芸術科学会誌

第 15・16 号 (08 年冬・09 春合併号）
SIGGRAPH2008 報告 中嶋正之
SIGGRAPH2008 報告 高橋裕樹
EC2008 報告 宮田一乘
NICOGRAPH 秋季大会 2008 報告 高橋裕樹
映像表現フォーラム 2009 報告 永江孝規
地球を吹く in Japan 賀茂神社「御阿礼神事」清々冷々 近藤 等則 / 土佐 尚子

－－

伝

言

板

～～～～～ これからの予定 ～～～～～（平成 21 年 3 月現在）

芸術科学会HP： http://art-science.org/（下記のURLはすべてここからたどれます）● 芸術科学会論文誌（第 8 巻第 1 号）発行

平成 21 年 3 月下旬● 芸術科学会誌 DiVA 第 15-16 号(冬-春合併号) 発刊

平成 21 年 3 月末

● NICOGRAPH International 2009 (in Kanazawa, Japan)（開催：平成 21 年 6 月 19 日(金)-20 日(土)，場所：金沢歌劇座)
応募締切りました

カメラレディ締切：平成 21 年 5 月 15 日(金)URL： http://www.img.cs.titech.ac.jp/~rocky/nico/● [芸術科学会共催予定]
EC2009（エンタテインメントコンピューティング 2009）（開催：平成 21 年 9 月 16 日(水)-18 日(金)，東京大学本郷キャンパス工学部 2 号館）
論文・デモ発表：

申込締切 7 月 3 日(金)原稿締切 7 月 17 日(金)詳細 URL：http://www.entcomp.org/ec2009/● 第 25 回 NICOGRAPH 論文コンテスト（第 25 回記念大会）（開催：平成 21 年 10 月 23(金)-24 日(土)予定，東京工科大学)
募集詳細（6 月頃公開予定）
URL： http://artsci.serveftp.com/nico/ に掲載予定

年会費納入のお願い（2009 年度）
年会費（平成 21 年度分）の納入をお願い致します
納入期限は、平成 21 年 5 月 31 日です
詳細は、会費納入のお願い：http://art-science.org/kaihi2.pdf

会費納入の手引き：

http://art-science.org/kaihi1.pdf

をご覧下さい。
★住所やメイルアドレスの変更は、事務局 jimu@art-science.org までお知らせ下さい。

●あなたも『芸術科学会』へ入会しませんか?●
新入会員募集キャンペーン中です（2009 年 6 月 30 日まで）
特典多数です。詳細は巻末を参照下さい。

－－

目次
伝言板							

西原清一

目次

2
3

巻頭言							

中嶋正之

４

SIGGRAPH2008 報告					中嶋正之5 ～ 10SIGGRAPH2008 報告					高橋裕樹11 ～ 14EC2008 報告						

宮田一乘15 ～ 20NICOGRAPH 秋季大会 2008 報告				高橋裕樹

21 ～ 22

映像表現フォーラム 2009 報告				永江孝規

23 ～ 24

地球を吹く in Japan 賀茂神社「御阿礼神事」清々冷々

近藤 等則 / 土佐 尚子

25

学会便り						

西原清一

26
27

編集後記
入会キャンペーン

28 ～ 29

－－

巻頭言

中嶋正之

前会長

会長の８年間、苦しくもあり、楽しくもあり。
思い返すに、2001 年に芸術科学会を立ち上げ、2008 年の総会において、西原清一教授へ会長を引き継ぐまで、ほぼ８年間に及び会長を務めたことになる。数年の立ち上げ予備期間を含めると１０年以上も経過したことになる。
しかし１０年とは思えない、瞬く間の出来事のようにも思える。
この巻頭言を書くに際して、本誌０号の巻頭言に何を書いたかをチェックしたところ、その時の草稿があり、そこには、以下のような記述があり、学会の創設は、５０歳を迎えた時に、後輩達の強力な後押しにより学会創立を開始した様子が伺える。
0 号巻頭言の草稿からの引用：「私の現在の専門はコンピュータ画像映像処理で、今年５０才を迎え、博士卒業後、助手、助教授、教授と歩み今年で職業として工学研究者となり２０年目を迎えた。早いもので、この間、一貫して画像処理、ＣＧ、デジタル映像処理の研究のみを行っており、他の分野にも転身もできず、自分の芸の無さを恨んではいるが、近ごろ、マルチメディ
ア時代を迎え、ディジアタル映像が華やかな脚光を浴びることになり、研究を始めた当時は思いもよらない時代を迎え、急に脚光を浴び華やかな場に引き出された様な気がしており、多少とまどいを感じているのも事実である。
途中省略

しかし、物が売れるのがコンテンツ如何であるとの時代となると、エンジニアはこのままでいいかとの議論も起こる。エンジニア自身が売れる製品のコンセプトを自ら考えよと言ってみても所詮、使う脳の部位が違うので、グット
アイデアが浮かびにくい。この様な時代にはエンジニアも、美しい物を鑑賞したり、自らホームページ作成から CG
作品の作成など、感性を磨くためのアート的な訓練も必要となる。いずれにコンテンツの時代には、エンジニアと言え、アーチストを目指した学習や訓練が必須となると言える。まさに２１世紀はコンテンツの時代そして、やがてアートの時代へと移るものと断言できる。
」
一貫してデジタル映像を専門にしており、今後、この芸術科学分野の発展を予測しており、以下のように書いてある。
アーティストよ！

エンジニアを目指せ

エンジニアよ！

アーティストを目指せ

そして、今、８年以上が経過したのであるが、実際に最初の構想どおりに学会が運営できたかどうかは定かではないが、御蔭様で、本分野の多くの良き理解者に恵まれ、学会として、論文誌の発行から NICOGRAPH（春、秋、INTER
NATIONAL）など多くの催しも順調に開催され続けており、初期の目的はほぼ達成されたと実感している。しかし途中、思い悩むことも多かったことも事実である。まさに、「会長の８年間、苦しくもあり、楽しくもあり。
」といえる。これからの、益々の学会発展の為に、西原会長を支えながら努力していきたいと考えている。

－－CG 領域の動向
SIGGRAPH2008 を振り返る

中 嶋 正 之東京工業大学情報理工学研究科計算工学専攻〒152-8552 東京都目黒区大岡山 2-12-1、nakajima@img.cs.titech.ac.jp

Current Topics for Computer Graphics.
Report of SIGGRAPH2008
Masayuki Nakajima

Tokyo Institute of Technology, Dep. Computer Science

今年で３5 回目となる SIGGRAPH2008 は，8 月 11 日(月))から 8 月 15 日(金)まで，2005 年に引き続き恒例の Los Angelesのコンベンションセンタで、例年通り華やかに開催された。SIGGRAPH は ACM に属する一つの研究会であり、CG(Computer Graphics)や Interactive 技術に関する国際会議であり、ＣＧ，Virtual Reality や Multimedia に関する最新の試みなどが発表される本分野における極めて重要な会議である。本会議は、５日間にわたり、並列して多数のイベントが開催されており、すべてを聴講することは不可能であるが、今年もその概要を報告することにする。
キーワード：コンピュータグラフィックス、ヒューマンインターフェース、マルチメディア、仮想現実、SIGGRAPH、Web

Current Topics for Computer Graphics.
Report of SIGGRAPH2008
Masayuki Nakajima

Tokyo Institute of Technology, Dep. Computer Science
2-12-1 Ookayama,Meguro-ku,Tokyo,152-8552,Japan＋81－3－5734－2183、nakajima@img.cs.titech.ac.jp[Abstract] CG ,Human Interface, Multimedia, Virtual Reality Technology are improved rapidly these days
for many kind of fields in entertainment like movie ,TV and game, and Visualization in Medical,
Engineering and Science etc.. I report current topics in SIGGRAPH2008 conference during 11th, Augustthrough 15th , August held in Los Angeles Convention Center , CA, USA.
Key ward: Computer Graphics, Human Interface, Multimedia, Virtual Reality, SIGGRAPH【１】 はじめにSIGGRAPH2008 は，8 月 11 日(月)から 8 月 15 日(金)まで,恒例の、Los Angeles のコンベンションセンタ（図１参照）で、例年通り華やかに開催された。SIGGRAPH(Special Interest Group on Computer Graphics andInteractive Technology)は，アメリカの計算機関連の最大の学会である ACM(Association for Computing
Machinery: 米国計算機学会)に属する一つの研究会であり、CG(Computer Graphics)や Interactive 技術に関する最も重要な国際会議である．

1

図１ 会場となったコンベンションセンターの－  －入り口風景：EVOLVE のタイトルが目立つする。しかし、1995 年 LOS 大会の 40，100 人のピー

[２] 大きく変化した今大会

ク、2001 年の 35,000 人には及ばす、今年のＬＯＳ大会でも３万人を割っており、SIGGRAPH の存続も揺

今年のSIGGRAPH はEVOLUTION(革新)をテーマにるがす、危機的な状況であることは変わらない。

開催され、例年と大きく変わる会議であった。毎年、2008 年 LOS 大会

28,400+名

SIGGRAPH は新しいイベントが生まれては消えるとい2007 年 サンジェゴ大会

24,043 名うことを繰り返し、進化を遂げて来ているが、今年ほ2006年 ボストン大会

25,000 名

ど、
大きく様変わりした年はかってなかったといえる2005 年 LOS 大会

29,122 名

ほど激変した、最初はとまどいを感じた。しかし最終2004 年 LOS 大会

27,825 名

的には、この革新は大成功ともいえ、例年にない充実

2003 年 サンジェゴ

24,332 名した大会となった。

2002 年 サンアントニオ 17,274 名

昨年との違いは多数あり、全てを列挙することは不可

2001 年 LOS 大会

35,000 名,

能であるが、以下に大きく異なった事項を列挙する。

2000 年 ﾆｭｰｵﾘﾝｽﾞ

25,986 名z（２）立体シネマが大きな話題となる

アニメーションシアター、エレクトロニクスシア

例年、SIGGRAPH において、映画における VFX が大き

ターが消えアニメーションフェスティバル（CAF）となる。

な話題を呼ぶ。今年も、例年以上に映画における VFX

伝統ある E-Tech(エマージングテクノロジー)がの話題作のメーキングの紹介（モデリング、レンダリ

消え、名称も NEW-Tech となる

ング、特殊効果の使用、など）が充実していた。作品z

コースがなくなり、Talks となる。

を列挙すると、カンフーパンダ、アイアンマン、Starz

Ｐａｐｅｒがなくなり、名称も Technical Papers

Wars：Clone wars, Bolt(3D 立体),等である。

z

また今年の特徴としては、後で紹介する、CAF におとなる。
z

日本が多く通過していた、スケッチがなくなる。

ける特別トラックが構成された３次元デジタル映像のz

ポスターの会場も広く分散した。

イベントの充実ぶりである。まさに今年は、３次元映z

アートショーも様変わり。テーマ設定がなされ、画元年ともいえるほど注目をあびた。SIGGRAPH の会場

招待作品が充実。

４５号室には、図２に示すように、CHRISTIE 社のプロ
ジェクターが設置され、Real-D 方式の立体映像を上映[３] おもなトピックス

しており、盛んに両社の宣伝が行なわれていたいことが目立っていた。このセッションの特徴としては、単以上、今年大きな変化を遂げた事項を列挙したが、にメーキングを紹介するだけではなく、３次元映像を

以下に詳しく今年の特徴について列挙する。

作成する際の技術的な課題についての講演が充実していたことである。

（１） 伸び悩む入場者数（３）フォトグラフィックアニメが大活躍

例年、西海岸、特にロスアンジェルス大会では、大幅な参加者増が見込まれる。今年は、28,400 名以

会場のいたるところに SIGGRAPH2008 のシンボルと上の参加となった。以下に最近の参加者数を示すよ

して張られていたのが、図３にポスターであり、これ

うに、往年のＬＯＳ大会に比べて、2005 年には及ば

は、フォトグラフィックアニメと称して、オリジナル

ないものの、
かろうじて 2004 年を若干上回る参加者

は、立体アニメーションになっているものである。

となり、長期の減少の傾向に歯止めがかかった感が
2
－－

2001
2000
1999
1998

［４］イベントの紹介
SIGGRAPH に参加することの楽しみは，単に Paper

300
304
320
265

65
59
52
48

3(東大、阪大、筑波、)
1(広島市立)1(東大)1session の参加により最先端のＣＧの研究動向を知るだけではなく，以下に紹介する様に各種のＣＧお今年は、上記のように、日本からの通過はたった２よびマルチメディアに関する多くの催し物が行われ件であり、残念な結果となった。それに反して、北京ることであり，５日間あっても全ての行事への参加

オリンピック同様に中国からの発表が大変目立った大は不可能なくらい盛りだくさんである．主なイベン会であった。また過去最大の 111 件の発表数となった

トの概要を以下に紹介する．

ためか、２日目の火曜日から発表が開始され、最終日の金曜日の午後 5 時 30 分まで、ぎっちりとスケジュー

４．１ Technical Papers セッション

ルが組まれ、モデリング、レンダリングの基礎から、アニメーション、ディスプレイ表示、ＣＧ／ＶＲ応用

今年から名称を Technical Papers と変更した。そまで、幅広く質の高い論文が集まった充実した年となの理由は推測であるが、従来でもそうであったが、コったと言える。

ンテンツ関連の論文より技術よりの論文を取り扱うことをより明確にしたと考える。

４．２

ご存じの通りいままでのＣＧのレンダリングアル

コンピュータアニメーションフェステ
ィバル(CAF)報告

ゴリズムやＣＧシステムはこの論文発表会を通じて発展してきたことは周知の事実であり，CG とマルチメデ

今年の CAF は例年になく、充実したイベントで

ィア関連の国際会議の頂点として世界中の研究者が発あった。以下にその概要について紹介する。

表の機会をねらっており，例年レベルの高い論文が集まっている．

４．２．１概要

今年の Paper 投稿数は過去最高の 512 件の投稿があ

SIGGRAPH において、最も代表的なイベントであり、り、５人の審査員により審査され最終的には、22 セッ

多くの CG 関係者が楽しみにしているのが、Electronic

シ ョ ン 90 件 の 論 文 が 通 過 し た 。 こ れ に ,ACM

Theater であった。しかし今年は、さらに充実したＣ

Transaction on Graphics(TOG)からの６セッションがＡＦと名称も変え、大改革を実施した。

加わり、合計 111 件の発表があった。この発表数は史

主な改革の事項を列挙する。

上最大の 93 件が採録された 2007 年を上回る多さである。まさに、ＣＧの分野は、画像処理やインターフェ（１） エレクトロニクスシアターから79 作品の７部

ースの分野を取り入れ、益々研究が活発化されている

門繰り返し上映の構成へとも言える。最近の統計からみると次のようになってエレクトロニクスシアターが無くなり、コンペティいる。

ション部門の全７９作品を、７回にわたり繰り返し上

表１ 過去の論文の投稿数、採録数
年
2008
2007
2006
2005
2004
2003
2002

投稿数
512
455
474
461
478
424
358

発表数
90(17%)
108(24%)86(18%)
98(21%)
93(17%)
81(19%)
67(19%)

映に変更した。従来は、１枚のチケットで１回のみの

日本の数
2（五十嵐,土橋）3（五十嵐）
03(五十嵐 2)4(東大)2(東大、千葉)
0

鑑賞であったが、時間が許せば、最高７回も鑑賞することができるようになった。この方式は、過去の２時間にわたるエレクトロニクスシアターでの興奮したイ
ベントではなくなったが、落ち着いてじっくり繰り返しコンペ作品を鑑賞できることになったので、改革に値いすることになったといえる。
3－－ける会場の盛り上がりや、聴衆からの投票結果を（２） 参加者投票による賞の決定。

無視できなかったのではないか。いずれにしろ、

従来のエレクトロニクスシアターにおいては、当日

大変面白い作品が選ばれた。
（図４参照）のシアターにおいて審査員により決定された受賞作品○ July Awardが発表されるが、今年は、参加者による、７９作品に「Mauvais Role」

対する投票により、受賞作品を決定する部門を設けた（フランス：Ecole Superleure deことが特筆される。従来は、なぜこの作品が受賞したのか不明な部分もあったが、今回は、我々の投票が、RealisationAudio-Wuertemberg）

受賞作品の決定に影響を与えたのではないかとも思え、

July Award は審査員特別賞ともいわれ、Best of

受賞作品の選定への公平性が確立しつつあるとも思えShow に匹敵する優秀な作品に与えられる賞である。

る。これが従来の原点に戻った、アニメーションシア

なぜこの作品が選ばれたか疑問であるが、オープニ

ターの構成かもしれない。

ングの壮絶な戦いのシーンから一転して、後半は、ゲームセンターで、負け続ける主人公のゲームセン（３）充実したＣＡＦの構成

ターでの愉快な態度のアンバランスが成功したのか

今回のＣＡＦは、初日の 11 日月曜日から、15 日のもしれない。
（図５参照）

最終日（受賞作品の発表）まで、５日間にわたり、基本的には３トラック（３会場）に分かれて、充実した○ Student Prize

構成となったことである。そして、午後８時から１１「893」

時には、３日間にわたり、Pixer, Sony Pictures, ILM(フランス：Supinfocom Aries)の特別プレゼンテーションが組まれた。特に、月曜日

日本を舞台とするやくざ（893）の戦いを主体とす

は終日、立体映画の特集のトラックが組まれ、大きなる映像。これがフランスの学生により作成されたとは話題となった。そして隣接するノキアシアターでの作驚きである。
（図６参照）

品上映は、素晴らしい施設であり非常に充実したＣＡ○ Audience Prize

Ｆの企画となったといえる。

「Our Wonderful Nature」(ドイツ：Potsudam-Babelsberg)

４．２．２ 受賞作品の紹介
SIGGRAPH では毎年、最も優秀な作品に、Best of Show

聴衆による投票結果で選ばれた作品。壮絶な雌のを 1 件,July Award を１件授賞している。今年は、新奪い合いのための格闘を描く。その壮絶さと裏返しのたに、参加者の投票できまる「Audience Prize」と学最後の数秒が一気に聴衆を笑いにさそう。演出の上手生作品を対象とする「Student Prize」が設定され、以さが受賞に至ったといえる。
（図７参照）

下の作品が受賞した。
それにしても、本年の受賞作品は、アメリカ以外のヨーロッパ勢に独占された。特にフランスの躍進がめ○ Best of Showをみはる。今年度の最終コンペティション映像に至っ「Oktapodi」（フランス；Gobelins, I ecole de Iimage）

た、７９作品の内訳においても欧州勢が多くを占めて

従来、Best of Show は、人間の本質をえぐるよういたことは特筆される事項である。

なシリアスな映像が選ばれるが、今年は、最も笑いを誘った作品が選ばれた。なぜかは不明である
が、Best of Show の審査員も、本作品の上映にお
4

－－

４．３

Fjorg の紹介

昨年から始まった、新しいイベントである、Fjorg
は、すっかり定着し、今年は、昨年以上に盛り上がりのあるイベントとなった。Fjorg とは、32 時間ぶっ続
けのアニメーション作成マラソンであり、予選を勝ち抜いた、世界中から集まった 16 チーム（各チーム３名）
により、15 秒のアニメーションの作成を行うイベントである（図８参照）。今年は、学生、卒業生ならびにプロの卵もチームに加わり、テーマは、「今まで起こった最も悲しい話」
であった。作成された作品の発表会と授賞チームの発表は、１３日（水）の午後６時３０分から開始され、作品の紹介ごとに会場は、興奮状態となり、大いなるも盛り上がりを見せた（図９参照）。まさに、Fjorg は、

図２ 会場に設置された、CHRISTY の立体映像プ

今後とも SIGGRAPH にとって極めて重要な行事となる

ロジェクターと実感させられた。

【５】おわりに前章まで紹介したイベント以外にも、SIGGRAPH では、展示会、スペシャルセッション、Bird of a Feather
International Event , ドジャー球場の外野席での懇親パーティなど豊富な行事がなされた。紙面の都合上紹介は省くが、今年は、過去最高ともいえる充実した
５日間であったとも言える。
なお，来年は久しぶりに復興なった、ニューオリン
ズで、8 月 3 日(月)－8 月 7 日（金）の５日間にわた
り、Emeast N,Morial Convention Center で開催されることになっている。また会場で積極的に宣伝をしていた、第１回目の SIGGRAPH ASIA が、2008 年 12 月 10日（水）から 13 日（土）までシンガポールで開催される。
来年は、日本での開催が決定していることもあり、この方にも着目したい。

図３ 会場内に多数張られていたフォトグラフィッ
クアニメの１シーン

5－－図７Audience Prize 受賞作品

図４ Best of Show 受賞作品「Oktapodi」「Our Wonderful Nature」

図５ July Award 受賞作品「Mauvais Role」
図８ Fjorg における各チームによる作品制作風景

図６ Student Prize 受賞作品「893」
図９ Fjorg 作品発表会の様子

6－ 10 －[]SIGGRAPH2008

182-8585

1-5-1

Email: rocky@hc.uec.ac.jp

11

SIGGRAPH)
8 15(

CG(Computer Graphics)
Interactive Technology( )5
Los Angeles, California, USA

8
Convention Center

SIGGRAPH2008
SIGGRAPH, CG(Computer Graphics), VR(Virtual Reality), Interactive Technology[Special Talk]

SIGGRAPH 2008 paper summary
Hiroki Takahashi

Department of Humman Communication, The University of Electro-Communications
1-5-1 Chofugaoka Chofu, Tokyo, 182-8585
Email: rocky@hc.uec.ac.jp

Abstract
SIGGRAPH is an international conference related to CG(Computer Graphics) and interactive technology.
This annual conference was held from 11th in August to 15th in August at Los Angeles, California, USA. This article
gives brief review of papers presented at SIGGRAPH2008.
KeywordSIGGRAPH, CG(Computer Graphics), VR(Virtual Reality), Interactive Technology

1

papersACM(Association for Computing Machinery:) SIGGRAPH(Special Interest Group on Com-

Technical Papers
Technical papers
17.6%
90

puter Graphics and Interactive Techniques)
1967
SIGGRAPH Conference
35
CG(Computer Graphics)
Interactive()

8

SIGGRAPH2008
15 ( )
5
Los Angeles

2008

8

11

Convention Center

SIGGRAPH

Evolution

SIGGRAPH

512
22
1

2002

SIGGRAPH
TOG(ACM(journal)
TOG

Transactions on Graphics)

2008
TOG

10

2008

24
114

6
SIGGRAPH
28

featured speakers－ 11 －

2000

1:

2000(NewOrleans)

59

304

19.4

2001(LA)
2002(SanAntonio)

65
67

300
358

21.7
18.7

2003(SanDiego)
2004(LA)
2005(LA)

81
93
98

424
478
461

19.1
17.4
21.3

2006(Boston)
2007(SanDiego)

86
108

474
455

18.1
23.7

2008(LA)

90

512

17.6

2

2

1

2

10:30-12:15

2

2

2

2

13:45-15:30

1

2

1

2

15:45-18:00

2

2

2

1

NPR & Deformation
Painting & Sketching
Rendering Materials(TOG)
Global Illunimation(TOG)

–
–
–
–
–

Shape Analysis
Folding & Unfolding Surfaces
Procedural Modeling & Design
Model Building(TOG)
Surface Modeling(TOG)

–
–
–
–
–

Image Collections & Video
Faces & ReﬂectanceDeblurring & Dehazing
Computational Photography & Display
Tone & Color

•

•

2:

08:30-10:15

–
–
–
–

• Capture– Shape Acquisition– Performance Capture
•

26

–
–
–
–

2

2
SIGGRAPH

SIG-

CG(Computer Graphics)

GRAPH2008

2

Parallelism
TexturePerception & Hallucination
Differential Equations(TOG)

Technical Papers
3
SIGGRAPH2008
SIGGRAPH

•
–
–
–
–
–

114

Noisy Collisions
Characters
Jiggy Fluids
HumansAnimation(TOG)[1]•

OKAO Vision[2]– Hair and Realistic Rendering– Realtime Rendering– Hair, Rods & Cloth(－ 12 －

)

2007

9

cyber-shot DSC-T200

FSE(Face Sensing Engine)[3]DS r (Dual Screen)

“

[7]

DS

Hair photobooth

M. Rubinstein”

PDA(Personal
Digital Assistans)

Google Street
Vew (http://maps.google.com/help/maps/streetview)
EveyScape (http://eveyscape.com)

[8]

SIG-

GRAPH2007
Seam carving[9]Seam carving
8

D. Bitoku[4]seam(Face swapping
OKAO Vision)seam

33,000
seam

seam
[8]
3

2
seam
seam

T. Leyvand[5]Graph Cut[10]seamforward-enegy

IBR(Image-based Rendering)
3
Photo Tourism[11]Photo TourismkNN(k-nearest neighbours)

3
Photo

SVR(Suport Vector Regression)

Tourism2
SVR
N. Snavely
3
Hair photobooth[6]－ 13 －[12]

ing faces in photographs”, ACM Trans. Graph.,3, pp. 1–8 (2008).

3
SIGGRAPH
Hengel

[13]

A.

3

27 ,

[5] T. Leyvand, D. Cohen-Or, G. Dror and D. Lischinski: “Data-driven enhancement of facial attractiveness”, SIGGRAPH ’08: ACM SIGGRAPH 2008 pa-

4pers, New York, NY, USA, ACM, pp. 1–9 (2008).

3[14][6] S. Paris, W. Chang, O. I. Kozhushnyan, W. Jarosz,
W. Matusik, M. Zwicker and F. Durand: “Hair photobooth: geometric and photometric acquisition ofreal hairstyles”, SIGGRAPH ’08: ACM SIGGRAPH

42008 papers, New York, NY, USA, ACM, pp. 1–9(2008).

SIGGRAPH2008
SIGGRAPH[7] J. T. Moon, B. Walter and S. Marschner: “E?cient

3/CV(Computer Vision)

multiple scattering in hair using spherical harmonics”, SIGGRAPH ’08: ACM SIGGRAPH 2008 pa-/

pers, New York, NY, USA, ACM, pp. 1–7 (2008).
[8] M. Rubinstein, A. Shamir and S. Avidan: “Improved
seam carving for video retargeting”, ACM Trans.
Graph., 27 , 3, pp. 1–9 (2008).

ACM
ACM digital library
GRAPH

1

SIGGRAPH

2003

SIGDVD[9] S. Avidan and A. Shamir: “Seam carving for contentaware image resizing”, ACM Trans. Graph.,p. 10 (2007).

2[10] V. Kwatra, A. Schodl, I. Essa, G. Turk and A. Bobick:

3

Internet

26 , 3,“Graphcut textures: image and video synthesis usinggraph cuts”, ACM Transactions on Graphics (TOG),

web page

22 , 3, pp. 277–286 (2003).
[11] N. Snavely, S. M. Seitz and R. Szeliski: “Photo
tourism: exploring photo collections in 3D”, SIG-

[1]

,

,

,

GRAPH ’06: ACM SIGGRAPH 2006 Papers, New
York, NY, USA, ACM, pp. 835–846 (2006).

: “”,, 62 , 5, pp.

708–713 (2008).
[2]
[3]

: “
okao vision”, http://
www.omron.co.jp/r d/coretech/vision/okao.html.
: “
ing engine)fse(fase sens, 74 , 1,”, OKI[12] N. Snavely, R. Garg, S. M. Seitz and R. Szeliski:“Finding paths through the world’s photos”, ACM
Trans. Graph., 27 , 3, pp. 1–11 (2008).
[13] A. van den Hengel, A. Dick, T. Thormählen, B. Wardand P. H. S. Torr: “Videotrace: rapid interactive scene modelling from video”, SIGGRAPH ’07:
ACM SIGGRAPH 2007 papers, New York, NY, USA,ACM, p. 86 (2007).

pp. 66–69 (2007).
[4] D. Bitouk, N. Kumar, S. Dhillon, P. Belhumeur and
S. K. Nayar: “Face swapping: automatically replac1

SIGGRAPH

http://portal.acm.org/dl.cfm
$35

$25

graphics

ACM[14] T. Thormählen and H.-P. Seidel: “3D-modeling by
ortho-image generation from image sequences”, SIG-

2 http://encore.siggraph.org $300
3

sig2008.html

URL

http://kesen.huang.googlepages.com/－ 14 －

GRAPH ’08: ACM SIGGRAPH 2008 papers, New
York, NY, USA, ACM, pp. 1–5 (2008).

EC2008 参加報告
北陸先端科学技術大学院大学・宮田一乘

１．開催概要第 6 回エンタテインメントコンピューティングに関するシンポジウム（以降，EC2008）は，平成 20 年 10 月 29 日から
10 月 31 日までの 3 日間にわたり，金沢歌劇座をメイン会
場，金沢 21 世紀美術館をサブ会場として開催された．
同シンポジウムでは毎年テーマを設定するが，EC2008
では金沢らしさを考慮して「もてなしのこころ」とした．
エンタテインメントコンピューティングに関する日本を代表する研究者をはじめ．合計 157 名の大学・企業の研究者ならびに次世代を担う多数の学生が参加した．
同シンポジウムでは，ゲームや複合現実感，メディアアート，ロボット，コンピュータグラフィックスなどに関する最先端の研究が 40 件報告され活発な議論が行われた。デモセッションにおいても，各種デバイスとコンピュータを融合した幅広い研究成果が 30 件展示され，オーラルセッションと併せて，今後のエンタテインメントコンピューティングのあり方を示唆する極めて有益な会議であった．
10 月 29 日の夜，「音楽の未来を実装すること」というタイトルのオーガナイズドセッションをシアター
21 にて開催し，音楽の理想形について観客とともに模索した．
10 月 30 日には，招待講演者として加賀屋の総支配人手島孝雄氏を迎え，「極上のおもてなし」のタイトルでの講演があった．旅館という歴史の古い業種において，最先端のサービスサイエンスを実践されており，ひとを相手にした研究のあるべき姿を再考させられる内容であった．
最終日の 10 月 31 日には，慶応義塾大学メディアデザイン研究科の奥出直人教授を迎え，「ゲームプレイと経験デザイン」のタイトルでの講演があった．エンタテインメント分野の研究に欠かせない経
験のデザインに関する多くの示唆に富んだ話をいただき，蒙を啓かれる思いであった．
以降では，いくつかの研究内容を中心に報告する．紙面の都合上，すべての研究成果をご紹介できるわけではないため，詳細等は EC2008 のウェブサイトをご参照されたい．
（ http://www.dc-meiji.jp/ec2008/ ）－ 15 －

メイン会場金沢歌劇座入口

開会の挨拶（組織委員長：小野哲雄教授）

オーガナイズドセッション「音楽の未来を実装するということ」

招待講演：極上のおもてなし(加賀屋 総支配人 手島孝雄氏)

招待講演:ゲームプレイと経験デザイン(慶応義塾大学 メディアデザイン研究科
奥出直人教授)懇親会@21 世紀美術館－ 16 －

２．デモセッションの紹介
EC20008 の目玉の一つが，研究成果を展示発表するデモセッションである．現状では，論文やデモムービーが主たる研究成果の発表の場ではあるが，このようなデモセッションは，研究者との交流ばかりでなく，実物を体験しダイレクトな評価が可能な貴重な機会でもある．
2.1 Wind Stage (Wind Display & Wind Camera)の開発（小坂 崇之（金沢工業高専））

Wind Camera と呼ぶ球状のフレームに多数の熱式エアフロセンサを配 置 した機 材 で風 を計 測 する．Wind
Display では，直径 1.6 メータほどの中に人が入れるよ
うなフラードームを組み，ファンをドーム上に多数設置
する．Wind Camera で測定したデータに沿って Wind
Display のファンの出力を制御することで，風を再現することができる．キャプチャした風データを映像合成に用いたり，風通信を実現できるなど，応用範囲の広いシステムである．
2.2 口臭を入力とした吹き矢型デバイスの開発(岩本 拓也，小倉 慎司，笹山 裕輔，村 啓太，任田 吉孝，田中聖也，小坂崇之（金沢工業高専））

あえて口臭という負のイメージがあるものを入力としたイ
ンタラクティブシステムである．吹き矢型のデバイスには
位置検出用の赤外線カメラが搭載され，においセンサ
がデバイス末端に設置されている．このデバイスを操作し，スクリーンに投影された敵を口臭で倒すことを目的としたシステムである．口臭の質に応じて，飛んで行く矢が炎をまとったりミサイルに変化するなど，攻撃するアイ
テムが変化する．
2.3 鉛筆削りに着目した触覚的心地よさ提示デバイス（小島 雄一郎，橋本 悠希，梶本 裕之（電気通信大））

鉛筆削りを延々と続けることができる力覚提示デバイス
である．鉛筆削り器の筐体内にモータを仕込み，あらかじめキャプチャしておいた鉛筆を実際に削る際に生じる振動と音を提示させる．簡単に言えば，鉛筆削りのモー
ションキャプチャをプレイバックするようなシステムである．
「∞（むげん）プチプチ」に代表される触覚的心地よさを追求している．

－ 17 －

2.4 Guerrilla Display: 汎用大型 LED ディスプレイ構築システムの設計と実装（秋田 純一（金沢大），森脇 裕之（多摩美術大））

Guerrila Display は，モジュラー型の LED 発光ユニット
を多数組み合わせることでスケーラブルかつ自由な画素の配置を可能にした大型ディスプレイである．設置形
態の自由度も高いため，空間演出の意図に応じた柔軟な設置が可能である．デモ会場では，ペットボトルの底面を光の拡散目的で使用したユニットを 256 本設置したディスプレイが展示され，注目を集めていた．
2.5 かおさがし：顔に見えるものとのインタラクション（松本 遥子，堤 孝広，寺澤 玲緒，宮田 直貴，藪 慎一郎，宮田 一乘（北陸先端大））かおさがしは，人形型デバイスで顔に見えるものを撮影
すると，その画像を認識し，算出された感情モデルに沿ったキャラクタとのインタラクションを取ることができるシステムである．キャラクタの性格付けは，目や口の大きさや配置などで求められ，タッチパネル越しにちょっかいを出すことで，顔キャラクタと戯れることができる．
2.6 ハンガー反射を利用した頭部回旋装置の研究（佐藤 未知，松江 里佳，刀祢 太輔，橋本 悠希，梶本 裕之（電気通信大））

針金製ハンガーを頭に被ると，頭部への圧迫刺激に応じて頭が回旋するという現象がある．ハンガー反射と呼称するこの現象を応用し，体験者の頭部に装着したデバイス内のアクチュエータで頭部を圧迫することで，人の行動を制御することを試みた．

2.7 鼓動・呼吸運動を模した触覚刺激による生物感の提示（中田 五月，橋本 悠希，梶本 裕之（電気通信大））

音響スピーカを駆動することで生じる空気圧を用いて，生物の鼓動や呼吸運動を提示する装置の提案である．
筐体自体を柔軟な素材で覆うばかりでなく，生物感を感じる鼓動の周期や強さなどの感性評価実験を重ねて，より生き物らしく感じさせるための空気圧の制御を行っている．

－ 18 －

2.8 4-Danmension：デュアル断面図による４次元空間の表現（宮下 芳明，青木 秀憲，篠原 祐樹（明治大））

４次元空間を３次元＋１次元ではなく，２次元平面２枚で表現したものである．４次元空間内の迷路内を移動するキャラクタを，２枚の２次元画面で操作することで，４次元的な構造を理解させることを目指した，新たな空間
理解のツールでもある．
2.9 ゲームにおける加速度センサの逆理的利用（坂田 花，国田 美穂子，櫻沢 繁（はこだて未来大学））

加速度センサから取得される加速度情報を用いて，逆理的な反応を返すデバイスを提案した．これは，多関節の剣型デバイス内に加 速度センサを設置し，速 く剣を振ると関節がぐにゃっと折れ曲がり，剣として機能しなくなる，逆にゆっくり振ると剣は折れ曲がらないが，相手を攻撃する力が弱まるという仕組みである．
2.10 導電性布素材を用いた「着るピアノ」の実現（戸田 真志（はこだて未来大），秋田 純一（金沢大），大江 瑞子（上田安子服飾専門学校））

導電性の布素材とタッチセンサモジュールとの組み合わせによるウェアラ
ブルなピアノを実装した．導電性布素材は加工が容易であることと軽量であるという利点があるため，ファッション性を追求することが可能である．
展示された「着るピアノ」では，脇の下から腰のあたりまでに導電性布素材が配されており，両手で演奏することができる．
2.11 ハイブリッド水彩とコミュニケーションアート・街並絵巻への応用（笠尾 敦司（東京工芸大））

このシステムでは，デジタルカメラや携帯電話などで撮影した画像を解析し，下絵となる線画を自動生成する．
その下絵をプリントアウトし，水彩絵具で色を重ねることで，誰でも手軽に水彩画を楽しむことができる．下絵の線画データはスケーラブルなデータであるため，さまざ
まな大きさに対応することができるというメリットがある．
デモ展示では，新宿の思い出横丁を題材にした巨大な街並み絵巻を展示し，味わい深い迫力ある絵巻物が注目を集めた．

－ 19 －

2.12 平行リンク機構を用いたヒューマノイド・ロボットの膝関節伸展歩行（坂 本 元 ，片 寄 晴 弘 ，宮 崎 光 二 （関 西 学 院 大 ），中 津 良 平 （National
University of Singapore））

膝上と膝下とに２つの平行リンク機構を設け，膝関節の屈伸運動時にこれらのリンクを常時平行に保つことでバランスを取るヒューマノイド・ロボットである．この新しい機構により，上体の姿勢を保つのに膝関節を高度に制御する必要がなくなった．

３．受賞論文などの紹介
EC2008 では，主催者であるエンタテインメントコンピューティング実行委員会，共催の芸術科学会，
後援企業の関西テレビから，優秀な発表に対し以下に示すような各賞が授与された．
EC2008 論文賞受賞論文：
・Stop Motion Goggle の開発（永谷 直久，Fabian Foo，古川 正紘（電気通信大），常盤 拓司（東京大・電気通信大），杉本 麻樹，稲見 昌彦（慶應大））EC2008 ベストプレゼンテーション賞：
・ハンガー反射を利用した頭部回旋装置の研究（佐藤 未知，松江 里佳，刀祢 太輔，橋本 悠希，
梶本 裕之（電気通信大））EC2008 ベストデモンストレーション賞：
・ハイブリッド水彩とコミュニケーションアート・街並絵巻への応用（ 笠尾 敦司（東京工芸大））・かおさがし：顔に見えるものとのインタラクション （松本 遥子，堤 孝広，寺澤 玲緒，宮田 直貴，
藪 慎一郎，宮田 一乘（北陸先端大））・4-Danmension：デュアル断面図による４次元空間の表現 （宮下 芳明，青木 秀憲，篠原 祐樹（明治大））
関西テレビ・カンテーレ賞：
・口臭を入力とした吹き矢型デバイスの開発 （岩本 拓也，小倉 慎司，笹山 裕輔，村 啓太，任田
吉孝，田中聖也，小坂崇之（金沢工業高専））
芸術科学会・最優秀論文賞：
・Wind Stage (Wind Display & Wind Camera)の開発 （小坂 崇之（金沢工業高専））
芸術科学会・優秀論文賞：
・Guerrilla Display: 汎用大型 LED ディスプレイ構築システムの設計と実装 （秋田 純一（金沢大），
森脇 裕之（多摩美術大））－ 20 －

第 24 回 NICOGRAPH 論文コンテスト開催報告

高橋 裕樹
電気通信大学 電気通信学部

1. はじめに
今年で 24 回目となる NICOGRAPH 論文コンテストは，
2008 年 10 月 22 日 ( 水 )，23 日 ( 木 ) の 2 日間に渡り，銀杏並木の葉がきれいに色づいた北海道大学の情報科学研究科 11 階 大会議室で開催された．講演は，22 日終日と 23 日の午前中に行われ，北海道での開催にもかからわず 24 件の興味深い講演が行われた．また，23 日
午後には，映像情報メディア学会 メディア工学研究会と共催で CG 分野の最新動向の紹介に関する特別講演が2 件行われた．
2. 入賞論文
今年応募された論文 24 件に対しては，各論文にそれぞれの分野に精通した査読者を割り当て，独創性，有用性，了解性を中心とした論文の評価をお願いし審査を行った．その厳正な審査の結果，次に示す最優秀論文賞 1 件，
優秀論文賞 3 件，審査員特別賞 2 件が選出された．
最優秀論文賞
Omnidirectional Shadow Mapping for Translucent
Points; Zorig Gunjee, Tadahiro Fujimoto, and Norishige

図 1 講演の様子

Chiba(Iwate University)
優秀論文賞
水槽と海をつなぐ体験型シミュレーションコンテンツの提案 ; 高橋里奈，若林尚樹 ( 東京工科大学 )「深海の音」を題材とした展示手法の研究 ;伊藤彰教，

若林尚樹，吉岡英樹 ( 東京工科大学 )3 次元座標点群を用いた土器片マッチングと姿勢最適化アルゴリズム ;黄海浪，今野晃市，金野哲士 ( 岩手

大学 )，千葉史 ( ラング ( 株 ))審査員特別賞
平面状物体の風による揺らぎのノイズベースアニメー
ション法 ;

ソソラバラムバトゥジャルガル，藤本忠博，

千葉則茂 ( 岩手大学 )分散環境における形状参照操作を用いた大規模ポリゴ
ンモデルの領域分割についての検討 ; 東祐太朗，今野晃
市 ( 岩手大学 )，徳山喜政 ( 東京工芸大学 )－ 21 －

図 2 会場の様子

最優秀論文賞と優秀論文賞は，査読者全員の高い評価によって選ばれた論文であるが，最優秀論文賞と優秀論文賞の差は僅かなものであり，審査委員会でも最後まで議論がもつれ，苦渋の選択となるほど素晴らしい論文が多く応募された．また，審査員特別賞は，独創性の点で優れていたり，査読者のどなたかの強い推薦があるなど，今後の成果に大きな期待が持てる論文に対して与えられる賞である．
入 賞 論 文 の 表 彰 式 は，10 月 23 日 11 時 45 分 か ら
行 わ れ た． 西 原 清 一 芸 術 科 学 会 会 長 か ら 第 24 回
NICOGRAPH 論文コンテストに参加頂いた聴講者の方々や多くの優秀な論文を応募して下さった講演者の方々に対するお礼が述べられ，続いて，審査員特別賞，優秀論
文賞，最優秀論文賞の順に入賞論文の各著者に賞状，賞金，記念品等が手渡された．
3. 招待講演23 日 13:00-14:20 には，映像情報メディア学会 メディ
ア工学研究会と共催で CG 分野の最新動向の紹介に関する特別講演が 2 件行われた．
CG 領域の動向 --SIGGRAPH2008 を振り返る -- 中嶋正之
( 東工大 )SIGGRAPH2008 論文紹介 高橋 裕樹 ( 電通大 )最初の講演は，東工大の中嶋先生が SIGGRAPH2008 の話題を中心に CG 領域の最新動向について紹介された．
映像情報メディア学会 メディア工学研究会では，ここ10 年続けて中嶋先生に SIGGRAPH の報告を依頼しており，毎年，SIGGRAPH に参加できなかった方々から好評を博している講演である．今回の講演内容は，本年の図 3 表彰式の様子

SIGGRAPH の全体像を概観するとともに，SIGGRAPH の新しい試みや技術，動向などについて紹介された．

ための計測技術に関するいくつかの論文に関して紹介をもう一件の講演は，著者が SIGGRAPH2008 で興味を行った．この 2 件の講演の予稿が本誌に掲載されてい惹かれたいくつかの論文に関して紹介を行った．今年

るので，興味のある方は一読して頂けると幸いである．

の SIGGRAPH で は，4 日 間 に 2 会 場 で 総 計 114 件 の論文発表が行われた．特に例年までは無かった論文誌

4. おわりに

ACM(Association for Computing Machinery; 米国計算機

NICOGRAPH では，3 月に春季大会，5,6 月に国際会議，

学会 ) Toransactions on Graphics に掲載された論文の発

10,11 月に秋季大会を開催している．また，3 月の春季表も行われるようになり，例年以上に，非常にタイトな大会では，芸術科学会の芸術科学会展も同時に開催してスケジュールとなっていた．SIGGRAPH の論文は，非常

おり，工学分野のみならず芸術分野，あるいは，融合分に興味深く，技術的な斬新性も備えているため，全ての野の多くの方々の論文投稿，作品応募を幅広く募集して論文が紹介に値すると言っても過言ではないが，講演時いる．また，学会当日に参加され，著者や作者との有益間の制限や主に筆者の能力の問題で，個人的に興味のな情報交換の場として頂ければ幸いである．

ある画像処理応用および実在する対象を忠実に表現する－ 22 －

映像表現フォーラム 2009 報告

永江孝規
東京工芸大学芸術学部

1. はじめに映像表現フォーラム ( 映像表現に関する特別講演と学生
作品・研究発表会 ) は画像電子学会と映像情報メディア学会・映像表現＆コンピュータグラフィックス研究委員会が共催し、芸術科学会も協賛している研究会であり、毎年一回開催され、今年で 12 回目となる。工学的な技術報告と、芸術的な映像作品上映が同じ研究会の場で催されるのは、現在芸術科学会が主催している
NICOGRAPH と同様であり、なかなか他にはお目にかかれない貴重な同志であると言える。
委員長はこれまで四年ずつ三人が交代しており、最初の四年は湘南工科大学の佐藤甲癸教授が、続いて武蔵工図 1 会場となった武蔵工業大学世田谷キャンパス

業大学の小杉信教授が、そして現在は日本大学理工学部の吉川浩教授が担当している。途中で、このフォーラムから高臨場感ディスプレイフォーラムが分離独立している。千葉大学、東京工業大学大岡山キャンパス、東京工芸大学中野キャンパスなどを会場として行われてきたが、今年は初めて武蔵工業大学世田谷キャンパスにて、2009 年 3 月 11 日に行われた。
武蔵工業大学は 4 月 1 日から短大を改組して総合大学となり、大学名を東京都市大学と変更するが、正門の表記も、また校舎に高く掲げられた看板も、まだ武蔵工業大学のままであった。
この研究会は「映像表現研究発表」「招待講演」「展示及びポスター発表」「映像製作作品発表」の四つのセッションに分かれており、また、参加者の投票によって優秀映像作品が懇親会の席で表彰される。懇親会は芸術系や工学系の教員や学生たちとの、得難い交流の場となっている。
2. 映像表現研究発表
技術発表は例年 CG 応用やホログラフィ、画像処理、VRなどに関する研究が多い ( 図 2 参照 )。今年は武蔵工大、
東京理科大、千葉大、湘南工科大などから合わせて 7
件の発表があった。

図 2. 発表のようす

3. 招待講演
毎年一件もしくは二件程度の招待講演が行われ、二件のうち一件はアニメーション作家による芸術系の講演、他
一件は技術的な講演というように、芸術と技術が並列し－ 23 －

て行われてきた。今年は NHK 技研で長らく TVML の研究をやってこられて、セガサミーメディア取締役を経て現在インターネット総研上席研究員である林正樹氏のT2V プレイヤー (http://t2vlab.jp/) に関する興味深いお話を拝聴することができた ( 図 3 参照 )。
T2V プレイヤーはテキスト入力から 3DCG の対話シー
ンをほぼ自動的に生成するプレイヤーであり、現在もNHK 技研で研究開発が進められている TVML の発展系と言える。
4 展示及びポスター発表
展示はインスタレーションや写真作品などの芸術作品展

図 3 林正樹氏による招待講演

示と、ホログラフィや VR などの技術的な展示が行われる。今年は図 4 に示すように、日大や湘南工科大からの計算機合成ホログラムの展示が多数見られた。
5. 映像製作作品発表
映像作品発表は例年、多摩美術大学造形表現学部、尚美
学園大学芸術情報学部、東京工芸大学芸術学部などの芸術系の学部からの参加が多い。およそ 15 分程度の発表時間をやりくりして、この時間の間に作品上映と作品解説を行う。作品形態としては手書きのアニメーション
作品、3DCG のムービー、フィルム実写と 3DCG をテレシネと呼ばれる手法で合成したドラマ映画などが見られる。
毎年多摩美大映像演劇学科檜山茂雄研究室からは、社会性が強い、どちらかと言えば重いテーマの作品が発表されてきた。スタッフや役者、衣装、メイク、セット、小道具などにも恐ろしく手の込んだものだが、どれもエキ
ストラやボランティアに頼んで実現されているものであるという。今年最優秀作品に選ばれた「クラブ・ルシア」
は銀座のクラブを舞台にして、二人のホステスと店のマ
マという三者三様の登場人物のストーリーが複雑に同時並行して流れていくというもので、20 分の上映時間の後、会場は学生離れした完成度と話の深刻さに圧倒され静まりかえってしまったほどだった。
6. おわりに
映像表現フォーラムは、芸術科学会の会員にとっても非
常に興味深い研究会であると思う。このような近親関係にある研究会の存在は貴重であり、そうした学会との交流を共催という関係で作っていくことは、学会本体を強化していくことにも有意義であると感じた。
図 4 計算機合成ホログラムの展示－ 24 －

地球を吹く in Japan
賀茂神社「御阿礼神事」
清々冷々

近藤 等則 ( トランペッター）
土佐 尚子（メディアアーティスト）

ライブ日程

冷え冷えとした清明な空気の中で、上賀茂神社の発する

2009 年 2 月 21 日（土）22（日）悠久のバイブレーションと共振・共鳴するライブが実現

両日共しますよう、祈願して。

17 時にお集まりください。

近藤 等則

上賀茂神社「本殿前」
入場料

室内￥5,000（限定 40 名）
今回のイベントは、祭儀行事として葵祭りと同じ、神前

屋外￥2,000（限定 60 名）おける祈願、報賽という、神の気配を感受しようとする
お問い合わせ

御阿礼神事音に対して、映像パフォーマンスで奉納でき● PM 7:00 ～ 翌 AM2:00 まで（月曜日休み）

ますことに感謝致します。私達の先祖が自然を畏れ、自ジャズクエスト ( ジャズバー ) TEL:075-255-0747

然に感謝して神に捧げた壁画や言葉をテーマに映像を作

京都市中京区三条河原町一筋上ル東入ル 1Fります。皆様、賀茂別雷神社の雷さまの出現の面影を感じてください。乞うご期待！

古来、四季に恵まれた日本列島に住む人達は、
「自然こ

土佐 尚子

そ神の現れである」という思いをはぐくんできました。
しかし、残念ながら、現代社会は「自然こそいのちの大主催：「地球を吹く in Japan」上賀茂神社ライブ制作実元である」という自然といのちの共振・共鳴感覚を喪失

行委員会してしまったように思えてなりません。日本の四季を吹

共催：上賀茂神社

く「地球を吹く in Japan」第二年の冬は、京都・上賀茂

後援：京都大学国際融合創造センター／京都市

神社の神事の中で、メディアアーティストの土佐尚子さ

協力： THE NORTH FACE 他

んの映像と共に演奏できる機会に恵まれました。

－ 25 －

学 会 便 り（平成 21 年 3 月現在）
１．第 38 回芸術科学会理事会が開催されました。
日時：平成 21 年 2 月 7 日(土)場所：国立オリンピック記念青少年総合センター

出席者：中嶋、宮田、恩田、高橋、伊藤、春口、高田、西原（記録）
議題：(1)年会費請求業務と会員名簿の整備計画(2)NICOGRAPH 春季大会（3/19）の実施計画について(3)CG Japan Award 受賞者の選考(4)論文委員会および WEB サイト管理の職掌について(5)芸術系論文の査読基準の策定(6)論文査読の迅速化について(7)学会誌 DiVA 刊行計画
(8)NICOGRAPH International 2009 in KANAZAWA（6/19-20）の企画及び準備状況について(9)新会員募集キャンペーン
２．平成 21 年度年会費更新について、依頼業務の進捗状況を協議しました。
３．第 8 回 NICOGRAPH 論文＆アートコンテストが開催されました。
日時：平成 21 年 3 月 19 日(木)場所：東京ビッグサイト

恒例により、TAF（東京国際アニメフェア）、フルアニ MAX、中山隼雄科学技術文化財団、DCAｊの協賛を得て開催されました。
４．第 39 回芸術科学会理事会が開催されました。
日時：平成 21 年 3 月 19 日(土)場所：東京工業大学田町キャンパス CIC

出席者：伊藤、宮田、春口、中嶋、近藤、恩田、高橋、永江、西原(記録)、辻合、高田
議題：(1)年会費請求業務に係る諸課題の検討（平成 22 年度分については時期を早める）(2)WEB サイト管理担当理事（名称未確定）の新設について(3)論文査読の迅速化の方策(4)芸術系論文の査読基準のあり方について(5)学会発行の資料（DiVA、論文 CD-ROM、NICOGRAPH CD-ROM）の販売価格(6)学会誌 DiVA 刊行計画および編集業務について(7)NICOGRAPH 委員会関連の諸課題について（URL の検討, CFP の詳細化, 実施計画）(8)第 25 回 NICOGRAPH 論文コンテスト記念大会の準備について(9)学会の NPO 法人化(10)総会の開催日程（平成 21 年 6 月 20 日(土) 於 金沢）
以 上●『芸術科学会』への入会をお勧めください●
新入会員募集キャンペーン中です（2009 年 6 月 30 日まで）
特典多数です。詳細は巻末ページをご覧下さい－ 26 －DiVA 15・16 号 (08 年冬・09 年春合併号 )編集後記

2009 年 3 月 31 日発行
責任編集

芸術科学会

今回も若干の仕様変更がありました。

編集長

永江孝規

これまでは Word で提出された原稿は、それを画像、テレイアウト・デザイン

永江孝規

キストに分解して再度 InDesign 上でレイアウトし、表組みし、箇条書きに戻していたのですが、レイアウト

表紙の写真 : 河口洋一郎氏招待講演の後の記念撮影。

済みの原稿をわざわざ組み直すのは手間もかかりたい2009 年 3 月 19 日東京ビッグサイトにて。

へ ん な の で、Word 文 書 を PDF に 変 換 し て そ の ま ま
InDesign に貼り付けるようにしました。InDesign には、Word 文書を直接貼り付ける機能もあるようですが、今のところとりあえず PDF に一旦変換しています。PDF
で提出された文書もそのまま InDesign に貼り付けられると思ったのですが、TeX から出力された PDF には
PostScript フォントなどが埋め込まれておらず、またテキストを取り出そうとしても文字化けしてしまうので、かえってたいへんでした。
TeX を使ったことがある方はご存じでしょうが、ff とかfi などの続き文字を TeX は独自の組文字で置き換えてしまいます。しかしそういう組文字は普通のフォントには含まれていないので文字化けしてしまいます。箇
条書きや表組みも TeX は特殊です。そもそも Adobe はMicrosoft Word のことならサポートするでしょうが、TeX のことなど知りません。版をばらして組み直すなんて正直発狂しそうになります。
そういう PDF は一度 Illustrator で 1 ページずつ読み込
み、代替フォントで置換し、次に代替フォントを検索して似たようなフォントに置換し、今度はそれを 1 ペー
ジずつ InDesign に配置するという作業を行いました。
このように大変な手間ヒマがかかるのですが、それでも一から InDesign で組み版するよりもずっと楽です。もっと楽なやり方はないんでしょうかね。ほとんどの場合はカメラレディの PDF 原稿を頁に組み直すだけで良いと思うんですが。
表紙には絵か写真を載せるようにしました。
今回も合併号という形になってしまったことをお詫びしなくてはなりません。次回からは、年四回発行のうち夏号と冬号の二回を引き続き永江が担当し、春号と秋号の二回を中嶋研の学生に担当してもらい、交互に発行していく形にしようと考えています。あるいは、春号は芸術科学会展カタログとして、春口先生に発行してもらうことになるかもしれません。
（永江）－ 27 －

2009 年 4 月●࠶࡞ࡓࡶࠗⱁ⾡⛉Ꮫ఍࠘࡬ධ఍ࡋࡲࡏࢇ࠿㸽●᪂ධ఍ဨເ㞟࣮࢟ࣕࣥ࣌ࣥ୰࡛ࡍ㸦 ᖺ  ᭶  ᪥ࡲ࡛㸧ࡇࡢ͂⏦㎸⏝⣬̓ࡲࡓࡣ͂URL㸦ୗグ㸧̓࠿ࡽ⏦ࡋ㎸ࢇ࡛ࡃࡔࡉ࠸㸸

KWWSDUWVFLHQFHRUJ ୡ⣖ࡣⱁ⾡࡜⛉Ꮫࡢ⼥ྜࡀồࡵࡽࢀࡿ᫬௦࡛ࡍࠋⱁ⾡⛉Ꮫ఍ࡣࡇࡢ⼥ྜ㡿ᇦࢆᑐ㇟࡜ࡋ࡚άືࢆ
⥆ࡅ࡚࠸ࡿ᪂ࡋ࠸᫬௦ࡢᏛ఍࡛ࡍࠋᚑ᮶ࡢ⛉Ꮫ࣭ᢏ⾡࡟͂ே㛫̓࡜࠸࠺どⅬࢆຍ࠼ࠊྠ᫬࡟ࠊⱁ⾡ᩥ໬ࡢάື࡬ᢏ⾡ࡢᡂᯝࢆᛂ⏝ࡍࡿ࡜࠸࠺࢔ࣉ࣮ࣟࢳࢆど㔝࡟⨨࠸࡚࠸ࡲࡍࠋ
ᢏ⾡ᡂᯝࡸⱁ⾡࢔࣮ࢺసရࡣࠊ͂ㄽᩥㄅ̓ࠊ͂ⱁ⾡⛉Ꮫ఍ᒎ̓
ࠊᖺ㸱ᅇࡢ◊✲㞟఍㸦1,&2*5$3+ ㄽᩥࢥࣥࢸࢫࢺ㸪1,&2*5$3+ ㄽᩥ㸤࢔࣮ࢺࢥࣥࢸࢫࢺ㸪1,&2*5$3+,QWHUQDWLRQDO ᅜ㝿఍㆟ ࡛බ㛤ࡉࢀࡲࡍࠋ
఍ဨࡣ◊✲㞟఍➼࡟ඃᚅ౯᱁࡛ཧຍ࡛ࡁࡲࡍࠋࡇࢀࡽࡢᡂᯝࡣ :(% ࡛Ⓨಙࡉࢀࠊ఍ဨࡣࡑࢀࡽࢆࢲ
࣮࢘ࣥࣟࢻࡋ༳ๅࡍࡿࡇ࡜ࡀ࡛ࡁࡲࡍࠋࡲࡓࠊᖺᗘᮎ࡟ࡣ඲ᡂᯝࢆࡲ࡜ࡵࡓ⥲㞟∧ࡢ &'520 ࡀ඲఍ဨ࡟↓ᩱ㓄ᕸࡉࢀࡲࡍࠋ
ࡇࡢ࡯࠿ࠊCG ࡸ࣐ࣝࢳ࣓ࢹ࢕࢔࡞࡝ࡢ㛵㐃◊✲఍ࠊᅜ㝿఍㆟࡞࡝ከࡃࡢ௻⏬࡟ඹദ࣭༠㈶ࡋ࡚࠸
ࡲࡍࡢ࡛ࠊ఍ဨࡣඃඛⓗ࡟ཧຍࡋ࡚࠸ࡓࡔࡅࡲࡍࠋ
㹙఍ဨ✀ู㹛࣭ṇ఍ဨ㸦ಶே఍ဨ㸧㸸ᖺ఍㈝?㸪ධ఍㈝?
࣭ṇ఍ဨ㸦ᣦᑟ఍ဨ㸧㸸ᖺ఍㈝??㹬㸦㹬ࡣᣦᑟᏛ⏕ᩘ㸧㸪ධ఍㈝?
࣭Ꮫ⏕఍ဨ㸸ᖺ఍㈝?㸪ධ఍㈝ࡣ୙せ‫࣮ࣥ࣌ࣥࣕ࢟ە‬㸦 ᖺ  ᭶  ᪥ࡲ࡛㸧ࡢ≉඾‫ە‬(1)入会費を免除(2)論文誌 第 6 巻＋第 7 巻（2007+2008）の CD-ROM（全 1 枚）
(3)2008 年開催の NICOGRAPH 関連会議（第 8 回 NICOGRAPH 論文＆アートコンテスト， NICOGRAPH
International 2008 in Pattaya，第 24 回 NICOGRAPH 論文コンテスト）の CR-ROM（計 3 枚）
(4)過去の全論文のダウンロードおよび印刷の権利を提供（後日、メイルでお届けします）
᣺㎸ࡳཱྀᗙ㸸㒑౽ᒁ ࠕⱁ⾡⛉Ꮫ఍ࠖࡲࡓࡣ ࡳࡎ࡯㖟⾜኱ᒸᒣᨭᗑ ᬑ㏻ ࠕⱁ⾡⛉Ꮫ఍ࠖ࢟ ࣜ ࢺ ࣜ ࢭ ࣥ
㹼㹼㹼㹼࣮࢟ࣕࣥ࣌ࣥᮇ㛫ධ఍⏦㎸᭩㸦ᮏ᪥࠿ࡽ఍ဨ㈨᱁ࡀᚓࡽࢀࡲࡍ㸧㹼㹼㹼㹼⏦ࡋ㎸ࡳ᪥      ᖺ   ᭶   ᪥Ặྡ ₎Ꮠ 㟁ヰHPDLOẶྡ ࠿࡞  ฟ⏕ᖺᖺ  ┬␎ྍ 



ᛶู

‫ڧ   ⏨ڧ‬ዪ   ┬␎ྍ ໅ົඛ࣭Ꮫᰯ 

఍㈝ධ㔠Ặྡ ࣮࣐ࣟᏐ 

ᡤ ᒓ



Ꮫ఍࠿ࡽࡢ㒑౽≀㏦௜ඛ㸦ఫᡤ㸧ධ㔠㢠ࠛ－ 28 －‫ڧ  ࡾ࠶ڧ‬᣺㎸ࡳணᐃ఍ဨ✀ู 

‫⛉⾡ⱁ ە‬Ꮫ఍ 7KH6RFLHW\IRU$UWDQG6FLHQFH ࡢࡈ⤂௓
㸦ヲ⣽ࡣKWWSDUWVFLHQFHRUJ࡬㸧CG㸦ࢥࣥࣆ࣮ࣗࢱ࣭ࢢࣛࣇ࢕ࢡࢫ㸧ࡸ MM㸦࣐ࣝࢳ࣓ࢹ࢕࢔㸧࡞࡝ࡢ ,&7㸦᝟ሗ㏻ಙᢏ⾡㸧ࢆ୺య࡜ࡋ࡚⏝࠸ࡓ◊✲ㄽᩥࡸⱁ⾡࢔࣮ࢺసရࡢሙࢆ✚ᴟⓗ࡟ᥦ౪ࡋࡲࡍࠋ
ⱁ⾡⛉Ꮫ఍ࡣ  ᖺ࡟๰タࡉࢀࡓᏛ఍࡛ࠊ᪥ᮏ࡟࠾࠸࡚  ᖺ௨ୖࡢ &* ࡢṔྐ࡜ᐇ⦼ࢆ㄂ࡿ◊✲኱఍࡛࠶ࡿ 1,&2*5$3+
㸦ࢽࢥࢢࣛࣇ㸧ࢆ୺ദࡋ࡚࠸ࡲࡍࠋ
࠙Ꮫ఍άື㸦࠾ࡼࡧ఍ဨࡢཷࡅࡿ࣓ࣜࢵࢺ㸧ࠚ Ꮫ఍ㄅ㸸ᖺ  ᅇⓎ⾜ ⱁ⾡⛉Ꮫ఍ㄽᩥㄅ㸸ᖺ  ᅇⓎ⾜㸦ᰝㄞࡣ㎿㏿ࠊẖᖺᗘࡢㄽᩥࢆࡲ࡜ࡵࡓ CD-ROM ࢆ↓ᩱ㓄ᕸ㸧 ⱁ⾡⛉Ꮫ఍ᒎ DiVA ᒎ 㸸ᖺ  ᅇ㛤ദࡢసရᒎࠊࡉࡽ࡟୙ᐃᮇ࡟㛤ദ 1,&2*5$3+ ㄽᩥࢥࣥࢸࢫࢺ ⛅Ꮨ኱఍ 㸸ẖᖺ㛤ദ㸦ཧຍ㈝↓ᩱࠊCD-ROM ண✏㞟ࡣ⣙¥1,000㸧 1,&2*5$3+ ᫓Ꮨ኱఍㸸ẖᖺ㛤ദ㸦ཧຍ㈝↓ᩱࠊCD-ROM ண✏㞟ࡣ⣙¥1,000㸧 1,&2*5$3+,QWHUQDWLRQDO ᅜ㝿఍㆟㸸ẖᖺ  ᭶㡭㛤ദ㸦Ⓨ⾲ཧຍ㈝࡟๭ᘬࡁ᭷ࡾ㸧 ࡑࡢ௚㸸ࢽ࣮ࣗࢬࣞࢱ࣮ࠊࡑࡢ௚ࡢྛ✀ࡢ୺ദ࣭ඹദ࣭༠㈶ࡢᏛ఍ࡸ࢖࣋ࣥࢺࢆ㛤ദ㹼㹼㹼㹼㹼࠾ၥྜࡏࡣ࣓࢖࡛ࣝᏛ఍஦ົᒁࡲ࡛࠾ᐤࡏୗࡉ࠸㸸MLPX#DUWVFLHQFHRUJ㹼㹼㹼㹼㹼－ 29 －

The Society for Art and Science
http://art-sciecne.org/－ 30 －