2016
Summer
No.37●スポーツ映像を中心とした東京2020に向けての取組み●ICT技術を使った健康増進●レーシングヨットにおけるセールデザインシステムの開発●情報科学でスポーツパフォーマンス向上を支援する●サッカーにおけるデータ分析とチーム強化

電子情報通信学会通信ソサイエティマガジン

夏

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論 文 か ら 人 ,そ し て 人 と 人 と の つ な が り を 発 見 す る

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小 特 集 の 発 行 に あ たって

登内敏夫

編集チームリーダ

Toshio Tonouchi

ICT で強くなる・健康になる
1960〜70 年代は「スポ根（スポーツ根性モノ）」の時代でした．努力と根性により勝利をつかむ，というストーリは，高度経済成長の中，努力すればより良い生活が得られるという社会状況と合致し，多くの人気作品が登場しました．
今から考えれば，主人公はかなり無茶な練習を過度に行っていました．例えば，下腿を鍛えるため「うさぎ跳び」（膝を曲げた姿勢で，ジャンプしながら，前に進む）が頻繁に行われていました．しかし，膝関節に負担が掛かり故障の原因になるため，うさぎ跳びは行われなくなりました．また，運動中に水分補給してはいけない，と言われた時代もありました．今考えれば，熱中症の危険性を高めていた誤った指導です．
今や科学的な根拠のない練習は行われなくなりました．更に，科学を積極的に取り入れなくては，勝てな
い時代になりました．例えば，低酸素・低気圧の下で心肺持久性を高める高地トレーニングは有名です．また，運動している情景を思い描くと，脳内の運動野が活性化するそうです．この効果を利用したイメージトレー
ニングもよく聞く言葉となりました．このように人間の生理学に基づく効果的なトレーニング方法が考案・実践されています．
一方，チームスポーツとしては，チーム戦術が重要になります．印象に残っているのは，2014 年 6 月ブ
ラジルで行われたサッカーワールドカップ日本代表のコートジボワール戦です．日本は左サイドから攻撃することが多いチームでした．コートジボワールは，左サイドの選手が前線へ上がった裏を狙い，連続得点し，2–1 で勝利しました．日本の攻撃パターンを研究し，弱点を突いた結果だと言われています．
本小特集では，スポーツの技能向上を支援する ICT 技術を御紹介します．これらの技術は，アスリートのスキルを向上させることに使用されたり，チーム戦術の分析に使われたり，アスリートの最高のパフォーマ
ンスを引き出す道具を提供します．例えば，映像技術やセンサ技術の進化により，アスリートのパフォーマ
ンスを詳細に分析することができるようになりました．それにより，アスリートの長所や問題点の把握が容易になり，競技能力を向上させることが可能になりました．チームスポーツでは，メンバーの動きを撮影し，データ化することが可能になりました．これにより，チーム戦術の強化・修正や相手チームの弱点分析が容易になりました．また，ヨット競技では，コンピュータシミュレーションにより速い船艇を構築することが可能になりました．
このような技術は，トップアスリートだけではなく，一般の人々の健康促進にも使われています．それらも紹介します．
2020 年に東京オリンピックが開催されます．きっと，科学の力にサポートされたアスリートの活躍を見ることができるでしょう．今後，このような技術がどう発展していくのか楽しみです．
小特集編集チーム

登内敏夫，岡部寿男，笹部昌弘，眞田幸俊，谷重紀，平松勝彦ⓒ電子情報通信学会 2016

夏

2016
Summer
No.37

編集チームリーダ

001

巻頭言

登内敏夫

006

解説
スポーツ映像を中心とした東京2020に向けての取組み

宮地 力

012

解説
ICT技術を使った健康増進

大隅慶明

018

解説
レーシングヨットにおけるセールデザインシステムの開発

鹿取正信

023

解説
情報科学でスポーツパフォーマンス向上を支援する
木村聡貴／持田岳美／井尻哲也／柏野牧夫

029

解説
サッカーにおけるデータ分析とチーム強化

加藤健太

004

子どもに教えたい通信のしくみ
携帯電話のSIMカードでできること

035

開発物語
フェーズドアレー気象レーダの開発
牛尾知雄／佐藤晋介／高橋暢宏／井口俊夫

040

藤田 学

街plus探訪

Living in Dalian

大連暮らし

萩原達也

044

科学館・博物館めぐり
真田宝物館「戦国の絆」体感記

眞田幸俊

046

留学生から学べ！
ベネズエラからの留学

050

解説：技術と制度のおはなし
安心・安全な電波利用環境の整備について

篠澤康夫

054

私の研究者歴エキサイティングな時代に恵まれて

青山友紀

067

巻末言
最近の大学事情と学会について思うこと

Luis Rodriguez

平成28年度通信ソサイエティ会長

村田正幸

通信ソサイエティからのお知らせ

アンテナ・伝播研究会「50周年記念講演」報告
編集後記

西森健太郎

048
068

B-plusに掲載された論文などの著作権は一般社団法人 電子情報通信学会に帰属します携帯電話の SIMカードでできること（株）NTT ドコモ

藤田

学 Manabu Fujitaて，携帯電話に差し込むものです．

（a）電源を入れると，携帯電話

SIM カードには電話番号情報や認は無線でつながる基地局を通じて，皆さんは，メールやホームページ

証・暗号化のための情報（暗号化ア

複数の基地局を束ねて通信回線へ接の閲覧，LINE 等のアプリ利用など，

ルゴリズム等）が書き込まれていま続する無線制御装置に接続します．

携帯電話を楽しく便利に利用していす．

その際に携帯電話の持つセキュリ

1. まえがき一 般 的 に 利 用 さ れ て い る SIM

ティ能力（暗号化アルゴリズム等をインターネットには盗聴や詐称

カ ー ド は mini-SIM，micro-SIM，含むリスト情報）を送信し，無線制等，様々なセキュリティの問題があ

nano-SIM と大きさの異なる 3 種

御装置はその情報を保持します．

り，安全に通信を行うために暗号化類があります．

（b）次に，携帯電話はほかの携ると思います．

や認証といった技術が利用されていなおドコモの SIM カードとして

帯電話と通信を行うための交換装置

ますが，携帯電話にも同じような技は現在までにバージョン 1 からバーに自身の位置を伝えるため，位置登術が組み込まれています．

ジョン 5 までの SIM が存在します

録メッセージを送信します．このとまた現在の携帯電話は，SIM カー（表 1）．
（正式名称はバージョン 1

きメッセージ内には，認証に必要なド（シムカード，Subscriber Identity～3 が FOMA カード，バージョン

情報（ユーザ識別子や暗号化のため

Module Card）の差し替えのみで新4 及び 5 がドコモ UIM カード．）の識別子）が含まれています．
（c）交換装置は加入者情報を格しい携帯電話を利用することもできるようになっています．
本稿では，SIM カードと通信の暗号化や認証，ネットワークとの関わりについて解説します．

3. SIM カードとネットワークの関係（1）加入者の認証と通信の暗号化
顧客が正規の人物であるかどうか納している装置にアクセスし，該当の顧客情報から暗号化のための情報（認証・暗号化等のためのデー
タの組）を取得し，無線制御装置
へ送信します．

を携帯電話会社がチェックすること（d）無線制御装置は交換装置かを認証と言います．認証後，通信をら送られた暗号化のための情報と携SIM カードは，IC チップが付い

暗号化して，セキュリティを確保し帯端末から送られたセキュリティ能ているカードで，契約時にクレジッます．その仕組みについて紹介しま

力から暗号化のための方式を決定

トカードサイズのものから切り取っす（図 1）．

し，どの暗号化の方式を使用するか

2. SIM カードとは？

についての情報を，顧客の携帯電話
表1

4

ドコモの SIM カードのバージョンと対応機能に送ります．
（e）顧客の携帯電話にて，送信

バージョン

カードの色

対応機能

1

青

初期の FOMA カード

る情報が合っているかの計算をし，2

緑

ローミングアウト対応（海外での SIM カードの利用）

その結果を接続した無線制御装置へ

3

白OTA（Over The Air）対応

4

赤

Xi（LTE）対応

5

ピンク

NFC（Near field radio communication）TypeA/B 対応

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

された情報と携帯電話で保持してい送信します．
（f）結果を受信した無線制御装置
は，結果の情報が合っていれば，認証 OK とします．
ⓒ電子情報通信学会 2016

携帯電話

加入者情報
格納装置

交換装置

無線制御装置

電源ON
a.セキュリティ能力送信

a.能力情報を保持
b.位置登録メッセージ送信

c.情報送信c.暗号化のための情報取得

d.暗号化のための方式決定
d.暗号方式内容送信

e.計算実施e.結果送信f. 認証OK
メール・ホームページ閲覧

暗号化通信

音声通信

図1

加入者の認証と暗号化の処理について

SIMカード携帯電話
a.SIMカードを挿入し、電源ON

OTA用サーバ
b.制御用SMS送信
c.受信結果送信

c.コマンド処理実行し、
番号書換

図2

d. 実行結果送信

番号変更時の番号書換え処理について（g） 認 証 OK と な っ た 場 合， 携際に行われる手順の概要について，たことを OTA 用サーバへ送信しま

帯端末と無線制御装置の間で暗号化紹介します（図 2）．

す．

通信を開始します．

（a）仮の電話番号が入った SIM（d）その後，携帯端末からコマ（2）OTA（Over The Air）対応

カードを携帯端末に挿入し，携帯ンドの実行結果を OTA サーバへ送端末の電源を入れ，待ち受け状態

信し，書換え処理を終了します．

OTA とはドコモショップ等の店
頭ではなく，遠隔から SIM カードにします．

へ電話番号などの情報の書き換え（b）OTA 用サーバから，制御用ができる機能になります．ドコモ

SMS（ショートメッセージサービ

ではバージョン 3 以降の SIM カース，Short Message Service） を

携 帯 電 話 に 使 わ れ て い る SIM

ドから OTA の機能が追加されまし携 帯 端 末 へ 送 信 し ま す． 制 御 用

カードと，通信の暗号化や認証等のた．そのため直接 SIM カードを書

SMS には顧客の正規の電話番号へ

ネットワークとの関わりについて紹

き 換 え る 装 置 が 店 頭 に な く て も，更新するコマンド群が含まれていま介しました．今後もサービスやネッ

新規契約時等の際に顧客の正規のす．

ト ワ ー ク 機 能 の 発 展 に 伴 い，SIM

電話番号を利用することが可能と（c）SMS を受信した携帯端末は，カードも機能向上をしながら，顧客なりました．

コマンド群の処理を行い，SIM カーに便利なサービスを提供し続けるこ

以下に OTA 機能を利用した例とドの電話番号を仮の番号から正規とが期待されます．

して，新規契約時の電話番号変更のの番号へ書き換え，SMS を受信し4. むすび

子どもに教えたい通信のしくみ

携帯電話の SIM カードでできること

5

解

説

スポーツ映像を中心とした
東京 2020 に向けての取組み


宮地

1

はじめに

力

Chikara Miyaji

東京大学特任研究員

Wikipedia には，「XML をベースとしたメタデータ記
述によるマルチメディアデータの高速な内容検索を目的

トレーニングを修正するためには，映像から自分の体としている」とある．しかし，MPEG-7 は，そのようの動きがどうなっているのかを知ることが大事である．

なメディアコンテンツの定義の枠組みを規定するが，内そのようなスポーツのトレーニングのために，映像のテ容を規定しているわけではない．

クノロジーは貢献することができる．そのとき，スポー

この分野で一番進んでいるのはオリンピック関係のツとしてどのようなニーズがあるかを知って，そこにテ

データ定義である．ODF（Olympic Data Feed）は，オクノロジーを応用することが効果的である．
また，
トレー

リンピックに関わる様々なデータを定義したものである．

ニングに役立つような映像は，一般の人が見るスポーツ

メディアは，このデータを利用してニュース記事や Web

映像としても興味深いものが出来上がる．東京オリン

ページを作成する．また，オリンピックでの記録情報等

ピックに向けて，トレーニングに役立つ映像テクノロ

は ORIS（Olympic Result Information Service）とい

ジーを開発し，
それをメディアとしても活用することが，う形で定義されていて，これもメディア，Web 等に利用

将来のスポーツの活性化にも有効だと考える．

されている．

2

オリンピックでこれらの情報が XML で共通化されてスポーツ映像の検索

きているのには理由がある．オリンピックは，以前はIBM が情報システムを一手に引き受けてサービスをし日々のトレーニングを記録しておく，大会の映像を見ていた．しかし，ソルトレークからは IBM はオリンピッ

る，友人の映像を見る，様々なスポーツ映像のソースがクの情報システムからは手を引き，その後，マルチベンあり，その数は膨大である．一つの映像ファイルであっダ方式になり，また，オリンピックごとにその構成も異ても，映像の再生が数時間に及ぶときもある．そこで，なっていた．そこで，共通の言語，通信規約が不可欠と映像や，映像のあるシーンを検索して探し出すという作なった．それが，ODF や ORIS の XML 定義利用の始業が必要になる．

まりである．また 2000 年以降はオリンピックの IT 化が加速的に進んだときでもあった．

2.1 スポーツ映像検索のためのメタデータ定義

ORIS の定義は，スポーツのリザルト定義であり，競映像から直接検索するということは，研究的には行わ技大会の検索に利用できそうである．しかし，現在のとれているかもしれないが，スポーツ映像の内容を規定す

ころ，スポーツの技の出来栄えなどのトレーニングの内るものは，ルール，状況等で異なり，また，人によって容に関した情報のフォーマットは，存在しないというのもそれぞれ違う．スポーツで実用化するには，まだまだが現状である．

時間が掛かるだろう．そこで，映像にメタデータを付けて，そのメタデータから映像やシーンを検索するという方法が，当面の課題である．

6

2.2 SMART システムでのメタデータ検索
国立スポーツ科学センター（JISS：Japan Institute

では，スポーツの内容を規定するメタデータには，どof Sports Science）では，選手，コーチ，スタッフののようなものがあるだろうか．映像やマルチメディアの映像利用を助けるために，SMART システム（1）〜（8）といコ ン テ ン ツ 定 義 に は，MPEG-7 が あ る． 例 え ば，う映像データベースシステムを開発して運用している．

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

ⓒ電子情報通信学会 2016

小特集

ICT で強くなる・健康になる
で，様々なニーズに合わせることができる．筆者らは，初めに全てのイベントを定義するのではなく，競技団体に「映像をどのように検索したいのですか？」と尋ね，その答えに合わせて，「それであれば，こういうイベントデータを振っておく必要があります」ということで，データ付けを始めた．イベントデータは，後から追加することも可能なので，より詳細な検索が必要になったときに，それを付ければよいとした．

図1

SMART システムは，JISS で 2007

SMART システムの利用の 1 スナップ

年から実運用され，現在，38 万件の映像ファイルを持ち，4,000 人のユーザがいるシステムになっている．一つの映像に平均 10 個のイベントデー
タが付く．図 2 は，SMART システムの蓄積映像の推移
である．2013 年にログシステムが変更になり，そこの部分で推移が若干不連続になっているが，映像は指数的に増加していることが分かる．
2.3 これからのメタデータ検索
IoT の普及によって，映像と同時にセンサデータが取図2

SMART システムの蓄積映像の推移得できるようになってきた．センサデータを検索のためのデータとすれば，自動的にデータが生成され様々

ここでも，メタデータベースの検索システムを構築し，な検索ができる可能性がある．例えば，ある動きに似それを使って利用者は映像を検索している（図 1）．

た動きの検索というようなことが可能になる．また，映それぞれの競技団体は，それぞれの強化方針で，映像像もセンサデータの一つとして，画像解析から自動的の蓄積，利用を行っている．例えば，同じスケート競技にデータを作り出せれば，同様な利用が可能である．例

であっても，フィギュアスケートは映像をジュニアタレ

えば，サッカー等の選手の二次元位置データ取得等は，ントの発掘の資料に利用し，スピードスケートでは，地既に自動化され始めている．これから，東京オリンピッ

方の高校レベルへの最新技術の普及という点に重点が置

クに向けて，このような，自動的に取得されたデータが，かれている．そのため，検索の枠組みも，ある一つの利

メタデータ検索の可能性を大きく広げていくことは間用のためだけでなく，一般的な検索の仕組みの提供が必違いないだろう．

要になる．
のイベントデータという形式でメタデータを付けること3とした．このイベントデータは，一つの映像に対して複検索によって見付けた映像を手元で再生して初めてそこで，検索のためのデータ構造として，映像に複数数あり，以下のデータを持つ．
映像のイベント＝ { 開始時刻，終了時刻，名前，値 }スポーツ映像の再生

動きのイメージが得られる．しかし，通常の映像の再生とスポーツのトレーニングのための再生では，やり方も目的も全く異なっている．

SMART システムでは，検索クエリー式を定義し，そのクエリー式から，映像と時間幅を SQL 文で検索する
ロジックを構築した

3.1 ストリーミングによる配信
映像のソースは，4K ／ 8K という超高解像度に向かっ映像イベントデータは，ある映像で，何時から何時にている．
スポーツトレーニング的に解像度を考えるとき，名前／値のペアで規定される内容のイベントが発生し「部分と全体が必要」という視点が必要である．スポー

た，という定義である．名前も値も自由に定義できるのツ運動を見て速度のイメージを得るには，カメラをパン
解説

スポーツ映像を中心とした東京 2020 に向けての取組み

7

解

説

Technology Reviews and Reports

せずに固定した状態で見る必要がある．これが全体的見

大抵の場合可能であるが，インターネット映像では，で方である．しかし，手の使い方などは細部を見ないと分きない場合が多い．例えば，現在，インターネットでのからない．これが部分的見方である．そこで細部を見る

映像共有といえば YouTube が最もよく使われているが，ため，ある部分を拡大するということになる．部分拡大

YouTube の映像では，こま送りもこま戻しもできない．

しても解像度が悪くならないためには，全体を高解像度

ABS のストリーミング映像も同様である．

で撮影しておく必要がある．そういう意味で，フルハイ
ビジョン，4K ／ 8K は意味がある．

SMART システムでは，上記問題点に関して，こま送
り／こま戻しの機能をストリーミング映像で実現するの

しかし，高解像度であれば，映像のファイルサイズもではなく，同じ映像の 1 こま 1 こまの静止画像がサー大きくなり，パソコン等でローカルに持つことは難しく

バ上にあり，クライアントソフトは，その静止画像をダなる．そこで，インターネット経由で閲覧することにな

ウンロードする，ということで，こま送り／こま戻しをる．これは，映像をほかのコーチや友人と共有する場合

実現するという方法を採った．それを，図 3 に示す．

にも必要であり，また大会映像閲覧でもインターネット

この静止画像ダウンロードという方法を採れば，こま戻経由になる．

しもダウンロードする映像の時刻を設定するだけで実現

JISS の SMART シ ス テ ム で は， 映 像 は， 全 て ABS

できる．また，サムネイルも，必要な静止画像をダウン（Adaptive Bitrate Streaming）で配信されインターネッ

ロードして，それをブラウズするという方法が採れるのト経由で閲覧する．ABS は，光回線に接続された PC から，で，フレキシブルなサムネイル方法を実現できた．また，スマートフォンまでビットレートを環境に応じて変更しそれによって，高速に必要なシーンにアクセスするといながら配信できる，現代向きの方式である．特に ABS は，うことが可能になった．

シーク（映像再生時刻の移動）が高速であるという点がこのこま送りやサムネイルの機能は，スクリーン

スポーツ的には重要である．スポーツ映像の閲覧では，ショットではイメージしにくいが，図 4 は，それらのある所を何度も見たり，繰り返し見たりということをす

機能を備えた，Smart-Player である．

る．そのときに，
シークが高速な方式は有利だからである．
3.2 スポーツ映像を詳細に見るには

3.3 スローモーション再生とマルチ視点
こま送り等の詳細な見方とともに，スローモーション

スポーツトレーニングで映像を見るとは，動きの確認

再生，マルチ視点による切換等も，スポーツ的視聴にはであり，自分のイメージのチェックである．その場合，必要である．例えば，コーチが選手の運動を見る際に，単に再生するのではなく，チェックしたい箇所をゆっく

いろいろ方向を変えて観察しているときがある．これなり見る必要がある．そのため，まずは，チェックしたい

どは，マルチな視点の必要性を示すものといえるであろ箇所に素早く到達できる必要がある．そして，その箇所

う．スローモーションは，カメラで 120 fps（frames

をこま送り／こま戻しして確認するということをする．

per second）や 240 fps で撮影した映像を，30 fps でつまりスポーツ映像を詳細に見るとは，以下のことを意

再生する方法である．
そういう意味では，
スローモーショ味している．

ンもマルチも，ある映像に切り換えるということをやっ・サムネイルにより素早く見たい所に到達可能ているだけにすぎない．しかし，スマートフォンでは，・こま送り／こま戻しが可能
こま送り機能は，ローカルな映像ファイルであれば，

図3 ス
 トリーミングと静止画像ダウンロードのミックスによるこま送り／こま戻しの実現
8

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図4

 トリーミング映像にこま送り／こま戻しのあるス
Smart-Player

小特集

図5

シリアライズ法

ICT で強くなる・健康になる

図6

練習でのカメラの使われ方

リソースが限られているので，複数の映像を切り換える

うなものが必要になるであろうか．先に再生で述べたよということも簡単ではない．

うに，スポーツの動きは速いので，120 fps や 240 fps

そ こ で，Smart-Player で は， シ リ ア ラ イ ズ 法（ 特でのハイビジョンでの撮影が望まれる．動きの細部も高許 ）という方式で，マルチ視点の再生，スローモーショ

解像度で拡大して見るというニーズもあるので，HD 若

ン再生を統一的に扱うようにした．
シリアライズ法とは，

しくは 4K 等の解像度が必要である．

（9）

複数の映像を，一つの映像につなげてしまい，その一つ

どの運動を見たいかは，運動をやってみないと分からの映像のある場所にシークすることで，ほかの映像にスないところがある．そういう意味で，カメラに 10〜

イッチしたように見せる方法である．特に，ABS 方式

15 s 程度のプリトリガ機能があることが望ましい．までは，メタファイルに映像のフラグメント情報があるのとめると，練習のカメラとして，以下のようなものが必で，実際に複数の映像をつなげるのではなく，メタファ要とされている．

イルをつなげるだけで，シリアライズが実現できる．図

・HD 以上の解像度を持つもの

5 は，シリアライズ法を示したものである．

・10〜15 s 程度のプリトリガ機能がある
・120〜240 fps でのスローモーション撮影機能

3.4 ユーザの興味に応じた再生
熟練したコーチは「選手が主体的に映像から何か情報を引き出そうとして，初めて映像は役に立つ」と言っている．単に受け身で眺めるだけではだめなのである．そプリトリガ機能を実現するためには，カメラ自体にかなりのメモリ容量も必要になる．このようなカメラで撮影した後，・即座にそれを見たい

こで，映像再生のための諸機能も，ユーザのアクションにというニーズがある．練習の中で，体に運動のイメージ

よって，初めて機能するというようなユーザインタフェーの残っている 10 s 以内で運動の映像を再生できると，イスになっていることがコンセプトとして重要である．

メージと実際の動きとの比較ができて，運動の修正のヒまとめると，スポーツ再生では．

ントになる．即時性はスポーツでのカメラの重要な要件

・サムネイルにより高速に見たい所にアクセスである．例えば，図 6 のように，高飛びの練習で，跳んだ・こま送り／こま進め

直後にその映像を確認するというような使い方である．

・スローモーション
・マルチ切換

しかし，ここでの即時性とは，即座に映像を再生することが重要なのではなく，3.2 で述べたように，

・これらの機能がユーザ主導で利用できる

・映像の見たい場所に即座にたどり着くこと

以上のようなこま送り機能，シリアライズ法によるス

・見たい場所を詳しく確認したい

ローやマルチ視点の切換機能を有して，初めて詳細に動ということをしたいのである．これは，即座に映像再生

きを見るというスポーツ的な視聴が可能になる．

ができるように高速で映像をエンコードしなければなら4ないということではなく，サムネイルの構成と，映像のトレーニングでのカメラ練習のとき，自分やチームの動きの確認にカメラの映像を見ることは欠かせない．そこでのカメラは，どのよ

こま送りができればいいということである．そこで，・HD 解像度，120 fps，プリトリガ機能付き
・カメラは，映像サーバでもあるというカメラを設計した．このように，カメラ自体が解説

スポーツ映像を中心とした東京 2020 に向けての取組み

9

解

説

Technology Reviews and Reports

サーバでもあるとすれば，サムネイル等をプレーヤに提を利用すればよく，そうなれば，カメラの映像とサーバ

供することは簡単である．同時に，大きい映像ファイル

上の映像との比較等も，そのプレーヤで実現できるのをアップロードや転送をする必要がないので，即時性がで，今の映像と先週の映像の比較等も簡単である．

得られる．また，映像を見るツールは，Smart-Player

このように考えたとき，・120 fps の CMOS カメラセンサ
・USB3 で高速にセンサの映像を PC に転送・PC メモリに保存しプリトリガ機能を実現
・即座に静止画像サーバとしてサムネイルを送る
・こま送りを実現する
・PC のハードディスクにその日の映像を保存
・必要に応じてエンコードして遠隔地とも映像共有という機能を実現するカメラを作ることは，難しいこと
で は な い． 筆 者 ら の グ ル ー プ は，PointGray 社 の
Hopper3 と い う USB3 で PC と 接 続 で き る カ メ ラ モ
ジュールを利用して，スポーツ用カメラを試作する段階まできている（図 7）．

図7

筆者らの実現した練習用カメラ

5

東京 2020 に向けての新しい道具作りスポーツトレーニングでの映像利用で不可欠のカメラとプレーヤのニーズと，それに対しての筆者の解決案を紹介してきた．
カメラ，プレーヤ以外にも，練習で必要なものを作り，それを利用していくことは重要である．そして，この練習に使われた新しい道具が，実はメディア用の映像ソースとしても，効果的であるという点がある．
5.1 TWINSCAM の場合
NHK が開発した TWINSCAM（10） は，そのようなス
図8

TWINSCAM の原理

ポーツ的にも役立ち，また TV 視聴者にとっても興味深
い映像になった一つの例である．TWINSCAM
は，図 8 に示すように，水中と水上に置いた 2台のカメラを合成して，一つの映像を作り出す装置である．二つの合成は，簡単ではなく，シンクロナイズドスイミングの場合，選手はプー
ルを前後左右に泳ぐので，それをどの位置でも合成して一つの映像にするには，二つのカメラの交点が常に選手のところに来るように，角度を調整する必要がある．
この TWINSCAM によって撮影された映像に対して，例えばシンクロナイズドスイミングのコーチは，リフトのときの動きの方向を観察しやすい点，水泳のコーチは，手と足のタイミングが分かりやすい点，泳ぎのスリームラインがよく分かる点を，メリットとして挙げていた．

図9
10

TWINSCAM の映像が SMART システムに

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

この装置の映像は，NHK がシンクロナイズド

小特集

ICT で強くなる・健康になる

スイミングの JapanOpen 大会の放送で利用するだけで■ 文献

なく，JISS のスタッフが SMART 映像データベースに（1） C. Miyaji,“Content based movie database,”The
12th IASI World Congress Proceedings, pp.292–
297, Beijing, June 2005.
（2） C. Miyaji, K. Ito, and J. Shimizu,“Creating the
SMART system―A database for sports movement,”in The Engineering of Sport 6, E. F. Moritz, ed.,pp.179–184, Springer, Munchen, 2006.
（3） C. Miyaji, K. Itoh, and J. Shimizu,“A suitablesearching method for sports movie database,”Proc. 6th Int. Assoc. Comput. Sci. in Sports,
pp.274–281, Calgary, June 2007.
（4） C. Miyaji,“Experiences using SMART-system,”
Proc. IACSS 7th Int. Symp., pp.130–137,
Camberra, Sept. 2009.
（5） C. Miyaji,“SMART-system: past and future,”
Procedia Eng., vol.2–2, pp.3109–3114, Vienna,
July 2010.
（6） C. Miyaji,“A new browsing method for sports
video on the internet,”Proc. 8th Int. Symp.
Comput. Sci. in Sport（IACSS2011），pp.54–57,
Shanghaig, Sept. 2011.
（7） C. Miyaji,“インターネットでのスポーツ映像再生の可能性，”シンポジウム：スポーツ・アンド・ヒュー
マン・ダイナミクス 2014，講演論文集，Oct. 2014.
（8） C. Miyaji,“Frame by frame playback on theInternet video,”Proc. 10th Int. Symp. Comput.
Sci. in Sport（IACSS2015），pp.51–58, Springer,
Loughborough, Sept. 2015.
（9） 特 許 番 号 2013–046276， 動 画 伝 送 サ ー バ，
2014.6.6 特許公開．
（10）中西紀雄，仲野 良，沢田 智，武藤一利，柳澤 斉，“TWINS CAM「水面合成カメラシステム」の開発（第2 部門放送現業），”映像情報メディア学会年次大会
講演予稿集，pp.2-3-1–2-3-2, Oct. 2010.

入れて，会場で日本の選手コーチだけでなく，海外の選手・コーチにも，映像を公開していた（図 9）．
その後，NHK は OBS（Olympic Broadcast Service）に TWINSCAM のロンドンオリンピックでの利用を提案
し，世界中の人も TWINSCAM の映像を見て楽しむことができるようになった．
5.2 より新しい見方の開発
TWINSCAM だけでなく，新しい見方の開発は，まだまだ多くの可能性がある．例えば，卓球ボールの回転を即座に詳しく見せてくれるような TV 中継は，卓球競技の面白さや難しさを，より分かりやすく伝えてくれる映像であり，また，それを練習で使えば，サーブの練習のためにも役立つものになる．
映像だけでなく，様々なセンサの情報も，上記のような視点で，練習に役立ち，また，一般のスポーツへの理解も深まる，という見方で開発していくことが重要であると考える．

6

まとめ

映像のデータベース，映像のプレーヤ，そしてカメラ，
そのようなシステムが一体となって，スポーツに対して効果的な練習のツールが出来上がる．カメラセンサ，高解像度のカメラは日本の独壇場にある．それをスポーツというコンテンツにいかに生かして，システム化していくかということが，これからの重要な観点になる．それには，スポーツでのニーズを把握すること，そこからテクノロジー的な解決を図り，実際の現場で利用していく
こと，これが重要であると考える．また，そのようなコンセプトで作られるスポーツのための道具は，2020 年の東京オリンピックだけでなく，それを契機としてのス
ポーツの発展そのものに大きく寄与できる可能性がある．

宮地

力

東京教大・体育卒，筑波大大学院体育研究科了．専門はスポーツ工学，ス
ポーツ情報工学．Smart システムの開発者．IACSS 理事，IASI 理事，NPO
法人 Smart コンソーシアム顧問．元
国立スポーツ科学センタースポーツ
科学部研究員，現東大大学院情報理工学系研究科創造情報学専攻石川研
究室特任研究員．

解説

スポーツ映像を中心とした東京 2020 に向けての取組み

11

解

説

ICT 技術を使った健康増進


大隅慶明

1

取組みの背景と市場動向

1.1 「平均寿命」と「健康寿命」

Yoshiaki Ohsumi

パナソニック株式会社

査対象とする 2013 年「健康寿命」調査でも，日本は男性が 71.11 歳，女性が 75.56 歳で男女共に 2010 年厚生労働省調査に続き世界一であった（1）．2013 年は日本

一般的に人間の平均寿命は二つのデータで表現する

人の平均寿命が男性が 80.21 歳，女性は 86.61 歳で，「平ことができる．一つは毎年，厚生労働省から発表される

均寿命」と「健康寿命」の差は，男性 9.10 年，女性

「平均寿命」で，これは人間の出生から死亡までの期間

11.05 年となり，いずれも 2010 年時点よりその差が縮を表す．2015 年度の同省の調査結果では，2014 年のまっている（図 2）．

日本人の「平均寿命」は男性 80.50 歳，女性 86.83 歳「平均寿命」と「健康寿命」の差が大きいほど，日常生活

で共に過去最高を更新，女性は 3 年連続世界一，男性に制限のある「不健康な期間」が長いことになる．2010

は前年の 4 位から 3 位となり，世界有数の長寿国であ

年から 13 年の間に，男性 0.69 歳，女性が 1.94 歳と男ることを改めて示した形となった（図 1）．

女共に「不健康な期間」が減少する傾向が見られた．

もう一つは「健康寿命」である．
「健康寿命」とは介

平成 26 年版厚生労働白書（2）（以下，厚労白書）によ護が必要だったり，病気などによって日常生活が制限さると，今後は「健康寿命」を延伸させ，「平均寿命」とれずに，健康に自立して過ごせる期間を示す年齢である．

の差を縮めてゆく取組みにおいて，ICT を利用した新た「健康寿命」は単に寿命を延ばすのではなく健康に長生なサービス開発が重要になると方向付けている．

きすることを重視する考え方に基づき，世界保健機関（WHO）が 2000 年に提唱した考え方である．

1.2 健康意識の変化

2015 年 8 月に，米ワシントン大などの研究チームが，次にビジネスセグメントを特定する目的で，厚労白書

英医学誌「ランセット」で発表した世界 188 か国を調の「健康のために出費してもよいと考える額」と「実際に出費した額」の調査結果を分析した（図 3）．
いずれも 1 か月当り「1,000 円以上 5,000 円未満」という回答が最も多く，それぞれ 45.1％と 32.4％であっ図1
12

日本人の平均寿命の推移

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図2

健康寿命と平均寿命 2013 年度版ⓒ電子情報通信学会 2016

小特集

ICT で強くなる・健康になる

りパーソナライズされたクオリティの高い運動メ
ニューの提供が会員からは要求されている．
ICT 技術の発展で，自分自身の健康状態を，使いやすい「ウェアラブル型端末」で，簡単に測定できる環境が整い，“健康状態を管理するための仕組み”という点では業界全体が飛躍的に進歩しつつある状況であると考えられる．

3

ICT 技術を使ったヘルスケアシステムの紹介

このような市場環境の中，当社は 2013 年に一
図3

健康のために支出してもよい額と実際の支出額（参考：平成 26 年版厚生労働白書）

般の顧客に向けた「B2C サービス」の開始と同時に，そのサービスを主にフィットネスクラブを対象とする「B2B サービス」へ展開する企画へた．その一方，「1 万円以上」と回答した人は両回答との取組みを開始した．

も 9.8％となっており，健康意識の高さと，健康維持・管理のために，実際にお金を使うという行動が，ほぼ一致している傾向が見て取れた．

2

3.1 B2C 向けサービスについて（a）サービスとシステムの概要

B2C 向けサービスにおいて，アディダス ジャパン株

市場の状況と抱える課題

2.1 国内のスポーツクラブ状況

式会社とパナソニックは「誰でも気軽に本格トレーニン
グを体験できるスマートフォンアプリ」
を提供している．
本アプリケーションは，アディダスのトレーナー監修

次に，健康維持のために利用する，支出の対象となるによる本格的トレーニングプログラムである．
「体組成

スポーツクラブ（ジムやフィットネススクラブ）の運営

バランス計」や「活動量計」などのヘルスケア機器で計状況について当社にて調査を実施した．

測した身体データをスマートフォン用アプリで管理し，国内のスポーツクラブは 2006 年以降増加傾向にあり，
2015 年度は 5,000 件に迫る勢いである．クラブ利用者

個人別にカスタマイズして提供するヘルスケアサービス
である．図 4 にサービスの概要を示す．

の構成比を見ると，支出金額の多さも含め，60 歳以上のパーソナルトレーニングのプログラム内容として，シニア層が年々増加し，クラブ経営を支える中心的な存（1）ジム & ラン，（2）パフォーマンス・トレーニング，

在になっている．今後のフィットネスクラブのターゲッ（3）ダンス，（4）ヨガの 4 メニューを提供．気軽に楽ト層としては，40 代から 50 代の利用者が伸び悩む中，比較的，ほかの世代より ICT 機器のサービスやデータ管理の扱いに慣れた 30 歳以下の利用者に，いかにクラブ
での実際の運動と ICT を利用した情報活用を結び付けて活用してもらうかが大きなポイントとなる．
2.2 フィットネスクラブの課題
フィットネスクラブの最大の課題は，経営の安定化を図るための「会員の維持」である．クラブにもよるが，1年以内の退会が新規入会員の 50％を超える場合もある．
退会比率を減少させ，安定した会員数を維持し，更に，特徴的でクオリティの高いサービスを提供し，会員単価を向上させることがクラブの継続的な経営に直結する．
2 点目の課題は「顧客ニーズの多様化への対応」である．今までの生活の積み重ねの上にある，一人一人の健
康状態やその日の身体の調子というものに適応した，よ

図4

会員向けパーソナルトレーニング
解説

ICT 技術を使った健康増進

13

解

説

Technology Reviews and Reports

しみたい初心者から本格的なトレーニングを体験したい送り」等が可能で，映画の VOD（Video On Demand）

上級者まで，どんなレベルの利用者でも気軽に自宅や外を楽しむように容易に操作が可能である．現在サービス

出先で，時間と場所の制約を受けずに，本格的トレーニ中のシステムは「会員管理システム」と連携し，ヘルスングを体験できる「映像情報配信システム」を利用したケア関連機器で収集されたデータは個人ごとのトレーニ

ヘルスケアサービスである．

ング実施履歴とともに管理され，顧客に個人ごとに提供

日 々 の 体 重 や 体 脂 肪 率，BMI（Body Mass Index）

されるシステムとなっている．図 5 にサービス利用のなどの変化は「体組成バランス計」で，トレーニングやための手続きを示す．

運動に関する活動消費カロリーや歩行距離などは「活動（b）今後のサービスの展開量計」で個人別にデータを収集する．スマートフォンでここまでは，アディダス ジャパン株式会社とパナソは「Panasonic Smart App」を起動し，体組成バラン

ニックが提供した「誰でも気軽に本格トレーニングを体ス計，活動量計にタッチし測定データを NFC（Near

験できるスマートフォンアプリ」の説明をした．当サー

Field Communication：近距離通信）経由でスマート

ビスの登録会員は 14 万人を超え，現在も増加中である．

フォンからクラウドサーバに記録，クラウド上のサービ2015 年 5 月に東京の表参道で行ったトレーニングイ

スプログラムと連携することで，自分が行ったトレーニ

ベント（http://panasonic.jp/health/ata/event2015/）にン グ 履 歴 と と も に 表 示 を し た り， 体 重 や 体 脂 肪 率，

も多くの参加者に来場頂き，一流アスリートへの指導実

BMI，内臓脂肪率，日々の基礎代謝／消費カロリーなど

績を数多く持つトレーナーより「実際に走らなくても，をグラフ化して参照することも可能となる．更に，アプ

走れる脚を作る」などのプログラムを伝授頂いた．イベ

リを通じトータルで実施すべきトレーニングや健康管理

ント参加後の参加者アンケートの結果を見ると，実に情報もサポートする．

97％を超える参加者が「これからもトレーニングを続け

トレーニングプログラムの映像は「スマートフォン」

ようと思った」と回答し，健康の維持・管理を支えるヘや「アクトビラ対応テレビ」で外出先や家庭で，いつでルスケアサービスや機器への関心が，継続的に高い意識もどこでも視聴が可能で，実際にこれらの映像を見ながレベルで持続していることが確認できる．

ら運動をすることができる．映像プログラム（コンテンツ）は初心者用の簡単な運動から，中級者から上級者まで十分なトレーニング効果が得られるハードでクオリティの高い内容となっている．
映像の操作は，
自由に「再生」「一時停止」「巻戻し」「早

3.2 B2B サービスへの展開について（a）B2B サービスへの取組み

このようにサービス利用者の一人一人がネットワークにつながる端末を自在に駆使し，健康を意識した取組みを 積 極 的 に 進 め て いる 環 境 の 中（ 図 6，
フェーズ 1）大手フィットネスクラブには，より効率的で効果的な健康維持・管理を実現する差別化サービスが求められていた．
ここでは「映像情報配信システム」のノ
ウハウを応用した，B2B（フィットネスクラブ）向けの「オンラインフィットネス」

図5

サービス利用のための手続き

サービスの検討とトライアルについて紹介する（図 6，フェーズ 2）．
（b）B 2B 向けサービス機能とシステム概要
サービスを実現するシステムは三つのコ
ア機能「コミュニケーション」
「映像情報
配信」
「データ活用」による「統合フィットネス支援サービス基盤」で構成される．
コミュニケーション機能は，会員自身のウ
エルネス機器とスマートフォンから収集される健康状態データとフィットネスクラブで実施した運動履歴内容などに基づき，
パーソナル（専属）トレーナーより，日々図6
14

サービスの展開計画

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016の運動プログラム映像やアドバイスなどが

小特集

ICT で強くなる・健康になる提供されるというサイクルである（図 7）．
このように，本サービスの技術的な特徴の一つは，会
員属性と日々，健康管理機器（体組成計や活動量計）で収集される会員の健康情報，当日までのクラブでの運動履歴情報を入力データとして管理し，最適な運動を「ルールベース」に基づき分析し映像プログラムとしてレコメンドすることである．
特徴の二つ目は，レンコメンドされた最適な健康管理
メ ニ ュ ー は 全 て 個 人 別 に カ ス タ マ イ ズ さ れ MPEGDASH（Moving Picture Experts Group-Dynamic
Adaptive Streaming over HTTP）によりネットワーク
環境に適合した最適レートの映像で配信されることであ図7

オンラインヘルスケアサービスイメージ

る．図 8 に機能ブロックを示す．
個人別に識別された「在宅フィットネス
プログラム映像」は，国内のスマートフォ
ンや市販テレビ，約 5,000 万台を対象とした「映像情報配信基盤」を持つ，アクトビラの映像配信基盤を経由して提供される．
サービスプラットホームの構成については，
今後のシステム拡張性を担保するために，共通基盤とアプリ層を分離する柔軟な構成管理により，フィットネスクラブの今後の業
態拡張を意識した構成とした（図 9）．
（c）ル ールベースに基づく個人別ヘルスケ
アシステム
ここで，技術的な特徴である「ルールベースに基づく個人別ヘルスケアシステム」について解説を加える．
サービスを受ける会員端末で入力される
ウ ェ ル ネ ス デ ー タ は 既 存 の「Panasonic

図8

システム機能ブロック図

Smart App」または他社端末とのデータ交
換 I/F を 担 保 す る 共 通 API（Application
Programming Interface）にて収集する．
集まったトレーニング履歴やヘルスケア（体組成計・活動量計）データは毎回，「顧
客属性の分析基盤システム」にて，初期登録された個人別属性データや，その日に実施された個人別運動履歴情報とマージされる．これに映像属性（運動を実施したときの「運動効果」「強度」「難易度」「強化部位」「ジャンル」）が関連付けられ，ルールベー
スでスコアリングされる．スコアリングルー
ルでは，個人属性情報と映像属性情報の関連付けを定義しており，複数のルールで構成されている．
この結果に，パーソナルトレーナーが会

図9

サービス基盤構成

員のその日のトレーニング（運動）実績や，
解説

ICT 技術を使った健康増進

15

解

説

Technology Reviews and Reports
体調等を考慮，自身の持つ独自の「健康管理ノウハウ」を加味しデータを処理し，トレー
ニング映像のメタデータによるランキングを確認する．その上で，最適にパーソナライズ
された「特別な運動メニュー」と「健康アドバ イ ス 」等 を 映 像 ス ト リ ー ミ ン グ と し て
MPEG-DASH を適応し，会員ごとに提供するという仕組みである（図 10）．
今回は，個人属性に基づくスコアリング
ルールベースの計算アルゴリズムや新たなルールベース追加の詳細説明は割愛する．現
在も利用者の多様なニーズに対応した，効果的なヘルスケアサービスとなるように被験者に対してシステム検証を継続中である．
図 10

顧客属性分析基盤の仕組み（d）DASH による個人別映像情報配信
MPEG-DASH の特徴は，スマートフォン，
タブレット，市販テレビ，PC 等のマルチス
クリーンに対し，動画像が途切れないように帯域環境に応じてビットレートを自動的に切り換え，最適な高品質ビデオストリームを提供することである（図 11，12）．
ま た，MPD（Media Presentation Description）ファイル＊ 1 による個人別情報配信の情報（Video 音声・字幕等）の差し替え技術は，コンテンツ制作・配信事業者にとって，作業の効率化と利便性向上に貢献すると期待されてい る．2014 年 10 月 の W3C（World Wide
Web Consortium）HTML5（HyperText
Markup Language）仕様の勧告とタイミン
グを合わせ，様々な映像配信事業者が DASH

図 11

DASH 映像配信の仕組みを採用，広告配信への展開を期待できる技術とし，今後個人別ウェルネス映像配信との連携も視野に更なる可能性の検討を進める予定
である．

4

今後の課題

（a）フ ィットネスクラブ業界における今後の展開
B2C 向 け の ICT を 利 用 し た ヘ ル ス ケ ア
サービスは，健康を意識するコンシューマ市
場の拡大傾向と同期し，今後も緩やかに拡張をしていく見通しである．現在サービスを利用頂いている健康意識の高い顧客は，新たに
＊1

図 12
16

DASH を使った映像配信の表示

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

MPDファイルはMPEG-DASHで使用される，映像に関する属性情報（メタデータ）を提供するためのファイル．

小特集

ICT で強くなる・健康になる開発されるヘルスケア機器にとどまらず，ネットワーク

ある．今後は，多方面でのトライアルによる技術革新とを介した更なるプレミアサービスを期待しており，機器効果検証に期待したい．

メーカは「もの」と「こと」を組み合わせ，トレンドを見ながらタイムリーにサービスを出し続けることが重要
である．

5

最後に

また，B2B フィットネスクラブ向けの「オンラインサ

今回は，「ICT を使ったヘルスケアサービス」の観点で，ポートサービス」は，今回の取組みから潜在ニーズが存

B2C（一般利用者），B2B（フィットネスクラブ）市場

在することが明確となった．
課題は，サービスの提供側（ト

向けの「映像配信を中心にしたオンラインサポートサー

レーナー），受益側（会員）に端末機器やサービスを使ビス」を解説した．B2B 向け市場に向けてはルールベー

いこなして頂ける技術的工夫を更に進めることである．

スを適応したヘルスケアサービストライアルを紹介した

特に，時間の取れないトレーナーが多くのパーソナル会

が，今後は，「機械学習」との併用で，会員に提供され員を抱えながら，日々，クオリティの高いメニューを作り，る運動（ヘルスケア）メニューと入力されるデータの因

利用者に提案することに関しては，音声利用を含めた，

果関係を，より明確にしたサービス提供について検討し入力インタフェースの飛躍的な進化が期待される．

てゆくことが必要であると考えている．

（b）市場の展開の可能性について

ルールベースと機械学習を組み合わせて，的確な分析

本取組みで，特に技術的に工夫を要したのは，パーソ結果を導くためには，膨大な経験値と因果関係を解き明

ナルデータと個人の運動履歴に基づくルールベースを構かすための，基準が必要となる．提供するサービスごと

築し，その結果にトレーナーの所見を加え，トライアルに必要なデータの収集と分析ノウハウを蓄積するために会員に提供した点である．フィットネスクラブでは運動

も，各分野で永年，継続して知見を蓄積し続ける取組み

メニューの提供にとどまらず，
今後の高齢化社会に備え，を続けることが最重要であると考える．

認知症の予防効果が期待される「シナプソロジー」メ
ニューへの展開が期待されている．
「シナプソロジー」とは「二つのことを同時に行う」「左右で違う動きをする」
といった動きで脳に適度な刺激を与え，認知機能の低下■ 文献（1） 平成 26 年版厚生労働白書．
（2） 日本経済新聞，2015 年 8 月 28 日 Web 刊，社会面．

を防いだり，運動機能向上にもつながると言われている
プログラムである．
他業界への展開としては「サービス付き高齢者住宅」「リハビリセンタ」「高齢者支援施設」への展開等が有望であると考えられる．
「リハビリ病院」「一般病院」もサービス対象ではあるが，ヘルスケアや機能回復の領域にとどまらず，
医療デー
タとの連携や医業分野での規制等への対応が課題となるであろう．技術的課題としては，より複雑となる個人属
性と医療／運動／機能回復と様々な分野のデータ連携に基づいた新たなスコアリングルールベースの計算アルゴ
リズムの開発，セキュリティ対策などが必須となる点で

大隅慶明
1986 松下電器産業株式会社（現：パナソニック株式会社）入社．2003 まで主にシステムソリューション部門で公共・流通分野の開発マネージャを担当，2011 まで AVC 社でディジタ
ルテレビにおけるスマートテレビ用
HTML ブラウザの技術規格開発を担
当．2012 から本社 R&D 部門でクラウド基盤を適応した IoT システムの企
画・開発リーダとして活動．現部門は 2015 年度から担当．本
稿は本社 R&D 部門時代に企画したクラウド基盤を適応したサー
ビストライアルを解説したものである．パナソニック株式会社 全社 CTO 室 技術渉外部 標準化推進課．

解説

ICT 技術を使った健康増進

17

解

説

レーシングヨットにおけるセールデザインシステムの開発


鹿取正信

1

まえがき

Masanobu Katori （株）ノースセール・ジャパン

在でも非常に大事な要素であるところに変わりはない
が，少しでも論理的なアプローチを行うことで効率良くレーシングヨットの技術開発は，150 年以上の歴史開発を行うことを目的とし，システムが開発されてきた．

を持つ世界最高峰のヨットレースであるアメリカズカッ

弊社の主力商品の一つであり，全世界のトップセーラー

プを中心に発展してきた．また，日本においても 1992のシェアが 80％近い 470 級と呼ばれるオリンピックク

年の 28 回大会から 2000 年の 30 回大会まで参加した

ラス（図 1）のヨットのセール開発をメインターゲット

ニッポン・チャレンジの挑戦の過程で，大学や研究所なとして開発は進められた．しかし，470 級は 5 m 程度

どが中心となって発展してきた．筆者も 1995 年からの全長で電源等の制約もあるため，当初（2003 年）は2013 年のサンフランシスコでの大会まで国内外のチー

リアルタイムのフィードバックはなく，データを記録しムに参画しており，現在は 2017 年のカップに向けてスてセーリングの後に解析を行うスタイルでスタートしウェーデンの Artemis Racing チームに所属している．

た．現在はテクノロジーの発展もあり，Wi-Fi を用いた

本稿で紹介するレーシングヨットのセール開発シス

通信を介してリアルタイムでコーチボート（母船）にテムは，ノースセール・ジャパンが独自にコンセプト作

フィードバックすることによって，海上での開発効率をりから始め，アメリカズカップの経験などを基にディン大幅に改善できるようになってきている．本稿では開発

ギーと呼ばれる小さなヨットに適するように開発／改善

システムの概要を説明するとともに，実際のヨットのされてきたシステムである．セールを含むレーシング

セール開発に本システムがどのように利用されているか

ヨットのハードウェア開発では，風や潮などの自然現象も含めて御紹介することにする．

を相手にすることから，セールへの力の加わり方によって変形するなど非常に物理現象として捉えにくいため，大半を人間の感覚に頼ってきた．人間の目や感覚は，現

2システムの概要

ハードウェアのシステムとしては，大きくコーチボー
ト（母船）とレーシングヨット（レース艇）の二つに分
かれ，データの種類は，性能系のデータとセールの形状
データの二つに分かれる（図 2）．レース艇の性能は，動力を持たないヨットの場合，その時々の風向・風速によって異なってくるため，性能判定時の風向風速情報は不可欠になる．本来ならばレース艇のそれぞれで刻一刻と変わる風の情報を収集する方が望ましいが，その一方で，レース艇がレースで使われる状態に近い状態でデータを収集し，性能判定をすることが必要になってくるた
め，レース艇に必要以上の計器を積むことをなるべく避けたい．
そこで，本システムではレース艇の風の情報の代わり
図1
18

オリンピッククラス 470 級のセーリング

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016に，レース艇のすぐ近くを併走する母船で風情報を測定ⓒ電子情報通信学会 2016

小特集

ICT で強くなる・健康になるによる位置情報，進路，速度が記録されると同時に，Wi-Fi のネットワークを通じて母船にリ
アルタイムでデータがフィードバックされる．
母船では，上記のセンサに加えて PC を用いてレース艇の情報（通常 2～4 艇程度），
相対風速，
母船の速度，進路，船首方向等の情報を収集し，独自に開発したソフトウェアによってデータ処理することで，その地点での風向風速，艇の性能情報が表示される仕組みになっている．
上述した性能系のデータ収集システムのほかに，セールの形状データを収集している．それぞれのレース艇のマストトップに据え付けられたカメラで性能判定時のセールの形状が記録される（図 3）．また，同時に母船が後ろからレース艇を追従し，セールの形状も同時に記録する．
以前は，Web カメラを用いて母船に Wi-Fi を
図2

通じてフィードバックしていたこともあった

Mobile Performance Analyzing System の概要

が，現在はカメラのハンドリングや防水性等の関係から，通常の防水ディジタルカメラを用いている．
これらのセールの形状情報はリアルタイムでは処理されないが，セールの形状情報として後述するセールの開発段階で用いられる．

3

セールの開発本システムは，ハードウェアの開発，特にセールの開発段階での使用を前提に開発が進められてきた．本章では，セールの開発過程でどのように本システムが使われているかを簡単に説明する．
図3

レース艇に取り付ける機器

3.1 デザインスパイラル
セールの開発では，デザインから製作，セールの形状の評価，セールの性能評価を経て，改善・改良点をフィードバックすることによってデザインが改善されるという，デザインスパイラルを繰り返す（図 4）．このフィー
ドバックをある程度コンピュータ上で行う方法（3.4 を参照のこと）も採られるが，最終的には海上でのテストを通してセールの性能評価に重きを置くことが多い．また，レース競技者はテストの評価に加えて，実際のレー

図4セールスのデザインスパイラル

ス時での良し悪し（良くも悪くも，レースの成績に左右される）によって評価することも多い．

する方法が採られている．母船には，気象観測に使われセールを含めたヨットのハードウェアの海上評価は，ている超音波式風向風速計が用いられるが，母船自体も一定の条件下で行うテストに比べて不確定な外的要素

動くため母船の動きを記録するために，GPS と正確な（風の不均一性，波などの要因など）と，内的要素（セー

船首方位を測定する GPS を用いたヘディングセンサをラーの力量など）が影響するため，非常に評価が難しい．

搭載している．一方レース艇では，
小さなポケット PC（最それゆえ，感覚にのっとったフィードバックに頼りがち

新のシステムでは，スマートフォン）を搭載し，GPSになり，定性的な評価はできても定量的な評価がしにく解説

レーシングヨットにおけるセールデザインシステムの開発

19

解

説

Technology Reviews and Reports

いため，最終的に次のデザインに落とし込むのが非常に優劣を表す情報がグラフ，航跡，数値といったもので表難しくなる．デザインスパイラルを確実に回していくた示される（図 5）．海上でのリアルタイムでの表示に加めには，論理的に開発を進め，数値的な裏付けが非常にえて，セーリングテスト終了後に各艇の GPS 機器に記重要な意味を持つことになる．

録されたログデータや母船の風のデータをまとめること
で，一つのテストだけでなく各風域での性能を統計的に3.2 性能解析

評価する．この作業によって，使用したセールの特性，

セールというハードウェアを評価する上で，セール自体の形状とそのときの性能という，二つの異なったもの

例えば 6〜10 ノットの風で非常に良い性能を示すといったように具体的に評価していくことになる．

を同時に把握することが必要になる．レース競技者にとって一番大事な，速いのか，遅いのか，といった性能

3.3 セール形状解析

評価を正確に行うことが，セールの形状とともに，セー

レース艇に搭載されているセールは，飛行機の翼のよ

ルのデザインの良し悪しを決める上で重要になってくる．

うな剛体翼ではなく表面に掛かる圧力によって変形する

性能評価の典型的な方法として，2 艇のレース艇を柔翼であり，セールを支えるマストの形やセールをコン使った“2 ボートテスト”という手法が頻繁に使われる．

トロールするシート（ロープ）によって大きく形が変わ

一つのレース艇のスピードを基準として，もう一つのる．デザインされた形状と実際に使われるフライング

レース艇のセール（ハードウェア）を変えることで，相シェープが異なるために，前述した性能評価時のセール

対的な差を評価する方法である．これだけ聞くと非常の形状を記録しておくことが必須となる．いろいろなコに単純なテストのように思われるが，車のスピードのンディションでのセールの使われ方（フライングシェー

テストとは違い，いろいろなコンディション（風，波，プ）を押さえることで，初めて基となるデザインシェー

その他）によってそれぞれのセールの良さと悪さが出

プの良し悪しが判断できることになるからである．それてくるため，理想的には全てのコンディションをカバー

ぞれのセールのフライングシェープを定量化するためする広範囲なテストを実行する必要がある．また，ヨッに，本システムではマストトップに専用の治具を使ってトの性能の評価は，スピードだけではなく，風上若し

カメラを固定し，写真として形状を記録している．

く は 風 下 に ど れ だ け 進 む か（ 通 常 VMG（Velocity

セールの形状は，現時点ではリアルタイムで解析はMade Good）と呼ばれる）によって行われるために，されず，テスト終了後に性能解析結果とともに解析さ艇速や艇の進行方向だけではなく，風の正確な情報がれる．セールの形状は，
風速，
風向といった風のコンディ

不可欠になってくる．

ションに加えて，波の有無などの海況によっても異な本システムでは，艇速や艇の進行方向の情報はレースるため，広範囲に現象を捉える必要がある．具体的には，艇に積まれた GPS で収集し，風情報については母船でセールの各断面にストライプ（図 6 の例では赤い線）

収集する．母船では，2 艇（場合よっては 3〜4 艇）のが描かれており，この線をたどることによって断面でのセール形状が再現される．各断面の位置は既知であり，ストライプの長さも既知であるため，これらから 3D の形状を逆算して導出し，後述するコン
ピュータシミュレーションに用いられる．1 枚の写真から一つの形状情報が求められるが，実際のデータは数秒の違いであっても，風の当たり方，艇速，波の当たり方などによって大きく異なることがある．そこ
で，通常の解析では形状情報は
1 枚の写真からではなく，同条
件の幾つか写真を用いて比較
される．

図5
20

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

2 艇の性能解析例

典型的な比較例を図 7 に示

小特集

図6

ICT で強くなる・健康になる

マストトップカメラの映像を使ったセール形状解析例

図7

セール形状比較例

す．この例ではセール上に描かれた 5 本のストライプ上支えているマストが大きく曲がり，結果的にセールの形の形状を比較している．赤のセールが青のセールに比べ状が浅く出ている，といったことが起こる．こういうメカて深い形状になっているのが分かる．セールデザインでニズムを理解した上で，セールの解析・デザインのプロ

複雑なところは，ここで比べたフライングシェープ（実際セスを踏んでいくことになる．

のレースで使われているときの形状）がデザインシェー
プと異なるため，この例の赤のセールのデザインシェー

3.4 コ
 ンピュータシミュレーション

プが必ずしも，青のセールに比べて深いとは限らないと海上でのテストは，風や波といった不確定要素が多いころである．何らかの原因で青のセールの方のセールのため，現象として詳細を捉えるのが難しい．この点を補コントロールロープの張力が大きく，これによりセールをうために，CFD（Computational Fluid Dynamics）と解説

レーシングヨットにおけるセールデザインシステムの開発

21

解

説

Technology Reviews and Reports

4

あとがき

セールの開発を効率良く進める上で，デザインスパイ
ラルを限られた時間で数多く回すことが重要になってくるが，これを実現する上で，海上でのテストの効率化が不可欠になる．いろいろなコンディションで性能評価を行うのが理想的であるが，自然を相手にしているため，
なかなか必要とされるコンディションが整わないこと
や，あっても非常に短時間で終わってしまうことも多々ある．こういう制約の中で，最大限のアウトプットを出
図8コンピュータシミュレーション例

す上で，本システムのリアルタイムのフィードバック部
分（性能評価部分）は有効である．現在のシステムでは，呼ばれる，コンピュータシミュレーションが用いられるセール形状の解析／判定については後解析に頼っている（図 8）．この方法では，セールの周りの空気の流れやセーため，リアルタイムでのフィードバックは母船からコールの表面に働く圧力等が計算される．セールの特性としチなどの経験者の“目”に頼る部分が大きい．この点にて，圧力によってセール自体が変形するために，その変ついても，画像認識技術などを用いてリアルタイムで解形 の 度 合 い を 計 算 す る 必 要 が あ る．FEM（Finite

析するシステムを導入する余地がある．

Element Method）と呼ばれる手法を用いて，ある圧力

また，システムのハードウェアについては，何年にもが与えられたときセールに使われている素材の物性値やわたり幾つかのバージョンアップを経て，簡素化し洗練

拘束条件を基に変形量を計算する．
今度は，変形したセー

されてきているが，システムの使用には，ある程度の経ルの形状に働く圧力を計算し，また，その圧力を基にし験値を積むことが前提になっている．今後の展開としてた 変 形 量 を 計 算 す る， と い っ た こ と を 繰 り 返 すは，
ソフトウェアとハードウェアの更なる簡素化により，Iteration 計算を行うことによって，最終的なフライン

機械操作にそれほど強くない一般のコーチ／指導者が簡グシェープを計算で求めて詳細の現象を解析することも単に使えるようなユーザフレンドリーなシステムにしてある．

いくことが必要であると思われる．

この計算を行うに当たって，詳細を検討するためには実際のセーリングのコンディションを忠実に再現する必要がある．それぞれのコントロールロープの張力，マストの硬さ，マストを支えリギンと呼ばれるワイヤの張力，
長さなどを正確に入れ計算を行うため，非常に準備に時間が掛かるとともに，コンディションに応じた計算をする必要があるが，実際の海の上では得ることが難しい情報としてセールの表面の応力状態，圧力分布などを可視化することができるため，海上とは異なったアプローチ
で現象を解明することが可能になる．

22

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

鹿取正信
1992 東大大学院工学系研究科船舶海洋工学専攻修士了，1995 のアメリカ
ズカップチャレンジを皮切りに，現在まで，海外のチームを含む 6 回のチャ
レンジに参画（日本（1995, 2000），
OneWorld（2003），Emirates TeamNew Zealand （2007），Artemis
Racing（2013，2017）．主に，レー
ス艇のセールを含むパフォーマンス
解析を担当している．現在，（株）ノースセール・ジャパン取締役．

解

説

小特集

ICT で強くなる・健康になる

情報科学でスポーツパフォーマンス
向上を支援する	 木村聡貴	 持田岳美	 井尻哲也	 柏野牧夫

1

Toshitaka Kimura 日本電信電話株式会社 NTT コミュニケーション科学基礎研究所
Takemi Mochida

日本電信電話株式会社 NTT コミュニケーション科学基礎研究所

Tetsuya Ijiri

日本電信電話株式会社 NTT コミュニケーション科学基礎研究所

Makio Kashino

日本電信電話株式会社 NTT コミュニケーション科学基礎研究所

案されているとは言い難い．

はじめに

本稿では，スポーツパフォーマンスの「技」や「心」

2020 年の東京オリンピック・パラリンピックを控え，スポーツに対する国民的な関心が高まっている昨今，情報科学を利用してスポーツを強化する試みも盛んになっの向上に情報科学が貢献できる可能性について，筆者らの取組みを紹介しつつ議論したい．

有名になったセイバーメトリクス（SABRmetrics）と呼2

ばれるデータ分析手法は，プロ野球選手の成績や能力，「技」や「心」の問題は，運動生理学やスポーツ医学といてきている．例えば，数年前の映画「マネーボール」で

スポーツ脳科学

試合結果などのデータを統計的に分析することで，チー

うよりは，むしろ認知神経科学すなわち脳科学の対象でムの経営や戦略に役立てられている（1）．また，バレーボー

ある．なぜなら，巧みな動作や状況把握，緊張・リラック

ルではベンチにコンピュータを持ち込むことが許されてスなどの機能は脳がつかさどっているからである．脳は膨おり，監督がリアルタイムで分析されたスパイク・サーブ

大な神経情報を処理する器官であるから，「技」や「心」ののコースなどのデータをタブレット端末で確認しながら指問題は，脳情報処理の問題と言い換えることもできよう．

示を出している様子はおなじみの光景であろう．
更に，
サッ

しかしながら，「技」や「心」に関する脳情報処理のカーやラグビーなどでは，加速度センサが付いた GPS 端

仕組みについては，これまで知見も少なく未解明な点も末を用いて練習中や試合中の選手の動き（走行速度や距多い．また，それゆえ，どこにポイントを置けば効果的

離，
姿勢など）
の把握に活用している．
これらのように，デー

なパフォーマンス向上につながるのか客観的な根拠が乏タや ICT を戦略・戦術分析やチーム強化に利活用する動

しく，経験論的あるいは試行錯誤的なトレーニングに陥きが様々な競技で急速に広まりつつある ．

ることも少なくないように思われる．このような観点か（2）

一方で，試合に勝つためには，戦略・戦術だけでなく，選手個々のパフォーマンスを向上させることも重要である．そのためには，いわゆる「心・技・体」を総合的に高める必要がある（図 1）．このうち，「体」すなわち筋
力や心肺機能，障害予防といったフィジカルな要素については，運動生理学やスポーツ医学の知見に基づいて様々なトレーニング方法が提唱され，実際に活用されている（3）．しかし，頑健な「体」が備わっているだけでは，高いパフォーマンスには必ずしも結び付かない．特に環境がめまぐるしく変化する球技などの種目では，状況を的確に把握し，何をすべきかを瞬時に意思決定し，プレッ
シャーに打ち勝ちつつ，身体を巧みに操作することが求められる．すなわち「技」や「心」の要素の強化もまた不可欠であろう．しかしながら，こうした要素の本質的な理解は十分ではなく，また体系的なトレーニングが提ⓒ電子情報通信学会 2016

図1

 ポーツパフォーマンスの要素と「スポーツ脳科学」
ス
による上達支援解説

情報科学でスポーツパフォーマンス向上を支援する

23

解

説

Technology Reviews and Reports

ら，筆者らは，脳科学や ICT の知見・ノウハウを包括いる．ブルペンエース＊ 2 という言葉に象徴されるよう的に活用する「スポーツ脳科学」プロジェクトを立ち上に，プレッシャーで力んでしまい，本番で実力を発揮でげ，スポーツパフォーマンスを向上させるための「技」

きなくなることは，
経験的によく知られることであろう．

や「心」のエッセンスを解読し，それに基づいた効果的

その一方で，心理的に研ぎ澄まされた「フロー」あるい

な支援技術を開発し，最終的に脳機能の改善を促すこと

は「ゾーン」状態というものも逸話的に語られることがを目指している（図 1）．一言で言えば，「スポーツで勝ある．一般に，覚醒度とパフォーマンスの間には逆 Uてるように脳を鍛える」ことにある．

字の関係，すなわち高過ぎず低過ぎず適度な覚醒度でパフォーマンスが最大になると考えられている（6）．実際に

2.1 実環境でのセンシング

最適な「心」の状態を解読できれば，パフォーマンスの

この目的を達成するためには，幾つかのステップを解最大化に結び付けることができるはずである．

決する必要がある．まず一つ目は，スポーツ実践中の生

従来，スポーツに関する計測は，仮説に基づき実験室

体情報や行動を多角的に観測し，パフォーマンスとの関などで一定の条件を設けて行われることが一般的であっ係を捉えることである．そのための計測は，心電位や筋電た．しかしながら，ウェアラブルセンサ等で実環境に近

位 ，呼吸，眼球運動，動作，床反力など多岐にわたる．

い条件で計測ができ，大量のデータが蓄積されれば，デー

これらの生体情報は，一見末梢の情報を観測しているよ

タマイニング ＊ 3 などのいわゆるビッグデータ解析にうに見えるが，脳の活動を通して表出されるものであるか

よって，仮説に縛られない未知の特徴の抽出やパフォー

ら，ある程度脳の機能を推定することができる ．ここでマンスの予測につながることも期待される．

＊1

（4）

重要なのは，こうした各種情報を，できる限り実環境で選手のパフォーマンスに干渉することなく計測することで2.3 人間の特性に応じたフィードバック

ある．なぜなら，例えば対戦相手がいたり，心理的プレッ

三つ目のステップは，解読されたエッセンスを選手にシャーが掛かっていたり，リアルな状況ならではの特徴やフィードバックしパフォーマンス向上を促すこと，すな

課題を浮き彫りにすることが重要と思われるからである．

わち脳の情報処理を調整することである．ここで重要な

従来は技術的な課題が多く，実環境での計測は簡単ではことは，人間の知覚特性を十分に踏まえ，直感的に分かなかったが，近年の多種多様な無線センサ・ウェアラブ

りやすく情報を提示し，おのずと「体」や「心」が適切

ルセンサ技術の進展がこの問題を解決しつつある ．筆な状態に向かうように誘導するということである．例え者らもウェアラブル電極を用いて生体情報を取得する取ば，私たちは 50 Hz の蛍光灯の明滅は余り知覚できな組みを進めており，詳しくは 3. で紹介する．

いが，50 Hz（20 ms 間隔）で鳴っている音は容易に判（2）別できる．これは，聴覚の時間分解能が視覚に比べて高2.2 「技」や「心」のエッセンスの解読いことに起因している（7）．その一方で，空間分解能は視

二つ目のステップは，実環境で観測された様々な情報

覚の方が高い．こうした点を踏まえると，運動のテンポ・から，パフォーマンス向上につながる特徴を抽出するこ

リズムといった時間構造の把握には聴覚を，フォームとである．巧みな運動の「コツ」はどこにあるのか，一（型）のような空間構造の把握には視覚を用いることが流選手はどのように自分や環境を知覚・認識しているの妥当であると推察され，フィードバックしたい情報に応か，あるいは適切なメンタル状態とは何なのか等々，こじて，適切な感覚モダリティを選択することは重要なポうした点が徐々に明らかになり勝つためのエッセンスがイントであろう．
筆者らは，この視点に沿った聴覚フィー解読できれば，効果的な運動学習やトレーニングに結び

ドバック方法の開発を進めており，4. で紹介する．

付けられるものと期待される．
例えば，上手な投げ動作やスイング動作では，身体各部が体幹から末端にかけて順番に加速することが知られ（5）ている（運動連鎖と呼ばれる）．ただし，実行するのウェアラブル電極を用いた生体情報センシング

は簡単ではない．この点について，例えば熟練者と未熟

近年，心電位や筋電位など体表の生体信号を選手や運練者の筋活動パターンを比較することで，使われる筋の動に余り干渉することなく安定して取得できる，ウェア

組合せや力の入れ具合などに特徴を見いだせる可能性がラブル型の生体電極が注目されている．例えば，銀メッある（図 4，5 を参照のこと）．同様に，選手の心理状
態がパフォーマンスに影響を及ぼすこともよく知られて
＊1

24

3

心臓や筋が収縮するときに発する電位．体表面に貼付した電極を通して計測できる．

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016＊2

ブルペン（投球練習場）では好投するのに，本番の試合ではそれが発揮されない投手を表す語．

＊3

大量のデータからパターンやルールなどの知識を取り出す解析技術．

小特集

ICT で強くなる・健康になるキされた合成繊維の生体電極がある（8）．しかし，金属

時の心拍数変動の例である．試合時の心拍数は回帰モデ

メッキ特有の堅さのために，皮膚との接触が不安定で雑ルより明らかに上方に逸脱しており，心理的要因によっ音が大きい，
かぶれが生じやすく長時間の装着は難しい，て試合時の心拍数が増大したことを示唆している．こうなどの課題が指摘されている．NTT では，この点を克した評価を継続的に続け，更にパフォーマンスとの関係

服する新しい生体電極の素材として，導電性や親水性に性を調べることで，最適な緊張度の評価に結び付いてい優れた高分子 PEDOT-PSS・シルク複合繊維素材を開発

くことが期待される．

した．更に，
超極細ナノファイバテキスタイル（東レ社）

筆者らは，hitoe 電極を用いて筋電位を計測する取組と組み合わせて，生体信号の高密度な検出と耐久性を実みも進めている．筋電位信号は非常に微弱な交流波であ現した．この導電性ファブリック（商標名：hitoe）は，るため（図 4（a））
，心電位のパルス（図 2）から心拍

スポーツ動作中の心拍の長時間モニタリングを可能とす

タイミングを検出する以上に，高精度に信号を取得する

るインナーウェアとして実用化されている （図 2）．

ことが求められるが，装着圧の調節，ウェアと配線の一

また，心拍を無線送信するトランスミッタには加速度セ体化，信号処理アルゴリズムの工夫などにより，一定のンサが内蔵されており，心拍と加速度の同時記録が可能

計測が実現できている（11）．図 4（a）は，hitoe 電極をになっている．

取り付けたストレッチ素材のサポータを両前腕と両下腿（9）

心拍数は，運動の影響を反映するだけでなく，自律神に装着し，ゴルフのドライバショットを行った際の計 8

経活動に基づいた心理状態（心理的緊張度）も反映する．

筋の筋電位波形例である．筋によって活動の大きさに大そこで筆者らは，この hitoe 電極インナーを利用し，試小はあるものの，おおよそスイング動作に見合った筋活

合中の心理的緊張度を推定することを試みた．方法

動が観測できた．ただし，左足首屈筋のように，着圧やについて簡単に述べると，まず練習時に計測された心拍配線の固定が不十分であると，雑音が混入する場合もと加速度データを用いて，加速度から求めた運動強度とあった．図 4（b）は，プロ選手とアマチュアの筋活動

心拍数の線形回帰モデル（すなわち，運動強度で説明さの大きさ（筋電位信号の強度）を色で示した（青から赤れる心拍数の推定値）を求めておく．これに，試合で観に行くほど活動が大きい）6 筋分のヒートマップの例で測されたデータを当てはめ，モデルからの逸脱の程度をある．プロ選手はインパクト時に活動が集中しているの評価する．図 3 は，この手法で評価した試合時と練習に対し，アマチュアは前後で余分な活動が多い．また，（10）

プロでは両足首の伸筋に活動が見られる一方で，アマ
チュアでは左足首の活動のみが顕著な様子も見て取れ
る．このように，筋活動を計測すると，見た目からは分
かりづらい筋の使い方（力の入れ具合）や筋の組合せを評価することができる．

4

運動の可聴化自分の運動状態（姿勢や動きなど）を適切に認識する
図2 h itoe 電極とインナーウェア，及び記録された筋電位波形の例

ことは，運動を習得・改善する上で重要である．しかし，それは容易ではなく，往々にして自身の認識（主観）と実際に行っていること（客観）との間にかい離が生じる．
それゆえ，この点を補うために，運動状態を様々な感覚
モダリティでフィードバックする手法が提案されている（12）．視覚フィードバック（スナップショットやビデオを見ること）は最もポピュラーな手法であるが，フィードバックの目的によっては必ずしも適当ではない．一つは，運動中に視覚はほかの目的（目標を見るなど）で使われるため，リアルタイムなフィードバックには活用できない．更に，多くのスポーツ動作では，複数の身体部
位を素早く協調させることが鍵であるが，既述したよう

図3 運
 動強度 – 心拍数の関係．黒線は練習データから求めた線形回帰モデルに，視覚の特性上，運動の時間構造を捉えるには限界がある．
解説

情報科学でスポーツパフォーマンス向上を支援する

25

解

説

Technology Reviews and Reports

（a）

（b）

（a）

（c）

（b）

（d）

図5

投球時の体幹加速度の可聴化ムである．図 5 は，ある初心者の投球時の体幹の運動連鎖を可聴化した例である．無線加速度センサ（Trigno,
Delsys）を 体 幹 背 面 の 3 箇 所（ 図 5（b）の P1，P2，
P3）に装着し，リアルタイムで 2 種類の加速度成分（体幹の回転：A1 ＝ P2 － P1，体幹の前傾：A2 ＝ P3 －P1）を算出した．そして，
音 S は以下のように合成した．
S（t）＝ A1（t）S1（t）＋ A2（t）S2（t）
こ こ で，S1，S2 は 中 心 周 波 数 が そ れ ぞ れ 100 Hz と
500 Hz の帯域フィルタをかけたピンク雑音である．図図4

hitoe 電極で計測したゴルフショット時の筋活動である．この例では，二つの不明瞭な周波数成分が示さ

これらの問題を回避する一つの方法は，聴覚フィード

れているが，被験者が体幹の回転から前傾へ連動した動

バックを用いることである．聴覚は，時間分解能が高い

きをすれば，熟練者のように二つの成分が分離して聞こだけでなく，運動との干渉が少ないメリットもある．実える（図 5（d））．この可聴化と標準的な可視化（自分際に人間では，発話運動時の調音器官（唇や舌など）のの投球映像の遅延提示）を初心者の投球練習に適応し比素早く複雑な時間構造を把握する際に，聴覚フィード

較したところ，どちらのフィードバックも体幹の連動性

バックが重要な役割を果たしていることが知られてい向上に一定の効果を示したが，興味深いことに，可聴化る．そこで筆者らは，このスキームを全身の運動に拡張の方が適応後の試行間のばらつきが小さかった．このこ

させ，各部位の協調パターンを聴覚フィードバック（可とから，運動パターンのリアルタイム可聴化は，標準的聴化）するシステムを開発した．本稿では，加速度信号

な視覚フィードバックに比べて，動作の再現性を高めると筋電位信号をそれぞれ用いた二つの事例を紹介する．

ことが示唆された（13）．

一つ目の例は，先述した運動連鎖を可聴化するシステ
265（c）の下段は生成された合成音のスペクトログラム

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

もう一つの例は，筋活動の強調パターンを可聴化する

小特集

ICT で強くなる・健康になるツ科学研究と補完的な連携をしつつ，より有効なトレー（a）

ニング法や支援技術を確立していくことが期待される．
■ 文献

（b）

図6

投球時の筋活動パターンの可聴化ものである．先の例は運動の「結果」をフィードバック
したが，
ここでは，
結果を生み出す「力の入れ方」
をフィー
ドバックすることを企図した．本システムでは，筋ごとに異なる周波数が割り当てられ，それぞれの振幅は筋電位の大きさに比例して変調される（図 6（a））
．図 6（b）の左図は，投球時の筋活動パターンのヒートマップの例
である（赤いほど筋活動が大きい）．熟練した投手（元プロ野球投手）を見ると，青矢印のように，脚から体幹，腕にかけて順番に筋が活動し，明瞭な連鎖構造が見られるが，アマチュアは無駄な筋活動が多く連鎖が不明瞭であった（図 6（b）左）．そのため，熟練者の音はリズミカルであったが，アマチュアの音は歯切れの悪い音となった（図 6（b）右）．こうした可聴化は，いわば「楽器」タイプの聴覚フィードバックであり，選手は筋活動パターンをメロディや音色として捉えることができる．

5

おわりに

本稿では，ICT や脳科学のノウハウを活用して，パフォーマンス向上に貢献できる可能性について紹介した．鍵になるのは，データからいかに本質的な情報を読（1） データスタジアム株式会社，野球×統計は最強のバッ
テリーである―セイバーメトリクスとトラッキングの世界，中央公論新社，2015.
（2） 相馬りか，“スポーツにおける情報活用―オリンピッ
クから健康づくりまで―，”科学技術動向研究，1–2
月号，pp.23–26, 2015．
（3） 森谷敏夫，根本 勇（編），スポーツ生理学，朝倉書店，
1995．
（4） 柏野牧夫，米家 惇，Hsin-I Liao, 古川茂人，“身体から潜在的な心を解読するマインドリーディング技術，”NTT 技 術 ジ ャ ー ナ ル，vol.26, no.9, pp.32–
36, Sept. 2014．
（5） R.J. Cheetham, G.A. Rose, R.N. Hinrichs, R.J.
Neal, R.E. Mottram, P.D. Hurrin, and P.F. Vint,“Comparison of kinematic sequence parameters
between amateur and professional golfers,”
Science and Golf V: Proc. the World Scientific
Congress of Golf, pp.30–36, Phoenix, 2008．
（6） R.M. Yerkes and J.D. Dodson,“The relation ofstrength of stimulus to rapidity of habitformation,”J. Comp. Neurol. Psychol., vol.18,
no.5, pp.459–482, Nov. 1908．
（7） L . S h a m s , Y. K a m i t a n i , a n d S . S h i m o j o ,“Illusions. What you see is what you hear,”
Nature, vol.408, p.788, Dec. 2000.
（8） A. Myers, L. Du, H. Huang, and Y. Zhu,“Novel
wearable EMG sensors based on nanowire
technology,” Engineering in Medicine andBiology Society, 36th Annual Int. Conf. IEEE,
pp.1674–1677, Chicago, Aug. 2014．
（9） 塚田信吾，佐藤康博，中島 寛，竹田恵司，佐藤雅伸，“ウェアラブル電極素材 ‘hitoe’ の開発と実用化について，”維製品消費科学会誌，vol.56, no.8, pp.660–
664, Aug. 2015．
（10）井尻哲也，木村聡貴，塚田信吾，中島 寛，河西奈保子，住友弘二，柏野牧夫，“ウェアラブル生体電極を利用して運動中の選手のコンディションを推定す
る，”スポーツ工学・ヒューマンダイナミクス 2015
講演論文集，B-1, Oct. 2014．
（11）木村聡貴，井尻哲也，塚田信吾，中島 寛，河西奈保子，住友弘二，柏野牧夫，“ウェアラブル生体電極を用いてスポーツ中の筋活動を定量化する，”スポー
ツ工学・ヒューマンダイナミクス 2015 講演論文集，
B-4, Oct. 2014．
（12）R. Sigrist, G. Rauter, R. Riener, and P. Wolf,“Augmented visual, auditory, haptic, andmultimodal feedback in motor learning : areview,”Psychonomic Bulletin & Review, vol.20,
no.1, pp.21–53, Feb. 2013．
（13）T. Kimura, T. Mochida, T. Ijiri, and M. Kashino,“Realtime sonification of motor coordination to
support motor skill learning in sports,”2nd Int.
Congress on Sport Sciences Research andTechnology Support（icSports2014），no.106,
Rome, Oct. 2014．

み解き，その知見をいかに直感的かつ効果的に選手に還元できるか，にあろう．
従来から取り組まれているスポー
解説

情報科学でスポーツパフォーマンス向上を支援する

27

解

28

説

Technology Reviews and Reports

木村聡貴 （正員）井尻哲也

2003 東大大学院総合文化研究科博士課程了．博士（学術）．現在，日本電信 電 話 株 式 会 社 NTT コミュニ ケ ーション科学基礎研究所人間情報研究部，主任研究員．人間の感覚運動メカ
ニズムの研究，特に近年はスポーツス
キルの脳情報処理に関する研究に従事．北米神経科学学会等の会員．

2014 東大大学院総合文化研究科博士課程了．博士（学術）．現在，日本電信 電 話 株 式 会 社 NTT コミュニ ケ ーション科学基礎研究所，リサーチアソ
シエイト．スポーツにおける視覚運動制御，近年は情動と感覚運動情報処
理に関する研究に従事．日本神経回路
学会，北米神経科学学会，ヨーロッパ
スポーツ科学学会，日本体力医学会，
日本体育学会，日本バイオメカニクス学会各会員．

持田岳美 （正員）柏野牧夫

1994 早大大学院理工学研究科修士課
程了．同年，日本電信電話株式会社入社．NTT 基 礎 研 究 所 を 経 て，現 在，NTT コミュニケーション科学基礎研
究所研究主任．博士（システム情報科学）．音声情報処理研究に従事．日本
神経科学学会，北米神経科学学会，日本音響学会，米国音響学会各会員．

1989 東大大学院人文科学研究科修士課程了．博士（心理学）．現在，日本電信電話株式会社 NTT コミュニケー
ション科学基礎研究所，上席特別研究員・人間情報研究部長．東工大工学院情報通信系特任教授．聴覚を中心とした感覚・運動・情動のメカニズムに関する研究に従事．

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

解

説

小特集

ICT で強くなる・健康になる

サッカーにおける
データ分析とチーム強化


加藤健太

1

はじめに

Kenta Kato

データスタジアム株式会社ている．公式記録では両チームのメンバーリストに加えて，「シュート数」「ゴールキック数」「コーナーキッスポーツにおけるデータの位置付けは，テクノロジー

ク数」「フリーキック数」「オフサイド数」「ペナルティー

の発展とともに大きく変化しながら，その重要度を増しキック数」といったプレーの回数が前後半別に記録さてきている．本稿ではサッカーを対象に，データ分析のれている．

重要性とデータ取得技術，データ分析技術について事例
を通して説明する．

これに対して，弊社では 2000 年代前半から，公式記
録よりも細かいレベルでサッカーのプレーデータを取得している．特に J リーグにおいては，2008 年から（株）

2

サッカーで取得されているデータ

サッカーにおいては，試合結果の記録といった面から，図 1 に示したような公式記録が継続的に取得されJ リーグメディアプロモーションとの間で J リーグ主催
試合における公認データを提供する「オフィシャルデー
タサプライヤー」契約を締結し，J リーグ公認データ「StatsStadium」サービスを提供している．
この公認データでは，「パス」「ドリブル」「クロス」「タックル」「クリア」「空中戦」「セーブ」といったあら
ゆるボールタッチプレーを対象に，その数や成功 or 失敗を記録しており，記録対象の項目としては約 300 に

図1

2002 年の公式記録（日本代表 vs ジャマイカ代表）（出典：公益財団法人日本サッカー協会公式サイト）ⓒ電子情報通信学会 2016

図2

公認データの項目例

解説

サッカーにおけるデータ分析とチーム強化

29

解

説

Technology Reviews and Reports

も上る（図 2）．

ドと正確性が求められる．そのため，弊社では入力基準

このように細かく記録されたデータから，「パスの本の平準化と徹底に取り組むだけではなく，独自にサッ数」「パスの成功率」「シュートの決定率」「空中戦の勝カーのプレーデータ入力ソフトウェアを開発し，そこで率」「ボールの支配率」といったデータが集計され，テ入力されたデータの精度を何重にもチェックして配信しレビ放送やインターネット上のサイトをはじめとする各ている（図 4）．

種媒体へと配信されている．

ただ，熟練のスタッフが上記のソフトウェアを用いてまた，2015 年シーズンからは，「J リーグ全体の競技

も 1 試合当りの入力に約 11～12 時間掛かってしまって力の向上（クラブの戦力分析・強化・育成，審判の技術いるのが現状であるため，より速く，より正確にデータなどの向上）」「試合中継，ニュース番組，Web コンテを取得できるように，入力ソフトウェアの改良を継続的ンツ等でのファン・サポータ向けサービスの拡充や新たに行っている．

なコンテンツ作りへの活用」を目的とし，J リーグ及び（株）J リーグメディアプロモーションと共同で，J リー
グへのトラッキングシステムの導入を行っている．
明治安田生命 J 1 リーグ戦全 306 試合を対象にトラッキングを実施してデータを記録しており，これによって今まで公認データとして取得していたボールタッチプ
レーだけではなく，ボールに触っていない選手やボールに触っていない時間帯の動きもデータとして取得できるようになった．
具体的には，「各選手の走行距離」
「加速度」
「移動エ
リア」
「選手間の距離」「時間別走行距離」「状況別走行距離」「ボールの動き」「審判の動き」「平均ポジション」などのデータを取得することができ，試合終了後にその一部が J リーグ公式 Web サイトで公開されている
（図 3）
．

3

データ取得技術の進化

サッカーにおけるデータ取得では，「競技知識を持った人間が試合を見て判断したものを記録する」という手法が原点であり，現在でもそれは基本的には変わらな

図3

い．その大きな理由としては，スポーツの中で公開されているトラッキングデータ（出典：J リーグ公式サイト（www.jleague.jp））

起こった事象には曖昧さがあり，「それがどんな意図を持ってなされたプレーだったのか」「そのプレーが成功したのか失敗だったのか」といったことは，人の目を介した方が（少なくとも現時点では）正確に判定できる場合が多いということが挙げられる．
したがって，弊社で取得している公認デー
タについても，専任のスタッフが映像を見ながら一つ一つのプレーを判断して入力している．
その数は 1 試合当り約 2,000 プレーほどで，J
リーグの試合だけでも 1 シーズン合計で 200
万プレー以上になる．
毎週末に試合が開催されるリーグ戦において，このデータを安定的かつ有効に利用できるタイミングで提供するためには，入力のスピー30

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図4

サッカーのプレーデータ入力ソフトウェア

小特集
一方，トラッキングデータの取得に関しては，プレー

ICT で強くなる・健康になる

わせて追尾を行っている（図 5）．

データの取得とは大きく異なる技術と機材が使われていもっとも，画像認識技術による自動認識にも限界がある．トラッキングシステムでは，専用のカメラとコン

り，全てのデータを自動で取得できるわけではない．例

ピュータを試合が行われるスタジアムに運び込んで，現えば選手同士が交差して接触した際や，フリーキックや地でリアルタイムにボール・選手・審判の動きを自動追コーナーキックといったセットプレーで極めて狭い範囲

尾してデータを取得している．

内に多くの選手が密集した際は，自動追尾を続けること

自動追尾に関しては，まず，各スタジアムの高い位置が難しくなってしまう．そのため，選手の追尾を補助すに二つのカメラユニット（各ユニットには 3 台のカメるためのソフトウェアが用意されており，試合中は常にラが搭載されている）を設置し，ピッチ全体を押さえら

2 名のオペレータがそのソフトウェアを使用して追尾のれる視野を確保して，キャリブレーションを行う．

サポートを行い，トラッキングデータの精度向上に努め

そして左右のカメラユニットが撮影している映像をリアている．よって，現時点ではトラッキングシステムによ

ルタイムに合成し，合成映像から画像認識技術によってるデータの取得は，全自動ではなく，半自動といった方

ピッチ上の全選手を自動認識することで，その動きに合が適切であろう．

＊1

4

データ分析技術の進化と影響

チームスポーツにおけるデータ分析の根源的なテー
マは「試合に勝つための情報を得ること」であり，その主体はチームである．
弊社では，以前から主に J リーグクラブ向けに，前述の公認データを閲覧・分析できるソフトウェア「Football
Analyzer」を提供している．本ソフトウェアには，前述した公式記録と公認データを取り込んで，それらをローデータ＊ 2 ではなくグラフィカルに表現する機能が備わっている．
例えば，「A 選手がパスを何本出して，そのうち何本が味方につながったか」「A 選手のシュートの本数と枠内に飛んだ確率」「A 選手と B 選手の間で何本のパス交換がされたか」といった基本的な数字から，「A 選手が図5

敵陣で出したパスを方向別に分類した際に最もトラッキングシステム運用イメージ

多いのはどちらの方向か」「右コーナーキックから 3 プレー以内にゴールにつながったシーンは幾つあるか」「ディフェンシブサード＊ 3 でボールを奪ってから 15 秒以内にシュートまで到達したプレーの軌跡」といった複雑なシチュ
エーションまで，手軽な GUI 操作で抽出することが可能である（図 6）．
また，スポーツチームの現場において，選手やスタッフ間で情報を共有し共通認識を得るた
めには，数字の情報だけではなく映像を活用することが必要不可欠である．そのため「FootballAnalyzer」でも，前述のように抽出したシーンの映像を連続して再生したり，それらのシー

図 6 「Football
Analyzer」画面の一部．
丸は選手の位置を，線はボールの動きを示す．
＊1

カメラの捉えている基準点（ピッチの四隅や白線の交わる箇所）と実際の位置を合わせる作業．

ンの映像をファイルとして出力する機能も備え＊2記録された状態のままの生のデータ．

＊3

サッカーのフィールドをゴールラインに平行に 3 分割した際に，最も自ゴールに近いエリア．
解説

サッカーにおけるデータ分析とチーム強化

31

解

説

Technology Reviews and Reports

図7

クラブ内の役割とデータ活用イメージ．赤枠内がデータの活用範囲．

ている．これは，プレーデータを入力した際にそのプができなかったが，今では「クロスによるラストパ

レーに関する情報のタグ付けを行うとともに，そのプス＊ 4 がリーグ内で最多だったにもかかわらず，ヘディ

レーが発生した時間の情報も併せて記録することで，後ングによるゴールが少なかったため，敵陣での空中戦勝からタグ検索に連動した映像再生が容易にできるように率が高い選手を補強のターゲットにする」というよう設計されているためである．

に，より多くの具体的な情報から判断を行うことが可能

このように，公認データの取得からそれを分析し活になっている．

用するためのソフトウェアの提供までを一貫でサポー

このように，これまでは主に監督や分析スタッフが活トすることで，これまで各クラブ内で手集計で行って用していたデータを，ゼネラルマネージャ（GM）や編いた作業や映像編集作業に掛かっていた時間を大幅に成スタッフ，スカウトなども積極的に利用するシーンが削減することが可能になった．その結果，選手への増えてきている．データを活用する層が広がってきていフィードバックのタイミングが速くなっただけでなく，ることも，現場の分析力の向上に寄与しているのではな

省力化されたことで生まれたリソースを使って今までいだろうか（図 7）．

以上に深い分析に取り組むことも可能になった．

私見ではあるが，今後は各々のチームが「取得された
膨大なデータの中からチームにとって有用なものをピッ

5

現場におけるデータ分析力の向上

クアップする」のではなく，「そのチームが強くなるために必要なデータを取得して活用する」時代になっていくと考えている．そのためには，「どのように攻撃を組

サッカーの現場では，監督や分析を担当するスタッフ

み立てて得点するか」「どのように守備をして失点を防が，自分のチームの強化にとって有用なもの，あるいはぎつつ相手からボールを奪うか」という，チームごとに相手チームへの対策として有用なものをピックアップし異なるフィロソフィーの部分からスタートして，データて活用するというスタイルが主流である．そのため，担の取得→活用→フィードバック→改善というプロセスを当者の思想や着眼点が分析の内容と結果に大きく影響す

繰り返していくことが必要であり，その過程で現場の分ることになる．ほとんどのクラブの担当者は，いわゆる析力は更に向上していくことだろう．

統計学的なバックグラウンドを持っていないが，ことが増えアクセシビリティも向上した現在，その分析力は6

日々向上してきている．

トラッキングデータが取得できるようになったこと

サッカーを見る目に関してはプロであり，データの種類

今後のデータ領域の拡大と課題

また，「次の試合相手に勝つためにどうするか」といで，サッカーのデータは「目で追えるもの」から「目でうミクロの視点でのデータ活用がある一方で，「チームは追い切れないもの」までその範囲を拡大している．

として中長期的に強くなるためにどうするか」というマ

トラッキングデータの中でも，特に走行距離とスプリ

クロの視点でのデータ活用もある．例えば来シーズンのチーム編成や選手の獲得といったことを考える際に，以前は実際のプレーや映像で見た印象でしか判断すること
32

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

＊4

シュートにつながったパス．

小特集

図8

ICT で強くなる・健康になる

走行距離とスプリント回数の比較（出典：J リーグ公式サイト（www.jleague.jp））

ント＊ 5 回数の比較ができるようになったことは，チーム関係者だけではなく，サポータやサッカーファンの間でも大きな反響を生んでいる．こうしたデータを比較することによって，今まで印象でしか分からなかった，選手のフィジカル面でのパフォーマンスや，チームのスタ

図9

トラッキングとプレーの融合イメージ（出典：Football LAB）

イルを客観的に評価・分析するための素地ができたと言取得したバイタルデータを分析してけがの予兆を検知しえる（図 8）．

て，大きな故障やその治療のためにチームを離脱することはいえ，走行距離やスプリント回数はフィジカル及びプレースタイルの一つの指標となり得るが，それだけでオフザボール＊6の動きのクオリティや，ましてやサッカー選手としての優劣が決まるものではない．
トラッキングデータ単体でもまだまだ多様な切り口とを予防することができれば，これもチーム強化のために極めて大きな貢献となる．
今はまだ具体的な例はないものの，将来的には選手のメンタル面の動きまで含めたデータの取得が行われるのではないだろうか．プレー，フィジカル，バイタル，メのプレーデータをンタルといったあらゆる面からデータが取得され，選手掛け合わせることで，チームや選手のパフォーマンスをとチームがピッチ上でベストパフォーマンスを発揮でき

より深く分析することができるだろう．また，そういっる環境を整えるために活用される時代は，そう遠い先のた深い分析から生まれる考察が，今後サッカーのチーム

ことではないように感じられる．

が考えられ，そこにオンザボール＊7

戦術や選手のプレーに影響を与えるということも大いに期待されている（図 9）．

その一方で，トラッキングデータ以降の「目では追い切れないもの」「目では追えないもの」については，こまた，今後は「目では追えないもの」までデータ活用

れまでプレーのデータを中心に扱ってきたスタッフにの範囲が広がっていくことが考えられる．具体的には，

とってはデータの量的にも質的にも有効に利用すること

体の方向転換や重心の移動などのトラッキングシステム

が極めて難しい，という問題がある．新たに取得できる

では検知し切れないフィジカルデータや，心拍数や体温ようになったデータについて，何をどう見れば有効活用などの目には見えないバイタルデータである．

できるのかという知見と，実際にそれを行うためのスキ既に一部の先進的なチームでは，練習や試合でバイタ

ルが不足しているためだ．ここに，「より広く，より多ルデータを取得するためのセンサを内蔵したウェアラブ

く」の時代から「より深く，より効果的に」の時代へのル端末を装着してプレーを行っている．無論，こうした移行に伴うひずみが発生している．

データはサッカーのプレーに直接ひも付くものではない

もっとも，それらの知見やスキルについては，元々ものの，選手の体に掛かる負荷を適切にコントロールすサッカー界で必要とされていた専門性ではないため，仕ることでトレーニングの効果を最適化したり，継続的に方のない面が多い．そういう意味では，近年のスポーツのデータ，及びそのデータ分析は，もはや現場関係者だ＊5

時速 24 km 以上で 1 秒以上走り続けた動き．

＊6

ボールに触っていないとき．

＊7

ボールに触っている，保持しているとき．

けのものではなくなってきているのだろう．今後は，統計学やデータマイニングに精通した人材をはじめとして，システムや Web に精通した IT 系の人材，医療関
解説

サッカーにおけるデータ分析とチーム強化

33

解

説

Technology Reviews and Reports
り，その選手たちのプレーであることは変わらないが，時代とともに技術も戦術も洗練されていく中で，勝敗を分けるのはより深く細かい部分になってきている．
そこで差を付けるためには，試合が始まる前のデータの取得，分析，活用でどれだけ優位を築くことができる
かが大きなファクタである．現在のテクノロジーの発展

図 10

J リーグトラッキングデータコンテスト告知（出典：J リーグ公式サイト（www.jleague.jp））

係者やカウンセラといったメディカル系，メンタル系ののスピードを考えると，サッカー以外の分野の専門家と積極的かつ効果的に連携していくことのできるチーム
が，強化の面で他をリードしていくことになるのではな
いだろうか．

人材，あるいはデータを分かりやすく伝えるためのデザ

逆の視点から考えれば，これまでサッカーの世界と直イン系の人材など幅広い人材が必要となり，交流が進ん

接的な関わりがなかった個人や企業が，その専門性を生でいくことだろう．

かしてチームの強化に携わるチャンスが大きくひらけて

実際に，J リーグと慶應義塾大学総合政策学部・環境きた時代であるとも言える．これからどんなコラボレー

情報学部が協力して開催された「第 1 回 J リーグト

ションが実現しどんな化学反応が起こっていくのか，興ラッキングデータコンテスト」でも，幅広い人材から味のある読者は是非この時代の波に飛び込んで，当事者の応募とアイデアがあり，大きな盛り上がりとともに，となってほしい．

業界の垣根を越えた交流が促進する可能性が感じられた（図 10）．

7

おわりに

これまで述べてきたように，時代とともにテクノロジーが進化して取得できるデータの領域が拡大し，それに伴ってデータを扱う層も活用の範囲も年々拡大の一途をたどっている．
実際に勝敗を分けるのはピッチに立つ選手たちであ34

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016加藤健太
1981 生まれ．東大卒業後，システムインテグレーターにて官公庁向けシステムの開発に従事．その後，IT ベン
チャー企業にてモバイルサービスの開発に携わる．2014 から現職．現在
は，チーム向けの分析データやソフト
ウェアの作成やデータの管理，抽出などを担当している．

フェーズドアレー気象レーダの開発
大阪大学

国立研究開発法人情報通信研究機構
国立研究開発法人情報通信研究機構
国立研究開発法人情報通信研究機構

1．はじめに

牛尾知雄
佐藤晋介
高橋暢宏
井口俊夫

Tomoo Ushio

Shinsuke SatohNobuhiro Takahashi
Toshio Iguchiに突発的，局所的な集中豪雨が発生し，水遊びなど
で都賀川や河川敷にいた 16 人が急激な水位上昇に2012 年 5 月のつくば市における竜巻被害や毎年より流され，小学生 2 人，保育園児 1 人を含む 5

繰り返されるゲリラ豪雨被害など，近年の社会の高人が死亡した事故である．あるいは，2012 年 5 月

度化に伴って，こうした大気現象による悲劇的な事

6 日 に 茨 城 県 つ く ば 市 で 発 生 し た 竜 巻 事 故 や，

故は増加傾向にある．このようなゲリラ豪雨や竜巻

2013 年 9 月に埼玉県越谷市で起きた竜巻事故も記などを引き起こす積乱雲等の気象現象を，最短 10

憶に新しい．近年，ゲリラ豪雨として知られる，こ秒で観測することが可能な X バンドフェーズドア

のような突発的かつ局所的に甚大な被害をもたらす

レー気象レーダを，（株）東芝，独立行政法人情報

豪雨あるいは竜巻のような大気現象が，増加傾向に

通信研究機構（NICT），国立大学法人大阪大学の 3あると言われている．そして今後，このような気象者は，産官学連携プロジェクトによって研究開発し災害が頻発するとの予測もある．

．このレーダでは，電子走査方式をこうした現象を計測する最も有効な手段は，電磁用いることによって，従来のような機械的な走査を波を用いたリモートセンシング技術であり，レーダ行う方式に比して，観測に要する時間を飛躍的に向技術としてよく知られている．この手段の利点は，上，世界最高の性能を実現している．2012 年から，

何十あるいは何百 km という広範囲な領域に分布し大阪大学吹田キャンパス電気系建屋の屋上に設置ている降雨の構造を電磁波を用いて，極めて短時間し，継続的に観測を行っている．本稿では，
このレーに把握できるところにある．このため，国土交通省

ダ開発の経緯や概要，観測結果，そして今後の取組や気象庁等は日本全土を覆うように大形レーダ観測

みについて紹介したい．

網を整備し，我々も Web 等を通じて日本全土にわた（図 1）（1），（2）

たって降雨の分布状況をリアルタイムで知ることが2．背景
都賀川水難事故として知られる 2008 年 7 月 28

できる．そして，このようなレーダ観測網によって捉えられた降雨分布図を用いて，自治体などでは避難指示などの判断に役立てられている．

日に兵庫県神戸市灘区の都賀川で発生した悲劇的な水難事故を御記憶だろうか？ この事故は，神戸市

3．フェーズドアレー気象レーダ
電波応用工学あるいはリモートセンシング技術の代表例であるレーダ（Radar）は，パラボラタイプのアンテナが用いられ，1 度前後の細いビーム幅内の領域を，方位角方向に 360 度回転しながら，仰角を徐々に上げて観測していく機械的な走査方法が用いられている．しかし，この方法では，地上付近の走査のみでは 1〜5 分程度，三次元立体観測には，5〜
10 分以上必要となっている．これに対して，前述の局地的豪雨をもたらす積乱雲は，10 分程度で急速に

図1

 阪大学吹田キャンパスに設置されたフェーズドア
大レー気象レーダの外観写真ⓒ電子情報通信学会 2016

発達し，竜巻も僅か数分で発生し移動するため，これまでのレーダ方式では，こうした現象をスナップ
開発物語

フェーズドアレー気象レーダの開発

35

ショット的に捉えることはできても，その発生からく，平面的に配列した多数の小さなアンテナからそ発達そして消滅までの過程を連続的に逐次，観測すれぞれ放射する電磁波の位相を回路上で制御するこることは難しかった．これが，これらの大気現象のとで，これらのアンテナからの電磁波を合成して，生成メカニズムの解明，予兆現象の発掘，迅速な警走査するレーダのことをいう（3）．高速にビームを形

報，予知を阻む大きな要因の一つであった．

成することが可能なことから，機械駆動式に比して，このような状況に対して，東芝，NICT と大阪大学

高速な走査に向いている．

の産官学連携グループは，機械的なアンテナ走査で

図 2 に，今回開発を行ったレーダのアンテナ部分

はなく，フェーズドアレー方式という電子的・ソフトを示す．この平面上のパネルの下に，128 本のアンウェア的な走査方法を用いることによって，観測時

テナが配列されており，この 128 本のアンテナ素子間を大幅に短縮，10〜30 秒という飛躍的に短時間でのうち 24 素子を用いて，10 度前後の比較的広い送

詳細に，降雨の三次元立体を可能とする，X バンド

信ビームを，仰角方向に地表面付近の 0 度から天頂

フェーズドアレードップラーレーダを開発することに方向の 90 度近くまで，10 回程度電子的に切り換えなった．本研究開発は，NICT の委託研究事業の一て送信している．これがフェーズドアレー方式によ環であり，東芝と大阪大学が受託して本研究開発にるビーム送信になる．そして，降水粒子群によってあたった．2008 年から開始し，途中の中間評価を経後方に散乱された散乱波を，128 素子それぞれのアて，2013 年に終了したが，研究開発自体は，試行錯ンテナで受信後，ディジタル変換処理を行い，ソフ誤が多く，数多くの検討会が行われた．特に，高速トウェア上で合成処理を行って，約 1 度の受信ビー性を損なうことなく，同時に観測精度を維持するた

ム幅を得ている．これを，ディジタルビームフォー

め，様々なトレードオフが考えられ，数多くの数値

ミング技術という．このようなフェーズドアレー及実験を行い，フェーズドアレーレーダ特有の課題をびディジタルビームフォーミング技術の組合せに議論する必要が生じた．

よって，仰角方向にアンテナ面を機械的に動かすこ

フェーズドアレーレーダとは，従来のレーダのよとなく，100 仰角にわたって高速に走査することがうにアンテナを上下左右に機械的に動かすのではな可能となった．その後，方位角方向には機械的に回転させることで，半径約 15〜60 km，高度 15 km
までの範囲における隙間のない詳細な三次元降水分
布を，10〜30 秒以内で観測している．
2012 年の 5 月に大阪大学吹田キャンパスの電気系 E3 棟屋上に設置を行ってから，現在に至るまで年間を通じて，継続的に観測を行っている．その間に様々なタイプの降水イベントや積乱雲が観測されたが，ここでは観測の一例として，2013 年に観測された例（図 3）を示す．これは，レーダ設置場所である大阪大学吹田キャンパスの北部，大阪北部から

図2

フェーズドアレー気象レーダのアンテナ本体の写真

図3
36

京都市内にかけて線状の降水システム形成された事

フェーズドアレー気象レーダによって観測された線上降水帯の鳥瞰図 （提供：気象工学研究所 吉田氏）

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

例である．強い降雨を伴う領域は黄色から赤色の暖

自然災害に対する社会的な関心の高さを反映してい色系の色で示されている．このように，本フェーズドるのではないだろうか．経済的に発展を遂げ，飢え

アレーレーダでは，半径 60 km 圏内に生成した降水

ることのない日本となったが，このような自然災害システムの三次元構造を 100 仰角にわたる観測には，高度に発達した社会においても依然として猛威

よって密に捉えるのに成功していることが分かる．まを振るい，我々の生活を脅かす存在である．このよ

た，このような降雨量の多い領域が，しばしば上空

うな自然災害を少しでも低減し，安心安全な社会をに形成されていることに注意されたい．更にこのよう実現するため，情報通信技術をはじめとする様々なな降水システムを構成する各々の降水セル（積乱雲

技術は大きな役割を今後果たしていくことであろう．

を構成する対流の単位）の時間変化に着目すると，
図 4に示されるように，
上空で降水コアが形成されて，数分間で地上に達していく様子が可視化されている

4．今後についてことが分かる．このような降水が落下する様子が三

今後，局地的大雨や集中豪雨などの現象を対象と次元的に時間的，空間的に密なイメージとして出力して，性能評価研究を兼ねた観測を行うとともに，されている．これが，このフェーズドアレーレーダの様々な応用に向けた取組みを行う予定である．幸い

大きな利点であり，高速スキャニングによって連続にも 2014 年度から戦略的イノベーション創造プロ的なイメージとして降水の盛衰発達と細かな動きをグ ラム（SIP：Strategic Innovation Promotion

追うことが可能となった．そのような，本レーダの利

Program）の一課題として採択頂いた．このプログ点を観測的，実験的に，実際に示したものがこの図

ラムでは，紹介させて頂いたレーダを更に高度化し，ということになる．このようにして，開発したフェー

垂直及び水平の 2 偏波による計測を可能にする二重ズドアレーレーダは，短い時間に生成，発達，そし偏波フェーズドアレーレーダの研究開発を行っていて変化する積乱雲の挙動を捉えることができた．

る．これは現在のフェーズドアレーレーダより社会

以上，見てきたように，本レーダによって捉えら的な反響は大きいであろうし，これによって，本研れたデータが示している画像あるいは動画像は，極究分野で世界を更にリードすることになるであろう．

めて印象的であり，このフェーズドアレーレーダの同時に，現在のレーダを用いて得られる詳細な三次

ポテンシャルの高さを示している．レーダ開発後，

元観測データは，短時間に大雨をもたらす積乱雲の報道機関向けの見学会を行ったところ，多数の報道

メカニズムを明らかにしていくであろう．これは，基機関や記者から参加を得ることができた．これまで

礎科学的に大きなブレークスルー，発見が，本レー

1,000 人近くの方々に御見学頂いたのではないだろ

ダを用いてなされることを意味する．そして，気象う か． ま た， 海 外 の 学 会 で 紹 介 し た と こ ろ，

予測の高精度化，また局所的・突発的な気象災害のResearch Spotlight として学会誌に特に取り上げ

前兆現象の検出や短時間予報（ナウキャスト）情報られたりもした．更に，2016 年以降の中学理科のとしても応用されていくことであろう．実際，2015

教科書に掲載されることとなっている．

年の夏から，試験的ではあるが，大阪市福島区と共このフェーズドアレーレーダに関する公開シンポ
ジウム

同でゲリラ豪雨速報の試験運用を開始した．まだ試を開催したところ，会場に入り切らないほ（4）

どの盛況だった．これは，ゲリラ豪雨や竜巻などの図4 ェーズドアレー気象レーダによって観測された対フ流セルの時間変化

図5

大阪府との実証実験におけるシステム構成
開発物語

フェーズドアレー気象レーダの開発

37

験的な運用であり，公共にはオープンにはなってい形成され，この塊が地上に落下することによって降ないが，今後システム上の改良を進め，順次実用に

水量のピークを迎え，冠水に至ったことを示してい

供していきたいと考えている．また更に，大阪府のる．このように，本レーダの高時空間性能を生かし

下水道，道路，あるいは，河川を扱う部局との実証て，上空の情報を捉えることによって，迅速な注意実験も開始した．本実験では，幾つかのテストサイや警報に結び付けられる可能性があることが示され

ト に お い て 本 レ ー ダ の 三 次 元 画 像 及 び VILた．なお，ここに示されている PAWR がフェーズド（Vertically Integrated Liquid Water Content） とアレーレーダのことであり，XRAIN は国土交通省が呼ばれる鉛直積算雨量をリアルタイムで見ることが運用している X バンドのマルチパラメータレーダのできる端末と注意及び警報のランプを整備し，現場ことである．

において利活用する方法を模索している（図 5）．図本レーダの開発後，本レーダと同一のレーダが，6 に，本実証実験で得られたデータの一例を示して

神戸市西区岩岡町にある NICT 未来 ICT 研究所内

いる．図中，紫の線で示したものが冠水の起きた地に設置された（図 7）．これにより，これまでのス

点における積算の雨量を示しており，そのピークに

タンドアローンのシステムから世界初のフェーズド

先立って，青線で示した VIL が極大値を示している

アレーレーダネットワークシステムとなった．そのことが分かる．これは，観測地点上空に降水の塊が配置図を図 8 に示す．このようなネットワーク型
・被害発生の前の適したタイミングで豪雨を検知している。

「警戒アラーム」発生！
ゲリラ豪雨とみなされる
強い雨が降っていると判断（15:31）

40
20

38

40
30

「注意アラーム」発生！
ゲリラ豪雨の元となる積乱雲が発生したと判断（14:58）20

気象庁「大雨警報」

10

0

気象庁
」
「大雨注意報」→時間（hhmyy）

VIL-max・・・鉛直積算水分量の最大値（Vertically Integrated Liquid Water Content）
Xraine-Accum・・・地上雨量表示（Xrain：XバンドMPレーダ）

 戸市西区に設置されたフェーズ
神
ドアレー気象レーダ

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

060 分積算雨量（mm）

60

808-140021
808-140521
808-141021
808-141521
808-142021
808-142521
808-143021
808-143521
808-144021
808-144521
808-145021
808-145521
808-150021
808-150521
808-151021
808-151521
808-152021
808-152521
808-153021
808-153521
808-154021
808-154521
808-155021
808-155521
808-160021
808-160521
808-161021
808-161521
808-162021
808-162521
808-163021
808-163521
808-164021
808-164521
808-165021
808-165521
808-170021
808-170521
808-171021
808-171521
808-172021
808-172521
808-173021
808-173521
808-174021
808-174521
808-175021
808-175521
808-180021（積乱雲の発生検知に使用）

VIL（kg/m2）

80

図6

図7

長吉ポンプ場（2015.08.08 14:00：21～18:00：21）

33分（強い雨の検知に使用）

大阪府八尾市

100

vil-max
pawrThre
XrainAcum
XrainThre

大阪府との実証実験におけるデータの一例

図8

フェーズドアレーレーダネットワーク配置図

のレーダシステムは，幾つもの点で大きな利点を有している．このようなネットワーク環境下では，より正確な降水量推定等が可能となるであろうし，シ（4） 公開シンポジウム「ゲリラ豪雨研究の最前線」，主催：
大阪大学大学院工学研究科，情報通信研究機構，次世
代安心・安全 ICT フォーラム，平成 25 年 9 月 5 日，
大阪大学中之島センター．

ステム全体として頑強性も保証されることになる．
そして，このような高速高分解能のレーダ群を一つの高精度高分解能の超大形レーダとみなして，そのネットワーク内に散在するレーダそれぞれで様々なアプリケーションが運用される，このような将来像を今描いている．これは正に次世代の日本の防災システム像であり，紛れもなく世界で最も進んだ，最も安全なシステムとなるであろう．このような検討結果に基づいて，2018 年度前後をめどに首都圏における実証実験を計画している．これは次の東京オ
リンピックにおいて，例えば，マラソン等陸上競技における豪雨からの安全確保，効率的な大会運営に資することを目的としており，世界中のメディア，
報道機関が集結するオリンピックを通じて日本の産業界が世界に宣伝できる絶好の機会ということができる．また，気象庁気象研究所は，2015 年度内に同型のフェーズドアレーレーダを筑波地域に設置し，実用に向けた検討を開始することとなっている．
最後になるが，このレーダ開発の成功には，産官学の連携が背景としてある．産の製作能力，官の調整能力，そして学の研究能力と知識は，お互いに補い合い，大きな総合力が発揮された．東芝及び NICTと大阪大学は，長年にわたって共同研究を行っており，そこで築かれた信頼関係が土台となった．今後，以上のような取組みを引き続き行っていきたいと考えている．今後も変わらぬ御支援，御鞭撻をお願いする次第である．最後になりましたが，この機会を与えて頂きました各位に感謝致します．
文献（1） E. Yoshikawa, T. Ushio, Z.-I. Kawasaki, S. Yoshida,
T. Morimoto, F. Mizutani, and M. Wada,“MMSE
beam forming on fast-scanning phased arrayweather radar,”IEEE Trans. Geosci. Remote Sens.,
vol.51, no.5, pp.3077–3088, April 2013.
（2） T. Ushio, T. Wu, and S. Yoshida, “Review ofrecent progress in lightning and thunderstorm
detection techniques in Asia,”Atmos. Res., vol.154,
no.1, pp.89–102, March 2015, doi:10.1016/
j.atmosres.2014.10.001（3） 例えば，https://ja.wikipedia.org/wiki/ フェーズドア
レイレーダー．

牛尾知雄（正員）
昭 44. 8. 21 生．平 5 阪大・工・電気卒，
平 7 同大学院工学研究科修士課程了．平
10 同博士課程了．同年アメリカ航空宇宙局（NASA）マーシャル宇宙飛行センター
National Space Science and Technology
Center/Global Hydrology and Climate
Center USRA 研究員．平 12 阪府大大学
院工学研究科航空宇宙工学分野助手．平15 同講師．平 18 阪大大学院工学研究科
電気電子情報工学専攻准教授．博士（工学）．電波リモートセンシン
グ，地球観測，雷放電，環境電磁工学などの研究に従事．Journalof Atmospheric and Oceanic Technology，Associate Editor.

佐藤晋介
昭 39. 5. 3 生．昭 63 北大・理・物理卒，
平 2 同大学院理学研究科地球物理学専攻
修士課程了．平 6 同博士課程了．平 7 郵
政省通信総合研究所地球環境計測部研究官．平 10～12 米国オクラホマ大気象学部客員研究員，平 14～16 宇宙航空研究開発機構副主任開発部員，平 17～19 情報通信研究機構沖縄亜熱帯計測技術セン
ターセンター長．平 19 情報通信研究機
構電磁波計測研究所主任研究員．博士（理学）．衛星搭載降雨レー
ダ（TRMM, GPM）
，バイスタティック偏波降雨レーダ，フェーズ
ドアレー気象レーダなどの研究開発に従事．

高橋暢宏1984 北大・理・卒，1994 同大学院理学研究 科 博 士 後 期課 程了．博 士（ 理 学 ）．
1994 から郵政省通信総合研究所にて熱帯降雨観測衛星のアルゴリズム等の研究に従事．1999 から 2001 にかけて宇宙開発事業団に出向．2002 通信総合研究所電磁波計測部門降水レーダグループ主任研究員．2008 情報通信研究機構電磁波計測研究センター環境情報センシング・
ネットワークグループ研究マネージャー．2012 同経営企画部戦略室総括プランニグマネージャ．2013 同電磁波計測研究所センシグ
ステム研究室長．2015-05 から情報通信研究機構電磁波計測研究所・名古屋大学宇宙地球環境研究所．

井口俊夫
昭 58 カナダ国ヨーク大大学院了．Ph.D．
郵政省電波研究所（現 NICT）に入所し，郵政省通信総合研究所（現 NICT）電波
応用部電波計測研究室長，独立行政法人
情報通信研究機構電磁波計測部門研究主
幹，電磁波計測研究センター長，所長を経て，現在 NICT Fellow．TRMM，GPM
計画をはじめとする電波リモートセンシ
ングに関する研究に従事．

開発物語

フェーズドアレー気象レーダの開発

39

Living in Dalian「大連暮らし」パナソニック株式会社

1

萩原達也

街 plus

探訪

Tatsuya Hagiwara

はじめに

まずありません．ただ，日本に比べると治安が良いとは言えない部分もあるため，注意が必要です．

筆者が初めて中国に来たのは，1995 年頃でした．

気候は，四季があり，春・秋はとても過ごしやす

当時は，北京でも高層ビルはほとんどなく，平屋建

い季節です．夏は最高気温 30℃を超えることもあての住居が多く，
移動手段としては自転車が主流で，りますが，湿度が低いため，これも過ごしやすい季車はまだ少なかったのを覚えています．また，物価節です．一方，冬の最低気温は− 15℃になることもも安く，大包子（肉まん）が 1 元以下（当時のレーあり，半島特有の強風の影響で，体感温度は− 20℃

トで約 11 円）の時代でした．

以下となり，大変厳しい気候です．また特に冬は乾それから約 20 年後の 2015 年 1 月，筆者は，中燥しており，部屋の湿度が 20％を下回ることもあ国の大連に駐在することになり，そろそろ駐在生活

ります．加湿器が欲しくなる環境ですが，洗濯物が1 年となります．今回は，現地での駐在生活経験の早く乾くというメリットもあります．

視点から，大連の街と人々の暮らしを中心に紹介していきます．

一昔前と比べると，夏は暑く，冬は寒くなり，これまで売れなかったエアコン（主に冷房用）が売れています．昔は，エアコンのないところも多かった

2

大連はどんなところ？

なお，冬は地域熱暖房があるため，部屋の中は大大連は中国の東北部，日本の仙台とほぼ同じ緯度

変快適です．この地域熱暖房とは聞き慣れない方もにあります．日本からは飛行機で，東京から 3 時

おられるのではないでしょうか？ これは，中国東間 30 分，大阪からは 2 時間 30 分と，比較的近い

北部に多く見られる地域熱供給を使った暖房のこと

ところにあります（日本との時差は 1 時間）．中国です．熱供給会社が温水を作り，各部屋にパイプを

東北部ということもあり，冬の PM2.5 に代表され使って温水を供給し，それにより，部屋を暖めるもる大気汚染に悩まされる地域でもあります．冬は晴のです（図 2）
．街全体のセントラルヒーティング

れると図 1 のような朝日が見えますが，PM2.5 濃システムといってもよいでしょう．もちろん有償の度が上昇するとかすんで何も見えません．

仕組みで，部屋の広さに応じて費用を払う必要があ

大連は，中国の中では比較的治安の良い地域で，ります．今年は 26 元 /m2（本稿執筆時のレートで日常生活を送る上で大きな問題に遭遇することは，

1 元は約 19 円）なので，仮に 100 m2 の部屋であ

図1
40

そうです．

大連湾からの朝日

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図2

地域熱暖房装置（右側）ⓒ電子情報通信学会 2016

Living in Dalian「大連暮らし」

図3

大連ソフトウェアパーク（DLSP）

図4

DLSP 人気ランチメニュー

図5

DLSP の大手コンビニ店舗

れば，2,600 元となります．これは物価水準から考す．以前，筆者は白身魚フライカレー定食に挑戦しえると決して安い金額ではありません．しかもこのましたが，途中でギブアップしました．毎日このよ

地域熱暖房，熱供給会社に近いほど熱い温水が供給

うなランチを食べていたら，太ること間違いなしでされ，遠いほど温水の温度が下がるため，不公平だ

す．そう，駐在員は気を付けないと太る傾向にありということで，毎年議論の種になっています．中国

ます．筆者の同僚は赴任後 7 kg 太ってしまったこの中には，部屋の広さではなく熱量に応じた課金をともあり，注意が必要です．

検討しているところもあるそうですが，まだまだ一

中国では都市部でしか 24 時間営業の店舗を見掛

般的ではありません．当面，この議論は冬が始まる

けないのですが，ソフトウェアパークには，24 時

前の恒例行事のままなのかもしれません．

間営業の大手ファーストフード店や，コンビニがあります（図 5）
．ここには，
日系のコンビニでは，
ロー

大連ソフトウェアパーク（DLSP）

ソンがあり，中国名は「罗森」と書き，「luosen」

大連はその政策により，早くから海外企業の誘致

ような発音の当て字を使います．コンビニの品ぞろに力を入れており，多くの海外企業が進出していま

えは日本とよく似ており，日本の日用品をはじめ，す．進出企業の工場は主に市北東部の開発区に，IT

おにぎりやサンドイッチ，おでんまであります．ほ系は主に市南西部のソフトウェアパーク（図 3）に

とんど日本と同じような商品が販売されているのであり，多くの日本企業もこの中に含まれています．

すが，気を付ける点があるとすれば，ペットボトル

弊社もソフトウェア開発部門はソフトウェアのお茶です．中国では，ペットボトル入りのお茶に

パーク内にあり，事業部門の工場のうち幾つかは，は砂糖が入っているのが一般的です．ブランドが同開発区にあります．
筆者の勤務先は，
このソフトウェ

じであれば，商品のラベルも日本のものとほぼ同じ

アパークにあります．次に，このソフトウェアパーですので，よく見ずに商品を購入すると，砂糖入り

クについて見ていきましょう．

のお茶を飲む羽目になります．弊社の出張者もかな

3と読みます．このように海外の企業名などは，同じ

大 連 ソ フ ト ウ ェ ア パ ー ク（Dalian Software

りの確率でこのわなに引っ掛かり，笑いの種にされPark：大連軟件園）は，市内から車で 30 分ほどのています．なお，砂糖なしのお茶には，無糖（无糖：ところにあります．ソフトウェア産業を中心とし，

wutang）表記があります．

コールセンタや，データセンタなどがあり，国内外問わず多くの企業の拠点があります．
ここで働く人は若い人が多く，活気にあふれ，昼

4

休みは外でスポーツを楽しむなど，大学の雰囲気が住まい

大連の暮らし感じられます．
筆者のようなおじさんは少数派です．

大連では，マンションが一般的で，戸建て住宅は

しかも，日本のようにスーツ姿の人は少なく，スー

ほとんどありません．多くのマンションは内装なし

ツを着るとかなり目立ちます．

のコンクリート打ちっ放しの状態（スケルトン状態

旺盛な食欲を満たすためか，ここの食堂のランチと呼ぶ）で販売されています．購入した後に，各自のボリュームは，2 人前ぐらいあります．図 4 はこ

内装業者を手配し，内装を施します．また，内装後の中でも人気のあるお店のメニューで，上は白身魚もすぐに住むのではなく，内装に使った接着剤など

フライカレー定食，下はオムライスと唐揚げ定食でが発する有害物質が出なくなった頃を見計らって，
街 plus 探訪

Living in Dalian「大連暮らし」

41

図6

路上市場（朝市）図7

荷物配達はセルフサービス？

住み始めます．最近は無害の接着剤などが流通し始

図 8 大連森林動物園（昼寝中のトラたち）

交通

めていますが，まだ一般的ではありません．大連市

大連で最も便利な交通機関はバスです．路線・本内のマンション価格は，100 m であれば，約 200

数とも多く，市内であれば，基本，どこまで行って万元（約 3,900 万円）です．更に，中国のマンショ

も 1 元です．大気汚染に配慮してか，ハイブリッ

ン面積の表記は，共用スペースなども含んでおり，

ドバスや電気バスも増えてきています．また市内は

実面積は，表記の 70％程度です（得房率）．この価

バス優先車線があり，渋滞時もほぼ時間どおり到着

格は，大連の平均収入と比べると大変高く，市内のするのも魅力です．タクシーは車が古いことを除け

マンションは高嶺の花となっています．また，中国

ばほかの都市と同じですが，大連のタクシーは混雑の男性は結婚前にマンションを買うことが必須条件

時には相乗りとなります．この相乗りは，降車時にになっており，住宅価格の高騰は，多くの若い中国乗客が料金を決めて支払うシステムで，乗り慣れて人男性を悩ませています．

いないと，幾ら払えばよいか分かりません．ですの

2で，乗り慣れていないルートで相乗りになると，降朝活

中国では健康に気を使っている人が多くなってきており，朝，公園に行くと，運動をしている人を車時に料金を払う際に，大変緊張することになります．なお，交通渋滞が激しく，事故も多いため，外国人は車の運転は控える傾向にあります．

多く見掛けます．よく見掛けるのは，「ジョギング」「太極拳」「広場舞」です．この中でも最近急速に増荷物配達えているのが，広場舞で，これは，朝または夕方に

中国では，通信販売の利用が大変伸びており，そ公園や路上に多くの人が集まり，音楽に合わせてダれに伴って物流網の整備も急ピッチで進んでいまンスをするものです．時には 100 人以上が集まっす．一方，整備が追い付かないところも多く，図 7て踊ることもあり，その様子は壮観です．ただ，こでは，歩道が荷物受取場所になっています．まるでの広場舞，ダンスのために大音量でスピーカから音

荷物が散乱しているように見えますが，ちゃんと宛楽を流すため，大きな公園などでは問題ないのです

先ごとに仕分けされています．荷物が受取場所に届が，住宅街の公園だと騒音問題になっています．時

くと，配達担当者は受取人に電話または SMS で連には，行政が対応を迫られるケースも出ているそう

絡します．受取人は，受取場所に取りに行って荷物です．

を受け取ります．最初はびっくりしましたが，これを見ると，荷物の梱包がいかに重要か分かります．

買い物

ここ数年で，スーパーが増えたそうですが，まだ見どころ

図 6 のような市場での買い物が主流です．駐在を見どころの多い大連ですが，その中でも大連森林

始めた頃，「野菜は市場で買って下さい，鮮度が違

動物園は日本にないタイプの動物園です．図 8 でいます．慣れてきたら，魚・肉も市場の方がよいではトラは昼寝中ですが，デッキから下に餌の鶏肉をす．
」と教わりました．自炊派の筆者にはとてもあ

投げ込むと，迫力ある動きを見ることができ，大変りがたい情報でした．

人気があります．中国らしい動物園で，多くの外国人も訪れています．

42

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

Living in Dalian「大連暮らし」

図95

代表的な朝食（油条と豆腐脳）

図 10

大連名物殻付きウニ

大連グルメ

6

図 11

これは何でしょう？

おわりに

中国では，朝食は簡単に済ませる人が多く，散歩

これまで，駐在者の視点で見た大連を御紹介してに出掛けて，その帰りに朝市に寄って，買い物ついきました．大連は日本人にとって住みやすいところ

でに，食事をする人もいます．図 9 は，代表的な朝ですが，変化のスピードが速く，今回御紹介したこ

食である，油条（揚げパン）と豆腐脳（豆腐スープ）

とも，あと数年たったらなくなってしまうかもしれです．豆腐脳は魚介スープで，脂っこい料理が多い

ません．しかし，現地の人にとって，これは決して

東北地方にしては珍しく，安心して食べられます．

ネガティブなことではなく，変化を受け入れる環境

現地の人はここに香草をたっぷり入れて食べます．

があるという意味に捉えられています．

大連で有名な「食」と言えば，やはり海鮮です．

現在，中国では人件費高騰や大気汚染などが大き

大連には大きな漁港があり，そこで水揚げされるだな問題となっています．省人化や省エネルギー化はけでなく，海外からの輸入もあり，大規模な市場が大変注目されています．実証実験レベルでスタート

数箇所に点在しています．中華料理も海鮮を使ったしている省人化や省エネルギー化の技術が，この変ものが多く，海鮮を専門にしたレストランが数多く化を受け入れる環境のある大連から生まれ，中国にあります．中華料理のレストランでも，ウニは図

広がり，人件費高騰や大気汚染に貢献するのも，そ10 のように殻付きで出てきます．時々，割った殻

う遠くない未来なのかもしれません．

が入っていますが，そんなことは誰も気にしません．一方で，海鮮レストランには変わった食材もあります．図 11 は，娃娃鱼（wawayu，鳴き声からとった名前とのことです）と呼ばれるもので，大変おいしいそうです．値段は 500 g で 1,580 元（約3 万円）とかなりの高級食材です．なお，筆者は食べたことはありませんし，今後も食べる予定はありません．娃娃鱼とは，オオサンショウウオのことなのです．本当に，中華料理は何でも食材にしてしま萩原達也
2002 阪大大学院工学研究科博士後期課
程了．同年松下電器産業株式会社（現パナソニック株式会社）入社．主に，
IP ネッ
トワーク機器及び映像通信機器の研究開発に従事．2015 からパナソニック R&D
センター中国に出向，B2B 向けのシステ
ム開発に従事．

いますね．

街 plus 探訪

Living in Dalian「大連暮らし」

43

科学館・博物館めぐり

真田宝物館「戦国の絆」
体感記
眞田幸俊 Yukitoshi Sanada 慶應義塾大学理工学部

1 はじめにれていました．

科学館は日常生活で利用している電化製品や自動車・長久を願って昇りばしごを描いたと言われます．この具電車等の乗り物や交通機関の歴史や仕組み，自然現象の足は軽く作られており，重さは 9.4 kg しかありません．

図 3 は真田昌幸所用の昇りばしごの具足です．武運原理を学ぶことができ，科学を身近に感じられる場所です．そんな科学館を少しでも知って頂こうと，科学館・博物館を紹介していますが，今回はちょっと趣向を変え

3 真田丸ゾーンて真田宝物館を訪れました（図 1）．

図 4 は真田丸の位置が記載されている絵図で，大坂真田宝物館は長野市松代町に 1969 年に開館し，松代の陣の後のものです．絵図の出どころは不明ですが，内藩真田家に残された文化財を展示しています．今年は堀と外堀の縮尺などが実際と異なるので，合戦の様子をNHK 大河ドラマで「真田丸」が放映されるのにちなんで，説明するために描かれたのではないかと思われます．

「戦国の絆」をテーマに特別展を開催しています（2016真田信繁（幸村）は慶長 19 年（1614 年）10 月 13

年 1 月 17 日～12 月 12 日の限定開催）．その特別展の日に大坂城に入城しました．メールも電話もない時代に内容の一部を紹介します．

豊臣方の動向を伝えるため，京都所司代板倉勝重は家康の元に急飛脚を送りました．飛脚は翌 14 日駿府に届い

2 真田家の経歴ています．ただし勝重は信繁を源三郎（兄信之の仮名）

図 2 は真田家が天皇家に連なるとする家系図です．

を書き添えています．信繁の存在は大坂の陣以前はさほと誤り，わざわざ高野山に引きこもっていた人物と説明

江戸時代享保期（1720 年）頃のものです．清和天皇の子孫と主張していますが，江戸幕府に「不審」と指摘さど有名ではなかったようです．
図 5 は大坂の陣で用いられた鉄盾です．銃弾が貫通

図 1 リニューアルした真田宝物館

図 2 真田家の家系図
44

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図 3 昇りばしごの具足図 4 真田丸の位置を示す絵図ⓒ電子情報通信学会 2016

した生々しい跡が残っています．
真田丸によって大坂方は大きな戦果を挙げました．
真田丸に築いた 2 階建ての櫓から，長距離射程の大挟間筒を用いました．そのた

図 6 信繁の書状

め徳川方は真田丸に近づけず，塹壕戦になり戦線は膠着状態になりました．そこで徳川方は大筒を使って本丸を狙う作戦に切り換えました．

図5

大坂の陣で用いられた鉄盾

4 信繁の書状
真田信繁の書状は全部で 8 通ほどしか残っていませ

図 7 小川家古記録ん．図 6 はそのうちの 1 通で姉村松に宛てたものです．
大坂城に入ったことで家に迷惑を掛けることを詫び，何更には昌幸・信之・信繁の親子兄弟の絆を示す物が多数とか大坂冬の陣を乗り越えて生き残っていることなどや展示されています．展示の内容は 4 期に分けて，入れ不安な心情を伝えています．

替えられる予定です．また松代では真田宝物館だけでな

島津忠恒の手紙に真田信繁は「日の本一の兵（つわもく，近接する真田邸，文武学校でも特別展を開催していの）」とありますが，これは伝聞により書いたものです．

ます．それらの特別展は幕末の建造物を見学できるだけ

兄真田信之（松代藩初代藩主）が信繁について評したもでなく，お琴，お茶，古武道，弓道などを体験できる企画のには「物ごと柔和忍辱（にんにく）にして強（こわ）も週末などに用意しています．詳しくはホームページ *しからず．
言葉少なにして怒り腹立つことなかりし．
（」先を御参照下さい．

公実録）とあり，穏やかな人物であったようです．村松への手紙から受ける印象も豪快な人物というよりは家族を気遣う心優しい人物に思えます．

5 大坂の陣の後
図 7 は小川家に伝わる家伝の古記録です．馬場主水が兄信之と弟信繁の内通を幕府に訴えたこと，真田家は忍びを派遣し，馬場を打ち取ったことなどが記されています．実際に兄信之が弟信繁を裏から支援していたのかどうかは不明です．
助命嘆願して命を救った信繁が大坂の陣で豊臣方についたことで，兄信之は微妙な立場に立たされました．
大坂夏の陣では信之の息子信吉，信政が出陣し大きな戦果を挙げましたが，同時に 36 騎討死 35 騎負傷と味方も大きな犠牲を出しました．疑いを晴らすために奮戦したのでしょう．

6 おわりに御紹介した以外にも大坂城攻めに用いたものと同型■ 参考 URL* http://www.sanadahoumotsukan.com/

Access「真田宝物館」特別企画展
休 館 日 : 毎週火曜日（祝日を除く）
開館時間：9 : 00〜17 : 00（入館 16 : 30 まで）
入 場 料：（特別企画展特別料金）
─真田宝物館
個人一般 600 円 小中学生 200 円 団体一般 500 円
小中学生団体 150 円
─真田宝物館・真田邸・文武学校 3 館共通券
個人一般 800 円 小中学生 300 円 団体一般 700 円
所 在 地 : 長野市松代町松代 4-1
U R L：http://www.sanadahoumotsukan.com/
電話 : 026-278-2801

眞田幸俊 （正員：シニア会員）
平 4 慶大・理工・電気卒．平 9 同大学
院理工学研究科博士課程了．同年東工
大・工・助手．平 12（株）ソニーコンピュー
タサイエンス研究所入社．平 13 慶大・理工・講師．平 23 同大学・理工・教授，
現在に至る．この間移動通信の研究に従事．平 21～23 本会東京支部評議員．

の大砲などの戦の記録や，その時代に生きた人々の痕跡，
科学館・博物館めぐり

真田宝物館「戦国の絆」体感記

45

留 学 生 から学べ！

ベネズエラからの留学
Luis Rodriguez
シュルンベルジェ株式会社

1

はじめに

とてもショックで，日本に行くことが夢にまで出てくるほどであった．それでも諦めずに，日本への情

筆者は南米ベネズエラのカラカスで生まれ，13

熱を胸に引き続き努力を続け，翌年に再度トライ

年前に来日した．6 年間，東京工業大学で研究生，し，とうとう試験に合格して日本への留学をつかみ修士及び博士課程学生として過ごした後，アカデ取った．

ミックの世界からビジネスの世界へと方向転換した．ここでは，筆者の日本でのこれまでの経験と，これからの展望についてお話しする．

3

いざ日本へ，そして最初の壁

日本では，まず研究生として，東京工業大学の安2

地球の反対側から御存じの方も多いかもしれないが，南米ブラジルの北に位置するベネズエラは，地球儀で見ると日本

藤・廣川研究室にお世話になった．研究室では，アンテナ開発と回折理論の二つを柱に研究を始めた．
初めに，回折理論と電磁波理論の研究が面白いと感じ，後に回折理論に絞ることにした．

のほぼ反対側に位置しており，よほどの強い意志が日本に初めて来た日のことは，今でも覚えていない限り来日することは簡単なことではない．しかる ……．ベネズエラでは皆スペイン語を話し，文字し筆者は，日本の文化とテクノロジーへの強い関心もアルファベットを使うが，日本では思ったとおり

から，「日本へ必ず行くんだ」という強い意志を持っベネズエラとは全く違っていた．そう，筆者にとっていた．

て「日本語」が最初の壁であった．しかし，研究室

子供の頃，日本の文化を紹介した本に出会った．

の皆さんのサポートのお陰で，最初の難関を乗り切

その本には，江戸時代と明治時代の暮らしはどうでれた．またベネズエラ人たちは，ストレートにものあったか，そして第二次世界大戦後，日本はどのよを言うことが多いが，日本では「遠回し」な表現をうに発展していったかが記してあった．その本を通用いることが多く，子供の頃に読んだ，日本の文化

じて，日本人の細部へこだわる点や，完全主義であを紹介した本の印象と少し異なり，戸惑いを感じた

る点を知り，とても印象深く思ったものであった．

のを覚えている．

そして，ベネズエラのシモン・ボリバル大学 4年生のとき，日本のテクノロジーへの関心がより高まると同時に，子供の頃から抱いていた日本への思いも一層強くなり，日本へ行こうと決意した．具体的には，文部科学省の奨学金制度に応募し，日本への留学を目指すことに決めた．多くの困難や厳しい競争と試練をくぐり抜け，やっと日本行きの切符を手に入れた．もちろん，奨学金の試験は 1 回で合格したわけではない．一度目に不合格だったときは46

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図1

アレックス・ラミレス氏と一緒にⓒ電子情報通信学会 2016

図4

日本に来た最初の年にも，専門分野や日本の文化

2005 URSI Young Scientist
賞受賞．
当時のインドのアブドゥル・
カラム首相と若き研究者たち（India）

を学ぶ機会が多くあった．東京工業大学では，世界れまで研究してきた分野とは異なるが，部品価格や中のほかの大学では滅多に読むことができない，

製造プロセス，製品化までのリードタイム，製品の200 年前に書かれた回折理論と電磁波の原書を読む

品質の交渉や，調達業者の財務分析などの業務があことができ，私たちが今手にしている様々な理論をり，とてもやりがいのある仕事である．もちろん，

当時どうやって考え付いたのかを知ることができ

大学での研究が，筆者のバックグラウンドを補強し，た．日本の文化については，新入生歓迎会，花見，ビジネスに関わるテクノロジーを理解する手助けと夏合宿や忘年会に参加することを通じて学んだ．まなっていることは，言うまでもない．

図2

安藤教授と筆者

図3

ISAP 2005 韓国にてた，
常夏のベネズエラ（図 1）から来た筆者にとって，日本で迎えた最初の冬はそれまで体験したことのな
い寒さで大変な思いをしたのを覚えている．
そして最初の年に，ずっと心の中に温めてきた，
修士課程に進みたいという思いを研究室の安藤教授（図 2）に伝え，試験を受け，見事合格できた．
修士そして博士課程在籍時に，研究室の皆さんを通して，日本人の勤勉さや，よく考えて物事に取り組む日本の文化についての理解が更に深まった．また，トップレベルの研究を続けられるだけでなく，日本や世界各国の著名な学会に参加したり，学術誌に論文を発表できる機会を得た（図 3，4）．

4

再び「変化」への挑戦

5

今 の日本での生活と，これからの世界

13 年の日本での人生の中で，結婚し，娘が生まれ，
更にこれまでの学生・社会人生活での様々な出来事
を通して育んできた友情に囲まれ，今では確実に日本は筆者のふるさとだと言える．全てが順調に見えるかもしれないが，筆者の中にはまだ成し遂げていないことがたくさんある．目まぐるしく変化する世
界では，新たな試練が絶え間なく生まれる．新たなテクノロジーが世界の距離を近づけ，情報の流れを加速させる．私たちの社会はその変化に追い付いて変貌を遂げることで，10 年後，100 年後の世界は今とは全く違う世界になっていると思う．世界と社会

はるか彼方の国から来日して以来，難しいけれど

が，私たちに変化を要求している．周囲を見ると，やりがいのあることの連続であったが，特に大学で通信，医療，環境，食品，エネルギーに関する政策など，の博士課程までの生活は，毎日学ぶことが多く，本状況は短期間のうちに大きく変化している．これら

当に楽しかった．しかし博士課程 2 年生になったとの変化を支えていくのは，世界的に広がる共同研究

き，自分の弱点に気付き，それを克服しようと試みから生まれる新たなテクノロジーであると思う．

た．それは，博士号取得後にビジネスの世界に飛び込むことであった．普通なら，博士号を取得後は，研究者として学術界に残ったり，大学に残り教授になるというキャリアパスになるのであろうが，筆者
は，ビジネスの仕組みついてもっと知りたいと思ったので，自分のこれまでの研究を通して得た知識が生かせる一般企業への就職を試みた．多国籍油田開Luis Rodriguez
2001 シモン・ボリバル大卒．2002 東工大に研究生として入学．2003～2004
東工大大学院 修士課 程．2005～2008
同大学院博士課程．2008～現在シュルンベルジェ株式会社サプライチェーン本
部サプライヤーマネージャー．

発サービスのシュルンベルジェ株式会社のサプライ
チェーン本部が，その扉を開いてくれた．筆者がこ留学生から学べ！

ベネズエラからの留学

47

通信ソサイエティからのお知らせ

アンテナ・伝播研究会「50周年記念講演」報告
西森健太郎（新潟大学）

1 はじめにを参加者とともに議論した．

1926 年の八木・宇田アンテナの発明から我が国のアンテ
ナ・電波伝搬技術の研究は世界的に認められるところとなり，

2 講演タイトルと講師

1950 年代のテレビ放送や中継回線の実用化によりアンテナ・

本講演のタイトルと講師を表 1 にまとめる．いずれの講演

電波伝搬技術の研究開発は無線システムの実用化に向けて，も 25 分の記念講演（発表 20 分，質疑応答 5 分）として行大いに貢献することになった．これまでの約 50 年の間に無われた．また，各講師の様子を図 1 に示す．

線システムの実用化及びその進展に貢献したアンテナ・電波伝搬技術は数え切れず，その研究開発はまだまだ進行中であると言える．
1966 年にアンテナ・伝播研究専門委員会が発足し，今年

50 年のアンテナ・電波伝
3 これまでの搬の研究開発の歴史

でちょうど 50 周年となる．アンテナ・伝播研究専門委員会

4 名の講師（唐沢好男教授（電気通信大），新井宏之教授

では，これに先駆け，2015 年 12 月 10 日のアンテナ・伝播（横浜国大），宇野 亨教授（東京農工大），堀 俊和教授（福研究会にて，8 名の講師による講演を行った．この講演では，

井大））からこれまでのアンテナ・電波伝搬の 50 年につい4 名の講師によるこれまでの 50 年，及び 4 名の講師によるて講演が行われた．

これからの 50 年を含めて講演を行った．これらの講演を通

まず，唐沢好男教授から，電波伝搬の基礎となり世界的もじて，100 年のスパンでのアンテナ・電波伝搬技術の研究開著名となっている奥村カーブなどの電波伝搬のモデリングが発が進行形であることを確信するとともに，これまでの 50紹介された．次に，新井宏之教授から，アンテナ素子の研究

年の技術を振り返りつつ，今後の 50 年の研究開発の方向性

開発の変遷，特に小形アンテナに関わる話の歴史が紹介された．また，宇野 亨教授から，電磁界解析手法としてのこれ

表1

講演タイトル

講師（所属）

電波伝搬：物理現象とモデリング

唐沢好男～先達の足跡をたどる～（電通大）

アンテナ方式のこれまでの 50 年
～無線通信の要求に応えてきたアンテナ素子の研究
開発の変遷～
アンテナ・伝搬のための電磁界解析技術のこれまでの 50 年

宇野亨（東京農工大）堀～無線システムのための実用アンテナの研究開発～（福井大）

電波伝搬のこれからの 50 年

北尾光司郎

俊和

（NTT ドコモ）

アンテナ方式のこれからの 50 年

道下尚文

～メタマテリアルのアンテナ応用への期待～（防衛大）

電磁界解析技術これからの 50 年

有馬卓司
（東京農工大）アンテナシステムのこれからの 50 年

西森健太郎

～将来の信号処理アンテナについて～（新潟大）

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

ついて講演された．最後に，堀 俊和教授からは，要求される通信距離や通信品質，通信速度に応じて様々な無線通信方式が開発され，それぞれに適した実用化されたアンテナについて紹介された．

新井宏之（横浜国大）

アンテナ技術のこれまでの 50 年

～移動伝搬研究の最新動向と今後の課題について～48

までの歴史や計算機の発展に伴う様々な発展や今後の課題に50 周年記念講演タイトルと講師一覧

50 年のアンテナ・電波伝
4 これからの搬の研究開発に向けて4 名の講師（北尾光司郎氏（NTT ドコモ）
，道下尚文准教授（防衛大），有馬卓司准教授（東京農工大），西森健太郎（新潟大）からこれまでのアンテナ・電波伝搬の 50 年について講演が行われた．
まず，北尾光司郎氏から最近の伝搬モデルの動向と今後はより高い周波数での伝搬モデルの実現が重要であることが説明された．道下尚文准教授からは，メタマテリアルを例に取り，アンテナ素子の発展のためには新たな材料や材質の開発が不可欠であることが説明された．有馬卓司准教授からは，
今後更なる計算機の進化が進むことで，これまで計算に時間を要していた世界がリアルタイムで行え，実験と計算が同時ⓒ電子情報通信学会 2016

Information from CS

唐沢好男教授新井宏之教授

宇野

堀

亨教授

俊和教授

北尾光司郎氏道下尚文准教授

有馬卓司准教授

西森健太郎

図1

各講師の講演の風景に評価できる世界が示された．最後に，西森からは信号処理
アンテナは昔からの技術が再利用できること，また今後も原点回帰と発展が繰り返されることを説明した．

思いが議論された．
本講演で行われた内容をベースとして，2016 年 8 月号の
電子情報通信学会誌にて，「アンテナ・伝搬の研究開発のこれまでの 50 年とこれからの 50 年」と題して小特集が企画

5 むすび

されている．本講演の参加者だけでなく，本講演を聞き逃してしまった方も是非この小特集に目を通してほしい．

全ての講演において，非常に活発な議論が行われた．また，最後に，アンテナ・伝播研究専門委員会内の 50 周年記念

講演後に懇親会が行われたが，その場でも，セッションの続委員会の委員長である庄木委員長をはじめ本企画の運営に尽きとして様々なアンテナ・電波伝搬研究に関する個々の熱い力頂きました 50 周年記念委員会の委員に感謝する．
アンテナ・伝播研究会「50 周年記念講演」報告

49

解 説

技術と制度のおはなし

Technology and Regulation

安心・安全な電波利用環境の整備について総務省総合通信基盤局電波部電波環境課

篠澤康夫 Yasuo Shinozawa

1 電波の安全性に関わる制度

1.2 国際的な取組み体制

携帯電話の普及が進み，平成 25 年度末では携帯電話

軸とした国際的機関による取組み体制（図 2）が構築さ

電波の安全性については，WHO（世界保健機関）をの加入契約数は 1 億 4,401 万件に達し，今なお携帯電れ，国際ガイドライン等が策定されている．

話の契約数は増加傾向にある．更に今後，IoT（Internet（1）WHOof Things）や 5G などの無線を活用した新たなサービ

WHO では，電波の人体への影響に関する各国の研究

スの実現に向け，世界中で取組みが加速している．
一方，人間には見えない電波に対する安全性についての懸念あるいは関心は，これまでも少なからず存在して成果を集め，リスク評価を行い，ファクトシートや環境保
健クライテリア
（EHC：Environmental Health Criteria）
として公表を行っている（2）．

いる．電波がより身近な存在となる中，電波の人体や医また，WHO の下部組織として，様々な物質等の発が療機器等へ与える影響について，電波の安全性を確保す

ん性の有無について調査・公表を行う IARC（国際がんるための諸制度が整備されている（図 1）．

研究機関）は，無線周波電磁界について，発がん性に関する限定的な証拠が存在するとして，「ヒトに対して発1.1 電波防護指針
電波の生体等への影響に対する不安や疑問に対応す

がん性があるかもしれない」（グループ 2B）に分類＊ 1
している．

るため，総務省では，健全な電波利用の推進を目的とし，これに関して WHO では，「携帯電話が潜在的な健康

人体に影響を及ぼさない電波の強さの基準となる「電波リスクをもたらすかどうかを評価するために，これまで防護指針」を平成 2 年に電気通信技術審議会からの答

20 年以上にわたって多数の研究が行われてきました．今申として受けた ．

日まで，携帯電話を原因とするいかなる健康影響も確立（1）

指針では，電波のエネルギー量と生体への作用との関されていません．
」とし，更なる検証が必要だとしている．

係を可能な限り定量的に明らかにし，電波が人体に影響（2）ICNIRP（国際非電離放射線防護委員会）を及ぼさない安全な状況であるかどうかを判断する基本

中立的な非政府組織として，平成 4 年，ICNIRP が設立的な考え方とそれに基づく基準値等を示している．

された．世界各国の電波の安全性に関わる専門家で構成

同指針に関しては，これまで，携帯電話等について電されており，電波に関する人体防護ガイドラインの勧告

波のエネルギーが人体に吸収される場合の基準値「局所と，関連する科学的な情報の提供を主な役割としている．

吸収指針」の導入や，低周波領域についての基準値の改訂など，最新の科学的知見の反映に務めている．

図2

図1
50

電波の安全性についての対応の必要性

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

国際的な取組み体制＊ 1	IARC による発がん性評価は，発がん性があるかどうか，「科学的証拠の強さ（確かさ）」を分類しているものであり，どの程度リスクがあるか，「発がん性そのものの強さ」を評価しているものではない．
ⓒ電子情報通信学会 2016

Technology and Regulation
ICNIRP の国際ガイドラインは，日本をはじめ，世界た携帯電話サービスが運用開始予定であり，人体頭部に各国の規制において参照されている ．

おける SAR 測定の対象周波数の上限を，3 GHz から（3）IEEE（電気電子学会）

6 GHz へと拡張する改正省令が平成 27 年 12 月 1 日かICNIRP と同様に，IEEE においても WHO や ICNIRPら施行された．

（3）

等の国際機関と協力し，電波の安全性に関する国際ガイ
ドラインの勧告等を行っている．

2 電波が生物に及ぼす作用

1.3 電波法令における制度

電波が生物に及ぼす影響（図 4）は，これまで長らく

電波防護指針における基準値を基に，無線機器等に対世界各国で研究が進められてきた．現在の科学的知見でする規制が電波法令へ導入されている．

は，生物が強い電波を浴びると，周波数に応じて「刺激（1）電波の強度に対する安全施設作用」や「熱作用」が生じることが判明している．

電波の強さが基準値を超える場所に一般の人々が容（1）刺激作用

易に出入りできないよう，安全施設の設置を義務化．

刺激作用は 100 kHz 以下の周波数領域で生じる現象（2）人体に吸収されるエネルギー量の許容値である．電波を受けて体内に生じる誘導電流が神経や筋

人体に吸収される電力の比吸収率（SAR：Specificの活動に影響を与え，刺激作用に伴う不快感，中枢及びAbsorption Rate） （図 3）の許容値（2 W/kg）を人体

末梢神経組織刺激等の生物学的反応が生じる．

近傍で使用する携帯電話等の無線機器に対して強制規格（2）熱作用化している．平成 28 年 3 月頃から，3.5 GHz 帯を用い

熱作用は 10 MHz 以上の周波数領域で生じる現象で＊2ある．人体が電波にばく露された際，電力を吸収し，体内深部温度が上昇する．ただし，人体の誘電率が均質でない等のため，周波数や電波強度分布などにより，体内での発熱分布が大きく異なる．

3 医療分野における電波に対する関心の高まり
近年，医療機関において無線機器を利用する機会が増加したことなどから，医療分野における電波に対する関
図3

SAR 測定心が高まっている．このため，総務省において医療分野
における電波の安全性の確保に向けた取組みを推進している．
（1）植込み型医療機器への影響
携帯電話等の電波が医用機器へ与える影響（図 5）に関する懸念を受け，平成 9 年，不要電波問題対

図4

電波が生体に与える影響

策協議会において，「医用電気機器への電波の影響を防止するための携帯電話端末等の使用に関する指針」が策定された（4）．同指針では，医療機関の屋内では，診察室，手術室や集中治療室等へは携帯電話を持ち込まないことや，植込み型
心臓ペースメーカと携帯電話端末
等を 22 cm 程度以上離すことが推図5

携帯電話等の電波による医用機器への影響＊ 2	生体が電磁界にさらされることによって単位質量の組織に単位時間に吸収されるエネルギー量．

奨された．
これを受け，医療機関では携帯電話の利用を全面禁止とする措置が広くとられていた．また，電車解説

安心・安全な電波利用環境の整備について

51

解 説

技術と制度のおはなし

Technology and Regulation

内の携帯電話利用のマナーとして「優先席の付近では拡大する動きが現れつつも，具体的な実現方策や利用

携帯電話の電源を OFF に」というルールが全国で普及

ルールなどを模索している機関もあり，その支援の必要した．

性について着目されている．

これに対して，医用機器等への影響が大きかった第 2

医療の高度化の観点からも，医療機関における電波の世代携帯電話サービス（最大出力 800 mW）が平成 24

利用推進は不可欠であり，その適切な利用環境の整備は

年 7 月をもって終了し，より影響が小さい第 3 世代携帯重要であるが，これまで手つかずであったことから，急電話サービス（最大出力 250 mW）へと移行した．そこ
で総務省では，植込み型医療機器の電磁耐性（EMC）に関する国際規格（ISO14117 等）や実機を用いた実験結
果等を踏まえ，平成 25 年 1 月に指針を改定し，携帯電話と植込み型医療機器との推奨離隔距離を 15 cm 程度
以上へと緩和を図った．更に，
平成 27 年 8 月，
ペースメー
カや除細動器以外の植込み型医療機器等を対象として調査を行った結果を反映した指針の改訂が行われた（5）．
このような指針の変更や，社会状況の変化に対応し，電車内の優先席付近等における携帯電話使用マナーを
4 4 4「混雑時には携帯電話の電源を OFF」とする動きが広まりつつある（図 6，表 1）．
（2）医療機関における携帯電話利用の推進
医療機関では携帯電話利用が避けられていたが，その後の指針や技術動向等の変化，マナー等を勘案し，独自に携帯電話利用ルールを定める医療機関が増加している．
このような状況に対して，平成 26 年に「医療機関における携帯電話等の使用に関する作業部会」が電波環境協議会に設置された．安全を確保しつつ携帯電話の

図6

電 車 内 優 先 席 付 近 の 新 た な マ ナ ー 啓 発 ポ ス タ ー
（関東・東北・甲信越）

表1

電 車内等での携帯電話使用マナーの最近の主な動き
（平成 27 年 12 月時点）

利用を推進するための方策について議論がなされ，「医療機関における携帯電話等の使用に関する指針等」（図7）が平成 26 年 8 月に公表された（6）．医療機関における携帯電話等の積極的活用は，医療の高度化・効率化
や患者の生活の質（QOL：Quality of Life）の向上に大きな効果が見込まれることからも，厚生労働省を通じて本指針等を各医療機関へ周知するなどの取組みを進めている．

平成 26 年 7 月

関西（関西鉄道協会（私鉄 24 社），JR 西日本）

平成 27 年 10 月

関東，東北，甲信越（JR 東日本等の 37 社局）

平成 27 年 12 月

東海（JR 東海，名古屋市交通局，名古屋鉄道）
九州（JR 九州等の 11 社局）（3）医療機関における電波利用の推進
また，平成 27 年 9 月，高市総務大臣からの指示を受け，医療機関における電波環境の改善方策等について検討を行う「医療機関における電波利用推進部会」が電波環境協議会に設置された（図 8）．医療機関において無線機器を利活用する機会が増え，無線に関わる問題が生じていることから，現状の把握や改善方策や電波の管理方策等に関する検討が進められている．
医用テレメータを例にとれば，LED ランプ
から放射される電磁波が雑音として混入し，テレメータが利用できなくなるトラブルの顕在化などが明らかになった．また，携帯電話に関しては，平成 26 年度の指針を受けてその利用を
52

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図7

医療機関における携帯電話等の使用に関する指針

Technology and Regulation

図8

医療機関における電波利用推進の検討

ぎ議論を深めることが必要である．
平成 28 年 3 月頃，同部会での検討結果を踏まえた，医療機関で安心・安全に電波を利用するための手引きを取りまとめ，公表等を行っていく計画である．

4 今後の課題
経済活動や日常生活の中で電波の重要性はますます高まることが予測されることから，安心・安全な電波利用環境を継続的に確保するための取組みを引き続き推進
していくことが求められている．
（1）新たな無線利用機器への対応非常に高い周波数を用いたシステムや，ウェアラブル
機器等を用いた新たなサービスの実現が予想されるが，これらによる人体への影響等について早急に科学的な検証を行い，その知見の指針への導入等が必要となる．
（2）電波の安全性に関するリテラシーの向上
総務省では，電波の安全性に関する認知度の向上を図るリスクコミュニケーションの一環として，パンフレットの作成やホームページでの公開，
電話相談窓口の設置，説明会の開催などに取り組んでいる（7）．最新の科学的知■文献（1） 電波防護指針，http://www.tele.soumu.go.jp/j/sys/
ele/medical/protect/index.htm（2） WHO の 電 磁 波 に 関 す る EHC，http://www.who.
int/peh-emf/research/rf_ehc_page/en/（3） ICNIRP が発行するガイドライン等の文書，http://
www.icnirp.org/en/publications/index.html（4） 「医用電気機器への電波の影響を防止するための携帯電話端末等の使用に関する指針」（不要電波問題対策
協 議 会． 平 成 9 年 4 月 ），http://www.emcc-info.
net/others/keitai.html（5） 「各種電波利用機器の電波が植込み型医療機器等へ及ぼす影響を防止するための指針」の改訂（平成 27 年 8月），http://www.soumu.go.jp/menu_news/s-news/
01kiban16_02000106.html（6） 「医療機関における携帯電話等の使用に関する指針
等」（ 電 波 環 境 協 議 会． 平 成 26 年 8 月 ），http://
www.emcc-info.net/info/info2608.html（7） 電波利用ホームページ，http://www.tele.soumu.go.
jp/j/sys/ele/index.htm

篠澤康夫
 13 早大大学院理工学研究科了．同平
年総務省入省．主に総務省において情報通信分野行政に関する業務に従事．
現在，総務省総合通信基盤局電波部電波環境課課長補佐．

見に基づいた電波の安全性に関する情報の周知に務めていくことが必要である．

解説

安心・安全な電波利用環境の整備について53

私 の 研 究 者 歴My Front ier Jou r ney

エキサイティングな時代に恵まれて
青山友紀（名誉員：フェロー）
1969東大大学院修士課程了．同年日本電信電話公社入社．以降電気通信研究所において通信ネットワーク，4K 超高精細映像，などの研究開発に従事．1973から1年間米国MIT
客員研究員．1994 NTT 光エレクトロニクス研究所所長，1995 NTT 光ネットワークシス
テム研究所所長を歴任．1997に東大大学院工学系研究科教授に就任．2006に定年により，慶應義塾大学教授に転じ，現在同大学・理工・訪問教授．同年情報通信研究機構プログ
ラムディレクタ．工博（東大）．東大名誉教授．日本学術会議 20 期・21期会員，本学会第86 代会長，名誉員，IEEE Life Fellow．本学会功績賞，業績賞，論文賞受賞．

1．はじめに私が東大工学部電気工学科修士課程を修了し，当青山友紀

Tomonori Aoyamaワーク，（3）ユビキタスと新世代ネットワークそしてクラウド，（4）学会，標準化，フォーラム活動等について振り返りたいと思う．

時の日本電信電話公社（電電公社）に入社したのは1969 年であった．この年は実にエポックメーキン
グなことが集中した歴史的な年であった．1 月に安田講堂事件があり，7 月に人類初の月面着陸，9 月

54

2．DSP の研究と
4K ディジタルシネマには現代社会の情報基盤であるインターネットのオ通研に配属されて最初に与えられたテーマは

リ ジ ン で あ る ARPANET の 実 験 が ス タ ー ト し，

データ通信変復調器をいかに小形経済化するかでUCLA から SRI（Stanford Research Institute）にあった．当時電電公社の直面する最大の課題は電話送られた最初の言葉“LOGIN”の LO の 2 文字の積滞解消であったが，時の北原副総裁は電話に加えパケットしか届かなかったという有名なエピソードて二つの次世代サービス実現を目標に掲げ，通研もが生まれた．この 1969 年は音楽史でも忘れられな

その研究を推進した．テレビ電話とデータ通信であいイベントが起きている．最近ビートルズがまた盛る．テレビ電話は 1970 年の大阪万博の電電パビリ

り上がっているが，4 人がそろって最後のライブ公オンの目玉であったが，一般ユーザの利用はイン演をしたのが，この年のロンドンのアップル・コア

ターネットが普及するまで 30 年ほど時間を要した．

社（ビートルズが設立）のビル屋上でのルーフトッ

一方データ通信では自前の大形コンピュータ DIPS

プコンサートであった．
このような年に私は就職し，とそのソフト開発に大きなリソースを投じており，

電気通信研究所（以下，通研）で 1997 年まで 28

私の同期入社の多くがこの研究開発に従事した．

年間，
東大で 9 年間，
そして慶大で現在まで 10 年間，

1970 年頃には大形のメインフレームコンピュータ

通信・ネットワークを中心とする研究に従事したが，にパンチカードや紙テープの入出力端末をアナログ

その経験を振り返ると，実にエキサイティングな時

電話網で接続して利用する形態であったが，4 kHz

代と環境に恵まれていたことに感謝の念を禁じ得な

帯域のアナログ電話網でデータを転送する変復調器

い．本稿では私の主な活動として（1）DSP の研究（MODEM）はコイルやコンデンサの個別部品で構と 4K ディジタルシネマ，（2）フォトニックネット

成されていた．コンピュータは LSI の登場以前で通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

ⓒ電子情報通信学会 2016

My Front ier Jou r ney
あったが，IC が開発され，小形経済化されつつあっ

Journal）で 300 bit/s FSK 復調器が試作されたこ

た．しかしその周りを個別部品の大きな MODEMとを知った．速度では負けたが，こちらは変調・復が取り囲む状況が想定された．この課題に対して当

調一体でかつ 4 チャネル多重処理なので，内心ベ時コイルやコンデンサの回路をオペアンプなどで電ル研に勝ったと思った．DSP による変復調はその子回路化する研究が行われていたが，私はコン

後より高速の MODEM に適用され，更に有線伝送

ピ ュ ー タ が 小 形 化 さ れ る な ら MODEM も コ ン

ばかりではなく移動通信などの無線通信の変復調にピュータ化すればよいと考えた．それにはデータのも適用され，そしてついに光ファイバでディジタル

変復調をリアルタイム演算で実現する必要がある．

コヒーレント光伝送が登場し，Gbit/s 領域で DPSK

当時ディジタルフィルタなどの DSP 技術は音声処や QAM 変調された光信号の復調と様々な劣化要因

理の分野で多くの研究が行われていたがスペクトル

補 償 を DSP で 処 理 す る 方 式 が 開 発 さ れ て い る．

解析やシミュレーションの手法としてであり，変復1970 年に 200 bit/s であった DSP による伝送速度

調をリアルタイム信号処理で実現する研究は行われが，2013 年には 100 Gbit/s 光伝送が DSP によるていなかった．この時代の IC は 100 ゲート／チッ

ディジタルコヒーレント技術により実現され，43プ程度の集積度しかなく，これで変復調のリアルタ

年間で実に“5 億倍”の高速ディジタル伝送が DSP

イム演算処理ができるのか未知であったが，それににより実現されたのは驚くべきことである．DSP 変

挑 戦 し た． 当 時 デ ー タ 通 信 に 用 い ら れ て い た

復調の研究開始当時は全く想像もしていなかった．

200 bit/s FSK 変復調のプロセスを全てディジタル

私は 1973 年から 1 年間 MIT Visiting Scientist と演算で記述し，それをリアルタイム処理する回路をして当時 DSP の本家とも言える Oppenheim 教授

IC で構成する研究を進めた．またアナログ電子回の下で勉強し，1975 年に横須賀電気通信研究所で路ではできない多重演算処理による小形経済化を目

DSP 研究グループを立ち上げた．このグループでは指した．その設計図を作成し NEC に試作を依頼しディジタルフィルタ設計理論やその設計プログラムて 1970 年に実現した 200 bit/s FSK の 4 チャネル開発，厚木の LSI 研究グループと共同で CMOS LSI．当時同による信号処理チップの試作，そしてディジタル信

多重処理 MODEM の写真を図 1 に示す（1）

じ研究室に所属していた大久保榮氏（後に早稲田大

号処理の通信への応用の研究を推進した．

学教授）が後年ある記事で“新入社員の青山君が電1980 年代末には音声帯域から超高精細映像の処

卓で MODEM を作るといっているのを聞いて驚い

理に進出した．その主な狙いは当時光ファイバ伝送た”と語っておられた．この DSP MODEM は自分が高速化しつつあったが，その広帯域を利用するアとしては世界初ではないかと思っていたが，同じ年

プリケーションは 64 kbit/s の音声・FAX であり，のベル研究所論文誌 BSTJ（Bell System Technical

せいぜい 1.5 Mbit/s のテレビ会議であった．そこで，どんどん高速化する光ファイバの帯域をザブザブ使う
高度なアプリケーションを
開 発 し ようと い うこと であった．当時 NHK 技研がHDTV の研究開発を推進しており，その映像精細度はそちらに任せて自分たちはその上を目指そうと，小野定康・太田直久・藤井哲郎
研究員などの DSP グルー
プ の 面 々 を 中 心 に，ま ず
2K×2K 精 細 度 の SHD（Super High Definition）
静 止 画 像 技 術の開 発を進

図1200 bit/s FSK MODEM の 4 チャネル多重処理装置の試作実験（1970 年）

め，その応用として，絵画
私の研究者歴 My Frontier Journey

55

あった．しかし，テレコム研究所である通研は映画の中心であるハ
リウッドには何の人脈もなかった．そこで DCCJ は通研が中心に開発した世界初の 4KSHD 上映シ
ステムをロサンゼルスで開催された SIGGRAPH2001 に持ち込んで
4K 映像の上映デモに挑戦した．
そのときの写真を図 3 に示す．ハ
リウッドには何の事前案内もして
図2

ホイットニー美術館での絵画の超高精細画像展示（1997 年）

いなかったが，4KSHD 映像の上映デモが展示されていると口コミで伝わり，ハリウッドの技術系キーパーソンや撮影監督などが次から次へと来訪した．そしてパラマウ
ン ト 社 技 術 系 ト ッ プ の Garett Smith 氏 が こ の4KSHD システムが映画のディジタル化を可能にするかどうか評価したいので，パラマウントスタジオに持って来いという要請があり，2002 年にパラマ
ウント社のスタジオに持ち込んで評価試験が行われた．ハリウッド映画界の主な技術系キーパーソンに声が掛かり，その前で厳しい評価が行われた．それ
図3

 リ ウ ッ ド に 衝 撃 を 与 え た SIGRRAPH2001 デ モ
ハ（2001 年 8 月）

ディナーに招待してくれ，そこで「映画はテレビとは異なるメディアであり，テレビ放送用の HDTV 技や書籍のディジタル化による電子美術館・電子図書術による 2K の品質では不十分である．君たちの館，医療のレントゲン映像のディジタル化などを対4KSHD は映画をディジタル化する可能性を持って象とした研究を進めた．その成果の一つとして 1997いる」と言ってくれたのである．もしこのような励

年にニューヨークのホイットニー美術館で開催されましがなかったら通研での 4K ディジタルシネマ開た“The American Century：Art and Culture

発はここで終わっていたであろう．その後は UCS（南

1900–2000”という 20 世紀のアメリカ芸術を振り

カリフォルニア大学）での評価，ロンドン，パリ，ロー

返るイベントにおいて，絵画の 2K×2K ディジタル

マでのデモなど 4KSHD 技術の提示に多忙を極めた．

画像をソニー製ブラウン管テレビで表示する将来のハリウッドの 7 大映画会社は共同で 2002 年に DCI

電子美術館の姿を世界で初めて展示した（図 2）．そ（Digital Cinema Initiative）というコンソーシアムの後私は東京大学に転職したが，通研の DSP 研究を設立し，100 年ほど続いてきた 35 mm フィルム

グループは 2K×4K SHD 動画像の研究を継続し，に代わる映画のスタンダートを決めるべく議論を開2001 年には三菱電機，JVC と共同で世界初 4KSHD始した．そして 2005 年にはディジタルシネマのの動画像上映システムの試作に成功した．現在 4K

DCI 仕様が制定され，DCCJ が提案してきた 4K 精と呼ばれる超高精細ディジタル映像のオリジンであ

細度（2K も含む）や JPEG による圧縮符号化など

る．4KSHD 動画像の応用はその精細度の高さからが採用された．映画産業に参画するソニーなどの企

大画面のスクリーンに上映するディジタルシネマが業は 4K ディジタルシネマに適用するプロジェクタ，

想定され，それを推進する産学連携の「ディジタル

カメラ，4K 映像の帯域圧縮 CODEC などの開発を

シネマコンソーシアム（DCCJ）」を 2001 年に設立し，加速させた．DCCJ は 4K ディジタルシネマの普及

ディジタル化の波はコンピュー理事長に就任した ．

促進に向け毎年ディジタルシネマシンポジウムを開タ，電話網，携帯網，CD，テレビ放送と進展し，映催している．2004 年には第 17 回東京国際映画祭の画は残された最後のディジタル化のターゲットでイベントとして六本木ヒルズで開催，DCI 活動を推

（2）

56

が終了した日にパラマウント社の社長が筆者らを通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

My Front ier Jou r ney
進しているハリウッドからワーナー，ソニーピク

シネマデータをハリウッドで帯域圧縮，暗号化し，チャーズ，ディズニー，の技術系 VIP をスピーカと太平洋横断海底光ファイバで転送し，NTT のネット

して招へいし，彼らの希望でハリウッドでの映画のワークセンタで復号して東京・大阪の映画館で有料

ディジタル化を日本の映画業界に PR するため，東上映を実 施した．4KSHD は映 画ば かりではなく

宝・東映・角川の各社長，そして総務大臣，経済産ODS（ミュージカル，オペラ，演劇，スポーツなど），

業大臣を 1 日で全て訪問するという信じられない歴遠隔会議や遠隔教育などネットワークによるスト訪に成功した．2005 年，2006 年の第 18 回，19 回

リ ー ミ ン グ 配 信 が 行 わ れ て い る が，2005 年 に

東 京 国 際 映 画 祭 で は digital TIFF（Tokyo

UCSD（カリフォルニア大学サンディエゴ校）で開International Film Festival）と称するイベントを開催された iGrid2005 という国際会議で慶應と UCSD

催し，ハリウッドで制作された 4K シネマを世界でを約 15,000 km の光ネットワークで接続し，当時の初めて 4K 上映するなど，ディジタルシネマの普及

安西慶應義塾塾長と UCSD の学長が 4K のリアルタ促進に貢献した．NAB SHOW と呼ばれる世界最大イム映像で対談する世界初のイベント（図 4）を実の放送・映画の技術展示会が毎年ラスベガスで開催施したが，これは New York Times でも報道されされ，そこでは世界のディジタルシネマ関係者が集た（3）．現在映画界では 4KSHD の映像技術やそれにう Digital Cinema Summit が開催されるが，2005

よるシネマ制作・上映がコモディティとなっており，

年の Summit では 4K ディジタルシネマの最新技術

日本の 3 千数百の映画スクリーンのほぼ 100％がに関する招待講演を行った．同年には NTT，東宝，ディジタル化され，フィルム映画館は消え去ろうと

ワーナーブラザーズが共同して 4K Pure Cinema としている．映画における 3 大技術革命である無声映称する 4K シネマのネットワーク配信・上映のビジ画からトーキー，白黒からカラー映画，そして第 3ネスに向けたトライアルを開始し，ハリーポッターのフィルムからディジタルへの変革において先駆的やダビンチコードなどの人気映画の DCI 標準準拠の開発に参画し，DCCJ の仲間とともに通信の世界とは異なる環境で本当にエキサイティングな経験ができたことは有り難いことであった．なお，2001 年の
DCCJ 発足から 5 年間ほどの 4K ディジタルシネマの挑戦的活動を「デジタルシネマの侍達」（図 5）というドキュメンタリーとして SKJ 社が制作し神奈川テレビで放送した 1 時間弱の番組がある．文献（4）の URL にアクセスしてそのドキュメンタリーを御笑覧頂きたい．

図4

世界初太平洋横断 4K ライブビデオ会議（2005 年）

3．フォトニックネットワークと FTTH
光ファイバ，レーザ，フォトダイオード，
光増幅器などの要素技術と WDM やディジタ
ルコヒーレントの開発によって光伝送の速度は年々急速に向上し，ビッグデータに対応する情報ネットワークの基盤を構成している．
私が光伝送技術の研究開発に参画したのは通研に入って 15 年後の 1984 年のことであり，
当時 1.6 Gbit/s 光伝送の開発を担当していた研究室の室長に就任したときである．したがって若い研究者時代に研究論文の執筆や光伝送実験に従事した経験はなかった．その後

図5

ドキュメンタリー「デジタルシネマの侍達」

私は約 2 年ごとに人事部門や研究企画部門，
私の研究者歴 My Frontier Journey

57

NTT 本社の知的財産部長などを異動し，1994 年に（6）という書籍にまとめ出版したが，本書は PN
命」

光エレクトロニクス研究所長，1995 年には光ネッ

に関する全体像を記述した初めての文献であり，そトワークシステム研究所長に就任した．この 3 年間

れに記述された今後 10 年間の PN 発展のロードマッと 1997 年東大に異動してからの活動はフォトニッ

プは PN 研究開発の指標として世界的に引用された．

クネットワーク（PN：Photonic Network）の提唱

PIF メンバーで構成した視察団の団長として 2001と FTTH の推進の 2 点である．光伝送は 1.6 Gbit/s

年に米国，2003 年に中国，2005 年に EU の光通信

以降 10 Gbit/s を目指した高速化，WDM の開発に技術研究開発のコアとなる機関や大学を訪問した．

よるファイバ当りの伝送速度向上，光増幅器の開発

日本の光デバイスや光通信技術のレベルの高さは世による長 距 離 光 伝 送 技 術 が 進 展していた．一 方

界的によく認識されており，視察先からは歓迎され，

1990 年代中頃からインターネットのユーザが急速

その後の交流の人脈形成に貢献できた．特にその頃に増大しつつあった．このような状況の中で私は単光通信技術の向上を目指していた中国では光通信領に光パルス伝送の高速化だけではなく，IP パケット域の政官産学の要人との会合が設定された（図 6）．

転送を考慮した光のネットワーキング技術の開発がま た PIF と 同 様 な 産 学 連 携 フ ォ ー ラ ム が 韓 国必要であると考えた ．その技術としては光領域で（KOIF），中国（OIFC）においてもスタートし，PIFの MUX/DEMUX, Optical Circuit/Packet Switch,の呼び掛けにより日中韓の 3 フォーラムの交流を図

Optical Router, ROADM, GMPLS などが含まれる．

る MoU サイン式典が北京で開催され PIF 会長としこれらの光ネットワークを議論する国際会議を企画てサインを行い，以後各フォーラムの総会や講演会

し，東 大 に 異 動した 直 後 の 1997 年と 1999 年 にに講演者を相互に招聘するなどの交流を行ってい

Photonic Network Forum（PNF）を実行委員長とる．PIF は現在も活発に活動しており（会長は 2012

して開催した．第 1 回の PNF ’97 では基調講演者と年に北山教授に交代），国が助成すべき研究開発課

して当時イリノイ大学の Thomas DeFanti 教授を招題の提案，普及啓発活動，他国の研究コミュニティとへいした．同教授は 3D VR（Virtual Reality）やの交流，本学会 PN 研究会の支援，COIN，OECC，

CG 研究の第一人者であり，4KSHD を VR に利用し

iPOP，PS などの PN に関する国際会議への協賛，

ようとして相互交流があったので，PN を利用するなど我が国のフォトニックネットワークの研究開発

アプリケーションの講演を依頼したのである．これ促進に果たした貢献は大変大きいと考えている．

（5）を 機 会 に 彼 は PN に 大 変 興 味 を 持 ち， 後 述 す る

光中継伝送系へのファイバの適用から始まった光ON＊VECTOR Photonics Workshop を共同で開催

通信の究極の目標は FTTH（Fiber to the Home）

するきっかけとなった．PNF の活動を単に国際会議の導入によって家庭までファイバを敷設し，エンドの開催だけではなく，日本の PN の研究開発を促進

ツーエンドの全ネットワークの光化であったが，長する産学連携の組織にするべきだと考え，北山研一

距離光中継伝送の急激な技術進歩に比べて FTTH の阪大教授（元通研）とともに当時の郵政省に提案し，研究開発は苦難の連続であった．その第 1 の理由は2001 年に非営利団体である超高速フォトニッケネットワーク開発
推 進 協 議 会（PIF：Photonic
Internet Forum） を 立 ち 上 げ 会
長 に 就 任 し た．PIF に は NTT，
KDDI のキャリヤ，主要なシステ
ムベンダ，線路ベンダ，大学教授が参画し，活発に会合を重ね，日本の光通信産業に必要なプロジェ
クト計画の立案や PN 技術の講演会開催，海外の光通信研究開発状
況 の 視 察 な ど を 実 施 し て き た．
2002 年には PIF で検討した成果
を「フォトニックネットワーク革58

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図6

PIF 中国視察団（2003 年 8 月）

My Front ier Jou r ney
C（トータルシステムコスト）／ U（それを利用する

機 運 が 高 ま り デ フ ァ ク ト 標 準 団 体 FSAN（Fullユーザ数）が，中継系は高速化に伴って C ／ U がService Access Network，世界七つの主要キャリヤ

どんどん低下するのに反し，FTTH では U ＝ 1 であが参画したので G7 と呼ばれた）が 1995 年に発足し，り，C の徹底的なコストダウンが必須である．NTT

その第 1 回会議に NTT 代表として参加した（図 7）．

は三鷹地区で実施した INS モデルシステム実験におその頃は PON などの標準仕様案のほとんどは NTT

いて 1984 年に最初の FTTH 現場試験を行った．そ提案であり，参加メンバーはその背景となる技術をの後 10 年ほど何度も FTTH の現場試験が繰り返さ信用してくれた．1995 年に通研の研究開発本部長

れたが，実用には至らなかった．1990 年代中頃になが 10 年先の目標として「2005 年には 10 Mbit/s のるとインターネットのユーザが急増し始め，あるキャ

FTTH サービスを 1 万円／月で提供する」と対外発

リヤは既存の電話線でデータを転送する ADSL 装置

表したが，私の配下の FTTH 研究グループはそんなを無料で提供してインターネットユーザの囲い込みことは到底実現できない，と当惑していた．しかしを図り，新たに加入者線に光ファイバを敷設するこ

現実は 2005 年には 10 倍速の 100 Mbit/s を半額のとは不要であると主張した．当時のマスコミもこの

5,000 円で提供できたのである．日々 FTTH システ

論調であり，FTTH の R&D 環境は極めて厳しい状

ムの経済化・小形化に悪戦苦闘している研究者には況であった．しかし，NTT は当初の目標を決して諦

将来の指数関数的な技術革新を予測することは難し

めず，加入者光ファイバ，光デバイス技術，PON

いと思い知らされた例であった．2000 年代に入って（Passive Optical Network）などの伝送技術，そしG7 のキャリヤはほとんど光加入者系の開発を断念て加入者線敷設技術，保守運用技術など総合的な開し，それを唯一継続した日本は FTTH 導入において発を継続した．このような状況の中で FTTH 光デバ

世界の先頭を走ったのであるが，その主な理由は

イス技術担当と FTTH 伝送技術担当の各研究所長とNTT とシステム・線路ベンダによる光加入者系トー

して FTTH 研究開発を推進した ．世界の主要キャ

タルな研究開発継続と欧米の加入者線の地下埋設のリヤも光アクセス系の開発を進めており，経済化の形態による．景観上の欠点はあるが電柱にファイバために光加入者方式の世界標準を作成しようというを引けばよい日本と，加入者宅まで道路を掘り返す（7）必要のある欧米ではその導入コスト差は格段に大きいのである．1984 年から 30 年以上にわたって光加
入者系の研究開発に従事し我が国の FTTH 導入を推進した，デバイス・線路・土木・伝送の技術分野の多くの技術者の功をたたえたい．

4．ユビキタスと新世代ネット
ワークそしてクラウド
図7

FSAN 第 1 回会合にて（1995 年）

1997 年に通研から東大大学院工学系研究科の教授として大学の教育研究に携わることとなった．企業の研究所と学生を教育する大学の環境は当然大きな違いがあり，当初はそのカルチャーショックに悩まされたものである．しかし，学生たちと研究討論した
り，論文執筆や実験の尻をた
たいたり，研究室夏合宿（図8）をしたりする経験は得難

図8

青山・森川研夏合宿（2003 年 8 月）

いものであり，その機会を与
私の研究者歴 My Frontier Journey59

えて頂いた関係者に感謝したい．東大の電気系と大れらのユビキタスブームも 2010 年代に入ると収ぐくりにされる教員グループは東大発足以前の工部

まってきて，ユビキタスの言葉も聞かれなくなって大学校時代に，英国から 1873 年に招へいされた

しまった．私もいろいろな講演会や学会研究会などを初代教授としてでユビキタスの講演をしたが，その資料を読み返しスタートした長い歴史のある学科であり，現在は工てみると今から 10 年前のユビキタスのビジョンや学系，情報理工学系，駒場の研究所などに分散して目標，基盤技術などは現在のホットトピックである

いるが，合同の教授会や卒業生の同窓会，退任した“IoT”のそれとほとんど違ってはいない．しかし私教授との懇親会などは一体で行われている．学生指は当時の講演資料の最後でユビキタスのアキレス腱

導は通常教授と准教授で構成される研究室で行い，として，①ユビキタスのキラーアプリケーションは私が担当した青山・森川研（AML と称した）は森

何か，②どのようなビジネスモデルで導入するのか，

川博之助教授（当時）が主としてワイヤレス領域，③ユビキタスサービスのセキュリティ・プライバシー

私が通信ネットワークや光通信領域をカバーし，をどのように確保するか，を挙げている．ユビキタ

1997 年 4 月から 2006 年 3 月まで継続した．AML

スブームはこの課題を十分に解決できずに沈静化しで力を入れた研究課題の一つはユビキタスネットてしまったのである．私は東大を定年退職し慶應にワ ー ク（UN：Ubiquitous Network） で あ っ た．

転職してからこの領域の研究開発からは離れたが，1991 年に Mark Weiser がユビキタスコンピュー

一緒にやってきた相棒の森川東大教授（現先端研）

ティング（UC：Ubiquitous Computing）というビや徳田慶應 SFC 教授はその後も研究開発を継続し，ジョンを打ち出した．AML ではユビキタスをネット

現在のブームとなっている“IoT”を推進するスマー

ワークの立場から研究する UN の研究を進め，そのト IoT 推進フォーラムのキーメンバーとして UN/

実験のために学外に部屋を借りてセンサを張り巡らUC の研究開発で未解決に終わった課題を解決し，せた STONE Room と称するテストベッドを構築，

IoT が真に社会に貢献する成果を実現してほしいと

更に 2003 年には秋葉原に新築されたダイビルに思う．

William Edward Ayrton 博士（8）

NICT サテライトオフィスとしてスペースを確保し，2006 年 3 月末で東大を定年退職し，4 月から慶かなり斬新なデザインのユビキタスネット実験場を應のデジタルメディア・コンテンツ統合研究機構

設 置した．これ は 2006 年 3 月発 行 の「Hanako」（DMC）教授に転職した．東大定年退職時にはそれにまで取り上げられびっくりしたまでの研究を振り返り「ディジタルを求めて 37 年」

ものである．慶應の徳田英幸教授や産総研の中島秀と題する最終講義を行った（図 9）．AML9 年間に巣之博士（はこだて未来大前学長）などと勉強合宿を立っていった学生たちが現在社会で活躍しているの行い，そのときの発案で将来のユビキタス社会をイは大変うれしいことである．慶應 DMC という組織

メージするビデオを制作することし，2003 年に 5は文科省科学技術振興調整費戦略的研究拠点育成プ

年先の 2008 年のユビキタス社会を想像した「Small

ログラムにより 2004 年に発足した研究機構であり，という，女性誌（9）

Stories in 2008」という物語ビデオを博報堂の協力で作成した．研究推進の予算は学術振興会未来開拓推進事業の委託研究や，総務省ユビキタスネット
ワーク制御・管理技術の委託の一つを KDDI，NEC，
富 士 通， 東 大， 慶 大， 九 工 大 で 受 託 し，Ubila
Project と名付けて研究を推進した（10）．この頃には
ユビキタスはバズワードとなり，様々な講演会や展示会では必ずユビキタスという用語が付き，多くの企業にはユビキタス何々事業部という名称の部局が発足した．政府は U-Japan 政策を打ち出して産学を支援した．ユビキタスネットワーキングフォーラム，やおよろずフォーラムなどの産学連携団体が活動した．世界的にもユビキタスのキーワードが氾濫し，韓国は早速 U-Korea 政策を打ち出した．しかし，こ60

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図9

東大における最終講義（2006 年 3 月）

My Front ier Jou r ney
その副機構長として参画した．それと同時に独立行委員として参画したが，そこではインターネットの政法人（当時）情報通信研究機構（NICT）のプロ

改良的議論やディジタル電話網の IP 化を目指す

グラムディレクタとして新世代ネットワーク研究のNGN などのトピックが入り交じり整理がつかない推進に携わった．これにより私立大学と国の研究機状況であった．そこで私は同年 5 月 12 日の検討会

関という環境を新たに経験することができたことはで“次世代ネットワークと新世代ネットワークの展

エキサイティングであった．2006 年 4 月は NICT望”と題する発表（図 10）を行い，いわゆる NGNの第 2 期中期計画のスタートにあたり，その計画のとインターネットの改良ではない新世代ネットワー

3 本柱の一つが「新世代ネットワーク」であったが，クとを明確に区別するため，Next を示す NXGN とその具体的な研究内容はまだ明確ではなく，長尾眞New を示す NWGN を提案し，これが採用されて以初代理事長より託された私の役割はその具体化の推後我が国では新世代ネットワークは“NWGN”と呼進と研究戦略の構築にあった．2000 年代に入りイばれることになったのである．

ンターネットのユーザは急増し，そのサービスも多NICT では新世代ネットワークの勉強会がスター様化しつつあった．それに対応するために IPv6 やトし，アドバイザとして参加したが，2006 年 8 月

IPsec などの TCP/IP プロトコルやインターネットシに稚内で開催された第 1 回合宿においてこの勉強

ステムの改良研究開発が進展した．更にキャリヤの会に名前を付けることとなり，“A small light in

ディジタル電話網の更改時期が迫っており，それをthe dark pointing to the future”を表す「AKARI」

IP ネットワークの最新技術を利用して更改する次世と決定した．この合宿が行われた場所が「小さなホ代ネットワーク“NGN”の研究開発，標準化が強力

テル燈（あかり）」という名称であったこともこのに進められていた．一方欧米ではインターネットの

ネーミングの由来でもある．AKARI プロジェクト

改良だけでは限界があり，その原理やアーキテクチャには NICT の研究者と大学からも教員が参画し，月を根本から見直す Clean-slate Design の研究が必要

2 回 の ペ ー ス で 勉 強 会 を 実 施 し， 議 論 の 成 果 をであるとする考えが登場し始めていた．例えばインAKARI 概念設計書としてまとめ，日本語と英語でターネットの生みの親の一人である Dr. Lawrence

発表した（12）．この設計書は内外でよく引用され，Roberts 自 身 が IEEE Spectrum の 論 文 で“The日本で NWGN の研究が推進されていることが世界．そして米国的に認識されることになった．このように Clean-

で は NSF（National Science Foundation） がslate Design によるネットワークアーキテクチャとFIND という Future Internet（米国や EU では新世それを実現するテクノロジの研究は日，米，欧でほ代ネットワークはこの用語が用いられる）を目標とぼ同時にスタートしたのである．NWGN の研究開する委託研究プロジェクトを 2006 年にスタートさ発を産学連携で推進するため 2007 年 10 月に「新せた．また EU は研究開発助成プログラムである

世代ネットワーク推進フォーラム」（図 11）が設立

Internet is broken”と述べている（11）

FP7（7th Framework Program）において将来のネットワークの研究助成をスタートさせた．我が国
では 2006 年度に総務省において次世代ネットワー
クアーキテクチャ検討会という委員会がスタートし図 10

総 務省次世代ネットワークアーキテクチャ検討会（2006 年度）における講演

図 11

 世代ネットワーク推進フォーラム設立総会（2007
新年 11 月）私の研究者歴 My Frontier Journey

61

され，齋藤忠夫東大名誉教授が会長，私を含む 3ク基盤としての SDN 全体の標準化は ITU-T で進め

名が副会長に就任し，その下に NWGN 推進委員会

る必要があり，SDN 勧告の審議が行われている．

と四つの WG が設置され活発な活動を開始した．

そのきっかけを作ったのは ITU-T と IEEE が共催でインターネットの歴史を振り返れば，IP パケット

開 催 し て い る ITU-T Kaleidoscope Academic

ネットワークの実験を行うテストベッドである

Conference という新しく発足した ITU-T の会議のARPANET から NSFNET を経て商用に発展したも

第 1 回会合（2008 年 5 月）において私が発表したのであり，NWGN/Future Internet についてもネッ“A New Generation Network―Beyond NGN―”

トワークテストベッドは極めて重要である．日本でという講演（図 12）であった．当時 ITU-T では

は NWGN 登場以前にインターネットの IPv6 など

NGN の標準化が強力に推進されていたが，“Beyondのプロトコル実験やその上のサービスの実証を行う

NGN”という話を聞くのは初めてであったので，

JGN（Japan Gigabit Network）が 1998 年度の補

ITU-T Director をはじめ SG13 に参加している標正予算で構築された．通研から東大に転職して間も準化の専門家たちが大変興味を持ち，その標準化活ない時期に JGN の推進に関わり，JGN を活用する

動の前段階として Focus Group と呼ばれるグルーために設置された幕張リサーチセンタサブリーダなプを 2009 年に発足させてどのような標準化が必要どを務めた．5 年後の 2004 年度から JGN2 に改良かを検討し，2010 年に SG13 の中にその標準化のされ，その運営方針を審議する幹事会の代表幹事を

課題を設置して議論が進められた．そして 2011 年務めた．そして 2008 年度から JGN2plus, 2011 年に新世代ネットワークのビジョンを示す勧告

度からは JGNX として NWGN の研究開発のテス

Y.3001 が成立し，現在までにネットワーク仮想化

トベッドとして活用された．米国では NSF の予算を含む Y.3000 シリーズが勧告化されているが，新で 構 築 さ れ た GENI，EU で は GEAN2 な ど が世代ネットワーク推進フォーラムの標準化部会で積Future Internet のテストベッドとして活用されて極的にその標準化の支援を行った．NWGN 標準化

きた．そして Clean-slate Design Architecture ののきっかけとなった私の講演をベースとした論文が新しいネットワークとしてスタンフォード大学におIEEE Communications Magazine に掲載されていいて 2007 年に OpenFlow（13）が発案され，本方式

る（16）．

のプロトコル標準化を推進する産業界中心の ONF

2000 年代中頃に日，米，欧，で一斉にスタートし（Open Network Foundation） が 発 足 し た．

た NWGN/Future Internet であるが研究の過程でOepnFlow は GENI に導入され全米の大学キャン相互に交流し，可能であれば共同研究プロジェクト

パ ス で 学 生 が 実 験 に 使 用 す る こ と が で き た．

を計画しようという気運が高まった結果，関係する研OpenFlow は SDN（Software Defined Network）

究 者 が 集まって討 論 するシンポジウムやワークの第一歩と考えられており，Google のデータセンタ

ショップが開催された．日米間では NSF の関係部門などへの導入により世界の注目を集め，幾つかの企と NICT が共催し，2008 年には Palo Alto で第 1 回業が実用開発を進め，ビジネスへの導入が始まっての US-Japan Joint Workshop on New Generation

い る．OpenFlow と い う NWGN/Future Internet

Network/Future Internet が，2009 年にはハワイで研究開発成果の大きなインパクトによりスタン

第 2 回が開催され，日本側は私が Co-Chair を務めた．

フォード大の Nick Mckeown 教授ら 3 名が 2015

Palo Alto のワークショップでは，AKARI プロジェ

年の C&C 賞を受賞している．日本においてはネッ
トワーク仮想化の研究が NICT の自主研究及び東大
中尾彰宏教授をリーダとする産学共同の委託研究プ
ロジェクトが 2009 年から推進され，開発された日
本独自の仮想化ノード VNODE が JGNX に導入され実験が進められている（14）．また実用化を目標とした総務省委託の O3 プロジェクトが企業を中心に
進 め ら れ“Lagopus” と 称 す る SDN Software
Switch が開発されている（15）．OpenFlow の標準化
は ONF で進められているが，情報通信ネットワー
62

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

図 12

 1 回 ITU-T Kaleidoscope Academic Conference
第での講演（2008 年）

My Front ier Jou r ney
クトのリーダを担当していた NICT の平原正樹氏がらを実用化してビジネス展開を図り，そのプラット

2008 年に急逝されたことを悼み，同氏を偲ぶ会合とホームの上に革新的サービスを開発する段階に来て位置付けられた（図 13）．同氏の逝去は突然のことでいる．電話網からインターネットとパラダイムシフ

大変残念なことであった．EU との交流も行われ，トしたネットワークは再び電話網的なアーキテク

EU-Japan Symposium on Future Internet/New

チャを有する方向に向かっており，スパイラル型のGeneration Network が 2009 年 に ブ リュッ セ ル，

技術進歩を示しているのである（図 14）．2007 年

そして 2010 年に Finland Tampere，2011 年にはに設置された NWGN フォーラムもその役割を終え，東京で開催された．これらの交流を基盤にして日米，2016 年 1 月の総会をもって終了し，継続すべき事

日欧共同公募による複数の共同研究プロジェクトが項は IoT 推進コンソーシアムに引き継ぐこととなっ推進されている．

た．この 10 年間，NWGN の推進に深く関与したこ

2006 年にスタートした NWGN の研究開発もほぼとによって実に多くの日，米，欧のその領域のキー

10 年が経過し，宮原秀夫第 2 代 NICT 理事長の下パーソンの人たちと知り合い交流することができ，

で SDN/OpenFlow/NFV，ID-Locator Separation,

日，米，欧，中，韓における様々な国際会議／展示

Wireless Mesh-network, Optical Path/Packet

会に参画し，本当にエキサイティングであった．

Switching, ICN/DCN（Information/Data Centric2006 年に Cloud Computing というビジョンを

Network）などの新しいネットワーク技術が NICT

Google COE の Eric Schmitt が提唱し，一気にコ

自主研究及び委託研究プロジェクトで研究開発さンピュータ技術領域のキーワードとなった．クラウ

れ，NWGN はインターネットの原理やアーキテクド は Single Cloud か ら Hybrid Cloud へ 展 開 し，

チャとは異なる新しいパラダイムとして今後はそれ今後異なるクラウドサービスプロバイダのクラウドを相互接続してユーザが利用できる Inter Cloud の必要性が世界的に認識され，我が国にその要求条件
や必要な技術を明らかにし，その標準化に向けて活動する「グローバルクラウド基盤連携技術フォーラ
ム（GICTF）」という産学連携フォーラムが 2009 年に発足し，その会長に就任した．Inter Cloud はコンピュータ技術だけではなく，ネットワーク技術とのマイグレーションが必須であり，クラウド間のインタフェースやデータ転送プロトコルの標準化が必要である．GICTF は検討結果を 2012 年に White
Paper として発表し（17），クラウドのデファクト標準

図 13

 st US-Japan Joint Workshop on New Generation
1
Network/Future Internet（2008 年）

団体とも交流し，そして ITU-T でスタートしたク
ラウド標準化を支援した．現在
ITU-T のクラウド標準勧告シリー
ズ の 中 の Inter Cloud 勧 告
Y.3511 は GICTF の サ ポ ー ト により成立したものである．GICTF
は総務省の委託である高信頼ク
ラウド研究開発プロジェクトが終了した 2014 年に活動をいった
ん終結したが，コンピュータとネットワークの研究者が一体となって活動できたことは大変エ
キサイティングであった．今後
は SDN によるネットワークの仮

図 14

通信ネットワークのスパイラル型技術進歩

想リソースとクラウドのサーバ
私の研究者歴 My Frontier Journey63

やストレージの仮想リソースをトータルにハンドリ選ばれ，ComSoc Board of Governors の会議でソン グ す る SDI（Software Defined Infrastructure）

サイエティの戦略や運営の議論に参加，最終的にはの開発とそれを活用するビッグデータや IoT のア

ComSoc Vice President をサポートする Director

プリケーション開発を進めることが重要である．

に 選 ば れ た． ま た，IEEE の J-SAC Magazine のGuest Editor を 3 回，IEEE Fellow Selection

64

5．学会，標準化，産学連携活動

Committee 委員などを担当し，現在は IEEE Japan

私は 50 年前の 1966 年に IEEE に加入した．当時

イティングであったことは，新しい国際会議を生み卒論生であった私に指導教官の猪瀬博先生から加入

出 し た こ と で あ る． 通 信 領 域 で は ICC やするように強く勧められたからである．その頃米国

GLOBECOM は世界会議であるが，それに参加できの学会に加入するなど全く想像を超えることであっる人はその当時は大変限られていた．そこでアジアた．しかし，IEEE の活動に参加することで数々のエ

太平洋地域を主対象とした新しい国際会議をアジア

キサイティングな経験をすることができ，猪瀬先生のキーパーソンと語らって立ち上げた．例えば，の御指導に感謝している．MIT 研修中の 1974 年に1990 年 代 に APCC, ISPACS, COIN な ど を Co-

初めて IEEE 主催の国際会議 ICC に参加する機会がFounder としてその立ち上げに汗を流した．これらあり大きな刺激を受けた．当時は国際会議参加の海の会議には今でもアドバイザ的な役割でスケジュー

外出張は大変まれなことであったが，IEEE ComSoc

ルが許せば参加している．IEEE 主催／共催の国際（Communications Society） 主 催 の ICC で 1978

会議の General Co-Chair や Program Co-Chair は

年 に 初 め て 論 文 発 表 を 行 い， 以 後 ICC ま た は数多く担当したが，資金集めと論文集めの労苦は大GLOBECOM にほぼ毎年参加した．その頃これらの変であったもののエキサイティングであった．IEEE

IEEE 主催の国際会議にアジアからの参加者は日本での活動が評価され，IEEE Life Fellow に選任されを含め大変少なかった．論文投稿が少なくかつ投稿

た．最近日本からの IEEE 会議参加者が減少し中国しても採択されることがまれであったからである．

に大きく抜かれている状況は，私が IEEE 会議で活ある年の会議に参加したとき，次回の会議プログラ動していた頃とは大きく異なっており，若い世代がムを議論する委員会をのぞいてみたら，希望すればより積極的に参加し，自分の論文発表だけではなく，誰でも参加でき，また発言も許されるのである．そ自分の意思で世界の同志と組んで，エキサイティン

こで次回の会議でのセッション提案をしてみた．ア

グな活動を進めてほしい．

Council Chair を担当している．IEEE 活動でエキサ

ジアから参加した若造の発言でも取り上げてくれ，

国内の学会である電子情報通信学会（以下，信学

良い提案であれば採用されるのである．この IEEE会）では学生時代から様々な活動を行った．特に若のオープンで公平な会議運営に感嘆した．セッショ

い時代には研究会に積極的に参加し，研究発表に対ン提案を行い，採択されればその Session の Chair

して厳しい意見をもらったことがその後の研究展開

を 担 当 す る の で あ る が， そ れ 以 降 ICC やに役に立った．そして研究会の専門委員，委員長，GLOBECOM で何度も Session Chair を担当した．

編集理事，会計理事，通信ソサイエティ会長，総務

Session Chair はそのセッションテーマに関係深い

理事，東京支部長，副会長，2009 年 5 月に第 86

投稿論文の査読も行うことになるが，アジアからの代会長に就任した

投稿論文でそのレベルが発表に足るものを 1 件程度

日は機械振興会館に通って飽きるほどそこの弁当をセッションに含めることも行い，アジアの会議参加

食べたものである．日本の学会の多くは少子化に伴者を増やす努力もした．会議期間に各地域の参加者

う新会員の減少に加えて企業の技術者の会員数減少が交流する委員会が開催され，アジア太平洋地域にに苦しんでいる．会長に就任する前の 8 年間で信は当時 APC（Asia Pacific Committee）と称する委学会の企業の会員が 1 万人も減少していた．危機員 会 が あり，それ に 顔 を出しているうちに APC感を持った私は，学会が企業の論文投稿をしない技

Chair を担当することとなった．アジアからの参加

術者に何が貢献できるかを議論するシンポジウムやを増やす努力が評価されたのであろう．各地域のアドホックな検討グループを設置した．普段学会にChair が集まる会議などに参加しているうちに顔見関係していない技術者に学会活動を見てもらうた知りが増え，IEEE ComSoc の Board のメンバーにめ，情報通信ネットワーク産業協会（CIAJ）に提通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

．思い返せば最盛期には週 3（18）

My Front ier Jou r ney
案し，幕張で開催される CEATEC 展示会で学会主したりすることである．分野別に三つの部があり，催のシンポジウムや展示を行う活動を始めた．このその下に専門分野別に委員会が設けられている．私

イベントは好評で現在も続いている．しかし，これは第 3 部の中の電気電子工学委員会や情報学委員

ですぐ企業会員が増加するわけではなく，企業技術会に所属してきた．学術会議の委員会での活動はそ者の会員を維持，増加させるには従来の学会活動のの領域において取り組むべき課題を広い視野で取り常識を飛び越える発想が必要で，若い会員の柔軟な上げ，公開シンポジウムを開催したり，提言にまとアイデアに期待したい．インターネットで幾らでもめたりしてきたが，それを恒常的な活動によって具最新の情報が入手できる時代に，この問題は世界で体的なソリューションにまで結び付けるまで至らな40 万人を超える会員を有する IEEE でも最重要課

かったのは残念であった．それには学会との連携を題として認識されており，2015 年 4 月に IEEE 会

より強化する必要があると考えている．

長が役員 10 名ほどの Delegation を率いて日本の産学連携のフォーラムやコンソーシアムの活動

企業を訪問し，企業の技術者（Practitioner と呼ぶ

もエキサイティングであった．前述した DCCJ，ことがある）から見た IEEE への要求条件等につい

PIF，GICTF の設立と会長就任，ユビキタスネットて議論する場を IEEE Japan Council Chair として

ワーキングフォーラム，NWGN フォーラムの副会開催した（図 15）．世界的に今後の学会とは何かを長として産学連携活動に参画した．学会とは異なる

もう一度考える時期に来ているのだと思う．

海外との交流の場として前述した ON＊VECTOR

一般には余りよく知られていないが「日本学術会（ 当 初 は N＊Vector）Photonics Workshop（20） を議」という組織がある（19）．1948 年に発足した科学

1998 年に Professor Thomas DeFanti と一緒に立アカデミーである．歴史ある英国の王立ソサイエ

ち上げ，現在まで継続して毎年開催されている（図ティや米国の国立科学アカデミーなどその権威の高

16）．本ワークショップにはフォトニックネット

さから科学者コミュニティにおいて高い影響力を保ワークから SDN, クラウド，そして高精細映像や持しているが，これらの組織にならって設立され文VR とそれらを実験するネットワークテストベッド科系から理工学，医学，生物学の領域にまたがる全の広い領域の研究者が交流するユニークな場であ

学術分野から 210 名の会員が選ばれ，総理大臣かる．ドイツの MÜNCHNER KREIS という産学連携ら任命される．更に 2,000 名を超える連携会員がの団体と長年にわたり開催してきた日独シンポジウ

活動を支えている．私は 2005 年から始まる 20 期

ドイツミュンヘン地域のキー
ム（21）にも深く関わり，と 21 期の 6 年間会員を務め，その後は連携会員とパーソンとも交流することができた．また，中国のして学術会議の活動に参画している．組織的には内清華大学や北京郵電大学，韓国のソウル大学や閣府の配下にあり，そのミッションは学術振興につ

KAIST の通信分野の影響力の高い先生たちと固いいて提言したり，社会の解決すべき課題について学

絆をもって交流してきた．標準化活動も ITU-T，術的視点で宣言を出したり，各国の科学アカデミー

FSAN, 国内の TTC などの会議に参加し，ネットと連携して全地球的課題について世界に情報を発信

ワークやシステムの規格が技術だけではなく，ビジ

図 16
図 15

IEEE President Delegation の日本訪問（2015 年 4 月）

 N＊VECTOR Photonics Workshop
O2014 参加者．カリフォルニア大学サンディエゴ校 Calit2 ビルの中庭にて
私の研究者歴 My Frontier Journey65

ネスの勝敗を左右する戦略的ネゴシエーションで決まとめられており，いずれ 100 号全体をまとめた

ま っ て い く こ と も 経 験 で き た． 特 に ITU-T に は書籍にしたいと考えている．

CCITT と呼ばれた頃から長期にわたって参画し，何度もジュネーブに滞在したことを思い出す．
私の研究者歴の中で最もエキサイティングな経験の一つはやはり 1973 年 8 月から 1 年間の MIT 研
修であった．当時の米国と日本の学術，産業，社会インフラ，生活レベルなど全てにわたって格段の開きがあり，見るもの，聞くものに刺激を受けた．ボストンという米国発祥の歴史的町で，MIT そしてすぐ近くにハーバード大があるというアカデミックな環境の中で過ごすことができ，Oppenheim 研究室での研修に加えて，ボストンで購入したボロの米国車で月に 1 回はニューヨークに出掛け，更にワシン
トンやナイアガラまで遠出をした．その時期に音声処理の分野で世界的にも知られていた通研の板倉文忠博士（現名古屋大学名誉教授）がベル研究所に滞在されており，雪の降る中を訪問してあこがれのベル研を見学したり，IBM ワトソン研究所も訪問し，また IEEE の国際会議に初めて参加するチャンスも得られた．米国滞在中にオイルショックが勃発し，ボロ車の燃費は 3 km/ℓくらいしかないため，頻繁にガソリンスタンドに 1 時間も 2 時間も並んだり，
こんなボロ車でも盗む奴がいて MIT キャンパス内で盗難に遭い，警察に届けたりしたこともよい経験であり，米国社会の危険性についても認識した．この研修の機会を与えて頂いた通研と MIT の関係者に感謝したい．最近海外に行きたがらない若者が多いという報道があるが，若いうちに海外で生活（単なる海外旅行ではなく）することにより極めてエキサ
イティングな経験が得られるので強く勧めたい．
以上，1969 年の就職以来多くの方々の御指導，御支援と御協力に支えられ数々のエキサイティングな活動に恵まれてきたが，一つできなかったことはベンチャー企業を興し，それを発展させることであった．今の若者は挑戦しているが，私も次に生まれてくることができたら，それに挑戦したいと思う
この頃である．
なお，2002 年 8 月から 2014 年 3 月まで 100 回にわたって電経新聞に「e 随想」というその時々の思いや意見を 1 回／月でエッセイとして記述してきた．このうち 45 号までは 2006 年 9 月電気通信協会発行の「デジタルをもとめて」という本（22）に

66

通信ソサイエティマガジン No.37 夏号 2016

■ 文献（1） 青山友紀，“ディジタル信号処理による変復調法およびディジタルフィルタ設計・解析法の研究，”東京大学学位論文，1991.
（2） 青山友紀，“800 万画素ディジタルシネマの実現に向けて～ディジタルシネマコンソーシアムの活動～，”
映情学誌，vol.57, no.2, pp.187–191, Feb. 2003.
（3） “Like high-def? here comes the next level,”TheNew York Times, Sept. 26, 2005.
（4） SKJ 未来検索「デジタルシネマの侍達」，テレビ神奈川 ， 2 0 1 1 年 1 1 月 2 5 日 ， h t t p : / / w w w.
sheknowsjournal.com/mirai114.html（5） 青山友紀，“フォトニックネットワークの展望，”信
学誌，vol.82, no.7, pp.704–712, July 1999.
（6） 青山友紀，他，フォトニックネットワーク革命，超高速フォトニックネットワーク開発推進協議会，
Jan. 2002．
（7） 青山友紀，私の発言，O plus E, no.200, July 1996.
（8） 高 橋 雄 造，
“ エ ア ト ン と そ の 周 辺，
” 技 術 と 文 明，
vol.7, no.1, pp.1–32, 1991.
（9） “東京の新幸運スポット 頭脳都市・秋葉原を知って
い ま す か？，”Hanako, no.871, pp.40–41, March
2006.
（10）大橋正良，徳田英幸，尾家祐二，森川博之，桐葉佳明，
加藤正文，長谷川亨，“ユビキタスネットワーク制御・
管 理 技 術（Ubila），” 信 学 誌，vol.91, no.7,
pp.569–582, July 2008.
（11）L. Roberts,“A radical new router,”IEEE Spectr.,
vol.46, no.7, pp.34–39, July 2009.
（12）AKARI 概 念 設 計 書，2007，http://akari-project.
nict.go.jp/index2.htm（13）N. McKeown, et al, “OpenFlow: enablingi n n o v a t i o n i n c a m p u s n e t w o r k s , ” AC M
SIGCOMM Comput. Commun. Rev., vol.38, no.2,
April 2008.
（14）A. Nakao, “Network virtualization research
activities in Japan,”NICTA, 2011.
（15）O3 プロジェクト，http://www.o3project.org/（16）T. Aoyama,“A new generation network： beyond
the internet and NGN,”IEEE Commun. Mag.,
vol.47, no.5, pp.82–87, May 2009.
（17）GICTF White Paper,“インタークラウドのユース
ケ ー ス と 機 能 要 件，
”http://www.gictf.jp/doc/
GICTF_Whitepaper_20100809.pdf（18）青山友紀，“会長就任にあたって─ 21 世紀社会を支える電子情報通信技術と学会再発展に向けて─，”信
学誌，vol.92, no.7, pp.528–534, July 2009.
（19）日本学術会議，http://www.scj.go.jp/（20）例えば，5th Annual ON＊VECTOR Photonics Wo
rkshop, https://www.evl.uic.edu/entry.php?
id=669（21）T. Aoyama,“Brief history of German-Japanese
Symposium,”2010 信 学 ソ 大（ 通 信 ）， 分 冊 1,
no.SS–22，March 2010.
（22）青山友紀，デジタルをもとめて，（社）電気通信協会，
東京，2006.

巻 末 言最近の大学事情と学会について思うこと
平成 28 年度通信ソサイエティ会長 村田正幸
Masayuki Murata

今，

勤務先の大学で IR（Institutional Research；

在すると思います．

大学運営の諸活動に資する情報の収集や分日本企業の製品はガラパゴスと随分言われてきまし析）の業務に少し携わっています．最近そこで話題

たが，ガラパゴス化はそれだけにとどまりません．日本になっているのは，THE（Times Higher Education）

が高度成長期を終え，更にバブル崩壊を経て，もはやが公開している世界の大学ランキングにおいて，効率を目指す時代ではなくなった，量より質が大事と2015 年度，日本の大学が一斉に順位を落としたこ言われるようになって久しくなりますが，少なくとも通とです．大学ランキングは THE だけでなく，幾つか信の世界では，いまだに，速い通信とか大容量通信との組織が公表しており，ほかのランキングでは順位

かが相変わらず金科玉条のごとく言われています．商は異なっています．また，ランキングで大学の価値品広告でも高速の光アクセス，大容量の LTE というのが決まるわけでももちろんありません．と言いなががうたい文句になっていたりします．ところが，講義でら，我々大学関係者は毎年公表されるランキングを学生に聞いてみると，3G や LTE の通信速度を答えら結構気にしているというのが正直なところです．

れる人は余りいません．
「そもそも今どき，通信速度な

THE において日本の大学の順位が落ちた理由は至極んて気にしていないから」というのが理由です．問題は，簡単です．グローバル化，例えば留学生の数やそもその後です．卒業論文・修士論文発表会や学会発表にそも英語による講義など受入体制の問題がまずありなると，なぜか急に「速度向上のための効率の良い」

ます．また，国外研究者によるレピュテーションのアクセス方式やネットワーク資源利用，「大容量化を目

比重が高くなったことや，指標が変更になって，研指した」通信方式を言い出したりします．論文は論文，究者一人当りの論文引用数ではなく，論文 1 本当りと割り切っているのかもしれません．今の査読システムの引用数になったこと，など実際耳の痛い話ばかり

では，当たり外れの大きい新規なもの／新奇なものよです．ランキングを気にするかしないかは置いており，改良型の研究の方が採択の可能性は確実に高く，くとしても，これらの問題に真摯に取り組んでいく

それが問題ですが，改良型研究では論文の引用数は増必要があるのは確かだと思います．

えないのは明らかです．最初から 2 番を目指すのはあ

この問題に関連して話題になったのが，日本の国内学会の位置付けです．マーケット（ここでいうマーケット

り得ない，というのはスーパーコンピュータの世界だけではないと思います．

は，学会員の数はもちろんのこと，学会が発行する論文

最近，情報通信の世界で話題になっている研究領域，

誌への投稿数が，論文誌が成り立つほどには十分あるこ

IoT やサイバーセキュリティ，QoE などは，資源利用のと，更に査読者数が確保できることなど，諸々を含みま効率化や通信の大容量化とは関係のない問題であるこす）が比較的大きく，国内だけでも学会事業が成立する，とはもとより，特定の研究領域（すなわち，研究専門委というところが問題になります．このことは，少なくと員会）では解決できない問題ばかりです．また，通信ソも工学系学会では広く言えるようです．もちろん例外はサイエティだけでなく，電子情報通信学会のほかのソサ数多くあると思います．海外でも活躍している研究者や

イエティ，更にはほかの学会の研究コミュニティと連携

技術者は多くいますが，我が国の研究者にとって国内学しながら，また融合しながら，取り組んでいく必要があ

会が安住の地になっている傾向は否めません．最近，若ると思います．国内学会の問題を最初に申し上げました

い人たちが国内志向で，インターンシップも含めて海外

が，IEEE と真っ向から競争しながらナンバーワンを目に出て行くのをためらっているということがしばしば言指すのか，あるいはオンリーワンを目指すのか，についわれます．しかし，それを若い人たちの志向の問題に帰ては様々な意見があると思いますが，個人的には後者ですることは問題の本質を見誤ってしまいます．筆者ら大頑張る，そのためには，上に申し上げたようなアプロー

学人も内向きになっていないかという問題が，やはり存チが確実にあり得ると思います．

ⓒ電子情報通信学会 2016

AfterwordNEXT ISSUE
小特集

2016 年秋号（第 38 号） 2016 年 9 月 1 日 発行ア
 ンライセンスバンドの周波数資源の利活用

開発物語：日本で最初に携帯電話事業を創ってきた人たち
街 plus 探訪：横浜
子どもに教えたい通信のしくみ：列車内のディジタルサイネージのための無線システム
……他，御期待下さい

Editors Note
今号で退任となります．論文誌とはまた異なる編集作業に戸惑いなが編集委員となり 2 年間が経過しました．今回も“子どもに教えたらも新鮮な業務を楽しませてもらいました．今後は一読者として応援

い通信のしくみ”を担当させて頂きました．お忙しい中，執筆者

します．

並びに校閲に御協力頂きました皆様に厚く御礼申し上げます．引（K.K.）

き続き御協力のほど，何とぞよろしくお願い致します． （A.Y.）
練習は裏切らないという言葉をよく聞きますが，ICT を利活用して練「通信」って，今の若い人にとっては空気と一緒．つながっていて習の仕方を工夫したり，練習の結果をフィードバックすることでより当たり前．興味を持つことも余りありません．照明を消して過ごす

効果的な能力向上が期待できると思いました．私も三日坊主のジョギ「ライトダウンキャンペーン」のように，「ネットダウンキャンペー

ングを ICT の力を借りて再開しようと思います．

（S.T.）ン」を 5 分でもいいからやってみるのはどうだろうか？  （M.T.）

スポーツ映像に関する記事を担当しました．スポーツの特徴を考慮し

小特集「ICT で強くなる・健康になる」いかがでしたでしょうか？

た映像の再生技術，検索技術に関する記事でしたが，これまでとは少アスリート個人の才能と努力だけでは勝てない時代になっている

し違った視点でスポーツ映像を楽しむことができるようになれば担当のだなあと感じました．サポート体制の重要さを再認識しました．

者としてうれしい限りです．

ちょっとスポーツの見方が変わった気がします．

（M.S.）（T.T.）

本誌の編集委員に就任し，今回で 3 回目の担当となりました．おかげ

ウェアラブル機器とトレーニングアプリの利用者視点で参加しま様で今回担当させて頂いた記事も無事掲載することができました．執した．過去の自分と比較できたり，アドバイスをもらえたりするか

筆者，校閲者，編集委員の方々，学会事務局の方々に改めて深く感謝

ら長続きするのかと思います．ICT が生活を更に豊かにすることを致します．

期待します．

（Y.S.）（K.H.）

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本誌の愛称は「B-plus」，正式名称は「通 信ソサイエティマガジン」，「IEICE Communications Society Magazine」
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複写される方へ
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複写以外の許諾（著作物の引用，転載，翻訳等）に関しては，（社）学術著作権協会に委託致しておりません．直接，下記へお問い合わせ下さい．
問合せ先 一般社団法人 電子情報通信学会
     〒 105-0011 東京都港区芝公園 3-5-8 機械振興会館内     Tel：03-3433-6691 Fax：03-3433-6659
▲

明星慶洋

▲

EDITORIAL COMMITTEE▲

2016 年夏号（第 37 号）
2016 年 6 月 1 日 発行

□ ご意見，ご要望：b-plus@ieice.org□ ホームページ
https://www.ieice.org/~cs-edit/magazine/index.html□ B-plus 冊子体購入のお申込みはこちら
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発行人／蓑毛正洋
発行所／一般社団法人 電子情報通信学会 通信ソサイエティ    〒 105-0011 東京都港区芝公園 3-5-8 機械振興会館    Tel：03-3433-6691（代表） 振替：00120-0-35300
制 作／三美印刷（株）
東京都荒川区西日暮里 5-9-8ⓒ Copyright 2016 IEICE. All rights reserved.

37

The photograph,
Communication can be seen.

最初期の WWW サーバ
岡部寿男（正員：フェロー）

WWW（World Wide Web）は，欧州原子核研究機構（CERN）で Tim Berners-Lee 氏らにより 1989 年から開発が始まりました．それから四半世紀余りを経て，WWW は私たちの日常を支えるごく当たり前のものになりましたが，一方で既にその初めの頃のことは忘れられ始めています．
写真は，フランスのクロード・ベルナール・リヨン第 1 大学構内にある IN2P3 の計算センタに展示されていた，最初期の WWW サーバです．2005 年秋に撮影したものです．説明によれば，CERN 以外で動いた WWW サーバとしてはフランスで最初の 1 台，世界でも五指に入るもので，1992 年に動作を開 始 し た と の こ と で す． 四 角 い き ょ う 体 は，NeXTcube というワークステーションです．当時
アップル社を離れていた Steve Jobs 氏が創業した NeXT Computer 社 製 品 で，NeXTSTEP と いう先進的な OS を搭載していました．CERN でのオリジナルの WWW の開発は NeXTcube 上で行
われていました．
CERN では，WWW の歴史を振り返ることができるよう，最初の Web サーバのコンテンツや，
line-mode browser と呼ばれるキャラクタ端末で動作するブラウザのエミュレータ等を公開しています（1）．当時を懐かしく思う方も，当時はまだ産まれていなかった方も，是非一度のぞいてみて下さい．
〈参考文献〉（1）C ERN：The birth of the Web, http://home.cern/topics/
birth-web

写真を募集致します
マガジン編集委員会では，「通信がみえる一枚の写真」をテーマに写真（電子ファイル（jpeg）あるいはプリント），タイトル，~
説明文（約 300 字）を募集致します．詳細は，通信ソサイエティマガジン HP（http://www.ieice.org/ cs-edit/magazine/ieice/photo.html）を御参照下さい．
送り先：【郵 送】〒 105-0011 東京都港区芝公園 3-5-8 機械振興会館内 電子情報通信学会 通信ソサイエティマガジン担当【メール】b-plus@ieice.org までお送り下さい．

Ohmsha books information!

現代電子情報通信選書「知識の森」
本選書は、近年、電子情報通信でまとまった知識が必要とされている分野について、周辺分野の専門技術者・研究者、学生などが、体系的な知識を得られるようにまとめたものです。

無線通信の基礎技術 －ディジタル化からブロードバンド化へ－
村瀬 淳

監修

目 次

定価 ( 本体 3200 円＋税 ) ／ A5 判・224 頁
1章
2章
3章
4章
5章

無線通信の発展
無線伝搬路
ディジタル無線方式の基礎
ディジタル変調
誤り訂正技術

6章
7章
8章
9章
10章

ダイバーシチ技術
MIMO伝送復調技術
無線回線の設計・基準
送信機

佐々木 良一受信機
送受信機の性能試験
無線機構成の方向性
多様な無線通信システム

将来ネットワーク技術－次世代から新世代へ－

監修

定価 ( 本体 3600 円＋税 )A5 判・256 頁

浅見 徹

監修

定価 ( 本体 3700 円＋税 )A5 判・272 頁

目 次

目 次

1章 ネットワークセキュリティの動向／2章 不正侵入手法／3章 マルウェア／4章 侵入検知システム／5章 アクセス制御／6章 セキュリティプロトコル／7章 セキュリティシステムの構築と運用／8章 情報セキュリティマネジメン
ト／9章 ネットワークセキュリティの新しい動向

1章 通信 網の発 達とNGN, 新 世代ネットワーク／2章 NGNアーキテクチャ／3
章 NGNのQoS技術とセキュリティ／4章 SIP, IMSと品質基準／5章 アプリケー
ション提供基盤／6章 NGNの管理／7章 NGNの標準化と通信事業者の取組み／8章 新世代ネットワーク／9章 新世代ネットワーク研究プロジェクトとテストベッド

マイクロ波伝送・回路デバイス
の基礎
橋本 修

電子システムの電磁ノイズ－評価と対策－監修井上 浩

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監修

定価 ( 本体 3400 円＋税 )A5 判・234 頁

目 次

目 次

序章 マイクロ波伝送・回路デバイスの概要／1章 伝送線路理論と伝送モード／2章 平面導波路／3章 各種導波路／4章 受動回路素子／5章 能動回路

1章 電子システムを取り巻く電磁環境／ 2章 電磁波ノイズ発生と伝搬の基礎理論／3章 システムと回路の電磁環境設計／4章 放電と電磁ノイズ／5
章 電磁環境用材料の設計と評価手法／6章 電磁ノイズの計測と評価

知識の森シリーズ

感覚・知覚・認知の基礎 医療情報システム

画像入力とカメラ

宇宙太陽発電

乾 敏郎

寺西 信一

篠原 真毅

監修

黒田 知宏

監修

監修

監修

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定価 ( 本体 3000 円＋税 )A5 判・222 頁

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定価 ( 本体 3800 円＋税 )A5 判・314 頁

目 次

目 次

目 次

目 次

1章 明るさと色の感覚／2章 聴覚と音声／3章 触覚と体性感覚／4章 味嗅覚／5章 視覚系の空間周波数特性／6章 運動視／7章 立体視／8章 知覚と記憶における特徴の統合／9章 3D物体の認知／10
章 形とイメージ／11章 絵画の知覚・認知／12章 空間のイメージ／13章 身体のイ
メージ／14章 文字と単語の認知／15章 記
憶の分類／16章 記憶の符号化と検索

1章 病院情報システム／2章 医事会計と病院経営／3章 医療業
務とオーダエントリー／4章 記
録情報の管理／5章 端末群とネットワーク／6章 物流管理への貢献／7章 医療安全への貢献／
8章 部門の情報管理／9章 診療記録の活用／10章 診療画像情報の活用／11章 遠隔医療／
12章 医療情報の共有と活用／
13章 医療情報の未来

第1部 撮像デバイス 1章 撮像デバイスの歴史と基礎／2章 代表的な撮像デバイス／3章 特徴ある撮像デバイス／4章 撮像デバイスを支える技術／第2部 カメラ 1
章 カメラの基礎／2章 カメラの光学系／3章 放送用・家庭用カメラ／4章 各種
カメラ／5章 カメラ機能／第3部 不可視
画像入力 1章 赤外線／2章 テラヘルツ／3章生体認証 ̶デバイスと応用／4章 超音波／5章 pH、イオン̶デバイスと応用

1章 宇宙太陽発電／2章 宇宙
太陽発電のためのマイクロ波無線電力伝送技術／3章 地上受電
システム／4章 マイクロ波無線
電力伝送の地上応用／5章 SPS
無線送電の影響〒101-8460 東京都千代田区神田錦町3-1
TEL 03（3233）0853 FAX 03（3233）3440 定価は変更する場合があります。

ISSN 1884-4863

定価 1,028 円（本体 952 円）

雑誌 17783-06

二〇一六年夏号／第三十七号（第十巻第一号） 平成二十八年五月二十五日 印刷 平成二十八年六月一日 発行
発行人／蓑毛正洋 発行所／一般社団法人 電子情報通信学会通信ソサイエティ 〒一〇五ー〇〇一一 東京都港区芝公園三ー五ー八 機械振興会館

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