from NTT西日本

IOWN 時代を見据えたNTT 西日本の研究開発の取り組み
NTT 西日本は，社会を取り巻く環境変化がもたらすさまざまな課題に対し，ICT を活用して解決する先駆者 ｢ソーシャルICT パイオニア｣ として社会の発展に貢献し，地域から愛され，信頼される企業に変革し続けることをめざしています．その中で，₂₀₃₀年の IOWN（Innovative Optical and Wireless Network）構想の実現と，₂₀₂₅年大阪・関西万博を見据え，IOWN準備ワーキンググループ（WG）を設立しました．ここでは，IOWN 準備 WG のめざす未来と研究開発している具体的な事例を紹介します．

IOWN 構想実現に向けたNTT 西日本での取り組み

本の強みを活かした新しいビジネス価値創出をめざしています．また，ベンチャーやスタートアップ企業との共創による新サービス・アイデアの検討を行う予定で，それに向NTT 西日本では，₂₀₂₀年₁₁月より，IOWN（Innovative

けた市場リサーチと，オープンイノベーションを生むためOptical and Wireless Network）構想の実現による社会各企業や大学などと議論を交わす場を積極的に設けていま課題の解決という中期的な視点のもと，IOWN 技術等を活す（図 1 ）．

用したユースケースの創出，早期ビジネス化に向けたサー

IOWN 準備 WG では，図 2 に示す方向性で技術開発を進ビス実現を目的に IOWN 準備 WG を設立しました．

めています．

IOWN 準備 WG では，将来，地域で抱える課題等をユー・光アクセス，Wi-Fi，ローカル₅G（第 ₅ 世代移動通信

ス ケ ー ス と し て，IOWN 構 想 の 概 念 や 技 術 と こ れ ま でシステム）等，異なる種類のアクセスを統一的なインR&D センタ等で培ってきた技術を組み合わせ，NTT 西日

タフェースで収容するマルチアクセス技術

IOWNの具現化（Pre-IOWN）
2020

IOWNの実装2025〈価値創出のバリューチェーン〉≫ビジネス共創≫技術マーケティング・蓄積

持株R&D

カスタマジャーニー

グループ
各社
・事業会連絡会等

基盤技術リサーチサービス
アイデア創出（クロステック・ユースケース）（クラウド，ネットワーク，オペレーション，AI等）
地域・ビジネス発展に資する技術開発（エッジ等）

パートナー

共創
新価値

サービサー

ベンダー

（国内・海外）お客さま

先端技術リサーチ競争力大学等）
確保 （ベンチャー・スタートアップ，IOWN≫ビジネス化IOWN準備WG
NTTグループ

2030〜

スマート10x/WG/各部連携

大阪・関西
万博
2025年

ニーズ

IOWN世界観からのバックキャスト
ビジネスコンセプト
実証（PoC）
LINK
SPARK

技術開発・蓄積・PoC

ソーシャル
ICTハブ

新研修棟

IOWN価値・サービスの先出し→ Pre-IOWNサービス提供→ 大阪・関西万博へも展開

多彩なフィールド

共創・地域貢献

パートナー・産学連携
ベンチャースタートアップ大学› Change

図1› Complete&
Challenge

めざすべき方向性
審査20-1670-1

2021.410₅

from

NTT西日本

デジタル空間

他ネットワーク＆クラウド
社内業務
社内業務
活用の推進

［RU］

マルチアクセス

企業

大学
市役所

ビジネス網

地域エッジ
ミニ都市OS

安心・安全なデータ流通エッジブローカー

モデル展開

CPE
自治体

ルーラル

［宅内端末］

オンプレ
ストレージ

マルチ
アクセス
GW

アプリ アプリ
VDI

5Gコア

Wi-Fi

［DaaS］AI

LPWA
ローカル5GSINET等

AI
学習データ
データ
データ

GPU・仮想化基盤

マイクロエッジ
マルチ
アクセス
GW
データ

vRAN

モデル展開

AI

GPU・仮想化基盤

図2

オペレーション
コントロール
機能連携・協調・最適リソース活用
・AI学習連携・AIモデルの共有
・バックアップ他

都市型DC間接続（エッジ・クラウド）
GW
コンピューティングリソースのシェアリングによる，効率的なサービス提供

あらゆるお客さま環境へ対応と快適なネットワークサービスを提供

データ
コントロール地域エッジ
エッジブローカー
AI

データ
データ
データ

GPU・仮想化基盤

地域エッジ
エッジブローカー
AI

データ
データ
データ

GPU・仮想化基盤

DC・クラウド間リソースの協調と遠隔および自律的なリソース制御により，柔軟かつスピード感のあるサービスを提供

技術開発の方向性

・ 特定の地域内において，より低遅延でよりセキュアにという概念が必要となります．マルチアクセスの実現にデータの処理を可能とする地域エッジコンピューティ

向けて，複数のネットワークとの接続を想定したネットング技術（地域エッジ）．

ワークスライシングと，さまざまなベンダーの端末との接これらのお客さまとの接点，データの入り口であるアク

続 を 想 定 し た Programming Protocol Independent

セスライン・エッジを強みとして快適な IoT（Internet of

Packet Processors（P₄）の研究開発を進めています．

Things）プラットフォームの提供と新たな技術やリソー

ネットワークスライシングは広域イーサネット網や地域スの提供による今までにない新たなデータ活用ビジネスのIP 網等，他ネットワークを重畳することをめざすものです．

創出による地域社会の活性化をめざしています．

現在はネットワークごとに装置を設置しサービスの提供をこれらの技術開発に向けては NTT 研究所や NTT コミュしていますが，今後は，₄K･₈K 映像配信，自動運転，遠ニケーションズなどから積極的に技術を取り込むことでス

隔医療，IoT 等の発展に伴い，ネットワークの重畳化が求

ピード感のあるサービス展開をめざし，NTT 西日本ではめられます．そのためには，多様化する事業者（Middle B）

これらの取り組みを Pre-IOWN と位置付け，₂₀₂₅年大阪・のニーズに柔軟かつ迅速に対応できるアーキテクチャを構

関西万博への展開をめざします．

築しなければなりません．しかし，現在の方法では新サー

お客さまニーズに柔軟に対応できるネットワークの構築

10₆

SDPF（都市OS・IDSコネクタ）

DC間での安心・安全なデータ連携により，地域のDXの加速，新たなデータ活用ビジネス創出を実現

フレッツ光
[MMS]

分野間データNTTコミュニケーションズCF基盤

機能連携・展開［ドローン］

都市OS

ビスを導入するたびに新装置を導入する必要があり，期間およびコストがかかるという課題があります．こうした課題を解決するために，NTT 西日本は，新たな転送技術として複数のネットワークを重畳するネットワークスライシ

地域エッジを推進するうえで，ユースケースに応じて最ング技術の ₁ つであるセグメントルーティング（SR）の適なアクセスラインに接続する必要がありますが，複数の検討を進めてきました．SR の運用により，シンプルなネッユースケースに対応する中で，さまざまなアクセスライン，トワーク設計と柔軟なサービス提供が可能となります（図端末，アプリケーションが混在している環境の運用が必要

3 ）．NTT 西日本は，すでにネットワークスライシング自になり，その環境下では柔軟にアクセスラインと，端末，体の機能，複数スライス時における影響，異メーカー間のアプリケーションを追加することができるマルチアクセス接続等の試験を実施し，基本的な技術確認を完了していま2021.4

広帯域確保【凡例】

金融

物理ノード（コアルータ）
通信パス
論理ネットワーク
空いている経路選択

教育

ネットワークスライシング

自治体

ネットワークスライシング，ユーザーごとの品質担保（経路制御，帯域制限・優先制御）

低遅延経路を選択
故障

製造

高速切替

ISP

シンプルなネットワーク設計での柔軟な他事業者，ユーザー接続DC

中継ネットワーク（物理ネットワーク）

図₃

ネットワークスライシングす（図 4 ）．今後，SR の他キャリアとの相互接続を含め，推進する技術です．例えば，防犯カメラなどの画像解析な運用面での課題抽出・検討を行い，早期の商用導入をめざ

どには高価な GPU サーバーが必要となりますが，地域エッす予定です．

ジに GPU サーバーが搭載されているとお客さま自身が高

もう ₁ つ技術開発を進めているものは P₄です．P₄とは，価なサーバーを準備することなく画像解析サービスを活用

特定のメーカーに依存しない柔軟なネットワーク機能の追することができるようになります．NTT 西日本では地域

加 を 実 現 す る た め，ASIC（Application Specific

エッジのユースケースを検討しており，その ₁ つとしてゲーIntegrated Circuit）によるパケット転送処理をプログラ

ミングエッジに関する実証実験を行いました．

ム可能とする技術です．さまざまなものをシームレスにつ近年，e スポーツの市場が拡大し，関心が高まっている

なぎ，ユーザーの要望に応じた適切なネットワーク環境を一方で，快適にプレイできる環境を整備するには，高価な提供するためには，固定網とは異なるプロトコルのネット

ものでは数十万円規模のゲーミング PC を準備する必要がワークとの連携，パケット制御が必要になります．しかし，ある，また，さまざまな場所で快適にプレイするためには，データプレーン処理機能はルーター・スイッチメーカーのゲーミング PC をプレイ場所ごとに用意しなければならな実装に依存しているうえ，メーカーの機能追加は大手ユー

いといった課題の解決に向けて，NTT 西日本は，ゲーミザーの意向に影響されるため，必要な機能を必要なタイミングエッジ技術の実証実験を行いました．具体的には，熊ングで利用することは難しいものです．そこで NTT 西日本 県 の 公 立 高 校 ₂ 校 と と も に， 高 速 に 画 像 を 処 理 す る

本では，P₄を用いたキャリア網でのパケット制御の実現

GPU サーバーを NTT 西日本のネットワーク上に設置し，に取り組んでいます．

ゲームの高精細な画像処理を行い，手元の PC に処理後の地域エッジの実現に向けた取り組み映像を転送しました．実験の結果，安価な PC でもゲーミングエッジ技術により低遅延で e スポーツを実施できることが確認することができました（図 5 ）．

現在，NTT 西日本で技術開発を進めている地域エッジ

また，地域エッジについては地域創生クラウドでの活用とは，特定の地域で生成されたデータを，その地域のデーやヘルスケアに関する実証事業に取り組んでおり，GPUタセンタで集約，加工，解析などを実施することで，よりサーバー等を活用した地域エッジ技術のユースケースの検早くより安心してさまざまなデータ活用ビジネスの創出を討を進めていきます．

2021.410₇

from

NTT西日本

従来のネットワーク機能実現

P4によるネットワーク機能実現

OSOS

ホワイトボックス用OS（OpennetworkLinux，SONICなど）

メーカー独自OS

ASIC

ASIC

メーカーが機能を提供

機能A

ユーザーが機能を追加可能

機能A

機能C

機能B

機能B

図4

Programming Protocol-Independent Packet Processors（P4）（a） 従来（b） ゲーミングエッジ
インターネット

ゲーム会社
対戦サーバー

インターネット
自身のプレイ情報

自身のプレイ情報＊
プレイヤーの位置，攻撃のタイミング等＊

NTT西日本
ネットワーク

対戦相手のプレイ情報等

宅内 ブロードバンド
ルーター

コントローラーの操作情報等

3D映像等を高速演算処理・高精細表示

宅内 ブロード

バンド
ルーター

高スペック・高価

低スペック/既存資産活用
事務用

ゲーミングPC

ノートPC

図5

対戦相手のプレイ情報等

NTT西日本ゲーミング
エッジサーバー

3D映像等を高速演算処理
ストリーミング
映像を表示

タブレットゲーミングエッジ

今後の展開

じて，お客さまへの価値提供をめざしていきます．

このように，NTT 西日本 R&D センタでは，IOWN 構想の実現に向けて，将来的に実用化が期待される新技術の開発や検証による知見の蓄積だけでなく，実際の社会課題やビジネス課題の解決に向けたトライアルや実フィールドでの PoC（Proof of Concept）にも積極的に取り組んでいます．今後も，こうした実際のユースケースへの適用を通108サーバーで処理された映像のストリーミング

ゲーム会社
対戦サーバー

2021.4◆問い合わせ先NTT 西日本
デジタル改革推進本部 技術革新部 R&Dセンタ 開発推進担当
TEL 06-6450-6451
E-mail ks-jimu-rdc west.ntt.co.jp※電話番号をお確かめのうえ，お間違いのないようお願いいたします．