人のキモチをつなぐ
人のキモチをつなぐ

2025年３月期 第１四半期
決算説明資料・第１四半期決算
・エンターテイメント特化型データマネジメントの未来・感性マーケティング最新状況

株式会社ソケッツ（スタンダード市場：3634）
2024.8.8

目次

人のキモチをつなぐ

1.

2025年３月期第１四半期決算概況

P. 3～

2.

エンターテイメント特化型データマネジメントの未来

P.28～

3.

感性マーケティング最新状況

P.33～

Appendix

会社概要

P.40～

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

2

人のキモチをつなぐ

1. 2025年3月期第１四半期決算概況

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

3

１Q 概要人のキモチをつなぐ⚫ １Qは若干出遅れたものの２Qにて計画通りにリカバリー⚫ 一方で、依然として4Q偏重であるリスクは変わっていない⚫ 感性ターゲティングサービス「Trig’s」への投資額を増加、利益面での影響は大きい⚫ エンターテイメントデータサービスの着実な伸長とともに、今後の広告市場の成長分野であるPMP※市場を「Trig’s」で開拓し、成長を加速させ通期予算の到達へ⚫ エンターテイメントデータサービスの新たな事業展開を今後発表へ※PMP ＝Private Market Placeの略
インターネット広告の質が問われる時代になる中で、世界的には選別された質の高い広告媒体（PMP)に出稿する広告主が増えている。日本では一部のCTVを除きまだ小さな市場だが今後大きな成長の可能性がある

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

4

2025年3月期第１四半期 P/L概要

人のキモチをつなぐ⚫ 売上高はYoYでマイナスも第２四半期でリカバリーの見込み⚫ 売上総利益は売上計画の6%未達に加えてサーバー関連費用が増加⚫ 原価、販管費増加及び粗利率の低下は、感性ターゲティング広告Trig’sへの投資先行の影響が大きい(単位：百万円)

2023年3月期
第1四半期

2024年3月期
第1四半期

2025年3月期
第1四半期

売上高

212

243

232

原価

106

128

133

売上総利益

105

115

99

売上総利益率

50%

48%

43%

販売管理費

144

132

145

営業利益

▲38

▲16

▲46

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

52025年3月期第１四半期 売上高（計画比）

人のキモチをつなぐ

差異要因と対策■エンターテイメントデータサービス（音楽・映像）（差異要因）
・第１四半期の計上を予定していた案件が7月計上となる

6%の未達

（対策）
・案件の確実な完了と上期計画を上回る案件の獲得
・バックアッププランの計画と早めの対策実行■感性マーケティングサービス

達成率

94%
2025年3月期
1Q計画達成率（差異要因）
・クライアントへの提案数は計画に届かず
・上記の要因として、即時的なプロモーション施策に組み込む
ことへのハードルが高く、第１四半期の予算確保に至らず（対策）・提案数の大幅な拡大実施 感性メタを付与した上で、さらにブランドマーケティングを加速させる方法など提案自体の幅も広げる

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

6

現在赤字である理由と今後の黒字化タイムライン

感性マーケティング
サービス（Trig’s)投資額

赤字の要因

黒字化のタイムラインと対策

当期1Q

当期3Q～4Q

1Q投資額

40百万円
1Q投資額

研究開発費

人のキモチをつなぐ

20百万円• Trig’sの媒体原価として広告効果の高いメディアの選定• クリエイティブ制作などを含めた全体売上の増加、SNS媒体活用も視野に• Trig‘sネットワークとして、CTVや動画広告媒体など雑誌メディア以外のプ
ラットフォームを取り入れることによる利益率向上• 研究開発における意思決定として、今後はエンターテイメントデータマーケ
ティング分野に集中▲46

1Q 営業利益
百万円
Trig’sの期末に向けた収益化
が赤字解消のポイント
研究開発費は選択と集中を実行

2025年3月期
1Q 営業利益

感性マーケティング
音楽・映像データサービス
売上増加

2025年3月期
4Q 営業利益

既存ライセンスの値上自動化による
運用コストの削減
広告効果に合わせた感性
マーケティング メディア選定によるコストの削減サービス
売上増加

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

7

2025年3月期第１四半期 振り返りと対策

人のキモチをつなぐ

Good

Bad

Action

音楽データ
サービス

既存取引先への新機能の提案に加えて、新たな領域(著
作権管理・カラオケ事業者・レコード会社)に向けた提案が着実に進捗

案件の月ずれの発生
月ずれをカバーする案件獲得と実施が第１四半期中に行えず案件の確実な完了と計画を上回る案件の獲得、提案数の拡大実施

映像データ
サービス

フィードデータサービスの提供拡大
放送サービスへ向けたデー
タ提供に関するPoCの実施

感性マーケティングサービス

イベントへの参加などで感性マーケティングの普及を促進
広告主リードの創出と提案数の増加
前期比売上倍増ペース

提案数の不足受注確定までに時間を要す

提案実施数が計画に届かず
クライアントの予算確保までに至らず売上獲得に遅れが生じた

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

提案数の増加実施時期が流動的な場合を考慮したバックアッププランの計画と実施、前倒しでの対策実行
感性メタを付与した上で、さらにブランドマーケティングを加速させる方法などの提案の幅を拡大
提案内容と数の拡大

82025年3月期第２四半期 売上高（見込み）

人のキモチをつなぐ⚫ 第１四半期では若干の出遅れたものの、第２四半期で売上利益伸長し期初計画線へリカバリーの見込み(単位：百万円)

1Q
音楽データ
サービス
期ずれ分

232

1Q
映像データ
サービス
受注遅れ分

1Q
感性マーケ
ティング
サービス
新規

＋20～282025年3月期
1Q単体実績

252～
260

2025年3月期
2Q単体見込み

2025年3月期
第1四半期単体実績

2025年3月期
第2四半期単体見込み

売上高

232

252～260

営業利益△46△30~△3543％

44ー45％

粗利率

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

92025年3月期第２四半期について

人のキモチをつなぐ

音楽データサービス

映像データサービス

感性マーケティング
サービス

増収

増収

増収

2025年3月期
1Q実績

2025年3月期
2Q見込み

第１四半期に予定していた月ずれ案件は7月に計上済
み
第２四半期以降の提案中案
件を確実に獲得していく

2025年3月期
1Q実績

2025年3月期
2Q見込み

第１四半期で積み上がった
受注前段階の案件を確実に獲得していくと共に、下期を見据えた提案数の確保と提案の実施

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

2025年3月期
1Q実績

2025年3月期
2Q見込み

提案中クライアントの第２四半期での獲得を強化
あわせて第１四半期の発掘した案件へのアプロー推進10

2025年3月期通期売上予想と進捗率

人のキモチをつなぐ⚫ 第２四半期終了時点では、YoY・QoQ共に上回る見込みで通期予想に対する進捗率は41～42%になると予想⚫ 当期も例年通り第４四半期偏重の傾向※4Qは、現在展開中の感性マーケティング案件多く、またエンターテイメントデータも初期ライセンス集中傾向が例年有(単位：百万円)

進捗率
1Q

41%～42%
2025年
3月期

232

252～260

2024年
3月期

243

241

2023年
3月期

212

240

2Q

3Q

4Q

通期予想 1,170

239

239

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

295

302

1,018

994

11

個別事業の１Q進捗状況（音楽データサービス）

人のキモチをつなぐ

85%

確定済案件
必ず成し遂げる事項

1Q進捗状況

既に協議中の海外プラットフォーマーとの協業

契約・実施へ向けて推進中

音楽プラットフォーム業界以外との事業シナジー強化
1. 音楽配信以外の音源利用エンターテイメント
ex.カラオケ、店舗BGMなど
2.EC、ライブチケット関連、MaaSエンタメなどの市場開拓

1.カラオケ向けの新たなプロダクト、店舗やイベント向け

BGM配信事業社等への具体的な提案と検討が進行中
また、権利処理に活用する放送ジャンルデータの提供へ向けた取り組みを開始
2.EC、チケット関連、レコード会社等への提案が進行中

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

12個別事業の１Q進捗状況（映像データサービス）

人のキモチをつなぐ

77%

確定済案件
必ず成し遂げる事項

1Q進捗状況

国内/海外プラットフォーマーとの協業（特にアニメに注力）
キャラクターデータの提携先拡大

映像メディア、EC、コミックなど、クロスジャンルでの協業に向けて推進中

アニメグッズ販売へのデータ提供
放送局へ向けたデータ提供

番組へのメタデータを付与を開始するなど、PoCに向けた取り組みが進捗中

映像作品データの多言語化対応

対応へ向けた準備段階

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

13個別事業の１Q進捗状況（感性マーケティングサービス）

前年同期比で2倍に伸長

人のキモチをつなぐ

取扱PV数とAd impも

売上は前年同期比で2倍に伸長

800,000,000

2倍

40,000,000

2倍600,000,000

30,000,000

400,000,000

20,000,000

200,000,000

2024年3月期1Q

2025年3月期1Q

2倍

0

取扱PV
Ad imp10,000,000
0

2024年3月期1Q

2025年3月期1Q

必ず成し遂げる事項

1Q進捗状況

新規クライアントの拡大

既存のライフスタイル/ファッションと併せて、ラグジュアリークラ
イアントを中心に拡大中

相性のいい感性を活用したMovie制作、ターゲットに刺さる感性を反映した製品開発

ジュエリー系ブランドにて動画制作を実施
Trig’s配信での結果を元にしたアップセルを推進中

コミニュティ内のユーザー感性分析など、感性との相性を見つけた後のソリューション提供

潜在的なユーザーインサイト発掘のためのTrig’s活用を推進中

売上を見越した連携メディアの戦略的拡大

利益確保を見越し、戦略的なメディア連携を推進中

出面のみでは終わらない、メディアとのソリューション連携→紙面連動タイアップ

オンラインとオフラインの融合を推進中

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

14個別事業トピックス（音楽データサービス）

人のキモチをつなぐ

既存取引先の音楽DSP(データサービスプロバイダ)への新機能提案を推進
加えて、新たな領域に向けた提案が具体的に進捗中

DSP向け提案

新しい領域に向けた提案⚫ ミュージックビデオプレイリスト自動選曲⚫ 外国語翻訳歌詞の提供⚫ タイアップ詳細情報の活用⚫ 著作権管理団体向け番組データのジャンル情報付与⚫ カラオケ事業者へ新たなプロダクト提供⚫ プレイリスト掲載率向上のための、レ
コード会社へ向けた各種データ提供⚫ 新人アーティストに特化したレコメンド
開発

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

15個別事業のトピックス（映像データサービス）

人のキモチをつなぐ

VODサービス向け、放送サービス向けへの提供に加えて、アニメ・アニメ関連データの提供先拡大へ向けて推進中

VODサービス向けの提供拡大

放送サービス向けデータ提供

アニメ・アニメ関連データの提供先拡大⚫ カタログ統合用ファイル(データフィード)提供のサービス化とサービス提供先の拡大⚫ データの自動生成および利活用に向けたPoCの実施⚫ 大規模サービスに対するクロスメディアデータ導入に向けた準備⚫ キャラクターグッズ販売サー
ビスへのデータ提供に向けた
準備⚫ 大型の受託業務に対する複数社からのニーズの把握

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

16個別事業のトピックス（感性マーケティングサービス）

人のキモチをつなぐ

各種マーケティングイベントにて感性マーケティングの重要性の提案活動を拡大
大手メーカー企業も続々と感性的アプローチを中長期施策に取り入れ始めており、当社としても「Trig’s」への広告出稿と合わせて広告出稿以外での感性データ活用も積極的に提案中

クリエイティブへの活用

事前調査連動感性価値分析システム

Trig’sの広告配信で得られた製品が与える感性価値を動画制作のストーリーに活用

Trig’sの配信精度を高めるために、ター
ゲットのライフスタイルなどを明示化する
調査を実施

クライアント内での製品ブランドマップに関して、感性的アプローチに従った分析シ
ステムを構築中Sample
〇〇〇〇

事前調査

精度向上

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

Sample〇〇〇〇Sample〇〇〇〇Sample〇〇〇〇製品ブランドマップ
17

個別事業のトピックス（感性マーケティングサービス）

人のキモチをつなぐ

米Googleのクッキーに関する公表への影響について
米Googleは、直近では2025年初頭に推進するとしていたWebブラウザー「Chrome」のサードパーティークッ
キー遮断を断念すると2024年7月22日に同社のブログで公表
まだ不透明な部分も多く今後の動向を注視していく必要があるものの、当社感性マーケティングサービスへの影響は直接的には無く、間接的に見ても下記理由から影響はないと想定⚫ 広告サービス「Trig’s」の基本的な特徴は“海外技術では解釈しづらい情報解釈技術で、生活者の感性や感情に訴求すること”であり、日本国内で今後大きくなるであろうPMP市場を開拓するもの、クッキー
レスを主題としたものでは無い⚫ 「Trig’s」が今後連携を計画しているOTT(インターネット回線を通じてコンテンツを配信するストリー
ミングサービス)やCTV(インターネットに接続可能なテレビ)などの急成長している分野では既にクッキーに依存していない⚫ 選別されたクッキーとの連携により提案の幅が今後広がることを想定⚫ クッキー規制のきっかけとなった世界的なプライバシー保護強化のトレンドは止まるものではない
Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

18

研究開発における意思決定

人のキモチをつなぐ

生成AIに関する部門をデータマネージメント部門と統廃合を実行、今期の生産性向上と品質向上へ注力

研究開発は、今後はエンターテイメントデータマーケティング分野に集中
上記の選択と集中を行う

昨年度取り組みは実用フェーズへ⚫ MSDBの知識グラフ※への変換⚫ 知識グラフ補填によるMSDBのアップデート

今期はエンターテイメントデータ
マーケティング分野にリソースを集約して注力⚫ コンテンツ情報の知識グラフ化

K
G

3

D

B

5
I

H

マーケ
ティング
制作

E

C

A

2
F

J

7

1
6

※知識グラフ：情報と情報関連性を点と線で見える化したもの
Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

プロ
モーシ
ョン

19

市場感と当社成長シナリオ（音楽データサービス）

人のキモチをつなぐ

1.0兆円
出典：経済産業省 音楽産業の新たな時代に即したビジネスモデルの在り方に関する報告書
https://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/musicindustry_houkokusyo_2407meti.pdf

国内、海外ともに、ストリーミング、ライブ市場が伸びている。また、日本では少子高齢化が進み、人口ピラミッドは「つぼ型」であるのに対し、世界の人口ピラミッドは「つりがね型」であり、特に海外の若い世代に対して国内楽曲の利用拡大にチャンスがある。
国内のDSPへの提供拡大を引き続き進めつつ、海外への展開により注力していく⚫ 国内DSP(データサービスプロバイダ)に対しての新機能提案の継続⚫ インバウンド向けデータ/レコメンド提供（カラオケ、EC等）⚫ 海外DSPへのデータ/レコメンド提供。国内アーティストの海外展開サポート
Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

20市場感と当社成長シナリオ（映像データサービス）

人のキモチをつなぐ

2.9
兆円

出典：日本総研わが国アニメ産業の現状と課題
https://www.jri.co.jp/MediaLibrary/file/report/researchfocus/pdf/14718.pdf

映像関連市場の中でも日本で生産されたアニメーションの市場規模は海外売上を牽引役に2012年の1.3兆円から2022年に2.9兆円まで拡大
世界的なアニメ市場の拡大の好機に対して、作品・キャラクター・声優に関するデータを拡充し、映像サービス以外へデータ提供分野を拡大⚫ キャラクターグッズ販売業者に対して越境EC対策を含めたデータ提供⚫ アニメとコミックを中心としたクロスメディアデータの提供範囲の拡大⚫ アニメの市場動向を把握できるポピュラリティデータ（需要データ）によりアニメデータ提供範囲を拡大
Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

21

市場感と当社成長シナリオ（感性マーケティングサービス）

人のキモチをつなぐ

3.3
兆円

出典：2023年 日本の広告費 インターネット広告媒体費 詳細分析
https://www.dentsu.co.jp/news/release/2024/0312-010700.html

出典：一般社団法人 デジタル広告品質認証機構 デジタル広告課題意識調査 2023
https://www.jicdaq.or.jp/release/press-release20231206/

インターネット広告費は過去最大の3.3兆円規模まで伸長
一方で、調査によると無効トラフィックに関して、いまだに部分的対応以下の広告主は78.5%、広告会社も69.1%という結果が出ている。また対応している広告主の策としても「信頼できる / 安全なプラットフォームを選んで出稿する」が90%を超えており、PMP市場の需要はさらに高まっていくことが予想される⚫ 需要の高まるPMP市場の中でも、“感性”でターゲティングできる唯一無二のサービスとして確立⚫ 市場としても前年比115.9%と伸び率の高い動画メディアにも3Q中を目安に対応予定⚫ PMPの中でもクライアントのKPIに寄り添うサービスとしてのハイブリットCookieを検討中
Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

22

市場感と当社成長シナリオ（感性マーケティングサービス）

人のキモチをつなぐ

今後成長が見込まれるPMP(Private Market Place)市場を当社感性マーケティング
サービス「Trig’s」が開拓し、フロントランナーの1社に世界のプログラマティックディスプレイ広告市場は2024年以降も引き続き伸長する見込みであり、その中でもインターネット広告の課題解決を背景に、PMPの割合が拡大していくことが予測される

出典：kbvresearch.com
https://www.kbvresearch.com/programmatic-display-market/

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

23

市場感と当社成長シナリオ（感性マーケティングサービス）

人のキモチをつなぐ

広告配信クオリティが求められる中で、PMP (Private Market Place)市場はさらに注目を集めている流れを捉え、期中に先行投資を収益化へ
アドフラウド排除

ビューアビリティ担保

コンテンツ体験流入

Trig’sは“唯一”情報を取り巻く感性や感情を捉えるターゲティングが可能
ユーザーの体験価値を阻害しないサービスの需要は拡大
他社様
セグメントマッチ・コンテキストマッチのみ
Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

24市場環境での独自性、位置付け、成長シナリオ⚫

感性マーケティング
サービス

映像データサービス

音楽データサービス⚫

人のキモチをつなぐ

専門性が高く尚且つ活用範囲が幅広
いオリジナルのメタデータ
メタデータを活用した独自技術によるレコメンド

⚫

新用途開発・海外展開

アニメデータの提供拡大⚫

キャラクター、作品の連携データ、
クロスメディア等オリジナルデータ
体系化されたアニメのポピュラリ
ティデータなど唯一無二の存在⚫
⚫

オリジナルの感性メタデータと感性
AIを活用した感性ターゲティング
インターネット広告の様々な課題を解決しセレンディピティを創出

PMP市場拡大への貢献

感性AI
独自

メタデータ

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

25各事業のシナリオ達成に向けたマイルストーンと課題

１Q

音楽データ
サービス

映像データ
サービス

感性マーケティングサービス⚫ 前期の取りこぼし案件を確実に受注する⚫ 通期予算達成に向けた種まき

２Q⚫ 下期へ向けて計画を上回る案
件獲得の実現
課題：上期進行中案件を着実に完了させる⚫ 既存取引先に対してのサービスの需要の確認⚫ 新規取引先拡大に向けた市場
ニーズの把握⚫ イベント参加などを活用した
感性マーケティングの普及、広告主リード創出、提案数増
加⚫ 確認した需要の案件化⚫ 市場ニーズに対応するためのデータの拡充課題：実施時期が流動的な既存取引先の需要を上期中に案件化するための交渉⚫ 1Q創出リードからの売上、
Trig’s純広告のみならず、CR
制作や分析等のアップセル
課題：提案数及び受注不足、感性データの活用策提案

人のキモチをつなぐ

３Q⚫ 国内DSP向け提案の早期受注と海外展開の成立
課題：海外の提携データサプラ
イヤーの選定と交渉⚫ 案件化したサービスの横展開
拡大⚫ 新データの提供先拡大
課題：個々のデータニーズに合わせた個別対応の必要性⚫ Trig’s枠及び他媒体へレコメ
ンドエンジンを活用した動画
感性ターゲティング

課題：動画をはじめとしたコン
テンツメディアとの連携、代理店と連携した横断的提案

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

４Q⚫ 通期着地に向けた案件クロー
ジング
課題：海外DSPのフォーマット
に合わせたデータの調整⚫ 通期着地に向けた案件クロージング⚫ 新データの提供先拡大
課題：確認できた需要を期中に案件化するための交渉⚫ 通期着地に向けて各種システ
ム提案のクロージング⚫ 音楽/映像データとの連携施策
提案

課題：予算から逆算した3Qまでの突き抜けた提案

26

課題とアクションまとめ

人のキモチをつなぐ

課題
音楽データ
サービス

Action•••

第３四半期以降の実施案件の早期受注
海外データサプライヤーの選定と決定

•
•

映像データ
サービス

•
•

提案中案件のリードタイムの短縮
提供先拡大を実現する提案数・行動量

感性
マーケティングサービス•

感性データの活用策も含めた提案数の拡大
動画をはじめとした様々な連携とそれらを活用した横断的提案

•

•

•
•

前倒しでの案件獲得と獲得を実現するための提案数の拡大海外サプライヤーの開拓・選定・交渉など複数社との調整と早期の実現
顧客ニーズにマッチした新データの早期投入によるリードタイムの短縮
実施時期が流動的な場合を考慮したバック
アッププランの計画と実施、前倒しでの対策
実行
提案数の大幅な拡大実施
感性メタを付与した上で、さらにブランド
マーケティングを加速させるメソッドなど提案自体の幅も拡大

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

27

人のキモチをつなぐ

2. エンターテイメント特化型データマネジメントの未来

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

28

エンターテイメントデータベース ビジネス適用範囲

人のキモチをつなぐ

IPプロデュース・プロモーションをサポートする連携プラットフォームを構築中
マーケティング

外部データベース

⚫ 広告
⚫ 予測

プロモーション

⚫ データ
⚫ 分析

連携
イン
ター
フェ
イス

⚫ コミュニティ
⚫ SNS

連携IF

⚫ コラボ
⚫ 協賛
⚫ ブランドパートナーシップ

⚫ ファン

連携IF

連携IF

制作

SOCKETS

連携IF

エンターテイメントデータベース
連携IF

金融
⚫ 出資
⚫ 分配

タイアップ

連携IF

⚫ ゲーム
⚫ Webtoon ⚫ 音楽
⚫ 映画
⚫ キャスティング⚫ アニメ⚫ ライトノベル⚫ ドラマ⚫ キャラクター

連携IF

マーチャンダイズ⚫ ファンディング

⚫ グッズ
⚫ 企画

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

イベント
⚫ ライブ
⚫ 催事

⚫ ミーティング
29

エンターテイメントデータベース マーケットサイズ

人のキモチをつなぐ

エンターテイメントデータベースビジネス 市場規模

２１兆６,２９１億円 以上

デジタルマーケティング
市場

オンラインコミュニティ
市場

ソーシャルマーケティング
市場

アニメ制作
市場

ゲーム
市場

3,167億円

580億円

1兆899億円

2,703億円

２兆316億円

コンテンツ産業市場

ライブエンタメ市場

玩具
市場

キャラクタービジネス
市場

クラウドファンディング
市場

13兆2,698億円

6,857億円

1兆193億円

2兆6,969億円

1,909億円

出典・デジタルマーケティング市場(矢野経済研究所)
https://www.yano.co.jp/press-release/show/press_id/3315
・コンテンツ産業の市場規模(デジタルコンテンツ協会)
https://www.dcaj.or.jp/project/dcwp/

・オンラインコミュニティプラットフォームサービス市場(矢野経済研究所)
https://www.yano.co.jp/press-release/show/press_id/2982
・ライブ エンタテイメント市場(ぴあ総研)
https://corporate.pia.jp/news/detail_live_enta_market_2024
0618.html

・ソーシャル・マーケティング市場(サイバー・バズ)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000053.000013256.html
・玩具市場(日本玩具協会)
https://www.toys.or.jp/toukei_siryou_data.html

・アニメ制作市場(帝国データバンク)
https://www.tdb.co.jp/report/watching/press/pdf/p230806.
pdf
・キャラクタービジネス市場(矢野経済研究所)
https://www.yano.co.jp/press-release/show/press_id/3569

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

・ゲーム市場(経済産業省)
https://www.meti.go.jp/statistics/toppage/report/minikaisetsu/hitokoto_kako/20231006hitokoto.html
・クラウドファンディング市場(矢野経済研究所)
https://www.yano.co.jp/pressrelease/show/press_id/3042

30データドリブンのIPプロデュース支援事業へ

人のキモチをつなぐ

過去

現在

これから

開発

データライセンスIPビジネスサービス開発に対する報酬

データ利用に対する報酬

データライセンスに加えて、データを利用して生まれた
クリエイティブに対する報酬

IPのプロデュースを支援
IP価値の最大化と流通をサポート

タイアップ

ゲーム

マーケ
ティング

ライブ

SNS

育
成

映画

音楽

共
創

キャラク
ター

創
出

イベント

グッズ

IP

ライトノベル

収集

感性AI

収集

MSDB

金融

対象関連市場21兆円超の巨大市場へアプローチ
分析

解析

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

31データドリブンのIPプロデュース支援事業へ

データ抽出・収集と分析

エンターテイメント作品の内容や特徴、背景等と、SNS、マーケット調査、
消費者の行動データなどを抽出・収集し、制作～
メディア展開～消費における様々な事象を有機的
に解析

IP開発

人のキモチをつなぐ

パフォーマンスの測定と改善

マーケティング戦略

抽出・収集・分析したデータを基に、ストー
リーテリングやキャラク
ターデザインなど、具体的に反映しIPを開発⚫
⚫

データを活用したター
ゲティングやプロモーション活動の実施
オンラインおよびオフ
ラインのチャネルを通じて、効果的なマーケ
ティングを展開⚫
⚫

KPIを設定し、目標達成に向けたパフォーマ
ンスを追跡
必要に応じて戦略を修
正・改善

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

コラボレーションとパートナーシップ⚫
⚫

他企業やクリエイターと協力してプロジェクトを推進
IPのライセンス契約や共同開発など、多様なビジネスモデルを展開

32

人のキモチをつなぐ

3. 感性マーケティング最新状況

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

33

感性マーケティング最新状況

人のキモチをつなぐ

これまでのOpen Web Mediaの取り組みに加えて、OOHやリテールメディアの取り組みが進行中

感性マーケティング

インターネット
Open Web Media

推進中

ＣＴＶ

インターネット回線と接続しているテレビ端末

ＯＴＴ

インターネットを通じてコンテンツを提供する
サービス

D ＯＯＨ

交通広告や屋外広告など
屋外に設置される広告

準備中

小売や流通事業者が運営するメディア

準備中

クッキーレス

準備中

PMP

リテールメディア
感性ターゲティング

ＯＭＯ
Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

オンラインとオフラインが融合するマーケティン
グ戦略
34

感性マーケティング最新状況

人のキモチをつなぐ

Trig’s for DOOH（Digital Out Of Home Media）の進捗状況
DOOH：交通広告や屋外広告など屋外に設置されるデジタル広告

空間にメタデータを付与し、導き出された感性セグメントにマッチする広告を掲出する具体的な取り組みが進行中
感性セグメント分析
往来する人

場所

音

賑わい

景色

店舗

…

空間の感性
DOOH
クライアント

広告入稿

広告運用

感性セグメントがマッチする空間に、
PMPメディアやCTVと同様に広告出稿を行うことが可能に

PMPメディア

感性セグメント分析
Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

CTV
35

感性マーケティング最新状況

人のキモチをつなぐ

Trig’s for リテールメディアの進捗状況
リテールメディア：小売や流通事業者が運営するメディア

店舗に来店するお客様の感性を商品棚等の前で検知し、検知した感性にマッチした商品をレコメンドする具体的な取り組みが進行中

端末の操作から感性の検知感性にマッチした商品をレコメンドして購買を促進

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

36

独自の感性マーケティングの特徴

人のキモチをつなぐ生活者と企業の信頼関係やファンをつくる仕組み
生活者

くらし

食

旅行

マッチング

ファッ
ション

健康

感性分析

感性辞書

様々な
感情動機

美容

エンター
テイメン
ト

マッチング

Open Web

Open Web

CTV

CTV

感性AI

OTT

OOH

エンターテイメントで培ったデータベース

OOH

リテール
メディア

感情

リテール
メディア

OTT

メタ化

体系化

企業・ブランド
・サービス

特徴
ストーリー
想い
体験価値

構造化

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

37

まとめ

人のキモチをつなぐ⚫ 第１四半期では出遅れが発生したものの、第２四半期でリカバリーし、上期は計画を上回って着地の見込み⚫ 上期の売上高は計画比102%～104%の見込みで、通期業績予想に対して着実に進捗している(単位：百万円)

2025年3月期
第1四半期実績
売上高

232

第1四半期
計画比

2025年3月期
上期見込み

94.3%

484～492

上期
計画比見込み102～104%

対通期計画
進捗率

41～42%

2025年3月期
通期業績予想1,170⚫ 来期2026年3月期の20%成長に向けて、独自の感性AIを活用した「メタデータ」「感性マーケ
ティング」「グローバル」を成長ドライバーとし、土台をしっかりと固める
20%成長

2025年3月期

2026年3月期

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

38

トピックス 映像特化型データフィードサービス提供開始

人のキモチをつなぐ＜2024年7月31日発表＞ 映像コンテンツ特化型のデータフィードサービスの提供を開始
ソケッツ、動画配信サービスの売上拡大支援データを開発 映像コンテンツ特化型データフィードサービス提供開始のお知らせ
株式会社ソケッツ（本社：東京都渋谷区、代表取締役社長：浦部 浩司、以下「ソケッツ」）は、動画配信サービス事業者向けに映像コンテンツに特化したデータ
フィードサービスの提供を開始いたしました。
【データフィードとは】
データフィードとはインターネット広告や検索エンジン、マーケティング支援ツールの活用等に必要なもので、主にECや不動産、人材、旅行サイトなどに掲載されている商品データを活用先ごとに定められた仕様に変換し、アップロードする仕組みです。今回提供を開始した本サービスは、映像コンテンツに特化したもので、複数の事業者への提供が開始されました。
【サービスの概要】
本サービスは、動画配信サービスの映像コンテンツのカタログに基づき、Google検索 Watch ActionおよびAmazon Fire TV ユニバーサル検索用カタログ統合の仕様にあわせて最適化したファイルを生成/運用するサービスです。
本サービスをご利用いただくことで、動画配信サービス事業者のカタログ統合用ファイル(フィード)の生成/運用に掛かるコストを低減し、また動画配信サービス側で保有しているカタログにおいてプロパティ(属性や情報)が不足している場合に、当社MSDBのプロパティを用いて充足いたします。
これにより、Google検索 Watch ActionおよびAmazon Fire TV ユニバーサル検索でより多くの映像コンテンツを表示させることが可能となり、動画配信サービ
スの映像コンテンツ視聴の促進、売上の拡大に貢献いたします。

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

39

人のキモチをつなぐ

Appendix

会社概要

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

40

会社概要

人のキモチをつなぐ

会社名

株式会社ソケッツ代表取締役社長

浦部 浩司
従業員数

68名（2024年3月末時点）
所在地

東京都渋谷区千駄ヶ谷4-23-5 JPR千駄ヶ谷ビル3階
設立

2000年6月23日
上場証券取引所

東京証券取引所スタンダード市場（証券コード：3634）
Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

41

人のキモチをつなぐ

人のキモチをつなぐ

https://www.sockets.co.jp/

当社(旧Twitter) 公式アカウント42

予測に関する注意事項

人のキモチをつなぐ

本資料における予想数値等は、発表日現在において当社が入手可能な情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づき作成したものであり、実際の業績等は、今後の様々な要因により予想数値と異なる場合があります。

【お問い合わせ先】
株式会社ソケッツ〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷四丁目23番5号

窓口
E-mail：Corporate Division：ir@sockets.co.jp

Copyright ©2024 SOCKETS All Rights Reserved.

43