Aprile 2024

Guida rapida

DaVinci Resolve
Micro Color PanelITIntroduzione a

DaVinci Resolve Micro Color Panel
Il Micro Panel è composto da una fila di manopole di controllo

Il dispositivo Micro Color Panel comparirà automaticamente

diretto sulla parte superiore del pannello, tre trackball con

in DaVinci Resolve con le applicazioni di DaVinci Control

anelli per il color grading e, da sinistra a destra, pulsanti diPanels Setup e sarà pronto all’uso.

trasporto e di uso frequente per velocizzare la correzione

Collegare un computer
tramite Bluetoothdel colore. Sopra le trackball si trovano i pulsanti di reset e diselezione per lavorare con i fotogrammi, le Power Window,
e il selettore VISORE. Sul lato superiore dell’unità è presente

Puoi anche collegare DaVinci Resolve Micro Color Panelun alloggiamento per tablet, progettato per inserire un

in modalità wireless tramite Bluetooth per avere un’altra

iPad Apple con DaVinci Resolve e creare la più piccola ecompatta stazione di correzione colore sul mercato.

opzione di installazione.

Configurare
DaVinci Resolve
Micro Color Panel

Come collegare Micro Color Panela MacOS tramite Bluetooth:1 Assicurati che la batteria sia carica o si stia caricando
collegando Micro Color Panel al computer tramite
USB-C, come descritto precedentemente.
2 Premi il pulsante Bluetooth situato sul retro di Micro
Color Panel. Inizierà a lampeggiare una luce blu per
indicare che sta tentando di connettersi.

Ricaricare DaVinci Resolve
Micro Color Panel

3 Apri la pagina Bluetooth nelle impostazioni di sistema
di MacOS. Trova il dispositivo chiamato Micro Color
Panel e premi il pulsante Connetti.

Collega DaVinci Resolve Micro Color Panel con un cavo
USB-C al tuo Mac, PC o iPad per ricaricare la batteria

4 Se MacOS ti chiede se desideri connettere
il dispositivo, clicca il pulsante Connetti.

interna dell’unità, e poi usarlo in modalità wireless tramite
Bluetooth. Puoi verificare il livello attuale della batteria

5 Quando Micro Color Panel è connesso, apri DaVinci Resolve.
Le luci LED dei pulsanti si illumineranno per indicare
che Micro Color Panel è stato collegato correttamente.

di Micro Color Panel nella sezione Control Panels dellepreferenze di sistema.

Come collegare Micro Color Panela Windows tramite Bluetooth:1 Assicurati che la batteria sia carica o si stia caricando
collegando Micro Color Panel al computer tramite
USB-C, come descritto precedentemente.
2 Nelle impostazioni di Windows, seleziona Bluetoothe dispositivi e poi attiva il Bluetooth. Assicurati che loslider del Bluetooth sia impostato su On.

Porta USB-C sul retro del pannello

3 Clicca Aggiungi dispositivo, poi seleziona Bluetoothnella finestra Aggiungi un dispositivo.

Collegare un computer
tramite USB-C

4 Seleziona Micro Color Panel nella lista dei dispositivi,
poi premi OK una volta connesso.
5 Se Windows ti chiede se desideri collegare
il dispositivo, premi il pulsante Consenti.

Collegare DaVinci Resolve Micro Color Panel con un
cavo USB-C è il modo più semplice e affidabile per usare
questo pannello con il tuo computer Windows o Mac.

6 Quando Micro Color Panel è connesso nella finestra
Bluetooth e dispositivi, apri DaVinci Resolve. Le luci
LED dei pulsanti si illumineranno per indicare che
Micro Color Panel è stato collegato correttamente.

Basta semplicemente connettere con un cavo USB-C
DaVinci Resolve Micro Color Panel alla porta USB-C deltuo computer. Non sono necessarie altre configurazioni.
2Modalità TrackballCome collegare Micro Color Panela iPadOS tramite Bluetooth:Puoi configurare gli anelli e le trackball di DaVinci Resolve

1 Assicurati che la batteria sia carica o si stia
caricando collegando Micro Color Panel con un
cavo USB-C a un computer, iPad o caricabatterie
USB-C. Non è possibile collegare direttamente Micro
Color Panel all’iPad tramite USB-C perché questo
tipo di collegamento supporta solo la ricarica. La
connessione è consentita solo tramite Bluetooth.

Micro Color Panel in modo che rispecchino i controlli delle
Ruote di colore primarie, Log e Offset visibili sullo schermo,
e lavorare con un’interfaccia sempre intuitiva con ciascunadelle modalità.

Modalità Trackball Primarie

2 Premi il pulsante Bluetooth situato sul retro di Micro
Color Panel. Inizierà a lampeggiare una luce blu per
indicare che sta tentando di connettersi.

Questa è la modalità predefinita del pannello, ovvero
con i pulsanti OFFSET, VISORE, CONFR FOTO e CURSORE

3 Apri la pagina Bluetooth nelle impostazioni di sistemadi iPadOS. Trova il dispositivo chiamato Micro Color
Panel e tocca il nome.

disattivati (non illuminati). Le tre trackball, da sinistra

4 Se iPadOS ti chiede se desideri collegare il dispositivo,
tocca il pulsante Abbina.

per la correzione colore primaria. Ruota le trackball pera destra, sono posizionate nello stesso formato di Lift,
Gamma e Gain di DaVinci Resolve quando è configuratobilanciare il colore dell’intervallo pertinente, modificandone
i parametri RGB. I colori vengono impostati muovendo

5 Quando Micro Color Panel è connesso, apri
l’app DaVinci Resolve. Le luci LED dei pulsanti si
illumineranno per indicare che Micro Color Panel è
stato collegato correttamente.

la trackball nella direzione corrispondente agli anellidelle ruote di colore primarie. Ruotando l’anello diogni trackball, si regola la rotella master del rispettivo
intervallo, permettendoti di gestire il contrasto medianteUsare i pulsanti diMicro Color Paneli parametri YRGB.

Ogni pulsante di Micro Color Panel è assegnato a unsvolgono funzioni diverse, descritte di seguito sotto ai

comando distinto di DaVinci Resolve. Questa guida illustra

rispettivi pulsanti.

Quando uno dei pulsanti OFFSET, VISORE, CONFR FOTO o
CURSORE è illuminato, alcuni (o tutti) gli anelli e le trackballsoltanto il funzionamento del pannello. Se desideri maggiori
informazioni riguardo ai particolari di ogni comando,
consulta il manuale DaVinci Resolve Micro Color Panel.
Per sfruttare al meglio le funzionalità dei pulsanti di questo
pannello compatto, puoi eseguire tre diverse azioni permodificare il comando di un pulsante:

Premi: premi e rilascia il pulsante come quando scrivi
su una tastiera.

Shift su: tieni premuto

Shift giù: tieni premuto

il pulsante con il triangolo

il pulsante con il triangolo

nell’angolo in alto anell’angolo in basso asinistra. Si illuminerà

destra. Si illuminerà

di verde per indicare

di verde per indicare

che il modificatore è

che il modificatore èattivo. Poi premi un

attivo. Poi premi un

altro pulsante.

altro pulsante.

3

ColoreLiftColoreGamma

ColoreGain

Ampiezza
Lift

Ampiezza
Gamma

Ampiezza
Gain

Modalità Trackball Log

Modalità Trackball Offset

Attiva la modalità Trackball Log tenendo premuti i pulsantiPuoi selezionare il pulsante OFFSET nelle modalità

Shift su e OFFSET del pannello. Una volta all’interno della

Primarie o Log. Il pulsante OFFSET si illumina di verde

correzione Log, le trackball gestiscono i parametri Ombre,

per indicare che questa modalità è attiva. Quando èMezzitoni e Luci del controllo Log. Ruota le trackball per

selezionato, l'anello della trackball di sinistra controllabilanciare il colore dei rispettivi intervalli, modificandone

la temperatura del colore dell'immagine, l'anello dellai parametri RGB. I colori vengono determinati muovendo

trackball centrale controlla la tinta, la trackball di destra

la trackball nella direzione corrispondente agli anelli

controlla il bilanciamento dell'immagine mentre l’anello didelle ruote di colore primarie Log. Ruotando l’anello didestra controlla l’esposizione e il bilanciamento generali.

ogni trackball, si regola la rotella master del rispettivo

Modalità Trackball con Shiftintervallo, permettendoti di gestire il contrasto mediante
i parametri RGB.

Tieni premuti i pulsanti Shift su/giù per regolare leimpostazioni dei menù Finestra e Dimensioni, a seconda
di quella attiva, con le trackball e gli anelli.

Shift su: controlli della trackballper il menù Finestra
Quando il menù Finestra è attivo e tieni premuto il
pulsante Shift su, puoi controllare le seguenti funzioni
con le trackball:
Trackball Gain: regola la panoramica e l’inclinazionedella finestra.
Anello Gain: regola le dimensioni della finestra.
Trackball Gamma: regola il rapporto d’aspettodella finestra.
Anello Gamma: regola la rotazione della finestra.
ColoreOmbra

ColoreMezzitoni

ColoreLuci

Ampiezza
Ombra

Ampiezza
Mezzitoni

Ampiezza
Luci

Trackball Lift: nessun effetto.
Anello Lift: regola la morbidezza 1 della finestra.

Shift giù: controlli della trackballper il menù Dimensioni
Quando il menù Dimensioni è attivo e tieni premuto il
pulsante Shift giù, puoi controllare le seguenti funzioni
con le trackball:
Trackball Gain: regola la panoramica e l’inclinazionedelle dimensioni di ingresso dell’immagine.
Anello Gain: regola lo zoom delle dimensioni diingresso dell’immagine.
Trackball Gamma: regola la larghezza e l’altezza delledimensioni di ingresso dell’immagine.
Anello Gamma: regola la rotazione delle dimensioni diingresso dell’immagine.
Trackball Lift: nessun effetto.

ColoregeneraleTemperatura

Tinta

Anello Lift: nessun effetto.

Esposizione
generale4

Pulsanti di reset
Sopra le tre trackball sono presenti tre pulsanti per

Resetta Gamma: questo pulsante resetta ogni

resettare il grading.

modifica di Livello o RGB effettuata con la trackballcentrale e il suo anello.
Premi: resetta le modifiche di RGB e di Livelloal valore base.
Shift su: resetta solo le modifiche di RGB al valore base,senza alterare le correzioni di Livello.
Shift giù: resetta solo le modifiche di Livello al valorebase, senza alterare le correzioni di RGB.

Resetta Lift: questo pulsante resetta ogni modifica
di Livello o RGB effettuata con la trackball di sinistra

Resetta Gain: questo pulsante resetta ogni modifica

e il suo anello.

di Livello o RGB effettuata con la trackball di destra

Premi: resetta le modifiche di RGB e di Livelloe il suo anello.

al valore base.

Premi: resetta le modifiche di RGB e di LivelloShift su: resetta solo le modifiche di RGB al valore base,al valore base.

senza alterare le correzioni di Livello.

Shift su: resetta solo le modifiche di RGB al valore base,

Shift giù: resetta solo le modifiche di Livello al valoresenza alterare le correzioni di Livello.

base, senza alterare le correzioni di RGB.

Shift giù: resetta solo le modifiche di Livello al valorebase, senza alterare le correzioni di RGB.

Manopole di controllo
La parte superiore del pannello ospita 12 manopoleContrasto: incrementa o riduce la distanza tra valori piùdi controllo ad alta risoluzione con encoder ottico a

chiari e i valori più scuri di un’immagine, aumentando

rotazione illimitata. Le manopole, che basta premere pero diminuendo il contrasto. L'effetto è simile a quelloresettare, sono divise in gruppi da quattro per facilitare

ottenuto effettuando regolazioni opposte con i controlli

le operazioni negli ambienti bui. Sono elencate qui sotto,

master di Lift e Gain.

da sinistra a destra.

Pivot: cambia il centro della tonalità, determinando
quali zone scure e chiare dell'immagine si ampliano o si
restringono durante la regolazione del contrasto.
Dett Mezz: aumentando questo parametro, incrementa
il contrasto delle zone dell'immagine con un elevato
dettaglio dei contorni per aumentare la percezione
di nitidezza, anche conosciuta come definizione.
Diminuendo questo parametro, si ammorbidiscono lezone dell’immagine con una scarsa quantità di dettagli,
lasciando inalterate quelle ricche di dettagli.
Vividezza: permette di aumentare in modo naturale

Lift Y: regola il contrasto dell’immagine nelle zone piùla saturazione delle zone a bassa saturazione

scure. Agisce anche sui mezzitoni e, in misura minore,
sulle zone più chiare dell’immagine.

(Color Boost). Si può usare anche per diminuire

Gamma Y: regola principalmente il contrasto dei

la saturazione delle zone poco saturate.

mezzitoni, agendo in parte anche sulle zone più chiare

Ombre: permette di schiarire o scurire i dettagli ine più scure.

ombra. Aumentando questo valore si recuperano

Gain Y: regola le parti più chiare dell'immagine in misura

i dettagli delle ombre registrati sotto lo 0%, lasciando

maggiore rispetto ai mezzitoni e alle zone più scure.

inalterati i mezzitoni. Il valore base è 0.

5

Luci: diminuendo questo valore si recuperano i dettagli

Mix Lum: permette di controllare il bilanciamento

di luce sovraesposti nelle immagini ad alta gamma

tra le regolazioni di contrasto YRGB effettuate con ledinamica ma senza modificare i mezzitoni, per un lookrotelle master o le curve personalizzate vincolate e leuniforme e naturale.

regolazioni di contrasto Y effettuate con il canale Y di

Saturazione: aumenta o diminuisce la saturazione

Lift, Gamma e Gain del menù Primarie o con la curva
Luma non vincolata.

complessiva dell'immagine. Un valore alto si traduce inun colore più intenso, mentre un valore basso riduce
l'intensità del colore. Portando il valore a 0, si ottiene

Sono disponibili ulteriori informazioni nel capitolo

un'immagine in scala di grigi.

“Color page basics” del manuale di riferimento di

Tonalità: spazia tra le tonalità dell'immagine all'interno

DaVinci Resolve, e ciascuna di queste operazioni èdel perimetro della ruota di colore. Il valore di default divisibile nel menù Primarie dell'interfaccia utente.

50 mostra la distribuzione originale delle tonalità.

Pulsanti di controllo
Attorno alle trackball sono disposti tre gruppi di pulsantidel grafico dei nodi per visualizzarli e utilizzarli comedi controllo.

riferimento in seguito.
Evidenzia: attiva o disattiva la modalità di messa inevidenza dell’immagine. Il pulsante si illumina di verde
quando questa modalità è attiva.
Shift su: seleziona alternatamente le opzioni dimessa in evidenza dell’immagine in modalità divisualizzazione continua.
Visore: attiva o disattiva la schermata Cinema.
Shift su: attiva o disattiva la schermata
Clip/Timeline sull’iPad.
Shift giù: attiva o disattiva la schermata Lightbox.
Cursore: attiva un cursore nel visore che risponde alla

Sezione in alto

trackball di destra come con un mouse. Il pulsante si
illumina di verde quando questa modalità è attiva.

Apri Foto: premi questo pulsante e DaVinci Resolve

Selez: seleziona il colore sotto il cursore per curve

mostra automaticamente una tendina di confronto trae correzioni secondarie.

la scena e la foto di riferimento correnti. Il pulsante

Agg Nodo: aggiunge un nodo Seriale dopo

si illumina di verde quando questa modalità è attiva.
Premilo di nuovo per disattivarla.

il nodo attualmente selezionato.

Shift su: apre o chiude lo schermo diviso.

Shift su: aggiunge un nodo Parallelo dopo
il nodo selezionato.

Shift giù: apre o chiude la Galleria.

Shift giù: aggiunge un nodo Livello dopo

Confr Foto: controlla la posizione e la modalità dellail nodo selezionato.

tendina. Questo pulsante non ha l’opzione Premi, ma

Agg Finstr: aggiunge una finestra circolare

solo quelle indicate di seguito.

sul nodo selezionato.

Tieni premuto: regola la posizione della tendina

Shift su: aggiunge una finestra lineare sul nodo

usando l’anello di destra.

selezionato.

Shift su: seleziona alternatamente le opzioni dellatendina in modalità di visualizzazione continua.

Shift giù: segue la finestra attiva in entrambe le direzioni.

Scatta Foto: durante il grading, premi questo pulsanteAgg Keyfrm: aggiunge un keyframe dinamico in

per catturare automaticamente un fotogramma acorrispondenza della posizione della timeline nella

piena risoluzione dalla timeline, completo dei metadatifinestra Fotogrammi chiave.
6

Elimina: elimina il nodo selezionato dal grafico dei nodi.
Shift su: elimina la finestra selezionata dal nodo.
Shift giù: elimina il fotogramma selezionato
dalla Galleria.
Resetta: resetta il grading del nodo selezionato.
Shift su: resetta il menù selezionato. Per esempio puoi
resettare solo il Selettore lasciando intatta la correzione
colore primaria.
Shift giù: resetta tutti i grade e i nodi sulla clip,
riportandola alla versione originale (base mem).
Ignora: permette di ignorare tutte le correzioni.
Il pulsante si illumina di rosso quando questa modalitàè attiva, e l’immagine non risponderà alle operazioni
effettuate nel nodo.
Disabilita: attiva o disattiva il nodo attuale. Il pulsantesi illumina di rosso quando questa modalità è attiva,
e il nodo non risponderà a nessuna operazione.

Sezione a sinistra

Utente: puoi assegnare a questo pulsanteColore Auto: esegue un bilanciamento automatico della scorciatoia della tastiera che utilizzi di più.

colore per una o più clip selezionate nella timeline.

Al momento della stesura di questa guida, questa

Shift su: applica il grading alla clip selezionata da due

funzione non è ancora disponibile.

clip precedenti nella timeline.

Shift su: assegna a questo pulsante una

Shift giù: applica il grading alla clip selezionata dalla

tua scorciatoia della tastiera.

clip precedente nella timeline.

Shift giù: assegna a questo pulsante una

Offset: attiva la modalità Offset sulla trackball ditua scorciatoia della tastiera.

destra, la temperatura del colore sull’anello di sinistra
e la tinta sull’anello centrale. Il pulsante si illumina di

Loop: attiva o disattiva la riproduzione

verde quando questa modalità è attiva.

continua di una clip.

Shift su: attiva la modalità Log.

Shift su: attiva l’overlay della finestra.

Copia: copia il grading della clip sul buffer.

Shift giù: attiva o disattiva l’audio.

Shift su: copia il grading del nodo sul buffer.

Shift su: tieni premuto per applicare il modificatore

Incolla: incolla il grading della clip dal buffer

al prossimo pulsante che premi. Il pulsante si illumina

alla clip selezionata.

di verde quando questa modalità è attiva. Permette

Shift su: applica il grading dalla foto selezionata

anche di eseguire funzioni aggiuntive con le trackballnella Galleria.

e gli anelli, come descritto nella sezione “Modalità

Annulla: questo pulsante è il migliore amico dei

Trackball con Shift”.

coloristi. Testa le correzioni e, se non ti piacciono,

Shift giù: tieni premuto per applicare il modificatore

annullale. Puoi annullare più di un’operazione nella

al prossimo pulsante che premi. Il pulsante si illumina

pagina di lavoro.

di verde quando questa modalità è attiva. Permette

Ripeti: può capitare di annullare una volta di troppo.

anche di eseguire funzioni aggiuntive con le trackball

Con questo pulsante ripristini l’ultima azione che hai
annullato. Come nel caso di Annulla, puoi ripristinare

e gli anelli, come descritto nella sezione “Modalitàpiù di un’operazione.

Trackball con Shift”.
7Nodo Succ: questo pulsante seleziona il nodo
adiacente a quello attuale, ovvero il nodo successivo inordine numerico.
Shift giù: seleziona l’ultimo nodo nel grafico dei nodi.
Frame Prec: indietreggia di un fotogramma nel visore.
Shift giù: sposta l’indicatore di riproduzione sul primo
fotogramma della clip.
Frame Succ: avanza di un fotogramma.
Shift giù: sposta l’indicatore di riproduzione sull’ultimo
fotogramma della clip.
Clip Prec: seleziona il primo fotogrammadella clip precedente.
Shift su: seleziona la versione precedente del grading.
Shift giù: raggiunge l’inizio della timeline.
Clip Succ: seleziona il primo frame della clip successiva.
Shift su: seleziona la versione successiva del grading.

Sezione a destra
Foto Prec: se hai selezionato una foto, questo pulsanteseleziona quella precedente.
Shift su: seleziona l’album delle foto precedente.
Shift giù: aggiungi una bandierina alla clip attuale.
Foto Succ: se hai selezionato una foto, questo pulsanteseleziona quella successiva nella Galleria.

Shift giù: raggiunge la fine della timeline.
Freccia sinistra: riproduce al contrario la clip/timeline.
Premi più volte questa freccia per accelerare la
riproduzione all’indietro.
Shift giù: traccia una finestra all’indietro.
Freccia destra: riproduce normalmente la clip/timeline.
Premi più volte questa freccia per accelerare
la riproduzione.

Shift su: seleziona l’album delle foto successivo.

Shift giù: traccia una finestra in avanti.

Keyfrm Prec: passa al fotogramma chiave precedente

Stop: interrompe la riproduzione. Premilo di nuovo

nella schermata Clip/Traccia della timeline.
Shift su: sposta l’indicatore di riproduzione incorrispondenza del marcatore precedente.

per far ripartire la riproduzione.
Shift giù: interrompe il tracciatore.

Shift giù: aggiunge un marcatore nella posizione attuale.
Keyfrm Succ: passa al fotogramma chiave successivo
nella schermata Clip/Traccia della timeline.
Shift su: sposta l’indicatore di riproduzione incorrispondenza del marcatore successivo.
Shift giù: seleziona il marcatore e mostra la finestra di
pop up dei marcatori.
Nodo Prec: all’interno dell’editor dei nodi nella pagina
Color i nodi sono numerati in base all’ordine in cui sono
stati aggiunti. I grafici dei nodi di DaVinci Resolve sono

Ulteriori informazioni
Per maggiori informazioni su DaVinci Resolve
Micro Color Panel, puoi scaricare il manuale
completo del prodotto dal sito web
blackmagicdesign.com/it
Inoltre il manuale di riferimento di DaVinci Resolve(disponibile sullo stesso sito web) descrive
dettagliatamente ogni funzione dei pulsanti.

del tutto configurabili, per consentirti di aggiungere
nodi nell’ordine e nella posizione che preferisci. Questo
pulsante seleziona il nodo che precede quello attuale inordine numerico.
Shift giù: seleziona il primo nodo nel grafico dei nodi.
KPPBM1361–ITALIAN

Scopri di più su blackmagicdesign.com/it