FTTH型企業放送システムとしてのIPv6マルチキャスト映像配信サービスの将来性
商標名

i-InproV6

IPv6で実装された、increase Income and Profit （増収・増益）システム という意味合いを含みます

２００５年１２月２１日

三菱総合研究所ＡＶルーム

株式会社 ＢＥＣＡＲＥ （ビーケア）
代表取締役

廣野 正弘
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i-InproV6 リアルタイム高精細映像配信 （大画面リアプロＴＶ）
PCを用いた映像配信において、大画面に映像を映し出すというコンセプトは希薄であり、小さなモニターで見る個人に重点をおいた配信形態をとります。
それに対しIPv6マルチキャスト映像配信サービス〈i-InproV6〉は、「個」ではなく、数十名以上の「多」に重点をおくシステムとなっています。基本
的には大画面TVを受像機器として用いますが、数百名以上のより多くの人数を視聴対象とする場合には、100インチ超の大画面に映し出すプロジェクターを使用します。その場合でも画質の劣化はありません。MPEG４の高度圧縮技術を用いているため、滑らかな映像が大画面いっぱいに映し出すことが可能になります。
現在主流の映像配信は、好きな時間に好きな番組を受信して視聴するというビデオ・オン・デマンド（VOD）です。その手法は、言わば、映画・放送業界のもつ著作権という大きな壁に直面する宿命を、その初期条件としてもつことになります。
それに対しi-InproV6は、個人ではなく企業・法人のもつ独自のコンテンツを、それを視聴したいというニーズを持つ特定のグループに対して流していくというコンセプトのもとに開発されてきましたから、そうした著作権上のハードルはかなり低い映像配信ビジネスが可能となります。
企業・法人における映像配信にビジネスの力点をおくと、VODではなく、大画面で高精細かつリアルタイムの映像配信の重要性がわかってきます。

黒板に書いたチョークの粉の乗りぐあいまで見えるほど鮮明な画質です。ズームにすると、講師の毛髪の１本１本・毛穴までもが大画面でもハッキリと判る程の高精細映像画質です。

写真は「日経ＭＪ」に掲載されたものです。

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ＦＴＴＨ型企業放送システム 「 i-InproV6」 事業の背景
現状認識企業活動における生産効率を高めるために，多地点へのリアルタイム映像配信が有効である。これまでのところ、企業活動における生産効率を高めるために，多地点へのリアルタイム映像配信が有効である。これまでのところ、
この多地点配信は通信衛星（ＣＳ）による手段に頼るしかないのが現状であった。しかしながら、この衛星による配この多地点配信は通信衛星（ＣＳ）による手段に頼るしかないのが現状であった。しかしながら、この衛星による配信は、地上基地局等を含めた巨大システムであり、非常に高額な費用を要するために、導入したくてもできない企信は、地上基地局等を含めた巨大システムであり、非常に高額な費用を要するために、導入したくてもできない企業・法人が圧倒的多数を占めているのが現状である。また、IPv4環境下のユニキャストのネットワーク上で同様の業・法人が圧倒的多数を占めているのが現状である。また、IPv4環境下のユニキャストのネットワーク上で同様のことをしようと試みても、高ビットレートの映像配信による回線帯域の圧迫の問題は深刻で、うまくいかなかった。
ことをしようと試みても、高ビットレートの映像配信による回線帯域の圧迫の問題は深刻で、うまくいかなかった。

多地点映像配信の多地点映像配信のコストを大幅に下げる
コストを大幅に下げる

ためには何をしなければならないか？

その打ち上げや制御に莫大な費用を要する衛星（ＣＳ）という通信手段にたよ
その打ち上げや制御に莫大な費用を要する衛星（ＣＳ）という通信手段にたよ
ることなく、最先端のることなく、最先端の ＩＰ（インターネット・プロトコル）技術
ＩＰ（インターネット・プロトコル）技術 ・・ IPv6
IPv6 を活用する。
を活用する。

具体的な解決方法は何か？

具体的な解決方法↓
i-InproV6

ある配信拠点から多地点に向けて、FTTH（光ファイバー網）によるIPv6ある配信拠点から多地点に向けて、FTTH（光ファイバー網）によるIPv6 マルチキャスト映像配信といマルチキャスト映像配信という手法を用いる。「ＦＴＴＨ型企業放送システム」ともいえる、IP技術の粋を集めたこの手法は、受信装う手法を用いる。「ＦＴＴＨ型企業放送システム」ともいえる、IP技術の粋を集めたこの手法は、受信装置としてPCも使わずに、多地点へのリアルタイム映像配信が可能となり、衛星を使った映像配信と置としてPCも使わずに、多地点へのリアルタイム映像配信が可能となり、衛星を使った映像配信と比較しても操作が格段に簡便で、より鮮明な高精細映像を大画面に映し出すことが可能となる。
比較しても操作が格段に簡便で、より鮮明な高精細映像を大画面に映し出すことが可能となる。

i-InproV6 配信拠点（独自で配信予約可能）・・・エンコーダ・モニター・ＤＶカメラ
ネットワーク回線経由でサーバセンタへ

光ケーブル

LAN ケーブル

光回線終端装置(ONU)

IPv6マルチキャストネットワーク網

DV ケーブル
エンコーダ PC（Windows XP）

DV カメラシステムを導入しているクライアントは、自身の保有する配信拠点においてコンテンツ配信の予約をすることができます。予約の操作には数十秒を要するだけで、非常に簡単です。この点において衛星通信とは一線を画します。衛星のような巨大システムの運用においては、光回線のＩＰネットワークと違って、小回りが効きません。
IPV6マルチキャスト映像配信サービス i-InproV6 の配信拠点の構築には、エンコーダとＤＶカメラのみです。
放送局並みの機材をそろえなければならない衛星配信の調整室と比較にもならい程の、シンプルかつ低価格（２００万円）で配信拠点が構築できますから、複数の配信拠点を１企業・法人がもつことが可能になります。

IPv6マルチキャストネットワーク網に投げられた映像パケットは、各所のルータで複製されて、回線帯域を圧迫することなく流れていきます。

i-InproV6 受信機器・・・ＳＴＢ、リモコン、ＯＮＵ、Ｄ端子
電源ランプ

赤外線受口
赤外線

STB前面

STB背面

映像端子は入れない。

STB用リモコン

IPv6マルチキャスト映像の受信機器としてはＳＴＢとそのリモコンのみを用いる。
最悪のトラブルが生じた場合にも、ＳＴＢの電源プラグを引き抜き、すぐに入れ直すだけで、簡単にトラブル対応が可能となっている。

映像コンテンツの配信には、その一つひとつに暗号化処理がなされている。しかも、ＳＴＢには外部汎用インターフェースがなく、内蔵ソフトも専用のものであるため、ＰＣと比べてハッキングがかなり難しい。企業放送システムとして提供するためには、こうしたセキュリティーを第一優先としなければならない。
モニタ背面（Ｄ端子入力）ONU

i-InproV6 レクチャー・ビュー画面 （映像受信操作）

受信先においては、STBリモコンのみで受信操作をします。リモコンの電源をONにし、ホームボタン③を押すとセンターサーバにアクセスし、配信予約状況に応じて数種類の「レクチャー・ビュー」画面のうちのいずれかが現れます。PLAYボタンのある画面が現れたらカーソルキー④を押し、PLAYボタンにフォーカスした後、決定ボタン⑤を押すと、大画面TVの画面いっぱいに高精細映像のリアルタイム配信が開始されます。これからの時代の映像配信は、PCの操作に不慣れな方でも簡便に操作できることが、その飛躍的な拡大には必須条件となっていくでしょう。また、なんらかの不具合が生じた場合でも、簡単に復旧が可能となるシステムの構築をしておくことも、マルチキャスト映像配信のサービスにはとても重要な要件となっています。

ＦＴＴＨ型企業放送システム・IPv6マルチキャスト映像配信ＡＳＰサービス
i-InproV6の原理

エンコーダ・・・DVカメラで撮った映像素材をネット配信するために、データを符号化（データの変換／暗号化）する通信機器。
ＳＴＢ・・・テレビに接続して様々なサービスを受けられるにする通信機器の総称で、符号化されて配信されて映像データをデコード（元に戻す）します。

FTTH型企業放送システムとしてのi-InproV6の原理は、DVカメラで撮った情報をエンコーダでエンコード処理し、サーバセンターに送る。サーバセンターでは、IPv6マルチキャスト・ネットワーク網にパケットを投げる処理をほどこします。このネットワーク網では、各所にあるルータが映像パケットを複製していくため、回線帯域を圧迫することもなく、パケットがスムーズに流れていき、STBでデコードされ、高精細映像が受信先の受像機に映し出されます。配信拠点は複数持つことが可能で、AからでもBからでも、そしてCからでも、配信予約に従いフレキシブルに配信されます。

ユニキャストとマルチキャストの違い （IPv6普及・高度化推進協議会移行ＷＧ 大企業・自治体・SOHO・SWG資料参照）
マルチキャスト配信においてはビデオサーバからはひとつのパケットだけを送信し、そのパケットは、途中のネットワーク・ルータで複製され、ある特定のグループに対して同報通信されます。ルータは、マルチキャストの受信先が異なるインターフェースに存在している場合のみ、パケットのコピーを行いますので、パケットは必要な場所にひとつだけしか流れません。したがって、受信先の数がいくら増えても、ネットワーク上のトラフィックは増大せず、映像パケットはスムーズに流れていき、大画面で高精細映像のリアルタイム配信が可能となるのです。
ユニキャストにおいては、ビデオサーバで受信先の数の分だけパケットを複製しなければならないため、どうしてもサーバとスイッチ、ルータ間のトラフィックが増大し、ボトルネック現象を起こし、パケロス等の様々なネットワーク障害にみまわれてしまうことが多々あります。

ＦＴＴＨ型企業放送システム i-InproV6 システム概念図
配信拠点（配信元）からの映像パケ
ットは、IPv4の地域IP網を通ってサーバセンターに送られます。サーバ
センターではIPv6の地域IP網の中でスムーズにマルチキャスト配信されるための情報処理がなされます。光
回線の中は、MPEG4で圧縮された２Mbps強の映像パケット（MPEG2に換算すると４Mbps相当）が流れて行き、STBで受信されます。専用ソフトが組み込まれたSTBは、この圧縮されたパケットをデコードし、２秒前後のタイムラグはあるが、ほぼリアルタイムで、TVに高精細映像を映し出します。受信先にはWebカメラが設置されており、配信元で受信先の状況が見れるようになっています。この通信はVPNで構築されたユニキャストで行なわれます。ちなみに、STBには外部汎用インターフェースがなく、個々のコンテンツ配信には暗号化処理がなされているため、ハッキングはかなり難しいレベルです。しかも巨大な閉じた系である地域IP網を使用していることもハッキングを困難にし、企業情報に関する映像配信のセキュリティには大切な要素となっています。

IPｖ６で実装して何が有利か？
１）IPv6は、他とバッティングしない自分専用のマルチキャストアドレスが、あらかじめ定義されているので、IPv4よりもマルチキャストが格段に利用しやすい。
⇒IPv6のアドレス空間の広さ
２）IPv4は、AS（RFC2770に規定されるAS番号）を取得している組織しか利用できないし、その利用できるアドレス数も８ビット分のみとサイズが小さいため、実際のところ、マルチキャストの商用化には不向きである。
⇒IPv4のアドレス空間の狭さ
３）実験室段階とは異なって、広域なネットワーク上で、実際に商用サービスを展開し始めると、IPv6のアドレス空間の広大さに支えられたプラグ＆プレイ機能（自動設定機能）のコストメリットが実感されるようになる。
⇒IPv6のプラグ＆プレイ機能

FTTH型企業放送システム i-InproV6 の 初期投資コスト・・・衛星配信（CS)との違いどんなによいシステムでも、導入する際には、初期投資コストが最重要ポイントとなります。
（１） 衛星配信においては、高額な費用をかけて配信スタジオを構築するのに対し、i-InproV6は特別な照明設備やスタジオがなくても高精細映像配信が可能です。（CSの配信拠点の構築には億単位の初期投資コストがかかります）（２） i-InproV6 の配信拠点を構築には、エンコーダとDVカメラを用意するだけです。DVカメラは民生用のDVカメラで十分ですから、二百数十万円でひとつの配信拠点を保有することが可能です。
特別な照明設備もない一般企業の研修ルームからのFTTH型
企業放送システム・IPv6マルチキャスト配信映像。
研修ルームの照明としては、天井に蛍光灯のみがあり、民生用のハンディタイプの普通のDVカメラで撮って配信した映像です。照明は人物等にコントラストをつけ、鮮明な映像配信をサポートします。
i-InproV6 においては、高精細映像の配信ポテンシャルを有しているため、照明設備やDVカメラのスペックについては、さほどこだわらなくても大丈夫です。（写真は５７インチのリアプロTV画面）（３） 低コストで ひとつの配信拠点の構築が可能ですから、１企業・法人が複数の配信拠点を保有することもできます。 ⇒ さらなる経営の効率化と新たなビジネスモデルの創造が可能となります。
（４） 受信先の投資コストは、数万円のSTBと受像機としてのリアプロTVないしはプロジェクターを用意するだけで済みます。（光回線の敷設は前提条件となります。）

企業放送システムの導入によってどのような業績変化がもたらされるか？（１）【１】 これまで放送局といった巨大組織しかできなかった放送を、一般の企業がIPベースで手軽に行なえるようになったということは、IPネットワークの歴史において画期的なことである。
【２】 配信拠点や受信先をもつための投資額が非常に低く抑えることができるようになったということは、大企業はもちろんのこと、中小の企業までもが自前で放送局を持てる時代の到来を意味するわけで、これまでにないビジネスモデルが次々に生まれてくる可能性が出てきた。 ⇒ 諸外国に先駆けてIPv6のビジネスを展開し、日本経済の活性化を促すことができる。
【３】 現在主流となっている映像配信は、放送・映画業界のもつコンテンツをその著作権保護を最優先課題としながら、あたかもそれに擦り寄るカタチでエンドユーザーに提供するVOD配信である。それに対し、企業放送システムである i-InproV6 は、企業のもつ独自コンテンツをそれを必要とする特定のグループに対して映像配信するものである。つまり、このシステムを映像配信のプラットホームとして、コンテンツをもつ企業・法人の増収と増益をはかる手段とする。
【４】 特定のグループとは、企業内の支社・支店であったり、コンテンツを買いたい他社といったぐあいに様々である。そのグループに関するビジネスモデルは次のように分類できる。
（１）第１ビジネスモデル・・・配信元企業と受信先の経営が同じモデル（２）第２ビジネスモデル・・・配信元（コンテンツ配信企業）と受信先の経営が異なるモデル（３）第３ビジネスモデル・・・受信先が企業・法人ではなく、エンドユーザーである個人のモデル【５】 VODはIPv4のユニキャストで行なわれるため、同時に多地点への配信には限界があり、映像画質もあまり高くはなく、大画面での視聴には適さない。リアルタイム性は必要なく、セキュリティ性をあまり気にすることもないエンターテイメント系のコンテンツを、個人がPCの小さな画面で視聴する形態をとる。この点において、大画面、高精細、リアルタイム、多地点同時配信、高セキュリティ性、といった特徴をもつ i-InproV6とは一線を画す。

企業放送システムの導入によってどのような業績変化がもたらされるか？（２）