2019Future Generations
活動報告

Future Generations について● 高校生13名で活動● 今年3月から活動開始● 「スポーツ流鏑馬で十和田市を日本一輝ける街へ」をテーマに社会貢献活動● 活動を通して、社会で活躍するための力を身に付ける

第１部
今年度の活動について2019 Future Generations活動概要・目的● アンケート調査○ 流鏑馬の現状を把握し発展のヒントを得る● 8/11イベント企画・実行○ 大会の内容充実● SNSで情報発信○ 情報を拡散し、流鏑馬を広くアピールアンケート調査

１．アンケート調査の目的
流鏑馬の認知度・意識・関心を調査

調査結果より流鏑馬発展のヒントを得る

２．アンケート項目①選手版
・性別と年代・流鏑馬での目標や目的・イベントや大会の満足度③来場者版
・性別と年代・出身地
・イベントを知ったきっかけ
・イベントで面白かったこと・流鏑馬の魅力②明治中ボランティアスタッフ版
・性別と年代・大会運営で大変なこと
・大会に足りないと感じる要素
・スタッフとして働く中でのやりがい④学生版
・性別と学生区分
・流鏑馬を知っていたか・桜流鏑馬に行ったことがあるか・イベントに求めるもの
・十和田市で行われて欲しいイベント

３．選手版アンケート結果● 若い世代の選手が少ない● 「大会で良い成績をとること」をモチベーションにしている● 「趣味」として流鏑馬をやっている方が多数● もっと多くの観客に見てもらいたいという意見が多数あった

４．来場者版アンケート結果● 20代の来場者が少ない● ポスターのイメージが「まじめすぎる」との意見があった● 流鏑馬体験・弓矢体験・クイズラリーなど「体験型・参加型企画」が人気● 「流鏑馬は迫力があって見ごたえがある」と感じる人が多く、ほとんどの来場者が「また見たい」と思っている５．明治中ボランティアスタッフ版アンケート結果● イベントに不足しているものとして、「観客の動員数が少なく盛り上がりに欠ける」という意見が多数あった● 大会以外の「企画」「飲食屋台の出店数」を増やしたほうがいいという意見があった

６．学生版アンケート結果● 約４割の学生が「桜流鏑馬」を見に行ったことがない● その理由として、「機会がなかった」「興味がない」「知らなかった」などが挙げられる● イベントに求める要素は「屋台」の充実● よく使用するSNSは、Instagram・Twitter７．アンケート結果の考察● 見た人を魅了する力が流鏑馬にはある● 「流鏑馬大会」と「その他のイベント企画」双方の内容充実がイベント拡大につながる● 来場者は「体験型・参加型」のイベントを求める● 次世代を担う若者を取り込むためには、SNSでわかりやすく流
鏑馬・イベント情報を発信することが有効● 若い世代も気軽に流鏑馬を始められるような環境作りをし、競技者人口増加を目指す8/11スポーツ流鏑馬大会でのイベント企画・実行１．イベント企画内容と目的

流鏑馬・選手の認知度向上

来場客に楽しんでもらう

流鏑馬の歴史・伝統を伝える

収益「思い出」と「体験」の提供

流鏑馬に関連する新しい企画を実行

大会内容を充実させ、「感動」「知識」「体験」「思い出」を来場者に提供

２．パネル展示企画内容● 流鏑馬の歴史・文化を日本語と英語で紹介● 流鏑馬の知識・理解を深めてもらうことで、「愛着」を持ってもらうことがねらい３．パネル展示活動結果
良かった点● クイズラリーとの連携で予想来場者数を上回る反響● 英語版に興味を持って読んでくれた外国人が多数いた
反省点・改善点● 質問コーナーはあまり目立たず、質問してくれる人がいなかった４．パネル展示活動からの考察● 外国人・海外へ流鏑馬を発信していくために、英語を用いて表現することは必須● 制作物・企画に興味を持ってもらうためには、他の企画と連携するなど「内容」「伝え方」を工夫することが大切５．記念撮影企画内容● ２種類のコースを用意○ 「衣装のみ」 100円
○ 「衣装＋馬上」300円● お客様のカメラで撮影● 集客目標人数…30名

６．記念撮影活動結果
良かった点● 来客者数27名、売上5,700円● 「衣装＋馬」で撮影が人気● 家族連れ、外国人に大反響
反省点・改善点● 段取り通りにいかなかった● 「写真映えする場所」を演出する必要あり● １日を通して「衣装＋馬上」で撮影できるようにしたい● 値段設定７．記念撮影活動からの考察● 「日本らしさ」「伝統」「体験」「思い出になるもの」を求める人が多いので、それらを取り入れた企画は有効● 「家族連れ」「外国人」をターゲットにした企画も有効● 待っているだけではお客様は来ないので、「呼び込む」「ＰＲする」意識を持つことが大切８．クイズラリー企画内容● クイズを通して楽しみながら流鏑馬の歴史・文化を学んでもらう● 挑戦者のモチベーションを上げるために景品を用意● パネル展示と連携して、集客をねらう

９．クイズラリー活動結果
良かった点● 参加人数138名● アンケート調査で「おもしろかった企画」として多数の人に選んでもらえた● 老若男女問わず多くの人に流鏑馬の知識を伝えることができた
反省点・改善点● 予想より全問正解者が多出してしまい、景品の受け渡しが予定通りにいかなかった● 答えをスマホで調べる人もいたので、出題問題を工夫する必要がある１０．クイズラリー活動からの考察● 「参加型」のイベントは人気● パネル展示と連携したように、他の企画・イベントブース出展者とも連携し、客の流れを循環させる

１１．パンフレット制作・配布企画内容● イベント内容、出場選手・馬の紹介● 選手や馬を身近に感じてもらい、「ファン」を増やすことがねらい１２．パンフレット制作・配布活動結果
良かった点● 多くの人にイベント内容や出場選手・馬について詳しく紹介することができた● 来場者や選手の方々に大好評だった● パンフレットを配布しながら、他の企画への呼び込みを上手くすることができた
改善点・反省点● 来場ピーク時間を読み間違え、パンフレットを全て配布しきれなかった● 制作コストが高い１３．パンフレット制作・配布活動からの考察● パンフレットに掲載した出場選手情報・キャッチコピー等は、「選手を良く知ってもらう・興味を持ってもらう」手段として非常に有効● ただ配布するのではなく、「見てもらいたい」「知ってもらいたい」「楽しんでもらいたい」という気持ちで来場者とコミュニケーションをとることで、より興味を持ってもらえるSNSの活用

１．今年度のSNSの活用● FGの活動内容○ ワークショップ○ プレゼンテーション○ 準備の様子● イベントの告知○ 8/11スポーツ流鏑馬大会● 出場選手・馬・十和田市・流鏑馬の紹介

２．次年度のSNSの活用● 来場者に拡散してもらう○ 記念撮影コーナーで撮った写真をSNSに投稿してもらう○ イベント前から「＃～で投稿しよう！」でPR○ SNSを見てイベントに来た人に特典をつける

来場者の力を借りて拡散範囲を拡大し、集客力アップ

３．SNSの有効活用

拡散範囲を広げることで認知度を向上させ、更なる流鏑馬の発展・集客力のアップを目指す流鏑馬は非常に魅力的であり、更に発展する可能性に満ちている工夫して新しいアイディアを生み出し流鏑馬を新しいステージへ

第２部
次年度の活動について１．今年度の活動
何とか企画はうまくいき、やりきれた

しかし、流鏑馬・十和田市を発展させることができたのかと言われると、、、

２．次年度の活動目標

目に見えた成果・結果を示す● 流鏑馬大会の来場客数の増加● イベントの収益性を生み出す● 十和田市の発展を意識した活動

クラウドファンディング

３．クラウドファンディングの意図・目的
1. 自立した活動を行う○ 十和田乗馬倶楽部様に頼り切らずに、自分たちの力で活動する
2. 活動規模を広げる○ 活動資金を増やし、規模の大きな活動をする
3. 認知活動○ クラウドファンディングを通して、流鏑馬・十和田市をより多くの人に知ってもらう４．クラウドファンディングの具体的内容（仮● プラットホーム○ ＨＡＮＡＳＡＫＡ(東奥日報＆Readyfor)● 購入型● 設定金額未定

５．来年度の桜流鏑馬イベント企画の方向性

１．流鏑馬発展へのアプローチ
２．十和田市発展へのアプローチ

６．流鏑馬発展へのアプローチ
選手、技術、衣装を伝えるより見やすく、より楽しく・最高の思い出を・収益を得る場に● ファッションショー
○ 選手をＰＲ○ 弓の技術の披露○ 衣装の美しさ● グッズ制作・販売○ おみやげ・思い出○ 収益を生み出す● 観覧席の設置○ より見やすく、より楽しめるように７．流鏑馬発展のビジョン
規模の大きなイベント企画の実行

これまでにない新しい発想を取り入れ、流鏑馬を新たなステージへ

８．十和田市発展へのアプローチ
桜流鏑馬とのコラボレーション「十和田マルシェ」

地元企業主催● 特産物の即売会○ にんにく、ねぎ、ながいも、ごぼう● ソウルフード○ バラ焼き、十和田たこ焼き● 十和田関連グッズ○ 現美グッズ○ ホースキーホルダー

９．十和田マルシェのビジョン「十和田市の魅力」を詰め込んだマルシェ

一つの場所で多くの人に「十和田市の魅力」を伝える

１０．地域との連携「桜流鏑馬」と「十和田マルシェ」の連携で大きな経済循環の流れを作る

流鏑馬が十和田市の代名詞となるようより進化させ地域一体となって十和田市の発展に尽力し

十和田市を日本一の街へ