Welcome to Kamakura !

観光案内

ゲームの準備ストーリー
鎌倉は、大仏や神社、桜やあじさい、海水浴や紅葉狩りなど、四季折々の風景が散策

45min 2-414+10

できる観光地です。街全体が山や海に囲まれてコンパクトにまとまっているため、

2

7

33P

P

歩いて名所を巡ることができます。とても人気がある観光地なので、ハイシーズンになると、どの名所も沢山の人で込み合います。

4

表向きに 2 枚重ねる

3

あなたはそんな鎌倉にグループで旅行に来ました。
どの名所も魅力的で、全てを回っていてはとても時間が足りそうにありません。

小さいマス全てに置く

7

相談の結果、2 組に分かれて散策を楽しむことになりました。

7

1

5

名物を食べ歩きしたり、花火や座禅を体験したり、季節の花を写真に収めたり。
タイミング良く、すいている名所を巡りながら、友達との思い出を共有しましょう。

8
1

内容物の紹介❶

メインボードをテーブルの中央に広げ、マスに書か各プレイヤーに担当色の旅行者コマを 2 個ずつ配り、メインボードの「A」と「N」コインの上に 1 つずつ配置します。続いて、ねこコマを散策ボードの近くにまとめて置いておきます。

モデルプランカード [x13]

思い出ボード [x4]❽モデルプランカードを裏向きにしてよく混ぜたら、プレイヤー人数と同じ枚数を、全員が見える位置に表向きに並べ、残りのカードは箱へ戻します。

33

3B

1O

3P

3C

4G

Q

観光地コイン [x36]
散策ボード

タクシーチケット [x11]

2

2

2

1

1*並べます。
❹

丸い散策ボードを、各プレイヤーの手が届く位置に

1

1

1

1

1

1

1

11

❺
❻

旅行者コマ [x8]

ねこコマ [x4]1

食べ歩きコイン [x15]❾

最近鎌倉へ旅行したプレイヤーをスタートプレイヤーとします。もし該当プレイヤーがいない場合は、適当な方法でスタートプレイヤーを決定します。

❿

スタートプレイヤーは得点計算用コマをメインボード左上の「0」の位置へ配置します。そこから時計回りに、他のプレイヤーも自分のコマを「1」「2」「3」の位置へ順に配置していきます。

置きます。
タクシーチケットを裏向きでよく混ぜ、各プレイヤーに 1 枚ずつ配り、残りは山にしておきます。

1

初めてこのゲームをプレイする場合は、L と M を抜いた組合せがオススメです。

E

メインボード

得点計算用コマ [x4]（例 : プレイ人数が 3 人の場合は、3 枚並べる）

ちいさなマスにランダムに 1 枚ずつ表向きにしてR

5J

全 て の 食 べ 歩 き コ イ ン を 裏 向 き に し て よ く 混 ぜ、メインボードのアルファベットの書かれていない、

55H

❸
L

I

4

メインボードの同じアルファベット上に置きます。

5
F

3
D

4

A

4
M

3

N

13
K

観光地コインを、アルファベットを参考に種類別に分け、コインの絵柄が表になるように 2 枚ずつ重ねて6❼れているアルファベットを確認しておきます。
❷

各プレイヤーに1 枚ずつ配り残りは山にする

思い出ボードを各プレイヤーに 1 枚ずつ配ります。
受け取った色が、各プレイヤーの担当色となります。

※ 2 人で遊ぶ時は準備方法が異なります。
（P.10 を参照してください）2

散策の種類（9 つのアクション）

ゲームの概要カマクラコレクションは、2 つあるコマのうち、どちらか 1 つを、スゴロクのように移動させながら、止まった

1 2 3 徒歩で移動（１マス移動）

マスのコインを獲得して、旅行の思い出を集めるボードゲームです。

• 2 つ あ る 自 分 の 観 光 者 コ マ の う ち、どちらか 1 つを１マス移動させます。

鎌倉は、有名なお寺や神社が数多くあり、とても人気のある観光地です。
時には混雑で入れないこともあるので、すいているタイミングを狙って上手に観光を楽しみましょう。

• このアクションは 3 色あり、移動したいマスの色と同じ色を選択する必要があります。

最終的に、最も多くの人気名所を訪れたプレイヤーがゲームの勝者となります。

7• ア ル フ ァ ベ ッ ト の 書 か れ て い な い、ち い さ な マ ス へ 移 動 す る 時 に は、どの色を選択してもかまいません。

ゲームの流れと終了

散策

1. 自分の順番になったら、9 種類の散策の中から1 つを選び実行します。
（ 次ページ参照）

4 人力車で移動（2 マス移動）

9 種類のアクションから 1 つを選ぶ

2. 観光コインや食べ歩きコインを取得した場合、即座に自分の思い出ボードに配置します。

観光者コマを移動

散策の実行方法（アクションの選択）

コインを思い出ボードへ配置• こ の ア ク シ ョ ン は、必 ず ２ マ ス 移 動しなければなりません。

左のプレイヤーへ順番を交代（時計回り）※ 1 マスで移動を止めたり、行き止 まり の マ ス へ 進 め て か ら 、元 の 場所へ
戻ってくるような移動はできません。

+

1

空いているアクションへ• 自分の順番では必ずねこコマを移動させます。
連続して同じアクションの実行はできません。

ねこコマを必ず移動させる* どのアクションも行えない場合や、戦略上必要であれ
ば、ね こ コ マ を 散策 ボ ー ド の 外 へ 置 き 、何 も せ ず に自分の順番を終了します。

38 休憩（得点を 1 点獲得）
• 得点を 1 点獲得します。
• メ イ ン ボ ー ド の 外 周 に あ る、自 分 の得点計算用コマを 1 マス進めます。

5 6 7 観光（コインを 1 枚獲得）

TAXI

9 タクシーを呼ぶ（チケット獲得）• 自分の観光者コマが置いてあるマスの観光地コインを 1 枚獲得します。

• タクシーチケットをチケットの山から1 枚取得します。

• このアクションは 3 色あり、獲得したい観光地コインと同じ色を選択する必要があります。

• 取得したチケットは、自分だけが確認することができます。

+

自分の番になったら3+• すでに別プレイヤーの、ねこコマが置いてある場合や、アクション内容を実行できない場合は、ねこコマを置くことはできません。

24• どの色のマスにでも、移動することができます。

コインを取得

誰かが８枚のコインを集めたら１回ずつ手番を行って終了• 自 分 の 順 番 に な っ た ら、担 当 色 の ね こ コ マ を散策ボードの空いている箇所へ移動して、アクションを実行します。

591• 2 つ あ る 自 分 の 観 光 者 コ マ の う ち、どちらか 1 つを 2 マス移動させます。

3. 時計回りに次のプレイヤーへ順番を移します。
4. ここまでの手順を繰り返し行い、だれか一人が観光コインを 8 枚集めたら、残りのプレイヤーは1 回ずつ散策を行い、得点計算を行います。

86• 観光地コインが無い場合は、こ のアクションを選択できません。

• チケットが山に残っていない場合はこのアクションを選択することはできません。

4

思い出ボードの使い方とコインの獲得ボーナス

2 つの旅行者コマの移動方法（どちらか 1 つを動かす）• プレイヤーは 2 つある旅行者コマのうち、どちらか好きなほう 1 つを動かすことができます。
• アルファベットの書いてある、大きなマスへ移動するためには、マスと同じ色の「散策：徒歩で移動」を選択する必要があります。

1234567• 小さなマスへは、どの色の「散策 : 徒歩で移動」でも移動することができます。
• 1 つのマスには 1 つのコマしか入ることはできません。 ただし「A」と「N」マスだけは複数のコマが入ることができます。
• A-N、N-G 間は線路で繋がっており、1 回で移動することができます。

12• 移動したいマスに、すでに別のコマが置いてある場合、追い越して先のマスへ移動することができます。
* コマが並んで置いてある場合は、何回でも連続して追い越しを行います。

4

上下の色が同じ場合
ボーナス

追い越し（特殊なコマの移動方法）• 追い越しは、最後に止まるマスと同じ色の「散策：徒歩で移動」を選択する必要があります。
（ 例 1）

38

7

数字順に食べ歩きコインを配置
5，6 枚目は追加で + 1 点ボーナス
7 枚目以降は各 + 2 点ボーナス

数字順に観光地コインを配置
思い出ボーナス❶と❽が同じ色 + 3 点❷と❼が同じ色 + 2 点

56❸と❻が同じ色 + 2 点❹と❺が同じ色 + 3 点* 自分のコマも追い越すことができます。
* 「散策：人力車で移動」を使って追い越しを行う場合は、自分のコマから 2 マス先に別のコマが置いてある必要があります。
（ 例 2）• 観光地コインや食べ歩きコインを取得したら、即座に自分の思い出ボードへ配置します。
例1

追い越し

もしコマがあればさらに次のマスへ

例2
２マス先に別のコマがおいてある青の徒歩で移動• コインは決められた箇所へ、順番通りに配置を行います。順番を変えて配置することはできません。

追い越し• 食べ歩きコインは 7 枚以上獲得することができます。ボードに配置できない分は近くに置いておきます。
人力車で移動コイン獲得ボーナス

青のマス• 観光地コインを 5 枚以上配置した時に、縦の色が同じだった場合はボーナス得点を得ることができます。

コインの取得方法

例えば 2 と 7 枚目が同じ色ならば 2 点のボーナスを獲得できます。

• 観 光 地 コ イ ン（ ア ル フ ァ ベ ッ ト の 書 い て あ る 大きなコイン）は、コインの置いてあるマスに移動して、次の自分の番で「散策 : 観光」を選択することで取得することができます。
• 一度取得した観光地コインと、同じ種類のコインは取得することはできません。
• 食べ歩きコイン（小さなコイン）は、置いてあるマスに止まったら即座に取得します。
* 「散策：人力車で移動」を使って、飛び越えたマスに置いてあったコインは取得できません。

5• 食べ歩きコインを 5 枚集めると 1 点のボーナスを獲得できます。6 枚目も 1 点、7 枚目以降は 1 枚につき 2 点のボーナスを獲得できます。
例）C さんは 8 枚の食べ歩きコインを集めました。このとき 6 点のボーナスを獲得できます。
（5 枚目 1 点 + 6 枚目 1 点 + 7 枚目 2 点 + 8 枚目 2 点 ）6

モデルプランカードの種類

タクシーチケットの使い方• タクシーチケットは、自分の観光者コマ 1 つを、カードに書いてある目的地へ瞬時に移動させることができるカードです。

コレクションボーナス（A - H : 8 種類）• 自 分 の 番 が き た ら 、タ ク シ ー チ ケ ッ ト の 利 用 を宣言し、ねこコマを散策ボードの外へ置きます。次に観光者コマを目的地へ移動し、利用したタクシーチケットをゲームから除外して自分の順番を終了します。

ボーナスを得ることができます。

カ ー ド に 書 か れ て い る コ イ ン を 全 て 集 め た プ レ イ ヤ ー は、ゲ ー ム 終 了 時 に• 移動させたい目的地に、他の観光者コマが置いてある場合は、タクシーチケットの利用はできません。
（ただし「A」、「 N」は除きます）* すでにコインが無くなってしまった目的地へ移動することも可能です。

ジャンルボーナス（I - K : 3 種類）• ゲーム終了時に、自分が獲得したコインと、同じデザインの未使用タクシーチケットを持っていた場合はカードの下に書いてあるボーナス得点を獲得することができます。

カードに書かれている色のコインを 4 つ以上集めたプレイヤーは、ゲーム終了
時にボーナスを得ることができます。

くいしん坊ボーナス（L : 1 種類）

ゲームの終了

ゲーム終了時に、全員の食べ歩きコインの数を比べ、一番多くコインを集めた• プレイヤーのだれかが観光地コインを 8 枚集めたら、残ったプレイヤーが 1 回ずつ散策を行い、得点計算を行います。

プレイヤーだけが、ボーナスを得ることができます。
コインの枚数が同数だった場合は、両者がボーナスを得ます。

駅で待ち合わせボーナス（M : 1 種類）
得点計算と勝敗の決定

ゲーム終了時に、自分の旅行者コマ 2 つを「A」か「N」のどちらかのマス 1 つに集めたプレイヤーはボーナスを得ることができます。

• ゲーム中に獲得した得点と以下の 5 つの得点を合算し、一番多く得点を獲得したプレイヤーがゲームの勝利者となります。
• 得点が同点の場合は、勝利を分かち合ってください。

123

3

4

5
P

得点トラックの使い方

5

同じものなら得点
5E

1

1

2

L

=観光地コイン

食べ歩きコインコイン獲得ボーナス

モデルプラン達成

未使用タクシー

自分の獲得した観光地コインの合計得点

自分の獲得した食べ歩きコインの合計得点

思い出ボードのボーナス達成

モデルプランカードの内容を達成獲得したコインと同じ未使用チケット

7

食べ歩きコインの点数を計算しまーす• メインボードの外周にある、数字の書いてあるマスは得点の計算に使用します。
• 自分の担当色コマを進めながら得点の計算を行ってください。
• 最 後 の 得 点 計 算 時 に、順 番 に 項 目 を 読 み 上 げながら計算すると、結果発表が盛り上がります。

8観光コイン一覧

2 人用変更ルール
2 人で遊ぶ時はルールを以下のように変更します。

33B
円覚寺・梵鐘と梅
見頃 : 2 月〜3 月上旬

334M• 準備時に、メインボードへ配置する観光地コインの枚数を 1 枚ずつに減らします。
（ 通常は 2 枚）

5

• 下の上級者ルールを適用します。

OKL

若宮大路・桜見頃 : 4 月

安養院・つつじ

妙本寺・苔

長谷寺・あじさい

報国寺・竹林

ボーナスの獲得方法を変更した上級ルールをご紹介します。

見頃 : 5 月上旬

見頃 : 年中見頃 : 6 月

見頃 : 年中

このルールを採用することで、より白熱したゲーム展開が楽しめます。

F

上級者ルール（バリアントルール）

ゲームに慣れてきたら採用してみてください。

13N

JR 鎌倉駅

134P

DG

建長寺・座禅銭洗弁財天

長谷駅・江ノ電

3A

34C

4Q

5I

由比ガ浜・水中花火

5H• 準備時に、モデルプランカードの枚数をプレイヤー人数 +1 枚に増やします。

R天園ハイキングコース• ゲーム中、モデルプランを達成したプレイヤーは、即座に達成したカードを受け取ります。
• 以後、他のプレイヤーは達成されたモデルプランのボーナスを獲得することはできません。ボーナスを獲得できるプレイヤーは一人だけとなります。
• L の「くいしん坊ボーナス」と M の「駅で待ち合わせボーナス」は、通常通りゲーム終了時のボーナスとして処理します。

5
J@JUGAME_STUDIO#kamakuragame

https: //www. jugame.info

E
商品に不具合があった場合や、最新の情報は上記 WEB ページよりご確認をお願いいたします。

JR 北鎌倉駅

明月院・悟りの窓

鎌倉宮・獅子頭

稲村ヶ崎・夕日

光明寺・富士山

高徳院・大仏

このゲームはフィクションです。登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。
Game Design, Illustration :Special Thanks! :Hiroshi Kawamura

Idea, Planning :https: // www. jugame.info

Yukiko & Takumi

鎌倉へ、いざ。

Yu Maruno, Takayuki Mizuki, Takao, Takashi Alimura, Kazuhiro Ikeuchi, Rune Miyamoto, Pokkuri,
Yosuke Uchida, Takayuki Fukatsu, Keiichi Hikichi（woof curry）, Sosuke Eguchi (gappacker.com),
Kamakura City, Sobany.jp, M.M.M

鎌倉は、多くの神社仏閣などの歴史的遺産や貴重な文化財、海や山などの美しい自然環境に囲まれた街です。

ver. 1.0 ( 1st Edition ) / 2018.5

一年を通じて様々な花や行事を楽しむことができます。ふと、裏路地に入れば、手入れがされた生垣があり、季節や日本文化を身近に感じることができます。カマクラコレクションは、そんな鎌倉の魅力をギュッと集めたボードゲームです。ボードゲームで遊んだら、ぜひ実際の鎌倉にも足を運んでみてください。

9!

© JUGAME STUDIO, 2018. All rights reserved.

ご注意（必ずお読みください）

誤飲の危険性がありますので、3 歳未満のお子様には絶対に与えないでください。 高温多湿の場所に放置しないでください。変質のおそれがあります。
火に近づけないで下さい。変形・火災の原因になります。

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