SCREEN PRINTING INSTRUCTIONSINSTRUCCIONES DE SERIGRAFÍA
INSTRUCTIONS DE SÉRIGRAPHIESpeedball Screen Printing Manual
Written, designed, and illustrated: Dan Ibarra / Thriving Concern
Photography: Dan Ormsby / Creative Camera
Translation: ENLASO
Published by: Speedball Art Products Company
2301 Speedball Road, Statesville, NC 28677
For more information please visit www.speedballart.com

SCREEN PRINTING | SERIGRAFÍA | SÉRIGRAPHIEINTRODUCTION TO SCREEN PRINTINGINTRODUCCIÓN A LA SERIGRAFÍA

INTRODUCTION À LA SÉRIGRAPHIE

Practically speaking, screen printing is not a complicated process.
It is nothing more than pushing a thin layer of ink through a stencil
image on a fabric screen. But screen printing is like magic. Ask
any practicing screen printer, no matter how many prints they haveproduced, and they will admit to you that they still experience arush of joy and anticipation in pulling the squeegee, lifting up thescreen frame, and revealing their printed artwork each time.

En términos prácticos, la serigrafía no es un proceso complicado.
No es nada más que empujar una fina capa de tinta a travésde una imagen en un esténcil sobre una pantalla tensada detela de malla en un marco. Pero la serigrafía es como magia.
Pregúntele a cualquiera que practique la serigrafía, sin importar
cuántas impresiones haya producido, y le confesará que todavía
experimenta una oleada de alegría y expectativa al arrastrar la
racleta, al levantar el marco y al ver sus ilustración impresa por
primera vez.

Du point de vue pratique, la sérigraphie n'est pas un processus
compliqué. Il ne s'agit de rien de plus que de pousser une finecouche d'encre à travers une image de pochoir sur un écran en
tissu. Mais la sérigraphie, c'est comme de la magie. Demandez
à n'importe quel imprimeur sérigraphe, peu importe le nombre
d'impressions qu'il a produites, et il vous avouera qu'il éprouve
toujours une poussée de joie et d'anticipation en tirant la raclette,en soulevant le cadre de l'écran et en révélant ses images lapremière fois.

La serigrafía es una maravilla permanente, es una mezcla
contrastante de resultados satisfactorios y sorpresas imprevistas.
Si apenas está iniciando como impresor principiante, su primera
imagen impresa puede no ser perfecta, ¡y está bien! Las
salpicaduras, las manchas o las imperfecciones son parte de labelleza del proceso de serigrafía. El secreto de la serigrafía espermitir estos resultados, y tal vez incluso aceptarlos. Si como
artistas quisiéramos algo perfectamente impreso, podríamos
comprar una impresora láser.

La sérigraphie est une source continue d'émerveillement,
c'est un mélange contrastant de résultats satisfaisants et desurprises inattendues. Si vous commencez tout juste en tantqu'imprimeur débutant, votre première image imprimée peut nepas être parfaite, et c'est correct! Les éclaboussures, les taches
et les imperfections font partie de la beauté du processus dela sérigraphie. Le secret de la sérigraphie est de permettre ces
résultats, et peut-être même de les chérir. Si, en tant qu'artistes,
nous voulions quelque chose de parfaitement imprimée, nous
pourrions acheter une imprimante laser.

Getting Messy is the Fun Part.

Screen printing is a constant wonder; it is a contrasting mix ofsatisfying outcomes and unanticipated surprises. If you are justgetting started as a beginning printer, your first printed image
may not be perfect, and that’s okay! The splotches, spots orimperfections are a part of the beauty of the screen printing
process. The secret of screen printing is to allow these outcomes,
and maybe even embrace them. If as artists we wanted something
printed perfectly, we could buy a laser printer.
And even then, if you don’t like your print, you just lower thescreen back down and pull the squeegee again. As you continue
to print and become a more experienced screen printer, you will
be able to anticipate and remove imperfections. But, believe us,
many screen printers work arduously to perfect their craft, only towish they could re-inject their work with the vibrancy and surpriseof their messier days as novice printers. One of the main goalsof screen printing (besides creating beautiful artwork we can beproud of) is realizing that the process is just as much fun as theoutcome. So have fun, and make a mess.

Ensuciarse es la parte divertida.

E incluso entonces, si no le gusta la impresión, simplemente baje
la pantalla y deslice nuevamente la racleta. A medida que siga
haciendo impresiones y llegue a ser un impresor en serigrafía más
experimentado, podrá anticipar y eliminar imperfecciones. Pero,créanos, muchos impresores en serigrafía trabajan arduamentepara perfeccionar su arte, solo para desear que puedan reinyectar
su obra con la vitalidad y la sorpresa de sus días más caóticos
como impresores principiantes. Uno de los principales objetivosde la serigrafía (además de crear obras de arte hermosas delas que podemos estar orgullosos) es darnos cuenta de que elproceso es tan divertido como el resultado. Así que diviértase yensúciese.

Salir peut être amusant.

Et même là, si vous n'aimez pas votre impression, il vous suffitd'abaisser l'écran et de tirer la raclette à nouveau. À mesure quevous continuez à imprimer et devenez un imprimeur sérigraphe
plus expérimenté, vous serez en mesure de prévoir et d'éliminer
les imperfections. Mais, croyez-nous, plusieurs imprimeurssérigraphes travaillent d'arrache-pied pour perfectionner leur art,seulement pour souhaiter qu'ils pourraient réinjecter dans leurtravail la vitalité et la surprise de leurs jours moins valorisants entant qu'imprimeur débutant. L'un des principaux objectifs de lasérigraphie (en plus de créer de belles images dont nous pouvonsêtre fiers) est de se rendre compte que le processus est tout aussi
amusant que le résultat. Alors amusez-vous et salissez.

A

C

B

D

F

E

G

1

top (recessed)

CREATING YOUR WORKSPACE

E media

Before you begin printing, you’ll need a usable space in which toprint. When deciding where to print, here is what to consider:• ACCESS TO WATER: For cleaning screens and tools or washingout screens. Bathtubs, showers, and utility sinks work great, as
do large kitchen sinks.
• A FLAT SURFACE TO PRINT: A table that you don’t mind getting
dirty or a workbench works perfectly.
• AN AREA TO DRY YOUR PRINTS: Whether you are printing
posters or shirts, you will want a large area for laying all yourprints out to dry. A low-traffic stretch of floor can always do thejob in a pinch.

basic tools

C ink

A squeegee

A typical squeegee is either a flexible plastic blade or a longrubber blade in a wooden handle. Speedball produces a variety ofsizes and styles of squeegees including plastic or wood handles
and 3 different types of rubber. No matter which squeegee you
are using, keep in mind that your squeegee blade should be semiflexible, straight, and clean with no nicks, dents or crud.

B screen

The “screen” in screen printing is the wooden or aluminum framed
fabric through which you print. In the past, silk was the fabric ofchoice for these screens — which is why the technique was calledsilkscreen — but now all screens are polyester. Thread-per-inch“meshes” determine the resolution of the screen. Screens withhigh mesh (200–300) can print fine detail, and let less ink throughthe screen. Lower 85–150 mesh screens print less detail, but let
more ink through, which is helpful printing textiles or a thick ink
like white. Speedball carries screens ranging from 85–305 mesh.
All Speedball kits have a 110 mesh.
The mesh on a brand new screen can carry some oils, dust, anddirt from the manufacturing process, and can be problematicfor emulsion and/or drawing fluid to adhere. We recommend"degreasing" new screens by lightly scrubbing the mesh with ascrub brush, soap or Speedball Speed Clean™, and water before
using in order to remove any oils or debris and create a slightly
more toothy surface.

♦ For effective printing, the tension of your screen should feeltight. IMPORTANTLY, this means that the mesh of this fabricis also extremely fragile. A slight bump to a sharp corner,
or running something jagged over the screen can cause it
to rip and pop. Please be careful. If a screen is popped or
ripped you can either replace the screen fabric or purchase acomplete new screen.

2bottom (flat)
Before using your screen, you should tape up the seams where
the fabric and the frame meet on both the top and bottom of thescreen. This will help with the structural integrity of the screen,
and keep water and ink from collecting in the seams of thescreen frame.

Speedball produces both fabric inks as well as acrylic inks (forprinting on flat paper.) They are both water-based inks, containno fumes, and clean up with soap and water. The inks come in a
broad range of premixed colors, but can always be mixed together
to create custom colors.

FABRIC (SHIRTS, ETC.)
When printing on fabric, first make sure you are printing with inks
made for fabric printing. Other water-based inks will just wash
right out when put through the laundry. After printing on fabricyour ink will dry, but you still need to “cure” your ink to the fabric,
also known as heat setting. Speedball water-based fabric inks
can be cured by using a household iron. Check your iron settingscompared to the fabric you printed on. Use only fabrics that canbe subjected to temperatures of at least 275°-375° F. Do not use
nonporous fabrics such as nylon. Place a piece of paper (simple
copy paper is best) over top of your printed design and cure witha hot iron for 1-2 minutes.

F frame base/hinge clamps (optional)

A Speedball frame base or hinge clamps can assist in keeping theframe stationary while printing, instead of having to hold the frame
yourself. Some Speedball kits include the frame base. The framebase requires attaching the included hinges to the base and frame
to allow the frame to be held in place and easily lifted up and down
during the print process. A kick leg is included with every framebase to help prop up a frame between prints.

♦ Both acrylic and fabric inks can be used to print on paper,
but only fabric ink will work on fabric!

D modifiers

There are ink modifiers available as well; extender and transparent
base create transparent color and retarder base slows drying timeof inks. Obviously, water is essential for cleanup, but since you areusing water-based inks, water can also be an asset while printing
as well.
• Add a bit of water to thin out thick ink for easier printing.
Ink should feel “yogurty.”• A couple spritzes from a spray bottle is a great way to keep
your ink and screen from drying out while you’re printing.

E media

PAPER
When printing on paper it is best to print on as thick a piece of paper
as possible. Paper is measured in pounds (lbs) and categorized
by text (thin) and cover (thick). Text weight papers will be way too
thin for water-based inks and will wrinkle and warp. Paper stocklabeled “80lb” cover or heavier will be a dream to print on. Also,
make sure to print on an “uncoated” paper — which means thepaper does not have a shiny coating on it. Water-based inks canhave a hard time adhering to coated paper.

pilot hole
kickleg pilot holehinge pinkickleg

Hinge clamps also hold the screen in place and allow for lifting up
and down during printing, but do not include a pre-installed baseor kick leg. The hinge clamps are typically installed permanently
onto the chosen print surface (ie. print table or plywood board.)

G additional helpful tools• Mixing bowl and spatula — essential for creating custom mixed
colors.
• Sponges or rags — you’re going to need to clean up sometime.
• Speedball Speed Clean™, Speedball Pink Soap™ or dish soap –helps clean screens and tools more effectively.
• Scrub brush — primarily for agitating and removing screen
filler, or photo emulsion out of the screen.
• Masking tape, Painter's Tape or Speedball®’s Blue Block Out
Tape — essential for numerous purposes.
• Apron and rubber gloves for printing and working with emulsion.

parte superior (hacia arriba)

CREACIÓN DE SU ESPACIO DE TRABAJO

de bisagra

Antes de empezar a imprimir, necesitará un espacio apto para imprimir.
Cuando decida dónde imprimir, esto es lo que deberá considerar:• ACCESO A AGUA: Para la limpieza de pantallas y herramientas o parael lavado de las pantallas. Las bañeras, las duchas y los lavamanos
funcionan muy bien, al igual que los fregaderos grandes de cocina.
• UNA SUPERFICIE PLANA PARA IMPRIMIR: Una mesa que no le importeque se ensucie o un banco de trabajo funcionan perfectamente.
• UN ÁREA PARA SECAR SUS IMPRESIONES: Ya sea que esté imprimiendo
carteles o camisetas, querrá contar con una gran área para colocar
todas sus impresiones para secar. Una sección de bajo tráfico siempre
puede útil.

herramientas básicas
A racleta

Una racleta típica es una lámina de plástico flexible o una hoja largade hule en un mango de madera. Speedball produce una variedad detamaños y estilos de racletas que incluyen mangos de plástico o madera y
3 diferentes tipos de hule. No importa qué racleta esté utilizando, tenga encuenta que la cuchilla de la racleta debe ser semiflexible, recta y limpia sin
desperfectos, hendiduras ni suciedad.

B pantalla

La "pantalla" en la serigrafía es la tela de malla en un marco de madera ode aluminio a través del cual se imprime. En el pasado, la seda era la telade elección para estas pantallas, por lo que la técnica recibía el nombre
de serigrafía, pero actualmente todas las pantallas son de poliéster. El
número de hilos por pulgada en las "mallas" determinan la resolución dela pantalla. Las pantallas con malla de alta densidad (200-300) pueden
imprimir detalles finos y dejan pasar menos tinta a través de la pantalla. Las
pantallas con malla de menor densidad 85-150 imprimen menos detalle,
pero dejan pasar más tinta, lo que es útil para la impresión de textiles
o para una tinta espesa como el blanco. Speedball tiene pantallas enexistencia con mallas de 85-305. Todos los kits de Speedball tienen una
malla 110.
La malla en una pantalla nueva puede tener algunos aceites, polvo ysuciedad debido al proceso de fabricación, y puede haber problemaspara que la emulsión y/o la tinta de dibujo se adhieran. Recomendamos"desengrasar" las pantallas nuevas frotando ligeramente la malla con un
cepillo de fregar, jabón o Speedball Speed Clean y agua antes de usarlas,para eliminar cualquier aceite o residuos y crear una superficie un pocomás rugosa.
la impresión efectiva, la tensión de la pantalla debe sentirse♦ Paraajustada. IMPORTANTE, esto significa que la malla de esta tela estambién extremadamente frágil. Un ligero golpe en una esquina, opasar algo irregular sobre la pantalla puede causar que se rasgue y sereviente. Tenga cuidado. Si una pantalla se revienta o se rompe, puede
reemplazar la tela de la pantalla o comprar una pantalla nueva.
Antes de usar la pantalla, debe sellar las costuras en donde convergen latela y el marco en la parte superior e inferior de la pantalla. Esto ayudará
a la integridad estructural de la pantalla, y evitará que el agua y la tinta se
acumulen en las costuras del marco de la pantalla.

F Base del marco/abrazaderas

parte inferior (hacia abajo)(opcional)
La base de marco o las abrazaderas de bisagra de Speedball pueden
ayudar a mantener el marco inmóvil durante la impresión, en lugar de tenerque sostener el marco usted mismo. Seleccione kits de Speedball que
incluyan la base del marco. La base del bastidor requiere unir las bisagras
incluidas a la base y al marco para permitir que el marco se mantenga en su
lugar y se pueda subir y bajar fácilmente durante el proceso de impresión.
Con cada base de marco se incluye una pata movible para ayudar aapuntalar el marco entre impresiones.

C tinta

Speedball produce tintas para tela y tintas acrílicas (para imprimir en papel
plano). Ambas son tintas a base de agua, no contienen vapores y se
limpian con agua y jabón. Las tintas vienen en una amplia gama de colores
premezclados, pero siempre es posible mezclarlas para crear colores
personalizados.

orificio piloto
orificio piloto
de la patamovibletintas para tela y las acrílicas se pueden utilizar para imprimir en♦ Las
papel, pero en tela ¡solo servirá la tinta para tela!

D modificadores

Existen también los modificadores de tinta; el extendedor y la basetransparente crean un color transparente, la base del retardador disminuye
el tiempo de secado de las tintas y del agua. Obviamente, el agua esesencial para la limpieza, pero como está utilizando tintas a base de agua,
el agua también puede ser un recurso durante la impresión.
• Añada un poco de agua para diluir la tinta espesa para una impresión
más fácil.
La tinta debe sentirse como un "yogurt".
• Un par de rociadas de una botella atomizadora es una gran manerade evitar que la tinta y la pantalla se sequen mientras está usted
imprimiendo.

E medios
PAPEL

Cuando imprima en papel, es mejor imprimir en un papel lo más grueso
posible. El papel se mide en libras y se clasifica por texto (delgado) y
cubierta (grueso). Los papeles de texto son demasiado delgados paralas tintas a base de agua y se arrugan y se deforman. El papel clasificado
como "80 lb" para cubierta o más pesado será perfecto para imprimir en
él. Además, asegúrese de imprimir en un papel "sin recubrimiento", loque significa que el papel no tiene un recubrimiento brillante. Las tintas
a base de agua pueden tener dificultades para adherirse al papel con
recubrimiento.

clavija de labisagrapata movible

Las abrazaderas de bisagra también mantienen la pantalla en su lugar y
permiten levantarla y bajarla durante la impresión, pero no incluyen una
base preinstalada o una pata movible. Las abrazaderas de la bisagra
se instalan típicamente de manera permanente en la superficie deimpresión elegida (por ejemplo, tabla de impresión o tablero de madera
contrachapada).

G herramientas útiles adicionales• Tazón para mezcla y espátula, esenciales para la creación de colores

mezclados personalizados.
• Esponjas o trapos; algún día va a necesitar limpiar.
• Speedball Speed Clean™, Speedball Pink Soap™ o el jabón para platos,
ayudan a limpiar las pantallas y las herramientas de manera más
efectiva.
• Cepillo de fregar, principalmente para remover y quitar el relleno o laemulsión fotográfica de la pantalla.
• Masking tape, cinta de pintor o Blue Block Out Tape de Speedball®,esenciales para diversos propósitos.
• Delantal y guantes de hule para imprimir y para trabajar con la emulsión.

TELA (CAMISETAS, ETC.)
Cuando imprima sobre tela, primero asegúrese de que esté utilizando tintas
hechas para impresión de telas. Las tintas a base de agua se decoloran
al ponerlas en la lavadora. Después de imprimir en tela la tinta se secará,pero todavía será necesario "curar" la tinta sobre la tela, proceso también
conocido como fijación con calor. Las tintas a base de agua de Speedball
se pueden curar usando una plancha de uso doméstico. Revise los ajustes
de su plancha en relación con la tela que imprimió. Utilice solamente telasque puedan ser sometidas a temperaturas de al menos 135°-190°C (275°375°F). No utilice telas no porosas como el nailon. Coloque un pedazo depapel (el papel simple de copia es el mejor) sobre la parte superior de su
diseño impreso y cure con una plancha caliente durante 1-2 minutos.

3

CRÉATION DE VOTRE ESPACE DE TRAVAIL

Dessus (encastré)

Avant de commencer à imprimer, vous aurez besoin d'un espace utilisable
pour l'impression. Voici les éléments à considérer pour décider de l'endroit
d'impression :• L'ACCÈS À L'EAU : pour nettoyer les écrans et les outils et rincer lesécrans. Les bains, douches et éviers de services fonctionnent très bien
tout comme les grands éviers de cuisine.
• UNE SURFACE PLANE POUR L'IMPRESSION : une table que vous pouvez
salir sans problème ou un établi fonctionne parfaitement.
• UNE ZONE POUR LE SÉCHAGE DE VOS IMPRESSIONS : que vous
imprimiez des affiches ou des t-shirts, vous avec besoin d'une grandezone pour étaler toutes vos impressions à des fins de séchage. Unesection de plancher peu utilisée pour circuler peut toujours convenir.

outils de base
A racletteUne raclette type est soit une lame en plastique souple ou une longue lameen caoutchouc fixée à une poignée en bois.Speedball fabrique une variété
de tailles et de styles de raclettes, y compris des poignées en plastique ou
en bois et 3 types différents de caoutchouc. Peu importe la raclette quevous utilisez, gardez à l'esprit que votre lame de raclette doit être semiflexible, droite et propre, exempte d'entailles, de bosses et d'impuretés.

B écranL'« écran » en sérigraphie est le tissu avec un cadre en bois ou en
aluminium à travers lequel vous imprimez. Dans le passé, la soie était letissu privilégié pour ces écrans; ce qui explique la raison pour laquelle latechnique était appelée sérigraphie. Les écrans sont maintenant tous faits
en polyester. Les « mailles » de fils par pouce déterminent la résolution del'écran. Ainsi, les écrans à maille élevée (200 à 300) peuvent imprimer desdétails fins et laissent passer moins d'encre à travers l'écran. Les écrans àmaille plus faible (85 à 150) impriment moins de détails, mais laisse passer
plus d'encre à travers l'écran; ce qui est utile pour les textiles d'impression
ou une encre épaisse comme le blanc. Speedball offre des écrans avec
des mailles variant de 85 jusqu'à 305. Toutes les trousses de Speedball
comportent une maille 110.
La maille sur un écran tout neuf peut comporter des huiles, de la poussière
et de la saleté résidus du processus de fabrication, qui peuvent entraîner
des problèmes au niveau de l'adhérence de l'émulsion et du liquide à
dessin. Nous recommandons donc de « dégraisser » les écrans neufs en
frottant légèrement la maille à l'aide d'une brosse à récurer, du savon ou
du nettoyant Speedball Speed Clean et de l'eau avant toute utilisation
afin d'enlever les huiles et les débris et de créer une surface un peu plus
rugueuse.
une impression efficace, la tension de l'écran doit sembler♦ Pourélevée au toucher. IMPORTANT, cela signifie que la maille de cetissu est également extrêmement fragile. Un léger coup dans un coinpointu ou passer quelque chose dentelée sur l'écran peut provoquer
une déchirure et la sortie du cadre. Veuillez donc faire attention. Si unécran est sorti du cadre ou déchiré, vous pouvez remplacer le tissud'écran ou acheter un nouvel écran complet.

4

Dessous (plat)
Avant d'utiliser votre écran, vous devez recouvrir de ruban les coutures aux
points de jonction du tissu et du cadre situés au haut et au bas de l'écran.
Cela contribuera à assurer l'intégrité structurale de l'écran et empêcheral'eau et l'encre de s'accumuler dans les coutures du cadre de l'écran.

C encreSpeedball produit des encres acryliques (pour l'impression sur du papierplat) et des encres pour les tissus. Elles sont toutes des encres à based'eau, elles ne produisent pas d'émanations et elles se nettoient à l'eau
et au savon. Les encres sont offertes dans une vaste gamme de couleurspré-mélangées, mais elles peuvent toujours être mélangées pour créer descouleurs personnalisées.

E supports

TISSU (T-SHIRTS, ETC.)
Lors de l'impression sur du tissu, assurez-vous tout d'abord que vous
imprimez à l'aide d'encres destinées à l'impression sur des tissus.
Les autres encres à base d'eau seront effacées lors du lavage. Après
l'impression sur le tissu, l'encre sèchera, mais vous aurez encore besoinde « fixer » votre encre sur le tissu, processus également connu sous lenom de thermofixation. Les encres à base d'eau de Speedball peuventêtre fixées à l'aide d'un fer à repasser. Vérifiez que les réglages du fer
conviennent au tissu sur lequel vous avez imprimé. Utilisez uniquement
des tissus qui peuvent être soumis à des températures d'au moins 275°
à 375 °F. N'utilisez pas de tissus non poreux comme le nylon. Placez un
morceau de papier (le simple papier pour copies convient le mieux) pardessus votre conception imprimée et fixer à l'aide d'un fer chaud pendant
1 à 2 minutes.

F base de cadre/pentures spéciales(facultatifs)
Une base de cadre de Speedball ou des pentures spéciales peuvent vous
aider à garder le cadre fixe pendant l'impression et éviter le besoin quevous teniez vous-même le cadre. Des trousses choisies de Speedball
incluent la base de cadre. La base de cadre nécessite de fixer les penturescomprises sur la base et le cadre de façon à ce que le cadre soit maintenu enplace et facilement soulevé et abaissé pendant le processus d'impression.
Une béquille est comprise avec chaque base de cadre pour aider à
soutenir un cadre entre les impressions.

encres acryliques et les encres pour les tissus peuvent toutes être♦ Les
utilisées pour une impression sur du papier, mais uniquement l'encre
pour les tissus convient aux tissus!

D additifs

Des additifs pour les encres sont également disponibles; une matièrede charge et une base transparente créent une couleur transparente,
le retardateur ralentit le temps de séchage des encres et de l'eau.
Évidemment, l'eau est essentielle pour le nettoyage, mais puisque vous
utilisez des encres à base d'eau, l'eau peut également être un atoutpendant l'impression.
• Ajoutez un peu d'eau pour diluer l'encre épaisse afin de faciliter
l'impression.
L'encre devrait avoir une consistance semblable à celle d'un yogourt.
• Appliquer quelques jets de bruine à l'aide d'un flacon pulvérisateur est
une excellente façon d'empêcher l'encre et l'écran de sécher pendantque vous imprimez.

E supports

PAPIER
Lors de l'impression sur du papier, il est préférable d'imprimer sur un morceaude papier aussi épais que possible.Le papier est mesuré en livres (lb) et est
classé en poids texte (mince) et couverture (épais). Les papiers de poids
texte sont trop minces pour les encres à base d'eau; ils se froissent ets'enroulent. Les papiers étiquetés couverture de « 80 lb » ou plus lourd sontidéaux pour l'impression. De plus, assurez-vous d'imprimer sur un papier« non couché »; ce qui signifie que le papier n'est pas enduit de couchage
brillant. Les encres à base d'eau peuvent avoir de la difficulté à adhérer aupapier couché.

trou de guidage
trou de guidage
pour béquilleAxe de charnière

béquille

Les pentures spéciales maintiennent également l'écran en place etpermettent la levée et l'abaissement pendant l'impression, mais elles necomprennent ni base pré-installée ni béquille. Les pentures spéciales sontgénéralement installées en permanence sur la surface d'impression choisie(par ex. table d'impression ou panneau de contreplaqué).

G autres outils pratiques• Bol à mélanger et spatule; essentiels pour créer des couleurs mélangées

personnalisées.
• Éponges ou chiffons; vous devrez bien nettoyer tôt ou tard.
• Nettoyant Speedball Speed Clean™, savon Speedball Pink Soap™ ou
savon à vaisselle; aide à nettoyer plus efficacement les écrans et lesoutils.
• Brosse à récurer; utilisée principalement pour agiter et enlever leremplisseur d'écran ou l'émulsion photographique de l'écran.
• Ruban-cache, ruban de peintre ou le ruban obscurcissant bleu de
Speedball®; essentiel à de nombreux usages.
• Tablier et gants en caoutchouc pour l'impression et le travail avec l'émulsion.

SELECTING YOUR PRINT TECHNIQUE

There are three primary means of producing a screen printed
image, each one with their own features, benefits, and limitations.
Before getting started, read through these descriptions to see
which technique best suits your artwork and interest, or matches
the kit purchased.

CUT PAPER STENCIL

P.6

SELECCIÓN DE LA TÉCNICA DE IMPRESIÓN

Hay tres métodos principales de producir una imagen impresa enla pantalla, cada uno con sus propias características, beneficios ylimitaciones. Antes de empezar, lea estas explicaciones para ver
qué técnica se adapta mejor a su diseño e interés, o se ajusta al
kit adquirido.

DRAWING FLUID & SCREEN FILLER

P.8

SÉLECTION DE VOTRE TECHNIQUE
D'IMPRESSION

Une image imprimée par sérigraphie peut être produite partrois techniques principales, chacune comportant ses propres
caractéristiques, avantages et limites. Avant de commencer,
veuillez lire ces descriptions pour déterminer la technique qui
convient le mieux à votre image et vos intérêts ou qui correspondà la trousse achetée.

PHOTO EMULSION

best for:best for:best for:features:features:features:• Fast, graphic image making• Introducing yourself to the screen printing technique• Hand-drawn/painted imagery• Greater detail and control without need for exposureThis technique relies on cutting your stencil out of thin paper.
Given its simplicity, it requires the least amount of preparation, but
paper stencils also allow for limited detail.

ESTÉNCIL DE RECORTE DE PAPEL

P.18• Creating a photographic stencil of apre-printed black and white image.

Drawing fluid and screen filler work together to create a painted
stencil. This is an effective technique for detailed hand-drawn
images, or images with a “painterly” quality.

TINTA DE DIBUJO Y RELLENADOR DE PANTALLA

P.11

P.20

Photo emulsion allows for the highest fidelity and detail. Almost
anything you can print from a black and white printer you can
expose as a photo stencil. Because of the specific tools andintricate steps, this is also the most complicated technique.

EMULSIÓN FOTOGRÁFICA

P.23

es la mejor opción para:es la mejor opción para:

características:

características:• La creación de un esténcil fotográfico a partir de una
imagen preimpresa en blanco y negro.

LIQUIDE À DESSIN ET REMPLISSEUR D'ÉCRAN P.32

La emulsión fotográfica permite una mayor fidelidad y detalle. Casi
cualquier cosa que puede imprimir en una impresora blanco ynegro, puede exponerla como un esténcil fotográfico. Debido al
uso de herramientas específicas y a los pasos intrincados, esta es
también la técnica más complicada.

• Imágenes dibujadas a mano/pintadas• Mayor detalle y control sin necesidad de exposición• La creación rápida de imágenes gráficas• Iniciarse en la técnica de serigrafía
Esta técnica se basa en el recorte de un esténcil en papeldelgado. Dada su simplicidad, requiere muy poca preparación, sinembargo, los esténciles de papel permiten un detalle limitado.

POCHOIR EN PAPIER À DÉCOUPER

P.30

La tinta de dibujo y el rellenador de pantalla trabajan
conjuntamente para crear un esténcil pintado. Esta es una técnica
eficaz para imágenes detalladas a mano, o para imágenes con
una calidad "pictórica".

idéal pour :idéal pour :caractéristiques :caractéristiques :• Création rapide d'image graphique• Vous familiariser avec la technique de sérigraphie
Cette technique repose sur le découpage de votre pochoir dans
du papier mince. Étant donné sa simplicité, elle nécessite lemoins de préparation, mais les pochoirs en papier ne permettentégalement que des détails limités.

• Images dessinées à la main et peintes• Plus de détails et de contrôle sans besoin d'exposition
Le liquide à dessin et le remplisseur d'écran travaillent ensemble
pour créer un pochoir peint. Il s'agit d'une technique efficace
pour les images détaillées dessinées à la main ou des images dequalité « peintre ».

es la mejor opción para:
características:

ÉMULSION PHOTOGRAPHIQUE

P.35

idéal pour :• Création d'un pochoir photographique d'une image
pré-imprimée en noir et blanc.

caractéristiques :L'émulsion photographique permet le niveau le plus élevé de fidélité
et de détails. Presque tout ce que vous pouvez imprimer à partird'une imprimante en noir et blanc, vous pouvez l'exposer comme
un pochoir photographique. En raison des outils spécifiques et desétapes complexes, c'est aussi la technique la plus compliquée.
5

1

CUT PAPER STENCIL

2

necessary tools
A Bienfang® Graphics 360™ Marker Paper
B Craft KnifeA

B

creating your artwork

creating your print• With a pencil, draw your image on a sheet of
Bienfang® Graphics 360™ paper. (A)• Allow for at least a 2” margin on all sides between
your image and the inside of your screen frame. (Fig. 1)• Using your craft knife (B) on top of a cutting mat or other safe
cutting surface, cut your drawn image out, creating your paper
stencil. (Fig. 2)

See “Creating Your Workspace” (Pg. 2) for tool andworkspace descriptions.

♦

Other paper such as rice paper, wax paper, and acetate canat times be a suitable paper stencil media as well.

♦ Keep in mind the fundamental rule of any cut stencil: any

shape can easily be cut into a stencil, but a shape within
another shape is impossible because the middle shape falls
out. (Once you become more experienced with cut paper
stencil you may be able to carefully place free-floating
counter-form shapes on your print surface before printing.)

Position your paper stencil under your screen in preparation for
printing. Pat yourself on the back and relish the available hours
that still stretch ahead of you because of all the time you justsaved making a paper stencil.

6

off-contact

To create a cleaner and crisper printed image, it helps to have themesh slightly up off your print surface until the moment you press
it down onto the surface with your print stroke. This is called “offcontact.” A coin taped under each bottom corner of your screen
can be an effective way to provide enough “off-contact” for themesh before you print.

paper

One of the keys to a successful print is making sure your paper isin the right place every time. This is especially true when printing
a multi-color image, which requires the art to be lined up, or “inregistration.”With your screen frame secured (if necessary — see “frame base/hinge clamps” in “creating your workspace”), place your sheetof paper underneath your screen and adjust your sheet so that itis placed accurately in relation to your image stencil. (If you areusing paper stencils, this is as easy as making sure your paper
stencil and paper are aligned and centered underneath yourscreen.) You may need to lift and lower your screen a few times tocheck placement.

Once your print paper is placed correctly, carefully lift up yourscreen, making sure to not move your paper, and stick two piecesof thick tape or thin cardboard against the bottom edge of yourpaper, and two on the left or right edge. These registration tabs
will stay on the table and act as a “jig” to keep all paper placed in
the same area under your print.

fabricIf printing shirts or bags, cut a piece of thick paper, cardboard, or
foam board to slide inside the shirt to keep ink from bleeding onto
the other side when printing.
If your goal is printing a single color image on a shirt, rule of thumbfor printing shirts is to try and print the artwork three fingers width
down from the collar. (Fig. 3)♦ Given its tendency to bend and stretch, printing multicolor

artwork on fabric can be a bit more of a challenge thanprinting on paper, but it is not impossible. As long as youradditional imagery does not need to line up too closely,
you can easily eyeball additional screens over the top ofpreviously printed images and print additional color to great
success. Any tighter registration on fabric may require moreelaborate screen printing set-ups than provided.

3

4

printing your image

printing steps

clean up

Oh boy, oh boy, now we get to print!
Pulling your squeegee is the heart of the craft of screen printing.
The speed of your pull, squeegee angle, pressure, and “inkwrangling” are some of the core skills for a good print.

additional materials:

ink

The full print stroke is comprised of pulling the ink toward you on
the “print stroke,” then lightly pushing the ink back up to the top of
the screen as a “flood stroke” to re-ink the screen and print again.
print stroke

flood stroke

5
1

2

3

4

6
7

test printing

Before printing, it is always wise to print some “test prints” onscrap paper or fabric. This will help you recognize and remedy
any issues before any legitimate printing. You can test print onanything you have laying around.

• spray bottle of water (optional)
The following steps will guide your through the mechanics of
how to print. Good luck! See you on the print side:
1 Scoop out and add a few tablespoons of ink along the top of thescreen (farthest from you).
Do not lay any ink on your design or open mesh.
2 Place your squeegee behind the ink, tilted approximately 60
degrees in order to create a sharp print edge. Pull the squeegee
toward you and across your image, evenly applying as muchpressure as it might require to open a heavy door. (Fig. 4)
3 Stop your pull BEFORE you reach the bottom of the screen,
and lift your screen slightly to separate the screen from yourprint surface.
4 Lift your squeegee, and place it in FRONT of the bead of ink.
5 Applying light to no pressure at all, “flood” the ink back overyour screen and image, towards the top of the screen.
6 Finish your flood stroke BEFORE you reach the top of thescreen, lift your squeegee, and lean it against the back of thescreen, behind the ink.
7 Lift your screen and…

experience the miracle of screen printing
Congratulations, you just produced your first screen print using
the paper stencil method! (Fig. 5)

5Using a spatula, squeegee, or hand-held scraper, collect any
excess ink and return it to the original jar or any other airtightcontainer — a container with a removable lid works well. You caneasily store any excess ink at room temperature for a few weeks,
or even months.
All Speedball inks are water-based, and safe to wash down thedrain. Soap and water will easily wash up any excess ink. Ink
which has dried into the screen may need to be scrubbed or
removed. It is natural that some inks may permanently stain ascreen, but this will not affect print quality at all.

work area, tools and supplies

Make sure to pick up and wipe down your work area.
Using Speedball Pink Soap or dish soap, and a scrub brush, remove
any excess ink from the blade and edges of the squeegee. Let
dry. Remove tape from your screen frame and wash away excess
ink with warm water before continuing on to removing the stencil.

cleaning your stencil

As you wash ink from the screen, your stencil should fall loose
from the screen. Use soap, water, and a soft scrub brush toremove all ink and paper from your screen. Dispose of yourpaper stencil in the garbage and leave screen to dry.

7

3

2

DRAWING FLUID AND SCREEN FILLER
1

necessary tools
A drawing fluid
B paintbrushC screen filler
D squeegee or flat board for spreading

A

B

D
screenfillerdrawing
fluid

draw your image

screen filler

washing out the drawing fluid• You can either sketch your image out on paper first, or lightly
draw your artwork directly onto the screen. (Careful not to tearor puncture the screen with your pencil.)• Make sure you allow at least a 2” margin between your artwork
and all four sides of the inside of your screen.
• Lay your screen face down on a flat work surface.

The purpose of screen filler is to coat all areas of the screen which
you do not want to print. Do not let the screen filler become too
thick or drip through the screen. Don’t worry if the screen filler
does not fully cover all the way to the inside edges of your frame— you will be taping these areas just before printing.

• Once the screen filler is completely dry, rinse your screen front
and back with cold or room temperature water.
• As you continue to rinse your screen, the blue drawing fluid
will begin to wash away from underneath the screen filler andreveal your painted stencil. (Fig. 3)• Hold your screen to the light to check on the quality of yourstencil. If some portions of your stencil are not washing out,
scrub gently with a non-soapy scrub brush. Conversely, portionsof your stencil which are unintentionally washing away can betouched up and patched with tape or screen filler once yourscreen is dry.
Once you have effectively washed out your image, set yourscreen aside and let your screen dry one last time.

drawing fluid
Anything drawn with drawing fluid will become your printed image,so you may take advantage of the opportunity for painterly lines inyour drawing.
• If you are tracing a sketch, place your sketch under the screen.
• Using drawing fluid (A) and a paintbrush (B), paint your desired
image. (Fig. 1)• Try not to let the drawing fluid collect and drip through thescreen, or become too thick.
• Once done, let your screen dry completely.

8C♦ If you’d like a little texture around the outside your image,

you can also intentionally NOT coat the screen perfectly withscreen filler, or also dry brush some of the edges for a moreorganic and painterly textured border when you print. (Fig. 2)• Stir the screen filler (C) thoroughly.
(Over time, it will settle forming a white layer on top.)• Working over a sink, carefully drizzle a small amount of screen
filler along one end of your frame onto the same side of thescreen as your drawing fluid.
• With a SINGLE PASS of your squeegee or any flat-edge tool (D),coat the entire screen including your drawn image. (Fig. 2)• Do not "overwork" the screen filler over the drawing fluid or it
will dissolve some of the drawing fluid.
• Let your screen dry completely.

♦ Knowing that you can paint with screen filler just as easily aswith drawing fluid, you can simply paint on the screen filler
leaving the screen open where you wish the stencil to print.

4

5

creating your print

printing your image

See “Creating Your Workspace” (Pg. 2) for tool andworkspace descriptions.

Oh boy, oh boy, now we get to print!
Pulling your squeegee is the heart of the craft of screen printing.
The speed of your pull, squeegee angle, pressure, and “inkwrangling” are some of the core skills for a good print.

off-contact

To create a cleaner and crisper printed image, it helps to have themesh slightly up off your print surface until the moment you press
it down onto the surface with your print stroke. This is called “offcontact.” A coin taped under each bottom corner of your screen
can be an effective way to provide enough “off-contact” for themesh before you print.

paper

One of the keys to a successful print is making sure your paper isin the right place every time. This is especially true when printing
a multi-color image, which requires the art to be lined up, or “inregistration.”With your screen frame secured (if necessary — see “frame base/hinge clamps” in “creating your workspace”), place your sheet ofpaper underneath your screen and adjust your sheet so that it isplaced accurately in relation to your image stencil. You may needto lift and lower your screen a few times to check placement.

Once your print paper is placed correctly, carefully lift up yourscreen, making sure to not move your paper, and stick two piecesof thick tape or thin cardboard against the bottom edge of yourpaper, and two on the left or right edge. These registration tabs
will stay on the table and act as a “jig” to keep all paper placed in
the same area under your print.

fabricIf printing shirts or bags, cut a piece of thick paper, cardboard, or foamboard to slide inside the shirt to keep ink from bleeding onto theother side when printing.
If your goal is printing a single color image on a shirt, rule of thumbfor printing shirts is to try and print the artwork three fingers width
down from the collar. (Fig. 4)♦ Given its tendency to bend and stretch, printing multicolor

The full print stroke is comprised of pulling the ink toward you on
the “print stroke,” then lightly pushing the ink back up to the top of
the screen as a “flood stroke” to re-ink the screen and print again.
print stroke

flood stroke

5
1

2

3

4

6
7

test printing

Before printing, it is always wise to print some “test prints” onscrap paper or fabric. This will help you recognize and remedy
any issues before any legitimate printing. You can test print onanything you have laying around.

artwork on fabric can be a bit more of a challenge thanprinting on paper, but it is not impossible. As long as youradditional imagery does not need to line up too closely,
you can easily eyeball additional screens over the top ofpreviously printed images and print additional color to great
success. Any tighter registration on fabric may require moreelaborate screen printing set-ups than provided.

9

6

printing steps

clean upadditional materials:

ink• spray bottle of water (optional)
The following steps will guide your through the mechanics of
how to print. Good luck! See you on the print side:
1 Scoop out and add a few tablespoons of ink along the top of thescreen (farthest from you). (Fig. 4)
Do not lay any ink on your design or open mesh.
2 Place your squeegee behind the ink, tilted approximately 60
degrees in order to create a sharp print edge. Pull the squeegee
toward you and across your image, evenly applying as muchpressure as it might require to open a heavy door. (Fig. 5)
3 Stop your pull BEFORE you reach the bottom of the screen,
and lift your screen slightly to separate the screen from yourprint surface.
4 Lift your squeegee, and place it in FRONT of the bead of ink.
5 Applying light to no pressure at all, “flood” the ink back overyour screen and image, towards the top of the screen.
6 Finish your flood stroke BEFORE you reach the top of thescreen, lift your squeegee, and lean it against the back of thescreen, behind the ink.
7 Lift your screen (Fig. 6) and…

experience the miracle of screen printing
Congratulations, you just produced your first screen print using
the drawing fluid and screen filler method! (Fig. 7)

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7

Using a spatula, squeegee, or hand-held scraper, collect any
excess ink and return it to the original jar or any other airtightcontainer — a yogurt container with a removable lid works well.
You can easily store any excess ink at room temperature for a few
weeks, or even months.
All Speedball inks are water-based, and safe to wash down thedrain. Soap and water will easily wash up any excess ink. Ink
which has dried into the screen may need to be scrubbed or
removed. It is natural that some inks may permanently stain ascreen, but this will not affect print quality at all.

work area, tools and supplies

Make sure to pick up and wipe down your work area.
Using Speedball Pink Soap or dish soap, and a scrub brush, remove
any excess ink from the blade and edges of the squeegee. Let
dry. Remove tape from your screen frame and wash away excess
ink with warm water before continuing on to removing the stencil.

cleaning your stencil

If you would like to re-use your screen, do not leave screen filler
sitting in your screen. The sooner you remove the screen filler,
the easier it will be. Screen filler left on a screen over time canbecome permanent.
• Wash all ink from your screen. Screen filler can be removed
with Speedball’s Speed Clean. It is natural for some red andblack inks to leave a stain on a screen. This will not affect theprint ability of your screen.
• Apply Speed Clean to both sides of the screen with a spraybottle or pour directly on the screen. Let sit and soak for
2-3 minutes.
• Scrub both sides thoroughly with a soft bristle brush in all
directions until you see the screen filler begin to dissolve or fallaway (1-3 minutes.) Let sit for an additional 3 minutes.
• Use a hose with a spray nozzle attachment to spray out thesoftened screen filler. Hot water works best. The more powerful
the hose attachment, the easier the screen filler will wash out.
• Wash your screen once again and let dry.

PHOTOEMULSION
necessary tools
A

D

E

F

1

B
photo
emulsion

sensitizer

A photo emulsion
B photo emulsion sensitizer
C stir stickD black and whitetransparent film positive
E strong light source- shop light (a photoflood 		bulb is included in the		 Speedball Light Kit or 		
Advanced All-In-One Kit)
- direct sun
F black paper/fabricG glass or plexiglass

C

If you can imagine that making a cut paper stencil is as easy as
making toast, and creating a drawing fluid stencil is like making
pancakes, then photo emulsion stencils are like making a gourmet
omelet. There are numerous ways to experiment with tools,
techniques, and exposures to fulfill your specific print needs orlimitations. Be patient with your process. This is the most magicfilled of the three stencil-making techniques.

notes on photo emulsion
Speedball’s Diazo Photo Emulsion is a 2-step process where
the photo emulsion needs to be “activated.” To activate theemulsion, sensitizer must be added. The sensitizer is a very thickoil and needs water to create the right consistency for adding itto the photo emulsion. The big advantage of Speedball’s’ Diazo
Photo Emulsion is there is no need for a light safe environment.
Simply working under normal light will keep the emulsion frompremature exposure.

mixing emulsion• Locate your bottle of photo emulsion (A) and little bottle ofsensitizer (B). (The sensitizer bottle is not empty!)• Fill the sensitizer bottle approximately ½ full with water (tap or
distilled water works just fine.)• Recap sensitizer bottle and shake vigorously! A craft stick canbe used to scrape at the bottom to ensure all the material isstirred and dissolved.
• Open your bottle of photo emulsion – it will be bright blue.

G• Carefully pour your mixed bottle of sensitizer into the bottle ofphoto emulsion. (Fig. 1)• Stir well with a stir stick (C) until all the sensitizer is thoroughly
mixed into the photo emulsion and it turns a grassy green.
(If you’re worried you did not get all the sensitizer out of thebottle, it is ok to add a small amount more water to the bottle,
shake again, and add it to the emulsion.)• Store any unused emulsion in a cool, dark place.
The shelf life, if refrigerated, is approximately 4 months.

coating the screen
This is your first task of skillful craft. The fundamental goal of
coating a screen is to thoroughly permeate the mesh withemulsion without overly saturating it and leaving emulsion
dripping off your screen as it dries.
coating with a squeegee:• Lay your screen horizontally over a sink, tub, etc.
• Pour a generous bead of your mixed emulsion along one end ofyour frame.
• Place your squeegee behind the mixed emulsion and in a niceeasy motion, draw it across the screen, coating the screen withemulsion as you go. (Fig. 2)• Continue this step with the squeegee to ensure the one side is
fully coated.
• Repeat this same step so you coat one side (length-wise) andthen rotate and flip your screen to coat the other side (width-wise.)• To remove excess emulsion run your squeegee over your screen
lightly. The extra emulsion can be collected back into the bottle.
(See advanced section [Pg. 15] for coating with a scoop coater.)drying the screen
When your emulsion dries it becomes light sensitive and requires
your screen to be kept in a dark place. Cupboards, closets, empty
drawers, etc. are all great places.
• Lay your screen horizontally to dry for a minimum of 4 hours.
(Putting a fan on the screen will help speed up the drying time.)• Keep your screen out of light until you are ready to expose. (Ifyou need to move it, you can store it in a black trash bag or abox.)
• You can leave a coated screen unexposed (in a dark place outof direct light and heat) for 1-2 weeks.

creating your artwork
The most effective image for use with photo emulsion is any
artwork with a clear distinction between the black image andthe white background. If creating handmade imagery, this would
include hard-edged drawings done with black inks on transparent
acetate, glass, or plexiglass. (Watercolor washes and lightdrawings will not expose well.) Another popular and effective
way to create an image is to send a high-contrast, opaque image
through a black and white laser or ink jet printer on a transparency
sheet (D). (Speedball transparency sheets provided in somekits are for use with ink jet printers only.) The more opaque theartwork, the better. (Fig. 3) Taping two printed transparencies
together can be an effective way to increase the opacity of yourimage. If using an actual photographic image, you may need to
explore how to digitally create a black and white “halftone” of theimage before you print it. Images with gray tones will not expose
well. (Fig. 4)

11

2♦ If transparent acetate is not available, you can print yourimage on regular white paper, rub the paper with a towel
and any household oil (vegetable, olive, canola, baby), wipe
off excess oil, and let dry. Although, the slight opacity of theoiled paper may require a slightly longer exposure time.

Keep in mind, every screen fabric also has a resolution limit of its
own, dictated by the mesh count of the screen fabric (see “basic
tools” in the “screen” section at the beginning for further insight.) If
you are losing detail when you expose your image, you may havetoo much detail for the mesh count to hold — attempt to create
an even more graphic/less detailed image. This problem will arise
most often with a halftone photograph image with dots too small
to expose on a screen.

exposing your image
The amount of time it will require to properly expose your image
will depend mostly on your light source. A larger, brighter lightsource will require less time for a good exposure. A smaller, dimmer,
light source will require more time. A clean and crisp exposure
also requires even and accurate pressure between the screen
and your artwork.

♦ NOTE: You will now be working with an unexposed screen

out in the open, so take care to work quickly and outside of
direct light until the point that you are exposing your screen.

12

3

4

semi-opaque black

fully-opaque black

photographic image“halftone” image

Below are some rough estimations for exposure time.
glass/plexiglasstransparency
frame
black fabric/paper• Place your screen directly underneath your light source (E),with the light source placed approximately as far from yourscreen as the diagonal measurement of the screen to ensurethat the light source is far enough away to evenly expose yourentire image. (Fig. 5)• Place something black (F) (black shirt, black piece of paper,
black foam-core, etc.) under your screen, your black and white
artwork on top, and a piece of glass or plexiglass (G) in thescreen on top of your artwork to press it into tight contact
against your screen. Without this pressure, any warps or
bends in your transparent sheet will lead to a blurry stencil.

♦ If you do not have plexiglass or glass, you can tape or glue
your transparency to your screen to temporarily adhere
it. If your plexiglass or glass is too big to fit inside thescreen frame, you can flip your screen over and place theplexiglass or glass on top.

• Simultaneously, set a timer corresponding to the suggested
exposure times, and turn on your light source.

Light Source: 250W BBA No. 1 Photoflood Bulb

frame size
8x10 inches
10x14 inches
12x18 inches
16x20 inchesanylamp height
16 inches
16 inches
18 inches
20 inches
sunlight

exposure time
7 minutes
8 minutes
10 minutes
2 minutes
45 seconds

washing out your stencil• Using a spray nozzle or hose, apply a forceful spray of water toboth sides of your screen. (Fig. 6) (Do not use hot water.)• Concentrate the water on your artwork as the water slowly
reveals your stencil.
• Continue spraying until all unwanted emulsion is gone andyou can easily see your stencil. You can check by holding yourscreen up to a light and confirm there is no green emulsion inyour stencil.
• If your stencil is a bit “stubborn” light scrubbing with a soft bristle
brush over the screen can expedite the washout process.

5

6

7

=X
X

♦ If your emulsion washes out too easily, taking your image

with it, your exposure time was most likely too short andyou have underexposed your emulsion. If your emulsion isextremely stubborn and difficult to spray out of the screen,
your exposure time was too long and you have overexposed
the emulsion.

But hopefully you have…
EXPOSED YOUR FIRST SCREEN PRINTING PHOTO STENCIL!

paper

One of the keys to a successful print is making sure your paper isin the right place every time. This is especially true when printing
a multi-color image, which requires the art to be lined up, or “inregistration.”With your screen frame secured (if necessary — see “frame base/hinge clamps” in “creating your workspace”), place your sheet ofpaper underneath your screen and adjust your sheet so that it isplaced accurately in relation to your image stencil. You may needto lift and lower your screen a few times to check placement.

Dab your screen dry with newspaper or towel (Do not rub! The
emulsion is still wet), and leave it to dry fully.

♦ You can expose your screen to light again (by itself without
the black and white film) to cure your emulsion even more.

creating your print
See “creating your workspace” (Pg. 2) for tool andworkspace descriptions.

off-contact

To create a cleaner and crisper printed image, it helps to have themesh slightly up off your print surface until the moment you press
it down onto the surface with your print stroke. This is called “offcontact.” A coin taped under each bottom corner of your screen
can be an effective way to provide enough “off-contact” for themesh before you print.

fabricIf printing shirts or bags, cut a piece of thick paper, cardboard, or
foam board to slide inside the shirt to keep ink from bleeding onto
the other side when printing. (Fig. 7)
If your goal is printing a single color image on a shirt, rule of thumbfor printing shirts is to try and print the artwork three fingers width
down from the collar.

♦ Given its tendency to bend and stretch, printing multicolor

artwork on fabric can be a bit more of a challenge thanprinting on paper, but it is not impossible. As long as youradditional imagery does not need to line up too closely,
you can easily eyeball additional screens over the top ofpreviously printed images and print additional color to great
success. Any tighter registration on fabric may require moreelaborate screen printing set-ups than provided.

Once your print paper is placed correctly, carefully lift up yourscreen, making sure to not move your paper, and stick two piecesof thick tape or thin cardboard against the bottom edge of yourpaper, and two on the left or right edge. These registration tabs
will stay on the table and act as a “jig” to keep all paper placed in
the same area under your print.

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9

printing your image

printing steps

clean up

Oh boy, oh boy, now we get to print!
Pulling your squeegee is the heart of the craft of screen printing.
The speed of your pull, squeegee angle, pressure, and “inkwrangling” are some of the core skills for a good print.

additional materials:

ink

The full print stroke is comprised of pulling the ink toward you on
the “print stroke,” then lightly pushing the ink back up to the top of
the screen as a “flood stroke” to re-ink the screen and print again.
print stroke

flood stroke

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1

2

3

4

6
7

test printing

Before printing, it is always wise to print some “test prints” onscrap paper or fabric. This will help you recognize and remedy
any issues before any legitimate printing. You can test print onanything you have laying around.

• spray bottle of water (optional)
The following steps will guide your through the mechanics of a
how to print. Good luck! See you on the print side:
1 Scoop out and add a few tablespoons of ink along the top of thescreen (farthest from you).
Do not lay any ink on your design or open mesh.
2 Place your squeegee behind the ink, tilted approximately 60
degrees in order to create a sharp print edge. Pull the squeegee
toward you and across your image, evenly applying as muchpressure as it might require to open a heavy door. (Fig. 8)
3 Stop your pull BEFORE you reach the bottom of the screen,
and lift your screen slightly to separate the screen from yourprint surface.
4 Lift your squeegee, and place it in FRONT of the bead of ink.
5 Applying light to no pressure at all, “flood” the ink back overyour screen and image, towards the top of the screen.
6 Finish your flood stroke BEFORE you reach the top of thescreen, lift your squeegee, and lean it against the back of thescreen, behind the ink.
7 Lift your screen (Fig. 9) and…

experience the miracle of screen printing
Congratulations, you just produced your first screen print using
the photo emulsion method! (Fig. 10)

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10

Using a spatula, squeegee, or hand-held scraper, collect any
excess ink and return it to the original jar or any other airtightcontainer — a yogurt container with a removable lid works well.
You can easily store any excess ink at room temperature for a few
weeks, or even months.
All Speedball inks are water-based, and safe to wash down thedrain. Soap and water will easily wash up any excess ink. Ink
which has dried into the screen may need to be scrubbed or
removed. It is natural that some inks may permanently stain ascreen, but this will not affect print quality at all.

work area, tools and supplies

Make sure to pick up and wipe down your work area.
Using Speedball Pink Soap or dish soap, and a scrub brush, remove
any excess ink from the blade and edges of the squeegee. Let
dry. Remove tape from your screen frame and wash away excess
ink with warm water before continuing on to removing the stencil.

removing emulsion

See the "advanced" section (Page 15) for reclaiming a screen andemulsion removal.

1

ADVANCED

2

necessary tools
A photo emulsion remover
B scoop coaterAemulsion
remover

B

C

A

D

out of registration
WITHOUT trappingout of registration
WITH trapping

reclaiming your screen

coating screens with a scoop coater

multicolor registration

If you would like to re-use your screen for additional images do
not leave photo emulsion sitting in your screen. You will need to
fully remove the current photo emulsion on your screen before
you can reuse the screen. The sooner you remove the photoemulsion, the easier it will be. Photo emulsion left on a screenover time can become permanent.

♦ Scoop coaters are manufactured in a wide variety of widths.

trapping• Wash all ink from your screen. Photo emulsion can be removed
with Speedball Emulsion Remover. It is natural for some red andblack inks to leave a stain on a screen. This will not affect theprint ability of your screen.
• Let your screen dry completely.
• Apply Emulsion Remover to both sides of the screen with aspray bottle or pour directly on the screen. Let sit and soak for
2-3 minutes.
• Scrub both sides thoroughly with a soft bristle brush in all
directions until you see the emulsion begin to dissolve or fallaway (1-3 minutes.) Let sit for an additional 3 minutes.
• Use a hose with a spray nozzle attachment to spray out thesoftened emulsion. The more powerful the hose attachment,
the easier the photo emulsion will wash out. You can only get
one shot at this because if all the emulsion does not rinse out
it will become permanent in the screen.
• Wash your screen once again and let dry.

♦ A power washer is a professional standard for all screen

printing shops, and makes quick work of the most stubborn
screen filler or emulsion. Follow the steps above, substituting
a power washer for spraying out the emulsion/filler. If you
do not own a power washer, many self-service car washes
have power washers available. OBSERVE CAUTION with any
power washer, the spray can be powerful enough to breakthe skin.

AA

Make sure your scoop coater is an appropriate size to fit
inside the interior dimensions of your screen frame or else
you will not be able to effectively coat your screen.

• Set your scoop coater (A) on a flat surface, and pour a generous
amount (approximately 1/3 full) of your mixed emulsion into theclean trough of your scoop coater. (Fig. 1)• Hold your screen at a slight vertical angle.
• With your other hand, hold the scoop coater steady and angle itso the black edges are squarely against the mesh at the bottomof your screen.
• Slightly tip the coater forward and allow a bead of emulsion topour out and make contact with the screen across the entire
edge of your scoop coater.
• Keep your scoop coater against the screen and in a nice easy
motion, draw it upward across the screen, coating the screenwith emulsion as you go. (Fig. 2)• Once you reach the top of the screen, slowly tilt the scoop
coater back to allow the emulsion to flow back into the trough.
• Repeat this same step so you coat one side (length-wise) and thenrotate and flip your screen to coat the second side (width-wise).
• Once coated, remove excess emulsion by continuing to run
your scoop coater over your screen, but tipped back so as to
NOT apply any additional emulsion. You are simply removing
any excess emulsion.

When printing multicolor prints always print light colors before
dark colors. This is helpful for “trapping” lighter colors underneathdarker colors for ease of printing. Trapping is a print technique toremedy the problem of imperfect image alignment. When you add
trapping to an image, you are creating a visual buffer in between
colors so that shifts in registration are not as noticeable.
In the example above (C), trapping is applied to the blue ‘A’ by“spreading” the blue ink outside the original letter shape and into
the gray area. Without trapping, it could become quite challenging
to line up the blue ‘A’ perfectly with the white ‘A’ in the gray circle,
leading to headaches, and a distracting white halo wherever theimages did not line up perfectly (D).

paper

Assuming you have followed the instructions under "registering
your image," you should be able to repeat the initial registration
process and align your second screen with your first color. Again,using registration tabs or registration pins to assure consistentprint placement.

fabricTrapping is essential in printing multicolor on fabric as well, but
the professional approach to printing multicolor shirts is to use
a “carousel press.” This press is comprised of a stationery print
surface for the shirt, and 2-to-4 screen frames locked into arotating carousel. These screens are pulled down one-by-one
to the print surface to print, and brought back up again in orderto heat-cure the shirt before printing the next color on the next
carousel arm.

15

A

B

TROUBLESHOOTING
the paper stencil peeled off my screen

Try to gently re-attach your stencil to the screen and print again.
The adhesion of the ink should keep your stencil on. If not, see if
you can tape an outer edge of the loose stencil to your screen.

paper stencil has ripped/deteriorated

You can expect a paper stencil to deteriorate over the length of
20-50 pulls as it takes on more water from the ink. If your stencil isripped but salvageable, attempt to re-attach it to your screen andtest print.

stencil is wrinkled on the screen

Sometimes a wrinkle can be smoothed out with your finger,
flattened out by lightly pulling on your stencil, or overcome bysimply pushing harder on your print stroke.

ink is bleeding outside the image (A)Wipe residual ink off the underside of your screen, and print
again with less pressure. (This is common when your print or flood
strokes are too heavy, forcing ink outside of your print image.)

image was printing, but now isstarting to print less each print (B)Because you are printing with water-based inks, it can be possible
for the ink to dry and clog up your screen. Spray your screen witha bit of water and print a few test prints to lubricate.

16

C

D

image wasn’t printing,but now it is with ink poolingYour screen is too far from your print surface, causing ink to poolon the bottom of your screen as you continue to print. This is
usually caused by too light a print stroke, or your “off-contact” (see“Creating Your Print” Pg. 13) being too high. Bring your screen incloser contact with your print surface on your print stroke throughgreater pressure or less distance.

image is not printing in spots (C)As you print, you can pick up a particulate (hair, crumb, speck ofdust, etc.) on the underside of your screen. If you see a spot that is
not printing, check underneath your screen for any dirt.
You may also have some screen filler or photo emulsion in yourprinting image. Hold your screen up to light and ensure no partsof your design are being blocked by screen filler or emulsion.
You can use your paint brush dipped in Speedball Speed Clean orEmulsion Remover to attempt to wash away the small spots in yourprinting image.

portions are printing I do not want to print

These spots are referred to as “pinholes.” These pinholes may
be where the screen filler or photo emulsion washed out. Thesepinholes simply need to be patched. First, start by spraying the
top of your screen with a bit of water to keep ink from drying.
Then, with a small brush on the underside of the screen, apply
screen filler or emulsion over the pinholes. Wait until dry, then try
printing again. If larger spots persist, they can also be blocked out
with small pieces of masking tape.

E

F

lost detail (in light parts of image)
and/or image is too light (D)This may be not enough emulsion washing away due to an
overexposed screen. Check to see if the lighter details of yourimage are not printing overall. If so, you may need to remove
the emulsion, re-coat your screen, and re-expose again for ashorter time. Otherwise, attempting to apply more pressure, or
repeat print strokes more than once for each print, can sometimes
remedy an overexposed screen.

lost detail (in dark parts of image) and/or
spots printing on screen (E)This may be too much emulsion washing away due to anunderexposed screen. It is possible to touch up portions of thescreen by covering the area with tape, or carefully painting somewhite out to the bottom of the screen and letting it dry. If theoverall art is printing too spotty, or continuing to grow spottier,
you may need to remove the emulsion, re-coat your screen, andexpose your image again for a longer time.

edges look soft, or blurry (F)This indicates there was not close enough contact between
the black and white artwork and the screen during exposure. If
art is unacceptable, remove the emulsion, re-coat your screen,and expose your image again — paying attention to keep thescreen and the film pressed together as tightly as possible. We
recommend placing a piece of glass on top of the artwork toensure some weight is applied to the artwork and screen.

GLOSSARY
Artwork – 1. Any drawn, cut, or printed image or text used to create
your stencil. 2. A finished screen printed image on any chosen media.
Coat – Covering a screen with a thin layer of photo emulsion witha squeegee or scoop coater.
Cure – A process of using heat (i.e. household iron) to completely
fuse ink to fabric media. (Incorrect term for drying the ink.)
Dark Space – Location (i.e. cupboard, drawer) devoid of light forused for drying screens coated with emulsion.
Degrease – A process of removing leftover dust and oils from the
manufacturing process on a newly made screen.
Emulsion – (Diazo = 2-step) Photosensitive media used to coat ascreen to prepare the screen for a photo exposure.
Exposure – The process of exposing a screen coated withemulsion and a film positive to a light source for an exact period oftime in order to create a successful photo stencil in the emulsion,and thus on the screen.
Film positive – A black and white image printed onto atransparent sheet for use as an image to create a photo stencil inthe photo exposure process.
Frame – The wood or aluminum exterior housing onto which thescreenprinting mesh is applied.
Frame Base – A freestanding wood print surface along with awood and metal hinged unit used to keep screen stationary, while
also allowing the screen to be freely lifted up and down during thescreenprinting process.
Hinge Clamp – A pair of hand-tightening metal hinges used tokeep screens stationary, while also allowing the screen to be
freely lifted up and down in the screenprinting process. Typicallyinstalled with screws onto a print surface.
Hit – One single pull producing a single imprint of ink onto any
media.

Kickleg – A wooden rod or stick loosely screwed onto the sideof a frame which holds up a screen frame in between prints toremove and replace media from underneath the frame.
Line Art – Artwork defined by hard-edged black and white image
quality.
Mesh/Screen – Fabric firmly attached to the screenprinting frameby either adhesive, staple, or tension rope, through which thestencil is applied, and artwork is printed through.
Mesh Count – The quantity of threads per one inch of screen
mesh. Typically designates fidelity and ability for detail in a mesh.
Media – Any material appropriate to print on, including (but notlimited to): fabric, paper, cardboard, t-shirts, bags, etc.

Pull – The act of pulling a squeegee across a screen for the purposeof printing an image.
Positive – An image which is printed, drawn, or cut in its original/
intended tone or shape.
Reclaim – Removing emulsion or screen filler with water andchemicals for the purpose of reusing the screen for additional
printed images.
Registration – Proper alignment of two or more printed images on
top of each other.
Scoop Coater – A trough-shaped tool used for coating a screenwith photo emulsion.
Screen – (See Mesh/Screen)

Negative – An image which is printed, drawn, or cut in its tonal
inverse.
Off-contact – The process of slightly raising a screen and frame
up off a print surface for the purpose of a cleaner print.
Opacity/Opaque – Ink or media which lacks transparency.
Overexposed – A photo stencil which has been exposed to a lightsource for too long, leading to too light an image, reduced detail,and difficulty in spraying out the image with water.

Squeegee – A wide piece of rubber or plastic, housed in a woodor plastic handle. Used to pull ink across a screen in order toproduce a screen printed image.
Stencil – The open area on a screen through which ink is passed
through the print process in order to produce printed artwork. A
stencil can be made of paper, screen filler/drawing fluid, or photoemulsion.
Textile – Any variety of fabric for printing upon.

Photo Stencil – The image created in a screen through the
combination of a film positive, a screen coated with photoemulsion, and an exposure with proper light source.

Trapping – The process of expanding the visual edge of one
artwork out and underneath another artwork printed over the top.
Useful in multicolor printing.

Print – 1. The act of pulling the squeegee across a screen for the
purpose of creating screen printed artwork. 2. The screen printed
artwork produced.

Transparency – 1. A clear sheet of plastic/acetate used for printing
a film positive. 2. Any ink which, when printed, still reveals otherartwork printed underneath.

Print side – The recessed side of a screen and frame on which
the ink is placed and the squeegee is pulled to print artwork.

Underexposed – A photo stencil which has been exposed to alight source for too short a time, leading to too dark an image, lossof detail, and emulsion spraying out too easily with water.

Print Surface – A flat surface which the print media is placed on
before printing.

17

ESTÉNCIL DE RECORTE DE PAPEL

1

2

herramientas necesarias
A Papel para marcadores Bienfang® Graphics 360™
B CúterA

B

creación de su diseño

creación de su impresión• Dibuje su imagen con un lápiz en una hoja dePapel Bienfang® Graphics 360™. (A)• Deje un margen de por lo menos 5 cm (2") en todos los lados
entre su imagen y el interior del marco de la pantalla. (Fig. 1)• Usando su cúter (B) corte la imagen dibujada encima de una
placa de corte u otra superficie de corte segura, para crear su
esténcil. (Fig. 2)

Consulte “Creación de su espacio de trabajo” (Pág. 3) para ladescripción de las herramientas y del espacio de trabajo.

♦ Algunas veces otros tipos de papel como el papel dearroz, el papel encerado, y los acetatos pueden ser medios
adecuados para el esténcil.

♦ Tenga en cuenta la regla fundamental de cualquier esténcil:

cualquier forma puede ser cortada fácilmente en un esténcil,
pero recortar una forma dentro de otra forma es imposible
debido a que la forma interna se desprenderá. (Una vez que
tenga más experiencia con el recorte de esténciles, puede
colocar con cuidado formas flotantes en la superficie deimpresión antes de imprimirlas).

Coloque el esténcil debajo de la pantalla en preparación para
impresión. Dése una palmada en la espalda y saboree las horas
disponibles que le quedan debido a todo el tiempo que acaba deahorrarse haciendo un esténcil.

18

sin hacer contacto

Para crear una imagen impresa más limpia y nítida, ayuda
levantar la malla ligeramente de la superficie de impresión hasta
el momento en que la presione sobre la superficie con el pasode la racleta. Esto se conoce como "sin hacer contacto". Una
moneda pegada con cinta debajo de cada esquina inferior de lapantalla puede ser una manera eficaz de proporcionar suficiente
separación de la malla "sin hacer contacto" antes de imprimir.

papel

Una de las claves para una impresión exitosa es asegurarse que
el papel esté siempre en el lugar correcto. Esto es especialmente
cierto cuando se imprime una imagen multicolor, que requiere que
el material gráfico se alinee, o esté "en registro".
Con el marco de la pantalla asegurado (si es necesario, vea "basedel marco/abrazaderas de bisagra" en "creación de su espaciode trabajo"), coloque la hoja de papel debajo de la pantalla yajuste la hoja de forma que quede bien colocada en relación con
el esténcil. (Si utiliza esténciles, es tan fácil como asegurarse deque el esténcil y el papel estén alineados y centrados debajo dela pantalla). Es posible que tenga que levantar y bajar la pantalla
varias veces para verificar la colocación.

Una vez que el papel para la impresión esté colocado
correctamente, levante cuidadosamente la pantalla, asegúrese
de no mover el papel y pegue dos pedazos de cinta gruesa ode cartón delgado contra el borde inferior del papel y dos en elborde, ya sea izquierdo o derecho. Estas lengüetas de registro
permanecerán sobre la mesa y actuarán como una "guía" paramantener el papel colocado en la misma área bajo su impresión.

tela

Cuando imprima camisetas o bolsos, corte un trozo de papel grueso,
cartón o unicel para deslizarlo dentro de la camiseta para evitar quela tinta salga por el otro lado al imprimir.
Si su objetivo es imprimir una sola imagen de color en una
camiseta, la regla de oro para la impresión de camisetas es tratar deimprimir el diseño a una distancia de tres dedos de ancho por debajodel cuello. (Fig. 3)♦ Dada su tendencia a doblarse y estirarse, la impresiónde diseños multicolores en la tela puede ser un poco más
desafiante que la impresión en papel, pero no imposible.
Mientras sus imágenes adicionales no necesiten alinearsecon demasiado detalle, usted puede fácilmente colocar
visualmente las pantallas adicionales sobre las imágenes
previamente impresas e imprimir el color adicional con graneficacia. Cualquier registro más preciso en la tela puede
requerir configuraciones de serigrafía más elaboradas quelas proporcionadas.

3

4

impresión de la imagen

pasos de impresión

limpieza¡Vaya, vaya, ahora a imprimir!!
El arrastre de la racleta es la parte medular del arte de laserigrafía. La velocidad de arrastre, el ángulo de la racleta, lapresión, y las "complicaciones con la tinta" son algunas de las
habilidades básicas para una buena impresión.

materiales adicionales:tinta• botella atomizadora de agua (opcional)
Los siguientes pasos le guiarán a través de la mecánica de cómo
imprimir. ¡Buena suerte! Nos vemos en la parte de impresión:El paso completo de la racleta incluye el arrastrar la tinta hacia
usted al "paso de la racleta" y, después empujar ligeramente
la tinta hasta la parte superior de la pantalla como una "pasadapara impregnar" para volver a entintar la pantalla e imprimir
nuevamente.
paso de la racleta

pasada para impregnar
5

1

2

3

4

6
7

prueba de impresión

Antes de imprimir, siempre es aconsejable realizar algunas"impresiones de prueba" en papel o en tela. Esto le ayudará aidentificar y solucionar cualquier problema antes de la impresión
válida. Puede hacer una prueba de impresión en cualquier cosaque tenga a la mano.

1 Deposite algunas cucharadas de tinta a lo largo de la partesuperior de la pantalla (lo más alejado de usted). No ponga tinta
sobre su diseño ni en la malla abierta.
2 Coloque la racleta detrás de la tinta, inclinada aproximadamente
60 grados para crear un borde de impresión definido. Arrastre
la racleta hacia usted y a lo largo de la imagen, aplicando
uniformemente la mayor cantidad de presión posible como laque se requeriría para abrir una puerta pesada. (Fig. 4)
3 Deje de arrastrarla ANTES de llegar a la parte inferior de lapantalla, y levante ligeramente la pantalla para separar lapantalla de la superficie de impresión.
4 Levante la racleta y colóquela DELANTE del reborde de la tinta.
5 La aplicación suave sin nada de presión, "impregna" la tinta
sobre la parte posterior de la pantalla y en la imagen, hacia laparte superior de la pantalla.
6 Finalice la pasada para impregnar ANTES de llegar a la partesuperior de la pantalla, levante la racleta y apóyela contra laparte posterior de la pantalla, detrás de la tinta.
7 Levante la pantalla y...

disfrute el milagro de la serigrafía¡Felicidades, acaba usted de producir su primera impresión
serigráfica usando el método del esténcil! (Fig. 5)

5

Utilizando una espátula, una racleta o una rasqueta manual, recoja
el exceso de tinta y devuélvalo al frasco original o a cualquier otro
recipiente hermético. Un recipiente con tapa extraíble funciona
bien. Puede almacenar fácilmente cualquier exceso de tinta atemperatura ambiente durante algunas semanas o incluso meses.
Todas las tintas Speedball son a base de agua y es seguro
desecharlas por el desagüe. Es fácil eliminar el exceso de tinta
con agua y jabón La tinta que ha quedado seca en la pantalla
podría necesitar ser fregada o desprendida. Es natural que
algunas tintas puedan manchar permanentemente una pantalla,
pero esto no afectará en absoluto a la calidad de la impresión.

área de trabajo, herramientas ysuministros

Asegúrese de recoger y limpiar su área de trabajo.
Utilizando el Jabón Rosa Speedball o el jabón para platos y un
cepillo, quite el exceso de tinta de la cuchilla y de los bordes dela racleta. Deje secar. Retire la cinta del marco de la pantalla ylave el exceso de tinta con agua tibia antes de continuar con laeliminación del esténcil.

limpieza del esténcil

A medida que quita la tinta de la pantalla, el esténcil debe
desprenderse de la pantalla. Use agua, jabón, y un cepillo suave
para quitar toda la tinta y el papel de la pantalla. Tire el esténcil ala basura y deje que la pantalla se seque.

19

3

2

TINTA DE DIBUJO Y RELLENADOR DE PANTALLA

1herramientas necesarias
A tinta de dibujo
B pincelC rellenador de pantalla
D racleta o tablero plano para el esparcido

AB
tinta dedibujopantallarellenador

dibuje la imagen

rellenador de pantalla• Puede dibujar su imagen primero en papel o dibujar
superficialmente su ilustración directamente en la pantalla.
(Tenga cuidado de no rasgar o perforar la pantalla con el lápiz).
• Asegúrese de dejar un margen de al menos 5 cm (2") entre lailustración y los cuatro lados del interior de la pantalla.
• Coloque la pantalla con la cara hacia abajo sobre una
superficie de trabajo plana.

El propósito del rellenador de pantalla es recubrir todas las áreas
de la pantalla que no desea imprimir. No deje que el rellenadorde pantalla se ponga demasiado espeso ni gotee a través de lapantalla. No se preocupe si el rellenador de pantalla no la cubre
totalmente hasta los bordes interiores del marco, esas áreas las
deberá cubrir con cinta justo antes de imprimir.

tinta de dibujo
Cualquier cosa dibujada con tinta de dibujo se convertirá en su
imagen impresa, por lo que puede aprovechar la oportunidad deincluir líneas pictóricas en su dibujo.
• Si está trazando un boceto, coloque su boceto debajo de lapantalla.
• Utilizando la tinta de dibujo (A) y un pincel (B), pinte la imagen
deseada. (Fig. 1)• Trate de no dejar que la tinta de dibujo se acumule y gotee a
través de la pantalla, o se ponga demasiado espesa.
• Una vez hecho esto, deje que la pantalla se seque porcompleto.

20

D

C

♦ Si desea un poco de textura alrededor de la parte externade la imagen, puede intencionadamente NO cubrir
perfectamente algunos de los bordes de la pantalla con elrellenador de pantalla, o pase un pincel seco para conseguir
un borde más orgánico y con una textura pictórica a la horade imprimir. (Fig. 2)• Revuelva exhaustivamente el rellenador de pantalla (C).
(Poco a poco se asentará formando una capa blanca en la partesuperior).
• Trabajando sobre un fregadero, rocíe cuidadosamente una
pequeña cantidad de rellenador de pantalla en el mismo ladode la pantalla en que esté la tinta de dibujo.
• Cubra con una SOLA PASADA de la racleta o de cualquier
herramienta de borde plano (D) toda la pantalla incluyendo laimagen dibujada. (Fig. 2)• No ponga demasiado rellenador de pantalla sobre la tinta dedibujo o disolverá parte de la tinta de dibujo.
• Deje que la pantalla se seque por completo.

lavado para remoción de la tinta
de dibujo• Una vez que el rellenador de pantalla esté completamenteseco, enjuague la parte frontal y posterior de la pantalla con
agua fría o a temperatura ambiente.
• A medida que continúe enjuagando la pantalla, la tinta azul
de dibujo empezará a escurrirse por debajo del rellenador depantalla y revelará el esténcil pintado. (Fig. 3)• Sostenga la pantalla hacia la luz para comprobar la calidad
de su esténcil. Si algunas porciones del esténcil no estánbien enjuagadas, frote suavemente con un cepillo defregar sin jabón. Por otra parte, las partes del esténcil quesean removidas involuntariamente pueden ser retocadas ycorregidas con cinta o con rellenador de pantalla una vez quehaya secado la pantalla.
Una vez que haya enjuagado la imagen de manera efectiva,
coloque la pantalla a un lado y deje que se seque una última vez.

♦ Sepa que puede pintar con el rellenador de pantalla tan

fácilmente como con la tinta de dibujo, puede simplemente
pintar sobre el rellenador de pantalla dejando abierta lapantalla en donde desea que imprima el esténcil.

4

5

creación de su impresión

impresión de la imagen

Consulte “Creación de su espacio de trabajo” (Pág. 3) para ladescripción de las herramientas y del espacio de trabajo.

¡Vaya, vaya, ahora a imprimir!!
El arrastre de la racleta es la parte medular del arte de laserigrafía. La velocidad de arrastre, el ángulo de la racleta, lapresión, y las "complicaciones con la tinta" son algunas de las
habilidades básicas para una buena impresión.

sin hacer contacto

Para crear una imagen impresa más limpia y nítida, ayuda
levantar la malla ligeramente de la superficie de impresión hasta
el momento en que la presione sobre la superficie con el pasode la racleta. Esto se conoce como "sin hacer contacto". Una
moneda pegada con cinta debajo de cada esquina inferior de lapantalla puede ser una manera eficaz de proporcionar suficiente
separación de la malla "sin hacer contacto" antes de imprimir.

papel

Una de las claves para una impresión exitosa es asegurarse que
el papel esté siempre en el lugar correcto. Esto es especialmente
cierto cuando se imprime una imagen multicolor, que requiere que
el material gráfico se alinee, o esté "en registro".
Con el marco de la pantalla asegurado (si es necesario, vea "basedel marco/abrazaderas de bisagra" en "creación de su espaciode trabajo"), coloque la hoja de papel debajo de la pantalla yajuste la hoja de forma que quede bien colocada en relación con
el esténcil. Es posible que tenga que levantar y bajar la pantalla
unas cuantas veces para comprobar la colocación.

Una vez que el papel para la impresión esté colocado
correctamente, levante cuidadosamente la pantalla, asegúrese
de no mover el papel y pegue dos pedazos de cinta gruesa ode cartón delgado contra el borde inferior del papel y dos en elborde, ya sea izquierdo o derecho. Estas lengüetas de registro
permanecerán sobre la mesa y actuarán como una "guía" paramantener el papel colocado en la misma área bajo su impresión.

El paso completo de la racleta incluye el arrastrar la tinta hacia
usted al "paso de la racleta" y, después empujar ligeramente
la tinta hasta la parte superior de la pantalla como una "pasadapara impregnar" para volver a entintar la pantalla e imprimir
nuevamente.

telapaso de la racleta

pasada para impregnar

Cuando imprima camisetas o bolsos, corte un trozo de papel grueso,
cartón o unicel para deslizarlo dentro de la camiseta para evitar quela tinta salga por el otro lado al imprimir.
5

Si su objetivo es imprimir una sola imagen de color en una
camiseta, la regla de oro para la impresión de camisetas es tratar deimprimir el diseño a una distancia de tres dedos de ancho por debajodel cuello. (Fig. 4)♦ Dada su tendencia a doblarse y estirarse, la impresiónde diseños multicolores en la tela puede ser un poco más
desafiante que la impresión en papel, pero no imposible.
Mientras sus imágenes adicionales no necesiten alinearsecon demasiado detalle, usted puede fácilmente colocar
visualmente las pantallas adicionales sobre las imágenes
previamente impresas e imprimir el color adicional con graneficacia. Cualquier registro más preciso en la tela puede
requerir configuraciones de serigrafía más elaboradas quelas proporcionadas.

1

2

3

4

6
7

prueba de impresión

Antes de imprimir, siempre es aconsejable realizar algunas"impresiones de prueba" en papel o en tela. Esto le ayudará aidentificar y solucionar cualquier problema antes de la impresión
válida. Puede hacer una prueba de impresión en cualquier cosaque tenga a la mano.

21

6

pasos de impresión

limpiezamateriales adicionales:tinta• botella atomizadora de agua (opcional)
Los siguientes pasos le guiarán a través de la mecánica de cómo
imprimir. ¡Buena suerte! Nos vemos en la parte de impresión:
1 Deposite algunas cucharadas de tinta a lo largo de la partesuperior de la pantalla (lo más alejado de usted). No ponga tinta
sobre su diseño ni en la malla abierta.
2 Coloque la racleta detrás de la tinta, inclinada aproximadamente
60 grados para crear un borde de impresión definido Arrastre
la racleta hacia usted y a lo largo de la imagen, aplicando
uniformemente la mayor cantidad de presión posible como laque se requeriría para abrir una puerta pesada.(Fig. 5)
3 Deje de arrastrarla ANTES de llegar a la parte inferior de lapantalla, y levante ligeramente la pantalla para separar lapantalla de la superficie de impresión.
4 Levante la racleta y colóquela DELANTE del reborde de la tinta.
5 La aplicación suave sin nada de presión, "impregna" la tinta
sobre la parte posterior de la pantalla y en la imagen, hacia laparte superior de la pantalla.
6 Finalice la pasada para impregnar ANTES de llegar a la partesuperior de la pantalla, levante la racleta y apóyela contra laparte posterior de la pantalla, detrás de la tinta.
7 Levante la pantalla (Fig. 6) y…

disfrute el milagro de la serigrafía¡Felicidades, acaba usted de producir su primera impresión
serigráfica usando el método de tinta de dibujo y rellenador depantalla! (Fig. 7)

22

7

Utilizando una espátula, una racleta o una rasqueta manual, recoja
el exceso de tinta y devuélvalo al frasco original o a cualquier otro
recipiente hermético. Un recipiente de yogur con tapa extraíble
funciona bien. Puede almacenar fácilmente cualquier exceso detinta a temperatura ambiente durante algunas semanas o incluso
meses.
Todas las tintas Speedball son a base de agua, y es seguro
desecharlas por el desagüe. Es fácil eliminar el exceso de tinta
con agua y jabón La tinta que ha quedado seca en la pantalla
podría necesitar ser fregada o desprendida. Es natural que
algunas tintas puedan manchar permanentemente una pantalla,
pero esto no afectará en absoluto a la calidad de la impresión.

área de trabajo, herramientas ysuministros

Asegúrese de recoger y limpiar su área de trabajo.
Utilizando el Jabón Rosa Speedball o el jabón para platos y un
cepillo, quite el exceso de tinta de la cuchilla y de los bordes dela racleta. Deje secar. Retire la cinta del marco de la pantalla ylave el exceso de tinta con agua tibia antes de continuar con laeliminación del esténcil.

limpieza del esténcil

Si desea volver a usar la pantalla, no deje el rellenador asentado
en la pantalla. Cuanto antes elimine el rellenador de pantalla, más
fácil será. El rellenador de pantalla que queda en la pantalla conel tiempo puede volverse permanente.
• Limpie toda la tinta de la pantalla. El rellenador de pantalla sepuede quitar con Speed Clean de Speedball. (Es natural que
algunas tintas rojas y negras dejen una mancha en la pantalla.
Esto no afectará la capacidad de impresión de la pantalla).
• Aplique Speed Clean a ambos lados de la pantalla con una
botella atomizadora o viértalo directamente sobre la pantalla.
Deje reposar y en remojo durante 2-3 minutos.
• Talle bien ambos lados con un cepillo de cerdas suaves en
todas direcciones hasta que vea que el rellenador de pantalla
empieza a disolverse o a caerse (1-3 minutos). Deje reposar
otros 3 minutos más.
• Utilice una manguera con una boquilla rociadora para enjuagar
el rellenador de pantalla suavizado. El agua caliente da
un mejor resultado. Cuanta más potencia tenga la boquillarociadora, más fácil será la limpieza del rellenador de pantalla.
• Lave su pantalla una vez más y deje secar.

EMULSIÓNFOTOGRÁFICA
herramientas necesarias
A

D

E

F

1

B
sensibilizador

A emulsión fotográfica
B sensibilizador de emulsión
fotográfica
C palito para mezclar
D blanco y negro película
transparente positiva
fotografía
E fuente de luz intensa
emulsión- luz de taller (se incluye un
foco de alta intensidad
		 en el kit Speedball Light o 		en el kit Advanced All-In-One)- sol directo
F papel/tela negra
G vidrio o plexiglás

C

Si se imagina que hacer un esténcil es tan fácil como hacer pan
tostado, y crear un esténcil con tinta de dibujo es como hacer
panqueques, entonces los esténciles de emulsión fotográfica soncomo hacer una tortilla de huevo gourmet. Existen muchas formas
de experimentar con herramientas, técnicas y exposiciones
para satisfacer sus necesidades o limitaciones de impresión
específicas. Sea paciente con su proceso. Esta es la más mágica
de las tres técnicas de creación de esténciles.

notas sobre la emulsión
fotográfica
La emulsión fotográfica Diazo de Speedball es un proceso de 2
pasos en el que la emulsión necesita ser "activada". Para activar
la emulsión, se debe añadir sensibilizador. El sensibilizador es
un aceite muy espeso y necesita agua para crear la consistencia
correcta para añadirlo a la emulsión fotográfica. La gran ventaja
de la emulsión fotográfica Diazo de Speedball es que no haynecesidad de un ambiente seguro sin iluminación. Trabajar
simplemente bajo luz normal y mantener la emulsión sin exponer
lejos de la luz directa evitará la exposición prematura de laemulsión.

mezclado de la emulsión• Ubique la botella de la emulsión fotográfica (A) y la botellapequeña del sensibilizador (B). (¡La botella del sensibilizador noestá vacía!)• Llene la botella de sensibilizador a aproximadamente ½ de su
capacidad con agua (del grifo o destilada funciona bien).
• Cierre la botella del sensibilizador y ¡sacuda vigorosamente!
Puede utilizar un palito de madera para manualidades para
raspar en el fondo de la botella y asegurarse de que todo elmaterial se revuelva y se disuelva.

G• Abra la botella de emulsión fotográfica, tendrá un color azul
brillante.
• Vierta cuidadosamente la botella del sensibilizador
previamente preparada en la botella de la emulsión fotográfica.
(Fig. 1)
• Revuelva bien con un palito para mezclar (C) hasta que todo elsensibilizador esté completamente mezclado con la emulsión
fotográfica y adquiera un color verde pasto. (Si le preocupa
que no haya sacado todo el sensibilizador de la botella, puedeagregar un poco más de agua a la botella, volver a agitarla yagregarlo a la emulsión).
• Almacene la emulsión sin usar en un lugar fresco y oscuro.
La vida útil, cuando se refrigera, es de aproximadamente
4 meses.

recubrimiento de la pantalla
Esta es su primera tarea de artesano habilidoso. El objetivo
fundamental del recubrimiento de la pantalla es permear a fondo
la malla con la emulsión, sin saturar excesivamente, y dejar que laemulsión gotee fuera de la pantalla a medida que se seca.
recubrimiento con una racleta:• Coloque la pantalla horizontalmente sobre un fregadero, una
tina, etc.
• Vierta un cordón generoso de la emulsión mezclada a lo largo
de un extremo del marco.
• Coloque la racleta detrás de la emulsión mezclada y en un
movimiento suave y natural, deslícela a través de la pantalla,
recubriéndola con la emulsión a medida que avanza. (Fig. 2)• Prosiga con este paso con la racleta para asegurarse de que
un lado quede completamente recubierto.
• Repita este mismo paso para cubrir un lado (longitudinalmente) yluego gire y voltee la pantalla para cubrir el otro lado (a lo ancho).
• Para eliminar el exceso de emulsión pase levemente la racleta
sobre la pantalla. La emulsión sobrante se puede regresar a labotella.
(Para el recubrimiento con una espátula para emulsión consultela sección Avanzado [Pág. 27].)

secado de la pantalla
Cuando su emulsión se seca, se vuelve sensible a la luz yrequiere que la pantalla se mantenga en un lugar oscuro.
Las alacenas, los armarios, los cajones vacíos, etc. son todos
excelentes lugares.
• Coloque la pantalla en posición horizontal para dejarla secando
durante un mínimo de 4 horas. (Poner un ventilador hacia lapantalla ayudará a acelerar el tiempo de secado).
• Mantenga la pantalla sin que le dé la luz hasta que esté listopara exponer. (Si necesita moverla, puede guardarla en una
bolsa de basura negra o en una caja).
• Puede dejar la pantalla recubierta sin exponer (en un lugar
oscuro fuera de la luz directa y del calor) durante 1-2 semanas.

creación de su diseño
La imagen más eficaz para usar con la emulsión fotográfica es
cualquier diseño con una identificación clara entre la imagen
negra y el fondo blanco. Si se crean imágenes hechas a mano,
está podrían incluir dibujos con bordes bien definidos con
tintas negras sobre un acetato transparente, vidrio o plexiglás.
(Las acuarelas y los diseños claros no se expondrán bien). Otra
manera popular y efectiva de crear una imagen es imprimir
una imagen opaca de alto contraste en una impresora lásero de chorro de tinta en blanco y negro sobre una hoja detransparencias (D). (Las hojas de transparencias de Speedball quese proporcionan en algunos kits son solo para uso con impresorasde chorro de tinta). Cuanto más opaco sea el dibujo, mejor. (Fig. 3)
Pegar con cinta adhesiva dos transparencias impresas puede
ser una forma eficaz de aumentar la opacidad de la imagen. Si
utiliza una imagen fotográfica real, es posible que necesite indagar
cómo crear digitalmente el "semitono" en blanco y negro de la
imagen antes de imprimirla. Las imágenes con tonos grises no se
exponen bien. (Fig. 4)

23

2

3

4

negro semiopaco

negro completamente opaco

imagen fotográfica

♦ Si no tiene a la mano un acetato transparente puede

imprimir su imagen en papel blanco normal, frotar el papel
con una toalla y cualquier tipo de aceite para uso doméstico(vegetal, de oliva, de canola, para bebé), limpiar el excesode aceite y dejar secar. Sin embargo, la leve opacidad delpapel aceitado puede requerir un tiempo de exposición
ligeramente mayor.

Tenga en cuenta que cada tela para pantalla tiene también
un límite de resolución propio, dictado por el número hilos dela tela para pantalla (para obtener más información consulte"herramientas básicas" al principio de la sección "pantalla"). Si está
perdiendo detalles al exponer su imagen, es posible que tenga
demasiados detalles y el número de hilos de la tela no los puede
manejar. Intente crear una imagen aún más gráfica o menos
detallada. Este problema se presentará más a menudo con una
imagen fotográfica en semitono con puntos demasiado pequeños
para exponer en una pantalla.

exposición de la imagen
El tiempo que requiera para exponer adecuadamente su imagen
dependerá principalmente de su fuente de luz. Una fuente de luz
más luminosa requerirá menos tiempo para una buena exposición.
Una fuente de luz más tenue requerirá más tiempo. Una exposición
limpia y nítida también requiere una presión uniforme y precisa
entre la pantalla y su diseño.

♦ NOTA: En este momento está trabajando con una pantalla noexpuesta al descubierto, así que tenga cuidado de trabajar
con rapidez y fuera de la luz directa hasta el momento deexponer su pantalla.

24

vidrio/plexiglás
transparencia
marcotela/papel negro• Coloque la pantalla directamente debajo de la fuente de luz (E),con la fuente de luz colocada aproximadamente a la distancia
de la medida de la diagonal de la pantalla para asegurarse deque la fuente de luz esté lo suficientemente lejos para exponerde manera uniforme toda la imagen. (Fig. 5)• Coloque algo negro (F) (una camiseta negra, papel negro,
unicel negro, etc.) debajo de la pantalla, su diseño en blanco
y negro en la parte superior, y un pedazo de vidrio o plexiglás(G) en la pantalla y sobre su diseño para presionarlo contra lapantalla. Sin esta presión, las deformidades o dobleces en su
hoja transparente darán lugar a un esténcil poco definido.

♦ Si no tiene plexiglás o vidrio, puede pegar la transparencia
a la pantalla con cinta adhesiva o con pegamento para
adherirla temporalmente. Si el plexiglás o el vidrio son
demasiado grandes para caber dentro del marco de lapantalla, puede voltear la pantalla y colocar el plexiglás ovidrio en la parte superior.

• Al mismo tiempo, ajuste un temporizador al tiempo deexposición sugerido más adelante y encienda la fuente de luz.

imagen con “semitono”

A continuación se muestran algunas estimaciones aproximadaspara tiempos de exposición, dependiendo de las fuentes de luz
populares disponibles:
Luz intensa: 250W BBA Núm. 1 foco de alta intensidad

Tamaño del marco
8x10 pulgadas
10x14 pulgadas
12x18 pulgadas
16x20 pulgadas
cualquier tamaño

altura de la lámpara
16 pulgadas
16 pulgadas
18 pulgadas
20 pulgadas
luz de sol

tiempo de exposición
7 minutos
8 minutos
10 minutos
2 minutos
45 segundos

limpieza del esténcil
• Aplique un chorro fuerte de agua a ambos lados de la pantalla
con una boquilla rociadora o con una manguera. (Fig. 6)(No utilice agua caliente).
• Concentre el agua en su diseño a medida que el agua vaya
revelando poco a poco su esténcil.
• Continúe rociando hasta que toda la emulsión no deseada
haya desaparecido y pueda ver fácilmente su esténcil. Puede
comprobarlo sosteniendo la pantalla hacia la luz para confirmar
que no haya emulsión verde en el esténcil.
• Si su esténcil es un poco "necio", frote suavemente con un cepillo
de cerdas suaves sobre la pantalla para acelerar el proceso delimpieza.

5

6

7

=X
X

♦ Si la emulsión se elimina con demasiada facilidad,

llevándose la imagen con ella, es muy probable que eltiempo de exposición haya sido demasiado corto y que hayasubexpuesto la emulsión. Si su emulsión es muy persistente
y difícil de eliminar de la pantalla, el tiempo de exposición
fue demasiado largo y ha sobreexpuesto la emulsión.

Sin embargo, esperamos que haya…
¡EXPUESTO SU PRIMER ESTÉNCIL FOTOGRÁFICO PARASERIGRAFÍA!

papel

Una de las claves para una impresión exitosa es asegurarse que
el papel esté siempre en el lugar correcto. Esto es especialmente
cierto cuando se imprime una imagen multicolor, que requiere
que el material gráfico se alinee, o esté "en registro".
Con el marco de la pantalla asegurado (si es necesario, vea "basedel marco/abrazaderas de bisagra" en "creación de su espaciode trabajo"), coloque la hoja de papel debajo de la pantalla yajuste la hoja de forma que quede bien colocada en relación con
el esténcil. Es posible que tenga que levantar y bajar la pantalla
unas cuantas veces para comprobar la colocación.

Dé toques ligeros a la pantalla seca con papel periódico o con
una toalla (¡No la frote! La emulsión todavía está húmeda) y dejeque se seque completamente con un ventilador (opcional).

♦ Puede exponer nuevamente la pantalla a la luz (sin lapelícula en blanco y negro) para curar aún más la emulsión.

creación de su impresión
Consulte “Creación de su espacio de trabajo” (Pág. 3) para ladescripción de las herramientas y del espacio de trabajo.

sin hacer contacto

Para crear una imagen impresa más limpia y nítida, ayuda
levantar la malla ligeramente de la superficie de impresión hasta
el momento en que la presione sobre la superficie con el pasode la racleta. Esto se conoce como "sin hacer contacto". Una
moneda pegada con cinta debajo de cada esquina inferior de lapantalla puede ser una manera eficaz de proporcionar suficiente
separación de la malla "sin hacer contacto" antes de imprimir.

tela

Cuando imprima camisetas o bolsos, corte un trozo de papel grueso,
cartón o unicel para deslizarlo dentro de la camiseta para evitar quela tinta salga por el otro lado al imprimir. (Fig. 7)
Si su objetivo es imprimir una sola imagen de color en una
camiseta, la regla de oro para la impresión de camisetas es tratar deimprimir el diseño a una distancia de tres dedos de ancho por debajodel cuello.

♦ Dada su tendencia a doblarse y estirarse, la impresiónde diseños multicolores en la tela puede ser un poco más
desafiante que la impresión en papel, pero no imposible.
Mientras sus imágenes adicionales no necesiten alinearsecon demasiado detalle, usted puede fácilmente colocar
visualmente las pantallas adicionales sobre las imágenes
previamente impresas e imprimir el color adicional con graneficacia. Cualquier registro más preciso en la tela puede
requerir configuraciones de serigrafía más elaboradas quelas proporcionadas.

Una vez que el papel para la impresión esté colocado
correctamente, levante cuidadosamente la pantalla, asegúrese
de no mover el papel y pegue dos pedazos de cinta gruesa ode cartón delgado contra el borde inferior del papel y dos en elborde, ya sea izquierdo o derecho. Estas lengüetas de registro
permanecerán sobre la mesa y actuarán como una "guía" paramantener el papel colocado en la misma área bajo su impresión.

25

8

9

impresión de la imagen

pasos de impresión

limpieza¡Vaya, vaya, ahora a imprimir!!
El arrastre de la racleta es la parte medular del arte de laserigrafía. La velocidad de arrastre, el ángulo de la racleta, lapresión, y las "complicaciones con la tinta" son algunas de las
habilidades básicas para una buena impresión.

materiales adicionales:tinta

El paso completo de la racleta incluye el arrastrar la tinta hacia
usted al "paso de la racleta" y, después empujar ligeramente
la tinta hasta la parte superior de la pantalla como una "pasadapara impregnar" para volver a entintar la pantalla e imprimir
nuevamente.
paso de la racleta

pasada para impregnar
5

1

2

3

4

6
7

prueba de impresión

Antes de imprimir, siempre es aconsejable realizar algunas"impresiones de prueba" en papel o en tela. Esto le ayudará aidentificar y solucionar cualquier problema antes de la impresión
válida. Puede hacer una prueba de impresión en cualquier cosaque tenga a la mano.

• botella atomizadora de agua (opcional)
Los siguientes pasos le guiarán a través de la mecánica de cómo
imprimir. ¡Buena suerte! Nos vemos en la parte de impresión:
1 Deposite algunas cucharadas de tinta a lo largo de la partesuperior de la pantalla (lo más alejado de usted). No ponga tinta
sobre su diseño ni en la malla abierta.
2 Coloque la racleta detrás de la tinta, inclinada aproximadamente
60 grados para crear un borde de impresión definido Arrastre
la racleta hacia usted y a lo largo de la imagen, aplicando
uniformemente la mayor cantidad de presión posible como laque se requeriría para abrir una puerta pesada.(Fig. 8)
3 Deje de arrastrarla ANTES de llegar a la parte inferior de lapantalla, y levante ligeramente la pantalla para separar lapantalla de la superficie de impresión.
4 Levante la racleta y colóquela DELANTE del reborde de la tinta.
5 La aplicación suave sin nada de presión, "impregna" la tinta
sobre la parte posterior de la pantalla y en la imagen, hacia laparte superior de la pantalla.
6 Finalice la pasada para impregnar ANTES de llegar a la partesuperior de la pantalla, levante la racleta y apóyela contra laparte posterior de la pantalla, detrás de la tinta.
7 Levante la pantalla (Fig. 9) y…

disfrute el milagro de la serigrafía¡Felicidades, acaba usted de producir su primera impresión
serigráfica usando el método de emulsión fotográfica! (Fig. 10)26

10

Utilizando una espátula, una racleta o una rasqueta manual, recoja
el exceso de tinta y devuélvalo al frasco original o a cualquier otro
recipiente hermético. Un recipiente de yogur con tapa extraíble
funciona bien. Puede almacenar fácilmente cualquier exceso detinta a temperatura ambiente durante algunas semanas o incluso
meses.
Todas las tintas Speedball son a base de agua, y es seguro
desecharlas por el desagüe. Es fácil eliminar el exceso de tinta
con agua y jabón La tinta que ha quedado seca en la pantalla
podría necesitar ser fregada o desprendida. Es natural que
algunas tintas puedan manchar permanentemente una pantalla,
pero esto no afectará en absoluto a la calidad de la impresión.

área de trabajo, herramientas ysuministros

Asegúrese de recoger y limpiar su área de trabajo.
Utilizando el Jabón Rosa Speedball o el jabón para platos y un
cepillo, quite el exceso de tinta de la cuchilla y de los bordes dela racleta. Deje secar. Retire la cinta del marco de la pantalla ylave el exceso de tinta con agua tibia antes de continuar con laeliminación del esténcil.

eliminar la emulsión

Vea la sección "AVANZADO" (Página 27) para la recuperación deuna eliminación pantalla y emulsión.

1

AVANZADO

2

C

herramientas necesarias
A removedor de emulsión fotográfica
B espátula para emulsión

A
emulsiónremovedorB

recuperación de la pantalla
Si desea volver a usar la pantalla para imágenes y/o colores
adicionales, no deje la emulsión fotográfica asentada en lapantalla. Tendrá que eliminar completamente la emulsión
fotográfica de la pantalla antes de volver a usarla. Cuanto antes
elimine la emulsión fotográfica, más fácil será. La emulsión
fotográfica que queda en la pantalla con el tiempo puede
volverse permanente.
• Limpie toda la tinta de la pantalla. La emulsión fotográfica sepuede quitar con Emulsion Remover de Speedball. (Es natural que
algunas tintas rojas y negras dejen una mancha en la pantalla. Esto
no afectará la capacidad de impresión de la pantalla).
• Deje que la pantalla se seque por completo.
• Aplique Emulsion Remover a ambos lados de la pantalla con
una botella atomizadora o viértalo directamente sobre lapantalla. Deje reposar y en remojo durante 2-3 minutos.
• Talle bien ambos lados con un cepillo de cerdas suaves en
todas direcciones hasta que vea que la emulsión empieza a
disolverse o a caerse (1-3 minutos). Deje reposar otros
3 minutos más.
• Utilice una manguera con una boquilla rociadora para enjuagar
la emulsión fotográfica suavizada. Cuanta más potencia tenga
la boquilla rociadora, más fácil será la limpieza de la emulsión
fotográfica. Solo tiene una oportunidad de hacerlo, porque si
no se elimina toda la emulsión se volverá permanente en lapantalla.
• Lave su pantalla una vez más y deje secar.

♦ La hidrolavadora es el estándar profesional para todos

los talleres de serigrafía y facilita el trabajo con losrellenadores de pantalla o emulsiones difíciles de eliminar.
Siga los pasos anteriores usando la hidrolavadora para
enjuagar la emulsión/rellenador. Si usted no cuenta con
una hidrolavadora, muchos servicio de lavado de autos
tienen hidrolavadoras disponibles. TENGA PRECAUCIÓN
con cualquier hidrolavadora, el rociado puede ser losuficientemente potente como para abrir la piel.

A

D

A
A

fuera de registro
SIN reventado

fuera de registro
CON reventado

pantallas recubiertas con una
espátula para emulsión

registro multicolor♦

Al realizar impresiones multicolores imprima siempre los colores
claros antes de los oscuros. Esto es útil para "reventar" los colores
más claros debajo de los colores más oscuros para facilitar
la impresión. El reventado es una técnica de impresión para
remediar el problema de la alineación imperfecta de la imagen.
Cuando agrega reventado a una imagen, crea una zona visualintermedia entre los colores de modo que los cambios en elregistro no son tan notables.

Las espátulas para emulsión se fabrican en una amplia
variedad de anchos. Asegúrese de que la espátula paraemulsión sea de un tamaño adecuado para caber dentro delas dimensiones interiores del marco de la pantalla o de lo
contrario no podrá cubrir adecuadamente la pantalla.

• Coloque la espátula para emulsión (A) sobre una superficie
plana y vierta una cantidad abundante (aproximadamente 1/3 desu capacidad) de la emulsión mezclada dentro de la bandeja
limpia de la espátula para emulsión. (Fig. 1)• Mantenga la pantalla en un ángulo ligeramente vertical.
• Con la otra mano, sostenga de manera estable la espátula paraemulsión y póngala de modo que los bordes negros queden enángulo recto con la malla en la parte inferior de la pantalla.
• Incline ligeramente la espátula hacia adelante y permita quefluya un cordón de emulsión y haga contacto con la pantalla alo largo de todo el borde de la espátula.
• Coloque la espátula para emulsión contra la pantalla y con un
movimiento suave y natural, deslícela a través de la pantalla,
recubriéndola con la emulsión de manera ascendente a medida
que avanza. (Fig. 2)• Una vez que llegue a la parte superior de la pantalla, incline
lentamente la espátula hacia atrás para permitir que la emulsión
fluya de nuevo en la bandeja.
• Repita este mismo paso para cubrir un lado (longitudinalmente)y luego gire y voltee la pantalla para cubrir el segundo lado (alo ancho).
• Una vez que esté recubierta, elimine el exceso de emulsión
pasando la espátula de revestimiento sobre la pantalla,
pero inclinada hacia atrás para NO aplicar ninguna emulsión
adicional. Simplemente está quitando cualquier exceso deemulsión.

reventado

En el ejemplo anterior (C), el reventado se aplica al azul de la 'A'
al "diseminar" la tinta azul fuera de la forma original de la letra yen el área gris. Sin reventado, podría llegar a ser todo un retoalinear perfectamente el azul de la 'A' con el blanco de la 'A' en el
círculo gris, dando lugar a dolores de cabeza y a un halo blanco de
distracción en donde las imágenes no se alinean perfectamente (D).

papel

Suponiendo que ha seguido las instrucciones en cuanto al
registro de su imagen, debe ser capaz de repetir el proceso deregistro inicial y alinear la segunda pantalla con el primer color.
Una vez más, use lengüetas de registro o pernos de alineaciónpara asegurar una colocación constante de la impresión.

tela

El reventado también es esencial en impresiones multicolores
sobre tela, pero el enfoque profesional para la impresión
multicolor en camisetas es el uso de una "prensa carrusel". Esta
prensa consta de una superficie de impresión de papelería para lacamiseta, y 2-4 marcos de pantalla dentro de un carrusel giratorio.
Estas pantallas se jalan hacia abajo una por una hacia la superficie
de impresión para imprimir, y se levantan nuevamente con el fin
de curar con calor la camiseta antes de imprimir el siguiente color
en el siguiente brazo del carrusel.
27

A

B

SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
el esténcil de papel se desprendió de la pantalla
Trate de volver a colocar suavemente el esténcil en la pantalla yde imprimir nuevamente. La adherencia de la tinta debe mantener
fijo el esténcil. Si no es así, vea si puede poner cinta en el borde
exterior desprendido del esténcil.

el esténcil se ha desgarrado/deteriorado

Es de esperarse que un esténcil se deteriore al pasar sobre él de
20 a 50 veces, ya que toma más agua de la tinta. Si su esténcil serasgó, pero es salvable, intente volver a colocarlo en la pantalla yhaga una impresión de prueba.

el esténcil se arrugó en la pantalla

Algunas veces es posible alisar una arruga con el dedo,
aplanándola al jalar ligeramente el esténcil, o simplemente
empujar más fuerte al pasar la racleta.

tinta se esparce fuera de la imagen (A)Limpie la tinta residual de la parte inferior de la pantalla, y vuelva
a imprimir pero con menos presión. (Esto es común cuando laimpresión o la pasada para impregnar es demasiado pesada, lo
cual fuerza la tinta a que salga de la impresión de la imagen).

la imagen se estaba imprimiendo, pero ahora
está empezando a imprimir menos en cadaimpresión (B)Debido a que está imprimiendo con tintas a base de agua, es
posible que la tinta se seque y obstruya la pantalla. Rocíe su
pantalla con un poco de agua y haga algunas impresiones deprueba para lubricarla.

28

C

D

la imagen no se estaba imprimiendo,
pero ahora se está acumulando la tinta

Su pantalla está demasiado lejos de su superficie de impresión,
haciendo que la tinta se acumule en la parte inferior de la pantalla
a medida que continúa imprimiendo. Esto se debe generalmentea una pasada muy ligera de la racleta, o a que su proceso "sinhacer contacto" (consulte “Creación desu impresion” Pg. 25)
está demasiado alto. Acerque más la pantalla a la superficie deimpresión al paso de la racleta haciendo una mayor presión ocolocándola a menos distancia.

la imagen no se está imprimiendo en algunos
puntos (C)A medida que imprime, puede captar partículas (pelo, migajas,
motas de polvo, etc.) en la parte inferior de la pantalla. Si ve
un punto que no se está imprimiendo, revise si hay suciedad
debajo la pantalla. También es posible que tenga algo derellenador de pantalla o de emulsión fotográfica en la imagen
de impresión. Sostenga la pantalla hacia la luz y asegúrese deque ninguna parte de su diseño está siendo bloqueada por
rellenador de pantalla o por emulsión fotográfica. Puede utilizar
un pincel humedecido en Speed Clean o en Emulsion Remover de
Speedball para intentar quitar las pequeñas manchas en la imagen
de impresión.

se están imprimiendo porciones que no quiero
imprimir

Estos puntos se conocen como "poros". Estos poros pueden
estar en el rellenador de pantalla o en la emulsión fotográfica
eliminada. Estos poros simplemente necesitan ser corregidos.
Primero, rocíe la parte superior de la pantalla con un poco deagua para evitar que la tinta se seque. A continuación, con un
cepillo pequeño, aplique rellenador de pantalla o emulsión enlos poros en la parte inferior de la pantalla. Espere hasta que seseque y luego intente volver a imprimir. Si persisten las manchas
más grandes, también puede taparlas con pequeños trozos demasking tape.

EF

hay detalles perdidos (en las partes claras de la
imagen) y/o la imagen es demasiado clara (D)Esto puede ser por un lavado insuficiente de la emulsión debido a
una pantalla sobreexpuesta. Compruebe si los detalles más clarosde su imagen no se imprimen en general. De ser así, es posible
que tenga que quitar la emulsión, volver a recubrir la pantallay volver a exponer por un tiempo más corto. O trate de aplicar
más presión, o de repetir la pasada de la racleta más de una vez
para cada impresión, esto puede a veces remediar una pantalla
sobreexpuesta.

detalle perdido (en las partes oscuras de la
imagen) y/o puntos impresos en la pantalla (E)Esto puede ser por un lavado excesivo de la emulsión debido a
una pantalla subexpuesta. Es posible retocar partes de la pantalla,
cubriendo el área con cinta o pintando con cuidado algo deblanco en la parte inferior de la pantalla y dejando que seque.
Si el material gráfico en general se está imprimiendo demasiado
irregular, o si las manchas continúan aumentando, es posible
que tenga que quitar la emulsión, volver a recubrir la pantalla y
exponer nuevamente la imagen un tiempo más largo.

los bordes tienen un aspecto atenuado oborroso (F)Esto es indicativo de que no había suficiente contacto entre el
diseño en blanco y negro y la pantalla durante la exposición. Si
el material gráfico es inaceptable, elimine la emulsión, recubra
nuevamente la pantalla y vuelva a exponer la imagen, fijándosebien que la presión entre la pantalla y la película sea tan firmecomo pueda. Nosotros recomendamos colocar un trozo de vidrio
en la parte superior del diseño para garantizar que se aplique uncierto peso al diseño y a la pantalla.

GLOSARIO
Abrazadera de la bisagra – Un par de abrazaderas metálicas
apretadas manualmente que se utilizan para mantener laspantallas inmóviles, permitiendo además mover libremente lapantalla hacia arriba y hacia abajo en el proceso de serigrafía.
Generalmente se instala con tornillos sobre la superficie deimpresión.
Arrastre – El acto de arrastrar una racleta a lo largo de una pantalla
con el fin de imprimir una imagen.
Base del marco – Superficie independiente de madera para
impresión junto con una unidad articulada de madera y metal que
se utiliza para mantener inmóvil la pantalla, y que también permite
que mover la pantalla libremente hacia arriba y hacia abajo
durante el proceso de serigrafía.
Curado – Proceso que utiliza calor (por ejemplo una plancha
doméstica) para fundir completamente la tinta en la superficie dela tela. (Término incorrecto para secado de la tinta).
Desengrasado – Proceso de eliminación de polvo y aceites
sobrantes en el proceso de elaboración de una pantalla nueva.
Dibujo de líneas – Diseño definido por la calidad de imagen con
bordes bien definidos en blanco y negro.
Diseño – 1. Cualquier imagen dibujada, recortada, o impresa o texto
utilizado para crear un esténcil. 2. Una imagen impresa serigráfica en
cualquier medio elegido.
Emulsión – (Diazo = 2 pasos) Medio fotosensibles que se utilizapara recubrir una pantalla para prepararla para la exposición
fotográfica.
Espátula para emulsión – Herramienta en forma de canalón
utilizada cubrir una pantalla con emulsión fotográfica.
Esténcil – El área abierta en una pantalla a través de la cual sehace pasar tinta mediante el proceso de impresión con el fin
de producir diseños impresos. Un esténcil se puede hacer con
papel, con rellenador de pantalla/tinta de dibujo, o con emulsión
fotográfica.
Esténcil fotográfico – Imagen creada en una pantalla a través dela combinación de una película positiva, una pantalla recubierta
con una emulsión fotográfica y una exposición a una fuente de luz
adecuada.

Exposición – Proceso mediante el cual se exponen una pantalla
recubierta de una emulsión y una película positiva a una fuentede luz durante un período exacto de tiempo con el fin de crear unesténcil fotográfico en la emulsión, y por lo tanto en la pantalla.
Impresión – 1. El acto de arrastrar la racleta a lo largo de una
pantalla con el propósito de crear diseños serigráficos. 2. El
diseño serigráfico producido.
Lado de impresión – La parte de arriba de la pantalla y del marco
en la que se coloca la tinta y se arrastra la racleta para imprimir eldiseño.
Lugar oscuro – Ubicación (por ejemplo, un armario, un cajón)
desprovisto de luz que se usa para el secado de pantallas
recubiertas con emulsión.
Malla/Pantalla – Tela sujeta firmemente al bastidor de serigrafía
mediante cualquier tipo de adhesivo, grapas o una cuerda detensión, a través de la cual se aplica el esténcil y se imprime eldiseño.
Marco – Bastidor exterior de madera o de aluminio sobre el que
se aplica la malla de serigrafía.
Medio – Cualquier material apropiado para imprimir, incluyendo(pero no limitado a): tela, papel, cartón, camisetas, bolsos, etc.
Negativo – Imagen que se imprime, se dibuja, o se recorta en su
inverso tonal.
Número de hilos – Cantidad de hilos por pulgada de que consta
la malla de la pantalla. Por lo general designa la fidelidad y lacapacidad para el detalle en una malla.
Opacidad/Opaco – Tinta o medio que carece de transparencia.
Pantalla – (Ver Malla/Pantalla)
Pata movible – Varilla o palo de madera atornillada sin apretar enel lado de un bastidor que soporta el marco de una pantalla quesirve para quitar y reemplazar los medios entre impresiones de laparte inferior del marco.

Positivo – Imagen que se imprime, se dibuja o se recorta en su
tono u forma original/prevista.
Racleta – Una pieza ancha de hule o de plástico, alojada en un
mango de madera o de plástico. Se utiliza para arrastrar la tinta
a lo largo de una pantalla con el fin de producir una imagen
serigráfica.
Recubrimiento – Cobertura de una pantalla con una capa fina
de emulsión fotográfica con una racleta o con una espátula derevestimiento.
Recuperación – Eliminación de la emulsión o del rellenador depantalla con agua y productos químicos con el propósito dereutilizar la pantalla para imágenes impresas adicionales.
Recorrido – Un sola pasada que produce una sola impresión detinta sobre cualquier medio.
Registro – Alineación apropiada de dos o más imágenes impresas
una sobre otra.
Reventado – Proceso de expansión del borde visual de un diseño
afuera y debajo de otro diseño impreso en la parte superior. Es deutilidad en la impresión multicolor.
Sin hacer contacto – Proceso en el cual se levanta ligeramente
una pantalla y el marco de la superficie de impresión con la
finalidad de obtener una impresión más limpia.
Sobreexpuesto – Un esténcil fotográfico que ha sido expuesto
a una fuente de luz durante un tiempo excesivo, dando lugar a
una imagen demasiado clara, con una reducción en los detalles ydificultad para enjuagar la imagen con agua.
Subexpuesto – Un esténcil fotográfico que ha sido expuesto a
una fuente de luz durante un tiempo muy corto, dando lugar a
una imagen demasiado oscura, con pérdida de detalles y cuya
emulsión es fácil de enjuagar con agua.
Superficie de impresión – Superficie plana en la que se coloca elmaterial de impresión antes de imprimir.
Textiles – Cualquier variedad de tela para imprimir en ella.

Película positiva – Una imagen en blanco y negro impresa sobre
una hoja transparente para usarse como una imagen para lacreación de un esténcil fotográfico en el proceso de exposición
fotográfica.

Transparencia – 1. Hoja de plástico transparente/acetato utilizada
para la impresión de una película positiva. 2. Cualquier tinta que,cuando se imprime, revela otro material gráfico impreso debajo.

29

POCHOIR EN PAPIER À DÉCOUPER

1

2

outils nécessaires
A Papier marqueur Graphics 360™ de Bienfang®
B Couteau d'artisanatAB

création de votre image

création de votre impression• À l'aide d'un crayon, dessinez votre image sur une feuille depapier Graphics 360™de Bienfang® (A)• Laissez une marge d'au moins 2 po entre chaque côté de votre
image et l'intérieur de votre cadre d'écran. (Fig. 1)• À l'aide de votre couteau (B) placé sur le dessus d'une planchede coupe ou d'une autre surface de coupe sécuritaire,découpez votre image dessinée pour créer votre pochoir enpapier. (Fig. 2)

Consultez « Création de votre espace de travail » (P. 4) pourprendre connaissance des descriptions des outils et de l'espacede travail.

♦ D'autres papiers tels que le papier de riz, le papier ciréet l'acétate peuvent parfois être des supports de pochoir
appropriés.

♦ Gardez à l'esprit la règle fondamentale de tout pochoir

découpé : toute forme peut facilement être découpéeen pochoir, mais une forme dans une autre forme est
impossible parce que la forme du milieu se perd. (Une fois
que vous serez plus expérimenté avec le pochoir en papierà découper, vous pourrez peut-être placer soigneusement
des formes libres et flottantes sur votre surface d'impression
avant l'impression.)

Placez votre pochoir en papier sous votre écran en vue del'impression. Félicitez-vous et savourez les heures libres dont
vous disposez encore en raison de tout le temps que vous venez
de sauver en fabriquant un pochoir en papier.

30

hors contact

Pour créer une image imprimée plus nette et précise, il est
utile d'avoir la maille légèrement soulevée de votre surface
d'impression jusqu'à ce que vous l'appuyiez sur la surface lors devotre passe d'impression. C'est ce qu'on appelle « hors contact ».
Une pièce de monnaie insérée sous chaque coin inférieur devotre écran peut être un moyen efficace de fournir suffisammentde « hors contact » pour la maille avant l'impression.

papierUne fois que votre papier d'impression est placé correctement,soulevez soigneusement votre écran, en veillant à ne pas déplacer
votre papier et collez deux morceaux de ruban épais ou du carton
mince sur le bord inférieur de votre papier, et deux morceaux sur lebord gauche ou droit. Ces languettes de repérage resteront sur latable et agiront de « gabarit » pour garder tous les papiers placés
dans la même zone sous votre impression.

tissu

L'une des clés d'une impression réussie est de s'assurer que votre
papier est au bon endroit chaque fois. Cela est particulièrementvrai lors de l'impression d'une image multicolore qui nécessite
l'alignement de l'image ou « en repérage ».

Si vous imprimez sur des t-shirts ou des sacs, coupez un morceaude papier épais, de carton ou de mousse pour glisser à l'intérieur dut-shirt afin d'empêcher l'encre de s'introduire de l'autre côté lors del'impression.

Lorsque votre cadre d'écran est fixé (au besoin, consultez « Basede cadre/pentures spéciales » de « Création de votre espace detravail »), placez votre feuille de papier sous votre écran et ajustez
votre feuille de façon à ce qu'elle soit placée avec précision par
rapport à votre pochoir d'image. (Si vous utilisez des pochoirs en
papier, c'est aussi simple que de vous assurer que votre pochoiren papier et que le papier sont alignés et centrés sous votreécran.) Vous devrez peut-être soulever et abaisser votre écran
quelques fois afin de vérifier le positionnement.

Si votre but est d'imprimer une image d'une seule couleur sur un
t-shirt, la règle pratique pour l'impression de t-shirts est d'essayer
d'imprimer l'image à partir d'une largeur de trois doigts en-dessous ducol. (Fig. 3)♦ Étant donné sa tendance à se plier et à s'étirer, l'impression

d'images multicolores sur du tissu peut être un peu plus
difficile que l'impression sur papier, mais ce n'est pas
impossible. Tant que vos images supplémentaires n'ont
pas besoin d'être alignées trop précisément, vous pouvez
facilement évaluer la position des écrans supplémentaires
par-dessus des images précédemment imprimées et imprimer
des couleurs supplémentaires avec un grand succès. Toutrepérage plus serré sur le tissu peut nécessiter des montagesde sérigraphie plus élaborés que ceux fournis.

3

4

impression de votre image

étapes d'impression

nettoyer

Bon! C'est maintenant le temps d'imprimer!
Tirer votre raclette est au cœur de l'art de la sérigraphie. La
vitesse de votre traction, l'angle de la raclette, la pression et la« dispute de l'encre » sont quelques-unes des compétences debase requises pour produire une bonne impression.

matériel supplémentaire :encre

La passe d'impression complète consiste à tirer l'encre vers vous
lors de la « passe d'impression », puis à pousser légèrement
l'encre vers le haut de l'écran comme une « passe d'inondation »pour ré-encrer l'écran et imprimer à nouveau.
passe d'impression

passe d'inondation
5

1

2

3

4

6
7

épreuves

Avant d'imprimer, il est toujours sage d'imprimer des « épreuves »sur du papier ou du tissu non utilisable. Cela vous aidera à
identifier et à remédier à tout problème avant l'impression commetelle. Vous pouvez faire des épreuves sur tout ce que vous avez
autour de vous.

• flacon pulvérisateur d'eau (facultatif)

Les étapes suivantes vous guideront au cours de la mécanique del'impression. Bonne chance! On se voit du côté de l'impression :1 Déposez quelques cuillères à soupe d'encre le long du hautde l'écran (la partie la plus éloignée de vous). Ne déposez pas
d'encre sur votre image ou maille ouverte.
2 Placez votre raclette derrière l'encre, inclinée d'environ
60 degrés afin de créer un bord d'impression pointu. Tirez laraclette vers vous et à travers votre image, en appliquantuniformément autant de pression que cela pourrait êtrenécessaire pour ouvrir une porte lourde. (Fig. 4)
3 Arrêtez la traction AVANT d'atteindre le bas de l'écran
et soulevez légèrement votre écran pour séparer l'écran devotre surface d'impression.
4 Soulevez votre raclette et placez-la à l'AVANT du cordon
d'encre.
5 En appliquant une légère ou aucune pression, « inondez »l'encre à nouveau sur votre écran et image, en direction duhaut de l'écran.
6 Finissez votre passe d'inondation AVANT d'atteindre le haut del'écran, soulevez votre raclette et penchez-la contre le dos del'écran, derrière l'encre.
7 Soulevez l'écran et…

vivez le miracle de la sérigraphie.

Félicitations, vous venez de produire votre première impressionde sérigraphie en utilisant la technique de pochoir en papier!
(Fig. 5)5

À l'aide d'une spatule, d'une raclette ou d'un grattoir à main,recueillez l'excédent d'encre et videz-le dans le récipientd'origine ou tout autre récipient hermétique, un contenant muni
d'un couvercle amovible convient bien. Vous pouvez facilement
entreposer tout excès d'encre à température ambiante pendantquelques semaines, voire des mois.
Toutes les encres de Speedball sont à base d'eau et sans danger
pour les égouts. Le savon et l'eau permettent d'enlever facilement
tout excès d'encre. L'encre qui a séché dans l'écran peut avoir
besoin d'être frottée ou enlevée. Il est naturel que certaines
encres puissent tacher un écran en permanence, mais celan'affecte en rien la qualité d'impression.

zone de travail, outils et fournitures

Assurez-vous de nettoyer votre zone de travail.

En utilisant du savon Speedball Pink Soap ou un savon à vaisselle
et une brosse à récurer, enlevez tout excès d'encre de la lame etdes bords de la raclette. Laissez sécher. Retirez le ruban de votre
cadre d'écran et enlevez l'excès d'encre avec de l'eau chaude
avant de continuer à retirer le pochoir.

nettoyage de votre pochoirÀ mesure que vous lavez l'encre de l'écran, votre pochoir devrait
se détacher de l'écran. Utilisez du savon, de l'eau et une brosse
douce pour enlever toute l'encre et le papier de votre écran.
Jetez le pochoir en papier dans les ordures et laissez sécher
l'écran.

31

3

2

LIQUIDE À DESSIN ET REMPLISSEUR D'ÉCRAN
1outils nécessairesA

A liquide à dessin
B pinceau
C remplisseur d'écran
D raclette ou planche plate pour l'épandage

B

remplisseurd'écranliquide à
dessindessinez votre image

remplisseur d'écran

enlèvement du liquide à dessin• Vous pouvez soit tracer d'abord une esquisse de votre image
sur papier ou dessiner légèrement l'image directement surl'écran. (Prendre soin de ne pas déchirer ou de percer l'écran
avec votre crayon.)• Assurez-vous de laisser une marge d'au moins 2 po entre votre
image et les quatre côtés de la partie intérieure de votre écran.
• Posez votre écran la face vers le bas sur une surface de travail
plane.

L'utilité du remplisseur d'écran est de recouvrir toutes les zones
de l'écran que vous ne voulez pas imprimer. Ne laissez pas leremplisseur d'écran devenir trop épais ou s'écouler à traversl'écran. Ne vous inquiétez pas si le remplisseur d'écran ne couvre
pas entièrement jusqu'aux bords intérieurs de votre cadre; vousenrubannerez ces zones juste avant l'impression.

• Une fois que le remplisseur d'écran est complètement sec,
rincez l'avant et l'arrière de votre écran à l'eau froide ou à
température ambiante.
• Pendant que vous continuez à rincer votre écran, le liquide
à dessin bleu commencera à s'enlever sous le remplisseurd'écran et à révéler votre pochoir peint. (Fig. 3)• Vérifiez la qualité de votre pochoir en tenant votre écran devant
la lumière. Si certaines parties de votre pochoir ne sont pas
enlevées, frottez doucement avec une brosse à récurer nonsavonneuse. Inversement, des parties de votre pochoir qui
sont involontairement enlevées peuvent être retouchées etréparées avec du ruban ou du remplisseur d'écran une fois quevotre écran est sec.
Lorsque vous avez efficacement nettoyé votre image, mettez
votre écran de côté et laissez-le sécher une dernière fois.

liquide à dessin
Tout ce qui dessiné avec du liquide à dessin deviendra votre
image imprimée; vous pouvez donc profiter de l'occasion pour
ajouter des lignes picturales dans votre dessin.
• Si vous tracez une esquisse, placez votre esquisse sous l'écran.
• A l'aide d'un liquide à dessin (A) et d'un pinceau (B), peignez
l'image souhaitée. (Fig. 1)• Essayez de ne pas laisser le liquide à dessin s'accumuler ets'écouler à travers l'écran, ni devenir trop épais.
• Une fois terminé, laissez sécher complètement votre écran.

32

D

C

♦ Si vous souhaitez un peu de texture autour de la partie

extérieure de votre image, vous pouvez également NE
PAS couvrir intentionnellement l'écran parfaitement deremplisseur d'écran ou encore assécher à l'aide d'une brosse
certains bords afin d'obtenir un cadre plus organique etpittoresque lors de l'impression. (Fig. 2)• Remuez le remplisseur d'écran (C) soigneusement.
(Au fil du temps, il se forme une couche blanche sur le dessus.)• En travaillant au-dessus d'un évier, saupoudrez avec précaution
une petite quantité de remplisseur d'écran du même côté del'écran que votre liquide à dessin.
• Avec une PASSE SIMPLE de votre raclette ou de tout outil àbord plat (D), recouvrez l'ensemble de l'écran, y compris votre
image dessinée. (Fig. 2)• Ne pas « surmalaxer » le remplisseur d'écran sur le liquide à
dessin car cela risque de dissoudre une partie du liquide à
dessin.
• Laissez sécher complètement votre écran.

♦ En sachant que vous pouvez peindre avec du remplisseurd'écran aussi facilement qu'avec le liquide à dessin, vous
pouvez simplement peindre avec le remplisseur d'écran enlaissant l'écran ouvert à l'endroit où vous souhaitez que lepochoir imprime.

4

5

création de votre impression

impression de votre image

Consultez « Création de votre espace de travail » (P. 4) pourprendre connaissance des descriptions des outils et de l'espacede travail.

Bon! C'est maintenant le temps d'imprimer!
Tirer votre raclette est au cœur de l'art de la sérigraphie. La
vitesse de votre traction, l'angle de la raclette, la pression et la« dispute de l'encre » sont quelques-unes des compétences debase requises pour produire une bonne impression.

hors contact

Pour créer une image imprimée plus nette et précise, il est
utile d'avoir la maille légèrement soulevée de votre surface
d'impression jusqu'à ce que vous l'appuyiez sur la surface lors devotre passe d'impression. C'est ce qu'on appelle « hors contact ».
Une pièce de monnaie insérée sous chaque coin inférieur devotre écran peut être un moyen efficace de fournir suffisammentde « hors contact » pour la maille avant l'impression.

papier

L'une des clés d'une impression réussie est de s'assurer que votre
papier est au bon endroit chaque fois. Cela est particulièrementvrai lors de l'impression d'une image multicolore qui nécessite
l'alignement de l'image ou « en repérage ».
Lorsque votre cadre d'écran est fixé (au besoin, consultez « Basede cadre/pentures spéciales » de « Création de votre espace detravail »), placez votre feuille de papier sous votre écran et ajustez
votre feuille de façon à ce qu'elle soit placée avec précision par
rapport à votre pochoir d'image. Vous devrez peut-être lever etabaisser votre écran quelques fois pour vérifier le placement.

Une fois que votre papier d'impression est placé correctement,soulevez soigneusement votre écran, en veillant à ne pas
déplacer votre papier et collez deux morceaux de ruban épais
ou du carton mince sur le bord inférieur de votre papier, etdeux morceaux sur le bord gauche ou droit. Ces languettes derepérage resteront sur la table et agiront de « gabarit » pourgarder tous les papiers placés dans la même zone sous votre
impression.

tissu

Si vous imprimez sur des t-shirts ou des sacs, coupez un morceaude papier épais, de carton ou de mousse pour glisser à l'intérieur dut-shirt afin d'empêcher l'encre de s'introduire de l'autre côté lors del'impression.
Si votre but est d'imprimer une image d'une seule couleur sur un
t-shirt, la règle pratique pour l'impression de t-shirts est d'essayer
d'imprimer l'image à partir d'une largeur de trois doigts en-dessous
du col. (Fig. 4)

La passe d'impression complète consiste à tirer l'encre vers vous
lors de la « passe d'impression », puis à pousser légèrement
l'encre vers le haut de l'écran comme une « passe d'inondation »pour ré-encrer l'écran et imprimer à nouveau.
passe d'impression

passe d'inondation
5

1

2

3

4

6
7

épreuves

Avant d'imprimer, il est toujours sage d'imprimer des « épreuves »sur du papier ou du tissu non utilisable. Cela vous aidera à
identifier et à remédier à tout problème avant l'impression commetelle. Vous pouvez faire des épreuves sur tout ce que vous avez
autour de vous.

♦ Étant donné sa tendance à se plier et à s'étirer, l'impression

d'images multicolores sur du tissu peut être un peu plus
difficile que l'impression sur papier, mais ce n'est pas
impossible. Tant que vos images supplémentaires n'ont
pas besoin d'être alignées trop précisément, vous pouvez
facilement évaluer la position des écrans supplémentaires
par-dessus des images précédemment imprimées etimprimer des couleurs supplémentaires avec un grandsuccès. Tout repérage plus serré sur le tissu peut nécessiterdes montages de sérigraphie plus élaborés que ceux fournis.

33

6étapes d'impression

nettoyermatériel supplémentaire :encre• flacon pulvérisateur d'eau (facultatif)

Les étapes suivantes vous guideront au cours de la mécanique del'impression. Bonne chance! On se voit du côté de l'impression :1 Déposez quelques cuillères à soupe d'encre le long du hautde l'écran (la partie la plus éloignée de vous). Ne déposez pas
d'encre sur votre image ou maille ouverte.
2 Placez votre raclette derrière l'encre, inclinée d'environ
60 degrés afin de créer un bord d'impression pointu. Tirez laraclette vers vous et à travers votre image, en appliquantuniformément autant de pression que cela pourrait êtrenécessaire pour ouvrir une porte lourde. (Fig. 5)
3 Arrêtez la traction AVANT d'atteindre le bas de l'écran etsoulevez légèrement votre écran pour séparer l'écran de votre
surface d'impression.
4 Soulevez votre raclette et placez-la à l'AVANT du cordon
d'encre.
5 En appliquant une légère ou aucune pression, « inondez »l'encre à nouveau sur votre écran et image, en direction duhaut de l'écran.
6 Finissez votre passe d'inondation AVANT d'atteindre le haut del'écran, soulevez votre raclette et penchez-la contre le dos del'écran, derrière l'encre.
7 Soulevez l'écran (Fig. 6) et…

vivez le miracle de la sérigraphie.

Félicitations, vous venez de produire votre première impressionde sérigraphie en utilisant la technique de liquide à dessin et deremplisseur d'écran! (Fig. 7)

347

À l'aide d'une spatule, d'une raclette ou d'un grattoir à main,recueillez l'excédent d'encre et videz-le dans le récipient d'origine
ou tout autre récipient hermétique, un contenant de yogourt muni
d'un couvercle amovible convient bien. Vous pouvez facilement
entreposer tout excès d'encre à température ambiante pendantquelques semaines, voire des mois.
Toutes les encres de Speedball sont à base d'eau et sans danger
pour les égouts. Le savon et l'eau permettent d'enlever facilement
tout excès d'encre. L'encre qui a séché dans l'écran peut avoir
besoin d'être frottée ou enlevée. Il est naturel que certaines
encres puissent tacher un écran en permanence, mais celan'affecte en rien la qualité d'impression.

zone de travail, outils et fournitures

Assurez-vous de nettoyer votre zone de travail.
En utilisant du savon Speedball Pink Soap ou un savon à vaisselle
et une brosse à récurer, enlevez tout excès d'encre de la lame etdes bords de la raclette. Laissez sécher. Retirez le ruban de votre
cadre d'écran et enlevez l'excès d'encre avec de l'eau chaude
avant de continuer à retirer le pochoir.

nettoyage de votre pochoir

Si vous souhaitez réutiliser votre écran, ne laissez pas leremplisseur d'écran sur votre écran. Plus tôt vous retirez leremplisseur d'écran, plus ce sera facile. Le remplisseur d'écran
laissé sur un écran peut devenir permanent avec le temps.
• Enlevez toute l'encre de votre écran. Le remplisseur d'écran
peut être enlevé avec du nettoyant Speedball Speed Clean. (Ilest naturel pour certaines encres rouges et noires de laisser
une tache sur un écran. Cela n'affectera pas la capacitéd'impression de votre écran.)• Appliquez du nettoyant Speedball Speed Clean des deux côtésde l'écran avec un flacon pulvérisateur ou versez directement
sur l'écran. Laissez agir et tremper de 2 à 3 minutes.
• Frottez les deux côtés à fond avec une brosse à poils doux
dans toutes les directions jusqu'à ce que vous voyiez leremplisseur d'écran commencer à se dissoudre ou à tomber (1 à
3 minutes). Laissez reposer 3 minutes supplémentaires.
• Utilisez un boyau avec une buse de pulvérisation pourpulvériser le remplisseur d'écran ramolli hors de l'écran. L'eau
chaude est plus efficace. Plus l'accessoire à boyau est puissant,plus le remplisseur de l'écran s'enlèvera facilement.
• Lavez à nouveau votre écran et laissez sécher.

ÉMULSION
PHOTOGRAPHIQUE
outils nécessaires
A

D

E

F

1

B
sensibilisateur

A émulsion photographique
B sensibilisateur d'émulsion
photographique
C bâton pour brasser
D film positif transparent
noir et blancd'émulsion
photoE source de lumière puissante- lumière d'atelier (une ampoule 		graphique
survoltée est comprise dans la		 trousse Speedball Light ou 		la trousse Advanced All-In-One)- rayons de soleil directs
F papier/tissu noir
G verre ou plexiglassC

Si vous pouvez imaginer que fabriquer un pochoir en papier à
découper est aussi facile que de faire des rôties et que créer unpochoir à liquide à dessin revient à faire des crêpes, les pochoirsà émulsion photographique correspondent à faire une omelettede gourmet. Il existe de nombreuses façons d'expérimenter avec
des outils, des techniques et des expositions pour répondre à
vos besoins ou limitations spécifiques d'impression. Soyez patient
avec votre processus. Il s'agit de la technique la plus magique destrois techniques de création de pochoir.

remarques sur l'émulsion
photographique
L'émulsion photographique Diazo de Speedball est un processus
en deux étapes où l'émulsion photographique doit être « activée ».
Pour activer l'émulsion, il faut ajouter du sensibilisateur. Le
sensibilisateur est une huile très épaisse et a besoin d'eau pourcréer la bonne consistance à ajouter à l'émulsion photographique.
Le grand avantage de l'émulsion photographique Diazo de
Speedball est qu'il n'est pas nécessaire d'avoir un environnementà éclairage inactinique. Il suffit de travailler sous une lumière
normale et garder l'émulsion non exposée à l'abri de la lumière
directe empêchera l'émulsion d'être exposée prématurément.

mélange de l'émulsion• Localisez votre bouteille d'émulsion photographique (A)et petite bouteille de sensibilisateur (B). (La bouteille dusensibilisateur n'est pas vide!)• Remplissez environ la moitié de la bouteille de sensibilisateur
avec de l'eau (du robinet ou de l'eau distillée.)• Refermez la bouteille de sensibilisateur et secouez
vigoureusement! Un bâton d'artisanat peut être utilisé pourgratter au fond de la bouteille afin de s'assurer que tout lematériau est mélangé et dissous.
• Ouvrez votre bouteille d'émulsion photographique - ce sera unliquide d'un bleu vif.

G
• Versez soigneusement votre flacon mélangé de sensibilisateurdans la bouteille d'émulsion photographique. (Fig. 1)• Bien mélanger avec un bâtonnet pour brasser (C) jusqu'à ce
que tout le sensibilisateur soit bien mélangé dans l'émulsion
photographique et qu'il devienne vert gazon. (Si vous craignez
de ne pas avoir obtenu tout le sensibilisateur de la bouteille,
vous pouvez ajouter une petite quantité d'eau dans la bouteille,
secouez à nouveau et l'ajoutez à l'émulsion.)• Rangez toute émulsion inutilisée dans un endroit frais etsombre. La durée de conservation, si elle est réfrigérée, est
d'environ 4 mois.

recouvrement de l'écran
Il s'agit de votre première tâche d'artisan habile. L'objectif
fondamental du recouvrement d'un écran est de bien imprégner
la maille avec l'émulsion sans saturer de façon excessive et sanslaisser l'émulsion dégoutter de votre écran pendant qu'il sèche.
recouvrement avec une raclette :• Placez votre écran horizontalement par-dessus un évier, unebaignoire, etc.
• Versez un cordon généreux de votre émulsion mélangée lelong d'une extrémité de votre cadre• Placez votre raclette derrière l'émulsion mélangée et d'unmouvement soigneux, tirez-la à travers l'écran, en recouvrantl'écran avec l'émulsion à mesure que vous progressez. (Fig. 2)• Continuez cette étape avec la raclette pour assurer que l'undes côtés est complètement recouvert.
• Répétez cette même étape de nouveau de sorte à recouvrir
un côté (dans le sens de la longueur), puis tournez et retournez
votre écran pour recouvrir l'autre côté (dans le sens de la largeur.)• Pour enlever l'excès d'émulsion, passez votre raclette légèrement
sur votre écran. L'émulsion supplémentaire peut être récupéréedans la bouteille.
(Consultez la section Avancé [Page 39] pour le recouvrement
avec un godet enduiseur).

séchage de l'écran
Lorsque votre émulsion sèche, elle devient sensible à la lumière
et nécessite que votre écran soit conservé dans un endroit
sombre. Armoires, placards, tiroirs vides sont tous d'excellents
endroits.
• Placez votre écran à l'horizontal et laissez-le sécher unminimum de 4 heures. (Mettre un ventilateur en marche face àl'écran aidera à accélérer le temps de séchage.)• Gardez votre écran à l'abri de la lumière jusqu'à ce que vous
soyez prêt à exposer. (Si vous devez le déplacer, vous pouvez
le ranger dans un sac à ordures noir ou une boîte.)• Vous pouvez laisser un écran recouvert non exposé (dans un
endroit sombre à l'abri de la lumière directe et de la chaleur)pendant 1 à 2 semaines.

création de votre image
L'image la plus efficace pour une utilisation avec l'émulsion
photographique est toute image avec une distinction claire
entre l'image noire et le fond blanc. Si vous créez des images
faites à la main, cela inclut des dessins à contours nets réalisés
avec des encres noires sur un transparent en acétate, du verreou du plexiglass. (Les lavis à l'aquarelle et les dessins pâles nes'exposeront pas bien.) Une autre façon populaire et efficace decréer une image est d'envoyer une image opaque à contrasteélevé à travers une imprimante laser ou une à jet d'encre noir et
blanc sur un transparent (D) (Les transparents de Speedball fournis
dans certaines trousses ne sont destinés qu'à une utilisation avec
des imprimantes à jet d'encre.) Plus l'image est opaque, mieux
c'est. (Fig. 3) Scotcher deux transparents imprimés ensemble peutêtre un moyen efficace d'augmenter l'opacité de votre image. Si
vous utilisez une image photographique réelle, vous devrez peutêtre explorer la façon de créer numériquement un « demi-ton » noiret blanc de l'image avant de l'imprimer. Les images avec des tons
gris ne s'exposeront pas bien. (Fig. 4)

35

2

3

4

noir semi-opaquenoir entièrement opaque

image photographique♦ Si un transparent en acétate n'est pas disponible, vous

pouvez imprimer votre image sur du papier blanc ordinaire,
frotter le papier avec une serviette et toute huile domestique(végétale, d'olive, de canola, pour bébé), essuyer l'excèsd'huile et laisser sécher. Cependant, la légère opacitédu papier huilé peut nécessiter un temps d'exposition
légèrement plus long.

Gardez à l'esprit que chaque tissu d'écran a également sa propre
limite de résolution dictée par le nombre de mailles du tissud'écran (consultez « Outils de base » de la section « Écran » audébut du document pour plus de détails). Si vous perdez desdétails lorsque vous exposez votre image, vous pouvez avoir tropde détails pour le compte de mailles; essayez de créer une image
encore plus graphique/avec moins de détails. Ce problème sepose le plus souvent avec une image de photographie à demiteinte ayant des points trop petits pour être exposés sur un écran.

exposition de votre image
Le temps requis pour exposer correctement votre image dépend
principalement de votre source de lumière. Une source de lumière
plus forte et plus brillante exige moins de temps pour une bonne
exposition. Une source de lumière plus faible et plus petite nécessite
plus de temps. Une exposition nette et précise exige également
une pression uniforme et précise entre l'écran et votre image.

♦ REMARQUE : vous allez maintenant travailler avec un écran
non exposé à l'extérieur, alors prenez soin de travailler
rapidement et à l'abri de la lumière directe jusqu'à ce quevous exposiez votre écran.

36

verre/plexiglasstransparent
cadre
tissu/papier noir

• Placez votre écran directement sous votre source de lumière(E), la source de lumière étant placée à peu près aussi loin
de votre écran que la mesure diagonale de l'écran pour vousassurer que la source de lumière est assez éloignée pourexposer uniformément toute votre image. (Fig. 5)• Placez quelque chose de noir (F) (chemise noire, morceaude papier noir, noyau de mousse noir, etc.) sous votre écran,vos images en noir et blanc sur le dessus et un morceau deverre ou de plexiglass (G) dans l'écran sur le dessus de votre
image pour le presser en un contact serré contre votre écran.
Sans cette pression, toute déformation ou plis dans votre
transparent entraînera un pochoir flou.

♦ Si vous n'avez pas de plexiglass ou de verre, vous pouvez
scotcher ou coller votre transparent sur votre écran pourle faire adhérer temporairement. Si votre plexiglass ou
verre est trop grand pour s'adapter à l'intérieur du cadre
de l'écran, vous pouvez retourner votre écran et placer leplexiglas ou le verre sur le dessus.

• Simultanément, réglez une minuterie correspondant auxdurées d'exposition suggérées ci-dessous et allumez votre
source de lumière.

image « demi-teinte »Voici quelques évaluations de durées d'exposition, selon lessources de lumière disponibles :Source de lumière: 250W BBA No. 1 ampoule survoltée

frame size
8x10 pouces
10x14 pouces
12x18 pouces
16x20 pouces
toute taillelamp height
16 pouces
16 pouces
18 pouces
20 pouceslumière du soleil

exposure time
7 minutes
8 minutes
10 minutes
2 minutes
45 secondes

nettoyage de votre pochoir• À l'aide d'une buse de pulvérisation ou d'un boyau, appliquez
un jet d'eau puissant sur les deux côtés de l'écran. (Fig. 6) (Nepas utiliser d'eau chaude.)• Concentrez l'eau sur votre image à mesure que l'eau révèle
lentement votre pochoir.
• Continuez à pulvériser jusqu'à ce que toutes les émulsions
indésirables aient disparu et que vous puissiez facilement voir
votre pochoir. Vous pouvez vérifier en tenant votre écran à
la lumière et confirmer l'absence d'émulsion verte dans votre
pochoir.
• Si votre pochoir est un peu « têtu », frotter légèrement avec une
brosse à poils doux sur l'écran peut accélérer le processus denettoyage.

5

6

7

=X
X

♦ Si votre émulsion s'enlève trop facilement, en enlevant votre

image avec elle, votre durée d'exposition était probablement
trop courte et vous avez sous-exposé votre émulsion. Si
votre émulsion est extrêmement têtue et difficile à enlever
de l'écran par pulvérisation, votre durée d'exposition est trop
longue et vous avez surexposé l'émulsion.

Mais j'espère que vous avez ...
EXPOSÉ VOTRE PREMIER POCHOIR PHOTOGRAPHIQUE DESÉRIGRAPHIE!

papierSi vous imprimez des t-shirts ou des sacs, coupez un morceau depapier épais, de carton ou de mousse pour glisser à l'intérieur dut-shirt pour empêcher l'encre de diffuser sur l'autre côté lors del'impression. (Fig. 7)

Lorsque votre cadre d'écran est fixé (au besoin, consultez « Basede cadre/pentures spéciales » de « Création de votre espace detravail »), placez votre feuille de papier sous votre écran et ajustez
votre feuille de façon à ce qu'elle soit placée avec précision par
rapport à votre pochoir d'image. Vous devrez peut-être lever etabaisser votre écran quelques fois pour vérifier le placement.

Si votre but est d'imprimer une image d'une seule couleur sur un
t-shirt, la règle pratique pour l'impression de t-shirts est d'essayer
d'imprimer l'image à partir d'une largeur de trois doigts en-dessous
du col.

♦ Vous pouvez exposer de nouveau votre écran à la lumière(par lui-même sans le film noir et blanc) pour fixer davantage
votre émulsion.

Consultez « Création de votre espace de travail » (P. 4) pourprendre connaissance des descriptions des outils et de l'espacede travail.

hors contact

Pour créer une image imprimée plus nette et précise, il est
utile d'avoir la maille légèrement soulevée de votre surface
d'impression jusqu'à ce que vous l'appuyiez sur la surface lors devotre passe d'impression. C'est ce qu'on appelle « hors contact ».
Une pièce de monnaie insérée sous chaque coin inférieur devotre écran peut être un moyen efficace de fournir suffisammentde « hors contact » pour la maille avant l'impression.

♦ Étant donné sa tendance à se plier et à s'étirer, l'impression

d'images multicolores sur du tissu peut être un peu plus
difficile que l'impression sur papier, mais ce n'est pas
impossible. Tant que vos images supplémentaires n'ont
pas besoin d'être alignées trop précisément, vous pouvez
facilement évaluer la position des écrans supplémentaires
par-dessus des images précédemment imprimées etimprimer des couleurs supplémentaires avec un grandsuccès. Tout repérage plus serré sur le tissu peut nécessiterdes montages de sérigraphie plus élaborés que ceux fournis.

Asséchez votre écran en tamponnant avec du papier journal ou
une serviette (Ne pas frotter! L'émulsion est encore mouillée) etlaissez sécher complètement devant un ventilateur (facultatif).

création de votre impression

tissu

L'une des clés d'une impression réussie est de s'assurer que votre
papier est au bon endroit chaque fois. Cela est particulièrementvrai lors de l'impression d'une image multicolore qui nécessite
l'alignement de l'image ou « en repérage ».

Une fois que votre papier d'impression est placé correctement,soulevez soigneusement votre écran, en veillant à ne pas
déplacer votre papier et collez deux morceaux de ruban épais
ou du carton mince sur le bord inférieur de votre papier, etdeux morceaux sur le bord gauche ou droit. Ces languettes derepérage resteront sur la table et agiront de « gabarit » pourgarder tous les papiers placés dans la même zone sous votre
impression.

37

8

9

impression de votre image

étapes d'impression

nettoyer

Bon! C'est maintenant le temps d'imprimer!
Tirer votre raclette est au cœur de l'art de la sérigraphie. La
vitesse de votre traction, l'angle de la raclette, la pression et la« dispute de l'encre » sont quelques-unes des compétences debase requises pour produire une bonne impression.

matériel supplémentaire :encre

La passe d'impression complète consiste à tirer l'encre vers vous
lors de la « passe d'impression », puis à pousser légèrement
l'encre vers le haut de l'écran comme une « passe d'inondation »pour ré-encrer l'écran et imprimer à nouveau.
passe d'impression

passe d'inondation
5

1

2

3

4

6
7

épreuves

Avant d'imprimer, il est toujours sage d'imprimer des « épreuves »sur du papier ou du tissu non utilisable. Cela vous aidera à
identifier et à remédier à tout problème avant l'impression commetelle. Vous pouvez faire des épreuves sur tout ce que vous avez
autour de vous.

• flacon pulvérisateur d'eau (facultatif)

Les étapes suivantes vous guideront au cours de la mécanique del'impression. Bonne chance! On se voit du côté de l'impression :1 Déposez quelques cuillères à soupe d'encre le long du hautde l'écran (la partie la plus éloignée de vous). Ne déposez pas
d'encre sur votre image ou maille ouverte.
2 Placez votre raclette derrière l'encre, inclinée d'environ
60 degrés afin de créer un bord d'impression pointu. Tirez laraclette vers vous et à travers votre image, en appliquantuniformément autant de pression que cela pourrait êtrenécessaire pour ouvrir une porte lourde. (Fig. 8)
3 Arrêtez la traction AVANT d'atteindre le bas de l'écran
et soulevez légèrement votre écran pour séparer l'écran devotre surface d'impression.
4 Soulevez votre raclette et placez-la à l'AVANT du cordon
d'encre.
5 En appliquant une légère ou aucune pression, « inondez »l'encre à nouveau sur votre écran et image, en direction duhaut de l'écran.
6 Finissez votre passe d'inondation AVANT d'atteindre le haut del'écran, soulevez votre raclette et penchez-la contre le dos del'écran, derrière l'encre.
7 Soulevez l'écran (Fig. 9) et…

vivez le miracle de la sérigraphie.

Félicitations, vous venez de produire votre première
impression de sérigraphie en utilisant la méthode d'émulsion
photographique! (Fig. 10)3810

À l'aide d'une spatule, d'une raclette ou d'un grattoir à main,recueillez l'excédent d'encre et videz-le dans le récipient d'origine
ou tout autre récipient hermétique, un contenant de yogourt muni
d'un couvercle amovible convient bien. Vous pouvez facilement
entreposer tout excès d'encre à température ambiante pendantquelques semaines, voire des mois.
Toutes les encres de Speedball sont à base d'eau et sans danger
pour les égouts. Le savon et l'eau permettent d'enlever facilement
tout excès d'encre. L'encre qui a séché dans l'écran peut avoir
besoin d'être frottée ou enlevée. Il est naturel que certaines
encres puissent tacher un écran en permanence, mais celan'affecte en rien la qualité d'impression.

zone de travail, outils et fournitures
Assurez-vous de nettoyer votre zone de travail.

En utilisant du savon Speedball Pink Soap ou un savon à vaisselle
et une brosse à récurer, enlevez tout excès d'encre de la lame etdes bords de la raclette. Laissez sécher. Retirez le ruban de votre
cadre d'écran et enlevez l'excès d'encre avec de l'eau chaude
avant de continuer à retirer le pochoir.

enlèvement de l'émulsion

Consultez la section « Avancé » (Page 39) pour récupérer un écran
et retirer l'émulsion.

1

AVANCÉ

2

C

outils nécessaires
A dissolvant d'émulsion photographique
B godet enduiseurA
dissolvantd'émulsion

B

récupérer votre écran
Si vous souhaitez réutiliser votre écran pour des images et descouleurs supplémentaires, ne laissez pas l'émulsion photographiquese fixer sur votre écran. Vous devrez enlever complètementl'émulsion photographique sur votre écran avant de pouvoir leréutiliser. Plus tôt vous retirez l'émulsion photographique, plus ce
sera facile. Une émulsion photographique laissée sur un écran peutdevenir permanente avec le temps.
• Enlevez toute l'encre de votre écran. L'émulsion photographiquepeut être enlevée avec le dissolvant d'émulsion photographiquede Speedball. (Il est naturel pour certaines encres rouges etnoires de laisser une tache sur un écran. Cela n'affectera pas lacapacité d'impression de votre écran.)• Laissez sécher complètement votre écran.
• Appliquez un dissolvant d'émulsion photographique sur lesdeux côtés de l'écran avec un flacon pulvérisateur ou versez
directement sur l'écran. Laissez agir et tremper de 2 à 3 minutes.
• Frottez les deux côtés à fond avec une brosse à poils doux
dans toutes les directions jusqu'à ce que vous voyiez l'émulsioncommencer à se dissoudre ou à tomber (1 à 3 minutes). Laissez
reposer 3 minutes supplémentaires.
• Utilisez un boyau avec une buse de pulvérisation pour éliminerl'émulsion ramollie. Plus l'accessoire de boyau est puissant,plus l'émulsion s'enlèvera. Vous n'avez qu'une seule chance dele faire parce que si l'émulsion ne s'enlève pas complètement,elle deviendra permanente sur l'écran.
• Lavez à nouveau votre écran et laissez sécher.
laveuse à pression constitue la norme professionnelle♦ Une
pour tous les ateliers de sérigraphie et parvient à enleverrapidement l'émulsion ou le remplisseur de l'écran le plus
têtu. Suivez les étapes ci-dessus, en remplaçant une laveuseà pression pour l'enlèvement par pulvérisation de l'émulsion
ou du remplisseur d'écran. Si vous ne possédez pas unelaveuse à pression, de nombreux lave-autos libre service
possèdent des laveuses à pression. SOYEZ PRUDENT lors del'utilisation d'une laveuse à pression car la pulvérisation peutêtre assez puissante pour fendre la peau.

A

D

A
A

hors repérageSANS prise d'encre

hors repérageAVEC prise d'encre

recouvrement d'écrans avec godet
enduiseurrepérage multicolore♦

Lorsque vous imprimez des impressions multicolores, imprimez
toujours les couleurs pâles avant les couleurs foncées. Ceci
est utile pour la « prise d'encre » des couleurs plus pâles sous
des couleurs plus foncées afin de faciliter l'impression. La
prise d'encre est une technique d'impression pour remédier au
problème d'alignement imparfait de l'image. Lorsque vous ajoutez
une prise d'encre à une image, vous créez un tampon visuel entre
les couleurs de sorte que les écarts de repérage ne soient pas
aussi perceptibles.

Les godets enduiseurs sont fabriqués dans une grande
variété de largeurs. Assurez-vous que votre godet enduiseur
est de la taille appropriée pour s'adapter à l'intérieur desdimensions intérieures de votre cadre d'écran, sinon vous neserez pas en mesure de recouvrir efficacement votre écran.

• Placez votre godet enduiseur (A) sur une surface plane, etversez une quantité généreuse (environ un tiers) de votreémulsion mélangée dans la goulotte propre de votre godet
enduiseur. (Fig. 1)• Tenez votre écran à un léger angle vertical.
• Avec votre autre main, maintenez le godet enduiseur stable etincliné de sorte que les bords noirs sont carrément appuyés
contre la maille au bas de votre écran.
• Inclinez légèrement le godet enduiseur vers l'avant et laissez
un cordon d'émulsion se verser et faire contact avec l'écran lelong du bord entier de votre godet enduiseur.
• Gardez votre godet enduiseur contre l'écran et d'unmouvement doux, tirez-le vers le haut à travers l'écran, en
recouvrant l'écran avec l'émulsion au fur et à mesure. (Fig. 2)• Une fois que vous avez atteint le haut de l'écran, ramenez
lentement le godet enduiseur vers l'arrière pour permettre àl'émulsion de retourner dans la goulotte.
• Répétez cette même étape de sorte à recouvrir un côté (dansle sens de la longueur), puis tournez votre écran pour recouvrir
l'autre côté (dans le sens de la largeur.)• Une fois l'écran recouvert, enlevez l'excès d'émulsion encontinuant à passer votre godet enduiseur sur votre écran,mais incliné vers l'arrière pour ne pas appliquer d'émulsion
supplémentaire. Vous enlevez simplement tout excèsd'émulsion.

prise d'encre

Dans l'exemple ci-dessus (C), une prise d'encre est appliquée au'A' bleu en « étalant » l'encre bleue en dehors de la forme de lalettre originale et dans la zone grise. Sans prise d'encre, il pourraitêtre très difficile d'aligner parfaitement le 'A' bleu au 'A' blanc dansle cercle gris, entraînant ainsi des maux de tête et un halo blancdistrayant partout où les images ne s'alignent pas parfaitement (D).

papierEn supposant que vous avez suivi les instructions de repérage
de votre image, vous devriez être en mesure de refaire leprocessus de repérage initial et d'aligner votre deuxième écran
avec votre première couleur; encore une fois, à l'aide des onglets
de repérage ou des broches de repérage pour assurer unpositionnement d'impression cohérent.

tissu

La prise d'encre est aussi essentielle pour l'impression multicolore
sur le tissu, mais l'approche professionnelle à l'impression dest-shirts multicolores consiste à utiliser une « presse carrousel ».
Cette presse est composée d'une surface d'impression
stationnaire pour le t-shirt et de 2 à 4 cadres d'écran fixés dans un
carrousel tournant. Ces écrans sont tirés vers le bas un à un sur
la surface d'impression pour l'impression et remontés de nouveau
afin de fixer à chaud le t-shirt avant d'imprimer la couleur suivante
sur le bras suivant du carrousel.
39

A

B

DÉPANNAGE
le pochoir en papier s'est détaché de mon écran
Essayez de fixer délicatement votre pochoir à l'écran et imprimez
à nouveau. L'adhésion de l'encre devrait garder votre pochoir sur
l'écran. Si ce n'est pas le cas, vérifiez si vous pouvez scotcher lebord externe du pochoir à votre écran.

le pochoir en papier est déchiré/endommagé

Vous pouvez vous attendre à ce qu'un pochoir en papiers'endommage suite à 20 à 50 tirages comme il absorbe plusd'eau que d'encre. Si votre pochoir est déchiré mais récupérable,
essayez de le fixer à nouveau à votre écran et faites un essaid'impression.

le pochoir est froissé sur l'écran

Parfois, un pli peut être lissé avec votre doigt, aplati en tirant
légèrement sur votre pochoir ou en poussant simplement plus fortlors de votre passe d'impression.

L'encre s'écoule à l'extérieur de l'image (A)Essuyez l'encre résiduelle de la face inférieure de votre écran etimprimez à nouveau avec moins de pression. (Ceci est commun
lorsque vos passes d'impression ou d'inondation sont trop
puissantes, forçant ainsi l'encre à s'écouler en dehors de l'image
imprimée.)l'image s'imprimait, mais maintenant ellecommence à s'imprimer moins à chaqueimpression (B)Parce que vous imprimez avec des encres à base d'eau, il peutêtre possible que l'encre sèche et obstrue votre écran. Vaporisez
votre écran avec un peu d'eau et imprimez quelques épreuvespour lubrifier.
40

C

D

l'image ne s'imprimait pas, mais maintenant elles'imprime avec une accumulation d'encre

Votre écran est trop éloigné de votre surface d'impression,
entraînant une accumulation d'encre au bas de votre écran alorsque vous continuez à imprimer. Ceci est habituellement causé parune passe d'impression trop légère, ou votre « hors contact » esttrop élevé (consultez « Creación de votre impression » Pg. 37).
Rapprochez votre écran de votre surface d'impression sur votre
passe d'impression en appliquant une pression plus forte ou avec
une distance moins grande.

l'image ne s'imprime pas sur certaines zones (C)À mesure que vous imprimez, vous pouvez ramasser desparticules (cheveux, miettes, poussière, etc.) sur la face inférieurede votre écran. Si vous voyez une zone qui ne s'imprime pas,
vérifiez s'il y a de la saleté sous votre écran.
Vous pouvez également avoir du remplisseur d'écran ou del'émulsion photographique dans votre image d'impression. Tenez
votre écran devant la lumière et assurez-vous qu'aucune partiede votre conception n'est bloquée par du remplisseur d'écran ou
de l'émulsion. Vous pouvez utiliser votre pinceau trempé dans dunettoyant Speed Clean ou du dissolvant d'émulsion photographiquede Speedball pour tenter de laver les petites zones de votre image
d'impression.

des parties que je ne veux pas imprimer sontimpriméesces zones sont appelées « piqûres ». Ces piqûres peuvent setrouver aux endroits où le remplisseur d'écran ou de l'émulsion
photographique sont enlevés par lavage. Ces piqûres ont
simplement besoin d'être rapiécées. Commencez par pulvériser
la partie supérieure de votre écran avec un peu d'eau pourempêcher l'encre de sécher. Ensuite, avec un petit pinceau surle dessous de l'écran, appliquez du remplisseur d'écran ou del'émulsion photographique sur les piqûres. Attendez que ce soit
sec, puis essayez d'imprimer à nouveau. Si de plus grandes zones
persistent, elles peuvent également être bloquées avec de petits
morceaux de ruban-cache.

EF

détails perdus (dans des parties pâles del'image) et l'image est trop pâle (D)Cela peut être causé par un nettoyage insuffisant de l'émulsion
en raison d'un écran surexposé. Vérifiez si les détails plus pâlesde votre image ne s'impriment pas tous. Si c'est le cas, vous
devrez peut-être enlever l'émulsion, recouvrir de nouveau votreécran et exposer une fois de plus pour une durée plus courte.
Sinon, tenter d'appliquer plus de pression ou répéter des passes
d'impression plus d'une fois pour chaque impression peut parfois
remédier à un écran surexposé.

perte de détails (dans les parties foncées del'image) et impression en taches sur l'écran (E)Il peut s'agir d'un nettoyage excessif de l'émulsion dû à unécran sous-exposé. Il est possible de retoucher des parties del'écran en recouvrant la zone avec du ruban ou en peignant
soigneusement un peu de blanc au dessous de l'écran et enlaissant sécher. Si l'impression générale de l'image est trop
irrégulière ou devient de plus en plus en taches irrégulières, vous
devrez peut-être enlever l'émulsion, recouvrir de nouveau votreécran et exposer votre image à nouveau pendant plus longtemps.

les bords semblent imprécis ou flous (F)Cela indique qu'il n'y avait pas de contact suffisamment étroit
entre l'image noire et blanche et l'écran pendant l'exposition. Si
l'image est inacceptable, retirez l'émulsion, recouvrez de nouveau
votre écran et exposez votre image à nouveau en veillant àgarder l'écran et le film appuyés l'un sur l'autre aussi serrés que
possible. Nous recommandons de placer un morceau de verre surle dessus de l'image pour assurer qu'un certain poids est appliquéà l'image et à l'écran.

GLOSSAIRE
Base de cadre – Une surface d'impression en bois autonome
avec une unité charnière en bois et métal utilisée pour garderl'écran immobile tout en permettant à l'écran d'être soulevé etabaissé librement pendant le processus de sérigraphie.
Béquille – Une tige ou un bâton en bois vissé de façon lâche surle côté d'un cadre qui maintient soulevé un cadre d'écran entre
les impressions afin de retirer et remplacer le support sous lecadre.
Cadre – Boîtier extérieur en bois ou en aluminium sur lequel est
appliquée la maille sérigraphique.
Côté impression – Le côté en retrait d'un écran et d'un cadre surlequel l'encre est placée et la raclette est tirée pour imprimer lesimages.
Dégraisser – Un procédé d'élimination des poussières etdes huiles résidus du processus de fabrication sur un écran
nouvellement fabriqué.
Écran - (Consultez Maille/Écran)Espace sombre – Emplacement (c'est-à-dire armoire, tiroir)
dépourvu de lumière utilisé pour le séchage des écransrecouverts d'émulsion.
Émulsion – (Diazo = 2 étapes) Support photosensible utilisé
pour recouvrir un écran afin de préparer l'écran en vue d'une
exposition photographique.
Exposition – Le procédé d'exposition d'un écran recouvertd'émulsion et d'un film positif à une source de lumière pendantune période de temps précise afin de créer un pochoir
photographique réussi dans l'émulsion, et par conséquent, surl'écran.
Film positif – Une image en noir et blanc imprimée sur untransparent pour l'utiliser comme image pour créer un pochoir
photographique dans le processus d'exposition photographique.
Fixer – Procédé d'utilisation d'une source de chaleur (c'est-àdire d'un fer à repasser) pour fusionner complètement l'encre au
support en tissu. (Terme inapproprié au séchage de l'encre.)
Godet enduiseur – Un outil en forme de goulotte utilisé pourrecouvrir un écran avec une émulsion photographique.

Hors contact – Le processus de soulever légèrement un écran etcadre hors d'une surface d'impression en vue d'une impression
plus nette.
Image – 1. Toute image dessinée, découpée ou imprimée ou texte
utilisé pour créer votre pochoir. 2. Une image sérigraphiée finie sur
n'importe quel support choisi.

Positif – Une image qui est imprimée, dessinée ou découpéedans sa forme originale/voulue.
Prise d'encre – Le processus de prolongement du bord visueld'une image et en-dessous d'une autre image imprimée pardessus. Utile pour l'impression multicolore.

Image au trait – Image définie par une qualité d'image en noir et
blanc à contours nets.

Raclette – Un morceau large de caoutchouc ou de plastique fixé à
une poignée en bois ou en plastique. Utilisée pour tirer de l'encre
sur un écran afin de produire une image sérigraphiée.

Impression – 1. L'action de tirer la raclette sur un écran dansle but de créer une impression sérigraphiée. 2. L'impression
sérigraphiée produite.

Recouvrir – Recouvrement d'un écran d'une couche minced'émulsion photographique avec une raclette ou un godet
enduiseur.

Maille/Écran – Tissu solidement fixé au cadre de sérigraphie parun adhésif, une agrafe ou une corde de tension, par lequel lepochoir est appliqué, et l'image est imprimée.

Récupérer – Retrait d'émulsion ou de remplisseur d'écran avec del'eau et des produits chimiques en vue de réutiliser l'écran pourdes images imprimées supplémentaires.

Nombre de mailles – La quantité de fils par pouce de mailled'écran. Désigne généralement la fidélité et la capacité de détails
d'une maille.

Repérage – Alignement approprié de deux ou plusieurs images
imprimées les unes sur l'autre.

Négatif – Une image qui est imprimée, dessinée ou découpéedans son inverse tonal.
Opacité/Opaque – Encre ou support qui manque detransparence.
Passe – Une seule traction produisant une seule empreinted'encre sur n'importe quel support.
Pentures spéciales – Une paire de charnières métalliques serrées
à la main pour garder les écrans immobiles tout en permettant àl'écran d'être soulevé et abaissé librement pendant le processus
de sérigraphie. Généralement fixé à l'aide de vis sur une surface
d'impression.
Pochoir – Zone ouverte sur un écran à travers lequel l'encre
est passée lors du processus d'impression afin de produiredes images imprimées. Un pochoir peut être fait de papier,de remplisseur d'écran/liquide à dessin ou d'émulsion
photographique.
Pochoir photographique – L'image créée dans un écran grâce àla combinaison d'un film positif, d'un écran recouvert d'émulsion
photographique et d'une exposition avec une source de lumière
appropriée.

Sous-exposé – Un pochoir photographique exposé trop peu detemps à une source de lumière, ce qui produit une image trop
foncée, une perte de détails et une émulsion s'enlevant trop
facilement avec l'eau pulvérisée.
Support – Tout matériau convenant à l'impression, y compris (maissans s'y limiter) : tissu, papier, carton, t-shirts, sacs.
Surexposé – Un pochoir photographique exposé trop longtemps
à une source de lumière, ce qui produit une image trop pâle, undétail réduit et la difficulté à faire ressortir l'image par pulvérisation
avec de l'eau.
Surface d'impression – Surface plane sur laquelle le support
d'impression est placé avant l'impression.
Textile – Toute variété de tissu sur lequel l'impression est réalisée.
Tirage – Le fait de tirer une raclette sur un écran pour imprimer une
image.
Transparent – 1. Une feuille de plastique/acétate transparente
utilisée pour imprimer un film positif. 2. Toute encre qui, lorsqu'elle
est imprimée, révèle encore d'autres images imprimées endessous.

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