IMPORTANTE MISE EN GARDE RELATIVE À
LA SANTÉ : ÉPILEPSIE PHOTOSENSIBLE
Pour un très faible pourcentage de personnes,
l’exposition à certains effets visuels, notamment leslumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître
dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crised’épilepsie. Même des personnes sans antécédentsépileptiques peuvent souffrir d’une affection non
diagnostiquée qui risque de provoquer une « crised’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardentl’écran d’un jeu vidéo. Parmi les symptômes figurentdes étourdissements, des problèmes de vision, desmouvements convulsifs des yeux ou du visage, lacrispation ou le tremblement des bras ou des jambes,
la désorientation, la confusion, la perte de conscience
momentanée et une perte de connaissance ou desconvulsions pouvant causer des blessures dues à unechute ou à un choc avec des objets à proximité.
Si vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes,cessez immédiatement de jouer et consultez unmédecin. Les parents doivent surveiller leurs enfantset les interroger à propos des symptômes ci-dessus :les enfants et les adolescents sont effectivement plus
sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire
le risque, il est conseillé de s’asseoir à bonne distancede l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer
dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en casde somnolence ou de fatigue. Si vous ou un membrede votre famille avez des antécédents de crisesd’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.

TABLE DES MATIÈRES
1 SOUTIEN AU PRODUIT
1 COMMANDES
3
3
4
5
6
7
8
9
10

ATTAQUE DE BASEDÉFENSE DE BASE
OFFENSIVE AVANCÉEDÉFENSIVE AVANCÉESYSTÈME DE COMMANDES PRO : TIRSYSTÈME DE COMMANDES PRO : DRIBBLERTECHNIQUES AU POSTETIRS AU POSTE
COMMANDES DE DÉFENSE

11 CRÉDITS DU JEU - NBA 2K19
19 GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET
		 ACCORD DE LICENCE

Soutien au produit :http://support.2k.com
Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de NBA 2K19 devraient être disponibles
jusqu’au 31 décembre 2020, toutefois nous nous réservons le droit de modifier ou d’abandonner descaractéristiques en ligne sans préavis.
Allez à www.nba2k.com/status pour les détails.

COMMANDES

Les commandes indiquées dans ce manuel portent sur la manette sans fil Xbox One. Vous
pouvez utiliser d’autres manettes de jeu. La nomenclature des boutons de votre manette
peut varier. Consultez la documentation de votre manette ou la section Manettes de jeu dupanneau de commande Windows.

Au poste / Arrêt ou

Sprint

Intensité défensive

Icône de passe /Permuter icône

Passe aérienne / Alley-

Demanderune tactique /Contrôle écran
ou Prise à deux

oop / Mener vers panier ou
Contrer / Rebondir

Feinte de tir / Préparationsaut (appui bref) / Tir(appui plus long) /Interception

Déplacement

Passe à rebond, Passe
spectaculaire ou
Passage en force

 emander Temps
D
mort ou Faute
intentionnelle

ATH de jeu
Tactique offensive/ défensive
Conseil pendant l’action Stratégies offensives /défensives
Conseil pendant l’action Remplacements

Passer / Passe lointaineSYSTÈME DE
COMMANDES PRO :Techniques dedribble / Tir / Bras
en l’air / 3 points

ou Changer de joueur (leplus proche du ballon)B outon Menu
Pause

Guide Xbox

1

MANETTE SANSFIL XBOX ONE

2

LOGITECH RUMBLE PAD 2

CLAVIER

Stick gauche

A/S/D/W

Bouton 1

Pavé numérique 5

Bouton 2z

Bouton 3

Pavé numérique 1

Bouton 4

Pavé numérique 3

Bouton 5

S gauche

Bouton 6

Pavé numérique E

Bouton 7t

Bouton 8

Pavé numérique +Bouton 10

q

Bouton 9uBMD

c/z/x/v

Stick droit

Pavé numérique
2/4/6/8

CLAVIER

DÉFENSE DE
BASE

Déplacement

A/S/D/W

Déplacement

Système decommandes pro :Techniques de dribble /Tir / Passe

Pavé numérique
2/4/6/8

Bras en l’air /Passage en force

Au poste / Protéger /ArrêtS gauche

Intensité défensive

ATTAQUE DE BASE

MANETTE

Pavé numérique

SprintE

SprintDemander une tactique/Contrôle de l’écran

tPrise à deux

Passe icône

Pavé numérique+Interchanger icônezChanger de joueur(le plus proche duballon)Pavé numérique1

Passage en force

Pavé numérique
5Interception(appuyer)
Faute intentionnelle(maintenir)

Pavé numérique3

Contrer / Rebondir

Passer (appui bref)/ Passe lointaine(appuyer et maintenir)
Passe à rebond(appui bref), Passe
spectaculaire (deuxappuis brefs), Passe
lointaine (appuyer etmaintenir)
Tirer (appuyer) / Feintede tir / Préparation saut(appui bref) / Tir après
dribble renversé (deuxappuis brefs)
Passe aérienne (appuibref), Alley-oop (deuxappuis brefs), Passe
lointaine (appuyer etmaintenir)
ATH de jeumc

ATH de jeu

Tactique offensiveox

Tactique défensive

Conseil pendantl’action - Stratégies
offensivesszConseil pendantl’action Remplacementsqv

Conseil pendantl'action - Jeux
défensifs
Conseil pendantl'action Remplacements

3

OFFENSIVE AVANCÉE
Contrôle de l’écran

Appuyer sur
ou t et maintenir. Utiliser
ou Pavénumérique + pour choisir Roulade contre Fade et ou Pavénumérique e pour choisir le côté de l’Écran

Passe à rebond

Appui bref sur

ou Pavé numérique 1

Passe aérienne

Appui bref sur

ou Pavé numérique 3

Passe spectaculaire

Deux appuis brefs sur

ou Pavé numérique 1

Alley-oop

Deux appuis brefs sur

ou Pavé numérique 3

Mener vers passe aupanierPasse main à main/Passe
courteFeinte de passe

Passe en suspension

4

Appuyer sur ou Pavé numérique 3 et maintenir pourforcer le coéquipier sélectionné à accéder au panieret attendre qu’il soit à portée ou relâcher ou Pavénumérique 3 pour forcer à effectuer la passe
Appuyer sur ou Pavé numérique 1, pour que le receveursélectionné coupe vers le possesseur du ballon, relâcher
ou Pavé numérique 1 pour forcer à effectuer la passe+ ou Pavé numérique 3 + ou Pavé numérique 1 (enétant debout ou en dribblant)+

ou Pavé numérique 5 + z

Passe et va

Appuyer sur ou z et maintenir enfoncé pour garderle contrôle du passeur, relâcher ou z pour lui
repasser le ballon

Claquette dunk / Doublepas / Conclure un
Alley-oop (lorsque vous
contrôlez le receveur)

Maintenir

Passe Pro+
ou Pavé numérique + + Pavé numérique 2 / 4 /6/8

Demander un temps mort

Bouton Affichage ou u

ou Pavé numérique 5

DÉFENSIVE AVANCÉE
Se déplacer

Déplacement rapide

Interception++

Appui bref sur

ContreRebondGêner / Attraper(ballon dans l’air)

Appui bref sur

Passage en force

Flop

Appuyer deux fois sur

Bloquer les lignes depasse

Maintenir

Intensité défensive

Maintenir

Pressing sur le porteurde balle

Maintenir

3 points

Déplacer rapidement

Bras en l’air

MaintenirEmpêcher la passe

Maintenir

Prise à deux

Maintenir

Icône Prise à deux

Appui bref sur , puis maintenir le bouton d’action ducoéquipier de la prise à deux(en étant à côté de l’adversaire)et déplacervers le dribbleuret relâcher

(en défense sans le ballon)

5

SYSTÈME DE COMMANDES PRO

Le Système de commandes Pro vous confère un contrôle optimal de votre arsenal offensif.

SYSTÈME DE COMMANDES PRO : TIR
ActionEntréeTir en suspension

dans n’importe quelle direction vers le panier
Orientezpour un tir avec le panneau

Feinte de tir

Amorcer un tir en suspension, puis relâcher rapidement

Coureur / Flotteur(Pénétration en dribble
portée moyenne)

Orientez C vers le bas

Préparation de sautAppui bref sur pendant la pénétration en dribble (détermine la direction de l’enjambée)

Tir après dribble
renversé+ Deux appuis brefs sur quand le joueur est debout ou
effectue une pénétration en dribble

Double-pas normal(Pénétration en dribble versle panier)

Orientez vers la gauche, la droite ou le haut tout en
dribblant (l’orientation du détermine la main qui termine
l’action)

Double-pas - Euro Step
(Pénétration en dribble versle panier)
Double-pas avec
changement de main
(Pénétration en dribble
vers le panier)
Double-pas inversé(Pénétration en dribble
vers ligne de fond)Dunks à 2 mains(Pénétration en dribble
vers le panier)Dunk main faible ou
dominante (pénétration en
dribble vers panier)Dunks spectaculaires(Pénétration en dribble
vers le panier)Step Through6

Deux appuis brefs sur tout en maintenant
main qui ne tient pas le ballonvers laDeux appuis brefs sur tout en maintenant
main qui tient le ballonvers ladans la direction de la main la plus proche de laMaintenir
ligne de fond+ Orientez

vers le haut

+ Orientez vers la gauche ou la droite pour exécuter undunk avec cette main
+ Orientez

vers le bas

Feinte de tir, puis réorienter

avant la fin de la feinte

SYSTÈME DE COMMANDES PRO : DRIBBLER
Dans le tableau ci-dessous, les commandes se réfèrent à.

ActionEntréeContexte

Jab Step triple menace

Orienter rapidement vers lagauche, la droite ou le haut

Triple menace

Hésitation triple menace+ Orienter rapidement
gauche ou la droitevers la

Triple menace

Sizeup triple menace+ Orienter rapidement
hautvers leTriple menace

Dribble renversé triple
menaceFaire pivoter puis revenir
rapidement à la position neutre

Triple menace

Step back triple menace+ Orienter rapidementbas

Triple menace

Hésitation (rapide)

Orienter rapidement vers la droite(lorsque vous dribblez avec la main
droite)Dribbler

Combo de sizeup
personnalisés

Orienter rapidement

Dribbler

Hésitation (échapper)+ Orienter rapidement
droitevers laDribbler

Intérieur/extérieur+ Orienter rapidement
hautvers leDribbler

Crossover (avant)Orienter rapidement vers la gauche
Dribbler(lorsque vous dribblez avec la main
droite)Crossover (entre les jambes)+ Orienter rapidement vers lagauche (lorsque vous dribblez avec lamain droite)

Dribbler

Crossover-Hésitation(dégagement)

Exécuter un Crossover, un Crossover
entre les jambes ou un Dribble
derrière le dos, puis enchaîner
rapidement avec une Hésitation avant
que le ballon ne change de main

Dribbler

Dribble dans le dos

Orienter rapidement

Dribble renversé

dans le sens horaire,
Faire pivoter
puis relâcher rapidement (lorsque
vous dribblez avec la main droite)

vers levers le hautvers le bas

Dribbler

Dribbler7

ActionEntréeContexte

Dribble semi-renversé

en quart de cercle deFaire pivoter
la droite vers le haut, puis relâcher
rapidement (lorsque vous dribblez
avec la main droite

Dribbler

Step Back+ Orienter rapidementbas

Dribblervers leTECHNIQUES AU POSTE (APPUYER SUR
VOUS POSITIONNER AU POSTE)

8

POUR

ActionEntréeDribble renversé rapide /Percée Crochet

Faire pivoter

FeintesOrienter rapidement

Préparation saut (poste)

Orienter rapidement vers la gauche ou la droite, dansla direction opposée au panier, puis appui bref sur

Step Back (poste)

Maintenir dans la direction opposée au panier, puis
appui bref surPréparation saut arrière

Maintenir vers la gauche ou la droite, vers le panier,puis appui bref surdans n’importe quelle direction

TIRS AU POSTE (APPUYER SUR
VOUS POSITIONNER AU POSTE)
ActionPOUR

EntréeBras roulé au poste (courte
portée)vers le panier (avec

Feinte et bras roulé+

Fadeaway au poste (au-delàcourte portée)vers le bas et la gauche ou la droite

en position neutre)vers le haut (avecen position neutre)

Double-pas au poste

Maintenirle panier)vers le haut (lorsque

est orienté vers

Double-pas Step Throughvers le panier (tout en maintenantpanier)Feintes et fadeaway

Maintenir puis orienter vers le bas et la gauche
ou la droite (avec en position neutre)

Feinte de tir

Amorcer un des tirs indiqués ci-dessus, puis orientervers la position neutre

Tir par en dessous/Step ThroughFeinte de tir, puis réorientervers leavant la fin de la feinte

9COMMANDES DE DÉFENSE
ActionEntréeContexte

Se déplacer

Déplacement rapide

Interception

Tous

+

Tous

Appui bref sur

Tous

+

Tous

ContreRebondGêner / Attraper

Appui bref sur

Tous

Passage en force

Maintenir

Tous

Flop

Deux appuis brefs surDéfense sur porteur

Intensité défensive

Maintenir

Défense sur porteur

Pressing sur le porteurde balle

Maintenir
dribbleur3 points

Appui bref surDéfense sur porteur

Bras en l’air

Maintenir
direction

dans n’importe quelle

Défense sur porteurEmpêcher la passe

Maintenir
direction

dans n’importe quelle

Prise à deux

10

Tous

(ballon dans les airs)+ Déplacervers leDéfense sur porteur

Défense sansballonTous

CRÉDITS DU JEU - NBA 2K19
VISUAL CONCEPTS
ENTERTAINMENT,INC.
INGÉNIEUR PRINCIPAL
Andrew Marrinson
DIRECTEUR ARTISTIQUE
Joel Friesch

INGÉNIERIEINGÉNIEURS I.A.
Matt Hamre
Shawn Lee
Gordon Read
Eddie Park
Andrew Brown
Ben Hester
Karthik KrishnamurthyDavid Brown
INGÉNIEURS I.A.
Tim Meekins
Johnnie Yang
Mark Horsley
Chris Larson
Nick JonesMark Roberts
Nate Bamberger
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven FullerDavid Copelovici
Matthias Wloka
Harlan YoungPaul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Kijin Keum
Qiong Wang
Anthony Lundquist
Ian Citti
Jeff Brizzolara
Scott Kohn
Katherine Hayton
Wen Chi Gu
David Yu
Eleftherios “Leftos” Aslanoglou
Bihua “Bella” Qiu
Yu Gu
Arvind Gopalakrishnan
Kefei Lei
Ivan Gusev
Heem Patel
Doug Marien
Jingjing Wang
Kiran George
Kai-Chaun Hsiao
Mark Chatfield
Anish Ramaswamy
Igor Pevac
Goksu Ugur
Zongye Yang
Li LinDaniel FinchJohn Friar
Tianyi Yang
Jacob Longazo
JD MinwongAlex Cordova
Dominic Nicholson
Kevin Dec
Evan LiJohn Conover
Apurva Kumar
Pujan Dave
Chi-Hao Kuo
Kemi Peng
Joe Nathan
John Walker

Ashwath Ramadas
Dhruva Seelin
Gabor Valasek
Anneliese Fang
Craig Stewart
Gabor Hodosy
Tianli Bi
Viktor Vad
Shubham Rastogi
Zeleng Zhuang
Ayush Mahotra
Marcus Pierce
Luan Haoqing
Emre Findik
Peilin Li
Asaf Geva

Charles Williams
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Ben Horne
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Shane CoffinPeter Cornforth
Grant Wilson
Jesse Hamburger
Pierre Luc-Grenon
Jeff Schrader
Tamir Nadav

INGÉNIEURS STAGIAIRESXin HuAlex Longazo

RESPONSABLE, PERSONNAGESAnn Sidenblad

GROUPE TECHNOLOGIQUE
DIRECTEUR, TECHNOLOGIETim Walter
INGÉNIEUR PRINCIPAL,
BIBLIOTHÈQUE
Ivar Olsen
INGÉNIEURS, BIBLIOTHÈQUE
Boris Kazanskii
Zhe Peng
Brian Ramagli

ÉQUIPE DES GRAPHISMESINFOGRAPHISTES,PERSONNAGES
Evan Ahlheim
Tim Auer
Chris Darroca
Andy Foster
Winnie Hsieh
Yuki Yamamura
INFOGRAPHIE SUPPLÉMENTAIRE,PERSONNAGES
Robert Barnes
TECHNICIEN, SCAN 3D
Lourde Canavati

INGÉNIEUR LOGICIEL, OUTILSMAYAAndras Jambori

DIRECTEUR ARTISTIQUE,TECHNIQUE
Stewart GraffINGÉNIEUR, OUTILS
Prajwal Manjunath

INFOGRAPHIE TECHNIQUE
Walter Crouch
Crysta Frost
Joe Hultgren
Bugi Kaigwa
Tenghao WangINGÉNIEUR, OUTILS DE
COMPILATION
Nick Contini

PRODUCTION
PRODUCTEUR EXÉCUTIF
Jeff Thomas
PRODUCTEURS SÉNIORS
Asif Chaudhri
Erick BoenischFelicia Steenhouse
Ben Bishop
Zach Timmerman
Rob Jones
PRODUCTEUR, JOUABILITÉ
Mike Wang
PRODUCTION ET CONCEPTION
Jerson Sapida
Dion Peete
Jay Iwahashi
Jason SouzaDan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Eric Dillard
Nino Samuel
Dan Bickley
Jesse Bean
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Kurtis Hon
Michael Stauffer
Scott O’Gallagher

RESPONSABLE, TECHNOLOGIEDES PERSONNAGES
Emre Yilmaz
PRODUCTION ARTISTIQUETECHNIQUE
Michael Miller
RESPONSABLE,
ENVIRONNEMENTSJohn LeeINFOGRAPHISTES,ENVIRONNEMENTS
Tim Doonan
Tim Loucks
Ray Wong
Alfonso Villar
Christian Cunningham
RESPONSABLE, ÉCLAIRAGE
Joe Clark
INFOGRAPHISTE, ÉCLAIRAGE
Randy Cooper
INFOGRAPHIE, ÉCLAIRAGE
SUPPLÉMENTAIRE
Craig Schiller
DIRECTEUR, ANIMATION
Roy TseANIMATEUR PRINCIPAL, JEU
Eric Perrier

11

ANIMATEUR PRINCIPAL,PERFORMANCES
Derek Kurimoto
RESPONSABLE TECHNIQUE,ANIMATIONS
Jamie Wicks
ANIMATEURS
Elias \”ELI\” Figueroa
Robert Firestone
ANIMATION SUPPLÉMENTAIRE
Mostafa Elsayed
David OngDavid Yuen
CAMÉRA, PRESTATION
Jonathan Lyons
RESPONSABLE, VISAGESPRESTATION
Joel Flory
ANIMATION, VISAGESPRESTATION
Rhea Shetty
Jean Lin
Tyler Clapp
Gerald Green
Nick Malutama
Matthew Sweeney
INFOGRAPHISTE, ACCESSOIRESRoger Ridley
DIRECTEUR ARTISTIQUE I.U.
Herman Fok
CONCEPTEURS PRINCIPAUX
DE L’IU
Justin Cook
Albert Carmona
PRODUCTEUR ARTISTIQUE, IU
Jared Rubio Delamora
CONCEPTION VISUELLE, IU
Zhen Xiong Tan
Anthony Yau
INTERFACE UTILISATEUR
Quinn Kaneko
Jeffrey Davis
Andrew Michael ChinDavid Lee
Myra Shadle
Jeffrey Davis
Myra Shadle
Frank Palmer
Ya Han Hsu
INFOGRAPHIE, IU
SUPPLÉMENTAIRE
Jason Rasmussen
Kelvin Wang
Jocelyn Barrios
Blake Landry
DIRECTEURS ARTISTIQUES,STUDIO
Matt Crysdale
Anton Dawson
PRODUCTEURS ARTISTIQUES
Stephanie Gene Morgan
Corie Zhang
Kyle Killian
CAPTURE DES VISAGES
Pixelgun Studio
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
2K Mocap
Matt Chalwell
Chank Diesel

12

Lee Olsen
Tony Reynolds
Ezra Li Eismont
Alexander Sparks
Griffin One
Virtuos
XPEC Art Center
Original Force
2K Czech
Custom Tattoo Design
Graffiti South Africa

VC BUDAPESTINGÉNIEURSAndras Jambori
Gabor Valasek
Gabor Hodosy
Viktor Vad
Máté Pinczel

VC SOUTHDIRECTEUR TECHNIQUE
Steve Ranck
CRÉATEUR DIRECTIF
Brian Silva
DIRECTEUR, DÉVELOPPEMENTDU PRODUIT
Chien Yu
PRODUCTEUR
Rob Leach
INGÉNIEURS
Mike Bowman
Thang Nguyen
David Msika
Caleb Liu
Stephen Carrington
Kemi Peng
Jason Mooradian
Trent Snyder
Robert Rouhani
Samuel Flores
INFOGRAPHISTES PRINCIPAUXAndrew Rai
Jordan Edell
Dale Henderscheid
TESTEURS AQ
Alec Jacques
Sophia Gold
MANAGER, BUREAU
Lori Vermeer
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Chloe Xiu

ÉQUIPE AUDIO VC
DIRECTEUR, AUDIO
Joel SimmonsINGÉNIEUR SÉNIOR, AUDIO ET
OUTILS AUDIO
Daniel Gardopee
INGÉNIEURS SÉNIORS, AUDIO
Todd Gunnerson
Randy Rivas
INGÉNIEUR, AUDIOJames Yanisko
SCÉNARISTESTor Unsworth
Rhys Jones
AUDIO SUPPLÉMENTAIREJohn Crysdale

ASSISTANT, AUDIO
Mason Thomas
AUDIO SUPPLÉMENTAIRE ASSISTANCE DE PRODUCTION
Brian Buel
POSTPRODUCTION AUDIO
SUPPLÉMENTAIRE
Casey Cameron
Paul Courselle
Mark Middleton
RÉDACTION SUPPLÉMENTAIREDU SCÉNARIO
Kevin Asseo
Sean Sullivan
Dan Schultz

ÉQUIPE DERETRANSMISSION ET
DOUBLAGES
ANNONCEUR
Kevin Harlan
ANALYSTES, COULEURS
Greg Anthony
Brent Barry
Doris Burke
Clark Kellogg
Steve Smith
Chris Webber
INVITÉS SPÉCIAUXBill Simmons
Kobe Bryant
Kevin Garnett
JOURNALISTE (LIGNE DE
TOUCHE)David Aldridge
PRÉSENTATEUR, STUDIO
Ernie Johnson
ANALYSTES, STUDIO
Shaquille O’Neal
Kenny Smith
ANNONCEUR MICROPeter Barto
ANNONCEURS PROMOJay Styne
Jimmy Hodson
ANNONCEURS ESPAGNOLS
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga
ANNONCEURS, G-LEAGUEBlake Suniga
Tim Swartz
Brian Banifatemi
ANNONCEUR G-LEAGUE,ANNONCES PUBLIQUESMark Middleton
ANNONCEURS CHINOISYi Yang
Jian Yang
Qun SuANNONCEUR CHINOIS,
ANNONCES PUBLIQUES
Tony Chen

DISTRIBUTION - 2KTVPRÉSENTATRICE ET
PRODUCTRICE
Rachel A. DeMita

CAMÉRA PRINCIPALE ET
MONTAGE
Alan Palmer
EXPERT JEU ET PRODUCTEUR
Jonathan Smith
PRODUCTEUR
Jessica Teuscher
PRODUCTEUR DÉLÉGUÉJoel Simmons
MONTAGE ET CAMÉRA
Rodney Johnson
David Park
MONTAGE
Mary Dorochowicz
MONTAGE ET CAMÉRA
Rodney Johnson
David ParkMARCIE SMITH
Meghan Lennox

EMPLOYÉE WHEELS
Danielle O’Dea

JACKSON ELLISWill Blagrove

EMPLOYÉ BOUTIQUE Mon ÉQUIPERay CarbonelATM
Sheldon Bailey

ÉVÉNEMENT SPÉCIAL
Sheila Cuaderno

FORAIN DE L’INDIANA STATE FAIR
George Kareman

JOURNALISTESEvan deRouin
Alexandra Grant
Christian Papierniak

PROPRIÉTAIRE DU RESTAURANT
Christian Papierniak
CHAUFFEUR
Evan deRouin
FILLE DU LABYRINTHE 1
Ally Quinn
FILLE DU LABYRINTHE 2
Aly Trasher

ÉTOILES DE LA NBA

Kareem Abdul-Jabbar, dans son
propre rôle
Shaquille O’Neal, dans son propre
rôle
Anthony Davis, dans son propre
rôle
Giannis Antetokounmpo, dans son
propre rôle
Ben Simmons, dans son propre rôle

GRAPHISTE PRINCIPAL
Jolan WoodSUPPORTER/VOISIN CHINOIS
Quint Ong

PRODUCTIONASSISTANTE DE PRODUCTION
Blake Suniga

NICKYLE STRONG
Ser’Darius Blain

ÉCRIT PAR
Adam Hoelzel

CÉRÉMONIAIRE 2K
Mason Thomas

VERONIKA POWERSAlanna Thompson

HISTOIRE DE
Christian Papierniak

MÉLANGE AUDIOJames Yanisko

ASSISTANT COACH
Donathan Walters

MONTAGE
Camille Thoman

CAMÉRA SUPPLÉMENTAIRE
Ian Levasseur

CHARLIE SKIDDOES
Thomas Gelo

DISTRIBUTION ET ÉQUIPE,
MaCARRIÈREMARCO SPINELLI
Sullivan Jones

DIRECTEUR DE LA
PHOTOGRAPHIE
Rich Paisley

DISTRIBUTIONKAI DONALDSON
Khleo Thomas

MonJOUEUR/ I. A.
Philip Smithey

DON DIEBOLD
Scott Perry

COREY HARRIS
Aldis Hodge

JESSIA SHEER
Kat Ann Nelson

1er OPÉRATEUR ASSISTANTCAMÉRA (2e ÉQUIPE)
Lee Jordan

COACH STACKHOUSE
Michael Rapaport

ARLO CHARLES
Adam Shapiro

KEY GRIP
Orlando Orona

BIG TUNNEY
Anthony Mackie

DR JACOB RUBIN
Paul Ghiringhelli

GRIP (2e ÉQUIPE)
Todd Kuhn

ZACH COLEMAN
Haley Joel Osment

RACHEL A. DEMITA DANS SON
PROPRE RÔLESUPERVISEURE SCRIPT
Chloe Williams

COACH KELLER
Rob Huebel

RONNIE 2K DANS SON PROPRERÔLESTAGIAIRE, PRODUCTION
Anker Fanoe

MARCUS YOUNGMo McRaeFLOYD LE COIFFEUR
Todd Anthony

DISTRIBUTION
Caldwell/Kostenbauder Casting

PAUL TATUM
Ricky Whittle

EMPLOYÉ FOOT LOCKER
Joel Ferreira-Clifton

HOWIE CARTER
Blake Jenner

EMPLOYÉ BOUTIQUE NBA
Tyler Idowu

SCÉNARIO SUPPLÉMENTAIRE ET
CORRECTION
Ben Bishop

NIKKI DAVIS
Ginger Gonzaga

EMPLOYÉE ALLEY-OOPS TATTOO
Lyndsy Kail

COACH SHANGHAIVic Chao

EMPLOYÉE SWAG
Caitlin McGinty

WEI LI
Allen RoweEMPLOYÉE KIOSQUE BOOST
Heather Gordon

ZHANG TAN
Jason Ko

EMPLOYÉ BAR GATORADE
Austin Simon

1er OPÉRATEUR ASSISTANTCAMÉRA
Mike Dumin
OPÉRATEUR CAMÉRA (2e ÉQUIPE)
Dave Daniel

SCÉNARIO SUPPLÉMENTAIREDan Indra

Mon MG : LA SAGACONTINUESCÉNARISTEJames Marceda
HISTOIRE DE
Erick BoenischRÉALISÉ PAR
John Walker

13

DÉPARTEMENT CAPTURE
DE MOUVEMENTS DE 2K
SUPERVISEURDavid Washburn
MANAGER PLATEAU, CAPTURE
DE PERFORMANCES
Anthony Tominia
MANAGER SÉNIOR, TECHNIQUE/
PRODUCTIONDavid Voci

V.-P. SÉNIOR, OPÉRATIONSSPORTIVES
Jason Argent

AUDIO SUPPLÉMENTAIRE

2K DÉVELOPPEMENTCRÉATIFORGUE ARÈNE, RYTHMESMusic, & Additional

MANAGER ASSOCIÉ,PRODUCTION
Michelle Hill

MUSIQUE DANS LE JEU
Casey Cameron
Studio Show Music
Cody MillsRESPONSABLE TECHNIQUE
Nateon Ajello

MUSIQUE, BEAT MACHINE
Gramoscope MusicINGÉNIEUR, PIPELINECharles Harris III

CHANTEUSE, HYMNE NATIONAL
Linda Lind

RÉALISATEUR ASSISTANT
Alexandra Grant

ASSISTANCE, CAPTURE
SUPPLÉMENTAIRE
Christopher Jones

PRODUCTEUR ASSOCIÉ
Marilyn Escobar
TECHNICIENS II, SCÈNE
Emma Castles
Jeremy Schichtel
TECHNICIENS I, SCÈNE
Roy Matos
Michael Listo
Lance Mitchell
CONSTRUCTION, PLATEAUX
Viqui Peralta
SPÉCIALISTES DE PRODUCTION II
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto
SPÉCIALISTES DE PRODUCTION I
Nihal Rashinkar
Jennifer Mullaly
Leonardo Quert
RECHERCHE ETDÉVELOPPEMENT
J. Mateo Baker
MANAGER TECHNIQUE
Nateon Ajello
CONSTRUCTION SCÈNE,CAPTURE DE MOUVEMENTS
Viqui Peralta
EXPERTS II, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto
EXPERTS I, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Jeremy Wages
Michelle Hill
INGÉNIEURS AUDIO
Daniel Morales
Kyle Renteria
MAQUILLEUSES
Danielle O’Dea
Chrystal Linaja
Emily Jones
Arielle Abelon

14

OPÉRATEURS, CAMÉRASAlan Ricardez
Cody Flowers
Travis Neuroth
Italo Robinson
Logan ”Lomo Saltado” Emerson
Dylan Reeves

BROUHAHA DES JOUEURS
Derek Breakfield
Michael Patterson
Gleb Kaminer
Marlon Cowart
Devin Glischinski
PJ King
Christian Nielson-Buckholdt
Dorian Lockett
Eric Larsen
Jacob Battersby Gordon

PRÉSIDENT, DÉVELOPPEMENTDES SPORTS
Greg Thomas

V.-P., DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
Josh Atkins
DIRECTEURS CRÉATIFSJoe Quadara
Jonathan Pelling
Francois Giuntini
DIRECTEUR, SERVICES CRÉATIFS
Robert Clarke
DIRECTEUR SÉNIOR,PRODUCTION CRÉATIVEJack Scalici
DIRECTEUR SÉNIOR,DÉVELOPPEMENT CRÉATIF ETHISTOIRE
Chad Rocco
MANAGER SÉNIOR, PRODUCTIONCRÉATIVE
Josh Orellana
COORDINATEUR, PRODUCTIONCRÉATIVE
William GaleBROUHAHA DES JOUEURS
SUPPLÉMENTAIRE
Kevin GuYu Gu
Evan Li
Ryan Wang
Zongye YangASSISTANTS, PRODUCTIONCRÉATIVE
Cathy Neeley
Megan Grunenwald-Rohr

ARBITRE SUPPLÉMENTAIRE
Tianyi YangRESPONSABLE, SERVICECAPTURE
Luke McCarthy

REMERCIEMENTS SPÉCIAUXRed Rowdies
BROUHAHA DE LA FOULE
Kelsie Lahti
Ashley Landry
Niko Ackerman
Steven Baston
Marcus Boddy
Vincent Byrne Davis
Philip Floyd
Ben Hader
Daryll Jones
Khaleisheia Jones
Wilster Phung
Jesse Langland
Rolan Jed Negranza
Hana Ohira
Danielle Strickland
Joshua Cervantes
Reinard Coloma
Christopher Nichols
Jaymi Valdes
Rebecca Friedman
Daniel Stafford
Megan Knapp2K
PRÉSIDENTDavid Ismailer
PRÉSIDENT-DIRECTEURGÉNÉRAL
Phil Dixon

DIRECTEUR CRÉATIF
Mike ReadSPÉCIALISTE SÉNIOR, CAPTURE
Dana Koerlin
ANALYSTE SÉNIOR, RECHERCHESDavid Rees
MANAGER, RECHERCHESUTILISATEURFrancesca Reyes
CHERCHEUR PRINCIPAL,UTILISATEUR
Gina Smith
DIRECTEUR CRÉATIF
Julian O’Neal

2K - ÉQUIPE MARKETING
V.-P., COMMERCIALISATION
Alfie Brody
DIRECTEUR MARKETING
Alan Ho
MANAGERS SÉNIORS, MARQUE
Andrew Blumberg
William Inglis
MANAGERS ASSOCIÉS,MARKETING
Jessica Perez

Michael Howard
COORDINATEURS, CONTENU
NBA 2K
Jared Daye
Josh Tadlock

EXPERT, MARKETINGPARTENAIRES
Kelsie Lahti

MANAGER DE PRODUITS NBA 2K,
OPÉRATIONS EN DIRECT
Andrew Birdsall

DIRECTRICE SÉNIOR, ÉVÉNEMENTS
Leslie Zinn Abarcar

ANALYSTE SÉNIOR, RECHERCHESUTILISATEURDavid Rees

COORDINATRICE, CONCEPTIONGRAPHIQUE NBA 2K
Sarah Wawrzynowski

MANAGER, ÉVÉNEMENTSDavid Iskra

V.-P. COMMUNICATIONSCori Barrett

MANAGER TECHNIQUE,ÉVÉNEMENTS
Mario Higareda

DIRECTEUR SÉNIOR,COMMUNICATIONS
Ryan Peters

DIRECTRICE, SERVICE CLIENTÈLEIma Somers

ANALYSTE STRATÉGIQUE
Benjamin Simonett

MANAGER, SERVICE CLIENTÈLEDavid Eggers

AUXILIAIRE JURIDIQUE
Xenia Mul

COORDINATEUR, BASE DE
CONNAISSANCE
Mike Thompson

TI - 2K

DIRECTEUR, MARKETINGNUMÉRIQUE
Ronnie Singh
MANAGER ASSOCIÉ, ENGAGEMENTCONSOMATEUR
Joshua Lander
DIRECTRICE SÉNIOR, MARKETING
Jackie Truong
DIRECTRICE DE PROJET
Heidi Oas
MANAGER, PRODUCTION
MARKETING
Ham Nguyen
CONCEPTEUR DE PRODUCTION
Nelson Chao
CONCEPTEUR GRAPHIQUE SÉNIOR
Christopher Maas
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
Chris Cratty
DIRECTEUR, PRODUCTION VIDÉO
Kenny Crosbie
MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION
VIDÉO
Nick Pylvanainen
MONTEUR VIDÉO/CONCEPTEUR,
GRAPHISMES EN MOUVEMENT
Michael Regelean
MONTEUR VIDÉO
Shane McDonald
SPÉCIALISTE JUNIOR, CAPTURE/
MONTAGE VIDÉO
Evan Falco
DIRECTEUR, WEB
Nate Schaumberg

RESPONSABLE, SERVICE CLIENTS
Crystal Pittman
ASSOCIÉS SÉNIORS, SERVICE
CLIENTS
Alicia Nielsen
Ryosuke Kurosawa
Dominic Hurton
DIRECTRICE SÉNIOR,
PARTENARIATS ET LICENCES
Jessica Hopp
MANAGER SÉNIOR, PARTENARIATSET LICENCES
Greg Brownstein

DIRECTEUR TECHNIQUE
Russell Mains
MANAGER SÉNIOR, TI
Bob Jones
MANAGER SÉNIOR, INGÉNIERIEDES SYSTÈMES
Jon Heysek
MANAGER SÉNIOR, COR
Vaclav Dolezal
MANAGER SÉNIOR, TI
Lee Ryan

COORDINATRICE SÉNIOR,
PARTENARIATS ET LICENCES
Megan Reyes

INGÉNIEURS, RÉSEAUDon Claybrook
Fernando Ramirez

MANAGER MUSIQUE,
PARTENARIATS ET LICENCES
David Kelly

INGÉNIEUR SÉNIOR, SYSTÈME
Petr Fiala

V.-P. SÉNIOR, SERVICE JURIDIQUE
Peter Welch

INGÉNIEURS, SYSTÈME
Joseph Davila
Manish Patel
Michal BernatPeter Pribylinec
Radek Trojan

V.-P., AFFAIRES COMMERCIALES
Jerry Wang

SUPERVISEUR, AIDE
Scott Alexander

AVOCATS
Justyn Sanderford
Aaron Epstein

ADMINISTRATEURS, SYSTÈMES
Davis Krieghoff
Joseph Thompson
Tareq Abbassi

OPÉRATIONS 2K

DÉVELOPPEUR SÉNIOR, WEB
Gryphon Myers

DIRECTRICE DES OPÉRATIONSDorian Rehfield

PRODUCTRICE, WEB
Tiffany Nelson

DIRECTEUR SÉNIOR, ANALYSES ET
SCIENCE DES DONNÉES
Mehmet Turan

DIRECTEUR DE PROJET, CANAL
Dustin Choe

DIRECTEUR SÉNIOR, TI 2K
Rob Roudebush

MANAGER EN LIGNE
Scott Darone

V.-P., OPÉRATIONS DE
PUBLICATION
Steve Lux

MARKETING, CANAUX DE VENTE
Marc McCurdy

SCIENTIFIQUE, DONNÉES
Robin Luo

MANAGER ASSOCIÉE,
PARTENARIATS ET LICENCES
Ashley Landry

CONCEPTEUR SÉNIOR, SITE WEB
Keith Echevarria

DIRECTRICE, CANAL MARKETING
Anna Nguyen

MANAGER, ANALYSE DE DONNÉES
Alvin LiANALYSTE DE DONNÉES
Mo LinMANAGER, ANALYSE DU JEU
Kyle Bishop
DIRECTEUR, MONÉTISATION
Dennis Ceccarelli

EXPERTS, ASSISTANCEINFORMATIQUE
Brandon McMurray
Christopher Smith
ANALYSTE INFORMATIQUE
Michael Caccia

2K INTERNATIONAL
V.-P., PUBLICATION ET
OPÉRATIONS
Murray Pannell
DIRECTEUR, COMMUNICATION ET
MARKETING INTERNATIONAUXJon Rooke

15

CHEF, MARKETING DE MARQUE
INTERNATIONALDavid Halse
MANAGER SÉNIOR, MARQUE
INTERNATIONALE
Carly Drew
MANAGER JUNIOR, MARQUE
INTERNATIONALE
James Dodd
CHEF, COMMUNICATIONSINTERNATIONALES
Wouter van Vugt
MANAGER, COMMUNICATIONSINTERNATIONALES
Amy White
CADRE, SOCIAL ET
COMMUNAUTÉ INTERNATIONALE
Dan Warren

2K INTERNATIONAL DÉVELOPPEMENT DU
PRODUITPRODUCTEUR INTERNATIONAL
Mark Ward

TAKE-TWO INTERNATIONAL OPÉRATIONSKevin Smith
Phil Anderton
Nisha VermaRichard Kelly

2K ASIE
MANAGER GÉNÉRAL, ASIE
Jason Wong
DIRECTRICES MARKETING, ASIE
Diana Tan
Tracy Chua
MANAGER SÉNIOR MARKETING,
ASIE
Daniel Tan
MANAGER MARKETING, JAPON
Kyoko Fuke

SERVICES CRÉATIFS
2K INTERNATIONALMANAGER MARKETING, CHINE
Leo Li

DIRECTRICE, SERVICES CRÉATIFSET LOCALISATION
Nathalie Mathews

CADRE SÉNIOR, PRODUITS
Rohan Ishwarlal

DIRECTRICE DE PROJET,LOCALISATION
Cara Lacey
ASSISTANT, SERVICES CRÉATIFSET LOCALISATION
Matt Lamplugh
MANAGER SÉNIOR, CONCEPTIONTom Baker
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
James Quinlan
MONTEUR, CONTENU VIDÉO
Barney Austin
ÉQUIPES DE LOCALISATIONEXTERNE
Around the Word
Robert Böck
Synthesis Iberia
Synthesis International Srl

COMMUNICATIONS ET
MARKETING TERRITOIRE
2K INTERNATIONAL
Adam Perry
Agnès Rosique
Alison Gram
Belinda Crowe
Ben Seccombe
Callum Cuming
Carlo Volz
Carlos VillasanteCaroline Rajcom
Dave Blank
Dennis de Bruin
Gemma WoolnoughJan Sturm
Jean-Paul Hardy
Julien Brossat
Matt Gardner
Maria Martinez
Mikey Foley
Roger Langford

16

Sandra Mauri
Sandra Melero
Sean Phillips
Shelly van Seventer
Simon Turner
Stefan Eder
Warner Guinée
Yoona Kim
Zaida Gómez

CADRE, PRODUIT
Wayne NgASSISTANT MARKETING, JAPONDavid Anderson
ASSISTANT MARKETING, CORÉE
Park Sangmin
MANAGER SÉNIOR,LOCALISATION
Yosuke Yano
COORDINATEURS, LOCALISATION
Pierre Guijarro
Mao Iwai

TAKE-TWO ASIEOPÉRATIONS
Eileen Chong
Veron Khuan
Chermine Tan
Takako Davis
Yuki Suhara
DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL
Erik Ford
Syn ChuaPaul Adachi
Fumiko Okura
Hidekatsu Tani
Aiki Kihara
Hidekatsu Tani
Ken Tilakaratna
Anna Choi
Hyun Jookyoung
Felix Ng
Dustin Zhao

ASSURANCE QUALITÉ 2K
V.-P. SÉNIOR, ASSURANCEQUALITÉ
Alex Plachowski

DIRECTEUR, TESTS ASSURANCEQUALITÉ
Scott Sanford
MANAGER SÉNIOR, TESTSASSURANCE QUALITÉ
Jeremy Ford
ÉQUIPES D’ASSISTANCE
Scott Sanford
Ian Moore
MANAGER, TESTS ASSURANCEQUALITÉ - ÉQUIPES
D’ASSISTANCE
Michael WeberRESPONSABLE DE PROJET
Luis Nieves
TESTEURS PRINCIPAUX, ÉQUIPES
D’ASSISTANCE
Nathan Bell
Jordan Wineinger
Bill Lanker
Ashley Fountaine
Timothy Erbil
TESTEURS PRINCIPAUXASSOCIÉS
Philip Lui
James Schindler
Robert Marrazzo
Tim ParhamCharlene Artuz
Ana Garza
Ezra Paredes
Hugo Dominguez
TESTEURS SÉNIORS
Anthony Wair
Eduardo Bancud
Taylor Galauska
Andrew Garrett
Bryan Fritz
Robert Klempner
David Dalie
Douglas Reilly
Zachary Little
Brian Reiss
Jessica Mitchell
Joshua Brown-Sage
Sommer Sherfey
Tyler Redmann
TESTEURS, ASSURANCE QUALITÉ
Kameron Burrell
Malcolm Jackson
Annastasia Larsen
Landen Scott
Chad Morton
Anthony Morrow
Sean Wakeham
James Robinson
Darwin Layco
Alexis White
Glenn Miraflor
Ian Evans
Eduardo Perez
Dylan Garcia
Edward Niecikowski
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Domingo Rosa
Connor Milne
James Barnes
Mark King
Austin Kim
Prescott Datuin
Julian Molina
Wenceslao Concina
Albert SongAlex Washburn
Armando Prescott
Benjamin Henson
Blake Parham
Brandon Beltran
Brandon Carroll

Brandon Matassa
Brendan Feazell
Brendan Rudnick
Carson Askew
Christian Ramos
Christopher Mejia
Christopher Palmar
Chris Zambrano
CJ Anzures
Clarissa Asam
Cody McKeon
David Laboy
Dominic GinterDonald Erwin
Genaro Siciliano
Grace Gratton
Heraclio Arias
Isiah Scott
Jade Dabu
Jalen Brown
Jerico Javier
Greg Ereno
John Ramos
Jovanna Marquez
Justin Martinez
Kalaiku Nuuanu
Kaitlynne Thornton
Lo Daniels
Lucy Branch
Marco Brown
Marisa Ghilarducci
Mary Manno
Merrix Murphy
Michael Denman
Michael Schnuckel
Nick Vizcarra
Omar Moreno
Patrick Taddeo
Richard Henderson
Rodney Carden
Sidney Fackrell
Steven Smigulec
Taylor McKinnon
Todd Thomas
Tyler Towne
Wei GuanWilliam Patterson
Zach Akre
Zachary DaryREMERCIEMENTS SPÉCIAUXLeslie CullumAlex BelkLouis Napolitano
Joe Bettis
David Barksdale
Rachel McGrew
Chris Jones
Juan Corral
Cam SteedTravis Allen
Chuck Baker
Robert Young
Candice Javellonar
Jeremy Richards

2K INTERNATIONAL ASSURANCE QUALITÉMANAGER, AQ, LOCALISATION
José Miñana
INGÉNIEUR, MATRIÇAGE
Wayne BoyceTECHNICIEN, MATRIÇAGE
Alan Vincent
RESPONSABLE SÉNIOR AQ,
LOCALISATION
Oscar PereiraRESPONSABLE PROJET AQ,
LOCALISATION
Elmar SchubertSUPERVISEURS AQ,
LOCALISATION
Adriana Cervantes
Florian Genthon
Jose Olivares
Sergio Accettura
CADRE, PRODUIT
Manuel Aguayo
TECHNICIENS SÉNIORS AQ,
LOCALISATION
Christopher Funke
Daniel Im
Pablo Menéndez
Sarah Dembet
Timothy Cooper
TECHNICIENS AQ, LOCALISATION
Alessandra Mazzarella
Alexander Onesti
Antoine Grelin
Benny Johnson
David Sung
Dimitri Gerard
Dmitry Kuzmin
Ernesto Rodriguez-Cruz
Etienne Dumont
Frédéric Créhin
Gabriele Cesarini
Gian Marco Romano
Javier Vidal
Jean-Luc Brebant
Jorge Abello Garcia
Julien Cohen
Julio Calle Arpon
Koso Suzuki
Luca Panaccione
Luca Rungi
Nicolas Bonin
Noriko Staton
Patricia Ramón
Samuel França
Seon Hee C. Anderson
Stefania L. Monaco
Toni López
Yury Fesechka

2K CHENGDU - ASSURANCEQUALITÉ
DIRECTEUR, AQ
Zhang Xi Kun
MANAGER AQ
Steve Manners
RESPONSABLES AQ
Gao You Ming
Huang ChengRESPONSABLE ASSOCIÉ, AQ
Wang Yi MinTESTEURS SÉNIORS, AQ
Liu Ya Qin
Luo Tao
Zhuo Yu
QA Testers
Chen Feng
Chen Ji Zhou
Chen Si Yu
Chen Tai Ji
Huang HuaLong Fu Yu
Tian Meng Qi
Zhang Yong Bin
Zhao Ju Hao
Fan Hao RanSong Lu Yao
Gong Yi Ren
Wu Jiang Qiao
Xu Shuang Yao
Zhang Wei
Zhang Ran
Wang Li Hao
Zhang Hua Rui

Dai Tian Hao
Sun Xu”
Hou Chong
Wu Xiao Li
Zhang Xiao Peng
Xian Jia Ren
Zhang Meng
Tang Ze Cheng
Ding Jia Zhou
Zhao Xu Shuang
Wan Cheng Chen

ASSURANCE QUALITÉTRADUCTION 2K CHENGDUMANAGER, AQ
Du JingRESPONSABLE, PROJET
Zhu Jian
TESTEURS PRINCIPAUX, AQ
Chu Jin Dan
Shigekazu Tsuuchi
TESTEURS SÉNIORS, AQ
Kan Liang
Hyunmin Cho
Bai Xue
Tang Shu
Jin Xiong Jie
Hu Meng MengTESTEURS AQ
Zhao Yu
Wang CeTan Liu Yang
Li Ling Li
Zhao Jin Yi
Chen Xue Mei
Zhang Yi Hang
Tong Yi Feng
Tian Qi Feng
Xu Le Le
Yang Pei Xi
Li Zong Yu
Zhou Ying YingINGÉNIEURS INFORMATIQUE
Zhao Hong Wei
Hu Xiang
Wang Peng
Zheng XingREMERCIEMENTS SPÉCIAUXXie Ya Xi
Su Wan Qing
Wang He Fei
Li HuaZhang Pei
FOX STUDIOS
Rick Fox
Victoria Fox

NATIONAL
BASKETBALLASSOCIATIONPRÉSIDENT, PARTENARIATS
INTERNATIONAUXSalvatore LaRocca
VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR,AFFAIRES COMMERCIALES ET
JURIDIQUES
Hrishi Karthikeyan
MANAGER SÉNIOR, AFFAIRESCOMMERCIALES ET JURIDIQUES
Vince Kearney

17

VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR,
PARTENARIATS INTERNATIONAUX
Matt Holt
DIRECTRICE SÉNIOR,
PARTENARIATS INTERNATIONAUX
Adrienne O’Keeffe
MANAGER, PARTENARIATS
INTERNATIONAUXMary O’Laughlin
COORDINATRICE, PARTENARIATS
INTERNATIONAUXHarley Opolinsky

DANSEURS DE PARC
Denzel ”Meechie” Harris
Daquan ”Toosi” High
Judson Laipply
Eric ”Kidd Strobe” Bassett
Gary ”Noh-Justice” Morgan
David ”Kid David” Shreibman
Tony LyDan Rue
TALENTS TRAMPOLINE
Eddie Johnson
Davaughn Martin
TALENT BICYCLETTE
Pete Brandt

COORDINATEURS, PARTENARIATS
INTERNATIONAUXHarley Opolinsky
Daniel Lupin

TALENT TROTTINETTE
Ryan Myers

ACTEURS CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Karl-Anthony Towns
D’Angelo Russell
Glenn Robinson III
Marquese Chriss
Aaron Gordon
Zach LaVine
Ben McLemore
Austin Rivers
Lance Stephenson
Evan Turner
Dion Waiters

REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Dakarai Allen
Brandon ”BDot” Armstrong
Grayson ”The Professor” Boucher
Billy ”Dunkademics” DoranChuks Iroegbu
Davion Mize
Ryan Sypkens
Larry Wickett

JOUEURS DE BASKETBALL
Hameed Ali
Ismail Ali
Cortez Barrett
C.J. Brown
Dejon BurdeauxAaron Cameron
Lydell Cardwell
Pierre Carter
Jalani DavisJames Davis
Cody DempsJohn Dickson
Robert Duncan
Josh Fox
Brian Goins
Darius Graham
Arell Hennings
Allen Huddleston
Tyler Idowu
U.C. Iroegbu
Warren Jackson
Theo Johnson
Tony Johnson
Carson Mack
Mikh McKinney
Devin Murphy
Tyree Murray
Scott O’GallagherAlex Okafor
Michael Onyebalu
Jeffrey Parker
Darrell Polee
Joey Rodriguez
Ameer Shamsud-Din
Angelo Sharpless
Austin Simon
Richard J. ”@foreveriball” Starling
Joshua Sykes
Ryan Sypkens
T.J. Viney
Shawn Ward
Devin ”@ten000hours” Williams
Kenny Woodard
Roshun Wynne, Jr.
Sammy Yeager
DUNKERS DE RUE
Myree ”Reemix” Bowden
Jordan Kilganon
Jeff Remmington
Angelo Sharpless

18

TALENT PLANCHE À ROULETTESRob Ferguson

REMERCIEMENTS SPÉCIAUXVISUAL CONCEPTS
Strauss Zelnick
Karl Slatoff
Lainie Goldstein
Dan Emerson
Jordan Katz
David Cox
Steve Glickstein
Scott Patterson
Équipe des ventes Take-Two
Équipe des ventes numériquesTake-Two
Équipe de canaux de vente Take-Two
Siobhan Boes
Hank Diamond
Alan Lewis
Daniel Einzig
Ursula Baker
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
Greg Gibson
Équipe juridique Take-Two
Greg Gibson
Take-Two Legal TeamDavid Boutry
Juan Chavez
Rajesh Joseph
Gaurav Singh
Alexander Raney
Barry Charleton
Jon Titus
Gail Hamrick
Tony MacNeill
Chris Bigelow
Brooke Grabrian
Katie Nelson
Chris Burton
Christina Vu
Daniella Gutierrez
Betsy Ross
Kate Stricker
Karla Duarte
Pete Anderson
Maria Zamaniego
Nicholas Bublitz
Danielle Williams
Ariel Owens-Barham
Nicole Hillenbrand
Megan Grunenwald-Rohr
Jessica Hurst
Ross Graber
Jacqui RatleyMark Little
Jean-Sébastien Ferey

Andre KeyJohn MarkischAccess Communications
Operation Sports
David Cook
Cameron Goodwin
Simon Cooke
Sandra Smith Congdon
Chris Casanova
Ethan Abeles
Dave Mianowski
Erin Schauble
Marco Carrillo
Zachary Romer
Brandon Harter
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Josh Cheung
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Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions
générales supplémentaires suivantes s’appliquent.

MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyend’échange exclusivement au sein du Logiciel (« Monnaie virtuelle ») et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels
au sein du Logiciel (« Biens virtuels »). Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit delicence limité régi par le présent Accord. Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente
un droit et une licence non exclusifs, non transférables, non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus
par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les
Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez par la présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle
et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente des droits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels.
La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez
et acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens virtuels à tout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais
en cas d’absence d’utilisation ; toutefois, la licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément
aux conditions générales du présent Accord et à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord
prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence, à sa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie
virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais.

GAGNER ET ACHETER DE LA MONNAIE VIRTUELLE ET DES BIENS VIRTUELS : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle
ou de gagner de la Monnaie virtuelle auprès du Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple,
le Donneur de licence peut fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau
niveau, achever une tâche en jeu, ou créer du contenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte
utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin
en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneur de licence (tous regroupés sous le terme « Magasin de logiciels »). L’achat
et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin de logiciels sont soumis aux documents régissant le Magasin de logiciels,
incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence de ce service en ligne vous a été concédée par le Magasin delogiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie virtuelle, et ces remises et promotions peuventêtre modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie virtuelle dans un Magasind’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant maximalque vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneurde licence, à sa seule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à lafaçon dont vous pouvez utiliser la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous
les achats de Monnaie virtuelle effectués par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non.
CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant

à celui-ci. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens
virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant deMonnaie virtuelle crédité et débité sur votre Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneurde licence s’efforce d’effectuer ces calculs de façon cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par
le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous ne puissiez fournir
des preuves au Donneur de licence que ces calculs sont ou ont été délibérément faux.

UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent êtreutilisés ou perdus par les joueurs au cours de leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon
le Logiciel en question. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur de licence, à sa seule discrétion,peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et desBiens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre Monnaie virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront
réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou des Biens virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens
virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez disposer desuffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin d’effectuer une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie
virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certains événements liés à votre utilisation
du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie ou si votre personnage meurt. Toutes
les utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité, que vous lesayez autorisées ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle
et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant une demande d’assistance sur www.take2games.com/support ou,
pour produits Social Point, sur www.socialpoint.es/community/#support..
PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre,
céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelleet les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens ou services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeurmonétaire ou d’autres biens auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention
contraire dans les présentes ou obligation dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, etni le Donneur de licence ni toute autre personne physique ou morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoique ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y limiter, de la monnaie réelle.

PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables,transférables ou échangeables. Sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler,20

modifier, suspendre et/ou éliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur delicence ne sera pas responsable envers vous ou quiconque quant à l’exercice de ces droits.

PAS DE TRANSFERTS : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein dujeu à l’aide du Logiciel comme expressément autorisé par le Donneur de licence (« Transactions non autorisées ») y compris sans s’y limiter entre autres
utilisateurs du Logiciel, n’est pas approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seulediscrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous
participez à, aidez lors de, ou demandez toute Transaction non autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques etpérils et acceptent par la présente d’avoir des responsabilités envers le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres,directeurs, employés et agents de tous préjudices, pour toutes les pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous
reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications en question arrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse
toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a eu lieu (ou doit avoir lieu) s’il a des soupçons ou despreuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout acte intentionnel visant à interférer
ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous croyons ou avons desraisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule discrétion,
restreindre votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur
et vos droits sur la Monnaie virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur.
LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous
ne vous trouvez pas dans un lieu valide.

CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS
Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux
conditions générales supplémentaires établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueursont incorporées aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais
bancaires, de carte de crédit ou autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sontadministrées par le Magasin de logiciels et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis
de ces transactions, et vous acceptez que votre seul recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné.
Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin delogiciels n’a aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède,et dans la limite maximale autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelque façon que cesoit, en relation avec le Logiciel. Toute réclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se conformer aux
conditions réglementaires ou à la loi applicable, toutes réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violationde la propriété intellectuelle sont régis par le présent Accord, et le Magasin de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations.
Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin de logiciels ainsi que tout autre règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels.
La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le Logiciel uniquement sur un appareil compatible que vous possédez ou contrôlez.
Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous embargo des États-Unis ou que vous ne figurez pas sur la liste desRessortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste des Entités interdites ou des Personnes interdites duministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiaire tiers du présent Accord et peut faire valoir le présent Accord contre vous.
COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS
Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dansla Charte de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneurde licence, ses affiliés, fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis etd’autres pays situés en-dehors de l’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne
la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage public de vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores,classements, exploits, et autres données de jeu sur des sites internet et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants dematériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux du Donneur de licence ; et (iv) d’autres utilisations et divulgations de vos informations
personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée, modifiée à l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations
soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel.
Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles
et autres, la Charte de confidentialité disponible sur www.take2games.com/privacy, modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition duprésent Accord.
GARANTIEGARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré
et sa documentation jointe vous ont été transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice
matériel et de fabrication, pour un usage et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que
ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou
qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible avec le support de jeu pour lequel il a été édité. Cependant, si le matériel, leslogiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications, le Donneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement
optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas que le Logiciel sera exempt de toute interférence ;que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune erreur, ou que le Logiciel sera
compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice ou déclaration oraleou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant pas
l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble
des exclusions et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous.
Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte deremplacer gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si
le Logiciel n’est plus disponible, le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette
garantie est limitée au support de stockage contenant le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La
présente garantie ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites
prescrites par la loi sont expressément limitées à la période de 90 jours décrite ci-dessus.
Excepté ce qui précède, et à condition que, si vous êtes un résident d’un état membre de l’Union Européenne, le donneur de Licence garantisse que leLogiciel remplira les conditions de son objectif et sera de qualité satisfaisante, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ouécrites, explicites ou implicites, y compris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune
autre déclaration ou garantie d’aucune sorte ne lie le Donneur de licence.
Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer :votre nom et l’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequelvous exploitez le Logiciel.
VOTRE RESPONSABILITÉ ENVERS LE DONNEUR DE LICENCE
Dans les limites imposées par la loi, vous acceptez d’être responsable envers le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants,
cadres, directeurs, employés et agents pour tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à
agir lors de l’utilisation du Logiciel conformément aux termes de l’Accord.
DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRESOU INDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y
LIMITER, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA
MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE, LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OULES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTES CAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL,QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT ; DE LA RESPONSABILITÉ DÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU
DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. DANS LES LIMITESIMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE
L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL.

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SI VOUS ÊTES RÉSIDENT D’UN ÉTAT MEMBRE DE L’UE, SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, LE DONNEUR DE LICENCE EST RESPONSABLE DE LA
PERTE OU DES DOMMAGES SUBIS PAR VOUS, DANS LA MESURE OÙ IL S’AGIT D’UN RÉSULTAT PRÉVISIBLE D’UNE VIOLATION DE CET ACCORD OU
D’UNE NÉGLIGENCE DE SA PART ; IL N’EST PAS RESPONSABLE DE LA PERTE OU DES DOMMAGES NON PRÉVISIBLES.
NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRESPORTIONS D’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES
D’INTERNET ET DE SERVICES SANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERSPEUVENT NUIRE À OU INTERROMPRE VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONSPAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERS QUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À
DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIEL ET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS, DANS LES LIMITESIMPOSÉES PAR LA LOI.
RÉSILIATION
Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand leDonneur de licence cessera de gérer les serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre
utilisation du Logiciel comprend ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou toute autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas lesconditions générales du présent Accord, y compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout
moment en (i) demandant au Donneur de licence de résilier et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon laméthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre gardeou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre plateforme de jeu ne supprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, ycompris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si vous réinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur,vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés àvotre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur est supprimé suite à la résiliation decet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur seront également
supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent
Accord est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel.
En cas de résiliation du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire de façon
permanente toutes les copies du Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre
contrôle, y compris sur tous les serveurs clients, ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet
Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement
résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation de cet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord.
DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN
Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que « Logiciel informatique commercial » ou
« Logiciel informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américainsont soumises aux restrictions exposées au sous-paragraphe ( c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques(Rights in Technical Data and Computer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints
relatifs aux logiciels informatiques commerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/
Fabricant est le Donneur de licence sur le site indiqué ci-dessous.
RECOURS EN ÉQUITÉPar la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice
irréparable. En conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à desrecours en équité appropriés concernant l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus
des autres recours disponibles.
TAXES ET DÉPENSES
Vous serez responsable envers le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés pour tous impôts, taxes et ponctions de toutesorte imposés par un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par le présent Accord, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent(autres que les impôts sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur delicence. Vous fournirez une copie de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses
que vous encourez en rapport avec vos activités dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licencene saurait vous rembourser aucune dépense, et vous tiendrez le Donneur de licence à couvert de telles demandes.
CONDITIONS D’UTILISATION
Tout accès au Logiciel et toute utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation duDonneur de licence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées
aux présentes par le biais de cette référence. L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en cequi concerne l’utilisation du Logiciel et des services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit
ou verbal. Dans le cas où cet Accord et les Conditions d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut.
DIVERS
Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesurenécessaire pour la rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées.
LOI APPLICABLE
Cet Accord est régi (sans prendre en compte les conflits ou le choix des principes légaux) par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dansl’État de New York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À moins que le Donneur de licence ne renonce expressément
à appliquer la loi locale pour l’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives
au sujet du présent contrat se situent dans l’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New
York, New York, U.S.A.). Vous et le Donneur de licence consentez à la juridiction de ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décritedans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’État de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention
des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou
transaction provenant de cet accord. Cependant, si vous êtes résident d’un état membre de l’Union Européenne, vous bénéficierez de toute disposition
obligatoire de la loi de protection du consommateur de l’état membre duquel vous êtes résident et vous pourrez engager une action en justice en relation
avec le présent Accord devant les tribunaux de l’état membre duquel vous êtes résident.
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT :TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC., 110 WEST 44TH STREET, NEW YORK, NY 10036.
Tous les autres termes et conditions de cet accord de licence s’appliquent à votre utilisation du logiciel.
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