全国障害者スポーツ大会 ボッチャ競技規則
第1条

原則

本規則に定める各項及びそれ以外は、同年度の(一社)日本ボッチャ協会競技規則を準用する。

第2条
2-1

競技場
競技場の条件

屋内体育館を原則とし、空調装置がされてなければならない。
コートの表面は、フローリングまたは弾力床材で平坦でかつなめらかでなければならない。
2-2

コート
コートは、別紙図による。

(1) コートの大きさは、原則として 12.5m×6m である。
ただし、会場の条件等によりエンドラインまでの距離を 10m まで短縮することができる。
(2) コートのラインテープは、サイドライン・スローイングライン・ジャックボールライン(V ライン)には 4.0cm～7.0cm 幅のテープを使用し、投球エリア内を区切るボックスサイドラインとターゲッ
トボックス内のクロスは 1.9cm～2.6cm 幅のテープを使用する。
(3) ターゲットボックスの規定サイズ：長さ 25cm で、1.9cm～2.6cm 幅のラインテープを使用する。
(4) 競技では使用するスローイングボックスは 3 番と 4 番のみとする。

第3条

用具

3-1

ボール

(1) ボールは、赤色ボール 6 個、青色ボール 6 個、白色の目標球(以下：ジャックボールという)1 個で構成される。ボールの表面は革製(人工皮革を含む)で大きさの基準は以下の通りとなる。
重量：275g±12g 周長：270mm±8mm(2) 大会では、個人の所有のボールを使用しても構わない。

(3) 大会前にボール検査を大会主催者が実施する。ただし、基準を満たしていない場合は、競技には主催者が用意するボールを使用しなければならない。
3-2

投球補助具(ランプ)(1) 投球補助具(以下：ランプという)は、選手が準備したものを使用する。
(2) ランプは、付属品、延長部、基本部を含めた最大最長の状態にして横に倒したときに、2.5m×1mのエリア内に収まるような寸法でなければならない。
(3) ランプは、ボールを投げることができない座位の選手が、勾配を用いてボールをコートに送ることを目的としたものであり、加速や減速、狙いを定める機器をつけてはならない。
(4) ランプは、競技アシスタントを要して投球する区分の選手が使用する道具であり、投球をする際にはボールに触れたり、押したりして自分自身でモーションを起こさなければならない。そのため投球に機械的な補助を設ける機器(スイッチで自動投球する機器、ジョイスティックでランプの方向を決める機器等)をつけてはならない。
(5) ボールを投球する際に、ランプの先は、接地しているかどうかに関わらず、スローイングラインより前に出てはならない。
(6) 試合中いかなる局面においてもランプをスイングする必要はない。
3-3

その他の用具選手が競技を行う際に使用する用具は、あくまで自分の力で投球するための器具である。そのためのグローブや棒などが大会の使用に適しているかどうかについては、器具を検査し、適正であることを大会主催者から了解されていること。

3-4

用具の検査は公式練習日に行う。

第4条

チーム

4-1

チーム編成

(1) チームの編成は男女の区別なく 2 人 1 組とする。
(2) チームの 1 人は、キャプテンとして腕章を装着して試合を行う。
(3) チームの構成は、「立位」と「座位」の選手とする。
(4) 障がいの程度の重い選手に競技アシスタントをつけることができる。
(5) 試合に出場するチームには、コーチを 1 名配置することができる。

※選手 1 名が棄権した場合、参加可能な選手 1 名が 2 エンドともオープン扱いで競技することができる。なお、オープン扱いとなったチームの得点は 0 とし、相手チームは 2-0 以上あるいはそのプールにおいて最大得点差(最高得点-最低得点)に対応した点数を持ってその試合を勝利する。

第5条

競技方法

5-1

試合形式

(1) 試合は 1 対 1 の個人戦を 2 エンドで行う。
(2) 試合はリレー方式とし、エンドごとに選手が交代する。立位選手と座位選手の順番は問わない。
(3) 1 エンドずつの得点を積み上げていき、2 エンドの総得点で勝敗を決める。
(4) 2 エンド終了時に同点の場合は、タイブレイク(各チームのキャプテンによるファイナルショット制度)で勝敗を決める。※タイブレイクの詳細は解説第 5 節(15)を参照(5) 各プールはリーグ戦とする。
(6) 試合は 3 チームまたは 4 チームのプールに分かれて行う。
5-2

各チームの持ち時間(1) ジャックボールを含めた各チームの投球時間の合計は、1 エンドあたりそれぞれ 6 分とする。

(2) タイブレイク(ファイナルショット制度)では、各チームの投球時間の合計は、それぞれ 1 分とする。
5-3

順位決定

(1) 各プール内の順位は次の順で決定する。
①勝った試合が多いチーム②勝ち試合が同じ場合は、直接対決で勝ったチーム③①②で決まらない場合は得失点差の多いチーム④③で決まらない場合は総得点の多いチーム(2) 上記①～④で決定しない場合は、タイブレイク(ファイナルショット制度)で決定する。

第6条

違反行為

以下の行為については、違反行為として罰則を受ける。
(1) ラインを踏む、もしくはボックスの外に足や補装具が接地した状態で投球する。
➡投球したボールは無効となり、リトラクション(ボール除去)となる。
(2) 審判の指示がある前に投球する。または指示がない選手が投球する。
➡投球したボールは無効となり、リトラクション(ボール除去)となる。
(3) ランプを使用する選手のアシスタントが、試合中にコートを見たり、競技に介入したりする所作を審判が認めたとき。
➡投球したボールは無効となり、リトラクション(ボール除去)となる。

全国障害者スポーツ大会 ボッチャ競技規則の解説

ボッチャ競技は、他競技に参加機会の少ない重度身体障害者のスポーツ参加を目的に全国障害者スポーツ大会に導入された。そのため(一社)日本ボッチャ協会競技規則を基準に、重度身体障害者が負担なく競技できるよう配慮した。

第1節

競技を行う際の心構え

ボッチャの競技を行う際の心構えは、敵・味方に関係なくよいプレーは賞賛し、ミスを責めるような言動は、選手・観客・指導者全てにおいて控えること。また、賞賛する場合を除いて、静粛に観戦することが望ましい。

第2節

ボッチャの障害区分

ボッチャの障害区分は、すべて投球時の姿勢を基準とする。
(1) 車いす利用者・座位者(ア) 四肢麻痺者・片麻痺者等、車いすまたは椅子座位で競技をする選手。
(イ) 投球はできるが車いすの方向を変えたり、移動したりすることが機能的に困難な選手。
(ウ) 投球することが困難で、ランプを使用して競技する選手。
※(イ)及び(ウ)の選手は、1 選手に 1 人競技アシスタントが認められる。
(2) 立位者
立位で競技するもの。競技においては、日常的に車いすを使用しているものでも、投球時に立っているかどうかで判断される。

第3節

競技アシスタント(1) 車いす使用者のうち、移動したり、方向を変えたりすることが機能的に困難な者及びランプ使用者について、選手 1 名につき 1 名の競技アシスタントを認める。
(2) 競技アシスタントは移動すること、方向を変えること、投球することに対して補助するものであって、選手の意思を離れて競技に介入することは許されない。

第4節

コーチ

試合に出場するチームには、コーチ 1 名配置することができる。コーチはエンドとエンドの間に選手に指示を出すことができる。

第５節

競技手順

競技は、以下のような手順で進められる。
(1) 競技の準備
競技を開始するにあたって、各チーム集合後、オーダーシートを審判に提出する。次にキャプテンによるコイントスにて投球順序(使用するボールの色)を決定する。
(2) ボールの準備
選手は、どちらのチームも自分たちが使用するボールを持って、試合に臨むことができる。また、ジャックボールは各チームに 1 つだけ用意することができる。これより多いボールを試合に持ち込んではならない。
(3) 投球位置への配慮
選手は、競技を始める際に審判の誘導を受けながら投球位置(赤ボールを投球するサイドは 3 番、青ボールを投球するサイドは 4 番のスローイングボックス)に配置される。なお、コーチ及び試合に出ていない選手は、エンドライン側のコート外で待機する。

(4) 投球練習
試合を始める前に、6 球のボールと、1 球のジャックボールを 2 分以内で投球練習することができる。2分が経過したとき、投球練習は終了される。
(5) 試合の宣告
審判は、赤・青両チームが投球位置に配置されていることを確認した後に、お互いにあいさつを促す。
次にジャックボールを赤チームの選手に手渡し、コート外に出ると「ジャックプリーズ」というコールをもって試合の開始を宣告する。
(6) ジャックボールの投球
赤チームの選手は、審判が試合の開始を宣告した後に、コート内の任意の箇所にジャックボールを投球する。この際、コートを区切るラインを越えたり、V ラインを越えなかったりした場合はデッドボールトなり、ジャックボールの投球権は相手チームに移る。
(7) 第 1 球目の投球
ジャックボールが首尾よくコート内の任意の箇所に投球できた場合、ジャックボールを投球した選手がそのままボールの第 1 球を投球する。このとき、第 1 球目がコートを区切るラインを越えてしまった場合は、同じ選手がボールをコート内に投球することができるまで投球する。
(8) 第 2 球目の投球
ジャックボールを投げたチームがボールの第 1 球目を投球できたら、相手チームの選手が相手ボールの1 球目を投球する。このとき、相手チームの第 1 球目がコートを区切るラインを越えてしまった場合は、同じ選手がボールをコート内に投球することができるまで投球する。
(9) 第 3 球目以降の投球
両者のボールが投球されたら、ジャックボールに対してより遠い位置に配置されたボールを投球した選手が投球する。
ジャックボールに対しての遠近の配置が入れ替わったとき、投球する選手も入れ替わる。これは、投球するべき手持ちのボールがすべて投げ終わるまで行われる。

(10) 各選手の持ち時間
ジャックボールを含めた各選手の投球時間の合計は、1 エンドあたりそれぞれ 6 分ずつとする。
(11) エンドの終了、点数の計算
両選手の投球すべき手持ちのボールがすべて投げ終わったとき、審判はエンドの終了を宣言し、その後、第 1 エンドの獲得点数の計算を行う。点数の計算方法は以下の通りとなる。
①ジャックボールに一番近いボールを投球した選手が勝者となり、得点を得る権利を有する。
②ジャックボールに最も近い敗者選手のボールを基準とし、そのボールとジャックボールの間にある勝者選手のボールが、全て得点対象となる。
③ジャックボールに一番近いボールが、両チームとも同じ位置に配置されている場合、そのボールは全て得点対象となる。
審判が得点の計算が終わったら、選手と観客に試合の点数が宣言される。点数が宣言され、審判に促された後、ランプを使用する選手の競技アシスタントはコート内を見ることができる。ただし、試合の結果に介入することはできない。
(12) エンドとエンドの間の扱い
エンドとエンドの間では、選手交代と次のエンドの準備が行われる。
コーチや競技アシスタントは次のエンドのためのエンドのためのボールを回収し、交代した選手に必要な助言を与えることができる。
ただし、審判に次のエンドの開始を促されたときには、速やかに次のエンドに開始できるようにしなければならない。
(13) 次エンドの実施
次エンドの実施は、選手が交代し、ジャックボールを青チームの選手に手渡し、以後は第 1 エンドと同じ手順で行われる。
(14) 勝敗
競技は 2 エンドマッチで行われ、第 2 エンド終了時の総得点の高いチームが勝利となる。

(15) 同点時の対応①(タイブレイク)2 エンド終了時に同点だった場合は、コート中央のクロスにジャックボールを配置し 1球ずつ投球してジャックボールにより近いボールを投球したチームを勝者とする(ファイナルショット制度)。
②投球順序は、タイブレイクエンド開始前にコイントスで決められ、先に投球するチームのジャックボールが使用される。ファイナルショットは、キャプテンが個々のチームを代表して投球する。
(16) 競技の終了
競技がすべて終了し勝敗が決したとき、審判は選手に勝敗と得点の確認を図り、承諾サインを得る。承諾サインを得たのち選手はコートから退出する。
(17) 順位発表①プールの全試合終了後、大会主催者が順位を発表する。
②順位が同率の場合は、該当チームの選手 1 名同士によるタイブレイク(ファイナルショット制度)で順位を決定する。

第6節

その他

競技を行う上で、この規則にない状況があった場合、全て大会主催者の判断が尊重される。
また、以後のボッチャ競技の充実、発展のため、どのような措置をとったのかを記録し、申し送ることが望ましい。

別紙図

ボッチャコート図
サイド ラ イン

スローイングボッ クス
ジャック
ボールラインボッ クスサイド ラ イン

③6m
④

ス
ローイン
グライン

0 .2 5 m
クロス

タ ーゲッ ト ボッ クス

ジャッ クボール
無効ゾーン
2 .5 m

1 .5 m

1 .5 m2m
1 2 .5 m

エン
ドライン

コ 赤ーサ
チ イと ド
控え選手エリアコ 青ーサ
チ イと ド控え選手エリア