令和２年９月24日
教 育 課 程 部 会
資料３

中央教育審議会初等中等教育分科会教育課程部会 第120回

STEAM教育への取り組み
2020年9月24日(火)東京大学大学院情報学環／生産技術研究所 教授

大島まり1

概要
1. 背景
➢STEAM教育の概要
2. 東京大学生産技術研究所次世代育成オフィス（Office for the Next Generation: ONG)の
STEAM教育に関連する活動について
3. ONGが行う教育プログラムの活動内容➢ Workshop デザインと教材開発➢ STEAM教育に根ざした探究活動
4. 今後にむけて➢経済産業省「未来の教室」とEdTech研究会
➢まとめ
2

背景
第5期科学技術基本計画 Society 5.0
サイバー空間（仮想空間）+フィジカル空間（現実空間）

持続可能な開発目標

経済発展と社会的課題の解決を両立

SDGs

2030年までの国際目標
17のゴール・169のターゲット
グローバル化
Diversity &Inclusiveな社会の実現

新学習指導要領
・社会に開かれた教育課程
・「知識の量」から「知識の質・深み」へWith／Post コロナの社会を担う人材育成
現代的な諸課題に対応して求められる資質・能力と教科等の関係を明確にし、どの教科等におけるどのような内容に関する学びが資質・能力の育成につながるのかを可視化し、教育課程全体を見渡して確実に育んでいくこと。
「中央教育審議会答申（平成28年12月21日）」より抜粋

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社会に開かれた教育課程の実現に向けて＊育成すべき資質・能力とは？
- 新たな発見や科学的な思考力の源泉となる創造性＊そうした資質・能力をどのように育むのか？
- アクティブ・ラーニングによる創造的な学習プロセスの実現⇒探究型学習による学びの深化＊教科等間相互の連携をいかに図るか？
- 教科横断的なカリキュラム・マネジメントの実現⇒STEAM教育⇒文理融合のトランスサイエンス的な問題の捉え方＊誰が教えるのか？
・学校の先生，外部講師＊何を教えるのか？
・横断型の教育コンテンツの開発＊どうやって教えるのか？
・教育・学習方法の開発
探究活動等連携が必須
・産官学・地域・連携体制の整備・構築
・Win-Winとなるしくみ作り4STEAM教育
STEAM （Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics）教育
統合型STEM教育にArtsの要素を加えたもの。学術科目を、統合的カリキュラムとして計画するためのフレームワークとして体系化するための教育モデル（G. Yakman, 2008）
STEMにArtsが加わることで多面的見方が促され、新しい解決策を生み出せるとされる（D. A. Sousa, et al. 2013）○STEAM教育の起源：2006年にヤークマンにより初めて用いられた（G. Yakman, 2006）

完全統合型STEAM
統合型STEM＋A
関連型STEM
分離型STEM

Yakmanが提案するArts：
Liberal Artsも含む
Physical, Fine/Manual,Language,
Liberal (Sociology,Education, Philosophy,Psychology, History ・・・)

各教科・科目（胸組寅胤、2009）
YakmanのSTEAMピラミッド。STEAM教育の全体構造を表現したもの上に行くと下部の分野が統合されている（G. Yakman, 2008）5

ONGのSTEAM教育に関連する活動について
http://ong.iis.u-tokyo.ac.jp/

6目的・目標・青少年の科学技術に対する興味関心の喚起・向上を図る
・次世代を担うイノベーション人材の育成
組織的・継続的な試み

次世代育成オフィス （2011年6月設置）
Office for the Next Generation : ONG
・研究者による研究成果の教育への還元
・産業界と初等・中等教育の結びつけ

産業界との強い連携

企画・支援
教育界との様々な連携

様々な機関や企業との産官学民連携による教科・科目横断 STEAM教育プログラムの開発
イノベーションを創出する人材の育成に向けた教育活動のデザイン
STEAM: Science, Technology, Engineering, Arts（ONGではLiberal artsを含む）, and Mathematics

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ONGの教育活動
主体性（興味・関心）
積極的Type III
Type II

発展レベル

成長レベル

GSC
（UROP）

APEV・WS
鉄道・飛行機WS

予備軍

サマーサイエンスキャンプ

低い

STEAM STREAM

Type I

高い
知識・技能

女子中高生理系選択支援事業出張・受入授業
研究室見学

萌芽的レベル
キャンパス公開
映像教材・貸出教材
もしかするWS（大漁旗P）

消極的

GSC：Global Science Campus(JST:高校生を対象とした育成プログラム)
UROP：Undergraduate Research Opportunity Program（東大教養の学生を対象とした研究入門授業）
APEV：Association for the Promotion of Electric Vehicles（一般社団法人 電気自動車普及協会）
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ONGの活動指針
新しいイノベーションを創出する次世代の人材を産学連携により育成
社会的 TypeⅢ（発展レベル）の要請 能力を伸ばし、創造性を高める

TypeI （ 萌 芽 レ ベ ル ） ＆ TypeⅡ（成長レベル）の能力の底上げ、創造性を育む

生産技術研究所
100名程度の教員
次世代育成オフィス
ONGの活動1

2011年6月1日設置
室長 教授 大島 まり
次長 教授 北澤 大輔
室員 准教授 八木 俊介
准教授 川越 至桜
准教授 ヘイチクパヴエル
准教授 杉浦 慎哉
准教授 酒井 雄也
特任研究員 沈 晨晨学術支援専門職員 中井 紗織

ONGの活動2

研究者・技術者直接参加型活動

ICTによる浸透・普及活動

主要な活動
産業界との連携✓ 出張授業・受入授業・研究室見学✓ オープンキャンパス✓ ワークショップ

主要な活動
教員・教育委員会との連携✓ 実験・シミュレーション教材✓ 映像教材✓ インターネット配信
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ONGの教育活動の概要●企業との連携ワークショップ
東京メトロ「鉄道ワークショップ」
JAL「飛行機ワークショップ」
電気自動車普及協会「APEVワークショップ」●地域との連携ワークショップ●未来の科学者のための
駒場リサーチキャンパス公開
・中高生向け特別プログラムの実施
・企業ブースの企画・運営
・企業と連携した理科教室の実施

サマーサイエンスキャンプ●出張授業＆受入授業
in 和歌山・加太
もしかするワークショップ（舞鶴、南砺、能代他） ・2019年度は10＆5件実施
・キャリア支援・気づきを与える“本物体験”
・理数探究に向けた依頼が増加
・ディスカッションを多く取り入れ、“自ら考える”ことを重視したWS●研究室見学：15校●特別研究会：年2回（8月・12月）参考資料●グローバルサイエンスキャンパス（UTokyoGSC）
・JST：2019年度に採択（4年間）●企業・教員・学生それぞれが参画しやすいシステムの開発→組織的・継続的活動へ
10産業界とのSTEAM教育
産業界

ICTによる浸透・普及活動

研究者・技術者直接参加型活動

ONG

＊実験教材
＊映像教材(DVD・WEB配信）＊リソースの相互提供＊コンテンツ製作の共創・協働

こう工場見学グループワーク

実験・科学技術と社会のつながり

教育コンテンツ化

実験教材

映像教材

・科学技術と教科のつながり

イノベーションを創出する次世代の人材育成

教育界＊新しい情報発信＊CSR・CSVとしての新しい形

社会に開かれた教育課程
学力の三要素① 基礎的・基本的な「知識・技能」✓ ①を活用するための「思考力・知識・技能判断力・表現力」学力の三要素
アクティブラーニング①知識・技能の習得②①
STEAM教育 ②思考力・判断力・表現力等の育成✓ 基礎的・基本的な「知識・技能」
教科横断型教育②✓ 探究型学習③学びに向かう力・人間性等の涵養

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ONGの活動の位置づけ
学習指導要領を踏まえたSTEAM教育

Type III発展「わかる」
から「できる」

レベル3 ・探究型学習
Type II
成長

「知る」
から
「わかる」

「気づく」
から
「知る」

Type I
萌芽
「楽しむ」
から
「気づく」

レベル∞・課題設定
・プロジェクトマネジメント

・課題研究型学習
レベル2 ・相互教授
・協調学習
・チーム学習レベル1 ・ミニットペーパー、自由記述
・コンセプトマップ
・ブレインストーミング

レベルＯ
・ICT等による学習

創造性を形にする教育
探究型学習
・高大接続 ・GSC
・UROP
Undergraduate Research
Opportunity Program

創造性を育む教育
・出張授業
・受入授業
・研究室見学・ワークショップ
⇒本物体験⇒実験・実習による学習

創造性に触れる教育・キャンパス公開
・映像教材の配信

知識・技能の習得：ICTを活用した学習等による習得
思考力・判断力・表現力等の育成：WS⇒課題研究（高次思考課題）
学びに向かう力・人間性等の涵養：興味・関心の喚起

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活動内容
Workshop デザインと教材開発
http://ong.iis.u-tokyo.ac.jp/otheract.html13

企業とのWS

鉄道ワークショップ⚫東京メトロと東大生研の共同研究により企画・開催
協力：株式会社KATO⚫実施内容(2019年度)◆ 東京メトロ中野車両基地 グループワークと地下鉄車両の整備・点検作業の見学◆ 東大生研でモーターの仕組みに関する講義・実験、グループワーク※2019年度から中・高入替制同日開催

飛行機ワークショップ⚫日本航空(JAL)と東大生研の共同研究により企画・開催⚫実施内容(2019年度)◆ 1日目：JALメインテナンスセンター （羽田機体整備場）、 講義、グループワーク◆ 2日目：東大生研で機体の構造と検査に関する実験・シミュレーション・講義

Ｎゲージ鉄道模型（㈱KATOより提供）

車輪模型を前に実験

実験観察台を用いた解説

JAL機体整備場見学

超音波探傷の実験

・企業との連携により気づきを与え“本物を体験”
・大学や企業の研究者・技術者と直に接する機会を通し将来設計を考える機会
14教材の開発と貸出
http://ong.iis.u-tokyo.ac.jp/lend.html
http://ong.iis.u-tokyo.ac.jp/visual.htmlhttp://ong.iis.u-tokyo.ac.jp/ong-steam-stream/●産学連携出張授業・ワークショップをもとにした教材開発
実験・シミュレーション教材●飛行機の「翼」を題材としたシミュレーション教材●「車輪」を題材とした実験教材●「金属」を題材とした実験教材●教材と授業案をパッケージ化
→貸出教材

映像教材
●DVD作成、無料配布

ONG
STEAM STREAM◆未来材料：チタン・レアメタル(2018年度)◆災害時に“自分の頭で考える力”を身につけよう ●Webから閲覧(2017年度)●スマホ対応◆飛行機の飛ぶしくみを学ぼう(2016年度)●連携企業の動画◆電車モータのしくみを学ぼう(2015年度)◆最先端光学機器のしくみとそれを支える●「科学技術と社会」
物理と数学(2015年度)◆水と緑と持続可能な社会の構築(2014年度)のつながり◆鉄道電気のしくみを学ぼう(2014年度)◆光を操るマイクロマシン(2013年度)◆持続可能社会とものづくり(2012年度)◆車両の走行メカニズム(2011年度)●Webから閲覧可

2020年2月1日現在
累計254,313再生

学習指導要領との対応づけ 参考資料

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活動内容
STEAM教育に根ざした探究活動
https://gsc.iis.u-tokyo.ac.jp/

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UTokyoGSCの全体像

修得と向上を目指す
5つの能力

参考資料
17

UTokyoGSCプログラムの流れ
イノベーションを創出するグローバル科学技術人材の育成プログラム
新しい知の創造プログラム終了後

社会的価値の創造

持続可能な連携体制作り / STEAM型課題研究による教科・科目横断→理数探究
サポート体制の充実化 / 評価項目・評価方法の開発 / 追跡調査
多面的に考えられる視点を持ち、成果を形にする
課題解決能力 研究検証能力 研究マネージメント能力

第二段階

創造性を形にする【外部発表】
グローバルな国際連携➢学会発表/論文発表【研究発表・興隆期】➢科学オリンピック・科学コンテスト
研究者（大学・企業）を含めたディスカッション➢中間・最終発表 ➢サイトビジット
企業との連携幅広い学内連携【個別指導】
約15分野にわたる多様なテーマ【研究入門】

二次選抜（書類選考、面接選考）

補強段階

創造性を強化するサイトビジット

高大接続研究開発センター
生産研との実施

新学習指導要領３つの資質・能力に基づく知識俯瞰能力 情報分析能力

第一段階

創造性を育む

【成果発表会】【STEAM価値創造ワークショップ】【STEAM（科目横断）型学習】

生産研
高大接続研究開発センターとの実施【基礎の学習】

一次選抜（書類選考）
自ら考え探究する潜在的能力

2019/9/28第0段階

創造性に触れる

ジュニアドクター育成塾、ワークショップ、出張授業、等

高大連携部門生産研との連携18

今後にむけて19

経済産業省「未来の教室」とEdTech研究会• STEAM検討ワーキンググループ 中間報告
https://www.learning-innovation.go.jp/existing/doc202008/steam2020-midreport.pdf

学びのSTEAM化【何をどうやって学ぶのか?】「創る」「未来の教室」ビジョンで示されたコンセプトをはじめ、重要なキーワードは以下2つではないか。

(探究・プロジェクト型
学習 (PBL))『さまざまな“循環” がある学びであること』『その中心に "ワクワク" があること』

一人ひとりの「ワクワク」「知る」(文・理の教科知識や専門知識)

個別学習計画

個人の学習ログ
データベース

新しい学習基盤づくり" 教科学習や総合的な学習の時間、特別活動も含めたカリキュラム・マネジメントを通じ、一人ひとりのワクワクする感覚を呼び覚まし、文理を問わず教科知識や専門知識を習得する (＝「知る」) ことと、探究・プロジェクト型学習 (PBL) の中で知識に横串を刺し、創造的・論理的に思考し、未知の課題やその解決策を見出す (＝「創る」) こととが循環する学び "2019年6月「未来の教室ビジョン」(第2次提言) より

ICT環境、制度環境 (到達度主義 等)、学校BPR、教員養成 等

STEAM ライブラリ

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STEAM教育の導入• 総合的な学習の時間
2020年5月26日STEAM検討WG 田村学（國學院大學）資料より

STEAMを通して、➢ 知識・技能の習得➢ 思考力・判断力・表現力等の育成➢ 学びに向かう力・人間性等の涵養創造（ Creativity）
共創（ Co-Creation）
共存（Co-Existence)

学習指導要領解説 総合的な学習の時間編

・理数探究基礎：

課題を解決するために必要な基本的な資質・能力を育成
・理数探究：
課題を解決するために必要な資質・能力を育成

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今後のSTEAM教育に向けて
ワクワク

達成

チャレンジ

・好奇心をかき立てる工夫 ・やり遂げた感を持つ工夫 ・向上心をくすぐる工夫⇒社会とのつながり
業種、地域AI⇒ワークシート
小テスト
発表⇒次のステップへの関連分野の推薦
対面での機会の提供（専門家, etc.)
関連イベントの紹介

デザイン

・未知への挑戦バイオ⇒社会への貢献（Arts)

モビリティ■持続可能＆進化するシステム⇒アンケート機能
ライブラリ化交流の場■教科科目のつながり⇒学習指導要領との紐づけ

数学

化学
物理

生物

現代
社会
・・・・・

■学習方法・学習形態⇒オンライン・オフライン(実験等）
グループ学習(教室)個人学習（自宅）
教員等の指導有無等■連携体制⇒多様な機関を巻き込む
企業
自治体・地域大学
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STEAM教育と社会に開かれた教育課程• COVID19によるパラダイムシフト➢オンライン教育の普及 ⇒ 利点：多様な学び＆学び方が可能
STEAM教育

現実空間
教科書
教材
実験

産業界
大学
自治体

対面授業
小学・中学・高校、時間割

サイバー空間

教育委員会

科学館
美術館
省庁

デジタルコンテンツ
リアルタイムオンデマンド

１人１台PC
ネットワーク
自宅、どこでも、いつでもネットワーク

STEAMに対するニーズ VS STEAM教育の地盤作り
オンラインコンテンツの不足：
STEAM ライブラリを通した使えるコンテンツの開発、情報交換、情報発信の場

ハイブリッド（オンライン＋オフライン）教育方法の開発
評価方法＆教員研修
連携体制作り：
企業(産業競争力懇親会COCN）、自治体（教育委員会）の関心は高い

23

<参考資料＞

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STEM教育
STEM （Science, Technology, Engineering, and Mathematics）教育
現実世界の課題を解決したり、革新的なことを追求していく機会という文脈上の学修として位置付け（J. Ramaley, 2001）○STEMの起源：
1990年代の米国で、国際競争力を高めるための、科学技術人材の育成を目的とした教育政策として注目されてきたと言われています。（STEM教育学会ホームページより）○STEM教育の歴史：
2001年：NSF （NSF: the National Science Foundation）が最初に使用
2012年：A Framework for K-12 Science （科学教育の指針）をアメリカ学術会議が発行
2013年：NGSS （The Next Generation Science Standards）（科学教育の標準）出版
2015年：STEM教育法制定

胸組寅胤、「STEM教育とSTEAM教育 ー歴史、定義、学問分野統合－」
鳴門教育大学研究紀要（2019）25

2020年度学習指導要領の方向性
新しい時代に必要となる資質･能力の育成と、学習評価の充実
学びを人生や社会に生かそうとする学びに向かう力・人間性等の涵養

生きて働く知識・技能の習得

未知の状況にも対応できる思考力・判断力・表現力等の育成

何ができるようになるか
よりよい学校教育を通じてよりよい社会を創るという目標を共有し、社会と連携･協働しながら、未来の創り手となるために必要な資質・能力を育む「社会に開かれた教育課程」の実現
各学校における｢カリキュラム･マネジメント｣の実現

何を学ぶか
新しい時代に必要となる資質･能力を踏まえた
教科･科目等の新設や目標･内容の見直し
小学校の外国語教育の教科化、高校の新科目「公共（仮称）」の新設など
各教科等で育む資質･能力を明確化し、目標や内容を構造的に示す

学習内容の削減は行わない※※高校教育については、些末な事実的知識の暗記が大学入学者選抜で問われることが課題になっており、そうした点を克服するため、重要用語の整理等を含めた高大接続改革等を進める。

どのように学ぶか
主体的･対話的で深い学び（「アクティブ・ラーニング」）の視点からの学習過程の改善
生きて働く知識･技能の習得など、新しい時代に求められる資質･能力を育成
知識の量を削減せず、質の高い理解を図るための学習過程の質的改善
文部科学省のHPより

主体的な学び

対話的な学び深い学び

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http://www.mext.go.jp/b_menu/shingi/chukyo/chukyo3/004/gaiyou/1377051.htm

特別研究会を通した連携活動例○企業展示ブース ＠未来の科学者のための駒場リサーチキャンパス公開

・社員が直接中学生・高校生に説明
・簡単な実験などを通して技術紹介・パネル展示、模型展示・パンフレット等の配布
2019年度 JX金属ブース

2019年度 日本精工ブース○3回連続講座 ＠高崎市立高崎経済大学附属高等学校
・第1回 ：東京メトロ社員による講義
・第2回 ：東京メトロ中野車両基地見学
東京メトロ社員と生徒との座談会
・第3回 ：東大生研教員による講義
特別研究会にて、高崎経済大学附属高等学校の先生と東京メトロの社員とが交流したことで実現○東京メトロ×東大生研 鉄道ワークショップ
・東京メトロ社員によるワークショップ&中野車両基地見学
・東大生研での講義・実験
東京メトロと東大生研が共同研究の一環として共同でプレスリリース等も実施

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貸出実験教材「車輪のしくみを調べてみよう」
鉄道車輪がどのようにカーブを曲がるのか、実験を通して「慣性」や「力」といった物理について学べるとともに、科学技術と社会とのつながりを学習できる教材【教材】 車輪：45度円錐型、60度円錐型、円筒型、半円型の4種類
レール：組み立て式（パーツは5つ）
ベアリング（3種）【参考資料】
・生徒用ワークシート
・先生用マニュアル
・授業案
・「車両の走行メカニズム」DVD【カリキュラム】
1コマの授業で完結する内容【学習単元】
・高校物理（運動の表し方、様々な力とその働き）・現代社会（日本の産業構造）
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「車輪のしくみを調べてみよう」(力学)授業案
段階

学習内容

導入
10分

課題の提示
実験内容の確認

展開
30分

学習活動
・車輪とは何かの簡単な講義
・車輪がどの様にして曲がるかの予想
達成目標：様々な組み合わせの車輪で走行実験することにより、車輪が曲がる仕組みを知る

留意点
・実際の電車とのつながり
・生徒自らが予想する・班（各自）で走行実験【実験１】
曲線レールを走行する ・様々な形の車輪を用い、曲線をそれぞれ走行させることで、安定して走行する車輪（の組み合わせ）を見つける
場合を調べてみよう
車輪の形は4種（自由に付け替え可能）：円錐 2種、円筒、半円
実験結果の確認
議論

・実験結果を表にまとめる
・実験結果より、車輪が曲がる仕組みを考える

発展

・車輪に作用する力についてまとめ、高校物理で学習する
運動方程式を用いると、どのように表すことができるかを考える

・高校物理で学習している内容との接点達成目標：ベアリングを例として、日本の産業構造について知る

・科学技術と社会とのつながり【実験２】
ベアリングの効果を体験してみよう

・実際の鉄道車両を支える科学技術について知る・ベアリングを例に、鉄道と様々な産業との関わりについて知る。

・映像教材「車輪のしくみ」に解説あり

・映像教材「産業構造－ベアリングを例として－」に解説あり

・ベアリングに実際に触り、ベアリングがある場合と無い場合の回転の違いを体験する。
まとめ 学習内容の確認
10分 まとめ・車輪が曲がる仕組みについて
・鉄道車輪を支える科学技術
・鉄道と様々な産業

・高校物理と科学技術との接点を知ることができたか
・鉄道を通して、科学技術の社会的な役割や意義を知ることができたかどうか
29

学習指導要領との対応 （貸出教材：車輪のしくみ）

30

学習指導要領との対応 （映像教材）
エネルギー

校 学
種 年
第１
学
年

2018年度チタン・レアメタル
2019年度飛行機の“健康診断”

超音波
打音検査

第２
学
年
中学
校
飛行機の機体
第３学
年

周期表

蓄電池

レアメタル

廃棄と再利用エネルギー物 理 基 礎

超音波
打音検査

高等

飛行機の機体学
校31

学習指導要領との対応 （映像教材）
粒校 学
種 年
第１
学
年

子

飛行機の機体

複合材料

金属材料

廃棄と再利用複合材料

酸化還元反応2018年度チタン・レアメタル
2019年度飛行機の“健康診断”

チタン
第２
学
年
中学
校
電気分解
第３学
年

蓄電池

レアメタル

化 学 基 礎
金属材料
複合材料
周期表
高レアメタル等
学
校

酸化還元反応32

実験シミュレーション教材「よく飛ぶ翼をデザインしよう」
機体を持ちあげる力(揚力)や空気抵抗(抗力)が翼の形によってどのように変わるのかシミュレーションすることを通して、飛行機が飛ぶしくみや、「力のつり合い」「様々な力」といった物理について学ぶことができる教材【教材】・シミュレーションソフトウェア
・可視化用ソフトウェア
・インストールマニュアル・ソフトウェア使用マニュアル【参考資料】
・生徒用ワークシート
・先生用マニュアル
・授業案
・「飛行機の飛ぶしくみを学ぼう」DVD【カリキュラム】
1コマの授業で完結する内容【学習単元】
高校物理基礎・力のつり合い（揚力と重力、抗力と推力）・様々な力（翼に作用する力、圧力）33

ONG STEAM STREAM
http://ong.iis.u-tokyo.ac.jp/ong-steam-stream/• 「最先端の科学技術」を通して、STEAMの流れ（Stream）に乗ってみよう●ONG映像教材：11コンテンツ●東京大学グローバルサイエンスキャンパス（UTokyoGSC）の教材●東京大学生産技術研究所の動画●企業の動画、等々
34

JSTグローバルサイエンスキャンパス●将来グローバルに活躍しうる傑出した科学技術人材を育成することを目的●地域で卓越した意欲・能力を有する高校生等を募集・選抜し、国際的な活動を含む高度で体系的な、理数教育プログラムの開発・実施等を行うことを支援●2019年度は13大学で実施（新規採択は東大のみ）

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