ビジュアリゼーションワークショップ

東京開催
SIGGRAPH ASIAの歩き方
2018.3.2
株式会社エクサ・シーグラフ東京
安藤幸央
Copyright: SIGGRAPH Asia 2018 All rights reserved.

SIGGRAPHとは• ACM (Association for Computing Machinery) の分科会 (SIG: Special Interest Group）を意味する
コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する諸活動を⾏う分科会
Special Interest Group on Computer Graphics and InteractiveTechniques• “SIGGRAPH”は、約40年前より毎夏北⽶にて開催される世界最⼤のCG国際会議です (昨年は 16,000⼈参加)

SIGGRAPH 2017 Los Angeles 7/30-8/4

SIGGRAPH ASIA 2017：タイ／バンコク 11/27-11/30

SIGGRAPH 2018 ：カナダバンクーバー - 8/12-8/16

SIGGRAPH ASIA 2018：東京（国際フォーラム）12/4-7

SIGGRAPH Asiaとは• SIGGRAPHのアジア開催イベントとして、2008年から毎年冬(11⽉または12⽉)に開催されています• 開催国は、招致活動とコンペにより選出されます。
• 横浜（2009年）、神⼾（2015年）に続いて、東京（2018年）は３度⽬の⽇本開催です。
• 規模的には、北⽶SIGGRAPHの半分くらい。内容は同等

SIGGRAPH Asiaの参加者

キーコンセプト - Crossover• SA18 を、さまざまな分野の⼈や企業、エンターテイメント、テクノロジー、アートがこれまでの枠を越えてクロスオーバーする場所と位置付けます。
• 多様な⼈々、⽂化、デジタルメディアイノベーションが集まる東京は、2018年のSIGGRAPHASIAにふさわしい最⾼の場所となるでしょうロゴの由来• ロゴはSA18の象徴です。
• ⽇本と東京をシンプルな形で表現しています。
• ロゴを⾒た⼈がいくつかの意味があるかのように感じていただきたいと思います。
• そうすることで、ロゴそのものがクロスオーバーを表しています。

SA2018概要• シーグラフアジア2018開催概要[期間]
カンファレンス：2018年12⽉4⽇（⽕）〜7⽇（⾦）
展[会場]⽰会：2018年12⽉5⽇（⽔）〜7⽇（⾦）

東京国際フォーラム

展⽰会 Hall E (5,000㎡) / カンファレンス ガラス棟
出展企業数⾒込み：100社
来場者数

⾒込み：10,000⼈

SA2018概要 - 会場
• 東京国際フォーラム•

展⽰ Hall E /カンファレンス

ガラス棟

有楽町駅より徒歩1分 / 東京駅より5分 (京葉線東京駅とB1F地下コンコースにて連絡)

5,000m2という広⼤な⾯積をもつ「ホールE」は、ガラスと御影⽯の壁に囲まれた、天井9mの2層吹き抜け構造になっています。
地下1階の地下コンコースからホール内部を⾒ることもでき、通⾏する⼈々に展⽰内容を⾃然にアピールすることが可能です。

SA2018概要 – プログラムと主な対象品⽬
・Technical Papers

・Computer Animation Festival・Emerging Technologies

・ Art Gallery

・Technical Briefs / Posters ・Keynote / Featured Sessions・Courses

・Student Volunteers

・Virtual and Augmented Reality

・Special Events

・Exhibitions

コンピュータグラフィックス，デジタルメディアやコンテンツ，インタラクティブ技術，それらのハードとソフト，医療や建築，デザイン，ゲーム，アニメーション，ロボット，教育，防災，..

Technical Papers

論⽂発表• 世界最先端技術論⽂の発表。
• 例年約400件の論⽂投稿。
• 厳正な査読 (採択率20%程度)により論⽂が採択される• “Papers Fast Forward” :初⽇の夜に開催される⼈気イベント。
論⽂の著者が１分程度で論⽂紹介する。

プログラムチェア 五⼗嵐 健夫 先⽣(東⼤)Technical Briefs and Posters

テクニカルブリーフとポスター発表• 技術・アート・教育・産業の領域から、広く公募．リラックスした雰囲気でのプレゼンテーション形式の発表。
• 作品のメイキングなど、プロダクショントークなども⾏われる。
• ポスターは、若⼿にとって国際会議デビューのよい機会

Co-ChairProgram Chair
Nafees Bin Zafar (Digital Kun Zhou (ZhejiangUniv.)
Domain)Coursesコース•

公募で集められ，プログラム委員会によって選ばれた講師により，コンピュータグラフィッ
クスやインタラクティブ技術に関するチュートリアルを⾏う。

•

⾼度で専⾨的なものから初⼼者向きのものまで，幅広いレベルでさまざまなトピックスがある。

Program Chair
Carol OʼSullivan (Trinity College)

Art Gallery

アート展⽰
•

コンピュータグラフィックスやインタラクティ
ブ技術を駆使した最先端のメディアアート作品の展⽰•

公募で集め審査を経て選ばれた作品と招待作品から構成される•多⾯的なSIGGRAPH Asiaをアートの側⾯から⾒せる唯⼀のプログラム

Program Chair
Tobias Klein(City Univ. HongKong)

Co-ChairKyle Chung(City Univ. HongKong)

Emerging Technologies

イマージングテクノロジー• 未来指向のインタラクティブ技術に関するデモンス
トレーション展⽰（⼤学や研究機関が多い）• 例年，数⼗件の投稿から厳正な査読を経て採択される• 来場者はデモを体験することができるとともに，発表者と直接議論ができる．
• ⽇本の活躍が顕著なプログラム

プログラムチェア 鳴海 拓志 先⽣(東⼤)Computer Animation Festival

コンピュータアニメーションフェスティバル•

最新アニメーション技術や、ビジュアルエフェクトを駆使した映像作品から科学ビジュアリゼーションまで広範な映像作品が上映される。

••

公募で集め厳しい審査を経て選ばれる作品の中でも優秀な作品はElectronic Theaterで上映される。
プログラムチェア
様々なジャンルの作品をじっくり鑑賞できるAnimation Theaterもある。
塩⽥周三⽒

•

(ポリゴンピクチュア
Production Session（メイキングなどの講演） や Production Gallery（原画やモズ)

デル、⾐装などの展⽰）なども併催予定。

Virtual and Augmented Reality

VR / AR• VR/AR/MRに関する最先端の技術やコンテンツを体験できる。
• 公募で集め審査を経て選ばれた作品と招待作品から構成される。
• 企業やコンテンツホルダーからの出展が多い。

Co-ChairProgram Chair
Larry Cutler
Taehyun Rhee(Baobab Studios)(Victoria Univ. Wellington)

Exhibitions

展⽰会• 関連分野の企業や団体，⼤学や専⾨学校などが⼀堂に会し展⽰。
• Job fair（リクルーティング）も開催。
• Exhibitor Talks 展⽰会場内の出展者によるプレゼンテーションの場。

Student Volunteer

学⽣ボランティア•

世界中から集まる約100-200⼈の学⽣が⼤会運営をサポートし，様々な事を学ぶ。
– ⼤学・⼤学院・専⾨学校などの学⽣•同世代で研究や作品制作に取り組む友⼈を作り，第⼀線で活躍する研究者やクリエイターと接点を持つ⼤変貴重な機会。

•

抱負などを英語で書いて応募し，審査によって選ばれる。

•

仕事は交代制で，空き時間には興味のあるセッションを聴講したり，イベントに参加できる。

•

⾷費や宿泊費，旅費の⼀部をサポートする場合もある。

Program Chair
Rianti Hidayat

メディアの⽅のお問い合わせ先SIGGRAPH Asia 2018運営事務局
河⻄（広報担当）
hitoshi.kasai@siggraph.org
スポンサー、展⽰出展社も募集中

SIGGRAPH ASIA 2018：東京（国際フォーラム）の歩き方

SIGGRAPH 専用アプリ“SIGGRAPH ASIA” 検索
昨年版と間違わないよう
iPhone, Android とも
紙の配布物は無しの傾向
アプリ本体とコンテンツは別ダウンロード（注意SIGGRAPH アプリ

SIGGRAPH ASIA Web (仮)https://www.koelnmesse.jp/siggraph_asia/

早期割引あり、学生割引あり、団体割引あり
フルカンファレンス（全て見られる）がお勧め

YouTube でのライブ配信、集録配信もありますが、基調講演など、ごく一部のセッションのみ

Conference DVD無し。USBメモリ or 会期中 DL が無料公開
http://www.siggraph.org/learn/conference-content

SA2018概要 – プログラムと主な対象品⽬
・Technical Papers

・Computer Animation Festival・Emerging Technologies

・ Art Gallery

・Technical Briefs / Posters ・Keynote / Featured Sessions
・Courses

・Student Volunteers

・Virtual and Augmented Reality

・Special Events

・Exhibitions

コンピュータグラフィックス，デジタルメディアやコンテンツ，インタラクティブ技術，それらのハードとソフト，医療や建築，デザイン，ゲーム，アニメーション，ロボット，教育，防災，..

SIGGRAPH 2017 Keynote
Floyd Norman (Disney)伝説のアニメーター
フロイド・ノーマンSIGGRAPH ASIA 2017 Keynote
Michael Cohen (Facebook)Production Sessions
The Making of Disney's "Beauty and the Beast"
Stories the Ocean Tells Us: The Making of "Moana"
Crazy Eight: The Making of a Race Sequence in Disney/Pixar's "Cars 3"
ILM Presents: Behind the Magic, the Visual Eﬀects of "Rogue One: A Star Wars Story"
Behind the Headset: The Making of Google Spotlight Stories’ “Son of Jaguar" and “Sonaria",
and Oculus Story Studios’ “Dear Angelica”
Valerian and the City of a Thousand Planets
Game of Thrones: Building and Destroying Meereen
Sony Pictures Imageworks: Celebrating 25 Years of Innovation, Imagination and Creativity
Blizzard Entertainment Presents: The Making of the Overwatch Animated Shorts
The Making of Marvel Studio’s "Spider-Man Homecoming"
The Making of Marvel Studio’s "Guardians of the Galaxy Vol. 2"

VR作品のメイキング
Son and Jaguar : VRもストーリー重視にVR作品のメイキング
Son and Jaguar : VRもストーリー重視にVR作品のメイキング
Son and Jaguar : VRもストーリー重視にVR作品のメイキング
Google Spotlight : Sonaria 全方向からの音の作品

VR作品のメイキング
Dear Angelica：VR空間に描画できる専用ツールを作成

Production Gallery

Production Gallery
ニコラス・ケイジ主演のホラー映画「ゴーストライダー」

Production Gallery
Men in Black 3

Production Gallery「ゴーストバスターズ」に登場した、ラウンチャー、銃、幽霊探知機

Production Gallery
幽霊捕獲機、背負っていたプロトンパック

Production Gallery
Men In Black / ニューラライザー

Production Gallery

Production Gallery

Posters：学生主体。小粒で光るものあり
対話の時間帯があるので、狙って訪問／PC展示？紙？

BOF (Birds of Feather)：同好の集い。
とても有益なものもあればグダグダなものもあり

Art Gallery

Computer Animation Festival + VR THEATER+ Game, Visual Eﬀects, Music Video, Advertising, Demo

Electronic Theater（催しがある場合、最初の夜がオススメ）

Real Time Live!
リアルタイムCG技術の紹介とデモVR（体験デモ）午前中が狙い目
デバイスものは、壊れる前に早めに体験

VR Theater

VR Theater
視聴の手助け／適度な時間

VR Theater

VR Theater
応年のバーチャルボーイほか

VR展示の奇妙な風景
順番待ち／視聴者が見ている映像／適切な動き

VR 酔い対策：寝不足／酔い止めBook Store
普段見ることのできないCG本、絶版本など

Job Fair： 求人、求職の場
ポートフォリオが飛びかう。業種が細分化

Papers : 論文発表
CG,レンダリング技術のみならず多岐にわたっている。細分化
3Dプリンタや3Dスキャンに関連した要素技術、応用、ツール
VR, AR, MR, HMD など、安価なVR技術の浸透と、応用技術
機械学習とクラウドソーシング, GPU活用による研究促進
ベイパーウェアを避ける？

リファレンス実装の公開が多い

Adobe, Intel, Disney Research, Google の勢いhttp://kesen.realtimerendering.com/

http://s2017.siggraph.org/technicalpapers

Technical Papers Fast Forward
各論文 30秒、約2時間、ExhibitionFFもPapers : 論文発表分野
COMPUTATIONAL CAMERASIMAGE & SHAPE MANIPULATIONRIGGING & SKINNING

SOUND, FLUIDS & BOUNDARIESGEOMETRYCURVE & STRUT NETWORKS FOR FABRICATIONEFFICIENT SAMPLING & RENDERINGINTRINSIC IMAGESFABRICATING STRUCTURE & APPEARANCEPHYSICAL PHENOMENASHAPE ANALYSISMAPPINGS

CLOTH

RENDERING & SIMULATION WITH GPUSPERCEPTION OF SHAPES AND PEOPLECAPTURING HUMANSRENDERING OF COMPLEX MICROSTRUCTURE

SKETCHING & WRITINGCOMPUTATIONAL DISPLAYMESHESCAMERA CONTROL & VR

FACES & PORTRAITS

MATERIALSPROCEDURAL MODELINGDISPLAY SOFTWAREMESHES & FIELDSCORRESPONDENCE & MAPPINGSHAPE SIGNATURE

FLUIDS SIMULATIONPLANTS & HUMANS

MOTION CONTROLTEXTURE

OPTIMIZING IMAGE PROCESSINGSER INTERFACESCOMPUTATIONAL DESIGN OF STRUCTURES, SHAPES, AND
SOUNDEXPRESSIVE ANIMATIONDEFORMABLE SURFACE DESIGNPHOTO ORGANIZATION & MANIPULATION東大の SIGGRAPH 論文勉強会 3/24
http://siggraph.xyz/sa2017/

User MeetingPixar's RenderMan
Side Eﬀects (Houdini)
Autodesk (Maya, Shotgun)
NVIDIAThe Foundry
Google ZYNC
v-ray

OpenGL / WebGL BOF

SNSBlog
http://blog.siggraph.org/

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近年、メディア取材も含め、ほとんどのセッションは写真撮影禁止

便利グッズ
AC延長／ACタップ／爪切り／綿棒／ウェットティッシュ／HyperJuice／スマホバッテリー／USB充電器／電源タップ会場のWifi はあまり期待せずに....

履き慣れた靴で....

展示会場

東京（国際フォーラム）での移動：一人幅のエスカレーター

東京（国際フォーラム）での移動：渡り廊下での移動利便性を求め、近くのホテル宿泊も

Next SIGGRAPHSIGGRAPH 2018 Vancouver - Aug 12-16
SIGGRAPH ASIA 2018 TOKYO - Dec 4-7
白井先生の神戸見学ガイド
http://aki.shirai.as/2015/07/sa2015-guide/
http://aki.shirai.as/2015/10/lets-register-siggraph-asia-2015kobe-by-free/[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]Vol.82 SIGGRAPH2017の見どころ
http://www.pronews.jp/column/20170704110023.html

SIGGRAPH
ASIA 2018へ!
株式会社エクサ 安藤幸央
シーグラフ東京
http://www.sig-tokyo.org/
ご質問など…….
Twitter @sigtok