Stage CL
Made for LEDs

Version 1.3

•

面責事項
本マニュアルの内容は予告なく訂正、アップデートされます。Jands Pty Limited は本マニュアルに記載の内
容によって発生した被害、損害に対して責任を負いかねます。本機の操作で不明な点がある場合や、修理が必
要な場合は、Jands Pty Limited、もしくはその代理店にお問い合わせください。Jands Pty Limited、代理店
は個人の修理、改造によって故障した機材の修理はお受けできません。
 Copyright JANDS PTY LIMITED 2004 - 2012 All rights reserved
Manufactured in Australia by:
JANDS Pty Limited ACN 001 187 837
Locked Bag 15 (40 Kent Rd) MASCOT NSW 1460 Sydney Australia
Phone: +61-2-9582-0909
Fax:+61-2-9582-0999
Web:www.jands.com/lighting

Contents

Contents
1. Welcome to the Stage CL ......................... 2-1
Stage CL について ..............................................2-1
Version 1.3 新機能 .............................................2-1

2. はじめに ........................................
........................................ 2-1
卓をセッティングする ...........................................2-1
電源を入れる ...................................................2-1

3. クイックスタート ................................ 3-1
4. 灯体をパッチする ................................ 4-1
パッチウィザードを使用する .....................................4-1
灯体をパッチする (マニュアル) ..................................4-3
Fixture Library に追加する .....................................4-5

5. コントロールについて ............................ 5-1
レイアウト .....................................................5-1
HSI チャンネル .................................................5-2
灯体コントロールの使用 .........................................5-3
タッチスクリーン、ダイアルボタン ...............................5-5

6. カラー ..........................................
.......................................... 6-1
タッチスクリーンから色を選択する ...............................6-1
パレットを編集する .............................................6-2
カラーパターンを適用する .......................................6-4
チェイスを適用する .............................................6-6

7. シーン ..........................................
.......................................... 7-1
シーンをレコードする ...........................................7-1
シーンを再生する ...............................................7-1
シーンの編集、モニタリング .....................................7-2

8. キューリスト ....................................
.................................... 8-7
キューリストの操作 .............................................8-7
キューリストをレコードする .....................................8-7
キューリストを再生する .........................................8-7
キューリストを編集する .........................................8-8
Stage CL User Guide, Version 1.3

iContents

9. Chases ..........................................
..........................................9-13
チェイスの操作 ............................................... 9-13
チェイスをレコードする ....................................... 9-13
チェイスを再生する ........................................... 9-14
チェイスを編集する ........................................... 9-16
プレイバックにチェイスをコピーする ........................... 9-19

10.モニタリング ....................................
....................................1010-1
プレイバックをモニタリングする ............................... 10-1灯体の出力をモニタリングする ................................. 10-2
DMX 出力をモニタリングする .................................... 10-3

11.セットアップ ....................................
....................................1111-1
設定を確認/ 変更する ......................................... 11-1
プリファレンス ............................................... 11-3
情報を確認する ............................................... 11-4
ソフトウェアをアップデート ................................... 11-5

12.ショーファイルの保存、ロード ........................1212-1
ショーを保存する ............................................. 12-1
ショーをロードする ........................................... 12-1

13.オートパイロット ..................................
..................................1313-1
オートパイロットを使う ....................................... 13-1

14.ロックする
14.ロックする ............................................. 1414-3
15.スペック ........................................
........................................1515-4
16.インデックス ....................................
....................................1616-1

ii

Stage CL User Guide, Version 1.3

1. Welcome to the Stage CL
Jands 照明操作卓 Stage CL をご購入いただき、誠にありがとうございます。

Stage CL について
照明の LED 化が進む中、従来のコンパクト調光卓では LED 灯体の操作が難しくなってきたことから、 お客様が LED 灯体の操作に必要な機能をできるだけコンパ
クトにまとめるべく開発されたのがこの Stage CL です。

Version 1.3 新機能•

フィクスチャーチャンネルページが 2 ページに増え、最大 24 台の操作が可能になりました。

•

シフトボタン + ダイアルを使用して、ズーム、ストロボ、カラーマク
ロ、エフェクト等の機能を 1 台につき 2 つ追加して使用できるようにな
りました。

•

クールホワイト LED、ウォームホワイト LED だけを使用している灯体の色温度をダイアルの使用で調整できるようになりました。

•

RGBA、RGBW、RGBAW の灯体でホワイトバランスの調整が可能になりました。

•

Ethernet 出力に Art-Net Subnet、Universe 機能が追加されました。

•

インテンシティカーブを設定する機能が追加されました。

•

タッチスクリーンをカリブレートする機能が追加されました。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

2-1

2. はじめに卓をセッティングする
卓をセッティングする

電源
付属のパワーサプライユニット、アダプターを使用します。

DMX 出力本機は DMX 出力から 1 ユニバース(512 チャンネル)を出力できます。5Pin DMX ケーブルを使用してお使いの灯体と接続してください。

Ethernet
本機は Ethernet(RJ45)コネクターを通しての Artnet Broadcast が可能です。
Artnet のオン/ オフは Setup をご参照ください。

USB
USB メモリースティックを使用してショーファイルを保存、ロードすることができます。

電源を入れる
電源を入れると本機のスクリーンにオープニング画面が表示されます。
プログラムの読み込みが終わると Home 画面が表示されます。ショーのロードやパッチ作業をして新しいショーを開かない限り、全てのボタンは使用できません。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

2-1

ボタン

機能

ColourColour 画面を表示
カラー、パターン、チェイスの選択

ScenesScenes 画面を表示
シーンのモニター、編集

ChasesChases 画面を表示
チェイスのモニター、編集

CuelistCuelist 画面を表示
キューリスト、キューのモニター、編集

MonitorMonitor 画面を表示
本機のマスターコントロール設定、現在プレイバックされているもの、チャンネルコントロール設定、DMX 出力を表示

Shows

Shows 画面を表示
ショーファイルの保存、ロード

Patch

Patch 画面を表示
灯体を DMX (もしくは Artnet)出力とパッチ

Setup

Setup 画面を表示
ネットワーク設定、オーディオモード、日時、デフォルトフ
ェード設定等の確認、変更

シャットダウン
Shutdown ボタンはタッチスクリーン上部にあります。シャットダウンする際は、必ずこのボタンを押してから行ってください。シャットダウンの準備が完了するとスクリーンにその旨のメッセージが表示されます。

2-2

Stage CL User Guide, Version 1.3

オートパイロット
Autopilot ボタンはタッチスクリーン上部にあります。本機をオートパイロット
モードに切り替える際はこのボタンを押してください。
オートパイロットモードでは次々に内蔵のチェイスがプレイされます。それぞれのチェイスのプレイ時間、チェイススピード、オーディオ機能の有無を設定することができます。
詳細は Autopilot をご参照ください。

Help
Help ボタンはタッチスクリーン上部にあります。このボタンを押すとクイック
スタートガイド、ショートカット、FAQ が含まれるヘルプウィンドウが表示され
ます。

Home
Home ボタンはタッチスクリーン下部にあります。このボタンを押すことでいつでも Home 画面に戻れます。

 Home ボタンをダブルタップすると 1 つ前に見ていた画面に戻ります。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

2-3

3. クイックスタート
12 台/グループ x 2 ページのパッチが可能です。

ホーム

タップして Home 画面へ
ダブルタップして一つ前に見ていた画面へセレクト

タップして 1 つの灯体を選択
長押ししながら他のセレクトボタンを押して灯体の範囲を選択

ヒューダイアルダイアルをまわしてカラーを調整
ダイアルを押してカラーを変更※サチュレーションが 100%以下の場合、サチュ
レーションの数値はリセットされます+

サチュレーションダイアル

ダイアルをまわしてサチュレーションを調整

シフト + ヒューダイアルをまわして割り当てられた機能(ズーム等)を調整ダイアルを押してサチュレーションを 0%、
50%、100%に調整

ダイアルを押してその機能を 0%、50%、100%に調整+

シフト + サチュ
レーション

ダイアルをまわして割り当てられた機能(ストロボ等)を調整
ダイアルを押してその機能を 0%、50%、100%に調整

x2

シフトをダブルタップ + ヒュー

選択された灯体のヒューのファン効果

x2

シフトをダブルタップ + サチュ
レーション選択された灯体のサチュレーションのファン
効果Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

ファンのバリューはどのサチュレーションダ
イアルを使用するかによる

3-1

クリア

押して選択されたチャンネルのカラーをクリア
二度押しですべての灯体のカラーをクリア
三度押しで全てのインテンシティとカラーをクリア+

シフト + クリア

全てのフロントパネル上のコントロールをデフォルトに戻す

クリア + プレイ

クリアボタンを長押ししながらシーン、チェイス、またはキューリストのプレイボタンを押してレコードされたものを削除

フェードタイムダイアル

ダイアルをまわしてフェードタイムを調整+

タップしてフェードタイムをタッチスクリー
ンに表示
ダブルタップしてタイムをデフォルト(2 秒)に戻す

チェイスレートダイアル

ダイアルをまわしてチェイススピードのレー
ト調整
タップして全てのチェイスを停止
ダブルタップしてスピードを 100%にリセット

チャンネル/
シーンモード灯体のコントロールモードをチャンネル/シーンに切り替えシーンモードではスウィッチ上の LED が赤く点灯

ページ (フィク
スチャーモード)

ページ (シーンモード)
スナップショッ
ト

フィクスチャーモードの 2 ページを切替 (112 チャンネル: Black ページ、13-24 チャンネ
ル: White ページ)
シーンモードの 6 ページを切替 (Yellow、Red、Green、Magenta、Cyan ページ)
ボタンを押して現在の出力をスナップショッ
トし、その状態をホールド
再度ボタンを押して解除

アンドゥ

3-2

ボタンを押して最後の操作を取り消しStage CL User Guide, Version 1.3

4. 灯体をパッチする
本機は最大 24 台/グループの灯体をパッチすることができます。
Patch 画面にある灯体ナンバー (#の数字)と本機の 12 本のフェーダーは対応しています。灯体 1-12 は最初のページ (Black ページ) に、13-24 は次の (White
ページ) になります。
Patch ボタンを押すとパッチウィンドウが表示されます。

本機で制御する灯体、DMX チャンネルを割り当てます。

パッチウィザードを使用する
ウィザードでパッチする場合、Home 画面の Patch ボタンをタップし、Wizard ボ
タンを押してください。本機はパッチウィザードの手順を表示します。

Next をタップすると灯体のリストが表示されます。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

4-1

1.

タッチスクリーンダイアルでスクロールし、画面左側に表示されている
Manufacturer のリストからパッチしたい灯体のメーカーを見つけます。ダ
イアルを押すか画面をタップで選択します。

2.

タッチスクリーンダイアルでスクロールし、画面右側に表示されている
Type/ Model Name のリストからパッチしたい灯体を見つけます。ダイアルを押すか画面をタップで選択します。

3.

Quantity 欄をタッチしてタッチスクリーンダイアルをまわし先ほど選択したパッチしたい灯体の数量を設定します。

4.

Start DMX Channel 欄をタッチして最初の DMX アドレスを設定します。

5.

ウィザードが自動的に他の灯体をパッチし自動的に DMX チャンネルを割り当てます。意図的に間隔をあけて DMX チャンネルを設定したい場合は DMX
Offset between fixtures 欄をタッチして数値を選択します。

6.

作業が完了したら Patch ボタンを押して終了です。

7.

更に灯体をパッチしたい場合は 2-6 の手順を繰り返してください。全てのパッチが完了したら Done ボタンを押してください。本機は Patch 画面に戻りパッチが完了した全ての灯体とその DMX アドレスが表示されます。

4-2

Stage CL User Guide, Version 1.3

灯体をパッチする (マニュアル)
マニュアル)
ウィザードを使用せず灯体を追加する場合は、Patch 画面を開き画面左上のPatch をタッチします。

1.

タッチスクリーンダイアルで灯体ナンバーをスクロールし、ダイアルボタ
ンを押して選択します。Patch Fixture ウィンドウが開きます。

2.

画面左側の Manufacturer リストからパッチしたい灯体のメーカーを選択します。

3.

画面左側の Type/ Model Name からパッチしたい灯体を選択します。

4.

OK ボタンを押します。本機は使用可能な DMX アドレスを割り当てます。

5.

DMX アドレスを変えるには DMX アドレスをタッチしてダイアルでスクロール
し新しく設定したいアドレスにダイアルボタンを押して決定します。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

4-3

6.

更にパッチする場合は 1-4 の手順を繰り返してください。

灯体をコピー、ペーストする
手間をかけずに同じタイプの灯体を数台パッチするには、Copy ボタン、Paste ボ
タンを使います。
1.

既にパッチしている灯体を選択します。

2.

タッチスクリーン下部にある Copy ボタンを押します。

3.

使いたいチャンネルナンバーまでスクロールしてください。

4.

タッチスクリーン下部にある Paste ボタンを押します。本機はその灯体を次に使用可能な DMX アドレスに割り当てます。

5.

DMX アドレスを変更したい場合は DMX アドレスをタッチし、ダイアルボタン
を押してからまわして使用したい DMX アドレスに設定してください。

1 チャンネルに 1 台以上の灯体をパッチする
1 チャンネルで 1 台以上の灯体を制御したい場合は 2 通りの方法があります。

•

複数の灯体を同じ DMX チャンネルに設定（Patch 画面で設定した DMX チ
ャンネルと対応させる）•

Multipatch 機能を使用

Multipatch の操作方法:
1.

Patch 画面を開き‘&’欄にある‘>’をタップします。本機は Multipatch
画面を開きます。Multipatch 画面はそのチャンネルに 1 番最初にパッチされた灯体を表示します。

2.

Add ボタンをタップします。追加したい灯体のスタート DMX アドレスを設定するための新しい欄が追加されます。

4-4

Stage CL User Guide, Version 1.3

3.

他にも追加したい灯体がある場合は手順 2 を繰り返します。

4.

タッチスクリーンの OK を押して Patch 画面に戻ります。

Fixture Library に追加する
Patch 画面のリストに使用したい灯体が無い場合、自信で作成することができます。灯体の詳しい情報はメーカーのホームページやマニュアルを参照してください。
Fixture Library に新しく灯体を作る:
1.

Patch 画面で Library タブを選択します。Fixture Library 画面が 表示さ
れます。

2.

タッチスクリーン下部の New ボタンを押します。Edit Fixture 画面が表示されます。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

4-5

3.

タッチスクリーンダイアルを押して新しく作る灯体の 1 番はじめのチャンネ
ルの詳細を入力します。Intensity, Red, Blue, Green, Amber, White,
Cool White, Warm White, Colour Temperature, Strobe, Zoom, Pan, Tilt,
Cyan, Magenta, Yellow, Custom 1-4 を入力できます。Intensity やカラーを設定した後にそれぞれの Fine チャンネルを入力することが可能です。

4.

選択された状態でシフトボタンを長押しするかそれぞれの欄をタッチし、ダイアルを使ってスクロールしバリューを入力します。

ダイアル

ダイアルを使用して Intensity、カラー、ストロボ等の機能を選択
ヒュー、サチュレーション制御に機能を割り当て(対応機能: R,G,B,A,W 等)-

シフト + サチュレーションに機能を割り当て(対応機能: ストロボ、パン等)
シフト + ヒューに機能を割り当て(対応機能: ズーム、チルト等)
ヒューダイアルに機能を割り当て(色の無い灯体だけに使用)
サチュレーションダイアルに機能を割り当て(色の無い灯体だけに使用)
Dflt (デフォルト)チャンネルのデフォルト数値を設定 (0 – 255)

Min (ミニマム)チャンネルの最小数値を設定 (0 – 255)

Max (マキシマム)

チャンネルの最大数値を設定 (0 – 255)5.

他にも灯体を追加したい場合は上記の手順を繰り返します。

6.

作業が終了したらタッチスクリーン上部の Save ボタンを押してください。
本機は My Fixtures フォルダに新しい灯体を保存します。

灯体をコピーする
新しい灯体を作成する際、既に似た灯体があればそれを使用して作成できます。
7.

Library ウィンドウの Generic フォルダから灯体を選択します。

8.

タッチスクリーン下部にある Copy ボタンを押します。コピーされた灯体はMy Fixtures フォルダに下図のように表示されます。

4-6

Stage CL User Guide, Version 1.3

9.

Edit ボタンを押して灯体の情報を編集してください。

灯体を編集するパッチした灯体を編集するには
1.

Patch 画面から灯体を選択します。

2.

タッチスクリーン下部の Edit ボタンを押します。Edit Fixture ウィンドウが表示されます。

3.

“Fixture Library に追加する”(4-5 ページ)の手順に沿って灯体の編集をしてください。

4.

Save ボタンを押すと Save ウィンドウが表示されます。

Stage CL User Guide, Version 1.3
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4-7

5.

この変更をパッチされている全ての同じタイプの灯体に適応させるには上のボックスにチェックをしてください。

6.

この変更を My Fixture フォルダに追加した場合は上から 2 つめのボックスにチェックをしてください。

7.

手順 5、6 が必要なければボックスにチェックしないでください。

8.

Save ボタンを押して終了です。

4-8

Stage CL User Guide, Version 1.3

5. コントロールについて
レイアウト

フロントパネルは 3 セクションに分かれています。

•

12 セット x フラッシュボタン、フェーダー、プッシュボタン (ヒュー用 + サチュレーション用)、セレクトボタン•

タッチスクリーンとホームボタン、3 x ショートカットボタン、タッチ
スクリーンダイアル•

マスターコントロールフェーダーとシーン、キューリスト、チェイス用
ボタン

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

5-1

HSI チャンネル
12 セットのコントロールセクションで対応する灯体/ グループのインテンシテ
ィ、カラーを制御します。

サチュレーションを調整
サチュレーションダイアルEX.)ヒューダイアルで赤をセットした時、このダイアルで色をホワイトから薄い赤、深い赤まで変えることが可能
シフトを押しながらダイアルをまわすことでストロボ等の機能をコントロール
ヒュー (色)を調整

ヒューダイアル
セレクト LED(ブルー)

シフトを押しながらダイアルをまわすことでズーム等の機能をコントロール
グループやレコードに選択されているチャンネルを青色 LED で表示
レコードする時やグルーピングしたい時に押
して選択

セレクト
ボタン
カラー表示
LED

そのチャンネルで作成したインテンシティ、
カラーを表示

チャンネル
フェーダー

インテンシティを 0 – 100%に調整
ステージ CL はフェーダー·ゲーティングを使用しているのでフェーダーが実際のチャンネ
ル出力と同じレベルに設定されていない場
合、フェーダーが制御する前にフェーダーを上下に動かして出力レベルとマッチさせる必
要があるシーン/ チャンネルモードの切り替えを行う
際や、Clear ボタンを使用してそのチャンネ
ルの出力を全てクリアにした際、上記の作業
が必要

フラッシュ
ボタン & LED

5-2

押すとそのチャンネルのインテンシティが最大になる

Stage CL User Guide, Version 1.3

マスターコントロール
12 本のフェーダーの横にあるマスターコントロールフェーダーは 12 本全てのフェーダーのインテンシティを調整します。

灯体コントロールの使用
灯体の制御操作を始める前に、グランドマスター (GM) とマスターフェーダーがフルになっていることを確認してください。そのあとそれぞれのチャンネルのフェーダーをあげ、ヒューとサチュレーションをダイアルで調整しお好みのカラーを作ります。

セレクトボタン
1 台以上の灯体のカラーを調整したい場合は、そのチャンネルのセレクトボ
タンを押してください。その後、選択したチャンネルのヒューとサチュレーショ
ンダイアルでカラーを調整してください。
複数台のチャンネルを選択する時は、その範囲の両端のセレクトボタンを押してください。
複数台を選択してカラーを調整した後新しい灯体を選択した場合、その前に選択されていた複数台は解除されます。
選択をクリアしたい場合は、セレクトボタンを二度押ししてください。

ヒュー、サチュレーションダイアル
ヒューダイアルを押すと、6 色が順番に出力されます。この動作をするとサチュレーションはフルにリセットされます。
サチュレーションダイアルを押すと、サチュレーションが 100%、50%、0%の順に変更されます。

クリア
クリアボタンを押すと選択されている全ての灯体の出力が白色になります。
二度押しすると選択されている、されていないに関係なく、全ての灯体の出力が白色になります。三度押しで全ての灯体のカラー、インテンシティがクリアになります。

 クリアボタンを三度押しするとフェーダーがゲーティングされます。この状

態ではフェーダーの位置がチャンネルの出力とマッチしません。ゲーティン
グを解除するにはフェーダーを上下に動かし出力レベルをマッチさせてチャンネルをコントロールしてください。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

5-3

シフト
シフトボタンを押してヒュー、サチュレーションダイアルをまわすと、割り当てられた機能 (ストロボ、ズーム、パン、チルト等) をコントロールできます。
上記の機能の割り当てに関する詳細は“Fixture Library に追加する”(4-5 ページ)をご覧ください。

シフト x 2 (二度押し + 長押し)
長押し)
シフトボタンを二度押しした後長押しし、ヒューダイアルをまわすと選択している灯体のカラーをファンエフェクトで出力します。ファンはヒューダイア
ルで調整します。
例えば、1 – 12 の灯体が選択されている時、チャンネル 1 のヒューを調整すると、チャンネル 12 からチャンネル 1 のカラーまで変化せずファンエフェクトを出力します。
例えば、チャンネル 6 のヒューを調整すると、チャンネル 1 とチャンネル 12 からチャンネル 6 を中心としたファンエフェクトを出力します。
シフトボタンを二度押しした後長押しし、サチュレーションダイアルをまわすと選択している灯体のサチュレーションをファンエフェクトで出力します。

 カラー設定に失敗したら、アンドゥボタンを押すと一つ前の設定に戻ります。
ページ
フィクスチャーチャンネルモードは 2 ページあります。ページボタンで 2
ページ(1-12 チャンネル: Black ページ、13-24 チャンネル: White ページ)を切り替えます。
シーンモードは最大 6 ページにシーンとチェイスを保存できます。ページ
ボタンで 6 ページ (Yellow、Red、Green、Magenta、Cyan ページ)を切り替えます。

 本機のデフォルト設定ではシーンモードは 4 ページしかありません。Setup
画面で Preferences タブを開きページ数を変更できます。

スナップショット (ホールド/
ホールド/ フリーズ)
フリーズ)
スナップショットボタンを押して本機の出力のスナップショットをとります。再度ボタンを押すまでその出力が保たれます。グランドマスターと DBO 以外の操作は出力に影響ありません。

5-4

Stage CL User Guide, Version 1.3

スナップショットをとって出力が保たれている間に灯体のコントロールを調整できます。新しいルックが出来上がり再度ボタンを押すと、本機は保たれていた出力から新しいルックにクロスフェードで変えていきます。

フィクスチャー – シーン
このボタンで 12 セットの灯体/ グループコントロールとシーンモードを切り替えます。
シーンモードではこのボタンの赤い LED が点灯します。

タッチスクリーン、ダイアル、ボタン
本機のパッチ作業が完了したら、シーン、チェイス、キューリストのレコードやプレイ等ができるようになります。これらの機能はタッチスクリーンを使わなくても行えます。
タッチスクリーンを使って行えば、ショートカットやショー、レコードしたシーン等の編集も行えます。

Home ボタン

Home ボタンはタッチスクリーンの真下にあります。このボタンを押せばいつでも Home 画面に戻ります。
2 度押しするとその前に見ていた画面に戻ります。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

5-5

ダイアル

スクリーン上でリストが表示された時等にダイアルをまわして上下にスクロールします。
決定するにはダイアルを押します。さらに数値を入力する
時はダイアルをまわして選択してください。もう一度ダイ
アルを押して完了です。
左右にスクロールしたい場合はシフトボタンをホールドしながらダイアルをまわします。

ソフトボタン

スクリーン上に表示されている 3 つのボタンと同じ機能です。

フェードタイム
シーンボタンの上にあるこのダイアルはフェードタイムの調整に使います。全てのシーン、チェイス、キューは特別にフェードタイムを設定されていない場合このダイアルで調整できます。

グランドマスター＆DBO
グランドマスター＆DBO
本機の全ての出力のインテンシティはグランドマスターフェーダーで変更できます。

DBO
デッドブラックアウト(DBO) ボタンを押している時、出力のインテンシティは0%になります。

 グランドマスターが 100%以下にセットされているとき、DBO ボタンの LED が点滅してお知らせします。

シーンコントロール
シーンコントロールには 4 つのボタンとフェーダーがあります。

5-6

Stage CL User Guide, Version 1.3

フェーダーは再生されている全てのシーンのレベルを調整します。
4 つのボタンはシーンを再生する際に使用します。ボタンを押すとフェードタイムダイアルでセットされている、もしくはシーンを保存した際にセットした速度でシーンはフェードされます。
シーンの LED インジケーター:
点灯 – レコードされたシーンが既にある場合
点滅 – そのシーンが出力されている時チェイスコントロール
チェイスコントロールには 4 つのボタンとフェーダー、ダイアル、シンクボタンがあります。

ダイアルでチェイス速度(BPM) を調整します。
シンクボタンをタップしてチェイス速度をセットしチェ
イスをビートとシンクさせます。
4 つのボタンはチェイスを再生する際に使用します。ボタンを押すとフェードタイムダイアルでセットされている、もしくはシーンを保存した際にセットした速度でチ
ェイスはフェードされます。
チェイスの LED インジケーター :点灯 – レコードされたチェイスが既にある場合
点滅 – そのチェイスが出力されている時フェーダーは再生されている全てのチェイスのレベルを調整します。

レコードボタンレコードボタンを押したあと、シーンボタン、チェイスボタン、もしくはキューリストプレイボタンを押します。レコードボタンを押すと、保存できるボ
タンは点灯します。
Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

5-7

アンドゥボタン
最後に行った操作を取り消したい時はこのボタンを押します。

5-8

Stage CL User Guide, Version 1.3

6. カラー
カラーウィンドウで簡単に下記をセットできます。

•

カラーパレット、カラーピッカー、RGB スライダーを使用して色を設定する•

マルチカラーパターン•

内蔵チェイス

タッチスクリーンから色を選択する
1.

1 台以上の灯体をセレクトします。

2.

Home 画面で Colour ボタンをタッチします。本機は Colour ウィンドウを開
きます。

3.

パレットにある 18 色の中からお好みの色をタッチします。本機はセレクトされている灯体にその色をセットします。

カラーピッカーを使用する時
カラーピッカーウィンドウを使って色を選択できます。
1.

1 台以上の灯体をセレクトします。

2.

Home 画面で Colour ボタンをタッチし Colours タブをタッチします。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

6-1

3.

カラーピッカーウィンドウが出るまでタッチします。
画面上の好きな色をタッチします。本機はセレクトされている灯体にその色をセットします。

RGB スライダーを使用する時
RGB の数値を RGB ウィンドウでセットし、お好みの色を作れます。
1.

1 台以上の灯体をセレクトします。

2.

Home 画面で Colour ボタンを押し、Colour タブをタッチします。

3.

RGB スライダーウィンドウが出るまでタッチします。

4.

スライダーを動かして RED、GREEN、BLUE を変更し、お好みの色を作ります。
または数値フィールドをタッチしてダイアルをまわし、数値を設定します。

パレットを編集すパレットを編集する
を編集する
保存されている 18 色のカラーパレットも編集することができます。
1.

6-2

カラーピッカー、RGB スライダー、どちらかを開きます。

Stage CL User Guide, Version 1.3

or2.

色を選び出力させます。

3.

Colour ボタンを押してカラーパレットウィンドウに移ります。

4.

消えても良い色をタップし長押しすると、カラーパレット本編集ウィンドウが開きます。

5.

この色をこれから作る新しいショーにも適用させたい場合は、“Save as
the default for all new shows”にチェックします。今のショーにだけ適用させたい場合はチェックしないでください。

6.

OK ボタンを押して新しい色を保存します。

 カラーパレットを変更しても、保存されているシーン、チェイス、キューには何も影響はありません。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

6-3

カラーパターンを適用する
本機には 3 ページのカラーパターンが内蔵されています。ページを送るにはPatterns ボタンを押してください。

ページ 1 – Odds & Evens

これは 12 台の灯体にページ 1 の左上のパターンを適用した場合の例です。

一色(上記の例なら青)が全ての奇数番号の灯体から、もう一色(上記の例なら赤)が全ての偶数番号の灯体から出力されます。

ページ 2 – Half & Half

これは 12 台の灯体にページ 2 の左上のパターンを適用した場合の例です。

一色(上記の例なら赤)が選択されている最初の半分の灯体から、もう一色(上記の例なら青)が選択されている残りの半分の灯体から出力されます。

6-4

Stage CL User Guide, Version 1.3

ページ 3 – Crossfade

これは 12 台の灯体にページ 3 の左上のパターンを適用した場合の例です。

1色(上記の例なら赤)は選択されている最初と最後の灯体に、もう1色(上記の例
なら青)は中央の灯体に出力されます。その他の灯体は端と中央がグラデーショ
ンになるよう出力します。

Rainbow pattern
レインボー出力はページ 3 の右下にあります。

パターンの適応の仕方
1.

2 台以上の灯体を選択します。

2.

Home 画面で Colour ボタンを押します。本機は Colour ウィンドウを開きます。

3.

上部中央にある Patterns ボタンを押します。

4.

ページを送りたければ Patterns ボタンを再度押します。

5.

使用したいパターンをタッチします。選択された灯体にそのパターンが適用されます。

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6-5

チェイスを適用する
本機には 4 ページのチェイスパターンが内蔵されています。ページを送るにはChases ボタンを押してください。

ページ 1 – Specials

ページ 1 は人気なチェイスを集めたページです。

ページ 2 – Odds & Evens

ページ 2 のチェイスを選択した場合、奇数番号の灯体と偶数番号の灯体間でチェイスが適応されます。

6-6

Stage CL User Guide, Version 1.3

ページ 3 – Crossfade

ページ3のチェイスを選択した場合、1色は選択した灯体の半分から、もう1色はそのもう半分の灯体から出力されます。その2色がクロスフェードしてチェイスします。

ページ 4 – Snap

ページ4のチェイスを選択した場合、1色は選択した灯体の半分から、もう1色はそのもう半分の灯体から出力されます。その2色がスナップしてチェイスします。

カラーチェイスの適用の仕方
1.

2 台以上の灯体を選択します。

2.

Home 画面で Colour ボタンを押します。本機は Colour ウィンドウを開きます。

3.

右上にある Chases ボタンを押します。

4.

ページを送りたければ Chases ボタンを再度押します。

5.

使用したいチェイスをタッチします。選択された灯体にそのチェイスが適用されます。

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6-7

7. シーン
シーンコントロール
シーンコントロールには 4 つのボタンとフェーダーがあります。

フェーダー

ボタン 1~4

フェーダーは再生されている全てのシーンのレベルを調整します。
4 つのボタンはシーンを再生する際に使用します。ボタンを押すとフェードタイムダイアルでセットされている、もしくはシーンを保存した際にセットした速度でシーンはフェードされます。

シーンをレコードする
1.

12 本あるフィクスチャーチャンネルコントロールを使って出力レベルと色を選択します。

2.

RECORD ボタンを押します。セレクトボタンの青い LED がどのチャンネルがレコードされるシーンに含まれるか示します。0%以上の出力があるチャンネ
ルは自動的に選択されます。

3.

シーンに含みたくない時はセレクトボタンを押して選択を解除します。

4.

4 つあるシーンボタンのいずれかを押します。ボタンの上の LED が赤色に点滅してレコード可能であることを示します。もし LED が青色の点灯を続ける
場合、そのボタンにはシーンが既にレコードされています。

もしくは...
5.

12 あるフラッシュボタンのいずれかを押します。ボタンの赤い LED が点滅してレコード可能であることを示します。もし赤く点灯しているだけなら、そのボタンにはシーンが既にレコードされています。

シーンを再生する1.

4 つあるシーンボタンのいずれかを押すとシーンがフェードインします。ボタンの LED がゆっくりと点滅し、シーンが出力されていることを示します。

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7-1

2.

シーンの出力レベルは横にあるフェーダーを上下して調整できます。

もしくは...
1.

チャンネル / シーンモード
ボタンを押して 12 のフィクスチャーフ
ェーダーをシーンモードに切り替えます。

2.

12 本あるフェーダーのいずれかを上げます。ボタンの LED がゆっくりと点滅し、シーンが出力されていることを示します。

もしくは...
1.

12 あるフラッシュボタンのいずれかを押します。ボタンが押されている間はシーンが再生され続けます。

シーンのリリース
1.

再生を止めたいシーンのボタンを押します。シーンボタンの LED が点滅するのをやめます。

シーンの編集、モニタリング
シーンの編集、モニタリング
1.

Home ボタンを押して Home 画面に戻ります。

2.

タッチスクリーン上の Scenes ボタンを押します。本機は下図のような画面を表示します。

Control タブで今再生されているシーンのリストを見ることができます。
シーンネームをタッチして選択し、スクリーン下部にある Release ボタンかReplay ボタンを押します。

7-2

Stage CL User Guide, Version 1.3

シーンに名前をつけるシーンをレコードすると自動的にシーンに名前が付けられます(i.e. Scene 4)。
名前を変更したい場合は下記の手順で行います。
1.

タッチスクリーン上の真ん中にある Scenes ボタンを押して Scenes タブを開
きます。

2.

Scenes タブは下図のように表示されます。

3.

名前を変更したいシーンをタッチするかダイアルをまわしてそのシーンがハ
イライトされたらダイアルを押して選択します。本機はキーボード画面を表
示します。

4.

新しいシーンの名前を打ち込み、OK ボタンを押します。

シーンのフェードタイムを設定する
シーンをレコードする時、本機フェードタイムダイアルで設定したフェードタイ
ムが自動的に反映されます。フェードタイム欄にアイコンが表示されているシーンはこのように設定されたものです。シーンのフェードタイムを設定しなおしたい場合は下記の手順を行ってください。
1.

Scenes 画面で Scenes タブを開きます。シーンリストが表示されます。

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7-3

2.

変更したいシーンのフェードタイムの“Fade”欄をタッチ、またはシフトボ
タンを押しながらタッチスクリーンダイアルをまわし“Fade”欄が選択されハイライトされたらダイアルを押します。編集しているフェードスピードは欄の色が変わります。

3.

ダイアルをまわしてフェードタイムを秒単位で変更します。

このシーンは次回から設定したフェードタイムで再生されます。

 フェードタイムダイアルで設定した元のフェードタイムのシーンに戻すにはタッチスクリーンダイアルを、数値が 0 以下になり時計アイコンが再度あらわれるまで時計回りにまわしてください。

 12 あるチャンネル / シーン フェーダーに保存されたシーンにフェードタ

イムは設定されていません。フェーダーを上下してフェードタイムを調整してください。

シーンを削除する
1.

Scenes タブボタンを押すと Scenes タブが下記のように表示されます。

2.

削除したいシーンの名前をタップ、もしくはそのシーンの名前がハイライト
されるまで ダイアルをまわします。

3.

タッチスクリーン下部中央にある Delete ボタンを押します。削除確認ウィ
ンドウが表示されます。

7-4

Stage CL User Guide, Version 1.3

4.

Confirm ボタンを押すかタッチスクリーンダイアルを押してシーンを消します。

シーン内容のプレビューを見る
Preview タブではレコードしたシーンを見ることができます。
1.

スクリーン上の Preview タブをタッチするか、その上にあるボタンを押します。下図のような画面が表示されます。

2.

確認したいシーンを見るため、タッチスクリーンダイアルを使って画面をスクロールします。

アイコンはレコードされた様々なシーンがどのような色、インテンシティで出力されるかを表示します。‘X’アイコンが表示されている灯体はシーンに含まれておりません。

詳しいシーンの情報
シーンの内容を詳しく見ることができます。
1.

タッチスクリーンダイアルを使いシーンのリストをスクロールします。

2.

詳細が見たいシーンがハイライトされている時にタッチスクリーンダイアルを押します。本機スクリーンは下図のように表示されます。

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7-5

それぞれの灯体に 1 行、4 列の欄が振り当てられています。もし灯体がカラーミ
キシングのものなら(RGB, RGBW, RGBA, RGBAW 等) 上の 2 列は結合され、その灯体の出力する色とインテンシティを示します。3 列目に 4 列目でシフト + ヒューダイアル、シフト + サチュレーションダイアルが振り当てられた機能を表示します。
もし灯体がカラーミキシングのものでなければ、それぞれの行には下記の表のように表示されます。

1 列目

サチュレーションダイアル

2 列目

ヒューダイアル

3 列目に振り当てられた機能に割り当てられた機能

シフト+サチュレーションダイアルに割り当てられた機能

4 列目

シフト+ヒューダイアルに割り当てられた機能

アイコン

チャンネルがデフォルトの数値に設定されているダイアルのポジション（この場合 50%）

3.

7-6

タッチスクリーンダイアルで画面を左右にスクロールします。ハイライトされているフィクスチャーチャンネルの灯体名と出力の数値が画面の下側に表示されます。各機能の数値は 0-255 で表示されます。例えば、上の図で表示されているチャンネル 4 は下記の通りです。

•

灯体名 - RGBSZ•

I – インテンシティ: 255 (フル)•R – Red: 70•

G – Green: 164•

B – Blue: 240•

ストロボ: 0 (デフォルトの数値)•

ズーム: 127

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8. キューリスト
キューリストの操作
キューリストの操作
キューリストは 1 つ、もしくは複数のキューで構成され順序通りにプレイバックできます。キューリストフェーダーの横のボタンでキューリスト再生機能に素早
くアクセスできます。

キューリストをレコードする
キューリストをレコードするには:
1.

12 本のフェーダーとその上のボタンを使って出力のレベルや色を設定します。

2.

レコードボタンを押します。その時セレクトボタンが点滅しているチャンネ
ルがレコードされます。

3.

シーンに含みたくない灯体のセレクトボタンを押すと、選択からはずされレコードされません。

4.

キューリストのプレイボタンを押します。赤い LED が光っているプレイボタ
ンには既にレコードされたキューが入っています。

キューリストを再生する
キューリストフェーダーの横に並んでいるボタンでプレイバックのコントロールができます。

リリース

バック

キューリストをリリースします。キューリストは灯体にインテンシティや色等の情報を送るのを止め、灯体はキュー1にリセットされます。
キューリストを逆回りに再生します。

ポーズ

今のキューでプレイバックを停止します。プレイバックを再び再生するにはもう一度このボタンを押します。

プレイ

キューリスト内の次のキューへ進みます。ボタンの LED が点滅してキューの出力をしているのを表示します。

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8-7

キューリストをモニタリングする
キューリストの情報をもっと見るには:
1.

Home 画面から Cuelist ボタンを押します。本機は Control タブが選択された状態の Cuelist ウィンドウを表示します。

.
キューのリストと設定が画面に表示されます。
キューの名前をタッチし選択します。スクリーン下部のボタンを使用してキュー
リストのプレイバックを操作します。

Releaseキューリストをリリースします。キューリストはストップ
し、キュー1 に戻ります。

<< (Skip Back)

フェードタイム無しに 1 つ前のキューをプレイします。

>> (Skip
Forward)

フェードタイム無しに次のキューをプレイします。

Jump

進行方向のキューのフェードタイムで選択したキュークロ
スフェード

キューリストを編集する
キューリスト内のキューを編集や、設定を変更するには:1.

Home 画面で Cuelist ボタンを押します。Control タブが選択された状態で本機は Cuelist ウィンドウを表示します。タッチスクリーン上部の真ん中のボタン、もしくはタッチスクリーン上で Cuelist ボタンを押して Cuelist タブを選択します。

8-8

Stage CL User Guide, Version 1.3

.
レコードされているキューのテーブルが表示されます:

キューナンバーです。
すでにプレイされたキューは背景が緑色で表示されます。
これからプレイされるキューは背景が黄色で表示されま
す。

#

Name

キューの名前とそのキューを示すアイコンが表示されます。タッチスクリーンダイアルを押して名前を変更できま
す。

Start

キューのスタートアクションをセットします:
Stop – Play ボタンが押された時キューはプレイされます。
Play – キューは自動的にプレイされます。
プレイされた最後のキューの後、タイムをセットします。

Wait

ネガティブタイムとは前のキューがまだフェードしている
間に次のキューが開始されることです。
秒単位でキューのフェードタイムをセットします。

Fade

アイコンがついているキューはフェードタイムダイアルに合わせて作動するよう設定されています。

キューリスト内のキューの名前を変更する
キューリストをレコードするとそれぞれのキューに名前をつけることができます。
キュー名前をつけるには:
1.

変えたいシーンの名前をタッチ、もしくタッチスクリーンダイアルを回し、変えたいシーンの名前がハイライトされたらダイアルを押して選択します。キーボードウィンドウが表示されます。

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8-9

2.

新しくつけたい名前をタイプし、OK を押して完了です。

キューのフェードタイムを設定する
キューをレコードするとデフォルトのキューリストフェードタイムが設定されます。フェードタイムを変えたい場合は:1.

Cuelist ウィンドウで Cuelist タブを選択します。

2.

変更したいキューの fade 欄を選択するか、変更したいキューのフェード設
定がハイライトされるまでシフトを押しながらタッチスクリーンダイアルを回し、ダイアルを押して選択します。編集中だと示すため、違う色で表示さ
れます。

3.

タッチスクリーンダイアルを回して設定したいフェードタイムの秒数を選択します。

次にこのキューをプレイする時、設定したタイムでフェードされます。

 デフォルトのキューリストフェードタイムは Setup > Preference ウィンドウで変更できます。

キューをコピーする
下記の手順を行うことによってキューリスト内で、キューをコピー、ペーストすることができます:1.

Cuelist タブを選択します。

2.

コピーしたいキューの名前をタッチするか、そのキューの名前がハイライト
されるまでダイアルを回します。

3.

タッチスクリーン下部にある Copy ボタンを押します。

4.

既存のキューと入れ替えたい場合はそのキューの名前をタッチし Paste ボタ
ンを押します。

5.

新しくキューを挿入したい場合は、挿入したい場所の次にあるキューをタッ
チし、Insert ボタンを押します。

キューをアップデートする
キューをアップデートするには:1.

アップデートしたいキューをプレイします。

2.

フェーダーとボタンを使ってキューのルックを変えます。

3.

Cuelist タブボタンを押します。

4.

アップデートしたいキューの名前をタッチするか、そのキューの名前がハイライトされるまでダイアルを回します。

8-10

Stage CL User Guide, Version 1.3

5.

タッチスクリーン下部にある Update ボタンをタッチします。アップデート
を確認する画面が表示されます。

6.

Yes を押して変更を保存します。

キューを消去する
レコードしたキューを削除したい場合は:1.

Cuelist タブボタンを押します。

2.

消したいキューの名前をタッチするか、そのキューの名前がハイライトされるまでダイアルを回します。

3.

タッチスクリーン下部にある Delete ボタンを押します。消去を確認する画面が表示されます。

4.

Yes を押して消去を完了します。

キューリストの中身をプレビューする
キューリストの中身をプレビューする
Preview タブでレコードされたキューを見ることができます:1.

Preview タブボタンを押します。下記のようにキューがリストアップされます。

2.

確認したいキューが画面に表示されていない場合はタッチスクリーンダイア
ルを回して画面をスクロールしてください。

アイコンはレコードした灯体それぞれのカラー、インテンシティを表示します。
そのシーンに含まれていない灯体は”X”と表示されます。

キューの詳細キューリスト内のそれぞれのキューの詳細を見るには:
1.

タッチスクリーンダイアルを回してキューのリストをスクロールします。確認したいキューがハイライトされていたらダイアルを押します。下記のような詳細が表示されます:Stage CL User Guide, Version 1.3
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8-11

それぞれの灯体は、最大 4 列でアイコンが表示されます。その灯体が RGB, RGBW,
RGBA, RGBAW 等のカラーミキシングを使用している場合上から 1 列目と 2 列目は合体し、カラーとインテンシティを表示します。3 列目、4 列目にはシフト+ヒュー、シフト+サチュレーションに設定されている機能が表示されます。
カラーミキシングがされない灯体の場合、それぞれの列はダイアルに設定された機能を表示します。

1 列目
2 列目
3 列目
4 列目

に設定された機能に設定された機能に設定された機能に設定された機能

チャンネルはそのデフォルトの数値に設定されているダイアルのポジション (この場合 50％)

•

8-12

タッチスクリーンダイアルを回してフィクスチャーチャンネルを左右にスクロールします。ハイライトされている灯体の名前、設定は画面下部に表示されます。数値は 0-255 で示されます。

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9. チェイス
チェイスの操作
チェイスの操作
チェイスは 1 つ、もしくは複数のステップをシーケンスでプレイバックします。
チェイスフェーダーの横のボタンで簡単に作成したチェイスにアクセスできます。

チェイスをレコードする
チェイスは下記のようにレコードできます。

1. オートチェイス
この方法では簡単にチェイスを作成することができます。
1.

チェイスの 1 番始めに使用したいインテンシティ、カラーで灯体をセットします。例えば、赤色の中に青色の灯体が 2 台のチェイスを作りたい場合は下記のようにセットします。
.

2.

レコードボタンを押します。チェイスに含まれる灯体のセレクトボタンが点
滅します。

3.

4 つあるチェイスボタンのうち 1 つを押します。下記の画面が表示されます。

4.

スクリーン上部右端にある Auto ボタンを押します。チェイスが自動的に作成されます。上記の例では 12 台の灯体が選択されているので、チェイスは
12 ステップになります。作成されたチェイスの最初の 4 ステップは下記のようになります。

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9-13

チェイスを通常の方向に動かすと、青色のライトは左から右にチェイスしていきます。ミラーモード、バウンスモードに設定することも可能です。

2. ノーマルチェイス
この方法ではチェイスのステップを 1 つ 1 つレコードしてチェイスを作ります。
1.

チェイスの 1 番始めに使用したいインテンシティ、カラーで灯体をセットします。

2.

レコードボタンを押します。チェイスに含まれる灯体のセレクトボタンが点
滅します。

3.

4 つあるチェイスボタンのうち 1 つを押します。下記の画面が表示されます。

4.

マニュアルボタンを押します。今レコードした灯体の出力が 1 つめのステッ
プになります。

5.

1、2 の手順を繰り返してチェイスを作成します。

チェイスを再生するチェイスを再生する
下記の手順でチェイスをプレイします:
1.

9-14

プレイしたいチェイスボタンを押します。プレイされているチェイスの LEDが点滅します。

Stage CL User Guide, Version 1.3

2.

プレイされているチェイスの出力レベルはフェーダーを上下することで調整
できます。

3.

4 つのボタンの上にあるチェイスレートダイアルを使ってチェイスのスピードを調整できます。

チェイスをプレイ中に上記以外の設定を変更するにはタッチスクリーン上のChase ボタンを押して Chase ウィンドウを開きます。:

 もしこの画面に調整したいチェイスの名前、アイコンが無い場合は下記を参照ください:•

チェイスの名前の横にある右矢印をタップし、他のチェイスを選択する•

Chases タブを開き、リストの中から選択する

BPM

チェイスのスピードを設定する

方向

チェイスのプレイする方向を設定します。
右から左
左から右
バウンス
シャッフル

Mirror

ミラーオプションを選択するとチェイスは 2 つのグループに分割され、それぞれ鏡にうつったようにプレイされます。

Crossfade
スナップ – ステップ間はスナップで変更されます。
ハーフ – ステップはプレイの半分の時間クロスフェードされ次のステップに移ります。
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9-15

フル – ステップはプレイの全ての時間クロスフェードされ次のステップに移ります。

Filter

チェイスでインテンシティのみがプレイされます。この場
合他のアクティブなシーンやチャンネル設定からカラーの出力を受けます。

Audio

内蔵のマイクが外部の音声をキャッチし、音楽にあわせてチェイスがプレイされます。音声を受ける感度やその他の設定は Setup で変更できます。

-

チェイスを編集する
チェイスの編集や設定を確認するには:1.

Home 画面で Chase ボタンを押し、Chase タブを選択します。レコードされているチェイスが表示されます。

.

#

チェイスのレコードされている場所を示します。
上図の場合ならレコードされている場所は:
S1 – シーンプレイバックボタン 1
C1, C2, C3 – チェイスのメインボタン 1、2、3
2- シーンのグリーンページの 2 本目のフェーダー

プレイされているチェイスは横にプレイマークが表示され
ます。
Name

9-16

キューの名前を表示します。タッチスクリーンダイアルを押して名前を変更できます。

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BPM (Rate)

チェイスのスピードを表示します。タッチスクリーンダイ
アルでスピードを調整できます。

その他の設定は:
1.

チェイスの名前をタップし選択します。

2.

コントロールボタンを押して Chase Control 画面に移ります。

3.

方向、クロスフェード、ミラーモード、オーディオ、フィルター等を設定します。

チェイスの内容をプレビューする
Steps タブではチェイス内のステップを確認できます。
1.

タッチスクリーンの上にある右側のボタンを押すかスクリーン上の Steps をタップして Steps タブを開きます。:

2.

確認したいステップが見当たらない場合タッチスクリーンダイアルをまわして画面をスクロールします。

12 台の灯体それぞれのカラーとインテンシティが表示されます。ステップに含まれていない灯体は“X”と表示されます。

ステップの詳細
下記の手順でステップの詳細を見ることができます:1.

タッチスクリーンダイアルを回して画面をスクロールし、確認したいステッ
プがハイライトされたらダイアルを押して選択します。ステップの詳細プレビューが表示されます。

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9-17

それぞれの灯体は 4 列のアイコンで示されています。その灯体が RGB, RGBW,
RGBA, RGBAW 等のカラーミキシングを使用している場合上から 1 列目と 2 列目は合体し、カラーとインテンシティを表示します。3 列目、4 列目にはシフト+ヒュー、シフト+サチュレーションに設定されている機能が表示されます。
もし灯体がカラーミキシングのものでなければ、それぞれの行には下記の表のように表示されます:

1 列目
2 列目
3 列目
4 列目

に設定されている機能に設定されている機能に設定されている機能に設定されている機能

アイコン

チャンネルがデフォルトの数値に設定されているダイアルのポジション (この場合 50％)

2.

9-18

タッチスクリーンダイアルで画面を左右にスクロールします。ハイライトされているフィクスチャーチャンネルの灯体名と出力の数値が画面の下側に表示されます。各機能の数値は 0-255 で表示されます。例えば、上の図で表示されているチャンネル 4 は下記の通りです。

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ステップをコピー、移動するステップをコピー、移動するには:1.

コピーしたいタッチスクリーンダイアルをまわすか、チェイスステップをタッチして選択します。

2.

ウィンドウ下部にある Copy ボタンをタッチします。

3.

既存のステップの間にコピーしたステップを挿入したい場合は、挿入したい
場所の前のステップを選択してから Insert ボタンをタッチします。既存のステップの最後にコピーしたステップを追加したい場合は、新しいステップのポジションを選択します。

4.

Paste ボタンを押して、移動、追加が完了です。

チェイスを消去する
レコードしたチェイスを消去するには:
1.

Chase タブボタンをタッチするとチェイスのリストが表示されます。

2.

消去したいチェイスの名前をタッチするか、そのチェイスがハイライトされるまでタッチスクリーンダイアルをまわします。

3.

タッチスクリーン下部の Delete ボタンを押します。Clear ウィンドウが表示されます。

4.

Confirm ボタンを押すかタッチスクリーンダイアルを押してチェイスを消去します。

 Clear ボタンを押しながら消したいチェイスのプレイボタンを押しても消去できます。

プレイバックにチェイスをコピーする
他のプレイバックにチェイスをコピーすることができます:1.

チェイスをプレイします。このチェイスだけをコピーするためにその他の出
力が無いことを確認してください。

2.

レコードボタンを押します。シーンやチェイスがレコードされていないボタンは点滅し、既にレコードされているボタンは点灯します。

3.

チェイスをコピーしたいボタンを押します。下記のボタンにコピーできます:•

4 つあるメインのチェイスプレイバックボタン•

4 つあるメインのシーンプレイバックボタン•

それぞれのページに 12 あるシーンプレイバックボタン

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9-19

10.モニタリング
モニターウィンドウには現在出力されている DMX 信号が表示されます。

プレイバックをモニタリングするStage CL は LTP(最後にされた出力が優先される)を採用しています。例えば、赤色での点灯のシーンから青色での点灯のシーンに変更する場合、HTP の卓では紫色が出力されますが、本機ではそのまま青色が出力されます。
1.

HOME 画面の Monitor ボタンを押します。本機は Monitor タブが選択された状態で Monitor 画面を開きます。

Monitor タブ:•

Controls では有効なフェーダーの数値と現在設定されているフェード
タイムを表示します。

•

Play list が全てのシーン、チェイス、キュー を表示します。このリ
ストは 1 番最後に再生されたものが 1 番上に表示されるようになっています。

シーン、チェイス、キューリストをリリースする
再生中の 1 つ、もしくは全てのシーン、チェイス、キューリストをリリースできます。
1.

Play list にあるアイテムを選択します。スクリーンをタッチするか、ダイ
アルを使いスクリーンをスクロールし選択してください。

2.

Release ボタンをタッチします。本機はそのアイテムをリリースし、プレイリストに表示しなくなります。

全てのシーン、チェイス、キューリストをリリースする場合は、Release ALL ボ
タンをタッチしてください。

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10-1

灯体の出力灯体の出力をモニタ
出力をモニタリングをモニタリングする
リングする
本機のコントロールは 12 本あるフィクスチャーフェーダー でシンプルかつ簡単に行うことができますが、フェーダーの位置が出力されているインテンシティと一致しないこともあります。例えば、インテンシティ 50%で出力している時に、インテンシティ 100%のシーンを再生すれば、フェーダーは半分しかあがっていなくても灯体は 100%の明度で出力されます。
このような状態を把握するために、Mimic タブでチャンネルフェーダー設定と出力のレベルを確認できます。
1.

Monitor 画面で Mimic タブを選択します。

フェーダーバーの上にあるカラーボックスが出力されている色を表示します。

Colour output

Dial (1 & 2)
settings

このアイコンの例は 21 本目のフェーダーのインテンシティ
が 100%ではないので、上のカラーボックスも暗い色で表示されています。

カラーミキシング機能の無い灯体を使用している時は、カラーボックスの代わりにこのようなアイコンが表示されヒ
ュー、サチュレーションダイアルに設定されている機能のレベルを表示します。
ヒュー、サチュレーションダイアルに何も設定されていな
い場合は、“X”と表示されます。
上から 3、4 列目のアイコンはシフト+ヒュー、シフト+サチュレーションダイアルに設定されている機能のレベルを表示します。

Dial (3 & 4)
settings

10-2

ダイアルに何も設定されていない場合は、“X”と表示されます。

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フェーダーバーに引かれている赤い線はチャンネルフェー
ダーの実際の位置を示しています。
Fader level

左のアイコンの例では、実際のフェーダーの位置と出力されているレベルは同等ではありません。

フェーダーバーに表示されている濃いグレイの部分はそのチャンネルの出力レベルを示します。
Output level
フェーダーバーの下にあるカラーボックスはヒュー、サチュレーションダイアルで設定された色のインテンシティがフルの状態を表示します。
Colour setting

この色の表示はフェーダーのレベルの影響を受けません。

DMX 出力をモニタリングする
DMX タブでは実際の DMX 出力を確認できます。
2.

Monitor 画面で DMX タブを選択します。

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10-3

11. セットアップ
設定を確認/
設定を確認/ 変更する
3.

オートセーブ、ネットワーク、オーディオ、スクリーンの明るさ等を Setup
画面で変更することができます。HOME 画面の Setup ボタンをタッチします。
本機は Setup タブが選択された状態で Setup 画面を開きます。

設定を変更するには:1.

タッチスクリーンダイアルで設定を変更したい項目がハイライトされるまでスクロールします。

2.

ダイアルボタンを押します。

3.

ダイアルをまわして設定を変更し、再度ダイアルボタンを押します。

AutosaveInterval

追加したショーや、機材のパッチ等を自動的にセーブする
時間の間隔を調整できます。オートセーブが不要な場合はOff に設定してください。

ArtnetBroadcast

Ethernet 出力を使用したい場合 Artnet Broadcast を選択します。

Artnet Sub-Net

Artnet の Sub-Net (16 ユニバースで構成されたグループ)を設定します。ユニバース 1-16 なら、数値を 0 に設定してください。

Artnet
Universe

Artnet ユニバース (512 チャンネルで構成されたグループ)を設定します。ユニバース 1 は、数値を 0 に設定してくだ
さい。

Network

ネットワーク (Ethernet) ポートを DHCP か Static IP モー

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11-1

configuration

ドに設定します。

IP Address

Static IP モードの時の IP アドレスを 入力します。DHCPに設定されている場合、本機が DHCP サーバーから取得したアドレスが表示されます。

Netmask

Static IP アドレスを使用している時のサブネットマスクを設定します。通常、255.255.255.0 です。

Gateway

Static IP アドレスを使用している時の Gateway アドレスを設定します。

Audio
sensitivity

オーディオのセンシティビティを設定します。数値が大きくなるほど、内蔵マイクが音を感知しやすくなります。

Audio Dynamics

内蔵マイクが拾う音域を設定します。数値が大きくなるほ
ど、内蔵マイクが拾う音域が広くなります。

LED Brightness

本機の操作で使用する LED (フェーダーの上の色表示等)の
明るさを調整します。

LCD Brightness

タッチスクリーンの明るさを調整します。

Date

内蔵時計の日時を設定します。

Time

内蔵時計の時計を設定します。

Locking
Passcode

本機をロック/ アンロックする際のパスコードを設定しま
す。

Reset

全てのショーファイルを消去するリセットウィンドウを開きます。

リセットする
本機の設定をデフォルトの状態に戻し、ショーファイルを全て消すことができま
す。
1.

11-2

Setup タブの Reset を選択すると、リセットウィンドウが表示されます。

Stage CL User Guide, Version 1.3

2.

Yes ボタンをタッチすると本機はリセットされます。

プリファレンス
本機をより使いやすく操作していただくため、プリファレンスタブでシーン、チ
ェイス、キューリストをお好みの設定に変更できます。
1.

Setup 画面を開き Preferences タブをタッチします。

CuelistFade Time

全ての新しいキューに適応されるデフォルトのフェードタ
イムを設定します。

Cue
Start Action

キューのスタートアクションを下記から選択します。
Wait for Play (ハーフ) 、Delayed (フォロー)

Cue
Follow Time

全ての新しいキューに適応されるデフォルトのフォロータ
イムを設定します。0 にすれば、お客様のタイミングでキューを押して再生、follow に設定すれば、前のキューの出力のすぐ後に再生されます。

Chase Speed

全ての新しいチェイスに適応されるデフォルトのスピード(BPM)を調整します。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

11-3

ChaseDirection

全ての新しいチェイスに適応されるデフォルトのチェイスの方向を設定します。

Chase
Cross-fade

全ての新しいチェイスに適応されるデフォルトのクロスフ
ェード方法を設定します。

Cuelist icons

Cuelist と Monitor 画面で、キューの名前の横にアイコンを表示するかしないかを選択します。

Scene icons

Scene と Monitor 画面で、シーンの名前の横にアイコンを表示するかしないかを選択します。

Scene Pages

シーンページのページ数を設定します。最大で 6 ページまで設定できます。

LED Intensity
Curve

高いディミング機能がない LED 機材を使用する時は On にすることをお勧めします。フェーダーをあげはじめるとインテンシティのレベルはゆっくりとあがり、フェーダーをフルにあげるとレベルが早くあがります。

White LED
blend

ホワイト LED が使用されている機材を使用する際、白色を出力する際のバランスを調整します。0%の時はホワイト LEDだけが点灯し、100%の時はホワイトと RGB の LED をフルで使用し白色を出力します。

Amber LEDblend

アンバーLED が使用されている機材を使用する際、アンバーを出力する際のバランスを調整します。0%の時はアンバー
LED だけが点灯し、100%の時はレッド、グリーンとアンバーの LED をフルで使用しアンバーを出力します。

Encodersensitivity

本機上のダイアルのスピードを設定します。数値が高いほど、ダイアルを回した時にスクリーン上で移動する範囲が広がります。

Encoder Ramp
Up

ダイアルが早く回された時の加速度を設定します。

情報を確認する
ソフトウェアのバージョンの確認、アップデート等を行います。
1.

11-4

Home 画面で Setup ボタンをタッチし、About タブをタッチします。

Stage CL User Guide, Version 1.3

Softwareversion

本機の現在のバージョンを表示します。

Build date

上記のバージョンがリリースされた日時を表示します。

Serial number

お持ちの Stage CL のシリアルナンバーを表示します。

Update fromUSB

USB メモリースティックを使用して本機をアップデートするための画面を開きます。

Calibrate
Screen

タッチスクリーンをカリブレートするための画面を開きます。

Diagnostic
tests

ハードウェアテストを行う画面を開きます。

Library
version

本機のライブラリのバージョンを表示します。

Firmwareversion 1-3

本機に不具合が起きた際、必要になる可能性のある情報を提供します。

ソフトウェアをアップデートする
Jands のウェブサイト (http://jands.com/stage
http://jands.com/stagehttp://jands.com/stage-cl/updates/)
cl/updates/ で、“Download
request”に First Name(名)、Last Name(姓)、Email (メールアドレス)、Phone
Number(電話番号)、Country/ Region(国名)を入力すると、Jands サポートから e
メールが届きます。e メール下部にある“Download File”をクリックし、アッ
プデート用ファイルを保存してください。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

11-5

1.

Home 画面の Setup ボタンをタッチし、About タブを押します。

2.

画面をスクロールして Update Software from USB を選択します。

3.

Update を押し、Yes ボタンを押すとアップデートが始まります。

4.

数分でアップデートが終わり、再起動した後 Home 画面に戻ります。
※アップデート中に StageCL 内のショーデータ等が消えることはありませんが、念のため USB スティックにデータを保存しておくことをお勧めいたします。

11-6

Stage CL User Guide, Version 1.3

12. ショーファイルの保存、ロードショーを保存する
機材のパッチが完了したら、まずショーを保存することをお勧めします。ショー
は下記の方法で保存できます。
1.

Shows ボタンをタッチすると、Save タブが選択された状態で Show 画面が開
きます。

2.

ショーは自動的に“My Show 1”の名前で保存されます。ショーの名前を変更したい場合、Show name: の右側の名前が表示されているバーをタッチし、
キーボード画面を開きます。

3.

お好みの名前を打ち込み、OK を押します。本機は Save タブに戻ります。

4.

画面右下の Save ボタンを押し、ショーを保存します。

ショーを USB ドライブに保存する場合
USB スティックや USB ドライブにショーを保存しバックアップをとることができます。USB に保存したい場合は画面左下の Internal/ USB で USB を選択してください。

ショーをロードするStage CL 本体、もしくは USB スティックに保存したショーをロードするには:1.

Home 画面で Shows ボタンをタッチしてください。Shows 画面が開いたらLoad タブをタッチします。画面に本体に保存されたショーファイルのリス
トが表示されます。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

12-1

2.

ロードしたいショーファイルの名前をタッチし、ダイアルボタンを押します。

ショーを USB ドライブからロードする場合
USB スティックや USB ドライブからショーをロードしたい時は、画面左下のInternal/ USB で USB を選択してください。

12-2

Stage CL User Guide, Version 1.3

13. オートパイロット
オートパイロットはパーティー会場などでの使用に便利な、自動で出力が変わっていくモードです。
オートパイロットでは、内蔵のチェイスを次々に出力していきます。チェイス 1
つの出力時間、チェイススピードを設定し、オーディオモードを使用するかを決めると、その通りに自動で出力されます。

オートパイロットを使う
Home 画面から Autopilot ボタンをタッチすると下図の画面が表示されます。

Play ボタンをタッチするだけでオートパイロットは始まります。オートパイロ
ットで出力されている時でも時間やオーディオモードの設定を変更できます。

Previous

チェイスのスピードを設定します。
オートパイロットをスタート/ 一時停止します。

Play / Pause
Next

チェイスを出力している機材を 2 つのグループに分けてミラーオプションで出力します。

Duration

それぞれのチェイスの時間を決めます。設定した時間が経過すると、次のチェイスに自動的に移行します。

-Repeat

リピートが選択されている間は同じチェイスが繰り返されます。再度押すと元に戻ります。
内蔵マイクを使用して拾った音に合わせて出力を変えていStage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

13-1

Audio
BPM
Lock

きます。
チェイスのスピードを調整します。オーディオモードになっている場合、このスピード調整は出力に影響しません。
タッチスクリーンやフェーダーを触っても出力が変更されないよう、スクリーンをロックすることができます。

 出力中に Home ボタンを押すなどして Autopilot 画面を閉じた時、オートパ
イロットは自動的にオフになります。

13-2

Stage CL User Guide, Version 1.3

14. ロックする
Stge CL をロックするには下記の方法があります。

•

Home 画面にある Shutdown ボタンを押します。
もしくは•Autopilot 画面上の Lock ボタンを押します。

Setup 画面でパスコードを設定されていない場合は Console lock 画面が自動的に表示されます。

パスコードの設定方法:
1.

パスコードの番号が書いてある場所をタッチします。

2.

タッチスクリーンダイアルを使い、番号を設定する。

3.

完了したら Lock ボタンを押す。

コンソールのロックを解除する
ロックを解除するには、パスコードを打ち込み、Unlock ボタンを押してください。

 本機の電源をオフにした場合、ロックは自動的に解除されます。

Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

14-3

15.

スペック

入力＆出
入力＆出力
入/出力

コネクタ

ピン

機能

DMX 5125 pin Female AXR

1
2
3
4
5

ShieldData –
Data +
Data – (DMX 4 only)
Data + (DMX 4 only)

Ethernet(100BaseT)

RJ-45

1
2
3
4
5
6
7
8

Transmit +Transmit –Receive +UnusedUnusedReceive –UnusedUnusedUSB (2 x)

Type A

1
2
3
4

Vcc
Data –
Data +
GroundPower 12V

5.5mm / 2.1mm
DC Power

Tip
Sleeve+-15-4

Stage CL User Guide, Version 1.3

16. インデックスA
About, 11-4
Audio, 11-1
Autopilot, 13-1

Cchannelcontrols, 5-1
chasescolour, 6-6
releasing, 10-2
Chases, 9-13
colourpickers, 6-1
Colour, 6-1
colour chases
applying, 6-6
colour patterns
applying, 6-4
colour swatches
updating, 6-2
colours
applying, 6-1
RGB sliders, 6-2
consolechannels, 5-1
layout, 5-1
reset, 11-2
setting up, 2-1
Touchscreen, 5-5Consolelock, 14-3
console controls, 5-1
cuelistreleasing, 10-2
Cuelists, 8-7
Cues, 8-7

D

DMX
monitor, 10-4
dmx output, 2-1

E
ethernet, 2-1

F
Files, 12-1
fixture library
copying a fixture, 4-7
fixturesadding to the library, 4-5, 47
duplicating, 4-4
patching, 4-3

GGrand Master, 5-6

H
HSI channel strip, 5-1

I
inputs & outputs, 15-4

Lloadinga show file, 12-1

M
monitorchannel controls, 10-2
DMX, 10-4
fixture controls, 10-2
playback, 10-1
monitoring the console, 10-1
move or copy steps, 9-19
multipatch, 4-4

DBO, 5-6
Stage CL User Guide, Version 1.3
A.C. Lighting Asia KK

16-1

N
Network, 11-1O
outputs & inputs, 15-4

P
Password, 14-3
patch
wizard, 4-1
patching
adding fixtures to the patch,
4-3
copy and paste fixtures, 4-4
fixture library, 4-5
more than one fixture to achannel, 4-4
multipatch, 4-4
patching your lights, 4-1
patterns
applying, 6-4
playback
monitor, 10-1
power, 2-1
Preferences, 11-1, 11-3

Q

scene
releasing, 10-2
Scenes, 7-1
selectbuttons, 5-3
fixtures, 5-3
setting up, 2-1
setup
about, 11-4
audio, 11-1
autosave, 11-1
network, 11-1
preferences, 11-1, 11-3
Setup, 11-1
showloading a file, 12-1
saving a file, 12-1
Show files, 12-1
softwareupdate, 11-5
specifications, 15-4
steps
move or copy, 9-19
switching on, 2-1

T

quickstart, 3-1

Touchscreen
controls, 5-5

R

U

reset
console, 11-2
RGB sliders, 6-2

updatingcolour swatches, 6-2
Updating the software, 11-5
usb, 2-1

Ssavinga show file, 12-1

16-2

W
wizardpatching, 4-1

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