科目名称：
担当者名：

ＣＧ応用演習廣瀬 元

区分
専門教育科目

授業形態

単位数1

演習

授業の目的・テーマ「CG基礎演習」で学んだPhotoshop・Illustratorの基礎知識を基に、ビジネスやデザイン・出版のシーンで一般的によく制作されるコンテンツの制作方法を学びます。また２ＤＣＧだけでなく３ＤＣＧについてモデリングとレンダリング手法を学び、より作品の写実性を高め、また実際のプロダクトの完成品を３ＤＣＧでシュミレートします。
授業の達成目標・到達目標
・Photoshop、Illustratorを用いてCG作成が可能となる。
・Shadeを用いた3DCG画像の作成が可能となる。
・さらに、「デジタル映像演習」で学ぶ映像作成ソフト等、様々なソフトと組合わせたコンテンツ作成が可能となる。

ビジネス実務学科

DP(1)

DP(2)

DP(3)

ディプロマポリシー（卒業認定・学位授与の方針）

重点項目

自己理解を深め目標に向かって主体的に行動するとともに、多様性を尊重し、様々な価値観を持つ他者との良好な信頼関係を築いていくことができる。

地域社会を理解し、様々な課題に取り組み幅広い教養を身につけるとともに、変化するビジネス社会に対応するための協働的な実践力を身につけている。

ビジネス実務の分野において、基礎知識を身につけるとともに、専門的な知識や技能を修得し、各種資格取得を目指して専門性を磨き、これらを柔軟に活用していくことができる。

評価方法／ディプロマポリシー

定期試験

クイズ
小テスト

提出課題
(レポート含む)

その他

〇

合計

ビジネスDP(1)0

ビジネスDP(2)0

ビジネスDP(3)

100

100
100

実務経験のある教員の担当

担当教員の実務経験の内容（内容・経験年数を記載）《内容１》《経験年数１》《内容２》《経験年数２》《内容３》《経験年数３》《内容４》《経験年数４》なし

備考.

評価ルーブリック
ＣＧの学習に主体的に取り組もうとしている（関心・意欲・態度）

すばらしい

とてもよい

よい

要努力

主体的な取り組みで授業時間 概ね主体的な取り組みで授業 主体的な取り組みで授業時間を 主体的な取り組みで授業時間を常に有効に使おうとしてい 時間を有効に使おうとしてい 有効に使おうとしている姿勢が を有効に使おうとしている姿見られる場面と見られない場面 がほとんど見られない。
る。
る。
がある。

他の受講生の作品発表や、グループでの 他の受講生の良い部分や工夫な 他の受講生の良い部分や工夫作業の際に、他の受講生の良い部分や工 どを複数の具体例をあげて指摘 を一つは指摘し、自分の作品夫を指摘し、自分の作品づくりに活かし し、自分の作品づくりにおいて づくりに活かしている。ている（思考・判断）
それを活かしている。

他の受講生の良い部分や工夫などを指摘しているが具体性に欠け、またそれを参考にしようとしているが、うまく活かせていない。

他の受講生の良い部分や工夫などに指摘がほとんどなく、それを参考にすることもほとんどない。

イラストレータ・フォトショッ
プ・ＳＨＡＤＥ等ＣＧソフトの技能（技能・知識）頭に描いたものを、自分で描概ね、頭に描いたものを自分画、または画像素材を自分の思 で描画、または画像素材を編い通りに編集して作品をつくる 集して作品をつくることがでことができる。
きる。

自分で描画、または画像素材 自分で描画、または画像素材を編集して作品をつくること を編集して作品をつくることができるものとできないもの がほとんどできない。
がある。

ＣＧ作品の作成手順（構想・描画、撮影・編集・出力）の理解
実践（技能・知識）

ＣＧ作品の作成手順についてよ ＣＧ作品の作成手順についてく理解しており、全ての工程を 概ね理解しており、工程を自自分の力で行うことができる。 分の力で概ね行うことができＣＧ作品の作成手順について理 ＣＧ作品の作成手順についてほ解している部分とそうでない部 とんど理解しておらず、工程を分があり、工程を部分によって 自分の力で行うことはほとんどは行うことができる。
できない。

る。

授業の内容・計画

事前事後学修の内容

事前事後学修時間（分）「CG基礎演習」で学んだPhotoShopについて復習をしてくること

40分

第1回目の授業内で学んだ手法を用いて、使用する素材を全て編集加工しておくこと

30分

第2回目の授業内で学んだ手法を用いて、課題を完成させておくこと30分

第１回「CG基礎演習」の復習演習その１

PhotoShop演習

第２回「CG基礎演習」の復習演習その２レイヤーを使った技法など

PhotoShop続き

第３回

PhotoShop

第４回

Illustrator 雑誌表紙のレイアウト演習「CG基礎演習」で学んだIllustratorについて復習をしてくること

60分

第５回

Illustrator 雑誌表紙の制作（自由素材課題演習）（授業内でディスカッションをしながら演習する）

第5回で使う雑誌表紙の自由素材の写真を撮影等して準備してくること

30分

第６回

Illustrator 雑誌の誌面レイアウト

Illustratorのテキストの配置やレイアウトについて予習をしてくること

30分

第７回

Illustrator 雑誌の誌面制作（自由素材課題演習）（授業内でディスカッションをしながら演習する）

第7回で使う雑誌誌面の写真やテキスト素材を準備してくること

30分

第８回

Shadeを用いた3D画像作成 その１
インターフェイス理解 3D画面の基礎 モデリング

3Dアニメーションが利用されている作品について調べてくること

30分

第９回

Shadeを用いた3D画像作成 その２
表面材質・空間設定・カメラ

Shadeのインターフェイス理解 3D画面の基礎モデリングについて復習をしておくこと

30分

第10回

Shadeを用いた3D画像作成 その３自由曲面、ブーリアン演算、様々な書出し方法

Shadeの表面材質・空間設定・カメラの機能について復習をしておくこと

30分

第11回

プロダクトデザイン
まで

３ＤＣＧを利用したシミュレーション Shadeの自由曲面、ブーリアン演算、様々な書出し方法について復習をしておくこと

30分

第12回

プロダクトデザイン 名刺 デザイン ポスターデザイン（授業内でディスカッションをしながら演習する）

プロダクトデザインで制作する、架空の商品についてアイディアをまとめておくこと

30分

第13回

最終課題制作演習（授業内でディスカッションをしながら演 最終課題で制作するデザインのテーマについ習する）てアイディアをまとめておくこと

30分

第14回

最終課題制作演習（授業内でディスカッションをしながら演 最終課題の制作途中で新たに必要となる画像習する）
やテキスト素材を準備しておく

30分

第15回

最終課題制作演習（授業内でディスカッションをしながら演 最終課題について完成させ、作品についてレ習する）ポートを作成する。

60分

写真修整と加工演習

事後学修時間については、受講するにあたっての最低限の目安を明記したが、単位取得のためには原則として授業時間と事前事後学修を含め学則第17条の2で規定された学修時間が必要である。
また、事前事後学修としては、復習課題および制作したコンテンツをサーバーにファイル保存してもらうことになる。
成績評価の方法・基準
定期試験は、 実施しない。

その他の評価配分は、以下のとおりである。

毎回の課題提出60% 最終課題40%
課題に対してのフィードバック
課題を評価・採点し本人に返却する。

教科書・参考書なし 必要に応じて作成手順のプリントを配付する