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株式会社スマイルブーム（SmileBoom Co.Ltd.）
本社／〒060-0809 札幌市北区北 9 条西 4 丁目7 番 4 号 エルムビル
支社：横浜おもしろ研究所／〒231-0023 神奈川県横浜市中区山下町 25-15 フューチャー山下町ビル

本リーフレットに記載されている内容は2016年2月29日現在の情報です。
本リーフレットにはリリース前の製品に関する情報も含まれます。製品の内容は、商用リリースの開始に先立って大幅に変更される場合があります。
したがって、商用リリース開始時に、このファクトシートの情報が製品の内容を正確に記述・反映していない可能性があります。
● 本リーフレットは、情報の供与だけを目的として提供されるものであり、株式会社スマイルブームはこのリーフレットに含まれる情報に関し、いかなる保証の明示も示唆も行いません。
● SmileBoom、SmileBASIC、
スマイルベーシック、
プチコン、プチコン３号、プチコンBIG、プチコンマガジン、
プチコンマークツー、
スマイルブーム プチ デベロッパーは株式会社スマイルブームの登録商標または商標です。
その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
Copyright (C) 2016 SmileBoom Co.Ltd. All Rights Reserved.
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企業理念

開発実績

北の大地 札幌から“おもしろ・愉快”届けますプラットフォームもジャンルも飛び越えて展開される、スマイルブームが開発したゲームやアプリの一部を紹介します。

私たち「スマイルブーム」
は2008年に創立された、北海道

プチコン3号 Smile BASIC [Nintendo 3DS]

札幌市を拠点とする小さなソフトウェアの開発会社です。
着実に実績を重ね、受託開発でも自社ブランドのソフト

株式会社スマイルブーム
代表取締役

でも、一定の評価をいただけるようになり、近年は、教育事業などにも積極的に取り組んでいます。
また、2014年には、横浜市に初の支社として『横浜おもしろ研究所』を設立する

プチコン3 号は、ニンテンドー3DS 上でプログラミングができるソフトです。
はじめてでも扱いやすいBASIC 言語を採用し、ゲーム作りに必要なキャラクターやサウンドも同梱されているので、手軽にオリジナルのゲーム作りが楽しめます。また、プチコン３号を使ったプログラム・コンテストも実施しています。

HATSUNE MIKU AR STAGE [Android, PlayStation Vita]にいたりました。
変革と革新を続ける私たちですが、決してブレない軸があります。
それは、私たちの根幹となるのは開発技術力であ8-bitのパソコン時代から、あらゆるマシンで、いろいろなジャンルのソフトを作ってきました。これからも様々なことに挑戦していきますが、目指すものは変わりません。
幅広い年齢の人達が気軽に楽しめる「殺伐としない愉
快なゲーム」と、楽しい物を作ってくれる若者のための「未来のクリエイター向けツール」を作っていきたいと考えています。身近な人の笑顔から少しずつ笑いの輪が広がり、いつしか世界中に笑顔が広がる……そんな商品を造り続ける会社を目指します。

り、その研鑽を怠らないという誓い。
もうひとつは、自分達が面白いと思うものを作り、それでお客様に喜んでいただく、という信条です。
「スマイルブーム」という社名に込めたのは、私たちが笑顔（Smile）で作って世に送り出したコンテンツが、衝撃波（Boom）となって誰かを笑顔にし、そしてまた私たちの笑顔として還ってくる……、そんな、たのしく、愉快で、幸せなサイクルの起点でありたいという願いです。
そのためにも、今後も全力で走り続けたいと考えています。

バーチャルステージイベ
ント用アプリです。期間中に所定の場所でカメラを通した AR（拡張現実）空間上で、バーチャルシンガー “初音ミク”のステージが楽しめます。

©Crypton Future Media, Inc.

SmileBoom Petit Developer [Windows]

東京にある六本木ヒルズ前では、多くの人々がヴァーチャルシンガー初音ミクのARライブを楽しんだ。

Miku Miku Hockey 2.0 [PlayStation Vita]
AR（拡張現実）空間内で、バーチャル・シンガー「初音ミク」とエアホッケーゲームが楽しめます。アドホック通信によるユーザー同士の対戦や、キャラクターの育成・コスチュームコレクションなどやり込み要素も実装。

HTML5 対応ブラウザ上で動作するWebアプリケーションを開発するための、統合開発ツールです。リソースを一括管理し、リソースの配置とプログラムをスムーズに行ないます。HTML5に特化することで、スマホからタブレッ
ト、PCまでプラットフォームを問わないマルチプラットフォーム対応の Web アプリケーションを開発できます。

取り組み
企画／開発

教育事業

企画 / 開発から納品までを高い技術と豊富な経験でカバー

若いクリエイターが育つ土壌を作るために

スマイルブームの根幹事業であるソフトウェア開発は、ゲーム開発に留まらず、多岐にわたって展開しています。受託開発においても自社ブランドのソフトにおいても、蓄積された高い開発力と豊富な経験でクオリティの向上に努めています。
また、技術面だけではなく、使い勝手にこだわったインターフェイスの設計や新しいアイディアのご提案など、企画面にも力をそそいでクライアントやエンドユーザーの満足に貢献しています。

「未来を担う若者たちのために」̶̶私たちは、楽しいモノ、新しいモノを生み出そうと頑張っている若者を応援する取り組みを「教育事業」と位置づけ、以下のような活動を進めています。

主な業務実績

・国 内 最 大 の ゲ ー ム 開 発 者 向 け 技 術 交 流 会「CEDEC（Computer Entertainment Developer Conference）」の運営に参与
・専門学校におけるクリエイター教育の支援を目的とした「日本クリエイター育成協会（Association for Growing Creators inJapan）」に参画
・ゲーム開発者向けの各種講演会等の啓蒙活動
・アマチュア向けプログラミング・ワークショップの開催
・大学におけるゲーム製作に関する講義（北海道科学大学および北海道情報大学に弊社代表の小林が客員教授として招聘）
このように、弊社代表の小林を筆頭として「未来を担う若者たち」を応援する教育事業を意欲的に推進しています。

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教育現場で選ばれたスマイルブームのゲーム製作ツール

コンピュータ専門学校でも petitdeveloper を採用！

また、名古屋工学院専門学校では「Petit Developer」を授 業 に 取 り 入 れてい ます。
同校の先生からは、「わかりやすいツール形式の GUI や、エラー箇所を教えてくれる機能などが搭載されており、楽しみながら開発の実際を学べる」と評価されています。

公立高校がパソコン演習の実習教材としてプチコン３号を導入！

スマイルブームが自社で開発するゲーム製作ツールは実際の教育現場でも取り入れられています。まずは、大阪府立泉尾高等学校の例。3 年生の選択科目「パソコン演習」の実習教材として、2015 年 9 月より『プチコン 3 号 Smile BASIC』が導入されました。
「生徒にプログラムを身近に感じてもらって、人生の可能性を広げてほしい」と、同校の先生は導入動機を語っています。

その他、学校以外でも低年齢向けのプログラミング体験
授 業として、『プ チコン３号SmileBASIC』を使ったワークショップを精力的に催しています。
スマイルベーシックを利用した、小学生向けワークショップ

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