アクション

スカルロードマルチアタック：スカルロードは骨の錫杖か死の光

中型・アンデッド(ウォーロック)・秩序にして悪線を合計3回使用する。

AC18(プレート)

骨の錫杖：近接武器攻撃、+8命中、間合い5ft、目HP

112(15d8+45)

標1体、命中：7(1d8+3)殴打ダメージと21(6d6)死移動速度 30ft
筋力敏捷

霊ダメージ
耐久

知力

判断

魅力

14(+2) 16(+3) 17(+3) 16(+3) 15(+2) 21(+5)

死の光線：遠隔呪文攻撃、+10命中、射程60ft、目標1体、命中：27(5d8+5)死霊ダメージ

セーブ習熟：耐久+8、魅力+10
技能 運動+7、歴史+8、知覚+12、隠密+8

伝説的アクション

抵抗 冷気、死霊、非魔法な刺突・斬撃・殴打
ダメージ完全耐性 毒

スカルロードは3つの伝説的アクションを持つ。選状態異常完全耐性 盲目、魅了、聴覚喪失、消耗

択肢は以下の通り。他のクリーチャーのターン終了

恐怖、毒、朦朧、気絶

時に1つを選んで使用することができる。スカル

感覚 暗視60ft、受動知覚22

ロードは自身のターン開始時にすべての伝説的アク言語 共通、巨人、深淵、地獄、ドラゴンションを回復する。

脅威度 15習熟ボーナス +5
攻撃：スカルロードは1回の骨の錫杖または死の光

身かわし：セーブ失敗時、半減ダメージのみを与える

線攻撃を行う。

効果に対しセーヴを成功したならばダメージを受けな

移動：スカルロードは機会攻撃を誘発せずに移動力い。失敗しても半分しかダメージを受けない。この効分の移動を行う。

伝説的抵抗(3/日)：スカルロードがセーヴに失敗したとき、それを成功にする。
墓所の王：30ft以内のアンデッドはSTに有利を得る。
呪文発動：スカルロードは13レベル術者であり、呪文発動能力は魅力(セーヴ難易度18、呪文攻撃+10)である。準備している呪文は以下のとおり。
初級呪文：メイジハンド、ポイズンスプレー、エルド
リッチボルト(ダメージ+5)
5レベル(3つ)：コーン・オブ・コールド
ホールド・モンスター、カウンタースペル
6レベル(1つ)：サモン・フィーンド
7レベル(1つ)：フィンガー・オブ・デス暗黒騎士カスアクション中型・人形(人間)・秩序にして悪マルチアタック：カスは3回の武器攻撃を行う。

AC18(プレート)

ヘルファイヤー・オーブ(1/日)：カスは120ft以内の地HP

255(30d8+120)

点に地獄の炎を投擲する。起点から20ft以内のクリー

移動速度 40ft
筋力

敏捷

チャーは難易度19の敏捷セーヴを行い、失敗したなら
耐久

知力

判断

魅力

ば10d6(35)の火ダメージと10d6(35)の死霊ダメージを20(+5) 16(+3) 18(+4) 18(+4) 16(+3) 20(+5)

受ける。セーヴに成功したならば半分のダメージを受セーブ習熟：耐久+9、判断+8、魅力+10ける。

技能 運動+10、欺瞞+10、威圧+10、宗教+9

カスの剣：近接武器攻撃、+14命中、間合い5ft、目標

抵抗 冷気、死霊、非魔法な刺突・斬撃・殴打

1体、命中：18(1d10+13)斬撃ダメージと9(2d8)冷気

状態異常完全耐性 恐怖、魅了

ダメージ。19-20クリティカル。

感覚 暗視60ft、受動知覚18

ジャヴェリン：近接/遠隔武器攻撃、+11命中、間合

言語 共通、深淵、地獄

い5ft/射程30/120ft、目標1体、命中：8(1d6+5)刺突

脅威度 17

ダメージと9(2d8)冷気ダメージ

習熟ボーナス +6

憎悪のオーラ：カス自身と30ft以内にいるアンデッ

ボーナス・アクション

ド、フィーンドの味方は近接攻撃で5点の追加ダメー
ジを与える。この効果は無力状態のときには使えな

スマイト：カスが近接武器攻撃をヒットさせたとき、い。

即座にこのボーナスアクションを使うことが出来る。

ヴェクナの右腕：カスの武器攻撃は追加で2d8の冷気

目標は難易度19の耐久セーヴを行う。失敗したならばダメージを与える。(適用済)

以下の二つの効果のうちどちらかを適用する。

特殊装備：カスは“カスの剣”を装備している。これは+3ロングソードであり、以下の利益を与える。
●この武器は19-20でクリティカルする。アンデッド●盲目：目標は14(4d6)死霊ダメージを受けるとともに対して追加で2d10ダメージを与える。に1分間盲目状態になる。目標は各自のターン終了時●この武器を装備している間、イニシアチブ判定にに再度セーブを振ることが出来る。

+1d10することが出来る。またこの武器を使ってアクションとして攻撃を行う際、攻撃ロールへのボーナス●衝撃：目標は14(4d6)雷鳴ダメージを受けるとともをACへのボーナスに置き換えることが出来る。このに10ft押しやられ、伏せ状態になる。

効果は次のターン開始時に元に戻る。
●装備者は魅了状態、恐怖状態にならない。

アークリッチ、ヴェクナ

呪文発動：ヴェクナは20レベル術者であり、呪文発動

ボーナス・アクション

能力は知力(セーヴ難易度23、呪文攻撃+15)である。準邪悪なる瞬間移動：ヴェクナは30ft以内の見える地点に瞬間移動

中型・アンデッド(ウィザード)・秩序にして悪備している呪文は以下のとおり。

を行う。到着地点の15ft以内にいるクリーチャーに10(3d6)精神ダAC

20(外皮、不浄なる暗黒の書)

初級呪文：メイジハンド、レイ・オブ・フロスト、メージを与える。

HP384(32d8+128)

移動速度
筋力

ショッキング・グラスプ
1レベル(無限)：レイ・オブ・シックネス、シールド

40ft

敏捷

耐久

知力

判断

魅力

リアクション

アンシーン・サーバント

恐るべき対抗呪文：ヴェクナは視認できるクリーチャーが呪文を12(+1) 18(+4) 18(+4) 24(+7) 24(+7) 16(+3)

2レベル(無限)：ミラーイメージ、アーケインロック

詠唱しようとしたとき、それを妨害する。その呪文が3レベル以下

セーブ習熟：耐久+12、知力+15、判断+15

3レベル(無限)：ディスペル・マジック

であれば自動的にその呪文は失敗する。4レベル以上の場合、ヴェ技能

魔法学+22、歴史+14、看破+15、知覚+15

抵抗

冷気、電撃

ダメージ完全耐性

毒、死霊、魅了、消耗、恐怖、麻痺、毒、朦朧、聴覚喪失

感覚

超視覚120ft、受動知覚25

言語

すべて

脅威度

26

クナは10+呪文レベルを目標値とした呪文能力判定を行う。成功

4レベル(3つ)：ディメンジョン・ドア、ブライト

したならばその呪文は失敗する。いずれにしても、呪文を唱えた

グレーター・インビジビリティ

非魔法的な殴打・刺突・斬撃
状態異常完全耐性ライトニング・ボルト、アニメイト・デッド

クリーチャーに10(3d6)精神ダメージを与える。

5レベル(3つ)：クラウドキル、ホールド・モンスター
ウォール・オヴ・フォース、スクライング
6レベル(3つ)：チェイン・ライトニング、ディスインティグレイト、サークル・オヴ・デス

残忍なる報復：ヴェクナがヒットを受けたときに使用できる。
ヴェクナはヒットさせたクリーチャーに10(3d6)精神ダメージを与える。その後見える地点へ30ftの瞬間移動を行う。

7レベル(2つ)：プレーン・シフト、テレポート
習熟ボーナス+8

隠れ家アクション：ヴェクナは隠れ家アクションを持

8レベル(2つ)：ドミネイト・モンスター、伝説的アクション

マインドブランクつ(シナリオ参照)。

9レベル(2つ)：タイム・ストップ、タイム・ラベージ

ヴェクナは3つの伝説的アクションを持つ。選択肢は以下の通り。

伝説的抵抗(5/日)：ヴェクナがセーヴに失敗したとアクション

他のクリーチャーのターン終了時に1つを選んで使用することができ、それを成功にする。

マルチアタック：ヴェクナは腐敗せし運命か呪文発動

きる。ヴェクナは自身のターン開始時にすべての伝説的アクショ

特殊装備：ヴェクナは“追想”を装備している。これはを1回行い、“追想”による攻撃を2回行う。

ンを回復する。

ヴェクナ以外の手にある時は+2ダガーである。

腐敗せし運命：ヴェクナは120ft以内の見えるクリー

特殊装備：ヴェクナはアーティファクトである”不浄チャー1体を選択する。目標は難易度23の耐久セーブをなる暗黒の書”を装備している。これはヴェクナの行う。失敗したならば96(8d8+60)死霊ダメージを受ウィザードとしての呪文書であり、呪文焦点具でもあけ、成功したならば半減ダメージを受ける。このダ

亡者の飛翔(2アクション)：ヴェクナは60ft円錐の範囲内に亡者のる。これを装備している間、ヴェクナは以下の利益をメージでHPが0になったならばそのクリーチャーは死群れを解き放つ。範囲内のクリーチャーは難易度23の判断セーブ得る。

亡し、ゾンビになる。このゾンビはヴェクナの直後にを行い、失敗したならば36(8d8)の冷気ダメージを受け、1分間恐●苦痛もたらす呪言：アクションとしてパワー・ワー行動する。

怖状態になる。成功したならば半減ダメージのみを受ける。恐怖ド・ペインを発動することが出来る。

追想：近接/遠隔武器攻撃、+14命中、間合い5ftまたは状態になったクリーチャーは毎ターン終了時、セーブをすること●闇の守り：ヴェクナのACは2上昇する(適用済)。ま射程20/60ft、目標1体、命中：8(1d4+4)刺突ダメージが出来る。

たヴェクナは無力状態でない限り不意を打たれることと9(2d8)精神ダメージ。ヒットを受けたクリーチャーはなく、イニシアチブ判定に有利を得る。

は自身のターンの開始時に9(2d8)の精神ダメージを受生命破壊(2アクション)：ヴェクナは周囲に破壊的な死霊術のエネ

再生：ヴェクナはターン開始時に40点のHPを回復すける。この効果は重複する。ターン終了時に難易度20ルギーを放出する。20ft以内のクリーチャ―は難易度23の耐久る。光輝ダメージを受けたならば、この回復能力は次の耐久セーブを行い成功するか、魔法的な回復を受けセーブを行い、失敗したならば42(12d6)の死霊ダメージを受け、のヴェクナのターン終了時まで抑止される。

たならばこの効果は全て終了する。追想は自動的に持成功したならば半減ダメージを受ける

ち主の手に戻る。

呪文詠唱：ヴェクナは3レベル以下の呪文を1つ使用する。