佐藤瞭太郎

SATO Ryotaro
Inorganic Friends

変形する無機物

1

2

OPEN SITE 8

SATO RYOTAROPLATES

3

ステートメント│佐藤瞭太郎

Statement | SATO Ryotaro

今日と明日が全く別の世界になるという体験に慣れてしまったのかもしれない。災害によって。感染症によって。戦争によって。あらゆる唐突なカタストロフ

We may have gotten used to the idea that the today and the tomorrow that we experience, are occurrences in two completely unrelatedによって。現在のことしか考えられなくなるような惨禍の中では、未来は物語よりも想像しがたい。だが、どれだけ悲観的になろうが否応なく時は過ぎていくし、

worlds. Natural disasters, pandemics, wars, and all kinds of other sudden catastrophes, have put us in a state of mind where we can only

未来は全く想像もしなかった形で現在に降りかかってくる。それでも人間がプレイできるのは現在だけで、惨憺たる破壊が待ち受けていたとしても、現在におthink about the present, and it is harder for us to picture the future than to think up a fictional story. But no matter how pessimistic things get,

いて遊ぶしかない。未来なんて誰にもわからないという常套句は、かつてこんなにも悲観的な響きをもっていただろうか？

time inevitably passes, and the future arrives in ways we couldn’t even imagine. It is, however, only in the “present” that we humans can play,

何が起こってもおかしくないなら、未来のシミュレーションが不可能なら、僕はエクササイズを試みる。反復する運動によって、人間の可動域を探りながら伸縮させてみたい。インターネットという瓦礫の山にはあらゆる営みが積み重なっていて、人間を模倣するにはありあまるほどのデータがある。そこから大量の素材データを拾い集め、現実とは似て非なるルールでプログラムを走らせてみる。集められたばらばらなイメージはスクリーンの上で出会い、物語のようなものを紡ぎながら、混じりあい引き裂かれていく。そして寄せ集めの身体は、名前は、思い出は、元の姿とは異なるものへと変形する。
その変形はどこへ向かうのか。どのような想像力によって描かれ、どのような限界があるのか。それは資本化するのか、
いやすでにされているのか。飛び散ったデータを横たわる死体として悼むことができるか。立っている命として慈しむことができるか。ばらばらなものたちがつながることはできるか。あるいはそこから抜け出すことはできるか。
終わりなく繰り返されるエクササイズは惨憺としたものに見えるかもしれない。だが、データのモッシュピットで変形する無機物が、想像を超えた未来の渦をどうやって泳いでいけばいいのか、僕に教えてくれる気がしている。

and even if it is horror and destruction that awaits us, all we can do is play here and now. “No-one knows what the future has in store” is aconventional phrase – but has it ever sounded as pessimistic as it does today?
If anything can happen, and it is thus impossible to simulate future events, let me try some exercise. The idea is to expand and contract
human bodies, and through that repeated movement, examine their range of motion. The Internet is a heap of rubble and a pile of all kindsof activities, so there are more than enough available data that can be used for imitating human beings. I collect large amounts of source
data, and run programs based on rules that are similar yet different from reality. The collected individual images meet for the first time on thescreen, where they are brought together and pulled apart while making up something like a narrative. It is a hodgepodge of bodies, names andmemories, that transform into something different from their original shapes.
Now where exactly is that transformation heading? What kind of imagination is it that it emerges from, and what kinds of limits do apply
there? Will it turn into capital? Or has it already? Can we mourn the scattered data as dead bodies on the floor? Or love them as stately living
beings? Is it possible for disconnected things to connect? Or can they break out and become something different altogether?
Endlessly repeated exercise may sound like a painful thing to do. But to me, it seems that the inorganic matter that transforms in themosh pit of data, will teach me how to swim in the whirlpool of the future that exceeds my imagination.

4

OPEN SITE 8

SATO RYOTAROSTATEMENT

5

インターネットで流通する「アセット」と呼ばれる素材データ。彼らはイメージの生《 Inorganic Friends 》
─
映像
Video
7'37"
2023

産のために生まれた記号という資産である。そのデータをシーンの中に取り込
み、現実の表象や物理法則とは似て非なるプログラムを実行する。データは新
たな法則のもとで出会い、変形することで、既製品の名前から、性別から、役割から逃亡する。インターネットにおける生産と流通のフローから逃れ、匿名の身体を手に入れるためのエクササイズ。

6

OPEN SITE 8

SATO RYOTAROPLATES

Source data known as “assets” circulate on the Internet. They are assets inthe form of signs made for the purpose of image creation. I import suchdata into scenes, and run programs that are similar yet different from
representations and physical laws of reality. Data encounter and transform
based on new principles, and thereby escape the sexes, functions and namesof ready-made products. This exercise is for them to cut free from the flowof production and distribution on the Internet, and acquire anonymousbodies.

7

《 Children 》
─
映像
Video
7'15"
2023

拾ったデータたちが生成された名前を言い続ける。
名乗っている、呼んでいる、ただ読み上げている。
Accumulations of data continue to utter generated names.
They just give, say and read out names.

8

OPEN SITE 8

SATO RYOTAROPLATES9《 They 》

─
インクジェットプリント
Inkjet print
1456×1030 mm
2023《 Dummy Life 》
─
インクジェットプリント
Inkjet print2022–ongoing

スナップフォトをダウンロードし、インターネット上で配布されている素材データを用いてなぞるよ

10

OPEN SITE 8

うに再構成した写真。インターネットのデータをかき集め、誰かにとっての思い出を模倣する。

ばらばらに存在する身体が集まった時、そこに関係が生まれ、This photograph is based on a snap photo that I downloaded, and recreated using source
data that are distributed via the Internet. I picked up data from the Internet, and madesomething that imitates someone else’s memory.

When individually existing bodies get together, relationships are generated,
and an as-yet unfamiliar community emerges. It’s a crowd for just one person.

SATO RYOTARO

見覚えのない共同体が立ち上がる。たった独りのための群衆。

PLATES11

「変形する無機物」使用アセット│ Assets used for “Inorganic Friends”《Inorganic Friends》- 3D Character Dummy by Kevin Iglesias- Abe by mixamo- Adventure Blake by ManNeko- Adventure Character by Maksim Bugrimov- air-conditioner-fan-hum.wav by matrixxx- Aj by mixamo- ambience-large-crowd-a.wav by inspectorj- Amy by mixamo- Apple Panda (The Realtime Rascals Face Capture Character Pack) by
Unity Technologies Inc.
- Basic Bandit by Will Morillas* Basketball (https://skfb.ly/oxWCB) by Ika3D- Battle Royale Duo Polyart PBR by Dungeon Mason- Bigvegas by mixamo- birds-in-spring-scotland.wav by burghrecords- Bodyguards by Batewar- Brian by mixamo- Candy Bear Family Pack by Samer Khatib (Snowconesolid
Productions) LCC- Casual 1 - AnimeGirl Characters by Lukebox- Chad by mixamo- Character Pack: Free Sample by Supercyan* Chibi Cat (https://skfb.ly/6WSzv) by Lightningx- children.wav by blukotek- choir-brass-c.wav by elektrokult- Claire by mixamo- creepy-lullaby-a by inspectorj- crowd-ooohs-and-ahhhs-in-excitement.wav by noah0189- Cute Male 3 by TurkCheeps- Cyborg Character by Hadron Studio- Dance Party - Mocap Animation Pack by MoCap Online- Demon T Wiezzorek by mixamo- Distant Lands Free Characters by Distant Lands- Doozy by mixamo- driving-ambience.wav by deleted_user_7146007- Dummy by mixamo- elevator-field-recording-with-zoom-h2n.wav by garuda1982- Ely by K.Atienza* Emily (Free / Dress / Contain VRM) by 戴永翔 Dai Yong Xiang(https://www.facebook.com/IndieGameByDaiYongXiang
https://assetstore.unity.com/publishers/47045
https://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=d88931122)- Eric by renderpeople- Erika Archer by mixamo- Eve by J.Gonzales- Exo Gray by mixamo- factory2.wav by viertelnachvier- First Person Lover - Female Character and Clothes Pack by
ISBIT GAMES- Flamer by Den Molina- Free HDR Sky by ProAssets- Free Voxel Girl by Fire-Emotion- Girl with clothes. Worker set by Cattleya- goa-trance-concert-peoples-noise-atmo-surround.wav byszegvari- gravel-pit.wav by cinevid- Group of children laughing, jeering.wav by splicesound- James by mixamo- Jasper Badger (The Realtime Rascals Face Capture Character Pack) by
Unity Technologies Inc.
- Jolleen by mixamo- Kate by mixamo- Kaya by mixamo- Lesser Imp by Will Morillas- Louise by mixamo- Low Poly 3D Animated Egg by Scanta- Low Poly Cowboy by MalberS Animations- Low Poly Dancing Rabbit by wHiteRabbiT sTudio- Low Poly Soldiers Demo by Polygon Blacksmith

12

OPEN SITE 8- Lowpoly Medieval Peasants - Fee Pack by Polytope Studio- Lowpoly Medieval Plague Doctor - Free Pack by Polytope Studio- LowPoly3DAnimatedNutBrothers_CurlingPackage by
Cacaoin3d- male-scream-pain-torture.wav by martian- Man in a Suit by Studio New Punch- Mannequin by mixamo- Manny by Art404- Maria JJ Ong by mixamo- Martian surface - rocky area by 3D digital environments- Maw J Laygo by mixamo- Max - iClone Character by Reallusion- Medea by M.Arrebola- Megan by mixamo- MidwayAirportPeopleWallkwayConveyerBeltTerminalB.wav by
bmccoy2- Mini Legion Rock Golem PBR HP Polyart by Dungeon Mason- Mking by LD3D
- Monkey Character by Arkaya Venture Limited- Mousey by mixamo- Mutant by mixamo- Nature Package - Forest Environment by ALPS8310- Ninja by mixamo- NPC Character - Proto Series by Bitgem- Office and Police Station Pack (Modular) by Finward Studios- Olivia by mixamo- outside-an-urban-rave by osfx
- park-may-738pm-nl-210523-0284.wav by klankbeeld- Party Monster Duo Polyart PBR by Dungeon Mason- Passive Marker Man by mixamo- PBR Sport Balls Pack by Polyvektor- Peasant Girl by mixamo- Pete by mixamo- Photobooth by lampyre3d- Physics Conveyor by Nathan Brower- Polite Soldier by Yurov Viktor- Power Charge by Sojan- Puppet Kid by João Baltieri- rain by inchadney- Realistic Elevator 2.0 by AGLOBEX- Remy by mixamo- Rin New: Anime-Style Character For Games And VRChat byAntro- Roads and paths by 3D digital environments- Romero by mixamo- room big fan by Yuval- route-69-gas-station by- RPG Hero PBR HP Polyart by DunGeon Mason- running-on-the-treadmill.m4a by gcrafa- Scary Man (Free) by Nicholas Veselov (#NVJOB)- Sedan car - 01 by Final Form Studio- Shanks Frog (The Realtime Rascals Face Capture Character Pack) by
Unity Technologies Inc.
- Shannon by mixamo- Simple Skeleton by Prizma- Skeltonzombie T Avelange by mixamo- Space Robot Kyle by Unity Technologies Inc.
- Space Star Field Backgrounds by Dilapidated Meow
- Spartan warrior by VK GameDev- Steve by mixamo- Swat by mixamo- Taichi Character Pack by Game Asset Studio- The Boss by mixamo- Timmy by mixamo- Toon RTS Units - Demo by Polygon Blacksmith- Toon Soldiers Demo by Polygon Blacksmith- Treadmill by en3my71- Unity Terrain - HDRP Demo Scene by Unity Technologies- Vampire A Lusth by mixamo- Vanguard by T.Choonyumg- Vehicle - Passenger Bus by Mixakk- Village jungle morning.wav by aurelien.leveque- Warrok w kurniawan by mixamo- Warzombie F Pedroso by mixamo- Water Utils by Elix Inc.
- WaterPark by VIS Games- Zombie by Pxltuger《Children》- Jasper Badger (The Realtime Rascals Face Capture Character Pack) by
Unity Technologies- swat by mixamo* Facial & Body Animated Party_F_0001 - ActorCore (https://skfb.ly/
oyvqs) by Reallusion- Max - iClone Character by Reallusion- Dummy by mixamo《Dummy Life #28》
Original photo by Jean-Daniel Francoeur- Max - iClone Character by Reallusion- World Materials Free by Avionx* Balcony (https://skfb.ly/6S8GY) by David Filak* New York Buildings (https://skfb.ly/opVI7) by sumitmangela《Dummy Life #29》
Original photo by Point And Shoot《Dummy Life #30》
Original photo by Malcolm Hill

《Dummy Life #35》
Original photo by Elizaveta Mitenkova* Ferris wheel (https://skfb.ly/S6G7) by Alexey- HDRP Oak Tree by ALIyerEdon- Kawaii Unicorn rigged by generalista3D* Rope Fence (https://skfb.ly/FV6K) by Anthony V.
- Tree And Grass Library Botaniq Free Tree Addon Trees+Grass
Trees by botaniq* young girl character - human riged model (https://skfb.ly/oztVK) by
Kasit Studio- Environmental Asset Pack by Joshua Pearson- Modular Industrial Set by Arcsine Technologies- Street Bench by Pixel Games- Vanguard by T.Choonyung* Chibi Cat (https://skfb.ly/6WSzv) by Lightningx* Emily by 戴永翔 Dai Yong Xiang《Dummy Life #31》
Original photo by Aleksandr Neplokhov

FrodoUndead- Mountain Race Track - Night by AndreiNi* Race Fence (https://skfb.ly/o6W9K) by Franjo Badurina《Dummy Life #36》
Original photo by Nikita Igonkin- Free HDR Sky by ProAssets- manuel by renderpeople* Prazdroj can (https://skfb.ly/6zFoU) by 3dhdscan《Dummy Life #32》
Original photo by StockSnap《Dummy Life #37》
Original photo by Ron Lach

* Rocky coast of the Sea of Japan N2. Fragment (https://skfb.ly/- Abandoned Asylum by Lukas Bobor* Air Conditioner (https://skfb.ly/owrTY) by Chamod1999* Balm Bottle / Бутыль Бальзама “Маруся” (https://skfb.ly/orXCR)* Rocky coast of the Sea of Japan N6 (https://skfb.ly/oMEqT) by

by Remass* Brown Wicker Trash Bin (https://skfb.ly/6YLFL) by ஜCIHIRISஜ
* Colorful floral cushion (https://skfb.ly/oLJHI) by Verticle* Dino xmas soft toy (https://skfb.ly/oBPsE) by IR4jeckkkkkk- House Furniture Pack by Finward Studios* Korean Wet tissue Scan (https://skfb.ly/oDZAZ) by taegiscan* L'Oreal Paris AP Truffle Line leaflet (https://skfb.ly/o6YZI) by
Paradise Design* Nicholson Cushion (Top) (https://skfb.ly/oo6yr) by craigbarrowman- Office and Police Station Pack (Modular) by Finward Studios* Paper Tissue Box (https://skfb.ly/ozwUW) by Veebroush* Phone (https://skfb.ly/6E6Ir) by Shedmon* Phone (https://skfb.ly/opoNn) by User2005* Plastic Water Bottle (https://skfb.ly/6YuOt) by Bajeel* Plastic water bottle (https://skfb.ly/o8nJZ) by Numbian* Samsung TV Remote Control (https://skfb.ly/onACq) by Tidominer* Simple Pill Bottle (https://skfb.ly/6GOz9) by Blender3D* Steno Book (https://skfb.ly/oC9un) by Full Barrel Productions* Test Pepper Bottle (https://skfb.ly/6ZZpE) by magicmarkers2018- Toon Soldiers Demo by Polygon Blacksmith* Toy Box (https://skfb.ly/6Uwxu) by Hayley Jacka* Wall-mounted Radiator (https://skfb.ly/6RnvP) by AleixoAlonso* Water Bottles (https://skfb.ly/oxCQL) by HGowl- window blind by Evermotion* Yogurt Natural de Arándano Dulce Gaby (https://skfb.ly/orCKP) by
Futuro Visual

sepett* Rocky coast of the Sea of Japan N8 (https://skfb.ly/oMIQ7) bysepett* Rocky coast of the Sea of Japan N9 (https://skfb.ly/oMJTq) bysepett- Tree And Grass Library Botaniq Free Tree Addon Trees+Grass
Trees by botaniq- Bodyguards by Batewar- Vampire A Lusth by mixamo《Dummy Life #33》
Original photo by gya den* Boston Dynamics robot spot (https://skfb.ly/oquOU) by ASHISH* FREE GMC Motorhome reimagined low poly (https://skfb.
ly/6XxAN) by Karol Miklas* Graffiti Van Template (https://skfb.ly/6QVCr) by Renafox- LesserImp by Will Morillas- Real Snow by Marco Pavanello (Wolf), Leon Zandman (Izandman),Drew Perttula- Tree And Grass Library Botaniq Free Tree Addon Trees+Grass
Trees by botaniq《Dummy Life #34》
Original photo by Polina Tankilevitch- Olivia by mixamo- SEAGULL ANIMATIONS by PROTOFACTOR, INC.

* Chair (https://skfb.ly/6UpnC) by augusto.v- HD Glass Pack by ALIyerEdon- House Furniture Pack by Finward Studios- Pete by mixamo* Sergal (https://skfb.ly/6Rxro) by Zab

SATO RYOTARODATA- Free HDR Sky by ProAssets* Medieval Port City (https://skfb.ly/6s6XR) by TheAvatar

https://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=d88931122)* Modular Chain Link Fence Set (https://skfb.ly/oszxw) by- Megan by mixamo- Tree And Grass Library Botaniq Free Tree Addon Trees+Grass
Trees by botaniq- Unity Terrain - HDRP Demo Scene by Unity Technologies* Uploads_files_2167121_ Tote Bag (https://skfb.ly/oI9XC) by
MoonOctopus

oMK8W) by sepett《Dummy Life (Olivia)》
Original photo by KABDONG KIM(https://www.facebook.com/IndieGameByDaiYongXiang
https://assetstore.unity.com/publishers/47045- baby-elephant-3526681_1280 by creozavr- Bodyguards by Batewar- canard-2023317_1280 by OpenClipart-Vectors- Cartoon Boys (Low poly) by MSE- Cyborg Character by Hadron Studio- dog-1453928_1280 by GraphicMama-team- Factory windows pack 3 by 32cm
- kangaroo-6158213_1920 by ArtRose- left-43883_1280 by Clker-Free-Vector-Images* Loudspeaker (https://skfb.ly/UUzw) by tylerlherring- Modular Roof Gutter Pipe-Set (WIP-1) by VIS-All-3D- Office and Police Station Pack (Modular) by Finward Studios- Real Materials Vol.0 - free samples by Lex4art- Taichi Character Pack by Game Asset Studio- Toon Soldiers Demo by Polygon Blacksmith* Vintage Ceiling Fan (https://skfb.ly/6u8UG) by VijayKumar- vintage-986051_1280 by InspiredImages* Window and door (https://skfb.ly/oxEXs) by sonanddark* windows (https://skfb.ly/oBDrw) by Galdino Jr* Wood Front Double Doors (https://skfb.ly/oGS9n) by Adel Belloulhi- Zombie by Pxltiger- Rainforest Trail by Dimitrios Savva, Jarod Guest《They》- 3DCharacterDummy by Kevin Iglesias- Abe by mixamo- Adventurer Blake by ManNeko- Aj by mixamo- Amy by mixamo- BasicBandit by Will Morillas- Battle Royale Hero PBR by Dungeon Mason- Bigvegas by mixamo- BodyGuards by Batewar- Carla by renderpeople- Cartoon Boys (Low poly) by MSE- Chad by mixamo- Character Pack: Free Animal People Sample by Supercyan- Character Pack: Free Sample by Supercyan- Claire by mixamo* Cute Cat in Cute Banana (https://skfb.ly/ouIZt) by SOBOL- Cyborg Character by Hadron Studio- Distant Lands Free Characters by Distant Lands- Doozy by mixamo- Dummy by mixamo- Elvis by mixamo- Ely by K.Atienza* Emily by 戴永翔 Dai Yong Xiang(https://www.facebook.com/IndieGameByDaiYongXiang
https://assetstore.unity.com/publishers/47045
https://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=d88931122)- Eric by renderpeople- Erika Archer by mixamo- Free Voxel Girl by Fire-Emotion* Genesis (VRChat Ready!) (https://skfb.ly/6RpHz) by jasonafex* Improved Male Assassin for Opposing Force (https://skfb.ly/
ouo8D) by sebaferrari_tattoo- James by mixamo- Jolleen by mixamo- Kate by mixamo- Kawaii Unicorn rigged by generalista3D- LesserImp by Will Morillas- Louise by mixamo- Low Poly 3D Animated Nut Brothers - Curling Package by
Cacaoin3d- Low Poly Dancing Rabbit by wHiteRabbiT sTudio- Mannequin by mixamo- Manny by ART404- Manuel by renderpeople- Max - iClone Character by Reallusion- Megan by mixamo- Mking by LD3D
- Monkey Character by Arkaya Venture Limited- Mousey by mixamo- Ninja by mixamo- Olivia by mixamo- Procedural Crowds by Diffuse Studio- Party Monster Duo Polyart PBR by Dungeon Mason- Pete by mixamo- POLYGON WW2 German soldiers by255 pixel studios- Prisoner by mixamo- Puppet | Kid | Free Demo by João Baltieri- RagingEgg by Scanta- Robot Kyle by Unity Technologies- Romero by mixamo- Scary Man (Free) by Nicholas Veselov* Sergal (https://skfb.ly/6Rxro) by Zab- Shannon by mixamo- SimpleSkeleton by Prizma- Sophia by renderpeople- Steve by mixamo* Taryk (https://skfb.ly/6RqOy) by SKYE
- The Realtime Rascals Face Capture Character Pack by Unity
Technologies- Timmy by mixamo- Toon RTS Units - Demo by Polygon Blacksmith- Toon Soldiers Demo by Polygon Blacksmith- Warrok W Kurniawan by mixamo- Warzombie F Pedoro by mixamo- Zombie by Pxltiger★印のついたアセッ
トは、
クリエイティブ・コモンズ表示4.0ライセンスのもとに提供されています。
Assets marked with an asterisk (*) are licensed under Creative Commons
Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/).

13

トークイベント─ゲスト◎金澤 韻─ 現代美術キュレーター

Talk Event | Guest: KANAZAWA Kodama (Curator of contemporary art )佐藤瞭太郎（以下、佐藤）◉僕はこれまでインターネット『虚航船団』という小説があって、三部構成のうちの一佐藤◉インターネットはダイレクトに何ができて、できない佐藤◉映画やゲームのプロダクションで実写だと俳優

金澤⦿今回初めてメロディーが使われていました。今まで流通されているデータを使った作品制作を続けてい部が鼬の歴史の話なんです。鼬がある星に生まれて文のかというのを見せつけてくれる場所だと思っていまに権利があって、そのケアをしないといけない。では、では抑制気味だったり、夜行バスの音だったり、あまりて、今回は安部公房の小説『壁』
を読みながら作品を明を作り、どんどん発展していく。鼬に置き換えられていす。たまに以前アクセスできたデータがアクセスできなくキャラクターがデータだったら何をしてもいいのかどう

感情を掻き立てない方向でしたが、今回はノスタルジッ

作りました。朝、目覚めた男が自分の名前を思い出せな

るものはほぼ人類の歴史そのものなんです。次の部でなったりするんです。いろいろなデータが流通しているか。昨今だと俳優をスキャンした3Dデータを使って映クな印象を残すものを作られましたね。

くなり、その名前を失った男がさまざまな不可解な出来

は文房具の宇宙人がその星に攻めてきて、鼬を殲滅す

ウェブサイトがあって、そこでは2022年の中頃からロシ画を作ることも実際可能です。そのデータは自由に使っ事に巻き込まれていく様を捉えた物語です。名前をなるための戦争を始める、というなんとも言えない話なんアのアセットを買うことが難しくなりました。それはもちろていいのか。そこには肖像権の問題も絡んでくるんで佐藤◉最初は素材の音にこだわっていたんですが、そくすことや匿名の存在として生きるということが、今インですが、その衝突が起こる部がやっぱり面白くて。人間んウクライナ戦争の関係があって、PayPal があの時期

すが、いわゆるデータが持っている権利を想像しなけのうちに自分が考えている「アセット」の範囲がどんどん

ターネットという場所でどのように可能かを考えながらの歴史を模倣しているのがわかるから、鼬は人間の隠にロシアから撤退したんですよね。そのせいでアセット

ればいけなくなってきた。

制作していました。

喩なんだろうなと思いながら読むわけです。だけどスカの提供者に対して料金を支払えなくなって、手に入れ

安部公房の
『壁』
で、主人公の部屋にある服とかスー

象とか音楽とか、人間がこれまで積み上げてきた作品もある意味では「アセット」
としてアクセスできると思ったンクが殺されそうになる瞬間に放屁するみたいな、もしられなくなった。そんなふうにインターネットは現実の空

ツとか、そういったものが動き出す場面があります。もの

⦿佐藤さんの作品は2020年か
金澤 韻（ 以下、金澤 ）人間が鼬のような体を持っていたら、カタストロフがやっ間や社会の情勢をそのまま反映してしまうので、私たちが勝手に動き出して「物質の主体性を取り戻そう」
といんです。映像作品の中にも自分がよく見ていた映画のら断続的に拝見していて、今回はキャラクターたちにすてきた時にどんな風に生き抜くのかが描かれているとがどんな創造力を持てるかを映しているような気がしてう感じで、革命の言葉を述べる。スローガンは「死んだイメージとか、小説の中のモチーフとかがどんどん出てく

ごく魂が入っているように思いました。この人たちが本思います。歴史の模倣を通じて人間の別の可能性を示います。インターネットをとおして日本から見える風景の有機物から 生きている無気物へ！」。人間ではないる。そういう過去に人間が作り上げてきた作品も「アセッ

当に生きていたらどうなのか、というシミュレーションをしている。自分の作品にもそういう部分があるような気限界とも言えるし、境界とも言える。あとフリー素材って物が権利を主張するというパートなんですけど、そこがト」
として捉えることができるなと。アートは歴史があり、していると思わせられるような。日常の風景が描かれがしていますね。

ある種のステレオタイプを持ったものが多いんです。男

ずっと頭に残っています。例えばカフカの『変身』だと、積み重ねの中で過去に作られた作品をリスペクトして性であれば白人で、たくましいボディを持っていて、スー

朝起きたら虫に変わっていた男が虫の体でもがいてみ

取り入れながらまた新しいものを生み出すというのが、も、彼らにもし本当た写真作品風の《Dummy Life》に命があったらこんな感じかなと思いました。映像作品

金澤⦿「今日と明日が全く別の世界になる」とステートメツを着ていてとか、ある種社会が持っている偏りがダイたり、天井をはいずり回ってみたり、そして家族の中で一般的な芸術制作のような気がしますが、そういう意

でも一生懸命トレッドミルで走っ《Inorganic Friends》

ントにもありますが、私たちはこの十何年間ですごく大き

レクトに反映される。僕はその部分を取り込んでいった関係をもとうとして拒絶されたり…変形する物語ってそ志がインターネットではもっと広範な形でできると思いまているキャラクターとか、みんなが手を振っているところな災害を経験しました。全世界が関わったコロナとか、時に、ステレオタイプの偏りみたいなものが出るだろうな

ういう特徴を持っていて、別の身体に人間がなったときした。過去のデータがインターネットには大量にあるのでとか、心が動かされる感じがあります。
《Children》

そういう時代につ今2つの大きな戦争が行われていて、と思っています。いったい「男性」と検索して出てくる男

どうやって他と関係を結ぶことができるか、それに権利で、ミュージアムのウェブサイトに行くと作品がすごく細かは小さいモニターからいろいろなアセットが名前を言っいて思うところを伺えますか。

性ってなんだろうと思いながら作っていますね。

はあるのかを考えられると思っています。自分がデータ

いところまで見えて、それがライセンスフリーで自由に使を扱うこともある意味では繋がっている部分があるかな

えるということがもうすごいことだと単純に思いました。

ていますよね。それもアイデンティティを訴えかけているような気持ちになってきて、ぐっとくるところがありました。

佐藤◉「思うところを言うことが難しいぐらい当たり前」

金澤⦿アセットのステレオタイプが文化や社会に関わるという実感すらあります。2011年の東日本大震災の接地面ですね。この動きはこのキャラクターで良かった佐藤◉2020年に初めて、データを引用した作品制作

時期、僕は小学生で、いわゆる被災者ではないけれのかとか、もしかしたらある社会でそのキャラクターにそ金澤⦿私は一昨日、上海で土の展覧会をオープンさせを試みました。初めの頃は無邪気にやっていて、今まども結構大きな体験だった記憶があります。当時、僕れをさせるとまずいとか、多分出てくると思うんです。そたんです。版築という土で壁を作る技術を研究していると思います。
金澤⦿そういう意味でも人類史がたくさん折り込まれては友達の部屋でゲームの「バイオハザード」
をやっていの中でアセットというものも、素材になり得ないこともあ

学者の方がいらして、たくさんの人が見に来られるよう佐藤◉歴史を自分の作品の中に取り込んだときに見でも映像の中でモデルを死体のように扱ったり、ものて、「死ぬ」
とか言っている途中に地震があって、チャるのかなと、お話を聞きながら思ってきました。今回のに芸術家を招いて展覧会にしました。私はシナリオを担えてくるのは、誰がその歴史を書いているのかという話のように扱ったりして、自分は一体何をしているんだろ

ンネルを変えたらすでに大規模な火災が起きていまし

展覧会で拝見した作品群から、魂みたいなものを私は当したのですが、展示は「私は土です」というナレーショですよね。自分で歴史を立ち上げようとしたとき、どうしうと思う時がありました。特に写真作品の《Dummy

た。今思えば不謹慎ですけど、一回みんな家に帰ろう

感じたんですけど、最初は素材として使える、楽しい、とンから始まります。昔、地球が生まれる前、土は宇宙をてもこれまでの自分の人生とか、日本人であることとか、Life》を作るようになってから、作品に出てくるものたとなった時に「じゃあ死ぬなよ」と言ったんです。あのいうところから始まって、少しずつ感情移入してきたとい漂う物質で、ぶつかりあって、溶けあって、重なりあって、

男性であることとか、そういう特性が出てきてしまうんでちは一体どういうやつらなんだろうという疑問が大きく時の「死ぬ」って言葉と、ゲームをやっていた時の「死うふうに理解していいのですか。

星になって、大地を作って、全てを育む土壌になった。

す。あとインターネットをとおして情報にアクセスしているうぬ」って言葉の意味は変わってしまった。ある出来事

そして命があるものは土に帰る、という物語を書いたん

ちに、アイデンティティがどんどん濃くなっていくこともありを境に前と今が全く違うものになる体験が、2011年

佐藤◉感情移入することもあるんですけど、そうしきです。宇宙の遠いところから見ると、私たちも砂埃にします。作品を作り続けるうちに作家性が生まれていくと

金澤⦿最初に作った映像作品の話を聞いてもいいでから今に至るまで何度もあったなと。じゃあそのルー

れないものとか、することもおかしいという瞬間も同か見えないと思うんですね。時間の感覚も全然違うだ

いうことだけではなく、企業が最適化されたフィルターをという作品で、私は CAF賞
すか。
《Monkey Magic》

ルが全く違う世界になった時に、どうすれば死なない

時にあります。やっぱりただのデータなわけですよね。

ろうと。でも私たちはここで生きていて、その感情さえも作っていて、例えば YouTubeを見ようとすると自分にで拝見しました。ファイナリストに選ばれたんですよね。

のかとか、どうすれば生きられるのかとか、そういうこ

それに対して感情移入を「持たざるを得なくなってき

電気信号や化学反応らしい。植物もそういう電気信号

最適化されたものがレコメンドされるように、見るべきだとを考えていました。

た」というのもあります。ある種、責任のようなものを感をやり取りしているらしい。だから砂埃と電気信号で成とされたものが見える状況がどんどんアイデンティティをじ始めるんです。例えば去年作った兵士の映像作品

り立っている社会だなと思うんです。敷衍するとインター濃くさせている。自分のアイデンティティも企業が作ったの話から始像作品でした。映画『2001年宇宙の旅』

金澤⦿ステートメントに「可動域を広げる」という言葉がだと、あの時期に考えていた戦争と、《Interchange》

ネットの中も電気信号でやり取りされているひとつの世システムによって措定された上で作られているという実

まって、猿のキャラクターがテクノロジーに出会って進化ありますが、創作にはひどいことを先取りして、心の準備

2023年現在の「戦争」という言葉は、深刻さのレベル界です。佐藤さんは、
そういうものを俯瞰している作品を感があります。

していく。映画では手に取った骨を使って敵の猿を殺をするような機能があると思います。佐藤さんの作品のデータに対しが違ってきますよね。その意味で（兵士の）制作されているような印象があります。スケールの大小すのですが、そういう暴力が発明されていくプロセスとブルータルな表現はそこに関係があるんでしょうか。

て感情移入ができる瞬間とできない瞬間を、それぞれがひとつの作品の中に入っていると思いますし、いくつ両方考えないといけない。生々しさを全く感じないオブかレイヤーを行き来しているような印象も持ちます。

佐藤◉そうですね。自分の作品がかわいいキャラクター

ジェクトにしか見えない瞬間もある。しかし感情移入でとかを使っていて、「お人形遊びみたいな感じだね」
っきる瞬間があると、それは人間であったかもしれないと佐藤◉今回、作品に「無機物」というタイトルをつけていて話をすることが多いんです。子供の遊びって、ある意思う。その間を行き来することで、データとしての身体とて、アセットという物たちに対して、
ノンヒューマンのようなは猿のアセットを使った映佐藤◉《Monkey Magic》

自分が今触れているテクノロジーとのつながりを想像して作りました。
金澤⦿あの作品には完全に圧倒されました。人類史とテクノロジーの歴史を重ね合わせたテーマでスケール

味では体の使い方を学ぶためのエクササイズとしてありか、人間がデータとして死んだり生きたりすることに対し「人間以外のもの」と言わないのかと聞かれたことがが大きく、若いのにすごいなと思った記憶があります。

ますよね。自分が子供の頃やっていたお人形遊びと同て、どう思えるのかなと考えます。

ありました。例えば自然環境とか人間でないものに対し人間って何なのかとか、テクノロジーとの関わりでどう変じような気持ちで作品を作っている部分もあるし、それわっていくのかをずっと考えている。知らないところに置が想像しえないような未来とか、世界が変わってしまっ金澤⦿ AI技術が進歩して、データの身体に実在するに対してね。自分はデータという無機物（人間でないもの）かれた時に、世界をどのように知覚していくのかをそのた時にどんな体でいればいいのかを考えるための方法

人物の顔をつけたポルノも作れるような時代になってき

どれほど人間性を見出すことができるかとか、データと後も考え続けていると思うんですけど、その原型を最初としても使っている。

て、今度は「データの人権」
みたいなことを考え始めるん

どう関係して人間を保つことができるかとか、ものからの作品に感じました。
金澤⦿コロナの時期に初めての映像作品を制作され、てどう人間が付き合っていくかという問題がありますよです。今回も作品を拝見しながら、彼らの─人権と人間をどう捉え直すかに重点がある気がしています。そいうのはちょっとおかしいですが、取扱いを改めて考えのためには人間以外を考えなくちゃいけない。石とか2023年12月17日（日）

佐藤◉そうですね。人類が辿ってきた過去には単純にコロナ禍でインターネットとの関わりが濃くなったという話

始めたところがあります。データに対するセンシティブさ

木とか有機物でもいいんですけど、僕にとって最も親し興味もあるし、それを自分自身が模倣することで何か別もされていました。創造とインターネット、インターネット空を引き出すような、そういう作品にもなっているのかなとみのある人間じゃないものって、データだと思ったんでDecember 17 (Sun), 2023のものが考えられるだろうなと思っています。筒井康隆の間、インターネット表象をどのように受け止めていますか。

思いました。

すよね。

SATO RYOTAROTALKOPEN SITE 8いる作品を作っている印象があります。

でできなかったことが実現できる嬉しさがありました。

なってきました。

14

広がっていきました。素材データだけではなく過去の表

15

Scenes in which assets designed for games (foxes, robots, superheroes, beautiful men and women, zombies and so on)

を下敷きにしたもので、猿たちが骨という道具を手にして星の覇者となるが、しまいには殺戮し合うと映画『 2001年宇宙の旅』

congregate in groups seem to unintentionally represent a melting pot of cultures and mental activities across the

いう筋立てだ。かわいい猿のアセットが折り重なるさまはぞっとするものだったし、猿に知恵を授けるモノリスとiPhoneを重ね

globe, and the effect is fascinating. When these assets are perceived as an undifferentiated crowd, or simply asて描くことで、私たち現代人にとっての警句としたシノプシスにも震えた。2D の顔写真が砂漠の上、青空の中を舞うシーンがあり、その緊密で美しい CG がひときわ心に残った。
この作品を見た時には気づかなかったが、佐藤はデータの世界に強い興味を持っていた。2022年に制作された《All Night》、《Interchange》では、おびただしいアセットたちが登場する。アセットたちは、まるでプールに注《Drifter》、

a mass of matter, it implies that our own human efforts are as futile as castles in the sand, and this is somehow
cathartic. At the same time, when assets wave their hands at us, we cannot help seeing them as having souls. In thisinorganic world of inanimate matter that we must inhabit until our deaths, even the slightest sense of camaraderie
would be a comfort. Sato Ryotaro’s works subtly encapsulate this faint hope of ours, which he shares.
The first of Sato’s works that I encountered was his initial foray into filmmaking, Monkey Magic (2020). Inspired

がれる水のように吐き出され、積み上がり、流れ落ちていく。あるいは土砂か雪のように乗り物で轢かれ、押し除けられる。あるby 2001: A Space Odyssey, it portrays monkeys that start out using bones as tools and eventually ascend to rule

意味残酷な描写だが、ゴムでできた人形のような彼らは血を流したり内臓を曝け出したりすることもなく、無言でただそこに横た

the stars, only to end up slaughtering one another. The rendering of the lovable animated monkey assets had an

わる。

uncanny impact, and the disturbing plot, drawing a parallel between the wisdom-bestowing monolith and the（2023）
は、やはり大量のアセットたちが登場し、ベルトコンベ
今回の展覧会で上映された最新作《Inorganic Friends》
アーで無造作に運ばれていたりするのだが、クラブで踊るシーンや、廊下の向こう側でこちらに手を振るシーンなどが入り、若干（2022–ongoing）
はもっと人間くの人間らしさを感じさせた。アセットを用いて、スナップショットを再構成した《Dummy Life》（2023）
さく、アセットたちがまるで家族か友人のアバターのように見えてくる。さらにアセットが名前を読み上げる《Children》
は、彼らがアイデンティティを求めて叫んでいるかのようで、なんだか切ない。

iPhone, resonated as a cautionary tale for our time. One scene featured 2D facial photos fluttering in the blue sky
above a desert, and the intricate beauty of the imaging made it particularly memorable.
When I viewed this work, I was not aware of the extent of Sato’s fascination with the realm of data, which isevident from the deluge of assets in his 2022 works Drifter, All Night, and Interchange. The assets are rendered as
flooding like water into a pool, accumulating and then flowing away, or being crushed and swept aside by vehicles
as if they were dirt or snow. While the imagery is brutal in some respects, what we see are figures like rubber dolls

ロボットや機械の体、あるいはデータの身体に、命や魂、アイデンティティをインストールするモチーフは、特に商業アニメー

that do not bleed or show their innards, instead simply flopping down silently.

ションや映画でしばしば描かれてきた。
『鉄腕アトム』、『ブレードランナー』、『攻殻機動隊』など、世界中で多くの人に知られて

His most recent piece, Inorganic Friends (2023), showcased in this exhibition, once again marches out aいるタイトルがいくつか思い浮かぶだろう。現代美術でも、
ピエール・ユイグとフィリップ・パレーノが仲間の作家たちとともに展開

parade of assets, in random assortments moving along conveyor belts. However, scenes in which they dance at a

は、日本のアニメ会社から購入した少女のアニメキャラクターをモチーフに創作していくというした「アン・リー」シリーズ（1999–）ものだった。自身の３D データを利用して壮大な地獄と宇宙の情景を描き出しているルー・ヤンの実践も記憶に新しい。彼女
は死後の経験を、自分の身体データを使ってシミュレーションするところからシリーズをスタートさせている。これらの作品は、その人をその人たらしめる部分をどのように認めるか、感情はオリジナルかコピーか、体と心は不可分か、といった問題系を提示
し、機械やデータの身体を通して、基本的には私たち人間のありようを逆に照らしだそうとする。

nightclub or wave from the end of a hallway deliver a hint of humanity. Meanwhile, Dummy Life (2022–ongoing), which
reconfigures snapshots using assets, is even more richly human, presenting assets as avatars of family or friends.
Children (2023) features assets reciting names, seemingly crying out in search of identity, to poignant effect.
The theme of imbuing robots, machines, or bodies consisting of data with life, soul, or identity has beenfrequently revisited, especially in commercial anime and films. One thinks of such globally renowned titles as Astro
Boy, Blade Runner, and Ghost in the Shell. In the realm of contemporary art, the Annlee project (initiated in 1999) by佐藤瞭太郎の作品は、こういった作品群と比べるとはるかに、データの身体を単なるデータとして扱い、そこから見える風景

Pierre Huyghe, Philippe Parreno and collaborators revolved around a digital girl character for which they acquiredにこだわっている。彼の作品の根幹には、情緒をできるだけ排し、アセットを突き放そうとするまなざしがある。それは彼が小学

the data and rights from a Japanese anime studio. Also notable is Lu Yang’s recent series in which she utilized her

生の時に起こった東日本大震災も関係しているだろうし、コロナ禍で、もっぱらコンピューターやインターネットに向き合っていた大学時代も深く影響しているだろう。いや、それはあえて記すなら、ということであって、バーチャルとリアルの区別がこれまでにないほど曖昧になっているのは、なにも佐藤の周囲ばかりではなく、地球規模の事象だ。だからこそ佐藤の作品は鑑賞者の共感を呼ぶのではないだろうか。

own 3D biometrics to render the vastness of Hell and outer space, taking after-death experiences simulated withher physical data as a starting point. Works such as these probe the ways in which we perceive what defines anindividual, question whether emotions are original or replicated, and ponder the (in)separability of body and mind.
Through embodied machines or data sets, these works paradoxically seek to shed light on the human condition.
In marked contrast with these other works, Sato treats bodies formed from data simply as data, focusing on

いや、そもそも、バーチャルが現実を侵食してきたという考え方自体、いまさらなのかもしれない。人間の体は有機化合物など

the scenes that emerge from this perspective. At the core of his art is a detached, emotionless gaze that placesの物質が組み合わさって構成された、いってみればひとつの機械である。生き物由来の物質を有機物といい、それ以外を無

the assets thoroughly at a distance. This approach is evidently related to the Great East Japan Earthquake of 2011,

機物という、
その区別もいまとなっては古いもので、私たちは便宜的に二つの言葉を使い分けているに過ぎない。愛着や怒り、

which occurred during his elementary school years, and appears strongly impacted by his university years largely

喜びや悲しみといった感情も、つまるところ物理的な現象なのだそうだから、私たちはもとから無機物のたぐいとしてここに存在

spent in front of screens and online during the pandemic. That being said, the blurring of the virtual and the real is

しているのである。そういう意味で、石も木も人間もアセットもみんな同じ仲間である。そしてそういう意味で、佐藤がアセットで再構成する風景は、私たちが生きるひとつのリアルなのだと思う。

by no means exclusive to Sato and his environment, and indeed it is a global phenomenon. Indeed, it is surely theuniversality of Sato’s works that makes them resonate with audiences.
It should be noted that the whole notion of the virtual world encroaching upon reality may, in fact, be a mootが一堂に集う光景は、はからずゲームを構成するものとして作られたアセットたち（キツネ、ロボット、超人、美男美女、ゾンビ etc.）

point. The human body is an amalgamation of organic compounds and other materials, and could be viewed as

も地球上の種々の文化や精神活動を象徴しているかのように見え、面白い。彼らを群衆として扱うとき、あるいは大量の物質

a kind of machine. The conventional distinction between organic substances, originating from living entities, andとして扱うとき、私たちは人類の営みを、砂山のような無意味なものとして俯瞰し、癒しを得ることになる。ただそのいっぽうで、

inorganic ones is now somewhat obsolete, and more a matter of linguistic convenience than of scientific rigor.

私たちは手を振る彼らに魂を見出そうともする。この無機的な世界を生きていくのに（ともあれ、私たちは死ぬまでは生きないといけな

Emotions such as attachment, anger, joy, and sorrow are physical phenomena, suggesting that we have always had

いから）、ほんの少しの連帯感を持つことくらいは許してほしい─。佐藤のそして私たちの、そういうかすかな希望が、ここにひmuch in common with inanimate objects. From this perspective, stones, trees, people, and assets are fundamentally

そかに託されている。

alike, and the landscapes that Sato recreates with assets are representations of actual facets of our being.

The World of Sato Ryotaro: A Review of the Inorganic Friends Exhibition
KANAZAWA Kodama│ ﹁変形する無機物﹂展によせて─金澤 韻

佐藤瞭太郎の世界

私が最初に見た佐藤瞭太郎の作品は、彼が初めて手掛けた映像作品、《Monkey Magic》（2020）だった。この作品は、KANAZAWA Kodama | Curator of contemporary art. After working for 12 years in public art museums, including Contemporary Art Museum
金澤 韻│現代美術キュレーター。熊本市現代美術館など公立美術館での12年の勤務を経て、2013年に独立。2017年から2020年まで十和田市現代美術

16

Kumamoto, she began working independently in 2013. She worked as a curatorial director of Towada Art Center from 2017 to 2020. CIMAM member.

ファウンダー、アーティスティックディレクター。現代美館の学芸統括としても活動。 CIMAMメンバー。コダマシーン Code-a-Machine（金澤韻＋増井辰一郎）

Founder and artistic director of Code-a-Machine (KANAZAWA Kodama + MASUI Shinichiro). Co-chair of Gendai Bijutsu Online Event JP, a digital calendar

術オンラインイベントJP 共同主宰。

of online events of contemporary art conducted in Japanese.

OPEN SITE 8

SATO RYOTARO

ESSAY

17

過去作品│ Recent Works《 TRUE TO THE GAME 》
─
4K 映像

4K video
7'25"
2023

《 Interchange 》
─
4K 映像

4K video
8'33"
2022

18

OPEN SITE 8

SATO RYOTARORECENT WORKS

19

《 Drifter 》《 All Night 》

─
4K 映像
4K video
6'16"
2022

─
4K 映像

4K video
6'20"
2022

《手腕振動》
Hand-Arm Vibration
─
4K 映像

4K video
5'35"
2021

《Monkey Magic 》
─
映像
Video
7'07"
2020

「Exercise For Drifting」展示風景、theca（コ本や honkbooks 内）、東京、2022 │ Exercise For Drifting, Installation view at theca (honkbooks), Tokyo, 2022

20

OPEN SITE 8

SATO RYOTARORECENT WORKS

21

佐藤瞭太郎│ SATO Ryotaro

https://ryotarosato.com/

1999年北海道生まれ。アーティスト、映像作家。インターネット上で流通するデータを

Born in 1999 in Hokkaido. Artist and videographer. While collecting data that

収集しながら、文学や映画的な想像力を用いることで、今日におけるデータの行方を描

circulates on the Internet, he uses literary and cinematic imagination to create

写する作品を制作している。

works that depict the fate of data today.

主な個展

Recent Solo Exhibitions

2023 「TRUE TO THE GAME」（art space kimura ASK?P、東京）
2022 「Exercise For Drifting」（theca［コ本や honkbooks内］、東京）

2023“TRUE TO THE GAME,” art space kimura ASK?P, Tokyo

2022“Exercise For Drifting,” theca (honkbooks), Tokyo

主なグループ展

Recent Group Exhibitions

2023 「新しい空洞 theca 2023ss」（theca［コ本や honkbooks内］、東京）「NITO13 肩の力を抜いて腹をくくる」（アート╱空家 二人、東京）
2022 「多層世界とリアリティのよりどころ」（NTTインターコミュニケーション・センター

2023“NITO13,” NITO, Tokyo
2022

［ICC］
、東京）

2021

「ANTEROOM Transmission vol.1─変容する社会の肖像」（ホテル アンテ“Viewpoints of Reality in the Multi-layered World,”
NTT InterCommunication Center [ICC], Tokyo2021

ルーム 京都｜ GALLERY 9.5）

主な上映

“PARALLAX VOID theca 2023ss,” theca (honkbooks), Tokyo“ANTEROOM Transmission vol.1,” GALLERY 9.5, HOTEL ANTEROOM
KYOTO

Recent Screenings

2023 「アルスエレクトロニカ・アニメーションフェスティバル2023」（アルスエレクトロニカ・

2023“Ars Electronica Animation Festival 2023,”

センター、
リンツ、オーストリア）

Ars Electronica Center, Linz, Austria「自然の中で起きている美しい現象すべてβ+ 上映会」
（渋谷 WWW、東京）“Beautiful Phenomena Happening in Nature β+,”2022 「Single Channel Video Show」（Room_412、東京）「ASK? 映像祭2022」（art space kimura ASK?、東京）

Shibuya WWW, Tokyo
2022“Single Channel Video Show,” Room_412, Tokyo“ASK? Film Festival 2022,” art space kimura ASK?, Tokyo

主な受賞歴

2023
2022
2021
2020

22

OPEN SITE 7

YONEZAWA SHU

PROFILE「やまなしメディア芸術アワード2022」入選

Recent Awards「第27回学生 CGコンテスト」筧康明審査員賞

2023

Selected for “Yamanashi Media Arts Award 2022”「第26回学生 CGコンテスト」
やんツー評価員賞

2022

Kakehi Yasuaki Jury Award, “27th Campus Genius Contest”「CAF 賞2020」入選

2021

yang02 Evaluator Award, “26th Campus Genius Contest”

2020

Selected for “Contemporary Art Foundation Award 2020”

23

OPEN SITE 8
佐藤瞭太郎「変形する無機物」［展覧会］［カタログ］

会期

2023年11月25日（土）〜12月24日（日）

会場

トーキョーアーツアンドスペース本郷主催

公益財団法人東京都歴史文化財団 東京都現代美術館トーキョーアーツアンドスペース

協力

東京藝術大学大学院映像研究科

会場施工

スーパー・ファクトリー株式会社

設営

田中勘太郎

MA

永田風薫

執筆

佐藤瞭太郎、金澤 韻

編集

小野洵子、大島彩子、吉田紗和子、辻 真木子（トーキョーアーツアンドスペース）

翻訳アンドレアス・シュトゥールマン、クリストファー・スティヴンズ

撮影

髙橋健治

デザイン

寺井恵司

印刷

株式会社山田写真製版所

発行

公益財団法人東京都歴史文化財団 東京都現代美術館トーキョーアーツアンドスペース

発行日

2024年3月29日

OPEN SITE 8
SATO Ryotaro “Inorganic Friends”[Exhibition][Catalog]

Date

November 25 (Sat) – December 24 (Sun), 2023

Venue

Tokyo Arts and Space Hongo

Organizer

Tokyo Arts and Space, Museum of Contemporary Art Tokyo, Tokyo Metropolitan Foundation for History and Culture

Cooperation

Tokyo University of the Arts Graduate School of Film and New Media

Construction

SUPER・FACTORY Inc.

Installation

TANAKA Kantaro

MA

NAGATA Fuka

Texts

SATO Ryotaro, KANAZAWA Kodama

Edit

ONO Junko, OSHIMA Ayako, YOSHIDA Sawako, TSUJI Makiko (Tokyo Arts and Space)

Translation

Andreas STUHLMANN, Christopher STEPHENS

Photos

TAKAHASHI Kenji

DesignTERAI Keiji

Printing

Yamada Photo Process Co., Ltd.

Published by

Tokyo Arts and Space, Museum of Contemporary Art Tokyo, Tokyo Metropolitan Foundation for History and Culture

Publication Date

March 29, 2024

https://www.tokyoartsandspace.jp/©2024 Tokyo Arts and Space, Museum of Contemporary Art Tokyo, Tokyo Metropolitan Foundation for History and Culture