2022年９月期

第３四半期決算短信〔日本基準〕(連結)

2022年７月27日
上 場 会 社 名
株式会社サイバーエージェント
上場取引所
東
コ ー ド 番 号
4751
URL https://www.cyberagent.co.jp/代
表者 (役職名) 代表取締役 代表執行役員 社長 (氏名) 藤田 晋
問合せ先責任者 (役職名) 取締役 専務執行役員(氏名) 中山 豪 (TEL) 03-5459-0202
四半期報告書提出予定日
2022年７月28日
配当支払開始予定日－四半期決算補足説明資料作成の有無：有四半期決算説明会開催の有無： 有 ( ライブ配信のみ )(百万円未満切捨て)

１．2022年９月期第３四半期の連結業績（2021年10月１日～2022年６月30日）（１）連結経営成績(累計)(％表示は、対前年同四半期増減率)
売上高
2022年９月期第３四半期
2021年９月期第３四半期

営業利益百万円％

534,348486,732

9.8
36.1

百万円

円％

百万円

55,898 △27.9
77,513 171.9％

56,266 △27.7
77,799 173.3

百万円％

20,701 △37.4
33,044 462.1

包括利益
百万円

％

29,927 △39.8
49,738 288.8

潜在株式調整後
１株当たり四半期純利益

１株当たり四半期純利益
2022年９月期第３四半期
2021年９月期第３四半期

親会社株主に帰属する四半期純利益

経常利益

銭円

40.94
65.46銭

38.76
61.97

(注)当社は、2021年４月１日付で普通株式１株につき４株の割合で株式分割を行っております。このため、前連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、「１株当たり四半期純利益」及び「潜在株式調整後１株当たり四半期純利益」を算定しております。

（２）連結財政状態
総資産
2022年９月期第３四半期
2021年９月期純資産

自己資本

自己資本比率

百万円

百万円

百万円

％

374,695
382,578

216,683
194,145

140,515
128,88337.5
33.7

２．配当の状況
年間配当金
第１四半期末 第２四半期末 第３四半期末
円

銭円

銭

円

2021年９月期－0.00
2022年９月期－
0.00
2022年９月期(予想)(注) 直近に公表されている配当予想からの修正の有無

期末

合計

銭円

銭

－－

11.00

11.00

円

銭

14.00

14.00

： 無

３．2022年９月期の連結業績予想（2021年10月１日～2022年９月30日）
売上高
百万円

(注)

営業利益％

百万円

(％表示は、対前期増減率)
親会社株主に帰属
１株当たりする当期純利益
当期純利益

経常利益％

通期
700,000
5.0
70,000 △32.9
直近に公表されている業績予想からの修正の有無％

百万円

％円 銭

70,000 △33.1： 無百万円

25,000△39.849.43※ 注記事項
（１）当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動：無(連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動)
新規－社 （社名）、 除外－社 （社名）（２）四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用：無（３）会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更：有②①以外の会計方針の変更：無③

会計上の見積りの変更

：無④

修正再表示

：無（４）発行済株式数（普通株式）① 期末発行済株式数（自己株式を含む)

2022年９月期３Ｑ

505,706,400株

2021年９月期

505,706,400株

2021年９月期

251,404株②

期末自己株式数

2022年９月期３Ｑ

1,004株③

期中平均株式数（四半期累計）

2022年９月期３Ｑ

505,576,066株

2021年９月期３Ｑ

504,783,449株(注)当社は、2021年４月１日付で普通株式１株につき４株の割合で株式分割を行っております。このため、前連結会計年度の期首に当該株式分割が行われたと仮定して、期中平均株式数（四半期累計）を算定しております。

※※

四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です
業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項
業績予想につきましては、現時点で入手可能な情報に基づき当社グループで判断したものであり、リスクや不確定な要素等の要因が含まれており、実際の成果や業績等は記載の見通しとは異なる可能性がございます。なお、上記業績予想に関する事項は、【添付資料】２ページ「１．当四半期決算に関する定性的情報 (3)連結業績予想などの将来予測情報に関する説明」をご覧ください。

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第３四半期決算短信○添付資料の目次

１．当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………２（１）経営成績に関する説明 ………………………………………………………………………………２（２）財政状態に関する説明 ………………………………………………………………………………２（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明 …………………………………………………２２．四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………３（１）四半期連結貸借対照表 ………………………………………………………………………………３（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 …………………………………………４（３）四半期連結財務諸表に関する注記事項 ……………………………………………………………５（継続企業の前提に関する注記） ……………………………………………………………………５（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記） ……………………………………………５（会計方針の変更） ……………………………………………………………………………………５（セグメント情報等） …………………………………………………………………………………６1

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第３四半期決算短信

１．当四半期決算に関する定性的情報（１）経営成績に関する説明
当社グループは、スマートフォン市場の成長を取り込む一方で、中長期の柱に育てるため、新しい未来のテレビ「ABEMA」への投資をしつつ、当第３四半期連結累計期間における売上高は534,348百万円（前年同期比9.8％増）、営業利益は55,898百万円（前年同期比27.9％減）、経常利益は56,266百万円（前年同期比27.7％減）、親会社株主に帰属する四半期純利益は20,701百万円（前年同期比37.4％減）となりました。
セグメント別の経営成績は次のとおりであります。
①メディア事業
メディア事業には、「ABEMA」、「WINTICKET」、「Ameba」等が属しております。
新しい未来のテレビ「ABEMA」PPV及び周辺事業が増収を牽引し、売上高は81,842百万円（前年同期比36.0％増）、営業損益は9,779百万円の損失計上（前年同期間11,215百万円の損失計上）となりました。
②インターネット広告事業
インターネット広告事業には、インターネット広告事業本部、AI事業本部、㈱CyberZ等が属しております。
高い増収率を継続し、過去最高の売上高を更新し、売上高は284,428百万円（前年同期比19.0％増）、営業損益は19,409百万円の利益計上（前年同期比7.0％増）となりました。
③ゲーム事業
ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Craft Egg、㈱サムザップ、㈱アプリボット等が属しております。
前四半期の大型イベントの影響等があり、売上高は173,551百万円（前年同期比6.9％減）、営業損益は48,427百万円の利益計上（前年同期比29.4％減）となりました。
④投資育成事業
投資育成事業にはコーポレートベンチャーキャピタル、㈱サイバーエージェント・キャピタルにおけるファンド運営等が属しており、売上高は3,353百万円（前年同期比45.1％減）、営業損益は2,119百万円の利益計上（前年同期比54.0％減）となりました。
⑤その他事業
その他事業には、㈱マクアケ、㈱リアルゲイト、㈱ゼルビア等が属しており、売上高は19,325百万円（前年同期比23.1％増）、営業損益は356百万円の利益計上（前年同期比36.6％減）となりました。

（２）財政状態に関する説明
当第３四半期連結会計期間末における総資産は374,695百万円（前連結会計年度末比7,882百万円の減少）となりました。これは、主に法人税等及び配当金の支払等に伴う現金及び預金の減少によるものであります。
負債は158,012百万円（前連結会計年度末比30,420百万円の減少）となりました。これは、主に法人税等の支払に伴う未払法人税等の減少によるものであります。
純資産は216,683百万円（前連結会計年度末比22,537百万円の増加）となりました。これは、主に親会社株主に帰属する四半期純利益の計上に伴う利益剰余金の増加及び非支配株主持分の増加によるものであります。

（３）連結業績予想などの将来予測情報に関する説明
2022年９月期の業績予想につきましては、2022年４月27日に公表いたしました予想に変更ありません。
なお、業績予想につきましては、本資料の発表日現在において入手可能な情報に基づき作成したものであり、実際の業績は、今後様々な要因によって異なる結果となる可能性があります。

2

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第３四半期決算短信

２．四半期連結財務諸表及び主な注記（１）四半期連結貸借対照表(単位：百万円)
前連結会計年度(2021年９月30日)
資産の部
流動資産
現金及び預金受取手形及び売掛金受取手形、売掛金及び契約資産
棚卸資産
営業投資有価証券
その他
貸倒引当金
流動資産合計固定資産
有形固定資産無形固定資産のれん
その他
無形固定資産合計
投資その他の資産
その他
貸倒引当金
投資その他の資産合計
固定資産合計
繰延資産
資産合計
負債の部
流動負債
買掛金
短期借入金
未払法人税等
その他
流動負債合計
固定負債
転換社債型新株予約権付社債
長期借入金
勤続慰労引当金
資産除去債務その他
固定負債合計
負債合計
純資産の部
株主資本
資本金
資本剰余金
利益剰余金
自己株式
株主資本合計その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金
為替換算調整勘定
その他の包括利益累計額合計
新株予約権
非支配株主持分純資産合計
負債純資産合計3

当第３四半期連結会計期間(2022年６月30日)

181,451
75,300－3,226
18,96922,832△130
301,650

167,264－
64,395
3,123
15,93735,807△80
286,447

16,74019,2194,957
21,484
26,442

5,358
19,11924,47837,800△9737,702
80,88542382,578

44,622△99
44,52388,22027
374,695

56,055
1,037
29,72353,898140,71457,2813,700
3,201
63,875
128,058

40,228
1,174
1,851
1,974
2,489
47,718
188,433

20,113
3,368
2,553
2,106
1,812
29,953
158,012

7,203
11,198100,794△67
119,128

7,203
11,729115,698△1
134,629

9,517
237
9,755
1,320
63,940
194,145
382,578

5,644
242
5,886
1,624
74,543
216,683
374,695

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第３四半期決算短信（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書
四半期連結損益計算書
第３四半期連結累計期間

売上高
売上原価
売上総利益
販売費及び一般管理費
営業利益
営業外収益
受取利息
受取配当金
その他
営業外収益合計
営業外費用支払利息
持分法による投資損失
その他
営業外費用合計
経常利益
特別利益
投資有価証券売却益
関係会社株式売却益
固定資産売却益その他
特別利益合計
特別損失
減損損失
その他
特別損失合計税金等調整前四半期純利益
法人税、住民税及び事業税
法人税等調整額
法人税等合計四半期純利益非支配株主に帰属する四半期純利益
親会社株主に帰属する四半期純利益

前第３四半期連結累計期間(自 2020年10月１日
至 2021年６月30日)
486,732
318,802167,929
90,41577,513(単位：百万円)
当第３四半期連結累計期間(自 2021年10月１日
至 2022年６月30日)
534,348
368,816
165,532
109,633
55,898

100
323
344
768

104
381
331
817

9
280
193
48377,799

42
216
191
450
56,266

8
1,578
1
523
2,111

306
805
330
0
1,443

2,140
621
2,762
77,14926,15812
26,17150,977
17,932
33,044

3,320
274
3,595
54,114
16,451
3,983
20,43533,678
12,977
20,701

前第３四半期連結累計期間(自 2020年10月１日
至 2021年６月30日)
50,977(単位：百万円)
当第３四半期連結累計期間(自 2021年10月１日
至 2022年６月30日)
33,678△1,308157△88△1,23949,738△3,756△12
17△3,751
29,92731,761
17,976

16,832
13,095四半期連結包括利益計算書
第３四半期連結累計期間

四半期純利益その他の包括利益
その他有価証券評価差額金
為替換算調整勘定持分法適用会社に対する持分相当額
その他の包括利益合計
四半期包括利益（内訳）
親会社株主に係る四半期包括利益
非支配株主に係る四半期包括利益4

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第３四半期決算短信（３）四半期連結財務諸表に関する注記事項（継続企業の前提に関する注記）
該当事項はありません。
（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記）
該当事項はありません。
（会計方針の変更）（収益認識に関する会計基準等の適用）「収益認識に関する会計基準」（企業会計基準第29号2020年３月31日。以下「収益認識会計基準」という。）
等を第１四半期連結会計期間の期首から適用し、約束した財又はサービスの支配が顧客に移転した時点で、当該財又はサービスと交換に受け取ると見込まれる金額で収益を認識しております。
これにより、主にゲーム事業におけるアイテム課金による収益は、従来、ユーザーがゲーム内通貨を使用し、アイテムを購入した時点で収益を認識しておりましたが、顧客の見積り利用期間に基づいて収益を認識する方法に変更しております。
収益認識会計基準等の適用については、収益認識会計基準第84項ただし書きに定める経過的な取扱いに従っており、第１四半期連結会計期間の期首より前に新たな会計方針を遡及適用した場合の累積的影響額を、第１四半期連結会計期間の期首の利益剰余金に加減し、当該期首残高から新たな会計方針を適用しております。この結果、当第３四半期連結累計期間の損益及び利益剰余金期首残高に与える影響は軽微であります。
収益認識会計基準等を適用したため、前連結会計年度の連結貸借対照表において、「流動資産」に表示していた「受取手形及び売掛金」は、第１四半期連結会計期間より「受取手形、売掛金及び契約資産」に含めて表示することとしました。
なお、収益認識会計基準89－２項に定める経過的な取扱いに従って、前連結会計年度について新たな表示方法により組替を行っておりません。さらに、「四半期財務諸表に関する会計基準」（企業会計基準第12号2020年３月31日）第28－15項に定める経過的な取扱いに従って、前第３四半期連結累計期間に係る顧客との契約から生じる収益を分解した情報を記載しておりません。
（時価の算定に関する会計基準等の適用）「時価の算定に関する会計基準」（企業会計基準第30号2019年７月４日。以下「時価算定会計基準」という。）等を第１四半期連結会計期間の期首から適用し、時価算定会計基準第19項及び「金融商品に関する会計基準」（企業会計基準第10号2019年７月４日）第44－２項に定める経過的な取扱いに従って、時価算定会計基準等が定める新たな会計方針を、将来にわたって適用することとしております。なお、四半期連結財務諸表に与える影響はありません。

5

株式会社サイバーエージェント(4751) 2022年９月期 第３四半期決算短信（セグメント情報等）
前第３四半期連結累計期間（自2020年10月１日 至2021年６月30日）

１．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報（単位：百万円）
報告セグメント調整額(注)

四半期連結損益計算書計上額

メディア

インターネット広告(1) 外部顧客への売上高

55,553

224,993

186,159

6,107

13,918486,732－

486,732(2) セグメント間の内部売上高又は振替高

4,619

14,089

175

－

1,779

20,663△20,663－

計

60,173

239,082

186,335

6,107

15,697507,395△20,663486,732

セグメント利益又は損失（△）△11,215

18,144

68,5894,603

562

80,685△3,171

77,513

ゲーム

投資育成

その他

計

売上高

(注)セグメント利益の調整額△3,171百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
２．報告セグメントの変更等に関する情報
該当事項はありません。
当第３四半期連結累計期間（自2021年10月１日 至2022年６月30日）

１．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報並びに収益の分解情報（単位：百万円）
報告セグメント調整額(注１)

四半期連結損益計算書計上額メディア

インターネット広告

74,446

266,538

173,2113,353

16,799534,348－534,348(1)外部顧客への売上高

74,446

266,538

173,2113,353

16,799534,348－534,348(2)セグメント間の内部売上高又は振替高

7,396

17,890

340－

2,526

28,153△28,153－

計

81,842

284,428

173,551

3,353

19,325562,501△28,153

534,348セグメント利益又は損失（△）△9,77919,40948,4272,119356

60,533△4,63455,898

ゲーム

投資育成

その他

計

売上高
顧客との契約から生じる収益(注２)(注)１.セグメント利益の調整額△4,634百万円は全社費用等であり、主に報告セグメントに帰属しない一般管理費であります。
２.収益認識方法については、「注記事項（会計方針の変更）」に記載の通りであります。
３.顧客との契約から生じる収益以外の収益の額については重要性がないことから、顧客との契約から生じる収益と区分して表示しておりません。

２．報告セグメントの変更等に関する情報
会計方針の変更に記載のとおり、第１四半期連結会計期間の期首より収益認識会計基準等を適用し、収益認識に関する会計処理の方法を変更したため、事業セグメントの利益又は損失の算定方法を同様に変更しております。
これによる各事業セグメントにおける当第３四半期連結累計期間の「外部顧客への売上高」及び「セグメント利益及び損失」への影響は軽微であります。

6