What’s New forAvid® Media Composer® v2022.12
Media Composer v2022.12 の新機能
以下の機能が追加されました。

新機能

Pro Tools セッションのエクスポート

Avid MBOX Studio サポート

UNC ドライブのマウント

前の/次の選択したクリップへ移動

マーカーウインドウに作成日コラムを追加



ビンマップ設定ビンコンテナ・サイドバーでビンとフォルダーをラッソ選択どのコラムからでもビンのアイテムをドラッグ

ファイルのマルチチャンネルオーディオを無視

Pro Tools セッションのエクスポート
オーディオに対して追加の編集やミキシング、映像素材の提供等が必要なとき、Pro Toolsセッション（.ptx）でエクスポートすることで、より簡単にプロジェクトを Pro Tools に移動することができるようになりました。AAF でエクスポートするより多くのデータを互換することができます。

Pro Tools へのエクスポート機能には Media Composer | Ultimate か Media Composer |Enterprise のライセンスが必要です。
エクスポートしたセッションを Pro Tool で開くと、新しいアイテムが作成されます。これらの新しいトラックとフォルダーにより、これまで手で行っていたいくつかの作業が自動化され、新しいセッションのセットアップ時間が短縮されます。

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Pro Tools セッションファイルのエクスポート
Pro Tools セッションファイルをエクスポートするには、以下の手順に従ってください。
Pro Tools セッションファイルをエクスポートするには：
1.

ビンの中でシーケンスを右クリックし、[出力] > [ファイルにエクスポート…] を選択します。

15

2.

[エクスポート…] ダイアログで [Options…] をクリックします。

[エクスポート設定] ウインドウが開きます。
3.

[エクスポート設定] プルダウンメニューから [Pro Tools Session] を選択します。

[Export to Pro Tools] ウインドウが開きます。
4.

[Export Method] でビデオ/オーディオファイルの出力方法（上から順に Video： [Linkto (Don’t Export) Media]、[Copy All Media]、[Consolidate Media]、[Video Mixdown]、Audio：[Link to (Don’t Export) Media]、[Copy All Media]、[Consolidate Media] ） を選択し、必要に応じてその他の項目を設定したら [Save] をクリックします。

5.

エクスポートされる Pro Tools セッションに名前をつけ、ファイルを保存する場所に移動し、[保存] をクリックします。
[Select Sequence] ダイアログボックスが開きます。

6.

エクスポート設定時のオーディオオプションで [Ask to Exclude Audio Media From a
16

Previous Sequence（以前に出力したシーケンスに含まれていたオーディオを除外する）] をチェックしていた場合は、プルダウンメニューから対応するシーケンスを選択します。それ以外の場合は [なし] を選択して [OK] をクリックします。
エクスポートが開始されます。

エクスポートされたセッションファイルは、.ptx が読み込み可能なすべてのバージョンのPro Tools で開くことができますが、マーカーを含めた最高の互換性を実現するためには、
Pro Tools 2022.12 以降をお勧めします。

Export to Pro Tools ダイアログボックス
Pro Tools セッションにエクスポートするときは、以下の設定をご確認ください。

設定（共通）
マークを使用

説明In/Out 間のみを出力します。

選択されたトラックを使用選択されているトラックのみを出力します。
これにより、「ビデオ ミックスダウン」
するときエクスポートに含まれるビデオの量も変わり、「カット」トラックを構築するために使用されるトラックも決定されます。

マスクマージンを有効にするプロジェクトとは異なるアスペクトレシオを使用するときのプレビューに使用します。

Include All Video Tracks in Sequence（すべてのビデオトラックを含める）

選択すると、[Video Details] タブで選択されたビデオトラックを出力します。
選択しないと、ビデオトラックを出力しません。[Video Details] タブと [MediaDestination] オプションは表示されなくなります。

Include Audio Tracks in Sequence（オーディオトラックを含める）[すべてのトラック]、[最初の 2/4/8/16 トラック] のオプションが選択できます。
選択すると、[Audio Details] タブで選択されたビデオトラックを出力します。
選択しないと、ビデオトラックを出力しません。[Audio Details] タブと [MediaDestination] オプションは表示されなくなります。

Include Markers in Sequence（マーカーを含める）[All Markers] をクリックすると、[Markersto Export] ダイアログが開きます。出力したいマーカーを選択してください。
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設定（共通）説明
Option+クリック（Mac）または Alt+クリック（Windows）することで、同じカテゴリーのオプションを全選択/解除できます。

設定（Video Details）
Export Method

説明[Link to (Don’t Export) Media]、[Copy AllMedia]、[Consolidate Media]、[VideoMixdown]
これらの設定は AAF と同じですが、Video Mixdown のオプションが追加されています。Video Mixdown を選択すると、含まれるすべてのトラックのすべての編集点が追加された「カットトラッ
ク」を作成します。選択したトラックのみを出力することで、編集点の数を制限することもできます。
「ミックスダウン」トラックは上位トラックから見たときのすべての映像を一本化し、フレーム精度で Pro Tools に送ります。
Pro Tools ではビデオトラックは一本しか作成できません。
「カットトラック」には映像は含まれず、編集点を参照するために作成されます。一本のオフライントラックにすべての編集点が表示されます。これにより、オーディオエディターが編集点の位置を参照できるようにしています。
ファイルラッパーを選択することもできます。デフォルトでは DNxHD LB コーデックの MOV で、ラスターサイズはプロジェクトフォーマットに関わらず1920x1080 です。帯域幅が少ないため、特に Pro Tools で複雑なセッションを使用するときは負荷が軽く便利です。

Transcode Video To:（ビデオトランスコード）

MOV または MXF

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MXF を選択すると、以下のコーデックが使用できます：AVC-Intra 100、DVCProHD、H.264 800Kbps Proxy、HDV 720p、XDCAM EX 35Mbits、1:1, 1:1p 10b、
DNxHD HQ、DNxHD HQX

設定（Video Details）

説明

Codec Family:（コーデックファミリー）DNxHD、DNxHR、Apple ProRes[Transcode Video To] で MOV を選択したときにのみ使用できます。

Compression:（圧縮）[Transcode Video To] で MOV を選択したときにのみ使用でき、[Codec Family] で選択された内容により変わります。

Raster:（ラスター）[Transcode Video To] で MOV を選択したときにのみ使用でき、[Codec Family] と[Compression] で選択された内容により変わります。

設定（Audio Details）
Export Method

説明[Link to (Don’t Export) Media]、[Copy AllMedia]、[Consolidate Media][Copy All Media] を使用すると、リンクメ
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設定（Audio Details）

説明
ディアも一緒にコピーされます。リンク
メディアはメディアのタイプによって「Audio Files」フォルダーまたは「VideoFiles」フォルダーにコピーされます。
[Link to (Don’t Export) Media] では、WAV(OMF) メディアは使用できません。この場合は [Copy All Media] または[Consolidate Media] を使用するか、エクスポートの前にシーケンスをトランスコードしてください。

Handle Length _ フレーム
（のりしろの長さ）

In 点より前と Out 点より後に追加する素材のフレーム数[Export Method] を [Consolidate Media] に設定したときにのみ使用できます。デフォルトは 60 フレームです。

Ask to Exclude Audio Media from a PreviousSequence（以前のシーケンスに含まれているオーディオメディアを除外するかを尋ねる）

以前に出力されたメディアをエクスポー
トファイルから除外したいときに使用します。二重にエクスポートすることを防ぐことで、エクスポート時間やディスク容量を節約します。エクスポートプロセスにおいて自動的に変換された WAV やエンベッドされたフィールドレコーダーのメタデータも対象になります。エクス
ポートを実行すると、以前のシーケンスを指定するように尋ねられます。
[Export Method] を [Copy All Media] に設定したときにのみ使用できます。

Include Audio Effects（オーディオエフェクトを含める）

選択すると、レンダリングされたオーディオエフェクトと 3 種類のオーディオが「Rendered」「Rendered Only」「Unrendered」とラベリングされたフォルダーにコピーされます。選択しないと「Unrendered」フォルダーのみが作成されます。
「Rendered」フォルダーにはレンダリングされた（Media Composer で聞こえていたのと同じように Pro Tools で再生されるべき）オーディオメディアが作成されます。このフォルダーはデフォルトでミュートされていません。このフォルダーにはエフェクトが適用されていないミック
スクリップ、Audio Suite プラグインと EQが適用されてレンダリングされたクリッ20

設定（Audio Details）

説明
プ、トラックエフェクトとその設定、マスターフェーダーにより変更された音量のクリップが含まれます。
「Unrendered」フォルダーには同じシーケンスのエフェクト適用前のオーディオが含まれます。このフォルダーには処理されていないオーディオ、トラックエフェ
クト適用前のクリップ、マスターフェーダーにより変更されていない音量（0dB）のクリップが含まれます。
「Rendered Only」フォルダを使用すると、他のクリップが周りにない状態で、影響を受けたオーディオをすばやく見つけて聞くことができ、処理されたオーディオを簡単に分離できます。 このフォル
ダにはレンダリングされた Audio Suite プ
ラグインと EQ、トラック エフェクトとその設定、および適切なボリューム調整を備えたマスター フェーダーが含まれます。
エフェクトが適用されたクリップは緑に、エフェクトが適用されていないクリップは青に表示されます。
エフェクトは、Pro Tools セッション ファ
イルにエクスポートされる前にメイン タイムラインにレンダリングされます。 これにより、後で追加のエクスポートのためにオーディオ エフェクトを再レンダリングする必要がなくなります。

Add Audio Mixdown to:（オーディオミックスダウンを追加）

モノラル、ステレオ、5.1、7.1指定した形にミックスダウンされたオーディオを Pro Tools セッションの最上位トラックに追加します。

Include Master Fader in Mixdown（ミックスダウンにマスターフェーダーを含める）[Add Audio Mixdown to] を選択したときにのみ使用できます。

Convert Sample Rate to:（サンプルレートを変換）

プロジェクト、44.1kHz、88.2kHz、96kHzから選択します。

Convert Bit Depth to:（ビットデプスを変換）

プロジェクト、16Bit、24Bit から選択します。

Convert non WAV media to BWF
21[Export Method] を [Copy All Media] または

設定（Audio Details）（WAV ではないメディアを BWF に変換）

説明[Consolidate Media] に設定したときにのみ使用できます。
Pro Tools は MXF OP-Atom、WAV、AIFF
メディアにネイティブ対応しています
が、WAV に最適化されています。ファイル変換においては、WAV に変換することをお勧めします。
このチェックボックスの有無に関わらず、Media Composer はエクスポート時に互換性のないファイルを自動的に WAVに変換します。例えばメディアが圧縮ファイルでビデオインターリーブ、またはサンプルレートが混在しているときは、オーディオは WAV に変換されます。

Embed Field Recorder Bin Metadata inAudio:（フィールドレコーダーメタデーターをオーディオにエンベッド）

Media Composer の FPS、Name、Scene、Shoot Date、Sound Roll Rate、SoundRoll、SoundRoll TC、Start、Take、Tape、
TapeID、Track Names、UBITS といったフィールドレコーダーのメタデータを ProTools に送ります。Pro Tools はこれらの情報をダイアログのマッチングに使用します。
これは、独立したトラックがマルチトラックフィールド レコーダーを使用してセットで録音された場合に便利です。これ
により、Pro Tools は編集で使用されたオーディオ ミックスダウンから正しいテイクに戻すことができます。
フィールド レコーダー メタデータの編集が検出されると、それらのデータがメデ
ィアに埋め込まれた新しいメディア ファ
イルが作成され、Pro Tools セッションはこれらの新しいファイルを使用します。
Media Composer は、v 2022.12 より前に取り込まれたファイルのメタデータの編集を検出できません。 2022.12 より前に取り込まれたメディアは、新しいメタデータが適用されて再生成されます。 このメ
ディアは、[Ask to Exclude Audio Media
from a Previous Sequence] オプションを使用することで再作成されなくなります

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Avid MBOX Studio サポート
Windows と Mac で Avid MBOX Studio USB オーディオインターフェースをサポートしました。設定と追加ハードウェアにより、最高 8 チャンネルのオーディオ入出力をサポートし、Mac と Windows でマルチチャンネルサラウンドサウンドの再生を可能にします。最高 4 チャンネルの遅延のないパンチインも可能です。

UNC ドライブのマウントストレージボリュームをドライブレターでマウントすると、マウントできるストレージ数に上限があり、作業が難しくなることがあります。UNC（Universal Naming Conversion）
パスを使用すれば上限はなくなり、サーバーとローカルストレージの見分けもつけやすくなります。以前のバージョンでは NEXIS ワークスペースはドライブレターでのみマウントできました。最新バージョンではメニューに UNC パスが使用でき、Read/Write 権限もそのまま使用できます。

UNC パスは以下のような形式です：\\server-name\shared-resource-pathname

前の/次の選択したクリップへ移動
新しい [Go to Previous Selected Clip] と [Go to Next Selected Clip] を使用すると、その選択の内容に従ってタイムライン上を前後に移動できます。クリップが選択されていると、そのクリップの先頭へ移動します。複数のクリップが選択されているときは、選択されているクリップ間を簡単に移動できます。どちらのコマンドもコマンドパレットにあり、キーボードショートカットやツールパレットに割り当てることができます。

マーカーウインドウに作成日コラムを追加
マーカーウインドウに [作成日] コラムが追加されました。最新の追加されたマーカーを参照したいときや特定の日に変更されたマーカーを確認したいときに便利です。

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ビンマップ設定
新しいビンを作成したときに、デフォルトでビンマップを表示することができます。現在のビンの状態はそのまま維持されます。Interface 設定の [ビン] タブで [Default Bin Map on
for new Bins] を選択してください。

ビンコンテナ・サイドバーでビンとフォルダーをラッソ選択
ビンコンテナで、ビンアイコンの左側でラッソすることで複数のビンとフォルダーを選択できます。大量のアイテムを選択したいときに便利です。

どのコラムからでもビンのアイテムをドラッグ
どのコラムを選択していても、ドラッグでビンからビンへのアイテムの移動が可能になりました。移動のためにアイテムをクリックしてクリップ名の変更になってしまい、さらにはうっかり内容を変更してしまう危険を防ぐことができます。移動したいアイテムがあったら、どのコラムでも構わないのでアイテムを選択し、そのままドラッグしてください。

ファイルのマルチチャンネルオーディオを無視
マルチチャンネルオーディオが含まれたファイルをリンクすると、Media Composer はデ24

フォルトではすべてのチャンネル情報を維持します。Link 設定の [リンクオプションタブ]で [Ignore Multichannel Audio Layout from File] を選択すると、[マルチチャンネルオーディオ] オプションの [Edit…] で設定した内容に変更してリンクできます。

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What’s New for Media Composer • Created 12/20/22

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