日本大学歯学部紀要 34，97‑106，2006

グリムメルヒェンのモティーフを探る ⑺―「眠り」の分析とその効果―
満足

忍Studies on the motives in Grimmʼ
s Marchen (7)―Analysis and effects of “
Sleep”―
Shinobu Manzoku

はじめに「眠り」の概説

グリム兄弟が収集した「子どもと家庭のため

KHM に見られる眠りは，石化や塔の中に閉じの童話集」(以下 KHM と略す）の決定版である第込めてしまうモティーフと同列に置いて解釈す７版には，最後に付加されている聖者伝説 10話ることができる。それは眠りに陥る対象者の行を除くと 200話が収められている。初版以来，動を抑制し，一時的，あるいは相当の時間隔離

特に弟ウィルヘルムによるおよそ半世紀にも及する意味を持っている。眠りの対象者，その期

ぶ増補・改訂によって，表現やモティーフが文間や状況などは，その目的や役割がそれぞれの体として整備され，断片的な複数の話が統合さ話の中で異なっているため，KHM における眠りれたことなどにより，口承されてきた話は揺るのモティーフは非常に多様多彩である。また，ぎない詩文学として高く評価されるに至った。

眠りの行為とは反対に，眠りに堪える課題への本稿で取り上げている眠りのモティーフも，彼

挑戦も，口を利いてはならない，食べ物を口にによって大幅な加筆・脚色がなされ，それぞれしてはならないなどの課題と並んで，メルヒェの話の構成上で重要な要素となっている。

ン効果を高める大切なモティーフとして好ま

本稿では，KHM の全話から眠りに関わるモ

れ，再三使用されている。

ティーフを抽出・分類し，それらが話の中で，眠りが話の進展や展開に関わっている話は如何なる役割を演じているかを検証しながら，

KHM 200話中 45話，49例にも及んでいる（同じ

彼がどのような文学的表現で眠りを描写してい眠りの形態が同一の話の中で繰り返し用いられるのかを類例をあげながら紹介する。なお，KHMている場合でも１例とし，眠りの行為があってのすべての話の表題には国際的に使用されていも，それが話の進展などに全く関わっていない

る番号が付記されているので，本稿もこれに準場合は対象外とした)。KHM のおよそ４分の１

拠し，その番号を用いている。なお，和文タイの話に眠りのモティーフが登場しており，単一

トルは，概ね『グリム童話全集Ⅰ〜Ⅲ』(1976，のモティーフとしては，「魔法」や「変身」「不高橋健二訳，小学館）に従い，また，引用した

思議な力を備える道具」などに匹敵するほどに

KHM の訳文も主に同書に基づいている。

愛好されており，話の進行・展開上で必要なモティーフといえる。

日本大学歯学部

ドイツ語

Nihon University School of Dentistry
1‑8‑13 Kanda‑Surugadai, Chiyoda‑ku, Tokyo 101‑8310, Japan〒 101‑8310 東京都千代田区神田駿河台１‑８‑13(受理：2006年８月 17日）

97

日本大学歯学部紀要 34，97‑106，2006

眠りが取り扱われている 45話の KHM 番号とKHM133 踊ってすり切れた靴

和文タイトル(部分的に著者が変更)は以下のとKHM134 ６人の家来おりである。

KHM163 ガラスの棺

KHM 3

マリアの子ども

KHM165 怪鳥グライフ

KHM 4

怖がることを習いに，旅に出た男の話

KHM169 森の中の家

KHM 5

狼と７匹の子山羊

KHM171 ミソサザイ

KHM 16

３枚の蛇の葉

KHM181 池の中の水の精

KHM 20

勇ましいちびの仕立屋

KHM186 本当の花嫁

KHM 26

赤ずきん

KHM192 泥棒の名人

KHM 29金の毛が３本ある鬼KHM193 太鼓打ち

KHM 31

手なし娘

KHM195 土まんじゅう

KHM 36 「テーブルよ，食事の用意」と「金貨を眠りに関わっている対象者別の分類

はきだすロバ」と「こん棒よ，袋から」KHM 38親指小僧

１. 主人公…27話（男性 19，女性８)

KHM 39

こびと

KHM 40

盗賊のお婿さん

KHM 16(貧 し い 若 者) KHM 29(貧 し い 福 の 子)

KHM 42

名付け親

KHM 37(農 夫 の 息 子) KHM 42(貧 し い 男) KHM

KHM 49６羽の白鳥

49(若 い 妃) KHM 50(姫) KHM 53(姫) KHM 54(貧KHM 50

いばら姫

しい末弟) KHM 56(魔女の継子) KHM 57(王子)KHM 53

白雪姫

KHM 69(若い男) KHM 60(若い猟師とお伴の動物

KHM 54

はいのうと帽子と角笛たち) KHM 76(王子) KHM 92(商人の息子) KHM

KHM 56

恋人ローラント

93(若い男) KHM 97(末の王子) KHM 113(王子)KHM 57金の鳥

KHM 122(若 い 猟 師) KHM 133(元 兵 隊) KHM

KHM 58

犬と雀134(王子) KHM 169(木こりの末娘) KHM 181(村KHM 60

２人兄弟の 娘) KHM 186(若 い 娘) KHM 193(太 鼓 打 ち)KHM 69

ヨリンデとヨリンゲル

KHM 195(男)KHM 71

６人男，世界を歩く

２. 主人公・準主人公と行動を共にする者，あKHM 76

なでしこ

るいは援助者…６話

KHM 85

金の子どもたちKHM 58(主人公である雀の友の犬) KHM 71(主KHM 92

金の山の王様人 公 の お 伴 の 男) KHM 76(主 人 公 の 母 で あ る

KHM 93からす妃) KHM 85(漁 師 で あ る 主 人 公 の 兄) KHM

KHM 97

生命の水163(準主人公である伯爵の娘)

KHM 3(木 こ り の 娘) KHM 4(の ろ ま な 次 男)

３. 主人公の行く手を阻む者…９話

KHM111 腕利きの猟師
KHM113 王様の２人の子ども

KHM 5(主 人 公 た ち を 呑 み 込 ん だ 狼) KHM

KHM116 青いランプ

20(悪事を働く２人の大男) KHM 26(主人公たち

KHM120 ３人の職人を呑み込んだ狼) KHM 40(悪い盗賊たち) KHM

KHM122 キャベツロバ

57(城の番人たち) KHM 111(城の中の人たち)

KHM126 正直フェルナントと腹黒フェルナント

KHM 169(親切心を欠く木こりの２人の姉) KHM
98グリムメルヒェンのモティーフを探る ⑺171(主人公の小鳥を見張る梟) KHM 192(馬番た様子を表現している写実的で，立体的な，ウィち)

ルヘルムの卓越した描写の技法である。

４. 主人公と直接利害関係のない者…７話［ この眠りは，城全体に広がりました。ちょうKHM 29(金 の 毛 の 鬼) KHM 31(王 様 の 使 い)

ど帰ってきて広間に入った王様とお妃も，ぐっ

KHM 39(靴 屋 の 夫 婦) KHM 116(姫) KHM 120(金すり眠り始めました。それと一緒に，家来たち持ちの商人) KHM 126(姫) KHM 165(怪鳥)もみんな眠り始めました。馬小屋の馬も，中庭の犬も，屋根の鳩も，壁のハエも，ゆらゆらと長期の眠り燃えていたかまどの火も じっと動かなくなり，

KHM における眠りといえば，第一に百年の眠眠ってしまいました。焼き肉はジュと音をたてりに陥ったいばら姫(KHM 50)の様子や７人のこるのをやめました。料理人は，台所の手伝いのびとに見守られてガラスの棺に納められいる白子どもが何かしくじったので，子どもの髪の毛

雪姫(KHM 53)の姿を思い浮かべるであろう。しを引っ張ろうとしていましたが，子どもを離しかし，このような長い期間にわたる眠りは，実て眠りました。風もおさまり，お城の前の木立

は KHM では極めて稀であって，他に，魔法使い

では，もう葉っぱ一枚動かなくなりました。］

によってガラスの棺に納められている娘(KHM

そしてちょうど百年が経過し，城を訪れた王子

163)の計３つの話にしか見られない。微睡みのが姫に接吻をして姫に触れるのを契機に，城全

ようなほんの一瞬の眠りを含めた短い期間の眠体の魔法が解け，眠りから覚めるのである。そりが 42話で，KHM の大部分を占めている。

の状況は次のように描かれている。
［ いばら姫は

上記の長い眠りに共通している特徴は，対象眠りから覚め，目を開き，ほんとうに懐かしそが３人とも主人公あるいは準主人公の身分の高

うに王子を見つめました。……中庭の馬は起きい若い娘であり，眠りに陥る以前に，彼女たち

上がり 身体を揺すりました。猟犬は飛び上がが主人公としての役割をすでに終了しているこって，尾を振り，屋根の上の鳩は羽の下から小とである。しかし，彼女たちは活動を休止した

さな頭を出して，あたりを見回し，野原に飛ん

眠った状態の存在として，話の展開や筋の進展でいきました。壁のハエも先に這って行きましにとって必要なのである。既に主人公としてのた。台所の火も燃え上がって，ゆらゆら炎をた

役割を終えた彼女たちはハッピーエンドを迎えて，食べ物が煮えました。焼き肉は，またジュる準備の態勢にあり，やがて出現し，迎える最と音をたて始めました。料理人は，男の子の頰

適な夫を待つことになる。

を打ったので，子どもは泣き出しました。女中

KHM 50では，眠りに陥った状態が話の展開のは，にわとりの毛をむしり終えました。］こ の主体ではなく，糸車の針を刺して眠りに至るまような無駄のない，効率的な繰り返しの技法にでのヒロインの過程がその中心となっている。

よって，聞き手の緊張感や期待感を高めるメル

誕生祝いに招かれなかった 12番目の占い女のヒェン効果は，鮮明な画像として特色付けられ腹いせが 15年後の姫の死を予言し，13番目のている。聞き手の誰もが休止していた画像が再

占い女が彼女の百年の眠りを予言している。眠び動き出した映像を目の当たりにすることがでりから覚めるのも王子の接吻によるものではなき，また，詩文学としての描写の素晴らしさをく，ちょうどその時に彼女が予言の期限を迎え伺うことができる。(KHM 53の眠りに関しては，たからである。とりわけ，この話を特徴づけて

著者は，本誌 33号―『白雪姫』における極性のいるのは，眠りに陥る，また，眠りから覚める効果―の中で報告している)99

日本大学歯学部紀要 34，97‑106，2006

KHM 163では，ガラスの棺に閉じ込められた肯定的な結果を導くものであれ，否定的な結果

公爵の娘(著者は救済する仕立屋を主人公に，娘を導くものであれ，筋を進展させたり，話の方を準主人公と捉えている)と城全体が魔法使い

向性を変えたりする上で，とても重要で便利なの男によって眠りに陥っており，話の主体は，モティーフである。

主人公が娘を救済する冒険の過程にあると解釈

眠り等の形態とその描写できる。魔力による眠りから開放される様は次のように描写されている。
［ 少女は眠ってでもい１. 眠っている間の盗み…13話

るように，横になっていました。……目はかた⑴鬼の毛（KHM 29) 怪鳥の羽（KHM 165）を盗く閉じられていましたが，顔の色は，生き生きむ ２話としていましたし，息のために，リボンが右左

KHM 29では，姫との結婚を条件に王様から出に揺れるので，少女が生きていることは，確かされた鬼の金の毛を抜いてくる課題に対して，でした。…… 突然，少女は目を開けました 。

福の子(主人公)に代わり，鬼のおばさんが鬼の「ああ 神様 私はいよいよ救われます 早く，眠っている間に課題を実行する(６. 援助者に早く，私を牢屋から救い出してください。このよる課題の代行にも分類できる)。KHM 165でガラスの棺のかんぬきをはずしてさえくだされも，姫との結婚を条件に王様から出された怪鳥

ば，私は助かるの」と，少女は叫びました。］の羽を取ってくる課題に，怪鳥の妻が手助けをこのようにこの３つの話の眠りの形態は同型している。
［怪鳥の妻は ……「お前はあれのベと捉えることができる。彼女たちが陥る長い眠ットの下に寝ていなさい。夜中に，あれがぐっ

りは，自らは次に展開する話の筋には直接関与

すり眠り込んだら，手を伸ばして，羽を１枚ししていないながらも，ひとつの生命体の単なるっ ぽ か ら 抜 き 取 るがよい。……」といいまし長い休止期間ではなく，救済者の登場を予期さた。］

せると同時に，この間に彼女たちが迎えるハッ⑵ 不 思 議 な力の道具を盗 む(KHM 54 KHM 92

ピーエンドに備えて発育しているのである。生

KHM 122；KHM 36) ４話

命力の増強，少女から一人の大人の女性への成最初の３話では，主人公の男が眠っている間長や成熟がなされ，彼女たちにとっても大切なに，その妻または恋人が彼の手に入れた不思議期間であると解釈できる。

な力を備える道具を盗む。
KHM 54では，食事の用意をする布，兵隊が現特定の期間の眠り，短い眠り

れ出るはいのう，大砲が出る帽子，何でも吹き

短い眠りは，主人公であれ，主人公の行く手飛ばす角笛を手に入れた主人公が姫と結婚するを阻む者であれ，その人にとっては，くつろぎが，身分の低い者との結婚に不満な姫に，このや疲労回復の一時である。同時に，緊張の緩み，不思議な道具が盗まれる。彼は仲直りを装った

注意力の欠如，油断をもたらすものでもある。

妻に ［古い帽子が自分 のものであるかぎり

そのため，眠りの間に物を盗まれたり，失敗し自分に対しては何もできないだろう，と打ち明たり，命を落としたり，また反対にその間に救けました。彼女はその秘密を知ると，彼が眠り済があったり，与えられた課題が解決されたり込むのを待って，帽子を奪って，道に投げ捨てと，非常に多くの事柄が起こることが想定されさせました。］最後に彼は角笛ですべてを取りる。一方，眠りに耐える行為には，大きな身体

戻し，王様と裏切った妻を殺害する。KHM 92で的苦痛が伴うものである。このように，眠りは，は，主人公は願い事を叶える指輪を，魔法から100グリムメルヒェンのモティーフを探る ⑺救った妃からもらうが，指輪の使途で彼女とのその罪を妃にきせる２つの話を比較すると，そ約束を違えたため，彼女は指輪を抜き取り，子の形態と描写法は次に示すとおり概ね同じであどもを連れて去って行く。［ 彼は彼女の膝に頭る。KHM 49では，継母によって白鳥に変えられを乗せると，彼女がちょっとしらみを取っていた兄たちの救済の課題として，口を利くことをるうちに，眠り込みました。彼が眠り込むと，禁じられている娘(主人公)が結婚して子どもを彼女はまず指輪を彼の指から抜き取り，彼の身産む。すると王様の母親は，［お妃が眠ってい体の下から足を引っ込めて，上靴だけを残しまる間にその口に血を塗り付けました。そして王した。そして子どもを抱き上げ，自分の王国に様のところに行き 「あれは人食い女だよ」と帰りたい，と願いました。］ここで描写されていいつけました。］彼女は妃が３度子どもを産いる，女性の膝枕でしらみを取ってもらう行為

む度に同様の手口で子どもを奪うが，妃の口がは，この他にも KHM 29，KHM 113にも見られ，眠利ける時が訪れ，事実が判明する。一方，KHM 76

りの事象と好んで併用されている。例えば KHM

では，妃が，願い事を叶える能力を持つ男児(主29では［ 食べて飲んでしまうと， 鬼はくたび人公)を出産するとれて，おばさんの膝に頭を乗せ，少ししらみをれ去られる。［あるときのこと，お子様を膝に取ってくれ，といいました。］と記されている。

抱いたままお妃は眠り込んでしまいました。そその子は妃の睡眠中に連

KHM 122では，主人公が眠っている間に，願え

こへ年取った料理人がきました。彼は，王子がば何処へでも行けるマントと宝石が魔女の娘に願い事を遂げる力を持っていることを知ってい盗 ま れ る。そ の 描 写 を KHM 92と 比 較 し て みて，王子を盗みました。そして にわとりをつると極めて類似している。［おばあさんが魔術をかまえて 引き裂き，その血を妃の前掛けと服使って，猟師の目が重くなるようにしておいたにたらしました。……そして自分は王様のとこので 猟師は娘にむかって 「少し腰を降ろしてろに駆けつけ，王子が獣に盗まれるのを許した

休もう。私はくたびれて立っていられない」とのは妃だと，訴えました。］

いいました。２人は腰を降ろし，彼は頭を娘の眠っている姫を起こすことなく盗み出す課題

膝に乗せて，眠り込みました。彼がぐったり眠に挑むのは２話共主人公である。KHM 116の盗ってしまうと，娘は彼の肩からマントをはずし

みの理由は，王様にひどい扱いを受けた兵隊のて，自分の肩にかけ，ざくろ石や宝石を拾い上復讐であり，青いランプから出現する小人の手げて，家へ帰 り た い と 願 いま し た。猟師はぐ助けで眠っている姫を城から連れ出し，自分のっすり眠って目を覚ますと，愛していた娘からところで下働きをさせる。一方 KHM 126では，愛

騙され，ものすごい山の上に独りぼっちにされする人を眠っている間に連れ出してほしいと願たことを知りました。］

う王様の課題を，主人公が白馬の指示に従い３人の大男に実行させる。後に姫は心変わりして

KHM 36では，主人公の２人の兄たちがそれぞ

王様を殺害し，主人公と結婚する。

れ睡眠中に，食事の出るテーブルと金貨を吐き

KHM 192では，泥棒の腕前を試すために，王様

出すロバを宿屋の悪い主人に盗まれる。最後に弟(主人公)がこん棒が出る袋で兄たちが奪われは主人公に，自分の愛馬を盗み出させるなどのたすべの物を取り戻す。

３つの課題を与える。課題実行にあたり，眠り薬が効いて眠り込む馬番たちの様子が巧妙な表⑶ 乳 児(KHM 49 KHM 76)や 姫(KHM 116 KHM

現で描写されている。［ひとりは手綱を手から126) 馬(KHM 192)を盗む ５話

落とし，ばったり倒れていびきをかきました。

妃が眠っている間に産まれた子どもを盗み，
101

日本大学歯学部紀要 34，97‑106，2006

もうひとりはしっぽを離して，横になってもっい海の水をつぎ込んでおきました。
「なるほど，と大きないびきをかきました。鞍にまたがって

お前は生命の水を見つけたが，骨折り損，といいるものの，頭を馬の首の辺まで曲げて眠り，うやつで，儲けはこっちが頂戴した。お前は，鍛冶屋のフイゴのように口で息を吹いていましもっと利口になって，目を開いていればよかった。外にいる兵隊たちはもうとっくに眠り込んたのに，お前が海の上で眠っている間に，生命で，地面にのびて，石にでもなったように身動の水を，おれたちが取ってしまったのだ。」］

きしませんでした。］

２. 眠っている間の殺害・殺害計画…７話⑴主人公を殺害(KHM 16 KHM 60) ２話⑷手柄の横取り(KHM 60 KHM 97) ２話

２話共，眠っている間に殺害された主人公は２話共に，主人公とそのお伴のものたちが眠後に不思議な薬草で再生する。

り込んでいる間に，手柄が横取りされる。
KHM 60では，殺害のモティーフも加わっておKHM 16では，命を救ってくれた夫(主人公)へ

り，竜退治で生け贄になっている姫を救済したの愛情が薄れた妻が，夫が眠り込んだすきをみ猟師(主人公)と彼の援助者である同行の動物たて殺害する。
［妻は ，夫の示してくれた真心とちが竜退治で疲れて眠り込んだすきに，主人公

大きな愛情のお陰で死から救われたことを忘れは悪い宮内大臣に首をはねられ，竜退治と姫救て，船頭によこしまな思いを寄せました。そし済の手柄を横取りされる。
主人公がライオンに，て，若い王が横になって眠っていたとき，彼女

ライオンは熊に，熊は狼に，狼はキツネに，キは船頭を呼び寄せ，自分は夫の頭をつかみ，船ツネはうさぎに順次見張りを命じ，結局は全員

頭には両足をつかませ，夫を海の中に投げ込みが眠り込んでしまった結果，彼らは被害に遭う。

ました。］忠実な召使いが殺害された主人を３

また，眠りから覚める段になっては，上述した枚の蛇の葉を用いて再生させ，後に妻の悪事が逆の流れでその状況が明確に繰り返して描かれ判明して，王様によって穴だらけの船で船頭とている。一行が順次眠り込んでいく様子，なら共に流される。(KHM 60における眠りの間の殺びに眠りから順次覚めていく様子がとても詳細

害は，１‑⑷手柄の横取りの項に分類した)に，そしてユーモラスに描写されている。この⑵準主人公を殺害(KHM 58) １話

描写法は，本稿の冒頭で示したいばら姫(KHM

雀(主人公)と仲良しの犬が，疲れて 国道 でメルヒェン効果を高め
50)の眠りの描写と共に，眠っている間に馬車に轢き殺される。友達を殺る繰り返しの技法が顕著に用いられている話のされた雀が御者に仕返しを企て，御者の口に止ひとつである。動物たちが目覚め，死んだ主人

まった雀を斧で打ち落とすつもりの妻が，誤っ公は不思議な根で再生し，竜退治の証拠に切りて自分の夫を打ち殺してしまう。

取っておいた竜の舌で事実が判明し，宮内大臣⑶悪い男たちを殺害(KHM 20) １話

は死刑に処せられる。

仕立屋(主人公)が，王様の提示した課題達成

KHM 97では，末の王子(主人公)が手に入れたの行く手を阻む２人の強盗の大男の眠っている

生命の水と呪われた姫の救済の手柄を，眠って間に木の上に隠れ，石をぶつけて仲違いさせた

いる間に２人の兄が横取りして，父親に自分た

結果，２人は争って共に死ぬ。

ちの手柄として提供する。［ あるとき，弟がぐ⑷無関係の人を殺害(KHM 120) １話

っすり寝込んでしまうのを待って，兄たちは生

裕福な旅人が悪い宿屋の主人によって睡眠中命の水を，弟のコップからあけて，自分たちのに殺害され，金品を奪われる。その罪が悪魔とものにしました。そして，弟のコップには，辛口を利いてはいけない約束をした３人の職 人102グリムメルヒェンのモティーフを探る ⑺（主人公）にきせられる。
［ 真夜中になって みられた姫を３日間寝ずに待つ救済方法を姫自身んな眠ったと思うと，主人はおかみさんと一緒から聞いた若者が，その課題の解決に３度挑むに，薪割りを持って行き，お金持ちの商人を打がことごとく失敗する。その後金の山で姫の救ち殺しました。人殺しをしてから，２人はまた出を成し得る。この場合，主人公に科せられた

床に入って眠りました。］

眠りの課題の失敗は話の導入部であり，不思議⑸主人公殺害計画(KHM 56 KHM 76) ２話

な力を持つ様々な道具を使って金の山に辿り着

KHM 56では，魔女の継子である娘が殺害されき姫を救済 す る 話 の 主 要 部 の 行 動 に 主 人 公る危機に直面するが，魔女は誤って実の娘を殺を駆り立てている。KHM 113では，［「お前は晩害する。
［「……あの子はとっくに死んでしまっの９時から朝の６時まで寝ずの番をしなければてよかったんだよ。今夜あの子が眠ったら，私ならない。鐘がなるごとに，わしは自分で行っがいって首をちょん切ってやる。お前は寝床のて呼ぶ，その時お前が返事をしなかったら，明後ろの方に寝るように気をつけるんだよ。そし日殺される。その度ごとに返事をしたら，お前てあの子を前の方に押し出しなさい。」……けに娘を妻として与える」］という王様からの３れども，妹が眠り込んでしまうと，継子はそっ

晩にわたる課題を，聖クリストフォスの石像がと妹を前に押し出して 自分は壁際に寝ました。

代わりに行い，主人公の特別な努力なしに成功

夜中に魔女が忍び込んできて，……自分の子どする。つまり，この話も KHM 93と同様に，眠りもの首を切って落としました。］継子はその後，の部分は，次に展開する事象を予測させる話の魔女から奪った魔法の杖の力で，恋人と共に魔導入の役割をしている。その後に改めて王様か

女の家から逃走する。KHM 76では，悪い料理人

ら出される３つの課題への挑戦とその克服が話が娘に，眠っている間に王子(主人公)の殺害をの主要部である。KHM 134では，魔女が自分の娘強要するが，娘の良心で失敗する。
［ 料理人はを与える条件として王子(主人公)に出した多く

いつか王子が父のところに行きたいと願って，の課題の一つが，眠りに耐えることである。

自分をひどく困らせはしないかと えるように［なりました。それで，彼は出かけ，女の子をわら，お前は娘をしっかり抱いているのだよ。２きに連れて行き 「今夜 男の子が眠ったら，寝人で一緒にいるとき，眠り込まないように気を今晩，私は娘をお前の部屋に連れていくか

床に近づいて，ナイフを胸に刺し，心臓と舌をつけるのだよ。12時ちょうどに私が行く。もし切り取って持っておいで。そうしないとお前のそのとき，娘がお前の腕の中にいなかったら，命はないぞ」といいました。］料理人の悪事はお前の負けだよ」といいました。］魔女の魔法

王子と娘によって暴かれる。この話にはこの他

によって一行は寝込んでしまうが，制限時間寸に，１‑⑶眠っている間の盗みのモティーフも用前で，６人の家来の助けを得て娘を連れ戻し，

いられている。

課題を成し遂げ，王子は娘と結婚する。

３. 寝ずの番…６話⑵事実の確認の目的(KHM 39) １話⑴与えられた課 題の遂行(KHM 4 KHM 93 KHM

この眠らない行為は，自分たちのために夜中に靴を裁つ小人を確認する目的で行われ，靴屋

113 KHM 134) ４話の夫婦の好意的で自主的な行動である。

KHM 4では，怖がることを経験するために旅⑶約束の遂行(KHM 195) １話に出た若者が，妖怪や死体が現れる城で３晩眠らずに過ごすという王様の課題を成し遂げ，姫生前にある男の人と交わした約束を遂行すると結婚する。KHM 93では，魔法でカラスに変え

主人公が墓で３晩，土饅頭の寝ずの番をする。
103

日本大学歯学部紀要 34，97‑106，2006

死人を連れ去るために現れた悪魔から金貨を騙で名誉と財を手に入れる。KHM 69では，主人公

し取って追い返し，墓を守り，死者との約束をは，［ ある夜，真ん中に美しい大きな真珠のあ果たす。

る真っ赤な花を見つけた夢を見ました。その花

４. 眠っている間の救出と逃走…５話を折り取り，それを持って城に行きました。そ⑴救出(KHM 5 KHM 26 KHM 111) ３話の花で触れると，なんでもみんな魔法が解かれ眠りに陥るのは，主人公たちに危害を加え，ました。それでヨリンデを取り戻した夢を見ま

進路を妨害する者たちで，自然の眠りである。

した。］夢に従い，鳥に変えられた恋人の救済に

KHM 5と KHM 26における眠りと救済方法に関成功する。KHM 181では，水の精に奪われた夫をしては，子山羊と赤ずきんとの違いはあるもの捜し疲れた妻が，池の辺で眠り込んだ際に見たの，母親の注意の呼びかけにもかかわらず狼に夢を実現すると，山の上で出会った魔法使いか

呑まれてしまう導入部分，狼の睡眠中に腹を切ら金の櫛，金の笛と金のつむぎ車を使った救済

り開いての主人公たちの救済，狼の腹に石を詰方法を聞き，夫の奪取に成功する。

めて縫合，狼の死の一連の描写もほぼ同じよう⑵不幸に導く(KHM 85) １話に展開しており，全く同型の話に分類できる。

この話では，何の罪のない者が夢に見たとおKHM 111では，城の中のすべてが眠っている間りの行動をしたことで災難に遭う。主人公の兄に，猟師(主人公)が，姫を奪おうと企てる３人が夢に見た鹿が現実に現れ，鹿を追い求めた彼の大男を斬り殺すことで城全体が救われる。

は魔女の家に導かれ石化される。この不幸の発⑵逃走(KHM 40 KHM 171) ２話

生が，弟(主人公)を兄救済の冒険の旅へと駆り

KHM 40では，人殺しの隠れ家のおばあさん

立てるのに必要な要素となっている。
６. 眠りの間に援助者が課題を代行…４話

が，ワインに眠り薬を入れて盗賊たちを眠らす間に，盗賊と婚礼の約束をした娘(主人公)と逃４話とも眠るのは主人公で，その間に，援助走する。KHM 171では，鼠の穴に逃げ込んだミソ者が主人公に科せられた困難な課題を全面的にサザエ(主人公)が，番をしている梟の寝込んだ代行している。この場合の課題は主人公の能力すきをみて脱出に成功する。
梟の側から見れば，や努力では全く及ぶ範疇のものではないため，

３. 寝ずの番にも分類可能である。

課題解決に対する主人公の関与は見受けられず，眠りから覚めた時には，魔法などを使った

５. 夢に従った行動…４話⑴課題 の 解 決 へ と 導 く(KHM 42 KHM 69 KHM

援助者の作業は完璧に終了している(KHM 57
KHM 113 KHM 186 KHM 193)。しかし，これらの場

181) ３話

合，課題解決以前の主人公の善行や親切心が前

夢の中で主人公にその後の行動の契機を提供提となっている。

することで，彼の実際の行動が明示され，援助者に引き合わせ，話の展開が規定されている。

KHM 57では，王子(主人公)は，命を救ったキKHM 42では，名付け親になる人が見つからず

ツネの忠告を無視したため，金の鳥や金の馬のに困った貧しい男(主人公)は，［ どうしたらい獲得の際に，また，金の城から姫を救出する際

いか分からなくて，悲しい気持ちで横になり眠に，眠っていた番人たちが目を覚まして課題にり込みました。すると，町の門の外に行って，失敗する。最後に命を代替に科せられた，城の出会う最初の人に頼んで，名付け親になっても前の山をどける課題をキツネが代行して，彼はらうがよい，という夢を見ました。］男は夢に

金の城，姫，金の馬，金の鳥の全てを手に入れ従い，出会った人から与えられた病人を治す水る。
［キツネが現れて，「あなたは私の世話にな
104

グリムメルヒェンのモティーフを探る ⑺るしかありません。行って眠っていなさい。私いの者が，長い旅の疲れで眠り込んでしまうと，があなたに代わって仕事をします」といいまし以前に妃を手に入れることに失敗した悪魔がすた。あくる朝，彼は目を覚まして，窓から外をり替える。［信心深い妃に害を加えてやろうと見ると，山は消えていました。］KHM 113では，絶えずねらっていた悪魔がやってきて，別な手石像の助けで寝ずの番を成し遂げた王子に王様

紙とすり替えました。別な手紙には，妃はお化から次に出された，１日で森を切り拓く課題にけのような子を産んだ と書いてありました。］

困っていると，姫は［「ちょっとしらみを取ってまた，妃を大事にして面倒を見るようにとの王あげましょう。そうすれば，別な えが湧きま様からの返事も，再び使いの者が眠っている間すよ」といいました。お姫様がしらみを取ってに，妃を子ども共々殺害せよとの内容に書き換いると 王子は疲れが出て，眠り込みました。］

えられる。妃と子どもは最後に神から送られてその間に，姫は結び目を作ったタオルで土を叩きた天使によって救済される。

いて土の中の小人たちを呼び集め，彼らが課題

８. 眠っている間の処罰…２話を完了させる。続いて出される２回の課題に対嘘に対する神の罰(KHM 3) １話，不親切に対しても，上記の表現が繰り返されており，王子する老人の罰(KHM 169) １話が眠っている間に３つの課題すべてが達成されKHM 3では，天国で神が禁じた 13番目の部屋

る。KHM 186では，あるおばあさんが，一晩で大に入り，その事実を隠した娘(主人公)は，眠っ

量の羽をむしる，さじで池の水を汲み出す，何てい る間に神 の罰を受 け，地上に戻される。

一つ不足しない城を築く３つの継母の課題を娘［マリアさまは，「お前は，私の言う事を聞かなに代わり実行する。
［「心配しないでいいよ。ゆかった。その上 嘘をついた。お前はもう天国

っくり休みなさい。その間，私がお前の仕事をにいる資格がない」といいました。すると少女

片付けてあげる」といいました。］全ての課題

は深い眠りにしずみました。目を覚ますと，下に成功した娘はやがて現れる王子と結婚する。

界の土の上に寝ていました。荒野の真ん中でし

KHM 193では，太鼓打ち(主人公)に魔女から出た。少女は叫ぼうと思いましたが，声も出すこされた，指ぬきで池の水を汲む，森を切り倒しとができませんでした。］彼女は，人食いの罪で薪にする，その薪を燃やす３つの課題を，魔女火あぶりの刑に処せられる寸前に罪を認め，神の家の娘が不思議な力を持つ指輪を使って実行の許しを得る。KHM 169では，木こり の上の２する。［「私があなたの難儀を救ってあげるわ。

人の娘は，老人と動物に対する不親切心のため

あなたは疲れていらっしゃるから，頭を私の膝に，老人によって眠っている間にそれぞれ地下に乗せて眠りなさい。目を覚ましたとき，仕事室に閉じ込められる。一方，末娘(主人公)の親は済んでいますよ。」］娘の手助けで彼は課題で切な行為によって，彼女が眠っている間に家のある姫の救済に成功する。

すべての魔法が解け，老人は王子に，動物たち

７. 眠っている間の手紙の差し替え…２話

は家来に家は王宮に戻る。
９. 眠りに関わるその他の話…３話

本来の手紙の内容が，全く逆のことを伝える
手紙に差し替えられる。KHM 29では，福の子(主⑴眠っている間の偶然の災い(KHM 37) １話

人公)の殺害を命じる王様の手紙を読んだ鬼は，

農夫の息子である親指小僧の冒険をユーモラ

同情心から主人公が眠っている間に，姫との結スに描いた笑い話的メルヒェンであり，様々な婚を承諾する手紙に書き換える。また，KHM 31

冒険を終えた主人公が，家路につく話の後半部

では，妃の出産を王様に伝える手紙を届ける使の導入として眠りが用いられている。親指小僧
105日本大学歯学部紀要 34，97‑106，2006

が眠っていた干し草を，女中が餌として牛に与も無防備なこの期間に，失敗したり，盗難にあっえる。［ それがちょうど，可愛そうな親指小僧

たり，極端な場合には命さえも奪われるのは当が横になって眠っていた干し草でした。ところ

世においても変わりない。眠りのモティーフがが，ぐっすり眠り込んでいたので，何も気がつ用いられている KHM の 45話の中で，眠り薬をかず，目を覚ましたときは，雌牛の口の中に入使って相手を意図的に眠らせるのが ３話(KHMっていました。］雌牛の胃袋から狼の腹の中を40 KHM 133 KHM 192)，魔法を使って眠らせるの経て，彼は無事に親元に辿り着く。

が ６ 話(KHM 50 KHM 57 KHM 93 KHM 122 KHM⑵競走中の眠り(KHM 71) １話

134 KHM 163)ある。つまり，KHM における眠り

異なった才能を持つ６人の大男が主人公の課の大部分は，夜の睡眠や疲れによる一時的な眠題遂行に力を貸す類話は KHM 134にも見られりや微睡みであり，私たちでも常に遭遇・体験

る。KHM 71では，離れた地から水を速く汲んでしているごく身近で自然な生理的な眠りなのでくる競争が姫との間で行われ，家来の助けで主ある。この身近なモティーフを KHM の中でウィ人公が勝利し国を手に入れる。馬の頭蓋骨を枕ルヘルムが，時には空想的に，時には写実的に，に一寝入りする大男の描写は，何とも写実的でまた，時にはユーモラスに描写した効果は，話ユーモラスである。
［(足の速い家来が)帰り道の聞き手との親近感を深め，聞き手の事象に対くたびれたので壺を置いて横になり，眠り込みする違和感を埋める大きな役割となっている。

ました。地面にころがっていた馬のしゃれこう

本稿では紙面の関係で，眠りのモティーフの描

べを枕にしました。固いものを枕にして，すぐ写を断片的にしか紹介できなかったが，いくつまた目が覚めるようにしたのです。……相手のかの類例をとおして彼の傑出した技法，文学的走り手が横になって眠っているのを見ると，お才能を伺い知ることができ得ると思う。

姫様は喜んで「敵はこっちのものだ」といい，本稿の分類で示したとおり，KHM では主人公

敵の壺を空っぽにして，先に飛びました。］

が眠りに関わっている場合が極めて多い。この⑶眠ったふりをして課題解決(KHM 133) １話

ことは，話の筋の展開・進展を特色とするメル

王様から出された，娘たちが夜毎に城を抜けヒェン形態に，眠りが深く関わっていることを出して踊りに行く場所を探り出してほしい，と意味し てい る。眠りを主人公に用 いるこ とにの課題に，兵隊(主人公)が挑み，おばあさんのよって，一見ハッピーエンドで終わる話に，眠助言と手助けで成し遂げ，一番上の姫と結婚すりから覚めた後に，新しい話の展開が挿入可能

る。
［「お前さんは，晩方出されるワインを飲んとなる。あるいは，複数の話を一つに結合する

じゃならないし，ぐっすり眠り込んでいるよう役割を担っている場合もある。眠りをとおしてなふりをしなくちゃいけない」……そして小さ話や主人公の進む方向を変えることは，聞き手

いマントを兵隊にやってこれを羽織ると おの好奇心と注意力を常に惹き付け，メルヒェン

前さんは姿が人に見えなくなり 12人の後にこ効果を高める大 変重要なモティーフであり，っそりついて行ける」と，おばあさんはいいま

ウィルヘルムの繊細で卓越した描写の技法でも

した。］

ある。

おわりに
眠りの効果は，精神と身体を癒し，回復させるものであるが，一方では精神的にも身体的に106