寄稿 金子恭之総務大臣

より多くのイノベーションの種（タネ）が生み出されるような取組を積極的に推進になります。
そのため総務省では、奇想天外でアンビシャスな技術課
題に失敗を恐れずに挑戦する人（通称：へんな人）を支援する「異能ｖａｔｉｏｎ」
プログラムを推進しています。異能ｖａｔｉｏｎプログラムは、「既知の正解を探す力」
よりも「これまでにない課題を発見し未来を拓く力」
で「何もない０のところに、新たな１を創造する」
ことにのびのび挑戦できるよ
うな環境を整備することにより、日本発の革新的なビジネ
スモデル・製品・サービスが産まれ、新産業の創出や既存産業の活性化の可能性が世界中に広がることを目指してい
ます。

令和３年
︵２０２１年︶度の成果
異能ｖａｔｉｏｎプログラムの令和３年度の募集においては、
応募総数が前年度比で ％増の２万２１６４件と、初めて２万件を超え、そして６歳から 歳まで、 カ国からと幅広い年齢層・地域からの応募がありました。また、異能ｖ
ａｔｉｏｎプログラムの趣旨に賛同してご支援いただいている 協 力 協 賛 企 業 は２０２団
体、異能ｖａｔｉｏｎプログラムと連動して地方からの破壊的74

22

背景 破壊的イノベーションの必要性
現在、ポストコロナ時代に向けて世界的に様々な変革が起 こってい ま す。そ の 中 で、岸田内閣は、地方からデジタルの実 装 を 進 める
「 デジタル
田園 都 市 国 家 構 想 」
やデジタルなどの先端科学技術の研究
開発への大胆な投資等を行う「科学技術立国」の推進を最重要施策として掲げており、情報通信行政を所管する総務省はこれらの施策を進めるにあたって大きな役割を担っています。そして、これらの施策の実現のカギとなるのがイノ
ベー ションで す。な か で も、
既存の思考の延長線上にない発想や技術が生まれることにより、私たちの社会や経済を劇的に変化させるような破壊的イノベーションに対する期
待はますます大きくなっています。

異能ｖａｔｉｏｎ
プログラムの特徴
日本発の破壊的イノベーシ
ョンが生まれるためには、まず は、 既 存 の 常 識 か ら 見 て「変わった」
発想の芽が自然に育つ土壌、失敗を恐れず果敢に挑戦できる雰囲気、多様性を受け入れる文化などが必要

86

2021年10月に発足した第1次岸田内閣にて総務大臣に任命された金子恭之氏。翌11月発足の第2次岸田内閣でも引き続き総務大臣を継続。

今回は異能vationプログラムを実施している総務省の金子恭之大臣からの寄稿を掲載するとともに、発表されたばかりの2021年度破壊的な挑戦部門に選出された挑戦の情報をお届けする。

イノベーション創出に取り組む異能ｖａｔｉｏｎネットワーク
拠点は 団体になるなど、日本発の破壊的イノベーションに挑戦する機運が全国的に高まりつつあります。

今年で８年目を迎えた異能
ｖａｔｉｏｎプログラムは、多くの方々の協力と共感を得ながら、日本発の破壊的イノベーションに挑戦しやすい環境の

おわりに

55

整 備に取 り 組んできました。
総務省としても常に考えながら挑戦を続け、より多くのイ
ノベーションの種（タネ）が生み出されるような取組を積極的に推進してまいります。
最後に、異能ｖａｔｉｏｎプ
ログラムを支えていただいているプログラムアドバイザー、
スーパーバイ ザ ーの 皆 さ ま、
協力協賛企業、日本や海外のネットワーク拠点をはじめとする関係者の皆さまに、心からの感謝を申し上げます。

2

声の自在化によるコミュニケーション拡張/
荒川 陸
近年の深層学習や信号処理分野の発展に伴い、音声の認識や変換といった技術が高い精度で実現されている。例えば、挑戦者は深層学習に基づくリアルタイムの音声変換技術を開発し、自分の声を他者の声に忠実に変換することを可能にした。一方で、コミュニケーシ

発表

ョンにおいて音声は、特にそのパラ言語・非言語情報を通じて、個人のアイデンティティ
ーや感情など様々な情報を伝える重要な要素である。Human-Computer Interactionの2021年度

破壊的な挑戦

部門挑戦者一覧

観点から、音声処理の技術を人のコミュニケーションに活用し、誰しもが自在に自分の心理状態や行動を理想の状況に近づけるための技術開発を行う。

手塚スターシステム・バンクシステムのインターネット的あるいは集合知的実装/石原 航

様々な環境に適応する変形電動バイクの実用化と、それを用いたものづくりの民主化の推進/生駒 崇光

日本の漫画・アニメ文化を切り開いた漫画の神様、手塚治虫氏は独自の「手塚スターシステ

個人制作から生まれ、SNS上での集合知から生まれる、様々な環境に変化、適応する

ム」を用いて漫画世界を創造していた。このシステムは、漫画の登場人物を映画俳優のよう

ICOMAの変形電動バイク「タタメルバイク」の実用化。そのバイクを用いてデジタルファブに扱い、様々な作品に起用するという手法だ。本プロジェクトは手塚氏の頭の中にあった

リーケーションによるカスタマイズを行い、多種多様なカスタマイズを創出する。またそであろうシステムを、インターネット的あるいは集合知的に実装し、民主化しようというれらはユーザー主体のコミニュティーで訴求を行うことで、ものづくりを民主化を行う。

試み。このシステムを通して誰しもが物語をマッシュアップできるようにし、さらにはネット的なコラボレーションを加速させることでn次創作カルチャーに寄与したいと考えている。

自然環境と利便性を両立するための飛行技術開発 Avrapter/今井 雄仁

大気中のCO2濃度を低減させる新規な技術/
今井 和雄

Avrapter（アーヴラプター）利便性と環境を両立するための飛行技術開発。自然環境、安全、

地球温暖化の原因は大気中のCO2ガス濃度の増加であり、温暖化を防止するにはCO2ガス

住環境を守りながら利便性を確保し、従来以上の効果を得るための飛行技術の研究開発を

濃度を低減する必要がある。大気中からCO2ガスを直接分離する方法が検討されているが、行っている。モノとしてだけでなく、「自然を尊重する利便性を主軸にする社会の在り方」の

ここでは海水からCO2ガスを分離することにより、大気中の濃度を低減させる技術につい

提案と、それを現実にするための技術を研究開発して実現する。

て提案する。大気と海水はガス濃度に関して平衡状態にあり、一方のガス濃度が増加すれば他方も増加し、減少すれば他方も減少する。 このため海水中のCO2ガスを分離し、海水中の濃度を減少させた後、海表層に戻せば大気から海水へのCO2ガス溶解が増加することになり、大気中の濃度を減少させることが可能となる。

心がつながる目と目が合う遠隔コミュニケーションシステム/
海老澤 嘉伸

AIによるアニメ・リマスタリングの研究開発/
漆原 大介

これまでの遠隔会議システムやスマートフォンなどの会話システムで、相手と目が合うこ

AIの推論による映像の高画質化に多大な時間がかかってしまうという課題があるので、アとはない。心のつながりや正確なコミュニケーションには目と目が合うことは大きな意味

ルゴリズムの改善とハードウェア増強および最適化によってトータル25倍の高速化を目指を持つ。開発するシステムでは、目の瞳孔の空間位置を正確に計測しながら、頭部が動いす。

ても、アバターではなく実際の相手の顔を見やすくリアルに画面に映しながら、互いに目と目を合わせることが可能な会話システムを構築。遠隔医療などにも役立つと思う。また、多人数での会話においても、話したい相手と目と目を合わせて会話ができるようになる。

魚拓型ビデオカメラ/
小栗 英世

田畑の聴診器〜田畑から河川に流れ出る無駄な肥料分を削減し海や川の生態系を守りたい〜 /大熊 康彦

今のカメラの方法では画像の歪みは避けられない。カメラはレンズという一点、すなわち現在でも多くの現場で施肥は「勘」に頼った散布が行われていることが多く、田畑に過剰な

0次元に2次元の情報を集約し、再度2次元に戻している。一度2次元分ステップダウンし肥料が散布され余分な肥料分が河川に流れ出る被害や、逆に肥料がまったく足りず、作物

た画像はリアルそうに見えても画像情報は歪められてしまっている。
「魚拓型ビデオカメがうまく育たないという問題が発生している。そこで、聴診器を人の体に当てて診察する

ラ」は次元のステップダウンを起こさず画像情報を収集することで、歪みのないリアルな2ように、田畑に聴診器（センサー）を当てて必要な施肥を実施し、豊かな恵みにつなげるシ

次元画像を得ることができる。

ステム開発を目指す。

気球に搭載可能な装置回収システムによる新しい上空観測の実現/
河野 紘基

肉眼では見えない微生物に光を当てるだけでリアルタイム
観察を可能にする技術開発/小山 昭則

気象観測や航空機の運行管理、気候変動の調査を行うために簡易な計測器を載せたゴム製

新型感染症の拡大により、安全・安心な生活をするため、これまで以上に衛生管理の要求

気球が世界各国で一日約2600個上空に放たれている。この気球は構造が簡素かつ低コストは格段に高まっている。感染症対策の2つの柱である飛沫感染対策は、マスクの着用や空であるにも関わらず、上空30kmの成層圏に到達することができる優れたツールだ。しかし、

気清浄機などのインフラが急速に進んでいる。また、接触感染対策は、生活のあらゆる場

この気球が運用され始めて80年が経った現在でも気球は1回ごとの使い捨てであり、大量所にアルコール消毒の設置が進んでいる。飲食ではHACCPの拡充が進んでいる。これらの観測データ等を含む高価な計測器等を効率的に回収するためのシステムは確立されていの衛生管理において欠けているのが、正しく対策できているかを確認する方法がないことない。本テーマでは従来使い捨てであった気球搭載装置を回収可能なシステムにアップデーである。本技術開発の挑戦で、肉眼では見えない汚染や微生物に光を当てるだけでリアル

トし、これまで観測が難しかった領域や対象を高効率に観測可能なシステムを構築する。

タイム観察によるウィズコロナの当たり前になるコトの価値構築を目指す。

※石原 航・小山 昭則は2022年1月、生駒 崇光は2月に卒業が認定され、異能β（総務省公認のへんなひと）となりました。

3

週刊アスキー特別編集 週アス2022January（2021年12月23日発行）より転載

スマートフォンを用いた三次元姿勢推定による筋トレ上達支援/近藤 佑亮

Tell Your World, with your Smartphone Camera/近藤 生也
私は初音ミクが好きだ。初音ミクが楽しそうに歌って踊る姿は見る人の人生を明るくする力がフリーウェイトトレーニングによる筋肥大効果を最大化するためには、自分に最も合うフあり、彼女を生み出した日本のキャラクター文化は世界に誇るものである。私はいつしかそん

ォームを探求することが重要。しかし、一人ひとりのトレーニング目的や体格に応じて最なキャラクターたちに命、つまりココロを吹き込み、キャラクターが生き生きと暮らすセカイ

適なフォームは異なり、自分と他者のトレーニング動画を見比べても、撮影アングルが完を創りたいと思うようになった。この夢の実現に向け、本チャレンジではまず「"人工知能の学全に一致していなければ，フォーム再現に必要な細かな関節位置の違いを把握できない。

習のための”
際限なく豊かな仮想世界の実現」という重要な課題に取り組む。具体的にはモノに

今回のプログラムでは，これらの問題を解決するため，3次元骨格推定による体格を考慮

あふれたくさんのヒトも行き交うような人工知能にとって体験豊かな仮想世界を創るために、した筋トレ比較プラットフォーム「posefit」を開発。posefitでは、自分と体格が似ていて深層学習技術を使って人海戦術的に現実世界のあらゆるモノをスマホカメラなどで撮った映より重量が挙げられる先輩トレーニーを検索して、比較対象にできる。更に、トレーニン

像だけで仮想世界にコピーしていくことができるようなプラットフォームの構築を目指す。

グを撮影した動画から3次元骨格を抽出。比較対象の3次元骨格と重ね合わせることで、任意の画角から撮影されたトレーニング動画のフォームを詳細かつ自由自在に比較できる。

posefitはまったく新しい筋トレ体験をユーザーに提供すると同時に、ビックデータに基づ

食品廃棄物を活用した新素材の開発/酒井 雄也

く身体運動学という学問領域を創造する。

コンビニで廃棄される弁当類を原料として、カトラリーやブロックなどを製造する。手法
としてはこれらの廃棄食品を乾燥、粉砕して熱圧縮成形することで、十分な強度を有する

GPT-3相当の大規模言語モデルの日本語版学習済みモデル作成/
坂本 俊之

素材へと変換する。ゼロワンチャレンジの期間では、一般的なコンクリートや、車道用の舗装ブロックに求められる曲げ強度である5MPaの強度を、様々な廃棄弁当類を用いて達成することを目標とする。まずはそれぞれの食材ごとに最適な製造条件を把握する。単一

自然言語処理AIに使用される言語モデルのうち、特に高性能で知られているGPT-3に相当の食材のみで十分な強度が得られない場合は、ほかの食材との混合、油分の固化、他産業するパラメーター数を持つ、大規模言語モデルの日本語版を作成し、学習済みモデルとしの副産物の添加による補強などのアプローチで改善を試みる。破壊チャレンジでは、このて公開する。

素材を用いて、実際に使用可能な強度や性能を有するブロックやカトラリーを製造する。

日本発!! 眼科診断AIの開発による世界の失明と視覚障害の根絶への挑戦!!/清水 映輔

手書文字文化2.0 デジタルの時代に人間性を取り戻したい/佐藤 博

日本発のアイデアと発明を用い、世界の社会課題である「失明」を2025年までに半減させ

手書き文字は人格を表現すると言われるほどの人の存在感がある。しかし手書き風といえどる!! 世界の失明人口は2020年に4330万人。この数字は30年後に3倍になると予想され、も、実現したフォントという字母を使う技術では、同じ文字は常に同じに表現されてしまい、

原因は医療機器不足と眼科医不足だ。私たちは医療機器不足に対して、安価に眼科診療を人が書いた時は同じ文字を書いても毎回形状が変化するというリアルな現象が再現できてい可能とするスマホアタッチメント型医療機器SmartEyeCameraを発明し、日本・欧州・ケない。そこで、同じ字でもコンピューターが生成するごとに形状が変化するという、あたか

ニアで医療機器化に成功。次なるチャレンジとして、眼科医不足を解決する眼科診断AIをも人が書いたかのような文字デザインを自動生成することで、熱意や疲労感までも読み取れ

開発し、眼科医不足を解決することで世界の失明を半減させようと考えている!

る表現力を具備する研究を行いたい。実際には出現頻度の高い文字に大きな揺らぎを発生させることで、限られた文字数を処理することでも、全体印象を作れるという仮説を持っている。

見たい物の構造と動きをそのまま電子顕微鏡観察する方法の開発/
新谷 正嶺

生物と機械の情報通信インターフェイス/
庄司 観

光学顕微鏡法が動く生物試料を計測可能にすることで生命科学研究は大きく発展した。し本挑戦課題では、細胞と人工物をつなぐナノチャネルを開発することで、生物ー機械情報

かし光学顕微鏡法は空間分解能が200nmで、生命や材料の機能が創発されるnmの動きを通信インターフェイスを構築することを目標としている。生物と機械を融合した様々なバそのまま計測することができない。一方、電子顕微鏡法は空間分解能が0.5nmと空間分解

イオハイブリッドシステムが開発され、生物特有の機能を有しているため新たな機械シス能が優れている。しかし、基本的に試料を真空にさらし固定した死物試料の静止像しか得テムとして注目されている。しかし、生物と機械の情報通信システムの違いから、生物とられないという難点があった。私は変形性と電子線透過性に優れた薄膜を開発して用いる機械の間で綿密な情報通信を行うことは困難だ。そこで私は、生物が有する細胞間情報伝ことで、溶液中のナノ結晶やマウス心臓の構造と動きの観察に世界で初めて成功した。本達システムのひとつであるギャップジャンクションに注目し、本情報伝達システムを人工挑戦でこの萌芽的技術を発展させ、観察したい試料をそのままに、mmからnmまでの構造的に構築することで、細胞-機械情報通信を分子レベルで実現する。

と動きを観察できる「電子顕微鏡ライブイメージング法」を開発する。

「ウザい恋するロボット」
の制作/
力石 武信
「多様性」は世界的コンセンサスとなりつつあり、ジェンダー、文化など異なる立場を越え誰もがロックスターのように演奏・セッション出来る「ほうきギター」を世界中に届けたい/髙橋 哲人
中学校の教室の片隅でほうきをギターに見立てて掻き鳴らしていたころ、純粋にロックスターになる夢を見ていた。そんな夢を実現する、音と光でロックスターのように演奏・セッションて「ウザい隣人」と共生していくことが求められている。本提案は、ウザい要素を備えつつも、する事ができる「ほうきギター」。誰でも簡単に演奏でき、それでいて演奏者が意のままに弾一緒にいたいという、相反する立場にあるロボットを実装し、これと共存する場面を再現

きこなし感情表現することを可能にする楽器。コロナによって人と人が触れ合うコミュニケーする。様々なウザい要素を調査し、ウザい要素を備えたロボットと共生することにより、ションが難しくなる中、大幅にアップデートさせたほうきギターを多くの人に届けることで、自分のウザさを客観視し、「ウザい耐性」の向上を図る。また、自分と同じウザさを付与されこれまでにない音楽体験や新しいノンバーバルなコミュニケーションを生み出す。そこから生たロボットが、別の誰かに対してウザがられるのを観察し、自らのウザさを再発見するこ

まれる音楽によって、より人と人が響き合うことができれば、世界はもっと輝くと信じている。

とにより、他人の気持ちになることを促し、ウザさと愛のあるアンビバレントな現代社会において、互いに共感しあえる世界を目指す。

量子計算シミュレーターとWebUI「Quanterm」
の開発/
土佐 陽生

文字を描画する生物ロボットの開発/佃 優河
筆を付与した昆虫を電気刺激で制御することによって、字を書くことを可能にした。本異能vationではその技術をさらに発展させ、複雑な字の描画や筆圧の再現に挑戦する。さらには一種の昆虫にとらわれず、さまざまな特性を持った生物を用いることでより自由度の量子コンピューター上の演算は行列計算によって表現することができるため古典コンピュ

高い描画を目指す。バイオミメティクスを例にとるように生物の特性を模倣した技術は多ーターでも計算可能な部分までシュミレートすることができる。本プロジェクトでは、量く存在しており、我々の生活を変化させてきた。しかし、構造を模倣するだけでは汲み取子コンピューターの古典シミュレーションライブラリーの開発とそのウェブUIを作成し、れない特性や魅力が生物には秘められている。自分の活動は、超バイオミメティクスとも

誰でも気軽に量子コンピューター上でのアルゴリズムの理論の開発・研究・実験・学習をで言える模倣に止まらず実際に生物を利用するものである。生物を実際に用いることによるきるようにする。

気づきで、人類の想像力の枠にとらわれない新たな課題を発見解決することを目指す。

4

寄稿 金子恭之総務大臣

異能vationに寄せて

アナログ・デジタル表現を融合させた『人の目を離さない表示デバイス』の開発/BBコリー

進化におけるミッシングリンクの動物をもう一度地球上に蘇らせる/中村 哲也

従来の液晶画面のようなディスプレー方式は、盤面がフラットであるがゆえ、表示や設置・動物の進化の過程を解明するうえで、祖先からその子孫が進化した時のまだ見つかってい構造は簡単な反面、装置としての奇抜性に欠け人々の注目を集めるにはインパクトが足りない中間状態の動物をミッシングリンクと呼ぶ。約3億8000年前、魚はその体の構造を大ないと思っている。そこで、情報の表示というプロセスに対しにアナログ的なアプローチ（物きく変更して上陸に成功したが、その進化過程における中間動物の化石が限られているこ

理的な物体の回転角度・速度・立体構造など）を取り入れ、今までにないまったく新しい表とから、体の各部位がどのように進化したのかを解明するのは非常に困難である。私は現在、示装置の作成に取り組む。新規かつエンターテインメント性の高い意匠・構造を具現化し、驚異的なスピードで向上しているコンピューター解析の能力、増え続けている多くの動物

従来ディスプレーよりも人々の注目を一挙に集めることを目標と定めている。

の遺伝子情報、革新的な遺伝子組み換え技術を用いることで、このミッシングリンクを解明する技術の開発を進めている。この技術で、過去の地球上に存在したであろう動物を再身の周りの物を情報メディア化するプラットフォームデバイスの開発/
堀 洋祐

度作り出し、謎の多い進化の過程を明らかにしていく。

界がシームレスにつながった世界、すなわち情報が画面からではなく、物や人の行動から

糸飴を手で自在に造形する3Dプリントペンの開発/
平＃重行

得る世界の実現を目指す。これを物や人の行動が情報をまとった状態（メディア化した状態）

スイーツの飾りなどに使われる糸飴（シュクレフィレ）は、作り方にコツが必要だったり、

現在、私たちは画面のある機器や端末を通じて情報を得ている。本研究では情報と物理世であることからマトウメディアと呼ぶことにする。その実現に向けてマトウメディアのプ

熱い砂糖水を使うため注意が必要だ。子どもでも絵を描く感覚で立体物が作成できる3Dプ

ラットフォームとなるデバイスの開発を目指す。本研究では折り紙が持つ、誰でも簡単に

リントペンを参考に、安全に自由な形状が描ける糸飴用3Dプリントペンを開発。知育菓子扱うことができ、形状を自由に変えることができる性質に着目した。様々な形をした身のとテクノロジーを融合する価値はもちろん、大人でも自分の手で立体造形した食品を食べ周りの物や身に着ける物に合わせて形状を変えて取り付けることでその物をマトウメディて楽しむ価値感を提供することがこの挑戦の目指すところだ。

ア化する折り紙式デバイスの開発を目指す。

人間に近い歩行動作で生物感を出せるロボットの実現へ！（実験機開発）/前田 洋

他者とのつながりを生む遠隔対人スポーツ/前川 和純

従来型のロボットによる腰を落とした歩行では膝関節に大きな負荷が加わり、その姿も美遠隔会議ツールが普及する一方で，身体運動を通した他者との交流を支える技術はまだ未しいとは言えない。今回の挑戦では、実験機を用いてロボットであるからこそできる運動成熟である。本技術課題では情報技術やロボット技術を用いることで、地理的制約にとらを生成し、その結果として膝関節の負荷を軽減できる人間に近い滑らかな歩行動作を実現

われずに遠隔で対戦可能なスポーツの開発に取り組む。特に遠隔操作において生じる遅延する。また、ロボットの外観デザインからではなく、動作で生物的なものを感じさせるこや情報量の制約を克服するための支援技術の開発と実証を行い、身体性の伴った社会的つとも目指す。さらに、2つの目標の相乗効果としてロボットの低消費電力化を狙う。

ながりを生むツールの実現を目指す。

ラストワンマイルにおける歩行領域の革新的デバイスの開発/
皆川 達也

水素で二酸化炭素を効率回収/町田 洋

本プロジェクトでは、交通領域におけるラストワンマイルのシームレスな移動のソリュー

温室効果ガス二酸化炭素（CO2）をリサイクルする技術（カーボンリサイクル）に注目が集まションとして、靴が人を目的地に連れて行くという歩行領域における革新的デバイスの開っているが、実用化にはCO2を排ガスから回収・利用するまでのエネルギーをいかに下げ発を目指す。古来より、人は「地図情報」を頼りに目的地を目指してきた。しかしながら、るかがポイントとなる。CO2を選択的に回収する吸着材料にH2で再生する技術を融合し、快適な目的地までの移動のためには「地図情報」を人が見ることは必要ではなく、むしろ目

CO2の燃料化を想定した際のCO2回収エネルギーの革新的な低減を達成する。データサイ的地までの経路を意識せず、ただ歩いているだけで目的地に到達することが理想である。

エンスに基づき、材料の選定からプロセスの最適化を実施する。

本プロジェクトでは、このような歩行移動の理想を提供可能なソリューションの開発によ
り、人がより歩く社会を実現し、歩くことによる健康寿命の延伸に貢献する。

本物の美少女型ロボットとふれあえるメイドロボカフェ プロトタイプの実現/
山上 紘世

3Med walker/
Methasit Kiatchaipar

まるでアニメから抜け出てきたような個性豊かなメイドロボット。そんなロボットたちがいかに高齢者ケアを行っていくかは、高齢化社会の課題の1つである。それを解決するた

働いて、その「かわいさ」によって、人間では実現できない価値を提供するメイドロボカフ

めに、ベッドから車椅子へ、車椅子からベッドへと運んでくれるリフトのような革新的なェを作る。これを目標に、挑戦者は個人開発としてメイドロボット「ましろ」シリーズを作技術がある。しかし、単機能専用のものがほとんどで、複数を組み合わせたものはあまりってきた。本挑戦では、このメイドロボカフェ実現のためにカフェ空間での自律移動、コ

存在しない。このデバイスは、歩行障害や運動障害のある高齢者を助けるはずだ。脳卒中

ーヒーハンドリング、かわいい仕草、複数ロボット同士の掛け合いなど、必要な機能を持患者、寝たきりの人の役にも立つだろう。歩行練習にも使えて移動中でも倒れるリスクをつメイドロボットと、それらが働きやすい環境を一体で作り、「かわいいメイドロボットた防ぐ。サポートキットはベッドから車椅子まで、逆に車椅子からベッドまで移動させる機

ちがコーヒーを淹れて、持ってきて、触れ合える」──そんな体験の実験場となる、メイド能を持つ。ほかの機能を含めると、1つのデバイスに3つの機能が組み合わされている。

ロボカフェ プロトタイプの実現を目指す。

表情豊かに接客を行う「ROBOT CAFE」店長ロボットの開発/
山田 康太

介護施設で堪能、フレンチフルコース -3Dフードプリンターで実現する食のダイバーシティ -/山口 浩平
本挑戦で実現したいことは介護食改革であり、超高齢社会における食のダイバーシティで現在、キッチンカーにて営業している「ROBOT CAFE」では3体の人型ロボットが飲料のある。食事の意味は単に栄養摂取だけではなく、エンターテインメント、コミュニケーシ

準備から提供までの役割を担っており、商品説明、金銭の受け渡し、注文を承るなどの接ョン、アートなど様々だ。そこには驚きや楽しさも必要である。超高齢社会において、食客業務は人が担当している。これらの接客業務を行うロボットを開発し、人に代わってロのダイバーシティを妨げているもの、そのひとつは“機能”である。噛んだり、飲んだりす

ボットが店長となりお店を回していけるような純度の高いロボットカフェの実現を行う。

る咀嚼嚥下機能だ。咀嚼嚥下機能は、加齢や疾患など様々な因子で低下する。しかし、咀

ただ機械的に接客を行うロボットの開発を目指すのではなく、物理的な瞳が動き、眉毛を嚼嚥下機能や認知機能が低下したとしても、美味しいものを食べたくない、食事を楽しみ

しかめ、瞬きを行い、口を動かして発話する。このような表情豊かなロボットとして作りたくないという方はいないだろう。超高齢社会における食のダイバーシティとは、年齢も上げることで来店いただくたびに新しい発見があり、またこのロボットに会いに行きたい

性別も宗教も機能も超えて食事を味わい、楽しみ、驚く体験を可能にすることである。本と思っていただけるような価値の創造を目指す。

挑戦では歯科医師とフレンチシェフのコラボレーションで当該課題の解決を目指す。

5

週刊アスキー特別編集 週アス2022January（2021年12月23日発行）より転載

ICT分野における「ちょっとした、けれども誰も思いついたことのないよ
うな面白いアイデア」、「自分でも一番良い使い方がわからないけれど、こだわりの尖った技術やモノ」、「自らが発見した実現したい何か」を募集し、異能vation協力協賛企業との連携により表彰。

応募からの流れ

今回募集が始まるのは、プ
今年度の応募は
ログラムの中核をなす「破壊的
６月 日からスタート！
な挑戦」
部門と「ジェネレーシ「異能ｖａｔｉｏｎ」
プログラムョンアワード」部門だ。
が目指すのは、地球規模で産破壊的な挑戦部門では、Ｉ
業構造や社会変革をもたらす
ＣＴ分野において破壊的価値「破壊的イノベーション」の実を創造する、奇想天外でアン現だ。そのためには、既存のビシャスな技術課題への挑戦
常識から見て「変わった」
発想を支 援。最 長４ヵ月 ／支 援 額
最大１００万円で思う存分試が生まれ、失敗を恐れずに挑
行錯誤を繰り返すことができ戦できる環境を用意する必要る「０ｔｏ１チャレンジ」
を経がある。本プログラムは、既て、その後ゴールに突き進む
存の常識にとらわれない独創の２段階的な「変わったことを考え、実 「破壊的チャレンジ」の プロセスを 用 意してお り、行する人（通称「へんな人」）」
が支 援 期間と支 援 額は最 長１「何もない０のところから１を生む 」、失 敗 を恐れない果 敢な挑 戦 を支 援 するとともに、そうした人々が交流してさらなる独創的な発想が生まれる
ような環境を提供する。

「ジェネレーションアワード」
部門

年、最大３００万円に至る。
ジェネレーションアワード
部門はＩＣＴ分野のちょっとしたアイデアや尖った技術やものなどを表彰するもの。分
野賞として 万円が授与されるほか、協賛企業から独自の特別賞が贈られる場合もある。
両部門とも、応募期間は２
０２ 年６月 日 時から約２ヵ月を予定。破壊的な挑戦
部門で卒業認定されると「異能マスターズ」に加入でき、「異能β」として認定される。自薦他
薦は問わないので、まずはウェ
ブサイトで詳細を確認しよう。

今すぐ、https://inno.go.jp/をチェック!!

1

日々新しい技術や発想が誕生している世界的に予想のつかないICT分野が対象。破壊的な地球規模の価値創造を生み出すために、大いなる可能性があり、奇想天外でアンビシャスな技術課題への挑戦を支援。社会や産業に大変革をもたらすような課題に対して、失敗を恐れず果敢に挑戦を行うよ
うな提案を募集。

募集部門「破壊的な挑戦」
部門

1※2021年度の公募情報です。

求む、挑戦者!

2021年

https://inno.go.jp/

START!!

6 1

いよいよ2021年度「異能vation」プログラムの応募が6月1日からスタート! 今回はプログラムの概要や募集部門、応募の流れなどとともに、”異能”な人材の発掘をサポートする「異能vationネットワーク拠点」の活動報告を紹介する。

1

6

2022年度の公募情報は公式サイトをご確認下さい。

20

1

12

異能を支援する
ネットワーク拠点

異能ｖａｔｉｏｎプログラムが実 施する活 動の つに「異能ｖａｔｉｏｎネットワーク拠点 」がある。これは各 地 域の〝異能〟を支援するもので、企業 や 地 方 公 共 団 体、 教 育 機
関、個人事業主、塾、コワー
キングスペース運営者、プロ
グラミング教室など、普段から異能な人材やアイデアに触れ、応援している方をもつ団
体がネットワーク拠点として活動を行い、連携することで多 種 多 様 な異 能 人 材の発 掘を目指すものだ。現在は海外（米国）の２拠点を含む ヵ所の運営協力機関が活動を展開している。
２０２０年度は新型コロナ
ウイルス感染症の影響があり、残念ながらネットワーク拠点の活動が大幅に制限されてしまったものの、オンラインを中心に地道に活動を実施。多くはアイデアコンテストを実施して本プログラムへの応募を促すものだった。また、本プログラムのスーパーバイザ
ーやプログラムアドバイザー

国内のネットワーク拠点分布155

開催日：2021年3月27日（土）「未来の学びフェスin Sapporo 2021」で行われるイベントの中で、札幌で活動するネット
ワーク拠点の各代表者が集まり異能の発掘についての講演会を開催した。

a side-満寿屋-

開催日：2020年7月1日（水）〜 8月31日（月）

開催日：2020年7月1日（水）〜 8月31日（月）

女性や親子を対象にアイデアコンテストを開大分が好きな方催。親子参加部門では、子どもの探究サポー
ター「夢の木Lab.」が応募作品完成までをサポを対象に、地域を元気にするアートする取り組みも行った。

イデアやコロナ
を乗り切るアイ
デアを募集。

開催日：2020年8月20日（木）開催日：2020年8月26日（水）

異能vation公募の連動説明会としてスーパーバイザーの小川氏にご出演いただき、子どもを見守る親視点から異能vationについてのトークセッションを開催した。

異能vation公募の連動説明会として牧野氏にご出演いただき、コロナ禍の旅行業界について参加者とトークセッションが行われた。

を迎えて、オンライン説明会を開催するネットワーク拠点も目立った。
ネットワーク拠点は全国に点在しているので、ぜひその扉を叩いてみよう。

開催日：2020年8月1日（土）〜 23日（日）

D-SCHOOL北海道、株
式会社HARP、札幌日本 大 学 学 園 が 連 携 し、
北海道の課題を解決するアイデアコンテストを開催。YouTubeでは24時間配信イベントを行い、セミナーやプロ
グラミング特別教室などを行った。

学び舎mom株式会社

異能ｖａｔｉｏｎ
ネットワーク拠点の２０２０年活動内容

北海道ネットワーク（札幌日本大学高等学校・D-SCHOOL
北海道・株式会社HARP）

山形県立米沢東高等学校地歴公民ゼミ
開催日：2020年7月30日（木）〜 8月27日（木）
山形県置賜地区の学生を対象に、コロナ
禍での休学期間中にひらめいたアイデア、
地域を元気にするア
イデアを集めたコン
テストを開催。

あすはな先生（株式会社クリップオン・リレーションズ）
開催日：2020年8月22日（日）異能vation公募の連動説明会として、個別塾であるあすはな
先生が行うイベントと連動し、異能vati
onについての説明会を実施。参加者へ応募を促した。

八尾市役所

Scribble Osaka Lab

開催日：2020年8月18日（火）開催日：2020年8月17日（月）

開催日：2020年8月15日（土）〜 8月29日（土）「ヤオオモイビトツナガルプロジェクト」の参加者を対象に、異能vation公募の連動説明会

異能vation公募の連動説明会としてスーパーバイザーの牧野氏、協賛企業IACEトラベルのとしてプログラムアドバイザーの三池氏にご出演いただき、アイデアソンワークショップを開催。

西澤氏にご出演いただき、コロナ禍の旅行業
界について参加者とトークセッションが行われた。

Withコロナ対策についてのアイデアコン
テストを開催。小倉
地域で開催されたイベントなどと連携し、コロナ禍を乗り切る
アイデアを集めた。

株式会社ガイアックス

一般社団法人Local Innoventures

異能βの挑戦をムービーで公開中!

https://innouvators.com/ja/

7

平成26年（2014年）から実施している「異能vationプログラム」では、すでに60名近くの卒業生（異能β）を生み出しており、挑戦者たちの挑戦内容を紹介したムービーや
プロフィールなどをウェブサイト「InnoUva
tors」にて公開している。コンテンツは毎週追加されていくので、ぜひその目で異能なチャレンジを見てほしい。

週刊アスキー特別編集 週アス2021June（2021年5月26日発行）より転載

一般社団法人まちはチームだ

開催日：2021年2月13日（土）、2月21日（日）

開催日：2021年1月20日（水）、2月22日（水）

コロナでダメージを受けている鉄道事業および鉄道事業の周辺事業に学生のアイデアを掛け合わせるビジネスプランコンテストを開催。

SDGs×地方創生を掲げる拠点として、社会問
題が山積する地方の未来を変えるようなアイデア発掘に向けたワークショップを開催。

新しい働き方、"時間を自由に選択する"フリーランスが活躍する場を提供する弊社として、「時間の感覚はいい加減であり、やろうと思えばできる、自分の好きな時間が増えることで生活が豊かになるかもしれない」という発想で作られたラッキー・クロックが、弊社の考える世界観と通ずるところがあったため。

弊社は、"新しい働き方を推進する企業"として、フリーランスのプロ人
材のビジネスマッチングサービスおよび転職支援を行っている。案件の多くは企画・立案、調査、分析などの"上流工程"に特化しており、「SkillShift」の世界観と通じるものがある。弊社主力サービス"FreeConsulta
nt.jp"ご登録者で、地方創生に関心が高い人も多いが、転職や移住などがネックになり、断念するケースも少なくない。本件は、そのような志ある人材と地方企業をつなぐ、日本の未来にとって貢献度の高いプロジ
ェクトであると感じた。働き方の選択肢が増えることは、日本の課題である労働力不足においても重要な役割を持つものであり、"副業正社員"という考え方を広め、"新しい働き方"の幅を広げてくれる事を期待して
いる。

選定理由

2019年度 AI契約書チェックサービス「AI-CON」（GVA TECH）
弊社はプロ人材に「フリーランス」
「副業」
「転職」
「再就職」とさまざまな働き方の選択肢を提供しており、プロ人材が活躍しやすい環境を整える事をする必要があるが、「AI-CON」は、法律に明るくなくても契約書のリスクについて理解しやすくなり、プロ人材の活躍を応援するサービスだと感じている。

選定理由

2020年度 smeta:フリーランスのための賃貸与信アプリ（リース）
弊社は、プロ人材に「フリーランス」、
「副業」、
「転職」、
「再就職」とさまざ
まな働き方の選択肢を提供し、プロ人材が活躍しやすい環境を整える事
を使命のひとつと考えている。以前、弊社の主軸サービス「FreeConsul

tant.jp」でご登録者のフリーランスのプロフェッショナル人材にアンケートを実施した際に、月額報酬100万円以上稼ぐようなフリーランスのプロフェッショナル人材でも、「賃貸契約を締結する際、審査が通りにくい」といった声があった。「smeta（スメタ）」はこの課題を解決できるサービスであり、プロ人材の活躍を応援するサービスだと感じている。

「異能（Inno）
vation」プログラムの協力協
賛企業グループは、本プログラムの趣旨に賛同し、尖ったアイデアを見出す「ジェネレーションアワード部門」への提案を評価する存在だ。多数の協力協
賛企業の中から、みらいワークスと日本エンタープライズの2社に、本プログ
ラムついて語ってもらった。

るものだ。そして、異能ｖａｔｉｏｎに応募した個人・企業の一部に「未来Ｘ（ｍｉｒａｉ ｃｒｏｓｓ）」のシード期向けのアクセ
ラレーションプログラムへの参加資格を付与するといったことも実施している。
「アクセ
ラレーションプログラムに参加いただいた方の〝異能〟なア
イデアの事業化に向けて、全力でサポートさせていただきます」と語る。
最 後に同 社 は
「 毎 年、異 能
ｖａｔｉｏｎプログラムに応募された全部のアイデアに目を通しております。弊社の事業に親和性がなくとも、〝変な〟面
白いアイデアがたくさんあり、
毎年楽しんでいます。今後も多くの〝異能〟なアイデア、そのアイデアを形にしようとしている挑戦者の姿を拝見できる
ことを楽しみにしています」というコメントを残してくれた。

を使命のひとつと考えている。「独立」、「副業」時は、自分で契約手続き

＂異能＂
を支える
協力協賛企業

賃貸与信アプリ」とは業務提携をして、同社の登録フリー
ランスへサービスを提供しているというように、異能ｖａｔｉｏｎとのコラボレーションが具体的な成果へとつながっている。ちなみに、企業賞の選
定は「 世の 中 を よ り 良 く す る
素 晴らしいアイデアや事 業・
サービスであることに 加 え、
弊社の活動と親和性があるかどうか」を基準に授与先を決めているとのこと。
今年８月、みらいワークス
はＳＭＢＣグループ３社とともに産 官 学 金による成 長 企
業エコシステムプラットフォーム「未来Ｘ（ｍｉｒａｉ ｃｒｏｓｓ）」を新設。これは、シード期の有望な成長企業の発掘・サポートと、ステージが進んだ成長企業のさらなるサポートのために産官学金の多様なプレイヤーの連携を後押しす選定理由

2018年度 Skill Shift：地方貢献副業プロジェクト（grooves、当時）協業の成果を生む
みらいワークス

選定理由

2017年度「ラッキークロックアプリ」（巖淵 守）

ャンスが生まれており、大変あり がたい」という 通 り、実際、同社が２０１８年度にジェネレーションアワードの企業賞として授与した「Ｓｋｉｌｌ Ｓｈｉｆｔ：地方貢献副業
プロジェクト」
はＭ＆Ａによって同社の正式サービスへと統合。また、２０２０年度の「ｓｍｅｔａ：フリーランスのための異能ジェネレーションアワード
みらいワークス特別賞

こうした同社のメッセージにつながる活動である点に加え、同社の主軸サービス「フリーコ
ンサルタント・ｊｐ」には起業を目指す人も多く、この点でも異能ｖａｔｉｏｎへの参加はチャンスであり、同社のエコシステムの一環としてプログラ
ムへの参加を決断したという。
「弊社にとってもビジネスチ➡１万４０００名以上が登録する「フリーコンサルタント. 」は、フリーランスに向けて業務委託案件のマッチング
サービスを提供。
jp「日本のみらいの為に挑戦する人 を 増やす 」をミッションに、「プロフェッショナル人材が活躍するエコシステムを創造する」
をビジョンに掲げ、プロ人材事業を展開するみらいワークス。異 能ｖａｔｉｏｎは➡プロフェッショナルに特化した人材サービスとソリューションサービスを提供するみらいワークス。

8

＂異能＂
を支える協力協賛企業

異能ジェネレーションアワード
日本エンタープライズ特別賞

乾電池駆動の製品に「MaBeee」を装着するだけで、IoT製品にできてしことで、スマホで製品をコントロールできる点で、非常に優れており選定させていただきました。今後の更なる進化を期待しております。

ボランティアしたい人を簡単に結びつける画期的なアイデアだと思いま
技術的に確立されたビーコンを利用し、ボランティアを必要とする人とす。課題も多いですが、直近の2020年オリンピック開催に向け、実用化が楽しみな作品でしたので選定を決めさせていただきました。

コントローラーを作るという観点で採用しました。これだけでは、発想
身近なデバイスを使って専用のコントローラーを作るのではなく、汎用もありそうですが、これからもスマートデバイスはさらに発展していく
選定理由

2020年度 GameControllerizer（Hi Score Boys）と思われますので、その可能性も含めて期待をもって選出いたしました。

プリ・ハードを開発するチャレンジ」という挑戦課題で懸賞
金１００万 円 を用 意したが、残 念ながら受 賞 者はおらず。
もっとも、グランドチャレン
ジは現在に至るまでプライズ
賞１名、マイルストーン賞２
名しか生み出していない狭き門 のため、同 社 は「 少 しハードルを上げすぎている感もありますので、もう少し下げて、より簡易で実用的な企画を継続して期 待しております 」とその考えを述べた。
今後の異能ｖａｔｉｏｎに対する期待を伺ったところ、「異能への支援だけでなく、すでに受賞されている方々も含め、交流が盛んにできるようにしたい。また、協賛企業間でのコミュニケーションも同様だと感じております」と述べ、コ
ミュニケーションの重要性をあらためて強調した。

平成26年（2014年）から実施している「異能 vationプ
ログラム」では、すでに70名近くの卒業生（異能β）を生み出しており、挑戦者たちの挑戦内容を紹介したムービーやプロフィール、インタビューなどをウェブサイト「InnoUvators」にて公開している。

https://innouvators.com/ja/のを活用する発想の転換が面
白く、選定しました」と話す。
基本的には、「弊社のコンセプ
トでもある社会貢献になる企画」、「我々が気付いていない、、
見 落としている視 点 ／観 点 」「 独 創 的でいわゆる尖った考え」に基づいて授与先を選定しているそうだ。
異能ｖａｔｉｏｎプログラム
はもともと自由課題に対して表彰を行っていたが、答えを求める課題を作ることが大事だという理由で、２０１７年度から「グランドチャレンジ部
門 」を新設した。これは従 来の枠組みにとらわれない手法
で、競い、協力し、問題点を洗い出し、解決の糸口を探し
出 す 課 題 解 決 型コンテスト。
そして、初年度に協力した社のうちの１社が日本エンタープライズ。
「安全な『ながらスマホ利用』
をサポートするアのムービーはこちら!

れない果敢な挑戦と、挑戦を続ける社会を支援したいと感じたためです。果敢な挑戦は弊社が常に続けてきていることでもあります」と語る。
そのため、異能ｖａｔｉｏｎとのコラボレーションによって具体的な何かを生み出すということよりも、メンタルやネットワークといった部分にプログラム参加への意義を見出しているようだ。
「異能ｖａｔｉｏｎに参加している方々の独創的な考え方や企画に触れることにより多くの刺激を常に受けております。すでに受賞されている方々と交流した
り、継続した取り組みの中で成果が出すことができれば良いかと考えております」
ジェネレーションアワードの 企 業 賞 について も、「 前回
は身近にある物を使い、普通は見落としてしまうようなも
2018年度 ビーコン技術を応用した通訳ボランティア発見アプリ（本間 英一郎）

選定理由

週刊アスキー特別編集 週アス2021October（2021年9月29日発行）より転載

9

まうというコンセプトが素晴らしく、さらに、スマホアプリを活用する

選定理由

2017年度 通信する乾電池 MaBeee （ノバルス）

性のリズム手帳」、豊洲市場の交流に刺激を受ける
高品質な鮮魚を購入できるＥ
日本エンタープライズ
Ｃサイト「いなせり市場」の３
日 本エンター プライ ズは、 サービスに注力。ＡＴＩＳ交
個人消費者向けのスマートフ
通情報では８月に無料で交通ォンアプリや、法人向けの各情報のルート検索ができるウ
種サービス、とりわけ端末をェブサイトをオープンし、女初期設定するキッティング支性リズム手帳では５Ｇコンテ
援サービス、システム受託開ンツの提供やオンライン診断
発など、多角的に事業を展開との連携といった取り組みをする企業だ。特に現在は、渋進め、いなせり市場では〝巣ご
滞情報や車両動態システムなもり消費 〟での需要増加に伴どを提供する交通情報サービ
いサービスを強化している。
ス「ＡＴＩＳ交通情報」、女性
同社は、異能ｖａｔｉｏｎプ
向けの健康サポートアプリ「女
ログラムの事業が開始された
２０１４年度から協力協賛企➡個人向けのスマホアプリ開発か業に名を連ねているが、そのら、法 人 向 けのソリューション開理由を「異能ｖａｔｉｏｎプログ
発まで、ＩＴ事 業を展 開 する日 本
ラムのコンセプトである、既エンタープライズ。
存の常識にとらわれない独創的な『変わったことを考え、実行する人（通称、へんな人）』、『何もないゼロのところから、
イチ を 生 む 』という失敗を恐➡「ATIS交通情報」はiOS/Android用のスマホアプリを用意。またウェブ
サイトからも参照できる。

13

2021.12.15 今年もリアルとオンラインのハイブリッド開催（Inno）
vation開催!!
OPEN異能

開催概要

開催形態：リアルとオンラインのハイブリッド開催

東京メイン会場：東京ミッドタウン日比谷６F
BASE Q ホール（東京都千代田区有楽町1-1-2）

エリア会場：北海道、福岡、大阪、香川の異能vationネットワーク拠点

海外向けYouTubeライブ配信：
InnoUvatorsチャンネル
https://www.youtube.com/c/InnoUvators

協力：協力協賛企業グループ（https://www.inno.go.jp/sponsor/）

主催：異能vationプログラム業務実施機関

扌メイン会場となる東京ミッドタウン日比谷6FのBAS
E Q ホール。今年はどんなドラマが展開されるのか!?

そ もそ も「異能ｖａｔｉｏｎ」
語配信は同じくＹｏｕＴｕｂｅ
リアルタイム配信をプログラムは、既存の常識にの「ＩｎｎｏＵｖａｔｏｒｓチャン
お見逃しなく！
とらわれない独 創 的な
「変わネル」
でリアルタイム配信を実ＩＣＴ分野において地球規ったことを考え、実行する人施する予定なので、ぜひチェ
模の価値創造を生み出すため（ 通称「ヘンな人」）」が「何もな
ックしてほしい。
に、奇想天外でアンビシャス
い０のところから１を生む」、
当日は昼の 時から会場がなＩＣＴ技術課題に挑戦する
失敗を恐れない果敢な挑戦をオープン。展示ブースにて「多
人 を 支 援 する「異能ｖａｔｉｏ
支援するとともに、そうした様な思いもよらない異能な提ｎプログラム」。８年目となる案や技術」との交流が始まる。 人々が交流してさらなる独創
今年も、その授賞式「ＯＰＥＮ
時には、今年もプログラム的な発想が生まれるような環
異能（Ｉｎｎｏ）
ｖａｔｉｏｎ２０推進大使を務める古坂大魔王
境を提供するというコンセプ
２１」が 月 日、東京ミッド氏を司会として授賞式がスタトで２０１４年より運営されタウン日比谷 ＢＡＳＥ Ｑをートする。スーパーバイザー ／ ている。毎 年 初 夏の頃（本年
プログラムアドバイザーの紹
東京メイン会場として開催さ度は６月１日から８月２日の
介 や、「 ２０２１ 年 度 破 壊 的れる。またエリア会場として応募）にプログラムとして公募
な挑戦部門チャレンジャー」と
北海道・福岡・大阪・香川のす るのは、主に「 破 壊 的な挑
異能ｖａｔｉｏｎネットワーク 「２０２１年度ジェネレーショ
戦部門 」と「ジェネレーション
ンアワード受賞者」、「異能ｖ
拠点を用意するほか、Ｚｏｏｍ
アワード部門」の２部門。前者
ａｔｉｏｎネットワーク拠点」のやアバターロボットを活用しは奇想天外でアンビシャスな
発表、ネットワーク拠点を中たリモート中継によってタイ
技 術 課 題への挑 戦 を支 援し、心としたサテライト会場とのやインドネシアといった海外
後者ではちょっとしたアイデ
中継、協力協賛企業・異能β
ともつなぎながら、多次元中アや尖った技術を表彰する。
・ネットワーク拠点継を実施。国内向けはＹｏｕＴ （卒業生）
次のページから、破壊的挑／ ェネレーションアワード
ｕｂｅの「アスキーチャンネル」 をはじめ本プログラムに参加
戦 ジの両部門の詳細を説明していしている人々との交流といっ（メインステージとサブチャン
こう。
た内容が予定されている。
ネルの２番組）、海外向けの英※写真は昨年の模様です。

12

オンライン参加方法：
Zooｍ、アバターロボットなど

13

YouTubeライブ配信：アスキーチャンネル（メインステージ、サブチャンネルの2番組を配信）
https://www.youtube.com/user/wamweb

15

日時：2021年12月15日（水）13:00 〜 16:00（予定）12OPEN異能（Inno）vation 2021

10

最長１年をかけて技術課題へ挑戦

異能ｖａｔｉｏｎプログラムの破壊的な挑戦部門では、Ｉ
ＣＴ分野において破壊的価値を創造する、奇想天外でアン
ビシャスな技術課題への挑戦を支 援 する。最 長４ヵ月 ／支
援額最大１００万円で思う存
分試行錯誤を繰り返せる「０
ｔｏ１チャレンジ」（ゴールへの道 筋 を 明 確 にす る 挑 戦 ）を経て、その後ゴールに突き進む「破壊的チャレンジ」（ゴールに向かって突き進む挑戦）という２段階のプロセスを用意しており、２段階合計の支援期間と支援額は最長１年、最大３００万円に至る。そして、破壊的な挑戦部門の卒業が認められると「異能マスターズ」に加入
でき、「異能β」（ 卒業生）として認定。その後も、事務局がその挑戦を世界規模で展開するためにサポートを提供する。

Videos

革新的で変な新技術を動画で紹介

破壊的な挑戦
部門

卒

業

生

の挑戦を

「InnoUvators」
にてレポート中！
扌「Videos」
では、異能βの挑戦をわかりやすいショートムービーにして紹介。毎週新しいコンテンツが追加されており、タグ検索によって興味のある挑戦をすぐに見つけられる。

Profiles

破壊的な挑戦部門の卒業生（異能β）を紹介するメディアサイトが「InnoUvators」だ。
コンテンツは動画/プロフィール/インタビ
ューを3つの柱として、基本的に日本語と英語の両言語で用意されている。

イノベーションを生み出す異能βのプロフィール

扌「Profiles」には異能βのプロフィールが用意されており、卒業時の挑戦の概要も掲載。また、「Inno
Uvators」
内にある本人の各種コンテンツもここにまとめられている。

Interviews

異能なパイオニアにインタビュー

扌「Interviews」では、挑戦の内容だけでなく、なぜ本プログラムに応募したのか、どんな苦労があったのか、今後どう発展させていくのかなど、さまざまな物語を掲載している。

11

週刊アスキー特別編集 週アス2021December（2021年11月29日発行）より転載

CHECK HERE!

https://innouvators.com/ja/

６００文字でアイデアや技術を披露

ジェネレーションアワード
部門はＩＣＴ分野のちょっとし たア イ デア や 尖った 技 術やものなどを 表 彰 するもの。
「ちょっとした、けれども誰も思いついたことのないような
面白いアイデア」、「自分でも一番良い使い方がわからない
けれど、こだわりの尖った技
術やモノ」、「自らが発見した実現したい課題 」などに分野賞として 万円が授与される
ほか、協賛企業から独自の特別賞が贈られる場 合もある。
破壊的な挑戦部門では相応の専 門 性 が 求 めら れ る一方 で、ジェネレーションアワード部
門はアイデア一本勝負。６０
０文字で尖ったアイデアや技術を披露すれば、実現への道が拓かれるかもしれない。
本年度のノミネートは下のリストの通りだ。
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ジェネレーションアワードノミネート

ジェネレーションアワード
部門（2021年11月15日現在）

IoT月経カップを進化させ、新たながんのバイオマーカーを探索するプロジェクト（一般社団法人メディカル・フェムテック・コンソーシアム 事務局長 青木 勇気）／ IoT洗濯バサミ（小林 竜太）／ AiCAN：AIを使って児童虐待のリスク判定をサポート（株式会社AiCAN）／愛のドレスを月色に〜放射線で色が変わるウェディングドレス〜（森田 晴菜、濵田 陽菜、山野 はるか、中原 真季、平本 一桐、吉岡 遥）／ ipad等の画面を擬似で増やすシステム。目の前に映し出す様な感じ。パソコンにも欲しい（山形 友翔）／
I'mbesideyou：ビデオ会議のAI解析でメンタルヘルスを守り、ウエルビーイングを推進する（株式会社I'mbesideyou）／ AKIDAS/アキカツマッチング（空き家活用株式会社）／暖かさと涼しさで、毎日を快適に。マイクロチップで、あなたの健康管理をサポー
ト（大出 花温、浅野 順穂、三上 柑奈、青山 琉惺、古川 直也）／荒らされにくいゴミ袋（中尾 柊友）／ Aroma Shooter：デジタル香りディスプレイ（株式会社アロマジョイン）／安心安全なお風呂を提供！健康や事故防止などの機能を兼ねた新スタイルのお風呂！
（岡崎 慎吾、六反田 陽尚、西村 可歩、光岡 春菜、秋山 昊樹）／安心して住める町づくりの第１歩（加藤 清人）／ Easpe：AIを使った療育モニタリングシステム（株式会社Easpe）／ iinioi cloud：においのgoogle（株式会社レボーン）／怒りを見える化する「おこ！
ノート」（竹中 光）／一家に一台バイオマス発電機（金森 耀平）／犬用無線リード（Pimkwan Chiraprawattrakun）／イヤな臭いを変えられる便器（Passawich Paisitsawet）／ ELYZA Brain（株式会社ELYZA）／ Vernacular Lab 〜ご当地3Dプリントフィラメントの開発と、3Dプリンティングの"陶芸"化〜（中島 慎太郎）／ VR個展（竹田 一哉）／ VRで体験する災害避難所設営シミュレーター（本間 里見）／ウニカル〜海と心を耕すフルリモート 環境創造システムの開発〜（山口 璃人）／ AIを活用したFAQサイト自（カラクリ株式会社）／ AIを用いて日本の至宝たるアニメコンテンツを高クオリティで4K化する技術（漆原 大介）／ A‐judge 〜 AIがお客さんのマナー違反を警告・通報してくれるセキュリティサービス〜（清水 薫）／
動生成機能を搭載「KARAKURI chatbot」（渡邉 拓杜）／ S字カーブやクランクをVRで練習できる 自動車教習VR「VRドライビングスクール」（株式会社ビーライズ）／ oVice：それぞれの液体肝臓で、フェニルケトン尿症の患者さんに食の楽しみを！（小島 伸彦）／ SNS(すごい、なんだか、スッキリ）
人の距離に応じて聞こえる声の音量が変化するバーチャル空間（oVice株式会社）／おこしま水洗（浅海 正巳）／大人がつくった嫌なイメージの麻雀を変えてたくさんの人と麻雀がしたい！（関本 想）／音を聴いて字に置き換えるメガネ（松井 彩夏）／音を見え「遊び」
る化「オノマトペ眼鏡」（上木 原杏実）／お風呂でリサイクル！！（青木 花怜）／思わず食べたくなりストックできない「ご当地非常食」の開発とデータベース化（福島県伊達郡川俣町立福田小学校6年生）／『お笑いドリル』子どもたちの自由な発想力を育む（株式会社キッズプレート）／オンラインで味がわかる（Nattasit Nukuea）／ ˜ Only ˜ もう1人の自分と自分だけの旅行を（今井 明、と「学び」が融合したエンタメドリル（中田 敦夫）／オンライン会議にめちゃくちゃ使えるスタンプ＆カメラツール『NICE CAMERA』
志立 藍、金谷 一輝、石山 百花、須田 健人、曉谷 美月）／海岸のごみ収集車（Thanyaporn Mahachantra）／カイコガ触角を融合したバイオハイブリッドドローンによる匂い源探索（照月 大悟）／害虫駆除システム（松島 千明）／学習の準備が整うように脳波を整える機械（Nadakun Pattanasmit）／学生が発案したランプxウェブカメラ =オンライン授業で手元が見える（大澤 進士）／楽譜を読み込むだけでボーイングを表示してくれる機会又はアプリ→Google翻訳を応用（大野 結楓）／ KAKEIZU-自分のルーツを- 薮田 明朗）／加湿・断熱剤付ソーラーパネルの透過フィルム（Panchita Patakaravanich）／果実のプラズマ殺菌で鮮度長持ち（株式会社タベテク）／風を用いて非常口を案内する装置（鈴木 康仁）／家族の絆を強くする感情分析AI「ふれAI」（加
知るSNSアプリ（納 健良）／金具を簡単に装着する機械（上田 芽生）／カプセル型自転車（植田 千晶）／カムバックDream（水田 綾香）／川石の水垢掃除ロボット（鈴村 希夫）／簡易的な水田IoTデバイスの開発〜農業×小水力発電×IoT 〜（内井 右京・加賀谷 将伍）／観光用
自動運転モビリティ（樹下 有斗）／ガン予防、火傷予防、お子さまに優しい！熱過ぎる飲み物を適温に下げるAchichiスプーン（仲田 梨緒）／技術教育の発展に！テクノロジー製品製作の必須技能はんだ付けをスタイリッシュなキッズクラフトにした（丸山 絢子）／
喫煙者感知アプリ（菅野 珠生）／気まぐれプラン 〜ふらっとお得にお出かけ〜（大内 悠太郎）／教育のオンライン化を加速させる！ 手書き動画制作 iPad アプリ（佐野 岳人）／金のくつ 使い古した靴は宝の山！（米川 裕之）／ Quadlytics：健康の予見性をもたらすリアルタイム心拍変動解析AI（クアドリティクス株式会社）／くだらない車椅子（梶野 直）／口をゆすぐだけで歯垢が消える。（Wanwisa Rattatong）／クラセル：マンション管理会社がいらなくなる管理アプリ（イノベリオス株式会社）／ X(r/n)os（Revetronique(戸田 光紀、林 沙有紀)）／携帯式血液中の栄養素計測器（Jessadapat Phanmee）／現代の教育は古い！論理的に考える子を育てる家庭学習サポートロボット「ハウスロボットCAN DO」（門野 京香）／ご意見聴かせて君ロボット 拝聴君（大堀 勝）／（福田 野々花）／高齢者の肩にくっつくパーソナル・テレオペレーション・ロボット（Chayanon Tocharoen）／小型リラクタンスモ
交通取り締まりシステム（佐々木 朗）／校内・社内にいる筈なんですが…をなくす『どこにいるのかハッキリさせる居場所探知機』
ータユニット（土井研白木班）／国際交流・コミュニケーションを目的としたネットワークゲーム（長瀬 拓斗）／心を見る眼鏡（Akkarawit Sittiprakan）／骨伝導システム（佐竹 小百合）／ごみ収集・運搬業務に特化した自社開発クラウドシステム『ごみ物語シリーズ』（株式会社 BIOISM）／ゴミ捨て場につながっているゴミ箱（恩田 菖）／ゴミ箱アプリ（鈴木 楓葉）／ゴミをゴミ箱に入れると自動的に焼却したり缶類なら潰してくれる（土屋 優太）／ゴルフナビ搭載サングラスの開発（鈴村 希夫）／コロナ禍時代は高速通信で疑似移動！どこでもドアサービスの構築（西口 潤）／コロナ禍で会えない世界中の家族をつなぐ遠隔お酌（松原 大悟）／コロナ禍における飲食店の経営難と夕食難民の問題を解消する。（中松 志有）／ COWOK : コーワーキングスペースとミーティングル
ームを検索できるアプリ（Tanatchat Jongtangsajtham）／献立アプリプロジェクトの提案（小沼 優太）／コンピュータ(AI)が医療画像診断の知識・経験や症例を蓄積して提供する 画像診断ナレッジサービス （笹井 浩介）／サービス充実老人ホーム（Chanatda（株式会社エピグノ）／魚の養殖に役立つアプリ（Picaya Yuakfaeng）／サプリメントリップスティック（Waurnbhorn Jitjaturun）／さまざまなお祭りを体験できる技術アイデア（N高Phimsen）／在宅診療事業所向けのスタッフマネジメントツール『エピタク』
柏 ボイジャーチーム（久保田 大葵、小川 義達、廣瀬 遥花、鈴木 妃乃、木村 真菜））／様々な機能が搭載されたゴミ箱のゴミ箱マップ（三谷 萌）／サンアールウッド ゼロエミッション木材製造「３R・Wood（E0）木材製造機プラントの製造（ACA木造新建築研究所）／ 3方向に回転できる球状歯車機構（多田隈 理一郎）／ See-Through Captions：透明パネルに話者の言葉をリアルタイム表示するシステム（筑波大学 デジタルネイチャー研究室 / xDiversity）／視覚障害者が、周囲の自然を感ずる風景を描写し音声で伝達（株式会社Ashirase）／視覚障害者のための歩行アシスト機器「seeker」（株式会社マリスcreative design）／時間する「風景描写音声伝達システム」の構築（上田 謙一）／視覚障がい者の移動の自由を支援するシューズイン型のナビゲーションシステム「あしらせ」と自転車を利用した予防医学（田中 陽斗）／「はなれていてもいままで以上」NEW NORMAL SCHEDULER オフィス・リモートワークを合わせた 新しい働き方（株式会社シグマアイ）／事件・事故のGPS緊急通知システム（Tanakorn Panajinaporn）／仕事環境が整った平日4泊5日プランだけのホテル検索サイト Otell（富士 茜音）／「自浄清綿法」で水と化学薬剤使用料を大幅に減らして製造するタオル（株式会社スマイリーアース）／自然言語で「いい感じ」の色が配色できるシステム（村上 貴人）／実感できるVR（Chinnarat Boonrod）／ City as a Service ダッシュボード：都市の状況を可視化する（株式会社グルーヴノーツ）／自転車事故が多いところに道路に軽い自転車用凸凹のを作ったらスピード出さなくなるのではないか（高田 悠馬）／自転車にも安全性を。（戸北陸）／自動ゴミ箱（上野 智美）／自動車の経済活動を拡大させる次世代の多用途ETCカード「Car Wallet」（津田 匠貴）／資本のかからない高速移動手段。（土屋 隆夫）／ Similar World 〜せめて位置情報だけでも外出したい〜（石原 航）／示すべき道を（五十嵐奨吾）／シャツの合わせが発信している「男性」「女性」の概念をなくしたい 本当の意味でのユニセックススタイル（坂口 味穂）／「shuttleD」上空3万mの成層圏への往復便サービス（株式会社GOCCO.）／車内の環境は混雑だけでは決まらない！ あらゆる視点（眞室 里
から車内環境を分析する「快適通勤アプリ」（外崎 快）／重金属吸着の為のヒヤシンス・バイオ炭浮標（Pimprapa Chaijak）／重油の代わりに水を代替燃料として使用する船舶（Panida Junla）／従来の香水の5倍の持続時間があるフレグランス「ロドピス」
香）／種の保存シェルター（株本 達平）／障がい者ある方のアート作品のデータベース管理プラットフォーム作成による社会参加推進（中村 勘二）／賞味期限選別システム（佐竹 小百合）／将来のより良いデジタルマネー・システム（Peerawat
Vangvichainchot）／食品・食材賞味期限デジタルシール（Vorrachet Udomvisedying）／視力回復システム（尹 眞亜）／汁まで飲めルーメン軒プロジェクト（岡田 仁）／人格を持ったパーソナルAIの開発（株式会社オルツ）／人生を一枚の画像にする「日記ビュ- 小山 元道）／睡眠不足な人のための仮想睡眠装置（MISS PATCHARAWADEE RATTANAWONG）／ sUki map 〜あなたの すき をエンジンに〜（大貫アー」（竹中 光）／水素が金属を弱くする仕組みを"見る"手法の開発-水素に弱い高強度金属の弱点克服（
つばさ、時末 怜佳）／すぐに乾く服（orapin udomtanateera）／スゴミミ：シンプルに感情を分かち合える装着型機構的コミュニケーションツール（木村 正子、スゴイラボ）／スティックモビリティ（小林 竜太）／ StA²BLE：転倒リスクを測ることができる世界初の技術（UNTRACKED株式会社）／ストレスフリーの満員電車（廣瀬 舞）／滑る床 ˜生物から無機物まで˜（谷川 聖太）／ SWAT Lab：世界の才能をチーム化するアルゴリズム（株式会社SWAT Lab）／生活ガイドアプリ（小畑 久）／世界初、採血のいらな
い血糖値センサー（ライトタッチテクノロジー株式会社）／石鹸タイマー（Napasjutha Kongsonthana）／専門知識がなくても離れた場所の不動産相続や管理が簡単にできるツール（竹内 一厳）／外用ロボット掃除機（佐竹 小百合）／ Sonoligo：サブスク（月額定額制）で文化イベント行き放題（株式会社Sonoligo）／空飛ぶ車椅子（河原畑 智子）／ Solafune：衛星データ解析コンテストプラットフォーム（株式会社Solafune）／体温で色が変わるマスク（宮坂 彩愛）／体表アルコール検知器（縄手 枝美里）／太陽の光が（Auersiri Suksawat）／「 たのしい 消毒器」で「人の行動を管理」-> 安全・健康で過ごしやすい空間をデザイン！
当たると冷えるシート（新谷 正嶺）／畳一畳で走るミニ４駆AIカー TatamiRacer（小林 弘一）／タッチレスボタン（押さないエレベーターのボタン）（浅田 吉博）／タブレットやスマートフォンの背面にポインティングデバイスやスクロールホイールを配置し，大画面の操作を片手で行えるようにするカバー。（大久保 碧）／食べ物の中のアレルギー物質を検知する「スマート・スプーン」（Suphanida
Leenakae）／誰でも簡単にお片付け（山村 美羽）／地域創生fromアート 〜集え芸術家！集まれ観光客！〜（大内 悠太郎）／地域創生ICTプラットフォーム「日本文化継承サブスク」〜 Goto日本文化継承〜（山田 貴子）／地域に根差したワクワクする生活を提供する（石川 浩之）／地域別「観光マップ」のプラットフォーム。どこでも・どこからでも。スマホが観光マップに。（小野 利雄）／聴覚を使って生徒の集中を助けるストレスフリーなスマートAIセンシング（矢倉 大夢 / 荒川 陸）／机に置くだけの防音ブース「ホ（東京防音株式会社）／繋がっている機器見えるアプリ（宮本 毅治）／繋がるOur地、みんなのOur地（谷間 大祐）／低用量ピルを収納できるスマホケースの提案＆デジタルファブリケートによるユーザー参加型プロトタイピング（鳥ワイトキューオンOkudake」
居 万椰）／データサイエンスを活用した21世紀の寺子屋（公原 凌・関口 昌平）／適した歩き方がわかる靴（雪元 美伶）／デジタルカメラでは撮れない信号（廣木 浩二）／デジタルペットと散歩ができるウェアラブルメガネ（小林 龍徳）／手作り卓上パイプオル（原 創平））／テラストβ：企業・自治体のESGやSDGsデータをAIでスコア化したオンラインデータバンク（サステナブル・ラボ株式会社）／電気自動車のバッテリー自動充電ロボット（Phatanantr Chatcharthitiphot）／天空の輪（中谷まりな）／電ガン（kajii創車の中、バスの中で自動で携帯の電源が切れるシステム（中川 光鈴）／点滴ロボット（Kanrapee Dejteerachai）／転倒しない2WD電動バイクの実現（濱田 浩嗣）／吐息で健康状態を検査できるマスク スマートマス君１号（外川 雅弥）／読字障害/書字障害を持つ小学生向けの小型学習支援ツールの開発（水野 達規）／読書レビュー情報共有プラットフォーム（Thanakorn Boonsiriroj）／『どこでもドア』を可能にするスマホ＋wallvisionとの合体（姫村 観里）／とっておき！可愛いつぶやき文集（伊藤 実加）／ドローンとAIを用いた海岸漂着 プラスチックごみ定量化手法の構築（加古 真一郎）／なくそうフードロス！ 残り物ステーション＆食中毒チェッカー（nano）／夏でも安心！炊飯器（有吉 美咲）／ Nadera：ファッションにおける感性分析を行う人工知能（TFL AI研究会）／
匂いが飛び出る（富松 彩夏）／匂いと味を作る多目的機械（Viritpol Sirirattanobol）／二層式飛行機で墜落しても生還できる（外崎 快）／ニッポン不用品マーケット＝不用品MaaSの爆誕＝（山田 貴子）／日本酒/日本茶の味わいを時間軸で分析する方法を編み出（株式会社最先端研究開発支援センター）／寝たきり介護者を浮力で運ぶ、ジェルリフター（大熊 康彦）／ノー電子生活のすゝめ（外しました！（鈴木 健司）／妊婦の味方出産補助システム birth（諸葛 柚乃花）／猫にマナーを教える装置「マニャー deシュ！」『個性』の輪へ。（冨崎 快）／ NOVENINE SMASH：世界初、口臭が測れるスマート歯ブラシ（株式会社NOVENINE）／パターンデザインのICT教材開発と デジタル機器を活用した学習,制作,応用環境の構築（蛭田 直）／発達障害・自閉症スペクトラムの名ではなく（小林 竜太）／母親も子どもと一緒に初挑戦！ 清潔便利な「ワイドパンツヘルパー」（関本 幸子）／ Barrel Age：樽熟成ボト永 真子）／発電走行 電動アシストキックスケーター（島崎 清隆）／波動電動発電機(WMG)（川本 雄一）／バトルモビリティ「MOT」
ル（株式会社 BMターゲット）／歯を守る歯ブラシ（三角 裕子）／光を保存できる物質「Au2B」の利用（松下 航大、澁谷 慧、内田 凜音、長沢 ひかる）／ビジュアルミュージック 音楽は聴覚だけでなく視覚でも楽しめる（新坂 志保里）／ビッグ時代の悩み！サーバーがなくてもデータのやり取りが可能なSF世界（山崎 優子）／ビッグデータで未来の資源循環ネットワークを、みんなの力でデザイン（劉 庭秀）／人の痛みがわかる（三谷 昌彦）／人の目線を感知し、自動的にページをめくるブックカバー（廣門 優花）／
病院会計不要システム（河原畑 智子）／ Food Textile ファッション業界から 廃棄食材を再活用するプロジェクト（豊島株式会社）／ぶっ飛びの冷却力！次世代ヘルメットエアコン強力に頭部を冷やすヘルメットクーラーは猛暑最強の熱中症対策（中西 雄三）／ブルーライト測定メガネで目の疲労、近視を予防（倉谷 莉夏）／ Best Before ベスト・ビフォー（Naphatrapee Suntorntirnan）／ヘンテコ主婦×MBA経営理論×発達障がい〜ヘンテコリン人生楽しんでやろう！プロジェクト〜（石黑 弥千代）／ペンなんても（母子モ株式会社）／炎の色がういらない！（松谷 美咲）／防災まくら（薮田 明朗）／放置自転車通報アプリ（廣木 浩二）／ほおずり電話（真鍋 光希）／母子手帳アプリ『母子モ』、自治体の子育て関連事業のオンライン化を支援するサービス『母子モ 子育てDX』
変わるキャンドル（大塚 慎平）／ Mercury s Boots（Revetronique(戸田 光紀、林 沙有紀)）／枕が揺れて、音が鳴る（田中 美希）／マジック・ペンキ（Punnama Lorchatnoppakun）／街中のごみを見つけて、拾う装置（寺田 凌馬）／まるでスパイダーマン！？レ（Tsukasa-3D）／満員電車でもウィルス撃退（尹 眞亜）／マンゴスチン自転車（Thanate Takumma）／ me:new：AI自動献立提案サービス（株式会社ミーニュー）／ミエナイトデンワ：遠隔地にいる相手の存在を感じながジ袋がCoolに飛び出す「Sack-Shooter」
ら音声通話できる糸電話型デバイス（堀 洋祐）／水で動く新型トラクター（大堀 勝）／道案内ドローン（有角 優太）／見守りお薬BOX ！（平石 桃花）／耳コピAI：実用的な精度でピアノ演奏を楽譜化できる世界で唯一のシステム（吉井 和佳）／未来ノート（巣（株元 渚）／未来のヘルスチェア（杉浦 萌香、山本 敢介、萱野 勇太、秋山 日和、照屋 日菜、中村 飛順）／みんなのコレクション（三谷 昌彦）／目覚まし薬箱（Phanthira Phansen）／目視検査業務の効率化を実現する「はやい・やすい・巧い画像認識エッジAI」
式会社フツパー）／盛り付け用食品の匂い吸い取り装置（Arin Suvun）／野菜の苦みやエグ味を消す秘密兵器を世界のママたちに（田村 奈千）／屋根裏発電（土屋 隆夫）／雪遊びが100倍楽しくなる。（岡部 さとか）／夢を見ていた時の脳波を再現し再び同じ夢を見る（後藤 昊）／汚れと一緒に落ちる水音に出ない黒板消し掃除機（岡崎 耕大）／汚れのしみないカーペット（山浦 輔未加）／裸眼で立体に見える人体CGを素手で持てる解剖学教育アプリ（板宮 朋基）／ランニングメロディー（杉本 真凜、笠岡 健司、三塚文佳）／リアルとオンラインを融合するXR学校支援システム（水谷 健太郎）／リュックに時間割を記憶させ、さらにリュックにセンサーをつけノート教科書にセンサーに反応するシールをつけて忘れ物をなくす（土屋 優太）／旅館便利ウォッチ（手塚 咲貴）／
root C：AIカフェロボット（株式会社New Innovations）／冷蔵庫の中身をラクラク管理システム（髙澤 歩花）／ Revolutionary pencil（吉本 瞬）／レストランのテイクアウト容器の改革（津野 幸）／〜ローカルシンギュラリティ〜『特異な田舎＊たせデジタル予備校』若いうちに柔らかい知識と稼ぐチカラを！（伊藤 実加）／ロボットが働く小さな飲食店"ROBOT CAFE"（山田 康太）／わくわく絵ワールド（驛場 乙葉）／ワンタッチでケースに入る傘（原 麻衣子）／ A method to mask kanji images and create an
optimal kanji font recognized by machines（Jeffrey Zhao）／ AI & Bigdata for Destiny（Harin Yuwarattanaporn）／ ARAI - Interactive Cooking Assistant（Wasin Silakong）／ Cost Effective Wireless Water Pollution Early Detection and Monitoring
Station（Kheng Soo Tay）／ Creative Plastic Recycling（Precious Plastic Melbourne）／ Deep sleep with your perfect pillow（Paweekorn buasakorn）／ Document Summarizing Bot（SummarizeBot）／ "Dozo-Dozo" Automatic Sake Pouring Machine（Natsuka Kamei）／ Eco friendly outdoor vending machines（Vikraman Karunanidhi）／ Edible Packaging Sachets（Nat Kittidach）／ Game board with electronic sensors for storage and/or live transmission of games at affordable price（Mircea
Bujor）／ Hātobīto: The pulse detected jewellery for an elderly person who live alone（Read ReRead）／ Hazina Recycling and Manufacturing Company（Elizabeth Nduta Mwangi）／ HeartCare Avatar: Intuitive AR Companion with AI, IoT, Deep
Learning to Truly Connect & Cure Loneliness for Elderly（LENG Rachel and YUEN Samuel）／ Inovat：Tax Exemption App（Inovat）／ Jordsabuy Smart Parking Solution（Thanaphum Sukanjanasiri）／ MakerX (Smart 3D printing with Application)（VASAPOL AUREAN）／ Mario Kart and physical rehab gamification for all children with muscle weakness diseases（Panthanit Koonnil）／ odoress̲The Charcoal Toilet/Tissue Paper（Nontiporn Hengprasert）／ Petbelove（Mr.Nattathiwat
Vijitketteepagorn）／ promiseQ - Combining Human Intelligence with Artificial Intelligence to Reduce False Alarms（Tolga Ermiş）／ SAMED（Staff And Miracle Eye Detector ）（Laksika Wongchuensoonthorn）／ Shoes on Me（Jiroge Saeying）／
SMART PAINTING BRUSH（Tanaporn Charnsripinyo, Pimwalan Worrasuwannarak, Sunittha Khaodhiar）／ Smart solarcell parabolic（Peerawat Vangvichianchot）／ The automatic warning of crab molting detection by（Parichat Sianain Sianain）

12

（Inno）
2021.12.15 OPEN異能vation開催!!

異能ジェネレーションアワード
エスビー食品特別賞

化したいメニューがたくさん周りにある。でもどうしていいかわからない」というニーズを本提案から再認識でき、当社に賽は投げられたと受け止め、UGCをベースとした商品化を行う場をともに作っていきたいと考えS&B賞とした。

「異能（Inno）vation」プログラムの協力
協賛企業グループは、本プログラムの趣旨に賛同し、尖ったアイデアや技術を見出す「ジェネレーションアワード部門」への提案を評価する存在だ。今回は、協力協賛企業であるエスビー食品に本プログラムとの取り組みやその意義について語ってもらった。
扌9000件を超える「レッチャ！グランプリ2020」への応募の中から、1年の商品化期間を経て発売された3製品。

てみよう！ という判断に至りました」と当時の意図を語る。
実際エスビー食品は、本プ
ログラムのアイデアをベースに「レッチャ！グランプリ」というオンラインコンテストを開催。大賞を受賞した３つのレシピを２０２０年、２０２
１年と商品化している。
「お客様の考えたレシピがプロも認めた味わいであったと
いう発見（ 驚き ）、またコンテストで大賞を取ったその本格的なレシピをご家庭でどなたにでも味わっていただけるということは大きな魅力に違いありません。また、おうち時間を過ごすことが多くなった
今、ご家庭で料理をする機会も増えていると思います。多くの方に新しい料理にチャレンジしていただき、食の世界をさらに広げ楽しんでいただ
けると嬉しく思います」とその成果を述べている。
エスビー食品は、複雑化・高度化していく食のニーズに対し、以前よりお客様の消費
動 向や 市 場 構 造の変 化 を 踏
まえた提案を続けている。時短・簡便調理のニーズに対応した製 品 を 拡 充 す る一方で、手作りや本格調理のニーズに応えるため、スパイスやハーブをはじめとした基礎調味料の提 案にも 注 力。
「 今 後 もさまざまな取り 組みを通じて、お客様の『食を楽しむ』
日々を支えていくとともに、活性化した市場のさらなる拡大に貢献していきます」という。
とはいえ、異能ｖａｔｉｏｎ
プログラムでは「実は、食の提案はなかなか少ないのが現状」
だという。吉弘氏は「しかしながら身近なだけに普段こういう食べ方がないか？ とか、もっと簡単にできないか？ 食材を無駄にしない工夫など、本当は感じていることが多いはずです。それらが当たり前になってい ま せ ん か？ ここ には、きっと大発見があるかもしれないと、日頃から感じています。ぜひとも身近な食にスポットライトを当ててくだ
さい 」と 続 ける。本 プログラム、特にジェネレーションア
ワード部門は別段特別な技術が必要なわけではなく、とにかく〝尖ったアイデアや技術〟が評価される世界。あなたの中に眠るアイデアが日の目を見ることもあるかもしれない。

週刊アスキー特別編集 週アス2021December（2021年11月29日発行）より転載

13

UGCを活用したマーケティングを部内検討する中で、本プログねて完成させた自慢のレシピ、家族が大好きな私の味。これら をたく さんの方 に広 めて、料理好きな方や食べることが大好きな方々とコミュニケー
ションの輪を作りたいと思っていました。そこで、お客様の自慢のレシピを募集してコンテストを開催し、優秀なレシピを当社で商品化に挑戦し➡エスビー食品マーケティ
ング企画室デジタルマーケ
ティングユニットの吉弘浩
昭マネージャーが担当した。

＂異能＂
を支える
協力協賛企業ラムの協力協賛企業として審査に立ち合い、「消費者だって商品選定理由

2018年度「ネットレシピ商品化プロジェクト」（井上 英里香）

社内で企画を検討していたと﹁食 ﹂の提案を求める
ころ、本プログラムでＵＧＣ
エス ビ ー 食 品：一（ User Generated Content
言わずと知れたスパイス＆般ユーザーが作ったコンテン
ハーブのリーディングカンパ
ツ）に関するアイデアであった
ニーで あ るエスビー 食 品 も、 「ネットレシピ商品化プロジェ
異能ｖａｔｉｏｎプログラムのクト」を見つけ、それを実現す
協力協賛企業の１社だ。
るために参加したという。
「 食 」に関してお客 様 とのつ
同社担当の吉弘浩昭氏は、ながりが大事な要素と考えて 「我が家の伝統の味、研究を重➡スパイスとハーブのリーディングカンパ
ニーであるエスビー
食品。食品メーカーとして気付かなかった、問題の解決となる工夫などに期待をしているとのことだ。

国内外の
＂異能＂
が集結!!

OPEN
異能
（Inno）
vation2021

ｔｉｏｎの芽が確実に広がりを見せていることを感じさせた。
式の開会にあたり、本プロ
グラムを主催する総務省を代表して中西祐介総務副大臣が登壇。
「ポストコロナ時代を見据えて、破壊的なイノベーシ
ョンをいかに起こすかが日本の
みならず世界の大きなテーマになっています。この会が、皆さんと破壊的イノベーションの芽を大きく育てられる機会となるように」と期待を語った。

イノベーションの原石を輝かせるプログラムに続いて、「 破 壊 的な挑 戦 部門」に選 ば れ た 名 が 発 表 された。それぞれの技術課題を
見 ると、「 魚 拓 型 ビ デ オ カメラ」、「
『 ウ ザ い 恋 す る ロ ボット』の制 作 」、「 文字 を描 画す
る生物ロボットの開発」など、
奇想天外でアンビシャスであることが伺える挑戦ばかりだ。
この「 破壊的な挑戦部門 」
は、異能な先駆者である 名のスーパーバイザーによって挑戦課題が評価される。また
異能ｖａｔｉｏｎプログラムには業界を牽引する６名の異能のトップランナーがプログラム
アドバイザーに就き、概括的なアドバイスを行っている。
この計 名の中から今回の授賞式には会場、オンライン、
ビデオメッセージで 名が参加し、総評を行なった。プロ
グラ ムア ド バイ ザ ーの一人、
元Ｆａｃｅｂｏｏｋ ＣＴＯでＱｕ
35

13

10

ステージと展示︑
オンラインも活用
ＩＣＴ分野において地球規模の価値創造を生み出すために、奇想天外でアンビシャス
なＩＣＴ技術課題に挑戦する
人 を支 援 する「 異 能ｖａｔｉｏｎプログラム」。その取り組みを発表する場である「ＯＰＥＮ
異能（Ｉｎｎｏ）
ｖａｔｉｏｎ ２０２
１」
が昨年 月 日に、東京ミッドタウン日比谷ＢＡＳＥ Ｑにて開催された。
会場は 時にオープン。Ｂ
ＡＳＥ Ｑ内には昨年度を中心に過去の挑戦者や受賞者の展
示ブースが並んでおり、画像の食べ物の味を再現する宮下芳明氏の「味わうテレビ」や発達障害者の困難を疑似体験する宮崎英一氏のＭＲシステム
をはじめ、挑戦者の成果を実際に体験した来場者から次々に驚きの声が上がった。
そして、 時にはメインステージで授賞式がスタートした。司会を務めるのは、プログラム推進大使に就任して４年目となる古坂大魔王氏。角川アスキー総合研究所代表取締役会長で異能ｖａｔｉｏｎ事
務局長を務める福田正氏も壇上に上がり、式を進めた。
まず、福田事務局長がプログラムの状況を紹介。２０２
１年度の応募総数は前年から４０１０件増え、２万２１６４件。応募者の年齢は６歳から 歳までにわたり、異能ｖａ
16

12

12

15

13

写真 福田栄美子、岡田清孝
取材・文 山本貴也

扌総務省を代表して、登壇した中西 扌MRによって発達障害の状態を疑似
祐介総務副大臣。
体験できる宮崎英一氏のシステム。

開催レポート扌ステージ進行を務めた古坂大魔王 扌宮下芳明氏の「味わうテレビ」
は、食
氏
（左）
と福田正氏
（右）
。
べ物の味を擬似的に再現。

年に一度の異能vationプログラムの総決算「OPEN異能（Inno）vation 2021」が2021年12月15日に開催された。ステージやブース、オンラインを巻
き込んで盛り上がった当日の模様をリポートする。

86

ｏｒａ創業者兼ＣＥＯのアダム・ディアンジェロ氏 は「 異 能ｖ
ａｔｉｏｎプログラムには、引き続きクリエイティブな発想を支援していって欲しいと思います。なぜなら、さまざまな障害がある中、イノベーシ
ョンは長期的な視点で、長い期間で育む必要があるからです」とプログラム継続の必要性を訴えた。
この間、自民党政務調査会
長代理の新藤義孝衆議院議員が会場を訪れて挨拶。新藤氏
は元総務大臣で、異能ｖａｔｉ
ｏｎプログラムの生みの親とも
言 える 存 在。
「 世の 中 には 世界を変える天才がたくさんいるが、その天才がチャンスを得られるか、原石が光り輝く
かは周りの支えにかかっています。異能ｖａｔｉｏｎを通じて
世の中の変革が成し遂げられることを心より期待しています」と熱いエールを送った。

変わらない社会の岩盤に穴を開ける

ここで、スーパーバイザーの一人、高須クリニックの高須克弥院長が会場の展示ブースを訪れた。高須氏は、日中にソーラーパネルで蓄電した電気により夜になると花が開く 花 園 園 恵 氏の「ソーラー花電 」などを見 学。読み込んだ患者のＣＴデータを即座に３
Ｄ ＣＧ化できる瀬尾拡史氏の
研究では、
「
（自身が）
せっかく
勉強した
（Ｘ線写真の）読影の14

（Inno）
OPEN異能vation 2021 開催レポート

扌ビデオメッセージでの参加となった 扌会場内のブースでは、各地の高校 扌2021年度に新たにネットワーク拠点に加わった4団体も登壇。
と高校とをオンライン接続。
ニザーム局長。

扌プログラムアドバイザーとスーパーバイザーによるトークも実施。

扌当日の模様は、YouTubeの「アスキ 扌企業特別賞を用意した各企業の担 扌過去の挑戦者や受賞者と直接触れ合えるブースも多くの人で賑わった。
当者。受賞者はオンライン参加。
ーチャンネル」
にて配信中だ。

扌医師である立場からも注目のコメントを寄せた高須克弥氏。

知識がすべてムダになる」と舌を巻いた。
高須氏がメインステージに戻ってからも、来賓が次々に会 場 を 来 訪。 内 閣 府 特 命 担
当大臣の野田聖子衆議院議員
は、「イノベーションに取り組んでいる人は、単に技術や知恵があるのではなく、誰かのために役立とう、誰かを幸せにしようという思いにあふれています。ここでそういう人達に出会えることを嬉しく思います」と、大臣の座を退いた
あともプログラムのファンとして応援していることを言明。
元総務副大臣で現在は自民
党広報本部長代理を務める柴山昌彦衆議院議員は、「いまは破壊的なイノベーションがます
ます求められている時代です。
多様性と言いながらなかなか社会に風潮として根付かない
中、こうした取り組みで固い岩盤に少しずつドリルで穴が開いていることを実感します」と異能ｖａｔｉｏｎプログラムの
社会的な意義を指摘した。

と併ｎｏ）
ｖａｔｉｏｎ ２０２１」
ランドとコラボを」などとアイ行して、全国６ヵ所のネット
デア実現への期待を表した。
ワーク拠点がイベントを開催。
また、分 野 賞は「 食 に関 す
東京会場に設けられたブース
る分野 」「 新たな視 点の分野 」に各拠点の担当者が来場して 「新たに観える分野」「匂いに関オンラ インでつない だ ほか、 する分野」
でそれぞれ受賞者
随時、授章式会場にオンライを発表。中でも食に関する分
ン中継された。
野
は
、
「
『
ご
当
地
非
常
食 』の開
ユニークだったのは、高校発とデータベース化」
が受賞と連動特別イベントだ。ネット
なった。これは福島県福田小
ワーク拠点となっている札幌学校６年生による提案で、災日本大学高等学校、山形県立害時の対策のアイデアとして
米沢東高等学校、そしてネッ
高く評価された。
ト高校のＮ高校、Ｓ高校をオ
今回のイベントへは、受賞
ンラインで結び、プレゼン会
者はオンラインで参加。海外などが行われた。授章式にもに駐在中のスーパーバイザー
各校の参加者からコメントがもオンラインでコメントを寄届き、若い異能の息吹が育ち
せ、ネットワーク拠点からもつつあることを実感させた。
オンラインで中継が行われた。
また、２０２１年度に新た
そして、最後にはプログラムにネットワーク拠点に加わっへの応募が多数あるインドネ
た４団体が登壇。
「多くのイノシア か ら 教 育 文 化 研 究 技 術
ベーションが生まれる場にし省・ニザーム局長のビデオメていきたい」と抱負を語った。
ッセージが届き、オンライン
そ し て、 多 彩 な プ ロ グ ラ
でのつながりを活用したイベムが組まれたイベントもいよントとなった。
いよクライマックス。ジェネ
一方、過去の挑戦者や受賞
レーションアワード企業特別者の展示ブースでは開発の担賞・分野賞の発表を迎えた。
当者と直接話をし、実際に作このアワードは、これまで品を体験できる機会となった。
にないアイデア・技術・課題をまた、ネットワーク拠点のブー持つ人と企業を結び、実現をスでも担当者と熱心に話をす
目指すことで日本の未来を創る参加者の姿が見られている。
っていこうとするもの。企業
リアルで感じる感動とオン特別賞では、アワードコミッ
ラインでの広いつながり。そティーとなった 社がそれぞ
こから破壊的なイノベーショ
れで受賞者を選んだ。壇上にンの可能性を存分に感じながは、アワードコミッティー
ら、「ＯＰＥＮ異能（Ｉｎｎｏ）
ｖ
は閉会を
社の代 表 者 が登壇。
「 実 際にａｔｉｏｎ ２０２１」迎えた。
投資してみたい」、「弊社のブ

週刊アスキー特別編集 週アス2022February（2022年1月26日発行）より転載

15

各地域に広がる
異能ｖａｔｉｏｎの輪
異能ｖａｔｉｏｎプログラムでは、地域の企業、地方公共団
体、教 育 機 関、個 人 事 業 主、塾、コワーキングスペース運
営者などと連携して国内 ヵ所、海外２ヵ所にネットワー
ク拠点を設け、各地の異能の発掘・育成に努めている。
今回の「ＯＰＥＮ異能
（Ｉｎ
50

23

23

異能β（卒業生）の挑戦を「InnoUvators」にて多数公開中! ➡ https://innouvators.com/ja/

異能ｖ
ａ
ｔ
ｉ
ｏｎプログラムだ！

これが扌異能vationのプログラムに関する詳細は、公式ウェブサイト
（https://www.inno.go.jp/）
で説明している。

試行錯誤を繰り返すことがで異能ｖａｔｉｏｎをきる「０ １チャレンジ」
を経構 成する 中 心 要 素て、その後ゴールに突き進む「異能ｖａｔｉｏｎ」プログラム 「破壊的チャレンジ」の２段階の業務実施機関である株式会のプロセスを用意しており、社角川アスキー総合研究所
支援期間と支援額は最長１は、メディア事業の一環とし年、最大３００万円に至る。
て「週刊アスキー」
誌の発行やまた破壊的挑戦部門で卒業認
ウェブ媒体「ＡＳＣＩＩ・ｊ
定をされると「 異能マスターｐ」の運営なども手掛けておズ」に加入でき、「異能β」とり、全社一体となってプログして認定されて、さまざまなラムをサポートしている。
サポートを受けられる。
ここまで転載してきた「週
ジェネレーションアワード
刊アスキー」誌の誌面からもはＩＣＴ分野のちょっとしたわかるように、そもそも異能アイデアや尖った技術やもの
ｖａｔｉｏｎは「奇想天外でアンなどを表彰するもの。分野賞
ビシャスな技術課題に失敗をとして 万円が授与されるほ
恐れずに挑戦することを支援
か、協力協賛企業から独自のする」ことを目的として、２賞が贈られることもある。
０１４年度から開始された。
さらに、ジェネレーション
８年目となる２０２１年度
アワードと連動して、協力協
は、２万２１６４件、６歳か賛企業から与えられた課題をら 歳の応募者が集まり、こクリアする課題解決型コンテ
れまで多くの卒業生を輩出しスト「 異能ｖａｔｉｏｎグラてきている。そして、その卒
ンドチャレンジ」も実施。現業生への支援を続けることで、 在１８６６名が挑み、プライ
さらなる高みを目指してもらズ賞・マイルストーン賞・特うとともに、より幅広い層か別賞を４名が獲得している。
らの挑戦を募るため、さまざ
こちらも、「 従来の枠組みにまな取り組みを行っている。
とらわれない」手法で解決す
異 能ｖａｔｉｏｎプ ロ グ ラ ム
るということがポイントだ。
の中心は、「破壊的な挑戦」とそして、本プログラムを支「ジェネレーションアワード」 える存在として忘れてはならの２部門に分かれる。
ないのが、海外 拠点を含む
破 壊 的 な 挑 戦 部 門 で は、ヵ所存在する「異能ｖａｔｉｏ
ＩＣＴ分野において破壊的価
ｎネットワーク拠点」
だ。異能値を創造する、奇想天外でア
ｖａｔｉｏｎ事 務 局 と さ ま ざ まンビシャスな技術課題への挑な形で連携して、独自のイベ戦を支援。最長４ヵ月 ／支援ント開催を中心に「 異能の発額最大１００万円で思う存分掘」に貢献している。
86

53

to

20

1

16

レイクを機に、メジャーアー
ティストとのコラボ活動や楽曲を提供など、活躍の場を世界へ広げている。
現在は報道番組のコメンテーターやバラエティー番組への出演のほか、省庁の大使を務めるなど、多方面で活躍している。

異能ｖａｔｉｏｎ推進大使
異 能ｖａｔｉｏｎプ ロ グ ラ ムの存在を広く世間に周知する広報活動を担う「異能ｖａｔｉｏｎ推 進 大 使 」の 役 割 を 古 坂 大
魔王氏が担当している。
古坂氏は１９９２年にお笑い芸人「 底ぬけＡＩＲ ＬＩ
ＮＥ」でデビュー。２０１６
年には〝 ピコ太郎のプロデューサー〟としての世界的大ブ
古坂大魔王

10

友衛氏、まつもと ゆきひろ
氏の 名が名を連ねている。
一方のプログラムアドバイ
ザーは各人が業界を牽引する
異能のトップランナーであり、 異 能ｖａｔｉｏｎプ ロ グ ラ
ムをより良いものとするために、概括的なアドバイスを担当。プログラムアドバイザー
は、アダム・ディアンジェロ
氏、伊藤 穰一氏、中須賀 真
一氏、外村 仁氏、三池 崇史
氏、スプツニ子！氏の６名。

スーパーバイザー
プログラムアドバイザー
異 能ｖａｔｉｏｎプ ロ グ ラ ム
を支える存在として、スーパーバイザーとプログラムアド
バイザーがいる。
ＩＣＴをはじめとしてさま
ざまな分野の第一線で活躍するスーパーバイザーが、破壊的な挑戦部門の評価を行う。
スーパーバイザーには、生田
悟志氏、上田 学氏、小川 エ
リカ氏、川西 哲也氏、佐藤
陽一氏、高須 克弥氏、高橋
智隆氏、原田 博司氏、牧野川西 哲也
早稲田大学理工学術院基幹理工学部

高須 克弥

原田 博司

高橋 智隆

京都大学大学院情報学研究科
通信情報システム専攻 教授

佐藤 陽一

株式会社ロボ・ガレージ
代表取締役社長

医療法人社団福祉会高須病院
理事長・高須クリニック院長

小川 エリカ

ＴｉｋＴｏｋ Ｊａｐａｎ
Ｇｅｎｅｒａｌ Ｍａｎａｇｅｒ

電子物理システム学科 教授

ギネスワールドレコーズ
ジャパン前代表伊藤 穰一
ベンチャーキャピタリスト

まつもと ゆきひろ
一般財団法人Ｒｕｂｙ
アソシエーション理事長

上田 学
米国ＭＯＤＥ，
Ｉｎｃ．
ＣＥＯ

アダム・ディアンジェロ

スプツニ子！

アーティスト・東京芸術大学
美術学部デザイン科 准教授

映画監督

三池 崇史

外村 仁

Scrum Ventures Partner First Compass Group,
・前会長
General Partner
Evernote Japan中須賀 真一東京大学大学院工学系研究科
航空宇宙工学専攻 教授

プログラムアドバイザー

Ｑｕｏｒａ創業者兼ＣＥＯ・
元ＦａｃｅｂｏｏｋＣＴＯ

牧野 友衛
Ａｃｔｉｖｉｓｉｏｎ Ｂｌｉｚｚａｒｄ
Ｊａｐａｎ株式会社代表

生田 悟志
株式会社凪スピリッツ
代表取締役社長

スーパーバイザー

17－「うんこ」と「美少女」
で大腸がんの早期発見を目指すアプリ「うんコレ」
石井 洋介（2019年度）

青砥 隆仁（2015年度）
従来カメラは映像を記録するものであったが、現在は物体の温度や形状、材質なども撮影可能になった。
本挑戦では、
さらに物体の感触（粘性・弾性）を撮影可能なカメラを開発。医療分野などでの応用を目指す。

Deep Learningを用いた都市圏での天体写真撮影

生駒 卓也（2019年度）

生活習慣病の早期発見を実現するべく、ゲームを攻略するためには日々の排便記録が必
要なゲーム「うんコレ」や、医師に相談しにくい内容をVTuberに相談できるデバイ
ス、触覚体験を通した啓発など幅広く開発する。

東京の夜空で目視できる星の輝きは少ないが、星空の画像を機械学習でデータを処理することで、少ない手間で簡単に「きれいな夜空」
を実現できる。また光点を見つけるというモデル自体の転用の可能性も探る。

デジタルシャーマン・プロジェクト：家庭用ロボットへの故人の身体的特徴のインストール

自動授粉ロボットにおけるミツバチを模倣したイチゴの授粉制御アルゴリズムの開発

科学技術が発展を遂げた現代向けにデザインされた、新しい弔いの形を提案。家庭用ロ
ボットに故人の身体的特徴を憑依させるプログラムにより、精度高く人物を再現し、インタラクティブ性の向上を目指す。

ロボットによる完全自動栽培
で安定生産・人材不足に貢献することをミッションとし、ミツバチの代わりに受粉を行うロボット（蜜蜂を模倣した専用の授粉アタッチメント）などを開発。

市原 えつこ（2016年度）

iPS細胞の腫瘍化を回避した
骨再生治療への挑戦

江草 宏（2019年度）
iPS細胞から人工骨を作り出し、これを凍結乾燥すること
で骨補填材を得る技術を着想。本プロジェクトでは、当該製品をペットや馬の骨欠損治療に応用すべく、その骨誘導能を強化し、その効果を検証していく。

シナリオ生成支援AI「BunCho」の改善とマルチメディア化

大曽根 宏幸（2020年度）
物語を自動生成するシナリオ
生 成 支 援 AI で あ る「BunCho」にさらなる改良を加える。またマルチメディア化・コンテンツ化に向けた活動を
行 い、 既 存IPと の 連 携 や、
BunChoからさまざまなIPを創出することを目指す。

市川 友貴（2020年度）

電子楽器ウダーの次世代フラグシップモデル開発

宇田 道信（2015年度）

!!

87

名の

現実環境の意味的な情報（セマンティクス）をコンピュー
ターに提供する「セマンティ
ックAR」環境の構築に必要となる、現実環境の識別技術の開発と、バーチャルキャラク
ターとのインタラクションシ
ステムを構築。

異能 β（卒業生）

あるしおうね（2017年度）

物体の弾性力や粘性力を撮影可能な次世代カメラの開発

挑戦をここに高度なインタラクションを可能にするセマン
ティックARのための環境識別技術の開発「異能vation」プログラムの「破壊的な挑戦部門」に挑み、見事に卒業を果たした「異能β」。2014年度から2020年度までで、異能βは87名存在する。ここでは、全異能βの顔ぶれとその奇想天外でアンビシャスな挑戦を紹介する。

PROCESS WARP
分散処理システムの開発

伊藤 祐司（2015年度）「ウダー」
は単純なインターフ

ェイスを持ち、バイオリンのような無段階音程とピアノのような和音演奏性を両立させた電子楽器だ。本プロジェク
トでは低コスト化と高性能化を図り、新しい「ウダー」の開発と普及を目指す。

オンラインシステムのほとん
どはクライアント/サーバーシステムだが、特定のサーバ
ーを持たず、既存システムでのクライアントを含む任意のデバイスが持つ処理能力を統合したプログラム実行環境を実現する。

かたくてやわらかい／やわらかくてかたい物質をつくる（構造であらゆる弾性特性をつくるための情報環境）

100m走で10秒を切ることができる
靴の開発

剛性の高い物質に構造を加工することで、固さと柔らかさの2つの性質が両立する物質を作れる。本プロジェクトでは、その2つの性質を同時に持つ物質の弾性特性を構造によって設計・製作するためのシステムを構築。

パラリンピックなどで使用されている疾走用のスポーツ義足をつけたアスリートの躍進
はめざましい。100mを9秒台で走る未来を目指し、アスリートの走りを最大限にまで引き上げる靴を開発する。

大嶋 泰介（2015年度）

遠藤 謙（2016年度）

18

コンピューテーショナルフィールドを用いたヒューマンインターフェースの実現

聴＂心＂器の開発

落合 陽一（2014年度）

小川 晋平（2017年度）

3次元的に浮遊する実体のホ
ログラムの形成や、人によって違う音が届くスピーカーとしての利用で、ポテンシャル
場の記述範囲を2次元から3次元へと拡張し、生産、エンターテイメントなどさまざまな場所で利用できるようにする。

心音の大きさやタイミング、
心拍変動など各種パラメーターを独自のアルゴリズムで解析し「ストレスの数値化」
を目指している。本事業では自律神経指標の定量的評価アルゴ
リズムの研究及び試作開発を行う。

電子書籍のレビューによる書店向け収益化サービス

金澤 公彦（2020年度）

理想を叶えるAIファッションの追求

加藤 奈津実（2020年度）

磁気誘導全消化管カプセル
内視鏡の開発大宮 直木（2018年度）
通常の内視鏡に比べ、カプセ
ル内視鏡はただ飲み込むだけの検査で、苦痛や放射線被曝がない。カプセル内視鏡を体外から磁石で誘導し、1回の検査で食道～肛門までの消化管を効率的に観察できるシステムを開発、検証する。

生物に着想を得た分散アルゴリズムの構築と実装堅山 耀太郎（2015年度）

読者がレビューを投稿することによって、「増える電子書籍」を創造し、書店が収益を得られる新しい仕組みを実現。これにより、ダイレクトに著者を支援し、読者や出版社、書店に収益をもたらすことを目指す。

ユーザーのニーズと服飾制作を融合させ、ユーザーの身体データを元に、最適化したデザイン生成かつシミュレーシ
ョンを行い、ユーザーに最適化された服飾製作を行うパッケージ化された服飾製作シス
テムを創出。

さまざまな生物の情報処理のモデルから、コストとパフォ
ーマンスのバランスのとれた
実用的なキャッシュアルゴリ
ズムを考案・実装して、実際にP2Pシステムやウェブサー
バー群などのパフォーマンス
を向上させることを目指す。

次世代の異能を育てる。誰でもハードウェアの仕組みを学べるモジュール型玩具の開発

あらゆる衣服に生命感を吹き込む
プロダクトで新たな表現の場を生み出す

尿失禁感覚再現装置のための尿意提示システムの改善と装置普及に向けた小型化、モジュール化

誰でも簡単にハードウェアの仕組みを学べるモジュール型玩具を開発。子どもを中心にハードウェアへの関心を向上させ、ハードウェア開発の裾野を広げていくことで、次世代の異能な人材を育てるきっかけとする。

衣類に生命感を宿すプロダク
トで、人とモノの新たな関係
性を世の中に提供。認知工学
やアニメーションのセオリー、ロボティクス技術を応用して衣類そのものが生命を持ったように動くプロダクトを開発する。

体験者に尿失禁感覚を提示す
る失禁体験装置のさらなる改良と普及に向けた活動を行う。装置の小型化とモジュール化を進め、医療・介護・エンタメ業界などさまざまな領域と連携し具体的な応用事例を創出する。

家族みんなで安価に一日で建築する
未来住宅 生分解性のインスタントハウス

FAB OF/FOR/BY THE GIRLS ―3Dプリントに特化した表面加工技術のレシピ化―

パソコンと人の顔との距離を生分解性の素材のみで、形も主に女性ユーザーにとっての人間が乗り込み操縦する、巨大人型ロボットの実現に向けて、二足歩行技術の研究

ハンガー反射を軸とした運動誘発錯覚現象統合システムの基盤構築によるHapticHMDの実現

少年時代に憧れたロボットア
ニメの人型ロボットを実現する。最終目標は身長18mで、人間が乗り込み操縦する巨大ロボットだ。関節を駆動する
モーターや二足歩行制御ロジ
ック、転倒防止といった技術
課題に取り組む。

ハンガー反射は、針金ハンガーを頭に被ると意図せず頭が回ってしまう錯覚現象。このハンガー反射を軸としてより手軽に怖くて楽しいVR体験が可能になるHMDシステムを開発する。

川口 一画（2015年度）

みんなの目を守るもの
木村 日向（2020年度）
認識し、一定の時間が経過す
るとアラームと光で警告させるシステムを機械学習で開発。ゲームに夢中になって警告を無視してしまう子どもたちへの仕組みやアプリ開発などにも挑戦。

坂本 元（2017年度）

19

加山 晶大（2020年度）

北川 啓介（2020年度）

大きさも機能も自由自在に変更できるインスタントハウスのプロトタイプを実現する。
それにより、国外の家がない
人への提供を可能にしていく
ことを目指す。

今 悠気（2018年度）※五十音順。異能vationプログラムに挑戦した年度に取り組んでいた情報に基づきます。

亀岡 嵩幸（2018年度）

神田 沙織（2015年度）

参入障壁の原因を「完成（感性）度の欠如」、つまり「仕上げの差異」といった視点から検証し、10種の3Dプリント
材料と10種の仕上げ加工を組 み 合 わ せ100通 り の 標 本（レシピ）を制作する。

シンデレラテクノロジーのための、自撮り画像解析
による、女性間視覚コミュニケーションの解明
久保 友香（2015年度）

フィールドワークとインター
ネット上のデータ解析の2種類のアプローチから、バーチャル世界とリアル世界をうまく渡ることに成功している、
日本の若い女性たちのコミュ
ニケーションを観察、モデル化、分析する。

Stickers coated with 100% natural formulations
that extend fruits shelf life by 3-4 times longer

OTON GLASS－読む能力を拡張するスマートグラス－におけるインターフェースとサービスの研究

新鮮な果物の貯蔵寿命は極めて短いため、生産者や販売業者などは財政的な影響を受けやすいが、スティックスフレ
ッシュのステッカーを果物に貼ると周りに保護層を作られるため、長く新鮮に保つことができる。

「OTON GLASS」は文字を読み上げてくれる眼鏡。次世代型のプロトタイプを制作する
ために、ハードウェア・ソフ
トウェアのアップデートに加え、ライフログデータを利用したサービスの開発に取り組む。

「サイエンスを、正しく、楽しく。」でサイエンス、
特に医療の世界を良くしたいです。

環境に融け込まれた群ロボットによる新たなヒューマン・ロボット・インターフェイスの提案

Zhafri Zainudin（2020年度）

瀬尾 拡史（2014年度）

島影 圭佑（2017年度）

心臓生理の理解や手術シミュレーションなどを、普段あまり出会うことのない「医学」と「正し「CG」とを結びつけ、く」且つ「楽しく」実現。治療
成績の向上や医療従事者のト
レーニングなどにつなげる。

Acoustic Fart Wave
Generating System

本提案では、ある空間にさまざまなロボットが配置され、用途に応じて展開されるビジ
ョンの1つの形として、環境に融け込まれた群ロボットを使った、新たなコンピューターインターフェイスを提案する。

文字を書き、時間を表示する
時計「書き時計」を提案。その完動と長期動作を目指し、付随する技術的課題（動力伝達、時計機構、筆記機構、消字機
構、脱進機構など）をローテ
クノロジー「からくり」で解決していく。

声シャワー
たいがー・りー（2020年度）「声」の可能性を求めて今までにない実験を行い、まだ世の中にない新しい価値観を提供。たとえばある声を浴びた
ときに思考や行動パターンが変わるか、同じ声でも環境や声の主によって反応が変わるかなどを実験。

喉頭がんなどで声を失った

人々が口パクで話すことのできるウェアラブルデバイス「Syrinx」を開発しているが、まだ人の声に近い振動音に機械音が混ざるため、本プログ
ラムの挑戦でその解決を目指す。

人間と動きを読み合う
ヒト型卓球ロボット田中 一敏（2018年度）
人間同士が互いに動きを読み合う対人スポーツ競技を題材として、人間と動きを読み合うヒト型卓球ロボットを開発。機械系と制御系、人間の運動を予測する認識系、人間に運動を予測させる行為系について検討・統合する。

書き時計
鈴木 完吾（2019年度）

最先端の要素技術の複合的な制御を可能とすることで、任意のタイミングで多彩なバリエーションのAcoustic Fart
Wave（AFW）を生成できる装置を開発し、ロボティクス
やエンタテインメント分野における発展に寄与。

竹内 雅樹（2020年度）

佐藤 国亮（2020年度）「WALKCAR（ウォーカー）」は、13型ノートPCサイズで鞄に入る、自転車並みのスピードで走行できるクルマ。現状では日本の公道を走ることができないため、公道を走行可能な仕様の製品を開発する。

鈴木 遼（2019年度）

髙橋 宣裕（2017年度）

失われた声を取り戻すデバイス「Syrinx」

カバンに入れて持ち歩けるクルマ
WALKCAR

かたちを変える空間の構成技術に関する研究

武井 祥平（2014年度）
人々の振る舞いや、環境の変化に呼応して、ダイナミックに空間のかたちを変え、空気の流れ、光のまわり方、そこに集う人々の心理といったその空間の特性をコントロール
するような建築物を構想し、実現させる。

人を惹きつける
瞳輝インタフェースの開発

瀬島 吉裕（2018年度）
人は、感動しているとき、恋しているとき、やる気に満ちているとき、抑えきれない感
情が瞳に宿り、輝きを放つ。
そして、この輝く瞳に人は強く惹かれる。この仕組みを導入して、人を魅了するロボットを開発する。

ノイマン型2進演算を超越した3次元デジタルを用いた７進演算装置の構築
滝沢 彰（2019年度）

0と1で処理するノイマン型

コンピューターを2次元とす
るなら、もし3次元化して空間デジタルとできるなら、演
算 装 置 は 格 段 に 進 歩 す る。
「コンピューターの世界は2進数である」という常識を打ち破ることが可能だ。

可食ロボティクスの展開：体内管腔状空間での推進を可能とする全周開張式円状断面トーラス型ロボット機構の開発

パーソナライズされた笑いをお題（フリ）回答（ボケ）ガヤ（ツッコミ）により生成する大喜利人工知能の開発

体内管腔構造に全面接触する
ことで、接触圧力を抑える「全周開張」を行う円状構造として、考案した「膨張・収縮式
トーラス構造」に基づき、推進を可能にする究極のロボット機構の原理の拡張および具現化を行う。

大喜利のお題（フリ）を生成し、回答に沿ったガヤ（ツッコミ）を返答するAI「大喜利α」というプロトタイプをベースに利用者ごとに異なる「笑いのツボ」を押さえた、パーソナライズされた笑いを提供する対話AIを実現。

多田隈 建二郎（2016年度）

竹之内 大輔（2016年度）

20

異能β
（卒業生）
全87名の挑戦をここに!!
激安FPGAのメニーコアは本当にあります! シンプル
高性能なメニーコアマイコンで簡単お手軽並列処理♪
田沼 英樹（2017年度）

谷口 和弘（2014年度）

FPGAならではのまったく新しいアーキテクチャーでメニーコアマイコンを構成し、ソフトウェアだけでお手軽に使いこなせるような環境を構築。HDL記 述 や 論 理 合 成 がほぼ不要になるので、開発のハードルが下がる。

耳は歳をとっても、体に障害があっても最後まで機能が残ると言われており、耳飾り型
コンピューターを研究開発している。まだ開発できていな
い「耳で人間の五感を感じコ
ントロールできる機能」の実装に挑戦。

ヒト型ロボットに眼力（めぢから）を与えるための挑戦

藤堂 高行（2014年度）「不気味の谷」と呼ばれる違和感の解決を目指してヒト型ロ
ボットにおける視線表現に着目し、眼球・ 頭 部・ 目 蓋 な
ど顔面要素・視対象の間に適切なインタラクションを構築することで、不気味の谷を克服する。

レース鳩を再び伝書鳩に！
～災害多発の今だからこそ～中嶌 健（2018年度）
非常時の通信手段として鳩に注目。今は通信手段としての伝書鳩は姿を消したが、レース鳩として趣味の世界で生き残っている。レース鳩帰還率の減少の原因を探り、鳩を通信手段として復活させることを目標とする。

遺伝子発現量やエピゲノムデータを画像化し、細胞らしさの識別や検索を可能とするプラットフォームの開発
中村 正裕（2015年度）

生命科学研究データをより親しみやすいものにするため、「遺伝子発現量」やその制御を司る「エピゲノム」を対象として、データをわかりやすく画
像化し、検索を可能とするプ
ラットフォームを開発する。

手取り足取りロボットの支援による現実に近いピアノ演奏体験

西岡 勇人（2020年度）
ロボットによる支援を通して
あらゆる人にピアノ演奏体験を提供することである。究極
的には、あらゆる音楽が苦手な人や身体の不自由を持つ人
でもさまざまな楽器演奏を楽しむことができる世界の実現
を目指す。

21

耳飾り型コンピュータ

ハエトリグモの視覚特性を応用した
コンピュータビジョン

フルリモート演劇等の映像撮影におけるロボティクス
技術の適用可能性の検証と演出手法の体系化
田中 義丸（2020年度）

リモート環境における映像撮
影に関するロボティクス技術の適用可能性の立証と演出手法の体系化を目指し、システ
ムの現場検証を通じて、技術開発、適用可能性の立証、そして演出手法としての体系化を進める。

錯覚ボールの実現

土谷 健一（2015年度）

土田 修平（2016年度）

生物多様性という視点に立ち多種多様な生物の視覚情報処理について理解することで、新しい画像処理アルゴリズムを創造し、問題解決アプロー
チの足がかりとする。その1つとして、今回はハエトリグ
モの視覚特性に注目する。

持ち上げ可能で、錯視によって非現実的な動作を表現するという「技」を持つ、直径1m以上の球体LEDディスプレー
を開発。多数の移動するディスプレーを利用し、肉眼で非現実的な世界を楽しめるよう試作を行う。

電気を流す伸縮自在の糸で体の動きを知る

視覚ジャックシステム

鳥光 慶一（2017年度）

徳田 貴司（2014年度）

伸縮性導電糸を実現することに成功しており、基材である
糸の電気的特性変化を利用して体の動きを計測することができる衣服の作製に取り組む。着ていることを意識せずに動きを可視化して介護医療分野などに応用する。

遠隔地にいる人々と会話や動作などでコミュニケーションを取りながら自在に視点を移動し、その場にいる感覚を得られる。「視覚ジャックシス
テム」の開発を目指し、新しいコミュニケーションの形を創出する。

次世代型表情表出
アニマトロニクスシステムの開発

ロボットによる初生雛雌雄鑑別

中䑓 久和巨（2016年度）

中野 裕介（2018年度）

現在のアニマトロニクスが抱鶏卵生産のオートメーション

える技術的課題を解決しつ
つ、造形技術、ロボット工学、
感性工学などあらゆる技術の複合体であるアニマトロニク
スに新たな価値を持たせ、さらなる発展を目指していく。

分散型立体音響システムの構築
およびコンテンツ製作化が進んでいるが、現在ニワ
トリの雛のオス/メスの鑑別には熟練した人による鑑別が不可欠。そこでロボットによる識別を実現して、良質なタンパク源となる卵の生産を拡大する。

うねうねわらわらアニマトロニクス

浪川 洪作（2018年度）

中安 翌（2016年度）

複数のスマートフォンを用いてそれぞれの端末で音の生成を行う立体音響のシステムおよびコンテンツを開発。最終的にスマートフォンの台数を数千～数万と増やし、大規模空間における新たな音響的演出のひとつとして利用する。

映画などで用いられるアニマ
トロニクス技術とキネティッ
クサーフェースシステムを融合して、CG映像のような表現を実体として実現。多数の構成要素が連動して有機的に美しく動く表現を追求する。

※五十音順。異能vationプログラムに挑戦した年度に取り組んでいた情報に基づきます。

多様性を内包した持続可能なAI社会に向けたAI技術開発のアクセシビリティ改善
蓮尾 高志（2020年度）

ペアプログラミングAIの実現に向けた「レシピの予測機能」の開発

西本 匡志（2016年度）

多様性を内包した持続可能なAI社会の実現に貢献するための第一歩として、特に改善を必要とするような、目が見え な い/見 え づ ら い と い った、視覚的な情報障害のある人 々 を 対 象 と し たAIの ア ク
セシビリティー改善を行う。

臀部清拭代行装置のための操作インタフェースの開発

濱田 健夫（2017年度）

知識や経験豊富な開発者のように支援する「ペアプログラ
ミングAI」を実現。ソースコードとそれに対して実現を望む機能を表すキーワードを伝えると、不足や誤りをアドバ
イスする「レシピの予測機能」
を開発。

最適構造と基板・センサー・配線を一体成形した無人機の量産手法の確立

羽生田 豪太（2020年度）

臀部清拭代行装置は、便器に搭載されたロボットアームにより、直接臀部に手を伸ばす
ことなく便や水分を拭き取れる。本プロジェクトでは、ユーザーが臀部清拭代行装置を
意図通りに操作するためのイ
ンターフェースを開発する。

さまざまな用途の無人機の構造の最適化と、その無人機が持つ機能を生み出す基板、センサー、配線などを一体成形し、全体を量産する生産手段を開発。コンポジットによる最適構造に機能を限りなく一体成形する。

世界の好きな場所に意識を転送し現地の人と対話できるTele-ghostシステムの開発

先天性心臓疾患（Congenital heartdisease :CHD）の出生前診断法の開発

世界中のライブカメラからの情報を用いて、自分の部屋にいながらゴースト（視覚と聴覚）だけを世界中の観光地に瞬間移動させ、ゴーストを通じて現地の人々とも対話できる新しいテレイグジスタンス技術を開発する。

先天性心臓疾患に対し、①正常胎児心臓モデルの完成と学
習ソフトウェア開発、②モデルを利用した正常心臓診断ソフトウェア開発により、正常心臓を診断し、"異常疑い"の症例を専門施設に集めて予後改善を図る。

福重 真一（2017年度）

視線方向と時間経過に応じて色変化する
立体物造形のためのユニットモジュールの開発

福家 信二（2018年度）

ロボットよ、
ワルツを踊れ！

装着型デバイスによる身体認知機能の最大化に基づく人々のエンパワーメント
西田 惇（2017年度）

筋活動制御に基づく教示者と学習者の運動覚融合などを可能とする装着型デバイスを用いることで、教える能力と学習する能力を最大化し、使用者の主体的な機能回復や獲得を支援する手法を提案する。

一家に一本ほしくなる、
ソーラー花電プランツ

花園 園恵（2020年度）
光さえあれば地球上のどこでも花を咲かせて機能する、ソーラー"花電"。植物が光合成をするように、ソーラーシートの葉っぱで発電し、根っこに蓄電し、暗くなると花を咲かせて照明になる「光のプ
ランツ」
など。

中実な編み物を造形する
ソリッド編み機の開発

廣瀬 悠一（2018年度）

編み物で中実な（中身の詰まった）形状を造形することで、たとえば机やいすといった「固いもの」にも応用できるソ
リッド編み。このソリッド編
みを自動化する機械「ソリッド編み機」の開発を行う。

PROJECT AFTER LIFE

藤木 淳（2016年度）

福原 洸（2019年度）

福原 志保（2014年度）

鑑賞者の視線方向と時間の経

社交ダンスから他者との協調

生命科学技術の発展がいかに過に応じて、鑑賞者に異なる発光色を提示するユニットモジュール装置を開発。立体物を構成することにより、視線方向と時間経過に応じて表面色が変化する立体物が造形可能となる。

100年後も利用される（利用できる）
ビッグデータのアーカイブ技術

動作を生み出す制御メカニズ
ムの抽出に取り組む。社交ダンスを体験・習得し、他者との協調メカニズムについて仮説を立てて開発する、2体のロボット・カップルへ仮説の数理モデルを実装する。

高信頼性組込OS

古庄 晋二（2020年度）

古澤 洋将（2015年度）

すべての革新的技術は社会を変える。社会もそのニーズに合うように技術を変えようとする。この双方を有益な形に変化させる社会工学的技術の詳細をできるだけオープン形
で残し、後続の教訓とする。

ロボットや生体などへの適用が可能な、高信頼性組込OSを開発。超軽量実装と超小型MPUへの適用を意図し、これまでOSの存在しなかった分野へ進出。医療・福祉、農業・畜産、といった分野で事業化を目指す。

文化や社会へのインパクトを与えているかを思索するため、人の遺伝子情報をほかの生命体の遺伝子情報内に保存することで、生と死、そして死後について考察することを目的とする。

YouTubeチャンネル『無駄づくり』
にて無駄なものを作り続ける藤原 麻里菜（2019年度）
デジタルファブリケーション
やオープンソース化されたIoT技術を使用し、"無駄"な
プロダクトを制作したものを
ウェブコンテンツとして展開。この挑戦を続けていくことで、テクノロジーと社会をつなぐ指標を探る。

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異能β
（卒業生）
全87名の挑戦をここに!!
粉粒体を液状化する「流動床」
現象を用いたインターフェースの開発

音の謀略を解明する

的場 やすし（2017年度）

松本 光広（2015年度）

保坂 聡孝（2015年度）

粉粒体を充填した容器中に流体を噴出することによって、粉粒体を液状化できる。この「流動床」と呼ばれる現象を用いて、これまで誰も見たことのない「固相と液相を自由に制御可能な新しいインターフ
ェース」を開発する。

人が、人に及ぶ物体を介した危険を回避するために、人の周りの全方向にある さまざ
まな物体と物体までの距離を皮膚における触覚を通して全方向同時に瞬時に認識できる、空間を感じる超人化スーツを実現する。

「音がヒトに与える影響を解明する」というこれまでのあ
りふれた研究ではなく、それをさらに洗練、進化させて既存とは異なるアプローチ方法と、先進的な計測方法で影響を測定し、解明することを目的とする。

量子コンピュータと人工知能。量子アニーリング
アルゴリズムのディープラーニングへの応用。
湊 雄一郎（2015年度）

量子コンピューターの制約から導き出された論理回路を元に、実産業の要請と課題解決において的確な解法を提供
し、新しい学術分野や機械学
習への応用を人工知能と組み合わせて製造業を効率化する。

温暖化対策を身近に ― CO2直接
空気回収マシーン CARS-α ―量的情報に着目してあらゆる会話を可視化する技術の開発

水本 武志（2020年度）
量の情報に着目して会話を可視化する技術を開発し学校や研修の場を中心に提供し、1万8000人を分析。この技術を用いて、これまでと異なる場面の会話を可視化。これを通してあらゆる会話の可視化を目指す。

「味覚メディア」の創出

村木 風海（2017年度）

宮下 芳明（2020年度）

ま ず 始 め にCO2回 収 技 術、次いでCO2の高付加価値化に挑戦。そして複数の試作品を開発し、ネットワークを介してその効果を数値で分析・シェアすることで、個人が実践する温暖化対策の"見える化"を実現する。

電気で舌上のイオンを動かすと、イオン濃度変化により味が濃くなったり薄くなったりする。これを応用し基本五味の電解質を溶かした5つのゲルを用い、任意の組み合わせを実現する味ディスプレイを開発する。

気泡インジェクターによる情報発信

全自動お絵描きプログラム

山西 陽子（2017年度）

安田 隆宏（2014年度）

従来、生体などの柔軟性を有

絵を描くということ、特に漫する材料へ情報を埋め込み発信する技術は、その耐久性と侵襲性が問題となり実現が困難と考えられてきた。そこで今回、新しい概念を用いて、生体からの情報発信技術を構築する。

フルダイブ技術のためのTMS（経頭蓋磁気刺激装置）を用いた非侵襲随意運動抑制装置の開発

渡辺 隆太郎（2020年度）
フルダイブ技術を開発するにあたって、必要になってくるのは人間の体動を現実世界の体に反映しないようにする技術。磁気刺激を用いて技術課
題を改善し、フルダイブ技術の完成に近づくことを目指す。

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空間を感じる超人化スーツの実現

画、アニメに代表される省略を基本とした二次元画像は単純な記号の集積であるということに着目し、その自動化を目指す。この完成により、誰でも自由に絵が描けるようになる。

垂直離着陸型羽ばたき
飛翔ロボットの自律飛行制御

渡邉 孝信（2018年度）
トンボのような飛翔能力を持った超小型のセンサー・ノー
ドをたくさん飛ばして、地球規模の多点環境センシングを行うことが最終的な目標。まずは機械学習を活用した同羽ばたき機の自律飛行に挑戦する。

※五十音順。異能vationプログラムに挑戦した年度に取り組んでいた情報に基づきます。

今日からあなたも障害者！ 発達障害者の困難を日常生活で体験するMRシステムの試作
宮崎 英一（2020年度）

360度カメラを装着して、撮影した360度動画をリアルタイムで「発達障害者が見ているように見える動画処理」を行い、それを体験者が装着したVRゴ ー グ ル で 視 聴 す るMR（複合現実）システムを実現する。

CGを用いた建物破壊映像におけるリアリティの追求とその制作過程及びモデリングデータの公開
三宅 智之（2016年度）

日本の伝統文化とも言える「特撮」だが、撮影技術がCGへと変化する中で演算能力的に複雑な破壊シーンが作れな
くなっている。この問題を追求し、CGモデルデータと制作プロセスをメイキングやチュートリアルの形で公開。

ARカメラアプリ《ARama!》:身の回りの人や物を素材にして自由に遊ぶ。
守下 誠（2020年度）「身の回りの人や物を使ってAR空間で自由に遊ぶ」という世界観の実現を目指し「ARUGC （ User Generated
Content） 生 成 ツ ー ル」を制作。基本機《ARama!》
能にさらなる編集機能や共有機能などを追加する。

手指の皮膚感覚に基づく新たな健康チェックスマートフォンシステムの開発
吉村 眞一（2020年度）

糖尿病や脳卒中の兆候は手・足指先の皮膚感覚鈍麻にいち早く現れる。手・足指の皮膚
感覚鈍麻を計測・数値化する機構をスマートフォンに組み込めば健康度チェックに使え、自己健康管理に貢献できる。

600文字のアイデアが世界を変える！?

ジェネレーションアワード

2021年度 分野賞
食に関する分野◦福島県伊達郡川俣町立福田小学校6年生（福島県）/

思わず食べたくなりストックできない「ご当地非常食」の開発とデータ
ベース化
新たな視点の分野◦竹中 光（東京都）/怒りを見える化する「おこ！ノート」
新たに観える分野◦ライトタッチテクノロジー株式会社（京都府）/世
界初、採血のいらない血糖値センサー
匂いに関する分野◦照月 大悟（東京都）/カイコガ触角を融合したバイ

受賞者一覧

オハイブリッドドローンによる匂い源探索➡ライトタッチテクノロジー「ジェネレーションアワード」部門は、ICT分野での「ちょ株式会社の「世界初、採血のっとした、けれども誰も思いついたことのないような面白いらない血糖値センサー」
は、

いアイデア」、「自分でも一番良い使い方がわからないけれ

採血なしで血糖値を測定する

ど、こだわりの尖った技術」「自らが発見した実現したい課

ことが可能。たとえば1日に何度も注射をして採血をしな

題」などを表彰。ノミネートされた提案は、協力協賛企業

くてはならない糖尿病患者にと協力して実装や実現を目指す機会を得られる。

とって、この技術が福音となることは間違いないだろう。

2021年度 協力協賛企業グループ「企業特別賞」
株式会社コーエーテクモホールディングス賞◦山﨑 優子（東京都）/ビッグ時代の悩み！ サ株式会社市川環境エンジニアリング賞◦三谷 萌（兵庫県）/様々な機能が搭載されたゴミ箱のーバーがなくてもデータのやり取りが可能なSF世界

ゴミ箱マップ/光を保存できる物質
i-BuC LLC賞◦松下 航大、澁谷 慧、内田 凜音、長沢 ひかる（東京都）

株式会社アルファクス・フード・システム賞◦小沼 優太、吉川 きのみ、竹内 悠斗、横山 悠（大阪府）/防災まくら株式会社ニトリ賞◦薮田 明朗（神奈川県）/一家に一台バイオマス発電機
株式会社市川環境エンジニアリング賞◦金森 耀平の利用「Au2B」（神奈川県）/献立アプリプロジェクトの提案
人、田中 美宇、水野 愛心

画制作 iPad アプリ

歯車機構/教育のオンライン化を加速させる！ 手書き動株式会社NTTデータ賞◦佐野 岳人（東京都）/視覚障害者が、周囲の自然を感ずる風景を描写し
欧文印刷株式会社賞◦上田 謙一（東京都）
音声で伝達する「風景描写音声伝達システム」の構築/3方向に回転できる球状
株式会社クラッセキャピタルグループ賞◦多田隈 理一郎（山形県）（埼
Mediator Co., Ltd.賞◦今井 明、志立 藍、金谷 一輝、石山 百花、須田 健人、曉谷 美月
玉県）◦～ Only ～もう1人の自分と自分だけの旅行を（愛知県）/地域に根差したワクワクする生活を提供する
株式会社IACEトラベル賞◦石川 浩之/食品・食
Digital Economy Promotion Agency賞◦Vorrachet Udomvisedying（タイ）ュレーターGeo-Informatics and Space Technology Development Agency（Public Organization）

識・経験や症例を蓄積して提供する"画像診断ナレッジサービス"

Electronic Transactions Development Agency賞◦MISS PATCHARAWADEE/VRで体験する災害避難所設営シミ
日本エンタープライズ株式会社賞◦本間 里見（熊本県）/コンピュータ（AI）が医療画像診断の知
医療法人社団福祉会高須病院賞◦笹井 浩介（大阪府）/従来の香水の5倍の持続時間があるフレグランス「ロ素数株式会社賞◦眞室 里香（宮城県）

ドピス」

材賞味期限デジタルシール/事件・事故のGPS緊急通知システム賞◦Tanakorn Panajinaporn（タイ）RATTANAWONG、MISS SUPHANIDA BUNTEM、MISS WIMONPORNCHUADOUNGPUI（タイ）/睡眠不足な人のための仮想睡眠装置/母親も子どもと
株式会社アクティブ・ライフ・コミュニケーション賞◦関本 幸子（福島県）

Bangkok Bank Public Company Limited賞◦Suphanida Leenakae、Dr. Pattraporn/地域別「観光マップ」のプラットフォー
株式会社エヌ・ティー・エス賞◦小野 利雄（熊本県）/
Bangkok Bank Public Company Limited賞◦Pimkwan Chiraprawattrakun（タイ）「ワイドパンツヘルパー」
一緒に初挑戦！ 清潔便利なム。どこでも・どこからでも。スマホが観光マップに。

/視覚障がい者の移動の自由を支援するシ株式会社Nextwel◦株式会社Ashirase（栃木県）

Sukkhown（タイ）/食べ物の中のアレルギー物質を検知する「スマート・スプーン」
犬用無線リード/盛り付け用食品の匂Bangkok Bank Public Company Limited賞◦Arin Suvun（タイ）ューズイン型のナビゲーションシステム「あしらせ」

い吸い取り装置ーム化するアルゴリズム

メントリップスティック/SWAT Lab：世界の才能をチ
株式会社みらいワークス賞◦株式会社SWAT Lab（東京都）（神奈川県）/Nadera：ファッションにおける感性分析を株式会社 S-style賞◦TFL AI研究会/サプリ
Bangkok Bank Public Company Limited賞◦Waurnbhorn Jitjaturun（タイ）/オンラインで味がわか
Betagro Public Company Limited賞◦Nattasit Nukuea（タイ）

行う人工知能る（茨城県）/See-Through Captions：透明パネルに話者の言葉をリアルタイム表示するシスのより良いデジタルマネー・システム

株式会社アクセストレードセンター賞◦筑波大学デジタルネイチャー研究室/xDiversity/将来
Cho Thavee Public Company Limited賞◦Peerawat Vangvichainchot（ タイ）テム/実感できるVR
Cho Thavee Public Company Limited賞◦Chinnarat Boonrod（タイ）離に応じて聞こえる声の音量が変化するバーチャル空間

ごみ収集車/oVice：それぞれの人の距
一般社団法人ナレッジキャピタル賞◦oVice株式会社（石川県）（京都府）/Barrel Age：樽熟成ボトル
株式会社HRK賞◦株式会社BMターゲット/机に置くだけの防音ブース「ホワイトキューオ
CIC Japan賞◦東京防音株式会社（埼玉県）
ンOkudake」/AKIDAS/アキカツマッチング
株式会社フリースタイル賞◦空き家活用株式会社
（東京都）

（京都府）
/冷蔵庫の中身をラクラク管理システム
株式会社エフエム大阪賞◦髙澤 歩花

Cho Thavee Public Company Limited賞◦Thanyaporn Mahachantra（タイ）/海岸のLion Corporation（Thailand）Limited賞◦Naphatrapee Suntorntirnan、Chavit

Jariyatham、Vaitaya Hattavanichakornkun、Patcharanan Saensomboonsuk（タイ）/Best Before ベスト・ビフォー/携帯式血液Lion Corporation（Thailand）Limited賞◦Jessadapat Phanmee（タイ）中の栄養素計測器

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Lion Corporation（Thailand）Limited賞◦Wanwisa Rattatong（タイ）/口をゆすぐだ/
I.C.C. International Public Co., Ltd.賞◦Jiroge Saeying、Chindaporn Thongkham（タイ）/学習の準備Panyapiwat Institute of Management賞◦Nadakun Pattanasmit（タイ）Saha Pathana Inter-Holding（SPI）賞◦Paweekorn buasakorn（タイ）/Deep sleep/電気自動車PTT Public Company Limited賞◦Phatanantr Chatcharthitiphot（タイ）Property Perfect Co., Ltd.賞◦Chanatda Phimsen（タイ）/サービス充実老人ホーム

けで歯垢が消える。

が整うように脳波を整える機械

Shoes on Mewith your perfect pillowのバッテリー自動充電ロボット

WHA TUS Company Limited賞◦Wasin Silakong、Nathan Kittichaikoonkij、Patakaravanich（タイ）/加湿・断熱剤付ソーラーパネルの透過フィルム

WHA TUS Company Limited賞◦Thanaphum Sukanjanasiri、Pisit Makpaisit、

PTT Public Company Limited賞◦Panchita Patakaravanich、Pattaranid/匂いと味を作る多目的
Thai Lotte Company limited賞◦Viritpol Sirirattanobol（タイ）Nattachai Sumreongwong（タイ）/ARAI - Interactive Cooking AssistantKeisinee Premrudeelert（タイ）/"Jordsabuy"Smart Parking Solution

機械

WHA TUS Company Limited賞◦Laksika Wongchuensoonthorn、Nuj

ヤシンス・バイオ炭浮標

SAMED（Staﬀ And Miracle Eye Detector）/重金属吸着の為のヒ
Thai Oil Public Company Limited賞◦Pimprapa Chaijak（タイ）Wuttiungsawotai、Pairwa Prapattanamongkon、Pakkanun Siripanichkul（タイ）/Thai Oil Public Company Limited賞◦Akkarawit Sittiprakan、Suppajak/
The Siam Cement Public Company Limited賞◦Punnama Lorchatnoppakun（タイ）/すぐに乾Thai wacoal public company limited賞◦Orapin Udomtanateera（タイ）B.Grimm Power Public Company Limited賞◦Peerawat Vangvichiainchot（その他）

Nanthinawakhun、Thitiwat Sae-lao（タイ）/心を見る眼鏡

く服

マジック・ペンキ/Smart solar cell parabolic

2020年度 分野賞
味に関する分野◦渡邉心海（神奈川県）/ENERFISH ～世界初！ 味で誤食を防ぐ海洋分解性プラ～/見たつもり、確認したつもり
新たな視点の分野◦大石 杏衣（福岡県）

タイ賞（Supported by Digital Economy Promotion Agency/温度を測れる箸(depa)）◦Voradon Satuprapaklan（タイ）をなくす ～視線追尾機能とAIの併用で確実に確認するシステムを作る～/汗中乳
新たに観える分野◦株式会社グレース イメージング（東京都）

酸ウェアラブルセンサを用いた運動負荷可視化の試み「世界初の疲れを見える化する技術/香りの好みを利用したストレ匂いに関する分野◦軍場 大輝（大阪府）

スチェックと健康管理法/尿検査による「痛飛躍的に便利になる分野◦Craif株式会社（東京都）
みのない高精度ながん早期診断」/
新時代（ニューノーマル）に繋がる分野◦WOTA株式会社（東京都）

水道いらずの手洗いスタンド「WOSH」➡慶應大学医学部発のスタートアップである株式会社
グレース イメージングは、「汗の中の乳酸を測る」
技術を社会実装することがコン
セプト。心臓リハビリテー
ションでの計測デバイスとして始まり、新たに筋肉への負荷を見える化できるサービスへ展開中だ。

2020年度 協力協賛企業グループ「企業特別賞」
株式会社ガイアックス賞◦金谷 智（東京都）/地方の学校と世界中の外部人材を繋ぐ、学校外

欧文印刷株式会社賞◦本間英一郎（東京都）/視覚障害者が危険を察知できるインフラ作り

部人材プラットフォーム複業先生/Magic株式会社コーエーテクモホールディングス賞◦西野 俊輝、松浦 昭洋（埼玉県）

アプリ/まるで弦楽器が無人で音楽を奏でているかのように振株式会社CGL賞◦小林 功児（東京都）/smeta:フリーランスのための賃貸与信
株式会社みらいワークス◦リース株式会社（東京都）

Bounce: 物理運動をハックしたプレイフルなアミューズメントシステム/タイ・アジア圏の日本語人材を株式会社IACEトラベル賞◦Veraporn Watkanad（タイ）

る舞う装置
「弦奏」

/太陽光水素製造実現にむけた高効率光触媒系の開発
i-BuC株式会社賞◦阿部 竜（京都府）

モシ村マイ
一般社団法人ナレッジキャピタル賞◦TETSUJIN - AUDIO VISUAL［高橋 哲人、/『PETOKOTO FOODS（ペトことフー
株式会社Agrinos賞◦株式会社シロップ（東京都）/多世代交流複合施設「アンダンチ」保育
株式会社Nextwel賞◦株式会社未来企画（宮城県）/目に見えない大切な価値あるも株式会社アクセストレードセンター賞◦七島 海希（福島県）/Game Controllerizer
日本エンタープライズ株式会社賞◦Hi Score Boys（愛知県）

高齢者向けオンライン介護サービスへ応用するプログラム（人工光合成）

ズ）』人間も食べられるカスタムフレッシュドッグフードブランドのをトークンとしたブロックチェーン防災システム「やさしさLink」（神奈川県）/安全で心地よい耳かき体験「plEARsant」
素数株式会社賞◦水原 遼/Star☆Jam Street ～清掃楽器音楽夢想～
コ］
（東京都）

園、障害者就労施設、レストラン、駄菓子屋のある高齢者福祉施設

株式会社ファクトリージャパングループ賞◦西山 沙江子（東京都）/リモートパーソナルトレ/モビリティで絵株式会社アクティブ・ライフ・コミュニケーション賞◦小林 竜太（愛知県）

ーニング

（福岡県）
/家庭ごみを燃料にして走る車
株式会社市川環境エンジニアリング賞◦日野 安莉紗

プラットフォーム

を描く「Rundraw」/ライドシェア×地域のPR×SNS×地域通貨で持続WILLER株式会社賞◦高杉 美優（岡山県）
的に地域の経済を活性化させたい！

/発酵技術が世界の食を救う「エイジ株式会社HRK賞◦株式会社ミートエポック（神奈川県）/家いちば：不動産売買WEB掲示板
株式会社フリースタイル賞◦家いちば株式会社（東京都）［坂本 朱弥音、酒井 幸大朗、渡辺 匠、大江 真凜］（千葉県）
Radiotalk株式会社賞◦N高等学校/仕事を知るラジオ「わらじ！」/光エネルギーBANGKOK BANK PUBLIC COMPANY LIMITED賞◦村上 陽一（東京都）

ングシート」の未利用波長を利用可能な波長に変換する新しい材料プラットフォームの開拓/日本初"アトピー見える化アプリ"アトピ株式会社NTTデータ賞◦Ako Ryotaro（千葉県）

音波

（兵庫県）
/心を癒してくれる自動販売機
株式会社エフエム大阪賞◦岡部 颯太

プセル

（福岡県）
/AIコーディネート
株式会社S-style賞◦梅本 鈴香

ー症状を匿名で記録・みんなで共有できる画像SNS「アトピヨ」

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/雨水除去
BANGKOK BANK PUBLIC COMPANY LIMITED賞◦Nissara kerdpol（タイ）/冷熱カ
BANGKOK BANK PUBLIC COMPANY LIMITED賞◦Tanon Thittipon（タイ）2019年度 分野賞
何かが新しく見えるようになる◦吉田 貴寿（アメリカ）/物体をタッチ

している箇所の3次元座標をリアルタイムに計測する点型デバイスの開発/『ラップポン』
匂いに関する◦日本セイフティー株式会社（東京都）（自動ラップ式トイレ）

何か・どこかに届くようになる◦株式会社グラッドキューブ
（大阪府）

/スパイア
【SPAIA】｜スポーツ×AI×データ解析 総合メディア/人の神経をまねた人工神経センサ
大きく広がる◦山田 駿介（東京都）とその視覚拡大・補強への応用

時間が変わる◦株式会社西海クリエイティブカンパニー（長崎県）/

LINEに画像を送ると、AIが3秒で文字起こし「文字起こし ばりぐっどくん」/既存の組織形態におけるコミ
高く到達する◦ロベル アダム（東京都）
ュニケーションでは解決が難しい地球規模の課題への自然思考的アプ
ローチ
何か・どこか・誰かとつながる◦株式会社Co-LABO MAKER（宮城県）/研究設備・技術のシェアリングプラットホーム「Co-LABO MAKER」

2019年度 協力協賛企業グループ「企業特別賞」
株式会社IACEトラベル賞◦株式会社シェアグリ（東京都）/農業人材のシェアリングにより農家の人手不足を解決日本初！農業に特化したデイワークアプリ『シェアグリ』/ドローン災害予測システ
株式会社アクセストレードセンター賞◦つじ りゅういち（広島県）

ム DSYSWILLER株式会社賞◦井戸 直登、高田 佳実、高階 日奈子、前川 琴美（福井県）/LoRaWANを用いた新配車サービス～地方高齢者のQOL向上で誰も取り残さない社会を目指す～

佐藤ゼネテック株式会社賞◦池田 優斗（福岡県）/119番アプリ/障害VR体験による障害者理解の一歩 ―自閉症者の株式会社CGL賞◦宮崎 英一（香川県）
感覚過敏疑似体験を通じて―/散乱光や反射光を最大限利用する針葉樹型太陽電池
シャープ株式会社賞◦前田 学（石川県）
による直流電源装置（東京都）/敬語CHANGER yell【K5クン・ため口さん】
株式会社ストレッチ屋さん賞◦桑田 明/アルバイトの課題を解決する、アルバイト
株式会社HRK賞◦hachidori株式会社（東京都）/ブレインストーミングを進化させる「バーチャル付箋紙」
素数株式会社賞◦重 浩一郎（岩手県）

株式会社NTTデータ賞◦土井 滋貴 (奈良県)/4Dクレヨン

気のコラボレーションによる、太陽を感じる香りの窓

在に変形するロボット「英語学習」
を「魔法学習」へ変える魔法陣

テックプラットフォーム「CAST」/細かく小さいロボットから生まれる形が自由自株式会社エフエム大阪賞◦佐藤 慎（兵庫県）/点字ブロックがブロック（邪魔）だなんて言わせな
欧文印刷株式会社賞◦山田 貴子（三重県）
い！「音声誘導ICT点字ロード」/HITORIMO-ZEN- ぜんまいと電株式会社ダヴィンチ・ブレインズ賞◦眞鍋 美祈（大阪府）

渡邉 清峻］（東京都）/SPELL MASTER スペルマスター・
株式会社道賞◦カタコト［松井 瑞貴、（広島県）/ほっこりボタン株式会社フリースタイル賞◦川村 裕介

（東京都）
/筋
株式会社Nextwel賞◦佐藤 直人、大塚 喜晴、堀口 リオン、松田 瑚洸瑠、張玉株式会社ガイアックス賞◦林 志洋(東京都)/高齢者の問題は高齢者だけで解決しない。若者

電義手普及の問題の解決に向けた、マイクロホンを用いた筋電位によるバーチャル筋電義手（東京都）/SOUND FABRIC ORCHESTRA
株式会社コーエーテクモホールディングス賞◦Olga（東京都）/AI契約書チェックサービス「AI株式会社みらいワークス賞◦GVA TECH株式会社とシニアの共創によるアントレプレナーシップ育成プログラムとそのアプリケーションの開発

ー音を着る、ファブリックスピーカー

CON」

2018年度 分野賞
何かが新しく見えるようになる◦TVISION INSIGHTS株式会社（東/いつでも、どこでも、いつまでも、味に関する◦仲村 健太（東京都）/ドローンが耳
何かが新しく聞こえるようになる◦中臺 一博（埼玉県）/子どもの何か・どこかに届くようになる◦コクヨ株式会社（大阪府）/テレビの視聴率ではなく「視聴質」を計測するサービス
京都）

誰もが一生、お酒を楽しめるIoTプラットフォームサービスを澄まして要救助者の位置を検出 ―災害発生時の迅速な救助につな「しゅくだいやる気ペン（仮）」書く習慣化を助けるIoT文具/
触ることに関する◦N高等学校 御茶ノ水キャンパス7班（東京都）（東京都）/フィールドプリンタ
時間が変わる◦保坂 英之/Qoobo：しっぽのついたク触ることに関する◦高岡 尚加（東京都）

関する専門的な知識や技術がなくとも、宇宙開発を新しい角度から広がる技術―

MR（複合現実）
で絶滅動物に触れられる生物園
ッション型セラピーロボット/世界初、AI技術を搭載し匂いに関する◦Scentee株式会社（東京都）

た次世代ルームディフューザー（東京都）/空想ジオラマ
大きく広がる◦坪倉 輝明/宇宙開発に高く到達する◦リーマンサット・プロジェクト（東京都）

げていく活動/緊急地震
何か・どこか・誰かとつながる◦株式会社ゼネテック（東京都）

速報に連動して家族の最新位置情報を配信する防災アプリ「ココダヨ」

2018年度 協力協賛企業グループ「企業特別賞」
株式会社IACEトラベル賞◦奥田 将大（新潟県）/ムスリム旅行者と地域を画像で繋ぐITコン

シェルジュサービス（北海道）/VRワールドで、健康増進
株式会社アクセストレードセンター賞◦西田 一博（福岡県）/飛行機の女性専用席
WILLER株式会社賞◦佐藤 修平/世界中のお母さ
株式会社NTTデータ賞◦メロディ・インターナショナル株式会社（香川県）
んに、安心・安全な出産を！"Melody i"（兵庫県）/少ない時間を有効に！ 暇つぶしアプリ
株式会社エフエム大阪賞◦平松 愛絵/視覚障害者向け解説放送の字幕化による聴覚障害
欧文印刷株式会社賞◦藤井 裕士（岡山県）/来客者数予測AI開発
株式会社HRK賞◦株式会社ROX（神奈川県）

児者の言語習得の可能性（神奈川県）/Text Emotion ！
株式会社エヌ・ティー・エス賞◦溝口 拓也（鹿児島県）/心音を利用したメンタルコントロール
株式会社カラダノート賞◦川原 翔太（東京都）/ネットレシピ商品化プロジェクト
エスビー食品株式会社賞◦井上 英里香（三重県）/IoT☆鼻メガネ
株式会社カタリナ賞◦山田 貴子

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ジェネレーションアワード 受賞者一覧/e-skin：通常の服のような着心地であり
株式会社くびれ屋賞◦株式会社Xenoma（東京都）

一般社団法人日本みらい研賞◦株式会社Spectee（東京都）/Spectee（スペクティ）：SNS

ながらユーザーの動きをトラッキングできるIoT衣服

リアルタイム速報サービス/スマート電動歯ブラシ
素数株式会社賞◦歯っぴー株式会社（熊本県）

大しQOLを向上させる可能性（愛知県）/寄付の見える化（トレーサビリティ）
株式会社CGL賞◦大宮 則彦（神奈川県）/乾電池で作動するエアコン
株式会社タイムワールド賞◦土屋 隆夫/遠隔教育が身体障がい者の生活の自由度を拡株式会社Nextwel賞◦高原 まどか（京都府）/非接触未来形インター
HUNDRED DIRECTIONS株式会社賞◦新光商事株式会社（東京都）（大阪府）/お酒の記憶を呼び覚ます酒器「味憶」
株式会社ダヴィンチ・ブレインズ賞◦xorium

フェイス「AIplay-Info」

縮性側索硬化症）をなくすチャレンジ

ク農作物を農家から直接買えるマーケットプレイス（東京都）/Pokke：多言語音声ガイドアプリ
株式会社ティーガイア賞◦株式会社MEBUKU

行して、ファンの行動に応じて自動で配れるアプリ/ALS（筋萎
医療法人社団福祉会高須病院賞◦株式会社Jiksak Bioengineering（神奈川県）（神奈川県）/ブラジルにつながってる穴
株式会社タカラトミーアーツ賞◦東 信伍（京都府）/ウェアラブル発電センサ織物
一般社団法人ナレッジキャピタル賞◦白井 治彦/ビーコン技術を応用した通訳ボラ
日本エンタープライズ株式会社賞◦本間 英一郎（東京都）
ンティア発見アプリ/食べチョク：オーガニッ
株式会社フリースタイル賞◦株式会社ビビッドガーデン（東京都）/mint：感謝を伝える独自の"ポイント"を発
フリュー株式会社賞◦MINT株式会社（東京都）/Skill Shift：地方貢献副業プロジェ
株式会社みらいワークス賞◦株式会社grooves（東京都）

クト/ソーシャルイシューを発見する
メインキャスト株式会社賞◦株式会社Ridilover（東京都）

"旅"
を提供

2017年度 分野賞
情 報 通 信 ◦ MAMORIO 株 式 会 社（ 東 京 都 ）/紛 失 防 止 タ グ/VR戦艦大和
映像・音声◦株式会社神田技研（東京都）

情報通信◦池田 果凛/天国なう/かもめーず流通◦一般社団法人瀬戸内かもめプロジェクト（香川県）「MAMORIO」（東京都）/歩きスマホ対策 障害者接近アラート
防災◦本間 英一郎（東京都）/「俯瞰投射法」
を用いて「第三の目」をテクノ
医療◦末岡 俊也

（ドローンを使った物流・医療問題をはじめとした地域課題解決のた/その土地に固定された園を持たない移動教育◦後藤 雄歩（神奈川県）

ロボット・AI（人工知能）◦東京電力ホールディングス株式会社・株式

ロジーで実現する「ストレス軽減ツール」の開発

型子ども園。

めの活動）/3次元の地図を作り、ドローンの安全飛行を会社ゼンリン（東京都）

農業・漁業・林業などの第一次産業と流通◦ウォーターセル株式会社

支援する「ドローンハイウェイ構想」/IoT見守りコンセ
セキュリティ◦株式会社パワーエレック（愛知県）

災ロボット/アグリノート（新潟県）
ント「WiFi-Plug」/ドローンを駆使する防ロボット・AI（人工知能）◦佐治 由洋（静岡県）/トレーニング共有プ
IoT（Internet of Things）◦木村 友輔（茨城県）/断線を自己修
センシング・データ◦早稲田大学 岩瀬研究室（東京都）

ラットフォーム「シェアトレ」

電波とその有効利用◦廣瀬 丈矩/電波の有効利用、特性の異なる電波、

（新潟県）
/雪
その他 業務実施機関が思い付きもしない分野◦寺嶋 瑞仁

復する電気配線

通信技術を組み合わせて社会的な課題を解決する（神奈川県）/予定が埋まるカレンダーアプリ
アプリ◦木口 智裕（キューボード）～
上で走行可能な小型電動モビリティー～ Cuboard

2017年度 協力協賛企業グループ「企業特別賞」
株式会社IACEトラベル賞◦登嶋 健太（神奈川県）/お年寄り向け海外旅行VR体験サービス

株式会社西武ホールディングス賞◦猪俣 武範（東京都）/IoTを用いたリアルタイム運動施設/学校と地域を繋げる避難訓練の株式会社アクセストレードセンター賞◦宮川 純一（岐阜県）

シェアリングサービス/「Airporter」（宿泊施設と空港間の手荷WILLER株式会社賞◦株式会社Airporter（東京都）（神奈川県）/ガラスの靴で集める女性の足の形
素数株式会社賞◦山口 彩（岩手県）/記憶の記録株式会社S-style賞◦和泉 智也『Syrup』/丸めると光る！電子回路入りのペーパー懐中
欧文印刷株式会社賞◦株式会社竹尾（東京都）

HADO

（北海道）
/オルタナスクール
株式会社カタリナ賞◦佐々木 崇/通信する乾電池"MaBeee"日本エンタープライズ株式会社賞◦ノバルス株式会社（東京都）

ギネスワールドレコーズジャパン株式会社（『町おこしニッポン』『匠ニッポン』
プロジェクト）システム"ゼロアグリ"（東京都）/第三世代の新カテゴリ、縦型自由視点動株式会社k-style Holdings賞◦下城 伸也/respon（多人数同時参加型オンライ
株式会社フォロアス賞◦株式会社朝日ネット（東京都）

新スタイル創出

物"当日"配送サービス）（兵庫県）/おすすめのラジオ局案内
株式会社エフエム大阪賞◦中川 明日菜
電灯「PAPER TORCH」/FlipCast
キスリー株式会社賞◦株式会社ソニックス
（東京都）

（愛知県）
/東北津波被害地域でロングラン・ソフトボール大会
賞◦安藤 進（福岡県）/スマホで簡単採点アプリ
財団法人全日本情報学習振興協会賞◦小林 龍徳/毎日どこでもフェスできるサービス
株式会社タカラトミーアーツ賞◦深山 陽介（東京都）/テクノスポーツ
東京メトロポリタンテレビジョン株式会社賞◦株式会社meleap（東京都）

一般社団法人ナレッジキャピタル賞◦栁澤 琢史（大阪府）/BMI義手を利用した幻肢痛の制御/次世代養液土耕株式会社Nextwel賞◦株式会社ルートレック・ネットワークス（神奈川県）（千葉県）/人工知能の心メンテナンスロボット
ヒューマンアカデミー株式会社賞◦関 睦人

画「SwipeVideo」

アンケートアプリ）ン（MMO）

フォンで水耕栽培を楽しめるIoT水耕栽培インテリア）（東京都）/「ラッキークロックアプリ」
株式会社みらいワークス賞◦巖淵 守/foop（スマート株式会社ケースオクロック賞◦アドトロンテクノロジー株式会社（東京都）（千葉県）/人工知能搭載学習最適化システム
株式会社CGL賞◦諸冨 大樹/排泄予知ウェアラ
シャープ株式会社賞◦トリプル・ダブリュー・ジャパン株式会社（東京都）
ブルD Free

株式会社ストレッチ屋さん賞◦筆脇 誠司（愛媛県）/VR（バーチャルリアリティー）を用いた

キャリア教育、職業教育等の教育環境の形成

27（神奈川県）/化粧の巧拙自動評価システム
フリュー株式会社賞◦中川 達生/物流における荷物のリアルタイムトラッキングを実
MODE, inc.賞◦加藤 大弥（神奈川県）
現するIoTコンテナとWebサービスの開発/深層学習に基づく人体
モバイル・インターネットキャピタル株式会社賞◦李 雄柱（東京都）

映像の自動補正システム～自然な人体映像補正技術で人物を引き立たせる～

＂異能＂を支えるローカルベース

異能vationネットワーク拠点
高校連動特別イベント
学校法人 角川ドワンゴ学園N高等学校
学校法人札幌日本大学学園 札幌日本大学高等学校
山形県立米沢東高等学校地歴公民ゼミ
2021年12月15日、「OPEN異能vation 2021」と並行して、異能
vationネットワーク拠点の高校3校が集まり、つながりを深める交流
イベント「異能vationネットワーク拠点高校連動特別イベント」が開催された。学校法人 角川ドワンゴ学園N高等学校からは、実際に異能vationへ応募した企画のプレゼンを披露。また学校法人札幌日本大学学園 札幌日本大学高等学校からは研究構想発表会のプレゼン、
山形県立米沢東高等学校地歴公民ゼミからは起業ゼミで学んだことを活かした事業計画についてのプレゼンが行われた。
➡「OPEN異 能vation
2021」の会場内に設けられたブースからイベントに参加した角川
ドワンゴ学園N高等学校の生徒たち。

異能vation
ネットワーク拠点
企業や地方公共団体、教育機関、個人事業主、塾、コワーキン
グスペース、プログラミング教室など、普段から異能な人材やアイデアに触れ、応援している団体が「異能vationネットワーク拠点」として活動中。現在は海外1拠点を含む53 ヵ所の拠点がある。異能vationプログラムでは、ネットワーク拠点と連携して多種多様な異能人材の発掘を目指している。

「地方における食文化の未来を現像する」
12月15日Xmasマルシェプレイベント
一般社団法人まちはチームだ
aside-満寿屋- （現、OFFICE&SAKABA フッド）
福岡のネットワーク拠点「まちはチームだ」が中心となり、KOKURA
Xmasマルシェのプレイベントとして、小倉駅からデジタル技術を紹介しつつ、街を応援するイベントを開催。
「小売り×食のDX」、「ロー

カルを発信する～プラットフォームとコミュニティ～」、「ローカルフードトーク」の3つのテーマについてディスカッションが展開された。
スーパーバイザーの佐藤 陽一氏や牧野 友衛氏も東京からゲスト参加

した。
➡こちらも同じく当日、「OPEN異 能vation
2021」会場から参加
した札幌日本大学高等学校の生徒たち

OPEN異能vation 2021北海道拠点会場
学校法人札幌日本大学学園 札幌日本大学高等学校
株式会社HARP➡札幌日本大学高等学校での特別授業を「OPEN異 能vation
2021」と連携して実施。特別授業では株式
会社HARPよりロボッ
ト起業家である水丸和樹氏（株式会社まずみる）が公演を実施した。

扌2021年12月15日にイベントを開催。小倉駅のJAM広場に特設会場を設置して、食の未来についてのトークセッションがリアル/オンラインで展開された。

➡ 当 日 の 模 様 はYou
Tube Liveにアーカイブされているので、誰でもオンラインで閲覧できる。
https://youtu.be/
SKFm8t6TFfc

28

SDGs×地方創生情報発信イベント「異彩共創チャレンジ2021」

起業教育セッション/
起業家支援セッション

一般社団法人Local innoventures

株式会社ガイアックス

OPEN異能vation 2021 in東海
～異能vation×東海チャレンジウーマン
プラットフォーム始動！行動力 創造力
想像力で未来へチャレンジ宣言～
学び舎mom扌2025年の大阪・関西万博、2030年のSDGs達成に対して、地方創生の情報発信力を身に付けるキッカケとしてSNSにて「#異彩共創」を投稿するキックオフイ
ベントを開催した。

扌今後重要視される学校での起業教育や起業家支援など、またワーケーションといった働き方を含め、会場と多様なネットワーク拠点を交えディスカッションを行った。

扌「これから破壊的な挑戦を目指す女性たち」
をテーマに、さまざまな人材を招いてディスカッションを実施。

ネットワーク拠点一覧
学校法人札幌日本大学学園 札幌日本大学高等学校（北海道北広島市）

公立大学法人公立小松大学（石川県小松市）

D-SCHOOL北海道（北海道札幌市）

コワーキングスペーステラコワ（愛知県名古屋市）

HARPアカデミー（北海道札幌市）

学び舎mom株式会社（愛知県名古屋市）

大郷町地方創生推進協議会（宮城県大郷町）

学校法人 滋慶コミュニケーションアート
名古屋スクールオブミュージック&ダンス専門学校（愛知県名古屋市）

一般社団法人あきた宇宙コンソーシアム（秋田県能代市）
山形県立米沢東高等学校地歴公民ゼミ（山形県米沢市）
株式会社Stage Gate
（宮城県仙台市）

Future Lab（福島県）
株式会社M-Work（茨木県水戸市）次世代インターネット活用事業研究会（埼玉県深谷市）
技研ベース（東京都台東区）
株式会社ガイアックス（東京都千代田区）

NPO法人発達障がい者を支援する会（東京都墨田区）
エフエム大阪音楽出版（東京都千代田区）
株式会社こころみ（東京都渋谷区）

SibaZiba（東京都港区）
学校法人尚美学園 尚美ミュージックカレッジ専門学校 プロミュージシャン学科
学科長 小宮山博之 研究クラブ（東京都文京区）（東京都新宿区）
学校法人 東京富士大学 日野ゼミ
起業家シェアハウス（東京都練馬区/京都府向日市）
株式会社コーチング経営（東京都八王子市）
一般社団法人 首都圏産業活性化協会（東京都八王子市）

Gifted Links（ウェブ）
サンテクノカレッジアート×テクノラボ（山梨県甲斐市）浜松磐田信用金庫（静岡県浜松市）
特定非営利活動法人 HUB GUJO
（岐阜県郡上市）
たせっこ会（岐阜県中津川市）
学校法人 金沢高等学校（石川県金沢市）

29

MUSASHi Innovation Lab CLUE
（愛知県豊橋市）
熊野新道：イノベーションハブ（三重県熊野市）

KYOTO INNOVATOR'S BASE
［オムロン株式会社社員を中心とした有志団体］（京都府京都市）
あすはな先生（大阪府大阪市）

ScribbleOsakaLab（大阪府大阪市）
八尾市役所（大阪府八尾市）
一般社団法人Local innoventures（大阪府大阪市）
公立大学法人 神戸市外国語大学（兵庫県神戸市）
淡路ラボ（兵庫県淡路市）
国立大学法人 香川大学
（香川県高松市）
情報通信交流館［e-とぴあ・かがわ］（香川県高松市）
株式会社香北ふるさとみらい（高知県香美市）
学校法人 純真学園（福岡県福岡市）
一般社団法人まちはチームだ（福岡県北九州市）

OFFICE&SAKABA フッド（大分県別府市）
一般財団法人たらぎまちづくり推進機構（熊本県球磨郡）
一般財団法人こゆ地域づくり推進機構（宮崎県児湯郡）
特定非営利活動法人若者・留学生サポートステーション響（鹿児島県鹿児島市）
糸満IOTクラブ（沖縄県糸満市）
学校法人 角川ドワンゴ学園N高等学校（沖縄県うるま市）

TECH!forISHIGAKI（沖縄県石垣市）
B-Bridge International, Inc.
（米国カルフォルニア州サンタクララ）

サントリーホールディングス株式会社
CIC Japan合同会社
株式会社シーラクンス
塩尻市
（長野県）
シャープ株式会社
株式会社シンクライン
株式会社ジンズ
鈴与株式会社
株式会社西武ホールディングス
株式会社セルミック
財団法人全日本情報学習振興協会
素数株式会社
SOMPOワランティ株式会社
公益財団法人孫正義育英財団
大和ハウス工業株式会社
株式会社道医療法人社団福祉会高須病院
株式会社タカラトミーアーツ
株式会社ツバメ・イータイム
合同会社DMM.com
デジタル・インフォメーション・テクノロジー株式会社
株式会社デジタルガレージ
東京地下鉄株式会社
東京メトロポリタンテレビジョン株式会社
トースター株式会社
凸版印刷株式会社
長野県

一般社団法人ナレッジキャピタル
株式会社日刊工業新聞社
株式会社ニトリ
公益社団法人日本青年会議所
一般社団法人日本みらい研
株式会社ネクイノ
株式会社Nextwel
HUNDRED DIRECTIONS株式会社
Beatrobo.Inc
ヒューマンアカデミー株式会社
株式会社 Beautiful Days
株式会社ファイブシーズン
株式会社ファクトリージャパングループ
株式会社フィリップス・ジャパン
福岡市
株式会社フリースタイル
株式会社Preferred Networks
株式会社毎日放送
松井国際特許事務所
株式会社マックスストーン
株式会社三菱総合研究所
三井不動産株式会社
水戸市（茨城県）
株式会社みらいワークス
株式会社MotionGallery
Mode,Inc.
株式会社ものべみらい

ヤフー株式会社
よつばCOLORS（株式会社ピロティ）
株式会社LIFULL
株式会社LIMONRadiotalk株式会社
株式会社ロフトワーク
株式会社ロボ・ガレージ
株式会社ワンズクエスト
Bangkok Bank Public Company
Limited.
Betagro Public Company Limited
B.Grimm Power Public Company
LimitedCho Thavee Public Company Limited
ColgateDigital Economy Promotion Agency
Electronic Transactions Development
AgencyEnergysquare
G-YU Creative
Geo-Informatics and SpaceTechnology Development Agency(Public Organization)
Hardware Club
i-BuC LLC
I.C.C. International Public LimitiedCompany

福田 正

1

異能ｖａｔｉｏｎ業 務 実施機関 事務局長
株式会社角川アスキー総合研究所 代表取締役会長

ネットワーク拠点として活動してくれる団体を募りました。そして、それらが相互につながり活動できるようなネットワークを構築していくことを始めたところ、年々増え続け現在では海外 拠点を含む ヵ所の運営協力機関が参加しています。
プログラム 年目となる現在、今まで最も諦めが悪くチャレンジを続けてきた異能な人材、それを評価し応援してきたスーパーバイザーやプロ
グラムのための提言をしてくれるプログラムアドバイザー、 そ し て 異 能ｖａｔｉｏｎを応援してくれる協力協賛企業
やネットワーク拠点の皆様によって海外にも広がるイノベーション創出のためのプラッ
トフォームが誕生し、日々進化しながら拡大し大きなうね
りとして躍動しています。コロナ禍から脱出し、ニューノ
ーマルな激変する世界に対応するためにも、この動きを止めてはならないと考えます。
官民一体となって作った土台を活かしＧＸにつながる次世
代エコシステムが稼働するプ
ラットフォームを、これから益々発展させていかなければなりません。
9

異能ｖａｔｉｏｎを支える
プラットフォーム

２０１４年にスタートした
戦者と企業のマッチングが成異能ｖａｔｉｏｎは、当初から総り立ってからはじめて企業側
務省が「へんな人」
を募集するの支援が始まるようにしましということがネットで話題とた。この協力協賛企業グルーなったり、国のプロジェクト
プの関わり方を発展させていとしては画期的な「 失敗を奨く過程で、まず、チャレンジ
励する」方針を打ち出したりを認めよう、そしてどんなアとユニークな事業として始ま
イデアもまず誉めてみようとりました。国がそのような新協力協賛企業グループから
たなチャレンジをしているの 「表彰」という概念が生まれ、だから、企業としても与えら
２０１７年よりプログラムのれた業務だけをこなして終わ中に業務実施機関の独自施策
らせてはならない。当社は、 としてジェネレーションアワ
業務実施機関として公募活動
ード部門を設けることになりや広報活動、課題に取り組むました。さらに、ここから各挑戦者のサポートをしなが企業が独自に課題を設定し、ら、自らもまた「 イノベーシ
解決のためのチャレンジを募
ョンが生まれるために必要なる 異 能ｖａｔｉｏｎグ ラ ン ド チ
環境は何か」「異能な人材がゼャレンジというコンテストもロからイチを生み出すために生まれました。
企業や社会ができるサポート
次に、どうすればもっと異は何か」という命題を常に意能な人材を見つけられるの識し、毎年新たな取組を設定か、という難題にも取り組みして実施してまいりました。
ました。
代表的なもとして、まず挑
野球やサッカー、相撲のよ戦者の取組や成果を、プログ
うに、全国隅々から人材を見ラムに参加してくれている協つけるにはどうすれば良いの力協賛企業グループとマッチ
で し ょ う。 異 能ｖａｔｉｏｎがングさせる仕組みの構築があ始まって以降、世の中にもイります。一方的に企業が挑戦
ノベーション創出の機運が高者を支援するのではなく、おまり、異能の種を育てる苗代
互いがウィンウィンの関係にのような活動をする団体が増なれるよう、参加時に企業がえてきていました。そこで異協賛金を出す必要はなく、挑能ｖａｔｉｏｎの趣旨に賛同し、
53

Innovation Matrix, Inc.
Japan Products
LINZ
Lion Corporation (Thailand) Limited
Mediator
Mindsall, Inc
NanoScent Ltd.
Panyapiwat Institute of Management
Property Perfect Public Company
LimitedPTT Public Company Limited
Regulus
Saha Pathana Inter-Holding PublicCompany Limited
SAMBA・TVThe Siam Cement Public Company
LimitedSilicon Valley Alliances
SWR Technology, Inc.
Thai Lotte Company limited
Thai Oil Public Company Limited
Thai wacoal public company limited
WHA TUS Company Limited
WiTricity30

MEDIATOR
CO., LTD.

株式会社
みらいワークス高校という教育現場で私たちはジェンダーギ

昨年、タイは200件程

異 能vationに 参 加 すは、今までは「正答」をャップの解消を軸に相度の応募数でしたが、る楽しみというのは、求めて抽象を具体にし互サポートのコミュニ

今年は2000件近い応

自分たちだけでは絶対ていくということばかりをやってティー整備を目指して活動してい募が集まり、とても盛り上がりまにたどり着けないような人たちと来たのですが、今や「正答」はスマ

ま す が、OPEN異 能vationの イ

した。日本に比べてタイは経済的会えることです。賞を贈らせていホを見ればすぐにたどり着ける時

ベントでは多元多次元という仕組な格差が大きく、このような平等ただいた企業とは毎回何かしらの代。それなのに高校では抽象化すみで多くの人が参加できました。

なチャンスが与えられるものがな

るような拡散的思考はまったくや

当事者同士の声を伝えるためにネい の で、 異 能vationプ ロ グ ラ ム

M＆Aや業務提携につながっていっていないしその手法もわからなットワーク拠点がハブとなって、に対する評価はとても高く、日本ます。ここで出てくるアイデアや子育て中のお母さんなどの身近なに感謝しています。私たちは、こ技術は企業として実現したくなる

い 状 況 の 中、 異 能vationに 参 加

することで実験しながらやってい課題を異能vationの力で解決すます。なかなかうまくはいかない

コラボをさせていただいていて、れからも国内の優秀な大学から山ものが多数。近年は異能vationがるという方向に持っていき、おも岳民族にまでこの情報が届くようプラットフォーム化して時間を経が生徒たちから出てくるアイデア

しろい世界を生み出す機運を作り

がんばり、国際的なプログラムにてもここを通せば新たなコラボがの数は増えています。

出したいです。

なることを祈ってます。

生まれる可能性を感じています。

（代表・矢上 清乃）（代表・ガンタトーン・ワンナワス）（代表取締役社長 岡本 祥治）（SSH企画推進部長・丸木 克朗）

ライトタッチテクノロジー株式会社

一般社団法人まちはチームだ

医療法人社団福祉会
高須病院

日本エンタープライズ
株式会社

ジェネレーションアワ

OPEN 異 能 vation の

異 能vationグ ラ ン ド

異 能vationの す ご いード の分野賞で、「新イベントともコラボしところは、はじめ「なたに見える分野 」

つ つ、 異 能 vation のチャレンジに「流れる賞 をいただきました。私たちのスーパーバイザーにもご参加いたいう課題を出しています。初めかう印象を受けても面白さがちゃん

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さまざまな成分について計測がでともに北九州の食文化の未来を考ら悲しいと思っていましたが、チから産業に資するものが出てきてえるイベントを実施しました。こャレンジしてくれる人がいてくれほしいです。そしてきちんと社会

参加している異業種の方たちかの模様を小倉駅の中で大型スクリてうれしいです。今回完成はしての役に立つことで異能vationにら、こんなものを測れないか、こーンを用いて駅に集まる人たちにいませんが、チャレンジ努力ご祝

応募してチャレンジした人たちもういうことができないかという問

見てもらえる大きなビジョンを作儀を少し差し上げました。とにかお金を得たり上場できたりするこ

い合わせをもらって、それを私たり発信するチャレンジをしましくチャレンジし続けていれば不可とで社会的に評価されてほしいとちが実現して新しい世の中を作った。この時のご縁から小倉駅の中能と言われるものが可能になると思っています。実際に出てきたとていければ良いと考えていまに5Gの拠点を作る取り組みにも信じています。もう少しで完成できはピンと来なくても、3年4年す。「何かこんなことはできない

参加でき、これからもさまざまなきるのに直前に止めちゃうチャレ

経って社会が評価し始めたものがンジャーが結構います。チャレンあるので、その日は近いと期待しき る こ と が 強 み。 異 能vationにか?」というお問い合わせをお待異能vationの取り組みに参加で水に“YES”を書く」とんじゃそりゃ ?」といちしています。

きればと思います。

ジし続けて突破してほしいです。

ています。

（代表取締役・山川 考一）（事務局長・中川 康文）（理事長・高須 克弥）（代表取締役社長・植田 勝典）

協力協賛企業一覧
一般社団法人デジタルメディア協会
アスパイアビジョン株式会社
アスミック・エース株式会社
株式会社アルケミア
イマジニア株式会社
インテル株式会社
株式会社インフォシティ
株式会社インプレスホールディングス
株式会社ADKマーケティング・ソリューションズ
エイベックス株式会社
合同会社EXNOA株式会社NHKエンタープライズ
株式会社NHKグローバルメディアサービス
株式会社NTTドコモ
株式会社NTTぷらら
株式会社オービック ビジネスコンサルタント
株式会社KADOKAWA
株式会社角川アスキー総合研究所
株式会社ギークピクチュアズ
キャピタル・パートナーズ証券株式会社
グーグル・クラウド・ジャパン合同会社
株式会社クリーク・アンド・リバー社
グリー株式会社
KDDI株式会社
株式会社講談社

31

株式会社コーエーテクモホールディングス
株式会社サミーネットワークス
株式会社スーパーステーション
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社セガZホールディングス株式会社
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
ソフトバンク株式会社
大和証券株式会社
株式会社TBSテレビ
株式会社ティーワイエンタテインメント
株式会社ディー・エヌ・エー
株式会社デジタルハーツホールディングス
株式会社電通株式会社東北新社
トランスコスモス株式会社
Dolby Japan株式会社
日本エンタープライズ株式会社
日本テレビ放送網株式会社
ネクストウェア株式会社
Netflix合同会社
野村證券株式会社
株式会社バンダイナムコホールディングス
株式会社フジテレビジョン
富士通株式会社
株式会社BookLive
株式会社プレミアム・プラットフォーム・ジャパン

異能ｖａｔｉｏｎ２０２１
ジェネレーションアワード交流会の声

学び舎mom株式会社

２０２２年２月９日︑２０２１年 度のジェネレーションアワード受 賞 者︑協力協賛企業︑
ネットワーク拠 点などが参 加しオンライン交 流 会が開 催された︒参 加 者の声を紹 介しよう︒

学校法人札幌日本大学学園
札幌日本大学高等学校

株式会社エフエム愛知
株式会社ボイジャー
株式会社エフエム石川
一般財団法人放送セキュリティセンター
株式会社エフエム大阪
株式会社マーベラス
一般財団法人マルチメディア振興センター エフエム大阪音楽出版株式会社
株式会社エム・データ
三菱UFJモルガン・スタンレーPB証券
欧文印刷株式会社
株式会社メディア開発綜研
株式会社OSGコーポレーション
株式会社横浜銀行
株式会社奥村組
株式会社IACEトラベル
株式会社ガイアックス
株式会社アクセストレードセンター
株式会社アクティブ・ライフ・コミュニケーション カゴヤ・ジャパン株式会社
株式会社カタリナ
株式会社Agrinos
株式会社香北ふるさとみらい
一般社団法人アニメツーリズム協会
株式会社カラダノート
株式会社アルファクス・フード・システム
菊川税務会計事務所
株式会社医針盤
ギネスワールドレコーズジャパン株式会社
株式会社市川環境エンジニアリング（『町おこしニッポン』
プロジェクト）井上康仁建築設計事務所
株式会社紀伊國屋書店
WILLER株式会社
QBキャピタル合同会社
ウォーターポイント株式会社
エイジスリサーチ・アンド・コンサルティング株 京都リサーチパーク株式会社
錦城護謨株式会社
式会社
株式会社クラウズ
株式会社atacLab
株式会社クラッセキャピタルグループ
株式会社HRK
株式会社健康支援株式会社S-style
一般社団法人コード・フォー・ジャパン
エスビー食品株式会社
コワーキングスペース テラコワ
株式会社エヌ・ティー・エス
サツドラホールディングス株式会社
株式会社NTTデータ
佐藤ゼネテック株式会社
株式会社エネルギーギャップ

異能vation公式ウェブサイトにてプログラムの詳細を掲載中！

https://www.inno.go.jp/

異能β（卒業生）の挑戦を「InnoUvators にて配信中！
」

https://innouvators.com/ja/

編集・発行：株式会社角川アスキー総合研究所
発行日：2022年2月25日