R&AとUSGAは世界中のすべてのゴルファーに適用される
1つの規則を発行しています。

Rules of Golf | Effective January 2023

ゴルフは世界的なゲームであり、ゴ ルフ 規 則
2023年1月施行

公式

ゴルフ規則

THE DAY-DATE

無料ダウンロードは，
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12378 Rules of Golf App Ad v3.indd 1

28/06/2022 21:46

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ゴルフ規則

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ゴ ルフ 規 則

2022



















スコットランド、セントアンドルーズに本拠地を置くR&Aとニュージャージー州、リバティーコーナーに本拠地を置くUSGAは、ゴル
フ規則を制定し、その解釈をすることを含み、共同してこのゲームを世界的に統轄しています。
ひとつの規則を発行するために協力しつつも、R&AとUSGAはそれぞれ別の活動管轄で運営しています。USGAはアメリカ合衆
国とその準州、そしてメキシコでの規則の管理に責任を有しており、R&Aはその加盟ゴルフ団体の同意を得て、世界中のその他すべての地域での規則の管理に責任を有しています。
R&AとUSGAはいつでも規則とその解釈を修正する権限を有しています。
www.RandA.org

www.USGA.org

目次

目次
序文 2023年版ゴルフ規則

8

2023年ゴルフ規則の主要変更点

9「ゴルフ規則」の使い方

11

I ゲームの基礎 規則1～4

13

規則1 ゲーム、プレーヤーの行動、規則

14

1.1 ゴルフゲーム
1.2 プレーヤーの行動基準
1.3 規則に従ってプレーする

14
14
15

規則2 コース

19

2.1
2.2
2.3
2.4

19
19
21
21

コースの境界とアウトオブバウンズ
定義されたコースエリア
プレーの障害となる可能性がある物や状態
プレー禁止区域

規則3 競技22

3.1 すべての競技の主な要素
3.2 マッチプレー
3.3 ストロークプレー

22
23
29

規則4 プレーヤーの用具

34

4.1 クラブ
4.2 球
4.3 用具の使用

34
39
41

II ラウンドとホールをプレーする 規則5～6

45

規則5 ラウンドをプレーすること

46

5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
5.7

46
46
47
48
49
50
52

ラウンドの意味
ラウンド前やラウンドとラウンドの間にコース上で練習することラウンドを始めること、終えること
組でプレーすること
ラウンド中、またはプレーの中断中に練習すること
不当の遅延；速やかなプレーのペース
プレーの中断；プレーの再開目次
規則6 ホールをプレーすること

56

6.1
6.2
6.3
6.4
6.5

ホールのプレーのスタート
ティーイングエリアから球をプレーする
ホールのプレーで使用される球
ホールをプレーするときのプレーの順番
ホールのプレーを終了する

56
57
60
64
67

III 球をプレーすること 規則7～11

69

規則7 球の捜索：球を見つけること、確認すること

70

7.1
7.2
7.3
7.4

70
71
71
72

球をフェアに捜索する方法
球を確認する方法
確認のために球を拾い上げること
見つけようとしている、または確認しようとしているときに偶然に動かされた球

規則8 コースはあるがままにプレー

73

8.1 ストロークに影響を及ぼす状態を改善するプレーヤーの行動
8.2 プレーヤー自身の止まっている球、または行うことになるストロークに影響を及ぼす他の物理的状態を変えるプレーヤーの故意の行動
8.3 他のプレーヤーの止まっている球、または行うことになるストロークに影響を及ぼす物理的状態を変えるプレーヤーの故意の行動

73
78
79

規則9 球はあるがままにプレー；止まっている球が拾い上げられる、
動かされる

80

9.1
9.2
9.3
9.4
9.5
9.6
9.7

80
81
82
83
84
85
86

球はあるがままにプレーする
球が動いたかどうか、そして動かした原因の決定
自然の力が動かした球
プレーヤーが拾い上げた、または動かした球
マッチプレーで、相手が拾い上げた、または動かした球
外的影響が拾い上げた、動かした球
拾い上げた、または動かしたボールマーカー

規則10 ストロークのための準備とストロークを行うこと；アドバイスと援助；
キャディー
88
10.1 ストロークを行うこと
10.2 アドバイスと他の援助
10.3 キャディー

88
90
94

規則11 動いている球が偶然に人、動物、物に当たる；動いている球に影響を及ぼす故意の行動

98

11.1 動いている球が偶然に人や外的影響に当たる
11.2 動いている球の方向を人が故意に変える、または止める

98
100

目次
11.3 動いている球に影響を及ぼすために故意に物を取り除いたり、または状態を変える
102

IV バンカーとパッティンググリーンのための特別規則 規則12～13 105
規則12 バンカー

106

12.1 球がバンカーにある場合
12.2 バンカー内の球をプレーすること
12.3 バンカー内の球の救済についての特別規則

107
107
109

規則13 パッティンググリーン

11013.1 パッティンググリーン上で認められる、または要求される行動
13.2 旗竿13.3 ホールにせり出している球

110
116
120

V 球を拾い上げて、プレーに戻す 規則14

121

規則14 球に対する処置：マークすること、拾い上げること、ふくこと；箇所にリプレース
すること；救済エリアにドロップすること；誤所からプレーすること
122
14.1
14.2
14.3
14.4
14.5
14.6
14.7

球をマークすること、拾い上げること、ふくこと122
球をある一点にリプレースすること
124
球を救済エリアにドロップすること
127
元の球がアウトオブプレーとなった後にプレーヤーの球がインプレーに戻る場合134
球を取り替える、リプレース、ドロップ、プレースするときの誤りを訂正すること 135
直前のストロークを行った場所から次のストロークを行うこと
137
誤所からプレーすること
139

VI 罰なしの救済 規則15～16

141

規則15 ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や妨げとなる球やボールマーカーを含む)からの救済

142

15.1 ルースインペディメント15.2 動かせる障害物
15.3 プレーの援助となる、または障害となる球やボールマーカー

142
143
146

規則16 異常なコース状態(動かせない障害物を含む)、危険な動物の状態、地面にくい込んだ球からの救済

149

16.1
16.2
16.3
16.4

149
156
158
161

異常なコース状態(動かせない障害物を含む)
危険な動物の状態
地面にくい込んでいる球救済が認められる状態の中にあるかどうかを確かめるために球を拾い上げる目次
VII 罰ありの救済 規則17～19

163

規則17 ペナルティーエリア

164

17.1 ペナルティーエリアの球の選択肢
17.2 ペナルティーエリアから球をプレーした後の選択肢
17.3 ペナルティーエリアの球に対して他の規則に基づく救済はない

164
169
173

規則18 ストロークと距離の救済、紛失球、アウトオブバウンズ、暫定球

175

18.1 ストロークと距離の罰に基づく救済はいつでも認められる
18.2 球が紛失またはアウトオブバウンズ：ストロークと距離の救済を受けなければならない
18.3 暫定球

175
176
178

規則19 アンプレヤブルの球

182

19.1 プレーヤーは、ペナルティーエリア以外のどこででも、アンプレヤブルの球の救済を受けることを決めることができる
19.2 ジェネラルエリアやパッティンググリーンでのアンプレヤブルの球に対する救済の選択肢19.3 バンカーのアンプレヤブルの球に対する救済の選択肢

182
182
184

VIII 規則を適用するときに問題が生じた場合のプレーヤーと委員会のための処置 規則20
187
規則20 ラウンド中の規則問題の解決；レフェリーと委員会による裁定

188

20.1 ラウンド中に生じた規則問題の解決
20.2 規則に基づく問題に関する裁定
20.3 規則が扱っていない状況

188
192
195

IX プレーの他の形式 規則21～24

197

規則21 個人ストロークプレーとマッチプレーの他の形式

198

21.1
21.2
21.3
21.4
21.5

198
201
203
206
207

ステーブルフォード
最大スコア
パー/ボギー
スリーボールマッチプレー
ゴルフプレーの他の形式

規則22 フォアサム(通称｢オルタネートショット｣)

208

22.1
22.2
22.3
22.4
22.5

208
208
209
210
210

フォアサムの概要
パートナーはいずれもサイドのために行動することができる
サイドはストロークを交互に行わなければならない
ラウンドのスタート
パートナーたちはクラブを共用することができる目次
22.6 ストロークを行うときにパートナーの後方にプレーヤーが立つことに関する制限210

規則23 フォアボール
23.1
23.2
23.3
23.4
23.5
23.6
23.7
23.8
23.9

211

フォアボールの概要
211
フォアボールのスコアリング
211
ラウンドが始まるとき、終わるとき；ホールが終了するとき
214
1人または両方のパートナーがサイドを代表することができる215
パートナーのプレーに影響を及ぼすプレーヤーの行動
215
サイドのプレーの順番
216
パートナーたちはクラブを共用することができる
217
ストロークを行うときにパートナーの後方にプレーヤーが立つことに関する制限 217
罰を1人のパートナーにだけ適用する場合、または両方のパートナーに適用する場合 217

規則24 ティーム競技

220

24.1
24.2
24.3
24.4

220
220
220
221

ティーム競技の概要
ティーム競技の条件
ティームキャプテン
ティーム競技で認められるアドバイス

X 障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の修正 規則25

223

規則25 障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の修正

224

25.1
25.2
25.3
25.4
25.5
25.6

224
225
227
228
232
233

概要
盲目のプレーヤーのための修正
義手や義足のプレーヤーのための修正
移動補助器具を使用するプレーヤーのための修正
知的障がいを持つプレーヤーのための修正
すべての障がいのカテゴリーのための一般的な規定

XI 定義

235

索引

264

他の出版物

278

A5_本規則書Clean_目次、序文.indd 7

2022/12/20 16:32

序文

序文 2023年版ゴルフ規則
世界中のゴルファーに対して2023年1月から施行するゴルフ規則へようこそ。この新しい版は、このゲームを統括する上でR&AとUSGAを常に導いてきた原則を守りながら、10年前に始まったシンプル文言、実際的な取り組み、直観的な答えを提供するという近代化のプロセスを継続しています。私達の継続中の計画は、規則がより一貫性を持
ち、シンプルで、入手しやすく、そして可能であれば、より罰を少ないものとすることです。
主要な変更は9ページから10ページに掲載されています。障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の修正は規則25としてこの規則の主要部分に組み込まれました。この重要な進展はすべてのプレーヤーがこのゲームに参加し、競うことができるようにするという私達の公約を反映しています。最新の版の中には、プレーヤーに主眼をおきながら、規則を適用する際にレフェリーと委員会を支援するために作られた内容も多くあります。私達は規則の適用を説明する図の使用を拡充し、多くの罰の規定を簡潔化しました。
役立つ情報を詳説から関連する規則へ移行しました。残しておく詳説はゴルフ規則のオフィシャルガイドの中に規定され、その数はかなり削減されています。これらの更新
はR&AとUSGAのウェブサイトで四半期ごとに発表され続けます。
4年前に別冊として発行されていたゴルフ規則のプレーヤーズ版に記載されていた情報
は、デジタル形式として提供されることになります。これは、私達の情報提供方法の方向性を示しており、そして、紙の印刷物やその配布を減らすことによって世界的な二酸化炭素排出量を削減する取り組みを支援しています。私達のデジタルでの提供物にはたくさんの解説動画や図とともに、よくある質問への回答を含んでいます。すべては、プレーヤーがあらゆる場所で直面する最も一般的な状況で規則を適用する際の援助を目的としています。必要な情報が掲載されている場所は、新しく強化された検索機能
によって簡単に見つけることができます。
私達はこのゴルフ規則の新しい版の作成に関わった各委員会とスタッフによって行われた広範で大変な作業と、世界的な感染拡大による通常ではない難しい状況の中で貢献されたすべての皆様に感謝申し上げます。
R&A ルールズリミテッド
ゴルフ規則委員会 委員長
Doug Norval

8

全米ゴルフ協会
ゴルフ規則委員会 委員長
Kendra B. Grahamゴルフ規則 の使い方

ゴルフ規則 の使い方
ゴルフ規則は 括的であること、そして様 な能力のプレーヤーによって、多くの異なるタイプのコースで世界的にプレーされるゴルフで生じる問題への回答を えることを意図して作られています。
このゴルフ規則 はゲームをする人、ゴルフ競技に関連して生じる可能性がある様 な問題に答える必要がある人のために作られています。
コースで質問に答える、あるいは規則の問題を解決しようとするとき、目次ページ( の)は状況に関連する規則を見つけるために役立つ ールとなり るでし う。
索 ( の)もまた、状況に関連する規則をるかもしれません。 えば、に特定するために役立つことがあプレーヤーがパッティンググリーン上の自分の球を偶然に動かした場合、問題のキー ード( えば、 球が動いた や パッティンググリーン )を特定してください。
関連規則(規則 9.4 と規則13.1d)が索 の 球が 動かした
リーン といった見出しの に見つかります。

や パッティンググ

そうした規則を むことで正しい答えを確認できます。
ゴルフ規則の目次や索 を用いることに加えて、以 の点がこの規則 を正確に使う際にあなたの支援となるでし う。

的に、定義を ること
70を える定義された用 ( えば、 異常なコース状態 や ジェネラルエリア など)があり、規則が規定される基 を 成しています。定義された用 (規則 全 を通じて
明ので表記され、に とつの として記載)をよく知ることは正しい規則の適用にとても重要です。

11ゴルフ規則 の使い方の問題

規則についての質問に回答するために、あなたはそのくしなければなりません。

の実問題をいささか詳し

あなたは以 のことを特定すべきです。
プレー形式(あなたはマッチプレーをプレーしているのか、ストロークプレーをプレー
しているのか、それは 人 、フォアサム、あるいはフォアボールなのか、など)。
が関 しているのか(その問題はあなた、あなたのパートナーやキャディー、あな
たの相手やそのキャディー、あるいは外的影響に関わるのか)。
その出が きたのはコースのどの部分なのか(バンカー内なのか、ペナルティー
エリア内なのか、パッティンググリーン上なのか、など)。
実際に が きたのか。
プレーヤーの意図は か(プレーヤーは をしていたのか、 をしたかったのか)。
その問題のタイミング(プレーヤーはまだコース上にいるのか、スコアカードを提出したのか、競技は終了したのか、など)。

を

すること

上 したように、規則 を参 することであなたがコースでする大多数の問題への答えを見つけることができるはずです。レフェリーや委員会、そしてさらに詳 について知りたいと う人を援助するために、一般的なプレーと競技会の計画方法についての情報と共に、規則の詳説と委員会のをした新しいオフィシャルガイド
を発行しています。

版のゴルフ規則の解 について紛す。

12が生じた場合、版の規則にしたがって解 されまI
ゲームの基礎
規則1～4

規則1

規則

1

ゲ ー ム 、プレー ヤ ー の
規則

、

規則の目
規則1はプレーヤーに対してこのゲームの主要な原則を説明している：
コースはあるがままにプレーし、球はあるがままにプレーする。
規則に従い、ゲームの精神の下でプレーする。
規則に違反した場合は、マッチプレーの相手やストロークプレーの他のプレーヤーたちより潜在的な利益を得ることがないように自分自身で罰を適用する責任がある。

1 1

ゴルフゲームゴルフは1つの球を1つのクラブで つことによってコース上の18ホール(またはそれ以 )の1ラウンドをプレーする。
各ホールはティーイングエリアからストロークをして始まり、球がパッティン
ググリーンのホールに入ったとき(または規則が別 、そのホールの終了を規定しているとき)に終わる。
各ストロークについて、プレーヤーは：コースはあるがままにプレーする。
球はあるがままにプレーする。
か 、規則がプレーヤーにコース上の状態を変えることを認める 外や、球がある場所とは う所からその球をプレーすることを要求したり、認めたりす
る 外がある。

1 2

プレーヤーの基

12

す てのプレーヤーにるすべてのプレーヤーは次の行動をとることによってゲームのすることが期 される：

の

でプレー

実に行動すること
えば、規則に従う、すべての罰を適用する、プレーのあらゆる面で正直である。
14

規則1
他の人に配 を示すこと
えば、速やかなペースでプレーする、他の人の全に を配る、他のプレーヤーの を らさない。プレーヤーのプレーした球が かに当たる危険があるかもしれない場合、プレーヤーはす に 意を( フォアー のような 統的ななど)するべきである。
コースをしっかりとすること
えば、ディボットを元に戻す、バンカーをならす、ボールマークを修理する、不必要にコースを つけない。
この方法で行動しなかったことに対して規則に基づく罰はない。ただ 、プレー
ヤーが重大な 行をしたと委員会が えた場合、その委員会はゲームのに反する行動をしたことに対してそのプレーヤーを失 とすることができる。
重大な 行 は、競技会からプレーヤーを排除するという最も しい制裁が正当化される どにゴルフで期 される規範から大きくしたプレー
ヤーの行動である。
プレーヤーの 行に対する失 以外の罰は、それらの罰を規則1.2 に基づく行動規範の一部として 用する場合にだけ すことができる。

12

規委員会はローカルルールとして 用する行動規範の中にプレーヤーの行動についての委員会 自の基準を規定することができる。
この規範にはその基準のことができる。

反に対する罰(委員会はこの規範の基準に反する重大なることもできる。

えば、1罰

や

の

)を含める

行に対してプレーヤーを失とす

委員会の 置、 クション5 ( 用することができる行動規範の基準の説明)参 。

1 3

規則に

13

「規則」の

規則

という用

てプレーするのの意味：

ゴルフ規則の規則125と、この規則の定義。

委員会が競技やコースに対してプレーヤーは委員会がレー形式、プレーの
にも従う
がある。

用するすべてのローカルルール。

用するすべての 競技の条件 ( えば、参加要件、プ、ラウンド数、1ラウンドのホール数、ホールの順番)

15

規則1
委員会の 置、 クション5 (ローカルルール)と クション8(認められるロー
カルルール な 一式)； クション5 (競技の条件)参 。

13

規則を適用すること(1) プレーヤーは規則を
用する
がある：

用する

がある。プレーヤーは自分自身に規則を適プレーヤーは規則 反をしたことを認め、自分自身の罰を適用するときには正直であることが期 される。
プレーヤーが罰を含む規則に 反したことを知っていて、故意にその罰を適用しなかった場合、そのプレーヤーは失 となる。
数のプレーヤーが知っている規則や罰を適用しないことに 意してそれらのプレーヤーのうちの かがラウンドを始めた場合、そのプレーヤーたちは失 となる(プレーヤーたちがその 意に関してまだ行動していなかったとしても)。
実問題を決定する必要がある場合、プレーヤーはその 実に関して自分が知っている 実だけではなく、合理的に入手できるすべての他の情報についても検 するがある。
プレーヤーはレフェリーや委員会に規則について援助を求めることができる。 か 、援助を合理的な 間内に受けられない場合、そのプレー
ヤーはプレーを続け、後にそれができるようになったときにレフェリー
や委員会にその問題を提 しなければならない(規則20.1参 )。
(2) 規則を 用すると に、を け れること。

所の決定にするプレーヤーの多くの規則がプレーヤーに規則に基づいて 所、地点、
またはその他の場所を決定することを要求している：
球がペナルティーエリアの

を最後に

った場所を

な
、

、区域、

定すること。

救済を受けるときに球をドロップ、またはプレースする場所をたり、計 すること。
球を元の 所にリプレースすること(その定する場合かにかかわらず)。

定し所が分かっている場合か、球がコース上にあるかどうかを含め、球があるコースエリアを決定す
ること。

16

球が異常なコース状態にすること。

れているか、または中や上にあるかを決定規則1
そのような場所に関する決定は速やかに、かつるが、多くの場合、正確にはできない。

重に行われる必要があ

プレーヤーが正確な決定を行うためにその状況 で合理的に期 されることを行っていれば、そのプレーヤーの合理的な 断は、たとえスト
ロークを行った後に デオのや他の情報によりその決定が間 いであることが示されたとしても、受け入れられる。
ストロークを行う前にプレーヤーが間しなければならない(規則14.5参 )。

13
(1)

った決定に

づいた場合は訂正

罰がる行 。罰は規則 反がプレーヤー自身の行 、またはプレーヤーのキャディーの行 のである場合に適用する(規則10.3 参 )。
罰は次の場合にも適用する：
プレーヤーやキャディーが行っていたとしたら規則 反となる行 をプ
レーヤーの要求によって別の人が行った、またはその行 を別の人が行っていることをプレーヤーが 認していた。
別の人がプレーヤーの球や用具に関連して行 を行おうとしている場合
で、プレーヤーが、もしプレーヤーやキャディーがその行 を行っていたら規則 反になることを知っているのにそれに反対する、またはそれを止めるための合理的な対 を じないで見ていた。

(2)のレ ル。罰はプレーヤーが受けるいる。罰には主に3つのレ ルがある：

的なをなくすことを意図して

1 の罰。この罰は、マッチプレーとストロークプレーの 方において、次のいずれかの場合に特定の規則に基づいて適用する。(a) 反による的なが少ない場合、または( )プレーヤーが元の球が止まっていた場所とは う所から球をプレーすることによって罰ありの救済を受ける
場合。
の (マッチプレーではホールの け、ストロークプレーでは2 の罰)。この罰は、的なが1罰 だけの適用で済む場合よりも大きい とんどの規則の 反に対して適用する。
失の罰。マッチプレーとストロークプレーの 方において、特定の行や規則 反があり、それが重大な 行に関わる場合(規則1.2参 )や、スコアがであると えるには的なが大きす る場合、プレー
ヤーが競技から失 となることがある。
17

規則1
(3)

を
る裁
らない：

はない。罰は規則に規定されている通りに適用しなければな

プレーヤー、委員会のいずれも規則とは異なる方法で罰を適用するはない。

限罰の誤った適用や、罰を適用しなかったことは、それを訂正するのが遅す た場合にだけ、そのままとなる(規則20.1 (2)、規則20.1 (3)、規則
20.2d、規則20.2e参 )。
マッチプレーでは、プレーヤーとが知っている規則や罰を適用することをすることに 意するのでなければ、プレーヤーたちは規則問題を決定する方法に 意することができる(規則20.1 (1)参 )。
(4)の規則に対する の 用。プレーヤーが 数の規則に 反した、または じ規則に 数回 反したことに対して 数の罰を受けるのかどうかは、する出があったのかどうか、そしてプレーヤーが をしたのかによる。
この規則を適用する場合、2つの

する出

がある。

ストロークの終了。
規則 反に づいている、または づく(プレーヤーが規則 反をしたことを知っている場合、そのプレーヤーが 反を知らされた場合、または
そのプレーヤーが規則に 反をしたかどうか不明確な場合を含む)。
罰は次の通りに適用される：する出の間の 数の 反に対して適用される1つの罰：プレーヤーがする出の間に 数の規則に 反した、または じ規則に数回 反した場合、そのプレーヤーは1つの罰だけを受ける。
反した規則が異なる罰である場合、プレーヤーは重い方の罰だけを受ける。
する出の前や後の 反に対して適用される 数の罰：プレー
ヤーが規則に 反した後、する出を んで、 じ規則、または別の規則に 反した場合、プレーヤーは 数の罰を受ける。
動かされた球をリプレース なかった：プレーヤーが規則9.4に基づいて動かされた球をリプレースすることを要求されているのに、リプ
レースせずに誤所からプレーした場合、そのプレーヤーは規則14.7aに基づくの だけを受ける。

18

か 、罰ありの救済を受けるためにプレーヤーが受ける罰( えば、規則
17.1 規則18.1 規則19.2に基づく1罰 )は他の罰に 加して常に適用される。

規則2

規則

2

ー

規則の目
規則2はコースについてすべてのプレーヤーが知っておくべき基本事項を説明している：
5つの定義されたコースエリアがある。
プレーの障害となる可能性のあるいくつかの種類の定義された物や状態がある。
これらは球をプレーするときや救済を受けるときのプレーヤーの選択肢に影響を及ぼすことが多いため、球があるコースエリアと障害となっている物や状態のステータスを知ることは重要である。

2 1

ー

の

と

ウ

バウン

ゴルフは委員会によって 定された境界を持つコース上でプレーする。コース
上ではない区域はアウトオブバウンズとなる。

2 2

定義

た

ー

リ

5つのコースエリアがある。

22

ラル リ

ェネラルエリアはコース全 を扱っている。ただいる4つの特定のコースエリアを除く。
ェネラルエリアとばれる理、規則2.2 に規定されて：コース上の大半を め、プレーヤーの球がパッティンググリーンにまで最もにプレーされる。
そのエリアにあるすべての
えば、フェアウェイ、ラフ、の地面、生長または)。

達するしている物を含む(

19

規則2

2 2 定義

た ー

リ
2
3

1
2
ジェネラルエリアは次以外のコース全 を扱っている。
1 ティーイングエリア
2 ペナルティーエリア

22

3 バンカー
4 パッティンググリーン

3
4

4つの特定の リ

特定の規則はェネラルエリア以外の4つのコースエリアに特別に適用する：

プレーヤーがプレーするホールをスタートするときに使用しなければならな
いティーイングエリア(規則6.2)。
すべてのペナルティーエリア(規則17)。
すべてのバンカー(規則12)。
プレーヤーがプレーしているホールのパッティンググリーン(規則13)。

20

規則2
22

球がある ー

リ の 定

プレーヤーの球があるコースエリアはその球をプレーするとき、または救済を受けるときに適用する規則に影響を及ぼす。
球は常に1つのコースエリアにだけあるものとして扱う：
球の一部が ェネラルエリアと4つの特定のコースエリアのいずれかと両方にある場合、その球はその特定のコースエリアにあるものとして扱う。
球の一部が2つの特定のコースエリアにある場合、球は次の順番で最 となる特定のエリアにあるものとして扱う：ペナルティーエリア、バンカー、
パッティンググリーン。

2 3

プレーの障

となる

がある物

特定の規則は次のような定義された物や状態による障害からの罰なしの救済(罰を受けなくてもよい救済)を えることがある：
ルースインペディメント(規則15.1)。
動かせる障害物(規則15.2)。
異常なコース状態である動物の(規則16.1)。
か

24

、修

物と

、プレーの障害となる

地、動かせない障害物、なな物から罰なしの救済はない。

プレー

プレー 止
は異常なコース状態(規則16.1 参 )、またはペナルティーエリア(規則17.1e参 )に定められた部分で、プレーすることは認められない。
プレーヤーは次の場合、救済を受けなければならない：
プレーヤーの球がプレー

止

にある。

プレー 止
が、そのプレー 止の外 にある球をプレーするときにプレーヤーの意図するスタンス区域、意図するスイング区域の障害となる(規則16.1 と規則17.1e参 )。
委員会の 置、 クション5 (2)(行動規範はプレーヤーにプレー入らないように じることができる)参 。

止

に一

21

規則3

規則

3

規則の目
規則3はすべてのゴルフ競技の3つの主な要素を扱っている：
マッチプレーかストロークプレーでプレーする。
個人としてプレーするか、サイドの1人としてパートナーと共にプレーする。
グロススコア(ハンディキャップストロークを適用しない)か、ネットスコア(ハンディキャップストロークを適用する)のいずれかでスコアをつける。

3 1

す

ての

31

プレーの形式の主な要ッ プレー、 たー プレー(1)マッチプレー、または通常のストロークプレー。プレー形式が大る：
マッチプレー(規則3.2参 )では、プレーヤーとけまたはタイに基づいて互いに対して競う。

がホールの

に異な
ち、

ストロークプレーの通常の形式(規則3.3参 )では、すべてのプレーヤーが合計スコアに基づいて他のプレーヤーと競う。つまり、すべてのラウ
ンドの各ホールの各プレーヤーの合計ストローク数(行ったストロークと罰 を含む)を加 する。
とんどの規則は両方のプレー形式に適用するが、特定の規則はどちらか1
つにだけ適用する。
委員会の 置、 クション6 (11)(1つのラウンドで2つのプレー形式をに行う競技をする委員会のための検)参 。
(2)ストロークプレーの他の形式。規則21はストロークプレーの他の形式で、異なるスコアリング方式を 用しているもの(ステーブルフォード、ス
コア、パー ボ ー)を扱っている。規則1 20はこうしたプレー形式にも適用するが、規則21により修正される。

22

規則3
31
プレーヤーがレーする

方として、あるい パー

ーとしてプ

ゴルフは
のプレーヤーが単 でプレーするか、パートナーたちがサイドとして共にプレーする競技である。
規則1
る：

20と規則25は人プレーを対としているが、次の競技にも適用すパートナーが関連する競技(フォアサムとフォアボール)。規則22と規則23により修正される。
ティーム競技。規則24により修正される。

31

プレーヤーが

をつ る方

グ

、 た

ッ

(1)スクラッチ競技。スクラッチ競技では：プレーヤーのホールまたはラウンドの グロススコア は、そのプレー
ヤーの合計ストローク数となる(行ったストロークと罰 を含む)。
プレーヤーのンディキャップは適用しない。

(2) ンディキャップ競技。

ンディキャップ競技では：プレーヤーのホールまたはラウンドの ネットスコア
アをそのプレーヤーの ンディキャップストロークである。

は、グロススコ
したスコアでこれは技量の異なるプレーヤーがフェアな方法で競技ができるようにするためである。

3 2

ッ

プレー

規則の目
マッチプレーには特別規則がある(特に、コンシードと、すでに行ったストローク数についての情報を与えることについて)。その理由は、プレーヤーと相手は：すべてのホールで単に互いに対して競う。
互いのプレーを見ることができる。
プレーヤー自身の利益を守ることができる。

23

規則3
32

ホールと ッ の(1)ホールの。次の場合、プレーヤーはホールのちとなる：

プレーヤーがよりも少ないストローク(行ったストロークと罰
む)でそのホールを終了した。

を含がそのホールをコンシードした。
が

の

(ホールの

け)を受けた。

そのホールをタイとするためには動いているの球がホールに る必要がある場合で、その球がホールに る合理的な可能性がないときに( えば、ホールを通りて がり、戻って ることはない)、 かによって方向を故意に変えられたり、止められたときは、そのホールのはプレーヤーがったものとして決定される(規則11.2a、 外参 )。
(2)ホールのタイ。次の場合、ホールはタイ(通プレーヤーとがホールを終了した。

ーフ

)となる：

じストローク数(行ったストロークと罰を含む)でプレーヤーとがそのホールをタイとして扱うことに 意した( か、これは少なくともプレーヤーの1人がホールを始めるためにストロークを行った後においてのみ認められる)。
(3)マッチの。次の場合、プレーヤーはマッチのプレーヤーが残りのホール数よりも多くちとなる：をリードした。

がマッチをコンシードした。
が失

となった。

(4)タイのマッチの。最終ホールを終えてマッチがタイの場合：

そのマッチをが決まるまでその1ホールを延長する。規則5.1参(延長したマッチは じラウンドの継続であり、新しいラウンドではな
い)。
ホールは、委員会が別の順番をドと じ順番でプレーする。

定しているのでなければ、そのラウン

か 、競技の条件でマッチを延長するのではなくタイで終わらせることを規定することができる。
(5)
がとなると 。マッチのは委員会が決めた方法で最終となる(その方法は競技の条件に明記するべきである)。 えば：
24

規則3
を公式のスコアボード、または他の特定の場所に表示したとき。
を委員会が特定した人に報委員会の 置、
)参 。

32

したとき。

クション5 (7)(マッチのを最終とする方法に関するン ード(1)プレーヤーはストローク、ホール、マッチをコンシードすることがる。
プレーヤーはの次のストローク、ホール、またはそのマッチをコンシー
ドすることができる：
次のストロークのコンシード。
いつでも認められる。

が次のストロークを行う前であればはコンシードされたストロークを含めたスコアでホールを終了したことになる。その球は が取り除いてもよい。
の球が直前のストロークの後でまだ動いている間に行ったコンシー
ドはの次のストロークに適用する。ただし、その球がホールにった場合を除く(この場合、そのコンシードは問題とはならない)。
プレーヤーは動いているの球の方向を変えたり、止めることに
よっての次のストロークをコンシードすることができるが、それらの行 を次のストロークをコンシードするために明確に行っている
場合で、球がホールに る合理的な可能性がないときに限る。
ホールのコンシード。プレーヤーがホールをスタートする前を含め、ホールが終了する前であればいつでも認められる(規則6.5参 )。
か 、プレーヤーとはそのマッチをするために互いにホールをコンシードすることに合意することは認められない。プレーヤーたちがそうすることは認められていないことを知っていた場合、そのプレーヤーたちは失 となる。
マッチのコンシード。プレーヤーがマッチをスタートする前を含め、マッチのが決定する前であればいつでも認められる(規則3.2a(3)と(4)参)。
(2)コンシードを行う
立する：。コンシードは明確なやりとりがあった場合にのみ成コンシードは言 、またはストローク、ホール、マッチをコンシードするプレーヤーの意図を明らかに示す行 ( えば、身 り手 り)のいずれ
25

規則3
かで成立する。
プレーヤーの発言や行 が次のストローク、ホール、マッチをコンシードしたものと誤解を えてもやむを ないものであったためにが規則に 反して自分の球を拾い上げた場合、罰はなく、その球は元の 所(分からない場合は 定しなければならない)にリプレースしなければならない(規則14.2参 )。
コンシードは最終で、

32

ン ィ

することも

ップ ッ

回することもできない。

の ン ィ(1) ンディキャップの。プレーヤーとキャップを えるべきである。

ップの適用

はマッチの前に互いにンディプレーヤーがマッチの前またはその最中のいずれかで間 った ンディキャッ
プを 言し、そしてが次のストロークを行う前にその誤りを訂正しなかった場合：
言した ンディキャップが多す る。このことがプレーヤーがり受けたりするストローク数に影響した場合、プレーヤーは失る。影響しなければ、罰はない。

えたとな言した ンディキャップが少なす る。罰はなく、プレーヤーは 言した少ない ンディキャップをそのプレーヤーが える、または受ける
ストローク数を計 するために使用しなければならない。
(2) ンディキャップストロークが用されるホール。

ンディキャップストロークがホールごとに少ない方がそのホールの ちとなる。
タイのマッチが延長される場合、ウンドと じ方法でホールごとに定する場合を除く。

えられ、ネットスコアがンディキャップストロークがそのラえられるが、委員会が別の方法を委員会が 定した ンディキャップストロークの り当て( 通はスコア
カード上に記載されている)に基づいて、 ンディキャップストロークをえたり、受けるホールを知っておくことは、各プレーヤーにがある。
プレーヤーたちがあるホールに ンディキャップストロークを適用しなかった、または誤って ンディキャップストロークを適用した場合、その 意し
たホールの
がそのまま
となるが、プレーヤーたちが 間内にその誤りを訂正した場合を除く(規則3.2d(3)参 )。
26

規則3
32

プレーヤーとの(1)す に行ったストローク についてにること。ホールのプレー中、またはホールを終了した後、いつでも、はプレーヤーがそのホールです
でに行ったストローク数(行ったストロークと罰 を含む)についてそのプレーヤーにることができる。
これによりは次のストロークやそのホールの残りをどのようにプレーするのかを決定することができるし、終了したばかりのホールのを確認することができる。
すでに行ったストローク数をも情報を える場合：られた場合、あるいはられていなくてプレーヤーはすでに行った正しいストローク数を えなければならない。
の要求に答えなかったプレーヤーは、すでに行った正しいストロー
ク数を えなかったものとして扱われる。
プレーヤーがに間 ったストローク数を えていた場合、次の 間内に
その誤りを訂正しなかったとき、そのプレーヤーはの (ホールの け)を受ける：
ホールのプレー中に えられた間 ったストローク数。プレーヤーはが別のストロークを行う前に、あるいはの行動をとる前に( えば、そのプレーヤーの次のストロークやホールをコンシードする)、すでに行った正しいストローク数を えなければならない。
ホール終了後に えられた間 ったストローク数。プレーヤーは次の間内にすでに行った正しいストローク数を えなければならない：
いずれかのプレーヤーが別のホールを始めるためのストロークを行う
か、 様の行 ( えば、次のホールやマッチをコンシードする)を行う
前。
そのマッチの最終ホールの場合は、マッチの3.2a(5)参 )。

が最終となる前(規則

ホールのに影響 なけれはない：ホール終了後、プレーヤーがすでに行った正しいストローク数を えなかったが、そのホールの ちけ、またはタイについての認 に影響を及ぼさなかった場合、罰はない。
(2) をけたことをにとの距離や他のること。プレーヤーが罰を受けた場合：
実的な要素をし、合理的にできる限り速やか
27

規則3
に、その罰をに えなければならない。それは必ずしもが次のストロークを行う前にその罰をに えなければならないということではない。
この要件は、プレーヤーがその罰について知らなかったとしても適用す
る(な なら、プレーヤーたちは規則 反をしたときにはそれを認 するべきであるので)。
プレーヤーがそれをせず、が別のストロークを行う前に、あるいは 様の行動( えば、そのプレーヤーの次のストロークやホールをコンシード)をとる前にその誤りを訂正しなかった場合、そのプレーヤーはの (ホールの け)を受ける。
がプレーヤーの を っていたは はない：
がプレーヤー
が罰を受けたことを知っていた場合( えば、プレーヤーが明らかに罰ありの救済を受けていることを見ていた場合)、プレーヤーが罰をに えなかったことに対する罰はない。
(3)マッチのスコアを ること。プレーヤーはマッチのスコア、つまりどちらが具 的に ホールリードしているのか(マッチのち しホール数 )、あるいは、そのマッチはタイ(通オールスクエア )なのかどうかを知っていることを期 される。
プレーヤーたちが間ったマッチのスコアに誤って意した場合：

いずれかのプレーヤーが別のホールをスタートするためのストロークを行う前に、または最終ホールの場合にはマッチのが最終となる前に(規則3.2a(5)参 )、そのマッチのスコアを訂正することができる。
その 間内に訂正しなかった場合、間のスコアとなる。

ったスコアがそのマッチの実際プレーヤーがに裁定をた：プレーヤーが適 に裁定を要 し(規則20.1 参 )、が(1)すでに行った正しいストローク数をえなかったか、(2)罰をプレーヤーに えていなかったことが分かった場
合、マッチの間 ったスコアを訂正しなければならない。
(4)

と

の

と
を ること。マッチのプレーヤーは規則に基づく自らのを守るべきである：

が罰のある規則に 反したことをプレーヤーが知っているか、そうう場合、プレーヤーはその 反に関して行動するかしないかを選 ことができる。

28

規則3
か 、プレーヤーとが適用となる 反や罰を知っているのに、それを適用しないことに 意して、いずれかのプレーヤーがラウンドをスタートした場合、両 は規則1.3 に基づいて失 となる。
プレーヤーとが、どちらかに規則 反があったかについて意見が合わない場合、いずれのプレーヤーも規則20.1 に基づいて裁定を要 することによって自らのを守ることができる。
レフェリーが とつのマッチのラウンド全 に り当てられた場合、そのレフェリーは自分が目にしたり、報 されたすべての規則 反に対 するがある(規則20.1 (1)参 )。

3 3

ー

プレー

規則の目
ストロークプレーには特別規則(特にスコアカードやホールアウトについて)がある。その理由は：各プレーヤーはその競技のすべての他のプレーヤーと競うため。
すべてのプレーヤーが規則に基づいて平等に扱われる必要があるため。
ラウンド後、プレーヤーとマーカー(プレーヤーのスコアを記録する人)は、
そのプレーヤーの各ホールのスコアが正しいことを証明しなければならず、そのプレーヤーはそのスコアカードを委員会に提出しなければならない。

33

ー プレーの最も少ない合計ストローク数(行ったストロークと罰ンドを終えたプレーヤーがとなる。

を含む)ですべてのラウ

ンディキャップ競技では、最も少ない合計ネットスコアのプレーヤーがとなる。
委員会の 置、である)参 。

クション5 (6)(競技の条件はタイの決定方法を規定するべき

29

規則3
33

ー プレーのリング

プレーヤーのスコアはマーカーがそのプレーヤーのスコアカードに記 する。
マーカーは委員会が特定した人、または委員会が 認した方法でプレーヤーが選んだ人のいずれかとなる。
プレーヤーはラウンド全 で じマーカーでなければならないが、委員会がマーカーの変更の前、または後にその変更を 認した場合を除く。
(1)マーカーの：スコアカードにホールのスコアを、すること。
ラウンド中の各ホール終了後に、マーカーはそのホールのストローク数(行ったストロークと罰 を含む)をプレーヤーに確認し、そのグロススコア
をスコアカードに記入するべきである。
ラウンドが終了したとき：マーカーはスコアカードのホールのスコアを明しなければならない。

プレーヤーに 数のマーカーがいた場合、各マーカーはマーカーをしていたホールのスコアを 明しなければならない。 か 、そのマーカー
達の一人がそのプレーヤーがすべてのホールをプレーするのを見ていた
場合、そのマーカーはすべてのホールのスコアを 明することができる。
マーカーは自分が間 っていると えるホールのスコアを 明することをすることができる。そのような場合、委員会はそのプレーヤーのそのホールのスコアについて 用できるをして裁定をする必要がある。そのマーカーがそのプレーヤーのスコアを 明することを 然としてする場
合、その委員会はそのホールのスコアを 明するか、あるいは問題となっているそのホールのプレーヤーの行動を見ていた かによる 明を受け入れるべきである。
マーカー(プレーヤーでもある)が、あるホールについての間 ったスコアを知っていて 明した場合、そのマーカーを規則1.2aに基づいて失 とすべき
である。

30

規則3

33

ン ィ

ップ

ー プレーの

カードの

前
HOLE
PAR
SCORE

1
5

2
4

3
4

4
4

5
4

6
5

7
3

8
4

9
4

Out
37

委員会
プレーヤー

HOLE 10 11 12 13 14 15 16 17 18 In
3 4 5 3 4 5 3 4 4 35
PAR
SCORE
Handicap:

Total
72

プレーヤーと
マーカー

NET:
マーカー

プレーヤー

(2)プレーヤーの：ホールのスコアのと、スコアカードの。ラウン
ド中、プレーヤーは各ホールの自分のスコアの記 をつけるべきである。
ラウンドが終了したとき、プレーヤーは：マーカーが記入した各ホールのスコアを委員会に提 するべきである。

意

く確認し、問題があればマーカーがスコアカードのホールのスコアをなければならない。

明していることを確認しマーカーが記入したホールのスコアは変えてはならない。ただ 、マーカーの 意、または委員会の 認がある場合を除く(しかし、プレーヤー
やマーカーはどちらも変更されたスコアの 加の 明を行う必要はない)。
スコアカードのホールのスコアを 明し、速やかに委員会にスコアカー
ドを提出しなければならない。その後はスコアカードを変更してはならない。
プレーヤーが規則3.3 のこれらの要件に失 となる。

反した場合、そのプレーヤーは

31

規則3
マーカーが
を たさないことがのある、 はな
い：プレーヤーの規則3.3 (2)の 反がマーカーがを たさないことが原因であり( えば、マーカーがスコアカードを持ち った、またはスコア
カードを 明せずに立ち った)、プレーヤーにとって不可 力であったと委員会が 断した場合、プレーヤーに罰はない。
委員会の 置、 クション5 (5)(スコアカードを提出した
方法の
)参 。

点を明確にする委員会の 置、 クション8 ローカルルール な
1(ホールのスコアが明されずにスコアカードを提出することに対する罰の 減)参 。
(3)ホールのったスコア。プレーヤーがホールについて間
コアカードを提出した場合：

ったスコアのス提出されたスコアが実際のスコアよりも多い。そのホールに対して提出された多いスコアがとなる。
提出されたスコアが実際のスコアよりも少ない、またはスコアが提出されなかった。そのプレーヤーは失 となる。
らなかった を含めなかった：プレーヤーがスコアカードを提出する前には受けていたことを知らなかった1または 数の罰 を含めなかったことにより、1または 数のホールのスコアが実際のスコアよりも少なかった場合：プレーヤーは失とはならない。

その代わりに、その誤りが競技終了前に分かった場合、委員会は、規則に基づいてそのホールのスコアに含める
あったを加えることによってそのプレーヤーのそのホールのスコアを修正する。
この外は次の場合には適用しない：

含まれなかった罰が失の場合。

プレーヤーが罰が適用となるかもしれないと言われていた、または罰の適用に 義があったがスコアカードを提出する前に委員会にそれを提しなかった場合。
(4)スコアカードに ンディキャップを すこと、またはスコアのをすることはプレーヤーのはない。プレーヤーの ンディキャップがスコア
カード上に示されること、またはプレーヤーが自身のスコアを加 することについての規定はない。プレーヤーが、 ンディキャップを示すことや、適用することを間 えた、あるいはそのスコアの加 を間 えたスコアカード
32

規則3
を提出した場合、罰はない。
委員会がラウンドを終了したプレーヤーからスコアカードを受け取ったで、その委員会は次のがある。
そのプレーヤーのスコアを加

点

すること。

その競技のためのそのプレーヤーの ンディキャップストロークを計すること、そしてそのプレーヤーのネットスコアを計 するためにそれを使用すること。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な2(スコアカード上のンディキャップについてのをプレーヤーに わせること)参 。

33

ホール ウ しないプレーヤーは1ラウンドの各ホールをホールアウトしなければならない。もし、ホールアウトしなかったホールがある場合：プレーヤーは別のホールを始めるためのストロークを行う前に、あるいは、
そのラウンドの最終ホールではスコアカードを提出する前に、その誤りを訂正しなければならない。
そのる。

間内にその誤りを訂正しなかった場合、そのプレーヤーは失とな

規則21 1、規則21 2、規則21 3(スコアリング方法が異なりプレーヤーがホー
ルアウトしなくても失 とはならないストロークプレーの他の形式(ステーブル
フォード、
スコア、パー ボ ー)に関する規則)参 。

33

規則4

規則

4

プレーヤーの用

規則の目
規則4はラウンド中にプレーヤーが使用することができる用具を扱っている。ゴルフはその成功がプレーヤーの判断力、技術、能力によって決まる挑戦するゲームであるという原則に基づいて、プレーヤーは：適合クラブと適合球を使用しなければならない。
14本以下のクラブに制限される。
プレーヤーのプレーに人工的な援助を与える他の機器の使用は制限される。

クラブ、球、その他の用具の詳 な要件と、適合性提出の手続きは、用具規則参 。

4 1
41

のための相

や用具の

ラ
ー を

ときに め

る ラ

(1)
クラブ。ストロークを行うとき、プレーヤーは用具規則の要件に次の点で適合するクラブを使用しなければならない：
そのクラブが新のとき。

そのクラブのプレー特性が らかの方法で変えられたとき(しかし、クラブがラウンド中にした場合には規則4.1a(2)を参 )。
か 、適合しているクラブのプレー特性が通常の使用でのわったとしても、そのクラブは適合クラブのままである。

により変クラブのプレー特性 は、クラブの動きやアラインメントを援助することに影響を及ぼすいかなる部分、特 、特性であり、重量、ライ、ロフト、アラインメント特性、そして認められる外部物を含むがこれらに限られない。
(2)ラウンド中にたクラブの 用、修 、。適合クラブがラウンド中
や規則5.7aに基づくプレーの中断中にした場合、クラブをに扱った
場合を除き、プレーヤーはそのクラブを修理するか、他のクラブに取り替えることができる。
34

規則4
か 、
の内容や原因が であっても、そのラウンドの残りについては
き続き適合として扱われる
か 、ストロークプレーのプレーオフは新
しいラウンドなので、そのラウンドの残りには含まない 。
そのラウンドの残りでは、プレーヤーは次のことができる：
そのしたクラブでき続きストロークを行うこと。

クラブをに扱った場合を除き、プレーヤーはそのクラブを修理するか、他のクラブに取り替えること(規則4.1 (4)参 )。
プレーヤーがしたクラブを他のクラブに取り替える場合、他のストロー
クを行う前に、規則4.1 (1)の手続きによってそのクラブをプレーから除外しなければならない。
ラウンド中のとは、クラブのプレー特性がラウンド中のすべての次の行 (規則5.7aに基づくプレーの中断中を含む)が原因で変えられた場合を意味する。
プレーヤーによるもの(クラブでストロークや練習スイングを行う、ゴル
フバッグからクラブを出し入れする、クラブを とす、クラブに りか
かる、クラブを
に扱う)。
他の

か、

影響または

然の

によるもの。

か 、クラブのプレー特性がプレーヤーによってラウンド中に故意にされた場合、そのクラブは規則4.1a(3)で扱っているように ラウンド中のとはならない。
(3)ラウンド中にクラブのプレーを故意にること。プレーヤーは、クラブのプレー特性をラウンド中(規則5.7aに基づくプレーの中断中を含む)に次により故意に変えたクラブでストロークを行ってはならない：
可能な機能を使用することや、物理的にクラブを変えること(ただ、規則4.1a(2)に基づいてを修理することが認められる場合を除く)。
ストロークを行うときの性能に影響を及ぼすためにクラブ
物を けること(クラブ ッドをふくときを除く)。

ッドに異質

の 置に
された
なクラブ、または認められない物の：罰はなく、そのクラブを次の2つの状況でストロークを行うために使用することができる：
クラブのプレー特性ができる機能を使用して変えられたが、まだそのクラブがストロークを行うために使用されていない場合、元の
に
35

規則4
戻すための

できる機能によって、元のにできるだけ

元した。

そのクラブがストロークを行うために使用される前に、認められない外部物(クラブフェース上のステッカーなど)をそのクラブから取り除いた。
規則4 1 にてストロークを行ったことに対する：失不適合クラブや、プレー特性がラウンド中に故意に変えられたクラブを単に持ち んだだけでは(そのクラブでストロークを行わない)、この規則に基づく罰はない。
か 、そのようなクラブも規則4.1 (1)に基づく14
する。

41
り

14 の ラ の(1)14

のクラブの

14

を

ラウンド の ラ のの制限にはカウント、た。プレーヤーは次のことをしてはならない：

えるクラブを持ってラウンドをスタートすること。

ラウンド中に14をえるクラブを持つこと。

この制限はそのプレーヤーによって、またはそのプレーヤーのために持ちばれているすべてのクラブを含む。 か 、ラウンドのスタートの にプ
レーヤーによって、またはプレーヤーのために持ち ばれている れてバラバラになったクラブの一部や組み立てていないクラブの部 (クラブ ッド、シャフト、グリップなど)を含まない。
プレーヤーが14 より少ないクラブを持ってスタートした場合、そのプレー
ヤーは14 のクラブの制限までラウンド中にクラブを 加することができる(そうするときの制限についての規則4.1 (4)参 )。
プレーヤーが 加されたクラブを持っている間に、どのクラブであっても次のストロークを行った場合、そのクラブは 加されたものとみなされる。プレーヤーが14 を えるクラブを持っていてこの規則に 反したことにづいた場合、そのプレーヤーは、規則4.1 (1)の手続きによって他のスト
ロークを行う前にそのクラブをプレーから除外しなければならない：
プレーヤーは14 を えるクラブでスタートした場合、どのクラブ(の場合もある)をプレーから除外するのかを選 ことができる。

数

プレーヤーがラウンド中にクラブを 加した場合、それらのラブはプレーから除外しなければならないクラブとなる。

ク

プレーヤーのラウンドがスタートした後に他のプレーヤーが
36

き

れたクラ

規則4
ブを拾ったり、プレーヤーが知らないとこ でクラブが誤ってそのプレー
ヤーのバッグに入れられたりした場合、そのクラブは14 の制限について
はプレーヤーのクラブの1 とは扱われない( か 、使用することはできない)。
(2)クラブのの 止。プレーヤーのクラブはスタートした 点で持っていたもの、または(1)で認められて 加されたものに制限される：
コース上でプレーしている他の かが使用しているクラブでストロークを行ってはならない(その他のプレーヤーが う組や競技でプレーしている場合であったとしても)。
プレーヤーが別のプレーヤーのクラブでストロークを行ったことによって規則に 反したことに づいた場合、プレーヤーは、規則4.1 (1)の手続きにより他のストロークを行う前にそのクラブをプレーから除外しなければならない。
規則22 5と規則23 7(パートナーのいるプレー形式でのプレーヤーとパート
ナーで持っているクラブが14 を えない場合にパートナーとクラブを共することを認める限定的な 外)参 。
(3)紛失 たクラブのの 止。プレーヤーが14 のクラブを持ってスタートした後、あるいは14 のクラブ制限までクラブを 加した後、ラウ
ンド中、または規則5.7aに基づくプレーの中断中にクラブを紛失した場合、プレーヤーはそのクラブを別のクラブに取り替えてはならない。
(4)クラブをする、または
4.1 (1)に基づいてクラブをことをしてはならない：

るの。規則4.1a(2)または規則
加または取り替える場合、プレーヤーは次の不当にプレーを遅らせる(規則5.6a参)。

そのコースでプレー中の他のプレーヤー(その他のプレーヤーが う組や競技でプレーしていたとしても)によって、またはその他のプレーヤーのために持ち ばれているクラブを 加する、あるいは りる。
プレーヤーまたは、そのコース上でプレー中の他のプレーヤー(その他のプレーヤーが う組や競技でプレーしていたとしても)によって持ち ばれている部 からクラブを組み立てる。あるいは、プレーヤーまたは、
そのコースでプレー中の他のプレーヤーのために持ち ばれている部からクラブを組み立てる。
プレーヤーが認められていないのにクラブを 加したり取り替えたことによってこの規則に 反したことに づいた場合、プレーヤーは、規則
37

規則4
4.1 (1)の手続きによって、他のストロークを行う前にそのクラブをプレーから除外しなければならない。
プレーヤーがラウンド前(規則4.1 (2))に、またはラウンド中(規則4.1 (1))にプレーから除外をした後にまだ持ち んでいたクラブでストロークを行った
場合、そのプレーヤーは規則4.1 (1)に基づいて失 となる。
規則4 1
する：

の

：罰はプレーヤーが反にづいた点に基づいて適用

プレーヤーがホールのプレー中に 反に づく。罰はプレー中のホールを終えたときに適用する。マッチプレーでは、プレーヤーはそのホールを終了し、そのホールのをマッチのスコアに適用した後で罰を適用してマッチのスコアをしなければならない。
プレーヤーがホールとホールの間で 反に づく。罰は次のホールではなく、終了したばかりのホールに適用する。
マッチプレーのホールをる(2ホール)：
これはマッチのくことによってマッチのスコアを修正す

の罰である

ホールの

けの罰と

じではない。

ホールのプレー中ではそのホールを終えた 点、ホールを終了した直後はその 点で、マッチのスコアを 反が きた各ホールに対して1ホール
を し く(そのラウンドでは2ホール)ことによって修正する。
えば、15 のクラブを持ってスタートしたプレーヤーが3番ホールをプレーしている間にその 反に づき、その後にそのホールに ってそのマッチが3アップとなった場合、最大で2ホールのが適用となり、そのプレーヤーはその 点で1アップとなる。
ストロークプレーの2(
4)：プレーヤーは 反が きた各ホー
ルに対し
の (2
)を受けるが1ラウンドでは4となる( 反がきた最 の2ホールにそれ れ2罰 を 加する)。

41

ラ をプレーするためのき(1)ラウンド中。プレーヤーがラウンド中に規則4.1 に 反していることにづいた場合、プレーヤーはプレーから除外する各クラブを明確に示す行動を
次のストロークを行う前にとらなければならない。
これは次のいずれかによって行うことができる：
除外することをマッチプレーでは
38、ストロークプレーではマーカー規則4かその組の別のプレーヤーにげる。

他の らかの明確な行動をとる( えば、そのクラブをバッグに入れる、ゴルフカートの に く、別の人にクラブを す)。

さまにプレーヤーはプレーから除外したクラブを使ってラウンドの残りでストロークを行ってはならない。
プレーから除外するクラブが別のプレーヤーのクラブである場合、その別のプレーヤーはそのクラブの使用を続けることができる。
規則4 1 (1)のの：失

(2)ラウンド 。プレーヤーがラウンドをスタートする直前に14 を えるク
ラブを誤って持っていることに づいた場合、そのプレーヤーはそのク
ラブを いていく 力をするべきである。
か、罰なしの選択肢として：ラウンドをスタートする前に、プレーヤーは(1)の手続きによりそのようなクラブをプレーから除外することができる。
その除外したクラブをそのラウンド中にプレーヤーは所持することができ( か 、使用してはならない)、それらのクラブは14 の制限についてはカウントしない。
プレーヤーが故意に14 を えるクラブを最 のティーイングエリアに持ってきて、そのクラブを いていかずにそのラウンドをスタートした
場合、この選択肢は認められず、規則4.1 (1)が適用となる。

4 2

球

42

ラウンドのプレーに め

る球

(1)
球をプレー なけれ ならない。各ストロークを行うとき、プレーヤー
は用具規則の要件に適合する球を使用しなければならない。
プレーヤーはプレーするための適合球をそのコース上の別のプレーヤーを含め からでも入手することができる。
(2)故意にをた球をプレー てはならない。プレーヤーは、 えば、球をこすったり、 めたり、 らかの物質を けたりして(球をふくときを除く)性能特性を故意に変えた球でストロークを行ってはならない。
規則4 2 にてストロークを行ったことに対する

：失
39

規則4
42

ホールのプレー に球がプレーヤーの球がストロークした後にロークはカウントしない。

に

る

数に

れた場合、罰はなく、そのストプレーヤーはそのストロークを行った所から別の球をプレーしなければならない(規則14.6参 )。
規則4 2 にくの42て誤所から球をプレー

ホールのプレー に球がたことに対するる、：規則14 7 にが る

(1) れているか、が っているかを確かめるために球を拾い上げる。プレー
ヤーが自分の球がホールをプレーしている間に れた、またはが入ったと合理的に える場合：
プレーヤーはそれを：べるために球を拾い上げることができる。

か球の 所を最 にマークしなければならず、球をふいてはならない(ただ、パッティンググリーンを除く)(規則14.1参 )。
プレーヤーがこの合理的な えなしに球を拾い上げたり(ただ 、規則13.1に基づいてプレーヤーが球を拾い上げることができるパッティンググリーン
上を除く)、球を拾い上げる前にその球の 所をマークしなかったり、または認められていないのに球をふいた場合、プレーヤーは1を受ける。
(2) の球にることがる。元の球が れている、またはが入っていて、このがプレーしているホールで きたことが明確に分かる
場合だけプレーヤーは別の球にることができる。 か 、単に っ
いた、 った、ペイントが がれた、 あせただけの場合はることはできない。
元の球が れたり、が入った場合、プレーヤーが元の 所に別の球、または元の球のいずれかをリプレースしなければならない(規則14.2
参 )。
元の球が れていない、が入っていない場合、プレーヤーは元の球を元の 所にリプレースしなければならない(規則14.2参 )。
プレーヤーが誤ってた球にストロークを行った場合、そのプレー
ヤーは規則6.3 に基づいて1を受ける。
この規則は、他の規則に基づいて、あるいはホールとホールの間に、プレー
40

規則4
ヤーが他の球に
規則4 2 に
く
の

4 3

用

ることを禁止していない。

て誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 にの使用

規則4.3はプレーヤーがラウンド中に使用する可能性のあるすべてのの用具に適用する。ただ 、適合クラブと適合球でプレーすることの要件はこの規則ではなく、規則4.1と規則4.2で扱われる。
この規則は用具の使用方法だけを対 としており、プレーヤーがラウンド中に持ち用具を制限するものではない。

43

め

る、

る用 の使用プレーヤーはラウンド中に自分のプレーを援助する用具を使用することができる。ただ 、次のことによって的なを生み出してはならない：
ゲームのに不可 である技 や 断の必要性を人減する用具(クラブと球以外)を使用すること。

的に

くしたり、

ストロークを行うときに異常な方法で用具(クラブと球を含む)を使用すること。 異常な方法 とは、意図された使 とは的に異なる方法や、ゲームをプレーすることの一部としては通常は受け入れられない方法を意味する。
この規則は、プレーヤーがクラブ、球、その他の用具を使用して行う行動を制限している他の規則の適用に影響しない( えば、クラブや他の物をプレーヤーがを合わせる援助とするために くこと(規則10.2 (3)参 ))。
この規則に基づいてプレーヤーのラウンド中に認められる、そして認められない用具の使用の一般的な 。
(1)距離やの。

認められる。距離や方向に関する情報をやコンパス)。

ること(

えば、距離計機器

認められない。
を計すること。

距離や方向の情報を解明すること( えば、プレーヤーの球のづき、されるプレーの やクラブの選択に関する情報をに機器を使用すること)。

に基
るため

41

規則4
球に方向を合わせる援助となるアラインメント機器(用具規則の定義参)を使用すること。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な
5(委員会は距離計機器の使用を禁止するローカルルールを 用することができる)参 。
(2) や他のにする。

認められる。
報から入手可能なあらゆるの情報(

速を含む)を

るこ

と。
コースの

、

を計

すること。

認められない。
コースの

速を計

すること。

に関する他の情報を るために人 物を使用すること( えば、きをするために 、 ンカチ、リボンなどを使用すること)。
(3)ラウンドやラウンド中にた向。

認められる。
ラウンド前に められた情報を使用すること( えば、のプレー情報、スイングの ント、使用クラブの
)。

のラウンド

ラウンドのプレー情報や生理 的な情報を(ラウンド後に使用するために)記 すること( えば、クラブの距離、プレーのデータ、数)。
認められない。
ラウンドのプレー情報を 理すること、または解明すること(のラウンドの距離に基づく使用クラブの)。
ラウンド中に計(4)オーディオと

した生理

えば、

的情報を使用すること。

デオ。

認められる。
プレーしている競技に関連しない出についてオーディオを くこと、 デオを見ること( えば、ースレ ート、BG )。 か 、
そうする場合、他の人に配 を示すべきである(規則1.2参 )。

42

規則4
認められない。
を らすものを排除するため、またはスイングのテン
ためにや他のオーディオを くこと。

に役立てる

ラウンド中にクラブの選択をする、ストロークを行う、またはプレー
方法の決定をするときに、プレーヤーを援助するためにその競技のデオを見ること。ただ 、プレーヤーはデオスコアボードなどのゴルフ競技会の観 のための デオを見ることができる。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な
8(委員会はラウンド
中のオーディオ
デオ機器の使用を禁止、または制限するローカルルール
を 用することができる)参 。
(5)

やグリップ

助具。

認められる。
用具規則の要件に適合する単
、

や他の

グリップの

、

りにタオルやな手を使用すること。

を使用すること。
ンカチを

くこと。

認められない。
用具規則の要件に適合していない手
手の(6)ストレッチ

やグリップ力に不当な援助をを使用すること。

とトレーえる用具を使用すること。

ングまたはスイング

助具。

認められる。
一般的なストレッチ(練習スイングを行う場合を除く)のための用具を使用すること。その用具がデ インされている目的が、ストレッチのためなのか、ゴルフのときに使用するため( えば、 に って せられるアラインメント )なのか、またはゴルフに関連しない目的のため(
えば、ゴムチ ーブやパイプの れ )なのかは関 ない。
認められない。
いかなるのゴルフトレー ング補助器具、スイング補助器具( えば、アラインメント 、加重 ッドカバー、ドーナ
重り)、不適合クラブをプレーヤーがストロークのための準 やストロークを行うときにプレーヤーを支援することにより的なを生じさせる方法で使用してはならない( えば、スイングプレーン、グリップ、アライン
メント、球の
、
の支援)。
43

規則4
前記の用具の使用の更なるガイ
は用具規則で
できる。

ンスと他の

の用具(

えば、

と

)

特定の方法で用具を使用することができるかどうかについて 問のあるプレー
ヤーは委員会に裁定を求めるべきである(規則20.2 参 )。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な
6(委員会は動力 き
移動機器のラウンド中の使用を禁止するローカルルールを 用することができる)参 。

43

上ののために使用する用(1)
上の。プレーヤーが次の条件を たせば、具を使用しても規則4.3の 反とはならない：
プレーヤーがその用具を使用する

的状をするために用を持っている。

その使用によってプレーヤーが他のプレーヤーよりも不当なことはないと委員会が裁定する。

をる

規則25 3 (義足のステータス) 規則25 4 (移動補助器具に対する規則4.3の適用)(2)テープ、またはのカバーする物。プレーヤーは
テープ、またはのカバーする物を上の理 のために使用することができる( えば、の 止や、すでにあるをするため)。 か 、テープとカバーする物は：にけてはならない。

上の理 のために必要以上にプレーヤーを援助するものであってはならない( えば、プレーヤーがクラブをスイングする援助とするために
関 を 定してはならない)。
テープやのカバーするものをどの場所に、どのように けることができるか 問のあるプレーヤーは委員会に裁定を求めるべきである。
規則4 3の

の

：

の
の ：
の
次のホールに適用する。

反がホールとホールの間できた場合、罰は

2のの ：失
この罰は、この2回目の 反のが最 の罰の原因となった 反のものとはまったく うものであったとしても適用する。この罰は最 の 反の後にする出(規則1.3 (4)参 )があった場合にだけ適用する。
44

II
ラウンドとホールを
プレーする
規則5～6

規則5

規則

5

ラウンドをプレーすること

規則の目
規則5はラウンドをプレーする方法を扱っている(例えば、プレーヤーはラウ
ンドの前やラウンド中に、コースのどこで、いつ練習を行うことができるのか、ラウンドはいつ始まり、いつ終わるのか、また、プレーを中断するときや再開するときに何が起こるのか)。プレーヤーは次のことが期待される：
各ラウンドを時間通りに始める。
ラウンドが終了するまで各ホールを中断することなく速やかなペースでプレーする。
自分のプレーの順番となったときに、40秒以内（通常はさらに短い時間で）にストロークを行うことを推奨する。

51

ラウンドの

ラウンド とは委員会が 定した順番でプレーする18(またはそれ以 )のホールである。
ラウンドがタイで終わり、が決まるまでプレーを続ける場合：

タイのマッチは1 に1ホールずつ延長される。これはているのであり、新しいラウンドではない。

じラウンドが継続しストロークプレーのプレーオフ。これは新しいラウンドとなる。
プレーヤーはラウンドが始まってから終わるまでラウンドをプレーしていることになる(規則5.3参 )。ただ 、規則5.7aに基づくプレーの中断中を除く。
規則が ラウンド中 に行われた行動に言及する場合、規則で別 規定している場合以外は規則5.7aに基づくプレーの中断中は ラウンド中 に含まない。

52

ラウンド
すること

ラウンドとラウンドの

に

ー

上

この規則に関して：
コース上で練習すること とは球をプレーすること、または球を がした
り、表面をこすることによって、ホールのパッティンググリーン面をテストすることを意味する。
46

規則5
ラウンドの前やラウンドとラウンドの間でのコース上の練習の制限はプレー
ヤーだけに適用し、そのプレーヤーのキャディーには適用しない。

52

ッ プレー

プレーヤーはマッチプレー競技のラウンドの前やラウンドとラウンドの間にそのコース上で練習をすることができる。

52

ー プレー

ストロークプレー競技の当：プレーヤーはラウンドの前にそのコースで練習をしてはならない。ただプレーヤーは次の練習をすることができる。：、

プレーヤーの最 のティーイングエリアやその近くでパッティングやチッ
ングの練習。
いかなる練習区域での練習。
終了したばかりのホールのパッティンググリーンやその近くでの練習(プレーヤーが じ にそのホールを再 プレーする場合であっても)(規則5.5 参 )。
プレーヤーは、その の自分の最終ラウンドのプレー終了後にそのコースで練習をすることができる。
プレーヤーがこの規則に 反してストロークを行った場合、そのプレーヤーはそのプレーヤーの最 のホールにの を受ける。そのプレーヤーがこの規則に 反して更にストロークを行った場合、そのプレーヤーは失 となる。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な
1(いずれのプレー形式でも、委員会はラウンドの前やラウンドとラウンドの間のコースでの練習を禁止
する、制限する、あるいは認めるローカルルールを 用することができる)参
。

5 3

ラウンドを

めること、

53

ラウンドが

るとき

ること

プレーヤーのラウンドは、自身の最 のホールをスタートするためにストロークを行ったときに始まる(規則6.1a参 )。
プレーヤーは自分のスタート
してはならない)：

間にスタートしなければならない(

くスタート

47

A5_本規則書Clean_ _ 045 068.indd 47

2022/12/20 16:35

規則5
このことは、プレーヤーは委員会が 定したスタート 間にスタート地点でプレーをす に始めることができる状態でなければならないことを意味する。
委員会が 定したスタート 間は正確な 間として扱う( えば、 前9
意味は 前9 00分00 であり、 前9 01分までの 間ではない)。

のスタート 間が らかの理 ( えば、、他の組のスロープレー、レフェリーによる裁定が必要)で遅れている場合、プレーヤーの組がスタートできるときに、プレーヤーがそこにいてプレーをす に始めることができるのであれば、この規則の 反とはならない。
規則5 3 のの：失

ただ1 プレーヤーが5をす に めることがの を受ける。

、次の3つの場合を除く：の れ スターティングエリアに、プレー
る：プレーヤーは自身の最 のホールに適用する

2 プレーヤーが5のホールに適用するのくスタートする：プレーヤーは自身の最を受ける。

3 プレーヤーが通 にスタート
なかったな状と委員会が裁定する：この規則の 反とはならず、罰はない。

53

ラウンドが

がある

るとき

プレーヤーのラウンドは次の場合に終わる：
マッチプレーでは、規則3.2a(3)や(4)に基づいてマッチのが決定したとき。

ストロークプレーでは、プレーヤーが最終ホールをホールアウトしたとき(
えば、規則6.1や規則14.7 に基づく誤りの訂正を含む)。
規則21 1 、規則21 2 、規則21 3 、規則23 3 (ストロークプレーの他の形式とフォアボールでラウンドが始まるときと終わるとき)参 。

5 4
54

プレーすることッ プレー

ラウンド中、プレーヤーと54

は じ組で各ホールをプレーしなければならない。

ー プレー

ラウンド中、委員会が 前または 後に変更を 認する場合を除き、プレーヤー
48

規則5
は委員会が

定した組を変えてはならない。

規則5 4の

の

：失

5 5

ラウンド

、

た

55

ホールのプレー 、

プレーの

に

すること

ー の

ホールのプレー中、プレーヤーはコース上、またはコースの外のすべての球に対して練習ストロークを行ってはならない。
次は練習ストロークではない：
球を

つ意

単に

で、練習区域や別のプレーヤーに球を戻すために

ホールの
ローク。

55

なしに行われる練習スイング。
つ。

が決定したプレーヤーがそのホールを終えるために行ったスト

ホール

の

ー の

ホールのプレーを終了した後で、別のホールを始めるためのストロークを行う
前に、プレーヤーは練習ストロークを行ってはならない。
プレーヤーがパッティングやチッ ングのをすることが認められる所：プレーヤーは次の場所やその近くでパッティングやチッ ングの練習をすることができる：
終了したばかりのホールのパッティンググリーンや練習グリーン(規則13.1e
参 )。
次のホールのティーイングエリア。
か 、このような練習ストロークをバンカーからしてはならず、プレーを不当に遅らせてはならない(規則5.6a参 )。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な2(委員会は、プレーヤーが終了したばかりのパッティンググリーンやその近くでパッティングまたは
チッ ングの練習することを禁止するローカルルールを 用することができる)
参 。

49

規則5
55

プレーの

、 た 別の方プレーがしている の

規則5.7aに基づくプレーの中断中、プレーヤーは練習ストロークを行ってはならない。ただ 、次の場合を除く：
規則5.5 で認められている場合。
コースの外

の場所。

委員会が認めるコース上の場所。
プレーヤーたちの 意によりマッチを中断し、に再開しない場合、プレー
ヤーはマッチの再開前であれば制限なしにそのコース上で練習をすることができる。
規則5 5のの：の反がホールとホールの間で

5 6

の

56

プレーの

きた場合、罰は次のホールに適用する。

なプレーの

ー

の

プレーヤーは、ホールのプレー中、またはホールとホールの間のいずれでもプレーを不当に遅らせてはならない。
プレーヤーは次のような特定の理ある：のために、少しの遅れが認められる場合がプレーヤーがレフェリーまたは委員会に援助を求めている場合。
プレーヤーがをしたり、別の正当な理がある場合。

規則5 6 ののになった場合。

：

の

の

：1

2

の

の

：

3

の

の

：失

の

プレーヤーがホールとホールの間でプレーを不当に遅らせた場合、罰は次のホールに適用する。
規則25 6 (障害を持つプレーヤーへの規則5.6aの適用)
50

規則5
56

なプレーの ー

ゴルフのラウンドは速やかなペースでプレーすることになっている。
各プレーヤーは自分のプレーのペースが他のプレーヤー(自身の組のプレーヤーと後続組のプレーヤーの両方を含む)のラウンドのプレー 間に影響を及ぼす可能性が いことを認 するべきである。
プレーヤーが速い組をに行かせる(パスさせる)ことを(1)プレーのペースの。プレーヤーは、次に要する
通じて速やかなペースでプレーするべきである：
各ストロークのための準する。
間を含め、ラウンドをと、ストロークを行うこと。

ストロークとストロークの間の他の場所への移動。
ホールを終了した後、次のティーイングエリアへの移動。
プレーヤーは前もって次のストロークの準 をして、自分の順番になればすにプレーできるようにしておくべきである。
プレーヤーがプレーする順番になったときは：障害や を らすものがなく、プレーできるようになった後、40にストロークを行うことをする。

以内

プレーヤーは通常、されている 間より速くプレーすることができるはずであり、そうするべきである。
(2)プレーのペースを 援するためにをてプレーすること。プレーの形式によっては、プレーヤーがプレーのペースを支援するために順番を変えてプレーできる場合がある：
マッチプレーでは、プレーヤーたちの1人が 間 約のために う順番でプレーすることにそのプレーヤーたちが 意することができる(規則6.4a
外参 )。
ストロークプレーでは、 全を間 いなく確 できる方法でゴルフ でプレーすることができる(規則6.4 (2)参 )。

レディー(3)委員会のプレーのペースの。速やかなプレーのと実行のため、委員
会はプレーのペースの方 を 定するローカルルールを 用するべきである。
この方 はラウンド、ホール、一連のホール、ストロークを終了するための最大 間を 定することができ、そしてその方 に従わないことに対して罰
51

規則5
を

定することができる。

委員会の
参 。

置、

クション5 (プレーのペースの方

5 7

プレーの

57
な

プレーヤーがプレーをな ない場合の内容に関する)

プレーのすることが きる場合、 た

ラウンド中、プレーヤーはプレーを中断してはならない。ただ除く：

し、次の場合を委員会による中断。すべてのプレーヤーは委員会がプレーを中断した場合にはプレーを中断しなければならない(規則5.7 参 )。
マッチプレーで 意によりプレーを中断する。マッチプレーのプレーヤーはどのような理 であってもプレーを中断することに 意することができる。ただ 、そうすることで競技を遅らせる場合を除く。プレーヤーたちがプレーを中断することに 意し、その後1人のプレーヤーがプレーの再開をむ場合、その 意は終わり、もう1人のプレーヤーはプレーを再開しなければならない。
を理 にプレーヤー 人でプレーを中断する。プレーヤーがによる危険があると合理的に えた場合、プレーを中断することができる。 か、できるだけ く委員会に報 しなければならない。
コースを離れること自 はプレーを中断することにはならない。プレーヤーのプレーの遅延はこの規則ではなく、規則5.6aで扱う。
プレーヤーがこの規則が認めていない理 によりプレーを中断した場合、または委員会に報 しなければならなかったのにそうしなかった場合、プレーヤーは失 となる。

57
委員会がプレーをないことしたときにプレーヤーがしなな委員会のプレーの中断は2あり、プレーヤーがプレーを中断しなければならないときに関して異なる要件を持つ。
(1)

中 (
、
た危険がある)。委員会がプレーの中断を言した場合、プレーヤーは委員会がプレーを再開するまでは別のストロークを行ってはならない。
委員会はプレーヤーに

52

中断を明確に知らせる方法を使用するべきである。

規則5(2)通常の中 (、やコースがプレー)。委員会が通常の理 でプ
レーを中断した場合に次に行うことは、プレーしている各組がどこにいるかによる：ホールとホールの間。その組のすべてのプレーヤーがホールとホールの間にいる場合、プレーヤーたちはプレーを中断しなければならず、委員会がプレーを再開するまでは別のホールを始めるためのストロークを行ってはならない。
ホールのプレー中。その組のプレーヤーが1人でもホールをスタートしていた場合、プレーヤーたちはプレーを中断するか、そのホールを終了す
るか選択することができる。
プレーヤーたちには、プレーを中断するか、そのホールを終了するかを決めるために少しの 間(通常は2分以内とするべきである)が認められる。
プレーヤーたちがそのホールのプレーを続ける場合、プレーヤーたち
はそのホールを終了するまで続けるか、またはそのホールを終了する
前に中断することができる。
プレーヤーが一 そのホールを終了した場合、またはそのホールを終了する前に中断した場合、プレーヤーは委員会が規則5.7 に基づいてプレーを再開するまでは別のストロークを行ってはならない。
プレーヤーたちがプレーを続けるかどうかについて意しない場合：マッチプレー。マッチでそのがプレーを中断した場合、プレー
ヤーもまたプレーを中断しなければならず、両 は委員会がプレーを再開するまでは再 プレーしてはならない。プレーヤーがプレーを中断しなかった場合、そのプレーヤーはの (ホールの け)を受ける。
ストロークプレー。その組のプレーヤーはその組の他のプレーヤーたちがプレーを中断することを決めたことに関 なく、プレーを中断す
るか、続けるかを選択することができる。ただ 、そのプレーヤーのスコアを記 するマーカーがいる場合に限り、そのプレーヤーはプレーを続けることができる。
規則5 7 の

の

：失

プレーを中
なかったことが正当 あると委員会が裁定 た、はない：プレーヤーがプレーを中断しなければならなかったのにそうしなかったことを正当化する 情があると委員会が裁定した場合、この規則の 反とはならず、罰はない。
53

規則5
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な
1(委員会が通常の中断をプレーヤーに知らせるためのされる方法)参 。

57

プレーを

するときにプレーヤーがしな、そしてな ないこと(1)プ レーをする 所。プレーヤーはホールのプレーを中断した所、ある
いはホールとホールの間の場合は次のティーイングエリアからプレーを再開しなければならない(プレーが後 に再開される場合であっても)。
プレーヤーがプレーを中断した所とは うについては、規則6.1 と規則14.7を参 。
(2)プレーをすると所からプレーを再開した場合。プレーヤーは(1)で特定されている場所にいて：プレーを再開するために委員会がきていなければならない。

定した間にプレーできる準プレーヤーはその 間にプレーを再開しなければならない(そのく再開してはならない)。

がで間よりプレーを再開することが らかの理 により遅れた場合( えば、前の組のプレーヤーたちが にプレーしていなくなるのを っている場合)、そのプ
レーヤーの組がプレーを再開できるときにそのプレーヤーがいて、プレーができる状態であればこの規則の 反とはならない。
規則5 7 (2)の通 にと規則5.7の：失なかったことに対する失 の外はここにも 様に適用となる。

57
プレーを
レー と球の り：規則5.3aのする場合の球の拾い上げ プレー

外1 2 3のときのリプ(1)プレーを中 すると 、またはプレーをする の球の拾い上げ。この規則に基づいてホールのプレーを中断する場合、プレーヤーは自分の球の 所をマークしてその球を拾い上げることができる(規則14.1参 )。
プレーを再開する前や再開するときのいずれの場合も：プレーを中断したときにプレーヤーの球が拾い上げられていた場合。そのプレーヤーはその元の球か別の球をその元の 所(分からない場合は 定
しなければならない)にリプレースしなければならない(規則14.2参 )。
プレーを中断したときにプレーヤーの球が拾い上げられていなかった場合。プレーヤーはその球をあるがままにプレーすることができる。また
54

規則5
はその球の 所をマークして拾い上げ(規則14.1参 )、その球か別の球をその元の 所にリプレースすることができる(規則14.2参 )。
いずれの場合も：球を拾い上げた、球のライが変えられた場合、プレーヤーは規則
14.2dに基づいてその球か別の球をリプレースしなければならない。
球を拾い上げた後でその球をリプレースする前にその球のライが変えられた場合、規則14.2dは適用しない：
元の球か別の球を元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2参 )。
か 、ストロークに影響を及ぼすライや他の状態がこの間にた場合、規則8.1dを適用する。

化し(2)プレーの中 中に球やボールマーカーが動かされたにすること。プレー
ヤーの球やボールマーカーがプレーの再開前に動かされた場合( 然の による場合を含む)、プレーヤーは次のいずれかをしなければならない：
元の球か別の球を元の 所にリプレースする(分からない場合はければならない)(規則14.2参 )。

定しな

元の 所をマークするためにボールマーカーを き、そして元の球か別の球をその 所にリプレースする(規則14.1と規則14.2参 )。
プレーの中断中にプレーヤーのストロークに影響を及ぼす状態が合は、規則8.1d参 。
規則5 7 にくのて誤所から球をプレーたことに対する

化した場：規則14 7 に

55

規則6

規則

6

ホールをプレーすること

規則の目
規則6はホールのプレー方法を扱っている。例えば、ティーイングオフに関する特定の規則、取り替えが認められている場合を除いてホールを通して同じ球をプレーすることの要件、プレーの順番(ストロークプレーよりマッチプ
レーにおいて重要)、そしてホールを終了すること。

6 1

ホールのプレーの

61

ホールを

ー

ー するときプレーヤーはホールを始めるためにストロークを行ったときにホールをスタートしたことになる。
ストロークをティーイングエリアの外から行ったり(規則6.1 参 )、ストロークが規則に基づいて取り された場合であってもホールをスタートしたことになる。

61

球 ティー ング リ

プレーしな

な ない

プレーヤーは規則6.2 に基づいてティーイングエリアから球をプレーすること
によって各ホールをスタートしなければならない。
ホールをスタートするプレーヤーがティーイングエリアの外( じホールや別のホールの異なるティーイング場所にある間 ったティーマーカーからプレーした場合を含む)からプレーした場合：(1)マッチプレー。罰はない。
できる：

か

、

はそのストロークを取りすことがこの取り しは速やかに、そしていずれかのプレーヤーが別のストロー
クを行う前にしなければならない。
がストロークを取り した場
合、その取り しを 回することはできない。
がそのストロークを取り した場合、プレーヤーはティーイングエ
リアから球をプレーしなければならず、次の 順はそのプレーヤーとなる。
がそのストロークを取り56さなかった場合、そのストロークは

規則6
カウントし、その球はインプレーとなり、その球をあるがままにプレーしなければならない。
(2)ストロークプレー。プレーヤーはの (2)を受け、ティーイングエ
リアから球をプレーすることによってその誤りを訂正しなければならない：
ティーイングエリアの外からプレーされた球はインプレーではない。
そのストロークと、誤りを訂正する前に行ったストローク(行ったスト
ロークと単にその球をプレーしたことに対する罰 を含む)はカウントしない。
プレーヤーが別のホールを始めるためのストロークを行う前に、またはそのラウンドの最終ホールではそのプレーヤーのスコアカードを提出する前にその誤りを訂正しなかった場合、プレーヤーは失 となる。

6 2

ティー

ング

リ

球をプレーする62

ティー ング リ の規則を適用する場合

規則6.2 のティーイングエリアの規則は、プレーヤーにティーイングエリアからプレーすることを要求する、または認める場合はいつでも適用され、次の場
合を含む：
プレーヤーがホールのプレーをスタートする場合(規則6.1参プレーヤーが規則に基づいてティーイングエリアから再なる場合(規則14.6参 )。

)。

プレーすることにストロークの後や救済を受けた後にプレーヤーの球がティーイングエリアでインプレーとなる場合。
この規則はプレーヤーがプレーするホールをスタートするときにプレーしなければならないティーイングエリアに対してのみ適用し、コース上の他のティーイン
グする場所( じホールか、 うホールかは問わない)に対しては適用しない。

62

ティー ング リ の規則(1)球がティーイングエリアにあると。

球の一部がティーイングエリアに れている、またはその上にある場
合、その球はティーイングエリアの球である。
プレーヤーはティーイングエリアの球にストロークを行うときにティーイングエリアの外 に立つことができる。
57

規則6

図6.2b：球がティーイングエリア内にある場合
ティーイングエリア内
ティーイング
エリアの外
プレー方向

ティーイングエリア

点 はティーイングエリアの外 の を定めている(定義 ティーイングエリア 参 )。
球の一部がティーイングエリアに れている、またはその上にある場合、その球はティー
イングエリアの球となる。

(2)球はティーアップ
る、または地面からプレー
からプレーしなければならない：
地面に

したり

地面から直

る。球は次のいずれか

いたティー。

。

この規則に関して、 地面 にはティーや球をや他の自然の物質を含む。

せるための場所にかれた

プレーヤーは不適合ティーの上の球や、この規則で認められていない方法でティーアップされた球にストロークを行ってはならない。
規則6 2 (2)の

の

の

の

：

の

の

：失

2

(3)ティーイングエリアの
58

：
の
定の状態は

することが

る。ストロークを行規則6
う前に、プレーヤーはストロークに影響を及ぼす状態をするためにティーイングエリアで次の行動をとることができる(規則8.1 (8)参 )：ティーイングエリアの地面を変えること(ること)。

えば、クラブや足でティーイングエリアの地面にしている、または生長している、または自然物を動かしたり、 げたり、 ること。
ティーイングエリアのやを取り除いたり、

ティーイングエリアの

、

、

か
る。

し

みを作
や

けること。

を取り除くこと。

、プレーヤーが規則8.1aに 反してストロークに影響を及ぼす状態をするために他の行動をとった場合、そのプレーヤーはの を受け(4)ティーイングエリアからプレーすると にティーマーカーを動かすことの、またはティーマーカーがなくなっている。
ティーマーカーのは、各ティーイングエリアを定めるために委員会が 定する。そしてそのティーイングエリアからプレーするすべてのプ
レーヤーに対して じのままであるべきである。
プレーヤーがティーイングエリアからストロークを行う前にティーマー
カーを動かすことによってストロークに影響を及ぼす状態をした場
合、そのプレーヤーは規則8.1a(1)の 反に対しての を受ける。
• ティーマーカーが1つ、あるいは両方なくなっていることにプレーヤーがづいた場合、そのプレーヤーは委員会に支援を求めるべきである。
か 、 当な 間内に委員会の支援が受けられない場合、そのプレー
ヤーは自分の合理的な 断(規則1.3 (2))を用いてティーイングエリアの場所を 定すべきである。
すべての他の状況では、ティーマーカーは規則15.2で動かすことを認めている通常の動かせる障害物として扱われる。
(5)ストロークを行うま 球はインプレーとはならない。球がティーアップされたか、地面の上に かれたかに関 なく、ホールをスタートする場合や、規則に基づいてティーイングエリアから再 プレーする場合：
プレーヤーが球をストロークするまでその球はインプレーとはならな
い。
ストロークを行う前であればその球を罰なしに拾い上げたり、動かすことができる。
59

規則6プレーヤーがストロークを行う前にティーアップした球がティーから ちた
り、そのプレーヤーによって とされた場合、罰なしにそのティーイングエ
リアのどこにでも球を再 ティーアップすることができる。
か 、球が ちている間や、球が ちた後にその球にストロークを行った
場合、罰はなく、そのストロークはカウントし、その球はインプレーとなる。
(6)インプレーの球がティーイングエリアにある。プレーヤーのインプレーの球がストローク後に( えば、ティーアップされた球をりした)、または救済を受けた後にティーイングエリアにある場合、プレーヤーは次のことができる：
罰なしに球を拾い上げたり、動かす(規則9.4

外1参

)。

(2)に基づいて、ティーイングエリアからティーアップ、または地面から
その球か別の球をプレーするか、球をあるがままにプレーすることもできる。
規則6 2 (6)に
く
の

6 3

て誤所から球をプレー

ホールのプレー使用たことに対する：規則14 7 にる球

規則の目
ホールはティーイングエリアからパッティンググリーンそしてホールに入る
まで連続して行われるストロークでプレーする。ティーオフした後、プレー
ヤーは通常はそのホールを終了するまで同じ球でプレーしなければならない。プレーヤーが誤球、または規則では取り替えが認められていないのに取り替えた球に対してストロークを行った場合、そのプレーヤーは罰を受ける。

63

ティー ング リプレーした じ球 ホール ウ

プレーヤーは、ティーイングエリアからホールをスタートするときは適合であ
ればどの球でもプレーをすることができ、ホールとホールの間では球を替えることができる。
プレーヤーはティーイングエリアからプレーしたければならない。ただ 、次の場合を除く：

じ球でホールアウトをしな球が紛失となる、あるいはアウトオブバウンズに止まる。
60

規則6
プレーヤーが別の球にかかわらず)。

る(そうすることが認められているかどうかにプレーヤーはプレーしようとする球に
参 )。

63

別マークを

ホールのプレー に別の球に りけるべきである(規則7.2

ること(1)プレーヤーが の球 のを認められる、認められない。特定の規則ではプレーヤーがホールのプレーで使用している球をインプレーの球として別の球にることを認めているが、別の規則では認めていない：
球をドロップしたり、プレースするとき( えば、球が救済エリアに止まらない、またはパッティンググリーンで救済を受ける場合)を含め、規則に基づいて救済を受ける場合、そのプレーヤーは元の球か別の球のいず
れかを使用することができる(規則14.3a参 )。
直前のストロークを行った所から再 プレーする場合、そのプレーヤー
は元の球か別の球のいずれかを使用することができる(規則14.6参 )。
球をある 所にリプレースする場合、プレーヤーは球をが認められず、元の球を使用しなければならない(特定の14.2a参 )。
(2)
球に

ること
外あり)(規則た球はインプレーとなる。プレーヤーがインプレーの球として別のた場合(規則14.4参 )：元の球はもはやインプレーの球ではない(それがコース上に止まっていたとしても)。
次の場合であっても、プレーの球ではなくなる：

た球はインプレーとなり、元の球はインプレーヤーが規則が認めていない場合に元の球を別の球にた(プレーヤーが別の球にていることに づいていたかどうかは
関 ない)。
プレーヤーがた球を(1)った、(2)誤所に、(3)適用しないをとって、リプレース、ドロップまたはプレースした。
14.5参

た球をプレーする前に誤りを訂正する方法については、規則。

プレーヤーの元の球が見つかっておらず、プレーヤーがストロークと距離の救済(規則17.1d、規則18.1、規則18.2 と規則19.2a参 )を受けるために別
61

規則6
の球をインプレーにした場合、または球に きたことが かっている、または上確 である場合に適用する規則(規則6.3 、規則9.6、規則11.2 、
規則15.2 、規則16.1e、規則17.1 参 )に基づいて認められるとおりに、別の球をインプレーにした場合：プレーヤーはそのた球でプレーを続けなければならない。

元の球が3分の捜索 間が終了する前にコース上で見つかったとしても、その元の球をプレーしてはならない(規則18.2a(1)参 )。
(3)誤ってた球にストロークを行う。プレーヤーが誤ってた球にストロークを行った場合、そのプレーヤーは1を受け、その誤ってた球でそのホールを終えなければならない。

63球(1)誤球 ストロークを行う。プレーヤーは誤球に対してストロークを行ってはならない。
なの中 動いている球：プレーヤーがペナルティーエリアの やの中で動いている誤球に対してストロークを行っても罰はない：

そのストロークはカウントしない。
プレーヤーは、正球をそれが止まっていた元の 所からプレーすること
によって、または規則に基づいて救済を受けることによって、規則に基づいてその誤りを訂正しなければならない。
規則6 3 (1)にて誤球をプレーマッチプレーでは、プレーヤーはたことに対する
の

(ホールの

：
け)を

ける：

プレーヤーとがホールのプレー中に互いの球をプレーした場合、最に誤球にストロークを行ったプレーヤーがの (ホールの け)を受ける。
か 、どちらの誤球を最 にプレーしたか分からない場合、罰はなく、そのホールは入れ替わった球のままでプレーを終えなければならない。
ストロークプレーでは、プレーヤーはの (2)を け、元の球をあるがままにプレーしてプレーを続ける、または規則に基づいて救済を受けることにより誤りを訂正しなければならない：
誤球に行ったストロークと、誤りが訂正されるまでのストローク(行ったストロークと単にその球をプレーしたことに対する 加の罰 を含む)はカウントしない。
62

規則6
プレーヤーが別のホールを始めるためにストロークを行う前に、またはラウンドの最終ホールでは、スコアカードを提出する前に誤りを訂正しなかった場合、プレーヤーは失 となる。
(2)プレーヤーの球が誤球と て のプレーヤーによってプレーされたに行うこと。プレーヤーの球が別のプレーヤーによって誤球としてプレーされたことが かっている、または
上確 な場合、プレーヤーは元の球か別の球を元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2参 )。
これは元の球が見つかったかどうかに関

63プレーヤーがになく適用する。

の球をプレーすることが きる場合プレーヤーは次の場合にだけ1ホールできる：に数の球をプレーすることがで暫定球(規則18.3 の規定に基づき、インプレーの球となるか、となる)をプレーする場合。

される球

ストロークプレーで、誤所からのプレーのながあると われるときに訂正のために2つの球をプレーする場合(規則14.7 参 )、またはとるべき
正しいについて 問がある場合(規則20.1 (3)参 )に2つの球をプレーす
る場合。

63

規則6

6 4

ホールをプレーするときのプレーの

規則の目
規則6.4はホールを通じてのプレーの順番を扱っている。ティーイングエリ
アからのプレーの順番は誰がオナーなのかにより、その後はどの球がホールから最も遠いのかに基づく。
マッチプレーでは、プレーの順番は重要である；プレーヤーが違った順番でプレーした場合、その相手はそのストロークを取り消し、そのプレー
ヤーに再びプレーさせることができる。
ストロークプレーでは、違った順番でプレーしたことに対する罰はなく、プレーヤーは安全を間違いなく確保できる方法で違った順番でプレーする「レディーゴルフ」でプレーすることが認められ、または奨励される。

64

ッ プレー

(1)プレーの。プレーヤーとは次の順番でプレーしなければならない：

最 のホールのスタート。最 のホールでは、委員会が 定した組合せ
表の順番によりオナーが決まる。組合せ表がない場合には、 意または作 な方法( えば、コイントス)による。
すべての他のホールのスタート。
ホールにる。

ったプレーヤーが次のティーイングエリアのオナーとな

そのホールがタイだった場合、直前のティーイングエリアでオナーのプレーヤーが再 オナーとなる。
プレーヤーが適 に裁定を要 したが(規則20.1 参 )、まだ委員会による裁定が行われておらず次のホールのオナーが であるのかに影響を及ぼす可能性がある場合、オナーを 意か 作 な方法で決める。
両方のプレーヤーがホールをスタートした後。
ホールから

い球を最

両 の球がホールからが分からない場合、最て決める。

にプレーすることになる。
じ距離にある場合や、それらの相対的な距離にプレーする球は 意か 作 な方法によっ

(2)
は った
行 れたプレーヤーのストロークをすことがる。
がプレーする順番のときにプレーヤーがプレーした場合、罰はな
い。 か 、
はそのストロークを取り すことができる：
64

規則6
この取り しは速やかに、そしてどちらかのプレーヤーが別のストロー
クを行う前にしなければならない。
がそのストロークを取り した
場合はその取り しを 回することはできない。
がそのストロークを取り した場合、プレーヤーは自分がプレーする順番のときに、そのストロークが行われた所からプレーしなければならない(規則14.6参 )。
がそのストロークを取り さない場合、そのストロークはカウントし、プレーヤーはインプレーとなったその球をあるがままにプレーしなければならない。
のために

めに：

意によって

った

プレーする：

間約のた• プレーヤーはに った順番でプレーするよう めることができる。またはプレーの順番を変えることのからの要求に 意することができる。
• その後でが った順番でストロークを行った場合、プレーヤーはそのストロークを取り すをしたことになる。
規則23 6(フォアボールでのプレーの順番)参

64

。

ー プレー

(1)通常のプレーの最がのホールのスタート。最 のティーイングエリアのオナーは委員会
定した組合せ表の順番によって決まる。組合せ表がない場合には、
意か 作 の方法( えば、コイントス)による。

すべての他のホールのスタート。
ホールのグロススコアがその組で最も少ないプレーヤーが次のティー
イングエリアでオナーとなる。2番目にスコアが少なかったプレーヤーがその次にプレーするべきで、その後も 様となる。
ホールで 数のプレーヤーが じスコアの場合、そのプレーヤーたち
は前のティーイングエリアと じ順番でプレーするべきである。
ンディキャップ競技であっても、オナーはグロススコアに基づく。
すべてのプレーヤーがホールをスタートした後。
ホールから最もい球を最数の球がホールからにプレーするべきである。

じ距離にある場合や、両の相対的な距離が65規則6分からない場合、最決めるべきである。

にプレーする球は意か

作の方法によってプレーヤーが った順番でプレーしても罰はない。ただ 、 数のプレー
ヤーがそのうちの1人をにするために った順番でプレーすることに意し、そしてその 意したプレーヤーの1人が った順番でプレーした場
合、その 意をした各プレーヤーはの (2)を受ける。
(2)
を
いなく確
る
プレーヤーは次のような場合、でプレーすることが認められ、数のプレーヤーがた。

う
プレーする(レディーゴルフ)。
全を間 いなく確 できる方法で う順番
される：

性や

プレーヤーの球がホールのすアウトを んでいる。

間約のためにそうすることに意し近くに止まり、そのプレーヤーがホール(1)に基づいてプレーする順番のプレーヤーがまだプレーする準 ができていない状態で、他のプレーヤーを危険にさらしたり、 を らした
り、 げとなることなく、 にプレーする準 ができているプレーヤーがいる。
か 、(1)に基づいてプレーする順番のプレーヤーがプレーする準 ができていて、 にプレーしたいという意 を示している場合、他のプレーヤー
は通常はそのプレーヤーがプレーをするまで つべきである。
プレーヤーは他のプレーヤーたちよりするべきではない。

64
ティー ング リ
レーする場合に立つためにプレーヤーがった順番でプレー

定球 た 別の球をプ

プレーヤーがティーイングエリアから暫定球または別の球をプレーする場合、プレーの順番はその組のすべての他のプレーヤーがそのホールの最 のストロークを行った後となる。
数のプレーヤーがティーイングエリアから暫定球や別の球をプレーする場
合、そのプレーの順番は前の順番と じとなる。
った順番でプレーされた暫定球や別の球については、規則6.4a(2)と規則6.4
参 。

66

規則6
64
の場

プレーヤーが救済をる場合、 た ティー ング リ
定球をプレーする場合

次の2つの状況で規則6.4a(1)と規則6.4 (1)に基づくプレーの順番：(1)球があった

所とはう所から球をプレーする救済をける。

ストロークと距離の救済を受けなければならないことをプレーヤーが知っていた場合。そのプレーヤーのプレーの順番はそのプレーヤーの直前のストロークが行われた 所に基づく。
球をあるがままにプレーするか、救済を受けるかの選択肢をプレーヤーが持っている場合。
そのプレーヤーのプレーの順番は元の球があった 所に基づく(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2参 )。
このことはプレーヤーがすでにストロークと距離の救済をとること、
または元の球のとは う所からプレーする救済を受けること(元の球がペナルティーエリアにある、またはアンプレヤブルとして扱われる場合)をすでに決めている場合でも適用となる。
(2)暫定球をプレーする。プレーヤーが暫定球をプレーする順番は、直前のスト
ロークを行った後で他の かがプレーする前となる。ただ 、次の場合を除く：
ティーイングエリアからホールをスタートする場合(規則6.4 参)。

暫定球をプレーするかどうかをプレーヤーが決めか ている場合(この場
合のプレーヤーの順番は、プレーヤーが暫定球をプレーすることを決定した 点で、直前のストロークが行われた 所に基づく)。

6 5

ホールのプレーをする

次の場合、プレーヤーはホールを終了したことになる：
マッチプレー：
プレーヤーがホールアウトした、またはプレーヤーの次のストロークがコンシードされた。
ホールのが決まる( えば、がそのホールをコンシードした場
合、そのホールののスコアがプレーヤーの可能性があるスコアよりも少ない場合、あるいはプレーヤーまたはがの (ホールの け)を受ける場合)。
67

規則6ストロークプレー。プレーヤーが規則3.3 に基づいてホールアウトをした場合。
プレーヤーがそのホールを終了していたことを知らずに、そのホールのプレーを終了しようとしていた場合、そのプレーヤーのさらなるプレーは練習とはみなされず、そのプレーヤーは別の球(誤球を含む)をプレーしたことについて罰を受けない。
規則21 1 (1)、規則21 2 (1)、規則21 3 (1)、規則23 3 (ストロークプレーの他の形式あるいはフォアボールでプレーヤーがホールを終了したことになる場
合)参 。

68

III
球をプレーすること
規則7～11

規則7

規則

球の 索 球を つ ること、
すること

7

規則の目
規則7はプレーヤーが各ストロークの後に自分のインプレーの球をフェアに捜索するために合理的な行動をとることを認めている。
しかし、プレーヤーが行き過ぎた行動をしてそのプレーヤーの次のスト
ロークに影響を及ぼす状態を改善する原因となった場合は罰を適用することになるので、プレーヤーは注意を払わなければならない。
プレーヤーが球を見つけようとする、または確認しようとするときにその球を偶然に動かしても罰を受けないが、元の箇所にその球をリプレースしなければならない。

7 1

球をフ

に

索する方

71
プレーヤー 球を つ 、とが きる

するために合なをとるこプレーヤーは各ストロークの後に自分のインプレーの球を見つけるがある。

プレーヤーは球を見つけて確認するために合理的な行動をとることにより球をフェアに捜索することができる。 えば：やを動かすこと。

、ブッシ 、 の 、その他の生長またはしている自然物を動かすこと、または げること。そしてそのような物を すこと。 か 、球を見つける、または確認するために合理的な行動をとったが、として してしまった場合に限る。
そのようなフェアな捜索の一部として合理的な行動をとることでストロークに影響を及ぼす状態をした場合：
そのがフェアな捜索のである場合、規則8.1aに基づく罰はない。

か 、そのがフェアな捜索のために合理的な限 をである場合は、そのプレーヤーは規則8.1aの 反に対してえた行動のの を受ける。

球を見つけて確認しようとするときに、プレーヤーは、規則15.1で認められるとおりにルースインペディメントを取り除くことができるし、規則15.2で認められるとおりに動かせる障害物を取り除くことができる。
70

規則7
71
プレーヤーの球を つ る、あるいしに、 の球のラ に
を
す を
した場合に

としている
こと

プレーヤーはその の中の元のライを 元しなければならない。 か 、球が に われていた場合はその球の んの一部を見えるようにしておくことができる。
プレーヤーが元のライに 元せずにその球をプレーした場合、そのプレーヤーはの を受ける。

7 2

球を

する方

止まっているプレーヤーの球は次のいずれかの方法で確認することができる：
それがプレーヤーの球であることが分かっている状況では、その球が止まるのを見ていたプレーヤーや他の かが確認する。
その球の 別マークを見ることによって確認する(規則6.3a参 )。 か 、
このことは、 じ 別マークの 一の球が じ区域で見つけられた場合には適用しない。
プレーヤーの球があると われる区域で、そのプレーヤーの球と じブランド、 デル、番 、状態である球を見つけることによって確認する。 か、これは、その じ区域に 一の球があり、どちらがプレーヤーの球であるかを知る方法がない場合には適用しない。
プレーヤーの暫定球が自分の元の球と区別ができない場合は、規則18.3 (2)を
参 。

7 3

のために球を拾い上げることある球がプレーヤーの球である可能性があるが、あるがままの状態では確認できない場合：
プレーヤーは確認のためにその球を拾い上げること(球を回すことを含む)ができる。 か 、
球の 所を最 にマークしなければならず、球を確認するのに必要とする以上はふいてはならない(ただ 、パッティンググリーンを除く)(規則14.1参 )。
拾い上げた球がプレーヤーの球、または別のプレーヤーの球であった場合、その球を元の 所にリプレースしなければならない(規則14.2参 )。
プレーヤーが球を確認する合理的な必要性がないのにこの規則に基づいて自分
71

規則7
の球を拾い上げたり(ただ 、規則13.1 に基づいてプレーヤーが拾い上げることができるパッティンググリーンを除く)、その球を拾い上げる前にその球の所をマークしなかったり、認められていないのにその球をふいたりした場合は、プレーヤーは1を受ける。
規則7 3にくの7 4て誤所から球をプレーつきにとしている、にた球たことに対する

たし：規則14 7 にとしていると見つけようとしている、または確認しようとしている間に、プレーヤー、、他の かがそのプレーヤーの球を偶然に動か た場合、罰はない。 か、プレーヤーがその球を捜し始める前にそのプレーヤーがその球を動かす原因となった場合、そのプレーヤーは規則9.4 に基づいて1を受ける。
この規則でいう 偶然に には、球を動かすことでそのが明らかになる可能性が い状況で、 かが球を見つけようとして、合理的な行動をとったことによって、球が動かされた場合を含む( えば、長いを足で いたり、 をらすことなどによって)。
これらの状況では、その球を元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2参 )。そうする場合は：球が動かせない障害物、な物、物、生長またはしている自然
物の上、 にある、または りかかっている場合、その球はそのような物の
上、 、または りかかっていた元の 所にリプレースしなければならない(規則14.2 参 )。
球が に われていた場合、元のライを 元しなければならず、その球はそのライにリプレースしなければならない(規則14.2d(1)参 )。 か 、そうする場合、プレーヤーは球の んの一部を見えるようにしておくことができる。
規則15 1 参 (球をリプレースする前に特定のルースインペディメントを故意に取り除くことに関する制限)。
規則7 4の

72

の

：

の

規則8

規則

8

ー

あるが

にプレー

規則の目
規則8はこのゲームの主要な原則「コースはあるがままにプレー」を扱っている。プレーヤーの球が止まった場合、プレーヤーはストロークに影響を及ぼす状態を通常は受け入れなければならず、その球をプレーする前にその状態を改善してはならない。しかしながら、それらの状態を改善してしまうことになったとしてもプレーヤーがとることができる特定の合理的な行動がある。そしてそれらの状態を改善したり、悪化させても罰なしにその状態を復元することができる限定的な状況もある。

8 1

ー

に

を

す

を

するプレーヤーのコースはあるがままにプレー という原則を守るために、次の ストロークに影響を及ぼす状態 (コース内外を問わず)はされる。したがって、この規則はプレーヤーが行う次のストロークに対してその状態をすることを制限している：
止まっているそのプレーヤーの球のライ、
そのプレーヤーの意図するスタンス区域、
そのプレーヤーの意図するスイング区域、
そのプレーヤーのプレーの、そのプレーヤーが球をドロップまたはプレースすることになる救済エリア。
この規則はラウンド中と、規則5.7aに基づくプレーの中断中の両方で行われる行動に適用する。
この規則は次のことには適用しない：
規則15の規定で認められる範を取り除くこと。

でルースインペディメントや動かせる障害物

規則11で扱うプレーヤーの球が動いている間に行った行動。

73

規則8
81

め

ていない

プレーヤーはストロークに影響を及ぼす状態がされてしまう場合には次の行動をとってはならない。ただ 、規則8.1 、 、dで認められた限定的な方法を除く。
(1) 次の物を動かす、
生長または

げる、

す：

している自然物。

動かせない障害物、な物、物。

ティーイングエリアから球をプレーするときのそのティーイングエリアのティーマーカー。
(2) ルースインペディメントや動かせる障害物を所定のに く(
タンスの場所を作るため、またはプレーの をするため)。

えば、ス(3) 次のことを含め、地面を変える：
ディボットをディボットに戻す。

すでに戻されているディボット、またはすでに所定のり を取り除いたり、 し ける。
、

み、のある面を作ったり、なくす。

(4)

やバラバラの(5)、、

規則8 1 の

81

め

にある他の

を取り除く、またはしける。

を取り除く。
の：のるストロークの準 をしているときや、ストロークを行っているときに、プレーヤーは次の行動をとることができる。そして、そのとして、たとえそのス
トロークに影響を及ぼす状態をしたとしても罰はない：(1) 自分の球を見つけて確認するために合理的な行動をとることによってフェアに捜索する(規則7.1a参 )。
(2) ルースインペディメント(規則15.1参 )と動かせる障害物(規則15.2参取り除くために合理的な行動をとる。

)を(3) 球の 所をマークするため、そして規則14.1と規則14.2に基づいてその球を拾い上げ、リプレースするために合理的な行動をとる。

74

規則8
(4) 球の直前、または直後にクラブを く地面に く。 クラブをく とは、そのクラブの重さが地面や地面の上にある、いは他の物質によって支えられても いことを意味する。
か

く地面に
、 、ある

次のことは認められない：

クラブを地面にしける。

球がバンカーにある場合、球の直前、直後の12.2 (1)参 )。

にれること(規則(5) スタンスをとるときに両足をしっかりと える(合理的なラバラの の中に足を り込ませることを含む)。

で

の中やバ

(6) 球の所に行きスタンスをとるために合理的な行動をとることによってフェアにスタンスをとる。
か、そうする場合プレーヤーは：

通常のスタンスをとったり、通常のスイングを行う
その特定の状況に対ない。

するために最もはない。

えめな行動をとらなければなら(7) ストロークを行う、またはその後に行うストロークのためのバックスイング
をする。
か

の

、球がバンカーにある場合は、バックスイングのときにそのバンカー
れることは規則12.2 (1)に基づいて禁止される。

に(8) ティーイングエリアで：ティーを地面に
生長または
)。

したり、

いたりすること(規則6.2 (2)参している自然物を動かす、

地面を変える。 や を取り除いたり、を取り除く(規則6.2 (3)参 )。

し

げる、

)。

す(規則6.2 (3)参ける、または、(9) バンカーから球をプレーしてそのバンカー外に出した後でコースに をならす(規則12.2 (3)参 )。
(10)パッティンググリーン上で、理する(規則13.1 参 )。

やバラバラのを取り除いたり、、のためを修(11)自然物が分離しているかどうかを知るために動かす。
75

規則8
か 、その物が生長またはしていることが分かった場合、しているままにしておかなければならず、できるだけ元のに戻さなければならない。
規則25 4 (移動補助具を使うプレーヤーがスタンスをとるときの規則8 1 (5)の修正)参 。

81
規則8 1 1 規則8 1 2 に
ことに
て罰を
る

して

した

を

する

規則8.1a(1)に 反して物を動かしたり、 げたり、 したりして、または規則
8.1a(2)に 反して物を所定のに動かすことによってプレーヤーがストロークに影響を及ぼす状態をした場合：
次のストロークを行う前にプレーヤーが次の(1)と(2)が認める方法で元の状態を 元することによってを くした場合、罰はない。
か 、プレーヤーが規則8.1a(3) (5)によって扱われている行動をとることによりストロークに影響を及ぼす状態をした場合、そのプレーヤーは元の状態に 元しても罰を れることはできない。
(1) 物を動かす、 げる、 すことによ
た状態を
する
。ストロー
クを行う前に、元の物を元のに ぼ 様に 元することによって 反により生じたをなくせば、プレーヤーは規則8.1a(1)の 反の罰を れることができる。 えば：
取り除いた
ために した物( えば、境界 )を元に戻すこと、または物を元のに戻すこと。

動かした

、

か

の

、動かせない障害物を元の、次の場合、プレーヤーは罰をに戻すこと。

れることはできない：がなくならない場合( えば、物や をりしたので、元のに戻すことができない)。
状態を

を変える

元しようとして元の物以外の

しく

げたり、

かを使用する場合。

えば：

う物や 加の物を使用する( えば、境界 を取り除いたを入れる、または取り除いた を元の場所に)。
元の物を修 するために他の物質を使用する(を修 するためにテープを使用する)。

えば、

した

れた

に

う
物や

(2) 物を 動することによってた状態をする。ストロークを行う
前に、所定のに動かした物を元に戻すことによってプレーヤーは規則
76

規則8
8.1a(2)の

81

反の罰を

球が

れることができる。

た に

した

の

プレーヤーの球が止まった後にストロークに影響を及ぼす状態が 化した場合：
(1)

た状態の
が認められる。ストロークに影響を及ぼす状態が、プレーヤー以外の人、または動物によって 化した場合、規則8.1aに基づく
罰なしに、プレーヤーは次のことができる：
出

る限り

ぼ

様に元の状態に元する。

元の状態に 元するためにそうすることが合理的な場合、またはその状態が 化したときに物質が球の上に載ってしまった場合は、球の 所をマークして拾い上げて、ふいて、その球を元の 所にリプレースする(規則14.1と規則14.2参 )。
化された状態が簡単に 元できない場合、その球を拾い上げて、(1)ス
トロークに影響を及ぼす状態に最も ていて、(2)元の 所から1クラブレングス以内で、(3)元の 所と じコースエリア(ホールに近づかない)で最も近い 所に くことよってリプレースすることができる。
球を拾い上げた、または動か たと や の、 の球をリプレー
スする にた球のライ：このことは規則14.2dで扱う。ただし、中断
して球を拾い上げた後でライが 化した場合はこの規則を適用する。
(2)

た状態の
が認められない。プレーヤーは次の原因によって化されたストロークに影響を及ぼす状態をしてはならない(ただ 、規則8.1 (1)、規則8.1 (2)、規則13.1 が認めている場合を除く)。
そのプレーヤー(そのプレーヤーのキャディーを含む)。
そのプレーヤーによって
く)。
、

などの

然の

認された行動をしている人(レフェリーを除。

プレーヤーがすることが認められていない 化した状態を合、プレーヤーは規則8.1aに基づいての を受ける。
規則8 1 にのて誤所からプレー

たことに対する：規則14 7 にした場
く

規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動す
77

規則8
ることができ、プレーヤーの球や用具に関
ヤーの行動として扱われる)参 。

8 2

プレーヤー
の
る
ー に
を
レーヤーの
の

82

規則8 2を適用する場合するパートナーの行動はプレー

ている球、
す他の物

た

ことにな
を変 るプ

この規則は自分の止まっている球や行うことになるストロークに影響を及ぼす
他の物理的な状態を変えるプレーヤーの故意の行動を扱っている。
この規則は次のプレーヤーの行動には適用しない：
故意に自分自身の球の方向を変える、または止める、あるいは球が止まるかもしれない場所に影響を及ぼす物理的状態を故意に変える(規則11.2と規則11.3で扱う)。
そのプレーヤーのストロークに影響を及ぼす状態を変える(規則8.1aで扱う)。

82

他の物

を変 る

プレーヤーは、次の場所に影響を及ぼす他の物理的状態を変えるために規則
8.1aに掲載されている行動を故意にとってはならない(ただ 、規則8.1
dで認められている場合を除く)：
次のストロークや以 のストロークで球が行く、または止まる可能性がある。
プレーヤーの止まっている球がストロークが行われる前に動いた場合、その球が行く、または止まる可能性のある場所( えば、球が なの上にあり、ブッシ の中に がっていくかもしれないとプレーヤーが 配している
場合)。
コースを
するための行動：プレーヤーがコースをするために他の物理的状態を変えた場合( えば、バンカーの足 をならすこと、ディボット
をディボット に戻すこと)、この規則に基づく罰はない。
規則8 2のの：の。

規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパートナーの行動はプレー
ヤーの行動として扱われる)参 。
78

規則8

8 3

他のプレーヤーの
る
ー に
を
ヤーの
の

83

規則8 3を適用する場合

ている球、
す物

た
を変

ことにな
るプレー

この規則は他のプレーヤーの止まっている球やその他のプレーヤーが行うスト
ロークに影響を及ぼす物理的状態を変えるプレーヤーの故意の行動だけを扱っている。
他のプレーヤーの動いている球の方向を故意に変える、止める、または球が止まるかもしれない場所に影響を及ぼす物理的状態を変えるプレーヤーの行動には適用しない(規則11.2と規則11.3で扱う)。

83

他の物

を変 る

プレーヤーは次のことをするために規則8.1aに掲載されている行動を故意に行ってはならない(ただ 、規則8.1
dで認められる場合を除く)：
別のプレーヤーのストロークに影響を及ぼす状態を
と。

または

化させるこ

影響を及ぼす他の物理的状態を変えること：別のプレーヤーの球がそのプレーヤーの次のストロークや以ロークで球が行く、または止まる可能性がある場所。

のスト

別のプレーヤーの止まっている球がストロークの行われる前に動いた場
合にその球が行く、または止まる可能性がある場所。
コースをするための行動：プレーヤーがコースをする に他の物理的状態を変えた場合、この規則に基づく罰はない( えば、バンカーの足をならすこと、ディボットをディボット に戻すこと)。
規則8 3のの：の

規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパートナーの行動はプレー
ヤーの行動として扱われる)参 。

79

規則9

規則

9

球 あるが
にプレー
る球が拾い上げ
る、

てい
る

規則の目
規則9はこのゲームの主要な原則「球はあるがままにプレー」を扱っている。
プレーヤーの球が止まり、その後、風や水などの自然の力によって動かされた場合、そのプレーヤーは通常は新しい箇所からその球をプレーしなけ
ればならない。
止まっている球が、ストロークが行われる前に誰かに、または外的影響によって拾い上げられたり、動かされた場合、その球は元の箇所にリプレー
スしなければならない。
プレーヤーは止まっている球の近くでは慎重に行動するべきであり、自分の球や相手の球を動かす原因となったプレーヤーは通常は罰を受けることになる(パッティンググリーンを除く)。
規則9はコース上に止まっているインプレーの球に適用し、ラウンド中と規則
5.7aに基づくプレーの中断中の両方に適用する。

9 1

球

91

球が

あるが
た

にプレーする
プレーする

コース上に止まっているプレーヤーの球はあるがままにプレーしなければならない。ただ 、規則がプレーヤーに次のことを要求している、または認めている場合を除く：そのコース上の別の場所から球をプレーすること。
球を拾い上げ、その後でその球を元の

91

バッ

ング

ー

所にリプレースすること。

に球が

た場合に

こと

プレーヤーがストロークを始めた後や、ストロークのためにバックスイングを始めた後に、プレーヤーの止まっていた球が動 始めたが、プレーヤーがそのストロークを続けた場合：
球が動いた原因に関なく、その球をリプレースしてはならない。

その代わりに、そのストローク後に球が止まった場所からその球をプレーしなければならない。
80

規則9プレーヤーが球の動く原因となっていた場合、罰があるかどうかは規則9.4
を参 。
規則9 1にくのて誤所から球をプレー

9 2

球が

いた

92

球が いた

、

たことに対するしてした：規則14 7 に

の

定

の 定

止まっているプレーヤーの球が動いたことがな場合にだけ動いたものとみなされる。

かっている、または

上確球が動いたかもしれないが、それがかっている、または
上確
ではない場合、その球は動いていないものとして扱われ、その球をあるがままにプ
レーしなければならない。

92

球を

した

の 定

止まっているプレーヤーの球が動いた場合：
その球を動かた原因を決定しなければならない。

その原因によって、プレーヤーがその球をリプレースしなければならないのか、あるがままの状態でプレーしなければならないのか、また、罰があるのかを決定する。
(1)のある4つの。プレーヤーがストロークを行う前に、止まっていた球が動いた場合、規則はその原因の可能性を次の4つに限定している：
や

などの

然の

(規則9.3参)。

プレーヤーの行動(そのプレーヤーのキャディーの行動を含む)(規則9.4参)。
マッチプレーの)。

の行動(そののキャディーの行動を含む)(規則9.5参影響(ストロークプレーの他のプレーヤーを含む) (規則9.6参)。

規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)参 。；規則23 5(フォアボールでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパート
ナーの行動はプレーヤーの行動として扱われる)参 。
81

規則9
(2) 球を動か準。

たを決定するためのプレーヤー、
る、または
扱われる。

、
上確

かっている、または

上確の影響は、それが原因であることがかっていな場合にだけ、球を動かす原因となっていたとかっている、またはたものと扱われる。

上記のうち少なくとも1つが原因であったことが上確ではない場合、 然の が球を動か

この基準を適用する場合、合理的に入手できるすべての情報を検 しなければならない。つまり、これはプレーヤーが知っているすべての情報、または合理的な 力によって、そして不当にプレーを遅らせることなく ることができるすべての情報を意味する。

9 3
然の (
た場合：

の

が

えば、

や

した球
)が止まっているプレーヤーの球を動かす原因となっ罰はない。
その球を新しい所からプレーしなければならない。

1 パッティンググリーンの球が、 の球をす に拾い上げて の箇所に
リプレース た に動いた
、 の球をリプレース なけれ ならない(規則13 1)：パッティンググリーンのプレーヤーの球が、プレーヤーがその球を拾い上げてリプレースした後にその 所から動いた場合：
その球を元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合はなければならない)(規則14.2参 )。
これは球の動いた原因(

然のを含む)に関

なく

定し

じである。

2 ドロップ、プレース、リプレース た に止まっている球がコースの他のエリアに 動 た 、アウトオブバウンズに 動 た、 の球をリプ
レース なけれ ならない：プレーヤーが元の球か別の球をドロップ、プレー
ス、またはリプレースすることによってインプレーにした後で、 然の がその止まっている球を動かす原因となり、その球が他のコースエリア、またはアウトオブバウンズに止まった場合、その球は元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2参 )。 か 、
パッティンググリーン上でリプレースされた球については 外1参 。
規則9 3にくの82て誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 に

規則9

9 4

プレーヤーが拾い上げた、た

した球

この規則はプレーヤー(そのプレーヤーのキャディーを含む)が止まっている自分の球を拾い上げたり、プレーヤーまたはそのキャディーの行動が自分の球を動かす原因となったことがかっている、または
上確な場合にだけ
適用する。

94
場合

拾い上げた、 た

した球をリプレー しなな ないプレーヤーが止まっている自分の球を拾い上げたり、その球が動く原因となった場合、その球は元の 所(分からない場合は 定しなければならない)にリプ
レースしなければならない(規則14.2参 )。ただ 、次の場合を除く：
プレーヤーが救済を受けるために規則に基づいて球を拾い上げた場合、または う 所にその球をリプレースするために、その球を拾い上げた場合(規則14.2dと規則14.2e参 )。
プレーヤーがストロークや、そのストロークのためのバックスイングを始めた後に球が動 、そしてストロークを続けた場合(規則9.1 参 )。

94
球を拾い上げること、な たことに する罰に球にること、球をプレーヤーが止まっている自分の球を拾い上げたり、故意に原因となった場合、そのプレーヤーは1
を受ける。
か

、5つの

す

と

れたり、動かすがある：

1 プレーヤーが球を拾い上げた 、動かすことが認められる：プレーヤーが次の規則に基づいて球を拾い上げたり、動かす原因となる場合、罰はない：
球を拾い上げ、その後で元の動かされた球を元の所にリプレースすることを認めている規則。

所にリプレースすることを要求する規則。

プレーヤーに球を再 ドロップやプレースする、またはることを要求する、認めている規則。

う所からプレーす

2 球を見つけようと ている、確認 ようと ていると の偶然の動：プレーヤーが見つけようとしている、確認しようとしている間にプレーヤーが偶然にその球を動かす原因となった場合、罰はない(規則7.4参 )。
3パッティンググリーンの偶然の動：プレーヤーがパッティンググ
83

規則9
リーンの球を偶然に動かない(規則13.1d参 )。

た場合、どのようにして動いたのかに関なく罰は4 規則を 用 ている のパッティンググリーンの 所 の偶然の動：プレーヤーがパッティンググリーン以外の場所で次の合理的な行動をとっている間に偶然に球を動かす原因となった場合、罰はない：
球の 所をマークする、または球を拾い上げる、リプレースすることが認められているときに、そうする(規則14.1と規則14.2参 )。
動かせる障害物を取り除く(規則15.2参参化した状態を)。

)。

元することが認められているときに、そうする(規則8.1d

規則に基づいて救済を受けることができるかを決定するとき( えば、ある状態からの障害があるかを確かめるためにクラブでスイングをする)、または救済を受ける場所を決定するとき( えば、な救済の ヤレスト イントを決定する)を含め、規則に基づいて救済を受ける。
規則に基づいて計る)。

する(

えば、規則6.4に基づいてプレーの順番を決定す

5 球がプレーヤーや用具にかかって止まった に動く：プレーヤーの球が、ストロークの(規則11.1)や、その球をドロップした(規則14.3 (1))
としてそのプレーヤーや、そのプレーヤーの用具に りかかって止まった後に、プレーヤーが動く、またはプレーヤーがその用具を取り除く際にそのプレーヤーが球を動かした原因となった場合、罰はない。
規則9 4にくのて誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 にプレーヤーが規則9.4に基づいて動かされた球をリプレースしなければならない
のに、リプレースせずに誤所からプレーした場合、そのプレーヤーは規則
14.7aに基づくの だけを受ける(規則1.3 (4) 外参 )。

9 5

ッ

プレー

、

が拾い上げた、

た

した球

この規則は
(
のキャディーを含む)が止まっているプレーヤーの球を拾い上げたり、
またはのキャディーが球を動かす原因となったことがかっている、または
上確な場合にだけ適用する。
がプレーヤーの球を誤球としてプレーした場合、この規則ではなく、規則
6.3 (1)で扱う。
84

規則9
95
場合

拾い上げた、 た

した球をリプレー しなな ないが止まっているプレーヤーの球を拾い上げたり、動か た場合、その球を元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2参 )。ただ 、次の場合を除く：
が次のストローク、ホール、またはマッチをコンシードしている場合(規則3.2 参 )。
プレーヤーに救済を受ける規則を適用する、または球を う 所にリプレースする規則を適用する意図があって、がそのプレーヤーの要 でその球を拾い上げた、あるいは動か た場合。

95
球を拾い上げること、な たことに する罰に球にること、球をがプレーヤーの止まっている球を拾い上げたり、故意に原因となった場合、
は1
を受ける。
か
に

、いくつかの1

すとれたり、動かすがある：

がプレーヤーの球を拾い上げることを認められている：次のときがプレーヤーの球を拾い上げても罰はない：

そのプレーヤーにストローク、ホール、またはマッチをコンシードするとき。
そのプレーヤーの要によるとき。

2 誤ってパッティンググリーンのプレーヤーの球をマーク 、拾い上げる：がプレーヤーの球を自分の球だといしてパッティンググリーンのそのプレーヤーの球の 所をマークして拾い上げた場合、罰はない。
3 プレーヤーに対する のと：扱っている行動をしている間に偶然に球を動か
規則9 5にくの9 6

が規則9.4 の 外2 3 4 5がた場合、罰はない。

て誤所から球をプレーたことに対するが拾い上げた、した球：規則14 7 に影響(ストロークプレーの別のプレーヤーや別の球を含む)がプレーヤーの止まっている球を拾い上げたり、動か たことがかっている、または
上確
な場合：
85

規則9
罰はない。
その球を元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合はなければならない)(規則14.2参 )。

定しこれはそのプレーヤーの球が見つかっていたかどうかにかかわらず適用する。
か、
影響が球を拾い上げたり、動か たことがかっている、また
は上確ではなく、その球が紛失となった場合、プレーヤーは規則18.2に基づいてストロークと距離の救済を受けなければならない。
プレーヤーの球が別のプレーヤーによって誤球としてプレーされた場合は、この規則ではなく、規則6.3 (2)で扱う。
規則9 6にくの9 7て誤所から球をプレー拾い上げた、たたことに対する

したール：規則14 7 にーカー

この規則は、拾い上げた球の 所をマークしているボールマーカーを、その球をリプレースする前に拾い上げたり、動かした場合に行うことを扱っている。

97球

ール ーカーをリプレー しなな ないプレーヤーのボールマーカーが、球をリプレースする前に、 らかの方法( 然の によるものを含む)で拾い上げられたり、動かされたことが
かってい
る、または
上確
な場合、プレーヤーは次のいずれかをしなければならない：
球を元の 所にリプレースする(分からない場合は(規則14.2参 )。
球が元あった97
る罰

定しなければならない)

所をマークするためにボールマーカーをール ーカーを拾い上げたり、すく。

とな たことに すプレーヤー、またはマッチプレーでのが、球を拾い上げていてまだリプ
レースしていないときにそのプレーヤーのボールマーカーを拾い上げたり、動かす原因となった場合、そのプレーヤーやそのは1を受ける。
規則9 4 と規則9 5 のはボールマーカーを拾い上げること、または
ボールマーカーが動くとなることに用する：プレーヤーやがそのプレーヤーの球を拾い上げたり、偶然に球を動かす原因となっても罰を受けな
86

規則9
い 外を適用する場合はいつでも、プレーヤーのボールマーカーを拾い上げた
り、偶然に動かしたことに対しても罰はない。
規則9 7にくのて誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 に87

規則10規則

ー のための
こと
ドバ
ィー

10

と

と

ー

を

規則の目
規則10は、ストロークのための準備とストロークを行う方法を扱っており、プレーヤーが他の人(キャディーを含む)から得ることができるアドバイスや他の援助も含んでいる。その根底にある原則は、ゴルフは技術と個人の挑戦のゲームであるということである。

10 1

ー

を

こと

規則の目
規則10.1はストロークを行う方法と、ストロークを行うときに禁止されているいくつかの行為を扱っている。ストロークはクラブヘッドで球を正しく打つ
ことによって行う。基本的な挑戦は、クラブをアンカリングせずに自由にスイングを行うことにより、クラブ全体の動きを管理・操作することである。

10 1

球を正し

つこと

ストロークを行う場合：
プレーヤーはクラブと球の間に一 のがあるようにクラブ ッド(どの部分でも)で正しく球を たなければならず、球を し出したり、 き せたり、すくい上げてはならない。
プレーヤーのクラブが偶然に2回以上球に当たった場合、1回のストロークとなるだけで、罰はない。

10 1

ラ を ンカリング

定 することストロークを行う場合、プレーヤーはクラブを次のいずれかによりアンカリン
グ( 定)してはならない：のどこかにクラブやクラブを っている手を 定させることにより行う直的にアンカリングすること(ただ 、プレーヤーがクラブやクラブを っている手をどちらかの手や前 に 定させることは認められる)。
アンカー イント を使用した間 的なアンカリング。クラブを っている
手を 定点(ここを 定点としてもう一方の手でクラブをスイングできる点)として使用するために前 を自分の のどこかに 定させることにより行う。
88

規則10プレーヤーのクラブ、 っている手や前るのではなく、単にプレーヤーの やとはならない。
この規則に関して、 前

10 1

をストローク中に に 定させていに れている場合、この規則の 反とは 関 より の の部分であり、手 を含む。

ラ を ンカリング

定 すること認められる

認められない

クラブを
おなかに
定する。

グリップを
前 に当てる。

前 や っている
手が にれていない。

前 や っている手を に定する。

規則25 3 と規則25 4  (義手や義足のプレーヤー、または移動補助器具を使うプレーヤーに対する規則10.1 の修正)参 。

10 1

プレーの を い り、

なが

ー を

こと

プレーヤーは、故意に足をプレーの (または球の後方延長 上)の両 に いたスタンス、またはいずれかの足でプレーの (または球の後方延長 上)にれたスタンスでストロークを行ってはならない。
この規則に関してのみ、プレーの
を

にはその両

偶然に う たスタンスをとった
けるため あった、 はない。

の合理的なや、を含まない。

のプレーヤーのプレーの規則25 4  (移動補助具を使用するプレーヤーのために、規則10.1 の修正には
移動補助器具の部分を使ってとられるスタンスを含む)。

89

規則10
10 1

いている球をプレーすることプレーヤーは動いている球に対してストロークを行ってはならない：
インプレーの球は、その球が所に止まっていない場合、動いている ことになる。

止まった球が れている(または 動している)が、元の 所に まっている、または戻っている場合、その球は止まっているものとして扱われ、動いている球にはならない。
か、罰がない3つのがある：

1 プレーヤーがストロークのためにバックスイングを
た に め
て球が動
めた
：この状況で動いている球に対してストロークを行うことは、この規則ではなく、規則9.1 で扱う。
2 ティーからつつある球：ティーから ちつつある球に対してスト
ロークを行うことは、この規則ではなく、規則6.2 (5)で扱う。
の3の中 動いている球：球がの中で動いている場合：

な、またはペナルティーエリア

プレーヤーは罰なしにその動いている球に対してストロークを行うことができる。
プレーヤーは規則16.1や規則17に基づいて救済を受けることができ、その動いている球を拾い上げることができる。
いずれの場合も、プレーヤーは や の れが球を い所に移動させるためにプレーを不当に遅らせてはならない(規則5.6a参 )。
規則10 1にてストロークを行ったことに対するストロークプレーで、この規則にレーヤーは2
を受ける。

10 2

ドバ

：

の

反して行ったストロークはカウントし、プ

と他の

規則の目
プレーヤーにとっての基本的な挑戦は自分のプレーのための戦略・戦術の決定である。したがって、プレーヤーがラウンド中に受けることができるアドバイスや援助には制限がある。

10 2

ドバ

ラウンド中、プレーヤーは次のことをしてはならない：
90

規則10
競技に参加していてコースでプレーしている人にアドバイスをえること。

プレーヤーのキャディー以外の人にアドバイスを求めること。
もし他のプレーヤーに えたり、求めたりするとアドバイスとなる情報を知うとしてその他のプレーヤーの用具に れること( えば、どのクラブを使用しているのかを知るために他のプレーヤーのクラブやバッグに れる)。
このことはラウンドの前、規則5.7aに基づくプレーの中断中、競技のウンド間には適用しない。
規則10 2 の

の

：

数のラ

の

マッチプレーとストロークプレーの両方で、罰は次の通りに適用される：
い れかのプレーヤーがホールをプレー ていると に、プレーヤーがアドバイスを めた 、た そのプレーヤーはプレーしているホール、または終えたばかりのホールにの を受ける。
のプレーヤーがホールとホールの にいたと に、プレーヤーがアドバ
イスを めた 、
た そのプレーヤーは次のホールにの を受ける。
規則22 規則23 規則24(パートナーを うプレー形式では、プレーヤーは自分のパートナーやそのキャディーにアドバイスを えることができ、そしてそのパートナーやそのキャディーにアドバイスを求めることができる)参 。

10 2

他の

(1) プレーの や他ののについてキャディーから援助を ける。プレー
ヤーのキャディーがプレーの や他の方向の情報についてプレーヤーを援助する場合、そのキャディーは次の制限を受ける：
キャディーはそのような援助を えるために物を いてはならない(そして、ストロークを行う前にその物を取り除くことによってプレーヤーは罰を れることはできない)。
ストロークを行っている間、キャディーは次のことをしてはならない：
プレーヤーがプレーする方向のに立つこと。

そのような援助を えるために他の点を し示すなど)。
キャディーは規則10.2 (4)に基づいてに立ってはならない。

かをすること(えば、地面の一されない場合は制限される区域

91

規則10か 、この規則はにことを禁止していない。

き

うためにキャディーがホールの近くに立つ(2) プレーの や他ののについてキャディー
の人から援助を ける。プレーヤーはプレーの や他の方向の情報についてキャディー以外の人から援助を受けてはならない。ただし、次の場合を除く：
その人は物に関連する公開されている情報を えることによって援助をえることができる(見えないフェアウェイのセンターラインを示す をし示すなど)。
そのプレーヤーの球がパッティンググリーンにある場合を除き、その人はプレーヤーがプレーする方向の場所に立つことができる。 か 、ス
トロークを行う前に離れなければならない。
か 、この規則は禁止していない。
(3)

に

き

うために

かがホールの近くに立つことをを定める、スタンスをとる、スウィングすることを援助するために物を置いてはいけない。プレーヤーは目 を定める援助とするため、または行うことになるストロークのためのスタンスをとる際の援助とするために物をいてはならない( えば、プレーヤーが目 を定める、または足を くことになる場所を示すために地面にクラブを くなど)。
物を く は、物が地面にいないことを意味する。

していて、そのプレーヤーがその物にれてプレーヤーがこの規則に 反した場合、ストロークを行う前にその物を取り除くことによって罰を れることはできない。
この規則は 様の目的のために行動をすることに対しても適用する。 えば、スイングの援助とするためにプレーヤーが や に印をつけるなど。
この規則は球の 所をマークするために使用されているボールマーカーや、ある 所にプレースされる球に対しては適用しない。 か 、用具規則の定
義 アラインメント機器 に当てはまるボールマーカーは規則4.3に基づいて扱われる。
規則25 2 (。

障がいを持つプレーヤーに対する規則10.2 (3)の修正)参(4) プレーヤーがストロークを行う にキャディーに対 てされる。プ
レーヤーがストロークのためのスタンスをとり始めて(スタンスのための場
所に少なくとも 方の足を くことを意味する)からストロークを行うまでの間、プレーヤーのキャディーがいつ、そしてどのような理 で球の後方の92

規則10
プレーの の延長 上やその近く( 制限される区域ことができるかに関しては、次の制限がある。

という)に故意に立つ

目 を定めること。キャディーはプレーヤーが目 を定めるのを援助するために制限される区域に立ってはならない。この援助にはキャディーが も言わずに立ち ったが、意図する目 に対してプレーヤーが正し
く目 を定められる合図をそのプレーヤーに えた場合を含む。 か、ストロークを行う前にプレーヤーがその場を離れ、そのプレーヤーが再 ストロークのためのスタンスをとり始める前にキャディーがその制限される区域を離れれば、罰はない。
目 を定めること以外の援助。目 を定めること以外でキャディーがプレーヤーに特定の かを援助している場合( えば、バックスイング中にプレーヤーのクラブが近くの に当たるかどうかを知るために確認しているなど)、そのキャディーは制限される区域に立つことができるが、キャディーはそのストロークが行われる前に離れなければならず、そのようにすることが、いつもの手順の一部ではないことを条件とする。
キャディーが偶然に制限される区域に立っていた場合、罰はない。
この規則はプレーヤーのキャディー以外の人が球の行方を う援助のために制限される区域に立たせることによってプレーヤーが援助を受けることを禁止していない。
規則22 規則23 規則24(パートナーやアドバイスギバーを うプレー形式では、プレーヤーのパートナー、そのパートナーのキャディー、すべてのアドバイスギバーは じように制限される。)
規則25 2 (。

障がいを持つプレーヤーに対する規則10.2 (4)の修正)参93

規則10(5) 物
な援助、
レーヤーは：

を

らす

のを

すること、

自分のキャディーや他の人から物理的な援助をを行ってはならない。

からのている間はストローク

自分のキャディー、他の人、物を次のために故意にクを行ってはならない。
を。プさせてストローらすものを排除するため。
し、

、

、その他の

状況から

を受けるため。

この規則は、プレーヤーに次のことを禁止していない：
プレーヤーがストロークを行っている間に状況に対して自分自身をするために行動することを禁止してはいない( えば、をる、自分の 上に をさす)。
故意ではなくしていた人にそのままのに まるように、あるいは動くようにすること( えば、観 がプレーヤーの球に影を作っている場合など)。
規則10 2 の

の

：

10 3

ィー

の

規則の目
プレーヤーはキャディーを1人使用することが認められており、キャディーにプレーヤーのクラブの運搬、アドバイスやその他の援助をラウンド中に行わせることができる。しかし、キャディーに認められる行動には制限がある。プレーヤーはラウンド中のキャディーの行動について責任があり、そのキャディーが規則違反をした場合、罰を受けることになる。

10 3(1) プレーヤーはィー ラウンド にプレーヤーをきるに1人のキャディーだけが認められる。

プレーヤーは、そのプレーヤーのクラブを持って行く、、扱う、または
そのプレーヤーにアドバイスを えたり、ラウンド中に規則で認められる他の方法で援助するキャディーを使用することができる。 か 、次の制限がある：
プレーヤーはどの
きない。
94

点でも一

に

数のキャディーを使用することはで

規則10プレーヤーはラウンド中にキャディーを替えることができる。
単に新しいキャディーからアドバイスを受ける目的のために一えることはできない。

か 、
的に替

プレーヤーがキャディーを使用しているかどうかにかかわらず、プレーヤーと一 に いている、または っている人、またはそのプレーヤーのために
他の物( えば、 具、 、物)を持ち んでいる人はそのプレーヤーのキャディーではない。ただし、そのような人であっても、プレーヤーがキャディーとしていたり、プレーヤーのクラブを持って行ったり、 んでいたり、扱っていたりしていればそのプレーヤーのキャディーである。
(2)のプレーヤーが1人のキャディーを 用することがる。共用のキャディーの特定の行動に規則上の問題があり、どのプレーヤーのためにとった行動であるのかを決定する必要がある場合：
そのキャディーの行動がそのキャディーを共用しているプレーヤーたちのうちの1人が出した特定の 示によるものであった場合、その行動は、そのプレーヤーのためにとられたことになる。
その行動について特定の 示を出したプレーヤーがいない場合、その行
動はキャディーを共用しているプレーヤーたちのうち、球が関連しているプレーヤーのためにとったものとして扱われる。
キャディーを共用しているプレーヤーたちの もそのキャディーの行動に特定の 示を出しておらず、そしてプレーヤーの の球も関連していない場合、そのキャディーを共用しているすべてのプレーヤーが罰を受ける。

規則25 2 規則25 4 規則25 5 (特定の障害を持つプレーヤーは補助員から援助を受けることができる)を参 。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な
1(委員会はキャディーの使用を禁止する、または要求するローカルルール、あるいはプレーヤーがキャディーを選択することを制限するローカルルールを 用することができる)
参 。
規則10 3 のの：プレーヤーがホールのプレー中のどこかの 点で 数のキャディーから援助を受けた場合、その各ホールに対しての を受ける。
反がホールとホールの間に きた場合、プレーヤーは次のホールに対しての を受ける。または 反がホールとホールの間まで継続した場合、プレーヤーは次のホールに対してもの を受ける。
95

規則1010 3

ィーが きること

次はキャディーに認められる行動、認められない行動のである：(1) 常に認められる行動。規則に基づいて認められる場合、キャディーは常に次の行動をとることができる：
プレーヤーのクラブや他の用具を持って行く、
トのや手 きカートを くことを含む)。

、扱うこと(

用カー

プレーヤーの球を捜索すること(規則7.1)。
ストロークを行う前に情報、アドバイス、その他の援助を
則10.2aと規則10.2 )。

えること(規バンカーをならす、またはコースをするために他の行動をとること(規則8.2 外、規則8.3 外、規則12.2 (2)(3))。
パッティンググリーンで理すること(規則13.1 )。
を取り除くこと、きやバラバラのを取り除くことや、を修

うこと(規則13.2 )。

プレーヤーが規則に基づいて救済を受けるとづける(行動や発言などから)ことが合理的であるときにプレーヤーの球を拾い上げる(規則14.1 )。
パッティンググリーンのプレーヤーの球の拾い上げて、リプレースすること(規則14.1

所をマークして、その球を外と規則14.2 )。

プレーヤーの球をふくこと(規則14.1 )。
ルースインペディメントや動かせる障害物を取り除くこと(規則15.1と規則15.2)。
(2) プレーヤーの 認があるにの 認められる行動。規則がプレーヤーにそうすることを認めており、プレーヤーの 認(ラウンドに対して全般的にえるものではなく、その具 的に えなければならない)がある場合にのみ、キャディーは次の行動をとることができる：
プレーヤーの球が止まった後に化した状態を元すること(規則8.1d)。

プレーヤーの球がパッティンググリーン以外の場所にある場合、リプレースを求める規則に基づいて、そのプレーヤーの球を拾い上げること(規則14.1 )。
(3) 認められない行動。キャディーがプレーヤーのために次の行動をとることは96

規則10
認められない：次のストローク、ホール、そのマッチをにコンシードをしたり、マッチのスコアに関してに 意すること(規則3.2)。
球をリプレースすること。ただし、キャディーが球を拾い上げていた、または動かしていた場合を除く(規則14.2 )。
救済を受ける際に球をドロップ、またはプレースすること(規則14.3)。
規則に基づいて救済を受ける決定をすること( えば、規則19に基づいて球をアンプレヤブルとして扱うこと、または規則16.1や規則17に基づいて異常なコース状態やペナルティーエリアからの救済を受けること)；キャ
ディーはプレーヤーにそうすることをアドバイスはできるが、プレーヤーが決定をしなければならない。

10 3

ィーの

と規則

に するプレーヤーのプレーヤーはラウンド中と規則5.7aに基づくプレーの中断中の両方でキャディーの行動に対してがあるが、ラウンドの前と後ではそのはない。
キャディーの行動が規則に 反する、またはプレーヤーがその行動をとっていたとしたら規則に 反する行動をキャディーがとった場合、そのプレーヤーはその規則に基づいて罰を受ける。
プレーヤーが特定の 実に づいていたかどうかによって規則の適用を決める
場合、そのプレーヤーの認 にはプレーヤーのキャディーが知っていることすべてが含まれているものとして扱われる。

97

規則11

規則

11

いている球がにたるいている球に
の

、

物、物に
を
す

規則の目
規則11は動いているプレーヤーの球が人、動物、用具、その他コース上の物に当たった場合に行うことを扱っている。この当たったことが偶然に起きた
場合、罰はなく、プレーヤーは通常、その結果が良くても悪くてもそれを受け入れなければならず、その球が止まった所からプレーしなければならない。規則11はまた、動いている球が止まる可能性のある場所に影響を及ぼす行動を故意にとることを制限している。
この規則はインプレーの球が動いている場合(ストローク後であるかどうかにかかわらず)はいつでも適用する。ただ 、球が救済エリアにドロップされてまだ止まっていない場合については規則14.3で扱う。

11 1

いている球がに111のプレーヤーに 罰 ないに動いているプレーヤーの球が偶然に人(プレーヤーを含む)やた場合：たる影響に当たっ

どのプレーヤーにも罰はない。
このことは、球がプレーヤー、、他のプレーヤー、またはそのキャディーや用具に当たった場合でも じである。
ストロークプレー 、パッティンググリーン プレーされた球：プレー
ヤーの動いている球がパッティンググリーンに止まっている別の球に当たり、そのストロークの前にその両方の球がパッティンググリーンにあった場合は、プレーヤーはの (2)を受ける。

111

球をプレーしなな ない場(1) 球がパッティンググリーンの 所からプレーされたパッティンググリーン以外の場所からプレーされて動いているプレーヤーの球が偶然に人(そのプレーヤーを含む)や影響(用具を含む)に当たった場合、その球を通常あるがままにプレーしなければならない。 か 、その球が人、動物、
動いている
影響の上に止まった場合、そのプレーヤーはその球をあるがままにプレーしてはならず、代わりに次の救済を受けなければならない。
98

規則11
球が、パッティンググリーン以外の場所にいる人、動物、動いている
影響の上に止まった場合： プレーヤーは元の球か別の球を次の救済エリアにドロップしなければならない ( 規則 14.3 参 )：基点：その球が人、動物、動いているた場所のと 定する地点。

影響の上に最に止まってい基点から計 する救済エリアのサイズ：1 クラブレングス。
制限がある：か、次の救済エリアの場所に関する制限：
基点とじコースエリアでなければならない。

基点よりホールに近づいてはならない。
球が、パッティンググリーンにいる人、動物、動いている
影響の上に止まった場合。 プレーヤーはその球が人、動物、動いている
影響の上に最 に止まっていた場所のと 定する 所に、規則 14.2 (2) と規則
14.2e に基づいて球をリプレースする手続きにより、元の球か別の球をプレースしなければならない。
規則11 1 (1)にくのて誤所からプレー

たことに対する：規則14 7に

(2) 球がパッティンググリーンからプレーされたパッティンググリーンからプレーされて動いているプレーヤーの球が偶然にそのプレーヤーまたは影響に当たった場合、その球は通常はあるがままにプレーしなければならない。 か 、動いているその球がパッティンググリーンの次のどれかに当たったことが分かっているか、 実上確実な場合、プレーヤーは元の球か別の球をストロークを行った場所からプレーすることによって、そのストロー
クを再プレーしなければならない(規則14.6参 )。
次の人以外の人：
そのプレーヤー。
にう)。

きっている人(これはこの規則ではなく、規則13.2 (2)で扱

次の物以外の動かせる障害物：
そのストロークを行うために使用しているクラブ。
ボールマーカー。
止まっている球(ストロークプレーで罰を適用するかどうかについては
99

規則11
規則11.1a参)。

(この規則ではなく、規則13.2 (2)で扱う)。
ルースインペディメントとして定義されている物(など)以外の動物。

プ レ ー ヤ ー がそのストロークを再プレーしたが、誤所からプレーした場合、そのプレーヤーは規則14.7に基づいての を受ける。
プレーヤーがそのストロークを再プレーしなかった場合、そのプレーヤーはの を受け、そのストロークをカウントするが、そのプレーヤーは誤所からプレーしたことにはならない。
規則25 4 (移動補助器具を使用するプレーヤーについては、その機器に当たった球はあるがままにプレーするように規則11.1 (2)は修正される。

11 2
11 2

いている球の方 を がに変 る、 ためる

規則11 2を適用する場合

この規則は次の場合に人がプレーヤーの動いている球の方向を故意に変えた、ある
いは止めたことがかっている、または
上確な場合にだけ適用する：
人が動いている球に故意にれる。

動いている球が、プレーヤーがその動いている球の方向を変えたり、止めた
りするように故意に特定の場所に配 したり、またはそのままにしておいた用具や他の物(ただ 、その球がプレーされる、または別の方法で動き出す前からその場所にあったボールマーカーや他の球を除く)や人( えば、そのプレーヤーのキャディー)に当たる。
たマッチプレー
、止める：

、ホールに

る

な

がない球の

を故意に

の動いている球がホールに る合理的な可能性がない場合で、コンシード
されることになるその球、またはホールをタイにするためにはホールに る必要があるその球の方向を故意に変えたり止めたときは、この規則ではなく規則
3.2a(1)か規則3.2 (1)で扱う。
球やボールマーカーがプレーの援助や げになるとプレーヤーが合理的に える場合に、ストロークを行う前にその球やボールマーカーを拾い上げるプレー
ヤーのについては規則15.3を参 。

100

規則11
11 2

罰をプレーヤーに適用する場合

プレーヤーが動いている球の方向を故意に変えたり、止めた場合、そのプレー
ヤーはの を受ける。
このことは、その球がプレーヤー自身の球であ うと、により、またはストロークプレーの別のプレーヤーによりプレーされた球であ うと、 じである。
の中 動いている球：プレーヤーがな の中や、ペナルティー
エリアの の中で動いているそのプレーヤーの球を規則16.1や17に基づいて救済を受けるために拾い上げた場合、罰はない(規則10.1d 外3参 )。
規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパートナーの行動はプレー
ヤーの行動として扱われる)参 。

11 2

方 を

に変 たり、 めた球をプレーしなな ない場

プレーヤーの動いている球の方向を人が故意に変えたり、止めたことがかっている、または
上確な場合(球が見つかっているかどうかにかかわらず)、その球はあるがままにプレーしてはならない。その代わり、そのプレーヤー
は次の救済を受けなければならない：(1) パッティンググリーンの 所から行ったストローク。その球の方向が変えられたり、止められていなければ、その球が止まっていたと 定する 所に基づいてプレーヤーは救済を受けなければならない：
球がパッティンググリーン以外のコース上に止まっていたと 定する場合。プレーヤーは元の球か別の球を次の救済エリアにドロップしなければならない ( 規則 14.3 参 )：基点：球が止まっていたと

定する

所。

基点から計 する救済エリアのサイズ：1 クラブレングス。
次の制限がある：か、救済エリアの場所に関する制限：
その基点とじコースエリアでなければならない。

その基点よりホールに近づいてはならない。
ペナルティーエリアに止まったと定された球：球の定した101

規則11
所がペナルティーエリアである場合、プレーヤーはこの規則に基づいて救済を受けることは要求されず、代わりに、プレーヤーは球がそのペナ
ルティーエリアの を最後にったと 定した 所に基づいて規則
17.1dのペナルティーエリアからの救済を直 受けることができる。
球がパッティンググリーンに止まっていたと 定する場合。プレーヤー
は元の球か別の球をその球が止まっていたと 定する地点に規則
14.2 (2) と規則 14.2e に基づいて球をリプレースする手続きによりプレースしなければならない。
球がアウトオブバウンズに止まっていたと 定する場合。プレーヤーは
規則 18.2 に基づくストロークと距離の救済を受けなければならない。
規則11 2 (1)にくのて誤所からプレー

たことに対する：規則14 7 に

(2) パッティンググリーンから行ったストローク プレーヤーは元の球か別の球をそのストロークが行われた 所からプレーすることによって、そのストロークを再プレーしなければならない(規則14.6参 )。
プレーヤーがそのストロークを再プレーしたが誤所からプレーした場合、そのプレーヤーは規則14.7に基づいての を受ける。
プレーヤーがそのストロークを再プレーしなかった場合、そのプレーヤーはの を受け、そのストロークをカウントするが、そのプレーヤーは誤所からプレーしたことにはならない。

11 3

いている球に
たり、 た

を
を変

すために
る

に物を り い球が動いている場合、プレーヤーはその球(プレーヤー自身の球か別のプレーヤーの球であるかにかかわらず)が止まる可能性のある場所に影響を及ぼす目的で、次のことを故意に行ってはならない：
規則8.1aに規定されている行動をとることにより物理的状態を変える( えば、ディボットを戻す、または り上がった の区域を さえつける)。
次のものを拾い上げる、または取り除く：
ルースインペディメント(規則15.1a

外2参

動かせる障害物(規則15.2a

)。

外2参

)。

その行動が球の止まる場所に影響を及ぼさなかったとしても、プレーヤーはその102

規則11
故意の行動をしたことに対して罰を受ける。
、パッティンググリーンに止まっている球、プレーヤーの用具を動かすこと：この規則はプレーヤーが次のものを拾い上げたり、動かすことを禁止していない：
取り除いた。

パッティンググリーンに止まっている球(罰が適用となるかどうかは規則
9.4、規則9.5、規則14.1参 )。
すべてのプレーヤーの用具(パッティンググリーン以外の場所に止まっている
球やコース上のボールマーカーを除く)。
球が動いている間にホールからを取り除くこと(
この規則ではなく、規則13.2で扱う。
規則11 3にてきうことを含む)は、

止されている行動をとったことに対する：の規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパートナーの行動はプレー
ヤーの行動として扱われる)参 。

103

IV
バンカーとパッティング
グリーンのための特別規則
規則12～13

規則12

規則

12

バンカー

規則の目
規則12はバンカーのための特別規則である。バンカーは砂地から球をプレーするプレーヤーの能力をテストするために特別に作られた区域である。プレーヤーがこの挑戦に立ち向かうことを確実にするため、ストロークを行う前に砂に触れることや、バンカーの球に対して受けることができる救済の場所に関していくつかの制限がある。

12 1 球がバンカー にある場合
バンカー内の球
バンカー外の球

バンカーの定義と規則12.1に従って、この図は球がバンカー内にある場合と外にある
場合の を説明している。

106

規則12

12 1

球がバンカーにある場合

次の場合、その球はバンカー内にある：
球の一部がそのバンカーの球の一部がバンカーの

の内

の内

の地面の

に

れている。

にあって次の場合：

通常は があった( えば、の上に止まっている。

が

や

により

ばされた、

された)地面

バンカーの に れている、または通常は があった地面の上にあるルー
スインペディメント、動かせる障害物、異常なコース状態、な物の中や上に止まっている。
球がバンカーの の内 にある 、 、その他の生長またはしている自然
物の上にあるが、 には れていない場合、その球はバンカーの球ではない。
球の一部がバンカーと別のコースエリアの両方にある場合は規則2.2 参

12 2

バンカー

。

の球をプレーすること

この規則はラウンド中と規則5.7aに基づくプレーの中断中の両方に適用する。

12 2

ルー

ン

ィ ン と

る障 物を りことバンカー内の球をプレーする前に、プレーヤーは規則15.1に基づいてルースイ
ンペディメントを、そして規則15.2に基づいて動かせる障害物を取り除くことができる。
これには、そうしている間にそのバンカーのその を動かすことも含まれる。

12 2

バンカーの にに合理的にれること、またはることに する(1) に れた、 を ける。バンカー内の球に対してストロークを行う前に、プレーヤーは次のことをしてはならない：の状態をテストしたり、次のストロークについての情報を るために手、クラブ、レーキ、その他の物でそのバンカーの に故意に れること。
次のときにクラブでそのバンカーの

に

れること：

球の直前、直後の区域(ただ 、球をフェアに捜すときに規則7.1aに基づいて認められる場合、または規則12.2aに基づいてルースインペディ
107

規則12
メントや動かせる障害物を取り除く場合を除く)にれるとき。

練習スイングを行うとき。
ストロークのためにバックスイングを行うとき。
規則25 2 (盲目のプレーヤーのための規則12.2 (1)の修正) 規則25 4(移動補助具を使うプレーヤーのための規則12.2 (1)の適用)参 。
(2) に れた、 を けない。ただ 、(1)で扱われている場合を除き、この規則はプレーヤーがどのような方法でもそのバンカーの に れることを禁止していない。 えば：
練習スイングや、そのストロークのためのスタンスをとるために足をり込ませること。
コースののためにバンカーをならすこと。

クラブ、用具、その他の物をバンカーにとによってのいずれの場合でも)。

くこと(

げる、またはくこ

規則に基づいて、計 すること、マークすること、拾い上げること、リ
プレースすること、他の行動をとること。
むため、バランスを
ること。

つため、

イライラして、または

って

を

のを

ためにクラブにりかかくこと。

か 、その に れるプレーヤーの行動が規則8.1aに 反してストロークに影響を及ぼす状態をした場合、そのプレーヤーはの を受ける(プレーに影響を及ぼす他の物理的な状態をする、 化させることに関する制限については規則8.2と規則8.3を参 のこと)。
(3)
、球をバンカーからた はがなくなる。バンカー内の球をプレーした後にその球がそのバンカーの外にある場合、または、プレーヤーがバンカーの外で救済を受けた、あるいは救済を受ける意図があった場合、プレーヤーは次のことができる：
規則12.2 (1)に基づく罰を受けずにそのバンカーの規則8.1aに基づく罰を受けずにコースをならすこと。

にれること。

するためにバンカーのをこのことは、その球がそのバンカーの外に止まっていて、次の場合であっても じである：108

規則12
プレーヤーがバンカーに球をドロップすることによりストロークと距離の救済をとることを規則が要求している、または認めている場合。
そのバンカーの が、プレーヤーがバンカーの外から次のストロークをするときのプレーの 上となる場合。
か 、バンカーからプレーされた球がそのバンカーに戻ってきた場合、またはそのバンカーに球をドロップする救済を受けた場合、あるいは、そのプレーヤーがバンカーの外で救済を受けないことにした場合、規則12.2 (1)と
規則8.1aの制限は再 そのバンカー内のそのインプレーの球に適用する。
規則12 2の

12 3

の

：

バンカー

の

の球の救済についての特別規則

球がバンカー内にある場合、特別な救済規則を次の状況に適用することができる：
異常なコース状態による障害(規則16.1 )。
危険な動物の状態による障害(規則16.2)。
アンプレヤブルの球(規則19.3)。

109

規則13規則

13

パッティンググリーン

規則の目
規則13はパッティンググリーンのための特別規則である。パッティンググリー
ンは球を地面の上で転がしてプレーするために特別に作られており、各パッティンググリーンのホールには旗竿がある。したがって、他のコースエリアとは違った特定の規則が適用となる。

13 1 パッティンググリーン上る

める、 た 要規則の目
この規則はプレーヤーがパッティンググリーン以外の場所では通常認められていないことをパッティンググリーン上ではすることを認めている。例えば、球をマークして、拾い上げ、ふいてリプレースすることを認めているし、
パッティンググリーン上の損傷を修理したり、砂やバラバラの土を取り除く
ことを認めている。またパッティンググリーン上で球やボールマーカーを偶然に動かす原因となったことに対して罰はない。

13 1

球がパッティンググリーン上にある場合

次の場合、球はパッティンググリーン上にある：
球の一部がパッティンググリーンにれている。

球の一部がパッティンググリーンの の内ペディメントや障害物)の上や中にある。

にあって物(

えば、ルースイン

球の一部がパッティンググリーン上と他のコースエリアの両方にある場合は、
規則2.2 参 。

13 1とパッティンググリーン上の球を ー する、拾い上げる、こ

パッティンググリーン上の球は拾い上げて、ふくことができる(規則14.1参 )。
球の 所は球を拾い上げる前にマークしなければならず(規則14.1参 )、そしてその球は元の 所にリプレースしなければならない(規則14.2参 )。
110

規則13
13 1

パッティンググリーン上

める

ラウンド中や、規則5.7aに基づくプレーの中断中は、球がパッティンググリー
ン上にあるかどうかにかかわらず、プレーヤーはパッティンググリーン上で次の2つの行動をとることができる：(1) やバラバラの をくこと。パッティンググリーン上のの は罰なしに取り除くことができる。

とバラバラ

(2)
の修 。プレーヤーはできるだけ元の状態にパッティンググリーンを元するための合理的な行動をとることによって罰なしにパッティンググリー
ン上のを修理することができる。 か 、次の要件を たす場合に限る：
手、足、他の の一部、または通常のボールマーク修理器具、ティー、クラブ、通常の用具の中でするものによって修理する。
不当にプレーを遅らせることなく修理する(規則5.6a参)。

か 、プレーヤーがパッティンググリーンを元の状態に 元するために合理的な範 を える行動( えば、ホールへの を作る、または認められない物を使用する)をとることによってパッティンググリーンをした場
合、そのプレーヤーは規則8.1aの 反に対しての を受ける。
パッティンググリーン上のは人(そのプレーヤーを含む)やによって生じるあらゆるを意味する。 えば：

影響

ボールマーク、 による( えば、スパイクマーク)、そして用具やが原因となる り や み。
いホールの め 、 の り替え
具や 両による り や み。
動物の足

、

の

、

えば、

、どん

り、

か 、 パッティンググリーン上のや状態は含まれない：
パッティンググリーン全シ ンの 、バーチカル
然の

、その他

自然な表面の目、メンテナンス器み。

くい込んでいる物(
よる み。

、

の継

(

う、ティー)や、それらにには次のとして生じるの状態を 理するための通常の作業(エアレー
イングによる )。
。

えば、

、地

が

出した区域、または生長
111

規則13がまばらな区域)。
ホールの自然な

13 1

球

。

ール ーカーがパッティンググリーン上

いた場合球やボールマーカーがパッティンググリーン上で動いたことに対して2つの特別な規則がある。
(1)偶然に球を動かすとなったことに対する はない。プレーヤー、、またはストロークプレーの別のプレーヤーがそのプレーヤーのパッティング
グリーン上の球やボールマーカーを偶然に動か た場合、罰はない。
プレーヤーは：球を元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合はなければならない)(規則14.2参 )。
球が元あったらない。

所をマークするためにボールマーカーを定しかなければな

バックスイングやストロークを ている に球が動め、てス
トロークを行った、 の球はあるがままにプレー なけれ ならない(規則9 1)
プレーヤーやがパッティンググリーン上のプレーヤーの球やボールマー
カーを故意に拾い上げた場合に罰があるかどうかについては規則9.4、または規則9.5参 。
(2) 然の が動か た球をリプレースする。 然の がパッティンググ
リーン上のプレーヤーの球を動かす原因となった場合、そのプレーヤーが次にプレーしなければならない場所は、その球を( 然の で動かされる前に)すでに拾い上げてからパッティンググリーンにリプレースしていたかどうか
による(規則14.1参 )：すでに拾い上げてからリプレースしていた球。プレーヤー、または
影響ではなく、 然の が球を動か たとしても、その球は動かされた元の 所(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2参 )にリプレースしなければならない(規則9.3 外参 )。
まだ拾い上げておらず、リプレースしていない球。その球は新しいからプレーしなければならない(規則9.3参 )。
規則13 1 にの112て誤所からプレー

たことに対する：規則14 7 に所く規則1313 1にグリーンをテ

して な ない

ラウンド中、または規則5.7aに基づくプレーの中断中に、プレーヤーはパッティ
ンググリーンやグリーンをテストするために次のいずれかの行動を故意に行ってはならない。
表面をこする。
球をがす。

ホールとホールのグリーンをテストすること：ホールとホールの間
では、プレーヤーは終了したばかりのホールのパッティンググリーン上や、練習パッティンググリーン上で、その表面をこすったり、球を がすことができる(規則5.5 参 )。
規則13 1 にてパッティンググリーン、またはたことに対する ：のグリーンをテスト委員会の 置、 クション8；ローカルルール な2(委員会は終了したばかりのホールのパッティンググリーンで球を がすことをプレーヤーに禁止する
ローカルルールを 用することができる)参 。

13 1

目

グリーン

救済を

(1)
グリーンによる障害の意
する：

な

な ない

。この規則に基づく障害は次の場合にプレーヤーの球の一部がグリーンに れている場合、またはその球の一部がグリーンの の内 にあって、物( えば、ルースイン
ペディメントや障害物)の上や中にある。
グリーンがプレーヤーの意図するスタンスや意図するスイング区
域の物理的な障害となる場合。
(2)救済を けなけれ ならない。
グリーンによる障害がある場合、プレー
ヤーはその球をあるがままにプレーしてはならない。
その代わりに、そのプレーヤーは元の球か別の球を次の救済エリアにドロッ
プして罰なしの救済を受けなければならない(規則14.3参 )：基点：元の球が止まっていたのとレスト イント。

じコースエリアのな救済の基点から計 する救済エリアのサイズ：1クラブレングス。
制限がある：

か

ヤ

、次の

113

規則13
救済エリアの場所に関する制限：
基点とじコースエリアでなければならない。

基点よりホールに近づいてはならない。
グリーンによるすべての障害かららない。

全な救済を受けなければな(3) らかにな、救済はない。そのプレーヤーがその状況 では明らかに不合理なクラブ、スタンスやスイングの、プレーの方向を選択する
場合にのみ障害がする場合、規則13.1 に基づく救済はない。
規則13 1 にくのて誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 に委員会の 置、 クション8；ローカルルール な3(委員会は意図するス
タンス区域が障害となるだけではグリーンからの救済を認めないローカ
ルルールを 用することができる)参 。

114

規則13

13 1 目グリーンの罰なしの救済A

目的外グリーン

P1

救済エリア

目的外グリーンによる障害がある場合、罰なしの救済を受けなければならない。
図はちのプレーヤーを 定している。

 Aは目的外グリーンにあり、球Aの 全な救済の ヤレスト イントは 1となり、球元の球が止まった じコースエリアでなければならない(この場合、ジェネラルエリア)。
救 済エリアは基点から1クラブレングスで、その基点よりホールに近づかず、基点( 1)と じコースエリアでなければならない。

115

規則13

13 2
規則の目
この規則は旗竿の扱いについてのプレーヤーの選択方法を規定している。プレーヤーは旗竿をホールに残しておくこと、または取り除かせること(誰かを旗竿に付き添わせて、球がプレーされた後でそれを取り除いてもらうことを含む)ができるが、ストロークを行う前にそれを決定しなければならない。動
いている球が旗竿に当たった場合、通常罰はない。
この規則はパッティンググリーン上かどうかにかかわらず、コース上のすべての場所からプレーする球に適用する。

13 2

をホールに てたにする

(1)プレーヤーはをホールに てたままにすることがる。プレーヤーはをホールに立てたままストロークを行うことができる。そのため、動いている球がに当たる可能性がある。
プレーヤーはストロークを行う前にをホールに残しておくのかを次のいずれかによって決定しなければならない：の中をホールの中にあるのままに残しておく、またはに立つように し直して残しておく。

取り除いた

がホール

をホールの中に戻すこと。

いずれの場合であっても：プレーヤーはをホールの中ようとしてはならない。

以外のに故意に動かしてプレーヤーがそうした後、そのプレーヤーの動いている球がその当たった場合、プレーヤーはの を受ける。

をに(2)球がホールに
てある
に当たって
はない。プレーヤーがをホールに残したままストロークを行い、その後でその動いている球がそのに当たった場合：罰はない(ただ、(1)に規定されている場合を除く)。

球はあるがままにプレーしなければならない。
(3)球が動いている
くことに する
後で：116にプレーヤーがホールにあるを動かす、または。
をホールの中に残しておいてストロークを行った

規則13プレーヤーとそのキャディーは、プレーヤーの動いている球が止まるかもしれない場所に影響を及ぼすようにを故意に動かしたり、取り除
いてはならない( えば、その球がそのに当たらないようにするため)。
もしそうした場合、そのプレーヤーはの を受ける。
か 、それ以外の理 、 えば、動いている球は止まる前にそのに当たらないと合理的に えた場合、プレーヤーがホールにある動かさせたり、取り除かせたりしても罰はない。

を(4)プレーヤーがをホールに すことを決定 たに、他のプレーヤーがのを動かす、またはくことに する。プレーヤーがホールにを残すことにし、そのに かが き うことを 認していない場
合 ( 規則 13.2 (1) 参 )、別のプレーヤーはそのプレーヤーの動いている球が止まるかもしれない場所に影響を及ぼすためにを故意に動かしたり、取り除いたりしてはならない。
プレーヤーがストロークをする前や、ストロークをしている間に別のプレーヤーやそのキャディーがを動かし(または取り除き)、そのプレー
ヤーがそれに づかずにそのストロークをした場合、またはストローク
後にそのプレーヤーの球が動いている間に別のプレーヤーやそのキャディーがを動かした(または取り除いた)場合、その別のプレーヤーはの を受ける。
理

か 、その別のプレーヤー、またはそのキャディーが次のような他のによりそのを動かしたり、取り除いたりした場合、罰はない：
そのプレーヤーの動いている球は止まる前にその合理的に えた場合。

に当たらないとそのプレーヤーがプレーするとこ であったことや、そのプレーヤーの球が動いていることに づかなかった場合。
規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパートナーの行動はプレー
ヤーの行動として扱われる)参 。

13 2

をホール

り

こと

(1)プレーヤーはをホールからいて らうことがる。プレーヤーは、動いている自分の球がホールにあるに当たらないようにそのをホールから取り除いてストロークをすることができる。
117

規則13
次のいずれかによりプレーヤーはう前に決定しなければならない：
球をプレーする前にを取り除くのかをそのストロークを行をホールから取り除いてもらうこと。

次のことをするつもりで、

に

き

うことを

認すること：

プレーヤーにホールの場所を示すためにそのストロークの前にホールの中、上方、または近くでを持つこと。
ストローク中、またはストロークが行われた後にと。
次の場合、プレーヤーは
る：

に

き

うことを

を取り除くこ認したものとして扱われプレーヤーがストロークを行ったときにそのプレーヤーのキャディーがホールの中、上方、または近くでを持っている、またはホールのす近くに立っている(キャディーがそうしていることをプレーヤーが づかなかったとしても)。
プレーヤーが他の人に

に

き

うことを

み、その人がきう。

他の人がホールの中、上方、または近くでを持っている、またはホールのす 近くに立っていることを分かった上で、そのプレーヤーがその人にから離れるか、をホールに立てたままにするように
まずにそのストロークを行った。
(2)球がやにっている人に当たったにすること。プレーヤーの動いている球がそのプレーヤーが (1) に基づいて取り除くことを決定したに当たった、またはそのに き っている人 ( またはその人が持っている物 ) に当たった場合にどうなるのかについては、それが偶然なのか、故意なのかによる：球が偶然にや、を取り除いた、または き っている人に当たる。
プレーヤーの動いている球がや、そのを取り除いた、または
き っている人 ( またはその人が持っている物 ) に偶然当たった場合、罰はなく、その球はあるがままにプレーしなければならない。
に き っている人が方向を故意に変えたり、止めた球。
にき っている人がプレーヤーの動いている球の方向を故意に変えた、止めた場合、規則 11.2 を適用する：
球をプレーする場所。プレーヤーはその球をあるがままにプレーしてはならず、その代わりに規則 11.2 に基づく救済を受けなければならない。
118

規則13
罰を適用する場合。その球の方向を故意に変えたり、止めた人がプレー
ヤー、またはそのキャディーであった場合、そのプレーヤーは規則
11.2 の 反に対しての を受ける。
この規則に関して、 方向を故意に変えた、止めた は規則11.2aと じことを意味し、プレーヤーの動いている球が次のものに当たった場合を含む：
球の方向を変える、止める可能性のある地面の特定の場所に故意にたり、残してある取り除いた。
き っている人が故意にホールから取り除かないになる所から故意に動かさなかった。
に き った、または取り除いた後で、球の意に移動しない人(またはその人が持っている物)。
動いている球に影響を及ぼす
則11 3
)

い

、または球のにならない所に故を故意に動かすことについての(規

規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールではいずれもそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパートナーの行動はプレーヤーの行動として扱われる)参 。

13 2

ホールの のに りてプレーヤーの球がホールに立てられたままの
場合：

ている球
に

りかかって止まっている

球の一部がホールの中のパッティンググリーン面より にある場合、球全がその面より になかったとしても、その球はホールに入ったものとして扱われる。
球の一部がホールの中のパッティンググリーン面よりにない場合：

球はホールに入っておらず、あるがままにプレーしなければならない。
を取り除いたときに球が動いて(その球がホールに ちたのか、ホールから離れて動いたのかにかかわらず)も、罰はなく、その球をホールのへりにリプレースしなければならない(規則14.2参 )。
規則13 2 にくのて誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 にストロークプレーでは、規則3.3 が要求する通りにホールアウトしなかった場
119

規則13合、そのプレーヤーは失

13 3

ホールに

となる。

り出している球13 3
ホールに り出している球がホールにめるのを つるのをプレーヤーの球の一部がホールのへりにせり出している場合：プレーヤーにはそのホールに み るための合理的な 間に加え、その球がホールに ちるかどうかを確かめるためにさらに10 間 つことが認められている。
球がこの ち 間内にホールに ちた場合、そのプレーヤーは直前のストロークでホールアウトしたことになる。
球がこのち間内にホールにちなかった場合：

球は止まったものとして扱われる。
その球が次のプレーの前にホールに ちた場合、そのプレーヤーは直前のストロークでホールアウトしたことになる。 か 、そのホールのスコア
に1
を加える。

13 3
り、

が
る にホールに り出している球を拾い上げたした場合にすること

規則13.3aに基づく ち 間が終わる前にホールにせり出している球が拾い上げられたり、 然の 以外によって動かされた場合、その球は止まっていたものとして扱われる：
その球をホールのへりにリプレースしなければならない(規則14.2参)。

規則13.3aに基づく ち 間はその球にはもはや適用しない(リプレースした
球をその後で 然の が動か た場合については規則9.3参 )。
マッチプレーのや、ストロークプレーで別のプレーヤーが ち 間が終わる前にホールにせり出しているプレーヤーの球を故意に拾い上げたり、動かた場合：
マッチプレーでは、プレーヤーの球は直前のストロークでホールアウトしたものとして扱われる。そしてそのは規則11.2 に基づく罰はない。
ストロークプレーでは、その球を拾い上げたり、動か たプレーヤーはの (2)を受ける。その球はホールのへりにリプレースしなければならない(規則14.2参 )。
120

V
球を拾い上げて、プレーに戻す規則14

規則14

規則

14

球に する処置ー すること、拾い上げること、ことにリプレー すること 救済
リ にド ップすることプレーすること

規則の目
規則14はプレーヤーがいつ、どのようにして止まっている球の箇所をマークし、その球を拾い上げ、ふくことができるのか、そして球を正しい場所からプレーするために、どのような方法で球をインプレーに戻すのかを扱っている。
拾い上げた球や動かした球をリプレースすることになる場合、同じ球を元の箇所に置かなければならない。
罰なしの救済、または罰ありの救済を受ける場合、取り替えた球または元の球は特定の救済エリアにドロップしなければならない。
これらの処置を使用した際の誤りは球をプレーする前であれば、罰なしに訂正することができるが、プレーヤーが誤所からその球をプレーした場合、そのプレーヤーは罰を受ける。

14 1

球を

ー

すること、拾い上げること、こと

この規則はプレーヤーの止まっている球を故意に 拾い上げる ことに対して適用する。その 拾い上げる は、手で拾い上げる、回す、またはその他の方法で球を元の 所から故意に動かす原因となることを含め、どのような方法でも行うことができる。

14 1

拾い上げてリプレー する球のを ー しな

な ない

元の 所にリプレースすることを要求する規則に基づいて球を拾い上げる前に、プレーヤーはその 所をマークしなければならない。そのマークの方法としては：ボールマーカーを球の直後や直クラブを球の直後や直近くに近くの地面の上にく。
めておく。

その 所をボールマーカーでマークする場合、その球をリプレースした後、ストロークを行う前にプレーヤーはそのボールマーカーを取り除かなくてはならない。
プレーヤーがその 所をマークせずにその球を拾い上げた場合、またはその所を誤った方法でマークした場合、またはその場所にボールマーカーを いた
ままストロークを行った場合、そのプレーヤーは1
を受ける。
122

規則14
規則に基づいて救済を受けるために球を拾い上げる場合、プレーヤーはその球を拾い上げる前にその 所をマークする必要はない。

14 1

球を拾い上げることが きる

規則に基づいてプレーヤーの球を拾い上げることができる人：
プレーヤー。
プレーヤーが 認した人。 か 、そのような 認はそのラウンド全般に対して えるのではなく、球を拾い上げる前にそのえなければならない。
キャディーは 認な にプレーヤーの球を拾い上げることがる：次の場合、プレーヤーのキャディーはプレーヤーの 認なしにそのプレーヤーの球を拾い上げることができる。
そのプレーヤーの球がパッティンググリーンにある。
行動や発言などからプレーヤーが規則に基づいて救済を受けるとことが合理的な場合。

づける

プレーヤーのキャディーが認められていないのに球を拾い上げた場合、そのプ
レーヤーは1を受ける(規則9.4参 )。
規則25 2 規則25 4 規則25 5 (特定の障がいを持つプレーヤーのために、規則14.1 は 認なしにパッティンググリーンのそのプレーヤーの球を拾い上げることの援助を認めるように修正される)参 。

14 1

球を

こと

パッティンググリーンで拾い上げた球は常にふくことができる(規則13.1 参 )。
パッティンググリーン以外の場所で拾い上げた球は、次の理
た場合を、常にふくことができる：

により拾い上げ球が れたか、が入ったかを確かめるため。ふくことは認められない ( 規則 4.2 (1) 参 )。
球を確認するため。確認のために必要な
則 7.3 参 )。

だけふくことは認められる ( 規

球がプレーの障害となるため。ふくことは認められない ( 規則 15.3 (2) 参)。

球が救済を認められる状態にあるかどうかを確かめるため。プレーヤーが規則に基づいて救済を受けるのでなければ、ふくことは認められない ( 規則123

規則1416.4 参)。

プレーヤーがこの規則に基づいて認められていないのに球をふいた場合、1受け、その球を拾い上げていた場合はリプレースしなければならない。

を

規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパートナーの行動はプレー
ヤーの行動として扱われる)参 。

14 2

球をある

点にリプレー

すること

この規則は球を拾い上げたり、動か たりして、その後で規則がその球をある一点にリプレースするすべての場合に適用する。

14 2の球をリプレー しなな ない球をリプレースする場合は元の球を使用しなければならない。
の
回
な

は

の球を

用することがる：

不能の原因がプレーヤーの故意によるものではなく、数力により球を取り戻すことができない場合。

元の球が

れた、

が入った場合(規則4.2 参以内に合理的)。

プレーの中断後にプレーを再開する場合(規則5.7d参)。

元の球が別のプレーヤーによって誤球としてプレーされた場合(規則6.3 (2)
参 )。

14 2

球をリプレー しなな ない と の方(1)球をリプレース なけれ ならない人：プレーヤーの球は次の人によってのみ規則に基づいてリプレースしなければならない：
そのプレーヤー。
その球を拾い上げた人、またはその球を動かす原因となった人。
認められていない人がリプレースした球をプレーした場合、プレーヤーは1を受ける。
規則25 2 規則25 3 規則25 4 (特定の障がいをもつプレーヤーのために、規則14.2 (1)の修正はプレーヤーが他の人にそのプレーヤーの球をプ
124

規則14レースしたり、リプレースすることの一般的な
を参 。

可を

えることを認める)(2)球をリプレース なけれ ならない
。球が要求される 所に止まるように球を手で 地させて、手を すことによってその球をリプレースしなければならない。
要求された 所であっても、プレーヤーが間 った方法でリプレースした球をプレーした場合、そのプレーヤーは1
を受ける。

14 2

球をリプレー する

球は元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合は 定しなければならない)。ただ 、規則14.2d(2)と規則14.2eに基づいて、またはそのプレーヤーが規則に基づいて救済を受けるときに、球を う 所にリプレースしなければならない場合を除く。
球が動かせない障害物、な物、物、生長またはしている自然物の上、 に止まっている、または りかかって止まっている場合：
その球の所にはその地面からのさを含む。

このことは、その球をそのような物の上、 、またはそのような物にかった元の 所にリプレースしなければならないことを意味する。

りか

球を拾い上げたり、動か た、または球をリプレースする前にルースイン
ペディメントが取り除かれた場合、そのルースインペディメントを元に戻す必要はない。
拾い上げたり、動か た球をリプレースする前にルースインペディメントを取り除くことの制限については規則15.1a 外1参 。

14 2

のラ が変

た場合に球をリプレー する場

拾い上げたり、動か た後にリプレースしなければならない球のライが変えられた場合、プレーヤーはその球を次の方法でリプレースしなければならない：(1) の中の球。球が の中に止まっていた場合(バンカーの中かコース上のその他の場所かは問わない)：
その球を元の 所(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2
参 )にリプレースする場合、プレーヤーは元のライをできるだけ 元しなければならない。
そのライを 元する場合、その球が によって われていた場合、プレー
125

規則14
ヤーは、球のんの一部を見えるようにしておくことができる。

プレーヤーが正しい場所からプレーしたが、この規則に 反してライを 元しなかった場合、そのプレーヤーはの を受ける。
(2) の中の 所にある球。球が の中以外の場所にあった場合、プレーヤー
はその球を、元のライに最も近く、最も ていて、次の要件を たす 所にくことによってリプレースしなければならない：
元の 所(分からない場合はら1クラブレングス以内。

定しなければならない)(規則14.2 参)かホールに近づかない。
その所とじコースエリア。

プレーヤーが元のライが変えられたことは知っているが、そのライがどのようなものであったか分からない場合、プレーヤーは元のライを 定し、(1)または(2)に基づいてその球をリプレースしなければならない。
プレーを中
則5 7
。

14 2

、球を拾い上げている

球が の

に

に

ない場合に

プレーヤーが球をリプレースしようとしても、元のレーヤーは再さなければならない。

られたライについては規こと所に止まらない場合、プ

球が再 その 所に止まらない場合、プレーヤーは、その球が止まる最も近い所にその球を くことによってリプレースしなければならない。 か 、元の 所の場所によって次の制限がある：
その所はホールに近づいてはならない。

元の 所が
ならない。

ェネラルエリア。最も近い所はェネラルエリアでなければ元の 所がバンカーかペナルティーエリア。最も近い 所はそれ れンカーか、 じペナルティーエリアのいずれかでなければならない。

じバ

元の 所がパッティンググリーン。最も近い 所はそのパッティンググリー
ンか、 ェネラルエリアのいずれかでなければならない。
規則14 2にくのて誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 に

規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動する
126

規則14ことができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパートナーの行動はプレー
ヤーの行動として扱われる)参 。

14 3

球を救済

リ

にド

ップすることこの規則はプレーヤーが規則に基づいて救済を受けるときに球をドロップしなければならないときは常に適用する。規則14.3 (2)に基づいて球をプレースすることによって救済を 了しなければならないときを含む。
プレーヤーが球をドロップする前、またはドロップするときに救済エリアをした場合、規則8.1参 。

14 3の球 別の球を使 ことが きる

プレーヤーは元の球か別の球を使うことができる。
このことは、この規則に基づいてプレーヤーが球をドロップしたり、プレース
する
どんな球を使用してもよいことを意味している。

14 3

球 正しい方ド ップしな

な ないプレーヤーは球を正しい方法でドロップしなければならず、(1)、(2)、(3)のすべての条件を たさなければならない：(1)プレーヤーが球をドロップ なけれ ならない。ドロップはプレーヤー自身がしなければならない。プレーヤーのキャディーやその他の人はドロップす
ることはできない。
規則25 2 規則25 3 規則25 4 (特定の障がいを持つプレーヤーのために、規則14.3 (1)の修正はプレーヤーがそのプレーヤーの球を他の人にドロップする一般的な 認を えることができる)参 。
(2)球は の さからプレーヤーや用具に れないようににドロップ なけ
れ ならない。プレーヤーは次の要件を たすように球を の さから さなければならない：プレーヤーが げたり、回 をかけたり、 がしたりせずに、または球が止まることになる場所に影響を及ぼす可能性のあるその他の動きをせ
ずに、球が
に
する。
球が地面に

ちる前にそのプレーヤーの

や用具に

れない。
127

規則14の さ とは、 っす 立ったときのプレーヤーの の さのことである。
規則25 6 (特定の障がいをもつプレーヤーに対する規則14.3 (2)の適用に関す
るガイ ンスについて)参 。

128

規則14

14 3

の

認められる

のド ップ
認められない

の さ

の さ

の さ

の さ

球は

の さから っ直
ちなければならない。 の さ はプレーヤーが立ったでの の さを意味する。しかし、球をドロップするときにプレーヤーは立ったである必要はない。

129

規則14(3)球は救済エリア (または 上) にドロップ なけれ ならない。球は救済エ
リアにドロップしなければならない。プレーヤーはその球をドロップするとき、その救済エリアの中または外に立つことができる。 か 、後方 上の救済(規則 16.1 (2) 規則 17.1d(2) 規則 19.2 規則 19.3 参 )を受ける場合、球をその規則で認められている区域の後方 上にドロップしなければならない。そして、その球がドロップされた 所に基づいて救済エリアが定められ
る。
(4)

った

球をドロップたにすること。

上記(1)、(2)または(3)の要件のどれかにプした場合：

反して球を間った方法でドロップレーヤーは正しい方法で再 ドロップしなければならず、プレーヤーがそうしなければならない回数に制限はない。
間 った方法でドロップした球は、規則14.3 (2)に基づいてプレースしなければならなくなる前に行う2回のドロップにはカウントしない。
プレーヤーが再 ドロップをせずに、その代わりに間した球が止まった場所からストロークを行った場合：

った方法でドロップ

その球を救済エリアからプレーした場合、プレーヤーは1を受ける(しかし、規則14.7aに基づく誤所からのプレーはしていない場合)。
か 、球を救済エリアの外からプレーした、またはドロップしなければならないのにプレースした後にプレーした場合(どこからプレーしたかにかかわらず)、プレーヤーはの を受ける。

14 3
ない

正しい方

ド ップした球 救済 リ になな

この規則は、規則14.3 に基づいて正しい方法で球をドロップした場合にだけ適用する。
(1)球を正済をいドロップ 、救済エリアに止まったと にプレーヤーは救たことになる。球は救済エリアに止まらなければならない。

球が地面に ちた後で止まる前に、人(そのプレーヤーを含む)、用具または他の影響に れたかどうかに関 なく：球が救済エリアに止まった場合、プレーヤーは救済を 了したことになり、その球をあるがままにプレーしなければならない。
球が救済エリアの外に止まった場合、プレーヤーは規則14.3 (2)の手続き
130

規則14を使用しなければならない。
いずれの場合も、正しくドロップした球が止まる前に偶然に人(そのプレー
ヤーを含む)、用具または影響に当たってもどのプレーヤーにも罰はない。
正 いドロップ た球が止まる に かによって故意にをられた 、止められた：ドロップした球が止まる前に かによって故意に方向を変えられたり、止められた場合にすることについては規則
14.3d参 。
(2) 正 いドロップ た球が救済エリアの に止まったにすること。
球が救済エリアの外に止まった場合、プレーヤーは正しい方法で2回目のドロップをしなければならない。
球が再 救済エリアの外に止まった場合、プレーヤーは、規則14.2 (2)と規則14.2eに基づく球をリプレースする手続きを使用して球をプレースすることにより救済を 了しなければならない：
プレーヤーは2回目にドロップしたときにその球が最所に球をプレースしなければならない。

に地面にプレースした球がその 所に止まらない場合、プレーヤーはその回目のプレースをしなければならない。

れた所に22回目にプレースした球がその 所にまた止まらない場合、プレーヤーは規則14.2eに基づいて球が止まる最も近い 所に球をプレースしなければならない。この場合、球をその救済エリアの外にプレースするとなる可能性がある。

131

規則14114 3

球

救済 リにド ップし、 の救済 リ
なな ない

球は規 則14.3 に基づく
正しい方 法でドロップされ、その球が救済エリア内に止まったので、救済は 了した。

132

球は規則14.3 に基づいて正しくドロップされたが、その球は救済エリアの外に止まった。したがって
球を正しい方法で2回目のドロップしなければならない。

に

球 は 救 済 エリアの 外 に誤った方法でドロップされたので、その球を正しい方
法で再 ドロップしなければならない。

規則14214 3

 方

ドロップしたときに球が最に地面に れた 上の所からどの方向にも1ク
ラブレングスが救済エリアとなる。球が規則14.3 に基づいて正しくドロップされ、その球が救済エリアの中に止まれば、その救 済は 了する。

上の救済をる場合のド ップ

規則14.3 に基づいて正しくドロップされた球が救済
エリアの外に止まった場
合、その球は正しい方法で2回目のドロップをしなければならない。

上にドロップされず 間った方法で球をドロップしたので、正しい方法で再、球をドロップしなければならない。

14 3
正しい方
ド ップした球が にたり、 めた場合にすることてこの規則に関して、次の場合にドロップした球がり、止められた ことになる：

故意に方向を変えられた球が地面にちた後に人がその動いている球に故意に

に方 を変

れる。

動いている球の方向を故意に変えたり、止めたりするようにプレーヤーが故意に特定の場所に配 したり、またはそのままにしておいた用具、その他の物、人(プレーヤーと、そのプレーヤーのキャディーを含む)に当たる。
救済エリアの中か外かにかかわらず正しい方法でドロップした球が止まる前に
133

規則14
人が故意に方向を変えたり、止めた場合：プレーヤーは規則14.3 の手続きを使用して再 ドロップしなければならない(故意に方向を変えられたり、止められた球は、規則14.3 (2)に基づいてプ
レースしなければならなくなる前に行う2回のドロップにはカウントしない)。
プレーヤー、またはそのプレーヤーのキャディーが故意に球の方向を変えた
り、止めた場合、そのプレーヤーはの を受ける。
球が救済エリアに止まるながなかった：正しい方法でドロップした球が故意に方向を変えられたり、止められ(救済エリアの中か外かにかかわらず)、その球が救済エリアに止まる合理的な可能性がなかった場合：
どのプレーヤーにも罰はない。
ドロップした球は救済エリアの外で止まったものとして扱われ、規則
14.3 (2)に基づいてプレースしなければならなくなる前に行う2回のドロップにカウントする。
規則14 3にて誤所から球をプレー たこと、またはドロップするにプレース た球をプレー たことに対する ：規則14 7 にくの
規則22 2(フォアサムでは、パートナーはいずれもそのサイドのために行動することができ、そのパートナーの行動はそのプレーヤーの行動として扱われる)；
規則23 5(フォアボールではいずれも、パートナーはそのサイドのために行動することができ、プレーヤーの球や用具に関 するパートナーの行動はプレー
ヤーの行動として扱われる)参 。

14 4

の球が ウ
プレーとな
球が ンプレーに戻る場合

たにプレーヤーのプレーヤーのインプレーの球をコース上から拾い上げた、または球が紛失やア
ウトオブバウンズとなった場合、その球はもはやインプレーの球ではない。
次の場合にのみ再プレーヤーのインプレーの球となる：

プレーヤーがティーイングエリアから元の球か別の球をプレーする。
球をインプレーにする意図を持って元の球か別の球をコース上にリプレー
ス、ドロップ、プレースする。
どんな方法であれ球をインプレーにする意図を持って球をコースに戻した場
合、次のときであっても、その球はインプレーとなる：
規則で認められていないのに、その球を元の球に対して134

た。

規則14(1)誤所に、(2)間 った方法で、(3)適用しない手続きを使用して、リプレー
ス、ドロップ、プレースした。
リプレースした球は、その 所をマークしているボールマーカーを取り除いていなかったとしても、インプレーとなる。

14 5

球を り
るときの

る、リプレー 、ドりを 正すること

ップ、プレーす14 5

プレーヤー 、球をプレーする に りを 正することが きる

プレーヤーが規則で認められていないのに元の球を別の球にた場合、
またはプレーヤーのインプレーの球を(1)間 った方法で、(2)誤所に、(3)適用しない手続きを使用して、リプレース、ドロップ、プレースした場合：そのプレーヤーは罰なしにその誤りを訂正することができる。
か、この訂正が認められるのはその球をプレーする前だけである。

14 5
救済を
るときの りを 正する場合にプレーヤーが
則 救済のに変更することが きる場合

規救済を受けるときの誤りを訂正する場合、プレーヤーは当 使用した じ規則
または救済の選択肢を使用しなければならないのか、あるいは う規則や救済の選択肢に変更できるのかについては、その誤りのによる：(1) 用される規則にいて球をインプレーに て正 い 所にドロップ、またはプレース たが、規則が、球をドロップまたはプレースすることをする
この誤りを訂正する場合、プレーヤーは じ規則と使用して救済を受け続けなければならない。

じ救済の選択肢をえば、アンプレヤブルの球の救済を受けるためにプレーヤーはラテラ
ル救済の選択肢(規則19.2 )を使用し、球を正しい救済エリアにドロップしたが、(1)間 った方法でドロップしたり(規則14.3 参 )、(2)ドロップ
した球が救済エリアの外 に止まった場合(規則14.3 参 )、その誤りを訂正するときはそのプレーヤーは規則19.2に基づいて救済を受け続けなければならず、その じ救済の選択肢(規則19.2 に基づくラテラル救済)を使用しなければならない。

135

規則14(2) 用される規則にプ、またはプレース

いて球をインプレーに
た
。

たが、

の球を誤所にドロッ

この誤りを訂正する場合、プレーヤーは じ規則に基づいて救済を続けなければならないが、そのプレーヤーの状況に適用できるその じ規則に基づくあらゆる救済の選択肢を使用することができる。
えば、アンプレヤブルの球の救済を受けるためにプレーヤーはラテラ
ル救済の選択肢(規則19.2 )を使用したが、要求される救済エリアの外に誤って球をドロップした場合、その誤りを訂正するときは規則19.2に基づく救済を受け続けなければならず、この規則のいずれかの救済の選択肢を使用することができる。
(3) 用されない規則にいて球をインプレーにた

この誤りを訂正する場合、プレーヤーはそのプレーヤーの状況に適用となるあらゆる規則を使用することができる。
えば、プレーヤーが誤ってペナルティーエリアの中にある球に対してアンプレヤブルの球の救済(規則19.1は認めていない)を受けた場合、プレー
ヤーは、もしその球を拾い上げていたのであれば規則9.4に基づいてその球をリプレースするか、規則17に基づく罰ありの救済を受けるか(そのプ
レーヤーの状況に対して適用する規則17に基づくあらゆる救済の選択肢を使用することができる)、のいずれかによってその誤りを訂正しなければならない。

14 5の球にする りの にたに する罰 ない

プレーヤーが規則14.5aに基づいて誤りを訂正する場合、その誤りの後に行われ、かつ単に元の球に関連した行動に対する罰( えば、偶然にその球を動かたことに対する罰(規則9.4 参 )、またはその元の球に対するストロークに影響を及ぼす状態をしたことに対する罰(規則8.1a参 ))はカウントしない。
か 、これらの じ行動が誤りを訂正するためにインプレーにした球にも罰を受ける場合( えば、これらの行動が のインプレーとなった球に対してスト
ロークに影響を及ぼす状態をした場合)、その罰は のインプレーの球に対して適用する。
ドロップ た球のを故意にた 、止めたことに対する ：スト
ロークプレーで、プレーヤーがドロップした球の方向を故意に変えたり、止めたことに対し規則14.3dに基づいての を受ける場合、そのプレーヤーが規則14.3 の手続きを使用して再 ドロップしたとしても、その罰を受ける。
136

規則14

14 6

の
こと

ー

を

た場

次の

ー

を

この規則は、プレーヤーが規則に基づいて直前のストロークを行った場所から次のスト
ロークを行わなければならない、または行うことができるすべての場合( えば、ストロークと距離の救済に基づいてプレーする、またはストロークが取り されたり、別の規則によりカウントしないことになったストロークの後に再 プレーする)に適用する。
プレーヤーが球をインプレーにしなければならない方法はコース上のどのエリアで直前のストロークを行ったかによる。
すべての状況 で、プレーヤーは元の球を使用するか、別の球にことができる。

14 6のー をティー ング リ

る

た

元の球か別の球を規則6.2 に基づいてティーイングエリアからプレーしなければならない(球はティーアップすることができる)。

14 6
カー

の
た

ー を

ラル リ 、

ルティー リ 、バン

元の球か別の球を次の救済エリアの中にドロップし、この救済エリアからプレーしなければならない(規則14.3参 )：基点：直前のストロークが行われた
らない)。
基点から計
限がある：

所(分からない場合は定しなければなする救済エリアのサイズ：1クラブレングス。

か

、次の制

救済エリアの場所に関する制限：
基点とじコースエリアでなければならない。

基点よりホールに近づいてはならない。

14 6

の

ー をパッティンググリーン

た

元の球か別の球を規則14.2 (2)と規則14.2eに基づく球をリプレースする手続きにより、直前のストロークが行われた 所(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2参 )にプレースしなければならない。
規則14 6にくのて誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 に137

規則14

14 6

の

ー を

た場

次の

ー を

プレーヤーが直前のストロークを行った場所から次のストロークを行うことを求められたり、認められる場合、プレーヤーがどのように球をインプレーにしなければならないかは直前のストロークを行ったコースエリアによる。

ティーイングエリア

ジェネラルエリア、バンカー、 パッティング
グリーン
またはペナルティーエリア

ティーイングエリアから直前のストロークを行った場 合、そのティーイングエリアの中 のど こ か ら かプ
レーをしなければならない。

直前のストロークを、ジェネラルエリ
ア、バンカー、またはペナルティーエリ
アからプレーした場合、基点はその直前のストロークを行った 所となる。
球は 基点から1クラブレングス以内
で、その基点と じコースエリアでその基点よりホールに近づかない所にドロップする。

138

直前のストロークをパッティンググリーンから行った場合、その直前のストロークを行った場 所 に球をプレースする。

規則1414 7
14 7

プレーすること
球をプレーしなな ない場

ホールをスタートした後：プレーヤーは自分の球が止まった場所から各ストロークを行わなければならない。ただ 、規則がプレーヤーに別の場所からプレーすることを要求す
る、または認める場合を除く(規則9.1参 )。
プレーヤーは誤所から自分のインプレーの球をプレーしてはならない。
規則14 7 に

14 7
方て誤所から球をプレー

ー プレー

たことに対する：のプレーした にホールをする(1)プレーヤーは誤所からプレー た球 ホールのプレーをらせるのか、
れと 正 い 所からプレーすることによいを 正するかを決めなけ
れ ならない。ストロークプレーでは、プレーヤーが次に をするのかはながあったかどうかによる。つまり、プレーヤーが誤所からプレーすることによって しいを たのかどうかによる：ながない。プレーヤーは、誤りを訂正しないで誤所からプレーした球でそのホールのプレーを終わらせなければならない。
ながある。

プレーヤーは規則に基づいて正しい所からプレーした球でそのホールのプレーを終えることによりその誤りを訂正しなければならない。
プレーヤーが別のホールを始めるためのストロークを行う前に、またはそのラウンドの最終ホールでは、そのプレーヤーのスコアを提出する前にその誤りを訂正しなかった場合、そのプレーヤーは失 となる。
反が重大であるかどうかはっきりしない場合に行うこと。プレーヤーは誤所からプレーした元の球と、規則に基づく正しい所からプレーした
2 の球の両方でそのホールのプレーを終わらせるべきである。
(2)2 つの球をプレーするプレーヤーは委員会になけれ ならない。プレーヤーが、誤所からのプレーがなかどうかはっきりせず、その誤りを訂正しようとして 2 つの球をプレーすることを決めた場合：プレーヤーはスコアカードを提出する前に委員会にそのければならない。

実を報

しな

139

規則14
このことは両方の球が じスコアであるとプレーヤーが った場合や、2つの球をプレーすることを決めたプレーヤーが両方の球でそのホールを終えないことを選んだ場合にも適用する。
プレーヤーが委員会にその
となる。

実を報

しなかった場合、そのプレーヤーは失(3)プレーヤーが 2 つの球をプレー た、委員会がホールのプレーヤーのスコアを裁定することになる。そのホールのそのプレーヤーのスコアは、誤所から元の球をプレーしたときにながあったと委員会が裁定するかどうかによる：なはない。

誤所からプレーされた元の球のスコアをカウントし、プレーヤーは規則14 7 にいての を受ける(つまり、その球のスコアに2を 加する)。
他の球でのすべてのストローク(行ったストロークとその球をプレーしたことによってのみ受けた罰 を含む)はカウントしない。
ながある。

誤所からのプレーの誤りを訂正するためにプレーした球のスコアをカ
ウントし、プレーヤーは規則14 7 にいての を受ける(つまりその球のスコアに2を 加する)。
誤所から元の球をプレーするときに行ったストロークと、その球でのさらなるストローク(行ったストロークと単にその球をプレーしたことに対する罰 を含む)はカウントしない。
誤りを訂正するためにプレーした球をまた誤所からプレーした場合：
委員会がこれをなではないと裁定した場合、プレーヤーは
規則14 7 にいての (さらに2)を受け、その球のスコ
アに 加されるのは4となる (2 は誤所から元の球をプレーしたことに対する罰、さらに2 は誤所から他の球をプレーしたことに対する罰)。
委員会がこれを
となる。

140

な

と裁定した場合、そのプレーヤーは失VI
罰なしの救済規則15～16

規則15

規則

15

ルー
ン
物 プレーの
ーカーを

ィ

ン と
る障
げとなる球
ール
の救済

規則の目
規則15はプレーヤーがルースインペディメントと動かせる障害物から罰なしに救済を受けることができる場合とその方法を扱っている。
これらの動かせる自然物や人工物はコースをプレーする上での挑戦の一部とは扱われず、それらがプレーの妨げとなる場合、プレーヤーは通常、それらを取り除くことが認められる。
しかし、そのプレーヤーはパッティンググリーン以外の場所にある球の近
くのルースインペディメントを動かすときには注意する必要がある。なぜなら、それらを動かしたことが球を動かす原因となった場合には罰があるからである。

15 1

ルー

15 1

ルー

ン
ン

ィ

ン

ィ ン の り き

コース上やコース外のどこででもプレーヤーは罰なしにルースインペディメン
トを取り除くことができ、その方法は問わない( えば、手、足、クラブ、その他の用具を使用する、他の人からの援助を受ける、ルースインペディメントの一部を って取り除く)。
か

、2つの

がある：

1 球をリプレース なけれ ならない 所にあるルースインペディメン
トをくこと：パッティンググリーン以外の場所から拾い上げた、あるいはパッティンググリーン以外の場所で動か た球をリプレースする前に：プレーヤーは、もし球を拾い上げたり動かす前にルースインペディメントを取り除いたら、そのルースインペディメントがその球を動かす原因となる可能性がある場合、そのルースインペディメントを故意に取り除いてはならな
い。
プレーヤーがそうした場合、そのプレーヤーは1を受ける。
の取り除いたルースインペディメントを元に戻す必要はない。

か、そ

この 外はラウンド中と規則5.7aに基づくプレーの中断中の両方に適用する。
この 外は、球を拾い上げたり、動かす前にはそこにはなかったルースインペ
ディメントや、球の 所をマークしたり、球を拾い上げたり、動かしたり、リ142

規則15
プレースした、または球を動かす原因となったスインペディメントには適用しない。

として動かされたルー

2 動いている球に影響を及ぼすルースインペディメントを故意にくことの(規則11 3
)。

15 1

ルー

ン

ィ ン を り いているときに球がプレーヤーがルースインペディメントを取り除いたことが自分の球を動かす原因となった場合：
その球を元の 所にリプレースしなければならない(分からない場合はなければならない)(規則14.2参 )。

定しその動かした球がパッティンググリーン(規則13.1d参 )、またはティーイン
グエリア(規則6.2 (6)参 )以外の場所に止まっていた場合、そのプレーヤー
は規則9.4 に基づいて1を受ける。ただ 、規則7.4を適用する場合(捜
索中に球を動かすことについては罰なし)や、規則9.4
外のどれかを適用する場合を除く。
規則15 1にくのて誤所から球をプレー

15 2

る障

たことに対する：規則14 7 に物

この規則は定義 動かせる障害物しの救済を扱っている。

に合

する人

物に対して認められる罰な

この規則は動かせない障害物(規則16.1に基づいて異なるの罰なしの救済が認められる)や物やな物(罰なしの救済が認められていない)に対して救済を えない。

15 2

る障 物

の救済

(1)動かせる障害物の。罰なしに、プレーヤーはコース上やコース外のどこででも動かせる障害物を取り除くことができ、その方法は問わない。
か

、2つの

がある：

か

1 球をティーイングエリアからプレーするとてはならない(規則6 2 (4)と8 1 (1))にティーマーカーを動に2 動いている球に影響を及ぼす動かせる障害物を故意にする(規則11 3
)

くこと

143

規則15プレーヤーの球が動かせる障害物を取り除いている間に動いた場合：
罰はない。
その球を元の 所(分からない場合は 定しなければならない)(規則14.2
参 )にリプレースしなければならない。
(2)パッティンググリーンのコース上の 所 、球が動かせる障害物の中や上にあるの救済。プレーヤーは球を拾い上げ、その動かせる障害物を取り除き、元の球か別の球を次の救済エリアにドロップすることによって罰なしの救済を受けることができる(規則14.3参 )：基点：球がその動かせる障害物の中や上に止まっていた場所の定する地点。
基点から計 する救済エリアのサイズ：1クラブレングス。
制限がある：かと、次の救済エリアの場所に関する制限：
基点とじコースエリアでなければならない。

基点よりホールに近づいてはならない。

115 2

る障 物を り いたときに いた球 球が障物の上にある場合を球が動く

球を元の 所にリプレースしなければ
ならない。

144

規則15215 2

る障

物の

上の球

救済エリア

 ース上のどこででも、球が動かせる障害物( えばタオル)の中や上にある場合、球コを拾い上げ、その動かせる障害物を取り除き、その球か他の球をドロップする(パッティンググリーンを除く)ことにより罰なしの救済を受けることができる。
救 済を受けるための基点はその動かせる障害物の中や上に球が止まっている所のと 定する地点となる。
救 済エリアは基点から1クラブレングスで、その基点よりホールに近づかない、その基点と じコースエリアでなければならない。

(3)パッティンググリーン上 、球が動かせる障害物の中や上にある済。プレーヤーは次の罰なしの救済を受けることができる：の救

球を拾い上げて、その動かせる障害物を取り除く。
規則14.2 (2)と規則14.2eに基づく球をリプレースする手続きにより、その球がその動かせる障害物の中や上に止まっていた場所のと 定する 所に、元の球か別の球をプレースする。

15 2

る障 物の

上に球があるが、 つない場合

プレーヤーの球が見つかっておらず、その球がコース上の動かせる障害物の中や上に止まったことがかっている、または
上確
な場合、そのプレーヤーはストロークと距離の救済を受ける代わりに次の救済の選択肢を使145

規則15
用することができる：
プレーヤーは、球がコース上のその動かせる障害物の を最後にった場
所のと 定した地点を基点として、規則15.2a(2)か15.2a(3)に基づいて罰なしの救済を受けることができる。
プレーヤーがこの方法で救済を受けるために別の球をインプレーにした 点で：元の球はもはやインプレーの球ではなく、プレーしてはならない。
このことは、その後、元の球が3分の捜索 間(規則6.3 参前にコース上で見つかったとしても じである。

)が終了するか 、その球が動かせる障害物の中や上に止まっていて紛失したことがかっている、または
上確ではない場合、プレーヤーは規則18.2に基づいてストロークと距離の罰の救済を受けなければならない。
規則15 2にくのて誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 に

15 3 プレーのカーとなる、 た 障 となる球

15 3となるパッティンググリーンの球

プレーの

ール ー

規則15.3aはパッティンググリーンに止まっている球だけに適用し、コース上の他の場所には適用しない。
プレーヤーがパッティンググリーンに止まっている球が かのプレーの援助となるかもしれない( えば、ホールの近くで 止めとして役立つ可能性がある)と合理的に えた場合、そのプレーヤーは次のことができる：
その球が自分の球である場合は、規則13.1 に基づいてその球の 所をマークして拾い上げる。または、その球が別のプレーヤーのものである場合は、
当 プレーヤーに球の 所をマークして拾い上げることを要 する(規則14.1参 )。
拾い上げた球は、その球の元の14.2参 )。

所にリプレースしなければならない(規則ストロークプレーに限り：
球の拾い上げを要ことができる。
プレーヤーの146されたプレーヤーは、そうする代わりににプレーするかの援助となるように球をその場所に残しておくことに数

規則15のプレーヤーが 意し、援助となる球を残したまま、そのプレーヤーがスト
ロークを行った場合、 意をした各プレーヤーはの (2)を受ける。
委員会の 置、 クション5 (するガイ ンス)参 。

15 3

止めとなる

ことを

ための最善のに関

プレーの障 となる ー 上にある球(1) のプレーヤーの球による障害の意
あることになる：。次の場合にこの規則に基づく障害が別のプレーヤーの止まっている球がプレーヤーの意図するスタンスや、意図するスイング区域の障害となる可能性がある。
別のプレーヤーの止まっている球がプレーヤーのプレーの 上やその近くにあり、意図するストロークを行うとそのプレーヤーの動いている球がその球に当たる合理的な可能性がある。
別のプレーヤーの止まっている球が、プレーヤーがストロークを行うときに が る らい近くにある。
(2)障害となる球から救済が認められる。コース上にある別のプレーヤーの球がプレーヤー自身のプレーの障害となる可能性があるとそのプレーヤーが合理的に えた場合：プレーヤーはその別のプレーヤーにその球の 所をマークして拾い上げることを要 することができるが(規則14.1参 )、球はふいてはならず(ただ 、規則13.1 に基づいてパッティンググリーンから拾い上げる場
合を除く)、元の 所にリプレースしなければならない(規則14.2参 )。
その別のプレーヤーがその球を拾い上げる前にその 所をマークしな
かった、または認められていないのに拾い上げた球をふいた場合、そのプ
レーヤーは1を受ける。
ストロークプレーに限り、この規則に基づいて球の拾い上げを要 されたプレーヤーは、そうする代わりに にプレーすることができる。
自分の球が別のプレーヤーのプレーの障害となる可能性があるとプレーヤー
自身が えただけではこの規則に基づいて球を拾い上げることは認められない。
プレーヤーが別のプレーヤーに要 されていないのに自分の球を拾い上げた
場合(ただ 、規則13.1 に基づいてパッティンググリーンの球を拾い上げる
場合を除く)、そのプレーヤーは1
を受ける。
147

規則1515 3プレーのとなる、 た 障 となる ール ーカー

ボールマーカーがプレーの援助となる場合、または障害となる場合、プレーヤー
は次のことができる：
そのボールマーカーが自分のものである場合は、援助または障害とならない
場所にそのボールマーカーを動かす。
そのボールマーカーが別のプレーヤーのものである場合、規則15.3aや規則
15.3 に基づいてプレーヤーが球の拾い上げを要求できるのと じ理 で、そのプレーヤーにそのボールマーカーを援助または障害とならない場所に動かすことを要 する。
ボールマーカーは元の 所から計 ( えば、1または 数のクラブ ッドレングス)した援助または障害とならない新しい 所に動かさなければならない。
そのボールマーカーを元に戻す場合、プレーヤーは新しい 所から計 して、
そのボールマーカーを援助または障害とならない場所に動かす際に使った の手順を行うことによって、そのボールマーカーを元に戻すべきである。
この じ手続きをプレーヤーが球から計 することによって援助または障害となっている球を動かす場合にも適用するべきである。
規則15 3のの：の

この罰は次の場合にも適用する：
プレーヤーが、別のプレーヤーが(1)この規則に基づいて援助となる球やボー
ルマーカーを拾い上げたり動かす意図があったこと、または(2)他の かにそうすることを要 されたことを知っていたのに、その援助となる球やボールマー
カーが拾い上げられたり、動かされるのを たずにストロークを行った場合。
プレーヤーが自分の球を拾い上げることや、自分のボールマーカーを動かすことを要 されたのにそれを み、そしてその後、そのプレーヤーの球やボールマーカーが援助となったり、障害となっていたかもしれない他のプレーヤー
がストロークを行った場合。
規則15 3にくの148て誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 に

規則16

規則

16

な ー
、
な 物の
球
の救済

ない障
、
に

物を
い

規則の目
規則16は違う場所から球をプレーすることによって罰なしの救済を受けることができる場合とその方法を扱っている(例えば、異常なコース状態や危険な動物の状態による障害がある場合)。
これらの状態はコースをプレーする上での挑戦の一部ではなく、ペナル
ティーエリアを除き、罰なしの救済が一般的に認められる。
プレーヤーは通常は完全な救済のニヤレストポイントに基づく救済エリアに球をドロップすることによって救済を受ける。
この規則は、プレーヤーの球がジェネラルエリアで自らのピッチマークにく
い込んだ場合にも罰なし救済を扱っている。

16 1

な

ー

ない障

この規則は動物の 、修 地、動かせない障害物、認められる罰なしの救済を扱っている：

物をなによる障害から

これらはとして異常なコース状態と言われているが、それの定義がある。

れには別

この規則は動かせる障害物(規則15.2aに基づいて認められる うの罰なしの救済)や物やな物(罰なしの救済は認められない)からの救済は
えない。

16 1

救済が め

る場合

(1)異常なコース状態による障害の意。次の場合、障害が生じている：

プレーヤーの球が異常なコース状態にや上にある。

れている、またはその状態の中異常なコース状態がプレーヤーの意図するスタンス区域や意図するスイング区域の物理的な障害となる。
球がパッティンググリーン上にある場合に限り、そのパッティンググリー
ンやパッティンググリーン以外の場所にある異常なコース状態がプレー
の に
する。
149

規則16
異常なコース状態がプレーヤーの を らす ど近くにあってもこれらの要件を たさなければ、この規則に基づく障害はない。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な
6(委員会は意図する
スタンス区域の障害となるだけでは異常なコース状態からの救済を認めない
ローカルルールを 用することができる)参 。

16 1

な ー

P1

に

する救済が めB1

プレーの方向

救済
エリア
B2

異常な
コース状態

る場合

P2
救済
エリア

この図は
ちのプレーヤーを 定している。
球が異常なコース状態(動かせない障害物を含む)(以 A )に れているか、中や上にある場合(B1)、またはA が意図するスタンスやスイング区域(B2)の障害となる場合、A による障害から罰なしの救済が認められる。
B1に対する 全な救済の ヤレスト イントは 1で、そのA にとても近い所となる。
B2に対する 全な救済の ヤレスト イントは 2となる。そして、スタンスもその状態を けなければならないのでそのA から くなる。

150

規則16(2)救済は球がペナルティーエリア
のコース上の こにあって 認められる。異常なコース状態による障害からの救済は次の両方を たす場合にのみ
規則16.1に基づいて認められる：
異常なコース状態がコース上(アウトオブバウンズではなく)にある。
球がペナルティーエリア
のコース上にある(ペナルティーエリアでのプレーヤーの 一の救済は規則17に基づく)。
(3) らかにない：な、救済はない。次の場合、規則16.1に基づく救済はプレーヤーが罰なしの救済を受けることが認められない状態が理 で球をあるがままにプレーすることが明らかに不合理な場合( えば、球がブッシ の中にあるためにそのプレーヤーがストロークを行うことができない場合)。
プレーヤーがその状況 では明らかに不合理なクラブ、スタンスやスイングの、プレーの方向を選択することによってのみ、その障害が生じる場合。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な23(委員会は、コースやコース外のの動かせない障害物による障害に対して罰なしに救済を認める
ローカルルールを 用することができる)参 。

16 1

ラル リ の球に する救済

プレーヤーの球が ェネラルエリアにあり、コース上の異常なコース状態による障害がある場合、プレーヤーは、次の救済エリアに元の球か別の球をドロップすることによって罰なしの救済を受けることができる(規則14.3参 )：基点：ェネラルエリアの

基点から計
限がある：

な救済の

ヤレスト

イント。

する救済エリアのサイズ：1クラブレングス。

か

、次の制

救済エリアの場所に関する制限：ェネラルエリアでなければならない。
基点よりホールに近づいてはならない。
その異常なコース状態によるすべての障害からの 全な救済でなければならない。

151

規則1616 1

ラル リ の

な ー

異常な
コース
状態

の罰なしの救済

元の球の 所

基点

救済エリア

 がジェネラルエリアにあり、異常なコース状態による障害がある場合、罰なしの救球済が認められる。
 全な救済の ヤレスト イントを決めて、球をその救済エリア内にドロップし、球はその救済エリア内に止まらなければならない。
救 済エリアは基点から1クラブレングスで、その基点よりホールに近づかない、ジェネ
ラルエリアでなければならない。
救 済を受ける場合、プレーヤーはその異常なコース状態によるすべての障害から全な救済を受けなければならない。

16 1

バンカー の球の救済

プレーヤーの球がバンカー内にあり、そのコース上の異常なコース状態による障害がある場合、そのプレーヤーは(1)に基づく罰なしの救済、または(2)に基づ
く罰ありの救済のいずれかの救済を受けることができる：(1) な の救済：バンカーからプレーする。プレーヤーは規則16.1 に基づいて罰なしの救済を受けることができる。ただ 、：な救済の ヤレスト
ければならない。

イントと救済エリアはそのバンカーの中でな

そのバンカーにな救済の ヤレスト イントがない場合、プレーヤー
は、救済エリアのための基点としてそのバンカー内の
の救済を
152

規則16
けることがともできる。

16 1

る

バンカー

イントを使用することにより、この救済を受けるこ

の

な ー

の救済

異常な
コース
状態
ドロップした球が最 に上に れた 所

救済
エリア

罰

救済
エリア

元の球の 所打

図はちのプレーヤーを 定している。
 ンカー内の異常なコース状態が障害となる場合、規則16.1 に基づいてバンカー
バ
内で罰なしの救済を受けるか、1罰 でバンカーの外に救済を受けることができる。
バンカーの外での救済は元の球の 所とホールを上に球をドロップして受けることができる。
その救済エリアはドロップしたときにその球が地面に最 に れた 所からどの方
向にも1クラブレングスとなる。

(2) あ の救済：バンカーの (上の救済 ) からプレーすること 1で、プレーヤーは元の球か別の球( 規則 14.3 参 )を、元の球の 所とホールを上で、そのバンカーの外にドロップすることができる( 球をドロップすることができる後方の距離に制限はない)。ドロップしたときにその球が最 に地面に れた 上の 所が救済エリアを定め、その救済エリアはその地点からどの方向にも 1 クラブレングスとなる。 か 、次の制限がある。
救済エリアの場所の制限：
元の球の所よりホールに近づいてはならない。

じバンカー以外であれば、どのコースエリアでも

い。

か

、
153

規則16
ドロップしたときに球が最ばならない。

16 1

に

れたのと

じコースエリアでなけれパッティンググリーンの球の救済

プレーヤーの球がパッティンググリーン上にあり、そのコース上の異常なコー
ス状態による障害がある場合、プレーヤーは、規則14.2 (2)と規則14.2eに基づく球をリプレースする手続きにより、元の球か別の球をな救済の ヤレス
ト イントにプレースすることで、罰なしの救済を受けることができる。
な救済の ヤレスト イントは、パッティンググリーン上かエリアのいずれかでなければならない。

ェネラルな救済の ヤレスト イントがない場合、プレーヤーは、の救済を けることがる イントを基点としてこの罰なしの救済を受けることもできる。このの救済を けることがる イントはパッティング
グリーン上か ェネラルエリアのいずれかでなければならない。

16 1

な ー

の

上にあるが つない球の救済プレーヤーの球が見つかっておらず、その球がコース上の異常なコース状態の中や上に止まったことがかっている、または
上確
な場合、そのプ
レーヤーはストロークと距離の救済を受ける代わりに次の救済の選択肢を使用することができる：
プレーヤーは、球がコース上の異常なコース状態の を最後にったと定した地点にその球があったものとして決定したな救済の ヤレスト
イントを使用して規則16.1
dに基づいて救済を受けることできる。
プレーヤーがこの方法で救済を受けるために別の球をインプレーにした 点で：元の球はもはやインプレーの球ではなく、プレーしてはならない。
このことは、その後、元の球が3分の捜索 間(規則6.3 参前にコース上で見つかったとしても じである。

)が終了するか 、球が異常なコース状態の中や上に止まったことがかっている、または上確ではなく その球が紛失場合、そのプレーヤーは規則
18.2に基づいてストロークと距離の救済を受けなければならない。

154

規則1616 1

 ッティンググリーン上の
パ
の救済

な ー

の罰なし

異常な
コース
状態

元の球の 所

この図は

全な救済の
ヤレスト イント

ちのプレーヤーを 定している。

球 がパッティンググリーン上にあり、異常なコース状態による障害がある場合、 全な
救済の ヤレスト イントに球をプレースすることによって罰なしの救済を受けることができる。
 全な救済の ヤレスト イントはパッティンググリーンかジェネラルエリアのいずれかでなければならない。

155

規則16
16 1
な

な ー
な ない

の のプレーに る障

救済を

次の各状況では、球はあるがままにプレーしてはならない：(1)球がペナルティーエリア
のコース上のプレー 止にある。プ
レーヤーの球が ェネラルエリア、バンカー、パッティンググリーンの異常なコース状態の中や上のプレー 止にある場合：
ェネラルエリアのプレー 止。プレーヤーは、規則16.1 に基づいて罰なしの救済を受けなければならない。
バンカーのプレー 止。プレーヤーは規則16.1 (1)や(2)に基づいて罰なしの救済、または罰ありの救済を受けなければならない。
パッティンググリーンのプレー 止。プレーヤーは規則16.1dに基づいて罰なしの救済を受けなければならない。
(2)プレー 止がペナルティーエリア
のコース上にある球に対するプレー
ヤーのスタンスやスイングの障害となるの救済。プレーヤーの球がプ
レー 止の外の ェネラルエリア、バンカー、またはパッティンググ
リーンにあり、プレー 止(異常なコース状態またはペナルティーエリ
アであるかどうかにかかわらず)がプレーヤーの意図するスタンス区域や意図するスイング区域の障害となる場合、プレーヤーは次のいずれかのをとらなければならない：
その球が ェネラルエリア、バンカー、パッティンググリーンにあるかどうかによって規則16.1
dに基づいて認められる救済を受ける。
規則19に基づいてアンプレヤブルの球の救済を受ける。
ペナルティーエリアの球に対してプレーについては規則17.1e参 。

止規則16 1にくのたことに対するて誤所から球をプレー

16 2

な

16 2

救済が め

が障害となる場合にすること：規則14 7 に物のる場合危険な動物の状態 は、球をあるがままにプレーすると、球の近くの危険な動物( えば、、 す 、、 アリ、 )により、プレーヤーが重を う可能性がある場合にする。
156

規則16プレーヤーは球がコース上のどこにあるかに関 なく危険な動物の状態による障害から規則16.2 に基づいて救済を受けることができる。
この規則は、身 に危害を及ぼす可能性のあるコース上の他の状況(
ボテン)には適用しない。

16 2

な 物の

えば、サ

に する救済危険な動物の状態による障害がある場合：(1)球がペナルティーエリア
の 所にある。その球が ェネラルエリ
ア、バンカー、パッティンググリーンにあるかどうかによって規則
16.1
dに基づく救済を受けることができる。
(2)球がペナルティーエリアにあるの救済を受けることができる：。プレーヤーは罰なしの救済か、罰あり

罰なしの救済：ペナルティーエリアからプレーする。プレーヤーは規則
16.1 に基づいて罰なしの救済を受けることができる。ただ 、な救済の ヤレスト イントとその救済エリアはそのペナルティーエリア内
でなければならない。
罰ありの救済：ペナルティーエリアの外からプレーする。
プレーヤーは規則17.1dに基づいて罰ありの救済を受けることができる。
このペナルティーエリアの外でこの罰ありの救済を受けた後にその球をプレーする場所に危険な動物の状態による障害がある場合、そのプ
レーヤーは 加の罰なしに(1)に基づいて更なる救済を受けることができる。
(3) らかにな、
く罰なしの救済はない：

なの救済はない。次の場合、規則16.2 に基づプレーヤーが罰なしに救済を受けることが認められていない状態が理で、球をあるがままにプレーすることが明らかに不合理な場合( えば、球がブッシ の中にあるためにそのプレーヤーがストロークを行うことができない場合)。
プレーヤーがその状況 では明らかに不合理なクラブ、スタンスやスイングの、プレーの方向を選択することによってのみ、その障害が生じる場合。
この規則に関して、な救済の ヤレスト イントとは、危険な動物の状態がしない場所で最も近い地点(ホールには近づかない)を意味する。
157

規則16
規則16 2にくのて誤所から球をプレー

16 3

に

い

16 3

救済が め

たことに対する：規則14 7 にいる球
る場合

(1)球は ェネラルエリアにくい込ん いなけれ ならない。プレーヤーの球がェネラルエリアにくい込んでいる場合にだけ規則16.3 に基づいて救済が認められる。
球が ェネラルエリア以外の場所にくい込んでいる場合、この規則に基づく救済はない。
か 、球がパッティンググリーンにくい込んだ場合、プレーヤーはその球の 所をマークして拾い上げ、ふくことができ、その球のによるを修理してその球を元の 所にリプレースすることができる(規則13.1 (2)参 )。
ェネラルエリアにくい込んだ球に対次の場合、規則16.3 に基づく救済はない：
球がフェアウェイの長さかそれ以 に
一部の の中にくい込んでいる場合。

て救済が認められない

っていない

：

ェネラルエリアのプレーヤーが罰なしの救済を受けることが認められていない状態が理で、球をあるがままにプレーすることが明らかに不合理な場合( えば、球がブッシ の中にあるためにそのプレーヤーがストロークを行うことができない場合)。
(2)球が地面にくい込ん いるかの決定。プレーヤーの球は次の要件を場合にだけ地面にくい込んでいることになる：
そのプレーヤーの直前のストロークのの中にある。
球の一部が地表面以作られた自らの

たした

ッチマーク

にある。

球が自らの ッチマークの中にあるのか、別の球によって作られた ッチマー
クの中にあるのかどうかプレーヤーがはっきりと分からない場合、入手できる情報からその球は自らの ッチマークの中にあるとづけることが合理的である場合には、その球は地面にくい込んでいるものとして扱うことがで
きる。

158

規則16プレーヤーの直前のストローク以外のとして球が地表面以 にある場
合、その球は地面にくい込んでいることにはならない。 えば：
かに球がまれて球が地面に中にし込まれた。

ことなくそのまま地面にくい込んだ。

規則に基づいて救済を受けるときにドロップした球が地面にくい込んだ。

16 3

球が

に い

いる場合

球が地面にくい込ん いる球(自らの ッチマークの中にある)の一部が地表面以 にある。
地 面

球が地面にくい込ん いる球が に れていないという 実にかかわらず、球(自らの ッチマークの中にある)の一部が地表面以 にある。

球が地面にくい込ん いない

球が の中にあるが、球の一部が地表面
以 にはないので、救済はない。

16 3

に い

球の救済

プレーヤーの球が ェネラルエリアにくい込んで、規則16.3aに基づいて救済が認められる場合、そのプレーヤーは次の救済エリアに元の球か別の球をドロップすることにより罰なしの救済を受けることができる(規則14.3参 )：基点：ェネラルエリアで球が地面にくい込んでいる場所の直後の

基点から計
限がある：

する救済エリアのサイズ：1クラブレングス。

か

所。
、次の制

救済エリアの場所に関する制限：ェネラルエリアでなければならない。
基点よりホールに近づいてはならない。
159

規則16
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な2(委員会は、フェアウェ
イの の長さかそれ以 の区域の地面にくい込んだ球だけに救済を認めるロー
カルルールを 用することができる)参 。
規則16 3にくの16 3て誤所から球をプレー

に い

球に

たことに対する：規則14 7 にする罰なしの救済

ホールの方向球が地面にくい込んで
いる場所の
直後の 所

救済エリア

球がジェネラルエリアの地面にくい込んでいる場合、罰なしの救済を受けることができる。
救済を受けるための基点は球が地面にくい込んでいる場所の直後の 所である。
救済エリアは基点から1クラブレングスで、その基点よりホールに近づかない、ジェネ
ラルエリアでなければならない。
球をその救済エリア内にドロップし、球はその救済エリア内に止まらなければならない。

160

規則16

16 4 救済が めるの にあるめに球を拾い上げるをめるたプレーヤーが自分の球は規則15.2、規則16.1または規則16.3に基づいて罰なしの救済が認められる状態にあると合理的に えているが、その球を拾い上げずにその状態を決定することができない場合：プレーヤーは救済が認められるのかどうかを確かめるためにその球を拾い上げることができる。 か ：その球の 所をまずマークしなければならず、そして拾い上げた球をふいてはならない(ただ 、パッティンググリーン上を除く)(規則14.1参 )。
この合理的な えなしにプレーヤーが球を拾い上げた場合(ただ 、パッティン
ググリーン上でプレーヤーが規則13.1 に基づいて拾い上げることができる場
合を除く)、1を受ける。
救済が認められ、プレーヤーが救済を受ける場合、そのプレーヤーが球を拾い上げる前にその球の 所をマークしなかったり、拾い上げた球をふいたとしても、罰はない。
救済が認められない場合、またはプレーヤーが認められている救済を受けないことを選んだ場合：プレーヤーが球を拾い上げる前にその球の 所をマークしなかったり、認められていないのに拾い上げた球をふいた場合、プレーヤーは1を受ける。
その球を元の
規則16 4にくの所にリプレースしなければならない(規則14.2参て誤所から球をプレーたことに対する)。

：規則14 7 に

161

VII
罰ありの救済規則17～19

規則17

規則

17

ルティー

リ

規則の目
規則17はペナルティーエリア(球が紛失したり、プレー不能となったりすることが多い水域や、委員会が定めた他のエリア)に対する特別規則である。プレーヤーはそのペナルティーエリアの外からプレーするために1罰打で特定の救済の選択肢を使用することができる。

17 1

ルティー

リ

の球の

ペナルティーエリアは か のいずれかで済の選択肢に影響する(規則17.1d参 )。

示する。このはプレーヤーの救プレーヤーはペナルティーエリアからの救済を受けた後を含め、ペナルティー
エリアの外の球をプレーするためにそのペナルティーエリアの中に立つことが
できる。

171

球が

ルティー リ にある場合

次の場合、球はペナルティーエリアにある：
球の一部がペナルティーエリアの の内 の地面、または他の物(
然物や人 物)の上にある、または れている。
球の一部がペナルティーエリアの
方にある。

えば、自

や、ペナルティーエリアの他の部分の上球の一部がペナルティーエリアと別のコースエリアの両方にある場合は規則
2.2 参 。

171
プレーヤー
ルティー リ
球をあるがる 、 た 罰ありの救済をることが きるにプレーすプレーヤーは次のいずれかをすることができる：
ェネラルエリアにある球に適用する じ規則に基づいて罰なしに球をあるがままにプレーする(つまりペナルティーエリアから球をどのようにプレーできるかを制限する特定の規則はない)。
規則17.1dか規則17.2に基づいて罰ありの救済を受けることによりそのペナ
164

規則17
ルティーエリアの外から球をプレーする。
ペナルティーエリアのプレーならない(規則17 1
)

171

止

による障害から救済をルティー リ にあるが、 つけなけれない球に する救済

プレーヤーの球が見つかっておらず、ペナルティーエリアに止まったことがかっている、または
上確である場合：
プレーヤーは規則17.1dか規則17.2に基づいて罰ありの救済を受けることができる。
プレーヤーがこの方法で救済を受けるために別の球をインプレーにした 点で：元の球はもはやインプレーではなく、プレーしてはならない。
このことは、その後、捜索 間の3分が終了する前に元の球がコースで見つかった場合でも じである(規則6.3 参 )。
か 、球がペナルティーエリアに止まって紛失したことがかっている、
または
上確
ではない場合、プレーヤーは規則18.2に基づくストロークと距離の救済を受けなければならない。

171

ルティー リ の球に する救済

プレーヤーの球がペナルティーエリアにある場合(見つかっていなくてもペナル
ティーエリアにあることがかっている、または
上確な場合を含む)、プレーヤーには次の救済の選択肢がある。それ れ1で：(1)ストロークと距離の救済。プレーヤーは直前のストロークを行った場所から元の球か別の球をプレーすることができる(規則14.6参 )。
(2)
上の救済。プレーヤーは元の球か別の球(規則14.3参 )を、元の球がそのペナルティーエリアの を最後にった地点とホールを上で、そのペナルティーエリアの外にドロップすることができる(球をドロップすることができる後方の距離に制限はない)。ドロップしたときにその球が最に地面に れた 上の 所が救済エリアを定め、その救済エリアはその地
点からどの方向にも1クラブレングスとなる。 か 、次の制限がある。
救済エリアの場所に関する制限：
元の球がペナルティーエリアの を最後にりホールに近づいてはならない。

ったと定した地点よじペナルティーエリア以外であれば、どのコースエリアでもよい。
165

規則17か、ドロップしたときに球が最ばならない。

図. ：イエ ー

1

に

れたのと

じコースエリアでなけれティーエリア 球にる

2
X

X 球がペナルティーエリアに入った地点
ドロップした球が最 に 上に れた 所
基点
救済エリア
球がイエローペナルティーエリアにあることが分かっているか、 実上確実で、プレーヤーが救済を受けたい場合、そのプレーヤーは2つのがある。それ れ1罰 でプレーヤーは次のことができる：(1)直 前のストロークを行った場所に基づき救済エリアから球をプレーすることによってストロークと距離の救済を受ける。
(2)ホールと 点を んだ後方 上のペナルティーエリアの外に球をドロップすることによって後方 上の救済を受ける。

166

規則17図 2. ：ティーエリア 球にる

X 球がペナルティーエリアに入った地点
ドロップした球が最 に 上に れた 所
基点
救済エリア
X
2
3

1
球がレッドペナルティーエリアにあることが分かっているか、 実上確実で、プレーヤーが救済を受けたい場合、プレーヤーには3つのがある。それ れ1罰 で、プレーヤーは次のことができる。
(1)直 前のストロークを行った場所に基づき救済エリアから球をプレーすることによってストロークと距離の救済を受ける。
(2)ホールと 点を んだ後方 上のペナルティーエリアの外に球をドロップすることによって後方 上の救済を受ける。
(3)ラテラル救済を受ける(レッドペナルティーエリアに限る)。救済を受けるための基点は 点で、球は2クラブレングスで 点よりホールに近づかない救済エリアの中にドロップし、その中からプレーしなければならない。

(3)ラテラル救済(レッドペナルティーエリアに る)。球がレッドペナルティー
エリアの を最後にった場合、プレーヤーは元の球か別の球を次のラテ
ラル救済エリアにドロップすることができる(規則14.3参 )：基点：元の球がそのレッドペナルティーエリアの定した地点。

を最後に基点から計 する救済エリアのサイズ：2クラブレングス。
制限がある：ったとか、次の救済エリアの場所の制限：
167

規則17
基点よりホールに近づいてはならない。
じペナルティーエリア以外であればどのコースエリアでもよい。
か 、
基点から2クラブレングス以内にコースエリアが 数ある場合、球はその球を救済エリアにドロップしたときに最 に れたのと じコース
エリアの救済エリアに止まらなければならない。
規則25 4 (きの移動器具を使うプレーヤーのために、規則17.1d(3)はラテラル救済エリアを4クラブレングスに拡大するよう修正される)を参。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な2(委員会はホールから 距離にあるレッドペナルティーエリアの反対 でのラテラル救済を認めるローカルルールを 用することができる)参 。

171
な

ルティー リ のプレー
な ない

に る障

救済を

次の各状況の場合、プレーヤーはあるがままに球をプレーしてはならない：(1)球がペナルティーエリアのプレー 止にある。そのプレーヤーは規則17.1dまたは規則17.2に基づいて罰ありの救済を受けなければならない。
この規則に基づいて救済を受けた後にそのプレーヤーがプレー 止からの障害を受ける場合、その球をあるがままにプレーしてはならない。そのプレーヤーは規則16.1 (2)に基づいてさらに救済を受けなければならない。
(2)コース上のプレー 止がペナルティーエリアの球に対するスタンスやス
イングの障害となる。プレーヤーの球がプレー 止(異常なコース状態にあるかペナルティーエリアにあるかにかかわらず)の外のペナルティーエ
リアにあるが、そのプレー 止がそのプレーヤーの意図するスタンス区
域や意図するスイング区域の障害となっている場合、プレーヤーは次のいず
れかのをとらなければならない：
規則17.1dまたは規則17.2に基づきそのペナルティーエリアの外で罰ありの救済を受ける。
元の球か別の球をそのペナルティーエリアの次の救済エリア(救済エリアがある場合)にドロップすることにより罰なしの救済を受ける(規則14.3参)：：そのプレー
168

止

からの

な救済の

ヤレスト

イント。

規則17からする救済エリアのサイズ：1クラブレングス。
の制限がある：
救済エリアの

所に

する

か

、次

：

球が止まっている じペナルティーエリアでなければならない。
基点よりホールに近づいてはならない。
(3) らかにな、救済はない次の場合は(2)に基づくプレー
い：止による障害からの罰なしの救済はな

プレーヤーが罰なしの救済を受けることが認められていない状態が理で球をあるがままにプレーすることが明らかに不合理な場合( えば、球がブッシ の中にあるためそのプレーヤーがストロークを行うことができない場合)。
プレーヤーがその状況 では明らかに不合理なクラブ、スタンスやスイングの、プレーの方向を選択することによってのみ、障害が生じる場合。
ペナルティーエリア以外の場所にある球に対してプレーある場合にすることについては規則16.1 参 。
規則17 1にくのて誤所から球をプレー

17 2

ルティー

リ

17 2
、別の

ルティー リルティー リ に止たことに対する球をプレーしたプレーした球が じた場合による障害が：規則14 7 にのルティー リペナルティーエリアからプレーした球が じペナルティーエリアか、別のペナ
ルティーエリアに止まった場合、その球をあるがままにプレーすることができる(規則17.1 参 )。
または、1
きる：

、プレーヤーは次の選択肢に基づいて救済を受けることがで(1)通常の救済の。プレーヤーは規則17.1d(1)に基づくストロークと距離の救済か規則17.1d(2)に基づく後方 上の救済を受けることができ、またレッドペナルティーエリアについては規則17.1d(3)に基づくラテラル救済を受けることができる。
169

規則17
規則17.1d(2)か(3)に基づき、救済エリアを決定するために使用する 定される地点はその元の球が あるペナルティーエリアの を最後にった所となる。
プレーヤーがストロークと距離の救済を受けるために球をペナルティーエリ
アにドロップしたが(規則14.6参 )、その後でそのドロップした球が止まった所からプレーしないことにした場合：プレーヤーは、規則17.1d(2)か、(3)(レッドペナルティーエリアの場合)、
または17.2a(2)に基づいてそのペナルティーエリアの外でさらなる救済を受けることができる。
プレーヤーがそうする場合、そのプレーヤーはさらに1を受けなければならず、
2となる：ストロークと距離の救済を受けたことに対する1 と、ペナルティーエリアの外で救済を受けたことに対する1 。
(2)

の救済の
：ペナルティーエリアのにストロークを行った所からプレーすること。(1)に基づく通常の救済の選択肢の1つを使用する
代わりに、プレーヤーはそのペナルティーエリアの外で最後にストロークを行った場所から元の球か別の球をプレーすることを選択することができる(規則14.6参 )。

170

規則17図.2 ：ティーエリア
リア内に
る

ー

球が

ティーエ

X 球がペナルティーエリアに入った地点
ドロップした球が最 に 上に れた 所
基点
救済エリア
B
1

A

2
3

X

4
プレーヤーはティーイングエリアからペナルティーエリア内のA点にプレーをした。プレーヤーはA点からB点にその球をプレーした。プレーヤーが救済を受けることを選んだ場合、1罰 で、4つのがある。プレーヤーは次のことができる：(1)直 前のストロークを行った場所A点に基づく救済エリアから球をプレーすることによってストロークと距離の救済を受け、 4 としてプレーする。
(2)ホールと 点を んだ後方 上で、そのペナルティーエリアの外に球をドロップする
ことによって後方 上の救済を受け、 4 としてプレーする。
(3)ラテラル救済を受ける(レッドペナルティーエリアに限る)。救済を受けるための基点は 点で、球を2クラブレングスで 点よりホールに近づかない救済エリアの中にドロップし、 4 をプレーする。
(4)プレーヤーがそのペナルティーエリアの外で最後にストロークを行った場所となる
ティーイングエリアから球を 4 としてプレーする。
プレーヤーが選択肢(1)を選んだ後にドロップした球をプレーしないことにした場合、更に1罰 を加え、合計で2罰 でそのプレーヤーは 点を基に後方 上の救済か、ラテラル救済を受けるか、ティーイングエリアから再 プレーすることができ、それは 5
目となる。

171

規則17

図 2.2 ：ティーエリアー
球がティーエリア内にる

X 球がペナルティーエリアに入った地点
ドロップした球が最 に 上に れた 所
基点
救済エリア
2

B
1

A

3

X

4
プレーヤーはティーイングエリアからペナルティーエリア内のA点にプレーをした。プレーヤーはA点からその球をプレーし、 点をってB点に止まった。プレーヤーが救済を受けることを選んだ場合、1罰 で、4つのがある。プレーヤーは次のことができる：(1)直 前のストロークを行った場所A点に基づく救済エリアから球をプレーすることによってストロークと距離の救済を受け、 4 としてプレーする。
(2)ホールと 点(球が最後にペナルティーエリアの をった地点)を んだ 上のペナルティーエリアの外に球をドロップすることによって後方 上の救済を受け、4 としてプレーする。
(3)ラテラル救済を受ける(レッドペナルティーエリアに限る)。救済を受けるための基点は 点となり、球を2クラブレングスで 点よりホールに近づかない救済エリアにドロップしてプレーしなければならず、プレーヤーは 4 をプレーする。
(4)プレーヤーがそのペナルティーエリアの外で最後にストロークを行った場所となる
ティーイングエリアから球を 4 としてプレーする。
プレーヤーが選択肢(1)を選んだ後にドロップした球をプレーしないことにした場合、更に1罰 を加え、合計で2罰 でそのプレーヤーは 点を基に後方 上の救済か、ラテラル救済を受けるか、ティーイングエリアから再 プレーすることができ、それは 5
目となる。

172

規則1717 2
ルティー リルティー リ のプレーした球が、 ウ
バウン 、た
ンプレヤ ルとな た場合プレーヤーがペナルティーエリアから球をプレーした後、元の球が次のいずれかとなったことにより、ストロークと距離の救済を受けなければならない場合
や、そうすることを選 場合がある：
アウトオブバウンズやペナルティーエリアの外で紛失(規則18.2参ペナルティーエリアの外でアンプレヤブル(規則19.2a参)。

)。

プレーヤーがストロークと距離の救済を受けるために球をペナルティーエリア
にドロップしたが(規則14.6参 )、その後でそのドロップした球が止まった所からプレーしないことにした場合：プレーヤーは規則17.1d(2)か、(3)(レッドペナルティーエリアの場合)、または規則17.2a(2)に基づいてそのペナルティーエリアの外でさらなる救済を受けることができる。
プレーヤーがそうする場合、そのプレーヤーはさらに1を受けなければならず、2となる：ストロークと距離の救済を受けたことに対する1 と、ペナルティーエリアの外で救済を受けたことに対する1 。
プレーヤーは最 に球をそのペナルティーエリアにドロップせずに、そのペナ
ルティーエリアの外で直 そのような救済を受けることができる。 か 、こ
の場合も
2
を受ける。
規則17 2にくの17 3て誤所から球をプレー

ルティー
済 ない

リ

たことに対するの球に：規則14 7 にして他の規則に基救プレーヤーの球がペナルティーエリアにある場合、次に対する救済はない：
異常なコース状態による障害(規則16.1)。
地面にくい込んでいる球(規則16.3)。
アンプレヤブルの球(規則19)。
そのプレーヤーのることである。

一の救済の選択肢は規則17に基づいて罰ありの救済を受けか 、危険な動物の状態がペナルティーエリアの球のプレーに対して障害となる場合、そのプレーヤーはペナルティーエリアで罰なしの救済、またはペナ
173

規則17
ルティーエリアの外で罰ありの救済を受けることができる(規則16.2 (2)参

174

)。

規則18

規則

ー と
の救済、
ウ
バウン 、 定球

18

球、

規則の目
規則18は、ストロークと距離の罰に基づく救済を受けることを扱っている。
球がペナルティーエリア以外の場所で紛失したり、アウトオブバウンズに止まった場合、ティーイングエリアからホールへとプレーすることの連続性が途絶える；そのプレーヤーは直前にストロークを行った場所から再びプレーをすることによってその連続性を取り戻さなければならない。
この規則はインプレーの球がアウトオブバウンズとなったかもしれない、またはペナルティーエリア以外の場所で紛失したかもしれない場合に時間節約のために暫定球をプレーすることができる場合と方法を扱っている。

18 1

る

ー

と

の罰に基

救済

いつ

め

いつでも、プレーヤーは、1を加え、直前のストロークが行われた場所から元の球か別の球をプレーすることによって、ストロークと距離の救済を受けることができる(規則14.6参 )。
プレーヤーは常にストロークと距離の救済の選択肢を持っている：
プレーヤーの球がコース上のどこにあっても。
規則がプレーヤーに特定の方法で救済を受けることや、特定の場所からプレーすることを求めている場合であっても。
プレーヤーがストロークと距離の罰に基づいて別の球をインプレーにしたで(規則14.4参 )：点

元の球はもはやインプレーの球ではなく、プレーしてはならない。
このことは、その後、元の球が3分の捜索 間(規則6.3 参
コース上で見つかったとしても じである。

)が終了する前にか 、このことはプレーヤーが次の場合に直前のストロークを行った所からプレーすることになる球には適用しない：
プレーヤーが暫定球のプレーを言する場合(規則18.3 参規則14.7 や規則20.1 (3)に基づいてストロークプレーでる場合。

)。
2の球をプレーす
175

規則18

18 2

球が
た
ウ
の救済を
な

18 2

球が

た

ウ

バウン
な ない

ー

と

バウン となる場合(1)球が紛失となる。プレーヤー、またはそのキャディーが球を捜し始めてから3分以内に見つけることができなければ、その球は紛失となる。
球がその 間内に見つかったが、それがプレーヤーの球であるかどうかはっ
きりしない場合：プレーヤーは速やかにその球の確認(規則7.2参 )をしようとしなければならず、3分の球の捜索 間が終わった後であっても、確認をするための合理的な 間が認められる。
このことには、球が見つかった場所にプレーヤーがいない場合に球の所に行くための合理的な 間が含まれる。
プレーヤーが合理的な紛失となる。

間内に球を自分の球と確認できない場合、その球は(2)球がアウトオブバウンズとなる。止まっている球全 がコースの境界の外にある場合にのみ、その球はアウトオブバウンズとなる。
次の場合、球はインバウンズとなる：
球の一部が境界 の内 の地面やその他の物(上にあるか れている。
球の一部が境界

えば、自然物や人物)のやコースの他の部分の上方にある場合。

プレーヤーはコース上の球をプレーするためにアウトオブバウンズに立つことができる。

176

規則18図.2 ：球がアン

る場合

球は球全 がコースの境界 の外にある場合にのみアウトオブバウンズとなる。この
図では球がいつインバウンズで、いつアウトオブバウンズとなるのかを明示している。

アウトオブバウンズ

アウトオブバウンズ

コース

コース

インバウンズの球
アウトオブバウンズの球
境界 は のコース を地表レ ルでんだ によって定められる。そしてそのはアウトオブバウンズとなる。

境界 はその のコース の となり、その 自 はアウトオブバウンズとなる。

18 2

バウン とな た場合に

球が

、 た

ウ

こと

球が紛失、またはアウトオブバウンズとなった場合、プレーヤーは、1 のを加え、直前のストロークを行った所から元の球か別の球をプレーすることによってストロークと距離の救済を受けなければならない(規則14.6参 )。
球にたことがかっている、または
上確
な、プレー
ヤーは他の規則にいて の球にることがる：ストロークと距離の救済を受ける代わりに、プレーヤーは自分の球が見つからない場合、または球が次の状態となっていることがかっている、または
上確な場合に適用する規則に基づいて別の球にることができる：
球がコース上に止まり、影響が動か た(規則9.6参 )、または別のプレー
ヤーが誤球としてプレーした(規則6.3 (2)参 )。
177

規則18球がコース上の動かせる障害物(規則15.2 参
16.1e参 )の中や上に止まった。
球がペナルティーエリアにある(規則17.1 参)や異常なコース状態(規則)。

他の人が故意に球の方向を変えたり、止めた(規則11.2 参規則18 2にくのて誤所から球をプレー

18 3

定球

18 3

定球が め

たことに対する)。
：規則14 7 にる場合球がペナルティーエリア以外の場所で紛失、またはアウトオブバウンズとなったかもしれない場合、 間 約のためにプレーヤーはストロークと距離の罰(規則14.6参 )に基づき暫定的に別の球をプレーすることができる。
このことは次の場合を含む：
元の球が見つからず確認できないが、まだ紛失にはなっていない。
球がペナルティーエリアで紛失したかもしれないが、コース上の他のどこかで紛失している可能性もある。
球がペナルティーエリアで紛失したかもしれないが、アウトオブバウンズとなった可能性もある。
プレーヤーが直前のストロークを行った場所から暫定球をプレーする意図を持ってストロークを行ったが、その暫定球が認められない場合、プレーされた
その球はストロークと距離の罰に基づいてそのプレーヤーのインプレーの球となる(規則18.1参 )。
暫定球そのものがペナルティーエリア以外の場所で紛失、またはアウトオブバ
ウンズとなったかもしれない場合：プレーヤーは別の暫定球をプレーすることができる。
その暫定球と最
じである。

18 3

の暫定球の関定球のプレーをは、元の球に対する最の暫定球の関すること

ストロークを行う前に、プレーヤーは暫定球をプレーすることをなければならない：

178

と

かに

言し

規則18プレーヤーが別の球をプレーすることや再プレーを行うことを単に言うだけ
では 分ではない。
プレーヤーは 暫定球 という言 か、プレーヤーが規則18.3に基づいて暫
定的に球をプレーすることを別の方法で明確に示さなければならない。
プレーヤーが(暫定球をプレーする意 があったとしても)それを かに 言せずに、直前のストロークを行った場所から球をプレーした場合、その球はストロークと距離の罰のもとにそのプレーヤーのインプレーの球となる(規則18.1参)。
か 、プレーヤーの 言を く人が近くに もいなければ、そのプレーヤー
は暫定球をプレーした後で、暫定球をプレーしたことを かに げることができるようになったときに、そうすれば い。

18 3
定球が ンプレーの球となる、 た球をプレーする

するの 定(1)暫定球を けてプレーする。プレーヤーは、元の球があると 定する場所とホールから 距離、またはホールから い所から暫定球を続けてプレーする
限りにおいては暫定球としての状態のままその球でプレーを続けることができる。
このことはその暫定球を数回プレーしたとしてもじである。

か 、(2)に基づいて暫定球がインプレーの球となったとき、または(3)に基づいてされ、したがって誤球となったとき、その球は暫定球ではなくなる。
(2)暫定球がインプレーの球となる。次のいずれかの状況の場合、暫定球がストロークと距離の罰のもとにそのプレーヤーのインプレーの球となる：
元の球がペナルティーエリア以外のコースで紛失した場合、またはアウ
トオブバウンズであった場合。元の球はもはやインプレーではなくなり( 元の球がその後で 3 分の捜索 間が終了した後にコース上で見つかったとしても )、誤球となるのでプレーしてはならない ( 規則 6.3 参 )。
元の球があると 定する場所よりホールに近い 所から暫定球をプレーした場合。元の球はもはやインプレーではなくなり ( 元の球がその後で 3分の捜索 間が終了する前にコース上で見つかったり、 定していた所よりホールに近い所で見つかったとしても )、誤球となるのでプレーしてはならない ( 規則 6.3 参 )。
プレーヤーが暫定球を元の球とじような場所にプレーし、どちらの球が元179

規則18の球か別できない場合：

2つの球の1つだけがコースにある場合、その球が暫定球として扱われ、インプレーとなる。
両球ともコースで見つかった場合、プレーヤーはその両球のうちの1つをインプレーとなる暫定球として扱うことを選択しなければならず、他の球はもはやインプレーではない元の球として扱われ、プレーしてはなら
ない。

図

. ：

球がある
球

る場

ー に

ー

元の球

B

暫定球
A

• ティーイングエリアからプレーしたプレーヤーの元の球がブッシ の中で紛失したかも知れないので、そのプレーヤーは暫定球を 言してプレーし、その暫定球はA点に止まった。
• A点は元の球があると 定する場所よりホールから いので、プレーヤーはA点から暫定球を暫定球としての状態のままプレーすることができる。
• プレーヤーはA点からB点に暫定球をプレーした。
• B点は元の球があると 定する場所よりホールに近いので、プレーヤーがB点から暫定球をプレーした場合、その暫定球はストロークと距離の罰のもとにインプレーの球
となる。

180

規則18球にたことがかっている、または
上確な、プレーヤーは他の規則にいて の球にることがる：プレー
ヤーの球が見つからず、その球が次の状態となっていることが
かってい
る、または
上確
な場合、そのプレーヤーには 加の選択肢がある：球がコース上に止まり、影響が動かた(規則9.6参球がコース上の動かせる障害物(規則15.2 参
16.1e参 )の中や上に止まった。

)。

)や異常なコース状態(規則

他の人が故意に球の方向を変えたり、止めた(規則11.2 参)。

これらの規則の1つを適用する場合、プレーヤーは次のいずれかをすることができる：
その規則に基づいて別の球にる。

ストロークと距離の罰に基づきその暫定球をインプレーの球として扱う。
(3)暫定球をなけれ ならない。暫定球がまだインプレーの球となっていない状況で、次のいずれかの場合には暫定球をしなければならない：
元の球が、3分の捜索 間が終了する前にペナルティーエリア以外のコー
スで見つかった場合。プレーヤーはその元の球をあるがままにプレーしなければならない。
元の球がペナルティーエリアで見つかった、またはペナルティーエリア
にあることがかっている、または上確な場合。プレーヤー
は元の球をあるがままにプレーするか、規則17.1dに基づいて罰ありの救済を受けなければならない。
いずれの場合も：プレーヤーはもはや誤球(規則6.3 参
トロークを行ってはならない。

)となっているその暫定球に一ス

暫定球をする前の暫定球でのすべてのストローク(行ったストロークと単にその球をプレーしたことに対する罰 を含む)はカウントしない。
プレーヤーが暫定球でプレーを続けたい場合、そのプレーヤーは他の人たちに元の球を捜さないようにできる、 か 、 らに従う義 はない。
暫定球がまだインプレーの球になっておらず、そして元の球かもしれない
球が見つかった場合、そのプレーヤーはその球を確認するために合理的なあらゆる 力をしなければならない。そうしなかった場合、委員会がその行動をゲームのに反するなであると決定したときは、規則
1.2aに基づいてそのプレーヤーを失 とすることができる。
181

規則19

規則

19

ンプレヤ

ルの球

規則の目
規則19はアンプレヤブルの球に対するプレーヤーのいくつかの救済の選択肢を扱っている。この規則はプレーヤーにコース(ペナルティーエリアを除く)の難しい状況から脱出するために通常は1罰打で使用する選択肢を選ぶことを認めている。

 19 1

プレーヤー 、
ルティー リンプレヤ ルの球の救済をことが きる

の こ
ることを

、
める

プレーヤーは、規則19.2や規則19.3に基づいて罰ありの救済を受けることにより自分の球をアンプレヤブルとして扱うことを決定できる 一の人である。
アンプレヤブルの球の救済は、ペナルティーエリアをでも認められる。

、コース上のどこで球がペナルティーエリアでプレーできない場合、プレーヤーの択肢は規則17に基づいて罰ありの救済を受けることである。

一の救済の選

19 2

の

レヤ

ラル リ
パッティンググリーン
ルの球に する救済のンプ

プレーヤーはいずれも1となる規則19.2aの3つの選択肢の1つを使用してアンプレヤブルの球の救済を受けることができる。
• 元の球が見つからなかったり、確認できなかったとしても、プレーヤーは規則19.2aに基づいてストロークと距離の救済を受けることができる。
•

か 、規則19.2 に基づく後方 上の救済や、規則19.2 に基づくラテラル
救済を受けるためには、プレーヤーは元の球の 所を分かっていなければな
らない。

19 2

ー と

の救済

プレーヤーは直前のストロークが行われた場所から元の球か別の球をプレーすることができる(規則14.6参 )。
182

規則1919 2

方 上の救済プレーヤーは元の球か別の球(規則14.3参 ) を、元の球の 所とホールを上で、その元の球の 所の後方にドロップすることができる(球をドロップすることができる後方の距離に制限はない)。ドロップしたときにその球が最 に地面に れた 上の 所が救済エリアを定め、その救済エリアはその地点からどの方向にも1クラブレングスとなる。 か 、次の制限がある。
救済エリアの場所に関する制限：
元の球の所よりホールに近づいてはならない。

どのコースエリアでもドロップしたときに球が最
ならない。

19 2

か

、

に

れたのと

い。

じコースエリアでなければラテラル救済プレーヤーは元の球か別の球をラテラル救済エリアにドロップすることができる(規則14.3参 )：基点：元の球の 所。 か上)、基点はその球の 所の
基点から計
限がある：

、球が地面より上にある場合(の地面の地点となる。

する救済エリアのサイズ：2クラブレングス。

えば、
か

の

、次の制

救済エリアの場所に関する制限：
基点よりホールに近づいてはならない。
どのコースエリアでもよい。

か、

基点から2クラブレングス以内にコースエリアが 数ある場合、その球は救済エリアにドロップしたときに最 に れたのと じコースエリアの救済エリアに止まらなければならない。
規則25 4 (きの移動器具を使うプレーヤーのために、規則19.2 はラテ
ラル救済エリアを4クラブレングスに拡大するよう修正される)を参 。
規則19 2にくのて誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 に183

規則19図.2：

エリア アン

球にるドロップした球が最 に 上に れた 所
基点
救済エリア

1

3

2

プレーヤーはブッシ の中の球をアンプレヤブルにすることを決めた。そのプレーヤーには3つのがあり、それ れ1罰 を加え、プレーヤーは次のことができる：(1) 直前のストロークを行った 所に基づき救済エリアから球をプレーすることによってストロークと距離の救済を受ける。
(2) 元の球の 所とホールを んだその元の球の後方
よって後方 上の救済を受ける。

上に球をドロップすることに(3) ラテラル救済を受ける。救済を受けるための基点は元の球の 所で、球は2クラブレングスでその基点よりホールに近づかない救済エリアの中にドロップし、その中からプレーしなければならない。

19 3

バンカーの

ンプレヤ

19 3

の救済の

1罰

ルの球に

する救済の

プレーヤーの球がバンカーにある場合：プレーヤーは規則19.2の選択肢のいずれかに基づいて1ルの救済を受けることができる。ただ 、でアンプレヤブプレーヤーが後方 上の救済(規則19.2 参 )か、ラテラル救済(規則19.2 参)のいずれかを受ける場合、球をそのバンカー内にドロップし、球はそのバ
184

規則19ンカー内に止まらなければならない。

図. ： ン ー内 アン

球ドロップした球が最 に 上に れた 所
基点
救済エリア

1

3
2
4

プレーヤーはバンカー内の球をアンプレヤブルであると決めた。そのプレーヤーには4つのがある。
(1) 1罰 で、プレーヤーはストロークと距離の救済を受けることができる。
(2)1罰 で、プレーヤーはバンカー内で後方上の救済を受けることができる。

(3)1罰 で、プレーヤーはバンカー内でラテラル救済を受けることができる。
(4)合計で2罰 で、プレーヤーはバンカーの外で後方
る。

19 3

の救済の

上の救済を受けることができ2罰

プレーヤーの球がバンカーにある場合の 加の救済の選択肢として、
2で、プレーヤーは規則19.2 に基づいてバンカーの外 で後方 上の救済を受けることができる。
規則25 4  (上の救済は1罰

きの移動器具を使うプレーヤーのために、規則19.3 の後方に 減される)を参 。

規則19 3にくのて誤所から球をプレーたことに対する：規則14 7 に185

VIII
規則を適用するときに問題が生じた場合のプレーヤーと委員会のための処置
規則20

規則20

規則

20

ラウンド の規則問題のレフ リーと委員会に る 定規則の目
規則20はプレーヤーがラウンド中、規則についての疑問がある場合、プレー
ヤーが後で裁定を得る権利を守ることができる手続き(マッチプレーとストロークプレーでは異なる)を含め、どうするべきかを扱っている。
この規則はまた事実問題を決定し、規則を適用する権限を持つレフェリーの役割を扱っている。レフェリーや委員会の裁定はすべてのプレーヤーに対して拘束力がある。

20 1

ラウンド

に生じた規則問題の20 1

プレーヤー プレーをにて な ないプレーヤーはラウンド中に規則の援助を求める際、プレーを不当に遅らせてはならない：
レフェリーや委員会が規則問題の援助のために合理的な 間内に れない場
合、プレーヤーは をするかを決定し、プレーを続けなければならない。
プレーヤーは、マッチプレーでは裁定を求めること(規則20.1 (2)参 )、ス
トロークプレーでは2つの球をプレーすること(規則20.1 (3)参 )により、自身のを守ることができる。

20 1

ッ プレー の規則問題(1) 意による問題解決。ラウンド中、マッチプレーのプレーヤーは規則問題の決定方法に 意することができる：
その 意の内容が規則の では誤りであることが 明した場合でも、プレーヤーが知っている規則や罰の適用をすることに 意したのでな
い限り(規則1.3 (1)参 )、その 意は最終である。
か 、レフェリーがマッチに 行する場合、そのレフェリーは 間内に づいたすべての問題を裁定しなければならず(規則20.1 (2)参 )、プ
レーヤーはその裁定に従わなければならない。
レフェリーがいないときに、プレーヤーが規則をどのように適用するのかについて 意していない、または 問がある場合、どちらのプレーヤーも規則
188

規則2020.1 (2)に基づいて裁定を求めることができる。
(2)マッチのがとなる に た裁定の。プレーヤーがレフェリーや委員会に規則を自分自身やのプレーに対してどのように適用するのかを決定して しい場合、プレーヤーは裁定を要 することができる。
レフェリーや委員会が合理的な 間内に れない場合、レフェリーや委員会が対 できるようになったときに後で裁定を求めることをに知らせることによってプレーヤーは裁定を要 することができる。
マッチのが最終となる前にプレーヤーが裁定を要した場合：

次の 限内にその要 をした場合にだけ裁定を える。その問題が生じた 実にプレーヤーがいつ づいたのかによる：

限は規則どちらかのプレーヤーがマッチの最終ホールをスタートする前にプレーヤーがその 実に づいた場合。プレーヤーがその 実に づいた場
合、その裁定はどちらかのプレーヤーが別のホールを始めるためのス
トロークを行う前に要 しなければならない。
そのマッチの最終ホールをプレー中、または終了した後にプレーヤーがその 実に づいた場合。その裁定の要 はマッチのが最終となる前にしなければならない(規則3.2a(5)参 )。
プレーヤーがこの 限内に裁定を要 しなかった場合、レフェリーや委
員会は裁定を えず、問題のホールのは、たとえ規則を誤った方法で適用していたとしても、そのままである。
プレーヤーがすでに終了したホールについて裁定を要全てを たした場合にだけ裁定を える：

した場合、次の3つが規則3.2d(1)(すでに行ったストローク数を正しく えなかった)、
または規則3.2d(2)(罰についてプレーヤーに えなかった)に 反していた場合。
その要 がどちらかのプレーヤーがプレーしているホールを始めるためのストロークを行う前には づかなかった 実に基づくもの、またはホールとホールの間にいた場合は終了したばかりのホールのプレーを始めるためのストロークを行う前には づかなかった 実に基づく。
これらの 実に づいた後、プレーヤーがに示した通り)。

限内に裁定を要(3)マッチのがとなった に裁定をする。マッチのなった後にプレーヤーが裁定を要 する場合：

する(上記
が最終と

189

規則20
委員会は次の要件の両方を たす場合にだけプレーヤーに裁定を える：
その要 がマッチのた 実に基づく。

が最終となる前にはプレーヤーが づかなかっが規則3.2d(1)(すでに行ったストローク数を正しく えなかった)、
または規則3.2d(2)(罰についてプレーヤーに えなかった)に 反しており、そのマッチのが最終となる前に づいていた場合。
このような裁定をえることに関する限はない。

(4)2つの球をプレーするはない。マッチでの正しいについて 問があるプレーヤーが2つの球でホールを終えることは認められない。そのはストロークプレーだけに適用する(規則20.1 参 )。

20 1

ー プレー の規則問題(1) 意によって規則問題を決定するはない。レフェリーや委員会が規則問
題を援助するために合理的な 間内に れない場合：プレーヤーが規則を適用するときにお互いを援助することは められる。 か 、 意によって規則問題を決定するはなく、両 が 意
しても、その 意はプレーヤー、レフェリー、委員会をしない。
プレーヤーは自分のスコアカードを提出する前に委員会に規則問題を提するべきである。
(2)プレーヤーは競技の他ののを守るために：をるある。すべての他のプレーヤー

プレーヤーが別のプレーヤーが規則の 反をした(または 反したかもし
れない)のにその別のプレーヤーがそのことに づいていない、またはしていることを知っている、またはそう う場合、そのプレーヤーはその別のプレーヤー、そのプレーヤーのマーカー、レフェリー、または、委員会に知らせるべきである。
これはその問題に づいた後で速やかに行うべきであり、不可能でない限
り、その別のプレーヤーがスコアカードを提出する前に行うべきである。
プレーヤーがそうしなかった場合、委員会はそれがゲームのに反する重大な 行であると裁定したときは、規則1.2aに基づいてそのプレーヤーを失とすることができる。
(3)正 い処置について
プレー中に正しい
190

問がある
について

、2つの球をプレーすること。ホールの問がある場合、罰なしに2つの球をプレー

規則20
してそのホールを終了することができる：
プレーヤーはその 問となる状況が生じた後、次のストロークを行う前に、2つの球をプレーすることを決めなければならない。
プレーヤーは、その球に対して用いたを規則が認める場合、どちらの球をカウントするのかを選 、ストロークを行う前にマーカーか別のプレーヤーに知らせるべきである。
プレーヤーが 間内に選択をしない場合、選択した球として扱われる。

にプレーした球が自動的にプレーヤーは、両方の球が じスコアであったとしても、スコアカードを提出する前にその状況の 実を委員会に報 しなければならない。プレーヤーがそうしなかった場合、失 となる。
2の球をプレーすることを決定する前にストロークを行った場合：
この規則はいっさい適用せず、プレーヤーが 2の球をプレーすることを決定する前にプレーした球でのスコアをカウントする。
か、2の球をプレーしたことに対する罰はない。

この規則に基づいてプレーしたではない。

2の球は、規則18.3に基づく暫定球とじ(4)ホールのスコアに する委員会の裁定。プレーヤーが(3)に基づいて2つの球をプレーした場合、委員会は次の方法でそのホールのプレーヤーのスコアを決定する：
規則がその球に対してとったを認める場合、選択した球(プレーヤーが選んだ球か、自動的に選ばれた球かにかかわらず)のスコアをカウントする。
規則がその球に対してとったを認めない場合、規則が他の球に対してとったを認める場合はその他の球でプレーしたスコアをカウントする。
規則が両方の球に対してとったを認めない場合、選択した球(プレー
ヤーが選んだ球か自動的に選ばれた球かにかかわらず)でのスコアをカウントする。しかしながら、誤所からのながある場合は、他の球でのスコアをカウントする。
両方の球に誤所からのプレーのは失 となる。

ながある場合、そのプレーヤー

191

規則20
カウントしない球でのすべてのストローク(行ったストロークと単にその球をプレーしたことに対する罰 を含む)はそのプレーヤーのそのホールのスコアにはカウントしない。
規則がとったを認める とは：(a)元の球をあるがままにプレーし、その場所からのプレーを認めている、または( )プレーした球が規則に基づく正しい方法と正しい場所で、正しい手続きでインプレーにされた、のいずれかを意味する。

20 2

規則に基

問題に

20 2

レフ リーに る 定

する定レフェリーは 実問題を決定し、規則を適用するために委員会によってれたオフィシャルである。

さレフェリーは裁定を行う前に委員会の援助を受けることができる。
レフェリーによるらない。

実の裁定や規則の適用方法にプレーヤーは従わなければな

プレーヤーはレフェリーの裁定を委員会に上 する
行われた後に、レフェリーは次のことができる：• 他のレフェリーからセカンドオ• 裁定を再検か、その義を持たないが、裁定がのために委員会にオンを受けること。
会すること。

はない。

レフェリーの裁定は最終である。レフェリーはプレーヤーが規則 反をすることを 認した場合、そのプレーヤーに罰はない。 か 、その誤りをレフェ
リーや委員会が訂正することができる状況については、規則20.2d参 。

20 2

委員会に る 定

裁定を えるレフェリーがいない場合、またはレフェリーが裁定を委員会に会する場合：
その裁定は委員会がえることになる。

その委員会の裁定は最終である。
委員会が裁定を すことができない場合、その問題をR&Aの規則委員会に問い合わせることができ、その裁定は最終である。

192

規則2020 2のを使用する場合に適用する「」基委員会が裁定を行うときに 実問題を決定する場合、眼 基準によって制限される：

デオの

の使用は

デオに映る 実が 眼で合理的に見ることができない場合、そのが規則 反を示していたとしても 用しない。

デオの

か 、
眼 基準に基づいて デオのを 用しないときでも、プレー
ヤーが 反を 明する 実に別の方法で づいた場合は規則 反が分かることがある( えば、 眼で見えていなかったとしてもバンカーの にクラブでれたことをプレーヤーが感じた場合)。

20 2

た 定と

上の り

(1)
った裁定 間 った裁定はレフェリーや委員会が規則を適用しようとしたが、間 って適用したときに発生する。間 った裁定の には以 を含む：• 間った罰を適用する、または罰を適用しない。

• 適用しない規則、しない規則を適用する。

• 規則を誤解し、それを間って適用する。

レフェリーや委員会による裁定が間 っていることが後で分かった場合、可能であれば規則に基づいてその裁定を訂正する。訂正をするには遅す る場
合、その間 った裁定がとなる。
プレーヤーが、ラウンド中や規則5.7aに基づくプレーの中断中にレフェリー
や委員会の 示をやむを ない理 により誤解をして規則の 反となる行動をした場合( えば、規則で認められていないのにインプレーの球を拾い上げた)、罰はなく、その 示は誤った裁定と 様に扱われる。
委員会の 置、と)参 。

クション6 (誤った裁定があったとき委員会がするべきこ

(2)
上の誤
上の誤りは競技のに関する手続き上の誤りであり、マッチのが最終となっていたり、ストロークプレー競技が終了していたとしても、そのような誤りを訂正することについて 限はない。
上の誤りは、間 った裁定とは異なる。
上の誤りの には次のことを含む：• ストロークプレーのタイの• 間 ったプレーヤーを競技の
り。

の計

の誤り。

にした

ンディキャップの計の誤193

規則20のスコア掲示を誤り、間•ったプレーヤーにを。

これらの状況では、その誤りは訂正されるべきで、それに従って競技のは修正されるべきである。

20 2
ッ の
が
レーヤーを
とすること

とな た 、 たがした にプ(1)マッチプレー。規則1.2(重大な 行)や規則1.3 (1)(故意に罰を適用しない、または知っている規則や罰を適用しないことに別のプレーヤーと 意すること)に基づいてプレーヤーを失 とすることに 限はない。
この失 はマッチの(規則3.2a(5)参 )。

が最終となった後であっても適用することができる

委員会がマッチのが最終となった後に要
いては、規則20.1 (3)参 。

された裁定をえる場合につ(2)ストロークプレー。通常、ストロークプレー競技の終了後は罰をり、訂正してはならない。競技は次の場合に終了する：
委員会が定めた方法で加したが最終となったとき。

マッチプレーのためのストロークプレー 選競技の場合、プレーヤーが自分の最 のマッチを始めるためにティーオフしたとき。
か 、競技が終了した後であっても、次の場合にはプレーヤーを失なければならない：としプレーヤーが、1ホールでも実際のスコアより少ないスコアを提出した。
ただ 、罰を受けていたことを競技が終了する前には知らなかった1 ま
たは 数の罰 を含めなかったことがその少ないスコアの理 であるときを除く(規則3.3 (3)参 )。
プレーヤーが、競技終了前に、罰が失ことを知っていた。

となる他の規則にプレーヤーが知っている規則や罰の適用をヤーと 意した(規則1.3 (1)参 )。

することに別のプレー

委員会は、競技が終了した後に規則1.2(重大なを失 とすることもできる。

行)に基づいてプレーヤー

20 2がないプレーヤー

競技に参加したプレーヤーには競技の条件に従った参加
194

反している

がないことが分規則20
かった場合、競技のを訂正する 限はない。このことはマッチのが最終となった後や、ストロークプレー競技が終了した後であっても適用する。
こうした状況では、そのプレーヤーは失 となるのではなく、その競技にエントリーしていなかったものとして扱われ、それに じて競技の
は修正され
る。

20 3

規則が

ていない

規則が扱っていない状況は委員会が裁定するべきである：
すべての状況をすること。

合理的で、フェアで、規則が扱っている
その状況を扱うこと。

の状況と一貫性を持った方法で

195

IX
プレーの他の形式
規則21～24

規則21

規則

21

ッー プレーとプレーの他の形式

規則の目
規則21は、通常のストロークプレーとは異なったスコアリングのストローク
プレーの3つの形式：ステーブルフォード(ホールごとに与えられたポイントによるスコアリング)；最大スコア(各ホールのスコアの最大を制限する)；
パー/ボギー(マッチプレーのスコアリングをホールごとに使用する)を含む個
人プレーの他の形式を4つ扱っている。

21 1

テー

ルフ

ード

211

テー ルフ ードの 要

ステーブルフォードはストロークプレーの1つの形式で、次のものをいう：
プレーヤーやサイドのホールのスコアは、そのプレーヤーやサイドのホールのストローク数(行ったストロークと罰 を含む)と委員会が 定したそのホールに決められた目 スコアとを対 して えられる イントに基づく。
すべてのラウンドを終了し、最となる。

点で終えたプレーヤーやサイドが競技の

規則1 20で定めているストロークプレーの規則を適用するが、これらの特別規則によって修正される。規則21.1は次のために規定されている：
スクラッチ競技。しかし、る。

ンディキャップ競技にも用することができ

人プレー競技。しかし、パートナーを う競技にも 用できるが、規則
22(フォアサム)、規則23(フォアボール)により修正され、ティーム競技については規則24により修正される。

211

テー ルフ ードのリング(1) イントをする。プレーヤーのスコアと、そのホールの決められた
目 スコア(委員会が別の決められた目 スコアを 定していなければ、
パー)とを対 することにより各ホールに イントが えられる：198

規則21プレー たホール
決められた目 スコアより2 以上多いか、スコアの申 がないとき

イント0

決められた目 スコアより1 多いとき1決められた目 スコアと じとき2決められた目 スコアより1 少ないとき3決められた目 スコアより2 少ないとき4決められた目 スコアより3 少ないとき5決められた目 スコアより4 少ないとき6プレーヤーがいかなる理 であっても規則に基づいてホールアウトしなかった場合には、そのホールは0 イントとなる。
プレーのペースを支援するため、プレーヤーが自分のスコアが0 イントとなったときには、そのホールのプレーを止めることをする。
プレーヤーがホールアウトしたり、ホールアウトしないことを選んだり、自分のスコアでは0 イントとなったときには、そのホールは終了となる。
(2) ホールのスコアの。スコアカードにホールのスコアを記入するための
規則3.3 の要件を たすために：ホールをホールアウトして終了した場合：
イントをするとなるとき。スコアカードに実際のスコアを記入しなければならない。
0 イントのとなるとき。スコアカードにスコアを記入しないか、または0 イントをするとなる らかのスコアを記入しなければならない。
ホールをホールアウトしないで終了した場合。プレーヤーが規則に基づ
いてホールアウトしていない場合、スコアカードにスコアを記入しない
か、0 イントをするとなる らかのスコアを記入しなければならない。
委員会はプレーヤーが各ホールでした イントを計 するがある。
ンディキャップ競技では、 イントを計 する前に ンディキャップスト
ロークを各ホールに記入されたスコアに適用するがある。
委員会の 置、 クション5 (5)(競技の条件で、委員会はプレーヤーにそのスコアカードの各ホールでする イントも記入するようすることはできるが、要求することはできない)参 。
199

規則2121 1

ラッ

テー ルフ ードの

リング

Hole
YardagePar
J.SmithPoints委員会
プレーヤー
プレーヤーとマーカー

HoleYardagePar
J.SmithPoints
マーカー

211

プレーヤー

テー ルフ ードの罰ストロークプレーで適用するすべての罰はステーブルフォードに適用する。ただ 、次の5つの規則のいずれかに 反したプレーヤーは失 とはならない。
か 、 反が きたホールは0 イントとなる。
規則3.3 に基づくホールアウトをしない。
ホールのスタートでティーイングエリアの外からプレーした誤りを訂正しない(規則6.1 (2)参 )。
誤球のプレーの誤りを訂正しない(規則6.3 参
な間)。

がある誤所からのプレーの誤りを訂正しない(規則14.7 参 )。

った順番でストロークを行った誤りを訂正しない(規則22.3参プレーヤーが失 の罰となる他の規則のいずれかにヤーは失 となる。

)。

反した場合、そのプレー罰 を適用した後、そのプレーヤーのホールのステーブルフォードのスコアが0 イントより少なくなることはない。

200

規則21
211

テー ルフ ード の規則11 2に する

規則11.2は次の状況には適用しない：
そのホールで1 イントをするためにはプレーヤーの動いている球がホー
ルに る必要がある場合で、その球がホールに る合理的な可能性がないときに かによって故意に方向を変えられたり、止められたときは、その人には罰はなく、そのプレーヤーのそのホールは0 イントとなる。

211

テー ルフ ード ラウンドがるとき

次のとき、プレーヤーのラウンドは終わる：
自分の最終ホールをホールアウトしたとき(づく誤りの訂正を含む)。

えば規則6.1や規則14.7 に基その最終ホールをホールアウトしないことを選択したとき、またはそのホールでもはや1 イント以上をできないとき。

21 2
21 2

の 要

スコアはストロークプレーの1つの形式で、プレーヤーやサイドのホールのスコアを委員会が 定した最大のストローク数( えば、パーの2 、決められた数、またはネット ブルボギー)に制限する形式である。
規則1 20で定めているストロークプレーの規則を適用するが、これらの特別規則によって修正される。規則21.2は次のために規定されている：
スクラッチ競技。しかし、 ンディキャップ競技にも 用することができる。
人プレー競技。しかし、パートナーを う競技にも 用できるが、規則
22(フォアサム)や規則23(フォアボール)により修正され、ティーム競技については規則24により修正される。

21 2

の

リング

(1)プレーヤーのホールのスコア。プレーヤーのホールのスコアはそのプレーヤーのストローク数(行ったストロークと罰 を含む)に基づく。ただ 、実際のスコアがスコアを えたとしても、そのプレーヤーのスコアはスコ
アにしかならない。
プレーヤーがいかなる理 であっても規則に基づいてホールアウトしなかった場合には、そのホールのスコアはスコアとなる。
201

規則21
プレーのペースを支援するため、プレーヤーが自分のホールのスコアがスコアに 達した場合には、そのホールのプレーを止めることをする。
プレーヤーがホールアウトしたり、ホールアウトしないことを選んだり、スコアに達したときに、そのホールは終了となる。
(2) ホールのスコアの。スコアカードにホールのスコアを記入するための
規則3.3 の要件を たすために：ホールをホールアウトして終了した場合。
スコアがスコアより少ないとき。スコアカードに実際のスコアを記入しなければならない。
スコアが
か、または
い。

スコア以上のとき。スコアカードにスコアを記入しない
スコア以上の らかのスコアを記入しなければならな

ホールをホールアウトしないで終了した場合。プレーヤーが規則に基づ
いてホールアウトしていない場合、スコアカードにスコアを記入しない
か、またはスコア以上の らかのスコアを記入しなければならな
い。
委員会はスコアカードにスコアが記入されていない、または
スコアを えるスコアが記入されているすべてのホールについて、プレーヤーのスコアをスコアにするがあり、 ンディキャップ競技では、各ホールのを決定する前に、 ンディキャップストロークを適用する
がある。

21 2

の罰

ストロークプレーに適用するすべての罰をスコアにも適用する。ただ以 の5つの規則のいずれかに 反したプレーヤーは失 とはならない。
、 反が きたホールはスコアとなる：、か

規則3.3 に基づくホールアウトをしない。
ホールのスタートでティーイングエリアの外からプレーした誤りを訂正しない(規則6.1 (2)参 )。
誤球のプレーの誤りを訂正しない(規則6.3 参
な間である誤所からのプレーの誤りを訂正しない(規則14.7 参

った順番でストロークを行った誤りを訂正しない(規則22.3参プレーヤーが失202)。

の罰となる他の規則に)。

)。

反した場合、そのプレーヤーは失規則21となる。
罰 を適用した後、プレーヤーのホールのスコアは委員会がアを えることはない。

21 2

定した

スコ

の規則11 2に する

規則11.2は次の状況には適用しない：
そのホールを
スコアより1 少ないスコアとするためにはプレーヤーの動いている球がホールに る必要がある場合で、その球がホールに る合理的な可能性がないときに、 かによって故意に方向を変えられたり、止められたときは、その人に罰はなく、そのプレーヤーのそのホールのスコアは
スコア
となる。

21 2

ラウンドが

るとき

次のとき、プレーヤーのラウンドは終わる：
自分の最終ホールをホールアウトしたとき(づく誤りの訂正を含む)。

えば規則6.1や規則14.7 に基その最終ホールをホールアウトしないことを選択したとき、またはそのホー
ルでもはやスコアとなったとき。

21 3

パー

ー

21 3

パー

ーの 要

パー ボ ーはストロークプレーの1つの形式で、マッチプレーとング方式を使用する：

じスコアリ

プレーヤーやサイドは、委員会が 定した各ホールの決められた目 スコア
よりも少ない(または多い)ストローク数でホールを終了することにより、ホールの ち(または け)となる。
ホールの け数に対してホールのル数を足し、 けホール数を し
その競技の
となる。

ち数の合計が最も多い(つまり、 ちホー
いた が最も多い)プレーヤーやサイドが規則1 20で定めているストロークプレーの規則を適用するが、これらの特別規則によって修正される。規則21.3は次のために規定されている：
スクラッチ競技。しかし、 ンディキャップ競技にも 用することができる。
人プレー競技。しかし、パートナーをう競技にも用できるが、規則203

規則2122(フォアサム)や規則23(フォアボール)により修正され、ティーム競技については規則24により修正される。

21 3

パー

ーの

リング

(1)ホールのけの決定。スコアリングはマッチプレーと 様で、プレーヤーのストローク数(行ったストロークと罰 を含む)と委員会が 定した決められた目 スコア(通常はパーかボギー)とを対 することによりホールの ちけを決定する：
プレーヤーのスコアが決められたスコアより少ない場合、そのホールのちとなる。
プレーヤーのスコアが決められたスコアと
となる(通
ーフ )。

じ場合、そのホールはタイプレーヤーのスコアが決められたスコアより多い場合、またはそのホールのスコアを申 しなかった場合、そのホールの けとなる。
プレーヤーがいかなる理 であっても規則に基づいてホールアウトしなかった場合には、そのホールは けとなる。
プレーのペースを支援するため、プレーヤーは自分のスコアが決められたス
コアを えた場合(そのホールの けとなるので)はそのホールのプレーを止
めることを
する。
プレーヤーがホールアウトしたり、ホールアウトしないことを選んだり、またはそのプレーヤーのスコアが決められたスコアを えたときにそのホールは終了となる。
(2) ホールのスコアの。スコアカードにホールのスコアを記入するための
規則3.3 の要件を たすために：ホールをホールアウトして終了した場合：
スコアが、ホールの ち、またはタイとなるとき。スコアカードに実際のスコアを記入しなければならない。
スコアが、ホールの けとなるとき。スコアカードにスコアを記入しないか、そのホールが けとなる らかのスコアを記入しなければならない。
ホールをホールアウトしないで終了した場合。プレーヤーが規則に基づいてホールを終了していない場合、スコアカードにスコアを記入しないか、
そのホールが けとなる らかのスコアを記入しなければならない。
204

規則21
委員会はプレーヤーが各ホールを ったのか、 けたのか、タイ( ーフ)なのかを決定するがあり、 ンディキャップ競技では、 ンディキャップ
ストロークをそのホールのを決定する前に各ホールに記入されたスコア
に適用する
がある。
ホールの
に影響 なけれはない：プレーヤーが実際のスコアより少ないホールのスコアでスコアカードを提出したが、ホールの ちけ、またはタイに影響を及ぼさなかった場合、規則3.3 に基づく罰はない。
委員会の 置、 クション5 (5)(競技の条件で、委員会はプレーヤーにスコ
アカードにホールのを記入するようすることはできるが、要求することはできない)参 。

21 3

パー

ーの罰

ストロークプレーで適用するすべての罰はパー ボ ーに適用する。ただ 、次の5つの規則のいずれかに 反したプレーヤーは失 とはならない。 か 、反が きたホールの けとなる。
規則3.3 に基づくホールアウトをしない。
ホールのスタートでティーイングエリアの外からプレーした誤りを訂正しない(規則6.1 (2)参 )。
誤球のプレーの誤りを訂正しない(規則6.3 参
な間)。

がある誤所からのプレーの誤りを訂正しない(規則14.7 参 )。

った順番でストロークを行った誤りを訂正しない(規則22.3参)。

プレーヤーが失 の罰となる他の規則のいずれかにヤーは失 となる。

反した場合、そのプレー罰 を適用した後、そのプレーヤーがそのホールの
ない。

けよりも

21 3

パー

くなることはー の規則11 2に する

規則11.2は次の状況には適用しない：
そのホールをタイとするためにはプレーヤーの動いている球がホールに る必要がある場合で、その球がホールに る合理的な可能性がないときに、 かによって故意に方向を変えられたり、止められたときは、その人に罰はなく、そのプレーヤーのそのホールの けとなる。
205

規則2121 3

パーー ラウンドがるとき

次のとき、プレーヤーのラウンドは終わる：
自分の最終ホールをホールアウトしたとき(づく誤りを訂正することを含む)。

えば規則6.1や規則14.7 に基その最終ホールをホールアウトしないことを選択したとき、またはすでにそのホールの けとなったとき。

21 4

リー

ール

ッ

プレー

21 4

リー ール ッ プレーの 要

スリーボールマッチプレーはマッチプレーの形式で、次のものをいう：
3人の各プレーヤーがる。

に他の2人のプレーヤーと別にマッチをプレーす

各プレーヤーは、1つの球をプレーし、その球を両方のマッチに使用する。
規則1 20で定めているマッチプレーの規則をの つのマッチすべてに適用する。ただ 、 つのマッチで規則を適用することが、もう つのマッチではする可能性のある つの状況ではこれらの特別規則が適用される。

21 4

た

プレー

マッチでプレーヤーが った順番でプレーした場合、最 にプレーするべきであったは、規則6.4a(2)に基づいてそのストロークを取り すことができる：
プレーヤーが両方のマッチで った順番でプレーした場合、各はそのプレー
ヤーとのマッチでのそのストロークを取り すかどうかを選 ことができる。
プレーヤーのストロークが一方のマッチだけで取りされた場合：

そのプレーヤーは他のマッチでは元の球でプレーを続けなければならない。
このことは、プレーヤーは各マッチで別 の球をプレーすることによりそのホールを終えなければならないことを意味する。

21 4
ーカー

の

の1 が拾い上げた、 た

した球

ール

のうちの1人がプレーヤーの球やボールマーカーを拾い上げたり、動かす
原因となったことに対して規則9.5 や規則9.7 に基づいて1を受ける場
合、罰はそのプレーヤーとのマッチにだけ適用する。
206

規則21
そののうちの1人は他のプレーヤーとのマッチでは罰を受けない。

21 5

ゴルフプレーの他の形式

特定のプレー形式のみを規則3 規則21 規則22 規則23で特別に扱っている
が、ゴルフは他にも多くのプレー形式( えば、スクランブル、グリーンサム)
でプレーすることもできる。
こうしたプレー形式や他のプレー形式のプレーをせる可能性がある。

理するために規則を順委員会の 置、 クション9(他の一般的なプレー形式に対して規則を順る際にされる方法)参 。

さ
させ

207

規則22

規則

22

フ

ム
ル

ー

ッ

規則の目
規則22はフォアサム(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアサムは2人のパートナーが1つのサイドとして1つの球を交互にプレーする。このプレー形式のための規則は、ホールをスタートするためにパートナーたちが交互にティーオフし、交互にプレーしてホールを終えることを除いては、個人プレーに対するものと本質的に同じである。

22 1

フ

ムの

要

フォアサム(通オルタネートシ ット )はパートナーを うプレー形式(マッチプレーかストロークプレーのいずれか)で、2人のパートナーが1つのサイドとして各ホールで1つの球を交互にプレーして競技する。
規則1 20はこのプレー形式( 人のプレーヤーを扱うのと じ方法で1つの球をプレーするサイドを扱う)に適用するが、これらの特別規則によって修正される。
この形式の変形はスリーサムとして知られるマッチプレーの1つの形式である。スリーサムは 人のプレーヤーが2人のパートナー(次の特別規則に基づいて交互にプレーをする)からなる1つのサイドに対して競技する。

22 2 パー
きる

ー

い

ドのために

することが

2人のパートナーは1つの球のみをプレーする1つのサイドとして競う。したがって：いずれのパートナーもストロークを行う前にそのサイドに対して認められる行動をとることができる。 えば、その球の 所をマークすること、拾い上げること、リプレースすること、ドロップすること、そしてプレースすること(そのサイドとして次にどちらのパートナーがプレーする順番なのかは関ない)。
パートナーとそのキャディーは他のパートナーのキャディーが援助することが認められる方法で他のパートナーを援助することができる( えば、アドバ
イスを えたり、求めること、そして規則10に基づいて認められる他の行動)。 か 、パートナーとそのキャディーは他のパートナーのキャディーに208

規則22
規則が認めていない援助をえてはならない。

いずれのパートナーかいずれのキャディーがとった行動や規則イドに適用する。

反はそのサ

ストロークプレーでは、パートナーのうち1人だけがそのサイドのスコアカー
ドを 明する必要がある(規則3.3 参 )。

22 3

ド

ー

を

に

な

な

ない

各ホールで、パートナーたちはサイドのために各ストロークを交互に行わなければならない：パートナーは各ホールのティーイングエリアから最 にプレーする順番を交互としなければならない。
ホールのティーイングエリアからのそのサイドの最 のストロークの後、パートナーたちはそのホールの残りのストロークを交互に行わなければならない。
ストロークが取り される、再プレーされる、または他の規則に基づいてストロークをカウントしない場合(この規則に 反して間 った順番でストロークを行った場合を除く)、そのストロークを行った じパートナーがそのサイドのための次のストロークを行わなければならない。
そのサイドが暫定球をプレーすることを決定した場合、そのサイドの次のス
トロークをプレーすることになる順番のパートナーがプレーしなければならない。
そのサイドに対する罰はパートナーが交互に行うプレーの順番には影響しない。
規則22 3にの、ったストロークを行ったことに対する：ストロークプレーでは、そのサイドは誤りを訂正しなければならない：
正しい順番のパートナーが、そのサイドが間 った順番で最 にストロークを行った所からストロークを行わなければならない(規則14.6参 )。
間 った順番で行った最 のストロークと、その後に誤りが訂正されるまでに行ったすべてのストローク(行ったストロークと単にその球をプレーしたことによる罰 を含む)は、カウントしない。
別のホールを始めるためのストロークを行う前に(そのラウンドの最終ホール
209

規則22では、スコアカードを提出する前に)、そのサイドがその誤りを訂正しなかったときは、そのサイドは失 となる。

22 4

ラウンドの

22 4

ー

にプレーするパーー

ラウンドをスタートするとき、競技の条件でどちらのプレーヤーが にプレーしなければならないかを決めていなければ、サイドはどちらのパートナーが最のティーイングエリアからプレーするのかを選 ことができる。
そのサイドのラウンドはパートナーがそのサイドの最
るために最 のストロークを行ったときに始まる。

22 4

ー

と

ー

のホールをスタートす点

規則5.3aは、サイドのどちらが最別 に適用する：にプレーするかにじて、各パートナーに

最 にプレーするパートナーはスタート 間にスタート地点でプレーする準ができていなければならず、そしてスタート 間( 間前ではなく)にスター
トしなければならない。
2番目にプレーするパートナーはスタート 間にそのスタート地点か、そのホールでティーイングエリアからプレーした球が止まることがされる場
所の近くにいなければならない。
パートナーのいずれかがこの方法でその場にいなかった場合、そのサイドは規則5.3aの 反となる。

22 5

パー

ーた

ラ

を

用することがきる

規則4.1 (2)はパートナーたちの持っているクラブの合計 数が14れば、クラブを共用することを認めるように修正される。

22 6

ー を
ときにパー
ヤーが つことに する

ーの

を

えなけ

方にプレー

規則10.2 (4)の制限に加え、プレーヤーは、そのサイドの次のストロークのための情報を るために、パートナーがストロークを行っている間に球の後方のプレーの延長 上やその近くに立ってはならない。
規則22 6の
210

に対する

：

の

規則23

規則

23

フ

ール

規則の目
規則23はフォアボール(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)を扱っている。フォアボールはパートナーたちが1つのサイドとして各
自別々の球をプレーして競技する。ホールのサイドのスコアは、そのホールでのパートナーたちのうち少ない方のスコアとなる。

23 1

フ

ールの

フォアボールはパートナーをのいずれか)である：

要
うプレー形式(マッチプレーかストロークプレー

2人のパートナーは1つのサイドとして共に競技し、各プレーヤーは自分自身の球をプレーする。
ホールのサイドのスコアはそのホールの2人のパートナーのうちの少ない方のスコアとなる。
規則1 20はこのプレー形式に適用するが、これらの特別な規則によって修正される。
このプレー形式の変形は ストボールとして知られているマッチプレーの1つの形式である。 ストボールは 人のプレーヤーが2人または3人のパートナー
からなる1つのサイドと競い、各パートナーは以 の特別規則によって修正された規則に基づいて各自の球をプレーする(1つのサイドが3人のパートナーからなる ストボールについては、他のパートナーとは他の2人のパートナーを意
味する)。

23 2
23 2

フ

ールの

ッ プレーとリング
ー プレー のホールのドの両方のパートナーがホールアウトした、または別の方法で規則に基づいてホールを終了した場合。少ない方のスコアがそのホールのそのサイドのスコアとなる。
パートナーのうちの 人だけがホールアウトした、または別の方法で規則に基づいてホールを終了した場合。そのパートナーのスコアがそのホールのそ211規則23のサイドのスコアとなる。他のパートナーはホールアウトする必要はない。
パートナーのいずれもホールアウトしなかった、または別の方法で規則に基づいてホールを終了しなかった場合。そのサイドのそのホールのスコアはなしとなる。つまり：マッチプレーでは、サイドがすでにそのホールをコンシードしていたか、 けていたのでなければ、そのサイドは のホールの けとなる。
ストロークプレーでは、その誤りを規則3.3 に基づいてければ、そのサイドは失 となる。

23 2

ー プレーのドの間内に訂正しな

カード(1)サイドの。サイドの各ホールのグロススコアを1入しなければならない。

のスコアカードに記

各ホールに対して：
少なくとも1人のパートナーのグロススコアをスコアカードに記入しなけ
ればならない。
スコアカードに数のパートナーのスコアを記入しても罰はない。

スコアカードの各スコアはどちらのパートナーのスコアであるのかを明確にしておかなければならない；そうしなかった場合、そのサイドは失となる。
あるスコアをそのサイドのスコアとして一般的にみなすことは不ある。

分で1人のパートナーだけが規則3.3 (2)に基づいてそのサイドのスコアカードのスコアを 明する必要がある。
(2)委員会の。委員会は各ホールのサイドのスコアとしてどちらのスコアをカウントするのかを決定するがある( ンディキャップ競技での ンディ
キャップの適用を含む)：あるホールに1つだけスコアが記入されている場合、そのスコアをサイドのスコアとしてカウントする。
あるホールに両方のパートナーのスコアが記入されている場合：
それらのスコアが異なる場合、そのホールの最も少ない(グロスまたはネット)スコアをそのサイドのスコアとしてカウントする。
それらのスコアが212

じ場合、委員会はいずれかのスコアを用するこ

規則23とができる。使用するスコアが らかの理員会は他のスコアをカウントする。

で間っている場合、委そのサイドのカウントするスコアがどちらのパートナーのスコアなのか明確に確認できない場合、あるいはそのパートナーがそのホールのプレーについて失 となった場合、そのサイドは失 となる。

23 2

ラッ

フ

ール

ー プレーの

リング

Hole
委員会
プレーヤー

Side Score

プレーヤーとマーカー

HoleSide Score
マーカー

23 2

フ

プレーヤー

ール 規則11 2を適用しない場合

規則11.2は次の状況には適用しない：
プレーヤーのパートナーがホールをすでに終了していて、そのプレーヤーの動いている球がそのホールのそのサイドの1 少ないスコアとなるためにはホールに る必要がある場合で、その球がホールに る合理的な可能性がないときに、 かによって故意に方向を変えられたり、止められたときは、その人に罰はなく、そのプレーヤーの球はそのサイドのスコアとしてはカウントしない。

213

規則23

23 3

ラウンドが
るとき

23 3

ラウンドが

るとき、

ラウンドが

ホールが

す

るとき

サイドのラウンドはパートナーの1人が最トロークを行ったときに始まる。

23 3

るとき

のホールをスタートするためにス

るとき

次のとき、サイドのラウンドは終わる：
マッチプレーでは：いずれかのサイドがそのマッチにったとき(規則3.2a(3)参)。

競技の条件でマッチをタイで終えることができることを規定している場
合、そのマッチが最終ホールを終えてタイのとき(規則3.2a(4)参 )。
ストロークプレーでは、パートナーの両方がホールアウトすることにより(えば、規則6.1や規則14.7 に基づいて誤りを訂正することを含む)、またはパートナーの1人が最終ホールをホールアウトし、他のパートナーがホール
アウトしないことを選択することによってそのサイドが最終ホールを終了し
たとき。

23 3

ホールを

するとき

(1)マッチプレー。サイドは次のときにホールを終了する：• パートナーの両方がホールアウトをした、または両方の次のストロークがコンシードされた。
• パートナーの一人がホールアウトをした、または次のストロークがコンシードされて他のパートナーはホールアウトをしないことを選んだ、またはそのサイドのためにはカウントしないスコアとなった。
• ホールのが決定された( えば、サイドのそのホールのスコアが他のサイドが出せる可能性があるスコアよりも少なかった場合)。
(2)ストロークプレー。パートナーのうちの1人がホールアウトして他のパート
ナーがホールアウトしたとき、あるいはホールアウトしないことを選択したとき、またはそのホールの失 となったときに、サイドはホールを終了する。

214規則23

23 4

1
が

た
きる

方のパー

ーが

ドを

すること

サイドはラウンドの全部または一部をパートナーの 人で代表することができる。必ずしも両方のパートナーがいる必要はなく、または両方のパートナーがいても、両方のパートナーが各ホールをプレーする必要はない。
不 だったパートナーがその後でプレーするためにした場合、そのパート
ナーはホールとホールの間に限ってそのサイドのためにプレーに合 することができる。つまり：マッチプレー マッチの かがホールを始める前。マッチで、いずれかのサ
イドの かがホールのプレーを始めた後にそのパートナーがした場合、そのパートナーは次のホールまでそのサイドのためにプレーすることは認められない。
ストロークプレー 他のパートナーがホールをスタートする前。他のパート
ナーがホールのプレーを始めた後にそのパートナーがした場合、そのしたパートナーは次のホールまでそのサイドのためにプレーすることは認められない。
したが、そのホールのプレーは認められていないパートナーはそのホールで他のパートナーにアドバイスを えたり、他のパートナーを援助したり、他のパートナーのためにそれ以外の行動をとることはできる(規則23.5aと規則
23.5 参 )。
規則23 4にとに対する ：

23 5

パーてホールのプレーが認められないのにストロークを行ったこのーのプレーにをすプレーヤーの

23 5プレーヤー 、パー
ーが のパー
ことが きる のなとることが きるーの球に して る

サイドの各プレーヤーは自分自身の球をプレーしなければならないが：プレーヤーはパートナーがストロークを行う前にそのパートナーに対して認められる行動をそのパートナーの球に関してとることができる。 えば、その球の 所をマークすること、拾い上げること、リプレースすること、ドロップすること、そしてプレースすること。
プレーヤーとそのプレーヤーのキャディーは他のパートナーのキャディーが援助することが認められる方法でそのパートナーを援助することができる(
215

規則23
えば、アドバイスを えたり、求めること、そして規則10に基づいて認められる他の行動をとること)。 か 、そのパートナーのキャディーが規則に基づいて えることが認められていない援助を えてはならない。
ストロークプレーでは、パートナーたちはいずれかのプレーヤー、または他のプレーヤーを援助するためにパッティンググリーンに球を残したままにしてお
くことにお互いが 意してはならない(規則15.3a参 )。

23 5

パー

ー プレーヤーのにがあるプレーヤーがパートナーの球や用具に関連してとった行動は、そのパートナーがとった行動として扱われる。
パートナーがとると規則
パートナーが規則に23.9a参 )。

反となる行動をプレーヤーがとった場合：反したことになり、そのそのプレーヤーがとると規則

反となる行動のとなる罰を受ける(規則：パートナーが行おうとしているストロークに影響を及ぼす状態をした。

偶然にパートナーの球を動かす原因となった。
パートナーの球を拾い上げる前にその球の所をマークしなかった。

このことはパートナーやそのパートナーのキャディーが行うと規則 反となる行動をそのプレーヤーのキャディーがそのパートナーの球に関してとった場合にも適用する。
プレーヤーやそのプレーヤーのキャディーの行動がそのプレーヤー自身の球とそのパートナーの球の両方のプレーに影響を及ぼす場合、両方のパートナーに罰がある場合については規則23.9a(2)を参 。

23 6

ドのプレーのパートナーたちはそのサイドが最もよいと える順番でプレーをすることができる。
このことは、規則6.4a(マッチプレー)や規則6.4 (ストロークプレー)に基づいてプレーヤーがプレーする順番であっても、プレーヤーとパートナーのいずれかが次のプレーをすることができることを意味する。
マッチプレー
けること：

ストロークをコンシードされたホールのプレーをプレーヤーはそのプレーヤーの次のストロークがコンシードされた後にホー216

規則23ルのプレーを続けることが自分のパートナーの援助となる場合は、そのプレーを続けてはならない。
そのプレーヤーがプレーを続けた場合、そのホールのプレーヤーのスコアは罰なしにである。 か 、そのホールのパートナーのスコアをそのサイドのスコアとしてカウントすることはできない。

23 7

パー

ーた

ラ

を

用することが

規則4.1 (2)はパートナーたちの持っているクラブの合計 数が14れば、クラブを共用することを認めるように修正される。

23 8

ー

ヤーが

を
ときにパー
つことに する

ーの

きる
を

えなけ

方にプレー

規則10.2 (4)の制限に加え、プレーヤーは、そのプレーヤーの次のストロークのための情報を るために、パートナーがストロークを行っている間に球の後方のプレーの延長 上やその近くに立ってはならない。
規則23 8の

23 9

に対する

：

の

罰を1 のパーーに適用する場合、方のパーーに適用する場合

たプレーヤーが規則 反に対して罰を受ける場合、その罰はそのプレーヤー1人
だけか、その両方のパートナー(つまりそのサイド)のいずれかに適用する。このことはその罰とプレー形式による：

23 9

の罰

(1) は通常、プレーヤーにだけ 用 、パートナーには 用 ない。プレーヤーが失 以外の罰を受ける場合、その罰は通常はそのプレーヤーにだけ適用
し、パートナーには適用しない。ただ 、(2)で扱う状況を除く。
罰 はプレーヤーのスコアにだけしない。

加し、パートナーのスコアには加

マッチプレーで、の (ホールの け)を受けたプレーヤーに、そのホールでサイドのためにカウントできるスコアはない； か 、この罰はパートナーには影響せず、そのパートナーはそのホールでサイドのためにプレーを続けることができる。
217

規則23(2)プレーヤーのをパートナーに対て用する3つの状。

プレーヤーが規則4.1 (14 のクラブの制限；共 、 加、取り替え)に反した場合。マッチプレーでは、そのサイドはその罰を受ける( のマッチのスコアの)；ストロークプレーでは、パートナーもそのプレーヤーとを受ける。
プレーヤーの 反がパートナーのプレーの援助となる場合。マッチプレー、ストロークプレーのいずれの場合も、パートナーもそのプレーヤーとを受ける。
マッチプレーで、プレーヤーの 反が相手のプレーに合。パートナーもそのプレーヤーとを受ける。
プレーヤーが誤球に対レーを援助 た、あるいは
ない：

える場

てストロークを行ったのプレーに 影響を、パートナーのプ
た のと てのを受ける(パートナー

プレーヤーだけが規則6.3 のはの を受けない)。

反に対してこのことは誤球としてプレーした球がパートナーやであった場合でも じである。

23 9

影響を

、他の

かの球

の罰

(1)1人のパートナーによるがサイドの失 となる。いずれかのパート
ナーが次の規則に基づいて失 の罰を受ける場合、そのサイドは失 とな
る：

218

規則1.2

プレーヤーの行動基準

規則1.3

規則に従ってプレーする

規則4.1aストロークを行うときに認められるクラブ

規則4.1

クラブをプレーから除外するための手続き

規則4.2aラウンドのプレーに認められる球

規則4.3

用具の使用

規則5.6aプレーの不当の遅延規則5.7

委員会がプレーを中断したときにプレーヤーがしなければな
らないこと

規則6.2

ティーイングエリアの規則

規則23
マッチプレーに限り：
規則3.2



ンディキャップマッチのンディキャップの適用

ストロークプレーに限り：
規則3.3 (2)

プレーヤーの：スコアカードの明と提出

規則3.3 (3)

ホールの間規則5.2

 ウンド前やラウンドとラウンドの間にコース上で練習す
ラること

規則23.2ストロークプレーのサイドのスコアカード

ったスコア

(2)
のパートナーによるが のサイドの失 となる。両方のパート
ナーがそれ れ次の規則のいずれかに基づいて失 の罰を受ける場合、そのサイドは失 となる：
規則5.3

ラウンドを始めること、終えること

規則5.4

組でプレーすること

規則5.7a プ
 レーを中断することができる、または中断しなければならな
い場合
規則5.7

プレーを再開するときにプレーヤーがしなければならないこと

ストロークプレーに限り：
じホールで、両方のパートナーが次の規則の組み合わせに基づいて失罰を受けた場合、そのサイドは失 となる。
規則3.3ホールアウトをしない

規則6.1

スタートホールでティーイングエリアの外からプレー

規則6.3

 誤球の

規則14.7 誤所からプレーすること
規則20.1 (3)2つの球をプレーしたことを報しない(3)1人のプレーヤーによる、 のプレーヤーの のホールのスコアだけがとなる。プレーヤーが上記以外の状況で失 の罰がある規則に 反した場合には、そのプレーヤーは失 とはならない。 か 、その 反が きた
ホールのそのプレーヤーのスコアはそのサイドのためにはカウントできない。
マッチプレーでは、両方のパートナーが じホールでそのような場合、そのサイドは のホールの けとなる。

反をした
219

規則24

規則

24

ティーム

規則の目
規則24はティーム競技を扱っている(マッチプレーかストロークプレーのいずれかでプレーする)。ティーム競技では複数のプレーヤーやサイドがティームとして競技し、そうしたラウンドやマッチの結果が集計され、ティーム全体のスコアとなる。

24 1

ティーム

の

要

ティーム とは 数のプレーヤーからなるグループをいい、イドとして他のティームと競う。

人またはサ

ティームイ ントでのプレーヤーたちのプレーは、に行われる別の競技( えば 人ストロークプレー)の一部とすることもできる。
規則1
る。

24 2

23はティーム競技に適用するが、これらの特別規則によって修正され

ティーム

の

委員会はプレー形式、ティーム全を決定する。 えば
マッチプレーでは、マッチにイント。

のスコアの計方法、その他の競技の条件った場合やタイになった場合にえられる

ストロークプレーでは、各ティームの合計スコアにカウントするためのスコ
ア数。
競技がタイの場合、タイのまま終わらせるのかどうか、終わらせない場合、タイを決定する方法。

24 3

ティーム

プテン

各ティームはティームを いて、そのティームについての決定
えば、そのティームのどのプレーヤーがどのラウンドやマッチでプレーするのか、プレーヤーたちのプレーの順番をどうするのか、あるいは と をパートナーとして組ませるのか を行うティームキャプテンをすることができる。
220

規則24
ティームキャプテンはその競技でプレーヤーとしてプレーすることができる。

24 4

ティーム

め

24 4
ティームに ドバ
バー

る

を

ドバ

ることが

め

る

ドバ

委員会は、ラウンド中にそのティームのプレーヤーにアドバイスを えたり、
規則10.2で認めている他の援助をしたりすることができ、そのティームのプ
レーヤーがアドバイスを求めることができる人(アドバイス ギバー)を各ティームが1することを認めるローカルルールを 用することができる：
アドバイス ギバーは、ティームキャプテン、ティームコーチ、またはその他の人(その競技でプレーしているティームメンバーを含む)がなることがで
きる。
アドバイス
ならない。

ギバーはアドバイスを

委員会はティームのアドバイスとを認めることができる。

える前に委員会にけ出ていなければギバーをラウンド中や競技中に変更するこ

委員会の 置、 クション8；ローカルルール な2(委員会は各ティーム
が2人のアドバイス ギバーをすることを認めるローカルルールを 用することができる)参 。

24 4

プレー の ドバ

バーに する

ティームのアドバイス ギバーがそのティームのプレーヤーである場合、その競技でラウンドをプレーしている間はアドバイス ギバーとして行動することは認められない。
ラウンドをプレーしている間、そのアドバイス ギバーは規則10.2のアドバイスや他の援助に関する制限については、他のプレーしているティームメンバーと じように扱われる。

24 4
パー
きない

ー

のティーム ンバー

サイドのパートナーとして共にプレーしている場合を

ドバ

をすること

：

プレーヤーはそのコースでプレーしているティームメンバーにアドバイスを求めることも えることもできない。
221

規則24
このことは、そのティームメンバーがそのコースでそのプレーヤーと じ組
でプレーしているか、あるいは う組でプレーしているかにかかわらず適用する。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な
5(ストロークプレーのティーム競技(プレーヤーのラウンドのスコアはティームのスコアの一部としてだけカウントされる)では、委員会は、 じ組でプレーしているティームのメン
バーがパートナーではない場合でも互いにアドバイスを えることを認めるロー
カルルールを 用することができる)参 。
規則24 4の222の：規則10 2 にくのX
障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の修正
規則25

規則25

規則25

障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の修正

規則の目
規則25は特定の障がいを持つプレーヤーが障がいを持たないプレーヤー、同
じ障害をもつプレーヤー、異なるタイプの障がいを持つプレーヤーとフェアにプレーすることができるように特定のゴルフ規則の修正を規定している。

25 1

要

規則25は、すべてのプレー形式を含むすべての競技に適用する。規則25の特定の修正された規則を使用するかどうかの決定はプレーヤーの障がいのカテゴ
リーと参加
による。
規則25は次の障がいのカテゴリーのプレーヤーのために特定の規則を修正する：• 盲目のプレーヤー(特定のレルの• 義手や義足のプレーヤー(四肢力障害を含む)。
や手足を失った人の両方)。

• 移動補助器具を使うプレーヤー。
• 知的障がいを持つプレーヤー。
その他の障がいのタイプを持つ多くのプレーヤーがいる( えば、を持つプレーヤー、 形外 のを持つプレーヤー、 身長のプレーヤー、 の
不自 なプレーヤーなど)。これらの障がいのカテゴリーはのとこ 規則25
では扱われておらず、これらのプレーヤーに対するゴルフ規則の修正を扱う規定はない。
用具の規則は修正されずに適用する。ただし、用具の規則セクシ ン7に規定されている場合を除く。
上の理 のための用具(グラブや球以外)の使用に関する情報については、規則4.3 参 。
委員会の 置、 クション5 (プレーヤーの参加に関するガイ ンスと、規則25に関する 加のガイ ンスと、障がいを持つプレーヤーに関連する競技)。

224

規則2525 2目のプレーヤーのための修正

目
規則25.2は盲目(特定のレベルの視力障害を含む)のプレーヤーが補助員とキャディーの両方から支援を同時に受けることを認め、目標を定める支援を認め、クラブでバンカー内の砂に触れることについての禁止事項への限定された例外を与え、球の拾い上げ、ドロップ、プレース、リプレースの支援を認めている。

25 2

員の

盲目のプレーヤーは補助員から次の支援を受けることができる：• スタンスをとるとき。
• ストロークを行う前に目を定めるとき。

• アドバイスを求めたり、受ける。
補助員は規則に基づくキャディー(規則10.3参規則25.2eに記 される 外がある。

)とじステータスを持つが、規則10.2aのために、プレーヤーは補助員とキャディーの両方ににアドバ
イスを求めたり、補助員とキャディーの両方からにアドバイスを受けることができる。

25 2

プレーヤー

盲目のプレーヤーは補助員を

員1

が め

る

に1人だけ使うことができる。

もしそのプレーヤーが補助員をに2人以上使う場合、規則10.3a(1)(プレー
ヤーは一 にキャディー1人だけが認められる)に規定されているのと じ方法
で、そのプレーヤーは 反が きた各ホールでの を受ける。

25 2
ことを

規則10 2 3 目 を定める、 ン をとる、するために物を置いて い ない の修正

ングをする

規則10.2 (3)は修正され、プレーヤー、キャディー、補助員が、目 を定める
支援のため、または行うことになるストロークのためのスタンスをとる支援のために物を いた場合( えば、プレーヤーが目 とする場所や足のを示すために地面にクラブを くなど)は、罰はない。 か 、その物はストロークを行う前に取り除かなければならず、そうしなかった場合は、プレーヤーは規則
10.2 (3)の 反に対しての を受ける。
225

規則2525 2
規則10 2 4 プレーヤーが
に して
る
の修正

ー を

に

ィー

規則10.2 (4)は修正され、ストロークを行うときに補助員やキャディーが手助
けをしなければ、プレーヤーのストローク中やストローク前のどの 点でも補助員やキャディーがプレーの の球の後方延長 上やその近くに故意に立っていたとしても罰はない。

25 2

規則10 3

ィー の修正盲目のプレーヤーの補助員はそのプレーヤーのキャディーとしての役ることができるが、そうする必要はない。
プレーヤーは補助員とキャディーの両方ををめに使うことができる。その場合：• その補助員はプレーヤーのクラブを持ち んだり、扱ってはならない(プレー
ヤーを 内したり、プレーヤーがスタンスをとったり、ストロークを行う前に目 を定めたりすることを手 うとき、または定義 キャディー に規定されているからプレーヤーを手 う場合を除く)。
• その補助員がこの規則に 反してプレーヤーのクラブを持ち んだり、扱う
場合、そのプレーヤーはキャディーをに2人使ったことになり、 反がきた各ホールについての を受ける(規則10.3a(1)参 )。

25 2 規則12 2 1 バンカーの になる場合 の修正ること 罰をることにバンカー内で自分の球にストロークを行う前に、盲目のプレーヤーは次の場所
や場合に罰なしに自分のクラブでそのバンカー内の に れることができる：• 球の直前、直後の区域。
• ストロークのためにバックスイングを行うとき。
か 、そうするときにプレーヤーはクラブを く地面にされる以上にその球のライをしてはならない。

くとしてプレーヤーには 然として の状態をテストするために故意にバンカー内のに れたり、練習スイングをするときにクラブでバンカー内の に れることについての規則12.2 (1)の禁止の制約を受ける。

226

規則2525 2

規則14 1 球を拾い上げることが きるの修正

プレーヤーの球がパッティンググリーン上にある場合、規則14.1 は修正され、プレーヤーのキャディーに加えて、そのプレーヤーの補助員がプレーヤーの 認なしに球を拾い上げることができる。

25 2

球をド ップ、プレー 、リプレー することの盲目のプレーヤーのために、プレーヤーが球をドロップ、プレース、リプレー
スすることを要求するすべての規則は修正され、プレーヤーに制約なしに他の人にそのプレーヤーの球をドロップ、プレース、リプレースする一般的な 認を えることを認める。

25 3

義

義

のプレーヤーのための修正

規則の目
規則25.3は義手や義足のプレーヤー(四肢欠損や手足を失った人の両方を意味する)に義肢の使用、クラブをアンカリングしてストロークを行うこと、そして球をドロップ、プレース、リプレースすることの支援を認めている。

25 3

義 の テー

人的な手足を使うことは、プレーヤーにそうした人 的な手足を使う
的があり、その人 的な手足の使用によってプレーヤーが他のプレーヤーよりも不当なを ることはないと委員会が裁定することを条件に、規則4.3の反とはならない(規則4.3 参 )。義肢の使用について 問のあるプレーヤー
はできる限り速やかにその問題を委員会に 会すべきである。
義手や義足を使用するプレーヤーは 然として異常な方法で用具を使用することについての規則4.3aの禁止の制約を受ける。

25 3

規則10 1

ラ を ンカリング

定 すること の修正

義手や義足のプレーヤーが四肢や手足を失ったことによりアンカリングせずにはクラブを ってクラブの大部分をスイングすることができないと委員会が認めた場合、そのプレーヤーは規則10.1 に基づく罰なしに、クラブをアン
カリングしたままストロークを行うことができる。

227

規則25
25 3
義
するときに

義 のプレーヤー 球をド ップ、プレー 、リプレーをることが きる

義手や義足のプレーヤーのために、プレーヤーが球をドロップ、プレース、リ
プレースすることを要求するすべての規則は修正され、プレーヤーに制約なしに他の人にそのプレーヤーの球をドロップ、プレース、リプレースする一般的な 認を えることを認める。

25 3

定義「リプレー 」の修正

義手や義足のプレーヤーのために、定義 リプレース (そして規則14.2 (2))は修正され、プレーヤーが、手または他の用具の部分を使用すること( えば、ク
ラブで球を がすなど)のいずれかによって球をリプレースすることを認める。

を使用するプレーヤーのための修正

25 4

目
規則25.4は移動補助具を使うプレーヤーが同時に補助員とキャディーの両方によって支援されることを認め、スタンスをとること、そしてストロークを行う
ことを支援するための移動補助具(車椅子、その他の車輪付きの移動器具、つえ(ステッキ)、松葉づえなど)をプレーヤーがどのように使用できるかを説明し、そして特定の救済処置を修正する。
規則25.4aと規則25.4lはすべての移動補助器具(つえ(ステッキ)、、その他のきの移動器具を含む)に適用する。
規則25.4mと規則25.4nは

25 4

員 他の

とその他の

づえ、

きの移動器具だけに適用する。

の移動補助具を使うプレーヤーは補助員やその他の人(別のプレーヤーを含む)か
ら次のような方法で支援を受けることができる：• パッティンググリーン上で球を拾い上げる：プレーヤーの球がパッティング
グリーン上にある場合、規則14.1 は修正され、そのプレーヤーのキャ
ディーに加えて、そのプレーヤーの補助員がプレーヤーの 認なしにその球を拾い上げることができる。
• 球をドロップ、プレース、リプレースする：プレーヤーが球をドロップ、プレース、リプレースすることを要求するすべての規則は修正され、プレー
ヤーに制約なしに他の人にそのプレーヤーの球をドロップ、プレース、リプ
レースする一般的な 認を えることを認める。
228

規則25• プレーヤーや器具を適 な場所に配 する：規則10.2 (5)により認められている通り、ストロークを行う前に、プレーヤーは からであってもプレー
ヤー自身や移動補助具を配 したり、移動補助具を取り除くための物理的な支援を受けることができる。

25 4

員

の ドバ

移動補助具を使うプレーヤーは、規則10.2a(アドバイス)に基づいてキャディーにアドバイスを求めたり、キャディーからアドバイスを受けるのと じ方法
で、補助員にアドバイスを求めたり、補助員からアドバイスを受けることができる。
補助員は規則に基づくキャディー(規則10.3参規則25.4 に記 される 外がある。

)とじステータスを持つが、規則10.2aのために、プレーヤーは補助員とキャディーの両方ににアドバ
イスを求めたり、補助員とキャディーの両方からにアドバイスを受けることができる。

25 4

プレーヤー

員1

が め

移動補助器具を使うプレーヤーは補助員をるに1人だけ使うことができる。

もしそのプレーヤーが補助員をに2人以上使う場合、規則10.3a(1)(プレー
ヤーは一 にキャディー1人だけが認められる)に規定されているのと じ方法
で、そのプレーヤーは 反が きた各ホールでの を受ける。

25 4

定義「ン 」の修正プレーヤーが移動補助具を使うことは、規則8.1aに基づく意図するスタンスの区域の決定や規則16.1に基づく異常なコース状態による障害があるかどうかの決定など様 な規則のための スタンス に影響を えるであ う。
このことに対 するために、定義 スタンス は修正され、 ストロークの準や、ストロークを行うときのプレーヤーの足と のと移動補助具の(使われる場合) を意味する。

25 4

定義「リプレー 」の修正

移動補助器具を使うプレーヤーのために、定義 リプレース (そして規則
14.2 (2))は修正され、プレーヤーが、手または他の用具の部分を使用すること( えば、クラブで球を がすなど)のいずれかによって球をリプレースすることを認める。
229

規則2525 4

規則4 3 用 の使用 の適用

規則4.3は移動補助具の使用に適用される：• プレーヤーは規則4.3 の基準に基づいて認められるのであれば自分のプレーを支援する移動補助具を使うことができる。
• 移動補助具を使うプレーヤーは 然として異常な方法で用具を使用することについての規則4.3aの禁止の制約を受ける。

25 4
ン をとるときに8 1 5 を修正の使用を めるに規則

規則8.1 (5)に基づいて、プレーヤーがスタンスをとるときに両足をしっかりえる(合理的なで の中に足を り込ませることを含む)ことによりスト
ロークに影響を及ぼす状態をしても罰はない。
移動補助具を使うプレーヤーについて、規則8.1 (5)は修正され、で足を り込ませる には次のことを含む：• 合理的なで移動補助具を合理的なり込ませること。

• スタンスをとるときに移動補助具を適 な場所にリップを 止するために合理的な行動をとること。

させるため、またス

か 、この修正は上記の範 を えてスイング中に移動補助具がスリップしないようにするためにスタンスの場所を作ること(器具を 定するために やを り上げた 手を作るなど)を認めていない。
プレーヤーがそれを行った場合、規則8.1a(3)に 反してスタンスの場所を作る
ために地面を変えたことについての を受ける。

25 4

規則10 1

ラ を ンカリング

定 すること の修正

プレーヤーが移動補助具を使うことによりアンカリングせずにはクラブを ってクラブの大部分をスイングすることができないと委員会が認めた場合、そのプレーヤーは規則10.1 に基づく罰なしに、クラブをアンカリングしたままス
トロークを行うことができる。

25 4 規則10 1 プレーの を い り、こと の修正ながー をプレーヤーの移動補助具の使用をし、規則10.1 は修正され、プレーヤー
は故意に移動補助具のどの部分もプレーの (または球の後方延長 上)の両に いたり、 れたりしてストロークを行ってはならない。
230

規則2525 4

規則10 3

ィー の修正移動補助具を使うプレーヤーの補助員はそのプレーヤーのキャディーとしての役 を めることができるが、そうする必要はない。
プレーヤーは補助員とキャディーの両方をに使うことができる。その場合：• その補助員はプレーヤーのクラブを持ち んだり、扱ってはならない(プレーヤーがスタンスをとったり、ストロークを行う前に方向をすることを手うとき、または定義 キャディー に規定されているからプレーヤーを手 う場合を除く)。しかし、規則10.2 (3)(目 を定める、スタンスをとる、
スイングをするときの援助となる物を いてはならない)は修正されない。
• その補助員がこの規則に 反してプレーヤーのクラブを持ち んだり、扱う
場合、そのプレーヤーはキャディーをに2人使ったことになり、 反がきた各ホールについての を受ける(規則10.3a(1)参 )。

25 4

規則111 2 の修正

移動補助器具を使うプレーヤーのために、規則11.1 (2)は修正され、パッティ
ンググリーンからプレーされて動いているプレーヤーの球が偶然にその移動補助器具に当たった場合、その球をあるがままにプレーしなければならない。

25 4 バンカー の の合の規則12 2 1 の適用

をテ

するために

を使 場

規則12.2 (1)に基づき、プレーヤーは、手、クラブ、レーキ、その他の物でそのバンカーの に故意に れてはならず、また、次のストロークについての情報を るために の状態をテストしてはならない。
このことは故意にされる。

の状態をテストするために移動補助具を使うことにも適用

か 、プレーヤーはその他の目的のために罰なしに移動補助具でことができる。

25 4
ティー リ
の修正

に

れる

きの
を使 プレーヤーのため レッド
ルの球と ンプレヤ ルの球についてのラテラル救済のきの移動器具を使うプレーヤーがレッドペナルティーエリア内の球やアンプレヤブルの球についてラテラル救済を受ける場合、規則17.1d(3)と規則
19.2 は修正され、認められる救済エリアのサイズの計 を2クラブレングスから4クラブレングスに拡大する。
231

規則2525 4きのを使 プレーヤーのため 規則19 3
ンカーの ンプレヤ ルの球に する救済

バ

きの移動器具を使うプレーヤーがバンカー内でアンプレヤブルの球に対する救済を受ける場合、規則19.3 は修正され、そのプレーヤーは1でバンカーの外に後方 上の救済を受けることができる。

25 5

障がいを持つプレーヤーのための修正

目
規則25.5は知的障がいを持つプレーヤーが補助員とキャディーの両方から同時に支援を受けることを認め、特定のプレーヤーを担当せず、そしてアドバイスを与えることは認められないスーパーバイザーの役割を明確にしている。

25 5

員

ーパーバ

ー

の

知的障がいを持つプレーヤーが必要とする支援のは各

委員会はプレーヤーを支援する補助員やスーパーバイ
ることができる：• 補助員とは、

人に特

である。

ーを規定したり、認めのプレーヤーのプレーや規則の適用を支援する人である：

補助員は規則に基づくキャディー(規則10.3参が、規則25.5 に記 される制約がある。

)とじステータスを持つ

規則10.2a(アドバイス)のために、プレーヤーは補助員とキャディーの両方ににアドバイスを求めたり、補助員とキャディーの両方からにアドバイスを受けることができる。
• スーパーバイ
めに委員会がーとは、競技中に知的障がいを持つプレーヤーを支援するたした人である：スーパーバイ ーは特定のプレーヤーに り当てられるのではなく、必要な場合にそれがどのプレーヤーであっても支援するためにその場にいる。
スーパーバイーの規則上の扱いは影響となる。

プレーヤーはスーパーバイ ーにアドバイスを求めたり、スーパーバイ
ーからアドバイスを受けることはできない。

232

規則25
25 5

プレーヤー

員1

が め

知的障がいを持つプレーヤーは補助員をるに1人だけ使うことができる。

もしそのプレーヤーが補助員をに2人以上使う場合、規則10.3a(1)(プレー
ヤーは一 にキャディー1人だけが認められる)に規定されているのと じ方法
で、そのプレーヤーは 反が きた各ホールでの を受ける。

25 5

規則10 3

ィー の修正

知的障がいを持つプレーヤーの補助員はそのプレーヤーのキャディーとしての役 を めることができるが、そうする必要はない。
プレーヤーは補助員とキャディーの両方をに使うことができる。その場合：• その補助員はプレーヤーのクラブを持ち んだり、扱ってはならない(プレーヤーがスタンスをとったり、ストロークを行う前に方向をすることを手うとき(委員会によって 認された場合)、または定義 キャディー に規定されているからプレーヤーを手 う場合を除く)。しかし、規則
10.2 (3)(目 を定める、スタンスをとる、スイングをするときの援助となる物を いてはならない)は修正されない。
• その補助員がこの規則に 反してプレーヤーのクラブを持ち んだり、扱う
場合、そのプレーヤーはキャディーをに2人使ったことになり、 反がきた各ホールについての を受ける(規則10.3a(1)参 )。

25 5

規則14 1 球を拾い上げることが きるの修正

プレーヤーの球がパッティンググリーン上にある場合、規則14.1 は修正され、プレーヤーのキャディーに加えて、そのプレーヤーの補助員がプレーヤーの 認なしに球を拾い上げることができる。

25 5

障がいと

障がいの 方を持つプレーヤー

知的障がいと身 的障がいの両方を持つプレーヤーについて、委員会が両方のの障がいに対 するために規則25の規則を組み合わせて使うことを
する。

25 6

25 6

す

ての障がいのカテゴリーのためのな規定の規則5.6aの不当の遅延についての禁止
る場合：を障がいを持つプレーヤーに適用す233

規則25• 委員会は自 裁量を用い、コースの難、状況(移動補助具の使用に える影響の観点から)、競技会の性質、そして競技に参加しているプレーヤーの障がいのをに入れた 自の合理的な基準を定めるべきである。
• そうした要因をした上で、委員会はどんなときに不当の遅延となるのかについてよりな解 を用いることが 当であ う。

25 6

ド ップ規則14.3 (球は正しい方法でドロップしなければならない)を適用する場合、身 的な制約により、特定の障がいを持つプレーヤーは の さからドロップしたかどうかを知ることは 難あるいは不可能となるので、委員会は の さからドロップしたというプレーヤーの合理的な 断を受け入れるべきである。また、委員会はプレーヤーの身 的な制約をし、球を の さからドロップする
すべての合理的な 力を受け入れるべきである。
委員会の 置、 クション5 (プレーヤーの参加に関するガイ ンスと、
規則25に関する 加のガイ ンスと、障がいを持つプレーヤーに関連する競
技)。

234

XI
定義

定義

マッチでプレーヤーが対
する。
ウ

する人。

という用

はマッチプレーにのみ適用

バウン

委員会によって定められたコースの境界 の外のすべての区域はインバウンズである。
コースの境界は地面の上方と、地面ののすべての区域。その方の両方に及の内：

このことは、境界 の内 のすべての地面とその他のもの( えば、自然物や人 物)は、地面の上、上方、地 のどこにあっても、インバウンズであることを意味する。
ある物が境界 の内 と外 の両方にまたがっている場合( えば、境界フェンスに取り けられている、 元は の外 にあるが は の内 にている (またはその ))、その の外 にある部分だけがアウトオブバウ
ンズとなる。
境界は物やによって定められるべきである：

物： やフェンスによって定められる場合、境界 はその やフェンス
スト(支 を除く)のコース を地表レ ルで んだ によって定められ、そしてそれらの やフェンス ストはアウトオブバウンズである。
のような他の物で定められる場合、または委員会が った方法で境界フェンスを扱いたいと える場合、委員会はその境界 を定めるべきである。
：地面に られた によって定められる場合、境界 はそのの となり、その 自 はアウトオブバウンズである。

のコース

地面の が境界 を定める場合、境界ることができる。

がある場所を示すために

境界 を定めたり、示したりするためにある。

を使用する場合、その

境界

や境界

は

は

を使用す
物で

とするべきである。

ドバ
次のときにプレーヤーに影響を及ぼすことを意図したによるコメントや行( えば、ストロークを行うために使用したクラブを見せること)：
クラブを選択するとき。
236

定義
ストロークを行うとき。
ホールや、ラウンド中のプレー方法を決定するとき。
か、アドバイスには公開されている情報は含まない。

えば：

コース上の物の( えば、ホール、パッティンググリーン、フェアウェイ、
ペナルティーエリア、バンカー、別のプレーヤーの球)。
ある1点から他の1点までの距離。
向き。
規則。
委員会
競技またはコースをな理する人、またはグループ。

ー

次の4つの定義された状態：
動物の
修

。

地。

動かせない障害物。
な。

な次の条件を たす地表面に一り、 域から れた )：

的に

まった

(

えば、

や

による

ま

ペナルティーエリアにはないもの。
プレーヤーがスタンスをとる前やスタンスをとった後に見えている(プレーヤーの足でに み込まずに)。
単に地面が れている、 かるんでいる、 らかい、またはプレーヤーが地面に立ったときに が 間的に見える、というだけではこの条件を たさない；
まりはスタンスをとる前と後のいずれかにしていなければならない。
特別な
や

ース：
は

な

ではない。

と 然の ( 以外)は、プレーヤーの選択で、ルースインペディメント
か、または地面の上にある場合はな のいずれかとなる。
237

定義
人

の

は障害物である。

の罰
マッチプレーではホールのけ、ストロークプレーでは2罰。

ンプレー
コース上にあり、ホールのプレーで使用しているプレーヤーの球の状態：
球は次のときにホールでめてインプレーの球となる：

プレーヤーがティーイングエリアからその球にストロークを行ったとき。
マッチプレーで、プレーヤーがティーイングエリアの外からその球にストロークを行い、が規則6.1 に基づいてそのストロークを取り さなかったとき。
球はホールに るまでインプレーのままとなる。ただインプレーではなくなる：、次のときはもはやその球がコースから拾い上げられたとき。
その球が紛失した(コース上に止まっていたとしても)、またはアウトオブバウンズに止まったとき。
別の球にたとき(規則で認められていなかったとしても)。

インプレーではない球は誤球である。
どんな でもプレーヤーは 数のインプレーの球を持つことはない(プレーヤーが1つのホールでに 数の球をプレーできる限定された状況については規則6.3d参 )。
規則が 止まっている球 、または
インプレーの球を意味する。
インプレーの球の場合：

動いている球に言及する場合、それは所をマークするためにボールマーカーが所定のにある球が拾い上げられていなかった場合、その球はまだインプレーである。
球が拾い上げられてからリプレースされた場合、そのボールマーカーがまだ取り除かれていなかったとしてもその球はインプレーである。
いた
止まっている球が元の238所を離れて他の所に止まり、それが眼によって見定義
ることができる(かが実際にそれを見ていたかどうかにかかわらず)場合。

このことは球が元のず適用する。

所を離れ、上、、どの方向に動いたかにかかわら球が れている(または 動している)だけで、元の 所には戻っている場合、その球は動いたことにはならない。
ない障

まっている、また物

次の障害物をいう：
不合理な 力なしには、またはその障害物やコースをができない。
その他の点において動かせる障害物の定義に合委員会は、障害物が動かせる障害物の定義に合動かせない障害物と定めることができる。
る障
合理的な
物。

さずには動かすことしない物。
したとしても、その障害物を物力でその障害物やコースをさせずに動かすことができる障害

動かせない障害物やな物の一部( えば、 、ドア、取り けられた ー
ブルの一部)がこれらの2つの基準に合 する場合、その部分は動かせる障害物として扱われる。
か 、動かせない障害物やて作られていない場合( えば、用しない。

な物の動かせる部分が動かすことを意図しの一部から分離した )にはこの規定は適障害物が動かせる場合であっても、委員会はそれを動かせない障害物として定めることができる。
ーティーイングエリアから最にプレーするプレーヤーの(規則6.4参)。

プレーヤーがストロークに対して的なを るためにそのストロークに影響を及ぼす状態、またはプレーに影響を及ぼす他の物理的な状態の1つまたは 数を変えること。

239

定義

プレーヤーの球、用具、コースに人や物：きることに影響を及ぼす可能性のある次のすべての人(別のプレーヤーを含む)。ただ 、プレーヤー、またはそのキャディー、プレーヤーのパートナーや、それらのキャディーを除く。
すべての動物。
すべての自然物、人然の を除く。

物やその他の物(動いている別の球を含む)。ただ人や的に発生させた

な救済の

ヤレ

(

えば、

機や

、

システムなど)。

ン

異常なコース状態(規則16.1)、危険な動物の状態(規則16.2)、
グリーン(規則13.1 )、プレー 止(規則16.1 と規則17.1e)から罰なしの救済を受けるため、または特定のローカルルールに基づいて救済を受けるときの基点。
この基点は次の要件を球の元のたして球があるものとか所に最も近く、、その定された地点である：

所よりホールに近づかない。

要求されるコースエリア内。
そのストロークに対して救済を受けようとしている状態からの障害(使用される規則に基づく)がなくなる所。そのストロークとは、もしその状態が元の所になかったらプレーヤーが元の 所から行っていたであ うストロークを意味する。
この基点を 定するときには、プレーヤーはそのストロークで使用していたであ うクラブの選択、スタンス、スイング、プレーの を特定する必要がある。
プレーヤーは選択したクラブを持って実際のスタンスをとったり、スイングしたりすることによってそのストロークを してみる必要はない( か 、プレー
ヤーが正確に 定をするためには通常はそうすることが められる)。
な救済の ヤレスト イントは救済を受けている特定の状態だけを対しているので、他の かによって障害が生じる場所となることもある：とプレーヤーが救済を受けた後、救済が認められる別の状態による障害が生じた場合、そのプレーヤーは改めて、新しい状態からの新しいな救済のヤレスト イントを決定することによって救済を受けることができる。
240

定義
救済は各状態から別 に受けなければならない。ただ 、すでに各状態から別 に救済を受けたが、それらの別 の救済を受け続けても互いの状態による障害が り されるとづけることが合理的な場合、プレーヤーは両方の状態からの救済をに受けることができる(この場合、両方の状態からのな救済の ヤレスト イントを決定することになる)。
ィー
次の方法を含め、ラウンド中にプレーヤーを助ける人：
クラブを持って行くこと、こと、扱うこと：プレー中にプレーヤーのクラブを持って行く、( えば、カートやトロリーで)、扱う人は、プレーヤーによってキャディーとしてされていなかったとしても、そのプレー
ヤーのキャディーである。ただ 、にならない所にプレーヤーのクラブ、バッグ、カートを移動するためや、から行動( えば、プレーヤーがき れたクラブを取りに行く)した場合を除く。
アドバイスを えること：プレーヤーのキャディーは(パートナーやパートナーのキャディーを除き)、プレーヤーがアドバイスを求めることができる 一の人である。
キャディーは規則が認める他の方法でプレーヤーを助けることもできる(規則10.3 参 )。
救済

リプレーヤーが規則に基づいて救済を受けるときに球をドロップしなければならないエリア。後方 上の救済(規則16.1 (2)、17.1d(2)、19.2 、19.3参 )の外があるが、各救済規則はプレーヤーに次の3つの要素に基づく大きさと場所を持つ特定の救済エリアを使用することを要求する：
基点：救済エリアの大きさを計

するときの

点。

基点から計 する救済エリアの大きさ：救済エリアは基点から1クラブレン
グスか、2クラブレングスのいずれかとなる。 か 、一定の制限がある。
救済エリアの場所の制限：救済エリアの場所は1またはれることがある。 えば：

数の方法で制限さ特定の定義されたコースエリアだけとなる( えば、け、またはバンカーやペナルティーエリアの外)。

ェネラルエリアだ

基点よりもホールに近づかない。または救済を受けているペナルティー
エリアやバンカーの外でなければならない。
救済を受けている状態による障害(特定の規則で定めている)がなくなる
241

定義
所。
後方 上の救済では、プレーヤーは使用される規則によって認められる場所の上にドロップしなければならず、ドロップしたときにその球が最 に地面にれた 上の 所が救済エリアを定め、その救済エリアはその地点からどの方
向にも1クラブレングスとなる。
プレーヤーが後方 上の救済を使用する際に再 、または2回目のドロップをしなければならない場合、そのプレーヤーは次のことができる：
球をドロップする 所を変えて( えば、ホールより近く、またはロップする)、その 所に基づいて救済エリアを変える。

くにドうコースエリアにドロップする。
しかし、そうすることで規則14.3 の適用の方法は変わらない。
救済エリアの大きさを決定するためにクラブレングスを使用する場合、プレー
ヤーは 、 またはの物を直えて計 することができるし、物( えば、 、フェンス、 、トンネル、排やスプリンクラー ッド)を直えて、または中を通して計 することができる。 か 、自然にう った地面の中を通して計 することは認められない。
委員会の 置、 クション2 (委員会はプレーヤーが特定の救済を受ける場合に救済エリアとしてドロップ ーンの使用を認める、または要求することを選択することができる)参 。
物
アウトオブバウンズを定める、または示している人 物(
ス、 、レーリング)で罰なしの救済は認められない。
物には境界フェンスの基

や

を含む。

やフェンスに取りけられた支やフェンスをの物。

えたり、通り

り

やガイ

か

えば、

、フェン

、次のものは含まない：

イヤ。

けるために使用する、、、物はその全 または一部を動かすことができたとしても、動かせないものとして扱われる(規則8.1a参 )。
物は障害物でも、ラな物でもない。

レング

ラウンド中にプレーヤーが持っている14
242(またはそれ以)のクラブ(規則定義
4.1 (1)で認められる通り)のうち、パター以外で最も長いクラブの長さ。
クラブレングスは各ホールのそのプレーヤーのティーイングエリアを定めると
きや、規則に基づいて救済を受ける場合にそのプレーヤーの救済エリアのサイズを決定するときに使用される計 単 である。
これらのエリアを計 する目的のために、クラブのトーからグリップのバットエンドまでのクラブの全 の長さが使用される。 か 、そのグリップエンドに取り けられた物はクラブレングスの一部ではない。
ー委員会が定した境界の境界のる。

の内のすべてのプレーエリア：の内のすべてのエリアはインバウンズであり、コースの一部であ境界の の外部ではない。

のすべてのエリアはアウトオブバウンズであり、コースの一

境界のは地面の上方と、地面の方の両方に及コースは5つの定義されたコースエリアでー。

成されている。

リ

コースを成する次の5つの定義されたエリア：

ェネラルエリア。
プレーヤーがプレーするホールをスタートするときにそこからプレーしなけ
ればならないティーイングエリア。
すべてのペナルティーエリア。
すべてのバンカー。
プレーヤーがプレーしているホールのパッティンググリーン。
球
次のプレーヤーの球以外のすべての球：
インプレーの球(元の球か、暫定球(規則18.3 に基づいてた球かにかかわらず)。
する前の)。

規則14.7 や規則20.1 に基づいてストロークプレーでプレーした
誤球の

2の球。

：
243

定義
別のプレーヤーのインプレーの球。
てられている球。
プレーヤー自身の球でアウトオブバウンズとなっている球、紛失球となった
球、あるいは拾い上げていてまだインプレーに戻していない球。

プレーヤーが自分の球をプレーすることを規則が求めている、または認めている場所以外のコース上のすべての場所をいう。
誤所からのプレーの：誤った 所に球をリプレースしてプレーすること、または規則がリプレースを求めているのにリプレースをせずにプレーすること。
ドロップした球を所定の救済エリアの外からプレーすること。
誤った規則に基づいて救済を受け、その、球を規則に基づいて認められていない場所にドロップし、規則に基づいて認められない場所からプレーす
ること。
プレー 止
から球をプレーすること、またはプレー 止がプレーヤーの意図するスタンスやスイング区域の障害となるときに球をプレーすること。
プレーヤーは次の状況では誤所からプレーしたことにはならない。
ホールのプレーをスタートするときに、ティーイングエリアの外から球をプレーした、またはその誤りを訂正しようとしているときにティーイングエリアの外からプレーした(規則6.1 参 )。
プレーヤーがストロークを再プレーしなければならないのに、再プレーをせずに球が止まった 所からプレーをした。
の救済を

ることが

きる

ン

な救済の ヤレスト イントがない場合に、バンカー(規則16.1 )やパッ
ティンググリーン(規則16.1d)の異常なコース状態から罰なしの救済を受けるための基点。
この基点は次の要件を球の元のたして球があるものとか所に最も近く、、その定された地点である：

所よりもホールに近づかない。

要求されたコースエリア内。
その異常なコース状態がなかったら元の 所から行っていたであ うストロー244定義
クに対してその状態による障害が最となる所。

この基点を 定するときには、プレーヤーはそのストロークで使用していたであ うクラブの選択、スタンス、スイング、プレーの を特定する必要がある。
プレーヤーは選択したクラブを持って実際のスタンスをとったり、スイングしたりすることによってそのストロークを してみる必要はない( か 、プレー
ヤーが正確に 定をするためには通常はそうすることが められる)。
の救済を けることがる イントは、球のライと、プレーヤーの意
図するスタンスとスイング、そしてパッティンググリーンに限りプレーの に対する相対的な障害のをすることによって見つけられる。 えば、な からの救済を受ける場合：の救済を けることがる イントは、プレーヤーが立つ所よりも球が い の中にある所かもしれないし(ライやスイングよりもスタンスに影響する)、またはプレーヤーが立つ所よりも球が い の中にある所かもしれない(スタンスよりもライとスイングに影響する)。
パッティンググリーン上で、の救済を けることがる イントは球がな の最も い所を通 することになるプレーの に基づくかもしれないし、または球が最も 距離でその を通 することになるプレーのに基づくかもしれない。

プレーヤー、またはサイドのホールのスコアが委員会が 定した最大ストロー
ク数(行ったストロークと罰 を含む)に制限する( えばパーの2 、決められた数 、ネット ブルボギー)ストロークプレーの1つの形式。
ドマッチプレーやストロークプレーでラウンドを一つの以上のパートナー。

ットとして競う2人

各パートナーが自分の球をプレーする(フォアボール)か、またはパートナーたちで1つの球をプレーする(フォアサム)かにかかわらず、パートナーたちの各組が1つのサイドとなる。
サイドはティームと じではない。ティーム競技では、各ティームははサイドとして競うプレーヤーたちで 成する。

人また定球
プレーヤーによってプレーされたばかりの球が次の可能性がある場合にプレー245

定義
される別の球：アウトオブバウンズ。
ペナルティーエリア以外で紛失。
暫定球はプレーヤーのインプレーの球ではない(規則18.3 に基づいてインプレーの球となる場合を除く)。
ラルリ

コース全 から他の4つの定義されたエリア(つまり(1) プレーヤーがプレーする
ホールをスタートするときにそこからプレーしなければならないティーイング
エリア、(2)すべてのペナルティーエリア、(3)すべてのバンカー、(4)プレー
ヤーがプレーしているホールのパッティンググリーン)を除いたコースエリア。
ェネラルエリアには次を含む：
ティーイングエリア以外のコース上のすべてのティーイング場所。
すべての

グリーン。

の
、 などの自然の影響、または重力の影響により明らかな理
きる場合。
に

がなく

かが

い

プレーヤーの球がそのプレーヤーの直前のストロークのとして作られたその球の ッチマークの中にあり、その球の一部が地表面より にある場合。
地面にくい込んだことになるために球は必ずしも に れる必要はない(
ば、 やルースインペディメントが球と の間にあることもある)。

えなストロークプレーで、誤所からのプレーが正しい場所から行われるストロークとしてプレーヤーに しいを える可能性がある場合。
ながあったかどうかを決めるための素には次のものを含む：
そのストロークの難。

球からホールまでの距離。
プレーの

上にある

な物の影響。

ストロークに影響を及ぼす状態。
246

をする場合、

に入れる要

定義
な
の概 はマッチプレーには適用しない。な なら、プレーヤーが誤所からプレーした場合、そのプレーヤーはそのホールの けとなるからである。
修委員会が修 地と定める(マーキングや他の方法により)コースのすべての部分。定めた修 地には次の両方を含む：
その定めた区域のの内のすべての地面。

その定めた区域内にいているすべての 、ブッシ 、 、その他の生長
またはしている自然物。これらには地面の上方でその定めた区域の の外 にた部分が含まれる。 か 、その定めた区域の の外 の地面にしていたり、その の外 の地 にある部分( えば、その の内 にいている の一部である の )は含まれない。
また、委員会が修まれる：地として定めていなかったとしても次のものは修次のときに委員会、または理スタッフが作った地に含：コースセットアップ( えば、 を取り除いた や、別のホールのプレーのために使用している ブルグリーン上のホール)。
コース 理( えば、 、 り を取り除くときにできた やパイプラインをするときにできた 。 か 、エアレーシ ンホールを除く)。
後で移すために
移すために

まれた

、

、他の物。

か

：

まれた自然物はルースインペディメントでもある。

移すことを意図せずにコース上に残されている物は、委員会が修して定めていなければ、修 地ではない。

地とプレーヤーの球の近くにあるためにプレーヤーのストロークやスタンスによりする可能性のある動物の( えば、 の )。ただ 、ルースイン
ペディメントとして定義されている動物( えば、ミミズや)によって作
られた
を除く。
修

地の
だ

は

、

、物理的な特を持った物で定めるべきである：： で定める場合、修 地の は、地表レ
で定め、その は修 地内である。

：地面上に った で定める場合、修り、 自 は修 地内である。

ルでその

地の

はその

と

の外

の外

の

を

ん

とな

247

定義
物理的な特 を持った物：物理的な特 を持った物( えば、やターフナー
セリ)で定める場合、委員会は修 地の を定める方法を 知するべきである。
修地の が や物理的な特 を持った物で定められている場合、修を示すために を使用することができる。

が修 地の
物である。
障

地の

を定める、また示すために使用されている場合、その

は障害

物
な物と

障害物の
人

物を

くすべての人物。

(これらの人的な：の表面を持つ
物、

難

を含む)。

。

スプリンクラーッド、排、ボックスまたは制ボックス。

、 、レーリング、フェンス( か 、これらがコースの境界
または示す物である場合を除く)。
ゴルフカート、
ゴミ

、

内

り機、
、

プレーヤーの用具、

、他の

を定める、

両。

ンチ。
、レーキ。

障害物は動かせる障害物か、動かせない障害物のいずれかとなる。動かせない
障害物の一部( えば、 、ドア、取り けられた ーブルの一部)が動かせる
障害物の定義に合 する場合、その部分は動かせる障害物として扱われる。
ペイントした点や (境界やペナルティーエリアを定めるために使用されるものなど)は障害物ではない。
委員会の 置、 クション8；ローカルルール な23(委員会は特別な救済を適用するために特定の障害物をの動かせない障害物として定めるロー
カルルールを 用することができる)参 。
カード
ストロークプレーで、各ホールのプレーヤーのスコアを記入するカード。
スコアカードは次のことを可能とする委員会がることができる：

認した

各ホールのプレーヤーのスコアを記入すること。
248

面や、

形式とす

定義
物理的な
や委員会が認めた
そのスコアを 明すること。

的認によってマーカーとプレーヤーがマッチプレーではスコアカードを要求しないが、マッチのスコアを記入しておくためにプレーヤーが使用することがある。
ン
ストロークの準や、ストロークを行うときのプレーヤーの足との。

規則25 4 (移動補助器具を使うプレーヤーについては、ストロークの準 、ストロークを行う際の移動補助器具のを含めるようにこの定義は修正される)
を参 。
テー

ルフ

ード

ストロークプレーの1つの形式で、次のものをいう：
プレーヤーやサイドのホールのスコアは、そのプレーヤーやサイドのホールのストローク数(行ったストロークと罰 を含む)と委員会が 定したそのホールに決められた目 スコアとを対 して えられる イントに基づく。
すべてのラウンドを終了し、最となる。

点で終えたプレーヤーやサイドが競技のー
球をかつために行われるクラブの前方への動き。
、次の場合にはプレーヤーはストロークを行ったことにはならない：

ウンスイングの間に球を たないことに決めて、クラブ ッドが球に く前に、そのクラブ ッドを意図的に止めること、または止めることができな
い場合に意図的にりをすることによって つことを けた場合。
練習スイングを行っているときや、ストロークを行う準
然に球を った場合。
規則が 球をプレーすること
ことと じである。

をしている間に偶に言及する場合、その意味はストロークを行う

ホールやラウンドのプレーヤーのスコアは、すべての行ったストロークと罰の両方を意味する ストローク または すでに行ったストローク の数として表される(規則3.1 参 )。
ーとプレーヤーが直前のストロークを行った所から球をプレーすることによって規249

定義
則17 規則18 規則19に基づいて救済を受ける場合のストロークと距離という用プレーヤーが1)。

は次の両方を意味する：の罰を受ける。

プレーヤーが直前のストロークを行ったを失う。
ーと罰(規則14.6参にを所からホールに向けて

た距離の

す

プレーヤーの止まっている球のライ、意図するスタンス区域、意図するスイン
グ区域、プレーの 、そのプレーヤーが球をドロップまたはプレースすることになる救済エリア。
意図するスタンス区域 には、( )プレーヤーが足を くことになる場所と、( )意図するストロークの準 やそのストロークを行うときにプレーヤーの をさせる方法と場所に合理的に影響を及ぼすかもしれないすべての区域の両方を含む。
意図するスイング区域 には、意図するストロークのためのバックスイン
グ、 ウンスイング、スイングの終了に合理的に影響を及ぼすかもしれない
すべての区域を含む。
ライ
ー

、

プレーの

、

救済エリア

という各用

には定義がある。

プレー

プレーヤーやサイドがその競技のすべての他のプレーヤーやサイドと競うプレー形式。
ストロークプレーの通常の形式(規則3.3参)：ラウンドのプレーヤーやサイドのスコアは各ホールをホールアウトしたスト
ローク数(行ったストロークと罰 を含む)の合計となる。
すべてのラウンドを最も少ない合計ストロークで終了したプレーヤーやサイドがとなる。
スコアリング方法が異なるストロークプレーの他の形式はステーブルフォー
ド、
スコア、パー ボ ー(規則21参 )である。
すべてのストロークプレーの形式は 人競技(各プレーヤーが1人で競う)か、パー
トナーたちのサイドが関 する競技(フォアサムやフォアボール)のいずれかでプレーすることができる。

250

定義
リー

ール

次のマッチプレーの形式：
3人のプレーヤーがに他の2人をに

別のマッチをプレーする。

各プレーヤーは1つの球をプレーし、その球が両方のマッチで使用される。
ティー
球をティーイングエリアからプレーするときに、その球を地面から上げるために使用する物。ティーは4インチ(101.6mm)以 の長さで、用具規則に適合していなければならない。
ティー

ング

リ

プレーヤーがプレーするホールをスタートするときに最なければならないエリア。
ティーイングエリアは次の方法で定めたる：
前の は委員会がて定められる。
のにそこからプレーし

行2クラブレングスの長方形であした2つのティーマーカーの最も前方をは2つのティーマーカーの外

から後方の

によっ

によって定める。

ティーイングエリアは5つの定義されたコースエリアの1つである。
コース上( じホールか、他のホールかにかかわらず)にあるすべての他のティーイング場所は ェネラルエリアの一部である。
物
人間以外の動物界のすべての生き物で、動物( えば、ミミズ、
、ク 、

、
、
)を含む。

、両生

、

物の
動物が地面に った 。ただ 、ルースインペディメントとしても定義される動物( えば、ミミズや)が った を除く。
動物の

という用

動物が
その

から

には次のものを含む：
り出して分離している物。

に通じるすり減った

動物が地

に

を

った

や
、

。
り上がった、または変化した地面のすべて
251

定義
の区域。
動物の には、動物の足 は含まない。

に通じるすり減ったやの部分ではない動物のり
プレーヤーが別の球をインプレーの球にしてホールをプレーするために使用している球を替えること。
次の場合にかかわらず、元の球にてどのような方法でも別の球をインプレーにした場合(規則14.4参 )、その別の球はたことになる：
元の球がインプレーであった。
元の球がコースから拾い上げられていた、または紛失球、アウトオブバウン
ズであるためにもはやインプレーではなかった。
た球は、たとえ次の場合であっても、そのプレーヤーのインプレーの球となる：
そのた球を間 った方法で、または誤所にリプレースした、ドロッ
プした、プレースした。
プレーヤーが規則に基づいて元の球をインプレーに戻すことを要求されていたのに、その別の球に
た。
ド

ップ

球を持ち、その球をインプレーにする意図を持ってこと。

中をするように離す

プレーヤーが球をインプレーにする意図なしに球を離した場合、その球はドロップしたことにはならず、インプレーにはならない(規則14.4参 )。
各救済規則が球をドロップする、そしてその球が止まらなければならない具的な救済エリアを特定している。
救済を受ける場合、プレーヤーは球を要件を たさなければならない：のさから離さなければならず、次のプレーヤーが球を げたり、回 をかけたり、 がしたりせずに、または球が止まることになる場所に影響を及ぼす可能性のあるその他の動きをせずに、球を っす にさせなければならない。
球が地面に ちる前にそのプレーヤーの14.3 参 )。
252や用具に当たってはならない(規則

定義
パー

ー

マッチプレーのようなスコアリングを使用するストロークプレーの形式：
プレーヤーまたはサイドは、委員会が 定したホールに決められた目 スコ
アより少ない、またはその目 スコアより多いストローク(行ったストロークと罰 を含む)でそのホールを終了することによりそのホールの ち、またはけとなる。
競技は、 ったホール数の合計が けたホール数の合計と べて最も多いプ
レーヤー、またはサイドが ちとなる(つまり、 ったホールを加え、 けた
ホールを く)。
パーー

マッチプレーかストロークプレーのいずれかで、サイドとしてプレーヤーと共に競うもう1人のプレーヤー。

ホールの場所をプレーヤーに示すために委員会が準 してホールの中に立てた動かせる ール。
にはその ールに取り けた旗と他の素 や物を含む。
クラブや のような人 的な物あるいは自然物がホールのを示すために使われている場合、規則の適用については、それはであるものとして扱われる。
の要件は用具規則の中で明記している。
パッティンググリーン
プレーヤーがプレーしているホールの次のエリア：
パッティングのために特別に作られたエリア。
委員会がパッティンググリーンとして定めたエリア(を使用する場合)。

えば、

のグリーン

ホールのパッティンググリーンにはプレーヤーが球をプレーして入れようとするホールがある。
パッティンググリーンは5つの定義されたコースエリアの1つである。プレーヤーがそのときプレーしていない他のすべてのホールのパッティンググリーン
は、グリーンであり、 ェネラルエリアの一部である。
パッティンググリーンの は特別に作られたエリアが始まると見て分かる所に
よって定める( えば、 を示すために明確に が られている所)。ただし、253

定義委員会が った方法(
いる場合を除く。

えば、や点を使用することにより)でそのを定めて2つの異なったホールのために

ブルグリーンを使用している場合：

2つのホールがされているパッティンググリーンはどちらのホールをプレーしているときでもパッティンググリーンとして扱われる。
か 、委員会は ブルグリーンを2つの異なったパッティンググリーンに分ける を定めることができ、プレーヤーが2つのホールのうちの1つをプレーしている場合、その を境にして他のホールのために使用されている ブル
グリーンの部分はグリーンである。
バンカー
バンカーとするために作られたなっている場合が多い。

のエリアで、やが取り除かれてみと次の部分はバンカーの一部ではない：
その作られたエリアの(または法面)。

物で成するへり、やその作られたエリアの の内 に生長している、またはべての自然物( えば、 、ブッシ 、 )。

しているす

その作られたエリアの

で

の外

、

、

み

、または人

にある、または、っている。

その作られたエリアの の内 ではないコース上の他のすべての の区域(
えば、や他の自然の の区域、またはウェストエリアと言われることがある区域)。
バンカーは5つの定義されたコースエリアの1つである。
委員会は作られた のエリアを ェネラルエリアの一部として定めたり(つまりバンカーではない)、作られていない の区域をバンカーとして定めることができる。
バンカーが修理中で委員会がそのバンカー全 を修 地として定める場合、そのバンカーは ェネラルエリアの一部として扱われる(つまりバンカーではない)。
この定義と規則12で使用するという言 には、 の中にられていると 様に、バンカーの素 として使用する にするすべての素 ( えば、された )を含む。

254

定義
フ

ム

「

ル

ー

ッ

」

2人のパートナーが1つのサイドとして各ホールで1つの球を交互にプレーして競技するプレー形式。
フォアサムを2人のパートナーからなるサイドと、2人のパートナーからなる別のサイドとのマッチプレー競技としてプレーすることができるし、2人のパートナーからなる 数のサイド間でストロークプレー競技としてプレーすること
もできる。
フ

ール

2人のパートナーからなるサイドの各プレーヤーが自分自身の球をプレーして競うプレー形式。ホールのサイドのスコアはそのホールの2人のパートナーのうち少ない方のスコアとなる。
フォアボールを2人のパートナーからなるサイドと2人のパートナーからなる別のサイドでのマッチプレー競技としてプレーすることもできるし、2人のパートナーからなる 数のサイド間でストロークプレー競技としてプレーすることもできる。
な物
委員会がコースをプレーする上でられない人 物。

の一部として定めた罰なしの救済が認めな物は動かせないものとして扱われる(規則8.1a参 )。 か 、な物の一部( えば、 、ドア、取り けられた ーブルの一部)が動かせる障害物の定義に合 する場合、その部分は動かせる障害物として扱われる。
委員会がな物として定めた人

物は障害物でも物でもない。

プレーのプレーヤーがストローク後に自分の球にとらせたい で、その には地面の上方と、その の両 に合理的な距離を持つその 上の範 を含む。
プレーの は2つの点をせたい場所に基づいて

直 とは限らない( えば、プレーヤーが球にとらとなることもある)。

プレー
委員会がプレーを禁止したコースの一部。プレー 止は異常なコース状態
か、ペナルティーエリアのいずれかの部分として定めなければならない。
委員会はどのような理
ば：

でもプレー

止

を

用することができる。

え
255

定義
生生物、動物の、境、、ターフナーセリ、
止すること。
危険からプレーヤーを的、または文化的な

区を

すること。

の

り替え区域、他の

区域への

を

すること。
のある場所をすること。

委員会は または でプレー 止の を定めるべきで、そのプレー 止が 通の異常なコース状態やペナルティーエリアとは異なるものであることが 別できる または ( の上部に印をつけるなど)を使用するべきである。

プレーヤー、またはそのキャディー(またはプレーヤーのパートナーやパート
ナーのキャディー)が球を捜し始めてから3分以内に見つからない球の状態。球はプレーヤーが紛失であると 言することでは紛失とはならない。
プレーヤーが自分の代わりに他の人が捜索することを すために、その捜索の開始を故意に遅らせた場合、その捜索 間はそのプレーヤーがその区域へのを遅らせていなかったとしたら捜索のための場所に いていたと われる間に始まる。
捜索が始まり、その後に正当な理 があって一 的に中止した場合( えば、プレーが中断されて捜すことを止めた場合、または別のプレーヤーがプレーするのを に って つ必要がある場合)、または誤球を自分の球だといした場
合：
捜索を中止してから再開するまでの間の捜索のために認められる3分となる。
ルティー

間はカウントしない。

間は、中止前と捜索再開後の捜索間を合計してリ

プレーヤーの球がそこに止まった場合、1の罰で救済が認められるエリア。

ペナルティーエリアは次の区域をいう：
コース上のすべての 域(委員会によってマーキングされているかどうかにかかわらず)で、 、 、 、 、 、地上にある排またはその他の( がなかったとしても)を含む。
委員会がペナルティーエリアとして定めるコースの他のすべての部分。
ペナルティーエリアは5つの定義されたコースエリアの1つである。
256

定義
マーキングに使用する
ティーエリアがある：

によって区別される2つの異なったタイプのペナル

イエローペナルティーエリア(
またはでマークする)では、プレーヤーに2つの救済の選択肢(規則17.1d(1)と(2))がある。
レッドペナルティーエリア(
またはでマークする)では、プレーヤーがイエローペナルティーエリアに対してとることのできる2つの救済の選択肢に加え、ラテラル救済の選択肢(規則17.1d(3))がある。
ペナルティーエリアの を委員会がマーキングしていなかった、特定していなかった場合はレッドペナルティーエリアとして扱う。
ペナルティーエリアのは地面の上方と、地面の方の両方に及：

このことは、その の内 のすべての地面とその他の物( えば、自然物や人物)は、地面の上、上方、地 のどこにあっても、そのペナルティーエリア
の一部であることを意味する。
物がその の内 と外 の両方にまたがる場合( えば、ペナルティーエリア
にかかる 、 元は の内 にあるが は の外 にている (またはその ))、その の内 にある部分だけがペナルティーエリアの一部となる。
ペナルティーエリアの
である：

は

、

、または物理的な特を持つ物で定めるべき： で定める場合、ペナルティーエリアの は、地表レ ルでそのの外 を んだ で定め、その はペナルティーエリア内である。

と：地面上に った で定める場合、そのペナルティーエリアのの外 の となり、 自 はそのペナルティーエリア内である。

はその物理的な特 を持った物：物理的な特 を持った物( えば、、)で定める場合、委員会はそのペナルティーエリアの法を 知するべきである。

、
地
を定める方

ペナルティーエリアの を や物理的な特 を持った物で定めている場合、ペナルティーエリアの場所を示すために を使用することができる。
ペナルティーエリアのは障害物である。

を定める、また示すためにを使用する場合、その委員会がペナルティーエリアの を定める際に、明らかにペナルティーエリア
の一部である 域を誤って含めなかった場合
えば、ペナルティーエリアの一部が ェネラルエリアになってしまうような場所に をした 、そのエリアはペナルティーエリアの一部である。
257

定義
委員会が 域の を定めていない場合、ペナルティーエリアの はその自然な境界によって定める(つまり、 を める みのが始まる所)。
地上のには が入っていない場合( えば、以外では のない排や区域)、委員会はその区域を ェネラルエリアの一部(つまりペナル
ティーエリアではない)として定めることができる。
ホール
プレーしているホールのパッティンググリーン上の終了地点：
ホールは直 4.25インチ(108mm)でなければならず、ンチ(101.6mm)なければならない。

さは少なくとも4イライナーを使用する場合、その外 は4.25インチ(108mm)を えてはならな
い。ライナーはパッティンググリーン面より少なくとも1インチ(25.4mm)
めなければならない。ただし、 質によりライナーをパッティンググリーン
面に近づける必要がある場合を除く。
ホール (明ので定義として使用されていない場合)という言 は、
特定のティーイングエリア、パッティンググリーン、ホールと関連するコースの部分という意味で規則のあらゆるとこ で使用される。ホールのプレーはティーイングエリアから始まり、球がそのパッティンググリーン上のホールに入ったとき(または規則が別 、そのホールの終了を規定しているとき)に終わ
る。
ホールに

る

球がストローク後にホールの中に止まり、球全
り にあるとき。

がパッティンググリーン面よ規則が ホールアウトする 、 ホールアウト と言及する場合、それはプレー
ヤーの球がホールに入ったときを意味する。
球がホールの中のに りかかって止まっている特別な ースについては、
規則13.2 を参 のこと(球の一部がパッティンググリーン面より にあればその球はホールに入ったものとして扱われる)。
ール

ーカー

拾い上げる球の 所をマークするために使用する人 物( えば、ティー、コイン、ボールマーカーとして作られた物や別の さい用具)。
規則が ボールマーカーが動かされること に言及する場合、そのボールマー
カーとは拾い上げていてまだリプレースしていない球の 所をマークするためにコース上の所定のにあるボールマーカーのことを意味する。
258

定義
ーカー
ストロークプレーでは、プレーヤーのスコアをそのプレーヤーのスコアカードに記入することと、そのスコアカードを 明することについてを う人。
マーカーには別のプレーヤーがなることができる。 か 、パートナーはなることはできない。
委員会はプレーヤーのマーカーになる人を 定することができ、またプレーヤー
がマーカーを選択する方法を 示することができる。
ー
次のいずれかの方法によって止まっている球のボールマーカーを球の直後、または球のす
クラブを球の直後、または球のす所を示すこと：近くに近くの地面の上にくこと。
めておくこと。

球を拾い上げた後、その球をリプレースしなければならない場合にその示すためにマークは行われる。
ッ

所を

プレー

プレーヤーまたはサイドがまたはとなるサイドと1またはンドのマッチで直 対 してプレーするプレー形式：

数のラウ

プレーヤーまたはサイドは、より少ないストローク(行ったストロークと罰を含む)でホールを終了することによりそのマッチのホールの ちとなる。
プレーヤーまたはサイドがプレーする残りのホール数より多いホール数をまたはとなるサイドからリードしたときにそのマッチの ちとなる。
マッチプレーはシングルマッチ(1人のプレーヤーが、1人のに対して直 プレーする)、スリーボールマッチ、2人のパートナーからなるサイド間でのフォ
アサムやフォアボールマッチとしてプレーすることができる。
目

グリーン

プレーヤーがプレーしているホールのパッティンググリーン以外のコース上のすべてのグリーン。
グリーンには次のものを含む：
すべての他のホール(そのときにプレーヤーがプレーしていない)のパッティ
ンググリーン。
のグリーンが使用されているホールの通常のパッティンググリーン。
パッティング、チッ ング、 ッチングのためのすべての練習グリーン(ただし、委員会がローカルルールでそれらをグリーンから除外している場
259

定義合を除く)。
グリーンはェネラルエリアの一部である。

用
プレーヤーやそのプレーヤーのキャディーが使用している、身に手にしている、 んでいる物。

けている、

コース
のために使用する物( えば、レーキ)はプレーヤーかキャディーが手にしているか、 んでいる間に限り、用具となる。
プレーヤーのために かが持ち んでいるクラブ以外の物は、それらがプレー
ヤーの持ち物であったとしても、用具ではない。
用規則

プレーヤーがラウンド中に使用することが認められるクラブ、球、他の用具の様や他の規定。用具規則は
または
ホームペー
で
で
きる。
ラ
球が止まっている 所と、球に れているか、球のす 近くにある、生長またはしている自然物、動かせない障害物、な物、物。
ルースインペディメントと動かせる障害物は球のライの一部ではない。
ラウンド
委員会が

定した順番でプレーする18(またはそれ以)のホール。

リプレー
球をインプレーにする意図を持って、球を手で
くこと。

地させて

すことによってプレーヤーが球をインプレーにする意図なしに球を いた場合、その球をリプレースしたことにはならず、インプレーではない(規則14.4参 )。
規則が球のリプレースを要求するときは必ず、その規則は球をリプレースしなければならない 所を特定する。
規則25 3 と規則25 4 (義手や義足のプレーヤー、または移動補助器具を使うプレーヤーについては、用具を使用して球をリプレースすることを認めるようにこの定義は修正される)を参 。

260

定義
ルー

ン

ィ

分離した自然物。

ン

、分離した

えば：

動物の

、

や排

ミミズ、
作った り

、

、

。

物。

された

や簡単に取り除くことができるの動物、そしてそれらがやク の ( えば、ミミズの 出物や)。
の(エアレーシンプラグを含む)。

次のものは分離した自然物(つまりルースインペディメント)として扱わない：
している、または生長している。
地面に球にくくい込んでいる(つまり、簡単に拾い上げることができない)。
り

いている。

特別な場合：、バラバラの はルースインペディメントではない(これにはミミズ、またはの動物によって作られた り の場合を含まない)。
、、はルースインペディメントではない。

と 然の ( 以外)は、プレーヤーの選択で、ルースインペディメント
か、または地面の上にある場合はな のいずれかとなる。
ク

の

球の上の

は他の物に

レフ

ている

していたとしてもルースインペディメントである。
はルースインペディメントである。

リー

実問題を決定し、規則の適用をするために委員会がマッチプレーでは、レフェリーのと限は役したオフィシャル。

によって決まる。

レフェリーが とつのマッチのラウンド全 に り当てられる場合、そのレフェリーは自分が目にしたり報 されたすべての規則 反に関する行動に対するがある(規則20.1 (1)参 )。
レフェリーが 数のマッチやコースの特定のホールや区域に り当てられた
場合、そのレフェリーは次の場合を除いてマッチに関 する 限はない：» マッチのプレーヤーが規則についての支援を求めたり、裁定を要る場合(規則20.1 (2)参 )。

してい

261

定義
» マッチの一方あるいは両方のプレーヤーが規則1.2(プレーヤーの行動基準)、規則1.3 (1)(2人または 数のプレーヤーが知っている規則や罰をすることに 意)、規則5.6a(プレーの不当の遅延)、あるいは規則
5.6 (速やかなプレーのペース)の 反となるかもしれない場合。
» プレーヤーが最のスタート地点に遅れて» プレーヤーが球の捜索を始めてから3分
義 紛失 参 )。

する場合(規則5.3参)。

ってしまった場合(規則5.6aと定ストロークプレーでは、レフェリーは自分が目にしたり、報 されたすべての
規則 反に対 するがある。そのことはそのレフェリーがラウンド全 について一つの組に り当てられているか、 数の組、特定のホール、あるいはコースの区域を観 するように り当てられているかどうかにかかわらず適用される。
マッチプレー、ストロークプレーで委員会はレフェリーの
ができる。
ている、

た

を制限すること

上

プレーヤーの球に きたことを決定するための基準( えば、球がペナルティー
エリアの中に止まったかどうか、球が動いたのかどうか、 が球を動かす原因となったのか)。
かっている、または
上確 は、単に可能性がある、またはあること以上のことで、次のいずれかを意味する：

こりそうで問題になっている出がプレーヤーの球に きたという決定的ながある( えば、プレーヤー、または他の目がそれが きるのを見ていた場
合)。
が んのわずかにあるものの、合理的に入手可能なすべての情報は、問題になっている出の きた可能性が95 以上であることを示している。
合理的に入手可能なすべての情報 にはプレーヤーが分かっている情報と、プレーヤーが合理的な 力で、かつプレーを不当に遅らせることなく られる
他のすべての情報を含む。
球を捜索する場合、3分の捜索 間内に分かった情報だけが、または上確 があるかどうかを決定する際に
される。

262

かっている、

索引

索引
規則
ウ

バウン

球がアウトオブバウンズとなったときに行うこと
球がアウトオブバウンズとなるとき

ドバ

ー

2.1

19

18.2

177

18.2a(2)

176

と他の

アドバイス
アラインメントを援助する物
物理的な援助と状況からのプレーの補助 、他の人、スーパーバイ ーからの支援

10.2a

90

10.2 (3)92

10.2 (5)

94

10.2

91

25.2a 25.4a
25.5a

225 228232

盲目のプレーヤーにアラインメントを援助する物

25.2

225

選択肢の変更が認められる場合訂正ができる場合罰を適用する場合

14.5

135

14.5a

135

りの 正

14.5

136

ンプレヤ ルの球19

182

救済を受けることができる場合
後方 上の救済ジェネラルエリア

19.1

182

19.2

183

19.2

182

25.4n

232

25.4m

231

19.2a

182

外の救済
救済
ストロークと距離の救済
パッティンググリーン
バンカー バンカー外の救済
バンカー バンカー内の救済
ペナルティーエリア
ラテラル救済

19.2

182

19.3

185

19.3a

184

19.1

182

19.2

183

16.1a(3)151

な ー

明らかに不合理なストローク救済ができるかを決定するために拾い上げる
救済が認められる場合
264

16.4

161

16.1a(1)

149

索引

規則
ジェネラルエリア
修理地
球が見つからない
パッティンググリーン
バンカー
プレー禁止区域
ペナルティーエリア

な

ない障
る障

物

物

球が見つからない
取り除き
パッティンググリーン以外の場所での救済
パッティンググリーンでの救済

ル

な

ー
物

ッ

救済が認められる場合救済を受ける方法

ー

16.1

151

16.1

149

16.1e

154

16.1d

154

16.1

152

16.1

156

16.1a(2)151

異常なコース状態
参149

異常なコース状態
参

149

15.2

143

15.2

145

15.2a(1)143

15.2a(2)144

15.2a(3)145

フォアサム参

208

16.2a

156

16.2

157

1.3a

15

1.3 (1)

16

20.2

192

規則

規則の意味
規則を適用する

規則問題

委員会の裁定上の誤り規則が扱っていない状況
参加のないプレーヤー
ストロークプレーストロークプレー競技が終了した後にプレーヤーを失 にするデオを使用する場合の 眼基準の適用
不当にプレーを遅らせてはならない
間 った裁定の訂正
マッチのが最終となった後にプレーヤーを失
にする

20.2d

193

20.3

195

20.2

194

20.1

190

20.2e(2)

194

20.2

193

20.1a

188

20.2d

193

20.2e(1)

194
265

索引

マッチプレー
レフェリーの裁定

規則

ー

20.1

188

20.2a

192

10.3

97

ィー

規則の 反
キャディーの共用
障がいを持つプレーヤーのための修正

10.3a(2)9525.2e 25.4
25.5d 25.5

226 231233

10.3a(1)94

10.2 (1) 10.3

91 96

10.3 (2)96

10.2 (4)92

10.3 (3)

96

25.2d

226

ストロークプレー
マッチプレー

5.4

48

5.4a

48

14 の制限クラブの共用4.1 (1)36

4.1 (2) 22.5
23.7

37 210
217

4.1

38

4.1a(3)35

常に1人のキャディーが認められる
常に認められる行動
プレーヤーの 認により認められる行動
プレーヤーがストロークを行う前のキャディーに対する制限された区域
認められない行動
盲目のプレーヤーのためのキャディーに対する制限
された区域

ラ

クラブの除外プレー特性を変える
取り替え、 加適合クラブ
ラウンド中にしたクラブの使用、修理

4.1 (3) (4)37

4.1a(1)34

4.1a(2)34グ

3.1 (1)

23

行動規範
プレーヤーに期 する行動

1.2

15

1.2a

14

1.3 (2)

16

合
ー

な

球が2つのエリアに れている
特定のエリア
266

2.2

21

2.2

20

索引

規則

ー

6.3 (1)62

6.3 (2)

63

14.7

139

14.7

139

球
誤球でストロークを行う
別のプレーヤーにプレーされたプレーヤーの球
重大な 反
重大な 反ではない球をプレーしなければならない場所
訂正するか、しないか

14.7a

139

14.7 (1)139

ゴルフゲーム

1.1

14

スコア
球の方向が故意に変えられる
罰
ラウンドが終わるとき

21.2

201

21.2d

203

21.2

202

21.2e

203

18.3 (2)

179

18.3

178

定球

暫定球がインプレーの球となる場合
暫定球のプレーの 言
暫定球を続けてプレーする暫定球をしなければならない場合認められる場合

18.3 (1)179

18.3 (3)

181

18.3a

178

ラル リ
障がいを持つプレーヤーのためのゴルフ規則の
修正

2.2a

19

移動補助器具を使用するプレーヤーのための修正
義肢のステータス
義手や義足のプレーヤーのための修正
クラブのアンカリング
きの移動器具を使うプレーヤーのためのラ
テラル救済の選択肢
すべての障がいのカテゴリーのための一般的な規定に れても罰を受けない場合
球の拾い上げとリプレース

25.4

228

25.3a

227

25.3
25.3

25.4h

227
227 230

25.4m

231

25.6

233

25.2 25.4l

226 23125.2g 25.2h
25.3 25.3d
25.4a
25.4e 25.5d

227 227
228 228228
229 233267

索引

球をドロップする。
知的障がいを持つプレーヤーのための修正補助員1人だけが認められる補助員、他の人、スーパーバイ ーからの支援
知的障がいと身 的障がいの両方を持つプレーヤー
盲目のプレーヤーのアラインメントを援助するために物を く
盲目のプレーヤーのキャディーに対して制限される区域
盲目のプレーヤーのための修正に い修

227 22825.5

23225.2 25.4
25.5

225 229233

25.2a 25.4a
25.5a

225 228
232

25.5e

233

25.2

225

25.2d

226

25.2

225

16.3a

158

16.3

159

異常なコース状態
参

149

8.1d

77

8.1

76

8.1

73

8.1a

74

8.1

74

8.2

78

8.2 22.2 23.5

78 208 216

8.3

79

8.3

79

異常なコース状態
参

149

に変 る

他の物理的状態に影響を及ぼす
球のライに影響を及ぼす
別のプレーヤーの球に影響を及ぼす
認められない行動のテー ルフ ード
スコア
球の方向が故意に変えられる
罰
ラウンドが終わるとき
268

25.2h 25.3

すること改善した状態を 元すること
ストロークに影響を及ぼす状態
認められない行動認められる行動をーいる球救済が認められる場合救済を受ける方法

した
を

規則

21.1

198

21.1d

201

21.1

200

21.1e

201

索引

規則

ー

14.6

137

14.6a

137

14.6

137

18.1

175

3.3a

29

3.3 (4)32

ー とジェネラルエリア、ペナルティーエリア、バンカーから再 プレーする
ティーイングエリアから再 プレーする
パッティンググリーンから再 プレーする

ー と
の救済
ー プレー

の決定
スコアカードスコアカードスコアカードスコアカードホールアウトー を

スコアカード上の ンディキャップ
プレーヤーのホールについての間 ったスコア
マーカーの3.3 (2)31

3.3 (3)32

3.3 (1)

30

3.3

33

10.1

88

こと

クラブをアンカリングすること
クラブをアンカリングすること(障がいを持つプレー
ヤー)
球を正しく つことティーから ちつつある球
バックスイングを開始した後に球が動くプレーの を いだり、 んで立つこと
プレーの を いだり、 んで立つこと(移動補助器具を使うプレーヤー)の中で動いている球

25.3

25.4h

10.1a

227 230
88

10.1d

90

10.1d

90

10.1

89

25.4

230

10.1d

90

リー ール ッ プレー

21.4

206

球やボールマーカーが相手に拾い上げられる、動かされる
った順番でプレー

21.4

206

21.4

206

4.2

40

球

れる、 が入る
適合球
取り替える
数に れる
プレーの援助となる(パッティンググリーン上)
プレーの障害となる(どこででも)

4.2a

39

4.2 (2) 14.2

40 124

4.2

4.2

40

15.3a

146

15.3

147
269

索引

球
球

ンプレーの
いている

規則

ー

14.4

134

移動補助器具に当たる
動いている球に影響を及ぼす状態を故意に変える
外的影響にあたる
旗竿を動かすパッティンググリーンから球を拾い上げる
人が故意に方向を変えた、止めた
人に当たる

25.4

231

11.3

102

バックスイング中、またはストローク中
外的影響が、 、その他自然の力がキャディーがストロークプレーで、他のプレーヤーが他の人が球が動いたのかどうかの決定
球を動かした原因の決定
動物がパートナーがプレーの援助 パッティンググリーン
プレーヤーがプレーヤーが(罰を適用する場合)
マッチプレーで、相手がマッチプレーで、相手が(罰を適用する場合)
マッチプレーで相手のキャディーが

球

球の

11.1

98

11.3

102

11.3

102

11.2

100

11.1

98

9.1

80

9.6

85

した

9.3

82

9.4

83

9.6

85

9.6

85

9.2a

81

9.2

81

9.6

85

22.2 23.5

208 216

15.3a

146

9.4

83

9.4

83

9.5

84

9.5

85

9.5

84

索

捜索中に偶然動かされた球捜索中に動かされた
フェアに球を捜索する

7.4

72

7.1

71

7.1a

70

球の り
球 あるが
にプレー
球を
すること

6.3

61

9.1a

80

確認しているときに偶然に動かされた球

7.4

72

270

索引

確認のために球を拾い上げる
確認の方法

球を拾い上げ、リプレー すること
所をマークしなければならない
球をふく拾い上げる人
拾い上げる人(障がいを持つプレーヤー)
元の球を使用しなければならない
リプレースする人
リプレースする人(障がいを持つプレーヤー)
リプレースの方法
リプレースする方法(障がいを持つプレーヤー)

球を球をリプレー すること以外で変えられた元のライの中で変えられた元のライ球をリプレースする人
球をリプレースする人(障がいを持つプレーヤー)
球をリプレースする場所
球をリプレースする方法
リプレースした球が元の 所に止まらない

ティー ング リ

球がティーイングエリアにあるとき球をティーアップすることができる
ティーイングエリアの規則を適用する場合
ティーマーカーを動かす認められる改善

規則

ー

7.3

71

7.2

71

球をリプレース
すること も参
14.1a

122

14.1

123

14.1

123

25.2g 25.4a
25.5d

227 228
233

14.2a

124

14.2

124

25.2h 25.3
25.4a

227 228228

14.2 (2)125

25.3d 25.4e

228 22914.1

123

14.2d(2)126

14.2d(1)125

14.2 (1)124

25.2h 25.3
25.4a

227 228
228

14.2

125

14.2 (2)

125

14.2e

126

6.2

57

6.2 (1)57

6.2 (2)

58

6.2a

57

6.2 (4)59

6.2 (3)

58

ティーム

24.1

220

アドバイス
ティームキャプテン
条件

24.4

221

24.3

220

24.2

220
271

索引

物の
ド ップ
故意に方向を変える球が救済エリアの外に止まる
球が地面に ちた後に偶然に方向を変える
球は救済エリアにドロップし、その中に止まらなけ
ればならないドロップをする方法
ドロップをする方法(障がいを持つプレーヤー)
元の球か別の球を使用することができる

ッ
パー

ー

スコア
球の方向が故意に変えられる
罰
ラウンドが終わるとき
球が旗竿や旗竿に き っている人に当たる
球がホールの中の旗竿に りかかる
ホールから旗竿を取り除く
ホールに旗竿を残したままにする

規則ー

異常なコース状態
参

149

14.3d

133

14.3 (2)

131

14.3

130

14.3 (1)

130

14.3

127

25.2h 25.3
25.4a 25.6

227 228
228 234

14.3a

127

3.1 (2)

23

21.3

203

21.3

204

21.3d

205

21.3

205

21.3e

206

13.2

114

13.2 (2)

116

13.2

117

13.2 (1)

115

13.2a

114

罰
パッティンググリーン

1.3

17

13

110

故意にテストするやバラバラの の取り除きの修理
球、またはボールマーカーが動かされる 偶然に球、またはボールマーカーが動かされる 自然の力により球がパッティンググリーンにあるとき球がホールにせり出している
マーク、拾い上げ、ふく目的外グリーン

13.1e

113

13.1 (1)111

13.1 (2)111272

13.1d(1)112

13.1d(2)

112

13.1a

110

13.3

120

13.1

110

13.1

113

索引

規則

ー

バンカー

12

106

異常なコース状態の救済
アンプレヤブルの球
アンプレヤブルの球()
動かせる障害物
危険な動物の状態の救済に れても罰がない場合に れても罰がない場合(障がいを持つプレー
ヤー)に れると罰がある場合
球がバンカー内にある場合
ルースインペディメント

16.1

152

フ

ム

いずれかのパートナーがサイドのために行動することができる
最 にプレーするパートナー
ストローク中、パートナーがの後方に立つ
ストロークを行うとき、サイドは交代しなければならない
パートナーでクラブを共 する
間 ったパートナーがプレーした場合
ラウンドをスタートする

フール

プレーの順番
1人または両方のパートナーがサイドを代表することができる
コンシードされた後でホールのプレーを続けることができるか
サイドのスコア マッチプレーとストロークプレー
ストローク中、パートナーがの後方に立つ
ストロークプレーのスコアカード
球が故意に方向を変えられるパートナーでクラブを共用

19.3

184

25.4n

232

12.2a 15.2

107 143

16.2

157

12.2 (2)

108

25.4l

231

12.2 (1)

107

12.1

107

12.2a 15.1

107 142

22.1

208

22.2

208

22.4a

210

22.6

210

22.3

209

22.5

210

22.3

209

22.4

210

23.1

211

23.6

216

23.4

215

23.6

216

23.2a

211

23.8

217

23.2

212

23.2

213

23.7

217
273

索引

パートナーの行動に対するプレーヤーの罰不 だったパートナーが組に合 するプレーヤーの行動がパートナーのプレーに影響を及ぼす
ラウンドが終わるとき
ラウンドが始まるとき

プレー
プレーの形式
プレーの形式プレー
プレーのの他
ッ プレー、 た

ー

23.5

216

23.9

217

23.4

215

23.5a

215

23.3

214

23.3a

214

16.1 17.1e

156 168

21.5

207

3.1a

22

23.6

216

ー

フォアボール
救済を受ける場合
ストロークプレーティーイングエリア以外の場所から暫定球をプレーする
ティーイングエリアから再 プレーする
ティーイングエリアから暫定球をプレーする
フォアサム
マッチプレー
マッチプレー
った順番でプレーレディーゴルフ規則

6.4d(1)67

6.4 (1)65

6.4d(2)

67

6.4

66

6.4

66

22.3 22.4

209 2106.4a(1)64

6.4a(2)64

6.4 (2)66

5.6 (1)51

5.6 (2)51

プレーの ー

った順番でプレーする
プレーの不当の遅延
プレーの不当の遅延(障がいを持つプレーヤー)
プレーのペースの方
レディーゴルフ

プレーを

50
233

5.6 (3)5.6

6.4 (2)

51
51 64

する

委員会による
中断
委員会による中断
委員会による通常の中断
274

5.6a
25.6a

5.7 (1)

52

5.7a

52

5.7 (2)

53

5.7a

52

索引

規則
球やボールマーカーがプレー中断中に動かされる
球を拾い上げる
プレーの再開プレーを中断することができる、または中断しなけ
ればならない場合
マッチプレーで 意によりー

5.7d(2)55

5.7d(1)

54

5.7

54

5.7a

52

5.7a

52

球

球が紛失したときにすること
球が紛失となるとき

ルティー リ

イエローペナルティーエリアに対する救済の選択肢
救済を受ける方法
ペナルティーエリアに対する救済の選択肢
他の規則に基づく救済はない
球がペナルティーエリアにあるとき球が見つからない球をあるがままにプレーする
プレー禁止区域
ペナルティーエリアからプレーした球が紛失、アウトオブバウンズ、アンプレヤブルとなる
ペナルティーエリアからプレーした球がペナルティエ
リアに止まるレッドペナルティーエリアに対する救済の選択肢

18.2

177

18.2a(1)

176

17

164

17.1d

165

17.1d

165

25.4m

231

17.3

173

17.1a

164

17.1

165

17.1

164

17.1e

168

17.2

173

17.2a

169

17.1d

165

25.2a 25.4a
25.4 25.5a

225 228229 232

25.2 25.4
25.5

225 229
233

6.5

67

6.1 (2)57

員

補助員、他の人、スーパーバイ ーからの支援(障がいを持つプレーヤー)
プレーヤーは補助員1人だけが認められる(障がいを持つプレーヤー)

ホールの
ホールの

ー

ティーイングエリア内からプレー
ティーイングエリア内からプレー
ホールをスタートするときストロークプレー
マッチプレー

6.1 (1)

56

6.1a

56

ール ーカー

275

索引

規則

ー

プレーの援助、障害となる
相手が拾い上げたり、動かしたことに対する罰
拾い上げる、動かす

15.3

148

9.7

86

9.7a

86

が最終となるとき
コンシード
自身の
と
を守ること
すでに行ったストローク数について相手に えること
タイのホール
タイのマッチの延長
罰を相手に えること
ンディキャップの適用
ホールの ちマッチの ちマッチのスコアを知ること

3.2a(5)

24

3.2

25

ッ プレー

3.2d(4)28

3.2d(1)27

3.2a(2)24

3.2a(4)24

3.2d(2)

27

3.2

26

3.2a(1)24

3.2a(3)24

3.2d(3)28用

移動補助器具上の 外オーディオと デオや状況に関する情報
義肢のステータス
距離や方向の情報
ストレッチ機器とトレー ング補助具
テープまたはのカバーする物
手 やグリップ補助具
ラウンド前やラウンド中に
した情報

ラウンドが
ラウンドの
ルー
ン

るとき
ー
ィ ン

25.4

230

4.3 (1)44

4.3a(4)42

4.3a(2)

42

25.3a

227

4.3a(1)41

4.3a(6)43

4.3 (2)44

4.3a(5)43

4.3a(3)

42

5.3

48

5.3a

47

15.1

142

取り除いているときに球が動く
ルースインペディメントの取り除き

15.1

143

15.1a

142

プレー中断中の練習
ホールとホールの間の練習

5.5

50

5.5

49

276

索引

ホールをプレーしている間の練習
ラウンド前、またはラウンドとラウンドの間
ークプレー
ラウンド前、またはラウンドとラウンドの間
プレー

規則

ー

5.5a

49

ストロ

5.2

47

マッチ

5.2a

47

277

他の出版物規則
アマチ アゴルフには、アマチ アゴルファーに限定された競技のを含め、このゲームに くいた 統があります。アマチ ア
規則はアマチ アゴルファーとして競技するがある人を定めています。ゴルフは主に自主規制であり、ゴルフ規則と ンディキャッ ングの規則へのプレッシャーを最 限にすることによって、このゲー
ムの 実性( 全性)を守る支援となるために、アマチ ア
規則は競技成 に基づ
いてアマチ アゴルファーが受け取ることのできる の形式やを制限しています。
プレーヤーとはアマチ ア規則(RandA.org、または GAホームページですることができる)を理解することが重要です。

用 規則
用具規則には、ゴルフクラブ、球、他の用具のデ イン、に関連する規則を理解する、そして適用する際に用具メーカー、デ イナー、トーナメントオフィシャル、そしてプ
レーヤーを援助するために 合的な規則、 様、ガイドラインを含んでいます。使用する用具が規則に適合していることを確認する
はプレーヤーにあります。用具規則のインタラクティブ版はRandA.org、または GAホームページですることができます。そのインタラクティブ版には、公式なテストプロトコルや特定の規則、 様、または扱われている計 技 に関する デオ デ ンストレーシ ンへのリンクを含んでいます。

ゴルフ規則の フィルド

R&AとUSGAはすべてのレ ルのゴルフに関 する人のために作られた参としてゴルフ規則のオフィシャルガイドを発行しました。オフィシャルガイドはすべての規則、規則の詳説、委員会の、ローカルルールの な をする 全な規則です。実際的な状況での規則を解説する多くの図も含んでいます。オフィシャルガイド
の内容はRandA.org、または GAホームページですることができます。

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 
35




2023

©2022 R&A Rules Limited and The United States Golf Association.
ALL rights reserved.

ゴルフ規則 2023年1
2023年1月1日

公

発 行

ゴルフ協会

104 0032
中 区. 03 6275 2644 h

発

元

印 刷 所

イジェスト
6 18 5
部

版印刷

SBN978 4 7728 4211 2
定1 500

2 24 2
. ga.or. /

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ゴルフ

105 8670
区新. 03 3431 3060

初版発行

式会

2075

無断複製転載を禁ず

一生

ル4R&AとUSGAは世界中のすべてのゴルファーに適用される
1つの規則を発行しています。

Rules of Golf | Effective January 2023

ゴルフは世界的なゲームであり、ゴ ルフ 規 則
2023年1月施行