「おとぴか」ご利用マニュアル1目次「おとぴか」ご利用マニュアル ..............................................................................................1目次 ..........................................................................................................................................2
1. 諸注意..............................................................................................................................3■ 注意事項......................................................................................................................3■ マニュアルについて ...................................................................................................3■ タブレット端末・スマートフォンの操作方法について .............................................3■ 利用環境......................................................................................................................3■ サンプルプログラムと取り扱いについて...................................................................3
2. おとぴかについて ...........................................................................................................4■ 「おとぴか」とは .......................................................................................................4■ 同封物の確認 ..............................................................................................................4■ 「おとぴか」本体の説明 ............................................................................................5■ 「おとぴか」の製品仕様 ............................................................................................5
3. 準備 .................................................................................................................................6■ 必要なもの ..................................................................................................................6■ 対応環境......................................................................................................................6■ 「おとぴか」を使用するための準備 ..........................................................................7
4. おとぴかの使い方とプログラムの作成方法 ...................................................................9■ 「おとぴか」の使い方 ................................................................................................9■ Ｓｃｒａｔｃｈ(スクラッチ)とは ..............................................................................9■ Ｓｃｒａｔｃｈの使い方 ............................................................................................9■ ワークスペースへのアクセス ...................................................................................10■ プログラムの作成方法 ..............................................................................................10■ プログラムの実行 .....................................................................................................12■ プログラムの仕組み .................................................................................................13■ ＬＥＤライトの消灯方法 ..........................................................................................14
5. サンプルプログラム ......................................................................................................16■ サンプルプログラムについて ...................................................................................16
6. 困ったときは.................................................................................................................17■ トラブルシューティング ..........................................................................................17■ お問い合わせ先 .........................................................................................................182

1. 諸注意■ 注意事項⚫

故障の原因になりますので、本製品に強い衝撃を与えたり、分解や改造をしないでください。

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本製品やオーディオケーブル、アルカリ単三電池を幼児の手の届く場所に置かないでください。

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万が一、乾電池を飲み込んだ場合は、すぐに医師の治療を受けてください。

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保管する際には、高温多湿を避け保管してください。

■ マニュアルについて「おとぴかご利用マニュアル」（以下、マニュアルという）は「プログラミング教材 おとぴか」（以下、おとぴかという）の使い方を教員向けに説明したマニュアルです。
本マニュアルはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。

■ タブレット端末・スマートフォンの操作方法について
本マニュアルに従い、タブレット端末またはスマートフォンを操作するにあたりましては、各タブレット端末の取り扱い説明書をお読みください。

■ 利用環境
おとぴかはパソコン、タブレット端末、スマートフォンなどでの動作が可能ですが、本マニ
ュアルではタブレット端末での使用をもとに作成しております。
また、タブレット端末は iPad または Android タブレットで 3.5mm のオーディオジャック付きの機器での使用を想定します。

■ サンプルプログラムと取り扱いについて
本マニュアルではおとぴかを動かすためのサンプルプログラムをいくつか用意しています。
サンプルプログラム及び Scratch のライセンスは「クリエイティブコモンズ 表示 - 継承2.0」に準拠しますので、内容をご確認の上お使いください。
32. おとぴかについて■ 「おとぴか」とは「おとぴか」は予め設定された数種類の「おと」を入力することにより、おとぴかに内蔵された LED を「ぴかっ」と光らせることができるプログラミング教材です。

■ 同封物の確認
1. 「おとぴか」本体(図 2-1)

図 2-1 左「おとぴか」本体表面 右「おとぴか」本体裏面

2. オーディオケーブル(図 2-2)

図 2-2 オーディオケーブル※上記 2 点が揃っている事を確認してください。

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■ 「おとぴか」本体の説明
表面には電源スイッチとオーディオケーブルを挿す端子があります。
（図 2-3 を参照）
※図 2-3 の右下部分には電源出力用の端子がありますが、こちらはオプション予定のものの為ご利用いただけません。
「おとぴか」には 4 色の LED ライト(青、緑、黄、赤)がついています。青色は電源の ON/OFFを示し、電源が入っている時のみ点灯します。緑色、黄色、赤色の 3 色はプログラムにより点灯、消灯の制御が可能になります。

図 2-4

図 2-3

■ 「おとぴか」の製品仕様
製品名おとぴか

電源アルカリ単三電池

最大外形寸法約 58mm × 57mm × 20mm（幅×奥行×高さ）

質量約 23g

入力端子

3.5mm オーディオジャック

光源LED × 4 灯
青（電源オン確認用）・緑・黄・赤

対応 OS

iOS, Android, Windows, macOS，Chrome OS

対応ブラウザ

Safari, Google Chrome, Firefox, Microsoft Edge5

3. 準備■ 必要なもの・「おとぴか」本体（付属品）
・オーディオケーブル（付属品）
・単三電池（別途用意）※「おとぴか」1 台につき、単三電池が 1 本必要です。
※ 必ず単三電池を使用してください。違う種類の電池を使用すると正常に動作しない場合がございます。

・タブレット、またはパソコン（別途用意）※ タブレットの場合は iPad もしくは Android のタブレット端末をご用意下さい。

■ 対応環境・Wi-Fi 環境
タブレット、またはパソコンからインターネットに接続してください。
※Wi-Fi がないオフライン環境でも Scratch のアプリケーションをインストールすることで使用可能です。(Windows, Chromebook, Android タブレットのみ)

・ウェブブラウザ
ウェブブラウザとは主にウェブページを閲覧するために用いられるソフトウェアを指します。おとぴかでは、Google Chrome、Firefox、Safari のいずれかをご利用下さい。

図 3-1 左 Google Chrome

真ん中 Firefox 右 Safari
6■ 「おとぴか」を使用するための準備
下記の手順に従い利用の準備を行って下さい。

1. 単三電池を入れる◇1-1. 電池を入れる前に電源スイッチを OFF にしてください

図 3-2 電源スイッチ◇1-2. 電源スイッチの OFF 確認「おとぴか」本体が図 3-2 と同じ向きの場合、スイッチが下向きに倒れている状態が OFFになります。

◇1-3. 電源スイッチの OFF が確認できたら電池を入れて下さい※ 電池を入れる際には「+極」、「-極」の向きに注意し、正しく入れてください。電池を正しい方向で入れないと故障に繋がります。

図 3-3 左電池挿入前 右電池挿入後

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2. 電源スイッチを ON にする◇2-1. 電源スイッチを ON にしてください

図 3-4 電源 ON の状態◇2-2. 起動を確認してください
電源を ON にしたら、青色の LED が点灯することを確認してださい。
※ 青色の LED が点灯しない場合は前ページに戻り、電池が正しく入っているか確認してください。

3. 本体とタブレット端末を接続する◇3-1. 本教材に付属しているオーディオケーブルで「おとぴか」本体とタブレット端末を接続してください。

図 3-5 オーディオ端子◇3-2. タブレット端末の音量を最大まで上げてください「おとぴか」を使用する準備は完了です。
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4. おとぴかの使い方とプログラムの作成方法■ 「おとぴか」の使い方「おとぴか」は音の信号を送ることで LED ライトを光らせることができます。おとぴかに送るための音の信号は Scratch(スクラッチ)というプログラミング学習環境を使い、作ることができます。

■ Ｓｃｒａｔｃｈ(スクラッチ)とはアメリカのマサチューセッツ工科大学(MIT)が開発、提供している教育向けプログラミング学習環境です。
https://scratch.mit.edu/◎Scratch の特徴
Scratch 画面上の各種ブロックを組み合わせることで、プログラミングを行うことがでるた
め、プログラムを作成する際に文字の入力がほとんど必要なく、初めての人でも簡単に始めることができます。

■ Ｓｃｒａｔｃｈの使い方
実際に Scratch を使って「おとぴか」を光らせていきます。
Scratch はウェブブラウザを利用して動作します。
今回は生徒や教員の方々が実際に Scratchを使って「おとぴか」を動かせる場所（以下、ワークスペースという）を用意しました。
ワークスペースへアクセスするための QR コードを図 4-1 に示します。お使いのタブレッ
ト端末を使用し読み込んでください。
※ QR コードの読み込み方法は各タブレットの QR コード読み取り機能を利用するか、QRコード読み取りの専用アプリケーションを使用してください。

図 4-1 ワークスペース QR コード
下記 URL でも可能
https://scratch.mit.edu/projects/411515254/
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■ ワークスペースへのアクセス
QR コードを読み込むことができたらタブレット端末に図 4-2 のようにワークスペースが表示されます。

図 4-2 おとぴか ワークスペース
ワークスペースが表示されたら、ページ右上部(図 4-2 を参照)をタップしてワークスペースにアクセスしてください。

■ プログラムの作成方法◇1. ワークスペースにアクセスし図 4-4 を表示してください

図 4-4 ワークスペース

10◇2. コードのイベントからブロックを探し、図 4-5 の位置に移動してください
移動させたいブロックをタップ（押したまま）した状態で右側の枠に動かし、指を離して配置してください。

図 4-5 ブロックの配置◇3.

ブロックを探してください「消灯▼」をクリックし、「緑点灯」を選択してください。

◇4.

を図 4-6 の位置に配置してください

図 4-6 ブロックの配置

11◇5.と凹凸が重なるように、を繋げてください
ブロックをブロックの下に繋げてください。

図 4-7 ブロックの繋げ方

これで完成！

■ プログラムの実行
作成したプログラムが前項図 4-7 の状態でブロックが繋がっていることを確認してください。これでプログラミングは終了です次はいよいよプログラムの実行です。

◎ プログラムの実行
プログラムの実行は Scratch の画面上から行います。図 4-8 ように緑色の旗マークを押してください。

図 4-8 プログラム実行のマーク◎ 「おとぴか」が点灯しているか確認しましょう
緑色の LED ライトが点灯していれば正常に動作しています。

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■ プログラムの仕組み
今回作成したプログラムは図 4-9 の通りです。

図 4-9 今回作成したプログラム◎プログラムの動作「おとぴか」本体の緑色の LED を点灯させます。

◎各ブロックの解説

緑色の旗マークが押されたときに次につなげられたブロックを実行します。

「緑点灯」という名前の音を鳴らします。
この音を鳴らすことにより、「おとぴか」本体の緑色 LED を光らせることができます。今回のプログラムでは、これら 2 つのブロックの働きにより、「おとぴか」が動作します。

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■ ＬＥＤライトの消灯方法
これまで作成したプログラムでは、「おとぴか」の LED ライトを点灯させることができるようになりました。しかし、このままでは LED ライトを消すことができません。LED ライトを消灯するには、「消灯」の音を鳴らすことで LED を消灯することができます。
今回は緑色の LED ライトを 1 秒間点灯させた後に消灯するプログラムを作成していきます。

◇1. 「消灯」を選択し、図 4-10 の位置にを配置してください。

図 4-10 消灯ブロックの配置場所

14◇2. コードの制御から「1 秒待つ」のブロックを探してください

図 4-11 1 秒待つブロック◇3. 図 4-12 のようにブロックを接続してください。
凹凸が重なるように、図 4-12 の通りブロックを繋げて下さい。

図 4-12 ブロックが繋がった状態
緑色の旗マークをタッチしてプログラムを実行し、緑色 LED が消灯したことを確認してください。

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5. サンプルプログラム■ サンプルプログラムについて
ここまでで、Scratch を使用して「おとぴか」を光らせることができました。この他にも、「おとぴか」では 4 種類のサンプルプログラムを用意しています。

◎ サンプルプログラム一覧
・LED 点灯パターン一覧

・練習編

3 色の LED が 1 秒間隔で点灯するプログ

緑色の LED をクリックすることで自在にラムです。全種類の LED 点灯パターンを点滅させることができるプログラムです。

確認することができます。

https://scratch.mit.edu/projects/4115

https://scratch.mit.edu/projects/4115

15772/15554/

・発展編

・ワークスペース

練習編のプログラムを改変したもので、赤実際に生徒のみなさんに作業してもらうス

色と黄色の LED も自在に点滅させることペースや、先生方の練習など、自由にお使ができます。

いください。

https://scratch.mit.edu/projects/41166

https://scratch.mit.edu/projects/41151

8713/5254/

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6. 困ったときは■ トラブルシューティング◎ 電源が入らない◇ アルカリ単三電池の「＋」と「―」の向きが正しいか確認してください。
◇ 他のアルカリ単三電池交換し電源が入るか確認してください。

◎ 同封物の不足や不良品◇ 同封物の不足や不良品などがございましたら、お問い合わせ先までご連絡ください。

◎ LED ライトが点灯しない◇ お使いのタブレット端末の音量は最大になっているか確認してください。

◎ Scratch の操作や仕組みについて◇ Scratch に関しての不明点は「Japanese Scratch Wiki」をご確認ください。

https://ja.scratch-wiki.info/◎ Scratch プロジェクトのライセンスについて◇ サンプルプログラムなどのライセンスについては、下記ウェブサイトをご確認下さい。
https://ja.scratchwiki.info/wiki/Scratch%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%
AF%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%83%B3%E
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■ お問い合わせ先◎ 開発・販売元
株式会社コー・ワークス プロダクト事業部〒980-0811 宮城県仙台市青葉区一番町１丁目８−１０
TEL：022-221-4902
営業時間: 平日 10:00～17:00◎ 販売に関するお問い合わせ
電話番号： 022-221-4902
営業時間： 平日 10:00～17:00
担

当： 営業部 斎藤◎ 製品・使い方に関するお問い合わせ
電話番号： 022-221-4902
営業時間： 平日 10:00～17:00
担当： Co-Step 事業部 高橋18