e スポーツを活用した高知県における町おこしの方策
1200540 山本光一

高知工科大学経済・マネジメント学群
はじめにスポーツによる町おこしに成功した富山県と岡山県の事例に

近年、e スポーツが世界的に盛んになってきている。日本

ついて述べる。第 3 章では高知県での e スポーツによる町づ

では 2018 年を「e スポーツ元年」と呼ぶように、この年に eくりが可能かどうか、e スポーツ協会の谷本雅章氏と青川哲スポーツが一気に知れ渡った。ユーキャン新語・流行語大賞

也氏へのヒアリングを通して検討していく。そして第 4 章でにも「e スポーツ」がランクインした。そして一般社団法人

はそれらをもとに私見を述べていく。

日本 e スポーツ連合「JeSU」が発足し、プロライセンスを発行したり、国際大会への参加の窓口となったりするなど、e第１章 産業としての e スポーツスポーツをめぐる体制が整備されていった。他にも「モンス第1節

e スポーツとはターストライク」のプロチームのみが参加できるプロツアー

e スポーツとは、「エレクトロニックスポーツ」の略で、「モンスターストライクプロフェッショナルズ 2018」、「ぷ競技性の高いコンピューターゲームやパソコンゲームを使っよぷよ」のプロリーグ「ぷよぷよチャンピオンシップ」、「クた電子上で行われる対戦のことを指す。スポーツというと、ラッシュ・ロワイヤル」の国際プロリーグ「クラロワリー

日本人は「運動・体育」と捉えがちであるが、「スポーツ」

グ」などの大会やリーグが行われるようになった。という言葉には本来「競技」という意味が含まれており、一しかしながら、e スポーツは 2018 年から突如として拡大定のルールに則って行われる競技はすべてスポーツとして認しはじめたわけではない。日本では数年前から、海外では十知されているのだ（筧、2019）。スポーツ語源の観点から見数年前から徐々に拡大していたのだ。e スポーツが注目されると、もともとの語源はラテン語の deportare（デポルターるきっかけとなったのは、外国で開かれた「DOTA2」というレ）で、「気晴らしする・遊ぶ」という意味とされている。

ゲームの大会での賞金総額が、日本円で 26 億円という破格時代を経て、古フランス語の desporte（デスポール）となの金額だったことである。それとほぼ同時に「プロゲーマり、16 世紀にイギリスで「競技」という意味が付け加わっー」という存在も知れ渡った（岡安、2019）。て英語の sports（スポーツ）となったのである（同前）。

e スポーツは若者を中心に、産業としての発展をみている

スポーツには、大きな概念の下に「フィジカルスポーツ」が、最近では子どもから高齢者までさまざまな年齢層にも浸と「マインドスポーツ」の 2 つの種類がある。フィジカルス透しつつある。同時に、e スポーツがスポーツとしての枠組

ポーツは、肉体を動かして競い合うもので、多くの日本人がみを越えて、さまざまな分野に適応していくことによってまイメージしているスポーツである。一方、マインドスポーツ

すますさかんになっていく可能性も十分にある。事実、スポとは、主に思考能力を使って競技するもので、囲碁や将棋、ーツ現場だけでなく、医療・福祉、学校教育、社員研修などチェスなどが代表的なものである。現在 e スポーツは、そうさまざまな場面で有効利用されている例も多い。そして、eしたマインドスポーツの 1 つとして、スポーツのカテゴリにスポーツを活用していけば、地域の活性化につながる可能性入れられている。

もあるし、実際にそれを実践している地域もある。

なお、図 1 に示すように、日本での e スポーツの市場規模

それゆえ、本稿では、高知県にも若者を中心とした、e スは、2018 年に著しい伸びを見せた。

ポーツによる町おこしができるのではないのかについて検討していきたい。以下、本稿では、第 1 章で e スポーツを定義づけ、e スポーツにまつわる仕事を紹介する。第 2 章では e1

事例もある。ここでは成功した事例を 2 つ紹介する。
（１）富山モデル（注２）
富山県の北西部に位置する高岡市に、2016 年、高岡駅前にゲーム好きが集まるバー「JOYN」がオープンした。この店の店主である堺谷洋平氏は、自身がゲーム好きでさまざまなゲーム大会などで活躍した経験から、店で定期的にイベントを開催していた。日本国内で e スポーツが少しずつ広がりを見せていることを受け、富山でもその流れに乗るべく店以外
図1日本 e スポーツ市場規模推移の会場も手配したりしてイベントを実施するようにしていっ(出典 https://amusement-た。これに後押しされたゲームファンも数多くイベントに参japan.co.jp/img/article/art_10000950_5c1216b7396ec.jpg)加することで、徐々に規模が大きくなっていった。開催頻度も増え、取り上げるゲームの種類も広がっていった。

第2節

e スポーツに携わる仕事（注１）

しかしながら、堺谷氏は、ゲーム会社からイベントでの使e スポーツは、仕事として見ると「プロゲーマー」がすぐ用許可を得たりするといった事務的な仕事が増えていった。に思い浮かぶ。ゲームをすることで報酬を得る、いわゆるプそれゆえ組織の方が動きやすいと感じ、「日本 e スポーツ協ロフェッショナルとして優れた技能を有し大会などで活躍す会」の加盟団体として「富山県 e スポーツ協会」を設立し、る人物である。ゲーム会社などからスポンサー契約を結んで自ら会長に就任したのだった。そして、同協会主催のイベンもいる。実際にテレビやニュースで取り上げられるほとんどト「富山県ゲーマーズデイ」では「富山らしい何かを伝えたがプロゲーマーである。しかし、e スポーツに携わる仕事はい」という、地域の町おこしを意識したコンセプトで企画・プロゲーマーだけでない。プロゲーマー以外にも、スタッフ実施された。

としての「メンター」、初心者やプロゲーマーなどに指導や2017 年 4 月には、砺波市にある若鶴酒造の酒蔵で、地酒アドバイスを行う「コーチ」、ゲームをライブで実況解説すを味わいながらゲームを楽しむイベントが開催された。酒蔵

る「ストリーマー」や「アナウンサー」、e スポーツの大会で e スポーツという目当たらしいイベントは、多くの県内メやイベントの企画・運営を行う「イベント運営者」、プロゲディアに取り上げられた。当初は 100 人だった参加者は、ーマーやプロゲームチームを支える「マネージャー」、e ス

2018 年 12 月に魚津市内で行われた同様のイベントでは 800ポーツの大会概要や参加するプロゲーマーのプロフィール、人以上に増大した。県外からも多くの参加者が訪れたのだっゲームの見どころなどを取材して書籍や雑誌などに記事を書た。

く「ライター」などがあけられる。

2018 年 9 月には北陸 3 県初のプロ e スポーツチームであ

このように e スポーツに携わる仕事はたくさんある。今後る「TSURUGI TOYAMA」が立ち上がった。ほとんどのプロチも e スポーツが産業として発展していくと、さまざまな新しームが東京にあるなかでの珍しい結成であった。チーム名は

い仕事も増えていくが予想される。すなわち、仕事としての剱岳がモチーフで「富山から頂点を目指す」という思いを込裾野が広がりを見せていき、そこに従事する人たちが増えてめられているという。北陸を中心にプレイヤーを集めて活動いくのである。

拠点の高岡市として、国内外の大会やリーグに参加している。つまり、所属プレイヤーを北陸 3 県でバックアップし、第2章

e スポーツを活用した町おこし事例

世界で戦える環境づくりを目指しながら、さらに次世代の若はじめにで述べたように、e スポーツの用途はさまざまで手選手の育成も手掛けているのだ。同チームのスポンサーあり、その可能性もどんどん開拓されている。そして町おこも、㈱穂明コーポレーション、㈱ル・ソレイユ、㈱アイ・オ

し（地域の活性化）の手段として利用され、実際に成功した

ー・データ機器、㈱北日本新聞、富山テレビ放送㈱など数社2を数える。

を運ばないという問題である。e スポーツを活用したイベン「富山モデル」の特徴は、堺谷氏の存在そのものである。

トで若者の集客は 1 つの大きな集客手段になると思う。

つまり、堺谷氏たった 1 人で地元のゲーム好きがコミュニテ

この 2 つの事例から、地域によってスタートまでの経緯やィを作り、ゲーマーの目線を大切にしたイベントを開催してイベントの開催形式はさまざまだったが、統一して目指すべいったという熱意である。このように堺谷氏に賛同する協力き方向性というものがあると考えられる。それは「各地域の者やスポンサーが現れて、イベントや活動が拡大できたのでゲーム好きの人たちが楽しく集まって腕を磨きあい、e スポある。

ーツを知っている人も知らない人も気楽に参加できるような（２）岡山モデル（注 3）

環境で絆を深めることが出来る場を作ること」なのではない

この事例の舞台となる岡山駅前商店街は JR 岡山駅の東表だろうか。e スポーツは、顔を合わせなくてもオンライン対口」の左向かい側にある、戦後の闇市が発祥であるアーケー戦ができるが、オフラインでの対戦や練習がとても大事だとド商店街である。2000 年代に入って商店街はシャッター化される。オンラインでは、練習や試合の対戦後、選手へ感想が進んだものの、2007 年にビックカメラ出店を契機に、若やインタビューを行うことが出来ない。さらに場面、場面で手の飲食店オーナーの出店が相次ぎ、活況を取り戻しつつあの心境、勝負所、ミスした場面、勝負をかけたところなどおる状態である。

互いに聞くことが出来ない。いわゆる将棋や囲碁、チェスな

岡山駅商店街は、イベント開催などで若者やファミリー層どで対局後に行う「感想戦」のことである。感想戦が行うこの取り込みを図っていたが、さらなる発展を企図し、イベンとが出来れば、自然とチームとチーム、個人と個人で行う形トの目玉として e スポーツに注目した。そして、岡山駅商店になるので切磋琢磨という形に自然となりお互いのチーム街振興組合事務局長の木村哲治氏や福武孝之氏、山本将徳氏力、技術力の向上になっていく。いずれにせよ、e スポーツを中心となった動き出し、次々とイベントを開催していったにも「集う場」が必要となる。のであった。
2018 年 5 月 3 日から 5 日にかけて、アーケード商店街の第3章中で「ゴールデンフェスタ岡山 2018」を開催、プロゲーマ

能かーを招いてデモプレイやプロと一般人との対戦会などを実高知県で e スポーツを活用し町おこしは可高知県で e スポーツを活用した町おこしは可能かどうかに施、その模様が地元テレビや新聞などに取り上げられて話題ついて検討していくにあたって、e スポーツ協会の理事長・になった。2018 年 11 月 3 日と 4 日には「e スポーツ鉄拳ゲ

谷本雅章氏と事務局長・青川哲也氏にヒアリング調査を行っーミングフェア in 岡山」を開催し、前イベント同様に、プた。

ロチームを招いて、対戦会やデモプレイを行った。当日は伊現在、高知県の e スポーツの問題点として大きく 2 つの問

原木隆太・岡山県知事、あいさわ一郎・衆議院議員、高井た題が挙げられた。

かし衆議院議員なども来場した。その後も商店街主催のイベ1 つ目は、ゲームタイトルごとにプレイしている年齢層がントを活発に行い、着実に岡山の地に e スポーツを広げる活不明確であることである。

動を続けた。2019 年 4 月には、岡山駅商店街にある映画館実際に全国的に若者が多いといわれているスマホゲームを利用した e スポーツ大会「ケロットカップ 6・1～「モンスターストライク」、「シャドウバース」をイベントでshingles」を開催し、その中で中四国地方の e スポーツ関係行い、実際に来た年齢層は、24～29 歳、30 代が多かったと者や報道機関を集めた e スポーツシンポジウムを開催した。

いう結果がある。ネットでは若者が多いといわれているゲーさまざまなゲームコミュニティとの交流を徐々に広げて、ムごと、県ごとによってプレイしている年齢層がさまざま商店街から岡山全域、さらには周辺の県と交流を図りながらで、イベントの主催者が呼び込みたい層と実際に来る層のギe スポーツの輪を広げていったところに岡山モデルの特徴がャップがかなりあり、呼び込みたい年齢層を呼び込めないとある。全国の商店街の悩みは、若者層がなかなか商店街に足いう別の問題も発生している。

3

2 つ目は、イベントを行う際に場所の提供はされている

ればその人を中心にゲーム好きが集まり、そこに参加していが、ゲーム会社からの許可、機材やパソコンなどの準備するる人が楽しめるコミュニティイベントを定期的に続けていけお金も出ないし、人手も足りないという状況にある。

ば徐々に大きくなっていくであろう。
「核となる人」というイベントを行う際にイオンモール高知店や高知中央公園なのはそう簡単に現れてくるものでもないかもしれない。リー

どで場所は提供されているが、それに賛同して資金を提供しダー的要素も求められるからである。小規模でもいいので、てくれる企業、機材やパソコンを提供してくれる企業がないイベントを繰り返していくなかで核となる人物、あるいは人という状況である。それだけでなくイベントを行う際にスタ物たち、換言すれば「常連、常連たち」から輪を広げていくッフが足りないという。イベントの中で運営スタッフ、解方法が現実的である。

説、ゲームを教えるスタッフなどが足りない状況にある。

ゲームコミュニティが徐々に機能しだしたら、次は場所が高知県で町おこしを可能にするためには、この 2 つの問題必要になってくる。高知県ではイベントを行う際にイオンやをクリアする必要がある。

高知中央公園などの場所の貸し出しも積極的に貸し出ししてこの問題をクリアするために、高知県でイベントに来られくれるため、そこを借りて行うこともできる。さらに、た方にアンケートを取ったり、高知県の高校生、大学生に実「eSPORTSspace プリーズ」というゲームを行うことができ際に学校に行って情報を集めているという。そのアンケートるネットカフェも存在するため場所には困らないといえる。

を取った際にもイベントにアルバイトとして参加しないかとこうしてイベントが定期的に行われ、コミュニティも大きく声掛けを行っている。さらに、人が集まる蔦屋書店やイオン

なっていけば e スポーツ協会の方が言われていた目標であなどでポスター張りをし、アルバイトを募集するために準備る、プロとアマチュアの混合チームができるのではないだろをしている。

うか。

将来に対する思いも伺った。高知県 e スポーツ協会の現在チームができるとそのマネジメントも必要になってくる。の目標としてはプロとアマチュアが混合したチームを作りた

当然ながら運営にはお金がかかる。となると企業の協賛を受いと考えだった。このようなチームを作ることにより、スタけたり、スポンサーがつく必要がある。プレイヤーの給料がー選手の誕生やファンなどがついて高知県の e スポーツが盛払え、その他に新たな雇用も生まれてくる可能性もある。チ

り上がるようになる考えだ。プロとアマチュア混合のチームームとして機能し出したら、ファンやスター選手も誕生し、ができることで町おこしが可能になると e スポーツ協会は考イベントを行ったときに大きな集客を得られるのではないだ

えている

ろうか。

ヒアリング調査、そして第 2 章における富山県と岡山県の第4章

事例をもとに、高知県で e スポーツを活用した町おこしを成功させるためにどうしたらいいのかについて述べておく。

考察～結びにかえて

高知県で e スポーツを活用して町おこしするには、何といまずゲームコミュニティ作りをしっかりしないとしけないっても若者がリーダー役となり引っ張って行くことが重要でと感じた。

ある。若者が中心となって盛り上がっている e スポーツだか

このことについて、筧（2019）は、「ゲームコミュニティらこそ、である。とは、各地域のゲーム好きの方たちが楽しく集まって腕を磨富山や岡山の事例のように、高知県で e スポーツの聖地とき合い、e スポーツを知らない人も気軽に参加できるような呼ばれるような核となる場所を作ることも大事になってく環境で、きずなを深めることができる場を作ること」と述べる。大げさなイメージではあるが、野球だと甲子園、サッカている。しかし、現在、高知県には e スポーツのゲームコミ

ーだと国立といったような、高知県なりの「場所」を作るこュニティの核になる人がいない状況である。ゲームコミュニとである。少なからずプレイする人は、自分のプレイを見てティを広げていくためにはゲーム好きで、かつコミュニティほしいという欲求があると思う。そこに限られた人しかプレを作りたいという人がいなければならない。核となる人がいイできない特別感を入れることであの場面でプレイしたいと4

いう新たな気持ちが出てくるのではないだろうか。

る。

第 3 章でも述べたように、今の高知県ではゲームコミュニ
ティの核となる人物がいない状況である。この状況で e スポ

参考・引用文献ーツを盛り上げるために動いている高知県 e スポーツ協会の児玉飛鳥（2018）「e スポーツの発展にみるー考察～日本は方たちだけではどうしても限界が来てしまうであろう。そのなぜ遅れを取っているのか～」高知工科大学経済・マネジメ

状況で、e スポーツ協会にすべてを任せるのではなく、若者ント学群卒業論文。のプレイヤー同士でコミュニティを広げていく動きをしてい藤井陽平（2019）「e スポーツに対する若者の意識格差と今くことが高知県の e スポーツを盛り上げるために必要不可欠後の課題」高知工科大学経済・マネジメント学群卒業論文。

である。

黒川文雄（2019）『e スポーツのすべてがわかる本』日本実

しかし、ゲームコミュニティを作って広げたり、e スポー業出版社。

ツを盛り上げたり、イベントを行い集客を大きくするために

筧誠一郎（2019）『e スポーツ地方創生～日本における発展は、短期間では達成できないものである。一過性のイベントのかたち～』。

で終わらさないために、1 回目、2 回目のイベントがイメー

岡安学（2019）『みんなが知りたかった e スポーツの教科

ジより人が少ない状況でも 1 年後、2 年後にはたくさんの人書』秀和システム。

が来ることを見越してやっていかなければならない。そうしhttps://amusement-

ないと高知県を e スポーツで盛り上げていくのはとても難し

japan.co.jp/img/article/art_10000950_5c1216b7396ec.jpg

いことになってしまう。となると私たち学生(工科大学生)に協力できることは、先ほども述べたようにゲームコミュニティを広げることではないだろうか。学生は、多くの人がゲームをする機会があり、時間も多くある。ゲームをしている人数そのものも多いた
め、ゲームコミュニティを広げていくことが一番良い協力方
法ではないだろうか。他にも、イベントに参加する、イベントの告知を行う、イベントの手伝いをするなど、学生として協力できることはたくさんあると感じる。
コミュニティが広がり、チームが出来て高知県で e スポー
ツが盛り上がれば第 1 章第 2 節で紹介した e スポーツに携わる仕事も増えていくのではないだろうか。プロゲーマー、メンター、コーチ、イベント運営者などの仕事ができ、高知県から出ていく若者を呼び止めることが出来たり、若者を呼び込んでいけるのではないだろうか。

注
１.本節の記述は黒川文雄（2019）24～27 頁に依拠している。
２.本節の記述は筧誠一郎（2019)62～68 頁に依拠している。
３.本節の記述は筧誠一郎（2019)82 頁～86 頁に依拠してい5