初演から5 年半、いよいよシリーズファイナルとなる公演 " 頂の景色・２" 開幕までのカウントダウンが始まった。2020 年の終わりも近い某日、その制作開始に向けて集まったのは─“演劇「ハイキュー !!」を支える男たち”。

SPECIALCROSS TALK演出・脚本のウォーリー木下、音楽の和田俊輔、そして原作元である集英社「週刊少年ジャンプ」編集部より本田佑行・池田亮太・東 律樹の歴代編集担当者。
それぞれが抱く「ハイキュー !!」愛を持ち寄り、ここにしかない表現＝圧倒的個性を放つ
演劇「ハイキュー !!」メソッドで創り出されたクリエイター×歴代担当編集 座談会

白熱の舞台のバックステージを、激アツモードで語り合う！

ハイパープロジェクション演 劇「 ハイキュー !!」その誕生と進化の軌跡
前半戦

池田の演出 ･ 脚本のウォーリー木下さん、音楽の和田俊輔さんと、原作「ハイキュー !!」のたよね。

歴代編集担当お三方で初の座談会を開かせていただきます！ 今日はみなさん、ぜひ気

本田 うんうん。

兼ねなくお話ししていただければと思います。

東本田 いやぁ～、まずは " ゴミ捨て場の決戦 "、めっちゃ面白かったです !!

ウォーリー （笑）。あの…その会議のときって僕はいないじゃないですか。もうずっと

東

ウォーリー木下
演出・脚本

ホント、楽しかったです！

池田 面白かった！
ウォーリー

音楽

感動しました。

ありがとうございます。

やっぱり集大成感がとても強かったですし、今までのモノと新しいモノとの混

本田じりかたがすごく堂々としていて…非常に良かったです。
ウォーリー

和田俊輔

今、ここにパンフレットが全部並んでるんだけど…こうやって歴史を見返

初代担当

池田亮太

集英社「週刊少年ジャンプ」編集部
二代目担当

現・担当

ちゃんと届いてるかどうかで言うと…多分、3割ぐらいしか届いてないんじゃな本田

いかなぁ～。
─なんと……!?
あ、いやいやいや。えっと、十分届けてもらってはいるんですけど、それを受本田東本田 で、発表されている次のこのビジュアル（" 頂の景色・２" のメインビジュアル）は、えたんだったらもう間違いないと思っているので、まずは「面白そうですね」って全部なんかもう「ボーナスステージ！」って感じですもんね。

受け止めて。

はい。こちらの理解力の問題です（笑）。どちらかと言うと、ウォーリーさんが考

初演の頃は特に制作過程でいろいろ細かく説明していただいて「分かりました」

本田

でもいろいろな要素がありましたし、" ゴミ捨て場の決戦 " は演出プランも大「分かりました」ってひとつずつ進めていってましたけど、やはり正直想像はついてい変だったんじゃないかなぁと。今回は通し稽古を拝見するまではホントに僕の中ではどませんでしたからね。図面も見せてもらった、ミニチュアのセット模型も見た、脚本のうなっていくのか、全く分からなかったです。

内容も分かった、なるほど音楽はこれですね、映像もこういう感じか、うん、そういうウォーリー

あ、" ゴミ捨て場の決戦 " はもう大体やりたいことが " 飛翔 " くらいから舞台なんだってやっていたけど、結局初日の舞台を観てやっと「すごい。こういうこと決まってたんで、僕は逆に、いつになくとてもやりやすかった公演でしたよ。

だったんだ」って。聞かされていた全部が舞台上で合わさるとどうなるのかが、実際に─演劇「ハイキュー !!」では毎回、編集担当さんに台本など様々な監修をしていただ

触れるまで全く想像つかなかったです。

いていますが、監修はウォーリーさんが直接話すわけでなくプロデューサーなど制作さウォーリーんから伝えるようで、毎回説明を聞いていていかがでしたか？

グやなぁって思ってさ。

本田 やっぱり分からないですよ、僕ら（笑）。打ち合わせの時点ではまだ全貌はウォー

一同 （爆笑）

リーさんの頭の中にしかないわけですからね。

ウォーリー

池田 そうそう（笑）。

プロジェクション演劇ってなんなんだよー」って、思うでしょ？

東

ウォーリーさんがやろうとしていることがそこで分かるほうがおかしいですよ…うん、分かるほうが、良くないと思う。
ウォーリー
池田

集英社「週刊少年ジャンプ」編集部

一同 （笑）

池田・東・和田 （頷く）

ハハハッ（笑）。確かにね。その時点で分かられるモノしか創れないってそうなんです！

僕は一番最初、「ハイパープロジェクション演劇」って、あかんネーミン

分かってないと思われるのが嫌だから言わなかったけど（笑）、「ハイパーでも相手にもそれを言わせない。で、観に来た人に…
本田 「ハイパープロジェクションだ !!!」。
ウォーリー

そう思わせる、しかない（笑）。どう説明したらいいか分かんないけどなんとなく観たら納得させられるってところで、どうにかこれを成立させないといかんいうのはね。

東 律樹

気になってるんですけど、僕のプランはちゃんと届いているのでしょうか？

してもいよいよ最終地点に来たなぁって感じ、しますね。

池田

集英社「週刊少年ジャンプ」編集部

なにしろ出てくること全部、想像つかない！

け取る僕らのイマジネーションが、ね。

一同 （笑）

本田佑行

そういうの、毎回最初の会議で演出プランを伝えてもらうのも楽しい時間でし─演劇「ハイキュー !!」がついにファイナルを迎えますが、今回は演劇「ハイキュー !!」想像できないモノ、分からないものが出てくるからこそ、いざなぁって。
僕が作品担当になったときにはもうすでに「ハイパープロジェクション」ってつ通し稽古を拝見するときが楽しいんですよ。

池田本田 " 烏野、復活！" のときだったかなぁ。打ち合わせで「ボールが上に上がっていっいていたのでそうなんだなって思ってましたけど、一番最初にその呼び方を決めた過程て、それで地球がね…」って言い出したとき「え、コレなに言ってんのかな？？」って。

はどうだったんですか？

一同 （爆笑）

東

確かにそれ、気になりますよね。

ウォーリー

いやぁ…結構僕は…嫌がりましたよ。

一同 （笑）
─ウォーリーさん発信ではなかった。

和田

えっと、シリーズの途中くらいまではまずはウォーリーさんが音楽のイメージを持ってきてたよね。

─音楽についても語っていただきましょう。実は当初舞台化にあたって主題歌のようウォーリー

うん、なんか持っていってた。

本田 僕、ああいうやり方って他で見聞きしたことないですよ。
ウォーリー

僕もない（笑）。

一同 （笑）なモノ、固定の歌モノを作ろうという話がありましたね。

池田 イメージする音楽のサンプルを？

れはちょっと…やめたほうがいいんじゃないですか？」って。

本田 それ、覚えてます。

ウォーリー

一同 （笑）

和田 ありましたね。

和田 少なくとも…和久谷南戦までは持ってきてましたよ。

ウォーリー

池田 へえぇ～。

─ " はじまりの巨人 " ですね。

も入っているんですよ。

ウォーリー

ウォーリー

そう。当時のプロデューサーから提案があって、最初突き返したんです。
「こ名曲の数々はどうやって生まれたのか !?

でもなんか「これはもう関係者全員気に入ってるんでぜひ」と。

和田 俺、ウォーリーさんが言い出したのかと思ってた。
ウォーリー

違う違う。

本田 ほかにあったんですか？
ウォーリー

候補。

なにがあったっけ…いや、もうハイパープロジェクション一点推しだった

ウォーリー

あったあった。なんだっけ、こんなバンドの曲どう？って言った気がする。

ウォーリー

そうですね。

そうですね。でもなんだろ、最初の頃のことあんまり覚えてないなぁ。烏池田 それは、演出に合わせて音が決まっていくってことですか？
─そのシステムをもう少し詳しくご説明いただけますか？
えっと、和田くんが作ってきた音源には全部和田くん自身が喋るセリフ

池田 ああ～っ。

本田 言ってましたね。いいんじゃないかなって思いました。

野の曲が初演で完全にでき上がっていたし、その烏野がいろんなモノを吸収していくっウォーリー

和田 そもそも、ボーカルモノでいこうっていうのは俺は…

ていうのがこの物語のコンセプトだというのも最初の段階で決まっていたので、じゃくるわけです（笑）。

あ音楽もそれだよねっていうことはなんとなく合意できてて。そこでどう成長してどう

本田・池田・東 （笑）

ウォーリー

すっごい嫌がってたよね？

突き返された記憶がある。と思う。そのときこっちも代替案を出せれば良かったんだけど、これを超えるモノはな

東

吸収していくかみたいなところで対戦校に対してお互いの意見を出し合いまくって…っ

ウォーリー

かなか…やっぱりインパクトが強いので。

和田 うん。て感じのことを、僕と和田くんとツトさんでやっていくっていうのが、音駒をきっかけに、公演につきひとつかふたつ、すっごく面白いセリフの言い方しているところがあるんだ

本田 うん、そうですよね。

ウォーリー 「普通になるやん！」って。

大体和久谷南くらいまでの流れではありましたね。

よね。

一同 （爆笑）

池田 なるほど。

─あくまでもデモテープですからね。

使った演劇だよっていう言葉はいくつも考えたと思うんだけど、「ハイパープロジェク─以前の座談会でも「スポーツモノだからギターがギュイーンって鳴るとか、とにかくウォーリーション」のある意味いい感じのバカっぽい響きには（笑）、全部負けちゃうんだよね。

それっぽくなっちゃう、普通になっちゃうのは嫌だった」とおっしゃっていました。

ち合わせのときの原型からかけ離れたサウンドが…ギターが入ってるかなって思ってたが、ね。

東 「ハイパー」ですもんね。

和田 僕がこの演劇「ハイキュー !!」の企画を聞いたはじめての会議で、「こういうことら入ってなかった…

和田 おおーいっ！

やりたいな」って話すウォーリーさんを見ていて…「あ、この人久々にヤル気になってる

和田 そう、入ってないよ。嫉妬モードだったから（笑）。

一同 （笑）

な」って思ったんですよ。

一同 （爆笑）

本田

和田 あと初演で言うと、そもそも僕は演劇「ハイキュー !!」がシリーズモノだって知らくなってる」って。

ウォーリー

ウォーリー
本田

俺もナンタラプロジェクションマッピングとか、なんか新しいメディアをそう。
「ハイパー」には勝てない（笑）。

プロジェクションマッピングを駆使した演出を用いた演劇っていうことが観る前嫌だったんですね？

つまり、まず始めに和田くんが全役やってるラジオドラマが現場にやってウォーリー

そこを役者が若干からかいながら本番で真似しようとするっていう流行り
そのディスり情報は今いらないよ～。

あ、でも須賀さんが以前言ってましたよね。
「和田さんのセリフがどんどん上手からお客さまにそのまま伝わるようなネーミング。
「もう、ホントにすげぇんだよ」的な一同強さが。

ウォーリー 「久々」っていうのはちょっと他の作品に対してアレだけどね。

なかったんですよ。確か僕、1作目はライブビューイングを日本橋まで観に行って、そウォーリー

一同 （笑）一同 （笑）の映画館で知ったんです。
「え、再演？ またやるんや !!」って。

和田 （笑）

本田 でもそういう意味では「週刊少年ジャンプ」もそのいい感じのバカっぽさってあっ

和田て（笑）、そこにはなんか他が勝てないものがあるところは共通してますよ。

あるから…

ウォーリー

本田 いつもとまたちょっとギアが違ってるぞってことですね。

本田 初演、チケットがすごかったんですよ。それで。

んですよ。間もタイミングもニュアンスも…当たり前だけど、台本を相当読み込んでる

和田 だから1作目は僕、終わらすつもりで曲書いたんですよ。

から。

ウォーリー

そう。だから…なんだかんだ言っても、演劇「ハイキュー !!」の演出の手おおぉ～。

初演のオープニングも、結局稽古に入ってから上がってきたんだよね。打

それを役者全員で全編聴くという時間が毎回稽古の最初にあって、ひとハハハッ（笑）。いや、ほらそれまで一緒に舞台を創ってきたっていう関係性が法はこのネーミングに寄せていっただけですから。

和田

和田 え、そうなんだ。

いと思っているんだな」っていう意識みたいな。

ウォーリー

そうですよ。

そうそうそう。
「あ、これまでのやり方の範疇じゃないところでなにかを創りた

ウォーリー

あー、うんうん。それは、ね。ありましたね。

ウォーリー

ええ～っ !?

そっか。でも再演決まったのは確か公演中でしたよね。

あ、そういうことか。

ウォーリー

本田

そしてそれを音楽的に求められている場所にバチコーン！とハメてっちゃうんですからね。

本田 うんうんうんっ。

ウォーリー和田

和田 ホントは最初からこういうの、やりたかったんじゃないの？

ツトさん（HIDALI 笹尾 功）と初対面で、またね、ツトさんとウォーリーさんがイチャ

ウォーリー

そっか。それで2作目からシリーズモノの音楽になっていくわけだね。

だから俺としては「和田くんの音源を聞いてタイミングを覚えてね」ってときに「真似してね」とは絶対言わないけれど、どこかで「刷り込まれろ！」という気持イチャ喋ってるんだ。

和田て言われるのが絶対嫌じゃん。一番それが困るでしょ。っていうか、言われそうだし。

池田 イチャイチャって！

いてるんですよ。

和田 役者からは「呪いになる」と言われたこともありますが。

本田 「どのへんがハイパー？？」って。

本田・東 （笑）

池田 へえぇ～。そういういきさつがあったんですね。

一同 （笑）

─おふたりは一足先に少し動き出していた。

─再演では「初演にはなかった音駒のシルエットを出そう、そこに音駒の音楽もぜひ」

本田 ガイドになってしまうから？

イパーですからね。

和田 そう。
「楽しいことやろうぜ～」みたいなことをなんかイチャイチャ喋ってて（笑）。の流れから…

和田

池田 ハイパー、ハイパー！

ウォーリー （笑）。そっか和田くん、ツトさんより後だったんだっけ、合流。

ウォーリー

一同 （笑）

和田 そう、後。だ・か・ら！

本田 なんですか？

ウォーリー

─ネーミングに作風が導かれていった。それも運命ですね。てたっていう…

ウォーリー 「最高のツーエイトを作る！」と。

ところはチャレンジだし…あ、そういう意味でも「呪い」かもしれないですけどね（笑）。

ウォーリー

ウォーリー

ハハハッ（笑）。その責任ですよね。でもその結果、今はめちゃめちゃハ和田くんの名言が出たんです！

本田 嫉妬ですか、それは？

池田・東ハイパーですしね。撮影でこの光る棒が立ったときに「これ、ハイパーだね～」って、和田 そう。
「それおもろない」って、ずーっと「NO」。

本田 カッコイイなぁ。

スタッフでも盛り上がりましたよね。

本田・池田・東 （爆笑）ウォーリー

一同 （笑）

ウォーリー

本田この写真ひとつ取っても（" 烏野、復活！ " のメインビジュアルを見て）、すごい

その打ち合わせでほとんど言ったことを「NO」で返しそうです。続けるための音楽。でも1作目は「これで終わりだ」ってつもりで書俺としてはあの和田くんのセリフ入り音源をリリースしたいくらいだもん。

あとね、例えば、まだ未熟な役者でもあの和田くんの真似をすれば上手く見えちゃう

和田 うん。あれは続けるつもりの1作目の音楽じゃないんですよ。

一同 （笑）
うーん…でもそこはやっぱり観に来た人に「ハイパーじゃなかったよ」っ…っていう刺激を僕はウォーリーさんから受けた。で、その会議で僕は振付の本田・池田・東そう。回を重ね、もう今じゃ、めちゃくちゃ上手くなってる。

本田 現場で「ハイパー棒」って呼んでましたから。
ウォーリー

ホント？

和田 バカだなぁ～（笑）。

登場シーンどれくらいですかってなって、一瞬だからそんなに長くないけ

やっぱり「自分がやろうとしていないのにそうやっちゃう」、みたいな部分は問題ですよね。
うんうん。だから上手い役者はもうそこからどんだけ逃げるか、みたいな─そこまでいくともう音楽家の仕事を超えた演劇のプロの仕事。すべてを計算ずくで構築するための和田さんの“発明”です。
池田 それを初演からずっとやっていたんですね。

どって言ったら、「じゃあ最高のツーエイトを作ればいいだけやね」と。

和田 はい、もうずーっと。

れはなんなんだろう？

─そして出来上がったのが…音駒といえばの曲！

東池田 やっぱり嫉妬モードなんですかね。

ウォーリー

和田 うん。で、打ち合わせ終えて外に出た瞬間に、マネージャーにしっかり怒られた。

和田 わ、褒められてるっ！

最高のツーエイト。あれはホントにカッコよかった。

「ダメですよ、和田さん」って。

ウォーリー

本田 （笑）。ビジュアルも演劇感を強めよう、ハイパー感を出そうって、いろいろ細一同 （爆笑）本田 カッコよかったですよね。ホントに。

かく工夫してたんですよ。

ウォーリー

池田 須賀（健太）さんもよく取材でハイパー感について話してましたよね。

和田

東

小 4の言語センス！

ギャハハハッ（爆笑）。和田くんはたまに入るのよ、そのスイッチが。あおぉ～。

ちはありますよね。

マネージャーさんもびっくりするくらいの「NO」だったんだね。

ウォーリー

いや俺、初演の時からめっちゃ褒めてたと思うよ。カッコよかったもん。
作り方もね、試合に関しては和田くん提案で組曲というか…ずーっとノはぁー。

ウォーリー

発明、開発。だってこの画期的なやり方にたどり着くまで、どう稽古して創っていくかはいろいろ悩んだりもしましたからね。
池田 その方法は他の2.5次元舞台ではやっていないこと、なんですよね？
─ストレートプレイではなく、ミュージカル作品とは近いやり方なのかもしれません。
ウォーリー

うん、ミュージカル的ではあるよね。

でも「そうやって言ったからには」って自分でもすっごく考えて、悩んで悩んで、ンストップ。ずっと音楽がかかってて、セリフもこのタイミングでこの早さで言うみた

和田

次の打ち合わせまでに「こういう曲でやります」って言えるように頑張りましたけどね。

いな指示をもう全部やるってことを途中から決め事にして。そういう作り方をするとはもう「そこに行けば正解だよ」っていうガイドの音源を作ってしまうから、それってパーなんですね！」とか。

本田 オープニングとか全体的な音楽のイメージは最初からあったんですか？

思ってなかったんだけど、このやり方が初演で確立したのでそのあとは楽…というか、本当は…タブー、だよね。演劇の現場では。

本田 そうそう。" 頂の景色 " のときにレーザーが追加されたんです。

和田 ない、です。

それがもしかしたら新しいことに僕らが取り組めている大きな理由かもしれない。

ウォーリー

本田 ほおぉ～。

本田・池田・東 （頷く）

和田

和田 で、結局あのやり方を今でもやり続けちゃってる。

だし。

東

演者さんにもハイパー感って言葉は浸透してたんですよね。
「このレーザーがハイウォーリー

あー、したした。

本田 あれもひとつの「ハイパー」。

池田

池田 なんかもうそういうの、懐かしいですね。

かあまり分かっていなくて、そのあたり興味があるんですけど…

僕は以前から和田さんとウォーリーさんがどんなやり取りをして創られているのウォーリー

うん。続けちゃってるね。

ですね。で、さっきの「呪い」っていうのはホントに的を得ていて、俺の場合うん。まぁ、そうだよね。

普通は嫌がる。普通だったら全員が嫌がるんですよ。役者もだし、演出もそう

池田 自由裁量の部分がなくなってしまいますからね。

楽が鳴っている」というウォーリーさんの言葉に対し、及川役の遊馬晃祐さんが「セッ和田 しかもラップって言っても最初はめっちゃぼんやりした、超空中戦の提案ですか

和田 こんな感じのことをやれたらいいなぁというイメージはあったんですよね。

ターは指揮者。小澤征爾さんの動画を観てます」と。

ら（笑）。

東も嫌がることなく「あ、そう来るならこうやるよ」があるから。

本田 あー、それはもう曲がないと始まらないですよ！

東 （笑）。それでまずは和田さんからデモをいただいて、ウォーリーさんと一緒に聴

ウォーリー

本田・池田・東 （頷く）

和田 フフッ（笑）。

ウォーリー
和田

確かにね。

だから、ウォーリーさんがいるっていうのはデカい。そこまでのガイドを出してウォーリー

なんでそうなったのか、今話してて思い出したひとつの理由が…その当時、和田くんはね、特に大変だったのが…どこだったかなぁ…ほら…

ウォーリー

そうでしたね。で、戸美のデモが最初っからすごいカッコよかったんですよ。
うん。それって演劇「ハイキュー !!」あるあるで、大体対戦校の音楽が毎きながらどの範囲ならいけるのか、言語化し過ぎてないか…というのを検証して。主に回良くて、いつも烏野に「なんなんすかっ！」て言われちゃうんだよね。

「スポーツじゃなくなっちゃう」というようなところでの話をしたと思います。

本田 「相手のほうがカッコイイじゃないですか！」。

─演劇「ハイキュー !!」の可能性の範囲の線引き、表現のあるべき縛り、というとこ

和田 それは毎回言われます（笑）。

ろでしょうか。

池田 やっぱり相手の方がバリエーションも多いですから。

台本に例えば15分の試合があったときに、一応和田くんに向けて音楽を展開してほし一同 （笑）

い場所にアルファベットを打っていくっていう台本を作ったんですよ。つまり試合だから

ウォーリー

ずーっとこう流れて…特にセリフのない、ボールだけ追っている時間が続いていて。セばい。この感じだと " 勝者と敗者 " は大丈夫か !?」って全員が危機感を持って、だか

東

リフがあれば盛り上がりようも分かるんですけど、そのセリフのない時間をどう舞台上らめっちゃ早く打ち合わせ始めたの。

ウォーリー

でやるかっていうときに、音楽が必要だった。そこで僕はどんどんその箇所の目印に本田

アルファベットを打って、和田くんからはその部分になんらかのフレーズが入って来る特徴を際立たせて…ってなっていく、結構なターニングポイントの公演でしたからね。

だいた感じで。

た。しかもこの場所でしたね。
（※集英社会議室）と勝手に思っていたら…そもそも曲が入ってこなかったり、楽器が変わったり、新しい

和田 そう。ターニングポイント！

本田 青城戦が切り替わりだったんだよね。

ウォーリー 「もう一度烏野に振り向いて」ってことで（笑）。

アレンジが入ってくるとかね。
“そうじゃない”アイデアもいろいろ来ましたね。
「あ、こ本田 最初オープニングを聴いたとき、度肝抜かれました。
「すげーぞ、これ。めっちゃ

東んなに音楽だけで試合を彩ることができるんだ」っていうのをたくさん提案してもらっおもしろ！」って思いましたもん。

身が結構いろいろと慎重になっていたんです。

ですよね。て、もう、感動ですよ。

ウォーリー

─ウォーリーさんと和田さんはもう「これやりましょう！」とガンガン来るし。

東本田・池田・東ふうぅ～ん。

あー、でもちょうどきっちりライバル校が出てきて。曲調でそれぞれのチームのオープニングは確かに " 烏野、復活！" の評判がすごく高いですよね。音

駒出てきた、伊達工出てきたって、やっぱり上がるんですよね。

初演のときに割とその感動があって上手く創れたから…ただね、音駒戦

ウォーリー" 烏野、復活！" だ。あのときは音楽が上がってくるのが遅くて、そこで「や池田・東うんうん。

ウォーリー

ていう、ヤな気配が漂ってきたんですよ（笑）。
「あのフルセットを？」と。

本田 でしたでした！ 「うお～っ、これだ～～！」。

" ゴミ捨て場の決戦 " は一応 " 烏野、復活！" をリスペクトして─

一同 （笑）

東でもまだ誰もそれを言い出さないんですよ。

" 東京の陣 " は一番の「端境期」

ハハハッ（笑）。

ウォーリー

でも予感してるわけ。

東僕は " 勝者と敗者 " からです。" 烏野、復活！" は通し稽古から拝見させていたなので、これまで積み上げてきたモノに対してどうするか、みたいなところで僕自ハハハッ（笑）。

東─和田さん自身が感じていた音楽制作へのプレッシャーというのは？

たので、「じゃあ和田さんに一度デモを作っていただいて」となって。
チーム

もうね、なんか " 最強の場所 " の広島公演のときに、タクシーの中で劇場に向

月19日、「ハイキュー !! の日」生配信で、和田さんに烏野のテーマを創っていただきまし" 進化の夏 " のメインテーマ（KARASUNO ～欲しがりのテーマ～）を創ったん

本田

即興で？

本田 僕、演劇「ハイキュー !!」のサントラをよく聴いてるんですけど、一番聴いてるのは " 進化の夏 " かもしれないです。
ウォーリー

あー、嬉しい。" 進化の夏 " は好きな人多いって聞く。わりと特殊だからかな。
和田 めっちゃ特殊。

本田 「ラップじゃね？」って？

池田和田 うん。

ながら読んでました。音楽を聴くと、一瞬にして演劇のテンションになれるので。

池田 東京＝ラップ。

本田 わかる。めっちゃわかる。

一同 （爆笑）

ウォーリー

本田 あと、漫画読むときも聴いたりするよね。

和田

本田 だとしたらもうずーっと試合だよなぁ、と。

ですよね。それと、" 飛翔 "。

和田 なんかまずウォーリーさんが「" 東京の陣 " でラップやりたい」って言って…

和田 （ニヤニヤ）

─新生烏野となった公演ですね。

ウォーリー

あれ？

なんでだったっけ？

あ、そうそう。あのとき和田くんが出演も僕も台本を拝見させていただくときはいつも演劇「ハイキュー !!」の音楽を聴きそうなんだ。

池田 そうですね。僕も読み直したりするときとかにずっとかけてます。

してたじゃないですか。演劇「ハイキュー !!」の半年に1本ペースって、公演をやってる

和田 へえぇ～。

“和田くんしかない”わけなんですよ、青城は。

和田 " 飛翔 " は特に僕、あの…稽古場からウォーリーさんとタクシーで帰路について最中に次の公演の台本が大体始まってるんですよ。で、そこから演出プランに取りか東一同 （爆笑）いて、なんかふたりでどんよりした気持ちになって。なんか「この先、どうする？？」っからなきゃいけないっていうルーティンがあって、その間、和田くんとはいつもは会わ池田 そうなんですよ。オススメです。

ウォーリー

だってもう芝居が殆どないんだもん！

読むときの BGM にするの、めっちゃイイですよね。

ていう…
“迷路”みたいな話をしましたよね？ 「これ、ライフワークになるよね」って言っないから結果いろいろ終わった後に「こういう感じでやるよ」って始めるんだけど、こ─聴きながら読むのはみなさんのデフォルト！

もう…て、その頃はまだ演劇「ハイキュー !!」最終章の話も全く出ていなかったので、これやの時は本当にずっと顔を合わせてたので雑談が自然とミーティングになって、その雑本田・池田・東

本田 それはしょうがないですよね。

り続けるんだよなっていう─

談で俺がラップやりたいって…

ウォーリー

池田 うん、和田さんしかいないでしょうね。

─確かに創り手として " 最強の場所″で一度、燃え尽き症候群のようになってもおか

和田 多分、言った。で、俺がいつものモードで「多分それおもんないよ」とも言った。

和田 うん。僕も。

─「和田さんしかない」。相当なパワーワードです。

しくはなかった。

一同 （爆笑）

東ウォーリー

いわゆる演劇に変換するところがウォーリー

あー、確かに確かに。" 飛翔 " かぁ…うん。

盛り上がりますよね。

─そして「烏野のテーマ曲がない」とキャストから言われ、" 進化の夏 " の公演前の8かう朝にウォーリーさんと喋ってて思いついちゃったんです。

池田 このままだと青城に続くし…

そ。そうなるとこれはもう和田くんが…つまり曲がなんとかするしかない。

僕のプレッシャーがめっちゃ高かったのは、" 烏野、復活！ "。シリーズ2作目

ウォーリー

和田 ま、そうでしたね。

そうなんですけどやっぱりカタチになった状態でないと分からない部分も大きかっ和田─さらなる未知の領域が待ち構えていた。
ウォーリー

池田

そっか、そっか。じゃあ池田さんは？

本田 面白いじゃん。僕だったらやりたいよ。

やったくらいからちょっとずつ「これ、" 勝者と敗者 " を…青城戦を僕らはやるのか？」っ一同 （爆笑）

僕が担当として本格的に参加したのが " 東京の陣 " からだったので…

だからもう青城戦は本当に大変なことになるだろうなって薄々と予感してウォーリー
たんですよ。
東

すごいですねぇ。

ウォーリー

音楽、やっぱり " 勝者と敗者 " が一番大変だったでしょ？

和田 いや。あのときが一番早くできた。ダントツで誰にも怒られなかった（笑）。
ウォーリー

ハハッ（笑）。

チーム

池田 どうしても最初から「うん」って言いたくないんですね。

作業的に詰めなきゃいけないときに聴いてると、こっちもハイテンションになれちゃう

本田 なんで一回否定するんですか（笑）。

んですよ（笑）。

池田 出演もされてましたし。

和田 だって、本当におもんないんだもん～。

池田 おーおーおー♪って。

和田 そう！ 「なんなら出演までしたよーっ」て。

一同 （笑）

本田 いいね、いいね！

一同 （笑）

ウォーリー

本田 しかもその後、こんなに楽しいお祭りのような " 東京の陣 "も創ったじゃないか、と。に着地したなぁと思って。

本田 じゃあ普段は怒られてるんですか？

池田 そうですよ～。

和田 そこそこ（笑）
。

ウォーリー

本田 誰に怒られるんですか？

和田 これ、楽しかった～♡

ウォーリー

現場ですね。

和田 怒られてるのはウォーリーさんのほうが多くない？
ウォーリー

いや、和田くんのほうが怒られてるよ。

一同 （笑）

みんな、ワクワクしながら創ってて。

池田 分かります。
本田

一番の端境期みたいな作品ですもんね。全員がいろんな重圧やプレッシャーや責任から解放されて、「ここでひとつなんか新しいことやろうぜ」って。
東

和田 でも " 勝者と敗者 " はホントにもう相当キーマンぽくってね、音楽が。

ウォーリー

池田 あ、今まで以上に音楽がないといろいろ始められなかったんですね。

和田 そっか。ラップだね。

和田 そうみたいでした。

ウォーリー

あれはホントにもうミュージカルでしたから。見越して、かなり早いスケ

いや、俺は見えてたよ。そしてやっぱり和田くんは結果、ちゃんと綺麗そうなのよー。" 東京の陣 "、楽しかったわぁ～。

一同 （爆笑）

ウォーリー

あ、あと僕はアニメの脚本会議の時期に、" 東京の陣 " をずっと聴いてました。

（笑）。

和田

ホントにどんよりしてたんですよ。
「俺ら、やりきったじゃんっ」とか言ってさぁ

ハハハッ（笑）。

俺、やったことないかも。

東

大変ではありましたけどね。
あー、ま、そうだったか。
そう、ラップ。あれについてはかなり話し合いましたね。

そうでしたね。ラップで話すにしてもどの範囲なのか。キャラクターが自分の感ジュールで動いてました。

情をラップに乗せるのが果たしてどうなんだろうという話し合いはかなり丁寧にやった─当時のパンフレットでは「コートの中にずっと風が吹いている。イメージはオーケ記憶があります。

ストラ。第3セットまでを第一楽章・第二楽章・第三楽章と位置づけて、基本ずっと音本田 ホウホウホウ。

まだまだ語り尽くせない 5 人の濃密なトーク後半戦は…
なんと、ハイパープロジェクション演劇「ハイキュー !!」" 頂の景色・２" 公演パンフレットにて掲載！
本番のご観劇とともに、ぜひパンフレットもお手に取ってみてください
To be continued!!
Ⓒ古舘春一／集英社・ハイパープロジェクション演劇「ハイキュー !!」製作委員会