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商標
Toon Boom® は登 録 商 標 であり、Storyboard Pro™ および Toon Boom ロゴは Toon Boom Animation Inc. の商標 です。その他 の商 標 はすべて各 所 有 者 の財 産 です。
発行日2018/08/03
Copyright © 2017 Toon Boom Animation Inc., a Corus Entertainment Inc. company. All rights reserved.

2

Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノート

Toon Boom Storyboard Pro 5.5
以 下 では、Toon Boom Storyboard Pro 5.5に含 まれる新 機 能 、変 更 点 、および改 善 点 について説 明 します。

描 画 と、描 画 ツール
描 画 ガイド描 画 時 に役 立 つバニシングポイント とガイド 。ガイド は、ガイド ビューから追 加 して管 理 することができます。

パースツールパースツールは、テクスチャ付 きのベクト ル描 画 で動 作 するようになりました。
描 画 を修 正 するときにパースを投 影 する、パースツールを改 善 しました。

オート マット の選 択 したレイヤーのマット を自 動 的 に生 成 するコマンド 。

生成
放 射 状 ズーム ビット マップレイヤーで使 用 できる新 しいタイプのぼかしです。
ブラー

方 向 ブラー

ビット マップレイヤーで使 用 できる新 しいタイプのぼかしです。

( ぼかし)

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ブラシツール

最 大 のブラシサイズが、500から1600に増 加 しました。

エクスポートコンフォメーション

プロジェクト の書 き出 しコマンド で、AAF形 式 がサポート され、Avid Media
Composerから Storyboard Pro への変 更 が可 能 になりました。
エクスポート プロジェクト ダイアログボックス内 の、「レンダリングエリアをシーンカメラに展 開 」が新 しく加 わったオプションです。これは、シーンのすべてのパネル上 でカメラがカバーするエレメント を使 用 し、パネルをレンダリングします。

AAFエクスポート

ステレオト ラックは、AAFにエクスポート する際 に、二 つのモノラルオーディオト ラック
ではなく、単 一 のステレオト ラックとしてエクスポート されます。

キャプション

キャプションのテキスト は、ビット マップ、ムービー、EDL、AAF、およびXMLにエクス
ポート するときにオーバーレイとして、レンダリングできます。これは、エクスポート ダ
イアログボックスのキャプションタブから行 います。

ビット マップエクスポート

PNGは、ビット マップにエクスポート するときに、エクスポート 形 式 として使 用 できるようになりました。
ビット マップエクスポート ダイアログボックス内 の、「レンダーエリアをシーンカメラに展開 」という新 しいオプションが加 わりました。これは、シーンのすべてのパネルでカメラがカバーするエレメント を使 用 し、パネルをレンダリングするために使 用 されます。

シーンをフリップシーン内 のすべてのパネルを反 転 させる新 しい機 能 です。

PDF「スタティックカメラを是 正 」というオプションは、PDFをエクスポート するときに使 用できるようになりました。
PDFプロファイルのエクスポート とインポート が可 能 になりました。

サウンド 編 集
サウンド 編 集

ト ランジション中 のオーディオクリップは、パネルの尺 を変 更 したときのト ランジショ

4

Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノート

ンと同 期 します。
低 音 量 のオーディオクリップの波 形 の表 示 を改 善 しました。波 形 は、線 形 関 数
ではなく対 数 関 数 を使 用 して表 示 されます。
最 終 パネルの長 さを超 えて、サウンド を再 生 出 来 るようにする新 しいオプション
が加 わりました。
オーディオト ラックのソロモード では、他 のト ラックをミュート せずにト ラックを分 離 することができます。

タイムライン
フレーム

選 択 したパネルでフレームを追 加 したり削 除 したりする新 しいコマンド です。

マーカー

マーカーをタイムラインに追 加 できるようになりました。これらのマーカーは、ショート
カット がコマンド に設 定 されている場 合 、再 生 中 に追 加 できます。

オーディオ

複 数 のト ラックにオーディオをコピー＆ ペースト することが可 能 になりました。

ズーム

タイムラインのズームレベルは、プロジェクト の長 さに適 応 します。ズームアウト してタ
イムライン全 体 を見 ることができます。

ボリューム

ボリュームキーフレームは、オーディオクリップを分 割 するときに保 持 されます。

変 更 と改 善
環境設定

Storyboard Pro 5.5の初 回 起 動 時 に、以 前 のバージョンの設 定 を移 行 することができます。

3Dグラフビュー

3Dスケマティックビューは、3Dグラフビューに置 き換 えられました。

5

キャプション

デフォルト のフォント と、フォント サイズをキャプションに設 定 できるようになりました。

テレビとアクショ

TVおよびアクションセーフガイド はマスクとして表 示 できます。ステージビューのステータスバーのセーフ

ンセーフガイド

エリアボタンをクリックして保 持 すると、表 示 モード を切 り替 えることができます。

プロジェクト の最 「最 初 のパネルと最 後 のパネルに移 動 」を、「プロジェクト の最 初 のフレームと最 後 のフレームに移
初 のフレーム/プ 動 」へ置 換 えました。
ロジェクト の最後 のフレーム
QuickTime は
必 須 ではなくな
りました。
RetinaQuickTimeはWindowsでサウンド をインポート して再 生 する必 要 がなくなりました。
QuickTimeはWindowsでムービーを作 成 する必 要 はありません。Storyboard Pro ではWMV形 式
でムービーを生 成 できるようになりました。
Retinaおよび高 画 素 密 度 ディスプレイのサポート 。MacOSでは、OpenGLビューはretinaディスプレ
イを使 用 しません。

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Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノート

Toon Boom Storyboard Pro 5.1.1
Toon Boom Storyboard Pro 5.1.1. の新 しい機 能 、変 更 、および改 善 点 は次 のとおりです。
lStoryboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.12144) (ページ7)l

Storyboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.12026) (ページ8)l

Storyboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.11710) (ページ8)l

Storyboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.11648) (ページ9)l

Storyboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.11592) (ページ9)

Storyboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.12144)
機能説明

プロジェクト 管 理

SBPZ形 式 でプロジェクト を抽 出 または分 割 することが可 能 になりました。

パックファイル( .sbpz)

SBPZファイルの保 存 が取 り消 されたとき、または失 敗 したときに、保 存 せずにプロジェクト を閉 じることを許 可 するダイアログボックスを削 除 しました。SBPZへの保 存 に
失 敗 した場 合 は、「別 名 で保 存 」コマンド を使 用 して別 の場 所 または別 の形 式 で保 存 します。
SBPZファイルを開 くときに使 用 されるプロジェクト キャッシュの場 所 を指 定 するために使 用 される "PROJECT_CACHE_FOLDER_ROOT"と呼 ばれる隠 し設 定 が追 加 されました：
PROJECT_CACHE_FOLDER_ROOT:この設 定 が空 の場 合 、StoryboardProは
SBPZファイルが開 かれたときに、そのデフォルト の場 所 を使 用 して展 開 します。環境 変 数 は、MacOSでは$ VARNAMEまたは$ {VARNAME}、Windowsでは%VARNAME%がサポート されています。例 えば：<if condition="windows"><string id="PROJECT_CACHE_FOLDER_ROOT"
value="%TEMP%/StoryboardPro Project Cache"shortDesc="Root folder used for unpacking projects. "longDesc=""facilityOverride="true"/>
</if>

修正

7

l

修 正 済 み:Windowsプラット フォームで4GBを超 えるSBPZファイルの保 存 点 。

l

修 正 済 み:シーン内 に3Dモデルを含 むテンプレート をド ロップした後 、元 に戻 すとクラッシュする可 能 性 の問題。

Storyboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.12026)
修正l

修 正 済 み:複 数 のレイヤーが選 択 されていて、その中 の1つが空 の場 合 、選 択 色 でクラッシュする問 題 。

l

修 正 済 み:Mac OS Sierraでの言 語 検 出 日 本 語 と中 国 語 のロケールが検 出 されず、英 語 で始 まっていた問題。

lXMLエクスポート での23.876 NDFタイムコード のサポート が追 加 されました。

Storyboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.11710)
機能説明

パック済 みファイル( .sbpz)

パック済 みプロジェクト ( .sbpz) ファイルの新 しいアイコン変 更 。
ファイルブラウザでプロジェクト をダブルクリックして開 くときの回 復 を促 し、クラッシュ
後 にキャッシュにプロジェクト が表 示 される。
プロジェクト 復 元 、スキップ、または削 除 するオプションを使 用 するには、「プロジェクト 復 元 」ダイアログボックスを改 善 。
パックされたプロジェクト ( .sbpz) を結 合 して使 用 し、プロジェクト 管 理 コマンド を
挿 入 できるようになりました。
回 復 されたプロジェクト を閉 じるときに保 存 するように要 求 し、現 在 のセッションで
変 更 は行 われません。

絵 コンテのバックアップファイル.sbbkpを開 くときに使 用 可 能 な.sboardファイルのリスト を表 示 し、.sboardファイ( .sboard)ルのどれもアーカイブの名 前 と一 致 しません。

修正l

修 正 済 み:ライト カラーインタフェースを使 用 する場 合 の、ツールプロパティのロック/アンロックスケール比 ボタンの色 。

l

修 正 済 み:複 数 の共 有 描 画 に同 じ名 前 が付 いている場 合 、パネルを複 製 しても右 共 有 描 画 は使 用 され
ない点 。

l

修 正 済 み:プロジェクト のマージダイアログが開 かれ、ファイルブラウザでプロジェクト をダブルクリックしたときにクラッシュしていた点 。

l

修 正 済 み:プロジェクト を終 了 して 「保 存 しない」 をクリックすると、.sboard への変 更 が .sbpzに保 存 されていた点 。

8

Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノートl

修 正 済 み:「名 前 を付 けて保 存 」コマンド を実 行 し、キャッシュに保 存 する前 に行 った変 更 は「名 前 を付 けて保存 」コマンド を使 用 して通 常 の .sboard に保 存 しても、パックされたファイルに保 存 されなかった点 。

l

修 正 済 み:ファイル > 保 存 してパック コマンド を使 用 した後 、保 存 操 作 中 にStoryboard Proが閉 じられた場
合 、パックされたプロジェクト (.sbpz) を破 損 または削 除 されていた点 。

l

修 正 済 み:.sbpz 形 式 で新 しいプロジェクト を作 成 するときに、同 じ名 前 のプロジェクト に対 する検 証 がない点 。

Storyboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.11648)
修正l

修 正 済 み:「名 前 を付 けて保 存 」を使 用 すると、現 在 の .sboardのコピーが作 成 されていた点 。

l

修 正 済 み:複 数 の .sboard がバックアップにある場 合 、誤 ったプロジェクト が .sbbkp ファイルから開 かれていた
点 。Storyboard Proは、.sbbkp ファイルと同 じ名 前 の .sboard を開 いていた点 。

Storyboard Proの変 更 点 5.1.1 (12.6.2.11592)
機能説明

3d スケマティック

親 と子 のサブオブジェクト だけでなく、兄 弟 を選 択 するショート カット コマンド を追 加 しました。これらのショート カット コマンド は、3D スケマティックカテゴリにあり、次 のようにネーミングされます。子 サブノード を選 択 し、次 の兄 弟 サブノード を選 択 し、親 サブ
ノード を選 択 して、前 の兄 弟 サブノード を選 択 します。

修正l

修 正 済 み:プロジェクト 名 とプロジェクト タイト ルを入 力 した後 、[プロジェクト の作 成 ] ボタンが淡 色 表 示 される特
殊 なケース。

l

修 正 済 み:テンプレート の作 成 後 に、既 定 値 を使 用 しなかった新 しいビット マップレイヤーのキャンバスサイズ。

l

修 正 済 み:解 除 は遠 近 法 ツールで SHIFT を使 用 してベクト ルスト ロークを設 定 し、選 択 範 囲 全 体 を解 除 して
いた点 。

l

修 正 済 み:Harmonyで作 成 されたテンプレート には、サブオブジェクト に対 する静 的 変 換 があります。これらはStoryboard Pro ではインポート できなかった点 。

9Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノート

10Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノート

Toon Boom Storyboard Pro 5.1 (12.6.1.11319)
Toon Boom Storyboard Pro 5.1の新 しい機 能 と改 善 点

機能
機能

説明

レイヤーのアニメーション化

タイムラインビューの新 しいレイヤート ラックを使 用 すると、レイヤーキーフレームを設
定 し、それらの間 をナビゲート できます.

オブジェクト を選 択 せずにボック

選 択 したオブジェクト をスト ロークの上 に置 かなくても、選 択 したオブジェクト を移 動

スの中 身 の境 界 を移 動しやすくするために、環 境 設 定 ダイアログボックス( ツールタブ) の 選 択 ツール境 界
ボックスは移 動 可 能 です オプションを設 定 できます。これは境 界 ボックスの内 側 の
任 意 の場 所 に、カーソルとその内 容 を移 動 することができます。このオプションは、これらのツールに適 用 されます。選 択 は、色 で選 択 とカッターでします。

Toon Boomへエクスポート

Toon Boom にエクスポート すると、オーディオファイルのサンプルレート 、ビット 深 度 、チャンネル、ファイル名 パターンを設 定 できるようになりました.

一 つのファイルとしてプロジェクト プロジェクト のファイルを、1つのファイルに保 存 ( パッキング) することで、ファイル数 をを保 存 します。

減 らしてプロジェクト の整 合 性 を保 護 することができます。パック プロジェクト ファイルは .sbpz 拡 張 子 が付 きます.

Storyboard Pro を、中 国 語 とStoryboard Pro は、中 国 語 と日 本 語 で利 用 可 能 です。またこれらの言 語 でス

日本語でタート ガイド を利 用 できます。

PDFエクスポート

日 本 語 特 有 の PDF エクスポート プロファイルの名 前 を変 更 、修 正 されました。

修正• タイムラインビューで新 しく追 加 したカメラのキーフレームを移 動 するときに、発 生 したクラッシュを修 正 しました。
• 分 割 メニュー項 目 が無 効 で、有 効 なパネルの上 に再 生 ヘッド がなかったときに起 こる問 題 を修 正 しました。コマンド を使 用 すると、クラッシュを引 き起 こす可 能 性 があります。
• ここで、いくつかの特 定 のケースで再 生 プロジェクト がクラッシュするレンダリングスレッド の問 題 を修 正 しました。
• 適 切 にそれらを再 利 用 せずに新 しいモデルを作 成 し、3Dモデル フォルダー以 外 のライブラリ フォルダーからプロ
ジェクト に、3Dモデルをド ラッグすると起 こる問 題 を修 正 しました。
• Storyboard Pro 4.2 で作 成 したビット マップレイヤーテンプレート が、最 新 バージョンの Storyboard Pro で使 用 されたときに正 しく変 換 されないことがあるという問 題 を修 正 しました。
• 二 回 ビット マップのレイヤーとしてイメージをインポート すると、インポート しない最 初 のイメージのクローンが生 じてしまう問 題 を修 正 しました。
• 固 定 ベクト ル レイヤーに変 換 し、ビット マップ レイヤー ボタンに変 換 した時 、彼 らが正 しく動 作 していません。

11• 問 題 を修 正 しましたどこファイル名 と予 想 されるファイル名 別 丁 度 100 フレームのシーンと Toon Boom をエ
クスポート する場 合 。
• コマンド ラインから呼 び出 すことができますので、exportToFCPXML スクリプト 関 数 を修 正 しました。
• 圧 縮 型 値 はビデオ設 定 が、ダイアログ ボックスで保 持 されない問 題 を修 正 しました。
• タイムラインで複 数 のサウンド を上 書 きするとサイズを変 更 し、間 違 った音 を削 除 問 題 を修 正 しました。
• タイムライン ビューで音 を移 動 するときに表 示 される、タイムコード オーバーレイの色 を修 正 しました。
• 現 在 のフレームのオプションで分 割 パネルを使 用 すると、すべてのレイヤーのアニメーションができます。
• レイヤー リスト には、リスト でレイヤー数 が多 いがあるレイヤーの状 態 を変 更 する場 合 は、スクロールします。
• [変 更 履 歴 の追 跡 ]ダイアログボックスで、改 行 が適 切 に表 示 されるようになりました。
• ペンスタイルの読 み込 みと保 存 がより強 くなりました。
• 消 しゴムのプリセット のリスト が変 更 されています。
• PDFへエクスポート と、Toon Boomへエクスポート ウィンド ウは、より広 い範 囲 の解 像 度 に合 わせて変 更 されました。
• PDF エクスポート の変 換 の問 題 を修 正 しました。
• 特 定 のサムネイルを右 クリックしたときに、ダブルド ロップダウンメニューが表 示 される問 題 を修 正 しました。
• .osbファイルを Storyboard Pro の中 国 語 バージョンでインポート できない問 題 を修 正 しました。
• ヘルプ印 刷 のコマンド ラインは、-helpオプションを指 定 して実 行 するように更 新 されました。

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Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノート

Toon Boom Storyboard Pro 5 (12.5.1.11135)
Toon Boom Storyboard Pro 5の改 善 点

Storyboard Pro の変 更 点 (12.5.1.11135)• 自 動 保 存 タイマーの問 題 を修 正 しました。

. Storyboard Pro の変 更 点 (12.5.1.11100)• タイムラインビューで、特 定 の操 作 によってオーディオコンテンツが失 われる可 能 性 がある問 題 を修 正 しました。

13

Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノート

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Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノート

Toon Boom Storyboard Pro 5
Toon Boom Storyboard Pro 5の新 しい機 能 、変 更 、および改 善 点 は次 のとおりです

機能
Storyboard Pro 5は以 前 のバージョンと下 位 互 換 性 があります。これは、以 前 のバージョンで作 成 されたプロジェクト を
Storyboard Pro 5で開 くことができることを意 味 します。ただし、Storyboard Pro 5ではプロジェクト ファイル形 式 が変 更されています。この新 しいバージョンで保 存 されたプロジェクト は、以 前 のバージョンでは開 くことができません。

3D
機能

説明
レイヤート ランスフォーム( 変 形 ) ツールの新 しいオプションは、変 更 が何 であって

3D表 面 にスナップ

も、モデルが表 面 との接 触 を維 持 できるようにします。これにより、ショット をブロックする時 間 が大 幅 に短 縮 され、2Dアート ワークでも機 能 します.
レイヤー変 換 ツールの新 しいオプションを使 用 すると、レイヤーをそのすぐ下 の表グラウンド にスナップ

面 にスナップすることができます。レイヤーの角 度 が保 持 され、レイヤーの最 下
点 が表 面 にコネクト します.
カメラビューで「新 しいレイヤーを表 面 上 に作 成 」ツールを使 用 すると、ホバーし

表 面 上 にレイヤーを作 成 するている3Dオブジェクト の表 面 上 に新 しいベクターまたはビット マップレイヤーを作
成 できます。新 しいレイヤーは、クリックしたZ深 度 のポイント に配 置 されます.
3ボタンのマウス操 作 では、Shift + Ctrlキーを押 しながら左 、中 央 、右 のマウス
ボタンを使 用 してステージビューをすばやく移 動 できます.

ナビゲーション

3Dナビゲーションと 3D飛 行 ナビゲーションは、マウスボタン/マウスホイール/矢印 キーを使 用 して、ステージビューで3Dシーンをナビゲート するための新 しい
ツールです。これらのツールはツールバーから利 用 できます.
Storyboard Pro では3D形 式 をプロジェクト の3Dエレメント としてインポート でき

3Dインポート 形 式るようになりました。新 しいフォーマット は、二 つつの一 般 的 なデータ交 換 フォー
マット です。Collada( .dae) とAlembic( .abc) 。
新 しいサイズ維 持 ツールを使 用 すると、エレメント の視 覚 スケールのサイズを、

サイズツールの更 新サイド ビューまたはト ップビューでZ軸 方 向 に移 動 しながら保 持 することができます。Z軸 上 で描 画 レイヤーを移 動 すると、それらのレイヤーはカメラのサイズを保持 するように拡 大 /縮 小 されます。このツールはツールバーから利 用 できます.
インポート の前 に3Dオブジェクト の倍 率 を設 定 すると、ワークフローがより効 率

3Dオブジェクト スケーリング的 になります。インポート する3Dオブジェクト の数 と、3Dアプリケーションを作 成するために使 用 した3Dオブジェクト の数 に応 じて、2つの場 所 でスケールファクタを設 定 できます.

サブオブジェクト をアニメート するシーンに3Dオブジェクト を追 加 した後 、オブジェクト の一 部 をアニメート することができます。サブオブジェクト と呼 びます。.

15

3Dオブジェクト を読 み込 むときは、3Dファイルを直 接 ファイル形 式 に変 換 して保 存 するという新 しいオプションがあります。次 回 にシーンを読 み込 んだときに、
FBX変 換 オプション

Storyboard Pro がそれらを元 に戻 す必 要 がないので、より速 くなります。これにより、複 数 の3Dファイル( 相 対 パスを持 つ) が一 つのファイルに格 納 されてロード される状 況 で、ワークフローが改 善 されます。

3Dオブジェクト のウォッシュ表 示

3Dオブジェクト を使 って作 業 する場 合 、ウォッシュされた色 でレイヤーを表 示 できます。これにより、複 数 の3Dオブジェクト をより簡 単 に扱 うことができます.

レイヤー
機能

説明

ステージビュー/レイヤービューの ステージビューと、レイヤービューのレイヤーリスト が再 設 計 されました.
レイヤーリスト
レイヤーのグループ化

レイヤーをグループ化 して作 業 を整 理 し、レイヤーのリスト を整 理 した状 態 に保つことができます。選 択 したレイヤーをグループ化 したり、空 のグループレイヤーを作 成 したり、レイヤーを追 加 することができます.

レイヤーのアニメーション化

開 始 フレームと終 了 フレームだけでなく、複 数 のキーフレームを使 用 して2Dレイ
ヤーをアニメート できるようになりました。レイヤーを選 択 したら、新 しいアニメート
ボタンをアクティブにし、レイヤート ランスフォームツールを使 用 してエレメント を移
動 し、キーフレームを設 定 します.

描画
機能

説明

描 画 の共 有

複 数 のパネルにまたがる描 画 がある場 合 、描 画 を共 有 ( リンク) することができます。このようにして、描 画 のいずれかの変 更 は、他 のすべてのインスタンスに影 響
し、絵 コンテを管 理 および制 作 する際 の効 率 が向 上 します.

カスタマイズ可 能 なヒント

新 しいカスタマイズ可 能 なビット マップ描 画 ツールのヒント を使 用 すると、チップの真 円 度 、硬 度 、角 度 を変 更 したり、ランダム性 を追 加 することができます。

ペイント ツール

ペイント ツールは、ラスター( ビット マップ) レイヤーで使 用 できるようになりました。

モーション
機能

説明

機 能 エディタビュー

この新 しいビューでは、機 能 カーブとパラメータを編 集 できます。これには、キーフレームの追 加 、削 除 、および編 集 、および速 度 の調 整 に関 する視 覚 的 なグラフ
が含 まれています。関 数 エディタビューでは、複 数 の関 数 をリファレンスとして、
バックグラウンド で表 示 できます.

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Toon Boom Storyboard Pro 5.5 リリースノート

エクスポート機能説明

QuickTimeにエクスポート する

QuickTimeにエクスポート する際 の、デフォルト のコーデックはH.264です。これはMac OS X によってネイティブにサポート されています。

Flix にエクスポート します。

Storyboard Pro からFlixへのエクスポート を合 理 化 するための新 しいオプションと機能 が追 加 されました。
• Flixに「プロジェクト のエクスポート 」ダイアログボックスを表 示 し、資 産 データ
ベースを更 新 します。Flixはコンピュータにインスト ールする必 要 があります。
• Flixからプロジェクト を直 接 開 いてプロジェクト のパネルを選 択 する機 能 。
• ボタンのタッチでFlixにエクスポート するスクリプト .

コンフォメーション

XMLコンフォメーションの改 善• リッチテキスト 形 式 でエクスポート するオプションを使 用 して、キャプションを
XMLのメタデータとしてエクスポート する新 しいオプション。
• プロセスキャプションと呼 ばれるキャプションに合 致 するように、XMLを適 合 させる場 合 の新 しいオプション。このオプションは、「プロジェクト のインポート 」
ウィンド ウで使 用 できます。
• コンフォメーション> プロジェクト をエクスポート を使 用 してXMLにエクスポート
するときに、エクスポート されたXMLの名 前 を指 定 できるようになりました。

日 本 語 PDF プロファイル

代 替 日 本 語 フォーマット と呼 ばれる、PDFへのエクスポート のための新 しいプロファイ
ルが利 用 可 能 です。

その他
機能

説明

Qtアプリケーションのスクリプティ Qtアプリケーションスクリプティングにより、資 産 をより効 率 的 に管 理 できます。手 動
ング

タスクを自 動 化 するスクリプト を作 成 したり、すばやくアクセスできる新 しいツールを
作 成 することができます.

23.976 NDF タイムコード

タイムラインで23.976のNDFタイムコード をサポート することで、アニマティクスをStoryboard Pro から編 集 スイート にシームレスに転 送 できます。このフレームレート
を使 用 して、EDL、AAF、およびXMLを使 用 して、パネル、サウンド 、ト ランジショ
ン、タイミングを含 むアニマティックスとタイムラインを直 接 編 集 スイート にエクスポート
することができます。
このフレームレート は、ここで利 用 できます：• プロジェクト のプロパティダイアログボックス( 「プロジェクト 解 決 」タブ)• ようこそ画 面 ( カメラサイズ、HDTV_1080p23.976)

ズームタイムライン

新 しいズームツールを使 用 すると、タイムラインビューでフレームの幅 を増 減 できま17

す。ズームツールは、タイムラインビューの左 下 にあります。

変 更 と改 善
機能説明
Storyboard Pro はデフォルト で暗 いテーマに設 定 されました。「環 境 設 定 」

ダークスタイルインタフェース

ダイアログボックス( 「グローバルUI」タブ) でライト テーマに切 り替 えることができます。

用語

3D ノード ビューの名 前 が 3D スケマティック に変 更 されました。

ノード という用 語 は サブオブジェクト に変 更 されました。
新 しいタブ:カラー という新 しいタブがあります。グローバルUIタブから転 送 されたカラー設 定 が含 まれています。
一 般 タブ:• ( 新 規 ) デフォルト のレイヤーアライメント ：レイヤーの作 成 時 に使 用 さ
環 境 設 定 ダイアログボックスれるデフォルト の配 置 を設 定 します。
• 3 D の実 験 的 な機 能 オプションは削 除 されました。
「詳 細 設 定 」タブ:フルシーンのアンチエイリアシングでは、デフォルト のサンプル
数 が4に設 定 されるようになりました。このオプションは、デフォルト で有 効 になっています。
最 初 と最 後 のフレーム変 換 ツールはレイヤー変 換 ツールに置 き換 えられま

レイヤー

した。
レイヤーをカメラと整 列 させる際 、レイヤーを整 列 しないように設 定 するか、ピンをカメラに向 けると、動 作 が変 更 されます.

ビット マップ描 画 ツール

改 良 されたラスタ( ビット マップ) 描 画 ツール.
パネルの最 初 と最 後 のフレームに移 動 しやすくするため、ナビゲーションツー

ナビゲーションツールバー

ルバーがデフォルト で Storyboard Pro のワークスペースに表 示 され、二 つのツールが含 まれています。最 初 のフレームと最 後 のフレーム.

カメラの動 きカメラツールを使 用 するときは、カメラをX軸 とY軸 で回 転 させ、カメラの中 心
をX、Y、またはZ軸 上 にド ラッグして移 動 させることができます.
• FCPまたはPremiere Proでネスト が作 成 されると、確 認 プロセスが改
善 されました。
• FCP / Premiere Proで追 加 されたイメージをインポート する際 に、コンフォメーション

XMLを適 合 させるときに( 正 しくフレーム化 されていない状 態 ) いくつ
かの問 題 が修 正 されました。
• PSDイメージ形 式 のXMLにエクスポート するときに、レイヤーを含 む
PSDへのエクスポート を改 善 しました。レイヤーの数 は、現 在 平 坦 化
されずに維 持 されます。

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