助成の種類：研究助成
研究テーマ：⼼の時間の縮⼩・伸⻑がもたらす感情の変容
⽒名：佐々⽊恭志郎

所属：早稲⽥⼤学理⼯学術院

背景
スイッチを押して電気がついたとき，「⾃※ボタンを押すと音が出る分が電気をつけた」という感覚を抱くと思♪ 嫌な音♫ ♬う。このような「⾃分の⾏為が外界の変化この間の時間を長く感じるをもたらした」という感覚は「⾃⼰主体感」と⾔われている 1。⾃⼰主体感はさまざま
ボタンを押す音が出るな要因の影響を受け，とりわけ⾏為と⾏為♪ 良い音♫ ♬2
結果の間に遅延がある場合 や⾏為結果がこの間の時間を短く感じる
予期せぬものである場合に⾃⼰主体感は弱くなる 3。
ボタンを押す音が出る感情もまた⾃⼰主体感に影響を与える。 図 1. ⾏為と出来事の良し悪しの関係
例えば，我々は良い出来事は⾃⼰に帰属する⼀⽅で，嫌な出来事は⾃⼰には帰属しない 4。また，⾏為結果が不快な⾳声刺激のだと⾃⼰主体感が低下する 5。具体的には，ボタンを押して悪い⾳が出た場
合は，ボタン押しと⾳の出現までの時間間隔を⻑く⾒積もられると⾔われている。この現象は，⾃分の⾏為を悪い出来事を切り離し，良い出来事を⾃分の⾏為と結びつける利⼰帰属バイアスに起因すると⾔われている。それでは逆に，⾃⼰の⾏為が原因と認識されたイベントは，そうではない場合に⽐べて快に感じるのだろうか。つまり，ボタンを押してすぐに出現した⾳と，⼀定の時間間隔の後に出現した⾳では印象が異なるのであろうか。
本研究の⽬的は，上述の現象が⽣じるのかを確認し，それを切り⼝に⼼的時間にまつわる⾃⼰⾏為体験と感情体験の等⽅性・異⽅性について議論することが⽬的であった。⾃⼰主体感が⾏為結果の感情的印象を変容するのであれば，ボタンを押してすぐに出現した⾳のほうがポジティブに評価されるだろう。この場
合，⾃⼰⾏為体験と感情体験の関係は等⽅的なものと⾔える。⼀⽅で，⾃⼰主体感が⾏為結果の感情的印象に影響を与えない場合，ボタン押しと⾳出現までの時間間隔の⻑さの影響は⾒られないと予想される。この場合は，⾃⼰⾏為体験と感情体験の間の関係には異⽅性があると考えられる。
実験 1
⽅法
参加者 33 名の男⼥が実験に参加した。
装置・刺激 刺激の呈⽰およびデータ収集に PC (Mac mini) を使⽤した。刺激の制御には Matlab および Psychtoolbox を利⽤した。International Affective Digital
Sounds (IADS) より，快，中性，不快な⾳源を 10 種類ずつ (計 30 種類) を刺激として選定した。⾳の⻑さは 5〜6 秒程度であった。IADS に記録されている感情価および覚醒度評定値について，⾳の感情価を要因とした参加者間 1 要因の分散分析を⾏った。その結果，感情価標定理については感情価の主効果が確認された (F(2, 27) = 487.2311, p < .001 , ηp2 = .97)。Shaffer 法による多重⽐較を⾏った
ところ，快刺激が他の 2 種類よりも有意にポジティブであり (ts(27) > 14.09, ps< .001, Cohen’s ds > 2.57)，不快刺激は中性刺激よりもネガティブであった (t(27)= 17.07, p < .001, Cohen’s dz = 3.12)。覚醒度については⾳の感情価の主効果は認められなかった (F(2, 27) = 1.09, p = .35, ηp2 = .07)
⼿続き スペースキーを押すと⾳刺激が呈⽰された。⾳刺激消失後，参加者は⾳について 9 件法で感情評価を⾏った (1: ⾮常に不快，9:⾮常に快)。キー押しと⾳刺激出現の間の時間間隔は 0 ミリ秒あるいは 2000 ミリ秒間であった。全部で60 試⾏ (2 種類の時間間隔 × 30 種類の⾳) で5あった。
結果と考察
4
時間間隔条件ごとに感情評定値の平均を算出した (図 1)。両側 t 検定を⾏った結果，時間間 感
情 3
隔条件間で有意な差は⾒られなかった (t(32) 評
定= 1.33, p = .19, Cohen’s dz = 0.23)。ゆえに，⾃ 値
2
⼰主体感が⾏為結果の感情的印象に影響を与えるとは⾔えないことが明らかになった。
実験 1 では聴覚刺激の感情印象を扱った。
1
もしかすると別モダリティの情報だと，⾏為02000
主体感の影響が⾒られやすいかもしれない。
時間間隔(ミリ秒)
そこで，実験 2 では⾳刺激から画像刺激に変図 2. 実験 1 の結果。誤差棒は標準誤差更して，実験を⾏った。
を⽰す。

実験 2
⽅法
参加者 78 名の男⼥が実験に参加した。
装置・刺激・⼿続き 画像刺激は International Affective Picture Systems (IAPS) より，快，中性，不快な画像を 10 種類ずつ (計 30 種類) を刺激として選定した。
IAPS に記録されている感情価および覚醒度評定値について，⾳の感情価を要因とした参加者間 1 要因の分散分析を⾏った。その結果，感情価標定理については感情価の主効果が確認された (F(2, 27) = 472.22, p < .001, ηp2 = .97)。Shaffer 法による多重⽐較を⾏ったところ，快刺激が他の 2 種類よりも有意にポジティブであり (ts(27) > 17.33, ps < .001, Cohen’s ds > 6.74)，不快刺激は中性刺激よりもネガティブであった (t(27) = 13.38, p < .001 , Cohen’s d = 7.37)。覚醒度については⾳の感情価の主効果は認められなかった (F(2, 27) = , p = .46, ηp2 = .06) 実験 1 と同様に，スペースキーを押すと画像刺激が 500 ミリ秒間呈⽰された後に，参加者は画像について 9 件法で感情評価を⾏った (1: ⾮常に不快，9:⾮常に快)。キー押しと⾳刺激出現の間の時間間隔は 0 ミリ秒，2000 ミリ秒，4000 ミリ秒であった。全部で 90 試⾏ (3 種類の時間間隔 × 30 種類の⾳) であった。
結果と考察
時間間隔条件ごとに感情評定値の平均を算出した (図 2)。時間間隔を要因とした参加者内 1 要因分散分析を⾏った結果，時間間隔の主効果は⾒られなかった(F(2, 154) = 0.34, p = .72, ηp2 = .004)。ゆえに，⾃⼰主体感が⾏為結果の感情的印象に影響を与えるとは⾔えないことが明らかになった。実験 1 の結果と総合して考えると，視聴覚のモダリティにかかわらず，⾃⼰主体感による感情評価の変容の⽣起は認められなかった。

54

感情評 3
定値
21

総合考察
020004000
時間間隔(ミリ秒)
⾏為結果の感情価により，⾏為主体感の強さは変調すると⾔われている 5。具体図 2. 実験 2 の結果。誤差棒は標準誤差
的には，ボタンを押して不快な⾳が出たを⽰す。
場合，ボタン押しと⾳出現の間の時間間隔は⻑く⾒積もられる。本研究では，この逆向きの効果が存在するのかを検討した。具体的には，ボタンを押して⾳あるいは画像が出るまでの時間間隔が⻑い(短い) 場合は，それらがネガティブ (ポジティブ) に評価されるかについて検討した。2 つの実験の結果，⾏為主体感による感情評価の変容は⽣起しなかった。
これらの結果は，⾃⼰⾏為体験と感情体験の間の関係には異⽅性があることが⽰唆される。
しかしながら，現時点ではいくつかの疑問点があるため，上述のように安易に結論付けることは難しい。まず，本研究は時間間隔を変化させることにより⾏為主体感を操作しているが，この操作が感情評価を変調させるほどの影響をもたなかった可能性も考えられる。ゆえに，様々な⽅法で操作し，それらの間でどのような違いが⾒られるのかを確認することも重要であると考えられる。もし⼀部の操作⽅法では，⾏為主体感による感情評価の変容が⾒られる場合は，効果が現れる操作とそうではない操作を加味した上で，その背後にあるメカニズムを探る必要がある。
もう⼀点は，もとの現象の頑健性に関するものである。背景で述べたとおり，ボタンを押して悪い⾳が出た場合は，ボタン押しと⾳の出現までの時間間隔を⻑く⾒積もられると⾔われている 5。しかしながら，この研究については追試実験が⾏われたが，オリジナルの結果を再現できなかった 6。ゆえに，もとの現象がそもそも頑健ではない可能性も考えられる。以上のことを踏まえながらさらなる検証を進めていきたいと考えている。
引⽤⽂献
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