ユーザーガイド目次
はじめに ...................................................... 3
同梱品 .................................................... 3

キットの保存 / Saving Kits ............ 19
トリガーモード / Trigger Mode .......... 20

サポート ................................................ 3

クロストークについて / About

セットアップ ......................................... 3

Crosstalk (XTalk)........................... 22

機能 ............................................................. 4

ハイハット・ペダルの設定 / Hi-Hat

トップパネル ......................................... 4

Pedal Setup ................................... 23

リアパネル............................................. 6

メトロノーム / Metronome ................. 24

操作 ............................................................. 7

サンプルモード / Sample Mode .......... 25

ナビゲーション...................................... 7
コントロール ................................... 7

Samples ......................................... 25

概要 / Overview ............................... 8

サンプルの編集 / Editing Samples 26

キットメニュー（KIT MENU）.. 8

サンプルの保存 / Saving Samples. 27

キットエフェクトモード（KIT

サンプルのアサイン / Assigning

FX） ........................................... 9

Samples ......................................... 28

ボイスモード（VOICE） ............ 9

ループ再生 / Playing Loops ........... 28

トリガーモード（TRIGGER） .... 9ユーティリティメニュー(設定画面) /ミキサーモード（MIXER） ...... 10

Utility Menu ......................................... 29

サンプルモード（SAMPLE）... 10

メトロノーム / Metronome (Metro)....................................................... 30
MIDI ............................................... 31

ユーティリティーメニュー（UTILITY） ............................ 10
キット / Kits........................................ 11
キットの選択 / Selecting Kits ....... 11
キットの編集 / Editing Kits ........... 12
音色のアサイン（Assigning
Instruments） .......................... 12
キットエフェクトの使い方（Using Kit FX） ..................... 13
ボイスの編集（Editing Voices）................................................. 15

2

サンプルの録音 / Recording

トリガー / Trigger ......................... 32
システムエクスクルーシブ / SysEx32
OS(Firmware) ................................ 32
ファクトリーリセット（工場出荷時に戻す）/ Factory Reset ............................ 32
付録 / Appendix ....................................... 33
エフェクト(Effects) ............................. 33
技術仕様 .............................................. 34

はじめに
同梱品
Strike Performance Drum モジュール本体
クイックスタートガイド/保証書
8 GB SDHC カード (モジュールの SD カードスロットに取付済み)
電源アダプターサポート
本製品の最新情報（システム要件や互換性など）につきましては、製品ページ（http://alesis.jp/）をご覧ください。
Alesis 製品のサポートにつきましては、サポートページ（http://alesis.jp/support/）をご覧ください。

セットアップはじめに > 同梱品 に記載のないものは別売りです。

ドラムキットの各トリガーを入力(Input)へ接続します。

外部オーディオ機器(スマートフォンや音楽プレーヤー等)

パワードスピーカー

Ride 1
Ride 2
左図を参照し、Ride 1 と Ride 2 の入力へそれぞれ 接続します。

SD カード(付属)コンピューター
電源アダプター3

機能
トップパネル1.

ディスプレイ：フルカラー・ディスプレイには使用中のキットや設定、その他の情報を表示します。カーソルを使用してメニューやリストを移動します。データダイヤルを使用して、オプションをスクロールします。ファンクションボタン（F1-F6）を使用して、ディスプレイ下端に表示されているタブを選択します。

2.

ファンクションボタン (F1–F6)：これら 6 つのボタンを使用して、対応する上部のタブを選択します（ディスプレイ下端）。

3.

データ・ダイヤル：このダイヤルを回してディスプレイに表示されているオプションをスクロールします。

4.

カーソルボタン：これらのボタンを使用して、ディスプレイに表示されているページのメニューを移動します。

5.

エンターボタン（ENTER）： このボタンを押して、ディスプレイに表示されている選択項目を決定します。

6.

キットボタン（KIT）： このボタンを押して、KIT メニューに入ります（ドラムモジュールの電源がオンの時は、この画面がデフォルトで表示されます）。

7.

メイン・ボリュームノブ（Main Vol）： このノブを回して、メイン出力（Main Out）の音量レベルを調整します。このレベル
は、各ボイスやキット全体の音量レベルから独立しています。.

8.

外部入力ボリュームノブ（Aux In）： このノブを回して、外部入力端子（Aux In）の音量レベルを調整します。またサンプル・
モードのインプット録音レベルの調整も行います。

9.

ヘッドホン出力端子 (1/4 インチ/6.35 mm)： この端子にステレオ・ヘッドホンをステレオ標準プラグで接続します。音量レベル
は、ヘッドホン・ボリューム調整ノブで調整します。

10. ヘッドホン・ボリューム調整ノブ：このノブを回してヘッドホン出力端子の音量レベルを調整します。

411. フェーダー：これらのフェーダーをスライドして、キットに含まれる各サウンドの音量レベルを個別に調整します。フェーダー
下部にサウンド名が表記されています
12. ノート・チェースボタン（NOTE CHASE）： このボタンを押して、ノート・チェース機能のオン/オフを行います。ノート・チ
ェース機能が有効な場合にトリガーを叩くと、ドラムモジュール上で選択できます。異なる音色の選択やボイス・パラメーターの編集など、キットで複数のサウンドを素早く変更する場合に役立ちます。
また、Strike モジュールのメニューでは、カーソルボタンとデータ・ダイヤルを使用して現在のトリガーを選択することも可能です。
13. ミキサーボタン（MIXER）： このボタンを押して、ミキサーモードを表示します。
14. サンプルボタン（SAMPLE）： このボタンを押して、サンプルエディット・モードにアクセスします。この機能を使用する場合
は、SD カードスロットに SD カードを挿入する必要があります。SD カードに WAV ファイルが含まれていない場合に、このボタンを押すと、サンプルレコード・モードが起動します。
15. ユーティリティーボタン（UTILITY）： このボタンを押すと、ユーティリティーメニューが開きます。
16. セーブボタン（SAVE）： このボタンを押して、現在のキットもしくはグローバル設定（現在のモードに準ずる）を保存します。
キット・モードにアクセスしている場合に、このボタンを押すと、現在のキットの名前を変更して SD カードに保存できます。
トリガーモードもしくはユーティリティーメニューにアクセスしている場合に、このボタンを押すと、現在のトリガー、メトロ
ノーム、グローバル MIDI 設定の全てを保存できます。.
17. キット FX ボタン（Edit > Kit FX）： このボタンを押すと、キットエフェクト(KIT FX)モードにアクセスし、キットごとにリバーブなどのエフェクトを設定できます。
18. ボイスボタン（Edit > Voice）： このボタンを押してボイスモードにアクセスし、ドラムパッドまたはシンバルパッドごとに、割り当てられた音色やリバーブ/FX のかかり具合、MIDI 出力端子などの設定を編集・調整を行います。
19. トリガーボタン（Edit > Triggers）： このボタンを押してトリガー・モードにアクセスし、各ドラムパッドやシンバルパッドの感度や全体的なタッチの調整を行います。本製品の初期設定は、幅広いプレイスタイルやキット構成に最適化されています。通常、トリガーの調整は必要ありませんが、個々の好みや環境に合わせてトリガーの感度を調整することができます。
20. メトロノーム・ON/OFF ボタン（Metro > On/Off）： このボタンを押して、メトロノームのオン/オフを切り替えます。メトロ
ノームの設定は、ユーティリティーメニューの METRO タブから行います。
21. メトロノーム・TEMPO ボタン（Metro > Tempo）： このボタンを目的のテンポ（BPM）で、3 回以上連続でタップして、メ
トロノームのテンポを変更します。また、このボタンを押したままデータ・ダイヤルを回して BPM を変更することもできます。
ボタン上部のライトは、現在のテンポで点滅します。
22. トランスポートボタン（Transport）： これらのボタンを使用して、サンプルの再生をコントロールします。
これらのボタンは、ドラムモジュールがサンプル・モードにアクセスしていない場合でも動作します。.
•

巻戻し/早送りボタン (/): これらのボタンを押し続けて、サンプルの巻戻しと早送りを行います。

•

再生ボタン (): このボタンを押して、サンプルの再生または録音を開始します。

•

停止ボタン (): このボタンを押して、サンプルの再生もしくは録音を停止します。

•

録音ボタン (): このボタンを押すと、サンプル録音（Sample Record）画面が表示されます。もう一度押すと外部入力端子(AUX IN)へ入力されている音声を録音し、さらにもう一度押すと録音が停止します。録音後は、サンプル・エ
デット・モードで録音したサンプルの編集を行い、新たなサンプルとして保存可能です。

5

リアパネル1.

電源端子（Power）： 付属の電源アダプター（12V、2A、センタープラス）をこの端子に接続します。

2.

ケーブルフック： 電源ケーブルをこのフックに取り付け、ケーブルが不意に抜けないように固定します。

3.

電源スイッチ： このボタンを押して、ドラムモジュールの電源のオン/オフを切り替えます。全ての入力機器を接続し、接続したスピーカーの電源を入れる前にドラムモジュールの電源をオンにします。電源を切る時は、接続されているスピーカーの電源を、先に切ってからドラムモジュールをオフにします。

4.

トリガー(Trigger)入力端子 (1/4 インチ TRS ケーブル/6.35mm)： これらの入力端子と Strike Kit、Strike Pro Kit、または Strike
Pro Kit Special Edition の各パッドのトリガー接続用端子と接続します。本製品に同梱されているスネークケーブルは、これらの入力端子に合わせてラベルが付けられています。接続してパッドを叩くと、ドラムモジュールに信号が送信され、対応する音色が発音(Trigger)します。

5.

外部入力(AUX IN)端子(1/8 インチ/ステレオミニケーブル/3.5mm)： この入力端子に、PC、タブレット、スマートフォンなどの外部オーディオ機器の音声出力を接続します。トップパネルの AUX IN ノブを回して入力音量を調節します。 お気に入りのバッキ
ングトラック(伴奏)で演奏したり、サンプル・モードで入力されるオーディオ信号を録音することも可能です。

6.

メイン出力(MAIN OUT)端子 (1/4 インチ TRS ケーブル/6.35mm): これらの出力端子をスピーカーやオーディオ・インターフェ
イスなどに接続します。トップパネルの MAIN VOL ノブを回して音量レベルを調整します。

7.

ダイレクト・オーディオ(DIRECT)出力端子 (1/4 インチ TRS または TS ケーブル/6.35 mm)： これらのモノラル出力端子を、外部ミキサーやオーディオインターフェイスなどに接続します。キック(KICK)、スネア(SNARE)、ハイハット(HI-HAT)、ライド(RIDE)、すべてのタム(TOM)の左右チャンネル、クラッシュシンバル(CRASH)の左右チャンネル、これらの独立したオーディオ
信号が、それぞれに対応した出力端子から音声出力されます(パラアウト/Parallel Output)。これらの出力端子から送られる音声
信号は固定で、エフェクトは適用されません。

8.

MIDI IN 端子 (5 ピン DIN): 標準 5 ピン MIDI ケーブルで、本製品とシンセサイザーやドラムマシンなどの外部 MIDI デバイスのMIDI 出力端子(MIDI OUT)を接続します。

9.

MIDI OUT 端子 (5 ピン DIN): 標準 5 ピン MIDI ケーブルで、本製品とシンセサイザーやドラムマシンなどの外部 MIDI デバイスの MIDI 入力端子(MIDI IN)を接続します。

10. USB-MIDI 端子（USB Type-B）： 付属の USB ケーブルを使用して、コンピューターと接続します。USB ケーブルを通して、コンピューターと MIDI 情報のやり取りを行います。
11. SD カードスロット： 標準サイズの SD/SDHC カードが挿入できます(付属 SD カード 8GB が初めから挿入されています)。キットやサンプル、グローバル設定の保存には、SD/SDHC カードが必要です。（対応ファイルフォーマット：32GB までの
SD/SDHC カード、FAT32 フォーマット、Class 10)
12. ディスプレイ明るさ調整ノブ(DISPLAY CONTRAST)： このノブを回してディスプレイの明るさ(Contrast)を調整します。

6

操作
この章では、Strike Performance ドラムモジュールの使い方について説明します。

ナビゲーション
コントロールStrike モジュールのディスプレイには、現在のモードと操作に関する情報が表示されます。下記の操作内容で、様々なモードやページを表示することができます。：•

データ・ダイヤル： このダイヤルを使用して、メニューをス
クロールしたり、ディスプレイ上のパラメーターの値や設定などを変更します。

•

カーソル： これらのボタンを使用して、ディスプレイに表示されているページ内のメニューを移動します。

•

エンターボタン(ENTER)： このボタンを押して、ディスプレ
イに表示されている選択項目を決定します。

•

ファンクションボタン(F1–F6)： これら 6 つのボタンを使用
して、対応するタブを選択します（ディスプレイ下部）。

•

モードボタン(右図記載なし)： これらのボタンを押して、キット(KIT)、ミキサー(MIXER)、サンプル(SAMPLE)、ユーティリティー(UTILITY)、セーブ(SAVE)、キットエフェクト(KIT FX)、ボイス(VOICE)、トリガー(TRIGGERS)の各モードを表示します。ドラムモジュールの電源を ON にした時、常にキット・モード(KIT)で起動します。

7

概要 / Overview
このセクションでは、ディスプレイに表示される各ページの概要について説明します。
ドラムモジュールで特定の操作を行う方法については、キット(Kits) 、トリガーモード(Trigger) 、メトロノーム(Metronome)、サン

プルモード(Sample)、ユーティリティー(Utility ) の各章をご参照ください。

キットメニュー（KIT MENU）
このメインメニューで、キットを選択したり、キット内で編集する個
別のトリガーを選択します。
キットメニューを開くには、KIT ボタンを押します。
キットを選ぶには、次のいずれかの操作を行います：•

F3(Preset)ボタンを押してプリセット・キットから選
ぶか、F4(User)ボタンを押して SD カードからユーザーキットを選択します。
データダイヤルを回してリストをスクロールします（現在のキット名がページ上部に表示されます）。データダイヤルの操作を止めると、キットは自動的にロード（読込）されます。

•

F1(List)ボタンを押して、利用可能なキットの一覧から選択します。
F3(Preset)ボタンを押してプリセット・キットから選
ぶか、F4(User)ボタンを押してユーザーキットを選択します。
カーソルを使って、キットのカテゴリー（左側のパネル）とキット（右側のパネル）を切り替えます。
データダイヤルを回してリストをスクロール(移動)します。データダイヤルの操作を止めると、キットは自動的にロードされます。
リスト内のキット・カテゴリーを選択してメインのキッ
トメニューに戻ると、選択したカテゴリーのキットのみ表示されます。

キットを保存するには、キット(Kits) > キットの保存 をご参照く
ださい。
重要：プリセットのキットを編集して保存すると、編集したキットは SD カードに保存されます。またプリセットのキットは、モジ
ュールの内部メモリに元の設定のまま残ります。編集したキットを保存するには SD カードを挿入する必要があります。

8

キットエフェクトモード（KIT FX）

キットエフェクトモードでは、リバーブ(REVERB)、イコライザー(EQ)、コンプレッサー(COMP)とエフェクトプロセッサ(FX1/FX2)の調整ができます。またキット内の各ボイスに対して、どの程度フェクトを適用させるかを調整することも可能です。（詳細は、 キット(Kits) > キ ッ ト の 編 集 (Editing Kits) > ボ イ ス の 編 集 (Editing
Voices) をご参照ください)

キットエフェクトモードを表示するには、KIT FX ボタンを押します。
詳しくは、キット > キットの編集 をご参照ください。

ボイスモード（VOICE）

ボイスモードでは、キット内の各ボイスの設定が表示されます。ボイス(Voice)とは、Strike Kit、Strike Pro Kit、または Strike Pro Kit
Special Edition の各トリガーによって生成されるサウンドのことを指します。
画面上の各タブで、各ボイスごとに個別に設定を変更できます。
ボイスモードを表示するには、VOICE ボタンを押します。
トリガーを選択するには、次のいずれかの操作を行います：•

NOTE CHASE ボタンを押してオンにします。設定したいトリガーを叩きます。

•

カーソルを使用して画面右上のトリガーフィールドを選択します。データダイヤルを回して設定したいトリガーを選びます。

詳しくは、キット > キットの編集 をご参照ください。

トリガーモード（TRIGGER）

トリガーモードは、Strike Kit、Strike Pro Kit、Strike Pro Kit Special
Edition の各トリガーの感度、スレッショルド、ベロシティカーブ、ク
ロストークの設定を表示します。
トリガーモードを表示するには、TRIGGERS ボタンを押します。
トリガーを選択するには、次のいずれかの操作を行います：•

NOTE CHASE ボタンを押してオンにします。設定したいトリガーを叩きます。

•

カーソルを使用して画面右上のトリガーフィールドを選択します。データダイヤルを回して設定したいトリガ
ーを選びます。

詳しくは、キット > キットの編集 をご参照ください。

9ミキサーモード（MIXER）

ミキサーモードでは、各トリガーの出力音量レベルが 12 チャンネルのフェーダーで表示されます。
ミキサーモードを表示するには、MIXER ボタンを押します。
各トリガーの音量レベルを調整するには、モジュール上のフェー
ダーを上下にスライドします。

サンプルモード（SAMPLE）

サンプル録音（Sample Record）モードは、録音前のサンプルの設定や録音後のサンプルの編集が行えます。
サンプル録音モードを表示するには、録音ボタン()を押します。
録音を開始するには、録音ボタン (●) を押します。ディスプレイ
上のボタンが赤く点灯し、残り時間(Remain)のカウントが開始されます。
録音を停止してサンプル・エディット画面を開くには、もう一度
録音ボタン (●) を押します。
詳しくは、サンプルモード > サンプルの録音 をご参照ください。
サンプルエディットモード（Sample Edit）では、録音後のサンプルの編集を行います。詳しくは、サンプルモード > サンプルの編集 をご参照ください。

ユーティリティーメニュー（UTILITY）

ユーティリティーメニューでは、グローバル・メトロノーム機能、
グローバル・トリガー設定、システム情報など、モジュール全体の操作に関する設定が行えます。
ユ ー テ ィリ テ ィメ ニ ュ ー (設 定メ ニ ュ ー ) を表 示 する に は 、
UTILITY ボタンを押します。
詳しくは、ユーティリティメニュー(設定画面) をご参照ください。

10

キット / Kits
Strike モジュールは多くのプリセットキット(PRESET)を内蔵しています。またユーザーキット(USER)を作成して SD カードに保存することもできます。プリセットキットを編集して保存すると、編集したキットは SD カードに保存されます。元のプリセットキット
は、モジュールの内部メモリに変更されずに残ります。編集したキットを保存するには SD カードを挿入する必要があります。

キットの選択 / Selecting Kits
キットを選択するには：
1.

KIT ボタンを押して、キットメニューを表示します（ドラムモ
ジュール起動時の初期の画面です）。

2.

F3(Preset)ボタンを押してプリセット・キットから選ぶか、
F4(User)ボタンを押して SD カードからユーザーキットを選択します。データダイヤルを回してリストをスクロールします（現在のキット名がページ上部に表示されます）。データダイ
ヤルの操作を止めると、キットは自動的にロードされます。
また、F1(List)ボタンを押すと全てのキットがリスト表示されます。F3(Preset)ボタンを押してプリセット・キットから選ぶか、
F4(User)ボタンを押してユーザーキットを選択します。カーソ
ルを使って、キットのカテゴリー（左側のパネル）とキット（右側のパネル）を切り替えます。データダイヤルを回してリストをスクロールします。データダイヤルの操作を止めると、キットは自動的にロードされます。

11

キットの編集 / Editing Kits
各レイヤーに割り当てられた音色(アサイン/Assign)、キットに適用されたエフェクト(Effect)、各トリガー(Trigger)の設定など、キットの様々な項目の編集が可能です。

音色のアサイン（Assigning Instruments）

キットに音色をアサインするには：
1.

KIT ボタンを押してキットメニューを表示し、音色のアサインを行うキットを選択します。

2.

キットを選択したら、トリガーを選択します。：NOTE CHASE
ボタンがオフになっている場合は、ボタンを押してオンにしてから、トリガー（ドラムやシンバルパッド）の目的のゾーンを叩きます。

3.

VOICE ボタンを押してから F4/Inst ボタンを押します。

4.

F1/Layer A ボタンまたは F2/Layer B ボタンを押して、希望するレイヤーを選択します（Stike モジュールは、1 つのトリガーに 2 つの異なる音色をレイヤーすることが可能です）。

5.

F3/Preset ボタンを押して Strike モジュールの内蔵ライブラリ
から音色を選択するか、F4/User ボタンを押して SD カードから音色を選択します（サンプル・エディット・モードで保存したサンプルは、SD カードに保存されています）。

6.

カーソルボタンを使用して左パネル（カテゴリー）を選択し、データダイヤルを回してリストをスクロールし、任意のカテゴリー（音色の種類）を選択します。

7.

カーソルボタンを使用して右パネル（カテゴリー内の音色一覧）を選択し、データダイヤルを回してリストをスクロールし、任意の音色を選択します。
他の音色をアサインするには、カーソルボタンを使用して画面右上の TRIG フィールドを選択し、データダイヤルを回してアサインを行いたいトリガーのゾーンを選びます。NOTE CHASE ボタ
ンがオンの場合は、トリガーの目的のゾーンを叩きます。ステッ
プ 4-5 を繰り返して音色をアサインします。
重要： 各キットで使用可能なサンプルの容量は、合計で 200MBとなります。MEMORY USED メーターは、現在使用しているサンプルの総容量を表示します。

12キットエフェクトの使い方（Using Kit FX）
各キットには、リバーブ(REVERB)、イコライザー (EQ)、コンプレッサー (Comp)と、２つのエフェクトプロセッサ(FX1/FX2)を保有しています。 キット FX モードでは、これらのエフェクトのパラメーターを調整します。これらの設定はキットごとに保存されます。設定の編集後、各トリガーゾーンに適用するエフェクトを調整します。これらはボイスモードの FX/MIDI タブで操作できます。
(ボイスの編集 Voices > FX/MIDI を参照)

キット全体のエフェクトを編集するには：
1.

キットを選択し、KIT FX ボタンを押してキット FX モードに入
ります。

2.

リバーブ（F1/REVERB）、イコライザー（F2/EQ）、コンプレッション（F3/COMP）、その他のエフェクト（F4/FX1 またはF5/FX2）の中から、各エフェクトに該当するファンクション(F1-F5)ボタンを押して、適用するエフェクトを選択します。

3.

カーソルボタンを使用して、編集したいパラメーターを選択します。
データダイヤルを回してパラメーターの値や設定を変更します。
他のキットエフェクトの設定を調整する場合は、ステップ 2-3 を繰り返します。
前の画面に戻るには、F6/Back ボタンを押します。

キットエフェクトモードのパラメーターは次の通りです：

パラメーター

内容説明

REVERB

特定の空間でのプレイをシュミレートした様々なタイプのリバー

設定範囲/設定内容

ブ（REVERB）を適用します。
TYPE

エミュレートする空間の種類です。

付録 > エフェクト を参照

SIZE

リバーブタイプによって指定された空間のサイズです。値を大き00–99くするほど、リバーブタイムが長くなります。
COLOR

リバーブのトーンに影響する、リバーブの高域減衰量です。値を00–99大きくするとより明るいリバーブ音になります。
LEVEL

リバーブの音量レベルです。すでに各トリガーゾーンに適用され00–99ているリバーブ量を設定している場合、この設定でキットに適用されているリバーブ全体のレベルを下げることができます。

13

パラメーターEQ

内容説明

設定範囲/設定内容

イコライザー（EQ）では、キットの音色の低域と高域を増大させたり、減衰させることができます。
LF GAIN

イコライザーの低域を、どの程度増大させるか、減衰させるかを-60 to 00 to +12dB

決定します。
LF FREQ

調整したい低域の周波数帯を決定します。

20 Hz – 18.5 kHz

HF GAIN

イコライザーの高域を、どの程度増大させるか、減衰させるかを-60 to 00 to +12dB

決定します。
HF FREQ
COMP

調整したい高域の周波数帯を決定します。

20 Hz – 18.5 kHz

コンプレッサー（Comp）では、キットの音を圧縮します（サウンド全体のダイナミックレンジを狭めて、全体音量を安定させます）。

THRESHOLD

コンプレッサーを作動させる音量を決定します。演奏時、ここで-90 to 00dB

設定した音量を超えるとコンプレッサーが作動し、超えた分の音量を圧縮します。
OUTPUT
FX1, FX2圧縮したサウンドの出力音量を決定します。

-24 to 00 to +24dB

エフェクト（FX）プロセッサーでは、フランジャー（FLANGER）、コーラス（CHORUS）、ビブラート（VIBRATO）、ディレイ（DELAY）など、様々な種類のエフェク
トを選択できます。

TYPE

エフェクトの種類を決定します。

PARAMETERS 使用可能なパラメーターは、エフェクトの種類によって異なります。

14

付録 > エフェクト を参照
付録 > エフェクト を参照

ボイスの編集（Editing Voices）

ボイスモードは、各トリガーを叩いた時に発音するキットの音色設定を表示します（ユーザーキットを作成する場合は、この設定に多くの時間を費やすことになるでしょう）。

ボイス設定を編集するには：
1.

キットを選択して、VOICE ボタンを押して、ボイスモードにアクセスします。

2.

下記いずれかの操作を実行して、トリガーを選択します：•

NOTE CHASE ボタンがオフになっている場合は、ボタンを押してオンにしてから、トリガーの目的のゾーンを
叩きます。

•

カーソルボタンを使用して画面右上の TRIG フィールドを選択し、データダイヤルを回してアサインを行いたい
トリガーのゾーンを選びます。

3.

最 初 に レ イ ヤ ー (LAYER) ペ ー ジ が 表 示 さ れ ま す 。 音 量 調 整(F1/LEVEL)、トーンとチューニング設定(F2/TONE)、ベロシティ
設定をダイナミクス(F3/VEL)など、画面下部に表示された各項目に対応したファンクションボタンを押して編集したい設定を表示します。また、F4/Inst ボタンを押すことで、アサインされた音色を編集することができます（詳細は、音色のアサイン をご参照ください）。
FX/MIDI ページを開くには、F5/FX/MIDI ボタンを押します。表示された画面下部の項目に対応したファンクションボタンを押して編集したい項目を表示します。エフェクト設定(F1/FX)、MIDI 設
定 (F2/MIDI) 、 そ の 他 の パ フ ォ ー マ ン ス 関 連 す る 設 定(F3/OTHER)。レイヤーページに戻るには、F5/LAYERS ボタンを
押します。

4.

カーソルボタンを使用して、編集したいパラメーターを選択します。
データダイヤルを回してパラメーターの値や設定を変更します。
他のキットエフェクトの設定を調整する場合は、ステップ 2-4 を繰り返します。
前の画面に戻るには、F6/Back ボタンを押します15

ボイスモードのレイヤーページに表示されるパラメーターは次の通りです（両方のレイヤーともに同様）：

パラメーター

内容説明

設定範囲/設定内容

LAYER A, LAYER B
LOOP

レイヤー上のサンプルをループ再生させるかどうかを決定します。トルー オフ (---), LOOP
プ（LOOP）に設定した場合、トリガーを叩くと再生を開始し、再度同じトリガーを叩くと再生が停止します（再生を永久に継続させたい場合は、
DECAY の値を 99 に設定します）。

VEL LIMIT

これらの２つの値は、レイヤーのベロシティ（Velocity）の範囲(Range)

000–127を指定します。指定した範囲内の力でトリガーを叩くと、サンプルが発音
します。

LEVEL
DECAY

レイヤーのサウンドが減衰して無音になるまでの時間を設定します。

Off, 01–99

PAN

ステレオフィールドでのレイヤーのサウンド位置を設定します。

左 (L01–L50)
中央 (MID)
右 (R01–R50)

LEVEL

レイヤーの音量レベルを調整します。

Off, 01–99

TUNE

半音単位でのレイヤーサウンドのチューニングをオフセットします。

-12 to 0 to +12

FINE

セント単位でレイヤーサウンドのチューニングをオフセットします。

-50 to 00 +50

FILTER

レイヤーサウンドに適用されるフィルター（FILTER）のカットオフ周波

00–99

TONE

数を設定します（詳しくは、下記 TONE > TYPE を参照）。値は周波数帯の割合を示すもので、周波数自体の数値ではありません。

TYPE

レイヤーサウンドに適用するフィルターのタイプを選択します。

Low-pass(LOPASS)
High-Pass(HIPASS)VELOCITY

16

VELOCITY>LE

ベロシティがレイヤーの音量に、どれだけの影響を与えるかを設定しま

00–99

VEL

す。

VELOCITY>FIL

ベロシティがレイヤーのフィルターカットオフ周波数に、どれだけの影響 -99 to 00 to +99

TERを与えるかを設定します。

VELOCITY>DE

ベロシティがレイヤーサウンドのディケイタイム（減衰時間）に、どれだ -99 to 00 to +99

CAY

けの影響を与えるかを設定します。

VELOCITY>PIT

ベロシティがレイヤーのチューニングに、どれだけの影響を与えるかを設 -99 to 00 to +99

CH

定します。

ボイスモードの FX/MIDI ページに表示されるパラメーターは次の通りです（両方のレイヤーに影響）：パラメーター

内容説明

設定範囲/設定内容

選択した音色（VOICE）に、イコライザー（EQ）とコンプレッサー

OFF, ONFX
EQ/COMP（COMP）を適用するかどうかを決定します。

REVERB SEND

リバーブのセンド（SEND）レベルです。選択したボイスにどの程度リバ

00–99ーブを適用するかを設定します。

FX1 SEND,

FX1 および FX2 エフェクトのセンドレベルです。各 FX プロセッサー

FX2 SEND

を、選択したボイスにどの程度適用するかを設定します。

00–99

MIDI
MIDI CHAN

USB ポート（USB Type-B）および MIDI 出力端子（MIDI OUT）から出

01–16

力されるトリガーの MIDI ノート（Note）に使用する MIDI チャンネル（Channel）を設定します。

MIDI NOTEGATE TIME

トリガーを叩いた時に、USB ポートおよび MIDI 出力端子から送信される 000 (C-2) – 127
MIDI ノートを設定します。

(G8)

USB ポートおよび MIDI 出力端子から送信する MIDI ノートの長さ

Off, 00–99 ms,（GATE）を設定します。

1/32, 1/16, 1/8,
1/4, 1/2. TRPLT
は 3 連符を示します。

17

NOTE OFF

トリガーの MIDI ノートオフ・メッセージの送信内容を設定します。

NOT SENT：トリ
ガーは MIDI ノー
トオフ・メッセー
ジを送信しません。
SENT：ゲートタ
イムの後に MIDI
ノートオフ・メッ
セージを送信します。
ALTERNATE：ト
リガーを叩くと
MIDI ノートオンとMIDI ノートオフのメッセージが交互に送信されます。

OTHER
PRIORITY

Strike モジュール全体の同時発音数の範囲におけるボイスを発音させる優 Low
先順位を設定します。モジュールの最大同時発音数に達している状態で演 Medium
奏している場合に、追加のボイスをトリガーすると、優先順位の低い
High（LOW）ボイスは止まり、優先順位が中～高（MEDIUM-HIGH）レベルのボイスが発音します。

MUTE GROUP

ボイスのミュートグループを設定します。ミュートグループに 2 つ以上

Offのボイスがアサインされている状態で、そのうち 1 つのボイスをトリガー 01–09
すると、そのミュートグループ内全てのボイスが直ちにミュートされます。
PLAYBACK

選択したトリガー上のボイスを、一度だけ発音させるか、複数回発音させMonoるかを設定します（モジュールのポリフォニー・リミットでのみ制限され

Poly

ます）。

18

キットの保存 / Saving Kits
編集したキットはユーザーキットとして SD カードに保存可能です。これにより、いつでも保存した状態のキットを使用することができます。
重要： プリセット・キットを編集してから保存すると、保存したキットは SD カードに保存されます。元のプリセット・キットはモジュールの内部メモリに変更されないまま残ります。プリセット・キットを変更し保存するには、SD カード・スロットに SD カードが挿入されている必要があります。

ユーザーキットを保存するには：
1.

キットを編集したら、KIT ボタンを押してキットメニューに入ります。

2.

SAVE を押します。

3.

表示されたページで、キットの名前を入力します。
文字間を移動するには、F1/<<または F2/>>を押します。
入力する文字を変更するには、データダイヤルを回します。
文字を削除するには、F4/DELETE を押します。
入力した文字を全て削除するには、F5/CLEAR を押します。

4.

キットを保存するには、F3/SAVE を押します。
保存せずに前の画面に戻るには、 F6/BACK を押します。
重要：すでに存在する名前のキットを保存しようとすると、既存のキットを上書き（置換）するかどうかの確認メッセージが表示されます。キットを上書きする場合は F1/SAVE を押します。キャンセルするには F6/BACK を押します。
注意：プリセット・キットを編集して保存したキットを後でロードする場合は、そのキットがユーザー・キットであることを覚えておいてください。

19

トリガーモード / Trigger Mode
トリガーモードでは、各ドラムやシンバルパッドを叩いた時にトリガーセンサーがどのように動作するかを設定します。サウンド全体の音量レベルを調整する場合は、ボイスモードのレイヤータブで設定を行います（詳しくは、キット > キットの編集 > ボイスの編集
ボイスの編集を参照）。トリガーモードの初期設定は、Strike Kit、Strike Pro Kit,、Strike Pro Kit Special Edition に最適な状態で設定されていますので、通常は調整の必要はありません。
これらの設定はグローバル(全体設定)で、モジュールの内部メモリに保存されます。従って、キット単位で変更・保存されません。
トリガー設定を保存するには、トリガーモードで SAVE を押します。

トリガー設定を編集するには：
1.

キットを選択し、TRIGGERS ボタンを押してトリガーモードに
入ります。

2.

次のいずれかを実行してトリガーを選択します：•

NOTE CHASE ボタンがオフになっている場合は、ボタンを押してオンにしてから、トリガーの目的のゾーンを
叩きます。

•

カーソルボタンを使用して画面右上の TRIG フィールドを選択し、データダイヤルを回してアサインを行いたいトリガーのゾーンを選びます。

カーソルボタンを使用して、編集したいパラメーターを選択しま3.

す。
データダイヤルを回してパラメーターの値や設定を変更します。
他のボイス設定を調整する場合は、ステップ 2-4 を繰り返します。
注意： HiHat Bow と HiHat Edge のトリガーに、HiHat Pedal
設定が追加されています。詳しくは、ハイハット・ペダルの設定をご参照ください。

トリガーモードのパラメーターは次の通りです：

パラメーターSENSITIVITY

内容説明

設定範囲/設定内容

トリガーを叩く力で変化するボイスの発音音量を調整しま

00–99

す。設定値が高いほど、小さな力で大きな音を発音できます。このパラメーターを設定する場合は、トリガーを叩いてサウンドを確認してください。軽く叩いても音が大きい
場合は、設定を下げてください。

RETRIGGER

同じトリガーを連続して叩く際に、2 回目のトリガーが発音 00–99
するまでの最小時間を設定します。設定値が高すぎると、素早く連打したり、ロールを打った時に、トリガーされな
い場合があります。設定値が低すぎると、プレイ中に不要な音がトリガーされることがあります。

20

THRESHOLD

ボイスを発音させるために必要な速度（力加減）を設定し00–99ます。トリガーを強めに叩いてサウンドを発音させる場合
は、設定値を高くします。トリガーを軽く叩くだけでサウンドを発音させたい場合は、設定値を低くします。ただし設定値が低すぎると、意図せず発音する場合があります。
デフォルト（工場出荷時）のスレッショルド値（THRESHOLD）は、Strike Kit、Strike Pro Kit、Strike
Pro Kit Special Edition で最適に動作するように設定されているため、通常調整の必要はありません。

CURVE

パッドを叩く強さによって音の大きさがどのように変化す

LINEAR

るかを設定します。Strike Kit、Strike Pro Kit、Strike Pro

LOG 1–4

Kit Special Edition の初期設定では、自然なパフォーマン
スを提供するため LINEAR に設定されています。

EXP 1–4
SPLINE 1–4
OFFSET
CONSTANTINPUT TYPE

トリガー入力端子に接続されているトリガータイプを設定

PIEZO：ドラムまたはシンバルパッド

します。Strike Kit、Strike Pro Kit、Strike Pro Kit Specialのような感圧式トリガーです。

Edition を使用している場合は、この設定は変更しないでく

SWITCH：デュアルまたはトリプルゾ

ださい。Strike Kit、Strike Pro Kit、Strike Pro Kit Special
Edition で他社製のトリガーを使用する場合は、製造元のマニュアルを参照して適切な設定を行ってください。

ーン・シンバル（ストライク・シンバ
ルなど）は、「エッジ」ゾーンにスイッチ・センサーを使用しています。ス
トライク・シンバル以外のシンバルをお使いの場合は、各メーカーの説明書を参照して適切な設定をご確認ください。

XTALK RCV

他のトリガーから受ける“クロストーク“の度合いを調整しま 00–07
す。値が大きいほどクロストークが発生しにくくなります。詳しくは、下記 クロストークについて の項目を参照してください。

XTALK SEND

他のトリガーに与える“クロストーク“の度合いを調整しま

00–07

す。値が大きいほど、クロストークが発生しづらくなります。詳しくは、下記 クロストークについて の項目を参照してください。

21

クロストークについて / About Crosstalk (XTalk)
叩いたパッド以外の音が鳴ってしまう場合、クロストーク（Crosstalk/XTalk）が発生しています。本製品は、Strike Kit、Strike Pro
Kit、Strike Pro Kit Special Edition を使用する際にクロストークを抑えるために最適化されていますが、各キットの配置方法によっては、トリガー同士が共振や干渉し、クロストークが発生してしまう場合があります。もしもクロストークが発生する場合は、下記の手順をお試しください：•

ドラムやシンバルパッド、クランプが互いに接触していないかを確認してください。例えば、タムが他のタムやラックに接触している場合、他のパッドを振動させてしまうことがあります。

•

可能であれば、柔らかいカーペットの上に本製品を設置してください。硬い床に設置すると、ドラムラックを通して共振を引き起こしてしまう可能性があります。

•

シンバルウイングナットの締め具合を調整してください。緩すぎると、ブームアームとラックを通して振動が伝わり、シン
バルを揺らしてしまいます。また、きつく締めすぎるとシンバルを叩いた力が直接ラックに伝わり、共振の原因となります。

•

特定のドラムやシンバルパッドがクロストークを発生させている場合は、トリガーモードで XTALK SEND を調整してくだ
さい。XTALK SEND は、クロストークの原因となっている特定のパッドのトリガー設定に最適です。

•

特定のドラムやシンバルパッドが他のパッドのトリガーの影響を受けてクロストークが発生している場合は、ドリガー設定
で XTALK RCV(RECEIVE)の調整を行ってください。

22

ハイハット・ペダルの設定 / Hi-Hat Pedal Setup
Strike Kit、Strike Pro Kit、Strike Pro Kit Special Edition のドラムとシンバルのトリガー設定は既に最適化されていますが、ハイハッ
トペダルのパフォーマンスを向上させるために、調整が必要な場合があります。様々な種類のハイハットペダルが存在しますが、Strike モジュールであれば使用するハイハットペダルにあわせて簡単に調整可能することができます。

ハイハット・トップシンバルを調整するには：1.

See the Strike Kit,、Strike Pro Kit、 Strike Pro Kit Special Edition、各キットの 組み立てガイド（Assembly Guide）を参照し、
ハイハットシンバルが正しく接続・設置されているか確認してください。

2.

ハイハットの”クラッチ”を緩め、トップシンバルが下のスプリングに軽く乗っている状態にします。

3.

ハイハットペダルを踏まずに、クラッチを締めます。

ハイハットペダルの設置が完了したら、リアルな音色に近いアコースティックドラムのキットを選び、演奏をしてみましょう。ペダルを踏んでハイハットが閉じる時に、特徴的な「チッ」という音が聴こえるはずです。ペダルを踏んで開閉しながらハイハット・シンバ
ルを叩くと、オープンとクローズによるハイハットサウンドの変化を確認することができます。
注意：全てのキットに複数のハイハット・ポジション・サウンドが含まれているわけではありません。例えば、エレクトロニックのカテゴリーでは、ハイハットに特殊な楽器がアサイン(割り当て)されているキットがあります。

ハイハットのサウンドを、より精巧にする、あるいは好みに合わせて調整するには、TRIGGERS ボタンを押します。次に Hi-hat
Bow または Hi-hat Edge いずれかのトリガーゾーンを選択します。 F1/F2(Pedal)ボタンを押します。下記のパラメーターを調整します：
フットセンサー（FOOT SENS）: この設定を下げることで、“チック/ストンプ“サウンドのダイナミックレンジを広げることができます（ただし、数値を下げすぎるとチックの音量が一定になりません）。
スプラッシュ（SPLASH）：ハイハットの“スプラッシュ“サウンドの 発音感度を調整できます（数値が高いほど“スプラッシュ“の発音感度は下がりますが、奏法次第では下げた方が好ましいかもしれません）。
オフセット（OFFSET）：このノブは、“チック/ストンプ“サウンドをトリガーするポイントを調整します。トップシンバ
ルをボトムシンバルより高い位置で演奏する場合や、ハイハ
ットペダルのスプリングが高張力である場合、この設定値を大きくすることで、安定した“チック/ストンプ“サウンドを得られる可能性があります。
ベロシティ・カーブ（VELOCITY CURVE）： トリガーを叩く 強 さ と 発 音 され る サ ウン ドの 音 量 関 係 を 決定 し ま す。
Strike Kit、Strike Pro Kit、Strike Pro Kit Special Edition では、最も標準的なパフォーマンスを提供するため、全てのトリガー設定で LINEAR を初期設定としています。
ペダル・カーブ（PEDAL CURVE）：ペダルの開閉度合に応じて発音されるハットサウンドの変化量を調整します。より閉じた音（クローズサウンド）や、半開放的なサウンドを好む場合は、対数曲線（LOG 1–4）のいずれかを選択します。
より開放的な音（オープンサウンド) を好む場合は、指数曲線 （EXP 1–4）を選択します。

23

メトロノーム / Metronome
メトロノーム機能のオン/オフを切り替えるには、METRO > ON/OFF ボタンを押します。

メトロノームのテンポを変更するには、以下のいずれかを行います。：•

METRO > TEMPO ボタンを、設定したいテンポの速さで 3 回以上押します。

•

METRO > TEMPO ボタンを押したまま、データダイヤルを回して希望のテンポに設定します。

メトロノームの設定を変更するには、ユーティリティーメニュー(Utility) > メトロノーム(Metro)の項目をご参照ください。メトロノームの音色、拍子記号、メトロノームの音量を変更することが出来ます。また、Metro > Tempo ボタンを有効または無効の設定も可
能です。

24

サンプルモード / Sample Mode
Strike モジュールを使用して、外部音源からのサンプルの録音と編集、そして保存が行えます。これらのサンプルをインストゥルメン
トとしてキットにアサインしたり、ループやバッキングトラックとして再生させることができます。

サンプルの録音 / Recording Samples
サンプル録音モードでは、Strike モジュールの外部入力端子(AUX IN)に接続した外部音源や内蔵音源の録音方法について設定します。
サンプルを録音するには：
1.

録音ボタン () を押してサンプル録音モードにします。

2.

データダイヤルを回して、録音したいソースを選択します：•

AUX INPUT（外部音源）: リアパネルの AUX IN 端子
へ入力された外部音源を録音します。

•

INTERNAL（内部音源）: モジュール内で再生した音源を録音します（Strike Kit,、Strike Pro Kit,、Strike Pro
Kit Special Edition での演奏を録音できます）。

•

AUX+INTERNAL：AUX IN 端子へ接続した外部音源と、モジュール内部の音源を両方録音します（Strike
Kit,、Strike Pro Kit,、Strike Pro Kit Special Edition での演奏と、伴奏などを再生している外部音源を同時に録音できます）。

3.

AUX INPUT または AUX+INTERNAL を選択した場合は、1/8 インチ（3.5mm）のステレオ/TRS ケーブルを使用して、外部音源をリアパネルの AUX IN 端子に接続します。

4.

5.
6.

データダイヤルを回して録音したいチャンネルを選びます：•

STEREO： 左右チャンネルをステレオで録音します。

•

MONO LEFT：左チャンネルのみ録音します。

•

MONO RIGHT：右チャンネルのみ録音します。

•

MONO SUMMED：両チャンネルをモノラルに統合して録音します。

選択している入力ソース(SOURCE)の音源を再生し、入力音量を確認します。
録音ボタン() を押して録音を開始します。ディスプレイ内の赤いボタンが点灯し、録音可能な残り時間を示すタイムカウンター（Record Duration）がカウントを開始します。
注意：サンプルの録音可能時間は、SD カードの空き容量によって変動します。

7.

音源を再生します。

8.

録音ボタン () または停止ボタン () を押して録音を止め、サンプルエディットモードに入ります。

9.

AUX INPUT で外部音源を録音している場合は、接続している音源の再生を停止するか、AUX IN ノブを下げます。

25

サンプルの編集 / Editing Samples
サンプルエディット・モード（Sample Edit Mode）では、録音したサンプルの編集を行います。録音を停止すると自動的にサンプルエディ
ット・モードに切り替わります。
別画面からこのモードへアクセスするには、SAMPLE ボタンを押します。

サンプルのスタート（START）またはエンド（END）マーカーを調整するには、F1/START ボタンを押してスタート（左）マーカーを選択する、もしくは F2/END ボタンを押してエンド（右）マーカーを選択します。
スタートおよびエンドマーカーをより詳細に調整するには、
F1/START ボタンまたは F2/END を押しながらデータダイアルを回します。これにより、START または END マーカーが拡大（ZOOM）
されるので、より詳細にマーカーを調整することができます。これはループ作成時の、ポップ音やクリック音の発生を防ぎます。

サンプルのスタートとエンドマーカー間のみを再生するには、再生ボ
タン ()ボタンを押します。
再生を停止するには、停止ボタン () を押します。

スタートからエンドマーカー間の波形を拡大するには、F5/ZOOM ボ
タンを押します。もう一度押すと、前の画面に戻ります。

クオンタイズ・グリッド（Quantization Grid）を設定するには、
F3/GRID ボタンを押して、1/4 音符、1/8 音符、1/16 音符、オフを選択します。これにより、Strike モジュールのテンポに基づいて、エンドマーカーの位置がミュージカルグリッド（Musical Grid）に固定されます。

テンポを調整（グリッド設定に影響）するには、次のいずれかの操作を行います：•METRO > TEMPO ボタンを、目的の速さで 3 回以上タップします（TAP TEMPO）。

•

METRO > TEMPO ボタンを押しながらデータダイアルを回します。

•

カーソルボタンを使用して画面右上にある BPM を選択し、データダイヤルを回します。

ループ再生のオン/オフの切り替えには、F4/LOOP ボタンを押します。オンの場合は、停止ボタン (◼) を押すまでサンプルは繰り返し（ループ）再生されます。オフの場合は、サンプルは一度だけ再生されます。
参考： ボイスモードを使用して、パッドのレイヤーにアサインされたサンプを、ループ再生するように設定することもできます。詳
しくは、キット > キットの編集 > ボイスの編集を参照してください。

26サンプルの保存 / Saving Samples
サンプルを保存する場合、Loop（サンプルプレイバックモードで再生可能な通常のオーディオファイル）、または Instruments（キットのボイスにアサイン可能な音色）のどちらかを選択して保存します。
重要：ループ(Loop)もしくはインストゥルメント(Instruments)は、SD カードにのみ保存されます。Strike モジュールの内部メモリに保存や上書きすることはできません。

サンプルを保存するには：
1.

サンプルエディットモードで SAVE ボタンを押します。

2.

サンプルの名前（Sample Name）を入力します。
前後に文字間を移動するには、 F1/<< ボタンまたは F2/>> ボタ
ンを押します。
入力する文字を変更するには、データダイヤルを回します。
現在選択されている文字を削除するには、F4/DELETE ボタンを押します。
全ての文字を消去するには、F5/CLEAR ボタンを押します。

3.

下 方 向 のカ ー ソル ボ タ ンを 押し て 、 保 存す る サ ンプ ル の種類（Save Type）を選択（強調表示）します。データダイヤルを回し て 、 サ ン プ ル の 種 類 を 変 更 し ま す （ FULL SAPMPLE 、
TRIMMED SAMPLE、INSTRUMENT）。
サンプル全体を編集せずにループ音源として保存するには、FULLSAMPLE を選択します。
編集したサンプルをループ音源として保存するには、TRIMMEDSAMPLE を選択します。
編集したサンプルを INSTRUMENT(トリガーアサイン可能な音色)として保存するには、INSTRUMENT を選択します。次に下方向のカーソルボタンを押してカテゴリー（CATEGORY）に移動します。データダイヤルを回して、保存するカテゴリーを選択します（ACOUSTIC、MELODIC、ELETRONIC）。
注意：録音後のサンプルは、すぐに名前を付けて FULL または
TRIMMED SAMPLE として保存することをお勧めいたします。
保存したサンプルはいつでも読み込んで編集することが可能です。
保存したサンプルからトリガーにアサインする音色（INSTRUMENT）を作成することもできます。

4.

F3/SAVE ボタンを押して、サンプルを保存します。
保存せずに前の画面に戻るには、 F6/BACK ボタンを押します。
重要：すでに存在する名前のサンプルを保存しようとすると、既存のサンプルを上書き（置換）するかどうかの確認メッセージが表示されます。サンプルを上書きする場合は F1/SAVE ボタンを押します。キャンセルするには F6/BACK ボタンを押します。

27サンプルのアサイン / Assigning Samples
編集したサンプルをインストゥルメント(音色)として保存したら、キットへのアサイン(割り当て)が可能です。
詳しくは キット(Kits) > キットの編集(Editing Kits) > 音色のアサイン(Assigning Instruments)。保存されたサンプルは、全てユーザー(USER)タブに表示されます。

ループ再生 / Playing Loops
サンプルエディット・モードでは、編集したサンプルをループ（バッキングトラックなど）として再生可能です。
参考： ボイスモードを使用して、パッドのレイヤーにアサインされたサンプを、ループ再生するように設定することもできます。詳
しくは、キット > キットの編集 > ボイスの編集を参照してください。

ループを再生するには：
1.
2.

SAMPLE ボタンを押して、サンプルエディットモードに入ります。
カーソルを使用して、ディスプレイ上部の SAMPLE を選択します。

3.

データダイヤルを回して、サンプルを選択します。選択したサン
プルは波形表示されます。

4.

再生ボタン () を押して再生を開始します。停止する時は停止ボタン (◼) を押します。

次の手順でもループ再生が可能です：
1.

録音ボタン () を押して、サンプル録音モードに入ります。

2.

F1/LIST ボタンを押して、SD カードに保存されているサンプルのリストを表示します。

3.

データダイヤルを回して、サンプルを選択します。

4.

SAMPLE ボタンを押して、サンプルエディットモードに入ります。
選択したサンプルは波形表示されます。

5.

再生ボタン () を押して再生を開始します。停止する時は停止ボタン (◼) を押します。

28

ユーティリティメニュー(設定画面) / Utility Menu
ユーティリティーメニュー(設定画面)では、グローバル・メトロノーム機能、グローバル・トリガー設定、システム情報など、モジュー
ル全体の操作に関する設定が含まれています。

ファンクションボタン(F1-F6)を押して各設定画面を表示します：•

F1/Metro： メトロノームの設定。詳細は、本章の メトロノーム(Metro) の項目をご参照ください。

•

F2/MIDI： MIDI 設定。詳細は、本章の MIDI の項目をご参照ください。

•

F3/Trigger:：トリガー設定。詳細は、本章のトリガー(Trigger) の項目をご参照ください。

•

F4/SysEx： トリガー設定を MIDI SysEx ファイルとして送信します。 詳細は、本章のシステムエクスクルーシブ(SysEx)の項目をご参照ください。

•

F5/OS： 現在のシステム情報を表示します。詳細は、本章の OS(Firmware) の項目をご参照ください。

各ページで、カーソルを使って設定を変更したい項目を選択し、データダイヤルを回して設定を変更します。
トリガモードとユーティリティメニューの設定をデフォルトに戻すには、STRIKE モジュールの STOP()ボタンと ENTER ボタンを同時に押しながら、電源を ON にしてください。

29

メトロノーム / Metronome (Metro)

パラメータ

内容説明

設定範囲

BEATS PER BAR

各小節の拍数を設定します。（拍子記号の上にある番号）

00–99

NOTE PER BEAT

各ビート（Beat）の長さを設定します。（拍子記号の下に1/2, 1/4, 1/8, 1/16

ある番号）
MEAS LVL

各小節の最初の拍の音量レベルを設定します。

00–99

MEAS SND

各小節の最初の拍に使用されるサウンドを設定します。

Woodblock 1, Woodblock 2,
Cowbell 1, Cowbell 2, Shaker

BEAT LVL

二拍目以降の音量レベルを設定します。

00–99

BEAT SND

二拍目以降に使用されるサウンドを設定します。

Woodblock 1, Woodblock 2,
Cowbell 1, Cowbell 2, Shaker

パラメータ

内容説明

設定範囲

SUBDVSN

各ビートの長さを細かく設定します。

Off, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32, 1/64.
TRPLT は 3 連符を示します。

SUBD LVL

細分化された各小節の音量レベルを設定します。

00–99

SUBD SND

細分化された各小節で使用するサウンドを設定します。

Woodblock 1, Woodblock 2,
Cowbell 1, Cowbell 2, Shaker

TAP TEMPO

Metro > Tempo ボタンを有効（ON）にするか無効

ON, OFF（OFF）にするかを切り替えます。
OUTPUT

メトロノームの音を、MAIN OUT、ヘッドホン (HPH

MAIN OUT

OUT)または両方 (MAIN & HPH)のどの出力端子から出力

HPH OUT

するか選択します。

30

MAIN & HPH

MIDI

パラメータ

内容説明

設定範囲

DRUM CHAN

モジュールで受信する MIDI チャンネルを選択します。

OMNI (全てのチャンネルを受信)
01–16

MIDI THRU

MIDI 出力端子（MIDI OUT）を、MIDI スルー（THRU）と

ENABLED（有効）: モジュールのして機能させるかを選択します。

MIDI 入力端子（MIDI IN）に接続された外部 MIDI デバイスの MIDI メ
ッセージが、モジュールの MIDI 出
力端子（MIDI OUT）を経由して他のデバイスに送信されます。
DISABLED（無効）: モジュール本
体からの MIDI メッセージのみが、MIDI 出力端子から送信されます。

注意： MIDI プログラムチェンジメッセージは、STRIKE モジュールの MIDI 入力端子（MIDI INPUT）または USB-MIDI 端子（USBType-B）へ送信することができます。プログラムチェンジメッセージの番号は、現在のフォルダーに表示されているキットに対応しています。また、MIDI CC#118 を送信すると１つ次にキットに移動し、MIDI CC#119 を送信すると、１つ前のキットに移動します。

31

トリガー / Trigger

パラメータ

内容説明

設定範囲

TRIG SENSITIVITY

モジュールのトリガー入力に接続されている全てのトリガーの感LOW度を設定します。

MEDIUMHIGH

HIHAT

HIHAT SPLASH

ハイハットの MIDI ノートが MIDI CC メッセージ（CC#4）と一緒

NOTE+CC#4に送信されるかを設定します。

NOTE ONLY

ハイハットのスプラッシュノート（ペダルを素早く踏んでから離SENT, NOT SENTした時に鳴る音）を送信するかを設定します。
CYMBAL CHOKE

シンバルのチョークノート（シンバルのチョークストリップを掴

SENT, NOT SENT

んだ時の音）を送信するかを設定します。

システムエクスクルーシブ / SysEx
モジュールからトリガー設定を SysEx ファイルとして、USB ポートや MIDI 出力端子(MIDI OUT)から送信するには、ENTER ボタンを押します。
SysEx ファイルをモジュールへ送信するには、USB ポートや MIDI 入力端子(MIDI IN)へ接続しているパソコンや外部 MIDI 機器から送信してください。

OS(Firmware)

パラメータ

内容説明

TRIGGER OS

トリガーのファームウェアバージョンを表示します。

DSP OS

モジュールのファームウェアバージョンを表示します。

ファクトリーリセット（工場出荷時に戻す）/ Factory Reset
トリガーモードとユーティリティメニューの設定を工場出荷時に戻すには、ストップ()ボタンと ENTER ボタンを押しながら電源をON にしてください。

32

付録 / Appendix
エフェクト(Effects)
エフェクト名パラメータ

Off
Mono Flanger

Rate

Depth

Feedback

Level

Stereo Flanger

Rate

Depth

Feedback

Level

Xover Flanger

Rate

Depth

Feedback

Level

Mono Chorus 1

Rate

Depth

Feedback

Level

Mono Chorus 2

Rate

Depth

Feedback

Level

Stereo Chorus

Rate

Depth

Feedback

Level

XOver Chorus

Rate

Depth

Feedback

Level

Mono Vibrato

Rate

Depth

Level

Vibrato

Rate

Depth

Level

Mono Doubler

Delay

Level

Doubler

Delay

Level

Mono Slapback

Delay

Level

Slapback

Delay

Level

Mono Delay

Delay

Feedback

Damp

Level

Delay

Delay L

Feedback L

Delay R

Feedback R

Damp

XOver Delay

Delay L

Delay R

Feedback

Damp

Level

Ping Pong

Delay

Feedback

Damp

Level

Level

33

技術仕様
キット&サウンド

136 ファクトリー・プリセット・キット – 1,900 ドラム＆パーカッション・サウンド
SD カードサイズに準じてユーザーキットを無制限に保存可能 (下記の対応規格を参照)

ディスプレイ

4.3 インチ / 111 mm (対角サイズ)
約 99 x 55mm（W x H）
フルカラーLED バックライト・ディスプレイ

端子

入力端子

TRS 標準トリガー端子 x 13
ステレオミニ外部入力端子 x 1
5 ピン MIDI 端子 x 1

出力端子

TRS 標準メイン L/R 出力端子
TRS 標準ダイレクト出力端子 x 8
5 ピン MIDI 端子 x 1
ステレオミニヘッドホン端子

その他

USB Type-B 端子
SD カードスロット (下記の対応規格を参照)
電源アダプター端子

ミキサー

45mm フェーダー x 12、デジタル・ミキサー

SD カード対応規格

タイプ

SDHC

ファイルシステム

FAT32

クラス

Class 10サイズ

32GB(最大) (8GB カード付属)

電源

AC アダプター（DC12V、2A、センタープラス）

サイズ (W x D x H)

30.5 x 20.3 x 7.6 cm

重量1.56 kg

仕様は予告なく変更される場合があります。

商標及びライセンス
Alesis は、InMusic Brands, Inc. の商標で、米国およびその他の国々で登録されています。
SD は SD-3C の商標で、米国およびその他の国々で登録されています。
その他すべての製品名あるいは会社名は、それぞれの所有者の商標または登録商標です。

34

alesis.com

Manual Version 1.8