論 文

韓国人高校生のための IS 連想法ひらがな学習カードの評価
記憶方略およびARCS動機付けモデルの観点から

梅田康子

水田澄子

要

鈴木庸子

旨

本研究は，カッケンブッシュ他の研究（2007）に引き続き，I S 連想法
によるひらがな学習カードの学習成果を考察しようとするものである。
この学習カードは，韓国の高等学校における日本語教育導入期のひらがな学習で使用するために開発したもので，記憶方略としてイメージとス
トーリーを利用している。ひらがな 46 文字一つ一つに対して絵とストーリーが考えられ，それが絵つきの文字カードとして教材化されている。
教師はこのカードを使って 50 分以内という短時間に 46 文字すべてを導入し，学習者に記憶させる。本研究は，この教材を使った実験授業と学
習成果について概説したのち，記憶方略から見た学習カードの効果，
ARCS 動機付けモデルから捉えたこの指導法の評価について述べた。実験授業の結果，この教材を用いた場合，短時間でより多くの文字が覚えられるということが明らかになった。しかし，そのまま放置すると１ヶ月後には他の教授法と明確な差がなく，記憶の保持には別の活動が必要であることが示唆された。つまり，I S 連想法のメリットは記銘段階にあり，その評価は高い再生率だけでなく，記憶のプロセスそのものにもあると考えられる。なお，連想を用いた教授法一般と区別するため本研究では「I S 連想法」の呼称を用いている。
キーワード： I S 連想法，ひらがな学習，かな教材，記憶方略，ARCS モデル，高校生，
韓国語話者，文字カード― 121 ―

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No. 20１．はじめに
言語学習に記憶作業は付きものである。記憶の重要性は特に語彙学習において明らかに語られるが，文字種・文字数の多い日本語においては，文字学習の上でも大きいものと認められる。昨今の日本語教育現場では，通常，四技能を並行して教えているため，入門期
から文字教育が始まるのが通例である。その導入順は，一般的にまずひらがなを導入し，つぎにカタカナを導入するのだが，ひらがなと言っても五十音図にある清音 46 文字を基
礎に，濁音，半濁音の 25 字，さらに拗音，拗長音，促音など特殊拍の表記へと大きく広がっている。その習得に引き続きカタカナ 46 文字を学習するとなれば，入門期における文字学習の割合は高く，学習者にとっての負担も大きいと言わざるを得ない。そこでかな文字をいかに覚えるかが重要となる。
本研究は，イメージとストーリーを使った連想によって文字を短時間で導入する教授法「I S 連想法」に関する研究である。I S 連想法は，1970 年代初めにカッケンブッシュと大曽によって始められたひらがな速習に関する教授法と教材開発に端を発している。この成果（1983）と『HIRAGANA/KATAKANA in 48 minutes：
は，『HIRAGANA in 48 MINUTES』（1999）にまとめられた。この教授法の評価として，カッケンブッシュ他
Teacher guide』（1989）が色つきカードを用いた教授法との比較を行った実験授業がある。実験授業の前後，計 3 回のテストを行い，授業直後のテストでは二つの教授法に有意差が表れなかったが，授業 3 日後の再認テストにおいては I S 連想法の効果が認められた。この結果について，
Matsunaga（2003）は，授業日から 3 日後のテストまでに行われた被験者の個人的な復習や，テストの難易度などが実験結果に影響を与えた可能性を指摘している。
カッケンブッシュ他（2007）は，これまでの成果を踏まえ，新たに I S 連想法による韓国
語話者向けひらがな教材を開発し，その効果についてより客観的，多角的に分析することを試みた。その成果は，『連想法による韓国語話者用ひらがな学習教材開発のための基礎的研究―平成 17 ～平成 18 年度科学研究費補助金（基盤研究（B））研究成果報告書』にまとめられている。本研究はこれに引き続き，I S 連想法によるひらがな学習カードについて，
その学習成果を考察しようとするものである。

２．I S 連想法とは
I S 連想法の I は Image，
S は Story の頭文字で，
I S 連想法とはイメージとストーリーを使った連想によって文字を短時間で導入する教授法である。イメージに使うのは，語頭にその文字に近い発音を持つ語で，その語は絵で学習者に提示される。例えば英語母語話者にひ― 122 ―

韓国人高校生のための I S 連想法ひらがな学習カードの評価

らがなを教える場合，次のようになる。
①	 「あ」の文字に対して，語頭に「あ」に近い音を持つ語である「antenna」（イメージ語）をあてて，「The antenna is out of order because the wire is disconnected.（アンテナの線が切れて使えない）」のような意味のあるストーリー（連想文）を用意する。
②	 そして，表に「あ」の文字，裏に「あ」の文字と重ねて描いたアンテナの絵のカードを作成する。（図 1 参照）③	 教師はこのカードと用意したストーリーをうまく組み合わせて「あ」の音と字形を導入する。学習者は「あ」の字形と自分の知っている「antenna」の語頭の音とストー
リーを結び付け，「あ」の文字を覚える。
④	 このような絵とストーリーをひらがな 46 文字すべてに対して作成し，50 分以内に46 文字すべてを記憶させる。			

（Quackenbush
1999，邦訳筆者）  

カッケンブッシュ他（2007）は，英語版に引き続き韓国語版の教材開発を試みた。韓国の高等学校における日本語教育導入期のひらがな学習で使用するために開発したもので，韓国語の語のイメージと高校生の興味を引くようなストーリーを用いた学習カードである。このカードは 2005 年から 2006 年にかけて，研究協力者である韓国の高校の日本語担
当教員が，自分の指導する高校生から集めたイメージ語やストーリーのアイディアが元になっている。高校の教師たちが持ち寄ったこれらの材料を研究グループで検討し，新しいアイディアを加えながら学習カードを作成した。試作カードで模擬授業を行い，改善を繰り返して完成させたものである。

図 1 『HIRAGANA in 48 MINUTES』のカード（1983）― 123 ―

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No. 20３．I S 連想法ひらがな学習カードに期待される効果
3. 1.

記憶方略から見た期待される効果

記憶は，1）情報を覚える段階（記銘もしくは符号化 encoding と呼ぶ）
，2）情報を保持する段階（保持もしくは貯蔵 storage），3）情報を検索する段階（想起もしくは検索
retrieval）の三段階に分けられる。記憶方略とは，「記憶場面（記銘場面・検索場面）において，主体が意図的に行う活動・手段」のことである1。覚えやすいようにまた思い出しやすいように頭の中で行われる工夫を内的記憶方略，覚えるために道具を利用するものを外的記憶方略と呼び，内的記憶方略には，言語的ラベリング，リハーサル，体制化，精緻化などがある。覚えやすくするために覚えたい事がらに情報を付加することを精緻化といい，
例えば，語呂合わせで電話番号を覚えることがこれに当たる。意味付けによって持続的，
意味的な符号化となり，情報が長期記憶に転送しやすくなるのである。I S 連想法におけるイメージとストーリーは精緻化の手がかりである。この教授法および教材に期待される効果を記憶方略から見ると，以下の４点が挙げられる。
１）覚えにくい字形の文字の連想価を高め，覚えやすくする   視覚的記憶には，ただ単に見たままの画像を覚えようとする感覚的符号化（形態情報の符号化）と，その画像になにか意味付けをする意味・概念的符号化の段階が考えられる。ひらがなは漢字の草書から作られたため，漢字を知る者にとってはそれが手がかりになりうるが，そうでない者にとって，ひらがなは未知の無意味な図形に等しい。ただ，われわれは，初めて見る無意味な図形でも何か意味的な対象と見たり，別の対象を思い浮かべたりすることがある。無意味図形でも「折り鶴に似ている」などと意味づければ記憶しやすい。松川（1983）は，
100 × 100 の点をランダムに結んで作った図形の再認実験を行い，連想価の高い図形が低い図形よりよく再認されるという結果を得た。視覚的記憶にも言語的・概念的符号化が利用されている例である。何かを連想しやすい図形もあれば，しにくい図形もある。この学習カードは，ひらがな一文
字一文字にイメージ（絵）を重ね合わせることによって，符号化の方向付けをし，連
想価の低い文字（字形）を覚えやすくしようと試みている。結果として，覚えにくい
文字が覚えやすくなるという効果が期待できる。
２）図形の言語的処理によって字形と音が結びつきやすい   ひらがなは表音文字であるため，その文字が表す音が想起されなければ字形だけ再生できても役に立たない。したがって，ひらがなの記憶のための手がかりは，音も同時に想起できる必要がある。この教材では，その文字が表す音に近い韓国語の音で始― 124 ―

韓国人高校生のための I S 連想法ひらがな学習カードの評価

まる語 2 をイメージ語として使用しているので，字形と音が結びついて想起されやす
いと考えられる。ただし，そのイメージ語の音と日本語の音にずれが大きいと，韓国
語の音に引きずられ日本語の音として適切ではなくなる危険性も含んでいる。
３）ストーリーによって，イメージをより深く意味づける   リハーサルとは短期記憶内に貯蔵された情報を意図的または無意図的に何回も反復して想起することであり，情報はリハーサル によって短期記憶から長期記憶へ転送できるとされている。言い換えれば，リハーサルは符号化から貯蔵へ進める段階で行われる方略である。
   どのように符号化すると，どの程度記憶に残るかを調べた実験がある。Craik &Lockhart（1972）の処理水準モデルは，符号化の処理が深い水準でなければ深い記憶痕跡が残らないという仮説で，形態的処理，音韻的処理，意味的処理の順に処理水準が深いとしている。この教材では，イメージを使って字形と音を結ぶだけでなく，ストーリー（精緻化文）を使うことによって処理水準を深めている。したがって，リハー
サルはより精緻化され，記憶に残りやすいと考えられる。ただし，精緻化文の質が適3切でなければこの効果は期待できない。

４）字形の似た文字を関連づけ，覚えやすくする   画像の形態的な類似性と概念的な類似性が高い場合，再生に失敗する反応が多くなるという実験結果がある（Nelson ら，1972）。ひらがなには字形の類似性の高い文字が何組かあり，教育現場でも学習者にしばしば混乱が見られる。これらの類似した文字同士を関連付けるストーリー（例えば「け」ケチャップ，「は」穴の開いた容器からケチャップが飛び出しハハハと笑う）は，そうした文字を体制化（グループ化）し，さらに差異に注目させ弁別するという適切な精緻化であると考えられる。
表1

類似性が高い文字の例

「あ／お」
，
「い／り」
，｢ い／こ ｣，「け／は／ほ／ま」
，
「き／さ」
，
「さ／ち」
，
「し／つ」
，｢ す／む ｣，「た／な ｣，｢ た／に ｣，
「め／ぬ」
，
「ぬ／ね」
，
「は／な」
，
「へ／つ ｣，｢ に／こ ｣，「ね／れ／わ」，「ち／ら／ろ」
，
「る／ろ」

3. 2.

ARCS モデルから見た期待される効果

ARCS モデルはインストラクショナル・デザインモデルの一つで，特に学習者の動機づけに焦点をあてたモデルである（Keller 1983）。このモデルは教材開発などにあたって，注意（Attention），関連性（Relevance），自信（Confidence），満足（Satisfaction）の四つの側面に配慮することを提唱するものである。

― 125 ―

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No. 20

このモデルから教材と I S 連想法の指導方法を分析すると，以下のような長所が考えられる。まずカードの絵は明るくユーモラスなタッチで，かつシンプルな線で描かれており，
高校生の注意を引くのに十分な質を備えている（図 2）。また絵を見せながら教師が学習者にストーリーを伝えるという指導方法は，（１）ストーリーの内容自体，（２）教師とのイ
ンターアクション，（３）教室の授業形態として一風変わっているという新規性の三つの観点から高校生の注意を引くと考えられる。特に，従来のひらがな指導法のもつ単調さを克服したい，と願う授業者の熱意が，カード利用のメリットを十分に引き出すことができると思われる。またイメージとストーリーのアイディアはもともと高校生から募集し，それを高校生の教育に精通した教師が合議の上で厳選したものである。その内容は高校生の日
常生活と結びついて連想しやすい内容であり，かつ親しみやすく，関連性が強い。

け：ケチャップをかけようか

図2

は：ビ ンが破れちゃったね「ハハハ」

ほ：あ！破れたびんから出た
ケチャップがホッパン（肉まん）に落ちちゃったI S 連想法ひらがな学習カード

４．調査方法I S 連想法ひらがな学習カードの学習効果を考察するため，
2006 年 1 月に実験授業を行い，授業直後と 1 ヶ月後にテストを行った。また，授業を受けた生徒全員に対するアンケートと成績上位者に対するインタビュー，授業を行った教師に対するインタビューを授業直後に実施した。以下のその手続きを詳述する。

4. 1.

実験授業

実験授業は，韓国釜山・慶南地域にある高等学校４校で，各校２名，計８名の教師が I S
連想法と各教師がこれまで使っていた従来の指導法の二つの方法で，それぞれ 50 分の授― 126 ―

韓国人高校生のための I S 連想法ひらがな学習カードの評価業を行った。つまり，I S 連想法の授業も従来の方法の授業もそれぞれ 50 分授業を８クラス開いたことになる。従来の方法においては，一般的にはひらがなを書いたり読ませたりしながら指導を進めていく手順がとられている。しかし，この実験授業では I S 連想法との比較のため，従来の方法においても 50 分授業でひらがなの読みのみを目標に行った。
授業を行った教師は 20 代後半から 40 代後半の男性５名，女性３名で，いずれも 3 日間にわたる I S 連想法のワークショップに参加し，模擬授業などを通して I S 連想法によるひらがな指導法を学んでいる。
また，実験授業を受けた生徒は，高校１年次をちょうど修了する時期にある 231 名で，ひらがなを含む日本語学習経験無しという条件で募集したものである。各校の生徒は，I S
連想法による授業を受ける実験群と従来の方法による授業を受ける統制群に分かれた。実験群は 114 名（男 60 名，女 54 名），統制群は 117 名（男 58 名，女 59 名）である。授業はすべてビデオ録画を行った。

4. 2.

ひらがな再生テスト

実験授業終了と同時に，統制群，実験群の生徒すべてにひらがなの読みの再生テストを行った。テストは 46 文字のひらがなをランダムに配列し，その読みをハングルで書くというものである。このテストは実験授業終了時と１ヶ月後の 2 回行った。以下，それぞれ直後テスト，１ヶ月後テストと呼ぶ。

4. 3.

アンケート

直後テスト終了後，生徒全員にアンケートを実施した。実験群と統制群ではアンケートの内容は若干異なる。実験群の生徒には，連想法による学習経験の有無，絵やストーリーが覚えるのに役立った文字などを質問している。一方，統制群の生徒には覚えやすかった
文字を尋ねた。また，両者ともに受けた授業の「覚えやすさ」と「楽しさ」について感想
を尋ねた。

4. 4.

インタビュー

インタビューは，生徒インタビューと教師インタビューの 2 種類を行った。生徒インタ
ビューの対象は，実験群の生徒のうち直後テストの成績優秀者で，各クラスの上位４名，計 32 名である。インタビュアーは授業を行った教師で，韓国語で行われた。内容は，覚
えやすかった文字とその理由，覚えにくかった文字とその理由，授業を受けての感想，I S
連想法についての意見などである。
教師インタビューは，授業終了後に教師に対して筆者らが行った。連想法の授業経験の― 127 ―

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言語と文化

No. 20

有無や授業の感想，生徒の反応などについて尋ねた。すべてのインタビューは録音されている。

５．テスト結果
5. 1.

得点分布と平均直後テストの結果，I S 連想法のグループ（実験群）と従来の方法のグループ（統制群）の得点分布は図３のようになり，平均点はそれぞれ 82% と 52％である。
（横軸は得点、縦軸は人数）

45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
0-3

4-7

8-11 12-15 16-19 20-23 24-27 28-31 32-35 36-39 40-43 44-46
実験群

図3

統制群

直後テストの結果（カッケンブッシュ，2007，p. 115）

ただし，１ヶ月後の保持テストでは，I S 連想法のテスト平均点が 42％，統制群は 35％で図４に示されるように差はかなり縮まっている。以上のことから，１コマの授業で，I S
連想法は圧倒的によく覚えることができるが，そのまま放置しておけば保持率は変わらないということがわかる。
（横軸は得点、縦軸は人数）

30
25
20
15
10
5
0
0-3

4-7

8-11 12-15 16-19 20-23 24-27 28-31 32-35 36-39 40-43 44-46
実験群

図4

統制群

１ヶ月後テスト結果（カッケンブッシュ，2007，p. 116）
― 128 ―

韓国人高校生のための I S 連想法ひらがな学習カードの評価

5. 2.

文字別分析

以上を踏まえ，I S 連想法の効果がはっきり表れた直後テストについて分析していく。図５は，I S 連想法（実験群）と従来の方法（統制群）の直後テストの文字別の正答率を示したものである。正答率 90％以上の文字は I S 連想法では「い，う，か，き，く，し，せ，そ，ひ，ふ，り，ん」の 12 文字，統制群では「い」一文字であった。正答率の最低は I S 連想法では「ゆ」（60％）であったのに対して，統制群で正答率 60％以下の文字は 46 文字中32 文字であった。また，統制群には正答率 40％以下の文字が五十音図後半に集中しているという特徴も見られる。
120.0
100.0
80.0
60.0
40.0
20.0
0.0
実験群

図5

統制群

文字別正答率（カッケンブッシュ，2007，p. 119）

どの文字に関しても I S 連想法の成績が統制群を上回っていた。つまり，どの文字においても I S 連想法のほうが字形と音とをよく結びつけていたと言ってよいだろう。なかでも I S
連想法の成績が統制群を大きく上回った文字の場合，特に I S 連想法による学習効果が高かったと考えられよう。その差の大きい文字（t = 6.0 以上）を表にしてみると，類似性の高い文字が多く含まれていることが分かる（表２）。表中の網掛けで示した文字は，ストーリーや字形でグループ化して提示した文字であり，類似性の高い文字に効果的な記憶方略が使われたといえるだろう。

― 129 ―

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表2

言語と文化

No. 20

統制群との正答率の差が大きい文字

文字

t値

文字

t値

1

め

10.3

11

よ

6.92

2

き

8.74

12

は

6.66

3

ぬ

7.66

13

ほ

6.64

4

む

7.55

14

ん

6.64

5

る

7.45

15

つ

6.48

6

れ

7.37

16

わ

6.44

7

さ

7.27

17

た

6.33

8

や

7.07

18

ふ

6.27

9

く

7.01

19

そ

6.00

10

り

6.94

（t = 6.0 以上）※網掛はストーリーや字形でグループ化して提示した文字

以上，直後テストから得たこれらのデータは I S 連想法による授業のほうがより多くの文字を記憶できることを示している。

６．記憶方略から見た教材評価
3. 1. で述べたように，I S 連想法に期待される効果は，覚えにくい文字の連想価を高め，体制化によって類似性の高い文字の混乱を克服し，音と結びついた精緻化文により記憶を確実にするというものである。テスト結果から保持という点では課題を残したが，I S 連想法のひらがなの導入としての効果は明白になった。この結果を踏まえつつ，ここでは，アンケートおよびインタビューの中に表れた「覚えやすかった文字」と「覚えにくかった文字」
に関する被験者の主観的報告から教材の評価を行う。

6. 1.

アンケート調査の結果から

実験授業終了直後に，再生テストとアンケートを実施した。I S 連想法を用いた実験群のアンケートには「ひらがなを覚えるのに，絵やストーリーが役に立った文字を 5 つ，ハン
グルで書いてください。
」，統制群には「覚えやすかったひらがなを 5 つ，ハングルで書いてください。
」という質問を設けた（原文は韓国語）。延べ数は実験群が 114 名 570 文字，
統制群が 117 名 578 文字であり，表３はそれぞれの上位 10 文字をまとめたものである。
なお，回答がハングルで書かれているため，「お」については「お」なのか「を」なのかを特定できない。ここでは便宜上まとめて示した。
― 130 ―

韓国人高校生のための I S 連想法ひらがな学習カードの評価

表3

覚えやすかった文字（アンケート）

実験群（延べ 570 字）

統制群（延べ 578 字）

1

お＋を

33 字

あ

57 字

2

ひ

31 字

い

54 字

3

き

30 字

お＋を

33 字

4

あ

28 字

う

32 字

5

い

21 字

こ

30 字

6

け

19 字

ん

26 字

7

た

19 字

え

25 字

8

ね

19 字

の

21 字

9

ん

19 字

く

20 字

10

は

18 字

へ

19 字

統制群は，あ行の 5 文字に集中しているのが特徴的である。それ以外の文字は「こ」
，
「ん」
，
「の」
，
「く」
，
「へ」であり，画数が少なく図形として単純である点が共通している。
実験群には，統制群に無い「ひ」
，
「き」
，
「け」
，
「た」
，
「ね」
，
「は」が挙がっているのが特徴的である。これらは「ひ」を除いて２文字以上ストーリーが繋がっている文字である。また，全体に統制群は特定の文字に票が集中し，実験群は散らばっているという傾向があった。

6. 2.

インタビュー結果から

テストやアンケート結果から，２つ以上の文字をストーリーで関連付けたことで正答率が高くなったり，覚えやすい文字として認識されていたりすることがわかった。インタ
ビューではその覚えやすかった理由を具体的に聞き，絵やストーリーがどのように関与していたかを探るとともに，覚えにくかった文字とその理由についても明らかにしようとした。
先に述べたように，インタビューに答えたのは，実験群の直後テスト結果がクラスの上
位４位までの被験者で計 32 名である。インタビューは実験授業を実施した教授者が韓国語で行った。
6. 2. 1.

覚えやすかった文字

まず，インタビューに表れた「覚えやすかった文字」と「その理由」を見る。五十音図を見せて「覚えやすかった字はどれですか。
」と選んでもらい，「それはなぜですか。
」と理由を尋ねた。1 人に挙げてもらう文字数は３～６字程度を目安とした。
結果，挙がった文字はあわせて 38 文字（延べ数 151）になり，アンケート同様に散らばった印象である。覚えやすかった理由として I S 連想法に関する理由を挙げた回答が最も多く― 131 ―

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言語と文化

No. 2073％で，次は字形自体が覚えやすいという回答で 7％であった。
覚えやすかった文字の上位 10 字は表４の通りである。網掛けで示した 7 文字が実験群
アンケート（表３）と共通して挙げられた文字である。
「け」「は」「ほ」3 文字はストーリーが繋がっている。また，ストーリーの繋がりはないが「い」と「お」はそれぞれ「り」と「を」と関連付けて提示している。
上位 10 文字の覚えやすかった理由として，I S 連想法を挙げた者（理由①）のほうがそれ以外の者（理由②）より多かったが，文字別に見ると「あ」と「う」はそれ以外の理由のほうが多かった。
表４

覚えやすかった文字とその理由（上位成績者 32 名インタビュー）

人数
（延べ）

理 由 ①

理 由 ②

1

け

10 人

ストーリー（9）

2

は

10 人

ストーリー（9）
，絵（1）

3

ひ

8人

絵（7）

4

ほ

8人

ストーリー（8）

5

ん

8人

絵（5）

自然に（1），英字ｈを連想（1），その他（1）

6

あ

7人

絵（2）

自然に（1），提出順（1），以前見かけた（1），不明（2）

7

い

6人

絵（4）

字形（2）

8

う

6人

絵（2）

字形（1）
，自然に（1），韓国語から連想（1），その他（1）9

お6人ストーリー（1），絵（3） 字形（1），提出順（1）

10く

6人ストーリー（1），絵（3） 字形（2）

延べ 75

自然に覚えた（1）
字形（1）

計 55

計 20

※網掛は実験群のアンケート調査結果と重なる文字。
（ ）の数字はそれを述べた人数

38 文字全体では，I S 連想法の手がかりだけを使っていた文字が 15 文字，I S 連想法とそれ以外の手がかり両方の回答があった文字が 20 文字，I S 連想法がまったく利用されていない文字が 3 文字であった。その 3 文字は「て」（先生の名前 1），「ふ」（理由なし 1），
「も」（漢字からの連想 4）である。
「も」については I S 連想法より漢字「毛」のほうが手がかりとして効果的である可能性が考えられる。
優秀な言語学習者は多くの学習ストラテジーを持つと言われる。このインタビューでも他の手がかりの併用などバラエティーが見えたが，I S 連想法の記憶手がかりを「覚えやすい」と感じ，利用した者が少なくないことは，評価できる点であろう。また，インタビューの中で，I S 連想法を元にさらに自分なりの精緻化作業をしている発言も散見されたことも興味深い4。

― 132 ―

韓国人高校生のための I S 連想法ひらがな学習カードの評価

6. 2. 2.

覚えにくかった文字

インタビューを受けた全員が I S 連想法によるひらがな学習を肯定的に評価している。この傾向はアンケートも同様である。しかし，個別に覚えにくかった文字があるかを尋ねると，26 文字（延べ数 73）が挙げられた。覚えにくかった理由でもっとも多かったのは「他の文字との混乱」で，73 回答中 33（45％）であった。絵やストーリーに関するものも 19（26％）あった。
１）覚えにくかった 10 文字
3 人以上が覚えにくさを指摘したのは表５の 10 文字（延べ数 48）で，このうちテスト
正答率が平均（82％）に満たなかった文字は網掛けで示した 6 文字である。
「ぬ」
，
「め」
，
「ほ」
，
「そ」は覚えにくいとしながらも成績自体は悪くない。
覚えにくかった理由でもっとも多かったのは「他の文字との混乱」である。表４の文字の中でストーリーに関連性を持たせて体制化を試みたにもかかわらず，他の文字と混乱して覚えにくいと感じ，実際にテスト成績も平均に満たない文字は「は」と「わ」である。
ただし，表 2 の通り，どちらも統制群と比べて圧倒的に正答率が高い文字なので，教材にそれなりの効果があったと認められる。
むしろ，正答率も低く，絵やストーリーが覚えにくさの理由に挙がっている「む」
，
「を」
，
「は」
，
「み」には改善の余地がある。特に「む」と「み」は絵やストーリーが覚えにくさの主な理由となっているので改善が必要だろう。
表5

覚えにくかった文字（上位成績者 32 名インタビュー）

人数（延べ） 他の文字
との混乱

理

由

絵やストーリー

その他

正答率

1

ぬ

10 人

（5）

ストーリー（2）字形（1），その他・不明（2） 89％

2

め

9人

（5）

ストーリー（2）

字形（1），不明（1）

84％

3

む

5人

絵（3）
，ストーリー（1）

不明（1）

68％

4

を

5人

（1）

絵（2）

字形（2）

76％

5

ほ

4人

（3）

ストーリー（1）

6

そ

3人

7

は

3人

8

み

3人

9

れ

3人

（2）

10

わ

3人

（3）

延べ 48

計 21

89％
その他・不明（3）（2）

ストーリー（1）
絵（2）

92％
71％

その他（1）

63％

字形（1）

81％
77％

計 14

計 13

※網掛は正答率が平均値未満の文字。
（ ）の数字はそれを述べた人数― 133 ―

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言語と文化

No. 20２）覚えやすくも覚えにくくもある文字「ほ」と「は」は表４と表５に共通して挙がっている。覚えやすい文字と覚えにくい文字の両方に挙げられたわけである。正答率から見れば「は」は平均を下回っている（表５）が，統制群との正答率の差は 2 文字とも大きい（表 2 参照）ので，覚えにくいと感じながらも I S
連想法が役立っていたと言えそうだ。

6. 3.

まとめ

アンケートおよびインタビューで「覚えやすかった」と報告された 13 文字をテスト結果と照合すると，「け」や「は」は覚えやすいと感じていても正答率が 75％を下回ってい
ることがわかった。逆に，覚えやすいと意識していなかった「せ」「り」「ふ」「そ」が高い正答率を取っていた。そのうち正答率 100％の「せ」は漢字の「世」を使った連想であり，イメージを使ったということはできない。しかし，文字によっては I S 連想法よりも効果的な手がかりがあることは当然考えられる。
一方，低い正答率（60％台）を示した「ち」
「み」
「む」
「も」
「ゆ」
「ら」
「ろ」の 7 文字（特に「み」と「む」）は，絵やストーリーを再検討するとともに，授業でどのようなインスト
ラクションをしていたかも確認する必要がある。それは，精緻化のプロセスで不適切な精緻化文になっていないかのチェックである。精緻化の量と質の研究として Stein ら（1978）の実験がある。記銘語「tall」に対して，３タイプの枠組み文を与え，記憶成績を比較した。
   １）手がかりが少ない基本文（The tall man purchased the crackers.）   ２）tall であることの必然性を明確にする情報が付加された適切精緻化文（The tall man purchased the crackers that were on the top shelf.）   ３）tall の意味と関係の無い情報が付加された不適切精緻化文（The tall man purchased the crackers that were on sale.）
結果は 2）適切精緻化文，1）基本文，3）不適切精緻化文の順に成績がよかった。つまり，手がかりは情報の量だけでなく，記銘語に対する意味限定性という質が決め手となる。一つの文字でも，2 つ以上の文字を繋げるストーリーであっても，無理のあるストーリーでこじつけるのはかえって逆効果になりかねない。また，不適切な精緻化がなされないようなインストラクションであることも欠かせない。
覚えやすさとは，教授者の期待，記憶した場所と思い出す場所の一致，覚えたときの気分と思い出すときの気分の一致など，いろいろな条件に影響を受ける。また，適切な記憶方略も学習者の個性や文字の個性によって異なってくる。I S 連想法による画一的な手がかりの提示は，もっとも適切な手がかりを生み出す機会を奪うことになる場合もあるだろう。

― 134 ―

韓国人高校生のための I S 連想法ひらがな学習カードの評価

この I S 連想法によるひらがな教材が記憶の手がかりとして有効かどうかを一概に述べる
ことはできないが，利点を挙げるなら，まず，個人的な作業である記憶が共同で行える点である。教授者によって提示された手がかりについて，意見やコメントを述べる，話し合う，ジェスチャーを使う，さらなる精緻化作業を協同で行うことができる。46 文字の記憶というストレスもいくらか軽減されるのではないだろうか。また，学習者は，新たな記憶
方略の利用を促されたり，自発的に使用したりすることとなる。記憶は学習者の主体的な作業であり，どのような記憶方略を使うかは本人次第であるが，こうした機会によって，豊富な記憶方略を持つ学習者と持たない学習者の差も縮まってくるだろう。

７．ARCS モデルから見た評価
生徒，教師に対するアンケート，インタビューを通して，I S 連想法は「よく覚えられる」「楽しい」という意見が多く見られた。32 名を対象とした生徒インタビューでは，「授業はどうだったか」という質問に対し 29 名の生徒が表 6 のように回答している（残りの３名中２名は「まあまあ」「反復練習」と回答し１名はデータが収集できなかった）。また，授業を行った教師８名に生徒の様子を尋ねたところ表 7 のような回答が得られた。この節ではインタビューの結果をもとに，ARCS モデルの４つの観点「注意（Attention：A）」「関連
性（Relevance；R）」「自信（Confidence: C）」「満足（Satisfaction: S）」から，I S 連想法の指導法を検討する。
表６

生徒インタビュー「この授業はどうだったか」（29 名）

ARCS モデルの観点

生徒の回答に見られた言葉で，ARCS の観点を示すと考えられるもの

注意（Attention）

面白い（14），珍しい（1），興味深い（1），緊張した（1），集中した（1）【授業の感想に対する回答例の中に関連性に関わる発言は見られなかった。

関連性（Relevance） 覚えやすかった文字と理由を問うた質問の答えに，「日本の歌によく出てくるから」のような示唆的な発言が見られた】
自信（Confidence）

わかりやすい（8），覚えやすい（5），不安がなくなった（3），速い（2），
親しみやすい（1）

満足（Satisfaction） 楽しい（6），感動した（1），時間がはやく感じられた（1）（ ）の数字は掲げた言葉を述べた人数― 135 ―

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表７

言語と文化

No. 20

教師インタビュー「授業中の生徒の様子はどうだったか」（8 名）

ARCS モデルの観点
注意（Attention）

教師の回答に見られた言葉で，ARCS の観点を示すと考えられるもの
反応がよい（3），面白がる（3），退屈しない（2），一生懸命（1），
興味をもつ（1），居眠りしない（1），好奇心をもつ（1）

関連性（Relevance） 連想がよくできる（1），生徒は自分に関連のある連想をする（1）
覚えやすい（2），わかりやすい（1），全部覚えられた（1），速く覚えた（1），
自信（Confidence） 確信に満ちた態度（1），気楽にしている（1），緊張していなかった（1），（覚えられて）びっくりしている（1）
満足（Satisfaction）

楽しんでいた（4），表情が明るい（3），喜んでいた（3），
生徒が感動していた（1）（ ）の数字は掲げた言葉を述べた人数

１）注意（A）
I S 連想法を用いた指導では，明るくユーモラスでシンプルなタッチの絵，絵を見せながら教師がストーリーを語り，生徒とインターアクションをしながら音と文字を結び付けていく指導法，テキパキしてスピード感のある授業の進め方に特徴がある。生徒インタ
ビュー，教師インタビューのどちらの回答でも，「面白い，珍しい，興味深い，集中する，
退屈しない」などの発言が見られた。高校生が授業を面白いと感じ，注意を喚起されていることがうかがわれる。
２）関連性（R）
ひらがなカードの開発では，教材が高校生の生活感覚に関連性を持つよう配慮をした。
前節の記憶方略からの分析が示すように，その多くが成功していると考えてよいだろう。
インタビューからは，以下のように生徒にとって関連性の強い概念は多様であることが示唆された。
生徒インタビューで「覚えやすかった文字」は 46 字中，異なりで 38 字（82.6％）ある。
前節の分析にあるとおり，「け」は 32 名中 13 名が覚えやすかったと回答しているが，一人が投票しているだけの字も 7 字，二人が投票している字が 6 字である。当然のことではあるが，精緻化作業に利用し覚えやすいと感じる絵や連想文は一様ではない。生徒の口から自然に発せられた，覚えやすかった連想語に「ラーメン」「ドーナツ」「イヤリング」「滑り台」などがあったが，「ら」や「え（滑り台の絵）」は逆に覚えにくかったと回答している生徒もあった。ドーナツの「つ」は「つしま」の「つ」という連想を使ってはどうか，といった生徒の発言が見られた。

― 136 ―

韓国人高校生のための I S 連想法ひらがな学習カードの評価

また前節で指摘したように I S 連想法のカードとは別に独自の手がかりを利用する生徒も見受けられた。先に挙げた「も（毛）」「て（先生の名前）」「し（時計の針，釣針）」等の例の他にも「の：日本の歌によく出てくる」，「あ：よく見かける」「お：韓国語の「５」」などがある。また，教師からは自分にとって教えやすい連想語を使いたいという発言があった。
３）自信（C）
直後テストの結果が示すとおり，50 分の授業で平均 83％，すなわち 46 文字中 38 文字が覚えられたことになる。この学習成果が自信と満足感に繋がっている様子はインタ
ビューの結果からも十分裏付けられる。
生徒からは「わかりやすい，覚えやすい，速い，不安がない」などの言葉が発せられた。
教師からも「わかりやすい，覚えられた，生徒の反応がよい，確信に満ちた態度だった」など生徒の自信を示す発言が 8 名全員から挙がっている。
４）満足（S）「覚えられて感動した」という生徒の発言は，指導の成功つまり平均 83％という高い習得率から来る満足を象徴的に示すものといえる。同時に楽しい，覚えられて喜びを感じているなどの反応は，スピード感とインターアクションのある指導法の影響もあると考えられる。また，教師インタビューによると，短時間で覚えさせる点や生徒が楽しいと感じる点などが高く評価されている。
このように，I S 連想法によるひらがな指導法は，ARCS モデルのそれぞれの観点から見て長所を持ち，指導を成功させることができたと考えられる。

８．今後に向けて日本語学習の導入期に I S 連想法を用いて満足できる成果を修めることは，成功体験として学習者の中に残ると考えられる。記憶方略そのものを身につけその後のカタカナ，漢字学習においても発揮される可能性があるだろう。
今後の課題として，第１に授業技術の習熟のためにワークショップなど研修機会が必須である。I S 連想法は，カードの扱い方や当てられたイメージとストーリーの熟知，学習者をそらさず単調にならないテキパキした授業運営が求められる。実際に今回の実験授業にあたり授業者は授業前に何度も練習を繰り返している。第２に絵やストーリーは生徒にとって身近な内容を選ばなければならないが，それは地域や状況によって異なる。そこで標準的な 46 枚のカード以外に，独自のカードに差し替えられるような柔軟性が必要である。第３に，今回の実験授業では１ヶ月後の保持率で I S 連想法の場合と従来の指導法の間― 137 ―

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言語と文化

No. 20に統計的な有意差がなく，早く覚えても早く忘れてしまうことがわかった。そこで，授業後に定着を図るための方略が重要である。書き方の指導，特殊拍やカタカナの指導と連携させた教材と教授法が必要となる。例えば韓国都市部であれば，街の到る所で日本語が見られるという環境を生かし，そうしたひらがなを「読む」課題を与えるなど，身の周りの資源を活用して文字の定着を図ると同時に「読めた」自信と満足を強化できるはずである。

注
1  「記憶の発生と発達」『記憶研究の最前線』p 252
2  「つ」を除く。
「つ」は「ドーナツ」の「つ」を用いている。
3  精緻文化の質については 6. 3.にて触れる。
4  例えば「し」時計の針のイメージ：時計の針と釣りの針，「み」滑り台のイメージ：今冬休みで遊びたい気持ちがいっぱい，「と」背中を叩くイメージ：父との経験，「ん」トイレットペーパーのイメージ：
友だちのあだ名，など。

参考文献
Craik, F. I. M. & Lockhard, R. S. 1972. Levels of processing: A framework for memory research.
Journal of Verbal Learning and Verbal Behavior. 11. 671–684.
Keller, J. M. 1983 Motivational design of instruction In C. M. Reigeluth (Ed.), Instructional-design
theories and models: An overview of their current status. Hilsdale, NJ: Lawrence Erlbaum
Associates
Matsunaga, Sachiko. 2003 Effects of Mnemonics on Immediate and Delayed Recalls of Hiragana by
Learners of Japanese as a Foreign Language, “世界の日本語教育” 13, 19–40
Nelson,. L., Reed, V. S. & Walling, J. R. 1976 Pictorial superiority effect. Journal of Experimental
Psychology: Human Learning and Memory, 2, 523–528
Quackenbush H, C. & Ohso, M. 1983 HIRAGANA in 48 MINUTES. Curriculum Development
Centre, Canberra, A. C. T. Australia.
Quackenbush H, C. (1999) HIRAGANA/KATAKANA in 48 minutes: teacher guide. Curriculum
Corporation, Melbourne, Vic. Australia.
Stein, B. S., Morris, C. D., & Bransford, J. D. 1978 Constraints on effective elaboration. Journal of
Verbal Learning and Verbal Behavior, 17. 707–714.
市川伸一（1995）『学習と教育の心理学』岩波書店
浮田潤・賀集寛編（1997）『言語と記憶』培風館
太田信夫・多鹿秀雄編（2000）『記憶研究の最前線』北大路書房― 138 ―

韓国人高校生のための I S 連想法ひらがな学習カードの評価

カッケンブッシュ寛子・中條和光・長友和彦・多和田眞一郎（1989）「50 分ひらがな導入法 :『連想法』と『色つきカード法』の比較」，『日本語教育』69 号，147–62，日本語教育学会．
カッケンブッシュ寛子（2007）『連想法による韓国語話者用ひらがな学習教材開発のための基礎的研究―平成 17 ～平成 18 年度科学研究費補助金（基盤研究（B））研究成果報告書』（研究代表者カッケンブッシュ寛子）
カッケンブッシュ他（2007）第 74 回韓國日本學會における以下の発表
カッケンブッシュ寛子「I S 連想法による韓国語話者用「ひらがな学習教材」の開発と指導法」pp. 205–208
水田澄子・梅田康子・鈴木庸子「I S 連想法による韓国人日本語学習者のひらがな学習の効果」pp. 209–213
鄭起永・金庸珏・金柱妍「I S 連想法によるひらがな学習教材の開発」pp. 214–217
金鎮桓・車尚禹「I S 連想法を利用したひらがな教授法」pp. 218–220『第 74 回韓國日本學會 予稿集』2007. 2. 10 於建国大學校（ソウル市）
松川順子（1983）「ランダム図形の命名作用と再認」『心理学研究』，54，62–66

うめだやすこ（愛知大学）
みずたすみこ（名古屋外国語大学）
すずきようこ（国際基督教大学）― 139 ―