“ぶらり旅” を楽しむための体験指向ナビゲーションシステム
中間匠†

木下雄 一 朗††

本稿では，旅行中に行われる体験を考慮したナビゲーションシステムを構築した．本システムは，街歩きならではの体験や発見が行える場所を案内の対象とし，このような場所が近くにあることを旅行者に気付かせるための振動モータとその方角を示す LED により，視覚情報をなるべく使わないナビゲーションを行う．このシステムにより偶然性を伴う街歩きや，記憶に残る旅の提供を目指す．

An Experiment-oriented Navigation System for Stroll Trips
Takumi Nakama† and Yuichiro Kinoshita††
This paper introduces a navigation system that considers experiences in stroll trips. Thesystem leads travellers to places having a potential for particular experiences or findings using
minimized visual information. It would be a useful tool to provide stroll trips with eventualities and memorable experiences.

1. は じ め に

2. 関 連 研 究

移動手段が豊富となった現代において，生活圏から旅行者の街歩きの補助を行うナビゲーションシステ

離れた場所へ赴く旅行は未知の体験を得る方法としてムの例として，田中らによる自身の周囲の部分だけ地定着した．そして近年，この旅行形態に変化が生じつ図を隠すナビゲーションシステム1) がある．これは地つある．従来の旅行は，有名な景勝地などを車やバス図を消すことで自身の周囲へ注意がむき，偶然性のあで巡る目的地志向の旅となる場合が多かった．これにる出来事の創出を目的とするものである．このシステ対し「街歩き」という新しい旅行形態が生まれ，広がムを使用した検証実験では，周囲の参照が行えないたりを見せている．街歩きとは目的地を巡る従来の旅とめ，道に迷う旅行者が存在したものの，偶然性のあるは違い，旅行地の街の雰囲気や情感を楽しみ，移動す体験が伴っていた場合，その迷いを肯定的に捉えた旅る過程自体を旅行と捉える旅行形態である．移動手段行者もいた．これに関しては不便益2) という概念がが歩行となるため，店舗や人との偶発的な出会いが発あり，わざと手間をかける事により，便利だったとき生するなど，従来の旅とは違った体験を得ることがでには得られなかった情報を取得できるというケースがきる．しかし，この旅行形態に対して，適切な情報提旅行者に現れたものと言える．このように旅行者に与示を行うナビゲーションシステムの研究例は少ない．

える視覚情報を減らすことは，旅行者が周囲の環境へ

そこで本稿では，この街歩きにおける体験に着目し注意をむけやすくなり，偶然性の高い体験の機会の増たナビゲーションシステムの設計，実装を行った．本加が考えられる．しかしながら，手元と周囲の間で視システムは，街歩きならではの体験が起こりやすい場

線の移動が頻繁に起こる従来の地図を用いたナビゲー所へ，なるべく視覚情報を使用しない案内を行うシスションシステムであるため，これは街歩きを行う上でテムである．あえて旅行者に与える情報量を減らし，適切なインタラクションであるとは言えない．このよ

旅行者自らが主体的に街歩きや発見，体験を行うことうな問題点を解決することで，より街歩きに即した旅で，強く記憶に残る旅の提供や，旅行地で行われる体行体験を提供することができると考えられる．

験の増加を目指す．
† 山梨大学大学院医学工学総合教育部†† 山梨大学大学院医学工学総合研究部
Department of Computer Science and Media Engineering, University of Yamanashi

3. システム概要
3.1 コンセプト
街歩きは，街の雰囲気や偶発的な体験を楽しむ旅であるため，ユーザの注意が周囲の環境に向けられるこ情報処理学会 インタラクション 2011

デバイスが振動し旅行者に気付きを促す．この時ユー
ザは自分の周囲に何らかの体験ができる地点が存在することを知り，周囲に対する注意を一層強める．振動᪉ྥᣦ♧⏝㻸㻱㻰の発生と同時にデバイス上の LED が点滅を始め，対象地点の方向を指し示すようになり，ユーザは点滅の方向を参照することで対象地点への移動の補助とすることができる．LED の点滅速度は対象地点に近づくに連れて早まり，その距離を把握することができる．

᣺ື⏝䝰䞊䝍図 1 ナビゲーションデバイスと LED 部詳細
Fig. 1 Navigation device and its details.

ただし，この LED の点滅を参照するか否かは，ユーザへ一任するものとする．これは，視覚を遮蔽することのないナビゲーションツールを目指すという設計のコンセプトによるものであり，旅行者に自由な視野を与えることで偶然の発見を促進するためである．とが重要となる．現在一般に用いられる地図，電子デ3.4 システム使用例

バイス，書籍等は視線が手元へ頻繁に移るため，街歩例として，気に入った観光地があり，自分の気に入っきを行うのに適したインタラクションであるとは言いた街をより深く知りたい，楽しみたい，といった要求がたい．また，著者らが実施した街歩きに対する予備に対して街歩きを行う場合を挙げる．本システムは自実験の結果，街歩き中の偶発的な体験によって，街歩身の周囲に対して散策の補助を行うため，1 区画を隔き中の記憶が思い出として強固なものになることがわてた通りや，奥まっている場所などにも何らかの体験かった．これらのことを踏まえて，旅行者の視覚をなができる地点があることを知ることができる．また，るべく遮蔽しないこと，そして，旅行者の偶発的な体ユーザへの対象地点の示し方が，振動や曖昧な方角の験の機会を増やすことを念頭においたシステム設計をみであるため，ユーザはナビゲーションに従い対象地行った．

点の付近に到達しても，具体的な対象までは知らされ3.2 システム構成ない．そのため自分で探索することが求められ，ただ本システムは，ナビゲーションデバイスと GPS を案内されるだけでは得られないような偶然性が付加さそれぞれ PC に接続して運用する．ナビゲーションデれた体験をすることができる．このように旅行者に通バイスには図 1 に示すように，対象地点の大まかな方常の行動範囲外へ目を向けさせ，なおかつ街歩きの形向を示すための 8 個の LED と，対象地点への接近に態に即した方法でスポットの提供を行うことが可能と対する気付きを旅行者に与えるための振動モータ，そ考えられる．

して LED 部とは別に自身の向いている方角を取得するためのデジタルコンパスが内蔵されている．LED

4. お わ り には北を始点の 0 度に 45 度づつずらした 8 方向に対応

本稿では，新たな旅の形態に適応するために，ユーしており，ユーザはこの光でナビゲーションを提供さザの行う体験に着目したナビゲーションシステムの提れる．PC には予め，街歩きに向いた，偶然を伴う体案を行い，そのコンセプトと実装の内容を述べた．今験の発生しやすい地点が登録されている．まず最初に後は被験者による街歩き実験によって，このシステム

PC は GPS から現在位置を取得し，登録地点のうちが旅行者の街歩きに与える影響や，その結果が旅の思現在地点との距離が近いものをナビゲーションの対象い出に与える影響の有無を検証する．

地点として選択する．次にデバイスから現在旅行者が向いている方向を取得し，対象地点と旅行者自身の位置関係や距離等を計算する．この時の現在位置と対象地点間の位置および距離に応じた信号をデバイスへ送信し，デバイスはそれに対応した情報提示を行う．

3.3 ナビゲーションデバイスの基本動作
旅行者は街歩きをする際にナビゲーションデバイスを持ち街歩きを行う．街歩き中，ナビゲーションの対象地点が現在位置から約 50 m の距離内に存在する時，参 考

文献1) 田中健，仲谷善雄：現在位置の周囲の地図を見せない観光ナビシステム 〜あえて情報を隠すことの効果〜，ヒューマンインタフェースシンポジ
ウム 2009 論文集，pp.409–414 (2009)．
2) 塩瀬隆之，戸田健太郎，西谷光一，川上浩司，片瀬修：不便の効用に着目したインタフェースの設計論，ヒューマンインタフェースシンポジウム 2005
論文集，pp.315–320 (2005)．