Scratchかんたんミュージックスタジオ
いろんな音をならせるミュージックスタジオをつくろう！

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つくるものこのコースでは、ミュージックスタジオをつくるよ！
いろんな音をならしてえんそうしてみよう！

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もくじ

1. 音をならそう
2. 音楽ブロックをつかおう
3. ステージをつくろう※ Scratch は、MITメディア・ラボのライフロング・キンダーガーテン・グループの協力により、Scratch財団が進めているプロジェクトです。
https://scratch.mit.edu から自由に入手できます。
※ そのほか記載されている会社名、製品名はそれぞれ各社の商標および登録商標です。
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1. 音をならそう① スプライトをつくろう② 音をえらぼう③ 音をならそう4© 2020 Mekurun All Rights reserved.

1. 音をならそう① スプライトをつくろう
画面の右下にあるクリックしようから「スプライトをえらぶ」をすきなスプライトをえらんでついかしようえがく()をクリックすると、自分でスプライトをかくこともできるよ5© 2020 Mekurun All Rights reserved.

1. 音をならそう② 音をえらぼう
画面左上にあるをクリックしよう
左下の「おとをえらぶ」()をおしてみよう
すると音のいちらんがひょうじされるよをクリックすると音をきけるよ
すきな音が見つかったらをクリックして音をついかしよう6© 2020 Mekurun All Rights reserved.

1. 音をならそう② 音をえらぼう
ほかにも、で自分のコンピューターの中にある音をアップロードしてつかうこともできるよをクリックすると音声をろくおんしてつかえるよ
すきなやりかたで音をついかしよう7© 2020 Mekurun All Rights reserved.

1. 音をならそう③ 音をならそう
音をならすにはならす音をかえるにはをつかうよ
をクリックしよう

スプライトがクリックされたときに音をならすには、のというブロックをつかうよ組み合わせて、スプライトがおされたら音がなるようにしてみよう
クリックしたら音がなるようになったかな？

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1. 音をならそう③ 音をならそうとにてる
ブロックがあるよというは、音をならしたあと、すぐにつぎのブロックがうごくよ
つなげたほかのブロックで音をならすと音がとまるよ
は、音をならしおわってからつぎのブロックがうごくようになるブロックだよ
音のとちゅうでつぎにすすめたくないときにつかうよ9© 2020 Mekurun All Rights reserved.

2. 音楽ブロックをつかおう① 音楽ブロックってなに？
② 音をつくってみよう③ がっきをかえてみよう

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2. 音楽ブロックをつかおう① 音楽ブロックってなに？
音楽ブロックでは、おんぷやがっきの音をながせるよ
音楽ブロックをつかえるようにするために、かくちょうきのうをついかするよ
画面の左下にあるえらぼうをクリックして「おんがく」をが画面左にでてきたら、音楽ブロックがつかえるようになってるよ11© 2020 Mekurun All Rights reserved.

2. 音楽ブロックをつかおう② 音をつくってみよう
音楽ブロックで音をならしてみるよというブロックをというブロックにかえよう
左がわの数()は音の高さで、大きい数にするほど高い音になるよ
けんばんをおして音をきめることもできるよ！
右にあるけんばんのほうが高い音だよ12© 2020 Mekurun All Rights reserved.

2. 音楽ブロックをつかおう② 音をつくってみようの数が大きいほど、音が長くなるよ「はく」は、音の長さをあらわすたんいだよ
1はくの長さは、「テンポ」によってかわるよ「テンポ」は1分間になんはくかぞえるかの数だよ
やでかえられるよ↑
音の高さ↑と はやさ

すきな音、すきな長さにしてみよう！

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2. 音楽ブロックをつかおう③ がっきをかえてみようというブロックをつかうと、音をならすがっきをかえられるよ
すきながっきをえらんでみよう！
このブロックをさっきのの上につなげてみよう
がっきは音をならす前にかえないと音がかわらないよ
すきながっきで音をならすことができたかな？

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3. ステージをつくろう① 大きさをかえよう② マウスをあてたときに大きくしよう③ はいけいをかえよう④ がっきをふやそう

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3. ステージをつくろう① 大きさをかえよう
がっきの大きさをかえてみるよ
大きさをかえたいスプライトをクリックしてから、スプライトリストの上にある「おおきさ」の数をかえると大きさがかわるよ「おおきさ」が100のときは100%だよ
数を小さくするとサイズが小さくなって、数を大きくするとサイズが大きくなるよ16© 2020 Mekurun All Rights reserved.

3. ステージをつくろう② マウスをあてたときに大きくしよう
がっきにマウスにあてたときに大きくなるようにしてみるよ
マウスがあたっているかどうかをチェックするには、のをつかうよ
マウスががっきにあたっているときは大きく、あたっていないときはもとの大きさにするために[もし＜＞なら 〜 でなければ]ブロックをつかおう

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3. ステージをつくろう② マウスをあてたときに大きくしようにをいれよう

これでマウスにあたっているかチェックできるね
マウスがふれたときに大きくするために、上の「もし…」のところに、大きさをきめるのをいれるよ
スプライトの大きさより大きい数をいれよう

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3. ステージをつくろう② マウスをあてたときに大きくしよう「でなければ…」のところにも、大きさをきめるをいれよう
こっちは、マウスにあたっていないときの大きさをいれよう
マウスがあたっているかをずっとかんしするためにずっとくりかえすようにしよう！

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3. ステージをつくろう② マウスをあてたときに大きくしようがおされたときにプログラムがうごくようにを上につけてみよう

をおして、大きくなるかかくにんしてみよう！
マウスをがっきにあてると、がっきの大きさがかわるようになったかな？

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3. ステージをつくろう③ はいけいをかえよう
画面右下のよえがく(をおすと、ほかのはいけいをえらべる)をおすとはいけいを自分でかけるよ

すきなはいけいにしてみよう！

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3. ステージをつくろう④ がっきをふやそう
をおしてあたらしくがっきをふやしてみよう
いまあるスプライトと同じものをふやしたいときは、右クリックして「ふくせい」をクリックしよう！
スプライトをふくせいすると、コードやコスチューム、音もいっしょにコピーすることができるよ
いろんな音がなるがっきをおいて、自分だけのミュージックスタジオをつくってみよう！

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やってみよう● 曲をえんそうしてみる● 音にあわせてうごかしてみる● キーをおした時に音をならしてみる● ゲームにつかう音楽をつくってみる
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