Dance Challenge Cup 2024
in OKAYAMA/NAGANO/FUKUOKA/SAPPORO
⼤会要項
1. ⼤ 会 名 称

Dance Challenge Cup 2024 in OKAYAMA/NAGANO/FUKUOKA/SAPPORO

2. 期

岡⼭ 2024 年 6 ⽉ 1 ⽇（⼟）⽇⻑野 2024 年 6 ⽉ 8 ⽇（⼟）
福岡 2024 年 6 ⽉ 8 ⽇（⼟）
札幌 2024 年 6 ⽉ 16 ⽇（⽇）
3. 会場

岡⼭ ジップアリーナ岡⼭⻑野⻑野運動公園総合体育館

福岡 かすやドーム
札幌 北ガスアリーナ
4. 主催NPO(特定⾮営利活動法⼈)ミスダンスドリルチーム・インターナショナル・ジャパン

5. ⼤会参加費

1 エントリー毎、チーム参加費 20,000 円(5 名分の参加費含む)参加者 1 名追加につき 4,000 円追加。4 名以下で参加の場合もチーム参加費 20,000 円が必要となる。

6. エントリーについて①

参加同意書について
本⼤会要項をはじめ本法⼈の定める諸規定・ルールを確認・了承の上、代表者・選⼿・保護者の理解の元、参加同意を得た上で本⼤会へエントリーすること。
⼤会参加にあたり“参加同意書”(ホームページ Top ページ右上“各種書類”より取得)をエントリー受付完了後、速やかに事務局まで郵送にて提出すること。

②

エントリー受付＊

エントリー総数には上限がある。エントリーは先着順。

＊

エントリーは WEB 上のフォームで⾏う 1.チーム登録と Excel シートで⾏う 2.選⼿登録の⼆段階で⾏う。

＊③④

1.チーム登録及び 2.選⼿登録の受付をもってエントリーとする。

複数部⾨へのエントリー＊

1 名につき同⽇内 2 エントリーまで可。

＊

複数部⾨に出場する場合は、重複関係がわかるよう 2.選⼿登録シートに記載すること。

エントリー⽅法およびエントリー期間＊

応募フォームより 1.チーム登録を⾏うこと。
エントリー申込

2024 年 4 ⽉ 24 ⽇(⽔)より 5 ⽉ 7 ⽇(⽕)まで＊

申込期間中でもエントリー定数に達した時点でエントリーを締め切る。

＊

2.選⼿登録シートは 1.チーム登録をした団体にメールにて配信する。

＊

エントリー締め切り後、⼤会事務局より順次確認メールを送信する。
確認メールを受信するまで、電話での問い合わせ・受付前の⼊⾦は⾏わないこと。

⑤

エントリーの注意事項＊

1.チーム登録フォームに⼊⼒漏れ、不備があった場合は無効となる。

＊

2.選⼿登録シートは Excel 形式のみ受付可。Numbers・PDF 等その他のファイル形式は受付不可。

＊

エントリー後の増員、メンバー変更は参加費の⼊⾦期⽇までに修正した 2.選⼿登録シートを再度提出すること。

7.

＊

同⼀内容のエントリーを複数⾏った場合、同⼀団体からのすべてのエントリーを無効とする。

＊

理由の如何にかかわらず⼤会参加費は返還しない。

⼤会時の引率・⾳響係について


引率登録


⼤会当⽇はエントリーごとに引率 2 名を登録・帯同することができる。



引率の登録はエントリー時に 2.選⼿登録シートに記載すること。
エントリー時に引率者が確定していない場合は引率予定者を記⼊し確定後速やかに再提出すること。



参加費は不要。⼤会当⽇は登録選⼿と⾏動を共にすることができる。

引率について

引率責任者は 18 歳以上に限る。



引率登録者は別に定める⼤会規約に則り⼤会出場に関するチームの責任の⼀切を負う。



⼤会当⽇の選⼿受付は引率登録者が⾏うこと。

⾳響係について

引率登録者内で⼤会当⽇の⾳響係を定めること。



⼤会当⽇、持参した⾳源再⽣⽤デバイスでの再⽣に不備がないか確認すること。



本番演技時⾳響席にて持参した⾳源再⽣⽤デバイス(デジタルオーディオプレイヤーまたはスマートフォン)を使⽤して⾳源の再⽣を⾏う。主催者が準備をする 3.5mm ステレオミニプラグ(イヤホンプラグ)を、持参した⾳源再⽣⽤デバイスに⾃⾝で接続すること。

8.



⾳源再⽣⽤デバイスに収めたものと同様の予備⾳源(USB メモリ)を持参すること。

13 項「演技前、演技中の中断について」(2)、(3)の申告・申請の判断をすること。

実施部⾨/部⾨毎の審査ポイント及び編成※下記にあるテクニックとは各年代・チームにあったテクニックを指す。
①

Challenge Pom 部⾨・Song/Pom 部⾨※Tiny 編成、Masters 編成は Challenge Pom 部⾨のみの実施となる。

POM を⽣かし視覚的効果のある構成と正確でシャープなアームモーションが求められる。
※全員で全体の 80％以上 POM を使⽤すること。
②

Jazz 部⾨ダンステクニックと振付・⾳楽が融合した構成、技術の正確性とバレエベーシックが求められる。

③

Hip Hop 部⾨
⾳楽と調和した連続性のある構成と技術の正確性、ボディコントロールが求められる。

④

Dance Drill 部⾨
設定されている部⾨以外のダンスジャンルであること。

各ジャンル(プロップ/メジャーレット/フラッグ等)の特徴を⽣かした構成が求められる。
⑤

Solo 部⾨ダンステクニックと振付・⾳楽が融合した構成、技術の正確性とバレエベーシックが求められる。
また、1 ⼈でどこまで会場を魅了できるかが重要となる。
上記①〜④までのジャンルがベースになっている事が望ましい。

⑥

Duet 部⾨
各ジャンルのダンステクニックと振付・⾳楽が融合した構成、技術の正確性が求められる。
上記①〜④までのジャンルがベースになっている事が望ましい。

9.

編成と出場資格
編成

出場資格

Tiny

出場選⼿全員が未就学児の編成

Mini

出場選⼿全員が⼩学校 4 年⽣以下Youth

出場選⼿全員が⼩学校 6 年⽣以下

Junior

出場選⼿全員が中学⽣以下

Senior

出場選⼿全員が⾼校⽣以下

Masters

30 歳以上の選⼿を含む編成

Open

年齢による出場制限なし

10. 出場⼈数、演技時間
部⾨

出場⼈数

演技時間

Challenge Pom、Song/Pom、Jazz、Hip Hop 部⾨

3 ⼈以上

2 分 15 秒以内

Dance Drill 部⾨

3 ⼈以上

2 分 30 秒以内

Solo 部⾨

1⼈

1 分 30 秒以内

Duet 部⾨2⼈

1 分 30 秒以内※演技時間とは、動き出しもしくは曲の始まりから、動き終わりもしくは曲の終わりまでとする。
※⼊場は最初の選⼿が演技フロアに⼊ってから演技開始まで 15 秒以内とする。
11. 評価について★

下記点数によりエントリー選⼿全員にそれぞれ⾦、銀、銅のメダルが送られる。
メダル

銅銀

⾦

点数

〜69 点

70〜79 点

80 点〜

12. 演技フロア
a)

演技フロアはバスケットコートと同じ縦 15m×横 28m とする。

b)

演技フロアの中央に縦のラインを引く。さらにセンターポイントとして横に１m ラインを引く。

c)

全ての演技は演技フロアの中で⾏わなければならない。

d)

演技フロアの保護のため、出場選⼿はピンヒール等の床に傷のつく恐れのあるシューズを着⽤してはならない。
また演技に使⽤するバトン、プロップ等の先端や床との設置⾯にゴム等を装着し床に傷を付けない処置をすること。

⾳源についてa)

9 項が定める演技時間内に収まるよう編集すること。

b)

編曲されている場合でも 1 曲として編集すること。

c)

違法ダウンロードによる楽曲(サンプル楽曲含む)を使⽤しないこと。

d)

タイムテーブル発表後、⼤会の⼀週間前までに別紙「⼤会使⽤⾳楽届出」(ホームページ Top ページ右上“各種書類”より取得)に必要事項を⼊⼒の上、出場団体専⽤ページに公開する⼤会使⽤⾳楽届出提出フォームより提出すること。

e)出場に関しての留意事項
曲の歌詞は、全ての観客が聞くに相応しいものであるよう最⼤限の努⼒をすること。
⽇本語以外の歌詞の楽曲を使⽤する際はその歌詞に不適切な⾔葉がないか必ず確認をすること。

13. 演技前、演技中の中断について(1) 怪我等の発⽣、施設・⾳響機材の不具合、道具類のトラブル等の不測の事態が発⽣した場合は主催者の判断で演技を中断することができる。
(2) チームの⾳響係による主催者⾳響スタッフへの申告で演技を中断することができる。
(3) 演技の中断が発⽣した場合、再演技の申請をすることができる。
(4) 再演技は 1 曲通しで⾏うこととし審査は演技中断以降の部分のみが対象とする。
(5) 再演技の可否および実施タイミングは主催者が判断する。
(6) チームの過失による中断は原則再演技を認めない。
14. セーフティガイドライン
本⼤会では安全に競技を⾏うため下記のセーフティガイドラインを設定する。
A.

シューズを必ず着⽤すること。(スキンシューズなどのダンスに適したシューズは可)B.

⼿具（ポンポン、バトンなど）を持った状態での演技フロア上での体重をかける技やタンブリン
グは禁⽌。(ストールなどを含む)
例外：前転・後転・ショルダーロールは認められる。

C.

空中から⾜の裏以外で着地することは禁⽌とする。技の失敗もこれに含む。
ただし腰の⾼さを上回らない空中からであれば肩、背中、座位での着地は実施可。
いかなるジャンプからでも、腕⽴て伏せのポジションでの着地は実施可。

D. 空中で回転を伴うアクロバット技については⼀⼈で⾏うこと。(バックフリップ、側宙、バク転など)E.

ペアやグループで⾏う技は下記の条件下で実施可とする。
① 体重がかかる⼿に何も持っていない状態で他の選⼿に接していること。
② トップの選⼿の⾼さの上限はベースの選⼿の肩の⾼さでの直⽴姿勢とする。
③ トップの選⼿の腰がベースの選⼿の頭の⾼さを超える場合、ベースを 3 ⼈以上つけること。
④ フロアへの着地の際、ベースの選⼿がトップの選⼿を投げ上げてはならない。
⑤ ベースの選⼿は乗り込みから着地までトップの選⼿に触れていること。
＊ただしトップの選⼿の腰がベースの選⼿の肩を超えない⾼さからであれば⾶び乗ること、プッシュオフ、ジャンプ、リープなどで着地することは可。
⑥ 前後⽅向の回転を伴う乗り込み・フロアへの着地は禁⽌とする。

F.

Challenge Pom 部⾨【Tiny/Mini/Youth/Masters 編成】
上記 A〜D に加えて下記の規定を順守すること。
＊Kick

回転を伴うバリエーションは実施不可。
（レッグホールドターン、スコーピオンターン、イリュージョンなど）

＊

＊Turn


ピルエットはパッセ 2 回転まで実施可。



シングルピケ、シェネは 2 連続まで実施可。

フェッテターンは実施不可。

Jump &Leap

スタートから着地までに⾜のポジションや体の向きが変わるものは実施不可。
例：実施可

トウタッチ、ジュッテなど実施不可 スイッチリープ、ジュッテセカンドなど


回転を伴うものは実施不可。（ソデバスク、カリプソなど）＊ コンビネーション


2 連続まで実施可。
（シングルピケ+シェネ、ジュッテ 2 連続、ピルエット+トウタッチなど）※コンビネーションとは、テクニックとテクニックの間に 1 カウント以上のステップやポーズ、振付を挟まず連続して⾏うことを指す。

＊

アクロバット＊ペア・グループG.

前転・後転・ショルダーロールのみ実施可。
床から離れずに体重をかける・かけ合う技は実施可。

Challenge Pom 部⾨【Junior/Senior/Open 編成】
上記 A〜D に加えて下記の規定を順守すること。
＊Kick

回転を伴うバリエーションは実施不可。
（レッグホールドターン、スコーピオンターン、イリュージョンなど）＊ Turn

ピルエットは 2 回転まで実施可。⾜のポジションは⾃由とする。

シングルピケ、シェネは 2 連続まで実施可。

フェッテターンはグランフェッテ、アラセゴンフェッテのみ、シングルターン 3 周まで可。脚のポジションの変更は不可。他の技と繋げてはならない。実施は演技を通して1 箇所までとする。

＊

Jump &Leap

スタートから着地までに⾜のポジションや体の向きが変わるものは実施不可。
例：実施可

トウタッチ、ジュッテなど実施不可 スイッチリープ、ジュッテセカンドなど回転を伴うものは実施不可。（ソデバスク、カリプソなど）

＊ コンビネーション


2 連続まで実施可。
（シングルピケ+シェネ、ジュッテ 2 連続、ピルエット+トウタッチなど）※コンビネーションとは、テクニックとテクニックの間に 1 カウント以上のステップやポーズ、振付を挟まず連続して⾏うことを指す。

＊ アクロバット

前転・後転・側転・ショルダーロールのみ実施可。

＊ ペア・グループ

床から離れずに体重をかける・かけ合う技は実施可。

H. その他、審判員が危険とみなした⾏為。
15. ペナルティ(全部⾨共通)①

エントリー資格を有さない者が出場した場合、失格とする。

②

エントリーした選⼿以外、または多い⼈数が出場した場合、失格とする。

③

9 項が定める演技時間を５秒超過した場合は結果より２点減点する。

④

11 項 d)演技フロア保護の為の適切な処置がされなかった場合、失格および修繕の為の実費を請求する。

⑤

12 項 c)違法ダウンロードによる楽曲(サンプル楽曲含む)の使⽤が発覚した場合、失格とし発覚のタイミングを問わず結果をはく奪する。

⑥

14 項が定める禁⽌事項⼀回の実施につき、結果より２点減点する。

⑦

審判員が危険とみなした⾏為を実施した場合、その程度により警告、減点、失格とする。

⑧

その他、本⼤会要項及び別に定める⼤会規約に反した場合、その程度により警告、失格とする。

16. 共通審査項⽬
フロア全体を使い SHOW UP された観客を魅了するパフォーマンスとその完成度が要求される。
部⾨ごとのテクニックにおいて難度の⾼さがすべてではない。
未熟なものは逆に作品の完成度を下げてしまうことになる。
【演技内容】a) チーム／部⾨ごとのオリジナリティある演技。
b) 多様なフロアの使い⽅、フォーメーションの連続性のある移り変わり。
c) 技の難度がチームのレベルにあっていること。
【実施】正確さ。(⼀致した動き、⼈と⼈との間隔が均等であることなど)【演技者としての⾃覚】


観客を楽しませる表情、表現⼒、アピール。

【⾝だしなみ・楽曲】


⾳楽・⾐装・振付・メイクは選⼿の年齢に適したすべての年代の観客にふさわしい内容であること。
公序良俗に反する挑発的・攻撃的・性的・下品な表現/ものを避けること。



不適切な⾳楽・⾐装・振付・メイクは審査員の採点に影響を与える可能性がある。



すべての⾐装は安全かつクリーンで過度な露出は控えること。スカート・ブリーフ・ホットパン
ツ等、丈の短い⾐装の場合は必ずタイツを着⽤すること。演技中の着⾐の乱れはその程度により警告、減点、失格となる場合がある。



⾐装の⼀部としてアクセサリーを着⽤することは可。



⼯夫を凝らした美しい⾐装。(年齢に合ったものを着⽤し、観客に不快感を与えるものは避けること。)

17. ⼤会に関するお問い合わせNPO(特定⾮営利活動法⼈)ミスダンスドリルチーム・インターナショナル・ジャパン
問い合わせメールアドレス：info@dancedrilljapan.com
郵送での提出先：〒102-0083 東京都千代⽥区麹町 2-5-20 押⽥ビル 3F 電話番号 03-3556-6080