豊洲の港から

テーマは「メタバース」

2022/7/13
NTTデータ

自己紹介

山田達司

・NTTデータ 技術開発本部 XR/Identity エバンジェリスト
・デジタル庁 デジタル社会共通機能G アイデンティティスペシャ
リスト
・マジセミ 技術顧問
 セキュリティ と 先進ITデバイス による 働き方改革 が専門

セキュリティ（Identity Management）•••



先進ITデバイス（AR/VR）•••

NTTデータおよびデータグループのID管理/認証基盤を構築/運用
上記をVANADIS Identity Manager/SSOとして発売。
NTTデータG向けゼロトラストネットワークを企画・構築

2000年頃の電子手帳ブームにPalm OS機用の日本語OS等を開発。
スマートグラスによる遠隔作業支援
FY2017～ VRによるビジネス向けメタバース開発

働き方改革(テレワーク）•••

NTTデータ社内でフリーオフィス、モバイルオフィスなどの試行導入
総務省「テレワークセキュリティガイドライン」委員等テレワーク普及に尽力
経団連と連携し「研究開発にける技適の適用緩和」の法改正を実現メタバースとはメタバースとは
インターネット上の三次元の仮想空間を総称した呼び方。ユーザーはメタバース内で、アバター（自分の分身）を操作して他のユーザーと交流するなど、別世界での生活を楽しむことが可能

メタバース = Meta + Universe
どうぶつの森

マインクラフト技術の進歩によって、３Dの仮想空間にまるで本当にいるかのような感覚を人と共有できる

相互にコミュニケーションは可能だが、あくまで画面上の2次元の世界にとどまり、現実とは遮断されていた© 2022 NTT DATA Corporation5

メタバースの定義
現状、定まったメタバースの定義は存在していない。乱立する定義の中で、アメリカのベンチャー投資家
Matthew Ball氏が提唱する“理想的なメタバースの7条件*1”は抵抗なく受け入れらているもの。

Matthew Ballによる理想的なメタバースの7条件

1. 永続性があること：一時停止やリセットなどは存在しない
2. ライブで同時多発であること：実社会と同じようなライブ状態
3. ユーザーの上限がないこと：ただユーザーそれぞれが存在感を持つ
4. 完全に機能した経済が存在していること：個人や企業が活動できる
5. 実社会との垣根がないこと：実社会／サイバー、オープン／クローズ、プライベート／パブリックにまたがる

6. 相互運用性があること：プラットフォームの垣根なし
7. あふれるコンテンツと体験：個人や企業などが大量のコンテンツや体験を提供する*1. https://www.matthewball.vc/all?author=5d8e6483c0caef6c442b2d96© 2022 NTT DATA Corporation

6メタバースの市場規模
2020年度の世界のメタバースの市場規模は約 476 億ドル（約 5.5 兆円）であったが、2028 年にはその規模が8,289 億ドル（約 95 兆円）になるとの予測（Emergen Research調査）。米モルガン・スタンレーのレポートでは、将来にわたり約 8 兆ドル（920 兆円）まで拡大する可能性があることを発表（2021年10月）

マイクロソフトやウォルト・ディズニー、ナイキなどIT企業だけでなくエンタメや小売業界までが参入計画、投資を表明

出典

ビズDX、クラウドエース
出典情報を基に当社にて編集© 2022 NTT DATA Corporation

7メタバースの歴史
メタバースという言葉は１９９２年に登場●1992年

SF作家のニール・スティーヴンスンの小説にて架空の仮想空間サービスとして登場●1996年 NTTデータ：オンライン上の仮想ショッピングモール「まちこ」のサービス開始●1997年

ウルティマオンラインが世界で初めてMMORPGとして商業的に成功。
オンラインにおけるアバターを用いた活動とユーザー間の交流という考え方がMMORPGをベースに普及●2007年「メタバース的」な仮想世界サービスの先駆けと言える「Second Life」のブーム到来●2015年●2016年

世界初のメタバースAltSpaceVRがサービス開始
日本初のメタバースclusterがサービス開始●2017年 NTTデータ：筑波大学との共同研究により、ビジネス向けメタバースを開発●2021年

Facebook社がメタバース実現に向けて本格的に動き出したことで「メタバース」という用語が業界で再浮上。10月にはFacebookは社名を「Meta（メタ）」に変更。

出典© 2022 NTT DATA Corporation

Wikipedia
出典情報を基に当社にて編集

8

なぜ今注目されているのか
次の３大トピックがメタバースへの注目を集める

1

VRを利用した様々なメタバースが登場。イベント、コンサートなどを開催し、人気を博する
 臨場感の高いXR技術を活用したメタバース・サービスが急速に増加し、ユーザを獲得している

2

Facebook社がMetaと社名変更し、メタバース事業に注力（投資１兆円/年）することを宣言
 GAFAの一角である巨大企業がメタバース事業へのシフトチェンジを表明し、世界に大きな衝撃

3

NFTの活用分野としてのメタバース
 ブロックチェーンを基礎技術としたNFT（非代替性トークン）の適用先として注目を集めている© 2022 NTT DATA Corporation9様々なメタバース© 2022 NTT DATA Corporation

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NTTデータの取り組み

R&D フルデジタルオフィス
FY2017～NTTデータが筑波大学との共同研究により開発したメタバース向けプラットフォーム。音声認識、翻訳、エージェント等、人の機能を拡張することに注力
サービス開始日

業界

運営企業

使用プラットフォーム

対応デバイス

NTTデータグループ
へ提供

B to B
B to B to C/GNTTデータ独自

PC、スマートフォン、HMD

機能・特徴



NTTデータが開発したメタバースプラット
フォーム向けのソリューション

3Dオーディオで臨場感のある会話が可能AI技術の活用により、人間の能力を自然に拡張

会話が噴出しとして表示



会話の内容が自動的に翻訳



各利用者に専用のエージェントがつき、音声により様々な作業指示が可能

NTTデータグループ企業がそれぞれ独自のメタバースプラットフォームとして展開中© 2022 NTT DATA Corporation

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NTT XR Coworking
3D空間上にオフィスを再現し、ビジネス向けミーティングのためのコミュニケーション機能を提供
サービス開始日

業界

運営企業

使用プラットフォーム

対応デバイス

近日サービス開始予定

企業用途

NTTデータ NJK

フルデジタルオフィス(NTT DATA)

PC、スマートフォン、HMD

機能・特徴



アバターでメタバース空間に参加し、会議やフリーコミュニケーションを実施できるサービス



NTTデータが開発したフルデジタルオフィスをプラットフォームとして構築



3Dオーディオで臨場感のある会話ができ、発話内容がテキストで表示される



仮想空間内で資料共有（動画、PDF、オフィスファイル）することも可能



自動翻訳機能も搭載

ワールドは実際の部屋の3DCADデータや外部のモデリングツールで作成した3Dオブジェクトデータを導入する必要があり

利用にあたってはライセンス購入が必要

画像出典： https://group.ntt/jp/nttxr/service/service00006/index.html （最終確認日：2022/6/3）© 2022 NTT DATA Corporation

13

AMLAD バーチャルミュージアム
バチカン図書館、アセアン文化財などのデジタルアーカイブ事業を手掛けるAMLADでは、バーチャルミュージアム事業を推進中
サービス開始日

業界

運営企業

使用プラットフォーム

対応デバイス

未定

文化機関・エンタメ

NTTデータ

未定

未定

機能・特徴



デジタルコンテンツアーカイブソリュー
ションAMLADの次世代サービス



AMLADは国立国会図書館、高野山、バチカン図書館、アセアン文化財などのアーカイブ事業を実施中



コンテンツをWebブラウザだけではなく、XR/メタバース技術を用い、ミュージアムとして体験可能とすることを検討

https://amlad.jp/
https://youtu.be/GNNUgG9L0zc© 2022 NTT DATA Corporation

14

NTT DOOR
ユーザ自身で作成した仮想空間での情報発信やオープンなコミュニケーションを可能にしたサービス
サービス開始日

業界

運営企業

使用プラットフォーム

対応デバイス

2020.11.6通信業、コンシューマ

NTT

Mozilla hubs

PC、スマートフォン、HMD

機能・特徴

画像出典：https://door.ntt/meet_siliconvalley_online_entrance01、https://door.ntt/museum_entrance0006/ （最終確認日：2022/6/3）



日本初の３D空間でのオウンドメディアとして開設



ユーザ自身で３D空間（ワールド）を作成し、自由な情報発信・コミュニケーションが取れることが特徴



OSSのメタバースプラットフォー
ム”Mozilla hubs”を日本語化したアプリケーションであり、hubsの基本機能をカスタマイズしている。



日本語化対応の他、ユーザインタフェースの強化や国内での運用を想定したポータルサイト上へのワールド公開が可能となっている。



ユーザが作成した空間ではコンテンツ共有やライブ配信も可能

ビジネスイベントや教育分野、地域活性化支援など様々なユースケースで適用事例あり© 2022 NTT DATA Corporation15

メタバースの構成要素

アバター
メタバース
ユーザに直接メタバース空間を提供するサービス/プロダクトワールド
プラットフォーム
メタバースを構成するために必要となる共通機能を提供する基盤

アバター技術

エッジコンピューティング基盤

チップ＆プロセッサー

クラウド基盤
ARグラス

NFT

VRヘッドセット
ホログラムディスプレイ

Technology
触覚技術

メタバース世界を拡張するために活用される技術要素

環境シミュレーション
SLAM

環境シミュレーション

感情・表情分析

決済基盤

Photogrametry/Videometry© 2022 NTT DATA Corporation

5G
Motion Capture

16

本日登壇いただく会社

アバター

ワールド

プラットフォーム

© 2022 NTT DATA Corporation17

© 2022 NTT DATA Corporation

18

Digital TwinとMetaverseの違い
Metaverseと比較対象となる概念としてDigital Twinが存在する。

Metaverse

Digital Twin••

現実世界をデータ化し、シミュレーション可能としたものシミュレーション結果を現実世界にフィードバックして、検証のサイクルを回す•Digital Twin

Metaverse

Keyword

Keyword

シミュレーション

体験（知覚・干渉）•

体験（知覚・干渉）が可能な仮想世界
NFTを用いた価値交換が行われるケースもあり

本資料内では人間が仮想世界に何らかの手段で参加し、体験（知覚・干渉）可能な仮想空間をMetaverse（メタバース）と総称※先述の通り、メタバースの定義は定まっていないのでDigital Twinが完全にメタバースに包含される定義も存在。
© 2022 NTT DATA Corporation19

僕の考える最強のメタバース© 2022 NTT DATA Corporation20