内閣府／科学技術振興機構・ムーンショット型研究開発事業・⽬標１

⾝体的共創を⽣み出すサイバネティック・アバター技術と社会基盤の開発
Cybernetic Avatar Technology and Social System Designfor Harmonious Co-experience and Collective Ability

http://cybenetic-being.org/

Kouta MINAMIZAWA｜南澤 孝太
慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科 教授
Ph.D. in Information Science and Technology (東大 情報理工, 2010)
JSTムーンショット型研究開発事業 プロジェクトマネージャー
日本学術会員 連携会員 (若手アカデミー / 総合工学 / 情報学)

超人スポーツ協会 理事・事務局長
テレイグジスタンス株式会社 技術顧問
CiP協議会 理事

IEEE Technical Committee on Haptics
ACM SIGGRAPH / ACM CHI
日本バーチャルリアリティ学会

身体的経験を 共有/創造/拡張 する「身体性メディア」の創出

ロボットアバターの現在地と、訪れつつある近未来
テレイグジスタンスロボット
TELESAR I（1989）

テレイグジスタンスアバターTELESAR V（2010-2016）2020.4 avatar-in社創設

Meltin MMI

新⽇鉄NSSOL

医療福祉機関へ優先提供中

2030年までに ISS にてアバターによる船外作業

GITAI

TOYOTA

2022年
AVATAR XPRIZE本戦
実⽤レベルの技術開発のPoCが完了

2018-2019年
数々の⼤企業・スタートアップがアバター事業に参画
ANA AVATAR XPRIZE 始動
2016.10
XPRIZE Visioneers Summit

2018年 Model H 発表
2017年 Telexistence inc. 創⽴2020.9 Telexistence社の直営コンビニ店舗 OPEN

OriHime/OriHime D by OryLab

HUG Project, Ducklings, 2015

我々は⾼度に進化した現代社会に⽣きているように⾒えて、まだまだたくさんの「⽣きづらさ」が残されている
あらゆる⼈が⼤⼩様々な障碍を抱える可能性をもっている
⾝体の障碍、病気、怪我、⾼齢化、介護、育児、
⽣活圏、⾔語、⽂化、⼈種、宗教、 LGBTQ、災害、パンデミックetc.

眼鏡やコンタクトレンズが多くの「視⼒が弱い⼈」を救っているように、⼈の「Human Well-being」に対する様々な障碍を克服し⾃分の可能性を拡げることができる「もう１つの⾝体」がある未来社会

内閣府／科学技術振興機構 ムーンショット型研究開発事業・⽬標１

⾝体的共創を⽣み出すサイバネティック・アバター技術と社会基盤の開発
2020.12〜2024.11

サイバネティック・アバターという「もう１つの⾝体」を通じて⼈々が個⼈の⾝体の制約を超えて経験や技能を流通・共有・拡張しより多様で豊かな⼈⽣を送れる未来社会を創造する

⾝体的共創のコンセプト
多様な⼈々の「経験」や「技能」をCAを通じて流通・共有・拡張することで「⾝体的共創」を実現する③ 技能融合① 認知変容状況や環境に応じて⾃分の可能性を⾃在に引き出せる⾝体② 経験拡張⾃分と他者の技能を融合して個⼈の能⼒を超えられる⾝体

⾃分の⾝体経験を並列化して異なる時空間を同時に知覚し⾏動できる⾝体

６つの挑戦と研究グループ「⾝体的共創」コア技術④CA基盤：経験と技能の流通基盤①認知変容：⾝体が変わると”ココロ”も変わる

東京⼤学⼤学院
情報理⼯学系研究科

明治⼤学理⼯学部

東京⼤学⼤学院
情報理⼯学系研究科

鳴海 拓志

嶋田 総太郎VRと⾃⼰認知脳科学

新山 龍馬
ソフトロボティクス

慶應義塾⼤学KMD

avatarin株式会社

南澤 孝太
⾝体性メディア

深堀 昂
アバターサービス

CA基盤⑤社会共創：当事者共創による包摂性社会の創出②経験拡張：複数の時空間や⾝体を跨いで⾏動する

Sony CSL

理化学研究所CBS

慶應義塾⼤学KMD

笠原 俊⼀
超感覚HCI

柴⽥ 和久
脳科学

Kai Kunze
情動計測

オリィ研究所

パナソニックロフトワーク／FabCafe

吉藤 健太朗
障害者就労安藤 健
ロボットとWell-being

⼩原 和也
コミュニティデザイン

⑥社会システム：新たな倫理と社会制度③技能融合：複数⼈の技能を合わせて個を超える
⼤阪⼤学ELSIセンター 東京⼤学未来ビジョン研究センター

名古屋⼯業⼤学

筑波⼤学

avatarin株式会社

⽥中 由浩

⼤澤 博隆

触知覚AI と SF

Charith Fernando
アバターロボット

⾚坂 亮太
ロボット法

CA⽣活

江間 有沙
科学技術社会論Dementia Eyes
ARを⽤いて認知症患者の主観的視点を体験できる「⾃分と異なる他者の体験の共有」 のプロトタイプ
家庭や病院などにおいて当事者の感覚を体験することで、家族や介護者と当事者との共感形成・⽣活環境の改善等の効果を図る

Parallel Ping-Pong

1⼈が複数のロボットアームを同時に操作する「並列化 Cybernetic Avatar」 のプロトタイプ

Collaborative Avatar

2⼈が１つののロボットアームを同時に操作する「技能融合 Cybernetic Avatar」 のプロトタイプ

⑤ 社会共創G障害を有するCA利⽤当事者との共創による社会実装「CAによる共⽣社会の実現」にむけた”Sandbox”

分⾝ロボットカフェ DAWN ver.β by オリィ研究所（2021年6⽉オープン）

現在50名以上のCAパイロットが勤務（その多くが何らか⾝体的な制約を有する）
グッドデザイン⼤賞（内閣総理⼤⾂賞）受賞

CAS研究会（Cybernetic Avatar Society 研究会）
多領域のELSE関係者（法律・倫理・事業・当事者 etc）と議論し、ELSE課題の抽出と整理を⾏う Public な場
2021年6⽉24⽇

第1回CAS研究会「サイバネティック・アバター社会の在り⽅とELSI」

2021年7⽉30⽇

第2回CAS研究会「ユースケースから考えるサイバネティック・アバターとELSI」

2021年9⽉3⽇

第3回CAS研究会「経験・技能共有と知的財産権による保護」

2021年11⽉8⽇【⽬標1、⽬標3 合同開催】「⼈とアバター/ロボットの共⽣・共創・共進化をめぐる課題」

2021年12⽉3⽇

第4回CAS研究会「⾝体性と社会性の認知拡張をするVRアバターの可能性と課題」

2022年2⽉16⽇

第5回CAS研究会「複数の『⾝体』と法的責任」

2022年3⽉3⽇「VRでアンコンシャス・バイアスへの気づきを促せるか？」-⼦育てを取り巻く仕事環境を考えるワークショッププロジェクト-

「⾃⼰」の概念の拡がり

他者との経験や技能のシェア

スラッシュキャリア複数のSNS
アカウント

組織＜コミュニティ

「個⼈」
１つの⾝体
１つの名前
１つのidentity

バーチャルYouTuber⾃⾝が内包する多様な「⾃⼰」の発現

⼈⽣経験の多様性がひろがる

所有＜共有
経済成⻑＜Wellbeing（参考）ミレニアル世代／Z世代の価値観の変容
from 経済産業省ELPIS

アバターという「もう１つの⾝体」

「⾝体的共創」を実現するCAによって
1. 障害を乗り越えて社会活動に参画できる「遠隔互助社会」の実現
2. 技能や経験を互いに提供し合って能⼒拡張する「経験共有社会」の実現

産学官⺠の共創による未来社会の創造

⾝体共創社会推進コンソーシアム（産学連携）
⾏政・地域コミュニティ
当事者コミュニティ

デザイナーコミュニティ
開発者コミュニティ

Cybernetic being のプロジェクトビジョン

量的な人間拡張から質的な人間拡張へ
From Quantitative human augmentation to Qualitative human augmentation

サイバネティック・アバターを通じた「自己」の可能性の拡張
Expand the concept of "Self" through Cybernetic Avatar

人が一生のうちに得られる人生経験の質と多様性を拡大する
Expand the quality & diversity of experience one person can gain in a lifetime

Cybernetic being: 生まれ持った身体の制約や限界を超えて多様な「経験」と多彩な「技能」を自在に流通・享受し人の一生分をはるかに超える豊かな人生経験を得られる 未来社会へhttp://embodiedmedia.org

http://cybernetic-being.org