FOCUS

スマートフォンでつながる世界〜GIFU・スマートフォンプロジェクト〜

スマートフォンやタブレット端末の普及が急速に進んでいる。スマートフォンの登場は私たちのライフ
スタイルを大きく変えてしまうほどのインパクトをもたらした。本稿では、スマートフォンの普及による世の中の変化と岐阜県の取り組みを紹介する。

1 情報通信機器の普及と進化（１）情報通信機器の普及状況
総 務 省「 通 信 利 用動 向 調 査 」によると、1 9 9 3 年には3.2％であった携帯電話の世帯普及率は、NTTドコモのその後、グーグルが開 発 するオープンソース

型ＯＳ

（注2）

ネット網につながっていることにある。
カテゴリ上は携帯

また、現在国内外の各メーカーにおいて、めがね型や電話に含まれているが、電話機というより通話もできる携

時計型、指輪型など身体に装着するタイプの端末（ウェ

帯型コンピュータといった方がイメージとしては近い。

アラブル端末）の開発も進んでいる（注7）。
スマートフォンは日本の携 帯 電 話は、進 化の過 程で多 機 能 端 末 化し、常に人の近くにあるというのが特 徴の一つであったが、カメラ、ビデオ、音楽プレーヤー、本、ゲーム機、財布など

ウェアラブル端末はまさに常時身体に装着できるため、見さまざまな機能が付加され独自に進化してきた。ただ、あたもの触れたものすべてがデータとして蓄積される。そう

くまでその利用はメールや通話が中心であった。

して蓄積されたデータを解析し利用することで、新しい価

一方、
スマートフォンは、先述した大画面タッチパネルと値を生み出すことが可能となる。成長性は未知数だが市売されると普 及の勢いは加 速し、2 0 1 1 年 度に国 内ス

いった特徴から、従来パソコンで行っていたような、情報場拡大が見込まれている分野の一つであるヘルスケア

マートフォンの出 荷 台 数は従 来 型の携 帯 電 話（フィーの表示、入力といった役割を担うようになった。それに加関 連では、内 蔵センサーにより得た体 温や脈 拍 、血 圧 、チャーフォン

えて、搭載されたGPS）を逆転した。今や、国内出荷の多くはス（注3）

マートフォンとなっている（注4）（図表2）。

、加速度センサーなどから各種（注5）と結びつけ、健康管理に利用したり、病気の予防に利用データを得ることができるようにもなってきた。
パソコンと携帯電話が融合したスマートフォンの登場（２）携帯端末の進化

睡眠状況などの情報を世の中にあふれるさまざまな情報

により、私たちのインターネットへのアクセス手段が、パソしたりすることが期待されている（図表3）。
コンピュータの処理能力や解析技術の向上が進むと、そのような国内携帯電話市場に革命を起こしたのがスマートフォン
（smart phone）のスマート（smart）とはコン中心からスマートフォン中心へと変わりつつある。ス

今まで人の経 験や勘に頼っていた部 分（ 暗 黙 知 ）を目

2008年7月（注1）に発売されたアップルの「iPhone３G」で

「賢い」
「賢明な」
といった意味で、携帯情報端末と電話

マートフォンが、人と人、人とモノがつながる際のハブのに見え理 解できる形（ 形 式 知 ）にすることも可 能になっある。
アップルは「iPhone」によって、携帯電話市場にお機能が統合されたものである。

役割を担うようになり、
スマートフォンを通じ「誰も」が「いてくる。

いてスマートフォン市場を大きく拡大することに成功した。
図表1 主な情報通信機器の世帯普及状況
携帯電話・PHS（スマートフォン含む）（％）
100

タブレット端末

スマートフォン
（再掲）

固定電話

その特 徴は、従 来の携 帯 電 話に比 べ 画 面が大きく、図表2 国内ハンドセット（フィーチャーフォン+スマートフォン）

出荷台数実績・予測

パソコン

携帯電話
（1999年以降再掲）

（万台）
5,000

フィーチャーフォン（ＦＰ）

スマートフォン
（ＳＰ）

ＳＰ比率
（右軸）

実績 予測

つでも」
「どこでも」インターネットを通じ、「あらゆる人や図表3 携帯電話の進化（１）情報通信産業市場

（％）
100

各種操作

電力使用量、発電量の見える化

総務省「情報通信産業・サービスの動向・国際比較に関する調査研究」では、情報通信産業をパソコンや携帯

4,000

80

80

SNSと連動ゲーム、
ＴＶ、本、時計、音楽

70

ヘルスケア
（健康管理、
体調管理等）
3,000

60

60

通話
40

2,000

40
30

多機能
端末化

の「ネットワークレイヤー」、
ネット広告や電子商取引などの「プラットフォームレイヤー」、音楽配信、
ゲーム、電子書籍、レイヤー」の大きく４つのレイヤーに分類し、市場規模などを整理している。

情報の表示、
入力、
編集
＋
センシング

20

1,000

20

電話、
スマートフォンなどの「端末レイヤー」、
インターネット

アプリ（注8）マーケットなどの「コンテンツ・アプリケーション

50

日本市場の特徴をみると、端末レイヤーのＰＣや携帯
SNSによるつながり

100

情報通信産業市場と2 岐阜県の取り組み

90

電 話 端 末 市 場の成 長 率 が 低い一 方で、同じ端 末レイ
ヤーでもスマートフォンやタブレット端 末 市 場では高い成 長が見 込まれている。ネットワークレイヤー（モバイル

93 94 95 96 97 98 99 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12（年度）

出所：総務省「通信利用動向調査」

43

モノとつながる」ことが可能となってきたのである（注6）。

「アンドロイド」を搭載したスマートフォンも国内外から発「iモード」サービスのヒットなどもあり、10年後の2003年には90％を超え飽和状態に近づいていった（図表1）。

タッチパネルで操作し、いつも人の近くにあって、
インター

0

2010

2011

2012

2013

2014

出所：情報通信白書（原出所：株式会社矢野経済研究所）
をもとに
共立総合研究所にて作成

0
2015
（年度）

財布、
カメラ、
ラジオ、
ＩＣレコーダー、
ビデオ、
チケットetc.

出所：共立総合研究所にて作成

充電指示、車両のリモート診断、ナビゲーション、
音声ガイド等、
カーシェア認証

インターネット、固 定インターネット）は既に大きな市 場を形成し、市場の成熟化がみられる。
また、
プラットフォーム

44

FOCUS

スマートフォンでつながる世界〜GIFU・スマートフォンプロジェクト〜

スマートフォンやタブレット端末の普及が急速に進んでいる。スマートフォンの登場は私たちのライフ
スタイルを大きく変えてしまうほどのインパクトをもたらした。本稿では、スマートフォンの普及による世の中の変化と岐阜県の取り組みを紹介する。

1 情報通信機器の普及と進化（１）情報通信機器の普及状況
総 務 省「 通 信 利 用動 向 調 査 」によると、1 9 9 3 年には3.2％であった携帯電話の世帯普及率は、NTTドコモのその後、グーグルが開 発 するオープンソース

型ＯＳ

（注2）

ネット網につながっていることにある。
カテゴリ上は携帯

また、現在国内外の各メーカーにおいて、めがね型や電話に含まれているが、電話機というより通話もできる携

時計型、指輪型など身体に装着するタイプの端末（ウェ

帯型コンピュータといった方がイメージとしては近い。

アラブル端末）の開発も進んでいる（注7）。
スマートフォンは日本の携 帯 電 話は、進 化の過 程で多 機 能 端 末 化し、常に人の近くにあるというのが特 徴の一つであったが、カメラ、ビデオ、音楽プレーヤー、本、ゲーム機、財布など

ウェアラブル端末はまさに常時身体に装着できるため、見さまざまな機能が付加され独自に進化してきた。ただ、あたもの触れたものすべてがデータとして蓄積される。そう

くまでその利用はメールや通話が中心であった。

して蓄積されたデータを解析し利用することで、新しい価

一方、
スマートフォンは、先述した大画面タッチパネルと値を生み出すことが可能となる。成長性は未知数だが市売されると普 及の勢いは加 速し、2 0 1 1 年 度に国 内ス

いった特徴から、従来パソコンで行っていたような、情報場拡大が見込まれている分野の一つであるヘルスケア

マートフォンの出 荷 台 数は従 来 型の携 帯 電 話（フィーの表示、入力といった役割を担うようになった。それに加関 連では、内 蔵センサーにより得た体 温や脈 拍 、血 圧 、チャーフォン

えて、搭載されたGPS）を逆転した。今や、国内出荷の多くはス（注3）

マートフォンとなっている（注4）（図表2）。

、加速度センサーなどから各種（注5）と結びつけ、健康管理に利用したり、病気の予防に利用データを得ることができるようにもなってきた。
パソコンと携帯電話が融合したスマートフォンの登場（２）携帯端末の進化

睡眠状況などの情報を世の中にあふれるさまざまな情報

により、私たちのインターネットへのアクセス手段が、パソしたりすることが期待されている（図表3）。
コンピュータの処理能力や解析技術の向上が進むと、そのような国内携帯電話市場に革命を起こしたのがスマートフォン
（smart phone）のスマート（smart）とはコン中心からスマートフォン中心へと変わりつつある。ス

今まで人の経 験や勘に頼っていた部 分（ 暗 黙 知 ）を目

2008年7月（注1）に発売されたアップルの「iPhone３G」で

「賢い」
「賢明な」
といった意味で、携帯情報端末と電話

マートフォンが、人と人、人とモノがつながる際のハブのに見え理 解できる形（ 形 式 知 ）にすることも可 能になっある。
アップルは「iPhone」によって、携帯電話市場にお機能が統合されたものである。

役割を担うようになり、
スマートフォンを通じ「誰も」が「いてくる。

いてスマートフォン市場を大きく拡大することに成功した。
図表1 主な情報通信機器の世帯普及状況
携帯電話・PHS（スマートフォン含む）（％）
100

タブレット端末

スマートフォン
（再掲）

固定電話

その特 徴は、従 来の携 帯 電 話に比 べ 画 面が大きく、図表2 国内ハンドセット（フィーチャーフォン+スマートフォン）

出荷台数実績・予測

パソコン

携帯電話
（1999年以降再掲）

（万台）
5,000

フィーチャーフォン（ＦＰ）

スマートフォン
（ＳＰ）

ＳＰ比率
（右軸）

実績 予測

つでも」
「どこでも」インターネットを通じ、「あらゆる人や図表3 携帯電話の進化（１）情報通信産業市場

（％）
100

各種操作

電力使用量、発電量の見える化

総務省「情報通信産業・サービスの動向・国際比較に関する調査研究」では、情報通信産業をパソコンや携帯

4,000

80

80

SNSと連動ゲーム、
ＴＶ、本、時計、音楽

70

ヘルスケア
（健康管理、
体調管理等）
3,000

60

60

通話
40

2,000

40
30

多機能
端末化

の「ネットワークレイヤー」、
ネット広告や電子商取引などの「プラットフォームレイヤー」、音楽配信、
ゲーム、電子書籍、レイヤー」の大きく４つのレイヤーに分類し、市場規模などを整理している。

情報の表示、
入力、
編集
＋
センシング

20

1,000

20

電話、
スマートフォンなどの「端末レイヤー」、
インターネット

アプリ（注8）マーケットなどの「コンテンツ・アプリケーション

50

日本市場の特徴をみると、端末レイヤーのＰＣや携帯
SNSによるつながり

100

情報通信産業市場と2 岐阜県の取り組み

90

電 話 端 末 市 場の成 長 率 が 低い一 方で、同じ端 末レイ
ヤーでもスマートフォンやタブレット端 末 市 場では高い成 長が見 込まれている。ネットワークレイヤー（モバイル

93 94 95 96 97 98 99 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12（年度）

出所：総務省「通信利用動向調査」

43

モノとつながる」ことが可能となってきたのである（注6）。

「アンドロイド」を搭載したスマートフォンも国内外から発「iモード」サービスのヒットなどもあり、10年後の2003年には90％を超え飽和状態に近づいていった（図表1）。

タッチパネルで操作し、いつも人の近くにあって、
インター

0

2010

2011

2012

2013

2014

出所：情報通信白書（原出所：株式会社矢野経済研究所）
をもとに
共立総合研究所にて作成

0
2015
（年度）

財布、
カメラ、
ラジオ、
ＩＣレコーダー、
ビデオ、
チケットetc.

出所：共立総合研究所にて作成

充電指示、車両のリモート診断、ナビゲーション、
音声ガイド等、
カーシェア認証

インターネット、固 定インターネット）は既に大きな市 場を形成し、市場の成熟化がみられる。
また、
プラットフォーム

44

FOCUS

レイヤー、コンテンツ／アプリケーションレイヤーについプロジェクトの一つである「iPhone塾」「Android塾」

活 動を通じて参 加 者の間にリアルなつながりが生まれ、ては、
まだ市場規模は小さいものの今後の成長が見込

では、
アプリ開発に特化した研修が実施され、その成果

コミュニティが形成される中で新たな創造が生まれている。

まれている。特にアプリマーケットは今 後も高い成 長がとして岐阜県に関するアプリが開発された。第1号は「ミ

昨年度は東北地域との交流事業も始まるなど、地域の枠見込まれている（図表4）。

ナモアプリ」で、2012年度に開催された「ぎふ清流国体・を超えた活動に広がっている。
また、県内の高校生を対象

ぎふ清流大会」にあわせ作成された。その後も、地元サッに実施している合宿型のアプリ開発研修ではソフトピア（２）
Ｉ
Ｔ立県に向けたプロジェクト〜ＧＩ
ＦＵ・スマートフォンプロジェクト

カークラブ「FC岐阜」を応援する「FC岐阜アプリ」、幼児

地 区 入 居 企 業が講 師を勤めるなど人 材 育 成にも力を向け防災教育アプリ「そなえもん」、
日本まんなか共和国

入れている。

岐阜県ではIT立県を目標に以前からさまざまな施策（福井、岐阜、三重、滋賀）の観光スポットやマスコットキャ

スマートフォンはそれ単体では大画面を持つ携帯端末

を進めており、大 垣 市の「ソフトピアジャパン地 区 」にはラクターの情報などを提供する「まんなかカメラ」、郷土にすぎない。社会が成熟化し人々の価値観が多様化しIT企業を中心に152社（2013年10月末日現在）が集積

料理「鶏ちゃん」情報が得られる「鶏ちゃん合衆国アプてくる中では、モノ（ハード）の価値より、そこから生み出さしている。そうした土壌を背景に、2008年に国内で発売

リ」、岐阜の宝ものに認定された中山道ぎふ17宿を楽しれるサービス（ソフト）の価値が大切になってくる。そして、された「iPhone」にいち早く着目し、2009年度に「GIFU・

む「中山道ぎふ17宿歩き旅アプリ」がリリースされている

そこからいかに顔の見える関係やリアルなつながりを構

iPhoneプロジェクト（現「GIFU・スマートフォンプロジェクト」）（図表6）。

築していくかが重要となる。

「 G I F U・スマートフォンプロジェクト」では、「スマートを占める。そこで、ソフトピアジャパン地 区にあるベンフォン関連人材の集積と起業促進」と「スマートフォンをチャー企業入居施設「ドリームコア」の1階に、交流拠点

活用した地域振興」を2本柱に、スマートフォンアプリ開発となる「モバイルコア」を開設した。そして、
この「モバイの一大拠点としての地位を確立するため、さまざまなプルコア」を中心としてソフトピア地区で活動する人々の交

ロジェクトが進められている（図表5）。

流イベントや勉強会を継続的に企画している。そうした

図表4 情報通信産業の市場規模と成長性

図表5 GIFU・スマートフォンプロジェクトの概要

（％）
120
市場区分
音楽配信
映像配信
オンラインゲーム
モバイルゲーム
電子書籍
アプリマーケット
ネット広告（オンライン）
ネット広告（モバイル）
検索
電子商取引
モバイルインターネット
固定インターネット
携帯電話端末スマートフォン
タブレット端末PC

レイヤー
アプリマーケット100

コンテンツ／
アプリケーション

80
プラットフォーム
成長率60
タブレット端末
スマートフォン

40

ネットワーク

端末
映像配信
ネット広告
（モバイル）
電子商取引
20
モバイルゲーム
検索
ネット広告（オンライン）0-20

電子書籍 オンラインゲーム
音楽配信

0

5,000

PC

固定インターネット

モバイルインターネット

携帯電話端末10,00015,00020,00025,000

市場規模（2010年実績）

30,00035,000 40,000（百万米ドル）（注）
成長率は2011年〜2014年の平均
出所：総務省「情報通信産業・サービスの動向・国際比較に関する調査研究」

45

スマートフォン関連人材の集積と起業促進モバイルカフェの開催

iPhone塾、Android塾の開講

iPhoneフロアの整備

異業種・
異分野の交流及び連携促進

全国初のアプリ開発に特化した研修ドリーム・コア
入居希望者への優遇措置

岐阜県版
アプリのリリース
プロジェクトのブランド化

スマートフォン全体を視野に入れた人材育成（100人構想）

スマートフォン
活用イベント等の開催支援
観光誘客促進要望のフィードバック

再生など一定の機能を有する端末に対する通称。
「フィーチャー
（feature）」とは「特色」「特徴」を意味する。国内の携帯電話は特定の通信事業者に特化したモデルで独自に進化したことから「ガラ
パゴス携帯（ガラケー）」とも呼ばれる。国内で販売されているス
マートフォン以外の携帯電話はほぼ全てがフィーチャーフォンである。
（注4）
日本では「iモード」のヒットなどでフィーチャーフォンの普及が先行していたこともあり、スマートフォンを通じたインターネット利用率は38.2％と他の先進国（米国47.6％、英国56.3％、フランス44.4％、韓国
67.8％、
シンガポール76.8％）に比べ低い（出所：総務省「平成25年
情報通信白書」（原出所：総務省「ICT基盤・サービスの高度化に伴う新たな課題に関する調査研究（平成25年）」））。ただし、この（注5）全地球測位網。米国の衛星を利用した位置測位システム。
（注6）最近はスマートフォンなどを通じた人と人、人とモノとのつながりだけ
でなく、
モノとモノ
（Ｍ２Ｍ、Machine to Machine）との通信を活かす取り組みも進められている。
たとえば、スマートメーターを利用して

図表6 岐阜県版アプリ一覧
ミナモアプリ「ミナモクイズ」「絵合せミナモ」「ミナモカメラ」「ミナモナビ」

スマートフォンを活用した地域振興
地域発のスマートフォン
関連商品の企画用ができるソフトウェアのことである。
（注3）
フィーチャーフォン（feature phone）とは、通話以外にカメラや音楽普及状況とは対象が異なる。

「ＦＣ岐阜アプリ」

GIFU・スマートフォンプロジェクト

売された。
（注2）
オープンソースとは、
ソースコードが公開されており、誰でも自由な利調査は個人に対するインターネットアンケートであり、図表1の世帯

本プロジェクトでは人材交流、人材育成も重要な位置

を立ち上げた。

（注1）国内での発売時期。
オリジナルモデルは2007年6月に米国にて発

幼児向け防災教育アプリ「そなえもん」

日本まんなか共和国「まんなかカメラ」

県施策との連動（ぎふ清流国体・清流大会、
子育て支援 等）電力需給の調整を行うスマートグリッドのシステムや車車間や路車
2012年に開催された「ぎふ清流国体・ぎふ清流大会」のおもてなしアプリとして制作
大会に関するクイズや神経衰弱のほか、ミナモと写真が撮れたり、競技や会場周辺の観光情報を紹介
応援メッセージをツイッター経由で素早く発信したり、ＦＣ岐阜のＷｅｂサイトと連携し、試合スケジュール、選手名鑑、長良川競技場アクセス、得点結果順位表等を確認

間などで情報をやりとりし事故や渋滞などの課題を解決するＩＴＳ（Intelligent Transport Systems、高度道路交通システム）のシ
ステムなど。
（注7）めがね型だとグーグルの「グーグルグラス」、
ＮＴＴドコモ「インテリジェントグラス」、時計型だとサムソン「ギャラクシーギア」、
ソニー「スマートウォッチ2」などが発表されている。
（注8）
アプリケーションの略。音楽プレーヤー、
メールソフト、
ブラウザ、
ゲーム、
画像編集などのソフトウェア。

災害時や防災の８種類のアクションをゲーム感覚で覚えることができる

日本まんなか共和国を構成する福井、岐阜、三重、滋賀の4県が連携して行う観光誘致活動の一環
４県の観光スポットを検索し、詳細情報やキャ
ラクターの紹介を見ることができる「鶏ちゃん合衆国アプリ」

ベンチャーを中心とした更なる企業の集積

スマートフォンアプリ
開発の一大拠点としての地位確立

新たなIT技術・交流による新商品開発・経営基盤確立

産学官一体となった地方ならではの取組で産業、地域全体を底上げ
出所：岐阜県資料

岐阜県の郷土料理である鶏ちゃん情報（店舗や商品の詳細情報、
イベント情報等）
を入手「中山道ぎふ17宿歩き旅アプリ」

岐阜県内の中山道を楽しく歩くためのツールと
して、
コース別、
テーマ別でのルート案内や実際に歩いたルートや時間、距離、消費カロリーなどを記録

出所：岐阜県発表資料をもとに共立総合研究所にて作成（2013.11.20）共立総合研究所

調査部

渡邉 剛

46

FOCUS

レイヤー、コンテンツ／アプリケーションレイヤーについプロジェクトの一つである「iPhone塾」「Android塾」

活 動を通じて参 加 者の間にリアルなつながりが生まれ、ては、
まだ市場規模は小さいものの今後の成長が見込

では、
アプリ開発に特化した研修が実施され、その成果

コミュニティが形成される中で新たな創造が生まれている。

まれている。特にアプリマーケットは今 後も高い成 長がとして岐阜県に関するアプリが開発された。第1号は「ミ

昨年度は東北地域との交流事業も始まるなど、地域の枠見込まれている（図表4）。

ナモアプリ」で、2012年度に開催された「ぎふ清流国体・を超えた活動に広がっている。
また、県内の高校生を対象

ぎふ清流大会」にあわせ作成された。その後も、地元サッに実施している合宿型のアプリ開発研修ではソフトピア（２）
Ｉ
Ｔ立県に向けたプロジェクト〜ＧＩ
ＦＵ・スマートフォンプロジェクト

カークラブ「FC岐阜」を応援する「FC岐阜アプリ」、幼児

地 区 入 居 企 業が講 師を勤めるなど人 材 育 成にも力を向け防災教育アプリ「そなえもん」、
日本まんなか共和国

入れている。

岐阜県ではIT立県を目標に以前からさまざまな施策（福井、岐阜、三重、滋賀）の観光スポットやマスコットキャ

スマートフォンはそれ単体では大画面を持つ携帯端末

を進めており、大 垣 市の「ソフトピアジャパン地 区 」にはラクターの情報などを提供する「まんなかカメラ」、郷土にすぎない。社会が成熟化し人々の価値観が多様化しIT企業を中心に152社（2013年10月末日現在）が集積

料理「鶏ちゃん」情報が得られる「鶏ちゃん合衆国アプてくる中では、モノ（ハード）の価値より、そこから生み出さしている。そうした土壌を背景に、2008年に国内で発売

リ」、岐阜の宝ものに認定された中山道ぎふ17宿を楽しれるサービス（ソフト）の価値が大切になってくる。そして、された「iPhone」にいち早く着目し、2009年度に「GIFU・

む「中山道ぎふ17宿歩き旅アプリ」がリリースされている

そこからいかに顔の見える関係やリアルなつながりを構

iPhoneプロジェクト（現「GIFU・スマートフォンプロジェクト」）（図表6）。

築していくかが重要となる。

「 G I F U・スマートフォンプロジェクト」では、「スマートを占める。そこで、ソフトピアジャパン地 区にあるベンフォン関連人材の集積と起業促進」と「スマートフォンをチャー企業入居施設「ドリームコア」の1階に、交流拠点

活用した地域振興」を2本柱に、スマートフォンアプリ開発となる「モバイルコア」を開設した。そして、
この「モバイの一大拠点としての地位を確立するため、さまざまなプルコア」を中心としてソフトピア地区で活動する人々の交

ロジェクトが進められている（図表5）。

流イベントや勉強会を継続的に企画している。そうした

図表4 情報通信産業の市場規模と成長性

図表5 GIFU・スマートフォンプロジェクトの概要

（％）
120
市場区分
音楽配信
映像配信
オンラインゲーム
モバイルゲーム
電子書籍
アプリマーケット
ネット広告（オンライン）
ネット広告（モバイル）
検索
電子商取引
モバイルインターネット
固定インターネット
携帯電話端末スマートフォン
タブレット端末PC

レイヤー
アプリマーケット100

コンテンツ／
アプリケーション

80
プラットフォーム
成長率60
タブレット端末
スマートフォン

40

ネットワーク

端末
映像配信
ネット広告
（モバイル）
電子商取引
20
モバイルゲーム
検索
ネット広告（オンライン）0-20

電子書籍 オンラインゲーム
音楽配信

0

5,000

PC

固定インターネット

モバイルインターネット

携帯電話端末10,00015,00020,00025,000

市場規模（2010年実績）

30,00035,000 40,000（百万米ドル）（注）
成長率は2011年〜2014年の平均
出所：総務省「情報通信産業・サービスの動向・国際比較に関する調査研究」

45

スマートフォン関連人材の集積と起業促進モバイルカフェの開催

iPhone塾、Android塾の開講

iPhoneフロアの整備

異業種・
異分野の交流及び連携促進

全国初のアプリ開発に特化した研修ドリーム・コア
入居希望者への優遇措置

岐阜県版
アプリのリリース
プロジェクトのブランド化

スマートフォン全体を視野に入れた人材育成（100人構想）

スマートフォン
活用イベント等の開催支援
観光誘客促進要望のフィードバック

再生など一定の機能を有する端末に対する通称。
「フィーチャー
（feature）」とは「特色」「特徴」を意味する。国内の携帯電話は特定の通信事業者に特化したモデルで独自に進化したことから「ガラ
パゴス携帯（ガラケー）」とも呼ばれる。国内で販売されているス
マートフォン以外の携帯電話はほぼ全てがフィーチャーフォンである。
（注4）
日本では「iモード」のヒットなどでフィーチャーフォンの普及が先行していたこともあり、スマートフォンを通じたインターネット利用率は38.2％と他の先進国（米国47.6％、英国56.3％、フランス44.4％、韓国
67.8％、
シンガポール76.8％）に比べ低い（出所：総務省「平成25年
情報通信白書」（原出所：総務省「ICT基盤・サービスの高度化に伴う新たな課題に関する調査研究（平成25年）」））。ただし、この（注5）全地球測位網。米国の衛星を利用した位置測位システム。
（注6）最近はスマートフォンなどを通じた人と人、人とモノとのつながりだけ
でなく、
モノとモノ
（Ｍ２Ｍ、Machine to Machine）との通信を活かす取り組みも進められている。
たとえば、スマートメーターを利用して

図表6 岐阜県版アプリ一覧
ミナモアプリ「ミナモクイズ」「絵合せミナモ」「ミナモカメラ」「ミナモナビ」

スマートフォンを活用した地域振興
地域発のスマートフォン
関連商品の企画用ができるソフトウェアのことである。
（注3）
フィーチャーフォン（feature phone）とは、通話以外にカメラや音楽普及状況とは対象が異なる。

「ＦＣ岐阜アプリ」

GIFU・スマートフォンプロジェクト

売された。
（注2）
オープンソースとは、
ソースコードが公開されており、誰でも自由な利調査は個人に対するインターネットアンケートであり、図表1の世帯

本プロジェクトでは人材交流、人材育成も重要な位置

を立ち上げた。

（注1）国内での発売時期。
オリジナルモデルは2007年6月に米国にて発

幼児向け防災教育アプリ「そなえもん」

日本まんなか共和国「まんなかカメラ」

県施策との連動（ぎふ清流国体・清流大会、
子育て支援 等）電力需給の調整を行うスマートグリッドのシステムや車車間や路車
2012年に開催された「ぎふ清流国体・ぎふ清流大会」のおもてなしアプリとして制作
大会に関するクイズや神経衰弱のほか、ミナモと写真が撮れたり、競技や会場周辺の観光情報を紹介
応援メッセージをツイッター経由で素早く発信したり、ＦＣ岐阜のＷｅｂサイトと連携し、試合スケジュール、選手名鑑、長良川競技場アクセス、得点結果順位表等を確認

間などで情報をやりとりし事故や渋滞などの課題を解決するＩＴＳ（Intelligent Transport Systems、高度道路交通システム）のシ
ステムなど。
（注7）めがね型だとグーグルの「グーグルグラス」、
ＮＴＴドコモ「インテリジェントグラス」、時計型だとサムソン「ギャラクシーギア」、
ソニー「スマートウォッチ2」などが発表されている。
（注8）
アプリケーションの略。音楽プレーヤー、
メールソフト、
ブラウザ、
ゲーム、
画像編集などのソフトウェア。

災害時や防災の８種類のアクションをゲーム感覚で覚えることができる

日本まんなか共和国を構成する福井、岐阜、三重、滋賀の4県が連携して行う観光誘致活動の一環
４県の観光スポットを検索し、詳細情報やキャ
ラクターの紹介を見ることができる「鶏ちゃん合衆国アプリ」

ベンチャーを中心とした更なる企業の集積

スマートフォンアプリ
開発の一大拠点としての地位確立

新たなIT技術・交流による新商品開発・経営基盤確立

産学官一体となった地方ならではの取組で産業、地域全体を底上げ
出所：岐阜県資料

岐阜県の郷土料理である鶏ちゃん情報（店舗や商品の詳細情報、
イベント情報等）
を入手「中山道ぎふ17宿歩き旅アプリ」

岐阜県内の中山道を楽しく歩くためのツールと
して、
コース別、
テーマ別でのルート案内や実際に歩いたルートや時間、距離、消費カロリーなどを記録

出所：岐阜県発表資料をもとに共立総合研究所にて作成（2013.11.20）共立総合研究所

調査部

渡邉 剛

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