◆キヤノン・キヤノンマーケティングジャパン・キヤノン IT ソ
リューションズ：MR 用ヘッドマウントディスプレイ“MREAL S1”を発売
MREAL シリーズ最小・最軽量を実現した初のエントリーモデル
キヤノンは、現実映像と CG をリアルタイムに融合する MR（Mixed Reality: 複合現実）システム「MREAL（エムリアル）」シ
リーズの新製品として、初のエントリーモデルとなるヘッドマウン
トディスプレイ“MREAL S1”を 2021 年 2 月下旬に発売する。

製品名：MREAL S1
希望小売価格：オープン価格 発売日：2021 年 2 月下旬※ 1 ヘッドマウントディスプレイに内蔵されたカメラの CMOS センサーが捉えた目の前の映像（現実映像）と仮想空間の 3D CG（仮想映像）をコンピュー
ターでリアルタイムに合成し、ヘッドマウントディスプレイに表示する方式。
※ 2 高い処理能力を備え、複雑で高度な処理を安定して行うノート型コンピューター。
※ 3 折り畳み時の大きさ。ディスプレイ部のみの大きさ約 154（幅）× 37（奥行）× 74（高さ）mm。
※ 4 使用場所や用途に制約がある場合があります。

＜ MREAL S1 の主な特長＞
1. 快適な使用を実現する小型・軽量化と装着性の向上
・ディスプレイ本体の搭載デバイ
スやヘッドマウントユニットの構造を見直すことで、ヘッドマウントユニットを含む本体サイMREAL S1

CG 映像を融合した例

ズは「MREAL」シリーズ最小・最軽量となる大きさ約 186（幅）

手のひらサイズのディスプレイ本体

キヤノンの「MREAL」は、ビデオシースルー型※ 1 ヘッドマウ

× 250（奥行）× 138（高さ）mm、質量約 338g を実現。ディントディスプレイを装着し、現実空間にあたかもそこに在るかのよスプレイ部のみの質量は約 137g と、軽量化により、使用時のうに 3D CG を表示する MR システムです。
“MREAL S1”は、小型・負担を軽減することで、装着時にも軽快に動くことができ、快適軽量化に加え、モバイルワークステーション※ 2 対応により、容易に集中して利用可能。に持ち出すことができ、さまざまなシチュエーションで使用できま・2012 年以降発売した「MREAL」シリーズの 3 製品から得たユーす。さらに、本社と製造現場のような遠隔地間で CG を共有するこザーの意見と人間工学に基づいて設計したヘッドマウントユニッとも可能です。

トは、快適な装着感を実現し、組み立ての検証や大型製品のデザ■ 快適な使用を実現する小型・軽量化と装着性の向上

インの確認など、頭を傾けて使用する際にも安定して利用可能で、「MREAL」シリーズ最小・最軽量となる、大きさ約 186（幅）着脱も容易。

× 250（奥行）× 138（高さ）mm ※ 3、質量約 338g（ヘッ・ヘッドマウントディスプレイを装着した状態でディスプレイ本体ドマウントユニット含む、ディスプレイ部のみの質量は約 137g）の上下位置や、眼幅を調整できる機構により、個人差に合わせたの実現により、使用時の負担を軽減し快適な装着感を実現します。
また、人間工学に基づき設計したヘッドマウントユニットは、頭を傾けるような体勢でも安定して快適に使用でき、着脱や調整も容易細かい調整が可能。
・フリップアップ機構の搭載により、ヘッドマウントディスプレイを装着した状態から素早く目視に切り替えることが可能。

です。さらに、フリップアップ機構の搭載により、ヘッドマウントディスプレイを装着した状態から素早く目視に切り替えることができます。

2. ポータビリティーの向上により多様なビジネスの現場での利用が可能■ ポータビリティーの向上により多様なビジネスの現場での利用

・周囲の静止物から特徴点を抽出し、自身の位置座標を推定する空が可能

間特徴位置合わせ技術の進化により、床や窓ガラスからの反射に周囲の静止物から特徴点を抽出し、自身の位置座標を推定する空より生じる位置合わせ誤差を軽減し、多様な現場での高精度な位間特徴位置合わせ技術の進化により、多様な現場での高精度な位置置合わせを実現。上位機種同様、別売りの位置合わせ用光学セン合わせを実現します。上位機種同様、別売りの位置合わせ用光学セサーが常設されていない場所や設置が困難な屋外でも使用でき、ンサーが常設されていない現場や設置が困難な屋外でも使用でき※ 4

機材準備時間も削減可能。

機材準備時間も削減できます。また、モバイルワークステーションとの組み合わせでシステム総重量を軽量化し、さまざまな現場に持＜周囲の静止物から特徴点を抽出＞＜位置を特定して CG を融合＞

ち運んで CG を融合した映像を可視化できます。例えば、建設予定地で完成後の姿を表現して共有することや、工場に持ち込んで新たな製造ラインを表現し作業性や動線を体験するなど、現場で実寸大の CG を確認することで、コミュニケーションの効率化や試作回数を減らすことによるコスト削減などに貢献します。

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映像から特徴点を抽出してユーザーの位置と CG を表示する位置を特定しCG を融合する空間特徴位置合わせのイメージ

・空間特徴位置合わせに使用するカメラの画角は水平方向に約76°、垂直方向に約 103°を実現。広範囲から特徴点を抽出し、ユーザーの位置と CG を表示する位置を特定することで、安定したCG 表示が可能。

インターフェイスボードキットセット（別売り）の使用によりThunderbolt ™ 3 未対応の PC とも接続可能。
・20m のインターフェイスケーブル（別売り）により、使用可能なエリアの拡大や天井配線にも対応。

・モバイルワークステーションとの組み合わせでシステム総重量を軽量化し、さまざまな現場への持ち運びが可能。実際の建設予定地で CG を合成して完成後の姿を関係者間で共有することや、工場内で製造ラインに CG を重ねて作業性や動線を体験することが・減光フィルターシート（20 枚同梱）により屋外の明るい環境でも空間特徴位置合わせが可能。
＜主な製品仕様＞
製品仕様の詳細は、ホームページを参照。

可能。また、会議室でのプレゼンテーションや製品レビューで活＜新製品の技術動画＞用するニーズにも対応。現場で実寸大の CG を確認することで、新製品の技術動画を公開しました。新製品の特長について分かりやコミュニケーションの効率化やすく解説しています。

合意形成の時間短縮、試作回数をURL：https://global.canon/ja/v-square/78.

減らすことによるコスト削減にhtml貢献し、デジタルトランスフォーメーションの実現にも寄与。

小型可搬ケースへの収納例

3. ユーザーに適したサービスを提供するソフトウエア
・位 置 合 わ せ の 設 定 等 を 行 う 基 盤 ソ フ ト ウ エ ア「MREAL＜製品展示情報＞
MR システム「MREAL」は、業務における活用方法を実際に体験することができる。

Platform」にシンプルなユーザーインターフェースを採用。エン

URL:https://www.canon-its.co.jp/solution/mr/demo/

トリーユーザでも直感的に操作が可能。

＊ Thunderbolt は米国および / またはその他の国における Intel・用途に応じたソフトウエアをユーザーが選択することができ、導入コストの低減が可能。

Corporation またはその子会社の商標です。
キヤノン株式会社

4. 充実したアクセサリー

キヤノンマーケティングジャパン株式会社

・展示会などで手軽に体験する際に便利なハンドヘルドスタイル（別キヤノン IT ソリューションズ株式会社

売り）での利用も可能で、ユーザーの用途に適した柔軟な活用を● 一般の方のお問い合わせ先 : キヤノン IT ソリュー実現。

ションズ株式会社 XR 技術部 03-6701-3328（直・インターフェイスボックスキット（別売り）を経由することで、Thunderbolt ™ 3 に対応する PC との接続も可能。また、通）● MR ・HP : https://www.canon-its.co.jp/solution/mr/＜ご参考 :MR（Mixed Reality）技術について＞

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◆アビッド： 東映デジタルセンター Avid S6 導入を考えると、コントロール・サーフェースでもいいのかなと判断し東映グループが 2010 年に設立した東映デジタルセンター（東ました。私自身、DSP コンソールで EQ やダイナミクスを触ると京・練馬）。東映東京撮影所の敷地内に開設された同センターは、いうことをしてきたので、コントロール・サーフェースだけで大規熟練のスタッフと最新の設備を擁した国内屈指のポストプロダク模な作品のミックスをするのはどうなのだろうと思っていたのです

ション・ファシリティであり、サウンド関連のスタジオは、ダビンが、ハリウッドに目を向けると S6 でのミックスが広がりつつある。

グステージが 2 部屋、ADR ルームが 3 部屋（うち 1 部屋はフォーSony Pictures のスタジオには S6 が 2 台入っていますし、イリー収録にも対応）、MA ルームが 3 部屋、複数のサウンド編集室

ンディペンデントの映画スタジオもほとんど S6 になっているといを完備。フラッグシップとなるダビングステージ『Dub1』は、日う話です。隣りの『Dub1』の System 5 はハイブリッド仕様な本で初めて Dolby Atmos に対応したスタジオとして知られ、72ので、DSP ミックスと Pro Tools ミックスの両方に対応できるのフェーダーの System 5 Hybrid と 5 式の Pro Tools ¦ HDX を組ですが、エンジニアさんの作業を見ていると、最近は 4 割くらいみ合わせた大規模なシステムが稼働している。

がハイブリッド・ミックスなっています。特に若い人は Pro Tools
ミックスに対する抵抗感がないように見えますし、これからもっとその方向に進んでいくのではないかと思います。ただ、ベテランのリレコーディング・ミキサーは DSP コンソールでのミックスを好まれることも多いので、ハリウッドのメジャー・スタジオはどちらのスタイルにも対応できるところが多いようです」（畠山氏）

東映デジタルセンター（東京・練馬）のダビングステージ『Dub2』『Dub2』に導入された S6。56 フェーダー /5 ノブ /12 フレームというコンフィギュレーション『Dub2』に導入された S6 は、56 フェーダー /5 ノブ /12 フレームという仕様。Pro Tools のモニター・ディスプレイやキーボードを中心に配したレイアウトが採用されることが多い S6 ですが、映画のダビングステージということもあり、『Dub2』ではモニター・ディスプレイやキーボードは端に寄せたフェーダー中心のレイアウ
劇場作品はもちろんのこと、テレビ放送作品のファイナル・ダビングでも使用される

そんな東映デジタルセンターでは設立 10 年を迎え、順次各設備のリニューアルを実施。その第一段となったのが、劇場作品とテレビ放送作品の両方で使用されるダビングステージ『Dub2』である。
約 18 年使用したという DSP コンソールを Avid S6 に入れ替え、完全な Pro Tools ミックスのスタジオにリニューアルしました。
東映デジタルセンター ポスプロ事業部のサウンド・エンジニアである畠山宗之氏は、映画スタジオのワークフローも世界的に変わりつつあると語る。
「今回『Dub2』をリニューアルするにあたり、DSP コンソールを最新のものに更新するか、コントロール・サーフェースの S6 を導入するかの二択だったのですが、これからの時代のワークフロー

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トを採用。マスター・メーターを常時監視するため、フェーダーが無いフレームにディスプレイ・モジュールが搭載されているのも特徴です。
「フェーダー数に関しては、以前使用していた DSP コンソールの仕様を踏襲しました。両脇のデスクなどはそのまま使い続けようと考えていたので、全体のサイズも基本的には同じです。ノブ数に関しては、多ければ多いほど便利なのでしょうが、とりあえず 5ノブで十分かなと。5 ノブでもパラメーターを展開して使うことができますからね。映画のダビング・ステージは、作品ごとにエンジニアさんが作業しやすい環境を作らなければなりません。中央にプロデューサー・デスクを置いて、“ここで作業してください”というわけにはいかないので、このようなフェーダー中心のレイアウトにしました。もちろん、スクリプト・トレイを使用すれば、中央にモニター・ディスプレイやキーボードを置くことも可能です。ディ「導入前にタックシステムさんとは何度も意見交換して、最終的

スプレイ・モジュールを追加したのは、各ステムとマスター・レベに Pro Tools ¦ MTRX と DADman の組み合わせが最適だろうとルの監視はしっかり行いたいですし、エンジニアさんもそれを望まいうことになりました。できるだけシンプルなシステムにしたかっれる方が多いからです。専用のメーターを用意することなく、マスたんです」（畠山氏）

ター・メーターを確認できるのはとてもありがたいです」（畠山氏）
Pro Tools は、カ ー ド2枚 の
HDX システムがプレーヤー用に 4台（ダイアログ用、音楽用、効果用×2）、レコーダー用に 1 台稼働

S6 でオペレーションされる Pro Tools は、カード 2 枚の HDXシステムをプレーヤー用に 4 台（ダイアログ用、音楽用、効果用× 2）、レコーダー用に 1 台用意し、Satellite Link で同期。映像は専用のコンピューターを用意し、Media Composer で再生する

工事完了後、直ちにダビング作業で使用したという『Dub2』。畠山氏は、S6の直感的な操作性と Pro Tools ¦ MTRX のピュアな音質に非常に満足していると語ります。

構成となっています。オーディオ・インターフェースは、プレー「S6 に関しては、Pro Tools の様々な機能をダイレクトに操作

ヤー用 Pro Tools は HD MADI、レコーダー用 Pro Tools は Proすることができるので、とても使いやすいですね。コントロール・Tools ¦ MTRX を接続。Pro Tools ¦ MTRX には、デュアル MADI

サーフェースでのミックスに関しては、DSP コンソールの時代にI/O カードが 2 枚、AD カードが 2 枚、DA カードが 4 枚装着され、既に Pro Tools でカテゴリーごとに AUX マスターを作るという4 台のプレーヤー用 Pro Tools から合計 256ch の信号が MADIワークフローが出来上がっていたので、あとは S6 のフェーダーで入力されています。に立ち上げてバランスを取ればいい。先日も某映画のトレーラーを「Pro Tools の台数は以前と同じですが、今回から完全に Proミックスしたのですが、DSP コンソールと同じような感覚で作業

Tools ミックスになるので、すべてカード 2 枚のシステムに増強することができました。異なる Pro Tools のチャンネルを 1 本単しました。Pro Tools ¦ MTRX に AD カードを装着しているのは、位でフェーダーに並べることできるので、快適に操作することがでここでちょっとした録音を行うこともあるからで、衣摺れなど足りきています。音に関しては、Pro Tools ¦ MTRX と LM26 の組みない音をすぐにマイクを立てて録れるようになっています。また自合わせによって、かなり変わった印象です。これまでのシステムは、分のエフェクターを持ち込まれる方もいらっしゃるので、AD/DA良い意味で音がまとまっていたのですが、音像に広がりが出たといは完全に無しにはできませんね。音楽用 Pro Tools に関しても、うか。単にステレオ・コンテンツを再生しても音が広がった感じがアナログで出力できるように HD I/O を接続してあります」（畠山します。サラウンド・スピーカーの解像度も上がり、少し前にサラ氏）

ウンド・スピーカーの調整をしたのですが、ピンク・ノイズの音が明らかに違ってビックリしました。新しいシステムの音の良さは、今回新たに導入され た Pro Tools ¦MTRX。 レ コ ーダ ー 用 の Pro
Tools に接続されている社内でも大きな話題になっています。これから時間をかけて新しいシステムを使いこなしていきたいですね」（畠山氏）

写真向かって左から、東映デジタルセンター ポスプ
ロ事業部の畠山宗之氏、東映株式会社の室薗剛氏、タックシステムの益子友成氏

Pro Tools ¦ MTRX の出力は、今回新たに導入された DSP プロセッサーの Lake LM26 に 7.1ch デジタルで接続。モニターは専用機ではなく、Pro Tools ¦ MTRX と DADman の組み合わせでコントロールされています。

東映デジタルセンター（TOEI COMPANY,LTD.）https://www.toei.co.jp/studio/digitalcenter/39

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