車いすハンドボール競技規則
平成 2 年 9 月 1 日改正
平成 3 年 11 月 1 日一部改正
平成 4 年 10 月 1 日一部改正
令和 5 年 10 月 XX 日一部改正予定（一社）京都障害者スポーツ振興会
１．施設・用具・服装（１）コート
原則として、次のとおりとする。

（２）ゴール原則として、高さ１２８cm×横１４０cm～１５３cm のゴールを使用し、エンドライン後方３０cm のゴールライン上に設置する。
（３）ボール原則として、直径１６cm～１８cm のソフティボールを使用する。
（４）服装
原則として、チームは同一のユニフォーム又はゼッケンを着用する。

２．チーム（１）ゲームは、車いす使用者６名（フィールドプレーヤー５名、ゴールキーパー１名）で行い、上肢に障害を伴うもの２名以上を含むものとする。

（２）交代競技者の数は特に定めず、ボールデッドの時点で、審判に申し出て自由に交代及びポジションチェンジができる。
＊ハーフタイム・休憩の時、審判に申し出てポジションチェンジができる。

３．試合時間とタイムアウト（１）ゲームは、ハーフタイム１０分をはさんだ、前・後半各２０分とする。
（２）同点の時の延長時間は、休憩５分後、１０分とする。
（３）チームは、前後半各２回（一回につき３０秒以内）作戦タイムをボールデッドの時点で要求できる。
（４）レフェリータイムアウト・作戦タイム・競技者交替の時は、時計を止める。

４．競技の開始（１）両チームの代表によるトスを行い、勝ったチームがボールの所有かコートサイドのどちらかを選択する。
（２） ボールを所有したチームのセンターラインからのスローで競技を開始する。後半は、相手チームのスローオフとし、延長の場合は、あらためてトスで決める。
（３）得点後のスローオフは、ゴールキーパーのゴールエリアからのスローにより行う。

５．得点（１）得点は、ゴール毎に１点とする。
（２）ボールが半分以上ゴール内に位置ゴールラインを完全に通過すれば得点とする。

６．ボールのあつかいかた（１）許されるプレー① 下腿、又は足以外の身体（車いすを含む）の部分でプレーすること。
② ボールを保持し、車いすを連続３回プッシュ（ブレーキングは含まない）すること。電動車いすの場合は、最高３秒間移動とすること。
③ ボールを一方の手から他方の手へと持ち替えること。ジャッグルも許される。
（２）禁止されるプレー① 下腿、足でプレーすること。
② 腰をうかしてプレーすること。
③ 意図的にドリブル（手でボールを床に弾ませる行為）をすること（ボールを前方に投げて取る行為等も含む）。
（３）ゴールエリア内でのゴールキーパーのプレーは、（２）以外制限はない。
ゴールエリア外でのゴールキーパーのプレーは、フィールドプレーヤーと同様の制限を受ける。

７．ボールのうごき① 競技の開始及び再開はホイッスルの合図の後に行う。
② ラインアウトしたボールは、最後に触れたプレーヤーの相手チームのボールとなる。
サイドライン：サイドからスローイン
エンドライン：オフェンス側のプレーヤーが触れた時→ゴールキーパーボール
ディフェンス側のプレーヤーが触れた時→コーナーからスローイン
ただし、ゴールキーパーに触れてエンドラインをラインアウトしたボールは、ゴールキーパーボールとする。
③ ボールのラインアウト・インの判断は、平面立面とし、ゴールエリアに関わる判断も同様とする。
④ センターラインをはさんで味方にスローインはできない。
⑤ オフェンスの時、自コート・相手コートそれぞれにおいて、味方どおし最低１回パス（１パス）しなければならない。プレーの再開される位置により、自コートでのパスは必要がない。また、サイドラインからのスローイン及びフリースローはも１パスとみなす。また、相手コートのエンドラインから６m の範囲で相手ボールを確保した場合は、1 パスは完了しているものとみなす。
⑥ ゴールキーパーは、自コート内にパスしなければならない。ゴールキーパーのゴー
ルエリアからのパスは、１パスとしない。
⑦ オフェンスの時、故意にセンターラインをはさんで自コートにバックパスすることはできない。→反則の項⑭へ移動⑧ ゴールエリアライン付近のオフェンス側の反則は、ゴールキーパーボールとする。
⑨ ゴールキーパーボール及びぺナルティースロー以外の反則は、その時点における最も近いサイドラインから相手チームのスローインとする。
⑩ ゴールラインエリア付近でのディフェンス側の反則に対して、次の場合はペナルティスローが与える。
(ア) コート上のあらゆる場所で相手チームのプレーヤーや役員が明らかな得点のチャンスを妨害した時。
方法は、ゴールエリアラインから３名による１０秒以内の攻撃（1 シュート）とする。
⑪ ゴールに当って再度コートに入ったボールは、インプレーとする。
⑫ イーブンボールに対して、両チームのプレーヤーが同時にコンタクトした場合は、その場所のコート側のチームのボールとする。
⑬ プレーヤーが意図的にコート外に出てプレーすることは禁止とする。

８．反則① トラベリングオーバープッシュ：ボール保持者が車いすを連続４回プッシュしたときすること（ブレーキングは含まない）。電動車いすの場合は３秒をこえて移動した時。
② ５秒ルール：スローインの時、ホイッスルが鳴ってから５秒を超えた時。ゴールキーパーが５秒を超えてパスしなかった時。競技開始、再開のホイッスルが鳴ってから 5 秒以内にパスをしないこと。ゴールキーパースローを含む。
③ ３０秒ルール：１回の攻撃で、センターラインを超えてから３０秒を超えた時ること。再開はゴールキーパースローとする。
④ ハッキング：相手の保持するボールを、奪い取ったり、手でたたき落とすこと。
⑤ ブロッキング：過度に身体や車いすに触れて、相手の動きを妨げること。
⑥ プッシング：故意にボールをぶつけたり、突っ込んだり、相手に対して危険な動作をすること。身体の一部や車いすで相手の車いすを押すこと。
⑦ フロアータッチ：ボール保持者の身体のいずれかの部分が床に触れた時ること（ただし、足で車いすを操作する者の足は除く）。
⑧ フロントピックアップ：床のボールをフットレストの前から拾った時座面前方かつ座面より下方（空中を含む）に位置するボールを拾い上げること。
⑨ ストップボール：車いすの下にボールが入り停止した時入ること。
⑩ ゴールエリアインラインクロス：フィールドプレーヤーがゴールエリアに入った時入ること。ゴールキーパーがディフェンス中エンドラインを踏むこと。
⑪ エンドラインアウト：ゴールキーパーがディフェンス中エンドラインを出た時。
⑫ ストーリング：故意に試合の進行を遅らせると、審判が判断した時こと。
⑬ チャージング：オフェンス側がディフェンス側に強く当たること。
⑭ バックパス：オフェンス時にセンターラインをはさんで自コートへパスをすること。フィールドプレーヤーからゴールエリア内にいるゴールキーパーへパスをすること。
⑮ バックコート：オフェンス時にボールを保持したまま自コートへ移動すること。
９．その他（１）判定に関すること① 審判の判定には、絶対に従うこと。
② アンフェアーなプレーについては、警告する。警告を２回受けたプレーヤーは、２分間退場しなければならない。相手に対する危険性を軽視した違反行為に関しては、前もって警告となっていなくても、即座に２分間退場を判定する。
③ ボールデッドとは、ボールがラインアウトしたり、反則があって攻撃権が移動するときの状態をいう。
④ 審判は、試合の進行中プレーヤーが怪我をした時、あるいは怪我をすることが予想されると判断した時、車いす等を修理する場合にレフェリータイムアウト

をとる。ただし、車いすの修理に２分以上要する場合は、交替競技者を出すか、チームとして作戦タイムをとらねばならない。車いす交換は認める。
⑤ 両チームのプレーヤーが同時に反則した場合は、オフェンス側の優位を認める。
⑥ 試合の進行上、支障がなければ反則をとらない場合がある。
（２）チームの編成については、当分の間、申し合わせ事項によるものとする。