３-２ ストリングスのベロシティ©OTO×NOMA ©TEMPEST STUDIO

① ベロシティ
ノート（音）の強さのこと。（正確には「打鍵の速さ＝強さ」）。ノート１音ごとに値が割り振られているため、コードなど複数音同時に演奏した際にも、個々の音に強弱をつけることができる。ピアノやドラムなどの打ち込みで欠かすことのできないパラメータ。

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ベロシティの特徴① ノート１つ１つに強弱を設定可能② 打鍵のタイミングで決定し、その後は変更不可③ ベロシティによって音色も変化する©OTO×NOMA ©TEMPEST STUDIO

① ノート１つ１つに強弱を設定可能
ベロシティはノート１つにつき１つの値を設定可能。そのため、コード楽器やドラムなど、複数の音を同時に鳴らすことの多いパートでも、１音ごとに強弱を設定することができる。

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② 打鍵のタイミングで決定し、その後は変更不可
ベロシティの値は打鍵のタイミングで決定するため、一度値が決まってしまうとその後は変更できない。したがって、ノートの再生中に音量を変更したい場合は、エクスプレッションを用いて音量をコントロールしよう。

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③ ベロシティによって音色も変化する
多くの音源は、よりリアルな演奏感を実現するために、ベロシティ値によって異なるサンプルが再生されるようプログラムされている。（＝ベロシティレイヤー）これにより、実際の強弱にマッチしたサウンドが自動的に演奏される。

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ストリングスのベロシティ設定方法©OTO×NOMA ©TEMPEST STUDIO

ストリングスのベロシティ設定方法① ロングノート系はベロシティ一定
Ø 理由①：ノートごとに音量が変わると、エクスプレッションが意図通りに効かないØ 理由②：レガートで演奏する場合、そもそもベロシティという概念が存在しない② ショートノート系は必要に応じてベロシティを調整©OTO×NOMA ©TEMPEST STUDIO

① ロングノート系はベロシティ一定【理由①】 ノートごとに音量が変わると、エクスプレッションが意図通りに効かない
レガートでの演奏時は、個々のノートの強弱よりもフレーズの抑揚（=エクスプレッション）が重要。しかし、すでにベロシティによる強弱がついてしまっていると、エクスプレッションで指定した抑揚が意図通りに反映されなくなる。したがって、ベロシティは一定にした上で、音の強弱はエクスプレッションに委ねるのが得策。
【マメ知識：ロングトーンの重要性】
弦楽器や管楽器における最も基本的なトレーニングは、ロングトーンの習得。まっすぐブレずに音を出し続けることが基本中の基本となっている。なぜなら、音をぶれずに演奏できて初めて、自在に強弱をコントロールすることができるようになるため。
打ち込みにおいても全く同じで、まずは一定のベロシティでまっすぐ演奏できる状態を作った上で、エクスプレッションで自由に強弱をつけた方がより自然な演奏になる。

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① ロングノート系はベロシティ一定【理由②】 レガートで演奏する場合、そもそもベロシティという概念が存在しない
ストリングスでは、レガートで演奏をする場合、原則としてひと弓で（=弓を返さずに）演奏する。つまり、音が切り替わるタイミングで行われる動作は指板を抑える
指の変更のみであり、新たに音を弾き直すわけではない。
つまり ベロシティが発生するような動作は一切行われないため、当然ベロシティ自体が存在しないということになる。
そのような意味でも、ベロシティは一定にしておく方が自然な演奏に仕上がる。

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【参考】 ストリングスの主な奏法① – Long Note編 –２）ポルタメント

１）レガート・スラー
フレーズ内を切れ目なく演奏する。
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原則、スラーで括られたフレーズはひと弓で演奏しなければならないため、必要以上に長いスラーを使うことは不可 能。
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現実的に演奏可能なフレージングを考慮して適度に分割す  
ることが望ましい。
３）トレモロ 
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指定した２音間の音程を滑らかにつなげて演奏するテク ニック。
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基本的に同一弦上での跳躍進行の際に用いることができる。
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（或は演奏の際に必然的に起こることもある。）
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非常に甘美なサウンドが得られるが、多用は禁物。
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他の楽器同様、指定した音程と短２度または長２度上の音 

程を交互に素早く演奏するテクニック 
基本的な考え方は他の楽器と同様だが、ストリングスの場
 合は複数人で演奏するため、結果的に２つの音が同時に４）トリル

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弦にあてがった弓を小刻みに動かして演奏するテクニック。
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通常のランダムなトレモロの他に、特定の音価を指定する
 ことも可能。
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緊迫感のある独特のサウンドが得られるが、特に低音楽器


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 のそれはゴソゴソとした摩擦音を多く含み迫力がある。
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響いているようなサウンドになることを考慮しておきたい。
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② ショートノート系は必要に応じてベロシティを調整
スタッカートやピチカートといったショートノート系の音色ならば、ベロシティを変更してもOK。これらの音色は全て「減衰系」の音色であるため、ノートの発音中に音量を変更する必要がないからである。
また、レガートやスラーのように複数の音をつなげて演奏することもなく、１音１音弾き直すことから、ショートノート系音色の強弱の変更はベロシティで行う方が自然に仕上がる。

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pizz.
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ひとつひとつの音をはっきりと演奏する奏法。
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記号で表記する場合もあるが、「marcato」または「marc.」と pizz.
表記することも多い。
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 【参考】ストリングスの主な奏法② – Short Note編 –
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弦と弓の弾力を利用して、弓を自然の力で弾ませながら演 
奏するスタッカート。
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ある程度細かいパッセージも演奏可能。
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弓で弦を叩くようにして演奏する「saltando」と呼ばれるテク
ニックもあり、状況に応じて使い分けると良い。
   １）スピッカート３）ピチカート２）マルカート

４）バルトークピチカート  

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弓を用いず、指で弦をはじくテクニック。
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高音楽器ではあまり余韻がなく、スタッカート程度の音価しか実現できないが、低音楽器の場合（特に解放弦）は余韻が長いため、全音譜程度までなら演奏可能。
弓の持ち替えに時間がかかることを考慮すべし。

弦を親指と人差し指ではさみ、激しく指板に弾きつけるテクニック。
「ビシッ」という激しい音が得られ、特に低音楽器では著しい効果が得られるが、高価な楽器が痛んでしまうため、プレイ
ヤーはあまり演奏したがらない点も考慮しておきたい。

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