▶︎ 株主メモ
事業年度

4月1日から翌年3月31日まで

定時株主総会

6月

定時株主総会の基準日

3月31日

期末配当の基準日

3月31日（なお、中間配当を実施する時の基準日は9月30日）

上場取引所

名古屋証券取引所セントレックス市場

IR情報は当社のホームページでもご覧いただけます。
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株主名簿管理人および三井住友信託銀行株式会社特別口座の口座管理機関
株主名簿管理人
事務取扱場所

東京都千代田区丸の内一丁目4番1号
三井住友信託銀行株式会社 証券代行部（郵送物送付先）〒168-0063 東京都杉並区和泉二丁目8番4号
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インターネット
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第 30 期 事業活動のご報告
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TEL：03-5289-3111（代） FAX：03-5289-3112

2020.04.01〜2021.03.31

ミッション

M ission

株主の皆様へ

楽しさの種をまく
さまざまなプラットフォームでの開発力と、高品質なコンテンツへのこだわりを貫き、目 次

1

平素は格別のご支援を賜り、厚く御礼申し上げます。

きた当社にとって、お客様にどのようなサービスを提供して現在、新型コロナウイルス感染症の発生により影響を受いけるか、あらためて問われた1年でもあります。

けられている皆様に、心よりお見舞い申し上げます。
試行錯誤の中、世に出せたサービス、道半ばで終了せざ
当社では、最初の緊急事態宣言が発令された2020年4月

るを得なかったサービス、この1年間のチャレンジは、成否に7日より、全社在宅勤務を施行し、従業員の安全ならびに、社かかわらずとても濃厚であったと実感しています。そして当会への影響を考慮した勤務体制をとってまいりました。緊急第30期末、次なる「楽しさの種」
をまき、それを育成する新た事態宣言明けについても、個々の業務状態に応じて恒常的な第31期がスタートしております。

こだわりを大事にするお客様にも、にリモートワークが選択できるよう、在宅勤務制度をブラッ

ちょっとした余暇を楽しみたい人にも、シュアップし、有事であっても通常時と変わらない業務がで本気になって楽しんでもらえる遊びを提供します。

沿 革

株主の皆様へ

02

1991年12月、海外ゲームの国内販売を目的に、資本金2,000万円をもってマイクロワールド株式会

経営者インタビュー

03

社として創業。1993年より営業活動を休止していたが、2000年9月、パチンコクラブ・ドットコム株式

トピックス

05

会社に商号を改め、2001年4月、株式会社日本テレネットより携帯電話向けコンテンツ配信サービス事業績の概況

07

業を引き継ぎ本格的に営業活動を開始。これにより、携帯公式サイトでのコンテンツ展開を開始した。

個別財務諸表08

2002年8月、コムシード株式会社に商号変更。2004年5月、名古屋証券取引所セントレックスに株

会社概要・株式の状況

10式を上場。現在は、スマートフォンやSNSサービス向けアプリの企画・開発・販売を行っている。

To Our Shareholders

きるような体制を構築しました。

人々にとって、スマートフォンを通じたエンターテインメン

これにより、世界的な新型コロナウイルス感染症の影響トの重要性がさらに増した今下においても、当社は大きな影響を受けることなく業務を年、当社の果たすべき役割を進行することができ、あわせて社会への感染拡大防止の観認識し、さらなる挑戦を実らせ点からも、微力ながら貢献してまいりました。ていきたいと考えております。

この1年間は、大きなパラダイムシフトが起こり、大きな戸惑いと不安の中、スマートフォンコンテンツの在り方が大きく変化した年でもありました。
エンターテインメントコンテンツの存在価値があらためて注目され、従来より「楽しさの種をまく」をミッションとして代表取締役社長CEO

塚原 謙次

経営者インタビュー

Management Interview

バーチャルホールからソーシャルカジノへ－培ってきた 強みを核に、新市場へ打って出る。
Q

2020年より、ボードメンバーに李正攝副社長を迎えました。

Q

11月から、塚原社長がCEO、李副社長がCOOとして、新たな枠組みでの体制をスタートしています。ていこうと、今全社で動いているところです。

いては、より効率化を図り、内部だけでなく、外部との協力も積Q

2021年、増資を行っています。

塚原：副社長の李は、ご存じの方も多いとは思いますが、モバ

塚原：私が経営全般に関する統括執行を担い、李が主に新極的に交えて売上を伸ばしていきたいと思っています。一方、イルゲームの市場でこれまで数多くの大ヒットタイトルを手掛

規事業をはじめとする事業領域全般を見ることで、効率的に私がこれまで手掛けてきたパブリッシング領域については、李：我々は、自身の尖っている部分をより鋭利に磨いていけてきた実績があります。挑戦を掲げる当社にとって、彼が参業務拡大を進めます。羽成はCTOとしてこれまで通り当社がっつり入ってリビルドを図っています。AIを導入したゲーム

きます。2月末に、韓国に現地法人（コムシードコリア株式会社）加したことは、非常に大きな刺激になったと思っています。の基盤を担っていきます。経営陣の役割をより明確にしたこ

運営とマーケティングで既存業務の改善や効率化を図り、内実を設立しました。これまで、北米やアジア市場ですでに実績とで、機動性も上がりました。

を固めつつ、外部との連携も強化していきたいと思います。

を上げているチームメンバーを合流させ、本格的に日本市Q場に向けたソーシャルカジノを展開していこうと思います。

代表取締役副社長COO

李正攝

1979年12月韓国ソウル特別市出身。
株式会社ネオサイオン取締役COO、株式会社Emagine代表取締役CEO、株式会社ブライブ代表取締役CEO、株式会社Pearl Abyss JP 代表取締役CEOを経て2020年6月より当社代表取締役副社長就任。
現在当社代表取締役副社長
COO。コ ム シ ー ド コ リ ア
株式会社理事を兼任。

LeeJungsub
3

李：コムシードがすでに確立している強みを持った分野につ代表取締役社長CEO

塚原 謙次
1975年2月 茨 城 県 出 身。
2006年 当 社 入 社。
2013年
当 社 専 務 取 締 役 を 経 て、
2019年6月当社代表取締役社 長 就 任 。現 在 当 社 代 表取締役社長CEO。株式会社
WEARE 取 締 役、株 式 会 社
GRIP 取締役を兼任。

KenjiTsukahara

李副社長は、1年近く、コムシードを見てきて、どのような印象を持っていますか？

李：最初の印象は、長所と短所が明確な会社だと思いまし今後の方向性について教えてください。

これまでバーチャルホールで培ってきた強みが、ここで活きてくると確信しています。

た。一番は、日本でナンバーワンになっている分野を持ってパチンコ・パチスロ領域でナンバーワンから、カジノ領域いること。そこにもっと自負を持って、さらに拍車がかけられでのナンバーワンへ、ひいては世界の娯楽領域も頂点に立るようにしたい。どんなに小さい分野であってもナンバーワてるよう積極的に挑戦していきたいと考えています。

ンになる、そういった動きを事業全部門に習慣化していきた

塚原：当社の強みである娯楽コンテンツ領域を軸に、事業いと考えています。の柱を増やしていきます。他社が真似できない得意ジャン

弱点だったのはスピード感。ずっと課題として掲げてきた観ルを確立し、そこでナンバーワンを目指していきたい。増資

点ではありますが、ここをさらに強化すべく動いてきました。

もそうですが、M&A等も視野に入れて動いています。失敗

失敗を恐れず、できるだけ判断と実行を迅速に行うことが、当を恐れず、チャレンジし続けることは、現在の当社の生命線社が成功するために最も重要なファクターだと思っています。

でもあると思っています。私たちは挑戦の手を緩めません。

また、既存の手法だけで解決せず、保守的な土壌は打破

皆様には今後もご支援・ご鞭撻のほど、よろしくお願いいし、目的からブレイクダウンし手段を問わずなんでも挑戦したします。
42020年度 トピックス

Topics2020年度のハイライトをご紹介します。

YouTubeに『グリパチチャンネル』開設！

従量制アプリの新作を8本リリース！

カジノプロジェクトが本格始動

オープンから9年、当社事業の柱であるバーチャルホール

グリー株式会社をパブリッシャーとするスマートフォンゲーム

パチンコ・パチスロの従量制アプリは、本年度8本の新作をカジノプロジェクト立ち上げに際し、経験豊富なメンバーで「グリパチ」
では、新たにYouTubeチャンネルを開設いたしま「ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト」
が、当第3四半期にリリースいたしました。引き続き新機種をタイムリーにアプリ構成された韓国子会社「コムシードコリア株式会社」を設立。

した。新台の導入に合わせた生放送イベントなど、毎回ユーリリースされました。当社では、日本国内版の運営を担当して化していきます。

ザーの皆様と一緒に盛り上がれる企画を進行しています。

います。

04
「■ グリパチ」『パチスロ鉄拳4』配信

05

06

07 08

©SANYO BUSSAN CO.,LTD. ©IREM SOFTWARE ENGINEERING INC. /©HEIWA Character design by SHIROGUMI INC. / ©CAPCOM CO., LTD.

09

■シティブレイク「■ グリパチ」「■ グリパチ」「■ I LOVE バーガー」『スーパービンゴ』配信『CR熱響！乙女フェスティバル ストラテジーゲーム
オープン3周年「ビッグバッドモンスターズ」
ファン大感謝祭LIVE』配信『スナイパイ71』配信「■ グリパチ」
正式サービス開始■アプリ■アプリ『秘宝伝 ～太陽を求める者達～』 『パチスロ 新鬼武者』配信『パチスロ 新鬼武者
『Pスーパー海物語
配信～DAWN OF DREAMS～』 IN JAPAN2』配信
配信『CR戦国乙女』配信「■ グリパチ」『押忍!!豪炎高校應援團』
配信

日本のスタッフと連携し、グローバル展開を見据えたプロジェ
クトが始動しました。

©ONE・村田雄介／集英社・ヒーロー協会本部 ©GREE, Inc.
©OURPALM CO.,LTD. ©Beijing Playcrab Technology Co., Ltd.

2020年

5

「ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト」始動！

10

11

12

2021年
01

■放置系シューティングストラテジーゲーム「ポルト・ミラージュ」

正式サービス開始■クラウド型パチ＆スロゲーム 「「■ グリパチ」■ 7ストリーム」「7ストリーム」『ミリオンゴッド-神々の凱旋-』 『 パチスロリング ～呪いの7日間～』配信
配信
正式サービス開始「■ グリパチ」『CRA戦国乙女』配信「■ グリパチ」『泰平に萌えろ!!』配信『サンダーVライトニング』配信■アプリ『ONE PUNCH MAN 一撃
マジファイト』配信「■ グリパチ」『SLOTバジリスク～甲賀忍法帖～絆2』配信

オープン9周年02「■ 7ストリーム」『沖ドキ！』配信「■ グリパチ」『やじきた道中記X』配信

03「■ グリパチ」『Pスーパー海物語
IN JAPAN2』配信『アナターのオット!?はーです』
配信
■アプリ
■アプリ
『パチスロ モンスターハン■アプリ『乙女マスターズ～空を翔る『P大工の源さん 超韋駄天』
ター:ワールド』配信『南国育ち30』配信■アプリ白き軌跡～』配信
配信『P戦国乙女6～暁の関ヶ原～』 『戦国乙女3～天剣を継ぐもの～』
配信
配信

6

2020年度 業績の概況

2021年3月期
決算概要

O verview〉

個別財務諸表● 売上高：1,430百万円（前期比22.1%増)、営業利益：△159百万円（前年同期より、179百万円減少)▶ 全てのサービス分野において増収し、売上高は22.1%増加〉▶ソーシャルゲーム：前期比28.1%増、グリパチの回復と新規サービスによる増収▶ 従量制アプリ：前期比28.8%増、新規アプリ8本配信開始し、売上増加に寄与▶ 受託開発・運営：前期比10.1%増、ストック型・フロー型案件とも堅調に推移し増収▶ 新たに開始した『ビッグバッドモンスターズ』
は、継続率に課題を残しサービス開始8カ月で終了-感染防止と事業の両立-

2020年、新型コロナウイルス感染症の世界的流行に伴い、当社では新しいビジネス様式を模索する上での2つの取り組みを実施いたしました。
● 社内での感染対策：検温・消毒等8項目の取り組みを実施● 在宅勤務制度の導入：オンラインコミュニケーションへのシフト

特に後者は、有事の際にも通常時と同じように事業が継続できるよう、オンラインツールをフル活用し、業務上の課題に柔軟に取7（単位：千円）

目

当期

前期

り組んでまいりました。
これにより、オンラインでの情報共有会やイベント等が頻繁に実施される文化が形成され、これまで以上に共通の課題に向かって取り組むことができるようになりました。
結果、場所の制約を受けない、国の垣根を超えた、よりシームレスなコミュニケーションが促進されています。

流動資産835,685

624,455

固定資産

261,568

371,636

有形固定資産

8,454

7,992

無形固定資産37,189105,237

投資その他の資産

215,924

258,4071,097,253

996,091

流動負債

238,245

194,884

固定負債

98,421

128,769

負債合計

336,667

323,654

資産合計
負債の部

純資産の部

科（単位：千円）

目

756,995

671,474

資本金

1,134,917

884,926

資本剰余金566,026

316,035

利益剰余金△ 943,894△ 529,433

自己株式

△ 53

△ 53

新株予約権

3,590

963

純資産合計

760,586

672,437

1,097,253

996,091

当期

前期

2019年4月1日〜（2020年4月1日〜
2021年3月31日 ） （ 2020年3月31日 ）売上高

1,430,606

1,171,372

売上原価

999,620

720,280

売上総利益

430,985

451,092

販売費及び一般管理費

590,474

431,131

営業利益又は営業損失△ 159,488

19,961

営業外収益

425374

営業外費用

10,6362,642△ 169,700

17,693

特別利益

44157

特別損失

215,555

60,359△ 384,814△ 42,609

29,646

12,146△ 414,460△ 54,755

経常利益又は経常損失

株主資本

負債純資産合計損益計算書

（2021年3月31日現在） （2020年3月31日現在）

資産の部● 新規ソーシャルゲーム1タイトルが想定を下回る

コロナ禍での取り組み

科▶ 広告宣伝費（主にビッグバッドモンスターズ）の増加で、営業利益は前年同期より、179百万円減少● 全てのサービス分野において増収サービス概況

貸借対照表

Financial Statements

税引前当期純損失
法人税等合計当期純損失

8

個別財務諸表

Financial Statements

キャッシュ・フロー計算書
科目（単位：千円）（当期） （前期）2020年4月1日〜
2021年3月31日

2019年4月1日〜
2020年3月31日

営 業 活 動 に よ る キ ャ ッ シ ュ・ フ ロ ー△ 178,858△ 72,493

投 資 活 動 に よ る キ ャ ッ シ ュ・ フ ロ ー△164,123△ 225,607

財 務 活 動 に よ る キ ャ ッ シ ュ・ フ ロ ー

465,572

18,962

現金及び現金同等物の増減額（△は減少）

122,590△ 279,138

会 社 概 要 （2021年3月31日現在）

株 式 の 状 況 （2021年3月31日現在）

商

発行可能株式総数号

所 在 地

設

立

コムシード株式会社〒101-0062
東京都千代田区神田駿河台三丁目2番地
新御茶ノ水アーバントリニティビル7階
1991年12月13日（2002年8月5日現商号に変更）

資 本 金352,945

632,084

従業員数64名

現金及び現金同等物の期末残高475,536

352,945役

代表取締役社長CEO代表取締役副社長COO
専務取締役CTO
取締役
取締役
社外取締役(監査等委員)
社外取締役(監査等委員)
社外取締役(監査等委員)

600

当期売上高は右肩上がりで増収（前期比22.1％増）。営業利益は売上原価と販売管理費の増加により（員2021年6月23日現在）（単位：百万円）

売上高

営業利益

売上原価

販売管理費

400

減益となる。

事業内容

200

－100

1Q

2Q

3Q

2019年3月期

4Q

1Q

2Q

3Q

2020年3月期

4Q

1Q

2Q

3Q

2021年3月期

4Q

取引銀行（注1）2020年4月1日付にて実施した株式分割（1株を2株に分割）に伴い、発行可能株式総数は44,000,000株に、発行済株式総数は13,112,716株になっております。
（注2）2021年6月23日開催の定時株主総会決議により、発行可能株式総数は52,000,000株となっております。

大 株 主 （上位5名）

謙次
正攝
正己
容晙
智英三郎
光樹
郁夫

■ スマートフォンアプリの企画・開発・運営■ ソーシャルゲームの企画・開発・運営■ ゲームパブリッシング事業

0

三井住友銀行、りそな銀行、みずほ銀行、三菱UFJ銀行、商工組合中央金庫、西武信用金庫

13,112,716株
2,940名

株主数

持株数

持株比率

Cykan Holdings Co.,Ltd. (韓国)

6,860,924

52.32

株式会社武雄嬉野国際カントリークラブ

847,688

6.46

株式会社SBI証券

251,100

1.91

羽成正己

131,800

1.00

日本証券金融株式会社

112,300

0.85

株式の所有者別状況

6,916,324 株 52.74 ％■ 外国人■ 個人・その他 4,675,862 35.65
112,300
0.85■ 金融機関証券会社
501,894
3.82■
6.91■ その他国内法人 906,188

株
塚原李
羽成
趙
金飯田
岡本
谷口

44,000,000株

発行済株式の総数11億3,491万円

現金及び現金同等物の期首残高

四半期別推移9Corporate Data & Stock Information

会社概要・株式の状況

主名

（株）

（％）

（注）小数点第3位以下を切捨てしており、各項目の比率を加算しても100％にならない場合があります。

10