● Vorsicht-Das BIOS auf die neueste Version aktualisieren.

-Die Treiber der Grafik- und Soundkarte auf die neueste Version aktualisieren.

-Das Servicepack des Betriebssystems auf die neueste Version aktualisieren.

● Betriebsumgebung[CPU]

1,4 GHz Pentium 4 oder besser[Speicher]

512 MB oder mehr

[Grafikkarte]

Grafikkarte mit Unterstützung für Pixel Shader 2.0 und mit derLeistung der NVIDIA GeForce FX 5700 oder der ATI Radeon 9600
oder höher[Anzeige]

Anzeige mit einer Auflösung von 800 x 600 oder höher[Farbe]24-Bit Farbe[DVD-Laufwerk]

Double Speed oder schneller[Betriebssystem]

Windows XP/Vista/7[DirectX]

DirectX 9.0c

[Ton]

Soundkarte mit Unterstützung von DirectSound● Installation
Legen Sie die Produkt-CD in das Laufwerk ein. Es wird ein Installationsassistent angezeigt.
Führen Sie die Installation gemäß den Anweisungen auf dem Bildschirm durch.
Wenn der Installationsassistent nicht automatisch angezeigt wird, führen Sie im Ordner derProdukt-CD „Setup.exe“ aus.
● Deinstallation
Diese Software kann mit den folgenden beiden Verfahren deinstalliert werden:yVerwendung von Programm hinzufügen oder löschen
Wählen Sie Start → Systemsteuerung → Programm hinzufügen oder löschen.
Wählen Sie „3DCustomGirl“ und löschen Sie die Software gemäß den
Anweisungen auf dem Bildschirm.

yDeinstallation von der Produkt-CD
Wählen Sie im Installationsassistenten „Delete“ aus.

Auch nach der Deinstallation der Software bleiben die Daten im Ordner Meine
Dokumente/TechArts3D gespeichert.

● Wenn Sie Windows Vista/7 verwenden○ Das Fenster Auto play
Das Fenster „Auto play“ wird möglicherweise angezeigt, wenn die Produkt-CDeingelegt wird.
WenndiesesFenster

angezeigt

wird,wählen

Sie

unter

Programm

installieren/Ausführungsfunktion „Execute setup.exe“ aus.
● Über Benutzerkontensteuerung (UAC)
Wenn auf Ihrem System die Benutzerkontensteuerung (UAC) aktiviert ist, wird nach derAusführung des Installationsassistenten ein Fenster der Benutzerkontensteuerungangezeigt.
yWenn Ihr Konto ein Administratorkonto ist→ Wählen Sie Zulassen.

yWenn Ihr Konto kein Administratorkonto ist→ Geben Sie das Passwort für das

Administratorkonto ein und drücken Sie OK.

● Vor der Wiedergabe・ Wenn Sie das beiliegende USB-Gerät benutzen, achten Sie darauf, dass es an Ihren PC
angeschlossen ist bevor Sie die Anwendung ausführen.

● Eingabe-Grundfunktionen
y Die Kamera kann gedreht werden, indem die Maus bei gedrückter linker Maustaste
verschoben wird.
y Die Kamera kann nach vorn und hinten bewegt werden, indem die Maus bei
gedrückter rechter Maustaste verschoben wird.
y Die Kamera kann nach oben, unten, links und rechts bewegt werden, indem die Mausbei gedrückter mittlerer Maustaste verschoben wird.
*Die Einstellungen für die Maustasten können auf dem benutzten Computerabweichen.
y Klicken Sie auf die Stelle, an der sich das Cursor-Symbol in der Anwendung ändert.
Verschiedene Aktionen laufen auf dem Bildschirm ab.
y Wenn Sie die Taste ESC drücken, wird der aktuelle Bildschirmmodus beendet.
y Lautstärkeregelung
Die Stimmenlautstärke kann durch Drücken der Taste O oder P auf der Tastatur
geändert werden.
Die Lautstärke der Soundeffekte kann durch Drücken der Taste K oder L auf derTastatur geändert werden. Die Lautstärke der Hintergrundmusik kann durch Drücken
der Taste N oder M auf der Tastatur geändert werden. Durch Drücken der Taste J auf
der Tastatur kann der Ton stumm geschaltet werden.
y Durch Drücken der Taste Druck kann ein Schnappschuss aufgenommen werden.
Der Schnappschuss wird unter[Meine Dokumente/TechArts3D/TDCG/Schnappschüsse] gespeichert.
y Wenn die Taste Pos 1 gedrückt wird, werden alle Symbole auf dem Bildschirmgelöscht. Wenn die Taste Pos 1 gedrückt wird, werden die Symbole wieder angezeigt.

● Betrieb in jedem Modusy Bildschirm Startmodus○ Grundfunktionen auf dem Start-Stopp-Bildschirm
Die Eingabemethode entspricht derjenigen unter ● Eingabe-Grundfunktionen.
① Geht in den benutzerdefinierten
Modus.
② Ändert den Kamerawinkel auf
eine voreingestellte Position.
③ Zeigt den Hilfe-Bildschirm an.
④ Zeigt den Beenden-Bildschirman.

y Bildschirm benutzerdefinierter Modus○ Grundfunktionen im benutzerdefinierten Modus
Klicken Sie auf das Symbol Benutzerdefiniert. Die Figur zeigt verschiedeneÄnderungen.
Eine benutzerdefinierte Figur wird im benutzerdefinierten Szenemodus undAnsichtsmodus wiedergegeben.
⑤ Ein benutzerdefiniertes Elementkann mit den Tasten ↑ oder →gescrollt werden.
⑥ Variationen der Anzeigefarbe
für ein ausgewähltes Element.
⑦ Entfernt Kostümteile.
⑧ Entfernt

Kostümteile

nacheinander.
⑨ DurchKlickenauf

diesesSymbolwerdenKostümteile

zufällig ausgewählt.
⑩ Stellt das Kostüm einer Figurwieder her.
⑪ Beendet

denbenutzerdefinierten Modus undgeht zum Startmodus.

⑫ Kann

einen

Hintergrundauswählen.
⑬ Wenn das Symbol Funktion
ausgewählt wird, ändert sich derBildschirmvombenutzerdefinierten Modus zum
benutzerdefinierten
Szenemodus, in dem die Figur
gespielt wird.
⑭ Lädtgespeicherte

Kostümdaten.
⑮ Beim Anklicken des Symbols Speichern wird das aktuelle Symbol und die
Körpereinstellungen der Figur ⑭ als gespeicherte Kostümdaten hinzugefügt.
Die Daten werden unter [Meine Dokumente/TechArts3D/TDCG] als Bilddatei im Format
PNG gespeichert.
⑯ Wenn gespeicherte Kostümdaten zum Löschen ausgewählt werden und dieses Symbol
angeklickt wird, werden die ausgewählten Kostümdaten gelöscht.
⑰ Kann die Körpereinstellungender Figur anpassen.

y Bildschirm Benutzerdefinierter Szenemodus○ Grundfunktionen im benutzerdefinierten Szenemodus
Die Grundfunktionen sind dieselben wie im benutzerdefinierten Modus.
Die angezeigte Figur wird verschoben, wenn auf eine Stelle geklickt wird, an der sichder Mauszeiger verändert oder wenn Daten in das angeschlossene USB-Geräteingegeben werden.
Der Zeitablauf der Reaktion hängt vom Zeitablauf der Betätigung der Maustaste bzw.
der Eingabe in das USB-Gerät ab.
Drücken Sie die Taste ESC oderklicken Sie auf das Symbol ⑱, um
einangezeigtes

benutzerdefiniertes

Symbolzu

löschen.

Um

eingelöschtes

Symbolanzuzeigen, klicken Sie auf das
Symbol ⑲.

○ Verarbeitung beenden
Wenn mehr Eingaben als definiert über die Maus oder das angeschlossene
USB-Gerät weiterhin auf eine Figur angewendet werden, wird der Vorgang
abgeschlossen, nachdem die Verarbeitung beendet ist (das Endmuster hängt davonab, ob die rechte oder die linke Maustaste gedrückt wird oder ob die Eingabe überdas USB-Gerät ein- oder ausgeschaltet ist).
Der Vorgang wird automatisch ausgeführt, wenn die Taste A auf der Tastatur
gedrückt wird (die Geschwindigkeit hängt davon ab, wie oft die Taste gedrückt wird).
Die Verarbeitung wird beendet, wenn die Taste Z oder X auf der Tastatur während
des automatischen Betriebs gedrückt wird (das Endmuster hängt davon ab, ob dieTaste Z oder X gedrückt wird).
○ Neustart
Der Betrieb kann mit einem der beiden folgenden Verfahren neu gestartet werden:・ Drücken Sie nach dem Beenden der Verarbeitung die linke und rechte
Maustaste gleichzeitig.
・ Halten Sie die Enter-Taste auf der Tastatur oder die obere Taste desUSB-Geräts 2 Sekunden oder länger gedrückt.
○ Ändern der Anzeige der zweiten Figur
Die Transparenz der zweiten Figur kann durch Drücken der Taste Links oder Rechts
auf der Tastatur geändert werden.
Die Farbe der zweiten Figur ändert sich, wenn die Taste Nach Unten gedrückt wird.
Durch Drücken der Taste Nach Oben wird die Standardfarbe (Blau) wieder
hergestellt.
y Bildschirm Ansichtsmodus○ Grundfunktionen im Ansichtsmodus
Der Ansichtsmodus kann durch Drücken der Taste G auf der Tastatur ausgewählt
werden, wenn Sie sich im Modus Start, Benutzerdefiniert oder Benutzerdefinierte
Szene befinden. Der Ansichtsmodus kann auch durch Anklicken des Symbols
aufgerufen

werden,

das

sich

unter

den

Bediensymbolen

aufdembenutzerdefinierten Bildschirm befindet.
○ Beenden des Ansichtsmodus
Der Ansichtsmodus kann mit einem der beiden folgenden Verfahren beendet werden:
・ Halten Sie die linke und rechte Maustaste 2 Sekunden oder längergedrückt.

・ Drücken Sie die ESC-Taste.
○ Musik im Ansichtsmodus ändernDie Hintergrundmusik im Ansichtsmodus kann geändert werden.
Fügen

Sie

eineMusikdatei

imOgg-Format

indenOrdner[MeineDokumente/TechArts3D/TDCG/BGM] ein. Die Musik aus der Datei wird imAnsichtsmodus abgespielt.
● Anwendung beendenKlickenSiedargestellte

aufdaslinksSymbolaufdemFenster⑳Startbildschirm.

Daswird geöffnet.
Klicken Sie auf [○].

3DCustomGirl

wird beendet.
Durch einen Klick auf [x] wird dasBeenden abgebrochen.

● Weitere Funktionen
y Umschalten zwischen Fenstermodus und Vollbildmodus
Die Anwendung wird durch Gedrückthalten von F beim Start im Vollbildmodus
geöffnet. Durch Gedrückthalten von W auf der Tastatur wird die Anwendung imFenstermodus gestartet.
* Wenn die Anwendung ohne weitere Eingaben gestartet wird, erfolgt die Anzeige inder Größe, in der die Anwendung zuvor beendet worden ist.
* Um mehr als eine Anwendung auszuführen verwenden Sie den Fenstermodus.

● F&A
F1: In der Dialogbox wird ein Fehler bezüglich „d3dx9_31.dll“ angezeigt.
A1: Diese Meldung wird angezeigt, weil die zur Ausführung von 3DCustomGirl
erforderliche DirectX-Version nicht installiert ist.
Installieren Sie DirectX durch Ausführen von„DirectX_Jun2010_Redist/DXSETUP.exe“ auf der Produkt-CD.
F2: Der Bildschirm wird nicht normal angezeigt.
A2: Aktualisieren Sie den Treiber der Grafikkarte auf den neuesten Stand.
Oder ersetzen Sie die Grafikkarte durch eine, die unter F3 oben erwähnt wird.
F3: Hintergrundmusik, Soundeffekte oder Stimmen sind nicht zu hören.
A3: Möglicherweise ist die Lautstärke von Hintergrundmusik, Soundeffekten oderStimmen auf den niedrigsten Wert gestellt. Lesen Sie die Anleitung und ändern
Sie die Lautstärkeeinstellung. Wenn hierdurch keine Abhilfe möglich ist,aktualisieren Sie den Treiber der Soundkarte auf die neueste Version.
F4: Der Bildschirmschoner wird nicht aufgerufen, während 3DCustomGirl ausgeführt wird.
A4: Die Vorgabe ist, dass der Bildschirmschoner nicht aufgerufen wird, während
3DCustomGirl ausgeführt wird.
F5: Bei der Ausführung von 3DCustomGirl tritt ein Fehler auf und 3DCustomGirl stoppt.
A5: 3DCustomGirl kann möglicherweise nicht starten, wenn das visuelle Thema mit
Windows XP/Vista/7 geändert wurde.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Verknüpfung für 3DCustomGirl, umden

Eingenschaften-Dialogzuöffnen.

WählenSie

dieRegisterkarteKompatibilität.
Wählen Sie Visuelles Thema unwirksam machen der Elemente unter
Bildschirm einrichten aus und klicken Sie auf Anwenden.

■ Packungsinhalt(1) Kunststoff-Außenteil(2) Innenteil(3) Urethan-Abstandshalter, oben
(4) Urethan-Abstandshalter, unten(5) Zusatzfolie für Urethan-Abstandshalter(6) Eine Dosis Schmiermittel■ USB-Gerät anschließen
Dieses Produkt kann mit einem Computer benutzt werden, auf dem Windows XP/Vista/7
läuft. Melden Sie sich als Benutzer mit Administratorrechten ein, um es zu verwenden.
Wenn der USB-Anschluss des Geräts mit dem USB-Anschluss eines Computers verbunden
wird, wird das Gerät als Spiele-Controller erkannt.
■ Vorbereitungen1.

Drehen Sie das Innenteil langsam um und reinigen Sie es, wie auf dem Foto gezeigt.

2.

Wie auf dem Foto gezeigt, entfernen Sie den Haltering von dem Außenteil undbefestigen Sie das Innenteil.
Bauen Sie die Teile nach dem Anbringen des Innenteils in entgegengesetzter
Reihenfolge zusammen.

3.

Geben Sie Schmiermittel durch die Öffnung im Innenteil hinzu. Benetzen Sie auch dieUmgebung der Öffnung im Innenteil mit Schmiermittel.
(Das mitgelieferte Schmiermittel reicht für eine Dosierung.)

4.

Schließen Sie den USB-Anschluss des Geräts an und verwenden Sie das Gerät
zusammen mit der verwendeten Software.

■ Nach dem Gebrauch
1.

Entfernen Sie den Haltering vom Außenteil und nehmen Sie das Innenteil heraus.

2.

Drehen Sie das Innenteil langsam um und reinigen Sie es.

3.

Wischen Sie das Wasser mit einem Papiertuch oder einem Handtuch aus dem Innenteil.
Lassen Sie das Teil an einem gut belüfteten Ort trocknen, der weder hohen
Temperaturen noch hoher Luftfeuchtigkeit ausgesetzt ist.

■ Zusatz
1.

Schneiden Sie aus der beigelegten Folie ein quadratisches Stück von 3 cm
Kantenlänge aus und fügen Sie es wie unten abgebildet ein, um die Empfindlichkeit desSchalters herabzusetzen.

2.

Durch die Entfernung des oberen Urethan-Abstandshalters wird der Schalter gelockert
und der Kraftaufwand zur Betätigung des Schalters reduziert.

■ Vorsicht
Bewahren Sie das Innenteil immer in einem Kunststoffbeutel auf.
Beachten Sie, dass das Innenteil Schaden nehmen kann, wenn es auf einem Tuch oderPapier gelagert wird.