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第２回芸術科学会展

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受賞・入選作品十審査委員講評

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KII･IiI･oyukl[大賀］｢throughtheIookingglass」寛康明十苗村健 (東京大学大学院情報学環・学際情報学府）[優秀賞］｢FIoatingM壱而可ies」 佐 藤 知 裕 （ Ａ Ｔ Ｒ メ デ ィ ア 情 報 科 学 研 究 所 〕｢地球と月の誕生」三浦均
保英一郎(武蔵野美術大学映像学科)、 武 田 隆 & 篭(画金天文台理詰天文学研究系)、 納 田 明 達(国立天文台理詰天文学研究系）、小久(東京エ業大学地球惑星科学科〕[奨励賞］ 溌 入 遜 作 の な か で も 特 に 将 来 の 発 展 が 期 待 さ れ る 学 生 ・ 制 作 者 の 出 品 作 か ら 逝 ん で 贈 る も の で す｢耳の庭岩 井 治 樹 ＋ 中 村 恭 子 十 大 石 真 依 子 十 坂 井 れ い し う＋銅金裕司（東京塞術大学美術学部】[入選］｢アニメーション作品

高 山 稲 (九州大学大学院芸術工学府)、 源 田 悦 夫 （ 九 州 大 学 大 学
ＭｌＣＲＯＣＯＳＭ」高ＬＬ院芸術工学研究院）｢風の氷柱」加藤太一 ( 東 京 大 学 大 学 院 学 際 憎 報 学 府 ) 、 臼 井 英 之 （ 東 京 蕊 術 大 学大学院美術研究科)、竹浬葵（東京睡術大学大学院美術研究科)、谷本吏 (東京蓋術大学大学院美術研究科)、

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荒川忠一

■(東京大学大学院情報学咽)、 伊 藤 隆 道

シュ・パーティーティスト）、

奥野泰弘＋角田弘幸十高山知彦

池英樹

tｈＵfｒｉ｢ジェリーフィッビデオァー(キヤノン株式会社）「生きている表面一人エ生命テク

スチャーを用いたインタラクティブな絵画一」福田陽子(東京雲術大学大学院美術研究科】

一複合現実感によるシャボン玉遊び−」浅井和広（名古屋デザイナー学院

児玉幸子(電気通信大学人間コミュニケーション学科)、(東京大学大学院学際情報学府）、佐山弘樹（晒気通信大学人間コミュニケーション学科)、小(雷気通信大学情報システム学専攻】

一「PocketCosmos‑手のひらに宇宙を−」文奈美（東京工芸大学芸術学部メディアアート表現学科)、夏井伸陸（栗泉土云大学工学部光工学科)、長谷部智宏（東I会期Ｉ

京エ芸大学工学部光エ学科)、吉田庇一（東京エ芸大津工学部光エ学科）「AIiceFantasia一物語と東京工業大学

ＭＲ技術の融合によるファンタジーを題材とした新しい絵本表現の提案一」松本恵理子十笹生朋樹十牟田

大岡山キャンパス・百年記念館
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陽 子 十 孫 麻 奈 十 中 山 佳 音 ＋ 内 藤 菰 十 伊 藤 嶺 香 十 中 村 元 宣 十 中 野 大 亮 十 稲 疏 正 彦 (慶魔義塾大学大学院政策・メディア研究科）「ノトリガエシ
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一妖怪にとり懸かれるインタラクティブ・インスタレーショ

妖怪ヤミワラシー妖怪にとり懸かれるインタラクテ イブ・インスタレーションー」

I主催Ｉ(エアブレーキ）「みずたまり芸術科学会ＤｉＶＡ展実行委員会

映像学科）「ミチル芸術科学会学部メディアアート表現学科）「ふわふわピカピカＯ
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小山朋美

一生活空間で体験するインタラクティブ作品一」

江川大十中一郎(武蔵野美術大学造形学部

平田幾美（東京工芸大学芸術

一触党を視覚化させるインタラクティブアートー」

八木濯優記（東京蕊術大学大学院）「ToIJIchtheSound」早瀬将一 ( 東 京 工 科 大 学 大 学 院 メ デ ィ ア 学研究科）¥･作品エントリー願

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.§･受尚・入逓作品、各カテゴリー内の順序はエントリー噸

[大賞］ｔｈｒｏｕｇｈｔｈｅｌｏｏｋｉｎｇｇｌａｓｓ
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寛康明十苗村健東京大学大学院怖穀学環・学際情報学府

一

尽宰鋤は､その前に広がる光蛾をMlIlI#的に映し出す。我々は「鏡の'￨'の1{t界は､その前にある我々の'1t界そのものである」という常識を疑うことはない。「[hroughthelookingglass」は、その概念を覆し、鏡の中に別の'11:界を創り￨Ｉ}す作IYIである。ノ￨え作"1では、何の変祈もない幣辿の鏡を用いる。しかし、鏡のIiiiに配ftされた映像スクリーンと、鏡の''1に映るそのスクリーンには、別々の映像が見えている。すなわち、鏡の持つ対称性や整合性に縛られない映像が、鏡の中と外で''1111に展開されているのである。例えば、鏡に服対した観客は鏡の中にいる''１〃の鏡像とホッケーケームを辿じて対戦することができる。将段は一心''１体であるはずの鏡のil1のｎ分と、敵・味方の関係に分かれて戦うことで、観群は「鏡の中の'1t界」との、さらには自分自身との新たなインタラクションを体験することができる。

[優秀賞］ＦＩｏａｔｉｎｇＭｅｍｏｒｉｅｓ
勺佐藤知裕ＡＴＲメディア怖報科学研究所｢Floa[ingMemories」は、コンピュータ、ビデオプロジェクタ、ビデオカメラ、デバイスおよび設憧空間によって碓成される、インスタレーション作IW1である。この作品は蓄光素材に、蝋 1'蹄の姿を映しこんでき、その発光によって空￨H1でのインタラクションの狼跡を残していくことに主眼をiifいている。鎧伐背がハンドルをＭすと、現在の瞬間の像が静止面として切り出され、フイルムの上に順々に現れる。このフイルムは蒋光素材でできており、プロジェクションされる鑑倣肖･の像は、移動しながらフィルムに焼き付けられる。やがてフイルムｎ体が発光して残像のようなイメージを作り出す。シネマの記録技法自体をメタファとし、さらに物理的に光を総え発光する紫材を用いることで、人間活動の痕跡としての映像と人の『拙'臆を詩的に表現する。

[優秀賞］地球と月の誕生
三 沸 均 武 蔵 野 美 術 大 学 映 像 学 科
画

武田隆顕十小久保英一郎国立天文台理請天文学研究系
記

納 田 明 達 東 京 工 業 大 学 地 球 惑 星 科 学 科■申■ｑ

この作品は、雌新の科学理論に膿づくコンピュータシミュレーションによって計算された地
球と月の誕生の様子を映像化したものである理論によると、太陽の誕生とともに太陽の周IⅢlに形成されたガスと塵（ちり）の円盤から惑雄は形成される。地球は鵬から形成された微惑雄が、衝突合体を繰り返して成災することによって挺生する。ｊｊはその過稚で起きるI〔人衡突によって,誕生した。ここでは薪者たちの行った妓新のシミュレーション結果を基に、科予:的に正しくかつインパクトのある映像をＩI指して制作を行なった。

[奨励賞］耳の庭
岩井治樹十中村恭子十大石真依子十坂井れいしう＋銅金裕司東京藷術大学美術学部｢耳の庭」は、街のカフェと茨城県取手市に制作した実際の庭をインターネットでつないだ、ﾉ肘および音楽の作品である。人々がそれぞれに持つ誰にもＩ;､えない茜染や噺きが、会場およびカフェに設ｉｉＩｉｔしてある鞘の空祁ilに発せられると、庭に制作した地中の穴から出力される。
ｊｌｆはそこで庭の環境音と交わり、パフォーマーの歌によって冴楽へと昇準され､カフェの人々へと再び逆されることになる。このように、一定のj扮所とインターネット上に声と音楽の侃環逆動をさせる仕組みを作り腿示及びライブを行うこの作姉はアートとしてだけでなく、社会学、心理'､j::、維営:｢:学などの側ｍｉからも捉えられ、様々な分111:への発腿性が勝えられるだろう。

[入選］

アニメーション作品ＭｌＣＲＯＣＯＳＩＶｉ

高山穂

九州大学大学院芸術工学府

源田悦夫

九州大学大学院芸術工学研究院

IMICROCOSM」は、ミクロ'1t界の諸祁をテーマとした２，アニメーションである。顕微鏡をi幌いて兄た微小枇界には、胡;の結!},11や花粉、細IWなど多くの典￨',￨&深い榊造物が存在する。

その中でも、淡水の藻類などに代表される原生生物の形態は極めて造形性が商い。これらはiii純で幾何学的な組織柵造を持っているにも関わらず、多様でｌｌｌｈｉ広い造形を兇せる このような拠点をもとに、本作IYIではミクｕｌＩＩ:界の表現をI l作プログラムを用いることで試みた。

.i具要な描面アルゴリズムとして、矩形のメタポール（メタキューブ）を用い、原生生物のような幾何形態の表現を行った。

I入選］風の氷柱ＩｃｌｃＩｅｓｏｆＷｉｎｄ[入選」風の氷柱ＩｃｉｃＩｅｓｏｆＷｉｎｄ；

一風とのインタラクションを持つイルミネーション・アートー
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京院
大 学学
大学
学際
情学
報 学府
府
加太一
加藤藤太 一 東 京 大 学 大東学
際院情報

蕊術大学大学院美術研究科
臼井英之十竹潔葵十谷本吏東京藷
東学
京 大院
学大
学院
情学
報 学蝋
瑚荒 川川忠 一忠 一 東 京 大 学 大
荒情報
伊 薩藤降描
東京
塞術学大
学術
院美術究
研 究科科
伊隆 道 東 京 雲 術 大 学
大学大院
美研

本作品は肌唯をモチーフとしたイルミネーション作IVIであり、作11111が風とのインタラクショ

蝶ンを生み出すことが特徴である。立ち雌ぶrIい柱の上には、透明な風車が風を受けて回転している。風:Ilj:のI''心から、柾の'i』でillI縮を繰り返す光の筋が伸びている。光の筋は、支柱内部で発光する雌数のＬＥＤが生み出す光である。半透lﾘlのパイプを辿して見えるＬＥＤの光は、独特の有機的な美しさを生み出している光の動きは、風速の強弱を読み取る風収のInl転セ
ンサとコンピュータによってililj御され、肌が強くなると澗発になり、風が弱まるとゆっくりとした動きになる。卜}に兇えない''1然卿』象である肌は光として１１机化される。

I入選］ジェリーフィッシュ・パーティー一複合現実感によるシャボン玉遊び一名古屋デザイナー学院ビデオアーティスト

奥野泰弘十角田弘幸十高山知彦

キヤノン株式会社

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息を吹き込むことによってＣＧのシャボンＫを吹き肌すことができる。ＣＧのシャボン．限は、いつのまにかクラケに姿を変えて空間を漂い、プレイヤはその幻想的な情最にひたって楽しむ jiが出来る作,'11,である。

■

を加えたインスタレーシ罰ン作品である。プレイヘ,(よ「ストｕ一ガン」と呼ばれる装￨ｉｉｉに｜、露星,ｰ』

︒｢ジェリーフィッシュ・パーティーｌは、「シャボン服遊び」をﾉiL水にＭＲ独￨'￨のテイスト

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一層

浅井和広

序

[入選］

生きている表面一人工生命テクスチヤーを用いたインタラクティブな絵画一児玉幸子

耐気通信大学人間コミュニケーション学科

福田陽子

東京大学大学院学際情報学府

佐山弘樹

餓気通信大学人間コミュニケーション学科

小池英樹

飛気翻信大学悩報システム学専攻｢唯きている炎1m」は､人I:生命モデル．Ｅvol《)op を川いて､外部人ﾉJに対しインタラクティブかっ勤的に変化する複雑なテクスチャを実現するインタラクティブアートである。この作｢F1は、向いアクリル推料を雄布した２枚のキャンバスそれぞれに、抽象と具象のＣＧを投影する。鑑伐淵･が抽象のＣＧを投影したキャンバス上の熱い似l形を移動させると、その位俄をlII1i像認識した結果が、Evoloop個体群によって生成される抽象のコンピュータグラフィック
スに反映され、それはほぼ同時に、別のキャンバスに投影する物体のＣＧの表而となる。

…＝麺司[入選］ＰｏｃｋｅｔＣｏｓｍｏｓ

一手のひらに宇宙を一

文奈美

東京工芸大学芸術学部メディアアート表現学科

夏井伸隆＋長谷部智宏十吉田康一

東京工芸大学工学部光工学科

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一一冒.:、ヌ｢普段見上げている夜空の星たちを､時には､手のひらに抱いてみたくはならないだろうか…」
戸 一 一 ■ Ｊ １

本作品は手のひらの上での字iiiを表現することをテーマに、霧ディスプレイと加速度センサー、プロジェクターによる３ＤＣＧを用いて制作した、インタラクティブ作品である。

[入選］ＡｌｉｃｅＦａｎｔａｓｉａ−物語とＭＲ技術の融合によるファンタジーを剛材とした新しい絵本表現の提案−

松本恵理子十笹生朋樹十牟田鶴子十孫麻奈十中山佳音十内藤派＋伊藤謝香＋中村元宣十中野大亮
十稲蔭正彦礎応義塾大学大学院政策メディア研究科｢AliceFanlasia」とは、ＭＲ技術を効果として利用した、動くファンタジー絵本である。「不思議のIKlのアリス』のｉｉ人公アリスが有：iﾉiなファンタジーlIl:界の数々を旅するという著料･らによる創作物語で、動く本文を読みながら、Wiiと立体を融合させた突然飛び川す挿絵を兇て楽しむことができる。この絵本は挿絵も文も印刷された一見普通の本だが､ＨＭＤをかぶって読むと印刷とは別のお話が、動く挿絵と本文と共にスタートする。文字も絵も動き、本そのものが遊ぶ不思議な水で､アリスのへんてこで楽しい'11:界を読者はよりリアルに体験する
案内役は３１.)のrlウサギ。付属のアイテムを使うと、物1群がさらに変化する。

[入選］ノトリガエシ＋妖怪ヤミワラシ
ー妖怪にとり葱かれるインタラクティブ・インスタレーシヨンー
江川大十中一郎エアブレーキ

ノトリガエシとは、変が妖怪化した付喪神の一砿で、これに取り懸かれるとI喋ることがM;I雌〃Ⅷになる。妖粍ヤミワラシは、闇の'11:界からやってくる、人の背中にしがみつきＩ￨隠しをする

写真：ノトリガエシ

妖怪である。ヤミワラシにとり魁かれると1隠しをされ、視覚を奪われてしまう。視覚を碓保するためには、歩く、もしくは走るなど迎励し続けなけらぱならない。その歩みを止めると視覚は失われてしまう。これらのは、１１常的な空間で、妖怪にとり懸かれる非11常的な体験をするという、「コミュニケーション」をテーマとした新しい「妖怪」である。

[入選］みずたまり一自然からうまれる映隙装世一
小山朋美武蔵野美術大学造形学部映像学科｢みずたまり」は、ＬＥＤの光が波紋となってあらわれる、その名の通り人.'二みずたまりである。主にＬＥＤという人眼の素材を使って向然の現象を再現している。そしてそこにl ￨然では成し得ない人｣:であるからこそできることを大切にして、制体験者が水Ⅲiを触れることで波紋を出すことができる子供はもちろん、大人がみずたまりで遊ぶ気持ちを思い州させることが出来ると思う。

[入選］ミチルー生活空間で体験するインタラクティブ作品一雷崇

平田幾美東京工芸大学芸術学部メディアアート表現学科、

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生活の中で''1然に行っている、歩くという行為を、作品を動かすスイッチに変えることで、可雪ＩＷ｢歩く」という 1常的な行為を利川して、 ‑1常窄￨H1のなかでインタラクションを体験する。

ﾉkする瓜を＃,l党化することを思いつき、「ミチル」と名付けたﾉﾋ物が風によって脈<という作舶を制作した。人が通過すると、窓に映りこんだミチルが揺れる。速い速度で通過すれば強い風が発ﾉﾋするが、ゆっくりと辿過すれば微弱な風しか発ﾉｋしない。辿過する速さによってミチルの縮れ具合も変化する。

[入選］ふわふわピカピカー触覚を視覚化させるインタラクティブアート一八木露優記東京蕊術大学大学院｢ふわふわピカピカ」は、触覚を視党化したインタラクティブアートである。透明アクリル製の枠に半透明ポリウレタンによって作られた１１個のバルーンがはめ込まれている｡バルー
一再ぞ骨ンの ドには１１系統の''1熱灯が組み込まれており、１１ﾐﾉJセンサーユニットにより制御される。
人がバルーンに触れたり乗ったりすることにより発ﾉkする圧ﾉJの変化を''1熱灯の光{11:の変化に連動させる。この組み込みによって、バルーン1,1体が光っている様に兄え、触れたj跡所やかけた腿ﾉｊによって光りﾉﾉも変化する。コンピュータのｲf在をiI:峨昔に感じさせずに、あたかも圧力を加えると発光する物質であるかのようである。作IM1に触れ空気を感じ、その弾力とｎ分の手や身体に入れた力がせめぎあう感覚を脱党化することで作IIiIIと鑑賞者の'''1にコミュニケーションが4それる。

[入選］ＴｏｕｃｈｔｈｅＳｏｕｎｄ
早瀬将一東京工科大学大学院メディア学研究科

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知識や経験のない人でも''１１:感的に淡奏を楽しめる作舶を制作しようと考えた。本作1W,では、ユーザーインターフェースとしてポールを使川した。砿がすという行為で波奏を楽しむことができる。ただなんとなく転がしていても、音楽は変化していくので楽しめるし、決まった法則があるのでｎ分が愈似Ｉして演奏することもできる。演秦における要素の''１から音色、門の尚さ、宵の位悩、リズムパターンの'1つに蒲I し、その笑糸を組み合わせることによって背の種類をメロディー、ベースライン、リズムの３械類に分類した。その３砿類が組み合わされることによって音楽が成り立つ。

角．

驚楽を制作する、演奏することは一般の人にとって近寄りがたい物である。そこで、箭楽的百望

体験者と作品との間にインタラクションを起こそうと考えた。そこで、人の辿過に伴って発午−−頃

アカデミズムの中のアート

審査委員講評桂英史

実行委員長・群査委員長ｌＡＭＡＳ名誉学長

ｎ分のあいだで、ピンポンのような投げ合Ｊ釦

称性を一部秤定することで、自分と鏡像の一坂根巌夫

群査委員東京蕊術大学助教授
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鏡に現れるが、この作ＩＶＩでは、その/Iヨイi対

壱一詞

ＤｉＶＡ公募展の審査を終えて

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いのゲームまでできる。

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諭文を読んで、その秘密が〃向依存性テーアカデミズムという科学共同体の中でアーブルと称する独特な反射性能をもつディストが位侭づけられること。これに立ち会う

裟術と科学技術のコラポレーションで、メプレイによることが解る。テーブルドのカことにはある極奇妙な違和感を伴う。そも

ディア表現の創造性を１１ Iiめようという趣旨

メラが捕らえたイメージをコンピュータ処

そも、アートは、特定の形式から逸脱したから生まれた学会ＤｉＶＡ。その学会典が手蝿して、二台のプロジェクターからこの方り飛蹄したりすることによって、利･学的な弁 '1で始めた独自の公弊股の第２IIil腿。私

向依存性テーブルに投影することで、仮説形成や公珊の証明から自由に、 '１:界を１１身は今lIil初めて群在をリ￨受けたものの、像と鏡像が分離してみえるＩ￨:組み。

メタファとして表象してきた。だからこそ、＊,！

〔にいってその運営も公募体制もまだまさに画期的な技術で、原理は特許出願中。

アートは歴史のセンサとして人々に111:界観

しっかりと雌礎ができてない状態。応喋さ

ただアート桃はまだ弱く、ピンポン・ケーの一端を示して米られたのである。デュシャれた方もかなり迷われた末の従川だったにム的ソフトでW{まっているのは残念。今後

ンしかり、パイクしかり。文化（cullu1℃）

逆いない。の多彩な応川に期待したいとしてのアートは農耕（cultiva1ion）の所産

１分

ただ結果的には、そんな状況にも関わらず、であるため、どんな作IIiI1であっても土満す

ユニークな発想と、強い発表意欲による応優秀賞：「ＦｌｏａｔｉｎｇＭｅｍｏｒｉｅｓ」ることをめざす。土蒲することで、 11:界を雅作のなかに､思いがけない秀作も兇つかっ11の前のベルトコンベヤーの一端の時 汁のめぐる記憶の断片となる。て、ｉ皇催若も胸をなで1､ろしていた。

文'#:盤に、ｌiiiに厳つ人の顔を取り込むと何一〃、科学は111:界観の断ﾊ･を強問な形式主−１１で科学と災術の融合といっても、そう時に、そのドから延びていくベルトｋに同鎚のドで、その連続性を継築してきた。科

前iii.にいかないことは、この半１Ｍ:紀の歴史じ顔が次々に現れて流れていき、次第に色学は世界の断片を真理として間断なく記述を振り返っても解る。IliIj背の評ilIliの堆唯ｎ腿せ消えていく。菩光フィルムの応川で、する愈志である。その志によって、その記体、過去の峨史を引きずっていて、より商時間経過を感じさせるアイデアは而' 1いが、述された体系は時として土蒜性を超えて、い次元の立場に立たない限り融合は難しい。

訴求力はもう一つ。腿示作品に仕'Xてた技￨Ⅱ:界観を大きく変えるエンジンとなる。

その相克を超えて新しい作品を唯み出すた

1,tを評価した。

ところが、ここで遭遇したのは、柔らかなめには、技術背もアーティストもさらなる断,紬の革命が必要だろう。これを機会に両科学共同体の暖味さと不確かさである。暖
優秀賞：「地球と月の誕生」

味で不確かな科学共Iil体。これほどⅣ}心地背間の前向きの対話が始まることを、切に地球と月の仙延ﾉk物語をＣＧで描いたアニメ。の悪いところはない。この居心地の悪さは祈らずにはいられない。

'』．:iii科学の雌新知識に雄づいたシミュレー''１１に起閃するのか。科学が相対主義の色彩ション作IHI・サイエンテイフイック．ビジュを蚊めたためか、アートがllill度化したせい

入賞作品についてアリゼーシヨン（科学の悦虻化）の分野で、なのか。たぶん、どちらとも言えるだろう。

率111〔にいって、燕秀の結果、科学と瑛術の１１然現象やﾉJの生成原珊を一般人にも分か科挙が単純な文化依存に陥ることはとても兇堺な融合とまでいえる作!Ｈ１は多くなかっりやすいよう映像化してみせる作1V1°ここ危険である。イ:￨･学と芸術の何盟に立ち会うた。技術的な発想と処恥の巧みさでは優れでは魅力的な観営作茄までを狙っていて、ことは、その危うさを引き受ける覚悟も必ているものの、新しいソフトの提案に終り、今後に期俳される。

災となる。スリリングではあるが､テンションも高い。

兄 jfな表現作舶にまで仕立てた作11,1,は少なかった。ただ、ひときわ技術的に飛び抜け

奨励賞：「耳の庭」ていたものや、アート衣現としてＦごたえ

インターネットを介してある｣渉所から送っ

世界への拡張と集束があるものはできるだけ入選にして、展示

たﾉ勝が、遠隔地の庭の穴からでてくる際に、一科学と芸術の次世代へ一会場をにぎわすよう気を配った。

周囲の環境瀞や歌声との合成音として聞え

森山朋絵

ゐ作1W1．ビデオでの評ilIIiではかなり改良の群帝垂員東京都写真美術館学芸員

大賞：

余地を感じさせたが、学生の参加を奨励す｢ｔｈｒｏｕｇｈｔｈｅｌｏｏｋｉｎｇｇｌａｓｓ」みために取り上げた。今後の応孫作1111,への何よりも私たちの１１を疑わせる不思議な鏡'j』:/kからの側心が満まることをぜひ期称しの出現には脱幅。テーブルの前の鏡と向き合えば、辿常は左右対称の鏡像がlhjこうのたい識20()２年の義務教育化以来とくに、公募・企IIlli腿を問わずメデイアアートや映像メデイ