令和５年度全国高等学校総合体育大会テニス競技
第 80 回全国高等学校対抗テニス大会
第 113 回全国高等学校テニス選手権大会

ＲＵ・ＣＰマニュアル

飛び立て若き翼

北海道総体 2023

６版
所

氏

属

名

2023.6.19

１．ＲＵ・ＣＰ委員の心得
１．試合が公正かつ円滑に進行するよう、試合前から試合後まであらゆる配慮をする。
２．ＳＣＵを助け、守る気持ちを持って業務に臨む。
３．トラブルの事前防止、事後処理を徹底する。特に競技運営本部とのやり取りを密に行う。
４．大会役員として適切な態度や行動を心掛け、公平を期すために選手や監督との会話には節度を持つ。

２．ＲＵ・ＣＰ委員の業務概要（1） 業務概要（ａ）ＲＵ（ロービング・アンパイヤー）の業務・・・主に試合中、コート内で起こる事案に関わる仕事■ ＣＰ業務の補助■ 試合終了報告（ＯＰボード係へ）団体戦の場合は対戦が終わるごとに報告（例 ○番コートＳ１終わりました。ゲームカウント・勝敗の報告は不要）■ ＲＵ報告用紙の記入・報告（必要に応じて）、試合終了後スコアシートに確認サイン■ 競技運営本部からの指示に対する対応（降雨・雷による中断、ヒート・ルール休憩、コート移動等に係る対応）■ 試合中に起こる事案への初期対応（抗議、時間遅延、突発的怪我・病気等）および、※ ＳＣＵが帽子を振ったら直ちにコートに入って対応する。
（ｂ）ＣＰ（コート・パトロール）の業務・・・主に試合の前後やコート外の出来事に関わる仕事■ 試合前のＳＣＵに対する補助（試合前準備、試合前挨拶、コイントス、ウォームアップ等）■ 試合後のＳＣＵに対する補助（スコアシートの記入漏れ等の確認、試合後片付け等）■ 選手からの要請に対する対応（着替え、飲み物・救急用具の補充）■ 競技運営本部からの指示に対する対応（降雨・雷による中断、ヒート・ルール休憩、コート移動等）■ 観客席の監視（応援の仕方、不審者対応）（2）

業務の割り振りについて
2 面の場合はＣＰ２名、ＲＵ１名の３名で１チームとする。3 面の場合はＣＰ2 名、ＲＵ2 名の 4 名で 1 チームとする。チーム編成はＡレフェリーが行う。
■ 原則、１チームで３面を担当する（ＣＰは２面ずつ、ＲＵは３面全体）。
■ 90 分交代を原則とする。
担当時間５分前には前任者のところへ行き試合情報の引継ぎを行う。
■ ＲＵの交代はプレーが途切れたところで行う。前任者はＲＵ・ＣＰ道具、ＲＵ報告用紙も後任者に引き継
ぐ。
■

（3）

ＲＵ・ＣＰ道具について■ 苫小牧市緑ケ丘公園庭球場■ 千歳市青葉公園庭球場

 道具入れ袋 トランシーバー ストップウォッチ
 クリップボード
 消しゴム付き鉛筆
 赤ボールペン 黒ボールペン

p. 1


ＣＰ用１０セット＋ＲＵ用５セット＋予備２セット
ＣＰ用 ４セット＋ＲＵ用２セット＋予備１セット

【１枚】
【１台】
【１個】
【１枚】
【２本】
【１本】
【１本】

 ポケットティッシュ【３個】
 除菌用ウェットシート【１パック】
 ゴミ袋
【２枚】
 雑巾
【６枚】
 雨合羽
【１着】
 ロスト用ボール【New１缶、Used１缶】

３．今大会の試合方法について

(1) 団体の部
8 月 1 日・2 日・3 日■ ダブルス１組、シングルス２名の対抗トーナメント（３ポイントのうち２勝したチームが勝利となる）※各チームの初戦のみ打ち切りなし、それ以降は勝敗決定後に打ち切りとなる■ 準々決勝までは８ゲームプロセット、準決勝・決勝は３セットマッチ（最終セットは 10 ポイントのマッチタイブレーク方式）で行う(2) 個人の部
8 月 4 日・5 日・6 日・7 日■ シングルス・ダブルスともにトーナメント方式■ １・２回戦は１セットマッチ、３回戦から準決勝までは８ゲームプロセット、決勝は３セットマッチ（最終セットは１０ポイントのマッチタイブレーク方式)）で行う※ボールチェンジは３セットマッチのみ、第１セット終了時に行う。ニューボールはＳＣＵグッズの中にある。

４．試合前、試合後に関するＣＰの業務（１） 試合前準備① ＣＰはＳＣＵや選手がコートに来ない場合は、競技運営本部へ連絡する。
＜ＳＣＵ＞ 試合開始（Ｓ．Ａ．）時刻５分前、または前の試合が終了して２分経過しても来ない時
１セット時；担当コートの前の試合でどちらかが３ゲーム取得した時
８ゲーム時；担当コートの前の試合でどちらかが５ゲーム取得した時＜選 手＞ 試合開始（Ｓ．Ａ．
）時刻、または前の試合が終了して５分経過しても来ない時② ＣＰは試合前にチェック表を用いて、コートとその周辺のチェックを確認する。
ＳＣＵ担当■ ネットの高さ（センターの高さ９１．４ｃｍ）や張り具合■ シングルス・スティックのセット（真っすぐ立っているか）または除去■ スコアボードに選手名（学校名）プレートが貼り付けてあるか、数字が「０」に戻っているか（２） 試合前挨拶とコイントス（プレマッチミーティング）① 両選手がコート内のベンチに到着後、６０秒以内にプレマッチミーティングが始まるよう注意を払う。
選手が整列したときに、選手のゲームシャツを目視でチェックする（服装規定が守られているか）。
② 選手名とゼッケンの確認を行う。
＜団体戦＞ 右胸に学校ゼッケン、後ろ見頃に登録番号ゼッケン（番号の小さい学校が赤色）＜個人戦＞ 右胸に学校ゼッケン、左腰に SCU から渡されたリボン（番号の小さい学校が赤色）③ 試合前挨拶とコイントスの進行を見守る。
④ 試合前挨拶の進行が終わったら、ＳＣＵが審判台に上がるまでの準備を確認する（３） ウォームアップ① ＳＣＵが審判台に上り、選手が所定の位置についたら、ウォームアップの進行を見守る② ＳＣＵが３分間計測を始めたらウォームアップの様子を見守る。
（４）試合後① 個人戦のときは、ＳＣＵがスコアボードから選手名プレートを外しているか確認。
※ 敗者に持ち帰るか聞く。
ＳＣＵからスコアシートを渡されたら、開始時刻・終了時刻・最終スコア・勝者サインが記入されているかチェックし、すべて記入されていたらＲＵに確認サインをしてもらう（押印でもよい）。
② タオルかごの消毒作業・コートブラシかけ（会場補助員）を確認する。
③ ＳＣＵにスコアシート・ＲＵ報告用紙（必要に応じて）・ＳＣＵセット・試合球を競技運営本部へ返却させる（個人戦時は選手名プレートも）。
ＳＣＵがコートを出る際は、忘れ物やゴミ等がないか確認する。スコアボードの数字を「０」に戻す（ａ）続けて試合が組まれている場合は、次の試合前準備を確認する。
（ｂ）次の試合が組まれていない場合は、競技運営本部へ戻り、最終試合終了を報告する。

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５．団体戦の開始挨拶、終了挨拶に関するＲＵ・ＣＰの業務（１） 団体戦開始の挨拶を見守る（ＣＰ）① 監督と登録選手が全員揃ったところで、ダブルスのＳＣＵは団体戦開始挨拶を始める。
「 試合前の挨拶を行います。 」「 審判台の方から監督、選手の順でサービスラインに整列してください。 」
監督

選手□ ①②③④⑤

ドロー番号の小さい学校

審判

審
判
台

◎
◎
◎
■ ❶❷❸❹❺
監督

選手

ドロー番号の大きい学校「 ネット前まで進んでください。 」「 ただ今より、男子（女子）○回戦（準決勝・決勝）、□□高校と■■高校の試合を行います。 」「 両校、礼！ 」「 監督の先生は、オーダー用紙の交換をお願いします。 」「 □□高校の監督の先生より、ダブルス、シングルス１、シングルス２の順に、選手の紹介をお願いします。 」「 続きまして、■■高校の監督の先生、お願いします。 」「 ありがとうございました。 」「 引き続き、ダブルスの試合をこの△番コート、シングルス１の試合を▲番コートで行います。 」「 △番、▲番コートのどちらかが空き次第、シングルス２の試合があります。 」
勝敗決定で打ち切る場合は続けて「 ただし、勝敗が決まった場合は、ポイント打ち切りとなります。 」「 これで、試合前の挨拶を終わります。 」「 両校、礼！ 」②

団体戦開始挨拶が終わったら競技運営本部（ＯＰボード係）にどのコートに何の試合が入ったかを報告する。

（２） 団体戦の各対戦が終了したら（ＲＵ・ＣＰ）■ ＲＵは試合が終了したことを本部に無線で連絡する。
■ 試合が終了したとき（ａ）スコアシートに勝者がサインした後、最終試合でなければ、ＲＵがスコアシートに確認サインをし、ＳＣＵにスコアシート・審判道具・試合球を直ちに競技運営本部に返却させる。ＣＰは消毒作業・ブラシかけを確認。
（ｂ）スコアシートに勝者がサインした後、最終試合であれば、①ＲＵ はＳＣＵの元へ行き、スコアボードとスコアシートが一致しているか確認し、一致していればスコアシートにサインをする。
②対戦を担当したＳＣＵ全員とＣＰで勝敗を確認し、団体戦終了の挨拶を行う。ＲＵも可能であれば立ち会う。
③ＣＰはスコアシート・ＲＵ報告用紙（必要に応じて）・ＳＣＵセット・試合球・学校名プレートを競技運営本部に返却させる。※ 敗者校に学校名プレートを持ち帰るか聞く。
ＣＰは消毒作業・ブラシかけを確認。
 勝敗決定で打ち切る対戦で２勝０敗となったら、行っている試合のＳＣＵのもとへ行って打ち切りを伝え、その時に行っていたポイントが終了したら直ちに試合を打ち切り、団体戦終了の挨拶を行わせる。
☆ 団体戦初戦は、相手校と競技運営本部の了解を得れば、Ｄ１とＳ１が同時に終わった場合のみ勝敗決定後のシングルス２の選手を変更することができる。
申し出があった場合は、ＲＵが許可し、競技運営本部（ＯＰボード係）に連絡し、変更後の学校名と選手名を伝える。

（３）団体戦終了の挨拶（ＣＰ）① 最終試合が終わったら、勝者校と勝敗数を確認する。
② 勝敗確認ができたら、直ちに最終試合のＳＣＵが、団体戦終了挨拶の進行を始める。
「 両校は、△番コートのサービスラインに整列してください。 」 ※ すでに並んでいたら省く「 ネット前まで進んでください。 」

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「 ただ今の□□高校と■■高校の試合は、２対１（３対０、２対０）で、■■高校の勝ちです。 」「 両校、礼！ 」「 解散してください。 」③ 団体戦終了挨拶が終わったら競技運営本部に報告し、消毒作業、片付け、次対戦の準備を確認する。

６．試合中に起こることへの対応に関わるＲＵの業務（１） 選手からの申し出があったとき（ａ）トイレット・ブレーク、ゲームシャツの着替えの申し出があった場合

→

【Ｐ.7】

（ｂ）飲み物、ラケット、救急用具の補充の申し出があった場合は、ＲＵが該当選手の関係者から預かり、エンド交代時またはセット・ブレーク時に選手に渡す。
（２） 選手や監督から抗議があったとき ＲＵ担当初期対応 → Ａレフェリー（ａ）相手選手の判定、ＳＣＵのオーバールールに対する抗議■ 判定の最終決定者はＳＣＵである。選手・監督から事実問題確認のためにＲＵを要請できない。ＳＣ
Ｕが毅然とした態度で対応する。
■ 抗議が長時間に及んでいるときはＲＵがコートに入って対応する。ただし、ＳＣＵや選手・監督から事実確認を行うが、選手・監督には判定通りであることを伝え、プレー再開を促す。
■ 状況に応じてＲＵの支援を、Ａレフェリー（またはレフェリー）が行う。
（ｂ）ルールに関すること（法的解釈）に対する抗議〈例〉レットで中断したとき、そのポイントは成立するのか、やり直しなのか。
■ 判定の最終決定者はＡレフェリー（またはレフェリー）である。選手・監督は ＳＣＵを通じてＲＵの要請ができる。
■ ＳＣＵから呼ばれたら、直ちにコートに入ってＳＣＵや選手・監督から事実確認を行い、ルールに従って対応する。レフェリーに対応を求めてもよい。
（ｃ）ＳＣＵの声量や技量に対する抗議
選手・監督から事実確認を行ったら、ＳＣＵに注意を与えつつ励ます。
☆ 監督がＳＣＵに頻繁に話し掛けている、監督の抗議で長時間プレーが中断しているのが見られたときは、
ＳＣＵが帽子を振る前でもコートに入って対応する。状況によっては、審判台後方に待機して牽制する。
（３） 試合中に怪我や病気が起きたとき
怪我や病気が起きたときの対応 →

直ぐにコートへ向かい対応する。

【Ｐ.8】

団体戦時は、選手がポイント間で怪我等したときに、ベンチコーチが動かないように、選手と話さないように、
ＲＵは注意を払いながら対応する。
（４） 競技運営本部から指示が出されたとき（ＲＵ必要であればＣＰは補助）（ａ）雨天や雷による中断 → 【Ｐ.１0】（ｂ）日没によるコート移動（ｃ）ヒートルールによる休憩→【Ｐ.１0】→【Ｐ.１1】（５） 試合中にボールを紛失したとき
試合中にボールを紛失したときは、紛失した数だけボールを補充する。
■ ウォームアップ中に紛失した場合は、ニューボールを補充■ ３セットマッチで、ボールチェンジ後（第 1 セット終了時）2 ゲーム以内に紛失した場合は、ニューボー
ルを補充■ 上記以外のゲームで紛失した場合は、使われているものと同じ程度のユーズドボールを補充（６） 団体戦のベンチコーチについて
ベンチコーチについて、以下の点を守られていなければ注意を与える。
■ ベンチコーチは各コートに１名ずつ、監督または登録選手が入ることができる。
■ インプレー中は、ベンチに座って選手のプレーを静かに見守る。
■ コーチングは、エンド交代時およびセット・ブレーク時のみ行うことができる。
※ タイブレーク中のエンド交代時はコーチングできない（水分補給はできる）
。

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

■

上記以外の時は、技術的内容や戦術的内容を含む声掛けやジェスチャーをしてはいけない。
〈良い例〉頑張れ、ナイスショット、ドンマイ、先リード、ポイント、強気、集中、ファースト〈悪い例〉前に出ろ、もっと振り抜け、ラリーを続けろ、打っていけ、もっと攻めていけ■■

ポイント間に選手のもとに行くこと、選手を呼び寄せることをしてはいけない。
多面同時展開のとき、隣コートの応援やコーチングはできない。その場合はコートを移動して行う。
コート移動は、各ポイント間（25 秒）やエンドの交代時に速やかに行う。
ただし、選手がサーブを打つ準備（ボールをつく等）に入ったら、移動は認められない。

■

日傘や雨傘を差してもよい。ただし、光が反射してプレーの妨げとなる傘を差すことはできない。

（７） ボールパーソンについて
シングルスの試合に限り、各校１名ずつのボールパーソンを認める。
ボールパーソンに、次のような行動が見られたら注意を与える。
■ 選手と会話している、エンド交代時に選手をタオルで扇いでいる。
■ 自分の学校の選手のボールしか拾わない（中立的な立場で行っていない）。
■ 頻繁にコートを出入りしている（特に、コーチング用紙片の持ち込みに注意を払う）。
（８） 情報機器（携帯電話、スマートフォン、タブレット等）の使用■ 試合中、コート内で選手または監督が携帯電話等の情報機器を操作していたら、注意を与える。
■ 試合中に着信音がなったら、ポイント間で直ちに電源を切るか、マナーモードに設定させる。

７．試合で起こるＱ＆Ａ（ルールに関すること）

ＲＵ必読！

（１） 間違いの訂正
間違いに気付くまでに行われたポイントは、原則としてすべて有効とする（やり直しはしない）。
■ スタンダード・ゲーム、タイブレーク・ゲーム中、サーバーが間違ったサイドからサーブをすることに気付いたとき○ 直ちにスコアに応じた正しいサイドに訂正する。ただし、間違いが発見される前にフォルトしたサー
ビスは、成立する。
■

スタンダードゲーム、タイブレークゲーム中、間違ったエンドにいることが発見されたとき(例：奇数ゲーム終了後、エンド交代せずにプレーを続けていた)○ 直ちにエンド交代をし、スコアに応じた正しいサイドからサーブする。

■

スタンダード・ゲーム中、サーバーの順番が間違っていることに気付いたとき○ ゲーム中に気付いた場合は、本来のサーバーに代わる。気づいた時、すでに相手が打っていたフォル
トは取り消す。
○ 気づいた時、すでにゲームが終了していた場合は、入れ替わったままの順番で続ける。
○ ダブルスでパートナー同士の順番が間違っていることに気付いた場合、それが第１サーブをフォールトした後であれば、正しいサーバーに戻したうえで、第２サーブから再開する。

■

タイブレーク・ゲーム中、サービスの順番が間違っていることに気付いたとき○ 偶数ポイントが終わった後で気付いた場合は、直ちに正しい順番に戻す。
○ 奇数ポイントが終わった後で気付いた場合は、入れ替わったままの順番で続ける。
○ 間違いに気づく前に打たれたサービスのフォルトは取り消す。ただし、ダブルスで、パートナー同士のサービスの順番が間違っていた場合は取り消さない。

■

ダブルスにおいて、パートナー同士のレシーブの隊形が入れ替わっていることに気付いたときそのゲームだけは間違ったままでプレーを続け、次のレシーブ・ゲームで本来の隊形に戻す。

（２） ポイントのやり直し（ポイント・レット）について
次の場合、ポイントのやり直しとなる。
■ インプレー中、他コートからボールが侵入してきたとき■ その他、SCU がプレーをやり直すと判断したとき ※ 具体例は（３）以降に記載＊ ただし、次の場合はレットが取り消され、ポイントが成立する。
レットがコールされる前に打たれたボールが、○ コート内に正しく入らなかった場合、そのボールを打った選手の失点となる。
○ 明らかなウイニングショットまたはエースとなった場合、そのボールを打った選手の得点となる。

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

（３） 失点に関するＱ＆Ａ■ 第１サーブを打った後に、ラケットがサーバーの手から離れてネットに触れたとき○ ボールがバウンドする前に触れた場合は、サーバーの失点となる。
○ フォールトと判定された後に触れた場合は、第２サーブから始める。
■

サーブされたボールがバウンドする前にレシーバーに当たった場合は、サービス・レットでない限り、レシーバーの失点となる。ダブルスでは、レシーバーのパートナーに当たった場合も失点する。

■

ダブルスにおいて、サーブされたボールがバウンドする前に、レシーバーのパートナーがネットに触れた場合は、レシーバー側の失点となる。

■

選手がネットの仮想延長線を越えて相手側へ入っても、相手コート内に入らない限り失点とならない。

■

ラリー中のボールがネットポスト外側を通ってコートに入った場合、ネットの高さより高いか低いかに関係なくプレーは続けられる。ダブルスの場合は、ネットポストに触れてコートに入った場合もプレーは続けられる。

■

インプレーのボールに、ラケットを投げて打ち返したとき、手から離れたラケットにインプレー中のボールが当たった場合は失点となる。

（４） 妨害に関するＱ＆Ａ■ 第２サーブを打とうとしたら、他コートからボールが侵入してきた。
○ サーブのモーション前にボールが侵入してきた場合は、第２サーブから始める。
○ サーブのモーションに入った後にボールが侵入してきた場合は、第１サーブからやり直す。
■

第１サーブをフォールトした後、そのボールを拾わずに、第２サーブでラリーが始まった。
○ コート上に転がっているボールが気になっても、何もコールしない（妨害とみなさない）。
○ インプレー中のボールが、転がっているボールに当たっても、プレーは続けられる。ただし、どちらのボールか判断できない場合は、ポイント・レットとなる。
○ インプレー中に、選手がコート上にあるボールを誤って蹴った場合、プレーの妨害と判断した場合は、ポイント・レットとなる。2 回目以降は、その度に相手への故意の妨害「失点となる」■

第２サービス時、レシーバーが構えた後に、手を挙げてノット・レディを知らせた。
○ サーバーがモーションに入る前に気付いた場合は、第２サーブから始める。
○ サーバーが気付かずにモーションに入っていた場合は、第１サーブからやり直す。
○ サーブが打たれた後だった場合は、ノット・レディは認められない。

第２サービスを、SCU が誤って「フォールト」とコールし、その後「グッド」に訂正した。
○ そのサーブが入っていた場合は、第１サーブからやり直す（SCU が妨害したとみなす）。
ただし、明らかなエースだった場合は、サーバーの得点となる。
○ そのサーブがサービス・レットであった場合は、第２サーブをやり直す。
■ バウンドした後に風で押し戻されてネットを超えたボールを打とうとしたが、相手がそれを邪魔した。
○ その行動が故意であると判断した場合は、相手の失点となる。
○ その行動が無意識であったと判断した場合は、ポイント・レットとなる。
■（５） インプレー中に帽子等を落としたとき
インプレー中、選手が帽子やポケットに入れておいたボールを地面に落としたら、レットをコールする。
※ 振動止めはラケットの一部とみなし、落としても（飛んでも）プレーは続ける。
■

落としたのがその試合で１回目の場合は、ポイント・レット（＊）となる。
その際、SCU は「 今度落とし物をしたら、その度に失点となります。 」と選手に注意する。

■ 落としたのが２回目以降の場合は、落とした選手の失点となる。
「レット」とコールし、「2 度目なので失点です。
」と伝え正しいカウントをコールする。
（６） ストラップの止め金が外れた場合
インプレー中、ストラップの止め金が外れた場合は、ポイント・レット（＊）となる。
レットがコールされる前に打たれたボールがネットしたら、そのボールを打った選手の失点となるが、ネットが高くなったことが原因と判断できる場合は、ポイント・レットとなる。
（７） シングルス・スティックを使用しているシングルスの試合■ インプレー中、シングルス・スティック外側のネット等に選手が触れても失点とならない。
■

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

インプレー中のボールが、バウンドする前にシングルス・スティック外側のネット等に触れた場合は、

そのボールを打った選手の失点となる。
■

インプレー中のボールが、バウンドする前にシングルス・スティックに当たったとき○ それがサーブの場合は、フォールトと判定する。
○ それがラリー中の場合は、正しくコートに入ればプレーが続けられる。

■

インプレー中、シングルス・スティックが倒れた場合は、ポイント・レット（＊）となる。

（８） ストリング（ガット）が切れたとき■ ラリー中にストリングが切れても、ポイントが終わるまでプレーを続ける（やり直しはしない）。
ただし、ストリングが切れたままで新しいポイントをプレーすることはできない。
■

第１サーブを打って、サーバーのラケットのストリングが切れたとき、○ 第１サーブが正しくコートに入った場合は、ポイントが終わるまでプレーを続ける。
○ 第１サーブがフォールトの場合は、ラケットを交換してから第２サーブを打ってもよい。
なお、ストリングが切れたままのラケットで第２サーブを打つこともできる。

■

第１サーブをフォールトしたボールを打ち返して、レシーバーのラケットのストリングが切れたとき、レシーバはラケットを交換してもしなくてもよい。
○ 第２サーブの前にレシーバーがラケットを交換した場合は、第１サーブからやり直す。
○ レシーバーがラケットを交換しない場合は、サーバーは第２サーブを打つ。
○ ダブルスパートナーと速やかにラケットを交換した場合は、サーバーは第２サーブを打つ。

（９） ボールの破損や軟化■ インプレー中にボールが破損したときは、そのポイントをやり直す。
■ ポイントが終わってから、ボールが軟らかい等の訴えがあっても、そのポイントはやり直さない。
※ 破損や軟化でボールを交換するときは、ボール紛失と同様の基準で補充する。

８．トイレット・ブレークと着替えに関するＲＵの業務（１） トイレット・ブレーク① ＳＣＵからトイレット・ブレーク申し出の連絡があったら、ＲＵはコートに入って該当選手に確認する。
特に、セット・ブレーク時以外の場合は、緊急性を確認した上で認めることとする。
② ＲＵは競技運営本部に選手付添員（待機中のＣＰで、できる限り選手と同性とする）を要請する。
ＣＰが来たら、該当選手と一緒にトイレ入り口前まで行く。
ＣＰは、該当選手の後ろを歩き他者と接触しないよう注意を払う（特にコーチング）。
■ ＲＵは、ＳＣＵに時間計測をさせ、相手選手が他者と接触しないよう注意を払う。
■■③ 該当選手がトイレから戻ってきたら、■ 付添員は、競技運営本部に戻り、トイレット・ブレーク終了を報告する。
■ ＲＵは、ＳＣＵに「 レッツプレイ 」をコールさせる。
④ コール後、問題なく選手が動いたら、プレー再開前にコートから退出する。
＜トイレット・ブレーク詳細＞
１．男女ともセット・ブレーク時に、理にかなった時間内で取ることができる。
ただし、状態が深刻だと判断した場合は、セット・ブレーク時以外でも緊急措置として認める。
２．トイレット・ブレークの回数は、男女共通で下表の通りとする。ただし、■ ダブルスで、ペア２人が同時に行った場合は１回と数える。
■ ウォームアップ中のトイレット・ブレークも回数に数える。
このとき、相手選手は第三者とウォームアップすることはできない。
試合形式
３セットマッチ
８ゲームプロセットマッチ
１セットマッチ

シングルス

ダブルス

１人 １回

ペアで ２回

緊急時に限り１人 １回

緊急時に限りペアで １回

３．認められた回数をすべて使った後、緊急時に限りトイレに行くことはできるが、エンド交代時 90 秒またはセット・ブレーク時 120 秒以内にプレーを再開しなければならない。

（２） ゲームウエアの着替え（ＣＰ付き添い）
着替えはセット・ブレーク時、トイレットブレークを使って女子のみコートを離れて行うことができる。

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男子は着替えに不都合がある場合に限り、コートを離れることができる（シャツなどの着替えは、コート内で行う）。※ トイレット・ブレークと同時に着替えをすることはできる。
（３） 湿ったシューズ、ソックスの交換
コート内に予備がある場合に限り、１試合に１回、エンド交代時かセット・ブレーク時に認められる。
履き替えに時間が掛かっている場合のみ、ＲＵはコートに入ってプレー再開を促す。
シューズ破損等の緊急事態で、コート外にある代用物との交換申し出の連絡があった場合は、ＲＵは上記
トイレット・ブレークと同様の手順で対応する。
※ 靴底が滑る等での交換は認められない。

（４） コンタクトレンズとメガネ■ コンタクトレンズを落としたという申し出の連絡があった場合は、ＲＵは競技運営本部に報告して、理にかなった時間で探す。また、代用品代のメガネまたは、コンタクトレンズが会場内にあれば「用具の不具合」として理にかなった時間で取りに行くことができる。
（ＲＵまたは付添員はトイレットブレークと同様の手順で対応する。）■

眼鏡やコンタクトレンズの破損等で、会場内にある代用物との交換申し出の連絡があった場合は、
ＲＵは上記トイレット・ブレークと同様の手順で対応する。

９．試合中（ウォームアップも含む）の怪我や病気の対応に関するＲＵの業務（１）怪我や病気への初期対応 ＲＵ担当 → レフェリー(Ａレフェリー)担当（ａ）筋ケイレン（足を攣った等）→疲労及び体力の消耗による筋ケイレン等の治療はできない。
筋ケイレンはエンド交代時またはセット・ブレークの時間内でしか処置、手当を受けることができない。
筋ケイレンとみられる症状で、ポイント間が長くなったと判断したら、① 競技運営本部(レフェリー(Ａレフェリー))に報告してからコート後方でプレーを見守る。
② ポイント間 25 秒以上が続いたら、SCU がソフト・ウォーニングをコールする。
※インターハイでは、ソフトウォーニングを活用することで、極力タイムバイオレーションの発生を避けている。
③ 選手の状態を観察し、筋ケイレンによりプレーの遅延が継続しているようであれば、レフェリー(Ａレフェリー)・トレーナーによる措置を要請する。
④ レフェリー(Ａレフェリー)・トレーナーは筋ケイレンが熱中症起因によるものかどうかを観察・確認する。
⑤ レフェリー(Ａレフェリー)はトレーナーまたはドクターの判断により、処置が可能な症状である場合、選手にメディカル・タイム・アウト(ＭＴＯ)を取るか確認し、選手が望んだ場合はＭＴＯを許可する。
⑥ レフェリー(Ａレフェリー)はトレーナーまたはドクターの判断により、試合の続行が無理(身体的プレーの限界)だと判断した場合は、選手にリタイアを勧める。
⑦ それでもなお選手が試合の続行を望んだ場合には、レフェリー(Ａレフェリー)がリタイアを宣告する。
（ｂ）意識が朦朧としている、転倒による捻挫
選手の動きに不自然さが認められたら、レフェリーに報告し競技運営本部にトレーナーまたはドクターを要請する。
トレーナーまたはドクターが到着したら、コート外から選手を観察してもらう。
■ すぐに診察が必要と判断されたら、直ちに試合を中断して診察を始める。
■ 観察を続ける場合は、エンド交代時またはセット・ブレーク時に選手に確認し、要望があれば時間内にトレーナーまたはドクターによる診察を行う。
（ｃ）出血（鼻血や転倒による挫傷等、軽い擦り傷は除く）
直ちにコートに入って試合を中断し、レフェリーに報告し競技運営本部にトレーナーまたはドクターを要請する。
トレーナーまたはドクターが到着するまで、自己手当による止血を行わせる（ＲＵが手伝ってもよい）。
コート外からティッシュ等の止血道具を渡す場合は、ＲＵが受け取って選手に渡す。
出血が続く場合は止血の為ＭＴＯを 5 分まで延長することができる。
（２）トレーナーまたはドクターが診察した後の対応 レフェリー（Ａレフェリー）担当
トレーナーまたはドクターの判断に基づいて、レフェリー（Ａレフェリー）が決定する。

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（ａ）筋ケイレンと判断された場合は、直ちに試合再開を指示する。ただし、次のような筋ケイレンは以下のように対応する。
■ 熱中症に伴う筋ケイレン

熱中症の処置として、メディカル・タイムアウト（以下、ＭＴＯ）１試合につき１回を許可することができる。
選手に確認したうえで、ＭＴＯを許可する。
■ プレー継続できないほど症状の重い筋ケイレン

治療を受けてプレー継続するか棄権するかを選手に確認する（基本的にはリタイアを勧める）。
○ 治療を要望した場合は、以下のことが了承できるか選手に確認する。
 筋ケイレンの治療はエンド交代時またはセット・ブレーク時の時間内のみ
 そのため、次のエンド交代またはセット・ブレークまでポイントとゲームを失う
 １試合に２回受けることができる
選手の了承を得て治療を受けることになったら、主 SCU に次のことをアナウンスさせる。
「 ○○選手がケイレンのため、メディカル・トリートメントを申し出ました。 」「 次のエンド交代時（セット・ブレーク）までの全てのポイントとゲームは相手選手へ与えられ、時間内で手当てが行われます。 」「 （新しいゲーム・スコア） 」○

棄権する場合は、ＳＣＵに棄権による試合終了をアナウンスさせる。
「 ○○選手が怪我・体調不良のためリタイアします。 」「 勝者□□選手、（リタイアまでのゲーム・スコア）、リタイア 」（ｂ）その他の症状については、以下のように対応する。
■ 治療に時間を要さない症状だった場合は、時間内（ポイント間 25 秒、エンド交代 90 秒、

セット・ブレーク 120 秒）でプレー再開するよう指示する。
■ 治療時間が必要と判断された場合は、選手に確認をしたうえで、ＭＴＯを許可する。
■ 試合続行が危険だとアドバイスや勧告があった場合は、選手にリタイアを勧める。

症状によっては、レフェリーが強制的にリタイアを宣言する。
救急搬送が必要な場合は、競技運営本部へ要請する。
＜ＭＴＯ詳細＞１．トレーナーまたはドクターの判断に基づいて、レフェリー（Ａレフェリー）が許可する。
２．次のエンド交代時またはセット・ブレーク時に取ることができる。
ただし、緊急を要する場合は、直ちに試合を中断して取ることができる。
３．１部位の症状につき１回、熱中症に関する症状は１試合につき１人１回だけとれる。
４．１回につき３分以内で処置を行う。
ただし、出血が続く場合は、レフェリー（Ａレフェリー）の判断で５分まで延長ができる。
５．ＭＴＯが終了して「タイム」がコールされた後、30 秒以内にプレーを再開しなければならない。

（３）メディカル・タイムアウト（ＭＴＯ）の進め方 レフェリー（Ａレフェリー）① レフェリー（Ａレフェリー）の許可が出たら、ＲＵは主審にＭＴＯ開始をアナウンスさせる。
「 ただ今より、○○選手がメディカル・タイムアウトを取ります。 」②

アナウンス後、ＲＵは以下を目安にして ＳＣＵに３分を計測させる。
■ エンド交代時（セット・ブレーク時）
通常通りエンド交代 90 秒（セット・ブレーク 120 秒）を測り、続けてＭＴＯの 3 分を測る。
■③

プレー中断時ＭＴＯ開始をアナウンスした後、トレーナーまたはドクターが治療を開始したら 3 分を測る。

ＭＴＯ中トレーナーまたはドクターとのやり取りはレフェリー（Ａレフェリー）が行う。
コート外で手当てを行う場合は同行し、該当選手が他者と接触しないよう注意を払う。

■■

ＲＵは、相手選手に気を配りながら、ＳＣＵのアナウンス等を手助けする。
トレーナーまたはドクター等に聞こえる声で、１分経過したら「 残り２分です。 」
２分経過したら「 残り１分です。 」

p. 9


２分 30 秒経過したら「 残り 30 秒です。 」
３分経過したら「 時間です。 」
治療が完了したら、相手選手に「 手当てが完了しました。 」
試合再開の準備ができたら、大きな声で「 タイム 」

コートに血が付いている、コート上に嘔吐物がある場合は、コートの清掃を行う。
④

ＭＴＯが終了したら、レフェリー（Ａレフェリー）はコート付近に、ＲＵは審判台後方に待機する。
■ 「タイム」コール後、30 秒経過してもプレー再開しなければ、
1) レフェリー（Ａレフェリー）の指示で、コード・バイオレーション（ゲームの遅延）を科す。
2) それでもプレー再開できなければ、レフェリーがリタイアを勧告する。
■ 問題なく１ゲーム程度終了したら、レフェリー（Ａレフェリー）は競技運営本部に戻り、ＲＵはコートから退出する。
⑤ 怪我等に関するＱ＆Ａ■ 選手（監督）からのＭＴＯの要求があった場合は、直ちにレフェリーへ報告し、その指示に従う。
■ ＭＴＯで治療した部位が再び痛み、プレーが継続できないという訴えがあった場合は、同じ部位のＭＴ
Ｏは 1 回だけであることを伝え、プレー再開を促す。
■ 肩が痛くて、プレーが継続できないという訴えがあった場合は、〇 試合中の突発的な怪我であれば、上記初期対応に従う。
〇 試合前にすでに負っている外傷の場合はＭＴＯが取れないので、プレー再開を促す。
■ 団体戦では、選手はエンド交代時（セット・ブレーク時）にベンチコーチから手当てを受けてもよい。
ただし、ＭＴＯではないので 90 秒（120 秒）以内にプレーを再開しなければならない。60 秒で「タイム」とアナウンスする。

１０．降雨、雷による中断、日没によるコート移動に関わるＲＵの業務（ＣＰは必要に応じて）（１） 降雨、雷による中断★ 降雨や雷を確認したら、競技運営本部へ報告する。

＜中断対応＞① 競技運営本部からＲＵに一時中断連絡が入った後、会場全体に一時中断の放送が流れる。
ＲＵは直ちにコートに入って試合を中断する（インプレー中でも打ち切る）。
※ １人１コート対応になるよう、待機中のＣＰも出動する。傘の用意も可能な範囲で。
② ＳＣＵ、両選手と一緒にスコアやエンド位置を確認したら、■ 選手（監督）には、再開の放送が聞こえ、雨等が防げる安全な場所へ待機するように指示する。
※ 降雨や雷の中断時はコーチングも認められるため、選手に付き添うことはしない。
■

ＲＵは（ＣＰは）ＳＣＵに、審判道具・試合球を持って、競技運営本部へ行くよう指示する。

※ 豪雨の場合は、屋根がある場所に避難してからスコア等を確認する。

③ 選手（監督）やＳＣＵがコート外へ避難したのを確認したら、ＲＵ・ＣＰもコート外に避難する。
＜再開対応＞④ 競技運営本部から試合再開の連絡が来たら、ＣＰは雑巾等を持ってコートに入る準備をする。
その際、競技運営本部からウォームアップの有無や試合再開の注意事項等も伝えられる。
15 分未満の中断は、サービス４本ずつ（試合球を使用）
15 分以上の中断は、３分間のウォームアップ（競技運営本部が用意した練習球を使用）⑤ 会場全体に試合再開に関する放送が流れたらコートに入り、ＳＣＵと一緒に審判台やベンチの清掃を行う。
⑥ 両選手がコートに入ってきたら、直ちに試合再開の準備を行わせる。
⑦ 試合再開準備が整ったら審判台付近に集合させ、スコアやエンド位置、ウォームアップ有無を確認し、プレー再開前にコートから退出する。
■ ウォームアップ無しの場合は、サービス練習している間にコートから退出する。
■ ウォームアップ有りの場合は、ウォームアップ後に練習球と試合球を交換してコートを退出する。
（２） 日没によるコート移動★ 選手や監督の「ボールが見えない」訴えがＳＣＵから報告されたら、競技運営本部へ報告する。

① 競技運営本部からコート移動の指示が来たら、そのコートの担当ＲＵはコートに入る準備をする。
また、競技運営本部から選手付添員が該当コートに向かう。

p. 10


② 移動指示後の偶数ゲーム終了時（エンド交代しない時）に、ＲＵは直ちにコートに入って試合を中断し、■ ＲＵは、ＳＣＵに中断時刻をメモさせ、コート移動の説明をする。
■ 付添員は、選手（監督）にコート移動の説明をする。
③ ＳＣＵ、両選手とスコアやエンド位置を確認したら、■ ＲＵは、ＳＣＵにＳＣＵセット・試合球・学校名（選手名）プレートを持たせ、ＳＣＵと一緒に移動する。
■ 付添員は、選手と一緒に移動する。その際、選手が他者と接触しないよう注意を払う。
☆ 移動先コートで別の試合がまだ行われている場合は、○ ＲＵは、審判と一緒に移動先コート付近に待機し、競技運営本部と連絡を取り合う。
○ 付添員は、選手と一緒に移動先コート付近に待機する。選手が他者と接触しないよう注意を払う。
④ 移動先コートに入ったら、■ ＲＵは、直ちにＳＣＵや選手に試合再開の準備を行わせる。
■ 付添員は、競技運営本部に戻り、コート移動が完了したことを報告する。
⑤ 試合再開準備が整ったら審判台付近に集合させ、スコアとエンド位置、ウォームアップ有無を確認する。
⑥ ＳＣＵに再開時刻をメモするよう伝え、プレー再開前にコートから退出して、移動先で業務に当たる。
■ ウォームアップ無しの場合は、サービス練習している間にコートから退出する。
■ ウォームアップ有りの場合は、ウォームアップ後に練習球と試合球を交換してコートから退出する。
※ウォームアップの有無は（１）④に準じる。

１１．ヒートルールによる 10 分間休憩に関わるＲＵの業務（ＣＰは必要に応じて）（１） 選手（監督）へのヒートルール適用の伝達
競技運営本部からヒートルール適用の連絡が来たら、ＲＵから選手（監督）・審判に伝える。
■ まだ行われていない試合には、試合前挨拶時に伝える。
■ すでに始まっている試合には、エンド交代時（セット・ブレーク時）にコートに入って伝える。
＜ヒートルール適用基準＞
１．次のいずれかが起きた場合、ヒートルールが適用される。
（ａ）競技会場での気温が 35℃以上になったとき。
（ｂ）競技運営本部が設置する熱中症指数計の暑さ指数（ＷＢＧＴ）が 31℃以上になったとき。
２．＜インターハイ特別ルール＞
ヒートルール適用、かつ試合時間が２時間を超えたとき、次の偶数ゲーム終了時または最終セット前に 10 分間のコート外での休憩が認められる（最終セット前の時はセット・ブレーク 120 秒を含む）。

（２） ヒートルールによる休憩の手順① 試合時間が２時間を超えそうになったら、ＲＵは競技運営本部に選手付添員２名を要請する。
② 試合時間が２時間を超えたら、ＲＵは再度競技運営本部へ報告し、試合中断のタイミングを確認する。
③ ② で確認したゲームが終了したら、ＲＵと付添員は直ちにコートに入って試合を中断し、■ 付添員は、選手（監督）に休憩に関する説明をする。
「 これからコート外に移動して 10 分間の休憩を取ります。 」（最終セット前の時は「 この 10 分間には、セット・ブレークの 120 秒も含みます。 」）「 移動や休憩中は、私たち２名が、それぞれの選手に付き添います。 」「 休憩中は、トイレや着替えはできますが、
コーチングを受けること、スマートフォン等を使用することはできません。 」■

ＲＵは、ＳＣＵに中断時刻をメモさせ、休憩に関する説明をする。
付添員による選手（監督）への説明が終わったら、ＳＣＵに休憩開始をアナウンスさせる。
「 ヒートルール基準を超えたため、10 分間の休憩を取ります。 」④ ＳＣＵアナウンス後、すぐにＲＵと付添員が同時に 10 分の計測を始め、■ 付添員は、選手をコート近くの日陰（エアコンが無い場所）に誘導する。
○ 個人戦のときは、選手が他者と接触しないよう注意を払う。
○ ９分経過したら、選手に「 残り１分です。 」と伝える。

p. 11
○

10 分経過したら、選手に「 時間です。 」と伝え、選手と共にコートに戻る。
※ 10 分経過前に選手がコートに向かったら、伝えなくてよい。

■

ＲＵは、ＳＣＵと一緒にコート近くの日陰に移動する（別コートの監視は待機中ＣＰが補助する）。
○ ＳＣＵがトイレに行く場合は、審判道具等を預かる。
○ ８分経過したら、ＳＣＵと一緒にコートに戻り試合再開準備をする。

⑤ 選手がコートに戻ったら、試合再開の準備を行わせ、■ 付添員は、競技運営本部に戻り、休憩が終了したことを報告する。
■ ＲＵは、次のことを伝えてから、プレー再開前にコートから退出する。
○ 選手には、再開前練習（サービス４本ずつ）○ ＳＣＵには、再開時刻のメモと、ゲームカウントまたは 「 ファイナルセット 」のコール

１２．ポイント間の時間超過への対応に関わるＲＵの業務（１） タイム・バイオレーションの対象行為
 ポイント間 25 秒以内に、次のプレーを始めない。
※ボールパーソンや使用球数が少ないため 40 秒を目安とする
ただし、ボールが隣のコートに入ってしまった等で 25 秒以上経過した場合は含めない。
 エンド交代時 90 秒以内に、次のプレーを始めない。
ただし、下記のエンド交代時は、25 秒以内でプレーを始めなければならない。
① 個人戦で、各セット第１ゲーム終了後のエンド交代② タイブレーク中のエンド交代
 セット・ブレーク時 120 秒以内に、次のプレーを始めない。
（２） 時間超過に対する初期対応
ポイント間の時間超過が、気になるようであれば、ＳＣＵに合図を送ったり、自分で時間を計測したりする。
① 時間超過に関してＳＣＵが該当選手への注意を指示する。
※ソフトウォーニング１「ポイント間が 25 秒を超えないように注意をしてください。
」、ＳＣＵがそのポイント終了後にＲＵを呼ぶ。

② タイム・バイオレーションウォーニング（警告）
時間超過に関して主審から呼ばれたら、直ちにコートに入って試合を中断する。
（ＲＵアナウンス）※ソフトウォーニング２「 タイムバイオレーションポイントになりますので 25 秒を超えないように注意をしてください。 」（３） タイム・バイオレーションによる処分
ソフトウォーニング後は、該当選手が時間超過を犯すたびに、以下を繰り返す。
① 該当選手が時間超過を犯したら、② レフェリーにタイム・バイオレーションを科すことを伝えてから、ＳＣＵにアナウンスを指示する。
 １回目は、ウォーニング（警告）を与える。
「 タイム・バイオレーション、ウォーニング、○○選手 」

 ２回目以降は、ペナルティを科す。
ＲＵがコールアナウンス○ サーバーが犯した場合は、サーブ１本を失う。
 第１サーブ時は、第１サーブを失い、第２サーブから始める。
「 タイム・バイオレーション、ロス・オブ・サーブ、○○選手 」「 セカンドサーブ 」

 第２サーブ時は、第２サーブを失うと同時に、ポイントも失う。
「 タイム・バイオレーション、ロス・オブ・サーブ、○○選手 」「（新しいスコア）」○

レシーバーが犯した場合は、そのポイントを失う。
「 タイム・バイオレーション、ポイント・ペナルティ、○○選手 」「（新しいスコア）」◎ タイム・バイオレーションのアナウンス後、25 秒以内にプレーを始めなければ、コード・バイオレーション（ゲームの遅延）の対象となる。

p. 12


１３．試合中に選手が犯す規約（コード）違反へのＲＵの対応※タイム・バイオレーション、コード・バイオレーションを取る前に、まずレフェリー（Ａレフェリー）に連絡する。
（１） 試合中に選手が犯すコード・バイオレーションの対象行為■ ゲームの遅延○ ウォームアップ後、25 秒以内にプレーを始めない。
○ ＳＣＵ、ＲＵの「レッツ・プレイ！」コールから、25 秒内にプレーを始めない。
○ タイム・バイオレーションを科された後、25 秒以内にプレーを始めない。
○ ＭＴＯ後、30 秒以内にプレーを始めない。
○ 筋けいれん等、手当てを受けられない症状のためプレーを継続できない。
○ トイレット・ブレーク等でコートを離れたが、意図的にコートに戻る時間を遅らせた。
■

試合中に選手が以下の行動したとき○ 無断でコートを離れる○ 言葉による侮辱（相手選手、審判、観客等を中傷、侮辱する）○ 身体に対する危害（相手選手、審判、観客等に危害を加える）○ ベストを尽くさない（やる気のないプレーを継続する等）○ ボールの乱用（怒りを込めてコート外へ打ち出す、地面に激しく叩きつける等）○ ラケットや用具の乱用（ラケットを激しく叩きつける、破損する等）○ 施設や設備の損傷（意図的にコートを傷つける、ベンチを破損する等）○ 卑猥な言葉を発する、しぐさをする（２） コード違反に対する初期対応① 選手によるコード違反を確認したら、直ちにレフェリーに報告する。
※ 審判から呼ばれた場合も、同様の対応をする。

② ＳＣＵや選手とコード違反の事実を確認し、ＳＣＵに該当選手への注意を指示する。
〈例〉「 先ほどの発言は、審判を侮辱する発言です。 」「 注意してください。 」※ この１回でソフトウォーニングに相当すると競技運営本部で判断された場合は（３）② の対応をする。

③ 暫くは審判台後方に待機して試合を見守る。
問題なく１ゲーム程度が終了したら、ＳＣＵに一声掛けて、コートから退出する。
（３） ソフトウォーニング（警告前注意）① 選手が再びコード違反を犯したら、■ ＲＵは、レフェリーに違反内容を報告する。
② レフェリーにソフトウォーニングを与えることを伝えてから、ＳＣＵに該当選手への注意を指示する。
〈例〉「 先ほどの発言は、審判を侮辱する発言です。 」「 今後は、コード・バイオレーションとなりますので、注意してください。 」（４） コード・バイオレーションによる処分 （ＲＵから連絡→ﾚﾌｪﾘｰ判断→ＲＵ注意→試合後ﾚﾌｪﾘｰからも注意）
ソフトウォーニング後は、該当選手がコード違反を犯すたびに、以下を繰り返す。

① 該当選手がコード違反を犯したら、直ちに試合を中断する。
② 競技運営本部にコード・バイオレーションを科すことを伝えてから、ＳＣＵにアナウンスを指示する。
■

１回目は、ウォーニング（警告）を与える。
〈例〉「 コード・バイオレーション、ゲームの遅延、ウォーニング、○○選手 」■

２回目は、ポイント・ペナルティを科す。
〈例〉「 コード・バイオレーション、ラケットの乱用、ポイント・ペナルティ、○○選手 」「（新しいスコア）」■

３回目以降は、ゲーム・ペナルティを科す。
〈例〉「 コード・バイオレーション、言葉による侮辱、ゲーム・ペナルティ、○○選手 」「（新しいゲーム・スコア）」☆ ４回目以降のコード・バイオレーションは、違反のたびに失格を与えるかどうかレフェリーが判断する。
ただし、重大な、あるいは悪質なコード違反の場合は、１回目であっても失格になることもある。
レフェリーから失格の指示が出たら、該当選手に失格を通達し、ＳＣＵにアナウンスを指示する。
〈例〉「 コード・バイオレーション、身体に対する危害、ディフォルト、○○選手 」「 ゲームセット アンド マッチ （勝者の選手名）」

p. 13


１４．悪質な監督の抗議へのＲＵの対応（１） 初期対応① 監督からの抗議でコートに入って、ＳＣＵや監督から内容を聞き取ったとき、ＳＣＵに圧力を掛けるような発言があったと確認できたら、競技運営本部に報告し、監督に直接注意を与える。
〈例〉「 審判に圧力を掛けるような発言は慎んでください。 」② 暫くは審判台後方に待機して試合を見守る。
問題なく１ゲーム程度が終了したら、ＳＣＵに一声掛けて、コートから退出する。
（２） ソフトウォーニング
① 次のような状況が見られたら、レフェリーに報告する。
■ ＳＣＵやＲＵに向かって怒鳴る、激高しているとき。
■ レフェリーが、監督の発言内容が暴言に相当すると判断したとき。
② レフェリーにソフトウォーニングを与えることを伝えてから、ＳＣＵに該当監督への注意を指示する。
〈例〉「 先ほどの発言は、審判を侮辱する発言です。 」「 今後は、コード・バイオレーションとなりますので、注意してください。 」（３） コード・バイオレーションによる処分
ソフトウォーニング後は、該当監督がコード違反を犯すたびに、以下を繰り返す。
① 該当監督がコード違反を犯したら、直ちにレフェリーに報告する。
② 競技運営本部にコード・バイオレーションを科すことを伝えてから、ＳＣＵにアナウンスを指示する。
■

２回目までは、ウォーニング（警告）を与える。
〈１回目〉「 コード・バイオレーション、言葉による侮辱、ファースト・ウォーニング、○○高校 」〈２回目〉「 コード・バイオレーション、言葉による侮辱、セカンド・ウォーニング、○○高校 」■

３回目は、コートからの退場を言い渡す。
「 コード・バイオレーション、言葉による侮辱、○○高校、退場 」

その際、ＲＵは該当コート観客席からも離れるよう警告する。
○ 該当団体戦の対戦中は、他の引率職員等が代理で入ることは認められない。
○ 退場した監督がコートに近づかないよう、該当団体戦が終了するまでＣＰと共に監視する。

１５．悪質な応援へのＣＰ・ＲＵの対応（１） 観客席からの応援についての初期対応
次のような応援や言動が見られ、ＣＰから要請を受けたＲＵは応援者に直接注意を与え、競技運営本部（レフリー・Ａレフリー）に報告する。
■ 相手選手を侮辱するような応援をする（ビビっている等）■ ＳＣＵや相手選手の判定に対する文句を叫ぶ（今の入っているだろう！等）■ 観客席からの応援で、次のようなことがあったら、注意を与える。
■ インプレー中に、大きな声を出したり、叫んだりしている（ナイスキャッチ等）。
■ 戦術的内容や技術的内容を含む応援をしている（具体例はベンチコーチの声掛けと同じ）。
■ 選手に向かって、ジェスチャーでアドバイスをしている。
■ インプレー中に、頻繁に席を立ったり、移動したりしている（特に前列で）。
※ 原則、エンド交代時やセット・ブレーク時に移動するよう注意する。

団体戦時の応援について○ 組織的な応援（応援歌等）は、該当コートの観客席で、ウォーミングアップ時のみ認める。
隣コートが試合中であるときは、その試合に配慮しながら行う。
○ 部旗（校旗）や横断幕の掲揚は、プレーの邪魔にならない範囲で、応援者が手に持つ形で認める。
■ 悪質な応援（パルチザンクラウド）についても同様の措置をとる。
■（２） ソフトウォーニング
① ＣＰからＲＵへの報告が頻繁で、競技運営本部が悪質だと判断したら、ＲＵはコートに入って試合を中断する。
② ＲＵは観客に向かって注意を与える（選手にも聞こえるように）。

p. 14


〈例〉「 先ほどの発言は、悪質な応援（相手選手への中傷）に当たります。 」「 今後は、○○選手のコード・バイオレーションとなりますので、注意してください。 」（３） コード・バイオレーションによる処分
ソフトウォーニング後は、該当校の悪質な応援がされるたびに、以下を繰り返す。
① 該当校が悪質な応援をしたら、直ちにレフェリーに報告する。
② 競技運営本部にコード・バイオレーションを科すことを伝えてから、ＳＣＵにアナウンスを指示する。
■

１回目は、ウォーニング（警告）を与える。
「 コード・バイオレーション、パルチザン・クラウド、ウォーニング、○○高校 」■

２回目以降は、ポイント・ペナルティを科す。
「 コード・バイオレーション、パルチザン・クラウド、ポイント・ペナルティ、○○高校 」「(新しいスコア)」

１６．セルフジャッジの試合（１７時以降に開始される試合）（１） セルフジャッジ方式となる試合
 試合終了が 17 時を超えることが予想される試合
 台風の接近等により、生徒補助員の移動が困難であると判断した日の試合
 新型コロナウイルス感染症の感染状況により、競技会場の入場制限が必要であると判断した日の試合（２） セルフジャッジ方式時の業務
 試合開始前の業務 ＣＰ担当
○ 競技運営本部からスコアシート・試合球・選手名（学校名）プレートを受け取る○ スコアボードのチェック（学校名（選手名）プレート、数字が「０」になっているか等）○ 選手到着の確認（来なければ競技運営本部へ連絡）○ 試合前の挨拶、服装やゼッケンの確認（個人戦はリボン装着）
 試合中の業務 ＲＵ担当
○ 試合コートのチェック（ネットの高さ、シングルス・スティック等）○ 団体戦時プレマッチミーティングの進行（終わったら競技運営本部へ報告）コイントス○ ウォーミングアップの進行（選手紹介はしない）○ スコアシートへの記入（開始・中断・終了時刻、最終スコア）○ 必要に応じて、フットフォールトや選手のライン判定に対するオーバールール○ トラブルへの対応○ トイレット・ブレーク等への対応○ 試合中に起きた怪我や病気等への対応○ 雨天時の中断、日没によるコート移動への対応○ ヒートルールによる 10 分間休憩への対応○ ポイント間の時間超過への対応○ 選手等のコード違反への対応
 試合終了後の業務 ＣＰ担当
○ 選手と最終スコアを確認し、スコアシートに勝者サインをもらう○ 選手名（学校名）プレート回収（敗者には持ち帰るかどうか確認する）○ スコアシートにＲＵサイン記入後、競技運営本部へ提出○ コートブラシをかけ、消毒をする。
（３） セルフジャッジ方式の試合に関するＱ＆Ａ ＲＵ担当
 インプレー中に他コートからボールが侵入してきたとき、どちら側のエンドに侵入しても、両選手がレットをコールすることができる。
 インプレー中に帽子を落としたとき、落とした選手がレットをコールすることはできない。
 フットフォールトの判定は、ロービング・アンパイアが行う。選手の抗議によってフットフォールトを判定することはできない。
ＲＵ・ＣＰ 業務一覧

p. 15


＜参考資料＞「RU 記録用紙」「CP チェック用紙」見本

ＲＵ記録用紙
競

技

日

コート番号

８ 月１ 日 (火 ) １ コート
選

番号

手

○○

種

目

回

戦

２Ｒ

３Ｒ

４Ｒ

準決勝

決勝

男

団体

シングルス( １ )

１Ｒ

女

個人

ダブルス

準々決勝

名

学校名

○○

○○高校

番号

選

手

名

学校名

△△

△△高校

試合終了時刻

10:15

△△

VS

【試合結果（スコア）】

7

－

6(2)

9:30

試合開始時刻・コートチェンジの時間が度々９０秒を超過していたので指導

報告事項
（メモ）

・選手のジャッジの声が聞こえないので指導※

特記事項があれば記入し、スコアシートにサインする際にＳＣＵに持たせてください。

※

特になければ提出は不要です。

＜ＲＵサイン＞※提出する際はサインしてください。

北海 太郎
p. 16


ＣＰチェック用紙
競

技

月

日

日 (

コート番号

)

試合番号

コート

種

目

男

団体

シングルス(

女

個人

ダブルス

学校名

)

１Ｒ

回

戦

２Ｒ

３Ｒ

４Ｒ

準決勝

決勝

準々決勝

試合番号

学校名

VS

【コート内でＳＣＵが来る前に待機】
試
合
開
始
前

□ ＳＣＵがネットの高さ（センターの高さ91.4cm）や張り具合を確認しているか。
□ 〈シングルス〉シングルス・スティックが正しくセットされているか。
〈ダブルス〉

シングルス・スティックが外れているか。

□ スコアボードに選手名（学校名）プレートが貼り付けてあるか。
□ スコアボードの数字が「０」に戻っているか。
※団体戦のときは、全試合終了するまで前の試合のスコアは残しておく。

※
プ
レ
マ
ッ
チ
ミ
ー
テ
ィ
ン
グ

【コート内の審判台付近】
開
始
挨
拶

試
合
中

□ 選手のゲームシャツは、服装規定が守られているか。
□ 右胸に学校名ゼッケンが付いているか。
□ 〈団体戦〉左腰に、赤か青の登録番号ゼッケンが付いているか確認。
〈個人戦〉左腰に、赤か青のリボンが付いているか確認。
※番号の小さい学校が赤色□ ＳＣＵの開始挨拶は問題なく行われているか。

【コート外待機場所】※ トイレットブレーク等の際に、本部の指示に従って対応する。
※ 降雨・雷・日没等の際に、本部の指示に従って対応する。
※ 観客席を監視し、応援の仕方や不審者等に必要に応じて対応する。

【コート内】□ （団体戦のみ）ＳＣＵの対戦終了の挨拶を見守る。

試
合
終
了
後

□ スコアボードの選手名（学校名）プレートを外したか。
□ スコアボードの数字を「０」に戻したか。
※団体戦のときは、全対戦終了するまで前の試合のスコアは残しておく。
※２面展開の団体戦の時は、片方に終了試合のスコアを転載するようＳＣＵに指示。
※敗者にはプレートを持ち帰るか聞き、持ち帰る場合はその場で渡す（団体は全対戦終了後）□ コート整備係がコートブラシをかけているか。
□ 両選手が退出したら、タオルカゴの消毒作業を行うようコート整備係に指示。

p. 17


＜参考資料＞頁早見表
場面

ＲＵ

ＣＰ

頁

試合前準備①

ＳＣＵ・選手のコート到着確認

2,17

試合前準備②

コートおよび周辺の確認

2,17

プ レ マ ッ チミ ー

ゲームシャツ・選手名・ゼッケンの確認

2-3

ティング

試合前挨拶の見守り

ウォームアップ

進行および様子の見守り

2,17

試合開始

ＲＵ記録用紙に開始時刻記入

2

Ｓ Ｃ Ｕ か らの 要

コートに入って対応

4請
トイレ・着替え

確認→付添員要請

できるだけ同性選手付き添い

怪我・病気

コートに向かい対応

4,8

ボールの紛失状況に応じてボールを補填

4ベンチコーチルールが守られていない場合注意

4,13

ボールパーソン

通常の状況が守られていない場合注意

5

観客

ルールが守られていない場合注意

情報機器

使用している場合注意

中断

本部の指示に従い対応

本部の指示に従い対応

10

ヒートルール

本部の指示に従い対応

本部の指示に従い対応

11

タ イ ム バ イオ レ

ＳＣＵへの指示ーション

選手へのコールアナウンス

観客の監視

4,7

14
5

12-13

レフェリー報告
コ ー ド バ イオ レ

ＳＣＵへの指示ーション

レフェリー報告

試合終了①
試合終了②
試合終了③



p. 18


13
試合後の業務ＳＣＵのスコアシート確認→サイン

2,17
2

ＳＣＵへ本部返却指示、次の試合の準備

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