ユーザー・コミュニティとオープン・メディア研究会

・製品、サービス、コンテンツのユーザー（消費者）・コミュニティの仕組みとユーザー行動の観察を通じて、売り手と買い手が共創して付加価値を生み出すダイナミクスとその理論化を目指す。
・企業主催コミュニティの事例研究
・オープン・メディアにおけるユーザー行動の調査研究(YouTuber, バーチャルYouTuber）

ソーシャルＶＲとしてのコミュニティとメディア

コミュニティ

VR技術

VRと人間

VRの応用場面身体化認知
共感と視点転換リスク

医療とセラピー
教 育
ゲーム
製造現場
仮想消費

タレント・歌手のファンコミュニティ

プラットフォーム
制度

メディア
エンタメ会社の劇場化

VR研究
脳神経研究と心理学

ソーシャルプレゼンス
アバター
人間関係

コミュニケーション研究ＶＲ

複合現実（mixed reality）の到来

VR（仮想現実）

VR技術の進化と可能性
視覚・聴覚・嗅覚・触覚の技術が進む©FEELREAL

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VR技術の進化と可能性

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VRで学習に挑戦

コロナでVR注目されるも、VRの意味あるの？

効果あるの？

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VR学習に期待できる効果
①VR効果
360効果
臨場感効果
②アバター効果
心理学効果④教材・学習方法
教科書・テキスト
理解度向上

③脳科学
学習効果
神経伝達物質8

VR授業の一例と効果
VR授業で理系も文系も効果あり

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VR授業の一例と効果
１．学習効果

ドーパミン（やる気）ノルアドレナリン（パフォーマンス向上）
エンドルフィン（幸福感）

理解（質）×学習範囲（量）＝成績UP

２．モチベーション①やる気がでない②ぼーっとして時間が過ぎる③達成感が無い
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VR授業の一例と効果（その他）現場所長の育成が急務

年間
数カ所

年間
100ヶ所
以上

全国の建築現場の施工ミスを共有
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VRとマーケティング

伸びるVR市場規模予測

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伸びるVR市場規模予測②
拡大していく市場規模を見越しGAFAも開発を進める

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世の中にある色々なVRの種類と課題VRと言われているものが沢山あります。

VRゴーグル

持っている人が少ない

３６０度動画

PCでできるVR

アクセス伸びない

ゲームと何が違う？
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コロナで期待されたVRの実態
残念ながら、VRよりもWeb会議システムが伸びた現実
2020年 コロナウイルスの拡大
Web会議：急進

VR：一般化はせず〇△16

Web会議システムの市場予測
AfterコロナもWeb会議は定着する可能性あり

Web会議の価値
コミュニティーとコミュニケーション
17仮説：Web会議の発展について
AfterコロナもWeb会議は定着する可能性あり
一般の人とVRの間に空間あり

一般社会

VRのマーケティング

Web会議システム

提供価値

VR

メディア

提供価値
コミュニティー
コミュニケーション

提供価値
コミュニケーション
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仮説通りの動き：Web会議以上、VR未満の世界Web会議以上 VR未満のイベント配信を行いたい！

Web会議以上

Web会議以上の事を行いたい

VR未満

VRまでは行いたくない
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VRとWeb会議のテクノロジーを融合

顔が見れて動ける新システム！※特許申請中※顔が見れるから芸能人やYoutuberのニーズにも合致

20コミュニティー
コミュニケーション

コミュニケーションとコミュニティー
Web会議システム
コミュニケーションツール
声・顔の表情・資料の共有

VR（バーチャル・リアリティー）
コミュニティー場の共有・存在の共有
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コミュニティー効果（場所・肩書と関係性）

テレビ局

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コミュニティーの意味：参考例（MBA取得・受験）
同期・卒業生とのコミュニティーに価値24

コミュニティーで大事なことお互いの「顔」が見えて信頼しあえること25

VRユーザーの現状と今後
これからVRユーザーが増える余地あり

VRユーザー
オタク・イノベーター（顔無し希望）今後の可能性
一般ユーザー26

メディア

メディアとはメディアとは媒体。手段。特に、情報伝達の媒介となるもの。
マスコミュニケーションにおける、ラジオ、テレビ、新聞、雑誌などの媒体をいうことが多い。

VRをメディアにする意味①３６０度で伝える価値のあるもの②メディアをコミュニティーで見ることに価値あり28

実際の利用例
現在、計画されているイベントは下記のとおりです。
芸能関係

１．Youtuberによる動画配信
２．TV番組の動画配信

３．芸能事務所によるイベント
４．出版社によるイベント

その他

１．セミナー・催事
２．学校案内29

イベント関連で異業種コラボ

イベント会場オンラインの人気イベントの後ろに部屋（売店等）を設置が可能！
【シアター併設会場】
シアター外部に出店や他の部屋などを併設することができます。

デモルーム【シアター内部】
シアターでは、その日のイベントが開催されています。

https://dx-town.net/theater/index.html
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メディアとビジネス①
オンラインイベント

デリバリーの注文
イベント中にデリバリーの注文ができます。バーチャルで頼んでリアルな世界に商品が届きます。

オンライン観戦
VR空間で友達と一緒にスタジアムの中で行われている試合を観戦することができます。

ファンイベント
リアルな球場ではできなかった関係者しか入れない場所にもファンを入れてあげることができます。

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メディアとビジネス②
オンライン観戦

グッズの購入
好きなファンのグッズをオンラインで購入することができます。
購入の際も店舗の方と楽しいお話ができます。

オンライン観戦
VR空間で友達と一緒にスタジアムの中で行われている試合を観戦することができます。

ファンイベント
リアルな球場ではできなかった関係者しか入れない場所にもファンを入れてあげることができます。

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メディアとビジネス③
オンライン観光

お土産の購入
観光地のお土産を購入することができます。

オンライン観光VR空間で友達と一緒に観光地をまわることができます。
宿泊予約
リアルな観光旅行を予約することができます。
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VRの意味ビジネスのオンライン化
通常の物販は大手ECが有利

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ビジネスのオンライン化
商品の質やサービスの質は差別化しにくくなる。
［販売で大事になる事］①売り方 ：情報の伝え方②買う相手：誰から買うか36

VRオープンキャンパス
高校生は顔が見える情報を欲している
はじめての１人暮らしは不安がいっぱい！

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オンラインで購入したプレゼントの渡し方
ギフトを購入した場所の６０％はオンライン オンラインギフト総研調べ
VR施設での販売

デリバリーのエンタメ化

デリバリーのエンタメ化

１つください。

キャラクターの世界観のCGを作り、そこでの注文もエンターテイメントでお子さんに喜んでいただく。

口コミ

口コミ効果抜群。配送サービスを受けたいために再注文。

キャラクター等の格好で配達

ブラン リアルな街の中が楽しくなり御社のブランディングの効果
ディング もあり。

感動

プレゼントの商品以外でお客様の満足度を上げる。

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VRはあくまで手段全てがオンラインでデータ転送できる時代が未来に来る！
配達所の３Dプリンタで３D印刷

物は作って配達近未
来構想

VRで欲しいものを注文１つください。
自宅の３Dプリンタに物が出現！

未
来
構
想

配達の未来

３Dプリンタで製造できるものが増えるからこそ、その情報提供が重要になってくる。
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ビジネスの場が広がる
新たにバーチャルな世界という新しい場が生れる
メタバース
ショッピングモール

ECサイト「メタバース」は、「メタ（超）」＋「ユニバース（世界）」

物販・サービス・アニメ・イベント、、、
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会社名：株式会社テンアップ
担

当：金谷（かなや）

所在地：横浜市西区みなとみらい二丁目2番1号
横浜ランドマークタワー7階 NANA Lv 007

連絡先

連絡先：045-900-1977
メール：kanaya@10up.co.jp

当社はVRの企業であり社員もVRのオフィスで日々働いています。

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