BIG PAD× 頭の健康管理サービス「 頭 の 健 康 管 理 サ ービス」ライセンス一 覧
基本ライセンス

オプションライセンス

ライセンス種別

施設基本ライセンス

機能訓練ライセンス※1

個人管理ライセンス

健康管理ライセンス※2

品 番

PN-SK01

PN-SK02

PN-SK03

PN-SK04

Windows版

Windows版

Windows版

PN-ZB03C
コントローラーボード

PN-ZB03C
コントローラーボード

PN-ZB03C
コントローラーボード※4

Android版

Android版

10インチ
タブレット※510インチ
タブレット

対応
ハードウェア※3

多彩なゲームが利用シーンに合わ
せ て 選 べ 、飽 き ず に 楽 し め ま す 。
今 後 も 、ク ラ ウ ド サ ー ビ ス に よ る
バージョンアップで新しいゲームが追加されます。

わかりやすく、操作性のよい画面で、
ア セ ス メ ン ト や 、訓 練 計 画 の 策 定を 効 率 的 に 行 え ま す 。実 施 す べ き
ゲームは自動選択され、訓練の進捗や変化を確認できます。

NFCカードまたは専用活動量計を使って、手軽に個人認証ができ、ゲームレベルや訓練内容が自動的に呼び出されます。利用者ごとに、データをクラウドで管理・閲覧できます。

タ ブ レ ッ ト で 、手 軽 に 健 康 情 報 を記録でき、クラウドサーバーで健康グラフなどの閲覧ができます。記録に基づく健康レポートも自動生成されます。

【頭の健康ゲーム】●アセスメント●らくらく個人認証●個人データ管理・閲覧●健康手帳
・測定記録（体重・血圧など）
・活動記録（歩数・体操など）
・体調記録（気分・症状など）
・食事記録

サービス概要●認知機能確認ゲーム
・ランダム打点（視空間認識力チェック）●認知機能刺激ゲーム
・レク★ゲーム：２種（対戦モードあり）
・スピード勝負：５種（処理速度の向上）

主要機能

・やわらか頭：３種（柔軟な思考、記憶）・知識だめし：５分野（ことばの意味、読み、四字熟語、文学、社会）・道場やぶり：2種（計算問題）

・状態把握チェック、目標絞り込み・設定●訓練計画・基本情報設定、訓練プログラム
自動策定

40V型タッチディスプレイ〈PN-L401C〉連携「頭の健康管理サービス」ライセンス
2019 - 7

ゲーム要 素を採り入れ
認知機能 を刺 激、結 果を見える化。
※1

施設の利用満足度向上と経営改善に活かせる、新しい介護施設支援サービス。

●服薬管理（設定・記録・アラーム）●健康レポート（コメント、グラフ）●機能別訓練・認 知 機 能 の 種 類 か ら
対応ゲーム実施●頭の健康ゲーム●写真、メモ●おすすめ訓練●メッセージ、アンケート・目標に合わせたゲームの自動提示●訓練手帳・チャートやグラフで訓練状況を表示※１ 「機能訓練ライセンス」のご利用には、個人管理ができる「個人管理ライセンス」（PN-SK03）が必要です。 ※2 「健康管理ライセンス」のご利用には、個人管理ができる「個人管理ライセンス」（PN-SK03）と、タブレットの購入が必要です。※3 指定機種のみに限定しています。対応ハードウェアにつきましては、弊社営業窓口にご相談ください。※4 らくらく個人認証にはNFCカードリーダーとNFCカード（個人管理する利用者につき1枚）が必要です。※5 PINコードで個人認証できます。
らくらく個人認証には、専用活動量計（個人管理する利用者につき１個）が必要です。

システム構 成 ※6
周辺機器

アプリ
ケーションをインストールして施設様に提供

座って利用するには40V型が最適！

40V型 BIG PAD
PN-L401C

ご注意

ご利用場所の移動も楽々

コントローラーボード
PN-ZB03C

PN-L401C用スタンド♯FST03B

インターネット接続環境が必要です。

※6 必要な機器構成の一例です。

「未病倶楽部」「 頭の健康」「 BIG PAD」
は、シャープ株式会社の登録商標です。
「未病倶楽部」
は、「 健康管理」機能の愛称です。
■商品ご理解のために■商品ご使用について ●「頭の健康管理サービス」
ご利用の際には、インターネット環境が必要になります。インターネット環境が十分に準備されない場合には、正しくサービスがご利用いただけません。 ●「頭の健康管理サービス」
は、日本国内用です。海外では使用できません。 ●使用中に身体に疲労感、痛みなどを感じた場合は、すぐに使用を中止してください。 ■カタログについてのご注意 ●製品改良のため、仕様の一部を予告なく変更することがあります。●画面はすべてハメコミ合成です。実際の表示とは異なります。●商品の色調は印刷のため実物とは異なる場合もありますので、あらかじめご了承ください。●Microsoft、Windowsは、米国Microsoft Corporationの米国商標または登録商標です。●Android、Googleは、Google LLCの商標です。●Androidの商標は、Google LLCのライセンスに基づき使用されています。●その他、会社名、製品名などの固有名詞は、各社の商標または登録商標です。

この商品は、医療機器ではありません。介護報酬の加算申請に関しては各種条件があり、本サービスの導入によって必ずしも加算申請が行えるものではありません。
安全にお使いいただくために●ご使用の前に取扱説明書をお読みの上、正しくお使いください。表示された正しい電源・電圧でお使いください。
●ご相談窓口

R0120 - 015885※フリーダイヤルサービスをご利用できない場合は、電話：043-299-8011

受付／対応時間 月曜日〜金曜日（9:00 〜 17:00）＊土曜日・日曜日・祝日など弊社休日を除く
ビジネスソリューション事業本部
ビジュアルソリューション事業部 国内営業部■価格については販売店にお問い合わせください。
■このカタログについてのお問い合わせは、販売店にご相談ください。もし、販売店でお分かりにならないときは、左 記におたずねください。

本社 〒590-8522
大阪府堺市堺区匠町1番地
https://jp.sharp/

このカタログの内容は、2019年7月現在のものです。
-1342 Ⅰ.10 PNSK01J
ビ（ビ）レクリエーションから、機能訓練、健康管理まで。
ご利用者様・ご家族様の満足度を向上させつつ、施設の業務効率改善と介護予防・自立支援型サービス提供を支援します。
クラウドサービスで、新しいゲームなど、内容は進化し続けます。

高齢者がひとりでも使える

個人認証 ※2とクラウド・サービスで管理

東北大学の学術指導 ※3で開発

大画面の見やすいタッチパネルで直感的に利用できます。

利用者ごとにデータを記録し個別の機能訓練に活かせます。

加齢医学研究所・川島教授のもと効果検証で作用を確認。

［ 簡単操作 ］ ［ 情報活用 ］ ［ 作用実証 ］※1認知機能は、日常生活に欠かせない脳の働きとされています。 ※2 別売りのNFCカードおよびNFCカードリーダーが必要です。 ※3 「頭の健康ゲーム【スピード勝負】」は、国立大学法人東北大学 加齢医学研究所 所長 川島隆太教授の学術指導および監修の下、同大学との共同研究開発の成果に基づいて、シャープ株式会社が開発した認知機能刺激ゲーム群です。
タブレット端末向けに開発したアプリケーションを、大型のタッチディスプレイで実施できるよう対応しています。

●このカタログはFSC®認証材および管理原材料から作られています。
●このカタログは環境に配慮した植物油インキを使用しています。

●写真はイメージです。●画面はすべてハメコミ合成です。●本製品は屋内専用です。●システム構築には、別途、ハードウェア、ソフトウェアが必要です。●シーンおよび画面のイメージ写真は、機能を説明するためのもので、実際の映像ではありません。 ●タッチディスプレイ
〈PN-L401C〉のキャスター付スタンドはオプション品です。

https://jp.sharp/business/solution/atama-kenko/

高まる認 知機 能 へ の 関 心 に応える
「頭の健康管理サービス」※1

クラウドサーバー〈 頭の健康管理 〉■頭の健康管理サービス導入管理イメージ

頭の健康ゲームをプレイ“定期的な楽しい刺激”が「頭の健康」には効果的。

結果のフィードバック、バージョンアップ

自分に合った達成感のある頭のトレーニング

利用結果などを閲覧（WEB表示）管理者用PC

利用者に適した認知機能刺激ゲームが、持続的なトレーニングを支援。

〈 わくわく施設ライフ 〉

利用結果
蓄積

利用状況の自動集計や結果の見える化で、スタッフの負担を減らしつつ１人ひとりに寄り添う運営を実現します。

施設スタッフ

施設利用者

機能訓練

必要ライセンス

PN-SK01

PN-SK02

PN-SK03

機能訓練に必要なアセスメントから、訓練計画作成、日々のおすすめ訓練提示、訓練結果の記録・集計・見える化までをシームレスに支援します。
アセスメント機能は、いつも楽しい体験
みんなで盛り上がるともっと楽しいご利用者様のメリット

森ノ宮医療大学 横井

ご利用者

目標がわかりやすく

頭を使うゲームがレベルアップが意欲的にたくさんあってできると取り組める。

楽しい。

うれしい。

様

アセスメント＆訓練計画

おすすめ訓練「見える結果」がやりがいにつながる。

賀津志教授、藍野大学酒井浩教授との共同研究開発成果に基づいてシャープが開発したものです。

結果の見える化

施設様のメリット〈 施設の差別化 〉

施 設様

アセスメント結果から目標を絞り込むことができ、ご利用者様のニーズに合わせた訓練計画が立てやすい。

様々な認知機能を刺激するゲームが揃っていて、役立つ。
個別の目標達成に有効なゲームが自動的に選択されるので、手間がかからず、有意義な機能訓練を提供できる。

サービス内容の充実で利用者数アップ

ご利用者様の現状と変化が把握でき、ご本人・ご家族にも説明しやすい。

〈 業務の効率化 〉

レクリエーション

必要ライセンス

PN-SK01

大画面で、ゲームをやっている方も、周りで見ている方も楽しめます。
インターネットと標準ソフトを活用して、音楽や動画を視聴することもできます。
電源オンで、すぐにレクリエーション開始！
事前準備が要らず、ボランティアや利用者同士でも使える。

健 康 管 理必要ライセンス

PN-SK03

PN-SK04

スタッフの負担軽減とサービス充実を両立

施 設での 健 康 管理 から、ご自宅での健康サポートまで。バイタルだけでなく、体調や活動、運動、食事などが記録でき、頭 の 健 康 ゲ ー ム「 ス ピ ー ド 勝 負 」は 東 北大学 加齢医学研究所 所長 川島隆太教授
による学術指導・監修のもと、同大学との共同研究開発成果に基づきシャープが開発。
高齢者実証実験において、認知機能に作用する処理速度の向上などに「 健 康 レ ポ ー ト」も自動生成されます。自治体や地域の各種団体・業者と連携した地域包括支援サービスにも活用できます。

〈 経営に貢献 〉

ご利用者様 の健康情報管理ができ、 レポートも自動的に効果があることが作成される※2
実証されました。

ので助かる。

※1 認知機能は、日常生活に欠かせない脳の働きとされています。 ※2 Nouchi, R., Saito, T., Nouchi, H., & Kawashima, R.（2016）. Small acute beneﬁts of 4 weeks processing speed training games on processing speed and inhibition performance and depressive mood in the healthy elderly people: Evidence from a randomized control trial. Frontiers in Aging Neuroscience. 8:302. doi: 10.3389/fnagi.2016.00302

介護報酬の加算申請に活用