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第1回フューチャーセッション

U-35委員会企画 5th action「建築と未来」活動報告
第 1 回フューチャーセッション
2018年 6 月 2 日（土）9：45〜
会場：イマジンアンドデザイン

テーマࢸ࣮࣐レンタルスペースSalon■2018年度 U-35委員会メンバー■企画趣旨

石井 衣利子／梓設計
磯村 雅敏 ／髙松建設

今回で 5 回目となるU-35委員会の「action」企画は、委員会で共有している「建築と社会」に

興津 俊宏 ／竹中工務店

関する問題意識などについて、毎回設定したテーマを掘り下げ、多くの方々と共有し、その価値鬼頭 朋宏 ／大成建設を広く発信するための公開型イベントです。

小原 信哉 ／山下設計

5th actionでは、急速な人口減少や高齢化によって縮小する日本や、AI化やグローバル化の拡大

小林 敬政 ／大建設計

が進む社会情勢の中で、これからの建築と社会がどのようになっていくのかについて議論したい

駒井 陽次 ／ Style Agency / PARK Lab.と考え、「20年後、幸せに すまう 」というテーマを設定しました。また、参加者同士で協働し下田 康晴 ／東畑建築事務所て答えを導き出すフューチャーセッション形式を採用し、多様な立場の参加者がそれぞれの領域

関村 光代 ／昭和設計での知見を踏まえた意見を持ち寄り刺激を与え合うことで、適用範囲の広い未来についての予測髙畑 貴良志／日建設計と、未来に向けた方策を考えることを目的としました。

立松 裕規 ／東畑建築事務所
辻本 知夏 ／安井建築設計事務所■当日の流れ平岡 翔太 ／大建設計
広瀬 和也 ／東畑建築事務所
廣富 純

ゲスト／佐藤総合計画

10：00 設楽会長挨拶、イントロダクション

三谷 帯介 ／鹿島建設

上田信行−girlsMediaBand Xによるパフォーマンス−

箕浦 浩樹 ／大林組

同志社女子大学

10：15 インスピレーショントーク：

宮武 慎一 ／安井建築設計事務所
森下 大右 ／昭和設計−レゴ ワークショップ−吉田 悠佑 ／大林組

11：00 ディスカッション

若江 直生 ／日建設計

・ブレスト（五十音順）■U-35委員会 HP
U-35委員会ではHPを開設しています。

現代社会学部現代こども学科特任教授、上田信行先生

ネオミュージアム館長+
girlsMediaBand X

同志社女子大学
上田教授ゼミ生

・テーマ決定前田昌弘

・午後のグループ分け

京都大学大学院工学研究科建築学専攻

12：30 グループごとに昼食

講師−girlsMediaBand Xによるパフォーマンス−

今後の活動についてのお知らせや、過去の13：30 試作：ディスカッション

action、talkbaton、イベント等についての15：20 発表：ロールプレイ

記事も掲載しています。ぜひご覧ください。

16：00 講評：上田信行先生、前田昌弘先生

http://www.aaj.or.jp/u35

16：45 解散

コーディネーター

三谷帯介

U-35委員会

司会進行

宮武慎一

U-35委員会※本誌掲載の内容とは一部異なる部分があります。

建築と社会2018.939

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会員投稿の頁■インスピレーショントーク●Growth Mindset（成長的思考態度）
議論の場を活性化させるため、まずはじめ■ディスカッション「20年後、幸せに すまう には何が大切か」について、テーブルに分かれて自由に議論し、午後のテーマ決めと、午後のグループ分けを行います。に上田先生と同志社女子大学の上田ゼミ生にインスピレーショントークをしていただきました。
トークのキーワードであるMindsetは人の持つ考え方や、思い込み、心の姿勢であり、「Can I ?」で考えるFixed Mindset（固定的思girlsMediaBand Xによるパフォーマンス考態度）と、「How Can I ?」で考えるGrowthMindset（成長的思考態度）の2種類があります。変化を恐れて新しいことへのチャレンジにブレーキをかけてしまうFixed Mindsetではなく、変化を楽しんで失敗しても前にどんどん進んでいけるGrowth Mindsetを持って物事に取り組むことの重要さが説明されました。
■Growth Mindset になるために・身体を使いながら考える

ワールドカフェ方式のブレストブレストでのキーワード抽出とグルーピング●ブレストブレストでは議論の途中でメンバーを入れ替えるワールドカフェ方式を採用しました。この方式

・Can I ? ではなく How can I (we)?

では短時間で他チームの意見を取り入れることが可能となり、新たな発想や刺激を生み出すことが（どうすればできるか）で考えるできました。

・様々な角度から状況と深く対話する①HOME：始めの15分間は 5 〜 6 人のテーブルメンバーでブレストを実施。

Reﬂection-in-Actionのスピード感②AWAY：次の15分間は、テーブルリーダー（参加者）とスクライバー（記録係：U-35メンバー）・tinkering（いじくりまわす）…考えながらを残してその他のメンバーは他チームのテーブルで今までの議論を踏まえたブレスト失敗しても何度も繰り返しやってみるを実施。
③HOME：最後の15分間で、移動したメンバーも元のテーブルに戻り、これまでに議論したいかに参加者のMindsetを「ロック（揺ら「幸せに すまう ために大切なこと」を 3 項目にまとめてプレゼンテーション。

す）」するかということで、身体を使い、今までと違った視点を持つためにレゴブロッ●テーマ設定

クを使ったワークショップを企画していた

各テーブルが 1 分間で発表した 3 項目× 8 テーブルの中から、ゲスト講評者とコーディネーターにだきました。時間内でグループで協力し、よって「仕事と生活と学び」「移動と選択」「建築の将来」「つながり」の 4 つのテーマに絞りました。

踊りながらレゴを積んでチーム毎の高さを競う勝負を 2 回繰り返しました。
レゴワークショップには上記の様々な要■試作
参加者には興味のあるテーマごとに集まってもらい、 7 グループを結成しました。

素が盛り込まれており、短時間で失敗してStep 1：60分でテーマを具体的に議論し、未来の実現のために「今何をすべきか」を考えます。

も楽しみながらチャレンジを続けるという、Step 2：次の30分で未来のかたちを「ロールプレイ（寸劇）」で発表するために試作を行います。

Growth Mindsetを体感して理解できるよう仕掛けられていました。会場の雰囲気に一体感が生まれ、後の議論に熱量を持って取り組む事ができました。

レゴワークショップの風景

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ブレストでのキーワード抽出とグルーピング

午後の「試作」で具体的な議論を深める

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会員投稿の頁■発表
20年後の未来に幸せに すまう 1シーンを、各グループ5分の持ち時間でロールプレイ形式で表現しました。
テーマ グループ

発表内容

仕事と生活と学びB「ありがとう いい仕事です」●概要：［今］仕事に悩む一社員がクライアントから仕事を褒められ感謝されたことで、仕事とは感謝の気持ちや共感、互いへの思いやりであると気づく。
［20年後］単純作業はAIがこなすことで選択性の高い働き方が可能になるが、感謝や思いやりといった仕事の本質の部分は同じである。
●解説：評価軸や業務量がバラバラな現在の働き方に課題があると考えた。AIによって仕事の選択性が向上しても、共感や感謝がモチベーションとなることは全ての働き方のコアであるということを表現した。

C「ハッピースパイラル」●概要：［今］父親が転職したいと家族に相談すると大反対を受ける。
［20年後］転職することに対して本人や家族の抵抗が全くなく、様々な職にチャレンジした結果、家族が提案したオペラ歌手という自分にぴったりな職業にめぐり合う。
●解説：様々な選択に対するリスクとコストの両方が下がった20年後を想定し、職業選択の自由度が圧倒的に広がって自分のやりたい事を何回でもトライでき、家族全員が肯定できる未来を考えた。

D「20年後のホームレス」●概要：血縁ではない者同士が固定の家を持たずに一緒に暮らす。空き家の多い新しい地域への移動を考えるが、今暮らす地域と新しい地域をどちらもホームとして2拠点で暮らしていくことを選択する。
●解説：20年後に家が余ってきた時に、特定の家を所有せずホームレス（ハウスレス）のような形になりながらも、街に住んでいること自体がホームに住まうという概念に変わっていくという未来をイメージした。所有から開放されることでホームという感覚がより概念的なものに変化するのではないかと考えた。

E「2038年新婚夫婦のショールーム訪問」●概要：ショールームに訪れた新婚夫婦の要望に対して、案内人が様々な最新テクノロジーやプランを提案する。結果的にできあがったイメージは妻の育ってきた実家によく似ていた。
●解説：現在我々が住んでいる家が数十年前に建てられたものであるケースは珍しくない。20年後にはテクノロジーが進歩して少し便利にはなるけれど、暮らしの本質はあまり変化せず、今まで暮らしてきた経験に基づいたもので、良い意味で今と大きく変わらない暮らしをしているのではないかと考えた。

F「家族の回覧板〜多様性をつなぐフネ72歳〜」●概要：20年後のサザエさん一家は波平亡きあと、一人で暮らすフネがそれぞれ離れて暮らす家族たちを訪ねていくことで、家族のコミュニティや関係性をつなぐ。
●解説：現在の磯野家が同じ家で一緒に暮らしているのに対して、20年後は暮らし方や生活スタイルも様々で、家族が離れて暮らしている。多様なライフスタイルの中で、高齢者（フネ）が家族を繋いでいる存在であってほしいという願いを込めた。

G「フォースプレイス〜つながりAiのある未来〜」●概要：地域のつながりが薄くなった未来で、AIがつながりの場（田んぼでのライブ）を提案することで人々（広い場所で演奏したい女性と音楽が好きで暇をもてあます男性）をつなぐ。
●解説：ファースト・セカンド・サードプレイスというキーワードが挙がる中、地域に根ざしたような「フォースプレイス」があるのではないかと考えた。人は何を目的に、どのような距離感でつながりたいかなどを議論し、アクトではAIによって「フォースプレイス」がアシストされる場面を演じた。

移動と選択A「歳を重ねるのが楽しみ」●概要：これからの会社生活にあまり希望を抱いていなかった20代の新入社員が、年齢を重ねた
時に知識や人脈が増えたことで「今が一番楽しい」と感じられる未来。
●解説：40・50代になると人生の楽しさが減ってくる人が多いのではという現状に対して、知識や経験が増えていくにつれ人生の豊かさや楽しさも増えていくという未来を考えた。一つの組織の中だけで働くのではなく、週一回別の環境で働くなど様々な働き方で人とのつながりや経験を増やすことを考えた。

建築の将来
つながり41

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会員投稿の頁■講評

うになるけれど、便利や身軽なだけだと何ティングアウトをU35のセッションでもやっとなく生きている心地ややりがいがないんてみたいと思い、みなさんに試していただき

登壇者：上田信行、前田昌弘

じゃないか。そういう価値観を皆さん共有ました。今日の発表内容の感想としては全体

コーディネーター：三谷帯介（U-35委員会）していたかなと思います。住宅研究の分野的にステレオタイプすぎたかなと思います。

でも、住み心地から住みごたえという考えおそらくそれほど深く考えないで、例えばAI三谷 ここからは上田先生、前田先生と共に、方があります。住み心地は技術的な性能にとはこういう反応をするだろうといったイ

アクトをされたグループの皆さん同士の意見頼った満足感ですが、そこから得られる満メージに邪魔されてしまったんだと思います

を聞きながら、ディスカッションを行いたい

足はどこかで必ず頭打ちになります。それが、実際はもっと思いもよらないAIが出てくと思います。

だけではなくて手入れに手間はかかるけれるかもしれない。演技では色々な過激さを演各グループのアクトを見て、ひとつのキーど、しんどい思いをしても自分で手を入れ、じることができますよね。良い意味で悪ノリワードとして時間と幸せの捉え方が挙げらさらには周りから共感されるからこそ得らをして演じてみることで、自分が持っているれるのではないかと思いました。例えばEグれる満足が住ごたえです。Cグループの発表

既成概念を潰してみるということが大切で、ループの「20年では建物は変わらない」と（ハッピースパイラル）でも、単に便利さを演じることが新しい発想を生み、最終的にそいう現実的な答えがありましたが、建物が変享受するだけではなく、自分がそこにどうれが未来で本当になるという可能性はすごくわっていく時間軸とテクノロジーや文化の変関わるかという、しんどい思いをして自らあると思います。演劇の世界でもそうですが、化によって人の生活が変わっていく時間軸は獲得するからこそ得られる幸せというのが身体と認知を上手くリンクさせて、身体を動確かに違うのかもしれないと感じました。各

あったかと思います。自動化やそのコストかしながら考えて、考えたものをまた身体をグループの時間や幸せの捉え方として、発表が下がった時に、どうやったら味気ない社動かして表現してみるというサイクルがとての中で皆さんが演じたものがどういう幸せな会ではなくて、やりがいがあって生きた心も大切だと考えています。今日をきっかけに、のか、本当に幸せなんだろうかというような地がする社会になるのかという中で、時間ぜひ皆さんの仕事でもアクティングアウトをところもいろいろ議論があるのではないでも含めたコストをどう考えるかということ

試してみられると、すごくヒントになることしょうか。まずは、先生方に全体をご覧にもポイントだと思います。

があるのではないかなと思っています。

なっての感想をお聞きします。
●身体と認知をリンクさせるアクティングアウト

三谷 このイベントの開催にあたって、事前●「やりがい」と幸せ上田 役になりきって演じた時に自分はどうに上田先生や同志社女子大学の学生の方々と前田 今日は楽しかったです。寸劇もたくさ感じたかを考えることはアクティングアウト

何度かディスカッションさせていただいた際、ん笑いました。皆さん前段のディスカッショ（体を使った即興的演技）で大切なことで、一「アクトをもう一回やり直す作業ができるといンでは抽象的なことをマクロな視点で議論さ度演じてみることで自分の考えていたことといよね」というご意見はいただいていました。

れていたのを、後半では寸劇にするために具感じたこととの差に気づき、それからもう一時間の都合もあり今回は一回だけのアクトと体的なシチュエーションやキャストなどのミ度演じ直してみるという体験が重要です。今なったのは心残りですが、それぞれのグルークロなシナリオにちゃんと落とし込まれてい日のディスカッションで考えてみたことを、プで演じてみてどう感じたのかを聞いてみたました。これは建築設計でも不可欠なプロセ現実の場面でやってみたらどうなるのか、Canいと思います。

スですね。社会的な状況や、個人の事情を踏からHowへシフトする時に、それぞれの役の気例えば、C・Dグループは「移動と選択」といまえて、具体的なシチュエーションに落とし持ちを考えながら演じてみると本質が浮き上うテーマでしたが、Cグループは「ハッピース込むという作業に関して、皆さんそういう能がってくると思います。演技の上手い下手でパイラル」というタイトルで、楽しくやりが力をさすが持っているなと感じました。今日はなく、本質の部分が表現できているか、見いのあることを探るためのコストや時間などはその作業をディスカッションから見ることえてきたかということが重要です。こういっのハードルが低くなった、やり直しのきく社ができたのでとても興味深かったです。

たやり方は設計などでもぜひ使ってみていただ

会という提案でした。海外と比べて特に日本今日の発表でひとつポイントだと思ったのきたい。実際にクライアントからの要望に対しでは一度失敗したらなかなかそこから這い上は「やりがい」です。劇では色々なAIが出て、例えば住宅設計の中でそれぞれの家族がどがれない状況があって、若い人がチャレンジてきましたが、自動化が進んだり選択のコスういう立場で何をしたいのかを演じてもらうこできないという問題が最近よく言われていまトが減ると、確かに色々なリスクを冒せるよとで、設計者が机上で描いた間取りとは違うすが、もし一回のチャレンジのサイクルがど世界が見えてくるのではないかなと思います。

んどん短くなっていった結果、本当に幸せなフィンランドのアールト（Aalto）大学で行んだろうか？と感じたのも事実です。またDグ

われたCardboard Hospitalというプロトタイピ

ループは20年後のホームレスが、自分の街をングスペースでのヴィデオを見て、アクティ自由にいくつでも選択できるという住まい方

ングアウトは面白いと思いました。スタジオの提案でしたが、今の僕はまだそこまで追いに段ボールなどで模擬の手術室を作って、そついていなくて、そのようなふわふわした生こでどういうオペレーションを行うかを実際き方が本当に人間として気持ちいいのかなといにシミュレーションしながら問題点を挙げてう所も疑問があったりするので、実際にアクいき、それをビデオで撮影して後で客観的にトされた方にそれぞれの幸せについてどのよ評価するというものです。それで、このアクうな議論をされたのかを伺いたいと思います。

講評風景

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会員投稿の頁

Dグループ キーワードとしては午前中にあ前田 C・Dグループに共通するポイントは、Cグループ 色々と職を変えて探し続けたとがっていた「超定住・超ノマド」と、ディスどのコミュニティやポジションに自分は属しいうことがあって、最終的に（オペラ歌手＝カッションの中で出てきた「ホーム・アウェているのかという帰属感またはしがらみ、不やりがいのある職業を）見つけた時にはすごイ」という大きく 2 つです。メンバーの中自由さというものを全部取っ払った時にどうく達成感があったように感じました。職を変に、今まで住み替えを何回もして、学生時代になるのかという点だと思います。現実にも今、えている時はやはり不安な気持ちはあったとも点々と住み替えているという人がいて、そうそれに近いことが実際に起こっています。例

思います。帰属感はある部分ではあった方がいう人のホームはどこなのかという議論があえば終身雇用でなくなった結果地方への移住いいけれど、移ろう時にはない方がいい、だりました。実家＝ホームということではなく、が増えています。一方で、移住先で色々な軋から両方存在できるような状態がいいのではその時に住んでいて、ある程度の時間をそこ轢が起きているという中で、どうすれば帰属ないかと感じました。

で過ごしたり、コミュニティがあったり、し感や軸足を持ちながらも適度に流動していけたいことができる環境などの条件が出来てくるのかということが問題です。欧米では所属上田るとホームになっていくというのではないかとする組織をどんどん変えていくことが当たりシーンを演じていただいた中で、父親の転いうことがテーマになっています。ホームとア前ですが、これは自由でいて実は個人に非常職の希望に対する家族の反応が現在の方でウェイの考え方や、複数のホームを持つというに厳しい社会でもあります。今回の寸劇は 5は全面反対で、逆に20年後では全て肯定概念で暮らしてみると、違った暮らし方の価分でしたが、さらに30分続けてみてその時されるという内容でしたが、父親が自分一値観が生まれるのではないかなと考えました。にどういうことが起こるのかという続きが見人で決断していくことの難しさや寂しさがてみたいと思いました。自分がノマドする側あったかなと感じました。どちらのシーンCグループ 職業や住む場所などの選択の可になった場合や逆にノマドを受け入れる側にでも、もっと家族が親身になって話し合う能性について、今は選択にかかるコストがとなった時にどういう心境になるのかという想ことが大切だなと思います。対話には、世ても大きいけれど、未来ではそのコストが無像力を育むことで、今回の寸劇で描いた未来界との対話、他者との対話、自分自身とのくなってチャレンジできるようになるというがフィクションの世界に留まらず、実際にそ対話の 3 つがありますが、これからの社会中で、色々なことが試せることがいいのか悪ういう社会に向かっていく力を持ち得ると思は深い対話が大切になってくるかもしれないのかということはおそらくやってみないといます。建築単体に限らず、地域と社会の行いですね。状況と深く対話するということ分からないですが、それを選べる状態にあるく末をみんなで想像しながらシミュレーショがまだAIにはできない部分だと思いますが、ということがすでに今の幸せをアップデートンしていく手法として、上田先生たちのアクAIに聞いたらなんでも答えてくれるといできているのではないかと考えました。

ティングアウトはとても可能性があると感じうような未来ではなく、対話を通して意味ました。

を見つけていくというような未来にしていCグループは現在と20年後の 2 つのきたいなと思います。今日のアクティング●所属に対するしがらみがなくなる未来
三谷 前田先生は実際にコミュニティに入っ●「対話」の重要性

アウトは、具体的な場面や状況を演じるこていかれて色々な研究をされていますが、今上田 Cグループの父役の方、色々な職業をとによって、新しい事を見出していけると後そのコミュニティがどうなっていくのかとぽんぽんと変えた最後にオペラ歌手に行き着いうことを感じとってもらえればと思っていう現実にも直面されているかと思います。

いた時はどのような気持ちでしたか？また、やってみました。みなさまに楽しんでいたC・Dグループのような超ノマドや、選択が簡あまりにも簡単に職業を変えられることに対だいてよかったです。

単に行える未来についてどのように感じられしての実感はどうでしたか？
三谷ましたか。

人と繋がることによって、あるいはコミュニケーションをとって一緒に何かを選択する。あるいは悩んだり葛藤したりしながら深く考えて、最後に自分で何かを見つけることができると、選択の自由が幸せにつながる可能性があるんだなと、先生方のお話を聞いて感じました。
G・Fグループの発表では、AIがつなぐ人のコミュニケーションと、高齢者がつなぐ人のコミュニケーションとが対極的で面白かったです。高齢者を誰がどういうふうに面倒見るのかということは、現実としても深刻な問題であると思います。そのあたりのお話もまだまだ伺いたいところですが、お時間となりましたので以上でディスカッションを終わりたいと思います。みなさん
ありがとうございました。
講評時のディスカッション風景（文責：辻本知夏、撮影：田代浩司）

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会員投稿の頁■Ｕ-35座談会を築くことができました。テーマに対する回

じめ、建築設計に携わる方々は、個人よりも答だけではなく、みんなで考える場をつくる

都市や社会全体を出発点とすることが多いと●5th actionの目的と成果についてことも今回の目的の一つだったと思います。

思うため、新鮮で純粋な視点だと思いました。

宮武：5th action「建築と未来」で行った

普段はフワッと考えがちな「未来」という平岡：個人の視点だと「おしゃれな未来」をフューチャーセッションは大盛況で、来場者テーマを一同に考える場をつくったことも大テーマとしてるチームもありましたね。

からのアンケートでも好評を得ることができきな成果だったと思います。

森下：私たちのチームの意見でしたが、コました。U-35委員会メンバーでも当日を振り

興津：そういう意味では今回のフューチャー

ミュニケーションのとり方や、使用する道具返り、今回の企画で得たことや反省点を話しセッションでは結論よりも過程を重視した場の色やカタチなど生活のあらゆる点において合うことで、次回以降により発展させていけであったと言えます。セッションを行うにあ「おしゃれ」という指標をいれることで幸せればと思っています。

たって参加者に対して、もう少しテーマを設な未来をつくりたいという学生の意見でした。

三谷：今回の5th actionではＵ-35委員会が日ご定する上での前提や背景の説明を行ってから講評時にはあまり話題に挙がらなかったのでろ考えている「プラットフォーム」の場が実議論を行った方がより濃密な内容に繋がっすが新鮮な意見でした。

現できたと思います。上田信行先生とコラボたのではないかと思います。縮小化社会など

興津：個性を表現できる未来とも言い換えるすることでさらに発展的なイベントとなりまの問題提起についてＵ-35委員会のメンバーことができますね。

した。他分野の方々との協働により、より良は、企画する上で十分に議論を重ねていたた

三谷：建築分野の方々からはなかなか出てこいものへと発展することがある点は建築も同めテーマに対する理解度は高かったのですが、ない意見で良かったと思います。個人が自分様だと思います。参加者アンケートでもＵ-35

参加者全体にそれを共有することができていの幸せの根源とは何かを探り、満足感を得る委員会に入会したいとの声もありました。本

たらもっと深い議論となったかもしれません。

ことも重要だと思います。

業の建築設計だけでなく、このような企画を森下：終了後のアンケートの中には、「もっと下田：私たちのチームでは「超定住・超ノマ通して設計者の多角的な姿を見せることがで難しい議論を重ねる企画だと思っていたが、ド」といったテーマも挙がりました。学生なきたことも今回の大きな成果であったと思いざっくばらんな議論を行うことができたためど若い世代の定住志向は薄く、気軽に移動可ます。同時に、この企画で得たことをどのよ楽しめた」という意見もあったので、専門性能な生活環境を望んでいる傾向がありました。

うに自分たちの中で消化するかは今後の課題は高すぎない方が良い側面もあると思います。

今回のテーマは関西を前提にしていましたが、でもあります。

興津：議論の前提は難解な専門知識である必ホームが概念的なものになることで、日本全宮武：当日大盛況だった反面、テーマである要はなく、未来の社会に対しての問題点を共国、海外にまで議論が発展しました。

「20年後、幸せに すまう 」に対する結論や有することで議論の幅が広がると思います。

宮武：幸せな未来を描く一方で、それにより発生する問題点も同時に考えるべきだと思い回答はいかがだったでしょうか。アクトという成果発表形式を採用したため、演じやすい●他分野が集まることによる新しい発想ます。先ほどの定住・ノマドといった居住地結論となってしまった側面もあるかもしれま

宮武：私は当日司会をしていたためセッショの選択性の議論を例にすると、人口減少によせん。Ｕ-35委員会メンバーも事前準備時に懸ンには参加していないのですが、建築設計以り移住先のまちがすでに衰退している可能性念していたことでもあります。

外の他分野の方々から、普段のアイデアとはもおおいにあります。ポジティブな議論が多森下： 1 日かけて組んだプログラムですが時異なる新しい意見などはあったのでしょうか。

かった反面、そういった議論は少なかったよ

間的な制約もあります。通常、フューチャー

興津：他分野の参加者と議論をしていて感じうに思います。

セッションは第 2 回、第 3 回…と何回かに分たことは、「個人の幸せ」を出発点としている

三谷：議論に挙がっていたポジティブな未来割して続けることが多いです。 1 日だと今回ことが多いということです。Ｕ-35委員会をはが本当にポジティブであるか、というのが前の時間が限度であるためテーマを絞るなどの改善点が必要だと思います。

座談会出席者

吉田：最後に成果物をアウトプットするための時間が少なかった点は運営側の反省点であると思います。
三谷：さらなる反省点としては、ディスカッションの際に、他グループの参加者の意見を聞いたうえで議論を行う時間を確保するべきだと思いました。

鹿島建設
三谷帯介

安井建築設計事務所
宮武慎一

竹中工務店
興津俊宏

昭和設計
森下大右

東畑建築事務所
下田康晴

大成建設
鬼頭朋宏

山下設計
小原信哉

大林組
吉田悠祐

大建設計
平岡翔太

東畑建築事務所
立松裕規

宮武：午前の部のワールドカフェ時には各チームともかなり掘り下げた議論を行っていましたが、その議論を午後からのチーム分けや最終的なアクトに持ち込むことに難しさがあるように感じました。
鬼頭：今回の企画では、建築分野以外の他分野を専門としている方々に参加いただき、様々な分野の同世代の方とプラットフォーム

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会員投稿の頁

田昌弘先生が懸念していた点です。いかに人要で、型にはまった街とならないようにする

議論をつなげていくと今年1月の対談で内田生に対するリアリティをもっているかが問わにはどうしたらよいかという課題があると思樹先生が仰っていたことにも辿りつきます。

れます。あまりに簡単に選択が出来る社会がいます。

宮武：関西は東京に比べて、劇的な変化が少

本当に幸せな未来か、ネガティブな側面も考

興津：お祭りなどの行事を通して地域のコないまちであるため、ゆるやかに住み替わり慮した上でさらに議論を深めることが必要だ

ミュニティとつながっていることは重要です

を実践しやすい部分もあるように思います。と思います。

ね。

次回は、もう少し地に足着けて身体感覚を三谷：3rd actionの際に猪熊純先生が言われ持った議論をしてみたいと思います。

●関西や大阪の未来についてていた「住むことに対するリアリティをもっ三谷：今回は上田先生をはじめとした来客者

鬼頭：今回の企画のテーマからすると関西やと考えるべきだ」という話にも共通するとによる相乗効果が高い企画となりましたが、大阪といった地域性についての議論がやや少思います。
「昨今シェアハウスが話題になっ次回はＵ-35委員会がこれまで積み上げてきたなかったように感じます。興津さんの言われているが、本当にシェアについてリアリティ活動内容を提示することにより、知識の共有ていた前提条件の共有が少なかったことによをもって、それを幸せと思う人がどれほどいを行った上で議論してもよいかもしれません。

る反省かもしれません。このあたりを考慮でるか」という話が印象的でした。4th action

下田：大阪北部地震を経験してコミュニティきたらもっと具体性の高い議論になったと思では、みんながまちにどのように愛着をもっの重要性を再認識しましたが、普段生活しています。ていくか、まちの問題点をどのように乗り越いる中で多くの人はコミュニティへの参加は宮武：最初に説明したつもりでしたが、大阪えていくかが議論となりました。アイデアや希薄です。大阪の地域コミュニティの引継ぎの人口減少が激しいという認識が、参加者の概念と実態の乖離性が浮き彫りになった点は方といったようにテーマを少し絞るなど、ま意識の中には薄かったかもしれません。

これまでのＵ-35委員会の企画でも共通してちのつくり方や更新の方法の議論も今後深め

三谷：参加者の意識としては、技術やツールいると思います。今回の企画でも過去の議論ていくことができればと思います。の発達により、どこに住んでいるかは関係なを紹介できたらもっと違った意見も出てきた

い未来というのが前提にあったように思いまかもしれません。これまでの蓄積もあり、今●5th actionを終えてす。ローカルではない人が、移り住むことで回の5th actionもその一部として位置づける

今回の企画ではU-35委員会が普段考えてそのまちをローカルとしていくという議論はことができます。

いる幸せな未来について、多様な立場の面白い視点だと思いました。自分が住んだま興津：「建築と地元」で対象とした大阪の昭方々がそれぞれの分野での知見を持ち寄る

ちは「住めば都」となっていく社会です。

和町は今もじわっとまちが更新されていまことで活発な議論を実現することが出来ま

小原：多数の居住地を選択し、気軽に移り住す。

した。

むという可能性が広がる一方で、20年後の未三谷：最近の渋谷の開発を見ていると、思い

最後に、ご参加いただきました皆様、上

来ではまちへの帰属意識が薄らぎ、自分たち出だったものが壊されて新しいものができて田先生、前田先生、同志社女子大学のまちをつくるという盛り上がりに欠け、同いる状況を危惧している意見も聞きます。昭girlsMediaband Xの皆様、カメラマン田代

じようなまちができてしまうという危惧もあ

和町のようにじわっと更新されているという様、会場を利用させていただきましたイ

ると思います。例えば、建築を設計する際にのは関西のまちの特徴なのかもしれません。

マジンアンドデザインの皆様、ご協力い開かれるワークショップにおいても、まちへ

小原：中崎町の古民家を改修したカフェなど

ただきましたメーカーの皆様に深く感謝の愛着があるかないかで関わり方も変わり、もそのような事例に含まれると思います。

申し上げます。

案の内容や竣工後の使われ方も変わってきま

三谷：住み替わって代がつながるということす。まちの発展には住んでいる人の愛着が重はまちにとって重要だと思います。これらの（文責：鬼頭朋宏）※本誌掲載の内容とは一部異なる部分があります。

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