J I Ventures
アイルランド編

Part 2：

VRシミュレーショントレーニングのVRAI

Ryusei Nakamura（中村 竜晴）
Head of Business Planning & Analysis, VRAIJOI Venturesアイルランド編Part ２をお届けしま

当社は昨年までにアイルランド政府商務庁を含む投す。JOIとアイルランド政府商務庁がタイアップして、資家から、約1.4億円のシードファンディングを実現し、日本でのビジネス拡大、日本企業との連携・協業を模HEATを開発してきました。HEATは、本格的なVR索する、次世代を担う有望なベンチャー企業を紹介しトレーニング環境の構築と、VR内での大量のトレーニます。今号はVRトレーニングのVRAI社、中村氏にうングデータの取得・分析を実現するソリューションでかがいました。

す。我々はこれまで、VRトレーニングをイギリス空軍、IAGカーゴ 注２（ヒースロー空港）、国連ソマリアオフィ

VRAI 社設立の背景、これまでの歩みについてお聞かせください

スなど、主に航空宇宙、防衛、洋上風力発電、製造、VRAIは、2016年に共同創業者の１人であるNiall（Offshore Wind Growth Partnership＝イギリスのCampionが、VFX（特殊映像）ディレクターとして洋上風力発電パートナーシップ）からの資金援助によの経験を活かし、各種VR

物 流 業 界 へ 提 供 し てきまし た。 直 近 で はOWGPコンテンツを提供する会

り、洋上風力発電のメンテナンス業務トレーニングを社としてビジネスを開始しました。その後にもう１人

開 発 し て い ま す。 さ ら に、DASA（Defence andの創業者であり、アイルランド国防軍でPRディレク

Security Accelerator＝イギリスの防衛アクセラレーターを担っていたPat OʼConnorが参画し、VR技術とタープログラム）からの資金援助によりイギリス空軍データ分析を活用したシミュレーショントレーニングのパイロット向けのVRトレーニングおよびデータ分析事業へ注力してまいりました。

ソリューションの開発にも従 事しています。特に

注１

Patは、20年間の国防軍キャリアのうち、３年ほど内戦

COVID-19により顧客企業のデジタル化・リモート時のシリア等へ赴任し、危険地域でのオペレーションワークが進み、大規模かつリモートで実施できるVRトと現地でのトレーニング実施の難しさを経験しました。

レーニングへのニーズも急拡大したことで、当社の今その経験を活かし、Niallと共同で「危険」「遠隔地」「低年度の売上は昨年度の４倍程が見込まれ、さらなる事頻度」という特徴をもつ業務に向けたVRトレーニング

業成長のために追加の資金調達に取り組んでいます。

ソリューション「HEAT（Hazardous Environment

さらに、「Profit（利益）」だけでなく「People（人）」Awareness Training）」の構想・開発に至りました。と「Planet（地球環境）」も企業目標として掲げるト

そもそもVRシミュレーショントレーニングとは、VRリプルボトムラインというコンセプトを志向していま空間内に実際の業務の現場を再現し、オフィスや自宅す。たとえば「Planet」では、先に述べた風力発電業にいながらVR空間内でトレーニングを実施するソ界向けのトレーニングのように地球環境に配慮した領リューションです。従来も航空機のパイロット向けト域への取り組みや、トレーニングのリモート化によるレーニング等には、シミュレーター（実際のコックピッ

顧客従業員の長距離移動の削減による環境負荷低減

ト等の環境を疑似的にほかの場所に再現すること）にを目指しています。また「People」では女性エンジニよるトレーニングが提供されてきたものの、コストやアの活躍促進のために、女性エンジニアの積極採用や物理的な制約が大きく、活用できる業務は限定的でしインターンシッププログラムなどを展開しています。

た。昨今のVR技術とデータインフラの発展により、比較的低価格かつ物理的な制約が少ない環境で、シミュレーショントレーニングおよびトレーニング結果のデータ分析が実現され、さまざまな業務へのVRシミュレーショントレーニングの活用が可能となりました。

注１：VR（Virtual Reality = 仮想現実）とはVRデバイスを通じて、自分がいる現実とは全く異なる空間（たとえばゲームの世界など）を体験できる環境のこと
注２：IAGカーゴは、アイルランドの主要航空会社であるエアリンガスや、イギリスのブリティッシュ・エアウェイズを擁するIAGグループの物
流会社

2021.933

導入事例をお聞かせください
IAGカーゴ社との取り組みにおいては、従業員研修難しかったデータを収集できるようになりました。当向けに倉庫業務のVRトレーニングを提供しました。イ社ではこれらのデータを取得・処理し、ダッシュボーギリスのヒースロー空港内で約2000人が従事する巨大ドで可視化するソリューションを提供しています。さなAscentis倉庫では、これまで倉庫内業務を学ぶたらに、これらの大量のデータをAI等で分析し、トレーめには現地視察が必須であり、多くの物理的な制約がニングパフォーマンスを最大化するためのアルゴリズありました。そこでIAGカーゴ社と共にシナリオを企ムを構築しています（図２：HEATデータダッシュ

画し、安全かつ効率的で、記憶にも残るVRトレーニボードのイメージ）。

ングを開発しました。たとえば、倉庫内のフォークリフト業務をVR内で体験するなど、参加型の要素を取日本企業との協業の可能性を教えてください

り入れ、より効果的なトレーニングを実現しました。

日本企業とは、すでに開発中のVRトレーニングが加えて、トレーニング効果を測定し、改善点を可視化協業しやすい領域と考えています。たとえば先述したできるよう、データ分析のダッシュボードを提供しま洋上風力発電業界のメンテナンス業務向けのVRトした。

レーニングは、風力発電企業、メンテナンスやトレー結果として、従来の現地視察による研修では参加者ニングを提供する会社など、多様な日本企業との協業の業務理解度は10点満点中平均５点の理解度だったが考えられます。風力発電やメンテナンスの会社とト

ところ、VRトレーニングでは、平均８点の理解度をレーニングの共同開発や、トレーニング会社のブラン得られ、大きくKPIを改善できたのです。また、研修ドでVRAIのソリューションを提供するOEMスキーム

時間も従来の90分からVR活用により15分へと大きくも想定できます。防衛・航空会社のパイロット向けの短縮でき、効率性の面でも高い成果を実現し、高い評

VRトレーニングも同様です。

価をいただきました。

また、これまで航空宇宙、防衛、エネルギー、製造、物流業界など、さまざまな業界へVRトレーニングを提貴社の強みを教えてください
主に３つの強みがあります。１つ目は、VRシミュレーショントレーニング領域へ集中的に投資し、ソリューション開発を進めていることです。たとえば、供していますので、これらの業界・業務向けのVRトレーニングを共同開発いただけるパートナー企業との協業も検討しています。
日本国内でのVRトレーニングに対するニーズとしてハードウェアでは、一般的なVRデバイスだけでなく、実際の業務に合ったコントローラーを組み合わせることで、本格的なシミュレーショントレーニングを提供しています（図１：VRトレーニングの実施イメージ）。
ソフトウェアに関しては、効率的な3Dモデリングなど高品質なVRトレーニングを提供するための機能を拡充しています。加えて、VRに不慣れなユーザーも多いので、ユーザーが円滑にトレーニングを開始できるよう、VRトレーニングの導入コンテンツの提供にも力を入れています。
２つ目は、特定業務に絞ったトレーニングに注力していることです。たとえば洋上風力発電のメンテナンスなど、特定業務のトレーニングを顧客やパートナー企業と共に開発することで、現場のノウハウを取り込み、かつ本格的なVR環境の開発（たとえばVR内での倉庫内部の細部の再現など）を実現しています。
３つ目は、データ可視化・分析ソリューションを提供していることです。VR技術を活用することで、トレーニングの進捗、手や頭の動作、視点、心拍数等の生体データなど、従来のトレーニング環境では取得が34

2021.9

図１

VR トレーニングの実施イメージ

VRAI
図２

HEAT データダッシュボードのイメージ

は、ヨーロッパ事業展開での実績から、以下のようなフォーメーションの機運の高まりを背景に、トレーニものが想定されます。たとえば、高価で複雑な機械・ングのデジタル化・リモート化やデータ分析へのニー装置を活用する業務では、実地トレーニングにかかるズが高まっていると考えております。

コストが大きいため、VRトレーニングの導入により、基本的なスキル・プロセストレーニングを効率化する

将来のビジョンについてお聞かせください

ことができます。高所や水中等での危険な場所での業

中期的には、VRトレーニングソリューションの対象

務では、実地トレーニングのリスクが高いため、VR活

業界・業務を拡大し、各VRトレーニングにおいて、用により、安全に基礎トレーニングを実施することが市場のリーダーを目指していきたいと考えています。

可能となります。これまでシミュレーターを活用してその際に、各業務ノウハウやVRトレーニングの品質だきたトレーニングなどは、VR導入により、シミュレーけにとどまらず、VR環境で取得できるデータを活用

ターの物理的な制約が大きく解消され、世界中からリし、従来の実地トレーニング、シミュレーターや講義モートでシミュレーショントレーニングを実施するこ型のトレーニングでは実現できなかった、業務トレーとが可能となります。火事や台風などの緊急事態へのニングのパフォーマンスを最大化できるソリューショ対応業務に関しては、そもそも実地トレーニングの実ン提供を目指してまいります。

施が難しいため、VR空間内で緊急事態をシミュレー

さらに、当 社 のトリプ ルボトムライン（People,ションすることで、より高いレベルでの準備が期待でPlanet, Profit）のコンセプトに基づき、事業成長にきます。

よる利益追求にとどまらず、地球環境への負荷の低減

さらに、ヨーロッパではVRトレーニングを通じたデータ収集・分析のニーズも高まっています。従来のや、従業員の柔軟な働き方や社会インパクトの追求も推進していきたいと考えています。

実地トレーニングでは、主にトレーナーの定性的な評価やフィードバックに基づき、トレーニングの成果が管理されてきたため、詳細な進捗管理には多くの人的リソースが必要でした。VR活用によりデータ収集を自動化し、客観的なデータに基づく評価・進捗管理を組み合わせることで、さらなるトレーニング効率化やパーソナライズしたフィードバックが実現され、さらにはトレーナーのリソースを付加価値の高い業務へ集中させることが可能となります。
日本企業におきましても、昨今のデジタルトランス

お問い合わせJOI 事業企画部

E-mail: bd@joi.or.jp 、TEL: 03-5210-3311

VRAI

https://vraisimulation.com/

アイルランド政府商務庁

首席商務官 比留間玲子

Email: Reiko.Hiruma@enterprise-ireland.com

2021.935