2023年度 授業シラバス
必修
選択

必修

年次

3

授業
形態

講義

総時間
（単位）

60

グローバルコミュニケーション

科目名

(2)

学科

映像・音響テクノロジー科

開講区分

通年

【授業の学習内容】
グローバル化が進む社会で求められている英語によるコミュニケーション能力を学ぶ。

【到達目標】
英検準１級レベルまで英語力を上げる。

【教員の略歴】
Borderless communication Lab 代表
多言語にわたる翻訳、通 訳、その他言語に関わるサービスを提供
英語講師（コミュニケー ション、英検、ＴＯＥＩＣの指導）
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

短文の語句 空所補充①①

マンツーマン自由英会話②

リスニングpart1②

グループによる自由英会話③

短文の語句 空所補充②③

ナレーションレッスン①④

リスニングpart2④

ナレーションレッスン②⑤

長文の語句 空所補充①⑤

スピーキングレッスン①イラストに関連した質問に答える⑥

リスニングpart3⑥

スピーキングレッスン②社会性のある内容について質問に答える⑦

長文の語句 空所補充②⑦

英会話面接対策アクセントについて⑧

リスニングpart4⑧

英会話面接対策リエゾンについて⑨

長文の内容 一致選択①⑨

英会話面接対策リズムについて⑩

長文の内容 一致選択②⑩

英会話面接対策イントネーションについて⑪

英作文対策①⑪

テスト⑫

英作文対策②⑫

筆記テスト過去問対策⑬

Real-Life形式問題⑬

リスニングテスト過去問対策

⑭

テスト

⑭

スピーキングテスト過去問対策

⑮

復習

⑮

過去問

前期試験

準備学習
時間外学習

評価方法

受講生への 英語が苦手な人も、好きな人も一緒に楽しみましょう。
メッセージ Let's enjoy speaking in English.

使用教科書
English Firsthand Access
教材
参考書

授業態度、出席率、レポート、筆記テスト等

後期試験

2023年度 授業シラバス
必修
選択

必修

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

60

映像表現

科目名

(4)

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
番組制作の授業とリンクし、制作内容の予習、復讐を行う。 台本作成、スケジュール管理、撮影・編集・MAの基本ノウハウを学ぶ。 ナレーション台本を基にコンテ作成 、編集、MAを行う。
【到達目標】
テレビ番組制作に必要な実践的な知識を学ぶ。 アシスタントディレクター、ディレクター,がする仕事の理解。
予算管理。 進行表制作。 台本製作。ＴＶの制作としての基礎力を身に付ける。
【教員の略歴】
制作プロダクション・MBS企画にて、毎日放送を中心に、ドラマ、バラエティ、情報番組、ドキュメント、報道など多数の番組のディレクター、プロデューサーを務める。
現在、映像クリエーターとして、テレビ番組以外にも、ケーブルテレビ、企業プロモーション、自主映画の監督などを務める。
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

番組制作の流れ①

ナレーション台本→コンテ作成②

ディレクター、ADの作業について②

制作期・撮影①③

撮影について（カメラワーク、ENGロケ）③

制作期・撮影②④

ロケ台本、スケジュール,の作成④

制作期・編集①⑤

ロケハン、ロケ交渉について⑤

制作期・編集②⑥

撮影について（ENG）⑥

制作期・編集、ナレーション収録⑦

撮影について（CM）⑦

制作期・MA⑧

撮影について（ドラマ）⑧

プレビュー、反省会⑨

編集作業について（フォーマットと仕組み）⑨

ナレーション台本作成（２分番組）⑩

編集作業について（実技）①

⑩

コンテ作成

⑪

編集作業について（実技）②⑪

制作期・撮影⑫

MAについて（フォーマットと仕組み）⑫

制作期・撮影、ナレーション収録⑬

MAについて（実技）①⑬

制作期・MA①⑭

MAについて（実技）②⑭

制作期・MA②⑮

スタジオ収録について⑮

プレビュー、反省会

前期試験

後期試験

準備学習
なし
時間外学習

評価方法 出席率、授業への取り組む姿勢、態度、課題の提出状況。

受講生への疑問、不明な点は遠慮なく質問して下さい。
メッセージ

使用教科書
テレビモニター、編集用PC
教材
参考書

2023年度 授業シラバス
必修
選択

必修

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

60

映像基礎知識

科目名

(4)

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
映画の分析と並行しながら、シナリオ創作の基礎的な実習（実習はグループでの取り組みを予定しています）。

【到達目標】
オリジナル脚本を1年に数本完成させる。

【教員の略歴】
長編映画、企業VPなどの制作歴多数。ドキュメンタリー映画など制作。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

オリエンテーション／脚本概論①

実習；ストーリラインの合評②

映画作品を見る②

実習；ストーリラインの構成を再考する①（箱書き）③

映画作品を見る（続き）／分析項目の概論③

実習：ストーリーラインの構成を再考する②（箱書き）④

映画の分析①／実習；登場人物を創作する①④

実習：ストーリーライン提出⑤

実習；登場人物像を創作する②⑤

講義：シナリオの形式／映画の分析⑤⑥

映画の分析②／実習；状況設定を創作する①⑥

実習；１シーンを創作する①⑦

実習；状況設定を創作する①⑦

実習；１シーンを創作する②⑧

映画の分析③／実習；エンディングとオープニングを創作する①⑧

実習；１シーンを演じ、撮影してみる①⑨

実習；エンディングとオープニングを創作する②⑨

実習；１シーンを演じ、撮影してみる②⑩

映画の分析③／実習；プロットポイントを創作する①⑩

実習；１シーンを演じ、撮影してみる③⑪

実習；プロットポイントを創作する②

⑪

テスト課題

⑫

映画の分析④／実習；登場人物など各項目の再考⑫

実習；シナリオを創作する①

⑬

テスト課題

⑬

実習；シナリオを創作する②⑭

実習；ストーリーラインを創作する①⑭

実習；シナリオを創作する③（シナリオ完成）⑮

実習；ストーリーラインを創作する②→提出⑮

実習；シナリオ合評

前期試験

準備学習 実習課題が授業内で提出できなかった場合は宿題になりま
時間外学習 す。

「おもしろい映画を撮るにはどうすればいい？」ということを、授受講生への 業を通して考え話しあえる時間になればと思います。自分の考メッセージ えやアイデアを話すことに恥ずかしがらず（徐々に慣れながら）参加してもらったほうが得るものは大きいと思っています。

評価方法

後期試験

出席率・課題・授業態度・試験など

使用教科書 ・筆記用具※授業内で参考図書など案内するかもしれませんが、必ずしも教材
参考書購入する必要はありません。

2023年度 授業シラバス
必修
選択

必修

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

60

ポートフォリオ制作

科目名

(4)

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
就職活動に有効なポートフォリオについて考え、オリジナリティ溢れるアイデアと、自分の強みをしっかりと伝える方法についてを学ぶ。またLive２DやDreamWeaver等の就職活動に有益なソフトを習得する。
【到達目標】
就職活動に有効なポートフォリオを制作し就職する。またはデビューに向けてのポートフォリオを制作しフリーのイラストレーターして活動する。

【教員の略歴】
映像制作、アパレル、旅行業界などの企画デザインを経て、フリーに。
現在はグラフィックデザインを中心に、WEBデザイン、ロゴマーク、パッケージデザイン、テキスタイルデザイン、カメラマンなど、多方面のデザインや編集
に携わる。
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

ポートフォリオとは①

WEB上でのポートフォリオの掲載①

②

作品の厳選

②

WEB上でのポートフォリオの掲載②③

企業別ポートフォリオ③

WEB上でのポートフォリオの掲載③

④

ページ構成

④

Adone InDesign①⑤

テキスト説明文⑤

Adone InDesign②⑥

レイアウトについて⑥

Adone InDesign③⑦

プロフィールについて⑦

Adone InDesign④⑧

文字、紙、表紙について⑧

Adone InDesign⑤⑨

各業界企業別作品制作①⑨

制作展に向けてのポートフォリオ制作①⑩

各業界企業別作品制作②⑩

制作展に向けてのポートフォリオ制作②⑪

ポートフォリオ合評会①⑪

ポートフォリオ合評会⑫

ポートフォリオ合評会①⑫

制作展に向けてのポートフォリオ制作①⑬

各業界企業別作品制作①⑬

制作展に向けてのポートフォリオ制作②⑭

各業界企業別作品制作②⑭

制作展に向けてのポートフォリオ制作③⑮

各業界企業別作品制作③⑮

制作展に向けてのポートフォリオ制作④

前期試験

準備学習
就職活動に有効な作品の制作
時間外学習①授業態度や取り組み姿勢
評価方法 ②出席率③作品のクオリティ

ポートフォリオの出来栄えで就職できるか否が決まってきます 使用教科書

受講生へのので、コツコツと制作すれば、必ず就職できます。頑張りましょ
メッセージ

う！

教材
参考書

後期試験

2023年度 授業シラバス
必修
選択

選択

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

3DCG制作

科目名

(8)

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
2年間で学んだ知識・スキルを就職活動における有効な作品に踏襲させる。
また、個人制作だけではなく、チーム制作を行うことでディレクション能力やコミュニケーション能力を培う。
【到達目標】
就職活動に有効な作品制作する。
チーム制作におけるディレクション能力を身に付ける。
【教員の略歴】
大阪NHKタイトルアートにて、CGを使ったOP制作から、番組内に使用される動画、静止画の制作に携わる。
株式会社サテライトにて、様々なアニメ作品に携わる。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①●2年間で制作したポートフォリオとデモリールを見直し、希望する会社のニーズを把握し前期の授業計画を立てる●ポートフォリオ、デモリールのデザイン見直し①【チーム長編アニメーション】●チーム分け●企画立案②●ポートフォリオのデザイン見直し
表紙、裏表紙、目次、自己PRページ完成②【チーム長編アニメーション】●プロット制作③●デモリールのデザイン直し①
OP、END完成③【チーム長編アニメーション】①●コンテ作成●モデル制作④●デモリールのデザイン直し②
OP、END完成④【チーム長編アニメーション】②●コンテ作成●モデル制作⑤●2年間の作品のブラッシュアップ①●就職用短編アニメーション制作⑤【チーム長編アニメーション】●モデル制作⑥●2年間の作品のブラッシュアップ②●就職用短編アニメーション制作⑥【チーム長編アニメーション】①●モデル制作●背景モデル制作⑦●2年間の作品のブラッシュアップ①●就職用短編アニメーション制作⑦【チーム長編アニメーション】②●モデル制作●背景モデル制作⑧●2年間の作品のブラッシュアップ②●就職用短編アニメーション制作⑧【チーム長編アニメーション】●アニメーション制作●モデル制作⑨●ポートフォリオの掲載作業、印刷、ファイリング作業⑨【チーム長編アニメーション】●アニメーション制作●モデル制作●撮影処理⑩●デモリールの作品更新作業●ポートフォリオとデモリールの一次完成と提出●夏休みの作業計画⑩【チーム長編アニメーション】①●アニメーション制作●撮影処理⑪●就職用短編アニメーション制作①⑪【チーム長編アニメーション】②●アニメーション制作●撮影処理⑫●就職用短編アニメーション制作②⑫【チーム長編アニメーション】①●アニメーション制作●レンダリング●AE編集⑬●就職用短編アニメーション制作③⑬【チーム長編アニメーション】②●アニメーション制作●レンダリング●AE編集⑭●就職用短編アニメーション制作④⑭【チーム長編アニメーション】③●アニメーション制作●レンダリング●AE編集

⑮

前期の講評

⑮

●1年間の講評

前期試験

出席率
個々の作品の完成と、提出

準備学習 行きたい会社を調べ、採用に必要な作品の種類を確認しておいてくだ
時間外学習 さい。

評価方法

受講生への
今まで2年で学んできたことを作品に反映させましょう。
メッセージ

使用教科書
ノート、筆記用具、ハードディスク
教材
参考書

後期試験

2023年度 授業シラバス
必修
選択

選択

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

プログラミング

科目名

（8）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
Unityを用いて、自身の動きの設定だけでなく、敵の実装も行い、当たり判定等実装させていく。
また２Dだけではなく、3Dゲームの制作してもらう。
【到達目標】
敵の実装における当たり判定等の設定を理解する。３Ｄゲーム制作に必要な知識を獲得する。

【教員の略歴】
インディーゲームの製作・販売。社内プログラマとして社内向け業務用ソフトウェアの製作等。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

2年次の復習（落下コインの設定を中心とする）①

BGMの設定②

敵の実装（prehabにて配置設定）②

audio clipを設定し、効果音付与③

OnTriggerEnter2を用いた
衝突時の設定③

ゲームオーバーの実装④

ジャンプの実装（動きを立体的にする）④

立体的なステージの作成⑤

AnyStateから上昇中(jump)、上昇中から頂上(Vertical)、
頂上から下降中(ExitTime)のTransition⑤

３Dモデルデータのインポート⑥

当たり判定の範囲設定⑥

移動用のスクリプトの作成（PlayerMove.csの追加）⑦

変数の寿命設定⑦

ここまでの知識を踏襲した３Dゲームの作成①（敵,当たり判定,BGM,音,ゲームオーバー,ステージの設定）⑧

ここまでの知識を踏襲して縦横のアクションゲームの作成①⑧

ここまでの知識を踏襲した４Dゲームの作成②（敵,当たり判定,BGM,音,ゲームオーバー,ステージの設定）⑨

ここまでの知識を踏襲して縦横のアクションゲームの作成②⑨

ここまでの知識を踏襲した５Dゲームの作成③（敵,当たり判定,BGM,音,ゲームオーバー,ステージの設定）⑩

ここまでの知識を踏襲して縦横のアクションゲームの作成③⑩

ここまでの知識を踏襲した６Dゲームの作成④（敵,当たり判定,BGM,音,ゲームオーバー,ステージの設定）⑪

ここまでの知識を踏襲して縦横のアクションゲームの作成④⑪

ここまでの知識を踏襲した７Dゲームの作成⑤（敵,当たり判定,BGM,音,ゲームオーバー,ステージの設定）⑫

ここまでの知識を踏襲して縦横のアクションゲームの作成⑤⑫

ここまでの知識を踏襲した８Dゲームの作成⑥（敵,当たり判定,BGM,音,ゲームオーバー,ステージの設定）⑬

ここまでの知識を踏襲して縦横のアクションゲームの作成⑥⑬

ここまでの知識を踏襲した９Dゲームの作成⑦（敵,当たり判定,BGM,音,ゲームオーバー,ステージの設定）⑭

前期学習内容より、出題⑭

1年間の学習内容より、出題

⑮

前期の講評

⑮

1年間の講評2年次で学習した内容を反復練習すること。
準備学習
時間外学習

前期試験

後期試験

授業態度で評価。
学んだ事、あるいはそれ以上を進んでやる分には高く評価。
評価方法 一方、欠席率が高かったり、理解しようとする態度が見られなければ評価しない。

授業中では特に使用しないが、理解を深めたい場合は以下の書籍の評
ゲーム制作においてunityを使用できると様々なゲームが作れ
使用教科書 価が高い。
ます。
受講生への
教材
メッセージ 2年間unityを使用すると様々な知識を獲得できるのでスラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング
参考書
色々自身で試して実践してみて下さい。
Unityの教科書 Unity 2018完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座

2023年度 授業シラバス
必修
選択

選択

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

インタラクティブ

科目名

（8）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
メディアアート表現が出来るようにさまざまな方法論を学ぶ【到達目標】
インタラクティブな作品、表現が出来るようになること【教員の略歴】
映像、音楽製作/メディアアーティスト 大阪府立東住吉高等学校（芸能文化科）非常勤講師
イベント、ファッションショー、音楽ライブなどのＶＪ，映像演出、プロジェクションマッピング、近年はV-tuberの技術サポート等
某匿名Vocaloidプロデューサーでありバンドマンでもある
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

２年次の復習「漫画カメラ、オーディオビジュアライズ」①

ジオメトリ・インスタンスについて①②

２年次の復習「3Dモデルビューア、プロジェクションマッ
ピング」②

ジオメトリ・インスタンスについて②③

２年次の復習、デバイスに関して③

Render Pick①④

UI構築の基礎①④

Render Pick②⑤

UI構築の基礎②⑤

Render Pick③ 三次元位置情報を取得⑥

UI構築の応用 パネルコンポーネント①⑥

Replicator COMP①⑦

UI構築の応用 パネルコンポーネント②⑦

Replicator COMP②⑧

DATの基礎⑧

Replicator COMP③ 動的複製⑨

DATの応用⑨

カスタムパラメータ機能①⑩

VR端末とTouchDesigner①⑩

カスタムパラメータ機能②⑪

VR端末とTouchDesigner②⑪

カスタムパラメータ機能③⑫

VR端末とTouchDesigner③

⑫

TEST

⑬

TEST

⑬

課題制作①

⑭

VRを使用した課題制作①

⑭

課題制作②

⑮

VRを使用した課題制作②⑮

新機能PBR(物理ベースレンダリング)

前期試験

準備学習
気になるアーティストや目標を見つけておく
時間外学習

評価方法

受講生への
とにかく楽しみましょう
メッセージ

使用教科書
教材
ＵＳＢメモリ
参考書

出席 テスト後期試験

2023年度 授業シラバス
必修
選択

選択

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

音声・音響効果

科目名

（8）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
レコーディング業務の標準的ソフト「ProTools」を使ってデジタル変換のしくみや音の性質を感じ、音声処理の流れを学び、実用的な録音・編集・ミキシングを行う実習。
【到達目標】
セッションを作成して、録音、編集、ミキシング、バウンスが行えること。
制作工程を意識した工程管理、ディレクションなどを体験し、逆算感覚を養う。
【教員の略歴】
レコーディング、PA、など様々な場面にてデッキ（録音再生機器）の活用した業務に関わってきました。「音出し」など「きっかけ」作業の楽
しみや収録などの製造作業のような楽しさを感じてもらえるように案内していきたいと思います。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

ルーティング、I / O①

リズム カウント②

スリップモード、クリップトリム、音あたま②

Vo.Dub③

シャッフルモード、クロスフェード③

指向性 ステレオマイキング④

スポットモード、タイムスタンプ、タイムルーラ④

エフェクト：EQ、Filter⑤

ティックモード、エラスティック⑤

エフェクト：Gate、Expander⑥

ファイル構造、修復⑥

エフェクト：Comp、Limt⑦

ベース ギター di amp on off near 厚み⑦

エフェクト：Delay、Rev、Cho⑧

ドラムセット 位相⑧

バランス、レベルマッチ⑨

課題：企画制作→録音→整音⑨

マルチトラックレコーディングの方法とトラックプラ
ン

⑩

課題：整音

⑩

ミキシング実習（ミュージック）⑪

課題提出＋プレビュー（評価対象）⑪

音量（VU)とラウドネスについて⑫

番組編集（OMFファイルの展開方法）〜整音作業⑫

ラウドネスに基づいたミキシング手法⑬

番組技術整音作業⑬

課題：企画制作

⑭

発表 採点

⑭

発表 採点

⑮

たたき、ボタンを押す

⑮

時間芸術

準備学習 知らない音楽や映画や舞台を一つでも多く体験してくださ
出席率、制作課題、取り組み姿勢を考慮して総合評価し
時間外学 い。
評価方法
ます習
また、ショートカットを覚えてください。

ProToolsを知ると、まるで「音の積み木ブロック」の世界受講生へ のように感じてもらえるでしょう。実習を通じて感覚と発想のメッセー に変化が起き、みなさんの新たな道を切り開く原動力にジなります。学びに一緒に取り組み、サポートします。わからないことなど気軽に声を掛けてください。

使用教科 PT実習ではヘッドフォン・イヤホンがあると快適に作業で
きます。
書
教材
データ保管用にUSBメモリが必要となりますので各自持
参考書 参してください。

2023年度 授業シラバス
必修
選択

選択

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

マネジメント・プロデュース

科目名

（8）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
タレントマネージャーに必要な能力の獲得【到達目標】
在学中または卒業後にプロの現場に出ても即戦力で活躍できるようになること【教員の略歴】
全国公開映画『恋のしずく』（川栄李奈初主演、大杉漣遺作）、『いのちスケッチ』（佐藤寛太主演、藤本泉、須藤連、前野朋哉、武田鉄矢出演）などのプロ
デューサー『HiGH & LOW THE MOVIE2 END OF SKY』『HiGH & LOW THE MOVIE3 FINAL MISSION』の演技事務、などキャスティングにて各事務所と精通
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

マネージャー基礎学習１①

映画ドラマ制作工程概論とキャスティングの考え方②

マネージャー基礎学習２②

台本とカメラのある演技③

マネジメント方針について③

オーディション概論Ⅱ④

新人発掘基礎④

オーディション実践Ⅱ⑤

新人発掘プレゼン⑤

新人発掘実践（映像演技受講生と合同で班分け）⑥

プロフィール作成Ⅰ-①⑥

マネジメント方針について班ごとプレゼンテーション⑦

プロフィール作成Ⅰ-②⑦

プロフィール作成Ⅱ-①⑧

新人プロモーションプレゼンテーションⅠ⑧

プロフィール作成Ⅱ-②⑨

映像プロフィール作成Ⅰ-①⑨

映像プロフィール作成Ⅱ-①⑩

映像プロフィール作成Ⅰ-②⑩

映像プロフィール作成Ⅱ-②⑪

情勢リサーチⅠ⑪

情勢リサーチⅡ⑫

アタックリスト作成Ⅰ-①⑫

アタックリスト作成Ⅱ-①⑬

アタックリスト作成Ⅰ-②⑬

アタックリスト作成Ⅱ-②⑭

アタックリストプレゼンテーション⑭

新人タレントプレゼンテーション

⑮

前期の復習

⑮

後期の復習

前期試験

準備学習
毎月教材提示（映画・ドラマ・小説・雑誌など）
時間外学習

評価方法 授業への積極参加と、成果物

受講生への 即戦力として卒業後に活躍できることを最終戦に授業を組みメッセージ ます使用教科書
初回ガイダンス時に作品提示
教材
参考書

後期試験

2023年度 授業シラバス
必修
選択

選択

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

撮影ワーク

科目名

（8）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
動画を作る上で、たくさんの技術者がいる。その人たちと力を合わせないとクオリティの高い動画は作れない。クオリティの高い動画を作るためには、設計図を元に全ての技術者が力を発揮できる現場にすることが重要。設計図というのは、台本である。台本通り、演じられているか。撮影、照明、録音は行えたか。編集、エフェクト、音響効果は施せたか。最終ジャッジするのが監督である。動画の全体像、製作フローを理解し、自分の専門外のことを学ぶ
ことで自身のスキルアップに繋がる。
【到達目標】
台本に込められた動画の真実を知る。自分専門外の技術部を理解することで、他部門をリスペクトするようになり、技術者全員が力を合わせることでよりクオリティの高い動画に仕上がることを学ぶ。
【教員の略歴】
今までで、およそ２０００本、映像の制作や編集に関わった。ポストプロダクション「イングス」で編集を経験（３年間）テレビ番組制作を経験（５年間）。
企業向け動画制作（１０年間）。動画業界は今年で１９年目。現在、プロデュースと監督を行なっている。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

台本の大切さ（台本の見方・技術の使い方）①

台本作成・絵コンテ作成（プロモーション・ｗｅｂ編 [３０秒]）②

台本作成・絵コンテ作成（ＣＭ編 [１５秒]）②

台本を元に撮影・照明・録音（プロモーション・ｗｅｂ編 [３０秒]）③

台本を元に撮影・照明・録音（ＣＭ編 [１５秒]）③

編集・ＭＡした動画を修正・添削（プロモーション・ｗｅｂ編[３０秒]）④

編集・ＭＡした動画を修正・添削（ＣＭ編 [１５秒]）④

発表・総評（プロモーション・ｗｅｂ編 [３０秒]）⑤

発表・総評（ＣＭ編 [１５秒]）⑤

台本作成（役者ありの紹介映像編 [２分]）⑥

台本作成（ドキュメンタリー：人物 [２分]）⑥

台本を元に撮影・照明・録音（役者ありの紹介映像編 [２分]）⑦

台本を元に撮影・照明・録音（ドキュメンタリー：人物 [２分]）⑦

編集・ＭＡした動画を修正・添削（役者ありの紹介映像編
[２分]）

⑧

編集・ＭＡした動画を修正・添削（ドキュメンタリー：人物
[２分]）

⑧

ナレーション原稿作成（役者ありの紹介映像編 [２分]）⑨

ナレーション原稿作成（ドキュメンタリー：人物 [２分]）⑨

発表・総評（役者ありの紹介映像編 [２分]）⑩

発表・総評（ドキュメンタリー：人物 [２分]）⑩

プロの現場に行くための心構え（各現場で気をつけること）⑪

動画の特徴（言葉の大切さ）⑪

youtuber方式の構成案（LIVE感）※自由課題⑫

課題提出（台本[尺：１分]）⑫

youtuber方式の構成案（LIVE感）※自由課題⑬

動画の特徴（動くこと） ※カメラマンとトークセッション予定⑬

課題提出（台本[尺：２分]）⑭

編集。音効の特徴（リズム） ※編集マンとトークセッション予定⑭

youtuberr方式で編集・ＭＡした動画を修正・添削（LIVE感）
※自由課題

⑮

コンテンツビジネスとは（日本と海外の違い）

⑮

発表・総評

準備学習
あり
時間外学習

前期試験

評価方法

課題提出＋授業態度

技術力の正しい使用法を学びます。自分の目的とミッションの目的の違いを体感。制作、撮影、照明、録音、音効など、さま 使用教科書
受講生へのざまなプロと技術力を合わせることで、より良いパフォーマンス
特になし
教材
メッセージ
参考書
が生まれることを知ります。協力することの大切さを学んでくだ
さい。

後期試験

2023年度 授業シラバス
必修
選択

選択

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

舞台制作

科目名

（8）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
実践を通して舞台の日常を伝える【到達目標】
しっかりとした技術と知識、そして気持ちを持ち表現者に寄り添える舞台人の育成【教員の略歴】
2010年OSK日本歌劇団ミュージカルロマン「女帝を愛した男」舞台監督、2012年リサとガスパール オン・ステージ -ふたりは永遠の友達（トワトモ）
2013年 オペラ「愛の妙薬」舞台美術/舞台監督、2014年オペラ「ドン・カルロ」舞台監督、2014年 桂由美ファッションショー「輝きのとき」舞台美術/舞台監
督
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

本年度の講義内容の説明①

ミュージカル反省会②

舞台監督と制作の仕事の割り振り②

卒業公演に向けての組織作り⑴③ミツバチの会議③

卒業公演に向けての組織作り⑵④図面のトレース④

卒業公演のテーマ作成⑴⑤

台本を読み取り必要な道具、情景描写を書き出す。⑴⑤

卒業公演のテーマ作成⑵⑥

台本を読み取り必要な道具、情景描写を書き出す。⑵⑥

卒業公演のテーマ作成⑶⑦タイムスケジュールの解体と構築⑦

卒業公演の制作⑴⑧

制作と舞台監督の打ち合わせの仕方⑧

卒業公演の制作⑵⑨

ミュージカル制作⑴⑨

卒業公演の制作⑶⑩

ミュージカル制作⑵⑩

卒業公演の制作⑷⑪

ミュージカル制作⑶

⑪

試験

⑫

ミュージカル制作⑷⑫

卒業公演の制作⑸⑬

ミュージカル制作⑸⑬

卒業公演の制作⑹⑭

試験⑭

卒業公演の制作⑺⑮

ミュージカル段取り⑮

卒業公演の段取り

前期試験

準備学習
様々なジャンルの作品にたくさん触れてください。
時間外学習

評価方法 講義内容の理解度／授業の態度／積極性

受講生への 日々 色々なアンテナを張り「よく見て、聞いて、感じ、考え、答
メッセージ えを出せるように心がけて下さい。」

使用教科書
特になし
教材
参考書

後期試験

2023年度 授業シラバス
科目名

必修
選択

選択

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

ステージワーク（8）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
照明の基礎、一般調光卓の使い方を学ぶ。

【到達目標】
照明の基礎、一般調光卓の操作業界人の心構えを一年をかけて習得する。

【教員の略歴】
平成4年アンビエンス入社～音響技術者歴8年（吹田メイシアター大ホール常駐2年含む）
以降は照明技術者として20年（市民会館常駐・全国ホール・アリーナ・イベント会場・ライブハウスなど）
日本照明家協会１級取得
前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

舞台用語基礎～市民会館・ホールのお仕事①

夏のチャレキャン・ﾎｽﾋﾟﾀﾙｵﾌﾞﾐﾗｸﾙを終えて。

②

仕事の種類 ～ 就職対策②

シーンの作り方①③

照明の仕組み ～ 器具の説明③

シーンの作り方②④

器具の使い方④

シーンの作り方③⑤

明かりの種類と組み合わせ⑤

音楽の照明プラン① 楽曲解析とリズム⑥

ピンスポット基礎⑥

音楽の照明プラン② Q番号の振り方⑦

シュートの基礎⑦

芝居の照明プラン①⑧回路取り ～ 仕込み ～ シュート⑧

芝居の照明プラン②⑨

音楽の照明を考える・チャレキャン対策⑨

進路ミュージカル対策 ①⑩

調光卓の操作 基礎 ①⑩

進路ミュージカル対策 ➁⑪

調光卓の操作 基礎 ➁⑪

調光卓の操作⑫

明かり作りの基礎 ① 仕込み図面の書き方⑫

進級公演に向けて ①⑬

明かり作りの基礎 ➁ 情景描写・心理描写⑬

進級公演に向けて ➁⑭

明かり作りの基礎 ➂ フェードチェンジ・カットチェンジ⑭

進級公演に向けて ➂⑮

ﾎｽﾋﾟﾀﾙｵﾌﾞﾐﾗｸﾙに向けて 安全対策・ホール詳細⑮

進級公演に向けて ➃

前期試験

準備学習
授業の復讐
時間外学習

評価方法 授業内評価

受講生への照明を好きになってください。
メッセージ

使用教科書
PC,モニター、照明基礎の資料
教材
参考書

後期試験

2023年度 授業シラバス
必修
選択

選択

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

120

イベント制作

科目名

（8）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
エボライトを理解する。

【到達目標】
照明の仕込み、灯体の種類など基本知識と、一般調光卓の操作を習得する【教員の略歴】
ライブハウス照明(太陽と虎、U☆STONE、セカンドクラッチ)/ツアー照明スタッフ(ROTTENGRAFFTY、maegashira、THE BOOGIE JACK)TV朝日ミュージック(マネージメント)

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

電源確認・機材置き場説明・自己紹介①

仕込み図作成・シュート・LEDを使っての打ちこみ練習①②

ユニット・パッチ盤の説明・灯体の種類・色番号②

仕込み図作成・シュート・LEDを使っての打ちこみ練習②③

吊り・配線練習・卓説明（パッチ)③

曲打ち練習①④

吊り・シュート練習・卓説明(打ちこみ)④

曲打ち練習②⑤

仕込み図書き方・吊り込み・卓説明(打ち込み)⑤

曲打ち練習③⑥

仕込み図作成・仕込み練習・シュート練習①⑥

曲打ち練習④⑦

仕込み図作成・仕込み練習・シュート練習②⑦

ムービング説明⑧

仕込み図作成・仕込み練習・シュート練習③⑧

仕込み図作成・シュート・LEDムービングを使っての打ちこみ練習①⑨

仕込み図作成・仕込み練習・シュート練習④⑨

仕込み図作成・シュート・LEDムービングを使っての打ちこみ練習②⑩

仕込み図作成・仕込み練習・シュート練習⑤⑩

仕込み図作成・シュート・LEDムービングを使っての打ちこみ練習③⑪

仕込み図作成・仕込み練習・シュート練習⑥

⑪

演習準備①

⑫

LED説明

⑫

演習準備②

⑬

曲打ち練習①

⑬

演習準備③

⑭

曲打ち練習②⑭

演習①⑮

曲打ち練習③

⑮

演習②

前期試験

出席日数

準備学習
たくさんの現場を見て引き出しを増やしてください。
時間外学習

評価方法 理解度

受講生への楽しく照明を学びましょう。
メッセージ

使用教科書 カラーフィルター見本表
革手袋
教材
参考書 ライト

協力性後期試験

2023年度 授業シラバス
必修
選択

必修

年次

4

授業
形態

講義

総時間
（単位）

60

キャリア教育

科目名

（４）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
様々な人と交流を図ってもらう。また、その経験を自身のキャリアへ還元してもらう。

【到達目標】
卒業後、社会人として円滑にスタートできるように、キャリア形成をしてもらう。

【教員の略歴】
秘書検定１級・ビジネス技能検定・サービス接遇準１級を取得し、大学・専門学校で約２０年秘書検定、ビジネスマナー、就職指導を担当しています。

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

スケジュール把握による時間管理向上と前期に向けて（PDCA
サイクル）

①

スケジュール把握による時間管理向上と前期の振り返り・後期に向けて（PDCAサイクル）②

就職対策講座①
企業の方とのメールマナー

②

マネー教育
ライフプランを考え、自身のキャリアとのバランス感覚を身に付ける③

就職対策講座②
企業の方との電話マナー③

体育祭
チームワーク力とリーダーシップをスポーツを通して学ぶ④

社会貢献ミュージカル
エンターテイメントで社会貢献が出来る事を改めて認識する機会とする⑤

デビューガイダンス①(オータム内)
自己ＰＲを考え自分の強みと弱みを検討⑥

デビューガイダンス②(オータム内)
セルフプロデュース力の強化を通して自己分析を図る⑦

模擬オーディション(オータム内)
本番を想定したプレゼンで自己表現力を磨く

④
⑤
⑥
⑦
⑧

プロモーションツール制作①
個々の武器となるスキルや表現力見極めそれぞれの感性をさらに磨いていく
プロモーションツール制作②
個々の武器となるスキルや表現力見極めそれぞれの感性をさらに磨いていく
プロモーションツール制作③
個々の武器となるスキルや表現力見極めそれぞれの感性をさらに磨いていく
プロモーションツール制作④
個々の武器となるスキルや表現力見極めそれぞれの感性をさらに磨いていく
プロモーションツール制作⑤
個々の武器となるスキルや表現力見極めそれぞれの感性をさらに磨いていく⑧⑨

合同企業説明会【前期】①
企業様からの説明を通して自身のキャリア発見と形成を促す⑨⑩

合同企業説明会【前期】②
企業様からの説明を通して自身のキャリア発見と形成を促す

⑩

⑪
⑫
⑬
⑭
⑮

学園祭①
エンターテイメントを創る上で必要となるリーダーシップ・アイデ
ア・イノベーション力を身に付ける
学園祭②エンターテイメントを創る上で必要となるリーダーシップ・アイデ
ア・イノベーション力を身に付ける
学園祭③
エンターテイメントを創る上で必要となるリーダーシップ・アイデ
ア・イノベーション力を身に付ける
終業式/クリーンＤＡＹ
スケジュール把握による時間管理能力向上及び、授業アンケー
ト実施における振り返る力の向上を図る

⑪
⑫
⑬
前期試験

前期まとめ

準備学習 授業で学んだことを学校生活以外でも意識して自分の発展に
時間外学習 努めてください。

⑭⑮

デビュー出陣式
進路先が決定している先輩からの講話を拝聴し、自身の方向性を定めて行く
他学校交流会①
グループ校の学生と交流をし、コミュニケーションの練習や情報共有をする。
他学校交流会②
グループ校の学生と交流をし、コミュニケーションの練習や情報共有をする。
他学校交流会③
グループ校の学生と交流をし、コミュニケーションの練習や情報共有をする。
内定者交流会①
違う業界に内定をもらった学生同士で、交流をし、価値観の共有を図る。
内定者交流会②
違う業界に内定をもらった学生同士で、交流を図り、価値観の共有を図る。
終業式/クリーンＤＡＹ
スケジュール把握による時間管理能力向上及び、授業アンケート実施における振り返る力の向上を図る
後期まとめ

評価方法 レポート評価

キャリア教育とは社会人になるための人間形成の一つの手段 使用教科書
受講生への
です。
教材
メッセージ
参考書
一緒に色んな自分を発見して成長していきましょう！

特になし

後期試験

2023年度 授業シラバス
必修
選択

必修

年次

3

授業
形態

演習

総時間
（単位）

240

進級制作

科目名

（16）

学科

映像・音響テクノロジー科 昼間Ⅱ部

開講区分

通年

【授業の学習内容】
MusicVideoなど音楽と映像の両方を学ぶ授業とします。班ごとに分かれそれぞれの役割を持って実制作していきます。

【到達目標】
MVやライブ映像の編集のノウハウやテクニックを学ぶ。

【教員の略歴】
Event、GraphicDesign、WebDesign、映像制作をフリーランスで手掛け、2010年10月 株式会社カナデクラフト 設立

前期

後期

授業計画・内容

授業計画・内容①

1年間の目標設定及び、自分のテーマを考え発表

①

企画書作成

②

企画書作成

②

企画案提出（MV)③

企画提案（LIVE撮影）

③

予備日

④

予備日

④

構成案実施計画案提出（MV)⑤

実施計画案作成（LIVE撮影）

⑤

予備日

⑥

予備日

⑥

実施制作（撮影etc)01⑦

撮影01（LIVE撮影）⑦

実施制作（撮影etc)02

⑧

予備日

⑧

実施制作（撮影etc)03⑨

撮影02（LIVE撮影）⑨

実施制作（編集)01

⑩

仮編

⑩

実施制作（編集)02⑪

仮編チェック

⑪

MV発表会

⑫

評論

⑫

評価

⑬

本編集①

⑬

実施制作（編集)03

⑭

本編集②

⑭

実施制作（編集)04⑮

完成・発表会

⑮

総評

前期試験

アーティストや外部の人とのやりとりができるようコミュニケー

準備学習
ション力を持っておいてください。時間外学習も必要となりま
時間外学習

す。

それぞれ志望する仕事に近い役割を見つけて役割分担を考

受講生へのえ、それだけに特化せず、他の役割も意識して日々学んでおメッセージ

いてください。

評価方法

後期試験

自主性と自分の役割を認識し自主性を評価対象とします。出席
してれば良いという判断はしません。

使用教科書
イヤフォン（ヘッドフォン）とHDDが必要必ず持ってきておく事
教材
参考書