競技規則

このスポーツは、ゴルフ、ゲートボール、ペタンクの面白さを取り入れ考案したファミリースポーツです。
年齢・体力的なハンディーもあまりなく、少年層から高齢者まで老若男女を問わず、だれもが気楽にプレーできるので家族で楽しんでください。
命名は芝生の上でゲームを楽しむスポーツということで、「グリーンボール」と名付けました。
グリーンボールには、３種類のパートがあります。ルールは簡単なので、このパートを自由に組み合わせてプレーを楽しんでください。
楽しくプレーができ、知らず知らずのうちに健康・体力の維持増進が図れると共に、人々との交流が深まり、江別市の生涯スポーツとして普及しています。

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Ⅰ エチケット
１ 気持ちよくプレーを楽しむために、コースの樹木や芝を大切にしましょう。
２ 靴は運動靴を用い、プレーに適した服装にしましょう。
３ 他のプレーヤーが不愉快になる言動や乱暴なプレーは慎みましょう。
４ ボールを打とうとする姿勢に入ったときには、同伴者はプレーの妨げになるような言動は慎みましょう。
５ 他のプレーヤーのボールを故意にねらい撃ちすることはやめましょう。
６ オナー（最初の打者）は、前の組のプレーの状況を判断し、プレーの妨げになったり、危険のないように注意し、第１打を打ちましょう。
７ 事故のないように周囲の安全に注意を払いプレーしましょう。

Ⅱ コース及び用具
１ コースは、１８ホールを基準とし、「Part１」・「Part２」・「Part３」からなる。
Partは各ホールに明示する。
２ ティー・グラウンドからカップまでの距離は、１０ｍから４０ｍ程度とし、標準打数を３とする。
３ ティー・グラウンドは、ティー・マークまたはティーマットで明示する。
ティー・マークによる場合は、マークを結んだ線より前に出ないこと。マットの場合は、マットの範囲とする。
４ カップは、直径１６ｃｍを標準とし、カップを示すポール（ピン）を立てる。
５ ゲートは、地面上に３０ｃｍ×３０ｃｍの空間をつくるものを標準とする。
６ 用具は、クロッケーまたはゲートボール用のスティック及びボールとする。

Ⅲ パート（P a r t）
１ Part１（パット＆パット）➡【Part１】または、【Ｐ１】と表示する。
ティー・グラウンドからカップに入れるまで、ボールをスティックで打つことだけでプレーする。
２ Part２（ゲート＆パット）➡【Part２】または、【Ｐ２】と表示する。
Part１と同じプレーで、コース途中のゲートを通過させる。
３ Part３（スロー＆パット）➡【Part３】または、【Ｐ３】と表示する。
第１打をスローイング（ペタンクスロー）し、２打目以降はPart１と同様に行う。
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Ⅳ 競 技（ゲーム）
１ 競技（ゲーム）は、本規則に従いティー・グラウンドからカップに入れるまでの最小の打数を競う。
２ スタートホールの打順は、くじ・ジャンケン等により決定するが、以後のホールは、前のホールでの打数の少ない者から順に第１打を打つものとする。また、そのホールの打順は、全プレーヤーがカップインするまで変えないものとする。
３ 間違って指定された「P a r t」以外の方法でプレーをした場合は、やり直しとする。
・・・・・・ 罰則はなし
４ 第１打目および特に定めがある場合を除いて、ボールは、あるがままの状態でプレーしなければならず、ボールを動かしたりコースを工作してはならない。ただし、ボールのそばにある石・枯れ草・紙くず等は取り除くことができる。人為的に動かしたボールは元の位置に戻してプレーする。
・・・・・・ 罰則はなし
５ 動いているボールを故意に止めたり、打ったりはできない。
・・・・・・ 罰則はなし
６ 他のプレーヤーのボールを誤って打ったときは、元の位置に戻す。
・・・・・・ 罰則はなし
７ 打球が他のプレーヤーのボールに接触したときは、自分のボールは止まった位置とし、接触されたボールが不利になったと判断される場合およびカップに入った場合は、接触されたボールを元の位置に戻す。
８ プレーの妨げになるボールは、一時的に取り除くことができる。この場合、他のプレーヤーの同意を得て、ボールの後方にマークをしてボールを取り除くこととする。
９ 樹木や固定物等によりボールが打てないときは、プレーができない旨を宣言し、１打加算し、ボールを移動してプレーする。この場合、ボールを移動できる範囲は、カップに近寄らず、スティックのヘッドの長さの範囲とする。
10 ＯＢと指定してある箇所にボールが入ったときは、１打加算し、ボールが入った位
置からカップに近寄らず、スティックのヘッドの長さの範囲内にボールを移動しプレーする。
11 ボールを紛失したときは、１打加算して、紛失したと思われる位置から別のボールでプレーできる。
・・・・・・１ 打 罰
12 ボールは、スティックのヘッドの部分で正しく打たなければならない。押し出したり、かき寄せたり、スティックのヘッド以外の部分で打ったりした場合は、正しく打ったとは認められず、ボールを元の位置に戻して再プレーする。
・・・・・・ 罰則はなし-3-

13 空振りは、打数に入れない。
14 ゲートの通過は、どちらの方向からでもよい。
15 ゲートの通過とは、ボールがゲート上部を投影した線を越えた状態をいう。
16 ゲートはボールがどのような状態にあっても、セットされた位置から移動することはできない。
17 スローイングは、手の甲を上に向けたアンダースローによらなければならない（ペタンクスロー）。他の投げ方をした場合は、正しいスローとは認められず、再度正しい方法でスローイングする。
・・・・・・ 罰則はなし
18 カップインとは、ボールがカップ内に静止した状態をいう。
19 ９打目でホールインできない場合は、１打加算して１０打としてそのホールを終了する。
20 スコアは、各プレーヤーがスコアカードに記入し、お互いに確認する。スコアを少なく申告したときは、その競技は失格とする。

Ⅴ 競技会等
１ 競技会は、本規則に定められた内容に準じ、コースとなる会場、競技会の日程、参加人員・対象を勘案し、適宜に競技方法を定めて行うことができる。
２ 競技会を開催する者は、あらかじめ参加する者に当日の競技方法を周知しなければならない。
附 則 １．昭和６１年１０月１０日より実施する。
２．平成６８年１０月１０日一部改正する。

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解 説 書Ⅰ 概 要グリーンボールは、ゴルフ、ゲートボール、ペタンクの面白さを取り入れ考案したスポーツです。体力・年齢的ハンディーも余りなく、少年層から高齢者までだれでもが楽しめるとともに、コース戦略の面白さもあります。

Ⅱ コ ― ス
コースの基準は、次のとおりです。
① １ホール、１０～４０ｍ程度の距離で１８ホールとする。
② １８ホール中に、Part１・Part２・Part３を適当に配置する。
③ 各ホールには、スタート地点（ティー・グラウンド）、ゴール地点（カップ）、途中にゲートを設置する。

図１参照
図 １

スタート地点

ゴール地点

ゲート
バンカー

池

Ⅲ 競技（ゲーム）要領
１ Part１（パット＆パット）
スタート地点からゴール地点にカップインするまで、ボールをスティックで打つことだけでプレーする。
２ Part２（ゲート＆パット）
Part１と同じプレーで、コース途中のゲートを通過させた後、カップインする。
３ Part３（スロー＆パット）
第１打をスローイング（ペタンクスロー）し、２打目以降はPart１と同じプレーをする。
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４ 留 意 点（１）打 ち 方① スティックのヘッドの部分で正しく打つ。
押し出したり、かき寄せたり、スティックのヘッド以外の部分で打ったりした場合には、正しく打ったとは認められず、ボールを元の位置に戻し、再プレーを行う。
・・・・・・ 罰則はなし② 空振りは打数に入れない。
（２）ゲートの通過① ゲートの通過はどちらの方向からでもよい。
② 通過とは、ボールがゲート上部を投影した線を越えた状態をいう。
図２参照
通 過未通過図 ２

進 行 方 向（３）スローイング① ペタンクスローによる。
手の甲を上に向け、アンダースローで投げる。

図３参照② 他の投げ方をした場合には、正しいスローイングとは認められず、再度正しい方法でスローイングする。
・・・・・・ 罰則はなし
図 ３-2-

Ⅳ 競技（ゲーム）の進め方
１ 打順の決定（１）スタートホールの打順は、くじ、ジャンケン等により決定する。
（２）２ホール目からの打順は、前のホールの打数が少ない者からとする。
２ 第 １ 打
（１）第１打は、決められたスタート地点（ティー・グラウンド）から打つまたは投げる。
（２）ボールを置く位置は、次のとおりとする。
① ティー・マークのあるホールでは、スティックの長さまでとする。
② ティー・マットのあるホールでは、マット内とする。

図４参照（３）第１打がスローイングの場合の足の位置は、前記①②と同様とする。ティー・マ
ットの場合は、足がマットの後ろへ出ても可とする。

図５参照
図 ５

図 ４
ティー・マーク

ティー・マーク

マット

マット

スティック

スティック

３ 第２打以降
ボールを正しくヒットし、ゴール地点でカップインしてそのホールを終了する。
４ トラブル等（１）ＯＢ（アウト・オブ・バウンズ）
ボールがＯＢゾーンに入ったり、打てない状態になった場合は、１打加算してプレーを行う。
① ＯＢの場合、ボールを置く位置は、ボールがＯＢラインを横切った位置からカップに近づかない位置で、スティックのヘッドの長さの範囲内とする。
② ボールが側溝・園路等、段差のあるところに入った場合には、ボールが入った側の入った位置からカップに近づかない位置で、スティックのヘッドの長さの範囲内にボールを置くものとする。

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図６参照

※ 特異なコースの場合
がけ「崖がある」・「水たまりがある」等、特異なコースでは、そのコースのみに適用する特別ルールを設定することができる。

図７参照

がけ

《例》錦町公園のような崖などがあるところで大会等を実施するような場合
図 ６側溝

図 ７

カップ

ボール
障

ボール

カップ

害

ボール
ボールがＯＢラインに侵入した所からスティックのヘッドひとつ分の範囲

側溝

カップとボールを結んだ線と直角な部分までとする（２）ボールの接触アドバンテージ・ルールを適用する。
① 自分のボールは止まった位置とし、当てられたボールの位置は当該プレーヤーの選択による。
選択の範囲（ア）ボールの止まった位置からプレーする。
（イ）ボールを元の位置に戻してプレーする。

② 当てられたボールがカップインした場合は、カップインとはせず、元の位置に戻してプレーする。

Ⅴ スコアカードの記入
１ スコアカードには、自分のスコアと相手のスコアを記入する。
２ 記入にあたっては、打数をそのまま記入する。
３ ９打目でカップインしない場合は、スコアは１０と記入する。 促進ルール（注）スコアカードは、１０までの数字しか記入されない。

附 則 １．昭和６１年１０月１０日より実施する。
２．平成６８年１０月１０日一部改正する。

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Ⅵ スコアカード-5-GREEN BALL
昭和６１年（１９８６年）４月

第１版第１刷発行

平成６９年（１９９７年）３月１日

第１版第２刷発行

平成１０年（１９９８年）５月１日

第１版第３刷発行

平成２４年（２０１２年）６月１日

第２版第１刷発行

著あ者 三好 泰宏
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