Toon Boom
Storyboard Pro 6.0
リリースノート

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4200 Saint-Laurent, Suite 1020
Montreal, Quebec, Canada
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Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

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商標
Toon Boom® は登 録 商 標 です。Storyboard Pro™ および Toon Boom ロゴはToon Boom Animation Inc.の商 標 です。その他 のすべての商 標 はそれぞれの所 有 者 に帰 属 します。
発行日
2019/10/10
Copyright © 2019 Toon Boom Animation Inc.( Corus Entertainment Inc.の子 会 社 ) 子 会 社 ) 全 著 作 権 所 有 。

1

目次

目次
2

目次
Toon Boom Storyboard Pro 6.0.3

4

Toon Boom Storyboard Pro 6.0.2

5Toon Boom Storyboard Pro 6.0.1

6Toon Boom Storyboard Pro 6

13

2

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

3

Toon Boom Storyboard Pro 6.0.3
これはStoryboard Pro 6.0.3、ビルド 14.20.3.14252 (2018-12-14)の変 更 事 項 リスト です。
l

機 能 強 化 (ページ4)l

修 正 された問 題 (ページ4)
重要 :このリリースでは、Storyboard Proのライセンス機 構 に重 要 な訂 正 が加 えられました。ライセンスサーバー
を使 用 しているスタジオは、ワークステーションをアップグレード する前 に、ライセンスサーバーでStoryboard
Pro 6.0.3にアップグレード する必 要 があります。ライセンスサーバーがHarmony 15.0.1以 降 を使 用 している場 合 、アップグレード の必 要 はありません。

機能強化lGenerate Auto-Matte( オート マット を生 成 ) コマンド が、レイヤーを右 クリックしたときに表 示 されるコンテキスト メ
ニューの一 番 下 に追 加 されました。

l

これで、Layer( レイヤー) メニューのConvert to Drawing( 描 画 に変 換 ) コマンド にキーボード ショート カット を割り当 てることができるようになりました。

修 正 された問 題
以 下 の問 題 が修 正 されました。
lmacOSにThunderboltデバイスを接 続 するとクラッシュする。

l

Storyboard Proは、プロジェクト をmacOS10.14 (Mojave)のFinderで直 接 開 くとき、ようこそ画 面 を表 示 します。

lプロジェクト をmacOS10.14 (Mojave)のFinderで直 接 開 くとき、ト ップメニューが反 応 しない。

l

スナップショット を含 むパネルを分 割 すると、そのスナップショット が2つのパネルのうち最 初 のパネルに移 動 する。

l

パネルで複 数 のレイヤーの選 択 範 囲 をド ラッグ＆ ド ロップしても、1つのレイヤーだけが選 択 される。

lAction Safe Area( アクション安 全 フレーム) とTitle Safe Area( タイト ル安 全 フレーム) の切 り替 え状 態 が、どちらも同 じ設 定 に保 存 される。

lHarmonyカット をエクスポート するとき、ビット マップ描 画 とテクスチャー付 きベクター描 画 のピクセル密 度 がエクス
ポート されない。

l

レイヤーをコピーして新 しいパネルにペースト すると、元 の名 前 がターゲット パネル内 の他 のどのレイヤーにも使用 されていなくても、レイヤー名 が変 更 される。

l

カット を分 割 しても、そのパネルの名 前 と数 はすぐには更 新 されない。

4

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

Toon Boom Storyboard Pro 6.0.2
これはStoryboard Pro 6.0.2、ビルド 14.20.2.13969の変 更 事 項 のリスト です。
l

機 能 (ページ5)llスクリプト (ページ5)

バグの修 正 (ページ5)

機能
スクリプト
機能

説明

ソースレイ
ヤー上の
自動マット

LayerManager.generateMatteLayer() メソッド は、今では新しいレイヤーではなくソースレイヤーに直接マット を生成できるようになりました。これを行うには、falseに設定されたonNewLayerプロパティのある
オブジェクト を、そのオプションパラメータに渡します。

レイヤー選
択のレイ

SelectionManager:getLayerSelection()メソッド によって返される選択されたレイヤーオブジェクトに、layerIndex プロパティが追加されました。このプロパティは、パネルのレイヤーリスト で選択されているレイヤーの実際のインデックスを指定します。

ヤーイン
デックス

注:
インデックスプロパティはまだ存 在 しています。レイヤーが選 択 範 囲 に追 加 された順 番 を指 定 します。

バグの修 正lWacomド ライバーのアップデート 6.3.30-6以 降 、Wacom Stylus / Cintiqタブレット で描 画 されたアート ワークがWindows上 でオフセット される問 題 を修 正 しました。

l

パネルの尺 を編 集 するときに、一 部 のプロジェクト がオーディオクリップをパネルおよびカット と同 期 しなくなる問 題を修 正 しました。

l

アルファ値 を持 つ色 でLayerManager.generateMatteLayer()メソッド を使 用 すると、アルファ値 が無 視され、不 透 明 なマット が生 成 される問 題 が修 正 されました。

5

Toon Boom Storyboard Pro 6.0.1
これはStoryboard Pro 6.0.1、ビルド 14.20.1.13760の変 更 事 項 のリスト です。
l

機 能 と機 能 強 化
lビデオクリップ (ページ6)

l

描画

l

ステージング (ページ7)l

エクスポート (ページ7)l

プロジェクト 構 造lスクリプト (ページ9)

l

機能強化

l

バグの修 正機 能 と機 能 強 化
ビデオクリップ
機能説明

クリップを分割

Split Clip at Current Frame( 現在のコマでクリップを分割) コマンド は、ビデオクリップとサウンド ク
リップの両方で使用できるようになりました。を参照してください。

キーフレームをコピー＆ペースト するアニメーションのキーフレームをコピーしてビデオクリップにペースト できるようになりました。を参照。

描画
機能

説明

ソースレイヤー上のオート マット

Generate Auto-Matte( オート マット を生成) ダイアログを使用してアート ワークのマット を生成するときは、新しい個別のレイヤーではなく、アート ワークと同じレイヤーに直接マット を生成するオプショ
ンがあります。を参照。

Stamp( スタンプ)
ツールと
Bitmap Brush ( ビット マップブラシ) ツー

Brush( ブラシ) ツールとPencil( 鉛筆) ツールを使用してベクト ルレイヤーに描画するときに使用できた以下の修飾キーは、Stamp( スタンプ) ツールを使用して描画するときや、ビット マップレイヤーにBrush( ブラシ) ツールを使用して描画するときにも使用できます。
l

Shiftキーを、描画を開始する前 に押したままにすると、スト ロークは直線になります。

6

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

機能

説明

l

l

ルの修飾キーll

描画中にShift キーを押したままにすると、そのポイント 以降のスト ローク部分は、Shift
キーを解放するまで、直線になります。
描画する前にShiftと Altキーを押したままにすると、スト ロークは15度の倍数である角度で直線になります。
描画中にCtrl (Windows) or ⌘ (macOS)キーを押したままにすると、スト ロークは閉じたシェイプになります。
Altキー上での描画中に押したままにすると、ツールは直線にスナップ( 吸着) し、最も近い
既存のシェイプになります。

ステージング
機能

Action Safe Area
( アクション安全フレーム) とTitle Safe
Area( タイト ル安全フレーム) を別々に
有効にする

説明

Stage( ステージ) ビューとCamera( カメラ) ビューで、Safe Area( 安全フレーム) オプションを選択す
ると、カメラフレーム内にAction Safe Area( アクション安全フレーム) とTitle Safe Area( タイト ル安
全フレーム) が表示されます。このオプションは、Action Safe Area( アクション安全フレーム) を表
示するものとTitle Safe Area( タイト ル安全フレーム) を表示する2つのオプションに分割されています。を参照してください。

エクスポート
機能

Harmonyへのエクス
ポート 時に最適化を無効にする

Harmonyへのエクス
ポート 時にScene
Options( カット オプション) で変数を使用する

説明

Optimize Still Images( 静止画像を最適化) オプションがHarmony ダイアログへのExport( エクス
ポート ) に追加されました。
Storyboard Pro6.0.0以降、レンダリングされたアニマティックでHarmonyカット をエクスポート するとき、レイヤーのアニメーションやカメラ動作がないスパンは、コマを拡張した単一の描画としてレンダリングされます。これはオプションになりました。このオプションのチェックをオフにすると、コマあたり1つの描画でアニマティックをレンダリングできます。

Harmonyカット をエクスポート するとき、Scene Options( カット オプション) タブのオプションを使用して、カット のコマをレンダリングするのに使用するパスとプレフィックスを設定すると、プロジェクト 名だけ
でなくアクト 、シーン、カット の番号をパスとプレフィックスに含めるために変数を使用することができます。これにより、エクスポート された各カット に別の画像レンダリングパスと画像プレフィックスを持たせることができます。

7

機能

説明

Action Safe Area
( アクション安全フレーム) とTitle Safe
Area( タイト ル安全フレーム) を別々に
バーンインするムービー、Harmonyカット 、PDF文書、EDL/XML/AAFシーンまたはコンフォメーションプロジェクト を
エクスポート するとき、Safe Area( 安全フレーム) オプションを選択すると、Action Safe Area( アクション安全フレーム) とTitle Safe Area( タイト ル安全フレーム) の両方をエクスポート した画像やムービーにバーンインします。このオプションは、Action Safe Area( アクション安全フレーム) を表示
するものとTitle Safe Area( タイト ル安全フレーム) を表示するものの2つのオプションに分割されています。

プロジェクト 構 造
機能説明

新しいスクリプト TB_RenamePanelProjectがパッケージされており、これには2つの役に立つ機能が含まれています。
ll

TB_RenamePanelByScene は選択したカット のすべてのパネルの名前を変更します。選
択した各カット のパネルには、各カット の最初のパネルに付けた1から始まって順番に番号が付けられます。
TB_RenamePanelProjectは、プロジェクト 内のすべてのパネルの名前を変更します。
プロジェクト 内のパネルには、プロジェクト の最初のパネルに付けた1から始まって順番に番号が付けられます。数値列はカット を超えて続き、各パネルがプロジェクト 全体で一意の番号を持つことになります。

脚本は環境設定に保存され、環境設定は主要バージョン別に保存されるため、Storyboard
Pro6.0.0以前を使用している場合、このスクリプト が自動的に環境設定にコピーされることはありません。希望に応じて手動で環境設定にコピーすることができます。
パネル名を変更スクリプト

新 しいスクリプト を手 動 でWindowsにコピーする方 法
1. コマンド プロンプト を開きます。
lllWindows7: Start( スタート ) メニューを開き、All Programs( すべてのプログラム) > Accessories( アクセサリ) > Command Prompt( コマンド プロンプト )を選択します。
Windows8.1: Start( スタート ) メニューを開き、Apps( アプリケーション) ド ロ
ワーを開いて、Windows System( Windowsシステム) の下のCommand
Prompt( コマンド プロンプト ) をクリックします。
Windows10: Start( スタート ) メニューを開き、アプリケーションリスト でWindows System( Windowsシステム) > Command Prompt( コマンド プロ
ンプト ) を選択します。

2. 次のコマンド を入力して[Enter]を押します。

8

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

機能説明&gt; COPY "C:\Program Files (x86)\Toon Boom
Animation\Toon Boom Storyboard Pro
6\resources\scripts\sboard\TB_RenamePanelProject.js""%APPDATA%\Toon Boom Animation\Toon Boom Storyboard
Pro\14200-scripts\"

新 しいスクリプト を手 動 でmacOSにコピーする方 法
1. ターミナルウィンド ウを開きます。
lDockでLaunchpadアイコンをクリックし、次にOther( その他) を選択してからTerminal( ターミナル) をクリックします。

2. 次のコマンド を入力して[Enter]を押します。
$ cp "/Applications/Toon Boom Storyboard Pro
6/tba/resources/scripts/sboard/TB_RenamePanelProject.js""$HOME/Library/Preferences/Toon Boom Animation/Toon Boom
Storyboard Pro/14200-scripts/"

スクリプト
機能

説明

Storyboard Proと共にパッケージ化されたスクリプト ド キュメント が機能拡張されました。

ド キュメ
ンテー
ション

l

スタイルとレイアウト が更新されました。

l

ツリービューナビゲーションペインがド キュメント の左側に追加され、ナビゲーションが容易になりました。

l

プライベート クラスやメンバー、階層グラフ、ファイル参照など、ユーザーにとって有用ではない情報の大部分が削除されました。

スクリプト ド キュメント は、Script Editor( スクリプト エディター) ビューでビューメニューを開き、Help( ヘルプ)

> Scripting Interface Documentation( スクリプト インターフェースド キュメント ) を選択して表示します。

機能強化
l

レンダリングされた3Dモデルの位 置 を更 新 するとき、モデルを回 転 させるために使 用 された回 転 球 はその前 の角 度 を保 持 します。この球 は、Ctrl + Shift (Windows) または Shift + ⌘ (Mac OS X)を押 しながらモデルをクリック＆ ド ラッグすると表 示 されます。

9lBrush( ブラシ) ツールとStamp( スタンプ) ツールのRandom Size( ランダムサイズ) パラメータのロジックが強 化 され、ランダムサイズパラメータを機 能 させるためにブラシの最 小 サイズを縮 小 する必 要 がなくなりました。

l

以 下 の機 能 強 化 により、インスト ールウィザード が強 化 されました。WindowslWindows用 のインスト ールウィザード は、最 初 にユーザーが手 動 でアンインスト ールする必 要 なく、
Storyboard Proの以 前 のバージョンからアップグレード することができるようになりました。

lWindowsのインスト ールが速 くなりました。インスト ーラーはもはや、Storyboard Proでパッケージ化 されたフォント を Windowsフォント データベースに登 録 しません。

バグの修 正l

起 動 時 にStoryboard Proがマシンのプリンターを初 期 化 する原 因 となった問 題 を修 正 しました。プリンターのド ライバーに問 題 がある場 合 は、Storyboard Proの起 動 時 にト リガーされます。

l

Full Page( 全 ページ) およびExpand Panel( パネルを展 開 ) オプションが有 効 になっていると、エクスポート された
PDFで垂 直 方 向 のカメラ動 作 があるパネルが切 り取 られて表 示 される問 題 を修 正 しました。

l

オーディオクリップを選 択 してからビデオト ラックを選 択 すると、現 在 のコマのビデオクリップが選 択 範 囲 に追 加 されるという問 題 が修 正 されました。

l

複 数 のビデオト ラックで選 択 したビデオクリップを移 動 すると、選 択 したクリップの選 択 が解 除 されるという問 題 を
修 正 しました。

l

タイムラインカーソルが上 にあるときにビデオクリップを移 動 すると、選 択 したクリップの選 択 が解 除 されるという問
題 を修 正 しました。

l

最 初 にビデオクリップを選 択 するときにビデオクリップとオーディオクリップを同 時 に選 択 できないという問 題 が修 正されました。

l

ダイアログがStoryboard Proの以 前 のバージョンの環 境 設 定 をインポート するように指 示 し、別 の言 語 でアプリ
ケーションを起 動 すると英 語 で表 示 されるという問 題 を修 正 しました。

l

ムービーを一 連 の画 像 ファイルとしてエクスポート すると、ディレクト リがターゲット ディレクト リに自 動 的 に作 成 され、その中 に画 像 ファイルがエクスポート されるという問 題 が修 正 されました。エクスポート された画 像 ファイルは、ターゲット ディレクト リに直 接 保 存 されるようになりました。

lHarmonyへのExport( エクスポート ) ダイアログのScene Options( カット オプション) タブにおける利 用 可 能 な画
像 フォーマット と、Harmonyでサポート されている画 像 フォーマット との差 異 を修 正 しました。
lDigital Picture Exchange (.dpx)、OpenEXR (.exr)、Portable Document File (.pdf) および
Deep Texture (.dtex) をリスト に追 加 しました。

llToon Boom Vector Graphics Optimized (.tvgo) をリスト から削 除 しました。

以 前 に削 除 されたブラシプリセット と同 じ名 前 のブラシプリセット を作 成 すると、削 除 されたブラシプリセット のプ
レビューが再 読 み込 みされる問 題 を修 正 しました。

l

ベクターまたはビット マップレイヤを選 択 してから別 のタイプのレイヤーを追 加 したときに、Brush( ブラシ) ツールの
ツールプロパティが更 新 されないという問 題 を修 正 しました。

10

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノートlShiftまたはAltキーを使 って描 画 ツールで直 線 を描 画 し、スト ロークを描 画 しながらそれを解 放 すると、直 線 の
近 辺 に短 いジグザグが描 かれるという問 題 を修 正 しました。

lPreferences( 環 境 設 定 ) のTools( ツール) タブで有 効 にできるブラシサイズのカーソルがStamp( スタンプ) ツール
を使 用 しているときに表 示 され、間 違 ったブラシサイズを示 すという問 題 を修 正 しました。

lRealistic Preview( リアリスティックプレビュー) オプションの有 効 時 に描 画 するとビデオクリップが非 表 示 になる問題 を修 正 しました。

lRealistic Preview( リアリスティックプレビュー) オプションの有 効 時 に描 画 すると、描 画 中 に新 しいスト ロークが
表 示 されないという問 題 が修 正 されました。

l

特 定 のAlembic (.abc) 3Dモデルをインポート する際 にまれにクラッシュが起 こる問 題 を修 正 しました。

l

バーンインオプションの有 効 時 にHarmonyカット をエクスポート するとクラッシュする可 能 性 がある問 題 を修 正 しました。

l

Nest Panels in Symbols option( シンボルのネスト パネル) オプションのチェックをオフにした状 態 でエクスポート す
ると、レンダリングされた3Dモデルがエクスポート されたStoryboard Proカット に表 示 されないという問 題 が修 正されました。

l

前 回 macOSで実 行 したときに最 大 化 された状 態 で終 了 した場 合 に、起 動 時 にアプリケーションが見 えなくな
る問 題 を修 正 しました。

lビデオト ラックのあるプロジェクト から複 数 レイヤーのPhotoshopド キュメント (.psd) ファイルをエクスポート するときに発 生 する問 題 を修 正 しました。ビデオト ラックに対 応 するPSDファイル内 のレイヤーは、常 に他 のすべてのレイヤーの下 になります。

lレンダリングされた3Dモデルの位 置 を更 新 するときに、元 に戻 してから再 度 その位 置 を更 新 しようとすると、Update Model Position( モデル位 置 を更 新 ) ダイアログボックスで元 に戻 された位 置 にモデルが表 示 される問題 を修 正 しました。

lCtrl (Windows/Linux)または⌘ (macOS)キーを押 したままSelect( 選 択 ) ツールで別 のレイヤーのアート ワーク
をクリックしても、そのレイヤーが選 択 されないという問 題 を修 正 しました。

l

複 数 のレイヤーとグループの選 択 から成 るテンプレート を作 成 すると、グループがレイヤーに変 換 される問 題 を
修 正 しました。

l

同 じ時 間 内 にサウンド クリップをペースト するとビデオクリップが切 り取 られる問 題 を修 正 しました。

lPreserve project length when adding transitions( ト ランジションプロジェクト の長 さを保 持 する) が有 効 のときにカット 間 のト ランジションを追 加 するとプロジェクト が1コマ短 くなる問 題 を修 正 しましたl

既 存 のプロジェクト からパネルをコピーして新 しいプロジェクト にペースト すると、カラーポット がColour( カラー)
ビューに一 時 的 に表 示 されなくなる問 題 を修 正 しました。

l

不 透 明 度 が9％ 未 満 の場 合 、インポート したPhotoshop ド キュメント (.psd) ファイル内 のレイヤーが無 視 される問 題 を修 正 しました。

l23.976 FPSのフレームレート でエクスポート されたムービーファイルに余 分 なコマができるという問 題 が修 正 され
ました。

11

l

エクスポート されたHarmonyカット にときどきバーンインが表 示 されないという問 題 が修 正 されました。

lLayerManager.isEmpty メソッド が反 対 の値 を返 す問 題 を修 正 しました。

l

半 径 0を使 用 したときにLayerrManager.generateMatteLayerメソッド が trueを返 すので、マット が生
成 されない問 題 を修 正 しました。

12

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

Toon Boom Storyboard Pro 6
これはStoryboard Pro 6.0.0、ビルド 14.20.0.13334の変 更 事 項 のリスト です。
ll

機 能 (ページ13)l

アニマティック (ページ13)l

描 画 ツール (ページ15)

lライブラリー (ページ17)l

3Dオブジェクト (ページ17)l

PDFにエクスポート (ページ18)l

ビットマップにエクスポート (ページ19)lHarmonyカットへエクスポート (ページ19)l

オーディオをエクスポート (ページ20)l

プロジェクト管 理 (ページ21)l

構 造 (ページ21)l

環 境 設 定 (ページ21)

lスクリプト (ページ22)

バグの修 正 (ページ23)

機能
アニマティック
機能

説明

ビデオト ラックとビデオ
クリップ

Storyboard Proビデオト ラックを使用できるようになり、画像またはビデオクリップを追加して、それらをアニマティックに表示できます。

13

機能

説明

ビデオト ラックを絵コンテト ラックの上または下に配置して、クリップをアニマティックのアート ワークの上または下に表示させることができます。画像およびビデオクリップは、いくつかのパネルまたはカット に
またがることができ、アニマティックでいつでもキューに入れて切り取れます。パネル内のレイヤーと同じように、それらをト ランスフォームしてアニメート することができますが、パネル内のレイヤーとは逆に、カメラ動作の影響を受けません。

オーディオト ラックとビデオト ラックの並べ替
えオーディオト ラックとビデオト ラックを並べ替えることが可能になりました。を参照してください。

オーディオト ラックとビデオト ラックの名前変更

ビデオト ラックだけでなくオーディオト ラックにもカスタム名を割り当てることが可能になりました。を参照してください。

ファイル名の一部または全部を入力して、一致する各結果を調べることにより、アニマティックでサ
ウンド クリップを検索できます。を参照してください。
サウンド クリップを検索14

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

機能説明

ステータスバーのTimecode( タイムコード )ボタンをクリックして、Stage( ステージ) および

Camera( カメラ) ビューの左上隅に現在のフレームのタイムコード を表示できるようになりました。を参照してください。

タイムコード を表示

描 画 ツール
機能説明

新しいStamp( スタンプ)

ツールを使用して、1つまたは複数の描画をアート ワークにスタンプすることができます。一度に1つずつ描画をスタンプしたり、それを使ってスト ロークを描くことができます。スト ロークを描画するときのスタンプツールの動作は、多くの方法でカスタマイズできます。を参照してください。

スタンプツール

注:
Stamp( スタンプ) ツールは、Storyboard Pro 5.5以 前 のBrush( ブラシ) ツールのDynamic
Brush( ダイナミックブラシ) オプションに代 わるものです。

テクスチャー付きベク
ターブラシ

Brush( ブラシ) ツールは、ベクターレイヤーで使用されるとき、ビット マップレイヤーで使用されるときと同じテクスチャー描画機能を持ちます。を参照してください。

15

機能

説明

Centerline Editor( 中心線編集) ツールでは、ブラシスト ロークを、その中心線でソリッド ( 実線) か
テクスチャー付きかを問わず操作でき、Contour Editor( 輪郭編集) よりもシェイプを適切に制御できます。を参照してください。
中心線編集

Contour Editor( 輪郭編集) 、Envelope( エンベロープ) およびPerspective( パース) ツールは、テクスチャー付きベクターブラシスト ロークのテクスチャーを変形できます。
テクスチャー変形Harmonyで利用可能だったPolyline( ポリライン) ツールは、Storyboard Proに追加されました。このツールを使用すると、線を構成する各点を作成することによってセグメント 化された線またはシェイプを描くことができ、図形を正確に描くことができます。Polyline( ポリライン) ツールで作成される
線は、直線または曲線のどちらでも可能です。を参照してください。
ポリライン( 折れ線)
ツール

選択したレイヤーだ
けのオニオンスキン

現在選択されているレイヤーに対してのみOnion Skin( オニオンスキン) を有効にできるようになりました。このオプションが有効のときは、周囲のパネルで選択したレイヤーと同じ名前のレイヤーのアート ワークのみがOnion Skin( オニオンスキン) に表示されます。を参照。

マージダウン

選択したレイヤーとそのすぐ下のレイヤーをすばやく結合するコマンド ができました。Layer( レイヤー) メニュー、レイヤーのコンテキスト メニューで、またはCtrl + E (Windows) or ⌘ + E (macOS)
を参照。

16

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

機能説明

Perspective( パース) ツールが、Perspective( パース) モード

でもLattice) ラティス)

モード でも使用できるようになりました。Perspective( パース) モード は、パース効果をシミュレート することによって描画を変形しますが、Lattice( ラティス) モード は単にコント ロールボックスのシェイプに合うように描画を変形するだけです。を参照してください。

パースツールモード

方向ブラー

Directional Blur( 方向ブラー) ダイアログでは、ダイヤルをクリック＆ド ラッグすることで、ブラーの角度を設定できるようになりました。を参照。

ライブラリー
機能説明

複数レイヤーテンプ
レート

複数のレイヤーを選択して、テンプレート を作成することができます。そのようなテンプレート をパネ
ルにインポート すると、そのすべてのレイヤーがパネルに追加されます。を参照してください。

複数パネルテンプ
レート

複数の絵コンテパネルを選択してテンプレート を作成できるようになりました。そのようなテンプレー
ト をプロジェクト にインポート すると、そのすべてのパネルがプロジェクト に追加されます。を参照してください。

Timeline( タイムライン) ビューにパネルテンプレート を挿入

Timeline( タイムライン) ビューの2つのパネルの間に、1つまたは複数のパネルからなるテンプレートを挿入できるようになりました。以前は、これはThumbnails( サムネール) ビューでのみ実行可能でした。を参照。

3Dオブジェクト
機能説明

2Dカット で3Dモデル
をレンダリングする

3Dモデルを2Dカット に追加しようとするとき、3Dモデルを3Dカット に変換せずにシーンに追加できる
ように、3Dモデルを2Dレイヤーにレンダリングするオプションがあります。を参照。

17

機能

説明

PDFにエクスポート
機能説明

Render Scene Layout Panel( カット レイアウト パネルをレンダー) オプションがPDF Profile( PDFプ
ロファイル) ダイアログのPanel( パネル) タブに追加されました。有効時、カメラ動作がある各カットのパネルのサムネールの前に、特別な「レイアウト 」サムネールが追加されます。レイアウト サム
ネールには、カット 全体のカメラ動作と、カット の最初のパネルのアート ワークが含まれています。を参照。

カット レイアウト パネ
ルをレンダー

カメラマスクを表示

Display Camera Mask( カメラマスクを表示) オプションが、PDF Profile( PDFプロファイル) ダイアロ
グのPanel ( パネル) タブに追加されました。有効時には、カメラフレームまたはカメラの軌跡で覆われていないパネルの部分がマスクで覆われます。これは、カメラで覆われているアート ワークだけがサムネールに表示されることを意味します。マスクの色はカスタマイズすることができます。を参照。

18

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

機能説明

コマスナップショット

Frame Snapshot( コマスナップショット ) オプションが、PDF Profile( PDFプロファイル) ダイアログのPanel ( パネル) タブに追加されました。有効時は、スナップショット を含むパネルが、スナップショッ
ト 時のカメラの視点からレンダリングされます。パネルのサムネールはカメラフレーム内のアート ワー
クのみを表示し、カメラ動作はサムネール上にレンダリングされません。を参照。

ビット マップにエクスポート
機能

説明

パネルに複数のスナップショット があるとき、そのパネルのすべてのスナップショット を異なる画像ファ
すべてのスナップ
ショット をエクスポート

イルにエクスポート できるようになりました。
以前は、ビット マップ画像をエクスポート するときにパネルのメインスナップショット だけがエクスポート
され、PDFにエクスポート するときに1つのパネル用に複数のスナップショット をエクスポート することしかできませんでした。

Harmonyカット へエクスポート
機能説明

ノード パラメータを書
き込む

Harmonyカット をエクスポート するとき、つまりレンダリングされたコマの位置、プレフィックス、画像
フォーマット をエクスポート するとき、Write( 書き込み) ノード のレンダリングパラメータのいくつかを設定することが可能になりました。を参照。

19

機能

説明

グループレイヤー

プロジェクト のGroup( グループ) レイヤー が、Harmonyカット にエクスポート されるようになりました。
描画レイヤーは、グループのト ランスフォームとアニメーションを維持するペグの下で、それぞれのグ
ループ内に作成されます。

レンダリングされたコ
マのエクスポージャー

Harmonyカット をレンダリングされた画像としてエクスポート すると、静止画像はコマごとに何度もレンダリングされることがなくなりました。代わりに、それらは一度レンダリングされて画像が変わるまで
エクスポージャーされ、エクスポート 時間とディスクスペースを節約します。

既存のHarmonyカット を上書きしてエクスポート するとき、競合する各シーンを一度に1つずつ上書
きするように指定する必要がなくなり、競合する名前ですべてのStoryboard Proカット を同時に上書きすることができるようになりました。
すべて上書き結合ト ラックと個別ト
ラックの両方をエクス
ポート する

Storyboard Proカット をエクスポート するとき、各カット のオーディオを別々のオーディオト ラックの両方にエクスポート するか、1つのミックスダウンオーディオト ラックにエクスポート するかを選択できます。個々のオーディオト ラックとマージされたオーディオト ラックの両方とも、エクスポート されたカット
内で共存します。を参照。

オーディオをエクスポート
機能説明

結合ト ラックと個別ト
ラックの両方をエクス
ポート するオーディオをエクスポート するときは、プロジェクト 内のオーディオト ラックを別々にエクスポート し、同時に1つのオーディオト ラックにミックスダウンすることを選択できます。を参照してください。

20

Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

プロジェクト 管 理
機能説明

変更されたパネル( 変更の追跡) だけを結合

現在のプロジェクト から抽出されたプロジェクト をマージして置き換えるときは、インポート 中のプロ
ジェクト で変更があったと追跡されたパネルのみをインポート するように選択できるようになりました。
を参照。

アート ワークだけを置
換

現在のプロジェクト から抽出されたプロジェクト をマージして置き換えるときは、パネルやカット のタイ
ミングやレイヤーの位置やアニメーションの変更を無視し、プロジェクト のアート ワークで行われた変更のみをインポート するように選択できます。を参照。

構造
機能

説明

オプションの画像レ
ンダリング

プロジェクト をコンフォメーション用にエクスポート するときは、画像のエクスポート をスキップするように選択できます。これは、プロジェクト をすでにエクスポート していて、再度エクスポート する必要があ
るが、画像が再びレンダリングされるのを待ちたくない場合に便利です。を参照。

シーンをStoryboard Proプロジェクト にインポート するときは、パネルをインポート しないで、代わりにオーディオト ラックまたはキャプションだけをインポート するように選択できます。
オプションのビデオイ
ンポート

静止カメラを是正

このオプションを使用すると、ビデオ編集ソフト ウェアで作成されたサウンド ト ラックをXMLまたはAAF
シーンにエクスポート してから、絵コンテパネルに影響を与えずにStoryboard Proプロジェクト にイン
ポート できます。

Rectify Static Camera( 静止カメラを是正) オプションがConformation Export( コンフォメーションエ
クスポート ) ダイアログに追加されました。このオプションは、カメラが傾いていて、カメラ動作がない
カット を、カメラがまっすぐであるかのようにレンダリングします。を参照。

環境設定
機能

説明

ト ランジションを追加するときにプロジェク
ト 長を保持デフォルト では、ト ランジションを追加するとき、プロジェクト の長さはト ランジションの長さだけ短くな
ります。これは、現在のカット の再生が終了する前に、ト ランジションによって次のカット の再生が開始されるためです。このオプションを有効にすると、2つのカット 間にト ランジションを追加すると、自動的に両方のカット の長さがト ランジションの半分の長さだけ延長され、プロジェクト を同じ長さに保つことができます。
この環境設定はPreferences( 環境設定) ダイアログのGeneral( 全般) タブに追加されました。を

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機能

説明

参照。

自動ト ラッキングモー
ド でキャプションの変
更を無視する

時間をフィート とコマで表示する

デフォルト では、Auto Tracking Mode( 自動ト ラッキングモード ) の有効時に、パネルに変更を加えるとそのパネルの追跡が有効になります。このオプションを有効にすると、パネルのキャプションを変更しても、そのパネルのト ラッキングは有効になりません。
この環境設定はPreferences( 環境設定) ダイアログのGeneral( 全般) タブに追加されました。を参照。

Timeline( タイムライン) ビュー、Thumbnails( サムネール) ビューおよびエクスポート されたPDFドキュメント に時間をフィート およびコマで表示することが可能になりました。アニメーション制作の文
脈では、１フィート はアニメーションタイムシート の垂直方向の1フィート に対応し、これは16コマをカバーします。したがって、各フィート はプロジェクト の16コマに対応します。
この設定は、Preferences( 環境設定) ダイアログのGlobal UI( グローバルUI)タブに追加されました。Time Display Units( 時間表示単位) セクションでは、各時間表示設定の後にド ロップダウン
メニューが続き、そこでTimecode( タイムコード ) 、Frames( コマ) またはFeet + Frames( フィート +コマ) のいずれかを選択できます。を参照。

スクリプト
機能

説明

現在のコマ

現在のコマを確認および変更できるコマクラスが作成されました。それには現在、setCurrentおよびmoveFramesのメソッド が含まれています。

レイヤー管理次のメソッド がLayerManager クラスに追加されました: isShared、isEmptyおよびmergeLayers。
さらに、getLayerSelectionメソッド がSelectionManagerクラスに追加されました。

タイムラインマーカー

TimelineMarkers クラスが作成されました。それにはプロジェクト のタイムラインマーカーを管理するためのいくつかのメソッド が含まれています。

ツールプリセット

ToolPresetManagerクラスが作成されました。ツールプリセット を一覧表示して選択することができます。

パネルのカラー

setPanelColorおよびgetPanelColorメソッド が StoryboardManagerクラスに追加されました。

AAFをエクスポート

exportToAAFメソッド がExportManagerクラスに追加され、プロジェクト のエクスポート を確認用

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Storyboard Pro 6.0.2 リリースノート

機能説明のAAFシーンとしてスクリプト 化することができます。

バグの修 正l

ペンタブで素 早 く描 いた曲 線 が、ローエンド のビデオカード では細 分 化 されて凹 んで見 えるという問 題 を修 正 しました。

l

現 在 のプロジェクト を分 割 または抽 出 するとき、Storyboard Packed File (.sbpz)を上 書 きするとターゲット プロ
ジェクト の親 ディレクト リが削 除 される問 題 を修 正 しました。

lコンピュータがスリープモード から復 帰 したときにエラーメッセージが表 示 されてクラッシュする問 題 を修 正 しました。

l

レイヤーをアニメート するときにランダムに発 生 するクラッシュを修 正 しました。

lサムネールが生 成 されようとしている間 にパネルを削 除 したときに発 生 するメモリリークを修 正 しました。

lStage( ステージ) ビューまたはCamera( カメラ) ビューが現 在 のワークスペースにない場 合 にカット をフリッピングしたときのクラッシュを修 正 しました。

lプロジェクト の最 後 のカット をド ラッグ＆ ド ロップしてプロジェクト 内 の前 のカット に移 動 するとまれに発 生 することがあるクラッシュを修 正 しました。

l

引 数 -panelidを指 定 してコマンド ラインを使 用 して既 に開 いているプロジェクト を開 き、プロジェクト が既 に開 いていることを警 告 するダイアログをキャンセルしたときに生 じるクラッシュ問 題 を修 正 しました。

l3Dモデルのスケール因 数 が、エクスポート されたHarmonyカット では保 持 されない問 題 を修 正 しました。

l

共 有 された描 画 でオート マット を生 成 しようとすると、共 有 描 画 が破 棄 される問 題 を修 正 しました。

l

複 数 の描 画 を含 むダイナミックブラシプリセット をエクスポート し、別 のユーザーアカウント でインポート すると、ダイ
ナミックブラシの最 初 の描 画 のみをインポート する問 題 を修 正 しました。
注:
ダイナミックブラシは、Storyboard Pro 6.0ではStamps( スタンプ) と名 前 変 更 されました。

l

共 有 描 画 を含 む１つのカット をフリッピングすると、共 有 描 画 がプロジェクト 全 体 でフリッピングする問 題 が修 正されました。フリッピングしたカット にある共 有 描 画 は、元 の描 画 からリンク解 除 され、共 有 描 画 のフリッピング
バージョンにリンクされます。これも共 有 されます。

lWindows上 で複 数 のモニターを異 なるスケール因 数 に設 定 して作 業 すると、ペンタブの入 力 がオフセット される問 題 が修 正 されました。

l

カット に共 有 描 画 と偶 数 個 のパネルが含 まれている場 合 、カット をフリッピングするとうまくいかなくなる問 題 を修正 しました。

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l

共 有 描 画 をあるアート タイプから別 のアート タイプに変 換 しても、元 の共 有 描 画 のアート タイプが更 新 されないという問 題 が修 正 されました。

l

ムービープレーヤーで開 かれているファイルを上 書 きしようとすると、Windows Media Video( .wmv) ファイルのエ
クスポート がエラーメッセージなく失 敗 する問 題 を修 正 しました。

lプロジェクト がスト ーリーボード パックファイル( .sbpz) 形 式 で分 割 または抽 出 された場 合 、extractproject_tempというプロジェクト タイト ルになるという問 題 が修 正 されました。

lSplit Project ( プロジェクト を分 割 ) およびExtract Project( プロジェクト を抽 出 ) ダイアログに、デフォルト で現 在のプロジェクト 形 式 ( .sboardまたは.sbpz) でプロジェクト を作 成 させるようにしました。

l

現 在 のパネルの背 景 レイヤーがオニオンスキンの上 に表 示 される問 題 を修 正 しました。

lLock Scene and Panel Names( カット 名 とパネル名 をロック) オプションが有 効 になっているとき、Thumbnails( サムネール) ビューのパネル上 に表 示 されるアイコンを修 正 しました。

l

複 数 のパネルからレイヤーを選 択 するときに非 常 に短 いパネルでレイヤーを選 択 できないという問 題 が修 正 さ
れました。

l

複 数 のパネルにわたる複 数 レイヤーの選 択 にブラー効 果 を適 用 すると非 常 に短 いパネルのレイヤーが無 視 される問 題 を修 正 しました。

l

1ページごとに1パネルのPDFをエクスポート ときに、たとえPanels( パネル) > Expand Panel PDF ( パネルのPDFを展 開 ) オプションが無 効 になっていてもパネルが展 開 される問 題 を修 正 しました。

lコンフォメーション用 に16フィールド でプロジェクト をエクスポート するときに、カメラのフレーミングが正 しくない問 題が修 正 されました。

l

コピー＆ ペースト したり、コンフォメーション用 にシーンをインポート したりして、プロジェクト に追 加 されたサウンド
クリップで波 形 がすぐに表 示 されない問 題 を修 正 しました。

l

PDF Profile( PDFプロファイル) ダイアログでGeneral( 全 般 ) タブをでデフォルト タブにしました。

l

現 在 選 択 されているタイムラインマーカーが表 示 範 囲 外 になるまでTimeline( タイムライン) ビューをスクロールす
ると、タイムラインマーカーが選 択 されたように見 える問 題 を修 正 しました。

lFind Text in Captions( キャプション内 のテキスト を検 索 ) ダイアログのボタンが大 きすぎてmacOS上 で重 なって見 える問 題 を修 正 しました。

lHigh DPI / Retina Display( 高 DPI /網 膜 ディスプレイ) モード における以 下 のユーザーインターフェースのエレメン
ト のサイズを修 正 しました。
lStage( ステージ) 、Camera( カメラ) 、Top( ト ップ) およびSide( サイド )のビューのZoom( ズーム) ド ロップダ
ウンlHigh DPI / Retina Display( 高 DPI /網 膜 ディスプレイ) モード のSplit Storyboard( 絵 コンテを分 割 ) ダイ
アログの Browse( 参 照 ) ボタンl

以 下 のローカライゼーションの問 題 を修 正 しました。

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Storyboard Pro 6.0.2 リリースノートl

日 本 語 Welcome Screen( ようこそ画 面 ) のテキスト が切 り取 られる。

l

Blur( ブラー) ダイアログのオプションが翻 訳 されない。

l

Pitch Mode( ピッチモード ) ワークスペースのPlay( 再 生 ) およびPlay Selected Panels( 選 択 したパネルを
再 生 ) ボタンのツール先 端 が翻 訳 されない。

lGenerate Auto-Matte( オート マット を生 成 ) ダイアログでオプションが翻 訳 されない。

lスクリプト 選 択 ダイアログのリスト 名 が翻 訳 されない。

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