インターネット遺伝子の覚醒
東京大学 大学院 情報理工学系研究科 教授
WIDEプロジェクト 代表
Board of Trustee, Internet Society
江崎 浩(Hiroshi Esaki)

「利己的な遺伝子(The Seflish Gene)」by Clinton Richard Dawkins 1976年• 言葉・文字は ATGCの核酸塩基(=Character)、文章・プログラムそして文化は 遺伝子に同じ。
• 生存機械(実存個体)の存在なしに、個体の意思(＝ルール)を永遠に残そうと努力(＝利己的)する。
• 交叉を繰り返し、進化(変化・誤複製)するし、淘汰もされる。
発現しなくても、残っていれば、『発現する可能性』がある。
• 遺伝子は、『歴史を記憶・記録』している。
• 遺伝子が遺伝子のプール内で繁殖するに際して、精子や卵子を担体として個体から個体へと飛びまるのと同様に、ミーム<mimine>がミームプール内で繁殖する際には、広い意味で模倣と呼びうる過程を媒介として、脳から脳へと渡り歩くのである。

【インターネット遺伝子】
デジタル化・仮想化 という遺伝子

人類が発明した情報化 & デジタル化
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

言語の発明 ： 情報は消えてしまうもの
文字の発明 ： 情報は保存可能
お金の発明 ： モノに非依存な仲介者
紙の発明： 情報は持ち歩き可能 **not digital**
印刷の発明 ： 情報をコピー(複製)可能 **not digital**
デジタルコピーの発明 ： コピーしても劣化なし
デジタル伝送の発明 ： 媒体からの解放
プログラム(code)の発明： “Software Defined”

人類が発明した情報化 & ディジタル化
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

言語の発明 ： 情報は消えてしまうもの
物理的な貨幣は、文字の発明 ： 情報は保存可能
もはや 絶滅危惧種 !!
お金の発明 ： モノに非依存な仲介者
でも、そもそも、紙の発明： 情報は持ち歩き可能**not digital**
貨幣は『ディジタル』だったのです。 **not digital**
印刷の発明 ： 情報をコピー(複製)可能
デジタルコピーの発明 ： コピーしても劣化なし
デジタル伝送の発明 ： 媒体からの解放プログラム(code)の発明： “Software Defined”

何が起こりつつあるの？

さて、、、お金(≠ 通貨)って ???
◆そもそも、通貨は、「価値」 を抽象化(＝デジタル化) したもの。

◆昔は、実際に価値がある、金/銀/銅。 ・・ 「金本位制」✓ 「通貨」の合計は、全体の価値のほんの一部(≪ CF)◆ある時から 数字(＝デジタル化)に なった。

◆ 落書きできない通貨

vs. 落書きし放題のデジタル{仮想}通貨◆その昔： Transactionの情報は、あまり価値がなかったけど、、、最近: Transactionの情報 に価値が出てきたぁ !!!!

➔ どんな 金の使い方をしているのか?
1.
2.

要は、 BS、PL、CF の情報 ＝＝ 「信用情報」
何には、お金を だすか ? ＝＝ 「購買意欲」

6

デジタルフォースの覚醒
いったい,,,,
何が 起こりつつあるのだろう,,,,, ?

ドアにペタッと貼り付けるだけで、【機能としての鍵】【物理的鍵】
あなたのスマートフォンが鍵になります。
1. プログラム起動
1. シリンダ設置
2. 割込み命令
インテリジェンスに。
2. 家の扉が鍵穴に挿入
3. 認証
3. 正しい鍵？
if {no}; return 1
違えば拒否。
if {yes};
正しければ、
a. openサムターン
a. 開く【重要なポイントその1】b. 閉める
b. close
物理的な鍵に、 4. 鍵穴から抜く 4. Return 1
見えない落書きが無限にできるようになった!!!

なんだぁ、、、、
鍵も通貨も、Cyber/Digital First で考えると、、、
今の物理実態(physical instance=thing)は, 単なる “機能(function)”の仮の姿(実はサイバー／デジタル)なんですね。
9

IoT を 見直してみると、、、【誤】 モノ(things)をサイバーで接続【正】 コト(=機能=function“s”)をモノ(thing“s”)に置いて(put/write)、機能を稼働(execute)➔ コト(Function)とモノ(Thing)のアンバンドリング。
Function(コト) ＝＝ 遺伝子
IoF
Thing(モノ) ＝＝ 生存機械
(Internet of Function)10• {デジタル化された＝アンバンドル}企業は地球のどこでも移動できるようになり、自分たちに有利な労働法のある場所で最低賃金で労働者を雇えるようになった。かつては引く手あまただった手に職のある熟練労働者も、今では使い捨て可能になった。
資本と労働力のマルクス的な闘いはもう終ろうとしている。
• 現金がなくなるにつれ、8,000を超える通貨乱立の時代が戻ってきている。 現金の死は決済方式が自然に進化した結果ではない。銀行や政府によるお金の支配を、テクノロジー企業(GAFA+M,BAT)の手にその支配権を渡す計画の結果なのである。

➔ 『信用』できるかが鍵• 新しい通貨は、アルゴリズム と データ• 1960年代までには、アメリカだけで 8,000 を超える通貨があった。さまざまな銀行や鉄道会社や小売店が独自の通貨を持っていた。債権も交換制度も信用の形態も無数にあった。
• 1863年 国法銀行法は、この混乱状況に終止符を打ち、ドルという単一通貨でまとめた。

Where we are going ?
Digitally Connected WorldCyber/Digital-First
Software Defined12• Past：Physical First• Digital Technology was supporter (支援＝効率化)• Now：

Digital Copy in Cyber• CPS： Cyber Physical System• Physical Space の Emulation/Simulation

13

“COPY-First”,

Before Cyber-Firstaka., “Physical-First”“Code-Second”

2. Simulation & Analysis

1. Digital
Copy!

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モデル

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発見

3.Print out !

Intelligence
データを自由に利用

設備
情報

需要情報

供給
情報

人口データ調達情報
経営情報

生産
供給 データ 設備
情報
情報

シェアされたデータ

運転
データ
生産
データ

経営
調達 情報
情報

Intelligence

運転
データ

気付き

分析・シミュレーション

生活
情報

使用電力
データ

需要情報

需要
情報

Intelligence

気象
データ

IntelligenceIntelligence

人口行政
情報 気象 データ
データ

行政機関

運転
データ
Cost

自動化
従来の担当者が行っていたことを自律的に実施し、無人化する。

設備
情報
生産
データ

設備
情報

供給情報

現場担当者

自動車
データ

使用電力
使用水道
データ
データ 生活情報

生産
データ
運転
データ

社会インフラ

供給
情報

管理者

需要

供給 情報
情報

調達
情報

経営情報

調達
情報

経営者

経営情報

医療分野

Profit

製造分野

人の実行支援センターコントロール

従来の担当者が経験と勘で行っていたことを補完し、より効率的かつ、より付加価値のある業務にシフトさせる。

管理者が担当者や経営者などのステークホルダーとリアルタイムに現場、経営の状況を共有し、状況に応じた最適な意思決定を行う。

ビジネスコラボレーション
企業内の部門間または企業間でお互いのバリューチェーンをシンクロさせ、ビジネスルールに基づいた、双方の利益を最大化する協業を行う。

14

• Past：Physical First SDI;

• Digital Technology was supporter (支援＝効率化)“Software” Defined• Now：(code-based)
Digital Copyin Cyber• CPS： Cyber Physical System
Infrastructure• Physical Space の Emulation/Simulation• Future：

Cyber/Digital First• Programing(設計) in Cyber Space• Print-out (印刷/実装 ) to Physical Space15

2種類のディジタル化が存在する
なんちゃってアナログ・ネイティブ(Analogue Native)な情報のディジタル化

1.
••

2.

「ビットマップ」の情報
ディジタル例; 音楽CD, DVD/BluRay, MP3 file,st WaveThe1➔ these are “expensive” contents, called as “rich” contents…

ディジタル・ネイティブ(Digital Native)な情報••「オブジェクト指向」の情報
例; 電子メール, MIDI, VRML, Game➔“cheap” contents !!!!!!

ちゃんとしたディジタル
The 2nd Wave

➔ 容易に自力で操作可能な方向に161. Digital-Native Designin Cloud DC“Cyber-First”“CODE-First”,“Copy-Second”

2. Simulation & Analysis

4. Digital
Copy!

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供給 データ 設備情報
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分析・シミュレーション

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使用電力データ

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IntelligenceIntelligence人口
行政情報 気象 データ
データ

行政機関

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データ
Cost

自動化
従来の担当者が行っていたことを自律的に実施し、無人化する。

設備情報
生産
データ

設備
情報

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現場担当者

自動車
データ

使用電力
使用水道
データ
データ 生活
情報

生産
データ
運転
データ

社会インフラ

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情報

管理者

需要

供給 情報
情報

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情報

経営情報

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経営者

経営
情報

医療分野

Profit

製造分野

人の実行支援センターコントロール

従来の担当者が経験と勘で行っていたことを補完し、より効率的かつ、より付加価値のある業務にシフトさせる。

管理者が担当者や経営者などのステークホルダーとリアルタイムに現場、経営の状況を共有し、状況に応じた最適な意思決定を行う。

ビジネスコラボレーション
企業内の部門間または企業間でお互いのバリューチェーンをシンクロさせ、ビジネスルールに基づいた、双方の利益を最大化する協業を行う。

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つまり、
•資本(モノ と カネ) 集約型 社会

もの•知識(プログラム と データ)集約型社会こと

rd
3 Wave of Transformations【Industrial Transformation】

19【Digital Transformation】

1st wave： 家畜・農耕

1st wave
アナログ値の量子化

2nd wave： 物流、工場
知財共有(By Renaissance)

ものこと

2nd wave:アナログのオブジェクト化

3rd wave： 情報“Digital Native Code”(プログラム、ルール)

参考:「銃・病原菌・鉄」, J.Diamond「第3の波」, Albin Toffler

データ/アルゴリズム
至上主義へ
データ/アルゴリズム が おカネ に「おカネを 産む おカネ」
を投資というらしい

「お金」は、金融・経済システムの生存機械の一つのインスタンス ?
• おカネは、実は、昔から デジタルだった。
✓物理通貨は、仮の姿だった。 デジタルオブジェクトの出力(印刷)先• 紛争を解決するために、第3者(＝信用できる仲介者)が保障✓「信用」できる 「モノ」・・・Physicalでなくてもいい✓「モノ」 ＝ 物理実態 ＋ 機能 ・・・ 「モノ」は、機能の出力(印刷)先• 『権利』・・・・実行(execute)される「プログラム」• 結局は、「機能」＝「プログラム」◆例えば、契約書：• なぜ、プログラムでの記述ではいけないの？ (文章である必要はない)• 書き換え(＝改竄)られないように、印刷物を 複数の関係者で 所持する。
• 捏造されないように、印鑑・サイン を使っていた(らしい)。

なんちゃって デジタル からちゃんとした デジタルへ【文章, e.g.契約書】
1. 紙の文書
2. デジタルの文書
3. プログラム【おカネ】
1. 物理のおカネ(＝通貨）
2. デジタルのおカネ
3. プログラム中の(1つの)変数➢ 他の変数が 存在＆生成 可能➢ 変数を操作するアルゴリズム

さらに、「証券」「債権」“Security““Security Token“や Block-Chain(技術)おカネは 利用されないと 存在価値がないし、不良資産になる。
• 動かないモノは、「不動産」• 利用されると 利用料 を もらえる• 「不動産」の価値が 上昇すると 儲けがでる。

• 動くモノは、「動産」• 動かないことには、「価値」は産まない。
• 保存・維持には 費用がかかる。

• 「権利」(＝プログラムの実行 execute )を「保証」*1• 権利の 改竄、消失、盗用(by encryption) の 防止 ➔ 保証
• Block Chain は、利害関係者で相互監視可能＊1： Guaranteed ではなく Best-Effort

さらに、
インターネットの遺伝子

Global (国境は物理空間にしかなかった)
エンド・ツー・エンド (中間者なし)

“Internet by Design”: インターネットの遺伝子
1. グローバル➔ 「国」は ステークホルダの一つ
2. 地球上で唯一➔ 「つながること」を前提
選択肢の提供5.

➔ 敢えて「最適化」しない➔ 「原理主義」ではなく「実践主義」
動くものを尊重
ベスト・エフォート ➔ スポイル(安心)せず,上限なし

6.

透明性と「エンド・ツー・エンドの原理」

3.
4.

➔ 知識・知恵の共有と自力解決➔ One for All, All for One

7.

ソーシャル性8.

自立・自律システム➔ 多様性の尊重(生残る種)25

デジタルエコノミーにおける「インターネットネットの遺伝子」の覚醒 Physical First から Cyber First への パラ
ダイムシフト(相転移) ネットの遺伝子は、共通の技術で閉じたサイロ型社会を相互接続（インターコネクション）させることで、ひとつの(シェアリングエコノミー)システムにした。
 その結果、ポジティブなスパイラル構造を持ったソーシャル・エコシステムを形成した。
 この相互接続性という遺伝子は、コンピューターの相互接続網から、「すべての社会・産業システムの相互接続統合網の実現」（ソサエティー5.0）への移しつつある。
 相互接続性の形成により、ひとつのインフラへの投資が「マルチプル・ペイオフ」を実現し、圧倒的なスケールメリットを実現する。

インターネット 遺伝子のしわざ『ユーザ主導』(Supply/Push ➔ “Demand/Pull” )の原理により破壊的社会・産業構造の変革
1. アンバンドリングと相互接続によるサイロ構造の破壊(=“De-Siloing” ＆ Value-Creation Network)と ”sharing-economy” & “multiple-payoff”の実現
2. Open technologies (実は独自技術を投入可能)

3. データの所有権は エンドユーザ➔ (end-to-end, transparency, neutrality)
opportunity for new business challenges
4. Digital{Software/codes} Defined= Native Digital, Digital {Cyber} First

5. グルーバルビジネスが前提 (デジタル化が加速)インターネットは、何をした ?
1. デジタル ネットワーキング によって、【時間】＝ いつでも✓ モノ が高速で移動可能になった。

2. 蓄積技術・装置によって、✓ 同時性が必要でなくなった。

【スケジューリング】＝いつでも3. 『一つのシステム』によって、 【だれとでも】✓ 壁が消えた。

4. デジタルネットワーク{再掲}によって、【体重】＝ コスト ＝ どこでも
✓ モノの質量がゼロになった➔ 劇的なコスト低下 ➔ Long-Tail ビジネス
➔ 移動コスト と 集約化コストが 劇的に低下

“物流” 2つの大革命

2020s=Cyber-First Sharing Economy

19世紀以前 = 排他的個別網

20世紀後半(1) 物理的Sharing Economy

コンテナパレット(1956年)生産の大革命20世紀終盤(2) Cyber空間でのSharing Economy

ディジタル小包(=IP Packet)