製品開発におけるデザインの高度化に関する研究−効果フィルタの画像データベース作成−
佐藤 茂*
フィルタで，これらの主な特徴は芸術的手法を模した表現である。具体的に

１．はじめにグラフィックデザインはビジュアルコミニュケーションとして情報やイメは，ドライブラシ技法，ポスタリゼーションなどの技法，色鉛筆，パレットージを伝達する役割を持ち，社会性や文化的側面が強い分野と言えるが，他ナイフ，クレヨンなどの絵の具を使ったタッチ，水彩画，パステル画，イン業種と同様，激戦的な状況下にあり，他社との差別化のひとつとしてデザイ

ク画，コンテ画などの表現形式へと編集するもので，風景写真や人物写真なンの高度化，生産の効率化，クリエイティブワークの改善が重要視されていどが絵画的に表現できる。

る。

4)その他
カスタムフィルタやFilterFactoryはユーザ定義できるものである。

近年のグラフィックデザインの改革として，情報のデジタル化ということ以上の中で，よりアート的感覚が表現できる効果フィルタについて検証すが挙げられる。もちろん単に生産するツールが手作業からコンピュータ処理ることとした。に変わったことではなく，伝達形態・手段そのものが変わったことで，表現方法の高度化や生産の効率化といったプロセスのみならず，デジタル・パブリッシング（電子出版）やマルチメディア関連等新しい分野との関わり方が３．データベースの作成注目されている。

3.1ディテールの解明

グラフィックデザインのひとつの工程として画像処理技術があるが，この効果フィルタが他のフィルター操作と異なるところは，「適用度」「大き技術はコンピュータの編集能力が大いに発揮できる部分であり，デジタル化さ」「バランス」などのオプション項目の存在である。このオプションによの最大の特徴と言える。デザイン業界に最も普及しているソフトウェアにり詳細な設定ができる反面，設定方法が難解になっているというデメリット

AdobePhotoshopが挙げられるがあり，且つメニューが直訳のためか，フィルタリング後の結果が想像しにが，レタッチワークにおけるアート感覚，クリエイティブな表現を実現するくい言語表現となっている。これら課題を解決するため，ダイアログ項目のものとして評価されているものである。アーティスティックな画像処理にお内容と最小値・最大値の意味を定義付けした。（表1〜4）

いてAdobePhotoshopを利用したフィルター操作は最も有効なツールのひと

3.2サンプル画像の設定つと言えるが，その応用例は雑誌等で紹介されているものの，フィルタそのフィルタリングするサンプル画像作成に当たり、以下の処理を施した。

ものの定義について詳細に解説されているものが少ない。デザイナーは自ら

1)サンプル画像は多階調の写真画像を用いた。

試行錯誤を繰り返しながら有効なフィルタを手探りしているのが現状ではな

2)フィルタリング効果が比較しやすいよう、単色の文字を合成した。
3)演算効率を優先させるため、画像解像度は72dpiに設定した。

いかと思われる。
よって本報告は感性表現であるフィルター操作の指標とするものであり，

4)フィルタの多くはRGBを基本にしているので、RGBモードで続一した。

グラフィックデザインにおけるクリエイティブワークの高度化・効率化を目5)効果のディテールを確認できるよう、コンポジット画像全体にフィルタリン的に作成したものである。

グをかけた。
6)スケッチフィルタは、カラー画像をモノクロ化するフィルタで、オリジナル

２．フィルタ操作についての色彩は失われる。そのタッチだけを与え、オリジナルのイメージを残すた

フィルタ操作は専門的な技術が無くてもクリエイティブな画像作成ができ，めにRチャンネルにフィルタを適用し、不透明度50%レイヤーに複製重ね合

コンピュータを利用したグラフィックデザインには重要な機能のひとつであわせ処理した。

ると言える。具体的には，ぼかしフィルターによる人物画像のメイクアップ3.3フィルタ効果の比較（キズ修正，ハイライト・シャドーの色ムラ取りなど）をする。線分（平行それぞれのフィルタ効果が比較しやすいように、各々のメニューにつき「弱線や曲線など）や矩形（四角形や三角形，円など）に変形フィルタ（極座標，い」「標準」「強い」効果の３水準のレベルを設定した。

ジグザグ，波形，波紋など）を掛け，人工的な絵柄・パターンを作成する。

1)弱い効果：サンプル画像の絵柄やイメージ像に変化が確認できる最小値

描画フィルタ（雲模様，逆光など）による背景の雰囲気づくりをする。以上

2)標準効果：オプションメニューのほぼ中央値のような機能がAdobePhotoshop4.0に標準に備わっているが，目的別に次の3)強い効果：サンプル画像の絵柄やイメージ像が損なわれない程度の最大値４種類に分類される。

以上を素材にファイルメーカーPro3.0 を利用し、データベースを作成した。

1)修正フィルタ

（図1〜３）「ぼかし」「ノイズ」「シャープ」フィルタが代表例で，画像のフォーカスを替える，カラー変化を拡大する，隣接するピクセルの色を平均化するなど画像の修正が目的のもの。
2)破壊フィルタ
「変形」「ピクセレート」「描画」「表現手法」フィルタなどで，基画像の鮮明さや構図は破壊してしまうが，その効果がはっきりと表れる。
3)効果フィルタ
「アーティスティック」「ブラシストローク」「スケッチ」「テクスチャ」
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表１ アーティスティックのオプションメニューの詳細

表３ ブラシストロークのオプションメニューの詳細

表４ スケッチのオプションメニューの詳細

表２ テクスチャのオプションメニューの詳細

４．考察
以上の画像のデータベースは，平成10年１月23日から１月27日，茨城県立県民文化センターに於て開催されたデザインフェスタ'98に展示紹介し，その有効性について検証できた。また，AdobePhotoshop のオプション項目が難解であった効果フィルターをデータベース化することにより，以下が可能になった。
1)効果フィルタのオプション項目が一覧でき，フィルタ選びの基準となる
2)フィルタ操作のサンプル表示より，適正フィルタがイメージできる
3)サンプル画像（基画像からの効果：弱い，標準，強い）から，オプション数値の目安が得られる
このように，オプション項目を解明することにより，グラフィックデザイ
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ンにおける感性表現の指標とすることができた。
また，デジタル画像のため下記のように応用範囲が広い。
1)企画段階における見本帳として利用できる
2)クライアントへのプレゼンテーションツールとして利用できる
3)Web上に載せて，営業ツールとして利用できる
さらにデータベースを「油絵風」や「にじんだ感じ」といったイメージ言語別に分類したり，画像の階調別に適性フィルタみつける，などインターフ
ェースを向上させれば，フィルタ操作の効率がさらに増加する。
５．おわりにグラフィックデザインのデジタル化ということで，オンデマンドという方向性がある。 「必要なものを、必要なときに、必要な数だけ」という考え方であるが，工程の短縮，コスト削減により少数のカラー印刷に対応できるところが特徴である。この副産物として，インターネットを代表とする「情報の活かし方の総合提案」がグラフィックデザインにおける今後の課題とも言図１ データベースのメニュー画面われている。
マルチメディア関連においても，グラフィックデザイン技術が重要視されている。情報伝送技術（電気的な通信方法）に対し，情報表現技術（視覚に訴えるもの）であり，従来のコンピュータプログラムとはやや違う，視覚的により強く印象づけるため新しい感覚が必要とされている。また，マルチメ
ディア情報とは，音声・画像・動画・文字を含んだ情報のことであるが，人間の持っている五感に対応したインタラクティブ性の追及（精度・効率・使い勝手）が求められている。この様に，画像処理技術はメディアの差別化においても大いに期待される分野である。
なお，本報告は平成９年度茨城テクノ大学校講座ORT研修，コンピュータ利用過程において応用・指導した。ご協力頂いた株式会社光和印刷・大谷氏に感謝の意を表す。
本報告の画像のデータベースが，デジタルメディア関連の一助となれば幸いである。
図２ フィルタ効果の一覧表示
参考文献
1)Photoshopbible4.0，IDG
2)フィルタバイブル，スパイク

図３ フィルタ効果の詳細画面

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