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宇宙ビューワー mitaka1.2.1～“宇宙ビューワ―mitaka の立体投影システムを予算 30 万円で構築する可能性～林

満（科学リテラシー向上推進事務所）、加藤恒彦（広島大学）

1. はじめにぞれの映像を投影して立体投影を行う方式が地球から宇宙の大規模構造までを自由に移基本であった宇宙ビューワーmitaka を上下動して、様々な観測データや理論的モデルを分割方式、左右分割方式等の表示に対応でき見ることができるソフトウェアる様に新たに機能を追加した。

宇宙ビュー[1,2,3]を、3D フォーマットに上記によって、PC1 台、プロジェクター1関して HDMI1.4a の仕様に対応できる様に

台で 宇宙ビューワーmitaka の立体投影を

改 良 を 行 っ た （ mitaka1.2.1 ）。 本 記 事 で は実現することができる。スクリーンに関して

mitaka1.2.1 の 紹 介 と 上 記 に よ る よ り 安 価

も偏光スクリーンを用意する必要は無く、教な立体投影システム構築の可能性に関する検室、会議室等の既存のスクリーンで立体投影討を行う。に対応が可能である。

ワーmitaka

また、3D 元年と言われた 2010 年以降、3Dテレビ本体と共に、3D メガネも低価格化し2. 時代的背景
ここ 2、3 年で大きな画面サイズで家庭にている。3D テレビのメーカー提供の付属のも導入可能な価格で 3D テレビが購入できるメガネも 1 個 1 万円を切り、7 千円程度とな状況になっている。又、現在でも（海外の）っている。又、サードパーティー提供の 3D映画に関しては 3D 上映を行う新たな作品もメガネでは更に低価格のものも発売されてい制作されている。更に、3D コンテンツを 3Dる。

対応 Blu-ray プレーヤーで再生し、家庭で 3D投影を楽しむためのホームシアター用プロジ

3. 従来方式で指摘される問題点

ェクターもいくつかのメーカーから発売され一方、我々はシステム、ソフトウェアの開ている。上記はプレーヤーとプロジェクター

発と共に、ロール式の偏光スクリーン、スタを HDMI ケーブルで接続し、HDMI1.4a のック台、PC2 台、プロジェクター2 台、偏光仕様に対応した 3D フォーマットの形式に応フィルターを用いた可搬式システムを用いてじて立体投影を実現するものであり、形式に様々なイベント等に出向き、出張 4D2U デモ対応したコンテンツに関しては HDMI ポーンストレーションを 10 年以上に亘り行ってトを持った PC の出力を受けることでも立体おり、他の研究機関、博物館等でも同様のシ映像の投影が可能となっている。ホームシア

ステム導入に際してアドバイスを求められた

ター用プロジェクターは 3D テレビと同じ受場合には相談に応じ、多くの機関で同様のシ信機、メガネを使用することで立体投影を実ステムが教育・広報活動で活用されている。

現している。

使用者から指摘される問題点としてはそこで、従来はネットワークで接続して同1）2 台のプロジェクターを用いるため、期を取りながら 2 台の PC に L,R の役割を分毎回プロジェクターの位置調整をする担させ、2 台のプロジェクターから L,R それ必要がある。

天文教育 2012 年 7 月号（Vol.24 No.4）

宇宙ビューワーmitaka1.2.1－51－2）時間が十分経過するとロール式偏光ス

サードパーティー提供の対応する 3D メガネ

クリーンの特に周縁部の歪みが大きくを採用し（40 人分）、スクリーン、PC についなり、中心付近でグリッドを合わせ、ては上記と同様にした場合で、20 万円弱でシ周縁部付近はかなりずれたまま、デモステムを構築することが可能と見積もられる。

ンストレーションを行うことになって

ホ ー ム シ アタ ー 用 の プ ロ ジ ェ ク タ ー は 、HDMI 1.4a のマンダトリーの 3D フォーマッしまう。
3）2 台の PC をネットワークで接続して行う起動に不安がある。
4）スタック台は特注品的扱いになるためコストの負担が大きくなる。

トの仕様には最低限対応しており、メーカーによっては、マンダトリー以外のフォーマット（例えば720/50,60p

左右分割方式）に対応している場合もある。ホームシアター用

5）PC2 台、プロジェクター2 台が、PC1プロジェクターでは特に注意する必要は無い

台、プロジェクター1 台で済めばコスが、他のプロジェクターで 3D 投影可能となトも抑えられる。っているものの中には、今回の追加機能でも6）偏光スクリーンを購入する必要がありその分コスト負担になる。

立体投影に対応できないものがあるため、3Dフォーマットに関して HDMI1.4a に対応しが挙げられる。今回の機能追加によって上記ているか確認する必要があることを注意しての問題に対処できるシステムの実現が可能とおきたい。

なった。従来よりも扱いやすく、ローコストで宇宙ビューワーmitaka を教育・普及活動に活用していただくことが可能となる。

ここで、3D テレビと HDMI ポートを持った PC を HDMI ケーブルで接続したシステムを用いた mitaka1.2.1 の活用についても簡単に触れておく。上記の通り HDMI 1.4a の 3D
フォーマットの仕様は 3D テレビにも対応し4. システム構築の検討
ホームシアター用のプロジェクターは 30ている。十分大きな画面サイズの 3D テレビ万円前後から 20 万円を少し切る価格で提供を購入した場合は上記で検討したプロジェクされている。上記にトランスミッタ（受信機）

ターのシステムよりもコストは高めとなるが、等周辺機器、サードパーティー提供の対応しサードパーティーから対応する低価格の 3D

た 3D メガネを 1 クラス程度の人数 40 人分用メガネも提供されており、40 個程度メガネを意した場合、スクリーンと PC（HDMI ポー用意し、プロジェクターでは無く、3D テレ

トあり）は既存のものを使用するのであれば、ビを活用して mitaka1.2.1 の立体投影を行い、30 万円程度でシステム構築が可能と見積も教育・普及活動を行うことも可能である。

られる（最低価格のもので実現可能な組み合わせの場合）。

5. mitaka1.2.1の TIPS のようなもの

10 万円以下のプロジェクターの場合、現時

mitaka1.2.1 自体の動作に関しては特に問点（2012 年 4 月現在）では 3D フォーマット

題はなかったが、ムービー呼び出しに関してに関して、HDMI 1.4a のマンダトリー（必須）は OS（Windows 7 のエディション）とグラに対応したものは少なく、しかも採用していフィックスカードの組み合わせによって注意

る 3D メガネの方式はホームシアター用のプする点があるので、対処法についてここに述

ロ ジ ェ ク タ ー の 場 合 と 異 な る 方 式 （ DLP

べる（Windows7 Ultimate では特に問題は確Link）を採用しているが、受信機は必要なく、認されていない）。又、ここで述べる内容は

天文教育 2012 年 7 月号（Vol.24 No.4）

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我々が試すことができるシステムで確認されップモードを「ブロック転送法を使用する」た問題とその対処法であり、他の組み合わせに変更することでムービーの呼び出しが可能で別の問題が出る可能性が無いとは言い切れとなる。

ないことをことわっておく。尚、mitaka1.2.1
で呼び出すムービーに関しても 3D フォーマ6. おわりにットに応じた加工を行う必要があるが、元の今回の機能追加によって、従来よりも安価L,R のムービーファイルがある場合、フリーで柔軟に mitaka の立体投影システムを構築のソフトウェア、数千円のシェアウェア等ですることが可能となった。今後は、上記をど比較的容易に加工を行うことが可能である。の様にして有効に活用すべきか、特に星空、これは私見であるが、国立天文台、又は、国太 陽 系等 の 解説 で 留 っ て し ま う こ と な く 、立天文台天文シミュレーションプロジェクト

mitaka の開発の背景ともなっている、最先で、ユーザーから要求された場合、対応した端の天文学の成果を用いての宇宙の奥深さをフォーマットでムービーファイルを提供でき一般に伝える[1,2,3]ための解説の工夫がなさる体制が整えられていることがより望ましい

れ、広範に実践される様なしくみ作りも望ま状況であると考える。

れるのではないかと考える。
最後に、安価な立体投影システム実現の可5.1

Windows7 と NVIDIA GeForce

OS が Windows7 Home Premium またはWindows7 Professional でグラフィックスカ能性を検討するため投影テストに協力していた だ いた マ イク ロ ソ リ ュ ー シ ョ ン 株 式 会 社
営業推進事業部

沖村仁志 氏に感謝します。

ードが NVIDIA GeForce の場合はムービーを呼び出してもムービーが表示されない場合文がある。上記に対する対処法は、[1] 林

1）Mitaka の実行ファイルを右クリックし、プロパティを開く。
2）「互換性」タブを開き、「設定」の中の「デスクトップコンポジションを無効にする」 にチェックを入れる。

献満,加藤恒彦,武田隆顕,小久保英一郎,三浦均,高弊俊之,観山正見,海部宣男（2003）「立体視映像を活用した天文教育」，天文教
育 ，65：7．
[2] 小久保英一郎, 林満, 加藤恒彦, 武田隆顕, 観山正見, 海部宣男, 三浦均,高幣俊之,（2004）「4 次元デジタル宇宙プロジェ

3）Mitaka を起動する。
4）最大化するときは、ini ファイルで設定

クト」，情報処理 ，45：1229．

するのではなく、 ウィンドウモードで[3] Kokubo, E., Hayashi, M., Kato, T.,

起動した後、Alt+Enter で最大化する。

Takeda, T., Kaifu, N., Miyama, S.,Miura,

上記で mitaka1.2.1 からムービーが呼び出さ

H., Takahei, T.,（2005）‘4-Dimensional

れ表示されるようになる。

Digital Universe Project’， Journal of theKorean Astronomical Society,38：153．

5.2

NVIDIA Quadro

NVIDIA Quadro の場合は、デスクトップで右クリックし、NVIDIA コントロールパネ
ルを開き「3D 設定の管理」のバッファフリ
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林満

加藤恒彦