Scratch

むずかしい

ブロックくずしゲーム
ボールをおとさないように、ブロックをけすゲームをつくろう！

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つくるものこのコースでは、ブロックくずしゲームをつくるよ
ブロックをたくさんけして、ゲームクリアをめざそう！

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もくじ

1. バーとボールをうごかそう
2. ブロックをならべよう
3. ボールがはねかえるようにしよう
4. クリア画面をつくろう※ Scratch は、MITメディア・ラボのライフロング・キンダーガーテン・グループの協力により、Scratch財団が進めているプロジェクトです。
https://scratch.mit.edu から自由に入手できます。
※ そのほか記載されている会社名、製品名はそれぞれ各社の商標および登録商標です。
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1. バーとボールをうごかそう① バーをつくろう② バーをうごかそう③ ボールをつくろう④ ボールをうごかそう4© 2020 Mekurun All Rights reserved.

1. バーとボールをうごかそう① バーをつくろう
ボールをはねかえすバーをつくるよ
画面の右下にあるかいてみよう

から、をクリックしてをつかうと長方形がかけるよ
かいたものをでにうごかして、真ん中にあわせよう
バーはよこに長いほど、ボールのはねかえる場所が大きくなって、かんたんになるよ5© 2020 Mekurun All Rights reserved.

1. バーとボールをうごかそう② バーをうごかそう
バーをマウスでうごかせるようにしよう.というブロックをつかって、マウスのよこ方向の場所(xざひょう)をしらべるよ.とくみあわせて、マウスでバーを左右に、うごかせるようにするよ
ゲームがスタートしたら、ずっとうごくようにしよう. をおして、バーがうごくかためしてみよう

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1. バーとボールをうごかそう③ ボールをつくろうバーができたら、つぎはボールをつくるよ
バーとおなじように、スプライトをえらぶ（らをクリックして、自由にかいてみよう）かで丸をかいて、すきな色にしてみよう
で大きさも自由にかえられるよ！

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1. バーとボールをうごかそう④ ボールをうごかしてみよう
かいたボールをずっとうごかしてみよう.というブロックをつかってうごかすよ.
をつかって、ステージのはしにあたったらはねかえるようにするよ.のなかの数をかえると、はやさがかわるよ
すきなはやさにしてみよう
をおして、うごくかたしかめてみよう

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2. ブロックをならべよう① ブロックをつくろう② よこにならべよう③ たてにならべよう

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2. ブロックをならべよう① ブロックをつくろう
ボールをあてるときえるブロックをつくるよからをクリックしてかいてみよう

すきな色のブロックがつくれたかな？

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2. ブロックをならべよう② よこにならべよう
ゲームのはじめにブロックがならぶようにするよまずはよこ一列にならべるよ
ブロックを一列にならべるためにクローンをつかうよ
クローンはスプライトのコピーをつくれるきのうだよ.
で、ブロックをならべはじめる場所
をきめるよ
ブロックの大きさにあわせて、画面の左のはしになるようにちょうせいしてみよう

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2. ブロックをならべよう② よこにならべよう
ブロックをよこにならべるために、すこしずつxざひょうをずらして、クローンをつくるよ
クローンをつくって、xざひょうをかえて、をくりかえすプログラムをつくるよ
よこにならべたい分だけくりかえしているよをおすと、どんなふうにならぶかみれるよ
ブロックがきれいにならぶようにちょうせいしよう12© 2020 Mekurun All Rights reserved.2. ブロックをならべよう③ たてにならべよう
よこにブロックをならべることができたかな？
たて方向にもブロックをならべてみよう
よこにブロックをならべてから、.
ではじめの場所にもどして.
で下のだんにずらして、くりかえしでまたよこにならべるというプログラムをつくってみるよ
たてにならんだか、をおしてたしかめてみよう

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2. ブロックをならべよう③ たてにならべよう
このままだと、クローンではないスプライトも見えているね
クローンされたブロックだけに、ボールがあたったときのプログラムをつくるから、クローンではないブロックはかくしておこう

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3. ボールがはねかえるようにしよう① ブロックにあたったらきえるようにしよう② バーにあたったらはねかえるようにしよう③ ブロックにあたったらはねかえるようにしよう④ おちたらゲームをとめよう
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3. ボールがはねかえるようにしよう① ブロックにあたったらきえるようにしよう
ブロックにボールがあたったら、きえるようにしよう
ブロックにボールがあたったかどうかをしらべるには.
をつかうよ.とくみあわせてみよう.
をつかって、ブロックのクローンにボールがあたったときにきえるようにするよをおしてたしかめてみよう

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3. ボールがはねかえるようにしよう② バーにあたったらはねかえるようにしよう
バーにボールがあたったら、はねかえるようにしよう！
はねかえるように、はんてんさせるよ

でボールの向きをさらに、ずっとおなじうごきにならないように、らんすうで向きをランダムにかえるようにするよ17© 2020 Mekurun All Rights reserved.

3. ボールがはねかえるようにしよう③ ブロックにあたったらはねかえるようにしよう
ボールがブロックにあたったら、はねかえるようにしよう！
バーにあたったときとおなじように、向きをかえてみるよで18© 2020 Mekurun All Rights reserved.

3. ボールがはねかえるようにしよう④ おちたらゲームをとめよう
ボールが下におちたら、ゲームをとめよう
ボールがおちたかどうかをしらべるにはをつかうよ
yざひょうは、たて方向の場所をあらわす数だよ
ボールがバーより下にいったらゲームをとめよう.
でyざひょうの数をくらべよう
ボールがおちたらゲームがとまるようになったかな？

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4. クリア画面をつくろう① クリア画面をかこう② ブロックをかぞえよう③ はいけいをかえよう

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4. クリア画面をつくろう① クリア画面をかこう
ゲームをクリアしたときの画面をかいてみよう
からをクリックして、文字や図形をつかって自由にかいてみよう！

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4. クリア画面をつくろう② ブロックをかぞえよう
のこりのブロックの数がわかるようにするよ
ブロックの数を「へんすう」をつかってきろくするよ「へんすう」は数や文字をいれられるはこのようなものだよ.
からをおして、へんすうをつくろう
わかりやすい名前にしておこう！

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4. クリア画面をつくろう② ブロックをかぞえよう
ゲームのはじめに、おいたブロックの数をへんすうにいれよう
ブロックがきえるときに、へんすうの数をへらそう
のこりのブロックがいくつか、わかるようになったかな？

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4. クリア画面をつくろう③ はいけいをかえよう
ブロックが0こになったら、はいけいをクリア画面にしよう.
でブロックの数をたしかめるよ
ボールがブロックにあたったとき、ブロックが0こになったら、はいけいをかえるようにしよう.
でゲームがとまるようにするよ
できたら、をおしてプレイしてみよう！

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やってみよう● タイトル画面をつくってみよう● うごくブロックをつくってみよう● ボールの数をふやしてみよう● ブロックの色がかわるようにしてみよう
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