Sun* Design

Sun* のデザイン© 2024 Sun* Inc.

© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

Sun* Design

Sun*
Design1. Sun* のデザインについて
2. Service Lineup サービスラインナップ
3. 事例
4. Sun*デザインチームの関わり⽅© 2024 Sun*© 2024
Inc. Sun*| 株式会社
Inc. | Sun
株式会社
Asterisk
Sun Asterisk

Sun* Design

Sun* のデザインについて© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

3Sun* Design

Sun* のデザインについて

事業創造からサービスの成⻑までクリエイティブの視点で包括的に⽀援© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

4Sun* Design

Sun* デザインの強み「事業」を主語にしたデザイン
事業を創造‧推進するために、事業フェーズに合わせたデザインワークの⽀援をし、共創によって事業とサービスづくりを推進します。

PHASE

SCOPE

TEAM

事業フェーズ

対応範囲

チーム体制

あらゆる事業のあらゆるフェーズを伴⾛

ビジネスを前進させるために不可⽋な領域に対応

事業に合わせた
BTC*の柔軟なフォーメーション✴ BTC : Business‧Technology‧Creativeの３つのロール© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

5Sun* Design

PHASE

Sun* デザインの強み

あらゆる事業の、あらゆるフェーズを伴⾛
事業フェーズに合わせたデザインワークを⽀援し、共創によって事業とサービスづくりを推進します。

0

0.1

100
1

事業フェーズ

ご支援例

Ideation

Incubation

Acceleration

Growth0からの事業創造

事業アイデアを育てる

アイデアをカタチにする事業を1から100まで育てる

Business Ideation

Service Design

MVP Development

1st ProductDevelopment

Business Growth
Supportアイディエーション支援
ワークショップ

コンセプトデザイン

プロトタイプデザインスプリント

デジタルプロダクト
UI/UX作成UI/UXリデザイン

チーム体験のデザイン・ブランド構築支援© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

6Sun* Design

Sun* デザインの強み

表層のデザインだけではなく、「体験のデザイン」へ

SCOPE

デザインの領域は、ビジュアルやモノ、体験のデザインをするだけではありません。
社会システムを設計するところにまで広がっています。

要件定義
サービス
デザイン

空間

UI/UX
デザイン

リサーチ

ブランド

ワークショッ
プ

Web
デザイン

ライティン
グ

開発伴走
グラフィック

映像

イベント
企画運営
© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

7Sun* Design

SCOPE

Sun* デザインの強み

ビジネスを前進させるために不可⽋な領域に対応
⽶国では70%以上の企業で「顧客や社会の問題の発⾒と解決による新たな価値の創出」の取り組みが意識して⾏われており*、ビジネスを前進させる上で重要な指標となっています。
「事業」を創造‧推進するために、Sun*のデザインは広義のデザインにチャレンジし続けます。

モノの
デザイン

体験の
デザイン

仕組みの
デザイン

事業
*経済産業省‧IPA DX⽩書2023© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

8Sun* Design

Sun* デザインの強み事業に合わせたBTC*の柔軟なフォーメーション

TEAM

Creativeだけでなく、Business/Technologyの⼈材とも連携することで、事業フェーズに最適なチームで価値創造のアプローチを⾏います。

B

Business

T
Technology

G
O
A
L

C
Creative

BTCの3軸が有機的に、お互いに好影響を与えられる環境を作ることで不確定要素の多い事業フェーズでも柔軟に対応します。

✴ BTC : Business‧Technology‧Creativeの３つのロール© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

9Sun* Design

Service Lineup

事業フェーズに合わせた最適なデザイン⽀援を提供
戦略策定
業界構造理解ユーザー分析・
ニーズ理解

事業開発・プロダクト開発

ユーザー課題の理解

サービスデザイン

ビジネスグロース
マーケティング

解決策の検証プロトタイプ検証

受容性の検証実装とリリース
保守・機能拡張

アイディエーション‧プロトタイピング

UI/UXデザイン

マーケティング⽀援

Service & Digital Product Design
サービスとプロダクトのデザイン

Digital Product Development
デジタルプロダクトの開発

Brand & Communication Design
ブランドとコミュニケーションのデザイン

Team Experience Design
チーム体験のデザイン© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

10Sun* Design

Sun* のデザインアプローチ

バウンダリー（境界）をつなぐ

コミュニケーション

Sun*のデザインは事業を推進するにあたって障壁となる「境界」をつなぐことであると⾔えます。
社会、ビジネス、サービス、⼈の「境界」をつなぎ、事業社会⼈を推進させていきます。

ブランドデザイン

UXデザイン

ビジネス

サービス

デジタルプロダクト© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

11Sun* Design

Sun* のデザインアプローチ

抽象と具体を⾏き来した進⾏

抽象

プロジェクト目的の認識

プロジェクトに関わるステークホルダー全体で共通認識をつくり、ユーザーに対する価値提供の視点を保ちながら、

ユーザー仮説の定義

サービスが提供すべき具体的なUI/UXやクリエイティブを探索‧定義します。

さらに抽象と具体のレベルを⾏き来する反復的なプロセスによりユーザー体験仮説の定義

本質的な価値創造を可能にします。

ユーザー体験設計

具体

UI/UXデザイン
クリエイティブ

© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

12Sun* Design

Sun* のデザインアプローチ

チームとしてプロジェクトを推進

共創

発散と収束

⼀⽅的なプレゼンテーション形式ではなく、デザデザイン思考のアプローチを⽤いて発散と収束のインチームも貴社と共にチームとして学び思考す

フェーズを柔軟に繰り返しながら要件を整理し、ることで、アウトプットしていきます。

プロジェクトを推進します。

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13Sun* Design

在籍デザイナーデザイナー数などのメンバー構成、スキルセット
ユーザー中⼼設計を核に持ち、さまざまなバックグラウンドとスキルセットをもつメンバーが在籍しています。

デザイナー在籍数

89名（日本：66名、ベトナム：23名、2023/8末時点）

プロジェクトリード

25名 プロジェクトのデザインリーダーとして、プロジェクトマネジメント・ディレクションを行い、チームを牽引する役割

スキルセット

サービスデザイン⽀援

ブランド構築⽀援

Webマーケティング

UI/UXデザイン⽀援

グラフィックデザイン

Webデザイン‧制作（LP‧バナー制作）© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

14Sun* Design

Service Lineup
サービスラインナップ© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

15

Sun* Design

Service Lineup

事業フェーズに合わせた最適なデザイン⽀援をご提供
戦略策定
業界構造理解ユーザー分析・
ニーズ理解

事業開発・プロダクト開発

ユーザー課題の理解

サービスデザイン

ビジネスグロース
マーケティング

解決策の検証プロトタイプ検証

受容性の検証実装とリリース
保守・機能拡張

アイディエーション‧プロトタイピング

UI/UXデザイン

マーケティング⽀援

Service & Digital Product Design
サービスとプロダクトのデザイン

Digital Product Development
デジタルプロダクトの開発

Brand & Communication Design
ブランドとコミュニケーションのデザイン

Team Experience Design
チーム体験のデザイン© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

16Sun* Design

Service Lineup

Service & Digital Product Design サービスとプロダクトのデザイン

サービスコンセプトを可視化し、カタチにする
標準期間：3ヶ⽉〜
こんな時におすすめ：

検討中の新規事業がユーザーに提供する価値を見つけ出し、誰もがわかる形に落とし込みたい

Process

Goal

リサーチ

ペルソナ策定提供価値整理体験設計

コンセプト検証‧設計

市場調査を⾏い、ユー
ザーセグメントの仮説
⽴てを元にインタビューなどユーザーリ
サーチを実施。

サービスで価値提供をする⼈物をモデル化
し、深く理解すること
で、課題やニーズを抽出。

サービスの提供価値を設計し、ビジネス要求とユーザー価値をすり合わせた上で整理を⾏う。

ペルソナごとにサービス利⽤時の体験ストー
リーを想起し、理想的な体験フローを描く。

策定した提供価値がユーザーニーズに沿ったものであるか、価値検証を実施。

● PoC, PoBフェーズへ● サービスインへ

想定アウトプット
ユーザーセグメント検討
市場調査
顧客ヒアリングの調査設計

ペルソナ‧共感マップ
AS-ISジャーニーマップ‧
体験マップ

TO-BEジャーニーマップ‧体験マップ

⾼忠実度プロトタイプ

ユーザーストーリーマップ

UI/UX検討モックアップ

コンセプトシート

キービジュアル© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

17Sun* Design

リサーチ

Service Lineup - サービスとプロダクトのデザイン：成果物例

ユーザーインタビュー

ペルソナ

ユーザー起点で物事を捉えるために、ユーザビリティやユーザー体験におけるニーズを調査する

ターゲット市場の顧客層をより具体的に理解し、その特性や需要を把握するために架空の顧客像ことです。

を作成することです。

サービスやプロダクトを実際に利用しているユーザーに対して、質問に回答してもらう形で意見を聞き取ります。個別のユーザー体験に着目し分析することで、潜在的なニーズや課題の深堀りが可能になります。

サービス・商品のターゲットとなる架空の人物像を、具体的なイメージに落とし込
みます。ペルソナを設定することで、メンバー間で人物像の共通認識を持つことができ、効率よくプロジェクトを進行することができます。

具体的なご⽀援内容

具体的なご⽀援内容

ペルソナ
策定

提供価値
整理

体験設計

コンセプト
検証・設計

インタビューの設計‧実施‧仮説

課題の整理

可視化‧ドキュメンテー
ション

ターゲット顧客のセグメント仮説⽴て具体的なターゲット顧客像の策定

可視化‧ドキュメンテー
ション※ご⽀援内容は⼀例になり、案件ごとに異なります。
© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

18

Sun* Design

リサーチ

Service Lineup - サービスとプロダクトのデザイン：成果物例

カスタマージャーニーマップ

コンセプトボード

ユーザーが製品やサービスを利用する際の経験や感情を、視覚的に表現するツールのことです。

サービスアイデア、事業アイデアに対してユーザー目線で受容性や利用意欲・購買意欲を検証するために作成します。

ペルソナ
策定

提供価値
整理

体験設計

コンセプト
検証・設計

ペルソナがサービス利用に至るまでの一連のプロセスを言語化し、見える状態にすることで各フェーズの心理状態を把握し、ユーザーの行動や思考を俯瞰して把握することが可能になります。

理想的な体験をシナリオとして作り上げることによって、ユーザーへの共感性も高まり、また注力すべき点も把握していきます。

具体的なご⽀援内容

具体的なご⽀援内容As-Is/To-Beの整理

ニーズと課題の
洗い出し

提供価値の
設計‧整理

可視化‧ドキュメン
テーション

受容性調査の設計‧実施

サービスアイデアの設計‧整理

可視化‧ドキュメンテー
ション※ご⽀援内容は⼀例になり、案件ごとに異なります。
© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

19Sun* Design

Service Lineup - サービスとプロダクトのデザイン：プラン

ニーズに合わせた 2つのプラン

1

Insight Driven Design

2

Prototype Driven Design

コンセプト整理

ユーザーニーズの探索から、サービス仮説⽴案をおこなう

ニーズ探索
プロトタイピング

N=1ユーザーの課題探索のリサーチから積み上げ、サービスとプロダクトの仮説をつくります。最終的にMVP要求までをクリアしていきます。

ユーザーリサーチ

仮説の具体化から、
ユーザー検証をおこなう

プロトタイピング
コンセプト整理サービスとプロダクトの仮説をクイックに具体化し、そこからユーザー検証のフェーズを実施します。最終的にMVP要求までをクリアにしていきます。

こんな企業におすすめ

こんな企業におすすめ● ユーザー像がぼやけていて、サービスのコア価値が定まっていない● サービスのコア価値の仮説はあるが⾔語化‧具体化ができない● ビジネス視点の検討は進んでいるが、ユーザー視点でサービス体験を設計できておらず、進め⽅もわからない● 具体的なアウトプットから会話したい

メリット

メリット

● ユーザーが求めているものの確からしさの精度を上げられる● MVP開発に進むための要求が明確になる● プロダクトの具体的なイメージが早くもてる● MVP開発に進むための要求が明確になる● 予算が限られているため、少ないステップで具体化したい© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

20

Sun* Design

Service Lineup - サービスとプロダクトのデザイン：プラン

プランごとのデザインプロセス
全体で4ヶ⽉（基本のプロジェクト期間）※前半‧後半に分けてプロジェクトを進めることも可能です

1

2

PREP

PREP

ユーザーリサーチ

UXデザインコンセプト整理アイディエーション

コンセプト具体化

MVP要求整理

GOAL

GOAL

ユーザーの課題・ニーズを元にした体験設計がされ、コア体験コンセプトが伝えられる状態になっている

定義されたコア体験を元に、ユーザー価値観点での MVP要求がある程度定まっている

コンセプト仮説

コンセプト具体化*

ユーザーリサーチ

UXデザインコンセプト整理

GOAL

GOAL

初期的なユーザー体験仮説が検証できる形にアウトプットされている

コア体験からユーザー価値観点でのMVP要求がある程度定まっている

MVP要求整理* コンセプト具体化には、⼤きく2つの種類（コンセプトプロトタイプ、UIUXを形にしたデザインプロトタイプ）」があります。プロジェクトの状況によりアウトプットの形式が異なります。詳細はQuick*Protoの資料をご覧ください。https://lp.sun-asterisk.com/hubfs/pdf/Quick*Proto_Sun*_202402.pdf© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

21

Sun* Design

Service Lineup

Digital Product Development デジタルプロダクトの開発

常にユーザー視点で品質を追求し設計する
標準期間：3ヶ⽉〜
こんな時におすすめ：

デジタルプロダクトのUIを実現可能性を検討しながら開発したい
開発と密に連携しながらUIデザインを行いたい

Process

Goal

要件定義伴⾛IA（情報設計）

理想となるユーザーフ
ローを作成し必要な機能群を抽出

As-Is課題を定義しながら、ユーザーにとって最適な情報構造を設計

デザイン
コンセプト作成
ブランドを正しく表現
し、機能を達成するためのルールを設定

プロトタイピング

UIデザイン

策定した提供価値が実際にワークするか検証

IAで設計したフローに合わせて最適なユーザ
ビリティを設計● 開発● ユーザーテスト● サービスリリース

想定アウトプット
ユーザーストーリーマップ

OOUIマップ

デザインコンセプト

画⾯遷移図

ワイヤーフレーム

デザインモックアップ

プロトタイプ

デザインカンプ
デザインガイドライン

仕様設計© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

22Sun* Design

要件定義
伴走

Service Lineup - デジタルプロダクトの開発：成果物例

ユーザーストーリーマップ

ワイヤーフレーム

ユーザー視点から見た行動・体験・価値を時間軸に沿って整理し、視覚的にマッピングしたものでデジタルプロダクトの開発の目的に応じて「何を・どこに・どのように」配置するかを表現した設計

す。

図です。

ペルソナの行動とプロダクトに求める価値を時系列で整理し、それを実現するための必要な機能や要件をマッピングすることで、メンバーが実現する価値の目
的や優先順位を視覚的に捉えられるようになります。

実際のデザインに入る前段階で作成し、ページ構成を「見える化」する目的で作られます。ワイヤーフレームは「機能を具体的に視覚化」する役割と、「デザインの設計図」という役割を担っています。

具体的なご⽀援内容

具体的なご⽀援内容IA（情報設計）

デザイン
コンセプト
作成

プロト
タイピング

UIデザイン

ユーザーフローの
整理‧作成

機能群の
設計‧整理

可視化‧ドキュメンテー
ション

画⾯遷移図の作成

OOUI設計書

情報のリストアップ‧整理ページ構成の整理‧作成※ご⽀援内容は⼀例になり、案件ごとに異なります。
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23

Sun* Design

要件定義
伴走

Service Lineup - デジタルプロダクトの開発：成果物例

モックアップデザインガイドライン

プロダクト完成後のデザイン・イメージを検証する目的で作られたビジュアルサンプルのことです。

色・文字・レイアウトなど様々なデザイン要素について、ルールを綿密に定義したドキュメントのことです。

IA（情報設計）

デザイン
コンセプト
作成

プロト
タイピング

UIデザイン

操作性やバランス、機能などを確認し「実際に使いやすいのか」「この機能は実現可能なのか」という、プロダクトの UI/UXに大きく関わる部分の検証を行うことができます。

デザインガイドラインを作成し、メンバー間で共有することによって デザインの⼀貫性を図ることができ、スムーズに制作することが可能になります。⼀貫性のあるデザインは、ブランドの信頼性を⾼めることができます。

具体的なご⽀援内容

具体的なご⽀援内容Figma/XD等のUIデータ作成

デザインレビュー

ルール策定

コンポーネントの定義

デザインパターンの定義

ドキュメント作成※ご⽀援内容は⼀例になり、案件ごとに異なります。
© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

24Sun* Design

Service Lineup - デジタルプロダクトの開発

UI*UX Review
デジタルプロダクトのデザインを数多く⼿がけてきた専⾨ 家が、情 報 設 計(IA)‧UI/UX‧ビジュアルなどの観 点を中⼼に、プロダクトの課題抽出から改善案の提案までを⼀気通貫でおこなうサービスです。改善点を発⾒し、プロダクトの価値向上につなげます。

資料ダウンロードはこちら© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

25

Sun* Design

Service Lineup

Brand & Communication Design ブランドとコミュニケーションのデザイン

企業やサービスの意思を結晶化し社会との接点を創る
標準期間：3ヶ⽉〜
こんな時におすすめ：事業・サービスの目指す軸を言語化・可視化したい
ブランドに基づいたマテリアルを作りたい

Process

Goal

ヒアリング‧
リサーチ

ステークホルダー
インタビュー

ブランド探索ワークショップ

ブランドコアの具体化

マテリアル制作

コアメンバーとSun*で与件整理やこれまでの情報‧課題感を整理

ステークホルダーを巻
き込み、共通認識を作るワーク形式で実施

企業やサービスが⽬指すべきブランドをワー
クショップ形式で探索⾔語化されたブランドのクリエイティブ⽅向
性を探索

ブランドコンセプトに基づいて具体的なクリ
エイティブを制作● ブランドの構築と運⽤● クリエイティブ制作● 採⽤ブランドの醸成

想定アウトプット
市場調査

To-Be像の可視化

MVV

ブランドコア

ネーミング

インタビュー

コアメッセージ案

事業のロードマップ

ロゴ

ブランドガイドライン

マテリアル制作© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

26

Sun* Design

ヒアリング
・リサーチ

Service Lineup - ブランドとコミュニケーションのデザイン：成果物例

ブランドコア事業のロードマップ

ブランドの思想・行動の基となる最も重要な要素で、ブランドの中核となるものを指します。

企業や組織がビジネス目標や戦略を達成するために採用する計画や戦略の概要を示す文書または図表のことを指します。

ステークホル
ダーインタ
ビュー

ブランド
探索ワーク
ショップ

ブランドコアの
具体化

マテリアル
制作

ブランドがどのような価値観、メッセージ、特徴、目的を持っているかを明確にすることにより、一貫性のある戦略を立てることが可能になります。

プロジェクトや事業における「目標達成までの道筋」を時系列で示します。目標が明確になるとともに大まかな道筋が明確になるため、プロジェクトメンバーは迷うことなく業務を進められるようになります。

具体的なご⽀援内容

具体的なご⽀援内容

ワークショップ設計‧提供

ブランドコアの整理‧定義

ドキュメント作成

ワークショップ設計‧提供

ロードマップの整理‧定義

ドキュメント作成※ご⽀援内容は⼀例になり、案件ごとに異なります。
© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

27

Sun* Design

ヒアリング
・リサーチ

Service Lineup - ブランドとコミュニケーションのデザイン：成果物例

ネーミング

ロゴ

プロダクトやサービスなどの「モノ・コト」に名前をつけることです。

企業やサービスの存在や魅力など、伝えたいことを具現化したシンボルマークのことを指します。

ネーミングは、商品の特性を一言で表したり、感覚的に良い商品と思わせる効果があります。そのため商品価値をユーザーに端的に伝える重要な要素になります。

ロゴマークはブランドアイデンティティの一部として使用され、ブランド認知度を高める役割を果たします。社会での存在価値を高めることのできる重要なブラン
ディングの要素となります。

具体的なご⽀援内容

具体的なご⽀援内容

ステークホル
ダーインタ
ビュー

ブランド
探索ワーク
ショップ

ブランドコアの
具体化

マテリアル
制作

ワークショップ設計‧提供

ドキュメント作成

ロゴ制作

ロゴガイドライン作成※ご⽀援内容は⼀例になり、案件ごとに異なります。
© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

28

Sun* Design

Service Lineup - ブランドとコミュニケーションのデザイン：成果物例

マテリアル制作
ヒアリング
・リサーチ

3D素材制作

ブランドイメージの醸成に必要なデジタルプロダクトや印刷物など様々な媒体のデザインを制作します。

ステークホル
ダーインタ
ビュー

ブランド
探索ワーク
ショップ

2D素材制作

ブランドコアの具体化

マテリアルを制作するにあたり、ブランドガイドラインやデザインコンセプトに沿って制作することで、ビジュアル面の一貫性を担保し、ブランドイメージの醸成に
繋げます。
マテリアル
制作

具体的なご⽀援内容アートディレクション

デザインコンセプト作成※ご⽀援内容は⼀例になり、案件ごとに異なります。

デザイン作成アニメーション/動画編集
本プロセスで必要があれば対応可能です。お気軽にご相談ください。
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Sun* Design

Service Lineup - ブランドとコミュニケーションのデザイン

HR*Blueprint
採 ⽤ ‧ ⼈ 事 のプロの 知 ⾒ とデザインのプロがもつユーザー視点のブランディング知⾒を掛け合わせ、客観的かつ、ユーザーから「選ばれる」視点を持った採⽤ブラン
ディングをサポートするサービスです。

資料ダウンロードはこちら© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

30

Sun* Design

Service Lineup

Team Experience Design チーム体験のデザイン

ユーザーに対する価値を創出できるチームを育てる
標準期間：2ヶ⽉〜
こんな時におすすめ：

自社メンバーにユーザー中心・デザイン的な視点を身につけてもらいたい
BTCのコラボスキルを身につけてもらいたい

Purpose

新規事業創造⼈材育成

Process

課題収集

デザイナー育成Goal

育成カリキュラム
提供

事業創造伴⾛

ワークショップ
提供● DX⼈材育成● アイディア事業化

社内エンゲージメント向上● 座学‧ワークショップ形式をSun*とクライアント共同でおこなう

etc● ケースに合わせてプロセスは適宜カスタマイズ● 新規事業創造の内製化想定アウトプット
市場調査

ワークショップ設計
ワークショップ提供© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

Service Lineup - チーム体験のデザイン：成果物例

ワークショップ提供
課題収集

ワークを通じて「チームの意志」と「チームのリアリティ」を並行して可視化し、共通認識を醸成します。

育成
カリキュラム提供

事業創造
伴走

Sun*のリードでフィードバックをいただくスタイルや、ノウハウをお伝えしクライアント側でワークを行うスタイルなど、事業や課題に合わせ柔軟に進行方法を設定可能です。すべてのワークはオンラインで完結しますが、チームワークを重視したい場合はオフライン開催も可能です。チームのスタイルに合わせてワークショップを設計します。

ワークショップ提供

具体的なご⽀援内容
課題収集‧ソリューション検討

ワークショップ設計

ワークショップ提供※ご⽀援内容は⼀例になり、案件ごとに異なります。
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Sun* Design

事例● MeeTruck● FitYou● 遠藤紙店● elgana● わくたん● 尾道市役所、NTT⻄⽇本
● Sun terras© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

事例

新規サービスの開発

サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

MeeTruck
配⾞業務をペーパーレス化し、基幹配送業務のDXに向けた挑戦
ソフトバンク（株）と⽇本通運（株）の合弁会社である物流DXを事業とするMeeTruck社のサービス開発をご⽀援しました。
サービスのUX‧UIの検討はもちろん、ブランド構築⽀援や実際の開発伴⾛もSun*が⼀気通貫で⾏いました。
ブランド構築

UXリサーチ

ワークショップ

機能追加

UIデザイン

ロゴデザインサービス‧ブランドデザイン、MVP開発、本開発推進など、プ
ロジェクトの初期段階から事業開発に伴⾛。⼀体感あるチー
ムで短 期 間でのサービスインを実 現。開 発した配 ⾞サービスをリリース。

© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

事例

MeeTruck

新規サービスの開発

サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションの
デザイン

⽀援の流れ

サービスとプロダクトのデザイン

ブランドとコミュニケーション
チーム体験のデザイン

デジタルプロダクトの開発

6ヶ⽉

6ヶ⽉

1年

UI設計のプロセス
アウトプットイメージ

UI設計のプロセス
アウトプットイメージ

現場に⾜を運びユーザーリサー

コンセプトイメージの作成やオリサーチ結果をもとにユーザー

ワークショップ、社名やロゴの2つめのプロダクト企画の⽀チを実施。ユーザー像を明らか

ブジェクトモデリングを⾏い、ストーリーマップで機能を洗い制作など、ブランド構築および援。UIデザインとUXリサーチにするため共感マップを作成しプロダクト開発にむけイメージ

出し、プロダクトのモックアッ

会社⽴ち上げ⽀援を実施。

を並⾏で進めスピード感のあるながら課題を分析。

を固める。

プを作成。

BX Designer ×2、App : Designer ×2、Web Site : Designer ×2開発を実現。
Designer×2、PM×1

Sun*VN© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

事例

新規サービスの開発

サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

FitYou
働く⼈の⽇々の運動習慣を構築しパフォーマンスを向上させるサービス
ISPへのローミング 事 業 を 展 開 する ⽇ 本 ネットワークイネイブ
ラー社が⼿がけた初の新規事業。様々なフィットネスメニューや
パーソナルトレーニングをオンラインで提供する、法⼈向けの福利厚⽣サービスの開発を⽀援しました。
要件定義

ガイドライン

UIデザイン

開発

機能追加

事業アイデアがゼロの段階からグループ会社のNEWhがパートナーで参画。事業の仮説‧検証、事業計画の設計、ビジネススキームの構 築、そしてプロダクト/デザイン開 発に⾄るあらゆる⾯でSun*が共創型で⽀援。

© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

36Sun* Design

事例

FitYou新規サービスの開発

サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションの
デザイン

⽀援の流れ

サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

6ヶ⽉

6ヶ⽉

UIプロトタイプなどのアウトプットイメージ

グループ会社のNEWhがビジネ

β版開発に向け、Sun*JPで要件

Sun*VNのデザインチームがト

VN側と連携をしながらUI作

事業化に向けβ版で効果のあっスコンセプトの設計や価値検定義とワイヤーフレーム作成、トンンマナなどデザインガイドライ

成。JP側で開発と仕様をコミュた機能を組み込み、新たにUIデ証、コア機能の設定などを⽀

マナ作成。

ンを作成。

ニケーション。

ザインや要件定義。並⾏でサー援。
Designer ×1、PM ×1

ビスの改善も⾏った。
Designer×4、PM×1

Sun*VN© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

37

Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションの
デザイン

遠藤紙店
⽇本における壁紙の価値を⾼める
toC向けECサイトの開発⽀援
創業88年、国内製造の壁紙をtoB向けに販売する遠藤紙店はコロ
ナ禍での売り上げ減少により新たな事業展開が急務に。toC向け
ECサイトの⽴ち上げを、toC事業をさらに拡⼤するための新規事
業/開発ノウハウを持つSun*が⽀援しました。
要件定義

ガイドライン

UIデザイン

開発

機能追加

サービスデザイン‧MVP検証‧開発まで伴⾛。既存のECサイトに新規機能を追加してリリースした。ユーザー⽬線
での使いやすさを追求しVN側で機能改善を続ける等、リリース後も伴⾛⽀援を続けている。

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38

Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

遠藤紙店 ⽀援の流れ
サービスとプロダクトのデザイン

サービスとプロダクトのデザイン 2

デジタルプロダクトの開発

1~2ヶ⽉

6ヶ⽉

1ヶ⽉

UIデザインなど
アウトプットイメージ

コンセプトシートなどのアウトプットイメージ

リサーチや ユーザーインタ

リサーチから出てきたインサイ

Figmaでアイデアをプロトタイ

短期間でブラッシュアップを繰

これまでリサーチした細かな意

ビュー、壁紙の購⼊体験をカス

トをターゲットペルソナに当てプ化。3スプリント計13⼈の実り返しつつ、ユーザー⽬線で必

⾒を拾いつつ、遠藤紙店の既存

タマージャーニーマップにまとはめ、コンセプトを作成。

際のユーザーにプロトタイプ検

要な機能を⾒極め予算に合わせ

サイトのトンマナに合わせECサ

証を⾏う。

て絞り込んで実装。

イトをデザイン。

め課題を洗い出す。
Lead UX Designer ×1、UI Designer ×2、Business Designer ×1

Designer×4、PM×1
Sun*VN© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

39Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

elgana
ユーザー中⼼設計の共創でビジネス
チャットサービスのUI/UXの可能性を広げるNTT⻄⽇本が提供しているビジネスチャットサービスelgana（エルガナ）。ブランド構築をはじめ、アプリケーションリニューア
ルと管理サイト統合を⼀気通貫で⽀援。

要件定義

UI/UXデザイン

基本設計

開発実装

ブランディング

ブランド構築からSun*が伴⾛し、ブランドガイドラインを作成。ブランドガイドラインのもとにアプリケーションリ
ニューアルと管理サイトの統合でクライアントと共創。

© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

40

Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

elgana：ブランド構築 ⽀援の流れ
elganaの今後の構想を実現させるための指標となる共通言語を定め、ビジョンを浸透させる。

アンケート調査

ブランドアイデンティティ策定

ビジュアルアイデンティティ策定

ビジュアル作成

0.5ヶ⽉

2ヶ⽉

2ヶ⽉

1ヶ⽉

ユーザーとNTT⻄⽇本社内に対

elganaの価値や伝えたい思いな

発散と収束を繰り返しながら、⾔語化したコンセプトをもとにブランドコンセプト「⼈とデジし現状のelganaへのイメージ

ど、ブランドの核となるものをビジュアルアイデンティティをサービスのトンマナを策定する

タルを優しく結び、未来に寄りと、未来のelganaへの期待につ

定義‧明⽂化していくため、ブ⾔語化。情緒的価値‧機能的価ため、ビジュアルサンプルを添うelgana」を元に、ブランドいて伺った。

ランドアイデンティティを策定

値に分けてelganaとして伝えたマッピング。

ガイドラインに落とし込む。

するワークショップを実施。

い表現を定める。

Designer ×3、Lead Designer ×1© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

41

Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援

elgana：アプリケーション

サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションの
デザイン

⽀援の流れ

elganaの既存アプリの構造整理と新機能の作成、そしてブランド構築に合わせて全体的なリニューアル。

要望整理、要件定義

ワイヤーフレーム作成、ユーザビリティテスト

デザイン作成開発

1~1.5ヶ⽉

3.5ヶ⽉

5ヶ⽉

6ヶ⽉

ユーザーフローで情報の整理をWFをモバイル、デスクトップ

オフラインでユーザビリティテ

WF作成時から徐々にデザイン

Figmaブランチを使ってデザイ

⾏い、既存アプリの改善と新規両⽅作成。

ストを実施。リアルタイムでプを反映し、最終的なデザインをンを運⽤。デザインと並⾏してロトタイプに触っていただき価策定。

ベトナムの開発チームが実装を機能作成のUI⽅針を提案。

値を検証。

推進。

Designer ×3、Lead Designer ×1
PM ×3、Engineer ×2、Sun* Vietnam ×35© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

42

Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援

elgana：管理サイト統合

サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションの
デザイン

⽀援の流れ

プロダクトのカスタマーフロントサイトが機能ごとに分散していたため、管理サイトを統合し機能を再整理することで課題を解消。

要件整理

情報設計

UI設計

2ヶ⽉

5ヶ⽉

7ヶ⽉

それぞれの現⾏サイトの課題感

整理した要件‧構造を機能ごと

構造‧機能を実際の画⾯構成や具体的な仕様について都度認識

同時進⾏のブランド構築とトンを洗い出し、要件を取り⼊れなに優先度をつけながら、ユー遷移を考慮しながら、UIフロー

合わせを⾏いながら、ワイヤー

マナを合わせて全体的なビジュ

がら理想像となるサイトの構造

ザーストーリーマップでマッピ

図として作成し全体の情報設計

フレームを作成。

アルスタイルを確定。

を図に落とし込んで整理。

ング。

を⾏う。

Designer ×2、Lead Designer ×1

Designer ×3、Lead Designer ×1

Designer ×2、Lead Designer ×1© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

43Sun* Design

事例

新規サービスの開発

サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションの
デザイン

わくたん
ライブ配信クラウドファンディング
サービス「わくたん」の伴⾛型⽀援⻑年に渡るTV通販の実演販売と商品企画でヒットを⽣み出してきたコパ‧コーポレーション様のサービス開発をご⽀援。
ユーザーストーリーマッピングによる機能の洗い出しから⾏い、Sun*メンバーからも積極的に機能の提案を⾏いながらプロジェク
ト推進をサポート。
U/UXデザイン

ロゴデザイン

基本設計

開発実装

要件定義

ビジネスデザインはSun*と業 務 提 携をしているbloom社が⾏い、それを元にデザインと要件定義、開発実装までSun*が伴⾛。⼀体感のあるチームでスピーディーな開発を実現。

© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

事例

新規サービスの開発

サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

わくたん ⽀援の流れ
サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

0.5ヶ⽉

0.5ヶ⽉

8ヶ⽉

6ヶ⽉

UI設計のプロセス
アウトプットイメージ

UI設計のプロセス
アウトプットイメージ

UI設計のプロセス
アウトプットイメージ

ユーザーストーリーマッピング

わくたんコンセプトを元に様々ユーザーストーリーマッピング

トーン&マナーを策定しながデザインと並⾏してベトナムのを作成し、チーム全体で必要なな⽅向性でロゴを作成。検証をで洗い出した機能を元にWFをら、100ページを超える画⾯の開発チームと連携。⼀体感のあ機能やタスクの優先順位を明確繰り返しながらコンセプトに作成し具体化。

UIデザインを作成。クライアンるチームでスムーズな開発を実にする。

マッチしたロゴにブラッシュ

トとオンラインでやりとりをし

現。

アップ。

ながらスピーディーに作成。

Lead Designer ×1

Lead Designer ×1、Designer ×2、Lead Engineer ×1、Project Manager ×3
Sun*Vietnam ×30© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

尾道市役所、NTT⻄⽇本
地⽅⾃治体の新規事業アイデアを、デザインシンキングを活⽤して創出
地域の魅⼒を⾼め、⼈⼝減少に適応した地域づくりを推進するために、新規事業創出と、それを実現できる⼈材育成が必要とされている尾道市。デザインシンキングによるアイデア創出のワークショップをNTT⻄ ⽇ 本と共 同 実 施し、尾 道 市の課 題へアプロー
チ。最終的に市⻑へプレゼンテーションを⾏い「事業化に向けて検討を始めたい」というポジティブなコメントをいただいた。
サービスデザイン

ワークショップ設計

事業アイデアの具現化

インスピレーションリサーチ、カスタマージャーニーマップな
どアイデア創出に必要なワーク内容の設計と、事業アイデアをSun*が具 現 化。プログラム期 間は４チームそれぞれにNTT⻄
⽇本とSun*メンバーが伴⾛し、アイデア創出をサポート。
© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

尾道市役所、NTT⻄⽇本 ⽀援の流れ
インスピレーションリサーチ

共感マップ、カスタマージャーニーの作成

アイディアの発散

アイディアを伝える

1ヶ⽉

0.5ヶ⽉

0.5ヶ⽉

1ヶ⽉

チームごとに尾道市の課題を抽

リサーチ結果からペルソナ像をユーザーペインを解決するため

リサーチ結果からサービスアイ

創出した新規サービス案を事業出。課題の裏付けとなるデスク明確にするために、共感マップに、提供すべき体験価値をカス

デアを発散。アイデアをストー化する想定で資料化し、市⻑にトップリサーチやユーザーイン

を⽤いながらユーザーのインサ

タマージャーニーマップに落とリー形式で可視化することで、対してプレゼン。事業アイデア

タビューを実施。

イトを抽出。

し込む。

サービスを具体化。

のイメージ作成をSun*で担当。

Designer ×4、Business Designer ×1© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

Sun terras
グループブランドのシナジーを強化
グループ企業のリブランディング
グループ 企 業 であるGROOVEaGEARのリブランディングプロジェ
クト。グループ内での連携やシナジーの強化を進める中で、社名からロゴマーク、Webサイト、V.Iまで刷 新。ステークホルダーや従業員に対してより円滑なコミュニケーションを計ることを⽬的としている。
BX/UXデザイン

MVV

ネーミング

ロゴマーク

WEBサイト構築

マテリアル制作

グループブランドとしての統⼀性を保ちながら、Sun terras独⾃のアイデンティティを定義。ブランドの意義や⽬的も⾔語化しながらコミュニケーション設計に落とし込んでいった。

© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

事例

既存サービスの⽀援サービスとプロダクトのデザイン

デジタルプロダクトの開発

チーム体験のデザイン

ブランドとコミュニケーションのデザイン

Sun terras ⽀援の流れ
ブランド探索‧リサーチ

ブランドアイデンティティ策定

ネーミング‧ロゴマーク制作

WEBサイト構築

その他マテリアル制作

0.5ヶ⽉

1ヶ⽉

1.5ヶ⽉

2ヶ⽉

1〜2ヶ⽉

社内のリーダーやキーパーソン

社内リサーチと市場調査の結果

ネーミングのためWS型でアイコンセプトやV.Iの⽅向性、事前

その他、営業資料や採⽤資料をへのインタビューと全社員向けを経て、数回のWSを⾏い、ブディエーションを⾏い新社名をに定めたペルソナを踏まえ情報

はじめ各種ツール‧マテリアルのアンケートを⾏い、企業ブラ

ランド価値の核となるブランド決定。デザインコンセプト定義

設計しWEBデザイン制作。開発を制作。運⽤のためのブランド

ンドのこだわりをリサーチ。

コアとパーソナリティを定義。

し、ロゴデザインを制作。

チームと連携しサイトを構築。

ガイドラインをまとめる。

Lead Designer ×1、Designer ×2

Lead Designer ×1、Designer ×1
Sun*Vietnam ×8© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

49Sun* Design

Sun*デザインチームのプロジェクトへの関わり⽅© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

Sun*デザインチームの関わり⽅

⽀援体制例
ケース1

ケース2

ケース3

クライアントの課題‧要望

クライアントの課題‧要望

クライアントの課題‧要望● プロダクトのコンセプトが決まっていない● 要件定義からシステム開発まで● 要件定義が完了している● 受容性検証をしたい● 予算に上限がある● MVPのデザインを迅速に作りたい● 業務理解‧コンテキストが複雑● 制作する画⾯が多い● ⾃社にデザイナーがいるがサポートがほしい● 密なコミュニケーションを取りながら画⾯を作っていきたい● ベトナムの開発チームと連携が多い● グローバル向けにデザインを作りたい

サービスデザインフェーズなど、スピーディーな
コミュニケーションでプロジェクトを推進

Japan
Lead
DesignerJapan
Designer

状況にあわせて柔軟に体制を組み
デジタルプロダクトのデザインを推進

Japan
Lead
Designer

VietnamDesigner

体制例： Lead Designer(Japan), Designer(Japan)

Communicator

体制例： Lead Designer(Japan), Designer(Vietnam),Communicator(Vietnam)

スピーディーなデザインワークでプロジェクトを推進

Client’s
DesignerandVietnam
Lead
Designer

VietnamDesigner

Communicator

体制例： Client’s Designer, Lead Designer(Vietnam),
Designer (Vietnam), Communicator(Vietnam)© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

Sun*デザインチームの関わり⽅

貴社チームとのコミュニケーション
Sun*主導でプロジェクトを進めるケースと、貴社が主導の中、Sun*メンバーがチームに⼊り、⼀緒にプロジェク
トを進めるケースがあります。
Sun* 主導でプロジェクトを進める

貴社チームにSun*メンバーが参画

プロジェクト全体設計、進⾏管理、アウトプットの品質管理をSun*メンバーが主導

プロジェクト全体設計、進⾏管理、Sun*の役割定義は貴社がリードし、プロジェク

します。定例や⽇頃のコミュニケーションの中で、Sun*のアウトプットに対しご意トの⼀部業務をSun*のメンバーが遂⾏します。アウトプットの品質管理は基本Sun*⾒をいただきながらプロジェクトを推進します。

が⾏い、最終承認を貴社内で進⾏していただきます。

体制例：リードデザイナー、伴走デザイナー

体制例：1名から© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

Sun*デザインチームの関わり⽅

プロジェクトでのコミュニケーション

使⽤ツール

会議体

デザインツール
Figma, Miro, Adobe Illustrator, Adobe Photoshopなど

ケース1: 毎⽇30分、週3 30分

コミュニケーションツール
Slack, Teamsなど

プロジェクト、タスクの進捗や課題について共有。コミュニケーション頻度を増やすこと
で、円滑なプロジェクト推進を⽬指す。
例：プロダクト開発フェーズ、クライアントチーム内にSun*メンバーが⼊る場合

ケース2: 週1-2回 1時間※貴社ご指定のツールがある場合、そのツールを使⽤します（Adobe XD, Sketch,

プロジェクトへの思考、作業時間を確保し、オンライン上でコミュニケーションを取りながelgana, LINE Worksなど）

ら、定期的にプロジェクトやタスクのディスカッションを⾏う。

※開発フェーズの場合、JIRAやbacklogなど要件定義やチケット管理のためのツー

例：仮説検証フェーズ、Sun*主導でプロジェクトを推進する場合

ルも使⽤することがあります
ZoomやGoogle Meetを使⽤※貴社ご指定のツールがある場合、そのツールを使⽤します（Teams,Skype for Businessなど）© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

Sun*デザインチームの関わり⽅

よくあるご質問Q

サービスラインナップを丸ごとお願いできますか？⼀部だけ切り出してお願いもできますか？

A

複数のサービスラインナップを並⾏して⾏うことも、⼀部だけ⾏うこともどちらも可能です。
⽀援チームの⼈数や貴社内のデザインチームとのコラボレーションについても柔軟に変更対応ができます。

Q

マーケティング施策に紐づくクリエイティブ制作も相談できますか？

A

対応可能です。LP‧バナーなどの制作業務単体でも承っておりますが、マーケティング戦略やブランド構築⽀援も合わ
せてご提供することに強みを持っております。

Q

ビジネス要件があまり固まっていない時は、何からお願いしたらいいですか？

A

ビジネスデザイナーメンバーを含めて戦略を⽴案から伴⾛させていただくことも可能です。

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54Sun* Design

Sun*デザインチームの関わり⽅

よくあるご質問Q

事業成⻑にUXデザインのメリットはありますか？

A「ユーザーにとって価値あるもの」を⽬指すために、誰に対してどんな価値を届けるサービスなのか、そしてそのユーザーに提供する体験はどうあるべきかをしっかり設計する必要があるとSun*では考えます。
また、具体的なデジタルプロダクトのUI/UXデザインにおいても体験設計がしっかりされていることによって⼀貫性のある使いやすいインターフェースを提供することが可能になります。

Q

ユーザーインタビューのリクルーティングはお願いできますか？

A

Sun*側で対象者をリクルーティングしインタビューを実施することも可能です。

Q

どの程度プロジェクトに関与する必要がありますか？

A

特にコンセプト策定のプロジェクトについてはある程度作業やワークにもコミットいただける⼈員をご⽤意いただけるとより進⾏もスムーズですが、Sun*主導でプロジェクトをすすめ、週1.2回の定例参加などでコミット量を調整することは可能です。
© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

55Sun* Design

Sun*デザインチームの関わり⽅

よくあるご質問Q

参加者がワークショップ未経験ですが⼤丈夫でしょうか？

A

ファシリテーションをSun*のデザイナーが⾏いますのでご安⼼ください。オフラインでの開催はもちろんオンラインで完結させることも可能です。参加⼈数によっては対応⼈員の変更もありますのでご相談ください。

Q

⾃社でもリサーチを実施していますが、Sun*とのプロジェクトで⾏う必要がありますか？

A

Sun*でリサーチを⾏うメリットは2つあります。⼀つは客観的かつデザインリサーチの視点でリサーチ設計が⾏えること、もう⼀つは⾜りないリソースを補えることです。
設問設計や、ユーザーのインサイトをその場で深掘りしていくインタビュアーの役割、リサーチ結果の分析などもサポートすることが可能です。

Q

納品物について指定することはできますか？

A

ご相談に応じて対応可能です。最初から要件が決まっておらず、内容を定義しながら成果物を作成していくプロジェクトが多いため基本的には準委任契約のご⽀援とさせていただいております。

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Sun* Design

Sun*デザインチームの関わり⽅

よくあるご質問
Q

ベトナムデザイナーのデザインワークの特徴は？

A

ベトナムデザインチームは、Sun*創業期から⽇本市場向けのデザインを数多く⼿掛けてきました。そのためユーザーイ
ンサイトをより理解し、画⾯デザインを制作します。またグローバル市場のデザイントレンドも常にキャッチアップ
し、クリエイティブに取り⼊れていることも特徴の⼀つです。

Q

A

ベトナム側のデザイナーのみでチームを組成した場合、①クオリティの担保はどのようにされますか？
②⽇々のコミュニケーションはどのようにしますか？
①デザインプロセスと、アウトプット品質の両⾯でクオリティ担保の取り組みを⾏っています。デザインプロセスではWBSを作成し、実⾏すべきタスクをチームで管理しています。またアプトプット品質においては、納品基準に⾄るまで
内部レビューを重ねています。さらに、最新技術を取り⼊れたり業務プロセスをアップデートすることで、常にデザインのスピードと品質向上に努めています。（例：AI、Figmaのプラグイン）②当社には、⽇本語が堪能なコミュニケーターと呼ばれるチームがあります。プロダクト設計に関わるリスニング、ス
ピーキング、リーディング、ライティング、および技術要件の読解と理解における⼗分なスキルを備えています。
また、必要に応じて英語も使⽤します。
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Sun* Design

Sun*デザインチームの関わり⽅

注意事項● 契約形態は準委任契約を想定しております。
● ご発注をもってメンバーの正式アサインに移るため、状況によりご提案のメンバーからの変更、⼀部開始時期の変更等ご調整させていただく可能性があります。
● 実費系費⽤（各種サーバ等）はお⾒積もりに含まれません。
● 有料アプリケーション（ソースコード管理‧タスク管理‧IDS/IPSサーバ等‧デザインツール）の費⽤はお⾒積もりに含みません。プロジェクト正式開始時に両社の協議をもって採択を想定しています。
● 作業場所は、当社オフィス（⽇本、ベトナム）またはオンラインを想定しております。
● 本業務の提供にあたり役務提供を⾏う際、⼟曜‧⽇曜‧弊社指定休⽇‧年末年始休暇 (12/28~1/4) を除く平⽇を営業⽇とさせていただきます。
● 東京近郊の交通費は、本費⽤に含んでおります。
● 東京近郊外への出張宿泊を伴う場合は、弊社基準により別途ご請求させていただきます。
● 1⼈⽉は、休憩時間を含み140時間/⽉（7時間/1⽇）の稼働を⽬安としております。
● 作業報告書を提出させていただき、その確認をもって検収、とさせていただく想定です。
● ⽀払サイトは、当⽉末〆‧翌⽉末お⽀払いとなります。
● プロジェクトの体制や環境の変化により弊社ご⽀援内容に変更が⽣じた場合には、両社協議の上、お⾒積り⼯数範囲内において調整できるものとします。
● 弊社作業に対して必要な情報が開⽰されない、または間違った情報が提⽰された場合、あるいは予期せぬ事由等によるプロジェクト内容の変更や期間延⻑などプ
ロジェクトの進捗に⽀障が発⽣した場合、弊社はその責を負いかねます。

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Sun* Design

Sun*在籍デザイナー紹介© 2024 Sun* Inc. | 株式会社 Sun Asterisk

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Sun* Design

Sun*在籍デザイナー紹介

デザイナー

デザイナー

デザイナー

南 慶隆

鈴木 篤史

寺田 佳央

Yoshitaka Minami

Atsushi Suzuki

Kao Terada

2018年に株式会社Sun*に参画。入社後ベト

2017年よりSun*に入社。ベトナム・ハノイ

ITプロダクトUIデザイン、オムニチャネル事

ナムのハノイブランチのデザイン組織にてブランチでアプリやシステム開発に携わ業の体験設計などに携わる。Jetstar航空に

UI/UXデザインや、リブランディングプロ

る。2020年より日本所属。UI/UXデザイン、て、マーケティング、ブランドに関するク

ジェクトを担当。大手企業のDXプロジェク

コミュニケーションデザインを主として開リエイティブ全般。美術家活動の傍ら、web

トや新規事業支援プロジェクトに関わり、発案件やブランディング案件をPM／ディレ

制作会社にてコーディング/CMS/デザイン

現在はDesign Pros.Division Managerとして

クター・リードデザイナー役割で担当。

に8年従事。武蔵野美術大学院造形研究科油デザイナー組織を統括。

絵学科修了。パリボザール留学。

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Sun* Design

Sun*在籍デザイナー紹介

デザイナー

デザイナー

デザイナー

石川 マーク健

三角 由紀乃三澤 一真

Marc Ken Ishikawa

Yukino Misumi

Kazuma Misawa
映像制作会社、ソーシャルゲーム事業会社

ロンドン大学Bartlett校建築学修士課程修了

慶應義塾大学環境情報学部卒。在学中より後、建築実務経験を経てIDEO Tokyo契約デデザインファームにて、大手メーカーを中

ザイナーとしてアジア地域のプロジェクト

心に新規サービスのUIUXデザインに従事。

に携わる。新企業コンセプト開発、プロダ

新卒でFOURDIGIT入社。サービスデザイン

クト・サービスデザイン、空間デザインな

・UXデザイン・PMを担当し、新規事業領域

どさまざまなプロジェクトを手掛ける。

の数々のデジタルプロダクト開発に従事。

を経験後、2020年より現職。Sun*ではリードデザイナーとして、要件整理から情報設
計、UIデザインなどを中心に担当。デザインチームの進行管理やメンバーマネジメン
トも担いながら、新規事業の立ち上げや事業成長の支援を行う。

2022年6月より現職。

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61Sun* Design

Sun*在籍デザイナー紹介

デザイナー

デザイナー

コミュニケーター

レ・クアン・ヒエウ

ファム・アン・ドック

レ・ゴック・フエン

Le Quang Hieu

Pham Anh Duc

Le Ngoc Huyen

ハノイ鉱業地質大学コンピュータサイエンスの学4年間グラフィックデザイナーとしてハイパービ

2020年に亜細亜大学経営学部を卒業。株式会社日位を取得。数年間のソフトウェア開発と電子商取

ジュアルゲームコンセプトに携わった後、Sun*

本旅行でWeb受発注システム開発に従事。2022年

引の経験。Sun*に入社後、UI/UXデザイナーとし

でUIデザイナーとして従事。グラフィカルな要求より現職。Sun*ではコミュニケーターとして、仕て高い技術的・美的要求のプロジェクトを主導。

を求められるプロジェクトを主に担当。ファン

様書の理解とワイヤーフレーム作成に経験があ

市場調査、ユーザーエクスペリエンスの研究、

クポップデザインや、アニメーションを特徴とり、タスクの分析と管理力も高い。翻訳・通訳がモーショングラフィックの活用も担当。5000画面する。長期間日本の企業と働く経験があり、デ得意で、日本のお客様の要件をデザインチームにに渡るデザインシステムの構築を経験し、柔軟でザインを通じた国際的な信頼性や競争力を高め

正確に伝える。多文化間のコミュニケーションに再利用可能かつメンテナンスが容易なUIを作成。

ることも得意としている。

強く、チームの橋渡し役が得意。

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Sun* Design

Thank you!

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