温故知新
当協会の前身の一つは1977年創設の「日本PA技術者協議会」ですが、今回ご紹介する日比光則さんは、協議会の機関誌『PA技術』や『PAジャーナル』などの出版を永く担当されていました。
2000年、当協会創設の際にも理事の要職を務めて頂きましたが、現在は徳島県で株式会社「自然生活工房」（旧会社名、株式会社「インターリミテッドロジック」）を経営され、電子出版のお仕事をされています。
今回ご紹介するのは、今から37年前、デジタル技術やMIDI規格が音響の世界にもたらされ定着しかけた頃に、その未来像についてお書きになったものです。
実は今回の掲載は、「 昔はこんなふうに考えられていたんだね」ということを紹介するくらいの軽い気持ちで企画しました。
ところが、掲載にあたって日比さんのお話をうかがううちに、「未来像を捉える」
日比さんの眼は、単に音響のデジタル技術だけではなく、もっと大きな問題にも向けられていたことがわかって来ました。
モバイル端末の開発に後れを取る原因ともなった、日本の電器メーカーが抱えている問題とは何か？
後半は、日比さんが関わられたモバイル端末の開発から見えた、日本の実情についてのコメントです。
（編集部）

べてみたいと思います。

PA のデジタル化を考える
日比光則

P Aシステムの中でデジタル化が一番進んでいるのは周辺機器でしょう。デジタルディ

インターリミテッドロジック

レイやデジタルリバーブは16ビットの仕様

日本PA技術者協議会「季刊PA技術」Vol.9 No.18

でダイナミックレンジが90dBを越えるもの

昭和61年（1986年）8月発行号よりもあたりまえになってきています。私達はメ

P Aのデジタル化を考えるときに2つのポンテナンスフリーでいつでもベストなサウンイン卜があります。それはPAオペレータと、ドエフェクトを得ることが可能となりましミュージシャンとのお互いの役割傾域がクロた。つまり、ここでデジタル化によるメリッスしてきてしまうソフト的な問題と、純粋にトは2つにしぼられると思います。lつはサ

P A機器のデジタル化についての将来的な展ウンドクオリティの確保、2つめは操作性の望ではないかと考えます。ここではP A機器向上です。特に多チャンネル化が進み、レコーのハード面に焦点をあてて、その可能性を述

ディングのサウンドの再現性をミュジシャン

Stage Sound Journal No.126 January 2023/31サイド（ママ）から要求される昨今においてオパラメータをメモリし、また必要なシーンをペレータはフェーダバランス、多数のエフェリコールできます。これはまさにレコーディ

ク卜のコントロールと手が4本も6本も欲しングの革命です。つまりコンソールのデジタくなる心境におかれています。

ル制御化は、仕事内容に一番フィッ卜するカコンソールのコントロールに気をとられてスタム・コンソールをつねにオペレータに提肝心な音楽性を忘れてしまう本末転倒な事態供します。またスタジオの予約使用時聞が過も起りかねません。

ぎてしまうことはよくあります。従来では前

ここでP Aミクシングコンソールのデジタ回の状態にセットアップするだけでも大変なル化の可能性について考えていきましょう。

労力を要しましたが、D S Pではメモリからミクシングコンソールのデジタル化についてリコールするだけで終了してしまうのです。

は、レコーディングの分野のほうが一歩先んコンソールのデジタル制御化はモニタミックじています。完全デジタル化コンソールとしスというスタンダードなレコーディングスタては、NEVEのDSPがあげられます。DSPイルさえも変えてしまっています。

はH AのA / D変換を16ビットでおこなってこのように良いことづくめのD S Pですが、います。したがってダイナミックレンジは、短所ももちろんあります。A D変換用L S Iの96d B程確保しています。フェーダレベルやコスト高や、ソフトの開発費が膨大なこと、イコライザーもすべてデジタル信号として処また各メーカーによってO Sが異なるため理されます。アナログ回路と決定的に違うこに、データの互換性がない等の問題をかかえとは、イコライザーのfカーブやポイン卜なています。コストを従来のコンソールにちかどのパラメータが、ハードウェアによるのでいかたちで、デジタル制御のメリットをいかはなく、すべてソフトウェアによって決定さす方法としてVIRTUAL・CONSOLEが生れることです。つまり音の質感の良し悪しをまれました。

決める要素はソフトウェアにかかっているわけです。

VIRTUAL・CONSOLEはデジタル制御のアナログコンソールです。現在のアナログ

D S Pの最大の特長はコンソールの仕様を技術からすれば、デジタルの16ビット相当ソフトウェアで変更できることです。つまり

S / N 90d Bは十分に達成できる段階にありH A、E Q、フェーダ、といった基本ユニッますし、優秀なオペアンプもローコストで使卜は各チャネルにありますが、そのルーティ用できます。

ングに関してはすべてソフトウェア（N E V E

またR O MやR A M、C P Uもマイクロコン

ではディスプレイ上で）で設定するのです。

ビュータの発展で、半導体、その他周辺パーそのパターンはフロッピーディスクなどにメツのコストそのものは下がってきていますのモリできます。レコーディングの実作業におで、コストパフォーマンスは期待できます。

いてはレコーディングの開始から最終ミック

VIRTUAL・CONSOLE においては、アナロスダウンまで、すべての段階におけるE Q、グレベル変化をデジタルで制御するわけです

H A、アサイメン卜、フェーダレベルなどのから、なんらかのA/D変換部が必要となりま32/Stage Sound Journal No.126 January 2023

温故知新
す。アナログ→DC電圧にはVCAとCMOSアることが望ましく、＋24d Bの信号をクリッナログスイッチを使用します。DC→デジタルプさせないレンジが要求されます。またオンはADコンバータを使用します。VIRTUAL・抵抗も低くなければなりません。この条件をC O N S O L Eを 製 品 化 し て い る メ ー カ は満足させる素子の設計はなかなか容易ではあ

HARR1SON、AMEK、TRIDENT、QUADりません。素子としてはC M O Sが一番適切

EIGHT、NEOTEK、AUDIO＆DESIGNなどですが、±20Vを振れるI Cがなかなかなく、多数のメーカーが取り組んでいます。このコ各メーカーがカスタムチップとして製作してンソールを設計するにあたっての問題点を明いました。カスタムI Cの良否がサウンドクらかにするために、アナログ部とデジタル部オリティに直接に影響を与えますので、ノウに分けてみます。

ハウの見せどころです。C M O Sも問題がな

アナログ部で問題になるものは、やはりいわけではありません。

V C Aと ア ナ ロ グ ス イ ッ チ で す。V C Aは先ほど述べたダイナミックレンジ以外に、Voltage Controlled Amplifierの略で、電例えば4066CMOS-ICは代表的なアナログ圧の変化に応じて利得が追従するアンプでスイッチで、NADY社タイバシティワイヤレす。V C Aの設計の難しさは低歪率で広いダスシステムの受信部に使用されていますが、イナミックレンジを実現することと、電圧コ4066のアウトプットはハイインピーダンスントロール部の安定度です。一般的にラウドで受けなければならないので一段バッファ回ネスカーブはログカーブですからV C Aをコ路が必要となり、部品点数が大幅に増加するントロールするにはログアンプが必要になりことと、ラッチアップをいかに防ぐかがポイます。V C Aにはこのログアンプをワンチッン卜です。

プに内蔵したものや、外づけのものなどがあ

しかしながら、現時点では三菱M-5201ICりますが、どちらも安定度が問題です。ドリのように4558、4559オペアンプの機能をフ卜を起こしたのでは正確なフェーダコントもったタイプのアナログスイッチや、JRC社ロールは期待できません。

NJU7301のように±22V耐圧、優れたトラ

安定度の向上はまず外付け部品点数を減らンジェン卜特性、低いON抵抗を実現する素子すことです。そのためには半導体メーカーにも出現してきていますので、ローコスト化のよるワンチップI Cの開発が望まれます。ヤ

見通しは期待できます。VCAの現時点での最マハのP M3000に使われているI Cが良い例

大の問題点はフェーダレベルをCUT OUTすでしょう。次にやっかいなものにアナログスるときにVCAが追従せず、リニアリティが失イッチがあります。アナログスイッチはそのわれ、歪みを発生してしまうことです。この対名のとおり、コントロール電圧で信号をオン策手段として一般的にとられている手法はアオフする電子スイッチで、接点がないので高ナログスイッチとVCAを併用してCUT OUT

い信頼性が期待できます。アナログスイッチのような急峻な立ち下り信号がきた場合はソの入力インピーダンスはハイ・インピーダン

フトでV C Aからアナログスイッチにシフトス、アウトプットはローインピーダンスであさせミュー卜動作で代用させるものです。

Stage Sound Journal No.126 January 2023/33このようにレコーディングコンソールのデいつでもリコールでき、現在のセッティングジタル化の現状を述べてきました。さて、こ状態とワンタッチで差し換えることができまれで明らかなようにデジタル制御の特長は、す。周辺機器のコントロールもコンソールに信号経路とコントロールを分離化できることついたテンキーボードでプログラムをチェンにあります。近い将来のP Aコンソールを相ジできます。エフェクトボタンというコン像してみましょう。オペレータが操作するのピュータゲーム機器の操作ボタンに似たもの

は従来と同じ形状のミクシングコンソールでがあり、これを押すと複数のエフェク卜をプす。ただちょっと違うところは、パネル上のログラムされたレベルとパターンで実行してツマミのまわりには2種類のプラズマディスくれます。いままでのコンソールのA U Xツプレイが2つのレベルを差し示しています。

マミとの格闘はここでは見られません。

1つはリハーサル時のツマミのポイン卜であ太いマルチケーブルを追放したのは高速のり、もう1つは現在のツマミのポイン卜を示

多チャネルマルチプレクサが各ツマミのレベしています。ディスプレイの色の違いでリルをスキャンしてデータをシリアルに送信しハーサル時とのバランスチェックが一目で確ているからです。またプラズマディスプレイ認できます。客席のミクシングブースもコンのレベルもシリアルデータとして本体から送ソールしかなく、周辺機器のラックは見当たられ、コンソール内でパラレル変換され表示りません。コンソールも120センチ幅のコされています。

ンパク卜なものなのに32インプット、8グソフトアーキテクチュアを考えてみましょ

ループのフル装備仕様です。ステージサイドう。メインCPUはモトローラ68000のようとミクシングブースをつないでいた太いマルな仮想32ビットC P Uがもっともミニマムなチケーブルも見あたらず、4チャネルほどのC P Uで、主流は80386クラスの32ビットケーブルが1本あるだけです。ステージサイ

CPUで、OS はユニックスライクなマルチタドにはモニタコンソールがありますが、そのスクのものがまず採用されると思われます。

横に1つのラックがあります。一見するとマしかしユニックスが決して万能なO Sではあルチジャンクションラックのようですが、りません。やはり独自のO Sが生れてくるのちょっとちがいます。モニタコンソールもメでしょう。ただし、各メーカーに望むことはインコンソールからきたケーブルも、また周O Sだけは各社共通にしてデータの互換性は辺機器をマウン卜したラックからのケーブル保たれる必要性があります。P A業務がレも接続されています。

コーディング業務と根本的に異なる点は、私もうおわかりになったと思いますが、メイン、モニタコンソール、いずれもリモー卜コたちはリアルタイムな処理をつねに行っていることです。

ントロール部で、実際の信号部はステージサリテイクはありえません。つねにベストテイド上にあるラックマウントにすべてが収納イクを生み出さねばなりません。そのためにされています。メインコンソールもモニタコは、あらゆるセーフティプルーフを考慮してンソールも、リハーサル時のセッティングをいかねばなりません。機器間における互換性

34/Stage Sound Journal No.126 January 2023

温故知新はマストです。機器間の関係はローカルエリ独自のプロトコルの発展開発が望まれます。

アネットワークです。ネッ卜ワークを制御すP Aの近未来像を描くことによってP Aのるプロ卜コルも必要です。MIDIもそうしたプ

デジタル化について述べてきました。P Aのロトコルの1つです。NEOTEK社ELITEコデジタル化はまだ始まったばかりです。それ

ンソールはコントロールにMIDIを使用していはせいぜいグルーピングがメモリできるようます。M I D1は楽器用にできたプロトコルでになったくらいの段階です。しかしながら着あることは周知のとおりで、周辺機器の制御実にデジタル化の波は押し寄せています。にむいています。ただこれからのレコーディけっして避けては通れない問題だと思います

ング、PAにおけるコンソールのプロトコルとし、将来に向けての新しい発想をぜひ持ちた

して考えると完全とはいい難く、コンソールいものです。

ロケで地方を巡っていると、バブル前と1997年頃ではわずか10年の差なのに、地方の衰退はとても残念な状況になったことをこの目で確認することになります。
過疎地で日本を見つめると未来の日本を先取りできるだろうと、2006年東京から移住しました。
1990年～ 95年、弊社は松下やソニーなどの技術者の方達の駆け込み寺的存在でしたが、彼らは異口同音、製品開発の方向が本来向かわねばならない方向と違い、このままでは会社の未来は危ういと嘆いていました。
私自身、今後はモバイルの時代だろうと1997年に開発チームをスタートしたエプソン社
ロカティオ（編注：GPSユニットを搭載した小型携帯情報端末。日本全国の地図データを内蔵し、自分の現在位置をその上に表示できるほか、現在の携帯端末の先駆的機能を既に持っていた）のGPS位置情報対応コンテンツの作成を担っていました。
エプソンは当時、誕生して間もないMP3もLinuxの存在も価値もご存知なかった。
強引にMP3で野鳥の鳴き声もwebから聴けるようにLinuxでサーバーを構築、web図鑑を提供しました。本格的野鳥、野草、きのこのweb図鑑はおそらく日本初だったと思います。
それらが現在で言う所のスマートフォンから利用できたのです。
ちなみに世界初のCD-ROM魚図鑑をリリースしたのも弊社で、日本初のマルチメディアショップもオープンしていました。Windows2.0から3.0になるネット以前の時代です。
ロカティオ用に構築したサーバーは、21世紀のwebでのスタンダードな手法になりましたが、国内メーカーのデジタルセンスはその程度でした。
ロカティオはiPhoneとほぼ同様な機能、携帯電話、ペン操作、GPS地図、web機能、デジカメ搭載。これらを網羅し、その後登場するimodeガラケーに大きな影響を与えましたが、時代が少しばかり早かった。
ジョブスはこの端末情報はきっと知っていたはずです。

Stage Sound Journal No.126 January 2023/35デビュー当時のiPhoneの機能をほぼカバーしていましたよ。
実際、1990年代の予想は残念ながらほぼ的中してしまいました。
ロカティオのリリースに合わせるように、日本のどこからでもモバイルで仕事ができるようなweb地図サービスの開発も始め、ADSLの普及の遅れからスタートは2001年になりましたが、山旅倶楽部というweb地図サービスを始めました。
当時、日本全国の3D標高デジタルデータを持つ国土地理院は民間へのデータは認可しておらず、何年もかけチャレンジ、日本初の認可をとれたことでのスタートです。
この認可事例がなければGoogleの「Google Earth」日本版は登場できなかったでしょう。
2001年サービスインできたことで2005年移住先を求め日本各地を視察しながらも、車中からモバイルで業務は遂行できました。
現在、国内家電メーカーの状況は悲惨です。
それでも、若者たちがいままでの過ちに気づいてくれれば、再度日本の復興はありえます。
コンサートPAも無くなることはありません。
皆さんの今後に明るい未来が来ることをお祈りいたします。
株式会社 自然生活工房

36/Stage Sound Journal No.126 January 2023

日比 光則