AR – 小さくて大きな話
Augmented Reality
2012年2月
たけりいちろう

武 理一郎 ＠ Ａ Ｉ ＴＣ, 富士通, 富士通研究所

本日の内容• ＡＲの現在• ＡＲの本質• 世界を救うＡＲ
３０分強

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ＡＲの現在Augmented Reality : 強化現実

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マーカＡＲ• ＡＲｔｏｏｌｋｉｔ– １９９９年加藤博一教授（現在、奈良先端科学技術大学院大学）が開発– マーカにより規定される座標空間に仮想オブジェクトを定位させる– 当時は１千万円のＷＳが必要だったが、今ではｉＰｈｏｎｅ／ａｎｄｒｏｉｄでも動作

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マーカＡＲ• ＡＲｔｏｏｌｋｉｔ– １９９９年加藤博一教授（現在、奈良先端科学技術大学院大学）が開発– マーカにより規定される座標空間に仮想オブジェクトを定位させる– 当時は１千万円のＷＳが必要だったが、今ではｉＰｈｏｎｅ／ａｎｄｒｏｉｄでも動作

参照： http://www.youtube.com/watch?v=TFWBgQ45has

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マーカレスＡＲ• マーカの代わりに現実の物体を認識して情報を重ねる– 標識、顔、文字など特徴のある対象の認識– リアルタイム特徴点抽出による現実の座標空間化（PTAM/DTAM）– マーカ認識に比べて重い処理となるが、スマートフォンで動作するものも参照： http://www.youtube.com/watch?v=LxzjjpEzM4E

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マーカレスＡＲ• マーカの代わりに現実の物体を認識して情報を重ねる– 標識、顔、文字など特徴のある対象の認識– リアルタイム特徴点抽出による現実の座標空間化（PTAM/DTAM）– マーカ認識に比べて重い処理となるが、スマートフォンで動作するものも参照： http://www.youtube.com/watch?v=PkmjN6eyyHg

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デジタルサイネージとしてのＡＲ• セカイカメラ– 頓智・（とんちどっと）が展開– GPS/方位センサなどで位置、視線を特定し、画面に「エアタグ」を表示– 投資不要のデジタルサイネージ

参照： http://www.youtube.com/watch?v=Hw9I37IH3ZI

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販売促進ツールとしてのＡＲ• 家具の収まり具合を買う前にチェック– カタログ添付のマーカを部屋に置き、iPhoneで覗くと、家具が見える– 家電、腕時計、メガネ、アパレルなど、同様の取り組みが広がっている

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販売促進ツールとしてのＡＲ• 身長80mのエバンゲリオン初号機– 箱根の千石原で iPhone を特定の方向にかざすと、巨大ロボットが見える– 想定以上の人出で「激しい道路渋滞や深夜の騒音が発生した」ため、中止

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ＵＩとしてのＡＲ• キーボード／マウス／マルチウィンドウを不要に– 文脈に応じて絞り込んだ選択肢の提示とジェスチャによる選択– 狭いディスプレイにウィンドウを重ねるのではなく、３Ｄの環境自体をインターフェイス空間に

参照： http://ascii.jp/elem/000/000/602/602901/index-3.html

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ＡＲビジネス• 看板ビジネス– 看板/サイネージをAR空間内に提供– 広告主が広告プラットフォームに対して広告料を払うモデル• 販売促進向けビジネス– 販促グッズ、店頭での商品説明、イベント、など– 企画主がコンテンツ、端末アプリ/コンテンツの開発者に開発料を払うモデル• プロダクトビジネス– カードゲーム、体感ゲーム、ラジコン、書籍、スマホアプリ、など– ユーザがプロダクトを購入するモデル or スマホアプリ広告モデル• システム開発ビジネス– 観光案内、美術館案内、博物館の展示物、芸術作品、など– 企画主がシステム開発者に開発料を払うモデル

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ＡＲの本質Copyright © 2012 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved.

ＡＲへの注目の高まり• 新しい情報提供手法として注目を集めている– スマホの画面越しに世界を見ると、そこに存在しないオブジェクトが見えるという新しい表現が人々を惹き付け、ゲームや販促の分野でブームにしかし、ＡＲは嘗てのＣＧやＷｅｂのフラッシュ動画の様に新しい表現として、消費されていくだけのものなのか？

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ＡＲ ＝ 認識 ＋ サービス提供• ＡＲはユーザの状況/文脈をICT側が積極的に認識することに始まる– キー入力などのユーザ起点のＩＣＴ利用と一線を画する– 認識技術の進歩が、今後もＡＲのユースケースを広げる• 認識できると、対象に対してサービスを付与できる– 人でも、机でも、空でも、認識できればＩＣＴ資源を（仮想的に）貼り付けられる– 何をどう張り付けるかの進化が、今後もＡＲの価値を高める

文脈・マーカ・物体、身体・位置/方向…

道具立て・スマホ
・μプロジェクタ＋カメラ・ＨＭＤ＋α…

サービス⇒ 価値・テキスト、ＣＧ・Ｗｅｂサービス
・コミュニケーション…

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・エンタメ・スマホアプリ
・販促、広告…

ＡＲ ＝ 認識 ＋ サービス提供• ICT側が積極的に認識することの威力– 入力の省略、最適化されたサービスの提供、セキュリティの向上– リテラシへの依存の軽減– サービスと人々の交点の劇的な増加とＩＣＴの価値の向上
いつでもどこでも、提案されたサービスを使う

使う気になった時だけ使う
インストールしておいたアプリだけ使う
両手が自由な時だけ使う
入力は全て手で行う

準備不要
両手が忙しくても使う
声や画像や周囲の状況も入力になる

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ＡＲ ＝ 認識 ＋ サービス提供• ICT側が積極的に認識することの威力– 入力の省略、最適化されたサービスの提供、セキュリティの向上– リテラシへの依存の軽減– サービスと人々の交点の劇的な増加とＩＣＴの価値の向上

端末数×リクエスト頻度

端末数×バショ・モノ・コトとの出会いの頻度

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ＡＲ ＝ 認識 ＋ サービス提供• 認識できればサービスを付与できることの威力– ＩＣＴの浸透を待っている巨大な市場の出現、コスト構造の変革– 限られたディスプレイからの解放

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ＡＲ ＝ 認識 ＋ サービス提供• 認識できればサービスを付与できることの威力– ＩＣＴの浸透を待っている巨大な市場の出現、コスト構造の変革– 限られたディスプレイからの解放

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世界を救うＡＲ

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物質文明からの脱却を推進するＡＲ• 地球が足りない– 人類全員が米国並み生活水準で暮らすには地球が、５.４個 必要– 先進国が現状維持だと、その他の国々が成長できず、平和は維持できない• 「資源消費なき成長」の方程式が必要– ＡＲの「認識できればサービスが付与できる」という力で、情報物やサービス流通のための物理的な仕組みの多くを仮想空間へ– ＡＲが資源消費なき成長のフロンティアを提供する

実体を失い仮想空間の中へ

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成長を牽引するＡＲ• サービスのロングテイル化– 視覚障がい者の方がテレビ電話を活用し、管理栄養士が写メを活用– サービスデリバリコストの低下が、小さなサービスの流通する世界を実現• ＡＲが実現するマイクロサービスで成長を牽引– 文脈に応じて提供され流通する小さなサービス群が、知覚、コミュニケーショ
ン、記憶、スキル、自己表現などをサポート– 人とＩＣＴ、人と人を繋ぎ、サポートされる側も、サポートする側もハッピー– シニアでも子供でも、ビジネスの場でも生活の場でも、日常でも災害の場でも、昼も夜も、プチサービスが困難を軽減し笑顔を増やす
賞味期限
大丈夫かしら

大丈夫そうだよ豚コマのラベルを文脈として共有したサービスの流通
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新しいＩＣＴプラットフォーム• マイクロサービスの開発者は何の上で開発するのか– ＰＣ ⇒ フェイスブック ⇒ スマートフォン ⇒ ？
– 文脈を扱いサービスを提示するためのＡＰＩと– ＵＩ、セキュリティの作法、課金、レイティング、フィルタリング– 端末、クラウドを含めたオープンシステムの統合– 充分な汎用性と特異性– ユーザベースと開発者コミュニティ

ＡＰ
Ｉ／
開発
環境端末

ユーザモデル

認リ識ア処ル理タイム

コンテキスト認識
リアルタイム
検索/提供
世界モデル
サービスオブジェクト

文脈サービスサービス
ブラウザレリンア
ダルリタンイグム

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デセバン
イサスー

利用者の挙動周辺のモノ＆コト

デバ
イ用ス

利用者の五感UI

サービス
開発者

クラウド

ＡＩＴＣ ＢｉｚＡＲ研究部会の活動• 情報発信– ビジョンの提示、ユースケース、技術マップ、プロトタイプ– トレンドの予想ではなく、自分達の意思として• 標準化の推進– 新しいＩＯとＡＰＩ– 新しいサービス記述言語、開発フレームワーク– 新しいセキュリティモデル、新しいＵＩCopyright © 2012 Advanced IT Consortium to Evaluate, Apply and Drive All Rights Reserved.

ＡＩＴＣ ＢｉｚＡＲ研究部会の活動• 人々を笑顔にするＩＣＴを目指して– コンピュータの使い方を知らなくても適切なサービスで快適に暮らせる世界、
過度に物質世界に依存しなくても豊かな生活と経済活動が回る世界、業務の効率化よりも人々の知的能力のサポートで生産性を上げる世界– 高齢化社会、助け合いの心、高度なネットワーク、ＩＣＴ技術、デザインの伝統、災害への危機意識が共存する我々の社会こそ、この様な世界を拓く場とな
る

是非、ＡＩＴＣ ＢｉｚＡＲ研究部会に注目してください
できれば参加していただいて、一緒に笑顔を増やしましょう

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