アニメーション学科
CGアニメーションコース
1年次
科 目 名内容

前後期

デッサン1 基礎

見本の物の形を目で見たまま本物そっくりに描けるように練習します。形だけでなく動物の毛並みや金属など、材質の違いも絵で表現できるよう練習します

前

企画演出論

実際のアニメ制作現場で使用される専門用語や決まりごとを学びます

前

3DCGソフト3dsMaxを使い、3DCGアニメーションの基本を学び制作します前

CLIP STUDIOを使用し一枚一枚形の異なる絵を描き、連続して見た時に絵が動いて見えるデジタル作画を学びます

前

3DCG実習1

基礎

デジタルアニメーション1

キャラクターを想像し、絵の作品として表現します。

キャラクターデザイン CLIP STUDIOやPhotoshopを使いPC上での絵の彩色方法を学びます

前

石膏像や人物モデルなども本物そっくりに描けるように練習します後引き続き3DCGソフト3dsMaxを使い、3DCGアニメーションを制作します

後

背景美術1

パースを理解し、Photoshopを使ってアニメの背景画を制作します

後ショートアニメーション制作

1年次のまとめとして短編のCGアニメーションを実際に制作します

後

撮影技術1

パソコンの映像編集ソフトAfterEffectsを使い、２Dアニメーションでの特殊効果や撮影技法について学びます

後

作画とはアニメーションで動く絵の部分を描いてゆく作業

背景画とはアニメーションの動く絵以外の風景部分を描いた絵

デッサン1

応用

3DCG実習1

応用アニメーション学科
CGアニメーションコース
2年次
科 目 名
デッサン2

基礎

3DCG実習2
卒業制作

基礎

A

内

容

前後期

1年次から引き続き人物モデルでの練習を行い、更に表現力を高めます前「CG-ARTSアニメーション実技試験」の受験に向けて対策授業と、オリジナル3DCGアニメーションの制作をします。

前

２年のまとめとして卒業作品の制作を行います前

撮影・編集テクニック 3DCGを用いた撮影処理や編集テクニックについて学びます

前

背景美術2

Photoshopを使ってアニメの背景画及び、テクスチャの制作技法を勉強します前

デザイン概論画面レイアウトやキャラクター配置、アニメーション制作だけではなく、アイデアを生み出す力を磨きます。

前

デッサン2

引き続き人物モデルでの練習を行い、更に表現力を高めます

後「CG-ARTSアニメーション実技試験」の受験に向けて対策授業と、オリジナル3DCGアニメーションの制作をします。

後２年のまとめとして卒業作品の制作を行います

後

デジタルアニメーション2

2Dアニメーションの表情付け、動きを軸に、卒業制作アニメーションのブラッシュアップを行います。

後

撮影技術2

パソコンの映像編集ソフトAfterEffectsを使い、２Dアニメーションでの特殊効果や撮影技法について学びます

後CGアニメーターワーク

アニメの場面毎に人物や背景がどう見えるのかを決める構図の取り方を学びます

後3Dレイアウト

アニメ業界における「3Dレイアウト」の重要性を学び、実際に3Dレイアウトを制作します。

後

応用

3DCG実習2
卒業制作

応用B

総合学科
総合アニメーションコース CG専攻
1年次
科 目 名

内容

前後期

デッサン1 基礎

見本の物の形を目で見たまま本物そっくりに描けるように練習します。形だけでなく動物の毛並みや金属など、材質の違いも絵で表現できるよう練習します

前

企画演出論

実際のアニメ制作現場で使用される専門用語や決まりごとを学びます

前

3DCGソフト3dsMaxを使い、3DCGアニメーションの基本を学び制作します前

CLIP STUDIOを使用し一枚一枚形の異なる絵を描き、連続して見た時に絵が動いて見えるデジタル作画を学びます

前

3DCG実習1

基礎

デジタルアニメーション

キャラクターを想像し、絵の作品として表現します。

キャラクターデザイン CLIP STUDIOやPhotoshopを使いPC上での絵の彩色方法を学びます

前

石膏像や人物モデルなども本物そっくりに描けるように練習します後引き続き3DCGソフト3dsMaxを使い、3DCGアニメーションを制作します

後

背景美術1

パースを理解し、Photoshopを使ってアニメの背景画を制作します後ショートアニメーション制作

1年次のまとめとして短編のCGアニメーションを実際に制作します

後

撮影技術1

パソコンの映像編集ソフトAfterEffectsを使い、２Dアニメーションでの特殊効果や撮影技法について学びます

後

作画とはアニメーションで動く絵の部分を描いてゆく作業

背景画とはアニメーションの動く絵以外の風景部分を描いた絵

デッサン1

応用

3DCG実習1

応用総合学科
総合アニメーションコース CG専攻
2年次
科 目 名デッサン2

内基礎

容

前後期

1年次から引き続き人物モデルでの練習を行い、更に表現力を高めます前

3DCG実習2（アニメーション）

基礎「CG-ARTSアニメーション実技試験」の受験に向けて対策授業を行います前

3DCG実習2（モデリング）

基礎

3DCGソフト3dsMaxを使い、オリジナル3DCGアニメーションのモデリングを中心に制作します前

撮影・編集テクニック 3DCGを用いた撮影処理や編集テクニックについて学びます

前

背景美術2

Photoshopを使ってアニメの背景画及び、テクスチャの制作技法を勉強します前

ドローイングCG演習基礎

画像ソフト「イラストレーター」を中心に使用し、タイトルロゴの作成やUIデザイン等の作成方法を学びます前ビジネスマナー 基礎 換の仕方なども含め、ビジネスマナーの基本を学びます。

ビジネスシーンで必要になる、電話のかけ方やメールの送り方、名刺交

前

デッサン2

引き続き人物モデルでの練習を行い、更に表現力を高めます

後応用

3DCG実習2（アニメーション）

応用「CG-ARTSアニメーション実技試験」の受験に向けて対策授業を行います

後

3DCG実習2（モデリング）

応用

3DCGソフト3dsMaxを使い、オリジナル3DCGアニメーションのモデリングを中心に制作します

後CGアニメーターワーク2

アニメの場面毎に人物や背景がどう見えるのかを決める構図の取り方を学びます

後

撮影技術2

パソコンの映像編集ソフトAfterEffectsを使い、２Dアニメーションでの特殊効果や撮影技法について学びます後

総合アニメーション制作2 3DCGを用いたオリジナルのアニメーション制作を行います後

ドローイングCG演習応用

画像ソフト「イラストレーター」を中心に使用し、タイトルロゴの作成やUIデザイン等の作成方法を学びます

後3Dレイアウト

アニメ業界における「3Dレイアウト」の重要性を学び、実際に3Dレイアウトを制作します。

後

総合学科
総合アニメーションコース CG専攻
3年次
科 目 名

内容

前後期

２年次から引き続き風景や乗り物など様々な種類の物を描いていきます。粘土をつかって簡単な立体物の制作も行います

前

2年次のモデル制作を踏まえ、より高度な3Dモデルを中心に制作します前

CGアニメーターワーク3基礎

3Dモデルにモーションを付ける技術を深堀して学んでいきます

前

卒業制作

卒業作品の制作を行います前

キャラクターの芝居の付け方や画面効果など、場面場面の効果的な演出方法を学びます前

Live2Dなどの2Dキャラのモーションデザインについて学びます

前

デッサン3
3DCG実習3

基礎

A

演出監督術

基礎

モーションデザイン基礎

サウンド実習基礎

コンピューターのソフトを使って音楽についての基本や映像に合わせた音づくり・録音等を学びます

前

3DCG実習3応用

2年次のモデル制作を踏まえ、より高度な3Dモデルを中心に制作します

後CGアニメーターワーク3応用

3Dモデルにモーションを付ける技術を深堀して学んでいきます後

総合アニメーション制作3

今まで学んだ事を生かしてオリジナル映像作品の制作を行いま
す

後

卒業制作

卒業作品の制作を行います

後引き続きキャラクターの芝居の付け方や画面効果など、場面場面の効果的な演出方法を学びます

後Live2Dなどの2Dキャラのモーションデザインについて学びます後引き続きコンピューターソフトを使って音楽についての基本や映像に合わせた音づくり・録音等を学びます

後

B

演出監督術

応用

モーションデザイン

サウンド実習応用

応用