令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf

情報システム試験

文部科学省後援

令和２年度前期 情報検定＜実施

令和2年9月13日（日）＞プログラミングスキル（説明時間

10：00～10：10）（試験時間

10：10～11：40）

・試験問題は試験開始の合図があるまで開かないでください。
・解答用紙（マークシート）への必要事項の記入は，試験開始の合図と同時に行いますので，それまで伏せておいてください。
・試験開始の合図の後，次のページを開いてください。＜受験上の注意＞が記載されています。必ず目を通してから解答を始めてください。
・試験問題は，すべてマークシート方式です。正解と思われるものを１つ選
び，解答欄のをＨＢの黒鉛筆でぬりつぶしてください。２つ以上ぬりつ

ぶすと，不正解になります。
・辞書，参考書類の使用および筆記用具の貸し借りは一切禁止です。
・電卓の使用が認められます。ただし，下記の機種については使用が認められません。
＜使用を認めない電卓＞．．
１．電池式（太陽電池を含む）以外 の電卓
２．文字表示領域が複数行ある電卓（計算状態表示の一行は含まない）
３．プログラムを組み込む機能がある電卓
４．電卓が主たる機能ではないもの＊パ ソ コ ン （ 電 子 メ ー ル 専 用 機 等 を 含 む ）， 携 帯 電 話 （ Ｐ Ｈ Ｓ ），ス マ ー ト フ ォ ン ， タ ブ レ ッ ト ， 電子手帳，電子メモ，電子辞書，
翻訳機能付き電卓，音声応答のある電卓，電卓付き腕時計，時 計 型
ウェアラブル端末等
５．その他試験監督者が不適切と認めるもの

一般財団法人

職業教育・キャリア教育財団

1
プログラミングスキル

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf＜受験上の注意＞
１．この試験問題は32ページあります。ページ数を確認してください。
乱丁等がある場合は，手をあげて試験監督者に合図してください。
※問題を読みやすくするために空白ページを設けている場合があります。
２．解答用紙（マークシート）に，受験者氏名・受験番号を記入し，受験番号下欄の数字
をぬりつぶしてください。正しく記入されていない場合は，採点されませんので十分注意してください。
３．試験問題についての質問には，一切答えられません。自分で判断して解答してください。
４．試験中の筆記用具の貸し借りは一切禁止します。筆記用具が破損等により使用不能となった場合は，手をあげて試験監督者に合図してください。
５．試験を開始してから30分以内は途中退出できません。30分経過後退出する場合は，もう一度，受験番号・マーク・氏名が記載されているか確認して退出してください。なお，
試験終了５分前の合図以降は退出できません。試験問題は各自お持ち帰りください。
６．試験後にお知らせする合否結果（合否通知），および合格者に交付する「合格証・認定
証」はすべて，Ｗｅｂページ（ＰＣ，モバイル）での認証によるディジタル「合否通知」，
ディジタル「合格証・認定証」に移行しました。
①団体宛にはこれまでと同様に合否結果一覧ほか，試験結果資料一式を送付します。
②合否等の結果についての電話・手紙等でのお問い合わせには，一切応じられませんので，ご了承ください。

2
プログラミングスキル

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https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf＜問題の構成＞
必須問題

全員解答

問
題
１
～
問
題
４

2 ページ～16 ページ

選択問題

次の問題から１問選択し解答せよ。

．．．．．．．．．．．．．．．
（選択した問題は解答用紙「選択欄」に必ずマークすること ）※選択欄にマークがなく，解答のみマークした場合は採点を行いません。

・Ｃ言語の問題18 ページ～ 23 ページ

・表計算の問題24 ページ～ 28 ページ

・アセンブラの問題

30 ページ～ 32 ページ

1
プログラミングスキル

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必須問題
問題１

次の２分木に関する記述を読み，各設問に答えよ。
２分木を走査する考え方に深さ優先探索がある。深さ優先探索は，ノードを縦 (深さ) 方向に走査し，行き止まりになったら,後戻りして別のノードを縦方向に走査す
る。走査する順序により，先行順，中間順，後行順次の３つに分けられる。
＜設問１＞

次の２分木に関する記述中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
１．先行順(前順，行きがけ順とも言う)
ノード → 左部分木 → 右部分木の順に走査する。
Ａ
Ａ→Ｂ→Ｃの順に走査
ＣＢ
図１

先行順の走査２．中間順(間順，通りがけ順とも言う)
左部分木 → ノード → 右部分木の順に走査する。
Ａ
Ｂ→Ａ→Ｃの順に走査
ＣＢ
図２

中間順の走査３．後行順(後順，帰りがけ順とも言う)
左部分木 → 右部分木 → ノードの順に走査する。
Ａ
Ｂ→Ｃ→Ａの順に走査
Ｃ

Ｂ
図３

2
プログラミングスキル

後行順の走査令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
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図４の２分木を走査する場合を考える。３つの走査方法で参照される文字の並びは，
先行順では

(1)

，中間順では(2)，後行順では

(3)

となる。
必
須
問
題

Ａ
Ｂ

Ｅ

Ｃ

Ｄ
図４

２分木

(1) ～ (3) の解答群
ア．ＡＢＣＤＥ＜設問２＞

イ．ＣＢＤＡＥ

ウ．ＣＤＢＥＡ

次の逆ポーランド記法に関する記述中の(1)

エ．ＥＡＢＣＤに入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
数式を逆ポーランド記法で表現するには演算子の優先順位をもとに２分木を作 成
し，後行順にたどる。演算子および括弧の優先順位は下表のとおりとする。
表

演算子および括弧の優先順位
演算子及び括弧

優先順位

括弧

高

×，÷
低

＋，－

例えば，式｢ａ＋ｂ×ｃ－ｄ｣は次のように逆ポーランド記法で表記できる。
①

式中の優先度の低い演算子を中心に２分割する。優先度が同じ演算子がある場合
は最右端の演算子を中心に２分割する。
―
ａ＋ｂ×ｃ
図５

ｄ
２分木

3
プログラミングスキル

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分割されたノードをさらに分割する。
―
＋

ｄ

ａ

ｂ×ｃ
図６

③

２分木

さらに分割を繰り返す。
―
＋

ｄ

ａ

×

ｂ

④

２分木を後行順でたどると

ｃ

図７

２分木

(4)

となり，逆ポーランド記法で表記できる。

逆ポーランド記法で表現された式をコンピュータで計算するときはスタックを用いる。例えば，逆ポーランド記法で「ａｂ÷ｃｄ＋×」と表記できる式を計算する手
順は次のようになる。
式の左端から順に項を読み込み次の操作を行う。
①

変数ならスタックに入れる。
スタック
ｂ
ａ

②

演算子ならスタックから２つ取り出し，下の要素から上の要素を演算し，結果をスタックに入れる。
スタック

ａ÷ｂ

4
プログラミングスキル

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上記の操作を式中の項がなくなるまで繰り返す。
逆ポーランド記法で表記された式「ａｂ÷ｃｄ＋×」に a＝６，ｂ＝２，ｃ＝５，

ｄ＝２を代入すると計算結果は

(5)

となる。

(4) の解答群
ア．ａｂｃ×＋ｄ－

イ．ｂｃａ＋×ｄ－

ウ．ｃｂａ×＋ｄ－エ．ｄ－ａｂｃ×＋(5) の解答群
ア．11

イ．18

ウ．21

エ．45

5
プログラミングスキル

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問題２

次のデータ探索に関する記述を読み，各設問に答えよ。
配列に格納されたデータから目的とするデータを見つけ出す探索法には，線形探索，二分探索などがある。
＜設問１＞

次の線形探索の説明を読み，記述中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
［線形探索の説明］
図１に示すように，DAT[0]から DAT[9]まで添字を 1 ずつ加算しながら探索し，目的とするデータを見つけた場合は配列の添字を ANS に格納して終了する。DAT[9]まで比較しても見つからない場合は－1 を ANS に格納する。なお，データは DAT[0]～DAT[9]にランダムに格納済であり，目的とするデータもＸに格納済である。
添字

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

DAT

18

5

9

2

20

30

15

27

11

22

Ｘ

27

ANS

7

順次比較する

図１

線形探索の例

Ｘと配列要素との比較はそれぞれの要素に格納されているデータにより異なるが，
最小で

(1)

回，最大で

(2)

回行われる。また，要素数をＮとした場合配列中のデータが同じ確率で探索されるとすると平均比較回数は一般的にはとなる。
(1) ，(2) の解答群
ア．１

イ．３

ウ．５

イ． Ｎ÷２ウ．Ｎ÷４(3) の解答群
ア．Ｎ

6
プログラミングスキル

エ．10

(3)

回

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https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf＜設問２＞

次の二分探索の説明を読み，記述中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
［二分探索法の説明］
二分探索法は，整列済みの一次元配列に対して行われる探索手法であり，次の①～④の手順で行う。なお，配列の大きさはＮ，データは昇順に DAT[0]～DAT[Ｎ－1]，目
的とするデータはＸにそれぞれ格納済である。
① 探索範囲の先頭要素の添字をＬ，末尾要素の添字をＨとする。なお，初期値は，
Ｌ＝０，Ｈ＝Ｎ－１である。
② 探索範囲の中央要素となる DAT[ｋ]と比較する。ただし，ｋ＝(Ｌ＋Ｈ)÷２とし，小数点以下は切り捨てる。
③-ａ DAT[ｋ]＝Ｘなら，見つかったので ANS に添え字を格納し終了する。
③-ｂ DAT[ｋ]＜Ｘなら，Ｌ＝ｋ＋１とし，DAT[ｋ]より大きい値が格納されている範囲を次の探索範囲とする。
Ｘ

30
Ｌ

DAT

ｋ

3

………

Ｈ

20

………

50

← 次 の 探 索 範 囲 →
図２

比較例１

③-ｃ DAT[ｋ]＞Ｘなら，Ｈ＝ｋ－１とし，DAT[ｋ]より小さい値が格納されている範囲を次の探索範囲とする。
Ｘ

10
Ｌ

DAT

ｋ

3

………

Ｈ

20

………

50

← 次 の 探 索 範 囲 →
図３

比較例２

④ データが見つかるかＬ＞Ｈとなるまで，②～③を繰り返す。Ｌ＞Ｈの場合は，目的とするデータＸと同じ値が配列 DAT に存在しないことが確定するので ANS に－1 を格納し終了する。
Ｘと配列要素との比較はそれぞれに格納されているデータにより異なるが，一般的に二分探索の最大比較回数は，２ ｍ ＞Ｎを満たす最小のｍとなり，Ｎ＝10 の場合は(4)回である。また，平均比較回数は

(5)

となる。

(4) の解答群
ア．２

イ．４

ウ．８

(5) の解答群
ア．最大比較回数－1

イ．最大比較回数と同じ

ウ．最大比較回数＋1

7
プログラミングスキル

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https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf＜設問３＞

次の説明を読み，記述中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
［データ格納の説明］
10 個のデータを次の手順で DAT[0]～DAT[9]に格納する。
① データを格納する添字 k を(データの値) mod 10 で求める。mod は余りを表し，
ここではデータの値を 10 で割った余りである。
②-ａ DAT[ｋ]が空であればそのまま格納する。
②-ｂ DAT[ｋ]にデータが格納済みの場合は，ｋに１を加えて②-a に戻るが，ｋが0～9 の間に求まるようにするには，加算後のｋに対してる。
(6) の解答群
ア．ｋ－108
プログラミングスキル

イ．k÷10ウ．ｋ mod 10

(6)

の計算をす

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問題３

次の再帰呼び出しに関する記述を読み，各設問に答えよ。
関数において自身を呼び出すことを再帰呼び出しと呼ぶ。再帰呼び出しを利用することで処理を単純に記述できる場合がある。
なお，再帰呼び出しを利用する場合は必ず処理を終える構造にする必要がある。例
えば図１の流れ図では，関数Ｆはｘが１以下であれば関数Ｆを呼び出さずに処理を終えている。また，関数を呼び出す時にスタック領域にその時点のデータを記憶するため，再起呼び出しを多用するとスタック領域があふれてしまうので注意する必要があ
る。
開始

F(x)

F(3)

x ： 1

≦

＞
終了

F(x－1)

ｘを表示
return図１＜設問１＞

関数Ｆを再帰呼び出しする

次の再帰呼び出しに関する記述中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
図１の流れ図を検証する。関数Ｆはデータを変数ｘで受け取るが，ｘが１より大きい時は関数Ｆを呼び出す。関数Ｆの動作を追跡すると次のようになる。
① 関数Ｆが最初に呼び出された時は引数に３が与えられているため，変数ｘには３が格納される。よって，ｘ－１を引数として関数Ｆを呼び出す。

図２

最初の関数Ｆの呼び出し

9
プログラミングスキル

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改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf② ２回目の関数Ｆの呼び出しでは引数に２が与えられているため，変数ｘには２が格納される。よって，ｘ－１を引数として関数Ｆを呼び出す。

図３

２回目の関数Ｆ呼び出し③ ３回目の関数Ｆの呼び出しでは引数に１が与えられているため，変数ｘには１が格納される。よってｘを表示して復帰する。この時表示される値は

(1)

である。

図４

３回目の関数Ｆ呼び出し④ ３回目の関数Ｆの呼び出しから復帰する点は，３回目に関数Ｆを呼び出した次の処理であるから，ｘを表示して復帰する。この時表示される値は

図５10プログラミングスキル

３回目の呼び出しからの復帰

(2)

である。

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf⑤ ２回目の関数Ｆの呼び出しから復帰する点は，２回目に関数Ｆを呼び出した次の処理であるから，ｘを表示して復帰する。この時表示される値は

図６

(3)

である。

２回目の呼び出しからの復帰

このようにして最初に関数Ｆを呼び出した処理の次に復帰して終了する。
(1) ～ (3) の解答群
ア．０

＜設問２＞

イ．１

ウ．２

次の漸化式に関する記述中の

エ．３

(1)

に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
自然数を用いた数列を漸化式で表現したものは再帰呼び出しで処理することができる。例えば，１からｎまでの整数値の和は 1＋2＋3＋…＋ｎ であるが，漸化式で次のように表現できる。
ｎ＝１…

Ｆ１ ＝ １ｎ＞１…

Ｆｎ ＝ Ｆｎ－１ ＋ ｎ

ただし，ｎ≧１
この漸化式を流れ図で表現したものが図７である。
F(ｎ)
ｎ ： 1

＞

≦
ret ← 1

return ret

図７ret ← F(n－１) ＋ ｎα※ 変数retの値を返す

１からｎまでの和を求める処理

11
プログラミングスキル

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図７のα部分を実行する時，まず関数Ｆの呼び出しが行われ，ｎとの加算が行われるのは関数Ｆの呼び出しから復帰した時点になる。ここで，図７の流れ図を「F(3)」として呼び出した場合，流れ図中α部分の加算が最初に実行される時の「F(n－1)」
の返却値は

(4)

でありｎの値は(5)である。

(4) ，(5) の解答群
ア．０

イ．１

＜設問３＞

ウ．２

エ．３

次のフィボナッチ数列に関する記述および流れ図中の

(1)

に入れる

べき適切な字句を解答群から選べ。
フィボナッチ数列は次の漸化式で表すことができる。
Ｆ0 ＝ 0Ｆ1 ＝ 1
Ｆ n+2 ＝ Ｆ n ＋ Ｆ n+1
ただし，ｎ≧0
これにより，フィボナッチ数列の第５項（Ｆ 5 ）は
は

(7)

(6)

であり，第７項（Ｆ 7 ）であることがわかる。

図８は，フィボナッチ数列の第ｎ項を返却する流れ図である。

図８

フィボナッチ数列の第ｎ項を求める処理(6) ，(7) の解答群
ア．5

12
プログラミングスキル

イ．8

ウ．13

エ．21

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https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf(8) ～ (9) の解答群
ア．ret ← 0

イ．ret ← 1

ウ．ret ← F(0)エ．ret ← F(1)オ．ret ← F(n)カ．ret ← F(n＋1) ＋ F(n＋2)

キ．ret ← F(n－1) ＋ F(n－2)

13プログラミングスキル

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
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問題４次のプログラムの説明を読み，各設問に答えよ。

［プログラムの説明］
１次元配列 text(長さ len_t)に文字列が格納されている。この文字列の先頭から配列 s_text （ 長 さ len_s ） に 格 納 さ れ て い る 文 字 列 の 出 現 回 数 を 調 べ て 返 す 関 数
Str_count である。図１の文字列では返却値が 2 となる。なお，各配列の添字は 0 から始まる。
配列 text

配列 s_text

0

1

2

3

4

5

6

7

A

A

B

C

D

A

B

C

0

1

2

A

B

C

len_s = 3

図１

文字列

len_t = 8

［擬似言語の記述形式の説明］
記述形式

説明。

○

手続き，変数などの名前，型などを宣言する。

・変数 ← 式

変数に式の値を代入する。

/* 文 */

注釈を記述する。

▲

選択処理を示す。

条件式
・処理１

条件式が真の時は処理１を実行し，偽の時は処理２を実行する。

・処理２
▼
■

条件式

前判定繰り返し処理を示す。

・処理

条件式が真の間，処理を実行する。

■［演算子と優先順位］
演算の種類

演算子

単項演算

＋, －, not

乗除演算＊, ／, ％

加減演算

＋, －

関係演算

＞, ＜, ≧, ≦, ＝, ≠

論理積

and

論理和

or

注記

14
プログラミングスキル

優先順位
高

低

整数同士の除算では，整数の商を結果として返す。％演算子は剰余算を表す。

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf［プログラム］〇Str_count(文字型配列：text[]，s_text[]，整数型：len_t，len_s）〇整数型：k, m, cnt
・m ← 0・cnt ← 0■(1)
・k ← 0■ k < len_s▲/* 文字列が含まれているかを検索 */(2)・k ← k + 1
・break▼■▲(3)/*文字列が含まれていた場合*/

・cnt ← cnt + 1

α▼・m ← m + 1■
・return cnt＜設問１＞

プログラム中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。

(1) の解答群
ア．m <= len_t - len_s

イ．m <= len_t - len_s + 1

ウ．m > len_t - len_s

エ．m > len_t - len_s + 1(2) の解答群
ア．text[k] = s_text[k]イ．text[m] = s_text[k]ウ．text[m+k] = s_text[k]エ．text[m+k] = s_text[m+k](3) の解答群
ア．k >= len_s

イ．k > len_s

ウ．k < len_s

エ．k <= len_s

15
プログラミングスキル

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf＜設問２＞

次のプログラムの修正に関する記述中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
関数 Str_count は，図 2 の文字列では返却値が 2 となるところ

(4)

となってし

まう。それを解決するためには，探索文字列が見つかった場合に変数 m を文字数(len_s)に合わせて増加させると良い。そこでプログラム中のα部分に配列 text

配列 s_text

0

1

2

3

4

5

6

7

A

A

A

A

A

A

B

C

0

1

2

A

A

A

(5)

len_t = 8

len_s = 3

図２

文字列(4) の解答群
ア．3

イ．4

ウ．5

エ．6

(5) の解答群

16
プログラミングスキル

ア．m ← m + len_s + 1

イ．m ← m + len_s

ウ．m ← m + len_s - 1

エ．m ← len_s - 1を追加する。

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf＜ 選 択 問 題 ＞
選択問題は問題から１つ選択し解答せよ。
選択した問題は必ず，解答用紙「選択欄」にマークすること。
※選択欄にマークがなく，解答のみの場合は採点を行いません。

各構成は以下のとおり。

選択問題

・Ｃ言語の問題18 ページ～ 23 ページ

・表計算の問題24 ページ～ 28 ページ

・アセンブラの問題

30 ページ～ 32 ページ

17
プログラミングスキル

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf
選択問題

C言語の問題

次のハミング符号に関する記述を読み，各設問に答えよ。
［ハミング符号について］ハミング符号とはパリティチェックを拡張した誤り検出符号で，データの誤り検出と訂正ができるものである。ここでは，データビットを 4 ビット，検査用ビットを 3ビットとした(7,4)ハミング符号（以下，ハミング符号）を扱うものとする。これは，2 ビットまでの誤り検出と 1 ビットの誤り訂正ができる。
なお，ここで扱うデータビットと検査用ビットの配置，およびビット番号は，図１のとおりである。

図１(7,4)ハミング符号の形式［検査用符号の計算方法について］
検査用ビット（図１の c0～c2）を次のように計算する。
c0 … d0，d1，d2 の 3 ビットによる偶数パリティ
c1 … d0，d1，d3 の 3 ビットによる偶数パリティ
c2 … d1，d2，d3 の 3 ビットによる偶数パリティ［誤り検出について］ハミング符号から次の計算を行う。
s0 … d0，d1，d2，c0 の 4 ビットによる偶数パリティ
s1 … d0，d1，d3，c1 の 4 ビットによる偶数パリティ
s2 … d1，d2，d3，c2 の 4 ビットによる偶数パリティs0～s2 を図２のようなビット列で表した値（シンドロームと呼ぶ）が 0 以外であれ
ば誤りが発生したと判断する。

図２

18
プログラミングスキル

シンドローム令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf［誤りの訂正について］
シンドロームの値から誤りが発生したビットを次の表のように判断する。該当位置のビットを反転することで誤りを訂正する。
表

シンドロームと誤りのビット
シンドローム

＜設問１＞

誤りが発生

s2

s1

s0

したビット

0

0

1

c0

0

1

0

c1

0

1

1

d0

1

0

0

c2

1

0

1

d2

1

1

0

d3

1

1

1

d1

次のハミング符号に関する記述中の

(1)

選
択
問
題
Ｃ
言
語

に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。なお，誤りが発生するビット数は 1 以下とする。
ハミング符号のビット列が 0010100 の場合を検証する。図１に合わせてビットの値を振り分けたものが図３である。
d3

d2

d1

d0

c2

c1

c0

0

0

1

0

1

0

0

図３

ビットの値を振り分ける

シンドロームを計算すると，s0～s2 は次のように計算できる。
s0 ＝ （d0 d1 d2 c0）の偶数パリティ ＝ （0 1 0 0）の偶数パリティ ＝ 1
s1 ＝ （d0 d1 d3 c1）の偶数パリティ ＝ （0 1 0 0）の偶数パリティ ＝ 1
s2 ＝ （d1 d2 d3 c2）の偶数パリティ ＝ （1 0 0 1）の偶数パリティ ＝ 0
よって，シンドロームのビット列は 011 となり，(1)のビットが誤っている

ことがわかる。同様に，ハミング符号のビット列が 0000001 の場合は
トが，0111111 の場合は

(3)

(2)

のビッ

のビットが誤っていることがわかる。

(1) ～ (3) の解答群
ア．c0

イ．c1

ウ．c2

オ．d1

カ．d2

キ．d3

エ．d0

19
プログラミングスキル

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf＜設問２＞

次の関数の説明を読み，プログラム中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。なお，ビット位置は右端から 0,1,2,…と数える。
［関数の説明］
makeHammingCode 関数
引数：num(整数値)機

能：引数で受け取った整数値の下位４ビットをデータビットとして図１の形式に従ったハミング符号を生成する。

戻り値：ハミング符号
getBit 関数
引数：data(整数値)，n(整数値)機

能：引数で受け取った data の第 n ビットの値を取り出して右端のビットに設定する。

戻り値：取り出したビットを右端ビット(第 0 ビット)に，他のビットは 0 にした値
［プログラム］
int makeHammingCode(int num) {0000int d[4], c0, c1, c2, i;
0000for(i=0; i<4; i++) {/* 1 ビットずつ取り出す */00000000d[i] = getBit(num, i);
0000}
0000c0 = (d[0] + d[1] + d[2]) % 2;/* 検査ビット c0 の計算 */

0000c1 = (d[0] + d[1] + d[3]) % 2;/* 検査ビット c1 の計算 */

0000c2 = (d[1] + d[2] + d[3]) % 2;/* 検査ビット c2 の計算 */0000return(4);/* データのビット列と検査ビットを合わせて返却 */}int getBit(int data, int n) {0000return}20
プログラミングスキル(5);令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf(4) の解答群
ア．(num & 0xf) + c2 + c1 + c0
イ．(num & 0xf) * 4 + c2 + c1 + c0
ウ．((num & 0xf) << 3) + (c2 << 2) + (c1 << 1) + c0
エ．((num & 0xf) << 4) + (c2 << 3) + (c1 << 2) + (c0 << 1)(5) の解答群
ア．0x1

イ．0x1 >> nウ．(data >> n) & 0x1

エ．data >> n

＜設問３＞

次の関数の説明を読み，プログラム中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。なお，関数 hammingCheck 中で呼び出す関数 getBit は設問２の関数 getBit と同じ関数である。また，ビット位置は右端から 0,1,2,…と数えるものとし，誤りが発生するビット数は 1 ビット以下とする。
［関数の説明］
getData 関数
引数：hammingCode(整数値)機

能：引数で受け取ったハミング符号(hammingCode)からデータビットを取り出すが，誤りがある場合はハミング符号の訂正を行ってからデータビットを取り出して右端に揃える。

戻り値：データビットを右端に揃えた値
hammingCheck 関数
引数：hammingCode(整数値)機

能：引数で受け取ったハミング符号のシンドロームを計算する。

戻り値：シンドローム
hammingCorrect 関数
引数：hammingCode(整数値)，syndrome(整数値)機

能 ： 引 数 で 受 け 取 っ た ハ ミ ン グ 符 号 (hammingCode) の 誤 り を シ ン ド ロ ー ム(syndrome)により訂正する。

戻り値：修正したハミング符号21
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令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf［プログラム］
int getData(int hammingCode) {0000int p, syndrome, ret;
0000ret = hammingCode;
0000/* ハミング符号のシンドロームを取得 */0000syndrome = hammingCheck(hammingCode);
0000if ((6)) {00000000/* 誤り訂正を行った結果で ret を更新する */00000000ret = hammingCorrect(hammingCode, syndrome);
0000}
0000return

(7)

;

}
int hammingCheck(int hammingCode) {0000int i, s0, s1, s2;0000int h[7];0000/* 各ビットの値を取り出す */0000for(i=0; i<7; i++) {00000000h[i] = getBit(hammingCode, i);0000}
0000/* シンドロームの計算 */0000s0 = (h[5] + h[4] + h[3] + h[0]) % 2;0000s1 = (h[6] + h[4] + h[3] + h[1]) % 2;0000s2 = (h[6] + h[5] + h[4] + h[2]) % 2;0000/* シンドロームを返却 */0000return

(8)

;

}
int hammingCorrect(int hammingCode, int syndrome) {0000/* pos[]はシンドロームによるビット位置を格納 */0000int pos[8] = {0, 0, 1, 3, 2, 5, 6, 4};0000/* 該当するビット位置を 0，他を 1 にしたマスクを作成 */0000int mask = 0x7f ^ (0x1 << pos[syndrome]);0000/* ハミング符号の該当するビットを右端に取り出し反転する */0000int bit = getBit(hammingCode, pos[syndrome]) ^ 0x1;
0000/* ビット列を合成して返却 */0000return (hammingCode & mask) | (bit << pos[syndrome]);}22
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https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf(6) の解答群
ア．syndrome > 0

イ．syndrome == 0

ウ．syndrome % 2 == 0エ．syndrome % 3 == 0

(7) の解答群
ア．ret

イ．ret >> 3

ウ．ret & 0x1

エ．ret & 0xf(8) の解答群
ア．s2 + s1 + s0
イ．(s2 + s1 + s0) * 2
ウ．(s2 << 2) + (s1 << 1) + s0;
エ．(s2 << 4) + (s1 << 2) + (s0 << 1)

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https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf
選択問題

表計算の問題

次の表計算ソフトの記述を読み，各設問に答えよ。
この問題で使用する表計算ソフトの仕様は下記のとおりである。
COUNTIF 関数
範囲に含まれるセルのうち，条件に一致するセルの個数を返す。
書式：COUNTIF(範囲，条件)
IF 関数
条件が真のときに真の場合，偽のときに偽の場合の計算結果や値を返す。
書式：IF(条件，真の場合，偽の場合)
INDEX 関数
範囲の中から行位置と列位置で指定したセルの値を返す。位置は 1 から始まる相対値である。
書式：INDEX(範囲，行位置，列位置)
MATCH 関数
検査範囲から検査値が存在するセルの相対的な位置を返す。位置は 1 から始まる相対的な値である。検査範囲は 1 行または 1 列である。検査の型は，検査値と等しい
最初の値を検索する場合は 0，検査値以下の最大の値を検索する場合は 1，検査値以上の最小の値を検索する場合は-1 を指定する。
書式：MATCH(検査値, 検査範囲, 検査の型)
SUM 関数指定した範囲に含まれる数値の合計値を返す。
書式：SUM(範囲)式＝に続いて計算式や関数などを入力する。
セル番地の絶対参照
セル番地に＄を付けることで，絶対番地(絶対参照)を表す。
別シートの参照
ワークシート名に｢！｣を付けてセル位置を指定することにより，別のワークシート
を参照できる。
例：ワークシート名｢集計｣のセル A1 を参照する場合は，｢集計!A1｣と記述する。

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プログラミングスキル

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https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf
J うどん店では日々の売上を管理するため，表計算ソフトを利用している。J うどん店で販売している商品の種類と価格は｢価格表｣ワークシートに入力しており，商品コードの昇順に並んでいる。なお，基本メニューの価格は，大きさにより金額が決定
する。
A
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19

B

C

D

基本メニュー表
種類
商品コード
商品名
S001
かけうどん(温)S002
かけうどん(冷)基本メニュー
S003
ざるうどん
S004
釜あげうどん

図１

＜設問１＞

E

F

G

H

価格表
種類

商品コード
商品名
S101
並盛
大きさ
S102
大盛
S103
得盛
S201
いなり
ご飯
S202
おむすび
S301
牛すき肉
S302
とろろ
S303
温泉玉子
S304
生玉子
S305
油あげ
S306
野菜かき揚げ
トッピング
S307
かしわ天
S308
えび天
S309
いか天
S310
さつまいも天
S311
かぼちゃ天
S312
ちくわ天

価格
300
410
520
110
140
230
70
70
70
150
140
150
160
130
110
110
120

選
択
問
題
表
計
算

｢価格表｣ワークシート

次の｢販売データ｣ワークシートの作成に関する記述中の

(1)

に入れ

るべき適切な式を解答群から選べ。

A

B

C

D

E

F

H

I

J

冷
－

)

)

温

か
け
う
ど
ん

大きさ

ざ
る
う
ど
ん

釜
あ
げ
う
ど
ん

－

－

並
盛

4
5
6
7
8
9

価格
1
2
3
4
5

－

：

：

：

：

：

：

203
204
205

総計

57

23

27

93 131

1
1
1

大
盛

K

L

M

N

(水曜日)

O

ご飯
得
盛

い
な
り

P

Q

R

S

T

U

V

え
び
天

い
か
天

さ
つ
ま
い
も
天

か
ぼ
ち

ち
く
わ
天

トッピング

お
む
す
び

牛
す
き
肉

と
ろ
ろ

温
泉
玉
子

生
玉
子

油
あ
げ

野
菜
か
き
揚
げ

か
し
わ
天

天

300 410 520 110 140 230 70 70 70 150 140 150 160 130 110 110 120
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
：

：

：

：

：

：

：

：

：

：

：

：

43

26

52

85

45

79

67

83

34

46

63

図２

W

売上表

ゃ

注
文
番
号

基本メニュー
か
け
う
ど
ん
(

商
品
名

(

2

3

G

XX年XX月XX日

1

：

7

合
計
金
額

590
820
850
480
960

：

：

：

：

：

31

58

34

63 158,270｢販売データ｣ワークシート

・セル A2～A4 と W2 の項目名を入力し，セル B2～V3 は「価格表」ワークシートの種類と商品名から複写した。

25
プログラミングスキル

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
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https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf
・セル F1 に販売日を，セル K1 に曜日を表示するための式を入力し，セルの結合などを行って書式を整えた。
・４行目の価格は，｢価格表｣ワークシートから商品名で検索をし，表示する。セル F4に次の式を入力し，セル G4～V4 まで複写した。
=(1)・5 行目からは，１人のお客様から注文を受けた商品の数量を 1 行に入力する。
・ W 列は注文ごとの合計金額を表示する。セル W5 に注文ごとの合計金額を求める式
を入力し，セル W6～W204 まで複写した。なお，W 列は 0 であれば表示しないような書式を設定している。
・ A 列の注文番号は，毎日 1 から始まる連番を表示する。セル A5 には 1 を入力し，セル A6 以降は１行前の合計金額(W 列)が 0 より大きい場合に表示する。なお，一日を通して 200 を超える注文はないものとし，204 行目まで領域を確保している。セル A6 に次の式を入力し，セル A7～A204 まで複写した。
=(2)・ 205 行目の総計は，商品ごとの売上個数の合計と合計金額の合計を表示する。セル
B205 に次の式を入力し，セル C205～W205 まで複写した。
=(3)(1) の解答群
ア．INDEX(価格表!$F3:$H19, MATCH(F3, 価格表!$G3:$G19, 0), 3)
イ．INDEX(価格表!$F3:$H19, MATCH(F3, 価格表!G3:G19, 0), 3)
ウ．INDEX(価格表!F3:H19, MATCH(F3, 価格表!$G3:$G19, 0), 3)
エ．INDEX(価格表!$F3:H19, MATCH(F3, 価格表!G3:G19, 0), 3)(2) の解答群
ア．IF(W$5＞0, A5－1, "")イ．IF(W5＞0, A5－1, "")ウ．IF(W$5＞0, A5＋1, "")エ．IF(W5＞0, A5＋1, "")(3) の解答群

26
プログラミングスキル

ア．COUNT($B5:$B204)

イ．COUNT(B5:B204)

ウ．SUM($B5:$B204)

エ．SUM(B5:B204)令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf＜設問２＞

次の「年間売上一覧表」ワークシートの作成に関する記述中の(1)に入れるべき適切な式を解答群から選べ。

1
2
3
4
5
6
：
14
15

A

B

月
1
2
3
4
：
12
合計

前年
4,432
4,583
4,294
4,728

図３

：
4,582
55,553

C
XX年
4,829
4,382
4,493
4,682
：
4,689
57,132

D

E
単位：千円
XX年累計
移動年計
4,829
55,9509,211
55,74913,70455,94818,38655,902：
57,132
57,132－－｢年間売上一覧表｣ワークシート

・セル A2～E2 に項目名を入力し，セル A3～A14 は月数を入力した。
・セル B3～C14 の売上金額は，｢販売データ｣ワークシートから月ごとの売上金額を集計した値である。
・ D 列の XX 年累計は，C 列に集計した XX 年 1 月からの値を累計したものを表示する。
セル D3 に次の式を入力した。
=(4)

さらに，セル D4 に次の式を入力し，セル D5～D14 まで複写した。
=(5)・ E 列の移動年計は，当月を含め過去１年間の売上金額の累計を表示する。セル E3に次の式を入力した。
=(6)

さらに，セル E4 に次の式を入力し，セル E5～E14 まで複写した。
=(7)(4) ，(5) の解答群
ア．B3

イ．C3

ウ．D$3 ＋ B4

エ．D$3 ＋ C4

オ．D3 ＋ B4

カ．D3 ＋ C4(6) の解答群
ア．SUM(B3:B14)

イ．SUM(B3:B14) ＋ C3

ウ．SUM(B4:B14) ＋ C3

エ．SUM(B5:B14) ＋ C4

27
プログラミングスキル

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf(7) の解答群
ア．E$3 ＋ B4 ＋ C4

イ．E$3 ＋ B4 － C4

ウ．E3 ＋ B4 － C4

エ．E3 － B4 ＋ C4

＜設問３＞

次のグラフに関する記述中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
図３の｢年間売上一覧表｣ワークシートからグラフを作成する。このグラフは，売上の季節変動など含めた長期的な傾向を見ることができ，このグラフより，(9)状態であるといえる。

図４

年間売上一覧表(8) の解答群
ア．Ｊチャート

イ．Ｚグラフウ．積み上げ面グラフ

エ．レーダチャート(9) の解答群
ア．現状維持で前年から当年にかけて特に変動がない
イ．前年と比較して売上が下がり，衰退傾向にある
ウ．前年と比較して売上が伸び，増加傾向にある

28
プログラミングスキル(8)と呼ばれている。

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf

問題を読みやすくするために，
このページは空白にしてあります。

29
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令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf
選択問題

アセンブラの問題

次のアセンブラ言語CASLⅡプログラムの説明を読み，各設問に答えよ。
[プログラムの説明］
DAT 番地から始まる５語の連続した領域に格納済みのデータにパリティビットを付加するプログラム ECC である。
パリティチェックとは，対象データ中の１のビットの数が偶数個または奇数個になるようにパリティビットで調整して記録するもので，受け取ったデータに対して１のビットの数が記録したときと同じ偶数個か奇数個かでビットの誤りを検査する方式である。偶数個で調整する場合を偶数パリティ方式，奇数個で調整する場合を奇数パリティ方式と呼ぶ。
プログラムでは偶数パリティ方式を採用し，図に示すように１語の符号ビットを除
く 15 ビットに対するパリティビットを符号ビットに設定し(水平パリティ)，５語にまたがる同一ビット位置のパリティビットを PRTY 番地に設定する(垂直パリティ)。
なお，DAT 番地以降に格納されたデータの符号ビットは 0 か 1 か不明である。
↓左端がパリティビット
DAT+0 番地

0000000000000001+1 番地

1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 1+2 番地

1000000000000000+3 番地

0000000000010001+4 番地

0000000000010000↓

PRTY 番地

0000000000000001
図30
プログラミングスキル

1000000000000001
以下の４語も同様（以下省略）

縦方向のパリティビット(16 ビットすべて行う)

水平・垂直パリティの例

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf［プログラム］
行番号
100

ラベル
ECC

命令

オペランド

START

110

RPUSH

120

LD

GR1,=0LD

GR3,=0LD

GR0,DAT,GR1

130

LOOP1

140
150

;水平パリティビットの初期値(1);符号ビットを０にする

ST

GR0,DAT,GR1

SRL

GR0,1

180

JOV

CHG

190

JZE

NEXT

200

JUMP

LOOP2

160
170

210

LOOP2

CHG

220
230

NEXT

240

;ビットチェック

(2);水平パリティビットの調整

JUMP

LOOP2

XOR

GR3,DAT,GR1

ST

GR3,DAT,GR1

250

(3)
CPA

GR1,=5

270

JMI

LOOP1

280

LD

GR3,=0290

LDGR1,=0XOR

GR3,DAT,GR1

310

LAD

GR1,1,GR1

320

CPA

GR1,=5LOOP3330;水平パリティビットの格納;次の語の準備

260

300

コメント

選
択
問
題

;垂直パリティビットの初期値;垂直パリティビットの調整

ア
セ
ン
ブ
ラ

(4)

340

ST

350

RPOP

360

RET

GR3,PRTY

370

DAT

DS

5

380

PRTY

DS

1

390

END

＜設問１＞

プログラム中の(1);垂直パリティビットの格納に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。

(1) の解答群
ア．AND

GR0,=#0000

イ．AND

GR0,=#7FFF

ウ．AND

GR0,=#8000

エ．AND

GR0,=#FFFF

31
プログラミングスキル

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf(2) の解答群
ア．XOR

GR3,=#0000

イ．XOR

GR3,=#7FFF

ウ．XOR

GR3,=#8000

エ．XOR

GR3,=#FFFF(3) の解答群
ア．LAD

GR1,-1,GR1

イ．LAD

GR1,1,GR1

ウ．LAD

GR3,-1,GR3

エ．LAD

GR3,1,GR3

LOOP3

イ．JPL

LOOP3

ウ．JUMP LOOP3

エ．JZE

LOOP3

(4) の解答群
ア．JMI

＜設問２＞

次のプログラムの変更に関する記述中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
次のように，行番号 170 の命令を変更してもプログラムの処理結果に影響を与えない。 ただし，(1)～(4)は設問１の正しい答えが入っているものとする。
［変更後の命令］
行番号
170

ラベル

命令

オペランド
(5)

LOOP2

(5) の解答群
ア．AND

GR0,=#0001

イ．AND

GR0,=#8000

ウ．SLA

GR0,1

エ．SLA

GR0,2

＜設問３＞

次のプログラムの変更に関する記述中の(1)に入れるべき適切な字句を解答群から選べ。
次のように，パリティビットの初期値設定である行番号 130 と行番号 280 の２か所を変更すると，偶数パリティ方式から奇数パリティ方式に変更できる。
［変更後の命令］
行番号
130
280

ラベル
LOOP1

命令

オペランド
(6)
(7)

(6) ，(7) の解答群

32
プログラミングスキル

ア．LD

GR3,=#0000

イ．LD

GR3,=#0001

ウ．LD

GR3,=#8000

エ．LD

GR3,=#FFFF

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf

＜メモ欄＞

33
プログラミングスキル

令和6年(2024年)4月から選択問題(問題5)に改訂があります。
改訂の詳細は以下URLをご覧ください。

https://jken.sgec.or.jp/common/pdf/information/jken̲r6̲kaitei̲jsystem̲programming.pdf

34
プログラミングスキル