Scratch

むずかしいシューティングゲームをつくろう
たまをよけながらあいてをたおすゲームをつくろう！

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つくるものこのコースでは、シューティングゲームをつくるよ
たまをよけながら、あいてにたまをあてよう！

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もくじ
1. プレイヤーをつくろう
2. あいてをつくろう
3. たまをつくろう
4. クリアとゲームオーバーをつくろう※ Scratch は、MITメディア・ラボのライフロング・キンダーガーテン・グループの協力により、Scratch財団が進めているプロジェクトです。
https://scratch.mit.edu から自由に入手できます。
※ そのほか記載されている会社名、製品名はそれぞれ各社の商標および登録商標です。
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1. プレイヤーをつくろう① スプライトをえらぼう② うごかせるようにしよう③ はじめの場所をきめよう

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1. プレイヤーをつくろう① スプライトをえらぼう
画面の右下にあるから、すきなスプライトをついかしよう. をクリックすると自分でかけるよ
大きさはの数字でかえられるよ

はいけいも右のからえらんでみよう

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1. プレイヤーをつくろう② うごかせるようにしよう
やじるしキーがおされたら、プレイヤーがうごくようにするよ
キーがおされたかどうかは、というブロックをつかってしらべるよ「もし」ブロックとくみあわせて、おされたときのプログラムをつくろう.

で、よこにうごかしてみようの数をかえると、はやさがかわるよ6© 2020 Mekurun All Rights reserved.

1. プレイヤーをつくろう② うごかせるようにしよう
おなじように、左や上、下にうごかせるようにしよう
xざひょうはよこ、yざひょうはたて方向の場所をあらわすよ！
-(マイナス) をつけたり、xざひょうではなくyざひょうをかえると、どうなるかな？
.

をおして、うごくかたしかめてみよう

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1. プレイヤーをつくろう③ はじめの場所をきめよう
ゲームがはじまったときに、プレイヤーがいる場所をきめよう
たとえば、xざひょうを0、yざひょうを-140にすると、画面の真ん中の下がわにプレイヤーがいどうするよ
プレイヤーをすきな場所においてみよう

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2. あいてをつくろう① あいてのスプライトをえらぼう② うごくようにしてみよう③ 体力をつくろう9© 2020 Mekurun All Rights reserved.

2. あいてをつくろう① あいてのスプライトをえらぼう
プレイヤーとおなじように、つぎはあいてをつくるよ
画面の右下にあるから、すきなスプライトをついかしよう. をクリックすると自分でかけるよ
大きさはの数字でかえられるよ10© 2020 Mekurun All Rights reserved.

2. あいてをつくろう② うごくようにしてみよう
あいてのはじめの場所をきめよう.

をつかってすきな場所にしよう.
をつかって、ゲームがはじまったときに、その場所にあいてがあらわれるようにするよ11© 2020 Mekurun All Rights reserved.

2. あいてをつくろう② うごくようにしてみよう. のをつかうと、あいてをきめた時間でなめらかにうごかせるよ
このブロックをくみあわせると、なめらかにいったりきたりとうごかせるよ. のとくみあわせると、ずっとそのうごきをくりかえせるよ
いろんなうごきをつくってみよう

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2. あいてをつくろう③ 体力をつくろう
あいての体力をつくっていくよ
体力をへらしてあいてをたおせるようにするよ
体力は「へんすう」をつかってつくるよ「へんすう」は数や文字をいれられる、はこのようなものだよ.のをおして、へんすうをつくろう

わかりやすい名前をいれて、OKをおそう

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2. あいてをつくろう③ 体力をつくろう.
体力をきめよう.

をつかって、はじめのあいてのをおすとあいての体力がきまるようになったかな？

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3. たまをつくろう① スプライトをかこう② プレイヤーのたまをうごかそう③ あいてのたまをうごかそう

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3. たまをつくろう① スプライトをかこう
画面の右下にあるから、すきなスプライトをクリックしてついかしようで自分でかくこともできるよ
で丸がかけるよ
すきな色でかいてみよう
大きさはの数字でかえられるよプレイヤーのたまとあいてのたまをそれぞれかこう16© 2020 Mekurun All Rights reserved.

3. たまをつくろう② プレイヤーのたまをうごかそう
スペースキーをおしたときに、たまがはっしゃされるようにするよプレイヤーのコードで、たまをはっしゃしよう
たまはクローンをつかってうごかすよ
クローンは、スプライトをコピーした分身のことだよ.のよでクローンをつくれる

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3. たまをつくろう② プレイヤーのたまをうごかそう
たまをうごかすためのコードをつくるよ
クローンのうごきはの下につなげるよ.
をつかって、ステージのはしにつくまで、上向きにたまがうごくようにしてみるよ.の数をかえるとたまのスピードをかえれられるよ
はしについたらたまがきえるように、をつかおう
キーをおしたらたまがでてくるようになったかな？

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3. たまをつくろう② プレイヤーのたまをうごかそう
今のままだとプレイヤーがうごいても、たまがでてくる場所はかわらないね
たまがプレイヤーの場所からでてくるようにしてみよう.
をつかってみよう
できたらプレイヤーをうごかして、たまをはっしゃしてみよう

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3. たまをつくろう② プレイヤーのたまをうごかそう
クローンをうごかすから、クローンじゃないたまはうごかないよ！
だから、クローンじゃないたまはかくしておこう
ゲームがはじまったときにかくすよ
クローンされたたまだけ、で見えるようにするよ20© 2020 Mekurun All Rights reserved.

3. たまをつくろう② プレイヤーのたまをうごかそう
たまがあいてにあたったら、あいての体力をへらすようにするよ
あいてにあたったかしらべるにはをつかおう.とくみあわせて、たまがあたったときにうごかすようにしてみよう.

をつかって体力をかえるよの数を-(マイナス)にすると、体力がへっていくよ
あいてにあたったら、クローンをけすようにしよう21© 2020 Mekurun All Rights reserved.

3. たまをつくろう③ あいてのたまをうごかそう
あいてのスプライトに、たまをはっしゃするためのコードをついかしよう
あいてのうごきに、をいれてたまのクローンをつくれるようにしてみよう.とくみあわせると、たくさんつくれるよをつかって、いろんな向きにはっしゃしてみよう

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3. たまをつくろう③ あいてのたまをうごかそう
あいてのたまのうごきをつくるよ
あいての向いている方向にたまが出るようにするよ. の向きをかえようとの向いている方向に進むにはをつかって、をつかうよ

うごきおわったらクローンをけそう

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3. たまをつくろう③ あいてのたまをうごかそう
あいてがいる場所からたまが出るようにしようをクローンされたときにつかって、たまが出る場所をうごかすよ
あいてからたまがでるようになったかな？
.とをつかって、クローンされたたまだけを見えるようにしよう24© 2020 Mekurun All Rights reserved.

4. クリアとゲームオーバーをつくろう① クリアをつくろう② ゲームオーバーをつくろう

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4. クリアとゲームオーバーをつくろう① クリアをつくろう
画面右下のからをおして、あたらしくスプライトをつくろう
クリアしたときにひょうじする文字をかくよ
おなじテキストを2つつくって、少しずらしておくのテキストの色をくらくすると、立体感がでるよ
じぶんのすきなように文字をかいてみよう！

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4. クリアとゲームオーバーをつくろう① クリアをつくろう
あいての体力がなくなったときに、ゲームクリアの文字をひょうじするために、メッセージをつかうよ「あたらしいメッセージ」からメッセージをつくろう

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4. クリアとゲームオーバーをつくろう① クリアをつくろう
たまがあいてにあたったとき、あいての体力が0になったら、さっきつくったクリアのメッセージを送るようにしてみるよ
体力がなくなったかどうかは、つかってチェックできるよのをクリアのメッセージを送ったら、ゲームがとまるようにしよう

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4. クリアとゲームオーバーをつくろう① クリアをつくろう
クリアのメッセージをうけとったら、ゲームクリアの文字をひょうじしよう
メッセージをうけとるには、をつかうよ

あいての体力がなくなったときに、クリアの文字がひょうじされるようになったかな？

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4. クリアとゲームオーバーをつくろう① クリアをつくろう
このままだと、一回クリアすると、ずっとゲームクリアの文字がみえたままだね
あたらしいゲームをはじめたときに、ゲームクリアの文字をけすために、をつかおう30© 2020 Mekurun All Rights reserved.

4. クリアとゲームオーバーをつくろう② ゲームオーバーをつくろう
ゲームオーバーの文字もつくるよ
ゲームクリアのスプライトに、あたらしいコスチュー
ムをついかしよう
ゲームオーバーのときにひょうじする文字もかいてみよう！

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4. クリアとゲームオーバーをつくろう② ゲームオーバーをつくろう
あいてのたまがプレイヤーにあたったら、ゲームオーバーの文字をひょうじしよう
ゲームクリアとおなじようにメッセージをつかってひょうじするよ「あたらしいメッセージ」から、ゲームオーバーのメッセージをつくろう

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4. クリアとゲームオーバーをつくろう② ゲームオーバーをつくろう
あいてのたまがプレイヤーにあたったときに、ゲームオーバーのメッセージを送るよ.
をつかって、メッセージを送ったらゲームがとまるようにしてみよう
ゲームクリアのときとにているね！

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4. クリアとゲームオーバーをつくろう② ゲームオーバーをつくろう
ゲームオーバーのメッセージをうけとったら、ゲームオーバーの文字をひょうじするようにするよ
クリアとゲームオーバーのときのメッセージによってコスチュームをきりかえよう
あいてのたまにあたったら、ゲームオーバーの文字がひょうじされたかな？

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やってみよう● タイトル画面をつくってみる● 2人であそべるようにしてみる● プレイヤーの体力をつくってみる● いろんなたまをだせるようにしてみる
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