株主メモ
事業年度

4月1日から翌年3月31日まで

定時株主総会

6月

定時株主総会の基準日

3月31日

期末配当の基準日

3月31日（なお、中間配当を実施する時の基準日は9月30日）

上場取引所

名古屋証券取引所セントレックス市場

株主名簿管理人

東京都千代田区丸の内一丁目4番1号
三井住友信託銀行株式会社

特別口座の口座管理機関

東京都千代田区丸の内一丁目4番1号
三井住友信託銀行株式会社

郵便物送付先〒168-0063 東京都杉並区和泉二丁目8番4号
三井住友信託銀行株式会社 証券代行部（電話照会先）電話

第 29 期 事業活動のご報告
2019.04.01〜2020.03.31

0120-782-031（フリーダイヤル）

取次事務は、三井住友信託銀行株式会社の本店および全国各支店で行っております。

会計監査人

IR情報は当社のホームページでもご覧いただけます。
ぜひ一度アクセスしてください。

https://www.commseed.net/

太陽有限責任監査法人● 住所変更等のお申出先について株主様の口座のある証券会社にお申出ください。
なお、証券会社に口座がないため特別口座が開設されました株主様は、特別口座の口座管理機関である三井住友信託銀行株式会社にお申出ください。

見やすく読みまちがえにくいユニバーサルデザインフォントを採用しています。

〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台三丁目2番地
新御茶ノ水アーバントリニティビル7階
TEL：03-5289-3111（代） FAX：03-5289-3112

Missionミッション

株主の皆様へさまざまなプラットフォームでの開発力と、高品質なコンテンツへのこだわりを貫き、こだわりを大事にするお客様にも、ちょっとした余暇を楽しみたい人にも、本気になって楽しんでもらえる遊びを提供します。

To Our Shareholders

挑戦の手を緩めず、実り多き1年へ
平素は格別のご支援を賜り、厚く御礼申し上げます。つきま
してはここに、当社第29期（2019年4月1日～2020年3月31日)の事業概況と決算のご報告を申し上げます。
第29期は、「 攻めの経営」「 信頼」「スピード」
を指針として掲る「楽しさの種をまく」
企業としてより⼀層価値を⾼めていきた
いと考えております。
今後ともご指導、ご鞭撻のほど、何卒よろしくお願い申し上げます。

げ、「変化を創造する」
改革を行うべく、複数の新たな事業に着

楽 し さ の 種 を ま く手してまいりました。
当社の主力事業は、パチンコ・パチスロなどの遊技機市場の動向に左右されやすいため、当社業績も少なからず影響を受けております。だからこそ外的要因に左右されない多様な茨城県出身
当社モバイル事業本部マネジャー

2008年11月

当社モバイルビジネス本部ゼネラルマネジャー

2012年12月

当社執行役員
モバイルビジネス本部長
兼 経営戦略室ゼネラルマネジャー

2013年 6月

また、迅速な意思決定を実現するため、当期に大幅な組織

当社専務取締役
兼 モバイルビジネス本部長
兼 経営戦略室ゼネラルマネジャー

2018年 6月

改革等を行い、試行錯誤を繰り返しながら有機的な組織を構株式会社WEARE取締役（現任）

2018年10月

株式会社GRIP取締役（現任）

2019年 6月

当社代表取締役社長（現任）

ナーとのアライアンスについて積極的に実現してまいりました。

1

株主の皆様へ

02

1991年12月、海外ゲームの国内販売を目的に、資本金2,000万円をもってマイクロワールド株式会

業績の概況

03

社として創業。1993年より営業活動を休止していたが、2000年9月、パチンコクラブ・ドットコム株式

トピックス

05

会社に商号を改め、2001年4月、株式会社日本テレネットより携帯電話向けコンテンツ配信サービス事

フォーカス

07

業を引き継ぎ本格的に営業活動を開始。これにより、携帯公式サイトでのコンテンツ展開を開始した。

個別財務諸表08

会社概要・株式の状況

10

2002年8月、
コムシード株式会社に商号変更。2004年5月、名古屋証券取引所セントレックスに株式を上場。現在は、スマートフォンやSNSサービス向けアプリの企画・開発・販売を行っている。

● プロフィール

2007年 4月

この課題をクリアするために、当期は新規事業や他社パート

沿 革

塚原謙次

1975年 2月1日

事業ポートフォリオを形成する必要があります。

目 次

代表取締役社長

そしてここ数年のトライ＆エラーの中から、少しずつ次の主力事業の芽が育ちつつあります。

築してまいりました。⼈材の育成や組織の機動⼒を上げていく
ことで、現在の課題を⼀つ⼀つ乗り越えていき、企業理念であOverview>

2019年度 業績の概況

既存事業が一部停滞も、営業利益・経常利益を計上

第29期は、前期に引き続き、スマートフォン向けコン>サービス分野別の取り組み① ソーシャルゲーム

④ その他新規事業

売上構成比の推移
100

当第４四半期に株式会社WEAREとの共同プロジェクト

（%）

第一弾、
『ボイメン 祭nine. BMK 〜Secret Message〜』を80

テンツビジネスのさらなる成長およびシェアの拡大を図

主力サービスのバーチャルホール『グリパチ』の成長停リリースいたしました。また、ゲームパブリッシング事業でるべく、既存事業の維持と、アライアンスを中心に新規事滞が響き、想定した売上を達成するには至りませんでした。

は、韓国KRAFTON社と提携し、新作ゲーム『ビッグバッド業の展開を進めてまいりました。

また、新規タイトルとして期中にリリースした『ファンタモンスターズ』日本版独占配信を決定、当期末に事前登録を売上高に関しては、本事業年度は主力事業であるバー

ジーファーム』については、想定した売上に満たず、早期に開始しております。

チャルホール『グリパチ』が一旦成長停滞期に入り、一方サービスを終了し、リソースをその他タイトルに振り分け

また、既に中国、台湾、香港等で先行リリースされ、グ新規事業は立ち上げの準備期間であったことから、売上高ております。その他のソーシャルゲームについては順調にリー株式会社より日本国内版をリリースする予定となっは前年を下回る結果となりました。

推移いたしました。以上の結果、ソーシャルゲーム全体のている大人気アニメ『ワンパンマン』のスマートフォン0売上は対前期比19.2%の減少となりました。

ゲーム『ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト』につい② 従量制アプリては、当社が日本配信版の企画・開発・運営に参画してお■ソーシャルゲーム ■従量制アプリ販売■公式サイト ■その他

利益面では、売上原価抑制、徹底したコスト削減により、営業利益、経常利益を計上しておりますが、最終損益では一部事業の減損等の影響から、黒字を達成するには至りませんでした。

新タイトルのリリースが実機の状況に左右され、年間の配信本数が２本にとどまりました。第３四半期以降は有力以上の結果、当事業年度の売上高は1,171,372千円（前タイトルをリリースするなど堅調に推移しましたが、売上期比13.9％減）、営業利益19,961千円（前期比49.0％減）、計画を達成するには至りませんでした。以上の結果、従量経 常 利 益17,693千 円（ 前 期 比52.9 ％ 減 ）、当 期 純 損 失制アプリは対前期比4.4%の減少となりました。

54,755千円（前期は当期純利益20,397千円）となりまし③ 受託開発および運営業務た。
3想定を下回り、売上高は対前期比3.4%の減少となりました。

ストック型案件が堅調だったのに対し、フロー型案件が60
4020

2015年度 2016年度 2017年度 2018年度 2019年度■受託開発・運営

りますが、当期は関係各社と連携しながらリリースに向けた準備を進行いたしました。

え、ゲームパブリッシング事業、受託事業を通して、ユーザーの皆様のニーズにマッチした質の高いコンテンツを提>今後の見通し供し、収益基盤を維持してまいります。その上で、第２、第３の柱となる事業の創出を早期に実現すべく、他のコンテンツホルダーや周辺領域において豊富なノウハウを持つ企業

まずは主力事業であるソーシャルゲーム『グリパチ』に加とのアライアンス等を引き続き推進してまいります。
4TOPICS

2019年度 トピックス

2019年度のハイライトをご紹介します。

新たな分野へ事業を拡大！

©車田正美・東映アニメーション ©SANYO BUSSAN CO.,LTD.

サービス開始11年目に突入した「不アライアンス案件

バーチャルホール「グリパチ」

思議の森のパン工房」と2周年を迎えた「I LOVE バーガー」
では、世界的に株式会社WEAREと提携し、第一弾としオープン8周年を迎えたバーチャルホール
「グリパチ」。月1本ペースで新規アプリをて、人気ボーイズユニット「BOYS AND配信し続け、プラットフォームとしての価値を向上。広告メディアとしての展開を強化。

MEN」「、 祭nine.」「、BOYS AND MEN研究生」のオフィシャルファンアプリ
『ボイ従量制アプリはタイトルを厳選●パチスロ 創聖のアクエリオン©2004，
2006，
2007 河森正治・サテライ
ト/Project AQUARION, ©SANKYO●パチスロ ガールズ＆パンツァーG～これが私の戦車道です！～©GIRLS und PANZER Projekt，Copyright ©HEIWA/OLYMPIA, All
Rights Reserved.

メン 祭nine.

し配信。グリパチ等への展開で、
ワ

B M K

ンソースマルチプラットフォーム

中国のデベロッパーに強いコネクションを持つ株式会社モビディックとの資本業務提携。配信タイト
ルは好調に推移。

配信開始。
©FORTUNE ENTERTAINMENT©2019 Peanuts Worldwide LLC

2020年

05
「■ グリパチ」『パチスロ 創聖のアクエリオン』配信「山佐スロワールド」とコラボ「■ 不思議の森のパン工房」
第２弾
Mobageで「 料 理 の 鉄 人～新たな挑戦者達～」とコラボ

06「■ グリパチ」『パチスロ大海物語4』配信

07「■ グリパチ」『アレックス（2018）』配信『秘宝伝』配信08

09「■ グリパチ」「■ I LOVE バーガー」『南国育ちスペシャル』配信 オープン2周年「スヌーピー」とコラボ■オンラインクレーンゲーム「TOKYO CLAW MACHINE」 「■ グリパチ」
格闘アニメ『バキ』との正式サービス開始
コラボイベント開催■『 League of AngelsⅢ』

正式サービス開始※関連会社㈱モビディック

5

支持され、利用者が拡大しています。

ジー効果を見込んでいます。

2019年「■ グリパチ」『サイバードラゴン』配信

い、F2層を中心としたユーザー層にMessage～』●秘宝伝©DAITO GIKEN,INC. ©PAON DP Inc.

04

そのほかにもさまざまなイベントを行

今 後も当 社ビジネスとのシナ～

S e c r e t

戦略を継続。

人気のキャラクター「スヌーピー」とのコラボレーションキャンペーンを実施。

1011

1201

「■ グリパチ」『天下布武』配信「■ グリパチ」『ネオプラネットXX』配信「■ グリパチ」『ドンちゃん2（2019）』配信「■ グリパチ」「■ STEAM」「南国育ち」
販売■ 業務提携韓国KRAFTON社と提携 新作 ゲ ー ム『Project BBM(仮称)』の日本版独占契約を締結

戦国スマホゲーム「戦国炎舞-KIZNA-」とコラボ第２弾

オープン8周年■従量制アプリ「パチスロ ガールズ＆パンツァーG～これが私の戦車道です！」配信「■ 不思議の森のパン工房」「スヌーピー」とのコラボ■従量制アプリ『パチスロ 聖闘士星矢海皇覚醒』配信『メフィスト』配信「パチスロ ガールズ＆パンツァーG ～これが私の戦車道です！」配信

02「■ グリパチ」『パチスロ 聖闘士星矢海皇覚醒』配信

03■『ボイメン 祭nine. BMK〜Secret Message〜』

配信開始「■ グリパチ」『キングパルサー』配信

6

FOCUS

フォーカス

個別財務諸表Financial Statements

今後の展開をご紹介します。

ビッグバッドモンスターズ

貸借対照表

キュートで爽快なストラテジーバトル、2020年日本上陸！

科

グローバルゲーム開発社連合、韓国KRAFTON社との連携により、コムシードが全世界に先駆け日本版を展開します。
美少女やキュートなモンスターがスポーツ感覚で街を破壊して対戦する、新感（単位：千円）

目

当期

前期

資産の部
624,455

882,389

固定資産

371,636

180,229

有形固定資産7,992

10,227

無形固定資産105,237

42,568

投資その他の資産

258,407

127,432

996,091

1,062,618

流動負債

194,884

247,099

固定負債

128,769

88,215

負債合計

323,654335,315

株主資本671,474

726,283

資本金884,926

884,926

ついに国内展開へ！

資本剰余金

316,035

316,035

中国・台湾・香港等にて先行配信中の人気アニメゲーム、「ONE PUNCH

利益剰余金△ 529,433△ 474,677

安定成長に向けた収益多様化のために、グリパチに続くコアタイトルを育成。

資産合計

今後も新規事業として、負債の部

国内外ゲームタイトルのパブリッシング展開やゲーム化を継続します。

純資産の部

ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト
大型アニメIPスマホゲーム

MAN 一撃マジファイト」
グリー株式会社により今夏リリース予定。
コムシードは国内ローカライズ版の企画・開発・運営に参画しています。

科（2020年3月31日現在） （2019年3月31日現在）

流動資産

覚のストラテジーバトルゲーム。

損益計算書

新株予約権

963

1,020

純資産合計

672,437

727,303

負債純資産合計

996,091

1,062,618（単位：千円）目

当期

前期

2018年4月1日〜（2019年4月1日〜
2020年3月31日 ） （ 2019年3月31日 ）売上高

1,171,372

1,360,191

売上原価

720,280

899,751売上総利益

451,092

460,439

販売費及び一般管理費

431,131421,299

営業利益

19,961

39,140

営業外収益

374

193

営業外費用

2,642

1,786

経常利益

17,69337,546

特別利益

5772

特別損失

60,359−△ 42,609

37,61812,146

17,221△ 54,755

20,397

税引前当期純利益又は税引前当期純損失
法人税等合計当期純利益又は当期純損失©ONE・村田雄介／集英社・ヒーロー協会本部／©GREE, Inc.

78

Financial Statements 個別財務諸表

会社概要・株式の状況

キャッシュ・フロー計算書
科

目（単位：千円）（当期） （前期）2019年4月1日〜
2020年3月31日

2018年4月1日〜
2019年3月31日

営 業 活 動 に よ る キ ャ ッ シ ュ・ フ ロ ー△ 72,493

60,192

投 資 活 動 に よ る キ ャ ッ シ ュ・ フ ロ ー△ 225,607△ 94,786

財 務 活 動 に よ る キ ャ ッ シ ュ・ フ ロ ー

18,962△ 31,598

現金及び現金同等物の増減額（△は減少）△ 279,138△ 66,192

会 社 概 要 （2020年3月31日現在）

株 式 の 状 況 （2020年3月31日現在）

商

発行可能株式総数

22,000,000株

発行済株式の総数

5,737,264株

号

所 在 地

設

立

〒101-0062
東京都千代田区神田駿河台三丁目2番地
新御茶ノ水アーバントリニティビル7階
1991年12月13日（2002年8月5日現商号に変更）

資 本 金698,276

従業員数

58名

現金及び現金同等物の期末残高

352,945

632,084役

代表取締役社長
代表取締役副社長
専務取締役CTO
取締役
取締役
常勤監査役
監査役
監査役

600

響く。売上原価抑制、徹底したコスト削減を引き続き員（ 2020年6月23日
現在）（単位：百万円）

売上高

営業利益

売上原価

販売管理費

400

行う。

事業内容

200－100

1Q

2Q

3Q

2018年3月期

4Q

1Q

2Q

3Q

2019年3月期

4Q

1Q

2Q

3Q

2020年3月期

4Q

取引銀行（注）2020年4月1日付にて実施した株式分割（1株を2株に分割）に伴い、発行可能株式総数は44,000,000株に、発行済株式総数は11,474,528株になっております。

大 株 主 （上位5名）
株

塚原李羽成
趙
金飯田
岡本谷口

謙次
正攝
正己容晙
永埈三郎
光樹郁夫

■ スマートフォンアプリの企画・開発・運営■ ソーシャルゲームの企画・開発・運営■ ゲームパブリッシング事業

03,263名

株主数

8億8,492万円

632,084

主力事業である『グリパチ』の成長停滞による減収が9

コムシード株式会社

現金及び現金同等物の期首残高

四半期別推移Corporate Data & Stock Information

三井住友銀行、りそな銀行、みずほ銀行、三菱UFJ銀行、商工組合中央金庫、西武信用金庫

主名

持株数
（株）

持株比率
（％）

Cykan Holdings Co.,Ltd.（韓国） 3,035,212

52.90

鍵谷文勇

95,6001.66

大江拓也

90,0001.56

日本証券金融株式会社

77,8001.35

羽成正己

65,9001.14

株式の所有者別状況

3,042,512 株 53.03 ％■ 外国人■ 個人・その他 2,550,942 44.46
77,8001.35■ 金融機関証券会社
47,0360.81■
0.32
18,900■ その他国内法人（注）小数点第3位以下を切捨てしており、各項目の比率を加算しても100％にならない場合があります。

10