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目的別マニュアル

［チームシステム編］

目次

1 プロジェクト管理者向け運用手順 _________________________________ 3
1-1 サーバー連携用ファイルを作成する ____________________________________________________ 3
1-2 チームのプロジェクトを設定する ______________________________________________________ 3
1-3 参加するメンバーを設定する _________________________________________________________ 5
1-4 メンバーの編集範囲を設定する _______________________________________________________ 6
サーバーの接続先を設定する _________________________________________________________ 6
ワークスペースを設定する ___________________________________________________________ 7
ワークスペースを選択する ___________________________________________________________ 7
編集する範囲を設定する ____________________________________________________________ 8

2 プロジェクトメンバー向け運用手順 _______________________________ 9
2-1 サーバーの接続先を設定する _________________________________________________________ 9
2-2 ワークスペースを設定する__________________________________________________________ 10
2-3 作業を開始する _________________________________________________________________ 11
ワークスペースを選択する __________________________________________________________ 11
アクセス権を確認する _____________________________________________________________ 11
編集範囲を確認、取得する __________________________________________________________ 12
モデルデータを入力、編集する ______________________________________________________ 12
2-4 サーバーのモデルデータを更新する ___________________________________________________ 13
サーバーに送信する ______________________________________________________________ 13
更新履歴を確認する ______________________________________________________________ 13

3 各機能の解説 _________________________________________________ 15
3-1 管理サイト _____________________________________________________________________ 15
プロジェクト管理 ________________________________________________________________ 15
アカウント管理 __________________________________________________________________ 18
システム管理 ___________________________________________________________________ 20
3-2 GLOOBE「チーム」 ______________________________________________________________ 21
ローカル ______________________________________________________________________ 21
サーバー ______________________________________________________________________ 22
管理 __________________________________________________________________________ 23
編集権限について ________________________________________________________________ 24
操作権限について ________________________________________________________________ 24

1 プロジェクト管理者向け運用手順

1

プロジェクト管理者向け運用手順

GLOOBE チームシステムでモデルデータを管理するには、プロジェクト管理者によるプロジェクトの作成と、プロジェク
トに参加するメンバーの設定が必要です。
ここでは、必要最低限の操作手順を解説します。サーバーの管理画面、GLOOBE のチームシステム画面の詳しい機能は、「3 各機能の解説」を参照してください。

1- 1

サーバー連携用ファイルを作成する

プロジェクトで使用するモデルデータを GLOOBE で開き、サーバーで共有するための連携用ファイルを作成しましょう。
1「チーム」タブをクリックして、「サーバー
連携用ファイル作成」を選びます。

作成する連携用ファイルの名前を入力して、「保存」をクリックします。

2

1- 2

チームのプロジェクトを設定する

作成した連携用ファイルをもとに、プロジェクトを設定しましょう。
サーバーでインストールした「GLOOBE チ
ームシステム」の URL にアクセスして、サ

1ーバーの管理サイトを呼び出します。

管理専用のポート番号を入力します。

※ URL とポート番号は、社内の GLOOBE チー
ムシステムの管理者に問い合わせてください。
ログイン画面が出たら、システム管理者が2設定したプロジェクト管理者の ID とパス
ワードを入力します。
ID とパスワードがわからない場合は、社内

3の GLOOBE チームシステムの管理者に問い合わせてください。
「ログイン」をクリックします。
※ 初回ログインができない場合は、次ページの「初回ログインできない場合は」を参照
3

1 プロジェクト管理者向け運用手順
初回ログインできない場合はログインで右図のメッセージが出た場合は、「1-4 メンバーの編集範囲を設定する」の「サーバーの接続先を設定する」「ワークスペースを設定する」を参照して、GLOOBE からログインしてみてください。
初回ログイン画面でパスワードを設定したら、「GLOOBE チームシステム」の管理サイトもログイ
ンできるようになります。

「プロジェクトの追加」をクリックします。
4「モデル読み込み」の「参照」をクリックします。

5
使用するサーバー連携用ファイルを指定します。
6「開く」をクリックします。

7「登録」をクリックします。
プロジェクトの詳細画面が開きます。
読み込むモデルファイ
ルを指定すると、プロジ
ェクトの名称がセット
されます。

8

4

1 プロジェクト管理者向け運用手順

1- 3

参加するメンバーを設定する

プロジェクトに参加するメンバーを設定しましょう。
参加するメンバーは、あらかじめユーザー登録する必要があります。管理するプロジェクトでは、GLOOBE チームシステムに登録されているユーザーの中から参加するメンバーを選定します。
プロジェクトの詳細画面から、「プロジェクトメンバー」の「メンバーの追加」をクリックします。
ユーザーを登録するには「3-1 管理サイト」の「アカウント管理」を参照してください。

1

プロジェクトに参加するユーザーの「個別指定」をクリックします。

2「対象」を ON にしたユーザーを一括指定することもできます。

参加メンバーの「役割」を設定します。
3

参加メンバーの「編集権限」を設定します。

テンプレートを選択して、編集権限を設定することもできます。

4「追加」をクリックします。
参加メンバーの一覧に追加されます。

5

プロジェクトに登録されたメンバー5

1 プロジェクト管理者向け運用手順

1- 4

メンバーの編集範囲を設定する

プロジェクトに追加したメンバーの編集範囲を設定しましょう。
プロジェクト管理者として GLOOBE からサーバーにログインし、ワークスペースを追加してから編集範囲を設定します。

サーバーの接続先を設定する
GLOOBE の「チーム」タブの「作業開始」

1をクリックします。
「作業開始」ダイアログの「接続先管理」を

2

クリックします。
「接続先の管理」ダイアログの「追加」をク

3

リックします。
「チームサーバーへの接続設定」ダイアロ
グで、接続するサーバー名称やポート番号4を設定します。

設定したら「接続確認」をクリックして、5接続できるか確認します。
「接続が成功しました。
」と表示されたら、

6

OK です。

「OK」をクリックします。
接続設定したサーバー「接続先の管理」ダイアログの「閉じる」をクリックします。

7

6

1 プロジェクト管理者向け運用手順

ワークスペースを設定する
1「作業開始」ダイアログの「接続先」で接続するサーバーを選択して、「追加」をクリッ
クします。

2「ログイン ID」にプロジェクト管理者の IDを入力して、「OK」をクリックします。
3「パスワード」に入力した ID のパスワードを入力して、「OK」をクリックします。

「作業対象プロジェクトの選択」ダイアログ

4で編集する対象のプロジェクトを選択して、「OK」をクリックします。

「ワークスペースの設定」ダイアログでワー

5

クスペースの内容を設定して、「OK」をク
リックします。

ワークスペースを選択する
1「作業開始」ダイアログの「接続先」で接続するサーバーを選択します。

2「ワークスペース一覧」から作業するワーク
スペースを選択して、「開始する」をクリックします。

このワークスペースを使用するときにログインする ID「チームサーバーへのログイン」ダイアログが表示されたら、ログインする ID（プロジェクト管理者）のパスワードを入力して、3「OK」をクリックします。

7

1 プロジェクト管理者向け運用手順

編集する範囲を設定する

1「編集範囲」メニューから「振り分け」を選びます。

入力モードから編集範囲を指定する方法を
選びます。

2

「ユーザー」の一覧から編集するユーザーの3

4

ID を選びます。
「高さ」と「絞り込み」の設定を確認します。

5
編集する範囲を指定します。

6「編集範囲」メニューから「確認」を選びます。

「編集範囲確認」の「振り分け済」タブをク
リックします。

確認するユーザーに割り当てた編集範囲を

7

クリックします。
CAD 画面に、指定した編集範囲が表示されます。
※「サーバーに送信」を行う必要はありま
せん。

8

8
指定した
編集範囲

2 プロジェクトメンバー向け運用手順

2

プロジェクトメンバー向け運用手順

プロジェクトに登録したメンバーは、GLOOBE からチームシステムのサーバーに接続してモデルデータの更新を行います。
ここでは、必要最低限の操作手順を解説します。GLOOBE チームシステム管理サイトの詳しい機能は、「3 各機能の解説」
を参照してください。

2- 1

サーバーの接続先を設定する

GLOOBE でチームシステムをはじめて使用するときは、最初に GLOOBE チームシステムがインストールされているサーバーへの接続を設定しましょう。
GLOOBE の「チーム」タブの「作業開始」
をクリックします。

1

2「作業開始」ダイアログの「接続先管理」をクリックします。
3「接続先の管理」ダイアログの「追加」をク
リックします。
4「チームサーバーへの接続設定」ダイアロ
グで、接続するサーバー名、ポート番号を設定します。

モデルデータの編集のみ行う場合、この項目の設定は不要です。

※ サーバー名、ポート番号は、プロジェクト
管理者に問い合わせてください。

設定したら「接続確認」をクリックして、接続できるか確認します。
「接続が成功しました。
」と表示されたら、OK です。

5
6「OK」をクリックします。

「接続先の管理」ダイアログの「閉じる」をクリックします。

接続設定したサーバー

7

9

2 プロジェクトメンバー向け運用手順

2- 2

ワークスペースを設定する

サーバーにログインする ID とプロジェクト管理者が設定したプロジェクトを指定してワークスペースを作成しましょう。
「作業開始」ダイアログの「接続先」で接続するサーバーを選択して、「追加」をクリッ

1

クします。

「ログイン ID」にプロジェクトメンバーの2

ID を入力して、「OK」をクリックします。

「パスワード」に入力した ID のパスワード

3を入力して、「OK」をクリックします。

「作業対象プロジェクトの選択」ダイアログ
で編集する対象のプロジェクトを選択し4て、「OK」をクリックします。

「ワークスペースの設定」ダイアログでワー
クスペースの内容を設定して、「OK」をク
リックします。

はじめてサーバーにログインしたらパスワードが設定されていないので、パスワードを設定する画面が開きます。
確認のため、同じパスワードを入力して設定します。

自動ログインするには
パスワードの入力無しでログインするには、「チームサーバーへのログイン」ダイアログで「パスワードをワークスペースに保存
し・・・」を ON にします。
自動ログイン状態にすると、ワークスペースの一覧でサーバーの更新情報が表示されるようになります。

105

2 プロジェクトメンバー向け運用手順

2- 3

作業を開始する設定したワークスペースを選択して、作業を開始しましょう。

ワークスペースを選択する
1「作業開始」ダイアログの「接続先」で接続するサーバーを選択します。

2「ワークスペース一覧」から作業するワーク

このワークスペースを使用するときにログインする ID

スペースを選択して、「開始する」をクリックします。

「チームサーバーへのログイン」ダイアログが表示されたら、ログインする ID（プロジ3ェクトメンバー）のパスワードを入力して、「OK」をクリックします。
プロジェクト管理者によってメンバーの編集範囲が振り分けられている場合、次の確認画面が表示されます。

サーバーにログインしなかった場合
オフライン状態での作業になります。
「サーバーに送信」など、一部のコマンドの使用が制限されます。
」の「サオフライン時の制限等については、「3-2 GLOOBE「チーム」
ーバー」を参照してください。

アクセス権を確認する
1「チームエクスプローラー」の「参加メンバー」をクリックします。
「チームエクスプローラー」が表示されてい2ない場合は、「チーム」リボンの「チームエクスプローラー」をクリックします。
「作業グループ」の自身の ID をクリックして、編集権限を確認することができます。
※ 「ホーム」リボンの「プロジェクト」メニ
ューの「プロジェクト」からでもアクセス権を確認できます。

プロジェクト管理者以外がログインした場合一部の機能に制限があります。制限等については、「3-2 GLOOBE「チーム」」の「ローカル」を参照してください。

11

2 プロジェクトメンバー向け運用手順

編集範囲を確認、取得する

1「チーム」リボンの「編集範囲」メニューから「確認」を選びます。

「編集範囲確認」ダイアログの「振り分け済み」タブをクリックします。
2
ログインした ID に振り分けられている編

3

集範囲の項目をクリックして、編集範囲を確認します。
振り分けられていない場合は、編集範囲による制限なしに、編集可能です。

プロジェクト管理者が振り分けた編集範囲「チーム」リボンの「編集範囲」メニューか4

ら「取得」を選びます。

取得した編集範囲「振り分け済」タブの編集範囲の項目をクリックして、「取得」をクリックします。

7
5

確認画面で「はい」をクリックします。

「取得済」タブをクリックして、編集範囲が追加されていることを確認します。
6

モデルデータを入力、編集する取得した編集範囲内で、モデルデータを編集します。
編集範囲外にオブジェクトを入力、または編集範囲外のオブジェクトを編集することはでき
ません。

12

2 プロジェクトメンバー向け運用手順

2- 4

サーバーのモデルデータを更新する

ワークスペースでモデルデータを編集したら、サーバーのモデルデータに反映しましょう。

1

サーバーに送信する「チーム」タブの「上書き保存」をクリックします。

2「チーム」タブの「サーバーに送信」をクリックします。
Ctrl + Enter キー
でも送信できます。

3「サーバーに送信」ダイアログでコメントを入力して、「送信」をクリックします。
「送信が完了しました。
」の確認画面で「OK」
をクリックします。
サーバーに送信すると、取得した編集範囲が破棄されます。
引き続き作業を行いたい場合は、編集範囲「取得済」タブの一覧から編集範
囲が消えます。

を取得する必要があります。

更新履歴を確認する

1「チーム」タブの「作業開始」をクリックします。
2「作業開始」ダイアログの「プロジェクト情報」をクリックします。

3「プロジェクト情報」ダイアログの「更新履歴」を確認して、「閉じる」をクリックします。

13

2 プロジェクトメンバー向け運用手順
4「チーム」タブの「特定バージョンと比較」
をクリックします。

「特定バージョンと比較」ダイアログの「比5較対象」「モデル 1」「モデル 2」を設定して、「OK」をクリックします。

「更新要素」の「変更」「追加」等をクリックして、更新したデータ等を確認します。

6

7※送信したデータによっては、「更新要素」に表示されない場合があります。

「プロパティ」に切り替えて、更新したオブ
ジェクトのプロパティを比較することも可
能です。

14

8

3 各機能の解説

3

各機能の解説

3- 1

管理サイト

※ プロジェクト管理とユーザー管理の役割を持つ ID でログインした画面です。

プロジェクト管理
プロジェクトの一覧「プロジェクト管理」「ユーザー管理」の役割を持つユーザーがログインしている場合、登録されているすべてのプロジェク
トが一覧表示されます。役割を持たないユーザー（「参加メンバー管理」も含む）がログインしている場合は、自分が登録されているプロジェクトのみ一覧表示されます。プロジェクトの設定を確認、変更するには、プロジェクトの「詳細」をク
リックします。

「状態」のマークが表示されていない
プロジェクトは参照のみです。

■『プロジェクトの名称』の詳細
プロジェクトの一覧で各プロジェクトの「詳細」をクリックすると、プロジェクトの詳細画面が開きます。
ログインした ID に設定されている役割によって、「操作」などの各メニューの表示が異な
ります。

15

3 各機能の解説
名称

プロジェクト情報

備考

選択したプロジェクトの名前や備考内容、サーバーのプロジェクトデー

新規登録日時タを更新した日付などが確認できます。

最終更新日時
作業可能
状態

プロジェクト情報の変更 ※1
操作

作業履歴の確認
プロジェクトの削除 ※1

参照のみ

GLOOBE のワークスペースで編集できます。
GLOOBE のワークスペースで編集できませんが、参照することはできます。

プロジェクトの名称、備考の内容、プロジェクトのデータの編集不可を設定します。
プロジェクトの作成からメンバーの追加、削除、データの変更履歴を一
覧表示します。
プロジェクトを削除します。
「プロジェクトの削除」をクリックすると、削除の確認画面が開きます。
プロジェクトに登録されているメンバーを確認します。

メンバーの一覧

参加メンバー管理以上の役割を持つユーザーは、参加メンバーの追加、および変更、削除ができます。
登録されているユーザーの一覧からプロジェクトに参加するメンバーを追加します。

プロジェクトメンバー

メンバーの追加 ※2

メンバーに設定できる情報は次の 3 つです。
・役割（プロジェクト管理者、参加メンバー管理）
・作業可能（有効または無効）・編集権限

操作権限の取得状況
文書の一覧
プロジェクト文書

文書の追加

プロジェクトで操作権限を取得したユーザーと対象のコマンドを表示します。
プロジェクトで追加した文書の一覧を表示します。
プロジェクト内で共有する文書等のファイルをアップロードします。プ
ロジェクトに参加しているメンバーが参照することができます。

※1 役割が「プロジェクト管理」以外のユーザーがログインした画面には表示されません。
※2 役割を持たないユーザーがログインした画面には表示されません。

プロジェクトの追加「プロジェクト管理」の役割を持つユーザーは、新しいプロジェクトを追加することができます。
「モデル読み込み」の「参照」をクリックし、GLOOBE の「チーム連携用ファイル作成」でリボンの「サーバー連携用ファイル作成」で作成したチームサーバー連携用モデルデータ（*.GLTM）を指定します。
「プロジェクト情報」の内容を確認して「登録」をクリックします。
追加したプロジェクトの管理者は、プロジェクトのメンバーに自動で追加されます。

16⇒ P.3 参照

3 各機能の解説

編集権限テンプレート「ユーザー管理」の役割を持つユーザーは、プロジェクトに参加するメンバーの編集権限を設定するテンプレートを変更、追加、削除することができます。
登録されているテンプレートが一覧に表示されます。権限を追加、削除するテンプレートの「変更」「削除」をクリックします。テンプレートを新しく追加するには、「+追加」をクリックします。

■ 編集権限テンプレートの追加「+追加」をクリックしたときに表示される画面です。
「テンプレート名称」に追加するテンプレートの名称を入力し、編集可能にするデータの項
目を ON にして「追加」をクリックします。

17

3 各機能の解説

アカウント管理
ユーザーの一覧
GLOOBE チームシステムに登録されているユーザーの一覧を確認します。
ユーザーの役割等を確認するには、「詳細」をクリックします。
「+追加」は、「ユーザー管理」の役割を持つ ID でログインした場合に表示され、GLOOBE チームシステムを利用するユーザーを追加することができます。

「状態」のマークが表示されていない
ユーザーはログインできません。

一覧を絞込み検索できます。

■『ユーザーの名前』の詳細
各ユーザーの「詳細」をクリックすると、ユーザーの詳細画面が開きます。
ログインした ID に設定されている役割によって、「操作」メニューの表示が異なります。

ユーザー情報

ログイン IDGLOOBE チームシステムにログインするときに入力する ID です。

名前ログイン ID のユーザー情報です。

所属 1～3 備考

役割

ログイン
ユーザー情報の変更 ※1

GLOOBE チームシステムでプロジェクトの追加やユーザーの追加を行う権限を「システム管理」「プロジェクト管理」「ユーザー管理」の役割に分けています。
可能

GLOOBE チームシステムにログインできます。

不可

GLOOBE チームシステムにログインできません。

ユーザーの名前や役割などを変更します。
ユーザーが参加しているプロジェクトを一覧表示します。

参加プロジェクトの確認

自身以外のユーザーの参加プロジェクトを確認するには、「プロジェクト管理」
または「ユーザー管理」の役割が必要です。

操作

作業履歴の確認GLOOBE チームシステムでユーザーが行った作業の履歴を確認します。
パスワードを紛失した場合やパスワードの変更が必要になった場合に、パスワー

パスワードの初期化

ドを初期化します。
自身以外のユーザーのパスワードを初期化するには、「ユーザー管理」の役割が必要です。

ユーザーの削除 ※1

GLOOBE チームシステムからユーザーを削除します。

※1 「ユーザー管理」の役割を持たないユーザーがログインした画面には表示されません。

18

3 各機能の解説

ユーザーの追加「ユーザー管理」の役割を持つユーザーは、新しいユーザーを GLOOBE チームシステムに追加することができます。
「ユーザー情報」の各項目を入力し、管理者を設定する場合は「役割」の各項目を ON にして「登録」をクリックします。

ユーザー一括「ユーザー管理」の役割を持つユーザーは、CSV ファイルを使って複数のユーザーを GLOOBE チームシステムに追加することができます。
CSV ファイルに入力する項目については、「CSV ファイルの説明」をクリックして表示される解説を参照してください。

19

3 各機能の解説

システム管理「システム管理」の役割を持つユーザーがログインした画面に表示されます。

作業履歴
GLOOBE チームシステムに登録されているすべてのユーザーの作業履歴（最新から 4000 件分）を確認します。

一覧を絞込み検索できます。

システム情報稼働中の GLOOBE チームシステムのバージョンやサーバーで使用しているデータベース、ポート番号などを表示します。

20

3 各機能の解説

3- 2

GLOOBE「チーム」※32 ビット版の GLOOBE でチームシステムを利用することはできません。

ローカル
作業開始
GLOOBE チームシステムがインストールされているサーバーと接続して、プロジェクトの作業を開始します。
他のプロジェクトに切り替える場合は、作業開始でワークスペースを変更します。
サーバーの管理サイトを開きます。

接続するサーバーを設定します。

サーバーに登録されている
プロジェクトの一覧からワークスペースにするプロジ
ェクトを選びます。

プロジェクト管理の役割を持たないメンバーがワークスペースを編集する場合、以下の制限があります。
変更できないプロパティ「プロジェクト」「階設定」

実行できない編集コマンド等「ユーザープロパティ編集」「FM 連携」「編集範囲」の「振り分け」「プロパティ変更」

上書き保存
ワークペースで編集したデータを、ローカルに保存します。サーバーのデータには、まだ反映されません。

未送信の破棄
前回のサーバー送信から、追加、変更した部分を破棄します。

21

3 各機能の解説

サーバー
チームエクスプローラー
作業中のワークスペースを更新した履歴などを表示します。
基本情報

プロジェクトの名称や更新日時などを表示します。

更新履歴

作業中のプロジェクトを、いつ、誰が、どのように更新したかを表示します。現在取り込んでいるバージョンのデータに旗マークが付きます。更新履歴にあるバージョンのモデルデータと比較、または指定バージョンのモデルデータを呼び出すことができます。

操作権限

操作権限が必要なコマンドをメンバーが実行している場合に、その情報を表示します。作業中のワークスーペースで取得した操作権限に旗マークが付きます。
※ 操作権限については、P.24 を参照

最新バージョンの取得
複数のメンバーで同じプロジェクトを作業している場合、他のメンバーがサーバーに送信した内容を反映します。

サーバーに送信
サーバーに未送信の変更データを、サーバーに送信して反映します。
プロジェクト管理者がサーバー送信を行ってメンバーの変更と競合が発生した場合、プロジェクト管理者の変更が優先になります。プロジェクト管理者同士の競合が発生した場合は、後の変更が優先になります。
プロジェクト管理者がサーバーに送信を行う場合は、事前にメンバーに連絡して作業を一旦中止にしてもらうなどで、メンバーとの競合を避けるようにしてください。

特定バージョンと比較
サーバーのプロジェクトに反映されているモデルデータと比較します。サーバーは、最新のモデルデータだけでなく、更新される前のモデルデータと比較することもできます。

更新履歴の確認

更新前のモデルデータと比較できます。

プロジェクトで変更、追加したオブジェクトの更新履歴を確認します。

オフラインでの作業
サーバーと接続されていない状態で作業を行う場合、一部の制限はありますが、ワークスペースでの作業を開始して、モデルデータの更新を行うことが可能です。
オフライン状態では以下の操作が制限されます。
・「最新バージョンの取得」「サーバーに送信」などは使用できません。
・「未送信の破棄」をオフラインで実行すると、取得した操作権限が破棄されません。取得済みの編集範囲は利用可能ですが、新たに取得することはできません。

データ形式のアップデート
チームシステムサーバーと GLOOBE のバージョンアップ後は、古いバージョンで送信されたデータをもとに作られたワークスペースから、サーバーへの送信ができなくなります。
この場合、サーバーに存在するモデルのデータ形式をアップデートする必要があります。
プロジェクト管理者がワークスペースを開いてアップデートを行った後、作業者は最新バー
ジョンの取得を行ってください。

22

3 各機能の解説

管理
編集範囲
メンバーは各自が作成したワークスペースにおいて、プロジェクト管理者が振り分けた編集範囲を取得することにより、範囲内の編集が可能となります。編集範囲が 1 つも振り分けられていないメンバーは、役割の権限内で自由にモデルデータの編集、入力ができます。
「プロジェクト管理」の役割がないメンバーは、編集範囲の振り分け、編集範囲のプロパティ変更はできません。
確認

振り分けられている編集範囲を確認します。

取得

振り分けられている編集範囲を取得します。範囲内にオブジェクトを追加、変更することができる
ようになります。

削除

ログインしたユーザーの役割によって異なります。
※ワークスペースに変更したモデルデータの未送信がある場合、取得済みの編集範囲の削除は不可

振り分け

プロジェクト管理者

振り分け済みの編集範囲、またはワークスペースで取得した編集範囲を削除します。

プロジェクト管理者以外

ワークスペースで取得した編集範囲を終了します。

プロジェクト管理者が、各メンバーの編集範囲を設定します。
他のメンバーが同時に同じプロジェクトで作業している場合、設定した編集範囲が反映されない場合があります。
反映できるタイミング・ワークスペースの作業開始直後（送信の変更がない状態）
・「未送信の破棄」または「サーバーに送信」の操作完了直後
編集範囲外のオブジェクトに影響を及ぼす操作を行った場合、編集範
囲内の操作であっても無効になる場合があります。
少し広めの編集範囲を設定するか、「絞り込み」を「ボックスタッチ」に設定することである程度防ぐことができます。

プロパティ変更

上記の編集範囲振り分け項目の設定を変更します。

サーバー連携用ファイル作成
サーバーのプロジェクトに取り込むモデルデータの情報を作成します。作成したファイルは、管理サイトで取り込みます。

バックアッププロジェクトのモデルデータをバックアップしたい場合も、「サーバー連携用ファイル作成」を使用します。
特定バージョンのモデルデータをバックアップするには、「チームエクスプローラー」で「更新履歴」をクリックし、バックアップを取りたいモデルデータのバージョンを選んで「取得」をクリックします。
サーバーから特定のバージョンを取得したら、「サーバー連携用ファイル作成」を実行します。

23

3 各機能の解説

編集権限について編集権限は、「チームエクスプローラー」の「参加メンバー」、または「プロジェクト」の「作業グループ」で確認することができます。

⇒「2-3 作業を開始する」の「アクセス権を確認する」（P.11）参照

作業者がワークスペースで変更を行っている状態でも、サーバー側で参加メンバーの編集権限を変更することが可能です。
ただし、サーバー側で変更した編集権限は、すぐに各メンバーのワークスペースには反映されません。プロジェクト管理者による編集範囲の設定と同様のタイミングで、変更した編集権限が反映されます。
※反映できるタイミングについては、「管理」の「編集範囲」（P.23）を参照

操作権限についてチームシステムの使用時、特定の操作を行うときに操作権限の取得が必要となる場合があります。
取得した操作権限は、ワークスペースの削除、「未送信の破棄」「サーバーに送信」のタイミングで、サーバーにログインできる状態にあれば、自動的にすべて解除されます。お使いのコンピュータの故障等により、操作権限の破棄ができないままワー
クスペースが失われた場合、プロジェクト管理者は管理サイトの「プロジェクト管理」－「操作権限の取得状況」にて操作権限を解除することができます。

コマンドの実行下記グループのコマンドを実行したときに、操作権限を取得します。取得後、同じプロジェクトの別のワークスペースで同じグループのコマンドを実行できません。
・階設定の編集・断面リスト（断面リスト作成、断面リスト解除、断面リスト編集、断面リスト更新）
・方位・下図（下図読み込み、下図更新、下図削除、下図回転、下図移動）
・建具表（建具仕様、建具表登録建具編集）・ボリューム解析・法規 LVS
例）「ワークスペース A」で「断面リスト作成」を実行した場合、「ワークスペース B」からは断面リスト関連のコマンドが実行できません。
また、サーバーのモデルデータに新しい更新がある場合も、操作権限の取得ができません。

用紙（図面）の編集
用紙は、「見出し」タブまたは「図面エクスプローラ」内の「編集を開始する」をクリックしたときに操作権限を取得します。1 つの用紙につき、同時に 2 つ以上のワークスペースから同じプロジェクトの用紙の編集を開始することはできません。
例）「ワークスペース A」で「用紙 A」の編集を開始した場合、「ワークスペース B」では「用紙 A」の編集を開始できません。別の用紙であれば、編集を開始できます。
また、サーバーのモデルデータに新しい更新がある場合も、用紙の操作権限の取得ができません。

編集範囲内の編集
プロジェクト管理者が振り分けた編集範囲を、各メンバーが「編集範囲取得」を行い、範囲内の編集を開始します。
詳しくは、「編集範囲」（P.23）を参照してください。

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