2022

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実践知とは，環境がダイナミックに変動するなかで、その文脈を読みながら賢いジャッジメントをする能力［野中 郁次郎（2）］機器の設計開発段階で必要となる，情報，電気・電子，機械各分野の技術を，座学のみならず，実習，グループワークを通して学修する．

ゲームの制作工程とその設計，およびゲームの研究開発について理解できる．

長谷川 勇
ソフトウェア工学㈱スクウェア・エニックスにて，共同研究による技術開発を推進

ゲーム制作の工程と研究開発● ゲーム制作全体の流れと各工程について，概略や各職種の作業分担を理解する .
● ゲーム制作技術のための研究開発について，その必要性や概略を理解し，他分野にも適用可能な考え方を理解する .
● ソフトウェア工学など，ゲーム制作技術と関連する他分野との関係性を理解する .

イノベーションの原動力は，「哲学」から生まれる「熱い思い・欲求」であり，単に書物の上の知識や日々の体験だけでは生成されない．そこで歴史を紐解きながら理論を学び，ワークショップにより「How to」，「What to」を体験した後で，イノベーション創出の現場を経験者から講義してもらう．

イノベーションの確度をあげる開発メソッドをワークショップの体験により理解し実践できる．

元(株)本田技術研究所主任研究員
東京電機大学工学部卒

ワークショップ● ガイダンス
履修方法，注意事項など全般について● イノベーションとは？
未来を創る新しい価値を創出する活動● 自動車の開発ヒストリーから学ぶ
イノベーション
● ホンダワイガヤに学ぶ
イノベーション創出理論と実践哲学● How to create● What to create● Make a proposal● Group presentation and Assessment

イノベーション先駆者に学ぶⅠ,Ⅱ● 世界初で実現したトポロジーの最適化により軽量設計でイノベーション● ホンダ F1 の開発 ( かつての栄光を引きずったゼロからの開発 )● VE(Virtual Engineering) で，日本のものづくりにイノベーション● 日本初の CVT( 無段変速 ) の開発● カーナビゲーションの開発とプローブデータ活用による道路交通分野でのイノベーション● 世界初のパワーステアリングの電動化で自動車にイノベーション

や実践知としての応用力を養う .

キャノン㈱でのプロダクトデザ
イナーやiFデザイン賞（ドイツ）の審査員を歴任

Ⅱ● 良いデザインとは何かの事例から評価のポイントを解説し，プロダクトの操作性，使用環境，構造，材料，機能など考察する．

● 開示したテーマの吟味のポイントや「デザインの創造サイクル」を考察する．の● 身近な製品の Good Design，Bad Designを考察し，パワーポイントでまとめる．

● 新規性，進歩性を含んだ革新的提案
事例の考察から，コンセプトデザイ
ンの課題をまとめる．

タン
自● 上記パワーポイントのプレゼンから，共感，反論，質疑応答 . プレゼン能力やコミュニケーション能力を養う．

よっ● 造形，操作性，ユニバーサルデザインなど，プロダクトデザインの基本やプロセスなど，デザインの知見を学ぶ．

● 上記課題のプレゼンにより，共感，反論，質疑応答，意見交換を行う．

機器の設計開発段階で必要となる，情報，電気・電子，機械各分野の技術を，座学のみならず，実習，グループワークを通して学修する．

ゲームの制作工程とその設計，およびゲームの研究開発について理解できる．

長谷川 勇
ソフトウェア工学㈱スクウェア・エニックスにて，共同研究による技術開発を推進

ゲーム制作の工程と研究開発● ゲーム制作全体の流れと各工程について，概略や各職種の作業分担を理解する .
● ゲーム制作技術のための研究開発について，その必要性や概略を理解し，他分野にも適用可能な考え方を理解する .
● ソフトウェア工学など，ゲーム制作技術と関連する他分野との関係性を理解する .

● 片持ち梁や，簡単な構造の強度解析を行う．実験や材料力学の公式を用いて，結果の比較を行う．

● モンテカルロ法によるシミュレー
ションとそのためのモデル化法とプログラムを理解する．

● 片持ち梁や，簡単な構造の固有値解析を行い，振動モードや固有振動数を確認する．

● 連続系システムとして物理現象のシミュレーションのためのモデル化法とプログラムを理解する．

● 片持ち梁の周波数応答解析や，簡単な構造の模擬的な地震応答解析を行う．

● 離散系システムとして待ち行列のシミュレーションのためのモデル化法とプログラムを理解する．

プシ法

シ法

● 拒絶理由通知のうち，進歩性違反になる場合を説明するとともに進歩性の判断の演習等で理解を深める．
● 拒絶理由通知に対する意見書・補正書を説明するとともに意見書・補正書記載の演習等で理解を深める．

電気（電池・燃料電池），機械（プラント材料），建築（プラント設計）の各分野に用いられている材料について学び，各分野の安全・安心な設計に役立つ知識をマスターする .

電池，燃料電池発電技術の基礎，安全・安心について理解できる .
プラントで使用される材料の基礎や，圧力設備の設計・製作に関する技術を理解できる．
プラントのプロセス設計や，材料選定およびトラブル対応の視点からプラントの信頼性向上に貢献できる．

日揮グローバル㈱勤務，金属，溶接，腐食等を専門に扱う

プラント材料・構造設計
プラントに使用される主な材料とその特性を理解する．に性正正プラント基本設計・材料トラブル

金属材料の加工や溶接などの基礎を理解する．

● 電池，燃料電池の材料や構造について，信頼性，安全・安心の視点から理解を深める．

圧力設備の設計規格，破損モード，製作時の注意点，健全性評価技術等を理解する．

プラントの基本設計の概要と汎用性のある設 計 法，および材料選 定の基礎を理解する．

資源を生活に活用する技術の裏側，生活に不可欠な電流遮断技術が一筋縄ではいかない奥深さ，材料強度と機器故障を統一的に扱う信頼性の考え方についての理解を広げる．

情報の安全と安心を確保するには，情報セキュリティの基礎とそれを支える情報通信技術の理解が必要である．
情報通信技術と深く結びついている攻撃手法，防御技術などの情報の安全に関わることがらを学び，シミュレータや実機を使った演習でこれらを体験する．
情報セキュリティの安全の理解とネットワーク構築への対応技術がわかる．
ファイアウォールの基本的設定やネットワークでの盗聴を防ぐ方法がわかる．
データベースの安全に関わるしくみとWebアプリへの攻撃を防ぐ方法がわかる．

野口 一徳
情報工学，情報セキュリティ
NTT データで ICT システムに関わり，技術士（情報工学），登録セキスペ

情報セキュリティとネットワーク構築
情報セキュリティの基本的特性を理解して，代表的な通信プロトコルを学び，復元力のあるネットワー
クの構築を体験する．
● 情報セキュリティの基本とサイバー攻撃などを理解する．
情報セキュリティの安全の特性，セキュリティ事故やサイバー攻撃の対策を考える．
● 通信の誤り制御，盗聴や偽装デバイスの設置などの攻撃例を確認する．
TCPの特徴，認証と暗号システム，盗聴や漏洩について確認する．
● ルーティングプロトコルを理解し，可用性のあるネットワークの構築を行う．
OSPFやRIPを使い，ルートを冗長化したネットワークの可用性を確認する．

ファイアウォールやVPNによるセキュリティ対策
ネットワークへの外からの攻撃に対するファイア
ウォールや無線LANのセキュリティ対策，安全でないネットワーク上で暗号技術を使って通信するVPN
トンネルの設定を体験する．
● 無線LANの設置とセキュリティ対策を行う．
無線LANのセキュリティ対策，ブロードバンドルータを設定する．
● ファイアウォールを設置してパケットの通過を制御する．
防御機能の特徴，主なプロトコルと攻撃例，アクセス制御リストを作成する．
● IPsecサイト間VPNを設置する．
暗号システムの種類，カプセル化とトンネル，VPNを設定してアクセスする．

データベースのセキュリティ対策
データの一貫性，整合性，機密性などを考慮してデータベースを構築する．また，ブラウザを用いるWebアプリケーションのセキュリティ対策についても体験する．
● データの正規化と制約，View（見せ方）を設計し，データベースを作成する．
更新時異状と正規化による論理設計，制約の設定，Viewによる見せ方を設定する．
● アクセス権によるアクセス制限，トランザクション処理の設定を行う．
ユーザごとのアクセス制限，同時実行の制
御，異常時のリカバリを確認する．
● Webアプリケーションを作成し，SQLインジェクション対策をしてアクセスをする．
PHP言語によるWebアプリの作成，サニタイジングを行う．

策しを設

約ザ制ン．
タ

「失敗は成功の母」である．だが，適切な学び方を知らねば損失や被害しかもたらさない．
生活に密着した機器に関する失敗事例を通して，よりよく社会に貢献するための学びの要諦を身につける．

実際の事例から「失敗」の共通性と多様性を知り，有効な解決策を導くことができる．

技術開発事例に学ぶ失敗の核心● 振動工学に関連する家庭用機器開発での失敗事例などを学び，失敗の実態を知る．
● 取り上げられた事例の教訓について履修者各自が思いを致し，技術者の職務のリアリティへとそれを引きつける．
● 得られた知識を各自のキャリアや職責に即したものへと展開し，よりよく社会に貢献する方途を見出す．

小林 宏史

小林 美紀

光応用工学

建築・都市空間デザイン

オリンパス㈱で16年勤務後東京電機大学の教員に心地よい環境デザインの研究
東京工業大学特別研究員

心発
実てのつ

● 想定した「製品開発」について「分かりやすく」説明するためのストーリー作りを実習する．

職よ● プレゼンテーションのスライドを制作・発表して，「分かりやすさ」の観点から，議論・評価する．

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実践知とは，環境がダイナミックに変動するなかで、その文脈を読みながら賢いジャッジメントをする能力［野中 郁次郎（2）］2022

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