8588104000(479096)

Model LR16
ライブ・レコーディング・ミキサー

取扱説明書＜ご注意＞：本機のソフトウェアーは、機能拡張などによりバージョンアッ
プされます。製品の最新ソフトウェアーのバージョンは、当社ホームページ（http://www.fostex.jp）で確認するか、当社サービス部門へお問い合わせく
ださい（サービス部門の連絡先は 10 ページに記載しています）。
なお、ソフトウェアーのバージョンアップはお客さまご自身で行うことができます。バージョンアップを行う際は 79 ページを参照してください。

Model LR16

安全上のご注意
ここでは、本機をご使用になる上での安全に関する項目を記載してあります。
あなたや他の人々へ与える危害や、財産などへの損害を未然に防止するため、ここに記載されている事項をお守りいただくものです。本機をご使用の前には必ずお読みください。

警告

この表示の欄に記載されている事項を無視して、誤った取り扱いをすると、人が死亡または重傷を負う可能性が想定される内容を示し
ています。

注意

この表示の欄に記載されている事項を無視して、誤った取り扱いをすると、人が障害を負ったり、物的損害の発生が想定される内容を示しています。

絵表示について
本書、および製品の表示には、あなたや他の人々へ与える危害や財産の損害を未然に防ぎ、本機を安全にご使用いただくために、警告または注意を促す絵表示を使用しています。これらの絵表示の意味をよく理解してから本書をお読みください。

絵表示の例△記号は、注意しなければならない内容（警告も含みます）を示しています。具体的な注意事項
は△の中や近くに絵や文章で示しています（上図の例は「感電注意」を示しています。

記号は、禁止内容（してはいけないこと）を示しています。具体
的な禁止事項はの中や近くに絵や文章で示しています（上図の例は「分解禁止」を示しています。

●記号は、強制内容（必ずすること）を示しています。具体的な強制事項は●の中や近くに絵や文章で示しています（上図の例は「電源プラグをコンセントから抜く」
を示しています。

警告
異常が発生した場合●万一、機器を落としたり、カバーを破損した場合には、すぐに機器本体の電源を切り、必ず AC ケーブルの電源プラグをコンセントから抜いて販売店または当社営業窓口へ修理を依頼してください。そのまま使用すると火災・感電の原因になります。

●万一煙りが出ている、変なにおいや音がするなどの異常状態のまま使用すると、火災・感電の原因になります。すぐに機器本体の電源を切り、必ずACケーブルの電源プラ
グをコンセントから抜いてください。
異常がなくなったことを確認して販売店または当社営業窓口へ修理を依頼してください。
お客様
ご自身での修理は大変危険ですので、絶対にお止めださい。

設置する場合●機器本体に直接水のかかる場所には置かな
いでください。火災・感電の原因になります。
特に屋外での使用（雨天、降雪時、海岸、水辺）にはご注意ください。

●万一機器内部に水や異物が入った場合には、すぐに機器本体の電源を切り、必ず AC
ケーブルの電源プラグをコンセントから抜いて販売店または当社営業窓口へ修理を依頼してください。そのまま使用すると、火災・感電の原因になります。

●製品本体の上に花瓶、コップや水などの入った容器、または小さな金属物類を置かないでください。何らかの理由で水がこぼれた
り、中に金属物が入ったりした場合、火災・感電の原因になります。

●ACケーブルの断線、芯線の露出など、ケーブルが傷んだ場合には、販売店または当社営業窓口へ修理を依頼してください。そのまま使用すると火災・感電の原因になります。

2

Model LR16

使用する場合●動作中は絶対に AC ケーブルの電源プラグを抜かないでください。故障の原因になります。

●本機の分解・修理・改造は絶対にしないでください。また、本体カバーは絶対に外したりしないでください。火災・感電の原因になります。

●AC ケーブルを傷つけたり、加工したり、ねじったり、引っ張ったり、あるいは加熱したりしないでください。ケーブルが破損して、火災・感電の原因になります。

●雷が鳴り出したら、AC ケーブルの電源プラ
グには絶対手を触れないでください。感電の原因になります。

●機器本体または取扱説明書に表記されている
電源電圧以外の電圧では使用しないでください。なお、AC ケーブルの電源プラグは電源コ
ンセントに確実に差し込んでご使用ください。
火災・感電の原因になります。

●AC ケーブルや接続ケーブルの上に重いものを載せたり、本機の下敷きにならないようにしてください。ケーブルが傷付いて火災・感電の原因になります。

注意
設置する場合●本機を長期間（一ヶ月以上）使用しない場合には、安全のため必ず AC ケーブルの電源プラ
グをコンセントから抜いてください。接続したままにしておくと、火災・感電の原因となることがあります。

●油煙や湯気の当たるような場所、あるいは湿気やホコリの多いところに置かないでください。火災・感電の原因となることがあります。
●AC ケーブルの電源コードを熱器具に近付けないでください。コードの被覆が溶けて、火災・感電の原因となることがあります。
●本機をぐらついた台の上や傾いたところな
ど、不安定な場所に置かないでください。落ちたり倒れたりしてけがの原因となることがあります。
●窓を閉め切った車の中や、直射日光が長時間当たる場所など、異常に温度が高くなる場所に放置しないでください。火災の原因となることがあります。

●濡れた手で AC ケーブルの電源プラグの抜き差しはしないでください。感電の原因となることがあります。
●電源が入った状態で、本機を布やふとんなどで被ったりしないでください。熱がこもり、火災の原因となることがあります。
●大きなモニター音を長時間ヘッドフォンでモニターするのはお止め下さい。聴力障害の原因となることがあります。

製品をお手入れする場合●この製品は精密な部品でできています。製品を運ぶときなどは、慎重に扱ってください。

●本機をお手入れする場合には、安全のため
AC ケーブルの電源プラグをコンセントから抜いてください。電源プラグを差し込んだまま行
うと、感電の原因となることがあります。

●本機を移動する場合には、電源スイッチを切り、必 ずACケーブルの電源プラグをコンセン
トから抜いて、接続されている外部機器の接続ケーブルを外してから行ってください。コードが傷付き、火災・感電の原因となることがあります。

●5年に一度位は、機器内部の清掃が必要です。
販売店または当社営業窓口へご相談ください。
長期間掃除しないと内部にホコリがたまり、そのまま使用すると火災・感電の原因となることがあります。特に湿気の多くなる梅雨時期の前に行うと、より効果的です。

使用する場合●本機に他のオーディオ機器を接続する場合には、必 ず本機および接続する機器の電源を切り、接続する機器の説明書をよく読んで、説明に従って正しく接続してください。また、接続
ケーブルなどは指定されたケーブルを使用してください。

その他のご注意●本機の近くで携帯電話を使用すると、機器にノイズが入ることが あります。携帯電話のご使用は、本機から離れた場所で行ってください。

●本機の電源を入れる前には音量（ボリュームなど）を最小にしてください。突然大きな音が出て聴力障害の原因となることがあります。

●この製品をラジオやテレビの近くで使用すると、ノイズや雑音が生じることがあります。
このような場合には、本機をラジオやテレビから離してご使用ください。

3

Model LR16目 次
安全上のご注意.............................................................................................................................2
安全上のご注意.............................................................................................................................2

はじめにはじめに.............................................................................................................................................9.............................................................................................................................................9
電源に関するご注意..........................................................................................................................9
電源に関するご注意..........................................................................................................................9
設置上のご注意
設置上のご注意....................................................................................................................................9....................................................................................................................................9内蔵HDD
取扱上のご注意
内蔵HDD
HDD取扱上のご注意
取扱上のご注意..............................................................................................................9..............................................................................................................9バージョンアップについて............................................................................................................10バージョンアップについて............................................................................................................10
結露に関するご注意
結露に関するご注意..........................................................................................................................10..........................................................................................................................10
製品のお手入れについて.................................................................................................................10
製品のお手入れについて.................................................................................................................10
著作権に関するご注意......................................................................................................................10
著作権に関するご注意......................................................................................................................10
損害賠償に関するご注意.................................................................................................................10
損害賠償に関するご注意.................................................................................................................10
アフターサービスについて
アフターサービスについて............................................................................................................10............................................................................................................10

製品の概要......................................................................................................................................11
製品の概要......................................................................................................................................11
主な機能.................................................................................................................................................11
主な機能.................................................................................................................................................11
ミキサー部（コントロール・ユニット）の主な特徴.....................................................11レコーダー部（メイン・ユニット）の主な特徴..............................................................12

ご使用になる前に（必ずお読みください）.................................................................................13
梱包内容の確認....................................................................................................................................13
梱包内容の確認....................................................................................................................................13
LR16
の使用例
....................................................................................................................................14
LR16の使用例の使用例....................................................................................................................................14
コントロール・ユニットとメイン・ユニットの組み立て................................................15
ユニットの組み立て................................................15
電源の準備.............................................................................................................................................17
電源の準備.............................................................................................................................................17
電源ケーブルの接続.....................................................................................................................17
電源の投入.......................................................................................................................................17
周辺機器接続後の電源の入れ方..............................................................................................17
周辺機器接続後の電源の切り方..............................................................................................174

Model LR16

周辺機器の接続............................................................................................................................18
周辺機器の接続............................................................................................................................18
接続例（ライブ・レコーディング）...........................................................................................18
接続例（ホーム・レコーディング）...........................................................................................19
入出力のバランス式とアンバランス式....................................................................................20
入出力のバランス式とアンバランス式....................................................................................20

各部の名称と働き........................................................................................................................21
各部の名称と働き........................................................................................................................21
コントロール・ユニット（インプット・チャンネル
1〜16）...........................................22
チャンネル1
16）
コントロール・ユニット（マスター・チャンネル）............................................................24
コントロール・ユニット（リア・パネル）..............................................................................27
メイン・ユニット（フロント・パネル）..................................................................................27...........................................................................................29
メイン・ユニット（リア・パネル）
ディスプレイの詳細
ディスプレイの詳細..........................................................................................................................30..........................................................................................................................30
Home画面........................................................................................................................................30
MENUモード画面.........................................................................................................................31
MEMORY PLAY SETUPモード画面...................................................................................31

ミキサー機能（基本的なミキサーの使い方）.................................................................34
ミキサーの信号の流れ.....................................................................................................................34
ミキサーの信号の流れ.....................................................................................................................34
音源の接続............................................................................................................................................35
音源の接続............................................................................................................................................35
インプット・チャンネルの接続..............................................................................................35
ファンタム電源の利用................................................................................................................35
入力信号の切り換え.....................................................................................................................35

入力レベルの調整
入力レベルの調整...............................................................................................................................35...............................................................................................................................35
ローカット機能の活用................................................................................................................36
リミッター機能の活用................................................................................................................36

イコライジング...................................................................................................................................36
イコライジング...................................................................................................................................36
HIGH EQ............................................................................................................................................37
MID EQ...............................................................................................................................................37
LO EQ.................................................................................................................................................375

Model LR16

外部エフェクターを使う.................................................................................................................37
外部エフェクターを使う.................................................................................................................37
AUX 1, 2, 3センド／EFFECTセンドの活用....................................................................37[INSERT] 端子の活用..................................................................................................................38

内蔵エフェクターを使う.................................................................................................................38
内蔵エフェクターを使う.................................................................................................................38
内蔵エフェクターをかける.......................................................................................................38
エフェクト・タイプの詳細.......................................................................................................39

信号のモニター...................................................................................................................................39
信号のモニター...................................................................................................................................39
SOLOモニター..............................................................................................................................40

チャンネルのグループ化.................................................................................................................40
チャンネルのグループ化.................................................................................................................40
SUB INの活用......................................................................................................................................41
INの活用の活用......................................................................................................................................41
ブロックダイヤグラム......................................................................................................................42
ブロックダイヤグラム......................................................................................................................42

レコーダー機能（記録／再生）.............................................................................................44
レコーダーの基礎知識......................................................................................................................44
レコーダーの基礎知識......................................................................................................................44
記録方式............................................................................................................................................44
記録モード.......................................................................................................................................45
プロジェクト...................................................................................................................................45

ライブ・レコーディング.................................................................................................................46
レコーディング.................................................................................................................46
記録前の準備...................................................................................................................................48
各チャンネルの入力レベル（=記録レベル）
調整...........................................................48
ステレオL/Rバスへの出力レベル調整...............................................................................49
記録の開始.......................................................................................................................................49記録したプロジェクトの再生...................................................................................................50

マルチトラック・レコーディング...............................................................................................51
レコーディング...............................................................................................51
オーバーダビング..........................................................................................................................51
ミックスダウン..............................................................................................................................52

パンチイン／アウト
パンチイン／アウト..........................................................................................................................54..........................................................................................................................54
本体キーでのパンチイン／アウト..........................................................................................54
フットスイッチでのパンチイン／アウト............................................................................55

6

Model LR16

レコーダー機能（メモリープレイ）...................................................................................56
MEMORY PLAY SETUP
モードの設定....................................................................................57
SETUPモードの設定
モードの設定....................................................................................57
2mixファイルの割り当て...........................................................................................................57
アサイン・チャンネルの設定...................................................................................................58
再生モードの設定..........................................................................................................................58

メモリープレイの実行......................................................................................................................59
メモリープレイの実行......................................................................................................................59

レコーダー機能（マークの記録と編集）..........................................................................60
マークを記録するマークを記録する...............................................................................................................................60...............................................................................................................................60
オーディオ信号の記録中マークを記録................................................................................60
マーク・リスト画面上でマークを記録................................................................................60

マーク・ポイントへのロケート...................................................................................................61
ポイントへのロケート...................................................................................................61
マークの編集........................................................................................................................................61
マークの編集........................................................................................................................................61
マーク・ラベルの編集................................................................................................................61
マーク・ポジションの編集.......................................................................................................62

マークの削除........................................................................................................................................63
マークの削除........................................................................................................................................63

レコーダー機能（プロジェクトの管理）..........................................................................64
プロジェクトの選択..........................................................................................................................64
プロジェクトの選択..........................................................................................................................64
プロジェクトの新規作成.................................................................................................................64
プロジェクトの新規作成.................................................................................................................64
プロジェクト・ネームの編集........................................................................................................65
ネームの編集........................................................................................................65
プロジェクトの入れ換え.................................................................................................................66
プロジェクトの入れ換え.................................................................................................................66
プロジェクトを外部メディアに保存..........................................................................................67
プロジェクトを外部メディアに保存..........................................................................................67
2mix
ファイルを外部メディアへ保存.........................................................................................69
2mixファイルを外部メディアへ保存
ファイルを外部メディアへ保存.........................................................................................69
プロテクトの設定と解除.................................................................................................................71
プロテクトの設定と解除.................................................................................................................71
プロジェクトの削除..........................................................................................................................71
プロジェクトの削除..........................................................................................................................71

7

Model LR16

レコーダー機能（LR16とPC間のファイル転送）.....................................................73
LR16とPC間のファイル転送）
本機とパソコンの接続......................................................................................................................73
本機とパソコンの接続......................................................................................................................73
USB
メニューの実行USBメニューの実行
メニューの実行.........................................................................................................................73.........................................................................................................................73
本機からパソコンのHDDへコピー
本機からパソコンのHDD
HDDへコピーへコピー............................................................................................75............................................................................................75
パソコンから本機のHDD
HDDへコピーへコピー............................................................................................75
パソコンから本機のHDD
へコピー............................................................................................75

レコーダー機能（その他の機能）........................................................................................76
コントラストの調整
コントラストの調整..........................................................................................................................76..........................................................................................................................76
フットスイッチ機能の設定............................................................................................................76
フットスイッチ機能の設定............................................................................................................76
内蔵HDDのフォーマット..............................................................................................................77
内蔵HDD
HDDのフォーマット
のフォーマット..............................................................................................................77
システム・メモリーの初期化........................................................................................................77
メモリーの初期化........................................................................................................77
Sub In/MemPlayのアサイン先の設定.....................................................................................78
In/MemPlayのアサイン先の設定のアサイン先の設定.....................................................................................78
Sub Inのアサイン・チャンネルを設定................................................................................78
MemPlayのアサイン・チャンネルを設定..........................................................................79

ソフトウェアーのバージョンアップ
..........................................................................................79
ソフトウェアーのバージョンアップ..........................................................................................79
MIDI
での同期
MIDIでの同期での同期.......................................................................................................................................81.......................................................................................................................................81
MTCのフレームレート設定.....................................................................................................81

プロジェクトのFS/BIT
設定.........................................................................................................82
プロジェクトのFS/BIT
FS/BIT設定
設定.........................................................................................................82

製品の仕様..................................................................................................................................83
製品の仕様..................................................................................................................................83
入出力......................................................................................................................................................83
入出力......................................................................................................................................................83
記録／再生.............................................................................................................................................83
記録／再生.............................................................................................................................................83
一 般......................................................................................................................................................84
般......................................................................................................................................................84
外観図......................................................................................................................................................84
外観図......................................................................................................................................................84
MIDI
インプリメンテーション・チャート...............................................................................85
MIDIインプリメンテーション
チャート...............................................................................858Model LR16 [はじめに／製品の概要]

はじめに
このたびは Model LR16 をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。LR16 は、16 チャン
ネルのデジタル・ミキサー機能を搭載したコント
ロール・ユニットと、HDD レコーダー機能と I/O端子を搭載したメイン・ユニットの 2 ユニットで構成された、セパレート・タイプのライブ・レコー
ディング・ミキサーです。

● ACケーブルの被覆が切れたり、こすれたりして傷んだまま使用すると大変危険です。ケー
ブルが傷んでしまった場合は、すぐに使用を中止して修理を依頼してください。

設置上のご注意

ご使用になる前にこの取扱説明書をよくお読みいただき、本機の性能を十分発揮させ末永くご利用ください。なお、取扱説明書はいつでも見られる
場所に保管してご使用ください。

● 本機を下記の条件下では使用しないでくださ
い。
*
*
*
*
*

電源に関するご注意● 本機の電源は、交流100V以外のコンセントには接続しないでください。また、AC ケーブルは本機付属のケーブル、または当社指定のケーブルをご使用ください。

**● 雑音の発生する外部機器（大型モーター、調光器など）、あるいは大量に電力を消費する機器（エアコン、大型電熱器など）と同じ回路のコ
ンセントには接続しないでください。

極端に暑いところや寒いところなど、気温の変化が激しい場所。
湿気の多い場所。
激しく振動する場所。
ホコリの多い場所。
強い磁気を発生する場所、あるいは磁気を発生させる機器の傍。
長時間直射日光が当たる場所。
直接雨などの水がかかる場所。

● メイン・ユニットとコントロール・ユニットを一体化したり、ラックマウントする場合は、本書に記載されている正しい方法で行ってください（注意：本機には、ラックマウント用の固定ネジが付属されておりません）。

● 電源電圧の異なる地域で本機をご使用いただ
く場合は、お買い上げの販売店または当社営
業窓口までご相談ください。なお、電源周波数
はいずれの地域でも50Hz/60Hz切り換え無しで使用できます。

内蔵 HDD 取扱上のご注意● メイン・ユニットのレコーダ部には、記録／再生用のハードディスク・ドライブ（以下HDD）が内蔵されています。
本機を移動したり設置する場合には、強い衝撃を与えたり落下しないよう注意してください。特に、メイン・ユニットとコントロール・ユニットを離れた位置で使用する場合は、双方のユニットを接続する CAT5 ケーブルが足に引っ掛かることのないよう、ケーブルの配線にはご注意ください。

● 記録／再生中など内蔵 HDD のアクセス中は、電源を切ったりACケーブルを抜き取らないでください。記録したデータを失ったり、内蔵HDD が破損する恐れがあります。
● 本機の内部に水などの液体や可燃物、あるいはピンなどの金属類を入れないでください。
万一水などが入った場合には、すぐに電源を切りACケーブルのプラグを抜いて弊社サービ
ス部門へご相談ください。
● 長期間本機を使用しない場合は、ACケーブル
をコンセントから抜くようにしてください。

＜注意＞：内蔵 HDD は、お客さまご自身で交＜注意＞：
換することはできません。勝手に他のHDDと交換したりすると、正常な動作は保証できません。万一 HDD が故障した場合には、当社
サービス部門へご相談ください。

● 外装カバーを取り外したり、本機の内部に手を触れないでください。感電や故障の原因と
なります。

9

Model LR16 [はじめに／製品の概要]● 内蔵 HDD は、本機の MENU モードでフォーマットすることができます。HDD をフォーマットする場合は、77 ページの「内蔵 HDD のフォーマット」を参照してください。

CAT5 ケーブルについて● メイン・ユニットとコントロール・ユニットの接続に使用するケーブルは、必ず STP タイプの CAT5 ケーブルをご使用ください。

バージョンアップについて＜注意＞：本機の電源が入った状態で CAT5
＜注意＞：
ケーブルを抜き差ししないでください。ケー
ブルを抜き差しする場合は、必ず本機の電源を OFF にしてから行ってください。

● 本機のソフトウェアーは機能の拡張などに伴い、適時にバージョンアップされます。
バージョンアップ用の最新ソフトウェアーは、
弊社ホームページからダウンロードして、お客さま自身でバージョンアップすることができます。バージョンアップの方法については、
本書 79 ページを参照してください。

アフターサービスについて● 保証書は本機に付属されています。
必要事項をご記入の上、取扱説明書とともに大切に保管してください。

結露に関するご注意● 極端に寒いところから急に暖かい部屋などへ本機を移動すると、結露が生じてドライブ部
をはじめ、ディスプレイ／パネルなどに水滴が付くことがあります。このような場合には、本機が移動した場所の温度になじむまで、電源を切ったまましばらく放置することをお勧めします。

● 保証期間中は、保証書の記載内容に基づき、当社サービス部門において修理致します。
その他詳細については、保証書記載の＜無料
修理規定＞をお読みください。
● 保証期間経過後、または保証書を提示されない場合の修理についてご不明な点は、お買い上げの取扱販売店、または弊社営業窓口／サービス部門へご相談ください。

製品のお手入れについて● 本機が汚れた場合には、柔らかい布で乾拭きしてください。なお、汚れが激しい場合には柔らかい布に水を浸し、よく絞ってから軽く拭き取ってください。シンナーやベンジンなどの、有機溶剤は使用しないでください。パネルの表面塗装が変色したり、シルク印刷の文字などが消える恐れがあります。

● 保証期間経過後でも、修理によって製品の機能が維持できる場合には、お客様のご要望により有料修理致します。弊社サービス部門へ
ご相談ください。
● この製品の補修用性能部品（製品の機能を維持するために必要な部品）の最低保有期間は、製造打ち切り後 6 年です。

著作権に関するご注意● 弊社営業窓口およびサービス部門の連絡先は下記のようになっております。

● 本機を使用して、第三者が著作権を保有している CD ソフトなどを無断で録音したものは、
あなたご自身が楽しむ以外、営利を目的とした公演、放送、販売、配付などに使用することは、法律で禁止されています。

●国内営業グループ
国内営業グループ：
国内営業グループ：☎ 042-546-6355、FAX. 042-546-6067
042-546-6355、●サービス部門
サービス部門：サービス部門：☎ 042-546-3151、FAX. 042-546-3198
042-546-3151、損害賠償に関するご注意* 土日・祝祭日・当社指定休日を除く、AM
9 時〜 12 時および PM1 時〜 5 時 15 分。

● 本機を使用して生じる「直接的被害」および「間接的被害」については、当社では一切の責任を負えませんので、あらかじめご承知置きください。

●ホームページ
ホームページ：
ホームページ：
http://www.fostex.jp10Model LR16 [はじめに／製品の概要]

製品の概要
Model LR16 は、直感的なアナログ・ライクの操作ができるデジタル・ミキサーを搭載した「コントロー
ル・ユニット」と、FAT32 でデジタル・レコーディングを可能にするレコーダー／入出力を搭載した「メイン・ユニット」が、セパレート・タイプになっています。
使用する現場に合わせて双方のユニットを一体化したり、ラックマウントしたり、あるいは離れた場所に設置（CAT5のケーブルを使用して最大 50mまで延長可能）するなど、フレキシブルな使い方が可能です。
ライブ・スタジオでのレコーディングをはじめ、マルチトラック・レコーディング・スタジオや学校の録音機材など、多彩な活用が可能です。

＜注意＞：本機には、上記使用例の「各ユニットを一体化」するときに必要な約 50cm の CAT5
＜注意＞：
ケーブルのみ標準で付属しております。ラック・マウントしたり、双方のユニットを離して使用する場合は、別途必要な長さの CAT5 ケーブルをご用意ください（最大 50m まで延長可能です）。

主な機能
ミキサー部の主な特徴●

全インプット・チャンネルにデジタル・コントロールド・トリムを搭載し、マイク／ライン入力に最適な入力レベルの調整が可能です。

●

フォステクス独自で開発したデジタル・エフェクター（リバーブ／ディレイ）を内蔵し、12 のエフェクト・タイプから選択することができます。

●

16 インプット・フェーダー、4 グループ・フェーダー、ステレオマスター・フェーダーを搭載し、アナログ・ライクの操作が可能です。

11Model LR16 [はじめに／製品の概要]●

全イン プット・チャンネルに独立した 3 バンド（HIGH/MID/LOW）のインプット・イコライ
ザーを搭載し、音源に合わせた音づくりが可能です。

●

インプット・チャンネル1〜8には独立したインサート端子を装備し、コンプ／リミッターなどの外部エフェクターが接続できます。

●

インプット 1 〜 16 には XLR-PHONE コンボ・タイプのコネクタを搭載し、マイクまたはライン接続に対応します。さらに、全インプットの XLR コネクタにはコンデンサー・マイク使用時の「ファンタム電源」が供給可能です（ファンタム電源はインプット 1 〜 8、9 〜 16 のグループ単位で供給可能です）。

●

グループ 1 〜 4 の出力端子を装備し、外部ミキサーやマルチ・レコーダの接続が可能です。

●

AUX センド（1、2、3）／ EFFECT センド出力端子を装備し、外部エフェクターの接続や、ラ
イブステージのモニター・スピーカーなどの接続が可能です。

レコーダー部の主な特徴●

大容量 HDD（約 80GB）を内蔵し、FAT32 で最大 16 トラックのデジタル・レコーディングが可能です（FS 44.1kHz/16bit で、約 16 時間の長時間記録が可能）。

●

最大16トラックのマルチトラック・レコーディングをはじめ、2ミックスしたステレオ・レコー
ディングが可能です。さらには、マルチトラック + ステレオ・ミックスの同時録音も可能です。

●

マークの記録機能を搭載し、記録したマークを利用してロケートなどの実行が可能です。

●

132X64 ドットのグラフィック LCD を採用し、レベル・メータや各種情報が一目で確認できます。

●

メモリープレイ機能を搭載し、10 キーを使ったインスタント・スタート再生が可能です。
また、10 キー以外にフットスイッチの操作でインスタント・スタートも実行できます（フットスイッチの機能は、MENU モードの System メニューで切り換えます）。

●

本体操作キー以外に、フットスイッチを使ったパンチイン／アウトの操作が可能です。

●[USB PC] ポートにPCを接続し、PC側から本機内蔵HDDをコントロールしてオーディオ・ファ
イルのやり取りが可能です（注意： [USB HOST] ポートと同時には使用できません）。

●[USB HOST] ポートに FAT16 または FAT32 の USB フラッシュ・メモリーを接続し、記録したデータをコピーして PC へ取り込んだり、PC で当社ホームページからダウンロードしたバー
ジョンアップ用のファイルをコピーし、本機のバージョンアップなどにも利用できます（注意：[USB PC] ポートと同時には使用できません）。

●[MIDI OUT] 端子から MTC (MIDI Time Code）を出力して、外部 MIDI 機器との同期が可能です（MTC のフレーム・レートは、MENU モードの System メニューで 25fps ／ 30fps 切り換えが可能です）。

12

Model LR16 [ご使用になる前に＜必ずお読みください＞]

ご使用になる前に（必ずお読みください）

梱包内容の確認
本梱包には、以下の機材／付属品が同梱されています。開梱した後、不足している品がないかをご確認ください。万一不足品があった場合は、お買い上げいただいた取扱代理店または当社営業部門へご相談ください。

メイン・ユニット（レコーダー部／ I/O コネクタ部）× 1

コントロール・ユニット× 1

AC ケーブル× 1

CAT5 ケーブル（約 50cm）× 1

13

取扱説明書× 1

Model LR16 [ご使用になる前に＜必ずお読みください＞]

LR16 の使用例
本機はコントロール・ユニットとメイン・ユニットがセパレート・タイプになっており、用途に合わせて
フレキシブルな使い方ができます（下記図はイメージです）。

＜使用例 -1 ＞
メイン・ユニットとコントロール・ユニットを一体化する。
メイン・ユニットとコントロール・双方のユニットを組み立て、本機付属の CAT5
ケーブル （約 50cm）で各ユニット間を接続します。組み立て方法の詳細は、次ページを参照
してください。

＜使用例 -2 ＞
メイン・ユニットとコントロール・ユニットをラックマウントする。
メイン・ユニットとコントロール・
右記例のように、各ユニットをラック・マウン
トします。この場合、マウントする各ユニット間の距離に合った長さの CAT5 ケーブルを別途用意して接続します（本機には約 50cm のケーブルのみ付属しています）。
＜注意＞：付属以外の CAT5 ケーブルで接続＜注意＞：
する場合は、必ず STP タイプの CAT5 ケーブ
ルをご使用ください。

＜使用例 -3 ＞
メイン・ユニットとコントロール・ユニットを離して使用する。
メイン・ユニットとコントロール・
最大 50m まで離すことが可能です。この場合も、マウントする各ユニット間の距離に合った長さのCAT5 ケーブルを別途用意して接続します（本機には約 50cm のケーブルのみ付属しています）。
＜注意＞：付属以外の CAT5 ケーブルで接続する場合は、必ず STP タイプの CAT5 ケーブルをご使＜注意＞：
用ください。

14

Model LR16 [ご使用になる前に＜必ずお読みください＞]

コントロール・ユニットとメイン・ユニットの組み立て
コントロール・ユニットとメイン・メイン・ユニットとコントロール・ユニットを組み立てる場合は、下記手順で正しく行ってください。
＜注意＞：組み立て作業は、必ず平らで安定した場所で行ってください。
＜注意＞：
また、本体に傷などが付かないよう、柔らかい布（または毛布）などを敷くことをお勧めします。
＜事前に用意する工具／付属品＞●プラス・ドライバー（ラックマウントの固定ネジに合ったドライバーをご用意ください）。
●付属品の CAT5 ケーブル（本機に同梱されているケーブルを使用します）。

（1）

各ユニットの側面に固定されている、
ラックマウント用の金具を外します。
各ユニットの側面に固定されている、ラックマウント用の金具を外します。
コントロール・ユニットから外した金具と固定ネジは、この後操作（3）で使用します。
紛失しないようご注意ください。
ラックマウント・アダプタ

ラックマウント・アダプタ

メイン・ユニット
ラックマウント・アダプタ

ラックマウント・アダプタ

コントロール・ユニット（2）

コントロール・ユニットの背面にある ETHER 端子とメイン・ユニットのリアパネルにあるコントロール・端子とメイン・[CONTROLLER] 端子を、付属の CAT5 ケーブル
（約 50cm）で接続します。
端子を、付属のケーブル（
50cm）
双方のコネクタ付近にある、ケーブル・ガイドを通して接続してください（下図参照）。
＜注意＞：ケーブルの抜き差しは、必ず本機の電源をオフにした状態で＜注意＞：行ってください。

ケーブル・ガイド

CONTROLLER

コントロール・ユニット

メイン・ユニット＜注意＞：ケーブルのコネクタや各ユニット側のコネクタを破損させないよう、正しい向きで＜注意＞：
接続してください。また、使用中コネクタが外れないよう確実に差し込んでください。

15

Model LR16 [ご使用になる前に＜必ずお読みください＞]（3）

コントロール・ユニットから外したラックマウント・アダプターを使って、コントロール・ユ
コントロール・ユニットから外したラックマウント・アダプターを使って、コントロール
コントロール・
ニットとメイン・ユニットを固定します。
ニットとメイン・ラックマウント・アダプターを下記図の向きにして、左右に固定します（ネジは左右 4 本ずつ固定します）。

ラックマウント・アダプター

アダプター取付後の状態（4）操作（2）で接続した CAT5 ケーブルは、
下記図の要領でボトム部のゴム足と金具の隙間（下記
操作（
ケーブルは、下記図の要領でボトム部のゴム足と金具の隙間
下記図の要領でボトム部のゴム足と金具の隙間（
矢印部分）に押し込んで固定します。
矢印部分）に押し込んで固定します。
アダプターと本体の隙間が狭いですから、ケーブルを傷付けたりしないよう慎重に押し込んでください。

16

Model LR16 [ご使用になる前に＜必ずお読みください＞]

電源の準備

電源ケーブルの接続
本機付属の AC ケーブルをメイン・ユニッ
トのリアパネルにある [AC IN] 端子に接続して、家庭用コンセントに接続します。
＜注意＞：AC ケーブルは、必ず本機に付＜注意＞：
属しているケーブルをご使用ください。

[POWER] スイッチ
コンセント

電源の投入
メイン・ユニットのリアパネルにある[POWER] スイッチをオンにします。
電源が入ると本機が起動し、レコーダー部のディスプレイには <No project> が表表示するまで多少時間がかか示されます（表示するまで多少時間がかか
ります
ります）
。
この表示は本機が正常に起動したことを示し、レコーダー部の内蔵HDDにはまだ何も記録されていないことを表しています。
記録を始めるには、33 ページの「ミキサー機能」および43ページの「レコーダー機能」
をお読みください。
なお、
本機に周辺機器を接続した状態から本機をはじめとするすべての機器の電源をオン／オフするには、下記手順をお守りください。

周辺機器接続後の電源の入れ方＜注意＞：本機をはじめとして接続されているすべての電源をオン／オフするときは、本機のチャンネ
ル・フェーダーやモニターゲイン調整つまみ、およびモニター用のアンプ（またはアンプ内蔵パーソナ
ル・モニター）などのボリュームを完全に絞った状態で行ってください。フェーダーやボリュームが上がったまま電源をオン／オフすると、予期せぬ大音量がモニターなどから出力され、聴力障害の原因となったり、スピーカーの破損につながります。取り扱いにはご注意ください。

（1）
（2）
（3）

本機の [INPUT] 端子に接続している機器の電源を入れる。
本機の電源を入れる
モニター用のアンプ（またはアンプ内蔵パーソナル・モニター）の電源を入れる。

周辺機器接続後の電源の切り方
（1）
（2）
（3）

モニター用のアンプ（またはアンプ内蔵パーソナル・モニター）の電源を切る。
本機の電源を切る。
本機の [INPUT] 端子に接続している機器の電源を切る。

17

Model LR16 [周辺機器の接続]

周辺機器の接続
接続例（ライブ・レコーディング）
接続例（
＜注意＞
：周辺機器を本機の入出力端子に接続する前に、本機を含む全ての機器の電源がオフになっ＜注意＞：ていることを確認してください。また、本機コントロール・ユニットのフェーダーやボリュームがす
べて下がっていることを確認してください。
シンセサイザー

ドラムス
ベース

ギター

ギター

ボーカル

INPUT

R STEREO OUT (+4dBu) L

AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

GROUP (+4dBu)

ST MIX OUT (-10dBV)

MIDI OUTUSB

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM

POWER

レコーダー

コンプ
リミッター
ステージ
モニター

メインスピーカー

ステージ
モニター

エフェクター

コンプ
リミッター

ステージ
モニター
ヘッドホン
アンプ内蔵モニター

1

3

2

4

5

7

6

8

9

10

11

12

13

14

15

16

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

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TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCEプレーヤー（MD, CD）

18

Model LR16 [周辺機器の接続]

接続例（ホーム・レコーディング）
接続例（
＜注意＞
：周辺機器を本機の入出力端子に接続する前に、本機を含む全ての機器の電源がオフになっ＜注意＞：ていることを確認してください。また、本機コントロール・ユニットのフェーダーやボリュームがす
べて下がっていることを確認してください。

シンセサイザー
パソコン
マイク

ギター

ベース

ギター

ドラムマシンMTRINPUT

R STEREO OUT (+4dBu) L

AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

GROUP (+4dBu)

ST MIX OUT (-10dBV)

MIDI OUTUSB

INSERT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM

エフェクター

POWER

コンプ
リミッター

コンプ／リミッター

レコーダー
アンプ内蔵モニター

パソコン

フットスイッチ

ヘッドホン
アンプ内蔵モニター

1

3

2

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

15

14

16

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TRIM

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TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCEプレーヤー（MD, CD）

19

Model LR16 [周辺機器の接続]

入出力のバランス式とアンバランス式
本機のようなレコーディング・ミキサーと外部機器（マイク、キーボード、レコーダーなど）を接続して信号をやり取りするにはシールドケーブルが使用され、「バランス式」と「アンバランス式」の二種類があ
ります。
コールド

コネクタの種類ホット

1

2
シールド（グランド）3

XLR-3-11 タイプ
コネクタ（バランス）

外被

2

1
3

バランス

アンバランス

バランス式
バランス式のケーブルは外部からのノイズに強いため、小さな信号を入出力する場合や、接続するケーブルを長くしたりする場合に適しています。
本機では以下の入出力端子がバランス式に対応し
ています。
入出力端子

接続可能なコネクタ[INPUT 1-16]

XLR-3-12 コネクタ／TRS
フォーンまたはフォーンプ
ラグ[STEREO OUT (L, R)]

XLR-3-11 コネクタ

[GROUP OUT 1 - 4]

TRS フォーンプラグ[PHONES]TRS フォーンプラグ

XLR-3-12 タイプ
コネクタ（バランス）

1
2
3

RCA ピンジャック（アンバランス）チップ
スリープ

アンバランス式のケーブルは、主にライン・レベ
ルの信号を入出力する場合に使用します。
本機では以下の入出力端子がアンバランス式に対応しています。

TRS フォーンプラグ（バランス）

接続可能なコネクタ[INSERT 1 - 8]

TRS フォーンプラグ[EFF SEND]

フォーンプラグ[AUX SEND 1 - 3]

フォーンプラグ[ST MIX OUT (L, R)]

RCA ピンジャック

ホット
グランド

INPUT/MON OUTAUX SEND/GROUP
OUT/EFF SEND
ホット
チップ
コールド
リング
スリーブ
グランド

アンバランス式

入出力端子

グランド
ホット
コールド

INSERT
チップ
リング
スリーブ

OutputInput
グランド

PHONES
チップ
リング
スリーブ

L
R
グランド

チップ
スリーブ

ホット
グランド

[MONITOR OUT (L, R)] フォーンプラグ[SUB IN (L, R)]

フォーンプラグ（アンバランス）

RCA ピンジャック

20Model LR16 [各部の名称と働き]

各部の名称と働き
INPUT

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM

POWER

メイン
・ユニット
（リア・パネル）
メイン・
ユニット（

メイン
・ユニット
（フロント・パネル）
メイン・
ユニット（

コントロール・ユニット（リア・パネル）
コントロール・ユニット（

コントロール・ユニット（トップ・パネル）コントロール・ユニット（

21

INSERT

INSERT

INSERTModel LR16 [各部の名称と働き]コントロール・ユニット（インプット・チャンネル 1 〜 16）
コントロール・ユニット（
16）（1）[TRIM] つまみ
各インプット・チャンネルの入力信号（マイク／ライン）のレベルに応じた入力ゲインを調整します。信号の最大入力時に [PEAK] インジ
ケータが点灯する程度に設定すると、良好なゲインが得られます。

2

1

マイク入力時では-60dBu〜-12dBuの範囲を調整でき、ライン入力時
では -40dBu 〜 +8dBu の範囲を調整できます。

3
4

＜注意＞
： [SOURCE] セレクト・スイッチが TRK （
）になっ
＜注意＞：
ているインプット・チャンネルの信号（レコーダーの再生音や[SUB IN] 端子からの信号など）は、つまみの影響は受けません。

5（2）[PEAK] インジケータ
各インプット・チャンネルの入力信号が、オーバー・ロードしたときに点灯します。インジケータが点灯しないよう [TRIM] つまみを調整します。

6（3）[LOW CUT] スイッチ

78

各インプット・チャンネルのローカット・フィルター（ハイパス・フィ
ルターとも呼ばれます）を、ON（ ）/OFF（ ）します（スイッチを押すごとに ON/OFF が切り替わります）。スイッチを ON にすると、80Hz 以下の周波数帯域を -12dB/oct でカットします。なお、この機
能はアナログで処理されます。

（4）[LIMITER] スイッチ
各インプット・チャンネルのリミッター機能を、ON（ ）/OFF（ ）します（スイッチを押すごとに ON/OFF が切り替わります）。
スイッチを ON にすると、インプット・チャンネルの入力信号がオー
バー・レベルになっても、出力が大きく歪まないように入力レベルを下げます。なお、この機能はアナログで処理されます。

9
10
11

（5）[SOURCE (INPUT/TRK)] スイッチ

1213

各インプット・チャンネルへ立ち上げる信号を切り換えます。スイッ
チを INPUT ( ) にすると [INPUT] 端子に入力する信号が立ち上が（スイッ
り、TRK ( ) にするとレコーダーの再生音が立ち上がりますにしたときは、[TRIM]
チを押すごとに交互に切り替わります）。
つまみの影響を受けない信号がEQを経由してチャンネル・フェーダーへ送られます。

HI/MID/LO] つまみ
14 （6）3[EQ
バンドのイコライザーで、インプット・チャンネルの高域、中域、低域の音色を調整します。つまみのセンター位置（0）でフラットな特性が得られ、右へ回すと増幅でき左へ回すと減衰できます。

16

15

各帯域のEQタイプ／基準周波数／可変範囲は以下のようになっています。
帯 域

EQ タイプ

基準周波数

HIGH

シェルビング・タイプ

12kHz

MID

ピーキング・タイプ

LOW

シェルビング・タイプ

22

可変範囲

100Hz 〜 8kHz（可変） ± 18dB
80Hz

Model LR16 [各部の名称と働き]（7）[POST/PRE] スイッチ1
2

AUX 1 バスへ送る信号の取り出し位置を切り換えます（スイッチを押すごとに切り換えできます）。
スイッチを POST ( ) にするとチャンネル・フェーダーを調整した)
後の信号（ポスト・フェーダー）が AUX 1 バスへ送られ、PRE (にするとチャンネル・フェーダーで調整する前の信号（プリ・フェー
ダー）が AUX 1 バスへ送られます。

（8）[AUX 1] つまみ

345

各インプット・チャンネルから AUX 1 バスへ送る、信号レベルを調整します。AUX 1 バスへ送る信号は、 [POST/PRE] スイッチでプリ・フェーダーまたはポスト・フェーダーを選択します。

（9）[AUX 2 (PRE)] つまみ
各インプット・チャンネルから AUX 2 バスへ送る、信号レベルを調整します。AUX 2 バスへは、チャンネル・フェーダー調整前の信号（プリ・フェーダー）が送られます。

（10）[AUX 3 (POST)] つまみ
10）
各インプット・チャンネルから AUX 3 バスへ送る、信号レベルを調整します。AUX 3 バスへは、チャンネル・フェーダー調整後の信号（ポスト・フェーダー）が送られます。

6（11）[EFF] センドつまみ
11）

7
8

各インプット・チャンネルから EFFECT バスへ送る、信号レベルを調整します。チャンネル・フェーダーの設定に応じて、信号のレベルが変化します。

（12）[PAN] つまみ
12）

9
10

各インプット・チャンネルの信号を、ステレオ L/R バスまたはグルー
プ 1-2/3-4 バスのどの位置に定位させるか設定します。
つまみを左へ回すとステレオ Lバスまたはグループ 1/3バスへ振り分
けられ、右へ回すとステレオ R バスまたはグループ 2/4 バスへ振り分
けられます。

11（13）[MUTE] スイッチ
13）

12
13

各インプット・チャンネルのミュートを ON（ ）/OFF（ ）します（スイッチを押すごとに ON/OFF が切り替わります）。スイッチをON にしたチャンネルのポスト・フェーダーがミュートされます。

（14） [ST/1-2/3-4] アサイン
・スイッチ
14）
アサイン・

14

各インプット・チャンネルの信号を出力する、バス（ステレオ L/R バ
ス、グループ 1-2/3-4 バス）を決めます。スイッチを ON（ ）にしたバスへインプット・チャンネルの信号が送られます（複数のバスが選択可能です）。

（15）[SOLO] スイッチ
15）

16

15

各インプット・チャンネルのソロ・モニターを ON（ ）/OFF（）
します（スイッチを押すごとに ON/OFF が切り替わります）。
スイッチを ON にするとモニター・セクションにある [SOLO] インジ
ケータが点滅し、インプット・チャンネルのプリ・フェーダーがモニ
ターできます。

（16） チャンネル・フエーダー
16）
チャンネル・
インプット・チャンネル信号の出力レベルを調整し、チャンネル間の音量バランスを調整します。

23

Model LR16 [各部の名称と働き]コントロール・ユニット（マスター・チャンネル）コントロール・ユニット（（17）[SUB IN] 端子／ [SUB IN] つまみ
17）
CDプレーヤー／MDプレーヤなどを接続し、[SUB IN]
つまみで入力レベルを調整します。[SUB IN] 端子からの信号は初期設定でインプット・チャンネルの 15-16にアサインされていますが、MENU モードの Input
メニューで任意のチャンネルに変更できます。

（18） モニター・セクション
18）
モニター・

17
18

19

c

20

d

21
22

e
f

23
24

（a）[MONITOR (L/R)] 端子
モニター用のアンプ／スピーカまたはアンプ内蔵ス
ピーカを接続します。出力レベルは [MONITOR] つまみで調整します。

25
26

27

28

29

a
b

（b）[PHONES] 端子
ヘッドホンを接続します。
出力レベルは [PHONES] つ
まみと [MONITOR] つまみで調整します。

（c）[PHONES] つまみ
このつまみと [MONITOR] つまみで、ヘッドホンの音量を調整します。

（d）[LEVEL] インジケータ[MONITOR SELECT] スイッチで選択したモニター信号（またはソロ・モニター信号）の出力レベルを表示
します。

30

31

（e）[SOLO] インジケータ
いずれかの [SOLO] スイッチがON（）のときゆっ
くり点滅し、ソロ・モニターを優先します。

（f）[MONITOR SELECT] スイッチ
モニターする信号を選択します。
キーを押していくと、
STバス→グループ1-2バス→グループ3-4バス→EFF
RTN の順に切り替わります。 [SOLO] スイッチが ONのときはソロ・モニターを優先します。

24

Model LR16 [各部の名称と働き]（19）[PHANTOM (1-8, 9-16)] インジケータ
19）
メイン・ユニットのリアパネルにある [PHANTOM] ス
イッチ（ [1-8] または [9-16]）を ON にすると点灯します。ファンタム電源は、インプット 1-8 または 9-16のグループ単位で XLR コネクタへ供給されます。

（20） 内蔵エフェクター
・セクション
20）
内蔵エフェクター・

18

17

a

19

b

20
21
22

23

（a）[EFFECT] インジケータ[SELECT/] スイッチで選択した、エフェク
ト・タイプが点灯します。

（b）[SELECT

28

29] スイッチ（c）[EFFECT] ON/OFF
スイッチ
ON/OFFスイッチ
内蔵エフェクトの機能を ON（）/OFF（）します（スイッチを押すごとにON/OFF が交互に切り替わります）。
）にすると、現在 [SELECT/
スイッチを ON（
] スイッチで選択しているエフェクトが有効になり
ます。

25
27

/

エフェクト・タイプを選択します（選択した [EFFECT]
インジケータが点灯します）
。

24

26

c

（21
） レコーダー部コントロール
・セクション21）
レコーダー部コントロール・
メイン・ユニットにあるレコーダー部の、記録／再生／停止をコントロールします。

a

b

c

（a）[NEW PRJ. REC] キー

30

録音するトラックが選択されている状態でキーを押すと、内蔵 HDD 上に New プロジェクトを作成して録音
注意：インサート・モードでの記録時を開始します（注意注意：
インサート・
は使用しないでください
は使用しないでください）。

31（b）[STOP] キー
再生中のプロジェクトの先頭（ABS 0)にロケートして、停止させます。

（c）[PLAY] キー
現在立ち上がっているプロジェクトを再生します。

25

Model LR16 [各部の名称と働き]（22）[EFFECT TO GROUP] つまみ
22）グループ 1-2 バスまたはグループ 3-4 バスへ送る、内蔵エフェクターの出力レベルを調整します。

（23）[EFFECT TO STEREO] つまみ
23）
ステレオ L/R バスへ送る、内蔵エフェクターの出力レ
ベルを調整します。

（24）[EFFECT TO AUX (1, 2, 3)] つまみ
24）
AUX1 バス〜 AUX3 バスへ送る、内蔵エフェクターの出力レベルを調整します。

17
18

19
20

（25
）[AUX SEND] つまみ／ [SOLO] スイッチ25）
[AUX SEND 1]、[AUX SEND 2] 、[AUX SEND 3] 端子から出力する信号の、出力レベルを調整します。
）にすると、
また、各 [SOLO] スイッチを ON（[AUX SEND 1]、[AUX SEND 2] または [AUX SEND
3] 端子から出力する信号の、ソロ・モニターができます（スイッチを押すごとに ON/OFF が切り替わりま
す）
。

（26
）[MONIOTR] つまみ
26）

21
22

23

[MONITOR (L/R)] 端子と [PHONES] 端子から出力する信号の、出力レベルを調整します。
[PHONES] 端子の出力レベルは、[MONITOR] つまみと [PHONES] つまみの両方で調整します。

24 （27）[EFF SEND] つまみ／
[SOLO] スイッチ27）
つまみ／[SOLO]
25
26

27

[EFFECT SEND] 端子からの、出力信号レベルを調整）にするします。また、 [SOLO] スイッチを ON（と、EFFECTバスのソロ・モニターができます（スイッ
チを押すごとに ON/OFF が切り換わります）。

（28）[ASSIGN TO STEREO OUT] スイッチ
28）

28

29

[GROUP 1-4] フェーダーで調整した信号を、ステレオ）/OFF
L/R バスへ出力するかしないかの ON（（）を切り換えます。

（29）[OUTPUT LIMITER] スイッチ
29）
すべてのバス出力（ST OUT、GROUP OUT、AUX
SEND 1〜3、EFF SEND、MON OUT）に有効なリミッ
ターのON（）/OFF（）を切り換えます（スイッ
チを押すごとに ON/OFF が切り換わります）。

30

31 （30）[GROUP 1-4] フェーダー30）（30）[GROUP 1-4] フェーダー[GROUP OUT 1]〜 [GROUP OUT 4] 端子から出力する信号の、出力レベルを調整します。

（31）[STEREO] フェーダー
31）[STEREO OUT (L/R)] 端子および [ST MIX OUT (L/R)] 端子から出力する信号の、出力レベルを調整します。

26

Model LR16 [各部の名称と働き]コントロール・ユニット（リア・パネル）
コントロール・ユニット（

1（1）[TO CONTROLLER] 端子
付属の CAT5 ケーブル（または別途用意する
CAT5 ケーブル）で、メイン・ユニットの[CONTROLLER] 端子と接続します。

メイン
・ユニット
（フロント・パネル）
メイン・
ユニット（

1

2

3

4

56 7

8

9

10

11
（1）ディスプレイ（4）[10] キー

オーディオ信号の入出力レベルやプロジェクト情報などを表示します。

メモリープレイ・リストに登録されている 2mix
ファイルのインスタント・スタートを実行する
ときに押します。

（2）[EXIT/NO] キー

また、MENU モードにある Project メニューの Rename でプロジェクト・ネームを編集するときなど、各キーに表示されている文字／数字の入力が可能です。

MENU モードから抜け出すときや、設定をキャンセルするときに押します。

（3）[MENU] ダイヤル／ [ENTER] キー
下記 [MENU] ダイヤル機能と、[ENTER] キー機
能を果たします。

（5）[CLEAR] キー
MENU モードの Project メニューでプロジェ
クト・ネームを編集したりタイム・データを編集する場合など、不要な文字／記号／数字などを削除したり、タイムデータのリセットができます。

[ENTER] キー機能：
キー機能：
停止状態で押すと MENU モードへ入ります。
また、MENU モードにおいて決定／実行キーとしても機能します。

（6）[MEMORY STOP] キー[MENU] ダイヤル機能：
ダイヤル機能：メモリープレイ・モードで再生中のファイルを停止します。メモリープレイ・モード以外では、機能しません。

MENUモードにおいて、メニュー・アイテムの選
択やネームの入力ができます。
また、Home画面を表示している状態で左右に回すと、ディスプレイのコントラスト・レベルが調整できます。

27

Model LR16 [各部の名称と働き]（7）[MEMORY SETUP] キー＜注意＞：トラック 1 〜 16 の Rec Ready が＜注意＞：
OFF（ [REC TRACK SELECT] キーが OFF）の状態でプロジェクトを再生すると、プロジェクトの最終記録位置（REC END）で自動的に停止します。ただし、一つ以上のトラッ
クのRec Ready が ONの状態で再生したときは、ABS の 23h59m59sまで再生して 24h をを越えると自動的に停止します。
また、REC END より後方で再生を開始すると、REC ENDへロケートして停止してしまいます。

キーを押すとMEMORY PLAY SETUPモードへ入り、メモリープレイに必要な設定が可能になります。

（8）[NEW PROJECT] キー
New プロジェクト・モードの ON/OFF を切り換えます（キーを押すごとに ON/OFF が切り換わります）。
Newプロジェクト・モードをONにするとキーのランプが点灯し、この状態で [RECORD] キーを押しながら [PLAY] キーを押すと、HDD 上に新
たなプロジェクトを自動的に作成して記録を開始します。

[REWIND] キー
現在立ち上がっているプロジェクトが停止中に押すと、リワインド方向へ早送りします。また、再生中に押すと、5倍速でリワインド方向へのCUE
再生を実行します。
また、[STOP] キーを押しながらこのキーを押すと、プロジェクトの先頭（ABS 0）へロケートします。

（9） トランスポート・キー
トランスポート・[RECORD] キー
単独でこのキーを押すとキーのランプが点滅し、現在選択されている記録トラックがインプットモ
ニターになります。
なお、New プロジェクト・モードが ON または
OFF の状態でこのキーを押しながら [PLAY]
キーを押すと、下記動作になります。

[F FWD] キー
現在立ち上がっているプロジェクトが停止中に押すと、フォワード方向へ早送りします。また、再生中に押すと、4 倍速でフォワー ド方向への● New プロジェクト・モードが ON:
プロジェクト・
HDD 上に新たなプロジェクトを作成して記録を開始します。

CUE 再生を実行します。
また、[STOP] キーを押しながらこのキーを押すと、プロジェクトの最終記録位置（REC END）へ
ロケートします。

● New プロジェクト・モードが OFF:
プロジェクト・
インサート・モードでの記録が行え、現在立ち上がっているプロジェクトへ記録を開始します。
あらかじめ作成しているプロジェクトへの記録、
または記録済みプロジェクトへの追記録やパンチ
イン／アウトなどの、編集が行えます。

（10） [ST MIX] キー
10）[ST MIX OUT (L, R)] 端子から出力する 2mix 信号を記録するときの、Rec Ready を ON/OFF します（キーを押すごとに ON/OFF が切り換わります）。ON にするとキーのランプが点滅し、記録を開始すると点灯に変わります。
2mix 信号の記録は、トラック 1 〜 16 の記録と同時に行うことができます。

[STOP] キー
メモリープレイを除く、
録音／再生などトランス
ポートの動作を停止するときに押します。
また、このキーを押しながら [REWIND] キーまたは [F FWD] キーを押すと、下記動作を実行します。

（11） [REC TRACK SELECT (1-16)] キー
11）
記録トラック（1〜16）のRecReadyをON/OFF
します（キーを押すごとに ON/OFF が切り換わります）。Rec ReadyをONにしたトラック・キーのランプが点滅し、記録を開始すると点灯に変わります。

：● [STOP] キー + [REWIND] キーキー：
プロジェクトの先頭（ABS 0）へロケートします。
● [STOP] キー + [F FWD] キー：キー：
プロジェクトの最終記録位置（REC END）へロ
ケートします。

[PLAY] キー
現在立ち上がっているプロジェクトを再生するとき押します。

28

Model LR16 [各部の名称と働き]

メイン
・ユニット
（リア・パネル）
メイン・
ユニット（

1
INPUT

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

ST MIX OUT (-10dBV)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

3

2

PANEL LOCK

LOCK

16

15 14 13 12 11 1098（1）[INPUT (1 〜 16)] 端子

76PHANTOM

POWER

5

4

（5）[PHANTOM (1-8, 9-16)] スイッチ

マイク・レベルまたはライン・レベルのアナロ
グ・オーディオ信号を入力します。
XLR-Phone のコンボ・タイプのコネクタを採用
し、XLRにはマイクを接続し、Phoneにはライン注意：同時接続は不可
入力を接続します（注意注意：
同時接続は不可）。

ファンタム電源の供給を ON/OFF します。
ファンタム電源は [INPUT] 1 〜 8 および 9 〜 16のグループ単位で、XLR コネクタに供給できます。スイッチを ON にするとコントロール・パネ
ルの [PHANTOM] インジケータが点灯します。

（2）[INSERT (1 - 8)] 端子（6）[PANEL LOCK (ON/OFF)] スイッチ

インプット・チャンネル1〜8に、コンプ／リミッ
ターなどの外部エフェクターを接続します。
エフェクターの接続は、下記Y字ケーブルを使用します。

レコーダー操作部のパネル・ロックを ON/OFF
します。スイッチをONにするとレコーダー部のキー操作が効かなくなります（ディスプレイ上に「鍵アイコン」が点灯します）。
録音中でも ON/OFF できますので、誤って操作部に触られないようにするとき利用できます。

（7）[CONTROLLER] 端子
付属の CAT5 ケーブル（または別途用意するケーブル）を使って、コントロール・ユニットのリアにある [TO CONTROLLER] 端子と接続します。

（3）[AC IN] 端子
付属の AC ケーブルを接続します。

（8）[FOOT SW] 端子
フットスイッチを接続し、パンチイン／アウトやメモリープレイのスタート操作ができます。
フットスイッチの機能は、MENU モードのSystem メニューにある Foot SW で設定します。

＜注意＞：本機付属のACケーブル以外のケーブルは使用しないでください。火災などの原因となることがあります。なお、長期間使用しない場合や雷が鳴り出したときはすぐにAC
ケーブルをコンセントから抜いてください。

（9）[AUX SEND (1, 2, 3)] 端子（4）[POWER] スイッチ

基準出力レベル -2dBu の AUX バス信号を出力します。フォーン・タイプのアンバランス出力端子で、ライブ・ステージのステージ・モニター／アンプ／外部エフェクターなどを接続します。

本機の主電源を ON/OFF します。
＜注意＞
：内蔵 HDD がアクセス中は、電源を＜注意＞：
切らないでください。記録したデータが破壊される恐れがあります。また、本機は電源をOFF しても微弱電流が流れています。そのため、長期間使用しない場合はコンセントから
AC ケーブルを抜くようにしてください。

29

Model LR16 [各部の名称と働き]（10）[MIDI OUT] 端子
10）（13）[USB PC] 端子13）

外部 MIDI 機器の MIDI IN と接続します。 本機から外部 MIDI 機器へ MTC (MIDI Time Code）を出力します。出力する MTC のフレーム・レート
は、MENU モードの System メニューにある
Default frame で設定します。

USB ケーブルで PC の [USB] ポートと接続し、PC側で本機内蔵のHDDをコントロールして、本
注
機とPC間でファイルのやり取りが行えます（注意： [USB HOST] ポートと同時に使用できませ
ん）
。

（11
）[EFF SEND] 端子
11）（14）[GROUP OUT (1, 2, 3, 4)] 端子
14）基準出力レベル -2dBu のEFFECTバス信号を出力します。フォーン・タイプのアンバランス出
力端子で、外部エフェクターの入力端子などと接続します。

基準出力レベル +4dBu のグループ・バス信号を出力します。フォーン・タイプのバランス出力端子で、外部ミキサーなどの入力端子と接続します。

（12）[USB HOST] 端子
12）（15）[ST MIX OUT (L, R)] 端子15）

FAT16 または FAT32 の USB フラッシュ・メモ
リーを接続し、本機で記録したプロジェクト（または2mix ファイル）をUSB メモリーにコピーして PCへ取り込んだり、本機のバージョンアップ
注意： [USB PC] ポートとにも利用できます（注意注意：
同時に使用できません
同時に使用できません）。

基準出力レベル -10dBV のステレオ L/R バス信号を出力します。RCA タイプのアンバランス出
力端子で、外部マスター・レコーダーの入力端子と接続します。

（16）[STEREO OUT (L, R)] 端子
16）基準出力レベル+4dBu のステレオL/Rバス信号を出力します。XLRのバランス出力端子で、ライブ・ステージのメインスピーカを駆動するパ
ワー・アンプなどを接続します。

ディスプレイの詳細b）プロジェクト
・ネーム
プロジェクト・Home 画面

現在立ち上がっているプロジェクトの、
プロジェ
クト・ネームを表示します。
内蔵 HDD 上に初めて作成するプロジェクト・ネ
ームは自動的に PROJ001 が付加され、プロジェクトが作成されるたびに、三桁の数字がカウント・アップしていきます。なお、自動的に付加されるプロジェクト・ネームは、MENUモードのProject メニューにある Rename メニュー
で変更できます。

停止／録音／再生時に表示する画面で、下記情報を表示します。本機では、このような画面を「Home画面」と呼んでいます。

a

b

c
d

j
i

e

c）タイム表示
現在立ち上がっているプロジェクトの現在位置
を、ABS 時間（時／分／秒／フレーム）で表示
します（内蔵 HDD に何も記録されていないときは --H--M--S--F を表示します）。また、記録中や再生中などには、レコーダーの動作を示す下記アイコンがフレーム表示部に点灯します。

fhga）プロジェクト
・ナンバー表示プロジェクト・
現在立ち上がっているプロジェクトの、
プロジェ
クト・ナンバーを三桁の数字で表示します。
内蔵 HDD 上に初めて作成するプロジェクト・ナ
ンバーは 001 で、プロジェクトを作成するごとにカウント・アップしていきます。

レコーダーの動作状態 表示するアイコン
再生中
録音中
早送り中
逆戻し中

30

Model LR16 [各部の名称と働き]d）リメイン表示i）トラック 1 〜 16 のレベル
・メーター
のレベル・

内蔵HDDの記録可能な領域を時間で表示します。
記録するトラックの選択時および記録中にのみ表示され、記録するトラックの数が増えると、リメインの値は減少します。

記録／再生時のレベルを表示します。

j）パネル
・ロック表示パネル・
メイン・ユニットのリアパネルにある [PANEL
LOCK] スイッチを ON にすると点灯します。
このアイコンが点灯しているときは、メイン・ユ
ニットのレコーダー部の操作キーが効かなくなります。

e）サンプリング周波数／量子化ビット
現在 MENU モードで設定されている FS/BIT 情報を表示します。記録時のFS/BITは、
MENUモー
ドの System メニューにある Default FS メ
ニューで設定します。なお、現在立ち上がっているプロジェクトのFS/BITと設定が異なっている
場合は、表示が点滅します。

MENU モード画面f）プロジェクトのプロテクト表示

停止状態でメイン・ユニットのレコーダー部にある[ENTER] キーを押すと、MENUモードへ入り下記画面を表示します。

現在立ち上がっているプロジェクトに、プロテク
トがかかっているとき点灯します。
プロテクトのかかっているプロジェクトには、
追記録や編集などは行えません。
プロテクトの設定は、MENU モードの Project
メニューにある Protect メニューで設定します。

g） ステレオ L/R バスのレベル
・メーター
バスのレベル・

この画面は MENU モードのメイン・メニューを選択する画面で、 [MENU] ダイヤルで必要なメニューを選択して [ENTER] キーを押すと、選択したメニューの次の階層へ進みます（画面中の は、次の階層画面が存在することを示しています）。

記録／再生時（インプット・モニターも含む）の、ステレオ L/R バスの信号レベルを表示します。

h）トラック表示
記録／再生のトラックを表示します。
[REC TRACK SELECT] キーで記録トラックをON、または [ST MIX] キーを ON にすると、ONにしたトラック・ナンバー（または L, R）が点滅
し、記録を開始すると反転に変わります。

本バージョンでは、下記五つのメイン・メニューが搭載されています。
1
2
3
4
5

＜例＞
：トラック 4 を ON にした場合＜例＞：
トラック 4 の表示が交互に点滅します。

＜例＞：[ST MIX] キーを ON にした場合＜例＞：
L R の表示が交互に点滅します。

Mark point メニュー
Project メニュー
Input メニュー
System メニュー
USB メニュー

MEMORY PLAY SETUP 画面
停止状態でメイン・ユニットのレコーダー部にある[MEMORY SETUP] キーを押すと、
MEMORY PLAY
SETUP モードへ入り下記画面を表示します。

トラック表示右端のは、現在設定されている Sub In のアサイン・チャンネルを示しています（初期設定は 15/16 が Sub In のチャンネルに設定されています）。
アサイン・チャンネルに設定されているトラックの記録／再生を可能にするには、Sub In のアサイン・チャンネルを -/- （アサイン無し）に設定します（設定の詳細は 78 ページ）。
アサイン・チャンネルを -/- に設定すると、下記例のように表示が変わります。

この画面では、メモリープレイを実行するためのア
サイン・チャンネルの設定、プレイリストの設定、再生モードの設定に加え、Sub In のアサイン・チャン
ネルも設定できます。

31

Model LR16 [各部の名称と働き]

32Model LR16 [ミキサー機能]

ミキサー機能33

Model LR16 [ミキサー機能]

基本的なミキサーの使い方
ミキサーの信号の流れ
ミキサーとは、すべてのチャンネルの信号をバランス良く整えてミックスする装置です。
下の図は、入力した信号がミキサーの中をどのような経路で流れるかを示しています。
この図からも分かるように、[INPUT] 端子に入力するアナログ信号は [TRIM] つまみで適正な入力レベルを調整した後デジタル信号に変換され、イコライザーを経由してチャンネル・フェーダーへ送られます。
そして、 [PAN] つまみで定位を調整した最大 16 チャンネルの信号がまとめられ、まとめた全体のレベル
を [STEREO] フェーダーで調整して [STEREO OUT L, R] 端子から出力します。
信号をまとめるバス
このように、「信号をまとめる
信号をまとめる」のが「バスバス」の役割で、図中の真ん中にある太いパイプを「バス」と呼んでいます。本機には、ステレオバス（L、R）、グループバス（1、2、3、4）、AUX バス（1、2、3）、エフェ
クトバス、SOLO バスがあり、合計 11 バスのミキサーと言うことができます。それぞれのバスには色々な信号が集められ、内蔵エフェクターへ送り出したりアナログ変換した信号を外部機器へ出力します。
また、本機には記録／再生用のハード・ディスクが搭載されており、最大 16 トラックのマルチトラック・
レコーディングに加え、ステレオ・ミックスの記録が可能です（マルチトラック + ステレオ・ミックスの同時記録も可能です）。
INPUT
AUX1 AUX2 AUX3EFF

LOW CUTSOLOOUTPUT LIMITER

PHONES

D/A

LIMITERMONITORL

PHONESTRIM

MONITORR

OUTPUT
LIMITER

A/D

D/A

AUX SEND 1

D/A

AUX SEND 2

D/A

AUX SEND 3

D/A

EFF SEND

AUX SEND 1
HIGH

AUX SEND 2
MID

EQ
AUX SEND 3LO

EFF SEND
SOLO

Internal
Effector

EFFECT TO AUX (1, 2, 3)

TO MONITOR OUT
PHONESL

EFFECT TO GROUP (1, 2, 3)

TO STEREO BUS

AUX2R
EFFECTTO STEREO

PRE/POSTAUX1
D/A
STEREO
L
R

AUX3
EFF

1

GROUP
2
3

D/A
ST

2
GROUP OUT

1-2

PAN

1

4

D/A

3

D/A

4

3-4
OUTPUT
LIMITER

RecorderGROUP FADER (1, 2, 3, 4)

TO MONITOR OUT
PHONESLD/A
OUTPUT
LIMITERSTEREO OUT
R

D/A
STEREO FADER
D/AL
STEREO MIX OUT

D/A

34

R

Model LR16 [ミキサー機能]

音源の接続

＜注意＞
：ファンタム電源のスイッチをONすると＜注意＞：
きは、インプット・チャンネルの [TRIM] つまみを最小に絞っておくか、本機の主電源をOFFにしてください。
通常、ファンタム電源がダイナミック・マイクにダメージを与えることはありませんが、ファンタム電
源が供給されているインプット・チャンネルにはダイナミック・マイクを接続することを控えてください。特に旧タイプのリボン・マイクを使うときは注意が必要です。

●インプット・チャンネルの接続●インプット・
インプット・チャンネル 1 〜 16 には、XLR コネ
クタと PHONE ジャックを兼用したバランス式コ
ンボ・タイプのコネクタを搭載しています。マイクの入力はXLRコネクタを使用し、ライン入力はPHONEジャックを使用します（PHONEジャック
は、アンバランスの PHONE プラグにも対応しています。

●入力信号の切り換え

入力レベルは、各インプット・チャンネルにある[TRIM] つまみで調整します。

T

INSERT

INSERT

INSERT

各インプット・チャンネルの [SOURCE] スイッ
チ INPUT（ ） にすると [INPUT] 端子からの入力信号が立ち上がり、 TRK（ ） にするとレコーダーのトラック再生音が立ち上がります（[SUB IN] からの入力、
またはメモリープレイの再
生音を立ち上げる場合も TRK（ ） に切り換えて使用します）。

INSERT

INSERT

K

K

PHANTOM

POWER

入力レベルの調整
各インプット・チャンネルにある [TRIM] つまみ
は、ミキサー入力部にあるヘッドアンプのゲインを調整します。この [TRIM] つまみは、入力信号に合わせてベストなS/N比が得られるよう、最適なレベルに設定するときに使用します。

●ファンタム電源の利用
インプット端子の XLR コネクタには、低電流のDC 電源（48V）を供給する仕組みになっています。多くのコンデンサー・タイプのマイクは、このファンタム電源を必要とします。
ファンタム電源は、インプット1〜8、および9〜
16 のグループ単位で供給でき、 [PHANTOM] ス
イッチで ON/OFF します。

ゲイン調整は、[TRIM] つまみの下にある [PEAK]
インジケータで確認します。入力信号が最大のと
きこの [PEAK] インジケータが点灯しないよう[TRIM] を調整することで、最適なゲインが得られます。
XLR 使用時は -60dBu 〜 -12dBu の範囲で調整でき、PHONE使用時は -40dBu〜 +8dBu の範囲で調整できます。

PHANTOM
INSERT

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM

POWER＜ Memo ＞：入力レベルの調整は適正なレベルに調整することが大切で、大きすぎても小さすぎても、ク
リアな音作りは困難になります。

＜ Memo ＞：[PHANTOM] スイッチを ON にすると、コントロール・パネルにある [PHANTOM] イ
ンジケータ（1-8 または9-16）が点灯して確認でき
ます。

＜注意＞
：本機の [TRIM] つまみはヘッドアンプの＜注意＞：
ゲインを 2 段で切り換える仕様になっています。
そのため、ゲインの切り換えポイント（マイク入力
時：-35dBu付近、ライン入力時：-15dBu付近）で、ノイズが入る場合があります。ご注意ください。

＜注意＞：[PHANTOM] スイッチを OFF にし＜注意＞：てもインジケータはしばらく点灯しますが、ファンタム電源は遮断されています。

35

Model LR16 [ミキサー機能]＜モニターしながらのゲイン調整例＞

イコライジング

ヘッドホンやモニター・スピーカーで入力信号を聞きながら調整したいときは、[PHONES] 端子にヘッドホンを接続（[MONITOR OUT] 端子にモニター・スピーカーを接続）して、 [MONITOR]
つまみと [PHONES] つまみを少し上げておきます（モニター・スピーカーでモニターするときは[MONITOR] つまみのみ上げておきます）。
この状態で、各インプット・チャンネルにおいて以下の操作を行います。

各チャンネルの信号をまとめてミックスするとき、イコライザーで好みの音作りができます。
ミックス時におけるイコライジングのポイントは、
あくまでもその信号を自然に再現することです。
MID BOOSTHIGH BOOSTLOW BOOST

FLAT

1. インプット・チャンネルの [SOLO] キーをインプット・ON にします。
2. マイク音声やライン・レベルの音源を入力しマイク音声やライン・ます。

LOW CUTHIGH CUTMID CUT

3. [PHONES] つまみ／ [MONITOR] つまみを徐々に上げ、
入力信号をモニターします。
徐々に上げ、入力信号をモニターします。

＜注意＞： イコライジングは、チャンネル・フェー＜注意＞：
ダーの影響を受ける前の信号（プリ・フェーダー）にかけられます。なお、トラック 1 〜 16 へ記録する信号にはイコライジングできません。

4. [TRIM] つまみで最適なレベルを調整します。
5. 調整できたら [SOLO] スイッチをOFFにしま
スイッチをOFF
OFFにします。

＜Memo＞： 一般的に我々人間が聴くことのできる
Memo＞
周波数は 20Hz 〜 20kHz くらいで、楽器やボーカルなどの周波数帯域は以下のようになっています。

●ローカット機能の活用
Hi-hatSnare drum/Tom tom

ローカットは別名「ハイパス・フィルター」とも呼ばれ、 高音域を通過させ、低音域を通過しにくくするフィルターです。各インプット・チャンネ
ルにある [LOW CUT] スイッチを ON（ ）にす
ると、80Hz以下の超低音域がカットできます（オクターブにつき 12dB カットします）。

Bass drum
Soprano saxophone
Tenor saxophone
TrumpetViolinGuitarBass
SopranoAlto
Tenor
Baritone
Bass

ボーカルの息などがマイクに吹きかかった「ボッ」と言うノイズや、マイクを持ったときの「ハンドリング・ノイズ」など、マイクが拾ってしまう不要な音を軽減することができます。マイクの使用時は、この機能を活用することをお勧めします。

VOCAL

Piano
Electronic organ
Synthesizer
10 20

60

100120 250

500

1k

2k

4k

8k 10k15k 20k (Hz)

●リミッター機能の活用

イコライザー設定のポイント

入力信号の最大レベルを、設定したレベルに抑える機能で、規定以上の信号がインプット・チャン
ネルに入力されたとき、音の歪を防ぐことができます。

ミックスした全体の音がクリアに聞こえなけれ
ば、むやみにブーストするのではなく、どのチャンネルの音が原因になっているかを見つけ、その周波数帯域を少しだけカットすることをお勧めします。イコライザーのかけ過ぎは、かえってミッ
クス全体の音が鮮明に聞こえなくなります。

リミッターは、本機内部で設定している「スレッショルド・レベル」以下の入力信号には何の効果も果たしませんが、「スレッショルド・レベル」以上の入力信号に対しては増幅率を減少させ、出力が大きくなることを防ぎます。なお、マスター・セクションに搭載されている [OUTPUT LIMITER]
機能は、ライブ・ステージや PAにおけるメイン・
スピーカーの破壊を防ぐときに有効です。

何度もミックスした音全体を聞き、イコライジン
グする前の音と比較しながら、好みの音作りにチャレンジしてください。
また、イコライジングするときに「ローカット（ハイパス・フィルター）」を併用すると、マイク使用時に効果を発揮します。

36

Model LR16 [ミキサー機能]

HIGH EQ

外部エフェクターを使う

シェルビング・タイプのイコライザーで、12kHz 以
上の周波数を最大 18dB ブーストまたはカットします。つまみのセンター・クリック位置がフラットになっています。ドラムスのシンバルを強調したり、ボーカル、キーボード、ギターなどをシャープな音質にしたときはブーストします。また、逆に耳障りな高域成分が不要なときは、わずかにカットします。

● AUX 1
、2、3 センドの活用
1、
これらのAUXセンドは、各チャンネルの信号の一部を分岐して、外部エフェクターやライブステー
ジのステージモニターへ送り出すときに使います。
AUXセンドつまみで調整された信号は、それぞれのAUX バスへ送られ、マスター・セクションにある各 [AUX SEND] つまみで調整した信号が [AUXSEND] 端子（1、2、3）から出力されます。

HIGH BOOST

HIGH

MID EQ

HIGH CUTLO

AUX1 AUX2 AUX3
PRE/POSTMID EQ
ピーキング・タイプのイコライザーで、MID FREQ
つまみで設定する周波数（設定範囲は100Hz〜8kH）を中心に、18dBまでのブーストまたはカットが可能です。つまみのセンター・クリック位置がフラットになっています。サウンドを決定付ける周波数帯域の多くがミドル・レンジに含まれており、有効なイコライジング効果が得られます。

AUX1

AUX SEND 1

AUX SEND 1

AUX2

AUX SEND 2

AUX SEND 2

AUX3

AUX SEND 3

AUX SEND 3

センド信号にはプリフェーダーとポストフェー
ダーがあり、AUX 1 バスへ送る信号は [PRE/POST] スイッチで選択し、AUX 2 バスへ送る信号はプリ・フェーダー固定、そして AUX 3バスへ送る信号はポスト・フェーダー固定になっています。センド信号をステージモニターまたは外部エフェクターに使用するかによって、使い分けます。

MID BOOST

プリ・フェーダー
プリ・

MID CUTチャンネル・フェーダーを通る前から取り出す信号で、主に演奏者のモニター用として最適です。
ライブステージなどで演奏するプレーヤーにとっては、モニターのバランスが常に一定している方が演奏しやすいものです。

LO EQ
シェルビング・タイプのイコライザーで、80Hz以下の周波数を最大18dBブーストまたはカットします。
つまみのセンター・クリック位置がフラットになっています。キックドラム、ギター、ベース音の強調ができます。

ポスト
・フェーダー
ポスト・チャンネル・フェーダーを通った後から取り出す
信号で、リバーブなどの外部エフェクターへ送るのに最適です。ポスト・フェーダーはチャンネ
ル・フェーダーの影響を受けるため、フェーダーを上げるとリバーブ効果が大きくなり、フェー
ダーを下げると効果が小さくなります。

LOW BOOSTLOW CUT37

Model LR16 [ミキサー機能]● [INSERT] 端子の活用

内蔵エフェクターを使う

外部エフェクターを使うという点では前述のAUXと同じですが、AUXでは複数のチャンネルをまとめてエフェクト処理するのに対し、[INSERT] 端子を使うとチャンネルごとにエフェクトをかけることができます。

本機にはデジタル・エフェクター（リバーブ／ディレイ）を内蔵しており、各チャンネルの信号に効果音を加えることができます。
内蔵エフェクターへ送る信号はチャンネル・フェー
ダーの後から分岐して、[EFF]センドつまみで調整します。エフェクト処理された信号は [EFFECT TO
STEREO]、 [EFFECT TO GROUP]、 [EFFECT TO
AUX] にある [EFF] リターンつまみで調整され、ス
テレオバス、グループバスまたはAUXバスへ送られます。

インプット・チャンネル 1 〜 8 にはそれぞれ[INSERT] 端子を装備し、主にコンプレッサー、リミッター、イコライザーなどを接続します。

STEREO BUSSEFF RTN L-R
GROUP 1-2 BUSS[INSERT] 端子
INPUT
FADER

Internal
Effector

EFF RTN 1-2

EFFECT

GROUP 3-4 BUSSEFF RTN 3-4
AUX 1, 2, 3 BUSS[INSERT] 端子に外部エフェクターを接続すると、チャンネルの入力信号が外部エフェクターへ送られ、エフェクト処理された信号が再度ミキサー内部へ戻されます。

EFF RTN AUX 1, 2, 3

●内蔵エフェクターをかける
下記図は、内蔵エフェクターでエフェクト処理した効果音をステレオL/Rバスへ送る時の設定例です。

外部エフェクター

HIGH

2
1

MID

LO

4

EQ

[INSERT] 端子はTRSタイプのPHONEジャック（アンバランス）を採用した双方向の接続になっています。接続には下記図のようなインサート用のY ケーブルを使います。
センド（エフェクターへ）

リング

チップ

3

（1）

[EFFECT ON/OFF] スイッチを（ ）にします。

（2）[SELECT UP/DOWN] スイッチで希望のエ
フェクト・タイプを選択します。
フェクト・

スリーブ

ON

選択したエフェクト・タイプのインジケータが点灯します（エフェクト・タイプの詳細は次ページを参照）。

リターン（エフェクターから）* スリーブは、双方の共通グラウンド（アース）です .

（3）

エフェクターをかけたいチャンネルの[EFF] センドつまみを回して、内蔵エフェ
センドつまみを回して、内蔵エフェ
クターへ送る信号レベルを調整します。
内蔵エフェクターへ送られる信号は、チャンネ
ル・フェーダーの設定によってエフェクターの入力レベルが変化します。

38

Model LR16 [ミキサー機能]（4）[EFFECT TO STEREO] にある [EFF] リ
バスへ送る
ターンつまみで、ステレオ
L/R
ステレオL/R
L/Rバスへ送る
効果音の信号レベルを調整します。

信号のモニター[PHONES] 端子、または [MONITOR L/R] 端子にヘッドホンやモニター・スピーカーを接続して、用途に合わせた信号がモニターできます。

ヘッドホンやモニタースピーカーで、エフェク
ト処理したステレオバスの信号をモニターしな
がら、かかり具合を調整してください。

＜ Memo ＞：エフェクト処理した効果音を、グ
ループバスやAUXバスへ送るには、[EFFECT TO
GROUP] の [EFF] リターンつまみ、または[EFFECT TO AUX] の [EFF] リターンつまみで信号レベルを調整します。

●エフェクト・タイプの詳細●エフェクト・
HALL 1：1：

キメ細かく透明感があり、適度な初期反射音の一般的なホール・リバーブ

HALL 2：2：

長めの初期反射音が特徴的な、スタジ
アム・リバーブ

STADIUM：
STADIUM：

残響音を極力抑えた、講堂のような空間をシミュレートしたリバーブ

ROOM
：
ROOM：

ツヤがあり、程よい空間をイメージするルーム・リバーブ

PLATE 1：1：

帯域の広い、現代的センスのプレート・リバーブ

PLATE 2：
2：

しっとりとした質感のプレート・リバ
ーブ

VOCAL1：
VOCAL1：

VOCAL 2：
2：

VOCAL 3：
3：

モニターする信号は、 [MONITOR SELECT] ス
イッチで選択し、スイッチを押すごとに ST →1-2 → 3-4 → EFF RTN の順に切り替わります（選択したインジケータが点灯します）。

レベルメータインジケータ

初期反射音が全く無く、全帯域が同じように減衰する、万能なホール・リバー
ブ
広がりのあるシュート・ディレイに、プ
レートの質感を持ったリバーブが加わる。音がきらびやかになるので、ボーカルを前面に出したいときに有効です。
どんなボーカルにもうまく聞こえる、
万能リバーブ（カラオケ風）[SELECT] スイッチST

[STEREO OUT L, R] 端子から出力する、ス
テレオ L/R バスの信号がモニターできます。

1-2[GROUP OUT 1-2] 端子から出力する、グ
ループ 1-2 バスの信号がモニターできます。

3-4[GROUP OUT 3-4] 端子から出力する、グループ 3-4 バスの信号がモニターできます。

EFF
RTN

内蔵エフェクターの出力信号（エフェクト処理された信号）がモニターできます。

Mono DLY： モノ・ディレイDLY：
Pan DLY：
DLY：[PHONES] 端子からの出力レベルは [MONITOR]
つまみと [PHONES] つまみで調整し、[MONITOR
L/R] 端子からの出力レベルは [MONITOR] つまみで調整します。選択したモニターの出力レベル
は [MONITOR SELECT] スイッチの上にあるレベルメータで表示されます。

パンニング・ディレイ

Short DLY： ショート・ディレイ
DLY：

＜注意＞
：いずれかの [SOLO] スイッチをONに＜注意＞：
すると SOLO モニターが優先され、 [MONITOR
SELECT] スイッチで選択しているモニター音は遮断されます。

39

Model LR16 [ミキサー機能]

SOLO モニター

チャンネルのグループ化[SOLO] スイッチを ON（ ）にすると、任意のチャ
ンネルの信号が素早くモニターできます。

グループバスと [GROUP] フェーダーを利用すると、円滑にミックスが行えます。
グループ化は特にライブのとき便利で、各チャンネルで設定したバランスを保持したまま、グルー
プ全体の音量レベルを、一つのフェーダーで調整することができます。

いずれかの [SOLO] スイッチがONになっていると、[SOLO] インジケータがゆっくり点滅します。

通常、各チャンネルのグループアサイン・ス
イッチ（1-2 または 3-4）を ON にすると、各チャンネルの信号がグループ1-2バスまたはグ
ループ3-4バスへ送られ、それぞれの [GROUPO U T ] 端子から出力できます。このとき、[GROUP] フェーダーの上にある [ASSIGN TO
STEREO OUT] スイッチを ON にすると、グループバスの信号をステレオバスへミックスすることができます。

[SOLO] インジケータ[SOLO] スイッチは、チャンネル 1 〜 16、エフェク
ト・センドそして AUX センド 1、2、3 に搭載されています（下記図参照）。

ドラムミックスなどバランスの保持が必要なチャンネルをグループ化し、グループバスに割り当てます。
そうすることで、グループ化したチャンネルの全体レベルを [GROUP] フェーダー（1、2、3、4）で調整することが可能になります。

[SOLO]
スイッチ

ST

ST

ST

1-2

1-2

1-2

3-4

3-4

3-4
STEREO BUS

ステレオに割り当てた
チャンネル
STEREO

ST

ST

ST

1-2

1-2

1-2

3-4

3-4

3-4

ASSIGN TO
STEREO OUT

ステレオバスへ
ミックス
GROUP 1-2 BUS[SOLO] スイッチ

グループに割り当てた
チャンネル
GROUP 1, 2

＜注意＞
：いずれかの [SOLO] スイッチをONに＜注意＞：
すると SOLO モニターが優先され、 [MONITOR
SELECT] スイッチで選択しているモニター音は遮断されます。

ST

ST

ST

1-2

1-2

1-2

3-4

3-4

3-4

ASSIGN TO
STEREO OUTGROUP 3-4 BUS

GROUP 3, 440Model LR16 [ミキサー機能]（1）

SUB IN の活用

SUB IN からの入力信号がチャンネル 15 と 16に立ち上がります。

[SUB IN L, R] 端子に CD プレーヤなどのステレ
オ音源を接続し、コントロール・ユニット側から直接入力できます。例えば、ライブステージの演
奏と演奏の休憩時間に BGM 再生などとして活用
できます。

（2）

[SUB IN] コントロールつまみで、入力レ
コントロールつまみで、入力レベルを調整します。
SUB IN のレベル調整は [SUB IN] コントロー
ルつまみでのみ行え、[TRIM] コントロールつまみの影響は受けません。
[SUB IN] コントロールつまみで調整された入力レベルが、ディスプレイのレベル・メータに表示されます。

オーディオプレーヤー（3）

チャンネル 15 の [PAN] を L 、チャンネ
SUBに設定して、SUB
ル 16 の [PAN] を R に設定して、IN からの入力を振り分けます。

（4）

チャンネル 15 と 16 の [ST] アサインス
イッチを ON （ ）にします。

[SUB IN] コントロール[SUB IN] 端子からの入力レベルは [SUB IN] コン
トロールつまみで調整し、初期設定ではチャンネ
ル 15 と 16 に立ち上がります。SUB IN からの入力信号を立ち上げるチャンネルは、MENUモードにある Input メニューで変更できます（詳細は78 ページの「その他の機能」を参照してください）。

SUB IN からの信号が、ステレオ L/R バスへ送られるようになります。

下記図は、SUB INからの信号をライブステージのメインスピーカーで再生する場合の主な設定例で
す。

2

（5）

チャンネル
15
と16
の チャンネル・フェー
チャンネル15
15と16のチャンネル・
ダーで、ステレオ
L/R
バスへ送る信号レベ
ステレオL/R
L/Rバスへ送る信号レベ
ルを調整します。

（6）[STEREO] フェーダーで [STEREO OUT
メ
L, R] 端子からの出力レベルを調整し、端子からの出力レベルを調整し、メインスピーカーの音量を調整します。

＜ Memo ＞：入力チャンネル数が不足した場合、[SUB IN] にサブミキサーを接続して、総チャンネ
ル数を増やすときなどにも利用できます。

1

3
4

チャンネル 15 と 16 の [SOURCE] スイッ
チを TRK （ ）にします。

6

5

41

LINE

MIC

42

ATT: -20dB

+

+

BA

BA

BAL

BAL

GAIN1: +28dB
GAIN2: +5dB

ATT: -20dB++

P48 (1-8)

P48 (9-16)

GND(-10dBV)SUB ININPUT 9~16

LINE

MIC

INPUT 1~8

ON/OFF

P48V (9-16)

BA

VOL IC(LIMITER)TRACK/M.PLAY-∞ ~ +20dB

SUB INSUB INSUB INTO REC 1

2MIX

TO REC 16

TO REC 15

A/D

INPUT
EQ
H: 12kHz
M: 100-8kHz
L: 80Hz+/-18dB

TO REC16

TO REC 1

TO REC 16

PRE/POSTCH16 EFF

CH16 PAN

PRE/POSTCH1 EFF

CH1 PANTO REC 15

SOLO

CH16 FADER
MUTE-∞ ~ +10dB

SOLO

CH1 FADER
MUTE

S/R ST MIX

S/R 16

S/R 15

S/R 1

H: 12kHz
M: 100-8kHz
L: 80Hz+/-18dB

INPUT
EQ

TO REC1INPUT/TRACK/SUB INMEMORY PLAYERREPRO TRK [16]REPRO TRK [1]RECORDER

A/D

TRIM
MIC1: -60 ~ -35dBu
MIC2: -37 ~ -12dBu
LINE1: -40 ~ -15dBu (37.8 ~ -12.8dBV)
LINE2: -17 ~ +8dBu (-14.8 ~ +10.2dBV)

Low Cut Filter
80Hz, -12dB/oct

A/D

INPUT/TRACK/SUB IN-∞ ~ +10dB

1

2

2

2

2

2

2

-∞ ~ +10dB

AUX 3

AUX 2

AUX 1

3
4
GROUP3-4 ON/OFF

1

3
4
GROUP1-2 ON/OFF

1

3
4
ST BUS ON/OFF

1-∞ ~ +10dB

AUX 3

AUX 2

AUX 1

3
4
GROUP3-4 ON/OFF

1

3
4
GROUP1-2 ON/OFF

1

3
4
ST BUS ON/OFF

R
1

2

3

4

GROUP
EFF
1
2

AUX
3

SOLO

INTERNAL
EFFECT

TO ST

TO ST

TO ST

-∞ ~ +10dB-∞ ~ +10dB

EFF RTN AUX3EFF RTN AUX2OUTPUT LIMITER
ON/OFF

DA

DA

DA

DA

DA

DA

BA
BA

BA
BA

BA
BA

BA
BA

R

L

R

L

4

3
BA
BA

L

R

MONITOR OUT(-12dBV)

PHONESST MIX OUT(-10dBV)

STEREO OUT (+4dBu)

GROUP OUT(+4dBu)

BA
BA

1

2

DA

EFF SEND

AUX SEND3(-2dBu)AUX SEND2

AUX SEND1BA
BA

PHONES VOL

BA
BA

BA
BA

SOLO

MONITOR VOL

L R

MONITOR LEVEL-∞ ~ +10dB

MONITOR SW

LR/12/34/EFF

EFFECT
ON/OFFEFF RTN AUX1EFF RTN 3-4

TO ST

FDR

EFF RTN L-R

EFF RTN 1-2

ST OUT L
ST OUT R
FDR-∞ ~ +10dB

GROUP4FDR

GROUP3FDR

GROUP2FDR

GROUP1FDR

SOLO

EFF SEND

AUX SEND3

SOLO

SOLO

AUX SEND2

AUX SEND1
SOLO

1

ST

LIMITER

TRK16

TRK1

SUB INTRK16

SUB INTRK1BAINSERT

MIC1: -60 ~ -35dBu TRIM
MIC2: -37 ~ -12dBu
LINE1: -40 ~ -15dBu (37.8 ~ -12.8dBV)
LINE2: -17 ~ +8dBu (-14.8 ~ +10.2dBV)

Low Cut Filter
80Hz, -12dB/oct

VOL IC(LIMITER)

TIP: SEND
RING: RETURN

L

SOLO

P48V (1-8)

PEAK

PEAK

ON/OFF

12

1

2

LIMITER

2

A+48V

Model LR16 [ミキサー機能]

ブロックダイヤグラム

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]レコーダー機能43

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]

記録
・再生
記録・
レコーダーの基礎知識
記録操作に入る前に、本機レコーダーの「基礎知識」について理解しておきましょう。

記録方式
メイン・ユニットのレコーダー部には3.5インチのハードディスク（以下HDD）を内蔵し、44.1kHz
16bit/24bit または 48kHz 16bit/24bit の非圧縮方式で記録が可能です。
3.5 インチのハードディスク

INPUT

TRIM

最大 16 チャンネル
RecorderEQ
Ch FaderEFF SEND

Internal
Effector

PAN

Assign SW (ST)
EFFECT TO STEREO

本機では、最大 16チャンネルのアナロ
グ信号を、
各チャンネルの [TRIM] つま
みでレベル調整した後デジタル変換して、ダイレクトに HDD へ記録すると同時に、各チャンネルの入力信号をイコ
ライジングしたり内蔵エフェクーで効果音を加えたりして、好みの音作りをしながらステレオ・ミックスして記録することも可能です。
つまり、本機には各チャンネルの信号をダイレクトに記録する16のトラックと、ステレオ・ミックスした信号を記録するマスター・トラック（L、R）を搭
載しています。
ライブ・ステージなどのPAミキサーとして操作しながら、リアルタイムにライブ・レコーディングが可能です。

Stereo Fader

ステレオ・ミックス信号
MON OUT L, R

STEREO OUT L, R

＜注意＞
：上記イラストは、レコーダーへ記録される＜注意＞：
信号を分かりやすくしたもので、一部省略して記載し
ています。

44

また、基本的なマルチトラック・レコー
ディング機能も備え、オーバーダビン
グ、ミックスダウンあるいはパンチイ
ン／アウトなども行えます。
＜ Memo ＞：本機では FAT32 のファ
イル・システムで記録されるため、PCとの互換性を保持しています。記録したデータはPCへ取り込んだり、PCから本機へ取り込むことが可能です。

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]

記録モード
・モード
インサート
・モード
本機の記録モードには「New
プロジェクト・モード」と「インサート
インサート・
モード」があり、下記用途
New プロジェクトに合わせて使い分けます。
新たなプロジェクトを自動的に作成して、プロジェクトの先頭から記録するモードです。

Newレコーダー部にある [NEW PROJECT] キーを ON にした状態で [RECORD] キーを押しな
プロジェクトがら [PLAY] キーを押すか、[NEW PROJECT] キーのON/OFFに関わらずミキサー部にあモード
る [NEW PRJ.REC] キーのみを押して実行できます。
インサート
モード

記録前に作成するプロジェクトの先頭から記録したり、記録済みのプロジェクトに追記録するモードで、オーバーダビング、ミックスダウン、パンチイン／アウトなどが可能です。
インサート・モードの記録は、レコーダー部にある [NEW PROJECT] キーが OFF の状態
で、[RECORD] キーを押しながら [PLAY] キーを押して実行します。

プロジェクトNew プロジェクト・モードで初めて記録を実行する（または事前に
MENU モードの Project メニューで New プロジェクトを作成する）と、HDD 上の ROOT には右図のように 3 つのフォルダーが作成されます。
プロ
ROOT の一番上にあるフォルダー（ PROJ001 ）を本機では「プロジェクト
ジェクト」と呼び、HDD 上に最大 250 個まで作成できます。

PROJ001

複数作成したプロジェクトはHDD上で独立しているため、他のプロジェクトに影響を与えることなく録音／再生、またはパンチイン／
アウトや追記録などが実行できます。また、個々のプロジェクトには「プロジェクト・ネーム」が自動的に付加されます。初めて作成するプロジェクト・ネームは PROJ001 となり、プロジェクトが作成される順に数字（001）がカウント・アップしていきます。
なお、自動的に付加されるプロジェクト・ネームは、プロジェクトの作成後任意に変更することが可能です（詳細は 65 ページを参照してください）。

MPLAY441

MPLAY480＜ Memo ＞：右上図にある MPLAY441 フォルダーと MPLAY480 フォルダーは空のフォル
ダーで、プロジェクトを複数作成しても 2 個以上増えることはありません。これらのフォルダーは、PC から本機へ転送する FS 別の 2mix ファイル を格納するときに使用します。

本機で初めて記録を開始すると、プロジェクト内にはモノ・トラック（1 〜 16）の WAV ファイルが格納されると同時に、下図のように 2mix フォルダー と LOG フォルダー が作成されます。

PROJ001

trk01

trk02

trk03

trk16

2mix

LOG

2mix フォルダー にはステレオ・ミックスして記録した 2mix ファイル （ステレオ WAV ファイル）が格納され、 LOG フォルダー にはプロジェクトの ADL ファイルが格納されます。
モノ・トラックのファイルは本機で再生でき、 2mixフォルダー に格納された 2mixファイル は
本機の「メモリープレイ機能」で再生することが可能です。また、 LOG フォルダー に格納されるADLファイルは、編集後のプロジェクトと編集前のプロジェクトを入れ換えるときに利用します。
つまり、他のデジタル・レコーダーなどに見られる「アンドウ／リドウ」と同じ役目を果たすことができます（詳細は 66 ページを参照）。

45

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]

ライブ
・レコーディング
ライブ・
ここでは、本機をライブ・ステージのPAミキサーとして使用し、下記図のように演奏する楽器やマイクをはじめ、メインスピーカやモニター用のヘッドホンなどが接続されていることを前提にしています。

INPUT 1 - 16
INPUT

AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)

MIDI OUTUSB

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKSTEREO OUT

PHANTOM

AUX SEND 1, 2, 3

ST MIX OUT

1

3

2

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

TRIM

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

SOURCE

46

POWER

INSERTModel LR16 [レコーダー機能／記録／再生]

ライブ・ステージのPAミキサーとして機能させながら、下記のようなライブ・レコーディングが可能です。
INPUT＜トラック 1 〜 16 へ記録＞

TRIM

右図に示す太い線の流れで、各プレーヤーの演奏がダイレクトにレコーダーへ送られます。

RecorderEQ
Ch Faderつまり、すべての入力信号がイコライザーなどの余計なアルゴリズ
ムを通らず、 [TRIM] で調整してA/D変換（アナログ／デジタル変換）された信号が、トラック1 〜 16 へ記録されます。そのため、ライブステージのメイン・スピーカーから出力するサウンドのミキサー設定に関係なく、各プレーヤーの演奏やボーカルなどが、各ト
ラックへダイレクトに記録できます。
トラック 1 〜 16 へ記録したプレーヤー個々の演奏は、ライブ・ス
テージ終了後本機でミックスダウンしたり、自宅やレコーディン
グ・スタジオなどで編集を加え、好みの曲作りなどに使用できます。

EFF SEND

Internal
Effector

PAN

Assign SW (ST)
EFFECT TO STEREO

Stereo Fader

MON OUT L, R

STEREO OUT L, R

INPUT

＜ステレオ
・ミックスを記録＞＜ステレオ・

TRIM

ステレオにミックスして記録する信号は、
右図に示す太い線の流れ
でレコーダーへ送られます。

RecorderEQ
Ch Faderつまり、各チャンネルの信号に EQ をかけたり、内蔵エフェクター
で効果音を加えたり、チャンネル間のバランス整え、ライブ・ス
テージのメイン・スピーカーから出力するために調整した信号を、デジタルでマスター・トラック（L, R）へ記録します。リアルなライブ・ステージのサウンドが記録できます。
*ステレオ・ミックスして記録した 2mixファイル は、本機の「メモリープレイ機能」で再生が可能です。

EFF SEND

Internal
Effector

PAN

Assign SW (ST)
EFFECT TO STEREO

Stereo Fader

MON OUT L, R

STEREO OUT L, R

INPUT

＜トラック 1 〜 16 とステレオ・ミックスを同時に記録＞とステレオ・
上記、「トラック 1 〜 16 への記録」と、「ステレオ・ミックスの記録」を同時に行う方法です。右図に示す点線がトラック 1 〜 16 へ送られ、同時にステレオ・ミックスした信号がマスター・トラックへ送られ同時に記録します。
リアルなライブ・ステージのサウンドと、プレーヤ個々の演奏が同時に記録できます。トラック 1 〜 16 へ記録した各プレーヤの演奏
は、ライブ・ステージ終了後本機でミックスダウンしたり、自宅やレコーディング・スタジオなどで編集を加え、好みの曲作りなどに使用できます。

TRIM
RecorderEQ
Ch FaderEFF SEND

Internal
Effector

PAN

Assign SW (ST)
EFFECT TO STEREO

Stereo Fader* トラック 1 〜 16 へ記録したプロジェクトは、本機でリアルタイ
ムに再生でき、ステレオ・ミックスして記録した 2mix ファイル
は、本機の「メモリープレイ機能」で再生が可能です。

47

MON OUT L, R

STEREO OUT L, R

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]

ライブ・ステージの演奏中にトラック1〜16とス
テレオ・ミックスを同時に記録します。なお、下記操作は、ライブ・ステージ開始前のリハーサル
時に行うことを前提にしています。

＜ Memo ＞:トラック 1 〜 16 のみを記録す
るときは [REC TRACK SELECT] キーの 1〜 16 のみ ON にし、ステレオ・ミックスのみ記録するには [ST MIX] キーのみをONにします。

＜ Memo ＞：ここでは、内蔵 HDD は未記録の状態
New（ディスプレイに <No project> が点灯）から「Newプロジェクト・モード
モード」で記録することを前提にしています。あらかじめ作成するプロジェクトに記録する場合は、「インサートモード」で実行します（プロジェクトの作成については 64 ページを参照）。

（3）[RECORD] キーを一度押します。
[RECORD] キーのランプが点滅し、ディスプレ
イのメーター 1 〜 16 にトラック 1 〜 16 の入力
レベルが表示されるようになります。

記録前の準備（1）

記録するプロジェクトの FS/BIT、および
FS/BIT、MTC のフレームレートを設定します。

点滅

（4）

初期設定のFS/BITは 44.1kHz/16bit 、フレー
ムレートは 25fps になっていますが、用途に合わせて記録前に変更してください。

各プレーヤーの演奏が一番大きいときに[PEAK]
インジケータが点灯するよう程度に [TRIM] つまみを調整します。このとき、ディスプレイには各チャンネルの入力レベルが表示されますので、レベル・メータで各トラックの記録レベルが確認できます。

＜ Memo ＞：設定の変更は 81 ページおよび82 ページを参照してください。

（2）

チャンネル 1 〜 16 の [TRIM] つまみで、各つまみで、各
チャンネルの入力レベルを調整します。

初期設定でチャンネル 15/16 に設定されている Sub In のアサイン・チャンネルを、のアサイン・-/- （アサイン無し）に設定します。
トラック 1 〜 16 すべてが記録可能になります。

＜ Memo ＞：設定の変更は 78 ページを参照
してください。
各チャンネルの入力レベル

各チャンネルの入力（= 記録）
レベル調整
各チャンネルの入力（記録）レベル調整（1）＜注意＞：トラック1〜16の記録レベルは、＜注意＞：
各 [TRIM] つまみで調整された入力レベルになります。つまり、上記ディスプレイのレベル・メータに表示されているレベルが記録レベルになります。

チャンネル
1 〜 16の [SOURCE] スイッチを
チャンネル1
16の
INPUT （）にします。
接続した音源がそれぞれのインプット・チャン
ネルへ立ち上がります。

＜ Memo ＞:各インプット・チャンネルの入力信号をモニターしながら入力レベルを調整したい場合は、モニターしたいチャンネルの[ S O L O ] スイッチを O N （ ）にします（[SOLO] スイッチをON にすると SOLOイ
ンジケータ がゆっくり点滅します）。

チャンネル 1 〜 16 の[SOURCE] スイッチ

（2）レコーダー部の [REC TRACK SELECT] キー
1 〜 16 と [ST MIX] キーを ON にします。
キーのランプが点滅すると同時にディスプレイ
のトラック表示 1 〜 16 と LR が点滅し、記録可
能な時間（リメイン）が表示されます。

点滅

ON
（
ON（
トラック 1 〜 16 が点滅

リメイン

48

）

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]（3）＜入力レベルをモニターするには＞[MONITOR] つまみ／ [PHONES] つまみを徐々に上げていくと、ヘッドホンやモニ
ター・スピーカーで各チャンネルをソロ・モ
ニターできます。ヘッドホンの音量は、必ず双方のつまみで調整してください。

リハーサルをしながら各チャンネル・フェ
リハーサルをしながら各チャンネル・
ーダーを徐々に上げていき、ステレオ
L/R
ステレオL/R
バスへ送る出力レベルを調整します。
このとき、ディスプレイのトラック1〜16には先に設定した各チャンネルの入力レベルが表示
され、 L R 部にはステレオ L/R バスの出力レベルが表示されます。

ステレオ L/R バスへ送る信号の調整
各チャンネルの入力レベルを調整した後、各チャンネルの音質／バランス／出力レベルを調整してステレオ L/R バスへ送ります（この調整は、ライブ・ステージのメイン・スピーカーから出力するサウンドを決定します）。
（1）

各チャンネルの入力レベル
ステレオ L/R バスの出力レベル

チャンネル 1 〜 16 の [SOLO] スイッチがOFF （）になっていることを確認します。

ライブ・ステージのメイン・スピーカーへ出力するステレオ L / R バスの最終出力レベルは、[STEREO] フェーダーで調整します。

SOLO インジケータ が消灯します。

＜ Memo ＞：[SOLO] スイッチを OFF した＜ Memo ＞:各チャンネルのレベルを調整し後、 [MONITOR SELECT] セクションのST インジケータが点灯していることを確認してください。

ながらイコライジングしたり、必要に応じて内蔵エフェクターで効果音を加えたりします。イコライジングや内蔵エフェクターの詳細については 33 ページ「ミキサー機能」を参照してください。

点灯

ライブの本番前にすべての調整が終了したら、本番開始と同時に記録を開始します。

この状態で [MONITOR] つまみ／ [PHONES]
つまみを徐々に上げていくと、ヘッドホンやモニター・スピーカーでステレオL/Rバスの出力信号をモニターしながらレベル調整ができます。ヘッドホンの音量は、必ず双方のつまみで調整してください。

（2）

記録の開始
＜注意＞
：1 トラックあたりの連続記録は 4GB まで＜注意＞：
可能で、4GB を越えた場合またはリメインの値が 0になった時点で記録を停止します。

チャンネル 1 〜 16 の [ST] スイッチをON （）にし、 [STEREO] フェーダー
を 0 位置まで上げておきます。

（1）

レコーダー部の [NEW PROJECT] キーを。
ON にします（キーのランプが点灯）にします（各チャンネルのフェーダーで調整される信号が、ステレオ L/R バスへ送られるようになります。

ON
（
ON（

）
点灯

点滅

＜ Memo ＞：ミキサー部にある [NEW PRJ.
REC] キーを押して記録するときは、[NEW
PROJECT] キーの ON/OFF に関わらず実行
できます。

（2）

1 〜 16

STEREO

49

レコーダー部の [RECORD] キーを押しな
がら [PLAY] キーを押すか、ミキサー部の[NEW PRJ. REC] キーを押して記録を開始します。

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]

記録したプロジェクトの再生＜注意＞：記録前に作成したプロジェクト＜注意＞：へ記録する場合は、 [NEW PRJ. REC] で記録を開始しないでください。既存のプロジェ
クトに記録せず、新たなプロジェクトを作成して記録してしまいます。

前述のライブ・レコーディングが終了した後を前提にしています。
＜注意＞：リアルタイムに再生できるのは、トラッ＜注意＞：
ク 1 〜 16 に記録したプロジェクトのみです。ステレ
オ・ミックスした 2mix ファイル を再生するには
後述の「メモリープレイ機能」を参照してください。

自動的に New プロジェクト（PROJ001）が作成され、トラック 1 〜 16 とステレオ・ミックス
が同時に記録されていきます。

＜ Memo＞：複数のプロジェクトを記録した状態で
Memo＞
現在立ち上がっている以外のプロジェクトを再生す
るには、MENU モードの Project メニューにある
Select メニューで、再生したいプロジェクトを選択してください（64 ページを参照）。

（3）

記録終了後、レコーダー部またはミキサー部の [STOP] キーを押して停止させます。

（1）

レコーダー部の [STOP] キーを押すと最終記録
位置（REC END）で停止し、ミキサー部の[STOP] キーを押すと自動的にプロジェクトの先頭（ABS 0）へロケートして停止します。

[REC TRACK SELECT] キー 1 〜 16 および [ST MIX] キーを OFF にします。

（2）

チャンネル
1 〜 16の [SOURCE] スイッチチャンネル1
16のを TRK （）にします。
レコーダーの出力（トラック1〜16）が、各チャンネルへ立ち上がります。

＜注意＞：記録を停止すると、ポスト・レ＜注意＞：
コーディングの処理を示す表示が点灯します。この表示は、プロジェクトの記録時間が長いほど、消灯するまで時間がかかります。

（3）

プロジェクトの先頭に戻します。

（4）

レコーダー部またはミキサー部の [PLAY]
キーを押してプロジェクトを再生します。
＜ Memo ＞：各チャンネル・フェーダーでトラックの再生レベルを調整し、[MONITOR] つまみ／[PHONES] つまみでモニター音を調整します。ただし、メイン・スピーカーから再生音を出力したくないときは、各チャンネルの [SOLO] スイッチをON にしてソロ・モニターしてください。

＜Memo＞：記録したトラック1〜16のデー
Memo＞
タは作成されたプロジェクト内にモノ・ト
ラックの WAV ファイルで格納され、ステレ
オ・ミックスしたデータは、 2mix フォル
ダー 内に 2mix ファイル （ステレオ WAVファイル）で格納されます。

PROJ001

take001trk01

take001trk04

take001trk02＜ M e m o ＞ ： すべての [ R E C T R A C K
SELECT] キーが OFF の状態で再生した場
合、プロジェクトの最終記録位置（R E C
END）まで再生して自動的に停止します。
ただし、一つでも [REC TRACK SELECT]
キーが O N のまま再生した場合は、R E C
END を越えても再生を続け、タイム表示が24h00m00s になった時点で停止します。

take001trk03

take001trk16

（5）
2mix

レコーダー部またはミキサー部の [STOP]
キーを押して停止させます。

PROJ001-01＜ Memo＞：記録したプロジェクト（または2mixファMemo＞イル）は、本機とPCを接続してPCへ取り込んだり、USB フラッシュメモリーにコピーして PC へ取り込
むことが可能です（PC への取り込みは 73 ページ、
USB フラッシュメモリーへのコピーは 67 ページを参照してください）。また、トラック 1 〜 16 に記録したプロジェクトは、本機でミックスダウンしたり、演奏の一部分を録り直したりすることができます（次ページからの説明を参照）。

50

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]

マルチトラック・レコーディング
マルチトラック・
本機の「マルチトラック・レコーディング機能」を使って、基本的な「オーバーダビング」や「ミックスダウン」または「パンチイン／アウト」が実行できます。

オーバーダビング
オーバーダビングとは、先に記録したトラックの音を聞きながら（モニターしながら）他のトラックへ記
録する作業で、「インサート・モード」で記録します。ここでは例として、前述の「ライブレコーディング」のトラック 1 〜 16 への記録と同じ要領で、トラック 1 と 2 へ記録したキーボード演奏を再生しながら、ト
ラック 3 へギター演奏を記録します（他のトラックへオーバーダビングする場合も、同じ要領で行ってください）。下記操作は、キーボードの演奏が記録されているプロジェクト（PROJ001）の先頭で停止していることを前提にしています。
＜注意＞： オーバーダビングするプロジェクトの記
録時の FS と、MENU モードの System メニューにある Default FS の設定が異なっていると、実行できません（ディスプレイのFS/BIT表示が点滅して警告します。82 ページを参照して Default FS を変更してください。

レコーダー部の [NEW PROJECT] キーをOFF（キーのランプ消灯）にします。
OFF（

（4）

レコーダー部の [RECORD] キーを押しま。
す（キーのランプ点滅）
トラック 3 のみが、インプットモニターになり
ます。

（5）

●音源の接続（1）（3）

チャンネル 1 〜 3 の [SOLO] スイッチを）にします。
ON（
ON（[INPUT 3] へ、ギターの出力を接続します。
●トラック 1 と 2 を再生しながらレベルの調整（1）
INSERT

INSERT

INSERT[PHONES] つまみと [MONITOR] つまみを上げていくと、トラック 1 と 2 の再生音が聞こえてきます。

●記録の準備（1）（2）

チャンネル 1 と 2 の [SOURCE] スイッチ
を TRK （）にし、チャンネル 3 のにし、チャンネル[SOURCE] スイッチを INPUT （）にします。

ギターを演奏しながら、チャンネル 3 のギターを演奏しながら、チャンネル[TRIM] つまみで最適な入力レベルを調整します。
ディスプレイには、トラック 1/2 の再生レベルとチャンネル 3 の入力レベルが同時に表示されます。

記録済みトラック1と2の再生音がインプット・
チャンネル 1 と 2 に立ち上がり、ギターの出力がチャンネル 3 に立ち上がります。

（2）レコーダー部またはミキサー部の [PLAY]
キーを押して、プロジェクトの先頭から再生します。

レコーダー部の [REC TRACK SELECT]
キー 3 を ON にします
（ランプ点滅）。
にします（同時にディスプレイのトラック表示 3 が点滅
し、リメインの時間が表示されます。

（3）

点滅

レベル調整が終わったら、レコーダー部またはミキサー部の [STOP] キーを押して停止させます。
レコーダー部の [STOP] キーを押すとその位置で停止し、ミキサー部の [STOP] キーを押すと自動的にプロジェクトの先頭（ABS 0）へロケ
ートして停止します。

リメイン

51

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]●オーバーダビングの実行（1）＜ Memo＞：オーバーダビングする前のプロジェク
Memo＞
トは、ADL ファイルとしてプロジェクト内の LOG
フォルダー に格納されます。そのため、思うような結果でなかった場合、編集前のプロジェクトと今編集したプロジェクトを入れ替えてやり直しができます（詳細は 66 ページを参照）。

[RECORD] キーを押しながら [PLAY] キー
を押して記録を開始し、再生音を聞きながらギターを演奏します。
＜注意＞： ミキサー部の [NEW PRJ. REC]＜注意＞：
キーは絶対に押さないでください。

（2）

記録が終わったら、レコーダー部またはミキサー部の [STOP] キーを押して、停止させます。

PROJ001LOG

TAKE002.adl

前述**ページの再生方法を参照して、オーバーダビングしたプロジェクトを確認します。

＜ Memo ＞：記録を停止すると、ポスト・レコーディングの処理を示す表示が点灯します。この表示は、プロジェクトの記録時間が長いほど、消灯するまで時間がかかります。

ミックスダウン
前項の「オーバーダビング」を繰り返してトラック 1 〜 16 へ記録したプロジェクト、または前述の「ライブレコーディング」においてトラック 1〜 16 へ記録したプロジェクトを再生しながら、トラックの再生音
をイコライジングしたり内蔵エフェクターで効果音を加えたり、全体のバランスを整えながらステレオにミックスダウンします。ここからの操作は、記録済みプロジェクトの先頭で停止していることを前提にしています。

＜覚えておきましょう＞
記録済みプロジェクトを再生しながらのミックスダウ
ンは、右図のようにレコーダーの出力をミキサー部の各インプット・チャンネルに立ち上げ、各トラックの再生音をイコライザーで音質調整したり、内蔵エフェ
クターで効果音を加えたりし、各チャンネルのバラン
スを整えながらステレオにミックスして記録します。
＜注意＞：ここで実行するミックス・ダウンは、＜注意＞：「イ
ンサート・モード」で記録します。

INPUT

TRIM
RecorderEQ
Ch FaderEFF SEND

Internal
Effector

PAN

Assign SW (ST)
EFFECT TO STEREO＜注意＞： ミックスダウンするプロジェクトの記録時の FS と、MENU モードの System メニューにある
Default FS の設定が異なっていると、実行できません（ディスプレイの FS/BIT 表示が点滅して警告します。82 ページを参照して Default FS を変更してください。

Stereo Fader

MON OUT L, R

STEREO OUT L, R

52

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]●記録の準備●記録の開始（1）（1）

チャンネル 1 〜 16 の [SOURCE] スイッチ）にします。
を TRK （
トラック1〜16の再生音が、各インプット・チャ
ンネルに立ち上がります。

（2）レコーダー部の [NEW PROJECT] キーをOFF（キーのランプ消灯）にします。
OFF（

（3）

初期設定でチャンネル 15/16 に設定されて・チャンネルを、いる Sub In のアサインのアサイン・-/- （アサイン無し）に設定します。

レコーダー部の [ST MIX] キーを ON にします（ランプ点滅）。
ディスプレイの L R が点滅し、リメインが表示されます。

設定の詳細は 78 ページを参照してください。

●各トラックの再生レベル／音質を調整（2）[RECORD] キーを押しながら [PLAY] キー
を押して、
ミックスダウンを開始します。
を押して、ミックスダウンを開始します。

（1）

＜注意＞
： ミキサー部の [NEW PRJ. REC]＜注意＞：

インプット・チャンネル
1〜16の [ST] スイッチャンネル1
16の）にします。
（
ON（
チを ON

キーは絶対に押さないでください。

インプット・フェーダーで調整した信号が、ス
テレオ L/R バスへ送られるようになります。

（2）[STEREO] フェーダーを 0 位置まで上げて
おきます。

（3）

レコーダー部またはミキサー部の [PLAY] キ
を押して、
プロジェクトを再生します。
ー）ー）を押して、を押して、プロジェクトを再生します。

（4）

チャンネル
1 〜 16のチャンネルフェーダーでチャンネル116のチャンネルフェーダーで各トラックの再生レベルを調整します。

（3）

ミックスダウンが終了したら、レコーダー部
ミックスダウンが終了したら、
またはミキサー部の [STOP] キーを押して停止させます。
レコーダー部の [STOP] キーを押すと最終記録
位置（REC END）で停止し、ミキサー部の[STOP] キーを押すと自動的にプロジェクトの先頭（ABS 0）へロケートして停止します。

トラック 1 〜 16 の再生レベルと、ステレオ L/
R バスの出力レベルが表示されます。

＜ Memo＞：ミックスダウンした2mixファイル（スMemo＞
テレオ WAV ファイル）は、現在立ち上がっている
プロジェクト内の 2mix フォルダー へ格納されます。

PROJ001

take001trk04

同時にEQの調整、PANの設定、あるいは内蔵エフェクターで効果音などを加えます。
EQ や内蔵エフェクターの使い方については、
33ページの「ミキサー機能」を参照してくださ
い。

（5）

2mix

take001trk02

take001trk03

take001trk16

PROJ001-01

格納された2mixファイルは、本機とPCを接続してPC へ取り込んだり、USB フラッシュメモリーにコピーしてPCへ取り込むことが可能です（PCへの取り込みは 73 ページ、USB フラッシュメモリーへのコピーは 67 ページを参照してください）。

[STEREO] フェーダーでマスター
・トラック
フェーダーでマスター・の音量（ステレオ L/R バスの出力）
を調整し
の音量（
バスの出力）を調整します。
[PHONES] つまみと [MONITOR] つまみを上げていくと、ミックスされたステレオ L/R バスの信号がモニターできます。

（6）

take001trk01＜注意＞：2mixファイルはリアルタイムに再生できず、本機の「メモリープレイ機能」で再生することができます（56 ページ参照）。

各調整の終了後、レコーダー部またはミキサ
各調整の終了後、レコーダー部またはミキサー部の [STOP] キーを押して停止させます。
レコーダー部の [STOP] キーを押すと最終記録
位置（REC END）で停止し、ミキサー部の[STOP] キーを押すと自動的にプロジェクトの先頭（ABS 0）へロケートして停止します。

53

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]

パンチイン／アウト「パンチイン／アウト」とは、記録済みトラックの一部分のみを記録し直す機能です。
パンチインとは再生状態から記録に切り替えることで、パンチアウトとは記録状態から再生に切り替えることを言い、「本体の操作キー」または「フットスイッチ」を使って実行できます。
＜注意＞：パンチイン／アウトは、「インサート・
＜注意＞：

＜注意＞
： 本体キーでのパンチイン／アウトは、＜注意＞：

モード」で実行します。
「Newプロジェクト・モード」
では実行できません。

キーの操作に気が取られて演奏に集中できないことがあります。そんなときはバンドの仲間に操作してもらいましょう。一人でパンチイン／アウトするには、
後述のフットスイッチでの操作をお勧めします。

＜注意＞： パンチイン／アウトを繰り返すと、HDD＜注意＞：の記録可能な領域が減少していきます。不要になったプロジェクトは、MENU モードの Project メ
ニューにある Delete を実行して削除してください（71 ページ参照）。

下記操作は、音源の接続やレベル調整などのミキトラック 1 〜 8 に記録したプサー設定が完了し、トラック
ロジェクトのトラック 3 をパンチイン／アウト
をパンチイン／アウトすることを前提にしています。

＜注意＞： パンチアウト後再生音が出力されるまで数秒かかり、その間はミュート再生になります（ノンシームレス パンチイン／アウト）。

（1）

レコーダー部の [NEW PROJECT] キーをOFF（キーのランプ消灯）にします。
OFF（＜ Memo＞：パンチイン／アウトする前のプロジェ
Memo＞

＜注意＞
： [NEW PROJECT] キーは、必ず＜注意＞：

クトは、A D L ファイルとしてプロジェクト内のLOGフォルダー に格納されます。そのため、思うような結果でなかった場合、編集前のプロジェクトと今編集したプロジェクトを入れ替えてパンチイン／アウトのやり直しが可能です（詳細は66ページを参照してください）。

OFF にしてください。

（2）

トラック
3の [REC TRACK SELECT] キー
トラック3
のみを ON にします
（キーのランプ点滅）
。
にします（

（3）

チャンネル 1 〜 8 の [SOURCE] スイッチ
を TRK （）にします。
プロジェクトの再生音が各インプット・チャン
ネルに立ち上がります。

●本体キーでのパンチイン／アウト（4）

メイン・ユニットのレコーダー部にある[RECORD] キーと [PLAY] キーを使い、手動でパンチイン／アウトを実行します。

チャンネル 1 〜 8 の [ST] スイッチを ON）にします。
（＜注意＞：全ての [SOLO] スイッチを OFF＜注意＞：にし、モニター・セレクトのポジションがST になっていることを確認します。

（5）[STEREO] フェーダーを 0 ポジションに上げておきます。

（6）[PLAY] キーを押して、パンチインを開始
キーを押して、パンチインを開始
する手前から再生します。
再生音に合わせて、やり直しする楽器を演奏していきます。

＜ Memo ＞：チャンネル 1 〜 8 のチャンネ[PLAY] キーを押しながら[RECORD] キーを押す（パンチイン）再生

ル・フェーダーで各トラックの再生レベルを調整し、[MONITOR] つまみと [PHONES] つまみを使って、モニター・レベルを調整してください。

[PLAY] キーのみを押す（パンチアウト）

記録

（7）

再生

パンチインする位置で、[PLAY] キーを押しながら [RECORD] キーを押します。
パンチイン／アウトするトラックのみが、再生から記録に切り替わります。

54

Model LR16 [レコーダー機能／記録／再生]

フットスイッチを踏む（パンチイン）＜注意＞： パンチインするときは、必ず＜注意＞：

フットスイッチを再度踏む（パンチアウト）[PLAY] キーを押しながら [RECORD] キー
を押してください。

（8）

パンチアウトする位置で、[PLAY] キーのみを押します。

再生

記録

再生

記録が解除され、再生に切り替わります。

＜注意＞：連続して他の位置でパンチイン
＜注意＞：

（1）

／アウトは実行できません。
再度実行するには、一旦停止させてから実行してください。

（9）[FOOT SW] 端子にアンラッチ
・タイプの端子にアンラッチ・
フットスイッチを接続します。
＜注意＞：アンラッチ・タイプ以外のフット＜注意＞：
スイッチは使用しないでください。
誤動作の原因となります。

[STOP] キーを押して停止させ、パンチイ
キーを押して停止させ、パンチインを開始した位置に戻します。
＜ Memo ＞：ミキサー部の [STOP] キーで停止すると、自動的にプロジェクトの先頭（ABS 0）へロケートして停止します。

（10） パンチイン／アウトした部分を再生して、10）
結果を確認します。

（2）

レコーダー部の [NEW PROJECT] キーをOFF（キーのランプ消灯）にします。
OFF（

（3）

トラック
3の [REC TRACK SELECT] キー
トラック3。
（キーのランプ点滅）
のみを ON にします
にします（

（4）

チャンネル 1 〜 8 の [SOURCE] スイッチ
を TRK （）にします。

思うような結果でなかったときは、編集前のプ
ロジェクトに入れ換えてやり直しします（66ページ参照）。

プロジェクトの再生音が各インプット・チャン
ネルに立ち上がります。

●フットスイッチでのパンチイン／アウト
メイン・ユニットのリアにある [FOOT SW] 端子にフットスイッチを接続し、フットスイッチを前述の「本体使ってパンチイン／アウトします。前述の前述の「キーでのパンチイン／アウト」
と同様、
トラック
キーでのパンチイン／アウト」と同様、と同様、トラック
1 〜 8 に記録したプロジェクトのトラック 3 をパ
ンチイン／アウトすることを前提にしています。

（5）

チャンネル 1 〜 8 の [ST] スイッチを ON）にします。
（（6）[STEREO] フェーダーを 0 ポジションに上げておきます。

（7）[PLAY] キーを押して、パンチインを開始
キーを押して、パンチインを開始
する手前から再生します。
再生音に合わせて、やり直しする楽器を演奏していきます。前ページと同じ要領でモニター音を調整します。

（8）＜注意＞：フットスイッチでパンチイン／アウトす＜注意＞：
るには、MENU モードの System メニューにあるFoot SW の設定が P I/O になっていないと実行できません。初期設定では P I/O になっていま
すが、万一他の設定になっている場合は事前に設定し直してください（詳細は 76 ページ参照）。

パンチインする位置で、フットスイッチを一度踏みます。
パンチイン／アウトするトラックのみが、再生から記録に切り替わります。

（9）

パンチアウトする位置で、再度フットスイ
ッチを踏みます。
記録が解除され、再生に切り替わります。

INPUT

＜注意＞
：連続して他の位置でパンチイン＜注意＞：
P (+4dBu)

ST MIX OUT (-10dBV)AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT／アウトは実行できません。
再度実行するには、一旦停止させてから実行してください。

I

PANEL LOCKLOCKPHANTOM（10） [STOP] キーを押して停止させ、パンチイ
10）
キーを押して停止させ、パンチインを開始した位置に戻します。

POWER＜ Memo ＞：ミキサー部の [STOP] キーで停止すると、自動的にプロジェクトの先頭（ABS 0）へロケートして停止します。

（11） パンチイン／アウトした部分を再生して、
11）
結果を確認します。

フットスイッチ55

Model LR16 [レコーダー機能／メモリープレイ]

メモリープレイ
メモリープレイとは、記録した 2mix ファイル（または PC などからコピーした 2mix ファイル）を、メイ
ン・ユニットのレコーダー部にある「10 キー（0 〜 9）」に割り当てて、瞬時に 2mix ファイルのインスタ
ント・スタート再生を実行する機能です。メモリープレイを可能にするには、事前に MEMORY PLAY
SETUP モードで 2mix ファイルを割り当てて、アサイン・チャンネルと再生モードを設定します。
10キーに割り当てできるのは、下の図に示すように各プロジェクト内の 2mixフォルダー に格納されている 2mix ファイル、および MPLAY441 または MPLAY480 フォルダーに PCなどからコピーした 2mix ファイルです。

PROJ001

2mix

PROJ001-001.wav PROJ001-002.wav

MPLAY441

TAKE_1.wav

TAKE_2.wav

TAKE_3.wav

PROJ002

2mix

PROJ002-001.wav PROJ002-002.wav

MPLAY480

LIVE_1.wav

LIVE_2.wav

LIVE_3.wav＜注意＞：MEMORY PLAY SETUP モードで 10 キーに割り当てできる 2mix ファイルは、現在＜注意＞：
MENU モードの System メニューにある Default FS メニューで設定されている FSで記録された 2mix ファイルのみです。つまり、異なった FS で記録された 2mix ファイルを割り当てることはできません。

＜注意＞：MEMORY PLAY SETUP モードで設定した情報は、 MPLAY441 フォルダー また＜注意＞：
は MPLAY480 フォルダー に保存されます。 MPLAY441 フォルダー には FS 44.1kHz の2mix ファイルを割り当てた設定情報が保存され、 MPLAY480 フォルダー には FS 48kHz の2mixファイルを割り当てた設定情報がそれぞれ保存されます。そのため、どちらの設定情報でメモリープレイを実行させるかは、現在MENUモードの System メニューにある Default FS
メニューで設定されているFS情報に依存します。
例えば、現在の Default FS メニューが 44.1に設定されている場合は、 MPLAY441フォルダー に保存されている設定のメモリープレイを実行します。

56

Model LR16 [レコーダー機能／メモリープレイ]

3）

MEMORY PLAY SETUP モードの設定
1）

例として 0 を選択して、 [ENTER] キーを押します。
フォルダーの選択画面に変わります。

停止状態でメイン・ユニットのレコーダー
停止状態でメイン・部にある [MEMORY SETUP] キーを押します。

4）[MENU] ダイヤルで希望のフォルダーを選択して、[ENTER] キーを押します。
選択したフォルダー内に格納されている 2mix
ファイルが表示されます。

＜ Memo ＞：フォルダー内に 2mix ファイ
ルが無い場合は、なにも表示しません。

MEMORY PLAY SETUPモードの画面に変わります。この画面では、10 キーへの割り当てをはじめ、メモリープレイ出力のアサイン・チャン
ネル、そしてメモリープレイの再生モードが設定できます（設定の優先順位はありません）。

5）[MENU] ダイヤルで 2mix ファイルを選択して、[ENTER] キーを押します。
キー番号 0 に選択した 2mix ファイルが割り当てられ、再度リスト画面に変わります。

＜ Memo ＞：この画面では、MENU モードにある Input メニューで設定する SubIn のアサイン・チャンネルも設定ができます。

2mix ファイルの割り当て
2）[MENU] ダイヤルで Sound file を反転させて、[ENTER] キーを押します。
10 キーに割り当てられている 2mix ファイルのリスト画面に変わります。未登録の状態では[FILE NAME] がブランクになります。

同じ要領で、他のキー番号に2mixファイルを割り当てていきます。

＜ Memo ＞：割り当てたファイルを解除するときは、リスト画面の状態から解除するファイルを [MENU] ダイヤルで選択した後 [CLEAR] キーを押してください。

[MENU] ダイヤルで画面をスクロールすると、
キーナンバー 0 〜 9 が選択できます。

57

Model LR16 [レコーダー機能／メモリープレイ]

6）

割り当てが終わったら、[EXIT/NO] キーを
押します。

＜注意＞
：現在記録トラックに設定され＜注意＞：ているチャンネルと同じチャンネルを選択すると、下記警告が数秒点灯します。

Sound file が反転する画面に変わります。

8）

アサイン
・チャンネルの設定
アサイン・

この後、必要に応じてメモリー・プレイの再生モードを設定します。

メモリープレイの再生音を立ち上げるアサイン・チャンネルを設定します（初期設定は -/- で、どのチャンネルにもアサインされていません）。
下記操作はMEMORY PLAY SETUPモードの設定画
面が表示されていることを前提にしています。

再生モードの設定
メモリープレイの再生モードを設定します（初期設定は ONCE で、メモリープレイを一回実行して停止 す る モ ー ド に な っ て い ま す ）。 下 記 操 作 はMEMORY PLAY SETUPモードの設定画面が表示されていることを前提にしています。

＜注意＞：アサイン・チャンネルを -/- 以＜注意＞：
外に設定しないと、メモリープレイ・モードは動作させることができません。

7）[MENU] ダイヤルでアサイン・チャンネルをダイヤルでアサイン・
選択し、[ENTER] キーを押して確定します。

[MENU] ダイヤルで Assin/MemPlay を反転させて、[ENTER] キーを押します。

9）現在の設定が点滅します。

[MENU] ダイヤルで Play mode を反転させて、[ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅します。

アサイン・チャンネルは、初期設定の -/- 以
外に、1/2、3/4、・・・・17/18 の奇数／偶数
チャンネルが選択できます。

再生モードは、初期設定の ONCEREPEAT が選択できます。

＜注意＞：アサイン・チャンネルは、Sub＜注意＞：
In のアサイン・チャンネルと同じ設定にできません。同じチャンネルを選択して設定しようとしても、下記警告が数秒点
灯します。

以外に

ONCE

メモリープレイを一度だけ実行
した後、停止します。

REPEAT[MEMORY STOP] キーを押して停止させるまで、同じ 2mix ファ
イルの再生を繰り返します。

10） [MENU] ダイヤルで再生モードを選択し、10）[ENTER] キーを押して確定します。
現在設定されている Sub In のアサイン・チャンネルと同じチャンネルに設定したい場合は、 [MENU] ダイヤルで SubIn
を反転させた後 [ENTER] キーを押して、Sub In のアサイン・チャンネルを変更してから、再度設定し直してください。

11） 必要な設定終了後 [STOP] キーを押します。
11）
MEMORY PLAY SETUPモードから抜け出すと同時に、ファイルを割り当てた10キーが点灯します。この状態は、メモリープレイが可能になっていることを表しています。

58

Model LR16 [レコーダー機能／メモリープレイ]

メモリープレイの実行
10キーのランプが点灯している状態で、メモリー
プレイを実行します。
1）

MEMORY PLAY SETUP モードで設定した、
アサイン
・チャンネルの [SOURCE]
た、アサイン
アサイン・
スイッチを TRK にします。

2）

点灯している希望の 10 キーを押します。
10キーのランプが点滅して、割り当てられている2mixファイルを設定されている再生モードでインスタント・スタートを実行します。
立ち上がっているチャンネルをSOLOモニターしたり、インプット・フェーダーで再生レベルを調整してステレオ L/R バスへ送ります。

＜注意＞：メモリープレイの実行中はディ＜注意＞：
スプレイに再生レベルを表示しますが、Home 画面はメモリープレイ・モードに入る
前に立ち上がっていたプロジェクトの画面が表示され、タイム表示は変化しません。

＜ Memo ＞：メモリープレイの実行は、10キー以外にフットスイッチでも操作できます。フットスイッチで操作するには、MENU
モードの System メニューにある FootSW で、フットスイッチの機能を設定します（詳細は 76 ページを参照してください）。

3）

メモリープレイを途中で停止するには、[MEMORY STOP] キーを押します。
＜注意＞：REPEATモードで再生中など、途中で停止させるには [MEMORY STOP] キー
を押してください。レコーダー部の [STOP]
キーまたはミキサー部の [STOP] キーでは停止できません。

＜ Memo ＞：メモリープレイ・モードを解除するには、前述の「アサイン・チャンネルの設定」を-/- （アサイン無し）に設定して MEMORY PLAY
SETUP モードから抜け出してください。
メモリープレイ・モードが解除され、いままで点灯していた 10 キーのランプが消灯します。

59

Model LR16 [レコーダー機能／マークの記録と編集]

マークの記録と編集
本機のレコーダー部には「マーク機能」があり、曲の好きな位置にマークを付けることができます。
この機能を使うことで、マークしたポジションへ速やかに移動（ロケート）することができます。
なお、記録したマークのラベルやポジションを編集したり、任意に削除することができます。

マークを記録するマーク
・リストの画面上でマークを記録
マーク・

マークを記録するにはつぎの 2 つの方法があり、一つのプロジェクトに最大 99 個のマークが記録できます。

記録済みのプロジェクトを再生しながら、マークを記録します。この方法を使うと、記録時にマークが記録できなくても、記録後再生音を聞きながらマークが記録できます。

1）オーディオ信号の記録中マークを記録（1）2）マーク・リスト画面上で マークを記録

停止中、[ENTER] キーを押して
MENU モ
キーを押してMENU
ードの画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）

オーディオ信号の記録中マークを記録
オーディオ信号の記録中、マークを記録したい位
置で [ENTER] キーを押すと、キーを押した位置にマークが記録されます。この方法は、N e w
ProjectモードおよびInsertモードの記録中に実行できます。

Mark point が反転している状態で、[ENTER] キーを押します。
マークのリスト画面に変わります。
マークが何も記録されていないプロジェクトでは、すべて --h--m--s--f になっています。

[ENTER] キー
再生させてから [ENTER] キーを押しても、
上記リスト画面が表示されます。

[ENTER] キーを押すと、ディスプレイ上に下記例のポップアップ画面が一瞬表示され、マークの記録を繰り返すごとにマークナンバーがカウントアップしていきます。

（3）[PLAY] キーを押してプロジェクトを再生しながら、マークを記録したい位置でしながら、マークを記録したい位置で[ENTER] キーを押します。
キーを押したときの時間が MARK01 に登録され、MARK02 への登録が可能になります。

操作を繰り返すと、
下図のようにプロジェクト上にマークが記録されていきます。
この操作を繰り返すことで、プロジェクトに次々とマークが記録できます。

（4）

60

[STOP] キーを押してMENU
モードから抜キーを押してMENUMENUモードから抜け出します。

Model LR16 [レコーダー機能／マークの記録と編集]

（4）

マーク
・ポイントへのロケート
マーク・[MENU] ダイヤルで <Locate> を反転させて、[ENTER] キーを押します。
マーク03に登録されているポジション（下記例では 01h25m18s26f ）へロケートを実行し、ロケートしたポジションの Home 画面に変わります。

登録している任意のマーク・ポイントへ、ロケー
トを実行します。この操作は停止中または再生中でも可能です。

上記図は、現在位置がプロジェクトの先頭（ABS 0）にある状態から、マーク・ポイント
へロケートする例です。

（1）

再生中に上記操作を実行すると、ロケートしたポジションから自動的に再生を続けます。

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）

マークの編集Mark point が反転している状態で、[ENTER] キーを押します。

記録済みマークは、ラベルやマーク・ポジションを編集したり、削除することができます。

マークのリスト画面に変わります。

マーク
・ラベルの編集
マーク・
マーク記録時、自動的に付加されるマーク・ラベル（ MARK + 番号（01 〜 99））を編集して、再登録します。
（1）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（3）

（2）

[MENU] ダイヤルで希望のマーク
・ポイン
ダイヤルで希望のマーク・
トを選択して、[ENTER] キーを押します。

Mark point が反転している状態で、[ENTER] キーを押します。
マークのリスト画面に変わります。

選択したマークの編集画面に変わります。

61

Model LR16 [レコーダー機能／マークの記録と編集]（3）[MENU] ダイヤルで希望のマークを選択して、[ENTER] キーを押します。

＜ラベルの入力例＞
例として、現在表示されているマーク・ラベル
MARK03 を全て削除して、新たに Take3
を入力します。

選択したマークの編集画面に変わります。

（4）

1）

[CLEAR] キーを押していき、全てのネー
ムを削除します。

2）

10 キーの 8 で大文字の T
ます。

を入力し

3）

10 キーの 2 で小文字の a
ます。

を入力し

4）

10 キーの 5 で小文字の k
ます。

を入力し

5）

10 キーの 3 で小文字の e
ます。

を入力し

6）

[MENU] ダイヤルでカーソルを右へ移動
します。

7）

10 キーの 3 で数字の 3
す。

[MENU] ダイヤルで Label を反転させて、[ENTER] キーを押します。
ラベルの左端が点滅する画面に変わります。

を入力しま

マーク
・ポジションの編集マーク・（5）

記録したマークのポジション（時間）を任意に編集して、再登録します。

10 キー／[MENU] ダイヤルを使って、
新
キー／[MENU]
ダイヤルを使って、新
たなラベルを入力します。
[MENU] ダイヤルでカーソルを移動し、10キーを使ってラベルを入力します（ラベルは最大 6文字まで入力可能です）。
[CLEAR] キーを押すと、カーソル位置のラベルが消去できます（右記＜入力例＞を参照してく
ださい）
。

（1）

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

[CLEAR] キー（2）

Mark point が反転している状態で、[ENTER] キーを押します。
マークのリスト画面に変わります。

[MENU] ダイヤル

10 キー

（6）

ラベルを入力した後、[ENTER] キーを押して確定します。

（7）[STOP] キーを押して、MENU モードから抜け出します。

62

Model LR16 [レコーダー機能／マークの記録と編集]（3）[MENU] ダイヤルで編集したいマークを選択して、[ENTER] キーを押します。

マークを削除選択したマークの編集画面に変わります。

（1）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）

Mark point が反転している状態で、[ENTER] キーを押します。
マーク・リストの画面に変わります。

（4）[MENU] ダイヤルで <Position> を選択
して、[ENTER] キーを押します。
フレームの値が点滅する画面に変わります。

（3）[MENU] ダイヤルで削除するマークを選択
して、[ENTER] キーを押します。
選択したマークの編集画面に変わります。

（5）

任意の値に編集します。
点滅しているカーソルは [REWIND] キー／ [FFWD] キーで移動し、10 キーまたは [MENU]
ダイヤルを使って数値を入力します。
各桁では以下の数値が入力でき、[CLEAR] キーを押すと 00h00m00s00f にリセットできます。

（4）時：00 〜 23
分：00 〜 59
秒：00 〜 59
フレーム：00 〜 24（または 00 〜 29
）
フレーム：
24（
29）

[MENU] ダイヤルで <Delete> を選択して、[ENTER] キーを押します。
削除したマークは --h--m--s--f になり、前述の「マーク・リスト上でマークを記録」と同じ要領で再登録することができます。

* フレームの入力範囲は、プロジェクトの MTC
フレーム・レート（25fpsまたは30fps）によって異なります。

（6）

編集後、[ENTER] キーを押して確定します。

（7）[STOP] キーを押して、MENU モードから抜け出します。

（5）63[STOP] キーを押して、MENU モードから抜け出します。

Model LR16 [レコーダー機能／プロジェクトの管理]

プロジェクトの管理
プロジェクトの選択
記録済みプロジェクトの中から、現在立ち上がっている以外のプロジェクトを選択します。
＜注意＞：選択したプロジェクトのFS/BITと＜注意＞：
MENU モードの System メニューにある
Default FS の設定が異なっていると、立ち上がったプロジェクトの Home 画面内にある
FS/BIT 表示部の数字が点滅して警告します（点滅する数字は、現在 MENU モードで設定されている FS/BIT を示しています）。

リスト画面の一番最後にある <New project>
は、HDD上に新たなプロジェクトを作成するときに使用します（次項を参照）。

（4）[MENU] ダイヤルでプロジェクトを選択して、[ENTER] キーを押します。
選択したプロジェクトの Home 画面に変わります。

プロジェクトの新規作成
HDD上に、未記録の新規プロジェクトを作成します。プロジェクトの新規作成は、プロジェクトのリスト画面下に表示される <New project> を使用します。

特にFS表示部が点滅した状態では、選択した
プロジェクトの再生や追記録は実行できません。そのため、 System メニューの Default
FS で選択したプロジェクトと同じFSに設定
し直してください（設定の詳細は 82ページを
参照）
。

（1）

＜注意＞
：ここで作成するプロジェクトは、イ＜注意＞：
ンサート・モード（[NEW PROJECT] キーがOFF）でのみ記録できます。

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。

（1）

初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）

初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

[MENU] ダイヤルで Project メニューを選択して、[ENTER] キーを押します。

（2）

Projectメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

（3）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。

[MENU] ダイヤルで Project メニューを選択して、[ENTER] キーを押します。
Projectメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

Select が反転している状態で [ENTER]
キーを押します。

（3）

既存プロジェクトのリスト画面に変わります。

Select が反転している状態で [ENTER]
キーを押します。
既存プロジェクトのリスト画面に変わります。

64Model LR16 [レコーダー機能／プロジェクトの管理]

プロジェクト・ネームの編集
プロジェクト・
現在立ち上がっているプロジェクトの、プロジェ
クト・ネームを任意に編集します。
（4）

新規に作成されたプロジェクトの Home 画面に変わります（次ページ参照）。

＜注意＞：ネームの編集は、モノ・トラックで＜注意＞：記録されたプロジェクトのみで、ST MIX で記録したプロジェクト・ネームは編集できません。

画面に <New project> が表示されていない
ときは、カーソルを下へスクロールしていくと表示されます。

＜注意＞：入力可能なネームは最大 16 文字ま
＜注意＞：
でです。

[MENU] ダイヤルで <New project> を選択して、[ENTER] キーを押します。

下記Home 画面は、HDD 上に新たなプロジェク
ト PROJ005 を作成した場合の例です。

（1）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）[MENU] ダイヤルで Project を選択して[ENTER] キーを押します。
Projectメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

＜ Memo ＞：HDD 上に何もプロジェクトが記録されていない状態でリスト画面を表示させた場合は、下記画面のように New
project> のみが表示されます。

（3）[MENU] ダイヤルで Rename を選択して [ENTER] キーを押します。
任意にネームの入力が可能になります。

このように <New project> が反転している状態で [ENTER] キーを押すと、HDD上に新たなプロジェクトが作成されます（作成したプロジェクトは、インサート・モードでの記録が可能です）。

（4）[MENU] ダイヤル／ 10 キー／[CLEAR]
キー／[CLEAR]
キーを使い、任意のネームを入力します。
キーを使い、任意のネームを入力します。
次ページの＜ネームの入力例＞を参照してください。

65Model LR16 [レコーダー機能／プロジェクトの管理][CLEAR] キー

プロジェクトの入れ替え
編集前と編集後のプロジェクトを入れ替えます。
本機では、「アンドウ／リドウ機能」の代わりにこの機能を使って、プロジェクトを入れ替えることができます。

[MENU] ダイヤル

＜ Memo ＞：本機では、新規にプロジェクトを作成して初めて記録を実行したり、記録済みのプロジェクトにパンチン／アウトや追記などの編集を繰り返すと、下図のように HDD 上の LOG フォ
ルダー 内にはそれぞれテイクしたプロジェクトの ADL ファイルが保存されるようになっています。そのため、これらのADLファイルを使うことで、「アンドウ／リドウ」機能と同様に編集前のプロジェクトと編集後のプロジェクトを交換することが可能になります。

10 キー＜ネームの入力例＞
例として、現在表示されているプロジェクト・
ネーム PROJ001 を全て削除して、新たなLive3 を入力します。
1）[MENU] ダイヤルを回してカーソルをネームの一番左端へ移動します。

2）[CLEAR] キーを押していき、全てのネー
ムを削除します。
LOG Folder

3）

10 キーの 5 で大文字の L
ます。

を入力し

4）

10 キーの 4 で小文字の i
ます。

を入力し

5）

10 キーの 8 で小文字の v
ます。

を入力し

6）

10 キーの 3 で小文字の e
ます。

を入力し

7）

[MENU] ダイヤルでカーソルを右へ移動
します。

8）

10 キーの 3 で数字の 3
す。

TAKE01

TAKE02

TAKE03

TAKE04ADL ファイルは、下記順にファイル・ネームが付加されて保存されます。
TAKE01： 新規に作成されたプロジェクト（未記録状態）の ADL ファイル
TAKE02： 最初に記録したプロジェクトの ADL
ファイル
TAKE03： 一回目の編集を実行したプロジェクトの ADL ファイル
TAKE04： 二回目の編集を実行したプロジェクトの ADL ファイル

ここでは例として、上記のように二回目の編集を実行したプロジェクトが現在立ち上がっている状
態から、編集前のプロジェクトに交換します。

を入力しま

（1）

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）
（5）

[MENU] ダイヤルで Project を選択して[ENTER] キーを押します。
Projectメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

入力終了後、[ENTER] キーを押します。
リネームされたプロジェクトの Home 画面に変
わります。

66

Model LR16 [レコーダー機能／プロジェクトの管理]

プロジェクトを外部メディアに保存
現在立ち上がっているプロジェクトを、外部USB
メモリーに保存します。

（3）

＜注意＞
：この操作を実行するためには、本機＜注意＞：
メイン・ユニットの [USB HOST] ポートに、
FAT16 または FAT32 の USB メモリーを接続
してください。

[MENU] ダイヤルで Roll back を選択して [ENTER] キーを押します。
LOGフォルダー内に保存されている、ADLファ
イルのリストが表示されます。
下記例では、TAKE001 が未記録プロジェクトの ADL ファイル、TAKE002 が最初に記録したプロジェクトの ADL ファイル、TAKE003 が一回目に編集したプロジェクトのADLファイルを示しています。

INPUT

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM

POWER

USB メモリー＜注意＞：本機に USBメモリーが未セットの＜注意＞：
ときや FAT16 または FAT32 でフォーマット
されていない場合、下記ポップアップが表示され Export モードへは入れません。

＜未セットのとき＞（4）[MENU] ダイヤルで TAKE002 を選択
して [ENTER] キーを押します。

＜ FAT16 または FAT32 以外のとき＞

プロジェクトの交換が行われ、一番最初に記録したプロジェクト（編集前）の Home 画面に変
わります。

（1）

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

＜ Memo＞：上記例のように、編集後のプロジェ
Memo＞
クトと編集前のプロジェクトを入れ替えた後再度
ADL ファイルのリスト画面を表示させると、下記のようにTAKE002とTAKE004が入れ換わっていることを確認できます。
つまり、交換前に立ち上がっていた二回目の編集を実行したプロジェクトと、
一番最初に記録した
編集前のプロジェクトが交換されたことを示して
います。

（2）

[MENU] ダイヤルで Project を選択して[ENTER] キーを押します。
Projectメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

＜注意＞：このように細かな編集を繰り返し＜注意＞：てADLファイルが増えると、内蔵HDDの領域を消費してしまいます。そのため、不要になったプロジェクトは極力削除するか、内蔵 HDDをフォーマットすることをお勧めします。

（3）[MENU] ダイヤルで Export を選択して[ENTER] キーを押します。
USBメモリー情報をチェックした後、第2階層
画面に変わります。

67Model LR16 [レコーダー機能／プロジェクトの管理]＜時間の編集例＞
1）

Duration が反転している状態で[ENTER] キーを押します。
秒の値が点滅します。

第 2 階層画面には、下記＜第 2 階層画面の詳細＞にある情報が表示されています。
この表示のまま次の「操作（4）」を実行すると、ABS 0〜REC ENDまでの全トラック（1〜16）
データがUSBメモリーへ保存されることを示し
ています。

2）

ただし、
「操作（4）」へ進む前に、保存するプロ
ジェクトの時間を短くしたり、トラック数を変更することが可能です。

カーソル位置で、[MENU] ダイヤルまたは 10 キーを使って数値を入力した
後、[ENTER] キーを押して確定します。
カーソルは [REWIND] / [F FWD] キーで移動でき、[CLEAR] キーを押すと、タイム表
示が 0 （00H00M00S）リセットできます。

時間やトラック数を変更するには、右記＜編集例＞を参照してください。

＜第 2 階層画面の詳細＞

時間を短くすると、 End TR 後に表示されている（ ）内の容量値も減少します。

1
2
3＜トラックの編集例＞

4
5

1）

1

保存するプロジェクトの最終記録位置の時間を表示します。任意に時間の短縮が可能です。

2

保存を開始するトラックを表示します（初期設定では 01）
。任意に開始トラックの変更が可能です。

3

保存を終了するトラックを表示します（初期設定では 16）。
（ ）内の値は、保存に必要な領域を示しています。任意に終了トラックの変更が可能です。

4

保存先USBメモリーの、ボリューム・ラベ
ルを表示します。

開始トラック（または終了トラック）の数字が点滅します。

保存先USBメモリーの、空き領域を表示します。

5[MENU] ダイヤルで Start TR （または End TR ）を反転させて、[ENTER]
キーを押します。

2）＜注意＞： この表示をオーバーするプロ
＜注意＞：
ジェクト
・データを保存しようとしても、
ジェクト・Over size! が点灯して実行できません。

[MENU] ダイヤルでトラック数を入力
後、[ENTER] キーを押して確定します。
トラック範囲を少なくすると、 End TR 後に表示されている（ ）内の容量値も減少します。

68Model LR16 [レコーダー機能／プロジェクトの管理]（4）[MENU] ダイヤルで [EXECUTE] を反転させて [ENTER] キーを押します。

2mix ファイルを外部メディアに保存
現在立ち上がっているプロジェクト内の 2 mix
フォルダーに格納されている、 2 mix ファイルのみを外部 USB メモリーに保存します（任意のファイルまたは全てのファイルを選択可能です）。

＜注意＞：[ENTER] キーを押して実行し＜注意＞：ようとしたとき、保存先の USB メモリー内に同名のプロジェクトが存在すると下記ポップアップが点灯します。
この場合、同名のまま上書きして保存するときは [ENTER] キーを押し、上書きしたくないときは [EXIT/NO] キーを押して保存をキャンセルしてください（プロジェクト・ネームを変更して、最初からやり直してください）。

＜注意＞：この操作は、本機メイン・ユニットの＜注意＞：[USB HOST] ポートに、FAT16 または FAT32の USB メモリーがセットされていなければ実行できません。必ず事前に USB メモリーを接続してください。
INPUT

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM[ENTER] キーを押すと USB メモリーへの保存が始まり、保存動作を示す画面に変わります。
表示されている時間や残容量などは、おおよその値を示しています。

POWER

USB メモリー＜注意＞：本機に USB メモリーが未セットのと＜注意＞：
き、FAT16またはFAT32でフォーマットされていないとき、または、現在立ち上がっているプロ
ジェクト内の 2mix フォルダーに 2mixファイ
ル が存在しないと、下記ポップアップが表示さ
れ Export モードへは入れません。

＜未セットのとき＞＜ FAT16 または FAT32 以外のとき＞

保存が終了すると、画面上に下記ポップアップ
が点灯します。

＜ 2mix ファイルが存在しないとき＞

（5）

（1）

画面の表示に従い、いずれかの操作キーを押します。

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

MENU モードから抜け出し、Home 画面に変わ
ります。

（2）

[MENU] ダイヤルで Project メニューを選択して、[ENTER] キーを押します。
Projectメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

69

Model LR16 [レコーダー機能／プロジェクトの管理]＜すべてのファイルを選択する場合＞[All select] が反転している状態で [ENTER]
キーを押すと、下記例のようにすべてのファイ
ルに「チェック・マーク」が付加されます。

（3）[MENU] ダイヤルで Export 2mix メニューを選択して、[ENTER] キーを押します。
USBメモリー情報をチェックした後、第2階層
画面に変わります。

＜ Memo ＞：付加した「チェック・マー
ク」を解除するには、マークの付加されたファイルを選択して [ENTER] キーを押してください。チェック・マークが解除されて表示が消えます。

（5）
第 2 階層画面では、プロジェクト内の 2mix
フォルダーに格納されている 2mix ファイルのリストが表示され、上記画面の例では 2 つの2mix ファイル があることを示しています。

（4）

画面下にある [EXECUTE] を反転させて[ENTER] キーを押します。
＜注意＞：[ENTER] キーを押して実行し＜注意＞：ようとしたとき、保存先の USB メモリー内に同名のプロジェクトが存在すると下記ポップアップが点灯します。

保存するファイルを選択します。
任意にファイルを選択したり、すべてのファイ
ルを選択することができます。
用途に応じて、つぎのいずれかの方法を実行してください。

この場合、同名のまま上書きして保存するときは [ENTER] キーを押し、上書きしたくないときは [EXIT/NO] キーを押して保存をキャンセルしてください。

＜任意のファイルを選択する場合＞[MENU] ダイヤルで希望のファイルを選択して[ENTER] キーを押すと、選択したファイル・
ネームの先頭に「チェック・マーク」が付加されます。同時に --File select-- 右横に選択したファイルの記録容量も表示されます。他のファイルを選択する場合は、同様の操作を行います。

[ENTER] キーを押すと USB メモリーへの保存が始まり、保存動作を示す画面に変わります。
表示されている時間や残容量などは、おおよその値を示しています。

70

Model LR16 [レコーダー機能／プロジェクトの管理]

保存が終了すると、下記ポップアップが点灯し
ます。

（5）

画面の表示に従い、いずれかの操作キーを押します。
MENU モードから抜け出し、Home 画面に変わ
ります。

（4）

[MENU] ダイヤルで On （または Off）をOff）選択した後、[ENTER] キーを押して確定し
ます。

（5）

[STOP] キーを押すか [EXIT/NO] キーを押していき、MENU
モードから抜け出しま
MENUモードから抜け出します。
プロジェクトの Home 画面に変わります。
プロテクトを On にしたプロジェクトのHome 画面には、下記例のように 鍵アイコンが点灯します。

プロテクトの設定と解除
現在立ち上がっているプロジェクトの、プロテク
トを設定（または解除）します。
＜注意＞： プロテクトが設定されているプロ＜注意＞：
ジェクトでは、パンチン／アウトや追記録などは実行できません。

（1）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。

プロジェクトの削除

初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）

不要になったプロジェクトを HDD 上から削除します。

[MENU] ダイヤルで Project メニューを選択して、[ENTER] キーを押します。

＜注意＞：プロジェクトの削除はアンドウ（や＜注意＞：り直し）ができません。削除するプロジェクトを間違えたりしない様、事前に確認してから実行してください。

Projectメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

（1）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）[MENU] ダイヤルで Project メニューを選択して、[ENTER] キーを押します。
Projectメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

（3）[MENU] ダイヤルで Protect を選択して [ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅し、変更可能になります。

71Model LR16 [レコーダー機能／プロジェクトの管理]（3）[MENU] ダイヤルで Delete を選択して[ENTER] キーを押します。

＜注意＞：プロジェクトを削除してもHDDの記録
可能な領域（リメイン）は、すぐに増えることがありません。プロジェクトを削除した後、電源を入れ直すことで、記録可能な領域（リメイン）が増加します。

現在記録されているプロジェクトの、リスト画面に変わります。

（4）[MENU] ダイヤルでプロジェクトを選択して、[ENTER] キーを押します。
例としてプロジェクト003を選択すると、 Are
you sure の ? が点滅する画面に変わります。画面に表示されているメッセージは、削除するプロジェクトは元に戻せないことを警告しています。
この段階で削除を中止する場合は、[EXIT/NO]
キーを押すと一つ前の画面に戻ります。

（5）[RECORD] キーを押しながら [ENTER] キーを押して、削除を実行します。
ーを押して、削除を実行します。
削除後のリスト画面に変わります。
削除したプロジェクトの後にエントリーされているプロジェクトが、下記例のように繰り上が
ります。

（6）

[STOP] キーを押すか [EXIT/NO] キーを押していき、MENU
モードから抜け出しま
MENUモードから抜け出します。

72Model LR16 [レコーダー機能／ LR16 とパソコン間のファイル転送]

LR16 と PC 間のファイル転送
本機メイン・ユニットの [USB PC] ポートにパソコンを接続して、本機内蔵の HDD に記録したオーディ
オ・ファイルを本機とパソコン間で転送します。
LR16で記録したオーディオ・データをパソコンのハードディスクへコピーしたり、Digidesign Pro Toolsなどのコンピュータ・ソフトへインポートすることができます。また、弊社ホームページからダウンロー
ドしたバージョンアップ用のソフトウェアーを、LR16 に転送する場合にも利用できます。

INPUT

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM[USB PC] ポート

POWER

USB 対応のパソコン

USB ケーブル

USB メニューの実行＜注意＞：本機と接続するパソコンは、Windows＜注意＞：
ME、2000、XP、Vista および Macintosh OS Xの、USB 対応の機種に限られます。あらかじめお使いになるパソコンをご確認ください。

本機とパソコンの接続終了後双方の電源をオンにして、本機 MENU モードの USB メニューを実行します。下記操作は、メイン・ユニットのレコー
ダー部に、なんらかのプロジェクトが立ち上がっていることを前提にしています。

* 本書に記載されている会社名および製品名などは、
一般的に各社の登録商標となっています。

本機とパソコンの接続（1）

上記図のように、市販の USB ケーブル（注意：本機にはUSBケーブルを付属していません）を使って、本機の [USB PC] ポートと、パソコンの[USB] ポートを接続します。

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）

＜注意＞
： USB ケーブルの接続は、双方の電＜注意＞：
源をオフにして状態で行ってください。

[MENU] ダイヤルで USB メニューを選択して [ENTER] キーを押し ます。
USBメニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

＜注意＞： [USB HOST] ポートに外部USBメ
モリーがマウントされている状態では、[USBPC] ポートへパソコンを同時に接続して使用できません。パソコンを接続する場合は、必ず[USB HOST] ポートに何も接続しないでください。

73Model LR16 [レコーダー機能／ LR16 とパソコン間のファイル転送]（3）

USB to PC が反転している状態で、を押し ます。
キーを押し[ENTER] キー＜内蔵 HDD のプロテクト設定＞
USB メニューには、パソコンとの接続を実行す
る USB to PC メニュー以外に、Disk protect
メニューが搭載されています。
この Disk protect メニューでは、本機の内蔵
HDD に「プロテクト」を設定したり、解除することができます。

本機とパソコン間のUSB接続を実行する画面に変わり ? が点滅します。

初期設定ではプロテクトが Off に設定されており、内蔵HDDはパソコン側で「読み／書き」が可能になっています。しかし、パソコン側の不要な操作で、内蔵HDDに記録されているファイル・
データの破壊を防ぐために、「プロテクト」をOn に設定することをお勧めします。 On に設定すると、内蔵HDDはパソコン側の操作で「読み込み」のみが可能になります。
プロテクトを On に設定するには、以下の手順で行ってください。下記操作は、USBメニューのサブ・メニューが表示されていることを前提にしています。

＜ Memo>：USB 接続を中止する場合は、
Memo>：
上記画面が表示されている状態で [EXIT/
NO] キーを押してください。一つ前の画面に戻り、キーを押し続けると M E N U
モードから抜け出すことができます。

（4）

＜注意＞
：プロテクトを On に設定するの＜注意＞：は、前述の「USB 接続」を実行する前に行うことをお勧めします。

? が点滅している状態で、[ENTER] キー
を押し ます。
本機とパソコン間のUSB接続が完了したことを示す画面に変わります。

（1）[MENU] ダイヤルで Disk protect メ
ニューを反転させて、[ENTER] キーを押します。
初期設定の Off が点滅する画面に変わります。

上記画面が表示されている状態で、本機とパソコン間でオーディオ・データのやり取りが可能になります。

（2）＜ Memo>：本機とパソコンの USB 接続
Memo>：
が完了すると、パソコンの「マイコンピュータ」に下記例のような「リムーバブ
ル・ディスクドライブ」のアイコンが表示されます（PC によってはアイコンが異なります）。

[MENU] ダイヤルで On を選択して、[ENTER] キーを押します。
プロテクトが On に設定され一つ前の画面に戻りますので、前述のUSB接続を実行
してください。なお、設定を解除する場合も上記同様の要領で行ってください。

＜ Memo>： System メニューの Sys deMemo>：
fault memory を実行すると、初期設定（Off）に戻ります。

LR16 (E:)

74Model LR16 [レコーダー機能／ LR16 とパソコン間のファイル転送]

本機からパソコンの HDD へコピー

パソコンから本機の HDD へコピー

本機内蔵の HDD からパソコンの HDD へ、データをコピーします。

パソコンから本機の内蔵 HDD へコピーします。
また、本機のソフトウェアをバージョンアップする際、当社のホームページからダウンロードした「バージョンアップ」
用ファイルのコピーにも利用
できます。

INPUT

AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM

POWER

INPUT

AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM＜注意＞：パソコンへコピーするときは、必ず＜注意＞：「フォルダーをコピーする」を実行し、「フォルダーを移動する」は選択しないでください。
本機内蔵 HDD 上の元データが消失してしまいますので、ご注意ください。

＜注意＞：本機の内蔵 HDD へコピーするとき＜注意＞：
は、内蔵 HDD のプロテクトを Off にしてください。 On になったままでは、内蔵 HDD へコピーすることができません。

＜ Memo>：外部 USB メモリーを本機の [USBMemo>：HOST] ポートに接続して、USB メモリーに直接データをコピーすることも可能です（6 7ページ参照）。

（1）＜ Memo>：USB メモリーを接続できる PC でMemo>：
あれば、バージョンアップ用のファイルを直接USB メモリーへコピーして、その USB メモ
リーを使ってバージョンアップすることも可能です（79 ページ参照）。

パソコンの「マイコンピュータ」に追加さパソコンの「れた「リムーバブル・ディスクドライブ」を
開きます。

（1）

リムーバブル・ディスクドライブを開くと、下記例のように内蔵 HDD に記録されているプロ
ジェクト・フォルダーやメモリープレイ・フォ
ルダーなどが表示されます（下記フォルダーのアイコンは、Windows XP での表示例です。
なお、各フォルダーに格納されているファイルなどの詳細は、45 ページ記載の「レコーダーの基礎知識」を参照してください）。

PROJ001

POWER

パソコンの
「マイコンピュータ」に追加さパソコンの「れた「リムーバブル・ディスクドライブ」内の「プロジェクト・フォルダー」に、
音声
フォルダー」に、に、音声ファイルをコピーします。
＜ Memo>：バージョンアップ用のファイ
Memo>：
ルは、リムーバブル・ディスクドライブの「ルート」へコピーしてください（下記ア
イコンにドラッグ＆ドロップします）。

PROJ002

LR16 (E:)
PROJ003

MPLAY480

PROJ004

MPLAY441（2）

希望のフォルダーを選択して「フォルダーをコピーする」を実行します。
をコピーする」を実行します。

（3）

パソコンへの取り込みが終了したら、パソ
コン側の「ハードウエアーの取り外し」を
コン側の「
実行して、
パソコンから USB ケーブルを実行して、パソコンから
外します。

（4）

バージョンアップの詳細は、79ページ「その他の機能」に記載されている「LR16 のバージョンアップ」を参照してください。
＜注意＞：2mixファイルは、プロジェクト＜注意＞：の 2mix フォルダー 、 MPLAY441 フォ
ルダー または MPLAY480フォルダーへコピーしてください。

本機の [EXIT/NO] キーを押して、USB 接
キーを押して、USB続を解除します。

75（2）

パソコンからの取り込みが終了したら、パ
ソコン側の「ハードウエアーの取り外し」
ソコン側の「を実行して、
パソコンから USB ケーブルを実行して、パソコンからを外します。

（3）

本機の [EXIT/NO] キーを押して、USB 接
キーを押して、USB続を解除します。

Model LR16 [レコーダー機能／その他の機能]

その他の機能コントラストの調整
本機の電源が入った状態で [MENU] ダイヤルを左右に回すと、ディスプレイのコントラストが調整できます。ディスプレイが見づらいときに、調整してご使用ください。
ダイヤルを左（反時計方向）へ回していくとコントラストが強くなり、右（時計方向）へ回していくと弱くなります。
（3）[MENU] ダイヤルで Foot SW メニューを選択して [ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変わります（初期
設定では P I/O （パンチイン／アウト機能）が点滅します）。

＜ Memo ＞：設定したコントラストは電源を切っても保持され、再度電源を入れると設定したコントラストで立ち上がります。
ただし、 System メニューにある Sys
default memory を実行すると、工場出荷時のコントラストになります。

初期設定の P I/O 以外に、 MEM 0
MEM 9 が選択できます。

フットスイッチ機能を設定

〜

P I/O

パンチイン／アウトの操作が可能になります。

MEM 0
I
I
MEM 9

設定したナンバーのメモリー・キーと同じ機能を果たし、フットスイッチでメモリープレイの再生が可能になります。

メイン・ユニットのリアにある [FOOT SW] 端子に接続する、
フットスイッチの機能を設定します。
フットスイッチが果たす機能には、「パンチイン／アウトの操作」と「メモリープレイの実行キー」があり、用途に応じて設定できます。

（4）[MENU] ダイヤルで選択した後 [ENTER]
キーを押して確定します。

（1）

（5）

[STOP] キーを押して、MENU モードから抜け出します。

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）＜ Memo ＞： System メニューにある
Sys default memory を実行すると、工場出荷時の初期設定になります。

[MENU] ダイヤルで System メニューを選択して [ENTER] キーを押します。

76Model LR16 [レコーダー機能／その他の機能]

内蔵 HDD のフォーマット

＜ Memo ＞：フォーマットを中止するには、[STOP] キーを押してください。

メイン・ユニットに内蔵されているハードディス
ク・ドライブ（以下HDD）をフォーマットします。
内蔵 HDD に保存したデータを全て消去したいときに実行します。

（4）

フォーマット実行中の画面に変わり、終了すると Completed! が点灯します。

＜注意＞：フォーマットを実行すると、HDD＜注意＞：
内のすべてのデータが消去されます。必要なデータは事前にパソコンのハードディスクへコピーするか、外部USBメモリーにコピーするなど、バックアップを取ってからフォー
マットを実行してください（パソコンへのコ
ピーについては 73 ページ、USB メモリーへのコピーについては 67 ページを参照）。

（1）[RECORD] キーを押しながら [ENTER] キー
を押して、フォーマットを実行します。
を押して、フォーマットを実行します。

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（5）
（2）

[MENU] ダイヤルで System メニューを選択して [ENTER] キーを押します。

[ENTER] キーを押します。
MENU モードから抜け出し、未記録の状態を示す Home 画面に変わります。

System メニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

システム
・メモリーの初期化システム・本機搭載フラッシュ ROM 内の System 設定情報
を、工場出荷時の設定に初期化します。下記設定が初期化されます。
（3）[MENU] ダイヤルで Disk Format メニ
ューを選択して [ENTER] キーを押します。
Are you sure? の ? が点滅する画面に変わります。画面に表示されるメッセージは、フォーマットを実 行すると HDD 上のすべてのデータが削除されることを警告しています。

設定項目

初期設定

Assign Sub in の設定
Assign MemPlay の設定

15/16
-/-

Default Frame の設定
Foot SW の設定
Default FS の設定
Disk Protect の設定

25FPS
P I/O
44K/16
Off

コントラスト・レベル

工場出荷時のレベル（1）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）

77

[MENU] ダイヤルで System メニューを選択して [ENTER] キーを押します。

Model LR16 [レコーダー機能／その他の機能]

System メニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

Sub In/MemPlay のアサイン先設定
コントロール・ユニットの操作部にある [SUB IN]
端子に入力する信号のアサイン・チャンネル、またはメモリープレイのアサイン・チャンネルを設
定します。
（1）

[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（3）

（2）

[MENU] ダイヤルで Sys default memory
を選択して [ENTER] キーを押します。
Are you sure? の ?
わります。

SubIn および MemPlay のアサイン・チャ
ンネルを設定する画面に変わります。

が点滅する画面に変＜ M e m o ＞ ： 初期化を中止するには、[STOP] キーを押してください。

Sub In のアサイン・チャンネルを設定のアサイン・（3）（4）[MENU] ダイヤルで Input メニューを選択して [ENTER] キーを押します。

[RECORD] キーを押しながら [ENTER] キー
を押して、初期化を実行します。
を押して、初期化を実行します。

上記画面の状態で [ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変わります（初期
設定では 15/16 が点滅）。

瞬時に初期化が行われ、NENU モードに入る前に表示していたプロジェクトの Home 画面に変わります。

1/2、3/4、5/6 などの奇数／偶数チャンネル以
外に -/- が選択できます。 -/- に設定すると、[SUB IN] からの信号はどのチャンネルにもアサインされません。

（4）

78

[MENU] ダイヤルで選択した後、[ENTER]
キーを押して確定します。

Model LR16 [レコーダー機能／その他の機能]

ソフトウェアのバージョンアップ

＜注意＞：MEMORY プレイのアサイン・＜注意＞：
チャンネルと同じ設定を実行した場合、下記ポップアップで警告します。他のチャンネルに設定し直してください。

本機ソフトウェアをバージョンアップします。
バージョンアップ用のソフトウェアは、当社のホーム・ページ（http://www.fostex.jp）からダウンロードし、つぎのいずれかの方法でバージョン
アップします（ダウンロードするソフトウェアのファイルは、拡張子に .mot が付いています。ダウンロードの詳細はホーム・ページの案内を参照
してください）。

MemPlay のアサイン・チャンネルを設定のアサイン・（3）＜注意＞：当社ホームページからダウンロー＜注意＞：
ドできないお客さまは、お手数でも当社サービス部門へご相談ください。

[MENU] ダイヤルで MemPlay: -/- を反転させて、[ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変わります（初期
設定では -/- が点滅）。

TEL
：042-546-3151
TEL：
FAX：042-546-3198
FAX：＜方法 1 ＞：MENU モードの USB メニュー
を使って本機と PC を接続し、PC 側でダウンロードしたバージョンアップ用のファイルを本
注意：PC と接続機内蔵のHDDへ転送します（注意注意：
中は、
下記＜方法 2 ＞の USB メモリーは接続
中は、下記＜方法
できません
できません）。なお、ファイルの転送について
は 73 ページを参照してください。
INPUT

初期設定の -/- 以外に、1/2、3/4、5/6 などの奇数／偶数チャンネルが選択できます。 -/に設定すると、どのチャンネルにもアサインされないことを示しています。

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM

POWER＜ Memo ＞： -/- 以外に設置すること
で、メモリープレイ・モードが有効になり
ます。

（4）

[MENU] ダイヤルで選択した後、[ENTER]
キーを押して確定します。

＜方法 2 ＞：USB メモリーを直接マウントできる PCの場合は、ダウンロードしたバージョ
ンアップ用のファイルを USB メモリーへ直接コピーし、その USB メモリーを本機の [USB注意
：本機
HOST] ポートにマウントします（注意注意：
メモリーをマウント中は、PC
と接続で
に USB
PCと接続でUSBメモリーをマウント中は、
きません
きません）
。

＜注意＞
：SubInのアサイン・チャンネル＜注意＞：と同じ設定を実行した場合、下記ポップアップで警告します。他のチャンネルに設定し直してください。

INPUT

GROUP (+4dBu)（5）[STOP] キーを押して、MENU モードから抜け出します。

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM＜ Memo ＞： System メニューにある
Sys default memory を実行すると、工場出荷時の初期設定になります。

79

POWER

INSERT

INSERT

INSERTModel LR16 [レコーダー機能／その他の機能]（6）

下記操作は、PC から本機の内蔵 HDD にファイルが転送されているか、PC 側でファイルをコピーしたUSBメモリーが [USB HOST] ポートにマウントされ、本機の電源がオフになっていることを前提にしています。
（1）

本機の電源を入れます。

（2）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。

[MENU] ダイヤルでファイル（ .MOT ）を選択して [ENTER] キーを押します。
Are you sure? の ? が点滅する画面に変わります。

初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（3）[MENU] ダイヤルで System メニューを選択して [ENTER] キーを押します。
System メニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

＜ Memo ＞：バージョンアップを中止す
るには、[STOP] キーを押してください。

（7）[RECORD] キーを押しながら [ENTER]
キーを押します。
バージョンアップが始まり、下記例のように画面が変わっていきます。
終了するまで時間がかかりますので、下記例のように Completed が点灯するまでしばらくお待ちください。

（4）[MENU] ダイヤルで Version メニューを選択して [ENTER] キーを押します。
現在のソフトウェアのバージョンを表示します。

（5）[RECORD] キーを押しながら [ENTER] キ
ーを押します。
内蔵 HDD（または [USB HOST] ポートに接続された USB メモリー）にロードされている、バージョンアップ用のファイルが表示されます。
前回バージョンアップしたときのファイルが残っているときは、
そのファイルも表示されます。

80

（8）

[STOP] キーを押して、MENU モードから抜け出します。

（9）

本機の電源を入れ直します。

Model LR16 [レコーダー機能／その他の機能]

フレーム・レートの設定
フレーム・

MIDI での同期
MIDIとは Musical Instrument Digital Interfaceの略で、電子楽器やコンピュータの間で、演奏に関するさまざまな情報をやりとりするための世界共通の規格です。

（1）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

＜ MIDI の接続＞
本機から外部MIDI機器へMIDI情報を送信するには、本機メイン・ユニットの [MIDI OUT] 端子と外部 MIDI 機器の [MIDI IN] 端子を、専用
MIDI ケーブルで接続します。

（2）[MENU] ダイヤルで System メニューを選択して [ENTER] キーを押します。
System メニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

INPUT

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM

MIDI IN

POWER

外部 MIDI 機器＜本機で扱う MIDI メッセージ＞
本機の [MIDI OUT] 端子からは MTC（MIDITime Code）を送信し、本機と外部シーケン
サーやレコーダーを同期させて、動作させることができます。なお、送信する MTC のフレー
ム・レートは初期設定で 25fps になっていて、用途に応じて30fpsにも設定できます（右記設
定方法を参照）。

（3）[MENU] ダイヤルで Default frame メニ
ューを選択して、[ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変わります（初期
設定では 25FPS が点滅します）。

＜注意＞：フレーム・レートは、Newプロジェ＜注意＞：
クト・モードで記録する前、または MENU
モードの Project メニューで新規にプロジェクトを作成する前に設定することをお勧
めします。

＜注意＞
：本機はマスターとして使用できま＜注意＞：
すが、スレーブにすることはできません。

初期設定の 25FPS 以外に 30FPS が選択できます。

＜ Memo ＞：本書の巻末には「MIDI インプリ
メンテーション・チャート」を掲載しています。MIDI機器を使用するときは、本書のMIDI
インプリメンテーション・チャートと、接続する機器の MIDI インプリメンテーション・
チャートを比較し、対応している MIDI メッ
セージをご確認ください。

（4）[MENU] ダイヤルで希望のフレーム・レーダイヤルで希望のフレーム・
トを選択した後、[ENTER] キーを押して確
定します。

（5）

[STOP] キーを押して、MENU モードから抜け出します。
＜ Memo ＞： System メニューにある
Sys default memory を実行すると、工場出荷時の初期設定になります。

81Model LR16 [レコーダー機能／その他の機能]

プロジェクトの FS/BIT 設定
新規に作成されるプロジェクトの FS/BIT を設定します。初期設定では 44.1kHz/16bit に設定されていますが、用途に応じて FS/BIT を変更することができます。

（4）[MENU] ダイヤルで希望の FS を選択した
後、[ENTER] キーを押して確定します。

（5）[STOP] キーを押して、
MENU モードからキーを押して、MENU
抜け出します。
設定した FS は、Home 画面上に表示します。

＜注意＞：FS/BIT の設定は既存のプロジェ＜注意＞：
クトには反映しません。New プロジェクト・
モードで記録する前、またはMENUモードのProject メニューで新規にプロジェクトを作成する前に設定してください。

（1）[ENTER] キーを押して、
MENU モードのキーを押して、MENU
画面を表示させます。
初めてMENUモードへ入ると、 Mark point メ
ニューが反転する画面を表示します。

（2）

＜注意＞
：既存プロジェクトの FS を変更＜注意＞：
して記録しようとすると、下記ポップアップ表示が点灯して警告します。プロ
ジェクト作成時のFSに変更してから記録してください。

[MENU] ダイヤルで System メニューを選択して、[ENTER] キーを押します。
System メニューのサブ・メニューを選択する画面に変わります。

＜ Memo ＞： System メニューにある
Sys default memory を実行すると、工場出荷時の初期設定になります。

（3）

Default FS メニューが反転している状態
で、[ENTER] キーを押します。
現在の設定が点滅する画面に変わります（初期
設定では 44K/16 が点滅します）。

FS は初期設定の 44K/16 (44kHz/16bit) 以外に、44K/24 (44.1kHz/24bit)、48K/16(48kHz/16bit)または48K/24 (48kHz/24bit)が選択できます。

82

Model LR16 [製品の仕様]

製品の仕様[FOOT SW]

入出力

コネクタ：6mm PHONE
レベル：TTL レベル* アンラッチド・タイプ

0dBV = 1.0 Vrms、0dBu = 0.775 Vrms
リファレンス・レベル：-20dBfs[USB (PC)]
デバイス：USB2.0、ハイスピード
コネクタ：B タイプ

Input / Output（メイン・ユニット）
Output（[MIC IN（1 〜 16
）
]
IN（
16）

[USB (HOST)]

コネクタ：XLR-3-31 タイプ（バランス／コンボ
タイプ）
基準入力レベル：-60dBu 〜 -12dBu
入力インピーダンス：1.5k Ω以上
ファンタム電源：P48V（1-8ch、9-16ch ON/
OFF スイッチで切り換えタイプ）

デバイス：USB2.0、ハイスピード
コネクタ：A タイプ[MIDI OUT]
コネクタ：DIN 5 ピン
フォーマット：MIDI 規格に準拠[LINE IN
（1 〜 16
）
]
IN（
16）

[TO CONTROL BOX]

コネクタ：6mm TRS PHONE（バランス／コン
ボタイプ）
基準入力レベル：-40dBu 〜 +8dBu
入力インピーダンス：10k Ω以上

コネクタ：RJ45（CAT5、ストレート）

Input/Output（コントロール・ユニット）[PHONES][INSERT（1 〜 8）][INSERT（

コネクタ：6mm STEREO PHONE
適合負荷インピーダンス：32 Ω以上

コネクタ：6mm TRS PHONE（チップ：出力、リング：入力）適合負荷インピーダンス：10k Ω以上
基準出力レベル：-10dBV
入力インピーダンス：10k Ω以上
基準入力レベル：-10dBV[MONITOR OUT (L、R)](L、
コネクタ：6mm PHONE（アンバランス）
基準出力レベル：-12dBV
適合負荷インピーダンス：10k Ω以上[STEREO BUS OUT
（L、R）
]
OUT（

[SUB IN (L
、R)]
(L、

コネクタ：XLR-3-32 タイプ（バランス）
基準出力レベル：+4dBu
適合負荷インピーダンス：10k Ω以上

コネクタ：RCA ピン（アンバランス）
基準入力レベル：-10dBV
入力インピーダンス：10k Ω以上[GROUP BUS OUT（1 〜 4）]OUT（[TO I/O BOX]

コネクタ：6mm TRS PHONE（バランス）
基準出力レベル：+4dBu
適合負荷インピーダンス：10k Ω以上

コネクタ：RJ45（CAT5、ストレート）[AUX SEND（1 〜 3）
]
SEND（

記録／再生

コネクタ：6mm PHONE（アンバランス）
基準出力レベル：-2dBu
適合負荷インピーダンス：10k Ω以上

メディア：内蔵 3.5 インチ HD

サンプリング周波数 ：44.1/48kHz[EFFECT SEND]
コネクタ：6mm PHONE（アンバランス）
基準出力レベル：-2dBu
適合負荷インピーダンス：10k Ω以上

量子化：16/24bit リニア

ファイル・システム ：FAT32
ファイル・[ST MIX OUT
（L、R）
]
OUT（
コネクタ：RCA ピン（アンバランス）
基準出力レベル：-10dBV
適合負荷インピーダンス：10k Ω以上

83

トラック数

：16 トラック記録時間：約 16 時間（80GB HDD、
44.1kHz/16bit、16 トラック
記録時）Model LR16 [製品の仕様]

周波数帯域
S/N

：20Hz˜20kHz 、+1dB, -2dB (44.1/
48kHz)

一 般：Line (Trim Min) 103dB（Typical)：Mic (Trim Max) 83dB（Typical)

ダイナミックレンジ ：103dB（Trim Min）
(Typical)

T.H.D ：Mic (Trim Max) ST OUT: 0.01%（1kHz, -2dBFS)（Typical)：Line (Trim Min) ST OUT: 0.005%（1kHz, -2dBFS)（Typical)：Line (Trim Min) PHONES: 0.1% 以下（1kHz, 50mW, 32 Ω)

外形寸法：482 (W) x 136 (H) x 570 (D) mm（突起部分を含む）

本体質量：約 15kg電源：AC100V、50 ／ 60Hz

消費電力

：約 36W

2

1 1

2

3

3

1

GND

2

HOT

3

COLD

外観図
INPUT

GROUP (+4dBu)

R STEREO OUT (+4dBu) L

ST MIX OUT (-10dBV)AUX SEND (-2dBu)

EFF SEND (-2dBu)

USB

MIDI OUT

INSERT

INSERT

FOOT SW

CONTROLLER

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERT

INSERTPANEL LOCKLOCKPHANTOM

POWER

437
482

129

Main unit
185
54

437
482

355

Control unit

24

84Model LR16 [製品の仕様]

Date: 2008.12.24
Version: V1.00[LIVE RECORDING MIXER]
Model LR16

MIDI インプリメンテーション
・チャート
インプリメンテーション・
送

信

受

信

備

考

ファンクション ...
ベーシック
チャンネル

電 ON 時
設定可能

×
×

×
×

モード

電 ON 時
メッセージ
代用

×
×
*********

×
×
×

音域

×
*********

×
×

ノート
ナンバー：
べロシティ

ノートオン
ノートオフ

×
×

×
×

アフター
タッチ

キー別
チャンネル別

×
×

×
×

×

×

×

×

×
*********

×*********

××◯

ピッチベンダーコントロール
チェンジ

プログラム
チェンジ：

設定可能範囲エクスクルーシブ

コモン：クウォーター・フレーム：ソング・ポジション：ソング・セレクト
：チューン

×
×
×

×
×
×
×

リアル
タイム

：クロック
：コマンド

×
×

×
×

その他

：ローカル ON/OFF：オールノート・オフ：アクティブ・センシング
：リセット

×
×
×
×

×
×
×
×

備考

モード 1：オムニ・オン、ポリ
モード 3：オムニ・オフ、ポリ

モード 2：オムニ・オン、モノ
モード 4：オムニ・オフ、モノ

85

◯：
×：

あり
なし

Model LR16 [製品の仕様]

索 引
＜あ〜お＞

New（ニュー）プロジェクト・モード...........................45

アサイン・チャンネル.............................................58、78
アフターサービス................................................................10
アンバランス式....................................................................20
イコライザー.........................................................................36
インプット・チャンネル..................................................22
インサート・モード...........................................................45
インサート端子....................................................................38
エフェクター...............................................................37、
38
エフェクト・タイプ...........................................................39
ADL（エーディーエル）ファイル................45、52、66
オーバーダビング................................................................51＜は〜ほ＞
ハードディスク...................................................9、44、77
バージョンアップ......................................................10、79
バランス式.............................................................................20
パネル・ロック....................................................................31
BUS（バス）.........................................................................34
パンチイン／アウト...........................................................54
パソコン..................................................................................73
ファンタム電源....................................................................35
ブロックダイヤグラム.......................................................42
プロジェクト.........................................................................45
プロジェクトの選択／作成／削除.................................64
フォルダー.............................................................................45
フットスイッチ................................................55、59、76
フォーマット.........................................................................77
フレーム・レート......................................................48、81
プロテクト.............................................................................74
プリ・フェーダー................................................................37
ファイルの転送....................................................................73
ポスト・フェーダー...........................................................37
ホーム・レコーディング..................................................19
ホームページ.........................................................................10
Home
（ホーム）
画面.........................................................30＜か〜こ＞
外観図......................................................................................84
記録方式..................................................................................44
記録モード.............................................................................45
記録...........................................................................................44
CAT（キャット）5ケーブル...........................................13
グループ化.............................................................................40
結露...........................................................................................10コネクタ..................................................................................20
コントラスト.........................................................................76
コントロール・ユニット.........................................15、24＜さ〜そ＞再生...........................................................................................50
再生モード.............................................................................58
SUB IN（サブイン）..................................................41、78
サンプリング周波数.................................................48、
82
信号の流れ.............................................................................34
システム・メモリー...........................................................77
初期化......................................................................................77
仕様...........................................................................................83
ステレオバス.........................................................................49
ステレオ・ミックス...........................................................47
接続.................................................................................18、35
設置..............................................................................................9
損害賠償..................................................................................10
SOLO（ソロ）モニター...................................................40

＜ま〜も＞

＜た〜と＞

USB
（ユーエスビー）.......................................................73
USB（ユーエスビー）フラッシュメモリー........67、79

マイコンピュータ................................................................74
マスター・チャンネル.......................................................24
マークロケート....................................................................61
マークの記録／編集...........................................................60
ミキサー機能.........................................................................33
MIDI
（ミディ）
....................................................................81
MIDI（ミディ）インプリメンテーション...................85
ミックスダウン....................................................................52
メモリープレイ....................................................................56
メイン・ユニット......................................................15、27
MENU（メニュー）画面...................................................31
モニター..................................................................................39＜や〜よ＞

著作権......................................................................................10
2mix（ツーミックス）フォルダー................45、50、53
2mix（ツーミックス）ファイル....................45、57、69
ディスプレイ.........................................................................30
電源....................................................................................9、
17
特徴...........................................................................................11
トリム............................................................................22、
35

＜ら〜ろ＞
ライブ・レコーディング.........................................18、46
リミッター.............................................................................36
レコーダー機能....................................................................43
ローカット.............................................................................36
LOG（ログ）フォルダー.................................45、52、66

＜な〜の＞

＜わ〜を＞

内蔵エフェクター................................................................38
入力信号の切り換え...........................................................35
入力レベル...................................................................35、48

Y（ワイ）ケーブル.....................................................29、3886

●この製品についてのお問い合わせ、またはフォステクス製品のカタログ請求などは、下記住所までご連絡ください。

フォステクス カンパニー
国内営業グループ〠 196-0021 東京都昭島市武蔵野 3-2-35☎ 042-546-6355 FAX: 042-546-6067
フォステクス ホームページ：http://www.fostex.jp© PRINTED IN JAPAN DEC. 2008 8588104000

479096