作品解説

TSUKUBA MEDIA ART FESTIVAL 2021

1

つくばメディアアートフェスティバル 2021 ｜作品解説

メディアスーツ

キーワードは岩田洋夫 / 小笠原理仁“拡張 ”だよ！

しんたいかんかく

身体感覚のかくちょう

IWATA Hiroo, OGASAWARA Rihito ｜2020年

ロボット研究の 第一人者である岩田教
とうじょう授による搭乗型ロボットの最新作。
これまでのつくばメディアアートフェステ
ビックロボット

メディアスーツのボディには 2 本ずつ 腕

この作品では、「視覚」を拡張する（感じと脚 がついています。人間と同じ2 足歩行取りやすくする）ための3D 映像技術と、「前のロボットなのでしょうか？

庭覚」を拡張する「移動型モーションベー

ィバ ルでは、「BigRobot」や「メディアビ体験者 は 運転席 に座り、足元のペダルス」の 技術を使っています。これらの 技術ークル 」が 展示されてきました。これらのを踏 みこみます。すると、目の 前 に広 がる

は 自動車や 飛行機 などの運転 シミュレー

作品を体験した方も多くいらっしゃるので映像、つまり「視覚」の 要素と、自分 の 身ター等で実用化されており、身近な科学技はないでしょうか。今回の「メディアスーツ」

かたむ

体 の 傾きやスピード、回転を感じる感覚、ぜんていかく術といえます。

も、「ロボットを操縦する」という夢を実現「前 庭覚」に 変化 が 生じ、メディアスーツ「メディアスーツ」によってあなたの身体できる作品になっています。

を操縦して歩行しているような感覚を味 わ

感覚がどう広がり、どんな感情が 生まれるうことができます。

でしょうか。ぜひ体験してみてください！

ウォーカホリック

さくひんそうちゃくたいけん

Walkaholic 4

作品装着体験は
8 月1日・7日・9日
9時半 ~13時まで

杉本実夏
SUGIMOTO Minatsu ｜2021年

ウェアラブル足首 に 装着 する「装 着型 デバイス」をは、歩く人をより歩きたいきもちにさせる装にある動作 に 着目しています。歩くことにデザインして、医療 への 活用 や 人々の 健

置 です。靴 の 上、足 の 甲 から足首上まで移動すること以外 の 機能 が 付加できる未

康をよりよくすることを研究している大学

そうちゃく

来をわたしたちに見 せようとしました。

院生の作品です。

合わせて、発電する技術が使われています。

作者はこの作品を通して、身体に装着でわたしたちは 毎日、歩 いています。歩 い

その技術によって足首を刺激しています。

きる「ウェアラブルデバイス」の可能性をわている時 は、何を考えていますか？ 足 はど

この作品を見て、「歩く」ということで、移たしたちに伝えたいと願っています。近 いんな 感じですか？ 歩きすぎて疲 れちゃっ動する以外 に 何 ができるのかを考 えてみ

将来、このようなデバイスが普及したら、人々た！と、思ったことはありますか？ この作品てください。作者 は、歩行という日常 の 中の生活がもっと良くなるのかもしれませんね！

装着します。歩いている時の足首の動きにふきゅう作品解説

TSUKUBA MEDIA ART FESTIVAL 2021

ひせっしょくふりくにゅうりょく

そうち

非接 触振句 入力装置 1.1
佐藤紀乃香 / 勝部里菜 / 内山俊朗

2

ジェスチャーでもじにゅうりょく

文字を入力するゲームだよ！

SATO Kinoka, KATSUBE Rina, UCHIYAMA Toshiaki ｜2021年「フリック入力」を知っていますか？ 日本

うにプログラミングをしました。この作品でい、画面に出てきた文字を入力することで語を入力している時、スマートフォンの 画

使 われたセンサーは、手首、指 の 関節 の打ち消すゲームをつくってみました。この面の上で指をすべらせ、指の動きで全ての位置、速さ、方向をすべて感知し、手 の 全作品を通して、少しでも公共の場での楽しひらがなを入力できるやり方です。この「フ体の動きを読み取ることができます。

みや 人と人をつなぐ 助 けになればと願っ

さわリック入力」を発展させ、触らなくても、セ新型コロナウイルスの感染が 拡大し、わンサーの 上でジェスチャーをするだけでたしたちの 生活 は 大きく変 わりました。街じどうはんばいきています。
いちばん 注目してほしいところは「音」

文字を入力できる装置を作りました。体験中 にある自 動販売機 や 駅 の 券売機 など、です。文字 が 入力された 時、文字 が 飛び

者がジェスチャーをすると、センサーが 反

公共のものにはあまり触りたくないと思っ出したり開いたりする動きとともに、「パチン」応して、文字が 飛び 出したり、とびらのようたことはありますか？

や「ジッ」という音がします。これは、からくに開いたり、独特の動きをします。

人との 交流 が 減り、家族 や 友達とでさりや 部品そのものの音です。動きから発生

この作品では、手の動きを感知するセン

え、集まって話をすることが 難しくなりまし

する音を聞くと、「入力できた！」と実感できサーと、ソレノイドという直線運動する電磁た。このような状況では、公共 の 場でどうるので、ぜひ体験してみてください！

コイル（9 個）、サーボモーター（42 個）がやって楽しみを見 つければよいでしょう。

使われています。センサーが 手の動きを受

作者 は、ものに触 れずに新しい 方法で 文

け 取り、コンピューターに 送る。それに 対字を入力する体験を提供できれば、安全応して画面 が 変 わって文字 が 飛び 出すよを保ったまま楽しみを一 つ 増 や せると思エレメンツ

elements
松岡麻実
MATSUOKA Asami ｜2021年

この 作品 は、人 の 表情 が 違う写真 が 重めに、UVプリントという技術を使っています。

なってつくられた作品です。一枚一枚、人普通 は 印刷できない 素材 にも印刷できる物の写真がアクリル 板に印刷され、何層に技術です。UV ライトで固まるインクを素材も重 なっています。よく観察してみて、どんに吹き付けたのち、すぐ UV ライトを当ててな表情に見えましたか？

固化させます。

違う表情の人間の顔 が 重 なっている様
はんとうめいいろんな

この作品でいちばん見てほしいのは、い子を半透明の板に印刷することで、正面かろんな角度 から見て、一枚一枚 の 写真でら見 たときに表情のズレが 生まれます。写の 表情 が 違うところです。作者 は、正面といっしゅん

かくど

真 は 一 瞬を切り取るツールなので、一枚反対側 から見 たときにあえて「笑っている

ひょうじょうの 写真 にはその 人の 一つの 表情しか 残りような顔」と「怒っているような顔」というません。人はいろんな一面を持っています。

真逆の表情に見えるようにつくっています。

目に見える表情の下に複雑 な感情 があり一 つの 作品でも、見る角度 によって文字ます。相手によって見 せる表情も変えたり通り「表情 が 変 わる」ところをぜひ 楽しんします。作者 は、人を構成する様々な感情でください。

角度から表情をみ見つけてみようを視覚的に、直感的に表現する作品をつくりました。アクリル 板 に写真を印刷するた

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TSUKUBA MEDIA ART FESTIVAL 2021

ミーアキャットいじめ
中村太誠

たいけん

3

ひと

体験している人もさくひん

いちぶ

作品の一部！

NAKAMURA Taisei ｜2021年

リアルの現実空間とバーチャルの CG 空
またこの作品では、CG の技術をふんだんにいかけっこは、展示空間の外から見る人に間を跨いでミーアキャットを追いかける遊使っています。CG 空間と現実の空間の位びの作品です。リアルとバーチャルの空間

置 が 合うように、位置合 わせを行っていま

作者 は、展示空間内 にいる人には 見えが 交差 することを MR（Mixed Reality）とす。作品を見る人の位置を取得するために、ないものが、展示空間外からは見えるといいいます。

トラッキング技術を使っています。

う作品 づくりにこだわっています。鑑賞者

ミクスト

リアリティとって作品の一部になります。

モニターが 置 か れてある空間 は、展示展示空間内 に入ると、ミーアキャットはが 展示空間内を動くことで、鑑賞者本人に空間 です。モニターの 中 の 空間 は CG 空

CG 空間に移動し、モニターからはミーアキは 見 えていなくても、傍 から鑑賞している間です。モニターは 複数 、不規則 に 固定

ャットがどう移動したかをみることができま

ほかの鑑賞者には 見えるということも起こして配置されていて、CG 空間内の 荒 野のす。あるモニターからはミーアキャットが 見ります。展示空間内の人 がどういう動きを映像 が 写っています。モニターの 位置とえますが、あるモニターからは障害物 があするかも含め、注目してください。MR の体

CG 空間内 のカメラの 位置 やアングル はってミーアキャットは 見 えません。展示空験ができる作品ですので、家族や 友達と一こうやかんしょう同じです。

間内に入った鑑賞者とミーアキャットの追そば緒に体験してみてください。

ダンスブリュー

DanceBrew
GRINDER-MAN
2019年

2018 年 開 催 のメディアアートフェステ
グラインダーマンィバ ルで GRINDER-MAN の 体験型作品
ヒーロー

ヒロイン「HERO HEROINE」を 楽しまれ た 方も多しょうかいいのではないでしょうか？ 今回紹 介 するダンスブリュー

大画面 で 鑑賞 することができます。一 つ一 つの 動きの 意味を考 えたり、ほかの 人かいしゃくとの 解 釈の 違 いを楽しむのもよいですね！
を 持 っ た 方 は ぜひ GRINDER − MAN の像技法とプロのダンサーによる動きをミッYouTube チャンネルをチェックしてみてくかんしょう

ユーチューブださい！

あし手 や 腕、脚といった 見慣 れたパーツがおどろと驚かれると思います。複数のダンサーにちみつさつよる息の合った動き、緻 密 な振り付け、撮えいゆうごう

影の角度の変化、映像技法との融合など、作品ごとに 異 なる表情 があり、新 たな 発見があります。
つくば 美術館 ではおよそ200インチのからだ［上映タイトル］（スウォーム）『Swarm』（インジェクテッド）『Injected』
（ズー）
『Zoo』
（フィル ）『Fill』（エスケープ）『Escape』（ノー・ストッピング・ラブ ）『No Stopping Love』（さんにんばおり）『三人羽織』

うご

身体の動きのくおど

踊りだすとき、その 可能性 の 大きさにきっYouTube チャンネル
https://m.youtube.com/c/GRINDERMANIAシリーズの 一部 のみの 上映 なので、興味「DanceBrew」は 身体 の 映像 あそび。映クスした鑑賞型の映像 シリーズです。

GRINDER-MANあ組み合わせがたの楽しい

えいぞう さくひん映像作品！

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TSUKUBA MEDIA ART FESTIVAL 2021

スペクタクルオブ4

スペクトラムSpectacle of Spectrum 2021
逢坂卓郎 / 大図岳
OSAKA Takuro, OOZU Takeshi ｜2021年

太陽 の 光 をプリズムに 通 すと、それぞ対 に位置する色でもあります。赤と緑、黄れの 光 の 波長 によって虹 のような色 の 帯

色と紫 などですが、光 の 世界では 補色関

ライトアートの第一人者、逢 坂卓郎氏がができることをご 存じの 方 は 多 いでしょ

係にある2色を混ぜると白色光になります。）手がけた本作。幻想的な光の色彩変化をう。この 色 の 帯 をスペクトルと呼 びます。

この 作品では 2 枚 のダイクロミラーを合 わ眺めながら、壮大な光世界を感じてください！

スペクタクルオブスペクトラム「 S pectacle o f S pectrum 2021 」では、せ鏡にしつらえてあります。プログラミング

LED 光源と、ダイクロミラーという半分光をによりダイクロミラーの角度が変化すること、とくしゅ反射する特殊な鏡をつかって、光のスペク

とうかこう

度により透過光と反射光の色彩が 変化し、ながそうだい

ゆっくりとまた、赤、緑、青の光の三原色を持つ LED
へきめん

へんか変化するたのを持っています。
（補色とは、絵 具 の 世界

たしたちの目に刺激を与え、それぞれの色むさいしょくとして認識しているにすぎません。しかし、しきそうかんる色 の 組 み 合 わせであり、色 相環で 正反しげき

光とその 色彩 の 変化 は 時 にその 美しさで

か

つよ

わ

なが嗅ぎ分ける流れ 1.1「ニオイ」の強さでつぶ

光の粒がへんか

小林琴音 / 内山俊朗

変化するよ

か

楽しもう

わたしたちの周りに当たり前のように存在する「色」は、それぞれの光の波長 がわ

では、2 色の有 彩色をまぜると無 彩色にな

しきさい

光の色彩を生まれ、美術館の壁面を彩ります。

えのぐ

その 二 つの 色彩 は 補 色 になるという特 徴

ひかり

いろど

とくちょう

ひかり

げんそうの光の変化によって、スペクトルの混色がダイクロミラーは、そこに 当 たる光 の 角

ゆうさいしょく

おうさかたくろう

こんしょく

トルから多様な色彩を作ります。

ほしょく

わたしたちの心を揺さぶります。

KOBAYASHI Kotone, UCHIYAMA Toshiaki ｜2021年

機械装置 がニオイを嗅 いで 反応する不ニオイに反応するのは、ニオイを検知すり香というニオイ独自 の 特徴 があります。

思議な作品です。作品全体 は黒く、シーソるニオイセンサーを使っているからです。

ニオイを装置 から離した後でも、残り香にーのように一定の時間で右に左に傾きます。

ニオイセンサーは 上面 に取り付けたサーよってしばらくの間、粒が 二手に分かれ 続

作品 の 上部 の 粒 たちは 磁石です。シーソボモーターと連動するようになっています。

けます。残り香がなくなるとだんだんと、分ーの傾きによって、粒が 右へ 左へと流 れてサーボモーターの動きによって、サーボモか れる幅 が 狭くなりますので、そこも作品いきます。

ーターに 取り付 けてある磁石 が 上面 にあのポイントです！

つぶ

せまぜひ、作品にニオイを嗅がせてください。

る粒（磁石）に近づき、磁石の 反発を利用いいニオイには集まり、嫌なニオイにはすると、ニオイに反応し、粒の流 れが 変 わして、磁力という見えない 力で 粒の流 れを顔を背 けるのは、わたしたちの 本能です。

ふたてり、ニオイを避けるように二 手 に分 かれま

ちくこう変化させます。粒には蓄光 シートが 貼られ
くらやみ

それは 人 だけではなく、いろんな生き物もす。粒の流 れの変化によって、目に見えなていて、暗 闇で粒の変化がはっきりと見え同じです。生き物の本能を表したこの作品。

いニオイを見 えるようにする作品です。ニます。

作品と鑑 賞者 がお 互 いに 影 響しあい、ニはばオイが 強いときの粒の分かれる幅も見てください。ニオイの強さがわかります。

そして、この 作品で 体験してほしいのはそれだけではありません。ニオイには、残かんしょう

えいきょう

オイによって作品の動きが 大きく変 わるところをぜひ 体験してください。

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シーリング

5

インストゥルメント

Ceiling Instrument 0.9
勝部里菜 / 内山俊朗
KATSUBE Rina, UCHIYAMA Toshiaki ｜2021年

てんじょう

天井を見上げ、大きな円がぶら下がって感知するセンサーを使っているからです。

また、8つの円にはド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・います。円 の 下を通ってみてください。オ

ソレノイドという、電気 エネルギーを機械

シ・ドの 8 音 が 割り当てられていますので、ーロラのような色の模様が 映って、音が 聞的な動きに変える電磁機能部品を使って、簡単 な曲であれば 演奏できるかもしれま実際にベルを鳴らしています。

せんね！ぜひ、たくさん遊んで、癒されてく

シーリング

インストゥルメント

こえます。不 思 議 な Ceiling Instrumentの世界へようこそ。

いや円に映っているオーロラのような模様は、この作品 は、下を通った人に反応し、光コンピューターで 作ったものではありませと音の出るペンダントライトの作品です。

ん。偏光フィルムという、見る角度によって円の下を通ると、円に映っている模様の色 が 変 わるフィルムを使って、LED ライト形や色が変化し、ベルの音が鳴り響きます。に反射させて模様を作っています。作者は、8つの円、それぞれベルの音の高さが 違う

偏光フィルムの形を変 えながら、まるでコことに気付きましたか？ド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・ンピューターで作ったような不思議な模様

シ・ドの8 音。どれがどの音 か、ぜひ 探してを作り出しています。それぞれ 円 によってみてください。

模様の形や 色が 少しずつ違うところがいち下を通ると色 や 音 が 変 わるのは、人をださい。

へんこう

おとひかり

音と光でえんそう演奏してみよう

ばんの見どころです！

カゲテーブルK AGE-table
プラプラックス
plaplax ｜2008年

第一回文化庁メディア 芸術祭デジタルが 生まれます。そしてその 変化を、今度 はアート・インタラクティブ 部門大賞を受賞

作品を見る人自身 が 受 けとめます。いわし、2000 年 にはつくば 美術館でも展示さば、作品とその 作品を見る人 の 対話型 のカゲ

カゲれた「KAGE」と同 シリーズである「KAGEテーブル

カラフルなコーンにさわ触ると…？

アートです。

− table」を招待作品として展示いたします。

モノに光 が 当 たると、影 ができます。影

テーブルに点在するカラフルなコーン。

はそこにモノが「存在」することの 証明 のふかげ

触れると、その影だけがひとりでに動き出し、ようなものですが、「KAGE − table」の 影様々な形に変化します。

はどうでしょう？コーンを触って、影の変化

この 作品 のように、作品 を 見 る人 が 何を見て、どんな感情や 思考が 生まれました

らかの 形 で 参加 することによって成立 すか？ ふたつ同時に触ってみたらどうでしょるアートを「インタラクティブアート」という？ 影の動きはコーンによって異なります。

います。たとえば「 KAGE − table 」の場合

ぜひたくさんのコーンに触 れて、楽しんでさわ

こういは“ 触る”という行 為 によって作品 に 変化ください！

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TSUKUBA MEDIA ART FESTIVAL 2021

ズーム

6

ファントム

Zoom Phantom
丸田光希 / 佃優河 / 比留間未桜 / 島田千聖 / 中村太誠
MARUTA Mitsuki,TSUKUDA Yuga, HIRUMA Miou, SHIMADA Chisato, NAKAMURA Taisei ｜2021年

ズーム

Zoom を 使ってオンラインでほかの 人と変わらないまま、いつでもそこにあるので、かんしょうがいることを意識されたとき、どう感じてしと顔を合 わせたり、話したりしたことがあ

わたしたちはいつでもその作品を鑑賞できりますか？

ます。しかし、この 作品 の 作者 は、みる人

作者は、鑑賞者が 作品の近くまで寄ってこの作品 は、遠くからみると、空間に2つによって変 わる作品を考 えました。みよう

きてくれるように意識して作品を作ってい

かべの 大きな箱 のような壁 が 置 か れているだとしたままの作品の姿で 鑑賞させてくれなます。オンラインコミュニケーションがよりけです。しかし近づいてみると、2台のモニい、気まぐれな作品があったらどうでしょうか。

当たり前になった今日、モニター内でしゃターが 向かい合って何やら話をしている様「鑑賞する」行為 が 知らず 知らずのうちにべっている人の同時性を、違和感なく受け子 がみえます。壁の間に入ると、人の動き作品を変化させてしまう感覚を体験できる

入 れられる感覚を利用しています。

を感知するセンサーが 発動して、映像に変作品です。

化や 動きを与えます。

まうのか。ぜひ考えてみてください。

かいだん

夏 にぴったりな、ちょっと気 になる怪 談

この作品では、壁の間に入って映像をみ話を、素敵なゲストが 表現力豊かに話して普段、わたしたちが 美術館で 作品をみることで、わたしたちが 作品を変えてしまいいます。ぜひ壁の間に入って、自分が 作品るときのことを考 えてみてください。美術ます。わたしたちのせいで作品が 変 わってにとって迷惑な幽霊になったような感覚を館にある作品は、展示している間にはずっしまった瞬間や、作品にわたしたち鑑賞者

しゅんかん

めいわく

ゆうれい

体験してみてください！

かんしょう“鑑賞する”ことでさくひん

へんか

作品が変化するよ

オンテナ

おとしかく

Ontenna

しょっかく

音を “視覚”と“触覚”でかん感じることができるよ

富士通株式会社
Fujitsu

つくばメディアアートフェスティバルでは、です。約 60 ～ 90デシベルの音を256 段階
しんどう

せんさい

こういった 機器 の 特性 を 利用して、特東京2020 オリンピックのパブリックビューの 振 動と光 の 強さに 変換し、繊 細 な 音 は別支援学校 で 発話 の 授業 に 利用される

イングにおいて、音をからだで感じることの繊細 に、ダイナミックな 音 はダイナミックなど実用化が 進んでいます。ほかにも、卓できる機器「Ontenna」を体験 いただくイに、音源の鳴動 パターンをリアルタイムに球などのスポーツ観戦や、クラシックコンベントを計画していました。残念ながらパブ伝達できます。体験では、音やリズムにあサートなどの文化芸術の鑑 賞においても、リックビューイングは 中止となりましたが、わせた 振動 による躍 動感 や、光 による一やくどう

音の 変化 や 臨場感を味 わえるツールとし展示にて Ontenna を体験いただけます。

体感を感じていただけます。コントローラて利用されており、聴 覚障 が い 者と健 聴オンテナ

へんかん

Ontenna は音を振動と光の強さに変換とくちょうし、音の 特 徴を伝 えることができるツール

せいぎょかんしょう

ちょうかく

けんちょうーを利用して複数の Ontenna を制 御する者 が 共 に楽しむ 未来を目指して展開されことも可能です。ています。

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TSUKUBA MEDIA ART FESTIVAL 2021

7

「つくばサイエンスハッカソン」は科学者とアーティストというそれぞれ 未知 なるものを探求するひとたちがタッグを組 み、新 たな価値を共TsukubaScienceHackathon

ジートゥエンティ創する取り組みです。2019年に G20 茨城つくば貿易・デジタル 経済大
かいさいけいき

臣会合のつくば市開催決定を契機として開催され、メディアアートフェ
ひきつスティバルでもそのレガシーを引継ぎ、特別企画として実施します。

参加アーティスト
参加研究者

ちかもりもとし

近 森基（プラプラックス）
わだしげき

和 田茂樹 / シルバン・アゴスティーニ（筑波大学下田臨海実験 センター）

つくばサイエンスハッカソン

いわたひろおアドバイザー

岩 田洋夫（筑波大学 システム情報系）

2021 年2月4日

顔合 わせ、作品・研究紹介 @ オンライン

2021 年4月12日

下田臨海実験 センター視察

2021 年6月21日

中間発表会 @ オンライン

うみ海のクロニクル
つくばサイエンスハッカソン
Tsukuba Science Hackathon ｜2021年

実験 センターからほど 近 い 伊 豆諸島の式

しき

少 ない 生態系となっています。酸性化 の筑波大学下田臨海実験 センターで 行 わね じま

根 島で、海底 から二酸化炭素 が 吹きだし進んだ100年後の海には、限られた生物しれている、「海洋酸性化」の研究に注目している場所「CO² シープ」が 発見されましか 住むことができないということです。

れた “酸性化 の 進んだ 100 年後 の 未来 のる生命史 が 8 枚の絵に凝 縮されています。

（ CO²）ですが、排 出され た CO² はすべて海” を 観察 することができます。本来、式

わたしたちは海からの恵 みを享受してきま空気中 にたまるわけではありません。こ

根島 の 海 は 大きなサンゴ や 海 藻 があり、した。このままの 生活を続 けると「海洋酸れまで 排出された CO ² のおよそ30 ％は 海性化」が 進 み、海洋 の「生物多様性」がに 吸収され たといわ れています。今後こ魚が 多く住む豊かな海ですが、CO² シープのある場所では生息する生物の種類が 大失 われてしまいます。この 事実を受 けて、のうきく異 なります。CO² シープの 海ではサン

あなたはどのように 感じますか？ 近森氏

近森氏がテーマとして選んだのは「海」。

ました。

地球温暖化 の 原因となる二酸化炭素
シーオーツー

はいしゅつのペースが 続くと、海水 の 二酸化炭素濃ど

かんきょう

えいきょう

度の 上昇 が、海の 環 境 に大きな影 響を及
きぐいずしょとうた。CO² シープでは、自然 によってつくらかいそうゴや 大型 の 海藻 が 減少し、観察できるのも本作「海 のクロニクル 」は、海 にまつわぎょうしゅくきょうじゅの海へのリスペクトにあふれた作品です。

ぼすのではないかと危 惧されています。

は、小さな藻類がほとんど。影響のない場

絵の細 かい 部分 が 変化するので、じっくりそんな中、2015 年に筑波大学下田臨海所と比 べると、明らかに 生物 の 種類数 がかんしょう鑑賞してみてください。

ちきゅうおんだんか

地球温暖化と並ぶかんきょうもんだい

かいようさんせいか

環境問題「海洋酸性化」
さくひんをテーマとした作品だよ作品解説

TSUKUBA MEDIA ART FESTIVAL 2021

82021 年 7 月。ワクチン 接種 が 段階的 に進んでいますが、今もなお、えいきょうProjection
Mapping
プロジェクションマッピング
特別上映
事前申込不要 / 参加無料 / 雨天実施
［開催日］

7月30日［金］
・31日［土］
8月6日［金］・7日［土］
・8日［日］

新型コロナウイルス感染症の影響が 続いています。
さ「密閉」「密集」「密接」の三つの「密」を避けようという標語も、すっかり定着しました。その影響を大きく受けたひとつが「文化芸術」ではかいさいないでしょうか？ 本展も、1 年の延期を経ての開 催となりました。従来のメディアアートフェスティバ ルでは、関連イベントとして参加型のワークショップを行っていましたが、今回は、「三密」を避けられるイベントとして屋外でのプロジェクションマッピングを実施します。
りんせつ

つくば 美術館に隣接する中央公園の、大きな池のほとりに立つレストハウス（市民ギャラリー）にプロジェクションマッピングを行 います。

建物だけでなく、水面にも映像が 反射して 2 倍楽しめるはず！暑さを避けた夜のお散歩の際に、ぜひお立ち寄りください。

［開催時間］ 19:00〜20:00［会場］

つくば 市中央公園レストハウス（市民ギャラリー）付近［上映作品紹介］
むらかみふみあき

こうが「織りなす風景」村 上史明 / 株式会社光 雅
景観 には、自然、歴史、個人 や 集団、人種 や 思想 など 様々な主体や 立場が 織り込まれています。レストハウスを風景が 見える窓にみたてて、古代から現在に至るまでのつくばの風景を映し出します。
オーラ

なかむらおとはやまおかかずき

えびなゆういち「 aula 」中 村音巴 / 山岡一樹 / 蛯 名祐一
ふんいきaula とは、人 や 物 のあたりに 漂っている独特 の 雰 囲気 のこと。芸術作品 の 複製できないオリジナル 性 や 一回性を表しています。コ
ピーによる大量生産 が 可能となった現代 において、芸術を志す者
おくがい

屋外イベントのおしらせ

は日々この aula というテーマと向き合っています。
マイクロコスモ

はらかなえ

みむらいちり「 Microcosm 小さな宇宙」原 叶夢 / 三 村一梨
ばらばらに点在する色彩が、水の流 れによって徐々に混ざっていく。

液体 の 流動性で 絵を描く「フルイドアート」の 手法をつかった映像
うずをプロジェクションします。動く、放つ、回る、渦 巻くといった「小さな宇宙」の優美さを表現します。

WEB アンケートにご協力をお願いいたします
右の QR コードから回答できます。つくば美術館内で紙での回答も受け付けています。
※本アンケートは Google フォームを利用しています。

（本展示会の感想の収集のみを目的とし、個人情報の収集はいたしません）