2023年度 授業シラバス
必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

講義

総時間
（単位）

120

PCスキル基礎

科目名

(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
実務上、必ずスキルが必要とされるOfficeアプリケーションのWordとExcelについて、実習を通して学習する。
各回、履修した内容についての課題を、当日、もしくは翌週以降におこない、操作を繰り返すことにより、必要なスキルを習得する。
【到達目標】
実務レベルに対応できるスキルをつけることを目標とする。
※ 前期：Word、後期：Excel【教員の略歴】
1999年より、IT講師として、小・中・高・大学、専門学校までの教育機関、企業・官公庁研修、社会人教育、一般市民講習と言った幅広い年齢層対象の様々な講習を担当。資格保有数は50を超え、ＩＴ資格のみならず、キャリアコンサルタント・コーチング・秘書検定などの資格も保持しており、関西では40以上の学校で講義経験を持つ。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

授業ガイダンス・環境確認・データ配布①

Excel第1章 Excelの基本操作②

Word第1・2章 Wordの基本操作、文章の編集②

Excel2章 数式の作成③

Word第3章 表現力のある文書作成③

Excel第3章 表の編集④

Word第4章 図形の応用④

Excel第4章 グラフの作成⑤

Word総復習課題①⑤

Excel第5・6章 印刷・ワークシートの操作⑥

Word第5章 表の作成⑥

Excel第7章 いろいろな関数⑦

Word第6章 Wordの便利な機能⑦

Excel第8・9章 Excelの便利な機能⑧

Word第7章 SmartArtグラフィック⑧

Excel第10章 Excelの活用⑨

Word第8章 文書をサポートする機能①⑨

Exce計算問題⑩

Word第9章 文書をサポートする機能②⑩

Excel復習課題①⑪

Word総復習課題②⑪

後期試験準備のための模擬試験①⑫

前期試験準備のための模擬試験①⑫

後期試験準備のための模擬試験②⑬

前期試験準備のための模擬試験②

⑬

後期試験

⑭

前期試験

⑭

Excel復習課題②⑮

Word総復習課題③⑮

Excel復習課題③

準備学習 欠席（公欠を含む）した際には、その内容をしっかりと復習して理時間外学習 解してから、次回出席のこと。

評価方法

授業態度、出席率、課題提出率・完成度、臨時および定期試験の成績を総合的に勘案する。

社会人として即戦力として活躍するために、この授業で、しっかりとOfficeソフトのスキルを身につけておきましょう。また、毎回の 使用教科書
滋慶出版Word2019・Excel2019
受講生への授業は、次回の授業内容と連携しています。苦手な箇所や、欠教材
メッセージ
ＵＳＢメモリ必携
参考書
席（公欠を含む）した際には、その内容をしっかりと復習してから、出席をするようにしましょう。

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

講義

総時間
（単位）

60

コミュニケーションスキル

(4)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
・社会人の基本である挨拶をきちんとできるようにする。
・社会人として必要なコミュニケーション能力を学び、事務技能や一般マナーを身につける。
【到達目標】
・企業が求めている即戦力及び人間力を身に付け、実行できる学生を育成する。
・どのような業界においても実力を発揮し企業の将来を担っていく人材を輩出する。
【教員の略歴】
証券会社での役員秘書や信販会社での顧客対応等に10年従事し、サービス業の原点を学んだ。それをもとに秘書検定１級・サービス接遇検定１級を取得。その後、大学・専門学校で約１５年ビジネスマナーや就職指導の授業を担当している。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

ガイダンス ・ １章 コミュニケーションとは①

4章 社会的スキルⅡ 1～4②

２章 基本的対話スキルⅠ 1～2②

４章 社会的スキルⅡ 5～7③

２章 基本的対話スキルⅠ 3～4③

４章 社会的スキルⅢ 1～2④

２章 基本的対話スキルⅠ 5～6④

４章 社会的スキルⅢ 3～5⑤

２章 基本的対話スキルⅡ⑤

４章の復習問題⑥

３章 自己表現スキルⅠ 1～2⑥

５章 サービスマインドⅠ 1～4⑦

３章 自己表現スキルⅠ 3～4⑦

５章 サービスマインドⅡ 1～3⑧

３章 自己表現スキルⅠ 5～6⑧

検定試験対策 復習問題⑨

３章 自己表現スキルⅡ 1～3⑨

検定直前対策 模擬試験⑩

３章 自己表現スキルⅡ 4～6⑩⑪

３章 自己表現スキルⅢ 1～2⑪⑫

３章 自己表現スキルⅢ 3～4

⑫

自己理解①
自己イメージと他者イメージ
自己理解② 美点凝視シート
自己PR
自己理解③ ソーシャルスタイル理論
長所と短所

⑬

1～3章の復習問題⑬

プレゼンテーション準備

⑭

前期試験

⑭

プレゼンテーション⑮

４章 社会的スキルⅠ⑮

コンセンサス実習

毎回テキストのポイントを伝えます。さらに、各章ごとに復習プリ

準備学習
ントを使いながら重要点をまとめることによってしっかり習得でき
時間外学習

評価方法 傾聴姿勢、提出課題（復習プリント）などの平常点＋筆記試験ます。

授業は聞くだけでなく、できるだけ皆さんに参加してもらいます。 使用教科書

受講生への知らず知らずのうちにコミュニケーションに自信が持てるようにな
メッセージ

り、資格の取得もできます。一緒に頑張りましょう。

教材
参考書

コミュニケーションスキルアップ検定

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

60

デザイン基礎(4)学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
デザインで主に活用されるアプリケーション（Photoshop、Illustrator等）の仕組みを原理的、実践的に理解していきます。
またそこから得たスキルを活用して、名刺、チラシなどの小型グラフィックを中心にした制作を行います。
【到達目標】
フォトショップやイラストレーターを使用し広告を制作する。ソフトの習得、レイアウトや色を理解する。

【教員の略歴】
映像制作、アパレル、旅行業界などの企画デザインを経て、フリーに。
現在はグラフィックデザインを中心に、WEBデザイン、ロゴマーク、パッケージデザイン、テキスタイルデザイン、カメラマンなど、多方面のデザインや編集に
携わる。
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

Illustratorrの設定と基本操作①

Photoshopの設定と基本操作②

基本操作の作図 （楕円、矩形、矢印、自由曲線）②選択範囲の基本操作③

シンボルの編集

③

色調補正①

④

塗りの基本・グラデーション

④

色調補正②

⑤

曲線の描画

⑤

画像の修正

⑥

図形の変形

⑥

画像の修正・加工①⑦

文字の描画と編集⑦

画像の修正・加工②⑧

イラストへの各種加工エフェクト⑧

色の設定とペイントの操作⑨

線の設定とアピアランス⑨

レイヤーの操作⑩

地図の制作①⑩

文字の基本と加工⑪

地図の制作②⑪

illustratorとの連携⑫

効果メニューによる変形⑫フィルタとレイヤースタイル⑬

グラデーションメッシュ⑬

チラシ制作①⑭

Illustratorの復習と応用（名刺制作）①⑭

チラシ制作②⑮

Illustratorの復習と応用（名刺制作）②

⑮

合評会

準備学習
宿題は出しませんが、復習とメモを心掛けてください。
時間外学習①授業態度や取り組み姿勢
②出席率
評価方法
③作品のクオリティ④試験

パソコンの操作になりますので、一回でも休むと授業についてい 使用教科書

受講生へのくのが厳しくなってきますので、休まないように体調管理に心掛メッセージ

けてくださいね。

教材
参考書

特になし

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

60

映像編集

(4)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
映像編集の基本を習得すること 後期は自分で企画した作品を完成させること【到達目標】
編集ソフトウエアの基本的な使い方から応用までをマスターし、映像編集技術を理解し習得する【教員の略歴】
映像、音楽製作/メディアアーティスト
イベント、ファッションショー、音楽ライブなどのＶＪ，映像演出、プロジェクションマッピング、近年はV-tuberの技術サポート等

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

編集の基本とコンピュータ①

タイトル作成2D②

カメラサイズ ショットの名前②

タイトル作成3D③

モンタージュ 絵コンテ1③

SE BGM サウンド MA④

モンタージュ 絵コンテ2

④

企画書

⑤

photoshop 基本 顔の修正⑤

その他ソフトウエア解説⑥

illustrator 基本 パスとブラシテクニック⑥

企画チェック⑦

レイヤーアニメーション（ＰＳＤ）

⑦

製作1

⑧

キーフレームアニメーション（ＡＥ）

⑧

製作2

⑨

３Dレイヤー（ＡＥ）

⑨

製作3

⑩

エフェクト

⑩

製作4

⑪

テスト 静止画 そっくり画像を再現⑪

作品提出 テスト⑫

編集 テロップ 作成

⑫

製作5

⑬

キー合成 グリーンバック

⑬

製作6

⑭

連携 ＡＥと他のソフト⑭

最終チェック⑮

レンダリングについて⑮

創作に必要な道具の話

準備学習 お気に入りまたは好きな作品の研究をして構造、つくりのわか時間外学習 らないところを質問してください

評価方法 テスト（実技）／出席日数

受講生への積極的に質問してください
メッセージ

使用教科書
要googleアカウント USBメモリ,HDDまたはSSD等のデータスト
教材
レージ
参考書

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

60

企画演習

(4)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
キレイな提案書を作るためのデザイン基礎（レイアウト・構成など）を学びながら課題に取り組み、実際にプレゼンテーションをしてもらいます。
分かりやすく伝えるために、相手目線に立った配慮をすることを重視した授業を展開します。
【到達目標】
テーマにそった、調査、問題定義、ターゲット設定、コンセプト抽出、提案書制作、プレゼンまでの行程を体感することで論理的かつ柔軟性に富んだ思考を身につける。
正解のないプレゼンだからこそ、自分らしさを見出し、読むのではなく自分の言葉で語られるようになることを目標としています。
【教員の略歴】
マルチクリエイター（グラフィックデザイナー・Webデザイナー・ブランディング・ディレクション）

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

情報整理・ストーリー構成（推しの情報を精査し、エピソー
ドトークを考えた上で、構成を練る。）①【あったらいいな、こんなもの！を見える化（図解化）しよう】②具
体的イメージ展開②

プレゼン資料作成（テンプレートを基に作成）②【あったらいいな、こんなもの！を見える化（図解化）しよう】③ラフ
イメージ案抽出（アイデアを図のみで表現）③

プレゼン＆ディスカッション③【あったらいいな、こんなもの！を見える化（図解化）しよう】④前
週で出したラフイメージ案をプレゼン用に修正、完成度を高める④【脱出ゲームを企画しよう】①調査・問題抽出（チーム制：KJ法によるキーワード方向アイデア出し）④【あったらいいな、こんなもの！を見える化（図解化）しよう】⑤プレ
ゼン＆ディスカッション⑤【脱出ゲームを企画しよう】②コンセプトメイキング（ペルソナターゲット設定、コンセプトタイトル抽出、６W1Hによる具体案まとめ）⑤【あったらいいな、こんなもの！を見える化（図解化）しよう】⑥プレ
ゼン＆ディスカッション⑥【脱出ゲームを企画しよう】③具体的イメージ展開⑥

グループワーク【バーチャル大阪を盛り上げよう！】①調査・問題
抽出～コンセプトメイキング⑦【脱出ゲームを企画しよう】④ミニプレゼン（意見のフィードバック、内容の再検討）⑦

グループワーク【バーチャル大阪を盛り上げよう！】②具体的イメージ展開（メディアイ
メージ、空間イメージ、プロモーション方法など）、役割分担決め⑧【脱出ゲームを企画しよう】⑤ストーリー構成・ラフイメージ
案抽出（これまでの情報を整理し、提案書の構成を練る）⑧

グループワーク【バーチャル大阪を盛り上げよう！】③⑨【脱出ゲームを企画しよう】⑥⑨

グループワーク【バーチャル大阪を盛り上げよう！】④⑩【脱出ゲームを企画しよう】⑦提案書づくり開始（前週までに出したラフイメージ案を提案書に落とし込む）⑩

グループワーク【バーチャル大阪を盛り上げよう！】⑤提案書・プ
レゼン資料づくりも開始⑪【脱出ゲームを企画しよう】⑧⑪

グループワーク【バーチャル大阪を盛り上げよう！】⑥⑫【脱出ゲームを企画しよう】⑨⑫

グループワーク【バーチャル大阪を盛り上げよう！】⑦⑬【脱出ゲームを企画しよう】⑩プレゼン＆ディスカッション⑬

グループワーク【バーチャル大阪を盛り上げよう！】⑧プレゼン＆
ディスカッション⑭【脱出ゲームを企画しよう】⑪プレゼン＆ディスカッション⑭

みんなのプレゼンを見よう①※他コースのアイデアや提案書を紹介⑮【あったらいいな、こんなもの！を見える化（図解化）しよう】①調査・問題抽出～コンセプトメイキング⑮

みんなのプレゼンを見よう②※他コースのアイデアや提案書を紹介

前期試験

準備学習 時間内で完成しない場合、授業外で作成してもらうことになりま
時間外学習 す。

１回完結ではなく連続授業です。欠席しないのがベストですが、受講生へのもし欠席しても、残りを投げずに出てきて最後まで制作してくださメッセージ

い。可能な限りフォローします。

後期試験

出席率、授業態度、課題作品の割合で評価します。
以下の場合は及第点は出せないので気をつけてください。
評価方法
・提案書を出さない・プレゼンテーションしない（第13回、第14回、第28回）
PowerPoint

使用教科書 模造紙
教材
ポストイット
参考書

マスキングテープ2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

声優演習

(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
・徹底した基礎トレーニング ・声の基礎となる基本の発声をしっかり身につける・基礎ボイストレーニング、ボイスコントロール、ブレストレーニング ・声域、音域を広げる
・声域を広げていくために「合唱」を用いてトレーニングする【到達目標】・全身を使いパワフルなスケール感のある声を出せるようになる。
・恥ずかしがらず、しっかりと大きな声で歌えるようになる。
・１年間の成果として正しい音程を取ることができるようになる。
【教員の略歴】
ピアノ・音楽・音楽理論を学び、ボイストレーナーとして芸能事務所、放送局、企業でヴォイストレーニングを指導。
専門は「音楽」ということで、ピアノを用いて基礎発生を指導。
現役アナウンサー、役者、歌手、ＤＪ等々のボイストレーナーとしても活動。自社にて卒業生多数在籍しています。
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

今後1年間の授業説明、自己紹介①

基礎発声、ソルフェージュの説明②

発声のメカニズム、「食育」について②

音階と音程の説明③

ブレストレーニング
ボイストレーニング・ボイスコントロールの説明③

基本となる調のACEの音階トレーニング④

ブレストレーニング、基礎発声練習 ①④

基本となる調のACEの音階トレーニング、
課題曲Ⅰ・Ⅱ⑤

ブレストレーニング、基礎発声練習 ②⑤

基本となる調のACEの音階トレーニング、
課題曲Ⅰ・Ⅱパート別①⑥

ブレストレーニング、基礎発声練習 ③⑥

基本となる調のACEの音階トレーニング、
課題曲Ⅰ・Ⅱパート別②⑦

ボイスコントロール、身体の使い方⑦

基本となる調のACEの音階トレーニング、
課題曲Ⅰ・Ⅱパート別③⑧

あいうえお唱法、ABC's song①⑧

基礎発声、音階 3パート合わせて ①⑨

あいうえお唱法、ABC's song②⑨

基礎発声、音階 3パート合わせて ②⑩

課題曲Ⅰ「心の旋律」、Ⅱ「道」⑩

基礎発声、音階 3パート合わせて ③⑪

課題曲混成三部合唱の説明⑪

基礎発声、音階 3パート合わせて ④⑫

課題曲混成三部合唱の説明 パート別①⑫

基礎発声、音階 3パート合わせて ⑤⑬

課題曲混成三部合唱の説明 パート別②⑬

ソルフェージュ、音階のテスト⑭

あいうえお唱法、ABC's song⑭

3パートで混成合唱 3人でテスト⑮

前期の総復習⑮

お別れ歌パーティー（カラオケ）

準備学習 自主トレーニング（基礎発声）
時間外学習 50音あいうえお、アルファベットABC

評価方法 ①出席率 ②授業内の態度 ③実技テスト ④食育レポート

受講生への 歌の上手・下手を競う授業ではありません
メッセージ 声のコントロールの上達の為に「合唱」を用います

使用教科書「心の旋律」の譜面
教材
参考書

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

滑舌アクセント(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
表現者の基本である、腹式発声・標準語アクセント・鼻濁音・母音の無声化について解説と習得のための練習方法を説明し、実際にやってみます。
ひとりひとりの読みのチェックをすべてで行いたいのですが、限られた時間で行うため、グループや全体で声を合わせて読むことも行います。
【到達目標】
標準語アクセント・鼻濁音・母音の無声化など表現者として習得しておきたい基本的なことを習得する。プロとしての「声」作り。聞き分ける「耳」を鍛える。
表現すること、伝えるという事の本質を理解する。なぜその表現になるのかを考え、導き出せる力をつける。
【教員の略歴】
ナレーター МＣ スポーツ実況 テレビ・ラジオの番組キャスター リポーターを経験。
神姫バスや和歌山バス、南海りんかんバスなどの車内アナウンスの声も担当している。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

オリエンテーション(なぜ学ぶのかを解説など)①

さ・しゃ行の滑舌練習と解説②

北原白秋「五十音の詩」を使って腹式呼吸・複式発声の練習②

ざ・じゃ行の滑舌練習と解説③

北原白秋「五十音の詩」を使ってアクセント辞典の使い方など解説③

た・だ・ちゃ・つぁ行の滑舌練習と解説④

北原白秋「五十音の詩」を使って標準語アクセントについて解説①④

な・にゃ行の滑舌練習と解説⑤

北原白秋「五十音の詩」を使って標準語アクセントについて解説①⑤

は・ひゃ行の滑舌練習と解説
母音の無声化の復習⑥

北原白秋「五十音の詩」を使って標準語アクセントについて解説①⑥

ば・ぱ・びゃ・ぴゃ行の滑舌練習と解説⑦

北原白秋「五十音の詩」を使って鼻濁音について解説と演習⑦

ま・みゃ行の滑舌練習と解説⑧

北原白秋「五十音の詩」を使って母音の無声化について解説と演習⑧

や・ら・りゃ行の滑舌練習と解説⑨

北原白秋「五十音の詩」総復習⑨

わ行・外来語の滑舌練習と解説

⑩

滑舌練習

⑩

外郎売の解説と読み下し①⑪

母音の滑舌練習と解説⑪

外郎売の解説と読み下し②⑫

か・きゃ行の滑舌練習と解説

⑫

詩の朗読①

⑬

か゜きゃ゜行の滑舌練習と解説 鼻濁音復習

⑬

後期試験

⑭

前期試験

⑭

後期試験の振り返り・復習⑮

前期試験振り返り・復習

⑮

詩の朗読②

準備学習 ・教科書及び配布するプリントの練習文を声に出して読んでくる
時間外学習 ・わからない言葉は意味を調べ理解してくる

表現者となる人が必ず習得しなければならない基本を

受講生への徹底的に繰り返す授業ですが、楽しく進めていきます。
メッセージ

頑張って声と耳を鍛えてください。

前期・後期其々2/3以上の出席をもって評価の対象とします。
評価方法 成績は、授業態度(受講態度・取組姿勢)

テストで評価します。

使用教科書 ・発声・滑舌・アクセントトレーニング教本(滋慶出版発行)
教材
・授業時に配布するプリント
参考書

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

アニメ映像研究(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
アニメファンの視点ではなく、アニメを制作する側の視点で作品の研究＆分析（演出、効果、音響、CG、作画、背景美術、シリーズ構成などを深掘り）をしていきます。制作会社や監督にフォーカスして論じることも多いです。その他、業界用語解説、アニソン研究、アニメを使ったwebCMなどもとりあげます。基本
この計画書で進めますが、順番・内容の変更や、別内容を入れることもあります。
【到達目標】
映像が持つ影響力・存在感・インパクトは、あらゆるエンタメにとって超重要な要素です。映像への造詣が深いと、各専攻分野で大きな武器になります。考え方の幅が広がり、感性も豊かになります。そういった個々の思考・考察力向上につなげます（＝どんなエンタメ分野でも活躍できるようになります）。
【教員の略歴】
1990年からフリーランスのクリエイターとして活動。
アニメ・声優の評論、音楽評論、グラフィックデザイン制作、webデザイン制作、ブランディングなど。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

いしづかあつこ監督の制作秘話①

アニソンの歴史を変えたfripSide特集②

アニメ作品のテーマを深堀り②

アニメ演出の研究、angela 特集③

精密な時代考証、物語るものを考える③

本能を問う硬派アニメを考察④

人気シリーズにした監督の熱意を考察する④

アニメ映像の背景美術を研究、Thunderbolt Fantasy⑤岡田麿里（脚本・監督）の研究⑤

音響監督とアニメ作品映像⑥

アニメ作品の感動を作品を通して分析⑥

アニメ映像の号泣のポイントを分析、Loundraw（キャラ原案）研究⑦

京アニの歴史研究、Animelo Summer Live⑦

細田守監督の作品研究⑧

アニメ作品のストーリー研究⑧

アニメ音響研究⑨

実話をもとにしたアニメ作品を研究⑨

幾原邦彦監督の作品研究⑩

アニメ作品の最終話の演出を考察⑩

アニソン業界の今・上松範康⑪

岡田麿里（脚本・監督）研究②⑪

アニメ映像とアニソン業界の分析⑫

絶対泣けるアニメが超神作な理由《前編》⑫

作画監督井上俊之のテクニックを解析⑬

絶対泣けるアニメが超神作な理由《後編》

⑬

後期試験

⑭

前期試験

⑭

劇場版のアニメ作品を大研究（本編）⑮

制作会社TRIGGERを徹底分析（制作現場）⑮

まとめ・総評

前期試験

準備学習
特になし
時間外学習

評価方法

後期試験

記述式の試験を実施。そこから出席率・授業態度を減点法で計算

業界内評価の高い作品や重要アニメーターをとりあげます。好き 使用教科書 すべて講師が用意します。
使用する映像や画像、音声は、著作権法第35条・38条に拠る範
教材
参考書 囲内。※受講者が授業内容を録画するのは禁止です。
に対して、リスペクトする気持ちと愛を忘れずに受講して下さい。

受講生へのか嫌いかの主観で判断しないで、アニメを作ったすべての人たち
メッセージ2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

アニメ映像研究(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
Pro-Toolsでの録音、編集の基礎を学ぶ【到達目標】
Pro-Toolsを使って作品の音響を仕上げる【教員の略歴】
TVの音効として業界の仕事を始める、その後、FM802のマスター・ミキサー、TV音声、95年からは主にMAスタジオのミキサー、その他、K-1や企業イベントなどの音効を手掛ける

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

MAについて①

演習 声の編集①②

スタジオのシステムについて②

演習 声の編集②③

ProTools基礎 素材の取り込みと編集①③

効果音について④

ProTools基礎 素材の取り込みと編集②④

ドラマの音楽について⑤

ProTools基礎 素材の取り込みと編集③⑤

演習 課題制作

⑥

ProTools基礎 ミキシング①⑥

演習 課題制作

⑦

ProTools基礎 ミキシング②⑦

演習 (セリフ編集)①⑧

演習 音楽の編集①⑧

演習 (セリフ編集)②⑨

演習 音楽の編集②⑨

演習 (セリフ編集)③⑩

演習 音楽の編集③⑩

演習 （MIX)①⑪

ノイズ「リダクションについて⑪

演習 （MIX)②⑫

演習 課題制作①⑫

試写⑬

演習 課題制作②

⑬

実技試験

⑭

実技試験

⑭

演習 （作品の修正）/試験評価

⑮

試験評価

⑮

演習 (最終試写)

普段、自分の周りでどんな音が鳴っているのか！？注意して聴準備学習
いてみてください。これから作っていく作品で使う音のヒントがあ
時間外学習

評価方法 編集の実技試験、出席、受講姿勢等の総合評価

りますこれから2年間、音楽の編集や効果音の作成をしていきますが、 使用教科書

受講生への
自分の中の常識に囚われずにチャレンジしてください。日頃からメッセージ

高音質のものを聴く習慣を身に付けてください

教材
参考書

必要な資料につきましては講師が準備します2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

ラジオドラマ編集(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
サウンドドラマで使用する効果音の収録、制作、編集方法を学ぶ【到達目標】
サウンドドラマの収録・編集の知識及びオンエアされるまでのプロセスを身につける。

【教員の略歴】
ラジオ番組ミキサー、公営競技のTV番組（CS）音声、制作、スイッチャー業務を経て、現在は主にラジオ放送局の制作・編集。単発イベント企画・制作など
を担当。
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

収録用機材のセッティング マイク、カフBOXの設置について①

サウンドドラマ編集 ボイスパケ①・②話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）②

効果音収録 実際に効果音を収録して、マイキングやEQなどのセッティングを学習します②

サウンドドラマ制作 ボイスパケ③・④話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）③

著作権について 放送で使用する楽曲の使用に際してのルールについて講義します③

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑤・⑥話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）④

放送局（TV、ラジオ局）について 放送局の役割、資格な
どについて

④

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑦・⑧話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）⑤

制作プロダクションについて 放送局と制作プロダクションの関係性について⑤

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑨・⑩話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）⑥

スポンサーについて 番組制作するにあたっての制作費がどのように⑥

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑪・⑫話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）⑦

音声の数値化 音声レベルを数値化したものは数多くあり、主流なものについて講義します⑦

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑬話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）⑧

ラウドネスについて 音声レベルを数値化したラウドネスについて掘り下げます⑧

サウンドドラマ制作
Qシート作成、納品⑨

アナログ、デジタル アナログ、デジタルについて双方のメ
リット・デメリットを解説します⑨

サウンドドラマ制作 ③話、④話完パケ
Qシート作成、納品⑩

メディアの役割について エンターテイメントがクローズアッ
プされがちですが、本来のメディアの役割について⑩

サウンドドラマ制作 ⑤話、⑥話完パケ
Qシート作成、納品⑪

インターネット配信 TV、ラジオに代わるメディアとしてのイ
ンターネット放送について⑪

サウンドドラマ制作 ⑦話、⑧話完パケ
Qシート作成、納品⑫

今後の放送業界について 時代によって業界は移り行くものです。今後の放送業界はどうなていくかについて⑫

サウンドドラマ制作
Qシート作成、納品⑬

サウンドドラマ準備 脚本を読んで必要な音源（効果音、BGM）をピックアップします⑬

課題提出 内容は授業内で発表⑭

前期授業内容のペーパーテスト⑭

サウンドドラマ制作 ⑪話、⑫話完パケ
Qシート作成、納品⑮

テスト返却 後期のサウンドドラマ編集に向けて⑮

サウンドドラマ制作 ⑬話完パケ
Qシート作成、納品①話、②話完パケ⑨話、⑩話完パケ

前期は講義が中心となりますので、理解を深めるために授業後の準備学習
復習をしっかりするようにしてください。
時間外学習
後期は編集作業が中心となります。納期がある作業があります
ので、効率よく作業を進めれるようにしてください。

評価方法

受講生への 持っている技術をしっかりと理解し、さらに発展させていけるようメッセージ にがんばってください。

使用教科書
筆記用具、USBメモリ、HDD（SSD）
教材
参考書

前期：ペーパーテスト、出席率、授業態度
後期：課題提出、出席率、授業態度

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

サウンド制作(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
サウンドドラマで使用する効果音の収録、制作、編集方法を学ぶ【到達目標】
ストーリーや場面にあった効果音を作成し、擬似音も含め収録・編集・加工できるようになる。

【教員の略歴】
ラジオ番組ミキサー、公営競技のTV番組（CS）音声、制作、スイッチャー業務を経て、現在は主にラジオ放送局の制作・編集。単発イベント企画・制作など
を担当。
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

顔合わせ、自己紹介①

サウンドドラマ編集 ボイスパケ①・②話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）②

マイクロフォンについて マイクの種類、指向性、特性について②

サウンドドラマ制作 ボイスパケ③・④話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）③

スタジオ機器について① デジタルミキサーの使用について、アナログミキサーとの違い③

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑤・⑥話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）④

スタジオ機器について② パッチベイ仕様について④

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑦・⑧話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）⑤

音響効果について① 主にPA音響での効果ですが、スタジオ制作でも役立てられる効果について⑤

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑨・⑩話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）⑥

音響効果について② あまり馴染みがないかもしれませんが、音声における位相についての講義を行います⑥

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑪・⑫話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）⑦

模擬ドラマ制作①（原稿案作成）
５分ほどのドラマのための草案を作る⑦

サウンドドラマ制作 ボイスパケ⑬話、使用音源準備（効果音収録、BGM選定）⑧

模擬ラジオドラマ制作①（台本作成）
５分ドラマのための台本を作る⑧

サウンドドラマ制作
Qシート作成、納品⑨

模擬ラジオドラマ制作②（音素材収集）情景がわかるBGMや効果音を考えて効果的に演出する準備⑨

サウンドドラマ制作 ③話、④話完パケ
Qシート作成、納品⑩

模擬ラジオドラマ制作③（音声収録）録音の基礎を学びます。

⑩

サウンドドラマ制作 ⑤話、⑥話完パケ
Qシート作成、納品⑪

模擬ラジオドラマ制作④（音声収録）録音の基礎を学びます。

⑪

サウンドドラマ制作 ⑦話、⑧話完パケ
Qシート作成、納品⑫

模擬ドラマ制作⑤（編集）編集の基礎。

⑫

サウンドドラマ制作
Qシート作成、納品⑬

模擬CM制作⑥（編集）編集の基礎。

⑬

課題提出 内容は授業内で発表⑭

前期授業内容のペーパーテスト⑭

サウンドドラマ制作 ⑪話、⑫話完パケ
Qシート作成、納品⑮

前期授業の復習 完成した模擬ラジオドラマの検聴・感想会⑮

サウンドドラマ制作 ⑬話完パケ
Qシート作成、納品①話、②話完パケ⑨話、⑩話完パケ

前期は簡単な録音に実際に行い、よりクオリティを高めるための準備学習 講義を行っていきます。
時間外学習 後期は編集作業が中心となります。納期がある作業があります

評価方法

前期：ペーパーテスト、出席率、授業態度
後期：課題提出、出席率、授業態度

ので、効率よく作業を進めれるようにしてください。
受講生への 2年後の自分自身でどうなりたいかをイメージしてメッセージ 目標に向かって取り組んでください。

使用教科書
筆記用具、USBメモリ、HDD（SSD）
教材
参考書

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

授業
形態

演習

総時間
（単位）

デッサン

1

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

120
(8)

【授業の学習内容】
基本的な美術解剖学への知識を知って、人間の正確な形を描きリアリティを感じさせる人体を描く。また2次元平面から3Ｄ・三次元立体表現性を高める。
ただし進行状況やその他の事情や条件に寄っては講義実習内容を変更する事がある。人体のフォルムと動きを素早く表現する技術を養い、会得することにより現場即戦力となる。人体の構造・描き方を理解し、表現にいかせるようになる。アニメ、漫画、イラスト、ゲーム等々の専門分野に限らず、アーティス
トしての基礎として指導する。
【到達目標】
人体デッサンの（初級）基礎実習を通して各人各様の個性や独自性、独創性のある表現を拓かせることを目的とし、二次元的思考だけでは得にくい、三次元的物体と空間との関係に、意識の広がりを持たせる。 幅広い創作思考で、各人の理想とする表現を模索する力を付ける。
【教員の略歴】
２０年以上に亘って基礎デッサン・人体デッサンを指導しつつ、東京・大阪・名古屋・九州等の各地で、人体デッサンセミナーを行っている。又、過去には専門学校、美術大学で講師を勤める。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

基礎デッサン（座学）概論・画材と演習①

1・基礎デッサン プロジェクター動画による遠近法（透視図法）②

１・デッサン基礎・幾何形体を理解する(遠近法・陰影法）②

２・基礎デッサン プロジェクター動画による遠近法（透視図法）③

２・デッサン基礎・幾何形体を理解する、陰影と立体の関係③

屋外写生実習 屋外で風景をスケッチする。（快晴日のみ）（雨天・曇天）の場合は教室でクラスメートをデッサン④

３・デッサン基礎・幾何形体を理解する、静物デッサン④

屋外写生実習 屋外で風景をスケッチする。（快晴日のみ）（雨天・曇天）の場合は教室でクラスメートをデッサン⑤

4・デッサン基礎・幾何形体を理解する、静物デッサン⑤

５・基礎デッサン プロジェクター動画による（モデルデッサン）⑥

１・平面から立体へ、ペーパークラフトによるコンストラクション⑥

６・基礎デッサン プロジェクター動画による（モデルデッサン）⑦

２・平面から立体へ、ペーパークラフトによるコンストラクション⑦

1・写真からグリッドで描き起こし⑧

３・平面から立体へ、ペーパークラフトによるコンストラクション⑧

２・写真からグリッドで描き起こし⑨

人体クロッキー・人体デッサン ポーズ概論 クラスメートをクロッ
キー⑨

３・写真からグリッドで描き起こし⑩

人体クロッキー・ポーズ概論 プロジェクター動画による
人体デッサン⑩

クラスメートを色々な角度方向からクロッキー⑪

１・人体クロッキー・人体デッサンポーズと骨格比率⑪

１・人体デッサン 写実力を高める質感表現⑫

２・人体クロッキー・人体デッサンポーズと骨格比率⑫

２・人体デッサン 写実力を高める質感表現２⑬

人体クロッキー・人体デッサン プレ試験１回目⑬

人体クロッキー・人体デッサン プレ試験１回目⑭

人体クロッキー・人体デッサン 試験２回目⑭

人体クロッキー・人体デッサン 試験２回目⑮

人体クロッキー・人体デッサン 試験３回目⑮

人体クロッキー・人体デッサン 試験３回目

解説と平素から人体表現に対する向上意識をしっかり保ち、与えられ準備学習 た教科書となる（そこが知りたい人体デッサン・と、ヌードクロッ
時間外学習 キー技法書電子書籍・渡邊一雅著）をしっかり予習、復習を重ね評価方法

真摯的且つ集中力を絶やさず熱心に取り組んでいるか、忘れ物、遅刻、休み日数等、授業・技術的向上・試験て良く理解しておくこと。
全ての講義演習に真摯に取り組み、自己ベストを尽くすこと。マナーに(画材)鉛筆・練り消しゴム・消しゴム・四つ切画用紙・B４コピー用紙・目
徹底して気を配ること。実際のモデルを教材としする関係上、学校の休 使用教科書
玉クリップ数個。（そこが知りたい人体デッサン）学芸出版社と、電子書
受講生への憩時間や、終了時に必ずしも合わないこともある。講義実習態度が総合教材
籍（ヌードクロッキー技法書ROJUE出版）渡邊一雅著を教科書とする。
メッセージ
成績に多いに影響がある又、５日以上休むと成績は出さない。遅刻は参考書
実習の進行状況によって画材を指示する。
教室に入れない。

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

デザイン演習(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
アニメーションの歴史、仕事内容を順に学びアニメーション制作の基礎基本を理解する。

【到達目標】
アニメーション制作の分業を理解。それぞれの仕事を学び自分の進路の業種を深く考えてもらう。 習得 アニメーション制作における技術全般。

【教員の略歴】
フリーアニメーター

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

授業内容説明と各々の自己紹介・アニメーションの歴史と日本と外国の違いなど①

原画から動画②

アニメが出来るまでの流れや分業の説明(余裕があればキャラ表をトレース)・作品の絵コンテ①初級バストアップ編②

動画を仕上げる工程を学ぶ(スキャンからPS→トレースマンへ)③

作品の絵コンテ②中級日常動作編③

動画を仕上げる工程を学ぶ(キャラ表を基に色塗り) ☆作
画素材完成☆

④

作品の絵コンテ③上級アクション編④

アニメ背景を描写.写真加工して二次元化⑤

絵コンテからレイアウト①初級バストアップ編⑤

音響・収録について学ぶ・効果音・BGMなどの採取・AE編
集⑥

絵コンテからレイアウト②中級日常動作編⑥

アフターエフェクト(AE)での動画編集①作画データ編⑦

絵コンテからレイアウト③上級アクション編⑦

アフターエフェクト(AE)での動画編集②作画データ編⑧

レイアウトから原画①初級バストアップ編タイムシートも⑧

アフターエフェクト(AE)での動画編集①他素材編⑨

レイアウトから原画②中級日常動作編⑨

アフターエフェクト(AE)での動画編集②他素材編⑩

レイアウトから原画③上級アクション編⑩

アフターエフェクト(AE)での動画編集①画面効果編⑪

３つの課題から1つを選び、コンテ→レイアウト→原画①⑪

アフターエフェクト(AE)での動画編集②画面効果編⑫

３つの課題から1つを選び、コンテ→レイアウト→原画②⑫

アニメ会社を調べ、纏める【元請・グロス・下請/会社形
態・就職・給与・福利厚生・個性・立地など】⑬

３つの課題から1つを選び、コンテ→レイアウト→原画③⑬

ポートフォリオについて学ぶ【内容の精査・実践】①⑭

３つの課題から1つを選び、コンテ→レイアウト→原画④⑭

ポートフォリオについて学ぶ【内容の精査・実践】②⑮

前回の続きと前期の総評など⑮

次年度における勉強プラン考察・最終総評

準備学習
パート毎に宿題有り(反復学習も兼ねる)
時間外学習

評価方法

この授業ではアニメーション制作の全般を理解し、自分の進路の受講生への 職種を深く考えてみてください。反復学習も兼ねてほぼ毎度宿題
メッセージ も設けますが頑張ってついてきてくださいね！今年も宜しくお願い致します！

出席率・授業態度・技術成長度・クオリティ

使用教科書 あれば便利なもの ポーズ人形 お勧め参考書はその都度紹
教材
介致します
参考書

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

作品制作

(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
CLIPSTUDIOというPCソフトを用いてデジタル動画を学んでいただきます。

【到達目標】
アニメーションの基本的な動きを実際に描いてもらいます。物や人の動き方や動かし方を理解し習得していただきます。

【教員の略歴】
フリーランスのアニメーターです。現在は主に第2原画の仕事を担当

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

CLIPSTUDIOの基本的な使い方や授業について クリーンアップ課題①①

横から見た走り②

クリーンアップ課題②

②

振り向き①

③

振り子・ボールの弾み

③

振り向き②

④

簡単な中割り・線割り タップ割りの練習（均等割り）①④

腕を上げる①⑤

タップ割りの練習（均等割り）②⑤

腕を上げる②⑥

タップ割りの練習（均等割り）③⑥

煙の送り② 燃えさかる炎①⑦

タップ割りの練習（詰める割り）①⑦

燃えさかる炎②⑧

タップ割りの練習（詰める割り）②

⑧

走る車①

⑨

線合成 口パク目パチ⑨

走る車② BG動画⑩

イスから立ち上がる①⑩

鳥の羽ばたき①⑪

イスから立ち上がる②⑪

鳥の羽ばたき②⑫

横から見た歩き①⑫

動物の歩き①⑬

横から見た歩きの続き ②⑬

動物の歩き②⑭

横から見た歩きの続き ③⑭

動物の走り①⑮

横から見た走り⑮

動物の走り②

煙の送り①

準備学習 普段からタブレットを使って絵を描いたり練習して慣れておいてい時間外学習 ただきたいです。

評価方法

受講生への 集中力が必要になりますので食事睡眠休憩はしっかりとって授業
メッセージ に臨んでほしいです。

使用教科書
アニメ基礎講座教本
教材
参考書

試験・出席・態度・課題評価から100点満点で採点します。

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

60

キャリア教育(4)学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
クラス仲間とコミュニケーションをとりながら、自己分析に始まり、自己理解を深め、就職活動本番の応募書類作成・面接対策までをおこなう。

【到達目標】
座学のみではなくアクティブラーニングを用い、数多くのワークで、前期は社会人基礎力を養う。後期は就職に向けての準備をおこない、就職活動を円滑におこなえるようにする。
【教員の略歴】
キャリアカウンセラー・国家資格キャリアコンサルタント資格保持者、学生支援経験者、教員免許取得者
企業・官公庁研修の経験豊富な講師

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

高校と専門学校の違い・学生と社会人の違い①

就職ガイダンス②

キャリアを考える（過去・現在・未来）②

応募書類の書き方（ポイント）③

キャリアを考える（未来）③

応募書類の書き方（長所・短所）

④

自己理解

④

応募書類の書き方（自己PRⅠ）⑤

自己分析（長所・短所・特性）⑤

応募書類の書き方（自己PRⅡ）⑥

自己分析（多角的視点）⑥

応募書類の書き方（学生時代に力を入れたこと）

⑦

自己分析Ⅰ

⑦

業界研究

⑧

自己分析Ⅱ

⑧

企業研究

⑨

自己分析Ⅲ

⑨

応募書類の書き方（志望動機Ⅰ）⑩

コミュニケーションのポイント⑩

応募書類の書き方（志望動機Ⅱ）⑪

ビジネスマナーの基本⑪

グループディスカッション・グループワーク⑫

自己PR練習⑫

面接対策⑬

自己PR（プロフィールシート）

⑬

後期試験

⑭

前期試験

⑭

ビジネスマナー（メール・電話）⑮

就活プロフ帳⑮

企業プロフ帳

各回、次回以降の授業と連携をしているため、欠席（公欠を含準備学習む）した際には、その内容をしっかりと予習してから、次回出席の
時間外学習

こと。

自分が自分の人生の主役として、主体的にキャリア設計をおこ
受講生への ないましょう。また、毎回の授業は、次回の授業内容と連携してメッセージ います。欠席した際には、その内容をしっかりと予習してから、出席をするようにしましょう。

評価方法

出席率、ワークへの参加姿勢、課題提出率・完成度、臨時および定期試験の成績を総合的に勘案する。

使用教科書
学校指定「キャリアデザインⅠ」テキスト
教材
参考書

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

必修

年次

1

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

進級制作

(8)

学科

アニメ総合テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
演技の基礎を学び、本(台本)を読み解く力を養い、どんな台本でもしっかり解釈して取り組めるようにする。

【到達目標】
アテレコ制作を通じ、役者同士、及び、各セクションとのコミュニケーション力と協調性を身につけ、収録本番までの行程を学ぶ。

【教員の略歴】
関西にてイベント司会、ナレーション、朗読、企業向け話し方指導などを中心に活動。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

自己PRを通して話し方の癖を知る①

キャストオーディション②

発声、発音、滑舌などについて②

本番に向けて練習①③

基礎演技①(遊びから)③

本番に向けて練習②④

基礎演技②(遊びは演技の始まり)④

本番に向けて練習③⑤

基礎演技③(気持ちを繋ぐ)⑤

本番に向けて練習③⑥

基礎演技④(身体を使う)⑥

いろいろな題材にチャレンジ①⑦

基礎演技⑤（プランを立てる）⑦

いろいろな題材にチャレンジ②⑧

基礎演技⑥（思いを声に乗せる）⑧

いろいろな題材にチャレンジ③⑨

アニメ台本①（台本の見方、処理方法）⑨

いろいろな題材にチャレンジ④⑩

アニメ台本②（自分の「本」にする）

⑩

演技演習①

⑪

進級制作の台本を読み解く

⑪

演技演習②

⑫

進級制作の練習①

⑫

テスト

⑬

進級制作の練習②

⑬

演技演習③

⑭

テスト

⑭

演技演習④

⑮

進級制作の練習③⑮

2年生に向けての課題を見つける①

準備学習 基礎の滑舌、発音、発声は授業時間で課題を見つけ、授業時間
時間外学習 外にどれだけ取り組むかが大切です。

評価方法 出席率、テスト、授業態度での総合評価。

受講生への 楽しみながら基礎を勉強し、大きな表現の土台となる演技力をメッセージ しっかり身につけましょう。

使用教科書
アクセント辞典、国語辞典、手鏡
教材
参考書