第十六屆 ifva 互動媒體組評審會議紀錄

出席評審：鍾緯正（鍾）、傅慧儀（傅）、羅琛堡（羅）、Scott Hessels（Scott）、伊藤隆介（伊藤）、

大會代表：鄺珮詩（鄺），范可琪（范）鍾： 對我來說，很多作品的質素超越提案裡所提到的，另一些的製成品和提案有所不同。在首
輪評選我們只憑文件資料判斷，有些作者則提供過往展覽的 DVD，其他則只有提案，包括作品概念與實行計劃，選出來的入圍作品在過去一個月內完成。第一輪遴選中我們先淘汰
一些沒有機會入選的提案，然後再逐一討論其餘的，最後投票選出十個入圍作品。

鄺： 除了選出十個入圍作品外，首輪評審還選出最佳概念獎，這作品不包括在入圍作品內，這個獎給最值得鼓勵的概念。

Scott: 你們用什麼標準？有沒有分門別類，還是只是你們喜歡與否？你們怎麼決定？

鍾： 在第一輪我們評審各有不同的方法審批，我用獨立精神、內容、創意、媒體 運用與科技作
為評審標準。我沒有一套評分系統，評分是根據所有參加者的水平作出比較。

Scott: 若我當評審的話也會這樣。你如何界定獨立精神？

鍾： 通常取決於作品的形式，很多作品都與商業廣告相似。比如那個錄音機的作品使用媒體的
方法便跟商業作品不同。

Scott: 那是說使用新媒體的創新性。

羅：或者使用的方法與別不同，比如有些作品較個人。

Scott: 是否使用媒體工具的方法較新鮮？

鍾：是與商業的使用如何不同。

Scott: 你另一個標準是科技的完善性？

鍾： 這跟參賽者如何運用科技有關，如作品是否專業，能否正常運作等。過去很多作品很容壞掉。

Scott: 今年我也見到一些作品運作不到。所以「科技」這一範疇應包括能不能運作。你還有什麼評審標準？

鍾： 我還有一個標準是「內容」。我也不知這叫法是否正確，因為有些作品比較輕鬆，沒什麼內
容可言。另一些作品則有社會或文化內容。

傅： 我會用「概念」這個詞，這與作品的意念以及作者如何在作品中呈現有關，還涉及作品是否原創，意念有否取材別人。過去有些作品不太完整，所以也會考慮作品是否完整，和呈現出來是否有整體性。

Scott: 這跟科技有不同嗎？還是屬於另一個範疇，屬於作品如何呈現？

傅：也可跟科技一同考慮，但因為 ifva 的主題，我會較著重作品的互動性。

Scott: 互動性是否另一個分開的範疇，還是與內容一起考慮？

鍾：我會分開考慮。

Scott: 總括來說評審標準包括獨立精神，即作品的新意；科技，即作者如何運用媒體；概念，即作品背後的意思；最後是互動性，即互動的質素。還有其他嗎？

傅：Jamsen，你有時會多考慮作品的美學或者詩意？

羅： 有些作品運用科技，令它更有趣。有些作者用作品表達自己的情感，我會在科技運用與
作者如何用視覺效果表達自己的情感之間作出平衡。

Scott: 這跟概念有不同嗎？

羅：不完全是，但若作品有這方面的質素，我會在討論中提出來。

Scott: 我們幾位都對「概念」的看法都不一樣，所以大會請了我們五位來作評審。除了這四個範疇，還有什麼需要考慮的因素？之前你提過有些作品與提案不同，應否考慮這方面？

鍾：不用了。

鄺：因為他們看過提案，有些資料是你沒有的。

伊藤： 其實很難評選，因為有些作品質素未必好到值得拿獎，但我們卻可找到具潛質之處。我們應該鼓勵這些作品。有些時候我們是被作者具風格個性的特質吸引，非其只是作品本身。
羅： 若作品整體質素不足，過往我們會用特別表揚來肯定這些作品。現在我們選出五個最喜的作品然後再作討論吧。

Scott: 不幸地，我們未能考慮作者過往的所有作品。有些作者已創作超過二十件作品，有些只是初次創作，但我們都不會知道，這是很不幸的。我們只能憑在現場看到的作品作判斷。

傅：我們應否作整體評分？

鄺： 隨你們喜歡。有些組別的評判逐一討論作品然後達至共識，然後在第二輪討論得獎作品，這是一般的做法。

羅：我認為第一輪應選出十部作品，看有多少共通，然後才作討論。

傅：應否就個別作品評分，抑或按喜好排序？

羅：給分數可能有點困難，或許我們可選出五件最佳作品，然後再作討論。

Scott: 我最喜歡的作品是 《Blackout》、《10Hz》、《詩歌舞街 》、《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》。
我只喜歡這四個作品。

鍾：我選《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》、《詩歌舞街 》、《10Hz》、《Blackout》和《Surveil_land》。

羅：我的選擇跟 Bryan 一樣。

傅：我選《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》、《詩歌舞街 》、《10Hz》、《Blackout》和《Body Hack》。

伊藤：我選《Surveil_land》、 《10Hz》、 《詩歌舞街 》、《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》
。 我只選
四個。

鄺：我們淘汰沒有票的 《Delight》、 《Peacemax tree》、 《Do you dare?》和《Where's theChicken?》好嗎?

Scott: 餘下的有些只有一票。

傅： 我投給《Body Hack》，是因為這作品在十個作品中互動性最高，我看過 Eric 的其他作品，認為他不斷探索相同的題材值得嘉許。

Scott: 我也認識 Eric 的其他作品，但這不是個特別好的作品。我沒見過人成功地與作品互動，只見有很多人排隊嘗試玩。這作品的指示不明確，人們不知 應怎辦。我明白你所說的，我也很喜歡 Eric 的作品，也喜愛把觀眾放在經典電影的意念，但它並不成功。我們都投了票
給《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》，但我未能成功與它互動，並不能錄音然後播放。
《Surveil_land》也是壞的。

傅：《Surveil_land》跟很多以前的作品類似，作者沒有加入很多新的意念。它
的裝置亦比一些前作更簡陋。它的互動的確不夠前作吸引。

Scott: 我同意。

傅： 那麼《Body Hack》、 《Surveil_land》和《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》可淘汰掉嗎？

Scott: 《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》雖然不能運作，但我們非但沒有生氣，還都投了票給它！這作品很酷，我也喜歡它給我的感覺，如它能正常運作便好了，效果一定很棒。

傅： 我喜歡這作品很具體， 喜歡繞著它轉圈，像個石磨一樣的感覺。與之相比《10Hz》就較靜態。

Scott: 但我還是很喜歡這作品。在外面的人們喜歡看著在裡面的人，形成了內/外的分野。你要
在裏面逗留至少一分鐘才會有感覺，之後便能感受到效果。我喜歡這作品的靈感，來自坐車時陽光透過樹葉投射在地上，很美麗。

傅：我時常坐火車，所以馬上明白他的光影意圖。

Scott: 這作品意念很新鮮，以前從未看過這樣的作品。我們對《Blackout》沒共識，但我認為它是個漂亮的裝置，喜歡它讓觀眾通過燈泡做的簾子進入其中，我也喜歡它給我的感覺。
我的身型頗巨大，後面的人的背緊靠著我，很奇妙。每次跟背後的人打同一個字母燈泡都
會亮，很窩心。我不知作品是什麼意思，但喜歡它給我的感覺。這是一個很美麗的作品。

伊藤：很多作品都用燈泡，這是否香港的特式潮流？

羅：如果那是一個潮流，那只是某間學院的潮流。

Scott: 燈泡便宜，又易於運用，我不介意用燈泡。

伊藤： 我這一代才剛剛引入燈泡/光管，但這一代的年青人自小便使用燈泡/光管。不知這些藝

術
家用鎢絲燈泡有否特別意義，還是只是個人的品味。

鍾：用電燈泡而非 LED 燈也帶來懷舊效果。

Scott: 《詩歌舞街 》創造出來的詩句有意思嗎？還是只是隨機性的文字？

傅： 觀眾從一個有幾百個字的資料庫選取文字串成詩句，中國詩詞通常由五個或七個字組成。
參與者最多可選九個字，然後詩句投射在地上。論作品的詩意，我喜歡《詩歌舞街 》多於《Blackout》，這作品簡單又好玩，而且運作良好。

羅：我喜歡它的字型。

Scott: 這作品很漂亮，我也喜歡它的黑白影像，既有電影感也很生動。

羅：作品把詩句投射在地上，意念有趣。

Scott: 在那麼多個作品中，這是唯一一個對應香港的。我雖然不太了解其背景，但我喜歡它與這環境有關連。

鍾： 這作品與現時香港的社會及文化處境很有關係，我們有很多城市更新的計劃，很多地方和街道都會消失，而他們則搜集將會消失於那地區的文字。

Scott: 這麼多個作品中這一個最具詩意，不但實際上或概念上也是。

傅：若你長時間玩，便能找到字與字之間的聯繫和與地區的聯繫，因為文字來自區內的街名。

鄺：你們準備好討論金獎嗎？

Scott: 應是《10 Hz》, 《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》和《詩歌舞街 》之間作選擇。若我們包括
科技作為評審標準，那麼《詩歌舞街 》是三個之中最簡單的。所以金獎應是《10 Hz》與《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》之爭，但因為《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》運作不正常，金獎應給《10 Hz》。我喜歡《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》，但我只聽得到，不能錄音。

傅：我玩《Body Hack》時運作正常。

羅：我也沒遇到運作問題，但我不願意跟著指示做那些動作。

鍾： 作品沒有給我足夠的動機去玩它，因為沒有一個情景讓我投入去。我最喜歡的作品是《10Hz》
和《詩歌舞街》。我還未決定那個作品更好。

伊藤：《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》很漂亮，但概念像 Laurie Anderson 的《Tape-bow violin》，沒有新意。我覺得玩《10Hz》的經驗很好，《Body Hack》未臻完善，但有潛質。這意念像卡拉 OK， 模仿電影的動作是個好主意，很多人看完黑幫電影也會模仿主角的走路方式，
雖然我不認為它應得第一或第二名，但它很有潛質。

傅：我最喜歡《10Hz》和《詩歌舞街 》。

Scott: 我贊成讓《10Hz》和《詩歌舞街 》分別得金和銀獎，我認為《10Hz》需要多點功夫製作，而《詩歌舞街 》是一個成功的詩意之作。

伊藤：你怎樣看《10Hz》的外觀？它是用發泡膠板製造。

Scott: 它不是最漂亮的作品，《Blackout》的椅子和鍵盤就很亮麗，外觀上它最優勝。

伊藤：作者不必遮掩機械部分，讓它暴露出來效果更震撼，像機械怪物的外觀反差會更大，參與者的經驗可以更有驚喜和更加能夠進入冥想的世界。

傅：對我來說是兩個作品之爭，要在擅用科技與及內容之間作選擇。我喜歡作品有社會性意義，並且與社會有關聯的作品。但若論創意《10Hz》更優勝。

Scott: 聽起來你是投《10Hz》一票，但它應獲金獎嗎？與過往的金獎比較它值得獲獎嗎？

羅：我們可各自提名金獎，然後再作討論。

鄺：你不必與過往金獎作品比較。

Scott: 我們都喜歡《詩歌舞街》，但技術上沒有《10Hz》那麼好。

鍾：在提案中，《詩歌舞街》建議用身體作為選擇文字的工具而非滑鼠，我剛跟作者談過，他說
場地的高度不足以作身體動作追蹤，所以最後才使用滑鼠。

Scott: 作品的輸入那麼傳統，我認為這是作品最弱一環，與作品其他部分不協調。但視覺上它很美麗。

羅：《10Hz》的提案也跟作品不同，原來作者建議外面有投影，然後觀眾走進一個房間。

Scott: 那麼我們是否同意金獎給 《10Hz》，銀獎給《詩歌舞街 》？

(評審點頭確認。)

鄺： 你們要挑選最多三個作品作特別表揚，請表明你們想表揚品的那一方面。

Scott: 我選《Blackout》和 《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》。

傅：我同意

鄺：今年只給兩個特別表揚。你們可解釋一下為何要給這兩個作品特別表揚？

Scott: 我喜歡《Blackout》的互動部分，喜歡當我打的字跟後面的人一樣的感覺，也喜歡背貼著背坐的感覺。作品運用分割畫面、情侶交換情信等元素，充滿電影感，我尤其喜歡進入
作品時要撥開燈泡簾子，很有美感，雖然用了很多蘋果電腦。我看到很多人玩它，顯示它
運作正常。

伊藤：我喜歡《舊玩〃新玩﹣卡式錄音機》那種與聲音同步的運動，錄音的時候要移動很重的東西，像酷刑！

鍾：我喜歡作者把桌子一分為二，一邊有腳，另一邊則被吊起，看似很危險，但其實很安全。作品讓兩人很親近，但互相看不到對方。

互動媒體組
金獎
10Hz
黃智銓
銀獎
詩歌舞街
黃宇軒、林志輝
特別表揚獎舊玩〃新玩 ﹣卡式錄音機魏筱薇

特別表揚獎
blackout阮秀盈
最佳概念
P M V [ P e r s o n a l i z e d M u s i c V id e o ]趙月鏞