慶應義塾大学 SFC 大学院 政策・メディア研究科「 Critical Making 2023 」(担当：田中浩也)

学期末レポート集
課題趣旨 『「サーキュラーデザイン～持続可能な社会をつくる製品・サービス・ビジネス～」(水野大二郎, 津田和俊著, 図解総研, 学芸出版社 2022 年 1 月)を読んだうえで、さまざまな有識者の議論を聴き、さらなる続編(サーキュラーデザインⅡ)の新章を構想する』

CRITICAL MAKING 最終課題〜

ボルテックスシティ実現へのみ道〜システム思考アプローチと未来シナリオを取り⼊れた設計⼿法の提案

2023 年 7 ⽉ 31 ⽇
政策・メデイア研究科 EG 1 年
学籍番号： 82324040
⽒名：飯盛豊1. 初めに
持続可能な社会の実現に向けて 2015 年に EU で採択、提唱された経済活動の概念である
サーキュラーエコノミーの実現には①ゴミ・汚染を出さない②製品と素材を捨てずに使い続ける③⾃然のシステムを再⽣させると⾔った 3 つの基本原則を掲げている。これを実現すべく、様々な産業や事業者間で協業しながら、カスケードリサイクルを前提とし 100％
再資源化を⽬指すヴォルテックスデザインである。とは、⾔えこれを実現するには、現状の経済的、環境的、社会的システムに新たなヴォルテックスデザインというシステムを介⼊させることであり、厄介で複雑な問題にアタックする必要がある。
それは、⼤⼩に関わらずに存在する資源循環フローへの介⼊である。現在、リニアサイク
ルとカスケードリサイクルが混在している中では、資源を直線的に取り扱うリユーズやリサイクルと⾔った循環フローと資源を部品毎に分け取り扱う循環フローと⾔った資源を循環させるためのフローが出来上がっている。その取り扱いにおいては、産業と事業者の分業が確⽴をしている。しかし、このフローの限界は 100%の資源化が現状不可能であることである。こうした中に、100％再資源化を⽬指すヴォルテックスデザインを持ち込もうとすると、利害関係の複雑性とデザインや素材において仕様の制約を受ける観点から動脈
産業や静脈産業も含めた事業者からの反発が起きること。
また、時と場合によっては、地域社会からも反対があること。こうした厄介で複雑な問題が⽣まれてしまう懸念がある。

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本章では、ボルテックスデザイン実現へのみ道と題して、その実現のために、厄介で複雑な問題にアタックするための「システムズアプローチ及びシステム思考」⼿法活⽤。そして「未来シナリオ」⼿法活⽤これら双⽅の有⽤性を理解するための概要を解説していく。
2. 実現につきまとう厄介で複雑な問題 とは？
例えば、リサイクルで注⽬されている“アップサイクル”は、本来であれば捨ててしまう
はずの廃棄物を、デザインやアイデアといった新しい付加価値を加えて、バックや様々な新しいプロダクトとしてアップグレードさせ、⽣まれ変わらせるとても良い取り組みである。
⼀⾒良い取り組みにも、アップサイクルした先には、最後には廃棄があり、また他の問題を⽣み出してしまう可能性や、企業が、これに取り組んだとしても、全体の廃棄物をアップサイクルするにはコスト⾼になるで、コミュニケーション⾃体を間違えてしまうと“グリーンウオッシュ”だと批判されると⾔った、良かれと思って取った⾏動
が、巡り巡って予測もしていなかった結果を招いてしまう。即ち、こうした厄介で複雑な問題に出くわしてしまう可能性が⾼いのである。こうした現代特有の問題には特徴が有りそれらを次に⽰す。
特徴その１「予想もしなかったことが、突如として起こる」。100％再資源化していくには、消費者の分別排出、市町村での分別回収、中間処理、事業者による再商品化、再商品
化使⽤事業による再利⽤、PET ボトル再商品化という⻑いプロセスが存在している。このプロセスは、連続した繋がりにより価値を⽣む⼀⽅で、価値循環の中で、突発的な問題が起こる可能性を秘めており、⼀度問題が起ると、予想に反する振る舞いをとることで、次々に問題を起こし、結果として、それを解明するだけでも時間を有する可能性がある。
特徴その２「多くの物事が、絡みあっている」ヴォルテックスデザインは、カスケードリ
サイクルを前提とし、様々な産業や事業者間の協業によって 100％再資源化していくことを⽬指すが、これを実現するには、その周辺にある経済や環境、社会など様々な事柄が絡み合っており、その影響範囲は広いということになる。⼀度問題が起こると、どの要因
が、どの結果に影響を与え、結びついているか、時間が経過すると共に、問題の関係性がわからなくなる可能性がある。
特徴その 3「堂々巡りや、悪循環を引き越す」全段では、アップサイクルを⼀例に説明をしたが、良かれと思って取った⾏動が、巡り巡って予測もしていなかった結果を招いてしまい結果的に悪循環を作り出してしまう。時として、影響範囲外にも、悪循環を引き

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越してしまうこととなり、⼀度問題が起こると、問題解決の介⼊地点が分からなくなる可能性がある。

特徴その 4「⼈により、問題の⾒⽅が異なる」例えば、プラスチック問題全般を捉えると、プラスチックが悪だと⾔う意⾒が多い中で、梱包材を紙製の袋にすれば良いという意⾒もある。とは⾔え、プラスチック製の袋よりも炭素排出量が多くなり、再利⽤も難しいという意⾒もある。⼀度問題が起こると、解決策を決めるにも、⼈によって問題の⾒⽅が異なることから合意形成に⾄らないケースや、そもそも関係者の問題認識⾃体が根源となる可能性がある。
3. システムズアプローチの必要性
では、実現につきまとう厄介で複雑な問題に、対峙するためにはどうすれば良いのか。有効なアプローチである「システムズアプローチ」を解説する。
例えば PET ボトルのマテリアルリサイクルを例に取ると「カスケードリサイクル」と「⽔平リサイクル」の 2 つの⽅法が存在している。ボトル to ボトル所謂ボトルからボトルを再⽣する「⽔平リサイクル」と、回収した PET ボトルを細かく粉砕し、再⽣したフレークを原料に、PET ボトルとは違う様々な、プロダクトをつくる⽅法があるが、⽔平リサ
イクルの課題は、リサイクルに、ゴミ収集のための⼈件費等のコストがかかること。
また、純度が⾼いプラスチックを回収するのには、異物を徹底して取り除かなければならないこと。つまり、コストや⼿間がかかることで進めにくい現状がある。また、再⽣された PET ボトルには衛⽣⾯に関して消費者の不安もある。⼀⽅で「カスケードリサイク
ル」は廃棄物を複数の製品や材料へ再利⽤することで、資源循環を促進し、廃棄物の発⽣量削減に繋がるだけでなく、原材料の調達コストや環境影響を抑えるため、経済的・環境的なメリットがある。
⼀⾒、廃棄物は再利⽤され、資源の無駄な消費が抑えられ、環境の負荷が軽減されるカス
ケードリサイクルだが、それを実現させ持続可能にしていくには、設計時点から、その検討においてシステムズアプローチで検討する必要性を更に深掘りし説明をする。
4. ボルテックスシティは、システムである理解

3画像出典：Hack MD.クリティカル・メイキング 7/5. ⼤成建設 設計本部 先端デザイン
室 古市さん,Vortex Design. https://hackmd.io/@marsh/SyJc2k4T5 , 2023 年 7 ⽉ 30 ⽇ア
クセス
まず「システム」とは何であるかということである。「システム」とは、複数の構成要
素が相互に作⽤しながら、全体としてまとまった機能を発揮し、特定の⽬的を達成するものである。⾝近な、IT システムだけではなく、地球、地域、社会、製品等あらゆる対象をシステムとして捉える事であり、これを「ステムズアプローチ」と呼ぶ。その必要性は①
⼀部だけを⾒ていても、全体は理解できない。② 部分の知識を集約しても、全体を理解するのは難しい。③ 全体像を理解できれば、部分の意味すら理解できる。部分も捉えな
がら全体俯瞰で捉えるということにある。
ボルテックスシティは、複数の産業や事業者で構成され、それが相互に作⽤しながら、全体としてまとまった機能を発揮し、カスケードリサイクルの⽬的を達成しようとしていることからボルテックシティを「システム」として捉える。システム対象であるボルテック
スシティを理解するには、要素分解して全体像を明らかにすること。要素分解とは、全体をより⼩さく分解をすること。それを通じながら全体を理解する⾏為である。
このシステムの構造は、全体を構成しているエリアを「サブシステム」として捉え、そのサブシステムを構成しているのが産業や事業者からなる「コンポーネント」として捉る。
階層図と呼ばれるピラミッド形式で MECE(Mutually Exclusive and Collectively
Exhaustive)で”モレなくダブりなく“分解し記述する。階層図で構造化した後は、各サブシ
ステム間、コンポーネント間での「振る舞い」や、ステイクホルダー⾃体のユースケース

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である「仕事」を互いに理解し合いながら、ライフサイクルを意識しつつ、ステイクホ
ルダーニーズである「利害関係とデザインや素材においての現状」の全体像を理解する。
システム対象を、複数の分野にまたがる全体を捉えるアプローチである「システムズアプ
ローチ」を取り⼊れる上で、最も注意すべき点は「ボルテックスシステム」が System of
Systems (S o S)であるという構造が持つ性質である。
これは、複数のサブシステムが相互に連携しながら、⼀つの⼤規模なヴォルテックシステ
ムを構成し成り⽴っており、全体あるいはサブシステムやコンポーネントが持つ機能を拡張することによって、より⾼度で複雑な「カスケードリサイクル」も実現することが可能になる。しかし、サブシステムやコンポーネント同⼠は、常に動的であり、連続的に「常に繋がっている状態」または、不連続的に「たまに繋がる状態」というつながり合いが作
り出す“複雑なシステム”であると⾔える。
これに対峙するには①共通の⼿順やインタフェースであるカウンターパートの必要性。
②複数のシステム連携することにより、システム全体の性能の揺らぎや信頼性担保が左右されるため、安定性や信頼性を確保するための機能検証や妥当性確認の必要性。 ③ S o S
は複雑であるが故に、システムの状態を常に把握するための監視や管理の必要性。こうしたことを検討する必要が出てくる。
5. ボルテックスシティを、システム思考で分析的にアプローチする“複雑なシステム” へアプローチし全体を理解する説明をしてきたが、更に、有効な分析的なアプローチであるシステム思考の説明を加える。システム思考は、対象システムを、多視点で、アプローチすることで、物事の根本的な課題解決を⽬指すマインドセットである。以下に、その特徴を説明する。
特徴その１「対象を構造化可視化する」⽬的を⾒据えながら、階層構造として MECE
(Mutually Exclusive and Collectively Exhaustive)”で捉える事で、多様な専⾨性を統合する。また、抽象化・モデル化することで、表現することを通じて、関係者間の相互理解、
そして、それを反復することで、課題を発⾒し進化をさせる。

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図 1.⽬的を⾒据えながら対象を構造化可視化する ⾶⾏機 例

特徴その２「対象を正確に理解するために、必要⼗分な視点で考え出す」氷⼭モデルでは、複雑な問題の出来事や現象と⾔った「⾒えている部分だけでなく」それを引き起こしている「⾒えていない部分」までも、システムのパターンとして理解する。問題の多くは、⼈間が無意識のうちにいだいている思考が根本の原因であることが多く、メンタルまでも、深堀することは、それを、引き起こしている問題の本質を可視化する。

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図 2. 対象を正確に理解するために、必要⼗分な視点で考え出す 氷⼭モデル例
特徴その 3 「対象の構成要素と構成要素間の関係性から気づきを得る」因果ループ図は、システムを構成している要素間を線で結び、構造化、可視化し、関係者間の因果関係の全体を理解する。要因間で働いている⼒または、働くであろう⼒の、因果関係の全体を可視化することで、そのシステムの構造が持つ⼒を利⽤した、解決の⽷⼝を⾒出すことができる。

図 3. 対象の構成要素と構成要素間の関係性から気づきを得る プラスチック問題図 例
6. 未来のボルテックスシティのシナリオを描く
全段では、ボルテックスシティ実現のために、システムズアプローチとシステム思考の有⽤性を説明してきたが、ここではシステムを作り上げる上で、重要になってくるのは、
システムが実現する「未来」を描くことで、階層配下にあるサブシステムやコンポーネン
ト全てがそれを理解し未来への推進⼒を作り出す未来探索アプローチを説明する。
未来探索アプローチとは、⽬標とする未来を先に描き、その未来を起点に、逆算して現在までを考えてみるバックキャスティング思考であり、⾃分達が到達したい理想の未来を描
きそれを実現するために、新たなコンセプトを考える際に⽤いる場⾯が多く、⽬指すゴールを明確にした上で、到達するまでのシナリオを描く。逆に、現在を起点とし、未来を考えるのがフォアキャスティング思考である。現状や過去のデータを分析したうえで、実現性が⾼く、短期的な未来を考えるコンセプトを考える際に⽤いる思考法である。

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図 1. 出典 ： IEDAS FOR GOOD 「バックキャスティング・とは」
https://ideasforgood.jp/glossary/backcastiong/ (参照 2023-7-28)

未来探索アプローチは「起こりうる」様々な可能性に⽬を向けながら、未来を創造し想定する。そして、未来に⼤きな変化をもたらす可能性をもつ情報を「ドライビングフォー
ス」と呼び、ここでは「未来シナリオ」を描くそのステップを解説する。
1.

まず、ドライビングフォースに、フィットする情報を検索などで探す。その際、Politics(政治)、Economy(経済)、Society(社会)、Technology(技術)と⾔った PEST 情報の他に、Environmental(環境)、Global （国際）、Business Methods (ビジネス⼿法)
等、未来シナリオを描く上で、探索すべきだと思われるドライビングフォースを考える。

2.

図２の様に、潜在的に影響の⼤きい軸、不確かさ軸の２軸図を描き、あらかじめ決まっている要素/トレンド、⼆次的要素（直接に影響を及ぼすことがない）、未来を左右する「別れ道」３つのスペースに、抽出したドライビングフォース情報を動かしながらプロ
ットしていく。未来ビジョンを検討する場合に、考えるべきは、未来を左右する「分かれ道」となるような要因である。そこには、不確かさが⼤きく、潜在的に影響の⼤きな
ドライビングフォースが出現する。それを⼟台に、未来ビジョンを描き、達成した時はよりインパクトのある結果になると想像される。

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図 2. 潜在的に影響の⼤きい軸、不確かさ軸 例

図 3.ドライビングフォースプロット例
3.

ドライビングフォースを図３の様に全てプロットしたら(ドライビングフォース情報は多ければ多いほど良い)、未来を左右するドライビングフォースを「お」と「か」を選
び図４の様に２軸図を作る。２軸図のマトリックスを作る上で、軸の決め⽅は様々ある。
図 4 に例を⽰す。
「お」に成⻑市場の劇的な変化。その際の軸に「国内市場」「国外市場」と置いた。
「か」に DX 浸透により教育⼿法の⼤変⾰。その際の軸に「従来の⼿法が継続する」「テクノロジーを使った⼿法」を置いた。

4.

これを横軸と縦軸に置き掛け合わせ際に、図 5 の様に４象限のスペースに「異なる出9現する 4 つの未来シナリオ」を創造し、描くことでビジョン化を明確にする。その際に、未来シナリオに名称をつけることで、より輪郭が明確化させる。

図４. ２軸図のマトリックス 例

図 5. 異なる出現する 4 つの未来シナリオ 例

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7. 最後に本章では、バルテックスデザイン実現へのみ道と題して、その実現のために⼤規模且つ複雑なシステムを捉えるための「システムズアプローチ及びシステム思考」。そして、バックキャスティング思考でビジョンを設定する「未来シナリオ」双⽅の必要性を理解する
ための概要として解説をした。その為、ドイツの Industrie 4.0 を実現するための「RAMI4.0」と呼ばれる 単⼀の産業分野に閉じずに、新たな価値を創造するために、既存システ
ムも含めたシステム間の連携協調を早く安く安全に実現するための指針となるリファレン
スモデルの解説とボルテックスシティへのその適⽤の可能性に関する解説はしていない。

出典：Society 5.0 リファレンスモデル検討について 内閣府 総合科学技術・イノベーション
会議. 重要課題専⾨調査会 システム基盤技術検討会 システム基盤技術検討会 副座⻑ ⽥中
健⼀平成 28 年 12 ⽉ 27 ⽇資料

また、ボルテックシティ実現のために関係者間「共創」のために、有効だと思われる⼿法「デザイン思考」「リデザイン思考」に関しても解説を省いた。「デザイン思考」とは、デザイナーのように他者へ共感・理解する⽅法を体系化したマインドセットであり、不確実性が⾼くこれまでのやり⽅では、解決できない問題に適⽤し、⼈間の観察や体験、
インタビューとことを繰り返し、新たな視点を発⾒し、素早くアイデアを形にし、反復を繰り返しながら、新たな価値創造をする取り組みである。
また、デザイン思考を⽤いたワークショップでアウトプットさせるアイデアコンセプト
は、⾰新的なコンセプトは出来るものの、いざ、それを実装するために製品やサービスに落とし込み、実装しようとすると「乖離」が出てくることが問題になるケースがある。それを解消する⽅法論としての「リデザイン思考」は次回機会がある際に解説をしたい。
以上

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参考⽂献
1.

サーキュラーデザイン 持続可能な社会をつくる製品・サービス ⽔野⼤⼆郎・津⽥和
俊著.図解総研図. 学芸出版社 2022 年

2.

Hack MD.クリティカル・メイキング 7/5. ⼤成建設 設計本部 先端デザイン室 古市さん,Vortex Design. https://hackmd.io/@marsh/SyJc2k4T5 , 2023 年 7 ⽉ 30 ⽇アクセ
ス

3.

IEDAS

FOR

GOOD

「 バ ッ ク キ ャ ス テ ィ ン グ ・ と は 」

https://ideasforgood.jp/glossary/backcastiong/ (参照 2023-7-28)
4.

シナリオ・プランニング未来を描き、創造する

ウッディー・ウエイド著

野村恭彦

監訳.関美和訳.英治出版社 2013 年
5.

Society 5.0 リファレンスモデル検討について 内閣府 総合科学技術・イノベーショ
ン会議. 重要課題専⾨調査会

システム基盤技術検討会 システム基盤技術検討会

副座⻑ ⽥中健⼀ 平成 28 年 12 ⽉ 27 ⽇資料.

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サーキュラーデザイン II
理工学研究科 1 年 福井 文哉

1.1 循環型社会の浸透への課題
サーキュラーデザイン（著：水野大二郎・津田和俊）で述べられているように，限られた資源をいかに効率よく使用し，持続性ある社会への取り組みとして，循環型社会への移行が求められている．しかし，現状ではメディアや企業によって SDGs が多く取り上げられている一方で，循環型社会の認識は浸透していない．循環型社会への移行においては，大きく分けて 2 つの課題が存在していると考えられる．
足枷 1）循環型社会実現のためのコスト

消費者は，環境に配慮された製品であっても「高いものは買わない」傾向にあると考えられる．消費者
は，価格や商品の機能，価値を総合的に判断して最適な選択をとる．シャンプーボトルは，この顕著な例といえる．筆者が使用する Nile という日本ブランドのメンズシャンプーは，比較的安価なものであり，Amazon のリンスインシャンプーのカテゴリーでベストセラー1 位の人気商品である．
（図 1）
．化粧水
やローションをはじめとするボトル商品を展開しているが，詰め替えパックは販売しておらず，なくな
った場合には新たにボトルごと購入する必要がある．例えば Clear というブランドのメンズシャンプー
は Nile の 1/4 程度の値段である（2023 年 7 月現在）
（図 2）
．また詰め替えパック商品も展開している
ものの，レビュー数や売れ筋ランキングから予想するに，Nile より人気は劣っている．私を含む Nile ユーザーは，そのシャンプーが環境に配慮ができていない製品であることは認識しているはずだ．しかし，のシャンプーを使い続けるのは，総合的に判断した結果として製品そのものの機能的価値がサステナビ
リティ価値（サステナビリティに対する価値）を上回っているのである．
図 3 に示した意識調査によれば，環境に配慮した製品に対して 5 割程度の人は「同じ値段なら買う」という結果があり，サステナビリティ価値が機能的価値，意味的価値と比較していかに重視されていな
いものかが分かる．また 3 割程度の人は「同じ値段でも買わない」「分からない・関心がない」という結果が出ている．製品がもつ価値に目を向け，どのように価値を付加すべきかを考える必要がある．

図 1 Nile のメンズシャンプー

図 2 Clear のメンズシャンプー

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図 3 環境に配慮した美容商品への意識調査
一方でメーカーは，環境の配慮のためであっても「儲からない施策は取り入れない」傾向にあると考えられる．つまり，循環型社会へ移行するための施策として，マネタイズが重要である．バタフライ・ダイ
アグラムの中では，大きい円と小さい円が存在する．
「修理」「リユース」「リサイクル」と円が大きくなるに従い，サービス提供者，製品製造者，部品製造者，また運送業者，処理業者など関係者は増え，金銭的にもエネルギーとしても結果的にコストも大きくなる．つまり循環の円は可能な限り小さいことが望ましい．マネタイズのためには，新たなバリューチェーン・ビジネスモデルに目を向ける必要がある．
金銭面以外の課題として，実証フィールドやリソースの不足がある．これに対しては，現在進められている取り組みをモデルとして広範囲に普及していくことが望まれる．動静脈産業と産官学，地域が連携した取り組みとして「サーキュラーパーク九州」の取り組みが挙げられる．サーキュラーパーク九州は，廃止となった川内火力発電所の跡地を利用し，廃棄物の再資源化を行うリソーシング事業と，産官学のネットワークを活かした研究開発やコンサルティングなどのソリューション事業により，オープンイノ
ベーションを目指すものである．
足枷 2）循環型社会実現のための環境

循環型社会の実現に向けて，消費者・製造者以外の重要なファクターを学校に絞り 2 つ取り上げる．
1 つ目は学校教育である．循環型社会への取り組みは，次の世代への世代間責任だと捉えられる．そして世代間責任を果たす上で欠かせないのが教育である．授業のみならず社会科見学などの経験を通じて，環境問題の当事者意識をもつことが重要だと考えられる．
2 つ目は学校・研究機関である．リサイクル技術や，廃棄物に関するデータ技術に関する大学での研究
は，産学の連携による社会実装が望まれる．この一方でデザイナーを養成する専門学校では，研究が行われておらず，環境への取り組みや，そうした教育が行われていない現状がある．専門学校は独自のカリキ
ュラムで構成されているケースが多く，授業の内容もさまざまである．こうした機関が新たな考えや教育を取り入れるためには，外部からの働きかけが不可欠である．例えば学会や，行政機関からの働きかけが必要だと筆者は考える．

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1.2 モノの価値を見直す
1.1 で取り上げたように，環境に配慮した製品を手に取るか否かは，その製品がもつ価値が大きく関係する．ではモノ（人工物）の価値はいかにしてデザインできるのだろうか．
松岡は，「デザイン行為における法則性の解明およびデザイン行為に用いられる知識の体系化を目指す学問」としてデザイン科学を提唱している．デザイン科学の枠組みの中で，デザイン行為に時間軸を導入した新たなデザイン方法論である「タイムアクシス・デザイン」が提案されている．タイムアクシス・デ
ザインに基づく人工物が有する新たな可能性として，人工物の価値成長が挙げられる．論ずるまでもな
く，人工物の多くは，価値が減衰する．購入した時が最も価値が高く，使用につれて故障や経年劣化が発生し価値が減衰していく傾向にある．一方で，使用につれて価値が成長する人工物も存在している．松岡は，この価値成長を 4 タイプに分類した．
1. 自然変化型

外部環境との間で科学変化が起こることで耐久性や性能が向上するもの（例）漆器、銅板屋根、象牙根付など
2. 馴染み型

使用や手入れによりユーザに馴染むことで、個別に最適化するもの（例）グローブ、革靴、つげ櫛など
3. カスタマイズ型

ユーザにカスタマイズされることで、使用環境に適合するもの（例）改造車、システム手帳、スマートフォンなど
4. 学習型

蓄積された状況に基づき、学習を繰り返すことでユーザに適合するもの（例）パロ、AIBO など
この他にも，長く使い続けることによってその人工物に愛着生まれユーザーにとっての価値が高まるものや，例えば楽器の上達など使い方の変化によって価値が高まるものなどが存在する．人工物の価値成長によって，従来の耐久年数を超えて長期間にわたり製品を使用できる可能性がある．すなわち，価値成長を見据えたデザインは，本質的なサステナビリティに繋がると考えられる．
人工物の価値に着目することは，あるべき人工物の姿は何かを考えることに通ずる．20 世紀までの大量生産，大量消費は，資源・エネルギー問題といった環境問題を引き起こしてきた．資源の制約や生態系への影響を考慮しながら，精神的・物質的にも豊かな生活を送るために，個人はより内面に目を向ける必要があるのではないだろうか．近年では，身体的・精神的・社会的に良好で満たされた状態を指す「ウェルビーイング」が注目されている．ウェルビーイングは幸福度に関する包括的な概念として用いられ，瞬間的な幸せを表す英語「Happiness」とは異なり，持続的な幸せを意味する．前野らは，ウェルビーイン・精神的に良好な状態（幸せ・幸福）・社会的に良好な状態（複グを，身体的に良好な状態（狭義の健康）利・福祉）から構成されるとした．また非地位財型の幸せの心的要因として，幸せの 4 つの因子を提案

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した．
1. 自己実現と成長

やってみよう因子＝創造性
2. つながりと感謝

ありがとう因子＝つながりや協働
3. 前向きと楽観

なんとかなる因子＝ポジティブマインド
4. 独立と自分らしさ

ありのままに因子＝独立性
前野らは，これら 4 因子をコンセプト設計といった概念デザインから導入することで，ウェルビーイングを志向したデザインが可能だとしている．循環型社会を目指す上での人工物のデザインに，ウェルビ
ーイングを取り入れることは直接的にサステナビリティには繋がらないかもしれない．しかし地球規模での深刻な環境問題に対してアプローチする上で，また資源の有限性が指摘される環境で生活を送る上では，改めて「幸せ」について考えるべきではないだろうか．

1.3 新たな世界を築く
延岡は製品の価値を，機能によって客観的に決まる「機能的価値」と，顧客の主観的意味づけによって決まる「意味的価値」にから成るとしている．つまりメーカーは，技術的な機能やスペックのみに焦点を合わせるのではなく，顧客が喜んで対価を払いたくなるような意味的価値を創出しなければならない．
ではサステナビリティに対して，既存メーカーはどのようにアクションを起こすべきなのだろうか．
ここで 2 つの方法があると考える．1 つ目は，トップダウン型の方法である．例えば三菱鉛筆では，大々的に環境問題に取り組んでいる．その一環として，使用済みペンを回収する水平リサイクルや，ボー
ルペン用紙製リフィル開発などが挙げられる．筆者が技術者から直接聞いた話によれば，環境に関わる部署から，社員全体に環境問題に対する意識が広がっているとのことである．また「アスクル資源循環プ
ラットフォーム」という資源循環を促進する取り組みに参画している．この取り組みは，アスクルによりクリアホルダーの回収・再資源化を行う活動であり，多くの事業者と提携を行なっている．三菱鉛筆のよ
うに会社規模で，研究開発，マーケティング，さまざまな部署による取り組みを行う例は，まさに理想的な企業のアクションと考えられる．
2 つ目はテストパイロット型の方法である．2023 年 4 月に阪急うめだ本店 8 階にオープンした「GREEN AGE」がこの例として挙げられる．GREEN AGE は，「人と自然の共生」というコンセプトのもと，ファッション，食，雑貨などをさまざまなブランドによって構成され，消費者・企業・地域のつながりを生み出すコミュニティ・ハブを目指している．例えばロエベが手掛ける「LOEWE ReCraft（ロエベ リクラフト）」は革製品の修理・補修を専門としている世界で最初のストアである．またプラダは，海洋投棄されたプラスチック廃棄物や，繊維廃棄物からマテリアルリサイクルされた再生ナイロン糸を使った「Prada Re-Nylon」を用いた商品などを展開している．この他に，モノの循環につながるサービスを紹介するコンシェルジュサービスも存在する．さまざまな人が行き交うデパートの一角から，サステ
ナビリティ価値を一般に浸透させていくことは，企業価値と循環型社会の浸透のどちらにも寄与すると4考えられる．
「新たな世界を築く」ことは，既存メーカーに限った話ではない．サーキュラーパーク九州をはじめとする産官学の取り組みや，新たなビジネスモデルの構築はこの例である．循環型社会の実現に向けては，廃棄物を生み出さないための努力が必要である．

参考文献
水野大二郎，津田和俊：サーキュラーデザイン:持続可能な社会をつくる製品・サービス・ビジネス，
学芸出版社，2022．
Amazon：NILE 濃密泡スカルプシャンプー メンズ アミノ酸シャンプー ノンシリコン(ラフランスの香り) ，https://amzn.asia/d/1GYrMc6
Amazon：CLEAR(クリア) フォーメン トータルケア スカルプシャンプー 本体 350g，
https://amzn.asia/d/9Ukgzje
知るギャラリー：「サステナブル」な商品、高くても買う？日本人のサステナビリティ意識と行動，
https://gallery.intage.co.jp/ethical-consumption/
薩摩川内市：「サーキュラーパーク九州」構想(川内(火力)発電所跡地利活用事業)，
https://www.city.satsumasendai.lg.jp/soshiki/1008/4/2/1/99.html
佐藤浩一郎，松岡由幸：タイムアクシス・デザインの具現化に向けた価値成長デザインモデルの提案，
横幹，Vol.6，No.1，pp.21-26，2012．
2021 年度 春学期開講科目「デザイン科学」授業資料
IDEAS FOR GOOD：ウェルビーイングとは・意味，
https://ideasforgood.jp/glossary/well-being/
前野隆司，前野マドカ：ウェルビーイング，日経文庫，2022．
延岡健太郎：価値づくりの技術経営:意味的価値の創造とマネジメント，IIR Working Paper WP#0805，2008．
三菱鉛筆：環境，https://www.mpuni.co.jp/company/sustainability/environment.html
PR Times：海外ブランドの世界初のコンセプトショップなどが登場する、阪急うめだ本店の新ワール
ド「 GREEN AGE 」が 4 月 12 日(水）オープン，
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001410.000014431.html
VOGUE JAPAN：世界初のロエベ リクラフトやステラ マッカートニーのカフェ etc.、阪急うめだ本店 に 誕 生 し た 話 題 の フ ロ ア 「 GREEN AGE 」 の 見 ど こ ろ は ？ 【 VOGUE エ デ ィ タ ー の#ChangeChallenge】
https://www.vogue.co.jp/article/change-challenge-mayumi-numao-hankyu-green-age（リンク最終閲覧日：2023/07/31）

5ゲーミフィケーションによる行動変容
サーキュラーエコノミーを実現する上で消費者の行動変容が重要となる。しかし、分別、紙ストロー、コ
ンポストなどサスティナブルな取り組みは往々にして既存の体験より不便であるため、消費者の行動変容が進みにくい現状にある。利便性を向上することでエンゲージメントの増加が期待できるが、行動変容を促すにはより強力な動機づけが求められる。
そこで本章では行動変容を促す上でゲーミフィケーションの可能性について考察する。ゲーミフィケー
ションは様々な体験にゲームの要素を取り込むことで、参加を促す手法を指し、行動変容を促すきっかけとなりうる。

サーキュラーデザインにおける市民の貢献
サーキュラーエコノミーにおいて、消費者による取り組みで貢献できることは多い。代表的なものではコンポスティングが挙げられる。生ゴミを燃える
ゴミに出さず、コンポストを用いて堆肥化することで、燃えるゴミのおよそ 4 割を削減することが可能となる。[1] 実際に筆者の家庭では、30 年間生ゴミを庭に埋めることで一切燃えるゴミに出さず処理をしている。ゴミの量が減り、かつ臭いを放つゴミがなくなることで週２回ある燃えるゴミの回収日の内１日だけ済ませることが可能となっている。
しかしコンポストの普及は進んでいない。北九州市における統計 [3] ではコンポストを継続して利用している人は 39.6% 程に留まっており、止めてしまった人の多くは管理の面倒臭さを理由として挙げている。コンポストを使うほうが環境に良いと理解しつつも、利便性が伴っていないとユーザーは離れる現状にあり、これは３分別やマイバッグなどにも同様のことが言える。
ユーザーの継続や参加を促すには、コンポストを使いやすくしたり、剥がしやすいペットボトルラベ
ルへの切り替えといったユーザビリティの向上が有効な対策として挙げられる。しかし改善は望めても、既存の体験を上回る利便性を獲得することは難し
い。そもそも分別をしなくて済むような素材へ切り替える、といった課題に対して斜め上から切り込むアプローチも考えられるが、このアプローチが適用できない事柄においてはユーザビリティの限界に立ち向かう必要がある。

LFC コンポスト [2]ゲーミフィケーションを利用したサスティナブルな取り組み
ユーザビリティにおける欠点をカバーする上で、ゲーミフィケーションが一つの改善策となりうる。
ゲーミフィケーションとはゲームの要素をゲーム以外のサービスなどへ応用することで、ユーザーエンゲー
ジメントやロイヤリティーの強化を図ることを指す。古典的なものではお店のスタンプカードなどがこれに該当する。2010 年代以降、スマートフォンの普及に伴って実際のコンピューターゲームと遜色のないサー
ビスが生まれ、サスティナブルな文脈においても実践例が登場しつつある。

1. Starbucks Earth Month Game [4]米国のスターバックスが期間限定で公開した「Star-

フード料金の 50％引きなどが含まれます。ゲーム

bucks Earth Month Game」と呼ばれるゲームでは、 を通じて、使い捨てプラスチックストローの断捨離
同店舗で使い捨てプラスチックストローを断る、食や食品ロスに対する意識が高められることが狙いで品ロスに関する記事を読むなど特定のアクションをす。

行うことで報酬を得ることができる。報酬には植物性ミルク 1 年分や電動自転車の獲得券、ドリンクや

2. CitiCAP [5]フィンランドのラフティでは、エコな交通手段への通手段で CO2 排出量を抑えると、バスの割引券やシフトを促すべく「CitiCAP」というアプリが導入

自転車修理の割引クーポンなどといったさまざまされている。アプリを登録した市民の移動手段、距

な報酬がアプリを通して得られる仕組みとなってい

離、所要時間などから CO2 排出量を自動で算出し、 る。
シェアカーや自転車といった比較的環境に優しい交3. まちのコイン [6]「まちのコイン」はひと・まち・地球にうれしい体験で地域をつなげるコミュニティ通貨（電子地域通貨）サービスである。ビーチクリーンやフードロスへの貢献など、金銭の授受では成立しにくいコミュニティ内での助け合いを行うことで、地域独自の通貨をもらったり地域のお店で利用することが可能となっている。本通貨を活用することで、住民の SDGs 活動参加を促したり、地域経済の活性、良好な地域コミュニティ形成などが期待できる。

課題
ゲーミフィケーションをサーキュラーデザインへ応用する上で、特有の問題がある。ゲームが目的化する
あまり、むしろ環境負荷を引き起こす場合。例えばペットボトルキャップをリサイクルすることで、報酬がもらえるゲームにおいて、報酬が目的化し、従来よりもペットボトルを消費してしまうことなどが考えられる。従来企業活動に用いられてきたゲーミフィケーションは、ゲームが目的化することが収益につながるだ
けだったので、問題ないものの、サーキュラーデザインにおけるゲーミフィケーションでは持続可能性を最大化するための体験設計が求められる。

参考文献[1] 生ゴミの分類と発生・処理状況 , 環境省 , https://www.env.go.jp/recycle/waste/conf_raw_g/01/mat03.
pdf[2]LFC コンポストが 2021 年 CO2 削減量を発表！「2030 生ごみ焼却ゼロ」を目指す , 株式会社ボーダレス・
ジャパン , https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000282.000021621.html[3] 3R に関する市民意識調査について ,P16,P17, 北九州市市民文化スポーツ局広聴課 , https://www.city.kitakyushu.lg.jp/files/000814535.pdf[4] Celebrate Planet Earth with New Starbucks Earth Month Game, Odyssey Blend, and Merchandise ,https://stories.starbucks.com/press/2021/celebrate-planet-earth-with-new-starbucks-earth-month-game-odyssey-blend-and-merchandise/[5] Ci­t i­C AP pro­j ect 2018-2021, https://www.lahti.fi/en/housing-and-environment/transportation-and-streets/citicap/[6] まちのコイン , 面白法人カヤック , https://coin.machino.co/※全て 2023/07/31 参照

建設産業廃棄物の現状とアップサイクルデザイン
82324996 政策・メディア研究科 1 年 鳥居巧序論
本章では、今日の気候変動の原因とされる温室効果ガス排出削減の取り組みとそれに応じて近年事例が増しつつある、
建築業界におけるアップサイクルデザインを例示しながら今後の動向への視座を得ることを目標にしている。第 1 節
では「京都議定書」にはじまる温室効果ガス削減目標に国際的な取り決めについて述べる。続く第 2 節では国内建設業における温室効果ガス削減にまつわる現状の中でも特に産業廃棄物に焦点をあてて概観する。第 3 節ではデザイナー
や企業によるアップサイクルデザインの事例を取りあげる
ことで、最 4 節の考察・展望においてどのように建築廃棄物をあつかったデザインを施すべきかを検討する。

フランス・パリで開催された COP21 において「パリ協定

建築におけるカーボンニュートラル

（Paris Agreement）」が採択された。世界の平均気温上昇を

建築のカーボンニュートラルに向けて主に取り入れられて

産業革命前と比較して、2℃より充分低く抑え、1.5℃に抑え

い る 手 法 と し て 建 築 の 木 質 化・Zero Waste Building( 通 称る努力を追求することを目的としている。
「パリ協定」ではZEB)・建築のパッシブ化などが挙げられる。後者の 2 つは省「京都議定書」の反省を踏まえて、全ての国が削減目標を 5エネルギーに寄与しており、木質化がカーボンニュートラル

年ごとに提出・更新し世界全体としての 1.5 度目標に沿っに大きな影響を与えるとされている。環境省が行った関東建た削減ができているか等について検討する仕組みであるグ

設廃棄物協同組合へのヒアリング結果報告によると、2022 年

ローバル・ストックテイクが定められているほか、各国が温暖化の悪影響に対する適応の計画を立て実施・報告する
こと、先進国は途上国に対し資金・技術支援を行いと途上国も自主的に供与することになっている。その後 2021 年のCOP26 では、すでに地球は 1.1℃以上上昇してしまっており、現状だと 2030 年には 2.7℃の上昇が見込まれるため、1.5℃
目標を目指すためには 2050 年までに世界の二酸化炭素排出量を実質ゼロ（ネットゼロ )、2030 年までの 2010 比で 45%の削減が標榜されている。2021 年の主要各国の削減目標を
Fig.1 に示す。

においてマテリアルサイクルが 10%、バイオマス発電が主とFig.2 Design Council が 発 行 し た『Beyond Net Zero : A Systemic
Design Approach』の表紙

2. 国内の建設業の取り組み
国内建設業に関わる法整備
国内における循環型社会形成に向けた取り組みは 2000 年、環境省によって「建設工事に係る資材の再資源化等に関する法
律（建築リサイクル法）」や循環型社会形成推進基本法が交付

1. 国際的な温室効果ガス削減に向けた動向

されたことで、環境配慮として廃棄物処理が重要な要素として認識された。2010 年には積極的な建設産業廃棄物の処理が国際会議における取り決め

推奨され、資源の再使用や再生利用と並んで熱エネルギーの1997 年、第 3 回目となる気候変動枠組条約締約国会議（通回収（サーマルリサイクル）が定義づけられ、改正された廃称 COP3:Conference of Parties) によって「京都議定書」がなるサーマルリサイクル率が 83％と高い割合を占めており、木材を粉砕したチップの不足によりサーマルリサイクル受け
入れスペックが年々緩和している状況にある。前述の通り、木材によるサーマルリサイクルはネットゼロ目標において歓迎されている。元よりなぜカーボンニュートラルならびにネッ
トゼロにおいて、建築の木質化が推奨されているのかは主に2 点の理由にある。第 1 にコンクリートを材料とする建築は
ライフサイクルにおける施工時または管理・運営時、直接的・間接的に多くの温室効果ガスの排出することになる。そのため、各大手ゼネコンは従来の規模と同程度の大型のビルディ
ングタイプに用いるコンクリートに変わる木質材料の開発に取り組んでいる。(Fig.4)

棄物処理法で廃棄物焼却に伴う熱エネルギーを活用すること採択された。地球温暖化に対する具体的な法的拘束力をもが求められている。

つ初めての条約として、国際社会が一体となり二酸化炭素、
メタン、一酸化二窒素をはじめとする 6 種の温室効果ガス削減に取り組む必要性が強調された。2008 ～ 2012 年の第一約束期間において先進国全体の平均年間排出量が 1990 年の総排出量の 95% 以下になるよう、各国の数値目標が定められ、国内の削減対策と並行して「京都メカニズム」の利用、吸収源として森林や農地で吸収される炭素をカウントすることが認められている。一方「京都議定書」は歴史的に排出してきた責任のある先進国が、最初に削減対策を行うべきである、という考えから途上国への削減義務は求めていない。その後 2001 年の第 7 回目の同会議におけるマラケシュ
合意により、「京都議定書」を実施するためのルールが決定
し、続く 2005 年２月にロシアが批准したことをきっかけに発効された。
以上のようにして効力を持った「京都議定書」には 2013 年
以降の取り組みへの言及は含まれていなかった。さらに世界最大の温室効果ガス排出国であるアメリカの不参加、インドや中国をはじめとする途上国の排出量増大の傾向、基準年である 1990 年と現在の情勢の乖離といった「京都議定書」の課題点を踏まえ 2013 年以降の取り組みが検討されることとなった。そして 2010 年のカンクン合意（COP16)、
2011 年のダーバン合意 (COP17) を経て、2015 年 12 月にCritical Making 2023 Final Report
Takumi Torii

Fig.1 パリ協定に合意した主要各国の削減目標（全国地球温暖化防止活動推進センターが作成）

国内の産業廃棄物の現状
現在、環境省の調査統計により公表されている産業廃棄物の排 出および処理の状況をみると、廃棄物処理におけるすべて

Beyond Net Zero- ネットゼロを超えた試み ここまで現在の国際会議における国単位での温室効果ガス削減の合意形成を辿ってきたが、それぞれの領域でビヨンドネットゼロ（ネットゼロ以上の削減目標）を掲げる企業・団体が存在する。ネットゼロとは、「脱炭素化」を世界全体の温室効果ガス排出量を「実の 産業における建設業の位置づけを理解することができる。
日本国内の全産業から排出される産業廃棄物は、約 4 億 t 前後である。建設業は 1996 年度から 2022 年度に おいて約 7,000
万 t から約 8,000 万 t の産業廃棄物を排出しており、国内全体

質的に」ゼロにすることとしているのに対し、ビヨンドネットゼの 2 割程度の廃棄物を排出していることがわかる。(Fig.2) 加ロよりポジティブでリジェネレイティブな環境への影響を及ぼす

えて、最終処分量は、697 万 t で 1996 年度と比較して約 82%

ようなアクションを目標にしている。

の削減を達成した。その後、再資源化と縮減が増え、その効

デザイン領域では、英国デザイン・カウンシルが 2021 年 4 月に発果により最終処分量が大幅に削 減されている。

行した『Beyond Net Zero : A Systemic Design Approach( ネット

Fig.4 竹中工務店が開発した、耐火集成材「燃エンウッド ®」第二に、サーマルリサイクルによって大気中に排出された温室効果ガスはかつて樹木が吸収した二酸化炭素であるため排出・吸収の収支がそろっているという考えが前提にあるためである。これについては、前述の『Beyond Net Zero : A
Systemic Design Approach』今後、気温の上昇具合によってはゼロを超えて：システミックデザインアプローチ）』(Fig.2) にてネッそういった温室効果ガスすら排出出来なくなる可能性も示唆

トゼロ実現のために必要である変化や規模の達成に対する障害を 5されている。

つ（①言語やストーリー共有の困難さ②協働の複雑さと競合③分
野ごと恣意的な分断④利益への視野の狭さ⑤表層的取り組み）に整理し、これらを乗り越える手段として英国デザイン・カウンシ
ルが作成したシステミックデザインフレームワークの重要性を主張している。

Fig.2 産業廃棄物の業種
別排出量（環境省の平成
３０年度建設副産物実態
調査結果（確定値）参考
資料 より）

0

Critical Making 2023 Final Report
Takumi Torii03. 国内における建築アップサイクルの実践例付与したデザインが見られる。tansu × acrylic はアメリカの以上の課題を踏まえて、建築のアップサイクルの国内実践

売が行われた。

4. 考察・展望三グランシスコで開催された「Craft Valley Fair」にて展示販

本章で紹介した事例では、本来であれば建築産業廃棄物になってしまうものを、丁寧な加工によって付加価値を与え例をいくつか提示しながら考察を行う。建築のアップサイ

るものである。各事例はそれぞれ、成形→組み立て→解体

クルは他のデザイン領域と比較しても未だ模索中の域をでのモノが減価償却されていく様を逆手にとり、ローカルなない。しかし、比較的自由に動くことのできるデザイナー

文脈に乗せ魅力的なストーリーになっている。アップサイが上記課題解決の契機となることで、大手ゼネコンや建設

クルプロダクトの特徴の一つとして、モノの形態の変遷を

業界全体が可能性の 1 つとして取り入れることが出来るだ

含む変化していくことで生まれるストーリーによる価値づろう。一方環境省の定める廃棄物の処理及び清掃に関するけが行われている。このローカルな文脈が重要であり、最法律（廃棄物処理法）においては第３条第１項において、事業者はその事業活動に伴って生じた廃棄物を自らの責任

Fig.8 tansu × acrylic（家 's の HP より引用）

において適正に処理しなければならず、また、同法第 11 条

門脇耕三 /『第 17 回ヴェネチア・ビエンナーレ国際建第１項において、事業者はその産業廃棄物を自ら処理しなければならないとされているため、自由に資源を調達・加工にデザイナー参入の障害がある。

Rebuilding Center Japan/ レスキュー
長野県諏訪市を拠点に家屋や工場の解体を行い、排気される前の古材や骨董品を回収（「レスキュー」）し加工を施した後再販するリサイクルショップとしての事業をきっかけに、古材や骨董品を活かした住宅・店舗の内装の設計施工を行うなど、多岐にわたる活動が確認できる。また、回収した古材を設計事務所、工務店、大工など、仕事で古材を利用する人に安価で提供する・古材の再利用ほうほうといっ
た、古材のリユースを推進する活動も行っている (Fig.5)。

築展』日本館
2021 年 5 月 22 日から始まった『第 17 回ヴェネチア・ビエ

Fig.6 tansu × acrylic（家 's の HP より）

ンナーレ国際建築展』日本館にて、取り壊しが決まった高

芦沢啓治・トラフ・寺田尚樹・SAKUMAESHIMA/ アッ
プサイクルって何？ 02 展
2022 年 6 月に東京ビッグサイトで行われた「インテリアラ
イフスタイル展 2022」にて、芦沢啓治のディレクションと会場構成で開催、廃材を一部利用した建材や工場の端材を活用してプロダクトを制作、アップサイクルの可能性を提案を行った。トラフ設計事務所は材木や重量物の資材の下に敷いて運搬作業を簡易化する盤木（バンギ）と家具の足

見澤邸の部材をリサーチとともに展示された 1954 年に建てられ幾度となく増改築を繰り返した高見澤邸 (Fig.9) には、
戦後から現在に至るまでの「在来構法」（通常の建て方）の変遷の痕跡が解体により発見され、部材 1 つ 1 つを 3D ス
キャンすることによって得たデジタルデータに紐づけることで、歴史的価値を提示した。展示後高見澤邸の部材達はノルウェーのオスロに運ばれコミュニティセンターの構造の一部に組み込まれた。(Fig.10)

大の魅力であるストーリーがよりパーソナライズされていき、各人に固有なモノと人の関係・建築と人との関係が構築されていく。今後このようなアップサイクルなプロダク
トの数が増えていくことを考えると、これまでのインダス
トリアルデザインのようなコストパフォーマンス重視な都
市的デザイン手法よりもむしろ、地域に根ざした町や人のバックグラウンドに丁寧によりそうようなデザイン手法が求められるのではないか。また、このようによりパーソナ
ライズされた製品は発展したデジタルファブリケーションと相性が良い。一方で、こういった実践は材料選びから加工法の選定など細やかな配慮が求められるため、建築産業
廃棄物における温室効果ガス排出削減の劇的な解決策にはなり得ない可能性がある。重要なことは、劇的解決策やパラダイムシフトを目指しつつ、魅力的なプロダクトを少しずつ作っていくことで、徐々に温室効果ガス排出削減の共を利用したプランタースタンド (Fig.7) を設計・製作し、寺通認識を構築していくことである。

田尚樹 + インターオフィスによる家具の足を用いた傘立て(Fig.8)、SAKUMAESHIMA による集成材や比較を用いたス
ツールとともに展示され、建築廃材や古い家具の意匠性を参考文献含む価値が提案された。

[1]WWF JAPAN, " 京都議定書とは？合意内容とその後について ", https://www.wwf.or.jp/activities/basicinfo/3536.html,2010[2]WWF JAPAN, " パ リ 協 定 と は？ 脱 炭 素 社 会 へ 向 け た 世 界 の 取 り 組 み",https://www.wwf.or.jp/activities/basicinfo/4348.html,2020[3] 全国地球温暖化防止活動推進センター ,” 3-06

Fig.9 tansu × acrylic（家 's の HP より引用）

各国の温室効果ガス削減

目標” ,https://www.jccca.org/download/13233[4]Design Council, "Beyond Net Zero - A Systemic Design
Approach",https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=w
eb&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjw-5WH97iAAxUXgVYBHZGmAM

Fig.5 古材のストック（Rebuilding Center Japan の HP より）

8QFnoECBMQAQ&url=https%3A%2F%2Fwww.designcouncil.org.uk%2Ffilea
dmin%2Fuploads%2Fdc%2FDocuments%2FBeyond%252520Net%252520Ze
ro%252520-%252520A%252520Systemic%252520Design%252520Approach.

家 's/tansu × acrylic
近年社会問題化が浮き彫りになっている空家問題を背景に、

pdf&usg=AOvVaw2qYkzSYuh_7hEuQWfaJrJM&opi=89978449

Fig.7 tansu × acrylic（家 's の HP より引用）[5] 西山功 ,「建 築 物 の ラ イ フ サ イ ク ル を 通 じ たＣ Ｏ 2 及 び 廃 棄 物

家 's（イエス）は本社のある富山県内にある空家から、家具

排 出 の 低 減 に 向 け た 取 り 組 み」[6] 竹 中 工 務 店 , ” 耐 火 集 成 材「 燃 エ ン ウ ッ ド ®」” https://www.takenaka.

や木彫りの熊をまだ使える資源として回収し、加工販売を

co.jp/solution/needs/design/service20/index.html

行っている。tansu × acrylic(Fig.6) は回収事業の中で経年劣[7]Rebuilding Center Japan, "https://rebuildingcenter.jp/"

化によって背板が割れている箪笥が多いことから、異素材[8] 家 's, "https://www.yestoyama.com/"のコントラストを演出するといったような、新たな価値を
Critical Making 2023 Final Report
Takumi Torii

Fig.10 tansu × acrylic（家 's の HP より引用）
0

Critical Making 2023 Final Report
Takumi Torii[9] 環境省 ,『平成３０年度建設副産物実態調査結果（確定値）参考資料』

082225784

GAO YINAN

Circular economy is an economic model that aims atresource conservation and environmental protection andachieves economic development and ecological balancethrough the reduction, reuse and recycling of materials andenergy. Local circular economy construction refers to thepromotion of the concept and practice of circular economy
at the local level, to promote the efficient utilisation of local
resources and low-carbon development, and to enhance thecompetitiveness and sustainability of the local economy.
There is a close relationship between local circular economy
construction and citizens' psychophysical health, which will
be analysed in the following three aspects in this report:
The impact of local circular economy construction on
citizens' mental health
The impact of local circular economy construction on
citizens' physiological healthThe promotion of local circular economy construction
on citizens' psychological and physiological health

The impact of local circular economy
construction on citizens' mental healthMental health refers to people's normal cognitive, emotionaland behavioural functioning, as well as good adaptation withthemselves, others and the environment. Mental health is not
only an important factor for personal well-being and social
stability, but also an important driver of

economicdevelopment and innovation. The construction of local
circular economy has the following effects on the mental
health of citizens: reduce psychological pressure. Local circular economy
construction can reduce resource consumption andpollution emissions, improve the quality of the ecologicalenvironment, and improve the quality of life andsatisfaction of citizens. This helps to relieve citizens'
psychologicalpressureduetoresource

scarcity,environmental degradation, and living difficulties, andenhances their self-confidence and optimism1.
Enhance

the

sense

of

socialresponsibility. The

construction of a local circular economy requires theactive participation and support of citizens to reduce theirpersonal consumption of resources by saving water,electricity and gas; to reduce their personal production ofwaste by sorting, recycling, reusing and sharing; and totravel in a low-carbon way, consume in a green way, andvolunteer for services.

A circular economy is a regenerative system that slows down,
closes and narrows the cycle of matter and energy so that
resource inputs, waste and emissions can be reduced.1 A
circular economy is conducive to the protection of theenvironment,

theconservationofresources,theenhancement of efficiency, as well as the promotion of thepsychophysiological well-being of the public. This report will
explore the relationship between local circular economy
construction and citizens' psychophysical health from thefollowing three aspects:How does local circular economy construction improve
citizens' physiological health?

How does local circular economy building improve
citizens' mental health?



Challenges and Countermeasures for Local Circular
Economy Construction

How can local circular economy building
improve the physical health of citizens?

Localcirculareconomyconstructionreferstotheimplementation of circular economy principles and measuresat the local level to promote efficient use of local resources
and

low-carbon

development,

and

to

reducelocal

dependence on external resources and impacts on theexternal environment.2 Local circular economy construction
can improve the physical health of citizens in the following
ways:

Reducing the emission and accumulation of pollutants,
improving air and water quality, and lowering citizens'risk of respiratory, skin, and digestive diseases, etc.3.

Promote the development and utilisation of clean andrenewable energy, reduce fossil energy consumption andemissions, reduce greenhouse gas emissions, and mitigate
the threat of global warming and climate change tocitizens' health4.



Promote the production and consumption of green
agriculture and organic food, reduce the use and residueof harmful substances such as chemical fertilisers,
pesticides and hormones, improve food safety andnutritional levels, and enhance citizens' immunity andresistance to diseases5.

Establish a sound system for the classification,



recycling and treatment of household rubbish, reduce thepollutionandhazards

producedbylandfills

andincineration, increase the utilisation rate of rubbish
resources, and improve the public's living environmentand hygiene conditions6.
Develop circular industrial parks and ecological towns



to achieve comprehensive treatment and reuse ofindustrial wastewater, waste gas, waste residue, etc.,
centralised treatment and resource utilisation of urban
sewage and rubbish, etc., and synergistic development andmutual benefits between industry and towns7.

How can local circular economy construction
improve citizens' mental health?
Local circular economy construction can not only improvethe material living conditions of citizens, but also improvetheir mental and cultural needs. Local circular economy
building can improve citizens' mental health in the following
ways:Enhance citizens' awareness ofprotecting

naturalresourcesandrespecting andtheecologicalenvironment, cultivate good habits of using resources
sparingly, producing less waste, and participating inrecycling, etc., and improve citizens' sense of social
responsibility and civic awareness8.
Enhance citizens' attention and concern for their own
health, encourage citizens to choose healthy lifestyles anddietary habits, increase citizens' physical exercise andoutdoor activities, and improve citizens' physical andmental health and sense of well-being9.

Enrich citizens' cultural and recreational activities, andmake use of the ecological parks, leisure farms andcultural and creative parks formed in the construction of
the recycling economy to provide citizens with diversified
leisure venues and cultural products, and satisfy theiraesthetic and emotional needs10.



Increase employment and income opportunities for
citizens, and provide citizens with more employment
positions and entrepreneurial platforms through newindustries, new technologies, new business forms, etc.
involved in the construction of the circular economy, so as
to improve citizens' income level and social status11.

Enhance citizens' confidence and participation in local

development, provide citizens with more channels ofparticipation and ways of expression through multi-party
collaboration

andsharedgovernment,

enterprises,

governancesocialinvolvingorganisations

andindividuals in the construction of circular economy, andimprove citizens' sense of identity and belonging to the
local development.

Challenges and Countermeasures for Local
Circular Economy Construction
The construction of local circular economy is a systematic
project involving coordination and cooperation among
multiple fields, levels and subjects. In the process ofpromotion, it will also encounter some difficulties andchallenges that require effective countermeasures andmeasures. The following are some of the challenges andcountermeasures that may be faced:

Challenges: The construction of

local circular

economy requires larger inputs and longer payback
periods, which may affect the fiscal revenues andexpenditures as well as the economic benefits of local
governments and enterprises.

Countermeasures: Strengthen policy guidance andfinancial support, and formulate policy measures such aspreferential taxation, subsidies and incentives, and credit
guarantees

toencourage

local

governments

andenterprises to invest in the construction of recycling
economy;strengthencost-benefit

analysesandperformance evaluation, and highlight the social andlong-term benefits of the construction of recycling
economy, so as to increase the willingness of local
governments and enterprises to invest.
Challenges: Local circular economy construction
requires a high level of technology and management,
which may exceed the existing capacity of

local

governments and enterprises.
Countermeasures: Strengthen technology research anddevelopment and innovation capacity, increase scientificand technological investment in circular economy-related
fields, introduce advanced technology and management
experience from home and abroad, and improve thetechnical

level

of

circulareconomyconstruction;

strengthen the mechanism of talent cultivation andintroduction,

increase

education

andtrainingforprofessionals related to the circular economy, and attract
domestic and foreign talents to participate in theconstruction of the circular economy and improve themanagement level of the construction of the circular
economy.

management

level

of

circulareconomyconstruction.
Challenge: The construction of local circular economyrequires extensive social participation and support, andmay encounter lack of understanding, trust or cooperationfrom the public.
Countermeasures: Strengthen publicity, education andpublic opinion guidance, and make full use of various
media channels to popularise knowledge and cases relatedtocirculareconomy,

so

as

to

enhancepublicunderstanding and support of circular economy.
economy, enhance the public's understanding of and support
for the circular economy, and increase the public's trust andparticipation in the construction of the circular economy;strengthen

thecoordinationofinterests

and

the

communication mechanism, fully listen to the public's
opinions and suggestions, and reasonably distribute the costs
and benefits of the construction of the circular economy, soas to increase the public's satisfaction and consensus on theconstruction of the circular economy.

Conclusion
Local circular economy construction is an economic modelin line with the concept of sustainable development, which is
conducive to the protection of

local resources andenvironment as well as the promotion of local economic andsocial development. Local circular economy construction canalso improve the psycho-physical health of citizens andenhance their quality of life and sense of well-being. The
construction of local circular economy requires support andco-operation

fromvarious

aspects,

overcoming

somedifficulties and challenges, and continuous promotion andimprovement.

Secondly, I would like to analyse how local circular economy
construction can improve the physiological health of citizens.
Local

circulareconomyconstructionreferstotheimplementation of circular economy principles and measuresat the local level in order to promote the efficient use of local
resources and low-carbon development, and to reduce local

reliance on external resources and the impact on the external
environment. Local circular economy building can improve
the physical health of citizens in the following ways:
Reducing the emission and accumulation of pollutants,
improving air and water quality, and lowering citizens' risk of
respiratory, skin, and digestive diseases.
Promote the development and utilisation of clean andrenewable energy, reduce fossil energy consumption andemissions, reduce greenhouse gas emissions, and mitigate thethreat of global warming and climate change to citizens'
health.
Promote the production and consumption of green
agriculture and organic food, reduce the use and residue of
harmful substances such as chemical fertilisers, pesticides andhormones, improve food safety and nutrition, and enhance
the immunity and resistance to diseases of the public.
Establish a sound system for the classification, recycling
and treatment of household rubbish, reduce the pollution
and hazards produced by landfilling and incineration of
rubbish, increase the utilisation rate of rubbish resources, andimprove the public's living environment and hygienic
conditions.

China and Japan have been cooperating in various aspects of circular
economy, such as industrial circular economy, agricultural circular
economy, remanufacturing, waste management, etc. Some examplesof their cooperation are:

The Promotion of Circular Economy Project, which was
implemented by the Ministry of Environmental Protection(MEP) of China and the Japan International Cooperation
Agency (JICA) from 2008 to 2013. The project aimed tostrengthen the implementation capacity of the MEP and otherrelevant agencies in promoting circular economy policies froman environmental perspective, such as enhancing corporate
environmental

information

disclosure,improving

publicenvironmental awareness, developing eco-industrial parks andrecycling industries, and improving solid waste management1.


The China-Japan Energy Conservation and Environmental
Protection Forum, which was held annually since 2006. The
forum provided a platform for dialogue and exchange between
government officials, business leaders, experts and scholars
from both countries on topics such as energy conservation,
environmental protection, low-carbon development, green
finance, etc. The forum also facilitated the signing of

cooperationagreements

andmemorandums

betweenenterprises and institutions from both sides2.


The China-Japan Green Expo, which was held in Beijing in
2019. The expo showcased the latest technologies and productsof circular economy from both countries, such as waste
recycling, biomass energy, green building materials, etc. The
expo also organized seminars and matchmaking events topromote business cooperation and information sharing between
Chinese and Japanese enterprises3.

Circular
EconomyIndicator

China

Japan

Recycling Rate
(Recycled
Materials as a
Percentage ofWaste)

35.3% (2019)19.0% (2018)

Recycling Rate
(Recycled
Materials as a
Percentage of
Raw Material
Consumption)

24.9% (2019)14.6% (2018)

Resource
Productivity

0.34 tons/10,000 yuan
(2019)

0.11 tons/10,000 yen(2018)

Circular
EconomyIndicator

China

Japan

Circular
Economy Related
Laws and
Regulations

Circular Economy
Promotion Law, Solid
Waste Pollution
Prevention and Control
Law, Cleaner Production
Promotion Law, etc.

Basic Law for Establishinga Sound Material-Cycle
Society, Waste
Management and Public
Cleansing Law, Containers
and Packaging Recycling
Law, etc.

Circular
Economy Related
Policies andMeasures

Formulate the 14th
Five-Year Plan for
Circular Economy
Development, promote
green production,
consumption, city,
industrial park, etc.,
establish a circular
economy evaluation
system and incentive
mechanism, etc.

Formulate the Plan for
Establishing a Sound
Material-Cycle Society,promote resource
efficiency, waste reduction,
recycled resource
utilization, etc., establish afund and tax incentives forpromoting a soundmaterial-cycle society, etc.

(Resource
Consumption per
Unit of GDP)

サーキュラーステイ
観光ビジネスからこだわるサーキュラーデザイン
82324052 政策メディア研究科1年 射落美生乃
掲載を希望しません

資源が不足していく未来が見えている中、資源がゴミとして扱われて燃やされることで地球温暖化を進めてしまっている。循環型社会を進めていく必要がある今、観光ビジネスは大きな可能性を秘めている。
循環型社会の構築と啓蒙を担う企業がもっと増えてほしいという願いのもと、暮らしの体験を売る
観光ビジネスという分野に着目し、循環型社会への市民参画や市民の行動変容のきっかけづくりの面での可能性を考えていきたい。
以下の構成と項目に沿って考察していく。
1.観光ビジネスの可能性
2.サーキュラーデザインと親和性が高い観光とは
3.参考事例
4.提案
1.観光ビジネスの可能性
観光ビジネスの可能性を考えるために、2つの概念をもとに考えてみたい。
まず一つ目。この図は、バタフライダイアグラムと呼ばれ循環型社ヒトや技術、自然、産業などあらゆるモノの、寿命に至るまでの技術的・生物的サイクルという2種類のサイクルをわかりやすく示した図である。
引用：idea for good

左が「生物サイクル」で右が「技術サイクル」だ。左の緑のサイクルである生物サイクルは、例えば木材・綿・食品など生分解する自然資源のサイクルである。また、右の青い技術サイクルは、自動車・プラスチック・化学物質など、そのまま自然界に戻すと環境に悪影響を及ぼす枯渇性資源のサイクルだ。
二つ目は、スットク型資源とフロー型資源の考え方だ。
資源の流れとして捉えるフロー型に対し、ストック型は蓄積していく資源とその蓄積に価値を見出していく考え方だ。
観光ビジネスは、バタフライダイアグラムからみると、左右両方の循環を実施する最小単位である。また、土地を開拓し自然資源を受け取り、建築でストック型の有形資産を作り、また宿泊の際には日用品を使うという形でフロー型の消費をする。このように、全ての側面を兼ね備え、様々な視点からサーキュラーデザインを散りばられる領域である。
そして、宿泊という体験を売っている点も親和性が高い。循環型社会は社会活動家や意識の高い人のためだけの閉じられた考え方ではなく、普段の生活に当たり前に組み込まれていく考え方である。だからこそ、市民参画や啓蒙、市民の行動変容が求められ、「自分ごと化」が鍵となる。
自らが変容しないと体験できないこの循環型社会の生活において、観光ビジネスでは、衣食住の3つにおいて、気づいたら勝手に循環型社会を体感しているという「巻き込まれている」状況を作りやすい。

2.サーキュラーデザインと親和性が高い観光とは中でも、次のようなコンセプトの観光ビジネスが親和性が高いと考える。
①優雅な時間や空間を提供している
循環型社会の生活が身近に受け入れられやすいキーワードとして＃丁寧な生活があるだろう。
普段の生活から少しこだわってみるという点からみると、ギラギラした歌舞伎町のようなコンセプ
トでは良さが出ないだろう。
②地域の良さを感じられるような時間空間を提供している
資源は地域を跨ぐことによってCO2排出量が増えてしまうからこそ、地域内で回していくことも重要視される。その時に、地域との繋がりや地産地消を意識している地域の文化やその土地らしさを売りにしているコンセプトは親和性が高い。
③大自然を感じられるような時間空間を提供している
自然の中でゆったりする時間を提供しているホテルなどでは、自然を大切にするなどへの想いをはせる機会が必然的に多くなるからこそ、バタフライダイアグラムの特に左サイドとの接点が増える。

3.参考事例<循環社会での生活を体験>
資源循環が盛んな大崎町では、体験型施設のOSAKIN Base 加えて、生ごみ堆肥を活用した畑作りの区画や、エネルギー効率を最大化した高気密・高断熱仕様を採用するなど、環境負荷の軽減とその体験機会を提供する。

I
具体的には、大崎町での取り組みを市外の人でも体験できるようになっており、加えて、生ごみ堆肥を活用した畑作りの区画や、エネルギー効率を最大化した高気密・高断熱仕様を採用するなど、環境負荷の軽減とその体験機会を用意している。

<親和性のある事例>
星野リゾートの中でも大自然の中にある八ヶ岳の支店では、デジタルデトックスなプログラムや体験を提供している。時計をあえておいていなかったり、朝には自然の中を散歩し、セルフモニタリ
ングの機会としてヨガを実施し、自律神経を整えます。フレッシュな地元果物で作ったジュースを飲んだりと食も含めて大自然の中で癒される経験ができるプログラムだ。

​

4.提案
コンセプトの方向性と提供する体験のイメージ①自然と共に優しく過ごす
大自然の中で、エネルギー効率がとてもよい建物に泊まる体験。空調にあまり頼らず、夏は風が通って涼しく冬は熱が逃げずに暖かい。そして、歩留まり100％設計が見えるようなデザインになっていたり、朝は森の中のヨガをしながらそんな建築のこだわりの話を聞き、自然の中で暮らしていることを実感する。夜には、建物の廃材を使ってキャンプファイヤーをしたり、洗面所の用品は持って帰って長く使ってもら得るような竹歯ブラシなどが用意されている。
②地域の中で丁寧になつかしく暮らす街に泊まるアルベルゴディフーゾのような携帯の宿泊サービス。
壊れてしまったお皿を繋ぐ金継ぎのような地元の伝統技術を体験したり、地産地消の考えで商店街で買った素材を持って居酒屋に行けばそれを使った料理をしてくれたり、その時にでた生ゴミを「ちょっとお店手伝ってよ」という店主の地元のりで共同資源回収boxに資源を入れにいくと、そこで地域の人との交流が生まれたりする。
③都会でクールに余裕を持ってステイする
余裕のある都会の人がオーガニック食品を意識して買うような、そんな感覚を持てるような雰囲
気でのサーキュラーなステイ。古着のデニムをパッチワークしてリデザインした部屋着や古着を黒染めしたリユースファッションの館内着を用意する。洗面容疑には水平リサイクルされたシャン
プーボトルが使われ、廃棄される海藻で育てられた地元のブランド肉を食べる。お風呂に向かう
ときのバックには映画館のスクリーンのアップサイクル商品を使用する。
このような建築設計や体験設計をすることによって、リサイクルだけでなく、スローユース、リサイ
クル、アップサイクル、ゴミもきちんと分別すれば資源などという価値観の中での暮らしを経験することができるのだ。建物の廃材など大きな循環を意識しながら、身近な消費という小さな循環も意識できる経験であることに大きな価値があるだろう。
参考文献
https://ideasforgood.jp/glossary/butterfly-diagram/
https://www.jutaku-s.com/news/id/0000032047
https://www.hoshinoresorts.com/information/release/2019/03/57120.html

循環の連鎖1.1 効率から循環へ

図 1 これまでのリニアエコノミーとサーキュラーエコノミーの流れ

これまでの社会では経済性が重視され、システム内の効率化が行われてきた。生産コストの削減や利益の最大化を行うことで経済的競争の中で生き残るシステムを設計し、常に新しい価値観が生まれる時代に最適化したシステムを提供し続けている。廉価な服、食品、
エネルギー、サービスの提供のため、大量生産やグローバル規模での生産システムの構築など、私達の生活に入り込むための工夫が地球規模で行われる時代に入って半世紀以上が経った。
このような資源獲得から廃棄物の処理まで効率的に設計された経済システムであるリニ
アエコノミーに対し、循環を意味するサーキュラーエコノミーの存在がある。リニアエコ
ノミーのシステム内効率重視の志向は、資源以前と処理以後のシステム外に弊害を生み、自然というより大きなシステムに連鎖的影響を与えている。そこで、処理と資源部分を接続することでシステムを循環型にし、システム外への影響を最小限にするという考え方がサーキュラーエコノミーである。これまで獲得資源の縮小と廃棄物の減少を同時に行うことで、それまでのリニアエコノミーとは異なるシステム設計を行っており、リサイクル資源によるプラスチックの製造や古着の販売など様々な実践例が定着してきた。一方で、これらの実践例には技術的、制度的課題が多く、システム運用側のコスト負担を強いなければいけないケースや、利用者側に制度的負担を求めるケースが多い。

1.2 包括的循環
2022 年、大成建設と慶應義塾大学 SFC 研究所によって、サーキュラーエコノミーを発展させた経済モデルとした、ボルテックスエコノミーとボルテックスシティーの概念が発表された。それまでのここのサイクルに着目した社会から、サイクル間の相互的つながりに働きかける社会へとアップデートを行い、仲介を行う新しい産業や行政サービス、消費
市民の生活スタイルの提案といった、より社会的な規模での取り組みを戦略的に模索していく。ここでは、既存の各産業がサーキュラーになることと、それらをつなぎ仲介する新
しいシステムの構築という 2 つの段階の実現が必要となっている。

図 2 サイクルに繋がりをつくるボルテックスエコノミーと新しい産業・サービス

サイクル同士をつなげる取り組みには、行政の制度によるシステムづくり（例:京都府循
環型社会推進計画）や使用されたプロダクトのリサイクルなどを担う静脈産業の活用（例：株式会社ナカダイ）、消費者によるイベントや活動（例：徳島県上勝町ゴミステーション）といった事例があり、それぞれのスケール・レベルにて実現できる取り組みの実
験的実装ガ行われている。

1.3 実装に向けた課題
私達の生活の周りでは既に様々な試みがなされており、私達の生活がいつアップデート
されてもおかしくない時代となった。しかしながら、こういった取り組みが連鎖的に機能し、ボルテックスエコノミーの規模に発展するには、解決しなくてはならない課題がある。
1. サイクルを回す推進力の確保
2. サイクル間のレギュレーションや質の一致
3. サイクル内のプレイヤー（生産者、消費者、回収者）の関係構築
これら 3 つの課題は、どれも主体となるプレイヤー規模と求められるサイクルの社会的規模の乖離にある。1 つ目の「サイクルを回す推進力」については、既存の事業に対して回収→再資源化によって発生するコスト（廃棄物の洗浄、運搬、分解等）が大きく、持続的な実装が厳しい状態にある。このような課題に対しては、現在再資源化を複数の産業にまたがって行うことで相乗効果を狙う取り組みや、再資源化の過程で発生する副産物に期待する動きがある。2 つ目の「サイクル間のレギュレーションや質の一致」では、静脈産業
による資源回収時の廃棄物の品質のばらつきが、静脈産業側のコスト増加を招いている点
や、廃棄物辞退の物量の非一定性がある。そのため、行政を主体とした廃棄物の一斉回収とその後の静脈産業への分配取った、静脈産業を担う単一業者に負担が集中しない仕組み
づくりの実装が検討されている。3 つ目の「サイクル内プレイヤー（生産者、消費者、回収者）の関係構築」においては、消費者側の廃棄物への意識改善や、廃棄物の資源化を行う際の各プレイヤーへのコスト分担とそのリターンの分配のバランスが取れておらず、循
環スピードの低下や断続的循環を引き起こしている。これまで、鹿児島県大崎町での官学一体となった取り組みへの住民参加など、自治体ごとの実験による実証と、住民への浸透が必要となる。
これまで、サーキュラーエコノミーの実現性とその特徴の分析が行われてきたが、これからの社会では、すべての市民を当事者とした大規模な循環の連鎖が起こされていくことになる。私達自身がプレイヤーとして今後何を求められ、何を得られるようになるのか、
実践していかなくてはならない。

1

サーキュラーデザイン v2
政策・メディア研究科 修士課程 1 年
佐久間 基就
ヴァイオリンとサーキュラーエコノミー

概要
楽器、それは人が音楽という芸術分野を扱うに当たり必要不可欠なものである。楽器の起源は古く、人間の身体を楽器として使用したことから始まったとされている。何百年と進化をし続けた
結果、鍵盤楽器、弦楽器、管楽器、打楽器等様々な種類が生まれてきたが、楽器というものは人体の身体領域を拡げるための道具といっても過言ではないだろう。近年は電子楽器の普及も一段落し、DTMが普及したことにより楽器を使わずとも人々が数多くの種類の音を奏でられるようになっている側面も存在する。
しかしながら楽器には音を出す以外の価値、工芸品としての価値を持つものも多く存在する。歴史が古いからこそ、古い楽器にはものすごい価値が着いたり、その楽器が持つ背景で価値が生まれてくる。
今回は様々な側面をもつ「楽器」、その中でも「ヴァイオリン」に着目する。二挺の楽器を紹介し、楽器の様々な側面を踏まえた新たな価値について、そして楽器とサーキュラーエコノミーの関係性について考えていこうと思う。

災害と楽器
楽器には古くに創られたものが多いが故に人類が創ってきた歴史に振り回されてしまうことが多々ある。音楽が最も発展したとされている西欧文化では今日に至るまで自然災害こそ少ないものの、火事であったり事故、そして二度に渡る世界大戦が行われている等の「人災」が多く見受けられる。また西欧ではそれほど多くないが、地震や津波、台風などの自然災害、所謂「天災」は言わずもがな日本において多く見受けられる。まず初めに人災によって生まれた楽器を見てみよう。
突然だが、以下の画像を見たことがあるだろうか。

2

こちらは2006年に発見されたタイタニック号で発見されたヴァイオリンである。「TItanic Violin」と名されたこの楽器は、タイタニック号に乗船していた楽団のコンサートマスター、ウォレス・ハート
リー(Wallace Henry Hartley,1878-1912) が所有、実際にタイタニックと共に沈み、収容された所有者の遺体に結びつけられていた皮製のバッグの中に入っていた楽器である。
もちろんこのヴァイオリンは音楽を奏でる「楽器」として見ると、音を出せない欠陥品である。弦の振動を伝える駒と魂柱は失われ板は黒く汚れ、たとえ駒と魂柱をつけたとしてもいい音を出すことは期待できない。いわばただの木材の加工物といっても過言ではないだろう。しかしながらこの楽器は、イギリスにてオークションにかけられ、90万ポンド（約1億4200万円）で落札された。1億円を超えるヴァイオリンといえばかの有名なガルネリやストラドまでは行かないもののガダニーニやアマティに及ぶ。このTitanic Violinは楽器としてではなく美術品として数ある名器と同価値に並んだのだ。
続いて紹介するのが「TSUNAMI VIOLIN」である。
先程のTitanic Vioinは船の沈没といった人災によって製造されてしまった楽器だが、このツナミ・ヴァイオリンは「天災」、東日本大震災の時に残った材木を楽器に変えたものだ。いわば天災によって生まれてしまった楽器である。

3
ご存知の通り、背面には奇跡の一本松の絵が描かれている。この楽器は倒壊した家屋の柱や流木を材料として製造された。また板の中にある魂柱には奇跡の一本松の木端が使われ、この楽器は東日本大震災の復興のシンボルの一つとして製造された。先程のTitanic Violinはもちろん一挺のみだが、このTSUNAMI VIOLINはヴァイオリン5挺(うち一本は子ども用の楽器)、ヴィオラ
2挺、チェロ2挺等複数作成されている。また様々な世界中の音楽家によって演奏されているが、価値はついていないという。

まとめ
弦や一部のパーツを除けば木材の加工物であるヴァイオリン、楽器としての役割が主でありながらもその役割を失ってただの木片になっても価値を変えて生き続けている。また行き場の失った
木材を芸術分野において活かしなおすという役割も見まえることができた。
木材という「資源」を「素材」活用し、楽器にすることで「製品化」、演奏という「使用」、そしてその使用が終わっても「回収」して新たな価値や新たな楽器を創るといった工程を踏まえ「再資源化」という資源循環がサーキュラーデザインの分野の軸であるが、楽器という芸術作品はその軸の範囲を最も拡げられるものなのではないだろうか。

第 x 章サーキュラーデザインと教育

1.はじめに100 円ショップやコンビニエンスストアの増加に伴い、便利で安価な商品が気軽に⼊⼿可能になった。その⼀⽅で、⼤量の廃棄物が⽣み出され、気候変動となって私たちの⽣活に跳ね返っている。こうした因果関係は多くの⼈々の中では結びついていない。哲学者の藤原⾠史が、「ゴミとは、ある特定の社会経済状況のなかでのものの最終形態をあらわす⾔葉にすぎない」[1]と指摘するように、ゴミがゴミとなるのは我々の⾒⽅の問題があることに気づかなければならない。これらを⾝近にしていくためには、教育の⼒によって、⾒⽅を変えることができるのではないだろうか。
本章では、教育という観点から実施に⾏われている⼤学での授業の紹介と現在筆者が取り組んでいる協⽣農法とサーキュラーデザインと照らし合わせて紹介していく。

2.実際に⾏われている⼤学での取り組み
現在、⼩学校や中学校において環境問題について授業で学ぶことができる。しかし、年齢を重ねていくにつれ、学ぶ分野が専⾨的になっていくほど、こうした学びの回数は減っていく。意識していなければ、⽇常の中に落とし込まれなくなっていくのである。また、⾃分の⽣活は環境問題と密接に関係していると考えている⼈が多いにもわかっているにも関わらず、実践・⾏動に結びついておらず、⾃分たちの⾏動が必要と考えてはいるものの⾏動に移すことができていないという報告もある。[2]だが、⼤⼈になり、社会に出た時こそ、サーキュラーデザインで循環を⽣み出すということを⽇常的にし、地球の環境を守っていくことが今後は求められていくのではないだろうか。
そこで社会⼈と学⽣の狭間である⼤学機関において、こうしたサーキュラーデザインの教育は必要不可⽋なのではないだろうかと考えた。今回は、専修⼤学のネットワーク情報学部
で普段情報学を学んでいる学部において取り組まれているサーキュラーデザイン教育の⼆つの事例を紹介していく。

フィールド演習
まず、⼀つ⽬は、フィールド演習[3]という演習科⽬である。この授業は、2021 年度より、専修⼤学ネットワーク情報学部の必修授業として始まった。異なるプログラムの学⽣たちが、同⼀課題「Designing with Other Beings（⼈間以外の他の存在と協働する）」に取り組
むという演習である。ここでは、この世界に存在している「⼈間ではない者たち」と、⾃分（学習者）が協働することによって、⾃然と⼈間の関係を修復し、育てていくことを試みる。
また、それによって何が起きたかを深く観察することが課題となる。[3]個々で⼈間以外の他の存在と協働するというテーマと 1 年間向き合うことで、学⽣たちは、

1

⼈間が⽤いるためのデザインだけでなく、植物や動物、微⽣物までもと向き合うということを学んでいく。

写真 1

写真 2
これらの写真は、筆者が作成した最終成果物である。
卵の殻とコーヒーのカスの捨てられてしまう⼆つを組み合わせたプロダクトである。描く
ことで植物を育てる（豊かにする）ことができるという循環を作り出すことができる。チョークは時として、外で⼦どもたちが地⾯に落書きをすることに使われる。卵の殻もコー
ヒーのカスもどちらも⼟壌の栄養となることが調査からわかり、このプロダクトの開発を進めた。
このような作品を学部⽣が個⼈で⼀年間課題として向き合うことで、⾃⾝の周りの環境について⽬を向け直し、私たちが暮らしている中でどのような環境に囲まれているのかを知ることとなる。そして、どのように私たちは環境と向き合うことができるのかを思考し、実際に⼿を動かすことで⾝体的に「循環」つまり、サーキュラーデザインを学ぶことができたといえるだろう。

2

万葉植物園での協⽣農法
前書である「サーキュラーデザイン持続可能な社会をつくる製品・サービス・ビジネス」[4]にて紹介されているソニーコンピュタサイエンス研究所にて取り組まれている協⽣農法を参考に専修⼤学にある万葉植物園の花壇を利⽤し、2023 年 4 ⽉より、実験が始まった。
昭和 46 年に作られた万葉植物園であるが 52 年たった現在、完全に荒地となっている。
庭師であるジル・クレマンが「荒れ地とは、⼈間の⼒が⾃然の前に屈したことを⽰すものではなく、⼈間の跡を残しながらも、⼈間から解放される⾵景を⽣み出すチャンスである。荒［5］
れ地を散策していると絶えず物事を考え直さなければいけない。
」というようにこの荒地にも様々な可能性が秘められているのではないかと考えられこの取り組みは始まった。

開拓前

開拓後

雑草だらけであった場所を刈り、基盤となる枇杷を植えた。また、畝をつくり、刈った草を⽔分保持も兼ねてマルチ代わりにかぶせておく。⾦柑、⼩⽟すいか、メロン、きゅうり、なす、ミニトマト、ピーマン、ブルーベリー、マリーゴールド、枝まめ、カモミー
ル、セイヨウイブキジャコウソウ、ミント、ブロッコリー、スイートバジル、ゴーヤ、落花⽣、ルッコラ、クーズベリー、アップルトマト、レモンバーム、アップルミント、オレガノワイルドマジョラム、ラベンダー、リスボンレモン、棘なし柚⼦、せとかみかん、タヒチライムなどを苗や種で植えられた。

現在(2023,7,27)の農地の様⼦

3

農場の全体的な環境についても、密⽣している箇所も多く⾒られ、それぞれの植物の作⽤で環境が維持されている。⽣物においても、初期には⾒られなかった蝶やバッタ、それを捕⾷するカマキリも観察することがきており、多様性が⾼まっていることが確認された。
また、トマトやなす、⼤根、バジル、きゅうりなどもすでに野菜も収穫されている。

収穫されたトマト

マリーゴールド

今後の課題としては、⼈間が積極的に関わらなくても⽣物の多様性を維持できるような環境を構築するために、定期的な整備は⾏いつつ遠隔からの観察などの環境の整備を進めるということである。これらは、情報学を学んでいるネットワーク情報部で得られた知識をもとに計画は進んでいく予定である。

3.展望
以上の取り組みのように、⼤学⽣が普段別の分野を学びながらも、それらの知識を活かしながら、「循環」を学ぶカリキュラムは増えている。また、今後はさらに増えていくべきである。そして、気がついたら思わず環境や循環のことを意識し、⾏動してしまう⼈を増やしていくことで、個々から社会へと⼤きな波紋となり、⼤きな影響が与えられるのではないだろうか。

参考⽂献[1]藤原 ⾠史,『分解の哲学〜腐敗と発酵をめぐる思考』,(2019),⻘⼟社
[2]⼤薮 千穂,⾼橋 彩那,若者の環境意識と⾏動(2018),消費者教育,38 巻 89-98[3]上平 崇仁,フィールド演習, https://sites.google.com/senshu-u.jp/fs2022/,(2022),最終アクセス(2023,7,28)[4]⽔野⼤⼆郎,津⽥和俊,『サーキュラーデザイン持続可能な社会をつくる製品・サービス・ビジネ
ス』,(2022),学芸出版社[5]ジル・クレイマン,『動いている庭』,⼭内朋樹訳,(2015),みすず書房

4

2023 年度 春学期 「クリティカル・メイキング」 最終課題レポート

地域の資源を生かした「地産地活」のサーキュラー・デザイン
サーキュラー・デザインを考える上で、より良い循環とは何だろうか。循環をすれば、廃棄物を大量に捨てて良いのか。循環システムをつくっている人が見えない存在になってしまって良いのか。
持続可能なビジネスモデルイノベーションの研究者であるナンシー・ボッケンによると、資源の循環に向けたフレームワークとして、以下の分類がある。修理などによって資源のループを「遅くする」こと、リサイクルなどによってループを「閉じる」こと、そしてできる
限りループの輪を「狭める」ことだ(図 1)。

図 1:ボッケンによる資源使用量削減のための直線的アプローチと循環的アプローチの分類のフレームワーク
このフレームワークは、製品寿命研究所のウォルター・スタヘルの考え方を元にしており、製品寿命の延長は、使用量の増加だけでなく、生産、流通（包装を含む）、リサイクル／廃棄における廃棄物の削減、およびこれらの活動に必要な輸送による環境への影響を軽減することを意味している。
こうした考え方から、循環のループをつくるサーキュラー・デザインを実施していく際には、一つのものにおけるエネルギーをできるだけ小さくすることを考慮して、家庭内や地域内で回していくことも重要になってくる観点ではないだろうか。

1

本節では、「ループの輪を狭める」ということに焦点を当てて、「廃棄物」として考えられがちなものを「資源」となるように新しい意味をつけて活かしていく、そしてそれを小さな範囲でまわしていく「地産地活」が行われている事例を取り上げていく。
地域にあるものを「資源」として活かしたリノベーション
リノベーション文化として世界的に注目されているのはポートランドである。このまちでは、歴史的建造物をリノベーションし、古い街並みの魅力を残しながら街を再生している。
その代表的な場所が、パール地区(図 2)である。この場所は、港として物流拠点だった頃の赤煉瓦倉庫群として使われていたが、リノベーションの段階で徹底的にゴミを出さずに98%を再利用され、レストランやショッピングが楽しめるまちへと再開発された。

図 2:ポートランドにあるパール地区
街のアイコン的な存在であるホテル“Ace Hotel(図 3)”も、90 年程前に建てられたクライド
ホテルという名前のホテルだったものをリノベーションしてデザインされたものである。

図 3: ポートランドにある Ace Hotel
リノベーション文化の他にも、DIY 文化がポートランドには根付いているのだが、その文化をつくる環境として、NPO「リビルディングセンター(図 4)」がある。ここは、住宅の取り壊しや改装中に出た場合、その古材を回収し販売する場所であり、建具や洗面、家具など色々な資材が並んでいる。また、値段も市場価格の 50%程度なのでリーズナブルで販売されているため、手軽に手に入れることができるのである。

2

図 4:ポートランドにあるリビルディング・センター
家庭から出る廃棄物「おむつ」を堆肥化する循環システム
おむつの廃棄量に課題意識を持つ多くの親世代に出会ったことをきっかけに、おむつを堆肥とし、地域の好循環を生み出している取り組みがある。それがベルリンを活動の拠点とする DYCLE である(図 5)。DYCLE とは、赤ちゃんのおむつを生産し、使用し、アップサイクルするような仕組みを形成している。同じ地域に住む約 100 家族からなる小さなコミュニティで、おむつの配布・回収場所に定期的に集まり、一緒に果樹を植えることで、よりつながりのある生活を送ることにつながっている。

図 5:DYCLE の循環システム
では、DYCLE がどのように機能しているのか。まず、おむつは 100%堆肥化できるよう、
従来のおむつが使用している化学製品は一切使用せず、地域の工場で出た麻の副産物を吸収剤の原料に使用している。そのようにつくられた中敷きを支えるおむつカバーとセットで使用する仕組みになっている。そして、その生分解性のおむつは使用後に、毎月同封される炭の粉を少量混ぜてバケツに入れる。混ぜた炭の粉には、堆肥化を促す微生物が含まれているため、バケツの中でおむつが分解されていくのだ。そしてバケツが満杯になったら、地域の協力先である保育園やファミリーセンターへ家から持参する。その後、人糞堆肥を作る資格があるコンポスト会社へ運び、およそ 1 年ほどで上質な堆肥へと生まれ変わる。その3

堆肥は、DYCLE を使用した親またはおむつの収集に協力している施設や団体に提供したり、有機農家や苗床を育てる会社へ販売したりして、果物などの木を植える際に使われる。そして数年後にその堆肥から育った木の実からジャムなどの食品を作り、販売する。家庭から出たおむつが堆肥となり、その土が自分のところにかえってきたり、地域のためとなっている。
このように、おむつという廃棄物が減る、というだけではなく、「資源」として、何かが生まれるきっかけをつくり、地域循環の一部に入ることができるような仕組みになっているのだ。このサイクルの仕組みは、現在、ベルリン市のフリードリヒスハイン＝クロイツ
ベルクという地域で実現されている。
地元の素材を生かして地域や自然の循環を生み出す茅葺き屋根
茅とは、屋根に使うことが出来る植物のことを指している。地域によって必要になる材料は異なるが、大きく分けると、ススキやヨシ、稲わら、麦わらと笹の 5 種類があるそう。そして、これらの材料は、本来集落内で、各世帯が畑の畦のススキなどを駆らずに残しておいて、それらを集めて束にしたものを使って屋根にするという地産地消の仕組みとなっている。日本の生活の中では身近に手に入るものである。また、茅葺き屋根の寿命はだいたい 20
年から 30 年であるが、自然由来のものであるため、寿命を迎え、土に還ると養分となり、燃やすと草木灰になって肥料になるという、自然循環も起こるのである。
こうした茅を生かした地域が世界的に存在する。神戸市内の北側には大都市にしては珍し
く、約 800 棟もの茅葺き民家があったり、茅葺き界を牽引しているオランダでは、15 万棟以上の茅葺き屋根がある。オランダは、屋根のみならず、茅の寿命に問題がないものとして、葦を垂直の壁材として使用する量が増えている。まさにストック型循環の実現も行なっている。
地域で産出されるものが「資源」となるためのつながりを生み出す地域通貨
株式会社カヤックが開発・提供するコミュニティ通貨「まちのコイン」を使った「SDGs
つながりポイント事業」を行う鎌倉市。仕組みとしては、ビーチクリーンに参加したり人手が足りない農表のお手伝いをしたりと、誰かのお手伝いをすることでとポイントがもらえる。そのポイントを使って、レストランではメニューに載っていない料理を食べることができたり、訳あり野菜をもらったりすることができる。
コインを使うのももらうのも少し手間がかかるではあるが、その一手間があることによって、人と人が自然に仲良くなるきっかけになる。こういったものではない関係性の循環をデザインしているのが「まちのコイン」である。

4

以上が、「地産地活」の実践事例であった。こうした、地元で産まれたものを廃棄とせず、何かの「資源」として、活かして、次なる新しいものを生み出していく、そして、それを自宅や地域コミュニティ内での見える範囲の中で回していくことこそが、今後重要になってくるサーキュラーデザインなのではないだろうか。
【参考文献】
Bocken, N. M., de Pauw, I., Bakker, C. (2015). Product design and business model strategies for a circular economy.
Sustainable Design & Manufacturing Conference, Seville.
DYCLE. https://dycle.org/en.
R. and Deanna J. Richards (eds.) (1994). The Greening of Industrial Ecosystems. National Academy Press,
Washington D.C. (pp 178-190).
Stahel, W. R., “The utilization focused service economy: Resource Efficiency”. In: Allenby, Braden
神戸から顔の見える経済をつくる会.『ローカルエコノミーのつくり方：ミッドサイズの都市から変わる

仕事と経済のしくみ』. 学芸出版社.
まちのこいん. https://coin.machino.co.

53.2 食のサーキュラーデザイン
食べるだけで循環に参加ーボルテックスエコノミーの構築の可能性
食における”より良い循環”とは、私たち消費者が特定の食材・食品または食に関するサービスを選択し、食べることで循環者になっている気づきが少しでもあることだと考える。もちろん静脈産業の活性化や行政のサポートに範囲を広げていく視点も持つ必要があるが、食は食べる人がいるからこそ提供できるのであり、私たちの食欲をそそるものをつくるのが大前提であるため、消費者視点でどこまで循環をつくっていけるかも大事だ。
今回紹介する例は、食材の調達の仕方や、提供の魅せ方が既存のアプローチとは異なる。なぜなら、これまでなら捨てられるであろうものを活かしていることと同時に、消費者にその背景や情報を開示しているからだ。実際、私たちは毎日何かしら食べているが、目の前で口にしているもののほとんどが実際にどこから来たものなのか、誰がつくったものなのか分からない。少しでも食べ物の背景を知ることで、循環に対しても気づきを与えられるかもしれない。
TABESUS(たべサス)
株式会社クリエイターボックス（CREATOR BOX INC. 代表取締役：篠﨑友徳、本社：東京都港区）が、二子玉川ライズ リボンストリートでサステナブルグルメ専門店「TABESUS (たべサス) 」のキッチンカーをオープンした。コンセプトは「食べるだけで、サステナブル。」。美味しいフードやドリンクを楽しみながら、フードロス・地球環境・循環型資源・健康と習慣など、食にまつわる身近な社会課題を知るきっかけを提供し、誰もがサステナブルな活動に参加できるようになっている。
特に「循環豚のBBQドッグ」や「循環豚の夏野菜ドッグ」と商品名にインパクトのあるこれらは、スーパーや給食などで余った食材を原料とする飼料「エコフィード」で育てる“循環型養豚”の国産豚を使用している。
一般的なスーパーやECサイトでの販売とは異なり、キッチンカーで販売する良さの一つとして、コンセプトが一目で伝わりやすいというのが挙げられる。実際にラインナップで惹きつけるだけではなく、そのコンセプトが伝わるデザインやポスターを置いていた。

Instock
オランダ発のスタートアップ「Instock」は、「売れ残り」の食べ物や飲み物で、クリエイティブな創作料理をリーズナブルに提供するレストラン事業を行っている。具体的には、
オランダのスーパー大手「アルバート・ハイン」と提携し、同スーパーでは傷んで売れない野菜やフルーツなどの食品を買い取り、Instockのレストランで調理し、提供している。アムステルダム、ハーグ、ユトレヒトの3都市に開設されたレストランでは、リーズナブルな価格で「救出」された食材を使った料理が提供されている。
加えて、じゃがいもでつくったビール「Pieper Bier」やパンで作ったビール「Bammetjes Bier」、醸造所の余った穀物で作ったグラノーラなどユニークなプロダクトも開発・販売している。じゃがいもビールのPieper Bierを開発したのは、毎年廃棄されている34万トンものじゃがいもを有効活用するためだった。オランダではじゃがいもの需要が高く、よく過剰生産になることが多い。またじゃがいもへのこだわりが強いオランダ人が多く、少し傷んでいるだけでも売れ残る場合があり、食品ロス増につながっている。このように「Pieper Bier」は、じゃがいもの風味を楽しめるユニークなビールとしてだけでなく、持続可能な取り組みへの貢献として注目されている。

YOKOHAMA CIRCULAR TAKEOUT
YOKOHAMA CIRCULAR TAKEOUT（ヨコハマ・サーキュラー・テイクアウト）は、「地産地消」「フードロス削減」「リユース容器のシェアリング」を組み合わせることで、「おいしく」「楽しく」サーキュラーエコノミー（循環経済）に参加できる仕組みの実現を目指す実証実験プロジェクトである。神奈川県横浜市において循環経済推進プラットフォーム「Circular Yokohama（サーキュラー・ヨコハマ）」を運営するハーチ株式会社が、リユース可能なテイクアウト容器のシェアリングサービ
ス「Megloo（メグルー）」と、循環型マルシェ「夕方マルシェ」を展開する株式会社Woo-By.Styleと連携して、2023年に行われた。横浜産の規格外野菜を使った地産地消のお弁当という点でユニークなだけではなく、入れ物も使い捨てを見直している部分がサーキュラーデザインをより良く
している。

展望
鎌倉でも既に、地域内野菜の地域循環のモデルはできあがっていたりと、日本国内でも市内での食循環はこれから益々広がっていくだろう。その上で、よりボルテックスエコノミーを促進させていくためには、どんな食材がどのフィールドで余っているのか、無駄に廃棄されてしまっている
か、もっとAIなどを駆使して情報も整理して共有されることが理想だと考える。既に食品ロスへの課題解決は様々な手法で進められているが、サーキュラーをつくっていくためのお宝探しのようにロス情報が見つかれば、もっとリアルな課題発見につながっていく可能性がある。