DIGITABLE 第 26 回勉強会レポート
2009 年 6 月 20 日 於：亀戸文化センター（第二研修室）（レポート撮影：鈴木利男

デジタルフォト基礎講座 < 実践編 >3「画像の調整②」調整レイヤーとトーンカーブ応用～イメージプロセッサ（事例研究）②「デジタルフォトフレーム」
Photoshop 研究講座 「モアレについて」

会員）

高木

大輔

講師

廣田

清

会員

平野

正志

講師

※事例研究①山口明夫会員の「アメリカ紀行①予告編」については来月、本編と併せて掲載します
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デジタルフォト基礎講座 < 実践編 >3
調整レイヤーとトーンカーブ応用～イメージプロセッサ

担当：高木大輔

講師○調整レイヤーの補正メニュー

画像を開きレイヤーパレットを表示する。レイヤーパ
レット下部の半月状のアイコンをクリックすると調整
レイヤーのメニューのパレットが開く、中段の 9 項
目が画像調整に使う調整レイヤーだ。
中段の上部 4 項目は主に明るさコントラストの調整用、中段下部の 5 項目は主にカラーの色調調整に使用する。

○トーンカーブを主体にした画像調整の実際

調整前の元画像を開く。（図 40）
スタジオでの JPEG 撮影だが、ホワイトバランス、露出ともに調整前のテスト画像で、かなりアンダーでア
図 40：調整前の元画像
ンバーのカブリも目立つ。
ヒストグラムを確認すると、コンポジットチャンネル
では、概ね 2/3 ～ 1 段近い露出アンダー、チャンネル
毎ではかなりＲ（レッド）方向のカブリが強いことが分かる。しかしながら、Ｂ（ブルー）のシャドウがかなり飽和に近いものの、他の 2 チャンネルはまずまずの情報を有しているので、このバランスを整えていくことで、かなり美しい画像を引き出すことも出来そうだということが分かる。
調整の方法は、まず先月学んだ要領で、コンポジット
チャンネルでだいたいの明るさとコントラストを調整
図 40-2：今回の補正順序する。
（先月はここまでだったが…）続いて各チャン①コンポジットチャンネル
ネルの “波形” を揃えるような方向でチャンネル毎のでだいたいの明るさとコン調整を行なう。チャンネル毎の “波形” が揃ってくれば、 トラストを調整②ＧチャンネルとＢチャン
ホワイトバランスがとれる筈だ。
ネルをＲチャンネルに揃える方向で調整①②③

＊コンポジットチャンネルによる調整●

まず「調整レイヤー」のトーンカーブを呼び出し、コン
ポジットチャンネル上でヒストグラムの波形を見ながら、調整を行なう。この時点で明るさは整ったが、赤っぽい色カブリはそのままだ。

●②＊ G ・B チャンネルによる調整

次にチャンネルを G に切り替え、まずヒストグラムを R
チャンネルにそろえる形でハイライト部を僅かに切り捨てる。スポイトで明部・中間部・暗部の R・G 数値が揃うよう確認していくが、この場合は一緒に写しこんだチャー
トのグレースケールが大いに役に立つ。ハイライト部の切捨てだけでほぼ数値が揃ったので、カーブはリニア（直線）のままでよいだろう。
次いでチャンネルを B に切り替え、同様に R・G チャン
ネルにそろえる形操作。この場合ハイライト部更を切捨てるリニア操作に加え、中間部の数値を更に上げる必要を感じたので中間点を僅かに持ち上げている。微妙な操作だが、見る見るカラーバランスが取れてきたのが分かる。

＊色相・彩度による仕上げ調整

最後に調整レイヤーで色相・彩度を呼び出し、マスター
で彩度を +10 としたところ、ヒストグラム上の “櫛抜け”がかなり改善された。

＊通常は補正を抑え気味に←②のスポイト点←③のスポイト点①③④

図 41：コンポジットチャンネルによる調整
全体に明るい画像なったが、色カブリはそのままだ

ハイライトのリニア操作に加え中間点を僅かに持ち上げる

図 43：Ｂチャンネルによる調整：一気にカラーバランスが取れてきたが、ヒストグラム上の櫛抜けはかなり目立つ

以上はスタジオ撮影での正しい色再現を目指したものであったが、実際の撮影では必ずしも正しい数値にこだわる必要は無い。補正のやり過ぎは確実に画像を傷めるし、実際の雰囲気を消してしまい味も素っ気もなくなってしまう場合が多い。（図 46）
風景やスナップはもちろん、ポートレートなども撮影現
場の雰囲気を大切にし、撮影で追いきれなかった明るさ
やコントラストの補助補正、色カブリとして感じるものの解消にとどめておくのが基本であろう。

＊ PSD 画像で保存→イメージプロセッサで仕上げ

調整レイヤーを利用したフローで便利なのが、「イメージ 図 44：色相・彩度による仕上げ調整（マスターで彩度を +10）
ヒストグラム上の“櫛抜け”が改善されたプロセッサ」の利用だ。
調整レイヤーを利用した画像は統合して TIFF や JPEG
等の一般画像として保存するのが従来の方式だったが、PhotoshopCS 以降は、スクリプトにあるイメージプロ
セッサを利用するフローが利用できる。
レイヤーを有したまま PSD（Photoshop）形式で保存し、プリントや外部出力が生じた場合、必要に応じたサイズ・形式で任意に書き出して使用することが出来る。「アクション」を利用すれば、保存原版には施したくない「シャープネス」などの設定も、あらかじめプリセットを作っておき、書き出すサイズや画像のテイストに合わせて選ぶことが出来るという優れものだ。
Photoshop Elements の場合は簡易版として「複数ファイ 図 46：やり過ぎは禁物
ルをバッチ処理」が利用出来る。
上のようなミックス光でのインテリアの場合、数値上の正しい補正
シャープ等は簡素化された形になるが、その他はそれほ （右上）では室内の雰囲気が違ったものになってしまう。せいぜい右下ぐらいのレベルにとどめておくべきだろう
どの不満は無く、個人ユースなら充分に活用できる。

**********************************************（コメントや意見の追加をお願いします）

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事例発表②「デジタルフォトフレーム」
担当：廣田

清

会員

はじめに
デジタルフォトフレーム市場が盛り上がりを見せている。
調査会社の GfK Japan によると、2008 年の市場規模は2007 年の 3 倍を超える勢いで拡大している。
そんな市場を牽引するのが、「S-Frame シリーズ」と「CP1」といった切り口の違うデジタルフォトフレームを投入するソニーだが、実はソニーは 1999 年に一度デジタルフォ
トフレーム市場に参入後撤退し、今回の市場参入は正確に言えば、再参入なのだ。
「当時は価格が 10 万円と高く、さらにユーザーのデジカ
廣田 清 会員
䊐䉤䊃 䉟䊜䊷䉳䊮䉫 䉣䉨䉴䊘䋲䋰䋰䋹
メ普及率も低くケータイで写真を撮る習慣もないため、所有しているデジタル画像もいまと比べ物にならないく
らい少なかった＝タイミングが早すぎた」
しかし、現在デジタルカメラ市場は広がりを見せ、自分䈬䈖䈎䉌⷗䈩䉅䉨䊧䉟䈮⷗䈋䉎 [ᐢⷞ㊁ⷺ䋨ASV䋩ᶧ᥏]の自慢の作品や家族の成長を記録として残した写真デーᥧ䈒䈭䈦䈢䉌⥄േ OFF [⋭䉣䊈&䉣䉮⸳⸘]タが大量に眠っている。そんなときリビングやオフィス㶎ශ䈱䈧䈇䈢䊜䊝䊥䊷䉦䊷䊄䉕૶↪䈜䉎႐ว䈲ᄌ឵䉝䉻䉦䊮䉺䊮↹௝ข䉍ㄟ䉂 [㜞ㅦ⿒ᄖ✢ㅢାኻᔕ]䊒䉺䊷䈏ᔅⷐ䈪䈜䇯の机に置いてあるデジタルフォトフレームに何百枚もの䉟䊮䉺䊷䊐䉢䉟䉴
mini USB䋨B 䉺䉟䊒䋩×1
䉴䊤䉟䊄䉲䊢䊷ౣ 䉣䊐䉢䉪䊃ฦ⒳䋯䉦䊧䊮䉻䊷3 ⒳㘃䋯ᤨ⸘ 3 ⒳㘃䋯䊙䊦 10 䊌䉺䊷䊮
写真が入れて、スライドショーで表示させておく。ふと↢䉼ౣ↢䉟䊮䊂䉾䉪䉴⴫␜ 30 ↹㕙䋯12 ↹㕙
した拍子に目に飛び込んでくる写真で、「あの時こんなこ䉦䊧䊮䉻䊷⴫␜
3 ⒳㘃
ᤨ⸘⴫␜
3 ⒳㘃
とがあったな」と懐かしい思い出が蘇える。そんな使い⋭䉣䊈⸳ቯᯏ⢻᣿䉎䈘䉶䊮䉰䊷៞タ䉺䉟䊙䊷⸳ቯ
ON䋯OFF 䉺䉟䊙䊷方が受けているようだ。
㔚ḮAC 100V±10䋦 50/60Hz䋨ኾ↪ AC 䉝䉻䊒䉺䊷䋩ᶖ⾌㔚ജേ૞ᤨ䋺⚂ 8W䋯ᓙᯏᤨ䋺⚂ 2W
ᦨᄢ䋺10.7W䇮ㅢᏱ䋺9W
デジタルフォトフレーム市場には 3.5 インチワイドと小ઃዻຠኾ↪䊥䊝䉮䊮䊶AC 䉝䉻䊒䉺䊷 ઁᄖᒻኸᴺ⚂䋨᏷䋩204mm×䋨㜞䈘䋩134mm×䋨ᅏⴕ䈐䋩25.5mm䋨⓭⿠ ⚂ 䋨 ᏷ 䋩 212mm× 䋨 㜞 䈘 䋩 142mm× 䋨 ᅏ ⴕ 䈐 䋩型のものから、15 インチワイドと大型のものまであるが、 ㇱ䋯䉴䉺䊮䊄฽䉁䈝䋩
39.35mm写真市場の広がり᜿ᜦᢥ ⚂ 420g䋨䉴䉺䊮䊄฽䉃䋩䊐䉤䊃 䉟䊜䊷䉳䊮䉫 䉣䉨䉴䊘䋲䋰䋰䋹
⾰㊂495䌧
（フォト イメージング
エキスポ 2009 から）䇸᠟䉎䇹䇸⷗䉎䇹䇸䈧䈭䈏䉎䇹䊐䉤䊃䉟䊜䊷䉳䊮䉫䈲ᣂ䈢䈭㗔ၞ䈻ଔᩰ䋨䊎䉾䉪䉦䊜䊤䋩
19,800 ౞
19,800 ౞
売れ筋は 7 ～ 9 インチワイド。よく売れる中心価格帯はฬታ䈫䉅䈮䊂䉳䉺䊦䈱ᤨઍ䉕ㄫ䈋䇮䈇䉁౮⌀䈱ᭉ䈚䈘䈲䇮䈘䉌䈮ᄢ䈐䈭ᐢ䈏䉍䉕⷗䈞䉋䈉䈫䈚䈩䈇䉁䈜䇯䈖䉏䉁䈪䈱᠟ᓇ䈚䊒䊥䊮䊃䈜䉎䈫䈇䈦䈢਎⇇䈮⇐䉁䉌䈝䇮䇸᠟䉎ᭉ䈚䈘䇹䇸⷗䉎ᭉ䈚䈘䇹䇸䈧䈭䈏䉎ᭉ䈚䈘䇹䈫䈇䈦䈢䈅䉌䉉
2 万円前後で、S-Frame は中高級機種といったところだろ䃂⵾ຠᄖⷰ䉎ᣇะ䈻ᐢ䈏䉐䈉䈫䈚䈩䈇䉁䈜䇯う。ソニーの S-Frame がほぼ半数を占める中で、今回初 䊂䉳䉺䊦䉦䊜䊤䉇䉦䊜䊤ઃ䈐䉬䊷䉺䉟䈪᠟ᓇ䈚䇮䈍ᐫ䈪᳇シ䈮䊒䊥䊮䊃䈫䈇䈉਎⇇䈮ട䈋䇮੹ᓟ䈲䇮ኅᐸ䈱䊊䉟䊎䉳䊢䊮䊁䊧䊎䈪౮⌀䉕ᭉ䈚䉂䇮䊑䊦䊷䊧䉟䊧䉮䊷 䉻䊷䈮౮⌀䉕䉴䊃䊧䊷䉳䈚䇮䊖䊷䊛䊒䊥䊮䉺䊷䉇䉥䊮䊤䉟䊮䊒䊥䊮䊃䈪䊒䊥
めて、富士フィルムがデジタルフォトフレーム DP-70SH
䊮䊃䈜䉎䈫䈇䈉䈖䈫䉅ᣣᏱ⊛䈭䈖䈫䈮䈭䈦䈩䈇䈒䈪䈚䉊䈉䇯䈘䉌䈮䇮ᶧ᥏䊒䊨䉳䉢䉪䉺䊷䉇䊂䉳䉺䊦䊐䉤䊃䊐䊧䊷䊛䇮䊂䉳䉺䊦䊐䉤䊃䊑䉾䉪䈭䈬䈲䇮䊐䉞䊦䊛䈱ᤨઍ䈎䉌ฃ䈔⛮䈏
を発売したので、これを中心に考察する。
䉏䈩䈐䈢౮⌀䈱ᭉ䈚䈘䉕䊂䉳䉺䊦ൻ䈚䈢䉅䈱䈫䈇䈋䉁䈜䇯䈠䈚䈩䇮䊌䉸䉮䊮䈫↹௝ಣℂ䉸䊐䊃䈲䇮㐳ᐕ䈱ᄞ䈣䈦䈢”᣿䉎䈇ᥧቶ”䉕⃻ታ䈱䉅䈱䈮䈚䉁䈚䈢䇯⃻࿷䈪䈲䈘䉌䈮䇮䉟䊮䉺䊷䊈䉾䊃䉕੺䈚䈢䇮䉥䊮䊤䉟䊮䊒䊥䊮䊃䉇౮⌀౒᦭䉰䉟䊃䉕䈲䈛䉄䈫䈚䈢䇮䈘䉁䈙䉁䈭䉥䊮䊤䉟䊮䉰䊷䊎䉴䈏䇮ᣂ䈢䈭䊐䉤䊃䊶䉮䊚䊠䊆䉬䊷䉲䊢䊮䈱਎⇇䉕᭴▽䈚䈧䈧䈅䉍䉁䈜䇯╙ 1 ࿁ᣣᧄ䉦䊜䊤䉲䊢䊷䈎䉌⚂ඨ਎♿䉕⚻䈩䇮䇸䊐䉤䊃䉟䊜䊷䉳䊮䉫䉣䉨䉴䊘䇹䈲䇮ᐢ䈏䉍䉉䈒౮⌀䈱ᭉ䈚䈘䉕䇮ᄙ䈒䈱ᣇ䈮૕ᗵ䈚䈩䈇䈢䈣䈒䈢䉄䈱䉟䊔䊮䊃䈻䈫↢䉁䉏ᄌ䉒䉍䉁䈜䇯⺕䉅䈏䇮䉋䉍ᭉ䈚䈒䇮䉋䉍᳇シ䈮䇮ᣣᏱ↢ᵴ䈱ਛ䈪౮⌀䉕ᭉ䈚䉄䉎ᤨઍ䈻䇯
PIE2009 䈲䇮䈠䉖䈭ᤨઍ䉕䈇䈤ᣧ䈒૕ᗵ䈪䈐䉎䉟䊔䊮䊃䈻䊶䊶䊶䇯

デジタルフォトフレーム DP-70SH
富士フイルムの始めて出したデジタルフォトフレームで、シャープの OEM 製品。高精細＆広視野角がキャッチフ
レーズである。
●どこから見てもキレイに見える [ 広視野角（ASV）液晶 ]䊂䉳䉺䊦䊐䉤䊃䊐䊧䊷䊛䈱ఝ૏ᕈ䈮䈧䈇䈩
見る角度によって画像が暗くなったり、反転したりする
デジタルフォトフレーム DP-70SH㽲 㔚Ḯ䉬䊷䊑䊦䈏ᔅⷐ䈪䇮DC 䉝䉻䊒䉺䊷䉅ᔅⷐ䇯㔚ᳰ䉺䉟䊒䈪䈭䈇䈱䈪䇮㊁ᄖ䈮ะ䈎䈭䈇䇯䉁䈢䇮ኅ䈮㘼䈦䈩䈍䈒䃂䈬䈖䈎䉌⷗䈩䉅䉨䊧䉟䈮⷗䈋䉎 ᐢⷞ㊁ⷺ䋨ASV䋩ᶧ
従来品に比べ、広視野角（*2）液晶方式は上下左右どこ 䈫䈚䈩䉅䇮Ᏹᤨ㔚᳇ઍ䈏⊒↢䈜䉎㽳 䊂䉳䉺䊦䊐䉤䊃䊐䊧䊷䊛䈣䈔䈱ఝ૏ᕈ䈏⷗䉌䉏䈭䈇䇯଀䈋䈳䇮䊝䊆䉺䊷䈪䈅䉏䈳䇮⭯ဳ䊁䊧䊎䈪චಽ䈣䈚䇮ᄢ䈐䈘䉅䈅䉎䇯䊉䊷䊃䊌䉸䉮䊮䈪䈲䇮⴫␜એᄖ䈮✬㓸䉇ടᎿ䉅಴᧪䉎
からもキレイに見ることができまる。
㽴 㔚ሶឝ␜᧼䈮䉅䈭䉍ᓧ䈭䈇㽵 䉩䊐䊃䈫䈚䈩૶↪䈜䉎䈮䈲䇮୯Ბ䈏㜞䈜䈑䉎䈚䇮৻ᤨ⊛䈮⷗䉎䈮䈲⿧䈚䈢䈖䈫䈏䈭䈇䈏䇮䈍⬿౉䉍䈚䈩䈚䉁䈉䉋䈉䈭*1： ASV 液晶とは、広い視野角と高いコントラストが特ᗵ䈛䉎長の液晶ディスプレイでシャープ株式会社の独自技術 㽶 䈚䈇䈩㕙⊕䈇૶䈇ᣇ䈫䈚䈩䇮ખ㑆ౝ䈪䇮៤Ꮺ䈪᠟䈦䈢౮⌀䉕⿒ᄖㅢା䈪ㅍ䉍䇮⊝䈪㐓⾨䈜䉎䈖䈫䈒䉌䈇⷗䉎ⷺ
*2： 視野角は上下左右 176°䉍䈜䉎䈲਄ਅ●暗くなったら自動 OFF [ 省エネ & エコ設計 ]䈜䇯
明るさセンサー採用で、周囲の明るさに合わせて自動で*1䋺 A
輝度調整。電源の消し忘れや電気代を気にすることなく䉴䊃䈏
安心して飾ることができる。
ળ␠䈱●カンタン画像取り込み [ 高速赤外線通信対応 ]*2䋺 ⷞ
赤外線通信対応のデジカメやケータイならメモリーカー
ドの差し込み不要で、画像を TV のリモコン感覚でカンタ
視野特性イメージ
ンに取り込むことができる。
●その他＊インテリアに最適な表示機能。インデックス表示＊高画質・高解像度＊縦横画像に合わせて飾れる など䈬䈖䈎䉌⷗䈩䉅䉨䊧䉟䈮⷗䈋䉎 [ᐢⷞ㊁ⷺ䋨ASV䋩ᶧ᥏]ᥧ䈒䈭䈦䈢䉌⥄േ OFF [⋭䉣䊈&䉣䉮⸳⸘]
デジタルフォトフレームの優位性について① 電源ケーブルが必要で、DC アダプターも必要。電池 䉦䊮䉺䊮↹௝ข䉍ㄟ䉂 [㜞ㅦ⿒ᄖ✢ㅢାኻᔕ]タイプでないので、野外に向かない。また、家に飾っておくとしても、常時電気代が発生する② デジタルフォトフレームだけの優位性が見られない。
例えば、モニターであれば、薄型テレビで十分だし、大デジタルフォトフレーム DP-70SH のイメージきさもある。ノートパソコンでは、表示以外に編集や加工も出来る③ 電子掲示板にもなり得ない④ ギフトとして使用するには、値段が高すぎるし、一時的に見るには越したことがないが、お蔵入りしてしまう
ような感じる⑤ しいて面白い使い方として、仲間内で、携帯で撮った 䃂䈬䈖䈎䉌⷗䈩䉅䉨䊧䉟䈮⷗䈋䉎 ᐢⷞ㊁ⷺ䋨ASV䋩ᶧ᥏䋨*1䋩
写真を赤外通信で送り、皆で鑑賞することくらい（以上：廣田氏）
⷗䉎ⷺᐲ䈮䉋䈦䈩↹௝䈏ᥧ䈒䈭䈦䈢䉍䇮෻ォ䈚䈢䉍䈜䉎ᓥ᧪ຠ䈮Ყ䈼䇮ᐢⷞ㊁ⷺ䋨*2䋩ᶧ᥏ᣇᑼ●編集部注䈲਄ਅᏀฝ䈬䈖䈎䉌䉅䉨䊧䉟䈮⷗䉎䈖䈫䈏䈪䈐䉁䈜䇯
廣田氏の発表をいささか辛口と印象を持った筆者である*1䋺 ASV ᶧ᥏䈫䈲䇮ᐢ䈇ⷞ㊁ⷺ䈫㜞䈇䉮䊮䊃䊤
䉴䊃䈏․㐳䈱ᶧ᥏䊂䉞䉴䊒䊧䉟䈪䉲䊞䊷䊒ᩣᑼが、おりしも下記の新聞記事をみて氏の指摘が的を得てળ␠䈱⁛⥄ᛛⴚ䈪䈜䇯
先見性を持ったものであると納得した。
*2䋺 ⷞ㊁ⷺ䈲਄ਅᏀฝ 176°䈪䈜䇯
それにしても、月額の使用料やバケット代といった、新しいサービスの商魂には戸惑いつつも、このあたり、写真専業メーカーの固定概念からの引き出しの狭さを痛感する。

好調 デジタル写真立て
メールで送れる新型登場
携帯電話で撮った画像をメールで送れば、すぐにスライ
ドショーなどを楽しめる通信機能付のデジタルフォトフ
レームを、NTT ドコモとソフトバンクが相次いで売り出した。売れ行きが好調なデジタルフォトフレームに携帯会社も目をつけた。
デジタルフォトフレームは、デジタルカメラなどで撮影した画像を表示できる「デジタル写真立て」。これまでのフォトフレームは、メモリーカードを差し込んで画像を取り込むのが主流。デジカメなどから画像データを移し替える作業が必要だった。
通信機能つきだと、携帯電話から専用のアドレスあてに、メールに画像を添付する形で送信すれば、簡単にスライドショーを楽しむことができる。遠くに住む祖父母にフォトフレームをプレゼントしておけば、孫の成長のようすを日々、最新の写真で見てもらう、といった使い方も。フィ
とフレームの電源を入れておくだけで、特別な操作なしに写真が再生されるので、両社はお年寄りの需要もつかめると期待している。
NTT ドコモのフォトフレームは 19,800 円。ドコモ以外の携帯電話やパソコンからも送信できる。月額 210 円（12月末まで無料）の使用料のほか、通信量に応じた 490 ～980 円（10 万バケットまで）の通信料金がかかる。
ソフトバンクのフォトフレームは 2 万円弱で、同社の携帯電話からのみ送信可能。費用は、月額 980 円（来年 1
月 12 日まで 490 円）の定額制（朝日新聞 2009 年 7 月 5 日経済面）
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Photoshop 研究講座「モアレについて」
担当：平野正志

講師

はじめにカメラの画素数が高くなったせいか、処理が高度化した
せいか、最近モアレが出るということをあまり聞かなくなった。
それでも、規則正しいマスが並ぶような繊維の表面、街カメラの画素数が高くなったせいか、処理が高度化したせいか、
角のスナップなどで写る屋外のＴＶモニターなどが画面「モアレ」
最近モアレが出るということをあまり聞かなくなった。
に入ると「モアレ」が出るのではないかと撮影してみる。
デジタル写真に現れる
それでも , 規則正しいマスが並ぶような繊維の表面、街角のス
モアレを取る。
ナップなどで写る屋外のＴＶモニターなどが画面に入ると「モ正面からより斜めにとらえたほうが出やすいのでは、画アレ」が出るのではないかと撮影してみる。
素数を減らしたほうが出やすいのでは、といろいろやっ
正面からより斜めにとらえたほうが出やすいのでは、画素数を減らしたほうが出やすいのでは、といろいろやってみる。
てみる。
モアレとは？
平野正志 講師
出典 : フリー百科事典『ウィキペディア（Wikipedia）』「モアレまたはモワレ（仏 : moiré）は干渉縞ともいい、規則正しい繰り返し模様を複数重ね合わせた時に、それらの周期のずれにより視覚的に発生する縞模様のことである。
また、規則正しい模様を、デジタル写真などのビットマッ
プ画像にした場合も、画像の画素解像度と模様の周波数のずれが原因で同様の縞模様が発生するがこれもモアレ
拡大してみると、こんな具合に縞模様が表れている。
と呼ぶ。また印刷でも網点という点の集まりに画像を変画像のほかの部分には見られない。
換するので同様の現象が発生する。」・・・以上抜粋

CCD のピクセルが規則正しい升目の並びであるために、 試みに L チャン
同様な並びの配列との重なりの部分に微妙なずれが生じ
画像を拡大表示し、ＴＶ画面の部分を多角形選択の縞模様は消えツールで選択する。
ると「干渉縞」とよばれるモアレが現れるようだ

モアレの改善 1
その後コピーペーストし TV 画面レイヤーとする。 が極端に画面に試みに L チャン
選択範囲のレイヤーを作り、レイヤー画像にフィルターの縞模様は消えメニューのノイズの内、「ノイズを加える」か、「ダストが極端に画面に＆スクラッチ」、「輪郭以外をぼかす」をかけてみる。
L チャンネルはノイズ部分がボケわかりにくくなるが画像自体もボケてどの修正が外観しまう。チャンネルを選んでみても加えたノイズの分画
そこで色の要素
拡大してみると、こんな具合に縞模様が表れている。
L チャンネルは
画像のほかの部分には見られない。
像は荒れてしまう。
すると外観に影
選択範囲のレイヤーを作り、レイヤー画像にフィルターメニューのノイズの内、「ノイズを加える」か、「ダ どの修正が外観
ＣＣＤのピクセルが規則正しい升目の並びであるために、同様な並びの配列との重画像を拡大表示し、ＴＶ画面の部分を多角形選択ツール
モアレの改善 2
スト＆スクラッチ」、「輪郭以外をぼかす」をかけてみる。ノイズ部分がボケわかりにくくなるが画像自体 けだ。
なりの部分に微妙なずれが生じると「干渉縞」とよばれるモアレが現れるようだ。
で選択する。その後コピーペーストしTV 画面レイヤー そこで色の要素もボケてしまう。チャンネルを選んでみても加えたノイズの分画像は荒れてしまう。
同様に選択範囲を作り、ＲＧＢ画像をイメージメニューとする
すると外観に影のモードからＬａｂモード画像に変換する。（CS3） 出典 : フリー百科事典『ウィキペディア（Wikipedia）』
けだ。
「モアレまたはモワレ（仏 : moiré）は干渉縞ともいい、規則正しい繰り返し模様を複数重ね合わせた時に、それらのＬチャンネルは輝度で画像の外観と考えて良い。ａ ,周期のずれにより視覚的に発生する縞模様のことである。
ｂは 同様に選択範囲を作り、ＲＧＢ画像をイメージメ
ニューのモードからＬａｂモード画像に変換する。
（CS3）
また、規則正しい模様を、デジタル写真などのビットマップ画像にした場合も、画像の画素解像度と模様の周波数のそれぞれ色の要素となるので、縞模様のある色の要素でＬチャンネルは輝度で画像の外観と考えて良い。
ずれが原因で同様の縞模様が発生するがこれもモアレと呼ぶ。また印刷でも網点という点の集まりに画像を変換する
あるａ , ｂのチャンネルのみにそれぞれノイズやダストス
ａ , ｂはそれぞれ色の要素となるので、縞模様のので同様の現象が発生する。
」
・・・以上抜粋
ある色の要素であるａ , ｂのチャンネルのみにそ＆クラッチを加えてみる。
れぞれノイズやダストス＆クラッチを加えてみⒸ 2009 M.Hirano モアレ００１
ａチャンネルは「緑から赤の間での色のチャンネル。」赤、 る。
（a、b それぞれ緑の縞模様が見える。
ぞれのチャンネｂチャンネルは「黄色から青への色のチャンネル。」青いわかる 。
縞模様が見える。
ａチャンネルは「緑から赤の間での色のチャンネル。」赤、緑（a、b それぞれa チャンネルでノイズをかけていない状態では。縞模様の縞模様が見える。
それぞれのチャンネルを表示してみると、左の様な縞模が見える。半径、しきい値などを画像のプレビューを見 ぞれのチャンネ
ｂチャンネルは「黄色から青への色のチャンネル。」青い縞模様が見える。見える縞模様が色の要素として存在するのながら調整するわかる 。
様が見える。
で、ノイズ、ダスト＆スクラッチなどを試してみる。プそれぞれのチャンネルを表示してみると、左の様な縞模様が見
レビューを見ながら、色の輪郭がボケるように調整する。
える。見える縞模様が色の要素として存在するので、ノイズ、
ダスト＆スクラッチなどを試してみる。
プレビューを見ながら、多少多めでも良いようだ。
色の輪郭がボケるように調整する。多少多めでも良いようだ。
試みに L チャンネルにノイズを加えてみると、モアレのⒸ 2009 M.Hirano モアレ００２
縞模様は消えるが、RGB で行ったと同様にノイズが極端に画面に表れてざらざらになり違和感がある。
L チャンネルは画像の輪郭そのものなので、ノイズなどの修正が外観に影響してしまう。
そこで色の要素のａ ,b のチャンネルを選んで、変更する
b チャンネルでノイズをかけていない状態では。縞模様と外観に影響せずに色の要素のみを修正できるわけだ。
が見える。半径、しきい値などを画像のプレビューを見ながら調整する

る。

RGB の まイヤーにる。
エレメンツの方法・RGB のままモアレを取る
コピーレ（エレメンツには Lab モードがないので、RGB のまま作業
ドの条件
できるこの方法が良いかと思う。）
ると色情る。
背景の複製を作る。
RGB のままコピーしたレイヤーに「ぼかし」をかける。
描画モード「カラー」で「レンズてみる。ボカし作業中の画像全体
コピーレイヤーの描画モードの条件を「カラー」にする
そのほかの方法・RGB のままモアレを取る
合成した画像は描画モード「カラと色情報だけを合成できる。
（エレメンツには Lab モードがないので、RGB のまま作業できる
イヤーが透けてモアレだけが取れ
この方法が良いかと思う。
）
描画モード「カラー」で「レンズぼかし」をかけてみる。
描画モード「通常」
では重なった描画モード「カラボカし作業中の画像全体がボケて見える。合成した画像
背景の複製を作る。
重ねたコピーレイヤーが見えるのてみる。ボカし作
ケてしまう。
は描画モード「カラー」では背景レーイヤーが透けてモ合成した画像は描
アレだけが取れている。
イヤーが透けてモ
描画モード「通常」では重なったレイヤーがボケ、重ね描画モード「通常Lab モードで補正した画像
左元画像に対して右は Lab のａ
重ねたコピーレイ
たコピーレイヤーが見えるので画像全体がボケてしまう。
ｂチャンネルにダスト＆スクラッ
ケてしまう。
実際の作業は選択範囲を作って作業したほうがよい。ボチを加えて修正、最後にＬａｂ
カシが全体に影響するため、他の部分の色にも影響してRGB の ま ま コ ピ ー し た レ
モードからＲＧＢモードに戻す。
しまう。右画像赤い看板中央部の色がボケ見えなくなっイヤーに「ぼかし」をかけ縞模様が消える。
ている。
（エレメンツでの作業：1）
る。

コピーレイヤーの描画モー

画面表示で現れるモアレドの条件を「カラー」にす
ると色情報だけを合成でき
CRT でも , 液晶画面でも現れる、横線模様などが画面の拡Ⓒ 2009 M.Hirano
モアレ００３る。
大率によって表示される。これは単に表示上の問題だけ 実際の作業は選択範囲を作って作業したほ
描画モード「カラー」で「レンズぼかし」をかけなので、実際の印刷などに現れるわけではない。
うがよい。ボカシが全体に影響するため、てみる。
ボカし作業中の画像全体がボケて見える。
画面上で拡大率をいろいろに変えてみると、モアレの様 他の部分の色にも影響してしまう。右画像
合成した画像は描画モード「カラー」
では背景レー
赤い看板中央部の色がボケ見えなくなって子も変わって見える。
イヤーが透けてモアレだけが取れている。
いる。
描画モード「通常」では重なったレイヤーがボケ、試しにサイズを変えてプリントしてみるが、それぞれに重ねたコピーレイヤーが見えるので画像全体がボもモアレは見られない。
エレメンツでの作業：1
ケてしまう。
実際の作業は選択範囲を作って作業したほ
画面での表示サイズでモアレの様子が変化する。表示状
うがよい。ボカシが全体に影響するため、態で全く見えなくなってしまう場合もある。

下は描画モード通Ⓒ 2009 M.Hiran

他の部分の色にも影響してしまう。右画像

マトリックスモアレ（干渉縞）・カラーモアレ（疑似カラー）
干渉縞を解消する方法は別にあるようだ。今後研究してまたの機会に考察したい。

赤い看板中央部の色がボケ見えなくなって
いる。

下

Ⓒ

キャップロックフィルターという名称で、撮影時にモアレを除去するフィルターという製品もある。
D2H ローパスフィルターが色モアレを除去
実際の作業は選択範囲を作って作業したほうがよい。ボカシが全体に影響するため、
ローパスフィルターの役割は格子状配列のカラーフィル
他の部分の色にも影響してしまう。右画像
ターと被写体の格子状部分が干渉して発生する縞模様を赤い看板中央部の色がボケ見えなくなって解消するため、解像度を落としてボカすことにある。
いる。
フォビオン
SIGMA の採用するシーモスのフォビオンはカラーフィル
ターを使わないのでモアレが発生しない、そのためロー
パスフィルターも不要で、解像度を落とす必要がないので、解像度が高いと言われている。
**********************************************（コメントや意見の追加をお願いします）

画面表示で現れるモアレ

CRT でも , 液晶画面でも現れる、横線模様などが画面の拡大率によって表示されだけなので、実際の印刷などに現れるわけではない。
画面上で拡大率をいろいろに変えてみると、モアレの様子も変わって見える。

下は描画モード通常。
エレメンツでの作業：2
下は描画モード通常Ⓒ 2009 M.Hirano モアレ００５

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今月の一枚：
亀戸文化センターロビーで観測されたモアレ現象