「インタラクション2000」平成12年2月

CardGear：紙カードで操る電子プレゼンテーションシステム
市村哲1；レス・ネルソン；イーリン・ペグーセン

FXPaloAltoLaboratory（1現在、富士ゼロックスNewBusinessCenter所属）
近年、PCを用いた電子プレゼンテーションの機会が確実に増えてきている。しかしながら、現実のプ

レゼンテーションの舞台において、キーボードやGUIの使用を前提としたPCの扱いにくさが顕在化している。CardGearシステムは、紙の取り扱いやすさをPCのエーザインタフエースに融合した電子プ

レゼンテーションシステムである。発表者はカードを操るだけで所望のプレゼンテーションスライドを即座に表示できる。本稿では、CardGearのユーザインタフェースについて説明し、さらに、試験利用、評価利用、実利用の各段階において得られたユーザからのフィードバックについて述べる。

CardGear：APresentationSystemManJPulatedwithPaperCards

SatoshiIchimural；LesNelson；ElinPedersen
FXPaloAltoLaboratory（1F叫jiXeroxNewBusinessCenter）

Givingapresentation ustng PC hasbecomeverypopular［ately．1tappears，however，thatcurrent PC
USer−interfaces do notlet presenters g［Ve a talk smoothJyln front of audience．The CardGear，aPreSentationsystemdescribedinthispaper，alIowspresenterstocontrolelectronicpresentationssimpIy
bymanIPu］atingpapercards・ThispapermainlydescribesunlqueUSer−interfacesoftheCardGearsystem，WhicharetotaIIyfreefromtheconstraintsenforcedbythecurrentPCuser・interfaces，anditerativedesign
PrOCeSSeSOfuser・StUdyandprototyping．

1 はじめにあり、かつ、操作スピードが求められる時と、普段パソ

近年、PC を用いた電子プレゼンテーションの機会が確実に増えてきている。電子プレゼンテーションは、動きの操作性に対する要件が異なるものと考えられる。例えば、いざ聴衆の面前で重要なスピーチをしなければならや音を加えた効果的なプレゼンテーションができるといない時に、また、聞き手の微妙な反応に注意を向けなけ

コンの前に座って作業している時とでは、コンピュータて、キーボード操作、グラフィカルユーザインタフェー

ればならない時に、キーボード、マウスの操作に時間をかけている余裕はないはずである。そこでこの間題に取り組む手始めとして、電子プレゼンテーションの枠にとらわれず、数多くの実際のプレゼンテーションを観察し、ス（GUI）操作を前提としたPCの扱いにくさが顕在化しその時に使われた様々なプレゼンテーションツールの使ていことも事実である。例えば、質問に対するスライドを発表者が探している数分間、聴衆がただ待たされるということもめずらしくない。また、質問に答えられる説

われ方を比較検討した。

う利点、または、それらプレゼンテーション資料を比較的容易に作成することができるという利点を持っている。
しかしながら、現実のプレゼンテーションの舞台においができないという例もある。進行の中断によって聴衆が結果として、文字や静止画しか表示できないものの、書画カメラやOHPはプレゼンテーションの際の操作性に優れていることがわかった。一方、電子プレゼンテーシ
ョンは、ビデオや特殊効果を使った躍動感のあるプレゼ

集中力をなくすこともあり、商談においてはビジネスチ

ンテーションができるものの、かつてOHPでは可能だ

明資料が存在していることはわかっているのに、どれか別のファイルに入っていたために、その場で見せることった、発表途中でのスライドの順序変更、スライドのス

ャンスを逃がす可能性さえある。

キップ、スライドのプレビュー、補足資料の即座な表示などが難しいことがわかった。観察結果から特定できた

以上のことから、プレゼンテーションのように緊張感が要求は以下のようなものである。

−17−

● 聴衆の反応や質問に応じてスライドを選択したい● 柔軟にスライドの順序を変えて発表を行いたい● 次のスライドやスピーチノートを手元で見たい● 発表直前に発表内容の再確認がしたい● 発表直前にメモの書き込みがしたい
CardGearシステムは、紙本来の取り扱いやすさを電子

プレゼンテーションに融合するというアイデアで、以上のユーザの要求に応えることを目的に設計されたシステムである。すなわち、CardGearでは、発表者はインデックスカードを使ってプレゼンテーションを行う（図1）。各カードには、表示されるスライドのイメージやス
ピーチノートと共にバーコードが印刷されており、対応
するプレゼンテーションスライドをコンピュータが検索できるようになっている。このインデックスカードは、

図1CardGearプレゼンテーション

通常のプレゼンテーション資料から自動的に作成される

ため、CardGearを使うために発表者が特別なプレゼンに対応したカードであるかをコンピュータが判別できる

テーション資料を作成する必要はない。発表者は、スクようになっている（図2）。プレゼンテーションの際にリーン上に表示させたいスライドに対応したインデック

は、表示させたいスライドに対応したカードをバーコー

スカードをバーコードリーダによって読み取ることによ

ドリーダに読ませることで、コントローラがプレゼンテってプレゼンテーションを行う。

ーションソフトをコントロールしてそのスライドをスク
リーンに表示する。商品化されたバージョンでは、CardGearシステムは、1998年10月には米国FX Palo

Microsoft社製のPowerPoint、Webブラウザ（Ⅰふternet

AltoLaboratory（富士ゼロックスバロアルト研究所）にExplorer）、および、マルチメディア再生ツール

おいて第1プロトタイプ【1】（名称：Palette）がリリー（Windows MediaPlayer）を使ったプレゼンテーションスされた。1999年6月には富士ゼロックスにおいて社がサポートされている。

内10以上の拠点において第2プロトタイプの実利用が始まり、1999年9月には第3プロトタイプがリリース

ページ番号された。その後、商品化開発を経て、2000年1月に日
本国内において販売を開始している。
プレゼンツールの他職

本稿では、PCのGUIに束縛されないCardGearのユ

バーコード

スライド
イメージ

ニークなユーザインタフェースについて説明し、さらに、試験利用、評価利用、実利用の各段階において得られたユーザからのフィードバック、および、これらフィード

スピーチ

バックのシステムデザインヘの反映結果について言及す

ノート

る。
ファイル

2 機能と特徴

情報

CardGearシステムは大きく分けてコンバータプログラ

図2 インデヅクスカード

ムとコントローラプログラムに分かれる。プレゼンテー
ション準備段階には、利用者は、■コンバータを利用してCardGearシステムの主な特徴は以下のようなものであインデックスカードを作成する。コンバータはプレゼンる。

テーション資料を解析して、カードを自動的に作成し、このカードをプリンタに印刷する。各カードには、表示

1．発表者は、用意したプレゼンテーション資料の中かされるスライドのイメージやスピーチノートと共にバーら必要なスライドをすばやく選んで表示することがコードが印刷されており、どのファイルのどのスライドできる。また、不要なべージをスキップすることや、−18−聴衆からの質問に応じて適切なスライドをすばやく
スクリーンに表示することができる。

2．インデックスカードに対応したプレゼンテーション
ファイルを自動的に読み込み、指定されたページを表示するので、発表に用いるスライドが複数のファイルに分散している場合にでも、発表者はそれを意識することなくプレゼンテーションを行うことができる。

3．インデックスカードに対応したプレゼンテーション
ソフトウェアを自動的に起動し制御することができるので、PowerPointプレゼンテーションの最中に、その場で必要になったWebページやビデオクリッ

図3 システムの操作手順

プを即座に表示するというように、複数のソフトウ
ェアにまたがった操作ができる。

紙（A4に4枚の官製はがきを印刷できる用紙、ま4．インデックスカード上にはスピーチノートが印刷さたは、A4に10枚の名刺を印刷する用紙）などにれているので、表示スライドの内容と、手もとのス

プリンタを使って印刷する。各カードは表示スライ

ピーチノートとが自然に同期しており、対応関係を

ドのイメージ、スピーチノートおよびバーコードをとるために発表者が煩わされることがない。また、含む。
4．プレゼンテーション時には、バーコードリーダを使発表の直前などに、覚え書きメモを書き加えることが容易である。

ってカードに印刷されたバーコードを読み取ること

5．CardGearを使用中にでも、キーボードやマウスをでプレゼンテーションを行う。コントローラが従来通り使用することができるので、発表者がシスPowerPointまたはWeb ブラウザなどのプレゼン

テムの使用を強制されない。また、PowerPointやテーションソフトを自動的に制御し、読み取ったカ

Webブラウザの持つ機能（マルチメディア、特殊ードに対応したスライドをディスプレイに表示する。

効果）がそのまま利用できるので、電子プレゼンテーションの利点が損なわれない。

以上のように、CardGearの設計に際しては、PCのGUlに束縛されないユニークなユーザインタフェースを提供することと共に、CardGearを使うための余計な負荷や強制をユーザに課すことがないように配慮した。

3．操作方法とユーザインタフェース
CardGear システムの操作の手順は以下の通りである（図3）。
〉＼ぬbアクセスカtド

マルチメディアアクセスカード

1．PowerPointまたはWebページ作成ツールなどのオーサリングソフトを使ってプレゼンテーション資図4 スライド表示カード

料を作成する。CardGearを使うために特別なプレ
ゼンテーション資料を作成する必要はない。

コンバータが生成するカードは、プレゼンテーションス

2．コンバータを使って、カードを作成する。コンバー

ライドを表示するためのスライド表示カードと、

タはプレゼンテーション資料を自動解析し、カード

CardGearアプリケーションの応用機能を利用するためを含んだMicroso氏Wordドキュメントを作成する。

の制御カードとに分かれる。スライド表示カードは、

これと同時に、コンバータはプレゼンテーション資PowerPointカード（図2）、Webアクセスカード（図4）、料のコピーを作成し、プレゼンテーション用コンピ

マルチメディアアクセスカード（図4）の大きく 3種類

ュータからアクセス可能なディレクトリに自動的にに分けられる。各カードに印刷されるイメージは、保存する。

PowerPointカードの場合、各ページのスライドイメー

3．このWordドキュメントを、市販のミシン目入り厚ジであり、Webアクセスカードの場合、各Webページ−19−

のスナップショットイメージであり、また、マルチメデ

ンバータのPowerPointカードを作成する場合、ユーザィアアクセスカードの場合、異なるタイミングのビデオが選択したカードレイアウトに対応したWordテンプレ

映像のスナップショットをタイル状に配置した4画面合成イメージである。

ートの中に、PowerPointの各ページから抽出したスライドイメージ情報、スピーチノート情報、ページ番号を埋め込むという処理が、すべてのページについて繰り返

一方、制御カードには、Nextカード、Backカード、Quit
カードなどがある。それぞれのカードは以下の機能を持し実行される。

つ。

一方、コントローラの処理はインタラクティブである。

例えば、バーコードリーダがPowerPointカードを読み●

Next：PowerPointプレゼンテーション時、次のス取った場合、バーコード情報には、PowerPointファイ

ライドに進む、または、次のアニメーションに進ル識別情報とそのファイル中でのページ識別情報とが含む時に用いる。

まれている。シリアルポートを介してこれらの情報がPC

Back：1つ前に表示されたスライドの内容を再表に㌧入力され、コントローラはこの情報に基づいて、示する。

PowerPoint ファイルをロードし、目的のページをスラ

Quit：PowerPoint表示画面やWebページ表示画

イドショーモードでフルスクリーン表示する。

面を瞬時に隠して、Windowsのデスクトップ画面
B2SE

にもどる。
●

Play／Pause：ビデオ・サウンドクリップの再生の開始・一時停止を切り替える。

● FullScreen／InWindow：ビデオクリップの全画面再生・標準サイズ再生を切り替える。デフォルト
は全画面再生。
以上の制御カードの中で、Backカードについては、複数のファイルおよびアプリケーションにまたがった処理が行われる。例えば、一つ前に表示されたスライドが、別PowerPointファイルのスライドであった場合には、ファイルサーバ Kumo

Backカードが使われた際に、表示するファイルを自動的に切り替えて、その別ファイルのスライドを表示する。

図5 コンバータとコントローラの連携

4 実装と動作原理
コンバータとコントローラとが協調動作する仕組みは次

現在のシステムは、Microsoft社のPowerPoint97／2000、の通りである。ここでは、典型的な使い方として、コン

Word97／2000、Internet Explorer4．x／5．x および バータとコントローラとがネットワークで接続された別WindowsMedia Player5．k／6．xがインストールされている、Windows95／98またはWindowsNT4．0パソコン

で動作するように設計されている。バーコード情報を読み取るためのバーコ⊥ドリーダとしては、市販のシリア

PC上で動作し、プレゼンテーションファイルがファイ
ルサーバに集中管理されている場合を想定する（図5）。
1．図中Foo．pptはユーザが作成したPowerPointファ
イルである。ユーザは、ドラッグアンドドロップな
どで、Foo．pptをコンバータの入力ファイルとして選択する。

ルポート（RS232C）タイプのバーコードリーダを使用できるようになっている。また、カードを印刷するためのプリンタとしては、バーコードを印刷するのに十分な解像度（例、300dpi）を持つ市販のレーザプリンタ、インク
ジェットプリンタ等を使用できる。

2．コンバータは、PowerPointファイルのコピーを、
ファイルサーバ（例Ⅹumo）上のディレクトリ（例￥￥Kumo￥Share￥CardGear￥）に作成する。と同コンバータ、コントローラ共に、VisualBasicおよび

VisualC＋＋によって実装されており、その中でVisual

時に、コンバータはCardGearカードを含むWord
ドキュメントを作成する。コンバータは、上記作成

BasicforApplications（VBA）を利用して、PowerPoint、

したPowerPointファイルのコピーに対し、ユニー

Word等のアプリケーションを制御する構造となっていクなID（例B2SE）を割り当てる。このID はる。コントローラの処理はバッチ的である。例えば、コPowerPointファイルのファイル名の前に付加され−20−る（例＿B2SE｝00．Ppt）。また、作成したWordに、CardGearを使うための余計な負荷や強制をユーザ

ドキュメントに含まれるすべてのカードそれぞれにに課すことがないように留意した。具体的には、プレゼ

も、同一のIDがバーコード情報の一部として印刷

ンテーションという作業を、資料作成フェーズと、発表
フェーズに分けたとすると、資料作成フェーズにおいてされる。

3．プレゼンテーション時には、バーコードリーダが、は、カードを使うための特別な手間や知識が必要となら

カード上のバーコードに印刷されたID（例B2SE）

ないようにし、発表フェーズにおいては、電子プレゼンを読み込み、コントローラがその結果を読み取る。

テーションの利点を損なわないように努めた。また、

4．コントローラは、読み取ったIDを持つPowerPoint

CardGear特有の操作性に関する点では、扱いやすく見ファイルをファイルサーバ上のディレクトリ（例やすいカードを作成することに留意した。以下に、第1￥￥Kumo￥Share￥CardGear￥）から検索し、見つ

プロトタイプシステムの設計方針をまとめる。

けたPowerPointファイル（例＿B2SE−Foo．ppt）

ユーザが感じ 圧倒的に普及率の高いPowerPointでのプレゼンテーションを開始する。

る負荷の削減 資料を作成できる皐うにする

通常のPowerPoint資料を作るだけ
で、カードを自動的に作成できるようにする

電子プレゼン PowerPointの持つ機能（マルチメデ
テーションの イア、特殊効果）をそのまま利用でき利点を損なわない

CardGear 特・ 手のひらサイズのカードに、高解像度
有の機能イメージを出力する
カ「ドにスピーチノートを印刷できるようにする

別めプレゼンテーションファイルのス
ライドであっても自動的に読み込んで表示する

5．2 第2プロトタイプデザイン

図6 実装システムの概観（コンバータ）

第1−プロトタイプの実験的利用、および、1999年4月
以降の評価的利用を経て、数多くのユーザフィードバッ

5 フィードバックとプロトタイピング

クが得られた。ユーザからは「効果がわかりやすい」、「使いやすい」、「おもしろい」など概して好評的な意見を得

CardGearシステムは、1998年10月に第1プロトタイることができた。特に、1999年4月以降の評価期間内

プがリリースされ、研究所の会議室に試験的導入された。

には、ユーザ自身の実際のプレゼンテーション業務に使

その後改良を経て、1999年4月には評価用プロトタイ

用したいという意見が多く得られ、第2プロトタイプ

プがインストールパッケージにまとめられ、研究所以外の開発においては、実際のプレゼンテーション業務に使の社内10以上の拠点（開発拠点、営業拠点、本社スタ

用できるレベルに仕上げることが急務となった。

ッフ拠点、教育拠点等）に評価目的で導入された。また1999年6月には第2プロトタイプがリリースされ、上一方、ユーザから得られた不満点としては、設計時の重記拠点においてシステムの実利用が始まり、1999年9

要留意点であったにもかかわらず、CardGearを使う際

月には第3プロトタイプがリリースされた。

に余計な負荷を感じたということに起因するものが多か

5．1第1プロトタイプデザイン

めにキーボードやマウスも使えるようにして欲しい」、研究所の会議室への試験的導入を目的として、第1プロ
トタイプの作成を開始し、1998年10月にリリースした。第1プロトタイプを設計するにあたっては、第一不安である」というような意見や、「CardGearを使わった。例えば、「万一CardGearが動かなかった時のた「コントローラが常に動いているという確証がないのでない人に対してもなんら影響を与えるべきではない」という意見を得た。

−21−

マットを調節した。
以上のユーザスタディに基づいて、第2プロトタイプに新たに実装した機能は以下ようなものである。

なお、カードのサイズに関しては、スピーチノートを利用するユーザは官製はがきサイズのカードを好み、スピ
ユーザが感じ CardGearを使ったプレゼンテーショ

ーチノートを利用しないユーザはより小さな名刺サイズのカードを好む傾向があることがわかった。また、ペン
コードリーダを利用する場合には、各カードに切る負荷の削減 ン中にでもキーボード／マウスを操作で型バー

きるよう8こしたPowerPointの状態（起動中／停止中、フり離さず、A4のシートのままで利用する人が多いこと

アイルのロード済み／東口ード、ウインがわかった。

ドゥのオープン状態／アイコン状態）に

5．3 第3プロトタイプデザイン

関わらず、同じ操作で所望のスライドを表示できるようにした

Ca士dG占arを使わずにロードされたフ

第2プロトタイプは、10以上の拠点において実際のプアイルにはCardGear操作の影響を与レゼンテーション業務に実利用され、ユーザから再度多えないようにした

くのフィードバックを得た。実使用されたバージョンと会議室に設置されたPCのように複数いうこともあり、長期間使用した際に顕著化する要求、人が共有するPCでは、他の人がコン

または、ボリュームのある文書を作成した時に顕著化する要求が多かった。例えば、「100ページ以上のプレゼ

トローラを終了させてしまう恐れがあ

CardGear 特
有の機能るため、コントローラを隠しプロセス

ンテーション資料を作成することも珍しくなく、カードにできるようにした作成スピードが非常に重要となる」、「コンバータが作成

PowerPointプレゼンテーションの途したWordドキュメントのファイルサイズが大きく、プ

中に、Webページや、ビデオクリップ

リンタ出力に時間がかかる」という意見や、「プレゼンを表示できる

テーション資料のページ数によっては、ミシン目入り用

異なるファイルのスライドあるいは異紙に半端な白紙カードできてしまうため紙の無駄と感じなるソフトウェアのスライドであってる」、「カードを一枚なくしてしまったので再作成したも、Backカードで再表示できるようい」というような意見である。

にした

以上のユーザスタディに基づいて、第3プロトタイプに新たに実装した機能は以下ようなものである。

さらに、ユーザヘのインタビュー調査の結果、好みのカードレイアウト、カードサイズ、バーコードリーダが、個人によって大きく異なることが明らかとなった。このため、研究所では、据え置き型バーコードリーグ、ペン型無線バーコードリーダなど、複数タイプのバーコードt」−ダを常に会議室で利用できるようにセットアップした。さらに、社内事業所に導入した評価用プロトタイプ

では、数多くのカードレイアウトを選択できるようにし、ユーザの使用頻度の多かったものを調査して、採用するというアプローチを取った。
カードレイアウトの選定に際しては、カードのサイズ、イメージの位置およびサイズ、スピーチノート領域の有無またはサイズ、カードの向き（横長または縦長）、バ
ーコードの印刷位置（上下左右）、片面または両面印刷、を変えたものをユーザに提供した。それぞれについて使用回数を調査し、使用頻度が高いと認められた、10面付け（名刺サイズ）、8面付け、4面付け（官製はがきサイズ）、2面付けの4種類を提供することとした。名刺サイズと、官製はがきサイズについては、市販のミシン目

5MB；50ページのPowerPoint資料の場合、第2プロト

入りインデックスカード用紙に印刷できるようにフォー

タイプでは変換に12分を要していた処理が、第3プロコンバータの性能向上の結果、画像を比較的多く含む−22−

トタイプでは2分30秒に短縮された（PentiumII

6 関連研究400MbzクラスのPC を使用した実測値）。また、作成されるWordドキュメントのサイズも、10分の1以下

CardGearシステムは、プレゼンテーションの場においに縮小できた。

て顕在化しているグラフィカルユーザインタフェースの取り扱いにくさに対し、紙の取り扱いやすさをPCのユ

5．4 考察ーザインタフェースに融合するという一つの解決策を示した。

新規なユーザインタフェースをユーザに提倶するにあたり、試験利用、評価利用、実利用段階のフェーズを経て

電子プレゼンテーションの扱いにくさを改善するツール

得た知見の一つに、システムの完成度に応じて、ユーザとしては、PDAを使って手元でPowerPointのスライから得られるフィードバックが大きく変わってくるといドショーを制御できるようにしたPalmPresenter［3】おうことがあった。例えば、第3プロトタイプを実利用

よびSlideShow Commander［2】がある。発表者が手にしたユーザから得られた要求事項や要求レベルは、第1するPDAには、スライドタイトルの一覧やスライドのプロトタイプを試験利用したユーザのそれとは大きく異スピーチノートを表示できるようになっており、PDAなった。完成度が低いプロトタイプをユーザに提供したのボタン操作で表示するスライドを選べるようになって場合に、ユーザは使ってみて最初に気づいた不満点にこいる。従来のリモートマウスと比べて、スライドタイト

だわってしまい、それ以降の評価をしなくなってしまう

ルを選んで直接所望のスライドを表示できるという利点傾向がある。このことから、ユーザインタフェースの本や、表示スライドと同期したスピーチノートを手元で見

質的・内在的な問題点を知るためには、ユーザがある程られるという利点がある。

度実務に使用できる程度の完成度を持ったプロトタイプを提供する必要があることを感じた。

しかしながら、表示画面領域の制限、一画面に表示できるスライドタイトルの数には制限があり、スクロールをさらに、プレゼンテーションシステムに対して、ユーザして探す必要があるという問題がある。さらに、ページが求める完成度や必要機能は個人毎・グループ毎にかな

数が多くなった場合、スライドタイトルから所望のスラり孝があることが認められた。個人的な発表スタイルのイドを推測するのは困難である。各スライドの縮小イメ

好みの差や、現行の電子プレゼンテーションにどれだけージを画面表示するようにした場合にでも、前述した表精通しているかという差に加え、部門毎にプレゼンテー

示画面領域の制限によって、所望のスライドを探すこと

ションの目的、構成、聴衆の種類が異なることが原因でや、プレゼンテーションプレビューを見ることは難しい。

あった。例えば、営業部門では、顧客毎に過去の資料を加えて、PDAから制御できるファイルは、1ファイル

組み合わせてプレゼンテーションをするスタイルが多く、のみであり、複数ファイルや、複数アプリケーションに作成した資料やCardGearカードを長く使えるものにまたがったプレゼンテーションをすることはできない。

したいという観点からの要求が強かった。一方、計画作

成部門の場合、資料を会議開始の間際まで編集している

プレゼンテーションの場に限らず、PCのユーザ層の広ことが多く、コンバータのカード作成速度に対する要求がりに伴い従来のPCめ操作性に対する改善要求は年々が極めて厳しかった。

高まっており、アプリケーションをボタン操作一つで起動できるPCや、単機能化することで操作性を高めたデ

また、営業部門から得られたフィードバックとして、各

ジタル家電とよばれる情報機器が、コンシューマ向け商

個人が分担して作成したCardGearカードをもちより、品として相次いで登場している。ユーザインタフェース

テーブルにならべて営業チーム全員で眺めながら、プレに関連した研究分野においても、GUIに依存した現在

ゼンテーションのストーリを組み立てるという用途に使のPCのユーザインタフェースを改善することに対して用したという意見を得た。また、研究部門からは、各自関心が高まうており、その中で、GUI操作を代替あるが自分の提案を持ち寄って議論するディスカッション会

いは補完するための技術が研究されている。

議において、各自が作成したカードを司会者に集め、話している人の要点に関連すると思われるスライドを、司たとえば、紙を用いてPCを制御するシステムには次の会者がカード操作をして大型スクリーンに表示するといようなものある。、Paper userinterface【4】は、紙の上にう用途に使用したという意見を得た。これらは、柔軟なマークされた情報を読み取り、その情報に基づいてPC

画面切り替えができるという CardGearの特徴を活かを制御している。ユーザは、自分がヤークした紙を手元Mに読み取らせて、遠隔のPCに蓄積されている電したユニークな利用形態であると考えられる。

子ファイルを、手元のMにプリントアウトするとい−23−

うようなことができる。ユーザがマークする用紙にはさらに、プレゼンテーション・ディスカッションの場に

Glypb【4］が印刷されており、どの種類の用紙をユーザが限らず、従来のPCの操作性に対する改善要求は高まっており、CardGearが提案する紙と電子メディアとの融合は、その要求に対する一つの解決策となると信じる。

利用したかを判別できるようになっている。また、サイバーコード【11】を使ったpC操作システムは、登録しておいたアプリケーションをキー操作なしで起動することを可能にしている。サイバーコードが印刷されたカード

参考文献

をPCに取り付けられたCCDカメラで読み取り、各サ
イバーコードに対応したアプリケーションを起動する。

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一方、IconStickers【8】の場合は、アプリケーション起動

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Bridging the Paper and Electronic Worlds：The

作を簡略化しようとした例である。また、Tangible

Paper UserInterface，in Proceedings of ACM

Bits［9］およびmediaBLOCK［10］は、電子情報の操作をINTERCHI

物理的なものの操作に置き換えるというアプローチによ

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Immersive Tbam Environment Linking Paper，ン作業・メディア編集作業システムを提案している。

Displays，and Data，in Proceedings of ACM
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How to attachinformation to the realworld．In
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紙の取り扱いやすさとを融合したプレゼンテーションシ

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プレゼンテーション作業を、資料作成フェーズと、発表

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フェーズに分けてCardGearの効用をまとめると、発ComputerIconsinto RealPaperIcons．In

表フェーズにおいては、質疑応答にスムーズに反応でき

ProceedingsofHCIInternational

る、会議の進行にあわせて動的にスピーチを組み立てら

99，1999．

9．Ishii，H．andtmmer，B．：Tangible Bits：Tbwards

れる、PCの扱いに不慣れな発表者でも電子プレゼンテ

SeamlessInterfaces between People，Bits，andーションをすることができるなど、プレゼンテーション

Atoms，inProceedings of ACM CHIをスムーズに進行させることに関する効用がある。一方、

97，1997，

pp．234−241．

資料作成フェーズにおいては、過去に作成した資料を流10．ulmer，B．，Ishii，H．andGlas，D．：mediaBlocks：

用して使いやすい、資料の各パートを複数人で分担して

PhysicalContainers，Transports，andControIsfor

作成しやすいなど、プレゼンテーション資料を効率的にOhlineMedia，inProceedingsofACMSIGGRAPH

作成することに関する効用がある。また、複数人で98，1998，pp．379・386．

CardGearを共同利用した場合には、視聴者用のバーコ

11．Sony Corporation，Cyber Code 活 用 法，ードを使うことによって視聴者自ら質問したいスライドb七tp：〟vaio．如11y亜ide／Cl／．

を画面上に映し出すことや、各自が自分の提案を持ち寄

12．cardGear情報提供ホームページ，FujiXerox，って議論するディスカッション会議場において柔軟な画

蜘即叩．軋jp／so肘cardgear／

面切り替えができるという、新たな効用が発揮される。

−24−