第23期中間株主通信

2021年3月1日 〜 2021年8月31日

mediado.jp

BUSINESSREPORT
ひとりでも多くの人へ︒

ひとつでも多くのコンテン
ツを︑株主・投資家の方へ

CEOメッセージ「Publishing Platformer」
として、業界に対しDXを含めたGame Changeを仕掛けていく
代表取締役社長CEO 藤田 恭嗣

特集

対談インタビュー

メディアドゥのFanTopが加速させる「出版業界のDXと進化」
取締役CBDO 溝口 敦

執行役員CPSO 塚本 進

証券コード：3678

株式会社メディアドゥ 第23期中間株主通信

株主・投資家の皆様へ「Publishing Platformer」
として、業界に対しDXを含めたGame Changeを仕掛けていく

利 益 は 1 , 6 8 3 百 万 円（ 同 6 . 3 % ）となり、売 上 高 並びにいます。私たちも2018年からブロックチェーン技術に着目

月間2.7億PVを誇る世界最大級のまた、MAU1,800万人、EBITDAについては四半期推移において過去最高を更新しつして研究開発を進めてきました。
そして、本年10月12日、アニメ・マンガのコミュニティ＆データベースサイトを運営すました。他方で、連結子会社である（株）Nagisaののれん減いにメディアドゥが 創り上 げた N F T プラットフォーム

出版社や大手広告るグループ会社（株）MyAnimeListは、損処理に伴う特別損失を394百万円計上したこと等から、親“FanTop”をローンチし、NFTコンテンツの第一弾として、人代理店等から総額 13.6 億円の増資を完了しました。同社

会社株主に帰属する四半期純利益は866 百万円（同 8.1%

気マンガ作品等のアイテムボックスの販売と、トーハンとのは、海外の日本アニメ・マンガファンの興味や需要を捉えた減）となりました。
しかしながら、通期連結業績予想達成に向連携により、書店で販売される紙の雑誌や写真集に特典と有効なIP販売及びマーケティングプラットフォームとしてさけ、足元の業績は堅調に推移しており、2022年2月期の期末して付与したNFTデジタルコンテンツを展開しました。NFTらなる規模拡大を目指しています。今後も当社は、コンテン配当は総還元性向20%を念頭に置き、財務状態及び業績動デジタル特典付き出版物の流通を実現したのは世界初※のツを保有する出版社との連携等を積極的に推進するととも向等を総合的に判断した結果、1株あたり21円00銭とさせて試みであり、紙書籍の販売促進につながることから、業界かに、ソリューション提供能力を強化・加速させていきます。

いただく予定です。

ら注目を集めています。
こういったNFTコンテンツは今後、メディアドゥの新たな成長戦略できるようになります。

FanTopのマーケットプレイス上で売買や交換を行うことが代表取締役社長 CEO藤田 恭嗣

2022年2月期は紙・電子双方含めた出版業界全体のプロセスを一層効率化するとともに、コンテンツの価値を向上させるべく、大きく動き出す年だと考えています。

第23期上期は、紙・電子双方の出版業界、そしてその他のコンテンツ市場も視野に入れながら、目指す姿の具現化に向けた新たな成長戦略の骨子のもと、さらなる一歩を踏み出しました。
株主の皆様には、平素より格別のご高配を賜り、厚くお礼申

1995年以降は市場規模縮小が続いていましたが、電子の※「NFTデジタル特典」
は出版物などの購入者が追加費用を負担することなく、特典取得と同時にNFTがブロックチェーン上に発行される仕組みであり、このような仕組みでNFTを出版物に付けることは世界初の試みになります。

「出版業界におけるDXの推進」
では、海外に比べて遅れていメディアドゥが創造する未来電子だけでなく、紙を含めた出版業界全体のDXを促進する。
ブロックチェーンによりデジタルコンテンツの価値を高め、それが当たり前のようにやり取りされる世界をつくる。
これらの実現に向けて現在は様々な投資を行っている段階にありますが、出版業界、コンテンツ業界、そして当社自身にもまず、私たちが経営方針として掲げていた「 Publishingる中小出版社のDXを支援・推進することを目指します。そ成長に向けたポテンシャルが未だ多く秘められていると考という言葉について、これまでは、電子書籍市場Platformer」のため当社は、売上・印税を効率よく管理することができるえています。

における流通カロリーを低減することで、電子書籍市場を一SaaS型出版EPRシステムの開発を進めてきました。すでに環境を捉え、引き続き国内最大手の電子書籍取次業者として層拡大する、という経営方針を指していました。
そこから、紙・2021年3月より一部の出版社への提供を開始しており、来常に業界の未来を見据える。組織が一丸となり経営力、基春のサービス提供開始を見込んでいます。

盤を整え、先手を打って戦略を実践していく。私たちメディし上げます。

急速な伸びによって2020年には約6,000億円となり、25年コンテンツを広げる（流通）とともに、強みである2,200以上の電子双方の出版業界全体、さらにはその他のコンテンツ市場に罹患された方や新型コロナウイルス感染症（COVID-19）

ぶりに過去最高を更新しました。
こうした流れは出版業界出版社、150以上の電子書店との強固な取引基盤を保有しても視野に入れながら、バリューチェーン全体に対してより高いいる業界ポジションを生かし、バリューチェーンを俯瞰したう付加価値を提供することで、業界に対しDXを含めたGame「新サービスの創出」については当社の業界におけるポジみや固定概念を超えて、新しい世界を創造してまいります。

えでより付加価値を提供できる領域に事業拡大を目指していと「Publishing Platformer」
Changeを仕掛けていく存在、ションを活かし、M&Aや新規事業創出によって、電子書籍株主の皆様には、引き続き変わらぬご支援賜りますよう、よます。の意味を再定義しました。
さらに、「DCAろしくお願い申し上げます。

影響を受けている方に対し、心よりお見舞い申し上げます。に限らず、コンテンツ業界全体においてクリエイターや配信ルートの多様化、流通量の増大など、コンテンツ市場におけ（株）
トーハンとの資本第23期となる2022年2月期上期は、る量的・質的な構造変化が世界的に進行しています。

業務提携並びに（株）
日本文芸社の買収等により、
かねてよ

大手プラットフォーマーによるコンテンツ獲得競争が激化

デジタルコンテンツの価値り進めてきた出版業界のDXと、するなど、デジタルシフトによってコンテンツ業界は大変革

2022年2月期上期における売上高は55,233百万円（前年同を向上させるための大きな一歩を踏み出しました。の時を迎えていると言えるでしょう。私たちはこうした事業（同10.3%）、経常期比32.3%増）、営業利益は1,688百万円

コンテンツ業界は大きな変革の時を迎えている
Society5.0に代表される社会の変化、新型コロナウイルス感染症（ COVID-19 ）拡大に伴う産業構造やライフスタイ

連結業績

2021年2月期

2022年2月期

通期実績

2Q実績

通期予想

売上高

835.4億円

552.3億円

1,000億円

アドゥは、確固たる使命を胸に強く抱きながら既存の枠組Digital Content

流通の周辺事業の拡大に努めます。
その一つである「インプ「出版業界におけるDXの推進」「新サービスAsset）の実現」

リント事業」
においては、拡大するデジタルエンタテインメン新たな成長戦略の骨子としました。の創出」の3つを、トコンテンツ市場におけるIP 獲得を積極的に行うため、子とはすなわち、これまで「消費」しかされてこ「 DCA ®の実現」（株）エブリスタの株式を（株）
ディー・さらには、本年 9月に®（会社化した日本文芸社のコンテンツ制作力を強化します。
なかったデジタルコンテンツに、「保有」や「個数」の概念を持することを発表しましエヌ・エーから取得（持分比率70%）たせることで、新たなデジタルコンテンツの在り方を提唱するた。エブリスタは小説投稿サイトの運営と出版機能を併せものです。
ブロックチェーン技術を用いることで、これからのデ持つ、ハイブリットモデルを展開しています。
当社グループがジタルコンテンツは「世界に一つしかない」「自分だけの」と有するインプリント事業との協働により、投稿された作品のいった、これまでは実際に触れることができる物体にしかな出版やメディアミックスを推進するほか、各電子書店が手掛

営業利益26.6億円ルの変化、さらには巣ごもり（外出自粛に伴い自宅で過ご16.8億円

30.0億円

経常利益27.2億円

16.8億円

28.2億円す）需要の影響によって電子書籍の利用が一層促進される

親会社株主に帰属する当期純利益15.1億円

8.3億円

16.0億円かった特徴を付与することが可能になります。最近では、NFTけるオリジナル作品や成長著しいWebtoonへの原作提供など出版業界はデジタルシフトが急速に進展しています。

EBITDA

34.2億円

22.2億円

40.0億円（Non-Fungible Token）と呼ばれる仕組みによって、大きななど、新たなコンテンツ創出に向けてシナジーを追求してい紙・電子を合わせた国内コミック市場はピークを迎えた

配当金

21.00円―

21.00円

売上を上げるゲームやデジタルビデオカードなどが登場してきます。

株式会社メディアドゥ
代表取締役社長 CEO

株式会社メディアドゥ 第23期中間株主通信

SPECIAL CONTENTSを加えて届けることで、ファンにとってはまさしく、デジタルとるという唯一無二のポジションの強みを生かして、今後数多と考えています。
それを推し進めていくためには、そうしたビフィジカルの両面でコレクションが創り上げられることとなり、くの様々なコンテンツを平等に取り扱うことができるのです。

ジネスの本質を深く理解する必要があると思うと同時に、過程の中で生じた課題の解決をやり抜くことが重要です。

非常に魅力ある取り組みになったと思います。
また、FanTop

対談インタビューを活用すればデジタルコンテンツの保有者が自分であると証

今年10月、Digital Contents Asset®という新しい概念をビジ明することができます。
ファンアイテムは、自分が楽しむことにネスとして社会実装する、“FanTop”をローンチしました。

3年かけて開発してきたFanTopは、私たちが目指す出版業界のDXと進化の突破口になると語る取締役CBDO 溝口 敦と、執行役員CPSO 塚本 進の二人に話を伺いました。

FanTopから生まれる未来

加えて、「誰かに見てもらうため」にもコレクションするという塚本／大手の出版社は世界中に拠点があり、コンテンツをし、私たちはデジタルでマンガを読む時代が来ると確信し、出側面があると思います。
その場合、自分が保有者であることが世界に流通させていくということはすでにされていますが、版社や書店と共に可能性や共通価値を追求することで、現在の電子書籍市場と取次事業を創り上げてきました。物理見る人からわかることが重要です。
デジタルコンテンツも同様

FanTopもグローバル展開の手段の一つとして使ってもらえ執行役員CPSO

で、ブロックチェーン上に自分の名前が刻まれることで初めたらいいなと思っています。

塚本 進て、コレクションとしての価値が見出されるのではないかと思
取締役CBDO

メディアドゥのFanTopが加速させる「出版業界のDXと進化」

溝口 敦

メディアドゥの想い
FanTopに込められた、ターが好き、などというコンテンツへのファンの想いがあり、りと、運命的なタイミングが重なって、本当に幸せな出会いがその想いこそがこの新しいビジネスを生むのです。
まさしく、できたと思います。

溝口／FanTopという名前には2つの想いを込めています。

ファンマーケティングではないでしょうか。
FanTopはまさに一つは、コンテンツを愛する「ファン(=Fan)のことを大切にしメディアドゥが考えるコンテンツの重要性と、最先端の技術溝口／デジタルコンテンツを付録として扱うこと自体は真新したい」という想い。
もう一つは、このサービスを、ファンからを掛け合わせた素晴らしいビジネスモデルです。という私「究極・一番(=Top)に愛されるサービスにしたい」

います。

溝口／FanTopが目指しているのは、先述したフィジカルな化することで、その市場を何倍にも大きくすることができると書店の活性化等も目的の一つではありますが、最も重要なこ確信しています。
今まさに、FanTopはその実現に向けて動き出しています。

塚本／現代では、スマートフォンでSNSツールを利用したり、とは、様々なファンアイテムを一つでも多くデジタル化し流通電子書籍や動画のコンテンツを活用したりするなど、私たちのさせることです。
フィジカルでは難しかった、リアルタイムかつ生活においてオンラインで過ごす時間は着実に増加している

世界中で売買・交換できる仕組みがデジタル化によって実現「デジタル皆様もメディアドゥがFanTopを通じて創造すると思います。
新しい技術（例：スマートフォン）が生まれるからこすることで、日本のIPビジネス市場が爆発的に広がる事を期コレクティブル」の世界に、大いにご期待いただければと思そ新しいサービス（例：SNS ）が生まれる、メディアドゥの待しています。
私たちはその架け橋となる、革新的なプラット

います。

FanTopも、そのような時代の流れの中で生まれた革新的なフォームになりたいと思っています。

新しいビジネスだったので、出版社側に理解・応諾してもらう塚本／重ねてですが、マーケットプレイスではどれだけ品揃くはないですが、これを紙の書籍につけるということは、トーハのも容易ではなかったのも事実です。
ただ、いわゆるNFTといえがあるか、ということが何よりも大事です。
品揃えが多けれンと資本業務提携しているメディアドゥだからこそできた取りうワードの話題性を好んでくださる方もいて、これから徐々にば多いほどグローバルな魅力につながりますし、コレクティ広がってくる感触を持っています。と謳うことができればブなNFTは全部FanTopにあります、きると思っています。
また、日本にある書店は老若男女、とにたちの強い覚悟です。
これらを掛け合わせてFanTopとなりメディアドゥだからこそ実現できる組みです。
これは書籍の価格設定に対する悩みや、デジタルデジタルとリアルの融合化・電子化が進む中でフィジカルな書店に人々を呼び込み、活メディアドゥの立ち位置であれば、それが実現で素晴らしい。

性化させるためにはどうしたらいいかという出版業界の課題（電子市場）です。
また、FanTopは一つのマーケットプレイス

ことは「ファン」にデジタルコンテンツをファンアイテムとして塚本／私の役割は、トーハンと連携し、紙本にNFT特典を付解決の糸口になるとも思っています。
電子書籍化が進む中、私マーケットプレイスとしては、たとえばAmazonや楽天のようかく幅広い世代の人々が集う場所です。
これから先も、その楽しんでもらえる場を創り上げていく一つの手段としてNFT与してファンに届ける企画を主導することでした。

は紙の書籍自体がある意味でファンアイテムになりつつあるとに品揃えが豊富であることが重要だと思いますが、メディア場所をどうやって生かしていくか真剣に向き合ったとき、必紙本の付録にしたのは、全国の書店に訪れる多くの人々に思っているのですが、そこに付録としてのデジタルコンテンツドゥも2,200以上の出版社と150以上の電子書店と取引があを選択しています。

的なファンアイテム市場は世界ですでに一大産業となっていますが、NFTを活用しデジタル化したファンアイテムを具現サービスだと思います。
そういう意味では、FanTopに関してはました。単純にNFTを取引するという意味でのマーケットプ
レイスは世界中で開発されていますが、私たちが実現したい15年前、私たちが電子書籍事業に参入した当初、電子書籍は本当にごく一部の人にしか読まれていませんでした。
しかずDXという手法が必要であると考えています。書店のソーアクセスができるようになるので、デジタルコンテンツの裾そして品揃えシャルの中でFanTopの機能が拡大していく、塚本／近年ブロックチェーン技術が進んだことで「 DCA ®

野が広がり、FanTopが切り拓く新しいマーケットを確立しが増えれば様々なソーシャルが増える、そのきっかけをメ（デジタルコンテンツアセット）」という概念をつくりましたが、ていく突破口となるのではと思ったからです。
また、書店にディアドゥが作ったのだと、自信を持っています。

複製が容易なデジタルコンテンツを集めたり売買したりできNFT特典を目的とする人々が訪れるようになることで、書店コンテンツの私自身FanTopのこれからが凄く楽しみですし、るようにすることで、全く新しいビジネスマーケットが創出さひいては出版業界の活性化に繋がりますし、これは私たち品揃えを増やすためにも、営業力を強化していきたいと思いれています。
これ対して、出版社と電子書店の取引基盤に強メディアドゥのミッションでもあることに変わりはありませます。

みを持つメディアドゥが業界の先頭に立って切り拓いていくん。改めて振り返ってみて、FanTopの開発・企画のタイミンという意味では、FanTopは非常に大きな役割を持っている

グでちょうど、トーハンとの資 本 業 務 提 携があったり、溝口／新しいビジネスは全てが目新しいモノではなく、既存と感じています。
また、確かにデジタルコンテンツは私たちのDapper Labs社（米国）がファンアイテムを売ろうというコにあるビジネスの背中を押したり、不便・不具合を解消するになり得ますが、その前提にはこのキャラクアセット（=資産）

ンセプトで開発したブロックチェーン技術のflowが出てきたことで、効率良くそのビジネスを拡大させていくことが本質だFanTopについて（株）
メディアドゥが提供するNFTマーケットプレイス。
デジタル上のファンアイテムの収集・鑑賞、ファン同士での共有・売買までを可能にするプラットフォームです。
URL：https://fantop.jp/

連結財務ハイライト CONSOLIDATED FINANCIAL HIGHLIGHTS
売上高

第2四半期（累計）連結財務諸表（要旨）CONSOLIDATED FINANCIAL STATEMENTS (CONDENSED)（単位：百万円）（単位：百万円）

120,000

5,000

100,000

90,00083,54060,000（単位：百万円）

営業利益／EBITDA

4,000

4,000

3,424

3,000

2,661

65,86055,233

2,664

2,000

1,853

41,73430,000

1,529

1,000

31,881

3,000

資産の部

1,688

928
00

2020/22021/2
2Q累計

2022/2

2020/2

通期

親会社株主に帰属する四半期純利益（単位：百万円）

1,800

60,0001,519

通期2022/2

1,600

EBITDA（通期ベース）

純資
産の部

52,06950,00040,000900

30,000

910

836

300

12,16910,0005,838

002020/22021/2
2Q累計

2022/2

2020/2

通期（単位：円）

120.0025.00

104.522021/8

純資産

100.90

63.97
53.12

40.00

20.00

21.00

20.00

36.58

10.00

21.00

0.00

2020/22021/22Q累計

通期2022/2

3,457

固定資産

9,285

14,7105,425

有形固定資産

303

379

76

無形固定資産

6,329

8,201

1,872

投資その他資産合計

2,651

6,128

3,477

資産合計

43,18752,069

8,882

流動負債

25,42530,364

4,939

固定負債

5,539

5,752

213

負債合計

31,01836,117

5,099

株主資本

2020/22021/22022/2

2021年2月28日時点

11,903

15,6193,716

その他包括利益累計額

201

301

100

新株予約権

110

△11

非支配株主持分

53

30

△23

12,16915,951

3,782

43,18752,0698,882

2021年2月期第2四半期

2022年2月期第2四半期

2021年3月1日〜8月31日

増減額

売上高

41,73455,233

13,499

売上原価

37,80550,294

12,489

売上総利益

3,929

4,939

1,010

営業利益

1,529

1,688

159

経常利益

1,583

1,683

100

1,455

1,395

△60

910

836

△74

2021年2月期第2四半期

2022年2月期第2四半期

2021年3月1日〜8月31日

増減額

営業活動によるキャッシュ・フロー

2,464

2,894

430

投資活動によるキャッシュ・フロー

△231△5,905△5,674

財務活動によるキャッシュ・フロー

△866

2,462

3,328

△1111

112

現金及び現金同等物の増減額

1,365

△436

△1,801

現金及び現金同等物の期首残高

8,089

12,703

4,614

ー

△318

△318

9,454

11,9482,494

現金及び現金同等物に係る換算差額

13.00

5.00

0.00

37,359四半期連結キャッシュ・フロー計算書

15.00

64.58

33,902

親会社株主に帰属する四半期純利益

80.00
60.00

流動資産

税金等調整前四半期純利益

1株あたり配当金（単位：円）

100.002021/2
総資産

1株あたり四半期（当期）純利益

増減額

四半期連結損益計算書

20,00015,951484

2021年8月31日時点

負債純資産合計

34,062884

2022年2月期第2四半期純資産合計

43,1871,200600

負債の部

総資産／純資産（単位：百万円）

1,500

2021/2

2Q累計

2021年2月期

四半期連結貸借対照表

連結の範囲の変更に伴う現金及び現金同等物の増減額

現金及び現金同等物の四半期末残高

2020年3月1日〜8月31日

2020年3月1日〜8月31日

上半期のトピックス TOPICS
2021年3月

株式情報 STCOK INFORMATION

トーハンと資本業務提携※2021年8月31日時点

株主数 4,450名

発行可能株式総数 44,329,600株

所有者株式分布状況

地域別

紙出版取次大手である（株）
トーハンと資本業務提携を締結。
当社が提供するブロックチェーン

発行済株式総数 15,870,851株

等のテクノロジーをベースにしたNFT（Non-Fungible Token）活用することで「デジタル特典」サービスを実現するなど、リアル書店においてもデジタルコンテンツを組み合わせた新しい体験をユーザーに提供するとともに、出版業界のDX化及び活性化を推進します。

2021年3月

日本文芸社の株式取得（子会社化）

当社が注力しているインプリント事業（出版プラットフォーマー）の一環として、優良コンテンツを多数生み出してきた歴史ある出版社である（株）日本文芸社の株式を取得・子会社化いたしました。電子のみならず紙出版方面においても全面的にサポートすることで、出版業界の新しい出版社モデルを構築するとともに、業界の牽引に繋げます。

北海道 0.11％
自己名義

金融商品取引業者

0.68％

0.02％

金融機関

個人・その他

外国法人等

2021年5月

2021年5月

28.33％

光和コンピューターと電子書籍売上印税管理システム「PUBNAVI」を共同開発

海外

22.39％

四国18.90％

大株主※アマゾン ウェブ サービス、
AWSは米国その他の諸国における、Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。

50.83％

中部 5.71％「AWS Summit Online 2021」
セッション登壇

2021 年 5月に開催されたアマゾン ウェブ サービス（ AWS ）※が主催、AWSクラウドを活用したITオンラインイベント「 AWS
Summit Online 2021」のセッションに、当社執行役員CTOの泉と、IPマーケティングFellowの沓名が登壇。主に出版業界で煩雑な売上・印税管理が行えるSaaS型の出版ERPシステム（出版社向け基幹システム）についてご紹介、好評をいただきました。

関東

近畿 1.22％

国内法人

22.40％

0.02％

中国 0.34％

30.22％

18.35％

自己名義

東北 0.20％
九州・沖縄 0.28％

持株数

出資比率（％）

藤田 恭嗣

2,439,816

15.37

株式会社FIBC

2,114,700

13.32

株式会社日本カストディ銀行（信託口）

1,194,900

7.53

GOLDMAN SACHS & CO.REG（常任代理人ゴールドマン・サックス証券株式会社）

1,145,408

7.22

出版業界のDX化の一助として、印税・著作権者の管理を円滑に行う電子書籍売上税管理 システム
「PUBNAVI」の開発を、（株）

J.P. MORGAN CHASE BANK 385632（常任代理人株式会社みずほ銀行決済営業部）

693,400

4.37

光和コンピューターと共同で開始。来春のサービスイン後は、本格的な出版EPRに発展させてまいります。

日本マスタートラスト信託銀行株式会社（信託口）

588,700

3.71

本サービスは、経済産業省の令和2年度「コンテンツグローバル需要創出等促進事業費補助金（J-LOD）の「コンテンツのサプライチェーンの生産性向上に資するシステム開発を行う事業の支援」対象に採択されています。

株式会社小学館

564,800

3.56

株式会社講談社

544,000

3.43

株式会社トーハン

489,649

3.09

大和田 和惠

457,400

2.88

2021年7月

MyAnimeListが総額13.6億円を調達

MAU1,800 万人、月間 2.7 億 PV を誇る世界最大級のアニメ・マンガのコミュニティ＆データベースサイトを運営する（株）
MyAnimeListが、大手の出版社をはじめとしたコンテンツホルダーや大手広告代理店等から総額 13.6億円の増資を完了しました。今後、海外の日本アニメ・マンガファンの興味や需要を捉えた有効なIP販売及びマーケティングプラットフォームとしてさらなる規模拡大を目指します。

上 場 市 場上場

東京証券取引所第1部（証券コード：3678）

事 業 年 度

3月1日から翌年2月末日まで

定時株主総会

毎事業年度終了後3ヶ月以内とし、特に2020年に当社初となる統合報告書を発表いたしましたが、2冊目となる今回はテーマを「Beyond」

単100株説明しています。2022年4月の市場再編を見据え、ステークホルダーの皆様からのご支援と信頼をさらに獲得できる体制を構築することで、今後も一層の成長を遂げてまいります。
なお統合報告書は当社HPでも掲載しておりますので、是非ご覧ください。

https://mediado.jp/ir/library/annualreport/

元

準日数

公
告
掲 載 方 法

電子公告により行います。

https://www.mediado.jp

ただし、事故その他やむを得ない事由によって電子公告による公告をすることができない場合、日本経済新聞に掲載して行います。

定時株主総会および期末配当は毎年2月末日／中間配当は毎年8月31日※その他必要がある場合は予め公告する一定の日

日 2013年11月20日

統合報告書2021のご案内
この一年当社が取り組んできたサステナビリティ推進やガバナンスの強化を中軸とした今後の展望についてご基

株主名簿管理人

三井住友信託銀行株式会社〒100−8233 東京都千代田区
丸の内一丁目4番1号

各 種 お問い合 わ せ 先

三井住友信託銀行株式会社
証券代行部〒168−0063 東京都杉並区
和泉二丁目8番4号
0120−782−031（特別口座管理機関）

株式会社メディアドゥ 第23期中間株主通信

会社情報 COMPANY OUTLINE

商
事業号

株式会社メディアドゥ（MEDIA DO Co., Ltd.）所

本社 〒100‐0003
徳島木頭オフィス 〒771‐6403

事 業内容

役

2021年8月31日時点

員

東京都千代田区一ツ橋一丁目1番1号 パレスサイドビル 5F
徳島県那賀郡那賀町木頭和無田字イワツシ5-23

デジタルコンテンツ流通・配信／システム開発・提供／メディアコンサルティング／出版者
支援サービス及び各種研究開発
代表取締役社長CEO取締役副社長COO
取 締 役 C A O
取 締 役 C B D O ※1
社 外 取 締 役
社 外 取 締 役
常 勤 監 査 役
社 外 監 査 役
社 外 監 査 役

藤田 恭嗣
新名 新鈴木 克征
溝口 敦
榎 啓一
金丸 絢子
大和田 和惠
森藤 利明
椎名 毅

執 行 役 員 C E D O ※2
執 行 役 員 C P S O ※3
執 行 役 員 C T O
執 行 役 員 C F O
執行役員CHRO
執 行 役 員 C S O
執 行 役 員 C I O ※4

花村 佳代子
塚本 進
泉 純一郎
山田 亮
千原 陽一
苅田 明史
鈴村 元資

本金

5,908百万円

創業／設立

1996年4月1日／1999年4月1日

従 業 員 数

単体：310名（正社員300名 アルバイト等10名）
グループ全体：652名（正社員566名 アルバイト等86名）

国内グループ株式会社メディアドゥテック徳島
株式会社フライヤー
株式会社MyAnimeList
ジャイブ株式会社
株式会社Nagisa
株式会社日本文芸社
アルトラエンタテインメント株式会社
株式会社Jコミックテラス

海外グループ会社

Media Do International, Inc.
Quality Solutions, Inc.
NetGalley, LLC

会社※1 Chief Business Development Officer※2 Chief Ebook Distribution Officer※3 Chief Publication Solutions Officer※4 Chief Integration Officer

IRに関するお問い合わせ先IRサイトのご案内
ステークホルダー様向けに、オン

株式会社メディアドゥ（経営企画室）

ラインでもIR情報の提供を行ってメール

ir@mediado.jp
03-6551-2805

おります。各種開示資料の閲覧・※お電話の受付時間は、土日祝祭日を除く10：00〜19：00となりますのでご注意ください。

で、ぜひご活用ください。

電話

ダウンロードや、決算説明会の様子も動画でご覧いただけますのhttps://www.mediado.jp/ir/

見通しに関する注意事項／本報告書の業績予想に関する記述及び客観的事実以外の記述に関しては、当社が現時点で入手可能な情報から得られた判断に基づいておりますが、実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります。
これらの記載内容のみに全面的に依拠した投資判断を下すことはお控えくださいますようお願い申し上げます。