Interaction Elements

Project No.2

- 未来を形作る部品を作ろう -Professor / 安井 重哉

塚田浩二

Yasui Shigeya

Member / 五十嵐 大智
Igarashi Taichi

奥山 譲

北森 茂生

Okuyama Yuzuru Kitamori Shigeki

小西 昂輝

Tsukada Kouji

佐々木 建

Konishi Takaki

Leader / 石羽澤 萌似帆Ishihanezawa Meihan

佐藤 佑亮

Sasaki Takeru

Satou Yuusuke髙木 竜志
Takagi Ryuuji

高嶋 紳伍

Takashima Shingo

芳賀 里奈
Haga Rina

三ツ谷 怜奈

村野 裕樹

Mitsuya Rena

Murano Yuuki

若狭 珠生

Wakasa Tamaki

プロジェクト概要 project overview
Interaction Elements とは、人が外界の環境 ( 身の回りの実世界や、コンピュータの中の仮想世界など )real worldとインタラクションを行う際に用いる要素のことである。従来から、インタラクション環境における行為の可能性を示唆する記号や、対象 ( 人や物体・空間 ) と相互作用できる機能単位、システムを構成する部分( ユニット・モジュール ) などがあった。それらに加えて、私たちは五感の特性やアフォーダンス(aﬀordance)、シグニファイア (signiﬁer) の観点から、改めて部品について考えた。私たちのプロジェ
クトでは人間の身体や思考に基づいた未来を形作る Interaction Elements を制作する。
“Interaction Elements” are the elements that people use when interacting with the external environment (the real world

around us, the virtual world inside a computer, etc.). Traditionally, there have been symbols that suggest the possibility ofactions in an interaction environment, functional units that can interact with objects (people, objects, spaces), and parts thatmake up the system (units/modules). In addition to these, we reconsidered the parts from the viewpoints of thecharacteristics of the ﬁve senses, aﬀordance, and signiﬁer. Our project creates “Interaction Elements” that shape the future
based on the human body and thoughts.

エレメンツ elements
触覚パーソナルタグ
tactile personal tag

Keyword

触覚文字

距離感メーター

透明Keyword

sense of distance meter

距離感

可視化

通知

光

親機と子機で二点間の距離を測り親機で様々な表現を行います。

自分の持ち物の持ち手や側面に触覚文字の二文字の触覚文字を組み合わせ貼り付け使用します。

凹凸を指でなぞることで判別を行います。

面を変えると表示モードが切り替わります。

音振動

様々な表現方法で提示

このタグは物体に張り付けて、触覚の情報をもとに個人の所用物を判別することを目的とした Elementsです。具体的には、アルファベットの特徴を触覚的に表現した触覚文字を使用し、モノなどに貼り付けることで物体に触覚的な情報付け加えます。タグを指でなぞることで視覚のみに頼らず触覚で自分の所有物であることを判別できます。

距離感という微妙な感覚を、視覚・聴覚・触覚などあらゆる感覚を用いて知覚しています。そんな複雑な感覚をダイレクトに伝えてくれるボックス型の Elements を制作しました。二点間の Bluetooth 電波強度を用いて距離感を検出し、それに応じて光・音・振動のパターンを表現します。6 面それぞれに異なる表現が備わっており、ジャイロセンサーによって面を切り替えると表現方法も切り替わる仕組みです。

Speciﬁcally, tactile characters that tactilely express the characteristics of the alphabet are used, and tactile information is addedthat directly conveys such a complicated feeling. It detects the sense of distance using the Bluetooth signal strength between

This tag is an element that is attached to an object and aims to identify personal objects based on tactile information.

to objects by pasting them on objects. By tracing the tag with your ﬁnger, you can tactilely identify your property without
relying solely on sight.

Visual Wi-Fi
Visual Wi-Fi

Keyword体験

視覚化

two points, and expresses the pattern of light, sound, and vibration accordingly. Each of the 6 faces has a diﬀerent expression,and when the faces are switched by the gyro sensor, the expression method is also switched.

ムダが流れる蛇口光

スティック型とタイル型の二種類があります。

We perceive the subtle sense of distance using all senses such as sight, hearing, and touch. I created a box-shaped Elements

faucet where waste ﬂows

Keyword無駄遣い

通知

複数個配置することで Wi-Fi の強いエリアが簡単に確認できます。

スマホを触っていると水が流れます。

Wi-Fi の強度を光の強度や色やパターンで提示

蛇口

スマホを置くと止まる。

スマホの触りすぎなどの時間の無駄遣いを持ち歩きや長時間露光撮影による水が流れる音や水が溜まることで通知

ヒートマップの作成などもできます。

その場の周囲すべての人がふと見ただけで Wi-Fi の通信環境を確認することができ、快適に Wi-Fi を使用できるようにすることです。
『Wi-Fi の可視化』というテーマではすでに携帯などで利用できるアプリケーション『Wi-Fi ミレル』や『Wi-Fi Analyzer』などが開発されています。しかし、これらはアプリをダウンロードした人個々のみで利用するものでした。
「Visual Wi-Fi」はその場にいる周囲の人に魅せることで注目させ、Wi-Fi 環境を把握してもらうことができます。

無意識にしてしまうやめたい癖や時間を無駄にしてしまう行動を、嫌なことと癖を関連付け、通知することで、その行動を自覚させ改善することです。例えば、スマートフォンをついつい触ってしまうという行動を、「ムダが流れる蛇口」と関連付けると、スマートフォン使用時蛇口から水が流れ出して、使用をやめると水が止まります。時間を無駄にしてしまう行動と、蛇口から水が流れ出して「もったいない」という気持ちや「水があふれてしまう」という気持ちがユーザーにその行動を自覚させ改善することにつながります。

comfortably. Under the theme of "Wi-Fi visualization", applications such as "Wi-Fi Miller" and "Wi-Fi Analyzer" that can be used onhabits and notifying them. For example, if you associate the behavior of touching a smartphone with "faucet where waste ﬂows",

Everyone around the place can check the Wi-Fi communication environment just by looking at it, so that they can use Wi-Fi

mobile phones have already been developed. However, these were only used by the individual who downloaded the app. "VisualWi-Fi" attracts the people around you and makes you aware of the Wi-Fi environment.

せなかトーンback tone

Keyword

背中通知

It is to make people aware of and improve their unconscious habits and behaviors that waste time by associating dislikes withwater will ﬂow out from the faucet when you use the smartphone, and the water will stop when you stop using it. The behavior
that wastes time and the feeling that water ﬂows out from the faucet and "mottainai" or "water overﬂows" leads to making theuser aware of the behavior and improving it.

触覚人に呼ばれる印象から軽い通知に身体を起きる印象から重要な通知に背中音楽などを聴いているときでも背中への通知で気づくことができます

叩く高さによって通知の重要度を変えます。

叩かれる衝撃を用いて、異なる種類の通知を背中の触覚で弁別させることです。「せなかトーン」は通知が来ると背もたれに取り付けられた機構から優しく叩かれ、通知に気づくことができるという仕組みになっています。ありふれた触覚通知である振動通知とは違い、トンっと叩くような通知にすることで、実際に呼ばれているような感覚をもたせます。また、叩く場所の高さによって通知の違いやその重要度を表現します。
The impact of being struck is used to discriminate diﬀerent types of notiﬁcations by the sense of touch on the back. "SenakaTone" is a mechanism that allows you to notice the notiﬁcation by gently tapping it from the mechanism attached to thebackrest when the notiﬁcation comes. Unlike the vibration notiﬁcation, which is a common tactile notiﬁcation, the notiﬁcation is
like a tap, giving the feeling of being actually called. In addition, the diﬀerence in notiﬁcation and its importance are expressedby the height of the hitting place.

プレゼンテーション動画はここから！
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URL : https://bit.ly/3o77oJs