Official Basketball Rules 2017 Basketball Equipment
章 条

項

号

FIBA原文TABLE OF CONTENTS
1 Backstop unit
2 Backboard
3 Basket ring
4 Basket net
5 Backboard support structure
6 Padding
7 Basketballs
8 Game clock
9 Scoreboard/videoboard
10 Shot clock
11 Signals
12 Player foul markers
13 Team foul markers
14 Alternating possession arrow
15 Playing floor
16 Playing court
17 Lighting
18 Advertising boards
19 Spectator areas
20 References
TABLE OF DIAGRAMS
Diagram 1 Backstop unit
Diagram 2 Backboard markings
Diagram 3 Rigidity of the backboard glass
Diagram 4 Basket ring
Diagram 5 Ring mounting plate
Diagram 6 Ring mounting plate for existing baskets
Diagram 7 Backboard padding
Diagram 8 Scoreboard for Level 1 (example of the layout)
Diagram 9 Shot clock display unit and duplicate game clock,for Levels 1 and 2(example of the layout)
Diagram 10 Alternating possession arrow (Example of thelayout)11 Playing court
Diagram 12 Advertising boards – main camera table side
Diagram 13 Advertising boards – main camera opposite side
Diagram 14 Spectators' line of visibility
Basketball Equipment
Throughout this section entitled Basketball Equipment, allreferences made to a timer, scorer, shot clock operator, etc.
in the male gender also apply to the female gender. It must
be understood that this is done for practical reasons only.

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25

日本語訳

3 目次
1 バックストップユニット
2 バックボード
3 バスケットリング
4 バスケットネット
5 バックボードサポート
6 パッド
7 バスケットボール
8 ゲームクロック
9 スコアボード／ビデオボード
10 ショットクロック
11 ブザー
12 プレーヤーファール表示器具
13 チームファール表示器具
14 オルタネーティングポゼッションアロー
15 フロア16 コート17 照明
18 広告看板
19 観客エリア
20 参考資料
図表リスト
図1 バックストップユニット
図2 バックボードマーキング
図3 バックボードガラスの強度
図4 バスケットリング
図5 リング取付器具
図6 既存のバスケット用リング取付器具
図7 バックボードのパッド
図8 Level1のスコアボード（表示例）
図9 Level1、Level2用のショットクロックおよび連動型ゲームクロック（表示例）
図10 オルタネーティングポゼッションアロー（表示例）
図11 コート
図12 広告看板―メインカメラテーブル側
図13 広告看板―メインカメラの反対側
図14 観客席からの視界
45 バスケットボール用具・器具
本編を通して、タイマー、スコアラー、ショットクロックオペレーターなどを全て男性として表記しているが、これは便宜上の理由にのみよるものであり、女性にも当てはまるものとする。

Introduction
The Basketball Equipment section of the Official Basketball
Rules specifies all basketball equipment required at a game.
Reference to high level competitions indicates that theequipment is essential and imperative for this level andstrongly recommended for medium level and all of the othercompetitions. Reference to medium level competitions
indicates that the equipment is essential and imperative forthis level and strongly recommended for all othercompetitions.
This Appendix shall be used by all parties involved directly in
the game as well as by basketball equipment manufacturers,
local organisers and FIBA for its equipment approvalprogramme and to establish national and international
standards.

はじめにバスケットボール競技規則におけるバスケットボール用具・器具の項目は、試合に必要となる全てのバスケットボール用具・器具について規程する。ハイレベ
ルコンペティションに関して記載している用具・器具はこの競技レベルの試合において必要不可欠な必須のものであり、ミディアムレベルおよびその他の競技レベルにおいても使用を強く推奨するものである。ミディアムレベルコンペティショ
ンに関して記載している用具・器具はこの競技レベルの試合において必要不可欠な必須のものであり、その他の競技レベルにおいても使用を強く推奨する。

The competitions are divided into 3 levels:• High level competitions (Level 1):
Main FIBA official competitions, as defined in Book 2 –Chapter I of the FIBA Internal Regulations governing the
FIBA Competitions.
The facilities and equipment required for the following main
FIBA official competitions are subject to FIBA approval(Levels 1 and 2): Olympic Tournaments, Olympic Qualifying
Tournaments; FIBA Basketball World Cup and FIBA Women’s
Basketball World Cup including qualification games, FIBA U17 and U-19 Basketball World Cup for Men and Women;Continental Cups for Men and Women.

競技レベルは3段階に分けられる。
ハイレベルコンペティション（Level 1）
FIBA公式試合について規定するFIBA International Regulations
Book 2 - Chapter 1で定めるFIBAの主要公式大会。

All equipment at these competitions must be FIBA approved
Level 1 and must display the FIBA Equipment & Venue logo
in the FIBA approved layout.

これらの大会で使用する全ての用具・器具はFIBA Level1承認を受け、FIBA Equipment＆VenueロゴをFIBAが定めた場所に表示しなければならない。

参考資料については、試合に直接関わる関係者はもちろん、バスケットボール
用具・器具メーカー、大会主催者、FIBAについても、用具・器具承認基準として、また国際・国内における基準を定めるために使用されるものとする。

以下に挙げるFIBAの主要公式大会で使用が求められる施設および用具・器具はFIBAの承認を必要とする（Level1・Level2）：オリンピック、オリン
ピック予選、予選を含むFIBAバスケットボールワールドカップおよびFIBA女子
バスケットボールワールドカップ、FIBA U-17およびU-19 バスケットボールワー
ルドカップ男子・女子、コンチネンタルカップ男子・女子

Note:

1

2
2.1

2.2

2.3
2.4

2.5

2.6

2.7

2.8

• Medium level competitions (Level 2):
All other FIBA official competitions as defined in Book 2 –Chapter I of the FIBA Internal Regulations governing the
FIBA Competitions, and high-level competitions of thenational federations.

ミディアムレベルコンペティション （Level 2）
FIBA公式試合について規定するFIBA International Regulations
Book 2 - Chapter 1で定めるその他のFIBA公式試合ならびにハイレベルな国際試合。

• Other competitions (Level 3):
All other competitions not included in the above.
1. All measurement tolerances are according to EN/DIN/ISOStandard 286 (see References [1]) except where othervalues are explicitly stated.
2. Reference is made to the FIBA publication "FIBA Guide to
Basketball Facilities".

その他（Level 3）
上記に含まれないその他全ての大会
補足：
1.全ての測定公差は、別途明示されている場合を除いて、EN/DIN/ISOStandard 286（参照：Reference［1］）に基づく
2."FIBA Guide to Basketball Facilities"を参照

Backstop unit
There shall be 2 backstop units (Diagram 1), 1 placed ateach end of the playing court and each consisting of thefollowing parts:• 1 backboard.
• 1 basket ring with a ring mounting plate.
• 1 basket net.
• 1 basket support structure.
• Padding.
Diagram 1 Backstop unit
Backboard
The backboards shall be made of a suitable transparent
material (for Level 1 and 2, of a tempered safety glass),
made in one piece, non-reflective, with a flat front surface
and shall:• Have a protective framework of the backboard support
structure around the outer edge.
• Be manufactured such that, if broken, the pieces of glass
do not split off.
For Level 3, the backboards may be made of othermaterial(s) painted white, but must meet the other above
specifications.
The backboards shall measure 1,800 mm (+ a maximum of
30 mm) horizontally and 1,050 mm (+ a maximum of 20mm) vertically.
All lines on the backboards shall be:• In white, if the backboards are transparent.
• In black, if the white painted backboards are nontransparent.
• 50 mm in width.
The borders of the backboards shall be marked with aboundary line (Diagram 2) and an additional rectangle
behind the ring as follows:• Outside dimensions: 590 mm (+ a maximum of 20 mm)
horizontally and 450 mm (+ a maximum of 8 mm) vertically.
• The top edge of the base of the rectangle shall be levelwith the top of the ring and 150 mm (- 2 mm) above thebottom edge of the backboard.
For Levels 1 and 2, each backboard shall be equipped withlighting around its perimeter, mounted on the inside bordersof the backboards and which lights up in red only when thegame clock signal sounds for the end of a period. The
lighting shall be a minimum of 10 mm in width and cover aminimum of 90 % along the edge of the
backboard glass area.

6 バックストップユニット
コートの両端に以下の部品で構成されたバックストップユニット（図1）がそれ
ぞれ1組ずつ設置されなければならない

Diagram 2 Backboard markings
For Levels 1 and 2 each backboard shall be equipped withlighting along its perimeter at the top, mounted on the insideborders of the backboards, which lights up in yellow only
when the shot clock signal sounds. The lighting shall be aminimum of 10 mm in width and be mounted directly below
the red lighting for the game clock.

図2 バックボードマーキング
Level1およびLevel2の大会においては、それぞれのバックボードは、ショットク
ロックのブザーが鳴ると同時に黄色く発光する照明がバックボード上部の縁の内側に沿って備えつけられていなければならない。照明は幅最低10ｍｍでゲームクロック用の赤色の照明のすぐ下に取り付けるものとする。

The backboards shall be firmly mounted on the backboard
support structures at each end of the playing court at rightangles to the floor, parallel to the endlines (Diagram 1). The
central vertical line on their front surfaces, extended down to
the floor, shall touch the point on the floor which lies 1,200mm from the centre point of the inner edge ofeach endline, on an imaginary line drawn at right angles tothis endline.

バックボードはコートの両端に設置し、バックボードサポートに強固に、フロアに垂直かつエンドラインに平行になるように設置されなければならない（図1）。
位置は両サイドラインのちょうど中央で、表面はエンドラインの内側から
1,200mmのコート内にあるものとする。

・バックボード 1・バスケットリングおよびその取付器具 1・バスケットネット 1
・バスケットサポート 1・パッド
図1 バックストップユニット
バックボード
バックボードは、適切な透過性の素材（Level 1およびLevel 2は強化ガラス）で単一かつ、非反射で前面が平らになるように作られ：• 外縁にはバックボードサポートの保護フレームを使用する• 万が一バックボードが割れてしまっても、そのガラス片が飛び散らないように加工する
Level３においては、バックボードはその他の素材（複合素材を含む）で作られ、白色に塗装しているものでもよい。ただし、その他の規定については上記
2.1の仕様に準ずるものとする。
バックボードの大きさは、水平方向1,800mm（公差30mm以内）、垂直
方向1,050mm（公差20mm以内）とする。
バックボード上に描かれる全ての線は：• バックボードが透過色の際は白色とする• バックボードが白色に塗装され、非透過色の際は黒色とする•幅50mmとする
バックボードの端に境界線（図2）を描き、もう一つの長方形をリングの後方に以下の通りに描く:• 外形寸法：水平方向590mm（公差20mm以内）垂直方向
450mm（公差8mm以内）• 長方形の底辺の上縁がリングの上部と水平かつ、バックボード下部の縁より
7 150mm（公差-2mm以内）上となるLevel1およびLevel2の大会においては、それぞれのバックボードは、各ピリオ
ド、各延長時限の終了を知らせるゲームクロックのブザーが鳴ると同時にバック
ボードの縁の内側が赤く発光する照明がボードの外周に沿って備えつけられていなければならない。この照明は幅最低10mmでバックボードのガラス部分の縁を90%以上覆わなければならない。

2.9

3
3.1
3.1

Rigidity test for the backboard tempered safety glass:• When a square-shaped weight of 50 kg (250 mm wide andhigh, and 1,100 mm long) is applied along the centre of the
backboard glass (without its frame), which is placed
horizontally on 2 parallel wooden bars at a distance of 1,200mm from each other (Diagram 3), the maximum verticaldeformation shall be 3 mm.

強化ガラス製バックボードの強度テスト：• 1,200mm離して平行に置かれた二本の木製の棒の上に（図3）、フレームが付いていないバックボードのガラスを置き、その中心に50kgの直方体（幅・高さ250mm、長さ1100mm）の重りを載せた時に、垂直方向に最大3mmの変形まで許容することとする

Diagram 3 Rigidity of the backboard glass• When a basketball is dropped onto the backboard, it shallrebound from it with a minimum rebounding height of 50 %.

8 図3 バックボードガラスの強度• バスケットボールをバックボードに向けて落下させたとき、バスケットボールは落下地点からバックボードまでの距離の50％以上の高さまで跳ね返ることとする。
バスケットリング
リングは鋼鉄製で、以下の条件を満たさなければならない：• 内径450mm以上、459mm以下とする

Basket ring
The rings shall be made of solid steel and shall:• Have an inside diameter of a minimum of 450 mm and amaximum of 459 mm.
• Be painted orange within the following Natural Colour
System (NCS) FIBA approved spectrum (see References[2]):• FIBA承認範疇の以下のNatural Colour System（NCS）のオレンジ色で着色される（参照：References [2]）：0080-Y70R 0090-Y70R 1080-Y70R• Have its metal a minimum of 16 mm and a maximum of
20 mm in diameter.

0080-Y70R 0090-Y70R 1080-Y70R• リングの太さは直径16mm以上、最大20mmである

The net shall be attached to each ring in 12 places. The
fittings for the attachment shall:

ネットはリングの周囲に12箇所で取り付けられる。ネットの取り付け金具は以下の条件を満たさなければならない：• Not have any sharp edges or gaps,• Have gaps smaller than 8 mm, to prevent fingers fromentering,• 鋭利な部分や隙間がない• 指が引っかからないように、取り付け金具の隙間は8mmを超えてはならな
い。

• Not be designed as hooks for Level 1 and 2.
Diagram 4 Basket ring
The rings shall be fixed to the backboard support structuresin such a way that any force applied to the ring cannot betransferred to the backboard itself. Therefore, there shall be
no direct contact between the ring mounting plate and theackboard (Diagram 5).

• Level1およびLevel2の大会においては、かぎ状のものであってはならない。
図4 バスケットリング
リングは、どのような力が加えられたとしてもバックボード自体に直接影響しない
よう、バックボードサポートのフレームに直接取り付けなければならない。したがって、リング取付器具とバックボードは直接接触しないようにする。（図5）3.4

The top edge of each ring shall be positioned horizontally,
3,050 mm (± a maximum of 6 mm) above the floor,
equidistant from the 2 vertical edges of the backboard.

リングは、上端がフロアから3,050mm（公差最大±6mm）の高さになるよ
うに、バックボードの両端から等距離で水平に取り付けられなければならない。

3.5

The point on the inside circumference of the ring nearest the
backboard shall be 151 mm (± a maximum of 2 mm) fromthe face of the backboard.

リング内周のバックボードに最も近い地点からバックボードの表面までの距離
は、151mm（公差最大±2mm）とする。

3.2

3.3

3.6

3.7

Diagram 5 Ring mounting plate
Must not extend below the bottom edge of the backboard
For existing basket support structures, it is recommended
that the ring mounting plate be fixed to the framework
according to the measurements given in Diagram 6.

9 図5 リング取付器具（図内左下部）バックボードの底辺より下に出てはいけない。
既存のバスケットサポートについては、リング取付器具が図6で示されている寸法で固定されることが望ましい。

Diagram 6 Ring mounting plate for existing baskets
Must not extend below the bottom edge of the backboard
Pressure release rings with the following specifications shallbe used for Levels 1 and 2 and are recommended for Level
3:• It shall have rebound qualities close to those of the fixed
ring. The pressure release mechanism shall ensure thesecharacteristics, but not cause any damage to either the ringor the backboard. The design of the ring and its construction
shall be such that the players' safety is ensured.

図6 既存のバスケット用リング取付器具（図内左下部）バックボードの底辺より下に出てはいけない。
Level1およびLevel2の大会においては、以下の規格に沿ったプレッシャーリ
リースリングを使用しなければならず、Level3の大会においても、同様のものが望ましい：• ボールの跳ね返りにおいて固定のリングと同様の質がなくてはならない。プ
レッシャーリリースの構造はその性質を確保し、またリングやバックボードを傷めるものであってはならない。リングとその構造のデザインはプレーヤーの安全が確保されるものでなければならない• The pressure release rings shall have a 'positive-lock'mechanism which must not disengage until a static load of aminimum of 82 kg and a maximum of 105 kg has been
applied vertically to the top of the ring at the most distantpoint from the backboard. The pressure release ringmechanism shall be adjustable within the given static load
range.

• プレッシャーリリースリングは、最低82kg、最大105kgの静荷重が、リング上部のバックボードから最も遠い部分に垂直方向にかかるまで働かない「ポジティブロック」メカニズムを備えていなければならない。プレッシャーリリースリングは
10 その静荷重の域内で調節可能でなければならない。

• When the pressure release mechanism is released, thefront or the side of the ring shall rotate no more than 30
degrees and no less than 10 degrees below the original
horizontal position.
• After release and with the load no longer applied the ring
shall return automati-cally and instantly to its original
position. No fissures and no permanent deforma-tion of thering shall be observed.

• プレッシャーリリースのメカニズムが働いたとき、リングの正面部か側部が30度を上限、10度を下限に元々の水平位置から可動するものとする• Both rings must have identical rebound characteristics.

• 両方のリングがボールの跳ね返りの質において同一であること• リリースが働いて、過重がなくなると、リングは自動的かつ即座に元の位置にもどらなければならない。リングに亀裂や、元に戻らない変形などが生じないこと

The rebound/elasticity of the ring and support system shallbe within 35 % - 50 % ener-gy absorption range of total
impact energy and with a maximum differential of 5 %between both baskets on the same playing court.

リングおよびサポートシステムのリバウンド/弾性の衝撃吸収率は総衝撃エネル
ギーの35％から50％の幅とし、同じコートの両バスケットで最大5％までの誤差とする。

Basket net
The nets shall be made of white cord and shall be:• Suspended from the rings.
• Manufactured so that they check the ball momentarily as it
passes through the basket.
• No less than 400 mm and no more than 450 mm in length.
• Manufactured with 12 loops to attach it to the ring.
The upper section of the net shall be semi-rigid to prevent:• The net from rebounding up through or over the ring,creating possible entangle-ment.
• The ball from becoming trapped in the net or rebounding
back out of the net.

バスケットネット
ネットは白いひも製のものとし、以下の条件を満たすものとする：• リングから吊り下げられている• ボールがバスケットを通過するときに、一瞬触れるようにつくられている

Backboard support structure
For Level 1, only mobile or floor-fixed backboard support
structures shall be used. This is also recommended for Level
2.
For Levels 2 and 3, ceiling or wall mounted backboard
support structures may also be used. Ceiling mounted
backboards shall not be used in sports halls with asuspension height exceeding 10,000 mm in order to avoid
excessive vibration in the support structure.

バックボードサポート
Level1の大会においては、バックボードサポートは、移動式のものあるいは固定式のものを使用しなければならない。Level2の大会においても、同様のものが望ましい。
Level2およびLevel3の大会においては、天井から吊り下げられた方式のものや壁に取り付けられた方式のものを使用してもよい。ただし天井から吊り下げられた方式のものは、吊り下げ部分が長さ10,000mmを超えるものは、サ
ポート部分の過度の揺れを避けるために、使用してはならない。

The backboard support structure shall be:• For Levels 1 and 2, at a distance of at least 2,000 mm
including padding, measured from the outer edge of theendline (Diagram 1).

バックボードサポートは以下の条件を満たさなければならない：• Level1およびLevel2の大会においては、エンドラインの外側の縁から測り、パッドを含めて最低2,000mm離れていなければならない（図1）• Of a bright colour, contrasting with the background, so that
it is clearly visible to the players.

• プレーヤーにはっきりと見えるように、バックボードと対照的な明るい色でなけ
ればならない• Secured to the floor so as to prevent any movement. If
floor anchoring is not possible, an additional weight on thebasket support base must be used to prevent any
movement.
• Adjusted such as that once the top edge of the ring is at aheight of 3,050 mm from the playing floor, this heightcannot be changed.

• 動かないようにしっかりとフロアに固定されなければならない。フロアに固定することが不可能な場合は、バスケットサポートの土台部分に重りを追加し動かないように固定されなければならない

5.3

The rigidity of the backboard support structure with ring
shall fulfil the requirements of the EN 1270 norms.

リングのついたバックボードサポートの強度はEN1270の水準を満たさなければならない。

5.4

The visible vibration of the backboard support unit shall end
a maximum of 4 seconds after a dunk shot.

バックボードサポートはダンクショットの後でも、最長4秒以内には目視で揺れがおさまっていなければならない。

3.8

4
4.1

4.2

5
5.1

5.2

6
6.1
6.2

6.3

6.4

6.5

Padding
The backboard and backboard support structure must be
padded.
The padding shall be of a single solid colour and shall be thesame colour on both backboards and support structures.

•ネットの長さは400mm以上、450mm以下とする•リングに取り付けるための12個のループ（環）をつける。
ネットの上部は以下の事象を避けるためやや固めでなくてはならない：• ネットが跳ね上がったときにリングにもつれること• ボールがネットの中で止まったりネットから弾き出てしまうこと• リングの上端がフロアから3,050mmの高さになるように調整したら、この高さは変更しない

11 パッド
バックボードとバックボードサポートはパッドで覆われなければならない。
パッドは無地の単色で、両バックボードおよびバックボードサポートで同じ色でなければならない。

The padding shall be 20 to 27 mm thick from the front, backand side surface of the backboards. The padding shall be 48
to 55 mm thick from the bottom edge of the backboards.

パッドは、バックボードの正面、背面、側面いずれからも20～27mmの厚さがなければならない。また、バックボードの下部の縁から48～55mmの厚さがなければならない。

The padding shall cover the bottom surface of eachbackboard and the side surface to a distance of 350 to 450
mm from the bottom. The front and back surface must becovered to a minimum distance of 20 to 25 mm from thebottom of each backboard.

パッドは、両バックボードの底辺と、底辺から350mmから450mmの高さまでの側面を覆わなければならない。正面と背面は、底辺から最低20mmから25mmの高さまでを覆わなければならない。

Diagram 7 Backboard paddingDiagram 7 Backboard padding
The padding of the backboard support structure shall cover:• The vertical edges on each side, to a minimum height of
2,150 mm from the floor and with a minimum thickness of
100 mm (Diagram 1).

図7 バックボードのパッド
パックボードサポートのパッドは以下を覆わなければならない：• フロアから最低2,150mmの高さまでのそれぞれの側面を最低100mmの厚さで覆う（図1）• The bottom and side surfaces of the supporting arm of the
backboard, from the back surface of the backboard over aminimum length of 1,200 mm along the arm, with aminimum thickness of 25 mm (Diagram 1).

• バックボードサポートのアーム部分の底辺と側面は、バックボードの背面から
最低1,200mmをアーム部分に沿って、最低25mmの厚さで覆う（図1）6.6

All padding shall:• Be constructed so as to prevent limbs from being trapped.
• Have a maximum indentation factor of 50 %. This meansthat when a force is applied suddenly to the padding, theindentation in the padding does not exceed 50 % of its
original thickness.

すべてのパッドは：• プレーヤーの腕や脚が引っ掛からないように作られなければならない• くぼみは最大50％まで 。これは突然の力がパッドに加わった時に、パッドに出来るくぼみが元々の厚さの50％を超えてはならないということである• Pass the test according to EN 913, Annex C (seeReferences [3]).

• EN 913, Annex C（参照：References [3]）に準拠した試験を通過していなければならない

7.1

Basketballs
For Levels 1 and 2, the outer surface of the ball shall bemade of leather or artificial/-composite/synthetic leather.

バスケットボール
Level1およびLevel2の大会においては、ボールの表面の材質は、天然皮革
あるいは人工/合成皮革でなければならない。
Level3の大会においては、ボールの表面の材質がゴムでもよい。

7.2

For Level 3, the outer surface of the ball may be made ofrubber.
The surface of the ball shall be free of AZO-dyes, soluble
heavy metals (EN 71-3), Phthalate and PAH.
The ball shall:• Be spherical, with a maximum of 12 seams not exceeding
6.35 mm in width and, either of a single shade of orange orof a FIBA approved colour combination.

ボールは：• 球体で、幅6.35ｍｍ以下の最大12本のシーム（つなぎ目）があり、オレンジ1色、あるいはFIBAが承認した色の組み合わせでなければならない• Be inflated to an air pressure such that, when it is dropped
onto the playing floor from a height of approximately 1,800
mm measured from the bottom of the ball, it will rebound toa height of between 1,200 mm and 1,400 mm, measured tothe top of the ball.

• ボールの最底部までがおよそ1,800mmの高さからフロアに落下させたとき、ボールの最上部が1,200mmから1,400mmの高さまではずむ程度に空気
を入れる

7

7.3

7.4

7.5

7.6

7.7

8
8.1

ボールの表面にはアゾ化合物による染色、可溶性重金属 （EN 71-3）、
フタル酸エステルならびに多環芳香族炭化水素を使用してはならない。

12• Be marked with its respective size number.
For all men’s competitions in all categories, thecircumference of the ball shall be no less than 749 mm andno more than 780 mm (size 7) and the ball shall weigh noless than 567 g and no more than 650 g.

• サイズ（号数）が表記されていなければならない
男子の全カテゴリーの大会で使用するボールの大きさは周囲749mm以上、780mm以下とし（7号サイズ）、重さは567g以上、650g以下とする。

For all women’s competitions in all categories, thecircumference of the ball shall be no less than 724 mm andno more than 737 mm (size 6) and the ball shall weigh noless than 510 g and no more than 567 g.

女子の全カテゴリーの大会で使用するボールの大きさは周囲724mm以上、737mm以下とし（6号サイズ）、重さは510g以上、567g以下とする。

For all mini’s competitions in all categories the circumferenceof the ball shall be no less than 690 mm and no more than
710 mm (size 5) and the ball shall weigh no less than 470 g
and no more than 500 g.

ミニバスケットボールの全レベルの大会で使用するボールの大きさは周囲690mm以上、710mm以下とし（5号サイズ）、重さは470g以上、500g以下とする。

In addition to checking the specifications listed above, thefollowing tests shall be carried out:

上記の規格に加え、以下の検査も実施すること：• Fatigue strength test
• Heat-storage test
• Valve leak test
• Practice test
• Grip test
• Marking test.
The test shall be performed at standard atmosphere(atmospheric temperature 23° C, relative air humidity 50 %,atmospheric pressure 860 to 1060 hPa) and the tolerance ofthe measuring devices shall not exceed 2 %.

• 疲労強度検査• 貯熱量検査• 弁の空気漏れ検査• プラクティス検査• グリップ検査• マーキング検査
検査は標準的な環境下（気温23度、湿度50％、気圧860～1060hPa）で行われ、計測器の公差は2％を超えてはならない。

Game clock
For Levels 1 and 2, the main game clock (Diagram 8) shall:• Be a digital countdown clock with an automatic signal
sounding for the end of the period as soon as the display
shows zero (00:00.0).

ゲームクロック
Level1およびLevel2の大会においては、メインゲームクロック（図8）は：• デジタル表示で残りの競技時間を示し、各ピリオド、各延長時限の終わりに残りの競技時間が0:00と表示された瞬間に自動的にブザーが鳴るものでなければならない• Have the ability to indicate time remaining in minutes andseconds; as well as tenths (1/10) of a second only during
the last minute of the period.

• 分と秒で残りの競技時間を表示し、各ピリオド、各延長時限の残り1分は、
残り時間は10分の1秒単位まで表示できるものでなければならない• Be placed so that it is clearly visible to everyone involved in
the game, including the spectators.

• 観客を含むゲームにかかわるすべての人にはっきりと見えるように設置しなけ
ればならない

8.2

8.3

9
9.1

9.2

9.3

9.4

If the main game clock is placed above the centre of theplaying court, one duplicate game clock on the opposite sideof the players' benches, clearly visible to both teams, will be
sufficient. Each duplicate game clock shall display the score
and the playing time remaining throughout the game.

メインゲームクロックがコートの中央頭上に設置される場合は、それと連動しているゲームクロックを一台プレーヤーのベンチと反対側に両チームからはっきりと見える場所に設置する。連動する各ゲームクロックには、両チームの得点と残りの競技時間を表示する。

For Levels 1 and 2, a whistle-controlled time system,
interfaced with the connector equipped game clock may be
used by the officials to stop the game clock, provided that
this system is used in all of the games of a given
competition. The officials shall also start the game clock,however this is, at the same time, also done by the timer. All
FIBA approved scoreboards may provide the interface withthe whistle controlled system.

Level1およびLevel2の大会においては、当該大会の全試合で同様のシステムが使用されるという条件で、コネクターが組み込まれたゲームクロックと（ホイッスルが）接続され、審判がゲームクロックを停止させることが出来る、ホイッ
スルコントロールタイムシステムを使用する。審判がゲームクロックを動かし始めることもできるが、タイマーも同時に操作をすることができる。すべてのFIBAが承認したスコアボードはホイッスルコントロールシステムを使用することができるイ
ンターフェイスが備え付けられていなければならない。

Scoreboard/Videoboard
For Levels 1 and 2, two large scoreboards or videoboards
shall be:13 スコアボード/ビデオボード
Level1およびLevel2の大会においては、2台の大きなスコアボードは：• Placed one at each end of the playing court,• If there is a scoreboard (cube) placed above the centre of
the playing court, one duplicate scoreboard on the opposite
side of the players' benches, clearly visible to both teams,
will be sufficient,• コートの両端に1台ずつ設置しなければならない• もしキューブ型のスコアボードをコートの中央上部に設置する場合は、もうひとつの連動しているスコアボードをプレーヤーのベンチと反対側に、両チームからはっきりと見えるように設置する• Clearly visible to everyone involved in the game, including
the spectators.

• 観客を含むゲームにかかわるすべての人にはっきりと見えなければならない

If video displays are used the complete required gameinformation must be visible at any time during the gameincluding intervals of play. The readability of the displayed
information shall be identical compared to that of a digitalscoreboard.

ビデオディスプレイ画面が使われる場合は、必須の試合情報が完全な形でインターバル中も含めた試合中、常に表示されていなければならない。表示されている情報はデジタルスコアボードと同等に読みやすいものでなければならない。

A game clock control panel shall be provided for the timer
and a separate scoreboard control panel shall be provided forthe assistant scorer. Computer panels may be used forentering data onto the scoreboard, however, to operate theequipment only dedica-ted control panels shall be used. Eachpanel shall enable easy correction of any incor-rect data andhave memory back-ups to save all game data for a minimumof 30 minutes.

ゲームクロックの操作盤をタイマーが、別のスコアボード操作盤をアシスタントス
コアラーが操作する。スコアボードへのデータ入力にはコンピュータパネルの使用も可能だが、機器の操作には専用の操作盤を使用する。それぞれの操作盤は間違ったデータを容易に修正できるものとし、試合のすべてのデータを最低
30分間記録するメモリーバックアップを有する事とする。

The scoreboard shall include and/or indicate:• The digital countdown game clock.
• The points scored by each team, and for Level 1 thecumulative points scored by each individual player.

スコアボードは以下の情報を表示しなければならない:• デジタル表示で残りの競技時間を示すゲームクロック• それぞれのチームの得点、Level1の大会においては、各プレーヤーの個人
得点• For Levels 1 and 2 the number of each individual player
number (in the order 00, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 and
11-99), and for Level 1 also their corresponding surnames.
There shall be a minimum of 12 digits to display each player’s surname.

• Level1およびLevel2の大会においては、各プレーヤーの番号（00、0、
１、２、３、4、5、6、7、8、9、10、10－99の順番で）、Level1の大会においては各プレイヤーの姓。各プレイヤーの姓を表示するために最低12文字まで表示できること• The team’s names. There shall be a minimum of 3 digits todisplay each team’s name.

• チーム名。少なくとも3文字で表示ができること• The number of fouls committed by each player on theteam from 1 to 5. The fifth foul shall be indicated in red ororange. The number may be shown with 5 indicators or anumber display with a minimum height of 135 mm. In
addition, the 5th foul may be indicated with a slow flashingdisplay (~ 1 Hz) for 5 seconds.

• 1から5まで、各プレーヤーの個人ファールの数。5回目のファールは赤色かオ
レンジ色で表示しなければならない。個人ファールの数の表示は5個のランプ
あるいは最低135mmの高さの数字で表示するでなければならない。加えて、5回目のファール表示は、ゆっくりとした点滅（～１Hz1秒間に1回ずつ）で5秒間点滅するものでなければならない• The number of team fouls from 1 to 5, stopping at 5.
• The number of the period from 1 to 4, and E for an extra
period.
• The number of charged time-outs per half from 0 to 3.
• A clock for timing the time-out (optional). The game clock
must not be used for this purpose.

• 1から5までのチーム・ファールの数、表示は5で止める• 1から4までのピリオド数および延長時限のE

For Level 1 (obligatory) and Level 2 (recommended):• The display on the scoreboard shall be in bright contrasting
colours.

Level1の大会における必須条件。Level2においては推奨条件：• スコアボードの表示は、明るく、対照的な色でなければならない• The background of the display shall be antiglare.

• 表示の背景は、反射やまぶしさがないこと• 0から3までのハーフごとのタイムアウトの数• タイムアウトの残り時間を表示するクロック（任意）。ゲームクロックはこの目的で使用してはならない

9.5

1
10.1

10.2

10.3

10.4

10.5

• The digits used for displaying the numbers on the gameclock and game score shall be a minimum height of 300 mm(Level 1) or 250 mm (Level 2) and a minimum width of 150
mm (Level 1) or 125 mm (Level 2). These digit sizes are
obligatory for Level 2.

• ゲームクロックおよび得点を示す数字の大きさは、Level1の大会においては
高さ300mm以上/幅150mm以上、Level2の大会においては、高さ250mm以上/幅125mm以上でなければならない。Level2の大会においては、これらの数字の大きさは必須である• The digits and characters used for displaying the numbersof the team fouls and periods shall be a minimum height of
250 mm and a minimum width of 125 mm.

• チームファール数およびピリオド数を示す表示（数字・文字）は、高さ250mm以上/幅125mm以上でなければならない• The digits and characters used for displaying the teamnames, players’ surnames and numbers, and points scoredby players shall be a minimum height of 150 mm.

• チーム名、プレーヤーの姓と番号、個人得点の数を示す表示（数字・文字）は高さ150mm以上でなければならない• The scoreboard game clock, game scores and the shotclocks shall have a minimum viewing angle of 130°.

• スコアボードのゲームクロック、チームの得点表示およびショットクロックの表示
は、最低130°の視野角を確保しなければならない

The scoreboard shall:• Not have any sharp edges or burrs.
• Be mounted securely.
• Be able to withstand severe impact from any ball according
to DIN 18032-3.

14 スコアボードは：• 鋭利な部分やバリがあってはならない• 安全に設置されていなければならない• DIN 18032-3に基づき、ボールが強く当たっても、その衝撃に耐えられなければならない。

• Have specific protection, if necessary, which shall not
impair the readability of the scoreboard.

• 必要な場合は、スコアボードの表示が読み取りにくくならないように保護をつけなければならない。

• Have electromagnetic compatibility in accordance with thestatutory requirements of the respective country.

• 開催国の電磁適合性に関する法令基準に準拠している

Diagram 8 Scoreboard for Level 1 (example of the layout)
Shot clock
The shot clock shall have:• A separate control unit provided for the shot clock
operator, with a very loud automatic signal to indicate theend of the shot clock period when the display shows zero(0).

図8 Level1のスコアボード（表示例）ショットクロック
ショットクロックは：• 独立した操作機器をショットクロックオペレーターが操作し、表示が0になった
ときに自動的に大きなブザー音が鳴りショットクロックの終了を知らせる• A display unit with a digital countdown, indicating the timein seconds only.

• デジタル表示のカウントダウン式で、秒単位のみを表示する表示器具でなければならない

For Levels 1 and 2, the shot clock shall:• Have the signal sounding for the end of the shot clock
period when the display shows zero (0.0).

Level1およびLevel2の大会において、ショットクロックは：• 表示が0.0になったときに、ショットクロックの終了を知らせて鳴るブザーを備えていなければならない。

• Indicate the time remaining in seconds; and tenths (1/10)
of a second only during the last 5 seconds of the shot clock
period.

• 秒単位で残り時間を表示し、5秒以下では10分の1秒単位で表示しなけ
ればならないThe shot clock shall have the ability to be:• Started from 24 seconds.
• Started from 14 seconds.
• Stopped with the display indicating the time remaining.
• Restarted from the time at which it was stopped.
• Showing no display, if necessary.
For Levels 1 and 2 the shot clock shall be connected to thegame clock so that when:

ショットクロックは以下の操作が可能でなければならない：• 残り時間24秒から開始する• 残り時間14秒から開始する• 残り時間を表示したまま止める• 止めた残り時間から再開する• 必要に応じて何も表示しない
Level1およびLevel2の大会においては、ショットクロックは次のようにゲームク
ロックと連動されてなければならず、それにより：• The game clock stops, the shot clock shall also stop.
• The game clock starts, it is possible to start the shot clock
manually.

• ゲームクロックが止まったとき、ショットクロックも連動して止まる• ゲームクロックが動き始めても、ショットクロックは手動で動かし始めることができる• The shot clock stops and sounds, the game clock countcontinues and may be stopped, if necessary, manually.

• ショットクロックのブザーが鳴っても、ゲームクロックの計測を続け、必要であれば手動で止める。

For Levels 1 and 2 the shot clock display unit (Diagram 9),
together with a duplicate game clock shall:

Level1およびLevel2の大会においては、ゲームクロックと連動しているショット
15 クロック表示装置（図9）は：• Be mounted on each backboard support structure aminimum of 300 mm above and behind the backboard(Diagram 1) or hung from the ceiling.

• 両バックボードサポートにバックボードより300mm以上 上部かつ後方に設置するか（図1）、天井からつり下げられていなければならない。

• Have the numbers of the shot clock in red colour and thenumbers of the dupli-cate game clock in yellow colour.

• ショットクロックの数字表示は赤色、連動しているゲームクロックの数字表示
は黄色でなければならない。

• Have the numbers of the shot clock display a minimum
height of 230 mm and be larger than the numbers of the
duplicate game clock.

• ショットクロックの数字は、高さ230mm以上で表示し、連動しているゲーム
クロックの数字よりも大きくなければならない。

1
11.1

11.2

1

• Level1の大会においては、観客を含むゲームにかかわるすべての人からはっきりと見えるように、3方向あるいは4方向の表示面をもつものでなければならない。（Level2およびLevel3においても同様のものを設置することが望ましい）• Have the maximum weight of 60 kg, including the support
structure.

• 取り付け部分も含めて、重さ60kg以下でなければならない。

• Pass the test of protection against damage by balls
according to DIN 18032-3 (see References [9]).

• DIN 18032-3（参照：References [9]）に基づき、ボールによる衝撃に対する保護検査を通過しなければならない。

• Have electromagnetic compatibility in accordance with thestatutory requirements of the respective country.

• 開催国の電磁適合性に関する法令基準に準拠している

Diagram 9 Shot clock display unit and duplicate game clock,for Levels 1 and 2 (example of the layout)

図9 Level1、Level2用のショットクロックおよび連動型ゲームクロック（表示例）Signals
There shall be at least 2 separate sound signals, with
distinctly different and very loud sounds:

ブザー
2種類以上の明瞭に異なる音色の大きな音の出るブザーを用意しなければならない：• One provided for the timer and the scorer which shallsound automatically to indicate the end of the playing time
for a period. The timer and scorer shall be able to sound thesignal manually when appropriate to attract the attention of
the officials.

• 1種類はタイマーおよびスコアラー用とされ、各ピリオド、各延長時限の競技
時間の終了を自動的に大きな音で知らせるものとする。タイマーとスコアラーが審判を呼ぶ必要がある時に、手動で鳴らすことが出来なければならない• One provided for the shot clock operator which shall soundautomatically to indicate the end of the shot clock period.

• もう1種類はショットクロックオペレーター用とされ、ショットクロックの終了を自動的に大きな音で知らせるものとする

Both signals shall be sufficiently powerful to be easily heard
above the most adverse or noisy conditions. The soundvolume shall have the ability to be adapted according to thesize of the sport hall and the noise of the crowd, to a
maximum sound pressure level of 120 dBA measured at a
distance of 1 m from the source of the sound. A con-nection
to the public information system of the sports hall is strongly
recommended.

どちらのブザーも、どんなに聞き取りにくく騒がしい状況の中でもハッキリ聞こえる
ように十分に大きな音が出なければならない。音量は会場の大きさや観客の騒がしさに合わせて調整することができ、ブザーの音源から1mの距離のところ
で、最大音圧120dBAまでの音を出すことが出来なければならない。会場の音響装置との接続が強く推奨される。

Player foul markers
The 5 player foul markers provided for the scorer shall be:• Of white colour.
• With numbers a minimum of 200 mm in length and 100
mm in width.

1
13.1

13.2
1

• For Level 1, have 3 or 4 display surfaces per unit
(recommended for Level 2 and 3) to be clearly visible toeveryone involved in the game, including the spectators.

プレーヤーファールの表示器具標識
スコアラーの使用するプレーヤーファールの表示器具は：
16 • 白色でなければならない• 数字は縦200mm以上、横100mm以上の大きさでなければならない• Numbered from 1 to 5 (1 to 4 in black and the number 5 inred).

• 1から5まで番号が付けられる（1から4は黒色で5は赤色）

Team foul markers
The 2 team foul markers provided for the scorer shall be:• Of red colour.
• A minimum of 350 mm in height and of 200 mm in width.
• Clearly visible to everyone involved in the game, including
the spectators, when positioned on either side of the scorer’stable.

チームファールの標識
スコアラーの使用する2つのチームファールの表示器具は：• 赤色でなければならない。
• 縦350mm以上、横200mm以上の大きさでなければならない• オフィシャルズテーブルの両端に設置されたとき、観客を含むゲームにかかわるすべての人にはっきりと見えなければならない• Used to indicate the number of team fouls up to 5 and toshow that a team has reached the team foul situation.

• 5までのチームファールの数および、チームファールシチュエーションになったことを示すために使用される。

Electrical or electronic devices may be used but they shallmeet the above specifi-cations.

電光式の表示装置を用いても良いが、上記の仕様に準拠するものでなければならない。

Alternating possession arrow
The alternating possession arrow device (Diagram 10)
provided for the scorer shall:

オルタネーティングポゼッションアロー
スコアラーの使用するオルタネーティングポゼッションアロー（図10）は：• Have an arrow of a minimum length of 100 mm and height
100 mm.

• 矢印の部分が長さ100mm以上、高さ100mm以上でなければならない• Display on the front side an arrow, illuminated in bright red
colour when switched on, showing the direction of thealternating possession.

• スイッチを入れると正面に向けて矢印の表面がはっきり赤く光り、オルタネー
ティングポゼッションの方向を示す• Be positioned in the centre of the scorer’s table and shallbe clearly visible to everyone involved in the game, including
the spectators.

• オフィシャルズテーブルの中央に置かれ、観客を含むゲームにかかわるすべての人にはっきりと見えなければならない

Diagram 10 Alternating possession arrow (Example of thelayout)

図10 オルタネーティングポゼッションアロー（表示例）

1
15.1

15.2

15.3

15.4

15.5

15.6

Playing floor
The playing floor surface shall be made of:• Permanent wooden flooring (Levels 1 and 2).
• Mobile wooden flooring (Levels 1 and 2).
• Permanent synthetic flooring (Levels 2 and 3).
• Mobile synthetic flooring (Levels 2 and 3).
The playing floor shall:• Be a minimum length of 32,000 mm and a minimum widthof 19,000 mm.

フロア
フロアの表面は以下の材質でできていなければならない：• 常設の木製のフロア（Level1およびLevel2）• 可動式の木製のフロア（Level1およびLevel2）• 常設の合成素材のフロア（Level2およびLevel3）• 可動式の合成素材のフロア（Level2およびLevel3）
フロアは：• 長さ32,000mm以上、幅19,000mm以上の大きさでなければならない。

• Have an antiglare surface.
For Level 1, permanent wooden flooring, the following
requirements are valid:• 反射やまぶしさがないこと
Level1の大会においては、常設の木製のフロアの場合、以下の必須条件を満たさなければならない：• Sports functional requirements▬ Force reduction (Shock absorption) according to EN
min. 50 %▬ Vertical deformation according to EN 14809:
min. 2.3 mm, max. 5.0 mm▬ Vertical ball behaviour according to EN 12235
min. 93 %▬ Sliding properties according to prEN 14903:
min. 0.4, max. 0.7
or according to EN 13036-4 (dry condition):min. 80, max. 110
The requirements for the above properties have to be
fulfilled at each system testing spot

• スポーツ機能的必須条件▬EN 14808に準拠した力の軽減（衝撃吸収）：
最低50％▬EN 14809に準拠した縦方向の変形：
最低2.3㎜、最高5.0㎜▬EN 12235に準拠した縦方向ボール移動（バスケットボール）：最低 93 %
▬prEN 14903に準拠した摺動特性：
最低0.4 最高0.7
または、EN 13036-4に準拠した摺動特性（乾燥時）：
最低80 最高110
上記の必須条件はそれぞれの検査場所で条件を満たさなければならない。
17▬ Area deflection according to DIN V 18032-2 (2001-04):
average per direction: max. 20 %; single values up to 30 %• Requirements regarding uniformity▬ Force Reduction ± 5 % (absolute) from the average▬ Vertical Deformation ± 0.7 mm from the average▬ Vertical ball behaviour ± 3 % (absolute) from the average
For Level 1, mobile wooden flooring, the following
requirements are valid:▬DIN V 18032-2（2001－04）に準拠したたわみ：
方向ごとの平均: 最大20%、 単一値の最大30%まで• 均一性に関する必須条件▬力の軽減 平均から±5％（絶対値）▬縦方向の変形 平均から±0.7▬縦方向のボール移動 平均から±3％（絶対値）
Level1の大会においては、可動式の木製のフロアの場合、以下の必須条件を満たさなければならない：• Sports functional requirements▬ Force reduction (Shock absorption) according to EN
14808:• スポーツ機能的必須条件▬EN 14808に準拠した力の軽減（衝撃吸収）：

min. 40 %▬ Vertical deformation according to EN 14809:
min. 1.5 mm, max. 5.0 mm▬ Vertical ball behaviour according to EN 12235(basketball):

最低40％▬EN 14809に準拠した縦方向の変形：
最低1.5㎜,最高5.0㎜▬EN 12235に準拠した縦方向ボール移動（バスケットボール）：min. 93 %▬ Sliding properties according to prEN 14903:
min. 0.4, max. 0.7
or according to EN 13036-4 (dry condition):min. 80, max. 110
The requirements for the above properties have to be
fulfilled at each system testing spot

最低 93 %
▬prEN 14903に準拠した摺動特性：
最低0.4 最高0.7
または、EN 13036-4に準拠した摺動特性（乾燥時）：
最低80 最高110
上記の必須条件はそれぞれの検査場所で条件を満たさなければならない。

• Requirements regarding uniformity▬ Force Reduction ± 5 % (absolute) from the average▬ Vertical Deformation ± 0.7 mm from the average▬ Vertical ball behaviour ± 3 % (absolute) from the average
For Levels 2 and 3, permanent synthetic flooring, thefollowing requirements are valid:• 均一性に関する必須条件▬力の軽減 平均から±5％（絶対値）▬縦方向の変形 平均から±0.7▬縦方向のボール移動 平均から±3％（絶対値）
Level2およびLevel3の大会においては、固定式の合成素材のフロアの場
合、以下の必須条件を満たさなければならない。

• Sports functional requirements▬ Force reduction (Shock absorption) according to EN
14808:• スポーツ機能的性必須条件▬EN 14809に準拠した縦方向の変形：

min. 25 %▬ Vertical deformation according to EN 14809:
max. 3.5 mm▬ Vertical ball behaviour according to EN 12235
min. 90 %▬ Sliding properties according to prEN 14903:
min. 80, max. 110
The requirements for the above properties have to be
fulfilled at each system testing spot

最低25%
▬EN 14809に準拠した縦方向の変形：
最高3.5㎜▬EN 12235に準拠した縦方向ボール移動（バスケットボール）：最低90%▬prEN 14903に準拠した摺動特性：
最低80 最高110
上記の必須条件はそれぞれの検査場所で条件を満たさなければならない。

The manufacturer, together with the flooring installationcompany, shall be obliged to produce documentation foreach customer comprising of at least the following: Resultsof the prototype test, a description of the installation
procedure, maintenance advice, results of the inspection andapproval of the existing installation carried out by approved
inspection officials.

メーカーは、フロア設置業者と共に、少なくとも以下で構成される書類を各顧客に発行する義務がある：試作品のテスト結果、設置手法の説明、メンテ
ナンスに関するアドバイス、公認検査担当官による検査結果および設置承
認。

15.7

1
16.1

16.2

16.3

16.4

1

17.1

17.2

The playing floor must have the ability to carry mobile or
floor-fixed backboard support structures without degrading
the characteristics of the backboard support structure.
Conversely, the mobile backboard support structures must
be constructed in such a way that their weight is spread overa bigger contact area, thus eliminating the risk for damage tothe floor, both in game position and during transportation on
the playing court.
Playing court
The playing court shall be marked by:• 50 mm lines, as per the Official Basketball Rules.
• A further boundary line (Diagram 11), in a sharply
contrasting colour and having a minimum width of 2,000mm.
The scorer’s table, a minimum of 6,000 mm in length and
800 mm in height, must be placed on a platform of aminimum of 200 mm in height.

フロアは、バックボードサポートの品質に影響を与えることなく、可動式あるいは固定式のバックボードサポートの荷重に耐えることができるものでなければならない。
逆に言うと、可動式のバックボードサポートは、使用中も移動中も重量がより大きな範囲で接地面に分散されるように製造され、それによりフロアを傷めるリ
スクが無いようにしなければならない。

18 コート
コートは以下のように描かれなければならない：• 競技規則どおりに、50mmのライン• 明瞭で対称的な色で塗られた、幅2,000mm以上のファーザーバウンダ
リーライン（図11）
長さ6,000mm以上、高さ800mm以上のスコアラーズテーブルが、高さ200mm以上の床よりも一段高い台の上に設置されなければならない。

All spectators must be seated at a distance of at least 2,000mm from the outer edge of the boundary line of the playing
court.
The height of the ceiling or the lowest obstruction above theplaying floor shall be a minimum of 7 m.

観客席はコートの境界線の外側の縁から2,000mm以上離れて設置しなくてはならない。

Diagram 11 Playing court
Lighting
The vertical illuminance (EC) (illuminance towards the main
camera) and (EV) (illumi-nance towards the mobile
cameras) are a key parameter for the picture quality. If there
are varying levels of vertical illuminance at different positions
on the playing court then it can be disturbing when panningthe camera. It is therefore essential that there is total
uniformity in the distribution of the vertical illuminance overthe entire playing court (also called uniformity of the vertical
illuminance).

図11 コート
照明
鉛直面照度（EC）（メインカメラに対する照度）と（EV）（モバイルカメ
ラに対する照度）が映像品質の重要な指標となる。コート上の異なる地点ごとにで鉛直面照度が不均等であれば、カメラを移動させると画質が低下する。
よって、コート上全ての場所において鉛直面照度を完全に統一することが重要である。（鉛直面照度の統一）

The vertical illuminance shall be kept as constant as possible
in the four main direc-tions facing the sides of the playing
court where the cameras are generally located.

カメラが通常設置されるコートの各サイド4方向において、鉛直面照度は極力一定に保たれなければならない。

The horizontal illuminance (EH) is the quantity of light fallingon the playing court. As the illuminated playing court is theprincipal part of the camera’s field of view, the horizontal
illuminance shall be as uniform as possible and the ratio
between the average horizontal illuminance and the average
vertical illuminance towards the main camera shall be kept toa level that ensures a good quality contrast of the pictures.

水平面照度（EH）はコートに当たる光の量である。照明が当たったコートがカメラの主な視界であるため、水平面照度はできる限り統一されなければならず、また、高品質な画像を確保するには、メインカメラに対しての平均水平面
照度と平均鉛直面照度の比率も標準化されなければならない。

天井の高さ、あるいは床の上の一番低い障害物は、最低7メートルの高さになければならない。

Main camera illuminance (EC)
Vertical illuminance (EV)Horizontal illuminance (EH)
Lighting requirements and recommendations
The venue lighting must be designed for television
broadcasting while minimising the glare for players andofficials.
• Illuminance level
The playing court shall be uniformly and adequately lit. The
lighting criteria descry-bed above must be calculated andshall comply with the values given in the following table.

19 メインカメラ照度（EC）
鉛直面照度（EV）
水平面照度（EH）
照明に関する必須項目と推奨項目
会場照明は、プレーヤーや審判に対して反射を最小限に防ぎつつ、テレビ中
継のために設計されなければならない。

Distinction shall be made between the playing court (19 m x32 m) including the further boundary line and the total
playing area (22 m x 35 m) which includes a 1.5 m wide
area around the playing court (including the team benches).

また、ファーザーバウンダリーラインを含むコート（19m×32m）と、その周りの1.5mのエリア（チームベンチを含む）を含むトータルプレイングエリア（22m×35m）は区別されなければならない。

Average values are maintained values.
The illuminance calculations and measurements shall takeplace on a 2 m x 2 m grid point. Annex 1 shows the grid
point to be used for the calculations and the typical camera
positions.

平均値は維持される値のことである
照度の計算と計測は、2m×2mの格子状のポイントで行う。Annex1では、計算に使用される格子状のポイントと代表的なカメラ位置を示している。

• 照度
コートは均一に、また充分に照明があたらなければならない。上記の照明の基準を計算し、また以下の表の数値にも沿わなければならない。

The vertical illuminance shall be calculated at any grid point,
at 1.5 m above the playing court in the direction of the main
camera (EC) and for each of the 4 main directions (X and Y)
facing the sides of the playing court for the mobile cameras(EV). UXY is the ratio between the minimum and the
maximum values of EV calculated over the four main
directions.

鉛直面照度は、どの格子状のポイントでも調べることが可能で、メインカメラの方向でコートから1.5m上方（EC）と、モバイルカメラ用にコートサイドを向く
4方向（XとY）のそれぞれ（EV）で計算される。UXYはその4方向で計算されたEVの最小値と最大値の比率である。

No calculations are required for the Beauty Shot camera.
The horizontal illuminance (EH) is calculated at floor level.
• Glare towards the main camera
The reflections of bright light sources on the playing court
can cause bright spots which will affect the camera picture
as illustrated below. Glare caused by high intensity lightbouncing off the highly reflective glossy playing court
surfaces towards the main camera position must be avoided
especially on all playing court lines.

ビューティーショットカメラに関する計算は必須ではない。
水平面照度（EH）はフロアレベルで計算される。
• メインカメラに対する反射
下の写真のように、コート上の光の反射が、映像品質に影響を与える輝点を作り出してしまうことがある。強力な照明が、反射の多い艶やかなコート表面
でメインカメラの方向へ反射してしまうことは、特にコートのライン上では、必ず避けなければならない。

Careful attention to the simple necessary geometry will often
eliminate these unwanted reflected images (see Annex 2).

単純かつ必須の幾何学的要素に細心の注意を払うことで、多くの場合このよ
20 うな反射を含む映像を避けることが出来る。（Annex2）• GlareIt is essential that there is no glare whatsoever that affects
the view of the basketball players when they are playing.
The lighting positions and direction shall be defined in such a
way as to take account of the players’ view (See Annex 2).
The intensity of the light source must be adapted in relation
to the installation height.

• 反射
コート上のプレーヤーの視界に影響をもたらすような、一切の光の反射があってはならない。よって照明の位置や方向はプレーヤーの視界を考慮して定められなければならない（Annex2）。光源の強度は照明設置の高さと関連して調整されなければならない。

• Spectator areas
The average illuminance towards the main camera for the
first 15 rows of seats shall be between 10 % and 25 % of
the average illuminance on the playing court; the illuminancebeyond the first 15 rows shall then uniformly reduce.

• 観客席
観客席の前から15列のエリアのメインカメラ方向に対する平均照度は、コート上の平均照度の10％から25％の間でなければならない。前から15列より後ろのエリアの照度は均一に減少させる。

• Light source
The light sources shall have a colour rendering index of atleast Ra 80 and the colour temperature shall be between
4000 K and 6000 K. Television broadcasters require a
constant colour temperature and therefore the colour
temperature must not deviate from the average value by
more than ± 500 K. The intensity of discharge lamps(generally used in sports lighting applications) fluctuates if
supplied with an electromagnetic gear due to the 50 Hz or
60 Hz supply voltage frequency. This phenomenon cannot be
observed with the eye, but it is very visible in ultra-slow
motion imagery broadcasts of live sporting events taking
place under artificial lighting, as these cameras capture
images at rates of speed much faster than the lighting cycle
rate, creating a flicker effect during slow motion replays.

• 光源
光源は最低Ra80の演色評価数を備え、色温度は4000Kから6000Kの間でなければならない。テレビ中継は一定の色温度が必要であるから、平均値から±500K以上の色温度の偏差があってはならない。電磁装置によって電力供給される場合、50Hzもしくは60Hzの電力周波数のために（スポーツ用照明器具で通常使用される）放電灯の照度強度は変動する。この現象
は肉眼では確認できないが、人工照明のもとで行われるスポーツイベントの中継におけるウルトラスローモーションの映像では非常にはっきりと見える。それはこれらのカメラが点灯サイクル率より遥かに速いスピードで映像をとらえ、スロー再生の際にちらつきを発生させるからである。

From a production standpoint the above flicker effect is not
acceptable and therefore the lighting installation must be
flicker-free. This is guaranteed if the flicker factor at any
point of the TPA is less than 1 %. New technologies such asdischarge lamps coupled with electronic gears, or LED
lighting allow guaranteed flicker-free lighting.

制作の側からすると、このちらつきは許容されることはできないため、照明の設
置はこのちらつきが起こらないようにしなくてはならない。これはちらつきの要素
をTPAのどの点でも1％以下にすることで保障される。放電灯と電子装置を併用するといった新しい技術、もしくはLED照明などでちらつきのない照明を確保することができる。

The full playing court lighting shall be turned on at least 90
minutes prior to the start of the game and maintained until
the prescribed requirements for pre-game warm-ups andgame play. It shall remain fully lit for at least 30 minutes
after the game.

試合時に使用する全ての照明は試合開始の最低90分前には点灯され、試合前のウォームアップや試合中、既定する期間中維持されなければならない。
また試合後最低30分は試合中と同様の状態で点灯され続けなければならない。

Spotlight introductions for the teams or special ceremonies
and entertainment can only be used if the lighting system
has instant restrike capabilities which will not alter the lightsource colour properties.

スポットライトを使用したチーム紹介、特別なセレモニーやエンタテインメント
は、照明システムが瞬時に元の状態を回復する機能を持ち、光源の特性に変化が起こらない場合のみ可能である。

21

17.3

Assessment (measurements and visual inspection)
A visual inspection shall be carried out to evaluate thelighting installation.

評価（計測と視覚検査）
視覚検査は照明設置の評価をするために行われる。

No reflected light shall be visible when standing at the main
camera position. As TV cameras are more sensitive than thehuman eye, this can be checked by taking pictures with adigital camera. Attention shall be paid to floodlightilluminances wherever they may be located. The players
must not be dazzled especially when they are looking at thebaskets.

メインカメラの位置に立った時、反射の光が視認されてはならない。テレビカメ
ラは人間の肉眼より敏感であるため、デジタルカメラで写真を撮ることでこれを確認する。投光照明が使われる際は設置場所の如何にかかわらず注意が必要である。特にバスケットを見るときにプレーヤーがまぶしさを感じるようであってはならない。

Main lighting criteria measurements (to be taken)
Lighting measurement of the vertical illuminance (EC)towards the main camera and EV towards the mobile
cameras (4 main directions ± X and ± Y) over the total
playing area shall be carried out at a height of 1.5 m above
the playing court at any grid point according to annex 1.

主要照明の基準計測（実施されるもの）
コート全体でメインカメラに対する鉛直面照度（EC）とモバイルカメラに対するEV（4方向±Xおよび±Y）の照明計測を、コートから1.5mの高さで、Annex1に基づきその格子状のポイントで行わなければならない。

Main camera illuminance (EC) measurement
Vertical illuminance (EV) measurement
Horizontal illuminance (EH) measurement
The horizontal illuminance (EH) shall be carried out on thesame grid point but at floor level.

メインカメラ照度（EC）計測
垂直照度（EV）計測
水平面照度（EH）計測
水平面照度（EH）の計測は格子状のポイントで行うが、フロアレベルで行われなければならない。

Whenever possible the colour rendering index and colour
temperature shall be measured using a spectrophotometer at
the centre of the playing court and at each free-throw line.

可能な際は必ず、演色評価数と色温度は分光光度計を用いてコートの中央とそれぞれのフリースローラインで行わなければならない。

The flicker factor shall be measured using a flicker meter at
any grid point towards the 4 main directions at a height of
1.5 m. The measurement shall be carried out every 4 metresusing every other point of the grid point shown in annex 1.

ちらつき要素の計測は、フリッカーメーターを用い、格子状のポイントでも主要な4方向を向いてフロアから1.5メートルの高さで行わなければならない。計測は、Annex1に示されている格子状のポイント1つおきに4メートルごとに行わなければならない。

Flicker factor measurement
Annex 1 Grid Point for calculations and typical camera
position

ちらつき要因測定
Annex1 計算用の格子状ポイントと一般的なカメラ位置

22

Annex 2 Recommendation for lighting positions
The location of the floodlights is critical to comply with thelighting requirements. It must ensure that the lighting
requirements can be achieved, while not interfering with theplayers’ visibility as well as not creating any glare towards
the main camera.

Annex2 推奨照明位置
投光照明の位置は、照明に関する必須基準を満たすために非常に重要である。照明基準を満たし、かつプレーヤーの視界を損なわず、メインカメラに対して一切の反射を発生させないことを確実にしなくてはならない。

Freedom shall be given to the lighting designer to position
the floodlights to provide the best technical solution. It ishighly recommended to have a lighting specialist involved in
the project from the initial stage.

投光照明の設置場所を決める際、最適な状態を作り出すために照明設計
者に自由度を与える必要がある。初期段階から照明の専門家に計画に関わってもらうことが強く推奨される。

When the main camera position has been determined, thesources of glare can be minimised by avoiding the
installation of floodlights in the forbidden area as shown in
the figure below.

メインカメラの位置が決定したら、下図にあるような禁止エリアに投光照明の設置をしないことで反射の原因を最小限にすることができる。

Forbidden area for lighting mountings to avoid glare towards
the main camera

メインカメラに対する光の反射を避けるために照明の設置を禁止するエリア
23

The lighting aiming angle (measured from downward
vertical) shall ideally be ≤ 60° in order to minimise the glare
to the players.

プレーヤーに向けた反射を最小化するためには、照明の角度（垂直下方へ計測する）を理想的には≤ 60°にする。

Careful attention shall be paid to the floodlight positioning
with regards to their aiming directions which shall notinterfere with the players vision, especially when they areshooting at the baskets.

特にショットを打つ際のプレーヤーの視界を妨げないようにするため、投光照明の位置は、その投光の方向について細心の注意が必要である。

The following example illustrates a critical location forfloodlights. In this example, the floodlights located in the 20°
area shall not be aimed directly towards any player in ashooting position.

下の図は投光照明の設置について重要な場所を示す。この例では、20°のエリアに設置された投光照明がシュート態勢に入るプレーヤーに直接当てられないようにしなくてはならない。

1
18.1

18.2

1
19.1

19.2

2

Advertising boards
Advertising boards may be located around the playing court
and:24 広告看板
広告看板はコートの周囲に設置することができる。広告看板は：• Shall be located at a minimum distance of 2,000 mm fromthe endlines and sidelines. They may be located on all sides
around the playing court (Diagram 12 and 13).

• エンドラインとサイドラインから最低2,000mm離さなければならない。コートの全周囲に設置することができる（図12と13）• Those along the endlines shall have a minimum gap of 900
mm on each side of the mobile backstop units so that thefloor wiper(s) and portable TV camera(s) can pass through,if necessary.

• エンドライン側に設置する看板については、可動式のバックストップユニットの側面から最低900mmの間隔を空け、必要であればモップや移動式テレビカ
メラが通れるようにする• Those along the table site shall have a minimum gap of
2,000 mm on each side of the scorer’s table for the players,substitutes and coaches to pass through (Diagram 13).

• スコアラーズテーブル側に設置する看板については、オフィシャルズテーブルの両端から最低2,000mmの間隔を空け、プレーヤー、交代要員、コーチが通れるようにする（図13）• For televised games they shall be located along thesidelines opposite the location of the main camera.

• テレビ中継される試合については、メインカメラと反対側のサイドラインに沿って設置する• Are permitted in front of the scorer's table provided thatthey are placed directly in front of and horizontally andvertically flush with the table.

• スコアラーズテーブルの前に設置する場合は、看板はテーブルのすぐ前に設置され、テーブルと平行で垂直に重なるように配置しなければならない

Advertising boards shall:• Not exceed a height of 1,000 mm from the playing court.
• Be padded around the top and on the side edges with aminimum thickness of 20 mm.

広告看板は以下の条件を満たさなければならない：• コートから1,000mmを超える高さにならない• 最低でも20mmの厚さのあるパッドで、上部と側面の端を覆わなければな
らない• Have no burrs and all edges shall be rounded off.
• Be in accordance with the national safety requirements forelectrical equipment in the respective country.

• バリや全ての端の部分は丸められなければならない• 開催国の電気関係の安全基準を満たしていなければならない• Have mechanical protection for all engine driven parts.
• Be non-flammable.
Diagram 12 Advertising boards – main camera table side
Diagram 13 Advertising boards – main camera opposite side
Spectator areas
The spectator areas shall:• Allow the free movement of the public, including persons
with a disability.

• エンジンで動く部品は、機械的保護が施されていること• 不燃性のものでなければならない。
図12 広告看板―メインカメラテーブル側
25 図13 広告看板―メインカメラの反対側
観客席
観客席は以下を満たさなければならない。：• 障がい者を含め、観客が自由に動き回ることができる。

• Enable spectators to have a comfortable view of the event.
• Have unobstructed lines of visibility from all seats, as
shown in Diagram 14, unless the local standards allow for
deviations.

• その試合を快適に観ることができる視界を提供する• 開催地固有の例外がない限り、図14にあるように、全ての座席において制限ない視界が確保されている

Diagram 14 Spectators' line of visibility
The seating capacity is defined as follows, unless the local
standards allow for deviations:

図14 観客席からの視界
開催地固有の例外がない限り、収容可能人数は以下の通り定められる：
26• The total capacity of the sports hall is the total number ofboth the seated and standing positions.

• 会場の収容可能人数は座席数と立ち見数の合計である。

• The number of seated positions is the total number ofseats or the total length of the terraces or benches inmetres, divided by 480 mm.

• 座席数は全ての座席数の合計、もしくは全てのテラスやベンチの長さの合計を480mmで割った数で算出される。

• The number of standing positions is the assigned floor
space, with 35 spectators for every 10 m2.

• 立ち見数はその該当エリア10㎡あたり35人として算出される。

The above specifications are recommendations only.
References[1] DIN ISO 286, 1990: ISO system of limits and fits; basesof tolerances, deviations and fits

上記規格はあくまで推奨である。
References（参考資料）[1] DIN ISO 286, 1990: ISOシステムの限度と適合値、公差の基
礎、偏差と適合値[2] National Colour System of Standardiseringkommissionen
i Sverige (SIS), Doc. No. SS019102[2] 色彩の標準化（国立コミッション） i Sverige （SIS）, Doc. No.
SS019102[3] EN 913, Annex C, 1996: Determination of shock
absorption of padding[3] EN 913, Annex C, 1996: パッドの衝撃吸収の決定[4] EN 71-3, 1995: Safety of toys. Specification for
migration of certain elements[5] EN 1270, 1998: Playing field equipment – Basketballequipment – Functional and safety requirements, test
methods[4] EN 71-3, 1995: 玩具の安全 特定要素の移行に関する規格[6] FIBA Television Manual, Edition March 2015[7] EN 14904, 2006: Surfaces for sports areas – Indoor
surfaces for multi-sports use – Specification.

[6] FIBAテレビマニュアル 2015年3月編[7] EN 14904, 2006: スポーツエリアの表面 – 複数スポーツ用の屋内フ
ロア表面とその規格[5] EN 1270, 1998: スポーツ用具 – バスケットボール用具 – 機能性と安全性の基準、検査方法

[8] DIN 18032-2, 2001: Sport Hall surfaces, requirements,
testing, maintenance[8] DIN 18032-2, 2001: スポーツアリーナの表面、必須条件、検査、メ
ンテナンス[9] DIN 18032-3, 1997: Sport halls: halls for gymnastic andgames: testing of safety against ball throwing[9] DIN 18032-3, 1997: スポーツアリーナ: 体操競技やその他スポー
ツ: ボールの投てきに対する安全検査[10] ISO 9002, 1994: Quality assurance management[11] Floors for Indoor Sports, Design Guidance Note, SportEngland, September 2007, Rev. 002[10] ISO 9002, 1994: 品質確保マネジメント[11] インドアスポーツのフロア、デザインガイド、スポーツイングランド、2007年
9月, Rev. 002

ISO standards are sold by the ISO General Secretary in
Geneva, Switzerland:

ISO基準はスイス、ジュネーヴのISO事務局より販売されている：

ISO Sales
Case Postale 56
1211 Genève 20
SUISSE
E-mail: sales@isocs.iso.chStandards from the European Committee for Standardisation(CEN) and national standards are available directly from thenational standards bodies.

ISO Sales
Case Postale 56
1211 Genève 20
SUISSE
E-mail: sales@isocs.iso.ch
欧州標準化委員会（CEN）の基準や各国の規格については各国の標準化団体より直接入手することが可能