芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

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芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

伝

言

板

～～～～～ これからの予定 ～～～～～（平成 22 年 6 月現在）

芸術科学会 HP： http://art-science.org/ （下記のページはすべてここからたどれます）● 芸術科学会論文誌

第 9 巻第 2 号

平成 22 年 6 月 15 日発行● NICOGRAPH International 2010 (in Singapore)
開催：平成 22 年 6 月 18 日 ( 金 ) ～ 19 日 ( 土 )場所：FURAMA RIVERFRONT HOTEL, Singapore
Final Program：http://www.artscience.org.uk/nico/2010INT/program.html● 芸術科学会誌 DiVA 第 22 号 ( 秋号 )平成 22 年 9 月 15 日発刊

第 9 巻第 3 号

平成 21 年 9 月 15 日発行● 芸術科学会論文誌● 第 26 回 NICOGRAPH 論文コンテスト

開催：平成 22 年 9 月 24 日 ( 金 )-25 日 ( 土 )場所：アイーナ・いわて県民情報交流センター，盛岡市
幹事校：岩手大学
・一般講演論文：論文投稿締切り : 7 月 1 日 ( 木 )，審査結果通知 :8 月初旬予定
・ポスター（ショートペーパー）：申込締切り :8 月 1 日 ( 日 )URL：http://art-science.org/nicograph.html● [ 芸術科学会共催 ]EC2010（エンタテインメントコンピューティング 2010）
開催：2010 年 10 月 22 日 ( 金 )-24 日 ( 日 )，場所：京都工芸繊維大学
主催：EC2010 実行委員会
発表申込締切：2010 年 7 月 16 日（金）（予定）
原稿提出締切：2010 年 8 月 6 日（金）（予定）
URL：http://ec2010.entcomp.org/● 芸術科学会誌 DiVA 第 23 号 ( 冬号 )平成 22 年 12 月 15 日発刊

第 9 巻第 4 号

平成 22 年 12 月 15 日発行● 芸術科学会論文誌

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

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芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

目
3

伝言板

5

目次

7

巻頭言 「芸術科学は未来を切り拓く」

次

近藤邦雄（東京工科大学）
8―9

第 9 回 NICOGRAPH 春季大会論文 & アート
部門コンテスト NICOGRAPH Spring Festival
in TAF 開催報告
高橋裕樹（電気通信大学）

10 ― 11

大野 義夫先生（慶應義塾大学）第 9 回 CG
Japan Award を受賞
藤代 一成（慶應義塾大学）

12 ― 16

第 8 回芸術科学会 DiVA 展
審査会および優秀作品発表会レポート
渡邉英徳（首都大学東京）

17 ― 20

芸術科学会 DiVA 展のこれまでと今後の展望
永江孝規（東京工芸大学）

21

学会便り

22

編集後記

23

既刊 DiVA

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

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芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

巻頭言
芸術科学は未来を切り拓く
近藤邦雄
芸術科学会会長

東京工科大学

メディア学部

芸術科学会が 2000 年に設立されてから、すでに 11討している。本学会とも強い関連を持つ研究教育分野で年が経った。
「20 世紀は技術の時代。21 世紀はアートあり、表現、環境、技術の教育分野を扱っている。映像、の時代。
」という言葉が、
DiVA の創刊号に書かれている。

CG、アニメーション、ゲーム、Web などコンテンツ関

芸術科学会の英語名は Society for Art and Science であ係の分野の教育は国内でも唯一といえるほど充実している。日本では ｢芸術」は美を追求したり表現したりするる。これは、CG-ARTS 協会からの表彰や文部科学省に人の活動という意味に用いられることが多い。しかし、よる「文部科学大臣賞」の連続受賞に表れている。また、「Art」は、技術という意味も含んでおり、この意味を含

アニメーションやゲームを学ぶ留学生も多数来日していめると、｢技術｣ を包含し、さらにそれを超えた ｢アーる。これは、国内における映像産業が、世界に対して「日ト」を目指すことを、中嶋元会長は示したともいえる。

本文化｣ を発信していることに繋がっている。これらの2009 年秋に行った NICOGRAPH

25 回記念大会では、若い学生らの研究成果を本学会で多数発表できることを主テーマを「芸術科学は未来を切り拓く」として、パネ期待して、私は日ごろから学生と議論している。東京工ルディスカッション「芸術×コンピュータの可能性と未科大学メディア学部が設置されてから、「メディア」が来」が行われた。本学会がこれからどう進めばいいかとつく学部や学科は 70 を超えるようにもなっている。私いう方向のひとつをみた思いである。創造的な活動のたの周りでは、このように本学会に関連する研究や作品制

めには、人間自身の充実が何より大切であると思ってい作する人材は確実に増えている。

る。現在の時代は、｢ものの豊かさを求める｣ の時代か

このような背景から、本学会は 2009 年度は新規入会

ら「こころの豊かさを求める」時代への転換する時代でが 50 名を超え、現在 300 名近い会員で成り立っている。

あると私は思っている。言い換えれば、もの作りの時代

このことは、他学会では会員が減少傾向にあるというなから「ひと作り｣ の時代ともいえる。ひと作りには感性かで、私たちが係わっている芸術科学の分野が大きく発が重要である。

展することを示しており、本学会は、若い人材が集まっ「感性」は生まれつき持っていて、それは成長してもて、新たな研究分野が広がりつつある傾向が現れている。

変化しないと考えている人はいないと思うが、よく ｢感CG を中心にデジタルメディアを利用する技術的な研究性」がないから、絵がうまくかけないとか、音楽ができだけでなく、それを生かして、心豊かな生活ができる社

ないという人がいる。しかし、感性のよい悪いは生まれ会を目指すためにも「アート」の研究や制作を会員の皆つきではない。自分の学習と経験に基づく知識の獲得と様には、ぜひまわりの研究者の方に本学会に入会していスキルの向上により、感性が磨かれ、より良くなると考

ただくようお勧めいただくことを強くお願いする。そしえることのほうが自然である。このように考えると、本て、本芸術科学会の多くの活動が、新たな文化の発信、学会は、会員の研究活動によって、知識を創造し、そし発展に繋がり、心豊かな生活を少しでも支えることがでてそれらの知識を蓄積し、それを会員へ発信していくこ

きることを期待している。

とが、会員の感性を磨くための手助けになると考える。
一方、私が勤務しているメディア学部も、日本で初めて設置されたメディア関係の学部としてパイオニアである。メディア学部も芸術科学会と同様に 10 年が過ぎ、今までの教育・研究成果をもとに、新たな時代に向けて
現在 ｢メディア学」を構築するためにカリキュラムを検

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

第 9 回 NICOGRAPH 春季大会論文 & アート部門コンテスト
NICOGRAPH Spring Festival in TAF 開催報告
高橋裕樹（電気通信大学）
とともに第 9 回 NICOGRAPH 春季大会論文 & アート部

1. はじめに門コンテストの口頭発表 19 件（図 2）およびポスター

第 9 回 NICOGRAPH 春季大会論文 & アート部門コン
テスト (NICOGRAPH Spring Festival in TAF) が 2010 年

発表 19 件（図 3）の発表が行われた．各賞の受賞を下記に示す．

3 月 26 日 ( 金 ) に東京ビッグサイト（図 1）
で開催された．
3 年前の 2008 年から東京国際アニメフェア (TAF) の一

2. CG Japan Award 受賞記念講演

環として開催することになり，2 会場に分かれ，芸術科
学会展作品発表，TAF アニメコンペティション学生部門

大野義夫氏 ( 慶應義塾大学 )「CG とともに 40 年」

受賞作品発表会，招待講演，芸術科学会論文賞記念講演，
CG 国際大賞記念講演，CG Japan Award 受賞記念講演

3. 芸術科学会論文賞• 小野智司，森永健介，中山茂 : “ 最適化アルゴリズムを用いたアニメーション QR コードの作成 ”, Vol.8,
No.1,pp.25-34.
• 尼岡利崇，齋藤豪，中嶋正之 : “+1D / NeoCubism 3
次元コンピュータグラフィックスを用いた多視点映
像表現 ”, Vol.8, No.2, pp.90-99.

4. CG 国際大賞
4.1 CG 国際大賞最優秀論文賞 1 件• Shigeo Takahashi, Issei Fujishiro and Masato Okada:
図 1. TAF 会場となったビッグサイト“Applying manifold? learning to plotting approximate
contour trees”, IEEE tracnsactionon Visualization andComputer Graphics, Vol.15, No.6 (Special Issue ofIEEE VisWeek2009), pp.1185-1192(2009).
4.2 CG 国際大賞優秀論文賞 2 件• Yoshihiro Kanamori, Zoltan Szego and Tomoyuki
Nishita: “GPU-based Fast Ray Casting for a Large
Number of Metaballs”, EUROGRAPHICS, Vol.27, No.3,
pp.351-360(2008).
• Jun'ichi Hoshino, Katsutoki Hamana, Shiratori Kazuto
and Atsushi Nakano: “Distributed Episode Control
System for Interactive Narrative Entertainment”,

図 2. 口頭発表会場のようすPro ceedings of Internat ional Conference onEntertainment Computing 2009, LNCS5709,pp.415芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

156(2009).

5. 第 9 回 NICOGRAPH 春季大会論文 & アート
部門コンテスト入賞論文
5.1 最優秀論文賞• “Noise-Based Animation of Flag-Like Objects in a
Wind Field” Sosorbaram Batjargal, Gunjee Zorig,
Tadahiro Fujimoto and Norishige Chiba(Iwate
University)
5.2 優秀論文賞• “Calligraphy Font Design based on Source Examples”
Yu t a k a G o d a ( O k u m a C o r p o r a t i o n ) , Ta k a s h i
Nishiyama, Yosuke Hachiya, Tsuyoshi Nakamura,
Hidenori Itoh (Nagoya Institute of Technology) andMasayoshi Kanoh(Chukyo University)• “ 感性を反映した構図修正による写真品質向上システム ” 家田暁，琴智秀，萩原将文 ( 慶應義塾大学 )• “ 折り図作成を支援する手順予測インタフェースと次の手順候補に対するランク付け手法 ” 鶴田直也，三谷純，金森由博，福井幸男 ( 筑波大学 )図 3. ポスター発表会場のようす

6. 第 9 回 NICOGRAPH 春季大会論文 & アート
部門コンテストポスター賞
6.1 最優秀ポスター賞• “ 広帯域ネットワークを活用したインタラクティブ公演の実験的検討韓 - 日ネットワーク公演「魔法はヒカ
リに乗って」” 朴正娟，鶴岡真衣，尹仁完，小田勝久，
稲田環 ( 慶應義塾大学 )，伊藤彰教 ( 東京工科大学 )，加藤朗 ( 慶應義塾大学 )，Boncheol Goo，Seongtaek
Lim( 韓国科学技術院 )，太田直久 ( 慶應義塾大学 )6.2 優秀ポスター賞• “E-HON ―絵本をヒントとした親子で楽しめるコンテ

図 4. 表彰式のようす

ンツ― ” 田中真依，坂本翔，迎山和司 ( 公立はこだて未来大学 )• “ イジロー ― 人のちょっかいに反応するキャラクタの制作 ― ” 甲谷勇二郎，迎山和司 ( 公立はこだて未来大学 )芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

大野 義夫先生（慶應義塾大学）第 9 回 CG Japan Award を受賞
藤代 一成（慶應義塾大学）
第 9 回を迎えた 2010 年度の CG Japan Award に，大野 義夫先生（慶應
義塾大学院理工学部情報工学科教授）が選ばれ，平成 22 年 3 月 26 日（木）NICOGRAPH 春季大会会場（東京ビッグサイト）において受賞式および「CGとともに 40 年」と題する受賞記念講演が行われました．
大野先生は，1968 年慶應義塾大学工学部管理工学科をご卒業，1970 年同大学院工学研究科管理工学専攻修士課程修了後ただちに同大情報科学研究所助手に就任されました．1978 年から 1980 年にかけては CG のメッカであった
米国ユタ大学にご留学になり，その後，1989 年同大工学部電気工学科助教授，
1995 年同教授を経て，1996 年より現職に就かれました．また現在，慶應義大野 義夫先生

塾高等学校長も兼務されています．
本賞は，CG の分野において世界的に活躍された日本人を対象にして毎年 1
ないし 2 名の業績を称えるために制定されたものです．大野先生は紛れもな
く斯界における国内の先駆者のお一人であり，長年にわたって CG，形状モデ
リング，レンダリングアルゴリズム等に関する先端的な研究の推進と学生の指導に携わってこられ，数多くの業績を上げられてこられました．画像情報教育振興協会（CG-ARTS 協会）主宰の CG 検定の標準テキストをはじめとする 30冊に上る著書や，PIXEL 誌，bit 誌，画像電子学会誌等に掲載された解説記事の数々は当分野のかけがえのないリファレンスとしての役割を果たしてきました．大野先生はまた CG のみならず，文字処理の分野においても我が国の代表的なリーダーとして活躍してこられてきたこともよく知られています．学会活動では，芸術科学会副会長（2004―2005），日本ソフトウェア科学会理事（1991―1994，2000―2003）をはじめ，情報処理学会，日本ソフトウェア科学会，
日本コンピュータグラフィックス協会，CG-ARTS 協会等で要職を歴任してこられました．
受賞式当日は，昨年度の当学会長である西原 清一先生，前会長の中嶋 正之
先生（東京工業大学）をはじめ，西田 友是先生（東京大学），宮井 あゆみ氏
（CG-ARTS 協会）など，日本の CG を黎明期から支えてこられた多くの方々が一堂に会され，大野先生と懐かしくも今もなおフロンティアスピリッツに溢れるお話を交わされていたのが特に印象的でした．紹介者は，昨年度から大野先生と研究室を共同運営する栄誉に恵まれ，深い洞察と的確な判断をもって日々
多方面のお仕事を精力的にこなされているお姿を間近から勉強させていただいています．短日月では決して真似のできるものではありませんが，後塵を拝する我々一同，さらに斯界の発展に向けて精進を重ねていかねばという強い思いを抱かされた一日でした．

10

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

図 1. 受賞記念講演される大野先生

図 2. 代表的な CG 作品

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

11第 8 回芸術科学会 DiVA 展
審査会および優秀作品発表会レポート
渡邉英徳（首都大学東京）

1. はじめに
筆者は、第 8 回芸術科学会 DiVA 展（以下 DiVA 展）で審査委員を務め、審査会と優秀作品発表会に参加した。本稿はそのレポートである。
筆者は過去に「仮想世界の建築デザインコンペ」（注 1）の審査員を務めたことがある。しかし DiVA 展のように、多岐に渡る分野の作品を対象としたコンペの審査に関わるのは初めてである。受賞作品
カタログには “ このイベントは、作品の展示そのものを重要視していた、旧 DiVA 展を発展的に引き継いだもので、展示そのものが困難をともなう、優秀なインタラクティブ作品等を最終的な映像により評価するものであり、比較的応募をしやすくしているのが特徴である ” と書かれている。このコンセプトは、実作ではなく、図面や映像などのプレゼンテーション資料をもとに審査される建築コンペに通じる。審査においてはプレゼンテーション資料から実作をイメージし評価する必要があり、審査員の知識や眼力が問われることになる。筆者は建築
コンペの審査経験を踏まえ、DiVA 展の審査に際しては、評価のポイ
ントを「ポテンシャル」と「実現力」とした。この点については第 2章で詳しく述べる。また、優秀作品発表会においては、各参加者のプレゼンテーション手法や立ち居振る舞いにある種の物足りなさを感じた。この点については第 3 章で触れたいと思う。最後に本稿のまとめを述べる。

2. 審査会2010 年 2 月 20 日、東京工業大学にて DiVA 展審査会が開催された。審査委員は中嶋正之（審査委員長・東京工業大学）、羽太謙一 ( 女子美術大学 )、モリワキヒロユキ ( 多摩美術大学 )、春口巌 ( 尚美学園
大学 )、伊藤彰教（東京工科大学）、深野暁雄 ( 東京工業大学 )、永江孝規 ( 東京工芸大学 )、そして筆者である。作品数は 2009 年の合計
図 1. グランプリ Stellar Evolution

52 作品から若干増加し、合計 55 作品となった。今回の DiVA 展では
4 つの部門が設けられたが、これについては受賞作品カタログに経緯が述べられている。
毎年、この芸術科学会展はダイナミックに変化しており、2008 年から、WEB 関連のアート作品を充実すべく、あらたに第４部門として、
セカンドライフ映像部門を新設し、2009 年には更に拡張して、マシ
ニマ・ＭＡＤ部門として募集することにした。そして今年の 2010 年
は、さらに大幅な部門変更を行った。

12

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

第２部門とした。
1. 好評なデジタル・ミュージック作品を独立させて、
2. 多く開催されている従来のアート展からの脱却を鮮明にするため、新たに第 4 部門として、ゲーム、アプリ、ガジェット部門を新設した。
最終的に「第 1 部門 ビジュアルアート部門」「第 2 部門 デジタル
ミュージック部門」「第 3 部門 ソーシャルネットワークアート部門」「第 4 部門 ゲーム・アプリ・ガジェット部門」の 4 部門が設定された。作者は必ず何れかの部門に応募することになるが、重複も可であ

図 2. aru

る。入賞作として各部門ごとに最優秀賞 1 件、優秀賞 2 件が選ばれる。
また特に優秀な作品に対しては総合グランプリが授与される。
筆者は前述したように、「実作ではなくプレゼンテーション資料で評価を行う」という DiVA 展の方針に、建築コンペのそれとの類似点を見出し、審査のスタンスを決めた。昨年の妻有アートトリエンナー
レにおいて、建築系の学生による出品作の応募時のプレゼンテーショ
ンと、会場で展示された実作の甚だしい乖離が問題となった（注 2）
ことは記憶に新しい。これはプレゼンテーションから想像された実作

図 3. loveの力＝「ポテンシャル」に、作者の制作遂行能力＝「実現力」が応えられなかったということである。同時に、作者の実現力をただしく見積もることができなかった審査側の責でもある。DiVA 展においても、
審査結果発表まで実作を眼にする機会はなく、この事例と同様の見誤りが生じる可能性は高い。プレゼンテーションに感じる「ポテンシャ
ル」のみに惑わされず、その向こうにある実作の完成度、すなわち作者の「実現力」を正しく見積もらればならない。筆者はこれを踏まえ、「ポテンシャル」と「実現力」の二点に評価のポイントを置いて審査に参加した。以下、筆者が主査を務めた第 3 部門→比較的近しい分
野の第 4 部門→その他の部門という順で、審査会を振り返ってみたい。

図 4. 大地に消ゆ

まず「第 3 部門 ソーシャルネットワークアート部門」について述べる。 今日の Web では、無料で高機能な Web サービスの API を駆使して、アイデアを比較的容易にサービスやコンテンツとして具現化できる。Web をアートフォームとして用いる場合には、Google、
twitter などの大規模サービス群、いわば Web インフラを自在に乗りこなし、マッシュアップ的な表現活動を行うスタイルがより現代的であろう。こういった身のこなしの軽快さ、躊躇いのなさこそが「実現力」であると言える。第 3 部門の入賞作は、Google Earth でバン
グラデシュ建国の歴史を可視化した労作「Independence Archive of
Bangladesh」（図 6）を筆頭に、Second Life、Twitter、Picasa など最先端の Web サービスを “ 使い倒して ” 制作された「Change 宮城」（図5）、Google Earth 上で展開されるコミカルな YouTube ムービー「王図 5. Change 宮城～もしも伊達政宗が宮城県知事になったら～子様と過ごしたあの日」ツアー（図 7）というラインナップであり、いずれも既存の Web インフラを存分に活用する実現力を持ち、さら芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

13

に未来に対して各々のポテンシャルを投企し得るものであった。とはいえ Web の動向は日々刻々と変化しており、来年度の応募作品にはまったく異なる傾向が顕れるかも知れない。応募者、審査員ともに、
スピード感が求められる部門であることは間違いないだろう。
実際に動作することが問われる「第 4 部門 ゲーム・アプリ・ガ
ジェット部門」では、筆者は各作品の実現力を中心に評価し、ポテ
ンシャルも考慮するというスタンスで審査に参加した。最優秀賞「Mommy Tummy」（図 8）は、サブタイトル「妊娠体験システム」
が示すように単純明快な作品であり、少子化が進行する日本社会に向けた強いメッセージ性を備えている。さらに、筆者はこのシステムを
ASIAGRAPH TOKYO 2009 などで既に体験しており、その実現力は疑いの無いところであった。加えてプレゼンテーション映像はプロモーションビデオのようにキャッチーであり、作品のポテンシャルを高く見積もることができる。ただし “ 展示そのものが困難をともなう、優秀なインタラクティブ作品等を最終的な映像により評価するものであり、比較的応募をしやすくしているのが特徴である ” という DiVA 展
図 6. Independence Archive of Bangladeshの主旨に照らすと、「作品体験をもとにした審査」の是非は微妙なところである。審査員は当然ながら審査対象の分野に通暁し、多数の作品を経験していることが求められる。審査に際して「最終的な映像により評価する」という前提があったとしても、作品体験を記憶から消すことはできない。DiVA 展に限らず同種のコンペティション一般では、既に入賞・展示実績のある作品の応募を認めており、この点についてはさらなる議論が必要であろう。ともあれ「Mommy Tummy」
から審査員がイメージする未来像はたいへん魅力的であり、技術的な提案を主としていた入賞作「Scritter」（図 9）「Shaboned Display」（図10）に比べ、あきらかに優越していた。
「第 1 部門 ビジュアルアート部門」の最優秀作品「大地に消ゆ」（図4）は、Second Life 上に舞台背景を設え、カスタマイズされたアバターに演者を務めさせた映像作品である。実写とのハイブリッド映像はたいへん美しく、ここまで来ると最早、Second Life の存在が意識されない。かつてそれだけで付加価値と成り得た “ リアルな 3DCG” を駆使した映像表現は、今日では日常的なものとなった。それと同様に、
仮想世界サービスを活用した映像制作が普遍化していくかも知れないと思わせる。審査員の心中に、未来の市場を想像させるポテンシャルである。一方、クレイアニメ表現を用いた心暖まる作品「love」（図3）は、先鋭的な「大地に消ゆ」と一見対照的だが、これは映像編集
ソフトを駆使して制作された CG 作品でもあり、今日的な実現力の成
果、新旧の技術の組み合わせが生み出すポテンシャルの発露に他なら

図 7. Google Earth で恋する「王子様と過ない。もうひとつの優秀賞「aru」（図 2）のプレゼンテーション映像

ごしたあの日」ツアーには、展示会場で子どもたちが楽しく遊ぶようすが収められており、実現力とポテンシャルをともに強く感じさせる。しかし正統なインタ
ラクティブアート作品とも言える「aru」を、第 1 部門と第 4 部門の14

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

どちらで評価すべきかについては、意見が分かれるところである。今後の DiVA 展においては領域横断的な作品がさらに増えていくことが予想され、各部門の設定には慎重を期す必要があると思われる。
総合グランプリ作品「Stellar Evolution」（図 1）については “ 科学的にではなく自分の発想とイメージで視覚化した ”（作者コメントより）という明るい開き直りと、圧倒的な完成度の高さを評価したい。
今後の作品も見てみたいと思わせるポテンシャルと、高い実現力を併せ持った作品である。テクノロジーを応用した審美性の追求は、芸術
科学＝ Art & Science のコンペティションならではの切り口であり、シミュレーションによるいわゆる可視化とは別の意義を持っている。
この作品がグランプリを獲得したことは、DiVA 展の今後のひとつの指針となるのではないだろうか。
「第 2 部門 デジタルミュージック部門」に関しては、筆者は門外漢でもあり、批評的なコメントは差し控
えたい。異分野からみた場合、デジタルミュージックは 4 部門のな
かでおそらく最も長い歴史を持ち、誰にでも像を描きやすい領域だが、その分、自分の土俵に引き寄せて評価することが難しいのかも知れな

図 8. Mommy Tummy

い。とはいえ入賞作品は、筆者の浅い経験のなかでも記憶に残る、新鮮な印象を備えていたことは確かである。
本稿は筆者の専門分野からの視点で書かれたものであり、不可避的に各部門のボリュームにばらつきが出る。各部門の審査員による詳細な講評については受賞作品カタログ（注 3）を参照されたい。

3. 優秀作品発表会
2010 年 3 月 26 日に東京ビッグサイトにて優秀作品発表会が開催された。部門ごとに主査が講評を行い、その後各受賞者が 10 分間のプレゼンテーションを行った。審査会の際の資料には無かった細かい
技術的仕様や、各作品のコンセプトを作者の口から再確認できたことは収穫であった。熱心に練習を重ねたであろう、学生たちの誠実な発表は爽やかな印象を残した。一方、受賞者には理工系の参加者が多く、
畢竟、パワーポイントのスライドショーによる、学会発表的なプレゼ
ンテーションに収まりがちなきらいを感じた。芸術分野に、プロシー
ジャルなプレゼンテーションが相応しいとは限らない。特に DiVA 展
においては必ずしも工学系の審査員だけではないことを踏まえ、発表
者はアーティストのプレゼンテーション手法を研究し、取り入れる気概を持つべきではないだろうか。学生による折り目正しいプレゼンテーションが続く中、プロのクリエイターの作品である「大地に消ゆ」のエンターテインメント性のあるプレゼンテーションには好感を覚えた。また、審査委員や他の受賞者と積極的に交流しようという姿勢が、

図 9. Scritter: パブリックスクリーンにおける映像多重化システム

特に学生の受賞者には見られなかった。ほぼ一日を費やして発表会に参加するのであれば、自身のアピールやコミュニケーションの場として活用するべきだろう。このあたり、大学での講義において感じる当

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

15世の学生気風とも重なり、いささか物足りなく感じた。

4. おわりに第 2 章で述べたように、受賞作品はどれも新鮮さに充ちたものであり、多分野にまたがる審査委員で構成された審査会で “ 否定されず ”に評価され得たものである。既存の価値観では評価されづらい作品や、新しい分野そのものを創りだそうとする若いクリエイティビティを掬
い上げ、将来への橋渡しの場を提供するという DiVA 展の役割は、十分に発揮されていると感じた。一方、筆者が前述したようなプレゼン
テーションと実作の乖離の問題は、魅力的なプレゼンテーションツー
ルを誰でも容易に制作できるようになった現在、より顕著になりつつある。審査員はプレゼンテーションの出来不出来に幻惑されないよう、
また応募者は審査員の心理に「ポテンシャル」と「実現力」の双方を効果的に伝えられるよう、意識して臨む必要があるだろう。また第 3章で述べた不満点、物足りなさの責は必ずしも発表者だけに負わせられるものではなく、発表会の設えやオーガナイズ、イベント運営に起因しているのかも知れない。今後も審査員として関わることがあれば、この点を踏まえつつ経過を追っていきたい。

図 10. Shaboned Display

注１）日経 BP 社「デジタルデザインコンペ 2007 ～ 3 次元仮想世界（Second Life）、2007 年
注 2）大杉哲也＋伊藤友隆 /pop-up-tokyo、「みんなのこたつ」, 大地の芸術祭 越後妻有アートトリエンナーレ 2009、2009 年
注 3） 芸 術 科 学 会 DiVA 展 ホ ー ム ペ ー ジ http://artsci.serveftp.com/
divaten/16

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

芸術科学会 DiVA 展のこれまでと今後の展望
永江孝規（東京工芸大学）

ビルマン特集号をのぞいて）10 回にわたって掲載され

1. はじめにた。当初、この学会誌の編集には、編集長の高田昭典氏（以下、敬称略）を中心とした、尚美学園大学芸術情報学部

DiVA 展（芸術科学会展）は 2010 年で 8 回目となり、情報表現学科の教員らが主に当たっていたが、ギャラ2003 年から毎年開催されてきたが、その実施形態は必リーに掲載する作品を集めてくる作業は、連載を重ねるずしも一様ではなかった。また、現在 DiVA 展の一部とにつれて、尚美学園大学の教員らにとって次第に重い負して行われている部門も、以前は別々に行われていたも担になっていった。むろん作品の公募はしており、またのがあり、あるいは今ではほとんど縮小して痕跡のよう応募してくる作品もなくはなかったが、商業誌に掲載すになってしまった部門もある。

るクオリティを維持するためには、実質的に編集委員ら

募集方法も、審査や開催方法も、実行委員会や審査委
員会の構成も、決して同じわけではない。その他、関西が掲載可能なレベルの作品をかき集めてくるしかなかった。

支部展（レオナルド展）のようにほぼ平行して開催されそこで、作品を広く募集し、審査するのであれば、実てきたイベントもある。筆者は、必ずしも DiVA 展をずっ際に展覧会を開催してはどうかという話になった。い

と見守り、支えてきたスタッフの一人というわけではな

ろいろとつてを頼って、岡田智博氏にプロデュースをく、これまでの DiVA 展を総括する立場にあるわけでも依頼する形で、2003 年に第 1 回 DiVA 展が開かれるこないかもしれないが、しかし、誰かがこれまでの流れとになり、以後 DiVA ギャラリーは DiVA 展の開催報告

をいったんとりまとめて、その転変のさまを提示するこの形で岡田智博氏が執筆した。この形態は実質的にはとが必要な時期にさしかかっていると思う。改めて振り2005 年まで継続された。 会場は 2005 年の第 3 回ま返ってみると、非常に多くの人々の労力がこの DiVA 展

で、東京工業大学大岡山キャンパス百年記念館が利用さというイベントに注ぎ込まれてきたことがわかる。そしれた（図 1）。今から思えば、誤解を恐れずに言うならば、てほとんどの人はその断片にしか関わっておらず、全体

DiVA 展が学会の総力を挙げて開催されていたのはこの像を把握している人はまれだろう。筆者ですらそうであ

第 3 回までだった。この頃はいわゆる「メディアアート」

る。

に勢いがあった。第 3 回まで実質的に DiVA 展はインス

これまでの 8 回の DiVA 展は、芸術科学会にとってまタレーション作品の展示会だったが、その後は実際の展

さしく貴重な足跡であり、資産であって、得難い体験だっ

示は行われなくなり、募集と審査、講評と表彰だけが行た。忘れ去ってしまうのはもったいない記憶である。今われるようになった。DiVA ギャラリーと DiVA 展は密回、渡邉英徳氏に DiVA 展報告を執筆していただき、そ接な関係を持ち続けたが、関西支部展（レオナルド展）の文章を読んでなおさらその考えを強くした。そこで僭などの作品もギャラリーに掲載されることがあった。

越ではあるが、ある程度裏事情も知っている一人として、
今この一文を残しておきたい。

3. 初期 DiVA 展

2. DiVA ギャラリー

先にも述べたように、初期の DiVA 展はインタラクティ
ブアート作品の募集と展示がメインであり、ごくまれ

DiVA 展の前身に、芸術科学会誌 DiVA に掲載されてに Microcosm や Dice などのような CG 映像作品が受賞

いた DiVA ギャラリーという連載記事があった。この記することがあった。作品展示には最初百年記念館 1 階

事は学会誌 DiVA のグラビアページに当たる巻頭カラーのホールが使われた。ここは天井が高いが、明るすぎる

ページであり、創刊 0 号から 10 号まで（途中 7 号のデ

ことと、遮光が出来ず、また自然光の不安定な影響を受

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

17

けるために、プロジェクタなどを使った作品の展示には

3.1 2003 年第 1 回 DiVA 展

不向きだった。そこで次第に百年記念館のフェライト会

審査員は今間俊博（尚美学園大学）、佐藤誠（東京工議室やその前のロビー、小会議室などが使われるように業大学）、森司（水戸芸術館）、森山朋絵（東京都写真美なっていった。フェライト会議室は天井も高く、キャッ

術館）、モリワキヒロユキ（多摩美術大学）だった。今トウォークもあり、完全に遮光できたので、かなり理想

間氏は初期の DiVA ギャラリーの事実上の主担当だっ的な展示場所だった。以下に 2003 年から 2005 年までた。最優秀作品は鈴木太朗氏の「青の軌跡」。開催報告の概要を列挙する。

は DiVA 5 号に掲載されている。
3.2 2004 年第 2 回 DiVA 展
審査委員長は坂根厳夫（IAMAS 名誉学長）。審査員は
桂英史（東京芸術大学）、森山朋絵（東京都写真美術館）､ モリワキヒロユキ（多摩美術大学）、春口巌（尚美学園大学）。大賞は寛康明氏と苗村健氏による「throughthe looking glass」。開催報告は DiVA 8 号に掲載されている。
3.3 2005 年第 3 回 DiVA 展
審査委員長は草原真智子（早稲田大学）。三浦均（武蔵野美術大学）、森山朋絵（東京都写真美術館）、モリワ
キヒロユキ（多摩美術大学）、春口巌（尚美学園大学）。
大賞は浅野耕平氏と松浦康介氏による「Garden」。開催
報告は DiVA 10 号に掲載されている。

4. 中期 DiVA 展
上記の 2005 年までの DiVA 展を「初期」と位置づけ
るならば、2006 年と 2007 年は「中期」といえるだろう。
このときから、DiVA 展は「部門」を設けて、それぞれの部門で募集を行うようになり、現在までそのやり方は踏襲されている。
4.1 2006 年第 4 回 DiVA 展
会場は蒲田の日本工学院。審査員は「インタラクティ
ブ + Web」部門が児玉幸子（電気通信大学）、「デジタルシネマ（CG アニメ）」部門がモリワキヒロユキ（多摩美術大学）、「デジタルシネマ（シネマ + インタラクティブ）」部門が春口巌（尚美学園大学）、「ゲーム」部
門が永江孝規（東京工芸大学）。グランプリは津島岳央
氏の「Allegory of Media Art メディアアートの寓意」。
DiVA11 号に開催案内が記載されている。
図 1. 第 1 回 DiVA 展のようす

4.2 2007 年第 5 回 DiVA 展
秋の NICOGRAPH とともに東京工業大学長津田キャ

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芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

ンパスで開催され、審査員は「インタラクション + ゲー

ジュアルアート」部門が羽太謙一（女子美術大学）とモム」部門がモリワキヒロユキ（多摩美術大学）、「デジタ

リワキヒロユキ（多摩美術大学）、「デジタルミュージッ

ルシネマ」部門が春口巌（尚美学園大学）、「セカンドラク」部門が春口巌（尚美学園大学）と伊藤 彰教（東京

イフ」部門が深野暁雄（東京工業大学）で、羽太謙一氏

工科大学）、「ソーシャルネットワークアート」部門が深（女子美術大学）も審査に加わった。 大賞は土佐尚子氏、野暁雄（東京工業大学）と渡邉英徳（首都大学東京），「ゲー

松岡正剛氏 ,

Adrian Cheok 氏、Newton Fernando 氏、

ム・アプリ・ガジェット部門」が永江孝規（東京工芸大

尾原秀登氏らによる「カルチュラルコンピューティング

学）と深野暁雄（東京工業大学）。この最も最近の DiVA

Hitch Haiku」だった。開催報告は DiVA11 号に掲載さ展では、すでに 2 回にわたって行われたデジタルミュー

れている。

ジックコンテストの流れをくむ「デジタルミュージック」

深野暁雄氏が担当する「セカンドライフ」部門である部門が DiVA 展に合流したことが特色であると言える（たが、この回から始まり現在までソーシャルメディア系のだし、「デジタルミュージック」は第 6、7 回ともに「エ作品を募集する形で続いている、DiVA 展においてややンターテイメント」部門で募集してきた）。「ソーシャル特色ある部門であると言える。

ネットワークアート」「ゲーム・アプリ・ガジェット部門」のように、他のコンテストと競合しない、独自の部門を

5. 後期 DiVA 展

新たに構築しようという試みも行われた。その意図は必ずしも成功しなかったが、今後につなげていきたい部門

2008 年以後、現在までの DiVA 展は、ほとんど同じであると考えている。

形態で行われている。すなわち、NICOGRAPH 春期大会
を TAF (Tokyo Animation Festival) と同時開催とし、有4. レオナルド展

明ビッグサイトの会議室で DiVA 展の授賞式を行うというものである。これまでは 6 月あるいは 11 月などにレオナルド展は、主に土佐尚子氏らが関西支部で行っ

DiVA 展は開催されてきたのであるが、美大の卒業制作ていた展示活動が、関西支部展あるいはレオナルド展とからの応募を期待して、2 月中旬まで作品を募集し、3いう名称で発展していったものである。レオナルド展に月開催にした方が良いのではないかとの意図もあった。

先立って 2004 年の NICOGRAPH 秋期大会の中で、関西 CG コンテストが京都大学で開催された。名誉委員長
は大村皓一氏だった。これについては DiVA9 号に記事

5.1 2008 年第 6 回 DiVA 展
審査員は、審査員長が中嶋正之（東京工業大学）、「イが掲載されている。

ンタラクティブ」部門が羽太謙一（女子美術大学）、「デ

第 1 回のレオナルド展は 2005 年 9 月に京都大学でジタル映像」部門がモリワキヒロユキ（多摩美術大学）、開催され、DiVA 10 号にその記事が掲載されている。ま「エンターテイメント」部門が春口巌（尚美学園大学）、

た、翌 2006 年には、Leonardo II が 2006 年 6 月に米「セカンドライフ映像」部門が深野暁雄（東京工業大学）。

国ハリウッドで開催され、DiVA11 号に記事が掲載され開催報告は DiVA13・14 合併号に掲載されている。

ている。

5.2 2009 年第 7 回 DiVA 展

5. デジタルミュージックコンテスト

審査員は、審査員長が中嶋正之（東京工業大学）、「インタラクティブ」部門が羽太謙一（女子美術大学）、「デデジタルミュージックコンテスト（DMC とも）は、ジタル映像」部門がモリワキヒロユキ（多摩美術大学）、

2005 年 11 月に筑波大学で開かれた NICOGRAPH 秋季「エンターテイメント」
部門が春口巌（尚美学園大学）、「セ

大会の中で、西原清一氏を中心として第 1 回が開催さ

カンドライフ映像」部門が深野暁雄（東京工業大学）。

れた。「自由作曲」部門と「サウンドトラック」部門があり、DiVA10 号に開催報告が記載されている。
第 2 回は 2006 年 12 月に、尚美学園大学との協賛と

5.3 2010 年第 8 回 DiVA 展
審査員は、審査員長が中嶋正之（東京工業大学）、「ビいう形で東京アニメセンター（秋葉原 UDX ビル 4 階）

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

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も十分ではない。
ただ思うに、DiVA 展という展覧会には多くの人がこれまで関わってきて、さまざまな思い入れや愛着が発生しており、従って簡単にじゃあやめましょう、やり方を変えましょう、というわけにはいかない状態にあるのは確かである。
筆者の私見を述べさせてもらうと、DiVA 展は、デジタルミュージック部門とソーシャルメディア部門がやや他のコンテストとの差別化に成功していると思っている。他の学会や団体があまり扱わない異色の部門であり、また将来の発展の余地もある。インスタレーション、デ
ジタルシネマ、アニメーション、ゲームなどと言った部
図 2. 第 2 回デジタル・ミュージック・コンテストのよ門に関しては、他の多くのコンテスト（メディア芸術祭

うすその他多くのアニメやゲームのコンペ）と比較したときに独自性が出せていないように思う。ただし、ある種の実験的なインスタレーションや、NICOGRAPH との親和と「アキバ３Ｄシアター」（JR 秋葉原駅前）で盛大に開性の高い CG 映像作品の中には、DiVA 展で取り上げる

催された（図 2）。審査員は、
西原清一委員長（筑波大学）

価値もあり、またこの展覧会が存続していく意義も見い以下、中嶋正之（東京工業大学）、大村哲弥（尚美学園

だせるように思う。

大学）、寅市和男（筑波大学）、春口巌（尚美学園大学）、

ソーシャルメディアのように実際の展示を行わない作

石川智治（北陸先端大学）、平賀譲（筑波大学）、伊藤

品と、インスタレーションのように展示を伴う作品と、

貴之（お茶の水女子大学）、片岸一起（筑波大学）。第 3

どちらを主に扱っていくべきかということは、簡単には回以後の開催も予定されていたが、さまざまな理由で単決めがたい。しかし、インスタレーションの募集を行っ

独の開催はこれまで実現していない。但し、先に述べたていくのであれば、やはり展示会場を確保して、展示ように、デジタルミュージックは 2008 年第 6 回 DiVA

スタッフを動員して、学会としてなんらかの展示支援を展から募集対象となり、第 8 回 DiVA 展では独立したデ行うのが本来の姿だろうと思う。これまでの経験上、展

ジタルミュージック部門となって復活している。

示会場を確保すれば必ずそれなりの応募はあるだろう。
ソーシャルメディアは確かにおもしろいし、展示の手間

6. おわりにもかからないのだが、だからといってインスタレーション部門を縮小するとか、あるいはビデオ審査だけにして振り返ってみると、芸術科学会にとって DiVA 展とは、しまうというのはややさびしい気がする。だが、インス

私たちが芸術に取り組み、アートというものをなんとかタレーション展示で私たちがこれまでさんざん苦労して学会の活動対象にしようと悪戦苦闘してきた歴史でもあ来たのも事実であって、簡単には結論の出せない問題でる。その所期の目的は未だ達成されたとは言い難い。しもある。もう少し時間をかけて答えを見つけていけば良かも今 DiVA 展の枠組みで募集されている多くの部門はいのだろうし、渡邉氏の記事とともに、本稿がそのため

NICOGRAPH 内で企画されたイベントに由来するものにの問題提起になってもらえるとありがたい。当初は渡邉なって来ており、当初の DiVA ギャラリーから続いてい氏と永江が芸術科学会展開催報告を共同執筆する予定でるものは少ない。

あったが、結局このような形の、二つに分かれた単独記

現在、DiVA 展が今後どのような形で実行され、審査事となったことも最後に付け加えておきたい。

されていくべきか、ということについて、明確なコンセ
ンサスというものは学会の中で確立されていないと思う。DiVA 展はこれまで大きな方向修正を重ねてきたし、
今後どの方向に「特化」していくべきなのかという議論
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芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

学

会

便

り

（平成 22 年 6 月現在）

１．第 9 回 NICOGRAPH 春季大会が開催されました。
（開催：平成 22 年 3 月 26 日 ( 金 )，場所：東京ビッグサイト）
２．第 8 回芸術科学会展（DiVA 展）が開催されました。
（開催：平成 22 年 3 月 26 日 ( 金 )，場所：東京ビッグサイト）
３．平成 22 年度芸術科学会総会が開催されました。
日時：平成 22 年 5 月 27 日（木）18:00-20:00
場所：東京工業大学 田町キャンパス CIC ビル 8 階 806 号室
議題：(1) 平成 21 年度事業報告(2) 平成 22 年度事業計画(3) 平成 22 年度（第 5 期）芸術科学会役員選出(4) 平成 21 年度決算報告(5) 平成 22 年度予算案
・議題 (3) について、今回新たに役員選挙を実施しました。結果については、取りまとめを担当した理事会より報告され、次期役員の候補が提案されました。総会出席者全員の賛成を得て、原案通り承認されました。新役員は次の通り（敬称略）：
会長：近藤邦雄
副会長：宮田一乘、牧野光則、土佐尚子
監事：中嶋正之、西原清一
理事： 永江 孝規、伊藤 貴之、高橋 裕樹、春口 巌、宮崎 慎也、藤本 忠博、菊池 司、
三谷 純、星野 准一、恩田 憲一（以上総 16 名）
・平成 22 年度は学会設立 10 周年を迎え、新たな出発を期して、諮問機関‘将来構想委員会’を設け、諸課題を短期集中的に協議することとなりました。委員は次の通り（敬称略）：
近藤邦雄（委員長）、伊藤貴之、栗山 繁、高橋裕樹、辻合秀一、永江孝規、春口 巌、
藤本忠博、三谷 純、宮崎慎也、宮田一乘（以上 11 名）● 総会に先立って下記の講演会が開催されました：
特別講演「立体映像のブームと失敗の研究 - 同じ過ちを繰り返さないために -」立体映画研究家 大口孝之氏
４．【速報】NICOGRAPH International 2010（Singapore）が開催されました。
開催：平成 22 年 6 月 18 日 ( 金 ) ～ 19 日 ( 土 )場所：FURAMA RIVERFRONT HOTEL, Singapore
・開催内容の報告については別途、後日発行の学会誌 DiVA の記事をご覧ください。

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

21DiVA 21 号 (2010 年夏号 )2010 年 8 月 17 日発行
責任編集

芸術科学会

編集		

永江孝規

装丁・レイアウト 波平
表紙の写真

CG Award Japan 集合写真

編集後記
デジタル出版は今が旬である。DiVA 展カタログ、そしてこの学会誌などの学会発行の出版物は、できるだ
け近い将来、デジタル書籍の流通に乗せたいと言うのが、私の個人的希望だが、それまでにはいくつもの関門がある。まずは学会員の「気持ち」の問題がある。
学会内のコンセンサスと言っても良いかも知れない。
それから、学会としての態勢の問題がある。流通に乗せて出版するということは有料化するということ、つまり商売にするということだから、ビジネスにしていくという覚悟が必要になる。もちろん DiVA はもともと書店売りしていたのだから、また商売に戻すだけのことなのだが、当時とは事情もいろいろ違っている。それほど簡単なことではない。
しかし、こういう話ができるようになったというだけでも大いなる進歩だ。紙媒体の学会誌が休刊になった
ときには正直途方にくれた。PDF 版を作ってみても、何のためにやっているのか、意味が見い出しにくかった。これまでの努力をなんとか将来にもつなげていきたいものだ。
今号はやや発行が遅くなってしまったが、特に問題があったわけではない。編集作業自体は軌道に乗っている。大学では学生に InDesign を教え始めた。中綴じ製

次号予告

本印刷するにはページ数やページ割りをどうすればよDiVA22 号（2010 年秋号）は 9 月中旬の発刊を予定し連載記事やコラムなども掲載していきたいし、広告もています。主な記事は NICOGRAPH International 開催

載せたい。できればますます手広くやっていきたいと報告です。

思っている。（永江）22

いか、などという話に学生たちも興味を示してくれる。

芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

既刊 DiVA (2001 ～ 2010)

0 号 (2001 年冬 )1 号 (2001 年夏 )2 号 (2001 年冬 )3 号 (2002 年夏 )4 号 (2003 年春 )5 号 (2003 年秋 )私たちは「手よりコンピューター

大「サウンド」特特 集 笑 え！ ロ

すべては表現のたリミテーション・

目」を主張する /ゲームは本当に進

集

ボット

めに

アート / ホログラ

テレビの世界はす化しているのか？

を科学する !

6 号 (2004 年春 )7 号 (2004 年 10

8 号 (2005 年春 )9 号 (2005 年夏 )10 号 (2006 年春 )11 号 (2007 年夏 )CG30 年 の 歩 み、

月別冊）

特集 最先端映像

今世紀初のイベン

上方アート＆テク

目指せ、デジタル

そして未来へ甦るデビルマン制作の技法

ト愛・地球博を見

ノロジー

遊び人！

19 号 (2009 年冬 )20 号 (2010 年春 )2 つめの感覚

フィック・アート

でにデジタルの洪水倒す / 音楽再生環
境特集

12 号 (2008 年春 )13-14 号 (200815-16 号 (200817-18 号 (2009

年夏・秋合併 )年 冬・2009 年 春

年夏・秋合併 )合併 )芸術科学会誌 DiVA 21 号 2010 年 8 月

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