Bedienelemente und Funktionen

Grundlegende Bedienung

SW Taste

EFX/REVERB Tasten

Echtzeitregler

MENU Tasten

Bedienungsanleitung v1.10

Song Recorder(Interner Speicher)

Audio Rekorder/SMF Player(nur mit USB Speicher)

STORE Taste

SYSTEM Taste

USB Taste

Referenzen/Informationen

MIDI Implementation

Vielen Dank für den Kauf dieses KAWAI Stage Pianos.
Diese Bedienungsanleitung beinhaltet wichtige Informationen zu Bedienung undFunktionsweise des MP6.
Bitte lesen Sie alle Abschnitte aufmerksam und halten Sie diese Anleitung als
Referenz in Griffweite.

Willkommen beim MP6
Vielen Dank für den Kauf des KAWAI MP6. Das MP6 Stage Piano bietet 256
interne Sounds von höchster Güte und macht auch als MIDI Masterkeyboard
eine gute Figur. Ob auf der Bühne, zu Hause oder im Studio, das MP6 bietet
einen schnellen und einfachen Zugriff auf viele clevere Features.

Übersicht der Hauptmerkmale
Tastatur
Die Responsive Hammer Tastatur des MP6 bietet eine realistisch graduierte
Gewichtung mit Ivory Touch Oberfläche und authentischer Druckpunktsimulation.

4 Freie Zonen
Das MP6 bietet 4 Tastaturzonen, denen jeweils interne Sounds, externe MIDI
Geräte oder beides gleichzeitig zugewiesen werden können. Die Zonen können
frei definiert werden, um Split, Layer oder andere Kombinationen zu spielen.

256 Sounds, 256 Setups
Das MP6 verfügt nicht nur über akustische Pianos und E.Pianos, sondern auchüber andere Klänge wie Orgeln, Bläser, Flächen usw. Alle Kombinationen und
Einstellungen für diese Sounds können zusammen mit Einstellungen für externe
MIDI Geräte in einem der 256 SETUPs abgespeichert werden. Eigene SETUPs und
SOUNDs können auch auf einen USB Speicher gesichert werden.

Hall und Effekte
Das MP6 verfügt über 7 verschiedene Hall Typen und 23 unterschiedliche
Effekt Typen, die den Klängen typische Eigenschaften und andere tonale
Verbesserungen zufügen.
Zusätzlich bietet das MP6 einen Amp Simulator, der die typische Charakteristik,
Ansprache und weiche Röhrenverzerrung einer typischen Verstärker/Box
Kombination für elektronische Keyboards simuliert.

Rekorder und USB Anschlüsse
Bis zu 10 MIDI Songs können im internen Rekorder des MP6 aufgenommen
und wiedergegeben werden. Das MP6 ist sowohl mit USB-to-Host als auch mit
USB-to-Device Anschluss ausgestattet. Bei angeschlossenem USB Speicher
werden so direkt Audio Aufnahmen und Wiedergabe von WAV und MP3 Dateien
ermöglich.
Der USB to Host Anschluss ersetzt ein zusätzliches MIDI Interface und stellt eine
MIDI Verbindung zu einem Computer her. An den USB to Device Anschluss wird
ein USB Speicher gesteckt und dort können Einstellungen zu Sounds, Setups,
Song Daten, etc. abgesichert werden.

3

Sicherheitshinweise
HINWEISE AUFHEBENHINWEISE ZU FEUERRISIKO, ELEKTRISCHEM SCHOCK ODER VERLETZUNGEN VON PERSONENWARNINGCAUTIONTO REDUCE THE RISK OF FIRE OR
ELECTRIC SHOCK, DO NOTEXPOSE THIS PRODUCT TO RAIN
OR MOISTURE.

RISK OF ELECTRIC SHOCK
DO NOT OPEN

AVIS : RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE - NE PAS OUVRIR.
Um das Risiko eines elektrischen Schlages zu verringern, sollten Sie niemals das Gerat offnen.
Es gibt keine Teile im Innern, die durch Sie gewartet werden musten. Uberlassen Sie den Service qualifiziertem Personal.

Zeigt an, das ein Potentialunterschied auftreten
kann, der Tod oder schwerwiegende Verletzungenhervorruft, wenn das Gerat nicht korrekt
gehandhabt wird.

Zeigt an, das ein Potentialunterschied auftreten
kann, der das Gerat beschadigt, wenn das Gerat
nicht korrekt gehandhabt wird.

Beispiele von Bildsymbolen
Zeigt, das vorsichtig gehandelt werden sollte.
Dieses Beispiel zeigt an, das Teile nicht mit den Fingern beruhrt werden durfen.
Verbietet eine unzulassige Manipulation.
Dieses Beispiel verbietet einen unzulassigen Eingriff.
Zeigt, das eine Vorgang ausgefuhrt werden soll.
Dieses Beispiel bittet Sie den Netzstecker aus der Steckdose zu ziehen.

Lesen Sie die Bedienungsanleitung komplett durch bevor Sie das Instrument benutzen.
WARNUNG - Wenn Sie das Gerat benutzen, sollten Sie die folgenden Sicherheitshinweise beachten:

WARNUNG
Dieses Gerat mus an eine
Steckdose angeschlossen
werden, deren
Spannungsangabe dem Gerat
entspricht.

Ziehen Sie den Netzstecker nie
mit nassen Handen ab undstecken Sie ihn auch nicht mit
nassen Handen in die
Steckdose.

4

Zeigt an, das ein Potentialunterschied auftreten kann, der Tododer schwerwiegende Verletzungen hervorruft, wenn das Gerat
nicht korrekt gehandhabt wird Benutzen Sie den Netzadapter, der mit dem Gerat geliefert

120V

230V

240V

wurde, oder einen von KAWAI empfohlenen Netzadapter.

 Wenn Sie den Netzstecker in die Steckdose stecken, sollten
Sie sicherstellen, das die Form der Anschlusse geeignet ist
und die Spannung ubereinstimmt.
 Zuwiderhandlungen konnen Feuer verursachen.

Zuwiderhandlung kann elektrischen Schock verursachen.

Wenn Sie Kopfhorer verwenden,
sollten Sie diese nicht uber einelangere Zeit mit hoher Lautstarke
betreiben.

Zuwiderhandlung kann Horschaden
hervorrufen.

Lehnen Sie sich nicht an das
Instrument an.

Zuwiderhandlung kann ein Umfallen
des Instruments verursachen.

Öffnen, reparieren oder modifizieren
Sie das Instrument nicht.

Zuwiderhandlung kann Defekte,
elektrischen Schlag oder Kurzschlüsse
verursachen.

Wenn Sie das Netzkabel abziehen wollen,
fassen Sie immer den Stecker
direkt an. Ziehen Sie niemals
nur am Kabel.

 Einfachen Ziehen am Kabel kann einen Defekt

Das Produkt ist nicht vollstandig von derStromversorgung getrennt, auch wenn derNetzschalter ausgeschaltet ist. Wenn das Instrument
fur eine langere Zeit nicht benutzt werden soll,ziehen Sie den Netzstecker aus der Steckdose.

 Zuwiderhandlung kann Feuer und Uberhitzungdes Kabel verursachen. Dadurch kann es zum
elektrischen Schlag, Feuer oder Kurzschlus
kommen.

hervorrufen.

Dieses Produkt könnte mit einem Netzstecker ausgestattet sein,dessen Kontakte
unterschiedlich groß sind. Dies ist eine Sicherheitseinrichtung.
Sollten Sie den Stecker aus diesem Grund nicht in Ihre Steckdose stecken können,
wenden Sie sich an einen autorisierten Techniker, um den Stecker auszutauschen.
Versuchen Sie niemals selbst Änderungen am Stecker vorzunehmen.

Stellen Sie das Instrument in der Nähe Steckdose auf und vergewissern Sie sich, dass der Netzstecker für den
Fall erreichbar ist, dass er schnell abgezogen werden kann. Solange der Netzstecker nicht abgezogen ist,
steht das Netzteil unter Storm auch wenn Instrument ausgeschaltet wurde.

INFORMATION ZUR ERDUNG
Dieses Produkt muss geerdet werden. Falls eine Fehlfunktion oder ein technischer Defekt auftritt, schützt die Erdung vor dem Risikoeines elektrischen Schlages. Das mitgelieferte Netzkabel verfügt über ein Erdleiter. Verwenden Sie den Netzstecker nur einer
entsprechend ausgelegten Netzsteckdose, damit eine korrekte Erdung sichergestellt ist.

GEFAHR
Falsches Anschließen der Erdung kann einen elektrischen Schock verursachen. Prüfen Sie, ob eine richtige Erdung vorhanden ist. Im
Zweifel fragen Sie einen Fachmann. Verändern Sie den Netzstecker nicht. Im Besonderen: Trennen Sie die Erdung nicht vom Netzsteckerab.

5ACHTUNG

6

Zeigt an, das ein Potentialunterschied auftreten kann, der das
Gerat beschadigt, wenn das Gerat nicht korrekt gehandhabt wird.

Stellen Sie das Instrument nicht an folgenden Platzen auf.
 Unter dem Fenster, da es direktem Sonnenlicht ausgesetzt ist.
 Extrem heise Platze, wie unterhalb eines Heizlufters
 Extrem kalte Platze, wie auserhalb von Gebauden im Winter Platze mit extremer Luftfeuchtigkeit oder Regen Platze mit sehr hoher Sand oder Staubverschmutzung
 Platze mit extremen Erschutterungen

Das Aufstellen des Instruments an solchen Platzen
kann Beschadigungen verursachen. Verwenden Sie
dieses Produkt nur in einem moderaten Klima(nicht in tropischem Klima).

Bevor Sie Kabel anschliesen, stellen Sie
sicher, das alle Gerate ausgeschaltet
sind.

Zuwiderhandlung kann Defekte an diesem undanderen Geraten hervorrufen.

OFF

Achten Sie darauf, das keine Fremdkorperin das Instrument gelangen.

Wasser, Nadeln und Haarspangen konnen
Kurzschlusse und Defekte verursachen. Das
Produkt sollte nicht Tropfen oder Spritzern
ausgesetzt werden. Stellen Sie keine mit
Flussigkeiten gefullen Gegenstande, wie Vasen, auf
das Produkt.

Achten Sie darauf, das das Gerat immer
sorgfaltig aufgestellt wird.

Bitte beachten Sie, das dieses Instrument schwer
ist und daher mit mindestens zwei Personen
getragen werden sollte.

Stellen Sie das Instrument nicht in die
Nahe eines anderen elektrischen Gerates,
wie TV und Radios.

Zuwiderhandlung kann Nebengerausche
verursachen.
Falls diese Nebengerausche auftreten, verschieben
Sie das Instrument in eine andere Richtung oderschliesen Sie es an eine andere Steckdose an.

Wenn Sie das Netzkabel anschliesen,achten Sie bitte darauf, das die
Kabel nicht durcheinander
liegen und Knoten bilden.

Zuwiderhandlung kann die Kabel
beschadigen, Feuer und elektrischen Schockverursachen oder einen Kurzschlus erzeugen.

Reinigen Sie das Instrument nicht mit
Benzin oder Verdunner.

Zuwiderhandlung kann eine Farbanderung oder
Deformation des Gerates zur Folge haben.
Zum Reinigen benutzen Sie bitte ein weiches Tuchmit lauwarmen Wasser, das Sie gut ausdrucken
und dann erst zur Reinigung verwenden.

Stellen Sie sich nicht auf das Instrument
und uben Sie keine Gewalt aus.

Andernfalls kann das Instrument verformt werdenoder umfallen. Reinigen Sie das Instrument nicht
mit Benzin oder Verdunner.

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Inhaltsverzeichnis
Willkommen beim MP6 ...............................................3
Sicherheitshinweise .......................................................4
1. Bedienelemente und Funktionen............10
1.1 FRONTSEITE .......................................................................................... 10
1.2 KOPFHÖRERBUCHSE....................................................................... 12
1.3 RÜCKSEITE ............................................................................................. 13

2. Grundlegende Bedienung..........................15
2.1 Einschalten ........................................................................................... 15
2.2 Sound Auswahl .................................................................................. 16
2.3 Layer.......................................................................................................... 17
2.4 Split............................................................................................................ 17
2.5 Piano Only ............................................................................................ 18
2.6 Metronome/Drum Rhythms...................................................... 18
2.7 Transpose (Transponieren) ......................................................... 19
2.8 Das MP6 als MIDI Keyboard........................................................ 19
2.9 SETUP wählen ..................................................................................... 21

3. SW Taste ............................................................22
3.1 Panel Lock ............................................................................................. 22
3.2 Touch Curve ......................................................................................... 22
3.3 Rotary Slow/Fast................................................................................ 23
3.4 EQ Bypass On/Off ............................................................................. 23
3.5 Wheel Lock ........................................................................................... 24
3.6 Foot Switch Lock ............................................................................... 24
3.7 Expression Pedal Lock .................................................................... 25
3.8 Amp Simulator On/Off (nur ZONE 1) ................................... 25

4. EFX/REVERB Tasten........................................26
4.1 EFX ............................................................................................................. 26
4.2 REVERB (Hall)........................................................................................ 27

5. Echtzeitregler ..................................................28
5.1 EFFECT ..................................................................................................... 28
5.2 EQ (EQUALIZER) ................................................................................. 30
5.3 TONE MODIFY (Klänge Parameter) ........................................ 31
5.4 ASSIGN .................................................................................................... 32
5.4.1 Amp Simulator Parameter .............................................. 32
5.4.2 MIDI CC# (Control Change)............................................ 32

6. MENU Tasten ...................................................34
6.1 Editieren und Parameter .............................................................. 35
6.2 Parameter .............................................................................................. 35
6.2.1 Zone Mode (Zonen Modus) .......................................... 35
6.2.2 Sound (Soundwahl) (nur für interne Sounds) .... 35
6.2.3 Damper Resonance (Dämpfer Resonanz Effekt)(nur für interne Pianosounds) ...................................... 36
6.2.4 String Resonance (Saiten Resonanz Effekt)(nur für interne Pianosounds) ...................................... 36
6.2.5 Key-off Effect (Key-off Effekt)(nur für interne Pianosounds) ...................................... 36
6.2.6 Voicing (Intonation)(nur für interne Pianosounds) ...................................... 36
6.2.7 KeyOff Noise (nur für interne E.Pianos)................... 37
6.2.8 KeyOff Delay (nur für interne E.Pianos)................... 37
6.2.9 Tone Wheel Registration(nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound)............... 37

8

6.2.10 Tone Wheel Percussion(nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound) ............ 37
6.2.11 Tone Wheel Percussion Level(nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound) ............ 37
6.2.12 Tone Wheel Percussion Decay(nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound) ............ 38
6.2.13 Tone Wheel Percussion Harmonics(nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound) ............ 38
6.2.14 Key Click Level(nur für mit Drawbar Organ Sound) ...................... 38
6.2.15 EFX Type (Effekttypen).................................................... 38
6.2.16 EFX Parameter ..................................................................... 38
6.2.17 Amp Simulator On/Off (nur für ZONE 1)............. 38
6.2.18 Amp Simulator Drive (nur für ZONE 1)................. 39
6.2.19 Amp Simulator Level (nur für ZONE 1)................. 39
6.2.20 Amp Simulator EQ Hi/Lo (nur für ZONE 1) ........ 39
6.2.21 Trs Ch (nur externe MIDI Geräte).............................. 39
6.2.22 Trs PRG# (nur externe MIDI Geräte) ........................ 39
6.2.23 Bank MSB/LSB (nur externe MIDI Geräte) ........... 40
6.2.24 Keyboard On/Off (nur externe MIDI Geräte) .... 40
6.2.25 Velocity Dynamics ............................................................. 40
6.2.26 Solo ............................................................................................ 40
6.2.27 Solo Mode (Solo Modus Typ) ..................................... 41
6.2.28 Damper (Dämpferpedal) .............................................. 41
6.2.29 Foot Switch (Fußtaster) .................................................. 41
6.2.30 Expression Pedal (Expressionpedal) ....................... 41
6.2.31 Modulation ............................................................................ 41
6.2.32 Bender ...................................................................................... 42
6.2.33 Bender Range (Pitch Bend Bereich) ....................... 42
6.2.34 Key Range Hi/Lo (Zonenbegrenzung) ................. 42
6.2.35 Velocity Switch(Soundwechsel durch Anschlagsdynamik)....... 43
6.2.36 Velocity Switch Value(Soundwechsel durch Anschlagsdynamik Schwellwert).... 43
6.2.37 Zone Transpose (Zone Transponieren) ................ 44
6.2.38 Volume ..................................................................................... 44
6.2.39 Pan (Panorama)................................................................... 44
6.2.40 Fine Tune (Feinstimmung) ........................................... 44
6.3 Common Parameters ..................................................................... 45
6.3.1 Stretch Tuning ........................................................................ 45
6.3.2 Temperament (Temperatur) .......................................... 45
6.3.3 Key of Temperament (Tonart) ...................................... 46
6.3.4 User Tuning .............................................................................. 46
6.3.5 Foot SW CC# (Fußtaster Funktionszuweisung) ... 46
6.3.6 EXP CC# (Expressionpedal Zuweisung).................. 46
6.3.7 Modulation Wheel CC# (Modulationsrad Zuweisung) ... 47
6.3.8 Left Pedal Mode .................................................................... 47
6.3.9 Master Volume ....................................................................... 47

7. Song Recorder (Interner Speicher) ..................48
7.1 Aufnahme eines Songs ................................................................. 48
7.1.1 Aufruf des Song Recorder Modus.............................. 48
7.1.2 Starten der Aufnahme ...................................................... 48
7.1.3 Beenden der Aufnahme .................................................. 48
7.2 Wiedergabe eines Songs ............................................................. 49
7.2.1 Aufruf der Song Wiedergabe ........................................ 49
7.2.2 Wiedergabe des Songs ..................................................... 49
7.2.3 A-B Wiederholung ............................................................... 49
7.2.4 Verlassen des Rekorders ................................................... 49
7.3 Löschen eines Songs ...................................................................... 50
7.3.1 Aufruf des Löschmodus ................................................... 50
7.3.2 Löschen des Songs ............................................................. 50

8. Audio Rekorder/SMF Player (nur mit USB Sp.) ....51

11. USB Taste ........................................................68

8.1 Aufnahme einer Audiodatei ...................................................... 51
8.1.1 Aufruf des Audio Rekorder Modus ............................ 51
8.1.2 Starten der Aufnahme ...................................................... 51
8.1.3 Stoppen der Aufnahme ................................................... 51
8.2 Wiedergabe einer Audio Datei ................................................. 52
8.2.1 Aufruf des Audio Wiedergabe Modus..................... 52
8.2.2 Auswahl einer Audio Datei............................................. 52
8.2.3 Wiedergabe einer Audio Datei .................................... 52
8.2.4 Verlassen des Audio Rekorder Modus ..................... 52
8.3 SMF Song wiedergeben............................................................... 52
8.3.1 Aufruf des SMF Wiedergabe Modus......................... 53
8.3.2 SMF Song auswählen ........................................................ 53
8.3.3 SMF Song wiedergeben .................................................. 53
8.3.4 Einstellen der SMF Song Lautstärke, SMF Songtransponieren, Minus One (Spur stummschalten) ......54
8.3.5 Verlassen des Audio Rekorder Modus ..................... 54

11.1 Load (Laden) ..................................................................................... 68
11.1.1 Auswahl von Laden/Load ......................................... 68
11.1.2a Laden von SETUP Daten .......................................... 69
11.1.2b Laden von SOUND Daten ...................................... 69
11.1.2c Laden von SYSTEM Daten....................................... 70
11.1.2d Laden von SMF MIDI Song Dateien ................. 70
11.2 Save (Sichern) ................................................................................... 71
11.2.1 Auswahl von Sichern .................................................... 71
11.2.2a Sichern von SETUP Daten ....................................... 71
11.2.2b Sichern von SOUND Daten.................................... 72
11.2.2c Sichern von SYSTEM Daten.................................... 72
11.2.2d Sichern von SMF Daten ........................................... 73
11.3 Rename (Umbenennen einer Datei) ................................. 73
11.3.1 Auswahl der Funktion Umbenennen (Rename) ... 73
11.3.2a Umbenennen einer SETUP Datei ....................... 74
11.3.2b Umbenennen einer SOUND Datei ................... 74
11.3.2c Umbenennen einer SYSTEM Datei.................... 75
11.3.2d Umbenennen einer SONG Datei ....................... 75
11.4 Delete (Löschen) ............................................................................ 76
11.4.1 Selecting Delete .............................................................. 76
11.4.2a Löschen von SETUP Dateien ................................. 76
11.4.2b Löschen von SOUND Dateien ............................. 76
11.4.2c Löschen von SYSTEM Dateien.............................. 77
11.4.2d Löschen von SONG Dateien ................................. 77
11.5 Format (Formatieren) .................................................................. 77
11.5.1 Auswahl der Format Funktion ................................ 77
11.5.2 Starten der Formatierung .......................................... 77

9. STORE Taste......................................................55
9.1 Speichern der Einstellungen als SOUND ........................... 55
9.2 Speichern der Einstellungen als SETUP .............................. 56
9.3 Speichern der POWER ON Einstellungen .......................... 57

10. SYSTEM Taste ................................................58
10.1 System Menu.................................................................................... 58
10.2 System Parameters........................................................................ 58
10.2.1 System Channel(System Sende - und Empfangskanal)............... 58
10.2.2 Touch (Anschlagsdynamikkurve) .......................... 59
10.2.3 System Tuning (Grundstimmung)........................ 60
10.2.4 Volume Slider Action (Volume Action für Fader)... 60
10.2.5 Reverb Offset (Hall global einstellen) ................. 60
10.2.6 EQ Offset On/Off (EQ global On/Off ) ................ 60
10.2.7 EQ Offset (EQ global einstellen) ............................ 60
10.2.8 Local Control (Local Funktion) ................................ 61
10.2.9 Program Change Mode
(Programmwechselmodus)...................................... 61
10.2.10 MIDI Receive Mode (MIDI Empfangsmodus) ....61
10.2.11 MIDI Receive Channel (MIDI Empfangskanal) .... 62
10.2.12 MIDI Transmit SETUP Mode
(MIDI SETUP senden) ................................................. 62
10.2.13 MIDI Transmit Program Change(MIDI Programmwechsel senden)..................... 62
10.2.14 MIDI Transmit Bank (MIDI Bank senden) ........ 62
10.2.15 MIDI Transmit Volume (MIDI Lautstärke senden) ... 63
10.2.16 MIDI Transmit Control Change(MIDI Controller senden) ......................................... 63
10.2.17 MIDI Transmit Recorder (MIDI Rekorder senden) ... 63
10.2.18 MMC On/Off (MMC An/Aus)................................. 64
10.2.19 MMC Assign (MMC Zuweisung) ......................... 64
10.2.20 MMC Device ID.............................................................. 64
10.2.21 LCD Contrast (LCD Kontrast) ................................. 64
10.2.22 LED Brightness (LED Helligkeit) ........................... 65
10.2.23 Out Mode ......................................................................... 65
10.2.24 Foot Switch Mode (Fußtastermodus).............. 65
10.2.25 Wheel Mode .................................................................... 66
10.3 System Reset..................................................................................... 67
10.3.1 Reset One SOUND/SETUP(Reset einzelner SOUND/SETUP)........................... 67
10.3.2 Reset All (Komplett Reset) ......................................... 67

12. Referenzen/Informationen ......................78
12.1 MIDI IN .................................................................................................. 78
12.2 SETUP Programm Nummern Liste ...................................... 78
12.3 SOUND Programm Nummern Liste ................................... 79
12.4 Drum Rhythmus Liste ................................................................. 85
12.5 USB MIDI (USB to Host) .............................................................. 86
12.6 Specifikationen ............................................................................... 87

13. MIDI Implementation ................................88
13.1 Recognized Data ............................................................................ 89
13.1.1 Channel Voice message.............................................. 89
13.1.2 Channel Mode Message ............................................ 92
13.1.3 System Real time Message ....................................... 92
13.2 Transmitted Data ............................................................................ 92
13.2.1 Channel Voice Message .............................................. 92
13.2.2 Channel Mode Message ............................................ 95
13.2.3 System Real time Message ....................................... 95
13.3 Exclusive Data .................................................................................. 95
13.3.1 Universal Real time Exclusive Message ............. 95
13.4 Control Change Number (CC#) Table................................ 96
MIDI Implementation Chart............................................................... 97

9

1. Bedienelemente und Funktionen
1.1 FRONTSEITEFADER ABSCHNITT
1. Master Volume Fader

1. Bedienelemente und Funktionen

Dieser Fader regelt die Gesamtlautstärke des MP6.

2. ZONE SELECT Tasten
Diese Tasten wählen die Zone an, an der gearbeitet werden soll. Die aktive Taste leuchtet.
Es kann immer nur eine Zone angewählt werden.

3. ZONE ON/OFF Tasten
Diese Tasten aktivieren Zonen. Tasten aktiver Zonen leuchten. Normalerweise ist diese
Taste rot, aber wenn die Zone nicht über den vollen Tastaturbereich geht, leuchtet diese
Taste zum Hinweis grün.

4. FADER
Jeder Fader regelt die Lautstärke der jeweiligen Zone. Wenn mehrere Zonen aktiv sind,kann man diese Fader auch als Audiomixer benutzen.
b
e

k

f

l

g

m

n

d

h
a

c

DREHREGLERABSCHNITTDiese 4 Regler sind multifunktionelle Echtzeitregler. Die jeweilige Funktion wird mit den
4 Tasten links der Regler bestimmt. Wenn eine Funktion aktiv ist, leuchtet deren Taste auf.
Beim Drehen der Regler wechselt das Display zur Anzeige der jeweiligen Werte.

5. EFFECT Taste
Aktiviert die Funktionen EFX Wert, EFX Intensität, Hallzeit und Hall Intensität.

6. EQ Taste
Aktiviert den 3-Band Equalizer.

7. TONE MODIFY Taste
Aktiviert die Funktionen CUTOFF, ATTACK, DECAY und RELEASE für die angewählte
Zone.

8. ASSIGN Taste
Wenn der Amp Simulator aktiv ist: Die Regler werden zum Regeln der Verstärkereinstellung
genutzt.
Wenn der Amp Simulator deaktiviert ist: Den Reglern sind MIDI Controller zugewiesen,
die angeschlossene MIDI Geräte steuern können. Einige Controller können auch fürinterne Klänge genutzt werden.

RÄDER
9. PITCH BEND
Kann die Tonhöhe nach oben oder unten verändern.

10. MODULATIONDie Intensität des Vibratos wird hiermit geregelt.
i

10

j

EFFECT TASTEN
11. SW Taste
Diese Taste schaltet die zugewiesene Funktion An oder Aus. Mehrere verschiedene
Funktionen können dieser Taste zugewiesen werden.
Im Edit Modus wird diese Taste zum verlassen des Edit Modus verwendet (Exit).

12. EFX Taste
13. REVERB Taste
Diese Taste schaltet den Hall an oder aus für die angewählte Zone.
Zum Ändern der Funktion oder der Typzuweisung halten Sie die entsprechende Taste
gedrückt zum Anzeigen der Funktion oder des Typs. Dann benutzen Sie die VALUE Tasten
zur Änderung.

MENU TASTEN
14. MENU Tasten
Mit den MENU Tasten können Sie auf alle Funktionen im jeweiligen Modus des MP6
zugreifen. Zum Ändern benutzen Sie die VALUE Tasten.

DISPLAY
15. DISPLAY
s
p

t

q

u

x

r

v

y

w

z

o

VALUE TASTEN
16. VALUE Tasten
Benutzen Sie diese Tasten, um Werte im Display zu ändern.

SOUND & SETUP AUSWAHL
17. SOUND Taste
Diese Taste aktiviert den SOUND Modus. Die SOUND SELECT Tasten wählen nun einender 256 internen Klänge.

18. SETUP Taste
Diese Taste aktiviert den SETUP Modus. Die SOUND SELECT Tasten wählen nun eines der
256 SETUPs.

19. SOUND SELECT Tasten
Die SOUND SELECT Tasten sind in zwei Zeilen á 8 Tasten und den 4 Tasten A - D organisiert.
Im SOUND Modus wählen Sie mit der oberen Zeile eine Soundkategorie, mit der unteren
Zeile eine interne Gruppe und mit den Tasten A - D letztlich den Sound aus. Im SETUP Modus
wählen Sie mit der oberen Zeile eine Bank aus, mit der unteren Zeile eine Gruppe und mit
den Tasten A -D das SETUP.

RECORDER SEKTION
20. RECORDER CONTROL Tasten
Die RECORDER CONTROL Tasten steuern den Rekorder im Rekorder Modus. Wenn der
Rekorder Modus nicht verwendet wird, sind diesen Tasten MMC Befehle zugewiesen, mit
denen Sie Ihre DAW und Sequencerprogramme fernsteuern können.

21. RECORDER Taste
Mit der RECORDER Taste rufen Sie die internen Songs und die USB Audio Rekorder
Funktionen auf.

11

1. Bedienelemente und Funktionen

Diese Taste schaltet den Effekt an oder aus für die angewählte Zone.

WEITERE TASTEN
22. METRONOME Taste
Mit der Taste METRONOME wird das Metronom gestartet oder gestoppt.

1. Bedienelemente und Funktionen

23. TRANSPOSE Taste
Benutzen Sie diese Taste, um die Transponierung an- oder auszuschalten und zu ändern.

24. STORE Taste
Die Taste STORE wird zum Speichern der Einstellungen als SOUND oder SETUP benutzt.

25. SYSTEM Taste
Die Taste SYSTEM ruft alle Systemparameter des MP6 auf.

26. USB Taste
Die Taste USB ruft die USB Funktionen auf wie Laden, Sichern, Löschen und Formatieren.

1.2 KOPFHÖRERBUCHSEDie Kopfhörerbuchse befindet sich an der linken Vorderseite des Instrumentes.
Benutzen Sie einen hochwertigen Kopfhörer mit 6,3mm Stereoklinkenstecker.

121.3 RÜCKSEITE
1. Netzschalter (POWER)
Dies ist der Netzschalter.

1. Bedienelemente und Funktionen

2. Netzkabelanschluß
Schliessen Sie das Netzkabel, welches dem MP6 beiliegt, hier an.

3. MIDI Anschlüsse
Schließen Sie hier Ihre anderen MIDI Geräte, wie Sequenzer, Soundmodul, etc., an.

4. USB to Host Anschluss
Verbinden Sie hiermit das MP6 an einen Computer. Details auf Siehe 86.

5. Pedale (FOOT CONTROLLERS)
EXP Anschluß
Hier kann ein Expressionpedal angeschlossen werden.
Dem Expression Pedal können über das Menü verschiedene MIDI Controller oder andere
Funktionen zugewiesen werden.

DAMPER Anschluß
Schließsen Sie hier das mitgelieferte Pedal (KAWAI F-10H) an.

6. FOOT SWITCH Anschluß
Ein weiterer Fußtaster kann hier angeschlossen warden (z.B.: KAWAI F-1 oder F-20). Diesem
Fußtaster können verschiedene MIDI Controller oder Funktionen im Menü zugeordnet
werden.
Falls Sie das KAWAI F-20 verwenden, wird dem rechten Pedal die Funktion Footswitch unddem linken Pedal die Funktion Soft zugewiesen. Falls ein Rotary Effekt verwendet wird, ist
die Schnell-/Langsamumschaltung automatisch dem linken Pedal zugewiesen.

7. Line Out Ausgänge
R, L/MONO OUTPUTS (OUTPUT R,L/MONO)
Verwenden Sie an diesen Ausgängen Kabel mit 6,3mm Klinkenstecker, um das MP6 aneinen Verstärker, Mischpult o.ä. anzuschließen.

8. USB TO DEVICE Anschluss
Schließen Sie hier einen USB Speicher an.

13

Expression Pedal

1. Bedienelemente und Funktionen

Stagebox, Mischpult oder Verstärker

F-10H

a

c
d

e

f

g

b

Fusstaster (optional)
Terminal B

Terminal A

MIDI Geräte, wie Sound Module,Computer, Sequenzer,
andere Keyboards

14

F-20

F-1

h

2. Grundlegende Bedienung
2.1 Einschalten
Da das MP6 über keine internen Lautsprecher verfügt, benötigen Sie einen
Mixer, Keyboardverstärker oder Kopfhörer zur Wiedergabe.

2. Grundlegende Bedienung

Schalten Sie das MP6 mit Hilfe des Netzschalters an der Rückseite ein.
Wir empfehlen Ihnen das MP6 vor den angeschlossenen Verstärkern
einzuschalten, um eventuelle Schaltgeräusche zu vermeiden.

Was Sie vor dem Start wissen sollten:
Bitte lesen Sie diesen Abschnitt zum besseren Verständnis der MP6 Struktur.
Eigentlich gibt es keinen Unterschied zwischen SOUND und SETUP Modus.
Im SOUND Modus können Sie die gleichen Einstellungen vornehmen wie im
SETUP Modus.
Allein die Speicherung ist anders. Während im SETUP Modus einfach dasaktuelle SETUP mit allen eventuellen Änderungen gespeichert wird, kann man
im SOUND Modus wählen, ob man die gesamten Einstellungen aller 4 Zonen als
ein SETUP abspeichern möchte oder einfach nur den aktuell gewählten SOUND
als Preset Sound ändern möchte.
Dadurch ist es möglich einzelne SOUNDs zu bearbeiten und den eigenen
Wünschen anzupassen.
Eine Änderung eines SOUNDs ändert nicht die Einstellungen der SETUPS, diediesen Sound bereits verwenden.
Sie können in beiden Modi jederzeit Änderungen mit den 4 Fadern, 4Echtzeitreglern oder im Menü (siehe Seite 34) vornehmen. Beide Modi verfügenüber die gleichen Parameter.
Das MP6 bietet die verschiedensten Kombinationsmöglichkeiten.
Zum Beispiel: Einzelklänge wie Flügel oder E.Piano, Layersounds, Splitsounds
mit bis zu 4 Zonen, MIDI Master Keyboard Funktionalität, verschiedene Effekte
mit Pedalsteuerung, etc.
Speichern als SOUND sichert die Änderungen an dem gerade gewählten SOUND
und kann für alle der 256 Sounds vorgenommen werden. (siehe Seite 53)
Speichern als SETUP sichert alle Einstellungen der 4 Zonen inkl. der 4 Fader undder 4 Echtzeitregler als eines der 256 SETUPs. (siehe Seite 54)
Wenn Sie im SOUND Modus arbeiten, gehen Ihre Änderungen nach dem Ausschalten
verloren, wenn Sie diese nicht als SOUND oder SETUP gespeichert haben!
Denken Sie also ans Speichern.
Falls Sie von vorne anfangen wollen, benutzen Sie den SOUND Modus unddrücken PIANO ONLY zuerst. (siehe Seite 18)
Wenn Sie ein SETUP ändern wollen, wählen Sie es aus, verändern es undspeichern es erneut als SETUP ab.
Falls Sie bemerken sollten, dass ein Sound im SOUND Modus irgendwie
merkwürdig klingt, kommt das vermutlich daher, dass einige Parameter wie z.B.
die Realtime-Regler geändert wurden. In diesem Fall benutzen Sie die PIANOONLY Funktion und wählen den gewünschten Klang erneut aus.
Dies stellt die Parameter auf Werkseinstellung zurück.

152.2 Sound Auswahl
Das MP6 startet nach dem Einschalten immer im SOUND Modus.
Die Taste SOUND leuchtet als Hinweis.

2. Grundlegende Bedienung

Schritt 1
Es gibt drei Reihen von Sound Select Tasten.
In der oberen Reihe finden Sie die Sound Kategorien, in der zweiten Reihe die
Gruppen und in der unteren Reihe die Variation.
Zum Beispiel: Um das “60’s EP2” zu wählen drücken Sie erst E.PIANO in der oberen
Reihe. Nun ist der erste Sound der E.PIANO Kategorie “Classic EP” gewählt. (Falls
ein anderer Sound zuvor gewählt wurde, wird dieser in der Gruppe angezeigt.)
Schritt 2
Wählen Sie nun die Gruppe in der zweiten Reihe mit den Tasten 1 -8.
Wenn Sie 3 drucken, wird der Sound “60’s EP” gewählt. (Falls ein anderer Soundzuvor gewählt wurde, wird dieser in der Gruppe angezeigt.)

Schritt 3
Wählen Sie nun eine Variation mit den Tasten A - D in der unteren Reihe.
Wenn Sie B drücken, wird der Sound “60’s EP2” gewählt.
Also kurz gesagt: für “60’s EP2” drücken Sie 2-3-B oder E.PIANO - 3 - B

Das Display zeigt den Namen des aktuell gewählten Sounds an.
1 Concert Grand

Hinweis:Interne Sounds oder Setups können auch mit den VALUE Tasten umgeschaltet
werden.

Sie sollten sich auch die vorprogrammierten Setups anhören.
Setups sind in 8 Bänken mit jeweils 32 Nummern organisiert (insgesamt 256
Setups).
Drücken Sie die Taste SETUP, um in den Setup Modus zu wechseln und wählen
Sie ein Setup durch Drücken einer Bank Taste in der oberen Reihe, einer
Nummerntaste in der mittleren Reihe und einer Buchstabentaste in der unteren
Reihe.
Das Display zeigt den aktuellen Setup Namen an.
Im Sound Modus zeigt die “1” im Display, dass die Zone 1 aktuell angewählt ist.

16

2.3 Layer
Versuchen Sie nun einen zweiten Sound zu unterlegen. Aktivieren Sie die Zone
2 durch Drücken der ZONE ON/OFF Taste der Zone 2. Die ZONE SELECT Taste derZone 2 wird automatisch ausgewählt und das Display zeigt den Soundnamen
der Zone 2.

2. Grundlegende Bedienung

Wählen Sie nun einen Sound für die Zone 2 mit den SOUND SELECT Tasten wie
vorher beschrieben.
2 String Pad
Stellen Sie das Lautstärkeverhältnis der Zonen 1 und 2 mit den Fadern jeder
Zone ein.

2.4 Split
Nun unterteilen Sie die Tastatur, so dass Sie mit der linken Hand einen anderen
Sound spielen können als mit der rechten Hand.
Halten Sie die ZONE SELECT Taste für Zone 1 gedrückt. Das Display zeigt den
aktuellen Tastaturbereich für die Zone 1 wie folgt an.
1Key IA-1 >C7
RangeEA-1 >C7
Während Sie immer noch die Taste ZONE SELECT der Zone 1 gedrückt halten,
schlagen Sie die tiefste Note für Zone 1 an. Das Display zeigt nun folgendes an.
1KeyRange(Both)= A-1 > ---Während Sie immer noch die Taste ZONE SELECT der Zone 1 gedrückt halten,
schlagen Sie jetzt die höchste Note für Zone 1 an. Z.B.: B2 durch Anschlagen derTaste B2 auf der Tastatur.
1KeyRange(Both)= A-1 > B2
Jetzt wiederholen Sie diese Prozedur für Zone 2, während Sie die ZONE SELECT Tasteder Zone 2 gedrückt halten und stellen einen Tastaturbereich von C3 bis C7 ein.
2Key IC 3> C 7
RangeEC 3> Cc7
Jetzt ist die Tastatur wie folgt unterteilt:

ZONE1

qq
B2 C3

ZONE2

Hinweis:Bei dieser Methode wechseln die Tastaturbereiche von internem und externemSound einer Zone gleichzeitig. Wenn Sie unterschiedliche Einstellungen möchten,
müssen Sie die Key Range Hi/Lo Parameter im Menü benutzen. Siehe auch Seite 42.

172.5 Piano Only
Mit dieser Funktion können Sie das MP6 schnell wieder in seinen Ursprungszustandversetzen.

2. Grundlegende Bedienung

Drücken Sie die SOUND SELECT Tasten PIANO und 1 gleichzeitig. Alle aktuellen
Einstellungen des Sound Modus (außer System Einstellungen) werden
zurückgesetzt und der Sound Concert Grand kann auf der gesamten Tastatur
gespielt werden.
Hinweis:Sie können diese Funktion auch als eine Art von Panik oder Reset Taste benutzen.
Auch ist es ein guter Anfangspunkt, um eigene Setups zu erstellen.

2.6 Metronome/Drum Rhythms
Die Metronom Funktion bietet eine einfache Möglichkeit taktgenau bei
konstantem Tempo zu üben. Zu den normalen Taktarten verfügt das MP6 auchüber Schlagzeugrhythmen aus verschiedenen musikalischen Stilen.
Zum Starten des Metronoms drücken Sie die Taste METRONOME.
Das Metronom bzw. der Rhythmus startet und die Tasten STORE und SYSTEM
blinken im Takt zur optischen Unterstützung.
1/4
œ=120

Die Taktart und das Tempo wird im Display angezeigt.
Mit den VALUE Tasten ändern Sie das Tempo.
* Das Tempo des Metronoms kann in einem Bereich von 30-300 bpm eingestellt werden(60-600 bpm für Achtel Noten Rhythmen).
* Die Metronom Einstellung kann in SETUPs und als POWER ON Einstellung speichern.

Mit den MENU Tasten wechseln Sie zwischen Taktart bzw. Rhythmus undMetronom Lautstärke hin und her.

Ändern der Metronom Taktart/Rhythmus
Wenn ‘Pattern’ im Display gezeigt wird:
Pattern
1/4

Stellen Sie mit den VALUE Tasten die gewünschte Taktart oder den Rhythmus
ein.
* Es stehen 10 verschieden Taktarten zur Verfügung:
1/4, 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 3/8, 6/8, 7/8, 9/8 und 12/8.
* Eine Liste mit allen Rhythmen finden Sie auf Seite 82 dieser Anleitung.

18Ändern der Metronom Lautstärke
Wenn ‘Metro Volume’ im Display gezeigt wird:
1/4
Metro Volume =10

Stellen Sie mit den VALUE Tasten die gewünschte Metronom Lautstärke ein.
* Die Lautstärke kann von 0-10 eingestellt werden.

2. Grundlegende Bedienung

Drücken Sie die Taste EXIT, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren.

2.7 Transpose (Transponieren)
Wenn die TRANSPOSE Funktion eingeschaltet ist (ON), kann das MP6 in
Halbtonschritten erhöht oder verringert werden. Der Bereich ist +/- 24
Halbtöne.
Während Sie die Taste TRANSPOSE gedrückt halten, drücken Sie eine beliebige
Taste der Tastatur im Bereich von +/- 2 Oktaven um das sogenannte Schlüssel
“C”. Beispiel: Drücken der Taste “F” oberhalb vom mitteleren “C” transponiert das
MP6 auf “F”, also +5 Halbtonschritte).
Der Wert der Transponierung kann auch mittels der VALUE Tasten eingestellt
werden.
Ändern Sie den Wert während Sie die TRANSPOSE Taste gedrückt halten.

-24

-12

0
C3

+12

+24

Das Display zeigt den Wert an während die Taste TRANSPOSE gehalten wird.
Beim Wert “0” findet keine Transponierung statt und die Taste leuchtet auchnicht.
MASTER TRANS+10

2.8 Das MP6 als MIDI Keyboard
Das MP6 kann externe MIDI Geräte und Instrumente via MIDI steuern.

MIDI Verbindung
Verbinden Sie den MIDI OUT des MP6 mit dem MIDI IN des externen MIDI Gerätes
mit einem MIDI Kabel.

19

Einstellung der MIDI Kanäle
Die MIDI Sende Kanäle des MP6 sollten mit den Empfangskanälen derangeschlossenen MIDI Geräte übereinstimmen.
Wählen Sie die Zone 3 durch Drücken der entsprechenden ZONE SELECT Taste.
(Zone 3 ist werkseitig auf extern eingestellt.)

2. Grundlegende Bedienung

Benutzen Sie die MENU c Tasten bis “ TrsChannel”(Transmit Channel) erscheint.
3Externel
STrsChannel =1

Benutzen Sie die VALUE Tasten, um einen gewünschten MIDI Kanal von 1-16
einzustellen.
Zum Verlassen des MENU, drücken Sie die Taste EXIT(SW).
Alle gespielten Noten oder Bewegungen der Regler, Fader, etc. werden über den
MIDI OUT des MP6 auf dem gewählten MIDI Kanal gesendet.

Senden von Programmwechselnummern
Das MP6 kann MIDI Programmwechselnummern (Program Changes) von 1 bis
256 und Bank Select LSBs 0 und 1 im SOUND Modus senden. Drücken Sie einfach
eine der SOUND SELECT Tasten und die entsprechende Nummer wird gesendet.
Siehe auch folgende Tabelle.
UPPER
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
3
4
5
6
7
8

20

SECOND
1
1
1
1
2
3
4
5
6
7
8
1~8
1~8
1~8
1~8
1~8
1~8
1~8

THIRD
A
B
C
D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D

PROG#: MSB-LSB
001:000-000
002:000-000
003:000-000
004:000-000
005:000-000 ~ 008:000-000
009:000-000 ~ 012:000-000
013:000-000 ~ 016:000-000
017:000-000 ~ 020:000-000
021:000-000 ~ 024:000-000
025:000-000 ~ 028:000-000
029:000-000 ~ 032:000-000
033:000-000 ~ 064:000-000
065:000-000 ~ 096:000-000
097:000-000 ~ 128:000-000
001:000-001 ~ 032:000-001
033:000-001 ~ 064:000-001
065:000-001 ~ 096:000-001
097:000-001 ~ 128:000-001

Die übertragene Programmnummer wird im Display angezeigt.
3001:000-000 01
Sie können auch Nummern mit Hilfe der VALUE Tasten senden.

2. Grundlegende Bedienung

Hinweis:Vollständige Programmnummern inklusive Banknummern können gesendet
werden, wenn Sie im MENU eingestellt sind und als SETUP gespeichert wurden.
Details finden Sie auf Seite 39/40.

2.9 SETUP wählen
Das MP6 bietet 256 vorprogrammierte Kombinationen, die SETUPs genannt
werden.
Um ein SETUP zu wählen drücken Sie die Taste SETUP. Jetzt kann mit den SOUND
SELECT Tasten ein Setup ausgewählt werden. Benutzen Sie Kombination aus
Nummern in der oberen und mittleren Reihe und Buchstaben aus der untersten
Reihe zur Auswahl des gewünschten SETUPs. Das Display zeigt den jeweiligen
SETUP Namen an.
GrandPno1+Str1

Um die den jeweiligen Zonen zugeordneten internen Sounds oder
Programmnummern (extern) zu überprüfen, drücken Sie einfach die entsprechende
ZONE SELECT Taste. Das Display zeigt kurz die zugeordneten Namen bzw.
Programmnummern an und schaltet automatisch nach ein paar Sekunden zurück.
Wenn Sie eine ZONE SELECT Taste mindestens 2 Sekunden lang drücken, wird
der Tastaturbereich dieser Zone angezeigt. Sie können hier dann auch den
Bereich wie im SOUND Modus beschrieben, ändern.

21

3. SW Taste
Die SW Taste ist eine programmierbare Echtzeittaste, die mit einer von 8
Funktionen belegt werden kann.
Halten Sie die SW Taste gedrückt, zeigt das Display die aktuelle Funktion an.
Drücken Sie die Taste erneut, wird keine Änderung der Funktion vorgenommen
und Sie gelangen zurück.
SW TYPE/COMMON
1:Panel Lock

3. SW Taste

Benutzen Sie jedoch die VALUE Tasten wird die Funktion geändert. Nach derÄnderung drücken Sie die SW Taste erneut und die neue Funktion ist aktiviert.
Diese Finktion kann mit der Taste STORE gespeichert werden. (Siehe Seite 55)
Innerhalb des MENU arbeitet die Taste SW als EXIT Taste zum Verlassen desMenüs.

3.1 Panel LockMit dieser Funktion können Sie das Bedienfeld komplett gegen ungewolltes
Tastendrücken sperren.
Wenn die SW Taste leuchtet, ist Panel Lock eingeschaltet.
Panel Lock On: Alle Funktionen auser Tastatur, Räder, Pedale und die SW Tastesind blockiert. Das Display gibt einen Hinweis.
Panel Lock
>Press[SW]button

Panel Lock Off: Alle Funktionen sind wieder verfügbar.

3.2 Touch Curve
Sie können zeitweilig die Anschlagsdynamik ausschalten; zum Beispiel für Orgel
Sounds.
Touch Curve On: Das Display zeigt kurz die im SYSTEM eingestellte Kurve an undaktiviert diese. Falls die Kurve im SYSTEM auf Off steht, wird die normale Kurve
aktiviert.
Touch Curve Off: Das Display zeigt kurz folgende Mitteilung und dieAnschlagsdynamik wird abgeschaltet.
Touch CurveOff22

3.3 Rotary Slow/Fast
Sie können die Geschwindigkeit des Rotary Effektes zwischen schnell undlangsam umschalten, wenn einer der Rotary Effekte aktiv ist.
Wenn die SW Taste leuchtet ist die Geschwindigkeit auf schnell (fast) gestellt.
Rotary Speed
Fast
Wenn die SW Taste aus ist, wechselt der Rotary Effekt auf langsam.
Rotary Speed
Slow

3. SW Taste

Hinweis:Wenn gerade kein Rotary Effekt benutzt wird, erscheint ein entsprechender Hinweis
im Display.

Rotary is
not selected.

3.4 EQ Bypass On/Off
Sie können zeitweise den EQ durch Drücken der SW Taste abschalten.
Wenn die SW Taste leuchtet, ist der EQ abgeschaltet (Bypass).
EQ Bypass On: Das Display zeigt folgende Meldung und der EQ ist
abgeschaltet.
EQ BypassOn
EQ Bypass Off: Der EQ ist wieder aktiv und das Signal wird nicht mehrumgeleitet.
EQ BypassOff
Hinweis:Falls der EQ auf Bypass gestellt ist und Sie die EQ Kontollregler benutzen, wird
folgende Meldung angezeigt.

EQ Bypass>Press[SW]button

23

3.5 Wheel LockMit dieser Funktion können Sie das Pitch Bend und Modulation Rad blockieren
und so ungewollte Benutzung verhindern.
Wenn die SW Taste leuchtet, sind die Räder blockiert.
Wheel Lock On: Die Räder sind blockiert und haben keine Funktion.
Wheel LockOn
Wheel Lock Off: Die Rader sind blockiert und haben keine Funktion.

3. SW Taste

Wheel Lock
Off
Hinweis:Wenn Wheel Lock angeschaltet ist und Sie trotzdem die Räder benutzen, wird
folgende Meldung angezeigt.

Wheel Lock
>Press[SW]button

3.6 Foot Switch LockEin angeschlossener Fußschalter kann gegen versehentliches Benutzen
gesichert werden.
Zunächst müssen Sie einen Fußschalter an die FOOT SWITCH Buchse an derRückseite des MP6 anschließen.
Wenn die SW Taste leuchtet, ist der Fußschalter ohne Funktion.
Foot Switch Lock On: Der Fußschalter ist ohne Funktion.
FSW Lock
On
Foot Switch Lock Off: Der Fußschalter funktioniert normal.
FSW Lock
Off
Hinweis:Wenn Foot Switch Lock angeschaltet ist und Sie trotzdem den Fußschalter treten,
wird folgende Meldung angezeigt.

FSW Lock>Press[SW]button24

3.7 Expression Pedal Lockin angeschlossenes Expression Pedal kann gegen versehentliches Benutzen
gesichert werden.
Zunächst müssen Sie ein Expression Pedal an die EXP Buchse an der Rückseite
des MP6 anschließen.
Wenn die SW Taste leuchtet, ist das Expression Pedal ohne Funktion.
Expression Pedal Lock On: Das Expression Pedal ist ohne Funktion.
EXP LockOn

3. SW Taste

Expression Pedal Lock Off: Das Expression Pedal funktioniert.
EXP Lock
Off
Hinweis:Wenn Expression Pedal Lock angeschaltet ist und Sie trotzdem das Expression
Pedal treten, wird folgende Meldung angezeigt.

EXP Lock>Press[SW]button

3.8 Amp Simulator On/Off (nur ZONE 1)
Der Amp Simulator auf Zone 1 kann mit der SW Taste an- oder ausgeschaltet
werden.
Wenn die SW Taste leuchtet, ist der Amp Simulator aktiviert.
Amp Simulator On (An): Das Display zeigt kurz folgende Meldung und der Amp
Simulator wird aktiviert.
Amp Simulator
On
Amp Simulator Off (Aus): Das Display zeigt kurz folgende Meldung und der Amp
Simulator wird abgeschaltet.
Amp Simulator
Off
Hinweis:Der Amp Simulator kann für Sounds nur benutzt werden, wenn diese der Zone 1
zugewiesen sind.
* Lesen Sie bitte auch die Details zum Amp Simulator auf Seite 38.

25

4. EFX/REVERB Tasten
Die internen Sounds des MP6 können mit Hilfe der eingebauten Hall und Effekt
prozessoren nochmals verfeinert werden.
Es stehen 7 Halltypen und 23 verschiedene Effekttypen zur Verfügung. Jeder
Zone steht ein unabhängiger EFX Prozessor, der einen der 23 Effekttypen
generiert, zur Verfügung, so dass Sie bis zu 4 verschiedene Effekte gleichzeitig
im Setup benutzen können.

4.1 EFX
Das MP6 verfügt über 23 hochwertige Effekte, mit denen Sie die Sounds bearbeiten
können. Jedem internen Sound ist ein Effekt werkseitig zugewiesen.
Die Taste EFX schaltet den EFX Prozessor an oder aus für die gewählte Sound.

4. EFX/REVERB Tasten

Um den EFX nun anzuschalten, drücken Sie einfach die Taste EFX, welche nun
leuchtet. Sie hören den Effekt mit dem Sound.
Um den EFX wieder abzuschalten, drücken Sie die Taste EFX erneut. Die Taste
leuchtet nicht mehr.

Effekttypen/EFX type
Halten Sie die Taste EFX gedrückt bis das Display den EFX Typ anzeigt.
1 EFX TYPE
18: Rotary 1
Mit den VALUE Tasten ändern Sie den Typ ab. Jeder Typ hat voreingestellte
Werte für RATE und DEPTH, d.h. wenn Sie den Typ ändern werden diese Werte
automatisch angepaßt. Sie können diese Werte mit den Reglern EFX RATE und
EFX DEPTH in der obersten Reihe des Abschnitts CONTROL KNOBS auf dem
Bedienfeld ändern. Zur Wahl einer anderen Zone drücken Sie die jeweilige ZONE
SELECT Taste.
Chorus

Chorus erzeugt eine Verstimmung der Klänge und dadurcheine“Verbreiterung” der Sounds.

Flanger

Flanger erzeugt einen sich verschiebenden Kammfilter und dadurcheine Bewegung und einen leicht “hohlen” Sound.

CelesteDer Celeste Effekt ist auch ein dreiphasiger Chrorus, der aber nur
unterschiedliche Phasen hat.

Ensemble

Der Ensemble Effekt ist ein dreiphasiger Chorus, wobei jeder der drei
Chorus Einheiten unterschiedliche Phasen und Frequenzen hat.

Delay 1/2/3/4

Erzeugt Echos, was sonst.

AutoPan 1/2/3

AutoPan bewegt den Klang im Stereoklangbild von Links nach Rechts
und umgekehrt. AutoPan3 ist zusätzlich mit Overdrive Effekt.

Tremolo 1/2/3/4 Tremolo ändert die Lautstärke des Sounds in einer Wellenbewegung
auf und ab. Tremolo3 ist zusätzlich mit Overdrive Effekt.
Phaser 1/2

26

Der Phaser erzeugt eine zyklische Phasenverschiebung und dadurch viel
Bewegung beim Sound.

Rotary 1/2

Eine Simulation sich drehender Lautsprecher. Rotary 2 ist zusätzlich
mit Overdrive Effekt.

Auto Wah

AutoWah erzeugt eine automatische Filterbewegung beim Anschlag
einer Note.

Pedal Wah

Pedal Wah simuliert einen WahWah Effekt, der mit einem am MP6
angeschlossenen Expressionpedal geregelt wird.

Enhancer

Der Enhancer betont verschiedene Mitten und Hohen, um den
Sound mehr hervorzuheben.

Overdrive

Der Overdrive Effekt simuliert die Verzerrung über einen Röhrenverstärker.

Hinweis: Der EFX Typ und die EFX DEPTH gilt individuell für jede Zone. Sie können
also unterschiedliche Typen und Werte pro Zone einstellen. Sie können außerdem
den EFX bei jeder Zone mit der EFX Taste individuell an- oder abschalten.

4. EFX/REVERB Tasten

4.2 REVERB (Hall)
Das MP6 bietet 7 hochwertige Halltypen, mit denen Sie die Sounds verfeinern
können. Jedem internen Sound ist ein Hall werkseitig zugewiesen. Die Taste
REVERB schaltet den Hall Prozessor an oder aus für die gewählte Sound.
Um den Hall nun anzuschalten, drücken Sie einfach die Taste REVERB, welche
nun leuchtet. Sie hören den Sound mit Halleffekt.
Um den Hall wieder abzuschalten, drücken Sie die Taste REVERB erneut. Die
Taste leuchtet nicht mehr.

Hall Typen/REVERB type
Halten Sie die Taste REVERB gedrückt bis das Display den Halltyp anzeigt.
REVERB TYPE
1 :Hall 1
Mit den VALUE Tasten ändern Sie den Typ ab. Jeder Typ hat voreingestellte
Werte für RATE und DEPTH, d.h. wenn Sie den Typ ändern werden diese Werte
automatisch angepast.
Hall 1

Erzeugt den Raumklang einer Halle

Hall 2

Erzeugt den Raumklang einer kleinen Halle

Stage 1

Erzeugt den Raumklang einer sehr großen Halle

Stage 2

Erzeugt den Raumklang einer großen Halle

Room 1

Erzeugt den Raumklang eines Raumes

Room 2

Erzeugt den Raumklang eines kleinen Raumes

Plate

Erzeugt den Raumklang eines Plattenhall

Hinweis: Der REVERB Typ gilt global für alle internen Zonen. Sie können nicht
unterschiedliche REVERBTypen pro Zone einstellen. Aber Sie können unterschiedliche
REVERB DEPTH einstellen und den Effekt pro Zone an- oder ausschalten.

27

5. Echtzeitregler
Wählen Sie die gewünschte Funktion der Regler mit den Tasten links undbenutzen Sie die Regler für Änderungen. Sie können dann auch den Cursor mit
den MENU Tasten bewegen und die VALUE Tasten zur Eingabe verwenden.

5.1 EFFECT
Stellen Sie sicher, daß die Taste EFFECT leuchtet. Falls nicht, drücken Sie die
EFFECT Taste.
Die Drehregler warten nun auf Ihre Eingabe und sind den Effektparametern
zugewiesen für die gewählte Zone. Das Drücken der EFFECT Taste oder drehen
der Regler aktiviert das Display, um Ihnen die Werte anzuzeigen.

5. Echtzeitregler

1EfR EfD RvT RvD
41- 64 96 127
EfR (EFX Rate) ändert die Frequenz oder den Charakter des EFX. (nur intern)
EfD (EFX Depth) ändert die Intensität des.
RvT (REVERB Time ) ändert die Hallzeit. (nur intern)
RvD (REVERB Depth) ändert die Intensität des Halleffekts.

EFX Parameter Liste
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.

28

CHORUSFLANGER
CELESTEENSEMBLE
DELAY 1DELAY 2
DELAY 3
DELAY 4
AUTO PAN 1
AUTO PAN 2
AUTO PAN 3
TREMOLO 1
TREMOLO 2
TREMOLO 3
TREMOLO 4
PHASER 1
PHASER 2
ROTARY 1

EfR (EFX Rate)rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
delay time
0 - 650ms
delay time
0 - 650ms
delay time
0 - 325ms
delay time
0 - 650ms
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
rate
0 - 12,7Hz
langsam/schnell -DfD (EFX Depth)
Mix
Mix
Mix
Mix
Pegel
Pegel
Pegel
Pegel
Mix
Mix
Mix
Mix
Mix
Mix
Mix
Mix
Mix
Mix

19.
20.
21.
22.
23.

ROTARY 2
Auto Wah
Pedal Wah
ENHANCEROVERDRIVE

langsam/schnell Resonanz
0 -127
Resonanz
0 -127
Intensität
0 -127
Drive
0 -127

Drive
Mix
Mix
Pegel
Mix

Hall Parameter Liste
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

HALL 1
HALL 2STAGE 1
STAGE 2
ROOM 1
ROOM 2
PLATE

Zeit
Zeit
Zeit
Zeit
Zeit
Zeit
Zeit

RvT (REVERB Time)0,3 - 8,0s
0,3 - 8,0s
0,3 - 5,0s
0,3 - 5,0s
0,3 - 3,0s
0,3 - 3,0s
0,3 - 3,0s

RvD (REVERB Depth)
Pegel
Pegel
Pegel
Pegel
Pegel
Pegel
Pegel

5. Echtzeitregler

Hinweis:Wenn für EFX oder REVERB die Depth auf 0 gestellt ist und die EFX oder REVERBTaste aktiv ist, wird diese Taste blinken, um anzuzeigen, daß EFX oder REVERB
eingeschaltet ist, jedoch die Depth auf 0 steht.
EFX Rate und REVERB Time beeinflussen nur Zonen mit internen Sounds.
Wenn die gewählte Zone auf BOTH eingestellt ist, beeinflussen Änderungen an EFX
Depth oder REVERB Depth sowohl den internen Sound als auch den externen MIDI
Sound. Falls Sie unterschiedliche Werte für interne und externe Sounds einstellenmöchten, müssen Sie zunächst in das Menü mit den MENU Tasten wechseln. Danndrücken Sie die EFFECT Taste und können nun mit der ZONE SELECT Taste zwischeninternem und externem Sound wechseln. (Siehe auch Seite 35)

Schnelles Ändern der Hallintensität für das gesamte MP6
Mit dieser Funktion kann die Hallintensität global geändert werden. Dies ist
besonders sinnvoll, wenn Live schnell der Hall für das gesamte MP6 angepasst
werden muss.
Halten Sie hierzu einfach die Taste EFFECT gedrückt. Die Taste beginnt zu blinken
und das folgende Display des Reverb Offset (siehe Seite 60) erscheint, solangeSie die Taste gedrückt halten. Stellen Sie dann mit dem Regler REV DEPTH den
Offset ein.
Rev.Offset
100%Diese Einstellung wird automatisch gespeichert, wenn Sie diese Funktion wieder
verlassen.

295.2 EQ (EQUALIZER)
Das MP6 verfügt über einen 3-Band Equalizer mit parametrischen Mitten. Der
EQ beeinflusst alle Zone gleichzeitig. Dennoch kann jedes SETUP seine eigene
EQ Einstellung haben, die natürlich nur auf die internen Sounds wirkt.
Schalten Sie die Taste EQ ein, so daß sie leuchtet.
Die Drehregler warten nun auf Ihre Eingabe und sind den EQ Parametern
zugewiesen. Das Drücken der EFFECT Taste oder drehen der Regler aktiviert das
Display, um Ihnen die Werte anzuzeigen.
Jeder Regler hat einen Bereich von -9 bis +9 dB. Ein positiver Wert verstärkt den
Frequenzbereich, ein negativer Wert dämpft den Frequenzbereich.
Der MFreq Parameter bietet einen Bereich von 355 Hz bis 2500 Hz.

5. Echtzeitregler

Lo Mid MFrq Hi+9 -9 2240 +9

Lo, Mid, Hi-9 - +9

MFrq (Hz)355, 400, 450, 500, 560, 630, 710, 800, 900, 1000, 1120, 1250, 1400,
1600, 1800, 2000, 2240, 2500

Schnelles Ändern der EQ Einstellungen für das gesamte M6
Halten Sie hierzu die Taste EQ gedrückt. Die Taste beginnt zu blinken und im
Display erscheint die Einstellung des EQ Offset (siehe Seite 60) solange Sie ide
Taste gedrückt halten.
+0

EQ Offset-1+9

Die Einstellungen werden automatisch gespeichert, wenn Sie diese Funktion
wieder verlassen.
Falls EQ Offset bei den Systemparametern ausgeschaltet ist, wird diese Seite
nicht angezeigt.

30

5.3 TONE MODIFY (Klänge Parameter)
Das MP6 bietet die Möglichkeit, die Charakteristik der Klänge an verschiedene
Bedürfnisse anzupassen. Diese Funktion kann auch dazu verwendet werden,um Klänge sehr stark zu verfremden. TONE MODIFY Einstellungen können fürjede Zone individuell eingestellt werden.
Die folgenden Parameter stehen zur Verfügung:
CUTOFF, ATTACK, DECAY und RELEASE.
Wählen Sie die Zone, die Sie bearbeiten wollen mit Hilfe der SELECT Tasten.
Schalten Sie die Taste TONE MODIFY ein, so daß sie leuchtet.
Die Drehregler warten nun auf Ihre Eingabe und sind den TONE MODIFYParametern zugewiesen.
Das Drücken der TONE MODIFY Taste oder drehen der Regler aktiviert das
Display, um Ihnen die Werte anzuzeigen für die gewählte Zone.
Jeder Regler hat einen Bereich von -50 bis +50.
Der Wert 0 entspricht der Werkseinstellung.

CUTOFF:

Erhöhen des Cutoff Pegels offnet den Filter und der Klang
klingt brillanter, umgekehrt wird der Klang dumpfer.

ATTACK:

Wenn der Wert erhöht wird, verlängert sich die Zeit bis derKlang seine eingestellte Lautstärke erreicht und umgekehrt.

DECAY:

Dieser Parameter kontrolliert die Zeit, die der Klang braucht bis er
von der Anfangslautstärke auf den Sustain Pegel abgesunken ist.

RELEASE:

Dieser Parameter regelt die Ausklingzeit eines Sounds,
nachdem die Taste losgelassen wurde.

5. Echtzeitregler

1CUT ATK DCY RLS+50- -50 +40 -20

Volume level

Sustain
Level
Time
Attack
KeyOn

ReleaseDecay

KeyOffHinweis:Wenn die gewählte Zone auf BOTH eingestellt ist, beeinflussen Änderungen an
TONE MODIFY sowohl den internen Sound als auch den externen MIDI Sound. Falls
Sie unterschiedliche Werte für interne und externe Sounds einstellen mochten,
müssen Sie zunächst in das Menü mit den MENU Tasten wechseln. Dann drücken
Sie die TONE MODIFY Taste und können nun mit der ZONE SELECT Taste zwischeninternem und externem Sound wechseln. (Sieheauch Seite 35)31

5.4 ASSIGNDie ASSIGN Taste weist den Drehreglern MIDI Controller Funktionen zu, um
externe MIDI Geräte zu steuern oder kontrolliert den MP6 Amp Simulator.

5.4.1 Amp Simulator Parameter
Falls der Amp Simulator aktiviert ist, drücken Sie die Taste ASSIGN und können
nun mit den Drehreglern die Amp Simulator Parameter ändern.
Drv Lvl
0 127

Lo
0

Hi
0

Hinweis:Der Amp Simulator kann nur für Zone 1 benutzt werden.

* Lesen Sie bitte hierzu auch auf Seite 38.

5. Echtzeitregler

5.4.2 MIDI CC# (Control Change)
Ist der Amp Simulator nicht aktiv, sind den Drehreglern MIDI Controller
Funktionen zugewiesen, die nach Drücken der ASSIGN Taste durch Drehen derRegler gesendet werden.
Das MP6 kann jede MIDI Controller Information an angeschlossene MIDIfähige
Instrumente senden. Diese Möglichkeit erlaubt die Editierung deren Sounds
in Echtzeit oder die Aufnahme von Controllern in Echtzeit im Sequenzer im
Sequenzer.
Einige der Controller können auch für interne Sounds benutzt werden.
Die Taste ASSIGN sollte leuchten. Falls nicht, drücken Sie diese.
Die Drehregler warten nun auf Ihre Eingabe und sind den MIDI Controller
Parametern zugewiesen.
Jeder Regler hat einen Bereich von 0 bis 127.
Wenn die gewählte Zone auf INT oder BOTH eingestellt ist, zeigt das Display die
Parameternamen anstelle der Nummer an.
1PAN STN VbR3VbD
0000
Wenn die gewählte Zone auf EXT gestellt ist, zeigt das Display die Controllernummer
an.
3010 070 076 077
64- 64 64 64

32

Werkseitig sind die folgenden Parameter für jeden Regler eingestellt:
A: A: #10 Panpot (PAN)
B: B: #70 Sustain Level (STN)
C: C: #76 Vibrato Rate (VbR)
D: D: #77 Vibrato Depth (VbD)
Hinweis:Wenn die gewählte Zone auf BOTH eingestellt ist, beeinflussen Änderungen anden MIDI CC# Parametern sowohl den internen Sound als auch den externen MIDI
Sound. Falls Sie unterschiedliche Werte für interne und externe Sounds einstellenmöchten, müssen Sie zunächst in das Menü mit den MENU Tasten wechseln. Danndrücken Sie die MIDI CC# Taste und können nun mit der ZONE SELECT Taste zwischeninternem und externem Sound wechseln (Siehe auch Seite 35).

Ändern der MIDI CC parameter

5. Echtzeitregler

Halten Sie die Taste ASSIGN einen kurzen Moment gedrückt. Die ASSIGN Taste
beginnt nun zu blinken und der Cursor bewegt sich in die obere Zeile desDisplays auf den Parameternamen.
1PAN- STN VbR VbD
0000
Benutzen Sie nun die CONTROL KNOBS oder VALUE Tasten zum Ändern desControllertyps.
Nach dem Ändern des Parameters, drücken Sie die Taste ASSIGN erneut. Die
Taste ASSIGN leuchtet nun wieder konstant und der Cursor bewegt sich auf
einen Wert in der unteren Zeile.
Wenn “AFT” gewählt wird, kann das Modulationsrad zum Senden von After
Touch Daten benutzt werden.
Hinweis:Wenn die gewählte Zone auf INT gestellt ist, können nur folgende Controller
benutzt werden:

10
70
71
72
73
74
75
76
77
78
93

PanpotSustain Level
Resonance
ReleaseAttackCutoffDecay
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay
Chorus Depth

Panorama/Pan
STN
RSN
RLS
ATK
CUT
DCY
VbR
VbD
VbY
ChD

Wenn die gewählte Zone auf BOTH steht und die interne Zone für die Bearbeitung
gewählt ist, werden nicht verfugbare Controller als XXX gekennzeichnet.

1015 STN VbR VbD
Ixxx
0
0
0
-

33

6. MENU Tasten
Die MENU Tasten erlauben den Zugriff auf alle Parameter des MP6 außer denen
der Echtzeitregler. Diese Parameter, zusammen mit allen anderen möglichenÄnderungen, können als SETUP gespeichert werden.
Das MP6 bietet 256 Speicherplätze für SETUPs an und alle sind überschreibbar.
Ein SETUP besteht aus 4 Zonen. Jede Zone kann als Intern, Extern oder Beides
gewählt werden. Jede Zone bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten mit denen
Sie aufregende Kombinationen erstellen können.
Insgesamt 256 SETUPSs können so gespeichert werden.
Das Menü besteht aus Parametern für die internen Zonen, externen Zonen undglobalen Parametern.
Globale (common) Parameter beeinflussen alle Zonen, also intern wie extern
gleichermaßen. Wenn eine Zone auf BOTH gestellt ist, stehen sowohl Intenal
Edit als auch External Edit zur Verfügung.
Benutzen Sie die MENU Tasten, um die verschiedenen Parameter aufzurufen.
Im Sound Modus werden Parameter, die nur bei SETUPs eine Rolle spielen
mit einem inversen “S” wie SETUP angezeigt. Diese werden nicht im Sound
gespeichert, sondern nur im SETUP. (siehe Seite 55)
Die Int Zone Parameter können mit jedem der 256 SOUNDs gespeichrt werden.
Common Paramater können als Standard für den SOUND Modus gespeichert
werden.
Zone parameters (Int)

Zone parameters (Ext)

Common parameters

6. MENU Tasten

Zone Mode
Zone Mode
Stretch Tuning
Sound (Int only)
Trs Channel
Temperament
Damper Resonance (Int Piano only)
Trs PRG#
Key of Temperament
String Resonance (Int Piano only)
Trs Bank Select MSB LSBUser Tuning
KeyOff Effect (Int Piano only)
Keyboard On/Off
Foot SW CC#
Voicing (Int Piano only)
Velocity Dynamics
EXP CC#KeyOff Noise (Int EP only)
Solo On/Off
Modulation Wheel CC#
KeyOff Delay (Int EP only)
Solo mode
Left Pedal Mode
Tone Wheel Registration (ZONE1 Int Tone Wheel only)
Damper Pedal On/Off/Hold
Master Volume
Tone Wheel Percussion (ZONE1 Int Tone Wheel only)
Footswitch On/Off
Tone Wheel Percussion Level (ZONE1 Int Tone Wheel only)
Expression Pedal On/Off
Tone Wheel Percussion Decay (ZONE1 Int Tone Wheel only)
Modulation On/Off
Tone Wheel Percussion Harmonics (ZONE1 Int Tone Wheel only) Bender On/Off
Key Click Level (Int Drawbar Organ only)
Bender Range
EFX Type
Key Range Hi/Lo
EFX parameter
Velocity Switch On/Off
Amp Simulator On/Off (ZONE1 Int only)
Velocity Switch Value
Amp Simulator Drive (ZONE1 Int only)
Zone Transpose
Amp Simulator Level (ZONE1 Int only)
VolumeAmp Simulator EQ Hi/Lo (ZONE1 Int only)Pan
Velocity Dynamics
Fine Tune
Solo On/Off
Solo Mode
Damper Pedal On/Off/Hold
Foot Switch On/Off
Expression Pedal On/Off
Modulation On/Off
Bender On/Off
Bender Range
Key Range Hi/Lo
Velocity Switch On/Off
Achtung:
Velocity Switch Value
Alle Änderungen werden gelöscht, wenn Sie das MP6 ausschalten ohne diese vorher
Zone Transpose
als SETUP zu speichern oder wenn Sie einen anderenSOUND bzw. ein anderes
VolumePan
SETUP aufrufen. Zum Speichern Ihrer Einstellungen als SETUP benutzen Sie bitte
Fine Tune
die STORE Taste. (siehe Seite 56)34

6.1 Editieren und Parameter
Drücken Sie die SELECT Taste der Zone, die Sie bearbeiten wollen.
Benutzen Sie nun die Tasten MENU, um den gewünschten Parameter einzustellen.
Wenn eine Zone auf BOTH gestellt ist, können Sie mit der ZONE SELECT Taste
zwischen Intern und Extern umschalten. Die Menüparameter werden dann
entsprechend gewechselt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten, um den Wert des Parameters zu ändern.
Da jeder Parameter einen anderen Wertebereich hat, sollten Sie die Abschnitte
6.2.1 bis 6.3.9 hierzu lesen. Wiederholen Sie diesen Vorgang für jeden beliebigen
anderen Parameter in jeder Zone, die bearbeitet werden soll.
Sichern Sie Ihre Einstellungen mit der STORE Taste. (siehe Seite 53)
Hinweis:Wenn Sie durch Drücken der MENU Tasten in den Edit Modus wechseln, wird auchautomatisch in den SOUND Modus geschaltet, sodass die SOUND SELECT Tasten
den Sound der angewählten Zone ändern und nicht das SETUP wechseln.

6. MENU Tasten

Sie können des Edit Modus durch Drücken der Taste EXIT(SW) verlassen. AlleÄnderungen bleiben erhalten bis Sie den SOUND wechseln. Falls Sie den Edit Modus
durch Drücken den Taste SOUND oder SETUP verlassen, werden alle Änderungenverworfen und die bisher gespeicherten Einstellungen werden wieder verwendet.

6.2 Parameter
Zone No.

Sound Name

1 Classic EP
Vel Comp. = 10
Parameter

Value

Zonenparameter können individuell für jede Zone geändert werden. Es gibt
zwei verschiedene Parametergruppen. Je eine für Internal und eine für External.
Das Menüsystem erkennt automatisch auf welcher Zone Sie arbeiten und zeigt
dann auch nur die dafür vorgesehenen Parameter an. Bei Zonen die auf BOTH
gestellt sind kann zwischen Internal und External mit Hilfe der SELECT Taste derZone umgeschaltet werden.

6.2.1 Zone Mode (Zonen Modus)
1 Concert Grand
SZone Mode =BothStellen Sie hier den Zonenmodus ein. Das Beispiel zeigt, dass Zone 2 auf interngestellt ist.

6.2.2 Sound (Soundwahl) (nur für interne Sounds)
1Internal Sound= Concert Grand

Stellen Sie hier den Sound für die gewählte Zone ein.

35

6.2.3 Damper Resonance (Dämpfer Resonanz Effekt) (nur für interne Pianosounds)
1 Concert Grand
Damper Reso.= 1

Stellen Sie hier die gewünschte Intensität der Dämpferesonanz ein, die Auftritt,
wenn Sie mit getretenem Haltepedal spielen. Sie können die Intensität der
Simulation von 0 (aus) bis 10 einstellen.
* Wenn kein Pianosound gewählt ist, wird dieser Parameter nicht angezeigt.

6.2.4 String Resonance (Saiten Resonanz Effekt) (nur für interne Pianosounds)
1 Concert Grand
String Reso.= 1

Die Stärke der Saitenresonanz kann hier eingestellt werden. Sie können die
Intensität der Simulation von 0 (aus) bis 10 einstellen.
Über die Saitenresonanz
Bei akustischen Pianos beeinflussen sich die Saiten gegenseitig. Wenn eine Taste gespielt
wird, werden Saiten anderer Tasten, die in einem harmonischen Zusammenhang mit dergespielten Taste stehen, in Schwingung versetzt. Diese sogenannte Saitenresonanz ist
fester Bestandteil eine typischen Pianoklangs.

* Wenn kein Pianosound gewählt ist, wird dieser Parameter nicht angezeigt.

6.2.5 Key-off Effect (Key-off Effekt) (nur für interne Pianosounds)

6. MENU Tasten

1 Concert Grand
KeyoffEffect= 1

Beim Flügel werden tiefe Tone nach kurzem und starkem Anschlag nicht gleich
abgedämpft, sondern haben eine Ausklingphase. Der Key-off Effekt simuliert
dieses Verhalten. Sie können die Intensität der Simulation von 0 (aus) bis 10
einstellen.
* Wenn kein Pianosound gewahlt ist, wird dieser Parameter nicht angezeigt.

6.2.6 Voicing (Intonation) (nur für interne Pianosounds)
1 Concert Grand
Voicing= Normal

Dieser Parameter simuliert auf elektronischem Wege eine Intonation bzw.
Bearbeitung der Hammerköpfe eines echten Klaviers/Flügels.
Dies ist eine Möglichkeit dem Piano seinen eigenen Charakter zu geben und den
Pianoklang an die eigenen Bedürfnisse anzupassen.
Dieser Effekt steht nur für die internen Pianosounds zur Verfügung. Andere
Sounds können diesen Effekt nicht benutzen. Er wird daher eventuell auch nicht
angezeigt.
NormalSimuliert die normale Beschaffenheit eines Hammerkopfes.

Mellow 1/2 Simuliert die Beschaffenheit eines weichen Hammerkopfes.
Dynamic

Diese Einstellung ist mit einem akustischen Piano unmöglich. Sie simuliert
bei leichtem Anschlag einen weichen Hammerkopf und bei festem
Anschlag einen harten Hammerkopf.

Bright 1/2

Simuliert die Beschaffenheit eines sehr harten Hammerkopfes.

* Wenn kein Pianosound gewählt ist, wird dieser Parameter nicht angezeigt.

366.2.7 KeyOff Noise (nur für interne E.Pianos)
1 Classic EP
KeyOffNoise = 10

Alte elektrische Pianos erzeugen einen typischen Klang, wenn eine Taste
losgelassen wird. Das MP6 simuliert diese Charakteristik und der KeyOff NoiseParameter erlaubt Ihnen die Lautstärke dieses Klangs einzustellen. Die Werte
reichen von 0 (aus) bis 10.
* Das Display zeigt diesen Parameter nur, wenn ein E.Piano Sound gewählt ist.

6.2.8 KeyOff Delay (nur für interne E.Pianos)
1 Classic EP
KeyOffDelay = 10

Dieser Parameter stellt die Verzögerung des KeyOff Sound ein. Die Werte reichen
von 0 bis 127.
* Das Display zeigt diesen Parameter nur, wenn ein E.Piano Sound gewählt ist.

6.2.9 Tone Wheel Registration (nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound)
Die MP6 Tone Wheel Simulation erzeugt den Klang von alten Zugriegelorgeln
und erlaubt jeden Zugriegel einzeln einzustellen.

1 T.Wheel A-1 ≥Enter RegistMode

Drücken Sie die Taste VALUE c, um in den Tone Wheel Registration Modus
zugelangen.

TW A-1 ~~~¥¥¥ø
888444200

Mit den MENU Tasten wählen Sie den gewünschten Zugriegel und mit mit den
VALUE Tasten ändern sie den Wert (Position).

6. MENU Tasten

Hinweis:Die Tone Wheel Simulation steht nur bei den Sounds DRAWBAR-6-A bis DRAWBAR-8D zur Verfügung. Drawbar Sounds von DRAWBAR-1-A bis DRAWBAR-5-D verwenden
hingegen PCM Samples und die Tone Wheel Simulation Funktion wird nicht
angezeigt. Außerdem ist die maximale Polyphonie dabei auf 96 Noten begrenzt.

Zugriegel-Einstellungen der Tonewheel Simulator Drawbars können mit den
Zone-Reglern (im Editier-Modus) vorgenommen werden.
Der Regler der Zone 1 regelt die aktuell angewählte Fußlage (da wo der Cursor
blinkt). Die Regler der Zonen 2 bis 4 regeln jeweils die drei folgenden Fußlagen.
Drücken die EXIT, um in das vorherige Menü zugelangen.

6.2.10 Tone Wheel Percussion (nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound)
1 T.Wheel A-1
Percussion = On

Hiermit stellen Sie den Percussion Klanganteil der Tone Wheel Simulation anoder aus. Mit den VALUE Tasten ändern Sie die Einstellung.

6.2.11 Tone Wheel Percussion Level (nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound)
1 T.Wheel A-1
PercsLevel =Soft

Hiermit stellen Sie die Laustärke der Tone Wheel Percussion ein. Wählen Sie mit
den VALUE Tasten zwischen Normal oder Soft.

37

6.2.12 Tone Wheel Percussion Decay (nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound)
1 T.Wheel A-1
PercsDecay=Fast

Stellen Sie hiermit die Verzögerung der Tone Wheel Percussion ein. Mit den
VALUE Tasten wechseln Sie zwischen langsam (slow) und schnell (fast).

6.2.13 Tone Wheel Percussion Harmonics (nur für ZONE 1 mit Tone Wheel Sound)
1 T.Wheel A-1
PercsHarmo = 2ndHier wird die Art der Tone Wheel Percussion zwischen 2nd (4’) oder 3rd (2 2/3’)
mit den VALUE Tasten eingestellt.

6.2.14 Key Click Level (nur für mit Drawbar Organ Sound)
1 T.Wheel A-1
KeyClick = 100

Die Lautstärke des Drawbar Organ Key Click kann hier mit den VALUE Tasten
eingestellt werden. Der Bereich geht von 0 (aus) bis 127.

6.2.15 EFX Type (Effekttypen)
1 Concert GrandEFXType=Chorus

Stellen Sie hiermit den gewünschten Effekttyp ein. Die VALUE Tasten ändern den
Typ.

6. MENU Tasten* Die Beschreibung der jeweilig verfügbaren Effekttypen finden Sie auf Seite 26
dieser Anleitung.

6.2.16 EFX Parameter
1 Concert Grand
Wet Level = 40

Hiermit stellen Sie die jeweiligen Effektparameter ein. Benutzen Sie die VALUE
Tasten zum Ändern.
* Die Beschreibung der jeweilig verfügbaren Effektparameter finden Sie auf
Seite 28 dieser Anleitung.

6.2.17 Amp Simulator On/Off (nur für ZONE 1)
Das MP6 bietet einen Amp Simulator, der die typische Charakteristik, Ansprache
und weiche Röhrenverzerrung einer typischen Verstärker/Box Kombination fürelektronische Keyboards simuliert.
1 Concert GrandAmp Simu. =Off

Dieser Parameter schaltet den Amp Simulator an oder aus.
Verwenden Sie hierzu die VALUE Tasten.
* Wenn der Amp Simulator eingeschaltet ist, können Sie mit der ASSIGN Tasteund den dazu gehörigen Drehreglern den Amp Simulator einstellen.

38

6.2.18 Amp Simulator Drive (nur für ZONE 1)
1 Concert GrandAmp Drive = 0

Hier wird der Grad der Verzerrung des Amp Simulators eingestellt.
Mit den VALUE Tasten reichen die Werte von 0 (aus) bis 127.

6.2.19 Amp Simulator Level (nur für ZONE 1)
1 Concert GrandAmp Level = 90

Die Lautstärke des Amp Simulator wird hier mit den VALUE Tasten von 0 bis 127
eingestellt.

6.2.20 Amp Simulator EQ Hi/Lo (nur für ZONE 1)
1 Concert GrandAmp EQ Lo = 64

Der Amp Simulator verfügt auch über einen eigenen EQ.
Hier stellen Sie die Stärke der tiefen Frequenzen mit den VALUE Taste von 0 bis
127 ein.

1 Concert GrandAmp EQ Hi = 64

Dies ist der Parameter für die hohen Frequenzen.
Ändern Sie die Werte mit den VALUE Tasten von 0 bis 127.

6. MENU Tasten* Wenn der Amp Simulator eingeschaltet ist, können Sie diese Parameter auchmit den Drehreglern im Bereich ASSIGN regeln.

6.2.21 Trs Ch (nur externe MIDI Geräte)
3External
STrsChannel =1

Hier stellen Sie den MIDI Sendekanal der gewählten Zone ein. Alle MIDI Datendieser Zone werden auf diesem Kanal gesendet. Stellen Sie sicher, daß der
Sendekanal dieser Zone mit dem Empfangskanal des gewünschten MIDI Gerätesübereinstimmt.

6.2.22 Trs PRG# (nur externe MIDI Geräte)
3External
SProgram= 001

Stellen Sie hier die Programmnummer des gewünschten Sounds ein. Falls die
Einstellung MIDI Transmit Program Change auf Off eingestellt ist (siehe auch Seite62), wird dieser Menüpunkt nicht angezeigt. Stellen Sie die Programmnummer
des gewünschten Sounds Ihres MIDI Gerätes hier ein.

39

6.2.23 Bank MSB/LSB (nur externe MIDI Geräte)
3ExternalMSB LSB
SBank = 000 032

Stellen Sie hier MSB und LSB der gewünschten
Bank ein. Falls MIDI Transmit Bank auf OFF
gestellt wurde, wird diese Seite nicht angezeigt.
Der MIDI Standard bietet 128 Programm
nummern. Diese Anzahl von Möglichkeiten
werden durch den Bankselect Befehl deutlich
erweitert. Er ist notwendig, wenn Instrumente
mehr als 128 Sounds haben.

Bank LSB
0 - 127

Bank MSB
0 - 127
Program Number
0 - 127

Diese Darstellung zeigt die Erweiterung des Programmwechselbefehls mit Hilfevon MSB und LSB (Bankselect). Um den Bankselect Befehl entsprechend zu
nutzen, müssen Sie die Anleitung der angeschlossenen MIDI Geräte lesen.

6.2.24 Keyboard On/Off (nur externe MIDI Geräte)
3External
SKeyboard= On

Sie können eine externe Zone auch zum reinen Umschalten angeschlossener
Geräte nutzen ohne dabei einen Bereich der Tastatur zu verwenden und somit
ohne Noten zu senden. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie mehr als ein Keyboard
gleichzeitig verwenden.
Wenn der Parameter auf OFF (Aus) steht, werden keine Noten Daten gesendet,wohl aber falls gewünscht Programmwechsel Befehle, Modulationsrad, Pitch
Bend oder MIDI Controller mit den Drehreglern.

6. MENU Tasten

6.2.25 Velocity Dynamics
1 Concert Grand
Dynamics= 10

Dieser Parameter erlaubt eine Komprimierung der Anschlagsstärke relativ zu
der Anschlagskurve im SYSTEM Menü. Dies kann sinnvoll sein, wenn Sie z.B.
Streicher unterlegen und diese nicht mit der gleichen Dynamik erklingen sollen
wie der Hauptklang.
Wenn der Wert 10 ist, reagiert der Klang normal in vollem Dynamikumfang.
Wenn der Wert kleiner ist, reduziert sich der Dynamikumfang und beim Wert 0
ist die Dynamik komplett abgeschaltet.
Dynamics = 10

Lautstärke
Pegel

0
Weich

Dynamics = 5

Lautstärke
Pegel

127
Hart
Stärke des Anschlags

0
Weich

Dynamics = 0

Lautstärke
Pegel

127
Hart
Stärke des Anschlags

0
Weich

127
Hart
Stärke des Anschlags

6.2.26 Solo
1 Concert Grand
Solo
= On

40

Hiermit schalten Sie den Solo Modus an oder aus.
Wenn Solo angeschaltet ist, wird nur eine Note erklingen unabhängig davon
wie viele Noten Sie anschlagen. Dies kann sinnvoll für typisch monophone
Synthesizersounds eingesetzt werden. Der Solo Modus ist Zonen abhängig, so
dass Sie ihn für jede Zone einzeln aktivieren können.

6.2.27 Solo Mode (Solo Modus Typ)
1 Concert Grand
Solo Mode =Last

Stellen Sie hier den Typ des Solo Modus ein, falls des Solo Modus eingeschaltet
ist. Jeder Typ hat unterschiedliche Arten mit der Notenverwaltung umzugehen.
LastÜberträgt immer die zuletzt gespielte Note.

HiÜberträgt immer die höchste Note.

LowÜberträgt immer die tiefste Note.

* Wenn Solo auf “Off” gestellt ist, wird diese Seite nicht angezeigt.

6.2.28 Damper (Dämpferpedal)
1 Concert Grand
Damper= On

Hiermit kann das Dämpferpedal für die gewählte Zone aktiviert (On, mit
normalem Ausklingverhalten), ausgeschaltet (Off ) oder auf HOLD (On, ohne
Abklingen) gestellt werden.
Benutzen Sie HOLD Einstellung, wenn Sie nicht mochten, dass ein Klang abklingt.
HOLD steht nur für interne Sounds zur Verfügung.

1 Concert GrandFoot SW= On

6. MENU Tasten

6.2.29 Foot Switch (Fußtaster)
Aktivieren Sie hier den Fußtaster für die gewählte Zone. Die Art des Controllers(Controllernummer), der dem Fußschalter zugeordnet ist, wird global im SETUP
definiert und ist dann für alle Zonen dieses SETUPs gleichermaßen gültig.

6.2.30 Expression Pedal (Expressionpedal)
1 Concert Grand
Exp Pedal = On

Aktivieren Sie hier das Expressionpedal für die gewählte Zone. Die Art desControllers (Controllernummer), der dem Expressionpedal zugeordnet ist,
wird global im SETUP definiert und ist dann für alle Zonen dieses SETUPs
gleichermaßen gültig.

6.2.31 Modulation
1 Concert Grand
Modulation = On

Aktivieren Sie hier das Modulationsrad für die gewählte Zone.
* Wenn ein Tonewheel Simulator Sound eingestellt ist, wird diese Seite nicht
angezeigt.

416.2.32 Bender
1 Concert Grand
Bender= On

Aktivieren Sie hier das Pitch Bend Rad für die gewählte Zone.
* Wenn ein Tonewheel Simulator Sound eingestellt ist, wird diese Seite nicht
angezeigt.

6.2.33 Bender Range (Pitch Bend Bereich)
1 Concert Grand
Bendr Rng = 2

IntStellen Sie den Bereich in 0-7 Halbtonschritten ein.

Ext

Hiermit senden Sie die Information über den Bender Bereich an ein
angeschlossenes MIDI Gerät. Wenn die Übertragung von MIDI Controller Daten
auf “On” steht, wird dieser Wert gesendet sobald ein SETUP aufgerufen wird.
Der Wertebereich geht von 0 bis 12 Halbtonschritten. Üblich sind 2.

* Wenn Bender auf “Off” gestellt ist, wird diese Seite nicht angezeigt.

6.2.34 Key Range Hi/Lo (Zonenbegrenzung)

6. MENU Tasten

1 Concert GrandSK.Range Hi= B4
1 Concert GrandSK.Range Lo= F0

Diese zwei Parameter stellen die Zonengrenzen ein, um eine Aufteilung derTastatur für verschiedene Sounds zu erreichen. Zuerst stellen Sie bei K.Range Hi
den oberen Tastaturpunkt der Zone mit den VALUE Tasten ein.
Danach stellen Sie bei K.Range Lo stellen Sie den unteren Tastaturpunkt derZone ein.

q
K. Range Lo

Spielbarer Tastaturbereichq
K. Range Hi

Hinweis:Ein anderer schneller Weg zur Eingabe der Tastaturzone ist es, die ZONE SELECT
Taste der entsprechenden Zone gedrückt zu halten und dann mit der Tastaturnacheinander zuerst die tiefste Note und dann die höchste Note anzuschlagen. Das
Display zeigt die gewählten Noten an.

42

6.2.35 Velocity Switch (Soundwechsel durch Anschlagsdynamik)
Diese Funktion ist sehr gut einsetzbar und eine kreative Möglichkeit für die
Performance. Sie können zwischen Klängen durch unterschiedliche Anschlagsstärke
wechseln. Oder Sie können einem Sound bei starkem Anschlag einen zweiten
Sound unterlegen. Auch die Umkehrung ist möglich; Sie hören zwei Sounds bei
leichtem Anschlag und bei starkem Anschlag ist nur noch einer hörbar.
Die folgenden Parameter stellen den Wechseltyp ein.
Off

Keine Umschaltung. Die Funktion ist ausgeschaltet.

Loud

Der gewählte Sound klingt erst ab einer eingestellten Anschlagsstärke.
(siehe nächsten Parameter)Soft

Der gewählte Sound klingt bis zu einer eingestellten Anschlagsstärke.
(siehe nächsten Parameter)

Off

Loud

Soft

Vel SW val

Lautstärke

Vel SW val

Lautstärke

Lautstärke
kein Sound Sound0leicht127
stark
Anschlagsstärke

0leichtkein Sound

127
stark

Sound

0
leichtAnschlagsstärke

127
stark
Anschlagsstärke

6. MENU Tasten

1 Concert Grand
SVel SW=Loud

6.2.36 Velocity Switch Value (Soundwechsel durch Anschlagsdynamik Schwellwert)
1 Concert Grand
SVel SW Val= 80

Dieser Parameter stellt den Schwellwert für den Schalter ein.
Bei Wechsel mit der Einstellung Loud entspricht der Wert der minimalen
Anschlagsstärke ab der ein Sound erklingt.
Bei Wechsel mit der Einstellung Soft entspricht der Wert der maximalen
Anschlagsstärke bis zu der ein Sound erklingt.
Wenn die Funktion Velocity Switch ausgeschaltet ist, wird dieser Parameter nicht
angezeigt.
Hinweis:Jede Zone kann einen eigenen Schwellwert haben. Wenn der Schwellwert für die
Soft Zone höher ist als der Schwellwert für die Loud Zone, kann ein dynamischenSpiel erzeugt werden, bei dem beide Zonen gleichzeitig spielen. Es ist natürlichauch möglich zwischen internen und externen Zonen zu schalten.
Hinweis 2:
Velocity Switch = Loud/Velocity Switch Value = 1
Mit dieser Einstellung ist es möglich eine Taste sehr langsam anzuschlagen undtrotzdem keinen Sound zu hören.
Dies kann zum Pianospiel nützlich sein.

43

6.2.37 Zone Transpose (Zone Transponieren)
1 Concert Grand
SZone Trans= 0

Dieser Parameter erlaubt die Transponierung der Zone. Eine Transponierung ist
in drei Oktaven nach oben oder unten möglich (+/-36 Halbtöne).
Hinweis:Um das gesamte MP6 zu transponieren, müssen Sie die TRANSPOSE Taste drücken
und den Wert ändern.

6.2.38 Volume
1 Concert Grand
SVolume= 127

Stellen Sie hier die Lautstärke der Zone ein. Der Wert kann mit dem FADER oderden VALUE Tasten eingestellt werden.
Wenn die Übertragung von MIDI Controllern für externe Zonen auf “Off” steht,
wird diese Seite nicht angezeigt.

6.2.39 Pan (Panorama)

6. MENU Tasten

1 Concert Grand
Pan
= R10

Int

Stellt die Links-Rechts Balance ein.

Ext

Hiermit senden Sie die Information für die Panorama (L-R) Einstellungan ein angeschlossenes MIDI Gerät. Wenn die Übertragung von MIDI
Controller Daten auf “On” steht, wird dieser Wert gesendet sobald ein
SETUP aufgerufen wird. Wenn die Übertragung von MIDI Controllern auf“Off” steht, wird diese Seite nicht angezeigt.

* Die Werte reichen von L64 bis R63.
* Wenn ein Tonewheel Simulator Sound eingestellt ist, wird diese Seite nicht
angezeigt.

6.2.40 Fine Tune (Feinstimmung)
1 Concert Grand
SFine Tune=
0

Int

Feinstimmung für Werte die kleiner als Halbtonschritte sind.

Ext

Hiermit senden Sie die Information für die Fine Tune Einstellung an ein
angeschlossenes MIDI Gerät. Wenn die Übertragung von MIDI Controller
Daten auf “On” steht, wird dieser Wert gesendet sobald ein SETUP
aufgerufen wird. Wenn die Übertragung von MIDI Controllern auf “Off”
steht, wird diese Seite nicht angezeigt.

* Der Wert geht von -63 bis +63.

44

6.3 Common Parameters
Die folgenden globalen Parameter beeinflussen alle Zonen gleichermaßen.

6.3.1 Stretch Tuning
COMMON
SStrtch= Piano_w

Die Hörfähigkeit eines Menschen ist bei Bass- und Hohenfrequenzen ungleich
im Vergleich zu den mittleren Frequenzen. Die Stimmung eines akustischen
Pianos wird daher im Bass etwas nach unten und im Diskant etwas nach oben
korrigiert, um diesen Effekt zu kompensieren.
Off:Die Stimmung ist gleichbleibend (flat).

On:

Die Stimmung ist immer angepasst (stretched).

Piano:Die Stimmung wird nur angepasst, wenn Piano Sounds gespielt werden.

On W:

Genauso wie “On”, aber die Steckung ist größer.

Piano W:

Genauso wie “Piano”, aber die Streckung ist größer.

6.3.2 Temperament (Temperatur)
Dieser Parameter stellt die Temperatur (Stimmung) des MP6 ein.
Equal

Dies ist die gleichschwebende temperierte Stimmung. Es handelt sichum die heute übliche Standardstimmung. Sie erzeugt gehörkorrigierte
Intervalle zwischen den zwölf Halbtönen.

Pure Maj/min.

Diese Stimmung wird gerne für chorale Musik verwendet wegen
ihrer Reinheit. Wenn Sie in DUR spielen, wählen Sie “Pure Maj” undwenn Sie in MOLL spielen, wählen Sie “Pure Min”.

Pythagor

Bei dieser Temperatur werden mathematische Verhältnisse
eingesetzt, um die Dissonanzen bei Quinten zu beseitigen. Dies
führt bei Akkorden zu Problemen, doch lassen sich sehr attraktive
Melodielinien erzielen.

Meantone

Hier wird ein Mittelton zwischen einem Ganzton und einem Halbton
verwendet, um Dissonanzen bei Terzen zu beseitigen. Dabei werden
Akkorde erzeugt, die besser klingen als bei der gleichschwebenden
Temperatur.

Werkmeis/
Kirnberg

Diese beiden Tempreturen liegen zwischen der mitteltonigen und derpythagoräischen Stimmung. Bei Tonarten mit wenigen Vorzeichen
liefern sie die wohlklingenden Akkorde der mitteltonigen Stimmung,doch nehmen die Dissonanzen bei steigender Anzahl der Vorzeichen
zu, so das dann die attraktiven Melodielinien der pythagoräischen
Stimmung möglich werd. Beide Temperaturen sind aufgrund ihrer
besonderen Eigenschaften am besten für Barockmusik geeignet.

User

Sie können auch eine eigene Stimmung durch Ändern der Tonhöhejedes Halbtons erzeugen.

6. MENU Tasten

COMMON
STempr =Pure Maj45

6.3.3 Key of Temperament (Tonart)
COMMON
TemprKey =C

Eine unbegrenzte Modulation zwischen allen Tonarten wurde erst nach derEinführung der gleichschwebenden temperierten Stimmung möglich. Für alle
anderen Stimmungen müssen Sie die Tonart, in der Sie das entsprechende Stückspielen wollen, sorgfälltig auswählen.
Zum Beispiel: Falls das Stück in D Dur geschrieben ist, müssen Sie “D” als Tonart
angeben.
Wenn Temperament auf Equal oder User gestellt ist, wird diese Seite nicht
angezeigt.

6.3.4 User Tuning
COMMONC=

0

Wenn die Temperatur auf “User” gestellt ist, stellen Sie hier die Werte für jeden
Halbton ein und erzeugen so Ihre eigene Stimmung. Der Wert geht von -50 bis+50.
Diese Seiten werden nur angezeigt, wenn “User” als Temperatur eingestellt ist.
Hinweis:Der Wert wird in “cent” angezeigt. Ein Halbtonschritt entspricht 100 Cents.

6. MENU Tasten

6.3.5 Foot SW CC# (Fußtaster Funktionszuweisung)
COMMONFootSW CC# = SST

Weisen Sie hiermit dem Fustaster, der an der FOOT SWITCH Buchse der Rückseite
angeschlossen werden kann, eine gewünschte Controllernummer zu.
Lesen Sie hierzu auch die Liste der Controller auf Seite 96.
Wenn “SW” gewählt wird, schaltet der Fußtaster die Taste SW an oder aus.
Wenn “RTR” gewählt ist, wird der Fußschalter als Umschalter zwischen langsamenoder schnellen Rotary Effekt benutzt, falls der Effekt eingeschaltet ist.
Wenn “AMP” gewählt ist, kann der AMP Simulator mit dem Fußschalter ein- bzw.
ausgeschaltet werden.

6.3.6 EXP CC# (Expressionpedal Zuweisung)
COMMON
ExpPdl CC# = EXP

46

Weisen Sie hiermit dem Expressionpedal, welches Sie an der Rückseite des MP6anschliessen können, eine gewünschte Controllernummer zu.
Lesen Sie hierzu auch die Liste der Controller auf Seite 96.
Wenn “AFT” gewählt wird, kann das Expressionpedal zum Senden von After
Touch Daten benutzt werden.
Wenn “RTR” gewählt ist, wird das Expression Pedal als Umschalter zwischen
langsamen oder schnellen Rotary Effekt benutzt, falls der Effekt eingeschaltet ist.
Wenn “AMP” gewählt ist, kann der AMP Simulator mit dem Expression Pedal einbzw. ausgeschaltet werden.
Wenn “Pedal Wah” als EFX aktuell gewählt ist, arbeitet das Pedal als Wah Pedal
unabhängig von den Einstellungen dieses Parameters.

6.3.7 Modulation Wheel CC# (Modulationsrad Zuweisung)
COMMONM.WheelCC# = Mod

Weisen Sie hiermit dem Modulationsrad einen beliebigen Controller zu.
Lesen Sie hierzu auch die Liste der Controller auf Seite 96.
Wenn “AFT” gewählt wird, kann das Modulationsrad zum Senden von After
Touch Daten benutzt werden.
Wenn “RTR” gewählt wird, kann das Modulationsrad als Umschalter zwischen
langsamen oder schnellen Rotary Effekt benutzt werden, falls der Effekt
eingeschaltet ist.
Wenn “AMP” gewählt ist, kann der AMP Simulator mit dem Expression Pedal einbzw. ausgeschaltet werden.

1

Modulationsrad (MOD)7

Volume (VOL)10

Panorama (PAN)

11

Expression Controller (EXP)

64

Dämpferpedal (HLD)

66

Sostenuto (SST)67Soft Pedal (SFT)

6. MENU Tasten

Hinweis:Die zugewiesenen Controller des Modulationsrad und des Fußschalters und desExpressionpedals werden per MIDI an die angeschlossenen Geräte gesendet. Die
folgenden Controller werden auch an die internen Zonen gesendet:

6.3.8 Left Pedal Mode
COMMON
Left Pedal =Soft

Dieser Parameter definiert die Funktion des linken Pedals als Soft oder Sostenuto(Sost).

Right Pedal(FSW)

Left PedalSoft

Das linke Pedal arbeitet als Soft Pedal.(Stadard)
Wenn der EFX Rotary benutzt wird, wechselt
die Funktion automatisch auf die Slow/Fast
Umschaltung für diesen Effekt.

Sost

Das linke Pedal arbeitet jetzt als Sostenuto Pedal.
Wenn die Damper Einstellung (siehe Seite 41) auf
Off oder Norm steht, ist das Abklingen natürlich.
Falls der Wert Hold eingestellt ist, wird der Klang
solange gehalten wie das Pedal getreten ist.

F-20

6.3.9 Master Volume
COMMON
SMaster Vol= 127

Stellen Sie hier die Gesamtlautstärke des SETUPs ein.
Die Werte gehen von 0 bis 127.

47

7. Song Recorder (Interner Speicher)Mit dem internen Song Recorder Speicher des MP6 können bis zu 10 verschiedene
Songs aufgenommen und wiedergegeben werden. Der interne Song Recorderarbeitet auf MIDI Basis.

7.1 Aufnahme eines Songs
7.1.1 Aufruf des Song Recorder Modus
Type = MIDI
[REC]or[PLAY]

Drücken Sie die Taste RECORDER.
Der Bildschirm MIDI/AUDIO/SMF wird im Display angezeigt.

1:INT SONG 1
œ=120

Stellen Sie mit der Taste VALUE d den Typ MIDI ein und drücken Sie dann die
Taste z.
Der Bildschirm des internen Rekorders wird nun angezeigt und die Taste z
blinkt.
Der MP6 Rekorder ist nun in Aufnahmebereitschaft.
Wählen Sie mit den Tasten __ oder `` einen Songspeicher für die Aufnahme undstellen Sie dann mit den VALUE Tasten das gewünschte Tempo ein.
Der MP6 Rekorder ist nun in Aufnahmebereitschaft.

7.1.2 Starten der Aufnahme

7. Song Recorder (Interner Speicher)

Beginnen Sie einfach auf der Tastatur zu spielen.
Die LEDs der Tasten z und f/ leuchten nun und die Aufnahme beginnt.
* Die Aufnahme kann auch durch Drücken der Taste f/ gestartet werden, wasIhnen die Möglichkeit gibt einen leeren Takt einzufügen.
* Falls das METRONOM vor der Aufnahme eingeschaltet ist, wird ein eintaktiger
Einzähler gespielt, wenn die Taste f/ gedrückt wird.

7.1.3 Beenden der Aufnahme
Drücken Sie die Taste f/.
Die LEDs der Tasten z und f/ erlöschen, die Aufnahme ist gestoppt und wird
im internen Speicher gesichert.
Nach ein paar Sekunden wird der Wiedergabebildschirm im Display angezeigt.
Nun ist der Song bereit zur Wiedergabe.
* Die maximale Aufnahmekapazität beträgt ca. 90.000 Noten, wobei auch
Tasten- und Pedalbetätigungen als Note gezählt werden.
* Falls die maximale Aufnahmekapazität während der Aufnahme erreicht wird,
stoppt der Rekorder automatisch.
* Songs im Recorder bleiben auch nach dem Ausschalten des MP6 im Speicher
erhalten.

48

7.2 Wiedergabe eines Songs
7.2.1 Aufruf der Song Wiedergabe
Type = MIDI
[REC]or[PLAY]

Drücken Sie die Taste RECORDER.
Der Bildschirm MIDI/AUDIO/SMF wird im Display angezeigt.

1:INT SONG 1
œ=120

Stellen Sie mit der Taste VALUE d den Typ MIDI ein und drücken Sie dann die
Taste f/.
Der Bildschirm des internen Rekorders wird nun angezeigt.
Wählen Sie mit den Tasten __ oder `` einen Songspeicher für die Wiedergabe
und stellen Sie dann mit den VALUE Tasten das gewünschte Tempo ein.

7.2.2 Wiedergabe des Songs
Drücken Sie die Taste f/.
Der gewählte Song wird nun abgespielt.
Mit den Tasten __ oder `` können Sie den Song vor- oder zurückspulen.
Zum Stoppen drücken Sie die Taste f/ erneut.

7. Song Recorder (Interner Speicher)Es ist auch möglich, die Parameter Song Volume, Song Transpose oder Song
Memory einzustellen. Mit der MENU c oder d Taste können Sie die gewünschte
Funktion auswählen und anschließend mit der VALUE c oder d Taste den Wert
verändern.
* Drücken der Taste e springt an den Anfang des Songs.

7.2.3 A-B Wiederholung
Die A-B Wiederholungsfunktion ermöglicht einen Teilabschnitt eines Songs
endlos zu wiederholen. Dies ist z.B. sinnvoll um bestimmte Abschnitte zu üben.
Während der Wiedergabe:
Drücken Sie die Taste AB, um den Startpunkt zu setzen.
Drücken Sie die Taste AB erneut, um den Endpunkt zu setzen.
Die LED der Taste AB blinkt nun und der gewählte Abschnitt wird endlos
wiederholt.
Zum Abrechen der endlosen Wiederholung drücken Sie die Taste AB erneut.
Die LED der Taste AB blinkt nun nicht mehr und die Wiedergabe fährt normal
fort.

7.2.4 Verlassen des Rekorders
Drücken Sie die Taste RECORDER zum Verlassen des Rekorders. Die Taste erlischt.
Das MP6 befindet sich nun wieder im normalen Betrieb und der Name desgewählten Sounds erscheint im Display.

49

7.3 Löschen eines Songs
Diese Funktion löscht nicht mehr benötigte oder schlicht fehlerhafte
Aufnahmen.

7.3.1 Aufruf des Löschmodus
Type = MIDI
[REC]or[PLAY]

Drücken Sie die Taste RECORDER.
Der Bildschirm MIDI/AUDIO/SMF wird im Display angezeigt.

1:INT SONG 1
œ=120

Stellen Sie mit der Taste VALUE d den Typ MIDI ein und drücken Sie dann die
Taste z.
Der Bildschirm des internen Song Recorder wird im Display angezeigt.
Halten Sie nun die Tasten z und f/ gleichzeitig gedrückt.

Erase
Song 1≥

Die LEDs der Tasten z und f/ beginnen zu blinken und der Löschbildschirm
wird mit dem aktuellen Song angezeigt.

7.3.2 Löschen des Songs
Erase
Song 1≥

Wählen Sie mit den Tasten __ oder `` einen Songspeicher für die Löschung.

7. Song Recorder (Interner Speicher)

Drücken Sie nun die Taste VALUE c.
Eine Bestätigungsabfrage wird im Display angezeigt.
Sure?
Song 1≥

Drücken Sie nun die Taste VALUE c erneut, um das Löschen durchzuführen oderdrücken Sie die Taste VALUE d, um das Löschen abzubrechen.

Löschen aller Songs aus dem Speicher
Diese Prozedur wird alle Songs aus
den Speicher löschen und kann nicht
rückgängig genacht warden.
Halten Sie die Tasten z und f/ gleichzeitig gedrückt und schalten Sie das MP6
ein.
Alle Rekorder Songs sind nun gelöscht.

50

8. Audio Rekorder/SMF Player (nur mit USB Speicher)
Das MP6 ermöglicht die Wiedergabe und Aufnahme von Audiodaten, dieentweder als MP3 oder WAV Format auf einen USB Speicher gesichert werden
können. Diese nützliche Funktion erlaubt professionelle Aufnahmen direkt im
Instrument ohne externe Geräte.
Auch das Abspielen von SMF Songs direkt vom USB Stick ist mit dem MP6
möglich.

8.1 Aufnahme einer Audiodatei
Audio Rekorder Aufnahme Format Spezifikationen
MP344.1kHz, 16 bit, Stereo 192kbit/s (konstante Bitrate)

WAV

44.1kHz, 16 bit, Stereo* MPEG Layer-3 Audio Codierung ist lizensiert von Fraunhofer IIS und Thomson.
* MP3 Codec ist Copyright (c) 1995-2007, SPIRIT* USB Speicher sollten mit ‘FAT’ oder ‘FAT32’ Dateisystem formatiert werden.

8.1.1 Aufruf des Audio Rekorder Modus
Schließen Sie einen USB Speicher an.
Type = AUDIO[REC]or[PLAY]

Drücken Sie die Taste RECORDER.
Der Bildschirm MIDI/AUDIO/SMF wird im Display angezeigt.

RecordingFormat = MP3

Stellen Sie mit der Taste VALUE c den Typ AUDIO ein und drücken Sie dann die
Taste z.
Der Bildschirm des Audio Rekorders wird nun angezeigt und die Taste z blinkt.
Stellen Sie mit den Tasten VALUE c und VALUE d das gewünschte Audio Formatein.
Der MP6 Rekorder ist nun in Aufnahmebereitschaft.

Audio_001
0'00"

MP3

8. Audio Rekorder/SMF Player (nur mit USB Speicher)

8.1.2 Starten der Aufnahme
Beginnen Sie einfach zu Spielen oder drücken Sie die f/ Taste.
Die LEDs der Tastenf/ und z leuchtet nun und die Aufnahme beginnt.
* Die Aufnahme kann auch durch Drücken der Taste f/ gestartet werden, wasIhnen die Möglichkeit gibt einen leeren Takt einzufügen.
* Falls das METRONOM vor der Aufnahme eingeschaltet ist, wird ein eintaktiger
Einzähler gespielt, wenn die Taste f/ gedrückt wird.
* Der Dateiname für Audioaufnahmen ist Audio_000. Falls eine Datei mit diesem
Namen auf dem USB Speicher bereits existiert, wird die Nummer der Datei
automatisch erhöht. Um den später Namen zu ändern, benutzen Sie bitte die
Umbenennen Funktion (Seite 73).

8.1.3 Stoppen der Aufnahme
Drücken Sie die Taste f/ erneut.
Die LED der Taste f/ erlischt und die Aufnahme endet.
Audio_001
MP30'00" VOL= 60

Nach einer kurzen Wartezeit erscheint der Audio Player Bildschirm.
Die Aufnahme ist automatisch auf dem USB Speicher gesichert worden.

51

8.2 Wiedergabe einer Audio Datei
Der Audio Player unterstützt folgende Formate
MP332/44.1/48 kHz, Mono/Stereo, 8-320 kbit/s (konstante &variabele Bitrate)

WAV

32/44.1/48 kHz, Mono/Stereo, 8 bit/16 bit* USB Speicher sollten mit ‘FAT’ oder ‘FAT32’ Dateisystem formatiert werden.

8.2.1 Aufruf des Audio Wiedergabe Modus
Schließen Sie einen USB Speicher an.
Type = AUDIO[REC]or[PLAY]

Drücken Sie die Taste RECORDER.
Der Bildschirm MIDI/AUDIO/SMF wird im Display angezeigt.

>Get Back
Hold On

Stellen Sie mit der Taste VALUE c den Typ AUDIO ein und drücken Sie dann die
Taste f/.
Der Datei Laden Bildschirm des Audio Rekorders wird nun angezeigt.

MP3
MP3

8.2.2 Auswahl einer Audio Datei>Hold On
I Got You

MP3
MP3

Wählen Sie mit den Tasten VALUE c oder VALUE d den gewünschten Song.
Auswahlbeispiel:[Parent Dir ]Zurück zum übergeordneten Ordner<Classical>OrdnerAudio_001

MP3 Datei (MP3 Format)

Audio_002 WAV

Datei (WAV Format)

8. Audio Rekorder/SMF Player (nur mit USB Speicher)

8.2.3 Wiedergabe einer Audio Datei
Hold On
0'00"

MP3
VOL= 60

Drücken Sie die Taste f/.
Die LED der Taste f/ leuchtet und die Wiedergabe beginnt.
Wenn man die f/ Taste kurz gedrückt hält, werden alle MP3/WAV Dateien imaktuellen Ordner nacheinander abgespielt.
Mit den Tasten __ oder `` können Sie den Song vor- oder zurückspulen.
Mit den VALUE Tasten können Sie die Wiedergabelautstärke verändern.
Zum Stoppen drücken Sie die Taste f/ erneut.
Um in den Datei Laden Bildschirm zu wechseln, drücken Sie die eine der MENU
Tasten.
* Drücken der Taste e springt an den Anfang des Songs.

8.2.4 Verlassen des Audio Rekorder Modus
Drücken Sie die Taste RECORDER zum Verlassen des Rekorders. Die Taste erlischt.
Das MP6 befindet sich nun wieder im normalen Betrieb und der Name desgewählten Sounds erscheint im Display.

52

8.3 SMF Song wiedergeben
Unterstützte Format-Spezifikationen des SMF Players
MID

Format 0, Format 1* Der USB-Stick muss im Format “FAT” oder “FAT32” formatiert sein.
* Die Program Change Erkennung basiert auf der Programmnummernliste mit dem Program Change
Mode = GM Type (siehe Seite 79).
* Das MP6 unterstützt nicht den kompletten GM Standard. Daher kann es sein, dass einige Sounds
durch ähnlich klingende Sounds ersetzt werden.

8.3.1 Aufruf des SMF Wiedergabe Modus
Schließen Sie einen USB Speicher an.
Type = SMF
Press [PLAY]>Don't Worry MID
Move On Up MID

Drücken Sie die Taste RECORDER.
Der Bildschirm MIDI/AUDIO/SMF wird im Display angezeigt.
Stellen Sie mit der Taste VALUE c den Typ SMF ein und drücken Sie dann die
Taste f/.
Der Datei Laden Bildschirm des SMF wird nun angezeigt.

8.3.2 SMF Song auswählen
>Move On Up
SuperflyMID
MID

Wählen Sie mit den Tasten VALUE c oder VALUE d den gewünschten Song.

[Parent Dir ]Zurück zum übergeordneten Ordner<Classical>Ordner

MIDI_001

MID Standard MIDI File (MID Format)

8. Audio Rekorder/SMF Player (nur mit USB Speicher)

Auswahlbeispiel:

8.3.3 SMF Song wiedergeben
Move On Up.MID
1-1
œ=120

Drücken Sie die Taste f/.
Die LED der Taste f/ leuchtet und die Wiedergabe beginnt.
Wenn man die f/ Taste kurz gedrückt hält, werden alle SMF Dateien imaktuellen Ordner nacheinander abgespielt.
Mit den Tasten __ oder `` können Sie den Song vor- oder zurückspulen.
Mit den VALUE Tasten können Sie die Wiedergabelautstärke verändern.
Zum Stoppen drücken Sie die Taste f/ erneut.
Um in den Datei Laden Bildschirm zu wechseln, drücken Sie die eine der MENU
Tasten.
* Drücken der Taste e springt an den Anfang des Songs.
Um in den Datei Laden Bildschirm zu wechseln, drücken Sie die e Taste undanschließend eine der Tasten __ oder ``.

53

8.3.4 Einstellen der SMF Song Lautstärke, SMF Song transponieren, Minus
One (Spur stummschalten)
Nachdem ein SMF Song ausgewählt wurde oder wenn ein SMF Song abgespielt wird:
Mit der MENU c oder d Taste können Sie die gewünschte Funktion auswählen
und anschließend mit der VALUE c oder d Taste den Wert verändern.
SMF Volume

0 bis 127

SMF Transpose- 24 bis + 24

Minue One Part
(Spur stummschalten)

Off, 1 bis 16 (MIDI Kanal)

8.3.5 Exiting SMF playback mode
Drücken Sie die Taste RECORDER zum Verlassen des Rekorders. Die Taste erlischt.

8. Audio Rekorder/SMF Player (nur mit USB Speicher)

Das MP6 befindet sich nun wieder im normalen Betrieb und der Name desgewählten Sounds erscheint im Display.

54

9. STORE Taste
Sie können alle Änderungen an SOUNDS oder SETUPs abspeichern. Hierfür
stehen Ihnen 256 SETUPs und 256 SOUNDs zur Verfügung.
Zusätzlich können Sie mit der POWER ON Funktion Ihre bevorzugten
Paneleinstellungen abspeichern, sodass diese beim nächsten Einschalten
automatisch geladen werden.
Die folgenden Parametergruppen werden gespeichert:
SOUND
Einstellungen des SOUNDs der gewählten Zone:* EFX/REVERB Einstellungen (siehe Seite 26)* Drehreglereinstellungen – ausser EQ (siehe Seite 28)* Interne Zonenparameter des Menüs (siehe Seite 34)- ausser den mit einem inversen “S” gekennzeichneten Parameter

SETUP
Alle Einstellungen der 4 Zonen:* Soundauswahl, Zone On/Off Status (siehe Seite 10)* EFX/REVERB Einstellungen (siehe Seite 26)* Faderpositionen, Echtzeitreglereinstellungen (siehe Seite 10, 28)* SW Tasteneinstellungen (siehe Seite 22)* Alle MENU Einstellungen (siehe Seite 34)* Metronom Einstellungen (siehe Seite 18)

9.1 Speichern der Einstellungen als SOUND
Drücken Sie die Taste STORE. Die folgende Anzeige erscheint im Display.
<SETUP<POWERON

SOUND>

Drücken Sie die VALUE c Taste. Das Display zeigt folgendes an:

9. STORE Taste

SOUND
Sure?
Press VALUE UP
Jetzt drücken Sie die Taste VALUE c zum Bestätigen. Sie können den STORE
Vorgang jederzeit durch Drücken irgendeiner anderenTaste abbrechen.
Writing Memory,
Completed!
Hinweis:STORE überschreibt die Einstellungen für den gewählten SOUND.
Falls eine externe Zone gewählt ist, können Sie nichts speichern.

559.2 Speichern der Einstellungen als SETUP
Drücken Sie die Taste STORE. Die folgende Anzeige erscheint im Display.
<SETUP<POWERON

SOUND>

Wählen Sie SETUP mit der MENU c Taste aus.
Das Display zeigt die SETUP Nummer zum Speichern.
Store to 1-1-A= GrandPno+Str1
Benutzen Sie die SOUND SELECT Tasten zur Auswahl einer anderen SETUP
Nummer, falls gewünscht. Zum Beispiel: zur Auswahl des SETUP 2-3-A, drücken
Sie 2 in der oberen Reihe und 3 in der mittleren und A in der unteren Reihe. Nun
drücken Sie die Taste STORE erneut.
Name≥[STORE]=GrandPno+Str1
Nun können Sie einen Namen vergeben, bzw. Den vorhandenen Namen ändern.
Benutzen Sie dazu die MENU und VALUE Tasten. Nachdem Sie den Nameneingegeben haben, drücken Sie die Taste STORE erneut.
Are You sure?
Press VALUE UP
Nun müssen Sie mit der Taste VALUE c bestätigen und das SETUP ist gespeichert.
Sie können den STORE Vorgang jederzeit durch Drücken irgendeiner
anderenTaste abbrechen.
Writing Memory,
Completed!

9. STORE Taste

Hinweis:Speichern überschreibt das gewählte SETUP.

56

9.3 Speichern der POWER ON EinstellungenDrücken Sie die Taste STORE. Die folgende Anzeige erscheint im Display.
<SETUP<POWERON

SOUND>

Drücken Sie die MENU d Taste. Das Display zeigt folgendes an:
POWERON Sure?
Press VALUE UP
Jetzt drücken Sie die Taste VALUE c zum Bestätigen. Sie können den STORE
Vorgang jederzeit durch Drücken irgendeiner anderenTaste abbrechen.

9. STORE Taste

Writing Memory,
Completed!

57

10. SYSTEM TasteIm SYSTEM Modus lassen sich verschiedene globale Parameter des MP6
einstellen.
Drücken Sie die Taste SYSTEM, um in den SYSTEM Modus zu gelangen.

10.1 System Menu
Benutzen Sie die MENU Tasten, um die folgenden Menüpunkte zu wählen.
System Parameter
System Channel
Touch
System Tuning
Volume Slider Action
Reverb Offset
EQ Offset
Local Control On/Off
Program Change Mode
MIDI Receive Mode
MIDI Receive Channel
MIDI Transmit SETUP Mode
MIDI Transmit Program Change
MIDI Transmit Bank
MIDI Transmit Volume
MIDI Transmit Control Change
MIDI Transmit Recorder
MMC On/Off
MMC Assign
MMC Device ID
LCD Contrast
LED Brightness
Out Mode
Foot Switch Mode
Wheel Mode
System Reset
Reset One Sound/Setup
Reset All
Stellen Sie sicher, dass die Taste SYSTEM leuchtet und nutzen Sie die MENU
Tasten zur Auswahl der gewünschten Funktion.

10. SYSTEM Taste

Benutzen Sie die VALUE Tasten, um den Wert des Parameters zu ändern.
Der Wertebereich kann abhängig vom Parameter variieren.

10.2 System Parameters
Die System Menu Parameter sind global und werden automatisch gespeichert,
wenn das SYSTEM Menu verlassen wird.

10.2.1 System Channel (System Sende - und Empfangskanal)
SYSTEM
System Ch =58

1

Dieser Kanal wird für die Übertragung der Systemdaten wie DUMPs etc.
genutzt.

10.2.2 Touch (Anschlagsdynamikkurve)
SYSTEM
Touch = Normal

LouderStellen Sie hier eine Anschlagsdynamikkurve ein, die Ihrem Spielgefuhl am
Besten entgegen kommt.
Heavy+

Dies ist die härteste Kurve. Sie verlangt große Kraftanstrengung. (siehe 1)

Heavy

Auch hier ist schon mehr Kraftaufwand als normal nötig. (siehe 2)

NormalDiese Kurve entspricht der eines akustischen Pianos. Sie ist auch die Standard
Einstellung. (siehe 3)

Light

Die Kurve für die Keyboarder. Mit weniger Kraftaufwand erreichen Sie die
maximale Lautstärke. (siehe 4)

Light+

Minimaler Kraftaufwand für Spieler, die schlecht gefrühstückt haben. (siehe 5)

Off

Die Dynamik ist abgeschaltet. Sie erhalten eine immer gleiche Lautstärke,unabhängig von der Anschlagsstärke. (siehe 6)

User1,2

Sie können eine eigene, Ihrem Spiel angepaßte Kurve, erstellen. Zwei dieser
Kurven können gespeichert werden.

fe d c b a

SofterSofterStrength of
the struck key

a Heavy+b Heavyc Normal

Harderd Lighte Light+
f Off

User Touch
Die Anschlagsdynamikkurve ist die Hauptkomponente zwischen Tastatur und Sound.
Mit dieser User Touch Curve Funktion können Sie das MP6 Ihren Spielgewohnheiten
anpassen.
Nachdem Sie die Funktion “Touch” mit den MENU Tasten ausgewählt habe wählen
Sie mit den VALUE Tasten User 1 oder User 2. Jetzt ist die gewählte Kurve aktiv.
Press REC
Touch = User 1
Zur Erstellung Ihrer persönlichen Anschlagsdynamikkurve drücken Sie die Taste
REC.
Start playing
Soft ≥ Loud
Beginnen Sie nun einfach mit ihrer normalen Fingerkraft zu spielen undspielen Sie sowohl leise als auch laute Passagen, damit das MP6 ihre Spielweise
kennenlernt. Stellen Sie sicher, dass Sie wirklich in einer realistischen Art und
Weise spielen und konzentrieren Sie sich auf Ihre Finger und nicht auf den Sound.
Manchmal erhalten Sie bessere Resultate, wenn Sie vorher die Lautstärke auf 0
stellen.
Press REC
when finished

10. SYSTEM Taste

Volumelevel

Drücken Sie die Taste REC erneut, wenn Sie mit dem Spiel fertig sind.
AnalysisCompleted!!
Das MP6 analysiert Ihr Spiel und erzeugt die passende Anschlagsdynamikkurve.
Die neue Kurve ist automatisch gespeichert und wird benutzt solange Sie nicht
eine andere Kurve einstellen oder eine neue Analyse machen.

59

10.2.3 System Tuning (Grundstimmung)
SYSTEM
SysTune = 440.0

Hier stellen Sie die Grundstimmung des MP6 ein. Für den Kammerton A stehen
Werte von 427.0 bis 453.0 (Hz) zur Verfügung.

10.2.4 Volume Slider Action (Volume Action für Fader)
SYSTEM
VolAction=CatchHier können Sie einstellen, wie die Fader reagieren sollen, wenn Sie die Lautstärkeändern.
NormalDer Fader nimmt den Wert der aktuellen Position sofort und ändert
entsprechend die Lautstärke.

Catch

Die Lautstärke ändert sich erst dann, wenn Sie den fader auf den
im SETUP abgespeicherten Wert bewegen. Diese Einstellung ist fürLive besonders interessant, da sie unerwünschte Lautstärkesprunge
verhindert.

10.2.5 Reverb Offset (Hall global einstellen)
SYSTEM
Rev.Offset =100%

Dieser Parameter stellt global die Hallintensitat ein. Damit können alle SETUPs
oder SOUNDs auf einmal geändert werden. 100% entspricht dabei den bereits
programmierten Einstellungen. D.h. es kann nur verringert werden.

10.2.6 EQ Offset On/Off (EQ global On/Off)
Dieser Parameter schaltet den globalen EQ an oder aus.

SYSTEM
EQ Offset = OnOn

Der globale EQ beeinflusst die EQ Einstellungen der SETUPs und
SOUNDsOff

Der globale EQ ist ausgeschaltet

10. SYSTEM Taste

10.2.7 EQ Offset (EQ global einstellen)

60

SYSTEM
EQ High=0

SYSTEM
EQ Mid=0

SYSTEM
EQ Low=0

Wenn der EQ Offset angeschaltet ist, können Sie hier die Werte für den globalen
EQ einstellen. Der Regelbereich geht von -9 bis +9 (dB).
Benutzen Sie die Tasten MENU und VALUE, um den EQ einzustellen. Die Werte
werden den bereits gespeicherten Werten zugezählt oder abgezogen.
Falls die Summe die Grenze von +-9dB ubersteigt wird auf +-9dB begrenzt.
Wenn EQ Offset On/Off auf Off gesetzt ist, wird diese Seite nicht angezeigt.

10.2.8 Local Control (Local Funktion)
SYSTEM
= On

Local

On

Tastatur und Klangerzeung sind direkt verbunden. Stellen Sie “ON” fürnormalen Betrieb ein.

Off

Die Tastatur und die Klangerzeugung sind getrennt. Diese Funktion
kann genutzt werden, um bei Sequenzerbetrieb eventuelle “Doppelte
Noten” und MIDI-Schleifen zu verhindern.

10.2.9 Program Change Mode (Programmwechselmodus)
SYSTEM
Prg Mode =Panel

Dieser Parameter stellt ein, in welchem Nummernformat die internen Sounds
angesteuert werden sollen, wenn ein MIDI Programmwechselbefehl empfangen
wird.
Panel

Die Programmnummern sind in gleicher Reihenfolge wie die internenSounds sortiert.

GM

Programnummern werden gemäß GM Spezifikation den passenden
Sounds zugeordnet.
Benutzen Sie diese Einstellung zur Verwendung mit GM kompatiblen
Songs.

10.2.10 MIDI Receive Mode (MIDI Empfangsmodus)
Hier wird der MIDI Empfangsmodus eingestellt.

Panel

Nur MIDI Informationen auf dem Systemkanal werden empfangen.
Alle Einstellungen des MP6 sind verfügbar.

Multi

Das MP6 kann nun auf allen 16 MIDI Kanälen empfangen. Zusätzlichkann ein MIDI Kanal auch einer internen Zone zugeordnet werden.
(siehe auch 10.2.11)

Omni

Das MP6 empfängt MIDI Daten auf allen Kanälen.

10. SYSTEM Taste

SYSTEM
Rcv Mode =Panel61

10.2.11 MIDI Receive Channel (MIDI Empfangskanal)
SYSTEM
Rcv Ch 1 =Zone1

Wenn der MIDI Receive Modus (10.2.10) auf ‘Multi’ eingestellt ist, wird hier der
jeweilige MIDI Kanal zum Empfang aktiviert und zugewiesen.
Zone1-4

Sendet MIDI Daten zu der eingestellten Zone.

On

Der Kanal empfängt MIDI Daten.

Off

Der Kanal empfängt keine MIDI Daten.

Hinweis:* Dieser Parameter wird nur angezeigt, falls der MIDI Recieve Modus (10.2.10) auf‘Multi’ steht.
* Mögliche Empfangskanäle sind 1-16.

10.2.12 MIDI Transmit SETUP Mode (MIDI SETUP senden)
SYSTEM
Trs.Setup=Off

Stellen Sie hier ein, ob MIDI Informationen gesendet werden sollen, wenn ein
SETUP aufgerufen wird.
On

MIDI Informationen werden gesendet.

Off

MIDI Informationen werden nicht gesendet.

10.2.13 MIDI Transmit Program Change (MIDI Programmwechsel senden)
SYSTEM
Set Program =On

Wenn der MIDI Transmit SETUP Modus (10.2.12) auf ‘On’ steht, kann dieser
Parameter entscheiden, ob Programmwechselinformationen beim Aufruf eines
SETUPs gesendet werden oder nicht.
On

MIDI Program Change Informationen werden gesendet.

Off

MIDI Program Change Informationen werden nicht gesendet.

Hinweis:* Dieser Parameter wird nur angezeigt, falls der MIDI Transmit SETUP Modus(10.2.12) auf ‘On’ steht.

10. SYSTEM Taste

10.2.14 MIDI Transmit Bank (MIDI Bank senden)
SYSTEMSet Bank=On

Wenn der MIDI Transmit SETUP Modus (10.2.12) auf ‘On’ steht, kann dieser
Parameter entscheiden, ob Bankwechselbefehle gesendet werden oder nicht.
On

MIDI Bank Informationen werden gesendet.

Off

MIDI Bank Informationen werden nicht gesendet.

Hinweis:* Dieser Parameter wird nur angezeigt, falls der MIDI Transmit SETUP Modus(10.2.12) auf ‘On’ steht.

6210.2.15 MIDI Transmit Volume (MIDI Lautstärke senden)
SYSTEM
Set Volume =On

Wenn der MIDI Transmit SETUP Modus (10.2.12) auf ‘On’ steht, kann dieser
Parameter entscheiden, ob Lautstärkebefehle gesendet werden oder nicht.
On

MIDI Lautstärke Informationen werden gesendet.

Off

MIDI Lautstärke Informationen werden nicht gesendet.

Hinweis:* Dieser Parameter wird nur angezeigt, falls der MIDI Transmit SETUP Modus(10.2.12) auf ‘On’ steht.

10.2.16 MIDI Transmit Control Change (MIDI Controller senden)
SYSTEM
Set Control =On

Wenn der MIDI Transmit SETUP Modus (10.2.12) auf ‘On’ steht, kann dieser
Parameter entscheiden, ob Controllerbefehle gesendet werden oder nicht.
On

MIDI Controller Informationen werden gesendet.

Off

MIDI Controller Informationen werden nicht gesendet.

Hinweis:* Dieser Parameter wird nur angezeigt, falls der MIDI Transmit SETUP Modus(10.2.12) auf ‘On’ steht.

10.2.17 MIDI Transmit Recorder (MIDI Rekorder senden)
Hiermit können Sie bestimmen, ob die MIDI Daten des internen Rekorders überMIDI OUT ausgegeben werden sollen oder nicht.
On

MIDI Informationen werden gesendet.

Off

MIDI Informationen werden nicht gesendet..

10. SYSTEM Taste

SYSTEM
Trs.Recorder=On63

10.2.18 MMC On/Off (MMC An/Aus)
SYSTEM
MMCtransport=On

Stellen Sie hier ein, ob die Rekordertasten sogenannte MMC (MIDI Machine
Control) Befehle senden sollen, wenn sie gedrückt werden.
On

MMC Befehle werden via MIDI gesendet.

Off

MMC Befehle werden nicht gesendet.

10.2.19 MMC Assign (MMC Zuweisung)
SYSTEM
PLAY =Play

Wenn die MMC Befehle gesendet werden sollen, müssen sie auch vorher
angegeben werden, da es verschiedenste Einsatzzwecke gibt.
Taste

MMC Befehl

PLAY/STOP

Play
Pause
Record Strobe

REC

Record Pause
Record Exit

RESET

Stop

FF

Fast Forward
Pause

REW

RewindPause

LOOP

Deferred Play

Hinweis:* Dieser Parameter wird nicht angezeigt, wenn der MMC (10.2.18) auf ‘Off’ steht.

10.2.20 MMC Device ID

10. SYSTEM Taste

SYSTEM
MMC Dev.ID = 127

Hier wird eine Device ID für die MMC (MIDI Machine Control) vergeben.

10.2.21 LCD Contrast (LCD Kontrast)
SYSTEMLCD Cont. = 1064

Regelt den Kontrast des LC-Displays von 1 bis 10.

10.2.22 LED Brightness (LED Helligkeit)
SYSTEM
LED Bright.=High

Stellen Sie hier die Helligkeit der Taster LEDs ein. Wählen Sie zwischen High und
Low.
Die Low Einstellung ist gut geeignet für dunkle Bühnen, während High für helle
Umgebungen geeignet ist.

10.2.23 Out Mode
SYSTEM
Out Mode =Stereo

Manchmal ist es nutzlich 2 Mono Signale anstelle eines Stereo Signals zu
haben.
In diesem Fall kann ein Mono Signal für Ihr Monitorsystem benutzt werden,
während das andere Mono Signal an den Mixer geht.
StereoDas Signal an den Line-Outs ist normal Stereo.

2xMonoDas Signal an den Line-Outs ist Mono an beiden Buchsen.

Hinweis:* Um unerwunschte Soundeffekte zu vermeiden, werden einige Stereo Effekte, wie
AutoPan, abgeschaltet, wenn 2xMono als Out Modus gewählt ist.

10.2.24 Foot Switch Mode (Fußtastermodus)
Dieser Parameter stellt den Modus für den Fusstaster ein.
Normal:Der dem Fusstaster im jeweiligen Setup mit FootSW CC# zugewiesene
Controller wird auch verwendet. (siehe Seite 46)

Setup+:

Der Fusstaster wird als Setup Umschalter verwendet. Jedes Betätigen
schaltet auf das nächst höhere Setup weiter.

Plybck:Mit dem Fußtaster kann man die Wiedergabe (Audio Datei etc.) starten
und stoppen.

Metro.:

Mit dem Fußtaster kann man das Metronom bzw. den Rhythmus
starten und stoppen.

Hinweis:* Wenn “Setup+” eingestellt ist, erscheint der Menüpunkt FootSW CC# nicht mehr.

10. SYSTEM Taste

SYSTEMFootSW=Normal65

10.2.25 Wheel Mode
SYSTEM
WheelMode=Normal

Hiermit können Sie zwischen dem Modulationsrad die Funktion als Eingaberad
zuweisen.
Normal:Das Modulationsrad arbeitet als Modulations Controller oder mit
dem im SETUP eingegeben Controller.(Standard).
Das Rad dient nun zur Werteeingabe während des Editierens. Der
Wert ändert sich erst, wenn das Rad die Werteposition des vorher
eingestellten Werte erreicht hat. Es kann zum editieren der folgenden
Parameter verwendet.

Edit:* Setup Parameter im MENU ausser Zonen Modus und Sound* Namensgebung beim Speichern* SW Tastenzuweisung, EFX/REVERB Typ* Tempo des Metronomes

Hinweis:* Wenn der Wheel Modus auf “Edit” steht, ist die normale Funktion des Rades
abgeschaltet. Die Wheel Parameter erhalten dann als Hinweis ein Sternchen.

10. SYSTEM Taste

1 Concert Grand
Modulation =*On

66

COMMONM.WheelCC# =*Mod

10.3 System Reset
10.3.1 Reset One SOUND/SETUP (Reset einzelner SOUND/SETUP)
Reset 6-4-A
Press VALUE UP

Diese Funktion setzt einen einzelne SOUND oder SETUP wieder auf die werkseitig
vorprogrammierte Einstellung.
Drücken Sie die Taste SYSTEM. Benutzen Sie die Tasten MENU d und wählen Sie“Reset X-X-X” (X-X-X steht für die SOUND oder SETUP Nummer). Jetzt benutzen
Sie die SOUND SELECT Tasten, um das zu SOUND oder SETUP auszuwählen,welches wieder auf Werkseinstellung gesetzt werden soll.

Reset 6-4-A
Sure?

Drücken Sie die Taste VALUE c. Das Display wechselt.

Zum Abbruch dieses Vorgangs drücken Sie die Taste VALUE d.
Andernfalls bestätigen Sie mit der Taste VALUE c.
Reset 6-4-A
Completed!!

Im Display erscheint “Completed!!” als Bestätigung.
Hinweis:* Das gewählte SOUND/SETUP wird mit den Werksdaten uberschrieben.

10.3.2 Reset All (Komplett Reset)
Reset All
Press VALUE UP

Diese Funktion füht einen globalen RESET aller 256SOUNDs, 256 SETUPs und
SYSTEM Einstellungen durch. Das Instrument befindet sich danach wieder im
Auslieferungszustand.
Drücken Sie die Taste SYSTEM. Wählen Sie “Reset All” mit den MENU Tasten.
Drücken Sie die Taste VALUE c. Das Display wechselt.

Reset AllSure?

Zum Abbruch dieses Vorgangs drücken Sie die Taste VALUE d.
Andernfalls bestätigen Sie mit der Taste VALUE c.
Im Display erscheint “Completed!!” als Bestätigung.

10. SYSTEM Taste

Reset All
Completed!!

Hinweis:* Alle Daten des MP6 werden mit den Werkeinstellungen uberschrieben.

6711. USB Taste
Die Taste USB ruft ein Menü auf, dass Funktionen wie Laden und Sichern von Sounds, Setups undSystemeinstellungen sowie das Laden und Sichern von Songs aus dem internen MIDI Rekorder auf ein USB
Speichermedium beinhaltet. Außerdem können Sie hier Dateien umbenennen oder löschen und das USB
Speichermedium formatieren.
Load

Lädt Daten vom USB Speicher in das MP6.

Save

Sichert Daten auf den USB Speicher.

RenameBennent Dateien auf dem USB Speicher um.

DeleteLöscht Daten auf dem USB Speicher.

FormatFormatiert den USB Speicher und löscht damit alle gespeicherten Daten.

 Auswahl des USB Menüs
Schließen Sie zuerst einen USB Speicher an den USB to Device Anschluss an.
Drücken Sie die Taste USB.
Das USB Menü wird angezeigt.
1. LoadPress VALUE UP

Wählen Sie mit den Tasten MENU c oder MENU d die gewünschte Funktion
und drücken Sie die Taste VALUE c zur Auswahl.
Dateiauswahl Beispiele:[Parent Dir ]Zurück zum übergeordneten Ordner<Classical >OrdnerAudio_001.MP3

Datei (MP3 Format)

Audio_002.WAV

Datei (WAV Format)

11.1 Load (Laden)

11. USB Taste

11.1.1 Auswahl von Laden/Load
1. LoadPress VALUE UP

Folgen Sie den Anweisungen oben, um die Funktion Load im USB Menü
auszuwählen.

<SETUP<SYSTEM

Das USB Load Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die Tasten MENU oder VALUE zur Auswahl der gewünschten USB
Load Funktion.

SOUND>SMF>

SETUP

Lädt SETUP Daten vom USB Speicher.

SOUND

Lädt SOUND Daten vom USB Speicher.

SYSTEM

Lädt SYSTEM Daten vom USB Speicher.

SMF

Lädt SMF MIDI Song Daten vom USB Speicher.

Hinweis:* Das Laden von SETUP, SOUND, oder SYSTEM Daten überschreibt die internen
Daten des MP6.

68

11.1.2a Laden von SETUP Daten
Nachdem Sie die Funktion Load SETUP ausgewählt haben:<All<CurrentOne>

Das USB Load SETUP Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU Tasten oder die VALUE c Taste zur Auswahl dergewünschten USB LOAD SETUP Funktion.

All

Lädt eine Datei, die alle 256 SETUPs beinhaltet vom USB Speicher.

One

Lädt ein einzelnes SETUP von einem USB Speicher auf einen einzelnen
SETUP Speicherplatz im MP6.

Current

Lädt eine Datei, die ein einzelnes SETUP beinhaltet, auf den aktuell
eingestellten SETUP Speicher.

>GrandPno1+Str1
PopPiano+Str1

Der Datei Laden Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

LoadTo ≥[STORE]
1CH MDImaster

Wenn Sie ein SETUP einladen möchten erscheint eine Anzeige zur Auswahl desZielplatzes im Display.
Benutzen Sie die VALUE c Taste oder die VALUE d Taste oder die entsprechenden
Sound Select Tasten zur Auswahl der gewünschten SETUP Zielspeicherplatzes
und drücken Sie anschließend die Taste STORE.

GrandPno1+Str1
Sure?

Eine Sicherheitsabfrage wird angezeigt.
Bestätigen Sie durch Drücken der Taste VALUE c.

11.1.2b Laden von SOUND Daten
Nachdem Sie die Funktion Load SOUND ausgewählt haben:One>

Das USB Load SOUND Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU c Taste oder die VALUE c Taste zur Auswahl dergewünschten USB LOAD SETUP Funktion.

All

Lädt eine Datei, die alle 256 SOUNDS beinhaltet vom USB Speicher in das MP6.

One

Lädt einen einzelnen SOUND von einem USB Speicher auf einen einzelnen SOUND
Speicherplatz im MP6.

>Concert GrandClassic EP

Der Datei Laden Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

LoadTo ≥[STORE]
Concert Grand

Beim Einladen eines einzelnen SOUNDs wird der Zielplatz im Display angezeigt.
Drücken Sie die Taste STORE.
* Der Zielplatz kann nicht geändert werden.

Concert Grand
Sure?

Eine Sicherheitsabfrage wird angezeigt.
Bestätigen Sie durch Drücken der Taste VALUE c.

11. USB Taste

<All

69

11.1.2c Laden von SYSTEM Daten
Nachdem Sie die Funktion Load SYSTEM ausgewählt haben:<Allbackup<SystemSettings
Allbackup
SystemSettings

Das USB Load SYSTEM Menü wird angezeigt.
Wählen Sie mit den Tasten MENU die gewünschte Funktion aus.
Lädt eine Datei, die alle SETUP, SOUND und SYSTEM Daten beinhaltet vom
USB Speicher.
Lädt eine Datei, die System Einstellungen beinhaltet vom USB Speicher.

>ALBckup001
ALBckup002

Der Datei Laden Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

ALBckup001

Eine Sicherheitsabfrage wird angezeigt.
Bestätigen Sie durch Drücken der Taste VALUE c.

Sure?

11.1.2d Laden von SMF MIDI Song Dateien
Hiermit laden Sie SMF MIDI Songs vom USB Speicher in den internen Rekorder Speicher des MP6.
Nachdem Sie die Funktion Load SMF ausgewählt haben:>Song001
Song002

Der Datei Laden Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

LoadTo ≥[STORE]=SONG05

Benutzen Sie die VALUE Tasten zur Auswahl eines Songspeichers, in den derSong geladen werden soll und bestätigen Sie dies mit der Taste STORE.

11. USB Taste

Wenn Sie eine SMF Datei mit mehreren Kanälen/Spuren laden, wird der folgende Bildschirmangezeigt:
Key Ch ≥[STORE]= 01

Wählen Sie mit den Tasten VALUE c oder VALUE d die Spur/Kanal,
welche die Tastatur Informationen enthält und bestätigen Sie dies
mit der Taste STORE.

Drum Ch≥[STORE]= Off

Wählen Sie mit den Tasten VALUE c oder VALUE d die Spur/Kanal,
welcher eventuelle Schlagzeugdaten beinhaltet und bestätigen
Sie dies mit der Taste STORE.

Song001
Sure?

70

Eine Sicherheitsabfrage wird angezeigt.
Bestätigen Sie durch Drücken der Taste VALUE c.

11.2 Save (Sichern)
11.2.1 Auswahl von Sichern
2. Save
Press VALUE UP

Folgen Sie den Anweisungen oben, um die Funktion Save im USB Menü
auszuwählen.

<SETUP<SYSTEM

Das USB Save Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die Tasten MENU oder VALUE zur Auswahl der gewünschten USB
Save Funktion.

SOUND>SMF>

SETUP

Sichert SETUP Daten auf den USB Speicher.

SOUND

Sichert SOUND Daten auf den USB Speicher.

SYSTEM

Sichert SYSTEM Daten auf den USB Speicher.

SMF

Sichert SMF Song Daten auf den USB Speicher.

Hinweis:* Das Sichern von SETUP, SOUND oder SYSTEM Daten auf einen USB Speicher kannbereits vorhandene Daten überschreiben, falls sich die Namen identisch sind.

11.2.2a Sichern von SETUP Daten
Nachdem Sie die Funktion Save SETUP ausgewählt haben:One>

Das USB Save SETUP Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU Tasten oder die VALUE c Taste zur Auswahl dergewünschten USB SAVE SETUP Funktion.

All

Sichert alle 256 SETUPs in eine Datei auf den USB Speicher.

One

Speichert ein einzelnes SETUP auf einen USB Speicher.

Current

Sichert das aktuell gewählte SETUP auf den USB Speicher.

>GrandPno1+Str1
Press MENU UP

Wenn Sie ein einzelnes SETUP speichern möchten erscheint eine Anzeige im
Display.
Benutzen Sie die VALUE c Taste oder die VALUE d Taste oder die entsprechenden
Sound Select Tasten zur Auswahl der gewünschten SETUP Speicherplatzes unddrücken Sie anschließend die Taste MENUc.

Name≥[STORE]=ALSetup003

Der Datei Sichern Bildschirm wird angezeigt.
Mit den Tasten MENU c und MENU d bewegen Sie den Cursor und mit VALUE
c und VALUE d wird das Zeichen geändert, und drücken Sie anschließend die
Taste STORE.

GrandPno1+Str1
Sure?

Eine Bestätigungsanzeige erscheint im Display. Drücken Sie die Taste VALUE czur Bestätigung der Speicherung..

71

11. USB Taste<All<Current

11.2.2b Sichern von SOUND Daten
Nachdem Sie die Funktion Save SOUND ausgewählt haben:
<All

One>

Das USB Save SOUND Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU c Taste oder die VALUE d Taste zur Auswahl dergewünschten USB SAVE SOUND Funktion.

All

Speichert eine Datei mit allen 256 Sounds auf einen USB Speicher.

One

Speichert einen einzelnen SOUND auf einen USB Speicher.

>Concert Grand
Press MENU UP

Wenn Sie einen einzelnen SOUND speichern möchten erscheint eine Anzeige
im Display.
Benutzen Sie die VALUE c Taste oder die VALUE d Taste oder die entsprechenden
Sound Select Tasten zur Auswahl des gewünschten SOUNDs und drücken Sieanschließend die Taste MENU c.

Name≥[STORE]=Concert Grand

Der Datei Sichern Bildschirm wird angezeigt.
Mit den Tasten MENU c und MENU d bewegen Sie den Cursor und mit VALUE
c und VALUE d wird das Zeichen geändert, und drücken Sie anschließend die
Taste STORE.

Concert GrandSure?

A confirmation screen will be shown in the LCD display.
Press the VALUE c button again to confirm the save operation.

11.2.2c Sichern von SYSTEM Daten
Diese Funktion sichert die SYSTEM Einstellungen in eine Datei auf einen USB Speicher.
Nachdem Sie die Funktion Save SYSTEM ausgewählt haben:<Allbackup<SystemSettings

Allbackup

11. USB Taste

SystemSettings

Sichert SETUP, SOUND und SYSTEM Daten in eine Datei auf den USB Speicher.
(Komplett-Backup)
Sichert nur die Systemeinstellungen auf den USB Speicher.

Name≥[STORE]=ALBckup003

Der Datei Sichern Bildschirm wird angezeigt.
Mit den Tasten MENU c und MENU d bewegen Sie den Cursor und mit VALUE
c und VALUE d wird das Zeichen geändert und drücken Sie anschließend die
Taste STORE.

ALBckup003

Eine Bestätigungsanzeige erscheint im Display. Drücken Sie die Taste VALUE czur Bestätigung der Speicherung.

Sure?

72

Das USB Save SYSTEM Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU Tasten zur Auswahl der gewünschten USB Save SYSTEM
Funktion.

11.2.2d Sichern von SMF Daten
Diese Funktion sichert Songs aus dem internen Rekorder im Standard MIDI File Format SMF auf einen USB
Speicher.
Nachdem Sie die Funktion Save SMF ausgewählt haben:> 1:INT SONG 1
Press VALUE UP

Das USB Save SMF Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU Tasten zur Auswahl des zu speichernden internen Songsund bestätigen Sie dies mit der Taste VALUE c.

Name≥[STORE]=Song004

Der Datei Sichern Bildschirm wird angezeigt.
Mit den Tasten MENU c und MENU d bewegen Sie den Cursor und mit VALUE
c und VALUE d wird das Zeichen geändert.
Drücken Sie nun die Taste STORE zum Sichern.

 Überschreiben einer Datei
Falls der Dateiname bereits existiert.
Song_003
OverWrite?

Es erscheint der Abfragebildschirm.
Drücken Sie zur Bestätigung die Taste VALUE c wird die Datei überschrieben.
Falls Sie den Vorgang hier abbrechen wollen, drücken Sie die Taste VALUE d.

11.3 Rename (Umbenennen einer Datei)
11.3.1 Auswahl der Funktion Umbenennen (Rename)
3. RenamePress VALUE UP

Folgen Sie den Anweisungen oben, um die Funktion Rename im USB Menü
auszuwählen.

<SETUP<SYSTEM

Das USB Rename Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die Tasten MENU oder VALUE zur Auswahl der gewünschten USB
Save Funktion.
SETUP

Umbenennen von SETUP Daten auf den USB Speicher.

SOUND

Umbenennen von SOUND Daten auf den USB Speicher.

SYSTEM

Umbenennen von SYSTEM Daten auf den USB Speicher.

SONG

Umbenennen von SMF, MP3 oder WAV Song Daten auf den USB
Speicher.

11. USB Taste

SOUND>
SONG>73

11.3.2a Umbenennen einer SETUP Datei
Nachdem Sie die Funktion Rename SETUP ausgewählt haben:<All<CurrentOne>

Das USB Rename SETUP Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU Tasten oder die VALUE c Taste zur Auswahl dergewünschten USB Rename SETUP Funktion.

All

Benennt eine Datei auf einem USB Speicher um, die alle 256 SETUPs beinhaltet.

One

Benennt eine Datei auf einem USB Speicher um, die ein einzelnes SETUP beinhaltet.

Current

Benennt eine Datei um, die ein einzelnes SETUP beinhaltet.

>ALSetup001
ALSetup002

Der Datei Auswahl Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

Rename ≥[STORE]=ALSetup003

Der Datei Umbenennen Bildschirm erscheint.
Mit den Tasten MENU c und MENU d bewegen Sie den Cursor und mit VALUE
c und VALUE d wird das Zeichen geändert, und drücken Sie anschließend die
Taste STORE.

ALSetup003

Eine Bestätigungsanzeige erscheint im Display.
Drücken Sie die Taste VALUE c zur Bestätigung der Speicherung.

Sure?

11.3.2b Umbenennen einer SOUND Datei
Nachdem Sie die Funktion Rename SOUND ausgewählt haben:

11. USB Taste

<All

One>

All

Benennt eine Datei auf einem USB Speicher um, die alle 256 SOUNDs beinhaltet.

One

Benennt eine Datei auf einem USB Speicher um, die ein einzelnes SOUND beinhaltet.

>ALSound001
ALSound002

Der Datei Auswahl Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

Rename ≥[STORE]=ALSound003

Der Datei Umbenennen Bildschirm erscheint.
Mit den Tasten MENU c und MENU d bewegen Sie den Cursor und mit VALUE
cund VALUE d wird das Zeichen geändert, und drücken Sie anschließend die
Taste STORE.

ALSound003

Eine Bestätigungsanzeige erscheint im Display.
Drücken Sie die Taste VALUE c zur Bestätigung der Speicherung.

Sure?

74

Das USB Rename SOUND Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU c Taste oder die VALUE d Taste zur Auswahl dergewünschten USB Rename SOUND Funktion.

11.3.2c Umbenennen einer SYSTEM Datei
Nachdem Sie die Funktion Rename SYSTEM ausgewählt haben:<Allbackup<SystemSettings

Allbackup
SystemSettings

Das USB Rename SYSTEM Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU Tasten zur Auswahl der gewünschten USB Rename
SYSTEM Funktion.
Bennent eine Datei um, die SETUP, SOUND und SYSTEM Daten enthält.
(Komplett-Backup)
Bennent eine Datei um, die nur die Systemeinstellungen enthält.

>ALBckup002
ALBckup003

Der Datei Auswahl Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

Rename ≥[STORE]=ALBckup002

Der Datei Umbenennen Bildschirm erscheint.
Mit den Tasten MENU c und MENU d bewegen Sie den Cursor und mit VALUE
c und VALUE d wird das Zeichen geändert, und drücken Sie anschließend die
Taste STORE.

ALBckup002

Eine Bestätigungsanzeige erscheint im Display.
Drücken Sie die Taste VALUE c zur Bestätigung der Speicherung.

Sure?

11.3.2d Umbenennen einer SONG Datei
Nachdem Sie die Funktion Rename SONG ausgewählt haben:>Song002
Song003

Der Datei Auswahl Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

Rename ≥[STORE]=Song004

Der Datei Umbenennen Bildschirm erscheint.
Mit den Tasten MENU c und MENU d bewegen Sie den Cursor und mit VALUE
cund VALUE d wird das Zeichen geändert, und drücken Sie anschließend die
Taste STORE.

Song004

Eine Bestätigungsanzeige erscheint im Display.
Drücken Sie die Taste VALUE c zur Bestätigung der Speicherung..

Sure?

11. USB Taste Überschreiben einer Datei
Falls eine Dateiname bereits existiert.
Song_003
OverWrite?

Der Datei Überschreiben Bildschirm wird angezeigt.
Drücken Sie die Taste VALUE c zur Bestätigung des Überschreibens oder VALUEd, um den Vorgang abzubrechen.

75

11.4 Delete (Löschen)
11.4.1 Auswahl der Funktion Löschen (Delete)
4. DeletePress VALUE UP

Folgen Sie den Anweisungen oben, um die Funktion Delete im USB Menü
auszuwählen.

<SETUP<SYSTEM

Das USB Delete Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die Tasten MENU oder VALUE zur Auswahl der gewünschten USB
Delete Funktion.

SOUND>
SONG>

Hinweis: Das Löschen von SETUP, SOUND oder SYSTEM Dateien auf dem USB
Speicher löscht diese permanent vom USB Speicher.

11.4.2a Löschen von SETUP Dateien
Nachdem Sie die Funktion Delete SETUP ausgewählt haben:<All<Current

One>

All

Das USB Delete SETUP Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU Tasten oder die VALUE c Taste zur Auswahl dergewünschten USB Delete SETUP Funktion.

Löscht eine Datei auf einem USB Speicher, die alle 256 SETUPs beinhaltet.

SingleLöscht eine Datei auf einem USB Speicher, die ein einzelnes SETUP beinhaltet.

Current

Löscht eine Datei, die ein einzelnes SETUP beinhaltet.

>ALSetup001
ALSetup002

Der Datei Auswahl Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

ALSetup001

Ein Bestätigungsbildschirm wird angezeigt.
Bestätigen Sie das Löschen mit der Taste VALUE c.

Sure?

11.4.2b Löschen von SOUND Dateien
Nachdem Sie die Funktion Delete SOUND ausgewählt haben:

11. USB Taste

<All

One>

All

Löscht eine Datei auf einem USB Speicher, die alle 256 SOUNDs beinhaltet.

One

Löscht eine Datei auf einem USB Speicher, die einen einzelnen SOUND beinhaltet.

>ALSound001
ALSound002

Der Datei Auswahl Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

ALSound001

Ein Bestätigungsbildschirm wird angezeigt.
Bestätigen Sie das Löschen mit der Taste VALUE c.

Sure?

76

Das USB Delete SOUND Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU [UP] Taste oder die VALUE [UP] Taste zur Auswahl dergewünschten USB Delete SOUND Funktion.

11.4.2c Löschen von SYSTEM Dateien
Nachdem Sie die Funktion Delete SYSTEM ausgewählt haben:<Allbackup<SystemSettings

Allbackup
SystemSettings

Das USB Delete SYSTEM Menü wird angezeigt.
Benutzen Sie die MENU Tasten zur Auswahl der gewünschten USB Delete
SYSTEM Funktion.
Löscht eine Datei, die SETUP, SOUND und SYSTEM Einstellungen beinhaltet.
Löscht eine Datei, die SYSTEM Einstellungen beinhaltet.

>ALBckup001
ALBckup002

Der Datei Auswahl Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

ALBckup001

Ein Bestätigungsbildschirm wird angezeigt.
Bestätigen Sie das Löschen mit der Taste VALUE c.

Sure?

11.4.2d Löschen von SONG Dateien
Nachdem Sie die Funktion Delete SONG ausgewählt haben:
Der Datei Auswahl Bildschirm wird angezeigt.
Benutzen Sie die VALUE Tasten zum Bewegen innerhalb der Liste und drücken
Sie dann die Taste MENU c zur Auswahl der Datei.

>Song002
Song003

Song002Sure?

Ein Bestätigungsbildschirm wird angezeigt.
Bestätigen Sie das Löschen mit der Taste VALUE c.

11.5 Format (Formatieren)
Hinweis: Diese Funktion löscht alle Daten auf dem USB Speicher!

11.5.1 Auswahl der Format Funktion
5. Format
Press VALUE UP

Folgen Sie den Anweisungen oben zur Auswahl der FORMAT Funktion im USB
Menü.

5. Format
Sure?

11. USB Taste

11.5.2 Starten der Formatierung
Ein Bestätigungsbildschirm wird angezeigt.
Bestätigen Sie das Formatieren mit der Taste VALUE c.

77

12. Referenzen/Informationen
12.1 MIDI IN
Wenn der MIDI Receive Mode SYSTEM Parameter auf ‘Panel’ eingestellt ist, empfängt
das MP6 MIDI Informationen nur auf dem System Kanal. (siehe Seite 61)
Zum Ändern der internen Sounds via MIDI, benutzen Sie bitte die Soundnummernliste
auf der nächsten Seite.
Hinweis:* Wenn das MP6 auf dem Systemkanal (siehe Seite 58) Programmnummern von
1 bis 128 und Bank Select Befehle mit LSB 2 bis 3 empfängt, werden die Setups
angesprochen. (Siehe auch nachfolgende Tabelle.) So aufgerufene Setups können
dann direkt auf der Tastatur gespielt werden.

Wenn der MIDI Receive Mode SYSTEM Parameter auf ‘Multi’ eingestellt ist, kanndas MP6 als 16 Kanal Soundmodul verwendet werden, dass auf 16 MIDI Kanälen
bis zu 16 verschiedene Instrumente spielen kann.

12.2 SETUP Programm Nummern Liste
ObereReihe MittlereReihe UntereReihe

12. Referenzen/Informationen

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
3
4
5
6
7
8

78

1
1
1
1
2
3
4
5
6
7
8
1~8
1~8
1~8
1~8
1~8
1~8
1~8

A
B
C
D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D
A~D

ProgrammNummer:
BankSelect MSB-LSB
001:000-002
002:000-002
003:000-002
004:000-002
005:000-002 ~ 008:000-002
009:000-002 ~ 012:000-002
013:000-002 ~ 016:000-002
017:000-002 ~ 020:000-002
021:000-002 ~ 024:000-002
025:000-002 ~ 028:000-002
029:000-002 ~ 032:000-002
033:000-002 ~ 064:000-002
065:000-002 ~ 096:000-002
097:000-002 ~ 128:000-002
001:000-003 ~ 032:000-003
033:000-003 ~ 064:000-003
065:000-003 ~ 096:000-003
097:000-003 ~ 128:000-003

12.3 SOUND Programm Nummern Liste

Piano
1

2

3

4

5

6

7

8

A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D

E.Piano
1
A
B
C
D
2
A
B
C
D
3
A
B
C
D
4
A
B
C
D

Program change Mode = GM
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB

Concert Grand
Studio Grand
Mellow Grand
Jazz Grand
Concert Grand 2
Studio Grand 2
Mellow Grand 2
Jazz Grand 2
Pop Piano
BrightPopPiano
Pop Piano 2
Pop Piano 3
Mono Piano
Mono Piano 2
Mono Piano 3
Mono Piano 4
Piano Vari.
Piano Vari. 2
Piano Vari. 3
Piano Vari. 4
Piano Oct.
Piano Oct. 2
Piano & EP
Piano & EP 2
New Age Piano
New Age Piano2
New Age Piano3
New Age Piano4
Harpsichord
Harpsichord2
Harpsi. Octave
Harpsi & Clavi

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
2
2
2
1
1
1
2
4
2
2
1
1
2
2
1
1
1
1
7
7
7
7

121
121
121
95
95
95
95
95
95
95
95
95
121
95
95
95
121
121
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
121
121
121
95

0
1
2
8
16
17
18
19
10
13
11
12
0
3
21
24
1
0
6
7
1
2
1
2
9
10
11
15
3
0
1
5

Classic EP
Classic EP 2
Classic EP 3
Classic EP 4
Modern EP
Modern EP 2
Modern EP 3
Modern EP 4
60’s EP
60’s EP 2
Electric GrandElectric GP 2
Dolce EP
Legend EP
Phase EPClassic EP 5

33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

5
5
5
5
6
6
6
6
5
5
3
3
5
6
6
5

121
95
95
121
121
121
121
95
121
95
121
121
95
121
121
121

0
3
5
1
0
1
2
5
3
4
0
1
2
3
4
2

12. Referenzen/Informationen

Program change Mode = Panel
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB

79

5

A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D

Crystal EP
New Age EP
New Age EP2
New Age EP3
Clavinet
Synth Clavinet
Clavi & Marim
Clavi Phaser
Vibraphone
Octave Vibes
Celesta
Bells
Marimba
Hard Marimba
Xylophone
Steel Drums

Drawbar
1
A
B
C
D
2
A
B
C
D
3
A
B
C
D
4
A
B
C
D
5
A
B
C
D
6
A
B
C
D
7
A
B
C
D
8
A
B
C
D

Be MoreJazzer
Be 3
Be Nice
Mellow
Drawbar 2
Odd Man
Hi-Lo
Soft Solo
Full Organ
Jazz Organ 2
HollowRock Organ 2
Drawbar 3
Screamin’
Drawbar
Jazz OrganRock Organ
Perc. Organ
Perc. Organ 2
T.Wheel A-1
T.Wheel A-2
T.Wheel A-3
T.Wheel A-4
T.Wheel B-1
T.Wheel B-2
T.Wheel B-3
T.Wheel B-4
T.Wheel C-1
T.Wheel C-2
T.Wheel C-3
T.Wheel C-4

67

12. Referenzen/Informationen

880Program change Mode = Panel
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB
49
0
0
50
0
0
51
0
0
52
0
0
53
0
0
54
0
0
55
0
0
56
0
0
57
0
0
58
0
0
59
0
0
60
0
0
61
0
0
62
0
0
63
0
0
64
0
0

65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Program change Mode = GM
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB
6
95
1
6
95
2
6
95
3
6
95
4
8
121
0
8
121
1
8
95
1
8
95
2
12
121
0
12
95
2
9
121
0
15
95
3
13
121
0
13
95
1
14
121
0
115
121
0

17
18
17
17
17
17
17
17
17
18
18
18
19
17
17
17
18
18
18
18
18
18
18
18
17
17
17
17
20
20
20
20

95
95
95
95
95
121
95
95
95
95
95
95
121
121
95
121
121
95
95
121
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95

2
1
1
7
5
3
6
3
8
4
12
6
0
1
4
0
0
13
15
1
112
113
114
115
112
113
114
115
112
113
114
115

Organ
1

2

3

4

5

6

7

8

A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D

Strings/Vocal
1
A
B
C
D
2
A
B
C
D
3
A
B
C
D
4
A
B
C
D

Program change Mode = GM
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB

Church Organ
Full Pipes
Full Ensemble
Church Organ 2
PrincipleChoir
Small Ensemble
Small Ens. 2
Baroque
Chiffy Tibia
8’&4’Principle
Stopped Pipe
Principle Pipe
8’ Celeste
Diapason
Voice Celeste
Baroque Mix
Reeds
8’ ReedReed Pipes
PosauneTheater Organ
Theater Organ2
Theater Organ3
Theater Tibia
Elec. Organ
Elec. Organ 2
60’s Organ
Pump Organ
Fr. Accordion
TangoAccordion
Harmonica
Kenban Harmo.

97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

20
20
21
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
21
20
20
20
20
20
20
17
17
17
20
22
24
23
23

121
95
95
121
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
95
121
95
121
121
121
95

0
9
10
1
23
8
25
19
17
24
21
22
5
6
39
7
10
1
26
27
2
3
4
36
9
10
2
40
0
0
0
4

String Pad
Warm Strings
Warm Strings 2
Synth Strings
Beautiful Str.
String Ens.
String Ens. 2
Full Orchestra
Small Str. Ens
QuartetStr. Bass Ens.
Str. Sustain
PizzicatoTremoloStrings
Str. Sforzando
Orchestra Hit

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

49
49
51
52
45
49
50
49
49
49
44
49
46
45
49
56

95
95
121
121
95
121
121
95
95
95
121
95
121
121
95
121

8
1
0
0
1
0
0
12
13
11
0
10
0
0
9
0

12. Referenzen/Informationen

Program change Mode = Panel
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB

81

5

6

7

8

A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D

12. Referenzen/Informationen

Brass/Wind
1
A
B
C
D
2
A
B
C
D
3
A
B
C
D
4
A
B
C
D
5
A
B
C
D
6
A
B
C
D
7
A
B
C
D
8
A
B
C
D

82

Passionate Vln
Classic Violin
Passionate Vc
Classic Cello
Choir
Breathy Choir
Pop Aahs
Slow Choir
Jazz Ensemble
Female Scat
Pop Ensemble
Contemp Ens.
ItopiaHalo Pad
Halo Pad 2
Synth Vocals

Exp Brass
Exp Saxes
Tp&Bone&Tenor
Flugel & Tenor
Brass Section
Synth Brass
Synth Brass 2
Jump Brass
Exp Trumpet
PlungerTrumpet
Trumpet Shake
Harmon Mute Tp
Exp Trombone
Lead Trombone
PlungerTrombon
ClosedMuteBone
Exp Alto
Lead Alto
Soft Alto
Lead Soprano
Exp Tenor
Ballad Tenor
Growl Tenor
Baritone Sax
Exp Flute
Ballad Flute
Flute Overblow
Flute Flutter
Oboe
BassoonJazz Clarinet
Pan Flute

Program change Mode = Panel
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB
17
0
1
18
0
1
19
0
1
20
0
1
21
0
1
22
0
1
23
0
1
24
0
1
25
0
1
26
0
1
27
0
1
28
0
1
29
0
1
30
0
1
31
0
1
32
0
1

33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

Program change Mode = GM
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB
41
121
0
41
95
3
43
121
0
43
95
4
53
121
0
53
95
1
53
121
1
53
95
2
54
95
2
54
95
22
54
121
0
54
95
10
92
121
0
95
121
0
95
95
1
55
121
0

62
66
58
57
62
63
64
63
57
57
57
60
58
58
58
58
66
66
66
65
67
67
67
68
74
74
74
74
69
71
72
76

95
95
95
95
121
121
121
121
121
95
95
121
121
95
95
95
121
95
95
121
121
95
95
121
95
121
95
95
121
121
121
121

8
11
11
18
0
0
0
3
0
7
6
0
0
2
4
9
0
2
7
0
0
6
4
0
12
0
9
10
0
0
0
0

Program change Mode = GM
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB

Pad & Synth
1
A
B
C
D
2
A
B
C
D
3
A
B
C
D
4
A
B
C
D
5
A
B
C
D
6
A
B
C
D
7
A
B
C
D
8
A
B
C
D

New Age Pad
New Age Pad 2
New Age Pad 3
New Age Pad 4
Atmosphere
Brightness
Brightness 2
GoblinClassic SynthClassic Synth 2
Big Saw
Saw PadPulse Lead
Pulse Lead 2
Square Lead
Lead
Caliope
Chiff
Ensemble Lead
Blow lead
Bright WarmPad
Warm Pad
Sine Pad
Bowed Pad
Brass Pad
Metallic
Multi Sweep
Soundtrack
Analog Brass
Analog Brass 2
Analog Brass 3
Analog Brass 4

65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

89
89
89
89
100
101
101
102
82
82
82
82
82
82
81
82
83
84
84
83
90
90
90
93
62
94
96
98
63
64
64
64

121
95
95
95
121
121
95
121
121
121
95
95
95
95
121
121
121
121
95
95
95
121
121
121
95
121
121
121
121
121
95
95

0
1
2
3
0
0
1
0
0
1
1
3
4
5
0
2
0
0
1
2
1
0
1
0
2
0
0
0
2
2
1
2

Bass/Guitar
1
A
B
C
D
2
A
B
C
D
3
A
B
C
D
4
A
B
C
D

Acc. Bass
Acc. Bass&Ride
Electric BassElectric Bass2
Finger Bass
FingerSlapBass
Pick Bass
Fretless Bass
Synth Bass
Synth Bass 2
Rubber Bass
Warm SynthBass
Exp. Nylon Gtr
Pick Nylon Gtr
Exp Guitar
Exp Guitar 2

97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

33
33
34
34
34
34
35
36
39
40
40
39
25
25
26
26

121
95
95
95
121
121
121
121
121
121
121
121
121
95
121
95

0
1
1
4
0
1
0
0
0
0
2
1
0
3
0
11

12. Referenzen/Informationen

Program change Mode = Panel
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB

83

5

6

7

12. Referenzen/Informationen

8

84

A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D
A
B
C
D

Rhythm Guitar
Overdrive
Distortion
Muted Electric
Pedal Steel
HawaiianGuitar
Jazz Guitar
Jazz Guitar 2
Banjo
Mandolin
Sitar
Harp
Ambience Set
Plutinum Set
Room Set
Analog Set

Program change Mode = Panel
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB
113
0
1
114
0
1
115
0
1
116
0
1
117
0
1
118
0
1
119
0
1
120
0
1
121
0
1
122
0
1
123
0
1
124
0
1
125
0
1
126
0
1
127
0
1
128
0
1

Program change Mode = GM
Bank
Bank
Prog#
MSB
LSB
28
121
0
30
121
0
31
121
0
29
121
0
27
121
1
27
95
1
27
121
0
27
95
2
106
121
0
26
121
2
105
121
0
47
121
0
33
120
0
1
120
0
9
120
0
26
120
0

12.4 Drum Rhythmus Liste
No. Rhythmus

No. Rhythmus

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50

51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100

TripletR&BBallad
8 Beat 1
8 Beat 2
Smooth Beat
Pop 1
Pop 2
Ride Beat 1
Ride Beat 2
Ride Beat 3
Slip Beat
Jazz Rock8 Beat 3
Rock Beat 1
Rock Beat 2
Rock Beat 3
Rock Beat 4
Blues/Rock
Heavy Beat
Hard RockSurf Rock
R&B
Motown 1
8th Fast Shuffle
Motown 2
Country 2 Beat
Triplet Rock 1
Triplet Rock 2
Bembe
Rock Shuffle 1
Rock Shuffle 2
BoogieTriplet 1
Triplet 2
ReggaeGospel Ballad
Waltz
H.H. Swing
Ride Swing
Fast 4 Beat
Afro Cuban
Jazz Waltz 1
Jazz Waltz 2
5/4 Swing
H.H. Bossa Nova
Ride Bossa Nova
BeguineMambo
Cha ChaTango
Habanera

12. Referenzen/Informationen

Funk Shuffle 1
Funk Shuffle 2
Hip Hop 1
Hip Hop 2
Hip Hop 3
Hip Hop 4
16 Shuffle 1
16 Shuffle 2
16 Shuffle 3
Funky Beat 1
Funky Beat 2
Funky Beat 3
Funk 1
Funk 2
Funk 3
Jazz Funk
16 Beat 1
16 Beat 2
16 Beat 3
16 Beat 4
Ride Beat 4
Rim BeatRoll Beat
Light Ride 1
Dixie Rock
Surdo Samba
Latin Groove
Light Samba
Songo
Samba
Merenge
Funky Beat 4
16 Beat 5
Disco 1
Disco 2
Techno 1
Techno 2
Techno 3
Heavy Techno
Ballad 1
Ballad 2
Ballad 3
Ballad 4
Ballad 5
Light Ride 2
Electro Pop 1
Electro Pop 2
16 Shuffle 4
Slow Jam
Triplet50sBallad85

12.5 USB MIDI (USB to Host)
Das MP6 bietet eine ‘USB to Host’ Schnittstelle, die es erlaubt das Instrument als MIDI gerät an einen
Computer anzuschließen. In Abhängigkeit von Computertyp und Betriebssystem kann ein zusätzlicher
Treiber nötig sein, damit die MIDI Kommunikation funktioniert.

USB MIDI Treiber
Betriebssystem
Windows ME
Windows XP (kein SP, SP1, SP2, SP3)
Windows XP 64-bit
Windows Vista (SP1, SP2)
Windows Vista 64-bit (SP1, SP2)
Windows 7
Windows 7 64-bit

Windows 98 SE
Windows 2000
Windows Vista (No SP)

USB MIDI Treiber Unterstützung
Ein zusätzlicher USB MIDI Treiber ist NICHT nötig.
Der Standard (integrierte) Windows USB MIDI Treiber wird automatischinstalliert, wenn das Instrument angeschlossen wird.
Stellen Sie sicher, dass ‘USB Audio Device’ (Windows ME/Windows XP) oder ‘USB-MIDI’ (Windows
Vista/Windows 7) erkannt wurde und in Ihrer MIDI Software verwendet wird.

Ein zusätzlicher USB MIDI Treiber ist nötig.
Bitte laden Sie den USB MIDI Treiber von der KAWAI Website:
http://www.kawai.co.jp/english

12. Referenzen/Informationen

Stellen Sie sicher, dass ‘KAWAI USB MIDI’ als Gerät erkannt ist und angezeigt wird.

Windows Vista 64-bit (kein SP)

USB MIDI wird nicht unterstützt.
Bitte laden Sie das aktuelle Service Pack 1 oder 2.

Mac OS X

Ein zusätzlicher USB MIDI Treiber ist NICHT nötig.
Der Standard (integrierte) MAC OSX USB MIDI Treiber wird automatischinstalliert, wenn das Instrument angeschlossen wird.

Mac OS 9

USB MIDI wird nicht unterstützt.
Bitte verwenden Sie die normalen MIDI IN/OUT Anschlüsse.

USB MIDI Informationen
 Falls Sie sowohl die MIDI IN/OUT Buchsen als auch den
USB MIDI Anschluss angeschlossen haben, sind die MIDI
Buchsen deaktiviert.
 Ihr Instrument sollte ausgeschaltet sein, bevor Sie den
USB MIDI Anschluss herstellen.
 Wenn das Instrument an einen Computer angeschlossen
wird, kann es zu einer kurzen Verzögerung kommen bevor
die Kommunikation beginnt.

 Eine plötzliche Unterbrechung der USB MIDI Verbindungkann eine Instabilität des Computers in folgenden Situationen
hervorrufen:- während der USB MIDI Treiber Installation- während der Computer bootet- während MIDI Programme arbeiten- während der Computer im Energiesparmodus ist.
 Falls Sie weitere Probleme haben, prüfen Sie zunächst alle
Kabelverbindungen und relevante MIDI Einstellungen im
Computer.

 DieVerwendung von USB Hubs kann die MIDI Kommunikation
negative beeinflussen. Benutzen Sie möglichst direkt den
USB Port des Computers.
* ‘MIDI’ ist eine eingetragene Marke der Association of Manufacturers of Electronic Instruments (AMEI).
* ‘Windows’ ist eine eingetragene Marke der Microsoft Corporation.
* ‘Mac’ und ‘Mac OS’ sind eingetragene Marken der Apple Inc.
* Andere genannte Firmennamen und Produktnamen können eingetragene Marken anderer Eigentümer sein.

86

12.6 Specifikationen
Tastatur

88 gewichtete Tasten
Responsive Hammer Action mit Ivory Touch und Let-Off

Klangerzeugung

Progressive Harmonic Imaging™ (PHI)Interne Sounds

256 Sounds

Zonen

4

Polyphoniemax. 192 Noten

Effekte7 Halltypen, 23 Effekttypen, 3-Band Equalizer (mit MID Frequenzeinstellung), Amp
Simulator

Interner Speicher

256

Display

16 x 2 Zeichen LCD

Interner Rekorder

10 Songs - max. 90.000 Noten

USB Funktionen

Audio
Wiedergabe

MP3: 32 kHz/44,1 kHz/48 kHz, Mono/Stereo, Bitrate: 8-320
kbit/s (fixed & variable)
WAV: 32 kHz/44,1 kHz/48 kHz, Mono/Stereo

Play
MIDI
AndereMP3: 44,1 kHz, 16 bit, Stereo, 192 kbit/s (fixed)
WAV: 44,1 kHz, 16 bit, Stereo, 1.411 kbit/s (uncompressed)
SMF: Format 0, Format 1

Load/Save: SETUP/SOUND/SYSTEM BACKUP/SMF, Rename,
Delete, Format

Speicherung

USB Speicheranschluss

Metronom

Taktarten: 1/4, 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 3/8, 6/8, 7/8, 9/8, 12/8 Rhythmen: 100

Anschlüsse

MIDI (IN/OUT/THRU), USB to Host, USB to Device, LINE OUT (L/MONO, R), Kopfhörer,Foot Controller (Damper, EXP (Assignable), Foot Switch (Assignable)

Leistungsaufnahme

25W

Maße (BxTxH)

1355 x 347 x 181 mm (53 1/8" x 13 3/4" x 7 1/8")

Gewicht

21,5kg (47,4 lbs)

Zubehör inklusive

Dämpferpedal (F-10H), Notenpult, Netzkabel, Bedienungsanleitung

12. Referenzen/Informationen

Audio
Aufnahme* Spezifikationen können ohne Vorankündigung geändert werden.

8713. MIDI Implementation
InhaltVersion 1.0 June 201013.1 Recognized data
13.1.1 Channel Voice Message
13.1.2 Channel Mode Message
13.1.3 System Real time Message

13.2 Transmitted data
13.2.1 Channel Voice Message
13.2.2 Channel Mode Message
13.2.3 System Real time Message

13.3 Exclusive data
13.3.1 Universal Real time Exclusive Message

13,4 Control Change Number (CC#) Table

13. MIDI Implementation

13,5 MIDI Implementation Chart8813.1 Recognized Data
13.1.1 Channel Voice message
Note off
Status8nH
9nH

2nd Byte
kkH
kkH

n = MIDI channel number
kk = Note Number
vv = Velocity

3rd Byte
vvH
00H: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (0 ~ 127)
: 00H - 7fH (0 ~ 127)

Note onStatus9nH

2nd Byte
kkH

n = MIDI channel number
kk = Note Number
vv = Velocity

3rd Byte
vvH: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (0 ~ 127)
: 00H - 7fH(0 ~ 127)

Control ChangeBank Select (MSB)
StatusBnH
BnH

2nd Byte
00H
20H

n = MIDI channel number
mm = Bank Number MSB
ll = BankNumber LSB

3rd Byte
mmH
llH: 0H - fH(ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (0 ~ 127)
: 00H - 7fH (0 ~ 127)

Modulation
StatusBnH

2nd Byte
01H

n = MIDI channel number
vv = Modulation depth

3rd Byte
vvH: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (0 ~ 127)

Default = 00H

Data Entry
2nd Byte
06H
26H

n = MIDI channel number
mm,ll = Value indicated in RPN/NRPN*see RPN/NRPN chapter

3rd Byte
mmH
llH: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (0 ~ 127)

13. MIDI Implementation

Status
BnH
BnH

VolumeStatusBnH

2nd Byte
07H

n = MIDI channel number
vv = Volume

3rd Byte
vvH: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (0 ~ 127)

Default = 7fH

PanpotStatusBnH

2nd Byte
0aH

n = MIDI channel number
vv = Panpot

3rd Byte
vvH: 0H-fH(ch.1 - ch.16): 00H - 40H - 7fH(left ~center~right)

Default = 40H(center)

89

Expression
StatusBnH

2nd Byte
0bH

n = MIDI channel number
vv = Expression

3rd Byte
vvH: 0H - fH (ch.1 - ch.16): 00H - 7fH (0 - 127)

Default = 7fH

Damper Pedal
StatusBnH

2nd Byte
40H

n = MIDI channel number
vv = Control Value

3rd Byte
vvH: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (0 ~ 127)
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

Default = 00H

Sostenuto Pedal
StatusBnH

2nd Byte
42H

n = MIDI channel number
vv = Control Value

3rd Byte
vvH:0H - fH (ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH (0 ~ 127)
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

Default = 00H

Soft Pedal
StatusBnH

2nd Byte
43H

n = MIDI channel number
vv = Control Value

3rd Byte
vvH: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (0 ~ 127)
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

Default = 00H

Sound controllers #1-9
Status
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH

2nd Byte
46H
47H
48H
49H
4aH
4bH
4cH
4dH
4eH

13. MIDI Implementationn = MIDI channel number
vv=Control Value

3rd Byte
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH

Sustain Level
Resonance
Release time
Attack time
CutoffDecay time
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (-64 ~ 0 ~ +63)

Default = 40H

Effect Control
StatusBnH
BnH

2nd Byte
5bH
5cH

3rd Byte
vvH
vvH

BnH
BnH

5dH
5eH

vvH
vvH

n = MIDI channel number
vv = Control Value90

Reverb depth
Rotary speaker speed (0~63:Slow,64~127:Fast)*Only when rotary speaker selected
Chorus depth
Effect depth: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH (0 ~ 127)

NRPN MSB/LSB
StatusBnH
BnH

2nd Byte
63H
62H

3rd Byte
mmH
llH

n = MIDI channel number: 0H - fH (ch.1 ~ ch.16)
mm = MSB of the NRPN parameter number
ll = LSB of the NRPN parameter number
NRPN numbers implemented in MP6 are as follows
NRPN #Data
MSB LSBMSB Function & Range
01H 08H mmH Vibrato Rate
mm:00H - 7FH (-64 ~ 0 ~ +63)
01H 09H mmH Vibrato Depth mm:00H - 7FH (-64 ~ 0 ~ +63)
01H 0aH mmH Vibrato Delay
mm:00H - 7FH (-64 ~ 0 ~ +63)
01H 20H mmH Cutoff
mm:00H - 7FH (-64 ~ 0 ~ +63)
01H 21H mmH Resonance
mm:00H - 7FH (-64 ~ 0 ~ +63)
01H 63H mmH Attack time
mm:00H - 7FH (-64 ~ 0 ~ +63)
01H 64H mmH Decay time
mm:00H - 7FH (-64 ~ 0 ~ +63)
01H 66H mmH Release time
mm:00H - 7FH (-64 ~ 0 ~ +63)

Default = 40H
Default = 40H
Default = 40H
Default = 40H
Default = 40H
Default = 40H
Default = 40H
Default = 40H* Ignoring the LSB of data Entry* It is not affected in case of modifying cutoff if tone does not use the DCF.

RPN MSB/LSB
StatusBnH
BnH

2nd Byte
65H
64H

3rd Byte
mmH
llH

n = MIDI channel number:0H-fH(ch.1 ~ ch.16)
mm = MSB of the RPN parameter number
ll=LSB of the RPN parameter number
RPN number implemented in MP6 are the followings
RPN # Data
MSB LSB
MSB
LSB
unction & Range
00H 00H mmH llH
Pitch bend sensitivity
mm:00H-0cH (0~12 [half tone]),ll:00H
Default=02H
00H 01H mmH llH
Master fine tuning
mm,ll :20 00H - 40 00H - 60 00H (-8192x50/8192 ~ 0 ~ +8192x50/8192 [cent])
00H 02H mmH llH
Master coarse tuning
mm:28H - 40H - 58H(-24 ~ 0 ~ +24 [half tone]), ll:Ignored(as 00H)
7fH 7fH--RPN NULL

Program Changend ByteppH

n=MIDI channel number
pp=Program number:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~- 127)

13. MIDI Implementation

StatusCnH

Default = 00H

Pitch Bend Change
StatusEnH

2nd BytellH

n=MIDI channel number
mm,ll=Pitch bend value

3rd Byte
mmH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00 00-7f 7fH(-8192~0~+8192)

Default = 40 00H

91

13.1.2 Channel Mode Message
All Sound OFF
StatusBnH

2nd Byte
78H

n=MIDI channel number

3rd Byte
00H:0H-fH(ch.1 ~ ch.16)

Reset All Controller
StatusBnH

2nd Byte
79H

n=MIDI channel number

3rd Byte
00H:0H-fH(ch.1 ~ ch.16)

All Note Off
StatusBnH

2nd Byte
7bH

n=MIDI channel number

3rd Byte
00H:0H-fH(ch.1 ~ ch.16)

MONO
StatusBnH

2nd Byte
7eH

n=MIDI channel number
mm=mono number

3rd Byte
mmH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):01H(M=1)

POLY
StatusBnH

2nd Byte
7fH

n=MIDI channel number

3rd Byte
00H:0H-fH(ch.1 ~ ch.16)

13.1.3 System Real time Message
Status
FEH

Active sensing

13.2 Transmitted Data
13.2.1 Channel Voice Message
Note off

13. MIDI Implementation

Status9nH

2nd Byte
kkH

n=MIDI channel number
kk=Note Number

3rd Byte
00H:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127)

Note onStatus9nH

2nd Byte
kkH

n=MIDI channel number
kk=Note Number
vv=Velocity

Control Change

92

3rd Byte
vvH:0H - fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127):00H - 7fH(0 ~ 127)

Bank SelectStatusBnH
BnH

2nd Byte
00H
20H

n=MIDI channel number
mm=Bank Number MSB
ll=Bank Number LSB

3rd Byte
mmH
llH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127):00H - 7fH(0 ~ 127)

Modulation
StatusBnH

2nd Byte
01H

n=MIDI channel number
vv = Modulation depth

3rd Byte
vvH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127)

Data Entry
StatusBnH
BnH

2nd Byte
06H
26H

n = MIDI channel number
mm,ll = Value indicated in RPN/NRPN*see RPN/NRPN chapter

3rd Byte
mmH
llH: 0H-fH(ch.1 ~ ch.16): 00H - 7fH(0 ~ 127)

VolumeStatusBnH

2nd Byte
07H

n=MIDI channel number
v=Volume

3rd Byte
vvH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127)

Default = 64H

PanpotStatusBnH

2nd Byte
0aH

n = MIDI channel number
vv = Panpot

3rd Byte
vvH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127)

Default = 40H(center)

Expression
2nd Byte
0bH

n = MIDI channel number
vv=Expression

3rd Byte
vvH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127)

Default = 7fH

13. MIDI Implementation

Status
BnH

Damper Pedal
StatusBnH

2nd Byte
40H

n=MIDI channel number
vv=Control Value

3rd Byte
vvH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127)
0 - 63 =OFF, 64 - 127=ON

Default = 00H

Sostenuto Pedal
StatusBnH

2nd Byte
42H

n=MIDI channel number
vv=Control Value

3rd Byte
vvH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127)

Default = 00H

93

Soft Pedal
StatusBnH

2nd Byte
43H

n=MIDI channel number
vv=Control Value

3rd Byte
vvH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127)
0 - 63 =OFF, 64 - 127=ON

Default = 00H

Sound controllers #1-9
Status
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH

2nd Byte
46H
47H
48H
49H
4aH
4bH
4cH
4dH
4eH

n=MIDI channel number
vv=Control Value

3rd Byte
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH
vvH

Sustain Level
Resonance
Release time
Attack time
CutoffDecay time
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(-64 ~ 0 ~ +63)

Default = 40H

Effect Control
StatusBnH
BnH

2nd Byte
5bH
5cH

BnH
BnH

5dH
5eH

n=MIDI channel number
vv=Control Value

3rd Byte
vvH
Reverb depth
vvH
Rotary speaker speed(0~63:Slow,64~127:Fast)*Only when rotary speaker selected
vvH
Chorus depth
vvH
Effect depth:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH(0 ~ 127)

RPN MSB/LSB
StatusBnH
BnH

2nd Byte
65H
64H

3rd BytemmH
llH

n=MIDI channel number:0H-fH(ch.1~ch.16)
mm=MSB of the RPN parameter number
ll=LSB of the RPN parameter number

13. MIDI Implementation

RPN number implemented in MP6 are the followings
RPN #MSB LSB
00H 00H

Data
MSB
mmH

LSB
llH

00H 01H

mmH

llH

7fH 7fH----

Function & Range
Pitch bend sensitivity
Default=02H
mm:00H-0cH(0~12 [half tone]), ll:00H
Master fine tuning
mm,ll:20 00H - 40 00H - 60 00 (-8192x50/8192 ~ 0 ~+8192x50/8192 [cent])
RPN NULL

Program Change
StatusCnH

2nd Byte
ppH

n=MIDI channel number
pp=Program number

94:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH

Default = 00H

After Touch
StatusDnH

2nd Byte
ppH

n=MIDI channel number
pp=Value*Sending only when EXP CC#=AFT:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00H - 7fH

Default = 00H

Pitch Bend Change
StatusEnH

2nd BytellH

n=MIDI channel number
mm,ll=Pitch bend value

3rd Byte
mmH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):00 00 - 7f 7fH(-8192~0~+8192)

Default = 40 00H(center)

13.2.2 Channel Mode Message
MONO
StatusBnH

2nd Byte
7eH

n=MIDI channel number
mm=mono number

3rd Byte
mmH:0H-fH(ch.1 ~ ch.16):01H(M=1)

POLY
StatusBnH

2nd Byte
7fH

n=MIDI channel number

3rd Byte
00H:0H-fH(ch.1 ~ ch.16)

13.2.3 System Real time Message
Status
F8H
Clock
FAH
Start
FCH
Stop
*Sending [SW] External Seq. Start/Stop

13.3 Exclusive Data
13.3.1 Universal Real time Exclusive Message
Master Volume

13. MIDI Implementation

Format:F0 7F 7F 04 01 ll mm F7mm=MSB of Master Volume
ll=LSB of Master Volume9513. MIDI Implementation

13.4 Control Change Number (CC#) Table

96

Control Number
Decimal
Hex
0
0
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
A
11
B
12
C
13
D
14
E
15
F
16-19
10-13
20-31
14-1F
32
20
33-63
21-3F
64
40
65
41
66
42
67
43
68
44
69
45
70
46
71
47
72
48
73
49
74
4A
75
4B
76
4C
77
4D
78
4E
79
4F
80-83
50-53
84
54
85-90
55-5A
91
5B
92
5C
93
5D
94
5E
95
5F
96
60
97
61
98
62
99
63
100
64
101
65
102-119
66-77

Bank Select (MSB)
Modulation Wheel or lever
Breath Controller(undefined)
Foot Controller
Portament Time
Data Entry (MSB)
Channel Volume
Balance(undefined)
PanpotExpression Controller
Effect Controller1
Effect Controller2(undefined)(undefined)
General Purpose Controller1~4(undeifined)
Bank Select (LSB)(LSB of Control Number 1-32)
Hold1 (Damper Pedal or Sustain)
Poratament On/Off
Sostenuto
Soft Pedal
Legato Footswitch
Hold2 (freez etc)
Sound Controller1 (Sound Variation)
Sound Controller2 (Filter Resonance/Harmonic Intensity)
Sound Controller3 (Release Time)Sound Controller4 (Attack Time)Sound Controller5 (Brightness/Cutoff )Sound Controller6 (Decay TIme)
Sound Controller7 (Vibrato Rate)
Sound Controller8 (Vibrato Depth)
Sound Controller9 (Vibrato Delay)Sound Controller10
General Purpose Controller5~8
Portament Control(undefine)Effect1 Depth (Reverb Send Level)
Effect2 Depth
Effect3 Depth (Chorus Send Level)
Effect4 Depth
Effect5 Depth
Data Increment
Data Decrement
Non Registered Parameter Number (LSB)
Non Registered Parameter Number (MSB)
Registered Parameter Number (LSB)
Registered Parameter Number (MSB)(undefined/reserved)120-127

Channel Mode Message

78-7F

Control Function

MIDI Implementation Chart[STAGE PIANO]
Model: KAWAI MP6

BasicChannelMode
Note
Number:Velocity
Afer Touch
Touch
Pitch Bend

ControlChangeReceive

Transmit
Default
ChangedDefault
Messages
Altered
True VoiceNote ON
Note OFF
Key’s
Ch’s
0, 32
1
6, 38
7
10
11
64
66
67
70, 7172, 73, 74, 75
76, 77, 78
91
92
93
94
98, 99100, 101
0-119

Prog
Change:True #
System Exclusive: Song Position
Common: Song Select: TuneSystem
: Clock
Real Time: Commands: All Sound Off: Reset All Controller: Local ON/OFF X
Aux
Messages: All Note OFF: Active Sense: Reset
Notes“Mode1: OMNI ON, POLY”“Mode3: OMNI OFF, POLY”

1-16
1-16
3
3, 4 (M=1)
*****
0-127
*****
O 1-127
X
X
O (*1)
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O (*1)
O
*****
O
X
X
X
O
O
X
X
X
X
X
X

Remarks

Multi Off(*5)
1-16
1-16
3
X

Multi On
1-16
1-16
3
3, 4 (M=1)

0-127

0-127

O 1-127
X
X
X
OO
O (*2)OOO
O (*2, 3)
O (*2)
O (*2, 3)OOOOOO (*4)
O
O
O
O
X
O
0-127
O
X
X
X
X
X
O
O
X
O (123-127)
OX

O 1-127
X
X
X
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
X
O
X
O
O
X
O
0-127
O
X
X
X
X
X
O
O
X
O (123-127)O
XBank Select
Modulation
Data Entry
VolumePanpotExpression (EXP)
Hold1 (Damper)
Sostenuto (FootSW)
Soft
Sustain, Resonance
RLS, ATK, CTF, DCY
Vibrato (Rate, Depth, Delay)
REVERB Depth
Rotary Speed
Profondeur de chorus
Effect Depth
NRPN LSB/MSB
RPN LSB/MSB

13. MIDI Implementation

Function

Date: June 2010
Version: 1.0*1: zugewiesen zu Modulation Wheel, EXP, FootSW oder Knob A-D.
*2: On/Off Einstellungen für jede Zone werden im MENU eingestellt.
*3: Diese Funktion wird EXP/FootSW im MENU zugewiesen. (Standard ist #11.Exp/#66.Soste)*4: Nur wenn der Rotary Effekt gewählt ist.
*5: a. Controller arbeiten nur auf der gewählten Zone. (Ausser Controller von [*2])b. Knob A-D Parameter werden nur empfangen, wenn Sie zugewiesen sind.
“Mode2: OMNI ON, MONO”“Mode4: OMNI OFF, MONO”

O: Yes
X: No

97

Bedienungsanleitung
KMSZ-0030 : 816869
OM1041D-S1109
Version 1.10
Printed in Indonesia
Copyright © 2011 Kawai Musical Instruments Mfg. All Rights Reserved.