JAPAN 日本 SOUTH KOREA 한국 TAIWAN 台灣 HONG KONG 香港

DJMAX RESPECT V
NEOWIZ

Apex Legends
Electronic Arts

Dragon Quest XI S
Square Enix

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DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT505 Games日本語

STEAM DECKJAPAN
SOUTH KOREATAIWANHONG KONG

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Valveは、1996年の創立以来、『Half-Life』、『Portal』、『Counter-Strike』、『Team Fortress』、『Day of Defeat』、『Dota 2』など数々のゲームシリーズを開発してきました。

2003年に最初のバージョンをリリースしてから今日までに、Steamは、世界で最も人気のあるPCゲーミングプラットフォームへと成長を遂げ、3万点以上のタイ

2015年以降、弊社初のハードウェア製品となったSteamコントローラを皮切りに、バーチャルリアリティヘッドセット、ゲームコントローラや、テレビ、ゲーミングPC、そして新登場のSteam
Deckで使用可能なストリーミングデバイスなど、さまざまなハードウェア製品を世に送り出してきました。

トルを含むカタログを200以上の地域に向けて配信しています。

日本語

Valveはビデオゲーム、全世界で利用可能なゲーミングプラットフォーム、そしてゲーミングハードウェアデバイスを提供しています。

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Valveのモノづくりの歴史は主に外部からのアイデア、特に、コミュニティメンバーが考案した新たなアイデアに基づいています。

『Counter-Strike』、『Day of Defeat』、『Team Fortress』、『Portal』、『Dota』

はすべて、コミュニティのPCベースのプロジェクトから始まり、成功を収めたゲームシリーズです。

Steamの機能の多くは、パートナーのゲーム開発者や、PCゲームをより良くするためのアイデアを持つユーザーから直接提案されたものです。Steamには、有志が他のコミュニティメンバーのためにコンテンツやゲーム機能を作成することに特化した「ワークショップ」があります。

日本語Steam Deckを動かすSteamOSは、完

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Valveが思いつきさえしなかったことを、ユーザーが実現できるように設計されたハードウェア。

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Guilty Gear Strive
Arc System Works

企業としてのValveも、オープンなPCコミ

Steam Deckには、Valveのこの基本理しやすさという原則をもとに設計、組織さアップグレードおよび変更されることをれば、文字通りあらゆるソフトウェアを実ウェア製品のための優れたアイデアは、アはオープンで、ユーザーは簡単にア

ドウェアではできないさまざまな用途でど —あらゆるところからやってきます。

れるゲームは改変が可能で、さまざま全な汎用オペレーティングシステムです。

ュニティと同様、オープン性とアクセスのグラムでも、PC上で実行できるものであれています。ゲーム、Steam機能、ハード生産性向上アプリでも、ゲーム開発プロ行できます。他の家庭用ゲーミングハー

Steam Deckが活躍することを楽しみにしています。

社員、パートナー、コミュニティメンバーな念が反映されています。ハードウェアは前提としています。システムソフトウェ

クセスできます。Steam Deckで実行さなストアフロントから入手できます。これらはすべて意図的に組み込まれた特長であり、革新の源、またSteamユーザーへの提供価値となっています。コミュニティの創造性は、プラットフォームのどのエリアでも妨げられずに、余すところなく発揮できるのです。

Steam Deckとは：ゲーム制作も可能なゲームコンソール 。

改造されることを想定したハードウェア。

コミュニティによる機能拡張を可能にするオープンなOS。

日本語

ゲームプレイの他に、あなたはSteam Deckで何をしてみたいですか？

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日本語

Elden Ring
BANDAI NAMCO Entertainment
デスクトップPCのスクリーンショット

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ームをいつでもプレイできるように最でした。特にマルチプレイヤーゲームを、すべて一か所で簡単に行えます。に配信する確実な方法がありません

では、ゲームに接続し、快適な体験を得るには、すべてのプレイヤーが同じバージョンのゲームを使用する必要があったため、これが問題となっていました。

その答えが、ユーザーがすばやく自動的にゲームのアップデートを取得できる方法としてリリースされたSteamです。2003年の登場以来、アプリはすぐに、ゲーム本編を購入してダウンロードできる場所へと拡大しました。そこで、他のゲームスタジオとも協力し、他社製のゲームを購入、ダウンロード、アップデートできるようにする機能をSteamに追加しました。

新の状態に保つためのライブラリ管理
過去20年間で、Steamは最も人気のあるPCゲーミングデスティネーションとなり、何百もの地域で利用可能なグローバルなプラットフォームへと成長しました。Steamでは、常時最大2,700万人がゲームをプレイしており、毎月のアクティブプレイヤー数は1億3,000万人を超えています。

Steamでは現在、3万点を超えるタイトルが配信されています。
『MonsterHunter Rise』
や『Elden Ring』のようなAAAタイトルから、『Hollow Knight』

や『Stardew Valley』のようなインディータイトルまで、想像できる限りのあらゆるジャンルで、誰もが自分の楽しめるゲームを見つけられます。Steamストアは、優れたゲームを発見する手段を提供します。キュレーターをフォローしたり、プレイヤーのレビューを読んだり、フレンドが何をおすすめしているのかを確認したりできます。機械学習を使用し、過去にプレイしたゲームに基づいて好きなゲームを予測するインタラク

ティブレコメンダーのように、発見プロセスを自分で調整できるツールも構築しました。

日本語

ゲームプレイ、意見交換、PCゲーム制作のための究極のプラットフォーム：
Steam

Steamでは、新しいゲームの購入や、ゲなアップデートを世界中のゲーマー

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2002年当時は、ソフトウェアの重要15
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Portal 2
Valve

ストアの基本Steamでの購入はSteamアカウントに紐付けられます。新たに購入したコンピ
ューターからも、所有済みのすべてのゲームに完全にアクセスできます。

さらに、どのPCからでもすべてのセーブデータ、インベントリ、個人設定、その他のデータにアクセスすることができます。SteamはWindows、macOS、Linux PCにインストールできます。Steamリンクアプリを介して、スマホやタブレット、テレビから遠隔でSteamライブラリにアクセスすることもできます。どのPCからでも、アカウントにログインすれば、所有するすべてのゲームがそこにあります。私たちは、ソフトウェアを1つのデバイスでのみの使用に限定するという考えには賛同しません（も同様です）。
なぜなら、それらはユーザーが私たちに求めているものではないからです。

Steamは毎月1億3,000万人ものプレイヤーに利用されており、活発なコミュニティが存在します。Steamでは、友達や他のプレイヤーと簡単につながり、一緒にプレイするだけでなく、チャットや掲示板でヒントを共有することなどができます。フ

レンドの現在のステータスと、プレイ中のゲームは、目立つように表示されますので、チャットしたり、フレンドの配信を見た他のプレイヤーがカスタマイズしたプロフィールが気に入った場合や、掲示板で素晴らしい内容を投稿した場合などには、そのプレイヤーにアワードを贈ることもできます。好きなゲームのスクリーンショット、アートワーク、ガイド、MODの投稿や共有も可能です。

り、
マルチプレイヤーゲームを一緒にプレイするための招待を送ったりすることができます。ゲーム開発者がデザインしたアバターやプロフィール、バッジ、デジタルアイテムなどで、各自の体験をカスタマイズできます。

日本語

プラットフォーム独占を強制することについてどこにいてもフレンドとつながるSteam Deckが日本、韓国、台湾、香港に上陸

私たちにとって、PCゲームとはオープン性とユーザーによる自由な選択です。
その実現のため、Steam
ではユーザーが各自のエクスペリエンスを可能な限りカスタマイズし、パーソナライズするための多くの方法を提供しています。

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その一例がコントロールです。
快適さ、アクセシビリティ、個人的嗜好に応じまた、コミュニティは、ゲームを改変して新たなエクスペリエンスを生み出て、どのようなコントローラでも使用すことに長けており、時には、既存のす。
Steam入力システムによって、基ともあります。
『Dota 2』
や『Counter-ようなゲームでもプレイできるようにムは、そのように始まりました（そしてできるべきだと私たちは考えていま本的にすべてのコントローラでどのなりました。
Switch Proコントローラ

ー、Xbox Adaptive Controller、キー

ゲームから新しいゲームを作り出すこStrike』のような弊社のほとんどのゲーMODの作成がきっかけで弊社の社員になった者もいます）。Steamワークシ

ボード＆マウス、レーシングホイール、ダョップは、グラフィック機能、アイテム、ミ使用可能です。

いゲームモードなど、コミュニティが新ンスパッドなど、さまざまなデバイスがどのような入力デバイスを使用していめ、ほとんどのプレイヤーは、コントロールを編集する必要はありません。

たに作り出したあらゆるものを簡単にアップロードできる場所です。

日本語ても、最も人気の設定が優先されるたッション、ストーリー、ひいては全く新し19

これまでに、開発者がプレイヤーに向けてゲームについて説明するストアペ

また、開発者側の労力を最小限に抑えるために、Steam入力、Steamワークシージを作成するための堅牢なツール、ョップ、クラウドセーブ、マッチメイキン

出を追跡するためのツール、売上とアビスなど、数えきれないほどの機能をな財務レポートなどを提供してきましーム完成前にコミュニティからフィード

ゲームのパフォーマンスと顧客への露

クティベーションに関する明確で詳細グ、実績、ランキング、インベントリサー組み込んでいます。ゲーム開発者がゲた。80以上の支払方法と、35以上の通バックを得る方法を追加しました。未されており、開発者はゲームを世界中らう素晴らしい方法として、無料で体験貨でのスマートな地域価格設定も用意のプレイヤーに簡単に提供することができます。

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ゲーム開発者の皆さんがSteamで成功するために必要なものすべてを手に入れられるように。

来のプレイヤーにゲームを体験しても版を配信できます。
「早期アクセス」は、開発中のゲームを販売し、価値のあるフィードバックを収集し、フォロワーを増やしながら、リリース日までに確固たるゲームを作り上げることを可能にします。Steam Playtest機能を使えば、開発者は参加者を限定したゲームのベータテストを簡単に実施することができます。

日本語

Devil May Cry 5CAPCOM Co., Ltd.
デスクトップPCのスクリーンショット

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弊社のサービスを利用するすべてのゲームに、優れたダウンロード速度と信頼性の高い一貫した接続を確保するために、弊社は独自の巨大なサーバーネットワークを運営し、ISPと提携することで、世界中にコンテンツを配信しています。

2021年だけでも、約33エクサバイトのコンテンツをユーザーに提供しました。これ

は、アメリカの人口3億3,300万人のそれぞれが100GBのゲームをダウンロードしたようなものです。ゲーム開発者側は、
インス

トールサイズや、帯域幅の使用量、ゲームのアップデートなどに応じた費用を負担す

Hades
Supergiant Games

Steam DeckにはSteamが完全に組みSteam Deckにログインした瞬間に、セ込まれているため、上記の全機能を活ーブゲームや実績など、プロフィールに目的は、Steamライブラリを持ち運び可すぐにダウンロードできます。

用できます。Steam Deckが作られた能にし、もっと多くの場所で利用できる紐付けられたデータとともに、ゲームをようにして、その価値をさらに高めることでした。

Steamの最初のバージョンをリリースして以来、「常にプレイヤーに満足してもらえるように尽力する」という私たちの目標は変わっていません。チームは常にプレイヤーやゲーム開発者からのフィードバックに耳を傾け、Steamの機能、ゲーム開発者ツール、新技術、ハードウェアなどをアップデートしています。

日本語る必要は一切ありません。

アルマティ
アムステルダム
アトランタ
オークランド
バンコク
ブリスベン
ブダペスト
ブエノスアイレス
カルガリー
チェンナイ
シカゴ
コロンバス
ダラス
ドバイ
フランクフルト
ヨーテボリ
ヘルシンキ
香港
ヨハネスブルグ
ハリコフ
キーウ
リマ
ロンドン
ロサンゼルスマドリード
マルメ
マンチェスター
マニラ
メルボルン
モントリオール
モスクワ
ムンバイ
オデーサ
パリ
パース
ポルトアレグレ
サンティアゴ
サンパウロ
サラトフ
シアトル
ソウル
シェフィールド
シンガポールソフィア
ストックホルム
シドニー
東京
トロント
ウランバートルバンクーバー
ウィーン
ビリニュス
ワルシャワ
ワシントンDC
ウィニペグ

Steam Deckが日本、韓国、台湾、香港に上陸稼働中のSteamサーバー拠点（一部のみ掲載）：

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Deathloop
Bethesda Softworks

原点

Steam Deckの着想を得たのは、約10カスタムAPU（CPUとGPUを統合したいたときでした。ただ、当時はPCゲー

携した頃には、機能的デザインの準備年前にSteamコントローラを開発して実行できるハードウェアは存在しませんでした。しかし、いずれはそれができは整っていました。コロナ禍においては、チーム内でプロトタイプを送付し合うことでテストを重ね、人間工学とコンるハードウェアが普及するだろうというトロールの配置に関するイテレーショを開始しました。

全体を通して、「ユーザーがSteamラ確信があったため、プロトタイプの製作ンを繰り返しました。製品の開発期間イブラリをどこででも楽しめるよう、パワフルで携帯可能な一体型ゲーミングPCを提供する」という核となる前提は一貫していました。

Steamでゲームを購入していた場合、Steam Deckでプレイするために新しいバージョンを買い直す必要がないことも忘れないでください。ハードウェ
アは時とともに進化を遂げ、変化するかもしれませんが、Steamライブラリはより大きく成長するだけです。

日本語

どこにいてもゲームを楽しめるように、PCゲームとSteamのパワーを快適なデザインに統合。

ムのAAAタイトルを携帯用バッテリーでもの）を共同製作するためにAMDと提27
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教訓を糧に

Steam Deckは、弊社のチームが過去10年間にリリースした製品、技術、機能がなければ実現しませんでした。それらすべてのステップが、Steam Deckのエクスペリエンスの構築に不可欠な要素となっています。

Steamコントローラには、ほとんどすべ

Steamリンクデバイスは、後にRemoteレイできるようにするための「Steam入ンクアプリで使用されるストリーミング、おてのコントローラでどんなゲームでもプPlay、Remote Play Together、Steamリ力システム」が必要でした。この機能によよびネットワーキングに必要な技術の開発

ムのコントローラ対応が実現し、結果的ての計算処理をリモートコンピューターでり、Steamカタログ内の何千ものPCゲーに、Steam Deckとの互換性へとつながりました。

Steam Machineからは、スタンドア

Valve Indexは、プレミアム製品の設のOSサポートに関する重要な教訓を与えてくれました。非常に厳しいサロンコンピューターとして、ゲームへと、WindowsゲームをLinuxで実行す

計、製造、出荷について貴重な経験

イズ制約の中での複雑なデバイスのに役立ちました。これらの機能により、すべるために必要な作業を学びました。こ

行いながら、あらゆるマシンからインタースでプレイするための変換レイヤーであプレイ技術の統合、および最高級のリーミングを実行することが可能になりまプレイ可能なゲームライブラリの大幅さらなる学びがありました。

システム機能のひとつであり、より多くのゲ実現するための架け橋となりました。

ネットを介してSteamゲームプレイのストす。これは、Steam Deckが活用するコア駆動時間を向上させています。

るProtonの開発につながり、Linuxでな拡張と、Steam Deck＋SteamOSをするコントローラの人間工学、ディスオーディオ体験の実現などについて、日本語ームへのアクセスを可能にし、バッテリーれが、WindowsゲームをLinuxデバイ設計、あらゆるサイズの手にフィット

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ハードウェアSteam Deckは一台にすべてが詰まっ

Steam Deckの心臓部はそのAPUです。

し、Steam Deckはモニター、キーボード、荷の高いAAAゲームをバッテリーでプレ搭載されているコントロールは品質とSteam Deckのスピーカーは、弊社のれているため、Steam Deckのサムステのオーディオ技術を活用しています。

ーラと同じフルサイズです。さらに、マウくつでも、ほぼ無限に拡張できます。

入力が求められる従来のPCゲームをルな接続が可能です。さらに、Steam2つのトラックパッド、4つのカスタマイ載し、プレイするゲームの種類によりまValveとAMDによる共同設計で、最も負エクスペリエンスに合わせて最適化さマウス、スピーカー、周辺機器を必要とすイできるように作られています。16GBのィックは標準的なゲーミングコントロ

トロール、スクリーンのすべてを、使いやすジオプションに加え、microSDカードによスやキーボードのような異なる種類のSteam Deckは、あらゆるサイズのゲームサポートするために、Steam Deckにはたフル機能のゲーミングPCです。しかるタワー型PCではなく、ハードウェア、コンRAM、64GBから512GBまでのストレーる最大2TBのストレージの追加が可能な帯機器の中でも最も強力なグラフィックハへの対応を実現しています。

自己完結型の製品です。その上、世界の携ードウェアを搭載しています。

ズ可能なBackボタン、内蔵型ジャイロスコープがあります。

USB-Cポートを使えば、周辺機器をいWi-FiとBluetoothにより、ユニバーサDeckに収まる最大のバッテリーを搭すが、2〜8時間のプレイセッションが可能です。

日本語

い携帯型フォームファクターに組み込んだVRヘッドセット用に開発された高品質

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Steam DeckはPCですが、Windowsは搭Proton変換レイヤーにより、ゲーム開発たLinuxベースのOSであるSteamOSを搭せずに、ほとんどのWindowsゲームはのエクスペリエンスをゲームに特化して、で実行することができます。

載していません。代わりに、Valveが開発し載しています。この決定は、Steam Deckさまざまな方法で最適化するために行わ者による骨の折れる移植作業を必要とSteamOS上で同等以上のパフォーマンスれました。例えば、Steam Deckに組み込まれたスリープ／スリープ解除機能は、ゲ間もなくSteamOSの一般的なインストーラーがリリースされ、あらゆるPCでそのすべての機能が利用できるようになります。さらに、独自のゲームデバイスの製作を検討している他のメーカーがSteamOSを利用できるようにすることも予定しています。

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STEAMOSとPROTONーム用に特化されたものです。実行中のゲームを瞬時に一時停止し、Steam Deckをスリープ状態にした後、数時間後にゲームをまったく同じ場所から確実に再開することができます。これには、ハードウェア、ファームウェア、OS、およびソフトウェアでのカスタマイズが必要でした。

プリース
：
1
ップ
ステ
開BIOHAZARD VILLAGECAPCOM Co., Ltd.
日本語再：プ2
からッろとこステ
した断中

33

デザイン

Steam Deckが日本、韓国、台湾、香港に上陸

快適さを考慮した
Steam Deckの物理的デザイン。
Scarlet Nexus
BANDAI NAMCO Entertainment

丸みを帯びたグリップにより、長時間のプレイセッションでも快適です。Steam

コントローラやIndexコントローラからすでにSteam Deckコミュニティでは、ハードディスクの交換、外部GPUの取り付け、スタンドやケースやアタッチメン得た教訓を踏まえ、さまざまな手のサトの3Dプリントなどが行われており、中テストを行いました。

イスの背面に取り付けている例もありイズでグリップの人間工学と操作性のまた、Steam Deckのハードウェアは、修理やパーツ交換、アップグレードを想定して設計されています。PCコミュニテ

ィには、マシンの改造やアップグレードをするのが大好きな人たちがたくさんいますので、一般的なツールで簡単ににはPCグレードのヒートシンクをデバました（が、これは絶対にお勧めしません）。また、iFixit と提携し、SSD、冷却ファン、ディスプレイなどの交換に関する詳細なガイドと共に、Steam Deck用の交換パーツを提供しています。

裏蓋を開けられるようにしました。
パーツには分かりやすい表記があり、（経験多くを交換することができます。

日本語

豊富なユーザーであれば）主要部品の35

STE

AMー
パワ！
全開

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NieR Replicant ver.1.22474487139
Square EnixデスクトップPCのスクリーンショット

STEAM DECK上のSTEAM

PC上Steamの重要機能をすべて備えたSteam Deck版Steam。Steam Deckにログインすると、フレンド、個人設定、クラウドセーブなどと共に、Steamライブラリがすぐに表示されます。
クラウドセーブやコントローラコンフィ

Steam Deck上のSteamの進化や改善

常のPCよりもSteam Deckのようなデす。デスクトップ版のSteamは、Steamギュレーターなどの一部の機能は、通バイスではるかに重要になります。たとえば、Steamクラウドセーブでは、PCは、Steam全体にも利益をもたらしまDeckに関する作業に伴い、すでに多くの点で改善されています。まもなく、テで開始したゲームセッションを、Steamレビに接続したPCや、VR内でもSteamできます。
コントローラコンフィギュレー用できるようになります。

Deckで再開してソファでゲームを終了

ターを使えば、任意のアクションのバイDeckのユーザーインターフェイスが利ンドを再設定したり、人気のあるコミュニティプロフィールをゲームで使用したりできます。

日本語37所有するSteamゲームはすでにSteam Deckのライブラリ内にあり、ストアでは、カタログ全体で3万作を超えるタイトルが配信されています。
Steam DeckでSteamを使用する際のる追加作業が必要なゲームには「非対適に動作しますが、一部のゲームはポはすべて修正が必要なバグとして扱わータブルフォームファクターへ移行した

ことで、デスクトップPCで問題なく動作しても、Steam Deckではうまく動作しないことがあります。そこで、ユーザーがSteam Deckで快適に動作するゲームを簡単に見つけられるように、Valve

ではカタログ内のすべてのゲームを検証し、快適に動作するかどうかを確認しています。快適に動作するタイトルには「確認済み」のマークが表示されます。
動作はするものの、多少の手動での作業が必要なタイトルには「プレイ可能」れます。Steam Deckでの快適な動作応」のマークが表示され、これらの問題れます。これらのタイトルについては、継続的に修正をリリースし、互換性レーティングを更新しています。

本原稿執筆時点では、4,500以上のタイトルがSteam Deckで「確認済み」
または「プレイ可能」に分類されており、さらに多くのタイトルの検証作業が日々進行中です。
『Elden Ring』、『Tales ofArise』、『Monster Hunter Rise』、『エーペックスレジェンズ』、『BIOHAZARD

VILLAGE』、『Scarlet Nexus』、その他。
日本語のマークが表示され、注意点が併記さ
Hollow KnightTeam CherryのためにValveや開発者によるさらな最大の利点は、Steamカタログです。多くのゲームはSteam Deckですぐに快Steam Deckが日本、韓国、台湾、香港に上陸

ゲーム

Steam Deckが日本、韓国、台湾、香港に上陸

Steam Deckでは皆さんの大好きな何千ものゲームが利用できます。

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毎日さらに多くのタイトルをテストし、Steam Deckに続々と追加中です。その一部をご紹介します。

日本語

目指したのは、単にパワフルな携帯型ゲーミングデバイスを作ることだけではなく、真の意味でオープンでアクセスしやすいマシンを提供し、プレイヤーに喜んでもらうこと。

Steam Deckが修理やアップグレードできるように構築されていることについては、すでにお伝えしたとおりです。さらに、USB-CポートとBluetoothにより、多くのデバイスや周辺機器との接続が可能になります。キーボードとマウス、テレビとモニター、スピーカーとヘッドホンといった機器との接続は、すべて想定内の使用方法です。これまでには、Steam DeckをVHSプレーヤー、さらにはゲームボーイアドバンスのカメラに接続する人さえいました。

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オープン性

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Steam Deckの体験はデフォルトのSteam体験だけにとどまりません。Linuxデスクトップへ容易にアクセスでき、他のゲームストアを含め、お好きなアプリケーションをインストールできます。デスクトップには内蔵のアプリストアがあり、Webブラウザー、メディアプレーヤー、ゲーム、その他のさまざまな生産性向上アプリが、すべて無料で提供されています。Steam Deckで利用できるOSは、SteamOSだけではありません。他のPCと同じように、Steam DeckにWindowsをインストールすることも可能です。

自分だけのSteam Deck。
使い方は自分次第。

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物流を扱う独立系の企業で、以前は、SteamやSteam Deckのアジアでの決済方法を多数提供する決済会社
Degicaのゲーム部門を担っていたチームでした。Komodoは、Steam上で500以上のアプリとDLCのパブリッシングを請け負っているほか、Steamの人気タイトルの小売用ゲームカードの提供や、Valve Indexなどのハードウェアのアジアにおける流通支援も行っています。

各地域における小売、マーケティング、物流、顧客とのコミュニケーションなどに精通しているKomodoの支援を得られることは心強い限りです。Komodo

はアジアにおいて、エンターテイメ

Komodoは、Valveと密接に連携し、日本、韓国、台湾、香港でSteam Deckを提供します。同社は、Steam Deckの販売や輸入を請け負い、保管、フルフィルメント、返品処理などを行います。また、アジア圏の顧客向けに各言語でのカスタマーサポートも提供します。ローンチ後、初期の注文処理が完了してから、KomodoはSteam Deckをさまざまな小売店の店頭に持ち込み、顧客がSteam Deckを直接購入したり、試したりできる方法を提供する予定です。

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Valveは、数年にわたりKomodoのチームと連携してきました。
この密接な連携のもと、アジアの多くの地域でSteam Deckを提供できることを嬉しく思います。

Komodoは、ゲームの開発、配信、ントおよびゲーム製品の信頼できるプロバイダーとして知られているため、Steam Deckの販売におけるValveとKomodoの連携は、各地域の顧客にとって納得のいくものであると確信しています。

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Final Fantasy VII: Remake Intergrade
Square Enix
デスクトップPCのスクリーンショット

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Steam DeckとSteamOSの今後の展望

Steam Deckは、Steamの携帯型ゲーミングPCという新しいカテゴリーにおける最初の製品です。今後も、Valveはこの製品のハードウェアとソフトウェアの改良を繰り返し、新しいバージョンのSteam Deckを市場に送り出す予定です。初代Steam Deckや他のすべてのPCと同じように、これらの未来の製品もまた、多くのユーザーに愛されるSteamのゲームカタログへのアクセスを提供し続けます。

SteamOSは、新機能の追加やSteam Deckは多世代にわたる製品で「Proton」を介したゲーム互換性の向す。Valveは、Steam DeckとSteamOS

イスの最初の出荷からこの冊子の執す。思いも寄らないハードウェアの新しーティングシステムには数百もの変更

び、Steam Deckの初代バージョンより上など、今後も進化を続けます。デバ筆時点までに、Steam Deckのオペレが加えられています。このような改善は、Steam Deckのライフサイクルを通して、また製品の今後のバージョンにおいても継続される予定です。

Steam Deckのユーザーインターフ

ェイスに加えられた変更は、新しいバージョンの「Big Picture」
モードとしてデスクトップ用クライアントで近日を今後もしっかりとサポートしていきまい使い方をSteamコミュニティから学もさらにオープンで機能的な新バージョンの構築を目指していきます。

次世代のSteam Deckに望むことは何ですか？
ぜひお聞かせください！

中に利用できるようになります。
「BigPicture」
モードとは、ゲームコントローラやテレビ画面での使用を目的としたSteamのバージョンです。また、SteamDeckの互換性に関する取り組み

は、ChromeOSのような他のプラットフォームにも受け継がれ、間もなくすべてのChromebookユーザーにもSteam

日本語ゲームサポートが提供されるようになります。

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