国内・世界大会 公式ルール
MTAを除く全ての種目は必ず中心の2ｍ円内からブーメランを投げなければならないことと、飛距離が２０ｍ以上であることが要求される。
この2ｍ円は全世界共通で ブルズアイ と呼ばれている。

競技会で使用する円（サークル）の説明
ブーメランは 風向きや右利き／左利きの違いで投げる方向が変わるので公式の競技会では半径50ｍ（直径100ｍ）の円を用意します。

20m円
MTA以外の全種目はﾌﾞｰﾒﾗﾝがこの円を超えないと0点となる

オージーラウンド <Australian Round>
トリックキャッチ／ダブリング<Trick Catch /Doubling 100>
ブーメランの基本「飛距離・正確さ・キャッチ」の３要素を総合し 決められたキャッチを成功させることを競う種目。
た種目。
難しいキャッチほど高得点になる。
ブルズアイから投げたブーメランの 飛距離：30m円～50m円、戻りの正確さ(20m円まで)、そしてキャッチで得点が加算され、５回投げた合計得点で順位を決める。満点は１００点。飛距離が３０ｍを超えて１０ｍ円までブーメランが戻せた場合、キャッチできなくても飛距離と正確さの得点が入る。

2m円(ﾌﾞﾙｽﾞｱｲ)
正確さ10点MTA以外の全種目はここから投げる

日本記録
得点：91点
名前：飯塚宣行
試合：秋季競技会(群馬) 2009年

40m円超
飛距離4点

8m円 正確さ4点
50m円超
飛距離6点

10m円
ｱｷｭﾗｼｰ
正確さ2点
ｵｰｼﾞｰﾗｳﾝﾄﾞ 正確さ4点
20m円
ｵｰｼﾞｰﾗｳﾝﾄﾞのみ 正確さ2点
ｱｷｭﾗｼｰでは 無得点

各円上の場合

ダブリング

３点

足下

③背中

４点

②左片手

④足下

３点

⑤ｲｰｸﾞﾙ

４点

③右片手

３点

⑥ﾊｯｷｰ(蹴り)

７点

ﾄﾝﾈﾙ

５点

ブルズアイからブーメランを投げ、⑦ﾄﾝﾈﾙ５点

④片手背中

７点

正確さ：投げた地点の近くに戻すことを競う種目。
唯一キャッチしない種目でもある。

⑧片手背中

７点

片手足下

６点

⑨片手足下

６点

⑤ｲｰｸﾞﾙ

４点

８点

足８点

ｷｬｯﾁ
場所に関係なく※※座った状態で両足(足首より下)ではさんでキャッチすること

日本記録
得点：96点
名前：本田健嗣
秋季競技会（愛媛） 2010年

ﾏｲﾅｽ１点ﾊｯｷｰ(蹴り)※※４点 ダブリングの２種類のｷｬｯ３点
ﾁの順番はど３点 ちらが先でも７点 良い②右片手10回投げた合計点で順位を決める。
⑩足 ※初心者も参加しやすいが、実は投げるブーメランの特性と風向き・風の強さとのバランスなど、パワーよりもコントロールが要求される種目。

①背中

※※

３点

アキュラシー（正確さ） <Accuracy>

6m円 正確さ6点

トリックキャッチ
①左片手

30m円超
飛距離2点

4m円 正確さ8点

トリックキャッチは１本、ダブリングは２本のブーメランを一度に投げる。
ダブリングの場合、どちらかのブーメランが２０ｍ円を超えなかった場合、両方とも0点となる。
トリックキャッチ５０点、ダブリング５０点で、満点は１００点。
各キャッチの順番と得点配分は以下の通り。
ダブリングは２本のブーメランの滞空時間差と落下点の近さを調整することが重要。

日本記録得点：172点
名前：武富治樹
試合：旭川世界大会 2006年

例：6m円上なら 6m円内：6点 マイナス１点で正確さは 5点 となる※100満点の場合、もう一度最初から投げてｷｬｯﾁ失敗するまでの得点を足す

ファストキャッチ <Fast Catch>

エンデュランス <Endurance>

ＭＴＡ（滞空時間） <Maximum Time Aloft>

最初にブーメランを投げた瞬間から規定時間１分以内に最初にブーメランを投げた瞬間から半径５０ｍ円内から投げて、1投の５回キャッチしてブルズアイに戻るまでの速さを競う種目 。

規定時間５分以内にキャッチした回数を競う種目 。

投げてからキャッチするまでの時間の長さを競う種目 。

２回のうち、良い方の記録が採用される。1分以内に投げたキャッチは有効となり、5回キャッチできなかった場合は、左下のタイムが採用される。
できるだけ投げた地点から動かずにキャッチすることが重要。
ブルズアイの外でキャッチした場合は円内に戻らなければならない。
速い人で、ブー メランの最高速度は時速１００Ｋｍ になることがある。

ただし、規定時間内に投げたものであれば５分を過ぎてキャッチしても有効となる。

４キャッチ

８５秒

３キャッチ

１１０秒

２キャッチ

１６０秒

１キャッチ

３１０秒

０キャッチ

６００秒

日本記録
Time：16.53秒
名前：本田健嗣
試合：秋季競技会(京都)2014年

５投中ﾍﾞｽﾄ３のタイムの合計（米国式）、もしくはﾍﾞｽﾄ１投のみ記録が採用。
どんなに長い滞空時間であってもキャッチできなかったり、競技会場で定められた競技範囲の外でのキャッチは無効。
ファストキャッチとエンデュランスは同じものや よく似た形のものを使用すること また50秒を超えた場合も競技の記録は50秒(※）とする。
が多いが、タイム（速さ）より確実なキャッチ回数が重要なので重りをつけたり、 風のある場合は、ブーメランが風下に流されるため、通常最も風上の地点から輪ゴムやテープを付けて飛び方を調整する。
投げ上げ、ブーメランを追いかけて風下でキャッチする。
日本記録
得点：68回
名前：本田健嗣
試合：秋季競技会（愛媛） 2010年

日本記録（１投での最長記録）
Time：80.84秒（※実際の時間）
名前：武富治樹
試合：ジャパンカップ(福岡) 2006年

国内・世界大会 団体戦公式ルール
基本ルールは個人競技とほぼ同じ。すべての種目で各チームは種目開始前に４人の選手を登録する。オージーラウンド、アキュラシー、トリック／ダブリングは２ペア（４人）
チームリレー<30m Relay>
競技エリア：30ｍ円を使用。風下の30ｍ円上にゲートを2つ設置する。
制限時間：５分
２つのﾁｰﾑが同時にｽﾀｰﾄして①～④の選手が飛距離30m以上のﾌﾞｰﾒﾗﾝを投げてｷｬｯﾁすることを2順行いﾀｲﾑを競う

チームオージーラウンド <Team Australian Round>
基本ﾙｰﾙは個人競技と同じ ﾀﾝﾃﾞﾑ形式(ﾍﾟｱの２人の選手が続けて投げる)
個人競技との違いと注意点：
・審判のｺｰﾙ「ｻｰｸﾙ ｲｽﾞ ｸﾘｱ」から15秒以内に２人とも投げる
・１人目が投げて5秒以内（＋最初のﾌﾞｰﾒﾗﾝが空中にある間）に２人目が投げる

チームアキュラシー <Team Accuracy>

審判の「3、2、1、ゴー」のｺｰﾙで開始
・①番の選手がｹﾞｰﾄからﾌﾞﾙｽﾞｱｲへ行きﾌﾞｰﾒﾗﾝを投げる。
ｷｬｯﾁしたらﾌﾞﾙｽﾞｱｲを踏んでから自ﾁｰﾑのｹﾞｰﾄへ戻り②番の選手にﾀｯﾁ☆
・②～④番の選手も同様に行い ④番目の選手は①番目の選手にﾀｯﾁ☆
・④番の選手が２順目のｷｬｯﾁからｹﾞｰﾄに戻った時点で終了。

特記事項 30m円を超えてﾄﾞﾛｯﾌﾟした場合は投げなおす。
投げなおした場合は30m超えればｷｬｯﾁ成功／失敗に関係なくｓのﾌﾞｰﾒﾗﾝを持ってﾌﾞﾙｽﾞｱｲを踏んでｹﾞｰﾄへ戻る。
30mを超えない場合は 超えるまで投げ続けなければならない。

2つのﾁｰﾑが同じﾌﾞﾙｽﾞｱｲで同時投げる唯一の競技

ｹﾞｰﾄ4m円(ﾌﾞﾙｽﾞｱｲ)※この種目のみ

個人競技との違いと注意点：
・審判のｺｰﾙ「ｻｰｸﾙ ｲｽﾞ ｸﾘｱ」から15秒以内に２人とも投げる
・１人目が投げて3秒以内（＋最初のﾌﾞｰﾒﾗﾝが空中にある間）に２人目が投げる

それを超えた場合は終了後に各選手のﾀｲﾑから再計算する。
・前の選手のﾌﾞｰﾒﾗﾝが空中にある間に投げなかった場合
例：③番目の選手のｷｬｯﾁ後に④番目の選手が投げた③～④番目の選手のﾀｯﾁ＝ﾘﾚｰが失敗になるので②番目の選手までのﾀｲﾑが記録されるチームトリック／ダブリング<Team Trick Catch /Doubling 100>
基本ﾙｰﾙは個人競技と同じ

スーパーキャッチ<Super Catch>
競技エリア：競技ｴﾘｱ全ておよび20ｍ円を３箇所使用

個人競技との違いと注意点： なし

基本ﾙｰﾙは個人競技と同じ
個人競技との違いと注意点：
個人戦は１人５投だが団体戦の場合は１人３投となる①～④番目の選手ば順にMTA（MTA以外の選手はFC）を投げ合計ｷｬｯﾁ数を競う
・審判のｺｰﾙ「ｻｰｸﾙ ｲｽﾞ ｸﾘｱ」から15秒以内に①番目の選手が MTAを投げ始めそれと同時に②～④番目の選手が３箇所の20m円内のﾌﾞﾙｽﾞｱｲでそれぞれ投げる。審判はMTAの選手の投げ始めとｷｬｯﾁ／ﾄﾞﾛｯﾌﾟを競技ﾌｨｰﾙﾄﾞ内にｱﾅｳﾝｽ（笛、ﾎｰﾝ等）する。
・②～④番目が順にMTAを投げ MTAの順番以外の選手はFCを投げる。
※MTAの競技エリアは規定ﾌｨｰﾙﾄﾞ内無制限

３種目混合リレー <Tapir Terror>① ② ③ ④

競技エリア：20ｍ円を使用。風下の20ｍ円上にゲートを設置する。
制限時間：５分４人の選手の規定の種目を順番に行い 開始から④番目の選手がｹﾞｰﾄに戻るまでのﾀｲﾑを競う① ② ③ ④

チームエンデュランス(Endurance Relay）
競技エリア：20ｍ円を使用。風下の20ｍ円上にゲートを設置する。
制限時間：５分
４人の選手の合計ｷｬｯﾁ数を競う
・審判の「3、2、1、ゴー」のｺｰﾙから１分の間 ①番の選手がｹﾞｰﾄからﾌﾞﾙｽﾞｱｲへ行き ﾌﾞﾙｽﾞｱｲ内から投げ続ける。
・１分経過で投げをｽﾄｯﾌﾟ。ﾌﾞﾙｽﾞｱｲを踏んでからｹﾞｰﾄに戻り②番の選手にﾀｯﾁ☆
②～④番の選手はﾀｯﾁ後１分間 ①番の選手と同じようにﾌﾞﾙｽﾞｱｲに向かいﾌﾞﾙｽﾞｱｲ内から投げ続けｹﾞｰﾄに戻って次の選手(※)にﾀｯﾁ☆
※④番の選手がｹﾞｰﾄに戻った時は①～③の選手の20m
１人と ﾀｯﾁして その選手が制限時間5分の2m円(ﾌﾞﾙｽﾞｱｲ)
残り時間をｹﾞｰﾄからﾌﾞﾙｽﾞｱｲに向かいそこで投げ続ける① ② ③ ④

・審判のｺｰﾙ「ｻｰｸﾙ ｲｽﾞ ｸﾘｱ」から15秒以内に①番目の選手が投げる。
・②～④番目の選手は自分の前の選手のﾌﾞｰﾒﾗﾝが空中にある間に投げる。

特記事項 ・選手毎のﾗｯﾌﾟﾀｲﾑを取る。1人の選手の最大ﾀｲﾑは60秒なので基本ﾙｰﾙは個人競技と同じ ﾀﾝﾃﾞﾑ形式(ﾍﾟｱの２人の選手が続けて投げる)

チームＭＴＡ（滞空時間） <Team MTA 100>30m円

MTAリレー<MTA Relay>
競技エリア：20ｍ円を使用①番目の選手が投げてから④番目の選手がｷｬｯﾁするまでのﾀｲﾑを競う

審判の「3、2、1、ゴー」のｺｰﾙで開始
・①番の選手がｹﾞｰﾄからﾌﾞﾙｽﾞｱｲへ行きｱｷｭﾗｼｰの合計点が50点になるまで投げる。
50点以上になったらﾌﾞﾙｽﾞｱｲを踏んでからｹﾞｰﾄに戻り
・②番目の選手はﾌﾞﾙｽﾞｱｲでﾄﾘｯｸｷｬｯﾁの前半5ｷｬｯﾁ（左片手⇒右片手⇒背中⇒足下⇒ｲｰｸﾞﾙ）を行う。
すべて成功したらﾌﾞﾙｽﾞｱｲを踏んでからｹﾞｰﾄに戻り③番の選手にﾀｯﾁ☆

失敗したｷｬｯﾁがある場合は下記参照

・③番目の選手はﾌﾞﾙｽﾞｱｲでﾄﾘｯｸｷｬｯﾁの後半5ｷｬｯﾁ（ﾊｯｷｰ⇒ﾄﾝﾈﾙ⇒片手背中⇒片手足下⇒足）を行う。
すべて成功したらﾌﾞﾙｽﾞｱｲを踏んでからｹﾞｰﾄに戻り④番の選手にﾀｯﾁ☆
・④番目の選手はﾌﾞﾙｽﾞｱｲでFCを行い5回ｷｬｯﾁしたらｹﾞｰﾄへ戻る

失敗したｷｬｯﾁがある場合は下記参照

失敗したｷｬｯﾁがある場合
ﾄﾘｯｸｷｬｯﾁが一通り終わったら失敗した分の穴埋めを 以下の２つから決めて審判に伝える。
同じﾄﾘｯｸｷｬｯﾁの成功 ／ １ｷｬｯﾁに付き5ポイント（3ｷｬｯﾁ分なら 5×3＝15ﾎﾟｲﾝﾄ） のｱｷｭﾗｼｰのﾎﾟｲﾝﾄ

20m2m円(ﾌﾞﾙｽﾞｱｲ)

0

ﾄﾘｯｸｷｬｯﾁがｼｮｰﾄ＝20m未満の場合20mを超えるまで投げ続ける。次のｷｬｯﾁには進めない
5分経過した場合
5分経過時点でｽﾄｯﾌﾟしたﾎﾟｲﾝﾄ／ｷｬｯﾁごとに決められた秒数をを5分（300秒）に加算する
例：②番目の選手の(穴埋め含め)3ｷｬｯﾁ目なら950秒加算、4番目の選手の4ｷｬｯﾁ目なら400秒加算① ② ③ ④

日本ブーメラン協会とは
日本ブーメラン協会ホームページより抜粋 http://jba-hp.jp/■主な歴史
1982年：ブーメランの愛好者が集まり「日本ブーメランの会」として発足
1986年：「日本ブーメラン協会」へ改称
1994年：世界大会（競技会）を主催（神奈川県 平塚市）
1996年：財団法人日本レクリエーション協会に加盟
2006年：世界大会（競技会）を主催（北海道 旭川市）
■主な目的
・ブーメランの健全な普及と振興を図ること。
・会員相互の親睦を深めること。
・競技および生涯スポーツとしてのブーメランの発展に寄与すること。
・海外のブーメラン協会および愛好者との親睦を図ること。

講習会依頼
日本ブーメラン協会では各種講習会を行っております。
紙製、スポンジ製、木製など、開催場所に応じた、各種メニューを用意しております。
講習会依頼はこちらまで。
日本ブーメラン協会 事務局
Tel/FAX 03-3261-9304
E-mail jba@sweet.ocn.ne.jp☆ブーメランを投げてみたいけど何から揃えれば良いか どこで投げたらいいかわからない という方へ
各地区にいる選手や協会員を紹介しますので ブーメラン協会までお気軽に御相談ください。

ブーメランの入手方法についてまったくブーメランを投げたことの無いの方に いきなり競技用の購入はおすすめしません。
できれば経験者と一緒に投げてみて 自分に合うタイプのものを見つけてください。
自分に合うものを見つけることで、よりブーメランを楽しむことができます。
入門用としては 小学校の児童の講習にも使用する日本ブーメラン協会公認のスカイランをお勧めします。
日本ブーメラン協会公認
ソフトブーメラン 「スカイラン」
オレンジ：イエロー：※オレンジよりも柔らかくて軽い

頒布単価 1200円（送料別）
小学校中学年～大人向け頒布単価 1000円（送料別）
３歳～小学校低学年向け

お買い求めの方は商品名、個数、郵便番号、住所、氏名、電話番号 を明記の上、メールかＦＡＸでお申し込みください。
支払は商品と同封した郵便振替用紙にてお願いいたします。
なお、納期は通常１週間以内ですが、管理者が出張中などは、ご希望に添えない場合がございますので、ご了承ください。
〒１０２－００７３ 東京都千代田区九段北１－１５－５
日本ブーメラン協会 事務局
ＴＥＬ／ＦＡＸ ０３－３２６１－９３０４

jba@sweet.ocn.ne.jp☆本格的なブーメランが欲しいという方へ競技経験のある方が仕入やブーメラン部門を担当している会社です。
掲載品の何点かはホームページ上で競技選手の動画も掲載していてわかりやすい内容になっています。
また疑問点などは掲示板やメールで対応されています。
時期によって練習会を開催していることもあるので お近くのかたは購入の際に相談してみてください。

株式会社ラングスジャパン

キウイハウス

http://rangsjapan.co.jp/

http://www.boomeran-shop.com/

東京都内の会社
多種多様なブーメランの販売をされています

北九州市のブーメランSHOP
オリジナルブーメランも多数扱っています