ジュニア審判マニュアル

ジュニア審判
マニュアル
ソフトテニスのルール（きまり）と審判のしかた︵ 公 財 ︶日 本 ソ フ ト テ ニ ス 連 盟（公財）日本ソフトテニス連盟

目 次
きょうぎ き そ く

競技規則について ………………………………… ２
１. コートとラインの名前… ……………………… ２
２. ボール…………………………………………… ２
３. ラケット………………………………………… ３
４. プレーヤーがよくわかっていなければこころえ

ならないこと（心得）… ……………………… ３
５. マッチ（試合のことをいう）…………………… ４
６. ゲームの勝ち負け、マッチの勝ち負け… …… ５
７. サービス………………………………………… ６＊いつサービスを打つのか？… ……………… ６＊サーバーとは？ レシーバーとは？………… ６＊サービスをする位置… ……………………… ６＊サービスをするプレーヤー… ……………… ６＊サービスがフォールトとなるのはどんなときか？……………………………………… ７＊サービスがレット（そのサービスのやり直し）となるのはどんなときか？…………… ８＊サービスのときの失ポイント… …………… ９
８. レシーブ………………………………………… 10
じゅんじょ＊レシーブの順序… …………………………… 10＊レシーブでポイントを失うときはどんなときか？……………………………………… 10
９. サービス・レシーブのチェンジとサイドのチェンジ………………………………………… 11Ⅰ＊ファイナルゲームのサービスとレシーブ…… 11＊サービスの順番やサイドの間違いがわかったら？… …………………………………… 14

はんてい

10. 判定… ………………………………………… 14
11. ポイントを失うのはどんなときか？… ……… 15
12. ノーカウントになるのはどんなときか？……… 18
13. タイム…………………………………………… 19
きんし じこう14. 禁止事項… …………………………………… 19
はんてい

い ぎ

15. アンパイヤーの判定に異議がある場合はしつもん

どうしたらよいか？（質問）…………………… 20
きけん

16. 棄権になるのはどんなときか？… …………… 21
けいこく

17. 警告… ………………………………………… 21
しっかく

18. 失格になるのはどんなときか？
（レフェリーストップゲームセット）… ……… 22
さいかい

19. マッチの中止と再開…………………………… 22
20. 順位の決め方…………………………………… 23

Ⅱしんぱん き そ く

審判規則について ………………………………… 24
にんむ

こころえ

１. アンパイヤーの任務と心得… ………………… 24
はんてい く ぶ ん

２. アンパイヤーの判定区分……………………… 25
３. サイン…………………………………………… 26
はんてい

かくにん

れんけい

４. 判定の確認と連携……………………………… 29
５. プレーヤーからしつもん

さいはんてい質問があったときは？（再判定）……………… 29

はんてい

まちが

はんてい

６. 判定を間違えたときは？（判定の誤り）……… 29まちが

７. 間違ってインプレーを止めさせるサイン
ていしまたはコールをしたら？（プレーの停止）
…… 30
まちが

８. スコアの間違いはどうすればよいか？
あやま（スコアの誤り）………………………………… 30
とちゅう

こうたい

９. アンパイヤーはマッチの途中で交替できるのか？
こうたい

きんし

（交替の禁止）… ……………………………… 30
10. マッチの進め方………………………………… 31
あいさつ＊マッチ前の挨拶… …………………………… 31＊トス（サービスかレシーブかまたはサイドを決める）……………………… 32＊マッチ開始前の練習… ……………………… 33＊「レディ」… ………………………………… 33
ようりょう＊マッチは次の要領で進める… ……………… 33
さいてんひょう

11. 採点票への記入の仕方………………………… 36
さいてんひょう＊採点票の記入例……………………………… 37
12. 用語を正しく使おう…………………………… 38
い ぎ

はんてい

13. 用語の意義と判定及びカウントのコール… … 39
Ⅲ1

ソフトテニスのルール（きまり）ソフトテニスのルールは、ソフトテニスが…
安全に、正しく、楽しく、スムーズに行われ…
るように、大切なことを決めてあります。こ…
せつめいのきまりは、ダブルスのマッチを中心に説明…
どうようしてありますが、シングルスのマッチも同様…
です。
むずかしいところもあると思いますが、用…
きほんてき

語やルールの基本的なきまりを学習して、小…
しかく…
・中学生もジュニア審判員の資 格を取って、プレーはもちろん審判もできるようにしまし…
ょう。

2
き ょ う ぎきそく

競技規則について
１．コートとラインの名前
（線

く

かく

名）	  
（区 画）

サイドライン

ＡＣ，ＢＤ

ベースライン

ＡＢ，ＣＤ

サービスサイドライン

ＥＧ，ＦＨ

サービスライン

ＥＦ，ＧＨ

サービスセンターライン ＭＮ
Ｒ・Ｓ

センターマーク
ﾚﾌﾄｻｰﾋﾞｽｺｰﾄ

ﾗｲﾄｻｰﾋﾞｽｺｰﾄ
Y

B

D

R

F

H

M

N

E

G

S

C

A
X

２．ボール
バウンドの高さは、マッチを行うコートで、１.５０ｍ…
の高さから落として、７０cm ～ 80cm はずむようにする。
はし

はか

  
（ボールの下の端で測る。
）

3

３．ラケット

れんめい

こうにん

（１）
（公財）日本ソフトテニス連盟が認めた公認マ…
ークが付いていること。

しんどう ぼ う し（２）ラケット面に物（振動防止など）を付けては…
いけない。

フレーム

ストリング
いちょう

こうにん

公認マーク

グリップ

４．プレーヤーがよくわかっていなければならないこと（心得）プレーヤーは、お互いにマナーを大切にし、次のこ…
とを守らなければならない。

いや（１）大きすぎる声を出したり、相手が嫌な感じを…
受けるようなことをしたり、言ったりしてはな…
らない。
（２）マッチの始まりから終わりまで、続けてプレ…
ーすること。
①サイドのチェンジとファイナルゲームに入る…
ときは、前のゲームの最後のポイントが終わ…
ってから、１分以内に次のゲームのポイント…
を始められるようにすること。遅いときには…

4

すぐ始めるようにアンパイヤーは「レッツプ
レー」とコールする。
かま②相手がレシーブの構えをしているのにサービ…
スをしなかったり、相手がサービスをしよう…
かまとしているのにレシーブの構えをしなかった…
りしてはいけない。
③わざとゲームを長引かせることをしてはいけ…
ない。

さまた

④マッチの進行に妨げとなるような、パートナ…
きゅうけいー同士の話し合いや休憩をしてはいけない。
⑤ゲームが終わったら、すぐに次のゲームに入…
ること。
⑥ファイナルゲームの中で、サイドのチェンジ…
きゅうけい

かんとく

をするときは、休 憩をしたり、監 督のアド…
バイスを聞きに行ったりしてはいけない。
はか

ま⑦ストリングの張り替えやグリップテープを巻…
しゅうり

きかえるなど、ラケットの修理をしてはいけ…
ない。
（３）アンパイヤーが言ったことにしたがってプレ…
ーしなければいけない。
５．マッチ（試合のことをいう）（１）マッチは２人で１ペアをつくり、ひとりひと…
りのプレーヤーはそれぞれ１本のラケットを持…
ってプレーする。
（２）ボールはネットをはさんだペアが、かわるが…

5

わるどちらか１人のプレーヤーが打たなければ…
ならない。

ふつう

（３）マッチは普通５ゲームまたは７ゲームで行う。
６．ゲームの勝ち負け、マッチの勝ち負け（１）ゲームは４ポイント先に取った方が勝ちとす…
る。ただし、両方が３ポイントずつ取ったとき…
は「デュース」となる。
（２）デュースのあと１ポイントを取った方が「アドバンテージ」となり、続けてもう１ポイント…
を取ると勝ちとなる。
（３）アドバンテージの次に相手が１ポイント取っ…
たら「デュースアゲン」となり、デュースのと…
きと同じになる。
（４）５ゲームマッチで両方のペアが２ゲームずつ…
取ったとき、または７ゲームマッチで両方のペ…
アが３ゲームずつ取ったときは、次のゲームを…
「ファイナルゲーム」とし、７ポイントを先に…
とった方を勝ちとする。ただし、両方のペアが…
６ポイントずつ取ったときは「デュース」とな…
る。
（５）５ゲームマッチでは３ゲームを、７ゲームマ…
ッチでは４ゲームを取ったペアが、マッチの…
しょうしゃ

勝者となる。

6

７．サービス
サービスはサービスをするプレーヤーがトスをした…
ときに始まり、ボールがコートに落ちるまでの間に、…
そのボールをラケットで打ったときに終わる。
（１）いつサービスを打つのか？
正審（審判台にすわっているアンパイヤー）…
あとのコールがあった後、レシーバーに用意ができ…
たしていることを確かめてすぐに打つ。
（２）サーバーとは？

レシーバーとは？

サービスをするペアをサーバー、レシーブを…
するペアをレシーバーという。
（３）サービスをする位置
サービスは、サイドラインとセンターマーク…
そとがわの間で、ベースラインの外側で行う。

サービスはこの範囲で打つ

サービスはこの範囲で打つ（４）サービスをするプレーヤー①サービスはサーバーのどちらか１人が行い、…
ネットに向かってセンターマークの右側から…
始め、相手のライトサービスコート、レフト…

7

サービスコートへかわるがわる入れる。
②２人のプレーヤーは同じゲーム中に、２ポイ…
ントずつかわるがわる打つ。

じゅんばん

か

③一つのゲームの中では、サービスの順番を替…
えることはできない。
（５）サービスがフォールトとなるのはどんなときか？
①正しいサービスコートに入らなかったとき。
②サービスをしようとして、手…
はなから放したボールを打たなか…

②

ったとき。
③サービスをしようとして、２…
いっしょ

個一緒にトスしたとき。また…
はな

は、ボールを手から放 して、…
それを打つまでにもう一つの…
ボールを手から落としたとき。…

③（ポケットのボールは含まれ…
ない。
）④サービスをするとき、ボール…
がラケットに２回以上あたっ…
たとき「ドリブル」。ただし、…
カットサービスはボールがラ…
ケットにあたった回数は１回…
とする。

ちょく

⑤サービスされたボールが、直…
せつ

接アンパイヤー、審判台、パ…
ートナーのラケット、からだ、
…

⑤

8

ユニフォームにあたったとき。
⑥サービスされたボールが、ネットまたはネッ…
あと

トポストにあたった後、（ア）、（イ）の場合。
（ア）コート、アウトコート、審判台などに…
あたる前にサーバーのラケット、からだ、…
ユニフォームにあたったとき。
（イ）サーバーのラケット、からだ、ユニフ…
こ

ォームがネット、ネットポストを越 えた…
ふ

り触れたとき。

ふ⑦サービスをするときに、ラインを踏んだり、…
そとがわ

サイドラインやセンターマークの外側に足が…
出ていたとき。
「フットフォールト」（６）サービスがレット（そのサービスのやり直し）となるのはどんなときか？
①正審のコールがないのにサービスしたり、レ…
シーバーに用意ができていないのにサービス…
をしたとき。サービスが正しいサービスコー…
トに入ったか入っていないかにかかわらず、…
そのサービスをやり直す。
②サービスされたボールが、ネットやネットポ…
あと

、（イ）、
（ウ）の場…
ストにあたった後、（ア）合。
（ア）そのボールが正しいサービスコートに…
入ったとき。
（イ）そのボールがレシーバーのラケット、…
からだ、ユニフォームにあたったとき。

9

（イ）

（ウ）レシーブをするプレーヤーのパートナ…
ーが、サービスされたボールが入るべき…
サービスコートに入ったとき。
③レシーブをするプレーヤーがレシーブを終わ…
る前に、（ア）、（イ）、（ウ）の場合。
はんてい

まちが

（ア）アンパイヤーが判定を間違ったために…
えいきょう

プレーに影響があったとき。
（イ）よそのコートのボールなどによって、…
じゃまプレーが邪魔されたとき。
（ウ）失ポイントになることが両方のペアに…
同時にあったとき。
④サービスがレットとなったときは、そのサー…
ビスをやり直す。
⑤その他正審が特に必要と認めた場合。
（７）サービスのときの失ポイント
ファーストサービスがフォールトになったと
きは、セカンドサービスを行うことができる。
ファーストサービスもセカンドサービスもフォールトになったときは、ダブルフォールトとして１ポイントを失う。

10

８．レシーブサービスされたボールを、ワンバウンドしてから、…
ツーバウンドする前に打つこと。
じゅんじょ（１）レシーブの順序①レシーバーはそれぞれライトサービスコート…
かレフトサービスコートのどちらかでレシー…
かブするものとし、そのゲーム中は替わること…
ができない。
②レシーブはライトサービスコートから始め、…
右・左かわるがわる行う。
（２）レシーブでポイントを失うときはどんなときか？
①レシーブしたボールが相手コートに入らなか…
からぶったり、空 振りしたなどレシーブできなかっ…
たとき。

ちょくせつ

②サービスされたボールが直接レシーバーのラ…
ケット、からだ、ユニフォームにあたったと…
き。
「ダイレクト」③サービスされたボールがツーバウンドする前…
に、レシーブをするプレーヤーのパートナー…
のラケット、からだ、ユニフォームにあたっ…
たとき。
「インターフェア」④レシーブするプレーヤーがレシーブを終わる…
ふ

前に、パートナーがそのサービスコートに触…
れたとき。
「インターフェア」⑤一つのゲーム中に、レシーバーのレシーブの…

11
じゅんばん

まちが

順番が間違っているのがわかったとき。「インターフェア」ただし、そのポイントだけ。
⑤

９．サービス・レシーブのチェンジとサイドのチェンジ（１）サービスとレシーブは、１ゲームを終わるご…
こうたい

きすう

とに相手のペアと交替して行い、奇数（１・３…
・５）ゲームを終わるごとにサイドのチェンジ…
を行う。
「チェンジサイズ」（２）ファイナルゲームは、相手のペアと２ポイン…
トごとにサービスのチェンジを行い、始めの２…
ごポイント後、あとは４ポイント終わるごとにサ…
イドのチェンジを行う。
○○ ペア
A

B

□□ ペア
C

D

（３）ファイナルゲームのサービスとレシーブ

12①最初の２ポイントのサービスをするプレーヤ
ーは、サービス権を持っているペアのうちのどちらかのプレーヤーとする。
私が最初に１・２
ポイント目のサービスを打ちます。

B

A

C
D

私が最 初
に１ポイ
ント目の
レシーブ
をします。

（チェンジサイズ）②３ポイント目と４ポイント目のサービスは、最初にレシーブを行ったペアのどちらかのプ
レーヤーとする。３ポイント目のレシーブは、最初の２ポイントをサービスしたペアのどち
らかのプレーヤーが行う。
僕が３・４ポイン
ト目のサービスを
打ちます。

C

D

B
A

僕が３ ポ
イント目
のレシ ー
ブ をしま
す。

（チェンジサービス）

13③５ポイント目、６ポイント目のサービスは、最初のポイントのサービスをしたペアのもう１人のプレーヤーが行う。
私が５ポイント目のレシーブをします。

DC
僕 が ５・
６ポ イン
ト目のサ
ービスを
打ちます。

B
A

（チェンジサイズ）④７ポイント目、８ポイント目のサービスは、３ポイント目、４ポイント目のサービスをしたペアのもう１人のプレーヤーが行う。
僕が７ ポイント目のレシーブを し ま
す。

A

B

C
D

じゅんばん

私が７・
８ポイン
ト目のサ
ービスを
打ちます。

（チェンジサービス）⑤この後はこの順番でサービスとレシーブを行う。
⑥レシーブをしたときに、レシーバーのレシー…

14
じゅんばん

か

ブの順番が替わっていることがわかったら、…
そのポイントはインターフェアとして１ポイ…
ントを失う。
じゅんばん

まちが（４）サービスの順番やサイドの間違いがわかったら？
①サービスのチェンジまたはサイドのチェンジ…
まちがの間違いがわかったときは、
ア .  サービスをする前であれば、そのポイン…
トから正しく直す。
まちが

とちゅう

イ .  間違いに気付いても途中でプレーを止め…
ず（止めたら、止めた方がポイントを失…
う。
）、次のポイントから正しく直す。そ…
ゆうこう

れまでのポイントは有効である。
まちが②サービスのチェンジを間違ったとき。「チェンジサービス」

まちがサイドのチェンジを間違ったとき。「チェン
ジサイズ」

じゅんばん

まちが

③パートナーとのサービスの順番を間違ったと…
き。
「ローテーションチェンジ」
じゅんばん

まちが

④サービスコートの順番を間違ったとき。「ローテーションチェンジ」
まちが⑤間違いがファーストサービスのフォールトの
あと

じゅんばん

後にわかったときは、そのときに正しい順番に直し、ファーストサービスから行う。
はんてい

10．判定
（１）インかアウトかは、ボールが落ちたところで…

15

決める。

ふ

（２）ラインに触れたものはすべてインとする。
11．ポイントを失うのはどんなときか？
こ（１）打ったボールがネットを越さなかったとき。…
（コールなし）ただし、次のようなときはイン…
とする。
①打ったボールがネットまたはネットポストに…
こ

あたって、これらを越えて正しく相手のコー…
トに入ったとき。

そとがわ②ボールがネットポストの外側をまわり、また…
はネットポストにあたって、相手のコートに…
正しく入ったとき。
（２）打ったボールがアウトコートに落ちたとき。…
ちょくせつ

または直接そのマッチのアンパイヤー、審判台…
などにあたったとき。
「アウト」（３）ボールがツーバウンドする前に打ち返せなか…
ったとき。
（４）打ったボールがプレーヤーのからだやユニフ…
ォームにあたったとき。
「ボディタッチ」（４）からぶ（５）空 振りしてラケットがネットやネットポスト…

16
こを越えたとき。「ネットオーバー」ただし、ボ…
こ

レーをして、そのいきおいで越えたが、インタ…
だきゅうぼうがいーフェア（打球妨害）にならないときはよい。
（５）

いきお

ボレーした勢いであっても、相手のじゃまをしたらダメ。
ふ「ネ（６）ネットまたはネットポストに触れたとき。
ットタッチ」

ふ＊風のためにふくらんだネットに触 れたとき。…
「ネットタッチ」＊相手の打ったボールがネットにあたり、その…
ふ

ボールがネットを押してプレーヤーに触れた…
とき。「ネットタッチ」（７）ラケット、からだ、ユニフォームが、そのマ…
ふッチの審判台やアンパイヤーに触れたとき。
「タッチ」（８）ラケット、からだ、ユニフォームが、相手の…
コート、相手のラケット、からだ、ユニフォー…
ふ「インターフェア」
ムに触れたとき。
（９）ボールを打ったとき、そのボールがラケット…
に２回以上あたったとき。
「ドリブル」

17（10）ボールがラケットの上で止まったとき、また…
あはラケットのいちょうの空いているところには…
さまったとき。
「キャリー」（11）手から離れたラケットで打ち返したとき。「インターフェア」（12） ボ ー ル が コ ー…
ころ

ト の 中 に 転 が っ…

（12）て い た 他 の ボ ー…
ぼうしル、または帽 子、…
タ オ ル な ど に あ…
たって打ち返せなかったとき。（コールなし）（13）ボールがラケットのフレームにあたって打ち…
返せなかったとき。
「チップ」
ぼうし

（14）ラケット、帽子またはタオルなどが、プレー…
ちょくせつ

ふ

ヤーから離れて直 接ネットやネットポストに触…
れたとき。「ネットタッチ」（15）ラケットが一度コートに落ちてからネットに…
ふ「ネットタッチ」
触れたとき。
（16）プレーヤーがコートまたはアウトコートに落…
ぼうし…
ちていた帽子、タオルなど（ボールは含まない）
お…
を、手 や 足 やラケットで 押 し やったもの が、
ちょくせつ

ふ

直 接ネットまたはネットポストに触 れたとき…
「ネットタッチ」、そのマッチのアンパイヤー…
ふ、相手方プレ…
や審判台に触 れたとき「タッチ」
ふーヤーのラケットやからだ、ユニフォームに触…
れたり、相手方コートに入ったとき。
「インタ

18

ーフェア」

だきゅう ぼうがい「インター（17）明らかな打球妨害になったとき。
フェア」
12．ノーカウントになるのはどんなときか？
インプレーにおいて、次のようなときはノーカウン…
トとし、ファーストサービスからやり直す。ただし、のぞサービスがレットになる場合を除く。
はんてい

まちが

（１）アンパイヤーが判定を間違ったためにプレー…
えいきょう

はんてい

に影響があったとき。判定に関係なくポイント…
はんていが決まったときなどは、判定を正しく直すだけ…
でよい。

とつぜん お（２）思いがけないことが突 然起 こってプレーが…
じゃまみと邪魔されたと正審が認めたとき。
（３）そのマッチに関係がない人がやったことでプ…
じゃまみとレーが邪魔されたと正審が認めたとき。
（４）他のコートのボールが入ってきて、プレーが…
じゃまみと邪魔されたと正審が認めたとき。
（５）そのマッチで使っているボールであっても、…
ちょくせつ

そのマッチに直 接関係していない人が投げ入…
じゃまれて、そのためにプレーが邪魔されたと正審が…
みと認めたとき。
（６）失ポイントになることが両方のプレーヤーに…
たと同時に起こったとき。
（例えばボレーをしたボ…
ールがきまって、ツーバウンドすると同時に、…
ボレーをしたプレーヤーがネットタッチをする…

19

など。
）

みと

（７）その他正審が特に必要と認めたとき。
13．タイム

とちゅう

マッチの途中で次のようなときはタイムを取ること…
ができる。

ぐあい

（１）プレーヤーが急にからだの具合が悪くなって…
みとプレーが続けてできなくなり、これを正審が認…
めたとき。ただし、１人が１回につき５分以内…
とし、一つのマッチで２回以内とする。
（続け…
て２回取ることもできる。正審はプレーヤーの…
さいてんひょうらん

タイムごとに採点票のタイム欄の５に○をつけ…
る。
）

みと

（２）その他正審が特に必要と認めたとき。
14．禁止事項（１）プレーヤーはマッチ中パートナー以外の人か…
ら、アドバイスやからだの手当てを受けてはい…
そうだん

けない。ただし、正審がレフェリーと相談して…
みと必要と認めたときはよい。
（２）マッチを行うプレーヤーやアンパイヤーなど…
みと認められた人以外は、マッチ中ソフトテニスコ…
ようこう

ートに入ってはいけない。ただし、大会要項の…
かんとく

中で、プレーヤー以外に部長・監督・コーチが…
みとソフトテニスコート内に入ることが認められた…
ゆる

きすう

大会では、許された時間内（奇数ゲームが終わ…
あとった後のサイドのチェンジとファイナルゲーム…

20に入るときで、ファイナルゲームでのサイドの…
チェンジのときはいけない。時間は前のポイン…
トが終わってから１分以内に次のポイントを始…
めなければならないので３０秒位）でプレーヤー…
にアドバイスすることはよい。

いどう（３）アドバイスは決められた位置で、移動するこ…
とはできない。

はんてい…
（４）プレーヤーはプレーの進行や判定について、
い ぎ

もうした

アンパイヤーに異 議を申 立て、または結果を…
ふふく

ちゅうだん

不服としてプレーを中断してはいけない。
かんとく（例）プレーヤーや監督がボールの落ちたとこ…
たし

こ

ろを確かめるため、ネットを越えて相手の…
コートに行ってはいけない。また自分たち…
のコートであっても、ボールが落ちたとこ…
ちかよ

あとろに近寄ったり、落ちた跡を消してはいけ…
ない。消したら失ポイントになる。
「インターフェア」
15．アンパイヤーの判定に異議がある場合はどうしたらよいか？（質問）
しつもん

しつもん

そんなときは質問をする。ただし、質問に対する結…
果が出ればそれにしたがう。
しつもん

（例１）
（質問）
「今のはアウト（イン）ではないですか？」
しつもん（質問に対する結果）「いいえ、イン（アウト）です。」

21（結果にしたがう）
すみ

その後速やかに次のポイントが始まる。…○
しつもん

（例２）
（質問）
「今のはアウト（イン）ではないですか？」
しつもん（質問に対する結果）「いいえ、イン（アウト）です。」（結果にしたがわない）
ボールが落ちたところへ行って「これアウト…
（イン）ですよ！見に来てください」…×
16．棄権になるのはどんなときか？

きけん

次のことに当てはまるプレーヤーは棄権とし、相手…
つの勝ちを告げる。負けとなった方が、取っていたポイ…
ゆうこう

ントとゲームは有効とする。
（１）参加申込をした大会に、参加しなかったとき。
（２）特別の理由によるプレーヤーまたはペアから…
きょうぎせきにんしゃ

みとの申し出に対し、競技責任者が認めたとき。
ぐあい（３）プレーヤーがからだの具合が悪くなり、タイ…
みと

かいふく

ムが認められ、決められた時間内に回復できな…
かったとき。
「タイムアップゲームセット」
17．警告

かんとく

プレーヤー（団体戦のときは部長・監督・コーチを…
いはん含む）が次のところで決められていることに違反した…
けいこく

ときは、警告（イエローカード）を与える。
４．プレーヤーがよくわかっていなければならな

22
こころえ

さんしょう

いこと（心得）（Ｐ．３参照）
きんし じこう

さんしょう

１
９参照）
14．禁止事項（Ｐ．

いはん＊イエローカードの出し方：違 反したプレーヤー…
かんとく（監督・コーチを含む）に対して「イエローさいてんひょう

きろく

カード」を示す。その後採点票に記録する。
18．失格になるのはどんなときか？
（レフェリーストップゲームセット）
ようこう

じょうけん

いはん

（１）大会要 項の参加条 件に違 反していることが…
しっかく発見されたとき。
（団体戦ではチームが失格と…
なる。
）

れんらく

（２）そのマッチへ出場の連絡を受けたプレーヤー…
がコートに出場しないとき。
（３）マッチ開始後（インプレー）に、オーダーど…
おりに出ていないことがわかったとき。
けいこく（４）１マッチ中に警 告が３回になったとき。「レッドカード」
19．マッチの中止と再開
てんこう

じじょう

いったんちゅうし（１）天候やその他の事情でマッチが一旦中止また…
えんきご

は延期になったときは、その後のポイントから…
げんそく

引き続き始めるのを原則とする。
へんこう

ご じ つ さいかい

（２）コートを変更したり、後日再開される場合の…
サイドは、そのマッチでサイドを選んだペアが…
ちゅうし選ぶ。同じ日に同じコートで始めるときは中止…
前のままとする。

23

20．順位の決め方（１）トーナメント戦の場合は、勝ち残りで行い、…
ゆうしょうしゃ最後まで残ったペアまたはチームを優勝者とす…
る。

しょうりつ

（２）リーグ戦の場合は、勝率（勝った試合数／全…
部の試合数）の高い順に順位を決める。

しょうりつ

勝率が同じときは次のように決める。
にしゃ

どうりつ

にしゃ

①二者が同率のときは、この二者の対戦で勝っ…
た方を上位とする。

どうりつしゃ

どうりつしゃ②同率者が三つ以上あるときは、同率者だけを…
しょうりつ取り出してリーグ戦表を作り、勝 率の高い…
順から順位を決める。
どうりつしゃ③②でも同率者があるときは、以下の順で、差…
の大きい方を上位とする。
・個人戦ア）得ゲーム数－失ゲーム数イ）得ポイント数－失ポイント数
・団体戦ア）得マッチ数－失マッチ数イ）合計得ゲーム数－合計失ゲーム数ウ）合計得ポイント数－合計失ポイント数④①②③によっても順位が決まらない場合は、…
しゅさいしゃ

ちゅうせん

大会主催者は抽選その他の方法により順位を…
決める。

24
し ん ぱ んきそく

審判規則について
１．アンパイヤーの任務と心得

げんそく（１）アンパイヤーは正審１人、副審１人を原則と…
する。
（２）アンパイヤーはマッチの進行係であり、ルー…
こうせい

はんてい

ルにしたがい公正な判定をし、スムーズに進め…
なければならない。
（３）正審は、審判台の上で大きな声でコールして…
はんてい く ぶ ん

はんてい

たし

あと

…
マッチを進め、自分の判定区分を判定する。また、
そんちょう

副審のサインやコールを確かめた後、これを尊重…
さいてんひょう

きろく

してはっきりとコールし、採点票に記録する。
そとがわ（４）副審は審判台と反対側のサイドラインの外側…
こうほう

てい

で、ネットポストの後 方約６０cm（定 位置）の…
はんていと こ ろに立つ。
ただし、サービスの判 定 の と き…
かそうには、レ シ ー ブ 側 の サ ー ビ ス ラ イ ン の 仮 想…
えんちょうせんじょうかま

延 長 線 上 で、コートに入らないように構 え、…
たしてい

サービスが入ったことを確かめたら定位置へす…
いどう

ばやく走って移 動しラリーを見守る。また、副…
はんてい く ぶ ん

はんてい

審の判定区分の判定を受持つとともに正審を助…
ける。

くかくせん

はんてい く ぶ ん（５）副審は、「区 画線による判 定区 分」について…
はんてい く ぶ ん

はサインで、「その他の判定区分」については…
サインとともにコールで正審に知らせる。
かんり（マッチ開始前に…
（６）副審はボールを管 理する。

25
そろ

かくにん

ボールのバウンドが２個揃っているかを確認し、…
あと）ゲームセットの後はボールを本部へ返す。
きょうぎ き そ く

しんぱん き そ く（７）競技規則と審判規則をよく学習して、審判が…
きちんとできるようにしておく。
ふくそう

げんそく

（８）アンパイヤーの服装は、原則としてソフトテ…
ふくそう

ニスをするときの服装とする。
じゅんび（９）プレーヤーより先に準備を整えてプレーヤー…
を待つ。

づか

（10）動作や言葉遣いに注意して、きびきび、はき…
はきと行う。
（11）マッチがスムーズに明るく楽しくできるよう…
に努力する。
（12）コールは定められたとおり大きな声で行う。
（13）サインは定められたとおりはっきり正確に行う。
れんらく（14）正審と副審は連絡を取り合い、力をあわせて…
審判を行う。

はんてい く ぶ ん（15）それぞれの判定区分を守る。
２．アンパイヤーの判定区分
く か く せん

はんてい く ぶ ん（１）区画線による判定区分
正審   □

副審   ◯

はんてい

正審が判 定する

26
正審   □

副審   ◯

はんてい副審が判 定する

はんてい く ぶ ん（２）その他の判定区分（正審も副審も同じ）
ツーバウンズ

ドリブル

キャリー

ダイレクト

インターフェア

ボディタッチタッチ		

チップ

ネットオーバー ネットタッチ
レット

ノーカウントスルー

フットフォールト

３．サイン（１）アンパイヤーはインのボールに対してはサイ…
ンをしない。ただし、インであるがプレーヤー…
まよがどちらかわからないで迷いそうなときは、手…
かたてのひらを下にして片手を前ななめ下に差し出す。
（２）副審のサインかま①サービスのときの構えは、付図（ア）のとお…
かたあし

こし

り、片足（レシーブ側）を前に出して腰を低…
かま

ひざくして構え、足を出した側の手は膝の上に軽…
く置く。

くかくせん

はんてい く ぶ ん②フォールト（区画線の判定区分による。ネッ…

27

トにかかったものはサインをしない。
）のとき…
かま

しせい

は、付図（イ）のとおり、構えた姿 勢のまま…
ひじかたて指を伸ばし肘が直角になるように片手を上に…
あ挙げる。
③レットのときは、付図（ウ）のとおり、両足…
かたて

あをそろえてまっすぐに立ち、片手を上に挙げ…
るとともに、ファーストサービスは指を２本、セカンドサービスでは指を１本立てて、「レッ
ト」とコールする。
④打ったボールがアウトしたときは、付図（エ）…
のとおり、ボールが落ちたところへまっすぐ…
向き、目は落ちたところをじっと見て指を伸…
そとがわ

あばし外側の手を上に挙げる。
はんてい く ぶ ん…
⑤その他の判 定区 分は、付図（オ）のとおり、
かたて片 手で失ポイントになることをしたプレーヤ…
さたとーを指して（例えば「ネットタッチ」と）コ…
ールする。右側のプレーヤーには右手で、左…
さ側のプレーヤーには左手で指す。
⑥ノーカウントにすることを正審に伝えるとき…
は、付図（カ）のとおり、両手を顔の前で交…
差するように振り「ノーカウント」とコール…
する。
⑦タイムは付図（キ）のとおり、手のひらを正…
あ「タイム」と…
審のほうに向けて両手を挙げ、コールする。

28
付

図
かま
しせい
（ア）副審の構えの姿勢（イ）フォールト（ウ）レット（エ）アウト  （コールもする）（カ）ノーカウント（コールもする）

はんてい（オ）その他の判定
くぶん

区分（コールもする）（キ）タイム（コールもする）

29

約60cm

（レフトサービスコートのとき） （ライトサービスコートのとき）副審の立つ位置はレシーバー
によって変わる

４．判定の確認と連携

はんてい く ぶ ん

アンパイヤーは、自分の判定区分でボールの落ちた…
ところが、イン、アウト、またはフォールトであるか…
あと

たし

はんてい

迷うときは、ボールの落ちた跡を確かめてから判定し…
たの

はんだん

てよい。正審は副審に頼んでもよい。副審が判断でき…
おたしないときは、正審が審判台から降りて確かめてもよい。
５．プレーヤーから質問があったときは？（再判定）
しつもん

たし

はんてい

プレーヤーからの質問の内容を確かめて、判定の結…
はんてい果を正審から知らせる。その判定に対して同じプレー…
い ぎ

ヤーからの問合せは異 議とみなし、イエローカード…
けいこく（警告）を出す。
６．判定を間違えたときは？（判定の誤り）
はんてい

まちが

みと

アンパイヤーの判定がはっきり間違いであると認め…
かぎられるときは、正審はそのポイントに限り正しく直す…
まちがことができる。ポイントカウントの間違いはそのゲー…
まちがム中に、ゲームカウントの間違いはそのマッチ中に直…

30

すことができる。
７．間違ってインプレーを止めさせるサインまたはコールをしたら？（プレーの停止）

まちがインプレーで、アンパイヤーが間違ってインプレー…
を止めさせるサインまたはコールをしたときは、すぐ…
にプレーを止めさせる。そして、正審はサインまたは…
はんだん

コールがプレーに差しさわりがあったと判断したら、…
ノーカウント（レシーブを終わる前はレット）とし、
…
さ

はんだん

はんてい

プレーに差しさわりがなかったと判断したら判定を正…
しく直すこと。
８．スコアの間違いはどうすればよいか？（スコアの誤り）（１）アンパイヤーは、ポイントカウントやゲーム…
まちがカウントがはっきり間違いであるとわかったと…
きは、ファーストサービスがフォールトになったとき、または次のカウントをコールするときに、「コレクション」と言ってから正しいカウン
トをコールする。

まちが（２）インプレーでは、間違いに気付いてもプレー…
とちゅう

ゆうこう

を途中で止めさせず、そのプレーは有効とする。
９．アンパイヤーはマッチの途 中で交 替できるか？
（交替の禁止）

とちゅう

こうたい

アンパイヤーはマッチの途中で交替できない。ただ…

31
ぐあい

し、からだの具合が悪いときとか、次に自分のマッチ…
にプレーヤーとして出なければならないときなど、レ…
みと

こうたい

フェリーが認めたときは交替してよい。
10．マッチの進め方

あいさつ（１）マッチ前の挨拶①アンパイヤーは、ネットをはさんで正審と副…
そとがわ

審が審判台側のサイドラインの外側に立つ。

そとがわ②両方のプレーヤーが、サービスラインの外側…
せいれつ

中央に立ち、ネットの方向に向かい合い整列…
する。
③正審の合図「集合」というコールで、プレー…
ちかよ

ヤーはネットへ近寄る。アンパイヤーもサー…
ビスコートの中央まで進む。
あいさつ

たが

④「挨拶」というコールで、お互いにプレーヤ…
あいさつ

かー同士が挨拶を交わして、次にアンパイヤー…
あいさつ

とも挨拶をする。

かくにん⑤正審はプレーヤーの確認をする。
⑥団体戦のときは、両方のチーム全員がベース…
そとがわ

ラインの外側に横に一列になって、ネットに…
向かって立ち、正審の合図「集合」というコ…
ちかよ

かんとく

ールでネットに近寄る。なお、監督の位置は…
アンパイヤー側とする。
あいさつ⑦チーム全体の挨拶後は、それぞれの対戦ごと…
に個人戦と同じように進める。

32

チーム同士・各マッチでのあいさつの仕方（２）トス（サービスかレシーブかまたは、サイド
を決める）

かくにん

あと

かたほう

①プレーヤーの確認が終わった後、ペアの片方…
のプレーヤーが「ジャンケン」をする。
こうにん②負けた方がラケットの公認マーク（こちらが…
おもて表となる）を相手に見せて、ラケットをコー…

33

ト上に立てて回す。

たお③ラケットがコート面に倒れて止まる前に、ジ…
おもてうらャンケンに勝った側が「表 」か「裏 」かを…
言う。
④言いあてた側は、サービスかレシーブかまた…
けんり

えは、サイドを選ぶ権利を得る。言いあてなか…
ったときは、ジャンケンで負けた側がその…
けんりえ権利を得る。

せんしゅけんえ⑤相手のプレーヤーは、先取権を得たプレーヤ…
けんりーが選ばなかったものを選ぶ権利を持つ。
（３）マッチ開始前の練習①サービス、レシーブ、サイドが決まったら、…
プレーヤーはマッチ開始前の練習をし、アン…
パイヤーはそれぞれ位置につく。練習時間は…
普通１分以内である。
じょうきょう②試合進行の状況によっては、練習時間が短か…
もうめられたり、設けられないこともある。
（４）
「レディ」
正審は「レディ」とコールし、練習を止めさ…
せプレーヤーをマッチ開始の位置につかせる。
ようりょう（５）マッチは次の要領で進める。

しょぞく①正審は「サービスサイド○○（所属）○○・
しょぞく○○ペア、レシーブサイド○○（所属）○○・○○ペア、○ゲームマッチ、プレーボール」とコールしてマッチを開始する。
②正審は１ゲームが終わったら「ゲーム、チェ34

ンジサイズ」とコールする。
きすう

副審は奇数ゲームが終わったときやファイ…
てい

ナルゲームに入る前は定位置（ネットポスト…
の後方約６０cm のところ）で待つ。

た…
③前のポイントが終わってから４
５秒位経ったら、正審は「レッツプレー」とコールする。コー…
ルが聞こえない場合もあるので、そのような…
ときには副審がベンチまで行き「レッツプレ
し じー」とコールするよう指示する。
びじゅん

副審がコールしても、次のゲームに入る準…
けいこく

備をしなければイエローカード（警告）を出…
す。
④正審は「ゲームカウント○－○」とコールし…
て第２ゲームを始める。
⑤正審は第２ゲームが終わったら「ゲーム、チェンジサービス」、「ゲームカウント○－○」
どうようとコールして第３ゲームを始める。以後同様…
に進める。
⑥正審は両方のペアが２ゲーム（３ゲーム）ず…
つ取ったときは、「ゲームカウント２オール（３オール）、ファイナルゲーム」とコールし…
て始める。
⑦正審はマッチが終わったら「ゲームセット」
おとコールして、すぐに審判台を降り、マッチ…
あいさつ

（最…
前
（トスの位置）の挨拶をした位置に立つ。
よゆう

後のポイントを記入する時間的な余裕がない…

35
あいさつ

す

さいてんひょうときは、挨拶を済ませてから採点票に記入す…
る。
）なお、プレーヤーはマッチ前にトスをし…
たネット中央に集合する。

かいしゅう⑧副審はマッチに使用したボールを回収し、マ…
あいさつ

ッチ前（トスの位置）の挨拶をした位置に立つ。
しょうはい⑨正審が「○対○で○○ペアの勝ち」と勝敗を…
あと言った後、プレーヤー同士、そしてプレーヤ…
あいさつ

かいさん

ーとアンパイヤーが挨拶をして解散する。こ…
あと

しつもん

ていそ

の後は、質問・提訴は出来ない。
あいさつ…
⑩団体戦のときは、試合前の挨拶と同じように、
そとがわ両方のチーム全員がベースラインの外側に横…
に一列になって、ネットに向かって立ち、正…
審の合図「集合」というコールでネットに近…
寄り、正審が「○対○で○○チームの勝ち」
あとと試合の勝敗を言った後、チーム同士、そし…
あいさつて両方のチームとアンパイヤーが挨拶をして…
かいさん

解散する。

チーム及び各マッチ終了後のあいさつの仕方36

11．採点票への記入の仕方
さいてんひょうせいかく（１）正審は採点票に必要なことを正確に記入する。
（２）サービスのペア（Ｓ）、レシーブのペア（Ｒ）…
かこ

が決まったらＳ・Ｒのところを○で囲む。
え

うしな

じょうだん

（３）ポイントを得たとき○、失ったとき×を上段…
左から右に記入する。

え（４）ゲームが終わったら、そのゲームで得たポイ…
らん

ント数を中央のスコア欄に記入し、そのゲーム…
え

かこを得た側のポイント数を○で囲む。
らんえ（５）マッチ終了後はスコア欄に得たゲーム数を記…
しょうしゃ

かこ

入し、勝者のゲーム数を○で囲む。
けいこくらんかんとく（６）警告欄にあてはまるペアおよび監督に対して…
けいこく出した警告（イエローカードＹ、レッドカード…
かこがいとう じ こ う ら ん

Ｒ）を○で囲み、該当事項欄にその理由を記入…
する。

らん

かこ

（７）タイムを取るごとにタイム欄の５を○で囲む。
（８）サイドを選んだペアのプレーヤー欄の下部の…
かこ「サイド」を○で囲む。
しょうしゃ

しょうしゃ

らん

（９）勝 者からサインを勝 者サイン欄 に記入して…
もらうこと。

37（採点票の記入例）

38

12．用語を正しく使おう正誤ポイントカウント

ボールカウント

◯ゲーム

◯セット

◯ゲームマッチ◯ゲームズマッチ
ジュース

デュース

スリーオールジュース
シックスオールジュース

アウト

バック（サイド）アウト

イン

セーフ

ネットタッチ

タッチネット

ネットオーバー

オーバーネット

チップ

ワンタッチ

ゲームセット

ゲームオーバー39

13．用語の意義と判定及びカウントのコール（ふりがななし）
用語

１ ソフトテニスコート

意義

競技規則のうえでは、コート、ア
ウトコート、ネット、ネットポス
ト及び審判台をいう。

２ コート

ベースラインとサイドラインで区画された平面の平坦なスペース縦23.77m、横 10.97m の長方形とし区画するラインの外側を境界とし、その中央をネットポストで支えられたネットで二分された部分をいう。

３ アウトコート

競技を支障なく行うためのコートの周辺のスペースをいう。ベース
ライ ン か ら 後 方 に 8m 以 上・ サ
イドラインから外側に 6m 以上を原則とする。

４ サーフェイス

アウトドアではクレー、砂入り人
工芝を含む人工芝又は全天候ケミ
カル等。インドアでは木板、砂入り人工芝を含む人工芝、硬質ラバ
ー、ケミカル等とする。

５ ライトサービスコート

レシーバー側からネットに向かって右側のサービスコートをいう。

６ レフトサービスコート

レシーバー側からネットに向かって左側のサービスコートをいう。

７ 付帯する施設・設備

フェンス、観覧席、ベンチ、その他のソフトテニスコートに付帯する施設・設備をいう。

８ 用具

ネット、ボール及びラケットをい
う。

40
用

語

９ コール

意

義

アンパイヤーの判定、ポイント及びゲームのカウント等、アンパイ
ヤーが発声をもって表示することをいう。

10 サイドコートをネットで二分し、それぞれの片側をいう。

11 ポイント

スコアの最小単位をいう。

12 ゲームポイントが集積されて規定に達することをいう。

13 セット

ゲームが集積されて規定に達することをいう。ソフトテニスでは通常１セットマッチである。

14 マッチ

１セットマッチの場合は、ゲームの集積されて規定に達することをいう。ロングマッチの場合はセットが集積されて規定に達すること
をいう。

15 試合

広義のトーナメント、リーグ戦、団体戦等マッチの集合をいう。

16 ショートマッチ

３ゲーム又は５ゲームマッチをいう。

17 ロングマッチ

３ゲーム、５ゲーム、７ゲーム又は９ゲームを１セットとし、３セッ
ト又は５セットマッチを行うことをいう。

18 インプレーサービスが始まってからレット若
しくはフォールトになるか、又はポイントが決まるまでの間をいう。

41
用

語

19 ゲーム中意

義ゲームの開始から終了までをいう。
インプレーのほか、ポイントとポ
イントの間やタイム中も含まれる。

20 マッチ中

プレーボールからマッチが終了までの間をいう。ゲーム中のほかにゲームとゲームの間も含まれる。

21 サーバー

サービスサイドのプレーヤー又はペアをいう。

22 レシーバー

レシーブサイドのプレーヤー又はペアをいう。

23 パートナー

ダブルスマッチで組むプレーヤー
で、サービス（レシーブ）をするプレーヤーの他のプレーヤーをいう。２人はお互いにパートナーである。

24 サービス

ポイントの最初にボールを打つ行為をいう。

25 レシーブ

サービスされたボールを打ち返す行為をいう。

26 有効返球

インプレーで、失ポイントにもノーカウントにもならない打球をいう。

27 直接関係者

そのマッチのプレーヤー及びアン
パイヤーをいう。

28 関係者

プレーヤー、部長、監督、コーチ（外部コーチを含む）、該当チーム（ペア）の応援団の総称をいう。

29 着衣プレーヤーが身体につけている服装等をいう。帽子、タオル、眼鏡
等を含む。

42
用

語

意

義

30 アンパイヤー

正審、副審、線審の総称をいう。

31 レフェリー

審判委員長、審判副委員長で競技規則等の解釈と適用に対する権限を持つ者をいう。

32 レフェリー長レフェリーの統括責任者（審判委員長）をいう。

33 コート主任

必要と認める場合に置かれ、担当
するコートの進行を促し、必要により、アンパイヤーに指導及び助言を行う者をいう。

34 提訴

アンパイヤーの判定に対し、競技規則及び審判規則の適用に疑義を持ち、レフェリーに判定を求めることをいう。レフェリーの判定は最終のもので、アンパイヤーもプ
レーヤーも従わなければならない。

35 シード組合せを作る時に強いプレーヤー、
ペア又はチームを規定により要所に配置することをいう。

36 不戦勝

組合せの中でマッチを行わず次の回戦へ進むことをいう。

37 大会委員長

大会運営の最高責任者

38 競技責任者

大会競技運営の責任者

43
用

語

39 トス

意

義

（１）マッチ開始に先立って、サービス（レシーブ）とサイドを決めることをいう。（２）サービスするために手からボールを放すことをいう。
（２）の場合は、特に「サービスのトス」という。

40 棄権

競技規則についての 16（棄権になるとき）に書かれている事に該当する場合で相手の勝ちとすることをいう。この場合負けとなったプレーヤー、ペア又はチームがすでに得たポイント及びゲームは有
効である。

41 失格

競技規則についての 18（失格になるとき）の各号により試合の参加が出来なくなった場合で大会の最初にさかのぼって出場の資格を失
う。

42 警告

競技規則についての 17（警告）または４（プレーヤーがよくわかっ
てい なければ ならないこと（ 心得））、14（禁止事項）に違反した
ときに選手にイエローカードを示
し、警告を与えること。

43 ストリング

ラケットのフレームに張る糸のことをいう。
（以前はガットといっ
ていた）

44

判定及びカウントのコール
用語

1 readyレディ

意

義マッチ開始の前に練習をやめさせ、プレーヤーを位置につかせるコール

2 service side
サービスサイドサービスをする方の側を示すコー
ル

3 receive side
レシーブサイド

レシーブをする方の側を示すコー
ル

4 seven-game match ゲーム７のマッチを示すコール。
セブンゲームマッチ 他にファイブゲームマッチ、ナイ
ンゲームマッチ、スリーゲームマ
ッチ、ショートゲームマッチ等がある。
5 play ball
プレーボールマッチ開始のコール

6 let
レット

競 技 規 則についての７（サービス）（６）により、そのサービスをやり直させるコール

7 foot fault
フットフォールト

競 技 規 則についての７（サービス）（５）の⑦に該当した時のコー
ル

8 fault
フォールト

競 技 規 則についての７（サービス）（５）でサービスがフォールトになるときの各号に適用した時の
コール

45
用
9

語

意

義

double fault

ファーストサービス及びセカンド

ダブルフォールト

サービスがともにフォールトとなった場合のコール。1 ポイントを失う。

10 in

インプレーでボールがライン内、

イン

又はラインに触れてバウンドした場合。

11 outアウト

競技規則についての 11（ポイントを失うのはどんなときか）の（２）に該当した時のコール

12 direct
ダイレクト（1）サービスボールがノーバウン
ドでレシーバーの身体、着衣、ラケットに触れた場合のコール。レシーバーの失ポイント（2）打たれたボールをアウトコー
トにおいて、ノーバウンドでラケ
ットで止めた場合のコール（失ポイント）。ただし、ラケットで打ち返して有効返球となればプレーは続けられる。

13 no count
ノーカウント

競技規則についての 12（ノーカウ
ントになるのはどんなときか）に該当し、そのポイントを採点しな
いで、やり直すことをいう。

14 time
タイム

競技規則についての 13（タイム）によりプレーを中断する場合のコ
ール

46
用

語

15 no time
ノータイム

意

義

タイムが終わってプレーを再開する場合のコール

16 net touch

競技規則についての 11（ポイントネットタッチを失うのはどんなときか）（６）によりインプレーでラケット、身体、着衣等がネット、ネットポストに触れた場合のコール

17 touchタッチ

18 net over
ネットオーバー

19 throughスルー
20 body touch
ボディタッチ

21 tipチップ

競技規則についての 11（ポイントを失うのはどんなときか）（７）によりインプレーでラケット、身体、着衣等が審判台、アンパイヤーに触れた場合のコール競技規則についての 11（ポイントを失うのはどんなときか）（５）によりインプレーでラケット、身体、着衣等が一部でもネットを越えた
場合のコール（失ポイント）。ただし、打球後の惰性で越えてイン
ターフェアとならない場合は失ポ
イントとならない。
ボールがネットの破れ目、ネットの下、ネットとネットポストの間を通った場合のコール
競技規則についての 11（ポイントを失うのはどんなときか）（４）によりインプレーのボールが身体、着衣等に触れた場合のコール
競技規則についての 11（ポイントを失うのはどんなときか）（13）によりボールがラケットのフレームに触れて返球できなかった場合のコール

47
用

語

意

義

22 two bounds

競技規則についての 11（ポイントツーバウンズを失うのはどんなときか）（３）により 2 回以上バウンドしたボールを打った場合のコール

23 dribble
ドリブル

24 carry
キャリー

競技規則についての 11（ポイントを失うのはどんなときか）（ ９）により打球のときボールが 2 回以
上ラケットに当たった場合）のコール。インプレーのときは失ポイ
ント、サービスのときはフォールトとなる。
競技規則についての 11（ポイントを失うのはどんなときか）（10）によりラケット上でボールが静止した場合のコール

25 interfere
インターフェア

競技規則についての８（レシーブ）（ ２）（レシーブでポイントを失
うときはどんなときか）③ ④ ⑤及び11（ポイントを失うのはどんな
ときか）
（ ８）
（11）
（15）
（16）を 適 用するコール

26 correction
コレクション

正審がコール又はカウントを誤った
とき訂正にあたって行うコール

27 change sides
チェンジサイズ

競技規則についての９（サービス、レシーブのチェンジとサイドのチェンジ）（１）（２）より、サイドを交替し、サービスを相手方と交替することを命ずるコール

48
用

語

28 change service
チェンジサービス

意義

競技規則についての９（サービス、レシーブのチェンジとサイドのチェンジ）（１）（２）により、サービスを相手方と交替することを命ずるコール

パートナーと交替することを命ず
29 rotation change
ローテーションチェンジ るコール又は、サービスコートの順序が誤っていることを知らせるコール
30 let's play
レッツプレー

連続的にプレーすることを命ずるコール

31 referee's stop
game set
レフェリーストップ
ゲームセット

競技規則についての 16（棄権になるときはどんなときか）18（失格になるときはどんなときか）に該当した場合のコール。該当したプ
レーヤー、ペア又はチームの負け。
相手側の勝ちを宣告する。

32 time is up
game set
タイムアップ
ゲームセット

競技規則についての 16（棄権になるときはどんなときか）（３）により決められた時間内に回復せず相手方に勝ちを宣告するコール

33 retirement
リタイヤメント

競技規則についての 16（棄権になるときはどんなときか）により、棄権を宣告するコール。
「レフェ
リーストップゲームセット」又は「タイムアップゲームセット」につづけてコールする。

競技規則についての 18（失格にな
34 disqualification
ディスクオリフィケィション るときはどんなときか）により失格を宣告するコール。「レフェリーストップゲームセット」につづけてコールする。

49
用

語35 one more service
ワンモアサービス意義

レットのあと、サービスをするプ
レヤーにセカンドサービスを指示するコール

36 two more service
ツーモアサービス

レットのあと、サービスをするプ
レヤーにファーストサービスを指示するコール

37 one zero（zero one） サーバー（レシーバー）が 1 ポ
ワンゼロ（ゼロワン） イントを得たときのコール
38 two zero（zero two） サーバー（レシーバー）が 2 ポ
ツーゼロ（ゼロツー） イントを得たときのコール
39 three zero（zero three） サーバー（レシーバー）が 3 ポ
スリーゼロ（ゼロスリー） イントを得たときのコール
40 two one（one two） サーバー（レシーバー）が 2 ポ
ツーワン（ワンツー） イント、レシーバー（サーバー）が 1 ポイントを得たときのコール
41 three one（one three） サーバー（レシーバー）が 3 ポ
スリーワン
イント、レシーバー（サーバー）（ワンスリー）が 1 ポイントを得たときのコール
42 three two（two three） サーバー（レシーバー）が 3 ポ
スリーツー
イント、レシーバー（サーバー）（ツースリー）が 2 ポイントを得たときのコール
43 one all
ワンオール

双方が 1 ポイントずつ得たときのコール

44 two all
ツーオール

双方が 2 ポイントずつ得たときのコール

45 three all
スリーオール

双方が 3 ポイントずつ得たとき
のコール

50
用

語

意

義

46 three four（four three） サーバー（レシーバー）が 3 ポ
スリーフォー
イント、レシーバー（サーバー）（フォースリー）が 4 ポイントを得たときのコール
47 three five(five three) サーバー（レシーバー）が 3 ポ
スリーファイブ
イント、レシーバー（サーバー）（ファイブスリー） が 5 ポイントを得たときのコール
48 four zero(zero four) サーバー（レシーバー）が 4 ポ
フォーゼロ（ゼロフォー） イントを得たときのコール
49 four one（one four） サーバー（レシーバー）が 4 ポ
フォーワン
イント、レシーバー（サーバー）（ワンフォー）が 1 ポイントを得たときのコール
50 four two（two four） サーバー（レシーバー）が 4 ポ
フォーツー
イント、レシーバー（サーバー）（ツーフォー）が 2 ポイントを得たときのコール
51 four five
（five four） サーバー（レシーバー）が 4 ポイン
フォーファイブト、レシーバー（サーバー）が 5 ポ（ファイブフォー） イントを得たときのコール
52 five zero
（zero five） サーバー（レシーバー）が 5 ポ
ファイブゼロ
イントを得たときのコール（ゼロファイブ）
53 five one（one five） サーバー（レシーバー）が 5 ポ
ファイブワン
イント、レシーバー（サーバー）（ワンファイブ）が 1 ポイントを得たときのコール
54 five two（two five） サーバー（レシーバー）が 5 ポ
ファイブツー
イント、レシーバー（サーバー）（ツーファイブ）が 2 ポイントを得たときのコール

51
用

語

意

義

55 four all
フォーオール

双方が 4 ポイントずつ得たときのコール

56 five all
ファイブオール

双方が 5 ポイントずつ得たときのコール

57 six zero（zero six） サーバー（レシーバー）が 6 ポ
シックスゼロ
イントを得たときのコール（ゼロシックス）
58 six one（one six）
シックスワン（ワンシックス）

サーバー（レシーバー）が 6 ポ
イント、レシーバー（サーバー）が 1 ポイントを得たときのコール

59 six two（two six）
シックスツー（ツーシックス）

サーバー（レシーバー）が 6 ポ
イント、レシーバー（サーバー）が 2 ポイントを得たときのコール

60 six three（three six） サーバー（レシーバー）が 6 ポ
シックススリー
イント、レシーバー（サーバー）（スリーシックス） が 3 ポイントを得たときのコール
61 six four（four six） サーバー（レシーバー）が 6 ポ
シックスフォーイント、レシーバー（サーバー）（フォーシックス） が 4 ポイントを得たときのコール
62 six five（five six） サーバー（レシーバー）が 6 ポ
シックスファイブ イント、レシーバー（サーバー）（ファイブシックス） が 5 ポイントを得たときのコール
63 deuce
デユース

双方が 3 ポイントずつ得たとき
又ファイナルゲームの場合は 6
ポイントずつを得たときのコール

64 advantage server デユース後サーバー（レシーバー）（receiver）
が、1 ポイントを得たときのコー
アドバンテージサーバー ル（レシーバー）

52
用

語

意

65 deuce again
デユースアゲン義アドバンテージを得た側が次のポ
イントを連取できなくて（相手がポイントを得て）同ポイントになったときのコール

66 gameゲーム

ゲームが終了したときのコール

67 game count（one zero）
ゲームカウント（ワンゼロ）

次のゲームの開始前にサーバー側
からその得たゲームのスコアをポ
イントカウントと同じ要領で示す
コール。
ただし、ゲームカウントが 3–3、4–4 等となったときデユースやデ
ユースアゲンといわずスリーオー
ル、
フォーオールなどとコールする。

68 final gameファイナルゲーム

7 ゲームマッチの場合ゲームカウ
ントが 3–3 になり、最 終 の ゲ ームであることを示すコール。ゲームカウントにつづけてコールする。

69 game set
ゲームセット

ゲームが終わり、同時にマッチも終わったときのコール

ジュニア審判マニュアル
ソフトテニスのルール（きまり）と審判のしかた2021 年 ４ 月 １ 日
編集･発行 公益財団法人 日本ソフトテニス連盟〒1400014 東京都品川区大井１16２201
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