Toon Boom
Storyboard Pro 22

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Fecha de publicación
27/09/2022
Copyright © 2022 Toon Boom Animation Inc., una empresa de Corus Entertainment Inc. Reservados todos losderechos.

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Tabla de contenido

Tabla de contenido
Tabla de contenido

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Notas de la versión Storyboard 22

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Cámara52Notas de versión de Toon Boom Storyboard Pro 22.0.0

Notas de la versión Storyboard 22
Esta es la lista de cambios en Storyboard Pro 22, versión 22.0.0.18839 (26-09-2022):

Nuevas funciones
Herramientas de dibujo
Característica

Descripción

Vista de espejo

Ahora puede voltear temporalmente el contenido de las vistas de cámara y deescena de forma horizontal activando el modo Mirror View (Vista de espejo).
Esto ayuda a los artistas a tener una perspectiva diferente de sus trabajos.
Facilita la visualización del equilibrio y la composición de un dibujo y ayuda adetectar errores.
Para activar la vista de espejo, haga clic en el botón Mirror View (Vista deespejo) en la barra de herramientas de la vista de cámara o de escena, oseleccione View > Mirror View (Vista > Vista de espejo) en el menú superior.
Para obtener más información, consulte Acerca de vista de espejo.

Ahora, los artistas pueden ver la textura de las líneas de lápiz a medida que lasPrevisualización en vivo al
dibujar con textura de lápiz

van dibujando, lo que proporciona una previsualización precisa de la línea final.
Anteriormente, la línea de lápiz era sólida mientras se dibujaba y la textura
aparecía una vez dibujada la línea.

Para darle más control sobre el aspecto de la herramienta Brush (Pincel), hay
nuevas opciones disponibles para controlar dinámicamente el tamaño, el flujo,
la opacidad y el ángulo de la punta del pincel cuando se usa una tableta dedibujo.
Tamaño, flujo y opacidad

Nuevas propiedades de laherramienta Brush (Pincel)

La inclinación de la pluma y la velocidad de dibujo ahora se pueden utilizar
como entradas para cambiar las propiedades Size (Tamaño), Flow (Flujo) y
Opacity (Opacidad) de los pinceles, lo que permite controlar el tamaño y laopacidad de los pinceles de forma independiente mientras se dibuja. No hay
limitación para usar la presión para ambas cosas.
Los parámetros de desvanecimiento y disminución gradual también se pueden
utilizar para aumentar o disminuir el valor de estas propiedades en función dela longitud de las pinceladas.
Las propiedades adicionales están disponibles en una nueva ventana a la que
se accede haciendo clic en la flecha situada junto a dichas propiedades. Se
puede utilizar una combinación de varias entradas de la pluma para controlar3

Notas de la versión Storyboard 22

Característica

Descripción

una sola propiedad.

Orientación de la punta del pincel
La orientación de la punta del pincel ahora se puede controlar dinámicamente
utilizando algo más que la torsión del lápiz de W acom Art. Ya está disponible
una nueva lista desplegable, en la que puede elegir entre Constant(Constante), Heading (Encabezado), Azimuth (Acimut) y Tw ist (Torsión), juntoa la propiedad Angle Function (Función de ángulo).
Para obtener más información, consulte Propiedades de la herramienta Brush(Pincel).

Se ha agregado una nueva opción denominada Scale Pencil Line Thickness(Escalar grosor de línea de lápiz) a las propiedades de la herramienta Select(Seleccionar).

Escalar grosor de línea de lápiz

Cuando está habilitada, el grosor de las líneas creadas con la herramienta
Pencil (Lápiz) o con cualquiera de las herramientas de forma se escalará alutilizar la herramienta Select (Seleccionar) para transformarlas.

Anular la selección de varias

Ahora se puede anular la selección de varias pinceladas cuando se utiliza la

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Notas de versión de Toon Boom Storyboard Pro 22.0.0

Característica

Descripción

pinceladas

herramienta Select (Seleccionar) manteniendo pulsadas las teclas Mayús+Alt(Shift+Option en macOS). Le permite eliminar rápidamente varias pinceladasde una selección sin tener que hacer clic en cada una de forma individual.

Vista de referencia
Característica

Descripción

La vista de referencia (antes conocida como vista de modelo) ahora se puede
utilizar para importar y mostrar imágenes de mapa de bits que se pueden
utilizar como inspiración o como referencias mientras se dibuja.

Se ha actualizado la vista demodelo, que ahora se denomina
vista de referencia

Las imágenes importadas se guardan automáticamente en la carpeta demodelos del proyecto. A continuación, estas imágenes de referencia se pueden
cargar bajo demanda en sesiones posteriores mediante el comando Load
Default References (Cargar referencias predeterminadas).
Se ha agregado a la vista el nuevo comando Delete Current (Borrar actual)para poder borrar las imágenes de la carpeta de modelos del proyecto, sintener que borrarlas manualmente mediante el explorador de archivos.
Ahora puede importar imágenes y dibujos a la vista de referencia arrastrando ysoltando desde un explorador de archivos o pegando imágenes desde elportapapeles.

CámaraCaracterística

Descripción

Recalcular fotogramas decámara estática

Algunos artistas utilizan una cámara estática para ajustar el fotograma de una
escena después de haber dibujado la ilustración. Esto no afecta demasiado al
pipeline del storyboard, pero puede causar problemas más adelante en elpipeline de producción al exportar a Harmony. También causa problemas alhacer flipping de una escena a otra y al mirarlas en la vista de escena.

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Notas de la versión Storyboard 22

Característica

Descripción

Un nuevo comando en el menú Camera (Cámara), denominado Reframe Static
Camera (Recalcular fotogramas de cámara estática), permite a los usuarios
restablecer la posición de la cámara estática en una escena mientras se cambia
la posición de los dibujos para conservar la composición.

Línea de tiempo
Característica

Descripción

Cuando se arrastra un clip desde una pista de vídeo hasta la pista delstoryboard, ahora se muestra una barra verde que indica dónde se soltará elclip de vídeo.
Nuevos comentarios de la
posición de soltar en la pista delstoryboard

Audio
Característica

Descripción

Vista de niveles de audio

La nueva vista de niveles de audio proporciona un indicador gráfico del nivel
medio de decibelios (dB) como resultado en la mezcla final. Los canales deaudio izquierdo y derecho se representan como gráficos de barras que se
actualizan en tiempo real durante la reproducción o depuración.
Los gráficos de barras se orientarán automáticamente en horizontal o envertical dependiendo de la proporción de la vista de niveles de audio.

Preferencia para seleccionar
Audio Output Device(Dispositivo de salida de audio)

La opción Audio Output Device (Dispositivo de salida de audio), situada en la
pestaña Playback (Reproducir) en Preferences (Preferencias), se ha optimizado
y ahora muestra todos los dispositivos disponibles en el sistema. Esto permitea Storyboard Pro utilizar un dispositivo de audio distinto al establecido deforma predeterminada en el sistema operativo.

6Notas de versión de Toon Boom Storyboard Pro 22.0.0

Conformación
Característica

Descripción

Escenas anidadas que
contienen movimiento decámaraLa nueva opción Nest scenes containing camera motion (Escenas anidadas que
contienen movimiento de cámara), disponible en el cuadro de diálogo Export
Project (Exportar proyecto), permite anidar paneles de escenas que tienen
movimientos de cámara y colocar los fotogramas clave de cámara, que seconvierten en un efecto de movimiento, en la anidación. Esto replica la cámara
a nivel de escena que está en Storyboard Pro y no interrumpe el movimiento dela cámara en los clips individuales como en las versiones anteriores. Esto
permite cambiar la duración de los clips dentro de una escena sin interrumpir elmovimiento de la cámara cuando se extiende por varios paneles.

Conformación de escena 3D

Ahora ya es posible realizar una conformación básica de escenas con un
movimiento de cámara en 3D con Storyboard Pro 22. Como el softw are NLE no
admite el movimiento de cámara en 3D, cuando se exporta una escena en 3D
como parte de una exportación de conformación, el primer fotograma de cadapanel se renderizará como se ve a través de la cámara y se utilizará para cadaclip en la línea de tiempo exportada. Esto permite cambiar la posición y la
duración de los clips en el softw are NLE y volver a ajustar esos cambios en
Storyboard Pro 22.

Usar la pista de referencia deescena para ajustar escenas

En el cuadro de diálogo Import Project (Importar proyecto) hay una nueva
opción denominada Use the Scene Reference track to conform scenes (Usar lapista de referencia de escena para ajustar escenas). Esta opción permite un
mejor seguimiento de los nombres y las posiciones de las escenas al volver aajustar los cambios desde el softw are de edición mediante la pista dereferencia de escena.

Marcadores de línea de tiempo

Ahora, los marcadores en la línea de tiempo del proyecto se incluyen al
exportar un proyecto para su conformación. Una nueva opción denominada
Process Markers (Marcadores de proceso) ya está disponible para importar losmarcadores de vuelta a Storyboard Pro cuando se importa un proyecto deanimática.

Duración de controladores declips

En el cuadro de diálogo Export Project (Exportar proyecto) hay una nueva
opción para establecer la duración de los controladores de clips al exportarlos
para su conformación.

Crear capas a partir de archivos
PSD

En el cuadro de diálogo Import Project (Importar proyecto) hay una nueva
opción denominada Create Layers from PSD files (Crear capas a partir dearchivos PSD). Cuando esté habilitada, Storyboard Pro creará capas
individuales cuando se cree un nuevo panel a partir de un archivo PSD que nosea de un panel existente en el proyecto actual. Anteriormente, los archivos

7Notas de la versión Storyboard 22

Característica

Descripción

PSD se importaban como imágenes planas cuando se importaban a través delproceso de conformación.

Efecto 3DW rap en lasexportaciones AAF

Los efectos 3DW arp ahora solo se agregan a las escenas que tienen
movimiento de cámara al exportar un AAF.

Renderizado
CaracterísticaCompatibilidad con códecs deApple ProRes para W indow s

Descripción

Los códecs de Apple ProRes ahora forman parte del paquete Storyboard Pro
22, lo que permite el uso del mismo códec de alta calidad en las plataformas
W indow s y macOS.
El nuevo formato de película QuickTime ProRes está disponible en los cuadrosde diálogo Export to Movie (Exportar a película) y Export to EDL/AAF/XML(Exportar a EDL/AAF/XML).

Librería
CaracterísticaCompatibilidad con códecs deApple ProRes para W indow s

Descripción

Los códecs de Apple ProRes ahora forman parte del paquete Storyboard Pro
22, lo que permite el uso del mismo códec de alta calidad en las plataformas
W indow s y macOS.
El nuevo formato de película QuickTime ProRes está disponible en los cuadrosde diálogo Export to Movie (Exportar a película) y Export to EDL/AAF/XML(Exportar a EDL/AAF/XML).

Correcciones
En esta versión de Storyboard Pro se han resuelto los siguientes problemas:

GenerallBloqueo al renderizar una escena con un modelo en 3D específico. SB-4830lBloqueos aleatorios al utilizar la herramienta Create Layer on Surface (Crear capa en superficie). SB4817

8

Notas de versión de Toon Boom Storyboard Pro 22.0.0lBloqueo aleatorio al realizar varios trazos con las miniaturas visibles. SB-4814l

Las capas que están más allá de 12 F en el eje Z desaparecen de la vista de cámara cuando la cámara segira en 3D. SB-4811l

Las capas no siguen a la cámara cuando la opción Layer Alignment (Alineación de capas) se establece
en Pin To Camera (Anclar a cámara). SB-4810

l

Los accesos directos no aparecen en las vistas ni en los menús contextuales en macOS. SB-4798

lBajo rendimiento al cambiar el panel de tamaño en la línea de tiempo cuando está habilitada la opción
Video Track Sync (Sincronización de pista de vídeo). SB-4564l

El suavizado de contorno no funciona en las superposiciones de las vistas de cámara y de escena. SB4417

l

Se produce un bloqueo cuando se detiene la reproducción y el dispositivo Black Magic está configurado
en la preferencia pero no está conectado. SB-4135l

No se migran las preferencias de las versiones anteriores. SB-4808

Drawing (Dibujo)lNo se suavizan los contornos de las herramientas de formas al dibujar. SB-4730l

Los controles de la herramienta Transform (Transformar) no cambian inmediatamente a la capa
seleccionada y visible. SB-4705l

Las líneas no se dibujan con total precisión cuando se utiliza una tableta W acom y se cambia deaplicación utilizando Alt+Tab en W indow s. SB-4613

Línea de tiempolEl modo de edición animática se ignora cuando se suelta un clip de vídeo entre paneles o al final de lapista del storyboard. SB-4155l

En W indow s, la primera reproducción se detiene aleatoriamente y se produce un bucle de audio
mientras se descomprimen los archivos de audio. SB-3933

lVarias pistas: el menú contextual del botón derecho del ratón para las pistas de vídeo no incluye la
opción Set Colour (Definir color). SB-1811

Importar/exportarlA veces, SBP consume mucha memoria al exportar películas. SB-4799

l

El uso de la variable %f en el patrón de archivo no funciona cuando se utiliza la opción Export to Movie(Exportar a película).SB-4837l

La preferencia Display Vectorize Option Dialog (Mostrar diálogo de opciones de vectorización) no
funciona cuando se importa un mapa de bits a una pista de vídeo. SB-4835

9

Notas de la versión Storyboard 22l

Se crea un fotograma adicional al importar un MP4 específico. SB-4829

lError al importar imágenes JPEG grandes. SB-4788

Marcadoresl

Los marcadores no se propagan cuando se arrastra una escena o secuencia. SB-3563

l

Los marcadores no se propagan al cambiar la duración de una transición. SB-3483

Conformaciónl

La opción Import Animatic Project (Importar proyecto de animática) elimina el espacio libre al principiode la línea de tiempo. SB-3230

lError al seleccionar la opción Import Animatic Project (Importar proyecto de animática) si hay archivos
multimedia no compatibles (m4a) vinculados en el archivo XML.SB-2747

l

No se puede sobrescribir el archivo AAF al exportar un proyecto para su conformación. SB-4863

l

Los ordenadores Mac con Apple Silicon no admiten la conformación de AFF. SB-4802

Secuencias de comandosl

El color predeterminado no se utiliza cuando se ejecuta el comando SBU_
LayerScriptInterface.generateMatte() desde las secuencias de comandos. SB-4850

Problemas conocidoslCuando no hay suficiente espacio para todos los botones de una barra de herramientas, la extensión
que se puede abrir para acceder a los botones se oculta cuando se abre sobre una vista de OpenGL. SB4530

l

Los gestos táctiles para hacer zoom, panear y rotar no funcionan en W indow s. HAR-8739

lSB-4428 En macOS Mojave, GateKeeper impide iniciar Storyboard Pro a menos que se elimine elatributo extendido de cuarentena del paquete de aplicaciones. El atributo extendido de cuarentena sepuede eliminar mediante el siguiente comando en el terminal:$ sudo xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Toon Boom Storyboard Pro
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