スポーツタイマ－
ＳＴ－３０６

このたびは、セイコ－製品をお買い上げいただき、まことにありがとうございました。
ご使用前にこの取扱説明書をよくお読みのうえ、正しくお使いください。
なお、お読みになった後はいつでもご覧いただけますよう、大切に保管してください。

I-5039-8－ご注意－(１) 本書の内容の一部または全部を無断転載することは、禁止されております。
(２) 本書の内容については、将来予告なしに変更することがあります。
(３) 本書の内容については、万全を期して作成いたしましたが、万一ご不審な点や誤りなど、お気づきの点がありましたらご連絡ください。
(４) 本製品がお客様により不適当に使用されたり、本書の内容に従わずに取り扱われたり、または
当社および当社指定のサービス部門以外の第三者により修理・変更されたことに起因して生じた損害につきましては、責任を負いかねますのでご了承ください。

－本書で使用の記号について－
本書に使用される表示の意味は次の通りです。

警告

誤った取り扱いをしたとき、死亡または重傷を負う可能性が注意

誤った取り扱いをしたとき、傷害を負う可能性が想定される

想定される内容を示します。

内容および物的損害のみの発生が想定される内容を示します。

次の絵表示は、禁止事項を示します。

一般的な禁止

分解禁止

次の絵表示は、必ず実行していただく事項を示します。

一般的な指示1－ 目 次 －１

安全のために必ずお守りください ........................................... 5２

特 長 .................................................................... 7

３

梱包品 ................................................................... 7４

各部の名称と機能 ......................................................... 8(１)

スポーツタイマー ............................................................... 8(２)

グリップスイッチ ............................................................... 8(３)

電池ボックス ................................................................... 9(４)

操作パネル（本体左側面） ...................................................... 10(５)収納パネル（本体右側面） ...................................................... 11５

お使いになる前に ........................................................ 12(１)乾電池の装着 .................................................................. 12(２)

電池ボックスの接続 ............................................................ 13(３)

グリップスイッチの接続 ........................................................ 15(４)電池電圧のチェック ............................................................ 15(５)

セルフチェック動作 ............................................................ 15(６)計測および表示範囲 ............................................................ 15

６

７

スポーツタイマーの設置 .................................................. 16(１)

一般的な設置 .................................................................. 16(２)

オプションによる設置 .......................................................... 16

FUNCTlON スイッチの設定 .................................................. 18

８

使い方（１）

加算 ...................................................... 19(１)０からの加算 .................................................................. 19(２)

設定時間からの加算 ............................................................ 21

９使い方（２）

加算リピート .............................................. 22(１)

初期設定 ...................................................................... 22(２)

時間設定 ...................................................................... 22(３)

操作および表示 ................................................................ 22

１０

使い方（３）

減算 .................................................... 23(１)

初期設定 ...................................................................... 23(２)

時間設定 ...................................................................... 23(３)

操作および表示 ................................................................ 23

2

１１

使い方（４）

減算リピート ............................................ 24(１)

初期設定 ...................................................................... 24(２)

時間設定 ...................................................................... 24(３)

操作および表示 ................................................................ 24

１２

使い方（５）

減算から加算（手動） .................................... 25(１)

初期設定 ...................................................................... 25(２)

時間設定 ...................................................................... 25(３)

操作および表示 ................................................................ 25

１３

使い方（６）

減算から加算（自動） .................................... 26(１)

初期設定 ...................................................................... 26(２)

時間設定 ...................................................................... 26(３)

操作および表示 ................................................................ 26

１４

使い方（７）

時計表示 ................................................ 27(１)

初期設定 ...................................................................... 27(２)

時間設定 ...................................................................... 27(３)

操作および表示 ................................................................ 27

１５

使い方（８）

スコア／回数表示〔標準得点〕 ............................ 28(１)

初期設定 ...................................................................... 28(２)

操作および表示 ................................................................ 28

１６

使い方（９）

スコア／回数表示〔硬式テニス〕 .......................... 29(１)

初期設定 ...................................................................... 29(２)

操作および表示 ................................................................ 29(３)

初期値設定（Deuceの得点を決定）............................................... 30

１７

使い方（１０）

スコア／回数表示〔軟式テニス〕 ........................ 31(１)

初期設定 ...................................................................... 31(２)

操作および表示 ................................................................ 31(３)

初期値設定（Deuceの得点を決定）............................................... 32

１８

使い方（１１）

スコア／回数表示〔回数表示〕 .......................... 33(１)

初期設定 ...................................................................... 33(２)

操作および表示 ................................................................ 33(３)

初期値設定 .................................................................... 333

１９

その他の機器との接続 .................................................. 34(１)

スコアオペレーションユニット(ST-23)との接続 .................................. 34(２)信号分岐BOX(ST-22)との接続 ................................................... 34(３)

スポーツプリンタ(CT-2000/1000/916)との接続〔通常動作モード〕 ................. 35(４)

スポーツプリンタ(CT-2000/1000/916)との接続〔外部同期モード〕 ................. 36(５)

エレクトロニックスタータ(PS-110/107/105)との接続 ............................. 37(６)

スキー競技用計時装置(CT-500/400/300)との接続 ................................. 37(７)

競泳用自動審判計時装置(PT-8000/7000/6000)との接続 ............................ 38(８)

室内競技操作盤(ST-2000/900/800ｼﾘｰｽﾞ)との接続 ................................. 39(９)ランニングタイム操作盤(RT-120)との接続 ....................................... 39(１０)

デジタル風速操作盤(WG-300/200)との接続 ....................................... 40(１１)

光波距離計(DM-400/200)との接続 ............................................... 40(１２)

接続上の注意 .................................................................. 41２０

操作上の注意点 ........................................................ 43(１)

電源投入の方法 ................................................................ 43(２)ブラックアウト（無表示）の方法 ................................................ 43(３)

メモリ読み出し後の再スタート方法 .............................................. 43(４)

ブザー ........................................................................ 43

２１

ご使用の後で .......................................................... 43

２２仕様 .................................................................. 44

２３

故障と思われる前に .................................................... 45

4

１ 安全のために必ずお守りください
製品を安全に正しくお使いいただき、あなたや他の人々への危害や財産への損害を未然に防ぐために、守っていただきたい注意事項を示しています。

警告
煙が出たり、変な臭いがするなど異常が発生したときは、すぐに
POWER（パワー）スイッチを切ってください。
そのまま使うと、感電や火災の原因になります。
異常時の処理修理・点検はお買い上げいただいた販売店もしくは、販売会社へご依頼ください。
製品の内部にピン・金属などの異物を入れないでください。
万一、これらが内部に混入した場合は速やかに POWER（パワー）スイッチを切ってください。
異物混入禁止 そのまま使うと、感電や火災の原因になります。
修理・点検はお買い上げいただいた販売店もしくは、販売会社へご依頼ください。
分解・修理・
改造の禁止

修理技術者以外は絶対に分解・修理・改造を行わないでください。
修理・点検はお買い上げいただいた販売店もしくは、販売会社へご依頼ください。感電や火災の原因になります。
スポーツタイマーを屋外に常設することや水没するおそれのある場所には設置しないでください。感電や火災の原因となります。
平坦な場所を選び、風圧・接触・振動などで製品が落下しないよう設置してください。人身事故に至ることがあります。
ス タ ン ド （ ST-20 ） や 車 載 用 金 具 （ ST-21 ） を 使 用 し 、 ス ポ ー ツ
タイマーを取り付けるときは、固定ネジを十分に締め付けてください。風圧・接触・振動などで製品が落下・転倒し、人身事故に至ることがあります。

機材の設置

スタンド（ST-20）を使用し、スポーツタイマーを取り付けたとき
は、風速 15m/s 以上では使用しないでください。
製品が落下・転倒し、人身事故に至ることがあります。
車載用金具（ST-21）を使用し、スポーツタイマーを取り付けた
ときは、車速を 30km/h 以上にしないでください。
製品が落下し、人身事故に至ることがあります。
チ ー ム 名 表 示 ユ ニ ッ ト （ ST-24 ） を 取 り 付 け る ときは、チョウ
ナットを十分に締め付け、丸棒を穴にきちんと差し込んでください。風圧・接触・振動などで製品が落下・転倒し、人身事故に至ることがあります。

5注意
ケーブルを傷つけたり、加工したり、重いものを乗せたり、無理に曲げないでください。感電や事故の原因になります。
機器付属ケーブル、外部機器接続専用ケーブル以外はご使用にならないでください。
ケーブルの接続焼損や故障の原因になります。
濡れた手でケーブルのコネクタを抜き差ししないでください。
感電するおそれがあります。
ケ ー ブ ル を 抜 き 差 し す る 時 は 、 POWER （ パ ワ ー ） ス イ ッ チ を切ってから行ってください。但し、CT-2000/1000/916 と接続して外部同期モードで使用するときは除く。
次のことをお守りください。

乾電池の破裂・液漏れ・発熱により、けがや周囲の汚損の原因になります。
単三のアルカリ乾電池(LR6)または、マンガン乾電池(R6PU)以外は使用しないでください。

アルカリ乾電池とマンガン乾電池を混ぜて使用しないでください。

乾電池の新しい乾電池と古い乾電池を混ぜて使用しないでください。最初の取り扱い装着や交換のときは、全部新しい乾電池を使用してください。
乾電池を製品に入れるときは、表示通りの極性に入れてください。
故障や異常動作の原因になります。
使用後は、乾電池を必ず抜いてください。
液漏れ等で故障の原因になります。

6

２ 特 長（１）６桁表示、文字高 200mm、質量 12.5kg、設置・運用は簡単で本格的な機能を備えた大型デジタ
ルスポーツタイマーです。
（２）加算タイマーとして、水泳、陸上トラック、マラソン、競歩、スキー、自転車、サッカー、ラグビー競技などのタイム計測やゲームタイムの表示ができます。
（３）テニスの得点表示や回数表示ができます。
（４）減算タイマーとして、バスケットボールなどの減算表示ができます。
（５）時間設定が最大①99 時間 59 分 59 秒、②59 分 59 秒 9、③59 分 59 秒 99 の 3 種類の切替えが可能なので、多種の競技に対応できます。
（但し、カウント中は 1/10 秒、1/100 秒は表示されません。）（６）ラップ、スプリット、ゴールタイムが計測でき、さらにメモリ機能により、ラップかスプリッ
トのいずれか１つを最大２５名までメモリし再表示することができます。
（例：ゴールタイムを１着～２５着まで着順とタイムをメモリし、スポーツタイマー上に再表示できます）（７）加算機能は０秒からの加算と設定時間からの加算の２モードがあります。
（８）減算機能には、０秒まで減算をしてから加算する機能があり、マラソン競技等に最適です。
（９）リピート（自動繰り返し）機能により、一定間隔でタイムの加算、減算を繰り返し、設定時間にブザーを鳴らすことができるので、ペースクロックとしても使用できます。
（１０）電源は乾電池式なので、屋内、屋外（常設は不可）いずれでも使用できます。
（１１）各種セイコースポーツ機器と連動して使用できます。

３ 梱包品
・スポーツタイマー
・グリップスイッチ（グリップスイッチ収納ポケット内）
・電池ボックス（電池ボックス収納ポケット内）
・取扱説明書・保証書※製品の開梱時にご確認ください。

7

４ 各部の名称と機能(１) スポーツタイマー
10

正

面

取付孔
150

(1230)

45

23

1000

φ12

330

収納部
200

操作部

20

ＳｐｏｒｔｓＴｉｍｅｒ

左側面

M8

右側面

ブザー

400

底

面

(２) グリップスイッチ
START/STOP スイッチ
φ60
LAP
SPLlT
RESET

LAP/SPLlT/RESET スイッチ

グリップスイッチ接続用コネクタ

17

START
STOP

ケーブル５ｍ注：この装置ではラップおよびスプリットの意味は下図の通りです。
スプリットタイム（経過時間）
ラップタイム（区間タイム）

スタート

8

66.4

(３) 電池ボックス

147.4

25.5

電池ボックス
取付つまみ

電池ボックス接続用コネクタ
18

9

119.4

10

(４) 操作パネル（本体左側面）
BATT.CHECK(バッテリーチェック)メータ
電池残量の目安をチェックします。
赤ランプのみ点灯の場合は、電池を交換してください。

RANGE(レンジ)スイッチ
タイム計測の最小単位を決めます。

PUSH(バッテリーチェック)スイッチ
押すと電池残量のメータが３秒間点灯します。

COUNT(カウント)スイッチ①加算 ②減算 ③減算から加算を選択します。

REPEAT(リピート)スイッチ
UP,DOWN 時に繰り返しタイマーと、して使用する時は ON にします。
D→U 時は ON にすると 0 で停止
しません。

1

1/10 1/100

RANGE
UP DOWN D→U

ON

LAP

SPLlT

REPEATOFF

POWER(パワー)スイッチ
電源を供給／切断します。

ON

MEMORYOFF

1

FUNCTlON(ファンクション)スイッチ

5

BUZZE

電源を入れる前に使用用途に合わせた
機能番号を選択します。

0 0

OFF AUTO ON

DｌSPLAYBUZZER(ブザー)スイッチ
ブザーを鳴らす時は、1 秒または5 秒を選択します。

PUSH

POWER

OFF

MEMORY(メモリ)スイッチ
ラップ，スプリットを設定します。
最大 25 データまでメモリします。
(UP 時のみ)

BATT.CHECK

COUNT

99h 24h TimeFUNCTｌON

MAX TｌME

FｌGURE

0～9

SET

READ

DlSPLAY(ディスプレイ)スイッチ①表示をする②表示しない③外部
機器接続時、自動表示を選択します。

READ(リード)スイッチ

MAX TlME(タイム)スイッチ

BATT. lN

最大表示時間を決めます。

メモリされた最大 25 データを読み出します。

SET(セット)スイッチ
FlGURE(フィギュア)スイッチ

押すと設定値が確定されます。

タイムや得点を設定するとき、桁をシフトします。押すと最初は最上位の桁が 0 と表示され、押す毎に下位の桁が表示されます。

電池ボックス接続コネクタ

0～9 スイッチ

電池ボックス又は、他の電源を接続するコネクタです。
コネクタ PRC05-R3M(多治見)

タイムや得点を設定します。
押すと 0～9 まで順次変化します。

電池ボックス収納ポケット
電池ボックスを収納します。

10

(５) 収納パネル（本体右側面）

スタート信号入力コネクタ

グリップスイッチ接続コネクタ

エレクトロニックスタータ
PS-110/107/105を接続するコネクタです。
コネクタ PRC05R2F(多治見)

グリップスイッチ又は、他のセイコー
スポーツ機器を接続するコネクタです。
コネクタ PRC05-R8F(多治見)START.lN

GRlP/EXT.

グリップスイッチ収納ポケット
グリップスイッチを収納します。

11

５ お使いになる前に(１) 乾電池の装着
単三のアルカリ乾電池(LR6)または、マンガン乾電池(R6PU)を８本、電池ボックスに入れてください。
※乾電池は付属していません。

●乾電池の取り扱いについて次のことをお守りください。
乾電池の破裂・液漏れ・発熱により、けがや周囲の汚損の原因になります。
単三のアルカリ乾電池または、マンガン乾電池以外は使用しないでください。

アルカリ乾電池とマンガン乾電池を混ぜて使用しないでください。

注意
新しい乾電池と古い乾電池を混ぜて使用しないでください。最初の装着や交換のときは、全部新しい乾電池を使用してください。
乾電池を製品に入れるときは、表示通りの極性に入れてください。
故障や異常動作の原因となります。

12

(２) 電池ボックスの接続〔電池ボックスの収納方法〕①

上 から見た図

あらかじめ電池ボックス取付つまみを方向へ引いた状態にし、電池ボックスを本体の背面に沿うように入れます。
電池ボックス取付つまみの先端を本体側の取付穴に合わせて挿入します。
〔注〕必ず電池ボックスのコネクタを本体に接続する前に行ってください。
ケーブルが断線するおそれがあります。

電池ボックスを本体に固定した後、本体コネクタに接続します。

先端

電池ボックス
取付つまみ②

上 から見た図

電池ボックス取付つまみを方向へ『パチン』と鳴るまで指で押し込みます。
その際、必ず電池ボックスが本体に固定されていることを確認してください。

13

BATT．lN

左側面図③

最後に、電池ボックス側のコネクタを本体の BATT.lN コネクタに差し込みます。

左側 面（取り付け）（取り外し）

図の部分を持ち図の部分を溝を合わせて引っ張りながらカチャッと音がまっすぐにするまでまっすぐに抜いてください。

差し込んでください。

〔電池ボックスの取り外し方〕
最初に、電池ボックス側のコネクタを本体の BATT.lN コネクタより外します。
電池ボックス取付つまみを軽く引いて、そのまま電池ボックスを本体から離し、手前に
引き出します。
（取付方法の逆に③ ② ①の順に行ってください。）〔注〕電池ボックス取付つまみを強く引かないでください。
電池ボックスより抜ける恐れがあります。

14

(３) グリップスイッチの接続 （電池ボックス用コネクタの接続と同じ要領です。）
収納部扉内のグリップスイッチを引き出し、収納パネルの GRlP/EXT.コネクタに差し込みます。

右側 面（取り付け）（取り外し）

図の部分を持ち図の部分を溝を合わせて引っ張りながらカチャッと音がまっすぐにするまでまっすぐに抜いてください。

差し込んでください。

(４) 電池電圧のチェック
POWER スイッチ（操作部）を ON にして、BATT.CEHCK ボタンを押しバッテリーチェックメーターを確認してください。
※ランプが 1 つしか点灯しないときは、速やかに電池を交換

赤

BATT.CHECK

BATT.CHECK

（良）

（交換）

してください。正常に動作しません。（反転不良による誤表示）

注意

赤

緑

乾電池を交換するときは、「乾電池の取り扱いについて」の注意事
項をお守りください。けがや周囲の汚損の原因となります。

(５) セルフチェック動作
使用前に全桁の動作確認ができます。

〔表示順序〕

FUNCTlON を『００』にしてください。
０～９スイッチおよび SET スイッチを同時に３秒以上押し続けてください。
動作が始まったら放してください。
動作は１回のみです。繰り返す場合は、
再び３秒以上押し続けてください。

ブラック
０
１
・
・
・
ブラックに変わると同時にブラック

約５秒間ブザーが鳴ります。

(６) 計測および表示範囲
レンジ（最小表示単位）

最 大 表 示1秒

99 時間 59 分 59 秒

1／10 秒

59 分 59 秒 9

1／100 秒

59 分 59 秒 99

備

MAX TlME が 99h の時カウント中は、1 秒位未満は
ブラックアウト〔注〕外部からの表示信号を受ける場合は、レンジスイッチの設定に従って表示します。

15考６ スポーツタイマーの設置※ST-21,ST-24 は生産中止品です(１) 一般的な設置
下記のことに注意してご使用ください。
平坦な場所を選び、風圧・接触・振動などで製品が落下しない

警告 よう設置してください。人身事故に至ることがあります。

(２) オプションによる設置（ａ）スタンド（ST-20）
スポーツタイマーを乗せるスタンドです。
ST-20 添付の取扱説明書に従ってネジで固定してください。

警告

平坦な場所を選び、固定ネジを十分に締め付けてください。風圧・接触・振動などで製品が落下・転倒し、人身事故に至ることがあります。
スタンド（ST-20）を使用し、スポーツタイマーを取り付けたときは、風速 15m/s 以上では使用しないでください。
製品が落下・転倒し、人身事故に至ることがあります。

（ｂ）車載用金具（ST-21）
車のルーフレールキャリアにスポーツタイマーを固定するためのオプションです。
ST-21 添付の取扱説明書に従ってください。
車種によっては使用不可能な場合もあります。
ルーフキャリアの購入や使用に間にしては、専門のカーショップなどにお問い合わせください。

固定ネジを十分に締め付けてください。風圧・接触・振動などで製品が落下・転倒し、人身事故に至ることがあります。

警告

車載用金具（ST-21）を使用し、スポーツタイマーを取り付けた
ときは、車速を 30km/h 以上にしないでください。
製品が落下、人身事故に至ることがあります。

16

（ｃ）チーム名表示ユニット（ST-24）
スポーツタイマーの上部に固定し、チーム名およびセットポイントを表示するためのユニットです。
用紙、フィルムなどに文字を記入し、名称表示部に差し込んで使用します。
ST-24 添付の「組立および取付方法」をお読みください。

勝ち表示マグネット取付部
名称表示部

名称表示部
１
２
３
４
５

ST-306

警告

チーム名表示ユニット（ST-24）を取り付けるときは、チョウ
ナットを十分に締め付け、丸棒を穴にきちんと差し込んでください。風圧・接触・振動などで製品が落下し、人身事故に至ることがあります。

17

７ FUNCTlONスイッチの設定
使用用途に合わせて、機能番号を設定するためのスイッチ(２桁)です。
〔注〕スイッチの設定を変更する場合は、一度 POWER スイッチを OFF にした後、ファンクションスイッチを変更し POWER スイッチを再び ON にしてください。
動作中に番号を変更しても機能は変わりませんのでご注意ください。
FUNCTlON 機能一覧表（Ｐ．４２）にない番号を選択した場合は動作しません。

マイナスボタン

上位桁

0 0

下位桁
プラスボタンFUNCTlON
設定した機能番号の確認〔例〕『００』と設定した場合①①

POWER スイッチを ON にします。

②表示が全てブラックアウトします。

②③設定した機能番号『Ｆ－ＸＸ』を 1 秒間表示します。

③④各種スイッチの設定に従って表示します。

④

ＦＵＮＣＴlＯＮ機能一覧表にない番号を選択した場合〔例〕『１８』と設定した場合①

POWER スイッチをＯＮにします。

①② 表示が全てブラックアウトします。

②③ 設定した機能番号『Ｆ－ＸＸ』を表示します。

③④ 『Ｆ－ＸＸ』を表示したまま動作しません。
⑤ 正しい番号を選択してから、電源を入れ直してください。

18

８ 使い方（１）加算

加算（ＣＯＵＮＴ ＵＰ）
ランニングタイム、ラップタイム、スプリットタイム、ゴールタイムの表示(１) ０からの加算（ａ）初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『００』にします。
② POWER スイッチを ON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

1

1/10 1/100

計測レンジを決めます

RANGE
UP DOWN D→U

UP

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

OFF

REPEATOFF
ラップタイムかスプリットタイムかを選択します
加算の時はブザーは
鳴りません

LAP

ON

SPRIT

MEMORYOFF

1

5

BUZZER

0 0

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

どの位置でも表示
します
最大表示時間を決めます

００にしますRANGE スイッチの設定により次のように表示されます。

1/100Ｓ
1/10Ｓ
1Ｓ〔注〕1／10，1／100 秒位はカウント中は表示されません。

19

99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

FｌGURE

0～9

SET

READ

（ｂ）通常の計測および表示① START/STOP スイッチを押すとカウントがスタートします。
② LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと押された時間で表示を停止し、約５秒後にランニングタイムに戻ります。同時にスイッチが押されたときの時間はメモリに記憶されます。
タイム表示停止中に LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと、メモリにタイムは記憶されますが、タイム表示は変わりません。
２５回 LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと、メモリはいっぱいになります。（ラップは最後から２５回分、スプリットは最初から２５回分記憶します。）
記憶されないときもタイム表示は約５秒間停止します。

②③⑤

①④

LAP
SPLIT
RESET

START
STOP

<SPLlT>を選択したとき③ LAP/SPLlT/RESET スイッチは、押される毎に約５秒間その時間で表示のみ停止します。
<LAP>を選択したとき③ LAP/SPLlT/RESET スイッチは、押される毎に、前回 LAP/SPLlT/RESET
スイッチが押された時からの時間を表示します。

④ START/STOP スイッチを押すとカウントは停止します。
⑤ LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと表示は
0,（0.0，0.00）となり再測定ができます。
メモリの内容は次の START/STOP が押されるまで保持されます。
（ｃ）メモリーの読み出し
カウントが停止している状態でREAD スイッチを押す毎に回数または着順とタイムが交互に表示されます。
回数（着順）分読み出すと、再び１に戻り、繰り返し表示させることができます。
メモリの読み出し終了後、再びタイマーを使用する
場合は、グリップスイッチの LAP/SPLlT/RESET
スイッチを押してください。
（LAP/SPLlT/RESET スイッチを一度押さないと再スタートできません）
再スタートをする場合は、 0 からのスタートしかできません。

20

READ
押す
回数（着順）
押す

タイム

押す

押す

リセット

０からの
スタート

(２) 設定時間からの加算（ａ）初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『００』にします。
② POWER スイッチをON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

1

1/10 1/100

1S

RANGE
UP DOWN D→U

UP

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

OFF

REPEATOFF
ラップタイムかスプリットタイムかを選択します
加算の時はブザーは
鳴りません

LAP

ON

SPRIT

MEMORYOFF

1

5

BUZZER

0 0

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

どの位置でも表示
します
最大表示時間を決めます

99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

FｌGURE

0～9

SET

READ

００にします（ｂ）時間設定〔例〕 13 時 20 分 00 秒
（ RANGE スイッチを 1 にした場合）① FlGURE スイッチを１回押します。

①② 0～9 スイッチを１回押します。

②

③

③

FlGURE スイッチを 1 回押すと、次の桁に移ります。

④ 0～9 スイッチを３回押します。

④

⑤

⑤

FlGURE スイッチを 1 回押すと、次の桁に移ります。

⑥ 0～9 スイッチを２回押します。
⑦⑥

SET スイッチを押します。
⑦（押さないとカウントをスタートしません）
RANGE スイッチを 1/10，1/100 に設定した場合は時間の位は設定することはできません。
（最大 59 分 59 秒まで設定ができます。ただし、1 秒未満の桁は設定することはできません。）（ｃ）操作① START/STOP スイッチを押すとカウントがスタートします。
② START/STOP スイッチを押すとカウントは停止します。

21

９ 使い方（２）加算リピート加算リピート（ＵＰ）(１) 初期設定① FUNCTlON を『００』にします。
② POWER スイッチをＯＮにします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

1

最小表示単位を決めます

1/10 1/100

RANGE
UP DOWN D→U

UP

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

OFF

REPEATON
LAP

ラップタイムかスプリットタイムかを
選択します

ON

SPRIT

MEMORYOFF

1

5

BUZZER

ブザーを鳴らす時は１又は５にします

0 0

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

どの位置でも表示します。
初期値設定の上限を
決めます

99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

FｌGURE

0～9

SET

READ

００にします(２) 時間設定〔例〕 1 分 30 秒
（ RANGE スイッチを 1 にした場合）① FlGURE スイッチを 1 回押します。
①②

FlGURE スイッチをさらに 3 回押すと３つ桁が移ります。
③ 0～9 スイッチを 1 回押します。

②

③

④

FlGURE スイッチを１回押すと次の桁に移ります。
⑤ 0～9 スイッチを 3 回押します。

④⑤⑥ SET スイッチを押します。
（押さないとカウントをスタートしません）⑥(３) 操作および表示① LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと 0 になります。

①② START/STOP スイッチを押すとカウントがスタート②
します。
③ カウントアップは、次に START/STOP スイッチが③
押されるまで繰り返します。
（START/STOP スイッチを押すとカウントは停止します。）
タイムアップと同時にブザーが鳴ります。
④ 停止中に LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと初期状態になります。
④

22

１秒後

ﾌﾞｻﾞｰが鳴る

１０ 使い方（３）減算

減算（ＣＯＵＮＴ ＤＯＷＮ）
試合時間表示(１) 初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『００』にします。
② POWER スイッチをON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

1

最小表示単位を決めます

1/10 1/100

RANGE
UP DOWN D→U

DOWN

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

OFF

REPEAT

OFF
LAP

ON

SPRIT

どの位置でも機能しませんMEMORYOFF

1

5

BUZZER

ブザーを鳴らす時は１又は５にします

0 0

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

どの位置でも表示
します
初期値設定の上限を
決めます

99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

FｌGURE

0～9

SET

READ

００にします(２) 時間設定〔例〕 20 分 00 秒 0（ RANGE スイッチを 1/10 にした場合）① FlGURE スイッチを 1 回押します。
①② 0～9 スイッチを 2 回押します。
②③ SET スイッチを押します。途中で SET スイッチを押すと下位の桁は全て 0 になります。

③※複数の桁を設定する場合は、①②を繰り返して最後に SET スイッチを押します。

(３) 操作および表示① START/STOP スイッチを押すとカウントがスタートします。

①
１秒後② START/STOP スイッチを押すとカウントは停止します。
以降、START/STOP スイッチを押す毎にカウント、停止を繰り返します。
設定したレンジに従った表示をします。
③ 0 と同時にブザーが鳴ります。
④ 同じ設定時間で再び動作する場合は、
LAP/SPLlT/RESET スイッチを押してから、START/STOP スイッチを押してください。
設定したレンジに従った表示をします。

23

②

③

④

ブザーが
鳴る

１１ 使い方（４）減算リピート

減算リピート（ＤＯＷＮ）(１) 初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『００』にします。
② POWER スイッチを ON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

1

最小表示単位を決めます

1/10 1/100

RANGE
UP DOWN D→U

DOWN

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

ON

OFF

REPEAT
LAP

どの位置でも機能しませんONSPRITMEMORYOFF

ブザーを鳴らす時は１又は５にします
どの位置でも表示
します

1

5

BUZZER

0 0

OFF AUTO ON

DｌSPLAY
99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

初期値設定の上限を決めます

FｌGURE

0～9

SET

READ

００にします(２) 時間設定〔例〕 4 分 30 秒
（ RANGE スイッチを 1 にした場合）①

FlGURE スイッチを 1 回押します。

②

FlGURE スイッチをさらに 3 回押すと①②３つ桁が移ります。
③ 0～9 スイッチを 4 回押します。

③

④

④

FlGURE スイッチを１回押すと次の桁に移ります。
⑤ 0～9 スイッチを 3 回押します。
⑥⑤

SET スイッチを押します。
（押さないとカウントをスタートしません）(３) 操作および表示① START/STOP スイッチを押すとカウントがスタートします。

② カウントダウンは、次に START/STOP スイッチが押されるまで繰り返します。
（START/STOP スイッチを押すとカウントは停止します。）
タイムアップと同時にブザーが鳴ります。
③ 停止中に LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと初期状態になります。

24

⑥

①
１秒後

②

ﾌﾞｻﾞｰが鳴る③

１２ 使い方（５）減算から加算（手動）減算 → 0 で一度停止後、グリップスイッチで加算する(１) 初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『００』にします。
② POWER スイッチをON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

1

最小表示単位を決めます

1/10 1/100

RANGE
UP DOWN D→U

D→U

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

OFF

REPEATOFF
ラップタイムかスプリットタイムかを
選択します

LAP

ON

SPRIT

MEMORYOFF

1

5

BUZZER

ブザーを鳴らす時は１又は５にします

0 0

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

どの位置でも表示
します
初期値設定の上限を
決めます

99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

FｌGURE

0～9

SET

READ

００にします(２) 時間設定〔例〕 7 分 20 秒
（ RANGE スイッチを 1 にした場合）①

FlGURE スイッチを 1 回押します。
①②

FlGURE スイッチをさらに 3 回押すと３つ桁が移ります。

②③ 0～9 スイッチを 7 回押します。

③④

FlGURE スイッチを１回押すと次の桁に移ります。

④⑤ 0～9 スイッチを 2 回押します。

⑤⑥

SET スイッチを押します。
（押さないとカウントをスタートしません）(３) 操作および表示① START/STOP スイッチを押すとカウントがスタートします。
② カウントダウン
以降 START/STOP スイッチが押される毎にスタート、ストップ止を繰り返します。
③ 0 と同時にブザーが鳴り、停止します。
START/STOP スイッチを押すと加算します。
④ 停止中に LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと初期状態になります。

25

⑥

①
１秒後
②

③

④

ﾌﾞｻﾞｰが鳴る

１３ 使い方（６）減算から加算（自動）減算 → 0 で停止しない（Ｄ → Ｕ）
(１) 初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『００』にします。
② POWER スイッチをON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

1

最小表示単位を決めます

1/10 1/100

RANGE
UP DOWN D→U

D→U

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

ON

OFF

REPEAT

ラップタイムかスプリットタイムかを選択します
ブザーを鳴らす時は１又は５にします
どの位置でも表示
します

LAP

MEMORYOFF

1

5

BUZZER

0 0

OFF AUTO ON

DｌSPLAY
99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

初期値設定の上限を
決めます

ON

SPRIT

FｌGURE

0～9

SET

READ

００にします(２) 時間設定〔例〕 2 分 10 秒
（ RANGE スイッチを 1 にした場合）①

FlGURE スイッチを 1 回押します。
①②

FlGURE スイッチをさらに 3 回押すと３つ桁が移ります。

②③ 0～9 スイッチを 2 回押します。

③④

FlGURE スイッチを１回押すと次の桁に移ります。

④⑤ 0～9 スイッチを 1 回押します。

⑤⑥

SET スイッチを押します。
（押さないとカウントをスタートしません）(３) 操作および表示① START/STOP スイッチを押すとカウントがスタートします。
② カウントダウン
以降 START/STOP スイッチが押される毎にカウント、停止を繰り返します。
③ 0 と同時にブザーが鳴り、停止せずにそのまま加算します。
④ 停止中に LAP/SPLlT/RESET
スイッチを押すと初期状態になります。

26

⑥

①
１秒後
②

③

④

ﾌﾞｻﾞｰが鳴る

１４ 使い方（７）時計表示

時間（ＴlＭＥ）
24 時間制時刻表示
最小表示単位を決めます
どの位置でも機能しません(１) 初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『００』にします。
② POWER スイッチを ON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

1

1/10 1/100

RANGE
UP DOWN D→U

OFF

どの位置でも機能しません

BATT.CHECK

PUSH

COUNT

POWER

ON

OFF

REPEAT
LAP

ON

SPRIT

どの位置でも機能しませんMEMORYOFF

Time の時ブザーは
鳴りません

1

5

BUZZER

0 0

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

どの位置でも表示
します
Time

99h

24h Time

FｌGURE

００にします(２) 時間設定〔例〕 10 時 8 分 00 秒
（ RANGE スイッチを 1 にした場合）①

FlGURE スイッチを１回押します。

①② 0～9 スイッチを 1 回押します。
③②

FlGURE スイッチを 3 回押すと３つ桁が移ります。

③④ 0～9 スイッチを 8 回押します。

④

⑤

⑤

SET スイッチを押します。
（押さないとカウントをスタートしません）(３) 操作および表示① START/STOP スイッチを押すとカウントがスタートします。

② カウントアップ
START/STOP スイッチが押されるまで繰り返します。

①②〔注〕時刻表示の時は、ラップ・スプリット機能は無効です。
停止中に LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと 0 になります。

27

FUNCTｌON

MAX TｌME

0～9

SET

READ

１５ 使い方（８）スコア／回数表示〔標準得点〕

標準得点モード(１) 初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『１１』にします。
② POWER スイッチを ON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

どの位置でも機能しません1

1/10 1/100

RANGE

UP 又は DOWN を選択します
D→U は DOWN です

UP DOWN D→U

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

どの位置でも機能しませんOFF

REPEAT
LAP

ON

SPRIT

どの位置でも機能しませんMEMORY
OFF

スコア表示時ブザーは
鳴りません

1

5

BUZZER

1 1

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

OFF にすると表示されません
どの位置でも機能しません99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

FｌGURE

0～9

SET

READ

１１にします１回押す毎にチェンジコートします(２) 操作および表示① START/STOP スイッチを押すと正面右側の得点を加算します。
② LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと正面左側の得点を加算します。
③ 得点が入るたびに、左右に加算します。
④

①

②

③

READ スイッチを押すとコートチェンジします。

④※最大表示「９９９」対「９９９」⑤ START/STOP と LAP/SPLlT/RESET を同時に
1 秒間押すとリセットします。

⑤〈得点を減算修正する場合〉
COUNT スイッチを“DOWN”にし、修正する得点側のグリップスイッチを押し修正してください。

〔注〕修正後は COUNT スイッチを“UP”にしてください。

28

READ
ｽｲｯﾁを
押す

１６ 使い方（９）スコア／回数表示〔硬式テニス〕

硬式テニス得点モード(１) 初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『１２』にします。
② POWER スイッチを ON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

どの位置でも機能しません1

1/10 1/100

RANGE

UP 又は DOWN を選択します
D→U は DOWN です

UP DOWN D→U

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

どの位置でも機能しませんOFF

REPEAT
LAP

ON

SPRIT

どの位置でも機能しませんMEMORY
OFF

スコア表示時ブザーは
鳴りません

1

5

BUZZER

1 2

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

OFF にすると表示されません
どの位置でも機能しません99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

FｌGURE

0～9

SET

READ

１２にします１回押す毎にコートチェンジします(２) 操作および表示※電源投入時の初期値(Deuce の得点)は“４０”です。
初期値を変更する場合は先に初期値設定をする必要があります。

① START/STOP スイッチを押すと右側の得点を加算します。

①② LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと左側の得点を加算します。

②③ 得点が入るたびに、左右に加算します。

③④

READ スイッチを押すとコートチェンジします。

④⑤ START/STOP と LAP/SPLlT/RESET を同時に１秒間押すとリセットします。

⑤〈得点を減算修正する場合〉
COUNT スイッチを“DOWN”にし、修正する得点側のグリップスイッチを押し修正してください。

〔注〕修正後は COUNT スイッチを“UP”にしてください。

29

READ
ｽｲｯﾁを
押す

(３) 初期値設定（Deuce の得点を決定）※電源投入時の初期値(Deuce の得点)は“４０”です。

〔例〕タイブレーク①①

FlGURE スイッチを1回押します。

② 0～9スイッチを1回押します。

②③ 0～9スイッチを押すたびに、４０か６に③④

表示が変わります。（6に合わせます）
SET スイッチを押します。
（押さないとカウントをスタートしません）④（タイブレーク時の操作および表示）① START/STOPスイッチを押すと正面右側の得点を加算します。

①② LAP/SPLlT/RESETスイッチを押すと正面左側の得点を加算します。

②③③ 得点が入るたびに、左右に加算します。
④ START/STOPとLAP/SPLlT/RESETを同時に１秒間押すとリセットします。

30④

１７ 使い方（１０）

スコア／回数表示〔軟式テニス〕

軟式テニス得点モード(１) 初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『１３』にします。
② POWER スイッチを ON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

どの位置でも機能しません1

1/10 1/100

RANGE

UP 又は DOWN を選択します
D→U は DOWN です

UP DOWN D→U

BATT.CHECK

PUSH

COUNT
OFF

POWER

ON

どの位置でも機能しませんOFF

REPEAT
LAP

ON

SPRIT

どの位置でも機能しませんMEMORY
OFF

スコア表示時ブザーは
鳴りません

1

5

BUZZER

1 3

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

OFF にすると表示されません
どの位置でも機能しません99h

24h Time

FUNCTｌON

MAX TｌME

FｌGURE

0～9

SET

READ

１３にします１回押す毎にコートチェンジします(２) 操作および表示※電源投入時の初期値(Deuce の得点)は“３”です。
初期値を変更する場合は先に初期値設定をする必要があります。

① START/STOP スイッチを押すと正面右側の得点を加算します。

①② LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと正面左側の得点を加算します。

②③ 得点が入るたびに、左右に加算します。

③

④

④

READ スイッチを押すとコートチェンジします。

⑤ START/STOP と LAP/SPLlT/RESET を同時に
1 秒間押すとリセットします。

⑤〈得点を減算修正する場合〉
COUNT スイッチを“DOWN”にし、修正する得点側のグリップスイッチを押し修正してください。

〔注〕修正後は COUNT スイッチを“UP”にしてください。

31

READ
ｽｲｯﾁを
押す

(３) 初期値設定（Deuce の得点を決定）※電源投入時の初期値(Deuce の得点)は“３”です。

〔例〕Deuceの得点が「９」の場合①

FlGURE スイッチを1回押します。
①② 0～9スイッチを1回押します。
②③ 0～9スイッチを押すたびに3～9と変わります。
（9に合わせます）④

SET スイッチを押します。
（押さないとスタートしません）③④（操作および表示）① START/STOPスイッチを押すと右側の得点を加算します。

①② LAP/SPLlT/RESETスイッチを押すと左側の得点を加算します。

②③ 得点が入るたびに、左右に加算します。

③④ START/STOPとLAP/SPLlT/RESETを同時に④１秒間押すとリセットします。

32

１８ 使い方（１１）

スコア／回数表示〔回数表示〕

回数表示モード(１) 初期設定① ＦＵＮＣＴlＯＮを『１４』にします。
② POWER スイッチを ON にします。
③ スライドスイッチを右図に示す通りにします。

どの位置でも機能しませんどの位置でも機能しません1

1/10 1/100

RANGE
UP DOWN D→U

OFF

PUSH

POWER

ON

どの位置でも機能しませんOFF

REPEAT
LAP

ON

SPRIT

どの位置でも機能しませんMEMORYOFF

回数表示時ブザーは鳴りません

BATT.CHECK
COUNT

1

5

BUZZER

1 4

OFF AUTO ON

DｌSPLAY

OFF にすると表示されません
どの位置でも機能しません99h

FｌGURE(２) 操作および表示① START/STOP スイッチを押すと１カウント
加算します。

①② LAP/SPLlT/RESET スイッチを押すと１カウント減算します。

②③ START/STOP スイッチと LAP/SPLlT/RESET
スイッチを同時に 1 秒間押すとリセットします。

③(３) 初期値設定〔例〕10 回①

FlGURE スイッチを 1 回押します。
②② 0～9 スイッチを 1 回押します。
③

FlGURE スイッチを 1 回押すと次の桁に移ります。

③④

SET スイッチを押します。

④

33

FUNCTｌON

MAX TｌME

１４にします①

24h Time

0～9

SET

READ

１９ その他の機器との接続〔注〕外部機器を接続する場合は、 DlSPLAY スイッチの設定で表示方法が異なります。
OFF：表示しない
AUTO：切断時に表示ＯＦＦ
ON：常時表示外部機器を接続する場合は、始めにケーブルを接続し、接続機器に合った FUNCTlON を設定してから ST-306 及び外部機器の電源を ON にしてください。
(１) スコアオペレーションユニット(ST-23)との接続
オプションのスコアオペレーションユニットを追加することにより最大3桁999点までのスコアボードとして使用できます。
（ａ）設定
ＦＵＮＣＴlＯＮを『１０』に設定します。
POWER スイッチを ON にします。
（ｂ）接続

スコアオペレーション
ユニット
ST-23

GRlP/EXT.コネクタに接続

ST-306ケーブル（別売）（ｃ）表示内容
最大999対999までの表示

≪表示例≫

(０

対

(10

(２) 信号分岐 BOX(ST-22)との接続

対

０)(99 対 100)

９)(200 対 199)

※ST-22 は生産中止品です（ａ）設定
ＦＵＮＣＴlＯＮを『００』に設定します。
POWER スイッチを ON にします。
ST-306（ｂ）接続

GRlP/EXT.コネクタに接続

信号分岐 BOX
ST-22
ST-306

GRlP/EXT.コネクタに接続ケーブル 10m（別売）（ｃ）動作
2 台の ST-306 を 1 つのグリップスイッチで、同時に動作（スタート、ストップ、リセット）
させることができます。但し、各 ST-306 の内部時計でカウントしているので、2 台を完全に同期させる場合は CT-2000/1000/916 が必要です。

34

(３) スポーツプリンタ(CT-2000/1000/916)との接続〔通常動作モード〕（ａ）設定
ＦＵＮＣＴlＯＮを『２０』に設定します。
POWER を ON にします。
（ｂ）接続

ST-306

GRlP/EXT.コネクタに接続

スポーツプリンタ
CT-2000/1000/916

ケーブル（別売）〈信号分岐BOX（ST-22）を使用した場合〉
ST-306を2台接続できます。
2台のST-306は、CT-2000/1000/916のタイムデータを表示するので、完全に同期します。
ST-306

GRlP/EXT.コネクタに接続

信号分岐 BOX
ST-22

スポーツプリンタ
CT-2000/1000/916

GRlP/EXT.コネクタに接続

ST-306ケーブル（別売）

ケーブル 10m（別売）（ｃ）動作
スタート、スプリット、ラップ、ゴールの信号は全てCT-2000/1000/916側から自動的にコン
トロールされます。CT-2000/1000/916と接続した場合、ST-306のブザーは鳴りません。
（ｄ）表示内容
常時ランニングタイムを表示します。
ゴール時は約5秒間ゴールタイムを表示した後、ランニングタイムに戻ります。
ゴールタイム表示中にゴールしたものは表示されません。
リセット時の表示は、CT-2000/1000/916とST-306のそれぞれの設定により次の表のようになります。
ST-306

1／100

CT-2000/1000/916

1／10

1／100
1／10
1
の部分は設定禁止（表示単位が測定単位より大きくなります）

35

1

(４) スポーツプリンタ(CT-2000/1000/916)との接続〔外部同期モード〕（ａ）設定
ＦＵＮＣＴlＯＮを『２１』に設定します。
POWER スイッチを ON にします。
（ｂ）接続
ST-306
1 台目の ST-306 がCT-2000/1000/916 に 同期

GRlP/EXT.コネクタに接続

スポーツプリンタ
CT-2000/1000/916

ケーブル（別売）

1 台目の ST-306 の同期を確認したら、ｹｰﾌﾞﾙを外して2 台目の ST-306 に接続する。
2 台目の ST-306 の同期を確認したら、ｹｰﾌﾞﾙを外して3 台目の ST-306 に接続する。
3 台目の ST-306 の同期を

ST-306
2 台目の ST-306 もCT-2000/1000/916 に 同期
ST-306
3 台目の ST-306 もCT-2000/1000/916 に 同期

CT-2000/1000/916 は連続動作中

ｹｰﾌﾞﾙを外した後も 3 台のST-306 は CT-2000/1000/916 と同じ時刻を表示します。
但し、ST-306 の内部時計精度で時間表示を続けます。

（ｃ）動作
接続中はCT-2000/1000/916側からのタイムデータを常に表示します。
コネクタを外した後は、CT-2000/1000/916に接続していたときのタイムデータを引き続き、
ST-306の内部時計でカウントし表示し続けるので、複数のST-306を1台のCT-2000/1000/916の時間に簡易同期させることが可能です。
〔注〕 DlSPLAY をONにして、使用して下さい。（AUTOだと、コネクタを抜くと表示が消えます。）
減算の場合、 REPEAT をONにしていなくても、CT-2000/1000/916とのコネクタを外した後、ST-306が「０」になると、「０」で止まらずに自動的にカウントアップします。

〔注〕外部同期モードを使用する場合、コネクタを抜くときにST-306の電源をＯＦＦにしないでください。

36

(５) エレクトロニックスタータ(PS-110/107/105)との接続（ａ）設定
ＦＵＮＣＴlＯＮを『００』に設定します。
POWER スイッチを ON にします。
（ｂ）接続
エレクトロニックスタータ
PS-110/107/105

START lN コネクタに接続

ST-306ケーブル（別売）
GRlP/EXT.コネクタ
に接続

（ｃ）動作
エレクトロニックスタータPS-110/107/105からの信号を受け、動作します。不正スタート(フライング)でPS-110/107/105を鳴らした時は、START/STOPスイッチを押してカウントを停止させ、LAP/SPLlT/RESETスイッチを押して表示を０に戻し、再スタートに備えます。

(６) スキー競技用計時装置(CT-500/400/300)との接続（ａ）設定
ＦＵＮＣＴlＯＮを設定します。
『３０』 〔1本目またはトータルタイムの表示〕『３１』 〔1本目または2本目のタイムの表示〕『３２』 〔スタートタイマーの表示〕注:CT-500/400
POWER スイッチをONにします。
（ｂ）接続
ST-306

GRlP/EXT.コネクタに接続
スキー競技用計時装置
CT-500/400/300

ケーブル（別売）（ｃ）動作
ゴール信号は全て計時装置側から自動的にコントロールされます。
ST-306の RANGE スイッチ操作は有効です。

（ｄ）表示内容
ＦＵＮＣＴlＯＮの設定により、1本目またはトータルタイム，1本目または2本目のタイム、スタートタイマー(CT-500/400)が表示されます。

37

(７) 競泳用自動審判計時装置(PT-8000/7000/6000)との接続（ａ）設定
ＦＵＮＣＴlＯＮを設定します。
『４０』〔ランニングタイムの表示〕〔競泳用スコアボード(SB-5010)経由のランニングタイムの表示〕
『４１』
『４２』
〔ランニングタイムまたは1着のラップタイムの表示〕『４３』〔競泳用スコアボード(SB-5010)経由のプログラム番号およびヒート番号の表示〕『５０～５９』 〔着順スプリットタイムの表示〕『６０～６９』 〔レーン順スプリットタイムの表示〕
POWER スイッチをONにします。

（ｂ）接続
FUNCTlON が『４０』，『４２』，『５０～５９』，『６０～６９』の場合
GRlP/EXT.コネクタに接続

ST-306

競泳用自動審判計時装置
PT-8000/7000/6000

ケーブル（別売）FUNCTlON が『４１』，『４３』の場合

ST-306

GRlP/EXT.コネクタに接続
競泳用自動審判計時装置
PT-8000/7000/6000
ケーブル（別売）
SB-5010（ｃ）動作
スタート､ラップ､ゴール､リセット信号は全て計時装置側から自動的にコントロールされます。

（ｄ）表示内容
ランニングタイム、プログラム番号およびヒート番号、着順・レーン順スプリットタイムを表示します。

38

(８) 室内競技操作盤(ST-2000/900/800 ｼﾘｰｽﾞ)との接続（ａ）設定
ＦＵＮＣＴlＯＮを設定します。
『７０』 〔ゲームタイムの表示〕『７１』 〔得点の表示〕
POWER スイッチをONにします。

（ｂ）接続

時間操作盤
ST-306

GRlP/EXT.コネクタに接続ケーブル（別売）

室内競技操作盤
ST-2000/900/800 ｼﾘｰｽﾞ（ｃ）表示内容
ゲームタイム、得点を表示します。

(９) ランニングタイム操作盤(RT-120)との接続（ａ）設定
ＦＵＮＣＴlＯＮを設定します。
『８０』 〔ランニングタイムの表示〕『８１』 〔ゼッケン番号の表示〕
POWER スイッチをONにします。
（ｂ）接続

ST-306

GRlP/EXT.コネクタに接続ケーブル（別売）（ｃ）表示内容
ランニングタイム、ゼッケン番号を表示します。
ST-306の RANGE スイッチ操作は有効です。

39

ランニングタイム操作盤
RT-120(１０) デジタル風速操作盤(WG-300/200)との接続（ａ）設定〔風速の表示〕
ＦＵＮＣＴlＯＮを『８２』に設定します。
POWER スイッチをONにします。
（ｂ）接続
ST-306

GRlP/EXT.コネクタに接続

デジタル風速操作盤
WG-300/200

ケーブル（別売）（ｃ）表示内容
風速を表示します。

(１１) 光波距離計(DM-400/200)との接続（ａ）設定〔距離の表示〕
ＦＵＮＣＴlＯＮを『８３』に設定します。
POWER スイッチをONにします。
（ｂ）接続
ST-306

光波距離計
DM-400/200

GRlP/EXT.コネクタに接続
信号変換ボックス

ケーブル（別売）（ｃ）表示内容
距離を表示します。

40

(１２) 接続上の注意

ケーブルを抜き差しする時は、 POWER（パワー）スイッチを切ってから行ってください。

但し、CT-2000/1000/916 と接続して外部

同期モードで使用するときは除く。

注意

機器付属ケーブル、外部機器接続専用ケーブル以外はご使用にならないでください。
焼損や故障の原因になります。
コネクタ部分に水を付けないでください。焼損や故障の原因になり
ます。

41

標準動作

０ｘ

42

競泳用自動審判
計時装置

スキー競技用計時装置
CT-500/400/300
との接続

2着

ランニングタイムまたは 1 着のラップタイムの表示

スタートタイマーの表示(CT-500/400)

8 レーン
9 レーン

7着
8着
9着

７

８

９

得点の表示

ゲームタイムの表示

室内競技表示装置
ST-2000/900/800
との接続

７ｘ

DM-400/200の距離の表示WG-300/200の風速の表示RT-120 の
ゼッケン番号
レーン番号の表示

RT-120 のランニングタイム
ゴールタイムの表示

陸上競技機器
との接続

８ｘ

未
使
用

９ｘ

：設定禁止

※CT-916,CT-1000,CT-300,CT-400,PT-6000,PT-7000,WG-200,DM-200,ST-23 は生産中止品

7 レーン

6 レーン

6着

5 レーン

4 レーン

3 レーン

2 レーン

1 レーン

10 レーン

６

4着

3着

1着

ランニングタイムの表示(SB 経由)1 本目 2 本目の表示

プログラム番号及びヒート番号の表示(SB 経由)

10 着

ランニングタイムの表示

PT-8000/7000/6000

接続時のレーン順
スプリットタイムの表示

接続時の着順
スプリットタイムの表示

６ｘ

PT-8000/7000/6000

５ｘ

1 本目と
トータルタイムの表示との接続

PT-8000/7000/6000

４ｘ

３ｘ

5着

内部時計同期ランニングタイムゴ
ールタイム
の表示

との接続

CT-2000/1000/916

スポーツプリンタ

２ｘ

上位桁

FUNCTlON 機能一覧表

５

回数表示モード

４

２

軟式テニス
得点モード

硬式テニス
得点モード

３

標準得点モード

ST-23/
SPT-800との接続

得点／回数表示１ｘ

１０ 減算／加算など

機能

下位桁

２０ 操作上の注意点(１) 電源投入の方法
POWER スイッチをONにする場合は、OFFにしてから10秒以上の間隔をあけてからにしてください。

(２) ブラックアウト（無表示）の方法
表示器の日焼けによる色あせを防ぐために、使用後は表示を全てブラックアウト（無表示）にすることをお勧めします。
方法は以下の通りです。
① POWER スイッチをOFFにする。
② POWER スイッチをONにする。
③ 表示が全てブラックになったらすぐに POWER スイッチをOFFにする。
表示が一部残る場合がありますが、この場合は最初からやり直してください。
表示が残ったままの状態で保管しても、機能・性能に影響はありません。

(３) メモリ読み出し後の再スタート方法
グリップスイッチのSTOP時とRESET時にメモリを読み出すことができます。
メモリ読み出し後は、グリップスイッチのRESETスイッチを押して初期状態にしてください。
一度RESETスイッチを押さないと再スタートできません。

(４) ブザー
POWER スイッチをOFFにした時、内蔵ブザーが一瞬鳴る場合がありますが、故障ではありません。

２１ お使いの後で本機は屋外仕様品ですが、長期に渡って屋外に常設しないでください。
ご使用の後は、水滴等を良く拭き取り屋内に保管してください。

注意

長期間使用しないときは、乾電池を抜いてください。破裂・液漏れ・加熱により、けがや周囲の汚損の原因となります。

43

２２ 仕様
電
連

続

使

用

時

源
間

※

表
示
時
計
精
外
形
寸
質
グ リ ッ プ ス イ ッ
電池

測 定 機 能
加 算
（ストップ
ウォッチ的
使用）

ボ

器
度
法
量
チ

ッ ク ス
最大表示計測時
間ﾗｯﾌﾟﾀｲﾑ・またはｽﾌﾟﾘｯﾄﾀｲﾑ
メモリおよび読み出し
自動繰り返し(REPEAT)設 定 時 間設定最小単位

測 定 機 能減 算

最小表示単位
ｽﾀｰﾄ・ｽﾄｯﾌﾟ

使

用

場

所

使 用 環 境
温
湿

そ

の

度
度

他

接 続 可 能 な 機 器

単三乾電池 8 本
アルカリ乾電池(LR6)
約 50 時間 （+25℃）
マンガン乾電池(R6PU) 約 25 時間 （+25℃）
磁気反転式ロータリーバー 黄色 文字高 200mm±0.04 秒／時 （+5℃～+35℃）
1230mm(W)×330mm(H)×150mm(D)12.5kg 以下
コード長 5m，φ60，
START/STOP，LAP/SPLlT/RESET ｽｲｯﾁ付
単三乾電池 8 本使用
99 時間 59 分 59 秒 (59 分 59 秒 99)

6桁

計測回数は最大計測時間の範囲内で無制限
ラップまたはスプリットタイム
回数・タイム 最大 25 回まで、26 回以上は入りません。
0 から設定時間までの間を自動的に繰り返します。
BUZZER を 1 秒/5 秒にすると、設定時間にブザーが 1 秒間/
5 秒間鳴ります。
99 時間 59 分 59 秒 ～ 1 秒
1秒
1/100 秒 (スイッチにより切換、ただしカウント動作中はブラックアウト)
設定時間内であれば何回でもスタート、ストップの動作が出来ます。
屋内・屋外（但し、屋外に常設しないこと）
短時間の降雨は問題ありませんが、屋外に常設することは避けて下さい。
強風時、机上で使用する場合は落下しない位置に置いてください。
0℃～+50℃（但し、結露しないこと）
30％～80％RH （但し、結露しないこと）
防 塵 対 策 表示器ユニットはカバー付
プリント基板はレジストコーティング処理
防 雨 構 造 雨天使用時に正常動作する構造とする。
動作中の姿勢 左右の傾き +15°以内
前後の傾き +30°以内で使用する。
ST-23,PS-110/107/105,CT-2000/1000/916,CT-500/400/300,
PT-8000/7000/6000,ST-2000/900/800 ｼﾘｰｽﾞ,
RT-120,WG-300/200,DM-400/200※連続使用時間は、連続した加算機能で使用した場合の目安です。
使用状況、機能設定状況、気温などの使用環境、利用場所などにより連続使用時間は変動します。

この商品(付属品含む)の仕様は改良のため予告なく一部変更する事がありますのでご了承下さい。

44

２３ 故障と思われる前に
症

状

原

因

DOWN、または REPEAT ON で
時間設定をしなかった。

処 置
バッテリーチェックを行い、赤ランプしか点灯しない場合は、電池を交換してください。
電池を正しく入れてください。
グリップスイッチをきちんと接続してください。
DOWN モードとして LAP/SPLlT/RESET
を押してください。

初期値を入力したが、最後にSET スイッチを押していない。

SET スイッチを押して時間を設定してください。

UP 時の REPEAT モードで
LAP/SPLlT/RESET を押して0 にしていない。

0 にして START/STOP スイッチを押してください。

POWER ス イ ッ
電池の容量不足。
チを ON にしたが何も表示しない。
電池の極性が違う。
グリップスイッチの接触不良。

START/STOP
スイッチを押したがスタート
しない。

外部機器を接続したが何も表示しない。

START/STOP スイッチを押してください。
ケーブルをきちんと接続してください。
接続機器の正しい FUNCTlON(機能)番号を設定し電源を入れ直してください。
FUNCTlON(機能)番号を設定した後に本機の電源を入れ直してください。
DlSPLAY を AUTO か ON にしてくださ
DlSPLAY が OFF になっている。
い。
外部機器の電源スイッチおよび信号送外部機器が動作していない。
出スイッチなどを ON にして、信号を送出してください。

LAP/SPLlT/RESET ス イ ッ チ と間違えて押した。
接続ケーブルの接触不良
FUNCTlON(機能)番号が使用する外部機器と合っていない。
本機の電源 ON の後に FUNCTlON(機能)番号を設定した。

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46

当製品に関するお問い合わせおよび修理依頼は、下記ホームページよりご連絡ください。

https://www.seiko-stc.co.jp

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