第10回
やっぱりシューティングゲームが一番！

FIRE FIGHT

小笠原誠

ゲームはそれなりに好きだけど、どうもシューティングゲームは好きになれない。
最近では、そう感じる人が少なくないようだ。しかし、シューティングといえば、やはりコンピュータゲームの原点。この現状は、ゲーム好きを自認する人間にとっては寂しいかぎり。てなわけで、今回は、最近では少々珍しい存在になっているシューティングゲームを紹介する。アーケードやゲーム専用機の同ジャンルの作品が持つ大迫力とは無縁だけれど、その独特のチマチマ感に、思わずハマッてしまう逸品だ。

開発元
価格
問合せ
関連情報

：エレクトロニック・アーツ・ビクター
株式会社：7,800円：03-5436-6499：http://www.ea.com/EAVWEB/

動作環境
対応OS
：ウィンドウ95
CPU：ペンティアム/90MHz以上
対応機種：PC/AT互換機
メモリー：16Mバイト以上
ハードディスク ：45Mバイト以上

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ネ ッ ト ワ ー ク ゲ ー ム の 楽 園

コンピュータゲームのジャンルは数々あれど、近年とみに人気が落ち込み気味となっているジャSHOOTING!

久々の俯瞰シューティングだ！

だ。敵を撃って破壊する爽
快感には、なかなか捨てがたい魅力がある。昔ゲーム喫茶（憶えてる？）で「スペースインベーダー」や「ゼンルがある。それは、戦闘機などを操作して敵キャラクターを撃破しな上昇を挙げる人が多い。当初は、ある種のビウス」を遊んだ経験のある人なら、その魅ていく、シューティング系のゲームだ。まあ、牧歌的な雰囲気も醸し出していたシューティ力を知っているはずだ。

「DOOM」系の3Dシューティングゲームは現ングゲーム。しかし、時を経るにつれ、画面確かにシューティングは面白いとは思う。

在抜群の人気を誇っているものの、あれはあを埋めつくす敵、超高速で飛んでくる弾、さでも、最近の作品はあまりに難しくて、とてもれで1つのジャンルとして成立しているようらには、数画面分にも及ぶ超巨大ボスキャラ手を出せないって？ いやいや安心してほしなもの。かつて全盛を誇っていた、自機を上と、その難度は一部のプロ級ゲーマーしか対い。今回当コーナーで紹介する「FIRE FIGHT」から見る俯瞰タイプのシューティングゲーム処できないレベルまで上昇していった。こうは、そんなヌルゲーマーのあなたにもぴったは、あまり見掛けなくなっている。

なったのは、より過激なものを求めるユーザりの作品なのだ。その独特の操作感のため、かつて、ゲームセンターに置かれたゲームーの要求に従った結果で、ある程度しかたの最初は多少途惑いを感じてしまうかもしれなといえば、そのほとんどがこのジャンルに属ない問題でもあったのだが、やはり一般的ないが、ある程度慣れてしまえば、そこそこの腕するゲームだった。ところがいまでは、そのプレイヤーにその難度はきつ過ぎた。結局、のプレイヤーでも先に進むことができるよう地位は対戦格闘ゲームやパズルゲームに取多くの人がシューティングゲームを避けるよになる。それに、さまざまな形態のミッショって替わられてしまっている。シューティングうになり、ジャンルとしての勢いは失われてンが用意され、単調になりがちというシューゲームは、店の片隅にひっそり置かれているしまったのだ。

ティングゲームの欠点も解消されている。こしかし、シューティングゲームといえば、コのがやっとというのが現状だ。
この人気凋落の原因としては、難度の劇的ンピュータゲームの原点ともいえるジャンルのソフトで、往年の快感を思い出してみてはいかが？

MECHWARRIOR12 MERCENARIES

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Direction

独特の方向感覚をマスターせよ！
俯瞰タイプのシューティングゲームといういうわけだ。と、画面の下から上、または画面の左から右

しかし、この全方向自由スクロール制にもと、一方向にのみスクロールしていく作品を欠点はある。画面上で自機が進む方向と入力思い浮べる人が多いはずだ。しかし、「FIREするカーソルキーの方向が一致しないため、FIGHT」は違う。この作品には、全方向スクロ

最初のうちはなかなか操作感覚が掴みにくいール制が採用されているのだ。のだ。詳しくは下の図を参照してほしいが、ポ

画面は、プレイヤーが操作する自機の進む

イントとなるのは、画面上で自機がいま向か方向に合わせて、上下左右へ自由にスクローっている方向である。"←"キーを押せば、そルしていく。しかも、そのスクロールは、強制の方向の左に曲がり、"→"キーを押せば、右的なものではない。多くのシューティングゲに曲がる。いわば、ラジコンと同じ感覚が必ームでは、プレイヤーの意思とは関係なく、勝要になるというわけですね、これは。

手に画面がスクロールしていくようになってい

なお、このソフトは、キーボードのほかに、る。それに対しこの作品は、プレイヤーの思マウスやジョイスティックを使うことも可能といどおり、好きな方向に進むことができるし、なっている。しかし、実際にプレイしてみた結その場で止まることもできる。

果から判断すると、キーボードのみの操作が非常に自由度が高くなっており、じっくり自分のペースでゲームを進めることができると一番感覚が掴みやすく、ベストの選択だと思われる。
やられた！自機の爆発はとても派手だ。それだけにくやしい。

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Weapon

ネ ッ ト ワ ー ク ゲ ー ム の 楽 園

武器を使いこなそう
このゲームでプレイヤーが操る自機は、合セルを取れば、"2"の武器、つまりスォーマー計6種類の武器を使い分けることができるよの弾が補充されるというわけだ。予備弾のカうになっている。とはいえ、ゲームスタート時

プセルは、最初からマップ上に浮かんでいる

点で使うことができるのは、そのうちの1つ、場合もあるが、基本的には敵戦闘機や地上施バルカンキャノンだけ。残りは、ゲームを進設を破壊することにより出現する。敵を発見めて、それぞれの武器に応じた弾を手に入れしたら、即破壊すべし。

なければ、利用することはできないのだ。

なお、各武器により、その特質はさまざま。

各武器の弾は、予備弾のカプセルを手に威力が強いからといって、必ずしも使い勝手入れることにより補充できる。それぞれの武がいいとは限らない。どの武器がどういう場器には数字が振り分けられており、武器カプ面に効果を発揮するのか、まずはすべての武セルにも対応する武器に応じた数字が付け器の弾を補充し、実際に使用してみよう。

フワフワと浮かんでいるグレーのマークが、予備弾のカプセルだ。絶対に取り逃すことのないように、出現したら即ゲットせよ。

られている。"2"という数字が描かれたカプ

バルカンキャノン

フォーマー

もっとも基本的な武器。連射は効くが、その威力はかなり弱めで、敵を攻撃するには少々力不足。攻撃してこない地上施設の破壊に使えばいいだろう。

ホーミングミサイル

数発のミサイルを同時に発射する。ある程度ホーミングしてくれるので、やたらめったら撃っても、そのうちどれかは敵に当たってくれるはず。

デスブリンガーキャノン

ミサイルという名前が付いているが、どちらかというと光の玉という印象の武器。名前どおり敵を自動追尾してくれるが、ちょっとばかり移動速度が遅いのが難。

1発1発の威力は最高クラスだが、連射が効かないのが玉にキズ。発射するたびに反動で自機が後ろに下がるので、そのさい敵にぶつからないように注意。

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プラズマ弾連射は利くし、威力もけっこうある。できれば標準の武器として使用していきたいところだが、すぐに弾切れになってしまうのがおしい。

コンカッショングレネード

強力な爆雷を、放物線を描いて投下する。地上施設攻撃には最適だが、射出速度が遅いため、敵キャラの攻撃に使用するにはかなりのテクニックを要する。

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Mission

ミッション内容はさまざま
一般にシューティングゲームというと、闇たりするなど、「俺はなんでも屋かい！」と言時点でゲームオーバーとなる。このシール

雲に敵を全滅させることだけを目的にしたもいたくなるような指令もある。しかし、これら

ド、普通は敵を倒すことによって出現するのが多い。しかし、このソフトの場合、ただ敵すべてのミッションをこなしていかなければ、"＋"マークのカプセルを取って回復させるを倒せばいいという単純な内容にはなって立派なパイロットとは言えないのだ。もっとのだが、実はカプセルを取らなくとも、時間いない。

も、ミッションの内容がどうであれ、敵が攻経過とともに自動的に回復してくれるのだ。

惑星間の平和維持を目的に結成された"評撃してくることには変わりはないので、このある程度ダメージを受けたら、いったん停止議会"。プレイヤーはその実行部隊に所属すソフトがシューティングゲームであることはしてシールドの回復を待つ。この方法をとれるパイロットとして、上層部が発する指令に常に意識させられるんだけど。

ば、アクション系のゲームは苦手というプレ従って行動する。与えられる指令の内容は、

なお、マニュアルには特に触れられていなイヤーでも、十分先に進むことができるはず

それこそミッションによって千差万別。中にいが、ゲームを進めていくうえで非常に重要だ。ただし、シールドの回復を待っている間は、敵のせん滅という、いかにもなミッショとなる情報をお伝えしておこう。プレイヤーにも、敵は襲ってくる。常にレーダーに注目ンもあるものの、特定の物体を回収したり、の操る自機はシールドで守られており、敵のすべきことは、言うまでもない。

搭乗する機体が墜落した味方兵士を救出し攻撃などによってそのエネルギーが切れたs
第1のミッションは、敵の鎮圧、掃討という単純明快なもの。ここはひとつ、トレーニングだと思って、操作感覚に慣れることを第一に心掛けよう。

最初のミッションだけあって、それほど強力な敵は出てこないし、その数も少ない。マップも狭いので、特につまるようなことはないはずだ。

s
第二のミッションは、核コンテナーの回収が目的となる。回収作業は、コンテナーの上空にしばらく停止することにより、自動的に行われる。

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コンテーの中には、建造物の中に隠されているものもある。マップもいきなり広くなっているので、自分がいまどこにいるのかを常に確認しておくべし。

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Preference

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設定のしかた「FIRE FINGHT」はウィンドウズ95のsオートプレイ機能に対応しているため、製品CD-ROMをドライブにセットすれば、自動的にソフトが起動する。で、立ち上がった画面を見てみると、何かが違う起動したさいには必ず実行しなければな

CD-ROMをドライブに入れると、自動的に初期画面が表示される。
「ネットワークゲーム」ボタンを押す。

「ネットワークゲームの設定」の画面になるので、つなぎたい方法を選び、既存のゲームにつなぐか、新たにゲームをやるかを決める。
「既存」
を選んだ場合、自動的に接続してゲームが始まる。

f

ことに気付くはず。普通、初めてソフトをらない、インストールという項目が用意されていない。そう、このソフトは、直接CD-ROMから作動するという、なかなかユニークな仕様になっているのだ（起動時の仮想メモリーとしてHDDを約40Mバsイト使用するが）。"ゲーム開始"というボタンを押せば、まだダイレクトX2が導入されてい場合はそのインストールを行い、すでに導入されている場合は、即ゲームが開始される。この簡単さは、特筆「新規にゲームを作る」を選んだ場合、「オプション」の画面になる。ゲームの種類を選んで「完了」ボタンを押す。

接続中の画面になる。参加者がすべてつながれば、ゲームが始まる。ゲームの参加者は4人まで。

ものだろう。

対戦方法は2種類
このソフトには、2種類のたレンガを回収することにより、自動的に対戦方法が用意されている。まず、「ファイ建築されていく。回収途中のレンガは敵のヤーファイト」は、敵プレイヤーを倒すこと攻撃により破壊されるので、対戦相手の邪を目的にしたゲーム。最大4人の参加プレ魔をすることもできる。自分の基地の建設イヤーが情け容赦のない殺し合いを行うと敵の妨害、そのバランスをどうとるかが、わけだが、目的が単純なだけに、その熱中ゲームのカギとなるようだ。なお、こちらの度はかなりのものになる。細かい項目が用ゲームも、オプション設定による難度変更

意されたオプション設定の変更により、ゲが可能となっている。

ーム難度を変更することも可能だ。
これに対して、もう1つの対戦方法「ベー「FIRE FIGHT」のオプション画面。パワーアップアイテムの再出現するものの種類や、出現するタイミングなどを設定できる。

どちらの対戦方法もなかなか楽しいものに仕上がっているのだが、このソフトの対スビルダー」は、基地の建設が目的となっ戦機能は、基本的にLAN及びモデムによている。最大4人の参加プレイヤーのうち、る1対1の対戦に対応したものだ。残念な

最初に基地を完成させた者が勝利者だ。

がら、インターネット上で対戦を行うのはうちょっと簡単に対戦ができるようにな

基地はプレイヤーがマップ上に設置され少々難しくなっている。1人でプレイしてもっていればよかったのになぁ。

十分楽しいゲームなだけに、できればもインターネットマガジン／株式会社インプレスR&D©1994-2007 Impress R&D

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