vol.07
2022.11

好業績を残す 6.5 号機の特徴
本書で扱うデータは TRYSEM（株式会社 SUNTAC）から引用

本書で定義するセグメンテーションは「TRYSEM」と異なる基準を採用しておりますミドル海 1/250 ～ 1/319 ライトミドル海 1/160 ～ 1/249 アマ海 1/60 ～ 1/159 ミドル 1/250 ～ 1/319
ライトミドル 1/160 ～ 1/249 アマデジ 1/60 ～ 1/159 一発機 なし ハネモノ なし

1

はじめに
6.5 号機が登場してから早半年近くが経過しようとしている。そうしたかと思えば、間もなく「スマスロ」が登場するのだから、時がたつのは早く業界も目まぐる
しく変化しているのだと思う。

さて、本書が皆さんの目に触れる頃を逆算すれば、時機的に「スマスロ」について書き記したほうが面白味はあるかと思ったが、それは、データ素材が出そろってからにしたいと思う。そこで、本書は「スマスロ」を迎え入れるにあたり、「6.5号機」市場はどこまで拡大しているのか、また、どのような特徴を持つ機種が好調な結果を示しているのかお伝えしようと思う。とくに「スマスロ」が入らない
店舗には、最後までご覧いただき、何かしらのヒントをつかむきっかけにしていただければ幸いである。

２

6.5 号機集団の現状と今後の予測
まずは、「6.5 号機」を選択するプレイヤーの市場感はどこまで拡大を見せているのか観察したいと思う。

そこで、統計的集団性に基づいて 20 円スロット集団の中から「6.5 号機」を抽出し、それを「6.5 号機集団」として、どのような推移を示しているのかご覧いただきたいと思う。

３

◆遊技者割合【図 2】「AT/ART 集団」の遊技者割合2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～

2022.0815～

2022.0808～

2022.0801～

2022.0725～

2022.0718～

2022.0711～

2022.0704～

2022.0627～

6.5号機集団（AT/ART）

6.5号機集団（AT/ART）「6.5 号機」の登場から半年近く経過するのだが、「6.5 号機集団」の推移は着実に成長曲線を示している。その背景には、いくつかポイントになるタイミングが存在しており、新機種がリリースされた時期に鋭角な伸びを示しながら市場を拡大しているようである。

では、「6.5 号機集団」はこの先どこまで拡大を示すのか考えてみたいと思う。

2022.1031～

2022.1024～

15.2 14.8 14.7 14.2 13.8

2022.1017～

11.0 10.5 12.9 13.0

2022.1010～

9.2

2022.1003～

9.5

2022.0926～

9.4

2022.0919～

9.3

2022.0912～

5.8

2022.0905～

0.9

5.6

2022.0829～

1.1

4.9

2022.0822～

1.2

3.6

2022.0815～

0.9

1.1

2.9

22.5 21.3 20.0 20.4 19.6 19.7 20.0

2022.0808～

3.6

5.0
0.0

5.8

26.1 25.0 23.7
23.7 22.1 21.6

10.0

2022.0801～

1.1

2022.0620～

0.0

1.2

2022.0613～

2.0

1.1

5.6

10.5

2022.0725～

2.9

4.0

4.9

9.2

2022.0718～

6.0

9.5

28.3 27.2
28.9 28.4 29.7 28.2

28.5 26.5 26.1

2022.0711～

8.0

9.4

15.0

2022.0704～

9.3

10.0

20.0

2022.0627～

12.0

25.0

2022.0620～

11.0

2022.0606～

遊技者割合（単位：％）

12.9 13.0

14.0

14.2 13.8

30.0

2022.0613～

15.2 14.8 14.7

16.0

35.0

2022.0606～【図 1】「6.5 号機集団（AT/ART）」の遊技者割合

遊技者割合（単位：％）40.0

6.0～6.4号機集団（AT/ART）※Aタイプ・30Φは除く

これは、「6.5 号機集団」と「6.0 ～ 6.4 号機集団」の中から「AT/ART 機」のみを抽出し、区分わけをした図となる。「6.5 号機」が登場した当初の「AT/ART 機集団」は、おおよそ 30％前後で推移していたものが、7 月下旬ごろから30％を超
えはじめ調査対象期間の直近週では、おおよそ 35％の集団規模にまで拡大している。また、その内訳をみると「6.0 ～ 6.4 号機集団」は、おおよそ 20％にまで縮小しており、おそらく今後はこのシェアを「6.5 号機」や「スマスロ」が食い合うのではないかと考えられる。

したがって、少なくともあと 20％近くの拡大が予測されるのではないだろうか。

４

6.5 号機集団の業績貢献
それでは次に、着実に成長曲線を描く「6.5 号機集団」はどの程度、業績に貢献しているのか確認したいと思う。

4.2

3.0 2.7 2.00.0

6.5号機集団（AT/ART）

5.0

4.8 4.5 3.8

2.5

6.5号機集団（AT/ART）

2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～

2022.0815～

2022.0808～

2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～

2022.0815～

2022.0808～

2022.0801～

2022.0725～

2022.0718～

2022.0711～

2022.0704～

0.0
2022.0627～

2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～

2022.0815～

2022.0808～

2022.0801～

2022.0725～

2022.0718～

2022.0711～

2022.0704～

2022.0627～

2022.0620～

2022.0613～

2022.0606～

0.0

10.0

2022.0801～

5.0

15.415.6
13.713.8
11.0

15.0

2022.0725～

10.0

20.0

2022.0718～

2.8 2.4 2.0

25.0

2022.0711～

4.1

15.0

2022.0620～

5.0

13.9
12.713.2

16.2
14.415.2
11.511.7

2022.0613～

10.0

10.0 9.4

20.0

30.0

2022.0704～

15.0

25.224.7

22.322.4
21.6
20.2

25.0

2022.0627～

20.0

30.0

2022.0620～

19.119.0
18.7
17.2

33.132.334.1
31.432.6
29.729.6
27.4
24.9
24.1
22.2
21.8
19.7

35.0

2022.0613～

22.6
21.3

25.0

40.0

2022.0606～

30.0

34.6
32.0
31.830.7
30.6
29.128.8

35.0

2022.0606～

打込みシェア（単位：％）

30.4
27.7
27.4
26.7
25.6
25.124.7【図 5】 粗利シェア

40.0

粗利シェア（単位：％）【図 4】 売上シェア

35.0

売上シェア（単位：％）【図 3】 打込みシェア

6.5号機集団（AT/ART）

これは、打込みメダル数ほか、売上や粗利の実績値が、20 円スロット集団においてどの程度の割合を占めているのか観察した図となる。

打込みシェアは一時 30％を超えたが、調査対象期間の直近週では、おおよそ 25％の割合を占め、売上シェアと粗利シェアはいずれも 30％近くの値を示していることから「優秀な集団である」といえるだろう。

さらに、調査対象期間にリリースされた「6.5 号機」が 20 機種であることに鑑みれば、いかにこの数値が驚異的なものか、よりいっそう強く感じとれるのではないだろうか。

では、ここまでが「6.5 号機集団」の単純な評価となるが、どのような特徴を持つ「6.5 号機」が良い結果を示しているのか後述したいと思う。

５

個別集団単位で示唆されるもの◆6.5 号機集団をさらに区分わけ

その特徴というのは、「純増 4 枚以上」と「純増 4 枚未満」になる。パチンコのように、「1/319」や「1/99」、または「ST 機」や「確変機」というようなカテゴリーとして明確な特徴があれば統計として区分わけを行いやすいが、どうしてもパチスロはこうした統計的な区分わけを行いにくい側面があることから、このようなセグメント単位で調査したいと思う。

では、すぐにでも個別機種の評価に移りたいところだが、その前に少しお伝えしておきたいことがある。それは、「どのような特徴を持つ 6.5 号機が良い結果を得られているのか」という話をすれば、大抵、個別機種の評価を行いたくなるのが一般的だと思う。しかし、統計の学術的には個体（機種）の評価ばかりを追いかけてしまうと本質が見えにくくなるとされている。何か集団における個体の特徴や性質から区分わけを行い、それら集団が示す傾向から「おおよそのあたり」

をつけ、その「あたり」を付けた集団に該当する個体を解析していく、このような順序が大切であるとされていることから、まずは、「6.5 号機集団」の中からある特徴にあわせて区分わけをしたいと思う。

６

◆個別集団単位の遊技者割合

は興味深く映るところだろう。

これだけでも、どちらの属性の遊技機が傾向として良いのか判断はつきそうで「純増 4 枚未満」個別集団のほうが高い推移を示しているようだが、10 月以降はその傾向が反転している。その意味では、現在のトレンドは「純増 4 枚以上」であるといえそうではあるも、これは、どちらの属性の遊技機がリリースされたのかによって構成される割合は異なって然るべきで、単純に評価できないと考えられる。そこで、リリースされた機種の数を整理しておきたいと思う。

120.0
100.0

68.7

80.0
60.0
40.0
20.0
0.0

純増4枚以上2022.1031～

これは、個別集団単位で遊技者割合の推移を観察した図となる。傾向としては

140.0

2022.1024～

純増4枚未満

158.2

160.0

2022.1017～

2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

純増4枚以上180.0

2022.1010～

6.5号機集団（AT/ART）

2022.0829～

0.0【図 7】 1 機種リリースあたりのプレイヤー創出量

2022.1003～

2.0

2022.0926～

4.0◆1 機種リリースあたりのプレイヤー創出量

2022.0919～

6.0

2022.0912～

8.0

2022.0905～

10.0

2022.0829～

6.2

2022.0822～

6.4

5.0

2022.0815～

6.6

2022.0808～

6.7にしてみたいと思う。

2022.0801～

4.8

12.0

あるが、「1 機種リリースあたりのプレイヤーの創出量」という指標を使い具体的

2022.0725～

5.0

14.0

2022.0718～

4.3

5.0

16.0

2022.0711～

4.5

2022.0822～

0.1

2.7

2022.0815～

0.3

2.6

4.2

4.1

2022.0808～

0.3

1.7

2.2

3.1

2022.0801～

0.3

2022.0704～

1.3

1.9

3.0

2022.0725～

1.7
0.7

2.7

2022.0718～

0.9

2022.0627～

0.0

0.9

2022.0620～

1.0

0.8

2022.0613～

2.0

2022.0711～

3.0

4.9

7.7

2022.0704～

4.0

5.0

7.8

2022.0627～

5.2

5.1

5.0

7.3

8.0

2022.0620～

6.0

5.7

8.1

2022.0613～

6.1

7.9

2022.0606～

7.0

8.0

プレイヤー創出量（単位：％）

7.9

8.0

2022.0606～

個別集団遊技者割合（単位：％）

9.0

6.5号機集団遊技者割合（単位：％）【図 6】「純増 4 枚以上」
「純増 4 枚未満」の遊技者割合

純増4枚未満

ご覧のとおり、「純増 4 枚以上」個別集団のほうが高い創出量を示しており、調査対象期間の直近週を使って評価すると以下のようになる。
【表 1】 1 機種リリースあたりのプレイヤー創出量「純増 4 枚以上」： 7 機種

「純増 4 枚未満」： 13 機種

すると、調査対象期間にリリースされた「6.5 号機」は「純増 4 枚以上」が 7機種で、「純増 4 枚未満」は 13 機種であることから、本来であればリリース数の多い「純増 4 枚未満」個別集団がボリュームを有するはずだが、そうでないこと

７

2022年10月31日週

1機種あたりのプレイヤーの創出量

評価

純増4枚以上

1.6人

1機種リリースあたり1.6人のプレイヤーを創出している

純増4枚未満

0.7人

1機種リリースあたりのプレイヤー創出量は1.0人に満たない

以上のような結果となり、「純増 4 枚以上」個別集団のほうが市場にインパクトを与えており、ここまでの拡大に貢献していると考えられるだろう。

6.5号機集団（AT/ART）
純増4枚以上

20.0
35.0

18.0

16.0
30.0

14.0
25.0

12.0

10.0
20.0

8.0
15.0

6.0

4.0
10.0

2.0
5.0

0.0
0.0

純増4枚未満6.5号機集団（AT/ART）
純増4枚以上
純増4枚未満6.5号機集団（AT/ART）
純増4枚以上2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

0.0
2022.0822～

0.0
2022.0815～

5.0
2022.0808～

5.0
10.0

2022.0801～

15.0

2022.0725～

10.0

2022.0718～

20.0

2022.0711～

15.0
25.0

2022.0704～

30.0

2022.0627～

20.0
35.0

2022.0620～

40.0

2022.0613～

25.0

個別集団粗利シェア（単位：％）

6.5号機集団売上シェア（単位：％）

25.0
40.0

20.0
35.0

30.0

15.0
25.0

10.0
20.0

15.0

5.0
10.0

0.0

5.0

0.0

6.5号機集団粗利シェア（単位：％）【図 9】 売上シェア

2022.0606～

2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～

2022.0815～

2022.0808～

2022.0801～

2022.0725～

2022.0718～

2022.0711～

2022.0704～

2022.0627～

2022.0620～

2022.0613～

2022.0606～【図 8】 打込みシェア

個別集団売上シェア（単位：％）

6.5号機集団打込みシェア（単位：％）

2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～

2022.0815～

2022.0808～

2022.0801～

2022.0725～

2022.0718～

2022.0711～

2022.0704～

2022.0627～

2022.0620～

2022.0613～

2022.0606～

個別集団打込みシェア（単位：％）

個別集団単位の業績貢献

それでは次に、それぞれの個別集団がどの程度、業績に貢献しているのか確認したいと思う。
【図 10】 粗利シェア

純増4枚未満すると調査対象期間の直近週では、売上シェアはほぼ同じ構成割合となり、打込みシェアは若干「純増 4 枚以上」個別集団が上回っている。しかしながら、粗利シェアは「純増 4 枚未満」個別集団のほうが高い値を示している。

はずだが、売上シェアと打込みシェアは相反する結果であることから、業績面でも「純増 4 枚以上」個別集団のほうが高い貢献を示していると考えられるだろう。
前述したように、リリースされた機種の数が多い個別集団のほうが割合は高くなって然るべきであることに鑑みれば、高くなるのは「純増 4 枚未満」個別集団のほうになる

それでは、「1 台あたりの支持率・貢献率」という指標を使い、1 台あたりでどの程度の違いがあるのか具体的にしてみたいと思う。

８

◆売上貢献率【図 11】 打込み支持率【図 12】 売上貢献率

450.0

400.0

400.0

350.0

350.0
300.0

235.9

250.0
200.0

112.1

150.0
100.0
50.0
0.0

267.0

300.0
250.0
200.0

133.9

150.0
100.0
50.0

純増4枚未満

純増4枚以上【表 2】 1 台あたりの稼働創出量

純増4枚未満【表 3】 1 台あたりの売上創出量

2022年10月31日週

打込み支持率（％）

評価

2022年10月31日週

売上貢献率（％）

評価

純増4枚以上

2.4台

1台あたり2.4台分の稼働を創出している

純増4枚以上

2.7台

1台あたり2.7台分の売上を創出している

純増4枚未満1.1台

1台あたり1.1台分の稼働を創出している

純増4枚未満1.3台

1台あたり1.3台分の売上を創出している

1 台あたりの稼働の創出量は、「純増 4 枚以上」個別集団が 1 台で 2.4 台分の稼働を創出しており、「純増 4 枚未満」個別集団に比べ、倍以上の打込み支持率を示している。

2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～

2022.0815～

2022.0808～

2022.0801～

2022.0725～

2022.0718～

2022.0711～

2022.0704～

2022.0627～

2022.0620～

2022.0613～

2022.0606～

2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～

2022.0815～

2022.0808～

2022.0801～

2022.0725～

2022.0718～

2022.0711～

2022.0704～

2022.0627～

2022.0620～

2022.0613～

2022.0606～

0.0

純増4枚以上９

売上貢献率（単位：％）打込み支持率（単位：％）◆打込み支持率「純増 4 枚未満」個別集団が悪いという訳ではないが、売上の創出量もまた、「純

増 4 枚以上」個別集団のほうが倍以上の売上貢献率となり、1 台で 2.7 台分の売上を創出している。

◆粗利貢献率

粗利の創出量は、「純増 4 枚未満」個別集団のほうが高い粗利貢献率を示しており、これまでと違った結果が得られた。この背景になにが見え隠れしているのか分析したが、「機種育成」というワードが浮かび上がってくる。これまでのパチ【図 13】 粗利貢献率

スロ環境では、なかなか「機種育成」に着手できるような環境ではなかったと思

180.0

粗利貢献率（単位：％）

160.0
140.0

117.5

120.0

88.3

100.0
80.0

われるが、「6.5 号機」が登場してからようやく「機種育成」に着手できる環境となり、「純増 4 枚以上」個別集団に該当する、「カバネリ※１」や「新鬼武者※２」を意図的に育成させる方向感へかじをきるホールが増えたことによる影響と考えてい
る。

60.0
40.0
20.0
2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

18.0
17.0

純増4枚未満16.0

Ｓ パチスロ甲鉄城のカバネリ ＺＲ
Ｓ新鬼武者２ＺＣ※TRYSEM データの「20円スロット」の利益率平均はおおよそ
16.5%

※１

カバネリ

Ｓ

パチスロ甲鉄城のカバネリ

ＺＲ

※２

新鬼武者

導入17週目

導入16週目

導入15週目

導入14週目

導入13週目

導入12週目

導入11週目

1台あたりの粗利創出量は1.0台に満たない

導入10週目

0.9台

7.0
導入9週目

純増4枚未満8.0
導入8週目

1台あたり1.2台分の粗利を創出している

9.0

導入7週目

1.2台

10.0

導入6週目

純増4枚以上

11.0

導入5週目

評価

12.0

導入4週目

粗利貢献率（％）

13.0

導入3週目

2022年10月31日週

14.0

導入2週目

【表 4】 1 台あたりの粗利創出量

15.0

導入1週目

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～【図 14】「Ｓ パチスロ甲鉄城のカバネリ ＺＲ」「Ｓ新鬼武者２ＺＣ」利益率

利益率（単位：％）純増4枚以上2022.0815～

2022.0808～

2022.0801～

2022.0725～

2022.0718～

2022.0711～

2022.0704～

2022.0627～

2022.0620～

2022.0613～

2022.0606～

0.0

Ｓ新鬼武者２ＺＣ

10これは、「純増 4 枚以上」個別集団を “四角（青）” で表し、「純増 4 枚未満」

「勝ちの魅力」の違い

個別集団を “丸（オレンジ）” で表現した図となる。それぞれの「勝ち率」、およ

これまでの記述で、「純増 4 枚以上」個別集団のほうが良い結果を得られやすい目的となる。

ことが浮かび上がってきたと思うが、なぜ、このような結果となるのか「勝ちの魅力」から分析したいと思う。

「勝ちの魅力」…期待を持って遊技した結果、得られることになる「勝ち体験」のこと。
※遊技機のポテンシャルとして、どのレベルで勝ち体験できるのかを「勝ち率」「勝ち金額」「Rv（リワードバリュー）」という指標から判断

35.0

y軸：勝ち率（単位：％）

ことが示されており、これであれば、「遊技機の魅力」は「純増 4 枚以上」個別集団のほうが高いと感じられて当然といえそうである。

うか。

37.0

33.0
31.0
29.0
13,00027.0
15,00025.0

17,000

23.0
21.0
19.0
17.0
15.0

x軸：勝ち金額（単位：円）
純増4枚以上11

面で、「純増 4 枚未満」個別集団の「勝ち率」は高いのかと思いきやそうでもない機の魅力」となる「勝ちの魅力」が高い傾向にあると考えられるのではないだろ

39.0

11,000

増 4 枚未満」個別集団は高くとも 15,000 円程度であることがうかがえる。その反なく、「純増 4 枚以上」のシステムを搭載された機種のほうが、結果的に「遊技【図 15】「勝ち率」と「勝ち金額」のマトリクス

9,000

すると、
「純増 4 枚以上」個別集団のほうが「勝ち金額」は高い傾向にあり、「純

つまり、「純増 4 枚以上の区間を搭載された機種が良い」という単純な話では◆勝ち率 × 勝ち金額

7,000

び「勝ち金額」を週次で観測し、どの位置にプロットされるのか傾向を知ることが純増4枚未満19,00021,00023,000◆Rv（リワードバリュー）

では、最後に Rv の違いについて分析したいと思う。
Rv について【図 16】「純増 4 枚以上」
「純増 4 枚未満」の Rv（リワードバリュー）
6000
5500

Rv（単位：v）

5000

4419

4500
4000

3489

3500
3000

Rv とは Reward value（リワードバリュー）の略称であり、褒美の値（報酬値）という意味になる。いまではよく語られることがある、「勝ち率」「勝ち金額」という勝ちの魅力を定量的に表した数値がある。しかし、それだけではプレイヤーのウォンツによって比重の置かれかた（勝ち率重視派・勝ち金額重視派）が、どうしても異なるため個々に判定しにくい側面があった。こうした問題を少しでも解決させていくために、勝ちの魅力を統合させることでプレイヤーが遊技した結果から得られる勝ち体験を、褒美の値（報酬値）として総量的にとらえることを実現させたのが Rv である。

2500

純増4枚以上2022.1031～

2022.1024～

2022.1017～

2022.1010～

2022.1003～

2022.0926～

2022.0919～

2022.0912～

2022.0905～

2022.0829～

2022.0822～

2022.0815～

2022.0808～

2022.0801～

2022.0725～

2022.0718～

2022.0711～

2022.0704～

2022.0627～

2022.0620～

2022.0613～

2022.0606～

2000

純増4枚未満

これは、Rv の推移を観察した図となる。ご覧のとおり、「純増 4 枚以上」個別

集団のほうが高い推移を示しながら、以前から、しきい値としてお伝えしている

Rv（褒美の値・報酬値）の計算式

Rv＝勝ち率×勝ち金額
Rvが大きければ大きいほど勝ちの魅力が高い機種となる「安心して遊技をできる褒美の値は Rv4500」を上回りながら、「純増 4 枚以上」
個別集団は推移している。一方で、「純増 4 枚未満」個別集団は Rv4500 以下の推移をたどっており、支持を集められない理由のひとつとして考えられそうである。

※Rv についての詳しい解説は「TRYSEM CROSS_VOL.03」「TRYSEM CROSS_VOL.04」をご覧ください。

12

おわりに
本書では、どのような特徴を持つ「6.5 号機」が良い傾向にあるのか分析したが、「純増 4 枚以上の区間を搭載された機種」という一つの要素が得られた。しかし、これはあくまで表面的なスペックやゲーム性の話であり、その背景にある「遊技機の魅力」という性質が重要だと考えている。つまり、「勝ちの魅力」という性質が重要なわけである。あくまで、「勝ちの魅力」が結果的に高くでやすいのが「純増 4 枚以上」個別集団であって、「純増 4 枚以上」というワードだけが先行してしまうのは少し違うと考えている。仮に、「純増 4 枚未満」の機種でも「勝ちの魅力」が高ければそれは評価に値するわけで、スペックやゲーム性だけを切り取るだけの話をしているわけではない。

とはいえ、現状のデータが示唆するものとしては、「純増 4 枚以上」の機種のほうが良い結果を得られやすいことに違いはない。ひきつづき、その背景にある「遊技機の魅力」を分析することがなによりも重要だと感じている。

――― 𠮷元13

一夢

データアナリスト・統計士

1986 年生まれ。文部科学省認定統計士過程修了。

パチンコチェーンに入社し、マネージャー、データ分析責任者、統括責任者の経験を経て、現職。
現在は、IT 企業のシステム開発やソフトウェア開発にアドバイザリーとして従事しながら、パチンコホール・戦略系コンサルタントとしても活動している。

その傍ら、全国から収集されたビッグデータの解析を行い、知見やノウハウを情報という形で提供。
2021 年には、会員制情報配信サイト「THINX-LAB.」をリリースし運営している。

好業績を残す 6.5 号機の特徴
2022 年 11 月 21 日 第一版 第一刷発行

本稿の無断転用・複製（コピー等）は著作権法上の例外を除き、禁じられています。
©SUNTAC ©THINX

14

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