【All Star Cheerleading】
UNITED SCORING SYSTEM Q&A
2022/12/14 作成＜BUILDING＞
Q１
例えば 5 から 7 人でも最大基数は 2 基（エレベーターも二基はできないのですが）で、MAX PARTICIPATION の 0.5 や 0.6の加点にはならないのでしょうか。
A１
5 から 7 人のチームでも最大基数は 2 基となります。シングルベース技であれば MAX PARTICIPATION の 0.5 点や 0.6 点の加点も可能です。

Q2
ピラミッドの難易度は 1 場面で 1 連の流れで 4 種類の該当スキルが行われていたら 3.5-4.0 という解釈で合っていますでしょうか。
A2
ピラミッド難易度の 3.5‐4.0 に「1 場面で 1 連の流れで」という条件はございませんので、ピラミッドシーンが複数個所あった場合はすべて合算して、チームの大多数によって構成された 2 種類のピラミッドと 4 種類の該当スキルが行われていれば、3.5‐4.0 の点数レンジで採点されます。2 種類のピラミッドとは、複数のスタンツがつながっている状態で静止した形が 2 種類あることを意味します。

Q3
ピラミッド難易度は 2 種類のピラミッドとレベルに該当する 4 種類の異なるスキルが行われていればアドバンス/エリートである必要はなく、例えばアドバンス/エリートを 1 つも入れてなくても 3.5‐4.0 点は取れるという認識であっていますか。
A3
ピラミッド難易度 3.5‐4.0 に必要な 4 種類のレベル該当スキルはアドバンス/エリートが必要条件ではありませんので、アドバンス/エリートが入っていなくても獲得できます。

Q4
EXECUTION の PYRAMID DRIVERS でシンクロ性は何が必要になりますか。
A4
EXEXUTIOＮの STUNT/PYRAMID DRIVERS のシンクロ性は、レベル該当スキル/トランジションを 2 基以上で行っているシーンがない場合は一律 0.3 点減点となります。この減点を避けるためには、2 基以上でレベル該当スキルをシンクロで行うシーンが必要です。

Q5
EXECUTION の TOSS DRIVER は 1 基しか入ってない場合 0.3 点減点されるということですか。
A5
トスが 1 基しか入っていない場合、EXECUTIOＮ ＤＲＩＶＥＲに問題があった場合は 0.3 点減点（高さについては最大 0.1 点なので 0.1 点）となります。DRIVER に問題がない場合は減点にはなりません。

Q6
スキルリストにある「インバージョンスタイル」「リリーススタイル」「ツイストスキル」「コンビネーションスキル」「ディスマウントスタイル」とはなんですか？
A6
それぞれ以下の定義となります。
インバージョンスタイル：
片足が頭より上にあり、肩が腰よりも低い姿勢から開始するスキル/トランジション。
リリーススタイル：
スキル実施中にトップとベースが離れ、トップが同じベースに戻る技。Level1‐3 においては、完全にトップがベースと離れる技は違反となるため、スポッターやベースがトップの足の裏以外の身体の一部に触れた状態で行っている技をリリーススタイル技とみなす。
ただし、リリースとツイストを組み合わせた場合、足の裏を持たないと実施できない技についてはこの限りではない。
ツイストスキル：スタンツを上げるとき・スタンツの上で・スタンツを下ろすときに行う回転技。トップの腰の回転数で判定される。
コンビネーションスキル：
上記のスキル（インバージョン・リリース・ツイスト）を一つのトランジションに同時に組みこんでいる組み合わせ技。
ディスマウントスタイル
クレイドルやプローン（うつ伏せ）、演技フロアに着地してスタンツが終了する動き。

Q7
Lv6、7 において、リワインドエクステンションスタンツが通常のスタンツスキル(エリート)と COED スタイルスキル(補助あり・アドバンス、補助なし・エリート)の両方にありますが、COED チームで 3 人(トップ、メインベース、サブベース)でリワインドエクステンションを行った場合、COED スタイルのアドバンススキルと見なされてしまうのでしょうか。COED チームでリワインドでエリートスキルに認定されるには、グループスタンツ(トップ、ベース 2 人、スポット)で行うか、サブベースの補助なしで行うしかないのでしょうか。
A7
COED スタイルスタンツとしてリワインドからエクステンションを行う場合、補助なしで行なえばエリート技、補助ありで行えばアドバンス技とみなされます。一方、リワインドからエクステンションスタンツはエリート技とみなされますので、この技をコエドスタイルスタンツとして評価しない場合はエリート技になります。
COED チームは DEGREE OF DIFFICULTY（難易度レベル）のスキルの内、1 つは COED スタイルスキルが求められるため、もし演技を通して COED スタイルスキルがリワインドからエクステンションしかない場合は、この技を COED スタイルスタンツとして評価し、補助があればアドバンスとみなされます。もし、他に COED スタイルスタンツがある場合は、リワインドからエクステンションスタンツとみなしエリート技と判定される可能性もございます。

＜Tumbling＞
Q8
タンブリングの必要本数はどこに記載されていますか。
A8
タンブリングの必要本数はチームの選手数によって定められ、「TUMBLING/JUMP QUANTITY CHART（人数チャート）」の表にチームの選手数に応じて「過半数（MAJORITY）」「大多数（MOST）」「最大数（MAX）」に該当する人数（本数）が記載されています。

Q95 人のチームの場合、大多数（MOST）は 6 なので、DEGREE OF DIFFICULTY や MAX PARTICIPATION は 0 点になってしまうのでしょうか。
A9
DEGREE OF DIFFICULTY は演技全体に含まれているタンブリングの合算で評価され、MAX PARTICIPATION も同じシーンに含まれているタンブリングの合算で評価されます。同時に行わなくても必要本数が入っていれば得点が加算されます。

Q10
15 名で演技する場合に、同時に 7 名(大多数)がエリートスキル・6 名(過半数)がアドバンスキルを行った際は、異なるスキルとなり DEGREE OF DIFFICULTY は最大の 0.6 点の評価となるのでしょうか？
A10
大多数で行ったスキルと過半数で行ったスキルが異なるスキルであれば、同時に行われていても DEGREE OF DIFFICULTYの最大点数 0.6 点の条件に該当します。

Q11
TUMBLING DRIVERS の中の DEGREE OF DIFFICULTY に「以下の skill/pass はそれぞれ異なるスキルでなくてはならない」とありますが、過半数でアドバンス/エリートスキルのタンブリングをする（A とする）、大多数でエリートスキルのタンブリングをする（B とする）の A と B をしていれば 0.6 がとれるということでしょうか。
A11
ご質問の A と B のスキルは異なるスキルである必要がありますが、A と B に該当するスキルがあれば DEGREE OF
DIFFICULTY は 0.6 点となります。

Ｑ12
7 人のチームの場合、大多数 6 人、最大数 7 人となるので MAX PARTICIPATION の 0.4 を取るには 7 人同時に同じセクシ
ョンの中でタンブリングを行う必要があるということでしょうか。
Ａ12
タンブリングの MAX PARTICIPATION は「同一選手が同じセクションの中で複数回行っても可」となりますので、同時に行わなくても同じセクション内で行われていたタンブリングはすべて合算して判定されます。

Q13
同セクションについて、セクションが切れてしまう要件を具体的に知りたいです。例えば、立位タンブリングシーンで途中に後ろで飾りのためにトス 1 本飛んだら、トスはビルディング要素なのでタンブリングセクションはそのトスを飛んだ瞬間に切れてしまうのか？など。
A13
Tumbling における同じセクションはタンブリング技が明確な途切れなく続いている一連のシーンとなります。ご質問の後ろでトスやビルディングスキルを実施していても、タンブリングが途切れなく続いていれば同じシーンが継続しているとみなされます。
また、立位タンブリングと走り込みタンブリングがつながって行われていても同じシーンが継続しているとみなされます。

Q14
タンブリングのアドバンス/エリートスキルは記載されているものだけが該当するのでしょうか。
A14
タンブリングのスキル一覧はすべてのタンブリングパスが網羅されてはいませんので、スキルリストに掲載されていない技でもアドバンス/エリートスキル該当の技とみなされることはございます。