1TABLE DES MATIÈRES
2 SOUTIEN AU PRODUIT
3 COMMANDES
4 COMMANDES
4
4
5
6
7
8
9
9
10

ATTAQUE DE BASEDÉFENSE DE BASE
OFFENSIVE AVANCÉEDÉFENSIVE AVANCÉESYSTÈME DE COMMANDES PRO : TIRSYSTÈME DE COMMANDES PRO : DRIBBLERTECHNIQUES AU POSTETIRS AU POSTE
COMMANDES DE DÉFENSE

11 CRÉDITS DU JEU - NBA 2K19
22 GARANTIE LOGICIEL LIMITÉE ET ACCORD
		 DE LICENCE

1

AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire le manuel d’utilisation deXbox OneMC ainsi que les manuels des accessoires pour obtenir toutes les informations
importantes relatives à la santé et à la sécurité. www.xbox.com/support.
Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible
Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels,
notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les jeuxvidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans antécédentsépileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui risque de provoquer
une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent l’écran d’un jeu vidéo. Parmi
les symptômes figurent des étourdissements, des problèmes de vision, des mouvements
convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes,
la désorientation, la confusion, la perte de conscience momentanée et une perte deconnaissance ou des convulsions pouvant causer des blessures dues à une chute ou à unchoc avec des objets à proximité. Si vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes,cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin. Les parents doivent
surveiller leurs enfants et les interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfantset les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pourréduire le risque, il est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser unécran de petite taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas desomnolence ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents decrises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.

Soutien au produit :http://support.2k.com
Veuillez noter que toutes les caractéristiques en ligne de NBA 2K19 devraient êtredisponibles jusqu’au 31 décembre 2020, toutefois nous nous réservons le droit de modifier
ou d’abandonner des caractéristiques en ligne sans préavis.
Allez à www.nba2k.com/status pour les détails.

2

COMMANDESMANETTE SANS FIL XBOX ONE

Au poste / Arrêt ou

Intensité défensive

Sprint

Icône de passe /Permuter icône

Passe aérienne / Alley-

oop / Mener vers panier ou
Contrer / Rebondir

Demander une
tactique / Contrôleécran ou Prise à
deuxFeinte de tir / Préparationsaut (appui bref) / Tir(appui plus long) /Interception

Passe à rebond, Passe

Déplacement

spectaculaire ou
Passage en force

 emander Temps
D
mort ou Faute
intentionnelle

ATH de jeu
Tactique offensive/ défensive
Conseil pendant l’action Stratégies offensives /défensives
Conseil pendant l’action Remplacements

3

Passer / Passe lointaine /Changer de joueur (leplus proche du ballon)

Système decommandes Pro :Techniques dedribble / Tir / Passe
Bras en l’air /3 points
Guide Xbox

Bouton Menu

MANETTE SANS FIL XBOX ONE
Attaque de baseCommande

Défense de base

Déplacement

Déplacement

Système de commandes Pro :Techniques de dribble / Tir / Passe

Bras en l’air

Au poste / Protéger / Arrêt

Intensité défensive

SprintSprintDemander une tactique / Contrôlesde l’écran

Prise à deux

Icône de passe

Permuter icône

Passer (appui bref) / Passe lointaine(appuyer et maintenir)
Passe à rebond (appui bref),Passe spectaculaire (deux appuis
brefs), Passe lointaine (appuyer etmaintenir)
Tirer (appuyer) / Feinte de tir /Préparation saut (appui bref) / Tiraprès dribble renversé (deux appuis
brefs)
Passe aérienne (appui bref), Alleyoop (deux appuis brefs), Passe
lointaine (appuyer et maintenir)

Changer de joueur (le plus
proche du ballon)
Passage en force

Interception (appuyer)
Faute intentionnelle (maintenir)
Contrer / Rebondir

ATH de jeum

ATH de jeu

Tactique offensiveoTactique défensive

Conseil pendant l’action - Stratégies
offensives
Conseil pendant l’action RemplacementssqConseil pendant l'action - Jeux
défensifs
Conseil pendant l'action Remplacements

4

OFFENSIVE AVANCÉE
ActionEntréeContrôle de l’écran

et maintenir. Utiliser
pour choisir Roulade
Appuyer surcontre Fade et pour choisir le côté de l’Écran

Passe à rebond

Appui bref surPasse aérienne

Appui bref surPasse spectaculaire

Deux appuis brefs sur

Alley-oop

Deux appuis brefs surPasse main à main/Passe
courteMener vers passe au panier
Feinte de passe
Passe en suspension+(en étant debout ou en dribblant)+

Passe et va

Maintenir pour garder le contrôle du passeur, relâcher
pour lui repasser le ballon

Claquette dunk / Doublepas / Conclure un Alley-oop(lorsque vous contrôlez lereceveur)

Maintenir

Passe Pro
Demander un temps mort

5

Appuyer sur et maintenir pour que le receveursélectionné coupe vers le possesseur du ballon, puisrelâcher pour passer le ballon
Appuyer sur et maintenir pour forcer le coéquipiersélectionné à accéder au panier et attendre qu’il soit àportée ou relâcher pour forcer à effectuer la passe+
Bouton Affichage

DÉFENSIVE AVANCÉE
ActionEntréeSe déplacer
Déplacement rapide
Interception++

Appui bref sur

ContreRebondGêner / Attraper(ballon dans l’air)
Appui bref sur

Passage en force
Flop

Deux appuis brefs sur

Bloquer les lignes de passe

Maintenir lorsque vous vous trouvez à côté d’unadversaire

Intensité défensive

Maintenir

Pressing sur le porteur deballe

Maintenir

et orienter3 points

Déplacer rapidement

Bras en l’air

Maintenirvers le dribbleuret relâcher

Empêcher la passe

Maintenir

Prise à deux

Maintenir

Icône Prise à deux

Appui bref sur , puis maintenir le bouton d’action ducoéquipier de la prise à deux

(en défense sans le ballon)

6

SYSTÈME DE COMMANDES PRO

Le Système de commandes Pro vous confère un contrôle optimal de votre arsenal

offensif.

SYSTÈME DE COMMANDES PRO : TIR
ActionTir en suspension
Feinte de tir

Entréedans n’importe quelle direction vers le panierpour un tir avec le panneau

Orientez

Amorcer un tir en suspension, puis relâcher rapidement

Coureur / Flotteur(Pénétration en dribble portée Maintenir vers le bas
moyenne)Appui bref sur pendant la pénétration en dribble (Préparation de sautdétermine la direction de l’enjambée)+ Deux appuis brefs sur quand le joueur est debout
Tir après dribble renversé
ou effectue une pénétration en dribble
Maintenir vers la gauche, la droite ou vers le panier
Double-pas normal (Pénétration
tout en dribblant (l’orientation du détermine la mainen dribble vers le panier)qui termine l’action)
Double-pas - Euro Step (Pénétration Deux appuis brefs sur tout en maintenant vers la
main libreen dribble vers le panier)
Double-pas avec changement
Deux appuis brefs sur tout en maintenant vers lade main (Pénétration en
main qui tient le ballon
dribble vers le panier)
Double-pas inversé
Maintenir orienté dans la direction de la main la plus
(Pénétration en dribble vers
proche de la ligne de fondligne de fond)Dunks à 2 mains (Pénétration+ Maintenir vers le hauten dribble vers le panier)Dunk main faible ou dominante+ Maintenir vers la gauche ou la droite pour exécuter(pénétration en dribble vers
un dunk avec cette main
panier)Dunks spectaculaires(Pénétration en dribble vers le+ Maintenir vers le bas
panier)7

ActionEntréeStep ThroughFeinte de tir, puis réorienter

avant la fin de la feinteSYSTÈME DE COMMANDES PRO : DRIBBLER
ActionJab Step triple menace
Hésitation triple menace
Sizeup triple menace

EntréeContexte

Orienter rapidement vers la gauche/
droite/l'avant+ orienter rapidement vers lagauche ou la droite+orienter rapidement

vers le haut

Triple menace
Triple menace
Triple menace

Dribble renversé triple menace

Faire pivoter

Triple menace

Step back triple menace+ orienter rapidement dans la
direction opposée au panier

Triple menace

Combo de sizeup
personnalisés

Orienter rapidement

Dribbler

Hésitation (rapide)

Orienter rapidement vers la droite
Dribbler(lorsque vous dribblez avec la main droite)

Hésitation (échapper)+ orienter rapidement
qui tient le ballon

Intérieur/extérieur
Crossover (avant)Crossover (entre lesjambes)
Crossover-Hésitation(dégagement)vers le haut+ orienter rapidement

vers la main Dribbler
vers le haut

Dribbler

Orienter rapidement vers la gauche
Dribbler(lorsque vous dribblez avec la main droite)+ orienter rapidement vers la gauche
Dribbler(lorsque vous dribblez avec la main droite)
Exécuter un Crossover, un Crossover entre
les jambes ou un Dribble dans le dos, puis
enchaîner rapidement avec une Hésitation
avant que le ballon ne change de main

Dribble dans le dos

Orienter rapidement

Dribble renversé

Faire pivoter depuis la main tenant leballon (derrière le dos du joueur) puis
revenir rapidement à la position neutrevers le bas

Dribbler
Dribbler
Dribbler

8

Dribble semi-renversé
Step Back

Faire pivoter en quart de cercle, depuis
la main tenant le ballon vers le panier, puis Dribbler
revenir rapidement à la position neutre+ Orienter rapidement

TECHNIQUES AU POSTE (APPUYER SUR
VOUS POSITIONNER AU POSTE)
ActionEntréeDribble renversé rapide /Percée Crochet

Faire pivoter

POUR

FeintesOrienter rapidement

vers la gauche/la droite/le bas

Feintes de corps

Orienter rapidement

vers le haut

Préparation saut (poste)
Step Back (poste)
Préparation saut arrière

Maintenir vers la gauche ou la droite, dans la direction
opposée au panier, puis appui bref sur
Maintenir dans la direction opposée au panier, puis appui
bref sur
Maintenir vers la gauche ou la droite, vers le panier, puis
appui bref sur

TIRS AU POSTE (APPUYER SUR
VOUS POSITIONNER AU POSTE)
ActionBras roulé au poste (courte
portée)Feinte et bras roulé(courte portée)Fadeaway au poste (au-delàcourte portée)
Double-pas au poste
Feintes et fadeaway (audelà courte portée)9

Dribblervers le bas

POUR

Entréevers le haut (avec+en position neutre)vers le haut (avecen position neutre)vers le bas/gauche ou droitevers le haut (tout en maintenantvers le panier)

Maintenir puis orienter vers la gauche ou la droite,(avec en position neutre)

Feinte de tir

Amorcer un des tirs indiqués ci-dessus, puis orientervers la position neutre

Tir par en dessous/Step
Through

Feinte de tir, puis réorienter

avant la fin de la feinte

COMMANDES DE DÉFENSE
ActionEntréeSe déplacer
Déplacement rapide
Interception

+

Tous

Appui bref sur

Tous

+

Tous

ContreRebondGêner / Attraper

Contexte
Tous(ballon dans les airs)
Appui bref sur

Tous
Tous
Tous

Passage en force
Flop

Deux appuis brefs surDéfense sur porteur

Intensité défensive

Maintenir

Défense sur porteur

Pressing sur le porteur deballe

Maintenir + Déplacervers le dribbleur

Défense sur porteur

3 points

Appui bref surDéfense sur porteur

Bras en l’airEmpêcher la passe
Prise à deux
Flop

Maintenir dans n’importequelle direction
Maintenir dans n’importequelle direction

Défense sur porteur
Défense sans ballon
Tous

Orienter rapidement dansla direction opposée au joueur Défense au poste
attaquant dos au panier

10

CRÉDITS DU JEU - NBA 2K19
VISUAL CONCEPTS
ENTERTAINMENT, INC.
INGÉNIEUR PRINCIPAL
Andrew Marrinson
DIRECTEUR ARTISTIQUE
Joel Friesch

INGÉNIERIEINGÉNIEURS I.A.
Matt Hamre
Shawn Lee
Gordon Read
Eddie Park
Andrew Brown
Ben Hester
Karthik KrishnamurthyDavid Brown
INGÉNIEURS I.A.
Tim Meekins
Johnnie Yang
Mark Horsley
Chris Larson
Nick JonesMark Roberts
Nate Bamberger
Evan Harsha
Tim Schroeder
Steven FullerDavid Copelovici
Matthias Wloka
Harlan YoungPaul Hale
Brad Jones
Barry LaVergne
Kijin Keum
Qiong Wang
Anthony Lundquist
Ian Citti
Jeff Brizzolara
Scott Kohn
Katherine Hayton
Wen Chi Gu
David Yu
Eleftherios “Leftos” Aslanoglou
Bihua “Bella” Qiu
Yu Gu
Arvind Gopalakrishnan
Kefei Lei
Ivan Gusev
Heem Patel
Doug Marien
Jingjing Wang
Kiran George

11

Kai-Chaun Hsiao
Mark Chatfield
Anish Ramaswamy
Igor Pevac
Goksu Ugur
Zongye Yang
Li LinDaniel FinchJohn Friar
Tianyi Yang
Jacob Longazo
JD MinwongAlex Cordova
Dominic Nicholson
Kevin Dec
Evan LiJohn Conover
Apurva Kumar
Pujan Dave
Chi-Hao Kuo
Kemi Peng
Joe Nathan
John Walker
Ashwath Ramadas
Dhruva Seelin
Gabor Valasek
Anneliese Fang
Craig Stewart
Gabor Hodosy
Tianli Bi
Viktor Vad
Shubham Rastogi
Zeleng Zhuang
Ayush Mahotra
Marcus Pierce
Luan Haoqing
Emre Findik
Peilin Li
Asaf GevaINGÉNIEURS STAGIAIRESXin HuAlex Longazo

GROUPE TECHNOLOGIQUE
DIRECTEUR, TECHNOLOGIETim Walter
INGÉNIEUR PRINCIPAL,
BIBLIOTHÈQUE
Ivar Olsen
INGÉNIEURS, BIBLIOTHÈQUE
Boris Kazanskii
Zhe Peng
Brian Ramagli

INGÉNIEUR LOGICIEL, OUTILS MAYA
Andras Jambori
INGÉNIEUR, OUTILS
Prajwal Manjunath
INGÉNIEUR, OUTILS DE COMPILATION
Nick Contini

PRODUCTION
PRODUCTEUR EXÉCUTIF
Jeff Thomas
PRODUCTEURS SÉNIORS
Asif Chaudhri
Erick BoenischFelicia Steenhouse
Ben Bishop
Zach Timmerman
Rob Jones
PRODUCTEUR, JOUABILITÉ
Mike Wang
PRODUCTION ET CONCEPTION
Jerson Sapida
Dion Peete
Jay Iwahashi
Jason SouzaDan Indra
Joe Levesque
Abe Navarro
Jon Corl
Eric Dillard
Nino Samuel
Dan Bickley
Jesse Bean
Dave Zdyrko
Matt Underwood
Robert Nelson
Kurtis Hon
Michael Stauffer
Scott O’Gallagher
Charles Williams
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Ben Horne
Himanshu Vartak
Brett Hawkins
Shane CoffinPeter Cornforth
Grant Wilson
Jesse Hamburger
Pierre Luc-Grenon
Jeff Schrader
Tamir Nadav

ÉQUIPE DES GRAPHISMESRESPONSABLE, PERSONNAGESAnn Sidenblad
INFOGRAPHISTES, PERSONNAGES
Evan Ahlheim
Tim Auer
Chris Darroca
Andy Foster
Winnie Hsieh
Yuki Yamamura
INFOGRAPHIE SUPPLÉMENTAIRE,PERSONNAGES
Robert Barnes

ANIMATEUR PRINCIPAL, JEU
Eric Perrier
ANIMATEUR PRINCIPAL,PERFORMANCES
Derek Kurimoto
RESPONSABLE TECHNIQUE,ANIMATIONS
Jamie Wicks
ANIMATEURS
Elias \”ELI\” Figueroa
Robert Firestone

TECHNICIEN, SCAN 3D
Lourde Canavati

ANIMATION SUPPLÉMENTAIRE
Mostafa Elsayed
David OngDavid Yuen

DIRECTEUR ARTISTIQUE, TECHNIQUE
Stewart Graff

CAMÉRA, PRESTATION
Jonathan Lyons

INFOGRAPHIE TECHNIQUE
Walter Crouch
Crysta Frost
Joe Hultgren
Bugi Kaigwa
Tenghao WangRESPONSABLE, VISAGESPRESTATION
Joel FloryRESPONSABLE, TECHNOLOGIE DESPERSONNAGES
Emre Yilmaz

ANIMATION, VISAGES PRESTATION
Rhea Shetty
Jean Lin
Tyler Clapp
Gerald Green
Nick Malutama
Matthew Sweeney

INFOGRAPHIE, IU SUPPLÉMENTAIRE
Jason Rasmussen
Kelvin Wang
Jocelyn Barrios
Blake Landry
DIRECTEURS ARTISTIQUES, STUDIO
Matt Crysdale
Anton Dawson
PRODUCTEURS ARTISTIQUES
Stephanie Gene Morgan
Corie Zhang
Kyle Killian
CAPTURE DES VISAGES
Pixelgun Studio
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
2K Mocap
Matt Chalwell
Chank Diesel
Lee Olsen
Tony Reynolds
Ezra Li Eismont
Alexander Sparks
Griffin One
Virtuos
XPEC Art Center
Original Force
2K Czech
Custom Tattoo Design
Graffiti South Africa

VC BUDAPESTPRODUCTION ARTISTIQUETECHNIQUE
Michael Miller

INFOGRAPHISTE, ACCESSOIRESRoger Ridley

RESPONSABLE, ENVIRONNEMENTSJohn Lee

DIRECTEUR ARTISTIQUE I.U.
Herman Fok

INFOGRAPHISTES, ENVIRONNEMENTS
Tim Doonan
Tim Loucks
Ray Wong
Alfonso Villar
Christian Cunningham

CONCEPTEURS PRINCIPAUX DE L’IU
Justin Cook
Albert Carmona
PRODUCTEUR ARTISTIQUE, IU
Jared Rubio Delamora

DIRECTEUR TECHNIQUE
Steve Ranck

RESPONSABLE, ÉCLAIRAGE
Joe Clark

CONCEPTION VISUELLE, IU
Zhen Xiong Tan
Anthony Yau

CRÉATEUR DIRECTIF
Brian Silva

INFOGRAPHISTE, ÉCLAIRAGE
Randy Cooper
INFOGRAPHIE, ÉCLAIRAGE
SUPPLÉMENTAIRE
Craig Schiller
DIRECTEUR, ANIMATION
Roy TseINTERFACE UTILISATEUR
Quinn Kaneko
Jeffrey Davis
Andrew Michael ChinDavid Lee
Myra Shadle
Jeffrey Davis
Myra Shadle
Frank Palmer
Ya Han Hsu

INGÉNIEURSAndras Jambori
Gabor Valasek
Gabor Hodosy
Viktor Vad
Máté Pinczel

VC SOUTHDIRECTEUR, DÉVELOPPEMENTDU PRODUIT
Chien Yu
PRODUCTEUR
Rob Leach
INGÉNIEURS
Mike Bowman
Thang Nguyen

12David Msika
Caleb Liu
Stephen Carrington
Kemi Peng
Jason Mooradian
Trent Snyder
Robert Rouhani
Samuel Flores
INFOGRAPHISTES PRINCIPAUXAndrew Rai
Jordan Edell
Dale Henderscheid
TESTEURS AQ
Alec Jacques
Sophia Gold
MANAGER, BUREAU
Lori Vermeer
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Chloe Xiu

ÉQUIPE AUDIO VC
DIRECTEUR, AUDIO
Joel SimmonsINGÉNIEUR SÉNIOR, AUDIO ET OUTILSAUDIODaniel Gardopee
INGÉNIEURS SÉNIORS, AUDIO
Todd Gunnerson
Randy Rivas
INGÉNIEUR, AUDIOJames Yanisko
SCÉNARISTESTor Unsworth
Rhys Jones
AUDIO SUPPLÉMENTAIREJohn Crysdale
ASSISTANT, AUDIO
Mason Thomas
AUDIO SUPPLÉMENTAIRE ASSISTANCE DE PRODUCTION
Brian Buel
POSTPRODUCTION AUDIO
SUPPLÉMENTAIRE
Casey Cameron
Paul Courselle
Mark Middleton

13

RÉDACTION SUPPLÉMENTAIRE DUSCÉNARIO
Kevin Asseo
Sean Sullivan
Dan Schultz

ANNONCEUR CHINOIS, ANNONCES
PUBLIQUES
Tony ChenÉQUIPE DE RETRANSMISSIONET DOUBLAGESPRÉSENTATRICE ET PRODUCTRICE
Rachel A. DeMita

ANNONCEUR
Kevin Harlan

CAMÉRA PRINCIPALE ET MONTAGE
Alan Palmer

ANALYSTES, COULEURS
Greg Anthony
Brent Barry
Doris Burke
Clark Kellogg
Steve Smith
Chris Webber

EXPERT JEU ET PRODUCTEUR
Jonathan Smith

INVITÉS SPÉCIAUXBill Simmons
Kobe Bryant
Kevin Garnett

DISTRIBUTION - 2KTVPRODUCTEUR
Jessica Teuscher
PRODUCTEUR DÉLÉGUÉJoel Simmons
MONTAGE ET CAMÉRA
Rodney Johnson
David Park

JOURNALISTE (LIGNE DE TOUCHE)David Aldridge

MONTAGE
Mary Dorochowicz

PRÉSENTATEUR, STUDIO
Ernie Johnson

MONTAGE ET CAMÉRA
Rodney Johnson
David ParkANALYSTES, STUDIO
Shaquille O’Neal
Kenny Smith

GRAPHISTE PRINCIPAL
Jolan Wood

ANNONCEUR MICROPeter Barto

ASSISTANTE DE PRODUCTION
Blake Suniga

ANNONCEURS PROMOJay Styne
Jimmy Hodson

CÉRÉMONIAIRE 2K
Mason Thomas

ANNONCEURS ESPAGNOLS
Sixto Miguel Serrano
Antoni Daimiel
Jorge Quiroga
ANNONCEURS, G-LEAGUEBlake Suniga
Tim Swartz
Brian Banifatemi
ANNONCEUR G-LEAGUE, ANNONCES
PUBLIQUESMark Middleton
ANNONCEURS CHINOISYi Yang
Jian Yang
Qun SuMÉLANGE AUDIOJames Yanisko
CAMÉRA SUPPLÉMENTAIRE
Ian Levasseur

DISTRIBUTION ET ÉQUIPE,
MaCARRIÈRE
DISTRIBUTIONMonJOUEUR/ I. A.
Philip Smithey
COREY HARRIS
Aldis Hodge
COACH STACKHOUSE
Michael RapaportBIG TUNNEY
Anthony Mackie

VERONIKA POWERSAlanna Thompson

ÉVÉNEMENT SPÉCIAL
Sheila Cuaderno

ZACH COLEMAN
Haley Joel Osment

ASSISTANT COACH
Donathan Walters

COACH KELLER
Rob Huebel

CHARLIE SKIDDOES
Thomas Gelo

JOURNALISTESEvan deRouin
Alexandra Grant
Christian Papierniak

MARCUS YOUNGMo McRae

MARCO SPINELLI
Sullivan Jones

PAUL TATUM
Ricky Whittle

KAI DONALDSON
Khleo Thomas

HOWIE CARTER
Blake Jenner

DON DIEBOLD
Scott Perry

NIKKI DAVIS
Ginger Gonzaga

JESSIA SHEER
Kat Ann Nelson

COACH SHANGHAIVic Chao

ARLO CHARLES
Adam Shapiro

WEI LI
Allen Rowe

DR JACOB RUBIN
Paul Ghiringhelli

ZHANG TAN
Jason Ko

RACHEL A. DEMITA DANS SON
PROPRE RÔLEMARCIE SMITH
Meghan Lennox

RONNIE 2K DANS SON PROPRE RÔLEJACKSON ELLISWill Blagrove
ATM
Sheldon Bailey
FORAIN DE L’INDIANA STATE FAIR
George Kareman
PROPRIÉTAIRE DU RESTAURANT
Christian Papierniak
CHAUFFEUR
Evan deRouin
FILLE DU LABYRINTHE 1
Ally Quinn
FILLE DU LABYRINTHE 2
Aly Trasher
SUPPORTER/VOISIN CHINOIS
Quint Ong
NICKYLE STRONG
Ser’Darius BlainFLOYD LE COIFFEUR
Todd Anthony
EMPLOYÉ FOOT LOCKER
Joel Ferreira-Clifton

ÉTOILES DE LA NBA

Kareem Abdul-Jabbar, dans son
propre rôle
Shaquille O’Neal, dans son propre rôle
Anthony Davis, dans son propre rôle
Giannis Antetokounmpo, dans son
propre rôle
Ben Simmons, dans son propre rôle

PRODUCTION
ÉCRIT PAR
Adam Hoelzel
HISTOIRE DE
Christian Papierniak
MONTAGE
Camille Thoman
DIRECTEUR DE LA PHOTOGRAPHIE
Rich Paisley
1er OPÉRATEUR ASSISTANT CAMÉRAMike Dumin
OPÉRATEUR CAMÉRA (2e ÉQUIPE)
Dave Daniel

EMPLOYÉ BOUTIQUE NBA
Tyler Idowu

1er OPÉRATEUR ASSISTANT CAMÉRA(2e ÉQUIPE)
Lee Jordan

EMPLOYÉE ALLEY-OOPS TATTOO
Lyndsy KailKEY GRIP
Orlando OronaEMPLOYÉE SWAG
Caitlin McGinty

GRIP (2e ÉQUIPE)
Todd Kuhn

EMPLOYÉE KIOSQUE BOOST
Heather Gordon

SUPERVISEURE SCRIPT
Chloe Williams

EMPLOYÉ BAR GATORADE
Austin Simon

STAGIAIRE, PRODUCTION
Anker Fanoe

EMPLOYÉE WHEELS
Danielle O’Dea

DISTRIBUTION
Caldwell/Kostenbauder Casting

EMPLOYÉ BOUTIQUE Mon ÉQUIPERay Carbonel

SCÉNARIO SUPPLÉMENTAIRE ET
CORRECTION
Ben Bishop

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SCÉNARIO SUPPLÉMENTAIREDan Indra

Mon MG : LA SAGA CONTINUESCÉNARISTEJames Marceda
HISTOIRE DE
Erick BoenischRÉALISÉ PAR
John Walker

DÉPARTEMENT CAPTURE DE
MOUVEMENTS DE 2K
SUPERVISEURDavid Washburn

SPÉCIALISTES DE PRODUCTION I
Nihal Rashinkar
Jennifer Mullaly
Leonardo Quert
RECHERCHE ET DÉVELOPPEMENT
J. Mateo Baker
MANAGER TECHNIQUE
Nateon Ajello
CONSTRUCTION SCÈNE, CAPTURE
DE MOUVEMENTS
Viqui Peralta
EXPERTS II, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto

MANAGER PLATEAU, CAPTURE DEPERFORMANCES
Anthony Tominia

EXPERTS I, CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Jeremy Wages
Michelle Hill

MANAGER SÉNIOR, TECHNIQUE/
PRODUCTIONDavid VociINGÉNIEURS AUDIO
Daniel Morales
Kyle Renteria

MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION
Michelle Hill

MAQUILLEUSES
Danielle O’Dea
Chrystal Linaja
Emily Jones
Arielle Abelon

RESPONSABLE TECHNIQUE
Nateon Ajello
INGÉNIEUR, PIPELINECharles Harris III
RÉALISATEUR ASSISTANT
Alexandra Grant
PRODUCTEUR ASSOCIÉ
Marilyn Escobar
TECHNICIENS II, SCÈNE
Emma Castles
Jeremy Schichtel

OPÉRATEURS, CAMÉRASAlan Ricardez
Cody Flowers
Travis Neuroth
Italo Robinson
Logan ”Lomo Saltado” Emerson
Dylan Reeves

AUDIO SUPPLÉMENTAIREORGUE ARÈNE, RYTHMESMusic, & Additional

TECHNICIENS I, SCÈNE
Roy Matos
Michael Listo
Lance Mitchell

MUSIQUE DANS LE JEU
Casey Cameron
Studio Show Music
Cody Mills

CONSTRUCTION, PLATEAUX
Viqui Peralta

MUSIQUE, BEAT MACHINE
Gramoscope MusicSPÉCIALISTES DE PRODUCTION II
Ryan Girard
Jose Gutierrez
Gil Espanto

CHANTEUSE, HYMNE NATIONAL
Linda Lind

15

ASSISTANCE, CAPTURE
SUPPLÉMENTAIRE
Christopher Jones
BROUHAHA DES JOUEURS
Derek Breakfield
Michael Patterson
Gleb Kaminer
Marlon Cowart
Devin Glischinski
PJ King
Christian Nielson-Buckholdt
Dorian Lockett
Eric Larsen
Jacob Battersby Gordon
BROUHAHA DES JOUEURS
SUPPLÉMENTAIRE
Kevin GuYu Gu
Evan Li
Ryan Wang
Zongye Yang
ARBITRE SUPPLÉMENTAIRE
Tianyi Yang
REMERCIEMENTS SPÉCIAUXRed Rowdies
BROUHAHA DE LA FOULE
Kelsie Lahti
Ashley Landry
Niko Ackerman
Steven Baston
Marcus Boddy
Vincent Byrne Davis
Philip Floyd
Ben Hader
Daryll Jones
Khaleisheia Jones
Wilster Phung
Jesse Langland
Rolan Jed Negranza
Hana Ohira
Danielle Strickland
Joshua Cervantes
Reinard Coloma
Christopher Nichols
Jaymi Valdes
Rebecca Friedman
Daniel Stafford
Megan Knapp2K
PRÉSIDENTDavid Ismailer
PRÉSIDENT-DIRECTEUR GÉNÉRALPhil Dixon

V.-P. SÉNIOR, OPÉRATIONSSPORTIVES
Jason Argent

CHERCHEUR PRINCIPAL,UTILISATEUR
Gina SmithPRÉSIDENT, DÉVELOPPEMENT DES
SPORTS
Greg Thomas

DIRECTEUR CRÉATIF
Julian O’Neal

2K DÉVELOPPEMENTCRÉATIF

2K - ÉQUIPE MARKETING

V.-P., DÉVELOPPEMENT CRÉATIF
Josh Atkins
DIRECTEURS CRÉATIFSJoe Quadara
Jonathan Pelling
Francois Giuntini
DIRECTEUR, SERVICES CRÉATIFS
Robert Clarke
DIRECTEUR SÉNIOR, PRODUCTIONCRÉATIVE
Jack Scalici
DIRECTEUR SÉNIOR,DÉVELOPPEMENT CRÉATIF ETHISTOIRE
Chad Rocco

V.-P., COMMERCIALISATION
Alfie Brody

CONCEPTEUR GRAPHIQUE SÉNIOR
Christopher Maas
CONCEPTEUR GRAPHIQUE
Chris Cratty
DIRECTEUR, PRODUCTION VIDÉO
Kenny Crosbie
MANAGER ASSOCIÉ, PRODUCTION
VIDÉO
Nick Pylvanainen

DIRECTEUR MARKETING
Alan Ho

MONTEUR VIDÉO/CONCEPTEUR,
GRAPHISMES EN MOUVEMENT
Michael Regelean

MANAGERS SÉNIORS, MARQUE
Andrew Blumberg
William Inglis

MONTEUR VIDÉO
Shane McDonald

MANAGERS ASSOCIÉS, MARKETING
Jessica Perez
Michael Howard

SPÉCIALISTE JUNIOR, CAPTURE/
MONTAGE VIDÉO
Evan Falco

COORDINATEURS, CONTENU NBA 2K
Jared Daye
Josh Tadlock

DIRECTEUR, WEB
Nate Schaumberg

COORDINATRICE, CONCEPTIONGRAPHIQUE NBA 2K
Sarah Wawrzynowski

MANAGER SÉNIOR, PRODUCTIONCRÉATIVE
Josh Orellana

V.-P. COMMUNICATIONSCori Barrett

COORDINATEUR, PRODUCTIONCRÉATIVE
William Gale

DIRECTEUR SÉNIOR,COMMUNICATIONS
Ryan Peters

ASSISTANTS, PRODUCTIONCRÉATIVE
Cathy Neeley
Megan Grunenwald-Rohr

DIRECTEUR, MARKETINGNUMÉRIQUE
Ronnie Singh

DIRECTEUR CRÉATIF
Mike Read

MANAGER ASSOCIÉ, ENGAGEMENTCONSOMATEUR
Joshua Lander

RESPONSABLE, SERVICE CAPTURE
Luke McCarthy

DIRECTRICE SÉNIOR, MARKETING
Jackie Truong

SPÉCIALISTE SÉNIOR, CAPTURE
Dana Koerlin

DIRECTRICE DE PROJET
Heidi OasANALYSTE SÉNIOR, RECHERCHESDavid Rees

MANAGER, PRODUCTION MARKETING
Ham Nguyen

MANAGER, RECHERCHESUTILISATEURFrancesca Reyes

CONCEPTEUR DE PRODUCTION
Nelson Chao

CONCEPTEUR SÉNIOR, SITE WEB
Keith Echevarria
DÉVELOPPEUR SÉNIOR, WEB
Gryphon MyersPRODUCTRICE, WEB
Tiffany Nelson
DIRECTRICE, CANAL MARKETING
Anna Nguyen
MARKETING, CANAUX DE VENTE
Marc McCurdy
DIRECTEUR DE PROJET, CANAL
Dustin Choe
EXPERT, MARKETING PARTENAIRES
Kelsie Lahti
DIRECTRICE SÉNIOR, ÉVÉNEMENTS
Leslie Zinn Abarcar
MANAGER, ÉVÉNEMENTSDavid Iskra
MANAGER TECHNIQUE,ÉVÉNEMENTS
Mario Higareda
DIRECTRICE, SERVICE CLIENTÈLEIma Somers

16

MANAGER, SERVICE CLIENTÈLEDavid Eggers

MANAGER, ANALYSE DU JEU
Kyle Bishop

COORDINATEUR, BASE DE
CONNAISSANCE
Mike Thompson

DIRECTEUR, MONÉTISATION
Dennis Ceccarelli

RESPONSABLE, SERVICE CLIENTS
Crystal Pittman
ASSOCIÉS SÉNIORS, SERVICE
CLIENTS
Alicia Nielsen
Ryosuke Kurosawa
Dominic Hurton
DIRECTRICE SÉNIOR, PARTENARIATSET LICENCES
Jessica Hopp
MANAGER SÉNIOR, PARTENARIATSET LICENCES
Greg Brownstein
MANAGER ASSOCIÉE,
PARTENARIATS ET LICENCES
Ashley Landry
COORDINATRICE SÉNIOR,
PARTENARIATS ET LICENCES
Megan Reyes
MANAGER MUSIQUE, PARTENARIATSET LICENCES
David Kelly

OPÉRATIONS 2K

MANAGER DE PRODUITS NBA 2K,
OPÉRATIONS EN DIRECT
Andrew Birdsall
ANALYSTE SÉNIOR, RECHERCHESUTILISATEURDavid Rees

ADMINISTRATEURS, SYSTÈMES
Davis Krieghoff
Joseph Thompson
Tareq Abbassi
EXPERTS, ASSISTANCEINFORMATIQUE
Brandon McMurray
Christopher Smith

SCIENTIFIQUE, DONNÉES
Robin LuoANALYSTE INFORMATIQUE
Michael Caccia

ANALYSTE STRATÉGIQUE
Benjamin Simonett

2K INTERNATIONALAUXILIAIRE JURIDIQUE
Xenia Mul

TI - 2K
DIRECTEUR SÉNIOR, TI 2K
Rob Roudebush
DIRECTEUR TECHNIQUE
Russell Mains
MANAGER SÉNIOR, TI
Bob Jones
MANAGER SÉNIOR, INGÉNIERIE DESSYSTÈMES
Jon Heysek

V.-P., AFFAIRES COMMERCIALES
Jerry Wang

MANAGER SÉNIOR, COR
Vaclav Dolezal

AVOCATS
Justyn Sanderford
Aaron Epstein

MANAGER SÉNIOR, TI
Lee Ryan
MANAGER EN LIGNE
Scott Darone

DIRECTRICE DES OPÉRATIONSDorian Rehfield

INGÉNIEURS, RÉSEAUDon Claybrook
Fernando Ramirez

DIRECTEUR SÉNIOR, ANALYSES ET
SCIENCE DES DONNÉES
Mehmet TuranINGÉNIEUR SÉNIOR, SYSTÈME
Petr FialaANALYSTE DE DONNÉES
Mo LinINGÉNIEURS, SYSTÈME
Joseph Davila
Manish Patel

17

SUPERVISEUR, AIDE
Scott Alexander

MANAGER, ANALYSE DE DONNÉES
Alvin Li

V.-P. SÉNIOR, SERVICE JURIDIQUE
Peter Welch

V.-P., OPÉRATIONS DE PUBLICATION
Steve Lux

Michal BernatPeter Pribylinec
Radek Trojan

V.-P., PUBLICATION ET OPÉRATIONS
Murray Pannell
DIRECTEUR, COMMUNICATION ET
MARKETING INTERNATIONAUXJon Rooke
CHEF, MARKETING DE MARQUE
INTERNATIONALDavid Halse
MANAGER SÉNIOR, MARQUE
INTERNATIONALE
Carly Drew
MANAGER JUNIOR, MARQUE
INTERNATIONALE
James Dodd
CHEF, COMMUNICATIONSINTERNATIONALES
Wouter van Vugt
MANAGER, COMMUNICATIONSINTERNATIONALES
Amy White
CADRE, SOCIAL ET COMMUNAUTÉ
INTERNATIONALE
Dan Warren

2K INTERNATIONAL DÉVELOPPEMENT DU
PRODUITPRODUCTEUR INTERNATIONAL
Mark WardSERVICES CRÉATIFS
2K INTERNATIONAL

TAKE-TWO INTERNATIONAL OPÉRATIONSKevin Smith
Phil Anderton
Nisha VermaRichard Kelly

Hidekatsu Tani
Aiki Kihara
Hidekatsu Tani
Ken Tilakaratna
Anna Choi
Hyun Jookyoung
Felix Ng
Dustin Zhao

2K ASIE

ASSURANCE QUALITÉ 2K

MANAGER GÉNÉRAL, ASIE
Jason Wong

V.-P. SÉNIOR, ASSURANCE QUALITÉAlex Plachowski

MANAGER SÉNIOR, CONCEPTIONTom Baker

DIRECTRICES MARKETING, ASIE
Diana Tan
Tracy Chua

DIRECTEUR, TESTS ASSURANCEQUALITÉ
Scott Sanford

CONCEPTEUR GRAPHIQUE
James Quinlan

MANAGER SÉNIOR MARKETING, ASIE
Daniel Tan

MANAGER SÉNIOR, TESTSASSURANCE QUALITÉ
Jeremy FordMONTEUR, CONTENU VIDÉO
Barney Austin

MANAGER MARKETING, JAPON
Kyoko Fuke

ÉQUIPES DE LOCALISATION EXTERNE
Around the Word
Robert Böck
Synthesis Iberia
Synthesis International Srl

MANAGER MARKETING, CHINE
Leo LiCADRE SÉNIOR, PRODUITS
Rohan Ishwarlal

MANAGER, TESTS ASSURANCEQUALITÉ - ÉQUIPES D’ASSISTANCE
Michael Weber

COMMUNICATIONS ET
MARKETING TERRITOIRE
2K INTERNATIONALCADRE, PRODUIT
Wayne NgRESPONSABLE DE PROJET
Luis Nieves

ASSISTANT MARKETING, JAPONDavid Anderson

TESTEURS PRINCIPAUX, ÉQUIPES
D’ASSISTANCE
Nathan Bell
Jordan Wineinger
Bill Lanker
Ashley Fountaine
Timothy Erbil

DIRECTRICE, SERVICES CRÉATIFS ET
LOCALISATION
Nathalie Mathews
DIRECTRICE DE PROJET,LOCALISATION
Cara Lacey
ASSISTANT, SERVICES CRÉATIFS ET
LOCALISATION
Matt Lamplugh

Adam Perry
Agnès Rosique
Alison Gram
Belinda Crowe
Ben Seccombe
Callum Cuming
Carlo Volz
Carlos VillasanteCaroline Rajcom
Dave Blank
Dennis de Bruin
Gemma WoolnoughJan Sturm
Jean-Paul Hardy
Julien Brossat
Matt Gardner
Maria Martinez
Mikey Foley
Roger Langford
Sandra Mauri
Sandra Melero
Sean Phillips
Shelly van Seventer
Simon Turner
Stefan Eder
Warner Guinée
Yoona Kim

Zaida Gómez

ASSISTANT MARKETING, CORÉE
Park Sangmin
MANAGER SÉNIOR, LOCALISATION
Yosuke Yano
COORDINATEURS, LOCALISATION
Pierre Guijarro
Mao Iwai

TAKE-TWO ASIEOPÉRATIONS
Eileen Chong
Veron Khuan
Chermine Tan
Takako Davis
Yuki Suhara
DÉVELOPPEMENT COMMERCIAL
Erik Ford
Syn ChuaPaul Adachi
Fumiko Okura

ÉQUIPES D’ASSISTANCE
Scott Sanford
Ian Moore

TESTEURS PRINCIPAUX ASSOCIÉSPhilip Lui
James Schindler
Robert Marrazzo
Tim ParhamCharlene Artuz
Ana Garza
Ezra Paredes
Hugo Dominguez
TESTEURS SÉNIORS
Anthony Wair
Eduardo Bancud
Taylor Galauska
Andrew Garrett
Bryan Fritz
Robert Klempner
David Dalie
Douglas Reilly
Zachary Little

18

Brian Reiss
Jessica Mitchell
Joshua Brown-Sage
Sommer Sherfey
Tyler Redmann
TESTEURS, ASSURANCE QUALITÉ
Kameron Burrell
Malcolm Jackson
Annastasia Larsen
Landen Scott
Chad Morton
Anthony Morrow
Sean Wakeham
James Robinson
Darwin Layco
Alexis White
Glenn Miraflor
Ian Evans
Eduardo Perez
Dylan Garcia
Edward Niecikowski
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Domingo Rosa
Connor Milne
James Barnes
Mark King
Austin Kim
Prescott Datuin
Julian Molina
Wenceslao Concina
Albert SongAlex Washburn
Armando Prescott
Benjamin Henson
Blake Parham
Brandon Beltran
Brandon Carroll
Brandon Matassa
Brendan Feazell
Brendan Rudnick
Carson Askew
Christian Ramos
Christopher Mejia
Christopher Palmar
Chris Zambrano
CJ Anzures
Clarissa Asam
Cody McKeon
David Laboy
Dominic GinterDonald Erwin
Genaro Siciliano
Grace Gratton
Heraclio Arias
Isiah Scott
Jade Dabu
Jalen Brown
Jerico Javier
Greg Ereno
John Ramos
Jovanna Marquez

19

Justin Martinez
Kalaiku Nuuanu
Kaitlynne Thornton
Lo Daniels
Lucy Branch
Marco Brown
Marisa Ghilarducci
Mary Manno
Merrix Murphy
Michael Denman
Michael Schnuckel
Nick Vizcarra
Omar Moreno
Patrick Taddeo
Richard Henderson
Rodney Carden
Sidney Fackrell
Steven Smigulec
Taylor McKinnon
Todd Thomas
Tyler Towne
Wei GuanWilliam Patterson
Zach Akre
Zachary DaryREMERCIEMENTS SPÉCIAUXLeslie CullumAlex BelkLouis Napolitano
Joe Bettis
David Barksdale
Rachel McGrew
Chris Jones
Juan Corral
Cam SteedTravis Allen
Chuck Baker
Robert Young
Candice Javellonar
Jeremy Richards

2K INTERNATIONAL ASSURANCE QUALITÉMANAGER, AQ, LOCALISATION
José Miñana
INGÉNIEUR, MATRIÇAGE
Wayne BoyceTECHNICIEN, MATRIÇAGE
Alan Vincent
RESPONSABLE SÉNIOR AQ,
LOCALISATION
Oscar PereiraRESPONSABLE PROJET AQ,
LOCALISATION
Elmar SchubertSUPERVISEURS AQ, LOCALISATION
Adriana Cervantes
Florian Genthon
Jose Olivares
Sergio Accettura
CADRE, PRODUIT
Manuel Aguayo
TECHNICIENS SÉNIORS AQ,
LOCALISATION
Christopher Funke
Daniel Im
Pablo Menéndez
Sarah Dembet
Timothy Cooper
TECHNICIENS AQ, LOCALISATION
Alessandra Mazzarella
Alexander Onesti
Antoine Grelin
Benny Johnson
David Sung
Dimitri Gerard
Dmitry Kuzmin
Ernesto Rodriguez-Cruz
Etienne Dumont
Frédéric Créhin
Gabriele Cesarini
Gian Marco Romano
Javier Vidal
Jean-Luc Brebant
Jorge Abello Garcia
Julien Cohen
Julio Calle Arpon
Koso Suzuki
Luca Panaccione
Luca Rungi
Nicolas Bonin
Noriko Staton
Patricia Ramón
Samuel França
Seon Hee C. Anderson
Stefania L. Monaco
Toni López
Yury Fesechka

2K CHENGDU - ASSURANCEQUALITÉ
DIRECTEUR, AQ
Zhang Xi Kun
MANAGER AQ
Steve Manners
RESPONSABLES AQ
Gao You Ming
Huang ChengRESPONSABLE ASSOCIÉ, AQ
Wang Yi MinTESTEURS SÉNIORS, AQ
Liu Ya Qin
Luo Tao
Zhuo Yu
QA Testers
Chen Feng
Chen Ji Zhou
Chen Si Yu
Chen Tai Ji
Huang HuaLong Fu Yu
Tian Meng Qi
Zhang Yong Bin
Zhao Ju Hao
Fan Hao RanSong Lu Yao
Gong Yi Ren
Wu Jiang Qiao
Xu Shuang Yao
Zhang Wei
Zhang Ran
Wang Li Hao
Zhang Hua Rui
Dai Tian Hao
Sun Xu”
Hou Chong
Wu Xiao Li
Zhang Xiao Peng
Xian Jia Ren
Zhang Meng
Tang Ze Cheng
Ding Jia Zhou
Zhao Xu Shuang
Wan Cheng Chen

ASSURANCE QUALITÉTRADUCTION 2K CHENGDUMANAGER, AQ
Du JingRESPONSABLE, PROJET
Zhu Jian
TESTEURS PRINCIPAUX, AQ
Chu Jin Dan
Shigekazu Tsuuchi
TESTEURS SÉNIORS, AQ
Kan Liang
Hyunmin Cho
Bai Xue
Tang Shu
Jin Xiong Jie
Hu Meng MengTESTEURS AQ
Zhao Yu

Wang CeTan Liu Yang
Li Ling Li
Zhao Jin Yi
Chen Xue Mei
Zhang Yi Hang
Tong Yi Feng
Tian Qi Feng
Xu Le Le
Yang Pei Xi
Li Zong Yu
Zhou Ying YingINGÉNIEURS INFORMATIQUE
Zhao Hong Wei
Hu Xiang
Wang Peng
Zheng XingREMERCIEMENTS SPÉCIAUXXie Ya Xi
Su Wan Qing
Wang He Fei
Li HuaZhang Pei
FOX STUDIOS
Rick Fox
Victoria Fox

NATIONAL
BASKETBALLASSOCIATIONPRÉSIDENT, PARTENARIATS
INTERNATIONAUXSalvatore LaRocca
VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR, AFFAIRESCOMMERCIALES ET JURIDIQUES
Hrishi Karthikeyan
MANAGER SÉNIOR, AFFAIRESCOMMERCIALES ET JURIDIQUES
Vince Kearney
VICE-PRÉSIDENT SÉNIOR,
PARTENARIATS INTERNATIONAUX
Matt Holt
DIRECTRICE SÉNIOR, PARTENARIATS
INTERNATIONAUX
Adrienne O’Keeffe
MANAGER, PARTENARIATS
INTERNATIONAUXMary O’Laughlin

COORDINATRICE, PARTENARIATS
INTERNATIONAUXHarley Opolinsky
COORDINATEURS, PARTENARIATS
INTERNATIONAUXHarley Opolinsky
Daniel Lupin
ACTEURS CAPTURE DE
MOUVEMENTS
Karl-Anthony Towns
D’Angelo Russell
Glenn Robinson III
Marquese Chriss
Aaron Gordon
Zach LaVine
Ben McLemore
Austin Rivers
Lance Stephenson
Evan Turner
Dion Waiters
JOUEURS DE BASKETBALL
Hameed Ali
Ismail Ali
Cortez Barrett
C.J. Brown
Dejon BurdeauxAaron Cameron
Lydell Cardwell
Pierre Carter
Jalani DavisJames Davis
Cody DempsJohn Dickson
Robert Duncan
Josh Fox
Brian Goins
Darius Graham
Arell Hennings
Allen Huddleston
Tyler Idowu
U.C. Iroegbu
Warren Jackson
Theo Johnson
Tony Johnson
Carson Mack
Mikh McKinney
Devin Murphy
Tyree Murray
Scott O’GallagherAlex Okafor
Michael Onyebalu
Jeffrey Parker
Darrell Polee
Joey Rodriguez
Ameer Shamsud-Din
Angelo Sharpless
Austin Simon
Richard J. ”@foreveriball” Starling
Joshua Sykes
Ryan Sypkens

20T.J. Viney
Shawn Ward
Devin ”@ten000hours” Williams
Kenny Woodard
Roshun Wynne, Jr.
Sammy Yeager
DUNKERS DE RUE
Myree ”Reemix” Bowden
Jordan Kilganon
Jeff Remmington
Angelo Sharpless
DANSEURS DE PARC
Denzel ”Meechie” Harris
Daquan ”Toosi” High
Judson Laipply
Eric ”Kidd Strobe” Bassett
Gary ”Noh-Justice” Morgan
David ”Kid David” Shreibman
Tony LyDan Rue
TALENTS TRAMPOLINE
Eddie Johnson
Davaughn Martin
TALENT BICYCLETTE
Pete Brandt
TALENT TROTTINETTE
Ryan Myers
TALENT PLANCHE À ROULETTESRob Ferguson
REMERCIEMENTS SPÉCIAUX
Dakarai Allen
Brandon ”BDot” Armstrong
Grayson ”The Professor” Boucher
Billy ”Dunkademics” DoranChuks Iroegbu
Davion Mize
Ryan Sypkens
Larry Wickett
REMERCIEMENTS SPÉCIAUXVISUAL CONCEPTS
Strauss Zelnick
Karl Slatoff
Lainie Goldstein
Dan Emerson
Jordan Katz
David Cox
Steve Glickstein
Scott Patterson
Équipe des ventes Take-Two
Équipe des ventes numériquesTake-Two
Équipe de canaux de vente Take-Two
Siobhan Boes

21

Hank Diamond
Alan Lewis
Daniel Einzig
Ursula Baker
Christopher Fiumano
Pedram Rahbari
Jenn Kolbe
Greg Gibson
Équipe juridique Take-Two
Greg Gibson
Take-Two Legal TeamDavid Boutry
Juan Chavez
Rajesh Joseph
Gaurav Singh
Alexander Raney
Barry Charleton
Jon Titus
Gail Hamrick
Tony MacNeill
Chris Bigelow
Brooke Grabrian
Katie Nelson
Chris Burton
Christina Vu
Daniella Gutierrez
Betsy Ross
Kate Stricker
Karla Duarte
Pete Anderson
Maria Zamaniego
Nicholas Bublitz
Danielle Williams
Ariel Owens-Barham
Nicole Hillenbrand
Megan Grunenwald-Rohr
Jessica Hurst
Ross Graber
Jacqui RatleyMark Little
Jean-Sébastien Ferey
Andre KeyJohn MarkischAccess Communications
Operation Sports
David Cook
Cameron Goodwin
Simon Cooke
Sandra Smith Congdon
Chris Casanova
Ethan Abeles
Dave Mianowski
Erin Schauble
Marco Carrillo
Zachary Romer
Brandon Harter
Richard Pugh
Shavawn G. Washington
Josh Cheung
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22

Accord. Le transfert de la licence de la copie pré-enregistrée peut nécessiter certaines démarches de votre part, comme indiqué dans la documentation du Logiciel.
Vous ne pouvez pas transférer, vendre, céder à bail, donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens
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MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS
Si le Logiciel vous permet d’acheter et/ou de gagner en jouant une licence pour utiliser de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels, les conditions générales
supplémentaires suivantes s’appliquent.

MONNAIE VIRTUELLE ET BIENS VIRTUELS : Le Logiciel peut permettre à un utilisateur (i) d’utiliser une monnaie virtuelle fictive comme moyen d’échange

exclusivement au sein du Logiciel (« Monnaie virtuelle ») et (ii) d’obtenir l’accès à (et certains droits limités pour utiliser) des biens virtuels au sein du Logiciel (« Biens
virtuels »). Indépendamment de la terminologie utilisée, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels représentent un droit de licence limité régi par le présent Accord.
Sous réserve des termes et du respect du présent Accord, le Donneur de licence vous concède par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables,
non sujets à sous-licence et limités d’utiliser la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels obtenus par vous pour votre utilisation personnelle du jeu, exclusivement au
sein du Logiciel. Sauf si le droit en vigueur l’interdit, la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels que vous obtenez vous sont proposés sous licence, et vous acceptez parla présente qu’aucun titre ou propriété de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels ne vous soit transféré ou assigné. Cet Accord ne saurait constituer la vente desdroits de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels.
La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont pas de valeur équivalente en monnaie réelle et ne peuvent se substituer à la monnaie réelle. Vous reconnaissez et
acceptez que le Donneur de licence puisse modifier ou agir de façon à changer la valeur apparente de, ou le prix d’achat de toute Monnaie virtuelle et/ou Biens virtuels àtout moment, sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne sont pas soumis à des frais en cas d’absence d’utilisation ;toutefois, la licence accordée par les présentes pour la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels pendra fin conformément aux conditions générales du présent Accordet à la documentation du Logiciel, quand le Donneur de licence cessera de fournir le Logiciel, ou si cet Accord prend fin pour une autre raison. Le Donneur de licence, àsa seule discrétion, se réserve le droit d’appliquer des frais pour le droit d’accéder à la Monnaie virtuelle ou aux Biens virtuels ou de les utiliser et/ou peut distribuer la
Monnaie virtuelle ou les Biens virtuels avec ou sans frais.

GAGNER ET ACHETER DE LA MONNAIE VIRTUELLE ET DES BIENS VIRTUELS : Vous pouvez avoir la possibilité d’acheter de la Monnaie virtuelle ou de gagner

de la Monnaie virtuelle auprès du Donneur de licence si vous accomplissez certaines activités ou exploits au sein du Logiciel. Par exemple, le Donneur de licence peut
fournir de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels s’ils accomplissent une activité en jeu, comme atteindre un nouveau niveau, achever une tâche en jeu, ou créer ducontenu. Une fois obtenus, la Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels seront crédités sur votre Compte utilisateur. Vous pouvez uniquement acheter de la Monnaie
virtuelle et des Biens virtuels au sein du Logiciel ou par le biais d’une plateforme, d’un magasin en ligne tiers participant, ou de tout autre magasin autorisé par le Donneurde licence (tous regroupés sous le terme « Magasin de logiciels »). L’achat et l’utilisation de monnaie ou de biens dans le jeu par le biais d’un Magasin de logiciels sontsoumis aux documents régissant le Magasin de logiciels, incluant mais sans s’y limiter, les Conditions d’utilisation et l’Accord utilisateur. La licence de ce service
en ligne vous a été concédée par le Magasin de logiciels. Le Donneur de licence peut proposer des remises ou des promotions sur l’achat de Monnaie virtuelle, et ces

23remises et promotions peuvent être modifiées ou interrompues par le Donneur de licence à tout moment et sans préavis. Après un achat autorisé de Monnaie virtuelledans un Magasin d’applications, le montant de Monnaie virtuelle acheté sera crédité sur votre Compte utilisateur. Le Donneur de licence établira un montant maximalque vous pouvez dépenser pour acheter de la Monnaie virtuelle par transaction et/ou par jour, qui peut varier selon le Logiciel en question. Le Donneur de licence, à saseule discrétion, peut imposer des limitations supplémentaires au montant de Monnaie virtuelle que vous pouvez acheter ou utiliser, à la façon dont vous pouvez utiliser
la Monnaie virtuelle et au montant maximal de Monnaie virtuelle pouvant être crédité sur votre Compte utilisateur. Tous les achats de Monnaie virtuelle effectués parle biais de votre Compte utilisateur sont de votre seule responsabilité, que vous les ayez autorisés ou non.

CALCUL DU SOLDE : Vous pouvez consulter votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur en vous connectant à celui-ci. Le

Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, d’effectuer tous les calculs en ce qui concerne la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels disponibles dans
votre Compte utilisateur. De plus, le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de déterminer le montant de Monnaie virtuelle crédité et débité sur votre
Compte utilisateur suite à l’achat de Biens virtuels ou pour d’autres raisons, et la façon de procéder. Le Donneur de licence s’efforce d’effectuer ces calculs de façon
cohérente et raisonnable, et vous reconnaissez et acceptez par la présente que la détermination par le Donneur de licence du solde de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels
sur votre Compte utilisateur est définitive, à moins que vous ne puissiez fournir des preuves au Donneur de licence que ces calculs sont ou ont été délibérément faux.

UTILISER LA MONNAIE VIRTUELLE ET LES BIENS VIRTUELS : La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels achetés dans le jeu peuvent être utilisés ou perdus

par les joueurs au cours de leur partie, conformément au règlement du jeu applicable à la monnaie et aux biens, qui peut varier selon le Logiciel en question. La Monnaie
virtuelle et les Biens virtuels ne sont utilisables qu’au sein du Logiciel, et le Donneur de licence, à sa seule discrétion, peut limiter l’utilisation de la Monnaie virtuelle
et/ou des Biens virtuels à un seul jeu. Les utilisations et objectifs autorisés de la Monnaie virtuelle et des Biens virtuels peuvent changer à tout moment. Votre Monnaie
virtuelle et/ou vos Biens virtuels disponibles affichés dans votre Compte utilisateur seront réduits à chaque fois que vous utilisez de la Monnaie virtuelle et/ou desBiens virtuels au sein du Logiciel. L’utilisation de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels constitue un retrait sur le solde de votre Monnaie virtuelle et/ou de vos Biens
virtuels dans votre Compte utilisateur. Vous devez disposer de suffisamment de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels sur votre Compte utilisateur afin d’effectuer
une transaction au sein du Logiciel. La Monnaie virtuelle et/ou les Biens virtuels de votre Compte utilisateur peuvent être réduits sans préavis dans le cas de certainsévénements liés à votre utilisation du logiciel : par exemple, vous pouvez perdre de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels si vous perdez une partie ou si votre
personnage meurt. Toutes les utilisations de Monnaie virtuelle et/ou de Biens virtuels effectuées par le biais de votre Compte utilisateur sont de votre responsabilité,que vous les ayez autorisées ou non. Vous devez prévenir immédiatement le Donneur de licence si vous découvrez une utilisation non autorisée de Monnaie virtuelle
et/ou de Biens virtuels effectuée par le biais de votre Compte utilisateur en envoyant une demande d’assistance sur www.take2games.com/support ou, pour produits
Social Point, sur www.socialpoint.es/community/#support..
PAS D’ÉCHANGE : La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels ne peuvent être échangés que contre des biens et services en jeu. Vous ne pouvez pas vendre, céder à bail,donner sous licence, louer ou convertir en une monnaie virtuelle convertible de la Monnaie virtuelle ou des Biens virtuels. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels
ne peuvent être échangés que contre des biens ou services en jeu et ne sont pas échangeables contre des sommes d’argent, une valeur monétaire ou d’autres biens
auprès du Donneur de licence ou de toute autre personne physique ou morale à quelque moment que ce soit, sauf mention contraire dans les présentes ou obligation
dans le cadre du droit en vigueur. La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels n’ont aucune valeur monétaire, et ni le Donneur de licence ni toute autre personne physiqueou morale n’a l’obligation d’échanger votre Monnaie virtuelle ou vos Biens virtuels contre quoi que ce soit de valeur, y compris, mais sans s’y limiter, de la monnaie réelle.

PAS DE REMBOURSEMENT : Tous les achats de Monnaie virtuelle et de Biens virtuels sont définitifs et en aucun cas ces achats ne sont remboursables, transférablesou échangeables. Sauf dans les cas interdits par le droit en vigueur, le Donneur de licence a le droit absolu de gérer, réguler, contrôler, modifier, suspendre et/ouéliminer la Monnaie Virtuelle et/ou les Biens Virtuels comme il l’estime nécessaire à sa seule discrétion, et le Donneur de licence ne sera pas responsable envers vous
ou quiconque quant à l’exercice de ces droits.

PAS DE TRANSFERTS : Tout transfert, commerce, vente ou échange de Monnaie virtuelle ou Biens virtuels avec qui que ce soit, autrement qu’au sein du jeu à l’aide du

Logiciel comme expressément autorisé par le Donneur de licence (« Transactions non autorisées ») y compris sans s’y limiter entre autres utilisateurs du Logiciel, n’est
pas approuvé par le Donneur de licence et est strictement interdit. Le Donneur de licence se réserve le droit, à sa seule discrétion, de mettre fin, suspendre ou modifier
votre Compte utilisateur et vos Monnaie virtuelle et Biens virtuels et de mettre fin à cet Accord si vous participez à, aidez lors de, ou demandez toute Transaction non
autorisée. Tous les utilisateurs qui participent à de telles activités le font à leurs risques et périls et acceptent par la présente d’avoir des responsabilités envers leDonneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres, directeurs, employés et agents de tous préjudices, pour toutes les pertes et dépenses
découlant directement ou indirectement de telles actions. Vous reconnaissez que le Donneur de licence puisse demander que le Magasin d’applications en questionarrête, suspende, mette fin, interrompe ou inverse toute Transaction non autorisée, indépendamment du moment où la Transaction non autorisée a eu lieu (ou doit avoirlieu) s’il a des soupçons ou des preuves de fraude, de manquements à cet Accord, de manquements à toute loi ou règlement en vigueur, ou de tout acte intentionnel
visant à interférer ou ayant pour effet ou pour effet potentiel d’interférer de quelque façon que ce soit avec le fonctionnement du Logiciel. Si nous croyons ou avons desraisons de vous suspecter d’avoir participé à une Transaction non autorisée, vous acceptez de plus que le Donneur de licence puisse, à sa seule discrétion, restreindre
votre accès à votre Monnaie virtuelle et vos Biens virtuels disponibles dans votre Compte utilisateur, ou suspendre votre Compte utilisateur et vos droits sur la Monnaie
virtuelle, les Biens virtuels, et les autres objets liés à votre Compte utilisateur.

LIEU : La Monnaie virtuelle n’est disponible que pour les clients de certains lieux. Vous ne pouvez pas acheter ou utiliser de Monnaie virtuelle si vous ne vous trouvez
pas dans un lieu valide.
CONDITIONS DU MAGASIN DE LOGICIELS
Le présent Accord et l’obtention du Logiciel par le biais d’un Magasin de logiciels (dont l’achat de Monnaie virtuelle ou de Biens virtuels) sont soumis aux conditions
générales supplémentaires établies sur ou dans ou requises par le Magasin de logiciels en question, et toutes ces conditions générales en vigueur sont incorporées
aux présentes par le biais de cette référence. Le Donneur de licence n’a aucune responsabilité envers vous en ce qui concerne les frais bancaires, de carte de crédit ou
autres liés à vos transactions d’achat au sein du Logiciel ou par le biais d’un Magasin de logiciels. Toutes ces transactions sont administrées par le Magasin de logiciels
et non par le Donneur de licence. Le Donneur de licence se désiste expressément de toute responsabilité vis-à-vis de ces transactions, et vous acceptez que votre seul
recours en ce qui concerne toutes les transactions soit par le biais du Magasin de logiciels concerné.
Le présent Accord est conclu entre vous et le Donneur de licence uniquement, et non avec un Magasin de logiciels. Vous reconnaissez que le Magasin de logiciels n’a
aucune obligation envers vous de fournir des services de maintenance ou d’assistance concernant le Logiciel. À l’exception de ce qui précède, et dans la limite maximale
autorisée par la loi applicable, le Magasin de logiciels n’aura aucune autre obligation de garantie, de quelque façon que ce soit, en relation avec le Logiciel. Touteréclamation en relation avec le Logiciel liée à la responsabilité du produit, tout manquement de se conformer aux conditions réglementaires ou à la loi applicable, toutes
réclamations issues d’une loi de protection du consommateur ou assimilée, ou toute violation de la propriété intellectuelle sont régis par le présent Accord, et le Magasin
de logiciels ne saurait être tenu pour responsable de telles réclamations. Vous devez respecter les Conditions d’utilisation du Magasin de logiciels ainsi que tout autre
règlement ou charte applicables au Magasin de logiciels. La licence du Logiciel n’est pas transférable et doit être utilisée avec le Logiciel uniquement sur un appareil24

compatible que vous possédez ou contrôlez. Vous certifiez que vous ne résidez pas dans un pays ou une zone géographique sous embargo des États-Unis ou que vous
ne figurez pas sur la liste des Ressortissants spécifiquement désignés du ministère des Finances des États-Unis ni sur la liste des Entités interdites ou des Personnes
interdites du ministère du Commerce des États-Unis. Le Magasin de logiciels est un bénéficiaire tiers du présent Accord et peut faire valoir le présent Accord contre vous.
COLLECTE ET UTILISATION DES INFORMATIONS
Par l’installation et l’utilisation du Logiciel, vous acceptez les conditions de collecte et d’utilisation des informations établies dans cette section et dans la Charte
de confidentialité du Donneur de licence, y compris (le cas échéant) (i) le transfert de toutes informations personnelles et autres au Donneur de licence, ses affiliés,fournisseurs et partenaires commerciaux, et à certains autres tiers comme les autorités gouvernementales des États-Unis et d’autres pays situés en-dehors del’Europe ou de votre pays d’origine, y compris des pays pouvant avoir des normes moins strictes en ce qui concerne la protection de la vie privée ; (ii) l’affichage publicde vos données, comme l’identification du contenu que vous avez créé ou l’affichage de vos scores, classements, exploits, et autres données de jeu sur des sites internet
et autres plateformes ; (iii) le partage de vos données de jeu avec les fabricants de matériel, hébergeurs de plateformes et partenaires commerciaux du Donneur delicence ; et (iv) d’autres utilisations et divulgations de vos informations personnelles ou autres comme indiqué dans la Charte de confidentialité susnommée, modifiéeà l’occasion. Si vous ne voulez pas que vos informations soient utilisées ou partagées de cette façon, vous ne devriez pas utiliser le Logiciel.
Aux fins des questions de confidentialité des données, y compris la collecte, l’utilisation, la divulgation et le transfert de vos informations personnelles et autres, laCharte de confidentialité disponible sur www.take2games.com/privacy, modifiée à l’occasion, prévaut sur toute autre disposition du présent Accord.
GARANTIEGARANTIE LIMITÉE : Le Donneur de licence vous garantit (si vous êtes l’acheteur initial et d’origine du Logiciel mais pas si le Logiciel pré-enregistré et sa documentation
jointe vous ont été transférés par l’acheteur d’origine) que le support de stockage d’origine du Logiciel est exempt de tout vice matériel et de fabrication, pour un usage
et un entretien normal, pendant 90 jours à compter de la date d’achat. Le Donneur de licence vous garantit que ce Logiciel est compatible avec un ordinateur personnel
répondant à la configuration minimale requise décrite dans la documentation du Logiciel ou qu’il a été certifié par le producteur du support de jeu comme compatible
avec le support de jeu pour lequel il a été édité. Cependant, si le matériel, les logiciels, la connexion à Internet et l’utilisation individuelle subissent des modifications, leDonneur de licence ne peut pas garantir le fonctionnement optimal du Logiciel sur votre ordinateur ou votre support de jeu. Le Donneur de licence ne garantit pas quele Logiciel sera exempt de toute interférence ; que le Logiciel répondra à vos attentes ; que le fonctionnement du Logiciel sera ininterrompu ou ne comportera aucune
erreur, ou que le Logiciel sera compatible avec des programmes ou du matériel tiers ou que les éventuelles erreurs du Logiciel seront corrigées. Aucune notice ou
déclaration orale ou écrite fournie par le Donneur de licence ni aucun représentant autorisé ne peuvent constituer une garantie. Certaines juridictions ne permettant
pas l’exclusion ou les limitations sur des garanties implicites ou les limitations sur les droits légaux applicables d’un utilisateur, une partie ou l’ensemble des exclusions
et des limitations ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer à vous.
Si, pour une raison quelconque, vous découvrez un défaut dans le support de stockage durant la période de garantie, le Donneur de licence accepte de remplacer
gratuitement tout Logiciel s’avérant défectueux durant la période de garantie tant que le Logiciel est fabriqué par le Donneur de licence. Si le Logiciel n’est plus disponible,
le Donneur de licence se réserve le droit de le remplacer par un Logiciel similaire de valeur égale ou supérieure. Cette garantie est limitée au support de stockage contenant
le Logiciel fourni à l’origine par le Donneur de licence et ne s’applique pas à l’usure normale. La présente garantie ne s’applique pas et est nulle si le vice est dû à un usage
abusif, inapproprié ou à un mauvais entretien. Toutes les garanties implicites prescrites par la loi sont expressément limitées à la période de 90 jours décrite ci-dessus.
Excepté ce qui précède, et à condition que, si vous êtes un résident d’un état membre de l’Union Européenne, le donneur de Licence garantisse que le Logiciel remplirales conditions de son objectif et sera de qualité satisfaisante, la présente garantie remplace toutes les autres garanties, orales ou écrites, explicites ou implicites, ycompris toute autre garantie de qualité marchande, d’adéquation à un but particulier ou de non-contrefaçon, et aucune autre déclaration ou garantie d’aucune sorte
ne lie le Donneur de licence.
Si vous renvoyez le Logiciel sous la garantie limitée ci-dessus, veuillez envoyer le Logiciel d’origine uniquement à l’adresse ci-dessous et indiquer : votre nom etl’adresse pour le renvoi ; une photocopie du justificatif de paiement daté ; et une courte lettre décrivant le vice et le système sur lequel vous exploitez le Logiciel.
VOTRE RESPONSABILITÉ ENVERS LE DONNEUR DE LICENCE
Dans les limites imposées par la loi, vous acceptez d’être responsable envers le Donneur de licence, ses partenaires, concédants, affiliés, contractants, cadres,directeurs, employés et agents pour tous préjudices, pertes et dépenses découlant directement ou indirectement de vos actes et omissions à agir lors de l’utilisation
du Logiciel conformément aux termes de l’Accord.
DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS LE DONNEUR DE LICENCE N’EST RESPONSABLE DE DOMMAGES SPÉCIAUX, ACCESSOIRES OUINDIRECTS RÉSULTANT DE LA POSSESSION, DE L’USAGE OU DU DYSFONCTIONNEMENT DU PRÉSENT LOGICIEL, Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES
DOMMAGES MATÉRIELS, LA PERTE DE CLIENTÈLE, LA DÉFAILLANCE OU LE DYSFONCTIONNEMENT D’ORDINATEUR ET, DANS LA MESURE OÙ LA LOI L’AUTORISE,LES DOMMAGES POUR BLESSURES CORPORELLES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, OU LA PERTE DE PROFITS OU LES DOMMAGES PUNITIFS À L’ÉGARD DE TOUTESCAUSES D’ACTION RÉSULTANT OU ASSOCIÉES AU PRÉSENT ACCORD OU AU PRÉSENT LOGICIEL, QUE CE SOIT EN VERTU DU CONTRAT ; DE LA RESPONSABILITÉDÉLICTUELLE (NOTAMMENT LA NÉGLIGENCE), DE LA RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TOUT AUTRE CAS DE FIGURE, MÊME SI LE DONNEUR DE LICENCE A ÉTÉINFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DESDITS DOMMAGES. DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI, EN AUCUN CAS, LA RESPONSABILITÉ DU DONNEUR DE LICENCE
POUR TOUS CES DOMMAGES (SAUF SI UNE LOI APPLICABLE L’EXIGE) NE SAURAIT DÉPASSER LE PRIX RÉEL PAYÉ PAR VOUS POUR L’UTILISATION DU LOGICIEL.
SI VOUS ÊTES RÉSIDENT D’UN ÉTAT MEMBRE DE L’UE, SANS PRÉJUDICE DE CE QUI PRÉCÈDE, LE DONNEUR DE LICENCE EST RESPONSABLE DE LA PERTE OUDES DOMMAGES SUBIS PAR VOUS, DANS LA MESURE OÙ IL S’AGIT D’UN RÉSULTAT PRÉVISIBLE D’UNE VIOLATION DE CET ACCORD OU D’UNE NÉGLIGENCE DE
SA PART ; IL N’EST PAS RESPONSABLE DE LA PERTE OU DES DOMMAGES NON PRÉVISIBLES.
NOUS N’AVONS PAS ET NE POUVONS PAS AVOIR DE CONTRÔLE SUR LE FLUX DE DONNÉES QUI ENTRE OU SORT DE NOTRE RÉSEAU ET D’AUTRES PORTIONSD’INTERNET, DES RÉSEAUX SANS FIL OU D’AUTRES RÉSEAUX TIERS. CE FLUX DÉPEND EN GRANDE PARTIE DES PERFORMANCES D’INTERNET ET DE SERVICESSANS FIL FOURNIS OU CONTRÔLÉS PAR DES TIERS. PARFOIS, LES ACTIONS OU L’ABSENCE D’ACTION DE CES TIERS PEUVENT NUIRE À OU INTERROMPRE VOTRE
CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL, OU À DES PARTIES DE CEUX-CI. NOUS NE POUVONS PAS GARANTIR QUE DE TELS ÉVÉNEMENTS NE SE
PRODUIRONT PAS. C’EST POURQUOI NOUS NOUS DÉSISTONS DE TOUTE RESPONSABILITÉ ÉMANANT DE OU LIÉE AUX ACTIONS OU ABSENCE D’ACTION DE TIERSQUI NUISENT À OU INTERROMPENT VOTRE CONNEXION À INTERNET, À DES SERVICES SANS FIL OU À DES PARTIES DE CEUX-CI OU L’UTILISATION DU LOGICIELET DES SERVICES ET PRODUITS LIÉS, DANS LES LIMITES IMPOSÉES PAR LA LOI.
RÉSILIATION
Le présent Accord restera en vigueur jusqu’à sa résiliation par vous ou par le Donneur de licence. Cet Accord prendra automatiquement fin quand le Donneur de licencecessera de gérer les serveurs du Logiciel (pour les jeux exclusivement en ligne), si le Donneur de licence détermine ou croit que votre utilisation du Logiciel comprend
ou peut comprendre une fraude, du blanchiment d’argent ou toute autre activité illicite, ou si vous ne respectez pas les conditions générales du présent Accord, y25

compris mais sans s’y limiter, les Conditions de la licence ci-dessus. Vous pouvez résilier cet Accord à tout moment en (i) demandant au Donneur de licence de résilier
et supprimer votre Compte utilisateur servant à accéder au Logiciel ou à l’utiliser selon la méthode indiquée dans les Conditions d’utilisation ou (ii) en détruisant et/ou supprimant toutes les copies du Logiciel en votre possession, sous votre garde ou sous votre contrôle. La suppression du Logiciel de votre plateforme de jeu nesupprimera pas les informations associées à votre Compte utilisateur, y compris la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si vousréinstallez le Logiciel à l’aide du même Compte utilisateur, vous pouvez toujours avoir accès à vos anciennes informations du Compte utilisateur, y compris la Monnaie
virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Cependant, sauf dans les cas où le droit en vigueur l’interdit, si votre Compte utilisateur est supprimésuite à la résiliation de cet Accord pour quelque raison que ce soit, toute la Monnaie virtuelle et/ou tous les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur serontégalement supprimés, et vous ne pourrez plus utiliser le Logiciel ni la Monnaie virtuelle et les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur. Si le présent Accord
est résilié suite à un manquement de votre part, le Donneur de licence peut vous interdire de vous réinscrire ou d’accéder de nouveau au Logiciel. En cas de résiliation
du présent Accord, vous devez détruire ou rendre la copie physique du Logiciel au Donneur de licence, ainsi que détruire de façon permanente toutes les copies du
Logiciel, de la documentation jointe, des éléments liés, et toutes ses composantes en votre possession ou sous votre contrôle, y compris sur tous les serveurs clients,
ordinateurs, dispositifs de jeu ou appareil mobile sur lesquels il a été installé. À la résiliation de cet Accord, vos droits d’utilisation du Logiciel, y compris la Monnaie
virtuelle ou les Biens virtuels associés à votre Compte utilisateur, seront immédiatement résiliés, et vous devrez cesser toute utilisation du Logiciel. La résiliation decet Accord n’affectera pas vos droits ou obligations conférés par cet Accord.
DROITS RESTREINTS DU GOUVERNEMENT AMÉRICAIN
Le Logiciel et la documentation ont été entièrement développés à l’aide de fonds privés et sont fournis en tant que « Logiciel informatique commercial » ou « Logiciel
informatique restreint ». L’utilisation, la copie ou la divulgation par le gouvernement américain ou un sous-traitant du gouvernement américain sont soumises aux
restrictions exposées au sous-paragraphe ( c)(1)(ii) des clauses Droits relatifs aux données techniques et aux logiciels informatiques (Rights in Technical Data andComputer Software) du DFARS 252.227-7013 ou exposées dans le sous-paragraphe (c)(1) et (2) des clauses Droits restreints relatifs aux logiciels informatiquescommerciaux (Commercial Computer Software Restricted Rights) du FAR 52.227-19, le cas échéant. Le Contractant/Fabricant est le Donneur de licence sur le siteindiqué ci-dessous.
RECOURS EN ÉQUITÉPar la présente, vous acceptez que, si les conditions du présent Accord ne sont pas spécifiquement exécutées, le Donneur de licence subit un préjudice irréparable. En
conséquence, vous acceptez que le Donneur de licence soit habilité, sans obligation, autre garantie ou preuve de préjudices, à des recours en équité appropriés concernant
l’une des clauses du présent Accord, incluant toute mesure injonctive temporaire ou permanente, en plus des autres recours disponibles.
TAXES ET DÉPENSES
Vous serez responsable envers le Donneur de licence et tous ses affiliés, cadres, directeurs et employés pour tous impôts, taxes et ponctions de toute sorte imposéspar un organisme gouvernemental sur les transactions évoquées par le présent Accord, y compris les intérêts et pénalités qui s’y appliquent (autres que les impôts
sur le revenu net du Donneur de licence), qu’ils aient été inclus ou non dans toute facture qui vous ait été envoyée par le Donneur de licence. Vous fournirez une copie
de tout certificat d’exonération au Donneur de licence si vous avez droit à une exonération. Tous les coûts et dépenses que vous encourez en rapport avec vos activités
dans le cadre des présentes, le cas échéant, sont de votre seule responsabilité. Le Donneur de licence ne saurait vous rembourser aucune dépense, et vous tiendrez
le Donneur de licence à couvert de telles demandes.
CONDITIONS D’UTILISATION
Tout accès au Logiciel et toute utilisation de celui-ci sont soumis au présent Accord, à la documentation jointe au Logiciel, aux Conditions d’utilisation du Donneur delicence et à la Charte de confidentialité du Donneur de licence, et toutes les conditions générales des Conditions d’utilisation sont incorporées aux présentes par le biais
de cette référence. L’ensemble de ces documents représente l’intégralité de l’accord entre vous et le Donneur de licence en ce qui concerne l’utilisation du Logiciel etdes services et produits liés, et annule et remplace tout accord antérieur entre vous et le Donneur de licence, écrit ou verbal. Dans le cas où cet Accord et les Conditions
d’utilisation seraient contradictoires, c’est cet Accord qui prévaut.
DIVERS
Si l’une des dispositions de cet Accord est considérée non applicable pour une raison quelconque, ladite disposition est revue uniquement dans la mesure nécessairepour la rendre applicable. Les dispositions restantes du présent Accord ne sont pas affectées.
LOI APPLICABLE
Cet Accord est régi (sans prendre en compte les conflits ou le choix des principes légaux) par les lois de l’État de New York, telles qu’appliquées dans l’État de New
York et entre les résidents dudit État, hormis disposition fédérale contraire. À moins que le Donneur de licence ne renonce expressément à appliquer la loi locale pourl’instance particulière, la juridiction unique et exclusive et le lieu de juridiction pour d’éventuelles actions pénales relatives au sujet du présent contrat se situent dansl’État et la cour fédérale du lieu de la principale activité financière du Donneur de licence (Comté de New York, New York, U.S.A.). Vous et le Donneur de licence consentez
à la juridiction de ces cours et acceptez que la procédure ait lieu de la manière décrite dans la présente pour tout préavis autorisé par la loi fédérale ou celle de l’État
de New York. Vous et le Donneur de licence acceptez que la Convention des Nations Unies sur les contrats de vente internationale de marchandises (Vienne, 1980) ne
s’applique pas à cet accord ou à n’importe quel litige ou transaction provenant de cet accord. Cependant, si vous êtes résident d’un état membre de l’Union Européenne,
vous bénéficierez de toute disposition obligatoire de la loi de protection du consommateur de l’état membre duquel vous êtes résident et vous pourrez engager une
action en justice en relation avec le présent Accord devant les tribunaux de l’état membre duquel vous êtes résident.
SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS RELATIVES AU PRÉSENT ACCORD, VOUS POUVEZ CONTACTER PAR ÉCRIT :TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC., 110 WEST 44TH STREET, NEW YORK, NY 10036.
Tous les autres termes et conditions de cet accord de licence s’appliquent à votre utilisation du logiciel.
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