ISSN 0387-5512

第50巻3号
通巻150号

2016年（平成28年）
9月

日本図学会

面出 和子

01

巻頭言

佐藤 紀子

03

研究論文
『春日権現験記絵』 構図分析 ─描かれた建築表現の類型から─

安藤 直見

11

教育資料
映画に描かれた古代エジプト建築 ─建築の量塊的イメージ─

宮腰 直幸
加藤 道夫 他

21
33
40
41
43
44

報告
日本図学会2016年度春季大会報告
日本図学会2016年度春季大会研究発表要旨
2016年度日本図学会賞
2016年度日本図学会新名誉会員
2015年度秋季大会優秀研究発表賞・研究奨励賞
九州支部報告45

会告・事務局報告

井原 徹

巻頭言

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G

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デジタルとアナログの狭間で思うこと
面出 和子

Kazuko MENDE

リオオリンピック・パラリンピックの暑い夏が終わってしまいました．選手の活躍もさることながら，開会式や閉会式も印象的でした．ただ1964年の東京オリンピックが脳裏にある世代は，ついそれと比べてしまうのは私だけなのでしょうか．当時は，まだまだ手づくり感のあるものだったように思います．オリンピック・パラリンピッ
クも開催を重ねるたびに，技術的な進化に伴って，デジタル機器を駆使した凝った演出をされるようになりました．それらの演出を否定するものでは全くありません．しかし，リオでは経費不足をうまく補い，そしてエコなアナログ的演出が目につきました．例えば，あの聖火台の周囲が動く装置は，風力を利用してオリンピック至上もっとも燃費性能が高いと言われています．また，とりわけパラリンピックの開会式や閉会式で，実際に人の動きが見える演出に，好感を持ちました．古典的なキネティック
アートの手法による，まるで動いているように見える競技シンボルマークは，人が動かしている様子も見せていました．その影ではもちろん，デジタル技術が駆使されているのは十分にわかっているつもりです．2020年の東京オリンピック・パラリンピッ
クではどんな演出が見られるか楽しみです．この頃には，さらにデジタル技術も進化していると想像されますが，ぜひ人が見える，演出がなされて欲しいと思います．
図学会も，今や図法幾何学まして手による作図の時代ではなくなったのでしょう
か．図学会の趣旨には「日本図学会は，機械工学，情報工学，建築，美術，各種デザイン等，多様な分野の専門家が，図や形を扱う立場から，図形の幾何学的性質や表現方法に関する研究，コンピュータグラフィックスに関する研究，図形の創造的能力や認識能力の研究とそれらの知見に基づいた教育方法に関する研究等において研鑽を重ね，その研究成果を互いに情報交換し合う場として機能してきました」とあります．
近年は，この図形の問題が，デジタル的な処理に置き換えられているところが多いように思われます．デジタルによる思考に問題があるとは一概には言えませんが，とかくブラックボックスになっているままで，思 考 できるのでしょうか．また，「図 学」
として科目が残っている教育機関は，はたしてどのくらいあるのでしょうか．かつて，学会でも大学あるいは高専に対して図学教育の現状調査をしたように思いますが，さらにそれ以降，科目として年々減少しているのではないかと危惧します．「図学」が存続するには，もちろんカリキュラム編成で，どのくらい「図学」が重要か（科目名ではなく，広い意味での図形教育）が認識される必要があります．そして，次に問題なのが，この科目を教育できる後継者がどのくらいいるかでしょう．
『図学研究』が，論文査読の結果で不採用になったり，論文数が少なかったりという理由で，発行できなかったりということが続いております．論文投稿者には，若い世代が多くなりました．しかし，最近の投稿論文には，基本的な論文の作法に欠けたものも見受けられます．指導教員はしっかり見ていただいているのかということが，編集委員の間で話題になることもあります．そして継続した研究が少ないのも問題で

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

1

巻頭言

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はないでしょうか．すべて指導教員に負うのではなく，若い世代は，多いに学会を活用するべきではないでしょうか．また，学会は，若い世代を支援するさまざまな研究会を開催するなどもミッションの一つかもしれません．
私自身は，美術大学に入学して １ 年次で「図学」と出会いました．私の専攻では，「図学」に続いて，「設計製図」も必須科目として履修していました．同じ教員によって ２ 年間も，図形について学びました．大学院修了後には図学研究室の助手をしていましたが，論文を書くことなどは，ほとんど教えられた記憶がありません．ですから，私は，論文を書くこと，また図学についての様々なことを，図学会で教えていただいたという思いがあります．その頃の理事会や編集委員会は，一仕事終ると必ず夕食も兼ねて，場所を移して拡大理事会または拡大編集委員会がありました．
そこでは，真剣に図学あるいは図学の教育についての話題で盛り上がりました．そんな時間を過ごせたことが私にとって貴重なものです．
世の中がデジタル時代になって，顔を会わせる機会をつい省略してしまう傾向にあります．やはり，学会では顔を見て議論する場でありたいと思います．とりわけ若い世代の方に対して，このような機会ができるようにしていきたいと思います．


めんで かずこ
女子美術大学名誉教授
メール：mende90011@venus.joshibi.jp

2

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

GE

●研究論文『春日権現験記絵』構図分析

─描かれた建築表現の類型から─

Analysis of The Composition of Kasuga Gongen Genki佐藤 紀子

Noriko SATO

概要
本論では，鎌倉時代に制作された絵巻のなかでも最高峰と称される『春日権現験記絵』の画面構成について考察する．

1. はじめに『春 日 権 現 験 記 絵』
（以 下『春 日 験 記』と 略 す）は，絵巻に描かれた建物の表現は類似的であるという指摘があ1309年（延 慶 2 年）ごろ 左 大 臣 であった 西 園 寺 公 衡

る．けれども，その類似性は，日本の伝統的な絵画空間の意（1264-1315）が，春日大明神の加護を預かることを祈り，匠であるともいえる．まず，建物の画面構成と鑑賞者の視線制作されるに至った［ 1 ］．鎌倉時代の代表作であるこのとの関係について述べ，次に，同一の建物の類似的な構図ごとにグループ 化 した．その 際，次 のような 条 件 を 用 いた．

絵巻は，20巻の大作である．この時代の信仰について知Ⅰ. 描 かれた 建 物 が 同 じ，Ⅱ. 奥 行 き 表 現 の 方 向 が 同 じ，ることができる貴重な資料であるとともに，美術的価値

Ⅲ. 建物を捉える視線の方向が同じ，である．

も認められている優れた絵巻の一つとされる． 段落式

8 つのグループに分類したのち，グループごとに描かれた建物の同一の部分の奥行き方向の斜線角度を計測した．類似

構図をとり，藤原氏の氏神である春日大明神に関する霊的な構図に見える理由の一つとして，建物の奥行き表現の角験譚が詞94段，絵93段にも及んで記されている．詞書に

度 にあまり 変 化 が 見 られないことが 考 えられる. 本 研 究 で記されたストーリーは，朝廷の貴族を中心とした説話は，描かれた建築物の画面上の配置に違いが認められることを示唆した．
キーワード：造形論／絵巻／構図分析

Abstract
This study is to analyze the structure of the picturescroll of Kasugaと，興福寺の僧を中心とした説話で構成されている．
それぞれのストーリーが展開していく絵画空間における背景には春日大社および興福寺などの建築物が繰り返し描かれている．絵巻の絵画部分は，卓越した技術でこGongen Genki. As it is not limited to thispicture scroll, it is pointedの時代に名を残した高階隆兼（生没年不詳）の筆によ

out that depicted buildingfrom this time period are realisticallyる注 1 ）．分析では，原本に忠実に復元模写された作品をdrawn on otherscrolls. At first glance, the buildings which
providesimilar impressions seemed to be drawn with the

用いた［ 2 ］．これは，大和絵の画家であった前田氏実氏

samecomposition, but the screen constitution was done indetail inと永井幾麻氏が剥落写しといわれる現状模写の技法で制

order to avoid a monotonous impression madeto the viewer. There

作した模本［ 3 ］である．模本作品のサイズは，巻 1 から

is a relationship in the style of theexpression of them and the eyesof the viewer appreciatingit. Furthermore, using a model of the

巻20まで，縦 の 寸 法 は418mmに 統 一 されている．横 のdepiction ofthe building on the picture scrolls, I researched

寸法は,半数以上の巻で 9 〜10mほどで詳細を表 1 の巻番

thecharacteristics of the representation method of atraditionalbuilding by the technique of graphic science.It can be said that one

号の下に記す．

of the reasons looks similar is theoblique direction of the drawn

絵巻に描かれた建築の表現形式は，美術史的な観点か

buildings are quite narrow.This study suggests that they were

ら，類型的と評されることがあるが，それは，伝統を受arranged in thedifferent location in each screen.
Keywords : Application of geometry in arts /Composition /Picture scroll

け継ぎながら出来上がった型であるともいえる．そこには，絵師や鑑賞者たちによって形式化された美意識が反映されていると思われる．そこで，建物の描かれ方を分析し，類型的な表現を生みだしている特質を考慮したい．
本論では，まず，絵巻の鑑賞時において，建物の描写と視線の流れとの関係について述べる．次に，同一の建物が描かれた段ごとに分類し，グループ化する．さらに，グループごとに，描かれた建物の奥行き表現に着目して図学的に分析する．そして，絵巻の類型的な建物の表現から生み出される，伝統的な絵画空間の画面構成の特徴

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

3

表1

描かれた建築の奥行き方向と名称について考察する．

ように描かれていれば，自然に感じる．また，これとは逆行するように描かれる場合には，通常とは異なる意味

2. 描かれた建物と鑑賞者の視線
絵巻は，両手を用いて肩幅ほど（50〜60cm）に開き，合いをもつことになり，このような鑑賞者の視線を誘導する働きが，建物の奥行き表現からも生み出される．

左手で開き右手で巻き取りながら鑑賞する．通例では，建物の奥行きは，斜投象的に表現されており，画面に右手側は過去，左手側を未来，そして描かれた場面を現

向かって右上もしくは左上方向に描かれる．前者を順勝在として見る．右から左へと流れていく時間感覚が意識

手，後者を逆勝手とよぶ．表 1 には，段ごとに「順勝手」

されるため，例えば，人物が右から左へと向かっていくおよび「逆勝手」を判定し，その結果を示した．鑑賞者

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Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

図１

２ - １ 「白川上皇，春日社に御幸」

図２

１１－ ４ 「菩提院の印慶，春日三の宮が地蔵菩薩に化現した夢を見る」の視線は右から左へと流れていくので，「順勝手」で描ある［ 6 ］．
『春日験記』の場合，建物の描写は，詳細に描［4］
かれた建物には，「視覚的に流動感を与える」
ようなかれているように見え，中でも春日社の表現は「すこぶ印象をもつ．一方，「逆勝手」で描かれた場合，自然な

［7］
る正確」
とされる．

視線の動きと交錯することになるので，「流暢な」視線3.1. 建物の奥行き方向の動きは拒まれるが，鑑賞者の視線を画面に注視させる

段落形式で描かれた場面は， 1 段に 1 場面とは限らな効果が生まれる．このように，絵巻に描かれている建物

い．以下，巻 1 第 1 段を 1 - 1 とし,段に複数の場面が含の奥行き表現は，ストーリーの展開と連動して視線を誘まれる場合には，場面の描かれている順番を付加して記導する役割がある．

す． 1 段あたり 2 〜 4 場面になる場合が23段あった．例
えば，図 １ の巻 ２ 第 １ 段は， ３ 場面あるので，鑑賞者が3. 描かれた建築

見る順番に， 2 - 1 - 1 ， 2 - 1 - 2 ， 2 - 1 - 3 と表示する

描かれた場面に多くみられるのは，春日大明神が化身（以下同様）．図 1 には，建物の奥行き方向の斜線の傾き

して人々の前に現出し神託をする様子である．中でも，を図に太線で記したが，はじめに春日社の客殿に白河上神託を告げられる人の夢の場面の描かれ方にはバリエー

皇が到着（ 2 - 1 - 1 ），次に参道の二の鳥居付近に見物［5］．こうした現実空間ではない，夢の中

人たちの群がる様子（ 2 - 1 - 2 ），最後に，春日社の中に描かれた建物も含めると，建物が描かれていないのは門前に白河上皇が到着する（ 2 - 1 - 3 ）一連の様子が 3

全93段中 5 段のみで，そのうち 2 段には輿が描かれてい場面で描かれている．この段の建物の奥行き方向の描写るので，幾何学的な要素を含む表現は90段に及ぶ．

は，「逆勝手」で統一されている．

ションがある絵巻に描かれた建築が正確であるか否かという議論がまた，連続した場面において「順勝手」・「逆勝手」が混在して描かれている段もある．図 2 の11- 4 では，先の場面に「逆勝手」で春日社の直会殿が描かれている．
視線を右から左へと動していけば，画面を上下に分断す
るかのように描かれた幣殿・舞殿の屋根があり，この建物を超えると「順勝手」で描かれた鳥居が見えてくる．
この鳥居をくぐり抜けた春日三の宮が，鑑賞者の自然な視線の流れに乗るかのように，画面中央の位置に描かれている．表 1 に示したとおり，建物の奥行き方向が「順勝手」だけで描かれているのは全段中50段あり，約半数にあたる．場面ごとにみると，「順勝手」が66場面，「逆図３

１ ７― ２ 「春日明神の乗り移った橘氏の女，天井から託宣を述べる」

勝手」は40場面あり，表現がどちらかに大きく偏らない
ように配慮されているようだ．

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

5

図４

6

類似的な構図に見られる建物の画面構成

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7表２

描かれた建築の奥行き方向の傾斜角度

吹抜屋台描法が組み合わされて建物が表現されているのは全段数のうち19段であった．「吹抜屋台」で描かれている場面では，屋根が取り払われて描かれるので，建物の奥の方までみることができる．こうした表現は，藤原氏系の邸や寺の講堂，他に町家の場面で用いられている．図 3 の17- 2 に示すように，あえて，建物を一様に「吹抜屋台」表現していない段もあった．ここでは，ス
トーリー上，天井の一部分を解放して，橘氏の女が天井へと垂直方向に移動したことを分かりやすく視覚化している．加えて，鑑賞者の視線が説明不要な他の部屋を彷徨うことなく，橘氏の女に自然に目がいくようにするための工夫とも考えられる．このように，視線を誘導する
ことで，詞書の一場面をより印象的に表現しているように思われる．
3.2. 構図の分類
建物は，斜投象的に描かれており，奥行き方向の表現
は，順勝手と逆勝手で異なる．さらに，正面から捉えた建物の描写もあり，異なる建物が描かれているため，描かれた場面は様々である．そのため，描かれた建物の類
型的な特徴を明らかにするために，類似の構図で同一の建物が描かれた段を分類の対象とした．繰り返し描かれた場所を多い順に記すと，春日社，寺の自坊，藤原氏系の邸，町家，春日社の摂社である若宮社，藤原氏の氏寺である興福寺であった．他に，夢の中で訪れた地獄に閻魔庁の建物がある．春日社は全93段のうち，21段に描かれていた．とりわけ中門の建物は，各方向から描かれ，春日社の境内や参道などを含めると，これらが描かれていないのは，巻 2 ・ 9 ・17のみであった．
分類方法は，次の条件を満たす段の選定からはじめ
た．Ⅰ. 描かれた建物が同じ，Ⅱ. 奥行き表現の方向が同じ，Ⅲ. 建物を捉える視線の方向（画面と並行になる建物の面）が同じである．その結果，48段が該当し，Ⅰ～Ⅲの条件が共通している段ごとにグループ化したところ， 8 つのグループに分類された．グループHでは，衝立が共通して描かれている．衝立は，建築物ではないが，描かれた空間を ２ 分し，構図に重要な役割を果たしている．そのため，グループHは，同一の建物が描かれているという条件を満たしていないが，同じ衝立が類似的に画面に描かれているため分析対象とした．また，鳥居は建築物ではないが，本稿では建築の一種であるとみなしている．
次に，グループごとに類似的に見える場面の違いを把握する目的で，場面中に描かれた建物の同じ部分の奥行
き方向の斜線角度を計測した．斜線部分の角度は，描か8

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

れた画面の底辺に対する傾斜角度とした．計測部分は図描かれている．奥行き斜線の描写角度差は，御本殿の軒4 に，計測結果を表 2 に示した．グループのA～ Hは，先は約 6 °で，御廊の衝立は約 4 °ある．

2 段〜 4 段づつある（表 2 ）．図 4 に示した斜線は，描グループFは，若宮社が「逆勝手」で描かれている．

かれた地面と建物の境界となる部分や建物の中心にあた

鳥居と軒先の斜線角度を比較した．角度の差は 4 °以下る線など，構図を決める際に主要な部分を選択するよう

である．

にした．

グループGは，興福寺の講堂が「順勝手」で描かれてまた，図 4 にはグループごとに同じ計測部分が画面上いる．いずれの段も「吹抜屋台」が用いられていること

でどのような位置関係にあるのかを示す目的で，画面のによって，堂内の様子が分かる．奥行き斜線の角度差は，縮尺比を同じにして示した．各場面とも， 2 箇所ずつ斜長押が 2 °ほど，椅子の方は 7 °ほどある．

線角度を計測した部分に太斜線を入れた．また，グルー

グループHは，いずれも異なる建物が「吹抜屋台」でプごとに，最初に描かれた段にのみ各計測部分の番号と描かれ，画面の中央に衝立がある．この構図では，衝立

名称を表記し，その他の段については，番号のみを記しによって，画面が左右に 2 分割され，描かれた景観は，た．

屋内と戸外とに分断されている．奥行き表現の斜線の傾

3.3. 描かれた建物の奥行き表現の角度

斜角度差は，衝立が最大で 6 °ほどあり，長押では， 4 °ここでは，表 2 に示した奥行きの斜線角度の結果からほどである．

グループごとの特徴を述べる．各場面には，図 4 に示し画面を構成している主要な建物の奥行き表現では，すた計測箇所以外にも多くの奥行きを表現する斜線が描か

べてのグループを対象としたとき，斜線の傾斜角度の差れており，表 2 には示していないが，建物ごとに奥行きが 最 大 であったのはグループAの10°であった．その 他

方向の斜線角度は，いずれも図 4 に示した斜線に平行にのグループでも，傾斜角度の差がみられたが，その差は描かれている傾向にあった．

微小であった．

グループAは，春日社中門付近が「順勝手」の斜投象で描かれている．大棟と軒先の奥行きの斜線は， 1 - 1

4. 建物の画面構成の考察と 7 - 1 - 1 の 段 では，ほぼ 同 じ 角 度 で 描 かれている．

建物が描かれている場面では，建物の内部やその入り

18- 5 の段だけ，斜線の傾斜角度の差が他の 2 段より10°

口に，ストーリーの登場人物が描かれている．その場所

低く，その結果，中門の入り口付近がより広く描写されで，春日大明神から託宣を受けたり，奇跡が起こる．建ている．

物はストーリーの説得力を増すために重要な役割を担

グループBは，春日社中門付近が正面から描かれていう．従って，建物は詳細に描かれ，画面に占める割合もる．ここでは，建物の入り口の奥行きの斜線の傾角の差大きい．このような描写を可能にしているのは，斜投象

は，最大で約 6 °ある．縁側の描写は，どの段も角度に的な表現と俯瞰的な視線である．透視図法を用いると，幅があり，画面の端に近くにつれて，傾斜角度が大きく描かれた建物の手前と奥とでは大きさに差が生まれ，奥なる傾向にあった．

の部分を詳細に描くのが難しくなり，視点も固定されグループCは，春日社中門が「逆勝手」で描かれている．東洋の斜投象的な建物の表現は，鑑賞時の視点の移る．そして，幣殿・舞殿と呼ばれる建物が，中門に加え動が自由であり，「吹抜屋台」を用いれば，カメラのズーて描かれている．御廊の大棟と幣殿・舞殿とも奥行き方

ムレンズを使ってみるような視覚的効果も得られる．

向の斜線が描かれた角度差は 5 °以下である．

最も多く描かれている春日社の御本殿や中門付近の表グループDは，春日社の御本殿と中門が「順勝手」で

現では，建物を取り囲む空間そのものが神聖な領域であ描かれている．このグループでは，15- 1 の段のみ 同 じるがゆえに，「吹抜屋台」で描くことは憚られただろう

場所が描かれていたが，計測する部分の描写が無かった

し，屋内に容易に人が出入りするような構造ではないのため，同部分の角度の比較は出来ない．そこで，他の段で，邸の座敷のように人物を自由に配置するスペースをで計測した部分とは異なるが，同じ建物の他の部分を計確保するのは難しく，描かれた絵画空間は，建物で囲ま測した値を載せている．10- 5 と14- 2 の段の御本殿軒先れた閉塞的な印象を与えている．一方で，邸や家などは，の奥行き表現の角度差は 5 °ほどである．御廊大棟も 5 °

開放的に「吹抜屋台」で描かれ，視線の動きは自由になほどの差がある．

る．絵師たちは，鑑賞者の視線の動きに配慮しながら建グループEは，グループDと同じ景観が「逆勝手」で物を画面に構成していたことが伺える．

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

9また，類似的な構図は，20巻のうち，別々の巻に用いられていた．表 2 に記した巻号の次に記した段番号をみると，グループAの 3 場面のうち， 2 場面は， 1 巻と 7
巻の 1 段目に描かれている．グループBでは， 4 場面のうち 2 場面が 5 巻と 7 巻の 3 段に描かれている．グルー
プCでは， 3 場面のうち 2 場面， 7 巻と 8 巻の 4 段に描

新修日本絵巻物全集

16

春日権現験記絵，角川書店（1978），3［ 2 ］ 小松茂美編 , 続日本絵巻大成 14･15 春日権現験記絵，
中央公論社（1982），目次［ 3 ］ 古谷稔，“「春日権現験記絵」の研究 ”，小松茂美編続
日 本 絵 巻 大 成 14･15 春 日 権 現 験 記 絵， 中 央 公論社（1982），92

かれている．グループGでは， 3 場面のうち 2 場面が11［4］
 奥平英雄，絵巻，美術出版社（1957），91

巻と12巻の 2 段に描かれている．グループHでは， 4 場［ 5 ］ 池田洋子，“ 春日権現験記絵巻─夢の表現の特性─ ”，

面のうち 3 場面で， 2 巻， 8 巻，10巻の 3 段に描かれている．グループGを除けば，巻をまたいで類似の構図の場面が，同じ段に用いられている．また，同グループ内
で，同じ段に描かれていない場合でも，前後の段に描かれている傾向にある．類似的な構図を繰り返して異なる

名古屋造形大学紀要，17（2011），33-49［ 6 ］ 藤 井恵介，“ 絵巻物の建築図は信頼できるか「一遍上人絵伝」の寺院・神社図を通して考える ”，絵巻物の建築を読む，東京大学出版会（1996），203-227［ 7 ］ 野間静六，前掲書， 7

ストーリーに起用することは，絵巻の構成方法の一つであったと推察する．類似的構図の場面を鑑賞する順番が，異なる巻やストーリーで繰り返されたならば，鑑賞者は退屈に思うかもしれない．しかし，『春日験記』の場合には，類似的な構図に違いをもたらす描写上の工夫がなされている．グループごとに 場 面 を 比 較 してみると，描かれた建物の画面上の位置やトリミングしている
位置に違いがあった．建物の奥行き表現の角度は肉眼で見分けるのは難しいが，配置やトリミングについての違いは，図 4 でも確認できる．ストーリーの違いが，画面上の建物の配置に影響を与えているとも考えられるが，絵師たちが制作過程で全く同じ構図にならないように配慮したことが伺える．

5. まとめ
今回の分析対象は，48段と全体の半分以下であるか
ら，類似的な構図で描かれた場面の特徴の一部しか見出せていない．画面を構成するモチーフとして，霞も繰り返し描かれており，画面に変化を与えていた．描かれた絵巻の空間が，類似的に見えるのには，描かれた建物の奥行き表現の角度にほとんど差がないことの他に，画面上に描かれる大きさにも関係があるように思われた．画
面を構成している要素のなかで，繰り返されている表現について稿を改めて考察したい．
注1 ） 宮廷絵所の絵所預であった高階隆兼は，絵巻の筆者名として記録が残されている．原本は，現在，宮内庁に所蔵されている．
参考文献［ 1 ］ 野間清六 , “「春日権現験記絵」の概観 ”, 野間清六編，

10

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016●2016年 9 月16日受付

さとう のりこ
女子美術大学芸術学部〒252-0328 神奈川県相模原市 南区麻溝台1900
sato14004@venus.joshibi.jp

●教育資料

映画に描かれた古代エジプト建築 ─建築の量塊的イメージ─
Image of the Ancient Egyptian Architecture in Movies─ Image of the Mass or the Hugeness of Architecture ─
安藤 直見 Naomi ANDO

概要
映画には，作品としての表現の一部として，あるいは背景として，建築が描かれる．本論は，映画から建築のイメージ

1. はじめに
建築は，多様な歴史性（時代）と場所性（地域）の中を読み取るための方法について論じ，映画を通して歴史的なに存在し，それぞれが特徴をもっている．そして，多様建築の特徴を学ぶための教育資料を提示することを目的としな歴史性と場所性を描く映画には，そのテーマに関わるている．その端緒として，本稿は，古代エジプト建築を描い建築が登場する他，何らかの意図的な演出によって建築た映画を取り上げ，そこに表れた古代エジプト建築のイメー
ジの特質を検証する．古代エジプトの建築は，大ピラミッドが背景に映される．映画を通じて建築の姿に触れることの他，アブシンベル神殿の巨像，ルクソール神殿の大列柱なは多く，建築を学び始める学生にとっても，映画が建築

ど，石造の量塊的な巨大さを特徴とする．

の特徴を知るきっかけになっていることが少なくない．

キーワード：図学教育／映画／建築／古代エジプト

Abstract
Architecture are depicted in various movies, as parts of theirrepresentations or backgrounds. This paper discusses on a method
to interpret images of architecture, which are described in movies,

映画は建築の姿をありのままに表しているとは限らず，映画的な演出によって，建築のあり方は誇張されたり歪曲されたりすることもある．また，歴史や実態とは異なる文脈で表現されることもある．それでも，あるいはそand brings up an educational material for learning the

れであるからこそ，映画が描く建築は，建築のイメージ

characteristics of architecture through movies. To begin with, thisの表現として一定の意味をもっている．

paper focuses on movies that depict the ancient Egyptianarchitecture, and verifies their characteristics. Not only the Great

本論は，映画を通して，特に建築の歴史性（場所性をPyramid, but also the large scale statues of the Abu Simbel temple含む）に関する特徴を学ぶための教育資料を提示するこor the Processional colonnade of the Luxor temple, express theimage of mass or the hugeness of the ancient Egyptian architecture.

とを目的とする 注 1 ．その端緒として，本稿は，古代エKeywords：Education of graphic science / Movie / Architecture /ジプト建築を描いた映画を取り上げ，そこから読み取る

Ancient Egyptian architecture

ことのできる古代エジプト建築のイメージの特質を検証する．また，古代エジプト建築のイメージが，実在する現代建築や空想上の建築においても再帰していることも検証する．

2. 映画のタイプとタイムテーブル［1］
筆者は，日本図学会秋季大会（2009）
において，建築や都市などを学び始める学生（学部 1 年生）に映画からの「気づき」を促す教育の試みについての報告をし［2］ている． また， 図 学 国 際 会 議（2010）において，2007年〜2010年の 4 年間に渡って，1236名の学生が 4 人
以下のグループに分かれ，特徴的な建築が描かれた映画を調査した成果について報告している．ここでは，多様なジャンルの映画から，特徴的な建築を描いたものとして，のべ377本，重複を除外すると236本を抽出している．
この調査においては，多様な映画に「気づく」ために，学生に以下の 3 つのポイントを意識するよう促していた．

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

11表 1 古代エジプト建築が描かれた映画
映画名

監督

製作国

時間

ジャック・ホーキンス

1955

1955 アメリカ 105分

3 クレオパトラ

ジョーゼフ・L・マンキーウィッツ エリザベス・テーラー

1963

1963 アメリカ 251分

手塚治虫，山本暎一（アニメーション）

アラン・シャバ

モニカ・ベルッチ

ブレンダ・チャップマン他

6 ミッション・クレオパトラ
7 エクソダス／神と王

1957
1971

（アニメーション）

リドリー・スコット

1998
2002

クリスチャン・ベール

2014

8 007／私を愛したスパイ

ルイス・ギルバート

ロジャー・ムーア

1977

10 スフィンクス

フランクリン・Ｊ・シャフナー

レスリー・アン・ダウン

1980

マイク・ニューウェル

ウィル・スミススティーブン・ソマーズ

14 ハムナプトラ２／黄金のピラミッド スティーブン・ソマーズ
15 最高の人生の見つけ方

ロブ・ライナー17 トランスフォーマー／リベンジ

マイケル・ベイ

16 ジャンパー

18 スターゲイト

1998

モーガン・フリーマン

2007

2001

シャイア・ラブーフ

2008
2009

1994

カート・ラッセル（ドキュメンタリー）

10. スフィンクス

9. ナイル殺人事件

7. エクソダス／神と王6. ミッション・クレオパトラ

ブレンダン・フレイザー

ヘイデン・クリステンセン

パトリス・プーヤール

5. プリンス・オブ・エジプト

4. クレオパトラ（アニメ）

3. クレオパトラ

2. 十戒

1. ピラミッド

ダグ・リーマン

0:00:00 0:01:37
0:04:57
0:01:06
0:02:07
0:05:00
0:08:27
0:10:00
0:10:20
0:13:12
0:15:00
ガリア
0:20:00
0:23:31
0:25:00
0:30:00
0:35:00
0:40:27
0:40:00
シナイ山
0:45:00
0:50:00
0:51:17
0:55:00
1:00:00
1:05:00
1:10:00
1:15:00
1:16:52
1:20:00
1:25:00
1:28:11
1:30:00
1:35:00
1:38:43 1:38:02
ローマ
1:40:00 1:44:07
1:43:47
1:45:00
1:48:40
1:50:00
1:52:11
1:55:00
2:00:00
2:04:48
2:05:00
2:10:00
2:13:39
2:15:00
2:20:00
シナイ山
2:25:00
2:30:00
2:30:15
3:29:02
3:51:37
時代劇
4:09:10
4:11:221996

ブレンダン・フレイザー

ローランド・エメリッヒ

19 ピラミッド 5000年の嘘

1980

2011

8. 007／
私を愛したスパイ

13 ハムナプトラ／失われた砂漠の都

ローランド・エメリッヒ

11. ピラミッド

12 インディペンデンス・デイ

1978

チャールトン・ヘストン

黄金のピラミッド

11 ピラミッド

ピーター・ユスチノフ

1971

日本

1999 アメリカ

112分
99分

2003 フランス 108分
2015 アメリカ 150分
1977 イギリス 125分

1978 アメリカ 145分
1981 アメリカ 118分
1981 アメリカ

96分

1996 アメリカ 145分
1999 アメリカ 125分
2001 アメリカ 130分
2008 アメリカ
2008 アメリカ

97分
89分

2009 アメリカ 150分
1995 アメリカ 121分
2012 フランス 106分

15. 最高の人生の見つけ方

ジョン・ギラーミン

14. ハムナプトラ／

9 ナイル殺人事件

1958 アメリカ 232分

0:00:23 0:00:24 0:00:23

16. ジャンパー

チャールトン・ヘストン

12. インディペンデンス・デイ

セシル・Ｂ・デミル

17.トランスフォーマー／
リベンジ

2 十戒

5 プリンス・オブ・エジプト

空想劇

製作年 公開年

ハワード・ホークス

4 クレオパトラ

現代劇

主演

1 ピラミッド

13. ハムナプトラ／
失われた砂漠の都

時代劇

0:00:38

0:10:05
0:21:27

0:20:27
0:33:05
0:37:48
0:41:07

0:51:27

0:50:05

0:56:04 0:57:21 0:58:51
1:04:03
1:03:41

1:26:39

ボート

1:36:00

1:28:19

1:37:01 1:38:19
1:45:35

2:15:35
2:19:54

1:57:34 1:56:50
2:04:47 2:01:48
2:09:30

2:05:37

2:12:59
2:21:28
2:29:57

2:24:47

現代劇

単一空間型

配列空間型

挿入空間型

図 1 古代エジプト建築が描かれた映画（時代劇と現代劇）のタイムテーブル

1 ） 特徴のある歴史的な建築は，歴史そのものを描く〈時代劇〉に登場する他，さまざまな〈現代劇〉にも 舞 台 や 背 景 として 使 われている．SFやアニメな

12

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

どの〈空想劇〉にも登場する．なお，〈時代劇〉には，
史実に基づかない物語も少なくない．
2 ） 映画のシーンの構成は，①一つの場所や都市（空間）の中で物語が展開する〈単一空間型〉，②場所とは限らず，誇張されたり歪曲されていることがあるたが移り変わり，複数の空間の配列によって物語が展

め，映画的な誇張や歪曲に気がつかないと間違ったこと開 する〈配 列 空 間 型〉，③ 連 続 する 時 間 と 場 所 にを思い込んでしまう危険性がある．しかし，誇張や歪曲

よって空間が展開する〈連続空間型〉（いわゆるローは建築のイメージを説明するための表現手法であること

ドムービー），④ 特 定 のシーンが 短 く 挿 入 されるも少なくない．正しい知識に基づき，映画的な表現を読〈挿入空間型〉の 4 種類のタイプに分類できる．〈単み取ることができれば，建築のイメージの特質を見出す

一空間型〉の映画には「気づき」やすいが，他のタことができると考えられる．

イプにも注目するべきである．
3 ） 映画には，舞台や背景に世界遺産が使われることがよくある．映画に登場する世界遺産を探すことを

本稿は，以降において，実在の建築の姿（筆者が撮影した写真）を示しながら，映画に描かれた古代エジプト
建築の特質を読み取っていく．

意識すると，映画に描かれた特徴のある建築を見つけやすい．
また，この調査においては，建築が登場するシーンの3. 時代劇に描かれた古代エジプト建築
3.1. 古代エジプト

時間（映画の冒頭からの経過時間）を記録することを課

古代エジプトは，前3000年ごろから，アフリカ大陸北している．時間を記録することは，見落としを減らすた

東部のナイル川流域で栄えた文明である．建築の歴史のめ，また再調査・追調査のためにも重要である．

始まりとなるピラミッド群注 2 や神殿が現存する．
「ギザ，

表 1 に古代エジプト建築が描かれた映画のリストを，

サッカラ，メイドゥム，ダハシュール，アブ・ラワシュ

図 1 に〈時代劇〉とおもな〈現代劇〉のタイムテーブルなどで，さまざまな高さのピラミッドが100基以上も建（エジプトが舞台となるシーンの時間を表す図）を示す．

［3］
造された」
．ギザにある三大ピラミッド（図 2 ）は，

表 1 は，もとより古代エジプト建築が描かれた映画を完

第 4 王 朝 期（前2650-2450頃）のファラオ（王）であっ全に網羅するものではないが，前述した特徴的な建築をたクフ王，カフラー王，メンカフラー王の王墓とされて

調 査 するための ３ つのポイントを 踏 まえて，市 販 のいる［ 3 ］．ピラミッドの前には，三大ピラミッドと同時

DVDによって入手可能な多様な映画を，可能な範囲で，

代，あるいはそれより以前に建設されたとされるスフィ

網羅的にリストアップしたものである．図 1 を見ると，

ンクス（図 3 ）が配置されている．

〈時代劇〉は，映画全体のほとんどが古代エジプトを舞

3.2. 大ピラミッド台 とする〈単 一 空 間 型〉であるのに 対 して，〈現 代 劇〉『ピラミッド』（1955）は，クフ王（在位前2589-2566）

は，〈配列空間型〉や〈挿入空間型〉を含む多様なタイが，来世のために大ピラミッドを建設する物語である．

プの映画が古代エジプト建築を描いていることがわか［0:26:34-0:36:58］などに，壮大な工事の様子が描かれてる．映画のタイプを意識することは，特徴的な建築を描いる．王墓としてのピラミッドには財宝を盗賊から守る

く映画に「気づく」ための手助けになるだろう．

ことが求められ，建築家が砂と石の重さを利用して財宝

本論は，映画は建築の特徴を学ぶ媒体でありえると考を密閉するための巨大な装置を設計する．映画には，来えている．映画が描く建築は実在の建築そのものである

世のために現世を生きる宗教観が描かれている．工事の

図2

図3

三大ピラミッド（ギザ）ピラミッドとスフィンクス（ギザ）

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

13担い手は奴隷ではあるが，建築家も奴隷の一人であり，プト遠征の際の前331年に建設し，プトレマイオス朝のファラオと奴隷の対立は物語の主軸ではない．

王都として繁栄する．現在のアレキサンドリアには部分

3.3. 権力の象徴的な遺跡が残るのみで，今の街から古代エジプトの姿を『十 戒』（1957）およびそのリメイクである『エクソダ

想像するのは難しい．

ス／神 と 王』（2014）は，旧 約 聖 書 におけるヘブライ 人［0:09:15-］のシーンに，前 3 世紀に建てられたとされの救世主モーゼを主人公としている．ラムセス ２ 世（在るアレクサンドリアの大灯台（ファロス島の灯台）らし位 前 1304-1237） と 思 わ れ る フ ァ ラ オ が 登 場 し，き建物が映る．しかし，大灯台は現存せず，今日では，［0:27:27-0:49:25］に，巨像やオベリスク（記念碑）のあ

15世紀にその跡地につくられたとされるカーイトベイのる神殿を建設する．巨大な神殿や巨像は，宗教的な存在

要塞（図 4 ）が建つ．映画におけるアレキサンドリアのというよりもファラオの権力の象徴として描かれ，前述

風景には，海を背景として，オベリスク，巨像，壁画との『ピラミッド』とは対照的に，奴隷としての迫害を受レースや黄金を使った装飾などがエジプト建築のモチー

けながら工事を担うヘブライ人とファラオの対立が物語

フとして効果的に配置されている．

の主軸となっている．

クレオパトラは［1:20:35-1:29:56］ に， スフィンクス『エクソダス／神と王』の冒頭では，「前1300年／400を模した巨大な乗り物に乗ってローマに現れる．ここで年もの間 ヘブライ人はエジプトで奴隷として扱われたは，クレオパトラの時代の2500年以上前の存在であるは／エジプトの栄光である彫像や街を建設した」という説ずのスフィンクスが，エジプトのイメージとして用いら明が，スフィンクスやピラミッドを奴隷として建設する

れていることになる．

ヘブライ人の姿の描写とともに流れる．また，映画の全『ミッション・クレオパトラ』（2002）は，クレオパト

編において，繰り返し，ピラミッドやスフィンクスが背

ラとシーザーの対立を描いたコメディである． 3 ヶ月で景に表れる．しかし，この物語の舞台はギザ周辺から遠神殿を建設するという現実離れした物語であるが，ナイ

く離れたメンフィスであり，時はピラミッドの時代とはル川上流の石切場で切り出した石を船で運ぶというプ

大きく異なっている．すなわち，この映画におけるピラ

ロットは史実に沿っている．［0:44:03-0:48:53］のスフィ

ミッドは，歴史的事実としてではなく，エジプトの栄光

ンクス（図 3 ）を舞台とするドタバタ劇のシーンでは，を表すイメージとして描かれている．

スフィンクスの巨大なスケールがよくわかる．また，こ3.4. 自然との共存と対峙の映画でも，砂漠とナイル川を背景とする古代エジプト『クレオパトラ』（1963） は， クレオパトラ ７ 世（前建築のイメージが確認できる．

69-30 年），ジュリアス・シーザー（前100-44 年），マル

アニメーション 映 画『クレオパトラ』（1970）もクレ

クス・アントニウス（前82頃-30年）の 物 語 である．時

オパトラとシーザーとアントニウスの物語である．冒頭は古代エジプト時代の末期で，古代ローマ帝国の時代がはやや 意 味 不 明 な 未 来 世 界 のシーンから 始 まるが，同時進行する．

［0:10:20］にスフィンクスの姿が映り，以降は〈時代劇〉

アレキサンドリアはエジプト北部の地中海に面する港となる．クレオパトラがアレキサンドリアから逃れた後

湾 都 市 で，アレキサンダー大 王（前356-323年）がエジの［1:38:34〜1:48:40］の終盤のシーンは，大ピラミッド

図4

図5

14

カーイトベイの要塞（アレキサンドリア，15世紀）

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

ハトシェプスト葬祭殿（ルクソール）

図6

メムノンの巨像（ルクソール）が舞台となる．

図 7 カルナック神殿多大列柱室（ルクソール）ない」と呟く．

『クレオパトラ』（1963）に映る古代ローマの都市の背ピラミッドやスフィンクスは広大な砂漠の中に存在す

景には自然は描かれず，建築は整備され完結した都市のる．もしこれらの建築が巨大なスケールと明確な形象を中に存在する．そのこととは対照的に，古代エジプトのもっていなかったら，砂漠の風景に埋没してしまうだろ

建築は，どの映画においても，ナイル川や砂漠やアレキう．映画を見ると，広大な砂漠に対峙しえる建築として

サンドリアの海などの壮大な自然を背景として描かれての大ピラミッドが，「世界の頂点／荘厳な風景」でありいる．ピラミッド，スフィンクス，神殿，オベリスク，

えることがよくわかる．

巨像といったエジプト建築は，宗教観や権力の象徴と4.2. 観光視点としての映画いった意味づけがなされつつも，背景となる自然に対し『スフィンクス』（1980） は， セティ １ 世（在 位 前てそのスケールと量塊性が際立つように描かれている．

1318-1304）の墓に隠された財宝を巡るサスペンス劇で，［0 : 33 : 00-0 : 50 : 05］ にはギザが，［0 : 55 : 06-1 : 55 : 12］ に

4. 現代劇に描かれた古代エジプト建築

はルクソール（かつての古代都市テーベ 注 3 ）が舞台と

4.1. 世界の頂点と荘厳な風景なる．新王国時代（前1570-1070）の王墓が集まる王家

瞬間移動の超能力をもった高校生を主人公とする映画の谷が映る他，ハトシェプスト葬祭殿（図 5 ），メムノ『ジャンパー』（2008）は，大ピラミッドを背景とするスンの巨像（図 6 ），カルナック神殿（図 7 ）などが短い

フィンクスの頭上において，主人公が「僕は今，世界のカットで映される．また，全編に渡って，ナイル川を映頂点にいる」というセリフを吐くシーンから始まる．

すカットが繰り返し登場する．

『最高の人生の見つけ方』（2007）では，余命が短いこと『ナイル殺人事件』（1978）は，アガサ・クリスティのの宣告を受けた男 ２ 人が，［0 : 58 : 47-1 : 03 : 36］に大ピラ

推理小説の映画化である．［0 : 10 : 20-0 : 14 : 44］には，メミッド（図 2 ）に登り， 1 人が「これほど荘厳な眺めは

ンカフラー王のピラミッドへの登頂が描かれていて，現

図8

図9

アブシンベル神殿（アスワン）

イシス神殿（アスワン）

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

15

物語が世界規模で展開していることを説明することもよくある．なお，このカットにおいては，ギザの 大 ピラ
ミッドとは異なる時代，異なる場所に建設された階段状
ピラミッド（図10）が大ピラミッドの側に配置され，古代エジプトのイメージを誇張して表現している．
4.4. 世界遺産としてのアブシンベル神殿
前 述 の『007／私 を 愛 したスパイ』では，［0 : 50 : 58-］に，主人公がアスワンのアブシンベル神殿（図 8 ）に現れる．その直後にラムセス 3 世葬祭殿（図11）の中庭を通過するカットが挟まれ，主人公は遺跡の内に入ってい図10

階段式ピラミッド（サッカラー）

在のピラミッドの頂きはなめらかではなく，ゴツゴツとく．いかにもアブシンベル神殿の内部に入っていくという演出だが，驚くべきことにその内部はイギリス情報部の秘密基地という設定になっている．

した 巨 石 が 積 み 重 なっていることがよくわかる．

入口に高さ約20mの 4 体のラムセス 2 世像が並ぶアブ［0 : 39 : 51-0 : 49 : 47］はカルナック神殿（図 7 ）が舞台とシンベル神殿は，ラムセス 2 世がこのヌピア地方に建設なり，122本の巨大な円柱の立つ多大列柱室（列柱室のした神殿の １ つで，ユネスコの世界遺産に登録されてい中央の柱は高さ23m，直径 5 m）で事件が起きる．続くる注 4 ．遺跡が秘密基地という設定は奇想天外に思える［0 : 49 : 48-0 : 51 : 27］はアスワンにあるアブシンベル 神 殿

が，実は，現存するアブシンベル神殿は，オリジナルで（図 8 ）が 舞 台 となる．いずれのシーンからも，建 築 のはなく，アスワンハイダム（1970）の建設により水没の巨大さと，その巨大さを生かした構成がよくわかる．

危機に瀕したために，60m高い山上に移築されたものでイギリスのスパイを 主 人 公 とするアクション 映 画

ある．映画は歴史的な遺産を気楽に破壊したり秘密基地『007／私 を 愛 したスパイ』（1977）では，砂 漠 やナイルに設定したりもするが，しかし，以下のように考察する川を背景に，カイロの街並みや古代エジプト建築が登場と，そのことも世界遺産の意義を確認するきっかけになする．
［0 : 40 : 17-0 : 42 : 17］には，カルナック神殿多大列る．

柱室（図 7 ）において，格闘が展開する．

各国の文化財や自然を守る活動をしてきたユネスコ『ハムナプトラ ２ ／ 黄 金 のピラミッド』（2001） のは，1972年に世界遺産条約（世界の文化遺産及び自然遺［1 : 04 : 46-1 : 05 : 57］と［1 : 13 : 21-1 : 15 : 32］にもカルナッ産の保護に関する条約）を採択しているが，そのきっか

ク神殿（図 7 ）のシーンがあり，その後に，ヌピア地方

けは1959年に浮上したアスワンハイダムの建設により，（アスワン）の 遺 跡であるイシス神殿（図 9 ）とアブシ

ヌビア遺跡群が水没の危機に瀕したことにあった［ 4 ］．

ンベル神殿（図 8 ）が映る短いカットが続き，エジプト

そして，アブシンベル神殿の移設にユネスコが多大な役の旅が演出される．

割を果たした．

これらのサスペンスやアクションの個々のシーンから世界遺産条約の目的は世界遺産の保護にあるが，そのも，古代エジプト建築の姿を鑑賞することができる．

目的は単純に達成できるものではない．保護とは何か，

4.3. イメージの挿入

どのように保護するか，保護するのに必要となる資金を

前述の『ハムナプトラ ２ ／黄金のピラミッド』の舞台

どのように確保するかなど，問題は複雑である．世界遺は，［0 : 50 : 05］にロンドンからギザに切り替わる．場所

産条約は，遺産を隔離し凍結保存することを目的としてがギザに切り替わる最初のカットの背景には大ピラミッ

いない．むしろ，人々にその姿を公開し，その価値を広ドが映る．映画では，切り替わった場所の説明のために，く広報して未来に伝えていくことを目的としている．そ定着したイメージとしての有名建築が背景に映るカットのためには観光という手段も重要となるが，観光は破壊が挿入されることがよくある．

をもたらす両刃の剣でもある．保存と観光を両立させ，地球が宇宙人に襲撃される映画『インデペンデンス・

遺産の保護を成立させる資金をも生み出していくようなデイ』（1996）には，［2 : 12 : 59-］の 短 い 3 秒 のカットに総合的な遺産の活用にこそ，世界遺産の難しさがある．

三大ピラミッドが映る．映画においては，このように世娯楽映画が直接に歴史的遺産の保護に貢献していると界各地の有名建築を映す短いカットを挿入することで，は考えにくいが，娯楽映画が建築を映像化し，多くの人

16

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

図11

ラムセス ３ 世葬祭殿（ルクソール）

図12

ラムセス ２ 世葬祭殿（ルクソール）にその特徴を伝えていることは指摘できる．遺跡が破壊

が，実際のテーベは，ピラミッド地帯とは場所と時代をされるアクション映画からも歴史的遺産の特徴を読み取異にする．

ることは 可 能 であるし，アクション 映 画 であるからこ〈配列空間型〉の映画では，こういった時代と場所の

そ，遺跡の特徴が鮮明に表れていることもある．

関係の歪曲がよく見られる．歴史的な知識をもたないで4.5. 歪曲によるイメージの演出

映画を見ると，時代と場所が異なる建築を単一の古代エ『トランスフォーマー／リベンジ』（2009）は，ロボッ

ジプト建築としてイメージしてしまう危険性がある．しトが 闘 うアクション 映 画 である．物 語 の 終 盤 となる

かしその一方で，このような歪曲からこそ，時代や場所［1 : 26 : 39-1 : 38 : 19］と［1 : 45 : 35-2 : 21 : 28］がほぼエジプが異なる建築にも，スケールや立地などの類似性がある

トで 展 開 し，大 ピラミッド（図 2 ）とカルナック 神 殿

ことに 気 づくことができる．建 築 を 学 ぶ 学 生 にとって

（図 7 ）と思われる遺跡が戦闘の舞台となる．おそらくは，そんな歪曲に「気づく」ことも学習のきっかけにな

はCGによって表現され派手に破壊されるピラミッドやるだろう．映画をシーンに分解して注意深く観察すれ

神殿ではあるが，そのシーンからも，古代エジプト建築

ば，歪曲に気がつくことができるし，なぜ歪曲がなされのイメージを確認することができる．

るのかを考えるきっかけになるはずだ．

こ の エ ジ プ ト の ２ つ の シ ー ン の 間 の［1 : 38 : 201 : 45 : 34］は，ヨルダンのペトラ 遺 跡（前 6 世 紀 頃 以 降［5］につくられた岩山都市）が舞台となっている．映画

5. 空想劇に描かれた古代エジプト建築
5.1. 空間のミステリー

では両者が近接するように描かれるが，実際にはペトラ『ピラミッド／5000年の嘘』（2011）は，大ピラミッドはピラミッドから 遠く離れていて，成立過程も異 なるの建設年代や施工方法に疑問を投げかけ，歴史の定説に（ペトラには古代ギリシャの様式が見られる）．また，こ

異議を唱えるドキュメンタリー映画である．全編を通しの映画では，建設年に1000年以上の開きがあり，場所もて，大ピラミッドの外形や内部が繰り返し映る．学術と異なる大ピラミッドとカルナック神殿が，一体の遺跡でいうよりは娯楽の一種と考えるべき内容ではあるが，異あるかのように描かれてもいる．

なった 考 察 が 大 ピラミッドのミステリーを 喚 起 してい前 述 した『007／私を愛したスパイ』では，ルクソー

る．『スターゲイト』（1994年）も，地球外の惑星の文明

ルからカイロに向かっているはずの主人公が反対方向にとエジプト文明を空想として結びつけたSF映画であり，あるアスワンのアブシンベル神殿（図 8 ）に現れ，その大ピラミッドや古代エジプトのさまざまな遺物が映画的

直 後 にまたルクソールにあるラムセス ３ 世 葬 祭 殿（図におもしろく変形して描かれている．

11）に現れるといった，現実にはありえない空間の連続

前述した〈現代劇〉である『ハムナプトラ』シリーズが見られる．

は，古代エジプトのミイラが近代に甦る物語という点で『ハムナプトラ／失われた砂漠の都（1998）』の冒頭の〈空想劇〉といえる．この他にも，古代エジプトの超自シーンには，大ピラミッド（図 2 ）とスフィンクス（図然現象をテーマとする〈空想劇〉は少なくない．
『ピラ3 ）が 建 つ 町 が 描 き 出 される．そこでは「テーベ／セミッド』（1980）は，古代エジプトの王妃が現代に甦るティ １ 世 の 映 画 を映す町」という説明がなされているホラー映 画 であるが，［0 : 56 : 07-0 : 57 : 10］にルクソール

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

17

の建築の決定的なスケールであった．
古代エジプトが創出したこの建築の量塊的なイメージ
は，直接には古代エジプト建築を描写しない〈空想劇〉
においてどのように 引 用 されているであろうか？ １ つの論点として，映画が創出してきた空想上の生物のスケールが，大ピラミッドのスケールに類似することを指摘できる．
1954年以降に製作が続いた『ゴジラ』シリーズでは，怪獣ゴジラがさまざまな建築を破壊する．
『ゴジラ vs キ
ングギドラ』（1991，大 森 一 樹 監 督）では，［1 : 26 : 34-］
図13

ガラスのピラミッド（パリ）のシーンで，ゴジラが東京・新宿の超高層ビル街に現れる．ゴジラの 身 長 はおそらくは100メートルほどで，高のラムセス ２ 世葬祭殿（図12）が映るシーンがある．こさ約240メートルの東京都庁舎（1990）の高さの半分ほれらの映画は，古代エジプトの神秘的なイメージを際立どである．そして，東京都庁舎はゴジラによって破壊さたせている．

れる．

5.2. 幾何学形態としてのピラミッド

1965年以降に製作された『ガメラ』シリーズの一作で歴史ミステリー映画『ダ・ヴィンチ・コード』（2006，

ある『ガメラ ３ ／邪 神〈イリス〉覚 醒』（1999，金 子 修

ロン・ハワード監督）は，ルーブル美術館（パリ）の入介監督）の舞台は［1 : 15 : 42］に京都に切り替わり，怪口 として1989年 に 建 設 されたガラスのピラミッド（図獣ガメラとイリスが京都駅ビル（1997）において，高さ13）の 形 態 に 物 語 上 の 壮 大 な 意 味 を 与 えている．

約60メートルであるはずの吹き抜け空間を破壊しながら［0 : 09 : 10-］と［2 : 19 : 07-］のシーンにガラスのピラミッ

闘う．

ドが映るが，その形態はルーブル美術館の古典主義的様『風の谷のナウシカ』（1984，宮崎駿監督）には巨神兵式と対照的である．

や王蟲（おうむ）といった巨大生物が登場する．腐海（ふロボットと 人 間 の 闘 いを 描 いたSF映 画『ブレードラかい）と呼ばれる荒れ地を舞台とするこの映画の世界観

ンナー』（1982，リドリー・スコット 監 督）の 物 語 は 古は古代エジプトに類似していて，クライマックスとなる代エジプトとは無関係であるが，冒頭や［0 : 16 : 55-］や［1 : 35 : 10-］のシーンでは，体 長80メートルほどと 思 わ［1 : 20 : 12-］に登場するタイレル社（架空のロボット製

れる王蟲の群れが砂漠を疾走するシーンが描かれる．そ作会社）の形態はピラミッドを想起させ，また，そのイの光景は氾濫するナイル川のように見える．

ンテリアも古代エジプト建築に類似する．タイレル社の形態は権力の象徴と見ることもできるし，タイレル社の社長をロボット奴隷を操るファラオと見なすこともできると思う．
ピラミッドに限らず，現代建築には，幾何学形態，あるいは，幾何学形態を組み合わせたり変形したりした形態の建築が少なくない．そして，明確な幾何学形態をもった建築は，周囲から際立った存在感を表している．
5.3. 空想劇における建築の量塊的イメージ
ピラミッドは，およそ4500 年 前 に 建 てられた 約140メートルの高さをもつ量塊的な建築である．図14は，大ピラミッド以降のおもな歴史的な建物の高さを示している．この図に見られるように，1889年に高さ約330メー
トルのエッフェル塔（パリ）が建てられるまで，大ピラミッドの高さを大きく超える建築は現れていない．すな
わち，高さ140メートルの量塊はおよそ5000年に渡って

18

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

図14

建築の高さの変遷

映画がつくり出した生物は，高さが65〜140メートルのギザの三大ピラミッドのスケールと類似し，また，都市の街並みや周囲の自然と対峙する量塊的な形態をもっている．
映画的な空想と歴史的な建築との関連に学術的な一般性を認めることは難しいが，しかし個別の類似性を指摘することはできる．個別の類似性ではあっても，歴史的な建築形態の特徴に「気づく」きっかけにはなりえると［ 7 ］ 安藤直見，“ 映画に描かれた古代ギリシャ（2014），143-148．

［ 8 ］ 安藤直見，“ 映画に描かれた古代ローマとビザンチン
─形象から空間へ─ ”，日本図学会春季大会学術講演
論文集（2015），19-24．
［ 9 ］ 安藤直見，“ 映画に描かれた中世ロマネスク

─躍動する閉鎖空間─ ”，日本図学会秋季大会学術講演論文集（2015），55-60．
［10］ 安藤直見，“ 映画に描かれた中世ゴシック

思う．

─配列の

美 学 ─ ”， 日 本 図 学 会 秋 季 大 会 学 術 講 演 論 文 集

─天空への 飛 翔 ─ ”， 日 本 図 学 会 春 季 大 会 学 術 講 演 論 文 集（2016），45-50．

6. まとめ以上，映画に描かれた古代エジプト建築の量塊的な形
態のイメージについて述べた．また，〈時代劇・現代劇・
空想劇〉あるいは〈単一・配列・挿入〉といった映画の様々なタイプ，誇張や歪曲といった映画的演出を読み取ることで，映画に描かれた建築の特徴に「気づく」ことができることを述べた．
注1 ） 本稿は，日本図学会春季大会（2014）において発表した論考［ 6 ］に加筆修正を施したものである．なお，筆者は，その論考の続報として，以降の日本図学会大会において， 4 編の論考［ 7 -10］を発表している．
2）
 世界遺産「メンフィスとその墓地遺跡／ギーザからダハシュールまでのピラミッド地帯」（文化遺産，1979年
登録）3）
 世界遺産「古代都市テーベとその墓地遺跡」（文化遺産，1979年登録）4 ） 世界遺産「アブ・シンベルからフィラエまでのヌビア遺跡群」（文化遺産，1979年登録）
参考文献［ 1 ］ 安藤直見・種田元晴，“ タイムテーブル法を用いた映像空間サーベイ ”，日本図学会秋季大会学術講演論文集（2009），81-86．
［ 2 ］ Ando,N. et al, “Survey on Spatial Expression ofArchitecture and Cities on Movies by Using the Timetable
Method”, proc. of 15th ICGG（2012）．
［ 3 ］ J・P・コルテジアーニ，吉村作治（監修），“ ギザの大ピラミッド ─5000年の謎を解く ”，創元社（2008）．
［ 4 ］ 世界遺産年報，日経ナショナル・ジオグラフィック社（2007），15．
［ 5 ］ UNESCO World Heritage Center, “Petra”, http://whc.
unesco.org/en/list/326/,（参照 2016- 5 - 7 ）.
［ 6 ］ 安藤直見，“ 映画に描かれた古代エジプトの建築

─

建築の量塊的イメージ─ ”，日本図学会春季大会学術
講演論文集（2014），13-18．

●2016年 8 月26日受付

あんどう なおみ
博士（工学）
法政大学デザイン工学部建築学科教授〒102-8160 千代田区富士見 2 -17- 1
n-ando@hosei.ac.jp

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

19日本図学会 2016 年度春季大会報告

2016年度春季大会（八戸）の報告
2016年度春季大会は，2016年 5 月14日（土）
〜15日（日）の 2 日間，八戸グランドホテル（八戸市番町

た．会には青森の地酒を 5 種，他にもせんべい汁な
ど土地の名物を用意した．なかなか来ることのない土地ということもあり，参加された方々には大変興味を持って頂けたようで盛況な会となった．

14番地）を会場として，全国から60名の参加者を得

2 日 目 は 2 つのセッションで10件 の 発 表 があって開催された．東北での大会は，2013年に盛岡つなた．その後，エクスカーションとして三陸復興国立ぎ温泉にて行われた秋季大会以降である．この時期

公園の一部と十和田現代美術館を周るバスツアーがの八戸は朝晩若干寒いものの， 2 日間とも天候にも行われ，16名の参加があった．十和田現代美術館は恵まれ大会を行うには絶好の日となった．

SANAAの設計ということもあり，限られた時間で大会はホテル内の 4 つの部屋を使用し，総会，理はあったが多くの方に参加いただけた．

事会および懇親会に 1 室，研究発表に 2 室，休憩室

最後に，準備や当日の運営にご協力いただいた実兼作品展示に 1 室をあてた．受付は 1 日目午前のみ

行委員のみなさま，円滑な予稿集の発行にご尽力い

総会の部屋の前で行い，午後以降は休憩室の前でただいたプログラム委員のみなさま，参加者のみな行った．

さまのお陰で無事大会を終了することができたこと

1 日目は午前中に総会，その後記念撮影を行い，に感謝の意を表す．また助成事業として本会を補助昼食となった．昼食中に理事会を行い，午後からはいただいた青森観光コンベンション協会に感謝の意

研究発表講演会を行った． 4 つのセッションで22件を表したい．

の発表があった．

（宮腰直幸）

夜の懇親会はホテルの翔鶴の間を使用し，41名の参加があった．会では今年度に名誉会員となられた方の表彰，2015年度優秀研究発表賞及び研究奨励賞の表彰があった．また今間実行委員長から首都大学
東京でおこなわれる2016年度秋季大会の告知があっ

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

21日本図学会 2016 年度春季大会報告「別掲 １ 」の通り承認された．

大会プログラム（ 2 ）各種委員会等報告等①編集委員会（今間委員長）

5 月14 日（土）
10：00 ～ 受付

②企画広報委員会（西井副委員長）

10：45 ～ 11：45

総 会（八 戸 グランドホテル 3 階③ホームページ委員会（金井委員）

双鶴の間）④図学教育研究会（安福委員）

11：45 ～ 12：00

集合写真撮影⑤デジタルモデリング研究会（西井委員長）

12：00 ～ 13：30

昼 食，理事会（八戸グランドホ⑥国際関係（鈴木（広）委員）

テル 3 階 双鶴の間）（ 3 ）2015年度収支決算報告（金井事務局長）「別掲 ２ 」の通り承認された．

13：30 ～ 15：30

学術講演（セッション 1 ，2 ）15：30 ～ 15：40

休憩（ 4 ）2015年度会計監査報告（田中監事）

15：40 ～ 17：40

学術講演（セッション 3 ，4 ）（ 5 ）2016年度事業計画案審議

18：00 ～ 20：00

懇 親会（八戸グランドホテル 3階 双鶴の間）（山口会長，金井事務局長）「別掲 ３ 」の通り承認された．
（ 6 ）2016年度予算案審議（金井事務局長）「別掲 ４ 」の通り承認された．

5 月15日（日）（ 7 ）2015年度学会賞選考委員会報告（堤委員）09：00 ～ 受付

09：20 ～ 11：00

学術講演（セッション 5 ，6 ）

学会賞受賞者として，鈴木宏隆氏を推薦する

12：20 ～ エクスカーション

旨の報告があった．
（ 8 ）2016年度学会賞選考委員の選出（山口会長）

実施体制

阿部浩和氏，堤江美子氏の任期満了に伴い，実行委員会
委員長：宮腰直幸（八戸工業大学）
委

員：松田浩一（岩手県立大学）
山畑信博（東北芸術工科大学）

プログラム委員会

鈴木宏隆氏，三谷純氏が選出された．
（ 9 ）名誉会員の推薦（山口会長）
今淵正恒氏，木村文彦氏，鈴木賢次郎氏，松倉満智子氏が推薦された．
（10）第11回論文賞「教育論文賞」報告（今間選考委員長）

委員長：高三徳（いわき明星大学）
委

員：安藤直見（法政大学）

岡田大爾氏，松浦拓也氏の受賞が報告された．

鈴木広隆（神戸大学）

５ ．閉会の辞（金井事務局長）

安福健祐（大阪大学）

６ ．学会賞授与式（山口会長）

竹之内和樹（九州大学）
面出和子（女子美術大学）

鈴木氏に賞状および副賞が授与された．
７ ．名誉会員証授与式
今淵氏，木村氏，鈴木氏，松倉氏に名誉会員証

総会報告
参加者42名（委任状65名）
１ ．開会の辞（金井事務局長）
２ ．会長挨拶（山口会長）
３ ．議長選出
荒木勉氏が選出された．
4 ．総会議事（ 1 ）2015年度会務報告

22

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016が授与された．

日本図学会 2016 年度春季大会報告［別掲1］

2015年度会務報告（2015.4～2016.3）
1 ．会員の状況（2016年 3 月末現在,［ ］内は2015年 3 月末）
a ）名誉会員12名［12］［委員］隼田 尚彦

種田 元晴

福江 良純

安福 健祐
d ）学術講演32編e ）懇親会b ）正会員282名［278］c ）学生会員25名［22］5 ．2015年度秋季大会の開催（詳細は会誌第50巻 1 号を参照）

d ）賛助会員12社14口［16社18口］

a ）期日･場所

2 ．会務の状況

2015年11月28日~29日 大阪大学吹田キャンパスa ）理事会の開催12回b ）実行委員会

534回2015. 4.27

535回2015. 5. 8

［委員長］阿部 浩和

536回2015. 5. 9

537回2015. 6. 8

［委

538回2015. 7. 9

539回2015. 9. 9

森 真幸

540回2015.10.14

541回2015.11.28c ）プログラム委員会

542回2015.12.10

543回2016. 1.14

［委員長］安福 健祐

544回2016. 2. 9

545回2016. 3. 8

［委員］飯田 尚紀員］鈴木 広隆

b ）｢図学研究｣ の発行

伏見 清香

橋寺 知子

安福 健祐

鶴田 直也

榊愛

瀧澤 重志

高 三徳

安藤 直見

第49巻 2 号（通巻第146号2015. 6）d ）学術講演34編

第49巻 3 号（通巻第147号2015. 9）e ）サイバーメディアセンター ITコア 棟・ サイバーメディ

第49巻 4 号（通巻第148号2015.12）

アコモンズ見学f ）懇親会

3 ．2015年度総会の開催（詳細は会誌第49巻 3 号を参照）
a ）期日･場所

6 ．各種委員会（省略）2015年 5 月 9 日 北海道大学工学部b ）総会議事7 ．研究会・2014年度会務報告a ）図学教育研究会

・各種委員会等報告

1 ）第52回研究会

・2014年度収支決算報告

日時：2015年 5 月10日・2014年度会計監査報告

場所：北海道大学工学部

・第25期役員および理事選挙結果報告・審議

タイトル：図法幾何学教育の現状と将来

・2015年度事業計画案審議

─総合大学のケース─

・各種委員会等計画案説明

内容：講演 6 題 質疑および討論

・2015年度予算案審議
・2014年度学会賞選考結果報告b ）デジタルモデリング研究会

・2015年度学会賞選考委員選出

1 ）第 2 回研究会・名誉会員の推薦

日時：2015年11月29日

・第10回論文賞 ｢研究論文賞｣ 報告

場所：大阪大学吹田キャンパスc ）学会賞授与式

タイトル：情報の可視化技術d ）名誉会員証授与式

内容：講演 2 題

質疑および討論e ）第10回論文賞「研究論文賞」授与式
8 ．第 9 回デジタルモデリングコンテスト
4 ．2015年度春季大会の開催（詳細は会誌第49巻 3 号を参照）
a ）期日･場所b ）応募作品： 9 件（造形部門： 7 件，アイデア部門 2 件）

2015年 5 月 9 日~10日 北海道大学工学部b ）実行委員会［委員］早坂 洋史c ）審査の結果，以下を選出
・造形部門：最優秀賞 1 件，優秀賞 3 件［委員長］森田 克己c ）プログラム委員会a ）募集期間：2015年 6 月 1 日～10月15日

・アイデア部門：優秀賞 1 件
向田 茂

藤原 孝幸

d ）作品展示：2015年11月28日，29日（大阪大学吹田キャンパス）［委員長］松岡 龍介

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

23日本図学会 2016 年度春季大会報告

9 ．第10回アジア図学会議（AFGS2015）共催（詳細は会誌第分析と合成」
・講演 4 ：Isidora Ficovic（リンツ工科大学）

49巻 4 号を参照）「絵
 画 からエレクトロニクスへ：インターフェイス・a ）期日・場所:
2014年 8 月 4 日～ 7 日・バンコク（タイ）b ）収録論文数：フルペーパー32編，ポスター12編

カルチャーからの展望」
・参加者20名
2 ）支部総会c ）参加者数：54名

・2016年 1 月 9 日 広島国際学院大学 中野キャンパス
・参加者20名

10．各支部活動e ）九州支部a ）北海道支部

1 ）九州支部幹事会

1 ）支部総会・講演会
・2015年 5 月 1 日

札幌大谷大学芸術学部美術学科 デ・2016年 3 月

ザイン教室 2
11．寄贈図書・支部総会

・
『幾何数学 再考』
（蛭子井 博孝 氏寄贈）

2 ）支部例会・講演会
・2015年12月 7 日

札幌大谷大学芸術学部美術学科 デ・
『立体折り紙アート─数理がおりなす美しさの秘密』（三谷 純 氏寄贈）

ザイン教室 2

・『The 10th Asian Forum on Graphic Science（AFGS2015）

・支部例会
・講演：島名 毅（札幌大谷大学）「萌えのカタチ

オタクカルチャーにみるカタチの変遷」

b ）東北支部
1 ）東北支部総会および講演発表会
・2015年 6 月27日 東北芸術工科大学
2 ）東北支部総会および講演発表会
・2015年12月12日 八戸工業大学
・2016年度春季大会会場（八戸グランドホテル）視察・
会場詳細検討c ）中部支部
1 ）支部総会
・2016年 3 月 3 日富山県高岡市福岡庁舎
2 ）中部支部30周年記念講演会&パーティ
・2015年 7 月17日 名古屋大学
・
「多角形よもやま話」宮崎 興二 先生（京都大学名誉教授）
3 ）冬季例会
・2016年 3 月 3 日富山県高岡市福岡庁舎
・研究発表 9 件
・豆菅笠づくり体験・懇親会・
「第12回日本図学会中部支部奨励賞」   1 編表彰d ）関西支部
1 ）第98回支部例会
・2016年 1 月 9 日 広島国際学院大学 中野キャンパス
・講演 1 ：鄭 良一（サンパウロ大学）「ブラジルの図学教育について」
・講演 2 ：鈴木 広隆（神戸大学）「日本における図学教育の動向」
・講演 3 ：三澤 太智（リンツ工科大学）「なぜ芸術は，宗教的または科学的だったのか：文化

24

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

Program and Abstracts』（AFGS2015寄贈）
・『蛭子井博孝のささやかな贈り物』（蛭子井 博孝 氏寄贈）・
『構成＋グラフィックデザイン─造形要素の活用試行─』（今井 憲一氏 寄贈）

日本図学会 2016 年度春季大会報告［別掲2］

日本図学会2015年度収支決算書
自
至
科

目

予算額

決算額

差

異

収

個 人 会 員 入 会 金

5,000

0

5,000

個 人 会 員 会 費2,100,000

2,235,000▲135,000

備考

賛 助 会 員 会 費

195,000

225,000▲30,000

論料

600,000

710,000▲110,000

入100,000

98,052

1,948

注1

金

0

39,687▲39,687

注2

文

出

掲

版

寄

載
収

付

広

告

料

300,000

225,000

75,000雑収入1,170,000

1,124,513

45,487

入

春 季 大 会 関 係

560,000

543,000

17,000

注3

秋 季 大 会 関 係

560,000

467,000

93,000

注4
注5

そ

の

他

50,000114,513▲64,513繰越

金

1,950,737

1,950,7370

事業費

当 期 収 入 合 計（A）

6,420,737

6,607,989▲187,252会 誌 印 刷 発 送 費1,890,000

1,111,996

778,004

注6

春 季 大 会 開 催 費

560,000

485,500

74,500

注7

秋 季 大 会 開 催 費

560,000

467,300

92,700

注8

0

0

0

支

委

員

会

費

事

業

支

出

100,000

103,176▲3,176

計

3,110,000

2,167,972

942,028

小

注9

経常費

会

議

費

20,0000

20,000通信

費80,00042,26537,735

物品

費180,000

168,351

11,649注10

旅 費 及 び 交 通 費

160,000

81,10078,900

注11
注12

広

報

出

事
支

務
部

経
補

雑
小

助

費

518,400

518,4000

費620,000

545,829

74,171

費155,000

155,000

0

費

30,00017,15012,850計

1,763,400

1,528,095

235,305

費

1,547,337

0

1,547,337

当 期 支 出 合 計（B）

6,420,737

3,696,067

2,724,670

予

備

繰越収支差額（A）-（B）2015年 4 月 1 日
2016年 3 月31日

2,911,922

次期繰越金

注 1 ：図学研究頒布,バックナンバーなど
注 2 ：大会残金
注 3 ：春季大会参加費372,000円（一般6,000円/人），学術講演論文集著者印刷製本費155,000円（5,000円/編），論文集売上16,000円（学生1,000円/部）
注 4 ：秋季大会参加費288,000円（一般6,000円/人），学術講演論文集著者印刷製本費170,000円（5,000円/編），論文集売上9,000円（学生1,000円/部）
注 5 ：利息,学術著作権協会・出版者著作権協会からの分配金など
注 6 ：49巻 2 号～ 4 号，J-STAGE登録作業（49巻 2 号～ 3 号）
注 7 ：開催校へ200,000円，論文集印刷費283,500円（当初予算300,000円），賞状筆耕代
注 8 ：開催校へ200,000円，論文集印刷費267,300円（当初予算300,000円）
注 9 ：図学教育研究会補助金20,000円，デジタルモデリング研究会補助金40,000円，大会発表表彰関係23,176円（当初予算20,000円），学会賞副賞20,000円
注10：封筒・はがき印刷，コピー用紙，インクカートリッジなど
注11：春・秋季大会への旅費（事務局）など
注12：ホームページ運用費（43,200円/月）

特別会計2014年度収支決算書

収入

支出

自 2015年 4 月 1 日
至 2016年 3 月31日

繰越金『POV-Rayによる3 次元CG制作─モデリングからアニメーションまで─』原稿執筆料（印税）
AFGS2015開催費用戻り金（700USD）
利子
収入計
なし
支出計
差引

9,693,629
127,592
85,8691,954
9,909,044
00
9,909,044

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

25日本図学会 2016 年度春季大会報告［別掲3］（2016年 9 月

2016年度事業計画

九州大学・芸術工学院

大橋（予定））②見学会（2016年10月）

1 ．会誌の発行会誌 ｢図学研究｣

明治日本の産業革命遺産 （旧官営八幡製鉄所

・年 4 回発行（第50巻 2 号~第51巻 1 号）
2 ．2016年度春季大会の開催

他

予定）安川ロボット村 （未来館

ロボット村他）

・2016年 5 月14日~15日 八戸グランドホテル
3 ．2016年度秋季大会の開催
・2016年11月26日~27日 首都大学東京 南大沢キャンパス

各支部役員（2016年 5 月14日現在）
北海道支部

4 ．理事会の開催・原則として毎月 1 回定例理事会を開催

［支部長］

森田 克己

［幹事］向田茂［会計監査］松宮 寿彦

5 ．各種委員会の活動a ）編集委員会

東北支部b ）企画広報委員会［支部長］

c ）ホームページ委員会

山畑 信博［幹事］宮腰 直幸

［支部長］

横山 弥生

［監事］長坂 今夫［委員］

辻合 秀一（庶務）奥村 和則（会計）遠藤 潤一（編集）

茂登山 清文d ）学会賞選考委員会
中部支部e ）将来構想委員会f ）50周年記念事業実行委員会
6 ．研究会活動a ）図学教育研究会

清本 達也

2016年度は開催予定なし

佐野 浩b ）デジタルモデリング研究会
関西支部①ポスター展示2016年秋 秋季大会会場にて開催予定②モデリング技術調査 （応募データ修正要因の調査）③XVL技術を活用したWeb 3 D化

［支部長］

伏見 清香

［支部理事］西垣 安比古

定國 伸吾

瀧澤 重志

中嶋 節子

④ワークショップ（ 3 Dモデリング教育の探究）

2016年 8 月 4 日～ 8 日

中国・北京

西原 小百合新関 雅俊

─情報の充実を図る─

7 ．第17回図学国際会議（ICGG 2016）共催［副支部長］廣瀬 健一
木多 彩子
森 真幸

九州支部
［支部長］

井原

徹

［副支部長］竹ノ内 和樹［委員］

金子 哲大（庶務）大月 美佳（会計）8 ．各支部活動（総会,例会,見学会等の予定）a ）北海道支部①支部総会・講演会（2016年 5 月予定）
②支部例会・講演会（2016年12月予定）

編集委員会
［委員長］

b ）東北支部①支部総会および講演発表会（2016年12月盛岡）

今間 俊博［副委員長］面出 和子［委員］

c ）中部支部①支部総会

各種委員会・研究会（2016年 5 月14日現在）

飯田 尚紀

遠藤 潤一

大谷 智子

加藤 道夫

川原田 寛

齋藤 綾

2017年 2 月

櫻井 俊明

佐藤 尚

椎名 久美子秋季例会 2016年10月 新潟地区

柴田 晃宏

白石 路雄

竹之内 和樹冬季例会 2017年 2 月

舘 知宏

種田 元晴

堤 江美子

橋寺 知子

宮腰 直幸

向田 茂

村上 紀子

山畑 信博

②支部例会
名古屋地区

d ）関西支部①第99回支部例会（講演見学会）2016年 8 ～ 9 月を予定
場所未定
②第100回支部例会（研究発表会）2017年 2 月上旬を予定
場所未定e ）九州支部①研究発表会，同講演会

26

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

企画広報委員会
［委員長］

安藤 直見

［委員］  

阿部 浩和

飯田 尚紀

大月 美佳

金井 崇

高 三徳

近藤 邦雄

日本図学会 2016 年度春季大会報告

今間 俊博

椎名 久美子

辻合 秀一

堤 江美子

長坂 今夫

西井 美佐子

松岡 龍介

松田 浩一

宮腰 直幸

宮本 昌彦

森田 克己

安福 健祐

山口 泰
ホームページ委員会
［委員長］

三谷 純

［委員］

安藤 直見

金井 崇

今間 俊博

椎名 久美子

西井 美佐子

面出 和子

鈴木 広隆

三谷 純

横山 ゆりか
学会賞選考委員会［委員］  

辻合 秀一

将来構想委員会
［委員長］

山口 泰

［副委員長］鈴木 広隆［顧問］

鈴木 賢次郎

［委員］

阿部 浩和

荒木 勉

安藤 直見

大月 彩香

小高 直樹

加藤 道夫

近藤 邦雄

櫻井 俊明

椎名 久美子

竹之内 和樹

田中 一郎

辻合 秀一

堤 江美子

長坂 今夫

西井 美佐子

橋場 幸宗

三谷 純

面出 和子

図学教育研究会
［委員長］

阿部 浩和

［委員］

石松 丈佳

大月 彩香

小高 直樹

近藤 邦雄

椎名 久美子

鈴木 賢次郎

鈴木 広隆

辻合 秀一

堤 江美子

平野 重雄

三谷 純

村松 俊夫

荒木 勉

加藤 道夫

齋藤 綾

佐藤 尚

田中 龍志

堤 江美子

新津 靖

松田 浩一

町田 芳明

村松 俊夫

面出 和子

望月 達也

森田 克己
デジタルモデリング研究会［委員長］

西井 美佐子［副委員長］近藤 邦雄
［委員］

横山 弥生

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

27日本図学会 2016 年度春季大会報告［別掲4］

日本図学会2016年度予算書
科

収
入

増

減

5,000

0

個 人 会 員 会 費2,200,000

2,100,000

100,000

賛 助 会 員 会 費

210,000

195,000

15,000論

料

600,000

600,0000

入100,000

100,000

0

文

掲

版

載
収

寄

付

金

0

0

0

広

告

料

225,000

300,000▲75,000

雑収

入1,170,000

1,170,000

（0）

備

春

季

大

会

560,000

560,000

0

注1

秋

季

大

会

560,000

560,000

0

注2

事業費

そ

の

他

50,00050,0000繰

越金2,911,922

1,950,737

961,185

収入

計7,421,922

6,420,737

1,001,185

会 誌 印 刷 発 送 費1,890,000

1,890,0000

注3

春 季 大 会 開 催 費

560,000

560,000

0

注4

秋 季 大 会 開 催 費

560,000

560,000

0

注5

委

員

会

費

0

0

0

事

業

支

出

100,000

100,000

0

計3,110,000

3,110,000

0

小

支
経常費

出

28

前年度予算額

5,000

議

費

20,00020,0000通信費80,00080,0000

物品

費

150,000

180,000▲30,000

旅 費 及 び 交 通 費

50,000160,000▲110,000

注7

広費

518,400

518,4000

注8

費

600,000

620,000▲20,000

注9

費155,000

155,000

0

雑

費30,00030,0000

小計1,603,400

1,763,400▲160,000

事

報
務
部

経
補

助

予

備

費

2,708,522

1,547,337

1,161,185

支出計7,421,922

6,420,737

1,001,185

考

注6

会

支

注7
注8

予算額

個 人 会 員 入 会 金

出

注1
注2
注3
注4
注5
注6

目

春季大会参加費（一般6,000円/人），学術講演論文集著者印刷製本費（5,000円/人）
秋季大会参加費（一般6,000円/人），学術講演論文集著者印刷製本費（5,000円/人）
49巻 2 号～50巻 1 号，J-STAGE登録業務
開催校へ200,000円，論文集印刷費300,000円程度
開催校へ200,000円，論文集印刷費300,000円程度
図 学教育研究会補助金20,000円，デジタルモデリング研究会補助金40,000円，学会賞副賞20,000円，優秀研究発表賞,研究奨励賞
および論文賞20,000円
八戸（春季大会），首都大学東京（秋季大会），大会実行委員長の理事会出席のための交通費
郵便振替手数料，事務アルバイト代

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

日本図学会 2016 年度春季大会報告

大会講演プログラム

セッション報告セッション 1 ：都市・建築（第 １ 講演室／13：30～15：30）
座長：安藤 直見（法政大学）
1 ）コーラとしての建築へ

いかを，GISを用いたシミュレーションにより検証した論考である．地図上に，地震時に閉塞する道路，通行可能な道路が表される様子は大変に興味深い．
5 ）福岡市大名エリアの再開発をテーマとした設計作品（卒業設計）である．設計対象エリア内の建物の築年数に注目し，

─ル・コルビュジエの《国立西洋美術館》─
加藤 道夫（東京大学）
2 ）集合住宅の構成が群造形の認識に及ぼす影響について

その時間的な変化を考慮した設計が提案されている．モザイクやグラデーションといった図式を用いて形態を操作していく方
法に，図学が応用されている．

藤田 雄大，小池 博，井原 徹（近畿大学）

6 ）建築家＝アルド・ロッシの絵画的なドローイングに表さ3 ）正方向光線追跡法による採光装置の性能評価に関する研究れたモチーフを検証している．「消失点をとらない画面構成や，

鈴木 広隆（神戸大学）

真っ直ぐではない，手書きの太い線」を特徴とする独特の幻想菅野 普（旭化成ケミカルズ（株））的な画風をもつロッシのドローイングに塗り込められた「科学」

伊藤 大輔（ものつくり大学）

や「カトリック」といった概念を導き出し，幻想的なドローイ

4 ）地震発災時における人の通行可能空間の可視化手法に関すングに描かれた建築の意味を考察している．

る基礎的検討（安藤 直見）─既存の道路閉塞シミュレーションと比較して─
榊 愛，嶋岡 亮成，高嶋 佑典（摂南大学）

セッション 2 ：教育（第 2 講義室／13：30～15：10）5 ）大名を丘に

座長：森田 克己（札幌大谷大学）
浪 小那都，金子 哲大（近畿大学）

6 ）少年時代の建築をめざして

7 ）Peer Reviewを取り入れた大学 1 年生向け 3 D‒CG制作授業

─建築家アルド・ロッシのドローイングにおける表象分析─

について

片桐 悠自（東京大学）

佐藤 尚（神奈川工科大学）
8 ）ロールプレイ型グループ学習を用いたWebデザイン教育に1 ）著者による一連の建築家＝ル・コルビュジエに関する研関する一考察究の一つとして，ル・コルビュジエが設計し，日本（東京，上冨永 哲貴（産業技術短期大学）野）に建てられた国立西洋美術館の空間の特質について論じて

森 真幸（京都工芸繊維大学）

いる．建築図面に見られる，絵画との関係や，プロトタイプ，

飯田 尚紀，廣瀬 健一（産業技術短期大学）

螺線，中心，モデュロールなどの特徴の詳細な分析を通して，

9 ）アナグリフとScratchを用いた立体視コンテンツ教育

国立西洋美術館が，「離散的な星が一つのまとまりとして捉えられる星座」のように，「断片的なイメージ群を受容し，一つ辻合 秀一（富山大学）
10）HMDを装着してゲームを作成した学生の報告の星座を形成する場，すなわち受容と生成の場であるコーラとして機能した」ことが導びかれている．
2 ）集合住宅（2000年以降に専門雑誌に掲載されたを使った

山島 一浩（筑波学院大学）
11）ピクトグラムを使用した博物館のスマートフォン用解説支援webサイトの研究

集合住宅）の形態がどのような空間として認識されえるかを，

井堰 絵里佳，伏見 清香（広島国際学院大学）

模型を使った実験により検証している．その実験では，10例の異なった形態をもつ集合住宅の模型より側面図，上面図，立体7 ）神奈川工科大学情報学部メディアデザイン学科の １ 年生図の構図で写真が撮影され，その写真に集合住宅の形態がどの授業科目「導入ユニット」における「POV-Rayを利用したCG

ように表れているかを，アンケートとヒアリングを通して検証

制作」における受講生同士のPeer Reviewを取り入れた授業でしている．模型写真では，スケールや素材感が除去されることの取り組みについての報告である．学生が，他人の作品の評価になるが，そのような単純化された形態によってこそ，その特を通して自分の作品を自己点検することにより課題内容が向上

徴を把握しようと試みたユニークな研究である．

した例が多く確認できたのは，今回の取り組みにより好結果を3 ）正反射ミラーを有する採光装置の適切な性能評価のため得たといえる．

の「正反射の相互反射と，建物空間内部における拡散反射の両8 ）産業技術短期大学情報処理工学科の ２ 年生前期の授業者を考慮したシミュレーションを可能とする手法」と，その計「Webデザイン」におけるロールプレイ型グループ教育につい

算方法における工夫を提示している．採光装置が発生する反射ての報告である．Webサイト制作における依頼者側及び制作者と拡散が可視化され，図として表わされる様子が興味深い．

側の立場を ２ グループ相互で体験するロールプレイ型の教育方

4 ）地震発災時に，道路がどのように閉塞され人々が逃げ場を失うか，また，逆にどのような道路であれば逃げ場を失わな法は効果的であることが示された．一方，検討すべき課題も確認され，今後改善していく予定であることが報告された．

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

29日本図学会 2016 年度春季大会報告

9 ）富山大学における教員免許（美術）取得のための必修科

るアンビエント・ビジュアライゼーションの提案である．気象目「図形情報実習」は，授業図形処理とプログラミングを行う

情報などが，描くときの揺らぎとして繁栄される例を提示した．

半年 ２ コマの実習である．2015年度の実習では，プログラミン

15）の研究発表は，ナラティブに注目したゲーム制作方法で

グ環境Scratchを用いたアナグリフの立体視コンテンツ作成教育

ある．現在，ナラティブはゲームのトレンドとし，ナラティブが行われた．結果として，Scratchとアナグリフによる立体視教を軸に置きながら，作り手と使い手の違い，インタラクション

育が，半年間の実習で行えることが報告された．手軽に使えるや没入感を分析しながらゲームの開発と分析が行われた．
16）の研究発表は，イメージとヴィジュアルの定義から始まScratchが教育的に活用できることが確認できた．
10）技術仮想現実（VR）で三次元空間のシュミレーション

りヴィジュアルリテラシーについてまとめたものである．まず，を作成しHMD（Head Mounted Display）を装着した人が，VRイメージとヴィジュアルは同義語ではなく，ヴィジュアルは視で起こす反応を見る研究である．具体的には，筑波学院大学の覚や見ることに関連する言葉であって，その視線の先のイメー

卒業研究で，HMDを装着したゲームを制作した学生の報告とジだけに限定しないであった．バチカンのスカラ・レジアの例

教育について報告された．個人の自己教育力を伸ばすための試から遠近法と錯視に関わる考察は興味深い．
（辻合 秀一）みとしてゲーム制作を通したアクティブラーニングは有用性があると思われる．
11）博物館における解説支援のために，ピクトグラムの「視セッション 4 ：立体・造形（第 2 講演室／15：20～17：20）
座長：安福 健祐（大阪大学）

認性」と「理解度」が高くなる「線の太さ」を把握し，それを用いたスマートフォン用解説支援webサイトが制作された．ピ
クトグラムの制作に基づいた調査結果では，「視認性」と「理解度」が高くなる「図の太さ」は図が細い方に偏る傾向がある

17）折り紙行灯に対する日本人とデンマーク人の印象評価の違いに関する考察岡村 淳美，小高 直樹，鈴木 広隆（神戸大学）

ことが明らかにされ，解説支援webサイトのピクトグラムの有効性が確認された．

Poul Henning KIRKEGAARD，（森田 克己）Werner OSTERHAUS（Aarhus University）
18）PCCPシェルと円柱の間に存在する安定なシェル構造の解析

セッション 3：表現・図形情報

─その 2 3 Dスキャナーにより取得したデータを用いた解析─（第１講演室／ 15：40 ～ 17：20）

鈴木 広隆（神戸大学）

座長：辻合 秀一（富山大学）

Poul Henning Kirkegaard（Aarhus University）
小高 直樹（神戸大学）

12）映画に描かれた中世ゴシック

19）滲みのスケッチを利用した空間デザインの試行

─天空への飛翔─

島川 知蓮，金子 哲大（近畿大学）

安藤 直見（法政大学）
13）構造化シナリオを用いた映像カラータイムラインの可視化

20） 2 次元図面から立体モデルへの自動生成手法
高 三徳（いわき明星大学）

戀津 魁，三上 浩司，近藤 邦雄（東京工科大学）
14）ドローイングソフトにおける質感を通じた情報提供

21）日本の技術教育について
坂本 勇（大阪産業大学），佐野 浩（新潟経営大学）

定国 伸吾（広島国際学院大学）
15）ゲームの「Narrative Experience」を向上させる研究22）複素パラメータによる平面曲線の解析的な延長についてとそのインタラクティブアートへの応用

今間 俊博，金友 直樹，後藤 信人（首都大学東京）

宮澤 篤，中山 雅紀，藤代 一成（慶應義塾大学）

16）イメージをこえてヴィジュアルリテラシーを考える
茂登山 清文，遠藤 麻里（名古屋大学）

17）日本人とデンマーク人を対象として，様々な形状の折り12）の研究発表は，映画におけるゴシックならびにゴシック

紙ランプシェードと 2 種類の色温度の光源を用いた印象評価実的建築物の詳解であった．ゴシックは，中世をイメージするの験を行い，類似点と相違点の検討を行っている．今回の実験ででファンタジーをイメージし易いとか，中世で描かれた飛翔には，光源色による印象の相違点が目立ったが，形状については

対して国によって違うのか等の質問があった．

顕著な差が現れていない．形状の差が出る評価実験案やプロ

13）の研究発表は，映画のシナリオをカラータイムラインで表現する提案である．表現方法は， 3 秒毎にキャプチャしたもた．

のを 1 ピクセル表現と，シーン冒頭を 1 ピクセル表現の実験を18）山折り線のみで囲まれた非平面 4 辺形をユニットとする

提示し後者を使用していた．映像制作のシナリオの段階から利

凹凸テクスチャーを持つ形状としてPCCCシェルを提案し，ラ用できる形が，どのようになるのか楽しみである．

ンプシェードデザインへの応用が検討されている．本発表では14）の研究発表は，ドローイング中に環境データを付加させ

30

ジェクターを用いた場合の再現性について質疑応答が行われJournal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

3 Dスキャナーで取得したモデルを用いて，曲面ひし形ユニッ日本図学会 2016 年度春季大会報告

トを柱面と考えた場合の母線を分析している．二次曲線での近似や，PCCCシェルの安定性について質疑応答が行われた．

23）単身者の食生活を豊かにすることを目標に，調理から食事までを対象とした単身者用調理器具の設計手法について実践

19）「南三陸町復興の橋デザインコンペ」という建築設計競的な検討が報告された．IH対応のために取り付けられる鉄板技において，筆などの滲みをもたらす画材を使用した手描きスの位置，セラミックの行程数，図面先行か実物先行であるか，ケッチから 2 本のカテナリー曲線による造形アイデアを発見し握りの形状の適切さ等について議論が行われた．

た過程を説明し，その有効性について提案を行ったものである．

24）福岡県田川市の名勝「魚楽園」内の散策路における足元

完成品に滲みの要素が見られないことの指摘や，一般的なデザ灯の設計と実際に機器を配置した後の光環境の実態について報インへの適用性について質疑応答が行われた．

告が行われた．白熱電球の温度による悪影響，白熱電球とLED

20） 2 次元図面から立体モデルを自動生成するため，デジタ
ル画像処理技術によって，形状情報に加えて，図面に含まれるの配光特性の違い，LED光源の形状，照度の検討，今後の方向等について議論が行われた．

寸法・記号・文字情報を活用する手法を提案している．イメー

25）機械設計分野における「意匠設計」と「プロダクトデザ

ジベースドモデリングとの差異や，自由曲面への応用方法につイン」の差異と発展経緯について報告が行われた．柳宗理の活いて質疑応答が行われた．

動との関連や，「機能に基づく純粋な数理造形」と「総合的な21）科学的な世界観は，倫理的関わりが問われる時，技術が意匠設計」の優先度について議論が行われた．

社会や文化と深く関わっていながら後付けになっているとし

26）生物の形状に出現する幾何学パターンや視覚聴覚触覚にて，日本の技術教育の現状に対し，多くの文献を紐解きながら，関係する生物の行動リズムを活用したデザイン手法の提案とそ

教養教育の必要性，効率，性能，経済性を基軸としたことによの実践例に関する報告である．機械設計分野において今後重要る視野狭窄な技術の行き詰まりが指摘された．

な手法となり得るという指摘や，スケールによってデザインが22）複素パラメータによる平面曲線など，対象物の次元が上変わってくるのではないかという指摘が行われた．また，「純がったものを理解するためには，射影，断面，展開図，色を用

粋な数理造形」と「総合的な意匠設計」の優先度について再度いる手法があり，その事例が紹介された．また，VR技術を応議論が行われた．

用することの有用性についても，実際に段ボール型の簡易27）円や円弧の作図に使用されるコンパスについて，昭和期

HMDが持ち込まれて聴講者に体験させるデモが行われた．可に教育用として用いられたものに注目し，各種方式のコンパス

視化の目的について質疑応答が行われた．

の導入経緯や性能をまとめたものである．各種方式のコンパス（安福 建祐）の回しやすさや，円弧を描画する際と長さを測定する場合の違いについて議論が行われた．

セッション 5 ：設計・デザイン（第 １ 講演室／ 9 ：20～11：00）（鈴木 広隆）

座長：鈴木 広隆（神戸大学）
セッション 6 ：開発（第 2 講演室／ 9 ：20～11：00）
23）単身者を対象としたセラミック製調理器具の設計手法

座長：高 三徳（いわき明星大学）

白水 亮佑（丸任ジャパン株式会社＊）
松本 誠一，井原 徹（近畿大学）
24）名勝庭園「魚楽園」における散策路用縦型足元灯の設計
下田 和也（株式会社京都科学）
金子 哲大，井原 徹（近畿大学）
25）機械系の設計とデザインに関する一考察─その １ ．意匠設計とプロダクトデザイン─
平野 重雄（東京都市大学・㈱アルトナー）

28）幾何学模様生成システムの構築 2                                                       森田克己（札幌大谷大学）
29）光学的流動に基づく建築空間分析ツールの開発                                         安福健祐（大阪大学）
30）映像分析に基づく会話カットの構図設計支援システムの開発
兼松祥央（首都大学東京）
東海林直也（東京工科大学），茂木龍太（首都大学東京）

喜瀬 晋，関口 相三，奥坂 一也（㈱アルトナー）

鶴田直也，三上浩司，近藤邦雄（東京工科大学）

荒木 勉（筑波技術大学）

31） 3 Dプリンタを用いた触察ツールの開発 １                                               ─自然のかたちの法則性の可触化を用いた形状認識能力の育成─

26） 2 Dから 3 Dへ─生物の体表の幾何学パターンや行動のリズム（視覚・聴覚・触覚）を応用してデザインする─
森永 さよ（東京藝術大学），鈴木 泰博（名古屋大学）
27）比較製図用コンパス論考
─教育用としての機能の評価─

西井美佐子（女子美術大学／オフィス・アール・イー）32） 3 Dプリンタを用いた触察ツールの開発 2                                                ─ 3 Dプリンタを用いたコラグラフの試作─
佐藤紀子（女子美術大学）
西井美佐子（女子美術大学／オフィス・アール・イー）

大月 彩香，竹之内 和樹（九州大学）
28）は，日本図学会2015年度春季大会学術講演論文「幾何学図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

31日本図学会 2016 年度春季大会報告

模様生成システムの構築」を継続的に発展させた研究で，前システムに新規の設定（中心軸の設定，係数の設定）が加わり，その有用性について検証された．このシステムを用い模様の生成を通して，アート及びデザイン等の領域における造形表現において，装飾として活用できることが示唆された．
29）は，透視投影図上で視点や対象物が動くことによる光学的流動を高速かつ正確に表現する手法を提案するものであり，
3 D-CGの投影テクスチャ技法を活用することで，ピクセル単位の光学的流動を計測するツールが開発された．このツールにおいて光学的流動の平均，対象物への接触までの時間，遮蔽縁での可視面の消失割合，出現割合等の指標から，空間の広がり，構成，遮蔽構造の変化等を評価できることが示された．
30）は，既存作品の構図を分析し，ショットサイズやカメラの配置，キャラクターの人数や感情など，構図を決定する際に必要となる情報を抽出し，これらのデータをライブラリ化する
ことで，構図の設計に必要な情報を検索できるシステムが開発された．被験者にシナリオをもとにカットの構図設計の実験でこのシステムの有用性が示された．
31）は， 3 Dプリンタを用いた触察ツールが開発され，対象物を視覚及び触覚を用いて形を確認演習内容及び自然界の形の法則を生物の観察から探り出し，その法則性を糸口として 3 次
元データを作成するとともに 3 Dプリンタで出力し，両者を視覚と触覚で観察する演習内容が示された． 2 つの手法の工程を演習した場合の教材としての利用の可能性が示唆された．
32）は， 3 Dプリンタの操作が未経験者でも 3 次元の造形物が出力できる操作方法が示され， 3 Dプリンタを使うために，
必ずしも 3 D CADなどの 3 Dソフトウェアが操作できなくても自らがイメージしたものを出力する方法が取り上げられた．具
体的には，タイルパターンをテーマにしたコラグラフを試作し，その過程において，版を 3 Dプリンタで出力し，その際の時間・コストを算出し，教育現場への導入の実現性について検討された．
（高 三徳）

32

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

日本図学会 2016 年度春季大会報告

日本図学会
2016年度春季大会
研究発表
要旨

コーラとしての建築へ─ル・コルビュジエの《国立西洋美術館》─
加藤 道夫

  

Michio KATO

これまでの研究で筆者は，ル・コルビュジエの《ロンシャンの礼拝堂》を，彼が形成期に訪れたアテネのアクロポリスと関連付
け，次のように位置づけた．それは，アクロポリスの普遍性に圧倒されつつ嗅ぎ取った〈死のイメージ〉の克服過程，すなわち絵画制作を通じた〈女性イメージ〉による〈死のイメージ〉の統合の建築的反映である．本研究では，彼の日本唯一の建築作品である《国立西洋美術館》を取り上げ，次のように位置づけることができた．それは，彼が確立したプロトタイプに託した美術館の普遍的原理が現前する記憶の場であるだけでなく，美術館というコ
ンテクストを超えて異種のイメージが外部から召喚・内化される想起の場でもあった．そこでは，受容された断片的なイメージ群
が星座のように互いに関連付けられ，一つの建築へと収斂した．
要約するなら，同美術館は，断片的イメージを受容し一つの星座を生成する母体，すなわちコーラとして機能した．
キーワード：設計論／ル・コルビュジエ／国立西洋美術館／ロン
シャンの礼拝堂／アテネのアクロポリス

集合住宅の構成が群造形の認識に及ぼす影響について
藤田 雄大 Takehiro FUJITA
小池 博 Hiroshi KOIKE
井原 徹 Toru IHARA

集合住宅の構成において，外部空間は，それに面する建物の立面によって切り取られ，その空間の様相を変化させている．そこで，本研究では，2000年以降に専門雑誌に掲載された集合住宅を取り上げ建物構成を類型化した．類型の代表的事例の立体モデルを作成し，三面図ならびに立体との認識実験を行い，パースペク
ティブと平面図の認識の相違ならびにその構成の特徴による影響について検討する．
キーワード：空間認識／形態構成／設計・製図教育

正方向光線追跡法による採光装置の性能評価に関する研究鈴木 広隆 Hirotaka SUZUKI
菅野 普 Susumu SUGANO
伊藤 大輔 Daisuke ITO

筆者らは，正反射ミラーを有する採光装置の性能評価のため，
正方向光線追跡法により採光装置の正反射の相互反射計算を行い，そのポストプロセスとして建物要素における拡散反射の相互
反射計算を行う手法を試みた．さらに，採光装置の性能評価に固有の計算を考慮し，「計算負荷軽減のための採光装置のBounding
Sphere」，「正反射ミラーによる回転体の計算を容易にするための図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

33日本図学会 2016 年度春季大会報告

疑似多面体形正反射データ」，「採光装置から発せられる反射光の配光を考慮するための疑似半球面／疑似半円柱面形建物要素データ」の導入を試みた．
キーワード：空間幾何学／採光装置／性能評価／正方向光線追跡法／光束 4 ）地震発災時における人の通行可能空間の可視化手法に関する基礎的検討 ─既存の道路閉塞シミュレーションと比較

少年時代の建築をめざして
─建築家アルド・ロッシのドローイングにおける表
象分析─
片桐 悠自

Yuji KATAGIRI

イタリアの 建 築 家 アルド・ロッシ（1931-1997）のドローイン
グにおける表象分析である．ロッシは学生時代に絵が「下手」だ

して─と笑われ，骨格の把握の不十分さ，消失点の無視というある種稚

地震発災時における人の通行可能空間の可視化手法に関する基礎的検討
─既存の道路閉塞シミュレーションと比較して─
榊 愛 Ai SAKAKI
嶋岡 亮成 Katsuaki SHIMAOKA
高嶋 佑典 Yusuke TAKASHIMA

拙ともとれる表現をとっていた．一方，ロッシは自身のドローイ
ングの遍歴を一種の「科学」として捉えており，自身の建築造形を深める重要な過程として捉えていた．本論では，科学／カトリックという 2 つのモチーフからロッシのドローイングの遍歴を通時的に分析する．
キーワード：設計論／建築／アルド・ロッシ／ドローイング／表
象分析／図像学

地震発災時の道路閉塞について，様々なシミュレーション手法の開発が行われている．しかし，その多くは車両の広幅員道路の通行を想定しており，細街路を含む住宅地で人の通行を想定したシミュレーションには適していない．そこで本研究では，住宅地における人の通行を想定して，地震発災時に人が通行できる可能

Peer Reviewを 取 り 入 れ た 大 学 1 年 生 向 け
3 D-CG制作授業について
佐藤 尚

Hisashi SATO

性の高い空間を可視化する手法を開発し，既存の道路閉塞シミュ

神奈川工科大学情報学部情報メディア学科の 1 年生向け授業科

レーション手法の結果と比較して優位性と問題点について考察す目「導入ユニット」におけるCG制作パート「POV-Rayを利用しる．

たCG制作」における，受講生同士のPeer Reviewを取り入れた授キーワード：形態構成／ GIS／地震／道路閉塞／密集市街地／人業での取り組みについて報告する．この授業科目の履修は200名の通行を超えているため，全学的に用意されている簡易的なLMSとは独自に運用しているwebサイトにPeer Reviewの対象となる画像や

大名を丘に
浪小 那都
金子 哲大

Konatsu NAMI
Tetsuo KANEKO

福岡市の若者が集まる街である大名エリアの再開発をテーマとした卒業設計 ｢大名を丘に｣ における設計過程から，都市と建築のデザインについて考察する．細分化された土地を所有するそれぞれの施主の経済的な利潤追求を目的とした建築が集まる商業地
区は，街全体に対してデザインを施すことは困難であるため，日本のどこの街も無計画なコラージュのようになっている．本計画

動画などを学生に提示している．ここで利用しているITの技術的な側面と受講生の反応等に関して紹介を行う．
キーワード：造形教育／ Peer Review／ POV-Ray

ロ ー ル プ レ イ 型 グ ル ー プ 学 習 を 用 い たWeb
デザイン教育に関する一考察
冨永 哲貴

Hiroki TOMINAGA

森真 幸
Masayuki MORI
飯田 尚紀 Naoki IIDA
廣瀬 健一 Kenichi HIROSE

は，10年毎に建て替えながら50年後にエリア全体を伸びやかな丘

産業技術短期大学情報処理工学科では，利用目的に応じたWeb

陵地にするものである．建築の寿命を50年と暫定し，現状の築年

サイトをデザイン，制作して情報発信するまでに必要となる基礎数を10年毎に色分けした図から画像処理により作成した等高線を的な知識と技術の習得を目指し， 2 年生前期に「Webデザイン」

もとに立体的な丘陵地を生み出した．時間を高さへ変換することを開講している．本科目では，講義と演習によりWebデザインにによって作成された丘陵地では，丘陵の面から下に建築が伸びて必要な多様な知識と作成の基本技術を学習した後に， 2 グループ

いくように敷地に建築が建つのではなく，建築が敷地を作り出す

相互でWebサイトの依頼者側及び制作者側となり，作成を行うという反転現象が見て取れた．

ロールプレイ型のグループ演習を行っている．本報では，その教キーワード：設計論／都市／建築／丘陵地

育方法について報告するとともに，教育実践後の学生評価アン
ケートの結果を通して，その教育効果について考察する．
キーワード：図学教育／グループ学習／ Webデザイン

34

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

日本図学会 2016 年度春季大会報告

アナグリフとScratchを用いた立体視コンテンツ教育
辻󠄀合  秀一

Hidekazu TSUJIAIの特質について考察し，その形態と空間を学ぶための教材の提示を試みる．
キーワード：形態構成／映画／ゴシック／フライングバットレス／ポインテッドアーチ／リブヴォールト

POV-Rayを用いた立体視動画の実習を半年 ２ コマで教育できることは報告されている．今回，図形処理とプログラミングを半
年 ２ コマの実習で，プログラミング環境Scratchを用いてアナグリ
フの立体視コンテンツ作成教育を行った報告を行う．
キーワード：図学教育／立体視／アナグリフ／ Scratch

HMDを装着したゲームを作成した学生の報告
山島 一浩

Kazuhiro YAMASHIMA

構造化シナリオを用いた映像カラータイム
ラインの可視化戀津 魁

Kai LENZ

三上 浩司

Koji MIKAMI近藤 邦雄

Kunio KONDO

映像コンテンツにおける画面の色は，作品の重要な要素である． 1 つの画面内での色の設計だけでなく，上映時間中の全ての

二 人 の 学 生 が，卒 業 研 究 で，HMD（Head MountedDisplay）を画面における配色の割合は，作品全体の印象を決定付ける重要な使ったゲームを作成した．一人はカーレース操縦ゲームで，もう要素である．しかし，作品全体の配色情報が揃うのは制作の終盤

一人は，射撃ゲームである．基本は，眼と頭を使用する技術仮想にあたり，意図した設計を行いにくい．本研究では，映像化を行

現実（VR）で，三次元空間のシミュレーションを作成し，HMD

う前のシナリオの段階から，作品全体の配色情報をシミュレートを装着して人が，VRで起こす反応を見る研究である．この過程できるように，映像カラータイムラインの可視化を行う．

と成果について報告する．この視点を，アクディブラーニングでキーワード：設計論／シナリオ／映像制作／色彩設計

検証してみたい．
キーワード：教育評価／ゲームデザイン／仮想現実／アクティブラーニング

ドローイングソフトにおける質感を通じた情
報提供
定国 伸吾

ピクトグラムを使用した博物館のスマートフォン用解説支援webサイトの研究
井堰 絵里佳 Erika ISEKI
伏見 清香 Kiyoka FUSHIMI

Shingo

流通する情報は増加の一途をたどり，情報過多と呼ばれる状況が続いている．情報をいかに視覚化し提示するか，またその提示によってどのような可能性が生じるかを検討することは重要な課題である．本研究では，ドローイングソフトにおける質感をイン

博物館における解説支援のために，展示物の分類を意味するピターネット上の情報と関連付けることで，情報提示をおこなうイ

クトグラムの ｢視認性｣ と ｢理解度｣ が高くなる ｢図の太さ｣ をンターフェイスを提案する．また，そのインターフェイスの活用

把 握 し，そのピクトグラムを 用 いたスマートフォン 用 解 説 支 援によって生じる可能性を検討する．

webサイトを制作した．その有効性を把握するため，博物館におキーワード：画像処理／ドローイングソフト／ユーザーインター

いて評価実験を行い，｢視認性｣ と ｢理解度｣ が高くなる ｢図のフェイス太さ｣ は，図が細い方に偏る傾向があることを明らかにし，解説
支援webサイトのピクトグラムの有効性を実証した．
キーワード：形態構成／ピクトグラム／図の太さ／観察支援／博物館

映画に描かれた中世ゴシック
─天空への飛翔─安藤 直見

Naomi ANDO

ゲームの「Narrative Experience」を向上さ
せる研究
今間 俊博
金友 直樹
後藤 信人

Toshihiro KOMMA
Naoki KANATOMO
Nobuhito GOTO

近年，デジタルゲームにおけるストーリーテリングの手法探求に注目が集まっている．その中で我々は，ナラティブに注目した．

映画には，作品としての表現の一部として，あるいは背景としゲームのプレイヤーが，インタラクションを通して受け取る物語て，建築や都市が描かれる．本論は，中世ゴシック時代の建築空の満足度を効率よく向上させるため，「Narrative Experience」の間を描いた映画において，フライングバットレス，ポインテッド向上を目的とし，ゲームのストーリーテリングにおいて，より効

アーチ，リブヴォールトなどによるゴシック建築の構成が，「天果的なゲームデザインの考察と提案を行った．本論文において制空への飛翔」ともいえるある種の浮遊感を表していることを検証作した，サンプルゲームを用いて，被験者の自由記述から得たする．そのことを通じて，中世ゴシック時代の建築の形態と空間

フィードバックの内容からゲームを改善し，提案するデザイン手図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

35日本図学会 2016 年度春季大会報告

法の有効性の検証を行った．

寸法の情報によって得られた結果をより正確に検討する作業をキーワード：形態構成／ゲームデザイン／ナラティブ／ナラティ

行った．

ブ・エクスピアリアンス

キーワード：空間幾何学／シェル構造／折り紙／ランプシェード／ 3 Dモデル

イメージをこえてヴィジュアルリテラシーを考える

滲みのスケッチを利用した空間デザインの試行

茂登山 清文島川 知蓮

Chiren SHIMAKAWA

金子 哲大

Tetsuo KANEKO

Kiyofumi MOTOYAMA

イメージをどう 理 解 するか，どのようにつくりだすのかという，イメージリテラシーとも言うべき定義が，ヴィジュアルリテ

デザインスタディにおけるスケッチは，言語的な思考を視覚的ラシーの説明としてしばしば使われる．しかし字義通りに解釈すに確認するためのものである一方，新たなアイデアを発見する素るなら，ヴィジュアルリテラシーとは 見 ることに 関 わるリテラ材になる．本研究では，滲みをもたらす画材を使用した手描きスシーである．そう考えると，視線の対象となるイメージに限定さケッチにより，実際に空間デザインを試行した．そのデザイン過れることのない，見ることをめぐるより広い領野がひらかれてく程を顧みると，インクと紙がもたらす滲みの偶然性から，自らがる．本発表では，イメージをこえて見ることに着目し，その例を予想もしなかったアイデアを発見していく過程を確認した．デザ

挙げながら，ヴィジュアルリテラシーの定義を再考する契機とす

イナーにとって手描きスケッチによる偶然性と向き合うことは，る．

新たなデザインを生み出す一つの機会として大きな可能性がある．

キーワード：空間認識／ヴィジュアルリテラシー／イメージ

キーワード：設計論／空間／スケッチ／滲み

折り紙行灯に対する日本人とデンマーク人の印象評価の違いに関する考察
岡村 淳美 Atsumi OKAMURA
小高 直樹 Naoki ODAKA
鈴木 広隆 Hiotaka SUZUKI
Poul Henning KIRKEGAARD
Werner OSTERHAUS

２ 次元図面から立体モデルへの自動生成手法
高 三徳

Sande GAO

3 次元CADでは，立体モデルの投影により 2 次元図面を得る
ことは容易であるが，逆に ２ 次元図面を立体モデルに変換することは難しい．このため，現在， 2 次元図面の情報を統合して立体モデルを正確に自動生成出来るソフトは存在しない．本研究では，デジタル画像処理技術および巧妙なデータ構造を生かして，

日本とデンマークは歴史や文化的背景が大きく異なる．しか2 次元図面の形状情報だけでなく，図面に含まれる寸法･記号･文し，眩しく輝かしい直接光よりもほのかに明るい透過光を好む点

字の情報も十分に活用することにより，立体モデルを正確に自動や，光のグラデーションや陰影を楽しむ点など，光に対する繊細生成する手法を提案する．

で敏感な感性において共通点があると考えられる．様々な形状のキーワード：形状処理／ CAD／ 2 次元図面／画像処理／立体モ

折り紙ランプシェードと 2 種類の色温度の光源を用いて，日本人

デルとデンマーク人を対象とした印象評価実験を行い，日本人とデン
マーク人の印象評価における類似点と相違点の検討を行った．
キーワード：応用幾何学／印象評価／ SD法／重回帰分析／因子
分析

PCCPシ ェ ル と 円 柱 の 間 に 存 在 す る 安 定 な
シェル構造の解析 ─その 2 3 Dスキャナーにより取得したデータを用いた解析─
鈴木 広隆 Hirotaka SUZUKI
Poul Henning KIRKEGAARD
小高 直樹 Naoki ODAKA

非平面四辺形曲面折りによる形状は，測定により得られた寸法の情報の分析結果から，「円柱とPCCPシェルの中間の形状である
がPCCPシェルと極めて近い」ということが知られている．本研
究では， 3 Dスキャナーにより取得した形状の 3 Dモデルを用い，

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Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

日本の技術教育について
坂本 勇
佐野 浩

Isamu SAKAMOTO
Hiroshi SANO

科学的な世界観は実体を正しく認識するが，倫理的関わりが問われる時，技術が社会や文化と深く関わっていながら，後付けの位置にある．その一つは，技術を技術者達だけの問題としている
こと，外には，所謂文脈を作る知に欠けていることである．
キーワード ：設計・製図教育／超俗性／技術観／隠れている問
題／文脈知／形而上学

日本図学会 2016 年度春季大会報告

複素パラメータによる平面曲線の解析的な延長についてとそのインタラクティブアートへの応用
宮澤 篤

Atsushi MIYAZAWA

中山 雅紀

Masanori NAKAYAMA

藤代 一成

Issei FUJISHIRO

建物のライトアップなど多様な光源によるイメージ効果が望まれ始めた．上限方向へのライトアップにおける陰影の効果を図学的に検討した水平・垂直方向兼用の足元灯の設計については既報があるが，水平方向への照射面積が不足することから本報告では，
水平方向の面積を増した照射方式として縦型を提案し，その照明
性能と夜間景観への可能性について検討した． 縦型足元灯の素よく知られているように，方程式 x + 1 = 0 は実数の範囲では

材は，西日本に多く産出され資源活用が期待される孟宗竹を使用

解をもたない．そこで，関係式 i + 1 = 0 を満たすような虚数単し，縦型足元灯を地域活性化への手法としてつなげるため，市民位 i を含むように数の次元を 1 つ上げて，a + i b の形の複素数

参加によるメッセージ機能を付加してイベント性を向上させた．

を得たのであるが，たとえば交流回路のインピーダンス計算が，なお，福岡県田川市の雪舟の庭とされる名勝「魚楽園」内の散策

複素数によって楽に行えることや，「虚数の光」とも呼ばれるエ路において社会実験を行ない陰影の多様性が発現することを示す

バネッセント（近接場）光が，マクスウェル方程式の平面波解とともに効果を検証した．

（複素数で書かれる）として導かれることなど，「数の次元を上げ

キーワード：図学論／設計論／ CAD･CADD／図学教育

2

2

ると，こんなにいいことがある」例が数多く示されている．言い換えると，新しい理論やものの見方は，数理科学の視野を拡大するものでなければならないが，たとえそれらが合理的に有用なものとして受け入れられたとしても，そもそも 2 次元しか見えない
3 次元空間の住人が， 4 次元以上の直積空間を理解しようとするのは容易なことではない．ここでは， 4 次元図形の直観像を得るための 1 つの方法として，複素初等関数の可視化と，その応用である「複素パラメータによる平面曲線の解析的な延長」について論じてみたい．

機械系の設計とデザインに関する一考察─その １ ．意匠設計とプロダクトデザイン─
平野 重雄 Shigeo HIRANO
喜瀬 晋 Susumu KISE
関口 相三 Sozo SEKIGUTI
奥坂 一也 Kazuya OKUSAKA
荒木 勉 Tsutomu ARAKI

一般に機械設計は，設計図（図面）に目的とする製品（品物）キーワード：空間幾何学／高次元幾何／複素多様体／数学の可視の形状と大きさ，素材，加工法などを決定する作業である．デザ化

インは，設 計 の 作 業 の 前 に 行 われるスタイル（形 状）やプロパティー（特質）などを創案する作業である．デザインは形状，表

単身者を対象としたセラミック製調理器具の設計手法
白水 亮佑 Ryousuke SIROUZU
松本 誠一 Seiichi MATUMOTO
井原 徹 Toru IHARAU

現代は，少子高齢化，単身者の増加，食生活の変化に伴い「個食時代」といわれる．本研究では，単身者の食生活を豊かにする
ことを目標に，調理から食事までを対象とした単身者用調理器具の設計手法の検討を行った．使用した素材は強度や触感を配慮してセラミックを使用し，機能設定，機能寸法，形状に関する設計

面の設計に限定して用いることがありスケッチなどを経て仕上げられる．本報は，意匠設計とプロダクトデザインについて，その異なる面と発展経緯について考察した．
キーワード：設計・製図教育／意匠設計／デザイン

2 Ｄから 3 Dヘ─生物の体表の幾何学パター
ンや行動のリズム（視覚･聴覚一触覚）を応用してデザインする─
森永 さよ
鈴木 泰博

Sayo MORINAGA
Yasuhiro SUZUKI

を行っている．なお，形状決定は，食事，清掃時における保持性

生物の体表には驚くべき仕組みや美しい自然の幾何学パターン

並びに収納性に配慮したプロトタイプモデルを提示しておりそのがある．また生物の羽ばたき，鳴き声，振る舞い等の行動からは設計手法をあきらかにした．

美しい動きのリズムや自然のエネルギーを利用して生きる智慧をキーワード：設計論／形態構成／造形論

読み取ることができる．本研究では，その生物の美しいパターン
や動きのリズムを分析し，これらの生物の智慧や情報を模倣した名勝庭園「魚楽園」における散策路用縦型足元灯の設計
下田 和也 Kazuya SHIMODA
金子 哲大 Tetsuo KANEKO
井原 徹 Toru IHARA

デザインを報告する．具体的には，レーザーカッターを使用して立体物を製作し，様々な生物の学や動きのリズムから生物のそれぞれの特徴を 2 次元的な情報から 3 次元の立体物装置デザインへ変換する過程を述べる．
キーワード：応用学／バイオミメティクス／昆虫／デジタルファ
ブリケーション／建築

建築分野の図学教育では陰影の投影が扱われていたが近年では図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

37日本図学会 2016 年度春季大会報告

比較製図用コンパス論考一教育用としての機能の評価─

映像分析に基づく会話カットの構図設計支援
システムの開発

大月 彩香

兼松 祥央

Ayaka OHTSUKI

竹之内 和樹Kazuki TAKENOUCHI

製図用コンパスは，測量や製図のための道具として江戸終わり
から明治初期に輸入され国産化が進み発達し種類を増やし大正期に最盛期を迎えた．本報告では，円･円弧の作図に使用される大･Yoshihisa KANEMATSU

東海 林直也

Naoya SHOJI

茂木 龍太

Ryuta MOTEGI

鶴田 直也
三上 浩司

Naoya TSURUTA
Koji MIKAMI近藤 邦雄

Kunio KONDO

中･小のコンパスに着目し，それらの守備範囲を教育における作アニメーション作品制作において，各カットの構図は映像から図と関連して評価し，主に昭和期の教育用としてのコンパスセッ

受ける印象や雰囲気を左右する要素である．よって，しっかりとトの変化と結びつけて考察する．

構図を設計した上でアニメーション制作を? 于うことが重要でキーワード：図学史／コンパス史／作図／半径ある．しかし，多くの制作工程がデジタル作業化している中でも設計部分はディレクターの経験やセンスに頼る場合が多い．そこ

幾何学模様生成システムの構築
森田 克己

katsumi MORITA

で本研究では既存作品の構図を分析し，ショットサイズやカメラの配置，キャラクターの人数や感情など，構図を決定する際に必要となる情報を抽出した．また，これらのデータをライブラリ化

本研究は「幾何学模様生成システムの構築」（日本図学会2015

することで，構図の設計に必要な情報を検索できるシステムを開

年度春季大会学術講演論文）を継続的に発展させたものである．

発した．このシステムを用いた評価実験として，被験者にシナリ前研究では，任意の幾何曲線を軸及びモチーフとして設定し，独オをもとにカットの構図を設計してもらう実験を行ったところ，

白のシステムにより幾何学模様の生成を行った．本研究では前シ

多くの被験者がシナリオからイメージしたカットに適したデータ

ステムに対し，新規の設定を加え，幾ｲ可学模様生成のバリエーを検索できることがわかった．これにより，本システムを用いる

ションの拡充を目指した．本研究の目的は，このシステムを用いことでより効果的な構図の設計が可能であるといえる．

ることで，アート及びデザイン等の造形表現へ装飾として活用でキーワード：CG／カメラワーク／ライブラリ／アニメ制作

きる基本的な方法論を提供しようとするものである．
キーワード：形態構成／幾何学模様／幾何曲線

光学的流動に基づく建築空間分析ツールの開発

3 Dプリンタを用いた触察ツールの開発 １
─自然のかたちの法則性の可触化を用いた形状認識能力の育成─

安福 健祐

西井 美佐子Kensuke YASUFUKU

Misako NISHII

本研究は，透視投影図上で視点や対象物が動くことによる光学

3 Dプリンタを用いた触察ツールを開発する．視覚と触覚を用的流動を高速かつ正確に表現する手法を提案するものであり，

いて形を捉えることを中心とする演習内容を示す．対象者はPC

3 D-CGの投影テクスチヤ技法を活用することで，ビクセル単位

画面上と現実空間の両空間で立体を初めて扱う工業デザイナーをの光学的流動を計測するツールを開発した．まず，単一の平面の目指す学生である．初心者は形のサイズや特徴を認識する際に角度変化によって流動が変化する傾向を理論値と比較しながら明ギャップを感じることがある．仮想空間上の 3 次元形状と現実空らかにした上で，単純な建築空間のケーススタディとして ５ 種類

間の出力モデルを見比べ，そしてモデルに触れながら観察を繰りの通路形状に適用した．その結果，光学的流動の平均，対象物へ返すことによりそのギャップは徐々に埋まっていく．本研究ではの接触までの時間，遮蔽縁での可視面の消失割合，出現割合等の2 種類の演習を示す． 1 つは，対象物を視覚及び触覚を用いて形指標から，空間の広がり，構成，遮蔽構造の変化等を評価できるを確認する．もう １ つは自然界の形の法則性を生物の観察から探ことを示した．特に，遮蔽縁において，可視面の消失部分と出現

り出す．その法則性を糸口として 3 次元データを作成するととも部分で流動に特徴的な変化がみられた．

に 3 Dプリンタで出力し両者を視覚と触覚で観察する． 2 つの手

キーワード：CG／光学的流動／建築空間／遮蔽縁法の工程を演習とした場合の，教材としての利用の可能性を述べる．
キーワード：造形教育／数理造形／ 3 Dプリンタ／触察

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Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

日本図学会 2016 年度春季大会報告

3 D プリンタを用いた触察ツールの開発 2
─ 3 D プリンタを用いたコラグラフの試作─
佐藤 紀子

Noriko SATO

西井 美佐子Misako NISHII

昨今， 3 D プリンタは廉価版が登場し，ファブカフェ等の制作環境も提供され，身近なものになりつつある．しかし，教育の現場に 3 D プリンタの導入は進んでいない現場がある．その背景 には，コストの 問 題 や， 3 D プリンタを 学 習 の 場 でどのように活用可能なのかなどの課題があると考えられる．本研究では，
3 D プリンタの操作が未経験者でも， 3 次元の造形物が出力できる操作方法を示す．その際， 3 D プリンタを使うために，必ずしも 3 D CAD などの 3 D ソフトウエアが 操 作 できなくても 自らがイメージしたものを出力する方法を取り上げている．具体的には，タイルパターンをテーマにしたコラグラフを試作し，その過 程 において，版 を 3 D プリンタで 出 力 し，その 際 の，時 間・コストを算出し，教育現場への導入の実現性について検討した．
3 D プリンタを介して制作された造形物は，視覚だけではなく，触覚による鑑賞を可能にする．よって，触覚を手掛かりとして，
図から形を認識するための触察ツールを利用した鑑賞活動の意義について試論した．
キーワード：造形教育／ 3 D プリンタ／コラグラフ／鑑賞

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

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2016 年度日本図学会賞

2016年度日本図学会賞選考結果報告
日本図学会賞選考委員会

受 賞 者：正会員
業

鈴木 広隆 氏（神戸大学）

績：光と形態の相互関係に着目した研究・教育・普及啓
発活動

業績概要：
鈴木広隆氏は，一貫して光が関わる曲面デザインの可能性を追求されてきました．研究面においては，「光と形態の相互関係」に着目した研究の成果を多数の原著論文，学会講演として発表
してきました．また，これらの成果を踏まえ，普及啓発活動をさまざまに展開するなど，教育面においても幅広く取り組まれてきました．氏の主たる業績の骨子は，
１ ．ランプシェードデザインのために，ねじれ面，接線曲面，
可展面の組み合わせ，非平面四辺形曲面折りなど様々な手法の提案を行い，曲面デザインの手法を追求してきたこと．
２ ．情報図学教育において照明器具のデザイン・製作を課題とし，光源位置や輝度分布への配慮やものづくりなど，1.の成果を踏まえ先進的な取り組みを行ってきたこと．
３ ．一般人，高校生，海外の大学生を対象としたワークショッ
プ等を展開し，光と形態の不可分な関係や面白さをわかりやすく伝える普及啓発活動にも尽力していること．
氏の一連の研究は，従来の図法幾何学に対して新たな可能性を示すとともに，形態と光の関係に関する研究分野を大幅に拡張させることとなりました．また，研究・教育・普及活動，国際交流を連携させた活動は大変ユニークなものであると考えられます．
以上，図学および図学教育の発展に対する鈴木広隆氏の寄与は多大であり，その業績は本学会賞受賞に相当するものと認められました．

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Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

2016 年度日本図学会新名誉会員

2016年度日本図学会新名誉会員
新名誉会員：今淵 正恒 氏

新名誉会員：木村 文彦 氏

今淵正恒氏（1945年 ９ 月18日生，70歳）は，1971年より日本

木村文彦氏（1945年 ８ 月 ５ 日生，70歳）は，1979年より東京大学生産工学部に勤務され2010年 ９ 月に定年退職された後も引大学工学部精密機械工学科に勤められ, 2009年 ３ 月に東京大学

き続き現在まで大学において教育・研究活動を続けております．

大学院工学系研究科精密機械工学専攻教授として同氏の担当してきた図学，製図，コンピュータ・グラフィック

退職されました.2009年 ４ 月からは法政大学理工学部機械工学

ス等すべて図形科学の分野の科目であり，それぞれに共通の教科に移られ，現在まで永年にわたり生産システム工学，CAD/

育目的として図形の表現に空間認識力，図的表現力，図的解析

CAM.インバース・マニュファクチャリング，ライフサイクル

力の三要素が必須要素であると考え，永年にわたり指導と研究

工学，形状モデリングなどの研究に従事されておられます．

を続けてきました．それゆえ教育にコンピュータを使用する，同氏は設計・生産システムやCADの基盤となる数多くの論しないに関わらず投影法の理解とその実践力が三要素の理解に文や著書の執筆活動につとめられ，三次元CADおよび形状モ

大きく関与すると考え，課題の内容を精査し吟味する事が必要

デリングなどでは初期の段階から携わってこられ，これらの分であり，学生の能力を考慮した教育プロセスの構築が重要であ野を牽引されてきました．また，上記分野の教育にも従事されると考え，図形科学教育プロセスの構築に関する研究を中心に多くの優れた人材を輩出してきました.IMSなどの国際的なプロ活動し，現在に至っています．

ジェクトにもリーグとして積極的に参画し，当該分野の技術の同氏は，1975年に入会されて以来，永年にわたり日本図学会

発展や国際化，標準化に寄与しておられます．特に,STEPなどの正会員として活動され，その間に図学会の理事を 6 期，図学

国際的な標準化について日本代表として活動しており，その貢会30周年記念出版編集委員会委員，図学国際会議ISGG東京大献に対して2011年に藍綬褒章を受章されております．

会実行委員会委員，1997年度図学会本部例会の実行委員会委員

同氏は,  1976年度に入会されて以来，永年にわたり日本図学長，日本図学会シンセティックCAD編集委員会委員および同会の正会員として活動され，その間，図学研究へ ４ 編の論文（い誌記事執筆，学会誌編集委員会委員として活動する等，本学会

ずれも共著）を出版されております．また,1986年度の日本図の運営と発展に中心的な役割を果たされてきました．また，図学会賞を「インタラクティブレンダリングによる形状表現に関学研究 3 8 巻 1 号の巻頭言執筆や，スロバキア工科大学ブラする一連の研究」により受賞されております．

チスラバ校で毎年開催さているヨーロッパ数学会の一部門で開以上のように図学および図学に関連の深い分野について多大

催 し て い るSymposium on Computer GeometryのEditorial Board

な貢献をされてきた本村文彦氏は，名誉会員として選ばれましメンバーとして図学会活動の広報を広く行なってきました．

た．

以上のように，図学教育の推進に多大な貢献をされるとともに，本学会の運営に関して永年にわたり中心となって活躍されてきた今淵正恒氏は，名誉会員として選ばれました．

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

41

2016 年度日本図学会新名誉会員

新名誉会員：鈴木 賢次郎 氏

鈴木賢次郎氏（1945年11月19日生，70歳）は，1973年に東京

松倉満智子氏（1933年 ８ 月 ６ 日生，82歳）は，1980年から17

大学教養学部図学教室（現在，情報・図形科学部会）に助手と年間北海道大学において，2001年から ２ 年間北海学園大学におして採用され，その後，助教授，教授に昇任され，2009年 ３ 月

いて，いずれも非常勤講師ながら通算19年間の長きにわたり図に定年退職され，名誉教授の称号を授与されている．同年 ４ 月

学教育に当たられました．北大工学部建築工学科出身の同氏は，に（独）大学評価・学位授与機構に教授として採用され，2016

電電公社時代および専業主婦となられてからも講師就任に十分

年 ３ 月に当機構を退職されている．この，図学の教育研究に携な研究業績を残し，講師就任後も建築構造関連の共同研究に従われ，120編以上の学術論文（含：招待論文，解説論文），11編

事されました．

の編著書（含：分担執筆）を発表されている．主要な業績とし同氏による板書中心の講義は，講義前にあらかじめ教科書やて，伝統的な手描きの図法幾何学と最近の 3 D‒CAD/CGとか講義資料と同じ図を描画しておき，例題を三角定規とコンパス

らなる一連の図学教育カリキュラムーグラフィックス・リテラ

を用いて丁寧に製図を進めるもので，毎回黒板に描かれる図は

シー教育－を開発し，東京大学における教養教育の一環として

正確で美しく，課題の難易度に応じ難しい課題は易しく，易し実現されている．また，切断面実形視テスト（MCT）等を用い，

い課題は深く説明される誰にも解りやすい授業として，受講生

図学関連教育における空間認識力の育成効果について実証的なからは高い評価を得ていました．

研究を実施され，幾多の興味深い結果を得ておられる．これら同氏は，1986年に入会以来現在まで，正会員として北海道地の業績に対して，日本図学会賞（1988年，2009年），Steve M.Slaby

区における学会活動にはほぼ欠かさず参加されています．当学賞（図学国際学会賞2006）等を受賞されている．

会に限らず，退職を機に学会退会を決める研究者が少なくない

同氏は，1973年に日本図学会に入会されて以来，積極的に学なか，教育現湯を離れてからも正会員として学会を支え続けら

会活動を展開され，コンピュータ・グラフィックス教育研究会

れたこと実に有り難く，同氏の心意気に深く敬意と感謝の意を（その後，図学教育研究会に発展）を創設された他，各種委員・

表する次第です．

役員を歴任され，2001年～2004年には会長を務められている．

以上のように，大学卒業後50年近く研究活動を続けられ，図また，図学の国際化に尽力され，故 Stave Slaby教授（米），H.

学教育および学会活動にも多大な功績を残された松倉満智子氏

Stachel教授（墺）ともに図学国際学会（ISGG）の創立，及び，は，名誉会員として選ばれました．

図学国際学会誌（JGG）の創刊に努められ，1997年～2000年には国際学会の会長を務められている．さらに，故陳剣南教授（中），故竹山和彦教授とともに，日中図学教育国際会議（2014年よりAFGSに発展的解消）を創設されている．
以上のように，図学教育の推進に多大な貢献をされるとともに，本学会の運営に関して永年にわたり中心となって活躍されてきた鈴木賢次郎氏は，名誉会員として選ばれました．

42

新名誉会員：松倉 満智子 氏

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

2015 年度秋季大会優秀研究発表賞・研究奨励賞

2015年度秋季大会優秀研究発表賞・研究奨励賞選考結果報告
2015年秋季大会における研究発表から，大会参加者による投票の結果，以下の発表が優秀研究発表賞・研究奨励賞として選考されました．

優秀研究発表賞

研究奨励賞

発 表 者：佐藤 紀子（女子美術大学）

発 表 者：矢吹 和也（大阪大学）

論文題目：
『春日権現験記絵』の構図分析
─描かれた建築表現の類型から─

（代理

安福 健祐 氏）

論文題目：Deep Learningを用いた景観評価の手法に関する基
礎的研究

（欠席）
発 表 者：對馬 尚（慶応義塾大学）
論文題目：１ 種類のモジュールから多面体を造形するシステム「Paohedra」

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

43

井原 徹（近畿大学産業理工学部）●報告

九州支部総会・研究発表会
報告⑹大名を丘に〜地形をつくる建築のケーススタディ〜〇浪 小那都（近畿大学大学院博士前期課程）
金子 哲大（近畿大学産業理工学部）

⑺

井原 徹

3 Dモデル作成における四辺形パッチのSTL分割に関する一考察Toru IHARA〇竹之内 和樹（九州大学芸術工学研究院）
日本図学会九州支部第42回支部総会ならびに研究発表

園田 計二（崇城大学工学部）

会を，2016年 9 月10日（土）13時15分より九州大学大橋
キャンパスで開催しました．九州支部の例会は，毎年 1セッション 3 ：設計・デザイン

回夏期に行っております．

座長：金子 哲大（近畿大学）

本総会には10名の参加，研究発表には12名の参加が有⑻

り，11題の研究発表が行われました．また今回の総会には，山口泰会長にもご参加いただき，日本図学会50周年ました．

⑼

研究発表会の後には，九州大学の ３ D関係の施設の見相互の交流をおこないました．

法務会館リノベーション： 4 室の事例から
法務会館リノベーション： 4 室の事例から⑾

法務会館リノベーション： 4 室の事例から

3 ．研究発表プログラム


〇は発表者

セッション 1 ：展開図・モデル形成・教育（14：00～14：45）
座長：竹之内 和樹（九州大学）
建築系学科における設計製図教育の現況―九州地区建築系学科の分析―〇井原 徹（近畿大学産業理工学部）
製図用コンパスのデザインの試み〇大月 彩香（九州大学工学研究院）

山口会長の挨拶

展開図の作成過程（その 5 ）〇澤田 吉苗（福岡教育大学名誉教授）

セッション 2 ：認識・形状化・モデル生成（14：50～15：50）
座長：大月 彩香（九州大学）⑷

色彩が形状の認識に与える影響について〇中野内公祐（近畿大学大学院博士前期課程），
井原 徹（近畿大学産業理工学部）⑸

都市街区における狭小空間解消手法に関する一考察〇藤田 雄大（近畿大学大学院博士前期課程）

44

その 3
その 4

〇森岡 陽介（株式会社スペースRデザイン）

2 ．会場：九州大学大橋キャンパス 3 号館321教室

⑶

その 2

〇森岡 陽介（株式会社スペースRデザイン）

1 ．開催日：平成28年 9 月10日（土）

⑵

その 1

〇森岡 陽介（株式会社スペースRデザイン）⑽

学，その後には意見交換会の場を設け研究ならびに会員

法務会館リノベーション： 4 室の事例から〇森岡 陽介（株式会社スペースRデザイン）

記念行事の準備状況ならびに運営についてお話いただき⑴（16：00～17：00）

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

研究発表の様子上哲明先生に解説していただく事になっております．

会告―― 1

集合場所：首都大学東京

６ 号館 １ 階

ロビースペース

集合時間：１１月２６日（土曜）１０：２０

2016年度日本図学会秋季大会（東京）のご案内

希望者はWEB上にて参加申し込みを行ってください．
7 ．懇親会

2016年度秋季大会は以下のように首都大学東京南大沢
キャンパスで開催いたします．
今大会での特色あるプログラムとして，講演発表に加えて，ポスターセッションを実施します．

2016年11月26日（土）18：30～ 20：30
会費：5,000円
学生：2,000円（修士生以下）
会場：パパゲーノ南大沢店
八王子市南大沢 2 -25 フォレストモール南大沢３Ｆ

ふるってご参加くださいますよう，お願い申し上げます．

TEL 042-670-5500

講演発表・ポスター発表の方，または参加予定の方は，いずれの場合も，必ず参加登録をお願いいたします．

8 ．出張依頼書必要な方は下記の連絡先までご相談ください．

1 ．開催日：2016年11月26日（土），27日（日）2 ．場

所：首都大学東京 南大沢キャンパス 6 号館3・4階〒192-0397 東京都八王子市南大沢 1 - 1
交通アクセス

http://www.tmu.ac.jp/university/

campus_guide/access.html
キャンパスマップ

http://www.tmu.ac.jp/

university/campus_guide/map.html
3 ．交通アクセス

9 ．連絡先2016年度日本図学会秋季大会実行委員会
conf2016au@graphicscience.jp
10．昼食
・昼食は，京王線南大沢駅から首都大学東京の正門までの道程にある飲食店が利用可能です．（11月26日の理事会参加者はホームページから弁当を申し込み可能です．
）◯京王電鉄相模原線「南大沢」駅改札口から徒歩約５分

・首都大学東京の学内には，フランス料理の「ルヴェ※改札口を出て右手に緑に囲まれたキャンパスが見え

ソン ヴェール」もございます．こちらも，ご 利 用ます.

になれます．

４ ．参加費南大沢レストランマップ

・一般：10,000円（講演論文集代を含みます）

http://www.tama-nc.co.jp/wp-content/uploads/2016

・会員：6,000円（講演論文集代を含みます）/06/minamiosawa-gourmet-map_web-1.png

・学 部生および修士課程大学院生（社会人含む）：無

http://www.tama-nc.co.jp/wp-content/uploads/2016

料（講演論文集は別売り1,000円となります）＊発表者は別途，論文集への掲載料といたしまして，/06/minamiosawa-gourmet-map_web-2.png
11．宿泊：宿泊施設は，各自でお手配ください．

講演発表5,000円／１件，ポスターセッション3,000円／ １ 件を負担していただきます．
5 ．参加登録
講演発表の方，参加予定の方は，いずれの場合も，必□実行委員会
委員長：今間 俊博（首都大学東京）
委員：

串山 久美子（首都大学東京）

ず，参加登録をお願いいたします．

土屋 真（首都大学東京）

参加登録方法：本会ホームページよりご登録ください．
http://www.graphicscience.jp/autumn_form_2016/

兼松 祥央（首都大学東京）□プログラム委員会

登録締切：2016年11月11日（金）正午

委員長：茂木 龍太（首都大学東京）・上記参加申し込みは，参加される方 1 名ずつ必要と

委員：

安藤 直見（法政大学）

なります．会員以外の講演発表予定の方，聴講のみ

兼松 祥央（首都大学東京）の予定の方も参加登録をお願いいたします．

椎名 久美子（大学入試センター）

・論文発表を予定されている方も，参加登録をお願いいたします．

種田 元晴（東洋大学）【大会スケジュール】
11月26日（土）6 ．エクスカーション

10：30～17：00

受付

首都大学東京 牧野標本館 見学

10：30～11：30 エクスカーション（6 号館１ 階ロビー集合）

日時：11月26日（土曜日）10：30～11：30

11：30～13：00

http://www.biol.se.tmu.ac.jp/herbarium/herbarium_

11：50～13：00 （昼食）理事会

frame.html

13：00～14：20

学術講演（ 4 件× 2 ）見学の際には，首都大学東京理工学部生命科学科の村

14：20～14：50

写真撮影＋休憩

ポスター準備（各自貼り付け）

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

45

14：50～16：10

学術講演（ 4 件× 2 ）鈴木 理紗，今間 俊博（首都大学東京）

16：10～16：30

休憩（ ３ 階休憩室）

10）小 児 医 療 プレパレーションにおける 映 像 プロジェク

16：30～18：00

ポスターセッション（ ３ 階ロビー）

18：00～18：30

移動時間



18：30～20：30

懇親会（パパゲーノ南大沢）

11）大規模可視化システムを用いた避難誘導灯の誘目性検ションの活用
遠藤 潤一（金城学院大学）
証実験

11月27日（日）

安福 健祐（大阪大学）

09：30～10：30

受付 高嶋 彰，松井 俊成，武内 芳夫（パナソニック株式会社）

09：50～11：30

学術講演（ 5 件， 4 件）

秋月 有紀（富山大学），北後 明彦（神戸大学）

11：30～13：00 （昼食）
13：00～16：00

デジタルモデリング研究会

セッション 4 ：教育・デザイン
【講演発表プログラム】（第 2 会場 6 -402/14：50～16：10）

12）MasterCAMのデザイン機能についての考察

発表時間は15分，質疑応答を含め約20分とします．



発表機器は液晶プロジェクタのみといたします．

13）３ DCGモデラー・ソフトと ３ Dプリンタを使った小中高 三徳（いわき明星大学）
学生向けの「指輪作成」講座

11月26日（土曜日）セッション 1 ：CG・システム

14）製図用コンパスのデザインの検討（第 1 会場 6 -401/13：00～14：00）



プレイシーコジャボーン，山島 一浩（筑波学院大学）－爪かかり部のデザイン－

1 ）対話的な寄せ絵の制作支援システム
片野 絵理香，鶴田 直也，三上 浩司，近藤 邦雄（東京工科大学）

大月 彩香，竹之内 和樹（九州大学）

15）CGにおける模写模刻教育 ⑵

辻合 秀一（富山大学）

2 ）枯れる植物のシミュレーション映像の制作
平川 友香，今間 俊博（首都大学東京）

11月27日（日曜日）

3 ）少ない色数のカラーパレットによる画像生成手法

セッション 5 ：空間認識

原祐里子，鶴田直也（東京工科大学）
渡邉賢悟（渡辺電気）



伊藤 彰教，三上 浩司，近藤 邦雄（東京工科大学）（第 1 会場 6 -401/ 9 ：50～11：30）

16）天文分野の学習指導に関する研究

岡田 大爾（広島国際大学）
松浦 拓也（広島大学），林 武広（比治山大学）

セッション 2 ：造形論・設計論


龍岡 寛幸（広島大学附属東雲中学校）（第 2 会場 6 -402/13：00～14：20）

17）大学入学時における学生の空間認識力の経年変化⑵4）『春日権現験記絵』構図分析⑵－小学校  における「ゆとり教育」による影響－－描かれた霞の表現から－
佐藤 紀子（女子美術大学）

5 ）映画に描かれたルネサンス建築－芸術としての複製－－ル・コルビュジエのラ・トゥーレット修道院－
加藤 道夫（東京大学）

7 ）イメージとしての信仰れる空間認識力との関係


椎名久美子（大学入試センター）

鈴木 賢次郎（東京大学／

（独）大学改革支援，学位授与機構

名誉教授）19）街路空間評価におけるディープラーニングの適用可能性－アルド・ロッシと日本の宗教建築－


名誉教授）

18）図 形科学の履修カリキュラムの変更とMCTで測定さ安藤 直見（法政大学）

6 ）越境するイメージ

鈴木 賢次郎（東京大学／（独）大学改革支援，学位授与機構

片桐 悠自（東京大学）

阿部 浩和，李 ロウン，安福 健佑（大阪大学）

20）好みの四角形の縦横比に関する日本米英比較研究

牟田 淳（東京工芸大学）

セッション 3 ：CG・表現（第 1 会場 6 -401/14：50～16：10）

セッション 6 ：画像処理・形状処理8 ）プロジェクションマッピング：「希望の船」

21）特殊撮影におけるリアルとリアリティの関わりについ野田 美波子（筑波学院大学）

9 ）限定的な空間を演出するプロジェクションマッピング

46（第 2 会場 6 -402/ 9 ：50～11：10）ての研究（実物と映像が観客に与える感覚の違い）

作品の制作



－マッピングを使用したサラウンド空間の創出－

22）折紙のCG用幾何モデルの生成手法

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

張 琨，今間 俊博（首都大学東京）

 田中 慎一，遠藤 結城，金森 由博，三谷 純（筑波大学）

23）帯状三次元座標取得装置を用いた曲線折り形状の対話

P13）都心大学に通う大学生の居住実態に関する研究

大西 悠太，安藤 直見（法政大学）

的な生成  インタフェースの開発－学生にとっての勉強机－上村 紳一郎，遠藤 結城，金森 由博，三谷 純（筑波大学）

24）放物線凸側を用いた追尾型採光装置の性能評価

P14）コンテナ建築の可能性



鈴木 広隆（神戸大学）

牧龍 之介，五関 亮一，安藤 直見（法政大学）
水落 良，安藤 直見（法政大学）

P15）全年齢層に通じるシナリオを考慮したゲーム制作【ポスター発表プログラム】



門井 祐稀，山島 一浩（筑波学院大学）

A 0 縦 サイズもしくはA 1 縦 サイズで， 1 枚 のポスター

P16）建築としてのガラスの箱の温熱環境の展示をおこないます．



ポスターセッションとして定められた11月26日16：30～

P17）ソファで使用するサイドテーブルのデザイン

18：00に，ポスターの前に待機し，解説をおこないます．



辻本 翔，星 龍志，安藤 直見（法政大学）
金子 哲大（近畿大学）

P18）空間における境界の滲みを利用した作品制作
11月26日（土曜日）

ポスターセッション （第 1 会場 6 -30c/16：30～18：00）

P19）大名を丘に

P01）プロットにおける伏線制作支援手法の提案

橋都 純（東京工科大学），兼松 祥央（首都大学東京）



近藤 邦雄，三上 浩司（東京工科大学）
米倉 悠高（東京工科大学），茂木 龍太（首都大学東京）



三上 浩司，近藤 邦雄（東京工科大学）

浪 小那都，金子 哲大（近畿大学）

会告―― 2P02）キャラクターの感情表現を支援するツールの開発

島川 知蓮，金子 哲大（近畿大学）－建築がつくりだす地上と地下の地表－

第3回デジタルモデリング研究会開催のお知らせ

P03）ロボットアニメにおける動作の特徴分析

山口 耀（東京工科大学），茂木 龍太（首都大学東京）

第 3 回デジタルモデリング研究会を2016年度図学会秋季

三上 浩司，近藤 邦雄（東京工科大学）

大会（首都大学東京南大沢キャンパス）の会場にて開催いP04）体形と性格の関連性を生かしたキャラクターデザイ

たします．

ン支援手法

今回は『デジタルファブリケーションの制作環境を利用乾 陽一（東京工科大学），茂木 龍太（首都大学東京）

したものづくり教育』に着目します．大学や研究室では，



三上 浩司，近藤 邦雄（東京工科大学）

ファブラボ（ 3 D CAD， 3 Dプリンタ，レーザ 加 工 機，P05）デフォルメキャラクター制作支援システムの開発

NC加工機等のデジタル工作機器）が整備され始めており，



それらの環境を活用した教育や試みが行われております．

佐藤 和貴（東京工科大学），茂木 龍太（首都大学東京）



三上 浩司，近藤 邦雄（東京工科大学）

P06）キャラクターの怒り要素分析に基づいた演出支援手
法の提案

そこで今回の研究会では，ファブラボ環境を取り入れながら，時代を踏まえたものづくり教育や試みを長年にわたり取り組んでこられた研究者や公設試験研究機関の技術者

関口 雅史（東京工科大学），兼松 祥央（首都大学東京）



三上 浩司，近藤 邦雄（東京工科大学）「ツールに依りながらも，かたちを捉えて，意図をかた

P07）立 体 視 を 前 提 とした 3 DCGキャラクターアニメー

ちで健在化していくことの教育」という視点で講演者事例

ションの制作と研究


の方にご講演頂きます．

から考察して頂き，不足している必要な学びについて提起
平山 慶吾（首都大学東京）

いただきます．

P08）ウォーターフロントの景観計画矢野 敦士，安藤 直見（法政大学）

プログラム最後にディスカッションの時間も設けて意見交換を行いたいと考えております．

P09）住宅の平面構成に関する研究

多数のご参加をお願い申し上げます．

－暖房装置の違いから見る韓国と日本の集合住宅の（デジタルモデリング研究会委員長

西井 美佐子）間取り－
金 孝中，安藤 直見（法政大学）

1 ．日時：2016年11月27日（日）13：00～16：00

P10）人口が増加する街の構成に関する研究

2 ．場所：首都大学東京南大沢キャンパス



3 ．内容：

市川 洸大，安藤 直見（法政大学）

P11）ハイブリッド型スフェリコンの構造を用いた

講演 １
「筑波技術大学CAD/CAM室における工学教育“見えない環境” を触知するための遊具


村松 俊夫（山梨大学）

へのCADとモデリング利用の実践」


荒木 勉

筑波技術大学P12）都市の立体構成アルゴリズム

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

47

講演 ２
「機能形状のモデリングと 3 D入出力環境を利用したモデリング演習」
キャンパスマップ http://www.u-tokyo.ac.jp/content/

竹之内 和樹

九州大学

講演 ３
「 3 Dプリンタ活用の現状と新たに生まれた問題」
町田 芳明，南部 洋平
400020133.pdf

埼玉県産業技術総合センター

400020146.pdf
3 ．応募作品
ジャンル不問．テーマ自由．
3 Dプリンタは，機械，建築，造形デザイン，生活用品，おもちゃ，キャラクタなど，様々な分野で活用さ

ADMC2017のご案内れています．そして 3 次 元 形 状 のデータ 制 作 方 法 で

ADMC2017委員会

4 ．会費：無料

は， 3 Dスキャニング装置を用いた計測によるモデリ
ング，大規模形状データ処理など技術的な面からも新5 ．参加申込先：メールにて「お名前とご所属」を宛先へしい考え方による 3 次元形状のデータ制作と活用が進

お知らせください．

んでいます．たとえば，ロボット工学や医工学等の分

件名：11/27開 催

第 3 回 デジタルモデリング 研 究 会

参加申し込み野では， 3 Dプリンタを利用して，さまざまな課題を解決するための 3 次元モデル制作が行われています．

宛先：digicon2016@graphicscience.jp

募集作品は，このような新しい応用技術開発分野の作当日受付も可能ですが資料の準備がございますので，品 に 加 えて，additive manufacturingならではの 3 次

事前にお知らせ頂けますと幸いです．

元形状や，オリジナルで新たな 3 次元形状制作法によって得られた 3 次元形状モデルの応募も歓迎します．
これまで，日本図学会が実施してきました歴代のデジ会告―― 3

タルモデリングコンテストおよび，応募先については，こちらを参照ください．

Asian Digital Modeling Contest 2017のお知らせ

http://admc2017.graphicscience.jp/（2016年11月 1 日公開予定）

日本図学会が中心となって開催する第11回 Asian Forumon Graphic Science（アジア 図 学 会 議 AFGS2017）に 併 せ

4．審査日程2017年 2 月28日てAsian Digital Modeling Contest 2017（ADMC2017） を作品募集締め切り
AM 12：00必着（GMT）

実施します．ADMC2017は， 3 Dプリンタで造形可能なオ2017年 4 月末

審査通過通知リジナルの 3 次元形状モデルを募集します．

2017年 8 月 7 日

Oral Presentation2017年 8 月 8 日

Poster Presentation（Final）

本コンテストはこの分野の普及を図ることが目的です．
これまでに約10年に渡って，日本図学会デジタルモデリン
グコンテストにて，日本国内で実施してきました．その経験をもとに，今回は募集地域を拡大し海外からも作品を募
集します．

5 ．応募資格
個人，または複数名で構成されたグループ
6 ．応募方法応 募 フォームに 必 要 事 項 を 記 入 し，提 出 物A）B）C）

なお，最 終 審 査 対 象 として 選 定 された 応 募 作 品 は，のそれぞれを 作 品 応 募 システムEasyChair（https://

AFGS2017の会期中に実施されるADMC2017の最終審査に

easychair.org/conferences/?conf=admc2017）へアッ

おいて，作品発表とポスター展示を行っていただきます．

プロードしてください．

このために当該作品の応募者には渡航費等を助成いたしま

A）作品解説す．

B）作品データ（STL形式，XVL*形式，magics**形式）
C）誓約書

1 ．ADMC2017最終審査日程

A）B）C）の 様 式 は，こちらからダウンロードくださ

2017年 8 月 7 ～10日

い．
（ZIP形式）

日程詳細※提出内容の不足や記入漏れが無いようにして確認の8月7日

Oral Presentation

8月8日

Poster Presentation（Final）

8 月10日

表彰式

アカウントを持っている方は，そのアカウントを利

東 京 大 学 駒 場 I キャンパス

21 Komaba Center for

Educational Excellence（21 KOMCEE）
東京都目黒区駒場 3 - 8 - 1

交通アクセス48※EasyCharを初めて利用される方は，新規アカウン
トを登録する必要があります．すでにEasyChairの2 ．最終審査会場〒153-8902

上ご応募ください．

http://www.u-tokyo.ac.jp/content/

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

用出来ます．
A）作品解説
作品解説の記載内容に関しては，要項を参照の上，必要事項を記載してください．

※審 査に通過した作品の作品解説は，ADMC2017のよびモデルの造形力

ポスター展示および作品解説冊子の原稿として使用□ 3 Dプリンタならではの構造・機構

いたします．

・これまでの切削技術や一体成型では製作することB）作品データ

が困難だった複雑な機構

提出ファイル形式は，原則STL形式です．

・幾何学的図形の実体化など※作 品データ制作の仕様等に関しては「ADMC2017□新しい応用分野

応募データ作成時の注意点」を参照ください．なお，仕様では 3 次元形状モデルの最大寸法を指定しておりますが，審査に通過して会場に作品を展示する際に，応募者が出力モデルを用意し搬入搬出することを前提に応募する場合は，最大寸法の制限はありま
せん．
※STL形 式 のファイルサイズが，EasyChairでのアップロードの上限を超える場合に限り，STLデータを
XVL*形 式 あるいはmagics**形 式 のどちらかのファイル形式で圧縮してからEasyChairにアップロード
してください．
STLデータの圧縮方法について※ソフトウェアのインストールは自己責任において実施ください．
＊XVL形式ソフトウェア提供：Lattice Technology Co.,Ltd.
XVL形式で圧縮する場合は，XVL Studio Basicを利用ください．本ソフトウェアは，本コンテスト向けに用意された，無料で使用可能な期間限定ソフトウェア
です．
インストーラのダウンロードは，こちらにアクセスしてください．

・さまざまな課題を解決するための新分野への 3 次
元形状の活用
8 ．最終審査のための渡航費などの助成と表彰
・地域に応じて，渡航費／交通費等の一部を補助します．
✓日本国外：10万円を上限✓日本国内： 5 万円を上限
・優秀作品には日本図学会から賞を贈呈（表彰楯，作品審査に利用した造形モデルを贈呈）
9 ．作品の利用権利
・作品の権利は制作者である本人が有する・受賞した作品に関係する文書と 3 次元モデルデータ
は，日本図学会および日本図学会が認めた団体（教育機関，企業など）が，積層造形と設計技術の振興と普及を目的とする場合において，試作や展示のために無償で利用する．
10．個人情報の取り扱い
・個人情報は，応募作品の受付や問い合わせ，審査の結果通知，その他必要と思われる範囲のみ利用する．
・応募作品に関する情報や受賞者氏名をウェブサイト
や展示で公表する．
・原則として，法令の規定に基づく場合を除き，本人

http://admc2017.graphicscience.jp/の承諾なしに，それ以外の目的で個人情報を利用ま（2016年11月 1 日公開予定）

たは第三者に提供しない．ただし，積層造形と設計

ソフトウェアの概要については，ラティス・テクノロ

技術の振興と普及を目的とする場合のみ，日本図学

ジー株式会社の公式サイトを参照ください．

会が認めた団体（教育機関，企業など）へ提供する．

＊＊magics形式

11．連絡先ソフトウェア提供：Materialise Japan

日本図学会アジアデジタルモデリングコンテスト実行

magics形 式 で 圧 縮 する 場 合 は，MiniMagics 3.0を 利

委員会

用ください．

info@admc2017.graphicscience.jp

インストーラのダウンロードとソフトウェアの概要に

12．ADMC2017実行委員会

ついては，マテリアライズジャパン株式会社の公式サ

委 員 長：近藤 邦雄

イトを参照ください．

副委員長：佐藤 尚C）誓約書
応募作品が応募者のオリジナルであり，全責任を持つ

Kunio KONDO
Hisashi SATO

副委員長：西井 美佐子
委員：荒木 勉

Misako NISHII

Tsutomu ARAKIことを表明する書類です．

加藤 道夫

サインの上，PDF形式もしくはJPEG形式で提出して

齋藤 綾

ください．

田中 龍志

Tatsushi TANAKA※グループで応募する場合は，そのグループの全員が堤 江美子

Emiko TSUTSUMI

誓約書を提出してください．
7 ．審査基準
以下の基準で総合的に評価します．
□造形力Michio KATO

新津 靖

Aya SAITO

Yasushi NIITSU

松田 浩一

Koichi MATSUDA

町田 芳明

Yoshiaki MACHIDA

村松 俊夫

Toshio MURAMATSU

・発想やモデル製作を考慮した 3 次元データ構築お図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

49

13．協力アルテック株式会社
オートデスク株式会社

ALTECH Co., Ltd.
Autodesk, Inc.

株式会社ストラタシス・ジャパン
Stratasys Japan Co.,Ltd.
ラティス・テクノロジー株式会社
Lattice Technology Co.,Ltd.

会告―― 4
平成28年度 日本図学会九州支部主催 講習会のご案内
3Dデジタルモデリングの基礎―研究・デザインで３Dスキャナーを使う－

４ ．参加費
無料
５ ．発表および参加申込締切
発表申込締切：2016年10月17日（月）日本図学会九州支部では，平成28年度支部事業として ３

参加申込締切：2016年10月31日（月）Dに関する講習会を下記のとおり開催することとなりました．つきましては，以下の要領で開催いたしますので，ふるってご参加くださいますようご案内申し上げます．

＊発表及び参加申込についてタイトルと発表者のお名前・ご所属を明記の上，幹事宛にメールでお申し込み下さい．（新潟経営大学

佐野

日時：平成28年10月22日（土）10時～16時

浩，sanot@duck.niigataum.ac.jp）学生単独の発表は，

会場：九州大学芸術工学部（福岡市南区塩原 4 － 9 － 1 ）指導教員名を明記してください．

定員：10名（定員になり次第締め切とさせて頂きます）

レジュメは，当日の発表時に20部印刷してご持参下さ

参加料：2,000円（資料代含む）

い．レジュメの書式は，発表者にお任せいたします．

申込み：以下の事項を記入しE-mailにて申込み下さい．

なお，発表者には，後日，図学研究に半ページの研究発

日本図学会九州支部・井原徹（ihara@fuk.Kindai.ac.jp）

表報告をお書きいただきます．
６ ．日程
2016年11月12日（土）会告―― 5

午後 1 ：00～ 3 ：00

メッセピア 3 F中会議室

研究発表

午後 3 ：00～ 5 ：00 見 学

燕市産業資料館（入館料300円， 4 時30分閉館）

平成28年度中部支部秋季例会のご案内〒959-1263

新潟県燕市大曲4330- 1
TEL 0256-63-7666

中部支部では，秋季例会を初の新潟県三条市で開催いた
します．金物の町として有名な三条市ですが，会場のすぐ隣は，洋食器やハウスウェアの生産が盛んな燕市です．

http://www.city.tsubame.niigata.jp/
shiryou/goannai.html
午後 5：30～ 7：00 懇 親会

JR上越新幹線燕三条駅

周辺

ノーベル 賞 受 賞 者 の 記 念 祝 賀 会 の 食 器 やipodの 鏡 面 ボ
ディーはここ燕で生産されたものです．
中部支部では，若手の育成を目的に研究発表奨励賞を設けていますので，若手研究者の発表も期待しております．
１ ．開催日：2016年11月12日（土）２ ．場

2016年度日本図学会賞候補者推薦について

所：燕三条地場産業振興センター本館メッセピア
3 F中会議室

学会賞候補者として適当と思われる方を，2017年 1 月 6〒955-0092 新潟県三条市須頃 1 丁目17番地

日（金）までに，選考委員会に推薦してくださいますようTEL 0256-32-2311（代）

お願いいたします．推薦にあたっては，候補者のご氏名，

http://www.tsjiba.or.jp/

業績リストおよび推薦理由を記して，日本図学会事務局ま

３ ．交通アクセス
JR上越新幹線燕三条駅（燕側出口）から徒歩 5 分
北陸自動車道三条燕インターチェンジから車で 5 分

50

会告―― 6

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

でに送付してください．なお，封筒の表に「学会賞推薦」と朱書きしてください．

日本図学会

3 ．2015年度第 4 四半期決算報告 ◦山口会長より説明があり，これを承認した．

事務局報告

4 ．総会資料の確認について ◦5 月14日に開催される2016年度総会のプログラムと第546回理事会議事録

総会資料の一部（別掲 2 ，別掲 4 ）を確認した．

日時：2016年 4 月18日（月）17：30～20：10

場

所：東京大学駒場キャンパス15号館710室

出席者：12名（議決権11名）+委任状 8 名◦別掲 3 に50周年記念事業実行委員会を設立し，各種委員会として記載することとなった．
◦総会式次第を確認した．

山口（会長），辻合（副会長），安藤，大谷，金井，
近藤，椎名，鶴田，西井，山島，横山（以上理事），

5 ．2016年度秋季大会について 

田中（監事），加藤（顧問），今間（編集委員長）◦今間実行委員長より，2016年度秋季大会は11月19日（辻 合 副 会 長，安 藤，大 谷，近 藤，西 井 理 事 は（土）20日（日）とし，首都大学東京南大沢キャン

Skypeによる参加）

パス 6 号館401・402室を発表会場とすることが報告され，了承された．懇親会場を検討中とのことだっ

1 ．議事録確認 た．

1 ．第545回理事会議事録を確認した．
6 ．2016年度春季大会について ◦宮腰実行委員長からの報告を安藤企画広報委員長が2 ．事務局報告 

代読した．

1 ．会員関係
a ．申し込み・届出

7 ．50周年記念事業について 

ⅰ．当月入会申し込み
正会員

片桐 悠自 氏（東京大学大学院D 2 ）加藤道夫氏紹介

研究成果公開発表（C）が内定したとの報告があっⅱ．当月退会届出
正会員

た．

宮澤 正幸 氏 （元新潟工科大学教授）

紹介者なし
学生会員
士学生

◦山 口会長より，2016-2017年度の科学研究費補助金◦A
 FGS2017 およびアジアデジタルモデリングコン
テストを 8 月に日本で行うものとして申請してい加瀬 悠人 氏

元筑波大学大学院修三谷純氏紹介た．
◦これに関して，安藤，西井，堤，近藤，鈴木（広）氏に検討してもらうこととした．

b ．会員現在数（ 4 月18日現在）名誉会員12名，正会
員282名，学生会員26名，賛助会員12社14口
2 ．その他
a ．他団体から◦日本学術会議より「日本学術会議ニュースメー
No.541～542が届いた．
ル」◦JSTより「J-STAGEセミナー（ 3 /14開催）の講演
資料公開」，「J-STAGEにおける被引用情報の 表◦これに伴い，「外部資金に基づく事業の会計に関する規定」を確認し，承認した．
◦50周年記念出版事業をすることとし，50周年記念誌，デジタルアーカイブDVD版，J-STAGEの未登録分のデータを作成する．椎名氏，田中一郎氏，加藤道夫氏が担当することとした．
◦記念出版のための寄付事業を行うこととした．
◦AFGSとの関係で2017年度の春季大会あるいは秋季

示の不具合について」のお知らせが届いた．

大会のいずれかが行われない予定である．総会の時◦独立行政法人日本学術振興会より「第 7 回（平成期がずれる可能性が生じ，理事の交代時期が変則と28年度）日本学術振興会育志賞受賞候補者の推薦なる可能性が生じる．

について（通知）」が届いた．
◦公 益財団法人大川情報通信基金より「2016年度

8 ．編集委員会報告および審議 （第30回）研究助成の募集について」が届いた．

◦今間編集委員長より，大会時の査読希望研究発表の◦公益財団法人DNP文化振興財団より「DNP文化振件数について問合せがあり，大会実行委員会との連興財団グラフィック文化に関する学術研究助成
2016年度募集のご案内」が届いた．

絡をすることとした．
◦特集号，講座などの可能性も考えることとした．

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

51

2 ．総会式次第の確認 

9 ．デジタルモデリングコンテスト研究会 ◦西井委員長より，アジアデジタルモデリングコンテ◦総会の式次第について，担当者の確認を行った．

スト実行委員長，副委員長を近々決定するとの報告があった．

3 ．企画広報委員会からの審議および報告 ◦安藤企画広報委員長（金井事務局長による代読）よ

10．北海道支部より提案事項 り，茂木龍太氏（首都大学東京）へ企画広報委員を◦北海道支部より会則の改訂の提案があり，現在の会

委嘱したいとの提案があり，了承された．また，茂

員種別について確認した．再度支部の意向を確認す

木氏を秋季大会プログラム委員長に選出した，との報告があった．

ることとした．

◦2016年度秋季大会の日程が 11/26～27 になったことを確認した．

11．国際委員会 ◦山 口会長より，ICGG2016のポスター発表の募集が4 月20日（水）締切とアナウンスされている，また4 ．デジタルモデリング研究会からの報告 

早期割引登録締切は 5 月 5 日（木）であるとの報告◦西井委員長より，2016年度事業計画，予算，委員構があった．

成についての報告があった．
◦アジアデジタルモデリングコンテストのスケジュー
ル案についての報告があった．

◦議事録署名捺印理事
大谷，西井両理事が選出された．
◦次回◦議事録署名捺印理事

日時：2016年 5 月13日（金）18：00～
場所：八戸市近藤，安福両理事が選出された．

割烹さんりく

◦次回
日時：2016年 5 月14日（土）12：00～13：00
場所：八戸グランドホテル



日本図学会第547回理事会議事録
日時：2016年 5 月13日（金）18：00～19：30

場

所：割烹さんりく

日本図学会第548回理事会議事録

出席者：15名（議決権 7 名）+委任状11名

日時：2016年 5 月14日（土）12：00〜13：25

山口（会長），辻合（以上副会長），金井，近藤，場

所：八戸グランドホテル 3 階 双鶴の間

椎名，西井，安福（以上理事），鈴木，田中（以出席者：23名（議決権14名）+委任状 6 名上監事），高，宮腰（以上東北支部），加藤，堤（以山 口（会長），安藤，飯田，辻合（以上副会長），

上顧問），今間（編集委員長），福田（事務）金井，近藤，榊，佐藤，椎名，長坂，西井，松田，
安福，山島（以上理事），鈴木，田中（以上監事），
森田（北海道支部長），山畑（東北支部長），伏見

1 ．会員関係 （関西支部長），加藤，鈴木，堤（以上顧問），今

a ．申し込み・届出

間（編集委員長）

ⅰ．当月入会申し込み
正会員

松浦 拓也 氏（広島大学）

正会員

岡田大爾氏紹介
辻井 麻衣子 氏（麻建築工房）


正会員

木多彩子氏紹介安部 信行 氏（八戸工業大学）

正会員

宮腰直幸氏紹介新田 淳 氏（新日鐵住金株式会社）
学生会員
前期 2 年）

1 ．2016年度理事会日程案について ◦山口会長より，以下のように2016年度理事会日程案が示された． ただし，2017年度春季大会を開催しない場合の日程案なので，第555回以降の日程については変更もありうる．
第549回：2016年 6 月13日（月）17：30〜

紹介者なし

第550回：2016年 7 月11日（月）17：30〜

藤田 雄大 氏（近畿大学大学院博士

第551回：2016年 9 月 7 日（水）17：30〜

井原徹氏紹介

第552回：2016年10月27日（木）17：30〜

b ．会員現在数（ 5 月13日現在）名誉会員12名，正会
員286名，学生会員27名，賛助会員12社14口

第553回：2016年11月26日（土）秋季大会 1 日目昼食時
第554回：2016年12月19日（月）17：30〜
第555回：2017年 1 月12日（木）17：30〜

52

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

第556回：2017年 2 月23日（木）17：30〜

2 ．事務局報告 

第557回：2017年 3 月21日（火）17：30〜

1 ．会員関係

第558回：2017年 4 月27日（木）17：30〜（場所の記述がない回の開催場所は，東京大学駒場
キャンパス15号館710室）

a ．申し込み・届出
ⅰ．当月入会申し込み
正会員

牟田 淳 氏（東京工芸大学）


2 ．50周年記念事業について ◦山口会長より，創立50周年記念事業に関して以下の説明があった．
◦2 件応募した科学研究費補助金のうち研究成果公開
発表（C）が採択され，アジア図学会議（AFGS2017）
およびアジアデジタルモデリングコンテスト（ADMC2017）の開催費用の目処が付いた．
◦50周 年 記 念 事 業 として，記 念 大 会，AFGS2017，
ADMC2017，図学研究50周年記念号，図学会50年間

紹介者なし

正会員

中山 雅紀 氏（安国院/慶應義塾大学大学院）

近藤 邦雄 氏紹介

学生会員 有馬 修 氏（放送大学大学院 M 1 ）


紹介者なし

ⅱ．当月退会届出該当なし
b ．会員現在数（ 6 月13日現在）名誉会員16名，正会
員284名，学生会員28名，賛助会員12社14口
2 ．その他
a ．他団体からのアーカイブ，J-STAGEの補完などを実施したい．

◦公益社団法人青森県観光連盟より「平成28年度大◦山口会長より，50周年記念事業準備委員会を立ち上

規模MICE開催費助成金交付決定通知書」が届いげることが提案され，以下のメンバーで発足させる
ことが承認された． 安藤直見，加藤道夫，金井崇，た．
◦一般社団法人学術著作権協会より「権利委託者現近藤邦雄，椎名久美子，鈴木広隆，竹之内和樹，田況調査に関するお願い」が届き，回答した．

中 一 郎，堤 江 美 子，西 井 美 佐 子，三 谷 純，山 口 泰◦日 本学術会議より「日本学術会議ニュースメー

（50音順）．

ル」No．543～547，及び「若手科学者ネットワー◦寄付の位置づけや目標額について意見交換を行い，クへの参加登録について（お願い）」が届いた．

今後の理事会で検討を進めることになった．
◦2017年 度 の 記 念 大 会，AFGS2017/ADMC2017，総会，通常大会のスケジュールについて，複数の案をもとに意見交換を行った．

後者については事務局の金井理事を登録することとした．
◦JSTより「J-STAGEとGoogle Scholarの連携向上について」のお知らせが届いた．
◦一般財団法人学会誌刊行センターより「学会セン◦議事録署名捺印理事
佐藤，松田両理事が選出された．

ターニュース No．437」が届いた．
◦公益財団法人大川情報通信基金より「2016年度大川賞・大川出版賞（第25回）候補ご推薦の お願い」

◦次回
日時：2016年 6 月13日（月）17：30〜が届いた．

場所：東京大学駒場キャンパス15号館710室◦文部科学省研究振興局より「平成29年度科学技術分野の文部科学大臣表彰科学技術賞及び若手科学者賞受賞候補者の推薦につい て（依頼）」が届いた．



日本図学会第549回理事会議事録

b ．寄贈図書日時：2016年 6 月13日（月）17：30〜19：30◦平野重雄氏より『機械製図-基本と応用』（発行：

場

所：東京大学駒場キャンパス15号館710室

一般社団法人雇用問題研究会）が寄贈された．

出席者：14名（議決権12名）+委任状11名

c ．その他

山 口（会長），安藤，辻合（以上副会長），大谷，◦今年度の事務局の役割分担として，事務局長：金金井，近藤，斎藤，鶴田，西井，面出，山島，横井理事，理事会担当：横山理事，議事録：金井理

山（以上理事），田中（監事），今間（編集委員長）

事，椎名理事となった．

（安藤副会長と大谷，鶴田，西井理事はSkypeによる参加）

3 ．2016年度春季大会について ◦大会収支（大会実行委員会扱い分，事務局扱い分）

1 ．議事録確認 ◦第546,547,548回理事会議事録を確認した．

について報告があった．
◦四半期決算の注に，論文集印刷費の実費と図学会による支出分，大会実行委員会からの支出分を明記し図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

53

ておくようにお願いすることとした．

◦ADMC のフライヤーを 作 成 中． 6 月20日 納 品 を目指している．ADMCについては，応募締切が 2

4 ．編集委員会報告および審議 

月末，最終審査を AFGSと同日に開催予定．

◦今間編集委員長より，以下の報告があった．
◦149号については明日（ 6 /14）入稿予定．論文 1

9 ．本部規約の改訂の提案 

本，作品紹介 1 本掲載予定．

◦北 海道支部より，本部規約の改訂に関する提案が◦その他， 2 本の論文が査読中．

あった． この提案に対し，会員の条件，会員の名◦大会の講演発表から査読を希望する論文が 9 件あ称と会費などについて，意見が出された． その結る．通常の査読プロセスに載せるので，まず希望

果，北海道支部に修正案の提出，および，調査委員する人に英文要旨，投稿票を送ってもらうことと会の立ち上げを依頼することとした．

した．これらの書類が届き次第，査読プロセスに入ることとした．この際，今回投稿した論文を，通常の査読プロセスに入るものとして扱うことを著者に周知することを確認した．

◦議事録署名捺印理事
山島，斎藤両理事が選出された．
◦次回
日時：2016年 7 月11日（月）17：30〜

5 ．企画広報委員会報告および審議 ◦安藤企画広報委員長より以下の報告があった．
◦秋季大会の実行委員会は以下の通り．
委員長：今間 俊博（首都大学東京）
委員：
兼松 祥央（首都大学東京）※プログラム委員兼任
串山 久美子（首都大学東京）
土屋 真（首都大学東京）◦このうち，串山氏，土屋氏が会員でないことから，会員でない人が実行委員会のメンバーになることについて審議し，了承した． 今後は，実行委員は会員でなくても良いが，会員資格の有無についてはそのつど確認することとした．
◦申 込締切： 8 月29日, 原稿締切： 10月 3 日となるとのこと．
6 ．デジタルモデリング研究会報告および審議 ◦西井研究会委員長より以下の報告があった．
◦第 3 回 デジタルモデリング 研 究 会 が 11/27（日）13：30～の日程で開催予定である．
◦秋季大会中に講演とポスター展示を実施すべく 3 名の先生に依頼中である．
7 ．国際関係 ◦山 口会長より，ICGG 2016 の早期割引締切が 6 月末であるとの報告があった．
8 ．50周年準備委員会報告 ◦山口会長より，以下の報告があった．
◦来 年 8 ／ 7 ～10に AFGS, ADMC を東大駒場で行う予定．また，前日の 8 ／ 6 に日本図学会向けの記念大会（総会など）を行う予定．これに伴い，来年の役員改選が例年よりも 3 か月ほど遅れる予定．

54

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

場所：東京大学駒場キャンパス15号館710室

会誌『図学研究』投稿規程

Ⅰ．目的

本誌は日本図学会の会誌として図学に関する論文，資料などを掲載・発表することにより図学の発展に寄与するも1967.11.30制定

2012. 5 .12改訂

Ⅶ．投稿要領

原稿執筆に当たっては，本規定ならびに本学会の執筆要領を参照すること．

のである．
Ⅷ．著作権
Ⅱ．投稿資格日本図学会会誌「図学研究」に原稿を執筆し投稿することができるものは，原則として本学会会員とする．

１ ．論文，資料などに関する一切の著作権（日本国著作権法第２１条から第２８条までに規定するすべての権利を含む．）は本学会に帰属するが，著作者人格権は著者に帰属する．

Ⅲ．投稿原稿の種類

本誌は図学に関する研究論文，研究資料，作品紹介，解２ ．特別な事情により前項の原則が適用できない場合は著者と本学会との間で協議のうえ措置する．

説などを掲載する．投稿原稿は原則として未発表のものと

３ ．著者が著者自身の論文等を複写・翻訳の形で利用すする．ただし，本学会が主催・共催する大会や国際会議でることに対し，本学会はこれに異議申立て，もしくはの口頭発表はこの限りではない．なお，原稿種別とそれら妨げることをしない．

の原稿ページ数は別途定めた投稿原稿種別に従うこと．
Ⅳ．投稿手続き（本投稿規定は２０１２年１０月 １ 日より施行する．
）

投稿手続きは，原則として，本学会のホームページからの投稿とする．投稿ページに必要事項を入力し，執筆要領に従い，投稿申し込み票と原稿を送付する．
Ⅴ．投稿から掲載まで

１．
 原稿受付日は原則として本学会に原稿の到着した日とする．
２．
 投稿論文は，複数の査読者の査読結果にもとづき，編集委員会が審議し決定する．資料および作品紹介
は，一人以上の査読者の判定とし，その他の原稿の掲載については，編集委員会の判断に委ねる．査読の結果，訂正の必要が生じた場合は，期限をつけて著者に修正を依頼する．期限を越えた場合は，再提出された日を新たな原稿受付日とする．
３ ．査読後の訂正は原則として認めない．
４．
 著者校正において，印刷上の誤り以外の訂正は原則として認めない．ただし，著者から編集委員会への申し出があり，これを編集委員会が認めた場合に限り訂正することができる．
Ⅵ．掲載別刷料

研究論文，研究資料に関しては，会誌に掲載するために要する費用の著者負担分と別刷５０部の代金を，別に定める
掲載別刷料の規定にしたがって納める．５１部以上の別刷を必要とするときには，投稿申込書に記入した冊数に従って別途実費購入する．

図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

55

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アルテック株式会社

ステッドラー日本株式会社〒104-0042〒101-0032

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タケダコーポレーション株式会社

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東京都墨田区横川 1 - 3 - 9

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56

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

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58

Journal of Graphic Science of Japan Vol. 50 No. 3 /Issue no. 150 September 2016

編

集

後

日本図学会編集委員会

記

ここの所，何号か連続して編集後記を書いておりました所，前●編集委員長

今間 俊博

編集長から，「内容がしみったれていて暗い」とのご指摘があり●編集副委員長

面出 和子

ました．そこで今回は，少し明るい話題にしたいと思います．

●編集理事

飯田 尚紀

２０１２年の１０月に，紙ベースの論文査読から，メールと WEB を

遠藤 潤一

使用した，電子ベースの査読システムに移行しました．本来これ

大谷 智子

で，査読期間の短縮化や，居住場所とは無関係な査読プロセスの川原田 寛

構築など，良いことずくめで明るい未来が描けるハズでした．と

齋藤 綾

ころが，それから ４ 年が経過し，図学研究の発行状況は，まだま櫻井 俊明

だ問題山積状態です．まあ，現編集長の能力不足という問題はあ佐藤 尚

るにせよ，何かブレークスルーが無いか，ずっと悩んでいまし

柴田 晃宏

た．

白石 路雄

そのとき前編集長から，「 １ 回編集会議を開いてみたら？」と種田 元晴いう提案がありました．実は，編集長の交代から， １ 回も編集会

橋寺 知子

議を開いていなかったのですが，その理由は，電子ベースの査読システムに移行して，編集会議が無くとも仕事はうまく流れるは

向田 茂
●編集委員

加藤道夫

ずだ，という思い込みがあったからです．久しぶりに招集した編

椎名 久美子集会議の，人の集まりはあまり良くなかったのですが，あーら不竹之内 和樹思議．これまでの問題点のいくつかは，解決策が見えてきまし

舘 知宏

た．

堤 江美子

というわけで，これから隔月で編集会議を開催する事に決めま

宮腰 直幸

した．やはり仕事は，顔を突き合わせてやらないと，進まないも村上 紀子のですね．文面は，まだ暗いかも知れませんが，気分はかなり晴

山畑 信博

れきました．


（T・K）

デザイン

丸山 剛


Journal of Graphic Scienceof Japan

図学研究第50巻 3 号（通巻150号）
平成28年10月印刷
平成28年10月発行
発行者：日本図学会〒153―8902
東京都目黒区駒場 3 ― 8 ― 1
東京大学教養学部
総合文化研究科

訂正・おわび
第50卷 1 ・ 2 号通巻149号の p28に掲載されている，「研究奨励賞」の文字に誤字があり「研究奨励賞賞」となっていました．
また，発表者：白水亮佑氏の写真の場所に，別の方の写真が掲載されていました．
謹んでおわびし，訂正させていただきます．

広域システム科学系
情報・図形科学気付
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図学研究 第50巻 3 号（通巻150号）平成28年 9 月

59

Vol.50
No.3
September
2016
JAPAN SOCIETY FOR GRAPHIC SCIENCE

Kazuko MENDE

01

Message

Noriko SATO

03

Reseach Paper
Analysis of The Composition of Kasuga Gongen Genki

Naomi ANDO

11

Naoyuki MIYAKOSHI
Michio KATO et al.

21
33
40
41
43
44

ReportReport on the Spring Meeting of 2016
Summaries of Papers in the Spring Meeting of 2016
Japan Socienty for Graphic Science award of 2016
Introduction of New Honorary Members
Best Presentation Award of in the Autumn Meeting of 2015
Report of the Kyushu Area

45

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