How to write a CHI paper
林 鋭志
Human Computer Interaction Institute
Carnegie Mellon University

Some slides are taken from “How to write a UIST paper” by
Scott Hudson

CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

About Eiji Hayashi
 4th year Ph.D. Student in Human-Computer Interaction
Institute at Carnegie Mellon University

 京都大学→三菱電機→CMU
 Research Interests
 Usable Security
 Ubiquitous Computing Interaction Techniques

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CHIって何？
 ACM Symposium on Human Factors in Computing
Systems （毎年一回、1982年〜、2012で30回目）

 HCI系トップカンファレンスの一つ

 毎年400本程度の論文を採択
 採択率 20%前後
 “CHI paper”ついてコンセンサスが成立している

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CHIに通すのは簡単ではない
 Reviewerはその分野でのトップの研究者
 非常に批判的
 幅が広い（違った角度からのコメント）
 ランダム性が高い

CHI Review Process
http://chi2012.acm.org/cfp-review-process.shtml

ACM CHI PC Meeting Process Description
http://pages.cpsc.ucalgary.ca/~saul/wiki/pmwiki.php/Personal/PCMeetingProcessDescription

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CHIに論文を通すには良い研究をする＋ きちんと論文を書く

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書き方は重要？
Year

Paper

Results

Score# of WWP

CHI2010#1

Reject2.8

1#2

Reject2.5

0#3

Accept3.5

2#4

Accept3.2

1#5

Reject2.9

1#6

Accept4.5

3#7

Accept4.0

2#8

Reject3.0

1

CHI2011

CHI2012CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

書き方は重要？
Year

Paper

Results

Score# of WWP

CHI2010#1

Reject2.8

1#2

Reject2.5

0#3

Accept3.5

2#4

Accept3.2

1#5

Reject2.9

1#6

Accept4.5

3#7

Accept4.0

2#8

Reject3.0

1

CHI2011

CHI2012CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

書き方は重要？

“This is a well-written
paper”

Year

Paper

Results

Score# of WWP

CHI2010#1

Reject2.8

1#2

Reject2.5

0#3

Accept3.5

2#4

Accept3.2

1#5

Reject2.9

1#6

Accept4.5

3#7

Accept4.0

2#8

Reject3.0

1

CHI2011

CHI2012CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

書き方は重要？
Year

Paper

Results

Score# of WWP

CHI2010#1

Reject2.8

1#2

Reject2.5

0#3

Accept3.5

2#4

Accept3.2

1#5

Reject2.9

1#6

Accept4.5

3#7

Accept4.0

2#8

Reject3.0

1

CHI2011

CHI2012CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

プレゼンの目的
 対象
 CHIに論文を出しているけど、なかなか通らない
 CHIに論文を出そうと思っている
 CHIが求めている形
 標準的な論文の構造
 それぞれの構成要素で重要なこと
 スムースな英語論文を書くために意識すべきこと
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制限事項
 私の限られた経験から得られた、個人的なガイドラインです First author x 8
 同じ研究グループ内の投稿 x 25程度
 ＋Scott Hudsonの意見

 これが“最も良い方法”であるという訳ではありません ただ、経験上、うまくいくことが多い すべて常に守れるとは限りません（e.g., ページ制限のため一部をカットする）

 System/Interaction techniqueに関する論文が対象です(e.g., design, social scienceなどの論文は対象外）
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 CHI Paperの構造
 スムースな英語を書くために

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悲しい現実 論文を書いても興味を持つ人の数は非常に少ない→なるべく読んでもらう為に良い学会に通す ほとんどはタイトルしか読まない さらに、ごく一部はAbstractを読む さらに、ごく一部はIntroとConclusionを読む さらに、ごく一部は全体を流し読み
 図とCaptionは読む
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スペースの価値 興味を持った人に読む価値があると思わせる
 Reviewerに面白いと思わせる

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論文の構成要素
 Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

論文の構成要素
 Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Title フォーマット <Cute Name>: <Description>
 WebTicket: Account Management System Using Printable
Tokens あまり凝りすぎない方がよい Search Engine Optimization

 タイトルだけで内容が分かるように タイトルだけで使われるケースが多い(e.g., CV, Reference) 長いタイトルを付けるとスペースをとるので、なるべく短く
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論文の構成要素
 Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Abstract 内容をしっかりと伝える
 こことIntroで通るかどうか大体決まる
 誰が嬉しいの？なにをやったの？で、どうなるの？
（どうやったのかは書かない）
 それぞれ、2,3 sentences 可能な限り短く
単語を消して、意味が通る場合は常に消す
In this paper, we investigated… ->We investigated…
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論文の構成要素
 Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Introduction
 導入部分でPositiveかNegativeか決まる
 IntroductionとTechnical meatの最初で引き込めないと終了 興味を引くために次の項目を早い段階で書く
 誰がうれしいの？ (who cares?) なにをしたの？ (what did you do?)
 で、どうなるの？(so, what?) 上記を理解するために最低限必要な“どうやったか”(how?)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

SSS:POTS

Scott’s Standard Schema:
Promise, Obstacle, Technical Solution

 Promise “Wouldn’t it be great if…”,or“X provides a lot of potential advantages”, etc.

 Obstacle
 “But we can’t because…”, or“But its severely limited by…”, etc.

 Technological Solution
 “And in this paper we are going to show you how to
overcome that with …”
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Template Setup with SSS:POTS
 背景

 アイデアとソリューションの概要
 “The hook”

１ページ目に図/スクリーンショット/写真を置く
図とキャプションだけ見ればどういう論文か分かるように

 SSS:POTSを1パラグラフ、全体を1〜1.5ページ
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論文の構成要素
 Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Related Work
 関連論文は網羅する（Full:30〜40, Note:6〜10）
 重要な論文が抜ける→終了
 特に、Reviewerの論文が抜ける→致命的 可能な限り短く
 他の人がやったことよりも、自分がやったことを書く

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論文の構成要素
 Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Technical “Meat”
 システムの説明は必須（System/Interaction
technique系）
 システムの説明が十分でない→終了
 十分 ＝ 大学院生が論文と行間を読んで実装出来る

 Reviewerがシステムを評価するために必要な情報がすべて書かれている(細かい部分も必要なら書く)

 実装したものすべてをかかない
努力≠成果

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Template システム概要
 各要素がどのように全体を形作っているか システム概念図

 要素1
 必要最低限の細かい情報

 要素2
 [Optional] Design rational
仕様を決めたときに、なぜそう決めたのか

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論文の構成要素
 Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

User Study 最適な手法、何故その手法が最適か(Lab Study, Field Study, Experience Sampling,…） 評価基準 量的評価と質的評価
 客観的評価と主観的評価

 正しい検定方法
 http://yatani.jp/HCIstats/HomePage
 検定方法を決めてから実験 統計的有意性(p<0.05)がないことは主張できない 自分のシステムに有利な設定は危険
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論文の構成要素
 Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Discussion and future work
 重要な事柄は他のセクションに含まれるべき 論文中唯一、“意見”を書ける部分
 で、どうなるの？(So, what?） 読者はこの論文に基づいて何が出来る？

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論文の構成要素
 Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Conclusion
 スペース節約 重要なことなら前のセクションに含める

 内容を簡単にまとめる
 Conclusionは読まれる可能性が比較的高い

 Abstractからのコピペはしない

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論文がRejectされたら
 期間をおいて冷静になる 査読は一定のランダム性がある 何故落ちたか分析する
 Reviewerは間違うこともある、でも彼らは正しい
 誤解されたなら、説明が悪かった 通るべきだと思うなら修正して再投稿
 TOCHI, UIST, Ubicomp, 来年のCHICC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

CHI Paperの構造
 通すためには、良い研究＋きちんと論文を書く
 最初に、“誰が嬉しいの？なにをやったの？で、どうなるの？”を書く やらないといけないことをやる
 運の要素は常にある

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 CHI Paperの構造
 スムースな英語を書くために

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先読み 英語は文章の構造が決まっている 予想した順で情報が 出てくる →読みやすい 出てこない →読みにくい Non-nativeは蓄積が少ない→どう書いたら予想どおりか分からない

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Structure Document Layer
 Paragraph Layer Sentence Layer

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Structure Document Layer
 Paragraph Layer Sentences Layer
複数のsentenceをスムースに繋ぐ Sentence Layer

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Document Layer Title Abstract
 Introduction
 Related Work Technical “meat”
 User Study Discussion and/or future work [Optional] Limitations
 Conclusion
 References(1〜2 ページ)(1〜2 ページ)(3〜4 ページ)(2〜3 ページ)(~1/2 ページ)(~1/2 ページ)(~1/4 ページ)
(3/4〜1 ページ)CC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Paragraph Layer
Finally, our participants reported that they used TimeBlocks in avariety of locations around the home, including bathrooms,
bedrooms, living rooms and kids’ rooms. This indicates that thedesign of TimeBlocks, which does not require any external system to
use them, allowed users to adapt TimeBlocks to many different
contexts. Furthermore, the participants mentioned that they paired
TimeBlocks with other objects, such as putting the block on a book toshow time allocation (i.e., when this block starts, start reading thisbook) or placing a stack of blocks next to TV (i.e., you can see the TV
while these blocks are on). These reports indicate that tangibleinterface that works with other existing objects could be aninteresting research direction.

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Paragraph Layer
Finally, our participants reported that they used TimeBlocks in avariety of locations aroundthe home,
including bathrooms,
Topic
Sentence
bedrooms, living rooms and kids’ rooms. This indicates that thedesign of TimeBlocks, which does not require any external system to
use them, allowed users to adapt TimeBlocks to many different
contexts. Furthermore, the participants mentioned that they paired
TimeBlocks with other objects,Support
such as putting the block on a book toshow time allocation (i.e., when this block starts, start reading thisbook) or placing a stack of blocks next to TV (i.e., you can see the TV
while these blocks are on). These reports indicate that tangibleinterface that works with other existing objects could be aninteresting research direction.

Recap

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Sentence Layer
TimeBlocks utilize the physical affordance of the blocks tosupport many natural interactions that allow a wide range ofusers to manipulate duration physically

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Sentence Layer
TimeBlocks
the physical affordance of the blocks to
主語 utilize
動詞
support many natural interactions that allow a wide range ofusers to manipulate duration physically 主語を短く 動詞を主語の近くに 可能な限り能動形で等々

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Sentences Layer
文章中で情報は“既知の情報”→“新しい情報”の順に現れるCC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Sentences Layer
The cubes are internally divided into three
optically distinct regions. Each region
contains one of the LEDs.

The cubes are internally divided into three
optically distinct regions. There was one
LED in each region.
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Sentences Layer
文章中で情報は“既知の情報”→“新しい情報”の順に現れる
このルールを守ると可能な構造は２つ

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Chain Structure
A

B

B

C

C

D

The cubes are internally divided into three optically distinct regions.
Each region contains one of the LEDs.
By controlling the LEDs, the cubes can show vertical progress bar with threestates.

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Parallel Structure
A

B

A

C

A

D

This border is based on dynamic security skins [7].
Because the border is a secret shared between a user and the WebTicket
system, an attacker will have a harder time creating a fake phishing dialog
that pretends to be WebTicket.
Note that the border is an additional layer of security against phishingattacks.
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Combination
A

B

B

C

A

D

A

E

E

F

E

G

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Combination
A

B

B

C

A

D

A

E

E

F

E

G

この部分は流れが良くない
なるべく少なくするCC BY-NC-SA © 2012 Eiji Hayashi. Some rights reserved.

Combination
A

B

B

C
明示的にパラグラフを分ける

A

D

A

E

E

F

E

G
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スムースな英語を書くために
 予測通りに情報が出てくる Sentences Layer:
既知の情報→新しい情報

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まとめ 良い研究＋きちんと書かれた論文
 誰が嬉しいの？なにをやったの？で、どうなるの？
(Who cares? What did you do? So, what?） 既知の情報→新しい情報
Eiji Hayashi （林 鋭志）ehayashi@cs.cmu.edu
eiji_hayashi (SkypeID)
http://www.cs.cmu.edu/~ehayashi/
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