第 39 号
ISSN 2189-0587

●表紙解説『多彩な DiVA の結晶』
本村健太（もとむらけんた）
所属：岩手大学（芸術・スポーツ学系）

表紙・裏表紙の作品を構想するにあたり、芸術科学会に関わる方々の日々の努力の「結晶」が散りばめられたような表現が美しいだろうと思い、その方向性で制作に取りかかった。
まず手始めに、「DiVA」や芸術科学会のロゴマークのベクターデータを元に 3D モデルをポリゴンで作った。
それを「結晶が散りばめられた」状態にするためには、「爆発」や「崩壊」のエフェクトを使って、この 3D モ
デルの壁面をバラバラにして効果をつけるのが良いことに気づいた。
イメージ的には逆行するような捉えられ方もするだろうが、表紙・裏表紙は動画ではなく、動かないイメージであるので、爆破され、崩壊し、最終的には消えてなくなるものというマイナスの表現ではなく、時間軸も逆に捉えることも可能であるし、この静止した状態そのものに美しさが感じられるものであると最終的に結論づけた。散りばめられた三角ポリゴンの色彩は、シャボン玉のように繊細で色とりどりである。
背景画像については、別途ジェネラティヴアートを作るソフトを使って書き出し、上記の 3D 画像と合成している。全体として、クールな美しさをたたえた表紙になることを意識し、レイアウトを仕上げた。
うまく表現できていれば幸いである。

2015

目次
第 39 号

松山 克胤
宮崎 慎也
渡辺 大地

高橋 裕樹

4

2

これからの予定

支部便り

学会運営報告【お 知 ら せ】

プロフィール一覧

29

巻頭言

伊藤 貴之
近藤 邦雄
中嶋 正之

明石 卓也

DiVA

30

広告

編集後記

既刊

37

NICOGRAPH International
報告
2015

春口 巌

12

8

林 正樹

16

三上 浩司

宮田 一乘

18

芸 術 科 学 会 ・ CG-ARTS
協会
共催セミナー 報告より
SwedenLaval

22

アート＆テクノロジー東北
報告2015
戸川隼人先生を偲んで
海外便り・
Gotland
海外勤務顛末記
フランス

今野 晃市

38

42

海外便り

論文ダイジェスト

41

43

26

D i V A

巻頭言

評議員からの要望
2014 年 11 月の芸術科学会の法人化にともない、これまで以上に活発で有益な学会運営を行うために、評議員の意見や提案をまとめて理事会に報告する役割として評議員議長が新設されました。去る 2015 年 6 月に
NICOGRAPH International 2015 と同時に理事会が開催されたのに併せて、評議員から学会への意見を集めました。評議員からはたくさんの貴重で有用な意見を頂き、A4 用紙 4 ページ弱の意見書として理事会に提出いたしました。ここでは、その中から幾つかの意見を紹介させ評議員議長 高橋 裕樹 ( たかはし・ひろき )ていただきます。理事会で検討いただくことで、今後の電気通信大学 大学院 情報理工学研究科

芸術科学会がさらに発展することを期待しております。

1.

NICOGRAPH 等の研究集会

国際的な発表の場への第一歩として、査読付国内シンポジウムの役割は重要であり、最近の NICOGRAPH が目指す方向性はたいへん好ましい。一方、従来のように気軽に口頭発表可能なセッションを設けることも重要である。特に、感性・芸術・事例的な発表、境界領域ある
いは領域横断的な新しいテーマにチャレンジするような発表を実施できる機会があると良い。
映像表現・芸術科学フォーラムは、適切な開催時期、無料の参加費、芸術系分野の発表がしやすい等、大変盛況であり大いに続けて欲しい。映像表現・芸術科学フォー
ラムと同様な試みが年にもう一度あっても良い。また、以前開催していたデジタルサウンドコンテストのようなコンテスト形式の作品展を企画することも芸術科学会の発展に寄与するのではないか。

2.

芸術と科学の接点

芸術系のなかには、学会に入っておらず、仕組みを理解されていない方も多くいる。芸術系と理工系の方々が、お互いの領域を理解し合うために、気軽に参加していただける機会を設けてはどうか。また、芸術系と理工系の接点を探るのであれば、お互いに何を期待し、何が提供できるのかを提示するような場も必要である。
表現技術の独創性を評価する一方、作品の完成度・コ
ンテンツの世界観・ストーリー・描画力・芸術性等も平等に評価することを広く示すことで、芸術分野からの論文投稿や作品展示の敷居を下げられるのではないか。ま2

芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V A

た、今一度 “ 芸術科学会は何を評価するのか ” についてのコンセンサスを得ると共に、それを定期的に確認する場をもつのも良い。

3.

芸術科学会の活性化

メディアへの積極的なアピール、関連学会との連携による研究会の共同開催等を通して、芸術科学会の認知度を高め、参加者を増やすことで、学会の活性化が期待できる。また、芸術と科学の両方に軸足を置いた人材育成
に対するニーズは非常に高いと感じているが、学生や社会の認識は低い。この状況を変えるためには、映像制作現場を始め、産業界の方々の芸術科学会への参加や、学会発表を期待するだけでなく、積極的に招待し、話を伺う機会を増やすことが必要だろう。特に、就職活動における “ ミスマッチ ” を解消するための、
学生と企業の方々とのエンカウントの場を提供できると良い。

芸術科学会誌 DiVA 39 号

3

D i V A

NICOGRAPH International 2015 報告

はじめに

伊藤 貴之

近藤 邦雄

中嶋 正之

松山 克胤

宮崎 慎也

渡辺 大地

で査読を行うという体制をとった。その結果、今回はJournal Track 採 録 論 文 2 件、Full Paper 5 件、Short

プログラム委員長 渡辺 大地（東京工科大学）

Paper 5 件、Poster 12 件を採択とした。Journal Track

芸 術 科 学 会 主 催 の 国 際 学 会 で あ る NICOGRAPHの 2 件は既に芸術科学会論文誌 第 14 巻 第 2 号での掲International は 2002 年から開催されている。これまで

載が決定しており、Full Paper 5 件については論文誌へ

国内と海外でほぼ交互に開催しており、本年は日本にて、の投稿が招待されている。

12 年ぶりの東京での開催となった。
第 14 回 NICOGRAPH International 2015 は、6 月

ま た、 以 下 2 件 の 発 表 を AWARD と し て 選 出 し、Closing にて表彰を行った。

13、14 日に東京都市大学世田谷キャンパスにて開催された。東京都市大学は 1929 年に創立された武蔵高等工

Paper AWARD：

科学校を前身とする、日本でも有数の伝統をもつ工学系"A Study on Image Expressions for Augmenting Street大学である。2009 年には「武蔵工業大学」
から現在の「東Dances and Their Matching", Mayumi Chida, Syunya

京都市大学」に改称し、同時に文系学部も開設し、総合

Kanno, Yutaro Obara and Norishige Chiba.

大学としてさらに大きく発展している。
NICOGRAPH International 2015 は 以 下 の よ う な
committee 体制にて開催された。

Poster AWARD："Sharing System of Dance Stage for Remote Dancers",
Misa Suzuki, Tomoya Ito and Youetsu Sato.

Committee Chair：茅 暁陽（山梨大学）
Confernce Chair：向井 信彦（東京都市大学）
Program Chair：渡辺 大地（東京工科大学）

以下、各 Session の座長よりいただいた Session 報告
を当日の発表順に掲載する。

Conference Co-Chair：張 英夏（東京都市大学）
Local Arrangement Chair：張 英夏（東京都市大学）

Paper Session 1（3D Technology）

Publicity Chair : 伊藤 彰教（東京工科大学）

座長 宮崎 慎也（中京大学）
本セッションでは、自然物や人工物、更にはアニメや今 回 の NICOGRAPH International で は、 従 来 のゲーム用途の架空の人工物に至るまで、様々なオブジェ

Conference Track に 加 え、 芸 術 科 学 会 が 主 催 す る 学

クトを対象とした 3DCG モデリング、およびレンダリ

術会議では初めて Journal Track を設置し、論文募集

ングの新しい手法を試みた、Journal Track １件と Full

を 行 っ た。 こ れ ま で NICOGRAPH お よ び NICOGRAPH

Paper ２件の発表が行われた。

International で Full Paper 採録となった論文は、学会

4

Altantsetseg らの「Minimum Surface Area Based

論文誌への投稿推薦が行われていたが、Journal Track

Complex Hole FillingAlgorithm of 3D Mesh」では、3Dの採録論文は NICOGRAPH International での採録と同レーザースキャナで取り込んだ形状データに生じてしま

時に論文誌への採録も決定する。これに伴い、Journal

う穴を塞ぐための汎用性のある手法が提案された。三角

Track 投稿論文については学会論文委員会内で査読を形パッチモデルの穴において、まずエッジを滑らかに成行い、Conference Track へ投稿があった論文について形するようにパッチを増やし、次に穴の面積を最小化す

は NICOGRAPH International の Program Committee 内

るようにパッチを追加していくルールを用いて実現して芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V Aいる。なお、本発表は Journal Track として採録された性の実験を行い、人の視認率が 97% であったのに対し、２件の論文のうちの１件である。

Tesseract OCR による機械読み取りの結果は 0% であっ

Nishibe らの「Spray Cloud Simulation by Considering

たことを報告した。

EnvironmentConditions」では、滝の流水のシミュレー

Narita らは、1 枚の写真画像から、3 次元の距離を評

ションにおいて、グリッド（ボクセル）モデルによる密価する手法に関する発表を行った。写真中のシーンを構

度分布を用いた、霧状の水しぶきの表現手法が提案され成する平面に着目し、平面を 3 次元的に復元することで、た。流水自体にはパーティクルモデルを用いたハイブ

任意の 2 点間の距離を算出するものである。直交する

リッドモデルとなっている。滝底の岩盤の起伏形状や水平面および、任意の角度の平面を復元する手法を提案し蒸気圧の影響も考慮されている。

た。なお、任意の角度の平面については、（1）真円とWatanabe らの「A Shape Control Method of Energy-

その中心位置、または（2）2 つの円が平面内に含まれWave with ContinuousScalar Function for Real-Timeていることを条件としている。実測値との比較実験を行

Rendering」では、エネルギー波を連続スカラー関数にい、誤差が 3% 以下であることを報告した。

基づくモデルで表現することにより、その形状制御をリ
アルタイムで表示できる手法が提案された。リアルタイ

以上 4 件の発表に対して会場からは活発な質疑応答がなされた。

ム性を生かした今後の応用研究も楽しみである。

Paper Session 2（Image Processing）

Special Session 1
座長 伊藤 貴之（お茶の水女子大学）

座長 松山 克胤（岩手大学）

今年の NICOGRAPH International では 5 件の豪華な本セッションでは、4 件の研究発表が行われた。映像

招待講演セッションを企画した。うち 3 件は「Invited

表現に関する研究が 1 件、画像処理・コンピュータビジョ

talks on 3D production」と称して、3 次元プリンタやンに関する研究が 3 件であった。

折り紙等に関する独創的な技術や創作の講演を招いた。

Chida らは、ストリートダンスの拡張表現に関する発また 2 件は「Invited talks from Art and Science Forum」

表を行った。Kinect を用いてモーションセンシングをと称して、3 月に開催された映像表現・芸術科学フォー

行い、リアルタイムに拡張表現を行うシステムを開発しラムから特に印象的だった講演を招いた。

た。ストリートダンスの 3 種類のジャンル（ブレイクSpecial Session 1 はそのうちの 3 件で構成される。

ダンス、ロックダンス、ポップダンス）に対して、2 種

高 山 は「A Procedural Approach for Designing

類の拡張表現（体全体の動き、手の動き）を試行し、そ3D-Printed Ornaments」と題して、3D プリンタによるれぞれの組み合わせについて、拡張表現の効果性の検討

装飾物制作のためのアルゴリズムを発表した。メタボーを行った。

ルを活用した講演者自身の過去の制作紹介から出発しShibamori らは、Haar-like 特徴量を用いた顔検出手て、より高度なアルゴリズムへの挑戦、3D プリンタで法に関する発表を行った。従来の strong classifier が 2の制作を前提とした立体的な表現等を議論しながら、興値で出力するものであるのに対し、出力が［0, 1］とな味深い制作事例を示した。新しい芸術表現を出発点にしるように拡張した。また、正面画像と横向き画像を用いて、それに必要な科学的理論を組み立てる、という講演て機械学習を行い、様々な角度の顔画像に対して検出実者のアプローチは、まさに本学会の模範的な存在である験を行った。実験の結果、平均 78.6% の検出結果が得ように感じた。

られたことを報告した。

斎藤は「Modeling and Manufacturing Relief Surfaces

Urayama らは、人にとって読みやすく、コンピューwith SpecificReflection Features」と題して、視線方向

タにとって読みにくいテキスト画像の作成に関する発表や光源方向の変化に応じて同一物体から異なる図形が見を行った。アルファベットを対象として、視認する上えるようにするための凹凸表面生成技術について発表

で、文字のどの部分が特徴として重要かの調査を行い、した。会場では 2 種類の実物も回覧され、聴講者一同

その特徴的な部分を覆い隠さないように destructors（小が実物を 360 度回しながら驚嘆の表情を浮かべていた。

さな図形）を散布している。生成した画像に対して視認

会場からは「この技術はどんな表現に貢献できるのか」
芸術科学会誌 DiVA 39 号

5

D i V Aという質問があったが、まさにこの答えを出せるようなJapan）は、飛行場における建築物等が風の流れに与え活動をすることが、本学会の目標であるように感じた。

る影響についてビジュアル化する試みであった。飛行場

平川は「Circulation」というビデオ作品を上映し、そという特殊な環境の風の流れのダイナミックシミュレーの制作裏話となるコンセプトや撮影手法について講演しションに関する報告であったが、様々な環境への対応がた。書籍に書かれた文字をペンが吸い上げ、別の紙にそ可能であり、今後の展開が大いに期待される論文であっの文章を再現する、という幻想的な作風が印象的であった。

た。懇親会で聞いた話によると、本作品は学部の卒業制作であり、ビデオ編集ソフトウェアの操作方法等を授業で習った以外は自己流に近い形で制作したそうである。
今後のますますの活躍が期待される。

セッション 3 の後半は海外からの参加者 2 名の講演となった。
Nugroho らはメッセンジャーソフトウェアによるイ
ンドネシア人のインタラクションを可視化する試みについて講演した。インタラクションをグラフで表現し、色Paper Session 3（Sound, Visual & Planning）
座長／前半 中嶋 正之（ウプサラ大学）
座長／後半 伊藤 貴之（お茶の水女子大学）

でその属性を描き分ける、という手法はスタンダードでありながら依然として難易度の高い問題を抱えている。
今後の当該分野での発展が期待される。
Fridenfalk らは画面上のバーチャルなアートギャラ
リー設計のために、経路探索問題を適用した手法を発表

本セッションの５件の講演では、いずれも活発な質疑応答があり、講演時間をオーバーすることとなった。

した。美術作品は近年のデジタルライブラリの充実によりインターネット上でも容易に閲覧できるようになった

最 初 の 講 演「Impression and Acoustic Feature

が、まだその閲覧環境は充実しているとは言いがたい。

Analyses for VoiceEvaluation Application Development」

芸術科学会として応援すべき研究であるように感じた。

Iori Sug ahara and Takayuki Itoh（Ochanomizu
University, Japan）は、音声等の音響が人間に与える印

6Special Session 2

象について考察した大変ユニークな論文であった。特に、座長 近藤 邦雄（東京工科大学）

音声の印象の解析結果をビジュアルディスプレイ表示す

本 セ ッ シ ョ ン で は、 三 谷 純 の「Interactive

る試み（円や五角形等の大きさや色を変化させる試み）

DesignSystems for Computational Origami Art」と迎山が印象的であった。本講演は指導教官の伊藤 貴之先生

和司の「A ProjectionMapping of the National Treasure

自らが講演し、Ｑ＆Ａも活発に行われたことが特筆され”Hollow Clay Figure”：ItsExhibition and Evaluation" 」

る。

からなる 2 つの講演があった。

2 件 目 の 講 演「Development of "F0 Tuner" for

第 1 の講演では、三谷より、折り紙アートのためのmicrotonal music」ShunyaKiyokawa, Akinori Ito and

対話的なデザインシステムの紹介があった。この講演でKen'Ichiro Ito（Tokyo University of Technology, Japan）

は、長年の研究の成果であるコンピュータ上のアルゴリ

は、 ク ラ シ ッ ク 音 楽 等 で 必 須 と さ れ る、microtonal

ズムを使用したデザイン折り紙の理論、提案手法に基づ

music の "F0 Tuner" の実装に関する論文で、通常の音いた折り紙設計ツール、それらを活用した応用事例につ階とは異なる microtonal music の詳細や、その効果的いて紹介いただいた。伝統的な折り紙作品の大部分は平な生成に関する大変ユニークな講演であり、普段なじみ面で構成されているが、三谷が提案している手法は曲面のない microtonal music そのものに対する、多くの質形状も扱うことができる。提案した理論をもとにインタ疑応答が行われた。指導教官の伊藤 彰教先生から丁寧

ラクティブデザインのインターフェイスを実装することな説明があり、講演時間をオーバーしての楽しい講演とで、試行錯誤が容易になり、様々な折り紙作品を設計すなった。

ることが可能になった。三谷はこのようなツール開発

３件目の講演「A Comparative Visualization for Flow

だけでなく、折り紙作品も発表しており、さらに Issey

Simulation ofAirport Wind」Kaori Hattanda, Anna

Miyake との共同プロジェクトをはじめとして、アート

Kuwana and Takayuki Itoh（Ochanomizu University,

分 野 で の 活 躍 も あ る。 こ の た め、New York Times で芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V A

Origami Artist として紹介されている。このように本講演は、サイエンスとアートの融合の大切さを示していた
だいたといえる。
第 2 の講演では、迎山 和司より、プロジェクション
マッピングを用いた文化財の展示方法と、その評価が紹介された。本講演は、映像表現・芸術科学フォーラ
ム 2015 で、口頭発表最優秀賞を受賞した優れた内容であった。プロジェクションマッピングは、東京駅等のイ
ベントによってよく知られるようになった、現在大変注目されている技術である。本講演では、北海道で唯一の国宝である中空土偶の展示にプロジェクションマッピン
グを用いるという、文化財の新しい展示方法が提案された。この展示の鑑賞者は、懐中電灯型の装置で中空土偶を照らすことにより、解説とリンクした映像を視聴できる。解説内容は中空土偶の出自や、構造に隠された意
味等の学術情報である。投影対象は、実物の中空土偶をCT スキャンして制作した実物大のレプリカであり、制作には 3D プリンタが利用されている。様々なプロジェ
クションマッピングの手法が提案されている中で、本研究は、文化財の展示への応用という新しい活用方法を示したといえる。

芸術科学会誌 DiVA 39 号

7

D i V A

芸術科学会・CG-ARTS 協会
共催セミナー 報告
三上 浩司

芸術科学会は去る 2015 年 7 月 10 日、「CG アニメとまずは開催に先立って、主催者である芸術科学会 伊リアルタイム技術の展望」と題して、公益財団法人 画藤 貴之会長、CG-ARTS 協会 阪田 斉弘専務理事より開催

像情報教育振興協会（CG-ARTS 協会）とともに、「芸術の挨拶があった。

科学会・CG-ARTS 協会共催セミナー」を実施した。実施に際しては、株式会社サイバーエージェントの特別協
力を得て、会場の提供と特別講師を提供していただいた。
セミナーでは、芸術科学会の幅広い融合的な領域を考慮して、CG アニメからインタラクティブなリアルタイム
CG 技術や表現、さらに Web やネットワークのサービスやデザインについて、先端的な事例を紹介した。
インタラクティブ、リアルタイムの分野からは、人間の顔へのプロジェクションマッピング作品『OMOTE』
について、WOW 株式会社の浅井 宣通氏、CG アニメの分野は『ワンピース』『聖闘士星矢』『楽園追放』など数々の話題作を手掛けるアニメスタジオ東映アニメーションから宮本 浩史氏にご登壇いただいた。
また、今回特別協力をいただいた株式会社サイバー
エージェントより、Web デザインの最新動向や新サー
ビス「Ameba Ownd」アプリ制作秘話について、チーフ
クリエイティブディレクター佐藤 洋介氏、デザイナー
鈴木 伸緒氏より紹介をいただいた。
また、懇親会においては、参加した学生たちによる作品や研究の紹介を行い、講師や学生同士の交流を促進した。

8

芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V A『Omote』にみるプロジェクション
マッピングのこれからメイキングにみる
CG アニメ作品のいま

講演者である浅井氏は東北大学理学部卒業。WOW

宮本氏は、スクウェア・エニックス、Production I.G

inc 所属。MV、CM、プロジェクションマッピング、バーを経て 2010 年から東映アニメーションにて活躍していチャルリアリティーなどの企画、プロデュース、テクニ

る。最近では東京ワンピースタワーのアトラクション映

カルディレクションを担当してきた。本講演の目玉のひ像（「ルフィのエンドレスアドベンチャー」内で上映）

とつである、リアルタイムトラッキングフェイスプロ

の監督を務めている。

ジェクションマッピング『OMOTE』が世界的な話題と講演では、自身が CG ディレクションを担当した『スなり、VFX AWARD2015 最優秀賞、ARS ELECTRONICA

マイルプリキュア !』『ハピネスチャージプリキュア !』、2015・HONORARY MENTION を 受 賞 し た。
『OMOTE』

キャラクターデザインを務めた劇場公開作品『聖闘士星の独特な表現の実現のために、リアルタイムに俳優の顔

矢 LEGEND of SANCTUARY』について映像を交えながにマーカーをセンシングし、その位置情報に合わせた表

ら紹介があった。

情映像を生成し、正確にプロジェクションマッピングす「プリキュア」シリーズではエンディングのダンスる技術を実現している。このシステムは、『OMOTE』プシーンが 3DCG で制作されており、シリーズを経るごロジェクトのために浅井氏らが開発した技術である。

とにそのクオリティが高まってきている。また、2D の浅井氏はこの作品のほか、静止しているバスにプロ

原作アニメが存在している、『聖闘士星矢 LEGEND of

ジェクションマッピングを行い、まるで実際に動いて

SANCTUARY』では、3DCG を用いて外連味のある表情

い る か の よ う に 見 せ る『Electric Bus Tours / Virtual

表現についても重きを置いて制作していた。東映アニ

Reality & Video Mapping』
や、
新宿スバルビルのプロジェ

メーションでは、キャラクタのモデリングを行う際に、クションマッピングプロジェクト『SUBARU BUILDING

異なるモデルであってもメッシュのトポロジーを統一し3D PROJECTION MAPPING』などをその舞台裏と合わている。これにより、フェイシャルモーションなどのデー

せて紹介した。
いずれの作品もその表現の実現のために、タを容易に再利用することが実現できている。

様々な技術的な工夫がなされており、来場者たちは感心していた。

宮本氏はゲーム開発の業務から手描きのアニメまで幅広い映像制作現場での経験を持っており、そうした経験などについても話されており、来場者の興味を引いた。

◆浅井氏作品ページ
http://nobumichiasai.com◆東映アニメーション公式ページ◆ WOW Web ページ

http://www.toei-anim.co.jp/

http://www.w0w.co.jp

芸術科学会誌 DiVA 39 号

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D i V A

サイバーエージェントからの特別講演
デザイン戦略室チーフクリエイティブディレクターの佐藤氏から今年で 11 年目を迎えたサービス「Ameba」に関連して「Ameba の変遷とこれからのサイバーエー
ジェント」と題して全体のクリエイティブについてのお話をいただいた。また、オウンドメディア事業部デザイ
ナーの鈴木氏から、2015 年 3 月にリリースしたばかりの「Ameba Ownd」サービスとその制作の舞台裏を紹介いただいた。加えてサイバーエージェントの小澤 政生
から採用や関連イベントについての紹介があった。

10

芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V A

懇親パーティ
登壇者を囲んで更なる議論と人材交流のために、懇親パーティを開催した。パーティでは、お茶の水女子大学
や東京工科大学をはじめとした参加学生から、研究や作品、イベントなどの紹介、企業からのプレゼンテーショ
ンもあり、盛況のうちに幕を閉じた。
平日の開催にもかかわらず、多くの学生が積極的に参加し来場者は 90 名となった。
来場者からは、クリエイティブとエンジニアリングの接点を感じられた点や、制作の舞台裏が知れた点、制作者としての考え方などを聞かせていただいた点など、有意義であったという意見が多く集まった。

芸術科学会誌 DiVA 39 号

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D i V A

アート＆テクノロジー東北 2015 報告
明石 卓也

平成 27 年 7 月 4 日（土）に、デジタルコンテンツ

会場となる岩手大学「デザイン・メディア工学協創工コンテストである「アート＆テクノロジー東北 2015」

房」での開催は、今回で 4 回目となる。今年も昨年と同様、（A&T 東北 2015）の発表イベント（展示会・表彰式）

液体を用いた作品や、比較的広い展示スペースを必要とを開催した。本コンテストが芸術科学会東北支部主催とする作品等、多数のインタラクティブ作品があった。まなってから、4 回目の開催となる。前身の「デジタル・イー

た、プロジェクタやドライブシミュレータ等、電源容量

ハトーヴ・グランプリ」（1998 ～ 2004）から通算するを考慮しなければならない展示もあった。例年の経験やと 17 回目になる。
（これまでの開催については、下記

昨年度の反省点を生かし、出展者の方々と調整しながらの支部 Web サイトをご覧いただきたい）

コマ割りを決定し、会場の準備や使い方等を工夫するこ◆東北支部 Web サイト：とにより、全体的には問題なく進行できたと考えている

http://www-cg.cis.iwate-u.ac.jp/as-tohoku/index.html（写真 1）。

◆ A&T 東北 2015 Web サイト：
http://www-cg.cis.iwate-u.ac.jp/AT2015/index.html

写真 1
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会場準備

芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V A

今回の応募総数は昨年度より多い 60 点で、27 点の優秀賞 Excellent Prize

作者が会場において作品のデモを行った。
これらは、フィ

「ShadowShooter」安本匡佑（神奈川工科大学）, 寺岡丈

ジカルコンピューティングを用いた作品、バーチャルリ

博（東京工科大学）

アリティ等のインタラクティブコンテンツ、プロジェク「Conquer of Khuleg」Ulaankhuu Munkbayar, Anand

ションマッピング、およびアニメーションやビジョン等

Batkhurel（Mongolian university of science andのメディア技術に関するものだった（写真 2）。

technology）

審査は昨年と同様、東北支部の役員それぞれが一定数「VISTouch」安本匡佑（神奈川工科大学）, 寺岡丈博（東の推薦作品を選ぶ方式で行い、推薦者数の多い作品の中

京工科大学）

から、授賞作品として 21 件が選出された。授賞作品の「ひるねで候」花形槙 , 小笹祐紀 , 加藤有紀 , 木許宏美（慶内訳は、最優秀賞 2 件、優秀賞 7 件、審査員特別賞 3 件、應義塾大学）

奨励賞 6 件、海外特別賞 3 件だった。それぞれの授賞「缶これ」佐々木陽 , 松村佳祐 , 藤田エミール , 阿部光 ,作品については、以下をご覧いただきたい。

池田秀星 , 稲上つくし（岩手大学）「出羽の歩み」義高亙 , 斉藤諒（新庄市立日新中学校）,◆主な受賞作品

義高樹（東北芸術工科大学）

最優秀賞 Most Excellent Prize「筆 veatNEO」天間遼太郎 , 古川詩帆 , 細川靖（八戸工「MENKO -with EFFECT-」小嶋龍貴 , 山形曜 , 北條駿太 ,業高等専門学校）姜澎 , 袁林（岩手大学）「SAO」越後谷勇介 , 鈴木康太 , 向井尚人 , 橋本郁哉 , 大◆下記 Web サイトで受賞作品をご紹介している

和田周平 , 小嶋龍貴 , チャロエンミンニティ（岩手大学）

http://www-cg.cis.iwate-u.ac.jp/AT2015/award2015.html

写真 2

展示会
芸術科学会誌 DiVA 39 号

13

D i V A

なお、例年と同様、あわただしい中での表彰状の印刷も、審査員の心を打つような作品は、これまでにも受賞

ミスを防ぐため、表彰状は後日郵送することとした。昨しているため、種別を無視した審査方式に大きな問題は年と同様、無記名の賞状のコピーをお渡しして、記念撮ないと感じてる。なお、今年はノンインタラクティブ作

影の機会を設けた。今年は新しい試みとして、表彰式に品 7 件が授賞した。

先立ち、当日撮影した会場の写真を投影した。また、表

また、今年の参加者は 148 名となり、昨年の 114 名

彰式にて賞の種別を投影した。これらの試みは好評で、に比べ増加しており、主催者側としては非常に喜ばしい

表彰式を大いに盛り上げることができた。

ことと感じている。また、交流会にも受賞者を含め多く

審査の形式は、例年どおりノンインタラクティブやインタラクティブ等の作品種別を考慮せずに実施した。ノンインタラクティブ作品に比べ、インタラクティブ作品
は作者によってプレゼンされるため、有利だと思われることもある。しかしノンインタラクティブ作品であって

写真 3

14

表彰式

芸術科学会誌 DiVA 39 号の方々に参加していただき、受賞者のスピーチ等を催し、盛況なうちに終了することができた。（写真 3、4）
来年度の A&T 東北 2016 への、会員の皆様のご応募も、よろしくお願いいたします。

D i V A

写真 4

交流会

芸術科学会誌 DiVA 39 号

15

D i V A

戸川隼人先生を偲んで
春口 巌

戸川先生に初めてお会いしたのは、1989 年のことでをかけていただき、2000 年の開学と同時に、一緒に仕した。
大成建設との共同プロジェクトで、私がソフトウェ事をさせていただくことになったのでした。戸川先生とア開発のエンジニアとして関わっていた頃だったと思いいえば「複数のテーマを同時に追いかけ、月産１論文だっます。戸川先生はプロジェクトの技術顧問という立場でたこともある。本 1 冊を 2 ヶ月で書いてしまうこともした。私はその後、社会人大学院生として戸川先生の所ある。書いた本を積み重ねるとご自身の背丈を越えてしに弟子入りし、CG 研究の要を教えていただき、CG を使っ

まった。いくつもの著書が技術書としてはベストセラーたシステム研究開発の腕前を磨くことになりました。日

になったことがある」など超人的な事をたくさん思い出

大・理工学研究科・戸川研究室の大学院生となった初期

します。読みやすく、要点がきちんと書かれた著書は多の頃、私が論文を見ていただこうと持って行くと、題名

数のエンジニアの成長に大きく貢献した事でしょう。そを見ただけで「なるほどぉ・・・」と言って、微笑んでの社会的貢献度は計り知れないものがあります。駄洒落

から返されたこともありました。
「読んでもくれない。

が好きで、いつも穏やか、たまに知的な辛口。戸川研究

どうしたものだろう？」と思って、持ち帰り、書き直し室の学生たちは楽しい気持ちで学んでいたことを思い出てから渡すと、数日経ってから今度は真っ赤に直されてします。時にはフラクタルとは異なる手法で数式による戻ってきたのでした。流石は情報処理学会の論文委員長

CG 作品を制作しておられました。

を長年務めておられただけのことはあると感心し、私の

尚美学園大学を定年退職された後も、学会で私が講演至らなさが恥ずかしくなったものでした。結局、博士（理した際には、聴きに来てくださったり、メールを下さっ学）を取得するまでご指導いただきました。

たりしたものでした。私との最後のメールのやり取りは
今年の 1 月。癌の治療が大変であることや、ご自身がそんな状態にあっても、私の将来を気にかけてくださっていることが書かれていました。6 月中旬、奥様からのお手紙で、6 月 9 日に逝去され、6 月 12 日に家族葬がなされたことを知ったときには、驚き、しばらくの間様々な思いを巡らせました。お手紙を前に手を合わせ、これまでのことを感謝すると同時にご冥福を祈りました。
追記：本稿に写真や作品画像を使用することを快くお許しくださった戸川保子様に感謝します。
戸川隼人先生のブログ 2014 年版

ご自宅にて

http://nyan11.ciao.jp/14/
戸川隼人先生のブログ 2015 年版

尚美学園大学が新設される際には、当時東京造形大学の教員だった私に「自分も日大から尚美に移る予定なのですが、来ませんか？」と学科構想の準備の段階から声16

芸術科学会誌 DiVA 39 号

http://nyan11.ciao.jp/15/

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2004 年ブルガリアでの展示作品

2007 年の作品

ルツェルンにて芸術科学会誌 DiVA 39 号

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海外便り

Gotland・Sweden より
海外勤務顛末記
林 正樹

日本人なのにスウェーデンに住んで仕事している、となったアストロデザイン社の鈴木社長に助けてもらい、なると現地の人にも誰にでも真っ先に聞かれるのが「ど技術参与の職を得ることができ、失業保険と真夏のハ

うしてここに住んでるの？」である。スウェーデン便り

ローワーク通いも 2 か月で終了した。社長に拾ってもの最終回では、どのような経緯でスウェーデンに来るこらったのも、ほんの偶然が重なった結果だった。ある時とになったかお話しすることにしよう。
僕の今の身分は、打ち合わせで行った会社のロビーで、たまたま別用で来Uppsala 大学ゲームデザイン学科の Associate professorていたアストロデザインの大昔の知人にばったりと会で、今で 3 年ちょっとになる。なにかの参考になるか

い、それがきっかけになったのだ。

もしれないので、スウェーデン行きの前段階の、ほぼ身の上話から始めてみよう。

苦境に陥ったとき、仕事上で一番近しい人はわりと当て

僕は大学卒業後、NHK に入り NHK 放送技術研究所ににならないのが普通で、そういうときは 2 番手以降の移りそれから 20 年、技術研究者をやっていた。今から少し遠いソーシャルが偶然の力を得て威力を発揮したり

10 年ほど前、まだえらく元気だった自分は、NHK を辞する。なので、仕事をするときも、自分の仕事に一番近めて広い世界に出て行きたいと漠然と思っていた。そい人だけを大切にするのではなく、少し離れた人間関係

んなとき、僕がもともと発明して始めた TVML(1)（TVを大切にすることを忘れてはいけない。

program Making Language）という技術がとある大企

アストロデザインに職は得たが、これは一時的に助け業の目に留まり、お金を出すので TVML でビジネスすてもらっただけで、自分できちんと職は探さなければな

る会社を作らないか、というオファーが来た。世間知らない。自分としては、TVML の事業化を 2 回失敗しらずの僕は将来の見込みにつきほとんど何も考えずにているし、自分がどうやらいわゆる「金儲け」に向かな

2006 年に NHK を退社し、新会社に入ったのである。

いのは既に分かっており、やはりもう一度研究職に戻ろ

当時の技研の上司は「林君はいつかそういうことするとうと、大学の教授職を探し始めた。そこで、次々と出思ったよ」と言ったものだった。

てくる大学教授公募に応募したわけだ。結局、15 校ほ申し訳ないが詳細は伏せるが、この会社は自分の未熟どに書類を出したが、書類選考に残ったのがたったの 1も大いにあり、2 年しか続かなかった。しかしその時点

校（最終で落ちた）で、あとはすべて書類落ちであった。

ではまだ僕もそれなりに高く売れたのであろう。数社の50 過ぎという年齢もネックだが、何よりも、いま現在、内定を取り付けたが、結局、これも伏せるが（といって大学教授のポストをカラ手で応募してゲットするのはかもすぐわかるが）、とある会社に入り、さらに TVML をなり困難だということだ。研究実績が抜群であればチャ続けた。そこでは、さまざまな要因と社会状況が加わり、ンスはあると思うが、そのためには、総論文数が 30 本

結局、3 年続いたあと僕の事業部ごと廃止になり、いよ以上、しかも最近の自著論文をたくさん持っていないこ

いよ自分は 2011 年の 7 月 1 日に正真正銘の無職になり、とには勝負できない。

ハローワークに通うという羽目になる。

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今後不幸にも失業したりした人に言っておきたいが、

そうこうして諦め気味だったが、そんな間でも、いろハローワーク通いはかなり精神的にこたえ、たくさんんな大学で、客員教授、客員研究員、招聘研究員などなの心情的できごとがあった。その時のことについては私

ど、やたらと直接の知り合いのツテを使って研究活動は小説を書いているのでそれでも読んでいただくとしてしていた。そうこうしている中で、かつて僕の博士論文（いつ完成するかわからないが）、出来事だけを記そう。

の主査としてお世話になった当時東工大の中嶋正之教授

幸い、ほどなくして NHK 技研時代にかつてお世話ににコンタクトを取り「職を探してるんですけど」とかい

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う単刀直入な相談などしていたら、中嶋先生から「さいこれは Steven も中嶋先生も知らなかったようで、3 人

きん、仕事で近しいスウェーデンの Gotland University

してびっくりした。Steven が「こりゃ Masaki、今夜はというところがあって、そこに今度行くんですけど、林

祝杯だね」と言ったものだ。正式に雇用するには、模先生も一緒に行きませんか」とお誘いをいただいた。「お擬講義の評価とその後の学長面接が必要とのことである

金は僕が何とかしましょう」とのことである。

が、模擬講義は今回のワークショップ、そして、Jörgen

その時点では、スウェーデンで仕事することになろう

学長とのディナーがセッティングされ、それが学長面とはまったく思っていなかった。タダで行けるなんてま接代わりになった。ディナーの席でワインを飲んで、僕たとない機会だし、久しぶりに仕事で海外もいいな、とは雑談を少々しゃべり過ぎ、学長が突然「ところで採思ったので即 OK の返事をした。ちなみに NHK 技研時用の話だが」と切り出したときにポカンとしてしまい、

代は海外出張はふつうだったが、NHK を辞めて 5 年ほSteven があわててフォローするという一幕もあったが、ど海外出張は皆無だったのだ。中嶋先生からは「学校で無事切り抜けた。

定期的にセミナーのようなものをやっているので、そこ
で TVML を紹介してくれ」と言われていた。

そういえば、このワークショップにはなかなか面白い
思い出もあった。当時の渉外担当の Suk-hi（スーキー）

それで、2011 年の 10 月に僕は初めてスウェーデさんという女性がきわめてノリノリの人で、僕が趣味でンの Gotland 島の Visby に降り立ったのである。そしブルースを演奏するというのをどっかから聞き、メールてそこで初めて Steven Bachelder 教授を中嶋先生に紹で「Masaki、今度来るときライブ企画するから演奏し介された。Steven は今では僕の一番近い仕事仲間であないか？」と言ってきた。僕はあまり本気にしなかった

り友人なのであり、なかなかの運命的出会いである。

けど「まあ、いっすよ」と生返事した。Suk-hi さんはSteven が主催するセミナーで学生相手に１時間ちょっ

素晴らしい行動力でさっそく地元 Visby のブルースマンと TVML について話したが、これが大ウケで、なによ

Björn に連絡を取り、なんとプレスリリースまで打ってりも Steven が非常に気に入ってくれた。ちなみに、こ

マジで企画し、ライブのポスターを送ってきた。これをの TVML という技術は、一向に金にはならないが、非見て「うわっ！」と思ったものだ。

常に一般受けする代物で、初めての場所でほぼ受けなかったことがないのだ。
この講義を機に、中嶋先生と Steven が動いてくれ、
僕を客員研究員かなにかで雇ったらどうかという話が出てきた。それとは別に、今度はぜひ、学生相手に TVMLのワークショップをやってくれないか、という話も来た。
これは研究員採用作戦と抱き合わせのワークショップであった。僕としては「うーむ、日本からえらい遠い地で客員研究員はどうだろう。
金銭的にも辛いかもな」と思ったものの、現に日本でのポストの応募は全部落ちたのであり、実質何もないのだ。というわけで、ワークショッ
プ引き受けは当然として、研究員雇用も前向きで返事した。
海外で学生相手のワークショップなど初めてだし、
だいぶビビったが、まあまあ準備して、再び Visby へ行ったのが 2012 年 2 月の真冬。そこで初めて、僕の採用の話が正式に出たのだが、Steven と中嶋先生と 3
人で学科長の Hans Svensson 先生のオフィスに行き、そこで言われたのが「ゴットランド大学は Hayashi を
Associate professor として雇おうと思います」だった。
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なので、この出張はギター持参で臨んだのだ。昼にス

デンで一番新しく一番小さい大学で、Uppsala 大学はスクールのカフェテリアへ行くと本格音響の仮設ステージ

ウェーデンで一番古く（創立なんと 1477 年）、一番大が組まれていて驚く。学生やスタッフがランチを食べてきい大学のうちの一つなわけで、日本でいうと東大か京いるときに、僕が数曲ブルースを弾き語り、次に Björn

大あたりに相当する。Gotland の先生たちは、労せずしと二人で即興セッション。今思うと、ふつうの昼飯どきてある日肩書が東大の先生になったわけで、これはすごに、変な東洋人がクラシックギターで Robert Johnson

いことである。もちろん、合併のせいで職を失ったりしを弾き語る、という相当にシュールな光景だったであろた人も多く、みながハッピーだったわけではない。

う。さらに夜は、中央広場の有名レストランバーがブッ

学科長の Hans とこの件相談したところ、契約ベース

キングされており、エレキギターのデュオ。時は 2 月の雇用は Uppsala 大学ではできない、とのこと。特例の真冬のさなかで、みなヒマだったのだろう。学校のスとして進めることもできないことはないが、将来の保証

タッフも含め、立ち見ありの満員だった。１時間半、通はできない、という。なので、Uppsala 大学に正式に雇しで演奏して大騒ぎし、投げ銭だったんで、後で Björn

用申請をしないといけない。スウェーデンでは、大学ポと数えたら 3 万円あった。山分けし 1 万 5 千円の儲け。

ストの雇用は必ず公募で行うので、Masaki も公募に応悪くない。

募してもらうことになるよ、とのこと。これは日本と同

ちなみに、あとで Hans と Steven に聞いたが、この

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じである。

歌とギターのパフォーマンスは、僕の採用についてかな

これを聞き「ああこれでオレもスウェーデンに骨埋めりポジティブに働いたそうだ。
冗談半分かもしれないが、るのか？」と一瞬ためらったが、もう後はないわけで「分確かに、学校の先生の採用では回りとうまくやって行け

かりました自分はそっちに進みます」と即答した。しかるかが、けっこうな問題なのだが、音楽やって学生とス

し、問題はこのオレが公募に通るか、である。Hans に「こ

タッフ相手にエンタメしているのを見て、安心したのでの公募にはスウェーデン以外からも応募があるんですよあろう。芸は身を助けるとは、このことだ。

ね」と聞くと「もちろんそうだ、基本的にヨーロッパ

こうして僕は 2012 年の 8 月 1 日から正式に Gotland

各地から来るはず」とのこと。
「Uppsala は名門大学な

大学と契約が決まったのであった。この時点では、まだんで、僕が公募に通るのは難しいでしょうね」というと期限付き契約准教授である。これには特別の理由もあ「Masaki は大丈夫だよ」と Hans は言うが、基本、心もり、実は Gotland 大学はその翌年の 7 月に Uppsala 大とない。自分的にはあまり通る気はしなかった。でも、学に吸収合併されることが決まっており、その移行期間

それしか道がない。

にあったせいで事実上、Gotland 大学からの契約は合併

そうこうしているうちに、Hans から連絡があり、ゲーの前日までしか出せなかったのだ。かくのごとく不安定

ムデザイン学科から公募を出したから Web を見て応募で危険なので、この時点では 100% 大学ではなく、50%

してくれ、と指示があった。Web を見てみると、准教にしてもらい、アストロデザインとも交渉し、そちらも授ポストの条件がかなりの長文で書かれており、かなり

50% にして残してもらった。

事細かであった。僕は応募基準はほぼ満たしている。日

そうして、2012 年の 9 月に僕は Visby に正式に渡り、本の公募と違い、応募の提出書類は少ない。研究や教育

生活基盤を日本からスウェーデンへ移した。これは自分の抱負やら計画やらそういうのは無く、基本、客観的な的にはだいぶプレッシャーであった。自分は外国へ遊び事実の提示のみが要求されている。要は CV つまり履歴や仕事では何度も行ってはいたが、外国で暮らした経験

書、教育歴と、主要な発表論文リストのみである。

は無かったのである。
しかも、勝手のわからないスウェー

そして審査の方であるが、基本は外部委員が 2 名任

デンでの仕事と生活はなかなかに大変であった。
しかし、命されており、その外部委員が候補者を事細かに調べ、この話はまた別の機会にでもすることにして、今回は、評価して、その結果を選考委員会に提出し、それが大き雇用関係の方の話に終始することにしよう。

な決定要因になるというシステムになっているようだっ

さて、問題は 2013 年に Uppsala 大学になってからた。僕が応募したポストの応募者は、6 名ていどであっの自分の身分であった。ほかの先生は、契約は自動移行

た。年末ぎりぎりの公募掲載というのもあったが、やはで問題なしである。ちなみに、Gotland 大学はスウェー

り Gotland は島なので（つまり田舎なので）応募数は少

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D i V Aないようなのだ。Hans によれば、50 人殺到などもある

語でもいい（英語は既に世界公用語なので、多様な国のそうだが（日本ではそうなること多し）、5 人ていどの

人が多様な英語をしゃべる）。自分の主張したいことをことも珍しくないとのこと。

しっかり通せればいい。

そうして数か月してから採用の通知が来た。あっさり

さて、いずれにせよ、僕が今こうしてスウェーデンと E メールである。この E メールには、2 名の外部選考で安定して働いているのは、中嶋先生、Steven、Hans、委員の事細かな評価文書が付けられていた。採用理由のSuk-hi さん、そしてアストロデザインの鈴木社長など多ポイントは、PHD 所有、教育経験、スキルなどに渡る

くの人のおかげなのは間違いなく、この場を借りてお礼

採用条件を満たしていることと、研究についてはやはりしたい。10 年前に NHK を辞めなければ、ずっと平穏

TVML がその独創性を注目され将来性を買われていた。

な人生だっただろうが、まあ、山あり谷あり人生もそう

やはり当たり前だが自身の研究につき Journal Paper を悪くはない。それに、いま僕と同じ歳ぐらいの人は、第出しておくことは重要だ。

二の人生に向かって仕事人生の転換期にあるはずだし、それから、驚くべきことに通知の E メールは、応募

あるいはこれから現役の若者とて、この激動の世の中、者全員に Cc で送られていて（Bcc ではない）、お互いにいつまでも最初の職が続く保証もない。正直大変だが、アドレス丸わかりであった。外部委員の所属と名前も明

それも人生ということで極力楽しく生きてゆけばいいの記されており（他大学の准教授だった）、応募者も実名だ。そうそう。以上、不安定な渡り歩き人生は妻の協力記載で自分以外の他の応募者に対する評価も見えてしまなしには不可能であった、すまないことをしたと思うとうのである。これが一番驚いたかもしれない。スウェー

同時に感謝している。（完）

デンは透明性と平等性を旨とする社会だが、さすがである。日本的感覚で言うと、こんなことして軋轢は生まれないのか？と思ってしまうレベルだ。

(1)TVML：http://www.progmind.jp/service/t2v/

こうして、自分の Uppsala 大学への正式雇用が決定した。契約書の任期欄には Permanent と書かれている。
任期なしだが、いわゆるテニュアトラックではないので、学科が無くなれば職がなくなる恐れはもちろんあるが、当面はセーフだ。ところで、職名はスウェーデン語で Universitetslektor で、これは日本やアメリカで正確に一致する肩書がなく、直接的には Senior lecturer だが、日米で言われるところの Associate professor を含んでいる。自分の場合、ゲームデザイン学科の特殊性もあるのだが、契約で、教育 80%、研究 20% と決められており、研究に割かれる時間がかなり少ない。スウェーデンではUniversitetslektor の 上 は Docent、 そ し て Professor となる。上に行くにしたがって研究比率が増え、年収も上がる。ただ、ヨーロッパの大学で Professor になる人数は少なく、なかなかなれるものではない。
最後に、あまりによく言われ過ぎるので言いたかないのだが、今回の採用話も、現在の日々の仕事でも、結局のところ重要なのは英語力だ。あるていどの実績のある
人なら、多様な文化の受容能力がどうのとか言うのは勝手に付いてくるわけで、とにかく英語さえできれば何とかなる。逆に英語ができないとどうにもならない。何もネイティブみたいにペラペラな必要はないし、日本人英芸術科学会誌 DiVA 39 号

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海外便り

フランス Laval
宮田 一乘

1. はじめに2015 年の 5 月中旬から 2 ヶ月間、フランス西部の都

Laval は人口 5 万人程度の小都市であり、パリから市 Laval にある ENSAM（Ecole Nationale Supérieure d’

TGV で 2 時間弱で到着する。市の中心部をマイエンヌ

Arts et Métiers）に客員教授として滞在した。ENSAM川が流れ、古城もいくつか残されており、落ち着いた雰と北陸先端科学技術大学院大学とは 2006 年に学術交流

囲気の街並みである。Laval には 2 度訪れていたが、ど協定を締結しており、学生の交換留学を継続してきた。

こに住んだら良いのか、全く検討もつかないので、先方

Laval では、毎年春先に Laval Virtual という名称の欧州の秘書の方にお任せして選んでもらった。幸いなことに、圏最大の VR に関する国際会議が開催されており、筆者

オフィスから 1 キロ程度の距離にある下宿先を月 310の研究室からは過去に 4 件のデモ展示を行ってきた。

ユーロで借りることができた。

Laval の街並み

スーパーマーケットの加工肉売り場
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2. Laval での生活

芸術科学会誌 DiVA 39 号

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Laval 駅への到着時刻を受け入れ先の教授にあらかじめ連絡しておいたところ、かつて筆者のところに研究留

3. 訪問先学してきた Remy がドクター学生として在籍しているとLaval 滞在中、他大学を含めいくつかの研究機関を訪のことで、彼が車で迎えに来てくれていた。午前 10 時問した。Laval 滞在の 1 週目に、Anger 大学で開催されに到着早々、Remy の彼女のお手製のマカロンを手渡さた春季セミナーに参加した。セミナーでは自分の研究のれ、それを頬張りながら、下宿先へと向かった。

紹介をしたのだが、ほとんどの人が発表時間をまったく

下宿先の第一印象は「穴ぐら」。窓はあるものの、薄守らず延々と話し続けていた。しかも、誰も気に留めな

暗い印象が否めない。事前に写真等で確認できなかったい。日本のようにタイムキーパーがチンと鳴らすようなのをちょっとだけ後悔したけれど、2 ヶ月程度なのでここともなく、納得いくまで話させる文化だと理解した。

のまま借りることにした。
バスタブ付の浴室だったので、

春季セミナーでは、FD 活動のようなグループワークも初日の夜に喜んでお湯をためて入ってみた。しばらくす開催された。受け入れ先の研究室では、セミナーは週単

ると、お湯がまったく出なくなってしまい、かなり慌て

位ではなく月単位で行っており、Anger と Laval で交互た。浴室内にあるタンクに電気で沸かした熱湯が貯めらに開催されていた。Anger の街並みが印象的だったので、れ、お湯の備蓄量が尽きると水しか出なくなるというこ

後日レンタカーで再訪してみた。お目当ては、Anger 郊とを、後から知った次第である。

外に位置するバルザック城。この中世の古城には今も人

フランスは食材が安く税率も低い。外食すると結構な値段（ランチでも 2,000 円くらい）なので、皆お昼をが住み続けており、フランス語のみのガイドツアーは、
言葉は理解できなかったが大変充実したものだった。

持参する。持参のランチボックスは質素なもので、タッ

6 月中旬には、Nante にあるデザイン大学を訪問した。

パーに詰め込んだラザニアのようなものとか、ソーセー

同大学出身で、ENSAM でデュアルディグリープログラ

ジに茹で野菜を添えたものとかが多い。最初は勝手がわ

ムを選択していた学生を、筆者の研究室に特別研修学生

からなかったので、近くのパン屋でサンドイッチを買っとして 3 名受け入れてきた（前出の Remy はその一人）ていたが、１週間後にはランチボックス持参組に加わっこともあり、先方で招待講演を行い、ついでにデュアルた。ステーキ肉が１枚 200 円くらいなので、夕食はそディグリープログラムの学生の研究計画のヒアリングにればかり食べていたが次第に飽きてしまい、帰国する頃も参加した。Nante は住んでみたい都市 No.1 にも選ばにはすっかり肉を敬遠するようになっていた。自炊ではれたことがあるらしく、機械仕掛けの象が練り歩く「マ日本から持ち込んだ顆粒ダシと中華風味のペーストが重シン・ド・リル」の街としても有名である。

宝した。インスタントラーメンは現地のスーパーでも

7 月上旬には、VR 関連のベンチャー企業である EON

売っていたが、日本でよく目にする調味料の類は醤油とReality を訪れ、多数の良質なコンテンツを紹介いただ

わさび以外には入手困難であった。

く機会を得た。フランスにもベンチャー企業は多数存在

Anger 大学

春季セミナーでのグループワークの様子
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しており、ENSAM には EON Reality で働きながら博士号取得を目指す学生が 2 名在籍していた。日本では持ち上がりでそのまま博士後期課程に進学するケースが大半だが、フランスでは自分のキャリアパスをきちんとデザインし、自分のベストと考える大学院に入学する学生が大多数だった。フランスの学生は、環境を変えて学びながら、自分の視野を広げることに非常に積極的である。

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バルザック城内

ナントデザイン大学内のワークショップ

高精細な立体視人体モデル

アメフト戦略デザイン用の AR アプリ

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4. 楽しんだこと売るのか！」と思うものが結構ある。使いかけの化粧品、自分で描いたような妙な絵、初期のグラボ、サビのひど滞在中には Remy に公私ともども大変お世話になっい電熱調理器、車のタイヤ 1 本だけというのもあった。

た。週末のほとんどは、彼にいろいろなところに連れてRemy の彼女がお菓子作りの先生だというので、マカ行ってもらった。競馬も初体験した。こちらでの競馬はロン作りにも挑戦した。マカロンは湿度に非常に敏感なギャンブルというより、ゲームの一種としてとらえられお菓子で、乾燥した日に作らないとペシャンコになってており、殺伐とした雰囲気は皆無である。賭けるお金もしまい美味しくない。これまで日本で食べたマカロンは2 ユーロ程度の少額で、ビールを飲みながらゆるゆると正直あまり美味しいとは思わなかったのだが、フランス

競馬を楽しんでいたのが印象的だった。自分は 4 レー到着後に食したマカロンは別次元の味だった。食材と気ス賭けて 1 着を 2 回当て、一緒に賭けていた人達が大候の違いで、ここまで味が異なるのかと感動した。

変驚愕していた。
毎週どこかでフリーマーケット（以降フリマ）が開催されていた。フリマのスケジュールブックがあるくらい美術館や博物館にもたくさん足を運んだ。中でも印象的だったのがタタン美術館であり、オリエンタルな雰囲
気満載の奇妙な建造物に圧倒された。

に盛んである。Remy はフリマが大好きで、滞在中に３ヶ最後に、サバティカル期間を取得したわけでもなく、所回る羽目になった。
売られている物のほとんどは古着、このような中期海外出張を快く認めていただいた所属機

古本、ゲームソフトの類だが、中には「こんなものまで関の皆様に厚くお礼申し上げます。

マカロン作りタタン美術館

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論文ダイジェスト
今野 晃市

芸術科学会では、芸術・科学の両分野に渡る幅広い基
礎研究や応用研究の論文を募集し、論文誌を年に４回（3以降では、第 1 号から第 3 号に採録された論文を紹介する。

月、6 月、9 月、12 月）のペースで発行している。また、毎年論文賞の選定や、NICOGRAPH、NICOGRAPH

第 14 巻 第 1 号

International、に お い て 発 表 さ れ た 論 文 の 特 集 号 等

3 編 の 論 文 が 掲 載 さ れ て い る。1 編 目 の 論 文 は、も 企 画 し て い る。 さ ら に 今 年 度 は、NICOGRAPH「Visualization of Pressure and Stress Distributions

International 2015 Journal Track を 6 月に発行し、11

in Aortic Valve Simulation by Considering Heart's

月には、NICOGRAPH 2015 Journal Track を発行予定でPulsation and Axial Flow」 と 題 し た、Nobuhikoある。また、映像表現・芸術科学フォーラムの特集号をMukaik, Yusuke Abe, Youngha Chang, Kiyomi Niki, and組み、論文を募集し、審査中である。こちらについては、

Shuichiro Takanashi の共著論文である。この研究では、次号以降で紹介できるはずである。

心臓の鼓動と軸流を考慮し、大動脈弁の圧力と応力のシ本コーナーでは、芸術科学会論文誌に採録された論文

ミュレーションを行い、結果を可視化している。具体的を紹介する。今回は、以下に採録されている論文を紹介には、大動脈壁と弁を弾性体で表現して、パーティクル

したい。

によるシミュレーションを行っている。実験結果では、
従来よりも高い応力がかかっていることが確認されてい第 14 巻 第 1 号

る。このような研究は、医療シミュレーションに大いに

http://www.art-science.org/journal/v14n1/index.html

役立つことが期待される。

第 14 巻 第 2 号

2 編目の論文は、「3D ボディデータ分析に基づくス

http://www.art-science.org/journal/v14n2/index.html

カート原型デザインシステムの開発」と題した、山本

第 14 巻 第 3 号

高美 , 中山 雅紀 , 桂 瑠以 , 坂元 章 , 藤代 一成の共著論

http://www.art-science.org/journal/v14n3/index.html

文である。この研究では、３次元スキャナーによる人体計測データを利用して、その人の体型にフィットしたス

第 14 巻 第１号と第 3 号は、通常発行している論文誌

カートを設計するデザインシステムを提案している。まである。第 14 巻 第 2 号は、NICOGRAPH International

ず、計測により得られたボディデータを解析し、スカー2015 の Journal Track として通常の論文誌とは別に発トの原型を製作するために必要な断面を抽出している。

行されたものである。

そして、抽出した断面データに基づいて原型のパターン

第 14 巻 第 1 号 で は、NICOGRAPH Internationalを作成している。また、提案手法により、作図過程の効2014 特集論文を 1 編、一般論文を 2 編掲載している。

率化が図れたことや、修正の少ないスカート原型の出力

第 14 巻 第 2 号は、Journal Track の論文 2 編を掲載しができたことが示されている。本システムは、被服系大ている。第 14 巻 第 3 号は、NICOGRAPH 2014 特集号

学の授業で実際に使用・評価されており、システムの完に投稿された論文 5 編を掲載している。1 号から 3 号

成度は高い。今後の実用化が楽しみな研究である。

までの論文では、科学系 7 編、融合系 3 編、芸術系 0

3 編目の論文は、「反復強調バイラテラルフィルタに編という内訳となっており、科学系分野の論文は多い。

よる砂絵風画像の生成」と題した、平岡透 , 熊野稔 , 浦

融合系、芸術系分野の論文投稿が切望される。

浜喜一の共著論文である。この研究では、写真画像を入力し、非等方フィルターで流れのある滑らかな画像に変

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芸術科学会誌 DiVA 39 号

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換した後、バイラテラルフィルタを用いて砂絵風画像を

地図を 2 次元平面上で展開するとき、等距離性、等面生成する手法を提案している。提案手法は、従来と比較

積性、等角度性の 3 つのパラメータにより何を重視しして砂を指や棒等でなぞったときの流れ模様を強く表現て展開するかをユーザが制御できるインターフェイス

できるところが特徴であり、処理速度も向上しているこについて述べられている。提案手法では、地図の任意とが報告されている。現在は、いくつか制約があるので、の場所に切れ込みを入れることで、局所領域に対して 3

今後の拡張に期待したい。

つのパラメータを制御できることも大きな特徴である。
ユーザが閲覧したい箇所をより正確に表現できる、有用第 14 巻 第 2 号

な研究である。

2 編 の 論 文 が 掲 載 さ れ て い る。1 編 目 の 論 文

2 編目は、「積層法における稜線形状の再現性評価には、「Minimum Surface Area Based Complex Hole

よる打製石器モデルの空間姿勢決定法」と題した、佐々Filling Algorithm of 3D Mesh」 と 題 し た、Enkhbayar

木舜 , 松山克胤 , 今野晃市 , 徳山喜政の共著論文である。

Altantsetseg, Katsutsugu Matsuyama, Kouichi Konno のこの研究では、打製石器モデルを 3D プリンタで出力す

共著論文である。この研究では、三角メッシュの穴を埋る際に、稜線再現性を重視した空間姿勢の決定法が提案めるため、穴埋めする形状の表面積を最小にする拘束条されている。提案手法では、稜線の方向と積層方向を考件を与えて、穴埋め形状を生成するアルゴリズムについ慮した評価式を定義し、評価値が最大となるように対象て提案している。提案手法は、穴の内側に島となる形状

物の空間姿勢を決定している。また、稜線の長さを評価が存在している場合でも、対応が可能であることが示さ

パラメータに組込み、より長い稜線の再現性を優先できれている。また、遺物表面の複雑な穴形状を埋めるためる工夫もされている。3D プリンタは今後さらに普及しに、穴の境界の凹凸を滑らかにしてから穴埋めする等のていくと思われるので、研究の発展に期待したい。

工夫がみられ、有用性も高いと思われる。

3 編目は、「高密度比を考慮した泡の 3 次元崩壊シミュ2 編目の論文は、「A Study on Image Expressions for

レーション」と題した、三田直紀 , 張英夏 , 向井信彦のAugmenting Street Dances and Their Matching」 と 題共著論文である。この研究では、空気と水の密度比が非した、Mayumi Chida, Syunya Kanno, Yutaro Obara,

常に高い状態を考慮して、3 次元空間での泡の崩壊現象

Norishige Chiba の共著論文である。この研究は、ストをシミュレーションする手法が提案されている。また、リートダンスを拡張する表現として、Kinect を用いてシミュレーションにより得られた結果は、適切にレンダ

ダンサーの動きを取得し、動きに合わせた効果をリアプリングされており、可視化結果にも説得力があると評価

ロジェクションにより提示するシステムを提案していされている。シミュレーション結果は、高速度カメラでる。リアプロジェクションにすることで、ダンサーに負撮影された実際の泡の崩壊の様子と比較して、類似した担をかけずに効果的な演出が可能となっている。また、現象が確認できていることから、提案手法は、新規性・本研究で実装した演出効果と、対象とするダンスの種類

有用性の高い手法であるといえる。実用化が大いに期待を分析して、
よりマッチする演出がどれなのかを考察し、される研究である。

拡張表現としての完成度を高めている。実装した結果を

4 編目は、「4 次元正 24 胞体のリンゴの皮むき展開図

アンケートにより評価し、有用性があることが示されてと CG 表現」と題した、木村優太 , 海野啓明 , 奥村俊昭いる。このような融合分野の論文は、今後とも増加しての共著論文である。この研究では、4 次元正多包体の構いくことが大いに期待される。

造を把握するために、リンゴの皮むき展開図に着目して、正多包体の皮むき展開図を求め、その性質を調べて第 14 巻 第 3 号いる。まず、正 5、8、16 包体の皮むき展開図が、正 4、6、5 編の論文が掲載されている。1 編目は、
「MapSlider:

8 面体のリンゴの皮むき展開図から生成されることを示

A Property Based Interface for World Map Software」

し、対応する正多包体の軸投影図が皮むき展開に有用でと題した、Katsutsugu Matsuyama, Kouichi Konno の共あることが述べられている。また、正 24 包体の包の接著論文である。この研究では、世界地図を閲覧するため

続関係を示すモデルにより、正 24 包体のリンゴの皮むのインタフェースに関する手法が提案されている。世界

き展開図を求めている。以上のように、多くの例示を用
芸術科学会誌 DiVA 39 号

27

D i V A

いながら、多包体の構造と展開図との関係を調べたものとなっており、非常に興味深い論文である。
5 編目は、「雪崩による雪煙のビジュアルシミュレーション」と題した、菅野将太 , 菊池司の共著論文である。この研究では、雪崩によって引き起こされる雪煙のビジュアルシミュレーション法が提案されている。具体的には、雪パーティクルと山の斜面との衝突点から、ナ
ビエ・ストークス方程式に基づいて雪煙拡散速度場を生成し、生成された速度場に沿って運動する雪煙密度をア
ダプティブ・レイマーチング法によってレンダリングすることで実現している。レンダリング結果映像も公開されており、提案手法の有効性が示されいる。また、芸術性の点からも優位性が認められている手法であるといえる。
以上、芸術科学会論文誌第 14 号第 1 号から第 3 号までの 10 編の論文について紹介した。今回は、科学系分
野 7 編、融合系分野 3 編という内訳になっている。科
学系分野の論文は多く採録されているが、融合系分野や芸術系分野の論文はまだまだ少ないと思われる。今後とも幅広い分野からの論文投稿をお願いしたい。

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芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V A

学会運営報告（2015 年 11 月 30 日現在）

2015 年 11 月 13 日に、法人化成立後はじめての総会を開催し、以下を決議しました。
・理事の選任・貸借対照表及び損益計算書（正味財産増減計算書）の承認
・定款の変更

芸術科学会誌 DiVA 38 号

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D i V A

支部便り（2015 年 11 月 30 日現在）

2. 報告セッション 1

東北支部便り13:20 〜 14:00(2)13:20 〜 13:40
東北支部長

今野 晃市

本号においては、平成 27 年度 第 1 回・第 2 回 芸術

リンゴの皮むき曲線と正多胞体の展開図について○海野啓明（仙台高等専門学校）

科学会 東北支部研究会について報告する。ここでは「講(3)13:40 〜 14:00

演セッション」についてのみ、概要を簡単に記載する。

積分画像のワード長削減に関する一検討

なお、講演資料としての論文は、当日持参で 2 ページ○加瀬澤正 , 田中宏卓（日本大学）

から可能とし、フルペーパーでの会議や論文誌等への投稿の際に十分な差分を出せるようにしている。
「報告セッ

3. インタラクティブセッションション」については、その趣旨からタイトルだけの記載(4)14:10 〜 14:30とする。最近は、この講演資料不要の報告セッションの飲料缶をコントローラーに見立てたミニゲーム集

活用が活発になっており、気軽な交流を通じて特に萌芽「缶これ」

的な研究を醸成しようという支部研究会・大会の趣旨が○佐々木陽 , 阿部光 , 池田秀星 , 稲上つくし , 藤田エミー

活かされてきている。

ル , 松村佳祐 , 松山克胤 , 今野晃市（岩手大学）◆平成 27 年度 第 1 回 芸術科学会 東北支部研究会

４. 報告セッション 2

14:30 〜 15:30(5)14:30 〜 14:50
日時：2015 年 7 月 25 日（土）13:00 ～ 17:00

Design Creativity of Nanbu Fuurin Texture for Healing

会場：日本大学工学部（福島県郡山市）

Effect from Sound

次世代工学技術研究センター○張瑩 , 田中隆充（岩手大学）（プレゼンテーションルーム）
参加者数：18 名(6)14:50 〜 15:10
Select furniture design materials to make consumers

プログラム・講演発表概要：

more freedom of living arrangements

1. 講演セッション 13:00 ～ 13:20○李瑩（岩手大学大学院）(1)13:00 ～ 13:20[27-01-01](7)15:10 〜 15:30

土器片配置インタフェースのための特徴量の可視化

幼児が使う家具に関する考察○李春元（岩手大学）, 加賀俊介（サンライズ・エー・イー○王澐（岩手大学大学院）（株））, 松山克胤 , 今野晃市（岩手大学）
本発表では、土器復元に必要な複数の輪郭線ペア情報

5. 報告セッション３を、容易に定義できるインタフェースを紹介した。計測(8)15:40 〜 16:00

により得られた土器片データを、2 次元的に配置し、復3D スキャナーの構築に関する注意点

元情報を取り出すために必要な特徴量を可視化する内容○張志毅（西北農林科技大学）について報告された。
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芸術科学会誌 DiVA 38 号

15:40 〜 17:00

D i V A(9)16:00 〜 16:20◆平成 27 年度 第 2 回 芸術科学会 東北支部研究会

可搬型講義録画システムの紹介○今野晃市（岩手大学）

日時：2015 年 9 月 26 日（土）13:00 ～ 16:30
会場：カレッジプラザ（明徳館ビル 2F）小講義室 2(10)16:20 〜 16:40

参加者数：15 名

一関高専における A&T 東北２０１５への取り組み○菊地賢也 , 鈴木美紗 , 佐藤陽悦（一関高専）

プログラム・講演発表概要：
1. 講演セッション

13:00 〜 14:20(11)16:40 〜 17:00

座長：千葉則茂（岩手大学）

最近の A&T 東北 20XX から：(1)13:00 〜 13:20－最優秀賞をとるためには－[27-02-01]○千葉則茂（岩手大学）

画像合成における貼り付け画像の配置の最適化法○鈴木康太 , 藤本忠博（岩手大学大学院工学研究科デザ
イン・メディア工学専攻）
本発表では、元になる背景画像上に、他の画像から切り抜いた前景画像を、前景画像と背景画像の境界が自然になじむように、適切な位置に貼り付けるための、位置決定手法について報告された。
(2)13:20 〜 13:40[27-02-02]
Fundamental study on global optimization-based
texture synthesis○ Peter Flowers, Tadahiro Fujimoto（Iwate University）
本発表では、大域的な最適化手法によるテクスチャ合成のために、計算量をできるだけ抑えた、従来法と同程度の品質となるようないくつかのアルゴリズムと、その評価について紹介された。
(3)13:40 〜 14:00[27-02-03]
ビジョンボードイラストによる安堵感の復元実験法
田中厚美（愛知県立芸術大学 OG）, ◯新見有紀子（名古屋芸術大学 OG イラストレーター）, 田中卓（名古屋大学）, 田中禎明（㈱リクルート R&D スタッフィング ),Huynh Phi Thanh（あいちビジネス専門学校）, Gong
Xing（あいちビジネス専門学校）, 安田奈央（あいちビ
ジネス専門学校）
本発表では、不適切な外的要因によるヒューマンエ
ラーに着目して、デザインからのアプローチでエラーの発生確率を減らすことを目的とする実験を、どのように進めるのがよいのかについて報告された。
芸術科学会誌 DiVA 39 号

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D i V A(4)14:00 〜 14:20

チェス自動記録システムに関する報告[27-02-04]○竹下大樹（秋田工業高等専門学校）

芸術鑑賞者の焦点計測法と実験環境についての考察○田中厚美（愛知県立芸術大学 OG）
本発表では、鑑賞者の視界情報を計測し、芸術作品を視界に捉えたときと、その他のものを捉えたときの生理状態の違いを、芸術作品の鑑賞に役立てられるかを検討する方法について報告された。
休憩（10 分）２. 報告セッション (1)14:30 〜 15:30

座長：竹下大樹（秋田工業高等専門学校）(5)14:30 〜 14:50
漁業者のための操業支援システムの試作○松山克胤（岩手大学）, 林崎健一（北里大学）, 八木健
一郎（三陸とれたて市場）, 小平佳延 , 山口晶大 , 伊藤喜代志（環境シミュレーション研究所）(6)14:50 〜 15:10
希望郷いわて国体・希望郷いわて大会における炬火トー

中部支部便りチのデザイン○田中隆充（岩手大学）

中部支部長

安田 孝美、幹事

岩崎 公弥子◆スマートフォン・タブレット端末等を活用した天文展
示体験(7)15:10 〜 15:30
期間限定製品に関するデザインの可能性○曽婧 , 田中隆充（岩手大学）

中部支部メンバーの教員が多数参加する「雑居ゼミ」
では、2015 年 9 月 26 日（土）に名古屋市科学館天文館 5 階「宇宙のすがた」展示室において、イベント「ス休憩（10 分）マートフォン・タブレット端末等を活用した天文展示体
験」を開催した。この日は、2010 年まで長年にわたり

3. 報告セッション (2)

15:40 〜 16:40

座長：松山克胤（岩手大学）

活躍したプラネタリウム機「ツァイス IV 型」の動作実演（写真 1）があり、多くの来場者に恵まれた。

(8)15:40 〜 16:00
JA の看板デザインに関する報告○小岩真佳 , 藤原千春 , 田中隆充（岩手大学）(9)16:00 〜 16:20
景観シミュレーションのためのゲームエンジン活用法○伊藤智也（八戸工業大学）, 佐藤陽悦（一関工業高等専門学校）(10)16:20 〜 16:40
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芸術科学会誌 DiVA 39 号

写真 1 名古屋市科学館で長年活躍したプラネタリウム機「ツァイスⅣ型」

D i V A

スマートフォンを取り付けた専用の立体視スコープを

館内モバイルガイド

装着して上を見上げると、見上げた方角がジャイロセン

来館者向けのモバイルアプリケーション。毎月変わる

サーによって検出され、その方角の仮想の星空が見られプラネタリウムのテーマに合わせて、各テーマに関連する「VR プラネタリウム」や、プラネタリウムの投影内

るオススメの展示物を知らせてくれるガイドシステム。

容に関する展示物を、解説付きで見られる「館内モバイ

ブラウザ版とネイティブ版の 2 種類が存在し、後者でルガイド」、中秋の名月にちなんで月を学べるタブレッ

は BLE（Bluetooth Low Energy）の近接検知によって来ト教材「月をかんじよう」、見る位置を変えることで星館者が対象展示物に近づいた際に自動で通知される。ガまでの距離を実感できる「3D 天体ビューア」等、天文

イドには学芸員自らがテーマと展示の関係を動画で解説

教育に関する様々な展示コンテンツを披露した。

するコンテンツも含まれており、来館者はプラネタリウ
ムのメインテーマについて詳しく学べるだけでなく、関VR プラネタリウム

連する展示物の隠れた見どころも発見できる（写真３）。

スマートフォンを利用した簡易型の立体視スコープとヘッドフォンを用いて、科学館のプラネタリウムコンテ
ンツと学芸員の解説を仮想体験するモバイルアプリケー
ション。スマートフォンのジャイロセンサーで観察者の頭部の動きを認識し、それに映像表示を追従させることにより、スコープを通して星空全体を見回すように眺めることができる。更に 3D 音響、うなずき等のジェス
チャー認識を付加することによって、直感的でインタラ
クティブな体感システムを実現している（写真 2）。

写真 3 「モバイルガイド」の説明を担当する名古屋大
学安田・遠藤研究室の学生ら

月をかんじよう小学生向けのタブレット教材。
①月、地球、太陽の動きを CG シミュレーションで学ぶ②月の模様を詳細な写真を使って表現し、月のクレー
ターを学ぶ③月にお絵描きしながら月の模様について考える
以上 3 つのコンテンツからなる。これらを使いながら、身近な天体である月について、楽しく学ぶ教材になっている（写真４）。
3D 天体ビューア
星座が投影されたスクリーンの正面に人が立ち、前後左右に動くと、その動きに追従して、その星座を宇宙空
間内の地球以外の位置から見た状態が映し出される。ま写真 2 スマートフォンを利用した簡易立体視スコープ
により一人プラネタリウムを楽しめる VR プラネタリウ
ム。システム説明は凸版印刷株式会社の方が担当

るで人が地球を飛び出し宇宙空間を数百光年単位で動き回るような映像を見ることができる。運動視差を用いた
立体視により、特別な装置を用いなくとも星座の立体的な形、星までの距離による明るさの変化を感じることができる（写真 5）。
芸術科学会誌 DiVA 39 号

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D i V A◇産官学連携の場「雑居ゼミ」について
雑居ゼミでは、メディア、工学、教育、芸術等多様な側面から人と自然をつなぐため、名古屋市科学館プラネ
タリウムを中心に、展示開発、教材開発等による教育普及や、それに関わる研究活動を長年にわたり行ってきた。
名古屋大学横井・安田 CG 研究グループは、1991 年頃から名古屋市科学館プラネタリウムの学芸員 毛利 勝
廣氏と共に、天文教育における CG の利用法を模索する
共同プロジェクトを開始したが、これが雑居ゼミのルーツと考えられている。1994 年 7 月にシューメーカー・
レビー第９彗星が木星に衝突するという天文現象があり、当時、人類が初めて体験する太陽系天体同士の衝突として注目された。この現象を CG シミュレーショ
ンにより可視化するという試みが行われたが、このプロジェクトが雑居ゼミとしての最初のアウトプットであったと思われる。当学会会員でもある福井大学准教
授 東海 彰吾氏が当時このプロジェクトを担当したが、NICOGRAPH ‘94 論文コンテストで入選をいただいた。
その試みは、時代の流れとともに中部地区の多数の大
写真 4 デジタルコンテンツ「月をかんじよう」を来場者に説明する金城学院大学岩崎研究室の学生ら学へと波及し、現在では名古屋大学、名古屋工業大学、
愛知工業大学、金城学院大学、中京大学、中部大学等の情報工学、情報科学、情報デザイン、教育工学等の幅広い分野の研究室、凸版印刷株式会社、株式会社ＮＴＴド
コモ東海支社をはじめとする企業までもが参加するに至っている。このように、様々な分野、立場の専門家が集い、名古屋市科学館、名古屋港水族館等の公共施設をモチーフとして協調する研究活動集団「雑居ゼミ」は、貴重な専門資料を活用した教育教材や展示物、Web サ
イト等の開発及び活用法の模索、そして科学展示のあり方についての議論、実践を日夜続けている。
雑居ゼミ Web サイト：
http://zakkyo.com/

関西支部便り関西支部長

久木元 伸如2015 年 7 月 3 日 に 京 都 大 学 学 術 情 報 メ デ ィ ア セ
ン タ ー 201 教 室 に て「 琳 派 の 最 新 映 像 表 現：TOSA
写真 5 大型スクリーンに星座の３次元的な構造を映し出す「３D 天体ビューア」の説明を担当する愛知工業大
学水野研究室の学生ら
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芸術科学会誌 DiVA 39 号

RIMPA 裸眼で見えない自然界の美の秘密」と題し土佐尚子先生によるセミナーを開催した。参加者は約 150名であった。本セミナーでは先端技術（ハイスピードカ

D i V Aメラ）を使って、裸眼では見えない速度が捉えた一瞬のつくことによって、おおきな創造が生まれると考え、そ美を表現した芸術科学の世界を紹介した。また、京大低こに近づきたい」と土佐教授は語る。その思いからこの

温物理研究センター長も務められた前川 覚名誉教授と「土佐琳派」の映像世界は、見たことのない驚きの映像のコラボレーションで、液体窒素を用いて凍らせた花をだがなぜか自然で懐かしい印象をうける。それは日本人爆発させた作品や、絵の具・オイルなどの粘性液体に音が本来持っているアイディンティティかもしれない。この振動を与えることによって、各種の色が融合しつつ飛のアイディンティティから、私たちの美意識である「うび上がる様を 2000 フレーム／秒の高速度カメラで撮影

つろひ」「はかなさ」「おもかげ」を、世界へ発信するこする事により作成した作品の制作に関するメイキングをと。これが土佐琳派のテーマである。

中心に講演が行われた。

「なぜアートが現代に必要なのか」を考え、現代人が本作品は、これまでに見たこともない先端技術を駆使

自然に健全に生きるため、全ての人にアートが必要だとした実写映像は、CG では味わうことができない不思議問う。なぜならば、自分の仕事に、心から納得しているな映像体験を鑑賞者に与える。日本の伝統的芸術を表現

時、人間が持つ創造的な生命力を用いて、生き生きと行コンセプトとしたその内容は、海外において日本の映像

動できるような豊かな能力を持っている。そのような精文化のクオリティの高さを認識させる。新しい映像表現

神が、京都の伝統を引き継ぎ次世代に伝えるために、そとしてこれからの世界の映像文化に影響を与えるものとの時代に合わせて変わっていくことにより伝統が残ってして高く評価され、2014 年度グッドデザイン賞を受賞いくことになる。

している。
また、上記映像と音楽を公演するイベントとして土佐教授作品詳細は www.NaokoTosa.com

2015 年 7 月 12 日に琳派 400 年記念イベントの一環として京都国立博物館平成知新館講堂にて土佐 尚子先生とアキーラサンライズ（音楽家）による「琳派の最新映
像表現：自然界の神の手による不可視的現象を捉えた土佐琳派ライブ」が行われた。本イベントは、アート愛好家だけではなく、広く多くの方を対象としたもので、約 200 名の参加者が見られた。観客からは、今年３月の京都国立博物館のプロジェクションマッピングを思い出すと共に、裸眼で見えない驚きのミクロな世界の映像
体験と、アキーラサンライズさんのウォータードラムを使ったライブ演奏に、新しい琳派の誕生を感じたという声が聞かれた。
10 月には、芸術科学会関西支部の東京での展開として、2015 年 10 月 4 日にアート関係のデジタルコンテ
ンツの未来をテーマに、楽天本社 ホール 1 にてイベントを開催した。このイベントでは土佐琳派映像と共に、ゲストに NHK 解説委員中谷 日出さん、本場、ニューヨー
クのアートディーラーのキャリアを持つ真田 一貫さんをお迎えして対談が行われた。
今年、琳派 400 年記念事業として、自然界の神の手による不可視的現象を最先端技術で、琳派の先端映像表
現「土佐琳派」を制作し、この琳派の最新映像表現「TOSARIMPA 」土佐 尚子著が淡交社から本になった。「祖先から受け継いできた日本人の原意識のようなものに辿り
芸術科学会誌 DiVA 39 号

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D i V ATOSA R I M PA
P R OJEC T I O N M A P P I N G @ KYOTO N AT I O N A L M US EUM 2 01 52015 年 3 月 12 ‐ 15 日

於：京 都 国 立 博 物 館

京都 の 春 宵に出 現した
風 神と雷 神 を テ ーマ にし た 琳 派 アート の 未 来

6SCENE 17菅 原 道 真 の 恨 み

風 神 ・ 雷 神 京 都 へ 向 か う

讒 言 に よ り 太 宰 府 に 流 さ れ た 菅 原 道 真 の 魂 を 現 す 映 像 は 激 し く 揺 れ 動 き、

不 気 味 な 金 ・ 銀 ・ 紫 の 雲 に 乗 っ て 風 神 と 雷 神 が 京 都 に 向 か う。 風 神 と 雷 神

炎 が か ぶ さ り、 彼 の 怨 念 が 昂 ま っ て い く。 菅 原 道 真 の 怨 念 に 応 じ て 風 神 とが 本 来 持 っ て い る 風 と 雷 の 恐 ろ し い 力 で、 道 中 で さ ま ざ ま な 災 い を 引 き 起

雷 神 が 現 れ、 京 都 に 行 き そ の 怨 念 を 晴 ら す と 約 束 す る。

こ す。

風 神 ・ 雷 神 出 現『 洛 中 洛 外 図 』 に 描 か れ る 京 都 で は 、 琳 派 400 年 記 念 行 事 が 華 や か に 行 わ
れ て い る 。 突 然 、『 洛 中 洛 外 図 』 が 飛 び 散 り 、 風 神 と 雷 神 が 出 現 す る 。

風 神 ・ 雷 神 の 踊 り
抽 象 的 な 姿 の 風 神 と 雷 神。 激 し く 揺 れ 動 く 様 子 で 表 さ れ る 恐 ろ し い 力 は、
京 都 に 災 い を も た ら そ う と し て い る。 そ し て 人 格 神 と な っ た 風 神 と 雷 神 が
登 場 し 、 現 代 の 琳 派 〈 Sound of IKEBANA 〉 と 合 体 す る 。

SCENE 2間 狂 言
突 然 雷 鳴 が 響 き わ た り、 京 都 に 災 い を も た ら そ う と し て い た 雷 神 が 地 上 に 落 下 す る。 地 上の 人 々 に 治 療 さ れ た 雷 神 は、 琳 派 の 賛 美 派 に な る と 約 束 し て 天 に 戻 っ て 行 く。
（狂 言 「神 鳴」 大 蔵 流

SCENE 3

夏 か ら 秋 へ

茂 山 逸 平）未 来 琳 派 と 風 神 雷 神 の 対 決

未 来 琳 派 ア ー ト と い け ば な に 対 し、 風 神 は 水 滴 で 自 ら を 守 り な が ら ア ー ト と 対 峙 し、 雷 神
は カ ミ ナ リ で い ど み か か る。 そ し て、 倒 す こ と な く 新 し い ア ー ト を 創 出 す る。
（い け ば な

SCENE 4

未 生 流 笹 岡 家 元 笹 岡 隆 甫）

風 神 雷 神 に よ る 冬 の 季 節 を 表 現 し た 未 来 琳 派
風 神 雷 神 は、 自 ら の 力 で 未 来 の 琳 派 ア ー ト を 作 り 出 し、 京 都 の 人 々 に 贈 り 物 と し て 与 え よう と す る。 風 神 ・ 雷 神 の 作 り 出 す 未 来 琳 派 は、 密 教 芸 術 の 影 響 も 受 け た 雲 と 金 色 の 極 彩 色を 使 っ た マ ン ダ ラ 的 な も の。

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芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V A

これからの予定（2015 年 11 月 30 日現在）

1. NICOGRAPH International 2016
日程

2016 年 7 月 6,7,8 日

場所

中国・杭州

詳細

以下の Web サイトに掲載予定です。

http://www.vc.media.yamanashi.ac.jp/nicoint2016/
2. NICOGRAPH 2016
日程

2016 年 11 月 4,5,6 日

場所

富山

詳細

近日中に Web サイト制作予定です。以下の Web サイトからリンクされる予定です。

http://art-science.org/event/nicograph.html
3. 芸術科学セミナー
2016 年に開催するセミナーについては、芸術科学会ニューズレターにて報告いたします。

芸術科学会誌 DiVA 38 号

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芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V A

プロフィール一覧
明石

敬称略・五十音順にて掲載しております。

卓也 ( あかし・たくや )久木元 伸如（くきもと・のぶゆき）

2001 年京都産業大学工学部情報通信工学

平成 6 長崎総合科学大学・工・船舶工学科卒。2003 年徳島大学大学院工学研究科科 卒、 平 成 8 同 大 学 院 工 学 研 究 科 修 了。

博士前期課程修了。2006 年同博士後期課

平成 19 年京都大学工学研究科博士号取得。

程修了（博士（工学））。2005 年山口大学

東和大学、株式会社ケイ・ジー・ティー、

工学部電気電子工学科助手、2006 年同助

サイバネットシステム株式会社を経て、現教、2009 年岩手大学工学部電気電子・情在京都大学学際融合教育研究推進センター

報システム工学科准教授、2015 年米国カ政策のための科学ユニットに所属。超臨場

リフォルニア工科大学 Visiting Associate、感コミュニケーション、インタラクティブ

現在、岩手大学准教授。この間、コンピュー

高精細大画面ディスプレイのユーザインタ

タビジョン、ヒューマンセンシング、ヒュー

フェースの研究に従事。芸術科学会、日本

マンインタフェースに関する研究に従事。

バーチャルリアリティ学会、情報処理学会、
ヒューマンインタフェース学会、可視化情報学会会員。

伊藤 貴之（いとう・たかゆき）
1990 年早稲田大学理工学部電子通信学科卒業。1992 年早稲田大学大学院理工学研

近藤 邦雄 ( こんどう・くにお )究科電気工学専攻修士課程修了。同年日1973 年 名古屋工業大学卒。1989 年工学本アイ・ビー・エム（株）入社。1997 年

博士（東京大学）。名古屋大学、東京工芸

博士（工学）。2000 年米国カーネギーメ

大学、埼玉大学を経て、現在東京工科大

ロン大学客員研究員。2003 年から 2005

学メディア学部教授。コンピュータグラ

年まで京都大学大学院情報学研究科 COE

フィックス、アニメやゲーム制作のための研究員（客員助教授相当）。2005 年お茶コンテンツ工学等の研究に従事。画像電子の水女子大学理学部情報科学科助教授。

学会会長、Viaual Computing 研究委員会

2011 年同大学教授、シミュレーション科委員長。芸術科学会会長、情報処理学会

学教育研究センター長兼任。2012 年よりグラフィクスと CAD 研究会主査、日本図芸術科学会副会長、2014 年より同学会会学会副会長、ISGG 理事などを歴任。現在、長。最近では主に、情報可視化技術を用い

ADADA 理事、日本図学会デジタルモデリ

たビジュアルアナリティクスや、マルチメ

ング研究会副委員長。

ディア（特に写真や音楽）のためのユーザ
インターフェイスの研究に従事している。
今野 晃市（こんの・こういち）
1985 年、筑波大学第三学群情報学類卒業。
岩崎 公弥子（いわざき・くみこ）（株）リコーソフトウェア研究所、ラティス・

1997 年金城学院大学大学院文学研究科修テクノロジー（株）を経て、現在、岩手大士（社会学）修了。2002 年名古屋大学大学工学部教授。著書に「3 次元形状処理入学院博士課程（人間情報学）修了。同年、門」がある。博士（工学）。3 次元モデリ

電気通信大学大学院助手。2004 年金城学

ング、3 次元曲面データ圧縮、考古遺物復院大学現代文化学部講師を経て 2015 年同元などに興味を持つ。芸術科学会、映像情

大学国際情報学部教授となり、現在に至報メディア学会、日本情報考古学会、情報る。ミュージアム（自然史系博物館）や天処理学会、IEEE の会員。処理学会、IEEE

文台、研究所が持っている資源をいかしたの会員。

Web 教材の制作に従事。著書「地球と人のあいしかた―今、ミュージアムができる
こと〈vol.1〉」。

芸術科学会誌 DiVA 39 号

39

D i V A

高橋 裕樹（たかはし・ゆうき）

春口 巌（はるぐち・いわお）

1990 年 東工大・工・制御卒。1992 年 同東京大学理学部数学科卒業後、IT メディ

大大学院博士前期課程（物理情報工学専攻）

ア系エンジニアとしての道を歩み始める。

了。1994 年 同大大学院博士後期課程中退。

戸川隼人に師事し社会人大学院生として日1994 年 同大工学部情報工学科助手、同大

本大学理工学研究科博士課程を 1996 年に大学院情報理工学研究科助手を経て、現在、修了（理学博士）。ビジュアルサイエンス

電気通信大学 大学院 情報理工学研究科 総研究所で主任研究員を務め、音楽（MIDI

合情報学専攻 准教授。博士（工学）。画像

による演奏情報）をリアルタイム・コン

処理、コンピュータビジョン、拡張現実、

ピュータグラフィクスで可視化するソフト

動作識別などに関する研究に従事。

ウェア「サウンドビジュアライザー」を研究開発した。これは現在の VJ ソフトの先駆けとも言えるものだった。その後、東中嶋 正之 ( なかじま・まさゆき )京造形大学で教鞭を取るようになる。CG

東京工業大学助手。助教授、教授を経て、を教える傍ら、学生の映像作品に自ら作

平成 24 年同大名誉教授。現在、ウプサラ

曲した音楽を付け、その作品が国際学会

大学ゲームデザイン学科教授。神奈川工科

SIGGRAPH に入選するなど、音楽制作にも大学情報工学科客員教授。元芸術科学会会

注力している。現在、尚美学園大学教授。

長。

松山 克胤（まつやま・かつつぐ )1999 年、岩手大学工学部情報工学科卒業。
林 正樹（はやし・まさき）

2001 年、同大大学院工学研究科博士前期

1959 年東京生まれ。東工大修士卒後 NHK課程修了。2005 年、同大大学院工学研究入 局、 技 研 に て 研 究 職。1999 年 博 士 取科博士後期課程修了。公立はこだて未来

得、2000 年 か ら 3 年 間 東 工 大 助 教 授。

大学を経て、現在、岩手大学工学部助教。

2006 年に NHK を辞め、数社を経て現在

CG、情報可視化、インタラクティブシス

Uppsala 大学准教授。アストロデザイン技

テムなどの研究に従事。

術参与兼任。本業の他、ギターと歌、中華料理調理、真空管アンプ製作、文筆など節操無く常に活動中。
HP: http://hayashimasaki.net/

三上 浩司（みかみ・こうじ )1995 年慶應義塾大学環境情報学部卒業、博士（政策・メディア：2008 年慶應義塾大学）。1995 年より日商岩井株式会社にてメディア関連ビジネスの立ち上げに従事。1998 年より東京工科大学片柳研究所
クリエイティブ・ラボに従事し、現在はメディア学部准教授。主に 3DCG を利用したアニメ、ゲームの制作技術と管理手法の研究に従事。ACM SIGGRAPH、芸術科学会（元理事、論文誌委員長）、情報処理学会、
日本デジタルゲーム学会（理事）などの学会のほか、関連省庁や業界団体の委員を務める。

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芸術科学会誌 DiVA 39 号

D i V A宮崎 慎也（みやざき・しんや）

渡辺 大地 ( わたなべ・たいち )1994 年名古屋大学大学院工学研究科情報1994 年慶応義塾大学環境情報学部卒業。

工学専攻博士課程満了。1993 年より中京

1996 年慶応義塾大学大学政策・メディア大学情報科学部情報科学科助手。2013 年

研究科修士課程修了。1999 年より東京工4 月より工学部メディア工学科教授。博士

科大学メディア学部講師。コンピュータグ（工学）。CG モデルに対する対話操作シスラフィックスやゲーム制作に関する研究にテムの構築、ニューラルネットワークを利従事。

用した画像処理、バーチャルリアリティの産業応用等の研究に従事。

宮田 一乘（みやた・かずのり）
1986 年東京工業大学大学院・総合理工学
研究科・物理情報工学専攻修士課程修了。
同年、日本アイビーエム株式会社 東京基礎研究所入社。1998 年東京工芸大学学術部助教授。2002 年より、北陸先端科学技
術大学院大学教授。博士（工学）。コンピュー
ターグラフィックスおよびデジタル映像表
現に関する研究に従事。情報処理学会、芸術科学会、映像情報メディア学会、ACM、IEEE 等会員。

安田 孝美（やすだ・たかみ）
1987 年名古屋大学大学院博士課程（情報工学）修了。同年、同大学助手。1993 年
同大学情報文化学部助教授。2003 年同大学大学院情報科学研究科教授となり、現在に至る。この間、1986 年日本学術振興会
特別研究員。1987 年日本 ME 学会論文賞、同学会研究奨励賞、1989 年市村学術貢献
賞、1994 年科学技術庁長官賞、1998 年
本会坂井記念特別賞、2001 年教育システ
ム情報学会論文賞、2006 年情報処理学会
学会活動貢献賞各受賞。平成 10 年 6 月〜
平成 11 年 5 月情報処理学会論文誌編集委
員会応用グループ主査。

芸術科学会誌 DiVA 39 号

41

D i V A

既刊 DiVA （2001 〜 2015）
芸術家の匠や人々のセンスを

かわいい

33
2013

2013

“ 美 ” の計算環境を

人間中心の融合学術領域

ISSN 2189-0587

芸術科学とは

宮田 一乗 教授

山梨大学

理学部情報科学科

茅 暁陽 教授

伊藤 貴之 教授

●第 36・37 号●第 35 号

●第 34 号

●第 33 号（2015 年春・夏）（2014 年秋・冬）（2014 年春・夏）（2013 年秋・冬）（2013 年夏）

30

29

芸術科学会誌 ディーバ

芸術科学会誌 ディーバ

28

芸術科学会誌 ディーバ

●第 32 号

●第 31 号

●第 30 号

●第 29 号

●第 28 号（2013 年春）

（2012 年冬）（2012 年秋）

（2012 年夏）（2012 年春）

●第 27 号

2011 年冬合●第 25・26 号

2011 年夏・秋合特集 1「愛・地球博を見倒す」●第 24 号

2011 年春号

特集 2「音楽再生環境特集」●第 23 号

2010 年冬号●第 22 号

2010 年秋号

特集「最先端映像制作の技法」●第 21 号

2010 年夏号●第 7 号（別冊）2004 年 10 月

●第 20 号

2010 年春号●第 19 号

2009 年冬号●第 9 号●第 8 号

2005 年 7 月

2005 年 2 月

甦るデビルマン DEVILMAN RETYRNS●第 6 号

2004 年 4 月●第 17・18 号 2009 年夏・秋合併●第 5 号

2003 年 6 月●第 15・16 号 2008 年冬・2009 年春合併

●第 4 号

2003 年 3 月●第 13・14 号 2008 年夏・秋合併●第 3 号

2002 年 6 月●第 12 号

2008 年春号●第 2 号

2001 年 12 月

●第 11 号

2007 年 5 月●第 1 号

2001 年 7 月●第 0 号

2001 年 1 月

特集「目指せ、デジタル遊び人！」●第 10 号

2006 年 4 月

特集「上方アート＆テクノロジー」
42

お茶の水女子大学

工学部コンピュータ理工学科●第 38 号

芸術科学会誌 ディーバ

芸術科学会誌 DiVA 39 号

美しい

つくるもの

実現すること北陸先端科学技術大学院大学

ISSN 2189-0587

人が楽しいと科学的に分析し35
2014

第 36・37 号
第 38 号34「人を理解する」

コンピュータに獲得させ感じるものを「創造したもの」を介して

D i V A

次号予告

DiVA40 号は 2016 年 6 月の発行を予定しています。

編集後記

第 39 号

伊藤研究室気付●会誌編集委員会●

伊藤 貴之

向井 信彦

高橋 裕樹

渡辺 大地

田代 裕子

●カバーイラスト●

本村 健太（岩手大学）●編集・校正・DTP ●尾形 美幸（EduCat）●発行者●〒 112-8610

芸術科学会

東京都文京区大塚 2 丁目 1 番 1 号

理学部

お茶の水女子大学

URL:http//art-science.org

向井 信彦

回 と、 短 い 期 間 し か ご 協 力 で き ず、 ま こ

月 よ り 株 式 会 社 ボ ー ン デ ジ タ ル 所 属 と な っ た 関 係 で、 本誌 の 業 務 か ら 退 く こ と に な り ま し た。 全

縁 が で き た こ と に 対 し て、 心 か ら 感 謝 し て お り ま す。

尾形 美幸と に 心 苦 し く 感 じ て お り ま す。 一 方 で、 貴 重 な 経 験 が で き た こ と、 芸 術 科 学 会 と の ご

3

私 事 で 恐 縮 で す が、 本 年

ま す。 今 後 も 読 者 数 が 増 加 し、 よ り 多 く の 優 秀 な 作 品 を 応 募 い た だ け れ ば 幸 い で す。

く も 落 選 と な り ま し た 作 品 も、 作 者 の 了 解 を 得 た 上 で、 次 回 号 の 候 補 と い た し て お りの で す が、 編 集 委 員 の 間 で 充 分 な 議 論 を し て、 採 用 を 決 定 し て お り ま す。 ま た、 惜 し方 々 に、 こ の 場 を 借 り て 御 礼 申 し 上 げ ま す。 応 募 作 品 は ど れ も 優 秀 で、 甲 乙 つ け 難 い

あ り が た い こ と に、 今 回 は 前 回 以 上 に 多 く の 応 募 を い た だ き ま し た。 応 募 い た だ い たの 表 紙 は 公 募 と し、 読 者 の 方 々 か ら 幅 広 い 応 募 を い た だ い て お り ま す。
DiVA

情報科学科

発行
2015 年 12 月 25 日
前回より

林 正樹
6

DiVA

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芸術科学会誌 DiVA 39 号