vol.05
2022.09

お盆商戦の特徴や傾向から
年末商戦を考える
お盆商戦の傾向や特徴
Point.1：集客装置となるパチンコ機の傾向
・「上位 13 機種」で３分の１の数字を形成
・際立つ「主力 3 機種」
・繁忙期前の投資の重要性
Point.2：パチンコ市場で縮小を続けるセグメント
Point.3：パチスロ市場の安堵と危惧・繁忙期に支持が下がるセグメント

6.5 号機の偏差値分析と粗利益のスピード
・お盆商戦前にリリースされた 6.5 号機の評価
・6.5 号機における粗利益のスピード

お盆商戦の特徴や傾向から年末商戦を考える
本書で扱うデータは TRYSEM（株式会社 SUNTAC）から引用

本書で定義するセグメンテーションは「TRYSEM」と異なる基準を採用しておりますミドル海 1/250 ～ 1/319 ライトミドル海 1/160 ～ 1/249 アマ海 1/60 ～ 1/159 ミドル 1/250 ～ 1/319
ライトミドル 1/160 ～ 1/249 アマデジ 1/60 ～ 1/159 一発機 なし ハネモノ なし

1

はじめに
世の中の変化は「トレンド」と「サイクル」に大別できるといわれている。変化の方向性が長期的に固定しているのがトレンドで、方向自体が時間とともに変わっていくのがサイクルとされている。この両者では変化の質が大きく異なり、それゆえに変化にどう構えるべきかもまた違ってくる。

本書では、そのときどきの情勢を反映して上がったり下がったりするサイクル

をデータから分析し、トレンドになるのか、あるいはサイクルなのかを研究していく。お盆商戦のデータから年末商戦にむけてどう構えていくべきなのかを考えると同時に、時代は「パチスロトレンド」へと移り変わるのか、お盆商戦前にリリースされた 6.5 号機を解析したいと思う。

2

集客装置になるパチンコ機の傾向
まずは、これまで市場をけん引してきたパチンコ機について分析していく。お盆商戦に支持を集めた機種の傾向や特徴を分析すると同時に、年末商戦にむけてどのように営業をデザインしていくべきなのか考えてみたいと思う。
それでは、こちらをご覧いただこう。
【表 1】 パチンコのお盆商戦：打込み支持率降順

2022年8月8日週
項目機種名（打込み支持率降順）
上位13機種主力3機種
Ｐ Ｒｅ：ゼロから始める異世界生活 鬼がかりver．M08

Ｐ新世紀エヴァンゲリオン１５未来への咆哮ＰフィーバーからくりサーカスＶ
Ｐ真・怪獣王ゴジラ２Ｌ２－Ｋ

Ｐサラリーマン金太郎 ＦＭＹ

Ｐ激デジ真・牙狼ＲＢＹ４

Ｐ黄門ちゃま８Ｌ９ＡＺ１

ＰぱちんこＧＡＮＴＺ３Ｍ３

ＰモンスターハンターＸＸ連続狩猟ＧＥＡ

セグメント

導入日

13機種

者割合

打込み
支持率

37.32

3機種
Ｐミドル高速出玉系

延べ遊技

15.46
2022/1/11

3.36

427.132022年8月15日週
打込み

売上

粗利

33.99

38.04

32.81

13.38

14.83

12.65

主力3機種

3.37

3.72

4.23

Ｐ Ｒｅ：ゼロから始める異世界生活 鬼がかりver．M08比率

比率

項目機種名（打込み支持率降順）

比率

セグメント

上位13機種

者割合

打込み
支持率

36.41

3機種

15.26

Ｐミドル高速出玉系

2022/1/11

3.34

426.34

打込み

売上

粗利

33.32

36.52

30.15

13.13

14.73

12.36

3.27

3.66

比率

比率

比率

3.78

Ｐその他ミドル

2021/12/20

6.42

419.60

7.23

7.95

6.04

Ｐ新世紀エヴァンゲリオン１５未来への咆哮Ｐその他ミドル

2021/12/20

6.18

420.71

7.04

7.83

6.22

Ｐその他ミドル

2022/8/1

1.65

345.97

2.07

2.19

0.99

Ｐ真・怪獣王ゴジラ２Ｌ２－Ｋ

Ｐその他ミドル

2022/8/1

1.64

275.43

1.66

1.85

1.64

Ｐミドル高速出玉系
Ｐミドル高速出玉系

Ｐアマデジ

ＰライトミドルＰその他ミドルＰライトミドル

2022/8/8
2022/8/1

4.54

4.06

405.65328.26

4.47

3.06

5.00

3.90

4.03

ＰフィーバーからくりサーカスＶ

3.78

Ｐミドル高速出玉系

Ｐサラリーマン金太郎 ＦＭＹ

Ｐミドル高速出玉系

3.51

354.30263.25

3.79

2.39

4.36

3.05

3.56

2.92

304.55

1.09

0.89

1.10

Ｐ激デジ真・牙狼ＲＢＹ４

Ｐアマデジ

2022/8/1

1.28

261.24

0.91

0.74

0.80

2022/8/1

2.00

273.32

1.77

2.23

2.21

Ｐフィーバー機動戦士ガンダムユニコーンｂ

Ｐミドル高速出玉系

2021/8/2

5.74

220.67

2.82

3.25

2.36

2022/8/1
2022/8/1

1.03

0.79

298.14266.62

1.57

1.09

1.54

1.27

1.25

Ｐ黄門ちゃま８Ｌ９ＡＺ１

1.07

ＰライトミドルＰスーパー海物語ＩＮ沖縄５ＹＴＣ

Ｐミドル海

1.45

220.47

1.85

2.24

2.18

Ｐ真・一騎当千ＦＭ－Ｖ

Ｐミドル高速出玉系

Ｐスーパー海物語ＩＮ沖縄５ＹＴＣ

Ｐミドル海2022/7/19

2.96

210.71

2.17

2.19

1.74

Ｐ海物語Ｅ

Ｐミドル海

Ｐライトミドル

2022/8/1

4.65

1.47

2022/7/4

Ｐミドル高速出玉系

2022/8/8

2022/8/1

Ｐミドル高速出玉系

Ｐ真北斗無双３ジャギの逆襲ＧＥＥ

延べ遊技

13機種

Ｐ真・一騎当千ＦＭ－Ｖ

Ｐフィーバー機動戦士ガンダムユニコーンｂ

導入日

2021/8/2

2022/3/7

5.67

1.91

214.47

192.72

2.77

1.48

3.16

1.76

2.39

ＰぱちんこＧＡＮＴＺ３Ｍ３

1.78

Ｐその他ミドルＰモンスターハンターＸＸ連続狩猟ＧＥＡ

Ｐライトミドル

2022/8/1

2022/7/19

0.96

2.92

226.83

216.38

1.16

2.16

1.15

2.22

0.99

1.63

2022/7/4

1.26

209.95

1.71

2.10

1.81

2020/12/7

2.53

202.46

4.28

3.65

2.40

2022/8/1

2022/8/1

1.69

0.71

206.20198.30

1.29

0.83

1.67

1.00

0.84

1.20

これはお盆期間をまたぐ、8 月 8 日週と 8 月 15 日週の打込み支持率※１の降順に機種を並べた表である。長らく活躍している「Re ゼロ鬼がかり※２」「エヴァ 15 ※３」「ユニコー

ン※４」を総称して「主力 3 機種」とし、それ以外の上位 10 機種と主力 3 機種からなる集団を総称して「上位 13 機種」として集計した表である。

※１
※４

3

打込み支持率 当該機種、および個別集団の打込みが 4 円集団の中でどのくらい支持されているのか。
ユニコーン Ｐフィーバー機動戦士ガンダムユニコーンｂ※２

Re ゼロ鬼がかり

Ｐ

Ｒｅ：ゼロから始める異世界生活

鬼がかり ver．M08※３

エヴァ 15

Ｐ新世紀エヴァンゲリオン１５未来への咆哮：RV◆「上位 13 機種」で 3 分の 1 の数字を形成◆繁忙期前における投資の重要性のプレイヤーを 13 機種で創出している。上位機種に偏る傾向が 4 円パチンコのいる。そして、2022 年 8 月にリリースされた機種は、スペックに左右されること

上位機種保有台数の占有率や上位機種への販売促進活動が争点になるだろう。

忙期前における投資の意味を再認識しておくべきだろう。繁忙期の投資と閑散期

まずは、「上位 13 機種」の動向から確認したいと思う。延べ遊技者割合※５はどちらの週もおおよそ 37％となり、4 円パチンコ総延べ遊技者のうち 3 分の 1 以上

市場感といえるだろう。したがって、競合店との入込客のシェア争いにおいては、
また、打込み比率 ほか、売上比率
※６

、粗利比率

※７

※８

もおおよそ 3 分の 1 を占めて

おり、4 円パチンコの業績に強く影響をおよぼすものとして考えられる。

◆際立つ「主力 3 機種」

次に、「主力 3 機種」の動向について確認したいと思う。8 月に「からくりサー

あらためて「上位 13 機種」に該当する機種のセグメントをみると、「P ミドル

高速出玉系 ※11」や「P その他ミドル」といったミドルカテゴリーが大半を占めてはなく上位に位置づけられている。機種の良否は別の判断軸があるにしても、繁の投資の配分を意識した、年末商戦までの戦略構想をデザインしておくべきだと感じるところである。これは、パチンコだけに限らずパチスロも同様のことがいえ、スマスロへの投資はチャンスであり、タイミングとしては絶好の機会といえるだろう。

カス※９」「サラリーマン金太郎※10」などのミドルカテゴリーがリリースされたが、残念ながら「Re ゼロ鬼がかり」「エヴァ 15」の牙城を崩すほどのインパクトは残せていない。おそらくだが、8 月 8 日週と 8 月 15 日週の打込み支持率の差分が、「からくりサーカス」マイナス 51.36pt、「サラリーマン金太郎」マイナス 65.01pt であることから、その差は開く一方だと考えられる。それだけに、「主力 3 機種」が余計に際立っている。延べ遊技者割合はおおよそ 15％となり、「上位 13 機種」の

うち、おおよそ 41％を占めていることからウエイトの高さがうかがえるところである。ひきつづき、一定の推移を示すと考えられるだろう。

延べ遊技者割合 ある 1 つの物事を成し遂げるときに動員した人数の割合。延べ遊技者のカウントは、1 人のプレイヤーが 3 機種遊技したら 3 人とカウントし集計する。 ※６ 打込み比率 当該機種、および個別集団の打込みが 4 円集団の中で占める割合。
売上比率 当該機種、および個別集団の売上が 4 円集団の中で占める割合。 ※８ 粗利比率 当該機種、および個別集団の粗利が 4 円集団の中で占める割合。 ※９ からくりサーカス ＰフィーバーからくりサーカスＶ※10
サラリーマン金太郎 Ｐサラリーマン金太郎 ＦＭＹ ※11 P ミドル高速出玉系 実数値で時速 40,000 個をこえる機種
※５
※７

4

パチンコ市場で縮小を続けるセグメント【図 2】 アマデジ集団とライトミドル集団の延べ遊技者割合の推移
22.0

14.0

2022.0822～

2022.0808～

2022.0725～

2022.0711～

2022.0627～

2022.0613～

2022.0530～

2022.0516～

2022.0502～

2022.0418～

2022.0404～

2022.0321～

2022.0307～

2022.0221～

2022.0207～

2022.0124～

2022.0110～

2021.1227～

2021.1213～

2021.1129～

2021.1115～

2021.1101～

2021.1018～

2021.1004～

2021.0920～

2021.0906～

2021.0823～

2021.0809～

2021.0726～

2021.0712～

2021.0628～

2021.0614～

2021.0531～

2021.0517～

2021.0503～

2021.0419～

2021.0405～

2021.0322～

2021.0308～

2021.0222～

2021.0208～

12.0

アマデジ（アマデジ海を含めない）【図 1】 アマデジ集団の延べ遊技者割合の推移

Ｐ真北斗無双３ジャギの逆襲ＧＥ

16.0

10.0

まずは、こちらをご覧いただこう。

ライトミドル（ライドミドル海を含めない）

これは、図 1 にライトミドル集団の延べ遊技者割合の推移を追加したグラフで22.0ある。かなり凸凹した推移を示しているが、平滑にした数値に置換すると、おお20.0

よそ 15％前後の割合となる。したがって、ライトミドルの市場は一時的な新機種

18.0の効果を受けながらも、15％前後の規模を維持させているといえるだろう。過去

16.0にさかのぼって長い時間軸でみても、ライトミドル集団がマーケットリーダーに14.0なったことは一度もない。これらに鑑みると、今後のライトミドル集団の位置づ
2022.0822～

2022.0808～

2022.0725～

2022.0711～

2022.0627～

2022.0613～

2022.0530～

2022.0516～

2022.0502～

2022.0418～

2022.0404～

2022.0321～

2022.0307～

2022.0221～

2022.0207～

2022.0124～

2022.0110～

2021.1227～

2021.1213～

2021.1129～

2021.1115～

2021.1101～

2021.1018～

2021.1004～

2021.0920～

2021.0906～

2021.0823～

2021.0809～

2021.0726～

2021.0712～

2021.0628～

2021.0614～

2021.0531～

2021.0517～

2021.0503～

2021.0419～

2021.0405～

2021.0322～

2021.0308～

2021.0222～

2021.0208～

2021.0125～

12.0

2021.0111～

延べ遊技者割合（単位：％）

18.0

2021.0125～

び上がってきた課題についてお伝えしておきたいと思う。

アマデジ（アマデジ海を含めない）

これは、アマデジ集団の延べ遊技者割合を週次で観察したグラフである。ご覧のとおりアマデジ集団の下降が著しい。2021 年 4 月上旬では、おおよそ 22％の延べ遊技者割合を有していた集団が、当該集計期間の直近週では、おおよそ 12％の集団規模にまで縮小している。差分にして、おおよそ 10pt 減少しており、衰退マーケットと言わざるを得ない。なにより厳しいと感じるのは、「反応を示さない市場感である」ことで、この点については後述でお伝えしたいと思う。

5

ＯＮＥ

Ｐとある科学の超電磁砲ＦＳＢ
Ｐぱちんこ乃木坂46ＫＪ２

2021.0111～

想に落とし込むべきポイントについてお伝えした。ここからは、お盆商戦で浮か延べ遊技者割合（単位：％）20.0

ここまでの分析では、お盆商戦に支持を集めた機種の傾向や特徴から、戦略構

10.0

Ｐ宇宙戦艦ヤマト２２０２ ＯＮＬＹＰ真・花の慶次２Ｍ３－ＶＣ

けや扱いかたも明確になるだろう。

さて、話を戻すとしよう。アマデジ集団におけるもうひとつの課題としてあげた、「 反応を示さない市場感である」については、ライトミドル集団のような「一時的であっても新機種の効果を得られる市場感」ではないことを意味している。
このようなアマデジ集団の市場感が、ホールマネージメントにもたらす影響としては、アマデジ集団のシェア争いからの撤退などが考えられ、このような選択をとる店舗が表れてもなんら違和感のない、やむを得ない選択肢ともいえるし、店舗のポジショニングによっては正しい選択といえるかもしれない。その場合、代替機案としては前述でお伝えしたとおり、ミドル集団が最もそれらしいとこ
ろだろう。

40.0
2022.0822～

2022.0808～

2022.0725～

2022.0711～

2022.0627～

2022.0613～

2022.0530～

2022.0516～

2022.0502～

2022.0418～

2022.0404～

2022.0321～

2022.0307～

2022.0221～

2022.0207～

2022.0124～

2022.0110～

2021.1227～

2021.1213～

2021.1129～

2021.1115～

2021.1101～

2021.1018～

2021.1004～

2021.0920～

2021.0906～

2021.0823～

2021.0809～

2021.0726～

2021.0712～

2021.0628～

2021.0614～

2021.0531～

2021.0517～

2021.0503～

2021.0419～

2021.0405～

2021.0322～

2021.0308～

2021.0222～

2021.0208～

2021.0125～

2021.0111～

延べ遊技者割合（単位：％）では、ミドル集団の延べ遊技者割合について確認しておこう。

【図 3】 ミドル集団の延べ遊技者割合の推移
52.0

50.0

48.0

46.0

44.0

42.0

ミドル（ミドル海を含めない）

ミドル集団の延べ遊技者割合は、4 円パチンコプレイヤーのうち半数を占めている。シェア争いを優位に運ぶには、ミドル集団の占有率を高めることが近道といえそうである。年末商戦にむけた、売場設計のデザインは再構が必要になるかもしれない。

67
AT/ART（5.0号機）
AT/ART（5.5～5.9号機）
AT/ART（6.0～6.4号機）

ジャグラー（5.5～5.9号機＋6.0～6.4号機）
Aタイプ（5.5～5.9号機＋6.0～6.4号機）
技術介入（5.5～5.9号機＋6.0～6.4号機）

30Φ（5.5～5.9号機＋6.0～6.4号機）
AT/ART（6.5号機）

0.00
2022.0822～

2022.0808～

ゴールデンWEEK商戦

2022.0725～

2022.0711～

2022.0627～

2022.0613～

2022.0530～

2022.0516～

2022.0502～

2022.0418～

2022.0404～

50.00

2022.0321～

2022.0307～

2022.0221～

2022.0207～

2022.0124～

2022.0110～

2021.1227～

2021.1213～

2021.1129～

2021.1115～

2021.1101～

2021.1018～

2021.1004～

2021.0920～

2021.0906～

2021.0823～

2021.0809～

2021.0726～

2021.0712～

2021.0628～

2021.0614～

2021.0531～

2021.0517～

2021.0503～

2021.0419～

2021.0405～

2021.0322～

2021.0308～

2021.0222～

2021.0208～

2021.0125～

2021.0111～

延べ遊技者割合（単位：％）

パチスロ市場の安堵と危惧

それでは次に、パチスロ市場におけるお盆商戦の動向や調査対象期間までの間で気になる点についてお伝えしたいと思う。

◆繁忙期に支持が下がるセグメント
まずは、延べ遊技者割合から確認してみよう。

【図 4】 20 円個別集団ごとの延べ遊技者割合の推移

60.00

お盆商戦

40.00

30.00

20.00

10.00

9.23

ご覧のとおり調査対象期間の直近週では、6.5 号機集団の延べ遊技者割合は9.23% まで増加している。順調に市場認知が高まっているといえるだろう。これは、よい結果としてとらえられるが、一方で気になるところもある。それは、ジャグラー集団の推移である。お盆商戦になり、ジャグラー集団の延べ遊技者
割合は急下降している。このような現実を目の当たりにすると、「ジャグラーは大丈夫なのか」と心配になるだろう。しかしながら、そこまで問題にしなくてよいと考えている。理由としては、一時的なものであると読み解けそうだからである。その裏付けとして、近過去にも同様の現象が確認できる。それは、ゴー

ルデン WEEK 商戦である。お盆商戦と同様に急下降している様子は、20 円スロット総延べ遊技者数の急増にともない、ジャグラーの供給台数よりも需要が高まったことによる、一時的な問題として仮説が立ちそうだからである。

つまり、現在のジャグラー供給台数では今後も同じようなことはおこる可能性があり、年末商戦や連休、およびピーク日などのタイミングは意識しておくべきだ

ろう。年末商戦だけに限らず、ジャグラーの供給台数は適正なのか、そうではな
いのかを考えながら、いくつかの戦略軸を走らせておくことが重要である。その意味で、お盆商戦に 30Φ集団が上昇している様子は非常に興味深いところである。

８ここまでの分析では、お盆商戦や調査対象期間までの間で気になる点についてお伝えした。ここからは、前号（TRYSEM CROSS_VOL.4）に続き、お盆商戦前にリリースされた 6.5 号機の機種評価などについてお伝えしたいと思う。

機種評価の偏差値
前号では、2022 年 7 月までの 6.5 号機について解析したので、本書では 2022 年 8 月にリリースされた 6.5 号機について解析したいと思う。
【表 2】 6.5 号機の導入 7 日間データ

顧客データ
平均設置

項目機種名

セグメント

導入日

Ｓ犬夜叉ＣＡＮ

6.5号機

2022/7/4

2.8

Ｓパチスロ甲鉄城のカバネリ ＺＲ

6.5号機

2022/7/4

Ｓ ＦＡＩＲＹ ＴＡＩＬＸＸ ＦＡ

6.5号機ATＳ新鬼武者２ＺＣ

台数

延べ人数

台あたり 1人あたり

遊技時間

60分以上
遊技割合

台データ
勝ち率

勝ち金額

Rv

打込み

コイン

遊技人数

アウト

支持率

単価

679

6.0

3130

92.7

53.76

28.13

23,1106501

363.82

3.76

2.6

255

4.6

3930

111.2

60.39

31.37

19,1806017

346.062.542022/8/1

1.6

293

5.2

3540

104.1

57.68

39.25

17,4706857

412.763.04

6.5号機AT

2022/8/8

2.4

1,291

5.2

3880

105.7

57.01

33.85

18,9706421

435.03

2.77

Ｓ政宗 戦極Ａ５

6.5号機AT

2022/8/8

2.8

1,248

4.1

2980

86.3

50.32

29.73

21,2106306

262.16

3.60

Ｓ閃乱カグラＢＵＲＳＴＵＰ／Ｌ４

6.5号機AT

2022/8/22

1.9

273

4.4

3960

111.4

58.97

34.07

13,5204606

393.132.68※導入7日間のデータ数が規定数以下となった「Ｓ黄門ちゃま喝２Ｌ１」は除外しています

顧客データはご覧のとおりである。羅列された顧客データがどの程度の評価に値するのかをわかりやすくするために、導入 7 日間のデータを偏差値として置換し、良好な推移をみせている「犬夜叉※12」「カバネリ※13」の偏差値を参考値としながら比較したいと思う。

※12

９

犬夜叉

Ｓ犬夜叉ＣＡＮ※13

カバネリ

Ｓパチスロ甲鉄城のカバネリ

ＺＲ

【図 5】 顧客データの偏差値【表 3】 偏差値の目安
最上位からの仮に1000機種あっ

80

0.13

1.3位

75

0.62

6.2位

70

2.28

22.8位

65

6.68

66.8位

60

15.87

158.7位55

30.85

308.5位

50

50.00

500.0位45

69.15

691.5位

40

84.13

841.3位

35

93.32

933.2位30

97.72

977.2位

偏差値
1人あたりアウト
80
70
60
50

Rv

遊技時間

40
30

Ｓ犬夜叉ＣＡＮ

20

Ｓ

パチスロ甲鉄城のカバネリ ＺＲ

10ＳＦＡＩＲＹ ＴＡＩＬＸＸ

0

Ｓ新鬼武者２ＺＣ
Ｓ政宗

ＦＡ

戦極Ａ５

Ｓ閃乱カグラＢＵＲＳＴＵＰ／Ｌ４
偏差値の平均
勝ち金額

60分以上遊技割合

勝ち率

割合（％）

た場合の順位

遊びかたの質を表す、1 人あたりアウト、遊技時間、60分以上遊技割合の偏差値から確認すると、「閃乱カグラ※14」の遊ばれかたは「カバネリ」に近い偏差値となっている。
しかしながら、勝ちの魅力を平均
平均

表す勝ち率、勝ち金額、Rv は
平均的な偏差値となり、厳し
い評価せざるを得ない。また反対に、「政宗※15」の遊ばれかたの偏差値は高くないものの、勝ちの魅力を表す Rv の偏差値は、勝ち金額の高さゆえに「犬夜叉」につぐ偏差値となっている。それでも、「犬夜叉」をひと回り小さくしたポテンシャルにとどまり、高く評価はできない。この結果は、今後 6.5 号機を評価していく上では重要なこ

Rv についてとだと考えていて、「勝ち金額の高さからRv を引き上げる」というだけでは 6.5

Rv とは Reward value（リワードバリュー）の略称であり、褒美の値（報酬値）という意味になる。いまではよく語られることがある、「勝ち率」「勝ち金額」という勝ちの魅力を定量的に表した数値がある。しかし、それだけではプレイヤーのウォンツによって比重の置かれかた（勝ち率重視派・勝ち金額重視派）が、どうしても異なるため個々に判定しにくい側面があった。こうした問題を少しでも解決させていくために、勝ちの魅力を統合させることでプレイヤーが遊技した結果から得られる勝ち体験を、褒美の値（報酬値）として総量的にとらえることを実現させたのが Rv である。

号機をもってしても厳しいものがあり、ゲーム性などの仕組みからプレイヤーの「やれる感」を創出しながら、遊びかたの質に反映させなければ支持されないことが露呈された事例として参考にすべきだろう。そして本書を執筆している時

点で、トップ稼働となる「鬼武者※16」の遊びかたの質、勝ちの魅力のいずれも平均以上の偏差値となり、バランスの取れたポテンシャルを有していることがうか

Rv（褒美の値・報酬値）の計算式

がえる。これが、評価されている要因だろうか。今後の動向を見守りたい。

Rv＝勝ち率×勝ち金額

さて、そんな「鬼武者」よりも高い偏差値となった機種がある。それは、「フェ

アリーテイル※17」である。この機種の評価については後述でお伝えしたいと思う。

Rvが大きければ大きいほど勝ちの魅力が高い機種となる

※14

閃乱カグラ

Ｓ閃乱カグラＢＵＲＳＴＵＰ／Ｌ４

※15

政宗

Ｓ政宗

戦極Ａ５

※16

鬼武者

Ｓ新鬼武者２ＺＣ※17

フェアリーテイルＳＦＡＩＲＹＴＡＩＬＸＸＦＡ

10

Rv の推移①導入１週目の褒美の値はRv6900がしきい値

では次に、Rv の推移について確認してみよう。

②安心して遊技できる褒美の値はRv4500がしきい値【図 6】 導入 1 週目からの Rv の推移
8000
7500
7000

Rv（単位：v）

6500
6000
5500
5000
4500
4000
3500
3000

導入1週目

導入2週目

導入3週目

導入4週目

Ｓ犬夜叉ＣＡＮＳ

Ｓ新鬼武者２ＺＣ

Ｓ政宗

導入5週目

パチスロ甲鉄城のカバネリ ＺＲ
戦極Ａ５

導入6週目
Ｓ

ＦＡＩＲＹ

導入7週目

ＴＡＩＬＸＸ

導入8週目

ＦＡ

Ｓ閃乱カグラＢＵＲＳＴＵＰ／Ｌ４

これは、導入週からの Rv の推移を観察したグラフである。先ほど「フェアリーテイル」の評価をお伝えしなかったのは、ご覧のとおり導入週こそ高い勝ちの魅力をみせていたが、2 週目以降の Rv は大きく落ち込んでいる。このあたりも、今後 6.5 号機を評価していく上では注意しておくべきところだろう。これをふまえ、個別機種の Rv

をみると、勝ちの魅力は「犬夜叉」が最も高いといえそうである。ついで、「鬼武者」「政宗」となるが、「政宗」については前述のとおりの評価にとどめる。お盆商戦前にリリースされた機種の Rv から、あらためて「犬夜叉」を再評価しておきたい。

※Rv や機種評価の偏差値の詳しい解説については前号「TRYSEM CROSS_VOL.4」をご一読いただければと思います。

11これは、導入から 8 週目時点での粗利益を表した表である。なぜ 8 週目なのか

6.5 号機における粗利益のスピードというと、2022 年にリリースされた 6.0 ～ 6.4 号機で、導入から 8 週目時点ででは最後に、前号ではふれなかった追記のデータをご紹介したいと思う。まずは、こちらをご覧いただこう。

6.5号機

導入日

ＳキャッツアイＨ６

2022/6/6

257,820

ＳアクエリオンＤ Ｒ

2022/7/4

438,2902022/7/4

377,660

Ｓ犬夜叉ＣＡＮ

Ｓ パチスロ甲鉄城のカバネリ ＺＲ

2022/6/6

2022/7/4

導入8週目

89,780導入日

Ｓ アラジンクラシック ＫＦ

2022/1/24

329,280

Ｓ この素晴らしい世界に祝福を！ ＺＲ

2022/4/4

303,780

ＳパチスロウルトラマンタロウＭＧ
Ｓ超ギラギラ爺夏ＳＢ２

転率や減価償却に悪影響をおよぼす恐れがあると考えているからである。

では、これをふまえ導入から 8 週経過した 6.5 号機を確認したいと思う。5 機

2022/1/31

2022/4/4

2022/4/18

関していえば、おおよそ 55 万円近くの粗利益となり、粗利貢献度も高い機種であることがわかる。

2022 年にリリースされた 6.0 ～ 6.4 号機では、たった 5 機種しか達成できなかったものが、6.5 号機になり、5 機種リリースのうち 3 機種が達成できたことは、粗利面に対し顕著に効果をもたらすだろう。

549,170

2022年1月以降リリースされた6.0～6.4号機

Ｓ押忍！番長ＺＥＲＯ ＰＣ１

や、最低でも粗利益のスピードはこのぐらいの速さを有していなければ、機械回

種リリースのうち 3 機種が、30 万円以上の粗利益に到達している。「犬夜叉」に【表 4】 導入から 8 週目時点の粗利益

ＳシリウスＳＹ１

粗利益が 30 万円をこえた機種は、41 機種リリースのうち 5 機種だけであること

導入8週目

314,860

321,840

432,85012それでは、お盆商戦前にリリースされた 6.5 号機の粗利益について、導入 8 週目で粗利益 30 万円に到達した機種の傾斜を参考にしながら考えてみたいと思う。
【図 7】 導入から 8 週目までの粗利益の速度
600,000

粗利益（単位：円）

500,000
400,000
300,000
200,000
100,000
0

導入1週目

導入2週目

導入3週目

導入4週目

ＳアクエリオンＤ Ｒ

Ｓ犬夜叉ＣＡＮ

Ｓパチスロ鉄拳５ＤＣＳ

Ｓ新鬼武者２ＺＣ

Ｓ政宗

導入5週目

導入6週目
Ｓ

ＦＡＩＲＹ ＴＡＩＬＸＸ
戦極Ａ５

ＦＡ

導入7週目

導入8週目

パチスロ甲鉄城のカバネリ ＺＲ

Ｓ黄門ちゃま喝２Ｌ１
Ｓ閃乱カグラＢＵＲＳＴＵＰ／Ｌ４

Ｓ押忍！番長ＺＥＲＯ ＰＣ１

それでも、「キャッツアイ」「シリウス」に始まり「閃乱カグラ」まで 11 機種

これは、導入から 8 週目までの粗利益の獲得速度を線形で表したグラフであ」は除外し、導入 8 週目時点で粗利益 30 万

リリースされたが、そのうち 6 機種が粗利性能面で高いポテンシャルを示してあるいはそうではないのかを判断の基準にしながら、お盆商戦前にリリースされ高い粗利性能を有した機種となっており、2022 年リリースされた 6.0 ～ 6.4 号

る。「キャッツアイ※18」「シリウス

円に到達した「番長 ZERO

※20

※19

くれている。リリース数はまだ少ないが、割合にするとおおよそ 55％の機種が」の線形を参考線とし、それを上回る推移なのか、機がおおよそ 12％であることをふまえれば、飛躍的に粗利性能面も向上したとた機種における粗利益の速度について予測してみたいと思う。
「黄門ちゃま※21」

いえるだろう。

「鬼武者」「閃乱カグラ」の粗利益は、「番長 ZERO」に近しき推移をたどっており、粗利益 30 万円に到達できそうである。しかしながら、「鉄拳※22」「フェアリーテ

イル」「政宗」は残念ながら参考線を下回っており、導入 8 週目時点で粗利益 30万円を達成させることは困難であると言わざるを得ない。

※18

13

キャッツアイＳキャッツアイＨ６

※19

シリウス

ＳシリウスＳＹ１※20

番長 ZERO

Ｓ押忍！番長ＺＥＲＯ

ＰＣ１

※21

黄門ちゃま

Ｓ黄門ちゃま喝２Ｌ１

※22

鉄拳

Ｓパチスロ鉄拳５ＤＣ

おわりに「パチスロへの期待」という言葉が確信に変わりつつあるだろうか。データはそんな風にわれわれに語りかけている気がしている。前号までの話では、6.5 号機の粗利性能について書き記していなかったが、本書で追加した粗利益のデータをみると、なおさらそう感じてしまう。

このようなデータを知れば知るほど、やはり「スマスロへの期待」も膨らむところだと思う。6.5 号機のちょっとしたレギュレーション面の変更にともない、ここまで遊技機としての性能が飛躍的に向上したことを目の当たりにすれば、期待して当然だと思うし、スマスロの積極的な導入にかじを切ろうとするのも理解できる。おそらくだが、「スマスロへの不安」という点では、遊技機性能への不安というよりかは、半導体などの部材調達難による遊技機のロット数への不安や、スマスロの遊技環境を整えるインフラ設備のロット数への不安、それに付随する部材調達コストの高騰による販売価格への不安のほうが気がかりなところだろう。

いずれの不安は問題として立ちはだかっており、スマスロが普及するまでには時間やコストを要してしまうだろう。当面は、6.5 号機やミドルカテゴリーを中心としたパチンコ機が生み出すサイクルを、季節要因や市場のムードから読み取りながら営業をデザインすべきだろう。そして、スマート遊技機時代がトレンドの波となり、メガトレンドとなった業界をみてみたい。

――― 𠮷元一夢

14

データアナリスト・統計士

1986 年生まれ。文部科学省認定統計士過程修了。

パチンコチェーンに入社し、マネージャー、データ分析責任者、統括責任者の経験を経て、現職。
現在は、IT 企業のシステム開発やソフトウェア開発にアドバイザリーとして従事しながら、パチンコホール・戦略系コンサルタントとしても活動している。

その傍ら、全国から収集されたビッグデータの解析を行い、知見やノウハウを情報という形で提供。
2021 年には、会員制情報配信サイト「THINX-LAB.」をリリースし運営している。

お盆商戦の特徴や傾向から年末商戦を考える
2022 年 9 月 20 日 第一版 第一刷発行

15

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