ライブストリーミングの計画と実施○内藤 茂樹 A) 長屋 貴量 A) 岩橋 建輔 A)
A)

分子科学研究所 技術推進部 計算情報ユニット

1.はじめに2021 年度の分子研一般公開はオンライン開催となった。その中で 3D プリンターの出力映像をライブ

機材の実物を見て確認できる

総じてリモート会議との最も違うのは臨場感による盛り上がりだと感じた。

ストリーミングすることとなり、私が担当した。本

ハドルミーティングは非常に有用であり、予約無番までに事前打ち合わせ、テスト環境でのテスト、しで使える会議室を準備しておくことをおすすめし本番環境でのテストと段階を踏んで準備した。今回たい。会議室に必要な物はホワイトボードぐらいでの発表では配信に使用した OBS を中心に、ハドルミあり椅子や机は無くて良い。ハドルミーティングはーティング的に行った事前打ち合わせや接続テスト

ホワイトボードの前に集まって立ったまま行う方がでの試行錯誤、本番の状況等について報告する。

良いと思われるのと、そもそも椅子に座りたくなるほど長時間行うものではない。また参加者は手ぶら

2. 事前打ち合わせ(ライブストリーミングの計画)
まず計算科学研究センターの会議室にてハドルミで集まることを推奨する。会議の記録は最後にホワイトボードを撮影すれば事足りる(図 1)。

ーティング形式で関係者による打ち合わせをした。
ホワイトボードを使いながら岩橋が使用する機材とおおよその接続方法の案を示し、それに対して内藤と長屋が質問したり意見を述べたりするのを繰り返して、最終的な機材の接続案を作成した。
COVID-19 を考慮すれば、直接会わずにメーリングリストやチャット、Web 会議等のリモートで行うべきかとも思われるが、参加者が同じフロアの 3 名であり、換気に気をつけて短時間で行えば問題ないと判断した。またリモートだと色々と時間がかかるが、今回ユニット長の岩橋よりライブストリーミングを行うとの話があった数分後には会議を始め、実質数十分で終了した。このような必要なときに短時

図 1 事前打ち合わせのホワイトボード間で行う会議をハドルミーティングと言う。ハドル

事前打ち合わせで決めたことは以下のとおりであ( Huddle ) とはアメフトの試合中に円陣組んで行わる。まずライブストリーミング中に一般公開の本部れる作戦会議である。今回ホワイトボードを使ったとのやり取りがあるが、それにはリアルタイム性もハドルミーティングを行って良かった点を以下に記必要なので、Zoom を使うことにした。使用機材など述する。

については、3 台のビデオカメラと 3D CAD 用 PC か

出た意見を即可視化、出席者全員で情報共有

らの出力を HDMI スイッチャー ( I-O DATA LIVE

フリーハンドで自在に線を引いて、各項目ARISER ) へ入力し、HDMI スイッチャーの HDMLの関連性を即可視化

出力を HDMI→USB 変換にて配信用 PC に入力する。

書いている状態が判るので、打ち合わせがだれ

ビデオカメラを 3 台利用するのは、1 台を 3D プリない→リズム感ンター全体の撮影用、1 台を 3D プリンターのヘッドオンラインだと発言が被りやすいが、オフライの撮影用、もう 1 台を 3D プリンターの説明者用とンだと誰かが話し出そうとするのが判るので分けるためである。3D プリンター全体だけでは動き被りづらいが判らないので、ヘッドを撮影するビデオカメラも一体感がある設置することにした。それら 3 台のビデオカメラの

身振り手振りで説明できる映像と 3D CAD 用 PC の映像を HDMI スイッチャーで切り替えながらライブストリーミングを行う計画

ち上げる方法が最も良かったことと、現場へ持ち込を立てた。さらに配信用 PC の HDMI 出力を、HDMI

む 機材 は で き るだ け 減 ら し たい こ と も あっ て 、スプリッタを使って YouTube への打ち上げ機材

YouTube へは OBS から打ち上げることにした。ただ(CEREVO LiveShell X)とモニターに分配することに最初テストしたときは画像が悪く、OBS の設定でエした。また配信用 PC で Zoom を動かし一般公開のンコーダを H.264、出力サイズを 1920x1080 に変更

本部との交信用にも使うことにした。ただし本部としたところ、問題ない画質となった。しかしこの方のやり取りの音声は、配信用 PC からうまく YouTube

法だと OBS に入力されるデータには Zoom の音声に乗せることが出来るが不安があったため、別途が入っていない。そこで図 4 で示すとおり別途用意

Zoom 用の PC を用意してそこから HDMI スイッチ

した Zoom 用 PC から音声を HDMI スイッチャーに

ャーの Line IN に入力する方法も接続テストで試す入力する方法を採用することとなった。

ことにした。また YouTube 上に字幕を付けたいと言最終的な機材の接続方法を図 3 に、データの流れうことで、配信用 PC 上に OBS ( Open Broadcasterを図 4 に示す。Zoom 用 PC からの音声は、HDMI ス

Software ) をインストールし、OBS で字幕を付けてイッチチャーの 3D CAD 用 PC の Line IN に接続しから出力することにした。

た。これはビデオカメラからの音声は必要であるが、まず、この接続案でテストを行い、改善を進める

3D CAD 用 PC からの音声は使わないからである。

ことにした。
3. 機材の接続テスト
事前打ち合わせで決定した機材の接続案を基に、計算科学研究センター内の部屋を使って接続テストを行った。
一通り機材を接続して実際にテストを開始すると色々と不具合が出た。まず配信用 PC でキャプチャ入力した音声が出ない。これはハウリング防止のた
め Windows10 ではデフォルトで音声入力をスピーカー出力しないことが原因であった。Windows10 のサウンドの設定で“このデバイスを聞く”にチェックを入れて対処した。また Zoom の映像が左右反転

図 3 機材の接続して配信される問題は、“ミラー効果を有効にする”のチェックを外すことにより対処した。

図 4 データの流れ

図 2 YouTube への打ち上げ経路
事前打ち合わせ時には LiveShell X で YouTube に打ち上げる計画であったが、テスト中に OBS から直接 YouTube へ打ち上げる方法と Chrome を経由する方法も試してみた(図 2)。その結果 OBS から直接打

4. 現地でのテストとリハーサル機材の接続テストで接続案の修正を行ったので、実際に現地で機材を設置して、さらなる問題点の洗い出しを行った。現地の室内が暗く、3D プリンターのヘッドの動きとかを明瞭に映像化できなかったので、ビデオライトを 2 灯追加した。また電源や情報

コンセントの位置関係から、ケーブルを長いものにた。その際にも確認を行ったのだが、ビデオカメラ変更したり、PC の設置場所を確保したりする作業がのマイクでは説明者の声がうまくとれなかった。そ必要だった。3D CAD 用 PC の出力が HDMI では無こでワイヤレスピンマイクを使うことにしたところ、

く DisplayPort だったため変換ケーブルを用意した。

説明者はビデオカメラに正対する必要がなくなり、説明者用カメラも、はじめは本部とのやり取りや動きながら説明することが可能となった。ワイヤレ

OBS で字幕を作成することを考慮して、配信用 PC

スピンマイクからの音声は説明者用ビデオカメラにの前に説明者がいることを想定した位置に設置をしレシーバーを取り付けてマイク端子と接続した(図ていた(図 5)。

7)。レシーバーは汎用のものであり、ワイヤレスピンマイクとチャンネルを合わせて音声を受信している。

図 5 当初の機材配置図
しかし 3D CAD 用 PC の前に説明者がいた方がYouTube の視聴者には良いだろうと言うことになり、そちらに移動させた。また OBS で付ける字幕は、事前に説明者に作成しておいて貰い、本番ではそれをon / off することにすれば、説明者が配信用 PC の前にいる必要性が低くなったこともある。最終的な機材の配置を図 6 に示す。

図 7 ワイヤレスマイクレシーバーの装着
また説明者用ビデオカメラの後ろに Zoom 用のモニターを配置した(図 7)。これで Zoom 時に配信する映像が本部と正対した状態となった。
3D CAD 用 PC からの入力がちらつくなど良くなかったため、PC と HDMI スイッチャーを近づけて使うケーブルを短くしたりケーブルを変更したりした。リハーサル時の HDMI スイッチャーの画面を図8 に示す。リハーサル時は画面の確認のため等分割しているが、本番ではメインとなる 1 画面の右側に小さな 3 画面とすることにした。HDMI スイッチャーの正面のボタンで簡単に切り替えることができる。

図 6 最終的な機材配置図
機材の接続後、実際に Zoom と YouTube にて確認したところ、YouTube の映像と音声が Zoom に対して 10 秒程度遅れることが判った。色々設定を変更してみたが改善しなかったが、実際の視聴者はYouTube しか見ないので、このタイムラグは問題にはならないだろうと判断した。
一般公開の本番前に全体リハーサルが 2 回行われ

図 8 HDMI スイッチャーの画面

なお今回使用したである I-O DATA LIVE ARISER にきく変更する必要は無かった。これは事前打ち合わはモニターだけでなくキーボード及びマウスを取りせの最中に、関係者間で接続案に関する情報共有と付けて設定を行う。設定してしまえばキーボードと内容の理解が正しく行われ、中身のある議論ができマウスは不要だが、不測の事態に備えて本番も付けていたからだろう。短時間でこれが出来たのはハドたままとした。

ルミーティング形式で行ったことが大きいと思われる。必要な人員が必要なときに短時間集中して議論

5. 本番するという形式は非常に有用であることを改めて実全体をとおしてほぼ問題なく進行した。YouTube感した。しかし、ハドルミーティングはその場にいへの打ち上げも途切れることは無く、本部とのやりる人しか参加できないと言う欠点があるのは事実で取りも Zoom でスムーズに行えた。ただし HDMI スある。一方 Zoom 等を利用すれば、遠隔地の方々とイッチャーのモニターのスピーカーでは音声が聞きの意見交換が可能となる。どちらか一方と言うこと取りづらかったため別のスピーカーに変えたところ、では無く、オンラインとオフラインを使い分けるこ

その音声がビデオカメラのマイクに拾われてしまっとが重要であることに間違いは無いと思われる。ていて、YouTube の視聴者には雑音混じりに感じら

今回の一般公開は YouTube を使ったライブストリれたとのことだった。また午後から当初撮影する予ーミングで行われた。例年なら現地に来ていただい定が無かった 3D プリンターで出力を開始したため、た方にしか情報提供できなかったが、ライブストリ急遽ビデオカメラ 1 台をそちらに移動した。本番のーミングなら遠隔地の方にも情報提供できる。これ現場の状況を図 9 に示す。左側にビデオライト、右は有益な事には違いない。しかし現物を見て触って側に 3D プリンター撮影用のビデオカメラが 2 台設貰った方が良いのは事実だろう。いずれは技術発展置してある。

により仮想現実空間内で可能になるかも知れないが、本番当日は、私はビデオカメラに映らない位置で現状はやはり現地での一般公開が望ましいと感じた。

YouTube の管理画面を操作しつつ、説明者のサポーライブストリーミングの実施という点では、現地トなどをしていた。本番途中にライブストリーミン

では機材配置の制限があり、結果として HDMI 等のグの一つとして、3D プリンターを使って一般公開中ケーブルを長くせざるを得なかった。その影響が映に造形を一つ完成させることを始めた。これがビデ像のちらつきとして出てしまったりした。ビデオカ

オカメラ 1 台を異動させた理由である。ただ中々終メラからの映像はさほど劣化しなかったたが 3Dわらず、YouTube の配信終了をギリギリまで送らせ

CAD 用 PC からの映像の劣化が激しかった。PC かて、何とか完成形を視聴者の方にお見せすることがらの映像出力を伝達するケーブルを短くなるようなできた。

配置を心がける必要がある。また今回配信用 PC として CPU とメモリに余裕がありネットワーク接続が安定している有線 LAN に対応したデスクトップ
PC を持ち込んだが、大きさもあって設置場所の確保が難しかった。有線 LAN に接続可能なハイスペッ
クの Note PC を準備した方が設置場所の自由度は上がると思われる。
また本番の項目でも記述したが、当日急遽ビデオカメラを移動させたりした。これは何を配信するかという番組内容の考察が足りてなかったことによる。
今回は初めてのライブストリーミングということで、技術的な部分のテストや改善で手一杯だった。考察
図 9 本番の現場の状況する順番としては、配信する内容を考えて、それを達成するために必要な機材と配置を考えるべきだろ6. まとめう。

分子研一般公開時の 3D プリンターのライブスト

次にライブストリーミングを行う機会があれば、リーミングは無事終了した。多少の見直しはあった今回の反省を踏まえて、より良い配信を行いたい。

ものの、最初の事前打ち合わせで決めた接続案を大