1경고: 이 게임을 시작하기 전, 주요 안전과 건강에 대한 Xbox One 시스템 및액세서리 사용설명서를 읽어주십시오. www.xbox.com/support.

안전을 위한 주의 사항: 광과민성 반응에 대하여극소수의 사람들은 비디오 게임 등에서 볼 수 있는 번쩍이는 빛이나 무늬 같은 시각적이미지에 노출될 경우 발작을 일으킬 수 있습니다. 발작 증세나 간질 병력이 없던사람도 비디오 게임을 하는 동안 알 수 없는 원인으로 이러한 “광과민성 간질 발작”을일으킬 수 있습니다.
광과민성 간질 발작은 현기증, 환각, 눈이나 얼굴의 경련, 팔이나 다리의 경련이나떨림, 방향 감각 상실, 정신 착란, 일시적인 의식 상실 등과 같은 여러 가지 증상으로나타날 수 있습니다. 발작으로 인한 의식 상실이나 경련으로 쓰러지거나 가까운 물체에부딪혀서 다칠 수도 있습니다.
이런 증상 중 한 가지라도 경험하게 되면 즉시 게임을 중단하고 의사와 상의하십시오.
어린이와 청소년은 어른에 비해 이러한 발작을 일으키기 쉬우므로 부모님께서 자녀가이러한 증상을 보이지 않나 살펴보시고 자녀에게 위와 같은 증상이 나타난 적이 있는지확인하셔야 합니다.
다음의 예방 조치를 취하면 광과민성 간질 발작의 위험을 줄일 수 있습니다.
• TV나 모니터를 너무 가까이 보지 마십시오.
• 작은 화면의 TV를 사용하십시오.
• 조명이 밝은 곳에서 게임을 하십시오.
• 피곤할 때는 게임을 하지 마십시오.
본인은 물론 친척 중에서 발작 또는 간질 병력이 있는 사람이 있다면 게임을 하기 전에의사와 상의하십시오.

제품 지원:
http://support.2k.com
NBA 2K19 온라인 기능은 2020년 12월 31일까지 사용할 수 있지만, 공지 없이 온라인 기능을 변경 또는 중지할수 있는 권리를 가진다는 것을 알려드립니다. 자세한 사항은 www.nba2k.com/status를 확인하십시오.

2

TABLE OF CONTENTS(목차)1 PRODUCT SUPPORT(제품 지원)
3 GAME CONTROLS(게임 조작 방법)
4 CONTROLS(조작 방법)

4
4
5
6
7
8
9
9
10

BASIC OFFENSE(기본 공격)BASIC DEFENSE(기본 수비)
ADVANCED OFFENSE(고급 공격)
ADVANCED DEFENSE(고급 수비)
PRO STICK™: SHOOTING(프로 스틱: 슈팅)
PRO STICK™: DRIBBLING(프로 스틱: 드리블)POST MOVES(포스트 동작)
POST SHOTS(포스트 슛)
DEFENSIVE CONTROLS(수비 조작)

11 NBA 2K19 GAME CREDITS		(NBA 2K19 게임 제작진)22	LIMITED SOFTWARE WARRANTY
AND LICENSE AGREEMENT(제한 보증 & 라이선스 계약)

3

GAME CONTROLS(게임 조작 방법)
XBOX ONE WIRELESS CONTROLLER(XBOX ONE 무선 컨트롤러) 스트 업/드리블 동작 또는
포
밀착 수비

달리기
아이콘 패스 또는 아이콘 변경플레이 호출/픽컨트롤 또는더블 팀 오버헤드 패스/앨리웁/바스켓으로 이어지기또는 블로킹/리바운드 프 페이크/홉 (살짝펌누르기) 슛 (누르기)또는 가로채기선수 이동 임아웃 요청 또는타고의 파울게임플레이 HUD

 운스/플래시 패스바또는 차징 스/스킵 패스 또는패선수 변경 (공과 가장가까운 선수로)PRO STICK™:(프로 스틱): 드리블동작/슛/패스핸즈 업/콘테스트

공격/수비 경기 계획
OTFC 공격/수비 전술
OTFC 선수 교체

4Xbox 버튼메뉴 버튼

XBOX ONE WIRELESS CONTROLLER(XBOX
ONE 컨트롤러)Basic Offense(기본 공격)Control수비)(조작 방법) Basic Defense(기본

선수 이동

선수 이동

PRO STICK™(프로 스틱): 드리블 동작/슛/

핸즈 업

패스
포스트 업/막기/하드 스탑

밀착 수비

달리기

달리기

플레이 호출/픽 컨트롤더블 팀아이콘 패스아이콘 변경

패스(살짝 누르기)/스킵 패스(누르고 있기)선수 변경 (공과 가장 가까운 선수로)바운스 패스(살짝 누르기), 플래시 패스(두 번누르기), 핸드오프/피치 패스(누르고 있기)
슛 (누르기)펌프 페이크/홉 (살짝 누르기)스핀 게더 (두 번 누르기)오버헤드 패스(살짝 누르기), 앨리웁(두 번누르기), 바스켓으로 이어지기(누르고 있기)차징가로채기 (누르기)고의 파울 (계속 누르기)블로킹/리바운드

게임플레이 HUDm게임플레이 HUD공격적 경기 계획o수비적 경기 계획

OTFC 공격 전술sq

OTFC 수비 전술

OTFC 선수 교체

OTFC 선수 교체

5

ADVANCED OFFENSE(고급 공격)
Action(동작)계속 누르기.

바운스 패스살짝 누르기

오버헤드 패스살짝 누르기플래시 패스두 번 누르기로 롤이나 페이드를 결정하고로 픽 사이드 선택앨리웁두 번 누르기

핸드오프/피치 패스를 계속 눌러, 선택한 리시버를 공을 가지고 있는 선수 쪽으로 컷해,에서 손을 떼어 공을 패스바스켓 패스로 이어지기페이크 패스점프 패스기브 앤 고풋백 덩크/레이업피니시 앨리웁 (공을 받는선수를 조작할 때)

PRO STICK™(프로 스틱) 패스타임아웃 요청

6

Input(입력)픽 컨트롤를 계속 눌러 선택한 팀원이 바스켓 컷을 하도록 하고, 선수가 범위로들어가도록 기다리거나 에서 손을 떼어 일찍 패스+(서 있거나 드리블 하는 도중)+를 계속 눌러 패스하는 선수의 조작을 유지한 다음,공을 다시 패스계속 누르기+보기 버튼에서 손을 떼어

ADVANCED DEFENSE(고급 수비)
Action(동작)Input(입력)이동패스트 셔플

++가로채기버튼 살짝 누르기

블로킹
리바운드

버튼 (공이 공중에 있을 때)척 / 그랩
차징계속 누르기플롭두 번 누르기볼 디나이얼상대 근처에서계속 누르기밀착 수비버튼 계속 누르기크라우드 드리블러을 누른 채핸즈 업계속 누르기디나이 핸즈 아웃계속 누르기 (공을 들고 있지 않을 때 수비하는 도중)을 드리블러 쪽으로 이동더블 팀계속 누르기아이콘 더블 팀을 누른 다음 원하는 더블 팀의 선수 아이콘 계속 누르기

7

PRO STICK™(프로 스틱)

PRO STICK™(프로 스틱)을 이용하면 그 어느 때보다도 정교하게 공격 동작을 조작할 수 있다.

PRO STICK™: SHOOTING(프로 스틱: 슈팅)Action(동작)점프 슛펌프 페이크
러너/플로터
(중거리에서 돌진)
홉 게더
스핀 게더

8

Input(입력)을 아무 방향으로 이동 후 고정 (골대 쪽으로 고정하면 뱅크 슛)점프 슛을 시작한 다음, 재빨리떼기을 아래쪽으로 고정서 있거나 드리블할 때살짝 누르기 ( 으로 홉 방향 결정)+ 서 있거나 드리블할 때두 번 누르기노멀 레이업
(골대로 돌진)유로 스텝 레이업(골대로 돌진)크래들 레이업
(골대로 돌진)리버스 레이업
(베이스라인을 따라 돌진)투 핸드 덩크
(골대로 돌진)도미넌트/오프 핸드 덩크(골대로 돌진)플래시 덩크
(골대로 돌진)

돌진 도중
결정)

공중에서 슛 변경덩크/레이업을 시작한 다음, 공중에서스텝 스루펌프 페이크를 한 다음, 펌프 페이크가 끝나기 전에을 왼쪽, 오른쪽 또는 위쪽으로 고정 (공이 없는 손 쪽으로을 고정하며두 번 누르기공이 있는 손 쪽으로을 고정하며두 번 누르기

방향으로 마무리 손 동작을 베이스라인에 가장 가까운 손 쪽으로 고정+을 위쪽으로 고정+을 왼쪽이나 오른쪽으로 고정하여 해당 손으로 덩크+을 아래쪽으로 고정을 아무 방향으로을 다시 고정PRO STICK™: DRIBBLING(프로 스틱: 드리블)Action(동작)트리플 쓰렛 잽 스텝트리플 쓰렛 펌프 페이크

Input(입력)Context(상황)을 좌/우/위쪽으로트리플 쓰렛오른쪽 스틱을 아래쪽으로트리플 쓰렛트리플 쓰렛 헤지테이션+을 왼쪽 또는 오른쪽으로트리플 쓰렛트리플 쓰렛 사이즈업+을 위쪽으로트리플 쓰렛트리플 쓰렛 스핀아웃회전 후 재빨리 중립 상태로트리플 쓰렛 스텝백+을 아래쪽으로트리플 쓰렛트리플 쓰렛

시그니처 사이즈업 콤보을 위쪽으로

드리블헤지테이션 (퀵)을 오른쪽으로 (오른손으로 드리블 시)드리블헤지테이션 (이스케이프)+ 을 공이 있는 손으로(오른손으로 드리블 시)드리블인 앤 아웃

+크로스오버 (전방)을 왼쪽으로 (오른손으로 드리블 시)드리블+ 을 왼쪽으로 (오른손으로드리블 시)
크로스오버, 다리 사이 크로스 또는비하인드 백 실행 후, 공을 잡은 손이바뀌기 전에 재빨리 연결해서 실행을 아래쪽으로을 공이 있는 손에서 선수의 등주위로 회전한 다음, 재빨리 중립상태로을 오른쪽에서 위쪽으로 4분의 1
회전한 다음, 재빨리 떼기(오른손으로 드리블 시)드리블크로스오버 (다리 사이로)크로스 투 헤지테이션 이스케이프
비하인드 백
스핀

하프 스핀
스텝백

+

을 위쪽으로을 아래쪽으로

드리블

드리블
드리블
드리블

드리블
드리블

9

POST MOVES (PRESS TO POST UP)(포스트 동작(LT로 포스트 업))
Action(동작)Input(입력)퀵 스핀 / 후크 드라이브

회전

페이크

을 왼/오른/아래쪽으로페이싱 변경을 위쪽으로포스트 홉포스트 스텝백
드롭스텝을 골대 반대 방향 왼쪽이나 오른쪽으로 고정한 다음,누르기을 골대 반대쪽으로 고정한 다음,

Action(동작)버튼 살짝TO POST UP)(포스트 슛)

Input(입력)포스트 후크 (근거리)을 위쪽으로 (시미 후크 (근거리)+포스트 페이드 (근거리가 아닐 때)을 왼쪽 아래나 오른쪽 아래로포스트 레이업을 위쪽으로 ( 은 골대 쪽으로 고정)시미 페이드 (근거리가 아닐 때)

10버튼 살짝 누르기을 골대 방향 왼쪽이나 오른쪽으로 고정한 다음,
누르기

POST SHOTS (PRESS버튼 살짝은 중립 상태)을 위쪽으로 ( 은 중립 상태)를 계속 누른 채을 왼쪽 아래나 오른쪽 아래로 ( 은 중립 상태)펌프 페이크위에 나오는 슛을 시작한 다음업 & 언더/스텝 스루펌프 페이크를 한 다음, 펌프 페이크가 끝나기 전에을 중립으로을 다시 조작

DEFENSIVE CONTROLS(수비 조작)
Action(동작)Input(입력)Context(상황)

이동

모든 상황

패스트 셔플

+

+

모든 상황

가로채기

살짝 누르기모든 상황(공이 공중에 있을 때)

모든 상황

척/그랩

살짝 누르기모든 상황차징계속 누르기모든 상황플롭두 번 누르기밀착 수비계속 누르기

모든 상황

블로킹
리바운드

크라우드 드리블러버튼을 누른 채쪽으로을 드리블러

콘테스트살짝 누르기핸즈 업아무 방향으로유지디나이 볼아무 방향으로

유지공을 들고 있을 때 수비하는도중공을 들고 있을 때 수비하는도중공을 들고 있지 않을 때수비하는 도중
모든 상황

더블 팀
풀 체어

공을 들고 있을 때 수비하는도중공을 들고 있을 때 수비하는도중공을 들고 있을 때 수비하는도중을 뒷걸음질하는 선수 반대방향으로포스트 수비 도중

11NBA 2K19 GAME CREDITSVISUAL CONCEPTS
ENTERTAINMENT,
INC.
LEAD ENGINEER
Andrew Marrinson
ART DIRECTOR
Joel Friesch

ENGINEERINGAI ENGINEERS
Matt Hamre
Shawn Lee
Gordon Read
Eddie Park
Andrew Brown
Ben Hester
Karthik Krishnamurthy
ENGINEERS
Tim Meekins
Johnnie Yang
Mark Horsley
Chris Larson
Nick JonesMark Roberts
Nate Bamberger
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven FullerDavid Copelovici
Matthias Wloka
Harlan YoungPaul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Kijin Keum
Qiong Wang
Anthony Lundquist
Ian Citti
Jeff Brizzolara
Scott Kohn
Katherine Hayton
Wen Chi Gu
David Yu
Eleftherios “Leftos” Aslanoglou
Bihua “Bella” Qiu
Yu Gu
Arvind Gopalakrishnan
Kefei Lei
Ivan Gusev
Heem Patel
Doug Marien
Jingjing Wang
Kiran George

12

Kai-Chaun Hsiao
Mark Chatfield
Anish Ramaswamy
Igor Pevac
Goksu Ugur
Zongye Yang
Li LinDaniel FinchJohn Friar
Tianyi Yang
Jacob Longazo
JD MinwongAlex Cordova
Dominic Nicholson
Kevin Dec
Evan LiJohn Conover
Apurva Kumar
Pujan Dave
Chi-Hao Kuo
Kemi Peng
Joe Nathan
John Walker
Ashwath Ramadas
Dhruva Seelin
Gabor Valasek
Anneliese Fang
Craig Stewart
Gabor Hodosy
Tianli Bi
Viktor Vad
Shubham Rastogi
Zeleng Zhuang
Ayush Mahotra
Marcus Pierce
Luan Haoqing
Emre Findik
Peilin Li
Asaf Geva
ENGINEER INTERNSXin HuAlex Longazo

TECH GROUPDIRECTOR OF TECHNOLOGYTim Walter
LEAD LIBRARY ENGINEER
Ivar Olsen
LIBRARY ENGINEERS
Boris Kazanskii
Zhe Peng
Brian Ramagli
MAYA TOOLS SOFTWARE ENGINEER
Andras Jambori

TOOLS ENGINEER
Prajwal Manjunath
BUILD TOOLS ENGINEER
Nick Contini

PRODUCTIONEXECUTIVE PRODUCER
Jeff Thomas
SENIOR PRODUCERS
Asif Chaudhri
Erick BoenischFelicia Steenhouse
Ben Bishop
Zach Timmerman
Rob Jones
GAMEPLAY DIRECTOR
Mike Wang
PRODUCTION & DESIGN
Jerson Sapida
Dion Peete
Jay Iwahashi
Jason SouzaDan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Eric Dillard
Nino Samuel
Dan Bickley
Jesse Bean
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Kurtis Hon
Michael Stauffer
Scott O’Gallagher
Charles Williams
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Ben Horne
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Shane CoffinPeter Cornforth
Grant Wilson
Jesse Hamburger
Pierre Luc-Grenon
Jeff Schrader
Tamir Nadav

ART TEAM
CHARACTER LEAD
Ann SidenbladCHARACTER ARTIST
Evan Ahlheim
Tim Auer
Chris Darroca
Andy Foster
Winnie Hsieh
Yuki Yamamura

ADDITIONAL ANIMATION
Mostafa Elsayed
David OngDavid Yuen

ADDITIONAL CHARACTER ART
Robert Barnes

PERFORMANCE FACIAL LEAD
Joel Flory

3D SCANNING TECHNICIAN
Lourde Canavati

PERFORMANCE FACIAL ANIMATION
Rhea Shetty
Jean Lin
Tyler Clapp
Gerald Green
Nick Malutama
Matthew Sweeney

TECHNICAL ART LEAD
Stewart GraffTECHNICAL ART
Walter Crouch
Crysta Frost
Joe Hultgren
Bugi Kaigwa
Tenghao Wang
CHARACTER TECNOLOGY LEAD
Emre Yilmaz
TECHNICAL ART PRODUCTION
Michael Miller
ENVIRONMENT LEAD
John LeeENVIRONMENT ARTISTTim Doonan
Tim Loucks
Ray Wong
Alfonso Villar
Christian Cunningham
LIGHTING LEAD
Joe Clark
LIGHTING ARTIST
Randy Cooper
ADDITIONAL LIGHTING ART
Craig Schiller
ANIMATION DIRECTOR
Roy TseLEAD GAMEPLAY ANIMATOR
Eric Perrier
LEAD PERFORMANCE ANIMATOR
Derek Kurimoto
ANIMATION TECHNICAL LEAD
Jamie Wicks
ANIMATORS
Elias \”ELI\” Figueroa
Robert FirestonePERFORMANCE CAMERA
Jonathan Lyons

PROP ARTIST
Roger Ridley
UI ART DIRECTOR
Herman Fok
UI ART LEADS
Justin Cook
Albert Carmona
UI ART PRODUCER
Jared Rubio Delamora
UI VISUAL DESIGN
Zhen Xiong Tan
Anthony Yau
USER INTERFACE
Quinn Kaneko
Jeffrey Davis
Andrew Michael ChinDavid Lee
Myra Shadle
Jeffrey Davis
Myra Shadle
Frank Palmer
Ya Han Hsu
ADDITIONAL UI ART
Jason Rasmussen
Kelvin Wang
Jocelyn Barrios
Blake Landry
STUDIO ART DIRECTOR
Matt Crysdale
Anton Dawson
ART PRODUCERS
Stephanie Gene Morgan
Corie Zhang
Kyle Killian
FACE CAPTURE
Pixelgun Studio

SPECIAL THANKS
2K Mocap
Matt Chalwell
Chank Diesel
Lee Olsen
Tony Reynolds
Ezra Li Eismont
Alexander Sparks
Griffin One
Virtuos
XPEC Art Center
Original Force
2K Czech
Custom Tattoo Design
Graffiti South Africa

VC BUDAPEST
ENGINEERS
Andras Jambori
Gabor Valasek
Gabor Hodosy
Viktor Vad
Máté Pinczel

VC SOUTHTECHNICAL DIRECTOR
Steve Ranck
CREATIVE DIRECTOR
Brian Silva
DIRECTOR OF PRODUCTDEVELOPMENT
Chien Yu
PRODUCER
Rob Leach
ENGINEERS
Mike Bowman
Thang Nguyen
David Msika
Caleb Liu
Stephen Carrington
Kemi Peng
Jason Mooradian
Trent Snyder
Robert Rouhani
Samuel Flores
LEAD ARTISTS
Andrew Rai
Jordan Edell
Dale Henderscheid
QA TESTERS
Alec Jacques
Sophia Gold
OFFICE MANAGER
Lori Vermeer

13

SPECIAL THANKS
Chloe Xiu

STUDIO HOST
Ernie Johnson

2K EMCEE
Mason Thomas

VC AUDIO TEAMSTUDIO ANALYST
Shaquille O’Neal
Kenny Smith

AUDIO MIXJames Yanisko

AUDIO DIRECTOR
Joel Simmons
SR. AUDIO ENGINEER & AUDIO TOOLS
Daniel Gardopee
SR. AUDIO ENGINEERS
Todd Gunnerson
Randy Rivas
AUDIO ENGINEERJames Yanisko
SCRIPT WRITERS
Tor Unsworth
Rhys Jones
ADDITIONAL AUDIOJohn Crysdale
AUDIO ASSISTANT
Mason Thomas
ADDITIONAL AUDIOPRODUCTION SUPPORTBrian Buel

PA ANNOUNCERPeter Barto
PROMO ANNOUNCER
Jay Styne
Jimmy Hodson
SPANISH ANNOUNCERS
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga
G-LEAGUE ANNOUNCERS
Blake Suniga
Tim Swartz
Brian Banifatemi

SIDELINE REPORTER
David Aldridge

14

COREY HARRIS
Aldis Hodge
COACH STACKHOUSE
Michael Rapaport

ZACH COLEMAN
Haley Joel Osment

HOST & PRODUCER
Rachel A. DeMita

SPECIAL GUEST
Bill Simmons
Kobe Bryant
Kevin Garnett

MyPLAYER/A.I.
Philip Smithey

BIG TUNNEY
Anthony Mackie

ADDITIONAL SCRIPT WRITING
Kevin Asseo
Sean Sullivan
Dan Schultz

COLOR ANALYSTS
Greg Anthony
Brent Barry
Doris Burke
Clark Kellogg
Steve Smith
Chris Webber

STARRING

CHINESE ANNOUNCERS
Yi Yang
Jian Yang
Qun SuCHINESE PA ANNOUNCER
Tony Chen

PLAY-BY-PLAY ANNOUNCER
Kevin Harlan

MyCAREER
CAST & CREW

G-LEAGUE PA ANNOUNCERMark Middleton

ADDITIONAL AUDIO POST
Casey Cameron
Paul Courselle
Mark Middleton

BROADCAST TEAM& VOICE TALENTADDITIONAL CAMERA
Ian Levasseur

2KTV CASTLEAD CAMERA & EDITOR
Alan Palmer
GAME EXPERT & PRODUCER
Jonathan Smith
PRODUCER
Jessica Teuscher
EXECUTIVE PRODUCER
Joel SimmonsEDITOR & CAMERA
Rodney Johnson
David ParkEDITOR
Mary Dorochowicz
LEAD GRAPHICS
Jolan WoodPRODUCTION ASSISTANT
Blake Suniga

COACH KELLER
Rob Huebel
MARCUS YOUNGMo McRae
PAUL TATUM
Ricky Whittle
HOWIE CARTER
Blake Jenner
NIKKI DAVIS
Ginger Gonzaga
SHANGHAI COACH
Vic Chao
WEI LI
Allen RoweZHANG TAN
Jason Ko
MARCIE SMITH
Meghan Lennox
JACKSON ELLISWill Blagrove
ATM
Sheldon Bailey
INDIANA STATE FAIR CARNY
George Kareman

RESTAURANT OWNER
Christian Papierniak

BOOST STAND EMPLOYEEHeather Gordon

SCRIPT SUPERVISOR
Chloe Williams

CHAUFFEUR
Evan deRouin

GATORADE FUEL STATION EMPLOYEEAustin Simon

PRODUCTION INTERN
Anker Fanoe

MAZE GIRL #1
Ally Quinn

WHEELS EMPLOYEE
Danielle O’Dea

CASTING BY
Caldwell/Kostenbauder Casting

MAZE GIRL #2
Aly Trasher

MYTEAM SHOP EMPLOYEERay Carbonel

ADDITIONAL WRITING & EDITING
Ben Bishop

CHINESE FAN/CHINESE NEIGHBOR
Quint Ong

SPECIAL EVENT STAFFER
Sheila Cuaderno

ADDITIONAL WRITINGDan Indra

NICKYLE STRONG
Ser’Darius BlainREPORTERSEvan deRouin
Alexandra Grant
Christian Papierniak

MyGM: THE SAGA CONTINUESNBA STARSSTORY BY
Erick BoenischVERONIKA POWERSAlanna Thompson
ASSISTANT COACH
Donathan Walters
CHARLIE SKIDDOES
Thomas Gelo
MARCO SPINELLI
Sullivan JonesKAI DONALDSON
Khleo Thomas
DON DIEBOLD
Scott PerryJESSIA SHEER
Kat Ann Nelson
ARLO CHARLES
Adam Shapiro
DR. JACOB RUBIN
Paul Ghiringhelli
RACHEL A. DEMITA AS HERSELF

Kareem Abdul-Jabbar as Himself
Shaquille O’Neal as Himself
Anthony Davis as Himself
Giannis Antetokounmpo as Himself
Ben Simmons as Himself

PRODUCTION
DIRECTOR
Christian Papierniak
PRODUCTION MANAGER
Evan deRouin
WRITTEN BY
Adam Hoelzel
STORY BY
Christian Papierniak
EDITOR
Camille Thoman

RONNIE 2K AS HIMSELF

DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY
Rich Paisley

FLOYD THE BARBER
Todd Anthony

1ST ASSISTANT CAMERA OPERATOR
Mike Dumin

FOOT LOCKER EMPLOYEEJoel Ferreira-Clifton

CAMERA OPERATOR (2ND UNIT)
Dave Daniel

NBA STORE EMPLOYEE
Tyler Idowu

1ST ASSISTANT CAMERA OPERATOR(2ND UNIT)
Lee Jordan

ALLEY-OOPS TATTOO EMPLOYEE
Lyndsy Kail
SWAG’S EMPLOYEE
Caitlin McGinty

KEY GRIP
Orlando Orona
GRIP (2ND UNIT)
Todd Kuhn

WRITER
James Marceda

DIRECTED BY
John Walker

2K MOTION CAPTURE
DEPARTMENT
SUPERVISORDavid Washburn
PERFORMANCE CAPTURE STAGE
MANAGER
Anthony Tominia
SENIOR TECHNICAL/PRODUCTION
MANAGERDavid Voci
ASSOCIATE PRODUCTION MANAGER
Michelle Hill
TECHNICAL LEAD
Nateon Ajello
PIPELINE ENGINEERCharles Harris III
ASSISTANT DIRECTOR
Alexandra Grant
ASSOCIATE PRODUCER
Marilyn Escobar
STAGE TECHNICIAN II
Emma Castles
Jeremy Schichtel
STAGE TECHNICIAN I
Roy Matos
Michael Listo
Lance Mitchell

15

STAGE BUILDER
Viqui Peralta

ADDITIONAL CAPTURE SUPPORT
Christopher JonesPRESIDENT, SPORTS DEVELOPMENT
Greg Thomas

PRODUCTION SPECIALIST II
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto

PLAYER CHATTER
Derek Breakfield
Michael Patterson
Gleb Kaminer
Marlon Cowart
Devin Glischinski
PJ King
Christian Nielson-Buckholdt
Dorian Lockett
Eric Larsen
Jacob Battersby Gordon

2K CREATIVE DEVELOPMENTPRODUCTION SPECIALIST I
Nihal Rashinkar
Jennifer Mullaly
Leonardo Quert
RESEARCH AND DEVELOPMENT
J. Mateo Baker
TECHNICAL MANAGER
Nateon Ajello
MOTION CAPTURE STAGE BUILDER
Viqui Peralta
MOTION CAPTURE SPECIALIST II
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto
MOTION CAPTURE SPECIALIST I
Jeremy Wages
Michelle Hill
AUDIO ENGINEERS
Daniel Morales
Kyle Renteria
MAKE-UP ARTISTS
Danielle O’Dea
Chrystal Linaja
Emily Jones
Arielle Abelon
CAMERA OPERATORS
Alan Ricardez
Cody Flowers
Travis Neuroth
Italo Robinson
Logan ”Lomo Saltado” Emerson
Dylan Reeves

ADDITIONAL AUDIOARENA ORGAN, BEATSMusic, & Additional
IN-GAME MUSIC
Casey Cameron
STUDIO SHOW MUSIC
Cody Mills
BEAT MACHINE MUSIC
Gramoscope MusicNATIONAL ANTHEM VOCALIST
Linda Lind

16

ADDITIONAL PLAYER CHATTERKevin GuYu Gu
Evan Li
Ryan Wang
Zongye Yang
ADDITIONAL REFEREE
Tianyi Yang
SPECIAL THANKSRed Rowdies
CROWD CHATTER
Kelsie Lahti
Ashley Landry
Niko Ackerman
Steven Baston
Marcus Boddy
Vincent Byrne Davis
Philip Floyd
Ben Hader
Daryll Jones
Khaleisheia Jones
Wilster Phung
Jesse Langland
Rolan Jed Negranza
Hana Ohira
Danielle Strickland
Joshua Cervantes
Reinard Coloma
Christopher Nichols
Jaymi Valdes
Rebecca Friedman
Daniel Stafford
Megan Knapp

2K
PRESIDENTDavid Ismailer
CHIEF OPERATING OFFICER
Phil Dixon
SVP, SPORTS OPERATIONSJason Argent

VP, CREATIVE DEVELOPMENT
Josh Atkins
CREATIVE DIRECTORSJoe Quadara
Jonathan Pelling
Francois Giuntini
DIRECTOR OF CREATIVE SERVICES
Robert Clarke
SR. DIRECTOR OF
CREATIVE PRODUCTIONJack Scalici
SR. DIRECTOR OF STORY AND CREATIVE DEVELOPMENT
Chad Rocco
SR. MANAGER OF
CREATIVE PRODUCTION
Josh Orellana
CREATIVE PRODUCTION
COORDINATOR
William Gale
CREATIVE PRODUCTION ASSISTANTS
Cathy Neeley
Megan Grunenwald-Rohr
CREATIVE DIRECTOR
Mike Read
CAPTURE SERVICE LEAD
Luke McCarthy
SR. CAPTURE SPECIALIST
Dana Koerlin
SR. RESEARCH ANALYSTDavid Rees
USER RESEARCH MANAGER
Francesca Reyes
LEAD USER RESEARCHER
Gina Smith
CREATIVE DIRECTOR
Julian O’Neal

2K MARKETING TEAMVP OF MARKETING
Alfie Brody
DIRECTOR OF MARKETING
Alan HoSR. BRAND MANAGERS
Andrew Blumberg
William Inglis
ASSOCIATE MARKETING MANAGERS
Jessica Perez
Michael Howard
NBA 2K CONTENT COORDINATORS
Jared Daye
Josh Tadlock
NBA 2K GRAPHIC DESIGNCOORDINATOR
Sarah Wawrzynowski
VP OF COMMUNICATIONSCori Barrett
SR. COMMUNICATIONS MANAGER
Ryan Peters
DIRECTOR, DIGITAL MARKETING
Ronnie SinghASSOCIATE CONSUMER ENGAGEMENTMANAGER
Joshua Lander
SR. DIRECTOR, MARKETING
Jackie Truong
PROJECT MANAGER
Heidi Oas
MARKETING PRODUCTION MANAGER
Ham Nguyen
PRODUCTION DESIGNER
Nelson Chao
SR. GRAPHIC DESIGNER
Christopher Maas
GRAPHIC DESIGNER
Chris Cratty
DIRECTOR, VIDEO PRODUCTION
Kenny Crosbie
ASSOCIATE VIDEO,
PRODUCTION MANAGER
Nick Pylvanainen
VIDEO EDITOR / MOTIONGRAPHIC DESIGNER
Michael Regelean
VIDEO EDITORS
Shane McDonald
JR. VIDEO EDITOR/CAPTURE
SPECIALIST
Evan Falco

WEB DIRECTOR
Nate Schaumberg
SR. WEB DESIGNER
Keith Echevarria
SR. WEB DEVELOPER
Gryphon MyersWEB PRODUCER
Tiffany Nelson
DIRECTOR, CHANNEL MARKETING
Anna Nguyen
CHANNEL MARKETING MANAGER
Marc McCurdy
CHANNEL PROJECT MANAGER
Dustin Choe
PARTNER MARKETING SPECIALIST
Kelsie Lahti
SR. DIRECTOR OF EVENTSLeslie Zinn Abarcar

SR. COORDINATORPARTNERSHIPS & LICENSING
Megan Reyes
MANAGER, MUSICPARTNERSHIPS & LICENSINGDavid Kelly

2K OPERATIONSSVP, SR. COUNSELPeter Welch
VP, BUSINESS AFFAIRS
Jerry Wang
COUNSEL
Justyn Sanderford
Aaron Epstein
VP, PUBLISHING OPERATIONSSteve Lux
DIRECTOR OF OPERATIONSDorian Rehfield

EVENTS MANAGER
David Iskra

SR. DIRECTOR OF
ANALYTICS AND DATA SCIENCE
Mehmet TuranEVENT TECH MANAGER
Mario Higareda

DATA ANALYSTMo LinDIRECTOR, CUSTOMER SERVICEIma Somers

MANAGER, GAME ANALYTICS
Kyle Bishop

CUSTOMER SERVICE MANAGER
David Eggers

DIRECTOR OF MONETIZATION
Dennis Ceccarelli

KNOWLEDGE BASE COORDINATOR
Mike Thompson

LIVE OPS PRODUCT MANAGER NBA 2K
Andrew Birdsall

CUSTOMER SERVICE LEAD
Crystal Pittman

SR. USER RESEARCH ANALYSTDavid Rees

SENIOR CUSTOMERSERVICE ASSOCIATES
Alicia Nielsen
Ryosuke Kurosawa
Dominic Hurton

DATA ANALYTICS MANAGER
Alvin Li

SR. DIRECTORPARTNERSHIPS & LICENSING
Jessica Hopp

STRATEGY ANALYSTBenjamin Simonett

SR. MANAGER
PARTNERSHIPS & LICENSING
Greg Brownstein

DATA SCIENTIST
Robin Luo

PARALEGAL
Xenia Mul

ASSOCIATE MANAGER
PARTNERSHIPS & LICENSING
Ashley Landry

17

2K IT
SR. DIRECTOR, 2K IT
Rob Roudebush
TECHNICAL DIRECTOR
Russell Mains
SR. IT MANAGER
Bob Jones
SR. SYSTEMSENGINEERING MANAGER
Jon Heysek
SR. NOC MANAGER
Vaclav Dolezal
SR. IT MANAGER
Lee Ryan

HEAD OF INTERNATIONAL
BRAND MARKETINGDavid HalseSENIOR INTERNATIONAL
BRAND MANAGER
Carly Drew
INTERNATIONAL JUNIOR
BRAND MANAGER
James Dodd
HEAD OF INTERNATIONAL
COMMUNICATIONS
Wouter van Vugt
INTERNATIONAL
COMMUNICATIONS MANAGER
Amy White

ONLINE MANAGER
Scott Darone

INTERNATIONAL COMMUNITY& SOCIAL EXECUTIVE
Dan Warren

NETWORK ENGINEERS
Don Claybrook
Fernando Ramirez

2K INTERNATIONALPRODUCT DEVELOPMENT

SR. SYSTEMS ENGINEER
Petr Fiala

INTERNATIONAL PRODUCER
Mark Ward

SYSTEMS ENGINEERS
Joseph Davila
Manish Patel
Michal BernatPeter Pribylinec
Radek Trojan

2K INTERNATIONAL
CREATIVE SERVICES

HELPDESK SUPERVISOR
Scott Alexander
SYSTEMS ADMINISTRATORS
Davis Krieghoff
Joseph Thompson
Tareq Abbassi
IT SUPPORT SPECIALIST
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IT ANALYST
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2K INTERNATIONAL
PUBLISHING
VP PUBLISHING, OPERATIONS
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DIRECTOR, INTERNATIONAL
MARKETING AND COMMUNICATIONSJon Rooke

DIRECTOR OF CREATIVESERVICES & LOCALIZATION
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LOCALIZATION PROJECT MANAGER
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LOCALIZATION AND CREATIVESERVICES ASSISTANT
Matt LamplughSR. DESIGN MANAGER
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GRAPHIC DESIGNERJames Quinlan
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2K INTERNATIONALTERRITORY MARKETING
AND COMMUNICATIONS
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Carlo Volz
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Gemma WoolnoughJan Sturm
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Roger Langford
Sandra Mauri
Sandra Melero
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Simon Turner
Stefan Eder
Warner Guinée
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TAKE-TWO INTERNATIONALOPERATIONSKevin Smith
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2K ASIAGENERAL MANAGER
Jason Wong
MARKETING DIRECTORS
Diana Tan
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SR. MARKETING MANAGER
Daniel Tan
ASSOCIATE MARKETINGMANAGER
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PRODUCT EXECUTIVE
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MARKETING ASSISTANT
Howard Chan

18

CHINA MARKETING MANAGER
Leo LiJAPAN MARKETINGMANAGERKyoko Fuke
JAPAN MARKETINGASSISTANTDavid Anderson
KOREA MARKETINGASSISTANTPark Sangmin
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LOCALIZATION
COORDINATORS
Pierre Guijarro
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TAKE-TWO ASIA
OPERATIONS
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BUSINESS DEVELOPMENT
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Syn ChuaPaul Adachi
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Ken Tilakaratna
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Dustin Zhao

2K QUALITYASSURANCE
SR. VICE PRESIDENT OFQUALITY ASSURANCEAlex Plachowski
QUALITY ASSURANCE DIRECTOR
Scott Sanford
QUALITY ASSURANCE SENIOR TESTMANAGER
Jeremy FordQUALITY ASSURANCE TESTMANAGER - SUPPORT TEAMS
Michael Weber
PROJECT LEAD
Luis Nieves

LEAD TESTERS - SUPPORT TEAMSNathan Bell
Jordan Wineinger
Bill Lanker
Ashley Fountaine
Timothy Erbil
ASSOCIATE LEAD TESTERS
Philip Lui
James Schindler
Robert Marrazzo
Tim ParhamCharlene Artuz
Ana Garza
Ezra Paredes
Hugo Dominguez
SENIOR TESTERS
Anthony Wair
Eduardo Bancud
Taylor Galauska
Andrew Garrett
Bryan Fritz
Robert Klempner
David Dalie
Douglas Reilly
Zachary Little
Brian Reiss
Jessica Mitchell
Joshua Brown-Sage
Sommer Sherfey
Tyler Redmann
QUALITY ASSURANCE TESTERS
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Malcolm Jackson
Annastasia Larsen
Landen Scott
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Anthony Morrow
Sean Wakeham
James Robinson
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Alexis White
Glenn Miraflor
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Edward Niecikowski
Richard Pugh
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Connor Milne
James Barnes
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Austin Kim
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Julian Molina
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Albert SongAlex Washburn
Armando Prescott
Benjamin Henson
Blake Parham
Brandon Beltran

Brandon Carroll
Brandon Matassa
Brendan Feazell
Brendan Rudnick
Carson Askew
Christian Ramos
Christopher Mejia
Christopher Palmar
Chris Zambrano
CJ Anzures
Clarissa Asam
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Dominic GinterDonald Erwin
Genaro Siciliano
Grace Gratton
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Jalen Brown
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Justin Martinez
Kalaiku Nuuanu
Kaitlynne Thornton
Lo Daniels
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Marisa Ghilarducci
Mary Manno
Merrix Murphy
Michael Denman
Michael Schnuckel
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Omar Moreno
Patrick Taddeo
Richard Henderson
Rodney Carden
Sidney Fackrell
Steven Smigulec
Taylor McKinnon
Todd Thomas
Tyler Towne
Wei GuanWilliam Patterson
Zach Akre
Zachary Dary
SPECIAL THANKS
Leslie CullumAlex BelkLouis Napolitano
Joe Bettis
David Barksdale
Rachel McGrew
Chris Jones
Juan Corral
Cam SteedTravis Allen
Chuck Baker
Robert Young
Candice Javellonar

19

Jeremy Richards

2K INTERNATIONALQUALITY ASSURANCELOCALIZATION QA MANAGER
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MASTERING ENGINEER
Wayne Boyce
MASTERING TECHNICIAN
Alan Vincent
LOCALIZATIONQA SENIOR LEAD
Oscar Pereira
LOCALIZATIONQA PROJECT LEAD
Elmar Schubert
LOCALIZATION QA LEADS
Adriana Cervantes
Florian Genthon
Jose Olivares
Sergio Accettura
LOCALIZATION QA
ASSOCIATE LEAD
Manuel Aguayo
SENIOR LOCALIZATION QATECHNICIAN
Christopher Funke
Daniel Im
Pablo Menéndez
Sarah Dembet
Timothy Cooper
LOCALIZATION QATECHNICIANS
Alessandra Mazzarella
Alexander Onesti
Antoine Grelin
Benny Johnson
David Sung
Dimitri Gerard
Dmitry Kuzmin
Ernesto Rodriguez-Cruz
Etienne Dumont
Frédéric Créhin
Gabriele Cesarini
Gian Marco Romano
Javier Vidal
Jean-Luc Brebant
Jorge Abello Garcia
Julien Cohen
Julio Calle Arpon
Koso Suzuki
Luca Panaccione
Luca Rungi
Nicolas Bonin
Noriko Staton

20

Patricia Ramón
Samuel França
Seon Hee C. Anderson
Stefania L. Monaco
Toni López
Yury Fesechka

PROJECT LEAD
Zhu Jian

2K CHENGDUQUALITY ASSURANCESENIOR QA TESTERS
Kan Liang
Hyunmin Cho
Bai Xue
Tang Shu
Jin Xiong Jie
Hu Meng Meng

QA DIRECTOR
Zhang Xi Kun
QA MANAGER
Steve Manners
QA LEADSGao You Ming
Huang Cheng
QA ASSOCIATE LEAD
Wang Yi Min
QA SENIOR TESTERS
Liu Ya Qin
Luo Tao
Zhuo Yu
QA TESTERS
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Chen Ji Zhou
Chen Si Yu
Chen Tai Ji
Huang HuaLong Fu Yu
Tian Meng Qi
Zhang Yong Bin
Zhao Ju Hao
Fan Hao RanSong Lu Yao
Gong Yi Ren
Wu Jiang Qiao
Xu Shuang Yao
Zhang Wei
Zhang Ran
Wang Li Hao
Zhang Hua Rui
Dai Tian Hao
Sun Xu”
Hou Chong
Wu Xiao Li
Zhang Xiao Peng
Xian Jia Ren
Zhang Meng
Tang Ze Cheng
Ding Jia Zhou
Zhao Xu Shuang
Wan Cheng Chen

2K CHENGDU LOCALIZATIONQUALITY ASSURANCEQA MANAGER
Du Jing

LEAD QA TESTERS
Chu Jin Dan
Shigekazu Tsuuchi

QA TESTERS
Zhao Yu
Wang CeTan Liu Yang
Li Ling Li
Zhao Jin Yi
Chen Xue Mei
Zhang Yi Hang
Tong Yi Feng
Tian Qi Feng
Xu Le Le
Yang Pei Xi
Li Zong Yu
Zhou Ying Ying
IT ENGINEERS
Zhao Hong Wei
Hu Xiang
Wang Peng
Zheng Xing
SPECIAL THANKS
Xie Ya Xi
Su Wan Qing
Wang He Fei
Li HuaZhang Pei
FOX STUDIOS
Rick Fox
Victoria Fox

NATIONAL
BASKETBALLASSOCIATIONPRESIDENT, GLOBALPARTNERSHIPS
Salvatore LaRocca
SENIOR VICE PRESIDENTLEGAL & BUSINESS AFFAIRS
Hrishi Karthikeyan
SENIOR MANAGER, LEGAL& BUSINESS AFFAIRS
Vince Kearney

SENIOR VICE PRESIDENTGLOBAL PARTNERSHIPS
Matt HoltSENIOR DIRECTOR
GLOBAL PARTNERSHIPS
Adrienne O’Keeffe
MANAGERGLOBAL PARTNERSHIPS
Mary O’Laughlin
COORDINATOR GLOBALPARTNERSHIPS
Harley Opolinsky
COORDINATOR GLOBALPARTNERSHIPS
Harley Opolinsky
Daniel Lupin
MOTION CAPTURE TALENT
Karl-Anthony Towns
D’Angelo Russell
Glenn Robinson III
Marquese Chriss
Aaron Gordon
Zach LaVine
Ben McLemore
Austin Rivers
Lance Stephenson
Evan Turner
Dion Waiters
BASKETBALL TALENT
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Cortez Barrett
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Dejon BurdeauxAaron Cameron
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Pierre Carter
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Cody DempsJohn Dickson
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Josh Fox
Brian Goins
Darius Graham
Arell Hennings
Allen Huddleston
Tyler Idowu
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Michael Onyebalu

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Angelo Sharpless
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Judson Laipply
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Gary ”Noh-Justice” Morgan
David ”Kid David” Shreibman
Tony LyDan Rue
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SKATEBOARD TALENTRob Ferguson
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Billy ”Dunkademics” DoranChuks Iroegbu
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21

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라이선스 인가자는 VC 구매에 할인이나 행사를 이용할 수 있으며, 이러한 할인과행사는 라이선스 인가자에 의해 언제든 사용자에 대한 통보 없이 수정되거나중단될 수 있음. 애플리케이션 스토어에서 승인된 VC 구매를 완료하는 즉시,구매한 VC 금액은 사용자의 사용자 계정에 추가됨. 라이선스 인가자는 사용자가한 번의 거래에서 VC 구매에 사용할 수 있는 최대 금액을 설정해야 하며, 해당금액은 관련 소프트웨어에 따라 달라질 수 있음. 라이선스 인가자는 자신의재량으로 사용자가 구매하거나 사용하는 VC 금액, 사용자가 VC를 사용하는 방법,사용자의 사용자 계정에 추가될 수 있는 VC 최대 잔액에 추가 제한을 부여할 수
있음. 사용자는 자신이 승인했는가의 여부와 상관없이, 자신의 사용자 계정을통해 이루어진 모든 VC 구매를 전적으로 책임져야 함.
잔액 계산: 사용자는 자신의 사용자 계정에 로그인하면 사용 가능한 VC와 VG에
접근해 확인할 수 있음. 라이선스 인가자는 자신의 재량으로 사용자의 사용자계정에 있는 VC와 VG에 대한 모든 계산을 수행할 권리를 가짐. 또 라이선스인가자는 자신의 재량으로 사용자의 VG 구매나 다른 목적과 관련해 사용자의사용자 계정에 추가 또는 제거되는 VC의 양과 그 방법을 결정할 권리를 가짐.
라이선스 인가자는 지속적이고 합리적인 기준으로 모든 계산을 수행하도록
노력하며, 사용자는 그러한 계산이 고의적으로 잘못되었음을 입증하는 문서를라이선스 인가자에 보내지 않는 이상, 자신의 사용자 계정에 있는 사용 가능한 VC
와 VG에 대한 라이선스 인가자의 판단이 최종적이라는 사실을 인정하고 동의함.

또는가상 화폐와 가상 상품: 소프트웨어는 사용자가 (i) 가공의 가상 화폐를 소프트웨어
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와 VG를 소프트웨어 내에서만 개인적이고 비상업적인 게임플레이를 위해 사용할비독점적이고, 양도할 수 없으며, 재허가할 수 없는 권리를 허여함. 적용 가능한법률에서 금지하지 않는 이상, 사용자가 획득한 VC와 VG는 사용자에 허가된것이며, 사용자는 VC와 VG에 대한 어떠한 권리나 소유권도 이전 또는 양도되지않는다는 데 동의함. 본 계약은 VC와 VG에 대한 권리의 판매로 해석되지 않음. VC
와 VG는 실제 화폐와 같은 가치를 가지지 않으며 실제 화폐의 대체재가 되지 못함.
사용자는 적용 가능한 법률에 의해 금지되지 않는 한, 라이선스 인가자가 언제든
VC와 VG의 지각된 가치나 구매 가격을 수정하거나 이에 영향을 주는 행동을 할 수있음을 인정하고 이에 동의함. VC와 VG는 미사용에 대한 비용을 발생시키지 않음.
단 라이선스 인가자가 소프트웨어 제공을 중단하거나, 본 계약이 다른 방법으로종료될 때 VC와 VG에 허여된 라이선스는 본 계약 및 소프트웨어 문서 조건에 따라
소멸됨. 라이선스 인가자는 자신의 재량으로 VC나 VG를 접근 또는 이용할 권리에대한 비용을 청구할 권리를 가지며 VC나 VG를 유료 또는 무료로 배포할 수 있음.

가상 화폐와 가상 상품 사용: 구매한 모든 게임 내 가상 화폐와 가상 상품은관련 소프트웨어에 따라 달리지는, 화폐와 상품에 적용되는 게임 규정에 따라게임플레이 도중 플레이어가 소비하거나 잃어버릴 수 있음. VC와 VG는 소프트웨어
내에서만 사용할 수 있으며, 라이선스 인가자는 자신의 재량으로 단일 게임에서사용 가능한 VC와 VG를 제한할 수 있음. VC와 VG의 승인된 사용 및 목적은언제든 달라질 수 있음. 사용자의 사용자 계정에 표시되는 사용 가능한 VC와

VG는 사용자가 소프트웨어 내에서 VC와 VG를 사용할 때마다 감소함. VC와 VG
사용은 사용자 계정에 있는 사용 가능한 VC와 VG에 대한 청구와 철회를 구성함.
소프트웨어에서 거래를 완료하려면 사용자는 자신의 사용자 계정에 충분한 VC
나 VG가 있어야 함. 사용자 계정에 있는 VC와 VG는 사용자의 소프트웨어 사용과관련된 특정 이벤트 발생시 통보 없이 감소할 수 있음: 예를 들어, 사용자는 게임패배나 캐릭터 사망 시 VC나 VG를 잃을 수 있음. 사용자는 자신이 승인했는가의여부와 상관없이, 자신의 사용자 계정을 통해 이루어진 모든 VC와 VG 사용을전적으로 책임져야 함. 사용자는 자신의 사용자 계정을 통해 VC나 VG의 무단사용을 발견하는 즉시 www.take2games.com/support에 지원 요청을 보내 라이선스인가자에 통보해야 함.
교환 불가: VC와 VG는 게임 내 상품과 서비스로만 교환할 수 있음. 사용자는VC나 VG를 판매, 임대, 허가, 임차 또는 환전 가능한 VC로 환전할 수 없음. VC
와 VG는 게임 내 상품과 서비스로만 교환할 수 있으며 본 계약에 명시적으로
규정되거나 적용 가능한 법률에 의해 요구되지 않는 이상, 라이선스인가자로부터 돈이나 금전적 가치 및 다른 상품으로 교환할 수 없음. VC
와 VG는 현금 가치가 없으며, 라이선스 인가자나 다른 어떤 인물 및 단체도사용자의 VC나 VG를 실제 화폐를 포함한 다른 가치로 교환할 의무가 없음.
환불 불가: 모든 VC와 VG 구매는 최종적이며 어떠한 상황에서도 환불, 이전 또는교환될 수 없음. 적용 가능한 법률에 의해 금지되지 않는 이상, 라이선스 인가자는자신의 재량으로 적절하다고 판단될 때 해당 VC와 VG를 관리, 규제, 조절, 수정,중지 또는 제거할 절대적인 권리를 가지며, 라이선스 인가자는 이러한 권리의실행에 대해 사용자나 다른 인물에 대한 책임을 지지 않음.
양도 금지: 라이선스 인가자가 명시적으로 승인한 방법인 소프트웨어를이용해 게임 플레이 내에서 이루어지지 않는, 다른 소프트웨어 사용자를포함한 인물에 대한 VC나 VG의 양도, 거래, 판매 또는 교환(이하 “무단 거래”)는 라이선스 인가자에 의해 승인되지 않으며 엄격하게 금지됨. 라이선스인가자는 자신의 재량으로 사용자의 사용자 계정과 VC 및 VG를 소멸, 정지또는 수정할 권한과, 사용자가 무단 거래에 참가하거나 이를 지원 또는요청할 경우 본 계약을 종료할 권한을 가짐. 이러한 행위에 참가한 모든사용자는 자신이 위험을 감수하며 이러한 행동으로 인해 직간접적으로발생한 모든 피해, 손실, 비용으로부터 라이선스 인가자와 인가자의파트너, 상위 라이센서, 계열사, 하청업자, 임원, 이사, 직원, 대리인을 면책,보호하고 피해를 입히지 않을 것에 동의함. 사용자는 사기, 본 계약 위반,적용 가능한 법률 또는 규정 위반, 또는 소프트웨어 운영을 방해하거나 이를저해하는 효과가 있거나 있을지도 모르는 고의적 행동에 대한 증거가 있을때, 무단 거래 발생 시간(또는 일어났는가의 여부)에 상관없이 라이선스인가자가 적용 가능한 애플리케이션 스토어에 무단 거래를 중단, 정지,소멸, 폐지,복구할 것을 요청할 수 있음에 동의함. 당사가 사용자가 무단 거래에참여했다고 믿거나 참여했다고 의심할 이유가 있다면, 사용자는 라이선스인가자가 자신의 재량으로 사용자 계정에 있는 사용 가능한 VC와 VG에 대한사용자의 접근을 제한하거나 사용자 계정 및 사용자 계정에 있는 VC, VG와기타 항목에 대한사용자의 권리를 소멸 또는 중단할 수 있다는 데 동의함.
지역: VC는 특정 지역에 있는 소비자만 사용할 수 있음. 승인된 지역 안에있지 않다면 사용자는 VC를 구매하거나 사용할 수 없음.
소프트웨어 스토어 조건본 계약과 소프트웨어 스토어를 통한 소프트웨어 제공(VC나 VG 구매 포함)은 적용 가능한 소프트웨어 스토어에서 규정하거나 요구하는 추가 조건 및규정의 적용을 받으며, 이러한 모든 적용 가능한 조건 및 규정은 본 참고자료에 의해 본 계약에 통합됨. 라이선스 인가자는 소프트웨어 내에서나소프트웨어 스토어를 통해 이루어진 사용자의 구매 거래와 관련된 신용카드또는 은행 관련 청구 및 기타 청구 또는 비용을 책임지지 않음. 이러한 모든거래는 라이선스 인가자가 아닌 소프트웨어 스토어가 처리함. 라이선스인가자는 이러한 모든 거래에 대한 책임을 명시적으로 부인하며, 사용자는모든 거래에 대한 자신의 유일한 구제책은 소프트웨어 스토어에서 나오거나소프트웨어 스토어를 통해서 이루어진다는 데 동의함. 본 계약은 사용자와라이선스 인가자 사이의 계약이며, 어떠한 소프트웨어 스토어와의 계약도
아님. 사용자는 소프트웨어 스토어가 소프트웨어와 관련해 어떠한 관리나지원 서비스를 제공할 의무도 없다는 데 동의함. 전술한 사항을 제외하고,적용 가능한 법률이 허용하는 최대 범위 내에서, 소프트웨어 스토어는소프트웨어와 관련된 어떠한 보증 의무도 제공하지 않음. 생산물 책임,적용 가능한 법적 또는 규정상의 요구사항 준수 실패, 소비자 보호에 따른소송이나 기타 유사한 법안 또는 지적 재산 침해와 관련해 소프트웨어에대해 제기되는 모든 소송은 본 계약의 적용을 받으며, 소프트웨어 스토어는그러한 소송에 대한 책임을 지지 않음. 사용자는 소프트웨어 스토어 서비스이용약관과 다른 모든 소프트웨어 스토어 관련 규정 또는 정책을 준수해야함. 소프트웨어에 대한 라이선스는 사용자가 소유하거나 조작하는 적용가능한 기기에서만 소프트웨어를 사용할 수 있는 양도 불가능한 라이선스임.
사용자는 자신이 미국이 통상 금지령을 내린 국가나 다른 지리적 영역 또는미 재무성의 특수 지정 국가 목록이나 미 상무부의 거부 인물 목록 또는 단체목록에 있는 곳에 거주하지 않음을 보증함. 소프트웨어 스토어는 본 계약의
제3자 수혜자로 사용자에 대해 본 계약을 집행할 수 있음.
정보 수집 및 이용본 소프트웨어 설치 및 사용은 (적용 가능한 경우) (i) 라이선스 인가자와 그제휴사, 판매자, 사업 파트너, 그리고 개인정보 보호 기준이 낮은 국가를포함한 미국과 유럽연합 외부의 국가 또는 사용자의 모국에 있는 정부기관을 포함한 특정 제3자에 대한 모든 개인 정보 및 기타 정보 전송 (ii)사용자의 사용자 생성 콘텐츠 표식이나 자신의 점수, 순위, 업적 및 기타게임 데이터를 웹사이트나 다른 플랫폼에 표시하는 등의 사용자 데이터공공 전시 (iii) 사용자의 게임플레이 데이터를 하드웨어 제작사, 플랫폼호스트, 라이선스 인가자의 마케팅 파트너와 공유 (iv) 수시로 변경될 수있는, 상기 언급된 개인정보 보호정책에 명시된 사용자의 개인 정보 또는기타 정보의 다른 사용 및 공개를 포함한, 본 조항과 라이선스 인가자의개인정보 보호정책에 명시된 정보수집 및 이용약관에 대한 동의를 의미함.
이러한 방법을 통한 정보 사용이나 공유를 원치 않는다면, 소프트웨어를
사용하지 않아야 함. 사용자의 개인 정보 및 기타 정보의 수집, 사용, 공개,전송을 포함한 모든 데이터 개인정보 문제에 대해서는, www.take2games.com/
privacy 에 있는 개인정보 보호정책이 본 계약의 다른 모든 조항에 우선함.
보증한정 보증: 라이선스 인가자는 (사용자가 소프트웨어 최초 구매자 본인이며원래 구매자로부터 미리 기록된 소프트웨어와 동봉 문서를 양도받지 않았을때) 소프트웨어가 저장된 원본 매체가 구입일로부터 90일 동안 일반적인이용과 서비스 수행 시 소재 및 품질에 결함이 없음을 사용자에게 보증함.
라이선스 인가자는 본 소프트웨어가 소프트웨어 문서에 기재된 시스템최소 요구사양을 만족하는 개인용 컴퓨터 또는 소프트웨어가 사용될게임장치와 호환됨을 게임장치 제작사가 증명한다는 점을 사용자에게
보증함. 단 하드웨어, 소프트웨어, 인터넷 연결, 개인적 용도가 각각다르므로, 라이선스 인가자는 사용자의 특정 컴퓨터 또는 게임장치에서의본 소프트웨어 성능을 보증하지 않음. 라이선스 인가자는 소프트웨어가사용자 환경의 요구사양에 일치할 것, 소프트웨어 작동이 방해 받거나오류가 발생하지 않을 것, 소프트웨어가 제3의 소프트웨어 또는 하드웨어와

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호환될 것, 소프트웨어에 대한 오류가 수정될 것 등 사용자의 소프트웨어향유를 저해하는 요소에 대한 책임이 있음을 보증하지 않음. 라이선스인가자 또는 승인된 대표자가 제공한 구두 또는 서면상의 조언은 보증을유발하지 않음. 일부 관할 지역에서는 암시적 보증에 대한 배제나 제한또는 적용 가능한 소비자의 법적 권리에 대한 제한을 인정하지 않으므로,사용자에 따라 상기 배제 및 제한에 대한 내용의 전부 또는 일부가 적용되지않을 수 있음. 보증 기간 중 어떠한 이유에서건 저장매체나 소프트웨어에서결함이 발견된 경우, 라이선스 인가자는 소프트웨어가 현재 제작되고 있는이상 보증 기간 내에 결함이 발견된 모든 소프트웨어를 무료로 교체해줄것에 동의함. 소프트웨어가 더 이상 제작되지 않는 경우, 라이선스 인가자는소프트웨어와 동등하거나 그 이상의 가치를 지니는 유사한 제품으로교체해줄 권리를 유보함. 이 보증은 라이선스 인가자가 제공한 저장매체및 소프트웨어에 한하며, 통상의 노후나 손상에는 적용되지 않음. 결함이오용, 취급 실수, 부주의 때문에 발생한 경우 이 보증은 적용되지 않으며무효가 됨. 법에 규정된 암시적 보증은 상기에 기술된 90일 기간에 한정됨.
상기에 기술된 경우를 제외하고, 이 보증은 구두나 서면으로 명시적 또는암시적으로 이루어진 시장성, 특정 목적이나 권리 비침해에 대한 적합성에대한 보증 등 다른 모든 보증을 대신하며, 어떤 종류의 표현이나 보증도라이선스 인가자를 구속하지 않음. 상기의 한정 보증에 따라 소프트웨어를반송할 때는 원본 소프트웨어를 아래에 명시된 라이선스 인가자의 주소로만보내야 하며 다음 사항이 포함되어야 함: 사용자의 이름과 수령지 주소;날짜가 적힌 구매 영수증 사본; 결함에 대한 간략한 설명과 소프트웨어를
실행시킨 시스템.
면책사용자는 사용자의 행위 또는 본 계약 조항에 따라 소프트웨어를 사용하지않음에 의해 직간접적으로 발생한 모든 피해, 손실, 비용으로부터 라이선스인가자와 인가자의 파트너, 상위 라이센서, 계열사, 하청업자, 임원,이사, 직원, 대리인을 면책, 보호하고 피해를 입히지 않을 것에 동의함.
• 어떠한 경우에도 라이선스 인가자는 법이 허용하는 한 재산 손실, 신용상실, 컴퓨터 고장 또는 불량 등 소프트웨어 점유와 사용 또는 오작동, 본계약이나 소프트웨어와 관련된 행위 때문에 야기된 개인적 상해, 재산 손실,이익 손실, 손해 배상금 등 특별손해, 부수적 손해, 결과적 손해에 대해
불법성(과실 포함), 계약, 엄격 책임의 유무를 불문하고, 라이선스 인가자가그러한 손해의 가능성을 통보받았는가의 여부와 상관없이 어떠한 책임도지지 않음. 어떠한 경우에도(관련 법에 의해 요구되는 경우는 제외) 모든손해에 대한 라이선스 인가자의 책임은 소프트웨어 이용을 위해 사용자가지급한 실제 금액을 초과하지 않음. • 어떠한 경우에도, 행위 형식에상관없이 사용자의 모든 청구에 대한 라이선스 인가자의 책임 합계는사용자가 소프트웨어와 관련해 지난 12개월 동안 라이선스 인가자에 지불한
금액과 US$200 중 더 큰 금액을 초과할 수 없음. 일부 주 또는 국가는 암시적보증의 존속기간에 대한 제한이나 부수적 또는 결과적 손해, 사망, 또는부주의, 사기나 고의적 불법행위로 인한 개인적 상해에 대한 배제나 제한을인정하지 않기 때문에, 사용자에 따라 상기의 제한 사항 및 책임의 배제 또는상기의 면책으로 인해 발생한 제한 또는 배제가 적용되지 않을 수 있음. 이보증의 특정 조항이 연방법, 주법 또는 국내법에 따라 금지되는 한도 내에서이 보증은 단독으로 적용되지 않으며, 회피할 수 없음. 이 보증의 특정조항이 연방법, 주법 또는 국내법에 따라 금지되는 한도 내에서 이 보증은단독으로 적용되지 않으며, 회피할 수 없음. 이 보증은 사용자에게 특별한법적 권리를 부여하며, 그 권리는 관할 지역에 따라 다를 수 있음. • 당사는당사의 네트워크와 기타 인터넷 요소, 무선 네트워크 또는 다른 제3자네트워크에서의 데이터 흐름을 통제하지 않으면 통제할 수도 없음. 이러한흐름은 제3자가 제공하거나 통제하는 인터넷과 무선 서비스 성능에 크게

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좌우됨. 때때로, 해당 제3자의 행동 또는 행동하지 않음이 사용자와 인터넷,무선 서비스 또는 그 일부와의 연결을 방해하거나 저해할 수 있음. 당사는이러한 일이 일어나지 않는다고 보장할 수 없음. 따라서, 당사는 사용자와인터넷, 무선 서비스 또는 그 일부와의 연결을 방해하거나 저해하는 제3자의행동 또는 행동하지 않음 또는 소프트웨어와 관련 서비스 및 제품 사용과관련되어 발생하는 모든 책임을 부인함.
소멸본 계약은 사용자나 라이선스 인가자가 종료할 때까지 유효함. 이 계약은 (온라인에서만 운영되는 게임인 경우) 라이선스 인가자가 소프트웨어 서버운영을 종료할 때, 라이선스 인가자기 사용자의 소프트웨어 사용에 사기,돈세탁 또는 다른 불법 행위가 연루되었다고 판단하거나 간주할 경우,또는 사용자가 상기의 라이선스 조건을 포함한 본 계약 약관을 이행하지못했을 때 자동으로 소멸됨. 사용자는 언제든 (i) 라이선스 인가자에 서비스이용약관에 명시된 방법을 이용해 소프트웨어에 접근하거나 사용할 때이용한 자신의 사용자 계정을 소멸 또는 삭제하도록 요청하거나 (ii) 자신이소유, 보관 또는 관리하는 모든 소프트웨어 사본을 폐기 및 삭제하도록요청해 본 계약을 소멸할 수 있음. 자신의 게임 플랫폼에서 소프트웨어를
삭제해도 사용자 계정과 관련된 VC와 VG를 포함한 사용자 계정 관련 정보는삭제되지 않음. 사용자 계정과 같은 방법으로 소프트웨어를 재설치하면,사용자 계정과 관련된 VC와 VG를 포함한 기존 사용자 계정 정보는 그대로이용할 수 있음. 단, 적용 가능한 법률로 금지되지 않는 한, 사용자 계정이이유를 불문하고 본 계약 소면에 따라 삭제되면 사용자 계정과 관련된 모든
VC와 VG도 함께 삭제되며, 사용자는 더 이상 소프트웨어나 자신의 사용자계정과 관련된 VC와 VG를 이용할 수 없음. 본 계약이 사용자의 계약 위반으로소멸되면, 라이선스 인가자는 사용자의 소프트웨어 재등록 또는 재접근을금지할 수 있음. 본 계약 소멸과 동시에, 사용자는 소프트웨어의 물리적사본을 파괴하거나 라이선스 인가자에 반납해야 하며, 모든 소프트웨어사본과 동반 문서, 관련 자료 및 소프트웨어가 설치된 클라이언트 서버,컴퓨터, 게임 기기나 모바일 기기를 포함한 자신이 소유하거나 통제하는모든 구성 요소를 영구적으로 폐기해야 함. 본 계약 소멸과 동시에, 사용자계정과 관련된 VC나 VG를 포함한 사용자의 소프트웨어 사용권은 즉시소멸되며, 사용자는 모든 소프트웨어 사용을 중단해야 함. 본 계약 소멸은본 계약에 따라 생성되는 당사의 권리나 사용자의 의무에 영향을 주지 않음.
미 정부 제한 권리. 본 소프트웨어 및 문서는 모두 사비로 개발되었으며, “상업적 컴퓨터 소프트웨어” 또는 “제한된 컴퓨터 소프트웨어”로 제공됨. 미정부 또는 미 정부의 하청업자에 의한 사용, 복제, 공개는 DFARS 252.227–7013
기술일자 및 컴퓨터 소프트웨어에 대한 권리 조항의 하위 항목인 (c)(1)(ii),또는 FAR 52.227–19 상업적 컴퓨터 소프트웨어의 제한된 권리의 하위 항목인(c)(1), (2)에 기재된 제한사항에 따라야 함. 하청업자/제조업자는 아래에기술된 지역의 라이선스 인가자임.
형평법상의 구제. 사용자는 본 계약 조건이 특별히 강제되지 않는 경우,라이선스 인가자가 만회할 수 없는 손실을 보게 됨을 인정하며, 따라서라이선스 인가자가 구속, 기타의 보증, 손해에 대한 입증 없이도 본계약서에 따른 일시적 및 영구적 금지명령구제를 포함한 적절한 구제책은물론 기타의 구제책을 사용할 권리가 있음에 동의함.
세금 및 비용. 사용자는 라이선스 인가자가 사용자에 송장을 보냈는가의여부에 상관없이, 관련 이익과 벌금(라이선스 인가자의 순이익에 대한 세금포함)을 포함한 본 계약에 따라 발생하는 거래에 대해 정부 기관이 부여하는모든 세금, 의무, 부담금을 책임지고 지불하며, 라이선스 인가자와 인가자의모든 계열사, 임원, 이사, 직원, 대리인을 면책하고 피해를 입히지 않을 것에
동의함. 면제 자격이 있다면, 사용자는 라이선스 인가자에 모든 면제 증서사본을 보내야 함. 사용자의 행위와 관련해 사용자에 의해 발생하는 모든비용은 사용자가 전적으로 책임져야 함. 사용자는 라이선스 인가자로부터비용을 변제 받을 자격이 없으며, 라이선스 인가자를 이러한 비용으로부터
보호해야 함.
서비스 이용약관. 소프트웨어에 대한 모든 접근과 사용은 본 계약의 적용을받으며, 적용 가능한 소프트웨어 문서, 라이선스 인가자의 서비스 이용약관,라이선스 인가자의 개인정보 보호정책, 그리고 서비스 이용약관의 모든조건과 규정은 본 참고자료에 의해 본 계약에 통합됨. 이러한 계약들은소프트웨어와 관련 서비스 및 제품 사용과 관련한 사용자와 라이선스인가자 사이의 완전한 계약을 의미하며 사용자와 라이선스 인가자 사이에서이전에 체결된 모든 서면 또는 구술 계약에 우선하고 이를 대체함. 본 계약과서비스 이용약관 사이에 충돌이 있다면, 본 계약이 우선함.
기타. 본 계약의 일부 조항이 어떠한 이유 때문에 강제력을 갖지 못하면 해당조항은 강제력을 갖는 데 필요한 한도 내에서만 수정 가능하며, 본 계약의나머지 조항에 대해서는 영향을 미치지 않음.
준거법. 본 계약은 연방법이 적용되는 경우를 제외하고 (법률의 충돌 또는선택원리와 상관없이) 뉴욕 거주자간 체결되고 이행되는 계약에 적용되는뉴욕주법에 따라 해석됨. 라이선스 인가자가 서면으로 특정소송을 명시적으로
포기하거나 지역법에 반하는 경우가 아니라면, 본 문서의 내용과 관련된 소송에대한 독점적이고 배타적인 관할은 라이선스 인가자의 주요 사업장 소재지(미국뉴욕주 뉴욕군)의 지역 관할권을 지닌 주법원 및 연방법원에 있음. 사용자와라이선스 인가자는 관할 법원에 대한 사항에 동의하며, 소송 절차는 본 문서에기재된 방식으로 심리하거나 뉴욕 주법 또는 연방법에 따라 허용된 법리로 심리할수 있음에 동의함. 사용자와 라이선스 인가자는 국제물품매매계약에 관한 UN 협약(1980년 빈협약)이 본 계약 또는 본 계약에서 파생된 분쟁이나 조정에 적용되지않을 수 있음에 동의함.
EULA의 다른 모든 약관 및 조건이 소프트웨어 사용에 적용됩니다.
본 라이선스에 대한 문의사항이 있다면 TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC.,
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