サンプルシナリオ１『最初の災い』

概要

りき ぞ う力力 造造

ある日の夜、ＰＣたちのもとに不可解なメールが届きます。
内容を確認するにせよ、しないにせよ、ＰＣたちの手の甲には、その内容は〈呪印感染〉と呼ばれる都市伝説についてです。

以降、ＰＣたちの周囲で、メールの内容にある〈十の災い〉と痛みと同時に［呪印］が浮かび上がります。
思しき怪現象が頻発するようになり、その度、暗がりのなかで、人型をした〈赤い影〉を目撃するようになります。
〈赤い影〉はＰＣたちの日常を浸食し、最後にはＰＣたちの命を狙い始めます。
はたしてＰＣたちは、この災いを退けられるのでしょうか？
なお、このシナリオは本書をまだ遊んだことがないという人にこのシナリオに、ＮＰＣは登場しません。

登場ＮＰＣ

参加者とＰＣ
ＧＭは、ＰＬにサンプルＰＣを使用させるか、オリジナルのＰＧＭ１名、ＰＣ最小２体～最大４体に対応しています。
Ｃを作成させるか決定してください。

このシナリオはＰ の［場所表「都市」］を使用します。

［場所表］

このシナリオに登場する〈なにか〉は〈赤い影〉と呼ばれる、肉〈なにか〉の正体

彼は、ＰＣたちの《過去と秘密》に引き寄せられた存在です。

体を持つ、正体不明の怪異です。
その姿は全身に赤い光を纏う人型ののっぺらぼうで、身長は成人男性よりも頭２つ分高く、体格は貧弱そうに見えます。

ため、戦って倒すことは難しいでしょう。

また、影や闇のなかであれば、どこでも移動できる能力を持つ

しかし、人智を超えた膂力を持ち、通常の人間程度であれば、ムを理解するためのシナリオだ」と説明しましょう。
素手で引き裂いてしまいます。

らの救出」となります。

［事件フェイズ］

ＰＣたちの［呪印］が赤く染まるまで襲ってきません。
そのため、〈赤い影〉は要所要所でＰＣの目前に出現し、特に［導入］でメールを確認しなかったり、メールを流し読みしたりしたＰＣたちに、可能な限り恐怖を与えようとします。

対象 ： １

なお、〈赤い影〉は次の《正体》を持っています。

－

コスト ：「偶・４」《恐怖が好物》× １
シーン： 判明対象 ： 使用者

効果 ：［判定ダイス］ ［《恐怖が好物》を取得した数＋１］ｄ。
《肉体》× １
コスト ：「連番」

対象 ： 使用者

効果 ： 対象は［効果算出］＋［《肉体》を取得した数＋１］ｄ。

シーン： 恐怖《凶悪》× １
コスト ：「１・１」効果 ： 対象は［効果算出］＋［《凶悪》を取得した数＋３］ｄ。

シーン： 恐怖り、時刻は 時頃となってしまいました。

仕事やアルバイト、遊びや付き合いなどの理由で帰りが遅くなＰＣたちが［日常表］を終え、しばらくたってのことです。

〈赤い影〉は〈呪印者〉が抱く恐怖の感情を糧としているため、今回のシナリオでは１回目の［初見表］が、必ず８ ：「事故か特別ルール向けて作成しています。ＧＭはＰＬに、「本書の世界観やシステ

２６４

どんな理由にせよ、ＰＣたちは帰宅のために、最寄り駅のホームに集合しています。
乗用車などを持つ裕福なＰＣであっても、今回は車を利用せなお、周囲にはＰＣたち以外、誰の姿もありません。

その際、ＧＭはＰＬに対して「あまりの静けさに、ふと、かつず、電車を利用していることにしてください。

ＰＣたちが互いの姿を認識するにせよしないにせよ、しばらくて起こった《過去と秘密》のことを思い出す」と告げます。
電車を待っていると、ＰＣのスマートフォンが一斉に鳴り、メール
ここでＧＭは「マナーモードにしていたはずなのに、いつの間にを受信します。

もし、スマートフォンをもっていないというＰＣが居た場合、か、音量がオンになっていることに気付く」と告げます。

ＰＣたちが文章の内容を確認しようとした場合、ＧＭは「そ電車の電光掲示板に、その文章が表示されます。

218
219

21

こには、こう書かれている」と前置きした後、Ｐ の「過去に流
１９４

呪印感染
ゲームマスターセクション

行したチェーンメールの内容」を暗い声で読み上げてください。
また、文章の内容を無視したり、確認しなかったりしたＰＣは、この時点でチェックしておき、後述の［シーン： ＧＭ］時、対象メールを確認するにせよしないにせよ、次の瞬間、ホーム内のに指定してください。

ＰＣたちがさらに反応を見せたら、ＧＭは「するとホームの電灯が一斉に灯り、気付くと〈なにか〉は消えている」と答え、間もなくして電車到着のアナウンスが流れます。
手の甲を見てみると、まるで百 足や毒 蜂に刺されたかのよう直後、各ＰＣは利き手の甲に刺すような痛みが走ります。

どのような反応をするにせよ、ＰＣたちが手の甲に浮かんだ痣に腫れあがり、やがて青い勾玉型へと変化します。
を確認した時点で、ＧＭは［導入］を終了させてください。

その状 況にＰＣたちが反 応したら、ＧＭはさらに真 剣な声で、電灯が全て消え、周囲は真っ暗になります。
次の描写を行ないましょう。
邂逅］では［初見表］を用い、ＰＣ①の結果を必ず８ ：「事故かＣの［シーン： 邂逅］中に［シーン： ＧＭ］を挟み、２ を振っ

ＧＭはメールを確認しなかった、または中身を流し読みしたＰ［シーン： ＧＭ］／メール未読者ンが発生します。

このシナリオでは、［解決フェイズ］中の状況に応じて、次のシー［解決フェイズ］

物陰に、一瞬だけ〈赤い影〉の姿を見ます。

らの救出」としてください。その際、【希望】の低いＰＣは遠くの

なお、この［導入］でＰＣたちは一度出会いますが、［シーン：描写

窓の近くに張り付いており、ＰＣにとっての大切な人や死んだは

Ｄ ４ ： 十の災い

Ｄ ２ ： 呪印

メールを受け取った者は利き手の甲に［呪印］と呼ばれる印が〈呪印感染〉とは、かつて流行した都市伝説の一種だ。

－

Ｂ ２情報 ： 呪印感染

キーワードの情報－

Ａ ６ ： 真相②（追加キーワード）－－－－

ずの人物の声だけを真似、窓の外からＰＣに声をかけます。

Ｆ ６ ： 真相①Ｄ ６ ： 赤い影－

暗闇に目が慣れてきたのか、それとも周辺の小さな電灯のせい
すると、全員は線路の向こう側に〈なにか〉が立っていること

か、やがて、ホームの輪郭がうっすらと見えてきた。に気付く。
〈なにか〉は人間のような形をしているが、全身がのっぺりしてしかも、全身が淡く赤色に輝いており、その容姿や服装を特起伏がなく、頭部も指も人間にしては細く、長すぎた。
定することができない。
ＰＣたちが自身に気付いたと認識したのか、〈なにか〉はゆっく「見ツケタ……見ツケタ……モウスグ、迎エニ行クヨ……」

直後、警察官の悲鳴と貪り食われる音が響き渡り、それらを暗闇のなかへと引きずり込まれます。

dりと言葉を放った

た後（この２ は意味のない脅しです）、闇のなかに〈赤い影〉が立っ見聞きしたＰＣ全員は［狂気表］を１回振ります。

キーワード
本シナリオのキーワードは次の通りとなります。
Ｂ ２ ： 呪印感染〈赤い影〉は「ＰＣ……やめてえ、助けてえ」以外のセリフを言〈赤い影〉へと立ち向かった瞬間、異様に伸びた腕に絡め取られ、ＰＣたちは警察官に助けを求めることができますが、警察官はＰＣとして登場させてもかまいません。

また、ＧＭはＰＣたちが逃走するなら、巡回中の警察官をＮい影〉がＰＣたちを追い詰める演出を行ないます。

以後、［場所表］は「ＰＣの自宅近く」に固定され、ＧＭは、〈赤Ｃに［狂気表］を１回振らせてください。

万が一、ＰＣが窓の外の〈赤い影〉を目視した場合、ＧＭはＰわず、質問されると黙り込んでしまいます。

このとき、〈赤い影〉は全身を蛭のように伸ばしてＰＣの家のＰＣの自宅に〈赤い影〉がやってくる場面の演出を開始します。

★［イベント］の［情報］が開示されたら、［調査］を宣言した［シーン： ＧＭ］／クライマックスは演出しません。

ください。ＰＣがメールを改めて確認したら、以後、このシーンており、気付けばすぐに消えてしまう……という演出を行なって

d220
221

呪印感染
ゲームマスターセクション

また、動画配信者は失踪直前、〈なにか〉の撃退方法を知った影〉は駅のホームで見た〈なにか〉にそっくりだ。

－－［特殊イベント］： ★［決戦］に［判定］可能て死を待つわけにはいかない。なんとしても生き延びなければ。

本当に倒すことができるのだろうか？ が、このまま指をくわえすることが可能かもしれない。しかし、怪異である〈赤い影〉を〈赤い影〉は肉体を持つ存在らしい。ならば、直接戦って、撃退－策がわかるかもしれない。ＧＭは［物語展開シート］Ａ ６マスにと告知していたらしい。動画配信者の考察を探せば、別の解決［キーワード ： 真相②］を追加すること。
Ｆ ６情報 ： 真相①－

浮かびあがり、何も行動しなければ近日中に〈十の災い〉と呼ばれる死の運命が訪れ、最後には必ず怪死してしまうらしい。
Ｄ ２情報 ： 呪印
噂によると、［呪印］はそれを持つ者にしか視認できない。

［呪印］とは、〈呪印感染〉の犠牲者に刻まれる呪いの刻印だ。
また、［呪印］は自らに降りかかる死の宿命を退ければ黒色に、死の宿命から逃れられなければ真紅に変色する。
なお、全員の［呪印］は端から赤く変色し始めている。
Ｄ ４情報 ： 十の災い

［特殊イベント］： ★［儀式行使］に［判定］可能

あとは、その真言を全員で唱え続けるだけだ。

そして、キミは調査の末、その真言を入手することに成功した。

種の真言を正確に唱えることで退散させることができるらしい。

動画配信者の考察が見つかった。どうやら〈赤い影〉は、ある－

災いはいずれも怪奇現象や猟奇事件ばかりで、〈十の災い〉がＡ ６情報 ： 真相②〈十の災い〉とは、〈呪印感染〉の犠牲者に訪れる災いだ。
降りかかるごとに、［呪印］は一画ずつ数が増えてゆくらしい。
なお、災いには退ける手段が存在するらしく、怪事件を詳し－

く調べれば、戦わずに撃退する方法が見つかるかもしれない。

数年前、とある動画配信者が〈呪印感染〉に感染したと告げ、Ｄ ６情報 ： 赤い影

び出し、失踪してしまったという。その動画を見てみると〈赤いある生放送中に〈赤い影〉に気付くや、悲鳴をあげて自宅を飛［結末フェイズ］［真相］の★［イベント］を［クリア］した時点で〈赤い影〉は人その後、【命運】が０以上のＰＣは［呪印］が鮮やかな黒へと変間とは思えない不気味な声をあげ、逃げ去ってしまいます。
色したことに気づきます。
［真相］の★［イベント］を、［クリア］できなかった場合、〈赤い影〉はＰＣを追い詰め、目前まで近づいたところで、「ヤット、ツカマエタ」と言うや、顔が縦に割れ、乱杭歯だらけの巨大な口をまた、【命運】が 以下のＰＣ、あるいは★［イベント］を［ク見せ、消え去ってしまいます。

１体ずつ演出させてください。

その後、ＧＭは［行動順］に従って、ＰＣの［エンディング］をしていることに気づきます。

リア］できていないＰＣ全員は［呪印］が禍々しい真紅へと、変色

－１

222
223

呪印感染
ゲームマスターセクション