inMusic Japan 株式会社

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もくじ
安全にお使いいだたくために・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3
はじめに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4同梱品・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4
サポート・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4セットアップ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4

機能・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 5
トップパネル・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 5
リアパネル・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7

操作・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 8
ナビゲーション・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ・・・・ 8
コントロール・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 8
概要・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 9
キットメニュー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 9
キット FX モード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・10
ボイスモード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 10
トリガーモード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 10
ミキサーモード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 11
サンプルモード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 11
ユーティリティ・メニュー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 11

キット・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・12キットの選択・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・12
キットの編集・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・13
インストゥルメントのアサイン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 13
キット FX の使い⽅・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 14
ボイスの編集・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 15

キットの保存・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・18
トリガーモード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・19
クロストーク（X トーク）について・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・20
ハイハットペダル・セットアップ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・21
メトロノーム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・22
サンプルモード・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・23
サンプルの録⾳・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・23
サンプルの編集・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・24
サンプルの保存・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・25
サンプルのアサイン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・26
ループ再⽣・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・26
ユーティリティ・メニュー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・27
Metronome（Metro）・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・27
MIDI・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・28
Trigger・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・28
SysEx ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・29
OS・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・29

付録・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 29
エフェクト・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・29
技術仕様・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・30

商標及びライセンス・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 30-2-安全にお使いいただくためにこの取扱説明書で使⽤している危険防⽌のマーク
このマークは、操作とメンテナンスにおける重要な指⽰があることを⽰しています。
このマークは、適切な電圧で機器を使⽤しないと、感電の恐れがあるという警告です。
このマークは、ご利⽤の出⼒コネクターが感電を起こす恐れのある電圧を含んでいるという警告
です。

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製品をご使⽤の際は、使⽤上の注意に従ってください。
注意事項を読んでください。
注意事項を守ってください。
すべての警告に従ってください。
すべての注意事項に従ってください。
⽔の近くで使⽤しないでください。
お⼿⼊れの際は、乾いた布を使⽤してください。
液体洗剤は、フロントパネルのコントロール装置を損なったり、危険な状態を招いたりする恐れがあるので、使⽤しないでください。
取扱説明書に従って設置してください。
暖房器具や調理器具、アンプを含むそのほかの⾳楽機器など、熱を⽣じる機器の近くには、置かな
いでください。
電源プラクは、危険防⽌のために、正しく使⽤してください。アース端⼦付の電源プラグは、2 つのブレードのほかに棒状のアース端⼦が付いています。これは、安全のためのものです。ご利⽤のコ
ンセント差込⼝の形状に合わないときは、専⾨の業者にコンセントの取り替えを依頼してください。
電源コードを誤って踏んだり、挟んだりしないよ
うに注意してください。特にプラグ部、コンセン
ト差込⼝、本装置の出⼒部分に注意してください。
付属品は、メーカーが指定しているものを使⽤してください。
⾳響機器専⽤の台⾞、スタンド、ブラケット、テーブルに載せて使⽤してください。設置の際、ケーブルの接続や装置の設置⽅法が、損傷や故障の原因にならないよう注意してください。

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雷が鳴っているときや、⻑時間使⽤しないとき
は、プラグを抜いてください。
修理やアフター・サービスについては、専⽤窓⼝にお問い合わせください。電源コードやプラグが損傷したとき、装置の上に液体をこぼしたり、物を落としたりしたとき、装置が⾬や湿気にさらされたとき、正常に動作しないとき等、故障の際は、修理が必要となります。
本装置は、正常に動作していても熱を発⽣します
ので、周辺機器とは最低15 センチ離し、⾵通しの良い場所でご利⽤ください。
本装置をアンプに接続して、ヘッドホンやスピー
カーで⻑時間、⼤⾳量で使⽤すると、難聴になる恐れがあります（聴⼒低下や、⽿鳴りを感じた
ら、専⾨の医師にご相談ください）。
⽔がかかるような場所に置かないでください。花瓶、⽸飲料、コーヒーカップなど、液体が⼊ったものを本装置の上に置かないでください。
警告：⽕災や感電防⽌のため、⾬や湿気にさらさないでください。

[ WEB ] http://alesis.jp/<お問い合わせ>inMusic Japan 株式会社
カスタマー・サポート部〒106-0047 東京都港区南麻布 3-19-23
オーク南麻布ビルディング 6 階
TEL: 03-6277-2231 FAX：03-6277-0025-3-

ユーザーガイド
はじめに同梱品
・Strike Preformance Drum モジュール本体
・8GB SD カード（モジュールの SD カードスロットに取り付け済み）
・電源アダプター
・ユーザーガイド・Quickstart Guide（英⽂）・Sefety & Warranty Manual（英⽂）Support
本製品の最新情報（システム要件や互換性など）につきましては、製品ページ（http://alesis.jp/strikekit/）をご覧ください。
Alesis 製品のサポートにつきましては、サポートページ（http://alesis.jp/support/）をご覧ください。

セットアップ

同梱リストにないものは別売りです。

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機能
トップパネル

1. ディスプレイ：フルカラー・ディスプレイには使⽤中のキットや設定、その他の情報を表⽰します。
カーソルを使⽤してメニューやリストを移動します。データダイヤルを使⽤して、画⾯をスクロールします。ファンクションボタン（F1-F6）を使⽤して、ディスプレイ下端に表⽰されているタブを選択します。
2. ファンクションボタン（F1-F6）：これら 6 つのボタンを使⽤して、対応する上部のタブを選択します（ディスプレイ下端）。
3. データダイヤル：このダイヤルを回してディスプレイに表⽰されている画⾯をスクロールします。
4. カーソルボタン：これらのボタンを使⽤して、ディスプレイに表⽰されているページのメニューを移動します。
5. ENTER ボタン：このボタンを押して、ディスプレイに表⽰されている選択項⽬を決定します。
6. KIT ボタン：このボタンを押して、KIT メニューに⼊ります（ドラムモジュールの電源がオンの時は、この画⾯がデフォルトで表⽰されます）。
7. MIN VOL ノブ：このノブを回して、メイン出⼒の⾳量レベルを調整します。このレベルは、各ボイスやキット全体の⾳量レベルから独⽴しています。
8. AUX IN ノブ：このノブを回して、AUX ⼊⼒端⼦の⾳量レベルを調整します。またサンプル・モードのイ
ンプット録⾳レベルの調整も⾏います。
9. ヘッドホン出⼒端⼦（1/4 インチ）：この端⼦にステレオ・ヘッドホンを接続します。⾳量レベルは、ヘッドホン・ボリューム調整ノブで調整します。
10. ヘッドホン・ボリューム調整ノブ：このノブを回してヘッドホン出⼒端⼦の⾳量レベルを調整します。
-5-11. フェーダー：これらのフェーダーをスライドして、キットに含まれる各サウンドの⾳量レベルを個別に調整します。フェーダー下部にサウンド名が表記されています。
12. NOTE CHASE ボタン：このボタンを押して、ノートチェース機能のオン/オフを⾏います。ノートチェース機能がオンの場合にトリガーを叩くと、新しいインストゥルメントの選択、ボイスパラメーターの編集など、キットの複数のサウンドを素早く変更することが可能です。また、Strike モジュールのメニ
ューでは、カーソルボタンとデータダイヤルを使⽤して現在のトリガーを選択することも可能です。
13. MIXER ボタン：このボタンを押して、ミキサーモードにアクセスします。
14. SAMPLE ボタン：このボタンを押して、サンプルエディット・モードにアクセスします。この機能を使⽤する場合は、SD カードスロットに SD カードを挿⼊する必要があります。SD カードに WAV ファイルが含まれていない場合にこのボタンを押すと、サンプルレコード・モードにアクセスします。
15. UTILITY ボタン：このボタンを押すと、ユーティリティーメニューが開きます。
16. SAVE ボタン：このボタンを押して、現在のキットもしくはグローバル設定（現在のモードに準ずる）
を保存します。キット・モードにアクセスしている場合にこのボタンを押すと、現在のキットの名前を変更して SD カードに保存できます。トリガーモードもしくはユーティリティーメニューにアクセスしている場合にこのボタンを押すと、現在のトリガー、メトロノーム、グローバル MIDI 設定の全てを保存できます。
17. EDIT > KIT FX ボタン：このボタンを押すとキットエフェクト・モードにアクセスし、キットごとにリバーブや他のエフェクトを設定できます。
18. EDIT > VOICE ボタン：このボタンを押してボイスモードにアクセスし、ドラムまたはシンバルパッド
ごとに、割り当てられた楽器やリバーブ/FX アマウント、MIDI 出⼒端⼦などの設定を編集します。
19. EDIT > TRIGGERS ボタン：このボタンを押してトリガー・モードにアクセスし、各ドラムやシンバル
パッドの感度や全体的なタッチの調整を⾏います。本製品の初期設定は、幅広いプレイスタイルやキット構成に最適化されています。通常トリガーの調整は必要ありませんが、ここでもトリガーの感度を調整することができます。
20. METRO > ON/OFF ボタン：このボタンを押して、メトロノームのオン/オフを切り替えます。メトロ
ノームの設定は、ユーティリティーメニューの METRO タブから⾏います。
21. METRO > TEMPO ボタン：このボタンを⽬的のテンポで 3 回以上連続でタップして、メトロノームのテンポを変更します。また、このボタンを押したままデータダイヤルを回して、BPM を変更することもできます。ボタン上部のライトは、現在のテンポで点滅します。
22. トランスポート・ボタン：これらのボタンを使⽤して、サンプルの再⽣をコントロールします。これらのボタンは、ドラムモジュールがサンプル・モードにアクセスしていない場合でも、動作します。
巻戻し/早送りボタン（◀◀/▶▶）：これらのボタンを押し続けて、サンプルの巻戻しと早送りを⾏います。
再⽣ボタン (▶)：このボタンを押して、サンプルの再⽣または録⾳を開始します。
停⽌ボタン (◼)：このボタンを押して、サンプルの再⽣もしくは録⾳を停⽌します。
録⾳ボタン (●) ：このボタンを押すと、サンプル・レコード画⾯が表⽰されます。もう⼀度押すと AUX
⼊⼒端⼦からの信号を録⾳し、さらにもう⼀度押すと録⾳が停⽌します。録⾳後は、サンプル・エデッ
ト・モードにアクセスして編集を⾏い、新たなサンプルとして保存可能です。

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リアパネル

1. 電源端⼦：付属の電源アダプター（12V、2A、センタープラス）をこの端⼦に接続します。
2. ケーブルフック：電源ケーブルをこのフックに取り付け、ケーブルが不意に抜けないように固定します。
3. 電源スイッチ：このボタンを押して、ドラムモジュールのオン/オフを切り替えます。全ての⼊⼒機器を接続し、スピーカーの電源を⼊れる前にドラムモジュールの電源をオンにします。電源を切る時は、先にスピーカーの電源を切ってからドラムモジュールをオフにします。
4. トリガー⼊⼒端⼦（1/4 インチ TRS ケーブル）：これらの⼊⼒端⼦と Strike Kit のトリガーを接続します。本製品に同梱されているスネークケーブルは、これらの⼊⼒端⼦に合わせてラベルが付けられています。接続してトリガーを叩くと、ドラムモジュールに電気信号が送信され、対応するサウンドがトリガーされます。
5. AUX IN 端⼦（1/8 インチ TRS ケーブル）：この⼊⼒端⼦に、PC、タブレット、スマートフォンなどの外部オーディオデバイスを接続します。トップパネルの AUX IN ノブを回して⾳量を調節します。
お気に⼊りのバッキングトラックで演奏したり、サンプル・モードで⼊⼒されるオーディオ信号を録⾳することも可能です。
6. MAIN 出⼒端⼦（1/4 インチ TRS ケーブル）：これらの出⼒端⼦をスピーカーやオーディオ・インターフェイスなどに接続します。トップパネルの MIN VOL ノブを回して⾳量レベルを調整します。
7. ダイレクト・オーディオ出⼒（1/4 インチ TRS または TS ケーブル）：これらのモノ出⼒端⼦を、外部ミ
キサーやオーディオ・インターフェイスに接続します。これらのトリガーの独⽴したオーディオ信号は、
キック、スネア、ハイハット、ライド、タム L/R、クラッシュシンバル L/R の出⼒端⼦から送信されます。これらの出⼒端⼦から送信される信号は固定で、エフェクトは適⽤されません。
8. MIDI ⼊⼒端⼦（5 ピン DIN）：この⼊⼒端⼦をシンセサイザーやドラムマシンなどの外部 MIDI 機器のMIDI 出⼒端⼦に接続します。
9. MIDI 出⼒端⼦（5 ピン DIN）：この出⼒端⼦をシンセサイザーやドラムマシンなどの外部 MIDI 機器のMIDI ⼊⼒端⼦に接続します。
10. USB MIDI 端⼦：付属の USB ケーブルを使⽤して、コンピューターと接続します。USB ケーブルを通して、コンピューターと MIDI 情報のやり取りを⾏います。
11. SD カードスロット：SD/SDHC カードを差し込んでください（付属の 8GB の SD カードは装着済）。
キットやサンプル、グローバル設定の保存には、SD/SDHC カードが必要です。
（ 対応ファイルフォーマット：64GB までの SD/SDHC カード、FAT32 フォーマット、Class 10）
12. DISPLAY CONTLAST ノブ：このノブを回してディスプレイのコントラストを調整します。

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操作
この章では、Strike Performance ドラムモジュールの使い⽅について説明します。

ナビゲーション
コントロールStrike モジュールのディスプレイには、現在のモードと操作に関する情報が表⽰されます。次のコントロールを使⽤して、様々なモードやページなどをナビゲートできます。
・データダイヤル：このダイヤルを使⽤して、メニューをスクロールしたり、ディスプレイ上のパラメーターの値や設定などを変更します。
・カーソルボタン：これらのボタンを使⽤して、ディスプレイ
に表⽰されているページ内のメニューを移動します。
・ENTER ボタン：このボタンを押して、ディスプレイに表⽰されている選択項⽬を決定します。
・ファンクションボタン（F1-F6）：これら 6 つのボタンを使⽤して、対応するタブを選択します（ディスプレイ下部）。
・モードボタン（右図記載無し）：これらのボタンを押して、キット、ミキサー、サンプル、ユーティリティー、セーブ、
キット FX、トリガーの各モードにアクセスします。ドラムモ
ジュール起動時は、常にキットモードが⽴ち上がります。

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概要
このセクションでは、ディスプレイに表⽰される各ページの概要について説明します。
ドラムモジュールの特定の操作を実⾏する場合は、キット(p.12)、トリガーモード(p.19)、メトロノーム(p.22)、サンプルモード(p.23)、ユーティリティー(p.27)の章を参照してください。

キットメニュー
このメインメニューで、キットを選択したり、キット内で編集する個別のトリガーを選択します。
キットメニューを開くには、KIT ボタンを押します。
キットを選ぶには、次のいずれかの動作を⾏います。
・F3 / Preset を押してプリセット・キットから選
ぶか、F4/User を押して SD カードからユーザーキットを選択します。
データダイヤルを回してリストをスクロールします（現在のキット名がページ上部に表⽰されます）。データダイヤルの操作を⽌めると、キットは⾃動的にロードされます。
Strike モジュールはリアルな演奏を実現するた
め、多数の⾼品質なサンプルを読み込めます。
読み込みの完了を待たずに演奏でき、容量の⼤きいキットの場合、ドラムモジュールがバックグラウンドでサンプルを読み込んでいる間でも、すぐに演奏を開始できます。
読み込み状況は、ストリーミング・インジケー
ターで確認できます。
・F1/List を押して、使⽤可能なキットから選択します。
F3/Preset を押してプリセットのキット、または F4/User を押してユーザーのキットから選択します。
カーソルを使⽤して左パネルのキット・カテゴ
リーと右パネルのキットを移動します。データ
ダイヤルを回してリストをスクロールします。
データダイヤルの操作を⽌めると、キットは⾃動的にロードされます。リスト内のキット・カ
テゴリーを選択してメインのキットメニューに戻ると、選択したカテゴリーのキットのみ表⽰されます。

キットを保存するには、キット > キットの保存(p.18)を参照してください。
重要：プリセットのキットを編集して保存すると、編集したキットは SD カードに保存されます。またプリセットのキットは、モジュールの内部メモリに元の設定のまま残ります。編集したキットを保存するには
SD カードを挿⼊する必要があります。

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キット FX モード
キット FX モードでは、リバーブと FX プロセッサの設定を調整できます。またキットの各ボイスに対して、どの程度フェクトを適⽤させるかを設定することも可能です。詳しくはキット > キットの編集 > ボ
イスの編集(p.15)を参照してください。
キット FX モードにアクセスするには、EDIT > KIT
FX ボタンを押します。
キット FX モードの詳細については、キット > キットの編集(p.13)を参照してください。
ボイスモードボイスモードでは、キット内の各ボイスの設定が表⽰されます。ボイスとは Strike Kit のトリガーによって⽣成されるサウンドを指します。
画⾯上の各タブで、各ボイスごとに個別の設定を編集できます。
ボイスモードに⼊るには、EDIT > VOICE ボタンを押します。
トリガーを選択するには、次のいずれかの操作を⾏います。
・NOTE CHASE ボタンを押してオンにします。
設定したいトリガーを叩きます。
・カーソルを使⽤して右上のトリガーフィールドを選択します。データダイヤルを回して設定したいトリガーを選びます。
ボイスモードの詳細な設定については、キット > キットの編集を参照してください。

トリガーモード
トリガーモードでは、感度、スレッショルド、ベロ
シティカーブ、クロストークの設定など、Strike Kitの各トリガーの設定が表⽰されます。
トリガーモードにアクセスするには、EDIT >TRIGGER ボタンを押します。
トリガーを選択するには、次のいずれかの操作を⾏います。
・NOTE CHASE ボタンを押してオンにします。設定したいトリガーを叩きます。
・カーソルを使⽤して右上にあるトリガーフィール
ドを選択します。データダイヤルを回して設定したいトリガーを選びます。
トリガーモードの詳細な設定については、キット >キットの編集(p.13)を参照してください。
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ミキサーモード
ミキサーモードでは、各トリガーの出⼒⾳量レベル
が 12 チャンネルのフェーダーで表⽰されます。
ミキサーモードに⼊るには、MIXER ボタンを押します。
トリガーの⾳量レベルを調整するには、モジュール
上のフェーダーを上下にスライドします。

サンプルモード
サンプル録⾳モードは、録⾳前のサンプルの設定や録⾳後のサンプルの編集を⾏います。
サンプル録⾳モードにアクセスするには、録⾳ボタン (●) を押します。
録⾳を開始するには、録⾳ボタン (●) を押します。
ディスプレイ上のボタンが⾚く点灯し、残り時間のカウントが開始されます。
録⾳を停⽌してサンプル・エディットページを開くには、再度録⾳ボタン (●) を押します。
詳しくはサンプルモード > サンプルの録⾳(p.23)を参照してください。
サンプル編集モードでは、録⾳後のサンプルの編集を⾏います。詳細は、サンプルモード > サンプルの録⾳(p.23)を参照してください。

ユーティリティーメニュー
ユーティリティーメニューでは、グローバル・メト
ロノーム機能、グローバル・トリガー設定、システ
ム情報など、モジュール全体の操作に関する設定を⾏います。
ユーティリティーメニューを開くには、UTILITY ボ
タンを押します。詳しくはユーティリティーメニュ
ーを参照してください。

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キット
Strike モジュールは 110 個のプリセットキットを内蔵しています。またユーザーキットを作成して SD カー
ドに保存することもできます。プリセットのキットを編集して保存すると、編集したキットは SD カードに保存されます。プリセットのキットは、モジュールの内部メモリに元の設定のまま残ります。編集したキットを保存するには SD カードを挿⼊する必要があります。

キットの選択キットを選択するには
1. KIT ボタンを押して、KIT メニューを表⽰します（ドラムモジュール起動時のデフォルト画⾯です）。
2. F3/Preset を押してプリセットのキット、または
F4/User を押してユーザーのキットから選択します。データダイヤルを回してリストをスクロールします（現在のキット名がページ上部に表⽰されます）。データダイヤルの操作を⽌めると、キットは⾃動的にロードされます。
また F1/List を押すと全てのキットがリスト表⽰されます。 F3/Preset を押してプリセットのキット、または F4/User を押してユーザーのキットから選択します。カーソルを使⽤して左パネルのキット・カテゴリーと右パネルのキットを移動します。データダイヤルを回してリストをスクロール
します。データダイヤルの操作を⽌めると、キッ
トは⾃動的にロードされます。
重要：Strike モジュールはリアルな演奏を実現すため、多数の⾼品質なサンプルを読み込めます。
読み込みの完了を待たずに演奏でき、容量の⼤きいキットの場合、ドラムモジュールがバックグラ
ウンドでサンプルを読み込んでいる間でも、すぐに演奏を開始できます。読み込み状況は、ストリーミング・インジケーターで確認できます。

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キットの編集
各レイヤーにアサインされたインストゥルメント、キットに適⽤されたエフェクト、各トリガーの設定な
ど、キットの様々な編集が可能です。
インストゥルメントのアサイン
キットにインストゥルメントをアサインするには：
1. KIT ボタンを押してキットメニューを開き、キットを選択します。
2. キットを選択したら、トリガーを選択します。
NOTE CHASE ボタンがオフになっている場合は、ボタンを押してオンにして、トリガー（ドラムやシンバルパッド）の⽬的のゾーンを叩きます。
3. VOICE ボタンを押してから F4/Inst を押します。
4. F1/Layer A または F2/Layer B を押して、希望するレイヤーを選択します（1 つのトリガーゾーンに
2 つの異なるインストゥルメントをレイヤーすることが可能です）。
5. F3/Preset を押して Strike モジュールの内蔵ライ
ブラリからインストゥルメントを選択するか、
F4/User を押して SD カードからインストゥルメン
トを選択します（サンプル・エディット・モードで保存したサンプルは、SD カードに保存されています）。
6.カーソルを使⽤して左パネルのインストゥルメン
ト・カテゴリーを選択します。データダイヤルを回してリストをスクロールし、任意のカテゴリーを選択します。
7.カーソルを使⽤して右パネルのインストゥルメント
を選択します。データダイヤルを回してリストをスクロールし、任意のインストゥルメントを選択します。
他のインストゥルメントをアサインするには、カーソルを使⽤して右上の TRIG フィールドを選択し、データダイヤルを回してトリガーの⽬的のゾーンを選びます。NOTE CHASE ボタンがオンの場合、トリガーの⽬的のゾーンを叩きます。ステップ 4-5 を繰り返して新しいインストゥルメントをアサインします。
重要：各キットで使⽤可能な最⼤サンプル容量は200MB です。Memory Used メーターは、現在の使⽤容量を表⽰します。

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キット FX の使い⽅
各キットは、それぞれ 1 つのリバーブと FX プロセッサを保有しています。キット FX モードでは、これらのエフェクトのパラメーターを調整します。これらの設定はキットごとに保存されます。設定の編集後、各トリガーゾーンに適⽤するエフェクトを調整します。これらはボイスモードの FX/MIDI タブで操作できます。詳しくは、ボイスの編集 > FX/MIDI(p.15-3)を参照してください。
キット全体のエフェクトを編集するには：
1. キットを選択して、EDIT > KIT FX ボタンを押すとキット FX モードにアクセスします。
2.リバーブ（F1/Reverb）または他のエフェクト（F2/FX）の下にあるファンクション・ボタンを押して、適⽤するエフェクトを選択します。
3.カーソルを使⽤して、編集したいパラメーターを選択します。
データダイヤルを回してパラメーターの値や設定を変更します。
他のキットのエフェクト設定を調整する場合は、ス
テップ 2-3 を繰り返します。
前の画⾯に戻るには、F6/Back を押します。

キット FX モードのパラメーターは次の通りです。
パラメーター
Reverb説

明

値/設定

特定の空間でのプレイをシュミレートした様々なタイプのリバーブを適⽤します。
付録 > エフェク
トを参照

Type

リバーブがエミュレートする空間のタイプです。

Size

リバーブタイプによって指定された空間のサイズです。値を⼤きくするほど、リバーブタイムが⻑くなります。

00-99

Color

リバーブのトーンに影響する、リバーブの⾼域減衰量です。
値を⼤きくするとより明るいリバーブ⾳になります。

00-99

Level

リバーブの⾳量レベルです。すでに各トリガーゾーンに適⽤されているリバーブ量を設定している場合、この設定でキットに適⽤されているリバーブ全体のレベルを下げることがで
きます

00-99

FX では、フランジャー、コーラス、ビブラート、ディレイな
どのエフェクトを選択できます。

付録 > エフェク
トを参照

FX

Type

エフェクトのタイプです。

Parameters

利⽤可能なパラメーターは、エフェクトのタイプによって異なります。

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付録 > エフェク
トを参照

ボイスの編集
ボイスモードは、各トリガーを叩いた時に、各インストゥルメントのサウンドがどのように発⾳するかを決定する、キットのボイス設定を表⽰します（ユーザーキットを作成する場合は、この設定に多くの時間を費やすことになるでしょう）。
ボイス設定を編集するには：
1. キットを選択して、EDIT > VOICE ボタンを押して、ボイスモードにアクセスします。
2.下記いずれかの操作を実⾏して、トリガーを選択します。
・NOTE CHASE ボタンがオフの場合は、ボタンを押してオンにします。ボイスを編集したいトリガ
ーの⽬的のゾーンを叩きます。
・カーソルを使⽤して、右上の TRIG フィールドを選びます。データダイヤルを回してトリガーの⽬的のゾーンを選択します。
3. 最初に LAYERS ページが表⽰されます。編集する
設定の下部に配置されている、次のファンクショ
ン・ボタンを押します：⾳量レベル（F1/Level）、
トーンとチューニング設定（F2/Tone）、ベロシテ
ィ設定とダイナミクス（F3/Velocity）、キットのインストゥルメント編集（F4/Inst）。（詳しくはインストゥルメントのアサインを参照）
FX/MIDI ページを開くには、F5/FX/MIDI ボタンを押します。 編集する他のボイス設定の下部に配置されている、次のファンクション・ボタンを押します：エフェクト設定（F1/FX）、MIDI 設定（F2/MIDI）、その他のパフォーマンス関連の設定（F3/Other）。レイヤーのページに戻るには、
F5/Layers ボタンを押します。
4. カーソルを使⽤して、編集するパラメーターを選択します。
データダイヤルを回してパラメーター値や設定を変更します。
他のボイス設定を調整する場合は、ステップ 2-4 を繰り返します。
前の画⾯に戻るには F6/Back ボタンを押します。

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下記がボイスモードのレイヤーページに表⽰されるパラメーターです（両⽅のレイヤー同様）。
パラメーター

説

明

値/設定

Level
Decay

レイヤーのサウンドが減衰して無⾳になるまでの時間を設定します。

オフ、01-99

Pan

ステレオフィールドでのレイヤーのサウンド位置を設定します。

左（L01‒L50）
中央（MID）
右（R01‒R50）

Level

レイヤーの⾳量レベルを調整します。

オフ、01-99

Tune

半⾳単位でのレイヤーサウンドのチューニングをオフセットします。

-12 to 0 to +12Fine

セント単位でレイヤーサウンドのチューニングをオフセットします。

-50 to 00 +50

Filter

レイヤーサウンドに適⽤されるフィルターのカットオフ周波数を設定します（詳しくは、下記 Tone > Type を参照）。値は周波数帯の割合を⽰すもので、周波数⾃体の数値ではありません。

00-99

Type

レイヤーサウンドに適⽤するフィルターのタイプを選択します。

ローパス（LoPass）
ハイパス（HiPass）

Velocity > Decay

ベロシティがレイヤーサウンドのディケイタイム（減衰時間）に、どれだけの影響を与えるかを設定します。

-99 to 00 to +99

Velocity > Filter

ベロシティがレイヤーのフィルターカットオフ周波数に、どれだけの影響を与えるかを設定します。

-99 to 00 to +99

Velocity > Level

ベロシティがレイヤーの⾳量に、どれだけの影響を与えるかを設定します。

-99 to 00 to +99

Velocity > Pitch

ベロシティがレイヤーのチューニングに、どれだけの影響を与えるかを設定します。

-99 to 00 to +99

Tone

Other

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下記がボイスモードの FX/MIDI ページに表⽰されるパラメーターです（両⽅のレイヤーに影響）。
パラメーター

説

明

値/設定

FX
Reverb Send

リバーブのセンドレベルです。選択したボイスに適⽤するリバーブ量を設定します。

00-99

FX Send

FX1 エフェクトのセンドレベルです。選択したボイスに適⽤する FX プ
ロセッサーの量を設定します。

00-99

MIDI Chan

トリガーが USB ポートや MIDI 出⼒端⼦に MIDI ノートを送信する際に使⽤する MIDI チャンネルを設定します。

01-16

MIDI Note

トリガーを叩いた時に、トリガーが USB ポートや MIDI 出⼒端⼦に送信する MIDI ノートを設定します。

000 (C-2) - 127(G8)Gate Time

トリガーを叩いた時に、トリガーが USB ポートや MIDI 出⼒端⼦にMIDI ノートを送信するまでの時間を設定します。

Off, 00‒99 ms, 1/32,
1/32Trplt, 1/16,
1/16Trplt, 1/8,

MIDI

1/8Trplt, 1/4, 1/4Trplt,
1/2, 1/2Trplt

Note Off

トリガーの MIDI ノートオフのメッセージ送信について設定します。

Not Sent：トリガー
は MIDI ノートオフのメッセージを送信しません。
Sent：ゲートタイムの後に MIDI ノート
オフのメッセージを送信します。
Alternate：トリガ
ーを叩くと MIDI ノートオンと MIDI ノートオフのメッセー
ジが交互に送信されます。

Priority

Strike モジュール全体のポリフォニーにおけるボイスの優先順位を設定します。モジュールが最⼤ボイス数をプレイしている場合に、追加のボイスをトリガーすると、優先順位の低いボイスは⽌まり、優先順
位が中〜⾼レベルのボイスが発⾳します。

Low
MediumHigh

MuteGroup

ボイスのミュートグループを設定します。ミュートグループに 2 つ以
上のボイスがアサインされている状態で、そのうち 1 つのボイスをトリガーすると、そのミュートグループ内全てのボイスが直ちにミュートされます。

Off
01‒09

Playback

トリガー上のボイスを、⼀⾳のみ発⾳させるか、複数⾳を同時に発⾳させるかを設定します。
（モジュールのポリフォニー・リミット/最⼤同時発⾳数でのみ制限されます。最⼤同時発⾳数：ステレオ 32 ⾳、モノラル 64 ⾳）

Mono
Poly

Other

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キットの保存
編集したキットはユーザーキットとして SD カードに保存可能です。これにより、いつでも保存した状態のキットを使⽤することができます。
重要：プリセットのキットを編集して保存すると、編集したキットは SD カードに保存されます。またプリセットのキットは、モジュールの内部メモリに元の設定のまま残ります。編集したキットを保存するには
SD カードを挿⼊する必要があります。

ユーザーキットを保存するには：
1. キットを編集したら、KIT ボタンを押してキットメ
ニューに⼊ります。
2. Save を押します。
3. 表⽰されたページで、キットの名前を⼊⼒します。
F1/<<または F2/>>を押して⽂字間を移動し、データダイヤルを回して⽂字を変更します。
4. キットを保存するには F3/Save を押します。保存
せずに前の画⾯に戻るには F6/Back を押します。
重要：すでに存在する名前のキットを保存しようとすると、既存のキットを上書き（置換）するかどうかの確認メッセージが表⽰されます。キットを上書きする場合は F1/Save を押します。キャン
セルするには F6/Back を押します。
ポイント：プリセットキットを編集して保存したキットを後でロードする場合は、そのキットがユーザーキットであることを覚えておいてください。

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トリガーモード
トリガーモードでは、各ドラムやシンバルパッドを叩いた時にトリガーセンサーがどのように動作するかを設定します。サウンド全体の⾳量レベルを調整する場合は、ボイスモードのレイヤータブで設定を⾏います。詳しくは、ボイスの編集(p.15)を参照してください。トリガーモードの初期設定は、本製品に最適な状態で設定されていますので、通常は調整の必要はありません。
これらの設定はグローバルで、モジュールの内部メモリに保存されます。従って、いずれのキットにも保存されません。 トリガー設定を保存するには、トリガーモードで Save を押します。
トリガー設定を編集するには：
1. キットを選択し、EDIT > TRIGGERS を押してトリガーモードに⼊ります。
2. 次のいずれかを実⾏してトリガーを選択します：
・NOTE CHASE ボタンがオフの場合は、ボタンを押してオンにします。ボイスを編集したいトリガーの⽬的のゾーンを叩きます。
・カーソルを使⽤して、右上の TRIG フィールドを選びます。データダイヤルを回してトリガーの⽬的のゾーンを選択します。
3. カーソルを使⽤して、編集するパラメーターを選択します。データダイヤルを回してパラメーター値や設定を変更します。他のボイス設定を調整する場合
は、ステップ 2-4 を繰り返します。

トリガーモードのパラメーターは次の通りです：
パラメーター説明

値/設定

Sensitivity

トリガーのゲインコントロールです。設定値が⾼いほど、⼩さな⼒で⼤きな⾳を発⾳できます。このパラメーターを設定する場合は、トリガーを叩いてサウンドを確認してください。軽く叩いても⾳が⼤きい場合は、設定を下げてください。

00‒99

Retrigger

同じトリガーを連続して叩く際に、2 回⽬のトリガーが発⾳するまでの最⼩時間を設定します。設定値が⾼すぎると、素早く連打したり、ロールを打った時に、トリガーされない場合があります。設定値が低すぎると、プレイ中に不要な⾳がトリガーされることがあります。

00‒99

Threshold

ボイスを発⾳させるために必要な速度を設定します。トリガーを強めに叩いてサウンドを発⾳させる場合は、設定値を⾼くします。トリガーを軽く叩くだけでサウンドを発⾳させたい場合は、設定値を低くします。ただし設定値が低すぎると、意図せず発⾳する場合があります。デフォルトのスレッショルド値は、本製品で最適に動作するように設定されているため、通常調整の必要はありません。

00‒99※次ページに続く- 19 -

パラメーター

説

明

値/設定

Curve

パッドを叩く強さに伴うサウンドの⾳量（演奏中にトリガーのダイナ
ミクスがどのように変化するか）を設定します。Strike Kit またはStrike Pro Kit の初期設定では、最も正確で⾃然なパフォーマンスを提供する Linear に設定されています。

Linear
Log1-4Exp1-4
Spline1-4
OffsetConstant

Input Typeトリガー⼊⼒端⼦に接続されているトリガーのタイプを設定します。
本製品を使⽤している場合は、この設定は変更しないでください。本製品で他社のトリガーを使⽤する場合は、製造元のマニュアルを参照
して適切な設定を⾏ってください。

Xtalk Rcv

他のトリガーから受けるクロストークの度合いを調整します。値が⼤きいほどクロストークが発⽣しにくくなります。詳しくは、下記のク
ロストークについての項⽬を参照してください。
他のトリガーに与えるクロストークの度合いを調整します。値が⼤きいほど、クロストークが発⽣しづらくなります。詳しくは、下記のク
ロストークについての項⽬を参照してください。

Piezo：ドラムまたはシンバルパッドのような感圧式トリガー
Switch：フットス
イッチのようなデュアルステート・
トリガー
00-07

Xtalk Send

00-07

クロストーク（XTalk）について叩いたパッド以外の⾳が鳴ってしまう場合、クロストーク（Xtalk）が発⽣しています。本製品はクロストークを抑えるために最適化されていますが、キットの配置⽅法によっては、トリガー同⼠が共振や⼲渉し、クロストークが発⽣してしまう場合があります。もしもクロストークが発⽣する場合は、下記の⼿順をお試しください。
ドラムやシンバルパッド、クランプが互いに接触していないかを確認してください。例えば、タムが他のタムやラックに接触している場合、他のパッドを振動させてしまうことがあります。
可能ならば、柔らかいカーペットの上に本製品を設置してください。硬い床に設置すると、ドラムラックを通して共振を引き起こしてしまう可能性があります。
シンバルウイングナットの締め具合を調整してください。緩すぎると、ブームアームとラックを通して振動が伝わり、シンバルを揺らしてしまいます。また、きつく締めすぎるとシンバルを叩いた
⼒が直接ラックに伝わり、共振の原因となります。
特定のドラムやシンバルパッドがクロストークを発⽣させている場合は、Xtalk Send でトリガーの調整を⾏ってください。Xtalk Send は、クロストークの原因となるパッドの設定に最適です。
特定のドラムやシンバルパッドがクロストークの影響を受けている場合は、Xtalk Rcv でトリガーの調整を⾏ってください。

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ハイハットペダル・セットアップ
本製品のドラムとシンバルのトリガー設定は最適化されていますが、ハイハットペダルのパフォーマンスを向上させるために、調整が必要な場合があります。ハイハットペダルのデザインは多数存在しますが、Strike モジュールは簡単に調整可能です。
ハイハット・トップシンバルを調整するには：
1. ハイハットシンバルが正しく接続され配置されているかを確認するには、Strike Kit に同梱されている Kit Assembly Guide(組み⽴てガイド)を参照してください。
2. ハイハットの”クラッチ”を緩め、トップシンバルが下のスプリングに軽く乗っている状態にします。
3. ハイハットペダルを踏まずに、クラッチを締めます。

ハイハットペダルを設置したら、アコースティックドラムのハイハットのサウンドに近いキットを選び、演奏します。ペダルを踏んでハイハットが閉じる時に、特徴的な「チッ」という⾳が聴こえるはずです。ペダルを踏んでハイハット・シンバルを叩くと、オープンとクローズによるハイハットサウンドの変化を確認することができます。
注意：全てのキットに複数のハイハット・ポジション・サウンドが含まれているわけではありません。
例えば、エレクトロニックのカテゴリーでは、ハイハットに特殊な楽器がアサインされているキットがあります。

「チッ」という⾳が持続しない場合：
1. EDIT > TRIGGERS を押して、トリガーモードにアクセスします。
2. 下記いずれかの操作を⾏い、HiHat Bow またはHiHat Edge のトリガーを選択します：
・Note Chase ボタンがオフの場合は、ボタンを押してオンにします。ハイハットペダルを踏むか、ハイハットを叩いてください。
・カーソルを使⽤して右上の TRIG を選択します。データダイヤルを回して HiHat Bow もしくは HiHat
Edge を選択します。
3. F1/F2 Pedal を押します。
4. データダイヤルを回して、Open パラメーターを 99に設定します（初期値）。
5, カーソルを使⽤して Closed パラメーターを設定します。
6. 繰り返しハイハットペダルを踏み、”チッ”という⾳が持続的に鳴るまで、データダイヤルを回してClosed パラメーターを調整します。”チッ”という⾳が鳴らない場合、クローズの値を⼤きくしてみてください。

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オープンとクローズの⾳のトランジションを調整するには：
1. EDIT > TRIGGERS を押して、トリガーモードにアクセスします。
2. 下記いずれかの操作を⾏い、HiHat Bow または HiHat Edge のトリガーを選択します：
・Note Chase ボタンがオフの場合は、ボタンを押してオンにします。ハイハットペダルを踏むか、ハイハ
ットを叩いてください。
・カーソルを使⽤して右上の TRIG を選択します。データダイヤルを回して HiHat Bow もしくは HiHat
Edge を選択します。
3. F1/F2 Pedal を押します。
4. オープンポジションのサウンドをより簡単に発⾳させたい場合、Open パラメーターを低い値に設定します。但し、ハイハットのパフォーマンスの多様性を最⼤限に引き出すために、99 に設定しておくことを推奨します。
5. クローズポジションのサウンドをより簡単に発⾳させたい場合や、ペダルを強く踏み込んでクローズポジ
ションのサウンドを発⾳させる場合は、Closed パラメーターを⾼い値に設定します。この値が⾼すぎると、”チッ”という⾳が意図せず動作する場合があります。

メトロノームメトロノーム機能のオン/オフを切り替えるには、METRO > ON/OFF ボタンを押します。

メトロノームのテンポを変更するには：
METRO > TEMPO ボタンを⽬的の速さで 3 回以上タップします。
METRO > TEMPO ボタンを押したまま、データダイヤルを回して新しいテンポを設定します。

メトロノームの設定を変更するには、ユーティリティーメニュー > メトロノーム（Metro）(p.27)を参照してください。メトロノームの⾳、拍⼦記号、⾳量レベルを変更できます。また、METRO > TEMPO ボタンの有効または無効の設定も可能です。

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サンプルモード
Strike モジュールを使⽤して、外部⾳源からのサンプルの録⾳と編集、そして保存が⾏えます。これらのサンプルをインストゥルメントとしてキットにアサインしたり、ループやバッキングトラックとして再⽣させることができます。

サンプルの録⾳
サンプルレコード・モードでは、Strike モジュールの Aux ⼊⼒端⼦に接続した⾳源の録⾳⽅法について設定します。
サンプルを録⾳するには：
1. 録⾳ボタン (●) を押してサンプルレコード・モー
ドにアクセスします。
2. 1/8 インチ（3.5mm）のステレオ/TRS ケーブルを使⽤して、外部⾳源をリアパネルの Aux ⼊⼒端⼦に接続します。
3. データダイヤルを回して録⾳したいチャンネルを選びます：左右チャンネル（Stereo）、左チャンネルのみ（Mono Left）、右チャンネルのみ（MonoRight）、両チャンネルをモノ信号に統合（MonoSummed）
4. ⾳源を再⽣して聴き取れる⾳量レベルに調整したあと、トップパネルの Aux 調整ノブを回して⼊⼒レベルを調整します。⼊⼒信号は、レベルメーター
LEFT/RIGHT に表⽰されます。適切なレベルに⾳量を調整したら、録⾳するオーディオを準備します。
5. 録⾳ボタン (●) を押して、録⾳を始めます。ディ
スプレイのボタンは⾚く点灯して、Time
Remaining で残り時間をカウントします。
6. ⾳源を再⽣してください。
7. 録⾳ボタン (●) を押して録⾳を⽌め、サンプルエ
ディット・モードに⼊ります。
8. ⾳源からの再⽣を停⽌するか、Aux 調整ノブを最⼩値に設定します。

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サンプルの編集
サンプルレコード・モードでは、Strike モジュールの Aux ⼊⼒端⼦に接続した⾳源の録⾳⽅法について設定します。
サンプルエディット・モードでは録⾳したサンプルの編集を⾏います。録⾳が終わると⾃動的にサンプルエ
ディット・モードに⼊ります。別画⾯からこのモード
へアクセスするには、SAMPLE ボタンを押します。

サンプルのスタートとエンドマーカーを調整するには、F1/Start を押してスタート（左）、もしくは
F2/End を押してエンド（右）を選択します。
F1/Start または F2/End を押しながらデータダイヤ
ルを回すと、スタートまたはエンドマーカーがズームされるので、より詳細に調整することができます。これはループ作成時の、ポップ⾳やクリック⾳の発⽣を防ぎます。

サンプルのスタートとエンドマーカー間のみを再⽣す
るには、再⽣ボタン (▶)を押します。停⽌するには、停⽌ボタン (◼)を押します。
スタートからエンドマーカー間の波形にズームするには、F5/Zoom を押します。もう⼀度押すと、前の画⾯に戻ります。

クオンタイズ・グリッドを設定するには、F3/Grid を押して、1/4 ⾳符、1/8 ⾳符、1/16 ⾳符、オフを選択します。これにより、Strike モジュールのテンポに基づいて、エンドマーカーの位置がミュージカルグリッ
ドに固定されます。

テンポを調整（グリッド設定に影響）するには、次のいずれかの操作を⾏います：・METRO > TEMPO ボタンを⽬的の速さで 3 回以上連続でタップします。
・METRO > TEMPO ボタンを押したままデータダイ
ヤルを回します。
・カーソルを使⽤して右上にある BPM を選択して、データダイヤルを回します。

ループのオン/オフの切り替えには、F4/Loop を押します。オンの場合、停⽌ボタン (◼)を押すまでサンプ
ルは繰り返し再⽣されます。オフの場合、サンプルは⼀度だけ再⽣されます。

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サンプルの保存
サンプルを保存する場合、Loop（サンプルプレイバックモードで再⽣可能な通常のオーディオファイル）、または Instruments（キットのボイスにアサイン可能なサウンド）のどちらかを選択して保存します。
重要：ループもしくはインストゥルメントは、SD カードにのみ保存されます。Strike モジュールの内部メ
モリには保存や上書きは⾏えません。

サンプルを保存するには：
1. SAVE ボタンを押します。
2. 保存画⾯が表⽰されたら、ファンクションボタンを押して保存するサンプルの種類を選びます。
3. 編集前のサンプル全体をループとして保存するには、F1/Full を押します。
4. 編集後のサンプルをループとして保存するには、
F2/F3/Trimmed を押します。
注意：録⾳後のサンプルは、名前をつけてすぐに保存することをお勧めします。保存したサンプルはいつでも読み込んで編集可能です。サンプルから、トリガーにアサインするインストゥルメントを作成することもできます。
編集後のサンプルをインストゥルメントとして保存す
るには、F4/Inst を押します。表⽰されたページでデータダイヤルを回し、インストゥルメント・カテゴリ
ーを選択します。Select を押して選択を確定します。
3. 次のページで、ループまたインストゥルメントの名前を⼊⼒します。F1/<< または F2/>>を押して⽂字を移動し、データダイヤルを回して現在の⽂字を変更します。
4. 保存を続けるには、F3/Save を押します。保存せずに前の画⾯に戻るには、F6/Back を押します。
重要：すでに存在する名前のキットを保存しようとす
ると、既存のキットを上書き（置換）するかどうかの確認メッセージが表⽰されます。キットを上書きする
場合は F1/Save を押します。キャンセルするには
F6/Back を押します。

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サンプルのアサイン
編集したサンプルをインストゥルメントとして保存したら、キットにアサイン可能です。詳しくは、キット> キットの編集 > インストゥルメントのアサイン(p.26)を参照してください。インストゥルメントとして保存されたサンプルは User タブに表⽰されます。

ループ再⽣
サンプルエディット・モードでは、編集したサンプルをループ（バッキングトラックなど）として再⽣可能です。
ループを再⽣するには：
1. SAMPLE ボタンを押して、サンプルエディット・
モードに⼊ります。
2. カーソルを使⽤して、ディスプレイのトップにある
SAMPLE を選択します。
3. データダイヤルを回して、サンプルを選択します。
選択したサンプルは波形表⽰されます。
4. 再⽣ボタン (▶)を押して再⽣を開始します。停⽌す
る時は停⽌ボタン (◼)を押します。

次の⼿順でもループ再⽣が可能です：
1. 録⾳ボタン (●)を押してサンプルレコード・モードに⼊ります。
2. F1/List を押して、SD カードに保存されているサンプルのリストを表⽰します。
3. データダイヤルを回してサンプルを選択します。
4. Sample ボタンを押してサンプルエディット・モー
ドに⼊ります。選択したサンプルは波形表⽰されます。
Play ボタン (▶ )を押して再⽣を開始します。停⽌す
る時は停⽌ボタン (◼ )を押します。

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ユーティリティーメニュー
ユーティリティーメニューでは、グローバルメトロノーム・ファンクション、グローバル・トリガー設定、システム情報など、モジュール全体の操作に関する設定が含まれています。
サンプルレコード・モードでは、Strike モジュールの Aux ⼊⼒端⼦に接続した⾳源の録⾳⽅法について設定します。
対応するファンクションボタンを押して設定を表⽰します：
・F1/Metro：メトロノーム設定を⾏います。詳しくは、この章にあるメトロノーム（Metro）(p.27)の項
⽬を参照してください。
・F2/MIDI：MIDI 設定を⾏います。詳しくは、この章にある MIDI の項⽬を参照してください。
・F3/Trigger：トリガーの設定を⾏います。詳しくは、この章にある Trigger の項⽬を参照してください。
・F4/SysEx：トリガー設定を MIDI SysEx ファイルとして送信します。詳しくは、この章にある SysEx の項⽬を参照してください。
・F5/OS：お使いのオペレーティングシステム情報を表⽰します。詳しくは、この章にある OS の項⽬を参照してください。
各ページでは、カーソルを使って設定を選択し、データダイヤルを回して変更します。

メトロノーム（Metro）

パラメーター

説明

値/設定

Beats Per Bar

⼩節あたりの拍数を設定します。（拍⼦記号の上にある番号）

00-99

Note Per Beat

各ビートごとの⻑さを設定します。（拍⼦記号の下にある番号）

Meas Lvl
Meas Snd

各⼩節の最初の拍の⾳量レベルを設定します。
各⼩節の最初の拍に使⽤されるサウンドを設定します。

Beat Lvl
Beat Snd

⼆拍⽬以降の⾳量レベルを設定します。
⼆拍⽬以降に使⽤されるサウンドを設定します。

Subdvsn

各ビートの⻑さを細かく設定します。

Subd Lvl
Subd Snd

細分化された各⼩節の⾳量レベルを設定します。
細分化された各⼩節で使⽤するサウンドを設定します。

Tap Tempo

METRO > TEMPO ボタンの有効化/無効化の切り替えを⾏います。

1/2、1/4、1/8、
1/16
00-99
Woodblock1、
Woodblock2、Cowbell1,
Cowbell2,Shaker
00-99
Woodblock1、
Woodblock2、Cowbell1,
Cowbell2,Shaker
Off, 1/4, 1/4Trplt,
1/8, 1/8Trplt,
1/16, 1/16Trplt,
1/32, 1/32Trplt,
1/64, 1/64Trplt
00-99
Woodblock1、
Woodblock2、Cowbell1,
Cowbell2,Shaker
On, Off- 27 -

MIDI

パラメーター説明Drum Chan

モジュールが、MIDI データを受信する MIDI チャンネルを⽰します。

LocalCont

モジュールが、トリガー（トリガー⼊⼒接続時）または外部ソース（USB ポートまたは MIDI ⼊⼒）から MIDI メッセージを受信するか設定します

MIDI Thru

モジュールの MIDI 出⼒が、MIDI Thru として機能するかを設定します。

値/設定
Omni (all channels)01‒16
On：本製品のトリガーからの MIDI メッセ
ージを受信します。
Off：シーケンサーなど外部の MIDI デバイ
スからの MIDI メッセ
ージを受信します。
Enabled：モジュールの MIDI ⼊⼒に接続された MIDI デバイスのメッセージが、モジュールの MIDI 出⼒端⼦を経由して送信されます。
Disabled：モジュー
ル本体からのメッセー
ジのみが、MIDI 出⼒
端⼦から送信します。

トリガー（Trigger）

パラメーター

説明

値/設定

Trig Sensitivity

モジュールのトリガー⼊⼒に接続されている全てのトリガーの感度を設定します。

HiHat

ハイハットの MIDI ノートが MIDI CC メッセージ（CC#4）と⼀緒に送信されるかを設定します。
ハイハットのスプラッシュ⾳（ペダルを素早く踏んでから離した時に鳴る⾳）が送信されるかを設定します。
シンバルのチョーク⾳（シンバルのチョークストリップを掴んだ時の⾳）が送信されるかを設定します。

Low
MediumHigh
Note+CC#4
Note Only
Sent
Not Sent
Sent
Not Sent

HiHat Splash
Cymbal Choke- 28 -

システムエクスクルーシブ（SysEx）
モジュールから USB ポートや MIDI 出⼒端⼦に送るトリガー設定を SysEx ファイルとして送信するには、
ENTER ボタンを押します。
USB ポートや MIDI ⼊⼒からモジュールに SysEx ファイルを送るには、PC や外部 MIDI デバイスから送信
してください。

OS
Trigger OS：トリガーのファームウェアのバージョンを表⽰します。
DSP OS：モジュールのファームウェアのバージョンを表⽰します。

付録
エフェクト
エフェクト名パラメーター

OffMono Flanger

Rate

Depth

Feedback

Level

Stereo Flanger

Rate

Depth

Feedback

Level

Xover Flanger

Rate

Depth

Feedback

Level

Mono Chorus 1

Rate

Depth

Feedback

Level

Mono Chorus 2

Rate

Depth

Feedback

Level

Stereo Chorus

Rate

Depth

Feedback

Level

Xover Chorus

Rate

Depth

Feedback

Level

Mono Vibrato

Rate

Depth

Level

Vibrato

Rate

Depth

Leve

Mono Doubler

Delay

Level

Doubler

Delay

Level

Mono Slapback

Delay

Level

Slapback

Delay

Level

Mono Delay

Delay

Feedback

Damp

Level

Delay

Delay L

Feedback L

Delay R

Feedback R

Damp

Xover Delay

Delay L

Delay R

Feedback

Damp

Level

Ping Pong

Delay

Feedback

Damp

Level

- 29 -

Level

技術仕様
キット＆サウンド：
110プリセット・ファクトリー・キット
1600超のドラム＆パーカッション・サウンド（計4GB）
SDカードに無制限のユーザーキットを保存可能
ディスプレイ：4.3インチ
約99 x 55mm
フルカラーLEDバックライト・ディスプレイ
端子：
入力端子：TRS標準トリガー端子 x 13、ステレオミニ外部入力端子 x 1、5ピンMIDI端子 x 1
出力端子：TRS標準メインL/R出力端子、TRS標準ダイレクト出力端子 x 8、5ピンMIDI端子 x 1、
ステレオミニヘッドホン端子
その他：USB Bタイプ端子、SDカードスロット、電源アダプター端子
ミキサー：
45mmフェーダー x 12、デジタル・ミキサー
SDカード：
タイプ：SDHC
ファイルシステム：FAT32
クラス：Class 10
電源：
ACアダプター付属（DC12V、2A、センタープラス）
サイズ：
約30.5 x 20.3 x 7.6cm（W x D x H）

商標及びライセンス
Alesis は、InMusic Brands, Inc. の商標で、米国およびその他の国々で登録されています。
SD は SD-3C の商標で、米国およびその他の国々で登録されています。 その他すべての製品名あるいは会
社名は、それぞれの所有者の商標または登録商標です。

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alesis.jp- 31 -