第１章

ニュースクール対オールドスクール

NEW SCHOOL VERSUS OLD SCHOOL

ルースアグレッシブ
大規模なマルチテーブルトーナメントにおいてチップを集めることは、一種の芸術形態とも言え、様々なプレイヤーがこの偉業を達成するために、様々な方法を採用している。古典派（オールドスクール）のプレイヤーは、９９＋1、ＡＱｓ、ＡＫ（スーティッドの方が望ましい）といったビッグスターティングハンド（トップ５％くらい）が来るのをじっと待ってタイトにプレイし、これらのハンドからできるだけ多くの利益を上げようとする。このようなプレイヤーは、自分のハンドの強さを測るために、ベットやレイズを使うのだ。バリュー（訳注：ハンドの強さやドローを完成させる可能性に基づく当該ハンドの価値）のあるハンドをアグレッシブにプレイするのがこのアプローチの特徴だ。
一方で、トーナメントの序盤において、小さなペア・ミドルペアからスーティッドコネクターまでといった投機的なハンドをプレイすることで、大きなインプライドオッズを獲得するプレイヤーもいる。彼
らは、フロップをミスしたら、大きな勝負を挑まない。大きなペアでは、小さなポットを得るに留める。しかしながら、フロップでツーペ
ア以上のハンドを掴んだら、ＡＡやＫＫに夢中で離れられないプレイ
ヤーを飛ばすのだ。
ＡＡなどに夢中なプレイヤーにとっては、ＡＡなどが来ることこそ、我慢強く待っていたものなので（ＡＡかＫＫが来る確率はおよ１．「９９＋」とは９９以上のポケットペアを指す。また、「ＪＴｓ＋」はＪＴｓ以上のスーティッ
ドコネクター、「Ｊ９ｏ＋」はＪ９ｏ以上の１ギャップオフスートコネクターを指す。以下同じ。

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アグレッシブポーカー

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序盤のプレイ

第１章

ニュースクール対オールドスクール

そ110ハンドに１回）、そこから最大限のバリューを引き出したいと思得るためにありとあらゆるハンドでプレイする。彼らは、最適な戦略

い、オールインしても構わないと考えるのも自然だろう。しかしながとして、スモールボール－小さいベット、レイズ、リレイズを行い相ら、これこそが、今日の肉食系プレイヤーが探し求めているものなの

手のバランスを崩し深く疑問を持たせ続けるプレイ－を採用している。

だ。トーナメントの序盤でＡＡと心中したら、あなたはきっと友人に

このようなプレイヤーは、事実上どんなハンドでもプレイできるので、バッドビートストーリーを語ることだろう。実際のところ、これはバ

あなたを倒し得るどのようなハンドでも持っている可能性がある。実

ッドビートなどではないのだ。特に多くのプレイヤーが陥りがちだが、際にも、（数人しか名前をあげないが）ダニエル・ネグラーノ、ジェＡＡでスロープレイしていた場合はバッドビートなどでは決してない。

ムスファン・アリスティン、アレン・ゴーリング、パトリック・アン

そのようなプレイヤーは単にトーナメントから退場しているだけで、

トニウス、ガス・ハンセンといったニュースクールの雄は、大きなポ

最近のプレイヤーの多くは喜んでそのように仕向けているのだ。ビッットを取るときには、常にありえないようなハンドをショーダウンす

グペアでスロープレイしたおかげでトーナメントの序盤で飛んでしまるものだ。

ったり、捕まってしまうプレイヤーを、驚くほど多く見てきた。ハン

実際に2007年４月のベラッジオのトーナメントの例を見てみよう。

ドリーディングの能力が素晴らしくて、どの勝負に参加しても問題な

3,120ドルバイイン6,000点スタートのトーナメントでブラインドは50

いと感じているのでなければ、ＡＡでスロープレイするのは、特に多－100、アレン・ゴーリングが26,000でチップリーダーだった。アレン・

くのプレイヤーがディープスタックとなるトーナメントの序盤では、カニンハムはテーブルのセカンドチップリーダーでスタートチップの誤りであることが多い。

倍以上の13,000点を持っていた。

実際にも、トーナメントの序盤においては、ＡＡで激しくオーバー

ゴーリングは、フロップをキャッチするために、たとえレイズが入ベットした場合に、非常に大きな利益を上げることも多い。何年かっていたとしても多くのハンドをプレイしていた。このハンドのとき前のベラッジオの25,000ドルバイイン50,000点スタートのWPTチャン

は、ゴーリングはUTGから６♥４♦でリンプしていて、３つ左のカ

ピオンシップにおいて、ジム・マクマナスがＡＡでプリフロップでニンハムがＡ♣Ｋ♣で400にレイズした。ゴーリングは、コールして50,000のオールインをしていた。彼は、ＱＱを持っているプレイヤー

ヘッズアップ。フロップは、５♣３♣２♥でゴーリングはナッツストにコールされたが、多分ブラインドが小さいときにＡＡで50,000のベ

レートをヒットして、カニンハムがナッツフラッシュドロー＆２オーットをするようなプレイヤーがいるとは誰も思わなかったのだろう。

バーカード＆ガットショットストレートドローとなった。ゴーリング

このプレイについて聞かれたとき、プロプレイヤーのチップ・ジェッ

がチェックするとカニンハムが700ベットし、ゴーリングは1,600にレ

トは、「なんてことないさ。とにかくＡＡは、私のチップを集めるプイズした。カニンハムはコールした。ターンは４♠でゴーリングはカ

ランには入っていない！」と答えていた。チップは間違いなく皮肉をニンハムにレイズするようなじって1,600ベットした。カニンハムはこめて言っているが、今日のニュースクールのプレイヤーは、チップ

5ハイストレートとナッツフラッシュドローがあるにも関わらず、引の山を築くために大きなペアを必要としていないということは事実だ。

っ掛からなかった。リバーはＪ♥で、ゴーリングは6,000のベットで、

ニュースクールのプレイヤーは、トーナメントの序盤は、チップをカニンハムは少し考えた後コールした。

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序盤のプレイ

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ゴーリング

カニンハム

ニュースクール対オールドスクールの観点から物事を考えている。彼は、プリフロップのエクイティとフロップ後のエクイティに大きく差が生じ得ることを認識していた。プ
リフロップにおいて、ＡＫはＴ３（ハンセンと呼ぶ者もいるハンドだ）
に対し67％の勝率があるが、フロップにＴか３が出てＡもＫも出なかった場合には、ＡＫの勝率は30％程度に下がる。フロップがＡＴ３だ
った場合、ＡＫはほぼ33％の勝率に落ち込んでいるが、それでもなお、ＡＫを持っているプレイヤーはすべてのチップを賭けて勝負できるよ
うな強いハンドを持っていると思うかもしれない。プリフロップのレ
イズは、トーナメントの序盤ではチップ量と比較して小さなものであることが多いので、ガスは、多くのハンドを特にポジションのある場
合にはプレイできると考えており、予想もできないハンドがヒットしこのハンドでカニンハムは9,600負けて残りは3,400になってしまった。一方ゴーリングは35,000以上になって、スタートチップの６倍に達した。まだレベル２なのに！
ディープスタックトーナメントにおいて多くのハンドをプレイすることによって、ニュースクールの雄は、何を持っているか全く分からたら相手を捕まえられると考えているのだ。
2002年のWPTのシーズン１のベラッジオのファイブダイヤモンド
トーナメントで、ガスは優勝するまで70％のハンドをプレイしていたとトッププレイヤー達が噂していたと友人から聞いた。
その他の北欧人もガスの足跡に続き、このスタイルを更に完成させ、ず、ハンドを読むことはできなくなるのだ。何を持っているのか分か

更なる高みに到達させた。この中で最も優れたプレイヤーは、フィンらない（実際に何でも持っている）ことだけでなく、彼らは、相手のランド人のパトリック・アントニウスだ。アントニウスは、ガスより弱さを嗅ぎつけると非常に多くのポットをスチールしようとしてくる。

更に多くのハンドでプレイするとともに、信じられないような注意力

相手の考えを不確実にすることによって、望んでいるようにコールをも有しており、また、恐れを知らない予測不可能なプレイヤーでもあ

引き出したり、よいハンドをフォールドさせたりして、チップの山をる。ベットとレイズを繰り返し、相手にすさまじいプレッシャーを与かき集めることも多いのだ。私の見解では、今日のゲームにおいてベえるのだ。

ストプレイヤーは、このようなルースアグレッシブ（LAG）戦略の改良型を採用している。

あなたは、大きなトーナメントの序盤でＡＫを持っていてアーリー
ポジションから200にレイズしたとしよう。アントニウスがボタンか

また、私の見解では、このルースアグレッシブスタイルを発展させ

らコール。フロップは、Ａ♣３♦４♥だ。475のポットに400ベットすることとなった大部分は、デンマーク人のガス・ハンセンに負うとこるとコールされた。ターンは何の意味もなさそうな２♥だ。1,000ベ

ろが大きい。元バックギャモンプレイヤーであることから、ガスは、ットするとアントニウスは、望ましくないことに、１分くらい考えた

エクイティ（訳注：（長期的な確率的期待値に基づく）ポットの取り分）

あと1,500レイズした。このベットにコールするとリバーで残りのチ

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序盤のプレイ

第１章

ニュースクール対オールドスクール

ップの大半かすべてを賭ける決断を迫られる可能性が極めて高い状況

ーで目一杯引き金を引くことができるということを知っていることをだ。どうしたらよいのだろうか。

知っているので、完全なブラフの可能性も否定できない。この不確実性と恐れ知らずな部分によって彼の強さは構成されているのだ。この

あなた

種のプレイスタイルがルースアグレッシブと呼ばれるものだ。

アントニウス

トーナメントライフが突然瀬戸際に立たされることもある。熟練したプレイヤーが自分が勝っていると主張しているようなベットをしているときに、トップペアトップキッカーですべてのチップを賭けてリスクを取ることができるだろうか？

トップペアやオーバーペアでオールインをしたプレイヤーが即座にコールされてセットやストレートを見せられるような場面を何度も観てきた。退散だ。
トーナメントの序盤でポジションのあるニュースクールのトッププレイヤーと戦うのは、地雷原を進むのと同じなのだ。一歩進めたら、OK。もう一歩進めたら、問題なし。３歩目でバーン！

死体袋に詰められて空港に送られることになる。
アントニウスは何を持っているのだろう？
?

４♦５♦？

Ａ♥６♥？

３３？

４４？

Ａ３

そのようなテーブルについてプレイを眺めていれば、重要な教訓に

実際のところ、これらのすべてのハン

気づくだろう。モンスターハンドを持っているのでなければ、彼らのドを持っている可能性があり、難しいところだ。このようなプレイヤ

邪魔はしてはならないと。しかしながら、モンスターはめったに来ず、ーに対しては、ほとんどの初手の可能性をリスクなしに消すようなこ

パトリックやその同類たちは恐ろしいほどのポットに参加しているのとはできない。セカンドベストではあるけれどもさらに良くなる可能で、避けるのは困難なのだ。そのために『KILL PHIL』においては、性のあるハンドでも非常にアグレッシブにプレイしてくるし、既にナ経験の浅いプレイヤーは、ビッグペアでオーバープレイをし、プリフッツ（かそれに近いハンド）を持っている可能性もある。したがっロップで、“フィルたち”（とパトリックたち）の強さを無効化させるて、ターンでレイズされた場合には、本当に危険な状態にあると言えため、明確なガイドラインのもとブラインドと比較したチップ量に応る。この無害そうな２で彼はストレートができたかもしれない。伝統

じた「オールインorフォールド戦略」を取るよう勧めたのだ。チップ的なプレイヤーであれば、ほとんどブランク（訳注：意味のないカード。

量が１周のブラインドとアンティの量の10倍以下になったら、この戦

ラグともいう）だろうが、アントニウスは、２がいいカードであるか

略は、最適に近くなる。

のようにベットしているし、そのプレイスタイルによって、この可能

まだ『KILL PHIL』を読んでいないのならぜひ読んでもらいたい。

性を否定することができないのだ。さらに、あなたはアントニウスのこの続編で議論されている考え方についての明快な枠組みがそこにはことを知っているし、アントニウスも、あなたがアントニウスがリバ書かれている。

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序盤のプレイ【ELKYのコメント】

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しかしながら、このスタイルを採用するには未だ慎重でなければ今日のポーカーにおいて、このスタイルは間違いなく最も有効ならない。投機的なハンドを最適にプレイするには、成功したプなスタイルだ。しかしながら、状況に応じて順応しゲームによっ

レイヤーの支配領域であるリーディングスキルとフロップ後のスて変え、テーブルの動き、自分のイメージ、ブラインドやチップキルが要求されるのだ。

量を考慮する能力がトーナメントに勝つためには絶対的に必要となる。

それほど熟練していないプレイヤーは、一般的にタイトなハンドから始めて、それから徐々に経験を積むにつれて、より多くの投機的なハンドをプレイするようにすることをお勧めする。

序盤に投機的なハンドで数多くプレイに参加すること経験のあるプレイヤーには、トーナメントの序盤では多くのポ

ニュースクールのプレイヤーの多くのように、相手のハンドや相手ットに参加することをお勧めする。実際のところ、チップ量が非の傾向が本当によく読めるようになった場合には、ニュースクールの常に大きい序盤は、熟練したプレイヤーがその能力を活かして相戦術を相手に対して使うことができるようになる。ディープスタック

手から利益を得る最適の時間なのだ。多くのフロップを比較的安では、６４ｓやＴ７ｓのようなハンドで小さくレイズすることができ

く見ることが可能で、スキルの劣ったプレイヤーが大きなミスをる。何人かリンパーがいた場合には、ボタンやレイトポジションから犯しがちなのが序盤だ。さらに、能力の高いプレイヤーは、経験

オフスートのコネクターやＱ♠５♠のようなハンドでリンプしてフロの浅いプレイヤーを操り誤らせることができることもあるのだ。

ップを見ることもできる。フロップで大きな役（ツーペア、トリップ
ス、ストレートやフラッシュ）をヒットしたら、大きなポットを手にイメージを作るために序盤はタイトにプレイすること

し、おそらくダブルアップすることができるだろう。７５３のフロッフロップ後にうまくプレイできるか不安なため、多くのハンドで参プであなたがビッグハンドを手にしたと思うような人間は誰もいない

加し多くのフロップを見るというこの戦略があまり好ましくないと思だろう。あなたはアレン・ゴーリングではないので、他のプレイヤー

う場合には、もうひとつ効果的な代替戦略がある。序盤は、極端にタがあなたがこのフロップでストレートを引いたかもしれないと思う可

イトなイメージを作り上げるためにほとんどハンドに参加しないこと

能性は極めて低い。相手が大きなオーバーペアを持っていたり、ナッとして、後半で効果的にスチールを行うというものだ。この戦略によ

ツフラッシュドローを持っていたりすれば、相手を飛ばすことができって、プレイできるハンドレンジ（ハンドの範囲）は、５５＋、ＡＱ

るのだ。

ｓ＋、ＡＫ程度に狭まることとなる。スモールペアはプリフロップの小さなレイズにはコールできるかもしれないが、フロップでセットに【ELKYのコメント】

ならなければそれで終わりだ。９９、ＴＴ、ＪＪでは、レイズされた

この戦略は、ルースアグレッシブスタイルと組み合わせること場合にはコールにとどめ、フロップでセットができるかフロップで低により、非常に利益の出るものとなる。この戦略を採用することいカードが出てオーバーペアになることを期待しよう。ビッグペア（Ｑで、小さな投資で大きなポットを獲得できることもあるだろう。

Ｑ～ＡＡ）では、プリフロップでアグレッシブにレイズ・リレイズを

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序盤のプレイ

しよう。

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ニュースクール対オールドスクール

してはならない。私の意見では、重要なのは、各ハンドを最適にこの戦略の目的は、相手にあなたがちゃんとした信頼のおけるハンプレイすることであり、テーブルイメージについて、重要なのは、

ドでだけ参加するプレイヤーだと認識させることにある。ＡＡやＫＫ

テーブルイメージを作ることではなく自分のイメージを認識してを何回か見せてタイトイメージを強調するのもよいかもしれない。レ

おくことなのだ。

ベル４か５までには、周りのプレイヤーもきっと気づくだろう。そうなれば、幾分かアグレッシブなアクションを取ればかなりの確率でポトーナメントの序盤におけるブラインドスチールットを取ることができることとなる。

重要なのは、トーナメントの序盤に可能性のあるハンドをプレイ

例えば、レイトポジションのレイザーにリレイズをした場合、かなすることと、ゴミ手でブラインドスチールを試みることとを区別す

りの確率でポットを取れるはずだ。他のプレイヤーは何時間もあなたることだ。ブラインドが小さいときは、ほとんどのプレイヤーにとっが普通よりもタイトなプレイをするのを見ているし、あなたが微妙なてブラインドをスチールする理由はない。WSOPのメインイベントでハンドを１つ２つショーダウンするまでは、スチールしているなどと

30,000点持ちブラインド50－100のときを例にみてみよう。ボタンか

誰も疑わないだろう。あなたが微妙なハンドを１つか２つショーダウらはブラインドをスチールするためにどのようなハンドでもレイズしンした場合には（まだあなたが残っていれば）、今度はまた殻に籠って、なければならないとどこかで読んだかもしれない。150のチップを獲状況が回復するまでしばらく待つべきだ。

得してもチップ量は0.5％しか増えないので、ほとんどのプレイヤー
は、ゴミ手でこのような少ない見返りのために参加することは避ける【ELKYのコメント】
テーブルイメージを作るというのは重要なコンセプトだ。イメべきだろう。ハイカードがなかったりストレートの可能性のないオフ
スートカードはマックすべきだろう。

ージを作るためには、テーブルブレイクのスピードと順番を認識「ほとんどのプレイヤー」と言ったが、素晴らしいプレイヤーの中しておくことが重要だ。例えば、会場が広大なWSOPのトーナには例外もいる。しかしながら、彼らの目的は、ブラインドの150とメントの序盤は、最初のラウンドで何回もテーブル移動をするこいう地点にはないのだ。ブラインドが諦めたらそれはそれでOK。小とは珍しくない。そのような場合には、プレイヤーのテーブルイ

さな利益が得られる。しかし、300にレイズしてコールされたら、そ

メージはあまり役に立たず無関係となるのだ。テーブルブレイク

こからゲームが始まるのだ！

の順序が発表されていなければ、トーナメントディレクターに聞富でハンドを読むことに長けているので、フロップ以降で相手を圧倒こう。しばらく同じテーブルにいることが分かれば、テーブルイ

し、おそらくこの過程で非常に多くのチップを獲得することができる。

メージを作ることで高い効果を生むことができる。

相手がチェックすれば、彼らはほぼ毎回ベットして相手がフロップを

このようなプレイヤーは非常に経験豊

一方、トーナメントの終盤においては、テーブルイメージは重ミスしたら（大体３分の２の確率だ）、即座にポットを奪っていくの要な要素となる。しかしながら、次のような考え方が不可欠だ：

だ。相手が抵抗すれば、小さなベットや、レイズ、チェックレイズを

テーブルイメージを作るために決して自分のプレイスタイルを外してハンドレンジを特定してくるだろう。相手が持っているハンドに

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ついての手掛かりを得たら、彼らは、同じような状況における過去の

序盤に投機的なハンドでプレイすることをお勧めするというときの経験を基に状況を分析するのだ。自分が勝っていると思ったら、利益

投機的なハンドとは、小さなペア、スーティッドコネクター、１ギャを最大化するアプローチを採用してくる。相手が勝っていると思った

ップのスーティッドコネクター、ＡＸｓを指す。後述の5＆10％ルー

ら、しっぽを巻いて逃げだすのではなく、相手を測り、相手がコールル（85頁参照）及び3＆6％ルール（113頁参照）がこれらのハンドでできないベットをすることができると判断したら、躊躇なくベットし

いくらベットすべきかの参考になるだろう。オフスートコネクターもてくる。反対に、負けていて相手をベットで降ろすことができないとボタンやSBではリンプすることが可能だ。ゴミハンドでブラインド

判断したら、勝負の序盤でフォールドするのだ。ときには、プロは小をスチールすることだけは避けなければならない。

さなポットを失うこともあるが、負けるよりもはるかに多くの勝負で勝つ可能性がずっと高いだろう。

トーナメントの終盤におけるブラインドスチール

トーナメントの熟練者は、予測不可能性（どんなハンドでも持って５ラウンドか６ラウンドを過ぎると、ブラインドスチールは、よりいる可能性がある）、すぐれたリーディング、ベットの威力、大胆さ

利益が上がるものになる。実際に、ブラインドスチールは不可欠なもとポジションによって、多くの場合、中級者を打ち負かすことができのとなるのだ。特にアンティが出てくるようになってから当てはまる。

る。実際にも、これらの特性によって、熟練者は偉大なプレイヤーとスチールする頻度に影響を与える要素としては、なっているのだ。彼らは、ディープスタックノーリミットホールデム
トーナメントにおいて、プリフロップのプレイはあまり意味がないと・ビッグブラインド（BB）のスタックと比べたあなたのスタック。

認識している。熟練者はプリフロップのエクイティをあきらめる代わ

一般的に相手のチップ量が多ければ多いほど、スチールをするのはりに後の勝負でより多くの利益を得ようとする。中級者はこのように困難となる。

できない。ボタンから６４ｏのようなハンドでレイズすることは、負・BBのプレイヤーのタイプ。トップ10％でなければリレイズしないのプリフロップエクイティを示すが、アレン・ゴーリング やパトリ

パッシブなプレイヤーがベストだ。頻繁にリレイズするアグレッシ

ック・アントニウスであれば、このような小さなプリフロップのマイブなプレイヤーから効果的にスチールするのは困難だ。

ナスは、ディープスタックの勝負におけるフロップ後のプラスのエクイティで打ち消すことができるのだ。

・あなたのハンドバリュー。明らかなことだが、ハンドが強ければ強いほどレイズしやすくなる。頻繁にリレイズするアグレッシブなポーカーはゼロサムゲームだ。１人のプレイヤーが期待値プラス（＋

プレイヤー相手には、スチールハンドの強さの基準を上げる必要がEV）であれば、他のプレイヤーは、同じ額だけ期待値マイナス（－ある。そうであっても、頻繁にリレイズするプレイヤーに対しては、

EV）となる。あなたがテーブルでベストか２番目に上手いプレイヤ

８７ｓ・７６ｓ等のハンドでオールインする必要があるかもしれな

ーであれば、６４ｏのようなハンドでプレイすることは価値があるが、い。たまにはＡＡでコールされるかもしれないが、ときにはそのよ

そうでなければ、このようなハンドで参加することは、チップを失う

うなリスクを冒さなければテーブルの支配権を取り戻せないのだ。

プレイでしかないのだ。マックして次の勝負に移ろう。

相手がモンスターハンドを持っていなければあなたのプレイは成功

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するだろう。
・あなたのテーブルイメージ。直前に何回かブラインドをスチールしていれば、リレイズに耐えられるようなハンドでしかスチールレイ
ズしてはならない。ブラインドを２回スチールした直後にビッグペ

第１章

ニュースクール対オールドスクールと何人かの成功しているタフなオンラインプレイヤーが続いていた。
すべてのプレイヤーが20,000点持っており、このハンドが来るまでの最初の１時間はあまり大きな動きがなく過ぎていた。
ブラインドは50－100で私はUTGから７♥６♥で225にレイズした。

アやＡＫが来たときは目が覚めるほどスイートだ。セミアグレッシ

私はアーリーポジションでは、大きなハンドか投機的なハンドでこのブなプレイヤーのほとんどは、あなたの３回目のレイズにコールしように小さなレイズをよくするのだ。

てくるだろう。
・BBのプレイヤーが直前に大きなポットを取った場合には、その相手はスチールのよい候補だ。ポットを取ったばかりでいい感じのチジェイソン・グレイとマーク・フォスがコールをして、２人のタフなインターネット予選通過者がコールした。ポットは1,175だ。
フロップは、Ｑ♥５♥４♣。

ップ量になったプレイヤーは最高のターゲットだ。そのようなプレイヤーはプレミアムハンドがなければめったに参加してこない。たネルソン

４人のプレイヤーだし、そのプレイヤーがプロなら、このアドバイスは無視してもらいたい。プロの中には「ラッシュをプレイする」のを好む者もおり、大きなポットを取った後のハンドは必ず参加する者もいる。ドイル・ブロンソンとプレイしたことがあれば、このような事態に遭遇したことだろう。

ビッグムーブトーナメントの序盤において、ときにはチップの山を築くビッグムーブがやってくることがある。これについては、これまで説明した内容とは違った考え方で考えなければいけないかもしれない。特定の対戦ハンドについてのオッズを知り、犠牲を恐れない勇気を持ち、適正チェックするとジェイソンは1,000ベットしてきた。驚くことにフなリスクを冒す必要があるが、これらの能力がなければ、トーナメン

ォスも他の２人もスムースコールだ。私の番にアクションが戻ってきトにおいて継続的に結果を出せる可能性は、極めて低いものになるだ

たところで、しばらく考えてからアクションすることにした。私はフろう。

ラッシュドローとオープンエンドストレートドローを持っている。９2006年のオージーミリオンのメインイベントの序盤で、私はめった枚のカードがフラッシュを完成させ、更に６枚のカードがストレートにない状況に遭った。私は厳しいテーブルについており、オーストラを完成させる（８枚のストレートカードから２枚のフラッシュカード

リア人プロのジェイソン・グレイが左に座っており、マーク・フォス

を引いた数だ）。15のアウツがあるので（アウツの数え方が分からな

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序盤のプレイ

ければ、『KILL PHIL』を読んでもらいたい）、フォールドすることは全く考えなかった。

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逆説的だが、ヘッズアップになった場合最も勝率が悪いハンドはナッツフラッシュドローなので、これらのハンドが参加している可能性
はいかにもありそうだが、フラッシュドローを降ろすためにレイズす

オッズを知ることる必要があったのだ。オールインをすればこれらのハンドは降ろせそ

最初の直観ではコールすべきかと考えたが、その後、他のプレイヤ

うだ。経験豊かなプレイヤーであれば、私が計算したように、ツーペ

ーがナッツフラッシュドローを持っている可能性も高いと考えた。結アについては35％の勝率しかなく、私が一番持っていそうなセットで局のところ、４人のプレイヤーがポットサイズに近いベットにコール

あれば33％の勝率しかないことは分かるはずで、コールすることはかしているのだ。ナッツフラッシュドローがいれば、私のアウツは、ハなり困難だ。フラッシュドローを降ろせた場合には、いない可能性がートでない６枚のストレートを作るカードのみと劇的に減ってしまう。

高いがセットがいたとしても、十分よいオッズとなるのだ。

私は、自分のハンドが、セットか高いフラッシュドロー以外のハンド

既にポットには5,000入っている。コールするプレイヤーは更にについては、どんなよいハンドと比べても、少なくとも同率の勝率を

19,000出すこととなり、私は、相手にコールされた場合には20,000の持っていると認識していた。このようなドロー満載のフロップでレイ

ベットで24,000得るリスクを冒すことになる。オーバーペアやツーペ

ズをしてセットを守らないような愚かなことはしないと考えられるたアに対しては1.2：1のオッズがあり、いずれも私のハンドのほうが優め、ジェイソンを除いてはセットを持っている可能性は低いと考えた。

位である。ジェイソンか可能性は低いが他のプレイヤーが考えにく

このポットに参加しているプレイヤーはすべて上手いプレイヤーだ。

いセットを持っている可能性はあるが、その場合1.5：1で不利であり、私のハンドでどのようにプレイすべきだろう。

1.2：1のオッズしかないがこの程度のリスクは喜んで取るべきものだ。

この背景情報を基に、私はアクションプランを実行した。20,000の

ほとんどのプレイヤーはセットを降りないだろうが、スタックの５％

オールインだ。どのようにしてこの決断に至ったのか。最初にフロッしか出しておらず大きなトーナメントの序盤というこのような状況でプでオールインした場合のヘッズアップのオッズを計算した。

は、ボトムセットではフォールドするプレイヤーもいるかもしれない。
あとで詳細に説明するフォールドエクイティを考えると、オールイン

・オーバーペアに対しては56％。

がベストプレイだと確信した。誰もセットを持っておらず全員フォー・ツーペアに対してはイーブン。

ルドする可能性が高いが、不幸にもセットとぶつかったとしてもまだ・セットに対しては40％。

たくさんのアウツがある。

・Ａと低いカードのフラッシュドロー（Ａ♥２♥、Ａ♥３♥など）については37％。
・Ａと高いカードのフラッシュドロー（Ａ♥Ｋ♥、Ａ♥Ｊ♥など）については35％。

さて相手がどのようになったか見てみよう。ジェイソンのハンドは
ハートのＡのないＡＡだった。オールインされて更にまだ後ろに３人のプレイヤーがいるので、ジェイソンは即座に（そして適切に）フォールドした。彼は、セットやモンスタードローがいる可能性が高く、多分不利だと分かっていたのだ。その他のプレイヤーの誰かが彼のＡ

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序盤のプレイ

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Ａより強いだろうということが分かれば、フォールドするという決定な優位も獲得したのだ。トーナメントの序盤であってもすべてのチッ自体は簡単なものだ。

プが脅かされる可能性があるという事実は、私が参加している勝負にマーク・フォスの決断はもっと簡単だ。彼はＴＴだったので即座にダウンした。

参加することを躊躇させることだろう。フォールドエクイティとフィ
アエクイティの組合せこそが、ノーリミットホールデムのトーナメン

次のプレイヤーは本当に難しい決断を迫られていた。彼は５４ツー

トにおける強力な武器なのだ。

ペアを持っていたのだ。６分ほど考えたあと、最終的に彼は自分でクロックを要請した！

こんなことをするプレイヤーを見たことがない。

【ELKYのコメント】

彼は自分で期限を区切ったのだ。結局彼はフォールドした。彼は多分

ポットオッズを知ることは、ノーリミットよりリミットの方が自分のハンドは私の持っていそうなハンドと比べてもそれほどよくはより重要かもしれない。もちろん、ノーリミットにおいてもポッ

なく、Ｑのセットを持たれていて事実上ドローイングデッド（訳注：トに対するオッズを数学的に理解しておくことは依然必要だ。特どのようなカードが出ても逆転の可能性がない状態）になっているとにコールするか否かを決定する際にはそうだ。ノーリミットにお考えたのだろう。たった1,225ベットしただけで残り19,000ほど残って

いては、インプライドオッズに対する知識を習得することをお勧いるので、飛んでしまうことを避けるために、嫌々ながらツーペアをめする。インプライドオッズは、不完全情報その他の要素により、捨てていた。ところで、仮に私がＱＱを持っていたとしても、同じよ

ポットオッズより若干抽象的でまた数学的にはより複雑なものだ。

うにプレイしていただろう。したがってツーペア以上のハンドを持っているのではないかという彼の恐怖は正しいものだった。いいハンド

フォールドエクイティとブラフを同じようにプレイすることは、この本でくり返し強調するテーマだ。読めないということは、熟練したトーナメントプレイヤー

ベットやレイズをした場合には、勝負に勝つ方法は２つある。相手の誰もが持っている才能だ。同じようにプレイすることでブラフをいがフォールドすればその場でポットを取れるし、すべてのカードが配いハンドが守るのだ。

られたあとにベストハンドをショーダウンすれば勝つことができる。

最後のプレイヤーは、まさしくＡと小さいハートのナッツフラッシ

コールする場合には、即座に勝つことはできない。コールをし続けた

ュドローを持っていた。彼の視点からは、彼は誰がナッツフラッシュ

場合は、勝負に勝つ方法はたった１つしかない。ベストハンドをショ

ドローを持っているか知っているので、相手は、既に完成したハンド、ーダウンすることだ。

一番可能性が高いのはセットだというのが容易に想定され、その場合明らかなことだが、フォールドするとポットに対してどのような権には、2：1で不利だということが分かっている。イージーフォールドだ。

利を主張できなくなる。どれだけポットに対してエクイティを持って私の視点からは、この勝負から多くの正の効果が生まれる。序盤でいたとしても、消え去ってしまうのだ。屈服してしまったのだから。

のチップ獲得の大きな一歩としてチップを25％増やしただけでなく、ホールデムにおいて、すべてのカードが明らかになるまでは、完璧に「フォールドエクイティ」と「フィアエクイティ」といった心理学的強いハンドというのはほとんどない。ＫＫを持っていてフロップがＫ

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アグレッシブポーカー

リー・ネルソン（著） パンローリング