Illust. : Ohtsuka Ichio

186 +++ iNTERNET magazine +++インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&Dphoto : Arusu Kikaku■ イーストビレッジのどんでん返し ■か？

このパーティーにはゲイがめちゃくュタルト崩壊した。そして私の脳は、その私のアパートは、マンハッタンのサードスちゃ多い。いったいどうなってんだろう？」

認識の跡地に、それまでは重要視されずトリート、アベニューBとCの間に位置し「なにとぼけたこと言ってんの。もともと今ばらばらに放置されていた情報の断片をていた。このあたりはA、B、C、Dという日はそういうパーティーなんだよ」とエデかき集めたかと思うと、これまでには見え無味乾燥な通り名にちなんで、通称 アルィ。事態をあまり呑み込めず、あっけにとなかった情報地図を見事に描き出していファベットジャングル と呼ばれ、その名にられていると、「いまパーティーに集まってった。それは、自分の認識の地と図がまるふさわしく、タクシーさえも通過を嫌がるいる100人の中でゲイじゃないのは、ナナでオセロゲームの盤のように最後の一手で超危険地帯であった。

セ、おまえ1人だけだ」と、エディが追いうひっくり返り、再編成された瞬間であった。

ある日、「今夜、屋上のテラスで友達を集ちをかけた。
「えっ？ じゃぁエディ、君もめてパーティーをやるから、キミもおいでゲイなの？」「なんだ。マジで知らなかったよ」。真向かいの部屋に住むエディに誘わのか？」「じゃあ、隣の部屋の弁護士事務ゲシュタルト崩壊 とは、私たちが部分れて、私は自分の部屋続きにある屋上の所で見習いをしているロイも？」「そうだよ。の集合を1つのまとまった全体として見るパーティーに参加した。会場はすでに100

実は彼とは 2 年間付き合っていたんだけことから得ていた意味情報を、ある瞬間に人ほどのさまざまな人種の先客でごった返

ど、3 か月前に殴り合いのケンカをして別突然喪失してしまうという現象だ。たとえしている。紹介されるがままに 5、6 人とれちゃったんだ」「じゃあ、僕の左隣のコば誰かが微笑んでいる顔写真を眺めると話をして、ライトアップされたクライスラーンエディソンで働いているジュディっていうしよう。ぱっと見で笑っていることがわかビルやエンパイアステートビルを背景にし女の子も？」「そうだよ。よーく考えてみな。

る。写っているのが知人ならば、その笑顔た薄暗いパーティーを楽しむ人を眺めていジュディのところには女の子しか遊びに来から受ける印象はなおさら意味深いものるうちに、パーティーに関するある疑問がないし、みんな泊まって朝帰りするだろになる。ところがしばらく見続けていると、確信に変わっていった。そこで私はエディう？」

視線は顔の全体から耳や目といったさまざ■（全体）＞（部分の総和）■を探し出して廊下へ連れ出すと、疑惑の告自分以外の7階の住人もまた全員がゲイまなパーツに向けられ、さらにその部分を発者気分で自分の直観を自慢げに披露しであるというエディの話を聞きながら、こ見つめたあげくの果てには、何を見ているた。
「エディ。君も異様さに気付かない

れまでの認識は目まいとともに激しくゲシのかわからないという状態に陥る。ある漢インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D+++ iNTERNET magazine +++187

photo : CORBIS STOCKMARKET/amana images

字1字を書き続けると徐々に意味がわからうに見える。このような現象を仮現運動と報の差異が認められないところでは意識なくなったり、ある単語を続けて発声し続いう（*2）。この現象は個々の要素である部のフォーカスが合わない。また、心というけると徐々に意味があいまいになったりし分からは説明できず、3つの刺激のもたら地 を背景に、トイレにも行きたい、電話て、最後には何のことやらわからなくなる

す時空間パターンという全体から生ずるともかけたい、テレビも見たいというようなといった経験は身に覚えがあるはずだ。

考えられる。つまり、 矢印のように移動し複数の欲望が同時に 図 として現れるこ人間は多くの情報に対して、意味のまとまて見える光 という認識の全体とは、それとはない。つまり心にはなにかを認識するりを頭の中で組み立てて理解している。エ

ぞれの電球の点滅 という部分の単純な総ためには 地 と 図 の関係を必要とし、ディの言葉は私が勝手に抱いていた先入和以上のものということなのだ。

またそこには同時に2つの 図 は浮かび上がらないという特徴がある。

観を叩き壊し、新たな情報のまとまりを構■ 地 と 図 の関係 ■成して異なる意味を作るトリガーになったのだ。

■ TRANS-CONTEXT ■地 と 図 とは、私たちがモノを見るともともと ゲシュタルト という言葉はウきの背景が 地 であり、見える図形が 図そうした性質を利用したのがトランスコェルトハイマー（*1）が中心となったゲシュということだ。人間はある対象を見るときンテクスト（TRANS-CONTEXT：地と図タルト心理学のスローガンであり、「全体とに、視野にあるすべての情報を均等に受の情報翻訳）だ。これは、 地 と 図 といは、部分の単純な総和（合計）以上のものけ取るのではなく、ある意味を持ったまとう人間の認識システムを意識的に操作しである」という意味である。彼らはこの言

まり（図）を他の視野の部分（地）から浮きて、新たな知覚を呼び起こすという情報翻葉の意味を 仮現運動 で説明する。たと出るように見ている。ヨーロッパの中世に訳の方法である。すなわち、何を 地 としえば暗い部屋に電球が3つ並んでいて、そは、首を固定して均質に塗られた白い壁だてとらえさせるかによって 図 の意味を制れを左の電球、中央の電球、右の電球と、けを見せ続けるという拷問があり、それを御したり、地 であるコンテクスト（*3）を異順番に点灯させたとすると、実際には1つ受けた受刑者は発狂したという。カメラのなるコンテクストにつなぐことで 図 の意

1つ独立した電球が点灯したり消えたりとオートフォーカスモードで白い壁を撮ろう味が変化するように意図的にデザインするいう現象の集まりにすぎないのだが、見るとしてもなかなかフォーカスが合わないよということだ。

者には、まるで光が左から右へ移動したよ

うに、私たちの心も、 地 と 図 という情188 +++ iNTERNET magazine +++例を見てみよう。 生 と 死 という言葉

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絶対に犯人ではありえないと思われる人の生を 地 、死を 図 としてとらえて表現

物や、死んだと思った男が生きていて裏でするか、反対に死を 地 、生を 図 として犯罪を操っていたという事実が突如明かとらえるかによって、読者の印象は大きくされるというのは、よくあるストーリーだ。

異なってくる。生が 地 となっていればこういった作品の良し悪しは私たちが一図 である死はより否定的な意味合いを杯食わされるまでにうまくリアリティーが構生じ、逆に死が 地 となっていれば生はよ築されているかどうかでほとんどが決まり肯定的な光を放つだろう。これは個人のる。どんでん返し とは、緻密なストーリー人生観、宇宙観のデザインにもあてはまる。

で築いた読者の先入観という 地 を一瞬死ぬのがあたりまえ、あるいは明日死ぬかにして他の 地 とすりかえることで 地もしれないというように、死を 地 としてと 図 の関係を変えてしまう地と図の情とらえている人にとって、生という 図 は報翻訳技術なのだ。

編注：
（ *1）
ウェルトハイマー（ Max Wertheimer,1880〜1943）：ゲシュタルト心理学の祖となるドイツの心理学者。
『運動視の実験的研究』『ゲシュタルト学説の研究』などの著書がある。
（*2）
映画のフィルムやセルアニメーションなども仮現運動の一例であるといえる。
（*3）
コンテクスト（context）：通常「前後関係を持ち、独自の意味を発生させうる文脈」という意味だが、転じて「行動や事象の背景となる状況」を指す。

photo : Nakamura Tohru (mermaid)があるが、映画でも小説でも書き手が人間今日を生きる感謝に満ちたものだと思われるし、逆に生きていることを当然の 地 と今日の結論。

してとらえている人の人生観には、生きて地 と 図 と認識の関係を入れ替えよ！

いるという 図 のありがたみは浮かび上

私たちの認識は 地 と 図 の関係によがらず、 図 としての死はより脅威に映るって決定されている。だが、認識とは何をだろう。同じように、私たちのいる宇宙と地 として見るかという視点の取り方で変いう 地 を無限としてとらえるか有限とし化してしまう相対的なものだ。ますます多てとらえるかで、宗教観のみならず科学観層化する情報間の 地 と 図 の関係を巧も変わってくる。ミステリー小説のどんでんみに操り、新たな視点の獲得を可能にす

返しはこの 地 と 図 の関係を巧みに構る地と図の情報デザイン＝トランスコンテ築し、ある時点で一挙に転換するものだ。

クストに注目しよう。

Think Favorite!

インターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D■ 七瀬至映Nanase Yukiteru ■クリエイティブディレクター&プロデューサー。情報を受発信する個人が主役となる時代のコミュニケーシ
ョンの可能性をテーマに、マルチな活動を続ける。近著に『クリアトロン〜創造性遺伝子』、インターネット社会の新たな価値創造の方法に迫る『サクセス・バ
リュー・ワークショップ』（いずれも発行：デジタルハリウッド出版局）
がある。
「あなたの情報デザインテクニック投稿大歓迎！」

mailto:yukiteru@creatron.net+++ iNTERNET magazine +++189

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