InterBEE2019 Report
映像コンテンツ制作とその周辺
今年の Inter BEE 2019 は、昨年に比べて登録来場者数、出展者数ともに若干減っなことが可能となる。
しかしライブや中継等の場合、IP 化す

佐脇
佐脇 清一
清一
る標準規格として、「SMPTE ST 2110」が発行されている。ていたが , 出展小間数は増えていた。

る上で最も重要な問題の一つに「同期」がこの規格では、配信元で映像、音声及びInterBEE2019 の登録来場者数ある。従来の映像システムでは、同期信補助データなどのストリームに時刻情報を3 日間の合計 40,375 人号発生器から BB（ブラックバースト）信含めた形で分割（デマルチプレクサ）し、（昨年の合計 40,839 人）

号や 3 値同期信号などの同期信号（ゲンそれぞれを別々に効率よくルーティングすロック信号）を各機器に分配して、システる。受信側では別々に送信されたデータ

InterBEE2019 の開催規模

ムを構成する各機器間の同期を取っていを、付与されている時刻情報に基づいて合

出展者数：1,158 社 / 団体（昨年：1,152る。一方 IP はイーサネットを中心に、ネッ成（マルチプレクサ）される。ここでも高社／団体）

トワーク環境も発展してきている。イーサ

精度な時刻同期が求められている。映像、

出展小間数：2,125 小間（昨年：2,054

ネットは元々非同期通信が前提で発展して音声及び補助データ等のストリームは独立小間）

きたが、ネットワーク環境が分散化されたしたまま互いに同期しており、既存の SDI

海外出展者数：37 カ国 / 地域から 632 社

り、より複雑化してくると各装置間で同期環境と IP 環境が共存するようなシステムを/ 団体（昨年：34 カ国 / 地域から 646 社を取る必要があり、NTP（Network Time

SMPTE では期待していると考えられる。

/ 団体）

Protocol）によって時刻を合わせていた。

現段階では、他業界への影響も踏まえつ

一般的には Windows や Mac といった PC

つ IEEE や SMPTE などの標準化団体が規

3 日間会場を見て歩いても、来場者は少上での「時刻合わせ」に使用され、例えば格化を進めているが、将来的にはシンプルなく感じた。政治的な影響もあるのかもし電子メールやファイルの保存 / 送受信など、且つ堅牢な標準規格を期待したい。

れないが、海外特にアジア系の来場者が少時刻に依存しやすい処理に使用されていなかったように思われる。また、次世代をる。そして NTP よりも更に高精度の時刻ノンリニアビデオ編集システム関連では、担うべき若い人々、特に学生の姿が少なかっ合わせがネットワークを通じて行う必要性

ベ ル デ ン（https://www.belden.com/）たのが気になるところである。

が生じて、2002 年に国際的な標準化団体

傘 下 の グ ラ ス バ レ ー（https://www.

である IEEE（Institute of Electrical andgrassvalley.jp/）は、スネル・アドバンス

今回の InterBEE2019 では、昨年よりElectronics Engineers）において 1588

ト・メディア（SAM）を統合して 2 回目も増して IP 化やライブストリーミング関係（PTP:Precision Time Protocol） と し ての出展となり、また今年で創立 60 周年をの展示や発表が多かったように感じられた。

定義された。

迎 え た。InterBEE2019 で は、 カ ラ ー グ

IP 関連では、昨年の InterBEE2018 よその後 2008 年には、精度や堅牢性を向レーディング＆フィニッシングシステムのりも一層実用的な提案やデモンストレー上させた改訂規格 IEEE1588-2008 がリ“Rio”、8K に対応した“EDIUS”の“HDWSションが行われていた。今年に開催されたリースされている。これにより業務用映像・8K”シリーズ等の発表があった。
“Rio”は

NAB2019 や IBC2019 の流れを受けて、音声システム以外にも移動体通信システム

HD、4K（UHD、DCI）、8K UHD の編集、特に今回はライブでの利用を想定した実演や計測システムなど高精度の時刻制度を必

カラーグレーディングをリアルタイムでプを行っていたブースが多かったように思わ要とする分野に普及している。そして業務レビュー可能なフィニッシングシステムで、れる。

用映像・音声システムに最適された PTP

必要なすべてをインタラクティブかつリア

ノンリニアビデオ編集システムの場合は、プロファイルとして放送に関する標準化団ルタイムで処理する高い生産性を実現して

元々 PC に代表されるコンピュータベース

体 SMPTE（Society of Motion Picture

で基本となるシステムを構築するので「IP」

and Television Engineers）から「SMPTEとは親和性は高い。例えば「NAS（NetworkST 2059」が 2015 年に発行されている。

Attached Storage：ネットワーク対応

このSMPTE ST 2059は、既存のゲンロッ

HDD とも呼ばれ、ファイルサーバとしてク信号、例えば BB 信号に置き換わるであ活用する）」などを採用し、映像 / 音声デー

ろう技術とも言われている。また IP ネット

タ等のファイルを共有して、複数の編集シワーク上での映像、音声及び補助データなステムで分散作業等を実行するというよう

どの配信、同期等をリアルタイムで指定す8FDI・2020・01

写真 1：グラスバレー

InterBEE 2019

写真 2-7：エーティコミュニケーションズ

い る。 ま た 最 新 バ ー ジ ョ ン（Ver.4.5.7）

等の記録媒体と PC を接続するための規www.vgi.co.jp/）
では Autodesk の“Flame”も発表している（写真 1）。

格 に SAS（Serial Attached SCSI） や以外にも Adobe の Premiere Pro の最新機

一方の“HDWS 8K”シリーズには“HDWSSATA（Serial ATA）があるが、HDD の能紹介や 4K HDR/HLG 制作環境を実現す

8K Express”と“HDWS 8K Elite”の 2 機

ように従来からの記録媒体では、その構造るのに必要な最新機器とそのシステム展示種があり、“HDWS 8K Express”は“HDWS

上転送速度には限界がある。そこで、よりを行っていた。

4K”シリーズのハードウェアに 8K 編集・

高速の記録媒体で使用することを想定してまた EditShare のスケールアウト型プロ

8K ファイルエクスポート機能を持つ“EDIUS設計されたのが NVMe である。最近ではダクションストレージサーバー“XStream

Workgroup 9”の特別ライセンスを搭載した

SSD を連結させることで大容量化を実現

EFS”やファイル管理ツール“Flow”、メディ

ターンキーシステムで、ビデオアウトコンバーし、かつ SSD としての動作速度や高い安アファイルの解析とビデオ・オーディオファジョン機能により 8K 編集映像を 4K モニ

定などのメリットは維持するというオールイルの品質チェックをオートメーション化

ターでプレビューすることが可能となっておフラッシュストレージというのが普及してする“Qscan”の最新バージョンを展示しり、8K 映像編集環境の構築時に初期コストおり、NVMe SSD を永続ストレージとしていた。

を抑えながら導入することができる。
“HDWSて使用する事例がいろいろな企業間で採用

8K Elite”は“HDWS 8K Express”上位機されつつある。にも対応している。推奨システムは次の通種として位置付けられ、SDI 出力を装備し、“Quantum F2000” は 2U の 筐 体 にり。

8K 編集映像を 8K のネイティブ解像度のま24 基のデュアルポート NVMe ドライブ

OS：Sierra 10.12.x、High Sierra

ま 8K モニターでプレビューすることが可能

を搭載可能で 46TB/92TB/184TB の容10.13.x、Mojave 10.14.x、Catalliaとなっている。
“Rio”も“HDWS”シリーズ

量モデルがあり、クライアント（PC）と10.15.1：Flame ファミリ 2020.2 のみも神戸で開発が進んでいる。この他に同ブーの接続は 32Gb ファイバーチャネル（FC）

GPU：Dual AMD FirePro D700（ そ れスではライブ中継の現場と局内設備を IP にまたは 100GbE に対応しており、総帯域

ぞれに 6GB の GDDR5 VRAM を搭載すより接続し、現場に持ち込む機材と人員を最25GB/s のパフォーマンスを実現している GPU）

小限にすることで制作効率を大幅にアップする。

RAM：32GB 以上ることが可能なリモートプロダクション等の制作ソリューションを展示していた。

この他にはリモート接続の定額制レンダ

なお、“Flame”はアップルの MacPro

また、互換性のあるハードウェアオプショ

リ ン グ サ ー ビ ス の“NGC ServerNEST”

ンは次の通り。

や InterBEE SPORT のコーナーでは、ス

AJA：IOXT、IO4K、IO4K プ ラ ス、 ド ラ

Autodesk 関 連 で は、 エ ヌ ジ ー シ ー

タジアム内の映像機器やライト（DMX）、イババージョン 15.5

（https://www.ngc.co.jp/）やビジュアル・音声（Mixer）の全てをオールインワンでBMD（ ブ ラ ッ ク マ ジ ッ ク デ ザ イ ン ）：グラフィックス（http://www.vgi.co.jp/）

操作できるコントロールシステムである

UltraStudio Express、UltraStudio 4K,などのブースで展示されていた。エヌジー“Goalsport Software”、タッチディスプ

UltraStudio 4K Extreme、UltraStudio

シーではアジア初出展となる“Quantum

レイで直感的操作が可能なライブリプレイ

3D、ドライババージョン 11.4.1

F2000”の NVMe ストレージを中心としシステム“Envivo Replay”、スポーツ観戦

ワコムタブレット：Intuos Proて構成した 8K 編集ワークフローを展示し等で自身のスマホやタブレットから会場内て い た。NVMe（Non-Volatile Memory

カメラの映像を楽しめる（見逃した瞬間、エーティコミュニケーションズ（http://Express） は SSD（Solid State Drive）

スロー、違う視点からの映像を再生）ライwww.bizsat.jp/）は衛星に関する多種多様に代表されるフラッシュストレージでの通ブ映像配信システム“VOGO sports”等な製品を扱っているが、衛星中継車の設計・信を最適化するための新しいプロトコルで、の展示をしていた。

製造も行っている。今回ブースでは、トヨ広く普及しているハードディスク（HDD）

ビジュアル・グラフィックス（http://タハイエースをベースにした SNG 車を展

9FDI・2020・01写真 8：エーティコミュニケーションズ
写真 9：Satcube Ku

示していた。通常このタイプの車をベースにした場合、乗車定員は 3 名程度であるが、今回展示していた SNG 車は定員 5 名である。座席に工夫があり、運転席側の背もたれをハンドル側に倒すということでオペレーション空間を広く取れるようになっている。
（写真 2・3・4・5・6・7・8：エーティコミュニケーションズ）
基本的な仕様は、衛星アンテナに“SWE− DISH DA − 120”を搭載し、6KVA・
写真 12・13：音響ハウス

NMG 電 源 シ ス テ ム を 採 用 し て い る。 また、ポータブル型ブロードバンド衛星端末“Satcube Ku”はノートパソコンサイズで本の風土に最適な漆の仕上げとなっている。

重量は 8kg と超小型で軽量なので飛行機（写真 12・13：音響ハウス）

内に持ち込み可能で、専用バックパックでの運用もでき、ホットスワップ対応のバッ

音 響 関 係 で は、ATL-KYOEI（http://テリー交換も可能である。伝送レートは

写真 10・11：ネットワンパートナーズ

www.atl.co.jp/）は、音響総合研究所の業

15Mbps と広帯域でモバイル中継装置との3D コンテンツ作成ツール“HYPERVSN

務を引き継ぐ形で新たに設立した会社で、連携も可能で、衛星の補足も数分で完了す

3D Studio”は直感的な操作で投影用の40 年以上にわたるアナログ回路技術と、る。
（写真 9：Satcube Ku）

3D コンテンツを作成可能であるが、他国内特許取得済の FPGA 信号処理を使ったの 3D アニメーションツール等で作成したデジタル技術を備えた製品を展開しており、ネットワンパートナーズ（https://www.

MP4 形式の映像データでも投影可能であ

業務用音響機器の設計、製造、販売、施工

netone-pa.co.jp/） で は、HYPERVSNる。
（写真 10・11：ネットワンパートナーズ）

業務を行っている。

（https://hypervsn.com/） の 3D ホ ロ
グ ラ ム サ イ ネ ー ジ“HYPERVSN（ ハ音 響 ハ ウ ス（https://www.onkio.

またドイツ OPTOCORE（http://www.

イパービジョン）” の 展 示 を し て い た。

co.jp/）では、レコーディング・スタジオoptocore.com/）の国内正規代理店業務“HYPERVSN”は LED を搭載した十字型として 40 年以上にわたって多くのミューも 併 せ て 行 っ て い る。 今 回 の Inter BEEのプロペラを高速回転させ、残像を立体映ジシャンやエンジニアに利用されてきた2019 で は、 新 製 品 と し て 12in/24out

像として見せるため特殊な機器を装着する

歴史を自主制作のドキュメンタリー映画のデジタルマトリックスユニット“DMUことなく裸眼で見ることが出来る。1 台でと し て 作 品 化 し た“Melody-Go-Round-1224”を展示していた。
“DMU 1224”

もインパクトのある立体映像を表示可能で

ONKIOHAUS Recording Days-”の紹介

は、入出力にアナログ音声とデジタル音あるがこの投影装置を複数台連動させるこや同社のウェブストアブランド「La Casa声（AES）に対応し、各チャンネルごとにとで迫力・臨場感のある大型の立体映像をAcustica（ラ・カーサ・アコースティカ）」

リアパネルのスイッチで切り替える。AD実現することが出来る。また管理クラウドで販売している“キティン サウンド アトリ

コンバータは 192kHz/32bit（内部処理“Cloud CMS”によって複数拠点にわたるエ”のスピーカを展示していた。このスピー40bit）で処理され、サンプリングレート映像データや投影スケジュールを一元管理

カのエンクロージャーには本牛革が貼られコンバーター（SRC）も内蔵されている。

でき、投影装置側の設定は Wi − Fi と電源たバッフル面や熟練職人による金箔仕上げ

DA コンバータは 192kHz/24bit となっに接続するだけで自動的にクラウドから映のフレーム、木工には金釘一本使わずに高ている。操作はフロントパネルのみで各像データとスケジュールを受信して投影す精度で木を組む熟練の指物師（一級木工技Ch への SEND や ON/OFF、検聴、極性、る。3D コンテンツ作成にはクラウド型の能士）の工房によるものとなっており、日PEQ、Delay を設定可能で、設定状態は一10

FDI・2020・01

InterBEE 2019

写真 14：DMU1224
写真 19：ALE

ングを必要とせずに簡単に高品質のレンダリングイメージ作成やプレゼンテーションの実施が可能である。
ソ リ ッ ド レ イ 研 究 所（http://www.
solidray.co.jp/）では、人の動きに合わせて映像が変化するインタラクティブ映像シ
ステムであるタップトークのデモンストレーションを行っていた。数年前にアズラボ（http://www.azlab.co.jp/） が タ ッ チ
パネルの液晶ディスプレイを指でなぞると映像に波紋が生じるというシステムを提案

写真 15・16：Looking Glass

目でわかるパネル UI を採用している。
（写していたが、それを発展させた形で、今回
写真 17・18：パリティ・イノベーションズ

真 14：DMU1224）

は床面に映し出された映像の上を歩くと波紋が生じるというシステムで、機器構成はこの他に 192kHz/24bit 仕様として世EXPO（DCEXPO）2019 で は、 日 頃 触

高輝度、超短焦点プロジェクタ“Sight3D

界初のミキシングコンソール“M2820”

れる機会の少ない製品や技術開発等を発表

X45”と PC、センサーが一体となりコンや 各 種 マ イ ク プ リ ア ン プ、 ヘ ッ ド フ ォしていた。

パクトになっている。

ン ア ン プ な ど を 展 示 し て い た。 国 産 で192kHz/24bit や 192kHz/32bit に対応する製品は少なく貴重な存在と思われる。
。
ドリーム（https://www.dream-pa.jp/）

Looking Glass Factory（https://ク モ ノ ス コ ー ポ レ ー シ ョ ン（https://lookingglassfactory.com/） で は、 ラ イ

www.kankou.co.jp/） は 測 量 会 社 と い う

トフィールドとボリュームディスプレイ（立背景を持つが 3 次元計測における最先端体ディスプレイ）技術に基づいて一体化しの技術を持っている。同ブースでは FARO

では、平面波スピーカシステム“JustHit”

た 3D 裸眼立体視ディスプレイを開発・販（https://www.faro.com/ja-jp/） の 3Dのデモンストレーションをしていた。新開

売している。今回は 32 インチサイズのレーザースキャナ“FocusS 350”を展示

発マルチセル型平面波スピーカ 16 個と“Looking Glass 8K イマーシブ・ディスしていた。手のひらをスキャンすると指紋DSP 内蔵 16 チャンネルデジタルパワーア

プレイ”を発表していた。ブースでは、8.9までデータ化していた。

ンプを搭載し、1 つのシステムで最大 32インチ（スタンダード）や 15.6 インチ（ラーブロック接続でき、平面波スピーカ 512ジ）の 3D 裸眼立体視ディスプレイが多数

パリティ・イノベーションズ（https://個によるスピーカアレイが構成可能で、スあり、自由にコンテンツを見ることが出来

www.piq.co.jp/）は次世代映像技術「空中ピーカユニットごとに独立したパワーアンた。
（写真 15・16：Looking Glass）

映像・空中ディスプレイ」の研究開発を行っ

プとデジタル信号処理により上下左右に指ている（国）情報通信研究機構発のベン向性制御でき、入力信号ごとに異なる指向

グ ラ ッ プ ス（https://www.graps.

チャー企業で、ただ置くだけで空中に映像性を持たせることも可能である。コントロー

co.jp/）では、64bit 版のリアルタイム・を浮かび上がらせる新しい光学素子「パリラーおよびマルチセルブロック間の接続は、レンダリング＆プレゼンツール“nStyler”

ティミラー」を世界で初めて開発し、パリ

96kHz24bit

オ ー デ ィ オ 信 号 12 チ ャを展示していた。レンダリングエンジンにティミラーと非接触センサーを組み合わせンネルと制御信号をカテゴリー 5e STP

は DirectX シェーダーのレンダリング技術て空中映像にさわって操作ができるスイッケーブル 1 本である。ブースでは日本語、が採用され、リアルなイメージをリアルタ

チ・ボタン“AiR Switch”やパリティミラー・英語、中国語を視聴者の立ち位置で明瞭にイムで描画し、直観的なグラフィック・ユー液晶ディスプレイ・指位置センサーを一体聞き分けられる展示をしていた。

ザー・インタフェースによって、専門的な化した「空中映像にさわって操作できるディCG 知識や特別なハードウェア、トレーニスプレイ装置」“AIRIA”などを展示してい今回同時開催されたデジタルコンテンツ

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FDI・2020・01

写真 20・21・22・23：文教大学情報学部、長距離走行環境を再現した LUX シミュレーションシステムなどのパネル展示た。
（写真 17・18：パリティ・イノベーションズ）
ALE（http://star-ale.com/）では非常にユニークな事業を展開しており、人工流れ星事業「Sky Canvas」では特殊な素材の粒を軌道上の人工衛星から宇宙空間に放出し、大気圏に突入させて流れ星を人工的に再現させ、最大で 200km 圏内で同時に楽しむことができるという空をキャンバスに見立てた宇宙エンターテインメントと同時に自然界の隕石や流れ星のメカニズムを解明したり、高層大気の挙動を観測することや人工物を大気圏に突入させて安全に廃棄する際の予測データの収集といった科学的な側面も持つ。
（写真 19）
写真 21：IP-Remote-Production-Network.jpg）

この他に、文教大学情報学部（https://www.bunkyo.ac.jp/faculty/fac-info/） では、長距離走行環境を再現した LUX シミュ

research.adobe.com/） で は ア ニ メ ー

した機器が揃い始めたことだと考えられる。

レーションシステムや大規模オープンデー

ショングラフィックスとビデオを、ピクセ

さらに、今回の特別共同展示で、いろいろタを用いた仮想宇宙儀、音声認識を用いた

ルごとに色と不透明度を調整しながら、目な課題や検証を行っていたのではないか

魔法アクションゲーム、津波避難行動シミュの前で合成しマットに表示する卓上モニと思われる。来年の NAB や IBC、そしてレーションシステム、歴史的文化街路景観ターサイズの透明ディスプレイ“ProjectInterBEE でどのようになるか、気になるとシミュレーションシステムなどのパネル展Glasswing”を展示していた。

ころでもある。また今は「放送の IP 化」ということで話題になっているが、映像・画像・示をしていた。
（写真 20・21・22・23）
今 回 の InterBEE2019 で は IP 環 境 が音声等といったコンテンツの「IP 化」がこの先どうなるかも気になるところである。

暦本研究室

急速に整ってきたように思われる。例えば（http://www.iii.u-tokyo.ac.jp/） と ソ ニ ー

ホール 1 から 7 を横断し、十数社のブーコンピュータサイエンス研究所（https://スを接続する特別共同展示「IP Remotewww.sonycsl.co.jp/）では、SottoVoce：Production Network」がその代表であろ深層学習によるサイレントスピーチインタう。
（写真 21）

東京大学大学院情報学環

ラクションを展示していた。

こ の 背 景 に は、10Gbps や 100Gbps

Adobe（ https://www.adobe.com/といった光ネットワークの構築が可能に

KIYOKAZU SAWAKIjp/） / Adobe Research（https://なった事と標準化が進み、その仕様に準拠

office SKD

12FDI・2020・01