2021年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕（連結）
2020年7月30日
上場会社名 株式会社 ドリコム
コード番号 3793
URL https://drecom.co.jp/
代表者（役職名） 代表取締役社長
問合せ先責任者 （役職名） 取締役
四半期報告書提出予定日
2020年8月7日
配当支払開始予定日―
四半期決算補足説明資料作成の有無 ：有
四半期決算説明会開催の有無
：
有

東

上場取引所
（氏名） 内藤 裕紀（氏名） 後藤 英紀

TEL 03-6682-5700（百万円未満切捨て）

1. 2021年3月期第1四半期の連結業績（2020年4月1日〜2020年6月30日）(1) 連結経営成績（累計）（％表示は、対前年同四半期増減率）

売上高
2021年3月期第1四半期
2020年3月期第1四半期

営業利益

親会社株主に帰属する四半期純利益

経常利益

百万円％

百万円％

百万円％

百万円％

3,303
2,25346.6△21.3

623
128

386.4
―

609
151

301.4―

467
122

282.4
―

（注）包括利益 2021年3月期第1四半期

467百万円 （281.3％） 2020年3月期第1四半期

潜在株式調整後1株当たり四半期
純利益

1株当たり四半期純利益
2021年3月期第1四半期
2020年3月期第1四半期

122百万円 （―％）

円銭

円銭

16.41
4.30

16.39
4.30

(2) 連結財政状態
総資産

純資産
百万円

自己資本比率

1株当たり純資産％

円銭

38.9
32.9

90.66
74.22

百万円

2021年3月期第1四半期
6,638
2020年3月期
6,423
2021年3月期第1四半期 2,579百万円（参考）自己資本

2,637
2,168
2020年3月期 2,112百万円

2. 配当の状況
第1四半期末円銭

2020年3月期
2021年3月期
2021年3月期（予想）

年間配当金
第3四半期末

第2四半期末円銭――

期末合計円銭円銭

円銭

0.00

―

0.00

0.00

0.00

―

0.00

0.00

（注）直近に公表されている配当予想からの修正の有無 ： 無3. 2021年 3月期第2四半期累計期間の連結業績予想（2020年 4月 1日〜2020年 9月30日）（％表示は、対前年同四半期増減率）

売上高
第2四半期(累計)

営業利益

親会社株主に帰属する 1株当たり当期当期純利益
純利益

経常利益

百万円％

百万円％

百万円％

百万円％

円銭

6,100

35.9

900

170.9

850

187.8

600

180.7

21.09※ 注記事項
(1) 当四半期連結累計期間における重要な子会社の異動（連結範囲の変更を伴う特定子会社の異動） ： 無
新規 ― 社
（社名）
、
除外
― 社
（社名）
(2) 四半期連結財務諸表の作成に特有の会計処理の適用 ： 無(3) 会計方針の変更・会計上の見積りの変更・修正再表示① 会計基準等の改正に伴う会計方針の変更： 無② ①以外の会計方針の変更： 無③ 会計上の見積りの変更： 無④ 修正再表示： 無(4) 発行済株式数（普通株式）① 期末発行済株式数（自己株式を含む）② 期末自己株式数③ 期中平均株式数（四半期累計）

2021年3月期1Q
2021年3月期1Q
2021年3月期1Q

28,894,000 株 2020年3月期
444,366 株 2020年3月期
28,449,634 株 2020年3月期1Q

28,894,000 株
434,366 株
28,389,934 株（注）みずほ信託銀行株式会社（以下、「ESOP信託口」という。）が所有する当社株式423,300株（議決権の数4,233個）につきましては、上記期末自己株式数に含まれております。

※ 四半期決算短信は公認会計士又は監査法人の四半期レビューの対象外です※ 業績予想の適切な利用に関する説明、その他特記事項（将来に関する記述等についてのご注意）
本資料に記載されている業績見通し等の将来に関する記述は、当社が現在入手している情報及び合理的であると判断する一定の前提に基づいており、実際の業績等は様々な要因により大きく異なる可能性があります。
（決算補足説明資料の入手方法について）
当社は、2020年７月30日に機関投資家・アナリスト向け決算説明会を開催する予定です。この説明会で配布する決算説明会資料については開催後速やかに当社ホームページに掲載する予定です。

（株）ドリコム（3793）

2021年3月期

第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）○添付資料の目次
１．当四半期決算に関する定性的情報 ……………………………………………………………………………………

2（１）経営成績に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

2（２）財政状態に関する説明 ……………………………………………………………………………………………

3２．四半期連結財務諸表及び主な注記 ……………………………………………………………………………………

4（１）四半期連結貸借対照表 ……………………………………………………………………………………………

4（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書 ………………………………………………………

6

四半期連結損益計算書

6

第１四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………
四半期連結包括利益計算書

6
7

第１四半期連結累計期間 ………………………………………………………………………………………

7（３）四半期連結財務諸表に関する注記事項 …………………………………………………………………………

8（継続企業の前提に関する注記） …………………………………………………………………………………

8（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記） …………………………………………………………

8（セグメント情報等） ………………………………………………………………………………………………

8（重要な後発事象） …………………………………………………………………………………………………

9- 1 -

（株）ドリコム（3793）

2021年3月期

第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）

１．当四半期決算に関する定性的情報（１）経営成績に関する説明
当社グループが属するインターネットサービス業界を取り巻く環境は急速な変化を続けております。総務省が実施した「令和元年通信利用動向調査」によると、令和元年（2019）９月末時点で、スマートフォンを保有する世帯の割合は初めて8割を超え83.4%に達し、固定電話、パソコンの保有世帯割合を上回り、スマートフォンは現在の日常生活において最も主要な情報通信機器と位置付けられる状況になっております。また、令和元年（2019）９月末時点で、スマートフォンを使用してインターネットを利用する人の割合は63.3%となり、50.4%のPCを大きく上回り、スマートフォンはインターネット利用における主要デバイスと位置付けられています。このように、スマートフォンの急速な普及とインターネットデバイスとしての重要性が増していることを受け、インターネットサービス業界では、スマートフォン向けの新規サービスが次々と創出され、市場拡大と競争の激化が続いております。
こうした環境の下、当社グループはスマートフォン向けサービスの提供を主な事業と位置付け、既存サービスの拡充および新規サービスの開発に注力しております。主力事業のゲーム事業では、IPゲームの開発・運用を当社の強みとして、IPゲームの開発・運用を通じた事業拡大に取り組んでおります。また、株式会社バンダ
イナムコエンターテインメントの提供する「enza」においても、主要な開発・運用パートナーとして、事業拡大に関与してまいりました。メディア事業では、広告代理事業の他、次世代の主力事業創出を目的とした新規サービスの開発・運用にも取り組みました。
当第１四半期連結累計期間におきましては、2018年４月にリリースされたenzaタイトル及び2014年５月にリリースされたIPゲームアプリがそれぞれ２周年、６周年を迎え、周年イベントを追い風に好調に推移した他、「ぼくとドラゴン」や「ダービースタリオン マスターズ」等の主力IPゲームタイトルが引き続き堅調に推移しました。これらの好調な推移に加え、前期中に新規リリースや譲受により運用タイトルが増加したことから、売上高は前年同期比で増加いたしました。一方費用につきましては、運用タイトルが増加したことによる運用費の増加や前年同期に開発中であったゲームタイトルが前期中にリリースされたことにより資産計上額が減少したことから、前年同期比で増加いたしました。しかしながら、売上高の伸長が費用の増加を上回ったことから、営業損益、経常損益、親会社株主に帰属する四半期純損益のいずれも前年同期比で増加いたしました。
以上の結果、当社グループの当第１四半期連結累計期間の売上高は3,303,191千円（前年同期比46.6%増）、営業利益は623,773千円（前年同期比386.4%増）、経常利益は609,062千円（前年同期比301.4%増）、親会社株主に帰属する四半期純利益は467,000千円（前年同期比282.4%増）となりました。当連結会計年度のセグメントごとの状況は次のとおりであります。
ゲーム事業
当事業セグメントは、他社IPゲーム及びオリジナルIPゲーム並びにゲームプラットフォームの開発・運営を行っております。
他社IPゲームにつきましては、当社の注力タイトルである2014年５月にリリースされたIPゲームアプリが、５月にリリース６周年を迎えた他、2018年４月にリリースされた「enza」タイトルが２周年を迎え、ユーザーの強い支持の下、経年を感じさせない好調な推移となりました。また、「ぼくとドラゴン」や「ダービースタリオン マスターズ」等の主力IPゲームタイトルも引き続き堅調に推移いたしました。これらの好調な推移に加え、前年同期比で運用本数が増加したことから、売上高は前年同期比で大幅に増加いたしました。
利益については、運用タイトル数の増加や開発タイトルの減少による資産計上額の減少から、前年同期比で費用は増加したものの、売上高の増加が上回ったことから、前年同期比で増加することとなりました。以上の結果、セグメント売上高は3,241,795千円（前年同期比48.6%増）、セグメント利益は714,855千円（前年同期比253.3%増）となりました。
メディア事業
当事業セグメントでは、広告代理業務の他、次世代の主力事業創出を目的とした取り組みの一環である『DRIP（Drecom Invention Project）』のもと、2018年８月に発表した位置情報と3DリアルマップによるARス
マートフォンアプリ構築プラットフォーム『AROW』等、当社の有するインターネットサービスの知見を活かした新規サービスを試験的に立ち上げ、事業化に向けた試行を重ねました。しかしながら、広告代理業務の売上高の減少、多くの新規サービスが事業開発段階にあることから費用先行が続いた結果、セグメント売上高は61,396千円（前年同期比15.6%減）、セグメント損失は91,082千円（前年同期は74,085千円のセグメント損失）となりました。

- 2 -（株）ドリコム（3793）

2021年3月期

第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）

今後につきましては、主力のゲーム事業の一層の採算性向上に取り組むほか、新規事業開発においてゲーム以外のエンターテインメント領域での事業開発に注力し、ゲーム事業を軸とした総合エンターテインメント企業への成長を目指してまいります。
なお、今期におきましては、新型コロナウイルス感染症の流行に鑑み、安定的な利益の創出とキャッシュフローの確保を最優先事項と位置づけ、経済状況が安定するまでの当面の間、保守的な姿勢で経営に取り組んでまいります。具体的には、既存ゲーム事業の不採算タイトルへの対応を中心とする一層の収益性の向上と、現在のサービスポートフォリオを事業環境に適った形へと見直し、経営リソースの効率的な配分を図ってまいります。また、新規事業開発についても、利益とキャッシュフローを圧迫しないという前提のもと、継続的に研究開発を行い、中長期での成長も意識してまいります。
（２）財政状態に関する説明（資産）
当第１四半期連結累計期間末における流動資産は4,822,964千円となり、前連結会計年度末に比べ251,089千円増加いたしました。これは主に売掛金が539,970千円増加したものであります。固定資産は1,815,624千円となり、前連結会計度末に比べ36,258千円減少いたしました。この結果、総資産は6,638,589千円となりました。
（負債）
当第１四半期連結累計期間末における流動負債は3,578,238千円となり、前連結会計年度末に比べ16,426千円減少いたしました。これは主に短期借入金が110,000千円、１年内返済予定の長期借入金が100,663千円減少したものの、未払金が82,992千円増加したことによるものであります。固定負債は422,740千円となり、前連結会計年度末に比べ237,810千円減少いたしました。これは主に長期借入金が150,000千円減少したことによるものであります。
この結果、負債合計は4,000,978千円となりました。
（純資産）
当第１四半期連結累計期間末における純資産合計は2,637,610千円となり、前連結会計年度末に比べ469,067千円増加いたしました。これは主に親会社株主に帰属する四半期純利益467,000千円を計上したことによるものであります。
この結果、自己資本比率は38.9%（前連結会計年度末は32.9%）となりました。

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2021年3月期

第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）２．四半期連結財務諸表及び主な注記（１）四半期連結貸借対照表（単位：千円）前連結会計年度(2020年３月31日)
資産の部
流動資産
現金及び預金売掛金
前払費用
その他
流動資産合計固定資産
有形固定資産建物
減価償却累計額
建物（純額）
工具、器具及び備品
減価償却累計額
工具、器具及び備品（純額）
リース資産
減価償却累計額
リース資産（純額）
有形固定資産合計
無形固定資産ソフトウエアソフトウエア仮勘定
無形固定資産合計
投資その他の資産投資有価証券繰延税金資産敷金
その他
投資その他の資産合計
固定資産合計資産合計- 4 -

当第１四半期連結会計期間(2020年６月30日)

2,262,947
1,732,187
371,935
204,805
4,571,875

2,214,391
2,272,157
243,735
92,6804,822,964

290,161△161,475
128,685
73,001△57,554
15,44661,853△34,469
27,383
171,516

293,156△165,233
127,923
74,153△59,400
14,752
61,853△37,562
24,291
166,966

766,738
139,850
906,589

837,084
53,850890,934

5,222
313,705
308,300
146,548773,777
1,851,883
6,423,758

5,222
301,979
308,300
142,220757,722
1,815,624
6,638,589

（株）ドリコム（3793）

2021年3月期

第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）（単位：千円）前連結会計年度(2020年３月31日)
負債の部
流動負債
買掛金
短期借入金
1年内返済予定の長期借入金
1年内償還予定の社債
リース債務
未払金
未払法人税等
賞与引当金
その他
流動負債合計
固定負債
長期借入金
リース債務
資産除去債務その他
固定負債合計
負債合計
純資産の部
株主資本
資本金
資本剰余金
利益剰余金
自己株式
株主資本合計その他の包括利益累計額
その他有価証券評価差額金
その他の包括利益累計額合計
新株予約権
非支配株主持分純資産合計
負債純資産合計- 5 -

当第１四半期連結会計期間(2020年６月30日)

425,132
1,180,000
646,663
45,00016,043
772,316
64,114
105,640
339,7533,594,664

361,395
1,070,000
546,000
45,00016,044855,309
142,046
54,212488,229
3,578,238

285,000
21,16084,254
270,136
660,551
4,255,215

135,000
17,14984,394
186,197422,740
4,000,978

1,735,288
1,991,623△1,478,302△136,203
2,112,405

1,735,288
1,991,623△1,011,302△136,203
2,579,405△51△51
53,752
2,436
2,168,542
6,423,758△35△35
57,1191,120
2,637,610
6,638,589

（株）ドリコム（3793）

2021年3月期

第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）（２）四半期連結損益計算書及び四半期連結包括利益計算書（四半期連結損益計算書）（第１四半期連結累計期間）（単位：千円）前第１四半期連結累計期間(自 2019年４月１日
至 2019年６月30日)
売上高
売上原価
売上総利益
販売費及び一般管理費
営業利益
営業外収益
受取利息
持分法による投資利益
その他
営業外収益合計
営業外費用
支払利息
支払手数料
社債利息
為替差損
その他
営業外費用合計
経常利益
税金等調整前四半期純利益
法人税、住民税及び事業税
法人税等調整額
法人税等合計四半期純利益非支配株主に帰属する四半期純利益
親会社株主に帰属する四半期純利益- 6 -当第１四半期連結累計期間(自 2020年４月１日至 2020年６月30日)

2,253,892
1,683,615
570,276
442,035
128,241

3,303,191
2,236,241
1,066,950
443,177
623,773

6
35,487140
35,634

1
1,034
1,036

6,328
2,993
348
220
2,237
12,127
151,748
151,748
4,349
24,76029,109122,639514
122,125

8,113
106
5,953
1,573
15,746
609,062
609,062
129,726
11,719141,446
467,616616
467,000

（株）ドリコム（3793）

2021年3月期

第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）（四半期連結包括利益計算書）（第１四半期連結累計期間）（単位：千円）前第１四半期連結累計期間(自 2019年４月１日
至 2019年６月30日)
四半期純利益その他の包括利益
その他有価証券評価差額金その他の包括利益合計
四半期包括利益（内訳）
親会社株主に係る四半期包括利益
非支配株主に係る四半期包括利益- 7 -当第１四半期連結累計期間(自 2020年４月１日至 2020年６月30日)

122,639

467,616△48△48
122,59016
16
467,632

122,076514

467,016616

（株）ドリコム（3793）

2021年3月期

第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）（３）四半期連結財務諸表に関する注記事項（継続企業の前提に関する注記）
該当事項はありません。
（株主資本の金額に著しい変動があった場合の注記）
該当事項はありません。
（セグメント情報等）【セグメント情報】
Ⅰ

前第１四半期連結累計期間（自 2019年４月１日 至 2019年６月30日）
報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報（単位：千円）
報告セグメント
四半期連結損益計算書計上額

調整額
ゲーム事業

メディア事業

計2,181,113

72,7782,253,892－

2,253,892

－

－－－

－

2,181,113

72,7782,253,892－

2,253,892

202,326△74,085

128,241－

128,241

売上高
外部顧客への売上高
セグメント間の内部売上高又は振替高計
セグメント利益又はセグ
メント損失（△）（注）セグメント利益又はセグメント損失（△）は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
Ⅱ

当第１四半期連結累計期間（自2020年４月１日

至2020年６月30日）

１．報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報（単位：千円）
報告セグメント
四半期連結
損益計算書
計上額

調整額
ゲーム事業

メディア事業計

3,241,795

61,3963,303,191-

3,303,191

-

----

計

3,241,795

61,3963,303,191-

3,303,191

セグメント利益又はセグメント損失（△）

714,855△91,082

623,773-

623,773

売上高
外部顧客への売上高
セグメント間の内部売上高又は振替高（注）セグメント利益又はセグメント損失（△）は、四半期連結損益計算書の営業利益と一致しております。
２．報告セグメントの変更等に関する事項
当第１四半期連結会計期間より、「エンターテインメントサービス」から「ゲーム事業」、「広告メディアサービス」から「メディア事業」に各々セグメント名称を変更しております。この報告セグメントの名称変更がセグメント情報に与える影響はありません。
なお、前第１四半期連結累計期間のセグメント情報は、当第１四半期連結累計期間の報告セグメントの名称に合わせて作成したものを開示しております。

- 8 -（株）ドリコム（3793）(重要な後発事象)
該当事項はありません。

- 9 -2021年3月期

第１四半期決算短信〔日本基準〕（連結）