マルパ・ワークショップ

茅ヶ崎市美術館

マルパ・ワークショップ

美術館までつづく道1

第2回

2018.3.25 茅ヶ崎市美術館（株）インクルーシブデザイン・ソリューションズ

茅ヶ崎市美術館

鎌倉丘星2

美術館までつづく道1

第3回

2018.6.10 茅ヶ崎市美術館
MATHRAX〔マスラックス〕／アートディレクター

21 交
 通標識で遊ぶそよちゃん

1 高 砂緑地の花の香りを楽しむ小倉さん
2 美 術館へつづく小路

2 三又の道から美術館の入り口へ

3

43 緑
 に囲まれた坂を駆け上る楽しさ

3 香りの移ろいを記録する調香師の稲場さん（自由な空間での負荷）
4 ワークショップ（「価値」を「色」）
5 参 加者各自の「色」を一つの作品に※撮影（１～５）
：香川賢志

4

3

4

5

サ ザンビーチのランドマーク「茅ヶ崎サザン C」へ
5 茅 ヶ崎で見つけた「香り」を「音」で表現※撮影（１～５）：香川賢志

3 月 25 日、茅ヶ崎市美術館において「イという試みである。実は、視覚障がい者止まってしまう水道の蛇口を何度もひね

茅ヶ崎市美術館は松林の茂る高砂緑地

目は、感覚特性者（特性：視覚）である美術館に戻り、感覚特性者とのフィーンクルーシブデザイン×デザイン思考」

である筆者にとって、茅ヶ崎市美術館はる様子から、親子（特に子ども）が楽しの奥にある。その道のりは緑豊かで美し小倉恵子さんと盲導犬のリルハちゃんのルドワークで得た気づきと香りについての手法を活用したプロジェクト（全 5 回）駅からの標識が少なく、ネットでの地図める「価値」としては「自由な空間でのく、私たちを別世界へと誘ってくれる。し観察を中心に、表現者である調香師の稲深く堀りさげると、そこから 3 つの言葉の第 2 回目が開催された。色彩表現を得情報も異なり、決して辿り着くのが容易負荷（が好き）」であることがみんなでかし同時に、幾度となく来館者を迷わせ場香織さん、プロジェクトのコアメンが生まれた。
『グラデーション』（道中、意とする画家が、茅ヶ崎駅から美術館まとは言えない。しかし、そうした課題を確認できた。

での道のりを「2 才の子ども」と「お母単なる文字情報の標記で解決するというこのことをふまえて、参加者は絵の具さん」と一緒に歩き、親子がどのようなこれまでの方法ではなく、インクルーシ経路を辿るのか他の参加者とともに観察ブデザインの手法を活用し、他の方法をするという回である。てきた。このプロジェクトは、美術館へのバーと、美術館から海へとつづく道のりめくるめく変化する香り）、『レイヤー』

アクセスをテーマに、そんな「問題」を「価の中で「香り」を感じながら歩くフィー（路地の交差点で交わる香り）、『クリア』を使用し「色」により今回の「価値」を値」に変えて、沢山の人に楽しんでもらルドワークを行い、後にその気づきを表（この日の透明感のある香り）。これらの表現した。その際、デザイン思考の特徴うために始まった。普段、美術館へのア現に結びつけるためのワークショップを言葉を題材に「香り」を「音」によって行った。

表現するワークを試みた。香りも音も目模索することが目標とされているのであである「直感でプロセスを高速回転で考クセスが難しいと思われる人々（障がい筆者が普段から仕事としている「インる。更に、茅ヶ崎市美術館までの道のりえる」を基本に、制限時間 3 分で創り上がある方、小さな子ども連れの方、外国美術館を出発するころには、すでに梅には見えず、その体験は「時間軸を伴う

クルーシブデザイン」は、デザイン思考に現われてくる地域特性とアートを結げた。人によって異なる色のイメージがから来た方など）が、このテーマに制作

雨らしい雨が降り始めていたが、防風を質の変化」がある点において類似していの方法論の 1 つである。見えない、聞えび、作品にまでつなげることを目指し、あることを共有し、最後には画家の原さを通して挑む様々な表現者たちとともに、兼ねる松林の中では香りも留まりやすいるといえる。身の回りにある日用品や簡ないなどの様々な「感覚特性」をもった始動したプロジェクトである。

んより、自身の作品制作にどのように今着想・構想段階から共に関わっていくとのかもしれない。美術館のある高砂緑地

単な楽器を使って奏でる音は素朴では回の経験が活かせるかについてコメント

いう包摂的、かつ実験的な試みである。

では、稲葉さんに花の名前を教えてもらあったが、香りづくりとも共通する部分人を、「物」や「事」を生み出す企画設

今回の感覚特性者は「2 才の子ども」

計の段階から包摂し、共に考え創造すると「お母さん」の親子、そよちゃんと美また、このプロジェクトでは「インクいながら、一同、緑地の梅の実やクチナがかなりあるようである。グループワー

ことで、誰もが使いやすい物、楽しめる帆さん。表現者は画家の原良介さん。そ筆者自身が弱視でありインクルーシブ

ルーシブデザイン×デザイン思考」とい

シの花のみずみずしい香りをたっぷりとクでは、今までに作った音を多重録音し事などを生み出す方法である（インクルーして、本プロジェクトの企画者である茅ヶデザイン手法を伝えていく立場として、う手法を用い、参加者が共に観察・創作吸い込んだ。て組み合わせ、音の作品を作った。3 つシブデザインでは、
このような「感覚特性」

崎市美術館の藤川悠さん、テクニカルサ次回以降も、様々な感覚特性者と表現者を行うことを通して、新たな価値を生み香りを楽しみながらサザン通りをまっの音の要素がめくるめく現れ、そのたびを持った人を、目が見えづらくなったり、ポーターの久世祥三さん、アートディレのコラボレーションを図り、美術館の新出していく。当初、筆者には、すでに作

すぐ歩いていると、小倉さんと盲導犬のに、何かが立ち上がっては混ざり合うよ

耳も聞こえづらくなったり、足腰も弱くクターの坂本茉里子さん、インクルーシしい価値創造に関わっていきたいと改め品制作における独自の方法論を持つ表現リルハちゃんが次第に歩くスピードをうな不思議な気分を体験した。
「香りをなるなど、誰もが今後体験することになブデインのファシリテーターとして筆者て思える回となった。

者たちに、なぜデザインの発想から生まアップしていく。私たちはこのふたりに聴く」と表現することがあるように、茅ヶる高齢化社会の水先案内人として「リーを含む 4 名のコアメンバー。加えて湘南れた方法論を適用するのだろう ? という追いつくために小走りにならざるをえな

崎の音のパフューム（香水）をかぐことドユーザー」と呼んでいる）。近年、この工科大学総合デザイン学科の学生ととも疑問もあった。だが、この手法を用いるかったほどだ。ふたりには高揚感をもたができる日もくるかもしれない。

方法論は各界から注目され、多くはビジに、親子の一連の行動を観察した。

ことにより、参加者たちの環境がフラッらす、ふたりだけの歩き方があり、それ道中、2 才のそよちゃんが道にあったトになり、その人独自の生き方、考え方、を実践して楽しんでいる。まるで軽快な標識のポールと建物の狭い隙間を選んで制作方法、感性がより際立って見えてく

音楽を感じさせるような歩き方は、参加

ただ今回は、筆者もこれまで体験した通ったり、道ではない斜面を何度も楽しるようにも感じるのである。

者たちの中のふたりのイメージをすっかことがない「アート」において活用する

そうに駆け上ったり下ったり、自動的にネスにおいて、新規商品の開発や事業の創発などによく活用されている。

28

5坂本茉里子August-November 2018

をもらい終了した。

6 月 10 日（日）に開催された第 3 回

り一掃してしまった。

〈主催〉公益財団法人茅ヶ崎市文化・スポーツ振興
財団／公益財団法人かながわ国際交流財団〈協力〉湘南工科大学総合デザイン学科／㈱インクルーシブデザイン・ソリューションズ
マルパ特設サイト：http://www.kifjp.org/mulpa/
August-November 201829