Hack ForJapan
あなたのスキルは社会に役立つ

あなたのスキルは社会に役立つ
2011年3月11日の東日本大震災発生の直後にHack For Japanは発足しました。
今後発生しうる災害に対して過去の経験を活かすためにも、エンジニアがつながり続けるためのコミュニティとして継続しています。防災や減災、被災地の活性化や人材育成など、「エンジニアができる社会貢献」をテーマにした記事をお届けします。

第 73 回

Code for Japan Summit 2017 レポート
● Hack For Japan スタッフ 小泉 勝志郎（こいずみ かつしろう）

はじめにTwitter@koi_zoom1

各セッションの模様をイラスト入りのグラフィックレコーディングで記録します。まさしく絵で語る議事録。これを見るだけでセッションの熱気が伝わっ

Code for Japan。地域の課題を IT などの技術でてきますね！ なんとこれが全セッションで行われ解決するための団体です。地域の解題解決にむけたているのです。すべて紹介したいのですが、ここでコミュニティ作りの支援や、自治体に IT 技術者をは筆者が行ったシニアプログラミングのセッション「職員」として派遣することを行っています。2013 年のものを（写真 2）。

10 月に設立されて早 4 年。Code for Japan の毎年一度のお祭り「Code for Japan Summit」が、2017 年は基調講演

9 月 23、24 日に開催されました注 1。初の地方での開「Code for 〇〇」は日本のみならず世界中にあり催です。今回はその模様をお知らせします。

ます。今回の CJS2017 では Code for Pakistan のCode for Japan Summit
2017

ファウンダーであり、CEO の Sheba Najmi さんから▼▼写真 1 しあわせの村

今回のテーマは「BORDERLESS」。それでは、イベントの模様を見ていきましょう。

しあわせの村Code for Japan Summit 2017（以下 CJS2017）は神戸「しあわせの村」で開催されました。しあわせの村は神戸市の中心部、三ノ宮からバスで 40 分ほどかかる場所（写真 1）。周囲を自然に囲まれたこの場
所に、なんと 700 人以上の方がいらっしゃいました。ここには宿泊施設もあり、朝から晩までシビックテック漬けの 2 日間を過ごせました。

グラフィックレコーディング
Code for Japan Summit では例年の伝統として、
注1

https://summit2017.code4japan.org/

166 - Software Design▼▼写真 2 グラフィックレコーディング

第 73 回

Code for Japan Summit
2017レポート

人間中心設計（HCD）を適用した Civic-tech 理論で、ン！ 各テーブル 1 人は学生が入るように座り、こ行政と市民をつなぐヒントについてお話いただきまれから何をやっていくかをテーブルでのディスカッした。基調講演の様子は次の URL から見ることがションから作り上げていくもの（写真 3）。学生が自できます。

分のスキルが活かせるかなどを大人たちと一緒に作基調講演動画 URLり上げていく様子は非常に熱があるものでした。そhttps://www.youtube.com/watch?v=OLxRfBthI3k

して、このセッションを運営した学生たちが新しく●●

シニアプログラミングからの一億総プログラマー計画

こちらは筆者が担当したセッションです。講演内
容は本誌 2017 年 9 月号の本連載でも紹介した、筆Code for Youth を立ち上げました！（写真 4）これからの活躍に期待ですね。

地域情報化の未来を語る！
こちらは先ほども紹介した若宮正子さんをはじめついて。Apple CEO ティム・クック氏に最高齢アプ「BORDERLESS」を体現している方々でのパネルリ開発者として紹介された若宮正子さんと、若宮さディスカッションです。国際大学 GLOCOM 庄司

んにプログラミングを教えた筆者の 2 人によるセッ昌彦さん、インフォーミアム株式会社 和崎宏さんションを行いました。
「高齢者がプログラミング」とほか全 5 名で意見が交換されました（写真 5、6）。

いうのは今回のサミットのテーマにふさわしい「BORDERLESS」な内容だと思います。

昔は地域掲示板による行政と住民との対話があり、それが現在のシビックテックの原点ではないか

セッション動画 URLというところから、新しい技術が出てきた中で私た

https://www.youtube.com/watch?v=qkxYt0kxyog

ちは何ができるのかを考えていきたいというもの。

●●

庄司さんからは「未来を語るうえでの大きなトレ学生と一緒にネクストアクションを考えよう

ンドとして人口減少社会があり、2100 年には日本のお昼時間に弁当を食べながら行われたセッショ

人口は 6000 万程度と現在の半分ほどになるという▼▼写真 3 学生セッションの様子▼▼写真 5 地域情報化の未来を語る庄司さん、和崎さん▼▼写真 4 Code for Youth▼▼写真 6 地域情報化の未来を語る牧さん、若宮さん、西谷さん

Hack For Japan者が主宰するシニアプログラミングネットワークにJan. 2018 - 167

あなたのスキルは社会に役立つ予測もある。そして社会の年齢構成が変わる。そこで今後は女性高齢者の活躍が 1 つのキーワードである」という話がありました。

ニケーションがあるのも特徴です。
実際にプレイすると、ソリューションカードに書かれている内容が実際のオープンデータ事業のもの

そのキーワードになる女性高齢者代表の若宮さんに即しているため、これを見るだけでも初心者にはは現在人生 100 年時代構想会議の委員となり、安部勉強になります。必要なカードを集めるための交渉首相とも毎月会議をしています。その中で提言したも、あちらを立てればこちらが立たずとなるなど、内容についても触れていました。その内容は「シニなかなか難しく、戦略性が要求されます。

アに再教育が必要。リケジョならぬリケロウを提言」「ハイシニア向けのデジタル駆け込み寺が重要」と最高齢にして最先端なもの！
また、「地域 SNS が以前流行ったことがあった●開発者インタビュー●
オープンデータカードゲームを作成した松本さんに話を聞きました。

が、それは BORDERLESS にはつながらなかった」「いろんな人がそろったときに話題をそろえるの——オープンデータカードゲームはどんな目的では難しい。そういったときに『助け合い』、地域のク作ったのですか？

ラウドソーシング的なことを切り口にすれば、みん

オープンデータの活用というと代表的なイベント

なが BORDERLESS につながれるかもしれない」はハッカソンですが、参加ハードルが高いんですよという話からは、地域の情報化の歴史が垣間見れまね。

した。こういった発言を受けて、最後に和崎さんがそこで、以前にプレイした東京大学 大澤幸生教授言った「集めるんじゃなくて、『集まる』場が必要。

が開発した「イノベーションゲーム注2」をヒントに、それが、いろんな地域で発生し、お互いに影響を与よりオペレーションを簡略化し、アイデア出しがでえるようなこと」が印象に残るセッションでした。

きない人でも「ソリューションカードに書かれていアンカンファレンス全セッション終了後はアンカンファレンスへ。アるカードを集める」という形で遊べるようにしました。同じ富山にあるビジネスゲームを制作している会社にも話を聞きにいったりして作っています。

ンカンファレンスは「オープンデータカードゲーム」「次のサミットについて」「スタッフがする準備の話」の——オープンデータカードゲームを作成したきっ3つのネタで行われました。ここでは筆者が参加したかけを教えてください

オープンデータカードゲームについて紹介します。

Code for シ ビ ッ ク ハ ッ ク ナ イ ト を 体 験 し てNanto でもやっていたんですが、毎回自分だけしか●オープンデータカードゲーム●

アイデアを出さなかったりしてうまく続きませんで

オープンデータカードゲームは Code for Nanto

した。そこで、知識がなくても誰でも参加できるも（以下 Nanto）の松本八治さんが作成。チームごとにのが作りたいというのがきっかけですね。
「カード配られたソリューションカードに書かれている民間ゲームしにおいでよ」と気軽に言えるので。

データカード、行政データカード、アクションカード、テクノロジカードを集めてソリューションを達——ゲームをやった人にどういうことを感じてほ成していくというゲームです。たとえば、路線バスしいですか？の最適化システムの場合は、公共交通と交通施設のオープンデータの活用にはこういうことがあるとデータ、民間企業との協業アクション、データ分析いうというのを体感してもらうことです。ソリューのテクノロジが必要となり、これを集めていくことになります。また、集めるために他チームとコミュ

168 - Software Design

注2

http://www.panda.sys.t.u-tokyo.ac.jp/ohsawa/
InnovationGame.html

第 73 回

Code for Japan Summit
2017レポートションカードではオープンデータソリューションをた。この中で次回の候補地は神戸が良いのではといデータ、アクション、テクノロジに因数分解して見う噂が流れ、メンバーもまんざらでもない様子に。

せています。実際に自分の課題を解決するにも、こ世話係で協議の結果、サミットの公募に立候補するの因数分解をすることが大事です。

ことになりました。他候補もいなかったため、めでまた、交渉によってカードを交換するなど、コたく当選し今回の開催にいたってます。

ミュニケーションゲームであることを意識しました。UNO などのカードゲームはルール上公平性があ——今回のテーマ「BORDERLESS」についてりますが現実はそうではありません。そこが交渉しKobe の定例会の中で、メンバーで意見を出しだいでどうにかなるところもあるわけです。オープ合って話して決めました。誰かがトップダウンで落ンデータもそうで、行動しないと何も生まれないのとしたわけではないんです。

で、そういう行動が起きるようにしています。また、今回のカードゲーム作成には、オープンデータ事例の失敗談も元にしているんです。

——サミットを開催し終えての感想はどうですか？
開催前には集客や財政面での不安がありました。
財政面も問題ありませんでした。参加者からはこれいかという話も来ているそうです。今後に期待です

までのサミットで一番良かったとの声までいただいね！ています。Kobe のメンバーもサミット以降新たなCode for Japan Summit の裏側

取り組みを複数始めていて、さらなる活性化につCode for Japan Summit は回数を重ねてすでに 4自発性に委ねられ、責任能力に弱さもありますが、回目。そして、今回は初の地方開催。そこで、初の今回のサミットではむしろコミュニティならではの地方開催について重責を担った実行委員長の西谷友強さを見せられたのではないでしょうか。この勢い彬さんの話をうかがいました（写真 7）。

が Code for Japan を通じてほかの地方の Code for実行委員長インタビュー——今回初の地方開催となった経緯を教えてください昨年のサミットは横浜市金沢区での開催でしたが、Code for Kobe からは約 10 名が参加していまし▼▼写真7 実行委員長の西谷さん（左）と代表理事の関さん（右）ながっています。Kobe は法人格がない任意団体のコミュニティのため、活動の大きさはメンバーのHack For Japan

蓋を開けてみればサミット市場過去最高の集客で、現在、台湾のほうから中国語版と英語版を出さなにも波及してほしいですね。
——貴重なお話ありがとうございました！

最後に初の地方開催で、なおかつ中心部から離れたところでの開催というところに、実は筆者も不安を感じていました。しかし、蓋を開けてみれば大盛況なうえに、どのセッションもすばらしい内容！ Kobeのみなさんが思いを込めた BORDERLESS が響いてくるサミットになっていました。これからのKobe の活躍、そして来年のサミットにも期待して、この原稿を終えたいと思います。sJan. 2018 - 169