vol.146

KYORITSU BUSINESS CLUB

そういうの向いてないんで見えないモノに目を向ける「発想の源 」
「変わらなければいけない」と、行動を起こした中小企業の経営者さまが増えてきました。私たちＯＫＢ総研は、現状打破への一つのヒントとして、「デザイン思考」をご案内しています。しかし、アートディレクターやコピーライターといったクリエイティブ職を思い浮かべてしまうのでしょうか。
「自分にはセンスがないから」と、いまだ敬遠されがちです。本号は、同じように誤解されやすい「発想」について取り上げました。先入観は、意外なところにあります。
※デザイン思考の効果については、KBC TIMES134号「オープンイノベーション」、140号「次世代リーダー育成」ご参照（www.okb-kri.jp/kbc/report/）

CO NTE NT S
02 特集記事

自らの “感覚” で変化を起こす―ワークショップ交流会開催レポート―

06 INFORMATION【SEMINAR】
2024新入社員研修会のご案内

サロン・ドＯＫＢ「第57回 ＯＫＢグリーンセミナー」のご案内【SERVICE】「レジャーチケット優待サービス」終了のお知らせ
メール会員募集中！

自らの“感覚”で変化を起こす－ワークショップ交流会開催レポート－

私たちＯＫＢ総研は、「経営者と社員が一体となってふさわしい未来をつくり上げていく会社」が東海エリアに増えていくことを願い、本紙を通して「経営者がアップデートすべき意識」をお伝えしてきました。では、「ふさわしい未来」はどのように探り当て、つくり上げればいいのでしょうか。当然ながら、それには「発想力」が必要です。ただ、「変化」のためには、発想への認識そのものを見直さなければいけないケースもあるでしょう。
「発想力を鍛える」にあたり、まずはそれを正しく引き出せる体験が必要だと、私たちは考えます。そこで本号では、去る10月・11月に開催されたワークショップ交流会の参加者のお一人にご協力いただき、「“新たな視点” を得るとどのように意識は変わるのか」について迫りました。新しい価値創造の第一歩へのヒントとして、ぜひご一読ください。

ワークショップ交流会開催要項
イベント名講カンカクオモチャクリエイト「超ソフトピア玩具をつくろう」

対象●大垣市内にある IT 産業集積エリア「ソフトピアジャパン」の入居事業者●ソフトピアジャパンに関心がある方●大学生・高校生

主［Day1］2023.10.21（土） ［Day2］2023.11.18（土）Day1
1

FabCafe Nagoya ※1、高次素材設計技術研究舎 -Melt. ※2
サポート：ＯＫＢ総研

開 催 日Program

師（土）13:00～16:00
2023.10.21

催

企画運営会

場

伊藤忠アーバンコミュニティ・グループ
ＯＫＢ総研

Program

2

まずは、講師を務める「高次素材設計技術●「高次素材設計技術研究舎 -Melt.」の紹介●「高次素材」とは研究舎 -Melt.（以下、Melt.）」の浅井さんが、今回のワークショップ交流会のキーワードである「高次素材」について説明。フィジカルに存●「高次素材化フレームワーク」の解説●このワークショップ交流会で分かること※2 高次素材設計技術研究舎 -Melt.
フィジカルに存在する物質ではなく、物理現象や思想を含めたあらゆる要素を素材と捉え、それらをモノづくりとして実装するための設計手法の探求、およびマテリアライズの可能性を研究する有志による団体。  FabCafe Nagoya（愛知県名古屋市中区丸の内）

イントロダクション●チーム分け※1 FabCafe Nagoya
オープンイノベーションのプラットフォーム機能を有したモノづくりカフェ。
東海エリアの感度の高い人材が集うシリーズイベント「名古屋共創会議」、廃棄物や微生物などから循環型のプロダクトやサービスを共同で研究・開発する創造的実践の場「東海サーキュラー・ラボ」など、多数のプロジェクトを手掛ける。
（fabcafe.com/jp/nagoya/）

在する物質ではなく、無形であるがゆえに存在

参加者のコメント ｜いう技術やサービスの売り方をしてきました。

かせて表現したりすることのワクワク感。このそれ自体は間違っていないと思いますが、やれところあまり使っていなかった脳の部分に信号り を 行 い ま し た。 は じることを決めてしまったことで、いつしか新しが入っていくような刺激。浅井さんが言う「高めは1人で。レベルが上いことにチャレンジしなくなり、視野狭窄に陥っ

次素材のモト＝感覚」というのはきっと、“考がるごとに2人、3人のチームになり、最後は参加ていたと感じます。そのことに薄々気づいていえる” 行為の手前に存在するモノで、見つけよながらも、目の前の仕事をこなさなければならうと思ったらとにかく「心の赴くまま即座に動ない忙しさを言い訳に、現状にふたをしているく」ことが大切なのだと気づかされました。

普段は見捨ててしま

Level.1   探す・座る・感じる

う自らの感覚を受け止め、 表 現 で き る 体 づ く

Level.3   即興・表現者全員で。これにより、言葉にしたことのない感した玩具づくりをすることで、参加者は何を学3人一組で、2人はポーズをつくり、覚を伝え、読み取る力を養いました。

心地などの感覚的なモノゴトを可視化

1人はタイトルをつける。
Level.4   感覚・変換・表現

五感のうちどれかで感じたモノを別の感覚で表現する。

したモノを「高次素材」と名づけました。

Program3

Programグループワーク

4●プロトタイプの発表● Melt. 開発の玩具を体験● Day1の感想●高次素材を探し、玩具をつくる

各チームの代表者がテーマや工夫したところ

ここから本格的なグループワークに移ります。はじめに、Melt. が開発した「カンデフィールヴァイヴス」を体験。これは、一般的にタブー視されている咀嚼音で即興演奏をするという玩具。参加者たちはマイクを片手にお菓子を頬張り、メンバーの音やリズムを感じながら、自分の咀嚼音を重ねていきました。
続いて、「高次素材探し」に挑戦。各々が見つけた素材をチーム内で共有し、それらを他のチームにも感じてもらえるよう、「玩具」というカタチに集約してプロトタイピングしていきます。

02

発表●チームごとで自己紹介

Day1

探したり、視覚や聴覚、嗅覚といった五感を働スで発見し、可視化していくのか。それを生か

私たち Melt. は、音やにおい、味、触り

松本太一さんずっと「当社ではこういうことができます」との検証が難しい高次素材を、どのようなプロセ講師の浅井さんコメント

Day2アシスタントの志村翔太さん

ルや制約に縛られることなく自分の「好き」を2人一組で、相手の動作をまねる。

ぶことができるのかについて解説しました。

Day1アシスタントの浅井睦さん

クリエイターとして活動する私は、これまで感覚を取り扱うための準備運動

Level.2   見る・まねる

斎藤健太郎さん、はじまってすぐは、「？？」。“考える”行為の手前を学んだ1日

アイスブレイク

好きな場所を探し、座り、3分間過ごす。

左から、講師を務めた講師の浅井さんコメントなどを全員の前で発表。それに対し、講師から大切なのは、「発言すること」「すぐに正解を丁寧なレビューが返されました。参加者たちは、探さないこと」「試してもいないのに否定をし同じプロセスを経ても、チームごとにまったくないこと」です。自分の中に確かに存在して異なるプロトタイプが生まれるという事実を目いるけれど、見えないモノ、なんだかよく分の当たりにし、興味深く耳を傾けていました。

からない感覚を、まず言語化してみる。そし最後の感想を述べる時間でも、「固定観念に凝りて、仲間と刺激し合いながら、とにかくすぐ固まっている自分に気づいた」「こんなワークにプロトタイプとしてカタチにする。そういショップははじめてで、驚きの連続だった」といった声が上がっていました。

ような状態でした。一方で、来年になったら自Day 1 の後半と Day 2 で行った玩具プロトタ社の事業がどうなるのか分からないという危機イピングでは、さらなる発見がありました。私感が常にあるのに、です。自分の中でモヤモヤがメンバーに加わったチームは、最初から遊びしたモノを解くきっかけになればと思い、こののアイデアがあったわけではなく、「最近味わっワークショップ交流会に参加しました。

た幸せ体験」をシェアして、それをカタチにしいざはじまってみると「？？」ばかりでした。ていったら、たまたま「ごっこ遊び玩具」が出スライドに「感覚情報（高次素材）を活用した来上がったというのが実際のところです。「ひ玩具をつくる集中型のワークショップ」と映しよこの手触りってどんな感じだっけ？」「太陽出された後、高次素材について解説されても「なの光は何色？」…シェアしたそれぞれの幸せ体にソレ？」。それを生かして玩具をつくると分験をどうにかして可視化しようと話し合っていかったときには、「どうやって？」。でも、そのたら、お父さんと一緒に参加していた中学生のときを思い起こしてみると、疑問よりも「どうN ちゃんが、黄色いスポンジと針金を使ってひしよう」の方が勝っていたかもしれません。普

よこをつくりはじめました。生き生きとしたそ段のモヤモヤを晴らすどころか、自分の限界をの姿に皆が引き上げられて、「じゃあ、折り紙見せつけられるのでは？と、不安を感じていたで目とくちばしをつけてみよう」「この丸いプような気がします。

ラスチックに色を塗ったら、太陽っぽくなるか講師の浅井さんに「じゃあ、いまから外へ出も」と、手が動きはじめて。あれこれ話し合って、好きな場所に座ってきてください」と言わている時点では「この材料で玩具をつくるのはう取り組みの中から、新しいモノ、面白いモれて席を立ち、出会ったばかりのチームメンバー難しいんじゃないか」という無意識の思い込みノは生まれます。今回のワークショップ交流のポーズや動作を鏡のようにまね、お菓子を食が生じていたのかもしれません。「できる・で会は、その手法を短時間で効果的に学べるよべながら咀嚼音で合奏をする。はじめは恥ずかきないを考える前に行動すれば、案外うまくいしさもあって戸惑いましたが、そうしているうく」ということを、N ちゃんに教えてもらいまちに、だんだん楽しくなっていったのです。ルーした。

うに設計しました。

03

ya
D 2
Program12023.11.18（土）13:00～16:00

会場  ソフトピアジャパン コワーキングスペース「Co-Labo   SOPIA」（岐阜県大垣市今宿）

Program

イントロダクション●「高次素材」とは3●各チームの玩具で遊ぶ新たな参加者が加わったこともあ●「高次素材化フレームワーク」の解説●このワークショップ交流会で分かること●玩具づくりの準備運動

超ソフトピア玩具体験会

り、Day1のイントロダクションで聞●感想を付せんに書いて貼るいた高次素材についての解説やワー● Day1・2の感想

クショップ交流会の目的などのおさついに玩具のお披露目です。参加者は、各チームの玩具で遊び、その感想を付せんに書き、テーブルに貼付していきました。触ったり、音を出したり、動かしたりする中、対戦型の玩具で白らいからスタート。その後、「小3の熱する場面も。まるで、モノづくりの楽しさをときにハマっていたこと」に頭をめ皆で共有しているかのようでした。2日間を通ぐらせ、チームごとでの改めての自しての感想スピーチでの一人ひとりの言葉から己紹介で発表し、チームメンバーとも、「他の人の “面白い” という感覚を感じられ楽しかった思い出を共有しました。

るようになった」ことが見受けられました。
最後に、講師の浅井さんと斎藤さんが総括として「“超ソフトピア玩具” とは何だったのか」を解説。講師と参加者全員で集合写真を撮影し、Program

2ワークショップ交流会の幕を閉じました。

グループワーク「感覚を取り扱うこと」「感覚を共有すること」「体験を生み出すこと」「設計すること」「自分以外の誰かに届けること」。これら5つの体験を通して、参加者の皆さんはプロダ●振り返り発表

まずは、Day1で製作した玩具プロトタイプのタイトルやコ●振り返り反省会

ンセプト、こだわりポイントを整理。その結果を、各チーム●玩具の設計講師の浅井さんコメント

クトづくりの新しい型を身につけました。すでにあるモノ、見えているモノだけを信じて受け入れるのではなく、自分の興味関心を掘り下げることが大切です。今回得たモノをの代表者が全員の前で発表しました。

ぜひ、今後に生かしてもらえたら。

続いて、ワークシートを使いながら、玩具でどういった遊び体験ができるのか、面白さはどこにあるのかなどをチームで話し合いながら設計。それに基づいて玩具プロトタイプをブラッシュアップし、「玩具の名前」「遊び方」「こだわりポイント」などをまとめていきました。

参加者のコメント ｜Day2

プロトタイピングの“楽しさ”を実感、“面白い”を共有できる喜び04

おわりに取材にご協力いただいた参加者さまのコメントをもし、「心を豊かにしたい」という思考がますます広がっていくのであ通して、「発想力を正しく引き出す体験」についておれば、これからのビジネスは生活者の「心」を意識せずにはいられなくな分かりいただけたでしょうか。実際にやってみるこります。ただ、見えないモノをカタチにすることに慣れているビジネスパー

Day 2 では、「せっかくだから、ごっこ遊びました。また、他チームが製作した、ゲーム感

そうすれば、きっとこれまでと違う何かがはじをもっとオリジナルなモノに進化させちゃいま

覚で玉を転がす玩具、カラフルな見た目が楽しまる。どんどん新しいことをやってみて、試行とは、書籍などで知識量を増やすよりも勝ると、私

ソンはどれだけいるのでしょう。本号でご紹介したワークショップ交流会

しょうよ」と、目をキラキラさせながら人工いいマラカス風玩具、紙コップじゃんけん玩具で錯誤を繰り返しながら成長していけるといいなたちＯＫＢ総研は考えています。

「超ソフトピア玩具をつくろう」は、その手段の一つを体験していただく

くらキットを持ち込んだメンバーがいて、びっ遊び、人間の感覚の豊かさを再認識しました。と思っています。

現在の日本は、物質的に満たされ、テクノロジーも発達しました。そのことが目的でした。玩具の物質的な精度は二の次。カタチで現れない自分くり。でも、「それ面白いよね」という話になり、“豊かである” とは “単純ではない” ということ。

恩恵にあずかり、生活はどんどん便利になっています。しかし、「豊かでの感覚をどうやって表現し、どうすれば伝わるかに向き合っていただいた「人工いくらにハチミツや酢で味をつけて、リいまは見えていないモノを手繰り寄せたその先あればあるほど幸せなのか」と問われると、「そうとは言い切れない」と2 日間でした。

アルに食べられるごっこ遊び」というアイデアに、新しさや深い面白さがあるのかもしれません。

感じる方は多いでしょう。

が盛り込まれました。普段関わっている人たち今回のワークショップ交流会で得た気づきを世の中ではデジタルネーティブ世代でフィルムカメラが見直され、コロ今後も地域経済を支え続けます。これらに、心の動き、心地よさからの発とはまったく違う発想・行動を目の当たりにし日常で意識すれば、一人ひとりの中で少しずつナ禍を過ぎてもキャンプブームは根強く続いています。これらを見ている想が加わると、どのような変化を及ぼすのでしょう。たとえ伝えたい感覚た私は、壁のないチームで協力してプロダクトでも変化が起こるのではないでしょうか。私自と、生活者は多少の不便も求めているように思えます。理由として考えらが伝わらなかったとしても、改良すればいいだけ。“改良” は、この地域をつくっていく楽しさと可能性の広がりを実身もこれを機に、仕事への取り組み方をアップれるのは、便利な世界の中で認識する自分は一人のユーザーでしかないのならではの誇りを築いてこられた皆さまにとって、得意領域のはずです。

感。そして体験会で、 2 匹のひよこを「お父さデートさせていこうと考えています。具体的にに、不便な世界では自身の存在を強く感じられるようになるから。普段に人の心を動かし、豊かさで満たす――そんな力がビジネスにはあります。

んひよこ」と「お母さんひよこ」に見立てて楽は、「楽しい」とか「こうしたい」といった自はない感覚が沸き起こり、自分のためにそれらをより満たす行動をするこしそうに遊ぶ参加者の姿を見て、自分たちの幸分の感覚に素直に向き合うことと、新しい出会とに、面白さを見出しているのかもしれません。もっと言えば、自らを満せ体験を皆が追体験できたことをうれしく感じ

いや経験に対してオープンな姿勢を持つこと。

たし、心が豊かになっていくことに喜びを感じているとも言えます。

東海エリアの中小企業の皆さまが育まれてきた技術力・ノウハウなどは、すべてのスタート地点は、「何を伝えたいか」です。

05

I N F O R M A T I O N

好評受付中！ 2024新入社員研修会のご案内

S E M INAR

新入社員の人材育成の一助として、ぜひご活用ください。
対

2024年度の新入社員
各開催日5営業日前17:00

象

申込締切日

受 講 料
支払方法

共立ビジネスクラブ会員：「口座振替」もしくは「振込」からご選択
一般：「振込」のみ開催内容（一部）
オンライン型
受講料

集合型

共立ビジネスクラブ会員：2,200円
一般：3,300円

共立ビジネスクラブ会員：6,600円※ともに昼食代込
一般：8,800円
大垣会場■ＯＫＢ総研 セミナールーム（大垣市郭町）
3/29（金）［定員］30名■ソフトピアジャパンセンター 大会議室（大垣市加賀野）
4/2（火）・3（水）・4（木）・5（金）［定員］各60名

スケジュール岐阜会場■ワークプラザ岐阜 大会議室（岐阜市鶴舞町）
4/2（火）・3（水）・4（木）・5（金）［定員］各50名■ Web 会議システム「Zoom」
4/2（火）・3（水）［定員］各80名
いずれも13:00～17:00 ※休憩時間あり

名古屋会場■ウインクあいち 中会議室 A 1101（名古屋市中村区名駅）
4/2（火）・3（水）・4（木）・5（金）［定員］各50名■ウインクあいち 中会議室 A 1102（名古屋市中村区名駅）
4/2（火）・3（水）・4（木）・5（金）［定員］各50名
いずれも9:30～17:00（7.5時間）※昼休憩1時間、休憩時間を含む

講師

株式会社ビジネスプラスサポート 人財育成プロデューサー

畠 杏奈 氏ウィル・マネジメント 研修インストラクター

志水 美和子 氏

元 NHKキャスター・日本サービスマナー協会認定講師

宇野悦加 氏株式会社クレース・プランナーズ 人材開発コンサルタント 伊藤典子 氏

株式会社クレース・プランナーズ 人材開発コンサルタント 石田
Model /Mrs. Fashion World2022 日本大会
細井プロデューサー・スピーチ講師

真紀 氏

株式会社クレース・プランナーズ 人材開発コンサルタント 河本 やす代 氏

史恵 氏

1. 社会人としての心構え
2. 社会人に必要なビジネスマナーと表現力
3. お客様の心をつかむ電話応対とメール作成

1. 接遇の心構え
2. 社会人と学生時代の違い
3. 会社とはご留意事項

受講環境のご準備が必要です。
①マイク・カメラ・スピーカー機能付きのパソコン（原則1人1台）②安定したインターネット接続環境③静かで、声を出せる環境④「Zoom」のインストール（無料）

当日、受付にて「受講票を表示した携帯端末」または「印刷した受講票」のどちらかをご提示ください。

お申込方法

OKB総研 Web サイト内のお申し込みフォームをご利用ください。

カリキュラム（一部）

サロン・ドＯＫＢ
第57回 ＯＫＢグリーンセミナー
ＯＫＢ大垣共立銀行愛知県進出100周年記念「世界最高峰での挑戦―自動車産業と地域の未来―」

日時講師

SEMI N A R
入場無料

2月20日（火）14:00～15:30
Future 株式会社 CEO/ カーレーサー /春日井広報大使（名古屋市中区金山町）
定員

共立ビジネスクラブ会員さまを対象としたレジャーチケット優待サービスは、在庫が無くなり次第、サービス提供を終了いたします。
大人

1,620円

小・中学生

700円

高校生

1,420円幼児（4歳以上）

350円

500名

● WEB申込 O
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●FA X申込 O
 KB 総研 Webサイト内より「利用申込書」を印刷していただき、必要事項をご記入のうえ、送信してください。

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名古屋港水族館の入館券を優待料金にてご提供

井原 慶子さん会

4. 社会人としてのマナー
5. 来客応対と訪問のマナー
6.ビジネス会話の基本

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