HAC-P-AQNYA-UKVWICHTIGEGESUNDHEITSINFORMATIONEN:PHOTOSENSITIVE ANFÄLLE
(ANFÄLLE DURCH LICHTEMPFINDLICHKEIT)

Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können
bestimmte visuelle Einflüsse (beispielsweise
aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie inVideospielen vorkommen) zu photosensitiven Anfällen
führen. Diese können auch bei Personen auftreten,
in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen fürEpilepsie o. Ä. vorhanden sind, bei denen jedoch
ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt
vorliegt, der diese so genannten „photosensitiven
epileptischen Anfälle“ während der Nutzung vonVideospielen hervorrufen kann. Zu den Symptomen
gehören Schwindel, Veränderungen der Sehleistung,
Zuckungen im Auge oder Gesicht, Zuckungenoder Schüttelbewegungen der Arme und Beine,
Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorübergehender
Bewusstseinsverlust und Bewusstseinsverlust oder
Schüttelkrämpfe, die zu Verletzungen durch Hinfallenoder das Stoßen gegen in der Nähe befindliche
Gegenstände führen können. Falls beim Spielen ein
derartiges Symptom auftritt, müssen Sie das Spiel
sofort abbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. Eltern
sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben
genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit,
dass derartige Anfälle auftreten, ist bei Kindern und
Teenagern größer als bei Erwachsenen. Die Gefahr
kann durch vergrößerten Abstand zum Bildschirm,
Verwenden eines kleineren Bildschirms, Spielen in
einem gut beleuchteten Zimmer und Vermeiden desSpielens bei Müdigkeit verringert werden. Wenn Sieoder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter
epileptischen oder anderen Anfällen gelitten haben,sollten Sie zunächst ärztlichen Rat einholen, bevor Sie
Videospiele nutzen.

2

INHALT
3 KUNDENDIENST
4 CONTROLLER
6 STANDARDSTEUERUNG
8 STEUERUNG
10
13
15
17
19
22
23
25

ERWEITERTE OFFENSEERWEITERTE DEFENSEPRO STICK™: WURF
PRO STICK™: DRIBBLING
POST-WÜRFE
POSTMOVESDEFENSE-STEUERUNGOFFBALL-STEUERUNG

29 NBA 2K19 - DAS TEAM
47	GARANTIE- UND
LIZENZBEDINGUNGEN UNDGEBRAUCHSINFORMATION

Produkt-Support:
http://support.2k.com
Beachten Sie bitte, dass NBA 2K19 Online-Features bis 31.
Dezember 2020 verfügbar sind, wir uns allerdings das Recht
vorbehalten, Online-Features ohne vorherige Ankündigung zu
verändern oder einzustellen.
Weitere Informationen unter www.nba2k.com/status

3

CONTROLLER

Diese Anleitung bezieht sich auf die Nutzung der Joy-Con-Halterung sowie
Joy-Con™ (L) und Joy-Con™ (R) in waagrechter Griffweise.

Joy-Con-Halterung4

Joy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)5STANDARDSTEUERUNG
Joy-Con-Halterung
AktionSteuerungSpieler bewegen
SprintSymbolpass oder
Symbolwechsel
Aufposten oder Intensive
Defense/Defensivhilfe/
Abstoppen
Lob-Pass/Alley-Oop oder Block/Rebound
Dribble-Moves/Würfe/Pässe
oder Steals/Hände hoch/gegnerischen Wurf erschweren
Bodenpass/Spektakulärer Passoder Offensiv-Foul
Pass/Direkter Pass oder
Spieler wechseln (dem Ball amnächsten)Spielzug ansagen/PickSteuerung oder Doppeln
Auszeit nehmen oder ein
absichtliches Foul begehen
Pause

6

DrückeSTANDARDSTEUERUNG
Joy-Con™

AktionJoy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)

Nicht belegt

Nicht belegt

Spieler bewegen
SprintSymbolpass oder
Symbolwechsel
Aufposten oder Intensive
Defense/Defensivhilfe/
Verteidigen/Abstoppen
Lob-Pass/Alley-Oop oder
Block/ReboundDribble-Moves/Würfe/Pässe
oder Steals/Hände hoch
Bodenpass/Spektakulärer
Pass oder Offensiv-Foul
Pass/Direkter Pass oder
Spieler wechseln (dem Ball amnächsten)Spielzug ansagen/PickSteuerung oder Doppeln
Auszeit nehmen oder ein
absichtliches Foul begehen

Nicht belegt

Nicht belegt

DrückeDrückeNicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Pause

7

STEUERUNG

Joy-Con-Halterung
Einfache Offense
Spieler bewegen
PRO STICK™: DribbleMoves/Werfen/Passen
Aufposten/Verteidigen/
Abstoppen

Einfache Defense
Spieler bewegen
Steal/Hände hoch
Intensive Defense/
Defensivhilfe

SprintSprintSpielzug ansagen/PickSteuerung

Defensiv-Anpassung/
Doppeln

Symbolpass

Symbolwechsel

Pass/Direkter Pass

Spielerwechsel (demBall am nächsten)

Bodenpass (berühren),
Spektakulärer Pass(doppeltippen)
Werfen (drücken),
Pumpfake/Hop(berühren), Spin Gather(doppeltippen)
Lob-Pass (berühren),Alley-Oop (doppeltippen)

8

Steuerung

Offensiv-Foul forcieren
Stealen (drücken),
Absichtliches Foul(halten)Block/ReboundGameplay-HUD

Gameplay-HUD

Offensive Strategie

Defensiver Gameplan

On-The-FlyAngriffsstrategie
On-The-FlyAuswechslungen

On-The-Fly-DefenseSpielzüge
On-The-FlyAuswechslungen

STEUERUNG
Joy-Con™

Einfache Offense

Joy-Con™ Joy-Con™ Grundlegende(L)(R)
DefenseSpieler bewegen
PRO STICK™:
Dribble-Moves/
Werfen/Passen
Aufposten/
Verteidigen/
Abstoppen

Spieler bewegen
Nicht
belegtNichtbelegtIntensive
Defense/Defensivhilfe

SprintSprintSpielzug ansagen/Pick-Steuerung

Nicht
belegtNichtbelegtSymbolpass

Nicht
belegtNichtbelegtDefensivAnpassung/
Doppeln
Symbolwechsel
Spielerwechsel(dem Ball amnächsten)

Pass/Direkter Pass
Bodenpass(berühren),
Spektakulärer Pass(doppeltippen)
Werfen (drücken),
Pumpfake/
Hop (berühren),
Spin Gather(doppeltippen)
Lob-Pass(berühren), AlleyOop (doppeltippen)
Gameplay-HUD

Steal/Hände hoch

Offensiv-Foul
forcieren
Stealen (drücken),
Absichtliches Foul(halten)Block/ReboundNicht
belegtNichtbelegtGameplay-HUD

9

Einfache Offense
Offensive Strategie
On-The-FlyAngriffsstrategie
On-The-FlyAuswechslungen

Joy-Con™ Joy-Con™ Grundlegende(L)(R)
DefenseNicht
belegtNichtbelegtNichtbelegtNichtbelegtNichtbelegtNichtbelegtDefensiver
Gameplan
On-The-FlyDefense-Spielzüge
On-The-FlyAuswechslungen

ERWEITERTE OFFENSE
Joy-Con-Halterung
AktionPick-Steuerung

Benutze , um
Drücke und halte
zwischen Roll oder Fade zu wählen unddrücke , um die Pick-Seite zu wählen.

Lob/Überkopf-Pass

Drücke und halte
Benutze , um
zwischen Roll oder Fade zu wählen unddrücke , um die Pick-Seite zu wählen.

Spektakulärer Pass
Alley-Oop
Dribble Pitch/
Handoff

Zug zum Korb-Pass

Fake-Pass

10

Steuerung

doppeltippen
doppeltippen
Drücke und halte , um den ausgewählten
Mitspieler in Richtung Ball zu holen, undwarte, bis er in Handoff-Reichweite ist, oderlasselos, um einen vorzeitigen Pass zu
forcieren.
Drücke und halte , um den ausgewählten
Mitspieler dazu zu bringen, zum Korb zu
ziehen, und warte, bis er in Reichweite ist,oder lasselos, um einen vorzeitigen Passzu forcieren.
+AktionJump-Pass
Doppelpass

Steuerung+
Drücke und halte , um die Kontrolle überden Passgeber zu behalten, lasselos, umden Ball zu ihm zurückzupassen.

Putback-Dunk/Korbleger, AlleyOop-Abschluss(wenn du den
Passempfänger
steuerst)

Halte

PRO STICK™-Pass+

ERWEITERTE OFFENSE

Joy-Con™

AktionJoy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)Positionsabhängige
Spielzugansage

Nicht belegt

Nicht belegt

Lob/Überkopf-Pass
Spektakulärer Passdoppeltippen

doppeltippen

Alley-Oop

doppeltippen

doppeltippen

11

AktionDribble Pitch/
Handoff

Zug zum Korb-Pass

Fake-Pass
Jump-Pass

Drücke undhalte , um den
ausgewählten
Mitspieler in
Richtung Ball zu
holen, und warte,bis er in HandoffReichweite ist, oderlasselos, um
einen vorzeitigen
Pass zu forcieren.
Drücke undhalte , um den
ausgewählten
Mitspieler dazu zubringen, zum Korb
zu ziehen, und warte,bis er in Reichweite
ist, oder lasse
los.
+
+

Joy-Con™ (R)Drücke und halte ,um den ausgewählten
Mitspieler in Richtung
Ball zu holen, undwarte, bis er in
Handoff-Reichweite
los,ist, oder lasse
um einen vorzeitigen
Pass zu forcieren.
Drücke und halte ,um den ausgewählten
Mitspieler dazu zubringen, zum Korb zu
ziehen, und warte, bis
er in Reichweite ist,oder lasse
los.
+
+

Drücke und halte ,um die Kontrolle überden Passgeber zu
behalten, lasse
los,um den Ball zu ihm
zurückzupassen.

Drücke und halte ,um die Kontrolle überden Passgeber zu
behalten, lasse
los,um den Ball zu ihm
zurückzupassen.

Putback-Dunk/Korbleger, AlleyOop-Abschluss(wenn du den
Passempfänger
steuerst)

Halte

Halte

PRO STICK™-Pass

Nicht belegt

Nicht belegt

Doppelpass

12

Joy-Con™ (L)ERWEITERTE DEFENSE
Joy-Con-Halterung
AktionSteuerung

Bewegung
Fast Shuffle

+

Steal

Berühre+Block
Rebound(Ball in der Luft)

Werfen/Festhalten

DrückeOffensiv-Foul forcieren

Halte

Flop
Deny-Verteidigung

doppeltippen
In der Nähe des Gegners

haltenIntensive Defense
Dribbler bedrängen
Gegnerischen Wurf
erschweren
Hände hoch
Hände zur DenyVerteidigung hoch
Doppeln
Symbol-Doppeln

Halteschnell bewegen und loslassen
Halte
halten (während Off-Ball-Defense)
Drücke und halte
drücken und Symbol des gewünschten
Spielers zum Doppel berühren und halten.

13

ERWEITERTE DEFENSE
Joy-Con™

AktionJoy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)Bewegung
Fast Shuffle

+

Steal

Drücke+++DrückeBlock
Rebound(Ball in der Luft)(Ball in der Luft)

Werfen/Festhalten

DrückeDrückeOffensiv-Foul forcieren

Halte

Halte

Flop

doppeltippen

doppeltippen

Deny-Verteidigung

In der Nähe desGegners
haltenIn der Nähe desGegners
haltenDribbler bedrängen

In der Nähe desGegners
haltenIn der Nähe desGegners
haltenGegnerischen Wurf
erschweren

Nicht belegt

Nicht belegt

Hände hoch

Nicht belegt

Nicht belegt

Hände hoch zur DenyVerteidigung

Nicht belegt

Nicht belegt

Doppeln

Nicht belegt

Nicht belegt

Symbol-Doppeln

Nicht belegt

Nicht belegt

Intensive Defense

14

PRO STICK™

Mit dem PRO STICK™ hast du mehr Kontrolle über deine Offensivfähigkeiten
als je zuvor.

PRO STICK™: WURF

Joy-Con-Halterung
AktionJumpshot
Pump Fake
Runner/Floater(beim Zug zum Korb
aus Mitteldistanz)
Hop Gather
Spin Gather
Normaler Korbleger(beim Zug zum Korb)

Steuerungnach unten bewegen und halten(nach oben für einen Bank Shot)
Beginne einen Sprungwurf und lasse
dann schnell losnach unten halten
Drücke , während du stehst oder
bestimmst
zum Korb ziehst (Mitdu die Richtung des Sprungschritts)+
doppeltippen, während dustehst oder zum Korb ziehst
Haltenach links, rechts oder oben,
während du zum Korb ziehst (Richtung
bestimmt Abschlusshand).
desEurostep-Korbleger(beim Zug zum Korb)

doppeltippen und dabei
Nebenhand halten.

Reverse-Korbleger(beim Zug zum Korb)

in die Richtung der Hand halten,
die der Grundlinie am nächsten ist

Zweihand-Dunks(beim Zug zum Korb)+

zurnach oben halten

Cradle-Korbleger (beim
Zug zum Korb)

doppelt drücken, während duin Richtung der Ballhand hältst.

Dunk mit starker
schwacher Hand
(beim Zug zum Korb)+
nach links/rechts halten füreinen Dunk mit der jeweiligen Hand

15

Aktion

SteuerungSpektakuläre Dunks(beim Zug zum Korb)
Step-Through+nach unten halten

Mach einen Pump Fake und haltedann erneut, bevor der Pump Fake
endet.

PRO STICK™: WURF

Joy-Con™

AktionJoy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)Jumpshot

Nicht belegt

Nicht belegt

Pump Fake

Nicht belegt

Nicht belegt

Runner/Floater(beim Zugzum Korb aus
Mitteldistanz)

Nicht belegt

Nicht belegt

Hop Gather

Drücke , während
du stehst oderzum Korb ziehst (bestimmt die
Sprungrichtung)

Drücke , während
du stehst oderzum Korb ziehst (bestimmt die
Sprungrichtung)Spin Gather+
doppeltippen,
während du stehst
oder zum Korb ziehst+
doppeltippen,
während du stehst
oder zum Korb ziehst

Nicht belegt

Nicht belegt

doppeltippen,
während duRichtung Nebenhand
hälst

doppeltippen,
während duRichtung Nebenhand
hältstNormaler
Korbleger (beim
Zug zum Korb)
Eurostep-Korbleger(beim Zug zum
Korb)

16

Aktion

Cradle-Korbleger
Reverse-Korbleger(beim Zug zum
Korb)
Zweihand-Dunks(beim Zug zum
Korb)
Dunk mit starker/
schwacher Hand
(beim Zug zum
Korb)
Spektakuläre
Dunks (beim Zug
zum Korb)
Wurfwechsel inder Luft
Step-Through

Joy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)doppelt drücken,
während duin Richtung derBallhand hältst.

doppelt drücken,
während duin Richtung derBallhand hältst.

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

Nicht belegt

PRO STICK™: DRIBBLING

Joy-Con-Halterung
AktionTriple Threat Jab Step
Triple Threat
Hesitation

Steuerungnach links/rechts/oben bewegen+nach links oder rechts bewegen

Triple Threat Size-Up+nach oben bewegen

Triple Threat Spinout

Drehe

17

AktionTriple Threat
Stepback
Signature Size-UpCombo
Hesitation (Schnell)
Hesitation (Escape)In and Out
Crossover (vorne)
Crossover (zwischenden Beinen)
Cross to Hesitation
EscapeBehind the Back+nach unten bewegennach oben bewegennach rechts bewegen (beim Dribbling
mit rechter Hand)+
nach rechts bewegen (beim
Dribbling mit rechter Hand)+

nach oben bewegennach links bewegen (beim Dribbling mit
rechter Hand)+
nach links bewegen (beim
Dribbling mit rechter Hand)
Führe einen Crossover, einen Crossover
zwischen den Beinen, oder ein Behind
Back-Move aus und wechsle schnell ineine Hesitation, bevor der Ball die Hand
wechseltnach unten bewegen

Spin

Drehe
im Uhrzeigersinn und lasse dannschnell los (beim Dribbling mit rechter
Hand)

Half-SpinDrehein einem Viertelkreis von rechts
nach oben und lasse dann schnell los(beim Dribbling mit rechter Hand)

Stepback

18

Steuerung+nach unten bewegenPRO STICK™: WURF

Joy-Con™

AktionJoy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)

Triple Threat Jab Step

Nicht belegt

Nicht belegt

Triple Threat Hesitation

Nicht belegt

Nicht belegt

Triple Threat Size-Up

Nicht belegt

Nicht belegt

Triple Threat Spinout

Nicht belegt

Nicht belegt

Triple Threat Stepback

Nicht belegt

Nicht belegt

Hesitation (Schnell)

Nicht belegt

Nicht belegt

Hesitation (Escape)Nicht belegt

Nicht belegt

In and Out

Nicht belegt

Nicht belegt

Crossover (vorne)

Nicht belegt

Nicht belegt

Crossover (zwischen den Beinen)

Nicht belegt

Nicht belegt

Behind the Back

Nicht belegt

Nicht belegt

Spin

Nicht belegt

Nicht belegt

Half-Spin

Nicht belegt

Nicht belegt

Stepback

Nicht belegt

Nicht belegt

19

POST-WÜRFE (ZUM AUFPOSTENDRÜCKEN)

Joy-Con-Halterung
AktionHookshot im Post
(Nahdistanz)
Shimmy Hook

Haltenach oben (mit+ halteneutral)nach oben (mitneutral)Post Fade (ausMitteldistanz oder
Distanz)

Halte

Post-Korbleger

Haltenach oben (während duRichtung Korb hältst)

Step-ThroughKorbleger

zum Korb (während du
hältst)Shimmy Fade+nach unten links/unten rechts
halten (mitneutral)Leite einen der oben aufgelisteten Moves
dann in die neutrale
ein und bewege
Stellung.
dannMach einen Pump Fake und halte
erneut, bevor der Pump Fake endet.

Pump Fake
Up & Under/StepThrough20

Steuerungnach unten links/unten rechts

zum Korb

POST-WÜRFE

Joy-Con™

AktionJoy-Con™ (L) Joy-Con™ (R)

Hookshot im Post (Nahdistanz)

Nicht belegt

Nicht belegt

Shimmy Hook

Nicht belegt

Nicht belegt

Post Fade (aus Mitteldistanz oder
Distanz)

Nicht belegt

Nicht belegt

Step-Through-Korbleger

Nicht belegt

Nicht belegt

Shimmy Fade

Nicht belegt

Nicht belegt

Pump Fake

Nicht belegt

Nicht belegt

Up & Under/Step-ThroughNicht belegt

Nicht belegt

POSTMOVES (ZUM AUFPOSTENDRÜCKEN)

Joy-Con-Halterung
AktionSchneller Spin/
Hook-Drive

Steuerung
Drehe

Fakes

Tippe
in eine beliebige Richtung außer weg
vom Korb an

Post Hop

Halte
dann

links/rechts weg vom Korb, drücke

Post StepbackHalte

weg vom Korb, drücke dannDropstepHaltelinks/rechts zum Korb, drücke dann

21

POSTMOVES (ZUM AUFPOSTENDRÜCKEN)

Joy-Con™
AktionJoy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)

Schneller Spin

Nicht belegt

Nicht belegt

Hook-Drive

Nicht belegt

Nicht belegt

Fakes

Nicht belegt

Nicht belegt

Haltelinks/rechts
weg vom Korb, drücke
dann

Halte
links/rechts
weg vom Korb, drücke
dann

Post StepbackHalte
weg vom
Korb, drücke dannHalteweg vom Korb,
drücke dannDropsteplinks/rechts
Halte
zum Korb, drücke
dann

Halte
links/rechts
zum Korb, drücke
dann

Post-Hop

22

DEFENSE-STEUERUNG

Joy-Con-Halterung
AktionSteuerung

Bewegung

Kontext
Beliebig

Fast Shuffle+

BeliebigDrückeBeliebig

+

Steal
Block

DrückeRebound(Ball in der Luft)

Werfen/Festhalten

Beliebig
BeliebigDrückeBeliebig

Offensiv-Foul
forcieren

Halte

BeliebigFlopdoppeltippen

On-Ball-DefenseHalte+ bewege
Richtung Dribbler

On-Ball-Defense

DrückeOn-Ball-Defense

Intensive Defense
Dribbler bedrängen

On-Ball-Defense

Gegnerischen Wurf
erschweren
Hände hochDeny-Defense
Doppeln

Halte
Halte

in eine beliebige
Richtung
in eine beliebige
Richtung

On-Ball-Defense
Off-Ball-Defense
Beliebig23

DEFENSE-STEUERUNG

Joy-Con™
AktionJoy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)Bewegung
Fast Shuffle

Beliebig+

Beliebig

Steal

DrückeDrückeBeliebig

Block

DrückeDrückeBeliebig

Rebound(Ball in derLuft)(Ball in derLuft)

BeliebigDrückeDrückeBeliebig

Halte

Halte

Beliebig

doppeltippen

doppeltippen

Werfen/Festhalten
Offensiv-Foul
forcieren
Flop

24

Kontext+++

On-Ball-Defense

Intensive
Defense

Halte

Halte

On-Ball-Defense

Dribbler
bedrängen

Halte +
bewegeRichtung
DribblerHalte+
bewegeRichtung
Dribbler

On-Ball-Defense

Gegnerischen
Wurf
erschweren

Nicht belegt

Nicht belegt

On-Ball-Defense

Hände hoch

Nicht belegt

Nicht belegt

N/A

DenyDefense

Nicht belegt

Nicht belegt

N/A

Doppeln

Nicht belegt

Nicht belegt

N/AOFFBALL-STEUERUNG
OFFENSE

Joy-Con-Halterung
AktionAngriff aus
dem Stand
Angriff aus derBewegung
Push
Spin

Steuerungwährend du dich auf den Verteidiger
zubewegst.
zum VerteidigerDrehe
gegen oder mit dem Uhrzeigersinn,
beginnend von der 6-Uhr-Position (6-1 Uhr gegen
Uhrzeigersinn, 6-11 Uhr im Uhrzeigersinn)

Transition

Schnippe

PositionsTransition
verweigern

Drückenach oben oder unten, sobald derVerteidiger einen Transition-Versuch startet.

Beendenvom angreifenden Spieler wegbewegenloslassenoder

Walk-Down+

auf den Ballträger oder den Korb zu.

zum Verteidiger

25

OFFENSE

Joy-Con™

AktionJoy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)während dudich auf den
Verteidiger
zubewegst.

während dudich auf den
Verteidiger
zubewegst.

Push

zum
Verteidiger

zum
Verteidiger

Spin

Nicht belegt

Nicht belegt

Transition

Nicht belegt

Nicht belegt

Positions-Transition
verweigern

Nicht belegt

Nicht belegt

Beendenvom
angreifenden
Spieler
wegbewegen oderloslassen.

vomangreifenden
Spieler
wegbewegen oderloslassen.

Walk-Down

Nicht belegt

Nicht belegt

Angriff aus dem Stand
Angriff aus der Bewegung

26

DEFENSE

Joy-Con-Halterung
AktionSteuerung

Angriff aus dem Stand/
Verweigern/Off-Ball-Post
Push
Stuhl wegziehen
Transition
Positions-Transition
verweigern
Beenden
Bump
Werfen/Festhalten

zum Angreifer
in die Richtung, in die derSchnippe
Angreifer drängt.
Schnippenach oben/unten/links/
rechtsDrückenach oben oder unten,
sobald der Angreifer einen TransitionVersuch startet.
vom Angreifer weg
Halte , während du dich in den Weg
des Angreifers stellst.
Drücke27

DEFENSE

Joy-Con™

AktionJoy-Con™ (L)

Joy-Con™ (R)Angriff aus dem Stand/
Verweigern/Off-BallPost
Push

zum Angreifer

Nicht belegt

Nicht belegt

Transition

Nicht belegt

Nicht belegt

Positions-Transition
verweigern

Nicht belegt

Nicht belegt

Beendenvom Angreifer
weg

vom Angreifer
weg

Bump

Halte , während
du dich in den Weg
des Angreifers
stellst.

Halte , während
du dich in den Weg
des Angreifers
stellst.

DrückeDrückeWerfen/Festhalten

28

zum Angreifer

Stuhl wegziehen

NBA 2K19 - DAS TEAM
VISUAL CONCEPTS
ENTERTAINMENT,
INC.
LEAD ENGINEER
Andrew Marrinson
ART DIRECTOR
Joel Friesch

ENGINEERINGAI ENGINEERS
Matt Hamre
Shawn Lee
Gordon Read
Eddie Park
Andrew Brown
Ben Hester
Karthik Krishnamurthy
ENGINEERS
Tim Meekins
Johnnie Yang
Mark Horsley
Chris Larson
Nick JonesMark Roberts
Nate Bamberger
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven FullerDavid Copelovici
Matthias Wloka
Harlan YoungPaul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Kijin Keum
Qiong Wang
Anthony Lundquist
Ian Citti
Jeff Brizzolara
Scott Kohn
Katherine Hayton
Wen Chi Gu
David Yu
Eleftherios “Leftos” Aslanoglou
Bihua “Bella” Qiu
Yu Gu

Arvind Gopalakrishnan
Kefei Lei
Ivan Gusev
Heem Patel
Doug Marien
Jingjing Wang
Kiran George
Kai-Chaun Hsiao
Mark Chatfield
Anish Ramaswamy
Igor Pevac
Goksu Ugur
Zongye Yang
Li LinDaniel FinchJohn Friar
Tianyi Yang
Jacob Longazo
JD MinwongAlex Cordova
Dominic Nicholson
Kevin Dec
Evan LiJohn Conover
Apurva Kumar
Pujan Dave
Chi-Hao Kuo
Kemi Peng
Joe Nathan
John Walker
Ashwath Ramadas
Dhruva Seelin
Gabor Valasek
Anneliese Fang
Craig Stewart
Gabor Hodosy
Tianli Bi
Viktor Vad
Shubham Rastogi
Zeleng Zhuang
Ayush Mahotra
Marcus Pierce
Luan Haoqing
Emre Findik
Peilin Li
Asaf Geva
ENGINEER INTERNSXin HuAlex Longazo

29

TECH GROUPDIRECTOR OF TECHNOLOGYTim Walter
LEAD LIBRARY ENGINEER
Ivar Olsen
LIBRARY ENGINEERS
Boris Kazanskii
Zhe Peng
Brian Ramagli
MAYA TOOLS SOFTWARE ENGINEER
Andras Jambori
TOOLS ENGINEER
Prajwal Manjunath
BUILD TOOLS ENGINEER
Nick Contini

PRODUCTIONEXECUTIVE PRODUCER
Jeff Thomas
SENIOR PRODUCERS
Asif Chaudhri
Erick BoenischFelicia Steenhouse
Ben Bishop
Zach Timmerman
Rob Jones
GAMEPLAY DIRECTOR
Mike Wang
PRODUCTION & DESIGN
Jerson Sapida
Dion Peete
Jay Iwahashi
Jason SouzaDan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Eric Dillard
Nino Samuel
Dan Bickley
Jesse Bean
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Kurtis Hon
Michael Stauffer

30

Scott O’Gallagher
Charles Williams
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Ben Horne
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Shane CoffinPeter Cornforth
Grant Wilson
Jesse Hamburger
Pierre Luc-Grenon
Jeff Schrader
Tamir Nadav

ART TEAM
CHARACTER LEAD
Ann Sidenblad
CHARACTER ARTIST
Evan Ahlheim
Tim Auer
Chris Darroca
Andy Foster
Winnie Hsieh
Yuki Yamamura
ADDITIONAL CHARACTER ART
Robert Barnes
3D SCANNING TECHNICIAN
Lourde Canavati
TECHNICAL ART LEAD
Stewart GraffTECHNICAL ART
Walter Crouch
Crysta Frost
Joe Hultgren
Bugi Kaigwa
Tenghao Wang
CHARACTER TECNOLOGY LEAD
Emre Yilmaz
TECHNICAL ART PRODUCTION
Michael Miller
ENVIRONMENT LEAD
John Lee

ENVIRONMENT ARTISTTim Doonan
Tim Loucks
Ray Wong
Alfonso Villar
Christian Cunningham

UI ART LEADS
Justin Cook
Albert Carmona

LIGHTING LEAD
Joe Clark

UI VISUAL DESIGN
Zhen Xiong Tan
Anthony Yau

LIGHTING ARTIST
Randy Cooper
ADDITIONAL LIGHTING ART
Craig Schiller
ANIMATION DIRECTOR
Roy TseLEAD GAMEPLAY ANIMATOR
Eric Perrier
LEAD PERFORMANCE ANIMATOR
Derek Kurimoto

UI ART PRODUCER
Jared Rubio Delamora

USER INTERFACE
Quinn Kaneko
Jeffrey Davis
Andrew Michael ChinDavid Lee
Myra Shadle
Jeffrey Davis
Myra Shadle
Frank Palmer
Ya Han Hsu

ANIMATION TECHNICAL LEAD
Jamie Wicks

ADDITIONAL UI ART
Jason Rasmussen
Kelvin Wang
Jocelyn Barrios
Blake Landry

ANIMATORS
Elias \”ELI\” Figueroa
Robert Firestone

STUDIO ART DIRECTOR
Matt Crysdale
Anton Dawson

ADDITIONAL ANIMATION
Mostafa Elsayed
David OngDavid Yuen

ART PRODUCERS
Stephanie Gene Morgan
Corie Zhang
Kyle Killian

PERFORMANCE CAMERA
Jonathan Lyons

FACE CAPTURE
Pixelgun Studio

PERFORMANCE FACIAL LEAD
Joel Flory

SPECIAL THANKS
2K Mocap
Matt Chalwell
Chank Diesel
Lee Olsen
Tony Reynolds
Ezra Li Eismont
Alexander Sparks
Griffin One
Virtuos
XPEC Art Center
Original Force
2K Czech
Custom Tattoo Design
Graffiti South Africa

PERFORMANCE FACIAL ANIMATION
Rhea Shetty
Jean Lin
Tyler Clapp
Gerald Green
Nick Malutama
Matthew Sweeney
PROP ARTIST
Roger Ridley
UI ART DIRECTOR
Herman Fok

31

VC BUDAPEST

SR. AUDIO ENGINEER & AUDIO TOOLS
Daniel Gardopee

ENGINEERS
Andras Jambori
Gabor Valasek
Gabor Hodosy
Viktor Vad
Máté Pinczel

SR. AUDIO ENGINEERS
Todd Gunnerson
Randy Rivas

VC SOUTHSCRIPT WRITERS
Tor Unsworth
Rhys Jones

TECHNICAL DIRECTOR
Steve Ranck
CREATIVE DIRECTOR
Brian Silva
DIRECTOR OF PRODUCTDEVELOPMENT
Chien Yu
PRODUCER
Rob Leach
ENGINEERS
Mike Bowman
Thang Nguyen
David Msika
Caleb Liu
Stephen Carrington
Kemi Peng
Jason Mooradian
Trent Snyder
Robert Rouhani
Samuel Flores
LEAD ARTISTS
Andrew Rai
Jordan Edell
Dale Henderscheid
QA TESTERS
Alec Jacques
Sophia Gold
OFFICE MANAGER
Lori Vermeer
SPECIAL THANKS
Chloe Xiu

VC AUDIO TEAM
AUDIO DIRECTOR
Joel Simmons

32

AUDIO ENGINEERJames Yanisko

ADDITIONAL AUDIOJohn Crysdale
AUDIO ASSISTANT
Mason Thomas
ADDITIONAL AUDIOPRODUCTION SUPPORTBrian Buel
ADDITIONAL AUDIO POST
Casey Cameron
Paul Courselle
Mark Middleton
ADDITIONAL SCRIPT WRITING
Kevin Asseo
Sean Sullivan
Dan Schultz

BROADCAST TEAM& VOICE TALENT
PLAY-BY-PLAY ANNOUNCER
Kevin Harlan
COLOR ANALYSTS
Greg Anthony
Brent Barry
Doris Burke
Clark Kellogg
Steve Smith
Chris Webber
SPECIAL GUEST
Bill Simmons
Kobe Bryant
Kevin Garnett
SIDELINE REPORTER
David Aldridge

STUDIO HOST
Ernie Johnson
STUDIO ANALYST
Shaquille O’Neal
Kenny SmithEDITOR & CAMERA
Rodney Johnson
David ParkEDITOR
Mary Dorochowicz

PA ANNOUNCERPeter Barto

LEAD GRAPHICS
Jolan Wood

PROMO ANNOUNCER
Jay Styne
Jimmy Hodson

PRODUCTION ASSISTANT
Blake Suniga

SPANISH ANNOUNCERS
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga
G-LEAGUE ANNOUNCERS
Blake Suniga
Tim Swartz
Brian Banifatemi
G-LEAGUE PA ANNOUNCERMark Middleton
CHINESE ANNOUNCERS
Yi Yang
Jian Yang
Qun SuCHINESE PA ANNOUNCER
Tony ChenSPANISH ANNOUNCERS
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga

2K EMCEE
Mason Thomas
AUDIO MIXJames Yanisko
ADDITIONAL CAMERA
Ian Levasseur

MyCAREER
CAST & CREW
STARRING
MyPLAYER/A.I.
Philip Smithey
COREY HARRIS
Aldis Hodge
COACH STACKHOUSE
Michael Rapaport
BIG TUNNEY
Anthony Mackie

2KTV CASTZACH COLEMAN
Haley Joel Osment

HOST & PRODUCER
Rachel A. DeMita

COACH KELLER
Rob Huebel

LEAD CAMERA & EDITOR
Alan Palmer

MARCUS YOUNGMo McRae
PAUL TATUM
Ricky Whittle

GAME EXPERT & PRODUCER
Jonathan Smith
PRODUCER
Jessica Teuscher
EXECUTIVE PRODUCER
Joel Simmons

HOWIE CARTER
Blake Jenner
NIKKI DAVIS
Ginger Gonzaga

33

SHANGHAI COACH
Vic Chao

JESSIA SHEER
Kat Ann Nelson

WEI LI
Allen Rowe

ARLO CHARLES
Adam Shapiro

ZHANG TAN
Jason Ko

DR. JACOB RUBIN
Paul Ghiringhelli

MARCIE SMITH
Meghan Lennox

RACHEL A. DEMITA AS HERSELFJACKSON ELLISWill Blagrove
ATM
Sheldon Bailey
INDIANA STATE FAIR CARNY
George Kareman
RESTAURANT OWNER
Christian Papierniak
CHAUFFEUR
Evan deRouin
MAZE GIRL #1
Ally Quinn
MAZE GIRL #2
Aly Trasher
CHINESE FAN/CHINESE NEIGHBOR
Quint Ong
NICKYLE STRONG
Ser’Darius Blain
VERONIKA POWERSAlanna Thompson
ASSISTANT COACH
Donathan Walters
CHARLIE SKIDDOES
Thomas Gelo
MARCO SPINELLI
Sullivan JonesKAI DONALDSON
Khleo Thomas
DON DIEBOLD
Scott Perry

34

RONNIE 2K AS HIMSELF
FLOYD THE BARBER
Todd Anthony
FOOT LOCKER EMPLOYEEJoel Ferreira-Clifton
NBA STORE EMPLOYEE
Tyler Idowu
ALLEY-OOPS TATTOO EMPLOYEE
Lyndsy Kail
SWAG’S EMPLOYEE
Caitlin McGinty
BOOST STAND EMPLOYEEHeather Gordon
GATORADE FUEL STATION EMPLOYEEAustin Simon
WHEELS EMPLOYEE
Danielle O’Dea
MyTEAM SHOP EMPLOYEERay Carbonel
SPECIAL EVENT STAFFER
Sheila Cuaderno
REPORTERSEvan deRouin
Alexandra Grant
Christian Papierniak

NBA STARS
Kareem Abdul-Jabbar as Himself
Shaquille O’Neal as Himself
Anthony Davis as Himself
Giannis Antetokounmpo as Himself
Ben Simmons as Himself

PRODUCTION
DIRECTOR
Christian Papierniak
PRODUCTION MANAGER
Evan deRouin
WRITTEN BY
Adam Hoelzel
STORY BY
Christian Papierniak
EDITOR
Camille Thoman
DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY
Rich Paisley
1ST ASSISTANT CAMERA OPERATOR
Mike Dumin
CAMERA OPERATOR (2ND UNIT)
Dave Daniel

STORY BY
Erick Boenisch
DIRECTED BY
John Walker

2K MOTION CAPTURE
DEPARTMENT
SUPERVISORDavid Washburn
PERFORMANCE CAPTURE STAGE
MANAGER
Anthony Tominia
SENIOR TECHNICAL/PRODUCTION
MANAGERDavid Voci
ASSOCIATE PRODUCTION MANAGER
Michelle Hill
TECHNICAL LEAD
Nateon Ajello

1ST ASSISTANT CAMERA OPERATOR(2ND UNIT)
Lee Jordan

PIPELINE ENGINEERCharles Harris III

KEY GRIP
Orlando Orona

ASSISTANT DIRECTOR
Alexandra Grant

GRIP (2ND UNIT)
Todd Kuhn

ASSOCIATE PRODUCER
Marilyn Escobar

SCRIPT SUPERVISOR
Chloe Williams

STAGE TECHNICIAN II
Emma Castles
Jeremy Schichtel

PRODUCTION INTERN
Anker Fanoe
CASTING BY
Caldwell/Kostenbauder Casting

STAGE TECHNICIAN I
Roy Matos
Michael Listo
Lance Mitchell

ADDITIONAL WRITING & EDITING
Ben Bishop

STAGE BUILDER
Viqui Peralta

ADDITIONAL WRITINGDan Indra

MyGM: THE SAGA CONTINUESPRODUCTION SPECIALIST II
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto

WRITER
James Marceda

35

PRODUCTION SPECIALIST I
Nihal Rashinkar
Jennifer Mullaly
Leonardo Quert
RESEARCH AND DEVELOPMENT
J. Mateo Baker
TECHNICAL MANAGER
Nateon Ajello
MOTION CAPTURE STAGE BUILDER
Viqui Peralta
MOTION CAPTURE SPECIALIST II
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto
MOTION CAPTURE SPECIALIST I
Jeremy Wages
Michelle Hill
AUDIO ENGINEERS
Daniel Morales
Kyle Renteria
MAKE-UP ARTISTS
Danielle O’Dea
Chrystal Linaja
Emily Jones
Arielle Abelon

PLAYER CHATTER
Derek Breakfield
Michael Patterson
Gleb Kaminer
Marlon Cowart
Devin Glischinski
PJ King
Christian Nielson-Buckholdt
Dorian Lockett
Eric Larsen
Jacob Battersby Gordon
ADDITIONAL PLAYER CHATTERKevin GuYu Gu
Evan Li
Ryan Wang
Zongye Yang
ADDITIONAL REFEREE
Tianyi Yang
SPECIAL THANKSRed Rowdies

STUDIO SHOW MUSIC
Cody Mills

CROWD CHATTER
Kelsie Lahti
Ashley Landry
Niko Ackerman
Steven Baston
Marcus Boddy
Vincent Byrne Davis
Philip Floyd
Ben Hader
Daryll Jones
Khaleisheia Jones
Wilster Phung
Jesse Langland
Rolan Jed Negranza
Hana Ohira
Danielle Strickland
Joshua Cervantes
Reinard Coloma
Christopher Nichols
Jaymi Valdes
Rebecca Friedman
Daniel Stafford
Megan Knapp

BEAT MACHINE MUSIC
Gramoscope Music

2K

CAMERA OPERATORS
Alan Ricardez
Cody Flowers
Travis Neuroth
Italo Robinson
Logan ”Lomo Saltado” Emerson
Dylan Reeves

ADDITIONAL AUDIOARENA ORGAN, BEATSMusic, & Additional
IN-GAME MUSIC
Casey Cameron

NATIONAL ANTHEM VOCALIST
Linda Lind

36

ADDITIONAL CAPTURE SUPPORT
Christopher JonesPRESIDENTDavid Ismailer

CHIEF OPERATING OFFICER
Phil Dixon

LEAD USER RESEARCHER
Gina Smith

SVP, SPORTS OPERATIONSJason Argent

CREATIVE DIRECTOR
Julian O’Neal

PRESIDENT, SPORTS DEVELOPMENT
Greg Thomas

2K MARKETING TEAM

2K CREATIVE DEVELOPMENT

VP OF MARKETING
Alfie Brody

VP, CREATIVE DEVELOPMENT
Josh Atkins

DIRECTOR OF MARKETING
Alan Ho

CREATIVE DIRECTORSJoe Quadara
Jonathan Pelling
Francois Giuntini

SR. BRAND MANAGERS
Andrew Blumberg
William Inglis

DIRECTOR OF CREATIVE SERVICES
Robert Clarke

ASSOCIATE MARKETING MANAGERS
Jessica Perez
Michael Howard

SR. DIRECTOR OF
CREATIVE PRODUCTIONJack Scalici

NBA 2K CONTENT COORDINATORS
Jared Daye
Josh Tadlock

SR. DIRECTOR OF STORY AND CREATIVEDEVELOPMENT
Chad Rocco

NBA 2K GRAPHIC DESIGNCOORDINATOR
Sarah Wawrzynowski

SR. MANAGER OF
CREATIVE PRODUCTION
Josh Orellana

VP OF COMMUNICATIONSCori Barrett

CREATIVE PRODUCTION COORDINATOR
William Gale
CREATIVE PRODUCTION ASSISTANTS
Cathy Neeley
Megan Grunenwald-Rohr
CREATIVE DIRECTOR
Mike Read
CAPTURE SERVICE LEAD
Luke McCarthy
SR. CAPTURE SPECIALIST
Dana Koerlin

SR. COMMUNICATIONS MANAGER
Ryan Peters
DIRECTOR, DIGITAL MARKETING
Ronnie SinghASSOCIATE CONSUMER ENGAGEMENTMANAGER
Joshua Lander
SR. DIRECTOR, MARKETING
Jackie Truong
PROJECT MANAGER
Heidi Oas

SR. RESEARCH ANALYSTDavid Rees

MARKETING PRODUCTION MANAGER
Ham Nguyen
PRODUCTION DESIGNER
Nelson Chao

USER RESEARCH MANAGER
Francesca Reyes

SR. GRAPHIC DESIGNER
Christopher Maas

37

GRAPHIC DESIGNER
Chris Cratty

CUSTOMER SERVICE MANAGER
David Eggers

DIRECTOR, VIDEO PRODUCTION
Kenny Crosbie

KNOWLEDGE BASE COORDINATOR
Mike Thompson

ASSOCIATE VIDEO,
PRODUCTION MANAGER
Nick Pylvanainen

CUSTOMER SERVICE LEAD
Crystal Pittman

VIDEO EDITOR / MOTIONGRAPHIC DESIGNER
Michael Regelean
VIDEO EDITORS
Shane McDonald
JR. VIDEO EDITOR/CAPTURE
SPECIALIST
Evan Falco
WEB DIRECTOR
Nate Schaumberg
SR. WEB DESIGNER
Keith Echevarria
SR. WEB DEVELOPER
Gryphon MyersWEB PRODUCER
Tiffany Nelson
DIRECTOR, CHANNEL MARKETING
Anna Nguyen
CHANNEL MARKETING MANAGER
Marc McCurdy
CHANNEL PROJECT MANAGER
Dustin Choe
PARTNER MARKETING SPECIALIST
Kelsie Lahti
SR. DIRECTOR OF EVENTSLeslie Zinn Abarcar
EVENTS MANAGER
David Iskra
EVENT TECH MANAGER
Mario Higareda
DIRECTOR, CUSTOMER SERVICEIma Somers

38

SENIOR CUSTOMERSERVICE ASSOCIATES
Alicia Nielsen
Ryosuke Kurosawa
Dominic Hurton
SR. DIRECTORPARTNERSHIPS & LICENSING
Jessica Hopp
SR. MANAGER
PARTNERSHIPS & LICENSING
Greg Brownstein
ASSOCIATE MANAGER
PARTNERSHIPS & LICENSING
Ashley Landry
SR. COORDINATORPARTNERSHIPS & LICENSING
Megan Reyes
MANAGER, MUSICPARTNERSHIPS & LICENSINGDavid Kelly

2K OPERATIONSSVP, SR. COUNSELPeter Welch
VP, BUSINESS AFFAIRS
Jerry Wang
COUNSEL
Justyn Sanderford
Aaron Epstein
VP, PUBLISHING OPERATIONSSteve Lux
DIRECTOR OF OPERATIONSDorian Rehfield
SR. DIRECTOR OF
ANALYTICS AND DATA SCIENCE
Mehmet TuranDATA ANALYSTMo LinMANAGER, GAME ANALYTICS
Kyle Bishop
DIRECTOR OF MONETIZATION
Dennis CeccarelliLIVE OPS PRODUCT MANAGER NBA 2K
Andrew Birdsall
SR. USER RESEARCH ANALYSTDavid Rees
DATA ANALYTICS MANAGER
Alvin LiDATA SCIENTIST
Robin LuoSTRATEGY ANALYSTBenjamin Simonett
PARALEGAL
Xenia Mul

2K IT
SR. DIRECTOR, 2K IT
Rob Roudebush
TECHNICAL DIRECTOR
Russell Mains
SR. IT MANAGER
Bob Jones
SR. SYSTEMSENGINEERING MANAGER
Jon Heysek
SR. NOC MANAGER
Vaclav Dolezal
SR. IT MANAGER
Lee Ryan
ONLINE MANAGER
Scott Darone
NETWORK ENGINEERS
Don Claybrook
Fernando Ramirez
SR. SYSTEMS ENGINEER
Petr FialaSYSTEMS ENGINEERS
Joseph Davila
Manish Patel
Michal BernatPeter Pribylinec
Radek Trojan
HELPDESK SUPERVISOR
Scott Alexander
SYSTEMS ADMINISTRATORS
Davis Krieghoff
Joseph Thompson
Tareq Abbassi
IT SUPPORT SPECIALIST
Brandon McMurray
Christopher Smith
IT ANALYST
Michael Caccia

2K INTERNATIONAL
PUBLISHING
VP PUBLISHING, OPERATIONS
Murray Pannell
DIRECTOR, INTERNATIONAL
MARKETING AND COMMUNICATIONSJon Rooke
HEAD OF INTERNATIONAL
BRAND MARKETINGDavid HalseSENIOR INTERNATIONAL
BRAND MANAGER
Carly Drew
INTERNATIONAL JUNIOR
BRAND MANAGER
James Dodd
HEAD OF INTERNATIONAL
COMMUNICATIONS
Wouter van Vugt
INTERNATIONAL
COMMUNICATIONS MANAGER
Amy White
INTERNATIONAL COMMUNITY& SOCIAL EXECUTIVE
Dan Warren

39

2K INTERNATIONALPRODUCT DEVELOPMENT
INTERNATIONAL PRODUCER
Mark Ward

2K INTERNATIONAL
CREATIVE SERVICESDIRECTOR OF CREATIVESERVICES & LOCALIZATION
Nathalie Mathews
LOCALIZATION PROJECT MANAGER
Cara Lacey
LOCALIZATION AND CREATIVESERVICES ASSISTANT
Matt LamplughSR. DESIGN MANAGER
Tom Baker
GRAPHIC DESIGNERJames Quinlan
VIDEO CONTENT EDITOR
Barney Austin
EXTERNAL LOCALIZATION TEAMSAround the Word
Robert Böck
Synthesis Iberia
Synthesis International srl

2K INTERNATIONALTERRITORY MARKETING
AND COMMUNICATIONS
Adam Perry
Agnès Rosique
Alison Gram
Belinda Crowe
Ben Seccombe
Callum Cuming
Carlo Volz
Carlos VillasanteCaroline Rajcom
Dave Blank
Dennis de Bruin
Gemma WoolnoughJan Sturm
Jean-Paul Hardy
Julien Brossat

40

Matt Gardner
Maria Martinez
Mikey Foley
Roger Langford
Sandra Mauri
Sandra Melero
Sean Phillips
Shelly van Seventer
Simon Turner
Stefan Eder
Warner Guinée
Yoona Kim
Zaida Gómez
TAKE-TWO INTERNATIONALOPERATIONSKevin Smith
Phil Anderton
Nisha VermaRichard Kelly

2K ASIA
ASIA GENERAL MANAGER
Jason Wong
ASIA MARKETING DIRECTORS
Diana Tan
Tracy Chua
ASIA SR. MARKETING MANAGER
Daniel Tan
JAPAN MARKETINGMANAGERKyoko Fuke
CHINA MARKETING MANAGER
Leo LiSR. PRODUCT EXECUTIVE
Rohan Ishwarlal
PRODUCT EXECUTIVE
Wayne NgJAPAN MARKETINGASSISTANTDavid Anderson
KOREA MARKETINGASSISTANTPark Sangmin
SR. LOCALIZATION MANAGER
Yosuke Yano

LOCALIZATION
COORDINATORS
Pierre Guijarro
Mao Iwai

TAKE-TWO ASIA
OPERATIONS
Eileen Chong
Veronica Khuan
Chermine Tan
Takako Davis
Yuki Suhara
BUSINESS DEVELOPMENT
Erik Ford
Syn ChuaPaul Adachi
Hidekatsu Tani
Aiki Kihara
Hidekatsu Tani
Ken Tilakaratna
Anna Choi
Hyun Jookyoung
Felix Ng
Dustin Zhao

2K QUALITYASSURANCE
SR. VICE PRESIDENT OFQUALITY ASSURANCEAlex Plachowski
QUALITY ASSURANCE DIRECTOR
Scott Sanford
QUALITY ASSURANCE SENIOR TESTMANAGER
Jeremy FordQUALITY ASSURANCE TESTMANAGER - SUPPORT TEAMS
Michael Weber
PROJECT LEAD
Luis Nieves
LEAD TESTERS SUPPORT TEAMSNathan Bell
Jordan Wineinger
Bill Lanker
Ashley Fountaine
Timothy Erbil

ASSOCIATE LEAD TESTERS
Philip Lui
James Schindler
Robert Marrazzo
Tim ParhamCharlene Artuz
Ana Garza
Ezra Paredes
Hugo Dominguez
SENIOR TESTERS
Anthony Wair
Eduardo Bancud
Taylor Galauska
Andrew Garrett
Bryan Fritz
Robert Klempner
David Dalie
Douglas Reilly
Zachary Little
Brian Reiss
Jessica Mitchell
Joshua Brown-Sage
Sommer Sherfey
Tyler Redmann
QUALITY ASSURANCE TESTERS
Kameron Burrell
Malcolm Jackson
Annastasia Larsen
Landen Scott
Chad Morton
Anthony Morrow
Sean Wakeham
James Robinson
Darwin Layco
Alexis White
Glenn Miraflor
Ian Evans
Eduardo Perez
Dylan Garcia
Edward Niecikowski
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Domingo Rosa
Connor Milne
James Barnes
Mark King
Austin Kim
Prescott Datuin
Julian Molina
Wenceslao Concina
Albert SongAlex Washburn
Armando Prescott
Benjamin Henson
Blake Parham

41

Brandon Beltran
Brandon Carroll
Brandon Matassa
Brendan Feazell
Brendan Rudnick
Carson Askew
Christian Ramos
Christopher Mejia
Christopher Palmar
Chris Zambrano
CJ Anzures
Clarissa Asam
Cody McKeon
David Laboy
Dominic GinterDonald Erwin
Genaro Siciliano
Grace Gratton
Heraclio Arias
Isiah Scott
Jade Dabu
Jalen Brown
Jerico Javier
Greg Ereno
John Ramos
Jovanna Marquez
Justin Martinez
Kalaiku Nuuanu
Kaitlynne Thornton
Lo Daniels
Lucy Branch
Marco Brown
Marisa Ghilarducci
Mary Manno
Merrix Murphy
Michael Denman
Michael Schnuckel
Nick Vizcarra
Omar Moreno
Patrick Taddeo
Richard Henderson
Rodney Carden
Sidney Fackrell
Steven Smigulec
Taylor McKinnon
Todd Thomas
Tyler Towne
Wei GuanWilliam Patterson
Zach Akre
Zachary Dary
SPECIAL THANKS
Leslie CullumAlex BelkLouis Napolitano
Joe Bettis

42

David Barksdale
Rachel McGrew
Chris Jones
Juan Corral
Cam SteedTravis Allen
Chuck Baker
Robert Young
Candice Javellonar
Jeremy Richards

2K INTERNATIONALQUALITY ASSURANCELOCALIZATION QA MANAGER
José Miñana
MASTERING ENGINEER
Wayne Boyce
MASTERING TECHNICIAN
Alan Vincent
LOCALIZATIONQA SENIOR LEAD
Oscar Pereira
LOCALIZATIONQA PROJECT LEAD
Elmar Schubert
LOCALIZATION QA LEADS
Adriana Cervantes
Florian Genthon
Jose Olivares
Sergio Accettura
LOCALIZATION QA ASSOCIATE LEAD
Manuel Aguayo
SENIOR LOCALIZATION QA TECHNICIAN
Christopher Funke
Daniel Im
Pablo Menéndez
Sarah Dembet
Timothy Cooper
LOCALIZATION QATECHNICIANS
Alessandra Mazzarella
Alexander Onesti
Antoine Grelin
Benny Johnson
David Sung
Dimitri Gerard

Dmitry Kuzmin
Ernesto Rodriguez-Cruz
Etienne Dumont
Frédéric Créhin
Gabriele Cesarini
Gian Marco Romano
Javier Vidal
Jean-Luc Brebant
Jorge Abello Garcia
Julien Cohen
Julio Calle Arpon
Koso Suzuki
Luca Panaccione
Luca Rungi
Nicolas Bonin
Noriko Staton
Patricia Ramón
Samuel França
Seon Hee C. Anderson
Stefania L. Monaco
Toni López
Yury Fesechka

Xu Shuang Yao
Zhang Wei
Zhang Ran
Wang Li Hao
Zhang Hua Rui
Dai Tian Hao
Sun Xu”
Hou Chong
Wu Xiao Li
Zhang Xiao Peng
Xian Jia Ren
Zhang Meng
Tang Ze Cheng
Ding Jia Zhou
Zhao Xu Shuang
Wan Cheng Chen

2K CHENGDUQUALITY ASSURANCEPROJECT LEAD
Zhu Jian

QA DIRECTOR
Zhang Xi Kun

LEAD QA TESTERS
Chu Jin Dan
Shigekazu Tsuuchi

QA MANAGER
Steve Manners
QA LEADSGao You Ming
Huang Cheng
QA ASSOCIATE LEAD
Wang Yi Min
QA SENIOR TESTERS
Liu Ya Qin
Luo Tao
Zhuo Yu
QA TESTERS
Chen Feng
Chen Ji Zhou
Chen Si Yu
Chen Tai Ji
Huang HuaLong Fu Yu
Tian Meng Qi
Zhang Yong Bin
Zhao Ju Hao
Fan Hao RanSong Lu Yao
Gong Yi Ren
Wu Jiang Qiao

2K CHENGDU LOCALIZATIONQUALITY ASSURANCEQA MANAGER
Du Jing

SENIOR QA TESTERS
Kan Liang
Hyunmin Cho
Bai Xue
Tang Shu
Jin Xiong Jie
Hu Meng MengQA TESTERS
Zhao Yu
Wang CeTan Liu Yang
Li Ling Li
Zhao Jin Yi
Chen Xue Mei
Zhang Yi Hang
Tong Yi Feng
Tian Qi Feng
Xu Le Le
Yang Pei Xi
Li Zong Yu
Zhou Ying Ying

43

IT ENGINEERS
Zhao Hong Wei
Hu Xiang
Wang Peng
Zheng Xing
SPECIAL THANKS
Xie Ya Xi
Su Wan Qing
Wang He Fei
Li HuaZhang Pei
FOX STUDIOS
Rick Fox
Victoria Fox

NATIONAL BASKETBALL ASSOCIATIONPRESIDENT, GLOBAL PARTNERSHIPS
Salvatore LaRocca
SENIOR VICE PRESIDENTLEGAL & BUSINESS AFFAIRS
Hrishi Karthikeyan
SENIOR MANAGER, LEGAL& BUSINESS AFFAIRS
Vince Kearney
SENIOR VICE PRESIDENTGLOBAL PARTNERSHIPS
Matt HoltSENIOR DIRECTOR GLOBAL PARTNERSHIPS
Adrienne O’Keeffe
MANAGER GLOBAL PARTNERSHIPS
Mary O’Laughlin
COORDINATOR GLOBAL PARTNERSHIPS
Harley Opolinsky
COORDINATOR GLOBAL PARTNERSHIPS
Harley Opolinsky
Daniel Lupin
MOTION CAPTURE TALENT
Karl-Anthony Towns
D’Angelo Russell
Glenn Robinson III
Marquese Chriss
Aaron Gordon

44

Zach LaVine
Ben McLemore
Austin Rivers
Lance Stephenson
Evan Turner
Dion Waiters
BASKETBALL TALENT
Hameed Ali
Ismail Ali
Cortez Barrett
C.J. Brown
Dejon BurdeauxAaron Cameron
Lydell Cardwell
Pierre Carter
Jalani DavisJames Davis
Cody DempsJohn Dickson
Robert Duncan
Josh Fox
Brian Goins
Darius Graham
Arell Hennings
Allen Huddleston
Tyler Idowu
U.C. Iroegbu
Warren Jackson
Theo Johnson
Tony Johnson
Carson Mack
Mikh McKinney
Devin Murphy
Tyree Murray
Scott O’GallagherAlex Okafor
Michael Onyebalu
Jeffrey Parker
Darrell Polee
Joey Rodriguez
Ameer Shamsud-Din
Angelo Sharpless
Austin Simon
Richard J. ”@foreveriball” Starling
Joshua Sykes
Ryan Sypkens
T.J. Viney
Shawn Ward
Devin ”@ten000hours” Williams
Kenny Woodard
Roshun Wynne, Jr.
Sammy Yeager

STREET DUNKERS
Myree ”Reemix” Bowden
Jordan Kilganon
Jeff Remmington
Angelo Sharpless
PARK DANCERS
Denzel ”Meechie” Harris
Daquan ”Toosi” High
Judson Laipply
Eric ”Kidd Strobe” Bassett
Gary ”Noh-Justice” Morgan
David ”Kid David” Shreibman
Tony LyDan Rue
TRAMPOLINE TALENT
Eddie Johnson
Davaughn Martin
BICYCLE TALENT
Pete Brandt
SCOOTER TALENT
Ryan Myers
SKATEBOARD TALENTRob Ferguson
SPECIAL THANKS
Dakarai Allen
Brandon ”BDot” Armstrong
Grayson ”The Professor” Boucher
Billy ”Dunkademics” DoranChuks Iroegbu
Davion Mize
Ryan Sypkens
Larry Wickett
VISUAL CONCEPTS
SPECIAL THANKS
Strauss Zelnick
Karl Slatoff
Lainie Goldstein
Dan Emerson
Jordan Katz
David Cox
Steve Glickstein
Scott Patterson
Take-Two Sales Team
Take-Two Digital Sales Team
Take-Two Channel
Marketing Team
Siobhan Boes
Hank Diamond
Alan Lewis
Daniel Einzig

Ursula Baker
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
Greg Gibson
Take-Two Legal TeamDavid Boutry
Juan Chavez
Rajesh Joseph
Gaurav Singh
Alexander Raney
Barry Charleton
Jon Titus
Gail Hamrick
Tony MacNeill
Chris Bigelow
Brooke Grabrian
Katie Nelson
Chris Burton
Christina Vu
Daniella Gutierrez
Betsy Ross
Kate Stricker
Karla Duarte
Pete Anderson
Maria Zamaniego
Nicholas Bublitz
Danielle Williams
Ariel Owens-Barham
Nicole Hillenbrand
Megan Grunenwald-Rohr
Jessica Hurst
Ross Graber
Jacqui RatleyMark Little
Jean-Sébastien Ferey
Andre KeyJohn MarkischAccess Communications
Operation Sports
David Cook
Cameron Goodwin
Simon Cooke
Sandra Smith Congdon
Chris Casanova
Ethan Abeles
Dave Mianowski
Erin Schauble
Marco Carrillo
Zachary Romer
Brandon Harter
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Josh Cheung
The Lee Family

45

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46

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Kopien der Software zuzugreifen oder auf bestimmte freischaltbare, herunterladbare, Online- oder sonstige spezielle Inhalte,Dienste und/oder Funktionen (zusammenfassend „Sonderfeatures“) zu erhalten, kann es nötig sein, Software herunterzuladen,eine Seriennummer zum einmaligen Gebrauch einzulösen, die Software zu registrieren, Mitglied bei Diensten von Drittanbieternund/oder bei einem Dienst des Lizenzgebers zu sein (und sich mit den entsprechenden Bestimmungen und Richtlinien
einverstanden zu erklären). Der Zugang zu Sonderfeatures ist auf ein einzelnes Benutzerkonto (wie nachstehend definiert) pro
Seriennummer beschränkt. Der Zugang zu Sonderfeatures kann nicht übertragen, verkauft, verpachtet, lizenziert, vermietet,in konvertierbare virtuelle Währung konvertiert oder von einem anderen User erneut registriert werden, sofern dies nicht
ausdrücklich anderweitig festgelegt ist. Die Bestimmungen dieses Paragrafen haben Vorrang vor allen anderen Bestimmungen
und Bedingungen der vorliegenden Vereinbarung.
ÜBERTRAGUNG DER LIZENZ EINER ZUVOR GESPEICHERTEN KOPIE: Sie sind berechtigt, die gesamte physische Kopie vonzuvor gespeicherter Software samt Begleitmaterial dauerhaft an eine andere Person übertragen, sofern Sie keine Kopien(einschließlich Archiv- oder Sicherungskopien) der Software und des Begleitmaterials oder von Teilen bzw. Elementen davon
zurückbehalten und sofern der Empfänger sich mit dem Inhalt dieser Vereinbarung einverstanden erklärt. Die Übertragung derLizenz dieser zuvor gespeicherten Kopie kann von Ihnen möglicherweise verlangen, dass sie spezielle Schritte gemäß dem
in der Softwaredokumentation Festgelegten unternehmen. Sie dürfen keine virtuellen Gegenstände bzw. virtuelle Währungübertragen, verkaufen, verpachten, lizenzieren, vermieten oder in eine konvertierbare virtuelle Währung konvertieren, sofern
in dieser Vereinbarung nicht ausdrücklich anderweitig festgelegt oder sofern nicht die vorherige schriftliche Zustimmung
des Lizenzgebers vorliegt. Sonderfeatures, einschließlich Inhalte, die ohne Seriennummer zum einmaligen Gebrauch nicht
verfügbar sind, sind unter keinen Umständen auf andere Personen übertragbar. Sonderfeatures funktionieren eventuell nicht

48

mehr, wenn die Originalinstallationskopie gelöscht wird oder die zuvor gespeicherte Kopie dem User nicht mehr zur Verfügung
steht. Die Software ist ausschließlich zum privaten Gebrauch bestimmt. UNBESCHADET DES VORSTEHENDEN DÜRFEN SIE
KEINE PRE-RELEASE-KOPIEN DER SOFTWARE AUF ANDERE ÜBERTRAGEN.
TECHNISCHE SCHUTZMASSNAHMEN. Die Software beinhaltet möglicherweise Mittel, um den Zugriff auf die Software und/oder auf bestimmte Software-Bestandteile oder Inhalte zu kontrollieren, nicht genehmigte Kopien zu verhindern oder anderweitig
Verstöße gegen die in dieser Vereinbarung eingeräumten beschränkten Rechte und Lizenzen zu verhindern. Diese Maßnahmen
können den Einsatz von Lizenz-Management, Produkt-Aktivierung und anderen Sicherheits-Technologien in die Software
beinhalten sowie die Überwachung der Nutzung, einschließlich, unter anderem, Uhrzeit, Datum, Zugriff oder andere Kontrollen,
Zähler, Seriennummern bzw. andere Sicherheitsvorrichtungen, die dazu dienen, den unbefugten Zugriff, die Nutzung und das
Kopieren der Software oder Teile bzw. Komponenten derselben, einschließlich etwaiger Verstöße gegen diese Vereinbarung,zu verhindern. Der Lizenzgeber behält sich das Recht vor, die Verwendung der Software zu jeder Zeit zu überwachen. Sie dürfen
weder solche Zugangskontrollmaßnahmen stören noch versuchen, solche Sicherheits-Features zu deaktivieren oder zu umgehen;wenn Sie es dennoch tun, wird die Software möglicherweise nicht richtig funktionieren. Wenn die Software Zugang zu speziellen
Features gestattet, kann jeweils nur eine einzige Kopie dieser Software auf diese speziellen Features pro Zugriff zugreifen.
Zusätzliche Vereinbarungen und eine Registrierung können notwendig sein, um Zugang zu Online-Diensten zu erlangen und
um Software Updates und Korrekturen herunter zu laden. Lediglich Software mit einer gültigen Lizenz kann genutzt werden,um Zugang zu Online-Diensten zu erlangen. Dies betrifft auch das Herunterladen von Updates und Patches. Der Lizenzgeber ist
berechtigt, die mit dieser Vereinbarung gewährte Lizenz und den Zugriff auf die Software einzuschränken, aussetzen oder zu
kündigen, einschließlich unter anderem alle damit verbundenen Dienstleistungen und Produkte, und zwar dreißig (30) Tage nachvorheriger Ankündigung oder sofort, sofern ein Grund vorliegt, der außerhalb der Kontrolle des Unternehmens liegt oder Sie eineder Vereinbarungen oder Richtlinien im Zusammenhang mit dieser Software verletzt haben, einschließlich dieser Vereinbarung,
der Datenschutzerklärung des Lizenzgebers und/oder den Nutzungsbedingungen des Lizenzgebers.
DURCH DEN NUTZER GESCHAFFENE INHALTE: Die Software ermöglicht Ihnen eventuell, selber Inhalte zu schaffen, insbesondere
Gameplay-Karten, Szenarios, Screenshots, Autodesigns, Charaktere, Objekte oder Videos Ihres Spiels. Im Austausch gegen die
Nutzung der Software und soweit Ihre Beiträge durch die Nutzung der Software urheberrechtliche Ansprüche begründen, erteilen
Sie hiermit dem Lizenzgeber das ausschließliche, zeitlich unbegrenzte, unwiderrufliche, voll übertragbare und unterlizenzierbare,weltweite Recht und die ausschließliche, zeitlich unbegrenzte, unwiderrufliche, voll übertragbare und unterlizenzierbare,weltweite Lizenz, Ihre Beiträge in jedweder Weise und für jedweden Zweck im Zusammenhang mit der Software und verwandten
Waren und Dienstleistungen zu nutzen, insbesondere das Recht zu vervielfältigen, zu kopieren, anzupassen, zu ändern,vorzuführen, auszustellen, zu veröffentlichen, auszustrahlen, zu übertragen oder anderweitig der Öffentlichkeit zu bekannt zu
machen, unabhängig ob mit heute bekannten oder unbekannten Mitteln, und Ihre Beiträge ohne Ankündigung oder Vergütung
Ihnen gegenüber für die gesamte Zeit des Schutzes, der durch die geltenden Gesetze und internationalen Übereinkommen fürgeistige Eigentumsrechte gewährt wird, zu verbreiten. Sie verzichten hiermit und erheben niemals Anspruch auf alle moralischen
Rechte in Bezug auf Urheberschaft, Veröffentlichung, Ansehen oder Zuschreibungen in Bezug auf die Nutzung und den Genuss
dieser Inhalte durch den Lizenzgeber sowie durch andere Spieler im Zusammenhang mit der Software und verwandten Waren
und Dienstleistungen gemäß der geltenden Gesetzgebung. Die Gewährung dieser Lizenz an den Lizenzgeber und der Verzicht auf
Urheberpersönlichkeitsrechte bestehen auch nach der Beendigung der vorliegenden Vereinbarung weiterhin.
INTERNETANSCHLUSS: Die Software erfordert möglicherweise einen Internetanschluss, um auf die Internet-basierten Features
zuzugreifen, die Software zu authentifizieren oder um andere Funktionen durchzuführen.
BENUTZERKONTEN: Um die Software oder ein Software-Feature zu benutzen oder um sicherzustellen, dass bestimmte
Funktionen ordnungsgemäß laufen, benötigen Sie eventuell ein gültiges und aktives Konto bei einem Online-Dienstleister, z.B.
bei einer Spielplattform oder einem sozialen Netzwerk eines Drittanbieters („Drittanbieter-Konto”), oder beim Lizenzgeber bzw.
einem mit dem Lizenzgeber verbundenen Unternehmen, wie in der Softwaredokumentation dargelegt. Wenn Sie derartige Konten
nicht unterhalten, ist es möglich, dass bestimmte Features der Software nicht ordnungsgemäß funktionieren oder aufhören zu
funktionieren. Für die Software kann es auch notwendig sein, dass Sie ein softwarespezifisches Benutzerkonto beim Lizenzgeberoder bei einem mit dem Lizenzgeber verbundenen Unternehmen einrichten („Benutzerkonto”) einrichten, um auf die Software,
ihre Funktionen und Features zugreifen zu können. Das Login Ihres Benutzerkontos kann auch mit einem Drittanbieter-Konto
verbunden sein. Sie haften für jegliche Nutzung sowie für die Sicherheit Ihres Benutzerkontos und aller Drittanbieter-Konten,
die Sie verwenden, um auf die Software zuzugreifen und diese zu nutzen.

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VIRTUELLE WÄHRUNG UND VIRTUELLE GEGENSTÄNDE
Wenn die Software Ihnen gestattet, eine Lizenz für die Nutzung einer virtuellen Währung und virtueller Gegenstände zu kaufen
bzw. sich diese durch Spielaktivitäten zu verdienen, finden die folgenden zusätzlichen Bedingungen in diesem Absatz Verwendung.
VIRTUELLE WÄHRUNG UND VIRTUELLE GEGENSTÄNDE: Die Software enthält möglicherweise Funktionen, durch welcheder User (i) eine fiktive virtuelle Währung als Tauschmittel ausschließlich innerhalb der Software verwenden („Virtuelle
Währung”) und (ii) Zugang (und bestimmte eingeschränkte Nutzungsrechte) zu virtuellen Gegenständen ausschließlich
innerhalb der Software erhalten („Virtuelle Gegenstände”) kann. Unabhängig von der für sie verwendeten Terminologie stellen
die virtuelle Währung und die virtuellen Gegenstände ein durch diese Vereinbarung geregeltes eingeschränktes Lizenzrecht
dar. Vorbehaltlich der Bedingungen dieser Vereinbarung und deren Einhaltung erteilt Ihnen der Lizenzgeber hiermit das nichtexklusive, nicht übertragbare, nicht unterlizenzierbare, eingeschränkte Recht und die nicht-exklusive, nicht übertragbare,nicht unterlizenzierbare, eingeschränkte Lizenz zur Verwendung von erlangter virtueller Währung und erlangten virtuellen
Gegenständen zu Ihrem persönlichen, nicht-kommerziellen Spielspaß ausschließlich innerhalb der Software. Sofern nicht
anderweitig durch das geltende Recht untersagt, werden von Ihnen erlangte virtuelle Währung/von Ihnen erlangte virtuelle
Gegenstände an Sie lizenziert und Sie erkennen hiermit an, dass durch diese Vereinbarung kein Titel bzw. keine Eigentumsrechte
an der virtuellen Währung und den virtuellen Gegenständen übertragen oder abgetreten werden. Diese Vereinbarung darf nicht
als Verkauf von Rechten irgendwelcher Art an der virtuellen Währung und den virtuellen Gegenständen ausgelegt werden.
Virtuelle Währung/virtuelle Gegenstände haben keinen Gegenwert in wirklicher Währung und gelten nicht als Ersatz für eine
wirkliche Währung. Sie bestätigen und erklären, dass der Lizenzgeber jederzeit eine Überprüfung vornehmen bzw. Maßnahmen
ergreifen kann, welche sich auf den angenommenen Wert oder den Kaufpreis von virtueller Währung/virtuellen Gegenständen
auswirken, sofern ihm dies durch geltendes Recht nicht untersagt ist. Für virtuelle Währung/virtuelle Gegenstände entstehenkeine Gebühren für eine Nicht-Nutzung, vorausgesetzt jedoch, dass die hiermit für virtuelle Währung/virtuelle Gegenstände
erteilte Lizenz in Übereinstimmung mit den Bedingungen dieser Vereinbarung und der Software-Dokumentation endet, wenn
der Lizenzgeber die Software nicht mehr bereitstellt, oder diese Vereinbarung anderweitig beendet wird. Der Lizenzgeber
behält sich das Recht vor, nach seinem alleinigen Ermessen Gebühren für das Recht auf Zugang zu oder Nutzung von virtueller
Währung/virtuellen Gegenständen zu berechnen und/oder der Lizenzgeber kann virtuelle Währung/virtuelle Gegenstände
entgeltlich oder unentgeltlich vertreiben.
VERDIENST ODER ERWERB VON VIRTUELLER WÄHRUNG & VIRTUELLEN GEGENSTÄNDEN: Die Software kann Ihnen die
Möglichkeit bieten, virtuelle Währung zu kaufen oder virtuelle Währung vom Lizenzgeber als Gegenleistung für den Abschluss
bestimmter Tätigkeiten bzw. Leistungen innerhalb der Software zu verdienen. Der Lizenzgeber kann z.B. den Nutzern einenbestimmten Betrag in virtueller Währung oder einen bestimmten virtuellen Gegenstand nach Abschluss einer spielinternen
Aktivität gewähren, wie etwa beim Erreichen eines neuen Levels innerhalb der Software, beim Abschluss einer Spielaufgabe
oder bei der Erstellung von Nutzerinhalten. Erlangte virtuelle Währung/virtuelle Gegenstände werden Ihrem Benutzerkonto
gutgeschrieben. Der Erwerb von virtueller Währung/virtuellen Gegenständen ist nur innerhalb der Software oder über vom
Lizenzgeber autorisierte Benutzerplattformen, Dritt-Online-Anbieter, App-Stores oder andere Stores (nachfolgend als„Software-Store“ bezeichnet) möglich. Kauf und Nutzung spielinterner Gegenstände und Währungen über einen SoftwareStore unterliegen den jeweiligen Geschäftsbedingungen des Software-Stores, insbesondere den Nutzungsbedingungenund der Nutzervereinbarung. Dieser Online-Dienst wurde durch den Software-Store an Sie unterlizensiert. Der Lizenzgeberkann Ermäßigungen oder Sonderangebote für den Kauf von virtueller Währung anbieten und kann solche Ermäßigungen und
Sonderangebote jederzeit und ohne Vorankündigung ändern oder absetzen. Nach Abschluss eines autorisierten Kaufs vonvirtueller Währung in einem Software-Store wird der Betrag an gekaufter virtueller Währung Ihrem Benutzerkonto gutgeschrieben.
Der Lizenzgeber setzt einen maximalen Betrag an virtueller Währung fest, den Sie pro Geschäftsvorgang und/oder pro Tag
kaufen können, wobei dieser Maximalbetrag je nach zugehöriger Software unterschiedlich sein kann. Der Lizenzgeber kannnach seinem alleinigen Ermessen zusätzliche Einschränkungen hinsichtlich des Betrags an von Ihnen gekaufter oder genutzter
virtueller Währung, hinsichtlich Ihrer Nutzung von virtueller Währung und hinsichtlich des maximalen Guthabens an virtueller
Währung, das Ihrem Benutzerkonto gutgeschrieben werden kann, festlegen. Sie haften allein für jeden Kauf von virtueller
Währung, der über Ihr Benutzerkonto getätigt wird, unabhängig davon, ob der Kauf von Ihnen autorisiert wurde oder nicht.
BERECHNUNG DES SPIELGUTHABENS: Sie können in Ihrem Benutzerkonto die virtuelle Währung/die virtuellen Gegenstände,die Ihnen zur Verfügung stehen, einzusehen und darauf zugreifen, wenn Sie bei Ihrem Benutzerkonto angemeldet sind. Der
Lizenzgeber behält sich das Recht vor, nach alleinigem Ermessen sämtliche Kalkulationen zu virtueller Währung/virtuellen50Gegenständen in Ihrem Benutzerkonto vorzunehmen. Der Lizenzgeber behält sich weiterhin das Recht vor, nach alleinigem
Ermessen den Betrag an virtueller Währung zu ermitteln, die im Zusammenhang mit Ihrem Kauf von virtuellen Gegenständen
oder zu anderen Zwecken Ihrem Benutzerkonto gutgeschrieben oder von diesem abgebucht werden, und festzulegen, wie dieseVorgänge abgewickelt werden. Während der Lizenzgeber bemüht ist, alle diese Berechnungen auf einheitliche und angemessene
Art und Weise durchzuführen, erkennen Sie hiermit an und erklären sich damit einverstanden, dass die Feststellungen desLizenzgebers hinsichtlich verfügbarer virtueller Währung/verfügbarer virtueller Gegenstände auf Ihrem Benutzerkonto endgültig
sind, sofern Sie dem Lizenzgeber nicht Belege vorlegen können, dass diese Berechnung absichtlich inkorrekt war oder ist.
VERWENDUNG VIRTUELLER WÄHRUNG UND VIRTUELLER GEGENSTÄNDE: Der Spieler kann gekaufte virtuelle Währung/gekaufte virtuelle Gegenstände im Verlauf des Spiels in Übereinstimmung mit den Spielregeln für Währung und Gegenstände, (dieje nach zugehöriger Software unterschiedlich sein können) aufbrauchen oder verlieren. Virtuelle Währung/virtuelle Gegenstände
dürfen nur innerhalb der Software verwendet werden und der Lizenzgeber kann nach alleinigem Ermessen die Verwendung vonvirtueller Währung/virtuellen Gegenständen auf ein einziges Spiel begrenzen. Die zugelassene Verwendung und zugelassenen
Zwecke von virtueller Währung/virtuellen Gegenständen können jederzeit geändert werden. Ihre laut Ihrem Benutzerkonto
verfügbare virtuelle Währung/verfügbaren virtuellen Gegenstände verringern sich jedes Mal, wenn Sie virtuelle Währung/virtuelle Gegenstände innerhalb der Software verwenden. Die Nutzung von virtueller Währung/virtuellen Gegenständen entspricht
einer Forderung und einer Abhebung von dem auf Ihrem Benutzerkonto verfügbaren Guthaben an virtueller Währung/virtuellen
Gegenständen. Sie müssen über ausreichend virtuelle Währung/virtuelle Gegenstände auf Ihrem Benutzerkonto verfügen, um
eine Transaktion innerhalb der Software abschließen zu können. Virtuelle Währung/Virtuelle Gegenstände in Ihrem Benutzerkonto
können ohne vorherige Ankündigung bei Eintritt bestimmter Ereignisse im Zusammenhang mit Ihrer Verwendung der Softwarevon Ihrem Benutzerkonto abgezogen werden: Sie können z.B. virtuelle Währung oder virtuelle Gegenstände verlieren, wenn Sie
ein Spiel verlieren oder Ihre Spielfigur stirbt. Sie haften für jede Verwendung der virtuellen Währung/virtuellen Gegenstände,die über Ihr Benutzerkonto vorgenommen wird, unabhängig davon, ob von Ihnen autorisiert oder nicht. Sie sind verpflichtet den
Lizenzgeber unverzüglich benachrichtigen, wenn Sie eine über Ihr Benutzerkonto vorgenommene unbefugte Verwendung vonvirtueller Währung/virtuellen Gegenständen feststellen, indem Sie eine Support-Anfrage an www.take2games.com/support
oder, wenn es Produkte von Social Point betrifft, direkt an www.socialpoint.es/community/#support richten.
NICHTEINLÖSBARKEIT: Virtuelle Währung und virtuelle Gegenstände können nur gegen spielinterne Gegenstände oder
Dienstleistungen eingelöst werden. Sie dürfen zu keinem Zeitpunkt verkauft, verpachtet, lizenziert, vermietet bzw. in eine
konvertierbare virtuelle Währung umgewandelt werden. Virtuelle Währung und virtuelle Gegenstände können zu keinem
Zeitpunkt beim Lizenzgeber oder einer anderen natürlichen oder juristischen Person gegen einen Geldbetrag oder Geldwert
bzw. gegen andere Gegenstände eingelöst werden, sofern in dieser Vereinbarung nicht ausdrücklich anderweitig festgelegtoder auf andere Weise durch geltendes Recht gefordert. Virtuelle Währung und virtuelle Gegenstände haben keinen Barwert.
Weder der Lizenzgeber noch eine andere natürliche oder juristische Person ist auf irgendeine Art verpflichtet, virtuelle Währungbzw. virtuelle Gegenstände in einen Gegenwert umzutauschen, insbesondere in echte Währungen.
KEINE RÜCKERSTATTUNG: Alle Käufe von virtueller Währung und virtuellen Gegenständen sind endgültig und unter keinen
Umständen erstattungsfähig, übertragbar oder umtauschbar. Falls nicht durch geltendes Recht verboten, ist der Lizenzgeber
uneingeschränkt berechtigt, diese virtuelle Währung/virtuellen Gegenstände in seinem alleinigen Ermessen zu verwalten, zu
regulieren, zu kontrollieren, abzuändern, auszusetzen und/oder zu eliminieren. Der Lizenzgeber haftet weder Ihnen gegenüber
noch anderen Person gegenüber für die Ausübung dieser Rechte.
KEINE ÜBERTRAGUNG: Die Übertragung, der Handel, der Verkauf oder der Tausch von virtueller Währung/virtuellen Gegenständen
an eine Person auf anderem Wege als im Spielverlauf innerhalb der Software wie ausdrücklich vom Lizenzgeber genehmigt („Nicht
genehmigte Transaktionen“), insbesondere an andere Nutzer der Software, sind vom Lizenzgeber nicht gestattet und strengverboten. Der Lizenzgeber behält sich das Recht vor, nach alleinigem Ermessen Ihr Benutzerkonto und Ihre virtuelle Währung/virtuellen Gegenstände zu kündigen, auszusetzen oder zu modifizieren und diese Vereinbarung zu kündigen, wenn Sie sich an
nicht genehmigten Transaktionen beteiligen, sie fördern oder anfordern. Alle Nutzer, die an solchen Aktivitäten teilnehmen, tun
dies auf eigene Gefahr und erklären sich hiermit damit einverstanden, den Lizenzgeber, seine Partner, Lizenzgeber, verbundenen
Unternehmen, Auftragnehmer, leitenden Angestellten, Geschäftsführer, Mitarbeiter und Vertreter freizustellen von allen
Schäden, Verlusten und Aufwendungen, die direkt oder indirekt durch solche Aktivitäten verursacht wurden, und dafür die volle
Verantwortung sowie die Haftung zu übernehmen. Sie erkennen hiermit an, dass der Lizenzgeber vom jeweiligen Software-Store
verlangen kann, alle nicht genehmigten Transaktionen – unabhängig vom Zeitpunkt (ob vergangen oder bevorstehend) der51

nicht genehmigten Transaktion – zu verhindern, auszusetzen, zu beenden, zu unterbrechen oder rückgängig zu machen, wenn
er einen Verdacht hat auf oder Beweise für Betrug, Verstöße gegen diese Vereinbarung, Verstöße gegen geltendes Recht bzw.
geltende Vorschriften oder vorsätzliche Handlungen, die in irgendeiner Weise das Ziel oder die Auswirkung bzw. die mögliche
Auswirkung haben, einen Eingriff in den Betrieb der Software vorzunehmen. Wenn wir glauben oder Grund zu der Annahmehaben, dass Sie an einer nicht genehmigten Transaktion beteiligt sind, erklären Sie sich ferner damit einverstanden, dass derLizenzgeber nach seinem alleinigen Ermessen Ihren Zugriff auf die auf Ihrem Benutzerkonto verfügbare virtuelle Gegenstände/verfügbaren virtuellen Gegenstände einschränken kann oder Ihr Benutzerkonto sowie Ihren Anspruch auf virtuelle Währung/virtuelle Gegenstände und andere Gegenstände im Zusammenhang mit Ihrem Benutzerkonto kündigen oder aussetzen kann.
STANDORT: Die virtuelle Währung ist nur für Kunden an bestimmten Standorten verfügbar. Sie können keine virtuelle Währung
kaufen oder verwenden, wenn Sie sich nicht an einem anerkannten Standort befinden.
BEDINGUNGEN DER SOFTWARE-STORES
Diese Vereinbarung und die Bereitstellung der Software durch die Software-Stores (einschließlich des Kaufs von virtueller
Währung/virtuellen Gegenständen) unterliegen den zusätzlichen Bedingungen, die vom jeweiligen Software-Store festgelegtoder verlangt werden, und alle solche anwendbaren Bedingungen werden durch diese Bezugnahme zum Bestandteil dieser
Vereinbarung. Der Lizenzgeber ist nicht verantwortlich und haftet nicht für Kreditkarten- oder Bankgebühren oder sonstige
Gebühren oder Belastungen im Zusammenhang mit Ihren Kauftransaktionen innerhalb der Software oder über einen SoftwareStore. Alle derartigen Transaktionen werden durch den Software-Store und nicht durch den Lizenzgeber abgewickelt. Der
Lizenzgeber lehnt jegliche Haftung für solche Transaktionen ausdrücklich ab und Sie erklären sich hiermit damit einverstanden,
dass Ihr einziges Rechtsmittel in Bezug auf diese Transaktionen Ihnen über und durch den betreffenden Software-Store zusteht.
Diese Vereinbarung wird ausschließlich zwischen Ihnen und dem Lizenzgeber getroffen, nicht mit einem Software-Store. Sieerkennen an, dass der Software-Store nicht verpflichtet ist Wartungs- oder Supportdienste in Verbindung mit der Software
zu leisten. Mit Ausnahme des Vorgenannten und soweit gesetzlich zulässig hat der Software-Store keinerlei sonstige
Gewährleistungspflicht in Bezug auf die Software. Jegliche Ansprüche in Verbindung mit der Software bezüglich Produkthaftung,einer Nichteinhaltung anwendbarer gesetzlicher oder rechtlicher Anforderungen, Ansprüche nach Verbraucherschutz- oderähnlichen Gesetzen oder Ansprüche wegen Verstößen gegen das Urheberrecht werden durch diese Vereinbarung geregelt undfallen nicht in den Verantwortungsbereich des Software-Stores. Sie sind an die Nutzungsbedingungen sowie an sämtliche anderenanwendbaren Bestimmungen des Software-Stores gebunden. Die Lizenz an der Software ist nicht übertragbar und ist nur zur
Nutzung der Software auf einem geeigneten Gerät vorgesehen, das sich in Ihrem Besitz oder Ihrer Verfügungsgewalt befindet.
Sie versichern, dass Sie sich nicht in einem Land oder geografischen Gebiet unter US-amerikanischen Embargo befinden undnicht auf der Liste der „Specially Designated Nationals“ des US-amerikanischen Finanzministeriums bzw. der Liste der „Denied
Persons“ oder der „Entity List“ des US-amerikanischen Wirtschaftsministeriums geführt werden. Die Software-Stores sindanspruchsberechtigte Drittpartei dieser Vereinbarung und sind dazu berechtigt, diese Vereinbarung gegen Sie geltend zu machen.
DATENSAMMLUNG UND -NUTZUNG
Durch das Installieren und Verwenden der Software erklären Sie Ihr Einverständnis mit den Bedingungen über die Erfassung und
Nutzung von Daten wie im diesem Absatz und der Datenschutzerklärung des Lizenzgebers beschrieben, insbesondere (sofern
zutreffend) (i) mit der Weitergabe von personenbezogenen Daten und anderen Daten an den Lizenzgeber, seine verbundenen
Unternehmen, Verkäufer und Geschäftspartner sowie an bestimmte weitere Dritte, wie zum Beispiel Regierungsbehörden in den
USA und in anderen Ländern außerhalb Europas bzw. außerhalb Ihres Heimatlandes, insbesondere in Ländern, in denen eventuell
niedrigere Datenschutzstandards vorherrschen; (ii) mit der Veröffentlichung Ihrer Daten, z.B. mit der Identifizierung Ihrer durch den
Nutzer geschaffenen Inhalte oder der Anzeige Ihrer Punktzahl, Ihres Bestenlistenrangs, Ihrer Erfolge und anderer Gameplay-Daten
auf Webseiten und anderen Plattformen; (iii) mit der Weitergabe Ihrer Gameplay-Daten an Hardware-Hersteller, Plattform-Hosts
und Marketingpartner des Lizenzgebers; und (iv) mit anderen Verwendungen und Offenlegungen Ihrer personenbezogenen
Daten oder anderen Daten gemäß der oben genannten Datenschutzerklärung in der jeweils geltenden Fassung. Wenn Sie nicht
möchten, dass Ihre Daten auf diese Weise genutzt oder geteilt werden, sollten Sie die Software nicht benutzen.
Für alle datenschutzrechtlichen Probleme, einschließlich im Zusammenhang mit der Erfassung, Verwendung, Offenlegung
und Weitergabe Ihrer persönlichen Daten und anderer Informationen, hat die Datenschutzerklärung unter www.take2games.
com/privacy in der jeweils geltenden Fassung Vorrang vor allen anderen in dieser Vereinbarung gemachten Aussagen.
GEWÄHRLEISTUNG

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BEGRENZTE GEWÄHRLEISTUNG: Der Lizenzgeber garantiert Ihnen (wenn Sie der ursprüngliche Käufer sind, jedoch nicht,
wenn Sie die vorab aufgezeichnete Software und begleitende Dokumentation vom ursprünglichen Käufer übertragen erhalten
haben), dass das ursprüngliche, die Software enthaltene Speichermedium in Bezug auf Material und Verarbeitung unter normalen
Nutzungs- und Betriebsbedingungen für die Dauer von 90 Tagen ab dem Kaufdatum frei von Mängeln ist. Der Lizenzgeber
garantiert Ihnen, dass die Software mit einem persönlichen Computer kompatibel ist, der den Mindest-Systemanforderungender Software-Dokumentation entspricht, oder dass sie durch den Spielkonsolenhersteller als kompatibel mit der Spielkonsole,für die sie veröffentlicht wurde, erklärt worden ist. Aufgrund von Schwankungen in Bezug auf Hardware, Software, InternetVerbindungen und individuelle Nutzung übernimmt der Lizenzgeber keine Garantie für die Leistungsfähigkeit der Software
auf Ihrem individuellen Computer oder Ihrer persönlichen Spielkonsole. Der Lizenzgeber haftet Ihnen gegenüber nicht gegen
Störungen bei der Nutzung der Software; oder dass die Software Ihren Anforderungen entspricht; er haftet auch nicht dafür,dass der Betrieb der Software ununterbrochen oder fehlerfrei ist; oder dass die Software mit der Software oder Hardware vonDrittanbietern kompatibel ist oder dass etwaige Fehler in der Software behoben werden. Eine mündliche oder schriftliche
Erklärung oder Beratung durch den Lizenzgeber oder einen autorisierten Vertreter stellt keine Garantie dar. Da einige Lände den
Ausschluss oder die Begrenzung der impliziten Gewährleistung oder die Einschränkung der gesetzlichen Rechte des Verbrauchersnicht zulassen, kann es sein, dass einige oder alle der oben genannten Ausnahmen und Einschränkungen nicht auf Sie zutreffen.
Wenn Sie aus irgendeinem Grund einen Mangel im Speichermedium oder in der Software während der Garantiezeit entdecken,
verpflichtet sich der Lizenzgeber, jede für mangelhaft befundene Software innerhalb der Garantiezeit kostenlos zu ersetzen,
solange die Software vom Lizenzgeber noch hergestellt wird. Wenn die Software nicht mehr verfügbar ist, behält sich derLizenzgeber das Recht vor, sie durch eine ähnliche Software von gleichem oder höherem Wert zu ersetzen. Diese Garantie gilt
nur für das Speichermedium und die Software, wie sie ursprünglich vom Lizenzgeber zur Verfügung gestellt worden sind, und gilt
nicht für den normalen Verschleiß. Diese Garantie gilt nicht und erlischt, wenn der Mangel durch Missbrauch, unsachgemäßen
Gebrauch oder Vernachlässigung entstanden ist. Jede gesetzlich vorgeschriebene implizite Gewährleistung ist ausdrücklich
auf die vorstehend beschriebene 90-Tage-Frist begrenzt.
Falls vorstehend nichts Gegenteiliges festgelegt wurde und Sie in einem EU-Mitgliedsstaat wohnhaft gemeldet sind,garantiert der Lizenzgeber für die Funktionstüchtigkeit der Software und gilt diese Gewährleistung anstelle sämtlicher
anderer Gewährleistungen, unbeschadet ob mündlich oder schriftlich, ausdrücklich oder stillschweigend, einschließlich aller
anderen Zusicherungen in Bezug auf die allgemeine Gebrauchstauglichkeit, Tauglichkeit für einen bestimmten Zweck oder
der Nichtverletzung von Rechten. Keine anderen Gewährleistungen jeglicher Art sollen für den Lizenzgeber verbindlich sein.
Wenn Sie die Software aufgrund der oben beschriebenen beschränkten Gewährleistung zurücksenden, senden Sie die
Original-Software bitte nur an die unten angegebene Adresse des Lizenzgebers und geben Sie folgendes an: Ihren Namen, die
Rücksendeadresse, eine Kopie des datierten Kaufbelegs sowie ein Schreiben, das den Fehler und das System, auf welchem
Sie die Software benutzen, beschreiben.
IHRE PFLICHTEN GEGENÜBER DEM LIZENZGEBER
Sie sind in vollem gesetzlich zulässigen Umfang damit einverstanden, den Lizenzgeber, seine Partner, Lizenzgeber, verbundenen
Unternehmen, Auftragnehmer, leitenden Angestellten, Direktoren, Mitarbeiter und Vertreter im Zusammenhang mit allen
Schäden, Verlusten und Aufwendungen freizustellen, die direkt oder indirekt aufgrund Ihrer Handlungen oder Unterlassungenbei der Nutzung der Software gemäß den Bedingungen der Vereinbarung entstanden sind, und dafür die volle Verantwortungsowie die Haftung zu übernehmen.
SOWEIT GESETZLICH ZULÄSSIG HAFTET DER LIZENZGEBER IN KEINEM FALL FÜR BESONDERE, NEBEN-, ODER FOLGESCHÄDEN,DIE AUS DEM EIGENTUM, DER NUTZUNG ODER DER FEHLERHAFTIGKEIT DER SOFTWARE ENTSTANDEN SIND, INSBESONDERE
SCHÄDEN AN EIGENTUM, VERLUST DES FIRMENWERTS (GOODWILL), COMPUTERFEHLFUNKTION, UND, SOWEITGESETZLICH ZULÄSSIG, PERSONENSCHÄDEN, SACHSCHADEN, ENTGANGENE GEWINNE ODER STRAFSCHADENERSATZAUS IRGENDWELCHEN KLAGEANSPRÜCHEN AUFGRUND VON ODER IM ZUSAMMENHANG MIT DIESER VEREINBARUNG ODERDER SOFTWARE, GLEICH OB VERTRAGSRECHTLICH (INSBESONDERE DURCH FAHRLÄSSIGKEIT), DELIKTRECHTLICH ODERAUF ANDERE ART BEGRÜNDET, GLEICH OB DER LIZENZGEBER AUF DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN HINGEWIESEN
WORDEN IST ODER NICHT. DIE HAFTUNG DES LIZENZGEBERS FÜR ALLE SCHÄDEN ÜBERSCHREITET (SOWEIT GESETZLICHZULÄSSIG) IN KEINEM FALL DEN VON IHNEN FÜR DIE SOFTWARE BEZAHLTEN TATSÄCHLICHEN PREIS.
WENN SIE IN EINEM EU-MITGLIEDSSTAAT WOHNHAFT GEMELDET SIND, DANN IST DER LIZENZGEBER, UNGEACHTET DER
OBEN DARGELEGTEN BESTIMMUNGEN, FÜR ALLE VERLUSTE ODER SCHÄDEN HAFTBAR, DIE IHNEN AUS EINER BEGRÜNDET

53

VORHERSEHBAREN VERLETZUNG ODER MISSACHTUNG DIESER VEREINBARUNG DURCH DEN LIZENZGEBER ENTSTEHEN,NICHT JEDOCH FÜR UNVORHERSEHBARE VERLUSTE ODER SCHÄDEN.
WIR WOLLEN UND KÖNNEN DEN FLUSS VON DATEN ZU ODER VON UNSEREM NETZWERK UND ANDEREN TEILEN DES INTERNET,DRAHTLOSEN NETZWERKEN, ODER ANDEREN NETZWERKEN VON DRITTANBIETERN NICHT KONTROLLIEREN. DIESERSTROM HÄNGT ZU EINEM GROSSEN TEIL VON DER LEISTUNG DES INTERNETS UND DER DURCH DRITTE ANGEBOTENEN UND
KONTROLLIERTEN DRAHTLOSEN DIENSTE AB. ES KANN VORKOMMEN, DASS HANDLUNGEN ODER UNTERLASSUNGEN DIESERDRITTEN IHRE VERBINDUNG ZUM INTERNET, ZU DEN DRAHTLOSEN DIENSTEN ODER ZU TEILEN DAVON BEEINTRÄCHTIGENODER STÖREN. WIR KÖNNEN NICHT GARANTIEREN, DASS SOLCHE EREIGNISSE NICHT AUFTRETEN. WIR ÜBERNEHMEN DAHER(SOWEIT GESETZLICH ZULÄSSIG) KEINE GARANTIE IM ZUSAMMENHANG MIT HANDLUNGEN UND UNTERLASSUNGEN DRITTER,
DIE IHRE VERBINDUNG ZUM INTERNET, ZU DEN DRAHTLOSEN DIENSTEN ODER ZU TEILEN DAVON ODER DIE VERWENDUNG
DER SOFTWARE UND DER BEGLEITENDEN LEISTUNGEN UND PRODUKTE BEEINTRÄCHTIGEN ODER STÖREN KÖNNTEN.
BEENDIGUNG
Diese Vereinbarung bleibt in Kraft, bis Sie oder der Lizenzgeber sie kündigen. Diese Vereinbarung endet automatisch, wenn
der Lizenzgeber den Betrieb der Software-Server einstellt (für ausschließlich online betriebene Spiele),wenn der Lizenzgeber
feststellt oder glaubt, dass Ihre Nutzung der Software Betrug, Geldwäsche oder eine andere illegale Aktivität beinhaltet, oderwenn Sie die Bedingungen dieser Vereinbarung nicht einhalten, insbesondere die vorstehenden Lizenzbedingungen. Sie können
diese Vereinbarung jederzeit kündigen, indem Sie (i) den Lizenzgeber über die in den Nutzungsbedingungen festgelegte Methode
bitten, Ihr Benutzerkonto, mit welchem Sie Zugriff auf die Software haben und diese verwenden, zu kündigen und zu löschen;oder indem Sie (ii) alle Kopien der Software in Ihrem Besitz, Ihrer Verwahrung oder unter Ihrer Kontrolle zerstören und/oderlöschen. Das Löschen der Software von Ihrer Spiel-Plattform löscht nicht die Ihrem Benutzerkonto zugeordneten Informationen,
einschließlich der Ihrem Benutzerkonto zugeordneten virtuellen Währung und virtuellen Gegenstände. Wenn Sie die Software mit
dem gleichen Benutzerkonto neu installieren, können Sie immer noch Zugriff auf Ihre vorherigen Kontodaten haben, einschließlich
der Ihrem Benutzerkonto zugeordneten virtuellen Währung und virtuellen Gegenstände. Wenn Ihr Benutzerkonto bei Beendigung
dieser Vereinbarung aus irgendeinem Grund gelöscht wird, werden jedoch, soweit es das geltende Recht nicht ausdrücklichverbietet, die Ihrem Benutzerkonto zugeordneten virtuellen Gegenstände und virtuelle Währung ebenfalls gelöscht und Sie
können die Software sowie die Ihrem Benutzerkonto zugeordneten virtuelle Währung und virtuellen Gegenstände dann nicht
mehr nutzen. Bei Kündigung dieser Vereinbarung aufgrund einer Verletzung derselben Ihrerseits, kann der Lizenzgeber Ihnen
verbieten, sich erneut anzumelden oder erneut Zugriff auf die Software zu erhalten. Nach Beendigung dieser Vereinbarung
müssen Sie alle physischen Kopien der Software zerstören oder dem Lizenzgeber zurückgeben sowie alle sonstigen Kopien
der Software, die dazugehörige Dokumentation, Begleitmaterialien sowie sämtliche Komponenten der Software dauerhaft
zerstören, die sich in Ihrem Besitz oder Ihrer Verfügungsgewalt befinden, einschließlich auf Clientservern, Computern, GameGeräten oder Mobilfunkgeräten installierte Kopien. Bei Beendigung dieser Vereinbarung erlöschen Ihre Rechte zur Nutzung derSoftware unverzüglich, einschließlich der virtuellen Währung bzw. der virtuellen Gegenstände im Zusammenhang mit Ihrem
Benutzerkonto, und Sie müssen jegliche Nutzung der Software einstellen. Durch die Beendigung dieser Vereinbarung werden
unsere Rechte bzw. Ihre Verpflichtungen aus dieser Vereinbarung nicht beeinträchtigt.
EINGESCHRÄNKTE RECHTE DER REGIERUNG DER VEREINIGTEN STAATENDie Software und die Dokumentation wurden ausschließlich mit privaten Mitteln entwickelt und werden als „Commercial
Computer Software“ bzw. „Restricted Computer Software“ angeboten. Die Nutzung, Vervielfältigung oder Offenlegung durch
die US-Regierung oder einen Subunternehmer der US-Regierung unterliegt den Einschränkungen gemäß Unterabsatz(c)(1)(ii)
der Klausel „Rights in Technical Data and Computer Software“ in DFARS 252.227-7013 oder gemäß Unterabsatz (c)(1) und (2)der Klausel „Commercial Computer Software Restricted Rights“ in FAR 52.227-19, sofern anwendbar. Der Auftragnehmer/
Hersteller ist der Lizenzgeber am nachstehend angegebenen Standort.
BILLIGKEITSRECHTLICHE RECHTSMITTEL
Sie stimmen hiermit zu, dass im Falle einer nicht ausdrücklichen Durchsetzung der Bedingungen dieser Vereinbarung dem
Lizenzgeber ein irreparabler Schaden entsteht, und erklären sich daher einverstanden, dass der Lizenzgeber ohne Erfordernis einer
Sicherheitsleistung, Bürgschaft oder eines Schadensnachweises Anspruch auf entsprechende billigkeitsrechtliche Rechtsmittel
im Zusammenhang mit dieser Vereinbarung hat, einschließlich des vorübergehenden oder dauerhaften Unterlassungsanspruchs,
zusätzlich zu allen anderen verfügbaren Rechtsmitteln.

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STEUERN UND ABGABEN
Sie sind verantwortlich für die Zahlung sämtlicher von Regierungsstellen im Zusammenhang mit den durch diese Vereinbarung
begründeten Transaktionen erhobenen Steuern, Abgaben und Zölle, einschließlich Zinsen und Mahngebühren (mit
Ausnahme von Steuern auf das Nettoeinkommen des Lizenzgebers), und stellen den Lizenzgeber und all seine verbundenen
Unternehmen, leitenden Angestellten, Geschäftsführer und Mitarbeiter von diesen Zahlungen frei, unabhängig davon, ob
diese in Rechnungen aufgeführt waren, die Sie vom Lizenzgeber erhalten haben. Sie legen dem Lizenzgeber Abschriften aller
Freistellungsbescheinigungen vor, wenn Sie Anspruch auf eine solche Befreiung haben. Sie haften allein für alle Ausgaben und
Kosten, die Ihnen gegebenenfalls im Zusammenhang mit Ihren Aktivitäten aus dieser Vereinbarung entstehen. Sie haben keinen
Anspruch auf eine Kostenerstattung durch den Lizenzgeber und stellen den Lizenzgeber diesbezüglich frei.
NUTZUNGSBEDINGUNGEN
Jeder Zugriff auf und jede Nutzung der Software unterliegen den Bestimmungen dieser Vereinbarung, der entsprechenden
Software-Dokumentation, den Nutzungsbedingungen des Lizenzgebers und der Datenschutzerklärung des Lizenzgebers;
alle Bestimmungen der Nutzungsbedingungen werden durch diese Bezugnahme Bestandteil dieser Vereinbarung. Diese
Vereinbarungen stellen die vollständige Vereinbarung zwischen Ihnen und dem Lizenzgeber in Bezug auf die Nutzung derSoftware und der dazugehörigen Dienstleistungen und Produkte dar und ersetzen alle vorherigen schriftlichen oder mündlichen
Vereinbarungen zwischen Ihnen und dem Lizenzgeber. Sollte es einen Widerspruch zwischen dieser Vereinbarung und den
Nutzungsbedingungen geben, so gilt diese Vereinbarung.
VERSCHIEDENES
Sollte eine Bestimmung dieser Vereinbarung aus einem beliebigen Grund als nicht durchsetzbar gelten, wird diese Bestimmung
so umformuliert, dass sie durchsetzbar wird, und die anderen Bestimmungen dieser Vereinbarung bleiben davon unberührt.
ANWENDBARES RECHT
Diese Vereinbarung unterliegt den Gesetzen des US-amerikanischen Bundesstaates New York (ohne Rücksicht auf mögliche
Kollisionsnormen), so wie diese Gesetze auf Vereinbarungen angewendet werden, die innerhalb von New York zwischen
Einwohnern von New York geschlossen und ausgeführt werden, außer es gilt US-amerikanisches Bundesgesetz. Sofern derLizenzgeber für den jeweiligen Fall nicht ausdrücklich darauf schriftlich verzichtet oder kein Widerspruch mit den örtlichen
Gesetzen besteht, liegt der Gerichtsstand für Klagen im Zusammenhang mit dem vorliegenden Gegenstand einzig und allein
bei den Staats- und Bundesgerichten am Sitz der Hauptniederlassung des Lizenzgebers (Bezirk New York, New York, USA). Sie
und der Lizenzgeber unterwerfen sich der Zuständigkeit dieser Gerichte und erklären sich einverstanden, dass Vorladungenin der hier für die Übermittlung von Mitteilungen vorgesehenen Weise zugestellt werden können, ebenso wie in der in den
Gesetzen des Staates New York oder den US-amerikanischen Bundesgesetzen vorgesehenen Weise. Sie und der Lizenzgeber
erklären sich einverstanden, dass die UN-Konvention über Verträge über den internationalen Warenkauf (Wien, 1980) auf
diese Vereinbarung bzw. auf Auseinandersetzungen oder Geschäftsabschlüsse im Zusammenhang mit dieser Vereinbarungkeine Anwendung findet. Sollten Sie hingegen in einem EU-Mitgliedsstaat wohnhaft gemeldet sein, profitieren Sie von den
obligatorischen Bestimmungen des Verbraucherschutzgesetzes des Mitgliedsstaates, in welchem Sie wohnhaft gemeldet sind,
und sind berechtigt, vor einem Gericht des Mitgliedsstaates, in welchem Sie wohnhaft gemeldet sind, ein Gerichtsverfahren im
Zusammenhang mit dieser Vereinbarung anzustrengen.
WENN SIE FRAGEN HINSICHTLICH DIESER VEREINBARUNG HABEN, KÖNNEN SIE SICH SCHRIFTLICH AN UNS WENDEN:
TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 110 WEST 44th STREET, NEW YORK, NY 10036, UNITED STATES OF AMERICA.
Die Benutzung dieser Software unterliegt allen weiteren Bedingungen der Endnutzerlizenzvereinbarung.
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