目次

短めのまえがき

序章 社会にとっての観光の意味

第1章

12
3第2章

1
2

1

なぜ，アニメ聖地巡礼を研究するのか

3

情報社会における旅行者の特徴 

3

観光政策，観光ビジネスにおける旅行者 3

観光社会学における旅行者 

6情報社会の観光とメディア・コミュニケーション

7

現代社会の諸問題 7

情報社会の進展とコミュニケーションやアイデンティティ 7（ 1 ）インターネット利用者数と普及率の推移／（ 2 ）情報機器から情報通信機器へ─技術的，政策的な環境変化／（ 3 ）コミュニケーションのあり方─インティメイト・ストレンジャー／（ 4 ）個人のアイデンティ
ティのあり方─多元的自己

3
4第3章

1

再帰的近代化における個人化─「大きな物語」と「小さな物語」

14

他者との出会いの回路としての観光の可能性 17

観光学におけるメディア・旅行者・相互作用
観光とメディアに関する研究 （ 1 ）観光メディア研究の整理／（ 2 ）ソーシャルメディア時代の観光
メディア研究／（ 3 ）コンテンツの定義／（ 4 ）デジタルコンテンツ（源）とアナログコンテンツ（源）／（ 5 ）コンテンツツーリズムへの政策的注目／（ 6 ）コンテンツツーリズムへの学術的注目

iv

1919

目

2

旅行者の特徴に関する研究 次
32（ 1 ）旅行者の消費者心理学，消費者行動論的研究／（ 2 ）旅行者の社会学的研究／（ 3 ）旅行者の人類学的研究

3

旅行者と地域住民の相互作用に関する研究 39（ 1 ）ホスト / ゲスト枠組の限界／（ 2 ）情報社会のコミュニティとコミュ
ニケーション

第4章

1
2
3
4
5
6
7
8
第5章

1

現代的な観光現象を分析する複合的手法

43

3 つの研究領域を横断した研究 

43

方法としてのアニメ聖地巡礼 

44

オタクの登場とメディア 46

オタクの定義と消費行動，コミュニケーション 47

マルチメディアな二次創作文化 49

ネットを通じて広がるＮ次創作 50

共同体と公共性 53

どのように研究を進めていくのか 54

観光の社会的潮流と旅行者の情報化
観光の潮流 57
57

（ 1 ）（まれに）気晴らしを求めた時代─1950年代後半～1960年代後半／（ 2 ）皆が出かける（参加する）ようになった時代 ─1960年代後半～1970年代後半／（ 3 ）社会全体の動向との対比／（ 4 ）生活のなかの観光の時代 ─1970年代後半～1980年代前半 ／（ 5 ）国際観光隆盛の時代
─1980年代後半～1990年代初め ／（ 6 ）「新たな観光」への期待と「観光の動物化」─1990年代後半以降／（ 7 ）「再帰的」な個人主義と旅行の多様性／（ 8 ）「動物化」と不可能性の時代／（ 9 ）観光の動物化とメディア

2

旅行者の情報化 67（ 1 ）1990年代における旅行の情報源／（ 2 ）2000年代における旅行の情報源／（ 3 ）旅行に関する情報行動の世代，性別による差／（ 4 ）旅行情報化世代

v

第6章

アニメ聖地巡礼の誕生とその展開─文献，新聞・雑誌記事分析

1 「アニメ聖地巡礼」とは何か 
2 文献研究と新聞・雑誌記事分析 757576（ 1 ）文献研究／（ 2 ）新聞・雑誌記事分析345
6

アニメ聖地巡礼の誕生にかかわる文献および新聞記事の分析結果 79

アニメ聖地巡礼の誕生時期と観光の潮流における位置づけ 81

アニメ聖地巡礼の展開にかかわる新聞・雑誌記事検索の結果 82

アニメ聖地巡礼の展開についての考察 84（ 1 ）アニメ聖地巡礼者の特徴／（ 2 ）アニメ聖地となった地域の地元住民の動向／（ 3 ）アニメ聖地巡礼者と地元住民とのかかわり／（ 4 ）アニメ聖地巡礼に関する作品関係者の態度

7
第7章

1

メディア分析の成果から見るアニメ聖地巡礼の誕生，特徴，展開 91

アニメ聖地巡礼の特徴─大河ドラマ観光との比較

105

旅行行動の特徴の分析枠組みと調査手続き 105

（ 1 ）分析の枠組み／（ 2 ）アニメ聖地 8 か所フィールド調査の手続き

2

フィールドワークの結果からわかるアニメ聖地巡礼行動 107

（ 1 ）アニメ聖地巡礼の動機形成／（ 2 ）アニメ聖地巡礼の情報探索／（ 3 ）アニメ聖地巡礼の旅行中行動／（ 4 ）アニメ聖地巡礼の旅行後行
動

3

大河ドラマ観光の特徴 116

（ 1 ）大河ドラマの概要／（ 2 ）大河ドラマ観光の動機形成／（ 3 ）大河ドラマ観光の情報探索／（ 4 ）大河ドラマ観光の旅行中行動／（ 5 ）大河ドラマ観光の旅行後行動

4

アニメ聖地巡礼と大河ドラマ観光 121（ 1 ）動機形成および情報探索における主体性と能動性／（ 2 ）旅行者
による情報発信と情報の編集／（ 3 ）旅行におけるコミュニケーションのあり方の変容／（ 4 ）能動的な巡礼者像

第8章

1vi

舞台を「発見」する開拓者─ソーシャルメディアのコミュニティ調査 127
アニメ聖地を「発見」する人々 127

目

2

開拓的アニメ聖地巡礼者への SNS コミュニティ調査の結果 次128（ 1 ）開拓者の基本情報 ─性別・年齢・居住地・職業／（ 2 ）情報交換の仕方／（ 3 ）舞台探訪のきっかけ／（ 4 ）舞台探訪を開始した時期／（ 5 ）開拓者の情報源と交通手段／（ 6 ）舞台探訪中のよかったこと／（ 7 ）舞台探訪中の悪かったこと

3

開拓的聖地巡礼者のコミュニケーション 134

（ 1 ）「動物化」的特徴／（ 2 ）動物化の乗り越え／（ 3 ）開拓者の両義
性

第9章

12

聖地巡礼者の全体像─アニメ聖地 4 か所での質問紙調査

138

聖地巡礼者像をとらえる 

138

アニメ聖地 4 か所における質問紙調査 139

（ 1 ）質問紙調査の手続き／（ 2 ）収集データの概要

3

アニメ聖地巡礼者の基本情報 140

（ 1 ）性別／（ 2 ）年齢／（ 3 ）居住地／（ 4 ）情報源

4

質問紙調査データからわかること 

第10章 『らき☆すた』と『けいおん！』─作品のコンテンツ史的位置づけ

1 『らき☆すた』と『けいおん！』の特徴 2 アニメ史における位置づけ 145

146
146
147

（ 1 ）第一次アニメブーム─1960年代／（ 2 ）第二次アニメブーム─
1970年代後半から1980年代後半／（ 3 ）第三次アニメブーム ─1990年代
後半から2000年代前半

3

2000年代のアニメ作品 151

（ 1 ）古い想像力（1995～2001年）と現代の想像力（2001年～）／（ 2 ）引きこもり / 心理主義／（ 3 ）サヴァイブ感と決断主義／（ 4 ）日常系・空気系アニメ

第11章 『らき☆すた』聖地「鷲宮」における土師祭

1 『らき☆すた』聖地「鷲宮」の誕生と展開 156
156

（ 1 ）埼玉県北葛飾郡鷲宮町の概要／（ 2 ）聖地巡礼者と商工会職員とvii

のコミュニケーション／（ 3 ）鷲宮における取り組みの展開と効果／（ 4 ）聖地巡礼者と地域住民のコミュニケーション／（ 5 ）鷲宮の取り組みの広がり

2

土師祭と「らき☆すた神輿」

161（ 1 ）「らき☆すた神輿」の発案／（ 2 ）「らき☆すた神輿」展開の経緯

3 「らき☆すた神輿」担ぎ手アンケート 167

（ 1 ）来訪回数／（ 2 ）担ぎ手募集の情報源／（ 3 ）再び担ぐ意思／（ 4 ）土師祭の感想（よかった点）／（ 5 ）土師祭の感想（悪かった点）／（ 6 ）
鷲宮町に対する感想や意見

4

価値観を認め合う場 

175

第12章 『けいおん！』聖地「豊郷」における豊郷小学校旧校舎群 177

1 『けいおん！』聖地「豊郷」の誕生と展開 177（ 1 ）滋賀県犬上郡豊郷町の概要／（ 2 ）『けいおん！』の聖地，とされている「豊郷」／（ 3 ）『けいおん！』聖地としての豊郷小学校旧校舎
群2

個人の行動の集合がつくり上げる観光資源 

184（ 1 ）観光資源のボトムアップ的構築／（ 2 ）地域の祭りへの巡礼者の参画／（ 3 ）巡礼者による取り組み／（ 4 ）地域の個人による取り組み

3 『けいおん！』聖地豊郷における質問紙調査 191（ 1 ）異なる価値観の人々が集う場としての豊郷／（ 2 ）豊郷小学校旧校舎群における質問紙調査の手続き／（ 3 ）データの回収数と概要／（ 4 ）他の『けいおん！』聖地への来訪／（ 5 ）他のヴォーリズ建築の知識の有無と来訪意思

4第13章

1偶然の出会いからの価値観の広がり 

地域側から発信される観光情報の流通プロセスウェブページのアクセス解析 195

196
196

（ 1 ）「鷲宮町商工会ホームページ」と「今日の部室」／（ 2 ）アクセス
解析の手続き2

アクセス解析の結果 （ 1 ）アクセス数の推移／（ 2 ）地域の状況との関連／（ 3 ）アクセスviii

197

目

次のリンク元／（ 4 ）アクセス経路の分析

3第14章

12
34第15章1

情報拡散者の役割 

発信・創造・表現する旅行者

204

205

アニメ聖地巡礼の行動的特徴の整理 205

ボトムアップ的に構築される観光情報 208

地域側からの情報発信とその流通のあり方 210

趣味を突き詰めた結果としての観光 

212

他者との回路としての観光の可能性
オフ会との比較による検討 214
214

（ 1 ）「殺伐」オフ会／（ 2 ）オフ会とアニメ聖地巡礼／（ 3 ）匿名でありながら特定される個人

2

新たな旅行コミュニケーションのメカニズム 218（ 1 ）地域側が旅行者に対して価値観を表明すること／（ 2 ）対面接触場面でのコミュニケーション34付

観光をきっかけとした社会の「再」構築にむけて 220

情報社会における観光の可能性 221

録

225

〈 1 〉 開拓的アニメ聖地巡礼者への調査項目 227

〈 2 〉 アニメ聖地 4 か所調査の調査票（埼玉県北葛飾郡鷲宮町）

228〈 3 〉 アニメ聖地 4 か所調査の調査票（滋賀県犬上郡豊郷町）

232〈 4 〉「らき☆すた神輿」担ぎ手アンケートの調査票 235

〈 5 〉「鷲宮町商工会ホームページ」および「今日の部室」の日ごとアクセス数一覧  236〈 6 〉 関連論文一覧 240

〈 7 〉 発展論文一覧 241

〈 8 〉 コンテンツツーリズム関連書籍一覧 242

長めのあとがきix

参考文献一覧
索引

著者紹介＊本書の出版にあたっては，奈良県立大学研究会費の出版助成を受けています。
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