＜2024年度 ITメディア学科 シラバス＞
撮影基礎［C］

科目名
講師名

学年

松田 晋一

単位数

2

コマ数

230

授業概要、到達目標
映像撮影の基礎的な技術を習得し、作品に反映することができるようになる。
初回履修者

講義内容

123456789101112131415161718192021222324252627282930

評価方法

動画撮影に関する概要

継続履修者
動画作品のオリジナル企画を立案 1

動画専用機と一眼カメラの違い
カメラの基本操作・適正な光の取り込み方（シャッタースピードと絞りとISO）
カメラの基本操作・レンズ効果と画角の決め方（ワイドレンズと標準・望遠の違い）
動画ファイルの基礎知識

動画作品のオリジナル企画を立案 1
動画作品のオリジナル企画を立案 2
動画作品のオリジナル企画を立案 2
中級編・撮影テクニック
中級編・撮影テクニック
オリジナル企画撮影プラン 1（圧縮の種類と概要・フレームレートの概要） オリジナル企画撮影プラン

1

カメラの撮影 教室にて実際の操作・撮影

オリジナル企画撮影プラン 2

カメラの撮影 教室にて実際の操作・撮影

オリジナル企画撮影プラン 2

カメラの撮影 教室にて実際の操作・撮影

オリジナル企画撮影 1

カメラの撮影 教室にて実際の操作・撮影

オリジナル企画撮影 1

短編のMV制作 小グループに分かれ準備（選曲・構成）1

オリジナル企画撮影 2

短編のMV制作 小グループに分かれ準備（選曲・構成）1

オリジナル企画撮影 2

短編のMV制作 小グループに分かれ準備（選曲・構成）2

オリジナル企画撮影 3

短編のMV制作 小グループに分かれ準備（選曲・構成）2

オリジナル企画撮影 3

短編のMVの撮影 小グループに分かれて撮影 1

オリジナル企画撮影 4

短編のMVの撮影 小グループに分かれて撮影 1

オリジナル企画撮影 4

短編のMVの撮影 小グループに分かれて撮影 2

中級編・編集テクニック（フレームレート・エフェクト・色短編のMVの撮影 小グループに分かれて撮影 2

中級編・編集テクニック（フレームレート・エフェクト・色短編のMVの撮影 小グループに分かれて撮影 3

オリジナル企画編集 1

短編のMVの撮影 小グループに分かれて撮影 3

オリジナル企画編集 1

編集ソフトの使い方・編集の基礎知識

オリジナル企画編集 2

編集ソフトの使い方・編集の基礎知識

オリジナル企画編集 2

短編のMV編集 編集ソフトの使い方・実際の編集 1

オリジナル企画編集 3

短編のMV編集 編集ソフトの使い方・実際の編集 1

オリジナル企画編集 3

短編のMV編集 編集ソフトの使い方・実際の編集 2

完成/プレビュー

短編のMV編集 編集ソフトの使い方・実際の編集 2

完成/プレビュー

完成/プレビュー

自己評価

完成/プレビュー

自己評価

制作物と平常点により評価
A（90点以上）：教科目標を高い水準で達成している。

(評価基
準

B（80～89点）：教科目標達成において優れている。
新G
評 P C（70～79点）：教科目標において一定の水準に達している。
価A
D（60～69点）：教科目標において最低限の水準に達している。
)

F（59点以下または不合格）：教科目標を達成することができなかった。

※実務経験のある教員等による授業科目となる。
備考

単位認定

＜2024年度 ITメディア学科 シラバス＞
HTML･CSS［A］

科目名
講師名

株式会社ツヨシオカ

学年
単位数

2

コマ数

授業概要、到達目標
HTMLやCSSを用いて効果的なWEBデザインを具現化できるようになる。

講義内容

123456789101112131415161718192021222324252627282930

評価方法

オリエンテーション・ブラウザ、エディターの用意
HTMLに触れてみる
CSSに触れてみる
課題
idとclassについて
課題
ブロック分けについて課題
ヘッダー/フッターの作成
課題
レイアウトの作成
課題
お問い合わせフォームの作成
課題
メインとサイドの作成
課題
物の位置を動かしたり、固定させたり、より高度なCSS
課題
目標物の作成目標物の作成スマートフォンに対応させる
課題
cssアニメーション
課題
スライダーの作成
課題
最終課題
最終課題
最終課題
最終課題

毎時間行う課題の平均点６割と最終課題の４割の点数で評価を行う
A（90点以上）：教科目標を高い水準で達成している。

(評価基
準

B（80～89点）：教科目標達成において優れている。
新G
評 P C（70～79点）：教科目標において一定の水準に達している。
価A
D（60～69点）：教科目標において最低限の水準に達している。
)

F（59点以下または不合格）：教科目標を達成することができなかった。

※実務経験のある教員等による授業科目となる。
備考

単位認定

230

＜2024年度 ITメディア学科 シラバス＞
パイロットスキル［D］

科目名
講師名

株式会社CDP北海道

学年
単位数

2

コマ数

授業概要、到達目標
ドローン操縦の高度な技術を学び、安全に飛行させることができるようになる。

講義
内
容

1
23
4
5
678
9101112131415161718
192021222324252627282930

評価方法

オリエンテーション
オリエンテーション
空撮技術（カメラワーク飛行①）
空撮技術（カメラワーク飛行②）
空撮技術（カメラワーク飛行③）
空撮技術（カメラワーク飛行④）
空撮技術（カメラワーク飛行⑤）
空撮技術（カメラワーク飛行⑥）
空撮技術（カメラワーク飛行⑦）
空撮技術（カメラワーク飛行⑧）
空撮技術（2オペレーター飛行）
空撮技術（2オペレーター飛行）
空撮技術（2オペレーター飛行）
空撮技術（2オペレーター飛行）
空撮技術（2オペレーター飛行）
空撮技術（2オペレーター飛行）
空撮技術（2オペレーター飛行）
空撮技術（2オペレーター飛行）
空撮技術（2オペレーター飛行）
空撮技術（2オペレーター飛行）
Inspire 2・Matrice300飛行
Inspire 2・Matrice300飛行
Inspire 2・Matrice300飛行
Inspire 2・Matrice300飛行
Inspire 2・Matrice300飛行
Inspire 2・Matrice300飛行
Inspire 2・Matrice300飛行
Inspire 2・Matrice300飛行
Inspire 2・Matrice300飛行
Inspire 2・Matrice300飛行

習熟度と平常点によって評価する
A（90点以上）：教科目標を高い水準で達成している。

(評価基
準

B（80～89点）：教科目標達成において優れている。
新G
評 P C（70～79点）：教科目標において一定の水準に達している。
価A
D（60～69点）：教科目標において最低限の水準に達している。
)

F（59点以下または不合格）：教科目標を達成することができなかった。

雨天時：法律関係、運用について
備考 ※実務経験のある教員等による授業科目となる。

単位認定

330

＜2024年度 ITメディア学科 シラバス＞
情報セキュリティ演習［D］

科目名

株式会社アクト

学年
単位数

2

コマ数

授業概要、到達目標
情報セキュリティ分野の社会情勢、サイバー犯罪の実例を踏まえその対策を理解できるようになる。

講義内容12345678910111213141516171819202122232425262728
2930

評価方法

セキュリティの基礎を理解する
セキュリティの基礎を理解する
アクセスコントロールのハッキングを理解する
実習環境を確認し、実習を開始する
情報収集の手法における偵察行為を理解する
上記の理解を深めるために実習を行う
情報収集の手法におけるスキャニングを理解する
上記の理解を深めるために実習を行う
情報収集の手法における様々なテクニックを理解し実習する
脆弱性情報の内容を理解し、収集手法を実習する
パスワードクラッキングによるアクセス権の取得方法と権限昇格を理解する
上記の理解を深めるために実習を行う
metasploit等を使った脆弱性の攻撃によるアクセス権の取得について理解する
上記の理解を深めるために実習を行う
アクセス権の維持について理解する
上記の理解を深めるために実習を行う
Webアプリケーションに使われるプログラムを理解する
上記の理解を深めるために実習を行う
Webアプリケーション攻撃を理解する
上記の理解を深めるために実習を行う
Webアプリケーション攻撃を理解する
上記の理解を深めるために実習を行う
DoS攻撃について理解する
ソーシャルエンジニアリングについて理解する
パケットキャプチャと盗聴手法について理解する
上記の理解を深めるために実習を行う
CTFを行ってみる
CTFを行ってみる
CTFの解説試験

出席+授業内発言+提出物+試験A（90点以上）：教科目標を高い水準で達成している。

(評価
基
準

B（80～89点）：教科目標達成において優れている。
新G
評 P C（70～79点）：教科目標において一定の水準に達している。
価A
D（60～69点）：教科目標において最低限の水準に達している。
)

F（59点以下または不合格）：教科目標を達成することができなかった。

※実務経験のある教員等による授業科目となる。
備考

単位認定330

＜2026年度 ITメディア学科 シラバス＞
株式会社VRooM

科目名

株式会社VRooM

学年単位数

2

コマ数

授業概要、到達目標
UnityやBlederなどのVR制作ソフトを使用したプロジェクトを通して主体的に技術を学び課題を解決できるようになる。

講義内容

123456789101112131415161718192021222324252627282930

評価方法

オリエンテーション
希望進路に合わせた技術を伸ばす作品の制作【１】（ゲーム、モデリング、Vtuber、実写等）↓↓↓↓↓
中間発表、相互評価。
↓↓↓↓↓
作品提出、相互評価。
希望進路に合わせた技術を伸ばす作品の制作【２】（ゲーム、モデリング、Vtuber、実写等）
↓↓
↓
↓
↓
↓
中間発表、相互評価。
↓↓
↓
↓
↓
↓
作品提出、相互評価。
振り返り、来期案内。

課題・提出物４０％、出席点３０％、授業態度３０％
A（90点以上）：教科目標を高い水準で達成している。

(評価基準

B（80～89点）：教科目標達成において優れている。
新G
評 P C（70～79点）：教科目標において一定の水準に達している。
価A
D（60～69点）：教科目標において最低限の水準に達している。
)

F（59点以下または不合格）：教科目標を達成することができなかった。

※実務経験のある教員等による授業科目となる。
備考

単位認定

330