情報処理学会 インタラクション 2017
IPSJ Interaction 20172-504-20
2017/3/2

ステージパフォーマンスにおいて観客と演者のコミュニケーションを支援する LED を使った衣装の提案
小幡朱†

串山久美子†

概要：近年，アーティストによる様々なステージパフォーマンスが注目を浴びている．規模の拡大に合わせ演者のパフォーマンスはもちろん，観客の楽しみ方,活用するグッズなども進化している．しかし舞台の上と下であるために，交流の形は限られ，特に観客からのアクションをパフォーマンスに生かすことは難しい．そこで筆者らは，観客が使う応援グッズと演者の衣装に搭載した LED 照明を連携させた，両者のコミュニケーションを促進させる演出を提案する．

The Audience and The Performer in Stage Performance
Proposal of Costume Using LED to Communication
AYA OBATA† KUMIKO KUSHIYAMA†
These years, various stage performances by artists are attracting attention. Along with the expansion of the scale, theperformance of the performer as well as the manner of enjoying the audience and goods to utilize are evolving. However,
because it is above and below the stage, the form of interaction is limited, and it is difficult to make effective use of actions byspectators, especially for the performance. Therefore, the authors propose a production promotion that promotes communication
between the cheering goods used by the audience and the LED lightings mounted on the performer's costumes.

1. は じ め に
近年，音楽ライブをはじめとする様々なステージ文化が2. 関 連 作 品（１） LIGHT MODE ART [3]

広がりを見せている[1]．発熱しにくく，軽く，フルカラー

柏原エリナによる、各種センサを取り入れたドレス作品

で点灯させることもできる LED による演出は，女性アイド

群．着用する人の動き，音声や脈拍にドレスが連動しインルでも衣装に取り入れる例があるが，その多くがあらかじ

タラクティブな光の演出を行うことができる．

めプログラミングされた通りに点灯するものである．

（２） Lumi Conne LIVE! [4]また，観客の楽しみ方や応援の仕方も変化している．観株式会社 VIBE が設計した最新鋭のペンライト．加速度

客の応援の一種に，アイドルのライブなどで頻繁に利用さセンサを搭載し，振り方(左右に振る，上下に振る，くるくれるペンライトがある．一種の照明のような役割を果たしると回す)に合わせて色を変化させることができる．ているが，その動きに参加している観客らは自分たちの動（３） スマホと剣が連動するコスプレ電飾衣装 [5]

きが会場をどのような演出効果をあげているかをその場で静丘が制作したコスプレ衣装．衣装に搭載された LED ラ確かめることは難しい．ほかにも，演者の名前やメッセーイトは，着用者の動きのほか，スマートフォンアプリによジの入ったうちわなども観客から演者に対する一方的な発る操作，剣型デバイスの動きでも色を変化させる．

信に留まる．
ライブなどで演者のパフォーマンスを生で見る面白さの中で，(1)様々な要因により二度と同じステージが体験できない，再現性がないこと．(2)演者と同じ空間で同じ時間を楽しめること，の 2 点に注目する．上記の LED ライトの演出では，プログラムされた通りに何度も同じ演出を行う

LED を利用したコスチュームは多数存在するが，本提案のように，コミュニケーション支援を目的とした衣装・デバイスは見当たらない．

3. 制 作
3.1 想 定ことができるので再現性が高い．次に述べた観客の応援は，今回は女性パフォーマーが着用する衣装を想定し制作同じ空間にいるにも関わらず，双方向性に欠けている．そを行った．広いステージではなくライブハウスなど満足にこで，筆者らはあらかじめ予定されない，演者と観客のコスポットライトが存在しない空間で，この衣装が照明・演ミュニケーションを促進する演出を提案する．具体的には，出の一種としても機能するような場所での使用と仮定する．

衣装に搭載された LED ライトと観客が持つデバイスが連

3.2 シ ス テ ム 構 成

携するシステム及び衣装を試作した．
†首都大学東京 システムデザイン学部
Faculty of System Design, Tokyo Metropolitan University© 2017 Information Processing Society of Japan

本システムは，観客が持つことを想定するデバイスの動きと演者が着用する衣装に搭載された LED による光の連458

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IPSJ Interaction 20172-504-20
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携を主な構成とする．デバイスはペンライト型を模す．検ペンライト型デバイス，衣装を試作した．図 4 に示す．

出する動きは，前方に向かって振る（打ち）と大きく横に先述したグラフなどをもとにそれぞれの振り方に対応した振る（横振り）下から上に大きく動かす（あおり）の３種数値を設定し，点灯パターンに反映させた．

類を想定．それぞれの動きに対応する点灯パターンも以下のように設定する．

フルカラーシリアル LED を用いたため，どんな色で点灯させても映えるように白い生地を用いて衣装を制作した．

デバイスの動き

衣装の LED 点滅パターン

フルカラーシリアル LED を裏地と表地の間に挟み，着用者打ちフラッシュ点灯にできるだけ違和感（ごわつきや動きにくさなど）を与え横振りぼんやり点灯ないよう留意した．

あおり

下から上に流れるように点灯

図１

点灯パターン設定，システムイメージ

Figure 1 Lighting pattern, System image
まず筆者らは，ライブなどにおいて使われるペンライト

図 4 衣装と試作デバイス，点灯イメージがどのような動きをしているのかを計測した．振った際にFigure 4 Costume and prototype device, lighting image

検出された数値には振る際の強さに大きく影響されると考えたため，デバイスを構えた際の加速度センサの値 15 個の平均を基準として，変化の絶対値をグラフに表した．

4. 今 後 の 展 望
今回はコミュニケーションを支援する衣装とデバイス制作の第一歩として、観客が持つデバイスのプロトタイプと衣装を試作した．実際に観客に使用してもらうために，一般的に普及しているペンライトに搭載できるよう小型化する必要がある．また，今回は１つのライトと１つの衣装を連携させた．実際には演者１人に対し、複数の観客が存在していることが一般的である．ペンライト型デバイスが複数存在する場合の光のパターンやシステム構成なども検討したい．
「振る」という動きに着目し，残像を生み出すことができるのではないか．簡単なメッセージや，演者の名前を表示させることができれば，デバイスと衣装のコミュニ

図2

調査用デバイス，加速度の変化量グラフ

Figure 2 Survey device, acceleration change graph

3.3 デ バ イ ス と 衣 装ケーションと同時に観客と演者のコミュニケーションを支援することができる．

参考文献[1] 2015 年のライブ・エンタテインメント市場 2016/12/24
http://corporate.pia.jp/news/live_enta2016_summary.
pdf

デバイスと衣装にはそれぞれ Arduino を搭載し，通信にはXbee を用いる．

[2] LIGHT MODE ART

2016/12/24

http://erina-light-mode-art.com/[3] LumiConneLIVE! 2016/12/24
https://www.makuake.com/project/lumiconnelive/[4] ス マ ホ と 剣 が 連 動 す る コ ス プ レ 電 飾 衣 装 を 作 っ て み た
2016/12/24 http://www.nicovideo.jp/watch/sm25866075[5] 村松千穂 (2008) 「イベント視聴者同士のコミュニケーシ
図3

システム構成ョン支援に関する研究」電気通信大学大学院.

Figure 3 System configuration© 2017 Information Processing Society of Japan459