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東京新宿キャンパス
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2014. 5月号

「宝塚大学 東京メディア・コンテンツ学部」の”今”を伝えます。

Takarazuka Univ.

vol.

44

NewsLetter 2014年5月号 vol.44
2014年5月31日発行

Editor 永田久美子、金澤英樹（本学職員）
Art Director 渡邉哲意（本学准教授）、芦谷耕平（本学講師）
Designer 小野寺真央（イラストレーション領域4年）
松波恵（イラストレーション領域4年）

せいかんちゅ渡辺大輝さん作「青果人」
週刊少年チャンピオンで８週にわたり掲載！
齋藤勁吾さん「RED HIT GIRL」で「少年ジャンプNEXT!!」デビュー！

宝塚大学
東京新宿キャンパス

「コミティア108」に卒業生が出展！
イラスト領域の４年生が３Ｄプリンタ出力を初体験！
多くの学生が参加した新入生歓迎会
町×ヅカ製作委員会、仙台のインストアライブで町×ヅカを配布！
「幻想芸術展」に高田美苗専任講師が出展「お台場ハワイフェスティバル2014」
有志学生がボディペイントで参加！
宝塚大学
東京新宿キャンパス

コンピュータデザイン演習

渡邉哲意准教授
表紙写真

吉岡章夫専任講師（ゲーム領域）
イラストレーション領域

平井玲良さん3Dプリンタで出力した作品と北見教授© 渡辺大輝（秋田書店）『週載マンガ「青果人 ( せいかんちゅ)」が８週にわたり掲載されました。「青果人 ( せいかんちゅ)」は大根やナス、刊少年チャンピオン』17 号（３月 27 日発売）で、本学３年生、渡辺大輝さん（埼玉県立越生高校出身）の連トマトなどの青果たちが神となって繰り広げられる不条理ギャグマンガです。た 渡 辺さん は 作品中に登場する大根キャラを以前から描いていたそうで、ここから生まれた作品だそうです。渡辺さんの今後の活躍にご期待ください。
渡辺大輝 さん に 聞 き ま し た ！

最初の作品を『週刊少年チャンピオン』に持ち込んだのが大学１年の夏でした。2013 年の秋に新人漫画賞佳作を受賞。受賞作が掲載された後、編集者の方に「いいのができたら持ってきて」と言われ、その後８本持ち込み全敗。
「何がいけないんだろう？」といろんなマンガを読んで勉強し、新たな気持ちで臨んだ９本目にして掲載が決まりました。
「浦安鉄筋家族」のように、息の長い作品の描けるマンガ家を目指します。応援よろしくお願いします！

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マンガ領 域 の 卒
業 生有 志 が集まり、５月５日（ 月・祝東 京 ビッ グ サ イ）、ト（ 江 東 区 有 明）
で 開 催 さ れ たイ
ント「COMITIA（ベコ ミ テ ィア ）108」に 参 加 し ました「COMITIA」は。
1984 年から続く、「自主制作（オリジナル）」のジャンルに限定した同人誌 即売会です。年４回開催で、各回 3,00の0 を超えるサーク
ル・個人が出展し会場は毎回大変な、賑わいを見せています。

今回 は 4,835 のサークルと個人が参 加。卒業 生たちは自分たちのオリジナル同人誌やポストカードなどを販売しました。次回の「コミティア109」は、2014 年 8月 31 日（日）開催予定です。

５月７日発売の「少年ジャンプ NEXT!!」2014 vol.2 に本学３年生、齋藤勁吾さん（山形県立鶴岡中央高校出身）の読みきり『RED HIT GIRL』が掲載されています。齋藤さんは昨年、“JUMP トレジャー新人漫画賞（2013 年８月期）” にて「百鬼夜行」という作品で最終候補に残っており、満を持して今回のデビューとなりました。応援よろしくお願いします！

24 スタジオ」
ンパ ス１階「 オフィス
宝 塚 大 学 東 京 新 宿 キャ
月 25 日、イラビスを行っています。4
では、３Ｄプリントサー「額展作品
京デザイナーズウィーク出スト領域の４年生が、東た。石膏のリンタ出力体 験しまし縁の国のアリス」を３Ｄプ
学生 たちした版の３Ｄ作 品 を取り出
粉の 中からミ ニチュア。
あげて驚いていましたは、その精巧さに歓 声を齋藤 勁 吾さ ん に 聞 き ま し た ！
２年前、少年ジャンプ編集者の方が僕の線画を見てくださり、その後担当になっていただきました。これまで２回挑戦し、そのたびに「これは行ける！」と思ったのですが、最終選考で落選。編集者の方から「キャラが多すぎる」「世界観がつかみにくい」などのフィードバックをいただき、自分なりに修正した結果、今回の掲載に至りました。
『RED HIT GIRL』は、誰もが知っている童話「赤ずきん」から着想を得た作品で、47 ページに今の自分を出し切りました。これから続くマンガ家人生の第一歩になれば、と思っています。

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町☓ヅカ製作委員会、仙台のインストアライブで町☓ヅカを配布！
本学デザイン表現研究室の学生たちとシンガーソングライター町あかりさんとのコラボ、町×ヅカ製作委員会が、町あかりさんの仙台インス
トアライブ＆サイン握手会にてフリーペーパー「町×ヅカ」を配布しました（4/19、4/20）。
仙台ではライブのほか、DateFM（FM 仙台）での町あかりさん収録見学やラジオメディアのレクチャーを受けました。

コスプレサークルの迫力あるダンス

自治委員会

イラス ト領域４年生 （アー トディ レク ター及び表紙イラス ト担当）
田口美希さん （都立豊島高校出身） に聞きました ！

twitter にライブの感想を書き込む方が増え、注目度の高まりを感じてはいましたが、ライブでそれを実感しました。今回は裏方でＰＡ（音響）を手伝ったり、町さんと居酒屋で「ほや」を食べたりもしました。
「町×ヅカ」を見た方からは「学生が作ってるの？レベル高い！」と言われてうれしかったですね。

東 京 交 通 会 館 2 Ｆギ ャラリーに て、「Fantastic Art Show「幻想芸術展」にTokyo-2014 ／幻想芸術展 - 東京 -2014」が開催され、本学の高田美苗専任講師が出展 高田美苗専任講師が出展しました（5/4 ～ 5/10）。同展は「国軽食を食べながらの歓談軽音部サークル

ノリノリの新入生たちイラスト研究会内唯一」の幻想芸術団体、IFAA（International Fantastic ArtAssociation）が主催する定例展。フランス幻想画壇からの招待作家としてドミニク・デゾルジュさんとミシェル・バソさんを加えた 37 人の作家によるテンペラ画、ドローイング、ペン画、版画、コラージュ、人形造形、ＣＧなど多彩なジャンルの幻想芸術作品約 90 点が展示され、期間中は多くの来場者で賑わっていました。

毎
月

4日に学内

21

年恒例の自治会主催 新入生

歓 迎 会 が、で開催され、新入生をはじめ多くの学生が参加しました。各テーブ

ルでジュースやお菓子がふるまわれる中、軽音部サークルのライブステージがスタート。その後、イラ ス ト 研 究 会、 学 祭 実 行 委 員 会、まっちゃぶサークルの紹介があ07

り、最後にコスプレサークルのス内定が決まったイベント会社の中に「お台場ハワイフェスティバル事務局」の人たちがいたことから「田地さん、何かワークショップを考えて！」と声がかかりました。本学の学生がやるからこその「クオリティと価格」を訴えたところ、すんなり企画が通り、実現することに。
入学したての１年生が、お金をもらって仕事をすることに大きな意味があると思っています。

テージで盛り上がりました。新入田地しの ぶさん に聞きました ！

生だけでなく上級生や留学生も集年に一度のイベント「お台場ハワイフェスティバル 2014」に、本学イラスト領域 4 年生田地しのぶさん（横浜商科大学高校出身）が提案したボディペイント企画が採用され、1 ～ 3 年生の学生有志が参加しました（4/26）。会場のヴィーナスフォートは Live ＆ダンスステージと、ハワイアンマーケット＆キッチンカーなどハワイムード一色。その一画にボディペイントコーナーを設置して、来場者の腕や足にボディペインティングをしました。

まって、領域や学年を超えて大い「お台場ハワイフェスティバル 2014」
学生有志がボディペイントで参加！に交流を深めていました。

写真提供：InternationalFantastic Art Association
国際幻想芸術協会

まっちゃぶ

渡邉哲意准教授 に聞きました ！
昨年の新歓も盛況でしたが、ステージを盛り上げた軽音やコスプレサークルも２年生に世代交代し、より熱の入ったステージを見せてくれました。初年次教育授業のあとに行われたこのイベントのおかげで、昨年同様、サークル加入率も大変高いようです。

コスプレサークル06

コンピュータデザイン演習
専門選択科目受講学年 : 2 年
担当教員 : 渡邉哲意准教授

宝 塚 造 形 芸 術 大 学（ 現 宝 塚 大 学 ） 造✍

ジタル掛け軸」投影にディレクターとして参加。視覚・聴覚情報を含む幅広いデザイン制作、研究を行っている。

✍ 上級生の切実な声を受けてこの授業のねらいは、印刷物のには理由があります。本学もそう

この授業を今期から導入したの✍制作を通してデザイン制作ソフトですが、美大系の学生たちは往々実現した「経験する授業」

ウェアの用途と、出版までの流れにして、ひとりで黙々と作品制作「思いつき」と「アイデア」の違いは何かを考えるを理解することです。に出るとそれでは必ず壁にぶつかに没頭しがちです。しかし、社会ります。

授業では５名１チームで ページのフリーペーパーを制作。チー

を作り、それをデザインして冊アイデアから素材を集めて原稿ム内でアイデアを出し合い、役割分担しながら進めていきます。
ペ ー ジ 冊 子 の 構 成 は、 特 集 ペ ー
各グループで３案以上アイデアをマンガを軸とした仕事に就くとしこれはマンガ家になるにしても、作工程をひと通り体験すること。

ジ、楽しむページ、読み物ページ。 にしていく過程、つまり雑誌の制出し合い、プレゼンし、コンペ形実際に、就職した卒業生たちはす。ても、非常に重要な経験になりま式で全員が投票。よりよい１冊を作っていきます。
今授業でやっているのは、コンペで選ばれた３案のロゴの仕上げおけばよかった！」といいます。

で す。 で き た ロ ゴ を ま た 投 票 し、 口々に「大学時代にこれをやって実際にブレストの仕方を知らな絞り込みつつ、他のページ企画もいと、声の大きな人が勝ってしま

この授業はそうしたリアルで切実く多くの人が共感する「アイデア」同時進行しています。この制作過まで昇華させられるか、を考えるいます。しかしこの授業を受けるな“今”の声を受けて、実現したことになります。自分の案を通しことで、小さな意見でも誰かが拾程のなかで、どうすれば自分の考たければ、人を説得するプレゼンって変化させ、デザインができてのです。

をしなくてはいけませんから。グ

いくこと、アイデアを提案する責えを、単なる「思いつき」ではな

ループ制作を通して、仕事の現場

学校でも発表会といえば伴奏担いて、ピアノが大好きでした。小

僕は幼稚園からピアノを習って合い、人気ミュージシャンのバッら、そこで様々な業界の人と知りを求めて楽器屋でバイトを始めた

ず大学に進学。音楽とのつながり

小学生になってもゲームは一切Ｇデザイン、ユーザインターフェと、関連会社６社ほどを転職。Ｃ

ピュータでつくっているに違いなと き。「『 ラ イ デ ィ ー ン 』 は コ ンの中で完結しています。さらに「好ゲームは、モバイルの小さな画面今、高校生の間で流行っているいます。

で 必 要 な コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン 力、 任も併せて実感してもらえると思客観的な視点も養います。

た。当時はＣＧデザイナーという職業すらなかったため、何をどう当。普通、伴奏って女の子がやりクでアレンジャーをやったこと

し て い い か わ か ら ず、 と り あ え

ま す よ ね。 そ の 意 味 で か な り 目も。その後、デジタルハリウッド買ってもらえませんでした。渇望イ ス、 ゲ ー ム コ ン テ ン ツ 開 発 まわ り と 厳 し い 家 庭 だ っ た の で、 に入学し、ＣＧについて学んだあ感からか友達の家ではゲームばかに至っています。

り…。家にパソコンはあったので、 で、幅広い業界に身を置き、現在６年生でパソコン入門雑誌を読み✍ふけり、ソースコードを打ち込ん「やる」と「つくる」
は大違い狭い世界で満足しないでゲームを改造して遊びました。

い」と思い、専門誌を見て自分なきなものしか見ない」のでより造ＹＭＯが解散したのは６年生のりに曲を作り、友達の反応を見るす。作り手を目指したいなら、多のでは関わり方がまったく違いまし か し、「 や る 」 と「 つ く る 」る世界が狭いと感じています。のが面白かった。その頃から僕は、 詣が浅くなりつつある。触れていアートとコンピュータの接点を模索していた気がします。

✍

種多様なゲームに触れ、広く本を読 み、 映 画 を 観 て、 音 楽 も 聴 い

平坦ではなかった
ＣＧデザイナーへの道

116

立っていたと思います（笑）。

コンピュータで音楽がつくれるなんて！

16

08
授業風景。

09

京都庁、護国寺、京都二条城などへの「デ中高ともに運動部に所属。一方コンテンツクリエイターの育成に取り組む。

ルアーティスト長谷川章氏とともに、東て、いざ創作するときに困らない2007 年株式会社ＪＥＴＭＡＮ設立に参画。

による演出実験を行う。最近ではデジタよう、自分の中にたくさんの引きザインターフェースのデザイン開発に従事。

監督として参加、ロックと映像のコラボで高校では理科室の隅で本格的な発に関わった後、ソニー株式会社にてユー課 程 修 了 博 士（ 芸 術 学 ）。98 年、インディーズゲームをつくっていタエンタテイメントにてゲームソフトの開「VISUAL+SOUND=SPACE1998」 に 映 像

出しを持っていてほしいです

芝浦工業大学工学部卒業。ソニーコンピュー

形研究科情報デザイン専攻博士

た友達と遊んだりもしていまし★吉岡章夫専任講師プロフィール

プロフィール★渡邉哲意准教授

オープンキャンパス

日時：６月１日（日）、６月２２日（日）13：00 ～16：00
会場：宝塚大学 新宿キャンパス

主な内容 ： 大学紹介、入試説明・相談
領域紹介、ワークショップ、相談コーナー
在学生とのフリートーク、保護者相談会など

不可思議な遊戯 2014 展※卒業生夢島スイさん参加✍
祖母にお絵かきをほめられた子ども時代✍
進路を選択するときにやりたいことがわからない

現在私はコスプレサークルに入って学園祭や国際交流会でのパフォー
マ ン ス に 参 加 し て い ま す。 最 初ちょっと抵抗がありましたが、今はき、自分が何をしたいのかわからな 「黒子のバスケ」の主人公のキャラ

いざ進路を決めようと思ったとで、祖母の隣でいつもお絵かきしてくなっていました。絵は好きだけ

小さい頃から絵を描くのが好きいた記憶があります。穏やかで優し
ど、マンガ家はちょっと違うかな、 と驚かれることにいまだに不安はありますが、まったく違う人物に変身をやっています。正直、「ええっ！」い祖母で、私の絵を見るたびに「上手に描けたねえ」とほめてくれた。 と。そんな折、友達に宝塚大学のパりたいです。

するなんて、なかなかできないこと

図画工作や美術の成績だけは突出し生も北見先生も、優しく素敵な先生です。もっと自由にできるようになていたので、それが私の唯一の自信で、ひと目で好きになりました。別えずオープンキャンパスへ。高田先の土台になったのかな、と思いますの大学も考えていましたが、ひとつお勉強は好きではなかったけれど、 ンフレットを見せてもらい、とりあね。

授業が受けられ、広く学べるところ

宝塚大学は領域を超えてさまざまなのテーマにまっしぐらなのに対し、の５分間だけクロッキーを描くこ

中学校では美術部に入部。最初と以外ルールはなく、好きなオリが魅力でした。

歳年上の兄が実際に入学してみてこの１年で最領域を超えて広く学びコスプレサークルも✍ジナルイラストを自由に描いていました。その頃、買ってきた「週刊少年ジャンプ」の連載マンガ「家庭教師ヒットマン
REBORN!」にはまり、そのキャガを描いたこともあって、その頃は美術部の部誌にはオリジナルでマン的確なアドバイスをくださいます。に「ここはこうしたほうがいい」と大変ですが、安田先生は一人ひとりです。デッサンの授業は課題も多くラもよく真似て描いていましたね。 も力がついたと感じるのはデッサンぼんやりと「マンガ家になれたら素厳しくても熱い気持ちが伝わってき敵だな」と思っていたような気がします。
部に所属。でも絵はいつも描きたいす。来年以降、自分のテーマを絞っ域やマンガ領域の授業も楽しいでまた、自分が興味のあるアニメ領ます。

ときに描いていました。仲のいい友高校は美術部がなく、茶道・華道達に自分の絵をプレゼントして喜ばて行きたいですね。

10町×ヅカで平井さんが担当したイラスト。

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れたのもうれしい思い出です。

日時：6 月 10 日（火）〜 21 日（土）11：00 〜１9：00( 日曜休廊 / 最終日 17：00 まで )会場：銀座画廊スパンアートギャラリー