映像表現・芸術科学フォーラム 2018
プログラム
会期：2018 年 3 ⽉ 16 ⽇（⾦）
会場：東京⼯科⼤学

09:30-20:00

蒲⽥キャンパス

主催：映像情報メディア学会

3 号館

映像表現＆コンピュータグラフィックス研究会

画像電⼦学会
芸術科学会
CG-ARTS
フォーラム⽇程 at a Glance
開会式（9:30）

3 号館 10 階 31001 教室

ポスターFF（9:40-10:45）

3 号館 10 階 31001 教室

3 号館 10 階 31001 教室（⼝頭）

3 号館 10 階 31012 教室（⼝頭）

3 号館 10 階 31014 教室（ポスター）
AR/VR/MR/⾳CG（11:00-12:45）（10:45-12:15）

AR（11:00-12:45）

映像・アニメ制作⽀援/解析（12:30-14:00）

昼⾷（12:45-14:00）
教育/映像作品

画像処理/アニメ

CG/コンテンツ/アニメーション（14:00-15:45）（14:00-15:45）（14:15-15:45）

特別講演 I（16:00-17:00）

3 号館 10 階 31001 教室

特別講演 II（17:15-18:15）

3 号館 10 階 31001 教室

表彰式・交流会・閉会式（18:30-20:00）

⾷堂※昼休みに実⾏委員会を開催します。委員の皆様はご参集ください。

■発表者留意事項l
⼝頭発表時間・映像作品発表時間：
各 15 分（発表 10 分、質疑応答 5 分）l
プロジェクタ接続：
D-sub15 ピン VGA ケーブルが使えます。なお、31001 教室は HDMI も使⽤可能です。
l
⾳声をご利⽤希望の⽅は、⾳声ケーブルをご持参ください。
l
ポスターサイズ：
A0 サイズ（841mm×1189mm）縦A0 サイズのパネルを⽤意しますのでそれに貼り付けていただく予定です。
l ポスター発表者は Fast Forward を⾏います。30 秒発表＋15 秒⼊れ替え時間となります。
l ポスター発表時にノート PC などをお持ちになる場合には延⻑ケーブルも併せてご持参ください。
l 無線ネットワークは利⽤できません。予めご了承ください。

■東京⼯科⼤学

蒲⽥キャンパスへのアクセス

JR 京浜東北線・東急池上線・東急多摩川線「蒲⽥」駅「蒲⽥」駅⻄⼝より徒歩 2 分

開会式（9:30）
ポスターFF（9:40-10:45）

向井信彦（東京都市大学）・張英夏（東京都市大学）・森島繁生（早稲田大学）
座長：春口巌（尚美学園大学）

口頭発表
CG（11:00-12:45）

座長：藤堂英樹（中央学院大学）

11:00

1

スリット加工を用いた板材の湾曲制御に基づく形状設計支援

11:15

2

粒子ボリュームレンダリングを用いた両眼視可能な炎映像の生成システム

11:30

3

液体アニメーションのための視点選択手法

11:45

4

複数要因を考慮したコンクリート壁に生ずる亀裂の 3 次元シミュレーション

12:00

5

音源に同期する身体の動きに注目した吹奏アニメーションの自動生成

12:15

6

呼吸アニメーションによる非生物の内部状態表現

12:30

7

水と毛髪の相互作用を考慮したリアルタイムヘアシミュレーション〇大垣雅人・遠藤 結城・金森 由博・三谷 純(筑波大学)〇今田 明洋・藤代 一成（慶応義塾大学）〇鈴木 千裕・金井 崇（東大）〇春口 尚輝・張 英夏・向井 信彦（東京都市大学）〇堀井 絵里・武内 航・藤代 一成（慶応義塾大学）〇清水 貴大・中山 雅紀・藤代 一成（慶応義塾大学）〇西濱 高志・村上 哲也・床井 浩平（和歌山大学）

AR（11:00-12:45）

座長：新谷幹夫（東邦大学）

11:00

8

たこ焼きプロジェクションマッピング-食と調理のエンターテインメント：たこ焼き編-

11:15

9

距離に着目したインタラクティブ・プロジェクションマッピングシステムの開発

11:30

10

AR のための適応的分割マーカを用いた非平面マーカ検出

11:45

11

被服折り畳みモデルフィッティングを用いた被服の折り畳み手順呈示

12:00

1212:15

13

生け花シミュレータの両手操作による曲げ動作の実現

12:30

14

3D Camera Pose Estimation from Corresponding Segments〇天野 憲樹（武庫女）〇古川 諭・石橋 賢(熊本県立大)〇岩崎 道・高橋 裕樹(電気通信大学)〇城戸 めぐみ・高橋 裕樹(電気通信大学)

コンテンツ中のキャラクターから手渡しでチラシを受け取るデジタルサイネージ〇林 大樹・志賀 貞博・須田 隆太郎・太田 高志（東京工科大）〇島田 浩志・張 英夏・向井 信彦(東京都市大)〇Zhengnan Yu・Hiroki Takahashi(UEC)

教育/映像作品（14:00-15:45）
14:00

15

14:15

16

14:30

17

14:45

18

座長：小澤賢侍（CG-ARTS）

第 17 回ビジュアル情報処理研究合宿(VIP2017)開催報告〇宮川 翔貴（壮大）・足利 文章（和歌山大）・内海 友輔（豊橋技科大）・山川 和樹（東京電機大）
こどものための CG 教室--2017 年度実施報告--〇江口 響子(ZOU STUDIO)

小学校段階におけるプログラミングのための円滑な導入教育に関する考察〇山田 聖也・原田 拡輝・長谷川 隼平・椿 郁子（東京工科大）・桑原 明栄子（明星大）
シネマトグラフィ・デッサンの実践～プリビズ的手法による映像デッサンを用いた映像言語習得のための教育効果について～〇秋山 貴彦（4D ブレイン）
映画音響理論を応用した『主観ショット型』オーディオドラマの構造分析手法に関する基礎検討-女性向け恋愛オーディオドラマを例として-

15:00

19

15:15

20

芸術と科学の共鳴/ブランデッドムービーの潮流〜高密度化する音響映像作品と情報社会の未来〜

15:30

21

チーズ強盗大作戦〇宮園 知奈・伊藤 彰教・伊藤 謙一郎（東京工科大）〇川村 丈志（明大）〇千葉 海斗(東京工芸大)画像処理/アニメ（14:00-15:30）

座長：森谷友昭（東京電機大学）

14:00

22

手話コーパス作成のための単語認識を用いたアノテーション支援

14:15

23

姿勢推定を援用した実人物モデルの描画学習支援システム〇高山 夏樹・高橋 裕樹(電気通信大学)

14:30

24

14:45

25

Coarse-to-Fine 法による精細な複数姿勢人物検出〇木下 陽介・高橋 裕樹(電気通信大学)

15:00

26

漫画のコマの吹き出しに着目した映像化手法の提案〇佐藤 貴明・澤野 弘明（愛知工大）・鈴木 裕利（中部大）・堀田 政二(農工大)

15:15

27

アニメーションにおける画面の揺れが与える重量感と心理効果に関する研究〇西澤 博大・浦 正広・宮田 一乘（北陸先端大）下水管内映像撮影のための二重カプセル構造浮流型機体の照明設計と映像回転補正の実装〇前田 拓磨・清水 竣太・澤野 弘明（愛工大）・石原 進（静大）特別講演
特別講演 I（16:00-17:00）
メイキングオブ ABAL

〇中島 佑希菜・菊池 司(東京工科大学)

司会：篠原たかこ（CG-ARTS）
尾小山良哉氏(株式会社 wise 代表取締役), 金丸義勝氏(株式会社 A440 代表取締役)

特別講演 II（17:15-18:15）

司会：向井信彦(東京都市大学)

科術と芸術の融合に貢献するＣＧおよびリアリティーの追求 ‐ 学術・芸術に優れた業績に紫綬褒章 –西田友是(広島修道大学 /ドワンゴＣＧリサーチ)

表彰式・交流会・閉会式（18:30-20:00）

司会：竹島由里子（東京工科大学）

AR/VR/MR/音（10:45-12:15）

座長：山口健（日本大学）

1

人物シルエットをペンライトアート風に表現するシステム〇土屋 桃子・伊藤 貴之（お茶の水女子大）・新田 善久（津田塾大）・マイケル ネフ・ユハン リウ（カリフォルニア大）2

コロコロダストバスター

3

心拍データを用いて恐怖度をリアルタイムに調整する VR お化け屋敷の提案

4

engawa～空間内部の様子を可視化し，外部に発信するシステム～

5

Seeing from Things - 全天球実写映像におけるトランジション表現に着目した VR 体験 - 〇太田 拓・富石 鈴華・早野 楓香・中川 隆(名古屋市大)6

プレプロダクション用語を活用したアニメ用音響アセンブルシステム - オノマトペ研究とアニメ動画解析を基盤として 〇平山 匠馬・伊藤 彰教（東京工科大）・渡邉 賢悟（渡辺電機）・伊藤 謙一郎（東京工科大）

7

爽快感を楽しむための AR コンテンツ

8

AR 技術に基づく漢服の教育的演出に関する提案〇斉 礼・佐々木 和郎（東京工科大）

9VR 技術を用いたプレゼンテーション練習システム〇周 康・三上 浩司・近藤 邦雄・鶴田 直也（東京工科大）

10

知育玩具への好奇心を高める AR アプリの提案〇金丸 知樹・福島 直仁・浅尾 修作・内山 涼介・渡邊 誠良・福田 美咲・本多 叶歩・石橋 賢（熊本県立大）11

Wander and Wonder - Mixed Reality を用いた仕掛け絵本とコミュニケーションの可能性 -12

ブータンにおける減災教育用 VR コンテンツ

13

AR カードゲームのサウンドデザイン手法に関する基礎検討〇米山 顕広・伊藤 彰教・三上 浩司（東京工科大）

14

仮想物理的 MR を指向した滑り制御デバイスの開発〇田頭 秀夫・長嶋 秀明・松浦 昭洋（東京電機大）15

Floating Sights - プログラマブルシェーダによる動的テクスチャを用いた AR アプリケーションの表現手法検討のための習作 〇武田 孝騎（東京工科大）・渡邉 賢悟（渡辺電気）・伊藤 彰教・近藤 邦雄（東京工科大）

16

VR を用いた冠水状況体験システムの開発

17

体感ゲーム型コンテンツの移動インタフェースが VR 体験に与える影響〇松戸 剛志（東京電機大）・高橋 時市郎（東京電機大/アストロデザイン）18

力学的な力の平衡関係を表示する AR 教材の制作〇伊藤 嘉規（東京電機大）・髙橋 時市郎（東京電機大/アストロデザイン）

19

腕を振って VR 空間上を円滑に移動するためのユーザインタフェース設計〇岩崎 亘佑・森谷 友昭（東京電機大）・高橋 時市郎（東京電機大/アストロデザイン）

20

ゲーム体験中の脳波における VR の影響について

21

MusiColor – 塗り絵による音楽プレーヤー -22

リスナー間の楽曲嗜好傾向の可視化の一手法

23

リズムアクションゲームにおけるキー音の自動推定

25

個人の旅行写真の一般物体認識に基づく観光地推薦〇山本 拓真・佐藤 紅葉・伊藤 宏行・伊藤 里菜・藤重 裕二・清水 俊輔・森下 陽介・藤澤 壱吉・水野 慎士（愛工大）〇王 鴻宇・浦 正広・宮田 一乗(北陸先端大)〇勝部 里菜（筑波大）・中澤 満・益子 宗（楽天）・内山 俊朗（筑波大）〇白須 椋介・鎌倉 奨・小野 莉椰・羽田 久一(東京工科大)〇小松原 崚・小木曽 友梨・中川 隆(名古屋市大)〇大橋 さゆり・太田 拓・中川 隆（名古屋市大）〇比企野 裕・森谷 友昭（東京電機大）・髙橋 時市郎（東京電機大/アストロデザイン）〇大城 晃司・椿 郁子（東京工科大）〇中山 志織・満田 将人・石田 舜也・長谷川 和人・羽田 久一（東京工科大）〇吉久 怜子（お茶大）・大矢 隼士（レクチョク）・伊藤 貴之（お茶大）・山内 和樹（レクチョク）〇福永 大輝・大淵 康成（東京工科大）〇北村 理紗・伊藤 貴之（お茶の水女子大）

映像・アニメ制作支援/解析（12:30-14:00）

座長：名手久貴（東京工芸大学）

26

アニメーション作品における回避カットの設計支援システム〇中釜 健太（東京工科大）・兼松 祥央（首都大東京）・鶴田 直也・三上 浩司・近藤 邦雄（東京工科大）27

特定人物の顔識別にもとづく対話的ダイジェスト動画生成のためのユーザインタフェース

28

サポートベクタマシンによる攻撃モーションの品質判定システム

29

トイドローンを用いた空撮システムの試作と考察 – 気軽に実施できる、パーソナルリモートセンシングを目指して –〇アデルジャン イミティ・飯倉 宏治（秋美大）30

物語上の時系列管理における伏線作成支援手法の提案

31

敵キャラクター登場シーンにおける恐怖演出支援システム
高村 侑理華（東京工科大）・〇兼松 祥央・茂木 龍太（首都大東京）・鶴田 直也・三上 浩司・近藤 邦雄（東京工科大）

32

3DCG によるセル画特有の輪郭線描画手法の提案

33

手形画像自動生成システムの提案〇宮脇 敬太・中村 陽介・三上 浩司（東京工科大）

34

アニメ調象形型炎エフェクトの自動生成手法の提案〇鈴木 大志・三上 浩司・中村 陽介（東京工科大）

35

フェイシャルキャプチャーから誇張されたアニメ的な表情への変換手法の提案〇金丸 茉由・中村 陽介・三上 浩司（東京工科大）

36

ゲームにおけるプレイヤー誘導のための親和性と顕著性を考慮した色彩調整ツールの提案

37

映像コンテンツ向けシナリオ用プロットの結末部制作支援の研究

38

機械学習を用いたアニメ絵コンテの自動着色手法

39
40
41
42

〇山下 紗季・伊藤 貴之（お茶の水女子大）〇澤口 大岳・向井 智彦（東海大）〇橋都 純・鶴田 直也・近藤 邦雄・三上 浩司（東京工科大学）〇谷野 克成・菊池 司（東京工科大）〇山根 光太郎・三上 浩司（東京工科大）〇菅野 太介・三上 浩司・近藤 邦雄（東京工科大）〇宋 京舟・三上 浩司（東京工科大）

魔法少女・魔女キャラクターの衣服デザイン制作支援システム〇掛川 萌絵（東京工科大）・茂木 龍太（首都大東京）・鶴田 直也・近藤 邦雄（東京工科大学）学校を舞台としたアニメキャラクター制作支援のスクラップブック制作〇野副 諒太（東京工科大）・茂木 龍太（首都大東京）・鶴田 直也・近藤 邦雄（東京工科大）
動物的要素をもつキャラクターのデザイン支援システム〇宮﨑 稚菜（東京工科大）・茂木 龍太（首都大東京）・鶴田 直也・近藤 邦雄（東京工科大）
実写画像からデジタルアニメ調背景画像の生成手法〇須永 椋子・小玉 周平（東京電機大）・高橋 時市郎（東京電機大/アストロデザイン）

43

感情判定による漫符表現を用いたアバターの表情表現手法

44

無人航空機を用いた空撮映像における効果的なカメラワークと撮影対象の条件

45

SNS における拡散行動パターンのデータ収集と可視化

46
47〇玄葉 脩・船津 紀晏（東京電機大）・高橋 時市郎（東京電機大/アストロデザイン）〇小林 拓巳・椿 郁子（東京工科大）〇黒子 なるみ・岩科 智彩（お茶大）・吉田 光男（豊橋技科大）・伊藤 貴之（お茶大）

色素沈着の大きさ・濃さの時間経過を診断するスマートフォンアプリケーションの試作と実験〇中林 明日香・〇坂本 理緒・伊藤 貴之（お茶大）・河合 博之（スキンデータバンク）
小学校段階におけるプログラミングの教育方法に関する考察〇長谷川 隼平・原田 拡輝・山田 聖也・椿 郁子（東京工科大）・桑原 明栄子（明星大）

48

機器操作理解の支援を目的としたプロジェクションマッピングシステムの開発と評価

49

映像解析によるバスケットボールの練習支援システムの開発〇長谷川 剛己・森谷 友昭（東京電機大）・高橋 時市郎（東京電機大/アストロデザイン）〇吉田 匠吾・石橋 賢（熊本県立大）50

心臓の鼓動の同期現象による気持ちの変化

51

制限の有無によるハイタッチにおける心理変化の考察

52

季節感を感じさせる嗅覚刺激に関する研究〇佐藤 遥香・羽田 久一（東京工科大）〇今井 聖也・斎藤 瑶平・羽田 久一（東京工科大）〇川満 陽太・菊池 司（東京工科大）

CG/コンテンツ/アニメーション（14:15-15:45）

座長：盛岡寛史（NHK 放送技術研究所）

53

VR 空間で手描きした曲線に基づく 3D 形状生成54

肌微細構造の CG 表現の高速化

56

トラックアップに対応した散点透視図法の 3DCG 表現の提案

57

露光量特性に基づく波面再生型フルカラー体積ホログラムの出力〇廣橋 美葵・山口 健・吉川 浩（日大）

58

エフェクトの合成における 2DCG と 3DCG の表現の違い〇長谷川 大高・椿 郁子（東京工科大）

59

ゴシックアンドロリータファッションのメディアコンテンツとしての可能性

60

移動式の的による輪投げを利用したインタラクションの提案

61

万華鏡の合成表現を用いたインタラクティブコンテンツの提案

62

MAD 動画の手法によるクラシックコンテンツ普及の研究

63

飲食店の店内レイアウト配置システム

64

新フリンジプリンタを使用した種々の計算機合成ホログラムの出力

65

Gen

66

ビデオ映像を用いたうさぎの咀嚼運動アニメーション生成〇有富 萌美・向井 智彦（東海大）

67

位置ベース物理手法を用いた紙の変形シミュレーションに向けて〇宮口 陽樹・向井 智彦（東海大）

68

ジェネラティブアートによる髪の流れの表現

69

Procedural Animation of Lava Lake

〇圓谷 章吾・菊池 司（東京工科大）70布における色の滲みシミュレーション〇須田 和瑳,菊池 司・（東京工科大）

71Procedural Animation of PyroClastic Flow

〇弓削 賢祐・菊池 司（東京工科大）72

火災旋風のプロシージャルアニメーション〇大西 将貴・菊池 司（東京工科大）

73

磁場計算による太陽のプロミネンス生成アニメーション

74

脅威からの避難時における性格を考慮した群衆シミュレーション75

曲面上のバトンの転がりシミュレーションとその解析

76

作画に着せるジェネラティブアートによるアニメーション制作手法

77

仮想応力分布下の光弾性体によるジェネレーティブアート

78

79

80

〇亀井 理史・倉田 沙織・東海林 健二・森 博志・外山 史（宇都宮大）〇安江 志織・伊藤 貴之（お茶の水女子大）・豊田 成人（資生堂）〇木村 謙太郎・中村 陽介・三上 浩司（東京工科大）〇渡邉 真由・佐々木 和郎（東京工科大）・桑原 明栄子（明星大）〇千住 和・天野 瑞希・清水 海・羽田 久一（東京工科大）〇西脇 徹・中村 陽介・三上 浩司（東京工科大）〇劉 璐・佐々木 和郎・椿 郁子（東京工科大）〇蟹江 桃世・吉田 典正（日大）〇岩本 拓己・山口 健・吉川 浩（日大）〇安藤 健翔・戀津 魁・松本 竹生・日置 優介・細川 慎一・神山 大輝・竹内 亮太(Yack Lab.)〇厚木 麻耶・伊藤 貴之（お茶大）・金井 崇（東大）〇藤塚 巧・菊池 司（東京工科大）〇井田 真・三上 浩司（東京工科大）〇西野 俊輝・松浦 昭洋（東京電機大）〇滝野 翔・鶴田 直也・近藤 邦雄（東京工科大）〇宮崎 一輝・藤代 一成（慶應義塾大）

セルオートマトンを用いた放射冷却に伴う霧の発生シミュレーション手法〇矢頭 勇佑（東京電機大学）・髙橋 時市郎（東京電機大学/アストロデザイン）
透視投影環境下における錯視立体を用いた不可能図形表現手法の提案〇千葉 尭・森谷 友昭（東京電機大）・高橋 時市郎（東京電機大/アストロデザイン）
アイドルキャラクターが歌う楽曲の印象を用いた配色シミュレーション〇桶川 真子（東京工科大）・茂木 龍太（首都大東京）・鶴田 直也・近藤 邦雄(東京工科大学)