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そ ん な ダ ン ス マ ー ケ ット に お い て 圧 倒 的 影 響 力 を 持 つ 大 会 がCopyright 2005-2019 Anomaly inc. All rights reservedConfidential

D A N C E A L I V E H E R O’ S ( ダ ン ス ア ラ イ ブ ヒ ー ロ ー ズ ) と は株式会社アノマリーが 2005年より行なっている 1on1 形式を基本とした
世 界 最 大 規 模 の ス ト リ ー ト ダ ン ス バ ト ル 大 会。
ダ ン サ ー が 1 対 1 で 曲 に 合 わ せ て 即 興 で 1 ム ー ヴ ず つ 踊 り あ う。
流 れ る 曲 は D J の み ぞ 知 る。よ り 多 く の J U D G E 票 を 獲 得 し た 方 の 勝 利。

カ テ ゴ リ ー は 6 つ。
ダンススタイルごとに分かれた 4STYLES
中学生以下のオールスタイルバトル KIDS
大 学・専 門 学 校 対 抗 5 on 5 バ ト ル R I Z E

予 選 は 北 海 道 / 東 北 / 関 東 / 北 陸 / 中 部 / 関 西 / 九 州 の 全 国 で 開 催 さ れ、
年 間 を 通 じ て 決 勝 大 会 に 進 出 す る F I N A L I S T の 座 を 争 う。
決 勝 戦 で あ る D A N C E A L I V E H E R O’ S F I N A L は 1 万 人 以 上 の 動 員 を 誇 る。

日 本 発 の ス ト リ ー ト ダ ン ス バ ト ル で は 異 例 の 世 界 最 大 規 模 で、老 若 男 女 全 て の 年 齢 層 が 参 加 す る ス ト リ ー ト ダ ン ス の 現 状 を 象 徴 す る イ ベ ン ト と な っ て い る。
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DANCE ALIVE HERO’S

主催：株式会社アノマリー
運営：株式会社アノマリー
協賛：各社
規模：日本7箇所 / 世界15カ国開催
決勝大会の動員数：12,000名以上
予選大会の動員数：30,000名以上
メイン会場：両国国技館

DANCE ALIVE HERO’Sは、2005年より開催されている国内最大級のストリートダンスイベントです。
全国7都市(札幌・仙台・東京・金沢・名古屋・大阪・福岡）で80回以上の予選大会を行い、決勝大会を毎年4月両国国技館にて開催しています。決勝大会は12,000名以上の動員を記録し、予選大会を含めると年間延べ30,000名以上のダンサー、ダンスファンが参加します。本
イベントは国内のみだけでなく世界15の国と地域（日本、韓国、香港、中国、台湾、インドネシア、インド、タイ、シンガポー
ル、マレーシア、オーストラリア、アメリカ、イタリア、フランス、ドイツ）でも開催され、2013年はシンガポール、2014年は台湾にてDANCE ALIVE WORLD CUPも開催しました。世界のダンスシーンでも注目を集めている大会です。

Confidential
A B O U T

D A N C E A L I V E H E R O ’ S は、５つの要素から成り立っています。

4ジャンル (HOUSE / HIPHOP / BREAK / ALL

01

STYLES )ごとに全国4箇所 ( 関東 / 関西 / 中部 / 九州 )で予選を開催し、4名の勝者がFINALに勝ち進む。

ショーケースで争うコンテスト形式。予選を全国4箇所04で開催し、本戦GRAND PRIXでの勝者がDANCEALIVE FINALのステージに立てる。

4STYLES.

開 催 数____

開 催 地 域____

予選: 4回
本選: 1回

関東 / 関西
中部 / 九州

中学生以下限定の部門。全国7箇所 ( 北海道 / 東北 /02

関東 / 北陸 / 中部 / 関西 / 九州 )で3回ずつ予選を行DANCE@PIECE.

KIDS.
03

開 催 地 域____

予選: 21回
本選: 1回

北海道 / 東北
関東 / 関西
北陸 / 中部 / 九州

開 催 地 域____

予選: 5回
本選: 1回

福島 / 千葉茨城 / 東京高校ダンス部を対象とした競技大会。全国3都市(東京05/ 名古屋 / 大阪)で予選を開催し、各都市の勝者1校がFINALで争い、日本一を決定します。

い、16名の勝者がFINALに勝ち進む。

開 催 数
____

開 催 数
____

HIGH SCHOOLDANCECOMPETITION.

開 催 数
____

開 催 地 域____

予選: 3回
本選: 1回

東京 / 名古屋大阪

大学対抗のチームバトル (5 on 5) 部門。全国7箇所 (北海道 / 東北 / 関東 / 北陸 / 中部 / 関西 / 九州 )で3回ずつ予選を行い、16組の勝者がFINALに勝ち進む。

RIZE.
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開 催 数
____

開 催 地 域____

予選: 21回
本選: 1回

北海道 / 東北
関東 / 関西
北陸 / 中部 / 九州

すべてのゴールとなる両国国技館へ

Confidential
TOURNAMENT

4STYLES

予選動員数

3,000名以上

9月16日(月祝) DANCE ALIVE HERO’S 2020
KANTO CHARISMAX@新木場STUDIO COAST

12月15日(日) DANCE ALIVE HERO’S 2020
KANSAI CHARISMAX @堂島リバーフォーラム

1月26日(日) DANCE ALIVE HERO’S 2020
CHUBU CHARISMAX @NAGOYA ReNY limited

10月27日(日) DANCE ALIVE HERO’S 2020
KYUSHU CHARISMAX @天神スカラエスパシオ

ENTRY人数
500名

ENTRY人数
500名

ENTRY人数
400名

ENTRY人数
400名-HIPHOP：200名.
-HOUSE：100名.
-BREAK：100名.
-ALL STYLES：100名.

-HIPHOP：200名.
-HOUSE：100名.
-BREAK：100名.
-ALL STYLES：100名.

-HIPHOP：175名.
-HOUSE：75名.
-BREAK：75名.
-ALL STYLES：75名.

-HIPHOP：175名.
-HOUSE：75名.
-BREAK：75名.
-ALL STYLES：75名.

観戦人数
400名

観戦人数
400名

観戦人数
200名

観戦人数
200名

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TOURNAMENTKIDS

予選動員数

3,150名

vol.1

vol.2

CLIMAX

9月23日(月祝)DANCE ALIVE
HERO‘S 2020 KIDSHOKKAIDO Vol.1@SOUL WAVE DANCESTUDIO以上

9月8日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS TOHOKU Vol.1@ROOK FOOT仙台

8月3日(土)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS KANTO Vol.1@代アニLIVEステーション

8月10日(土)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS KANSAI Vol.1@SPACE A-Sh

■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：100名■観戦：100名■ENTRY：100名■観戦：100名

11月17日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS HOKKAIDO Vol.2@SOUL WAVE DANCESTUDIO

10月22日(火祝)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS TOHOKU Vol.2@ROOK FOOT仙台

9月16日(月祝)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS KANTO Vol.2@--

11月3日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS KANSAI Vol.2@SPACE A-Sh

■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：100名■観戦：100名■ENTRY：100名■観戦：100名

2月2日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS HOKKAIDO CLIMAX@SOUL WAVE DANCESTUDIO

1月13日(月祝)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS TOHOKU CLIMAX@ROOK FOOT仙台

11月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS KANTO CLIMAX@--

12月15日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS KANSAI CLIMAX@堂島リバーフォーラム■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：100名■観戦：100名■ENTRY：100名■観戦：100名

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9月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS HOKURIKU Vol.1@--■ENTRY：70名■観戦：80名

10月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS HOKURIKU Vol.2@--■ENTRY：70名■観戦：80名

1月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS HOKURIKU CLIMAX@--■ENTRY：70名■観戦：80名

8月17日(土)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS CHUBU Vol.1@--

10月27日(日)DANCE ALIVE HERO’S 2020
KIDS KYUSHU Vol.1@ 天神スカラエスパシオ■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名

11月30日(土)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS CHUBU Vol.2@--

11月24日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS KYUSHU Vol.2@voodoo lounge■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名

1月26日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
KIDS CHUBU CLIMAX@--

1月13日(月)DANCE ALIVE HERO’S 2020
KIDS KYUSHU CLIMAX@ voodoo lounge■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名

Confidential
TOURNAMENT

RIZE

予選動員数3,150名

以上

9月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020RIZE HOKKAIDO Vol.1@--

9月8日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE TOHOKU Vol.1@ROOK FOOT仙台

8月31日(土)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE KANTO Vol.1@--代アニLIVEステーション■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名
10月22日(火祝)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE TOHOKU Vol.2@ROOK FOOT仙台

8月30日(金)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE KANSAI Vol.1@SPACE A-Sh

9月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE HOKURIKU Vol.1@--■ENTRY：100名■観戦：100名■ENTRY：100名■観戦：100名■ENTRY：70名■観戦：80名

10月13日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020RIZE KANTO Vol.2@東放学園アトリエクマノ

10月18日(金)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE KANSAI Vol.2@SPACE A-Sh

10月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE HOKURIKU Vol.2
@--

vol.1

9月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE HOKKAIDO Vol.2@--

8月17日(土)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE CHUBU Vol.1@--

7月15日(月)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE KYUSHUVol.1@voodoo lounge■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名

11月30日(土)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE CHUBU Vol.2@--

9月23日(月)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE KYUSHU Vol.2@voodoo lounge

vol.2■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：100名■観戦：100名■ENTRY：100名■観戦：100名■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名

1月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE HOKKAIDO CLIMAX@--

1月13日(月祝)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE TOHOKU CLIMAX@ROOK FOOT仙台

12月8日(日)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE KANTO CLIMAX@東放学園アトリエクマノ

1月24日(金)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE KANSAI CLIMAX@SPACE A-Sh

10月某日
DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE HOKURIKU CLIMAX@--

1月24日(金)DANCE ALIVE HERzO‘S 2020
RIZE CHUBU CLIMAX@--

1月11日(土)DANCE ALIVE HERO‘S 2020
RIZE KYUSHU CLIMAX@voodoo lounge■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：100名■観戦：100名■ENTRY：100名■観戦：100名■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名■ENTRY：70名■観戦：80名

CLIMAX

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HIGH SCHOOLDANCECOMPETITION
主催：株式会社アノマリー
運営：株式会社アノマリー
協賛：各社
規模：日本4箇所(予選3箇所/決勝1箇所)
動員：予選3,000名以上

HIGH SCHOOL DANCE COMPETITION(以下、HSDC)は、2015年よりスタートし、全国の高等学校および高等学校に準じる教育機関に在学中の学生を対象としたストリートダンスに特化した競技大会です。毎年
1
月〜3月に全国3都市(東京・名古屋・大阪)で予選大会が開催され、予選大会を勝ち上がった各地区1校が4月に両国国技館にて日本一を決定します。 2019年度シーズンでは優勝チームだけではなく、2位・3位の学校も予選通過となり、両国国技館のサブステージにてパフォーマンスを行いました。

Confidential
TOURNAMENT

HIGH SCHOOLDANCECOMPETITION

予選動員数

6,800名以上

10月20日（日）HIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2020
関西第一次予選@エブノ泉の森ホール 大ホール

11月09日（土）HIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2020
関東第一次予選@大宮ソニックシティ

1月12日（日）HIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2020
関西第二予選@岸和田市立浪切ホール

2月2日（日）HIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2020
関東第二予選@さいたま市文化センター■ENTRY：600名■ENTRY：800名■ENTRY：600名■ENTRY：800名■観戦：800名■観戦：1200名■観戦：800名■観戦：1200名

1月26日（日）Jr. HIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2020
関西予選
@エブノ泉の森ホール 小ホール

2月予定
Jr. HIGH SCHOOL DANCE COMPETITION 2020
関東予選@未定■ENTRY：150名■ENTRY：150名■観戦：250名■観戦：250名

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Jr. HIGH SCHOOLDANCECOMPETITION
予選動員数

8 0 0名以上

DANCE@ PIECE
主催：株式会社アノマリー
運営：株式会社アノマリー
協賛：各社
規模：日本5箇所(予選4箇所/決勝1箇所)
動員：2,500名以上
メイン会場：新木場STUDIO COASTDANCE@PIECEは、関東最大のダンスチームコンテストである。ダンスバトルイベントである「DANCE ALIVE HERO’S」と対をなすチーム戦のダンスコンペディションである。
JAZZダンサーや振付師などが多く関わっていることが特徴であり、ダンススタジオに通っている先生や生徒がメインとなる。関東で圧倒的な影響力を持っており若手の登竜門的なイベントとしてシーンに定着をしている。

Confidential
TOURNAMENT

予選動員数

3 , 3 0 0名

以上

10月某日
DANCE@PIECE 2020 TOKYO#1@--■ENTRY：200名■観戦：200名

11月某日
DANCE@PIECE 2020 TOKYO#2@--■ENTRY：200名■観戦：200名

12月某日
DANCE@PIECE 2020 GRAND PRIX@--

■ENTRY：500名■観戦：2000名
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DANCE@ PIECEConfidential
F I N A L

FINAL

FINAL動員数

12,190名

以上

4月21日(日)DANCE ALIVE HERO’S FINAL 2019
@両国国技館

すべてのゴールとなる両国国技館へ

チケット購入者

招待者/関係者

出 演 者

10,054人

601人

1,535人

チケット購入者
10,000人 OVER

計

Copyright 2005-2019 Anomaly inc. All rights reserved

12,190人

Confidential
F I N A L

TOTAL

トータル動員数

28,590名

以上

4STYLES

RIZE

3,000名KIDS

3,150名HIGH SCHOOLDANCE COMPETITION
3,800名3,150名DANCE@PIECE
3,300名計

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FINAL
12,190名

28,590名

FINAL AUDIENCE

FINAL

他のイベントでは見られない幅広い層が来場。

来場者年代割合

合計

男性

女性

12歳以下

1450612838

13 - 15歳

1200

350

850

16 - 19歳

2275

1025

1250

20 - 23歳

2588

1675

913

25 - 29歳

538

213

325

30 - 34歳

987

337

650

35歳以上

3462

1512

1950

来場者性別割合

12,190名

家族での参加も多く

男 性 4 5 .7 %30代以上が36%(4,149名)

女 性 5 4 .3 %男女比はほぼ 5:5

10代以下
半 数 近 い 3 9 .4 % ( 4 , 9 2 5 名 ) を 占 め る
大学生らがグループで全国から参加“シ ッ ク ス ポ ケ ット” を 握 る コ ミ ュ ニ テ ィConfidential
AUDIENCE

単体のダンスイベントとして
動 員 数 は 国 内 ト ッ プ レ ベ ル。

2006
2008
開催地を両国国技館へ

WORLD
CUP
2012
2012
義務教育への導入影響

2006
2006

2012
2018
アーティスト参加により
動 員 ・メ デ ィ ア 露 出 と もに 過 去 最 高動員数800名
2013
WORLD CUP 初開催＠シンガポール

3,000名

決勝は新木場STUDIO COAST

2014
WORLD CUP 開催＠台湾

11,000名
D A N C E A L I V E H E R O’ S F I N A L 動 員 数 推 移Copyright 2005-2019 Anomaly inc. All rights reserved

2018WORLD CUP 開催＠さいたまスーパーアリーナConfidential
M E D I A

媒体換算総額
約6億円以上2019年参考 PR実施期間 2018年12月〜2019年4月 (特集 / 報道 /コーナー枠 / WEB含むイベント全体での換算額)

OA日

ジャンル

番組名

掲載日

ジャンル

媒体名

2019/1/31

TV

す・またん！

2019/2/5

新聞

大阪日日新聞2019/3/2

TV

FNNニュースOne

2019/1/8

WEB

PR TIMES

2019/3/2

TV

報道特集

2019/1/8WEB

2019/3/2

TV

ANNスーパーJチャンネル

2019/1/8

2019/3/16

TV

TVKニュース

2019/3/27

TV

2019/4/22

転載数

掲載日

ジャンル

媒体名

2019/1/31

WEB

music.jpニュース

掲載日

ジャンル

媒体名

転載数

2019/3/22

WEB

PR TIMES× 29

2019/1/31

WEB

フィールドキャスター×3

2019/3/22

WEB

Dews

×2

Work Master2019/1/31

WEB

時事ドットコム×3

2019/4/12

WEB

PR TIMES

× 38

WEB

Dews

2019/2/18

WEB

PR TIMES× 33

2019/4/15

WEB

Social Game Info× 33

2019/1/16

WEB

DanceFact

2019/2/19

WEB

NewsWalker

×2

2019/4/17

WEB

PR TIMES

× 32

newsevery.

2019/1/21

WEB

Dews

2019/2/22

WEB

PR TIMES× 33

2019/4/19

WEB

Dews

TV

ZIP！

2019/1/15

WEB

PR TIMES

2019/2/27

WEB

PR TIMES× 22

2019/4/20

WEB

Dews

×2

2019/4/22

TV

スッキリ

2019/1/15

WEB

YOMIURI ONLINE

2019/3/2

WEB

CBCNews×4

2019/4/20

WEB

PR TIMES× 39

2019/4/22

TV

情報ライブ

2019/1/16

WEB

DanceFact

×2

2019/3/2

WEB

ニュースONE×4

2019/4/21

WEB

Dews

×2

2019/4/22

TV

ひるおび！

2019/1/18

WEB

PR TIMES× 33

2019/3/8

WEB

PR TIMES× 33

2019/4/24

WEB

PR TIMES× 19

2019/5/6

TVnewsevery.

2019/1/31

WEB

PR TIMES× 29

2019/3/18

WEB

ミニシアター通信

2019/4/24

WEB

RIDE LIFE MAGAZINE

× 31

×2

× 29

転載数

2019年参考 PR実施期間 2018年12月〜2019年4月 (特集 / 報道 /コーナー枠 / WEB含む)

期間中の露出件数/媒体換算総額

474件 / ¥638,269,800

2019年参考 PR実施期間 2018年12月〜2019年4月 ( TV 特集 / 報道 / コーナー 一例)

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SPONSOR

開催年

会 社 名

開催年

会 社 名

開催年

会 社 名

開催年

会 社 名

2006

株式会社ハドソン

2010

KDDI株式会社

2012

パイオニア株式会社2014

ソニーモバイル・コミュニケーションズ株式会社

2007

株式会社 GOCCO

株式会社ソニーミュージックエンタテインメント

ソニーモバイルコミュニケーションズ株式会社

アディダスジャパン 株式会社

ソニーエリクソン・モバイルコミュニケーションズ
株式会社

アディダスジャパン株式会社

日本コカ・コーラ株式会社

カシオ計算機株式会社

株式会社ボブソン

株式会社マンダム

株式会社ムラサキスポーツ

株式会社リットーミュージック

カシオ計算機株式会社

株式会社ムラサキスポーツ

パイオニア株式会社株式会社ナイキジャパン

日本マクドナルド株式会社

株式会社東急スポーツオアシス

カシオ計算機株式会社

パイオニア株式会社株式会社ジンコーポレーション

2008

カシオ計算機株式会社

2009

2011

株式会社ボブソン

2013

株式会社リットーミュージック

株式会社ソニーミュージックエンタテインメント

ソニーモバイル・コミュニケーションズ株式会社

株式会社ワン＆オンリーキャスティング

株式会社ナイキジャパン

ソニーエリクソン・モバイルコミュニケーションズ
株式会社

アディダスジャパン株式会社

株式会社mmbi
完実電気株式会社

株式会社ソニーミュージックエンタテインメント

株式会社ナイキジャパン

株式会社マンダム

ソニーエリクソン・モバイルコミュニケーションズ
株式会社

学校法人 東放学園

株式会社ムラサキスポーツ

カシオ計算機株式会社

カシオ計算機株式会社

株式会社ジンコーポレーション
株式会社第一興商

株式会社株式会社リットーミュージック
開催年
2015

株式会社吉野家

会 社 名

開催年

会 社 名

開催年

会 社 名

開催年

完実電気株式会社

2016

帝人フロンティア株式会社

2017

株式会社マンダム

2018

会 社 名
株式会社マンダム

日本コカ・コーラ株式会社

ソフトバンク株式会社

株式会社ロッテ

帝人フロンティア株式会社

カシオ計算機株式会社

株式会社マンダム

大正製薬株式会社

株式会社Cygames

アディダスジャパン株式会社

カシオ計算機株式会社

Spotify Japan株式会社

株式会社LDH JAPAN株式会社ムラサキスポーツ

完実電気株式会社

帝人フロンティア株式会社

株式会社ローソンHMVエンタテインメント

株式会社マンダム

AWA株式会社

株式会社ヤマハミュージックジャパン

株式会社ロッテ

読売新聞

株式会社ヤマハミュージックジャパン

株式会社ツインズ

株式会社ヴィエリス

名古屋テレビネクスト株式会社

ぴあ株式会社

株式会社ローソンHMVエンタテインメント

株式会社NTTぷらら

株式会社ワン＆オンリーキャスティング株式会社吉野家

大塚製薬株式会社

株式会社ジンコーポレーション

ソニーモバイル・コミュニケーションズ株式会社

名古屋テレビネクスト

読売新聞
名古屋テレビネクスト株式会社

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全国の学生に向けて無料ダンスレッスンツアーの展開。
イベントとタイアップで自社製品をプロモーション

2010年に始まった“XPERIA”ブランド。無の状態から始まったブランドにストリートダンスのエッジなイメージの定着化とCSR活動としての全国の学生限定無料ダンスレッスンを5年連続のべ106箇所展開、約10,000人の学生とのコミュニケーションを継続的に実行。また、全ての参加者からアンケートに答えていただき、貴重なデータ収集にも成功。

徹底したロゴ露出・サンプル提供によるブランドイメージの刷り込み（１）予選優勝者への副賞賞品提供（２）予選内におけるバトルリング中央へのロゴ表示（３）DANCE@LIVE FINALでの着用義務化 ( 国技館限定 )パブリシティには常にNIKEのロゴの上でNIKEのスニーカーを履くように演出を行ったため、自然に着用イメージがユーザーに固定化された。( スニーカーはNIKE様よりご提供 )優勝者はインフルエンス能力が高いため、友人、生徒に履きやすさ、カッコ良さが伝播。

結果 3年間でadidas = NIKE シェアの逆転に成功

トップダンサーたちを自社製品のCMに起用。

食とンダンスの異色のコラボ。
競合他社とは違うオリジナリティを打ち出し差別化に成功

DANCE@LIVE JAPAN FINALを皮切りに通年でダンスとのコラボ展開。ダンサーを中心に新規顧客の取り込みに成功。
大会当日では、移動式店舗を出展し、多くのダンス層に「吉野家」の牛丼を食していただくことに成功。また、全国のダンススタジオの中から選定した200店舗以上にコラボクーポン券の配布やDANCE@LIVEの予選会場50会場以上でのプロモーションにも成功。さらに特設WEBページや地上波向けCMなど様々なコラボ企画を実施。

3年間のイベント内スニーカーシェア推移

マンダム社オリジナルのストリートダンスコンテストを展開。
自社コンテンツのプロモーション活動として
DANCE@LIVEに協賛。
2008年から9つの国と地域で開催している学生の為のダンスイベント各国100チーム程のエントリーの中から大会を勝ち上がった学生ダンスチームは、3月に日本で開催される決勝大会で学生アジアNO.1を決める。予選・決勝を通して、世界でもトップレベルの日本人ダンサーが特別審査員をつとめ、現地学生向けにダンスパフォーマンスを披露。さらにダンス普及の為のワークショップをイベントと併せて開催。

開催国：
香港 / インドネシア / 韓国 / シンガポール / 台湾 / タイ / マレーシア / フィリピン / 日本

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SPONSOR

1年を通して決勝大会を含め約 30,000 名が参加
マーケティング・市場調査

MARKETING

総合PR活動PR

30,000名
広告・サンプリング

ADVERTISING

ブランディング

BRANDING

様々な企業様からの幅広い希望に対応可能
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SPONSOR

全 国 7 都 市 に シ ー ズ ン を 通 し て 「 継 続 露 出 」が 可 能
圧倒的なオフラインネットワークを最大限に活かす

HOKKAIDOTOHOKU
KANTO
CHUBU
KANSAIHOKURIKUKYUSHUが 1 年 中 各 地 で 開 催会 場

告 知

拡 散

全国7都市

全国7都市

40回以上開催

250箇所の施設

シーズン中のSNS拡散

予選各会場にて継続的露出が可能

延30,000名参加者

ポスターなどの配布物を全国250箇所に配布/設置

延70,000名ダンサー

オフィシャルSNSから情報発信・Youtube映像の配信

年間 240日以上

Confidential

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