DIGITABLE 第 20 回勉強会レポート
2008 年 11 月 15 日 於：亀戸文化センター（第三研修室）

デジタルフォト基礎講座 7「解像度と鮮鋭度の問題」

担当：高木大輔

講師（事例研究）「フィルム色のシミュレーション（SILKYPIX を使用して）」担当：安藤Photoshop 研究講座 「モノクロ写真を楽しむ」

和会員

担当：平野正志講師※（特別編）「PhotoshopElements で年賀状を制作！」についてはレポートを省略します

デジタルフォト基礎講座 7「解像度と鮮鋭度の問題」

担当：高木大輔

講師（要約）○ラスター画像とベクトル画像“コンピュータグラフィックスには、主に 2 つのタイプがありベクトル画像とラスター画像に分けることが出来る。この 2 つの画像の特徴と相違点を理解しておくことが、デジタル画像を作成および編集する上で重要だ。
ベクトル画像（AdobeIllustrator などで作成した画像）
は、ベクトルと呼ばれる数式を使って線や曲線を描くきます。ベクトルを使用するプログラムは、拡大縮小に関係なく、くっきりと鮮明な線を保つ。
ラスター画像（AdobePhotoshop などで作成した画像）は、ピクセルという四角形のグリッド（＝ラスター）で構成されている。ラスター画像は写真画像など、色と色が重なり合っている画像に最適だが、解像度と密接な関係にある。Windows 式にビットマップ画像と呼ばれたりもする。前者はドロー画像とも呼ばれる。
○画素数と解像度
画像解像度とは画像内の 1 ピクセルの占めるスペースを意味し、1 インチ内のピクセル数で示される（ppiもしくは dpi= 出力解像度）。解像度が高くなれば、画像の細部まではっきりと表すことが出来る。
印刷解像度ではインクジェットプリンター等は概ね150 ～ 200dpi 程度あれば充分とされているが、商業印刷では 300 ～ 400dpi 必要と言われる。
「網点 1 個を演算するのに 2 ピクセルあれば必要充 ラスター画像とベクトル画像分」というのが定説になっていて、今日のカラー印刷 ※ Pjotoshop ユーザーガイドから（クリックで拡大します）

高木大輔講師は通常 150 ～ 200 線で行なわれているため、「300 ～400dpi 必要」と言われている。実際、2 倍以上はいくら増やしても印刷画像の向上は殆ど分からないが、不足の場合は特に 1.5 倍を下回る頃から劣化が感じられるようになる。
インクジェットプリンターや商業印刷で必要な解像度と主な画像サイズの基準は下記の表などを参考にすると分かりやすいだろう。
※引用資料：「商品撮影館 - なるほどコラム」TK プレスセンター編

http://www.satsueikan.com/colum/colum.html#top-pixel○変倍と画質
解像度が足りない場合は画像を拡大して解像度を増やす必要も生じてくる。通常は Photoshop の画像解像 72ppi 画像と 300ppi 画像※ Pjotoshop ユーザーガイドから度による変倍で「バイキュービック」を利用するが、 （クリックで拡大します）と RAW 画像の場合各種ソフトで現像時に書き出しのサイズを指定することで、RAW 画像から直接拡大しながら画像を生成することも出来るのでこれを比較してみた。
2 倍ではいずれも顕著な差は見られないが、Phoshopの方がやや線の 太 い 印 象 を 受 け る。 ト ー ン も 僅 かに硬い印象。4 倍ではさらにその差が顕著になり、SLKYPIX のほうが滑らかで豊富なトーンを有しているようだ。反面、Photoshop のほうが遠見には力強い印象も見られるが、これは仕上げの画像処理で追い込むのが、本筋だろう。
○高周波成分と低周波成分
例えば、髪の毛や睫毛などの細かい細部拡大して再現 左は Photoshop による 4 倍画像 右は SILKYPIX によするには、元の画像が最低でも 3 ～ 4 ピクセルの幅 る RAW 現像時の 4 倍画像を有していることが必要だ。1 ～ 2 ピクセルの情報では、不確定で途切れてしまう。
再現する細かい画像情報が多い画像を「高周波成分」というが、高周波成分を多く含む画像の拡大には、それらの成分が「何ピクセル有しているか？」が再現のカギになる。
右の二例で上の画像は、元々アップのため細部の再現に必要なピクセルを有しているので、ご覧のように 8倍以上の拡大でもディテールが失われることはない。
下の画像は同比率で既に波状をきたし細部の情報の欠 元々アップの写真からの 8 倍画像損が見て取れ、美しいとは言いがたい状態。さらに拡 まつ毛なども充分な情報を有している
大すれば、睫毛などは消えていくのがよく分かる。
**********************************************（コメントや意見の追加をお願いします）※ 特 別 講 座 の「Photoshop Elements で 年 賀 状 を 制作！」はレポートを割愛します

全身の写真からの 8 倍画像
まつ毛などは既に消えているのが分かる事例研究 「フィルム色のシミュレーション」SILKTPIX を使用して担当：安藤和会員

はじめに現在フィルムとデジタル併用して撮っているが、従来から自分の目で見た色と、フィルムに表現される色の差異に注目していた。
市川ソフトラボ製 RAW 現像ソフト「SILKYPIX 3.0」には、「標準色モード」の他に種々の色調変換モードがあり、その中に下記 5 銘柄の「リバーサルフィルムをシミュレートした変換モード」が用意されてるが、「各銘柄の色」をどのような色として表現しているのか、「数値的特徴」として知るべく、調査比較した。
フィルムの銘柄は以下の通り
V1： 富士；ベルビア 100F (RVPF)
V2： 富士；ベルビア（RVP）
P： 富士；プロビア 100F (RDP Ⅲ )A： 富士：アスティア 100F (RAPF)
K： コダック；エクタクローム 64 プロ (EPR)
調査は ｢ フィルム調変換 ｣ に依る５銘柄の特徴を知るのに適当と思われるテスト条件を見出すための「予備調査」と、この結果を元にした、限定条件での「詳細調査」に分けて行なった。
色の数値表示については感覚的に理解しやすい様、「色の３属性」である色相（H）、彩度（S）、明度（B）値を用いた。

安藤和

会員

Ⅰ . 予備調査

調査用「カラーチャート」の作成：
色相： 色相環上 60 度間隔の 6 段階 (2 次色まで )0° (R)、60° (Y)、120° (G)、180° (C)、240° (B)、
300° (M)
彩度： 100%、80%、60%、40%、20% の 5 段階について、明度：80% の ｢ カラーチャート -1｣ と60% の ｢ カラーチャート -2｣、2 種類のチャートを作成した。
調査の手順：
作成した ｢ カラーチャート ｣ を、SILKYPIX で開き、「標準色モード」のほか、５銘柄の「フィルムモード」で色相を変換し、カラーチャート上の各色の HSB 値を記録した。
記録した各銘柄の変換画像の H、S、B の値を元画像の値と比較してグラフ化し、変換画像の色の変化を調べた。
予備調査の結果
詳細は略しますが、各銘柄それぞれ特徴的な変化を示し、その変化は、同一銘柄では、彩度、明度のテスト条件が異なっても同じような傾向を示した。
結果、各銘柄の特徴を把握するためのテスト条件としては、彩度 40 ～ 60％、明度 70 ～ 80％程度が適当だということが判明した。

予備調査および詳細調査用の「カラーチャート」「色相」の変化例：ベルビアの場合

詳細調査による「色相・彩度・明度」の変化

まとめ
デジタル画像を「フィルム調」に表現するモードを持つアプリケーションソフトや、フィルター集などが幾つか市販されているが、今回の調査の目的は、“レンズを通した光の色” と、“カメラで撮影して「フィルム」に記録し、表現される色” との違いの概略を知りたいということであったので、身近な SILKYPIX のフィルムモードを使用して行なった。
フィルム調画像では、銘柄により、「彩度」の差異だけでなく、「色相」においても、夫々の銘柄により、変換前の色に比べて色相環上 20 ～ 40 度もシフトして表現されているなど、かなりの驚きを感じさせられた。
勿論、製造元の「フィルムの色」の解析とシミュレーションは、限定された条件での結果だろうが、たとえ概念的にでもこれらの結果を数値的に認識しておくことは、「フィルムカメラ」「デジタルカメラ」いずれの撮影に於いても、自分の意図や記憶色を、“納得できる色” として表現するための参考として意義のあることだと思っている。調査結果や変換画像サンプル（下記）をご覧頂いた
上で、「シミュレーションの妥当性」、「写真における色表現」その他についてご意見をお聞かせいただきたい。

詳細調査のまとめ**********************************************（コメントや意見の追加をお願いします）

安藤会員による変換サンプルを見る

SILKTPIX「フィルム色のシミュレーション」による変換画像サンプル（資料提供：安藤和）

①赤色系

②緑色系

③青色系

④低照度系

Photoshop 研究講座「モノクロ写真を楽しむ」

担当：平野正志講師

はじめに

昨年は PhotoshopCS2 でのチャンネルミキサーによるモノクロ化を検討したが、今回は CS3 による「白黒」を詳しく検証したい。あわせて PhotoshopElements6の「モノクロバリエーション」も検討する。

CS3 の「チャンネルミキサー」

PhotoshopCS2 から「プリセット」の項目が加わった。
最下段の「モノクロ」をチェックした初期値は R=40、G=40、B=20 であるが、更に 6 種類のフィルターをかけたプリセットが用意されている。
基本設定とは大きく異なるが、カスタムを選択しフォトショップの CD の中にあるチャンネルミキサープリ
セットの「GRAYSCALE STANDARD, CHA」というファイルにある R=24、G=68、B=8 を入力し、基本設定とした。

平野正志

講師

CS3 による「白黒」

PhotoshopCS3 ではイメージ→色調補正の中に「白黒」という項目がある。
プリセット「なし」では R=40、Y=60、G=40、C=60、B=20、M=80 である。
以下、「ND フィルタ」ではR=128、Y=128、G=100、C=100、B=128、M=100「イエローフィルタ」ではR=120、Y=110、G=40、C=-30、B=0、M=70「グリーンフィルタ」ではR=50、Y=120、G=90、C=50、B=0、M=0「ハイコントラストブルーフィルタ」では
R=-50、Y=-50、G=-50、C=150、B=150、M=150「ハイコントラストレッドフィルタ」ではR=120、Y=120、G=-10、C=-50、B=-50、M=120「ブラック（最大）」ではR=0、Y=0、G=0、C=0、B=0、M=0「ブルーフィルタ」では
R=0、Y=0、G=0、C=110、B=110、M=110「ホワイト（最大）」ではR=100、Y=100、G=100、C=100、B=100、M=100「レッドフィルタ」ではR=120、Y=110、G=-10、C=-50、B=0、M=120「赤外フィルタ」ではR=-40、Y=235、G=144、C=-68、B=-3、M=-107となっている。

CS3 の「チャンネルミキサー」

CS3 の「白黒」：プリセット「なし」

○ PhotoshopElements6 の「モノクロバリエーション」

PhotoshopElements6 には「モノクロバリエーション」「適という機能がある。スタイルで風景、人物など選び、用量を調整」の項目で R、G、B、コントラストの＋－のスライダーにより細かな調整をするが、残念ながら数値は示されない。調整前後の二画面を見ながら作業できるので、初心者にも分かりやすいだろう。

**********************************************（コメントや意見の追加をお願いします）

PhotoshopElements6 の「モノクロバリエーション」

CS3 の「白黒」：まとめ

講義の後はさっそく復習
モノクロバリエーション：まとめ

今月の一枚：DEGITABLE の会員用の名刺を数える