「未来の学校体験」
社会をよくするデザインの学びと、研究する楽しさを追求する、社会人のためのX De sig n Ac

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秋 も さらにデザインでわくわくビジネスをX

in es s社会をよくするデザインの学びと、研究する楽しさを追求する
X デザイン学校 2023 年秋のオンラインコースを募集します

2 0 2 3 年 は X デ ザ イン 学 校らしい 学 びと研 究 する楽しさのあるオンライン 講 座 を、自 宅 から、全 国 から参 加 することが できます。 2 0 2 3 年 秋 には、初 めて U X ／ サ ービ スデ ザ インを 学 ぶ「ビ ギナ ーコ ー ス」、これ からの U X デ ザ イン ／プロジェクトのリーダ ーを目指す「リーダ ーコース」、リサーチ系の「ユーザ ーリサーチコース」と「 U X リサーチコース」の 4 コースを開 講します。

Xデザイン学校の新しい「学びあう体験」●X（エックス）デザイン学校とはめる「ベーシックコース」、「マスターコース」と「アドバンスコース」を開 始しています。 2023 年 秋には、初めてUX ／サービスデザインを学ぶ「ビギナーコース」、これからの UX
デザインのリーダーを目指す「リーダーコース」、リサーチ系の「ユーザーリサーチコース」と「 UXリサーチコース」の4コースを開講します。

2017 年 5 月、浅野智と山﨑和彦の二人によって、社会人のための新しいデザインの学校を開始しました。デザインには社会をよくする力があります。ユーザー体験、人間中心設計、デザイン思考、サービスデザインなどを基礎にしながら、これにこだわらず、誰もがデザインを活用する社会に向けてのデザインの学びと研究を推進します。講師には、この学校に賛同してくれる実践者や研究者に協力してもらい、多様なコミュニティとも連携し、この分野で最高の学びと研究を目指しています。

ここでの学びは、研究室のゼミのように、受講者同士と教員が密接なつながりをもち「学びあう体験」を目指します。そのための教育内容、教育環境やコミュニティも大事にしています。また、学校に入学する前、入学してから、卒業した
後の長期の時間を考慮した育成を行います。そして、学びを広げる、Xデザインフォーラム、公開講座、校外研修、研究会なども推進していきます。

2023 年は、Xデザイン学校らしい学びと研究する楽しさのあるオンライン講座を、自宅から、全国から参加することができます。オンラインのよさを活用して、より密接なつながりを目指します。 2023 年春に総合的に実践的な学びを深●Xデザイン学校 2023 年度 秋のプログラム〈 2023 年秋コース〉

ビギナーコース

リーダーコース

初めてUX ／サービスデザインを学ぶ

UXデザイン／プロジェクトのリーダーを目指す

ユーザーリサーチコース

UXリサーチコース

基礎から質的なユーザーリサーチを学ぶ

初めて課題解決のためのUXリサーチを学ぶ〈関連プログラム〉公開講座

あるテーマを集中的に考える（随時開催予定）

Xデザインフォーラム

Xデザイン学校修了者

コース終了後もコミュニティで交流を継続する

校外研修

特定の地域に参加者が集結してリアルな学びを深める

学びのコミュニティ

ネット上で受講者と講師が交流して学びを深める研究会

特定のテーマに関して研究を深める2023 年度
春コース

ベーシックコース

5月

6月

7月

8月

9月

10月

5月開校

11月

12月

誰でも参加・発表できるオープンなイベントで学びと交流を深める

1月

2024 年度

2月

学び続ける

マスターコース

学び続ける

アドバンスコース

学び続ける

秋コース

ビギナーコース

9月開校

更に学

ぶ

更に学

ぶ

更に学ぶ

リーダーコース

更に学ぶ

ユーザーリサーチコース

更に学ぶ

UXリサーチコース

更に学ぶ

公開講座（日程未定）

Xデザインフォーラム
学びのコミュニティ

ベーシック
マスター
アドバンス

ビギナーコース

初めてUX ／サービスデザインを学ぶ

オンライン

●対象者
UX ／サービスデザイン、デザイン思考の初学者、あるいは、社内にUXチームが開設され、メンバーとしてアサインされた人を対象にしたコースです。

●ビギナーコースの概要
UXデザインやサービスデザインを基本とした、UXデザインの基礎を初学者向けに業務に役立つよう分かりやすく教えるコースです。計 12 回の講義・ワークショップで、講師と受講者の対話を通じて学びを深めていきます。講座修了後は、総合的に実践的な学びを深めるXデザイン学
校ベーシックコースやマスターコースへの進学も用意されており、プロフェッショナルに向けて更に学びを深める仕組みも整っています。

●講師
・奥山真広
・浅野智

●ビギナープログラム日程
1. ブートキャンプ

5. 既存ユーザーのインタビューと分析

9. 新しいペルソナの利用状況の分析 -2

UX ／デザイン思考／サービスデザインの必要性と有用性

既存サービスの対象ユーザーを洗い出し、新規のユーザーへの変化を分析する。作成した仮説ペルソナに近い人の半構造化。

「 8. 新しいペルソナの利用状況の分析 -1 」の講座を継続する。

9月2日（土）13:00 ― 18:00

11月3日（祝・金）13:00 ― 18:00の講義。学びの焼き付けを行う。

2. ビジネスの視覚化

6. 新しいユーザーの特定とペルソナ作成 -1

9月23日（土）13:00 ― 18:00
ビジネスを視覚化する手法を学ぶ。チームビルディングとテーマ選定と自分ごと化トレーニング。

3. 既存ユーザーの特定と既存サービスのアセスメント-1

11月15日（水）19:00 ― 21:30

既存ユーザーの分析から、新しいユーザーへの変化を考察する。新しいユーザーのペルソナとペルソナマッピングを作成する。

7. 新しいユーザーの特定とペルソナ作成 -2

10月4日（水）19:00 ― 21:30

11月29日（水）19:00 ― 21:30

既存のビジネスモデルが時代の変化によって、勢いを落としつつあるサービスの点検を行う。既存ユーザーのペルソナの作成をする。

「 6. 新しいユーザーの特定とペルソナ作成 -1 」の講座を継続する。

4. 既存ユーザーの特定と

8. 新しいペルソナの利用状況の分析 -1

10月18日（水）19:00 ― 21:30

新しいペルソナの利用状況を、ストーリーボードと心理曲線で表現する。

12月13日（水）19:00 ― 21:30

既存サービスのアセスメント-2「 3. 既存ユーザーの特定と既存サービスのアセスメント-1 」の講座を継続する。

12月20日（水）19:00 ― 21:30

10. アイディエーションとビジネス方針策定-1
1月17日（水）19:00 ― 21:30

ストーリーボードの分析から、ビジネスを集中するタッチポ
イントを発見する。アイデア創出から新しいビジネスモデ
ル案を検討する。

11. アイディエーションとビジネス方針策定-2
1月31日（水）19:00 ― 21:30「 10.アイディエーションとビジネス方針策定 -1 」の講座を継続する。

12. 発表と講評

2月23日（祝・金）13:00 ― 18:00
既存のユーザー、新規のユーザーの比較を行い、社会のニーズの変化とビジネスモデルの変化を発表する。

●関連プログラム❶ 学びのコミュニティ：受講者と講師が Facebookグループを活用して密接なコミュニケーションや情報共有を推進します。

❷ 公開講座への参加：

公開講座に参加して次世代に必要な分野の学びと交流を深めます。

❸ Xデザインフォーラムへの参加： オープンなイベントに参加や発表をして学びと交流を深めます。
❹ 校外研修への参加：

特定の地域に参加者が集結してリアルな学びを深めます。

ビギナーコース概要
ビギナープログラム： ・全 12 回の講義とワークショップ

・公開講座（コース受講生特典で無料で受講できます）

募集人員：

選

学

考：

費：

申込期間：

・X デザインフォーラム（コース受講生特典で割引参加費）

30 名

申し込み順番と出願時の入力情報により選考します。

早期割引（ 8 月10日までに振り込み）：24 万円（税込）／ 8 月末までに振り込み：32 万円（税込）

7 月9日（日）から7 月25日（火）まで

リーダーコース

これからの UXデザイン／
プロジェクトのリーダーを目指す

オンライン

●対象者
UX ／サービスデザイン、デザインリーダー、プロジェクトリーダー、マネージャー、ファシリテーター、教育者やこれらを目指す人を対象にしたコースです。

●リーダーコースの概要
UX ／サービスデザイン、デザイン思考の活用、リーダーシップ、チームワーク、ファシリテーション、ワークショップ、デザインマネジメント、
組織のデザイン、パーパスとビジョン、
アート思考、組織デザインやビジネスデザイン提案などを学びます。月に２回、平日の夜に計 12 回の講義・

ワークショップで、講師と受講者の対話を通じて学びを深めていきます。講座修了後は、総合的に実践的な学びを深めるXデザイン学校マス
ターコースやアドバンスコースへの進学も用意されており、プロフェッショナルに向けて更に学びを深める仕組みも整っています。

●講師
・坂田一倫
・大崎優

・山﨑和彦

●リーダープログラム日程
1. チームビルディング

5. デザインプランニング

9. パーパスとビジョン

チーム力を上げるためHOWを学び、自社に持ち帰ってすぐに実践できるようにする。

問題定義・タスク設計・時間軸の設定など、問題解決の道
筋を立てる技術。ロールプレイの中から実務的なデザイン
プロジェクトの立て方を指南。

組織やチームにおけるビジョンとパーパスの役割と活用方法を考えて、自分たちでビジョンやパーパスをデザインする
アプローチを学ぶ。

6. デザインマネジメント

10. 新規ビジネス開発とアート思考

デザインを経営の視座で考え活かす術。デザインの体制構
築や管理、組織変革に至るまで、デザイン責任者の仕事を身につける。

新規ビジネス開発やこれからのリーダーに必要なアート思考やエフェクチュエーションの活用について学び、実際にアートを体験する。

7. デザインチームの組織

11. サービスデザインとビジネスデザイン

4. ワークショップのファシリテーション

組織を設計者の視点から考える。成果設定から、意思決定・ガバナンス・業務プロセスなど、デザインチームを取り巻く論点を消化し、現場力を磨く。

サービスデザインとビジネスデザインでの基本を考慮したリーダーの役割とアプローチを学ぶ。

チームを導くリーダーとして求められる、ファシリテーショ
ンの重要性と効果的なテクニックを習得する。

8. ワークショップのデザイン

9月15日（金）19:00 ― 21:30

11月10日（金）19:00 ― 21:30

2. リーダーシップ

9月29日（金）19:00 ― 21:30
プロジェクトやチームを成功へと導く、UXデザインに強い
リーダーシップのスキルを学ぶ。

3. チームワークと意思決定
10月13日（金）19:00 ― 21:30

チームで効率的に意思決定を繰り返しながらプロジェクトを成功させるためのアプローチを体系的に学ぶ。

10月27日（金）19:00 ― 21:30

11月24日（金）19:00 ― 21:30

12月8日（金）19:00 ― 21:30

12月21日（木）19:00 ― 21:30

実用的なワークショップ設 計を指 南。実 務の中でワークショップをどう活用し、成果を達成するか。アジェンダ設定
や、議論の方法を学ぶ。

1月12日（金）19:00 ― 21:30

1月26日（金）19:00 ― 21:30

2月9日（金）19:00 ― 21:30

12. 組織デザインやビジネスデザイン提案
2月22日（木）19:00 ― 21:30

これからのビジネスのリーダーという視点での組織デザイ
ンやビジネスデザイン提案とプレゼンテーション。

●関連プログラム❶ 学びのコミュニティ：受講者と講師が Facebookグループを活用して密接なコミュニケーションや情報共有を推進します。

❷ 公開講座への参加：

公開講座に参加して次世代に必要な分野の学びと交流を深めます。

❸ Xデザインフォーラムへの参加： オープンなイベントに参加や発表をして学びと交流を深めます。
❹ 校外研修への参加：

特定の地域に参加者が集結してリアルな学びを深めます。

リーダーコース概要
リーダープログラム： ・全 12 回の講義とワークショップ

・公開講座（コース受講生特典で無料で受講できます）

募集人員：

選

学

考：

費：

申込期間：

・X デザインフォーラム（コース受講生特典で割引参加費）

20 名

申し込み順番と出願時の入力情報により選考します。

早期割引（ 8 月10日までに振り込み）：21 万円（税込）／ 8 月末までに振り込み：29 万円（税込）

7 月9日（日）から7 月25日（火）まで

ユーザーリサーチコース
オンライン

基礎から質的な
ユーザーリサーチについて学ぶ●対象者
基礎からユーザーリサーチについて学びたいという人を対象としています。このコースの修了者は、プロダクトやサービスの企画・開発プロセスの中で、ユーザーリサーチの導入やアプローチを検討できる基礎を身につけていることが期待されます。

●ユーザーリサーチコースの概要
本コースでは、幅広いUXデザイン活動のなかでもとくに質的なユーザーリサーチを学ぶことに焦点をしぼった学びの場を提供します。フィー

ルドワークを通じたデータの収集・作成・分析、機会領域の特定までの基本スキルを身につけます。特定のメソッドやフレームワークにとらわれることなく、フィールドに向き合う姿勢・考え方を肌でつかんで頂きます。土曜日の午後に計 5 回の講義・ワークショップで、講師と受講者の対話を通じて学びを深めていきます。講座修了後は、総合的に実践的な学びを深めるXデザイン学校ベーシック、マスターコースやアドバンスコースへの進学も用意されており、プロフェッショナルに向けて更に学びを深める仕組みも整っています。

●講師・伊賀聡一郎・山﨑和彦●ユーザーリサーチプログラム日程
1. ユーザーリサーチの基本

3. フィールドワークの実施とリフレクション

5. 機会領域の創案とプレゼンテーション

・チームビルディング
・ユーザーリサーチの意義・位置付け（講義）・フィールドワークに向けた基 礎 演習：観 察 演習・インタ
ビュー演習など（ワークショップ）

・都内近郊にてフィールドワーク実施（講師による観察・記
述のアドバイス）・フィールドワークのリフレクションと交流会
・現地参加が難しい方は、ホームワークで代用また、各自のフィールドワーク結果へのアドバイスを実施

・機会領域の創案（ワークショップ形式）
・プレゼンテーション
・ユーザーリサーチのまとめ、今後に向けて9月2日（土）12:00 ― 17:00

10月21日（土）12:00 ― 16:00

2. ユーザーリサーチの計画
9月30日（土）12:00 ― 17:00

・データの収集・データの作成（講義）・フィールドワーク／インタビュー計画（講義・ワークショッ
プ形式）
・（各自のホームワーク：フィールドワーク／インタビューの実施）
・（チームのホームワーク：フィールドワーク／インタビュー
結果の下読み）11月25日（土）12:00 ― 17:00

4. ユーザーリサーチのデータの分析とレポートの作成
11月4日（土）12:00 ― 17:00

・データの分析（ワークショップ形式）
・チームとしてのレポートの作成（ワークショップ形式）●関連プログラム❶ 学びのコミュニティ：❷ 公開講座への参加：

受講者と講師が Facebookグループを活用して密接なコミュニケーションや情報共有を推進します。
公開講座に参加して次世代に必要な分野の学びと交流を深めます。

❸ Xデザインフォーラムへの参加： オープンなイベントに参加や発表をして学びと交流を深めます。
❹ 校外研修への参加：

特定の地域に参加者が集結してリアルな学びを深めます。

ユーザーリサーチコース概要
ユーザーリサーチプログラム： ・全 5 回の講義とワークショップ

・公開講座（コース受講生特典で無料で受講できます）

募集人員：
選

学

考：

費：

申込期間：

・X デザインフォーラム（コース受講生特典で割引参加費）

20 名

申し込み順番と出願時の入力情報により選考します。

早期割引（ 8 月10日までに振り込み）：15 万円（税込）／ 8 月末までに振り込み：21 万円（税込）

7 月9日（日）から7 月25日（火）まで

UXリサーチコース

初めて課題解決のための
UXリサーチを学ぶ

オンライン

●対象者
これから実務にUXリサーチを取り入れたいデザイナー、プロダクトマネージャーなど様々な職種の方を対象としています。このコースの修了
者は、プロダクトやサービスの企画・開発プロセスの中で、状況に応じて必要な UXリサーチ手法を判断し、小さく始めることができる状態を目指します。

● UXリサーチコースの概要
本コースでは、UXリサーチの現状の課題を解決するユーザビリティテスト、ユーザーインタビューを中心に、フィールドワークにもチャレンジ

します。いずれも設計、実査、分析をグループワーク形式で行います。土曜日（ 11月3日は祝・金曜日）の午後に計 7 回の講義・ワークショップで、講師と受講者の対話を通じて学びを深めていきます。講座修了後は、総合的に実践的な学びを深めるXデザイン学校ベーシック、マスターコー

スやアドバンスコースへの進学も用意されており、プロフェッショナルに向けて更に学びを深める仕組みも整っています。

●講師
・松薗美帆
・浅野智

● UXリサーチプログラム日程
1. はじめてのUXリサーチ

4. UXリサーチからの展開

7. まとめ・UXリサーチの捉え方・始め方・組み立て方
・UXリサーチの手法とケーススタディを知る・ペルソナ、カスタマージャーニーマップ
・ブレインストーミング

2. ユーザビリティテスト

5. フィールドワークの実施

・プレゼンテーション
・UXリサーチを一緒にやる仲間の増やし方
・UXリサーチを活かす仕組みの作り方

・ユーザビリティテスト概要
・シナリオ・タスク設計、実査と分析ワークショップ・フィールドワークの実施（東京・上野）
・現地参加が難しい方は、ホームワークで代用

3. ユーザーインタビュー

6. フィールドワークの分析・ユーザーインタビュー概要
・インタビュー設計、実査と分析ワークショップ・フィールドワーク分析ワークショップ

9月9日（土）12:00 ― 17:00

10月21日（土）12:00 ― 17:00

11月18日（土）12:00 ― 17:00

11月3日（祝・金）11:00 ― 15:00

9月23日（土）12:00 ― 17:00

11月4日（土）12:00 ― 17:00

10月7日（土）12:00 ― 17:00●関連プログラム❶ 学びのコミュニティ：受講者と講師が Facebookグループを活用して密接なコミュニケーションや情報共有を推進します。

❷ 公開講座への参加：

公開講座に参加して次世代に必要な分野の学びと交流を深めます。

❸ Xデザインフォーラムへの参加： オープンなイベントに参加や発表をして学びと交流を深めます。
❹ 校外研修への参加：

特定の地域に参加者が集結してリアルな学びを深めます。

UXリサーチコース概要
UXリサーチプログラム： ・全 7 回の講義とワークショップ

・公開講座（コース受講生特典で無料で受講できます）

募集人員：
選

学

考：

費：

申込期間：

・X デザインフォーラム（コース受講生特典で割引参加費）

20 名

申し込み順番と出願時の入力情報により選考します。

早期割引（ 8 月10日までに振り込み）：21 万円（税込）／ 8 月末までに振り込み：29 万円（税込）

7 月9日（日）から7 月25日（火）まで

X デザイン学校の仲間の声

X デザイン学校の講師の声と受講者がデザインの学びについて思ったこと

今は 20 代が 50 代に新しい技 術を教 える場 面が普 通にあるんです。世

だけでなく企 業の壁も越えて学び 合う社 会的装 置みたいなものが絶に必要で、そこをデザイン分野で担っているというXデザイン学校

観に私 はすごく共感をしています。

● 大崎 優さん（リーダーコース講師 ／サービスデザイナー 、デザインマネージャー

代

対的

の価値

）

要があ
デザインしていくためにはいろいろなことをインプットしておく必こそると思っています。そうしないと応用が 利かな いです から。だからとっ自分の 領域が 広がっていく。その 可能性 を広げてくれるのが 自分にてのデザインだと考えています。
● 坂田 一倫さん（リーダーコース講師 ／ UXディレクター）対象となる人 や社会 の理解 を試みて、その外 側にあるエッセンスと内側にあるものの 違和感 を感じながらも何か 接続していく行為というの

ユーザ ーリサ ーチ、そしてデザインという行為 によって価値 を社会開していくという活 動だと思っています。

● 伊賀 聡一郎さん（ユーザ ーリサーチコース講師 ／イノベーションファーム・CEO ）一人でデザインするってことでなく、一 緒に考えて作るチームメン
バーがどんな おもしろいものを作り出せるか、ってことをクリエーション
するのが好きです。それだけじゃなくデ ザインの発想って方 向を変 える、
一瞬で場の 空気を変える。それがやっぱりおもしろいですね。
● 川北 奈津さん（デザインコンサルティングファーム ・デザイン、UXディレクタ

ー）

が、

に展

本編は note にて公開中！

X デザイン研究所

https://note.com/xdesign_lab/

ザイ
デザインの学 びがお もしろくて続 けてい たら、非デザ イナー からデことナーになりました。デザインって、まず何 かやってみる、動いてみるり方が大事 だと思ってて。だからこそ 常に軽 快に動 けるよう、既 存のあに捉われず、アンラーンし続けたいと思っています。
● 奥山 真広さん（ビギナーコース講師 ／サービスデザイナー ）困った 時にデ ザインは僕を 助けてくれました。 社会人 はそんなデザを武器 に激レアさん になったらい いし、僕もデ ザインを通して今まイン

で先達から 受けてきた学 びを、次の世 代に返 してい きたいと思っています。
三方よしで世 の中が 少しでもより良くなったらいいですよね 。
● 日野 隆史さん（マスターコース アドバイザ ー）

事っ
実際に現場に出て行 動観察 やインタビューから見える価値が 一番大がてことを自覚できたし、その原 石をどういう風に分 析していくか 。分析
ンの手一番難しくもあり楽しい部 分だなって感じていて、そんな デザイ
法を体 感として学べたのがすごく大きかったですね。
● 峯 菜月さん（大手 IT 企業・デザイナー）

方で「こ今まで “思い込み”として消されてたような 意見も、違う分 析の仕とがの人の 意見からこんな価値 が抽出できるぞ！？」と説得 力を高 めるこ
自分のできるようになったんです。そん なデザ インを 通した 客観視 で、中でも再発見できるようになる力を得られました。
● 石沢 舞さん（フリーランスデザイナー）

Xデザイン学校の講師／アドバイザー

X デザイン学校や X デザインフォーラムの講師やアドバイザーをしてくれる仲間です。

●Xデザイン学校共同代表

浅 野 智 Xデザイン研究所（株）Xデザイン学校共同創業者 /CEO 、（株）経験デザイン研究所代表取締役所長。多摩美術大学大学院を修了後、同校教員を経て岩崎学園勤務。学校経営、教育プログラム開発と並行して大手 IT 企業、メーカーのコンサルタントを務める。 2014 年よりコンサルタント業に専念。現在は、企業や地域社会のイノベーション創出に関する研究・教育活動、コンサル
ティング事業を行っている。著書に『情報デザインの教室』（共著、丸善出版）などがある。
UX 研究では国内最古参の一人。最近の関心は、企業の中堅社員の再教育。企業における講演・研修・ワークショップを毎年精力的に実施。人間中心設計推進機構 元理事、認定人
間中心設計専門家 101001 号。

山崎 和彦 Xデザイン研究所（株）Xデザイン研究所共同創業者 /CDO 、武蔵野美術大学ソーシャルクリエイティブ研究所研究員、Smile Experience Design Studio 代表。京都工芸繊維大学卒業後、クリナッ
プ（株）を経て、日本 IBM（株）UXデザインセンター長（技術理事）、千葉工業大学デザイン
科学科 / 知能メディア工学科教授、武蔵野美術大学教授を経て現職。神戸芸術工科大学博士（芸 術 工 学）号 授 与、東 京 大 学 大 学 院 博 士 課 程 満 期 退 学。米 国 IBM 社 Academy ofTechnologyメンバー、グッドデザイン賞選定委員、日本デザイン学会理事、経産省デザイ
ン思考活用推進委員会座長など歴任。「うれしい体験のデザイン UXで笑顔を生み出す38のヒント」など著書多数。デザインの実践・研究・教育とコンサルティングに従事。

●講師／アドバイザー

天 沼 聰 エアークローゼット

専門： UX ／スタートアッフ・コンサルティング（株）エアークローゼット代表取締役 CEO 。ロンドン大学卒業後、コンサルティングファー
ムに入社。 IT・戦略コンサルタントのマネージャーとして約 9 年経験を積み、戦略、IT 及
び Web を専門に活動。 2011 年に楽天（株）に入社。 UI/UX に特化した海外 13 拠点へのサポートグループを一から組成し、グローバルマネージャーを務める。 Web/EC 業界の将来性を肌で感じると共に、市場における課題を感じ、仲間と共に “新しいライフスタイルを作る “を理念に（株）ノイエジーク（現：（株）エアークローゼット）を設立。

安 藤 昌也 千葉工業大学

専門： ユーザーエクスペリエンス／人間中心設計
千葉工業大学先進工学部知能メディア工学科教授。ユーザーエクスペリエンス、人間中心
設計、エスノグラフィックデザインアプローチなどの研究、教育に従事する。“利他的 UX ” を提唱し、「やってあげるデザイン」の原理の研究などにも注力。人間中心設計推進機構理事等を歴任。同機構認定 人間中心設計専門家。他に専門社会調査士の資格を有する。

岩 淵 匡敦 Boston Consulting Group
専門： 戦略／デジタル・コンサルティング

Boston Consulting Group Tokyo、Partner and Managing Director ソフトバンク、複数のIT・ベンチャー企業のマネジメントを経験後、Deloitteのデジタル戦略プラクティス責任者、マッキン
ゼー・アンド・カンパニーを経て2019年にBCGに入社。BCGデジタル＆アナリティクスのコアメンバー。
ハイテク・メディア・通信、
自動車、
消費財、
エネルギー産業のデジタル戦略・トランスフォー
メーションに加え、先端技術を用いたイノベーション創出、サプライチェーン、マーケティング、成長戦略を得意とする。欧州、米州、アジアを含む20か国を超えるグローバルプロジェクトを経験。

奥山 真広 サービスデザイナー

専門： サービスデザイン／プロジェクトマネジメント
通信会社のコンタクトセンターにてエンドユーザーと向き合う経験からキャリアをスタート。
複雑化する社会やプロジェクトに対して、そもそもを考えるデザインプロセスと、広くプロ
ジェクトが ゴールに向かうための推進力としてのプロジェクトマネジメントを軸に、一貫したデザイン推 進を得 意とする。 Xデザイン学 校 卒 業 生、2019 年 度からXデザイン学 校のチューターを担当。

安西 洋之 モバイルクルーズ

専門： ビジネスプラン／イノベーション

モバイルクルーズ株式会社代表取締役。De-Tales Ltd.ディレクター。東京とミラノを拠点としたビジネス＋デザインのデザイナー。欧州とアジアの企業間提携の提案、商品企画や販売戦略等に多数参画してきた。同時にデザイン分野との関わりも深い。2000年代からカーナビなどの電子機器インターフェースの欧州市場向けユーザビリティやローカリゼーションに関わり、デザインを通じた異文化理解の仕方「ローカリゼーションマップ」の啓蒙活動をはじめた。
2017年、ベルガンティ『突破するデザイン』の監修に関与して以降、意味のイノベーションのエヴァンジェリストとして活動するなかで、現在はラグジュアリーの新しい意味を探索中。また、ソーシャル・イノベーションを促すデザイン文化についてもリサーチ中である。

伊賀 聡一郎 エクスパーク

専門： イノベーション／エスノグラフィー
エクスパーク合同会社代表（ CEO ）。 ( 株 )リコー、リコー経済社会研究所、米国パロアルト研究所 (PARC)日本代表を経て、エクスパーク合同会社設立。テクノロジー中心のイノベーションと、エスノグラフィを基軸とした人間中心のイノベーションの両面で幅広い経験を持つ。
D.A.ノーマン氏による著書の翻訳など多数。北陸先端科学技術大学院大学客員教授、産業技術大学院大学非常勤講師、東京女子大学非常勤講師など。博士（政策・メディア）

大崎 優 コンセント

専門： グラフィックデザイン／サービスデザイン

株 式 会 社コンセント取 締 役、Service Design 部門、Design Solution 部 門管 掌。シニア
サービスデザイナー、デザインマネージャー。武蔵野美術大学視覚伝達デザイン学科卒業後、グラフィックデザイナーとしてキャリアをスタートし、2012 年にコンセントにてサービスデザ
イン部門を立ち上げる。大手企業を中心に新規事業開発やブランディング、デザイン組織
構 築、デ ザ イン 人 材 の 育 成 支 援 に 携 わ る。 HCD-Net 評 議 委 員。コン セントDesign
Leadershipメンバー。

上平 崇仁 専修大学

専門： 情報デザイン／ CoDesign

専修大学ネットワーク情報学部教授。グラフィックデザイナーを経て、2000 年から情報デザインの教育・研究に従事。近年は社会性への視点を強め、デザイナーだけでは手に負えない複雑な問題を人々の相互作用の中で創造的に解決していくためのCoDesign( 協働のデザイン)の仕組みづくりについて取り組んでいる。 2015-16 にはコペンハーゲンIT 大学客員研究員として、北欧流参加型デザインの調査研究に従事。著書に『コ・デザインーデザイ
ンすることをみんなの手に 』（ NTT出版）などがある。

松 薗 美 帆 メルペイ
専門： UXリサーチ

株式会社メルペイ UXリサーチャー。国際基督教大学教養学部卒、文化人類学専攻。株
式会社リクルートジョブズに新卒入社し、人材領域のデジタルマーケティング、プロダクト
マネジメントに従事。株式会社リクルートテクノロジーズに出向し、UXリサーチチームの立ち上げに携わる。 2019 年より現職。新規事業立ち上げやUXリサーチの仕組みづくりなどに取り組む。北陸先端科学技術大学院大学博士前期課程に社会人学生として在学中。著
書「はじめてのUXリサーチ」。

木 村 博 之 TUBE GRAPHICS
専門： インフォグラフィックス（株）チューブグラフィックス代表取締役。 SND 国際コンテスト審査員、経済産業省「ツタグラ」アドバイザリーボード、日本経済新聞社デザインコンサルタントなどを経て、現在、本務のインフォグラフィックス制作や企業コンサルタントのほか、千葉大学工学部などで講師を務める。著書に『インフォグラフィックス』（誠文堂新光社）などがある。最近、「つなぐ」を意識し、小学生以上を対象に、空間認知能力や可視化能力を高めるデザイン教育に取り組んでいる。

佐々 牧 雄 関東学院大学

専門： UXデザイン／エスノグラフィー
関東学院大学人間共生学部 共生デザイン学科教授。ユーザーエクスペリエンス（顧客の体験）、およびユーザーエクスペリエンス・デザインの研究者。工学博士。 1984 年 千葉大学工学部工業意匠学科卒業。 NECデザインにて工業デザイナーとしてキャリアをスタート、
日産自動車系列のデザイン・マネジメントコンサルタント会社である株式会社イード、パロアルト研究所シニアUXリサーチャーとしてエスノグラフィを中心に研究・調査を経て現職。

原田 泰 デザインコンパス

専門： 情報デザイン／コミュニケーションデザイン
株式会社デザインコンパス代表。筑波大学芸術専門学群卒業。博士（感性科学／筑波大学）。

凸版印刷（株）、（株）リクルート、筑波大学（芸術学系）、多摩美術大学（情報デザイン学科）、
千葉工業大学（デザイン科学科）、公立はこだて未来大学（情報アーキテクチャ学科）などでデザイン実践・教育・研究に携わる。 2022 年 4月より現職。知識・経験の視覚化をテーマとしたコミュニケーションデザインの方法と表現、人材育成に取り組んでいる。著書に『図解力アップドリル』（ワークスコーポレーション）などがある。

佐藤 啓 一 郎 フィラメント
専門： 新規事業／ UXデザイン

株式会社フィラメント取締役 CXO 。前職にて家電製品、通信機器、ビジネス機器の製品および関連サービスのUXデザインを行う部門を立ち上げ運営。社内外とのオープンコラボ
レーションを推進するとともに領域を超える人材の育成発掘も手がける。 2018 年 4月よりその経験を活かしてUX 視点を用いた新規事業開発支援に取り組んでいる。

藤 元 健太郎 D4DR

専門： ビジネス／分析・コンサルティング
D4DR inc. 代表取締役社長／コンサルタント。 1994 年に野村総合研究所で日本最初のインターネットビジネス実験サイト「サイバービジネスパーク」をトータルプロデューサーとして立ち上げる。 2002 年からコンサルティング会社 D4DRを中心に活動。大企業のデジタ
ル分野の新規事業立案やマーケティング戦略立案などを多数手がける一方でPLANTIOな
どベンチャー経営にも多数関わる。江戸の仕組みがポスト工業化社会のヒントという「超江戸社会」を提唱。関東学院大学非常勤講師。日経 MJ ，Newsweek日本版でコラムを連載中。
近著は「ニューノーマル時代のビジネス革命」日経 BP 。

小島 健嗣 design MeME
専門： イノベーション戦略

design MeME(デザインミーム) 合同会社代表。富士フイルム デザインセンター、技術戦
略部、ビジネス開発・創出部を経て 2022 年 design MeME 合同会社設立。前 FUJIFILMOpen Innovation Hub 館長。共創によるイノベーション創出を支援するデザイン、人材育成に取り組んでいる。千葉大学工学部工業意匠学科卒。著書に『情報デザイ ンのワークショップ 』( 共著 / 丸善出版 )などがある。

坂田 一倫 UXディレクター

専門： サービスデザイン／ UXデザイン

株式会社 Gaudiyエクスペリエンスデザイナー。 2008 年に楽天株式会社に入社。 UIデザイ
ナーとしてキャリアをスタート。ウェブサービスのリニューアルや事業戦略に基づくUX 改善
施策の立案から実務の遂行を担当。 2016 年 Pivotal Labs Tokyo（現：VMware Tanzu
Labs ）に入社後は、プロダクトマネージャーとしてLeanXPの開発手法を用いながら企業のDXを支援。その後、スタートアップ3 社を経て、2022 年 12月に株式会社 Gaudiyにジョイン。
『デWeb3 時代の新しいユーザー体験の設計を模索中。 O ʼ Reilly Japan出版『 Lean UX 』
ザインの伝え方』監訳。

日野 隆史 ヤフー

専門： UXデザイン／セキュリティ

Zホールディングス（株）本体のセキュリテイ業務リーダー兼グループセキュリティ教育リー
ダー。金融機関を経てヤフー ( 株 ) 入社、2021 年 10月より現職。 UXデザインを業務やサービスの課題解決に取り入れ実践で活用することでZホールディングスグループのセキュリ
ティレベル向上に取り組んでいる。同時に社会人や各大学向けにUXデザインやセキュリティの教鞭をとり、未来の人材育成に尽力中。 HCD-Net 認定人間中心設計専門家。

矢崎 智基 KDDI総合研究所

専門： 人間中心設計、インタフェースデザイン（株）KDDI 総合研究所フューチャーデザイン2 部門共創戦略グループ、グループリーダー。
国際電信電話（株）（現 KDDI（ 株））入社。（株）KDDI 研究所にて光通信用デバイス、空間光伝送技術、ユーザーインタフェース、サービスデザイン、ビジョンデザインなどの領域の研究に従事。現在は先進生活者との共創コミュニティの運営や共創プロジェクトの企画立案・推進の業務を担当。博士（工学）。 HCD-Net 認定人間中心設計専門家。 HCD 専門資格認定センターセンター長（ 2020 年〜）。

渡邊 恵太 明治大学

専門： インタラクションデザイン

明治大学総合数理学部先端メデイアサイエンス学科 准教授。シードルインタラクションデ
ザイン（株）代表取締役社長。慶應義塾大学政策メディア研究科博士課程修了。博士（政策・メディア）。知覚や身体性を活かしたインターフェイスデザインやネットを前提としたインタ
ラクション手法を研究。近著に『融けるデザイン ハードｘソフトｘネットの時代の新たな設
計論』（ BNN 新社、2015 ）などがある。

村越 悟 Ubie

専門： IA ／ UXデザイン
デザインエージェンシーにて、10 年ほどクライアント企業のWeb・デジタルメディアの活用
戦略コンサルティング、Webサイト構築に従事、その後事業会社にてUXデザイン組織の立
ち上げ、マネジメントを経験、2 年で全社にUXデザインの考え方を浸透させ、2015 年より
株式会社グッドパッチにジョイン、国内受託事業の責任者として着任後業績を昨年対比で145% 成長を実現させる。 2016 年より海外事業の展開強化により、執行役員としてグローバルでのクライアントサービスの事業部門を立ち上げる。 2017 年にアクセンチュアへ入社。
アクセンチュアでは、主に保険会社を中心としたデジタルトランスフォーメーションプロジェ
クトやデザインシンキングを活用したプロトタイピング、サービス企画に関するプロジェクトに多数参画、2021 年 2月Ubie 株式会社に入社

2023 年度秋コース

募集要項／お申し込みはこちら
お申し込み期間2023 年 7月9日（日）から 7月25日（火）まで
お申し込みサイト

Xデザイン研究所 Webサイト内のリンクよりお申し込みください。

https://www.xdesign-lab.com●応募方法と選考について〈対象〉
・Xデザイン学校の趣旨に賛同し、積極的に学ぶ意思のある者

・社会人として実務経験を有する者

・応募資格：Facebookグループ「 Xデザイン学校」メンバーであること。

・Facebookグループ「 X デザイン学校」メンバーでない場合は、Facebookに登録して、下記をクリックして「グループに参加」のボタンを押してください。 https://www.facebook.com/groups/1002006226546231/

Facebookグループ〈出願方法〉
・Xデザイン学校 Webサイトより出願してください。 https://www.xdesign-lab.com

・出願時の入力情報は、「プロフィール情報、デザイン関連でこれまでに学んだこと、Xデザイン学校に入って学びたいこと等」を入力してもらいます。

・どのコースにするか迷っている場合は、複数コースを同時に申し込むことができます。
・出願期間：7月09日（日）から7月25日（火）24:00まで

・合否結果は本人に7月27日（木）に事務局よりメールにて連絡します。

〈入学選考方法〉
・申し込み順番と出願時の入力情報により選考します。

・複数コースを申し込んだ場合は、Xデザイン学校にて適切なコースを決定します。

・ただし定員が一杯になった場合はお断りする場合もあります。

Xデザイン学校のキャンパス● 場所：

Xデザイン学校市ヶ谷オフィス
DNP

● 住所：
東京都千代田区九段北 4-1 - 35

京
メ
ト
ロ
南

北

線

グラックス市ヶ谷一口坂 501 号室

マクドナルド東● アクセス：
キンコーズ
セブンイレブン

JR

市
ヶ
谷

駅

A4
プロント

地下鉄市ヶ谷駅 A4出口より 徒歩 4 分

JR 市ヶ谷駅より 徒歩 7 分● Google Maps:

https://goo.gl/maps/4nhtZ6YLPRT2
りそな銀行

東京三菱UFJ銀行

お問合せ株式会社 Xデザイン研究所 Xデザイン学校事務局
メール： xdesignacademy@gmail.com
Webサイト： https://www.xdesign-lab.com
注意事項

各コースの修了者には、Xデザイン学校より「修了書」を発行します。

本学は、文部科学省の定める学校法人ではありません。任意の学校です。

講師、スケジュール、プログラム内容は、講師の都合や他の事情で、変更になる場合があります。