皆様の在宅ワークに少しでもお役立ちできればビジュアル・グラフィックス株式会社からのご案内です。

弊社では、新型コロナウイルス感染拡大による緊急事態宣言発令を受け、既設の編集環境を利用して、在宅、あるいはリモートでのご利用をご検討しているお客様に向けて、できるだけコストをかけずに実現可能なリモート編集ソリューションを考えてみました。
皆様の在宅ワークに、少しでもお役に立てれば幸いです。
一日も早く、皆様とまた笑顔でお会いできることを、切に望みます。
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ビジュアル・グラフィックス株式会社 社員 一同

はじめに在宅ワーク、リモートワークの環境を整える
在宅での編集環境構築やオフィスにある編集環境に対してリモートログインするための環境を構築するにあたり、PC以外に環境構築に便利な機器や、コミニケーションツール、インターネット環境の準備が必要です。
取り扱うコンテンツの情報漏洩や守秘義務を考慮し、可能な限りセキュアな制作環境を構築することがポイントになります。
リモートワークを先行する海外の事例においては、データそのものに対するアクセス権限や、データ転送にセキュア対策がなされた転送ツールやパブリッククラウドを使用するなど、コンテンツの取り扱いには細心の注意を図っていますが、作業中の画面を盗み見られる、といったケースも多々見られ、社内ルールを策定するなど、作業者側の環境構築にも配慮する必要があります。
尚、海外の輸出状況や、緊急事態宣言の発令後、急速な在宅ワークへの移行が行われ、関連機器の入手がかなり困難な状況がございます。
各メーカにおいても機材を限定し、生産スピードの向上に努めていますが、段階を踏んでの環境構築を行わざる得ない状況にあること、ご理解頂ければ幸いです。

Copyright © 2020 VGI. All Rights Reserved在宅ワーク、リモートワークに必要なツールについて■ネットワーク環境の構築（オフィス側）
在宅からオフィスにあるファイルサーバやワークステーションにリモートアクセスするためにはVPN (Virtual Private Network)を用いるのが一般的です。
比較的導入が安易なインターネットVPNや、専用線を用いたIP-VPN等がございますが、VPNを使用することでデータの盗聴や改ざんといった脅威から情報を守ることが可能です。
VPN構築は既設ファイアウォールより設定が可能ですが、在宅ワーク中はアクセスの集中や、データアップ・ダウンロードが頻繁に行われることが予想されるため、より高速なネットワークI/Fを有するファイアウォールへの移行などをお勧めします。

B（実は、弊社での在宅ワーク移行時にも一番先に取り組んだのがこのVPN環境の改善でした。）

ファイアウォールやVPN構築については様々な機器が販売されていますが、各種のセキュリティツールを有し、高速なネットワークI/Fをもつ、Fotinet社のファイアウォールシリーズはお勧めです。
https://www.fortinet.com/jp/products/vpn.html#models-specs■ネットワーク環境の構築（在宅側）

10GbE I/F 対応
FortiGate 200E

在宅でのインターネットワーク環境構築は、住宅事情により異なりますが、集合住宅などのWifi使用などは時間帯によっては繋がり難い状況が発生します。

エントリーモデル
FortiGate 60E

様々なシーンでインターネットに常時接続することになるため、有線接続や、ポケットWifiの利用をご推奨致します。
Copyright © 2020 VGI. All Rights Reserved作業中のコミニケーションツールについて作業中のコミニケーションには汎用のミーティングツールを用いるのが効果的です。
Zoom、Google Meet/Hungout、Skypeなど、無料、有料と様々なツールが提供されています。
貴社の運用や、対クライアントにあったウェブミーティングツールをご選択ください。
（参考）様々なウェブミーティングツールのご紹介

https://notepm.jp/blog/1962

このようなウェブミーティングツールでは画面共有機能が使えるため、編集中のGUIを共有しながら、作業指示についてコミニケーションをとることが可能ですが、カーソルの動きに遅延が発生したり、プレビュ中の動画の絵音のズレがあったりと、編集中のGUIを画面共有するにはやや物足りなさを感じてしまいます。
しかしながらコストをかけずに、容易に環境構築が可能なため、シーン状況に合わせてご利用をお試しください。

Copyright © 2020 VGI. All Rights ReservedGoogle Meet[VGIにて検証した環境]を利用したインタラクティブリモートプレビュー①-1（※）Adobe Premiere Pro を使用想定

オフィス（ポストプロ等）

編集者（在宅）File ServerClient（在宅）ノートPC等（操作画面）

セカンドディスプレイ（プレビュ用）

Internet

素材データ
HDMI/DPなど

Internet：Wifi使用
ワークステーション：OS:Windows10

またはMac OS

コミニケションツール：Google Meet（※）スペックはアドビ社推奨に準じます
アプリケーション： Premiere Pro 14.0.1
Internet接続：有線使用|（検証バージョン）

コミニケションツール：Google Meet

(設定)

Premiere Proを起動するノートPC等は再生ビデオデバイスをセカンドディスプレイに設定します。
同じワークステーションでGoogle Meetを起動し、共有する画面はセカンドディスプレイ側を選択します。
（※）セカンドディスプレイにプレビュー出力をアサインできないアプリ(AVID MCなど)もございますのでご留意ください。

(使用感の感想)

画質はインターネットの接続速度に依存するため、映像と音声タイミングは秒単位でズレが生じます。
音声タイミングを無視した動画のプレビューやテロップレイアウト等、静止画ベースの作業には使用可能と見受けます。
Copyright © 2020 VGI. All Rights ReservedGoogle Meet[VGIにて検証した環境]を利用したインタラクティブリモートプレビュー①’-参考（※）セカンドディスプレイにプレビュー出力をアサインできないアプリ(AVID MCなど)を併用使用する場合

オフィス（ポストプロ等）

編集者（在宅）File Server

SDI/HDMI
ビデオIO

ノートPC等（操作画面）AJA U-Tap

AJA
Io4k/T-Tap

素材データ

Client（在宅）Web Cam
エミュレーション
InternetHDMI
BMD ATEM mini

BMD
UrtraStudio

ワークステーション：OS:Windows10

Internet：Wifi使用

またはMac OS

コミニケションツール：Google Meet（※）スペックはアドビ社推奨に準じます
アプリケーション： Premiere Pro 14.0.1
Internet接続：有線使用|（検証バージョン）

コミニケションツール：Google Meet

(設定)

Premiere Proを起動するノートPC等は再生ビデオI/OデバイスをWebCamエミュレーションデバイスに接続します。
同じワークステーションでGoogle Meetを起動し、共有する画面はWebCamエミュレーションデバイスを選択します。
（※）セカンドディスプレイにプレビュー出力をアサインできないアプリでも運用可能です(使用感の感想)

画質はインターネットの接続速度に依存するため、映像と音声タイミングは秒単位でズレが生じます。
音声タイミングを無視した動画のプレビューやテロップレイアウト等、静止画ベースの作業には使用可能と見受けます。
Copyright © 2020 VGI. All Rights Reserved画面共有ソフトParsec[VGIにて検証した環境]とMeetを併用したインタラクティブリモートプレビュー②（※）Adobe Premiere Pro を使用想定
編集者（在宅）オフィス（ポストプロ等）
File Server

Client（在宅）編集室PC等

素材データ

NVIDIAやAMDなどの比較的スペックの高いGPUが必要
ワークステーション：OS:Windows10

Internet
Internet：有線使用
コミニケションツール：Google Meet / Parsec
またはMac OS（※）スペックはアドビ社推奨に準じます

アプリケーション： Premiere Pro 14.0.1 （検証バージョン）
Internet接続：有線使用 | コミニケションツール：Google Meet / Parsec(設定)
編集PC/編集者/クライアント３者にParsecアプリをインストール後、クライアント側でParsecを起動、登録したアカウントでログインする事で編集者側のPremiereを起動する端末にリモートログインすることが可能です。
(使用感の感想)https://parsecgaming.com/

もともとはハイパフォーマンスなPCスペックが求められるクラウドゲームシーンにおいて、ノートパソコンなどの低スペックPCでゲームを行いたい方用に開発された画面共有ソフトウェ
アですが、60fps、最大1080p解像度での超低遅延なストリーミング配信を行うことが可能、かつ１対１であれば無料で使用することが可能です。

操作、画面、音声共に超低遅延で、映像・音声タイミングは基本的にズレることもありませんでした。
クライアント側にParsecのインストールが必要なこと、インターネットへの有線接続、編集者、クライアント側にも中程度のPCスペックが求められるなど、ハードルが高いところはありますが、高画質なプレビュー環境を共有することが可能と見受けられます。１対１の使用は無料、多人数で画面共有する場合は有償 ( 5名 $150/month)とのことです。
尚、リモートログインする側のPCと、リモートログインされる側のPCのOSは同一環境が望ましいです。（テスト環境で、一部動作不安定なケースあり）
Copyright © 2020 VGI. All Rights ReservedYoutubeLive[VGIにて検証した環境]とGoogle Meetを利用したインタラクティブリモートプレビュー③（※）Adobe Premiere Pro を使用想定

編集者（在宅 / オフィス）
ワークステーション（操作画面）WorkPC

VPN

SDI/HDMI
AJA
Kona/io4k/T-Tap

Mac(Thunderbolt)

その他
Work PC

配信デバイスSDI/HDMI
ビデオIO

BMD
UrtraStudio

セカンドディスプレイ
（プレビュ用）AJA HelloClient（在宅）Internet

BMD Web Presenter

BMD ATEM mini Pro

HDMIInternet：Wifi使用
コミニケションツール：Google Meet

ワークステーション：OS:Windows10

またはMac OS（※）スペックはアドビ社推奨に準じます

アプリケーション： Premiere Pro 14.0.1 （検証バージョン）
Internet接続：有線使用 | コミニケションツール：Google Meet

(設定)
Premiereを起動するワークステーション側では再生ビデオデバイスをSDI/HDMI出力ボードに設定します。事前に案内したYoutube Liveの限定サイトを共有、SDI/HDMI出力を配信デバイスに接続し、他端末からLive配信を行います。スイッチング機能を有する配信デバイスを使用すると、画面の切り替えや複数画面の同時配信なども可能なため、よりインタラクティブなリモートプレビュー環境を実現することが可能です。
(使用感の感想)
画質は配信画質に依存しますが高画質を維持し、映像・音声タイミングも基本的にはズレることはありませんでした。しかしながら編集者側の再生タイミングとクライアント側での視聴タイミングに数十秒単位のズレが発生するため、時差があることを理解した上での運用が必要です。
（より高価な配信デバイスを選択することで、配信までの時間をリアルタイムに近づけることもできるようですが・・・）
SDI(HDMI)が出力できればアプリは問わないため、様々なアプリケーションでの活用が望めます
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Premiere Pro “チームプロジェクト”機能を用いたプロジェクト共有によるプロキシ編集
オフィス（ポストプロ等）

実データ
インジェスト

テープアウト

ディレクター等（在宅）

編集者（在宅）InternetInternet

Adobe Creative
クラウドストレージ

Adobe Creative
クラウドストレージ

編集室内
NLE
試写プロジェクトデータプロキシデータ

プロジェクトデータ

プロキシデータ

Adobe Premiere Proに2017年、新機能として追加された“チームプロジェクトの機能が改めて注目を浴びています。
新バージョンのリリースごとに機能拡張する“チームプロジェクト”の機能を在宅ワークに加えることにより、プロジェクトファイルの共有と、プロキシデータの受け渡しをセキュアなAdobe クラウドを介して行うことが可能です。
オフィスに持ち込まれた撮影データなどの実データからMediaEncoderを用い、低解像度なプロキシデータを生成。共同作業する遠隔地の編集者や、Premiere Proを所有する外部のディレクターや監督にオフライン用の編集データを受け渡すことが可能です。
データ転送のための特殊な環境構築や特別なソフトウェアをインストールする必要はありません。
VGIでは改めてこの“チームプロジェクト”の使い方に関する手順書を作成しましたので、在宅ワークのフロー構築にお役立て頂ければ幸いです。
■編集者とディレクター間を想定したチームプロジェクトワークフロー

http://www.vgi.co.jp/prod/Adobe/pdf/PremierePro-Remote-PreviewProcedureManual-director.pdf■編集者とオフィス（ポストプロ等）間を想定したチームプロジェクトワークフロー
http://www.vgi.co.jp/prod/Adobe/pdf/PremierePro-Remote-PreviewProcedureManual-office.pdf

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Premiere Pro HP Zcentral Remote Boost
HP3
AVC/Velocity(旧RGS)を用いたリモート編集

Internet

HP3
AVC/Velocity

Client PC (Win10/OSX)（注）Mac版ではAVC/Velocityの使用不可（Sender）

動作の流れ

1.ReceiverからSenderへ接続要求（ユーザ名とパスワード認証）（Receiver）

2.Sender側で画面分析（テキスト、グラフィックス、画面の差分情報等）
3.Sender側でエンコード、暗号化をし、圧縮して送信
4.Receiver側でデコード、複号化し、画面を表示
5.Receiver側のキーボード操作、マウス操作
6.Sender側にてキーボード操作、マウス操作の適用

Receiver 側で「HP RGS Receiver」を起動後「Hostname or IP address」の欄にReceiverと通信可能な状態にあるSenderのIPアドレスまたはホスト名を入力、「Connect」ボタンをクリック
後、Sender側のユーザー名とパスワードを入力しリモートログイン開始

在宅環境からVPN経由で社内のPremiere Pro 端末にアクセスが可能な場合、HP ZCentral Remote Boost(旧名称 RGS-Remote Graphics Software-)を用いて、低コストにリモート操作環境を構築することが可能です。HP RGSはHP社のZ Series(WindowsOS版)に標準搭載されていたリモートデスクトップツールですが、他メーカのPC用に現在90日限定のトライアルライセンスを無償提供しています。
■HP Zcentral Remote Boost (旧RGS)に関するメーカページはこちらからhttps://jp.ext.hp.com/workstations/zcentral/remote_boost/(使用感の感想)

Reciver側がWindowsでもMacでも操作感、動作、色も変化無く使用できました。接続時に多少、コマ落ちが激しい場合がありましたが、徐庶に安定してきます。
画面を圧縮伝送しているのでSender側のCPU、GPU、メモリーの性能により反応速度に差が出ますが、編集用途の高スペックＰＣであれば、絵音のズレもなくプレビュが可能です。ＲＧＳの機能として複数ユーザで画面共有ができまずが、４人くらいを超えてくると再生がきつくなってくるので、Receiver側で伝送品質を下げるなどの配慮が必要かと。1対１で使用する分には再生時のレスポンスも良好で、再生しながらのイン点のマークの反応や、1フレームずつ送った時のレスポンスも、特にストレスは感じなかったため、音編集や、音のタイミングに合わせたタイトル入れも可能とみています。有効なツールと判断しています。
検証レポートはこちらから

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http://www.vgi.co.jp/prod/Adobe/pdf/VGI-AdobePremierePro-RemoteWork_for_HP-ZCentral-Remote-Boost.pdf

本件へのお問合せについては、貴社営業担当、または、vgi@vgi.co.jpまでお気軽にご相談ください。

皆様の在宅ワークに、少しでもお役立ちできますようにビジュアル・グラフィックス株式会社
セールス＆コンサルティング部
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