科目名称：
担当者名：

ＣＧ基礎演習廣瀬 元

区分
専門教育科目

授業形態

単位数1

演習

授業の目的・テーマ
CG(コンピュータグラフィックス)は、大きく3D(3次元)CGと2D(2次元) CGに分けられ、鮮やかな色彩や編集加工の容易さなどを提供します。本演習では主として2DCGを扱い、写真修整や編集加工に適した画素ベースの「ペイント系」アプリケーションであるAdobe社のPhotoshop、ロゴデザインや製図などに適した「ドロー系」アプリケーションである同社のIllustratorの操作技術を学びます。また、Illustratorの検定資格取得のための演習をあわせて行います。

授業の達成目標・到達目標
・Photoshopを用いて、簡単な写真の補正や加工、簡単な作品づくりができるようになる。
・Illustratorを用いて、パス(ベジェ曲線）の作成、変形、様々なオブジェクトの作成、編集などの基本操作ができるようになる。
・「サーティファイ Illustrator®クリエイター能力認定試験(スタンダード）」が取得できるレベルの技能を身につける。

ビジネス実務学科

DP(1)

DP(2)

DP(3)

DP(4)

ディプロマポリシー（卒業認定・学位授与の方針）

重点項目

建学の精神と設立の理念を基に、ビジネス社会で求められる基礎知識を修め、地域社会を理解するとともに多様な文化に対応できる幅広い教養が身についている。

医療事務や観光業を含むビジネスの専門知識や技能を身につけ、各種資格を取得し、ビジネスワーカーとして他者と協調・協働することのできる実践力を身につけている。

○

多様なビジネス社会に対応できるよう豊かな人間性を養い、人との関わりの中で自己の考えを的確に表現するとともに、他者の意見を尊重し良好な信頼関係を築いていくことができる。
学生一人ひとりが、ゼミナールを通して、ビジネス現場における様々な課題に取り組み解決する学修経験を積み重ねることで、その場の状況に応じた活用力を身につけている。

評価方法／ディプロマポリシー

クイズ
小テスト

定期試験

提出課題
(レポート含む)

その他

合計
0

ビジネスDP(1)80

ビジネスDP(2)

20

100
0

ビジネスDP(3)0

ビジネスDP(4)100

実務経験のある教員の担当《内容１》

担当教員の実務経験の内容（内容・経験年数を記載）《経験年数１》なし《内容２》《経験年数２》《内容３》《経験年数３》《内容４》《経験年数４》

評価ルーブリック

とてもよい

ＣＧの学習に主体的に取り組もうとしている（関心・意欲・態度）
Illustratorによるパス（ベジェ曲線）の描画技能（知識・技能）
オブジェクトの配置・編集技能（知識・技能）

よい

主体的な取り組みで授 概ね主体的な取り組み
業時間を常に有効に使 で授業時間を有効に使おうとしているおうとしているパス（ベジェ曲線）を用いて自由自在に思い描いたものを描画することができる

まあまあ

要努力

主体的な取り組みで授業時間を 主体的な取り組みで授業時間有効に使おうとししている姿勢 を有効に使おうとしている姿が見られる場面と見られない場 がほとんど見られない面がある

パス（ベジェ曲線）を用いて概ね思い描いたものを描画することができる

パス（ベジェ曲線）を パス（ベジェ曲線）を用いて描画できるもの 用い描画することがほとできないものがある とんどできない
オブジェクトを配置・編 オブジェクトを配置・編 オブジェクトを配置・ オブジェクトの配置・集して思い通りに作品を 集して概ね思い通りに作 編集できるものとでき 編集がほとんどできなつくることができる品をつくることができる ないものがある
いPhotoShopによる、画像補正 PhotoShopを用いて、写 PhotoShopを用いて、写真 PhotoShopを用いて、写真素 PhotoShopを用いて、写と合成編集技能（知識・技 真素材の補正と、合成編 素材の補正と、合成編集 材の補正と、合成編集がで 真素材の補正と、合成編集が思い通りにできるが概ね思い通りにできる きるものとできないものが 集がほとんどできない
能）ある
授業の内容・計画

事前事後学修の内容

事前事後学修時間（分）

第１回

Illustratorその１

インターフェイスの理解、直線パス「情報科学Ⅰ」で学習したディジタル画像の60分
基礎知識の復習をしておくこと。

第２回

Illustratorその２曲線パス、パスの概念

インターフェイスの理解、直線パスの復習を30分すること

第３回

Illustratorその３パスの編集

曲線パス、パスの復習をすること

第４回

Illustratorその４ オブジェクト作成１（長方形、角丸長パスの編集についての復習をすること
方形、楕円、多角形、スターツール等）

第５回

Illustratorその５ オブジェクト作成２（グリッド、ブラ 長方形、角丸長方形、楕円、多角形、スター
30分
シツール、ブラシの作成編集等）
ツールについての復習をすること

第６回

Illustratorその６ オブジェクトの選択、編集（回転、リ グリッド、ブラシツール、ブラシの作成編集
30分
フレクト、拡大縮小、シアー、自由変形等）の復習をすること

第７回

Illustratorその７ 複数オブジェクトの扱い１（ブレンド、クリッピングパス、複合パス）

第８回

Illustratorその８ 複数オブジェクトの扱い２（パスファ ブレンド、クリッピングパス、複合パスの復30分
インダを利用した複合シェイプの作成、整列等）
習をすること

第９回

Illustratorその９ 様々なテキストの編集、アピアランス パスファインダを利用した複合シェイプの作
30分の適用、グラデーション等
成、整列について復習をすること

第10回

Illustratorその１０ レイヤーの応用、効果の使用、配置、ラスタライズ、グラフィックスタイル等

テキストの編集、アピアランスの適用、グラ
30分
デーションについて復習をすること

第11回

Photoshopその１ド、色調補正等

インターフェイスの理解、カラーモーレイヤーの応用、効果の使用、配置、ラスタ
30分
ライズについて復習をすること

第12回

Photoshopその２合成等

選択範囲の操作（各選択ツールの利用） Photoshopについてカラーモード、色調補正に30分ついて復習をしておくこと

第13回

Photoshopその３

レイヤー操作、フィルター操作等

第14回

IllustratorとPhotoshopを組み合わせた演習（授業内でディスカッションをしながら演習する）

第15回

検定対策（サーティファイ Illustrator®クリエイター能力 Illustratorについての基本操作を復習しおて30分
認定試験）
おくこと

30分
30分

回転、リフレクト、拡大縮小、シアー、自由
30分
変形の復習をすること

Photoshopについて選択範囲の操作合成につい30分て復習しておくことIllustratorについての基本操作を復習しおて30分おくこと

事後学修時間については、受講するにあたっての最低限の目安を明記したが、単位取得のためには原則として授業時間と事前事後学修を含め短期大学設置基準で規定された学修時間が必要である。
また、事前事後学修としては、復習課題および制作したコンテンツをサーバーにファイル保存してもらうことになる。
成績評価の方法・基準
定期試験は、 80%で評価する。 その他の評価配分は、以下のとおりである。
演習課題20%。
課題に対してのフィードバック
課題を評価・採点し本人に返却する。

教科書・参考書
Illustrator®クリエイター能力認定試験問題集(検定対策用）