BOWLSTAR CUP 2024 SPRING 2on2 相模原の陣【主催】ボウルスター／BOWLSTAR【日時】2024年4月14日（日）8時30分受付【会場】相模原パークレーンズ（使用レーンMAX１８レーン）【定員】Ａシフト １８チーム（３６名） ／Bシフト １８チーム（３６名）【参加費】￥９,０００【HDCP】１ゲームにつき 小学生以下：２０／中学生：１０／女性：１０／５０歳以上：５【競技内容】①予選３ゲーム＋スカッチ４G[各シフト上位６チーム] ＋ [スカッチ最終ゲーム(4G目)の点数上位２チーム] がダブルス決勝TM進出②決勝トーナメント
予選通過１２チーム + スカッチ４G目上位２チーム の 合計１４チームで行う。
特殊ルール（ビカムアボウルスター方式）で行う。
【表彰内容】
優勝、準優勝、ベスト４、ベスト８、ベスト１４、チームHG賞、抽選賞 等（表彰内容は参加人数などによって変動します。）
優勝チームは年末開催予定のグランドチャンピオンシップにご招待！
【ゲスト選手】◆ファイナルボス 斎藤 祐太プロ
◆ボウルスターアンバサダー 木村晃プロ／水野あやか／大橋龍寛【選手集合】大会当日フロントにて受付いたします。
特殊な大会フォーマットですので競技要項をよくお読みになりましてお申し込みください。
【注意事項】大会の様子は動画や画像としてSNSやYoutubeにアップしますので予めご了承ください。
【タイムスケジュール】
8:30～9:00 受付
9:00～10:30 Ａシフト３Ｇ
10:30～10:50 開会式
10:50～12:20 Ｂシフト３Ｇ
12:20～12:40 休憩
12:40～14:40 スカッチ戦４Ｇ（A・Bシフト同時実施）
14:40～15:00 集計
15:00～18:00 決勝トーナメント
18:00～18:30 表彰式【お申込み】『大会申し込みフォーム』まで。
※2024年4月7日0時0分以降のキャンセルに関しては、キャンセル料4,500円がかかります。
（大会前日、当日のキャンセルは9,000円いただきます。）【エントリー方法】
WEBフォーム もしくは 相模原パークレーンズ（TEL: 042-755-1110）まで【協賛のお願い】
今大会では協賛してくださる方を募集しています。以下メールアドレスかTwitterまでお願いします。
メールアドレス：info@bowlstar.jp Twitter：https://twitter.com/BOWLSTAR_JP【競技方法・詳細】【ダブルス戦】◆予選レギュラー３ゲーム＋スカッチ４ゲーム ※スカッチはA・Bシフト同時実施
レギュラー３ゲーム＋スカッチ４ゲームを投球し、各シフト上位６チーム + スカッチ最終ゲーム(4G目)の１〜２位 合計１４チームが決勝TM進出。
◆決勝トーナメント表（ゲストの人数などにより変更する場合アリ）◆決勝トーナメント1回戦（ベスト１４） 練習投球３分（ヨーロピアン）
A・Bブロックに分けて実施する。
対戦ルールは『ミッション４』合計4レーンを使用して行う。
入場順に左から詰めてレーンに入っていく。
レーン移動は行わず、投球順番は左レーンから順に投げる。
ミッション１ ：２投で１８本以上倒せ（２人で挑戦）
ミッション２ ：ストライクを出せ（１人で挑戦）
ミッション３ ：１投で３本以下を倒せ※０本NG（１人で挑戦）※ミッション２に挑戦した人は参加不可
ミッション４ ：ダブルを出せ（２人で挑戦）★ミッション４は成功すると２ポイント！
使用レーンは入場順に左から固定。
ミッションクリア数の多い上位２チームが１ショットマッチに進む。（カウント勝負・左から投球）
各チームの代表者が投球し、倒した本数が多いチームの勝利。
同ピンだった場合投球者を交代しもう１回※クリア数が同数で上位２チームを決定できない場合、 チーム代表者による１ショットマッチ◆決勝トーナメント２回戦（ベスト８） 練習投球３分 （全てのレーンを練習）※トーナメント表左側のチームが 左ボックスに入る。
・１回戦通過２チーム ・予選シード（各シフト１〜３位）６チーム の合計８チームで行う。
１vs１の対戦で、勝者が準決勝進出となる。
対戦ルールは1st Round『ストライクダービー』or『カウントダウンバトル』
2nd Round『バトルビートストライクマッチ』２ｐｔ先取※1st Roundのルールは予選上位のチームが洗濯できる。

・1st Round 候補①『ストライクダービー』 ２名で挑戦２名が１２０秒間投球し、ストライクの数を競う。トーナメントで左側のチームが先攻となる。
使用レーンは２ボックス、全てのレーンを使用する。
どちらか１人が投げている間はもう１人の選手は投球ができない。
投球者を交代する場合はチームメイトとハイタッチを行う事で投球者を交代できる。
※ずっと１人が投球し続けるのもOK（とても疲れます。） ※何回交代してもOK
・1st Round候補②『カウントダウンバトルWBLKMS方式』 2名で挑戦持ち点「１００」が与えられる。順番に投球し、倒した本数によって点数が変動する。
より早いターンで持ち点を０にした選手が勝利。
０点ピッタリを狙う必要はない。相手が先に０点に到達しても、同ターンで自分も０点に到達すれば引き分けとなる。
使用レーンは２ボックス、全てのレーンを使用する。※左側のボックスに入ったチームが先攻となる。
引き分けとなった場合は１ショットマッチ（カウント勝負）
同ピンだった場合再びワンショットマッチを行う。
※投球者と投球レーンは毎ターン変更する必要がある。同じレーンを連続で投げることはできない。
※相手が直前に投げたレーンも投球できない。（運営側が気が付かなかった場合はセーフとなる。）【得点リスト】■ストライク：ー３０点 ■スペア：ー２０点 ■ミス：倒した本数のみマイナス
バトル中、以下から１つだけターボアイテムを使用することが可能。
【ターボアイテムリスト】①ミソラビット 次の投球の獲得点数を１．５倍にする。※自分の投球前に宣言※小数点が発生した場合は切り捨てとする。
②アヤネプードル １回だけ投げ直す事ができる。※自分の投球直後に宣言③アヤカシャーク 相手の次の投球がストライク以外の場合は０点扱いとなる。
※相手チームの投球前に宣言
・2nd Round バトルビートストライクマッチ
８小節ごとにスクラッチの入るバトルビートに合わせて交互に投球する。
それぞれ４回投球して合計ストライク数が多い方が勝利。
４投目にストライクを出した場合に限り、ストライクを２個出したことになる。
※トーナメント表で左側のチームが先攻となる。
使用レーンは２ボックス、全てのレーンを使用する。
チームで同じレーンを連続で投げられない。
相手が直前に投げたレーンも投げられない。（ピンが残った場合、リセットがある為）ストライク数が同数だった場合は代表者によるワンショットマッチ（カウント勝負）を行う。
※マシントラブルが発生した際は一旦中断する場合がある。
※相手のターンで投球したり、時間内に投げることができなかったチームには、一回目は警告が与えられ、二回目は失格となる。 運営が気が付かなった場合はセーフ。
1st Roundと2nd Roundが終わった時点で１ｐｔ VS １ｐｔになった場合は代表者による1ショットマッチを行う。 その際、先攻・後攻の順番は直前のラウンドと同じ順番で行う。
また、投球者は１投ごとに交代しなければならない。

◆決勝トーナメント準決勝（ベスト４） 練習投球２分（ヨーロピアン）
対戦ルールは『バトルビートサバイバルマッチ ライフ２』
合計４レーンを使用して行う。レーンは左から入場順に固定。
各チームのライフポイントは『２』。
８小節ごとにスクラッチの入るバトルビートに合わせて左から順番に投球し、倒した本数が一番少なかったチームのライフが『１』減少し、ライフが０になったチームは脱落となる。
（最小本数のボウラーが複数いた場合はその全チームのライフが減少する。）
各ターン、チーム内で交互に投球する。
生き残りが２チームになるまで投球を繰り返し、残ったチームが優勝決定戦へ進出。
１チームのみしか生き残らなかった場合、 その直前に脱落したチームの代表者による１ショットマッチ（カウント勝負）を行う。

◆決勝トーナメント優勝決定戦 練習投球３分
４つのレーン全てを使用し、三本勝負の二本先取で勝負を行う。
・1st Round ストライクダービー・2nd Round バトルビートストライクマッチ
・Final Round 9-10フレームマッチ
・1st Round ストライクダービー 2名で挑戦
１２０秒間投球し、ストライクの数を競う。２回戦と同じルールで行う。
※トーナメント左側のチームが先攻。
・2nd Round バトルビートストライクマッチ 2名で挑戦２回戦と同じルールで行う。
※トーナメント左側のチームが先攻。
・Final Round 9-10フレームマッチ 2名で挑戦
9-10フレームを投球し、スコアが高い選手が勝者となる。
ベーカー方式で行う。（9フレーム１名、10フレーム１名が担当する。）
投球レーンは先攻のチームから好きなレーンを選ぶことが出来る。
９フレームと１０フレームは同じレーンで投げる。相手チームと同じレーンは投げられない。
※トーナメント左側のチームが先攻。

【その他】※本大会における参加者の肖像や投球等に関する著作権及び著作隣接権等の一切の権利は、すべて当社に独占的に譲渡されたものとみなします。従って、当社は、自ら又は第三者をして、本イベントの映像・画像を商品として販売し、又はインターネットを通じて配信（有料・プロモーションを含む）し、その他一切の利用を行うことができるものとし、これらに関して、参加者はプライバシー権や肖像権を行使しえないものとします。
※大会要項、試合内容、表彰対象などは予告なく変更になる場合がございます。