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水鳥工業

「はらぺこ新宿食い道楽」と(株) 水鳥工業との夢のコラボ！

NEWS LETTER
連載漫画

下駄は日本の風土に合った美しい文化であり、同社の"世界中の方にもっと下駄を知ってほしい"との願いから、本学との連携により、自社商品の認知度・イメージアップを商品キャラクターのデザインとマンガ制作で目指します。
本学では、コンテンツデザイン領域デザイン表現研究室の渡邉哲意准教授と大学院生、学部生がこの協定に参画します。

水鳥工業の工場の様子。職人さんが一つ一つ手作業で下駄を作っています。

製作の打ち合わせの様子。

数種類のポーズ案の中からメインで使用するキャラクターのポーズを決定しています。

ギフトショー
宝塚大学大学院
メディア・造形研究科 修士課程

コンテンツデザイン領域
デザイン表現研究室

和田歩美 さん

渡邉哲意 准教授

愛される子を作ろうと思った

漫画の良さを立証したい

キャラをつくるときに一 番 考えたの最初、静岡で「おとぎちゃん」という刃は、今回の「KOKON」というフラッグシッ物屋さんが擬人化プロジェクトをつかっことでした。値段的なこと、水鳥工業の下した。静岡ではさらに、「だもんで5」といプモデルのイメージを壊さずに絵を描く
水鳥ここんのモデルとなった下駄「KOKON」。

てキャラクターをつくっているのを知りま駄のイメージがあるので、そこも考慮しな沢山の素敵な下駄が展示されていました。

うイケメンキャラで観光PRやったりしていといけない。清楚でだけど子供っぽくいて。ぼくも新宿の歌舞伎町でそういっなりすぎないイメージ。
いろいろなパターたことをやっていたので流れはわかりまンを出して、幅広い人に愛されるキャラにす。今回の話をもらったときにキャラをつしようと。先方からの要望は「下駄が美ギフトショーにて。
げたのみずとりブース。

ギフトショーで実際に配布されたポストカード。
左から島田さん、和田さん、渡邉准教授。
この日がキャラクターの初お披露目でした。

くって終わりじゃなくて、あらゆるメディしく見えて、可愛らしく見えること」。顔だアを使って発信していくことがコンテン

けでも１０パターンぐらい、服装もかなりツデザインだと思いました。
キャラを描くのパターンを出しました。
各パーツで考えだけじゃなくて、漫画もいいな、とも思って、最終的に集約させてできたのが「水たり。大学院の研究的にも、キャラが描か鳥ここん」です。スカートの丈の長さ、服れてから社会にどう作用するかも研究材の配色、単調に見えないようなアシンメト料になると思いました。
そこで漫画の良さリーの構図、水鳥工業のイメージカラーも立証したい。
そんな想いがあって、今回「赤」をポイントで入れたりと渾身のキャ「KOKON」と同じURUSHIシリーズの下駄。

企業としっかり連携を組むことができまラクターを作ることができました。

したし、そういった動きは前代未聞だったんです。
「KOKON」イメージキャラクター

水鳥ここん

株式会社

水鳥工業 (ミズトリコウギョウ)

既成概念にとらわれない下駄屋を目指して「心地よく生きる。
」

渡邉先生は宝塚大学在学時代の恩師で、学生時代からお世話になっていました。卒業後、一社を経て地元静岡で80年の歴史がある下駄屋に就職して、企画営業を担当しています。今静岡では萌えキャラが多く存在して、企業もそれ昭和12年創業からずっと静岡市の地場産業である「はきもの作り」に携わってきました。
履き心地の良い下駄づくりから、皆様の健康的な毎日と心はずむ暮らしに一役かうことが出来たら嬉しいです。
〒420-0876
静岡市葵区平和1丁目18番22号
TEL 054-271-6787

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をPR活動にしているケースが多いのです。弊社も若年層と海外に向けて、なにか仕掛けていこうと思ったのが今回の宝塚大学とのコラボ企画の発端です。宝塚大学には絵が描け漫画を描ける人材が多くいて、今回は和田さんにお願いしました。単純に水鳥工業の看板娘をつくるより、ある商品のキャラクターを擬人化して出て来る方がストーリーがつmizutori七間町ショールーム
(静岡市葵区七間町)

ゆったりとした空間で実際に下駄を履いてみることも出来ます！

株式会社水鳥工業
企画・営業

島田文美 さん

きやすいと思い、今回漆塗りを施したフラッグシップモデル「KOKON」を採用しました。20万円する高価な下駄です。

会津若松の漆メーカーさんにお願いし、日本の伝統文化を扱える会社なんだというPRと、フラッグシップをフックに商品を見てもらえる可能性を作りたかったのです。

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埼玉県三郷市出身。
埼玉県立三郷高等学校卒業。
趣味 は 絵を描くこととテレビを見ること。

三重県出身。
三重県立飯野高等学校卒業。
あだ名は「しそ」。
別に紫蘇が好きなわけではない。

も の が あ る。正 攻 法 じ ゃ な い け ど、自 分 ら しことが多くて、やっていくうちに見えてくるひとつずつパーツをつくって組み合わせるみたいに一枚絵で描く技術がないというか、法で作ることが今回は多かったです。他の人して配置したりとか。コラージュのような手は紙をぐしゃぐしゃにしたものをスキャンて 描 い た り、色 は パ ソ コ ン で 塗 っ た り、背 景でけっこう描きますね。パステルだけを使っています。下書きを一応するんですが、勢いピレーションが湧いたときに、ががっと描い同じものを維持できなき性格で、絵のインス試行錯誤した結果こういう絵になりました。

描いた絵というのが１つもなくて、いろいろがアナログの良さというか、味が出たと思いけっこう変わったりしましたね。でも、そこ

き ま し た。下 絵 と 本 番 の で き あ が り の 絵 がリーハンドでデザインカッターで切っていすぐな線をつくるのが難しいけど、すべてフ部分より、思考する方が大変。切り絵はまっも一苦労なので、切り絵にするテクニックのパ ー で 下 書 き を し ま す。案 を 考 え る だ け でて、そのあとに切り絵用にトレーシングペー

膨 ら ま せ て い き、と り あ え ず 絵 を 描 い て みる童話を本でまずは読み込んでイメージをつくってみました。表紙のテーマになっていケでそこから好きになって切り絵で今回はのときに課題で切り絵を作ったのがキッカ

ディアをつくる制作工程を知れたのは大きは、その冊子の顔になりますし、ひとつのメても良かったと思います。冊子における表紙を受けてからの一連の流れを学べたのはとちゃんと受けるのは初めてだったので、依頼とても難しかったですね。今回、絵の依頼をた。そ こ を 意 識 し て デ ザ イ ン を 考 え る の がらないようにと編集部から依頼がありましかったみたいで、今回あまりイラスト系になでの表紙になるのはイラスト寄りの絵が多部分を改めて見てほしいなと思います。今まが、一枚一枚塗り方を変えているので、その思 い ま す。す べ て 透 明 水 彩 で 描 い た の で すも違う雰囲気で描けたところが良かったと計３枚描かせて頂いたのですが、そのか く、関 わ っ た す べ て の こ と が 良 い 経 験 にむ事ことが出来たのも楽しかったです。とに3は一体どうなるのか！？

乞うご期待！
！

表 紙 を つ く る の は と に か く 大 変 で し た が、来年度のNEWS LETTERの表紙本当にありがとうございました！

製本されていると誇らしい気持ちにな表紙を担当していただいた３人、NEWS LETTERの 顔とも言えるなりました。

2016年度 NEWS LETTER
表紙一覧 ▶▶

表紙：高橋瑞希NEWS LETTER vol .75
表紙：安原ジェシカ
NEWS LETTER vol .76

りましたね。枚と、 、 号 を 担 当 し ま し た。表 紙 絵 を75かったです。表紙を描くのに様々な童話を読私はた か は し み ず きます。普段やらないことに挑戦できたのは、、 、 、 号を担当しました。２年生
76

表紙担当して本当によかったことです。

私は73さを出すためには、いろいろ実験して試行錯

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千葉県習志野市出身。
船橋学園 東葉高等学校卒業。
興味があるものは手の届く範囲で何でもやってみる性分。

、 、 号 を 担 当 し ま し た。狙 っ て71

誤することだな、と今回改めて思いました。

ぼくは高橋瑞希69

や す は ら
表紙：高橋瑞希NEWS LETTER vol .72
表紙：安原ジェシカ
NEWS LETTER vol .73
表紙：市川昌紀
NEWS LETTER vol .74

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70

安原ジェシカ67

市川昌紀
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い ち か わ ま さ き
表紙：高橋瑞希NEWS LETTER vol . 69
表紙：安原ジェシカ
NEWS LETTER vol .70
表紙：市川昌紀
NEWS LETTER vol .71

表紙：藤代実咲NEWS LETTER vol . 66
表紙：安原ジェシカ
NEWS LETTER vol . 67
表紙：市川昌紀
NEWS LETTER vol . 68

2016 年度 NEWS LETTER

表紙を描いてきたモノたち！
2016年度のNEWS LETTERの表紙を描いてくれたイラストレーション領域の在学生たち。
彼らはどんなこと思って表紙を作ってくれていたのか。今までの表紙も一挙公開！

縁の下の力持ち的な仕事

現在、私が担当している授業内容としては、ウェブとインタラクティブ映像の話をしています。どちらも、ユーザーの入力に対して適切に応答するコンテンツ

薄井 隆

非常勤講師

2011年より授業「インタラクティブ映像制作」（ 旧映像制作演習）を担当。
現在は、Web デザイン制作演習、Web デザイン論・入門演習（2017 年より）、の３クラス。テクニカルスペシャ
リストとして株式会社ジェットマンにプロジェクト参加し、フロントエンドアプリケーションのソフトウェ
アインプリメントにおいてUnity, iOS, Android, HTML5,Flash など幅広い技術をカバーする。

ールを使う意味がないと思っています。ゲームをつくるのにも基礎が必要で、原理原則を学ぶ時間を大切にしています。人間とコンピュータ ーがどうやってキ ャッチボールをしているか。それを知ることがとても大事です。って動かすようにすることです。最近ではメーカーさんが次に商品を開発しよう違くて。よく仕事しているのは、グラフィック・アートに対して、プログラムを使今の職種を一言で言うのは難しいですが、いわゆるプログラマーとはちょっとキャラクターだけ描きたいんだという人も、そのキャラがどうやって動くのか製作のどこを担当するかわからない。職種としてプログラミングする気はなく、技術を知っていることは大きなメリットだと思います。ゲーム会社に入っても、これからゲームの業界で働きたいと思っている人にとって、いろいろな職種や学生時代、広く浅く知ることは良いこととしているものを、触って使用感を確かめるためにモデルをつくるとか。世の中は知っていた方がいいですよね。理論的な部分なセオリーと実践的なスキル（対使っているあらゆるボタンには、ちゃんと動く仕組みがあります。クリックしたアコンの操作画面とか、画面があるものはすべて仕事の可能性があります。普段トやゲーム以外でも、動くものがあれば、プログラミングが存在しますので、エをつくったり、スマホでつかうアプリの設計をすることが多いです。ウェブサイ

ゲーム会社のみならず、普通の企業でもメディアを持ったりゲーム性があるウェんです。昔に比べて、業界的にはもっと作る側の人材が必要だと感じています。

だけ知っていってもダメで、理論的に、そもそもの話がわかっていないとダメないので、学んだスキルが使えなくなる可能性も多くあるんです。だから、対処法処方法的な）のバランスが必要だとよく話しています。デジタル業界も進歩が早をつくりましょう、という授業がメインになっていデザインアワードとか、ビジCSSうので、実践につながるきっかけづくりができればと思っています。将来プログ理がわかっていればつくれるものです。プログラミングの授業は、専門学校と違代からこういうものに触れているのはいいかもしれないですね。もっとプラグラ絵が描けて、さらにそれを動かすことができるような人になれたら楽しいです

マー志向になってくると、 Google experienceというサイトがあります。プロのプログラマーたちがどこまで技術を駆使してウェブ上で表現できるかを試行錯誤につなげてもらえればと思っています。今では、ゲームをつくるソフト（ オーサよね。仕事は誰かからの要求に応えるケースが多いですが、深く学ぶことと、広ラマーとして働きたい！と学生時代から強く思えればよいですが、ゲームをつくリングツールやゲームエンジン ）が充実していて、ゼロからゲームをつくるといく学ぶことの“バランス”を意識してほしいと思います。

しかし、どういう原理で、どう動くのかという、「そもそも 」を知っていないとツうことはあまりありません。使えてラクできるところはラクをしながらつくる、しています。

が広がります。どうやっているんだろう？と思う仕様がたくさんあって。学生時がまとまっています。こういうページを見ていくのはとても楽しいですし、知見ュアル的にかっこいいサイトが集まったサイトがあって、世界中で優秀なサイトが、武器はたくさん持っていたほうがいい。

すね。学生時代からプログラマーになるんだ、という方は少ないかもしれません

よ、とユーザーがわかるものは音が出たり、なにか動いたり、いろいろな動かし

ウェブの授業ではプログラミングの原理原則を知ること

ブページや映像を持つようになると思うので、仕事としては多くあると思うんでに出ていないものをつくるという（笑）
。あとは、ソーシャル系ののアプリづくりとったところです。プログラムでなにかをつくる、ということですね。

Profileた か しいすう方があるじゃないですか。そういう挙動を設計する裏方の人ですね。

SNSます。課題で ～ ページのウェブページをつくってみる。基本的なことと、原H
TMLるにしても、さまざまな職種と技術がありますから、フラットに全体を見て将来

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本学部の取り組みが伊豆新聞に取り上げられましたデザイン表現研究室の学部生と大学院生が取り組んでいる、静 岡

県伊東市の伊東商工会議所の個店広報力向上プロジェクト。本学の学生たちが手がけた洋菓子店「レマンの森」での取り組みが、伊豆新聞に掲載されました。学生たちの制作した巨大なバウムクーヘンのオブジェやタペストリーなどが、同店の商品ＰＲとして評価されています。

▶ クライアントへタペストリーのプレゼン中

マンガ領域卒業生、川端新さんの漫画『神軍のカデット』第二巻が発売！
か わ ば た あらた

マンガ領域卒業生でもあり、講師の川端新さん。2月10日に単 行 本

第二 巻 が 発 売 。同作品は小学館の月刊漫画雑誌『月刊！スピリッツ』で連載中の軍国ダークファンタジー。全国の女性書店員から推薦されている話題作です。

マンガ領域がコミティアでプレ卒展
2月12日 に 東 京ビッグサイトに て 開 催 さ れ た『COMITIA119』にマンガ領域の学生有志が『プレ卒展』として団体で参加しました。

COMITIAは1984年から続く「自主制作（オリジナル）」のジャンルに限定した同人誌即売会です。毎回約5000のサークルと個人が出展し、■ 川端新プロフィール

神奈川県出身。
宝塚大学東京メディア芸術学部マンガ領域卒業。同大学非常勤講師。
2014年週刊ビッグコミックスピリッツにて同じく陸軍幼年学校を舞台にした読切『不忠の春』を発表し商業誌デビュー。
そして2016年、本作『神軍のカデット』が初連載となる。

大変な熱気と賑わいを見せていました。ブースでは、卒業制作展で展示する作品の一部を販売。卒展本番に向けてのよい予行練習となったようで、学生たちも活き活きとした表情を見せていました。

▶ ブースでの学生の様子

マンガ領域竹内一郎教授作・演出の舞台「熊楠と孫文」が和歌山市民会館で上演
マンガ領域教授でもあり、演出家・評論家の竹内一郎教授作・演出の舞台「熊楠と孫文～熊楠が孫文に伝えた世界」が2月5日に和歌山市民会館で上演されました。

みなかた くまぐす

同劇は、和歌山市出身で博物学を研究していた南 方熊 楠の生誕150周年を記念して企画され、熊楠とその友人の孫文が同市で再会した2日間を中心に表現。主演は同市出身の俳優で市観光発信人の岡本高英さんが務め、多くの来場者でにぎわいました。

ソーシャリー・エンゲイジド・アート展にて８mの年表デザインを制作
イラストレーション領域とコンテンツデザイン領域の学部生が、「ソーシャリー・エンゲイジド・アート展 社会を動かすアートの新潮流」にて展示される年表デザインを制作しました。このプロジェクトは、一般社団法人新宿メディア芸術地域活性化推進協会(MRS)（代表理事：石川雄仁（宝塚大学大学院メディア・造形研究科））と共同で行われたもので、全長８ｍにわたるソーシャリー・エンゲイジド・アートの年表です。

▶ 実際に年表が展示されている様子

13「DiGiRECO.JR」の記事制作に協力
全国の高校軽音楽部に無料配布されている軽音楽部を応援するお勉強マガジン「DiGiRECO.JR（デジレコ・ジュニア）」。この雑誌に本学の伊丹谷良介非常勤講師がボーカリストとして執筆しています。2016年12月号では「ロック解体新書」ボーカル編、特集「楽器がなくてもできるフィジカル・トレーニング」ボーカリスト編で記事を執筆しました。
また、特集記事の制作協力をデザイン表現研究室の渡邉哲意准教授と学生たちが行ないました。

田 村 吉康 先 生、カテリーナ・ロッキ先 生の特 別 授 業を実 施
1月18日、東京メディア芸術学部新宿キャンパスにおいて、漫画家の田村吉康先生、イタリアの「ルッカ・マンガスクール」代表カテリーナ・ロッキ先生の特別授業が行われました。田村先生による古の時代からコンテンポラリーアートまでの流れのお話や、カテリーナ・ロッキ先生が17歳でマンガスクールを創設した経緯などをお話いただき、アーティスト志望の在校生、卒業生にとって、とてもいい刺激になった一日でした。

▶ 左からカテリーナ・ロッキ先生、田村吉康先生

127階
キャンパスビル-12日
日程：3月11日（土）（日）
時間：10：00 -17：00
場所：宝塚大学 新宿キャンパス

卒業制作展

日程：3月26日（日）
時間：13：00 -16：00
場所：宝塚大学 新宿キャンパス

事務局って？
７階フロア、エレベーターホール前が学務課、入試課など、スタッフが常駐する事務局です。
授業の履修や課外講座の申込、学生生活の悩みや下宿の相談まで、５つの課があらゆる学生生活のサポートを行っています。

■学務課

授業全般について担当している部署。学生相談など学生生活サポートをしています。
■庶務課

学 内 の 設 備 全 般 を 担 当 し て い る 縁 の 下の力持ち。学納金関係なども担当しています。

入 試 全 般 についての 業 務 全 般 を 担 当 し て■入試課いて、オープンキャンパスや学外ガイダンスの実施なども企画しています。
■就職課

就 職 支 援 全 般を担当していて、学生たちの将来を担っています。就職セミナーの開催、面談なども担当しています。

図 書 館 業 務 全 般を担当しています。宝塚大■図書館事務課

学が誇る蔵書は、専門的な本や漫画、実用書▲ 学生の相談や面談もしています▲ 細かい質問にも丁寧に対応します▲ NEWS LETTERも配布中など数多く取り揃えていて学生たちの知識に一役買っています。

少しずつ暖かい春の兆しを感じ始めましたね 。中には花粉症などで春が来ることを素直に喜ぶことができない方もいらっしゃるかと思います。あっという間に今年度最後の月となりました。皆様にとってどんな一年になりましたか？
今年度のニュースレターの表紙の夏紀 （3年）

木村

テーマは童話でしたが、季節感も上大泉石原亜矢子 （3年）

作

手く出せるように、毎月テーマを決

使用画材 ： ペーパーカットアウト
哲意 （本学准教授）めていました。見てくださっている

麻友 （3年）
渡邉

方々にも季節を感じ取っていただけ

松原
Art Directorていれば幸いです。

表紙テーマ『親ゆび姫』
英樹 （本学職員）

先生との距離が近い本学ですが、職員と学生との距離も非常に近いのが特徴です。
いつでも、なんでも相談できる、学生にとって大切な場所。春のオープンキャンパス

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奈央 （3年）

耕平 （本学講師）

Designer

画 ： あゆ丸 （大学院1年）
作金澤

また来年度もニュースレターを宜しくお願い致します‼

画 ： 安原ジェシカ （4年）
芦谷

小野寺真央 （大学院2年）『はらぺこ新宿食い道楽』

ミネシンゴ （フリーライター）
Editor！
たしまし入潜
事務局へ
入試情報

一般入学選考第3期他【出願期間】
3月1日(水) - 3月13日(月)当日消印有効※郵送もしくは持参【選考日】
3月19日(日)NEWS LETTER 編集部