4 人制・6 人制 車椅子ハンドボール

競技規則
2024 年版
Rules of the game for Wheelchair Handball（一社）日本車椅子ハンドボール連盟
Japan Wheelchair Handball Federation

目
序

次

文 ……………………………………………………………………1

競 技 規 則………………………………………………………………2
第１条

コート………………………………………………………………………………2

第２条

競技時間，終了合図，タイムアウト……………………………………………8
競技時間……………………………………………………………………………8
終了合図……………………………………………………………………………8
タイムアウト ……………………………………………………………………10

第３条

ボール ……………………………………………………………………………11

第４条

車椅子 ……………………………………………………………………………11

第５条

チーム，交代，服装，装具，プレーヤーのクラス分け・負傷 ……………12
チーム ……………………………………………………………………………12
プレーヤーの交代 ………………………………………………………………14
プレーヤーの服装，装具 ………………………………………………………15
プレーヤーのクラス分け ………………………………………………………16プレーヤーの負傷 ………………………………………………………………17

第６条

ゴールキーパー …………………………………………………………………17

第７条

ゴールエリア ……………………………………………………………………19

第８条

ボールの扱い方，パッシブプレー…………………………………………20

ボールの扱い方 …………………………………………………………………20
パッシブプレー …………………………………………………………………22
第９条

違反，スポーツマンシップに反する行為 ……………………………………23
許される行為 ……………………………………………………………………23
罰則の適用に相当しない違反行為 ……………………………………………23（ただし，9：3ａ～ｄの判断基準を踏まえた上で）罰則を適用する違反行為（9：3～6）…………………………………………23
どの罰則を適用するかについての判断基準 …………………………………24
即座に２分間退場(4 人制は次のターンオーバーまで)を判定すべき違反行為 …………………………………………………………………24
失格と判定すべき違反行為 ……………………………………………………25
意図的で，危険かつ悪質な違反行為による失格（報告書を伴う） ………25
罰則を適用すべきスポーツマンシップに反する行為（9：7～11） ………26
罰則を段階的に適用すべきスポーツマンシップに反する行為 ……………26
即座に２分間退場を判定すべきスポーツマンシップに反する行為 ………26
失格と判定すべき著しくスポーツマンシップに反する行為 ………………27
極めてスポーツマンシップに反する行為 ……………………………………28（(ａ)(ｂ)，９：6 との関連は報告書を伴う）

Rules of the Game for Wheelchair Handball

1 July 2024

第１０条 得 点 ……………………………………………………………………………29
第１１条 スローオフ ………………………………………………………………………30
第１２条 スローイン ………………………………………………………………………32
第１３条 ゴールキーパースロー …………………………………………………………33
第１４条 フリースロー ……………………………………………………………………34
フリースローの判定 ……………………………………………………………34
フリースローの実施 ……………………………………………………………35
第１５条 ７ｍスロー ………………………………………………………………………36
７ｍスローの判定 ………………………………………………………………36
７ｍスローの実施 ………………………………………………………………37
第１６条 スローの実施に関する一般的な指示（スローオフ，スローイン，ゴールキーパースロー，
フリースロー，７ｍスロー） ……………………………………………38
スローを行うプレーヤー ………………………………………………………38
スローを行うプレーヤーの味方のプレーヤー ………………………………39
防御側プレーヤー ………………………………………………………………39
競技の再開における笛の合図 …………………………………………………39
処 置 ……………………………………………………………………………40
第１７条 罰 則 ……………………………………………………………………………41
警 告 ……………………………………………………………………………41
退 場 ……………………………………………………………………………41
失 格 ……………………………………………………………………………42
一度に行った複数の違反 ………………………………………………………43
競技時間内の違反行為 …………………………………………………………44
競技時間外の違反行為 …………………………………………………………44
競技開始前 ………………………………………………………………………44
競技終了後 ………………………………………………………………………44
第１８条 レフェリー ………………………………………………………………………45
第１９条 タイムキーパー，スコアキーパー ……………………………………………47
ジェスチャー …………………………………………………………………………………48

競 技 規 則 解 釈……………………………………………………………………52

１． 終了合図の後のフリースロー（2：4～6）……………………………………………54
２． タイムアウト（2：8） …………………………………………………………………55
３． チームタイムアウト（2：10）…………………………………………………………56
４． パッシブプレー（8：11～12）…………………………………………………………58
Ａ 概 要………………………………………………………………………………58

Rules of the Game for Wheelchair Handball

1 July 2024

Ｂ 予告合図の活用 ………………………………………………………………………58
B１ ゆっくりと交代したとき，あるいはボール運びのペースを落としたとき………………………………58
B２ すでに組立て局面に入った後で，プレーヤーが遅れて交代したとき……………………………………………59
B３ 組立て局面の時間が長すぎるとき ……………………………………………59
Ｃ 予告合図の方法 ………………………………………………………………………60
Ｄ 予告合図のあと ………………………………………………………………………61
予告合図を出した後，判定を下すまでの判断基準 ………………………………61
D１ 攻撃側チーム ……………………………………………………………………61
D２ 防御側チーム ……………………………………………………………………61
D３ パスの最大回数に関して ………………………………………………………62
D３a ４回目のパスを行う前まで …………………………………………62
D３b ４回目のパスの後 ……………………………………………………62
Ｅ 補 足 ……………………………………………………………………………………62
５． スローオフ（11：3）………………………………………………………………………63
６． 「明らかな得点チャンス」の定義（15：1）……………………………………………64
７． タイムキーパーやＴＯによる競技の中断（19：1）……………………………………65
Ａ

不正交代や不正入場（5：2～3，5～6）…………………………………………65

Ｂ

交代地域におけるスポーツマンシップに反する行為など，その他の理由による中断 …………………………………………………………65
ａ タイムキーパーによる中断 …………………………………………………65
ｂ TO による中断 ………………………………………………………………66

８． 負傷したプレーヤー ………………………………………………………………………67

交 代 地 域 規 定………………………………………………………………………68

競技規則運用に関するガイドライン……………………………………………71

コート作成（第 1 条，交代地域規定１） ……………………………………………………72
ゴールの固定について（1：2） ………………………………………………………………72
終了合図後のフリースローの実施に関する防御側チームのプレーヤーの交代（2：5）…72
終了合図後のフリースローの実施（2：6，9：10ｃ） ………………………………………72
チームタイムアウト（2：10，競技規則解釈３） ……………………………………………73
予備のボールの使用（3：3） …………………………………………………………………73
プレーヤーとチーム役員の役割変更（5：1～5：2）…………………………………………73
プレーヤーの交代（5：4）………………………………………………………………………73
追加のプレーヤー（5：6，第 1 段落）…………………………………………………………74
プレーヤーが異なった色や番号でコートに入った場合（5：7，5：8）……………………74

Rules of the Game for Wheelchair Handball

1 July 2024

パソコンやタブレット端末等の技術的器具の使用について（5：7～5：9）………………74
マスクやサポーターなど許される装具（5：9）………………………………………………74
松やにの使用禁止（5：9）………………………………………………………………………75
負傷したプレーヤーの救護（5：13） …………………………………………………………75
負傷したゴールキーパー（7：8）………………………………………………………………75
パッシブの予告合図後のパスの回数の数え方について（8：11） …………………………76
競技規則 9：5【注】に関連したゴールキーパーの失格 ……………………………………76（IHF2019 ガイドライン通達 一部改訂）
不正入場したプレーヤーやチーム役員（9：5，9：6，9：9，９：10ｂ）…………………76
報告書を伴う失格の後のさらなる処罰（9：6，9：10ａ，9：10ｂ） ……………………77
失格の判定における報告書の有無について（9：5，9：6） ………………………………77
コートプレーヤーのゴールエリア侵入（9：7ｅ） …………………………………………77
つばを吐く（9：9，9：10ａ）…………………………………………………………………78
競技終了前 30 秒間（9：11ａ，9：11ｂ）……………………………………………………78“3ｍの距離を確保しない”とき（9：10ｃ）……………………………………………………78
競技終了前 30 秒間における身体的な違反に対しての失格（9：10ｄ） …………………78
競技終了前 30 秒間でのアドバンテージについて（9：10ｄ 最終段落）…………………79
ビデオ判定の導入（10：2）……………………………………………………………………79
スローインの実施（12：4）……………………………………………………………………79
無人のゴールと 7ｍスローの判定（15：1， 競技規則解釈 6ｃ）…………………………79
各種スローの実行（第 16 条）…………………………………………………………………79
失格を宣告されたプレーヤー・チーム役員（17：8）………………………………………80
失格となったプレーヤーによる競技再開前の
極めてスポーツマンシップに反する行為（17：9ｄ）…………………………………80プレーヤーを危険にさらす観客（18：12） …………………………………………………80

チームタイムアウト電子申請システム規定
ビデオ判定システム規定
付 録…………………………………81………………………………………………………………85…………………………………………………………………………………………89

付録１および２に関して…………………………………………………………………………89
付録２ フェイスマスクや着用することができない装具……………………………………89
許されるもの / 許されないもの（5：9） …………………………………………89
付録３ 交代地域に持ち込み可能な技術的機器に関するガイドライン …………………89
付録４ “パッシブプレー”の規則変更に関するチームへのトレーニング・サポート……90
４回目のパスまで ……………………………………………………………………90
Rules of the Game for Wheelchair Handball

1 July 2024

４回目のパスの後 ……………………………………………………………………91

コートとゴールに関するガイドライン …………………………………………92

附 則
平成 15（2003）年 競技規則策定
平成 16（2004）年 一部改正 車椅子の高さ
平成 18（2006）年 一部改正 固定ベルトの装着
平成 24（2012）年 一部改正 ゴールポストの高さ
平成 30（2018）年 一部改正 条文の削除，文言の修正
令和 1（2019）年

一部改正 文言の修正

令和 2（2020）年

一部改正 文言の修正

令和 5（2023）年

IHF 車椅子ハンドボール競技規則策定に伴う改正

令和 6（2024）年

JHA2024 年版競技規則及び IHF Wheelchair Handball Referee/TD Refresh
MTG に伴う追加修正

Rules of the Game for Wheelchair Handball

1 July 2024

序文

この競技規則を，令和 6（2024）年 7 月 1 日より施行する。
本規則書では、競技規則条文，注，ジェスチャー，競技規則解釈，交代地域規定，以上すべてを総合規則に包括する。
また，（公財）日本ハンドボール協会（以下，JHA）から令和 6（2024）年 3 月末現在までに出された競技規則運用に関する通達等を参考としてまとめた「競技規則運用に関するガイドライン」
JWHF 版についても参考にすること。
「コートとゴールに関するガイドライン」JWHF 版は、この内容を用いる人たちの便宜を図るため，単に競技規則書に収めたものであり，総合規則には含めない。
国際ハンドボール連盟（以下，IHF）は 2022 年に国際競技規則を策定し，2022 年に第 1 回(4人制)エジプトと第 2 回(6 人制)ポルトガル，2024 年に第 3 回(4 人制) エジプトの世界選手権の開催により，2032 年ブリスベンパラリンピックからの車椅子ハンドボール競技の採択を目指している。6 人制車椅子ハンドボール IHF 競技規則は，基本的に屋内ハンドボール IHF 競技規則に則るものである。男女混合チームでの競技となるが，特別な競技規則は適用されない。しかし，プレーヤーの能力が異なるため適宜修正を行い，今後の IHF 車椅子ハンドボール大会にて使用するものとする。 4 人制車椅子ハンドボール競技規則は，基本的に 6 人制車椅子ハンドボール IHF 競
技規則に則るものであるが，プレーヤーの数や得点のカウント方法については，ビーチハンドボールの影響を特に強く受けている。プレーヤーの数が減ることにより，個人が有効にスペースを使うことができ，よりダイナミックな競技が可能となる。また，男女別の大会を開催するための条件を整えつつ，プレーヤーの確保およびコスト削減に向けた可能性をより高める内容となっている。

文中で「1：1」は「１の１」を，「1：2ａ」は「1 の 2（ａ）」を，それぞれ指す。

※ JHA2024 年版競技規則及び IHF2024 年車椅子ハンドボール国際審判/TD リフレッシュ

MTG での提示内容を「2024 年度競技規則 新旧対応表」に整理したので参考にすること。
※ 本規則書は、
JHA2024 年版競技規則に加筆した IHF４人制・６人制競技規則」
及びに IHF2024

年車椅子ハンドボール国際審判/TD リフレッシュ MTG での提示内容を朱書きで表記した。
※ 「スローオフエリアの使用（2022 年７月１日施行）」については、2024 年度も引き続き，各連盟の判断に任せることとする。

Foreword

1

競

技

第 １ 条
１の１

規

則
コ ー ト

コート（図 1ａ，1ｂ，1ｃを参照）は，長さ 40ｍ（小学生の場合は 36ｍが標準），幅20ｍの長方形で，２つのゴールエリア（1：4，第７条を参照）と１つのプレーイングで構成される。長い辺をサイドラインと呼び，短い辺のうち 2 本のゴールポストの間をゴールライン，ゴールの両外側をアウターゴールラインと呼ぶ。
コートの周囲には，サイドラインに沿って幅１ｍ以上，ゴールラインの後方に幅２ｍ以上の安全地帯を設けなければならない。

図１a スローオフエリアを採用しないコート（従来の規定通り）

Rules of the Game

第 １ 条 コート2

図１b 異なる床の色でスローオフエリアを設置したコート

Rules of the Game

第 １ 条 コート3

図１c 直径 4m のスローオフエリアラインで引いたコート（ゴールエリアに関して，111 ページの図５も参照）

Rules of the Game

第 １ 条 コート

4

図２a

図２b

Rules of the Game

ゴールの正面図

ゴールの側面図

第 １ 条 コート

（単位は cm）（単位は cm）

5

図２ｃ
１の２

ゴールの写真(ＩＨＦ提供)

両アウターゴールラインの中央に，ゴール（図 2a，2b を参照）を設置する。床またはゴール後方の壁面に，ゴールをしっかりと固定しなければならない。ゴールの内のりで高さ 1.70ｍ，幅 3ｍとする。ゴール内のキャッチネットは，車椅子に絡むのを避けるた
め，取り外すかゴールネットに固定する。
ゴールポストを水平なクロスバーで連結する。ゴールポストの後面をゴールラインの後端に一致させる。ゴールポストとクロスバーの断面は，１辺が８cm の正方形でなければならない。コートから見えるゴールポストとクロスバーの３つの面を対象的な２色で帯状に塗り，背景からも目立つようにしなければならない。

１の３

コート上のすべてのラインは，そのラインが囲む領域に属する。２本のゴールポストの間のゴールラインは，幅８cm（図 2a を参照）
，それ以外の各ラインはすべて幅５cm とする。
隣接する領域を区画するラインの代わりに，床の色を変えることもできる。

１の４

各ゴールの前にゴールエリア（図５：111 ページを参照）を置く。ゴールエリアライン（６ｍライン）はゴールエリアの境界を示し，次の要領で引く。
(ａ) ゴールの正面に引いた長さ３ｍの直線：ゴールラインから（ゴールラインの後端からゴールエリアラインの前端まで測って）６ｍ離れたところに，ゴールラインと平行に引く。
(ｂ) ２つの四分円弧：（ゴールポストの後内側の角を中心とした）半径６ｍの円弧で，長さ３ｍの直線とアウターゴールラインを結ぶ（図 1a，1b，1c，2a を参照）。

１の５

フリースローライン（９ｍライン）は破線で，ゴールアリアラインより３ｍ外側に引く。線の長さも，その間隔も 15cm とする（図 1a，1b，1c を参照）。

１の６７ｍラインは，ゴールの正面に引いた長さ１ｍの直線である。ゴールラインから（ゴールラインの後端から７ｍラインの前端まで測って）７ｍ離れたところに，ゴールライ

Rules of the Game

第 １ 条 コート6

ンと並行に引く（図 1a，1b，1c を参照）。
１の７

ゴールキーパーライン（４ｍライン）は，ゴールの正面に引いた長さ 15cm の直線である。ゴールラインから（ゴールラインの後端から４ｍラインの前端まで測って）４ｍ
離れたところに，ゴールラインと平行に引く（図 1a，1b，1c を参照）。

１の８

センターラインは，２つのサイドラインの中点を結ぶ（図 1a，３を参照）。

１の９

スローオフエリアと呼ぶ直径４ｍの円を，センターラインの中央に配置する（図 1b お
よび図 1c，11：3b を参照）
。スローオフエリアは，以下のいずれかの方法で設ける。
(a) プレーイングエリアの床とは異なる色で，直径４ｍのエリアを設ける。
(b) 直径４ｍの円をラインで描く。
【注】 スローオフエリアは，IHF 主催の大会やシニアのプロリーグにおいては必須とし，大陸連盟においては主催者の権限で決定できる。国内大会でも同様に，スローオフエ
リア設置の有無は主催者の権限とする。なお、国内大会において，スローオフエリアのコートを採用するにあたりコート中央に広告・チームマスコット等を設置する場合，
スローオフエリアと同じ直径４ｍで作成することを推奨する。

１の 10

各チームの交代ラインは（サイドラインの一部であり），センターラインから 4.5ｍの距離を示すポイントまでである。センターラインと平行に，サイドラインの内側と外側にそれぞれ 15cm の長さで，交代ラインの終点を明示する（図 1a，1b，1c，3 を参照）。

【注】 （公財）日本ハンドボール協会「コートとゴールに関するガイドライン」に，コー
トとゴールについて基準を詳細に記載している。コートを設置する際，「コーチングゾーン」を明確にするため，コートの中心から 350cm の距離に，センターラインと平行に長さ 50cm のラインを引く（始端）。このラインは，サイドラインの外側から30cm の距離にサイドラインに対して垂直に引くこととする。またその終端は，セン
ターラインから 12ｍとする。
5445

センターライン

445

5

15

15

交代ライン

50

交代ライン

サイドライン

タイムキーパースコアキーパー
交代ベンチ

350

退場プレーヤー,役員４人

図３

交代ラインと交代地域

350

交代ベンチ
退場プレーヤー,役員４人（単位は cm）

タイムキーパーとスコアキーパーが交代ラインを注視できるよう，ジャッジーズテーブルと交
Rules of the Game

第 １ 条 コート

7

代ベンチを設置しなければならない。交代ベンチよりもジャッジーズテーブルをサイドラインに近づけて設置するが，サイドラインよりも 50 ㎝以上離さなければならない。
プレーイングコートの周囲には，ゴールラインの後方に幅 2m 以上の安全地帯を，サイドラインに沿って，交代エリア側には幅 4m，その反対側には幅 1m の安全地帯を設けるものとする。
また，チーム役員用に，最大 4 つの椅子を用意するものとする。

第 ２ 条
２の１

競技時間， 終了合図， タイムアウト

競技時間は，下記のとおりとする。
4 人制：10 分×２セット，それぞれ別に得点される。ハーフタイムは 5 分とする。
6 人制：前後半 各 20 分。ハーフタイムは 10 分 とする。

２の２

正規の競技時間が終了したときに同点で、勝敗を決定しなければならない場合は，４人制は１分間，６人制は 5 分間の休憩後に次のとおりとする。
4 人制：５分間の第３セット（タイブレーク）でのゴールデンゴールとする。
(a) いずれかのチームが得点するまで継続される。いずれかのチームが得点した時点で試合が終了する。
(b) ５分経過後、いずれのチームも得点しなかった場合，ゴールデンゴールが終了したとみなし，５本のシュートアウトにより勝敗を決定する。
【注】 シュートアウトは，コートの中央から速攻のようにボールをコントロール
した状態でプレーヤーがスタートし，競技規則に則った形でゴールキーパーと対峙して得点を狙うものである。特に，この場合は，最大 3 秒間車椅子を押している間、膝の上にボールを置くことは認められない。通常の競技時間
中と同様に、1 名のゴールキーパーを指定する必要はなく、また、シュートア
ウトの間にゴールキーパーを変更することもできる。最初の 5 回のシュート
アウトにより勝敗が決まらなかった場合、それぞれ同じ本数のシュートアウ
トを行い、いずれかのチームが相手チームを上回るまでシュートアウトを継続して行う。
6 人制：前後半 各５分の延長戦。ハーフタイムは ５分 とする。
上記でも決しない場合は，３名の７ｍスローコンテストとする。

終了合図
２の３

レフェリーによる最初のスローオフの笛の合図で，競技時間が開始となる。公示時計
による自動終了合図か，タイムキーパーの終了合図によって，競技時間は終了となる。
このような合図がない場合，レフェリー，タイムキーパー，テクニカル・オフィシャル（以下，TO）は笛を吹いて競技時間が終了したことを知らせる（18：9）。

【注】 自働終了合図装置の付いた公示時計がない場合は，タイムキーパーが卓上時
Rules of the Game

第 2 条 競技時間，終了合図，タイムアウト

8計またはストップウォッチを用いて終了を合図し，競技を終わらせる（19：2 第 2
段落）
。

２の４

終了合図の前に，あるいは終了合図と同時に行われた違反やスポーツマンシップに反する行為に対しては，たとえそれに伴うフリースロー（14：1）や７ｍスローが終了合図までに実施できなくても，罰則を適用しなければならない。
同様に，フリースローや７ｍスローを行っている最中に，あるいはスローされたボールがすでに空中にあるときに，ちょうど終了合図があったならば，そのスローをやり直さなければならない。
どちらの場合にもレフェリーは，フリースローや７ｍスローを行わせ（あるいは再度），その直接の結果が確定してから競技を終了しなければならない。

２の５

競技規則２の４に記載したような状況でフリースローを行うとき（あるいは再度行うとき），プレーヤーの位置と交代に関する特別規定を設ける。すなわち，スローを行うチームのプレーヤー１名だけが交代を許される（通常の交代に関する競技規則５：４の例外規定）。終了合図があった時点で，防御側チームのゴールキーパーがいない状況でプレーをしていた場合，防御側チームにも同様に１名，コートプレー
ヤーとゴールキーパーの交代が許される。これに違反した場合は，競技規則５：５第1 段落により罰則を適用する。さらに，スローを行うチームのプレーヤーは，相手チームのフリースローラインの外にいなければならないだけでなく，スローを行うプ
レーヤーから３ｍ以上離れなければならない（１4：７，１6：６，競技規則解釈１を参照）。防御側プレーヤーの位置は，競技規則１4：８に記載したとおりである。

２の６

２：４～５のような状況でフリースローや７ｍスローを行うとき，プレーヤーとチーム役員の違反やスポーツマンシップに反する行為に対して，罰則を適用しなければならない。しかしながら，このようなスローの実施における違反に対して，相手チームにフリースローを与えることはできない。

２の７

タイムキーパーの終了合図が早すぎたとレフェリーが判断したならば，プレーヤ
ーをコートにとどまらせ，残りの時間を競技させなければならない。
早すぎた合図のあったときにボールを所持していたチームが，競技の再開に際してそのままボールを所持する。もし競技が中断中であったならば，その状況に相応しいスローで競技を再開する。また競技中であったならば，競技規則 14：4ａ～ｂにより，フリースローで競技を再開する。
前半が遅れて終了したときには，その時間に応じて後半を短くしなければならない。もし後半（4 人制は第２セット）が遅れて終了した場合には，レフェリーは何も変更することはできない。

Rules of the Game

第 2 条 競技時間，終了合図，タイムアウト

9タイムアウト２の８

タイムアウトを取るかどうかは，レフェリーが判断する。

次の場合は，必ずタイムアウトを取らなければならない。
(a) 退場，失格を判定するとき。
(b) チームタイムアウトを認めたとき。
(c) タイムキーパーまたは TO から笛の合図があったとき。
(d) 競技規則 17：7 により，両レフェリーの協議が必要なとき。
他の場合にも，レフェリーは状況に応じてタイムアウトを取る（競技規則解釈２
を参照）。
タイムアウト中の違反は，競技時間中の違反と同等に判定する（17：10）。
２の９原則としてレフェリーが，タイムアウトに伴う競技の中断と開始を決定する。
タイムキーパーに競技時間の中断を知らせる場合，レフェリーは笛を短く３回吹きジェスチャー 16 を用いて行う。
しかしながら，タイムキーパーや TO の笛の合図によって競技を中断せざるを得ない場合（2：8ｂ～ｃ），タイムキーパーはレフェリーの確認を待たず，直ちに時計を止めなければならない。
タイムアウト後の競技の再開を示すため，必ず笛を吹かなければならない（16：5ｂ）
。
【注】 事実上，タイムキーパーや TO の笛の合図によって，競技は中断される。
たとえレフェリー（及びプレーヤー）が競技の中断にすぐ気づかなくても，笛の合図があった後のコート上の行動はすべて無効となる。これは，ジャッジーズテーブルから笛の合図があった後にボールがゴールの中に入っても，その得点は認められないことを意味する。同様に，チームに対して与えられたスロー（７ｍスロー，フリースロー，スローイン，スローオフ，ゴールキー
パースロー）も無効となる。タイムキーパーや TO が笛を吹いたときの状況に相応しい方法により，競技を再開する（中断の典型的な理由は，チームタ
イムアウトか不正交代であることに留意すべきである）。
ただし，タイムキーパーや TO の笛の合図があってからレフェリーが競技の中断に気づくまでの間に判定された罰則は，すべて有効である。違反の種類や罰則の重さにかかわらず，この罰則は適用される。

２の 10

各チームは，正規の競技時間中の前半と後半（４人制の場合は第１セットと第２セット）に 1 回ずつ，１分間のチームタイムアウトを取る権利がある。延長戦（４人制の場合，第３セット）では，チームタイムアウトを取ることはできない。
ボールを所持しているチームのみが，チームタイムアウトを請求することができ

Rules of the Game

第 2 条 競技時間，終了合図，タイムアウト

10

る。
【注】 IHF 大会，大陸連盟大会，または国内大会において，主催者の権限で１分間のチームタイムアウトの請求回数を決定できる。しかしその回数は各チー
ム，試合ごとに最高３回までであり，かつ第１セット，第２セットそれぞれ
において最高２回までとする（競技規則解釈３を参照）。

第 ３ 条
３の１

ボ ー ル

ボールには，天然皮革または合成の材質を用いる。ボールは球形でなければならない。表面は光沢があっても滑りやすくてもならない（18：3）。

３の２

すべての公式国内大会用のボールは，外周 51.5～53.5cm，重さ 300～325ｇの２号球（JHA 競技規則 3：2b 表１：日本国内におけるボールの規程参照）とし、松やにの使用は認めない。
【注】

フレンドリー部門用のボールは，競技規則では規定しない。使用するボールの決定は，主催者の権限とする。
３の３

競技のときはいつも，２個以上のボールを用意しなければならない。競技中は予備のボールをジャッジーズテーブルに置いておき，すぐに使用できるようにしておかなければならない。どのボールも，競技規則 3：1～2 の規定を満たしていなければならない。

３の４

予備のボールをいつ使用するかは，レフェリーが決定する。この場合は，中断時間を最小限にとどめ，タイムアウトを避けるためレフェリーは速やかに予備のボールを競技に用いなければならない。

第 ４ 条
４の１

車 椅 子

車椅子は、使用するプレーヤー、チームのメンバーおよび相手チームに危険が及ぶことがないように、安全で公正な方法で作られなければならない。車椅子の安全性や公平性に懸念がある場合は、試合への出場を禁止することができる（主催者の判断）。大会で使用されるすべての車椅子は、大会前に主催者により確認された車
椅子が、大会で使用することができる。
【注】 大会期間中の車椅子のメンテナンス等は、各チームの責任で行うこととするが，主催者がメンテナンスブースを設けることを推奨する。

Rules of the Game

第 3 条 ボール

第 4 条 車椅子

11

４の 2

以下の仕様が適用される：• 電子制御式の車椅子は使用できない 。
• 車椅子の前部（床面から約 11cm の高さ）に水平バーを設置する。
• プレーヤーを保護するために車椅子の前面と側面を覆う完全なスポークカバーの使用を義務づける。
• 1～2 個の転倒防止装置を車いすに取り付ける。
• 最大の高さ（床からクッションまたは座面の最上部まで）は、63cm を超えてはならない。
• 5～6 輪（後部に大輪 2 個、前部に 2 個、後部に安全輪 1～2 個。大車輪（駆動輪）の最大直径：71cm（28 インチ）
• 各ホイールにハンドリムを 1 つずつ装着することが義務付けられている。
• 大車輪（駆動輪）を完全にカバーする必要がある。カバーを使用する際には、1チームのすべてのプレーヤーが同じデザインのものを使用しなければならない。
• カーボンファイバー製のスポークを使用している場合は、カバーは必要ない。
• 背もたれの後ろにあるバーのパッド（15mm）で覆うものとする。
• 車椅子が機能しなくなったり、安全でなくなった場合、プレーヤーは修理のためにコートを離れなければならない。

図４

第 ５ 条

車椅子の仕様チーム，交代，服装，装具，プレーヤーのクラス分け・負傷

チーム
５の１

チームの構成は，以下のとおりとする。
4 人制： チームは，身体に障害のある最大 10 名のプレーヤーで構成され、同時に 4名のプレーヤーがコートに出場できる。残りのプレーヤーは，交代メンバーである。
「クラス分け規定」に準拠し，コート上のプレーヤーの持ち点は，いかなる時も合計 12 ポイントを超えてはならない。
少なくとも 2 名の女性プレーヤーがいなければならない。また少なくとも1 名の女性プレーヤーが常にコート上にいなければならない。

Rules of the Game 第 5 条

チーム，交代，服装，装具，プレーヤーのクラス分け･負傷

12

競技の開始時に，チームは 8 名のプレーヤーがいなければならない。
ゴールキーパーは，車椅子に乗った状態で競技する。コート上のプレーヤ
ーは，いつでも誰でもゴールキーパーになることができるが，自陣のゴール
エリアにとどまることができるのは，1 名のプレーヤーのみである。したがってゴールキーパーは専用のユニホームではなく，他のプレーヤーと同じユニホームを着用する。
相手を防御するため，またはゴールに向かうボールを止めたり弾いたりす
るために，複数のプレーヤーが同時にゴールエリアに侵入した場合，相手チームに７ｍスローが与えられる。
【注】 持ち点が低いプレーヤーでチーム構成が可能な場合において，戦術的な理由により，より高い持ち点のプレーヤーを使うために，4 人未満のプレー
ヤーで競技することは許されない。
そのような行為を行った場合，レフェリーは当該チームのラインナップを正すように命じるとともに，スポーツマンシップに反する行為として，チームの監督に段階的に罰則を適用しなければならない。
チームに複数の負傷者が出ている場合，少ないプレーヤーで試合や大会参加を続行することができる。一方のチームのプレーヤーが 4 人未満になった場合でも，試合を続行することができる。
チームのプレーヤーの人数が減った場合，許容される持ち点の上限は以下のとおりである。
・コート上にプレーヤーが 3 人いる場合は，最大 9 点とする。
・コート上にプレーヤーが 2 人いる場合は，最大 6 点とする。
持ち点の上限については，常にプレーヤーの持ち点の平均を考慮するものとする。試合を完全に中断すべきかどうか，いつ中断すべきかどうかを判断するかは，レフェリーに委ねられる。
6 人制： チームは，身体に障害のある最大 16 名のプレーヤーで構成され、同時に 6名のプレーヤーがコートに出場できる。残りのプレーヤーは，交代メンバーである。
「クラス分け規定」に準拠し，コート上のプレーヤーの持ち点は，いかなる時も合計 17 ポイントを超えてはならない。
少なくとも 3 名の女性プレーヤーがいなければならない。また少なくとも1 名の女性プレーヤーが常にコート上にいなければならない。
競技の開始時に，チームは 12 名のプレーヤーがいなければならない。
【注】 シニア大会の場合は，プレーヤーは大会開始日時点で年齢が 15 歳でなければならない。年齢が 15 歳～18 歳のプレーヤーは，大会前に保護者の承諾書を提出しなければならない。障害および性別のチーム構成および人数については，主催者の権限で決定できる。

Rules of the Game 第 5 条 チーム，交代，服装，装具，プレーヤーのクラス分け･負傷

13

５の２

チームは競技中，4 名までのチーム役員を置くことができる。チーム役員は，その競技の途中で交代することはできない。チーム役員のうち 1 名を「チーム責任者」として指名しなければならない。このチーム責任者だけが，タイムキーパーやスコアキーパー，
場合によってはレフェリーと話すことができる（ただし，競技規則解釈３を参照）。
通常，競技中にチーム役員がコートに入ることは許されない。この規則に違反した場
合，スポーツマンシップに反する行為として罰則を適用しなければならない。この場合，相手チームのフリースローによって競技を再開する。
競技の開始後，チーム責任者は，競技への参加資格を持つチーム役員とプレーヤーが交代地域規定に則り競技に参加するよう，あるいはそれ以外の者が交代地域に入らないよう管理する責任をもつ。この規定に違反した場合は，チーム責任者に罰則を段階的に適用する。

【注】 IHF，大陸連盟，国内大会において，主催者の権限でチーム役員の人数を決定できる。
ただし，その人数は 5 名以下とする。
５の３

競技の開始時に交代地域にいて，記録用紙に記載されているチーム役員とプレーヤー
が，競技への参加資格を持つ。競技の開始後に遅れて到着したチーム役員とプレーヤー
は，タイムキーパーとスコアキーパーに参加資格の承認を受け，記録用紙にその旨を記載されなければならない。
参加資格のあるプレーヤーは，原則として自チームの交代ラインを通って，いつでもコートに入ることができる（ただし，5：4，5：6 を参照）。
チーム責任者は，競技への参加資格を持つプレーヤーだけを出場させるようにしなければならない。違反した場合は，スポーツマンシップに反する行為としてチーム責任者に罰則を適用する（14：1a～b，17：1b，17：3d，17：6c，ただし，競技規則解釈 7 を参照）。

プレーヤーの交代
５の４

交代しようとするプレーヤーがコートから出たならば，交代プレーヤーはタイムキー
パーやスコアキーパーに告げずに，いつでも何度でも（ただし，2:5，5:11 を参照）コー
トに入ることができる。
交代するプレーヤーは，常に自チームの交代ラインを通ってコートに出入りする（5:5）
。
ゴールキーパーの交代についても，この規定を適用する（5:7，15:10 も参照）。
タイムアウトの最中であっても，交代に関するこの規定を適用する（チームタイムア
ウト時を除く）。

【注】 「交代ライン」は，公正かつ合法的にプレーヤーが交代するためのものである。交代以外の状況，つまり有利になろうという意図が全くなく，他に悪影響を及ぼさない方法でプレーヤーがサイドラインやアウターゴールラインをまたぐというような場合に，罰則を適用するためのものではない（例えば，交代ラインを通らずに交代地域に戻り
Rules of the Game 第 5 条

チーム，交代，服装，装具，プレーヤーのクラス分け･負傷

14

ドリンクやタオルを手にする，あるいは退場となって潔くコートから出ていくときに交代ラインのすぐ外側のサイドラインを通って交代地域に戻る などの状況）。戦術的にコート外を悪用する場合については，競技規則 8：10 に別掲している。
５の５

不正交代をしたプレーヤーは，２分間（4 人制は次のターンオーバーまで）退場となる。同じチームの２名以上のプレーヤーが一度に不正交代をした場合，最初に違反したプレーヤーへのみ罰則が適用される。
この場合，相手チームのフリースローで競技を再開する（14:1a～b，ただし，競技規則
解釈７を参照）。

５の６

交代ではなくプレーヤーが余計にコート内に入った場合，あるいはプレーヤーが交代
地域から不正に競技を妨害した場合，そのプレーヤーは２分間（4 人制は次のターンオー
バーまで）退場となる。したがって，チームはコート上のプレーヤーを２分間（4 人制は次のターンオーバーまで）1 名減らされた状態で競技を継続する（余計にコート内に入ったプレーヤーは，必ずコートから去らなければならないこととは別に）。退場中のプレー
ヤーがコートに入った場合は，さらに２分間（4 人制は次のターンオーバーまで）の退場が加えられる。この退場は直ちに適用され，最初の退場と次の退場が重複する間は，チームはコート上のプレーヤーをさらにもう１名減らさなければならない。どちらの場合も，相手チームのフリースローで競技を再開する（14:1a～b，ただし，競技規則解釈７を参照）。

プレーヤーの服装，装具
５の７

同じチームのコートプレーヤーは，全員同じユニホームを着用しなければならない。
両チームのユニホームの配色とデザインは，互いにはっきりと区別できるものでなければならない。ゴールキーパーとして出場するすべてのプレーヤーは，両チームのコートプレーヤーや相手チームのゴールキーパーと，はっきりと区別できる同色のユニホームを着用しなければならない（18：3）。ただし、4 人制については，5：1 のとおりである。

５の８プレーヤーは，大会規定で定められた縦 10cm 以上の胸番号をユニホームにつけなけ
ればならない。番号の色は，ユニホームの色やデザインとはっきりと対比できるものでなければならない。リストバンド，バンダナ，ユニホームの下に着用する T シャツなど，
その他のスポーツアクセサリーは，黒，白，またはユニホームのメインカラーと同色でなければならない。プレーヤーに合わせてカスタマイズされた特別な保護具については，
ユニホームと同色でなくてもよい。

５の９プレーヤーは，スポーツシューズを履かなければならない。プレーヤーは，危険にさらすようなもの，あるいは身につけることで有利になる可能性があるものを身につけることは許されない。例えば，頭部用プロテクター，フェイスマスク，グローブ，ブレス
レット，腕時計，指輪，外から見えるピアス，ネックレスやチェーン，イヤリング，固定
バンドをつけていない眼鏡，固いフレームの眼鏡など，他のプレーヤーを危険にさらす

Rules of the Game 第 5 条

チーム，交代，服装，装具，プレーヤーのクラス分け･負傷

15

ようなものすべてである（18:3）。
ボールを扱うための粘着剤，金属製の部品を含む保護具，補装具，樹脂製や金属製の手指，手首用の装具の使用は認められない。パッド入りや柔らかい素材の保護具（金属を含まないもの），指や腕用のテーピング，義肢の使用は認められる。義肢の使用については，クラシファイヤーの承認を得た場合にのみ認められる。義肢は，パッド入りまたは柔らかい素材で覆われており，金属を含まない場合にのみ許可される。
チームが使用する予定のすべての用具や装具は，テクニカルミーティングのときに提示され，最終的な承認を得なければならない。
「IHF 保護具および装具規定」を適用する。
５の 10

リフティング（座面から腰を浮かせること）や，足を動かしたり使ったりすることを防止するため，プレーヤーは大腿と下腿をストラップで固定しなければならない。
ボールのプレー中や防御中にコートプレーヤーがリフティングした場合，2 分間退場
（4 人制は次のターンオーバーまで）となる。また，防御中にゴールキーパーがリフティ
ングした場合も２分間（4 人制は次のターンオーバーまで）退場となり，さらに相手チー
ムに７ｍスローが与えられる。

プレーヤーのクラス分け
５の 11

各プレーヤーのクラスを識別するため，カラーコードを使用する。クラス分けの後，車椅子の背もたれ部分に，カラーコード及びプレーヤーの数字が記載されたステッカーを貼付する。
クラス １ ＝ 緑

クラス ３ ＝ 青クラス ２ ＝ 黄クラス ４＝ 赤以上の要件を満たしていないプレーヤーは，その問題点を正すまで出場を認められない。突起のない指輪や小さなイヤリング，外から見えるピアスについては，他のプレーヤーに危害を及ぼすことはない方法で被えば，着用を許可してよい。柔らかく伸縮性のある材質でできたヘアバンドやヘッドスカーフ，キャプテンマークは着用してもよい。
競技開始前にチーム責任者は，登録の確認と同様，自チームのすべてのプレーヤーが正しい服装や装具を身につけていることを確認して記録用紙に署名する。もしレフェリーが競技開始後に許されない服装や装具を確認したならば，競技規則 5：9
により，チーム責任者に対し罰則を段階的に適用し，違反したプレーヤーはその問題点を正すまで出場を認めない。プレーヤーの服装や装具について許されるかどうか疑わしい場合，チーム責任者は競技開始までにレフェリーまたは TO に対し，確認をしなければならない（競技規則運用に関するガイドライン付録２も参照）。

Rules of the Game 第 5 条

チーム，交代，服装，装具，プレーヤーのクラス分け･負傷

16

プレーヤーの負傷
５の 12

出血している，あるいは身体やユニホームに付着しているプレーヤーは，止血して傷口を被う，または身体とユニホームに付着した血液をふき取るため，自らすぐに（通常の交代として）コートの外に出なければならない。処置が完了するまで，プレーヤーはコートに戻ることはできない。
この規定に関するレフェリーの指示に従わないプレーヤーは，スポーツマンシップに反する行為として罰則を適用する（9：7，17：1b，17：3d）
。

５の 13

コート内で負傷者が出た場合，レフェリーは，救護のためにチーム役員またはプレー
ヤーとして競技への参加資格を持つ者 2 名（5：3 参照）に，コート内への入場許可を与えることができる（ジェスチャー 16，17 を用いて）。またスムーズに競技を再開させる
ために，レフェリーまたは TO は，予め交代のプレーヤーをコート内に入れる指示をすることがある。
コート上で治療行為を受けたプレーヤーは，速やかにコートを出なければならない。
そのプレーヤーは，その後，自チームが３回の攻撃を終えた後，コートに戻ることができる（その基準と例外については，競技規則解釈 8 を参照）。
休憩時間を挟んだ後，競技が継続されるときは，それまでの攻撃回数にかかわらず，
コート上で治療行為を受けたプレーヤーは，コートに戻ることができる。もし，そのプレーヤーが入場可能になる前にコートに入った場合は，競技規則 5：4～5：6 に基づき罰則を適用する。

【注】 各国協会は，ユースのカテゴリーにおいて，競技規則 5：11 第２段落の導入を保留する権利を有する。
この条文を受け，（一社）日本車椅子ハンドボール連盟では，ユースのカテゴリー（高校生・中学生・小学生）において，上記競技規則 5：11 第２段落の導入を保留とする。
入場許可を受けた２名に加え，余計な者がコートに入った場合，それがプレーヤ
ーであれば競技規則 5：6，17：3a により，チーム役員であれば 5：2，17：1b，17：
3d，17：6c により，不正入場として罰則を適用する。競技規則 5：13 第 1 段落により，コートへの入場許可を与えられた者が負傷したプレーヤーの救護に専念せずにプレーヤーに指示を出す，あるいは相手やレフェリーに言い寄るなどの行為をした
場合，スポーツマンシップに反する行為と見なし罰則を適用する（17：1b，17：3d，17：6c）。

第 ６ 条

ゴ ー ル キ ー パ ー

ゴールキーパーには，次の行為は許される。
６の１

ゴールエリア内での防御動作において，身体のあらゆる部位でボールに触れること。

Rules of the Game

第6条

ゴールキーパー

17

６の２

コートプレーヤーに適用される制限を受けずに，ゴールエリア内でボールを持って動くこと（8：2～4，8：7）。ただし，ゴールキーパーはゴールキーパースローを遅らせることは許されない（7：4～5，13：2，16：5b）。

６の３

ボールを持たずにゴールエリアを離れ，プレーイングエリアで競技に参加すること。
その際ゴールキーパーは，プレーイングエリアでコートプレーヤーに適用されている規則に従うことになる（9：5 第２段落の状況を除く）。
身体および車椅子のどこか一部がゴールエリアラインの外側の床に触れた瞬間に，ゴールキーパーはゴールエリアから離れたと見なす。

６の４

ボールを十分にコントロールできていない状態で，ボールと共にゴールエリアを離れ，プレーイングエリアで再びプレーすること。

ゴールキーパーには，次の行為は許されない。
６の５

防御動作において，相手を危険にさらすこと（9：3，9：5，9：5【注】，14：1b）。

６の６

コントロールしたボールを持って，ゴールエリアを離れること。ゴールキーパースロ
ーを行うためにレフェリーが笛を吹いていた場合，この行為に対して相手チームにフリースローを判定する（7：1，14：1a，16：7 第 3 段落）。しかしそれ以外の場合は，単にゴールキーパースローを再度行わせる（16：7 第２段落を参照）。ただし，ボールを手に持ってゴールエリアを離れたゴールキーパーがゴールエリアの外側でボールの所持を失った場合，アドバンテージルールの概念（16：7）を適用する。

６の７

ゴールエリア内にいるゴールキーパーが，ゴールエリアの外側の床に止まっている，あるいは転がっているボールに触れること（7：1，14：1a）。

６の８

ゴールエリアの外側の床に止まっている，あるいは転がっているボールをゴールエリ
アに取り込むこと（7：1，14：1a）。

６の９

ボールを持って，プレーイングエリアからゴールエリアに再び入ること（7：1，14：
1a）
。

６の 10

７ｍスローを行っている相手の手からボールが離れる前に，ゴールキーパーライン（4mライン）またはその延長線を踏み越えること（15：9）。
【注】 ゴールキーパーの車椅子の片輪がゴールキーパーライン（4m ライン）上か，その後方にあれば，他方の片輪または身体および車椅子の他のあらゆる部位を，ラインを越えた空中で動かすことは許される。

Rules of the Game

第6条

ゴールキーパー18

第 ７ 条７の１

ゴ ー ル エ リ ア

ゴールエリアには，ゴールキーパーだけが入ることができる（ただし，7：3 を参照）。
ゴールエリアはゴールラインを含み，コートプレーヤーの身体および車椅子の一部が触れたとき，ゴールエリアに侵入したと見なす。

７の２

コートプレーヤーがゴールエリアに侵入したときは，次のように判定する。
（ａ）ボールを所持しているチームのプレーヤーがボールを持ってゴールエリアに侵入した場合，およびボールを持たずに侵入しこれにより有利になった場合は，ゴールキーパースローとする（13：1）。
（ｂ）防御側チームのコートプレーヤーがゴールエリアに侵入し，これにより有利になったが明らかな得点チャンスを妨害していない場合，フリースローとする（14：1b，9：7ｅを参照）。
（ｃ）防御側チームのコートプレーヤーがゴールエリアに侵入し，これにより明らかな
得点チャンスを妨害した場合は，７ｍスローとする（15：1ａ、９の８ｇ）。
「ゴー
ルエリアに侵入する」とは，ゴールエリアラインに触れるということではなく，明らかにゴールエリア内に踏み込むことを意味する。

７の３

ゴールエリアに侵入しても，次の場合は違反とならない。
（ａ）プレーヤーがボールをプレーした後にゴールエリアに侵入しても，相手が不利にならなかった場合。
（ｂ）攻撃側または防御側チームのプレーヤーがボールを持たずにゴールエリアに侵入しても，有利にならなかった場合。

７の４

ゴールキーパーがゴールエリア内でボールを手でコントロールしているときは，「競技の中断中」と見なす（13：1）。ゴールキーパーは，ゴールキーパースローを行って競技を継続しなければならない（13：2）。

７の５ボールがゴールエリア内で転がっている間は，引き続き競技中である。ゴールキーパ
ー側のチームがボールを所持している状態であり，そのゴールキーパーだけがボールに触れることができる。ゴールキーパーはボールを拾い上げ（その時点で競技は中断），そして競技規則 7：4 と 13：1～2 により競技を継続させることができる（ただし，7：7ｂを参照）。ゴールキーパーの味方のプレーヤーが転がっているボールに触れた場合は，相手チームにフリースローを与える（14：1ａただし，15：1ａ，競技規則解釈 6ｃを参照）。
相手チームのプレーヤーが触れた場合，ゴールキーパースロー（13：1ｃ）を行って競技を継続させる。
ボールがゴールエリア内に止まった時点で，競技は中断中となる。
（13：1ｂ）。ゴール
キーパー側のチームがボールを所持している状態であり，ゴールキーパーだけがボール

Rules of the Game

第7条

ゴールエリア19

に触れることができる。ゴールキーパーはボールを拾い上げ，競技規則 7：4 と 13：2 により競技を継続させなければならない（ただし，7：7ｂを参照）。どちらのチームであっても他のプレーヤーがボールに触れた場合は，ゴールキーパースローを行って競技を継続させる（13：1 第２段落，14：3）。
競技規則 8：1，8：8 をふまえた上で，ゴールエリア上の空間にあるボールに触れることができる。
７の６

防御動作中に防御側プレーヤーがボールに触れ，ゴールキーパーがそのボールをキャッチするかボールがゴールエリア内に止まってしまった場合は，競技規則 7：4～5 によりゴールキーパースローを行って競技を継続させる。

７の７

プレーヤーがボールを自陣のゴールエリア内に入れたならば，次のように判定する。
（ａ）ボールがゴールに入ったときは，相手チームの得点。
（ｂ）ボールがゴールエリア内に止まるか，ゴールキーパーがボールに触れてボールがゴールに入らなかったときは，フリースロー（14：1ａ～ｂ）。
（ｃ）ボールがアウターゴールラインを越えてコートの外に出たときは，スローイン（12：1）。
（ｄ）ボールがゴールキーパーに触れられることなく，ゴールエリアを通過しプレーイ
ングエリアに戻ったときは，そのまま競技を継続。

７の８

ボールがゴールエリアからプレーイングエリアに戻ってきたならば，そのまま競技を
継続する。

第 ８ 条

ボールの扱い方，パッシブプレー

ボールの扱い方次の行為は許される。
８の１

手，腕，頭，胴体，大腿，膝を使ってボールを投げること，キャッチすること，止める
こと，押すこと，あるいは叩くこと。

８の２

最大３秒間ボールを持つ，あるいは車椅子をこいでいる間に膝の上（間ではない）にボールを置くこと。ボールを床につけている状態もこれに含める（14：1ａ）。

【注】 膝の上に置かれたボールは「コントロールされている」とみなす。従って，相手は膝の上からボールを奪うことはできない。
８の３

車椅子をこいで，ドリブルをすること。
【注】 ボールを受け取った後，プレーヤーはドリブルからアクションを開始しなければならない。
「プッシング」とは，駆動輪を動かすことを指す。ハンドリムから手がRules of the Game

第8条

ボールの扱い方，パッシブプレー

20離れた後は，3 秒以内に次のアクション（ドリブル、パス、シュート）を行わなければならない。この 3 秒後に，再びハンドリムに触れることは許されない。
８の４

静止しているとき，あるいは走っているときのボールの扱い方は，以下のとおりである。
（ａ）ボールを一度はずませ，再び片手または両手でつかむこと。
（ｂ）片手でボールを繰り返し床にはずませ（ドリブル），その後に片手または両手でつかむこと，あるいは拾い上げること。
（ｃ）片手でボールを床の上で転がし，その後に片手または両手でつかむこと，あるいは拾いあげること。
その後は，（片手または両手でボールをつかんだ瞬間から）３秒以内にボールを離さなければならない（14：1a）。
プレーヤーが身体の一部でボールに触れ，そのボールを床の方に向けたとき，ボールをはずませることやドリブルが始まったと見なす。
ボールが他のプレーヤー（車椅子を含む）かゴールに触れれば，プレーヤーはボールをはじくかはずませて，再びボールをつかむことが許される（ただし，15：6 を参照）。

８の５一方の手から他方の手にボールを持ち替えること。

８の６

ボールを拾うために、静止した状態の車椅子を使ったり触れたりすること。

次の行為は許されない。
８の７

ボールをコントロールした後，ボールが床，他のプレーヤー，またはゴールに触れる
前に，再びボールに触れること（14：1ａ）。しかしながら，プレーヤーがボールを「ファンブル」している際には２度以上ボールに触れてもよい。
「ファンブル」とは，ボールをキャッチしたり止めたりしようとしたときに，コントロールし損なうことをいう。

８の８コート上にいるレフェリーにボールが触れた場合，そのまま競技を継続する。

８の 9

ボールをコントロールした状態で、ゴールエリアに（コートプレーヤーとして）侵入
すること。

８の 10

ボールをコントロールした状態で、サイドラインを踏み越えること（車椅子はコート内になければならない）。

【注】

ボールが車椅子に向けて投げられた場合、あるいは車椅子の下にボールが隠れたりした場合、レフェリーはその意図及び各々の結果を判定しなければならない。
ボールを所持しているチームのプレーヤーが，ボールを持たずにコートの外側にいる場合，レフェリーはコートの内側に戻るよう指示しなければならない。プレー
Rules of the Game

第 8 条 ボールの扱い方，パッシブプレー

21

ヤーが指示に従わなかった場合，あるいは同じチームのプレーヤーがその後に同じ行為をした場合，直ちに相手にフロースローを判定する（14：1ａ）。このような行
為は，競技規則第９条や第 17 条に記載している罰則の対象にはならない。
８の 11

ボールを繰り返し転がすこと、ボールを使って車輪にブレーキをかけること、車椅子を動かしながらボールを拾うこと、足を床に着いてシュートすること。

パッシブプレー８の 12

攻撃しよう，あるいはシュートしようという意図を示さないで，チームがボールを所持し続けることは許されない。同様に，自チームのスローオフやフリースロー，スロー
イン，ゴールキーパースローの実施を繰り返し遅延することも許されない（競技規則解釈４を参照）。このようなパッシブプレーの兆候が続く場合にはパッシブプレーと見なし，相手チームにフリースローを判定する（14：1ａ）。
競技を中断したときにボールがあった場所から，フリースローを行う。

８の 13

レフェリーはパッシブプレーの兆候を察知したとき，予告合図（ジェスチャー17）を示す。これにより，ボールを所持しているチームはその所持を失わないように，攻撃方法を改める機会を得る。予告合図を出した後も，ボールを所持しているチームが攻撃方
法を改めなかったときは，レフェリーはいつでもパッシブプレーの判定をすることができる。最大４回のパスの後、攻撃側チームがシュートをしなかった場合，つまり 5 回目のパスを味方のプレーヤーがキャッチした場合、相手チームにフリースローを与える（14：1ａ，競技規則解釈４Ｄの手順と例外を参照）。
パスの回数についての判定は，競技規則 18：11 に示すとおり，レフェリーの事実観
察や判断に基づく。
プレーヤーが明らかな得点チャンスを意図的に放棄するなど特定の状況において，レフェリーは前もって予告合図を出していなくても，相手チームにフリースローを判定することができる。

第 ９ 条

違反，スポーツマンシップに反する行為

許される行為９の１

次の行為は許される。
（ａ）他のプレーヤーの手からボールを取るために，開いた片手を使うこと。
（ｂ）相手が反応するのに十分な時間と距離が確保され，危険がない状態で（ボールを保持しているか否かに関わらず），腕や手を使って相手を観察しながらついていくこと。

Rules of the Game

第 8 条 ボールの扱い方，パッシブプレー

22

（ｃ）
（プレーヤーが高速で移動していない状態で）位置取りをめぐり，車椅子を使って，相手をブロックすること。
【注】 ブロックとは，相手が空いている場所へ移動しようとすることを妨げることを意味する。攻撃側プレーヤーがブロックを仕掛ける場合や，ブロックを維持する場合，そして，防御側プレーヤーがブロックを外す場合は，原則として受け身でなければならない（ただし 9：2ｂを参照）。
（ｄ）シュートの後，または押された後に，アドバンテージがない状態で，ゴールエ
リアに侵入したり，サイドラインを踏み越えたりすること。その場合，プレーヤ
ーは可能な限り速やかにゴールエリアから出なければならない。

罰則の適用に相当しない行為（ただし，9：3ａ～ｄ）の判断基準をふまえた上で）９の２

次の行為は許されない。
（ａ）相手が手に持っているボールをひったくること，あるいは叩き落すこと。
（ｂ）腕，手，または脚を使ってブロックすること。あるいは身体のあらゆる部位および車椅子を使って相手を押しのけること，押し出すこと。ここには，最初の位置取りや一連の攻防動作のなかで，肘を使った危険な行為も含む。
（ｃ）相手が自由にプレーを継続できるような状態であったとしても，相手（車椅子，身体またはユニホーム）を捕まえること。
（ｄ）相手に危害を及ぼすこと。
【注】

車椅子を捕まえて相手をブロックする行為に対しては，段階的に罰則を適用する。正面での接触は認められるが，側面または背後からの接触に対しては，罰則が適用されなければならない。
これらすべての違反に関しては，車椅子はプレーヤーの一部と見なされるため，偶発的でない車椅子同士の接触は違反となる。

罰則を適用する違反行為（９：３～６）９の３明らかに（ボールではなく）相手の身体を狙った違反に対しては，罰則を適用しなければならない。これは，フリースローや７ｍスローの判定だけでなく，はじめに警告（17：1），次に退場（17：3ｂ），失格（17：6ｄ）とうように，少なくとも段階的に罰則が付加されることを意味する。
より激しい違反行為に対しては，以下の判断基準によって罰則を３つに分けて適用する。
・即座に 2 分間 4 人制は次のターンオーバーまで）退場を判定すべき違反行為（9：4）
・失格と判定すべき違反行為（9：5）
・失格とし，さらに報告書を必要とする違反行為（9：6）

Rules of the Game

第 9 条 違反，スポーツマンシップに反する行為

23

どの罰則を適用するかについての判断基準
違反行為に対して，どの罰則を適用するかを判断するためには，以下の判断基準をそれぞれの状況に応じて，適切に組み合わせて用いる。
（ａ）違反行為をしたプレーヤーの 位置
・相手に対して正面か，側面あるいは後方か（ｂ）違反行為が対象とした 身体の部位
・胴体，シュートしている腕，（両）脚，頭部，喉，首（ｃ）違反行為の 激しさの程度
・身体接触の強度や，相手の動きの速さはどの程度であったか（ｄ）違反行為の 影響
・身体やボールのコントロールへの影響はどうであったか
・違反行為が相手の移動に，どのような影響を与えたか・プレー継続への影響は，どの程度であったか
違反の判定に際しては，下記に示すような試合の中でどのような状況であるかも関わってくる。
・シュート動作中
・空いているスペースに走り込んでいる
・高速で走っているなど

即座に 2 分間（4 人制は次のターンオーバーまで）退場を判定すべき違反行為
９の４

特定の違反をしたプレーヤーは前もって警告となっていなくても，即座に退場を判定する。これは特に，相手に対する危険性を軽視した違反行為に対して適用する（9：5，
9：6 を参照）。
競技規則 9：3 の判定基準をふまえ、このような違反の例として以下のようなことが挙げられる。
（ａ）衝撃の大きい違反行為や，高速で走っている相手に対する違反。
（ｂ）相手を背後から捕まえ続けること，あるいは引き倒す。
（ｃ）頭部や喉，首に対する違反。
（ｄ）胴体やボールを投げようとしている腕を激しく叩く。
（ｅ）相手が身体のコントロールを失う行為をしようとする（ただし，9：5ａを参照）。
（ｆ）高速で車椅子で相手にぶつかる。
（ｇ）クラス分けによるチームの最大持ち点を超えること。

Rules of the Game

第 9 条 違反，スポーツマンシップに反する行為

24

失格と判定すべき違反行為
９の５

相手に対して危害を及ぼす行為をしたプレーヤーは失格となる（17：6ａ）。危害を及ぼすような行為とは，違反が激しいときや，相手が違反を予期できず身体を守れないよ
うな状況での違反を意味する（9：5【注】を参照）。
競技規則 9：3，9：4 に加えて，以下の判断基準を適用する。
（ａ）走っている，あるいはボールを投げようとしているときに，明らかに身体のコントロールを失う。
（ｂ）顔や喉，首に対し，特に攻撃的な行為をする（身体接触の激しさ）。
（ｃ）乱暴で相手の安全性を無視した違反行為（ｄ）（固定ベルトを開放して）自分が有利になるために車椅子から立ち上がってプレーすること（固定用ベルトを開放してよいのは，転倒した後に車椅子に戻るときみのみである）。
【注】

たとえ身体的衝撃の小さな違反であっても，相手が予期できず自分を守ることができないタイミングで違反をした場合，極めて危険で重篤な結果につながる可能性を秘めている。このような状況では，失格が相当かどうかの判定基準となるのは，身体接触の激しさではなく，相手に対する危険の度合いである。
ゴールキーパーがゴールエリアを離れ，相手チームのプレーヤーに対してパスされたボールを取ろうとするときにも，この競技規則を適用する。このような状況においてゴールキーパーには，相手に対して危害を及ぼす行為を回避する義務がある。
ゴールキーパーが失格となるのは，以下のような場合である。
（ａ）ボールをキャッチしたが，その最中に相手と衝突したとき。
（ｂ）ボールに届かず，あるいはボールをコントロールできずに相手と衝突したとき。
このような場面で，ゴールキーパーの違反がなければ攻撃側プレーヤーがボールをキャッチできたと判断したならば，レフェリーは７ｍスローを判定しなければならない。

意図的で，危険かつ悪質な違反行為による失格（報告書を伴う）
９の６

違反行為が意図的で，危険または悪質なものと判断したならば，レフェリーはレッド
カードを示した後，ブルーカードを示すことによって TO，両チーム責任者に対し，報告書を伴う失格であることを明確に伝えなければならない。報告書が必要な場合，レフェ
リーは競技終了後に，報告書を提出しなければならない。それを受けて，裁定委員会が改めて別途の処分について検討する。
競技規則 9：5 に加えて，以下の判断基準を適用する。
（ａ）あまりにも無謀な行為，またはあまりにも危険な行為。
（ｂ）競技の状況とかけ離れた意図的で悪質な行為。

Rules of the Game

第 9 条 違反，スポーツマンシップに反する行為

25

【注】 競技終了前 30 秒間に，相手の得点を妨害するという目的でプレーヤーが競技規則
9：5 や 9：6 に該当する違反をした場合，この違反は競技規則 9：10ｄにより，「極めてスポーツマンシップに反する行為」と見なす。

罰則を適用すべきスポーツマンシップに反する行為（9：7～11）
スポーツマンシップの精神に反する身体的・言語的表現は，スポーツマンシップに反する行為と見なす。コートの内外に関係なく，プレーヤーとチーム役員にこれを適用する。スポーツマンシップに反する行為に対する罰則を，以下の 4 つに分けて適用する。
・罰則を段階的に適用すべきスポーツマンシップに反する行為（9：7）
・即座に 2 分間（4 人制は次のターンオーバーまで）退場を判定すべきスポーツマンシ
ップに反する行為（9：8）
・失格と判定すべき著しくスポーツマンシップに反する行為（9：9）
・失格とし，さらに報告書を必要とする極めてスポーツマンシップに反する行為（9：10ａ，ｂ）

罰則を段階的に適用すべきスポーツマンシップに反する行為
９の 7

以下（ａ）～（ｆ）は，罰則を警告から段階的に適用すべき行為（17：1ｂ）の例である。
(ａ)レフェリーの判定に対して抗議する，あるいは有利な判定になるように言葉やジェスチャーを用いる。

(ｂ)

相手や味方のプレーヤーを言葉やジェスチャーで挑発する。

(ｃ)

３ｍの距離を確保しないなどの方法で，相手の各種スローの実施を遅らせる。

(ｄ)

レフェリーに不要なタイムアウトを取らせるためや相手に対して不当となる罰則をレフェリーに適用させるために，「プロボケーション」や「オーバーリアクション」を行うことによりレフェリーの判断を欺こうとする，あるいは違反の影響を誇張する。
（９の８ｆを参照）(ｅ)

戦術的な理由で，繰り返しゴールエリアに侵入する。

即座に２分間（4 人制は次のターンオーバーまで）退場を判定すべきスポーツマンシップに
反する行為
9 の８

特定の違反をしたプレーヤーやチーム役員は，前もって警告となっていなくても，即座に 2 分間（4 人制は次のターンオーバーまで）退場を判定する。以下に例を示す。
(ａ)

大きくジェスチャーをしながら大声で，あるいは挑発的な態度で抗議する。

(ｂ)

ボールを所持しているチームの違反を判定したときに，ボールを持っていたプ
レーヤーが床にボールを落とすか置かなかったため，相手チームがすぐにボールをプレーできなかった。

(ｃ)

交代地域に入ったボールを，相手チームが取ろうとするのを妨げる。

Rules of the Game

第 9 条 違反，スポーツマンシップに反する行為

26

(ｄ)

ゴールキーパーとの１対１の状況で打ったシュートが，ゴールキーパーの頭部に直撃した。

（ｅ）３ｍの距離を確保することなく、積極的に妨害する、あるいは他の違反をすることで、相手の各種スローの実施を妨害する。
（ｆ）レフェリーに競技を中断させたり、相手に不当な罰則をレフェリーに適用させた
りするため、当該部位への身体接触がほんのわずか、あるいは全くない状況で、「シミュレーション」を行うことにより、レフェリーの判断を欺こうとする（９の７ｄを参照）。
（ｇ）コートプレーヤーが、ゴールキーパー不在の無人のゴールに向けて投げられたボールを、ゴールエリアに侵入し阻止あるいはキャッチする。
【注】 ゴールキーパーの頭部にボールが直撃したことに対する判断基準
・ ゴールキーパーとの１対１の状況でのみ，罰則を適用する。ゴールキーパーとの１対１の状況とは，シュートを打つプレーヤーとゴールキーパーとの間に，防御側プレーヤーが誰もいない状況を示す。
・ シュートされたボールの最初の接触が，頭部であること。ボールがゴールキー
パーの頭部以外に当たった後の跳ね返りにより，ゴールキーパーの頭部に当たった場合，罰則は適用されない。
・ ゴールキーパーが，ボールの方向へと頭部を動かしている場合，罰則は適用されない。
・ ゴールキーパーがレフェリーの判断を欺くために，演技を行った場合（例えば，
ゴールキーパーの胸に直撃したにもかかわらず，顔に当たったように見せかける等）
は，
ゴールキーパーに対してスポーツマンシップに反する行為として，
競技規則 9：8ｆを適用する。

失格と判定すべき著しくスポーツマンシップに反する行為
9 の９

スポーツマンシップに反する行為の中でも，特定のものについては著しくスポーツマ
ンシップに反する行為と見なし，失格とする。以下に例を示す。
(ａ)レフェリーの判定の後，これ見よがしにボールを遠くに投げたり叩きつけたりする。
(ｂ) ゴールキーパーが露骨に７ｍスローを止めようとしない。
(ｃ) 競技の中断中に故意にボールを相手に投げつける。もしこれが，かなりの力で至近距離から行われた場合，競技規則 9：6 にある「あまりにも無謀な行為」と見なす方が適切である。
(ｄ) ７ｍスローの実施に際して，ボールの方向へと頭部を動かしていないゴールキーパーの頭部にボールをぶつける。
(ｅ) 競技規則 2：4 による終了合図のフリースローの実施に際して、ボールの方向への頭部を動かしていない防御側プレーヤーの頭部にボールをぶつける。
(ｆ) 違反された後の報復行為。
【注】 ７ｍスローやフリースローの実施に際して，シュートを打つプレーヤーは，ゴールキーパーや防御側プレーヤーに危害を及ぼす行為を回避する義務がある。
Rules of the Game

第 9 条 違反，スポーツマンシップに反する行為

27

極めてスポーツマンシップに反する行為（(ａ)(ｂ)，9：6 との関連は報告書を伴う）
9 の 10以下の(ａ)および(ｂ)のような極めてスポーツマンシップに反する行為とレフェリー
が判断した場合，競技終了後に報告書を提出し，裁定委員会が改めて別途の処分について検討する。
(ａ)

他者（レフェリー，タイムキーパー，スコアキーパー，TO，チーム役員，プレーヤー，観衆など）に対する侮辱または脅すような行為（言葉や表情，ジェス
チャーや身振り手振り，身体接触 など）。

(ｂ)（ i ）競技中にチーム役員がコートに入って，あるいは交代地域から競技を妨害した場合。
( ii ) 不正に入場したプレーヤー（5：6）や交代地域にいるプレーヤーが競技に影響を与え，明らかな得点チャンスを妨害した場合。

競技終了前 30 秒間における失格と 7ｍスローとすべきスポーツマンシップに反する行為または不正な行為
9 の 11

以下の(ａ)及び(ｂ)のような違反行為があった場合，相手チームに７ｍスローを与える。
(ａ)

競技終了前 30 秒間，競技の中断中にプレーヤーやチーム役員が，相手がシュートをする，あるいは得点を狙える位置に到達する可能性をなくすために，相手のスローの実施を妨げた，または遅らせた場合，これは極めてスポーツマンシップに反する行為とし，違反行為をしたプレーヤーやチーム役員は失格となり，相手チームに７ｍスローを与える。すべての妨害行為に対しても適用する（例えば，子細な身体接触によりパスをインターセプトする，相手にボールを取らせない，
ボールをつかんで離さない(ｂ)などスローの実施を妨げる行為）。

競技終了前 30 秒間，インプレー中に以下の（１）および（２）のような違反行
為により相手がシュートをする，あるいは得点を狙える位置に到達する可能性をなくした場合，違反行為をしたプレーヤーやチーム役員は失格となり，相手チームに７ｍスローを与える。
（１） プレーヤーが，競技規則 9：5，9：6，9：9，9：10ａ，9：1ｂ(ii)に該当する違反行為をした。
（２） チーム役員が，競技規則 9：10ａ，9：10ｂ(i)に該当する違反行為をした。

ただし，競技が中断される前に，違反されたプレーヤーやそのチームのプレーヤーがシュートを決めたならば，そのシュートは得点とし，改めて７ｍスローを与える必要はない。
【注】競技規則 9：6 および 9：10 に該当する違反行為をした場合、報告書を提出しなければならない。
退場，失格の場合，退場または失格となったプレーヤーの持ち点を，２分間（４人制：次のターンオーバーまで），最大チーム持ち点から減らすものとする。
（怪我や罰則のため）出場できる女性プレーヤーがいない場合，そのチームはコート上のプレーヤーの人数を１人減らした状態で，残りの試合時間を競技しなければならない。また，そのRules of the Game

第 9 条 違反，スポーツマンシップに反する行為

28

場合，チームの最大持ち点は 13 点となる。負傷したとアナウンスされ，人数および持ち点減少の理由となったプレーヤーは，当該試合に再度出場することはできない。

第 １０ 条10 の１

得点

シュートの前や最中に，シュートを打ったプレーヤー，その味方のプレーヤーとチーム役員に規則違反がなく，ボール全体がゴールラインを完全に通過したとき得点となる。ゴールレフェリーは，ジェスチャー12 を用いて笛を短く２回吹き，得点が入ったことを認める（図４を参照）。
防御側プレーヤーに規則違反があったとしても，ボールがゴールに入れば得点となる。
ボールがゴールラインを完全に通過する前に，レフェリーまたはタイムキーパー，
TO が競技を中断した場合は，得点は認められない。
ゴールキーパーがゴールキーパースローを行おうとしている場合（13：2 第３段
落）を除き，プレーヤーが自陣のゴールにボールを入れた場合は，相手チームの得点となる（４人制では，どのプレーヤーの場合でもオウンゴールは１点となる）。

【注】 競技への参加が認められていない人（観衆など），またはその他の何かによって，ボールがゴールに入るのを妨げられた場合，それがなければボールはゴールに入ったとレフェリーが確信したならば，得点を与える。

図４

10 の２

得点

レフェリーが次に行うスローオフの笛を吹いたならば，与えられた得点を取り消すことはできない（ただし，2：9【注】参照）。
得点後のスローオフの実施までに，前後半の終了の合図があった場合は，（スローオフを行わなくても）得点をあたえたことを明示しなければならない。

【注】 レフェリーが得点をあたえたならば，直ちに得点をスコアボードに掲示する。

Rules of the Game

第 10 条得 点

29

10 の３

相手よりも多く得点をあげたチームが勝ちとなる。両チームが同点の場合，あるいは両チームに得点がない場合は，引き分けとなる（2：2 を参照）。

10 の４

４人制の場合，同じチームが両セットとも勝利した場合、当該チームが 2-0 で試合に勝利したものとする。それぞれのチームが 1 セットずつ勝利した場合、試合結果は引き分けとなり、5 分間の第 3 セット（タイブレーク）を行う。第 3 セット終了時点で試合が同点の場合は、5 回のシュートアウトにより勝敗を決定する。タイブレークで勝敗が決した場合、試合全体の結果は 2-1 となり、タイブレークに勝利したチームが勝者と
なる。

10 の５

４人制の場合，次の場合は２点が与えられる。
(a) 独創的またはスペクタクルなゴール
・車椅子で 360 度回転直後にプレーヤーがボールを投げて得点した場合。
【注】完全に 360 度回転しなければならず、片手のみで車椅子を回転させるものとする。
・ゴールキーパーが自陣のゴールエリアから直接得点した場合。
(b) 7m スローで得点した場合。
【注】 シュートアウトにおいても、360 度回転直後のシュートで得点した場合は2 点が与えられる。

第 １１ 条11 の１

ス ロ ー オ フ

競技の開始にあたり，コイントスに勝ち，ボールを選択したチームがスローオフを行う。そして相手は，サイドの選択権を得る。また，コイントスに勝ったチームがサイドの選択権を望んだ場合は，相手がスローオフを行うことになる。
競技の後半（４人制の場合は､第２セット）に両チームはサイドを交代する。競技の開始時にスローオフを行わなかったチームが，後半のスローオフを行う。
各延長戦（４人制の場合は､第 3 セット）の前には改めてコイントスを行い，上記 11：
1 の条項を延長戦にも適用する。

11 の２

得点の後は，得点をされたチームのスローオフによって競技を再開する（ただし，10：
2 第２段落を参照）
。

「４人制」
11 の２

得点の後は，得点をされたチームのゴールキーパーが，レフェリーの笛なしにゴール
キーパースローを行うことによって競技を再開する（ただし，10：2 第２段落を参照）。

11 の３

スローオフエリア設置の有無によって，以下のいずれかの条項を適用する。

Rules of the Game

第 11 条スローオフ

30

(a) スローオフエリアを採用しないコートでのスローオフ（コートの中央から左右に 1.5ｍを許容範囲として）センターライン中央からどの方向へもスローオフを行ってもよい。笛の合図から３秒以内にスローオフを行わなければならない（14：1ａ，16：7 第３段落）。スローを行うプレーヤーは，少な
くとも車椅子の片輪をセンターライン上または― スローオフエリア自陣側（16：6）に置き，さらにボールを手から離すまでその位置にいなければならない（14：1
ａ，16：7 第３段落，競技規則解釈 5 を参照）。
スローを行うプレーヤーの味方のプレーヤーは，笛の合図よりも前にセンターラインを踏み越えてはならない（16：6）。
(b) スローオフエリアを設置したコートでのスローオフ－

スローオフエリアからどの方向へもスローオフを行ってもよい。笛の合図から３秒以内にスローオフを行わなければならない（14：1ａ，16：7 第３段落）。

－ ボールがスローオフエリアの中にあり，少なくともスローを行うプレーヤーの
車椅子の片輪がスローオフエリアの中にあるとき，レフェリーはスローオフの笛を吹くことができる（16：6）。
－ スローを行うプレーヤーは，スローオフが完了したと見なされるまで，車椅子のどこか一部がスローオフエリアラインを越えてはならない（14：1ａ，16：
7 第３段落）。
－ スローを行うプレーヤーは，スローオフエリアの中でボールを持って動くことが許される。ただし，笛の合図の後にボールをドリブルすることは許されない（14：1ａ，16：7 第３段落）。
－ スローを行うプレーヤーは，スローオフを走りながら行うことが許される。
－ 次の場合に，スローオフを行ったと見なす。
・スローを行うプレーヤーの手からボールが離れ，さらにボールがスローオフ
エリアラインを完全に通過したとき。
・スローを行うプレーヤーからパスされたボールを，味方のプレーヤーがスロ
ーオフエリアの中で触れた，あるいはコントロールしたとき。
－ スローを行うプレーヤーの味方のプレーヤーは，スローオフエリアの中を除き，笛の合図よりも前にセンターラインを踏み越えてはならない（16：6）。
－ スローを行うチームの相手のプレーヤーは，スローオフエリアの外にいなければならない。さらに，スローオフを行ったと見なされるまで，スローを行うチームの相手のプレーヤーは，スローオフエリアの中でボールやスローを行うプレーヤー，およびその味方のプレーヤーに触れることはできない（16：4，9：7ｃ，9：8ｅ）。ただし，スローオフエリアのすぐ外にいてもよい。
「４人制」
11 の 3

各セットの開始時のスローオフは，コートの中央から行う。得点の後，得点されたチームのゴールキーパーは，ボールがゴールエリアラインを越えるように笛の合図なしにRules of the Game

第 11 条スローオフ

31

スローを行わなければならない（14：1a，16：7 第 3 段落）。
ゴールキーパースローを行うゴールキーパーは，ゴールエリア内のどこからでも，レフェリーの笛なしにスローを行うことができる。
ゴールキーパーの投げたボールがゴールエリアラインを完全に通過したとき，ゴール
キーパースローを行ったと見なす。
11 の４

延長戦（4 人制の場合，第３セット）を含めて，前後半の開始時のスローオフに際して，すべてのプレーヤーは自陣のサイド，または該当する場合はスローオフラインの中にいなければならない。
しかし，得点の後のスローオフに際しては，スローを行うチームの相手チームのプレ
ーヤーはコートのどちらのサイドにいてもよい。
スローオフエリアを採用しないコートでスローオフを行う場合（11：3ａ），相手チームのプレーヤーは，スローオフを行うプレーヤーから３ｍ以上離れていなければならない（16：4，16：9，9：7ｃ，9：8ｅ）。
スローオフエリアを設置したコートでのスローオフを行う場合（11：3ｂ），相手チームのプレーヤーは，スローオフエリアラインの外側にいなければならない（16：4，16：
9，9：7ｃ，9：8ｅ）
。

「４人制」
11 の４

各セットの開始時のスローオフに際して，すべてのプレーヤーは自陣のサイドにいなければならない。この場合，スローを行うチームの相手プレーヤーは，スローを行うプ
レーヤーから３ｍ以上離れていなければならない（16：4，16：9，9：7ｃ）。

11 の５

ゴールデンゴールのスタートは、第２セットの最後にボールを保持していたチームのスローオフで始める。

第 １２ 条12 の１

ス ロ ー イ ン

ボールがサイドラインを完全に通過したとき，あるいは防御側チームのコートプ
レーヤーが最後にボールに触れて自陣のアウターゴールラインを通過したとき，ス
ローインを判定する。
コート上方の付属設備や天井にボールが触れた場合にも，スローインを判定する。

12 の２

ボールがサイドラインを通過する前，あるいは付属設備や天井にボールが触れる前に，最後にボールに触れたプレーヤーの相手チームが，レフェリーの笛の合図なしでス
ローインを行う（ただし，16：5ｂを参照）。

12 の３

ボールがサイドラインを通過した地点から，また，アウターゴールラインを越えた場合は通過した側のサイドラインとアウターゴールラインの交点から，スローインを行う。
コート上方の付属設備や天井にボールが触れた後のスローインは，ボールが触れた場

Rules of the Game

第 12 条 スローイン

32

所から最も近いサイドライン上から行う。
12 の４

スローインを行うプレーヤーはサイドライン上に車椅子の片輪を触れて、ボールを手から離すまで正しい位置にいなければならない（14：1ａ，16：6，16：7 第 2～3 段落）。
他方の片輪はどこにあってもよい。

12 の５

スローインを行うとき，相手チームのプレーヤーはスローを行うプレーヤーから３ｍ以上離れていなければならない（16：4，16：9，9：7ｃ，9：8ｅ）。
しかし，相手が自陣のゴールエリアラインの外側に沿っている場合，この条項を適用しない。

第 13 条13 の１

ゴールキーパースロー

次の場合，ゴールキーパースローを判定する。
(ａ) 相手チームのプレーヤーが，競技規則 7：2ａに違反してゴールエリアに侵入したとき。
(ｂ) ゴールエリア内でゴールキーパーがボールをコントロールしたとき，あるいは
ゴールエリア内にボールが止まったとき（7：4～5）。
(ｃ) 相手チームのプレーヤーが，ゴールエリア内で転がっているボールに触れたとき（7：5 第１段落）。
(ｄ) ゴールキーパーか相手チームのプレーヤーが最後にボールに触れた後，ボールがアウターゴールラインを通過したとき。
上記のすべての状況は競技の中断中と見なすため，ゴールキーパースローを判定してから実施されるまでの間に違反行為があったとしても，ゴールキーパースローにより競技を再開するという意味である（14：3）
。

13 の２

ゴールキーパーは，レフェリーの笛の合図なしで（ただし，16：5ｂを参照），ボールがゴールエリアラインを越えるようにゴールエリアからゴールキーパースローを行う。
ゴールキーパースローを実施するチームのゴールキーパーがコート上にいない状況であれば，コートプレーヤーの一人がゴールキーパーと交代しなければならない（5：4）
。その際レフェリーは，必要に応じてタイムアウトを取る（2：8 第２段落，競技規則
解釈２）。
ゴールキーパーの投げたボールがゴールエリアラインを完全に通過したとき，ゴール
キーパースローを行ったと見なす。
相手チームのプレーヤーはゴールエリアラインのすぐ外にいてもよいが，ボールがゴールエリアラインを完全に通過するまで，ボールに触れることはできない（16：4，16：
9，9：7ｃ，９：8ｅ）。

「４人制」
Rules of the Game

第 13 条 ゴールキーパースロー

33

13 の 2

ゴールキーパーは，レフェリーの笛の合図なしで（ただし，16：5ｂを参照），ボールがゴールエリアラインを越えるようにゴールエリアからゴールキーパースローを行う。
ただし，得点された後のゴールキーパースローは，レフェリーの笛の合図の後に行なわなければならない。
ゴールキーパーの投げたボールがゴールエリアラインを完全に通過したとき，ゴール
キーパースローを行ったと見なす。

13 の３

ゴールキーパースローに，30 秒ルールおよびパッシブプレーが適用される。

第 14 条フ リ ー ス ロ ー

フリースローの判定
14 の１

原則として，次のような場合にレフェリーは競技を中断し，相手チームのフリー
スローによって競技を再開する。
(ａ)

ボールを所持しているチームが規則に違反し，その結果ボールの所持を失わなければならない場合（5:2～3，5:5～6，5:9，6:6～10，7:5 第１段落，
7:7ｂ，8:2～4，8:7～8，8:10，8:11～12，9:2~10，11:3，12:4，14:7，15:4~7，
16:7 第３段落，16:8 を参照）。

(ｂ)

相手チームが規則に違反したために，ボールを所持していたチームがボールの所持を失う場合（5:2～3，5:5～6，6:5，7:2ｂ，7:7ｂ，8:8，9:2～10 を
参照）。

14 の２

レフェリーは，フリースローの判定によって競技を早まって中断しないよう，競技を継続させなければならない。
競技規則 14：1ａに列挙した状況でも，攻撃側チームの違反の直後に防御側チー
ムがボールを所持した場合，レフェリーはフリースローを判定してはならない。
同様に，競技規則 14：1ｂに列挙した状況でも，防御側チームの違反により攻撃側チームがボールの所持を失ったこと，あるいは攻撃を継続できないことが判明するまで，レフェリーは競技を中断してはならない。
規則違反に対して罰則を適用する場合，違反されたチームが不利益にならなけれ
ば，レフェリーは直ちに競技を中断し罰則を適用してよい。そうでない場合は，現況が終結するまで，罰則の適用を待たなければならない。
通常，タイムキーパー，TO あるいはレフェリーが笛を吹いて直ちに競技を中断する場合，すなわち競技規則 5：2～3 と 5：5～6 の違反があった際，この条項を適
用しない。

14 の３

競技規則 14：1ａ～ｂにより，通常フリースローを判定するような状況が競技のRules of the Game

第 14 条 フリースロー

34

中断中に起こった場合，その中断の理由に相応しいスローで競技を再開する（競技終了前 30 秒間における 9：11ａ，チームタイムアウト電子申請システム規定も参照）。
14 の 4

競技規則 14：1ａ～ｂに列挙した状況に加え，たとえ規則違反がなくても競技（すなわちインプレ―中に）が中断した場合，競技の再開方法としてもフリースローを用いる。
(ａ) 中断のときに一方のチームがボールを所持していた場合，そのチームが続けてボールを所持する。
(ｂ)

どちらのチームもボールを所持していなかった場合，最後にボールを所持していたチームが再びボールを所持する。

14 の５

ボールを所持しているチームの違反に対してレフェリーがフリースローを判定した場合，ちょうどそのときボールを持っていたプレーヤーは，相手チームがすぐにプレーできるよう，直ちに床にボールを落とすか，置かなければならない（9：8ｂ）。

フリースローの実施
14 の６

通常は，レフェリーの笛の合図なしに（ただし，16：5ｂを参照），原則として違反が起こった位置からフリースローを行う。
以下に，例外を示す。
競技規則 14：4ａ～ｂに記載した状況では，原則として中断したときにボールのあった位置から，笛の合図の後にフリースローを行う。
防御側チームのプレーヤーやチーム役員の違反のために，レフェリーまたは TO
が競技を中断して口頭での注意や罰則を与えた場合，違反の起こった場所よりも有利な位置にボールがあったときは，競技を中断したときにボールのあった位置からフリースローを行わなければならない。
競技規則 5：2～3 や 5：5～6 の違反によりタイムキーパーが競技を中断した場合も，前段落と同様，例外として扱う。
競技規則 8：11 に示したとおり，パッシブプレーの判定によるフリースローが与えられた場合，競技を中断したときにボールのあった位置からフリースローを行う。
基本原理や手順は上述のとおりであるが，自陣のゴールエリアの中や相手チームのフリースローラインの内側からフリースローを行うことはできない。上述の各段落に記載した位置がこの領域内にある場合，それぞれの規定された領域のすぐ外側
で，かつ最も近い位置に移動し，スローを行わなければならない。
【注】 フリースローを行うべき位置が防御側チームのフリースローラインのところにある場合，必ず正確な位置から行わなければならない。しかし，その位置がRules of the Game

第 14 条 フリースロー

35

防御側チームのフリースローラインから遠ざかっていくにつれ，その正確な地点から多少の許容範囲を認めてフリースローを行うことができる。この許容範囲は徐々に広がっていき，自陣のゴールエリアのすぐ外側からフリースローを行う場合，３ｍまでとなる。
競技規則 14：5 の規定に違反し競技規則 9：8ｂにより罰則を適用した場合，ここに解説した許容範囲を認めない。この場合は必ず，違反の起こった正確な位置からスローを行わなければならない。
14 の７

フリースローを行う前にスローを行うチームのプレーヤーは，相手チームのフリースローラインに触れても，これを踏み越えてもならない（ただし，2：5 に記載した特別規定も参照のこと）。
フリースローを行う前にスローを行うチームのプレーヤーが，フリースローライ
ンとゴールエリアラインの間にいて競技に影響を及ぼす場合，レフェリーはこの不正な位置を正さなければならない（16：3，16：6）。笛の合図の後に，このフリー
スローを行う（16：5ｂ）。笛の合図なしにフリースローを行うとき（ボールを手から離す前）に、スローを行うチームのプレーヤーがフリースローラインの内側に侵入した場合も，同様に処置する（16：7 第 2 段落）。
笛の合図の後に，スローを行うチームのプレーヤーがフリースローラインに触れた，あるいはこれを踏み越えた場合，相手チームにフリースローを与える（16：7
第 3 段落、14：1ａ）
。

14 の８

フリースローを行うとき相手チームのプレーヤーは，スローを行うプレーヤーから３ｍ以上離れなければならない。しかし，防御側チームのフリースローラインのすぐ外側からフリースローを行う場合，防御側チームは自陣のゴールエリアラインの外側に沿って立つことが許される。フリースローの実施を妨害した場合，競技規
則 16：9 と 9：7ｃ，9：8ｅにより罰則を適用する。

14 の 9４人制でのフリースローでは、360 度回転シュートはない。

第 15 条７ ｍ ス ロ ー

７ｍスローの判定
15 の１次の場合に７ｍスローを判定する。
(ａ) コート上のあらゆる場所で，相手チームのプレーヤーやチーム役員が明ら
かな得点チャンスを妨害したとき。
(ｂ) 明らかな得点チャンスの際に，不当な笛が吹かれたとき。
(ｃ) 明らかな得点チャンスを，競技に関与できない人物が妨害したとき。例えば，観衆がコート内に入った，笛を吹いてプレーを止めたなど（10：1 の【注】を適用する場合を除く）。

Rules of the Game

第 15 条 ７ｍスロー

36

(ｄ) 競技規則 9：11ａ，9：11ｂに記載されている違反行為があったとき（9：10 最終段落も参照）。
明らかな得点チャンスの際に停電などの「不可抗力」によって競技が中断した場
合も，同様にこの規定を適用する（「明らかな得点チャンス」の定義については，競技規則解釈６を参照のこと）。
15 の２

競技規則 15：1ａに示したような違反があるにもかかわらず，プレーヤーがボー
ルと身体を完全にコントロールしている状態ならば，たとえプレーヤーが明らかな
得点チャンスを生かせなかったとしても，７ｍスローを判定する必要はない。
７ｍスローの判定となる可能性があるときは，７ｍスローの判定が真に正当でかつ必要であるかをはっきりと確定できるまで，レフェリーは常に競技の中断を差し控えなければならない。防御側の違反があるにもかかわらず，攻撃側プレーヤーが得点できた場合は，７ｍスローを判定する理由は全くない。逆にこの違反によって，攻撃側プレーヤーが明らかにボールや身体のコントロールを失い，明らかな得点チャンスが失われたならば，７ｍスローを判定しなければならない。
ただし，競技規則 5：2～3，5：5～6，の違反により，タイムキーパーや TO，
レフェリーからの合図により競技が中断された場合は，この条文は適用されない。

15 の３

７m スローを判定した際，レフェリーはタイムアウトを取ることができる。ただしこれは，例えばゴールキーパーやスローを行うプレーヤーが交代に時間をかけており，競技規則解釈２に記載した原則や基準により，タイムアウトを取る必要があると判断した場合に限られる。

７ｍスローの実施
15 の４

コートレフェリーの笛の合図から３秒以内に，ゴールに向かって７ｍスローを実施しなければならない（16：7 第３段落，14：1ａ）。

15 の５

７m スローを行うプレーヤーは，７ｍラインからその１ｍ後方までの範囲に位置を取らなければならない（16：1，16：6）。レフェリーの笛の合図の後，スローを行うプレーヤーは，ボールを手から離す前に７ｍラインに触れても，これを踏み越えてもならない（16：7 第３段落，14：1ａ）
。

15 の６

７ｍスローを行った後，ボールが相手チームのプレーヤーかゴールに触れるまで，
スローを行ったプレーヤーとその味方のプレーヤーは，再びボールに触れることができない（16：7 第３段落，14：1ａ）
。

15 の７

７m スローを行うとき，その味方のプレーヤーはフリースローラインの外側に位

Rules of the Game

第 15 条 ７ｍスロー

37

置を取り，スローを行うプレーヤーがボールを手から離すまで，そこにとどまっていなければならない（16：3、16：6）。この規定に違反した場合，７ｍスローを行ったチームの相手チームにフリースローを与える（16：7 第３段落，14：1ａ）。
15 の８

７m スローを行うとき，スローを行うプレーヤーがボールを手から離すまで，相手チームのプレーヤーはフリースローラインの外側で，さらに７ｍラインから３ｍ以上離れていなければならない。この規定に違反し，かつ得点とならなかった場合，
再度７ｍスローを実施する。ただし，違反したプレーヤーに対して罰則は適用しな
い。

15 の９

７m スローを行うプレーヤーがボールを手から離す前に，ゴールキーパーが自陣のゴールキーパーライン，すなわち４ｍライン（1：7，6：11）を踏み越え得点とならなかった場合，再度７ｍスローを行う。しかし，ゴールキーパーに対して罰則は適用しない。

15 の 10７m スローを行うプレーヤーが，ボールを持って正しい位置に立ち，スローの準備をしたならば，ゴールキーパーの交代は認められない。このような状況で交代しようとした場合，スポーツマンシップに反する行為として罰則を適用する（9：7ｃ，
17：1ｂ，17：3ｄ）。

第 16 条スローの実施に関する一般的な指示（スローオフ，スローイン，ゴールキーパースロー，フリースロー，７ｍスロー）

スローを行うプレーヤー
16 の１

スローの実施前に，スローを行うプレーヤーは規定された正しい位置にとどまってい
なければならない。スローを行うプレーヤーは，スローを行う前にボールを手に持っていなければならない（16：6）。
ゴールキーパースロー（13：2）とスローオフエリアを用いて実施するスローオフ（11：3ｂ）の場合を除き各種スローの実施中は，ボールを手から離すまでスローを行うプレーヤーは同じ片輪の一部を終始，床につけていなければならない（ただし，11：3ｂを参照）。
スローを行うプレーヤーは，スローを実施されるまで正しい位置にいなければならない（16：7 第 2，3 段落）
。

16 の２

スローを行うプレーヤーがボールを手から離したとき，スローを行ったと見なす（ただし，13：2，11：3ａ第 2 段落、11：3ｂを参照）。
スローを行ったプレーヤーは，ボールが他のプレーヤーかゴールに触れるまで，再びボールに触れることはできない（16：7、6：8，または 15：6 に記載された状況に関する規定についても参照）。

Rules of the Game

第 16 条 スローの実施に関する一般的な指示

38

どのスローも直接得点することができる。ただし，競技中断時のゴールキーパースロ
ー（13：1）において，ボールがゴールキーパーの手からこぼれ落ちて自チームのゴー
ルの中に入ることは，「オウンゴール（得点）」とはならない。

スローを行うプレーヤーの味方のプレーヤー
16 の３

スローを行うプレーヤーの味方のプレーヤーは，該当するスローに関して規定された位置を取らなければならない（16：6）。競技規則 11：3ａ第２段落に示した場合を除いて，スローを行うプレーヤーがボールを手から離すまで，プレーヤーは正しい位置にとどまっていなければならない（ただし，11：3ｂを参照）。
スローの実施中は，スローを行うプレーヤーと同時にボールに触れても，味方のプレーヤーにボールを手渡してもならない（16：7 第２，３段落）。

防御側プレーヤー
16 の４

防御側プレーヤーは，該当するスローに関して規定された位置を取り，スローを行う
プレーヤーがボールを手から離すまで正しい位置にとどまっていなければならない（ただし，11：3ｂ，13：2，16：9 を参照）。
スローオフやスローイン，フリースローの実施に際して，攻撃側プレーヤーがすぐにスローを行っても不利にならない場合，レフェリーは防御側プレーヤーの不正な位置を正してはならない。しかし不利になる場合は，位置を正さなければならない。

競技の再開にける笛の合図
16 の５次の場合にレフェリーは，再開の笛を吹かなければならない。
(ａ) スローオフ（11：3），７ｍスロー（15：4）の場合は毎回。
(ｂ) 次の状況におけるスローイン，ゴールキーパースロー，フリースロー。
・タイムアウト後の再開。
・競技規則 14：4 に示した状況におけるフリースローでの再開。
・スローの実施が遅いとき。
・プレーヤーの位置を修正したとき。
・口頭での注意や警告の後。
レフェリーは，他の状況でも必要だと判断したならば，再開の笛を吹いてよい。
プレーヤーが 16：1、16：3，16：4 に規定された位置にいない場合，正しい位置につくまで，レフェリーは原則として再開の笛を吹いてはならない（ただし，14：7 第２段
落と 16：4 第２段落を参照）。プレーヤーが不正な位置にいるにもかかわらず，スローを行うための笛をレフェリーが吹いたならば，このプレーヤーは全面的にプレーすることができる。
スローを行うプレーヤーは，笛の合図から３秒以内にスローを行わなければならない。

Rules of the Game

第 16 条 スローの実施に関する一般的な指示

39

処

置

16 の６

スローの実施前に，スローを行うプレーヤーまたはその味方のプレーヤーが違反している場合（例えば不正な位置にいる，あるいは味方のプレーヤーと同時にボールに触れている），これを正す（ただし，14：7 第２段落を参照）
。

16 の７

スローの実施中に，スローを行うプレーヤーまたはその味方のプレーヤーが違反（16：1～3）した場合，スローの実施中に再開の笛の合図があったかどうかによって処置が異なる。
再開の笛がない場合，スローの実施中のすべての違反に対し原則的にこれを正し，笛の合図の後に再度，スローを実施させる。しかしこの場合にも，競技規則 14：2 によりアドバンテージルールの概念を適用する。スローを行うプレーヤーのチームがスローを不正に実施した直後にボールの所持を失った場合，スローを行ったと見なし，競技を継続させる。
再開の合図後の場合，スローの実施中のすべての違反に対し，原則的に違反として判定する。例えば，スローを行うプレーヤーが実施中に３秒より長くボールを持った，あるいはボールを手から離す前に正しい位置から移動した場合に，この規定を適用する（11：3ａ第２段落を参照）。このような場合，スローを行う権利はなくなり，違反のあった場所から相手チームにフリースローを与える（14：1ａ，ただし，2：6 も参照）。この場合も，競技規則 14：2 に記載したアドバンテージルールを適用する。つまり，レフェリーが笛を吹いて競技を中断する前には，スローを行うプレーヤーのチームがボールの所持を失った場合，そのまま競技を継続させる。

16 の８

スローの実施直後の（スローに関する）違反は，原則的にすべて違反として判定する。
これは 16：2 第２段落に記載した違反（つまり，ボールが他のプレーヤーかゴールに触れる前に，フリースローを行ったプレーヤーが再びボールに触れた場合）を指す。ドリブルをしたり，ボールを離した後に再び空中で，あるいは床に置いた後に再びボールをつかんだりする場合もある。これらの違反に対しては，相手にフリースローを判定する（14：1ａ）。16：7 第３段落に記載した場合と同様に，アドバンテージルールを適用す
る。

16 の９

競技規則 15：8、15：9、16：4 第２段落，16：5 第 3 段落に記載した場合を除いて，
例えば防御側プレーヤーが初めから不正な位置にして，あるいは途中から不正な位置に侵入して，相手のスローの実施を妨害した場合は違反と判定する。この行為は，スローの実施前であっても（スローを行うプレーヤーがボールを手から離す前であれば），違反として判定する。
スローの前に再開の笛の合図の有無にかかわらず，この行為を違反と判定する。競技
規則 17：1ｂ，と 17：3ｄに関連して，競技規則 9：7ｃまたは 9：8ｅを適用する。
防御側プレーヤーの妨害によってスローに悪影響が出た場合，原則として再度スロー

Rules of the Game

第 16 条 スローの実施に関する一般的な指示

40

を行う。

第 17 条
警

罰

則

告

17 の１

次の場合は，警告とする。
(ａ) 罰則を段階的に適用しなければならないような違反（9：3 を参照。ただし，
17：3ｂ，及び腰 17：6ｄと対比）。
(ｂ)

罰則を段階的に適用しなければならないようなスポーツマンシップに反する行為（9：7）。

【注】

プレーヤー個人に対しては１回まで，各チームのプレーヤーに対しては合わせて３回までしか，警告とすることができない。その後は少なくとも２分間退場となる。
すでに１回退場となったプレーヤーを，その後に警告としてはならない。
チーム役員に対して，各チームで合計１回しか警告とすることができな
い。

17 の２

レフェリーはイエローカードを高くあげ，違反したプレーヤーまたはチーム役員，
そしてタイムキーパーとスコアキーパーに警告であることを示す（ジェスチャー
13）
。

退

場

17 の３

次の場合は，２分間（4 人制：次のターンオーバーまで）退場とする。
(ａ) 不正交代やプレーヤーが余計にコートに入ったとき，あるいはプレーヤーが交代地域から不正に競技を妨害したとき（5：5～6，ただし 9：10ｂ（ii）を参照）。
(ｂ) 競技規則 9：3 に該当する違反であっても，そのプレーヤーがすでに警告を受けている，あるいはそのチームのプレーヤーがすでにチームとして最大数の警告を受けているとき（17：1【注】を参照）。
(ｃ) 競技規則 9：4 に該当する違反行為。
(ｄ) 競技規則 9：7 に該当するスポーツマンシップに反する行為をしたが，そのプレーヤーがすでに警告を受けている，あるいはそのチームのプレーヤーがすでにチームとして最大数の警告を受けているとき。
(ｅ) チーム役員が競技規則 9：7 に該当するスポーツマンシップに反する行為をしたが，そのチーム役員の一人がすでに警告を受けているとき。
(ｆ) プレーヤーやチーム役員による競技規則 9：8 に該当するスポーツマンシップに反する行為（5：6 も参照）。
（ｇ） プレーヤーやチーム役員の失格に伴う結果として（17：8 第２段落，ただし 17：
11ｂも参照）。
（ｈ） 退場となった直後のプレーヤーが，競技の再開前にスポーツマンシップに反す

Rules of the Game

第 17 条

罰 則

41

る行為をしたとき（17：9ａ）。
【注】 チーム役員に対して，各チームで合計１回しか退場とすることができない。
競技規則 17：3ｅによりチーム役員を２分間（4 人制:次のターンオーバーまで）退場としたとき，その役員はそのまま交代地域にとどまり任務を果たすことができる。しかし，チームはコート上のプレーヤーを２分間（4 人制:次のターンオーバーまで）１名減らさなければならない。
17：４

レフェリーはタイムアウトを取った後，片方の腕を 2 本の指を伸ばしながらジェスチ
ャー 14（4 人制: ジェスチャー 15）を用いて，違反したプレーヤーまたはチーム役員，
そしてタイムキーパーとスコアキーパーに退場であることを明示する。

17：５

退場となるのは毎回 2 分間（4 人制:次のターンオーバーまで）の競技時間であり同一のプレーヤーが 3 回目（4 人制:2 回目）の退場となる場合は，必ず失格となる（17：6ｄ）。
退場となったプレーヤーは退場時間中，競技に出場することはできず，チームはそのプレーヤーの代わりに他のプレーヤーを出場させることもできない。
競技を再開する笛の合図から，退場時間を計測し始める。
競技の前半の終了までに 2 分間の退場時間（4 人制:次のターンオーバーまで）が完了
していない場合，残り時間を後半に繰り越す。正規の競技時間から延長戦へ，そして延長戦中も同様にして繰り返す。延長戦の競技時間が終了するまでに 2 分間（4 人制:次のターンオーバーまで）の退場時間が完了していない場合，そのプレーヤーは 2：2【注】により，引き続き実施される７ｍスローコンテストには参加することができない。

失

格

17 の６

次の場合は，失格とする。
(ａ) 競技規則 9：5 および 9：6 に示されている違反行為。
(ｂ) コート内外に関係なく，プレーヤーやチーム役員による競技規則 9：9 や 9：10 に該当する著しくスポーツマンシップに反する行為や極めてスポーツマ
ンシップに反する行為。
(ｃ) 競技規則 17：1ｂや 17：3ｅによりチーム役員がすでに警告と退場を受けている状況で，そのチーム役員の一人が競技規則 9：7 に該当するスポーツマンシ
ップに反する行為をしたとき。
(ｄ) 同一のプレーヤーの 3 回目（4 人制：2 回目）の退場に伴う結果として（17：5）。
(ｅ)

７ｍスローコンテストの際，著しくスポーツマンシップに反する行為をした
とき，あるいはスポーツマンシップに反する行為を繰り返したとき（2：2【注】，17：10 を参照）
。

17 の７

レフェリーはタイムアウトを取った後でレッドカードを高くあげ，違反したプレーヤーやチーム役員，そしてタイムキーパーとスコアキーパーに失格であることを明示す

Rules of the Game

第 17 条罰 則42

る（ジェスチャー 13，17：8）。
17：８

プレーヤーやチーム役員の失格は毎回残りのすべての競技時間を通して適用される。
失格となったプレーヤーやチーム役員は，コートおよび交代地域から直ちに去らなければならない。その後，当該プレーヤーやチーム役員がチームに関与することは一切許されない。
コートの内外に関係なく，競技時間中のプレーヤーやチーム役員の失格に対して，チームには毎回 2 分間（4 人制：次のターンオーバーまで）の退場が伴う。これは，そのチームがコート上のプレーヤーを 2 分間（4 人制：次のターンオーバーまで）1 名
減らさなければならないことを意味する（17：3ｆ）。ただし，競技規則 17：9ｂ～ｄに示した状況でプレーヤーが失格となった場合，コート上のプレーヤーを 4 分間
（6 人制）
続けて 1 名減らすことになる。
失格により，競技に参加できるプレーヤーやチーム役員の数は減る（ただし 17：11ｂの場合を除く）。しかし 2 分間（4 人制：次のターンオーバーまで）の退場時間が終了すれば，チームはコート上のプレーヤーの数を戻すことができる。
競技規則 9：6 および 9：10ａ～ｂに示した状況で失格となった場合，レフェリーは別途の処分を検討するために，裁定委員会に報告書を提出する。またこのような場合，
レフェリーは報告書が伴う失格であることを，「チーム責任者」や競技役員（競技規則
解釈７を参照）へ伝えなければならない。
このためレフェリーは，レッドカードをあげた後，ブルーカードをあげ通知する。

一度に行った複数の違反
17 の９

１名のプレーヤーまたは 1 名のチーム役員が，複数の違反を同時にあるいは競技の再開前に連続して違反をした場合，それぞれの違反に対する罰則の重さが異なるならば，原則として最も重い罰則だけを適用する。
しかし次のような特例に限って，チームはコート上のプレーヤーを 4 分間（6 人制）
減らして競技をしなければならない。
(ａ)

退場となった直後のプレーヤーが，競技の再開前にスポーツマンシップに反する行為をしたならば，そのプレーヤーはさらに 2 分間（4 人制:次のターンオーバーまで）の退場が追加される（17：3ｇ）。
追加の退場が，そのプレーヤーの 3 回目（4 人制:2 回目）の退場となる場合，当該プレーヤーは失格となる。

(ｂ) （直接の，または 3 回目（4 人制:2 回目）の退場による）失格となった直後のプレーヤーが，競技の再開前にスポーツマンシップに反する行為をしたならば，チームは罰則を追加され，コート上のプレーヤーを 4 分間（6 人制）減らして競技をすることになる（17：8 第 2 段落）。
(ｃ)

退場となった直後のプレーヤーが，競技の再開前に著しくあるいは極めてスポ
ーツマンシップに反する行為をしたならば，そのプレーヤーはさらに失格となる（17：6ｂ）。この２つの罰則を合わせ，チームはコート上のプレーヤーを 4 分間
（6 人制）減らして競技をすることになる（17：8 第 2 段落）。

Rules of the Game

第 17 条

罰 則

43

(ｄ)

（直接の，または 3 回目（4 人制:２回目）の退場による）失格となった直後のプレーヤーが，競技の再開前に著しくあるいは極めてスポーツマンシップに反する行為をしたならば，チームは罰則を追加され，コート上のプレーヤーを 4 分間
（6 人制）減らして競技をすることになる（17：8 第 2 段落）。

競技時間内の違反行為
17 の 10

競技時間内に起こった違反に関するものは，競技規則 17：1、17：3、17：6 に示している。
この諸規則でいう「競技時間内」とは，すべての休憩時間，タイムアウト，チームタ
イムアウト，延長戦を含む。勝敗を決定するすべての方法（７ｍスローコンテストなど）においては，競技規則 17：6 のみを適用する。
著しくスポーツマンシップに反する行為をした，あるいはスポーツマンシップに反する行為を繰り返した場合，レフェリーはそのプレーヤーを失格とし，これ以降の７ｍスローコンテストなどに参加させないようにしなければならない（2：2【注】）。

競技時間外の違反行為
17 の 11プレーヤーやチーム役員が競技時間外に競技会場で，スポーツマンシップに反する行為，著しくスポーツマンシップに反する行為，または極めてスポーツマン
シップに反する行為，あまりにも無謀な行為（9：6～10 を参照）をした場合，次のように罰則を適用する。

競技開始前(ａ) スポーツマンシップに反する行為に対しては，競技規則 9：7～8 により，警告とする。
(ｂ)

プレーヤーまたはチーム役員が，競技規則 9：6 や 9：10ａに該当する行為をした場合は失格とするが，チームは 14 名のプレーヤーと 4 名のチーム役員で競技を開始できる。競技規則 17：8 第 2 段落に記載した内容は，競技時間中の違反だけに対して適用する。したがって，競技時間前の失格には，2 分間退場を伴わない。

競技の開始前に違反が起こった時点では不明であったが，競技の開始後に違反をした人物が参加していることが発覚した場合，競技時間中いつでも直ちに，その違反に対する罰則を適用することができる。

競技終了後(ｃ) 報告書を作成する。

Rules of the Game

第 17 条

罰 則

44

第 18 条18 の１レ フ ェ リ ー
同等の権限を持つ 2 名のレフェリーが，各競技を担当する。タイムキーパーとス

コアキーパーが，レフェリーを補佐する。
18 の２プレーヤーとチーム役員が競技会場に入ったときから去るまで，両レフェリーは行動を管理する。

18 の３

競技の開始前に，両レフェリーは使用するコートと両ゴール，ボールを点検する。
レフェリーが使用するボールを決定する（第１条，3：1）。
両レフェリーは，両チームが正規のユニホームを着用して交代地域にいることを確認する。また，記録用紙とプレーヤーの装具も確認する。レフェリーは，交代地域にいるプレーヤーとチーム役員の数が制限内であることを確認し，さらに両チームに「チーム責任者」がいて，どの人物なのかを確認する。規則に適合しないものは，
すべて正さなければならない（5：1～2，5：7～9）
。

18 の４

一方のレフェリーが，もう一方のレフェリーと両チームの「チーム責任者」，ある
いはその代理としてチーム役員またはプレーヤー（例えばチームキャプテン）の立
ち合いのもと，コイントスを行う。

18 の５

原則として，同じ 2 名のレフェリーで競技を管理する。
両レフェリーは競技規則に則って競技を行わせ，いかなる違反も判定しなければならない（ただし，14：2，15：2 を参照）。
一方のレフェリーが競技を続行できなくなった場合は，もう一方のレフェリーが1 人で競技を続行させる。
【注】

この条項の第１，３段落について，大会規定により変更することが許さ

れる。
18 の６

両レフェリーが１つの違反に対して笛を吹き，どちらのチームの違反としなければならないかについては一致しているが，罰則の重さについて見解が異なる場合，重い方の罰則を適用する。

18 の７

両レフェリーが１つの違反に対して笛を吹いたとき，あるいはボールがコートから出たときに，どちらのチームがボールを所持するかについて両レフェリーの見解が異なった場合は，両レフェリーが協議した末に合意した判定を採用する。どうしても合意に達することができない場合，コートレフェリーの見解を優先する。
この状況では，必ずタイムアウトを取らなければならない。両レフェリーは協議を

Rules of the Game

第 18 条レフェリー

45

終えた後にはっきりと方向を示し，笛の合図によって競技を再開する（2：8ｄ，16：
5）
。
18 の８

両レフェリーは得点を管理する。また，警告，退場，失格を記録する。

18 の９

両レフェリーは競技時間を管理する。計時の精度に疑いがある場合，レフェリー
は協議して決定する（ただし､2：3 も参照）。
【注】 競技規則 18：8，18：9 について，大会規定により変更することが許される。

18 の 10

両レフェリーは，競技の終了後に記録用紙が正しく作成されていることを確認する。
競技規則 9：6 や 9：10 に該当する失格については，報告書を作成しなければならない。

18 の 11

両レフェリーや TO による事実観察や判断に基づく判定は，最終的なものである。
競技規則に従っていない判定に対してのみ，異議を申し立てることができる。
競技時間中は，各「チーム責任者」だけがレフェリーに話しかける権利を有する。

18 の 12

レフェリーには競技を中断，または中止する権限がある。
ただし，競技の中止を決定する前に，競技を続行するためにあらゆることを試みなければならない。

18 の 13

黒色のユニホームは，本来レフェリーのためのものである。

18 の 14

レフェリーや TO は，お互いが交信するために，通信機器を使用することができる。この通信機器を採用するかどうかは，大会主催者によって決定する。

Rules of the Game

第 18 条

レフェリー46

第 19 条19 の１

タイムキーパー，スコアキーパー
原則として，タイムキーパーが，競技時間，タイムアウト，退場となったプレー

ヤーの退場時間を管理する。
スコアキーパーが，チームの登録名簿，記録用紙，競技開始後に到着したプレー
ヤーの競技への参加，参加資格のないプレーヤーの競技への参加を管理する。
交代地域におけるプレーヤーやチーム役員の数，交代プレーヤーの出入場，コー
ト上での治療行為を受けた後の攻撃回数の管理など，他の任務については共同で管理する。またこれらの判断は，タイムキーパーとスコアキーパーの事実監察に基づくものとする。
必要が生じたとき，通常はタイムキーパー（および TO）が試合を中断しなければならない。
上記の責務を果たすにあたり，タイムキーパーとスコアキーパーによる適切な競技の中断手順を示した競技規則解釈７も参照すること。
19 の２

公示時計の設備がない場合，特にタイムアウトの後にタイムキーパーは，競技の経過時間または残りの時間を両チームの「チーム責任者」に通知しなければならない。
自動合図装置の付いた公示時計がない場合，タイムキーパーが前後半の競技終了時に終了合図を行う（2：3 を参照）。
公示時計に退場時間を表示できない場合，タイムキーパーが退場となったプレー
ヤーの番号とそれぞれの入場時間を記入したカードを，ジャッジーズテーブルに掲示する。

Rules of the Game

第 19 条タイムキーパー，スコアキーパー47

ジェスチャー
レフェリーは，フリースローまたはスローインを判定したとき，直ちにスローの方向を示さなければならない（ジェスチャー ７ または ９）。
その後，適切なジェスチャーを用いて，適用する罰則を示さなければならない（ジェスチャー 13 ～ 14）。
フリースローや７ｍスローの判定に対する根拠を示すことが必要であろうと思われる場合，
ジェスチャー １～ ６ と 11 のうち該当するもの１つを，インフォメーションのために用いることができる（しかしながら，前もってジェスチャー 1７を用いずにパッシブプレーに対してフリースローを判定した場合，必ずジェスチャー 11 を用いなければならない）。
ジェスチャー 12，15、16 は，該当する状況では必ず用いる。
ジェスチャー 8，10，17 は，レフェリーが必要と判断した場合に用いる。

ジェスチャーの一覧および写真の見出し

ページ

１．

ゴールエリアへの侵入…………………………………………………………………49

２．

イリーガルドリブル（不正ドリブル）………………………………………………49

３．

オーバーステップ，オーバータイム…………………………………………………49

４．

ホールディング，プッシング…………………………………………………………49

５．

ハッキング………………………………………………………………………………49

６．

オフェンシブファール（攻撃側の違反）……………………………………………49

７．

スローイン（方向指示）………………………………………………………………50

８．

ゴールキーパースロー…………………………………………………………………50

９．

フリースロー（方向指示）……………………………………………………………50

１０．

３ｍの距離の確保………………………………………………………………………50

１１．

パッシブプレー…………………………………………………………………………50

１２．

得点………………………………………………………………………………………50

１３．

警告(イエローカード)，失格(レッドカード)，
報告書が伴うことを示す場合(ブルーカード) ………………………………………51

１４．

退場（2 分間）…………………………………………………………………………51

１５．

タイムアウト……………………………………………………………………………51

１６．

タイムアウト中における（「参加資格」のある）2 名のコートへの入場許可 …51

１７．

パッシブプレーの予告合図……………………………………………………………51

Rules of the Game

ジェスチャー48

１． ゴールエリアへの侵入

２．

イリーガルドリブル（不正ドリブル）

３． オーバータイム

４．

ホールディング，プッシング

５． ハッキング

６． オフェンシブファール（攻撃側の違反）

Rules of the Game

ジェスチャー49

７． スローイン（方向指示）

８．

９． フリースロー（方向指示）

11.

パッシブプレーRules of the Game

10. ３ｍの距離の確保

12.

ジェスチャー

ゴールキーパースロー

得 点

50

13.
制

警告(イエローカード)，失格(レッドカード)，14.

退 場 （2 分間） ※６人

報告書が伴うことを示す場合(ブルーカード)

15.

退 場 ※４人制

17.

タイムアウト中における（「参加資格」のある）2 名のコートへの入場許可

Rules of the Game

ジェスチャー

16.

タイムアウト1８.

パッシブプレーの予告合図

51

4 人制・6 人制 車椅子ハンドボール

競技規則
解 釈
2024 年版
Clarifications to the Rules of the game for Wheelchair Handball（一社）日本車椅子ハンドボール連盟
Japan Wheelchair Handball Federation

目

次

１．

終了合図の後のフリースロー（２：４～６）………………………54

２．

タイムアウト（２：８） …………………………………………55

３．

チームタイムアウト（２：１０）

４．

パッシブプレー（８：１１～１２）………………………………58

５．

スローオフ（１１：３） …………………………………………63

６．

「明らかな得点チャンス」の定義（１５：１） …………………64

７．

タイムキーパーや TO による協議の中断（１９：１）……………65８．

負傷したプレーヤー（５：１１）

Clarifications to the Rules of the Game 目次………………………………56………………………………6753

１．終了合図の後のフリースロー（２：４～６）
競技時間の終了後にフリースローを行う権利のあるチームが，積極的に得点を狙う
場面はそれほど多くない。それは，すでに試合の結果が明白であるか，あるいはフリースローを行う位置が相手のゴールからあまりにも離れすぎているからである。競技
規則上，厳密にはそのフリースローを行う必要があるが，おおよそ正しい位置にいる
プレーヤーがボールを単に床に落とすか，レフェリーに手渡した場合，レフェリーは
スローが行われたものと見なすべきである。
チームが明らかに得点を狙っている場合，（たとえそのチャンスが非常に小さなものであっても）この機会を認めると同時に，その状況が時間を浪費したつまらない「舞台」に堕落しないようにしなければならない。これはフリースローを遅滞なく行える
よう，レフェリーが両チームのプレーヤーを確実に素早く正しい位置につかせなければならないことを意味する。プレーヤーの位置と交代に関して，競技規則 2：5 に記載した規定を必ず適用しなければならない（5：5，14：7）。
両チームの罰則に相当する他の違反に対しても，レフェリーは細心の注意を払わなければならない。防御側の執拗な接近に対しては，罰則を適用しなければならない（16：4、6：9、7：1ｂ，17：3ｄ）。さらに，攻撃側プレーヤーもスローの実施中にしばしば違反をする。例えば，笛が鳴ってからスローを行うまでの間に，1 名または複数名のプレーヤーがフリースローラインを踏み越える（14：7 第 3 段落），あるいはスローを行うプレーヤーがスローに際して実際に移動する，またはジャンプする（16：1，16：2，16：3）場合などがある。
違反を伴った得点を一切認めないことが，非常に重要である。

Clarifications to the Rules of the Game

154

２．タイムアウト（２：８）
タイムアウトを取らなければならない状況として競技規則 2：8 に示されている以
外でも，レフェリーは，必要に応じてタイムアウトを取ることができる。タイムアウ
トを取ることができる典型的な状況として，次のようなものがある。
（ａ） コートを拭かなければならない場合など外的な影響があったとき。
（ｂ） プレーヤーが負傷したと考えられるとき。
（ｃ） チームが明らかに遅延行為をしているとき。例えば，チームが各種スローの実施に時間をかけている場合や，プレーヤーがボールを遠くへ投げてしまう，
あるいはボールを離さない場合。
（ｄ） ボールが天井やコート上の付属施設に触れたときに（12：1），スローインを行う予定の場所から離れたところへ行ってしまい，時間の遅れが生じた
とき。
（ｅ） ゴールキーパースローを行うために，コートプレーヤーとゴールキーパーを交代させるとき。
レフェリーは，競技の中断に際して，まずタイムアウトを取らなければ一方のチームに不利益が生じる状況なのかどうかを考慮してから，タイムアウトが必要かどうかを判断しなければならない。例えば，競技の終盤に一方のチームが点差に余裕をもってリードしている場合，コートを拭く際のわずかな中断のために，タイムアウトを取る必要はないであろう。同様に，タイムアウトを取らなければ不利になるはずのチームが，何らかの理由で自ら競技を遅延させている，あるいは時間を浪費している場合には，タイムアウトを取る理由は全くない。
もう一つの重要な要素は，中断時間の予測である。負傷による中断時間は予測しがたいことが多いので，タイムアウトを取る方が無難である。一方，ボールがコートの外に出たからといって，レフェリーはあまりにも急いてタイムアウトを取ってはならない。このような状況では，ボールは大抵すぐに戻って競技ができる状態になるからである。逆に，ボールがすぐに戻らない場合，レフェリーは速やかに予備のボールを用いて，タイムアウトが不要となるようにすることも念頭に置かなければならない（3：4）。
７ｍスローを判定したとき，必ずしもタイムアウトを取る必要はなくなった。レフェリーは上述の原則に基づいて判断し，タイムアウトを取らなければならないことがある。これは例えば，ゴールキーパーやスローを行うプレーヤーが交代するといった一方のチームが明らかにスローの実施を遅らせている状況があげられる。

Clarifications to the Rules of the Game ２

55

３．チームタイムアウト（２：10）
各チームは，正規の競技時間中の前半と後半（延長戦（4 人制の場合，第 3 セット）を除く）に各１回，１分間のチームタイムアウトを取る権利がある。
チームタイムアウトを望むチームは，チーム役員がジャッジーズテーブルに「グリーンカード」を置いて請求しなければならない（このグリーンカードは役 15×20cmの大きさで，両面に大きく「Ｔ」と表示されていることが望ましい）。
（競技中も，競技の中断中も）自チームがボールを所持しているときにのみ，チームアウトを請求することができる。タイムキーパーが笛を吹くまでの間にボールの所
持を失わなければ，そのチームに直ちにチームタイムアウトが与えられる（笛を吹く前にボールの所持を失った場合は，そのグリーンカードをチームに戻す）。
タイムキーパーは笛を吹いて競技を中断し，時計を止める（2：9）。その後タイム
キーパーは，タイムアウトの合図（ジェスチャー 16）を示し，腕を伸ばしてチーム
タイムアウトを請求したチーム側を指す。
チームタイムアウトを請求したチーム側の机上にグリーンカードを据え，タイムア
ウト中はそのまま立てておく。
レフェリーがチームタイムアウトを認めたならば，タイムキーパーはチームタイム
アウト専用の時計を始動させる。スコアキーパーは，チームタイムアウトを請求した
時間を記録用紙の該当欄に記入する。
チームアウト中，プレーヤーとチーム役員はコートの内外に関係なく，自陣の交代地域付近にいなければならない。両レフェリーはコートの中央で待機するが，そのうちの１名は手短な協議のためにジャッジーズテーブルに行くことができる。
チームタイムアウトは競技時間の一部と定義されており（17：10），競技規則第 17条に示す罰則の適用により，スポーツマンシップに反する行為やその他の違反についても，競技時間中の違反と同様に判定する。これについて，対象となるプレーヤーやチーム役員がコートの中にいたか外にいたかは関係ない。したがって，競技規則 9：7～10 に示すスポーツマンシップに反する行為や競技規則 9：6ｂに該当する行為については，競技規則 17：1～3、7：6～9 に従い，罰則（警告，退場，失格）を判定する。
50 秒経過したとき，競技を 10 秒後に再開しなければならないことを，タイムキー
Clarifications to the Rules of the Game ３56

パーが音で合図する。
チームタイムアウトが終了したとき，両チームはいつでも競技を再開できる状態でなければならない。チームタイムアウトが認められたときの状況に相応しいスローで，またボールがインプレー中であった場合は，競技を中断したときにボールがあった位
置から，チームタイムアウトを請求したチームのフリースローで，競技を再開する。
レフェリーの笛の合図で，タイムキーパーは時計を始動させる。
チームはグリーンカードを使用する代わりに，ブザーボタンを押すことによって，チームタイムアウトを請求することができる。ブザーボタンは公示時計に直接接続されており，ブザーボタンが押されると，競技時間は停止する。チームタイムアウトが請求されたことをすべての関係者に知らせるために，請求は音で示される。詳細については，チームタイムアウト電子申請システム規定を参照すること。

【注】 IHF 大会，大陸連盟大会，または国内大会において，競技規則 2：10【注】に従って主催者の権限により，各チームは最高 3 回のチームアウトの請求ができる。ただし，延長戦（4 人制の場合，第 3 セット）は含まれない。請求できるのは前半，後半（4 人制の場合、第１セット，第 2 セット）それぞれ最高 2回までである。それぞれの前後半（4 人制の場合、第１・第 2 セット）で 2 回のチームアウトを請求する場合，１回目と２回目の間には，必ず相手チームがボールを１回は所持することが必要である。３枚のグリーンカードが必要となる。それぞれのカードには「１」，「２」，「３」と番号をつけ，明確にしておく。
前後半（4 人制の場合、第１・第 2 セット）に最高２回までしか請求できないことから，前半（4 人制の場合、第１セット）には「１」と「２」の番号が書いてあるカードを，後半（4 人制の場合、第 2 セット）は「２」，「３」の番号がついてあるカードを各チームに配付する。前半（4 人制の場合、第１セット）１
回も使用していないチームからは，「１」のカードを回収する。また前半（4 人制の場合、第１セット）に２回使用したチームには，「３」のカードのみを配付する。
試合の後半（4 人制の場合、第 2 セット）残り５分間は，１回のチームタイ
ムアウトしか請求できない。

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357

４．パッシブプレー（８：11～12）Ａ

概要

パッシブプレーに関する規則の適用目的は，魅力に欠ける戦法や意図的な遅延を競技から排除することにある。したがって，レフェリーは，競技の始めから終わりまで
一定の基準で，「消極的な戦法」を認識して判定しなければならない。
「消極的な戦法」は，攻撃側チームのあらゆる局面で起こる可能性がある。すなわ
ち，組立て局面や最終局面で，ボール運びのペースが落ちるときである。
「消極的な戦法」は，次のような状況で比較的起こりやすい。
・ 競技の終盤で，チームが僅差でリードいているとき。
・ チームに退場者がいるとき。
・ 相手の防御が優っているとき。

以下に示す基準が単独で適用されることはほとんどないが，原則としてレフェリー
は状況全体を正しく見極めなければならない。特に，違反のない防御活動の効果に注視しなければならない。

Ｂ

予告合図の活用

特に次のような状況では，レフェリーは予告合図を示さなければならない。

Ｂ１ ゆっくりと交代したとき，あるいはボール運びのペースを落としたとき
典型的な例としては，・ プレーヤーがコート中央付近に立って，交代が完了するのを持っている。
・ プレーヤーが（ボールをもてあそんで，あるいは正しい地点が分からないふりをして）フリースローや，（ゴールキーパーからボールを出すのを遅らせる，
センターラインに向かって意味のないパスを出す，あるいはボールを持ってゆっくりセンターラインへと歩いていく）スローオフ，ゴールキーパースロ
ー，スローインの実施に時間をかけており，チームとしてすでにこのような巧みな遅延行為に対して何らかの注意を受けている。
・ プレーヤーが立ち止まりながらドリブルをしている。
・ 相手が積極的に防御していないにもかかわらず，ボールを自陣のコートへ戻す。
Clarifications to the Rules of the Game

４58

Ｂ２ すでに組立て局面に入った後で，プレーヤーが遅れて交代したとき
典型的な例としては，・ すべてのプレーヤーが，すでに攻撃隊形を整えている。
・ すでにチームは組立て局面に入り，パスプレーを行っている。
・ このような段階になってようやく，チームがプレーヤーの交代をしている。
【注】 自陣から速攻を仕掛けたチームが，相手陣に入ってからすぐに得点チャン
スを作れなかった場合，その段階で速やかにプレーヤーが交代することは許される。

Ｂ３ 組立て局面の時間が長すぎるときチームが狙いを定めた攻撃態勢に入る前に，組立て局面においてパスプレーを行うことを，原則として認めなければならない。
組立て局面が長すぎる典型的な例として，・ チームの攻撃が，狙いを定めた攻撃態勢に移行していない。
【注】 「狙いを定めた攻撃活動」とは，特に，攻撃側チームが戦術的な方法を用いて防御側に対して空間的に有利な状況を作り出そうとする，あるいは組立て局面よりも攻撃のペースを上げる状態を指す。
・プレーヤーが立ち止まったまま，あるいはゴールから遠ざかりながら，パスを繰り返している。
・立ち止まったままボールをドリブルしている。
・攻撃側プレーヤーが相手に対峙したときに，早々に引き下がる，レフェリ
ーが競技を中断するのを待つ，あるいは防御側に対して空間的に有利な状
況を作ろうとしない。
・積極的な防御活動により，防御側プレーヤーが相手の自由なボール運びや走行を封じて，攻撃のペースを上げさせないようにしている（例えば，プ
レスディフェンス）。
・組立て局面が長すぎると見なす基準の特例として，攻撃側チームの組立て局面から最終局面にかけて，明らかに攻撃のペースが上がらない状況がある。
Clarifications to the Rules of the Game

４

59

Ｃ

予告合図の方法（コートレフェリーまたはゴールレフェリーのどちらかの）レフェリーが，パッシブプレーの発生を察知したときは，ボールを所持しているチームが得点を狙うための位置についていないことを知らせるために，片腕をあげる（ジェスチャー 17）。他方のレフェリーも予告合図を出さなければならない。
この合図は，ボールを所持しているチームが得点を狙おうとしていない，あるいは競技の再開を繰り返し遅らせているという判断を示すものである。
このジェスチャーは，以下の状況まで続ける。
・ 攻撃が終了するまで・
・ 予告合図が失効するまで（下記を参照）。
１回の攻撃は，チームがボールを所持したときに始まり，チームが得点をあげたとき，あるいはボールの所持を失ったときに終了したと見なす。
通常その攻撃が終了するまで，予告合図は有効である。しかし，攻撃の最中にパッ
シブプレーの判断を白紙に戻す場合が２つあり，その場合には予告合図を中止しなけ
ればならない。
（ａ） ボールを所持しているチームがシュートをし，ボールがゴールまたはゴール
キーパーに当たって，元のチームに戻った（直接ボールを手にした，あるいはそのチームのスローインとなった）。
（ｂ） 違反やスポーツマンシップに反する行為（第 17 条）により，防御側チームのプレーヤーまたはチーム役員に罰則を適用した場合。
この２つの状況では，ボールを所持しているチームに対し，新たに組立て局面を与えなければならない。

Clarifications to the Rules of the Game

４

60

Ｄ

予告合図のあとレフェリーは，予告合図を出した後，ボールを所持しているチームに対して，攻撃活動を改める時間を認めなければならない。その際レフェリーは，年齢層や性別，障がいの違いに伴う技術の差について考慮しなければならない。
予告合図を出されたチームには，狙いを定めた攻撃活動の機会が認められる。
組立て局面の後，狙いを定めた攻撃活動を認知できない場合（Ｄ１，およびＤ２の判断基準に基づき），遅くとも４回目のパスの後にシュートを打たなければ，一方のレフェリーがパッシブプレー（8：12～13）の違反を判定する。
以下の状況は，パスとは見なされない。
・ 防御側プレーヤーの違反によって，攻撃側プレーヤーが十分にパスをコントロールできなかった（結果的に攻撃側のフリースローが判定された）。
・ パスを試みたが，防御側プレーヤーがそのボールに触れ，ボールがサイドラインあるいはアウターゴールラインからコート外へ出た（結果的に攻撃側フリースローが判定された）。
・ （４回目のパスの後）シュートを試みたが，相手にブロックされた。

予告合図を出した後，判定を下すまでの判断基準

Ｄ１ 攻撃側チーム
・ 攻撃のペースが明らかに上がらない。
・ 狙いを定めた攻撃活動であると認知されない。
・ １対１の動きで，空間的によい位置を狙わない。
・ ボールをプレーする速度が上がらない（例えば，防御側プレーヤーがパスコ
ースを封じている）。

Ｄ２ 防御側チーム
・ 防御側チームが違反のない防御方法で，攻撃のペースを上げることや，狙いを定めた攻撃を阻止している。
・ 防御側チームが競技規則 9：3 に準じた違反をし，攻撃側チームのパスを繰り返し中断しようとしている場合，段階的罰則を適用する。

Clarifications to the Rules of the Game

４61

Ｄ３ パスの最大回数に関して
Ｄ３ａ ４回目のパスを行う前まで
・ パッシブプレーの予告合図の後，レフェリーが攻撃側チームに対し，フリー
スローやスローインを判定したならば，パスの回数をカウントしない。
・ パスやシュートが防御側プレーヤーにブロックされ，そしてボールが再び攻撃側チームに戻ったならば（ゴールキーパースローになった場合も含む），
パスの回数のカウントを継続する（付録４を参照）。

Ｄ３ｂ ４回目のパスの後・ 攻撃側チームにフリースロー，スローイン（もしくはゴールキーパースロ
ー）が，４回のパスの後に与えられたならば，攻撃側チームには攻撃を完了させるために，あと１回のパスが許される。
・ ４回のパスの後に打ったシュートが防御側チームにブロックされ，そのボールが直接攻撃側プレーヤーに戻ったならば，もしくはサイドラインやア
ウターゴールラインからコート外に出たならば，攻撃側チームには攻撃を完了させるために，あと１回のパスが許される。

Ｅ

補

足

攻撃のペースが上がらない例
・ 横方向のプレーばかりで，ゴールに向かっていない。
・ 防御側プレーヤーの前でクロスプレーを繰り返し，得点に結びつく動きにつながらない。
・ 例えば，相手と１対１で対峙するだけ，あるいはゴールエリアラインとフリースローラインの間にいるプレーヤーにパスするだけで，ゴールに向かってプレーしない。
・ 明らかに攻撃のペースを上げたり狙いを定めた攻撃活動をしたりせず，２人のプレーヤーでパスを繰り返している。
・ 明らかにペースを上げたり，狙いを定めた攻撃活動をする意図がなく，すべてのポジションでパスをしている。
Clarifications to the Rules of the Game

４62

空間的に有利でない１対１の例
・ 防御側プレーヤーが行く手を阻んでいるため突破できるスペースがない状態
で，相手と１対１をする。
・ ゴールに向かって突破する意図がなく，相手と１対１をする。
・ フリースローの判定を得るために，相手と１対１をする（例えば，突破することができる状態にあるにもかかわらず，「動けない」ふりをする，あるいは
１対１をやめようとする）。

ルールに基づいた積極的な防御活動の例
・ 競技の中断を避けるため，違反をしないよう防御している。
・ ２人程度の防御側プレーヤーが，攻撃側プレーヤーの進路を封じている。
・ パスのコースを封じるために，前方に移動している。
・ 攻撃側プレーヤーを自陣へ押し戻すような防御活動をしている。
・ 攻撃側が相手ゴールから離れた方へパスせざるを得ない状況に追い込んでいる。

５．スローオフ（11：3）
スローオフの実施
競技規則 11：3 の解釈の主旨として，各チームに迅速なスローオフの活用を促す
目的があることを，レフェリーは心に留めておかなければならない。つまり，レフェリーは厳密に考えすぎないようにし，そしてスローオフを素早く行おうとしているチームの妨害となる，または違反となる種を探してはならないことを意図している。
例えば，レフェリーは，メモや他の任務のために，プレーヤーの位置を即座に確認できないことがあってはならない。明らかに他のプレーヤーの位置を修正する必要性がないと見なした場合，スローを行うプレーヤーが正しい位置についたら，コートレフェリーは直ちに笛を吹ける用意をしていなければならない。また，レフェ
リーがスローオフの笛を拭いたら直ちに，スローを行うプレーヤーの味方のプレー
Clarifications to the Rules of the Game

５63

ヤーはセンターラインを越えて移動できることを肝に銘じておかなければならない（これは，各種スローの実施における基本原則の例外である）。

スローオフエリアを伴わない実施
競技規則には，「スローを行うプレーヤーはセンターライン中央から左右に 1.5m以内のセンターラインを踏んで行わなければならない」と規定されているが，レフェリーは神経質になって数 cm にこだわってはならない。いつ，どこでスローオフが行われるかにについて，相手にとって不公平または不明確とならないようにする
ことが大切である。
加えて，ほとんどのコートにはセンターラインの中央に印が付いておらず，コー
ト中央の広告がセンターラインを分断しているコートさえある。このような場合，
スローを行うプレーヤーもレフェリーも，正しい位置を推測する必要が生じるのは明白である。したがって正確さをどのように強調しても，非現実的で不適切であろう。

６．「明らかな得点チャンス」の定義（15：1）
競技規則 15：1 でいう「明らかな得点チャンス」が生じた場合とは，次のような状況を指す。
（ａ） 防御側のゴールエリアライン付近で，ボールと身体をコントロールした
攻撃側プレーヤーが，防御側のいかなるプレーヤーも正当な方法では相手の誰もシュートを阻止できない状態で，シュートのチャンスを得たとき。
これには，攻撃側がまだボールを得ていないが，すぐにボールを受けることができる状況で，防御側は正当な方法では攻撃側がボールを受け取ることを阻止できない状況も含まれる。
（ｂ） ボールと身体をコントロールしたプレーヤーが，ゴールキーパーに向かって独走して（あるいは，ドリブルをしながら独走して）逆襲に転じている
状況で，いかなる相手コートプレーヤーも正面から逆襲を阻止できないとき。
これには，攻撃側がまだボールを得ていないが，すぐにボールを受ける
Clarifications to the Rules of the Game

６64

ことができる状況で，競技規則 9：5【注】に示されたゴールキーパーによる違反行為によって阻止された状況にもあてはまる。この特別な状況では，防御側プレーヤーの位置は関係ない。
（ｃ） ゴールキーパーがゴールエリアを離れていて，そこでボールと身体をコントロールした相手が無人のゴールにボールを投げるという，誰にも阻止できない明らかなチャンスを得たとき。

７．タイムキーパーや TO による競技の中断（19：1）
競技の中断中に，タイムキーパーや TO がレフェリーに違反を知らせた場合，中断の理由に相応しいスローで競技を再開する。
インプレー中に，タイムキーパーや TO がレフェリーに違反を知らせた場合，以下の条項を適用する。

A

不正交代や不正入場（5：2～3，5～6）
タイムキーパー（または TO），レフェリーは，競技規則 5：2～3，：5～6 の違反があった場合，競技規則 14：2 や 15：2 にあるような「アドバンテージルー
ル」を考慮せずに直ちに競技を中断する。このような中断の際，防御側チームの違反によって明らかな得点チャンスを妨害されたならば，競技規則 15：1ａにより，７ｍスローを与える。他の状況であれば，フリースローによって再開する。
違反したプレーヤーには，競技規則 17：3ａにより罰則を適用する。しかし，競技規則 5：6 に示す状況で，明らかな得点チャンスであった場合，9：10ｂと17：6ｂに従い，罰則を適用する。

B

交代地域におけるスポーツマンシップに反する行為など，その他の理由による中断
ａ

タイムキーパーによる中断
タイムキーパーは次の中断まで待ち，そこでレフェリーに違反を知らせるべきである。
Clarifications to the Rules of the Game

765

ボールがインプレー中にタイムキーパーが競技を中断した場合，中断したときにボールを所持していたチームのフリースローにより競技を再開する。
防御側チームの違反のために競技が中断され，これにより明らかな得点チャンスが妨害された場合は，競技規則 15：1ｂに従い，７ｍスローを与える。これは，チームタイムアウトの請求があり，タイムキーパーが競技を中断したものの，間違ったタイミングであるという理由でレフェリーがチームタイムアウ
トを認めないと判断したときも同様である。もし，中断により明らかな得点チャンスが妨害されたならば，７ｍスローを与えなければならない。
タイムキーパーには，プレーヤーやチーム役員に対して罰則を与える権限はない。このことは，報告のあった違反行為を観察していないレフェリーにもあてはまる。このような場合，レフェリーは口頭での注意のみで，罰則を適用することはできない。しかし，競技規則 9：6 あるいは 9：10 に該当するような報告を要する違反であった場合，報告書を提出しなければならない。

ｂ

ＴＯ による中断
競技を担当する TO には（事実観察に基づいてレフェリーが判断した場合を除いて），規則違反を伴う可能性のある判定や交代地域規定の違反について，
レフェリーに知らせる権限がある。
TO は競技を直ちに中断することができる。この場合，競技中断となった違
反をしたチームの相手チームのフリースローによって競技を再開する。
もし，防御側チームの違反によって競技が中断され，それにより明らかな得点チャンスが妨害されたならば，競技規則 15：1ａにより，７ｍスローを与えなければならない。
レフェリーは，TO の指示に従い，罰則を適用する。
TO による中断の理由が，競技規則 9：6 や 9：10 に該当するような違反行為であった場合，報告書を提出しなければならない。

Clarifications to the Rules of the Game

７66

８．負傷したプレーヤー（5：11）
プレーヤーがコート上で負傷したと思われる場合，以下の基準を適用する。
（ａ） レフェリーが明らかにコート上での治療行為が必要と判断した場合，すぐにジェスチャー16 と 17 を行う。これによりプレーヤーには，競技規則
5：13 第２段落の治療行為後の規定を適用する。
その他すべての場面でレフェリーは，プレーヤーに治療行為を受けるた
めにコートの外に出るよう求める。もしもそのプレーヤーが自分でコート外に出ることができない場合，レフェリーはジェスチャー15 と 16 を行い，競技規則 5：11 第２段落を適用することができる。
これらの規定に違反した場合，スポーツマンシップに反する行為とする。
コート上での治療行為により３回の攻撃に参加できないプレーヤーが，2 分間退場を判定された場合，攻撃回数に関係なく，退場時間の満了とともにコートに戻ることができる。
チーム役員がプレーヤーに対して必要とされる処置を拒否した場合，「チーム責任者」に対し，段階的罰則を適用する（5：2 第 3 段落）。

（ｂ） タイムキーパー，スコアキーパー，あるいは TO は，攻撃回数を管理する責任がある。コートへの再入場ができるようになったら，すぐにチームに知らせる。
１回の攻撃は，チームがボールを所持したとともに始まり，得点あるいはボールの所持を失った時点で終了となる。
ボールを所持しているチームのプレーヤーに治療行為が必要となった
場合，再開の笛の合図後の攻撃が１回目の攻撃となる。

（ｃ） 競技規則 5：13 第 2 段落は，以下の場合には適用しない。
・ 相手チームのプレーヤーに対して段階的罰則が適用された違反行為によって，コート上での治療行為が必要となった場合。
・ ゴールキーパーの頭部にボールが当たり，コート上での治療行為が必要となった場合。

Clarifications to the Rules of the Game

８67

4 人制・6 人制 車椅子ハンドボール

交代地域 規定
2024 年版
Substitution Area Regulations（一社）日本車椅子ハンドボール連盟
Japan Wheelchair Handball Federation

１．

交代地域はサイドラインの外側で，センターラインの延長線から左右方向に各ベンチの終端までであり，場所に余裕があるときはベンチの後方も含む（競技規則図１ａ，１ｂ，１ｃ）。
センターラインから 3.5ｍの位置に，チームベンチの始端を設置する。この位置は「コーチングゾーン」の始端でもある。

２．

記録用紙に記載されているプレーヤーとチーム役員だけが，交代地域に入ることができる（5：1～2）。
通訳が必要な場合は，チームベンチの後方に席を設ける。

３．

交代地域にいるチーム役員は，スポーツウエアか平服をきちんと着用していなけ

ればならない。相手チームのコートプレーヤーと，はっきり区別できる服の色でなけれ
ばならい。

４．

競技の開始前から競技中を通じて，タイムキーパーとスコアキーパーは交代地域の状況を監視してレフェリーを補佐する。
競技の開始前に交代地域について規則違反があれば，それを正すまで競技を開始してはならない。競技中にこのような規則違反が生じた場合，その問題を解決するまで，次の中断の後に競技を再開してはならない。

５．

競技規則の骨子となるフェアプレーとスポーツマンシップの精神に則り，チーム

役員は競技中も自チームを指揮し，管理する権限と責任を持つ。原則として，チーム役員
はベンチに座っていなければならない。
しかし，特に次のような目的の場合に，チーム役員は「コーチングゾーン」の範囲内を行き来することが許される。
「コーチングゾーン」は，センターラインから、3.5ｍの位置を始点、それぞれのア
ウターゴールラインから 8ｍの位置を終端とし、場所に余裕があるときはベンチの真後ろも含まれる。
「コーチングゾーン」の終端は，サイドラインの外側にサイドラインに対して垂直につなげるように、長さ 50ｃｍ、幅 5ｃｍのラインを引くこととする。
※補足 国内において、始点のラインを引く場合、サイドラインの外側から 30ｃｍの距離に、サイドラインに対して垂直に 50ｃｍの長さで引く。その理由は交代ラインとの違いを明確にするためである。上記の終端のラインがサイドラインに対してつなげるように引く理由は、コーチングゾーンの終端を明確にするためであSubstitution Area Regulations69

る。
戦術的な指示を出すことや，治療を行う目的として「コーチングゾーン」を利用することができる。原則として，チーム役員のうち１名だけが立ち，行き来することが許される。しかし，チーム役員の立ち位置や振る舞いによって，コート上のプレーヤーのプレーを妨げてはならない。この規則に該当する違反があった場合，そのチーム役員に段階的に罰則が適用される。
チーム役員のうちの 1 名は，チームタイムアウトの請求を即座に行うために，「コーチ
ングゾーン」を離れることができる。しかし，「コーチングゾーン」を離れ，ジャッジー
ズテーブルの近くに立ち，チームタイムアウトを請求するタイミングを待つことは許されない。
タイムキーパーやスコアキーパーと話し合うなどの特別な場合は，「チーム責任者」だ
けが「コーチングゾーン」を離れることができる。
原則として，交代地域にいるプレーヤーはベンチに座っていなければならない。
しかしながら，プレーヤーには次のことが許される。
・ 十分な場所があって競技の妨げにならなければ，ベンチの後方でボールを使わずにウォーミングアップをするために行き来すること。
チーム役員もプレーヤーも，次のことは許されない。
・ レフェリーや TO，タイムキーパー，スコアキーパー，プレーヤー，チーム役員，
監修を挑発，抗議，その他スポーツマンシップに反する方法（言葉，表情，身振り手振り）で妨害または侮辱すること。
チーム役員やプレーヤーは，原則として自チームの交代地域に留まるものとする。しかし，チーム役員が交代地域を離れて別の場所へ移動したときは，チームを指揮・管理する権限を失い，その権限を再び得るためには交代地域に戻らなければならない。
さらに原則として，プレーヤーやチーム役員は，虚偽の開始から終了までレフェリーの管理下にあり，プレーヤーやチーム役員が交代地域を離れた場合にも，通常どおり罰則に関する競技規則を適用する。したがって，スポーツマンシップに反する行為や著し
くスポーツマンシップに反する行為，極めてスポーツマンシップに反する行為に対しては，コート内や交代地域で行われた場合と同等に罰則を適用する。

６．

交代地域規定に違反したとき，競技規則 5：2 第 3 段落、7：1ｂ、7：3ｄ～ｆ，17：6ｂ～ｄにより，レフェリーは罰則を適用しなければならない（警告・退場・失格）。

Substitution Area Regulations70

4 人制・6 人制 車椅子ハンドボール

競 技 規 則 運 用 に関 するガイドライ ン
2024 年版
Guidelines and Interpretations（一社）日本車椅子ハンドボール連盟
Japan Wheelchair Handball Federation

コート作成（第 1 条，交代地域規定１）
コーチングゾーンを明確にするため，以下の図のように線を引く。
コートの中心から 350 ㎝の距離に，センターラインと平行に引いた長さ 50 ㎝のラインを引く（始端）。このラインは，サイドラインの外側から 30cm の距離に引くこととする（下図の赤い線を参照）。
また，その終端は，センターラインから 12m とする（2～4 ページの図 1ａ1ｂ，1ｃを参照）。

5

センターライン

445

15

445

5
交代ライン

サイドライン

15

30

50

30

50

ジャッジーズテーブル

50

交代ベンチ

交代ベンチ

（役員４名，交代・退場者）（役員４名，交代・退場者）

350

350

(単位は cm)

ゴールの固定（１：２）
事故防止を目的に，ゴールは床またはゴール後方の壁面にしっかりと固定する、あるいは他の方法を取り入れる等，転倒防止のための処置をしなければならない。

終了合図後のフリースローの実施に関する防御側チームのプレーヤーの交代（２：５）
いわゆるノータイムのフリースローについて，もし，防御側チームのゴールキーパーがこのノータイムのフリースローにつながる防御動作の中で負傷したのであれば，ゴールキーパーの交代を認めることとする。この交代は，ゴールキーパーのみへの適用である（防御側チームのコートプレーヤーには適用しない）。

終了合図後のフリースローの実施（2：6，9：11ａ）
いわゆるノータイムのフリースローや７ｍスローの実施の最中に，防御側チームによる違反
やスポーツマンシップに反する行為があったならば，該当するプレーヤーに対し，競技規則 17：
3，17：6 または 17：9 に基づき罰則を適用し，攻撃側チームに再度スローを行わせる（16：9
第３段落）。この場合，競技規則 9：11ａ（競技終了前 30 秒間）は適用されない。

Guidelines and Interpretations72

チームタイムアウト（2：10，競技規則解釈３）
最後の５分間の開始を，公示時計が加算式 55 分 00 秒または減算式 5 分 00 秒を示したときと定義する。

予備のボールの使用（3：3）
ＩＨＦ，大陸大会，国内大会に限らず全ての大会において，予備のボールをジャッジーズテ
ーブルのみならず，コートサイド（各コーナー付近）に置き，それらを使用することを許可する。ただし，この予備のボールを使用するかどうかは，競技規則 3：4 に基づき，レフェリーが決定する。

プレーヤーとチーム役員の役割変更（5：1～2）
チームがプレーヤー（5：1）やチーム役員（5：2）の最大人数を超えない範囲で・ プレーヤーとして登録されていたものをチーム役員に・ また、チーム役員として登録していたものをプレーヤーに登録することは許される。
しかし，プレーヤー・チーム役員の最大数を増やすことはできない。
変更した場合，プレーヤー・チーム役員のそれぞれ元の役割は公式記録からは削除される。
削除されたあと元に戻ることは許されない。さらに，この「役割を交代できる」という規定を悪用するために，登録者を意図的に削除することは許されない。個人を，プレーヤーとチーム
役員の両方に登録することも許されない。
上記について，IHF 大会，大陸連盟大会，または国内大会において，主催者の権限で独自の規則を適用する権利がある。
（一社）日本車椅子ハンドボール連盟では，上述の波線部については適用せず，個人をプレーヤーとチーム役員の両方に登録することを認めている。
プレーヤーとチーム役員の役割変更をしても，警告や退場の罰則は，個人としても，チーム内のプレーヤー・チーム役員としても累積回数として引き継がれる。

プレーヤーの交代（5：4）
プレーヤーは，いつでも自チームの交代ラインを越えてコートに出入りすることが許されている。試合時間の中断中に負傷したプレーヤーがコートから出る場合は，この交代ラインの規定を免除する。
負傷したプレーヤーが治療行為を交代地域やロッカールームで行うのが明らかであれば，当該のプレーヤーを交代ラインからコート外に出すことを強制してはいけない。また、試合の中断時間を最小にするため，レフェリーは負傷したプレーヤーがコート外に出るのを待たずに交代プレーヤーをコート内に入れることを許可すべきである。

Guidelines and Interpretations73

コートへの入場（4：4～4：6）
不正交代は、コートから出るプレーヤーとコートに入るプレーヤーの両方が、同時に少なくとも片輪がコート上にある場合、適用となる。
不正入場は、味方のプレーヤーが誰もコートから出ていないにもかかわらず、交代地域から余計に入ったプレーヤーの両輪がコート上にある場合、適用となる。
交代ラインの不正利用は、コートから出る、あるいはコートに入るプレーヤーの両輪が、交代ラインやセンターラインの外側にある場合、適用となる。

追加のプレーヤー（5：6 第１段落）
交代ではなく，プレーヤーが余計にコート内に入ったとき，そのプレーヤーは 2 分間退場となる。
もし，違反したプレーヤーが特定できないときは，以下のような手順で対処する。
－ TO またはレフェリーが，「チーム責任者」に違反したプレーヤーを指名させる。
－ 指名されたプレーヤーは，個人の罰則として 2 分間退場となる。
－ 「チーム責任者」が違反したプレーヤーの指名を拒否したとき，TO またはレフェリー
は，コート上にいたプレーヤーの中から１名を指名する。その指名されたプレーヤーが，個人の罰則として２分間の退場となる。
【注】－ 違反したプレーヤーの指名は，試合が中断した際にコート上にいたプレーヤーに限る。
－ 「違反したプレーヤー」として指名されたプレーヤーが３回目の退場であれば，競技規
則 17：6ｄのとおり，失格となる。

プレーヤーが異なった色や番号でコートに入った場合（5：7，5：8）
競技規則 5：7 および 5：8 に関する違反については，ボールの所持を変更しない。これは競技を中断させ，間違いを正すだけでよく，中断された時点でボールを所持していたチームによって競技は再開される。

パソコンやタブレット端末等の技術的器具の使用について（5：7～5：9）
IHF，大陸連盟，各国協会は，交代地域でのパソコンやタブレット端末等の技術的器具の使用を許可する権利を有する。ただし，使用するにあたり，戦術指示を目的として，公正に使用しなければならず，罰則により競技場を去ったプレーヤーやチーム役員との交信は許されない。
また，レフェリーの事実判定についての質問等の道具として使用することは許されない。

マスクやサポーターなど許される装具（5：92）

Guidelines and Interpretations

74

フェイスマスクやヘルメットは形や大きさによらず，許可されない。顔全体ではなく，顔の一部分を覆うマスクも禁じられる。
膝のサポーターは，金属の部品があるものは許可されない。プラスチックは完全に被覆しているものを使用し，被覆されないなど，安全でないものは許可されない。
足首のサポーターに限り，金属またはプラスチックなどの硬い部品は認められるが，これらすべての部品を被覆しておく必要がある。
肘のサポーターは，柔らかい材料でできている場合だけ許可される。
上記に関して各連盟とレフェリーには，例外を一切認めていない。
「チーム責任者」がこの決定に異議を申し立てた場合，TO またはレフェリーは競技規則 5：9 と「競技規則運用に関するガイドライン」，付録２に基づいて最終決定をする。最終決定する上で，「相手に危害を与えない」，「不当な利益を得ない」ということが最も重要な判断材料である。
この決定は，IHF の医学委員会と共同で作られた。
レフェリーや TO への追加の助言や推奨すべき意見を，以降の付録１および２に記載している。

松やにの使用禁止（5：9）”松やに”の使用は許可しない。

負傷したプレーヤーの救護（5：13）
衝突などにより同じチームの複数のプレーヤーが負傷した場合には，レフェリー・TO はこ
れらの負傷したプレーヤーを救護するために，規定人数より多くコートに入る許可を与えてもよい。この場合、１人のプレーヤーに対し最大 2 名までとする。レフェリー・TO は，許可されてコートに入った者を監視する必要がある。

負傷したゴールキーパー（7：8）
ゴールキーパーがプレー中にボールをぶつけられると，プレーの続行は不可能である。一般
的にゴールキーパーの救護は優先されるべきである。ゲームの再開方法は，以下のとおり状況により異なる。
ボールがゴールエリアからプレーイングエリアに戻っている際は、インプレー中となる。

ａ） ボールがサイドラインやアウターゴールラインを通過したとき，また，ゴールエリア
内で止まっている，あるいは転がっているとき。
正しい運用 ： 競技を即座に中断し，ゴールキーパーの救護の後，スローインか
ゴールキーパースロー、（中断の理由に相応しい）フリースローでゲームを再開。
ｂ） ボールがサイドラインかアウターゴールラインを通過する前や，ゴールエリア内で止まっている，あるいは転がっていることが確認される前に，レフェリーが競技を中断したとき。
Guidelines and Interpretations

75

正しい運用 ： 競技中断時の状況に相応しいスローで競技を再開。
ｃ） ボールがゴールエリア上空にあるとき。
正しい運用 ： レフェリーはどちらのチームがボールを保持するか１～２秒待った後に競技を中断し，ボールを所持していたチームによるフリー
スローで競技を再開。
ｄ） 空中にボールがある段階で，レフェリーが笛を吹いた場合。
正しい運用 ： 最後にボールを所持していたチームのフリースローで競技を再開。
ｅ） ボールが当たってプレーができないゴールキーパーから跳ね返ったボールを，攻撃側
プレーヤーが保持した場合。
正しい運用 ：

即座に競技を中断し，ボールを保持した攻撃側チームのフリース
ローで競技を再開。

【注】 このような状況では，7ｍスローを与えてはならない。レフェリーはゴールキーパーを保護する目的で意図して競技を中断しており、これは競技規則 15：1ｂにある，明らかな得点チャンスでの「不当な笛」による中断には該当しない。

パッシブの予告合図後のパスの回数の数え方について（8：11）
競技規則解釈４および付録４を参照すること。

競技規則 9：5【注】に関連したゴールキーパーの失格（IHF2019 ガイドライン通達 一部改訂）
これは，ゴールキーパーがゴールエリアから，またはゴールエリア付近からプレーイングエ
リアで相手プレーヤーと正面衝突をしたときに適用される。ただし，以下の場合では，適用されない。
ａ） 交代地域からコートに入り，相手プレーヤーと同じ方向に向かって走っている場合。
ｂ） ボールが前方にいるゴールキーパーとそれを追う攻撃側プレーヤーとの間にある場合、ボールを後方から追いかけている攻撃側プレーヤー（つまり，前方にいるゴールキーパ
ーを認知できている攻撃側プレーヤー）は、衝突を回避することが可能である。
これらの状況において，レフェリーは，事実観察や判断に基づき，判定する。
（交代地域からコートに入り，相手プレーヤーと接触した場合，競技規則 9：5【注】以外の理由で失格と判定される場合もある）

不正入場したプレーヤーやチーム役員（9：5，9：6，9：9，9：10ｂ）
不正入場したプレーヤー・チーム役員への罰則とプレーの再開方法を，以下の状況により分類する。
・ プレーヤーかチーム役員か・ 明らかな得点チャンスでの違反かそうでないか。
ａ） 明らかな得点チャンスに交代ではなく，追加してプレーヤーがコートに入った場合。
正しい運用 ： ７ｍスローと報告書を伴う失格を判定する。
ｂ） 不正交代により，タイムキーパーや TO が，明らかな得点チャンスに笛を吹いて競技

Guidelines and Interpretations76

を中断した場合。
正しい運用 ： ７ｍスローと 2 分間の退場を判定する。
ｃ） 明らかな得点チャンスにチーム役員がコートに入った場合。
正しい運用 ： ７ｍスローと報告書を伴う失格を判定する。
ｄ） 明らかな得点チャンスでない場合にチーム役員がコートに入った場合。
正しい運用 ： フリースローを判定し，段階的罰則を適用する。

報告書を伴う失格の後のさらなる処罰（9：6，9：10ａ，9：10ｂ）
報告書を伴う失格は最も厳しい罰則で，競技規則 9：6（意図的で，危険かつ悪質な行為）および 9：10（極めてスポーツマンシップに反する行為）に定められている（9：3 別段も参照）。
報告書を伴う失格は，競技規則 9：5 および 9：9（報告書を伴わない失格）と競技中での罰
則の重さは異ならないが，IHF は以下の附則を両方の規則に加えた。
「レフェリーは競技の後，報告書を提出しなければならない。裁定委員会が異なる処罰についての決定をする立場にある。
」
この附則は，裁定委員会が異なる処罰を決めなければならないことを明確にしている。
以上の文言は，もし異なる処罰がとられた場合は，裁定委員会の決定と解釈できるようになった。これは，レフェリーの事実判定後の変更を意味する。IHF は，報告書を伴わない失格者には追加の処分は必要ないことを明示している。

失格の判定における報告書の有無について（9：5，9：6）
以下に，競技規則 9：5（報告書を伴わない），および 9：6（報告書を伴う）の区別について述べる。
ａ） 何が，『あまりにも無謀な行為』か？
・ 暴力あるいは暴力に類似した行動
・ 適当なふるまいとは思えない感覚を持つほどの冷酷または無責任な行動
・ 自制できず他者を殴る行為
・ 悪意のある行動ｂ） 何が，『あまりにも危険』か？
・ 無防備な相手に対する行為
・ 相手プレーヤーを負傷の危険にさらすとても危険で深刻な行動ｃ） 何が，『意図的な行動』か？
・ 計画的で故意に悪意を持った行動
・ 相手の行動を阻止するために相手の身体に対する攻撃的意思を持った行動ｄ） 何が，『悪意のある行動』か？
・ 相手が準備できていない状況での予期せぬ行動ｅ） 何が，『競技の状況とかけ離れた』か？
・ ボールを所有しているプレーヤーから離れた場所で行われる行動

Guidelines and Interpretations

77

・ ゲーム戦術に全く関係のない行動

コートプレーヤーのゴールエリア侵入（9：7ｅ）
チームがゴールキーパーなしでプレーしていて，ボールの所持を失った場合，自チームが有利になるためにコートプレーヤーが自陣のゴールエリアに立ち入った場合も（9：7ｅを適用して）段階的罰則を与える。

つばを吐く（9：9，9：10ａ）
誰かにつばを吐くことは，攻撃に類似した行動と考え，競技規則 9：10ａ（報告書を伴う失格）を適用する。
『つばが相手に命中する』（9：10）ことと，『つばが相手に当たらない（吐こうと試みる）』（9：9）との違いは，以前から解釈のとおりで変わらない。

競技終了前 30 秒間（9：11ａ，9：11ｂ）
競技終了前 30 秒間とは，正規の競技時間における後半の終わりだけでなく，延長の後半（4人制の場合，第 3 セット）も含める。

“３ｍの距離を確保しない”とき（9：11ａ）
競技終了前 30 秒間で各種スローの実施時に，相手が”３ｍの距離を保とうとせず”スローができなかった場合，失格および７ｍスローを判定する。
この解釈は，競技終了前 30 秒間であっても，あるいは終了合図と同時（2：4 第１段落）であっても適用することを意味する。つまり，（延長戦を含めた）後半の競技終了合図までであり，競技終了合図の後に行われる最後の一投については適用しない（違反の場合は通常の 2 分間退場とし，再度，最後の一投を実施するということになる）。この状況におけるレフェリーの判定
は，事実観察や判断に基づいて行われる（競技規則 18：11）。
競技終了前 30 秒間で各種スローに直接関係しない違反で各種スローができずに競技が中断した場合（例：不正交代，交代地域でのスポーツマンシップに反する行為での違反など），競技
規則 9：11ａを適用する。
各種スローの実施の際に,３ｍより近い位置にいる相手プレーヤーが，例えばブロックするな
どによりスローの結果やスローの実施を積極的に妨害した場合，競技規則 9：11ａを適用しなければならない。
３ｍより近い位置にいるが，スローの実施を積極的に妨害しなかった場合，罰則を適用しない。各種スローの実施の際，３ｍより近い位置にいて，シュートをブロックしたり，パスをイ
ンターセプトしたりした場合も競技規則 9：11ａを適用する。

競技終了前 30 秒間における身体的な違反に対しての失格（9：11ｂ）
競技終了前 30 秒間での防御側プレーヤーによる競技規則 9：5 または 9：6 の違反による失Guidelines and Interpretations78

格では，いずれも失格＋７ｍスローを判定する。競技規則 9：6 の【注】のとおりでは報告書を伴うが，競技規則 9：5 の違反では報告書は伴わない失格＋７ｍスローと競技規則を変更した。

競技終了前 30 秒間でのアドバンテージについて（9：10ｄ 最終段落）
違反の後，パスを受けたプレーヤーが得点できなかった，あるいはパスでプレーが継続した
ときは，レフェリーは競技を中断し，タイミングが遅くなったとしても７ｍスローを与える。
競技時間中にあっても，終了の笛と同時であっても，違反があればいわゆるノータイムの７ｍスロー（2：4 第 1 段落）を行って競技規則 9：11ｂは適用されることになる。この状況におけるレフェリーの判定は（18：11 における）事実判定である。
ゴールエリアを離れたゴールキーパーに対して与えられる失格（9：5）が競技終了前 30 秒間に起こった場合は，７ｍスローを与える。これは競技規則 9：5 の最終段落に該当する場合もあ
れば，競技規則 9：6 に該当する場合もあり得る。

ビデオ判定の導入（10：2）
ビデオ判定の導入によって，得点かどうかの判定が必要とされる場合，得点の取り消しは，
現行では次のスローオフまで（10：2）となっているが，より長い期限が必要となる。その期限を，次のスローオフまでではなく，スローオフの後，次のボール所持が変わるまでとする。
詳細については，ビデオ判定システム規定を参照すること。

スローインの実施（12：4）
スローインは，サイドラインを越えてコート内に向けてボールを投げ入れることで実施と見なす。

無人のゴールと７ｍスローの判定（15：1，競技規則解釈 6ｃ）
競技規則解釈 6ｃは，ゴールキーパーがゴールエリアを離れていて，そこでボールと身体をコントロールした相手プレーヤーが無人のゴールにボールを投げ入れるという，誰にも阻止できない明らかな得点チャンスを得たときに７ｍスローを与えると定義されている。これは，ボールを持ったプレーヤーは，明らかに無人のゴールに向かって直接シュートを狙おうとしていることが前提となる。
明らかな得点チャンスの定義には，違反の種類やインプレー中かどうかに関わらず，スローを行うプレーヤーまたはチームメイトが正しい位置にいることも含まれる。

各種スローの実行（第 16 条）
スローを実行するときの違反の例は，競技規則 16：7 第 3 段落と競技規則 16：8 に包括して記載している。ドリブルや床にボールを置くこと（再びそれを拾わなくても）は，違反である。
同時に，ゴールキーパースローを除いてボールが床に触れたままの状態でスローを行うこともGuidelines and Interpretations79

違反である。
この場合，競技規則 16：7 および 16：8（やり直しを実施する場合と違反として判定する場
合）に従って扱われる。

失格を宣告されたプレーヤー・チーム役員（17：8）
失格を判定されたプレーヤー・チーム役員は，速やかにコートと交代地域を去らなければならない。また，その後，自チームとのいかなる接触もしてはならない。
競技の再開後に失格したプレーヤー・チーム役員が上記の規定を違反した場合，レフェリー
は更なる違反行為として報告書を提出しなければならない。
これらの失格を判定されたプレーヤー・チーム役員の更なる違反に対して，競技上の罰則を付加することはできない。つまり，失格となったプレーヤー・チーム役員が再びコートに入ってきた場合も同様である。

失格となったプレーヤーによる，競技再開前の極めてスポーツマンシップに反する行為について（17：9ｄ）
直接または 3 回目（4 人制：2 回目）の退場による失格を判定されたプレーヤーが､競技再開
前に競技規則 9：10ａに該当するような極めてスポーツマンシップに反する行為をした場合，そのプレーヤーに対して報告書を伴う失格を追加する。この場合，チームはコート上のプレー
ヤーを，４分間（6 人制）減らさなければならない。

プレーヤーを危険にさらす観客（18：12）
競技規則 18：12（競技の一時的中断，試合の中止）では，プレーヤーを危険にさらす観客がいる場合のことも想定している。プレーヤーを危険にさらす例として，レーザーポインターの使用や物を投げ入れることが想定される。
このような場合，以下のような処置がとられることになる。
－ 必要なら，競技をすぐに中断し，継続しない。
－ 該当する観客に妨害を止めるよう命じる。
－ 必要なら，該当する観客を連れ出し，該当者がすべて会場を出てから競技を再開する。
－ ホームチームに，安全対策を追加するよう命じる。
－ 報告書。
競技の中断時にこのような事象が起こった場合，競技の再開は競技規則 14：3（中断に相応しいスローによって再開）を適用する。
明らかな得点チャンスの状況で競技が中断されれば，競技規則 15：1ｃ（７ｍスロー）を適用する。
これら以外の状況では，競技が中断されたときにボールがあった地点から，ボールを所有していたチームによるフリースローで競技が再開される。

Guidelines and Interpretations80

4 人制・6 人制 車椅子ハンドボール

チ ー ム タ イ ム ア ウ ト
電 子 申 請 シ ス テ ム
規 定2024 年版
Electronic Team Time-Out Regulations（一社）日本車椅子ハンドボール連盟
Japan Wheelchair Handball Federation

チ ー ム タ イ ム ア ウ ト 電 子 申 請 シ ス テ ム 規 定
チームは，グリーンカードを使用する代わりに，電子機器のブザーボタンを押すことによって，直接チームタイムアウトを請求することができる。
ブザーボタンは，公示時計に直接接続されており，ブザーボタンが押されると競技時間は自動的に停止する。チームタイムアウトが請求されたことをすべての関係者に知らせるために，請求は音で示される。
電子機器を用いた申請においても，チームタイムアウトの請求回数は競技規則に則った回数が適用され，自チームがボールを所持しているときにのみ，チームタイムア
ウトを請求することができる。
チームタイムアウトを請求する権限があるのは，チーム役員のみである。
チームタイムアウト電子機器の誤り，または誤って使用された場合，以下の内容を適用する。
１． 相手チームがボールを所持しているときに，チームタイムアウトを請求した。
（ａ） ブザーボタンを押してチームタイムアウトを請求したチーム役員に対して，段階的罰則を適用する（ただし，本規定９．を参照）。
（ｂ） ボールを所持していたチームに，７ｍスローを与える。
（ｃ） 不正にチームタイムアウトを請求したチームは，チームタイムアウトの請求権を１つ失う（これにより当該チームのチームタイムアウトの請求合計数が１つ減ることになる）。
２． 相手チームがボールを所持，なおかつ明らかな得点チャンスを得ているときに，チームタイムアウトを請求した。
（ａ） ブザーボタンを押してチームタイムアウトを請求したチーム役員に対して，競技規則 9：10ｂに基づき，報告書を伴う失格とする（ただし，本規定９．を参照）。
（ｂ） ボールを所持していたチームに，７ｍスローを与える。
（ｃ） 不正にチームタイムアウトを請求したチームは，チームタイムアウトの請求権を１つ失う（これにより当該チームのチームタイムアウトの請求合計数が１つ減ることになる）。

Electronic Team Time-Out Regulations82

３． 上記１,２,６,８に記載されている状況が，競技終了前 30 秒間に生じた場合，チーム責任者は，７ｍスローまたはボールの所持（フリースロー）のいずれかを選択する権利を有する。
チーム責任者によってボールの所持が選択された場合，競技を中断したときにボールがあった位置から，フリースローによって競技は再開される。
４． 自チームがボールの所持を失った直後にチームタイムアウトを請求し，それが意図的ではないことが明らかな場合。
（ａ） 不正にチームタイムアウトを請求したチームは，チームタイムアウトの請求権を１つ失う（これにより当該チームのチームタイムアウトの請求合計数が１つ減ることになる）。
（ｂ） 中断の理由に相応しいスローで競技を再開する。

５． 以下のいずれかの状況で，自チームがボールを所持している間に，チームタ
イムアウトを請求した場合。
（ａ） ４回目のチームタイムアウトを請求した。
（ｂ） 競技の後半残り５分間に，2 回目のチームタイムアウトを請求した。
（ｃ） 前半もしくは後半のいずれかで，それぞれの最大請求となる 2 回のチームタイムアウトをすでに請求しているにも関わらず，3 回目のチームタイムアウトを請求した。
（ｄ） 延長戦（4 人制の場合，第 3 セット）で，チームタイムアウトを請求した。
（ｅ） 同じ攻撃中に，２回目のチームタイムアウトを請求した。
その判断は，以下の内容を適用する。
インプレー中に，チームタイムアウトの請求がなされた場合。
（ａ） ブザーボタンを押してチームタイムアウトを請求したチーム役員に対して，段階的罰則を適用する（ただし，本規定９．を参照）。
（ｂ） 相手チームのフリースローで，競技を再開する。
競技の中断中に，チームタイムアウトの請求がなされた場合。
（ａ） ブザーボタンを押してチームタイムアウトを請求したチーム役員に対して，段階的罰則を適用する（ただし，本規定９．を参照）。
（ｂ） 中断の理由に相応しいスローで，競技を再開する。
Electronic Team Time-Out Regulations83

５(ｃ)および５(ｅ)により不正にチームタイムアウトを請求したチームは、チームタイムアウトの請求権を１つ失う（これにより当該チームのチームタイムアウトの請求合計数が、１つ減ることになる）。
６． 相手チームがボールを所持しているときに，上記５．に記載されている状況が生じた場合，競技規則 9：10ｂに基づき、ボールを所持しているチームに対して 7ｍスローを与える。

７． 誤ってブザーが鳴った場合，ブザーを鳴らした者に対して罰則は適用されない。
競技中断時の状況に相応しいスローで，競技を再開する。
８． プレーヤーがボタンを押し，チームタイムアウトを請求した場合。
（ａ） ブザーボタンを押したプレーヤーに対して，競技中断時の状況に応じて競技規則 5：6 もしくは 9：10ｂに基づき罰則を適用する。
（ｂ） 違反を犯したチームがボールを所持していたならば，相手チームのフリースローで，競技を再開する。中断のときに相手チームがボールを所持していたならば，相手チームに７ｍスローを与える。
（ｃ） 不正にチームタイムアウトを請求したチームは，チームタイムアウ
トの請求権を１つ失う（これにより当該チームのチームタイムアウ
トの請求合計数が１つ減ることになる）。
９． TO もしくは両レフェリーが，不正にチームタイムアウトを請求した者を特定できなかった場合，上記に従ってチーム責任者に対して罰則を適用する。

１０． 電子申請システムに技術的な不具合が生じた場合，チーム役員はジャッジー
ズテーブルに行き，口頭でチームタイムアウトを請求することができる。ブザーボタンを押した瞬間が，チームタイムアウトを請求した時間として有効となる。

Electronic Team Time-Out Regulations84

4 人制・6 人制 車椅子ハンドボール

ビデオ判定システム
規 定2024 年版
Video Replay Regulations（一社）日本車椅子ハンドボール連盟
Japan Wheelchair Handball Federation

ビ

デ オ

判 定 シ

ス テ

ム 規

定

はじめに
ビデオ判定は，レフェリーがコート上の行為をはっきりと観察することができず，判定の前に再度状況の確認を望む場合，すぐにテレビ画面上で状況を確認できることを可能にする。具体的には，レフェリーがコート上での観察に加え，テレビ画像を参考にすることで決定する重要な試合の状況であることを指す。

ビデオ判 定 システム（以 下 ，ＶＲ）が使 用 される可 能 性 がある状 況
No.

状

況

概 要 説 明１

得点したかどうか

ボールが完全にゴールラインを越えたかどうかを判断する場合。

２

得点したかどうか

ボールが完全にゴールラインを越えたのは，競技時間終了や競技中断の前なのか，後なのかを判断する場合。

３

重大かつ不当な行為

レフェリーの視野外，オフザボールの状況で起きた場合。

４

失格（レッドカード）

レフェリーが違反したプレーヤーのユニホーム番号を正確に特定するため。

５

コート上での衝突

２人（もしくはそれ以上）のプレーヤーによる衝突で，レフェリ
ーがどのプレーヤー（もしくは複数のプレーヤー）が罰せられる
べきかについて，重大な疑念を持つ場合。

６

不正交代

ジャッジーズテーブルから，明確な判断ができなかった場合。

７

シミュレーション

レフェリーが段階的罰則を適用するべきか，あるいはシミュレー
ションによってレフェリーの判断を欺こうとしているかどうかについて，重大な疑念を持つ場合。

８

競技規則 第９条

レフェリーが２分間の退場（4 人制は次のターンオーバーまで）を適用すべきか，あるいは 9：5，9:6，9:9，9:10 に基づく失格を適用すべきかどうかについて，重大な疑念を持つ場合。

９

競技終了前 30 秒間で試合

レフェリーが，７ｍスローの判定，または得点を決めたプレーヤ

状況が変わるような場面

ーによる違反について，重大な疑念を持つ場合。

（競技終了合図のあとに行
われる最後の一投を含む）
10

チームタイムアウトのチームタイムアウトの電子申請システムの技術的な故障により，電子申請

ブザーボタンを押したときにどちらのチームがボールを所持していたかについて，TO またはレフェリーが重大な疑念を持つ，
あるいは誰がブザーボタンを押したかについて TO が重大な疑念を持つ場合。

11

その他

抗議につながる可能性がある判定の場合。

Electronic Team Time-Out Regulations

86

備 考：
１． いかなる状況においても両レフェリーは，コート上での事実観察に基づいた判定を下さなければならない。VR は，レフェリーが正しい判定を下すことに重大な疑念を持つ場合，あるいは様々な理由によりコート上の状況を観察できなかった場合にのみ使用される。
２． 両レフェリーが VR での確認の際に誤った判定がなされていた，または違反が判定されていなかった状況を確認した場合，VR での検証された事実に基づいて，その判定を修正する必要がある。これは，確認された状況と同時またはその直前に発生した状況にのみ適用される。
３． TO は，前表 No.6、10，11 が関連する状況，またはコート外での失格に関わる状況でのみ
VR を使用できる。No.3 に関する状況において，両レフェリーに対して，VR を使用するよう要求することがある。
４． 該当する場合、VR を使用するかどうかの決定は，両レフェリーと TO の裁量によって行われる。両レフェリーまたは TO の観察に基づく VR 検証による事実判定は、最終的なものである。積極的に「VR」の合図を MO に向けて示したプレーヤーまたはチーム役員に対して，競技規則 9:7～9:8 に従い，段階的罰則が与えられる。

ＶＲ 手 順手順

実 施 す べ き こ と

１

TO と両レフェリーは，VR を要請することができる。要請の際には，タイムアウトは必須である。

２

両レフェリーはタイムアウトを取り，「VR」のジェスチャーによって，VR を使用し状況を確認することを示す。

３

両レフェリーは TO に対し，VR を使う理由を説明し協議する。もしも特定の状況で，競技規則に従って VR を使用することが認められていない場合，TO は介入しなければ
ならない。

４to

結論が出るまで，両レフェリーは VR テーブルの画面前に立ち，TO がプレーヤーとチーム役員を管理する。

５

VR での確認終了後，VR が明確かつ決定的な映像で証明できる場合に限り，レフェリ
ーは判定する，あるいは判定の修正をすることができる。

６

もしも VR で決定的な映像が確認できず，レフェリーが判断することができない場合，
レフェリーの事実観察による判断となる。両レフェリーは，重大な疑念を持つ場合，TOに助言を求めることができる。

７

延長戦（4 人制の場合，第 3 セット）を含め，競技終了直前または終了時点で VR が要請された場合，レフェリーは VR に基づく決定が行われるまで，両チームをコート上に留めておかなければならない。

Video Replay Regulations87

８

VR での確認は，可能な限り迅速に実施されなければならない。もしも VR に技術的な問題が発生したならば，その時間が延長されることもある。

９

VR での確認が終了したら，レフェリーは両チームのチーム責任者，ジャッジーズテー
ブル，会場内の観客に対して，最終決定を明確に伝えなければならない。

10

VR は，両レフェリー（または TO）のみが，VR テーブル上で使用および確認することができ，それ以外の許可のない者の立ち入りは，認められない。

11

TO と両レフェリーは，競技開始前に，VR 機器の確認を行わなければならない。

12

TO と両レフェリーは，中断を最小限に抑えるための基本原則に従わなければならない。

様 々 な 状 況 に お け る 任 務 分 担状

況

ボールが完全にゴールラインを越えているかどうか（得点かそうでないか）の判定について
ボールが完全にゴールラインを越えたのが，競技時間が終了する前か後か（得点かそうでないか）について
レフェリーの視野外，オフザボールの状況で起きた重大かつ不当な行為。
レフェリーが違うプレーヤーに対して，レッドカード（失格）を示してしまった。
２名以上での，衝突の場合。
ジャッジーズテーブルから，不正交代がはっきりと特定できなかった。
チームタイムアウトの電子申請が，（誤って）使われた。
両レフェリーが，競技規則第８条に基づく失格を適用すべきかどうかについて，重大な疑念がある。

誰が VR 使用を示すのか

誰が最終判断をするのか

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリーTO
両レフェリー

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリー

TO

TO

TO

TO

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリー

両レフェリーが競技終了前 30 秒間において，競技規則
9:11ａまたは 9:11ｂに基づく重大な疑念がある（もしくは TO から合図があった）。
競技終了前 30 秒間におけるゴールキーパー不在の状況（レフェリーが７ｍスローを判定すべきかどうかについて，確信が持てない）。

Video Replay Regulations

88

付 録
付録 ２）

服装や保護を目的にした装具に関する規定
体に身につけるものに関して，国内および国際において，許可されるもの/許可できないものを表と写真入りで示した（5：9）。国内においては，全日本大会で適用し，ブロックおよび各都道府県大会では推奨する。
異なる運用をする場合は、主催者はその運用を大会要項に定めることと
する。

付録 ３）

交代地域で使用できる（持ち込み可能な）技術的機器に関する具体物および使用例，留意点等について示した。

付録 ４）

トレーニング・サポート ： パッシブプレーの予告合図後の 4 回目のパスまでとその後について示した。

付録 １ および 付録 ２ に関して
※ 付録１について
IHF 競技規則書 2024 年版より、競技規則書から削除。
※ 付録２について
プレーヤーの装具について身につけることが許されるものと、禁止されるものについて、写真を用い、具体的に示されている。
下記の詳細は、（公財）日本ハンドボール協会ホームページ「競技規則 2024 年度
競技規則(2025.5.30)、2024 年度競技規則 新旧対応表(2024.5.15)」を参照のこと。
⇒ https://www.handball.or.jp/rule/index.html

付録 ２ フェイスマスクや着用することができない装具許されるもの / 許されないもの （5：9）

服装や保護を目的とした装具に関する規定
2024 年 7 月 1 日（公財）日本ハンドボール協会

競技・審判本部

付録 ３ 交代地域に持ち込み可能な技術的機器に関するガイドライン
使用に関する詳細は主催者によって定めることができる
2020 年 7 月 13 日

Appendix（公財）日本ハンドボール協会

指導・普及本部
競技・審判本部89

付録 ４“パッシブプレー”の規則変更に関するチームへのトレーニング・サポート「１回のパスとしてカウントするかどうか」

４回目のパスまで
例

攻撃側プレーヤー
Ａ1 の動き防御側プレーヤー
Ｂの動き

攻撃側プレーヤー
Ａ2 の動き１Ａ2 へパス

ボールに触れていない

キ ャ ッ チ し ボー ル をコントロール

継続

パスとしてカウントする２

Ａ2 へパス

ボールに触れたキ ャ ッ チ し ボー ル をコントロール

継続

パスとしてカウントする３

Ａ2 へパス

ボールに触れ/ボールをブロックし、ボールは攻撃Ａに戻る

ボールに触れていない継続

パスとしてカウントする４

Ａ2 へパス

カットし、ボールはサイド
アイン/アウターゴールラ
インからコート外へ出る

ボールに触れていない

Ａチームの
スローイン

パスとして
カウントしない５

Ａ2 へパス

パスをしているＡ1 へ

ボールを

Ａチームの

パスとして

ファール

キャッチできない

フリースロー

カウントしない

キャッチしようとしていボールをるＡ2 へのファールキャッチできない

Ａチームのフリースロー

競技の継続

判

定

パスとして

６

Ａ2 へパス７

シュート

ゴールキーパーがセーブする/ボールがゴールポス
トに当たる

Ａチームに
ボールが戻る

継続

予告合図を
取り消す

８

シュート

ゴールキーパーがセーブする/ボールがゴールポス
トに当たる

ボールが
サイドラインからコート外へ出る

Ａチームの
スローイン

予告合図を
取り消す

９

シュート

違反がない

何もしていない

得点
Ｂチームの
スローオフ

攻撃は終了

10

シュート

ゴールキーパーがセーブし、ボールを保持する

何もしていない

ゴールキーパースロー

Ａチームはボールの
所持を失う
攻撃は終了

11

シュート

ゴールキーパーがセーブする/ボールがゴールポストに当たる

Ｂ チ ー ム の プレ ー ヤ
ー が ボ ー ル を保 持 す
る

12

シュート

シュートをブロックし、ボールはサイドライン/アウ
ターゴールラインからコート外へ出る

13

シュート

14

シュート

シュートを
ブロックするＡ1 が再びボールを
キャッチ

継続

パスとして
カウントする

15

シュート

違反がない

ボールをキャッチ

継続

パスとしてカウントする

Appendix

4

シュートをブロックする

何もしていない

ボールをキャッチ

継続

カウントしない

Ａチームはボールの
所持を失う
攻撃は終了

Ａチームの
スローイン

パスとして
カウントしない

継続

パスとしてカウントする９０４回目のパスの後

例

４回目のパスをキャッチしたＡ1 の動き１

シュート

何もしていない

ボールをキャッチ

２

シュート

ボールに触れた

３

シュート

４

シュート

５

シュート

６

シュート

７

シュート

８

防御側プレーヤー

攻撃側プレーヤー

Ｂの動き

Ａ2 の動き

競技の継続

判

定

Ｂチームの

パッシブプレーのフリースロー

判定

ボールをキャッチ

継続

あと１回のパスが許されるシュートをブロックする

ボールをキャッチ

継続

あと１回のパスが許されるシュートをブロックする

Ａ１が再び、
ボールをキャッチ

継続

あと１回のパスが許される

シュートをブロックし、ボールはサイドライン/ア
ウターゴールラインからコート外へ出る

何もしていない

Ａチームの
スローイン

あと１回の
パスが許される

Ａ１へファール

何もしていない

Ａチームのフリースロー

あと１回のゴールキーパーがＡチームにセーブする/ボールがゴールポストに当たる

ボールが戻るシュート

ゴールキーパーがセーブする/ボールがゴールポストに当たるボールが、サイドライ
ンからコート/アウタ
ーゴールライン外へ

Ａチームの
スローイン

９

シュート

違反がない

何もしていない

得点
Ｂチームの
スローオフ

攻撃は終了

10

シュート

ゴールキーパーがセーブし、ボールを保持する

何もしていない

ゴールキーパー

ボールの所持を失い、

スロー

攻撃は完了

11

シュート

ゴールキーパーがＢ チ ー ム の プレ ー ヤ

セーブする/ボールがゴールポストに当たる

ーが、ボールを保持する

Appendix

4

継続

継続

パスが許される
予告合図を
取り消す

予告合図を
取り消す

ボールの所持を失い、
攻撃は完了

９1

4 人制・6 人制 車椅子ハンドボール

コートとゴールに関するガ イ ド ラ イ ン
2024 年版
Guidelines for Playing Courts and Goals（一社）日本車椅子ハンドボール連盟
Japan Wheelchair Handball Federation

コートとゴールに関 するガイドライン

（ａ） コート（図 1ａ，1ｂ、1ｃ）は，大きさ 40×20ｍの長方形である。2 本の対角線の長さを測ってコートを確認しなければならない。コーナーの外側から対角のコーナーの外側までの長さは 44.72ｍでなければならない。コート半分の対角線の長さは，各コーナーの外側から対角のセンターラインの中線の外側までで，28.28ｍでなければならない。
「ライン」と呼ばれる線を引いてコートを設営する。
（ゴールポストの間の）ゴールラインの幅はゴールポストと同じで 8 ㎝，その他のラインの幅はすべて 5 ㎝である。コート内で隣接する領域を区画するラインの代わりに，隣接する領域の床の色を変えることもできる。
（ｂ） ゴールの前にあるゴールエリアは，3×6ｍの長方形と，その左右に接合する
半径 6ｍの２つの四分円から成る。まず，ゴールラインと平行に，ゴールラ
インの後端からゴールエリアラインの前端までの距離が６ｍとなるように，
長さ３ｍの直線を引く。この直線の両端と接続するように，各ゴールポストの後内角を中心とした半径６ｍの四分円弧を２つ引く。ゴールエリアを区画する１本の直線と２つの四分円弧を合わせて，ゴールエリアラインと呼ぶ。
２つの四分円弧とアウターゴールラインの交点２つの間の距離は，外側で 15ｍとなる（図５）。
（ｃ） 破線のフリースローライン（９ｍライン）は，ゴールエリアラインより３ｍ
外側に，ゴールエリアラインと平行に，そしてこれと同心円状に引く。線の長さも間隔も 15 ㎝である。線をそれぞれ直角に，そして放射状に切り離さなければならない。曲線部分での長さは，外側の弦で測る（図５）。
（ｄ） 長さ１ｍの７ｍラインは，ゴールラインの後端から７ｍラインの前端までの距離が７ｍとなるように，ゴールラインと平行に引く（図５）。
（ｅ） ゴールの正面にあるゴールキーパーライン（４ｍライン）は，長さ 15 ㎝である。ゴールラインの後端から４ｍラインの前端までの距離が４ｍとなるよ
うに，ゴールラインと平行に引く。すなわち，両ラインの幅も４ｍの距離の中に含まれることになる。

GuideLines for Playing Courts and Goals

93

（ｆ） プレーイングエリアの周囲には，サイドラインに沿って幅１ｍ以上の，アウ
ターゴールラインの後方に幅２ｍ以上の安全地帯を設けなければならない。
（ｇ） 各アウターゴールラインの中央にゴール（図２）を設置する。床またはゴール後方の壁面に，ゴールをしっかりと固定しなければならない。ゴールは内のりで高さ 1.70 ㎝，幅 3ｍである。ゴールの枠は長方形でなければならず，
内のりの対角線の長さがｃｍとなることを意味する（cm 以上 cm 以下で，１つのゴールにおいて誤差は 0.5 ㎝でなければならない）。ゴールポストの後面は，ゴールライン（およびアウターゴールライン）の後端に一致し，したがってゴールポストの前面はアウターゴールラインより 3 ㎝前に位置す
ることになる。ゴールポストおよび，これを連結するクロスバーは，同質の素材（木材，軽金属，合成物質など）で作られ，その断面は角を半径４±１㎜の円で丸めた１辺 8 ㎝の正方形である。また，コートから見えるゴールポ
ストとクロスバーの 3 面を，対照的な２色で帯状に塗り，背景からも目立つ
ようにしなければならない。同じコート上の２つのゴールは，同色でなければならない。ゴールポストとクロスバーが連結している角は，それぞれの方
向に 28 ㎝の長さで同色に塗る。他のすべての部分は幅 20 ㎝の帯状に色を塗る。ただし，ゴールポストの最下部のみ 30 ㎝の帯状に色を塗る。ゴールに入ったボールがすぐに跳ね返ってきたり，ゴールの外に抜け出したりしない
ように，ゴールネットと呼ばれる網をゴールに張らなければならない。必要なら，ゴールラインより後方のゴール内に，追加のネット（キャッチネット）を張ることもできる。その場合，ゴールラインから 60 ㎝以上，約 70 ㎝離れた位置に，この追加のネットを固定することとなるが，車椅子に絡まることを避けるために取り外すことも考慮しなければならない。
（ｈ） ゴールネットの奥行きは，上部でゴールラインから後方に 0.9ｍ，下部で 1.1
ｍ，誤差はいずれも 0.1ｍでなければならない。網目は 10×10 ㎝以下でなければならない。少なくとも 20 ㎝ごとに，ネットをゴールポストとクロスバーに固定しなければならない。ボールがゴールネットと追加のネットの間に入ってしまわないように，２つのネットを互いに結んでもよい。
（ｉ） アウターゴールライン中央付近で，ゴールの後方へ約 1.5m 離れたところに，
幅９～14ｍ，床から高さ 5ｍの垂直な防球ネットを張らなければならない。

GuideLines for Playing Courts and Goals

94

（ｊ） 片方のサイドライン付近の，交代地域の中央にジャッジーズテーブルを設置する。机の長さは，4ｍ以下で，視界を確保するためにコートの床より 30～
40 ㎝高く設置しなければならない。
（ｋ） 許容誤差の詳記がある場合を除いて，上記すべての測定値は国際標準化機構
基準（1989 年 ISO2768－1）に適合していなければならない。
（ｌ） 車椅子ハンドボールのゴールは，（一社）日本車椅子ハンドボール連盟競技規
則に示す規格に適合していなければならない。

15

15

100
5

300
15
5

700

400

316

R＝600

300
8

5

245

5

587

図５

R＝900

5

8
四分円弧の中心ゴールエリアとその周辺

GuideLines for Playing Courts and Goals（単位は cm）

95