SOMMARIO
2 ASSISTENZA
3 COMANDI DI GIOCO
4 COMANDI
4
4
5
6
7
8
9
10

ATTACCO DI BASE
DIFESA DI BASE
ATTACCO AVANZATODIFESA AVANZATAPRO STICK™: TIROPRO STICK™: PALLEGGIO
MOVIMENTI IN POSTTIRI IN POST

11 COMANDI DIFENSIVI

12 RICONOSCIMENTI DI GIOCO DI NBA 2K19
23	GARANZIA LIMITATA DEL SOFTWAREE ACCORDO DI LICENZA

1

AVVISO Prima di utilizzare il gioco, leggere il manuale del sistema Xbox One e ilmanuale degli accessori per informazioni importanti relative alla sicurezza e alla salute.
www.xbox.com/support.

Importanti avvertenze per la salute: disturbi dovuti alla fotosensibilità
In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all’esposizione
ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi.
Anche nei soggetti che non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o epilessia
potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare “attacchi epilettici
dovuti alla fotosensibilità” durante l’utilizzo di videogiochi. I sintomi possono includerevertigini, visione alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia
o alle gambe, senso di disorientamento, confusione, perdita temporanea dei sensi e
perdita di conoscenza o convulsioni che possono generare infortuni dovuti a cadute oall’impatto contro gli oggetti circostanti. In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi,interrompere immediatamente l’utilizzo del videogioco e consultare un medico.
Poiché i bambini e gli adolescenti sono più soggetti a questo tipo di attacchi, i genitori
sono tenuti a osservare o farsi descrivere l’eventuale insorgenza dei suddetti sintomi. È
possibile ridurre il rischio di attacchi sedendosi lontano dallo schermo, utilizzando uno
schermo di dimensioni inferiori, giocando in una stanza ben illuminata ed evitando
di giocare quando si è stanchi o affaticati. Se nell’ambito familiare si sono verificati inprecedenza casi di fotosensibilità o epilessia, consultare un medico prima di utilizzare
il gioco.

Assistenza:
http://support.2k.com
Attenzione: le funzioni online di NBA 2K19 saranno disponibili fino a al 31 dicembre 2020,
anche se ci riserviamo il diritto di modificarle o eliminarle senza preavviso.
Visita www.nba2k.com/status per maggiori informazioni.

2

COMANDI DI GIOCOCONTROLLER WIRELESS PER XBOX ONE

 ost Up/Arresto rapido oPD-Intensa

ScattoIcona passaggio o Cambio icona
 assaggio sopra la testa/
P
Alley oop/Passaggio
verso il canestro o
Stoppata/Rimbalzo

Chiama schema/
Chiama bloccoo raddoppio

Finta/Salto(premi rapidamente),
Tiro (premi) o Ruba
Movimento
giocatore hiama timeout oCfallo intenzionale

Interfaccia di gioco
Piano partita
offensivo/difensivo
Strategia offensiva/
difensiva al volo
Sostituzioni al volo3

 assaggio con rimbalzo/P
spettacolare o subisci
sfondamento

PRO STICK™:
Palleggio/Tiro/
Passaggio
Mani alzate/Contrasto

Pulsante XboxP
 assaggio/Passaggio
lungo o Cambio
giocatore (il più vicino
alla palla)
Pulsante Menu

CONTROLLER WIRELESS PER XBOX ONE
Attacco di base

ComandoDifesa di base

Movimento giocatore

Movimento giocatore

PRO STICK™: Palleggio/
Tiro/Passaggio

Mani alzate

Post Up/Protezione/Arresto rapido

D-Intensa

ScattoScattoChiama schema/Controllo blocco

Raddoppio

Scegli passaggio

Cambio icona

Passaggio (premi rapidamente)/
Passaggio lungo (tieni premuto)
Passaggio con rimbalzo (premi
rapidamente), Passaggio spettacolare(premi rapidamente due volte),
Handoff/Passaggio consegnato(tieni premuto)
Tiro (premi)
Finta/Salto (premi rapidamente)
Raccogli il palleggio in virata (premi
rapidamente due volte)
Passaggio sopra la testa (premi
rapidamente), alley oop (premi
rapidamente due volte), passaggio
verso il canestro (tieni premuto)

Cambio giocatore(il più vicino alla palla)

Subisci sfondamento

Ruba (premi)
Fallo intenzionale (tieni premuto)

Stoppata/Rimbalzo

Interfaccia di giocomInterfaccia di gioco

Piano partita offensivooPiano partita difensivo

Strategia offensiva al volos

Schemi difensivi al volo

Sostituzioni al voloq

Sostituzioni al volo

4

ATTACCO AVANZATO
AzioneComandoChiama blocco

per scegliere tra roll e fade eTieni premuto , usa
scegliere il lato del blocco

Passaggio con rimbalzo

Premi rapidamente

Passaggio sopra la testa

Premi rapidamente

Passaggio spettacolare

Premi rapidamente due volte

Alley oopPremi rapidamente due volte

Handoff/Passaggio consegnato

Tieni premuto per far tagliare il destinatario verso il
portatore di palla. Per passare, rilascia

Conduci al passaggio
a canestro

Tieni premuto per obbligare il compagno selezionato
a tagliare verso il canestro, aspetta che arrivi alla giusta
distanza o rilascia per forzare n anticipo il passaggio

Finta passaggio+

Passaggio in sospensione+(da fermo o durante un'entrata)

Dai e vai

Tieni premuto per mantenere il controllo del passatore,rilascia per passargli nuovamente la palla

Schiacciata/Sottomano in
tap-in/sottomano
Concludi alley oop (quando
controlli il ricevitore)

Tieni premuto

Passaggio PRO STICK™
Chiama timeout

5

per

+
Pulsante Visualizza

DIFESA AVANZATA
AzioneComandoMovimento
Scivolamento rapido
Ruba

+

+

Premi rapidamente

Stoppata
Rimbalzo(palla in aria)

Spintona/Ostacola/Afferra

Premi rapidamente

Subisci sfondamento

Tieni premuto

Flop

Premi rapidamente due volte

Nega ricezione

Tieni premuto

D-Intensa

Tieni premuto

Pressing sul portatore

Tieni premuto

Contrasto

Muovi velocemente e rilascia

Mani alzate

Tieni inclinata

Nega ricezione

Tieni inclinata

quando sei vicino a un avversario

e muovi

verso il portatore di palla(quando difendi senza palla)

Raddoppio

Tieni premuto

Scegli raddoppio

Premi rapidamente , quindi premi e tieni premuto il
pulsante d'azione di chi vuoi che porti il raddoppio

6

PRO STICK™

Il PRO STICK™ offre un controllo sull'arsenale offensivo senza precedenti.

PRO STICK™: TIRO
AzioneComandoTiro in sospensione

Muovi e tieni inclinata in qualsiasi direzione (verso il canestro pertirare contro il tabellone)

Finta

Avvia un tiro in sospensione, poi rilascia immediatamente

Tiro in corsa/a
campana (entrando
dalla media distanza)
Raccogli il palleggioin arresto
Raccogli palleggio
in virata
Sottomano normale(entrando a canestro)
Sottomano in terzo tempo(entrando a canestro)
Sottomano con
protezione palla (inentrata a canestro)
Sottomano rovesciato(entrando dalla linea
di fondo)
Schiacciate a due mani
(entrando a canestro)
Schiacciata mano
principale/secondaria(entrando a canestro)
Schiacciate spettacolari(entrando a canestro)
Passo e tiro

7

Tieni inclinata

verso il basso

Premi rapidamentedirezione del salto)da fermo o durante un'entrata (+ premi rapidamente due volte

controlla lada fermo o durante un'entrata

Tieni inclinata a sinistra, a destra o verso l’alto durante un'entrata(la direzione di determina la mano con cui tiri)
Premi rapidamente due volte mentre tieni premuto verso la
mano senza palla
Premi rapidamente due volte
con la palla.
Tieni inclinata
fondo

tenendo premuto

verso la mano

nella direzione della mano più vicina alla linea di+ tieni inclinata+ tieni inclinata
stessa mano
+ tieni inclinata

l’altoa sinistra/destra per schiacciare con la

verso il basso

Fingi il tiro, quindi tieni inclinata
movimento di finta

di nuovo prima che termini il

PRO STICK™: PALLEGGIO
AzioneComandoMuovi rapidamente
Affondo triplice minaccia/Stepover
destra/verso l’alto

Contestoa sinistra/

Triplice minaccia

Finta di tiro triplice minaccia

Premi rapidamente

Esitazione triplice minaccia+ muovi rapidamenteo a destra

Valutazione triplice minaccia+ muovi rapidamente
verso
Triplice minaccia
l’altoRuota poi riportala velocemente
Triplice minaccia
in posizione neutrale

Virata esterna triplice minaccia

Triplice minaccia
a sinistra

Passo indietro triplice minaccia+ muovi rapidamente
il basso

Combo valutazione
personalizzata

Muovi rapidamente

Esitazione (veloce)

Muovi rapidamente a destra
Palleggio(mentre palleggi con la mano destra)

Esitazione (evasione)+ muovi rapidamente a
destra (mentre palleggi con la
mano destra)

Dentro e fuori
Cambio mano frontale

Cambio mano sotto le gambe

Cambio mano ed evasione con
esitazione

Dietro la schiena

verso

Triplice minaccia

verso l’alto+ premi rapidamente verso
l’altoMuovi rapidamente a sinistra(mentre palleggi con la mano
destra)+ muovi rapidamente asinistra (mentre palleggi con la
mano destra)
Esegui un cambio mano, uncambio mano sotto le gambe
oppure un movimento dietro
la schiena e concatenalo
rapidamente con un’esitazione
prima che la palla cambi di mano
Muovi rapidamente verso il
basso

Triplice minaccia
Palleggio

Palleggio
Palleggio
Palleggio

Palleggio

Palleggio

Palleggio

8

Virata

Mezza virata

Passo indietro

Ruota in senso orario e rilascia
velocemente (mentre palleggi con la
mano destra)Ruota in un quarto di cerchio dadestra in su e rilascia velocemente(mentre palleggi con la mano
destra)+ muovi rapidamente
il basso

verso

Palleggio

Palleggio

Palleggio

MOVIMENTI IN POST
(PREMI PER METTERTI IN POST)
AzioneComandoGiro rapido/Entrata in gancio

Ruota

Finte

Muovi rapidamente

Cambia orientamento

Inclina rapidamente

Post Hop
Passo indietro in post
Dropstep

9

a sinistra/destra/verso l’alto

verso l’alto

Tieni inclinata a sinistra o a destra lontano dal canestro,quindi premi rapidamente
Tieni inclinata lontano dal canestro, quindi premi
rapidamente
Tieni inclinata a sinistra o a destra verso il canestro,quindi premi rapidamente

TIRI IN POST (PREMI
AzioneGancio in post
(dalla breve distanza)
Gancio shimmy(dalla breve distanza)
Fadeaway in post
(dalla breve distanza)
Sottomano in post
Fadeaway shimmy(oltre la breve distanza)
Finta di tiro
Up & Under/Passo e tiro

PER METTERTI IN POST)

Comandoverso l’alto (+in posizione neutrale)

verso l’alto (in posizione neutrale)

verso il basso a sinistra o destra
verso l’alto (converso il canestro)

Tieni premuto poi muovi verso il basso a sinistra o adestra lontano dal canestro (con in posizione neutrale)
Inizia a eseguire uno dei tiri descritti sopra, quindi riporta
in posizione neutrale
Fingi il tiro, quindi di nuovo prima che termini ilmovimento di finta

10

COMANDI DIFENSIVI
AzioneComandoContesto

Movimento
Scivolamento rapido
Ruba

Qualsiasi+

Qualsiasi+

Premi rapidamente(palla in aria)

Qualsiasi

Spintona/Ostacola/Afferra

Premi rapidamente

Qualsiasi

Subisci sfondamento

Tieni premuto

Qualsiasi

Flop

Premi rapidamente due volte

Difesa sulla palla

D-Intensa

Tieni premuto

Difesa sulla palla

Pressing sul portatore

Tieni premuto + muovi
verso il portatore di palla

Difesa sulla palla

Contrasto

Muovi rapidamente

Difesa sulla palla

Rimbalzo

Mani alzate
Nega ricezione
Raddoppio
Leva l’appoggio

11

Qualsiasi
Qualsiasi

Stoppata

Tieni inclinata
direzione
Tieni inclinata
direzione

in qualsiasiin qualsiasi

Difesa sulla palla
Difesa senza palla
Qualsiasi

Muovi rapidamente lontano
Difesa in post
dal giocatore che attacca in post

RICONOSCIMENTI DI GIOCO DI NBA 2K19
VISUAL CONCEPTS
ENTERTAINMENT,
INC.
LEAD ENGINEER
Andrew Marrinson
ART DIRECTOR
Joel Friesch

ENGINEERINGAI ENGINEERS
Matt Hamre
Shawn Lee
Gordon Read
Eddie Park
Andrew Brown
Ben Hester
Karthik Krishnamurthy
ENGINEERS
Tim Meekins
Johnnie Yang
Mark Horsley
Chris Larson
Nick JonesMark Roberts
Nate Bamberger
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven FullerDavid Copelovici
Matthias Wloka
Harlan YoungPaul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Kijin Keum
Qiong Wang
Anthony Lundquist
Ian Citti
Jeff Brizzolara
Scott Kohn
Katherine Hayton
Wen Chi Gu
David Yu
Eleftherios “Leftos” Aslanoglou
Bihua “Bella” Qiu
Yu Gu
Arvind Gopalakrishnan
Kefei Lei
Ivan Gusev
Heem Patel
Doug Marien
Jingjing Wang
Kiran George

Kai-Chaun Hsiao
Mark Chatfield
Anish Ramaswamy
Igor Pevac
Goksu Ugur
Zongye Yang
Li LinDaniel FinchJohn Friar
Tianyi Yang
Jacob Longazo
JD MinwongAlex Cordova
Dominic Nicholson
Kevin Dec
Evan LiJohn Conover
Apurva Kumar
Pujan Dave
Chi-Hao Kuo
Kemi Peng
Joe Nathan
John Walker
Ashwath Ramadas
Dhruva Seelin
Gabor Valasek
Anneliese Fang
Craig Stewart
Gabor Hodosy
Tianli Bi
Viktor Vad
Shubham Rastogi
Zeleng Zhuang
Ayush Mahotra
Marcus Pierce
Luan Haoqing
Emre Findik
Peilin Li
Asaf Geva
ENGINEER INTERNSXin HuAlex Longazo

TECH GROUPDIRECTOR OF TECHNOLOGYTim Walter
LEAD LIBRARY ENGINEER
Ivar Olsen
LIBRARY ENGINEERS
Boris Kazanskii
Zhe Peng
Brian Ramagli
MAYA TOOLS SOFTWARE ENGINEER
Andras Jambori

TOOLS ENGINEER
Prajwal Manjunath
BUILD TOOLS ENGINEER
Nick Contini

PRODUCTIONEXECUTIVE PRODUCER
Jeff Thomas
SENIOR PRODUCERS
Asif Chaudhri
Erick BoenischFelicia Steenhouse
Ben Bishop
Zach Timmerman
Rob Jones
GAMEPLAY DIRECTOR
Mike Wang
PRODUCTION & DESIGN
Jerson Sapida
Dion Peete
Jay Iwahashi
Jason SouzaDan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Eric Dillard
Nino Samuel
Dan Bickley
Jesse Bean
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Kurtis Hon
Michael Stauffer
Scott O’Gallagher
Charles Williams
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Ben Horne
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Shane CoffinPeter Cornforth
Grant Wilson
Jesse Hamburger
Pierre Luc-Grenon
Jeff Schrader
Tamir Nadav

ART TEAM
CHARACTER LEAD
Ann Sidenblad

12

CHARACTER ARTIST
Evan Ahlheim
Tim Auer
Chris Darroca
Andy Foster
Winnie Hsieh
Yuki Yamamura

ADDITIONAL ANIMATION
Mostafa Elsayed
David OngDavid Yuen

ADDITIONAL CHARACTER ART
Robert Barnes

PERFORMANCE FACIAL LEAD
Joel Flory

3D SCANNING TECHNICIAN
Lourde Canavati

PERFORMANCE FACIAL ANIMATION
Rhea Shetty
Jean Lin
Tyler Clapp
Gerald Green
Nick Malutama
Matthew Sweeney

TECHNICAL ART LEAD
Stewart GraffTECHNICAL ART
Walter Crouch
Crysta Frost
Joe Hultgren
Bugi Kaigwa
Tenghao Wang
CHARACTER TECNOLOGY LEAD
Emre Yilmaz
TECHNICAL ART PRODUCTION
Michael Miller
ENVIRONMENT LEAD
John LeeENVIRONMENT ARTISTTim Doonan
Tim Loucks
Ray Wong
Alfonso Villar
Christian Cunningham
LIGHTING LEAD
Joe Clark
LIGHTING ARTIST
Randy Cooper
ADDITIONAL LIGHTING ART
Craig Schiller
ANIMATION DIRECTOR
Roy TseLEAD GAMEPLAY ANIMATOR
Eric Perrier
LEAD PERFORMANCE ANIMATOR
Derek Kurimoto
ANIMATION TECHNICAL LEAD
Jamie Wicks
ANIMATORS
Elias \”ELI\” Figueroa
Robert Firestone

13

PERFORMANCE CAMERA
Jonathan Lyons

PROP ARTIST
Roger Ridley
UI ART DIRECTOR
Herman Fok
UI ART LEADS
Justin Cook
Albert Carmona
UI ART PRODUCER
Jared Rubio Delamora
UI VISUAL DESIGN
Zhen Xiong Tan
Anthony Yau
USER INTERFACE
Quinn Kaneko
Jeffrey Davis
Andrew Michael ChinDavid Lee
Myra Shadle
Jeffrey Davis
Myra Shadle
Frank Palmer
Ya Han Hsu
ADDITIONAL UI ART
Jason Rasmussen
Kelvin Wang
Jocelyn Barrios
Blake Landry
STUDIO ART DIRECTOR
Matt Crysdale
Anton Dawson
ART PRODUCERS
Stephanie Gene Morgan
Corie Zhang
Kyle Killian
FACE CAPTURE
Pixelgun Studio

SPECIAL THANKS
2K Mocap
Matt Chalwell
Chank Diesel
Lee Olsen
Tony Reynolds
Ezra Li Eismont
Alexander Sparks
Griffin One
Virtuos
XPEC Art Center
Original Force
2K Czech
Custom Tattoo Design
Graffiti South Africa

VC BUDAPEST
ENGINEERS
Andras Jambori
Gabor Valasek
Gabor Hodosy
Viktor Vad
Máté Pinczel

VC SOUTHTECHNICAL DIRECTOR
Steve Ranck
CREATIVE DIRECTOR
Brian Silva
DIRECTOR OF PRODUCTDEVELOPMENT
Chien Yu
PRODUCER
Rob Leach
ENGINEERS
Mike Bowman
Thang Nguyen
David Msika
Caleb Liu
Stephen Carrington
Kemi Peng
Jason Mooradian
Trent Snyder
Robert Rouhani
Samuel Flores
LEAD ARTISTS
Andrew Rai
Jordan Edell
Dale Henderscheid
QA TESTERS
Alec Jacques
Sophia Gold
OFFICE MANAGER
Lori Vermeer

SPECIAL THANKS
Chloe Xiu

STUDIO HOST
Ernie Johnson

LEAD GRAPHICS
Jolan Wood

VC AUDIO TEAMSTUDIO ANALYST
Shaquille O’Neal
Kenny Smith

PRODUCTION ASSISTANT
Blake Suniga

AUDIO DIRECTOR
Joel Simmons
SR. AUDIO ENGINEER & AUDIO TOOLS
Daniel Gardopee
SR. AUDIO ENGINEERS
Todd Gunnerson
Randy Rivas
AUDIO ENGINEERJames Yanisko
SCRIPT WRITERS
Tor Unsworth
Rhys Jones
ADDITIONAL AUDIOJohn Crysdale
AUDIO ASSISTANT
Mason Thomas
ADDITIONAL AUDIOPRODUCTION SUPPORTBrian Buel
ADDITIONAL AUDIO POST
Casey Cameron
Paul Courselle
Mark Middleton
ADDITIONAL SCRIPT WRITING
Kevin Asseo
Sean Sullivan
Dan Schultz

PA ANNOUNCERPeter Barto
PROMO ANNOUNCER
Jay Styne
Jimmy Hodson
SPANISH ANNOUNCERS
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga

2K EMCEE
Mason Thomas
AUDIO MIXJames Yanisko
ADDITIONAL CAMERA
Ian Levasseur

MyCAREER
CAST & CREW

G-LEAGUE ANNOUNCERS
Blake Suniga
Tim Swartz
Brian Banifatemi

STARRING

G-LEAGUE PA ANNOUNCERMark Middleton

COREY HARRIS
Aldis Hodge

CHINESE ANNOUNCERS
Yi Yang
Jian Yang
Qun Su

COACH STACKHOUSE
Michael Rapaport

CHINESE PA ANNOUNCER
Tony ChenSPANISH ANNOUNCERS
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga

2KTV CASTBROADCAST TEAM& VOICE TALENTHOST & PRODUCER
Rachel A. DeMita

PLAY-BY-PLAY ANNOUNCER
Kevin Harlan

LEAD CAMERA & EDITOR
Alan Palmer

COLOR ANALYSTS
Greg Anthony
Brent Barry
Doris Burke
Clark Kellogg
Steve Smith
Chris Webber

GAME EXPERT & PRODUCER
Jonathan Smith
PRODUCER
Jessica Teuscher
EXECUTIVE PRODUCER
Joel Simmons

SPECIAL GUEST
Bill Simmons
Kobe Bryant
Kevin Garnett

EDITOR & CAMERA
Rodney Johnson
David Park

SIDELINE REPORTER
David Aldridge

EDITOR
Mary Dorochowicz

MyPLAYER/A.I.
Philip Smithey

BIG TUNNEY
Anthony Mackie
ZACH COLEMAN
Haley Joel Osment
COACH KELLER
Rob Huebel
MARCUS YOUNGMo McRae
PAUL TATUM
Ricky Whittle
HOWIE CARTER
Blake Jenner
NIKKI DAVIS
Ginger Gonzaga
SHANGHAI COACH
Vic Chao
WEI LI
Allen RoweZHANG TAN
Jason Ko
MARCIE SMITH
Meghan Lennox
JACKSON ELLISWill Blagrove

14

ATM
Sheldon Bailey

ALLEY-OOPS TATTOO EMPLOYEE
Lyndsy KailKEY GRIP
Orlando Orona

INDIANA STATE FAIR CARNY
George Kareman

SWAG’S EMPLOYEE
Caitlin McGinty

GRIP (2ND UNIT)
Todd Kuhn

RESTAURANT OWNER
Christian Papierniak

BOOST STAND EMPLOYEEHeather Gordon

SCRIPT SUPERVISOR
Chloe Williams

CHAUFFEUR
Evan deRouin

GATORADE FUEL STATION EMPLOYEEAustin Simon

PRODUCTION INTERN
Anker Fanoe

MAZE GIRL #1
Ally Quinn

WHEELS EMPLOYEE
Danielle O’Dea

CASTING BY
Caldwell/Kostenbauder Casting

MAZE GIRL #2
Aly Trasher

MYTEAM SHOP EMPLOYEERay Carbonel

ADDITIONAL WRITING & EDITING
Ben Bishop

CHINESE FAN/CHINESE NEIGHBOR
Quint Ong

SPECIAL EVENT STAFFER
Sheila Cuaderno

ADDITIONAL WRITINGDan Indra

NICKYLE STRONG
Ser’Darius BlainREPORTERSEvan deRouin
Alexandra Grant
Christian Papierniak

MyGM: THE SAGA CONTINUESNBA STARSSTORY BY
Erick BoenischVERONIKA POWERSAlanna Thompson
ASSISTANT COACH
Donathan Walters
CHARLIE SKIDDOES
Thomas Gelo
MARCO SPINELLI
Sullivan JonesKAI DONALDSON
Khleo Thomas
DON DIEBOLD
Scott PerryJESSIA SHEER
Kat Ann Nelson
ARLO CHARLES
Adam Shapiro
DR. JACOB RUBIN
Paul Ghiringhelli
RACHEL A. DEMITA AS HERSELF

Kareem Abdul-Jabbar as Himself
Shaquille O’Neal as Himself
Anthony Davis as Himself
Giannis Antetokounmpo as Himself
Ben Simmons as Himself

PRODUCTION
DIRECTOR
Christian Papierniak
PRODUCTION MANAGER
Evan deRouin
WRITTEN BY
Adam Hoelzel
STORY BY
Christian Papierniak
EDITOR
Camille Thoman

RONNIE 2K AS HIMSELF

DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY
Rich Paisley

FLOYD THE BARBER
Todd Anthony

1ST ASSISTANT CAMERA OPERATOR
Mike Dumin

FOOT LOCKER EMPLOYEEJoel Ferreira-Clifton
NBA STORE EMPLOYEE
Tyler Idowu

15

CAMERA OPERATOR (2ND UNIT)
Dave Daniel
1ST ASSISTANT CAMERA OPERATOR(2ND UNIT)
Lee Jordan

WRITER
James Marceda

DIRECTED BY
John Walker

2K MOTION CAPTURE
DEPARTMENT
SUPERVISORDavid Washburn
PERFORMANCE CAPTURE STAGE
MANAGER
Anthony Tominia
SENIOR TECHNICAL/PRODUCTION
MANAGERDavid Voci
ASSOCIATE PRODUCTION MANAGER
Michelle Hill
TECHNICAL LEAD
Nateon Ajello
PIPELINE ENGINEERCharles Harris III
ASSISTANT DIRECTOR
Alexandra Grant
ASSOCIATE PRODUCER
Marilyn Escobar
STAGE TECHNICIAN II
Emma Castles
Jeremy Schichtel

STAGE TECHNICIAN I
Roy Matos
Michael Listo
Lance Mitchell
STAGE BUILDER
Viqui Peralta
PRODUCTION SPECIALIST II
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto
PRODUCTION SPECIALIST I
Nihal Rashinkar
Jennifer Mullaly
Leonardo Quert
RESEARCH AND DEVELOPMENT
J. Mateo Baker
TECHNICAL MANAGER
Nateon Ajello
MOTION CAPTURE STAGE BUILDER
Viqui Peralta
MOTION CAPTURE SPECIALIST II
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto
MOTION CAPTURE SPECIALIST I
Jeremy Wages
Michelle Hill
AUDIO ENGINEERS
Daniel Morales
Kyle Renteria

BEAT MACHINE MUSIC
Gramoscope MusicCHIEF OPERATING OFFICER
Phil Dixon

NATIONAL ANTHEM VOCALIST
Linda Lind

SVP, SPORTS OPERATIONSJason Argent

ADDITIONAL CAPTURE SUPPORT
Christopher JonesPRESIDENT, SPORTS DEVELOPMENT
Greg Thomas

PLAYER CHATTER
Derek Breakfield
Michael Patterson
Gleb Kaminer
Marlon Cowart
Devin Glischinski
PJ King
Christian Nielson-Buckholdt
Dorian Lockett
Eric Larsen
Jacob Battersby Gordon

2K CREATIVE DEVELOPMENT

ADDITIONAL PLAYER CHATTERKevin GuYu Gu
Evan Li
Ryan Wang
Zongye Yang
ADDITIONAL REFEREE
Tianyi Yang
SPECIAL THANKSRed Rowdies

ARENA ORGAN, BEATSMusic, & Additional

CROWD CHATTER
Kelsie Lahti
Ashley Landry
Niko Ackerman
Steven Baston
Marcus Boddy
Vincent Byrne Davis
Philip Floyd
Ben Hader
Daryll Jones
Khaleisheia Jones
Wilster Phung
Jesse Langland
Rolan Jed Negranza
Hana Ohira
Danielle Strickland
Joshua Cervantes
Reinard Coloma
Christopher Nichols
Jaymi Valdes
Rebecca Friedman
Daniel Stafford
Megan Knapp

IN-GAME MUSIC
Casey Cameron

2K

MAKE-UP ARTISTS
Danielle O’Dea
Chrystal Linaja
Emily Jones
Arielle Abelon
CAMERA OPERATORS
Alan Ricardez
Cody Flowers
Travis Neuroth
Italo Robinson
Logan ”Lomo Saltado” Emerson
Dylan Reeves

ADDITIONAL AUDIOSTUDIO SHOW MUSIC
Cody MillsPRESIDENTDavid Ismailer

VP, CREATIVE DEVELOPMENT
Josh Atkins
CREATIVE DIRECTORSJoe Quadara
Jonathan Pelling
Francois Giuntini
DIRECTOR OF CREATIVE SERVICES
Robert Clarke
SR. DIRECTOR OF
CREATIVE PRODUCTIONJack Scalici
SR. DIRECTOR OF STORY AND CREATIVE DEVELOPMENT
Chad Rocco
SR. MANAGER OF
CREATIVE PRODUCTION
Josh Orellana
CREATIVE PRODUCTION
COORDINATOR
William Gale
CREATIVE PRODUCTION ASSISTANTS
Cathy Neeley
Megan Grunenwald-Rohr
CREATIVE DIRECTOR
Mike Read
CAPTURE SERVICE LEAD
Luke McCarthy
SR. CAPTURE SPECIALIST
Dana Koerlin
SR. RESEARCH ANALYSTDavid Rees
USER RESEARCH MANAGER
Francesca Reyes
LEAD USER RESEARCHER
Gina Smith
CREATIVE DIRECTOR
Julian O’Neal

16

2K MARKETING TEAMVP OF MARKETING
Alfie Brody
DIRECTOR OF MARKETING
Alan HoSR. BRAND MANAGERS
Andrew Blumberg
William Inglis
ASSOCIATE MARKETING MANAGERS
Jessica Perez
Michael Howard
NBA 2K CONTENT COORDINATORS
Jared Daye
Josh Tadlock
NBA 2K GRAPHIC DESIGNCOORDINATOR
Sarah Wawrzynowski
VP OF COMMUNICATIONSCori Barrett
SR. COMMUNICATIONS MANAGER
Ryan Peters
DIRECTOR, DIGITAL MARKETING
Ronnie Singh

VIDEO EDITORS
Shane McDonald
JR. VIDEO EDITOR/CAPTURE
SPECIALIST
Evan Falco
WEB DIRECTOR
Nate Schaumberg
SR. WEB DESIGNER
Keith Echevarria
SR. WEB DEVELOPER
Gryphon MyersWEB PRODUCER
Tiffany Nelson
DIRECTOR, CHANNEL MARKETING
Anna Nguyen
CHANNEL MARKETING MANAGER
Marc McCurdy
CHANNEL PROJECT MANAGER
Dustin Choe
PARTNER MARKETING SPECIALIST
Kelsie Lahti

ASSOCIATE MANAGER
PARTNERSHIPS & LICENSING
Ashley Landry
SR. COORDINATORPARTNERSHIPS & LICENSING
Megan Reyes
MANAGER, MUSICPARTNERSHIPS & LICENSINGDavid Kelly

2K OPERATIONSSVP, SR. COUNSELPeter Welch
VP, BUSINESS AFFAIRS
Jerry Wang
COUNSEL
Justyn Sanderford
Aaron Epstein
VP, PUBLISHING OPERATIONSSteve Lux
DIRECTOR OF OPERATIONSDorian Rehfield

SR. DIRECTOR OF EVENTSLeslie Zinn Abarcar

ASSOCIATE CONSUMER ENGAGEMENTMANAGER
Joshua Lander

SR. DIRECTOR OF
ANALYTICS AND DATA SCIENCE
Mehmet TuranEVENTS MANAGER
David Iskra

DATA ANALYSTMo LinSR. DIRECTOR, MARKETING
Jackie Truong

EVENT TECH MANAGER
Mario Higareda

MANAGER, GAME ANALYTICS
Kyle Bishop

PROJECT MANAGER
Heidi Oas

DIRECTOR, CUSTOMER SERVICEIma Somers

DIRECTOR OF MONETIZATION
Dennis Ceccarelli

MARKETING PRODUCTION MANAGER
Ham Nguyen

CUSTOMER SERVICE MANAGER
David Eggers

LIVE OPS PRODUCT MANAGER NBA 2K
Andrew Birdsall

PRODUCTION DESIGNER
Nelson Chao

KNOWLEDGE BASE COORDINATOR
Mike Thompson

SR. USER RESEARCH ANALYSTDavid Rees

SR. GRAPHIC DESIGNER
Christopher Maas

CUSTOMER SERVICE LEAD
Crystal Pittman

DATA ANALYTICS MANAGER
Alvin Li

GRAPHIC DESIGNER
Chris Cratty

DATA SCIENTIST
Robin Luo

DIRECTOR, VIDEO PRODUCTION
Kenny Crosbie

SENIOR CUSTOMERSERVICE ASSOCIATES
Alicia Nielsen
Ryosuke Kurosawa
Dominic Hurton

ASSOCIATE VIDEO,
PRODUCTION MANAGER
Nick Pylvanainen

SR. DIRECTORPARTNERSHIPS & LICENSING
Jessica Hopp

PARALEGAL
Xenia Mul

VIDEO EDITOR / MOTIONGRAPHIC DESIGNER
Michael Regelean

SR. MANAGER
PARTNERSHIPS & LICENSING
Greg Brownstein

17

STRATEGY ANALYSTBenjamin Simonett2K IT
SR. DIRECTOR, 2K IT
Rob Roudebush
TECHNICAL DIRECTOR
Russell Mains
SR. IT MANAGER
Bob Jones
SR. SYSTEMSENGINEERING MANAGER
Jon Heysek
SR. NOC MANAGER
Vaclav Dolezal
SR. IT MANAGER
Lee Ryan

HEAD OF INTERNATIONAL
BRAND MARKETINGDavid HalseSENIOR INTERNATIONAL
BRAND MANAGER
Carly Drew
INTERNATIONAL JUNIOR
BRAND MANAGER
James Dodd
HEAD OF INTERNATIONAL
COMMUNICATIONS
Wouter van Vugt
INTERNATIONAL
COMMUNICATIONS MANAGER
Amy White

ONLINE MANAGER
Scott Darone

INTERNATIONAL COMMUNITY& SOCIAL EXECUTIVE
Dan Warren

NETWORK ENGINEERS
Don Claybrook
Fernando Ramirez

2K INTERNATIONALPRODUCT DEVELOPMENT

SR. SYSTEMS ENGINEER
Petr Fiala

INTERNATIONAL PRODUCER
Mark Ward

SYSTEMS ENGINEERS
Joseph Davila
Manish Patel
Michal BernatPeter Pribylinec
Radek Trojan

2K INTERNATIONAL
CREATIVE SERVICES

HELPDESK SUPERVISOR
Scott Alexander
SYSTEMS ADMINISTRATORS
Davis Krieghoff
Joseph Thompson
Tareq Abbassi
IT SUPPORT SPECIALIST
Brandon McMurray
Christopher Smith
IT ANALYST
Michael Caccia

2K INTERNATIONAL
PUBLISHING
VP PUBLISHING, OPERATIONS
Murray Pannell
DIRECTOR, INTERNATIONAL
MARKETING AND COMMUNICATIONSJon Rooke

DIRECTOR OF CREATIVESERVICES & LOCALIZATION
Nathalie Mathews
LOCALIZATION PROJECT MANAGER
Cara Lacey
LOCALIZATION AND CREATIVESERVICES ASSISTANT
Matt LamplughSR. DESIGN MANAGER
Tom Baker
GRAPHIC DESIGNERJames Quinlan
VIDEO CONTENT EDITOR
Barney Austin
EXTERNAL LOCALIZATION TEAMSAround the Word
Robert Böck
Synthesis Iberia
Synthesis International srl

2K INTERNATIONALTERRITORY MARKETING
AND COMMUNICATIONS
Adam Perry
Agnès Rosique
Alison Gram
Belinda Crowe
Ben Seccombe
Callum Cuming
Carlo Volz
Carlos VillasanteCaroline Rajcom
Dave Blank
Dennis de Bruin
Gemma WoolnoughJan Sturm
Jean-Paul Hardy
Julien Brossat
Matt Gardner
Maria Martinez
Mikey Foley
Roger Langford
Sandra Mauri
Sandra Melero
Sean Phillips
Shelly van Seventer
Simon Turner
Stefan Eder
Warner Guinée
Yoona Kim
Zaida Gómez
TAKE-TWO INTERNATIONALOPERATIONSKevin Smith
Phil Anderton
Nisha VermaRichard Kelly

2K ASIA
ASIA GENERAL MANAGER
Jason Wong
ASIA MARKETING DIRECTORS
Diana Tan
Tracy Chua
ASIA SR. MARKETING MANAGER
Daniel Tan
JAPAN MARKETINGMANAGERKyoko Fuke
CHINA MARKETING MANAGER
Leo LiSR. PRODUCT EXECUTIVE
Rohan Ishwarlal
PRODUCT EXECUTIVE
Wayne Ng

18

JAPAN MARKETINGASSISTANTDavid Anderson
KOREA MARKETINGASSISTANTPark Sangmin
SR. LOCALIZATION MANAGER
Yosuke Yano
LOCALIZATION
COORDINATORS
Pierre Guijarro
Mao Iwai

TAKE-TWO ASIA
OPERATIONS
Eileen Chong
Veronica Khuan
Chermine Tan
Takako Davis
Yuki Suhara
BUSINESS DEVELOPMENT
Erik Ford
Syn ChuaPaul Adachi
Hidekatsu Tani
Aiki Kihara
Hidekatsu Tani
Ken Tilakaratna
Anna Choi
Hyun Jookyoung
Felix Ng
Dustin Zhao

2K QUALITYASSURANCE
SR. VICE PRESIDENT OFQUALITY ASSURANCEAlex Plachowski
QUALITY ASSURANCE DIRECTOR
Scott Sanford
QUALITY ASSURANCE SENIOR TESTMANAGER
Jeremy FordQUALITY ASSURANCE TESTMANAGER - SUPPORT TEAMS
Michael Weber
PROJECT LEAD
Luis Nieves
LEAD TESTERS - SUPPORT TEAMSNathan Bell
Jordan Wineinger
Bill Lanker

19

Ashley Fountaine
Timothy Erbil
ASSOCIATE LEAD TESTERS
Philip Lui
James Schindler
Robert Marrazzo
Tim ParhamCharlene Artuz
Ana Garza
Ezra Paredes
Hugo Dominguez
SENIOR TESTERS
Anthony Wair
Eduardo Bancud
Taylor Galauska
Andrew Garrett
Bryan Fritz
Robert Klempner
David Dalie
Douglas Reilly
Zachary Little
Brian Reiss
Jessica Mitchell
Joshua Brown-Sage
Sommer Sherfey
Tyler Redmann
QUALITY ASSURANCE TESTERS
Kameron Burrell
Malcolm Jackson
Annastasia Larsen
Landen Scott
Chad Morton
Anthony Morrow
Sean Wakeham
James Robinson
Darwin Layco
Alexis White
Glenn Miraflor
Ian Evans
Eduardo Perez
Dylan Garcia
Edward Niecikowski
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Domingo Rosa
Connor Milne
James Barnes
Mark King
Austin Kim
Prescott Datuin
Julian Molina
Wenceslao Concina
Albert SongAlex Washburn
Armando Prescott
Benjamin Henson
Blake Parham
Brandon Beltran
Brandon Carroll
Brandon Matassa
Brendan Feazell
Brendan Rudnick

Carson Askew
Christian Ramos
Christopher Mejia
Christopher Palmar
Chris Zambrano
CJ Anzures
Clarissa Asam
Cody McKeon
David Laboy
Dominic GinterDonald Erwin
Genaro Siciliano
Grace Gratton
Heraclio Arias
Isiah Scott
Jade Dabu
Jalen Brown
Jerico Javier
Greg Ereno
John Ramos
Jovanna Marquez
Justin Martinez
Kalaiku Nuuanu
Kaitlynne Thornton
Lo Daniels
Lucy Branch
Marco Brown
Marisa Ghilarducci
Mary Manno
Merrix Murphy
Michael Denman
Michael Schnuckel
Nick Vizcarra
Omar Moreno
Patrick Taddeo
Richard Henderson
Rodney Carden
Sidney Fackrell
Steven Smigulec
Taylor McKinnon
Todd Thomas
Tyler Towne
Wei GuanWilliam Patterson
Zach Akre
Zachary Dary
SPECIAL THANKS
Leslie CullumAlex BelkLouis Napolitano
Joe Bettis
David Barksdale
Rachel McGrew
Chris Jones
Juan Corral
Cam SteedTravis Allen
Chuck Baker
Robert Young
Candice Javellonar
Jeremy Richards

2K INTERNATIONALQUALITY ASSURANCELOCALIZATION QA MANAGER
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MASTERING ENGINEER
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MASTERING TECHNICIAN
Alan Vincent
LOCALIZATIONQA SENIOR LEAD
Oscar Pereira
LOCALIZATIONQA PROJECT LEAD
Elmar Schubert
LOCALIZATION QA LEADS
Adriana Cervantes
Florian Genthon
Jose Olivares
Sergio Accettura
LOCALIZATION QA
ASSOCIATE LEAD
Manuel Aguayo
SENIOR LOCALIZATION QATECHNICIAN
Christopher Funke
Daniel Im
Pablo Menéndez
Sarah Dembet
Timothy Cooper
LOCALIZATION QATECHNICIANS
Alessandra Mazzarella
Alexander Onesti
Antoine Grelin
Benny Johnson
David Sung
Dimitri Gerard
Dmitry Kuzmin
Ernesto Rodriguez-Cruz
Etienne Dumont
Frédéric Créhin
Gabriele Cesarini
Gian Marco Romano
Javier Vidal
Jean-Luc Brebant
Jorge Abello Garcia
Julien Cohen
Julio Calle Arpon
Koso Suzuki
Luca Panaccione
Luca Rungi
Nicolas Bonin
Noriko Staton
Patricia Ramón
Samuel França

Seon Hee C. Anderson
Stefania L. Monaco
Toni López
Yury Fesechka

2K CHENGDUQUALITY ASSURANCEQA DIRECTOR
Zhang Xi Kun
QA MANAGER
Steve Manners
QA LEADSGao You Ming
Huang Cheng
QA ASSOCIATE LEAD
Wang Yi Min
QA SENIOR TESTERS
Liu Ya Qin
Luo Tao
Zhuo Yu
QA TESTERS
Chen Feng
Chen Ji Zhou
Chen Si Yu
Chen Tai Ji
Huang HuaLong Fu Yu
Tian Meng Qi
Zhang Yong Bin
Zhao Ju Hao
Fan Hao RanSong Lu Yao
Gong Yi Ren
Wu Jiang Qiao
Xu Shuang Yao
Zhang Wei
Zhang Ran
Wang Li Hao
Zhang Hua Rui
Dai Tian Hao
Sun Xu”
Hou Chong
Wu Xiao Li
Zhang Xiao Peng
Xian Jia Ren
Zhang Meng
Tang Ze Cheng
Ding Jia Zhou
Zhao Xu Shuang
Wan Cheng Chen

PROJECT LEAD
Zhu Jian
LEAD QA TESTERS
Chu Jin Dan
Shigekazu Tsuuchi
SENIOR QA TESTERS
Kan Liang
Hyunmin Cho
Bai Xue
Tang Shu
Jin Xiong Jie
Hu Meng MengQA TESTERS
Zhao Yu
Wang CeTan Liu Yang
Li Ling Li
Zhao Jin Yi
Chen Xue Mei
Zhang Yi Hang
Tong Yi Feng
Tian Qi Feng
Xu Le Le
Yang Pei Xi
Li Zong Yu
Zhou Ying Ying
IT ENGINEERS
Zhao Hong Wei
Hu Xiang
Wang Peng
Zheng Xing
SPECIAL THANKS
Xie Ya Xi
Su Wan Qing
Wang He Fei
Li HuaZhang Pei
FOX STUDIOS
Rick Fox
Victoria Fox

NATIONAL
BASKETBALLASSOCIATIONPRESIDENT, GLOBALPARTNERSHIPS
Salvatore LaRocca

2K CHENGDU LOCALIZATIONQUALITY ASSURANCESENIOR VICE PRESIDENTLEGAL & BUSINESS AFFAIRS
Hrishi Karthikeyan

QA MANAGER
Du Jing

SENIOR MANAGER, LEGAL& BUSINESS AFFAIRS
Vince Kearney

20

SENIOR VICE PRESIDENTGLOBAL PARTNERSHIPS
Matt HoltSENIOR DIRECTOR
GLOBAL PARTNERSHIPS
Adrienne O’Keeffe
MANAGERGLOBAL PARTNERSHIPS
Mary O’Laughlin
COORDINATOR GLOBALPARTNERSHIPS
Harley Opolinsky
COORDINATOR GLOBALPARTNERSHIPS
Harley Opolinsky
Daniel Lupin
MOTION CAPTURE TALENT
Karl-Anthony Towns
D’Angelo Russell
Glenn Robinson III
Marquese Chriss
Aaron Gordon
Zach LaVine
Ben McLemore
Austin Rivers
Lance Stephenson
Evan Turner
Dion Waiters
BASKETBALL TALENT
Hameed Ali
Ismail Ali
Cortez Barrett
C.J. Brown
Dejon BurdeauxAaron Cameron
Lydell Cardwell
Pierre Carter
Jalani DavisJames Davis
Cody DempsJohn Dickson
Robert Duncan
Josh Fox
Brian Goins
Darius Graham
Arell Hennings
Allen Huddleston
Tyler Idowu
U.C. Iroegbu
Warren Jackson
Theo Johnson
Tony Johnson
Carson Mack
Mikh McKinney
Devin Murphy
Tyree Murray
Scott O’GallagherAlex Okafor
Michael Onyebalu

21

Jeffrey Parker
Darrell Polee
Joey Rodriguez
Ameer Shamsud-Din
Angelo Sharpless
Austin Simon
Richard J. ”@foreveriball” Starling
Joshua Sykes
Ryan Sypkens
T.J. Viney
Shawn Ward
Devin ”@ten000hours” Williams
Kenny Woodard
Roshun Wynne, Jr.
Sammy Yeager
STREET DUNKERS
Myree ”Reemix” Bowden
Jordan Kilganon
Jeff Remmington
Angelo Sharpless
PARK DANCERS
Denzel ”Meechie” Harris
Daquan ”Toosi” High
Judson Laipply
Eric ”Kidd Strobe” Bassett
Gary ”Noh-Justice” Morgan
David ”Kid David” Shreibman
Tony LyDan Rue
TRAMPOLINE TALENT
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Davaughn Martin
BICYCLE TALENT
Pete Brandt
SCOOTER TALENT
Ryan Myers
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SPECIAL THANKS
Dakarai Allen
Brandon ”BDot” Armstrong
Grayson ”The Professor” Boucher
Billy ”Dunkademics” DoranChuks Iroegbu
Davion Mize
Ryan Sypkens
Larry Wickett
VISUAL CONCEPTS
SPECIAL THANKS
Strauss Zelnick
Karl Slatoff
Lainie Goldstein
Dan Emerson
Jordan Katz
David Cox
Steve Glickstein
Scott Patterson

Take-Two Sales Team
Take-Two Digital Sales Team
Take-Two Channel
Marketing Team
Siobhan Boes
Hank Diamond
Alan Lewis
Daniel Einzig
Ursula Baker
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
Greg Gibson
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Brandon Harter
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Josh Cheung
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ACCESSO A FUNZIONI E/O SERVIZI SPECIALI, COMPRESE LE COPIE DIGITALI: Per attivare il Software, per accedere alle copie digitali del Software o a certi contenuti,
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23paragrafo prevalgono su qualsiasi altra disposizione presente in questo Accordo.
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o entità, salvo laddove diversamente stabilito nel presente documento o laddove altrimenti disposto dalla normativa applicabile. VC e VG non posseggono un controvalore indenaro e né il Licenziante né qualsiasi altra persona o entità possono essere obbligati a dare in cambio di VC e VG oggetti o servizi di valore, come, per esempio, valuta reale.
NON RIMBORSABILITÀ: Tutti gli acquisti di VC e VG sono definitivi e in nessun caso potranno essere risarcibili, trasferibili o sostituibili. Salvo nei casi in cui la legge applicabile
lo proibisca, il Licenziante ha il diritto assoluto di gestire, regolare, controllare, modificare, sospendere e/o eliminare VC e VG nel modo che, a propria esclusiva discrezione,
ritiene corretto, senza dover di ciò rispondere all’utente o a chiunque altro.
NON TRASFERIBILITÀ: Qualsiasi trasferimento, commercio, vendita o scambio di VC e VG, che non avvenga nelle modalità previste dal Licenziante nell’ambito del gioco e
tramite il Software (“Transazioni non autorizzate”), verso chiunque, inclusi altri utenti del Software, non è autorizzato dal Licenziante ed è severamente proibito. Il Licenziante si
riserva il diritto di interrompere, sospendere o modificare a propria esclusiva discrezione l’Account utente, VC e VG dell’utente che dovesse partecipare, assistere o richiederetali Transazioni non autorizzate. Gli utenti che partecipano a tali attività lo fanno a proprio rischio e sono responsabili e obbligati nei confronti del Licenziante e dei suoi soci,licenzianti, affiliati, appaltatori, funzionari, dirigenti, dipendenti e agenti per qualsiasi danno, perdita o spesa derivanti direttamente o indirettamente da tali azioni. L’utente
accetta che il Licenziante possa richiedere al Negozio di applicazioni rilevante di interrompere, sospendere, risolvere, non dar seguito o annullare qualsiasi Transazione nonautorizzata, a prescindere da quando tale transazione sia avvenuta (o dovrà avvenire), qualora il Licenziante stesso sospetti o sia in possesso delle prove di frode, di violazionedel presente Accordo, di violazione di qualsiasi altra legge o normativa applicabile o di atti intenzionali mirati a interferire o che in qualsiasi modo interferiscano o possanointerferire con le normali operazioni del Software. L’utente inoltre accetta che, qualora il Licenziante ritenga o abbia motivo di sospettare che l’utente sia coinvolto in una
Transazione non autorizzata, esso potrà, a propria esclusiva discrezione, limitare l’accesso a VC e VG del suo Account utente o chiudere o sospendere l’Account utente e
ogni diritto dell’utente relativo a VC e VG e a qualsiasi altro elemento associato al suo Account utente.
LOCALITÀ: La VC è disponibile solo ai clienti residenti in certe località. Non è possibile acquistare o usare VC da parte di chi non risiede nelle località approvate.
TERMINI DEL NEGOZIO DI APPLICAZIONIIl presente Accordo e la fornitura del Software tramite un qualsiasi Negozio di applicazioni (ivi compreso l’acquisto di VC e VG) sono soggetti ai termini e alle condizioni
aggiuntivi imposti dal relativo Negozio di applicazioni. Tali termini e condizioni aggiuntivi sono con ciò incorporati in questo documento. Il Licenziante non è responsabile od
obbligato nei confronti dell’utente per eventuali spese relative a carte di credito od operazioni bancarie o per altri costi o spese relativi alle transazioni dell’utente effettuatenell’ambito del Software o tramite un Negozio di applicazioni. Tali transazioni sono amministrate dal Negozio di applicazioni e non dal Licenziante. Il Licenziante declina
espressamente qualsiasi responsabilità per tali transazioni e l’utente accetta che qualsiasi ricorso relativo a tali transazioni verrà indirizzato a o tramite il Negozio di applicazioni.
Il presente Accordo vincola esclusivamente l’utente e il Licenziante e non riguarda i Negozi di applicazioni. L’utente riconosce il fatto che il Negozio di applicazioni non è inalcun modo obbligato a fornire assistenza o servizi di manutenzione all’utente in relazione al Software. Ciò premesso, e nei limiti consentiti dalla normativa applicabile, il
Negozio di applicazioni non è obbligato a fornire alcun altro tipo di garanzia in relazione al Software. Le pretese al Software relative alla responsabilità sui prodotti difettosi
o alla non conformità a regolamenti o alla legge e le pretese derivanti da una violazione dei diritti dei consumatori o di diritti di proprietà intellettuale sono regolamentate dalpresente Accordo e il Negozio di applicazioni non è in questi casi in alcun modo responsabile. L’utente deve rispettare i Termini di servizio e ogni altra politica o condizione
posti dal Negozio di applicazioni. La licenza all’utilizzo del Software è una licenza non trasferibile all’utilizzo del Software solo su un dispositivo autorizzato di cui l’utente
abbia il possesso e il controllo. L’utente dichiara di non risiedere in un paese o comunque in un’area geopolitica affetti da embargo da parte degli Stati Uniti e di non essere
presente nell’elenco “Specially Designated Nationals” del Dipartimento del Tesoro degli USA e in quelli “Denied Person” e “Denied Entity” del Dipartimento del Commercio
USA. Il Negozio di applicazioni è un beneficiario terzo del presente Accordo e può quindi farlo valere nei confronti dell’utente.
RACCOLTA E UTILIZZO DELLE INFORMAZIONIInstallando e utilizzando il Software, l’utente accetta i termini dell’acquisizione e dell’utilizzo delle informazioni fissati in questa sezione e la Politica sulla privacy delLicenziante, compresi (laddove applicabili), quelli relativi a (i) l’invio dei dati personali e di altri dati al Licenziante, ai suoi affiliati, fornitori e partner e a determinate parti
terze, come per esempio le autorità governative, negli USA e in altri Paesi non europei o comunque diversi da quello dell’utente, compresi dei Paesi che potrebbero avvalersi
di standard di protezione della privacy meno cogenti; (ii) la pubblica esposizione di dati come l’identificazione dei contenuti creati dall’utente o l’esposizione di punteggi,25

classifiche, obiettivi e altri dati di gioco su siti e su altre piattaforme; (iii) la condivisione dei dati di gioco dell’utente con i produttori di hardware, i gestori delle piattaforme ei partner di marketing del Licenziante; e (iv) gli altri usi e le altre modalità di divulgazione dei dati personali dell’utente o di altre informazioni specificati nella Politica sulla
privacy summenzionata nella sua versione più recente. Se l’utente non accetta la condivisione e l’uso dei propri dati nei modi summenzionati, allora non deve usare il Software.
In relazione alle questioni sulla privacy come la raccolta, l’utilizzo, la divulgazione e il trasferimento dei dati personali e di altri dati, le clausole della Politica sulla privacy,
consultabile nella sua versione più aggiornata alla pagina www.take2games.com/privacy, prevalgono su quelle del presente Accordo.
GARANZIAGARANZIA LIMITATA: Il Licenziante garantisce all’utente (qualora sia l’acquirente iniziale e originale del Software, ma non se abbia ottenuto il Software pre-registrato e ladocumentazione a esso allegata dall’acquirente originale), per 90 giorni dalla data d’acquisto, che il supporto di memorizzazione originale del Software non presenta difettidi materiali o manodopera, sempre che sia utilizzato in modo normale e ne sia garantita la manutenzione. Il Licenziante garantisce che questo Software è compatibile con
un personal computer che soddisfi i requisiti minimi di sistema elencati nella documentazione del Software o che è stato certificato, dal produttore dell’unità di gioco, comecompatibile con l’unità di gioco per cui è stato pubblicato. Tuttavia, a causa della variabilità di hardware, software, collegamenti a Internet e utilizzo individuale, il Licenziante
non garantisce la prestazione di questo Software sullo specifico computer o sulla specifica unità di gioco dell’utente. Il Licenziante non garantisce l’assenza di interferenze
nel godimento del Software da parte dell’utente; che il Software soddisferà le esigenze dell’utente; che il funzionamento del Software sarà ininterrotto o libero da errori,che il Software sarà compatibile con software o hardware di terzi e che eventuali errori nel Software verranno corretti. Nessuna dichiarazione né consiglio orale o scritto delLicenziante o di qualsiasi rappresentante autorizzato, costituirà garanzia di alcun tipo. Dato che alcuni ordinamenti non permettono l’esclusione o la limitazione di garanzie
implicite o la limitazione dei diritti del consumatore, alcune o tutte le suddette esclusioni o limitazioni potrebbero non essere applicabili.
Qualora, per qualsivoglia motivo, durante il periodo di garanzia, l’utente riscontri dei difetti nel supporto di memorizzazione o nel Software, il Licenziante accetta di sostituire, atitolo gratuito, qualsiasi Software riscontrato difettoso nel corso di validità della garanzia, purché il Software sia al momento ancora prodotto dal Licenziante stesso. Qualora
il Software non sia più disponibile, il Licenziante si riserva il diritto di sostituirlo con un Software similare, di pari valore o di valore superiore. La presente garanzia è limitata
al supporto di memorizzazione e al Software, così come originariamente forniti dal Licenziante, e non è applicabile in caso di normale usura. La presente garanzia non saràapplicabile e sarà considerata nulla qualora il difetto si verificasse a causa di abuso, utilizzo inadeguato o negligenza. Qualsiasi garanzia implicita stabilita legalmente èespressamente limitata al periodo di 90 giorni summenzionato.
Fatto salvo quanto sopra stabilito e a patto che l’utente risieda in uno degli stati membri dell’UE, il Licenziante garantisce che il Software sarà adeguato allo scopo e di qualitàsoddisfacente, la presente garanzia sostituisce qualsiasi altra garanzia, verbale e scritta, espressa o tacita, ivi inclusa qualsiasi altra garanzia di commerciabilità, di idoneitàa un dato scopo o di non violazione e il Licenziante non sarà vincolato da alcun’altra dichiarazione o garanzia di alcun tipo.
Alla restituzione del Software oggetto della suddetta garanzia limitata, si raccomanda di spedire solo il Software originale all’indirizzo del Licenziante di seguito specificato,e di includere: il proprio nome e l’indirizzo postale, una fotocopia della ricevuta d’acquisto con apposizione della data e una breve nota in cui si descriva il difetto e il sistema
su cui si utilizza il Software.
RESPONSABILITÀ DELL’UTENTE NEI CONFRONTI DEL LICENZIANTE
Nella misura massima consentita dalla normativa vigente l’utente è responsabile e obbligato nei confronti del Licenziante e dei suoi partner, licenzianti, affiliati, appaltatori,
funzionari, dirigenti, dipendenti e agenti per qualsiasi danno, perdita e spesa derivanti, direttamente o indirettamente, dalle sue azioni e omissioni nell’ambito dell’utilizzodel Software, in conformità ai termini del presente Accordo.
NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA NORMATIVA VIGENTE IL LICENZIANTE NON SARÀ RITENUTO RESPONSABILE DI DANNI SPECIALI, INCIDENTALI O
CONSEQUENZIALI DERIVANTI DAL POSSESSO, DALL’UTILIZZO O DAL MALFUNZIONAMENTO DEL SOFTWARE, IVI COMPRESI, A MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO,DANNEGGIAMENTI DI PROPRIETÀ, PERDITE NEL VALORE DI AVVIAMENTO, GUASTI O MALFUNZIONAMENTI DEL COMPUTER E, NEI LIMITI CONSENTITI DALLA LEGGE,DANNI PER INFORTUNI PERSONALI, PER DANNEGGIAMENTI DI PROPRIETÀ, DA MANCATO GUADAGNO O DANNI PUNITIVI DERIVANTI DA CAUSE SORTE SULLA BASE DIO RELATIVE AL PRESENTE ACCORDO O AL SOFTWARE, SIA NELL’AMBITO DELLA RESPONSABILITÀ EXTRACONTRATTUALE (INCLUSA LA NEGLIGENZA), CHE IN QUELLACONTRATTUALE O LEGALE O DI QUALSIASI ALTRO TIPO, ANCHE QUALORA IL LICENZIANTE FOSSE INFORMATO DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI. NELLA MISURAMASSIMA CONSENTITA DALLA NORMATIVA VIGENTE LA RESPONSABILITÀ DEL LICENZIANTE PER QUALSIASI DANNO NON SUPERERÀ (SALVO OVE DIVERSAMENTEPRESCRITTO DALLE NORME APPLICABILI) IL PREZZO EFFETTIVAMENTE PAGATO A FRONTE DELL’UTILIZZO DEL SOFTWARE.
SE L’UTENTE RISIEDE IN UNO STATO MEMBRO DELL’UE, INDIPENDENTEMENTE DA QUANTO STABILITO SOPRA, IL LICENZIANTE È RESPONSABILE PER LE PERDITE O IDANNI SUBITI DALL’UTENTE RAGIONEVOLMENTE ATTRIBUIBILI ALLA VIOLAZIONE DEL PRESENTE ACCORDO DA PARTE DEL LICENZIANTE O ALLA SUA NEGLIGENZA.
IL LICENZIANTE NON È INVECE RESPONSABILE PER PERDITE O DANNI NON PREVEDIBILI.
NOI NON CONTROLLIAMO, NÉ POSSIAMO CONTROLLARE, IL FLUSSO DI DATI DA E VERSO LA NOSTRA RETE O ALTRE PORZIONI DI INTERNET, RETI WIRELESS O ALTRE
RETI DI TERZI. TALE FLUSSO DIPENDE IN GRAN PARTE DALLE PRESTAZIONI DI INTERNET E DEI SERVIZI WIRELESS FORNITI O CONTROLLATI DA TERZI. A VOLTE, L’ATTIVITÀ
O L’INATTIVITÀ DI TALI TERZI PUÒ OSTACOLARE O IMPEDIRE LA CONNESSIONE DA PARTE DELL’UTENTE A INTERNET E AI SERVIZI WIRELESS IN TUTTO O IN PARTE. NOINON POSSIAMO GARANTIRE CHE TALI EVENTI NON SI VERIFICHERANNO. NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA NORMATIVA VIGENTE, NEGHIAMO QUALSIASIRESPONSABILITÀ DERIVANTE DA O COLLEGATA ALL’ATTIVITÀ O INATTIVITÀ DI TERZI CHE POSSANO OSTACOLARE O IMPEDIRE LA CONNESSIONE DELL’UTENTE A
INTERNET E AI SERVIZI WIRELESS (IN TUTTO O IN PARTE) O L’USO DEL SOFTWARE E DEI SERVIZI E PRODOTTI A ESSO CORRELATI.

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RISOLUZIONE
Il presente Accordo è efficace fino alla sua risoluzione da parte dell’utente o del Licenziante. Il presente Accordo si risolve automaticamente quando il Licenziante cessa dioperare i server del Software (per i giochi che funzionino esclusivamente online), se il Licenziante stabilisce o ritiene che l’uso del Software da parte dell’utente sia o possa
essere legato a frodi, riciclaggio di denaro o qualsiasi altra attività illecita o se l’utente non rispetta i termini e le condizioni dell’Accordo, comprese, a mero titolo esemplificativo,
le Condizioni della licenza di cui sopra. L’utente può risolvere l’Accordo in qualsiasi momento (i) richiedendo al Licenziante, nei modi indicati dai Termini di servizio, di chiudere
ed eliminare l’Account utente utilizzato per accedere a o usare il Software o (ii) distruggendo e/o cancellando ogni copia del Software in suo possesso, custodia e controllo.
La rimozione del Software dalla propria Piattaforma di gioco non comporta la cancellazione dei dati collegati al proprio Account utente, ivi inclusi VC e VG a esso associati.
Reinstallando il Software utilizzando lo stesso Account utente, si torna ad avere accesso ai medesimi dati di prima, ivi inclusi VC e VG associati all’Account utente. Tuttavia,
salvo nei casi proibiti dalla legge applicabile, se l’Account utente viene eliminato a seguito della risoluzione del presente Accordo per un qualsiasi motivo, tutta la VC e i VG
a esso associati saranno anch’essi cancellati e non potranno più essere utilizzati nell’ambito del Software. Se l’Accordo viene risolto per violazione dell’Accordo stesso daparte dell’utente, il Licenziante può proibire la ri-registrazione e il ri-accesso al Software. In seguito alla risoluzione dell’Accordo, l’utente deve distruggere o restituire la copia
fisica del Software al Licenziante, oltre che distruggere permanentemente tutte le copie del Software e dei materiali e della documentazione allegate e delle sue componenti
in proprio possesso o sotto il proprio controllo (per esempio, quelle presenti sui server client o sui computer, unità di gioco e dispositivi mobili sui quali era stato installato). A
seguito della risoluzione dell’Accordo, l’utente perderà immediatamente il diritto a usare il Software, compresi VC e VG associati al suo Account utente, e dovrà cessare ogni
utilizzo del Software. La risoluzione dell’Accordo non ha alcun effetto sui nostri diritti o sugli obblighi dell’utente derivanti dall’Accordo stesso.
DIRITTI LIMITATI DEL GOVERNO USA
Il Software e la documentazione sono stati sviluppati completamente senza l’utilizzo di fondi pubblici e sono forniti come “Software commerciale per computer” o “software
limitato per computer”. L’utilizzo, la duplicazione o la divulgazione da parte del Governo USA o di un subappaltatore del Governo USA sono soggetti alle limitazioni di cui alsottoparagrafo (c)(1)(ii) delle clausole sui Diritti in relazione ai dati tecnici e ai software per computer (Rights in Technical Date and Computer Software) di DFARS 252.2277013 o di cui ai sottoparagrafi (c)(1) e (2) delle clausole dei Diritti limitati in relazione ai software commerciali per computer (Commercial Computer Software Restricted
Rights) di FAR 52.227-19, nella misura in cui sono applicabili. L’Appaltatore/Produttore corrisponde al Licenziante all’indirizzo indicato sotto.
RIMEDI EQUITATIVI
Con il presente documento, l’utente conferma di essere a conoscenza che, qualora i termini del presente Accordo non venissero specificatamente fatti valere, il Licenziante
subirebbe danni irreparabili e quindi accetta che il Licenziante sia autorizzato, senza vincolo, garanzia o prova di danni alcuni, a ricorrere agli appropriati rimedi equitativi inconformità al presente Accordo, compresi i decreti ingiuntivi cautelari o definitivi, oltre a qualsiasi altro rimedio disponibile.
TASSE E SPESE
L’utente è responsabile e obbligato nei confronti del Licenziante e di qualsiasi suo affiliato, funzionario, dirigente e impiegato per qualsiasi tassa, imposta e tributo imposti
da qualsiasi entità governativa sulle transazioni contemplate nel presente Accordo, ivi inclusi gli interessi e le sanzioni (fatte salve le tasse applicabili sui guadagni delLicenziante), a prescindere che siano inclusi o meno nelle fatture inviate dal Licenziante all’utente. Se l’utente ha diritto a un’esenzione, dovrà fornire al Licenziante una copia
di tutti gli atti che la attestino. Inoltre, tutte le eventuali spese e i costi affrontati dall’utente in relazione alle attività sopra descritte sono di esclusiva spettanza dell’utente.
L’utente non ha diritto a rimborsi da parte del Licenziante per alcun tipo di spesa, dovendolo anzi manlevare da esse.
TERMINI DI SERVIZIO
Ogni accesso e utilizzo del Software è soggetto al presente Accordo, alla relativa documentazione del Software, ai Termini di servizio del Licenziante e alla Politica sulla
privacy del Licenziante e tutti i termini e le condizioni dei Termini di servizio sono con ciò incorporati nel presente Accordo. L’insieme di questi accordi rappresenta l’accordo
completo tra l’utente e il Licenziante per ciò che attiene l’utilizzo del Software e dei prodotti e servizi a esso correlati e prevale su e sostituisce ogni precedente accordo,
scritto o orale, tra le medesime parti. In caso di conflitto tra il presente Accordo e i Termini di servizio, prevale il primo.
VARIE
Qualora una qualsiasi clausola del presente Accordo sia considerata per un qualsiasi motivo non applicabile, tale clausola sarà emendata al fine di renderla applicabile esolo per lo stretto necessario, mentre le restanti clausole del presente Accordo resteranno invariate.
ORDINAMENTO GIURIDICO DI RIFERIMENTO
Il presente Accordo sarà interpretato (senza tenere conto dei conflitti o dei principi del diritto internazionale privato) sulla base della legislazione dello Stato di New York, cosìcome applicabile agli accordi tra residenti dello Stato di New York stipulati ed eseguiti nello Stato di New York, ad eccezione di quanto stabilito dalla legislazione federale.
Qualora non vi sia stata espressa rinuncia scritta da parte del Licenziante per il caso particolare o ciò non sia in contrasto con le leggi locali, l’unica ed esclusiva giurisdizione
e la sede processuale saranno le corti statali e federali situate nella principale sede d’affari del Licenziante (Contea di New York, New York, USA). L’utente e il Licenzianteconcordano sulla competenza di tali corti e accettano che eventuali processi vengano celebrati come specificato dalle relative norme sulle notificazioni o come altrimenticonsentito dalla legge dello stato di New York o dalla legge federale. Le parti convengono che la convenzione delle Nazioni Unite sui contratti per la vendita internazionale dibeni (Vienna, 1980) non si applica al presente Accordo né a qualunque disputa o transazione derivanti da esso. Tuttavia, se l’utente risiede in uno degli stati membri dell’UE,
beneficerà di ogni disposizione inderogabile contenuta nelle normative a protezione dei consumatori applicabili nel paese di residenza e potrà avviare o far trasferire i
procedimenti giudiziari relativi al presente Accordo nelle corti dello stato membro dell’UE in cui risiede.
PER DOMANDE CONCERNENTI IL PRESENTE ACCORDO, È POSSIBILE SCRIVERE A TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 110 WEST 44th STREET, NEW
YORK, NY 10036, UNITED STATES OF AMERICA.
All’utilizzo del Software si applicano tutti gli altri termini e condizioni dell’EULA.
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