2016 年競技規則 主要変更点説明書
2016 競技規則変更内容
第3条 プレーヤーの人数 – チーム
3.5 フロントロー - 交替/入替え(a)
すべてのフロントローとフロントローの交替要員が適切に訓練されているようにするのは、チームの責任である。プレーヤーがフロントローをプレーするのに適切に訓練されているかどうか判断するのは、レフリーではない。
(b)
以下の表は、スコッドの人数に対するフロントローの最低人数と、交替における最低要件を示している:
最初の交替のとき、以下と交替できる者であること
１６名から１８名 プロップまたはフッカーのどちらか
１９名から２２名 プロップまたはフッカーのどちらか２３名
ルースヘッドプロップ、タイトヘッドプロップ及びフッカー
協会/試合主催者がスコッドの人数を23人に決めたが、一方のチームがフロントローの交替要員を2名しか出せない場合、そのチームは、スコッドを22名だけ指名すればよい。
(c)
試合前、各チームはレフリーに自チームのフロントローおよびフロントローの交替要員を申告せねばならず、それらのプレーヤーのみが、コンテストスクラムを行う際にフロントロープレーヤーとしてプレーすることができる。
(d)
フロントローの交替要員は、他のポジションで試合に出場してもよい。
3.6
アンコンテストスクラム(a)
一方のチームが適切に訓練されたフロントローを出すことができない、または、レフリーが命じた場合、スクラムはアンコンテストスクラムとなる。
(b)
協会/試合主催者は、アンコンテストスクラムで試合を開始、または、継続するかどうかを決めることができる。
(c)
フロントローが、負傷または一時的退出、または、退場によって競技区域を離れた場
合、レフリーは、その際にチームに対して、コンテストスクラムを続けられるかどうか確認する。もしコンテストスクラムができないと申告されたら、レフリーはアンコンテストスクラムを命じる。プレーヤーが戻った、あるいは、他のフロントローが出てきた場
合は、コンテストスクラムを再開する。
(d)
スコッドの23名の中で、あるいは、協会/試合開催者の判断により、自分が離れることによってレフリーがアンコンテストスクラムを命じることとなったプレーヤーは交替不可である。
(e)
可能であれば、チームは常に、フロントローにフロントロー（リザーブ）プレーヤーを3名置かなければならない。アンコンテストスクラムにおいては、フロントローの交替または入替え要員がいない場合のみ、他のプレーヤーがフロントローとしてプレーすることが許されている。
(f)
フロントローが一時的退出となった結果、他の出場可能なフロントローが入ることができるよう、競技区域を離れる他のプレーヤーをチームが指名せねばならず、指名されたプレーヤーは、一時的退出が終了するまで戻ってはならない。
(g)
フロントローが退場となった結果、他の出場可能なフロントローが入ることができるよ
う、競技区域を離れる他のプレーヤーをチームが指名せねばならず、指名されたプレーヤーは、交替/入替えとみなされる。
競技規則3.5に従って、負傷したフロントロープレーヤー
競技規則3.11に従って、出血を伴う負傷をしたプレーヤー
競技規則3.12に従って、頭部外傷の評価を受けるプレーヤー
不正なプレーの結果、負傷したプレーヤー（マッチオフィシャルが確認した上で）第4条 プレーヤーの服装
定義
ジャージの袖は、肩の端と肘の真ん中あたりまで伸びるものであること(j)プレーヤーは、ワールドラグビーの承認マーク(規定第12条)が付いたゴーグルであれば、着用することができる。
第5条 試合時間
5.7
その他、時間に関する規則(g)
試合終了間際にトライしたチームコンバージョンキックを蹴っても蹴らなくてもよい。もしキックを蹴らないことを選択した、または、残り時間内にキックを蹴った場合、試合再開となり、競技規則に則って、試合は次に止まった時点で終了する。時間はボールが足に当たった時点から計測される。
(h)
試合終了前に得点が入り、キックオフを行う時間はまだあるが、キック後すぐに時間切れとなる場合、キッカーが:ボールを10 メートル蹴らなかった。
直接タッチに蹴った。
ボールを、タッチインゴールまたはデッドボールラインへ、または、それらを越えるように蹴ってデッドにした。
以上のいずれかを行った場合、レフリーは、競技規則13.7、13.8、および、13.9に従って反則をしなかった側に選択肢を与え、試合はボールが次にデッドになるまで続く。
第6条 マッチオフィシャル
6.C.2 競技区域に入ってもよい者
負傷の場合、マッチドクター、および/または、医療的な訓練を受けているプレーをしないチームメンバー（資格を持つ医師またはフィジオセラピストのみ）だけが、プレー継続中に競技区域に入ることができる。
その他のプレーをしないチームメンバーは、レフリーから許可を得た場合のみ、プレー継続中でも競技区域に入ることができる。その他の場合は、ボールがデッドになった場合のみ、立入りが許される。また、立ち入る者は、マッチオフィシャルを妨害したり、じゃましたり、コメントを伝えたりしてはならない。

変更理由及び説明記載表現及び順番の変更

最初の交替のフロントロー要件を明記

スコッドの人数（２２／２３名）の相違に対する対応を記載

記載表現及び順番の変更

記載表現及び順番の変更
表現の統一
アンテストスクラムに関する事項を3.6項にまとめた

頭部外傷は、ＨＩＡを適用する場合のみ

追記
試験的実施として競技規則に反映

ルーリングの競技規則への反映

ルーリングの競技規則への反映

記載表現の見直し

2016 競技規則変更内容
第８条 アドバンテージ
8.3
アドバンテージが適用されない場合
スクラムで、プレーヤーが宙に浮く、または、上方に押し出されて地上で支えられていない場合には、アドバンテージを適用してはならない。レフリーは直ちに笛を吹かなければならない。
第9条 得点方法
9.B.2
コンバージョンキックを行わなかった場合(a)
コンバージョンを行わないという決定は、トライを決めたプレーヤーからレフリーへ伝達されなければならず、トライが与えられてから計測時間が00時00分になる前に「ノーキック」と言って伝える。
(b)
コンバージョンキックを行わないと決まったら、レフリーは試合再開のキックオフを命じる。試合再開のキックは、00時00分の時点でプレーヤーらが準備できていてもいなくても、行われる。
第10条 不正なプレー
10.2
不当なプレー(d)プレーヤーは、不正なプレーの対象となっている、または、相手側のプレーヤーにその他の種類の違反をされているとマッチオフィシャルに思わせるような行動をとってはならない。
第12条 ノックオンまたはスローフォワード
定義： ノックオン
相手にタックルをしたプレーヤーがボールに触れ、そのボールがボールキャリアの手から落ちて前に転がった場合は、ノックオンとみなされる。
プレーヤーが、相手の手からボールをもぎ取ったり故意にたたき落としたりして、そのボールがボールキャリアの手から落ちて前に転がった場合は、ノックオンとはみなされない。
定義： スローフォワード
スローフォワードとは、プレーヤーが前方にボールを投げるか、またはパスする、すなわち、ボールをパスするプレーヤーの両腕が相手側のデッドボールラインの方向へ動いていることをいう。
第19条 タッチおよびラインアウト
19.10 ラインアウトにおける選択肢(h)
ラインアウトプレーヤーはタッチラインから5メートルより近い地点に立ってはならない。いかなるプレーヤーも、スローインを妨害したり、ボールが5メートル投げ入れられることを妨げたりしてはならない。
第20条 スクラム
20.1
スクラムの形成(d)
スクラムの形成を故意に遅らせてはならない。レフリーがスクラムのマークを示してから30秒以内に、レフリーによる「クラウチ」のコールに合わせて準備すること。
(f)
双方のフロントローは、組み合うまでは腕の長さ以内の間隔を空けておかなければならない。スクラムハーフがボールを持ち投入できる状態になったら、双方のフロントローは、組み合ったときに頭と肩が腰より低くならないように、腰を落とした姿勢をとらなければならない。フロントローの頭は交互に組み合っていなければならない。フロントローは耳と耳とを合わせて組み合い、チームメートの頭が隣にこないようにしなければならない。
20.10 スクラムの終了(d)
一方のチームがナンバーエイトの足元にボールがあって、前に動かそうとしているがうまくいかない場合、レフリーは、一定の時間（3～5秒間）ボールがナンバーエイトの足元に留まっていたら、「ユーズイット」とコールする。その場合、そのチームは、直ちにボールを動かさなければならない。
20.11 スクラムのホイール(b)
前のスクラムが終了した地点でこの新しいスクラムが命じられる。ボールは、前のスクラムでボールを投入したチームが投入する。
20.12 スクラムにおけるオフサイド（ｃ）
ボールを獲得しなかった側のスクラムハーフは、ボールがスクラムの中にある間、片足でもボールより前に出した場合にはオフサイドとなる。このスクラムハーフは、スクラムの中を通るボールを追う際に、フランカーとナンバーエイトの間のスペースに入って行ってはいけない。
７人制
9.B.1
コンバージョンキックを行う(e)
キッカーはトライの後30秒以内にキックを行わなければならない。30秒以内にキッカーがキックを行わない場合には、そのキックを禁止する。
10人制
9.B.1コンバージョンキックを行う(e)
キッカーはトライの後30秒以内にキックを行わなければならない。30秒以内にキッカーがキックを行わない場合には、そのキックを禁止する。

変更理由及び説明記載表現の見直し

ルーリングの競技規則への反映

追記

ルーリングの競技規則への反映

記載表現の見直し

記載表現の見直し

スクラムの形成に関する時間制約を追加
記載表現の見直し

試験的実施ルールの競技規則への反映

スクラムホイールの競技規則見直し

ボールを獲得しなかった側のスクラムハーフの位置に対する制限を追記

コンバージョンキック時間の短縮

コンバージョンキック時間の短縮