VFX-JAPANの活動歴

2013年

2014年
02/22

ハリウッドプレゼンテーション

特撮シンポジウム

02/28

特撮監督）, 大屋哲男氏（VFX Producer）, 佐藤敦紀氏（VFX Supervisor）

佐藤篤司氏（Sony Pictures Imageworks）

02/28

魔女の宅急便 VFX メイキング

02/24

瓶子修一氏（CGI プロデューサー）, 小林浩康氏（CGI ディレクター）

佐藤篤司氏（Sony Pictures Imageworks）,

WOW 未来ビジュアルデザイン戦略

02/24

VFX-JAPAN アワード 2013

夢と感動を創造する日本のアニメプロダクション

03/01

VFX-JAPAN アワード 2015

CG 制作の現場に , もっと多くの理系脳を山崎 貴氏（白組）,瀬尾拡史氏（株式会社サイアメント）

水崎淳平氏（神風動画）,

アンリアルエンジン４セミナー

樋口真嗣氏（映画監督）,

河崎高之氏（エピック・ゲームズ・ジャパン 代表）, 下田淳也氏（エピック・ゲームズ・

06/11（後援：経済産業省）

近藤佐千子氏（pHスタジオ）, 三上浩司氏（東京工科大学）

上杉裕世（ILM）特別セミナー

制作工程管理システムさとうえい氏（CGディレクター）, 宮本浩史氏（キャラクターデザイン＆キャラクタースーパーバイザー）, 鄭載 薫氏（エフェクトスーパーバイザー）, 芦野健太郎氏

マットペインティング・クリエイティブフォーラム

上杉裕世氏（ILM）,野口光一氏（東映アニメーション）

Painter）, 原島 順氏（Fude Digital Matte Painter）

西野憲司氏（アニマ）

Unity 5 リアルタイム CG セミナー

キャプテンハーロック始動記念トークセッション

08/22

荒牧伸志氏（監督）, 竹内謙吾氏（CG Supervisor）,上野拡覚氏（Art Director）,宮本 佳氏（Production Manager) ,野口光一氏（VFX Supervisor）

クラウドレンダリング

08/27（後援：経済産業省）

鈴木 勝氏（白組）,今村勝人氏（マーザ・アニメーションプラネット）

パイプライン研究会

10/24

古賀信明氏（スペシャルエフエックススタジオ）

オムニバス・ジャパンの限りなき挑戦

SHOTGUN導入 特別講座 〜無駄な時間を削ぎ落とす〜

10/21〜話題作から探るリアルタイムCG最前線〜

野口光一氏（東映アニメーション 映像企画部 プロデューサー）,阿尾直樹氏（株式会社グラフィニカ 3DCGディレクター）, 柏倉晴樹氏（株式会社グラフィニカ 3DCGリードアニ

10/28

今村理人氏（マーザ・アニメーションプラネット）,今井翔太氏（エピック・ゲームズ・ジャパン）,SIGGRAPH ASIA 2015 KOBE VFX-JAPAN会員交流会

11/04『Houdini』の活用による革新的3DCG制作手法〜プロシージャルソリューションが実現する先進的高度CG制作とは〜

11/23

Scott Keating氏（Side Eﬀects Software社 プロダクトスペシャリスト）,

法人賛助会員企業 （ 株式会社エム・ソフト , 株式会社ピクチャーエレメント）
安生健一氏 （ 株式会社オー・エル・エム・デジタル 取締役 ）09/18

映像業界におけるUnreal Engine4（UE４）の活用

11/13

SIGGRAPH2014 Computer Animation Festival Highlights

08/21

時任友興氏（株式会社ボーンデジタル）

杉沼浩司氏（日本大学生産工学部 講師（非常勤）/ 映像新聞 論説委員）

CGWORLD2015 クリエイティブカンファレンス

07/02「生命大躍進」CG・VFXチームの皆様

荒牧伸志氏（監督・SOLA DIGITAL ARTS）

3DCGプロデューサー）VFX-JAPAN 法人賛助会員 １０社

05/18

秋山貴彦（VESアウトリーチメンバー / 一般社団法人VFX-JAPAN 代表理事）

NHKスペシャル「生命大躍進」〜超リアルな4KCGVFXへの挑戦〜
09/26（株式会社グラフィニカ 3DCGリードモデラー）, 森口博史氏（株式会社グラフィニカ

痴山紘史氏（JCGS）

04/17

オムニバス・ジャパン「パトレイバー」CG・VFXチームの皆様メーター）,市川考次氏（株式会社グラフィニカ 3DCGリードアニメーター）, 横川和政氏

09/18

特撮・VFX / CG アナログ講座

08/29「 アップルシード アルファ 」メイキングセミナー「 楽園追放 」劇場公開直前セミナー〜CG・VFXでのカラーマネジメント〜〜いかにして4K劇場映画「パトレイバー」は実現したのか？〜

高橋啓治郎氏（ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社）「 SIGGRAPH 2014 報告 」セミナー

理論と実践 カラーマネジメント講座

ハリウッドVFXの総本山 VES(Visual Eﬀects Society) 紹介セミナー

07/09代表） , 東城直枝氏（Digital Matte Painter） , 江場左知子氏（Fude Digital Matte痴山紘史氏（JCGS）,四倉達夫氏（OLMデジタル）,

03/05

長尾健作氏（株式会社パーチ 代表）

上杉裕世氏（ ILM シニアマットアーティスト ）, 木村俊幸氏（VFX studio LOOP HOLE

07/30（後援：経済産業省）『劇場版 シドニアの騎士』 メイキングセミナー

長崎高士氏（株式会社ポリゴン・ピクチュアズ CGスーパーバイザー）

06/13（リードライティングアーティスト）, 佐藤直樹氏（テクニカルディレクター）

07/12

01/28

江尻清美氏（富士フィルム株式会社 記録メディア事業部 統括マネージャー）

ジャパン サポートマネージャー）

CG・VFX 海外動向調査

02/21

LTOの活用 〜大容量データの保存管理〜
05/19

映画 聖闘士星矢メイキングセミナー

02/21

CG・VFXを活用した６部門の作品紹介と優秀賞の表彰

04/25

坂口 亮氏（Digital Domain）,八木竜一氏（白組）

石川光久氏（株式会社プロダクション・アイジー 代表取締役社長）,

八木竜一氏（株式会社白組 アニメーション映画監督）

亀村文彦氏（Logoscope Ltd.）

03/1802/21

フル3DCGアニメ「STAND BY ME ドラえもん」 メイキングセミナー

03/25

シーンリニアワークフローセミナー「攻殻機動隊ARISE」「進撃の巨人」
プロデュースの視点
和田丈嗣氏（株式会社ウィットスタジオ 代表取締役社長）

03/01

CG・VFXを活用した６部門の作品紹介と優秀賞の表彰

CG・VFXを活用した６部門の作品紹介と優秀賞の表彰

VFX-JAPAN SUMMIT 2013

宮本浩史氏（東映アニメーション CGディレクター）

高橋裕士氏（President/Executive Producer）, 田崎佑樹氏（Creative Director）

VFX-JAPAN アワード 201402/20

野口光一氏（東映アニメーション 映像企画部プロデューサー）,

03/01

上杉裕世氏（ILM）,三橋忠央氏（Digital Domain）,秋山貴彦（VFX-JAPAN 代表理事）

近藤 潤氏（株式会社オー・エル・エム・デジタル CGIプロデューサー）で探る老舗アニメスタジオのアニメＣＧの現場

スタジオカラー 特撮 , VFX の今荒牧伸志氏（監督）,

安生健一氏（株式会社オー・エル・エム・デジタル R&Dスーパーバイザー）,

プリキュア,ワンピース,聖闘士星矢,楽園追放

秋山貴彦（VFX-JAPAN 代表理事）

樋口真嗣氏（映画監督 特撮監督）,

02/20

アニメスピリットの拡がり 〜オー・エル・エム作品を例に〜

氷川竜介氏（アニメ・特撮研究家）, 尾上克郎氏（特撮監督）, 樋口真嗣氏（映画監督/

上杉裕世氏（ILM）, 三橋忠央氏（Digital Domain）,

VFX-JAPAN シンポジウム

2015年

多喜建一氏（Sr. Manager, Special Projects）
12/19

12/4