印面データの作成 マニュアル

LaserMarkingSystem + Adobe Illustrator 編

Ver. 1.1

RSD Co., Ltd.
株式会社リンシュンドウ

第 1 章 印面データ作成について .............................................................................................................................. 2
1-1 本書について ................................................................................................................................................. 2
1-2 印面のデザインについて ................................................................................................................................. 2
1-3 RSD-SUNMAX-FL30・50 について ............................................................................................................... 2
1-4 問い合わせ..................................................................................................................................................... 2
第 2 章 印面デザインの作成 .................................................................................................................................... 3
2-1 印材のサイズ測定 .......................................................................................................................................... 3
2-2 印面データ作成 .............................................................................................................................................. 6
2-3 印面データ作成－実印・個人用印鑑 ............................................................................................................... 7
2-4 印面データ作成－法人用印鑑....................................................................................................................... 25
2-5 印面データ作成－角印 ................................................................................................................................. 56
第 3 章 LaserMarkingSystem の印面データ作成 ................................................................................................ 66
3-1 文字をレイアウトする .................................................................................................................................... 66
3-2 廻文字列をレイアウトする ............................................................................................................................. 92
3-3 直線文字列をレイアウトする........................................................................................................................ 134
3-4 印面をデザインする .................................................................................................................................... 203
3-5 内枠彫刻画像の作成方法........................................................................................................................... 249
第 4 章 モノクロビットマップデータのアウトライン化................................................................................................ 258① イラストレータの起動 .................................................................................................................................... 259② モノクロビットマップの印面データの読み込み ................................................................................................ 259③ 表示拡大 ..................................................................................................................................................... 261④ アウトライン化 .............................................................................................................................................. 261⑤ 外枠の削除 .................................................................................................................................................. 272⑥ グループ化 .................................................................................................................................................. 273⑦ 外枠の追加 ................................................................................................................................................. 275⑧ 保存 ............................................................................................................................................................ 283

1

第1章

印面データ作成について

1-1 本書について
本書「印面データの作成 マニュアル」は、LaserMarkingSystem と Adobe Illustrator(以下 「イラストレータ」と記す)を使用して、印面データ(パスデータ)を作成する方法・手順を説明します。
LaserMarkingSystem を使用して印面をデザインし、保存したモノクロビットマップファイルをイラストレータでアウトライ
ン化します。

1-2 印面のデザインについて
本書では、印面のデザインを作成するために、LaserMarkingSystem を使用し、説明します。
LaserMarkingSystem は、簡易的な印鑑デザイン作成機能を実装していますが、印鑑デザイン専用のツールではありません。従って、専用のソフトウェアと比較して、データ作成に時間がかかり、また、便利な機能、必要な機能が欠けている場合があります。
ビットマップファイルとしてデータの書き出しが可能なソフトウェアならば、どのようなデザイン用ソフトウェアでも使用できます。
ユーザーが使い慣れたソフトウェアで印面デザインを行ってください。
LaserMarkingSystem 操作については、別紙「LaserMarkingSystem ユーザーマニュアル.pdf」を参照してください。
本書の第 2 章および第 3 章で LaserMarkingSystem を使用して印面をデザインを説明し、第 4 章でイラストレータによるアウトライン化を説明します。LaserMarking 以外のソフトウェアを使用してデザインのモノクロビットマップを作成する
際は、第 4 章から進めて下さい。

1-3 RSD-SUNMAX-FL30・50 について
RSD-SUNMAX-FL30 および FL50 は、制御用パソコンが搭載されていますが、そこに外部ソフトウェアをインストール
することは禁止されています。
印面データを作成する際は、別のパソコンを使用して下さい。
※ LaserMarkingSystem は、たとえ RSD-SUNMAX-FL30 および FL50 にインストールしても、適切に動作しません。

1-4 問い合わせ
本書の内容に関わる問い合わせにつきましては、内容が非常に多岐にわたり、情報の伝達、双方の理解に問題が生じる可能性が高いため、電話での対応が困難です。
お問い合わせの対応につきましては、メールのみのやりとりとさせていただきます。
必要に応じて写真、画像等を添付して、webmaster@laser-machine.com までメールにてご連絡ください。
2

第2章

印面デザインの作成

LaserMarkingSystem を使用して、印面デザインのモノクロビットマップデータを作成します。
本書では、印鑑として一般的な丸印と角印のデザイン作成方法を説明します。また丸印には、実印(個人印)と法人印とでは、作成方法が異なりますので、それぞれについて説明します。

2-1 印材のサイズ測定
丸印または角印の印材サイズを測定します。
2-1-1 丸印
ノギスを使用して、印面サイズを測定します。

印面サイズは、縦、および横方向、２種類のサイズを測定します。

ノギスでの測定は、測定誤差が生じますので、数回量って平均値を出してください。
数値は 1/100mm の値を使用します。
印面のサイズは、縦、横それぞれを間違えないようにメモしておいてください。

3

丸形印材の場合、真円ではなく、若干楕円になっている場合がほとんどです。サイズを測るときは、傾いた状態ではなく、
縦、または横のいずれかが、持つとも長くなるように測定してください。

傾いた状態で測定すると、正しく位置決めできない場合があります。

4

2-1-1 角印
ノギスを使用して、印面サイズを測定します。

印面サイズは、縦、および横方向、２種類のサイズを測定します。

ノギスでの測定は、測定誤差が生じますので、数回量って平均値を出してください。
数値は 1/100mm の値を使用します。
印面のサイズは、縦、横それぞれを間違えないようにメモしておいてください。

また、角丸の印材の場合は、R を測定します。R は角丸部分の半径です。正確には測れないので、おおよその数値で問題ありません。
印材の加工精度によっては、四つの角の R がそれぞれ異なる場合がありますが、測定は一つの角だけで構いません。

チタン印材は、印材メーカーが R 値を明示していますので、その値がわかっている場合
は、測定の必要はありません。

5

2-2 印面データ作成
実印・個人用印鑑を作製する場合は「印面データの作成－実印・個人用印鑑」に進んでください。
法人印を製作する場合は、「印面データの作成－法人用印鑑」に進んでください。
角印を制作する場合は、「印面データの作成－角印」に進んでください。

印面データは、ビットマップファイル形式で出力可能なソフトウェアならば、どのようなソフトウェアを使用して作成しても構いません。イラストレータ や Corel Draw、Windows に付属しているペイント、あるいは印面データ作成用の専用ソフト
ウェアなど、使い慣れているソフトウェアを使用していただけます。
本書では、「印材の位置決めツール」に付属している「LaserMarkingSystem 5」を使用して説明します。その他のソフトウェアを使用する場合も、一読して流れをつかんでください。
※ 外部ソフトウェアで印面データを作成する際は、実寸で作成した方が好ましいです。
※ 出力したビットマップデータの解像度が低いと輪郭がスムーズに表現できない場合があります。1000dpi 程度の解像度のデータが望ましいです。最低でも実寸で 300dpi 以上の解像度は必要です。
※ LaserMarkingSystem 5 の詳細については、LaserMarkingSystem のユーザーマニュアルを参照してください。
※ 丸印の場合、印面データの作成には LaserMarkingSystem 5 の簡易印鑑作成機能を使用して印面デザインを行
いますが、角印の場合は簡易印鑑作成機能を使用しません6

2-3 印面データ作成－実印・個人用印鑑① LaserMarkingSystem 5 の起動
デスクトップやスタートメニューのショートカットから起動してください。

② 印鑑作成の起動
ツールバーの「印鑑作成」ボタンをクリックして、「印鑑種の選択」ダイアログを表示させます。

7

「印鑑種の選択」ダイアログが表示されたら、「実印」をクリックして選択状態にします。

「実印」を選択したら OK ボタンをクリックします。

「実印の新規作成」ダイアログが表示されます。

8

③ 「実印の新規作成」ダイアログの設定「実印の新規作成」ダイアログは、以下のように設定してください。

形状
丸／小判／角は「丸」を選択します。
サイズは、「印材のサイズ測定」で実測したサイズを入力します。

サイズの左が幅 (X 方向) の実測値、右が縦(Y 方向) の実測値です。

例 測定値が縦 17.82mm 横 18.23mm だった場合の形状の設定

9

枠サイズ
印面の外枠の幅[mm]を設定します。通常は 0.4～0.6 程度の値に設定します。

彫り方
印面の文字のレイアウトを設定します。

文字列のレイアウトは７種類用意されています。ダイアログの表示を確認して、彫り方を選択します。
選択方法は２種類あります。どちらの方法でも結果に違いはありません。
選択方法１ コンボボックス
コンボボックスのボタンをクリックすることによりリストが表示されるので、リストの行をクリックして選択します。

10

選択方法２ 印面サンプル画像をクリックする
印面サンプル画像をクリックすることにより、彫り方を選択できます。クリックするとコンボボックスに彫り方名称が表示されます。

文字
印面文字を入力します。
姓名縦書、姓名縦書２などの改行が入るレイアウトの場合は、エンターキーを押下して改行してください、「横彫２」「姓 or 名縦彫」「横彫」「斜彫２」「斜彫」の場合は改行をしません。

「姓名縦彫」「姓名縦彫２」の場合は、姓と名の間で改行を入れます。

11

フォント
印面の書体を設定します。

コンボボックスをクリックすると、LaserMarkingSystem で今までに使用したフォント名のリストが表示されます。リストをクリックすることにより、書体を選択できます。(初めて使用する場合は、初期値の MS 明朝 のみ表示されます)

コンボボックスの下にあるボタンをクリックすると、「フォント」ダイアログが表示され、書体を選択できます。
書体は、使用するパソコンにインストールされているすべてのアウトラインフォントが選択可能です。

12

※ 「フォント」ダイアログの「サイズ」は設定する必要はありません(設定しても意味がありません)。
※ 文字セットは「日本語」にしてください。「日本語」が選択できないフォントは、正しく表示されません。

印面設定の完了
すべての項目の設定が終わったら OK ボタンをクリックします※ 以後、上記の設定例で説明を進めますOK ボタンをクリックすると、LaserMarkingSystem に印面デザインが表示されます。

13

④ 表示の調整
拡大縮小
デザイン画面上の印面デザイン表示が小さい／大きい場合は、見やすいように拡大縮小させます。

14

印鑑作成用ボタン
印鑑作成用ボタンを使用することにより、表示内容が変更できます。以降、文字列、レイアウトの調整・変更の際、状況に合わせて使用します。

外枠
外枠の表示／非表示を切り替えます。ボタンをクリックする毎に表示／非表示が入れ替わります。
初期値は「表示中」です。

15

外枠 表示中外枠 非表示内文字
印面文字の表示／非表示を切り替えます。ボタンをクリックする毎に表示／非表示が入れ替わります。
初期値は「表示中」です。

16

内文字 表示中

内文字 非表示マスク
印面外の塗りつぶしマスクの表示／非表示を切り替えます。ボタンをクリックする毎に表示／非表示が入れ替わります。
初期値は「非表示」です。

17

マスク 非表示

マスク 表示中画像化
このボタンは印面レイアウトが終了した後、印面データを画像化するために使用します。データ作成中は誤ってクリックしないよう注意してください。

18

⑤ 文字をレイアウトする
印面の文字列は１文字ずつ分割されたオブジェクトです。従って、１文字ずつ操作、設定して、サイズ・レイアウトを調整します。
LaserMarkingSystem 5 の操作については、「文字をレイアウトする」を参照してください。

⑥ 画像化する
文字のレイアウトが完成したら、印面データを画像化します。
一度画像化すると、文字のレイアウトのやり直しができなくなるので注意してください。
画像化するには、印鑑作成用ボタンの「画像化」をクリックします。クリックすると、ボタンが変化します。

19

各文字のオブジェクトは画像オブジェクトに変換されるため、オブジェクトウィンドウも変化します。

内文字の画像化が終わったので、次は、外枠と内文字をまとめて画像がします。
ツールバーの「スキャニングエリアの画像化」ボタンをクリックします。

20

「イメージ」オブジェクトが追加されます。

今後は作成されたイメージオブジェクトを使用して印面をデザインします。
※ 例では「イメージ 3」になっていますが、「イメージ」の後ろに付加される数字は、データの作成状況によって異なる場
合があります。
※ 外枠および内文字オブジェクトは今後使用しないで削除しても問題ありません。削除は、削除するオブジェクトを選択状態にして、「Del」キーを押下します。

21

⑦ 印面をデザインする
画面のデザインは、画像化した印面データを LaserMarkingSystem 5 の簡易ペイント機能を使用して行います。
1. イメージの編集を起動する
前項「画像化する」で作成したイメージオフジェクトが選択されている状態で、「イメージの編集」ボタンをクリックします。

22

2. ペイントツールで印面を作成する「印面をデザインする」を参照の上、ペイントツールを使用して印面を作成します。
※ 印鑑のような凸彫りを行う場合、レーザー彫刻を行うと線が細くなる場合があります。ペイントツールで印面を作成する場合は、細くなることを見越して、線幅を太めに作成してください。

3. 印面外を塗りつぶす
ペイントツールの「流し込み」を使用して、印面外を黒色で塗りつぶします。
印鑑は凸彫りであるため、白色部分を彫りますが、データの印面外は白色になっているため、印面外もレーザー照射されてしまいます。これを避けるために塗りつぶします。

23

4. ビットマップファイルとして保存する
ペイントツールで印面を作成したら、「画像の保存」をクリックして、ビットマップファイルとして保存します。

「画像を保存」ボタンをクリックすると、「名前をつけて保存」ダイアログが表示されるので、フォルダ、ファイル名を指定して「保存」ボタンをクリックしてください。ファイル形式はビットマップファイル(*.bmp)のみです。

これで、印面データの作成－実印・個人用印鑑は終了です。「モノクロビットマップデータのアウトライン化」に進んでください。
24

2-4 印面データ作成－法人用印鑑① LaserMarkingSystem 5 の起動
デスクトップやスタートメニューのショートカットから起動してください。

② 印鑑作成の起動
ツールバーの「印鑑作成」ボタンをクリックして、「印鑑種の選択」ダイアログを表示させます。

25

「印鑑種の選択」ダイアログが表示されたら、「法人印」をクリックして選択状態にします。

「法人印」を選択したら OK ボタンをクリックします。

「法人印の新規作成」ダイアログが表示されます。

26

③ 「法人印の新規作成」ダイアログの設定「法人印の新規作成」ダイアログは、以下のように設定してください。

サイズ
サイズは、「印材のサイズ測定」で実測したサイズを入力します。

サイズの左が幅 (X 方向) の実測値、右が縦(Y 方向) の実測値です。

例 測定値が縦 17.82mm 横 18.23mm だった場合の形状の設

27

内枠
常にチェックを入れておいてください。
チェックを外すと、印面が作成できません。

天丸
天丸にチェックを入れると天丸付きで廻し文字が生成されます。チェックを外すと天丸は付きません。
初期値はチェックが入っています。

※ 上の印面画像は「法人印の新規作成」で生成されたものです。このあと「文字をレイアウトする」、「印面をデザインする」の手順で印面を作成していきます。

28

廻文のサイズ
廻し文字の幅を印面全体のサイズに対する比で指定します。
通常は 40%前後を指定します。30～50%範囲で指定してください。

値を大きくするほど、廻し文字の幅が大きくなります(外枠の文字の高さが高くなる)。

30%

40%

外枠サイズ / 内枠サイズ
外枠および内枠の線幅[mm]を設定します。通常は 0.4～0.6 程度の値に設定します。

29

50%

内枠彫刻文字は画像を使用する
チェックを入れると、内枠が画像で設定できます。
「代表取締役印」や「銀行之印」などの一般的な内文字を書体毎に作成しておいて使用すれば、デザインの手間が省けます。
初期値はチェックが入っていません。

「内枠彫刻文字は画像を使用する」にチェック入れると、ダイアログの表示が変化します。

30

内枠彫刻の画像はコンボボックスまたはファイルを開くダイアログで指定します。
コンボボックスをクリックすると、今までに使用したファイルのリストが表示され、一覧の中から選択できます。
コンボボックスの右側のボタンをクリックすると、ファイルを選択できます。

「開く」ダイアログで、内枠彫刻の画像を選択します。

31

画像を選択すると、コンボボックスの下に画像が表示されます。

内枠彫刻画像の作成の仕方については、「内枠彫刻画像の作成方法」を参照してください。

内枠文字と外枠文字のフォントを同一にする
内枠文字と外枠文字の書体を、別のものを使用するか選択します。チェックを入れると、内枠文字と外枠文字の書体は同一になります。
初期値はチェックが入っています。
※ 「内枠彫刻文字は画像を使用する」にチェックを入れた場合、設定できません。

32チェックを外すと、内枠彫刻文字の書体を設定できるようになります。

外枠彫刻文字
外枠彫刻文字を入力します。

33

内枠彫刻文字
内枠彫刻文字を入力します。
改行は、空白で仕切ります。改行は、彫り方が、「姓名縦彫」または「姓名縦彫２」の場合のみ有効です。

長締代
之役表
印社取

になります

之銀
印行

になります

コンボボックスのボタンをクリックすると、リスト表示され、今までに入力した文字列の中から選択できるようになります。

34

フォント
印面の書体を設定します。
「内枠文字と外枠文字のフォントを同一にする」にチェックが入っていない場合は、内枠文字、外枠文字それぞれの書体が設定できるようになります。
「内枠文字と外枠文字のフォントを同一にする」にチェックが入っている場合(初期値)「内枠文字と外枠文字のフォントを同一にする」にチェックが入っていない場合
上が外枠文字のフォントで、下が内枠文字のフォントです。

コンボボックスをクリックすると、LaserMarkingSystem 5 で今までに使用したフォント名のリストが表示されます。リス
トをクリックすることにより、書体を選択できます。(初めて使用する場合は、初期値の MS 明朝 のみ表示されます)

コンボボックスの下にあるボタンをクリックすると、「フォント」ダイアログが表示され、書体を選択できます。
書体は、使用するパソコンにインストールされているすべてのアウトラインフォントが選択可能です。

35

※ 「フォント」ダイアログの「サイズ」は設定する必要はありません(設定しても意味がありません)。
※ 文字セットは「日本語」にしてください。「日本語」が選択できないフォントは、正しく表示されません。

彫り方
内枠文字のレイアウトを設定します。
「内枠彫刻文字は画像を使用する」にチェックが入っている場合は、表示されません。

文字列のレイアウトは７種類用意されています。ダイアログの表示を確認して、彫り方を選択します。

36

選択方法は２種類あります。どちらの方法でも結果に違いはありません。
選択方法１ コンボボックス
コンボボックスのボタンをクリックすることによりリストが表示されるので、リストの行をクリックして選択します。

選択方法２ 印面サンプル画像をクリックする
印面サンプル画像をクリックすることにより、彫り方を選択できます。クリックするとコンボボックスに彫り方名称が表示さ
れます。

37

印面設定の完了
すべての項目の設定が終わったら OK ボタンをクリックします※ 以後、上記の設定例で説明を進めますOK ボタンをクリックすると、LaserMarkingSystem に印面デザインが表示されます。

38

④ 表示の調整
拡大縮小
デザイン画面上の印面デザイン表示が小さい／大きい場合は、見やすいように拡大縮小させます。

39

印鑑作成用ボタン
印鑑作成用ボタンを使用することにより、表示内容が変更できます。以降、文字列、レイアウトの調整・変更の際、状況に合わせて使用します。

外枠
外枠の表示／非表示を切り替えます。ボタンをクリックする毎に表示／非表示が入れ替わります。
初期値は「表示中」です。

40

外枠 表示中外枠 非表示41

廻文字
廻文字(外枠文字)の表示／非表示を切り替えます。ボタンをクリックする毎に表示／非表示が入れ替わります。
初期値は「表示中」です。

廻文字 表示中廻文字 非表示42

内枠
内枠の表示／非表示を切り替えます。ボタンをクリックする毎に表示／非表示が入れ替わります。
初期値は「表示中」です。

内枠 表示中内枠 非表示43

内文字
内枠文字の表示／非表示を切り替えます。ボタンをクリックする毎に表示／非表示が入れ替わります。
初期値は「表示中」です。

内文字 表示中内文字 非表示44

外マスク
印面外の塗りつぶしマスクの表示／非表示を切り替えます。ボタンをクリックする毎に表示／非表示が入れ替わります。
初期値は「非表示」です。

外マスク 非表示

外マスク 表示中45

内マスク
内枠外の塗りつぶしマスクの表示／非表示を切り替えます。ボタンをクリックする毎に表示／非表示が入れ替わります。
初期値は「非表示」です。

内マスク 非表示

内マスク 表示中46

廻文字画像化 / 内文字画像化
このボタンは印面レイアウトが終了した後、印面データを画像化するために使用します。データ作成中は誤ってクリックしないよう注意してください。

⑤ 外枠文字列をレイアウトする
外枠文字列は回し文字オブジェクトです。回し文字オブジェクトのプロパティを設定して、サイズ・レイアウトを調整します。
LaserMarkingSystem 5 の操作については、「廻文字列をレイアウトする」を参照してください。

47

⑥ 内枠文字列をレイアウトする
内枠文字列は１文字ずつ分割されたオブジェクトです。従って、１文字ずつ操作、設定して、サイズ・レイアウトを調整します。
LaserMarkingSystem 5 の操作については、「文字をレイアウトする」を参照してください。

⑦ 画像化する
外枠文字および内枠文字のレイアウトが完成したら、印面データを画像化します。
一度画像化すると、文字のレイアウトのやり直しができなくなるので注意してください。
まずはじめに、外枠文字列を画像化します。
画像化するには、印鑑作成用ボタンの「廻文字 画像化」をクリックします。クリックすると、ボタンが変化します。

48

回し文字オブジェクトは画像オブジェクトに変換されるため、オブジェクトウィンドウも変化します。

49

次に、内枠文字列を画像化します。
画像化するには、印鑑作成用ボタンの「内文字 画像化」をクリックします。クリックすると、ボタンが変化します。

50

各文字のオブジェクトは画像オブジェクトに変換されるため、オブジェクトウィンドウも変化します。

次に印面全体を画像化します。
ツールバーの「スキャニングエリアの画像化」ボタンをクリックします。

51

「イメージ」オブジェクトが追加されます。

今後は作成されたイメージオブジェクトを使用して印面をデザインします。
※ 例では「イメージ 3」になっていますが、「イメージ」の後ろに付加される数字は、データの作成状況によって異なる場
合があります。

52

⑧ 印面をデザインする
画面のデザインは、画像化した印面データを LaserMarkingSystem 5 の簡易ペイント機能を使用して行います。
1. イメージの編集を起動する
前項「画像化する」で作成したイメージオフジェクトが選択されている状態で、「イメージの編集」ボタンをクリックします。

53

2. ペイントツールで印面を作成する「印面をデザインする」を参照の上、ペイントツールを使用して印面を作成します。
※ 印鑑のような凸彫りを行う場合、レーザー彫刻を行うと線が細くする場合があります(特に横線の幅が細くなる)。ペイ
ントツールで印面を作成する場合は、細くなることを見越して、文字を太めに作成してください。

3. 印面外を塗りつぶす
ペイントツールの「流し込み」を使用して、印面外を黒色で塗りつぶします。
印鑑は凸彫りであるため、白色部分を彫りますが、データの印面外は白色になっているため、印面外もレーザー照射されてしまいます。これを避けるために塗りつぶします。

54

4. ビットマップファイルとして保存する
ペイントツールで印面を作成したら、「画像の保存」をクリックして、ビットマップファイルとして保存します。

「画像を保存」ボタンをクリックすると、「名前をつけて保存」ダイアログが表示されるので、フォルダ、ファイル名を指定して「保存」ボタンをクリックしてください。ファイル形式はビットマップファイル(*.bmp)のみです。

これで、印面データの作成－法人用印鑑は終了です。「モノクロビットマップデータのアウトライン化」に進んでください。

55

2-5 印面データ作成－角印① LaserMarkingSystem 5 の起動
デスクトップやスタートメニューのショートカットから起動してください。

② 印材のサイズを設定する「印面サイズの設定」タブの「横幅」と「縦幅」に、印材サイズの測定で実測した、印材のサイズを入力します。

56

③ 枠を作成する
四角形オブジェクトを追加して、角印の枠を作ります。

57

④ 枠を設定する
プロパティウィンドウの「四角形のプロパティ」を設定します。

58

以下のように設定します。
「オフセット Ｘ」、「オフセット Ｙ」 ・・・

0.000 のまま「横幅」 ・・・「印面サイズの測定」で測定した「横」の値「縦幅」 ・・・「印面サイズの測定」で測定した「縦」の値
枠の太さを設定します。通常 0.3 ～ 0.6[mm]程度です。

「エッジサイズ」 ・・・「エッジスタイル」 ・・・「エッジ半径」 ・・・

角丸の場合は、ラウンドを選択します。角丸ではない場合は、「直角」にします。

印材固有のＲの値を設定します。

「行数」、「列数」、「行間」、「列間」 ・・・「縦横の比率を固定する」 ・・・

変更しません。すべて１です。

チェックを入れません。

59

⑤ 表示の調整
拡大縮小
デザイン画面上の印面デザイン表示が小さい／大きい場合は、見やすいように拡大縮小させます。

60

⑥ 文字列をレイアウトする
印面の文字列は１行ずつに分割されたオブジェクトです。従って、１行ずつ操作、設定して、サイズ・レイアウトを調整します。
LaserMarkingSystem 5 の操作については、「直線文字列をレイアウトする」を参照してください。

⑦ 画像化する
文字のレイアウトが完成したら、印面データを画像化します。
一度画像化すると、文字のレイアウトのやり直しができなくなるので注意してください。
画像化するには、印鑑作成用ボタンの「Scanning Image」をクリックします。

61

「イメージ」オブジェクトが作成されます。

イメージオブジェクトをペイントツールで編集し、印面をデザインします。

⑧ 印面をデザインする
画面のデザインは、画像化した印面データを LaserMarkingSystem 5 の簡易ペイント機能を使用して行います。
1. イメージの編集を起動する
前項「画像化する」で作成したイメージオフジェクトが選択されている状態で、「イメージの編集」ボタンをクリックします。

62

2. ペイントツールで印面を作成する「印面をデザインする」を参照の上、ペイントツールを使用して印面を作成します。
※ 印鑑のような凸彫りを行う場合、レーザー彫刻を行うと線が細くなる場合があります(特に横線の幅が細くなる)。ペイ
ントツールで印面を作成する場合は、細くなることを見越して、線幅を太めに作成してください。

3. 印面外を塗りつぶす
ペイントツールの「流し込み」を使用して、印面外を黒色で塗りつぶします。
印鑑は凸彫りであるため、白色部分を彫りますが、データの印面外は白色になっているため、印面外もレーザー照射されてしまいます。これを避けるために塗りつぶします。

63

4. ビットマップファイルとして保存する
ペイントツールで印面を作成したら、「画像の保存」をクリックして、ビットマップファイルとして保存します。

64

「画像を保存」ボタンをクリックすると、「名前をつけて保存」ダイアログが表示されるので、フォルダ、ファイル名を指定して「保存」ボタンをクリックしてください。ファイル形式はビットマップファイル(*.bmp)のみです。

これで、印面データの作成－角印は終了です。「モノクロビットマップデータのアウトライン化」に進んでください。

65

第3章

LaserMarkingSystem の印面データ作成

LaserMarkingSystem 5 を使用して、印面データを作成する際の操作方法を説明します。

3-1 文字をレイアウトする
印面の文字列は１文字ずつ分割されたオブジェクトです。従って、１文字ずつ操作、設定して、サイズ・レイアウトを調整します。
説明画像等は主に丸印の個人用印鑑のものを使用していますが、法人印の内枠文字の場合も操作は同一です。適宜読み替えてください。

3-1-1 文字の選択
各文字を選択するには、キャンパス上で文字をクリックするか、あるいはオブジェクトウィンドウのリストをクリックして選択状態にします。

キャンパスで指定する場合、選択する文字をクリックします。クリックして選択されると、文字の周りにトラッカーが表示されます66

例 「田」をクリックした場合「田」をクリックして選択状態にすると、オブジェクトウィンドウのリストの選択状態も変化します。

オブジェクトウィンドウで指定する場合、選択する文字の行をクリックします。クリックして選択されるハイライト表示になります。
例 「田」をクリックした場合

67パレットの「田」には、トラッカーが表示されます。

3-1-2 トラッカーの操作選択されている文字に表示されるトラッカーをマウス操作することにより文字の移動、変形が行えます。
移動トラッカーが囲う内側にマウスポインターを移動させると、マウスポインターの形状が変化します。

※ マウスポインターの形状は、使用するパソコンの環境により異なる場合があります。

68マウスポインターをトラッカー内に移動させ、マウスポインターの形状が変化しているときに、ドラッグ(左クリックしながらマウス移動)することにより、文字の位置が変化します。

69

左ボタンを放すと、ドラッグが終了し、文字が移動します。

変形トラッカーの角と辺の中央にある８カ所のドット上にマウスを移動させ、ドラッグ(左クリックしながら移動)すると、文字の形
状を変化させられます。

70

①～⑧ のドット上の変化は以下の通りです。(マウスポインターの形状は、使用するパソコンの環境により異なる場合があります)① マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

ドラッグは 360°どの位置にでも移動できます。

71

② マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

ドラックは上下のみ移動可能です。従って文字は縦方向に拡大縮小されます。

③ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

①と同様、ドラッグは 360°どの位置にでも移動できます。上辺と右辺が変化します。

④ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

左辺が右または左に移動します。従って文字は横方向に拡大縮小されます。

⑤ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

右辺が右または左に移動します。従って文字は横方向に拡大縮小されます。

⑥ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

①と同様、ドラッグは 360°どの位置にでも移動できます。下辺と左辺が変化します。

⑦ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

②と同様、ドラックは上下のみ移動可能です。従って文字は縦方向に拡大縮小されます。

⑧ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

①と同様、ドラッグは 360°どの位置にでも移動できます。下辺と右辺が変化します。

72

3-1-3 プロパティウィンドウの操作
プロパティウィンドウで設定変更することにより、数値指定で文字の位置、形状が設定できます。

注意 オフジェクトウィンドウのハイライト表示が「印面サイズの設定」になっている場合は、決してプロパティウィンドウの数値を変更しないでください。変更すると、印面デザインが作成できません。

印鑑作成時(実印作成中と表示されている場合)のみの注意です。
その他のデータ作成時はプロパティを設定する必要があります。

73

文字を選択すると、プロパティウィンドウは、その選択された文字の情報を表示します。
「直線文字のプロパティ」と「単一文字のプロパティ」タブがあります。タブをクリックすることにより、相互に表示させられます。

数値の変更は、直接数値を入力する方法と、スピンコントロールの上下ボタンをクリックして行う方法があります。

入力は、半角の－と数値のみにしてください。英字や全角文字を入力すると、正しく動作しません。

ボタンをクリックすると、数値は上昇します。

ボタンをクリックすると、数値は減少します。

74スピンコントロールボタンをクリックすることによる変化量は、ステップ数で設定します。

上記例では、STEP=0.200 になっているので、ボタンをクリックすると数値は 0.2 加算され、ボタンをクリックす

ると数値は 0.2 減少します。

ボタンをクリックすることにより下記の数値のようにステップ設定値は変更されます。
0.025↔0.050↔0.100↔0.200↔0.250↔0.500↔0.750↔1.000↔2.000↔3.000↔4.000↔5.000↔6.000↔7.500↔10.000↔
0.025・・・
最大設定値と最小設定値の境界でボタンをクリックすると、・・・10.000↔0.025・・・のように数値は循環します。

75

オフセット X (直線文字のプロパティ)
選択中の文字の X 方向(横方向)の位置を表します。
印面の中心が 0 です。数値は文字の中心位置を表します(mm)。マイナスの数値にすると、文字は中心から左方向に移動し、プラスの数値にすると右方向に移動します。

76

オフセット Y (直線文字のプロパティ)
選択中の文字の Y 方向(縦方向)の位置を表します。
印面の中心が 0 です。数値は文字の中心位置を表します(mm)。マイナスの数値にすると、文字は中心から下方向に移動し、プラスの数値にすると上方向に移動します。

77

横幅 (直線文字のプロパティ)
実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は、文字列は常に 1 文字しかないため、使用しません。

縦幅 (直線文字のプロパティ)
実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は、文字列は常に 1 行しかないため、使用しません。

サイズＸ (直線文字のプロパティ)
選択中の文字の幅を表します。
文字の幅は、フォントデータの幅を言います。通常、フォントデータには上下左右の余白が含まれているため、文字の幅とは一致しません。数値の幅よりも、文字は小さくなります。
※ 余白のサイズはフォントにより異なります。

78

数値を大きくすると、文字の幅は広がり、小さくすると細くなります。

79

サイズＹ (直線文字のプロパティ)
選択中の文字の縦のサイズを表します。
文字の高さは、フォントデータの高さを言います。通常、フォントデータには上下左右の余白が含まれているため、文字の高さとは一致しません。数値の高さよりも、文字は小さくなります。
※ 余白のサイズはフォントにより異なります。
数値を大きくすると、文字の高くなり、小さくすると低くなります。

80

81

字間 (直線文字のプロパティ)
実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は、文字列は常に 1 文字しかないため、使用しません。

角度 (直線文字のプロパティ)
選択中の文字の角度を変更します。
通常は 0 です。文字を傾ける場合に使用します。数値を設定すると、時計回転方向に回転します。

マイナスの数値を設定すると、反時計方向に回転します。

82

行間 (直線文字のプロパティ)
実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は、文字列は常に 1 行しかないため、使用しません。

フォント (直線文字のプロパティ)
選択中の文字の書体を変更できます。
フォント表示の右にあるボタンをクリックすると、「フォント」ダイアログが表示されます。

※ 「フォント」ダイアログの「サイズ」は設定する必要はありません(設定しても意味がありません)。
※ 文字セットは「日本語」にしてください。「日本語」が選択できないフォントは、正しく表示されません。

83

フォントは選択中の文字 1 文字だけの書体を変更できます。

84キャンパス上にあるすべての文字の書体を変更したい場合は、ツールバーの「フォント」ボタンを使用します。

ツールバーの「フォント」ボタンをクリックすると「フォント」ダイアログが表示されます。フォントを変更すると、すべての文字の書体が変更されます。

※ 「フォント」ダイアログの「サイズ」は設定する必要はありません(設定しても意味がありません)。
※ 文字セットは「日本語」にしてください。「日本語」が選択できないフォントは、正しく表示されません。
85

86

文字入力 (直線文字のプロパティ)
印鑑作成時は、すでに簡易印鑑作成機能によって文字が設定されています。
文字を変更したい場合は、ここに表示されている文字を変更してください。実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は、常に 1 文字です。2 文字以上は入力しないでください。

87

行数 / 列数 / 行間 / 列間 (直線文字のプロパティ)
実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は使用しません。数値を変更しないでください。
行数、列数は、常に「１」です。
行間、列間は、常に「0.000」です。

文字列方向 (直線文字のプロパティ)
実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は使用しません。設定を変更しないでください。
設定は、常に「横書き」です。

文字列の位置揃え (直線文字のプロパティ)
実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は使用しません。設定を変更しないでください。
設定は、常に「両端揃え」です。

カウントアップ文字列に設定する (直線文字のプロパティ)
実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は使用しません。チェックを入れないでください。
万が一、誤ってチェックを入れてしまった場合は、「文字入力」の文字を元に戻してください。

単一文字のプロパティ
文字選択リスト、サイズＸ～フォント幅Ｙの項目は、実印・個人用印鑑、および法人用印鑑の内枠文字の作成時は使用しません。設定を変更しないでください。
設定は、常に「0.000」です。

88

線幅Ｘ (単一文字のプロパティ)
X 方向(横方向)に文字の線の幅を太らせます。
細くすることはできません。マイナスの数値の場合でも、絶対値で太らせます。

89

線幅Ｙ (単一文字のプロパティ)
Ｙ方向(縦方向)に文字の線の幅を太らせます。
細くすることはできません。マイナスの数値の場合でも、絶対値で太らせます。

90

3-1-4 印面文字をレイアウトする「文字の選択」、「トラッカーの操作」、「プロパティウィンドウの操作」を使用して、印面文字をレイアウトします。
印鑑らしくレイアウトするためには、ある程度の経験が必要です。
※ 外枠外に文字の一部がはみ出していても問題ありません。
※ 印面デザインは、後述の「印面をデザインする」で仕上げます。ここでは、文字のサイズ、配置を決めるだけです。

書体が印相体の場合の例

91

3-2 廻文字列をレイアウトする
外枠文字は、回し文字列オブジェクトです。従って、まず廻し文字列全体のサイズ・レイアウトを調整します。その後、必要に応じて、各文字一字ずつの調整を行います。

3-2-1 回し文字オブジェクトの選択
回し文字オブジェクトを選択するには、キャンパス上で文字をクリックするか、あるいはオブジェクトウィンドウのリストをクリックして選択状態にします。

キャンパスで指定する場合、廻し文字上をクリックします。クリックして選択されると、回し文字オブジェクトの周りにトラッカーが表示されます
回し文字オブジェクトオブジ
ェクト上でクリックする。
左図 青色部分92

オブジェクトウィンドウで指定する場合は回し文字列の内容が表示されている行をクリックします。クリックして選択される
ハイライト表示になります。

93

3-2-2 トラッカーの操作選択されている回し文字列オフジェクトに表示されるトラッカーをマウス操作することにより回し文字オフジェクトの移動、変形が行えます。
移動
トラッカーが囲う内側にマウスポインターを移動させると、マウスポインターの形状が変化します。

※ マウスポインターの形状は、使用するパソコンの環境により異なる場合があります。
マウスポインターをトラッカー内に移動させ、マウスポインターの形状が変化しているときに、ドラッグ(左クリックしながらマウス移動)することにより、回し文字オブジェクトの位置が変化します。

94

左ボタンを放すと、ドラッグが終了し、回し文字オブジェクトが移動します。

95通常は、回し文字オブジェクトの移動は微調整のみで大きく移動させることはありません。
移動した回し文字オブジェクトを元の位置に戻すには、ツールバーの「中央に移動」ボタンをクリックしてください。

96変形トラッカーの角と辺の中央にある８カ所のドット上にマウスを移動させ、ドラッグ(左クリックしながら移動)すると、文字の形
状を変化させられます。

①～⑧ のドット上の変化は以下の通りです。(マウスポインターの形状は、使用するパソコンの環境により異なる場合があります)① マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

「縦横の比率を固定する」にチェックが入っている場合、回し文字オブジェクトは、縦横比率が変化しないように拡大縮小されます。従って、左上または、右下の２方向のみドラッグ可能です。
97

「縦横の比率を固定する」にチェックが入っていない場合は、360°ドラッグできます。

② マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

ドラックは上下のみ移動可能です。
「縦横の比率を固定する」にチェックが入っている場合、縦横比率が変化しないように拡大縮小されるため、横方向も拡大縮小されます。
「縦横の比率を固定する」にチェックが入っていない場合は、縦方向のみ拡大縮小されます。

③ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

右上または左下の２方向のみドラッグ可能です。
「縦横の比率を固定する」にチェックが入っている場合、回し文字オブジェクトは、縦横比率が変化しないように拡大縮小されます。従って、右上または、左下の２方向のみドラッグ可能です。
「縦横の比率を固定する」にチェックが入っていない場合は、360°ドラッグできます。

④ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

ドラックは左右のみ移動可能です。
「縦横の比率を固定する」にチェックが入っている場合、縦横比率が変化しないように拡大縮小されるため、縦方向も拡大縮小されます。
「縦横の比率を固定する」にチェックが入っていない場合は、横方向のみ拡大縮小されます。

⑤ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

④と同様です。

⑥ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

③と同様です。

⑦ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

②と同様です。

⑧ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

①と同様です。

通常は、回し文字オブジェクトの変形は微調整のみで、大きく変化させることはありません。

98

3-2-3 プロパティウィンドウの操作
プロパティウィンドウで設定変更することにより、数値指定で回し文字オブジェクトの位置、形状が設定できます。

注意 オフジェクトウィンドウのハイライト表示が「印面サイズの設定」になっている場合は、決してプロパティウィンドウの数値を変更しないでください。変更すると、印面デザインが作成できません。

印鑑作成時(法人印作成中と表示されている場合)のみの注意です。
その他のデータ作成時はプロパティを設定する必要があります。

99

回し文字オブジェクトの選択をすると、プロパティウィンドウは、その選択された文字の情報を表示します。
「回し文字のプロパティ」と「単一文字のプロパティ」タブがあります。タブをクリックすることにより、相互に表示させられます。

数値の変更は、直接数値を入力する方法と、スピンコントロールの上下ボタンをクリックして行う方法があります。

入力は、半角の－と数値のみにしてください。英字や全角文字を入力すると、正しく動作しません。

ボタンをクリックすると、数値は上昇します。

ボタンをクリックすると、数値は減少します。

100

スピンコントロールボタンをクリックすることによる変化量は、ステップ数で設定します。

上記例では、STEP=0.200 になっているので、ボタンをクリックすると数値は 0.2 加算され、ボタンをクリックす

ると数値は 0.2 減少します。

ボタンをクリックすることにより下記の数値のようにステップ設定値は変更されます。
0.025↔0.050↔0.100↔0.200↔0.250↔0.500↔0.750↔1.000↔2.000↔3.000↔4.000↔5.000↔6.000↔7.500↔10.000↔
0.025・・・
最大設定値と最小設定値の境界でボタンをクリックすると、・・・10.000↔0.025・・・のように数値は循環します。

101

オフセット X (回し文字のプロパティ)
回し文字の X 方向(横方向)の位置を表します。
印面の中心が 0 です。数値は回し文字オブジェクトの中心位置を表します(mm)。マイナスの数値にすると、回し文字は中心から左方向に移動し、プラスの数値にすると右方向に移動します。

102

オフセット Y (回し文字のプロパティ)
回し文字の Y 方向(縦方向)の位置を表します。
印面の中心が 0 です。数値は文字の中心位置を表します(mm)。マイナスの数値にすると、回し文字は中心から下方向に移動し、プラスの数値にすると上方向に移動します。

103

104

半径 X (回し文字のプロパティ)
回し文字の X 方向(横方向)の半径[mm]を表します。

105

半径 Y (回し文字のプロパティ)
回し文字の Y 方向(縦方向)の半径[mm]を表します。

106

107

両端サイズ (回し文字のプロパティ)
廻文字列の最初の文字から最後の文字までの角度を設定します。
最初および最後の文字の幅の中心が開始点、終了点になるため、360°に設定した場合、最初の文字と最後の文字は重なります。
設定する際は、印面表示のバランスを確認しながら微調整して下さい。

108

109

角度 (回し文字のプロパティ)
回し文字オブジェクトの中央の位置を指定します。
角度が０°の時、回し文字オブジェクトの中央が真上(１２時の位置)になります。
角度をプラス値にすると反時計回転方向に移動します。
角度をマイナス値にすると時計回転方向に移動します。
設定する際は、印面表示のバランスを確認しながら微調整して下さい。

110※ 後述の「文字方向」を「下」に設定した場合、０°の位置は真下(６時の位置)になります。印鑑の作成
では、「文字方向」を「下」にすることはありません。

111

サイズＸ (回し文字のプロパティ)

文字の X 方向のサイズ(幅)を設定します。

112

サイズＹ (回し文字のプロパティ)

文字の Y 方向のサイズ(高さ)を設定します。

113

114

フォント (回し文字のプロパティ)
選択中の文字の書体を変更できます。
フォント表示の右にあるボタンをクリックすると、「フォント」ダイアログが表示されます。

※ 「フォント」ダイアログの「サイズ」は設定する必要はありません(設定しても意味がありません)。
※ 文字セットは「日本語」にしてください。「日本語」が選択できないフォントは、正しく表示されません。

115

116

文字入力 (回し文字のプロパティ)
法人用印鑑の作成時は、すでに簡易印鑑作成機能によって文字列が設定されています。
文字列を変更したい場合は、ここに表示されている文字列を変更してください。

117

行数 / 列数 / 行間 / 列間 (回し文字のプロパティ)
法人用印鑑の外枠文字の作成時は使用しません。数値を変更しないでください。
行数、列数は、常に「１」です。
行間、列間は、常に「0.000」です。

文字方向 (回し文字のプロパティ)
回し文字の文字方向を指定します。法人用印鑑の外枠文字の作成時は、常に「上」に設定しておきます。

「上」に設定すると、廻文字は外側が文字の上になり、「下」に設定すると、廻文字は外側が文字の下にな
ります。
文字方向

「上」

「下」 : 法人用印鑑作成では使用しません

文字方向が「上」と「下」の場合では、同一の「角度」を設定しても 180°異なります。
「上」の場合は、０°の位置は真上(１２時の位置)になります。
「下」の場合は、０°の位置は真下(６時の位置)になります。
上図は、ともに、角度は０°の設定です。

118

縦横の比率を固定する (回し文字のプロパティ)
トラッカーの操作により、回し文字オブジェクトを変形させる際、縦横比を維持したまま変形(縮小拡大)するかどうかの設定です。チェックを入れると、縦横比が維持されます。初期値はチェックが入っています。
※ プロパティウィンドウの半径Ｘ、半径Ｙを操作した場合は、チェックを入れていても、縦横の比率は維持されません。設定は、トラッカーの操作のみ有効です。

チェックありチェック無し119

単一文字のプロパティ
回し文字オブジェクトの個々の文字の調整を行います。
法人用印鑑の外枠文字をデザインする際には、的確に調整する必要があります。

文字選択(単一文字のプロパティ)「単一文字のプロパティ」画面で設定する文字を選択します。
外枠文字列に含まれているすべての文字がリスト表示されます。
設定を行いたい文字をクリックして、ハイライト表示にすると、その文字の設定が
行えます。

120

サイズＸ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字のＸ方向のサイズ(幅)の変更値を設定します。プラスの値を設定すると文字の幅が大きくなり、マイナス値の場合は幅が小さくなります。

121

122

サイズＹ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字のＹ方向のサイズ(高さ)の変更値を設定します。プラスの値を設定すると文字の高さが大きくなり、マイナ
ス値の場合は高さが小さくなります。

.

123

オフセットＸ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字をＸ方向に移動します。プラスの値を設定すると文字は右に移動し、マイナス値の場合は左に移動しま
す。

124

125

オフセットＹ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字をＹ方向に移動します。プラスの値を設定すると文字は上に移動し、マイナス値の場合は下に移動します。

126

角度(単一文字のプロパティ)
選択中の文字を回転させます。プラスの値を設定すると文字は反時計方向に回転し、マイナス値の場合は時計方向に回転します。

127

128

フォント幅Ｘ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字の線幅をＸ方向(幅)に太くします。
細くはできません。設定値は絶対値として扱われます。

129

フォント幅Ｙ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字の線幅をＹ方向(縦方向)に太くします。
細くはできません。設定値は絶対値として扱われます。

130

線幅Ｘ(単一文字のプロパティ)
回し文字オブジェクトの文字列に含まれる文字すべての線幅をＸ方向(幅)に太くします。
細くはできません。設定値は絶対値として扱われます。

131

線幅Ｙ(単一文字のプロパティ)
回し文字オブジェクトの文字列に含まれる文字すべての線幅をＹ方向(高さ方向)に太くします。
細くはできません。設定値は絶対値として扱われます。

132

3-2-4 印面文字をレイアウトする「回し文字オブジェクトの選択」、「トラッカーの操作」、「プロパティウィンドウの操作」を使用して、外枠文字列をレイアウトします。
印鑑らしくレイアウトするためには、ある程度の経験が必要です。
※ 外枠外、内枠外に文字の一部がはみ出していても問題ありません。
※ 印面デザインは、後述の「印面をデザインする」で仕上げます。ここでは、文字のサイズ、配置を決めるだけです。
※ 印材をレーザー彫刻した際に細くなります。フォント幅Ｘ、フォント幅Ｙ、線幅Ｘ、線幅Ｙを使用して、文字がつぶれない程度にできるだけ線は太くして下さい(多少つぶれても、「印面をデザインする」で修正可能です)。

133

3-3 直線文字列をレイアウトする
角印および割印の印面文字列は、直線文字列オブジェクトです。
従って、まず字割りを決め、次に各行の直線文字列オブジェクトを作成して、編集・設定を行います。
3-3-1 字割りを決定する
まず行数と各行の文字列を決めます。
例として「株式会社サンマックスレーザー之印」という角印と割印を作成する場合、角印は「株式会社／サンマッ／クスレー／ザー之印」 の４行
割印は「株式会社サンマッ／クスレーザー之印」 の２行にします。
字割りについては、バランスよくなるように決定してください。
以後、角印を例に説明しますが、割印も全く同じ操作なので、割印を作る際には読み替えてください。
作成例は、上記の「株式会社／サンマッ／クスレー／ザー之印」です※ 外枠はすでに作成されているものとします。

3-3-2

直線文字列オブジェクトを１つ作る

まず直線文字列オブジェクトを１行分だけ作成し、大まかに編集します。これは、編集した１行の直線文字列オブジェクト
を、次の行を作成する際にコピーして、作業の簡略化を図るためです。
まず、ツールバーの「Rectangle」をクリックして、直線文字列オブジェクトを作成します。

134※ 作成される直線文字列オブジェクトの大きさや文字列の内容は、LaserMarkingSystem 5 の使用状況により異なります。

次にプロパティウィンドウを操作して、大まかな文字列の設定を行います。

135

まずはじめに、プロパティウィンドウの下にある設定から行います。

「行数」、「列数」、「行間」、「列間」 ・・・「文字列方向」 ・・・

変更しません。1 のまま

印面の文字列が縦書きか横書きかで選択します。一般的には縦書きです。

「文字列の位置揃え」 ・・・「両端揃え」が最も簡単に印面デザインを作成できます。ただし両端揃えの場合、画像化した際に文字の位置がずれる場合がありますので、注意してください。
「カウントアップ文字列に設定する」 ・・・

チェックしない136

次にプロパティウィンドウの上にある設定を行います。

「オフセット Ｘ」、「オフセット Ｙ」 ・・・

変更しません。０のまま「横幅」 ・・・ 「文字列方向」の設定により異なります。
「横書き」の場合は、印面の幅のサイズを設定してください。
「縦書き」の場合は、印面の幅を行数で割った数値を設定してください。
細かく計算せず、おおよその数値を入れてださい。
例 印面の幅の実測値が、21.85[mm]で４行の印面を作る場合「文字列方向」が横書き

21.85 を設定します。

「文字列方向」が縦書き

21.85÷4 → 5 を設定します。

「縦幅」 ・・・ 「文字列方向」の設定により異なります。
「横書き」の場合は、印面の高さを行数で割った数値を設定してください。
「縦書き」の場合は、印面の高さのサイズを設定してください。
細かく計算せず、おおよその数値を入れてださい。
例 印面の幅の実測値が、22.37[mm]で３行の印面を作る場合「文字列方向」が横書き

22.37÷3 → 7 を設定します。

「文字列方向」が縦書き

22.37 を設定します。

137

「サイズＸ」 ・・・ 「文字列方向」の設定により異なります。
「横書き」の場合は、印面の幅を行に含まれる文字数で割った数値を設定してください。
「縦書き」の場合は、設定値を変更しないでください。
細かく計算せず、おおよその数値を入れてださい。
例 印面の幅の実測値が、21.85[mm]で 1 行目の文字数が 4 文字の印面を作る場合「文字列方向」が横書き

21.85÷4 → 5 を設定します。

「文字列方向」が縦書き変更しません「サイズＹ」 ・・・ 「文字列方向」の設定により異なります。
「横書き」の場合は、設定値を変更しないでください。
「縦書き」の場合は、印面の高さを行に含まれる文字数で割った数値を設定してください。
細かく計算せず、おおよその数値を入れてださい。
例 印面の幅の実測値が、22.37 [mm]で 1 行目の文字数が 4 文字の印面を作る場合「文字列方向」が横書き変更しません「文字列方向」が縦書き

22.37÷4 → 5 を設定します。

「字間」、「行間」 ・・・ 変更しません。１のまま「角度」 ・・・ 0 に設定します。

「フォント」

フォント表示の右側にあるボタンをクリックすると、「フォント」ダイアログが表示されます。
書体は、使用するパソコンにインストールされているすべてのアウトラインフォントが選択可能です。

138

※ 「フォント」ダイアログの「サイズ」は設定する必要はありません(設定しても意味がありません)。
※ 文字セットは「日本語」にしてください。「日本語」が選択できないフォントは、正しく表示されません。

「文字入力」 ・・・ 1 行目の文字列を入力します。

139

3-3-3 直線文字列オブジェクトをコピーする
１行のみ作成した直線文字列オブジェクトをコピーして、行数分作成します。
オブジェクトのコピーを行うには、まずオブジェクトを選択状態にして、オブジェクト上で右クリックし、メニューを表示させます。そして「コピー」をクリックします。

次に、直線文字列オブジェクトではない場所で右クリックし、メニューを表示させます。そして「貼り付け」をクリックします。
場所を変えて、行数分の直線文字列オブジェクトを作るまで、「貼り付け」を繰り返してください。

140

3-3-4 各行の文字列を入力する
行数分の直線文字列オブジェクトができたので、各行の文字列を設定します。
オブジェクトウィンドウをクリックして直線文字列オブジェクトを選択し、プロパティウィンドウの「文字入力」に文字列を設定します。
「直線文字列オブジェクトを１つ作る」で作成した直線文字列オブジェクトについては、文字列を変更する必要はありませ
ん。

141

142

3-3-5 文字列の選択
各文字列を選択するには、キャンパス上で文字列をクリックするか、あるいはオブジェクトウィンドウのリストをクリックして選択状態にします。

143

キャンパスで指定する場合、選択する文字列をクリックします。クリックして選択されると、文字列の周りにトラッカーが表示されます
例 「株式会社」をクリックした場合「株式会社」をクリックして選択状態にすると、オブジェクトウィンドウのリストの選択状態も変化します。

144

オブジェクトウィンドウで指定する場合、選択する文字列の行をクリックします。クリックして選択されるハイライト表示になります。
例 「クスレー」をクリックした場合

パレットの「クスレー」には、トラッカーが表示されます。

145

3-3-6 トラッカーの操作選択されている文字列に表示されるトラッカーをマウス操作することにより文字列の移動、変形が行えます。
移動トラッカーが囲う内側にマウスポインターを移動させると、マウスポインターの形状が変化します。

※ マウスポインターの形状は、使用するパソコンの環境により異なる場合があります。
マウスポインターをトラッカー内に移動させ、マウスポインターの形状が変化しているときに、ドラッグ(左クリックしながらマウス移動)することにより、文字の位置が変化します。

146

左ボタンを放すと、ドラッグが終了し、文字列が移動します。

147

変形
トラッカーの角と辺の中央にある８カ所のドット上にマウスを移動させ、ドラッグ(左クリックしながら移動)すると、文字列の形状を変化させられます。

①～⑧ のドット上の変化は以下の通りです。(マウスポインターの形状は、使用するパソコンの環境により異なる場合があります)① マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

148

ドラッグは 360°どの位置にでも移動できます。

② マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

ドラックは上下のみ移動可能です。従って文字列は縦方向に拡大縮小されます。

③ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

①と同様、ドラッグは 360°どの位置にでも移動できます。上辺と右辺が変化します。

149

④ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

左辺が右または左に移動します。従って文字列は横方向に拡大縮小されます。

⑤ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

右辺が右または左に移動します。従って文字列は横方向に拡大縮小されます。

⑥ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

①と同様、ドラッグは 360°どの位置にでも移動できます。下辺と左辺が変化します。

⑦ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

②と同様、ドラックは上下のみ移動可能です。従って文字列は縦方向に拡大縮小されます。

⑧ マウスをドット上に置くとマウスポインターは、に変化します。

①と同様、ドラッグは 360°どの位置にでも移動できます。下辺と右辺が変化します。

3-3-7 プロパティウィンドウの操作
プロパティウィンドウで設定変更することにより、数値指定で文字の位置、形状が設定できます。

150

文字列を選択すると、プロパティウィンドウは、その選択された文字の情報を表示します。
「直線文字のプロパティ」と「単一文字のプロパティ」タブがあります。タブをクリックすることにより、相互に表示させられます。

数値の変更は、直接数値を入力する方法と、スピンコントロールの上下ボタンをクリックして行う方法があります。

入力は、半角の－と数値のみにしてください。英字や全角文字を入力すると、正しく動作しません。

ボタンをクリックすると、数値は上昇します。

ボタンをクリックすると、数値は減少します。

151

スピンコントロールボタンをクリックすることによる変化量は、ステップ数で設定します。

上記例では、STEP=0.200 になっているので、ボタンをクリックすると数値は 0.2 加算され、ボタンをクリック

すると数値は 0.2 減少します。

ボタンをクリックすることにより下記の数値のようにステップ設定値は変更されます。
0.025↔0.050↔0.100↔0.200↔0.250↔0.500↔0.750↔1.000↔2.000↔3.000↔4.000↔5.000↔6.000↔7.500↔10.000↔
0.025・・・
最大設定値と最小設定値の境界でボタンをクリックすると、・・・10.000↔0.025・・・のように数値は循環します。

152

オフセット X (直線文字のプロパティ)
選択中の文字列のＸ方向(横方向)の位置を表します。
印面の中心が 0 です。数値は文字列の中心位置を表します(mm)。マイナスの数値にすると、文字列は中心から左方向に移動し、プラスの数値にすると右方向に移動します。

153

オフセット Y (直線文字のプロパティ)
選択中の文字列の Y 方向(縦方向)の位置を表します。
印面の中心が 0 です。数値は文字列の中心位置を表します(mm)。マイナスの数値にすると、文字列は中心から下方向に移動し、プラスの数値にすると上方向に移動します。

154

155

横幅 (直線文字のプロパティ)
直線文字列オブジェクトの幅を変更します。
「文字列方向」の設定により、動作が異なります。

文字列方向が「横書き」の場合
文字列オブジェクトの幅を変更します156

上記例は、「文字列の位置揃え」が「両端揃え」に設定されている場合です。
「文字列の位置揃え」が「両端揃え」以外の「左上」、「右下」、「中央」に設定されている場合は、直線文字列オブジェクトを表すトラッカーのサイズは変化しますが、各文字の配置は変化しません。これは「両端揃え」が直線文字列オブジェクトの幅に合わせて文字を均等割り付けするのに対して、他の場合は、直線文字列オブジェクトの幅に関係なく、「字間」によって各文字が配置されるためです。

157

文字列方向が「縦書き」の場合
文字列の幅を変更します。印鑑を作る際は、文字列は常に１行で作成するので、「サイズＸ」を変更した場合と同一の結果となります。文字列オブジェクトの幅が変化すると同時に、各文字の幅も変化します。

158

159

縦幅 (直線文字のプロパティ)
直線文字列オブジェクトの高さを変更します。
「文字列方向」の設定により、動作が異なります。

文字列方向が「横書き」の場合
文字列の高さを変更します。印鑑を作る際は、文字列は常に１行で作成するので、「サイズＹ」を変更した場合と同一の結果となります。文字列オブジェクトの高さが変化すると同時に、各文字の高さも変化します。

160

161

文字列方向が「縦書き」の場合
文字列オブジェクトの高さを変更します162上記例は、「文字列の位置揃え」が「両端揃え」に設定されている場合です「文字列の位置揃え」が「両端揃え」以外の「左上」、「右下」、「中央」に設定されている場合は、直線文字列オブジェクトを表すトラッカーのサイズは変化しますが、各文字の配置は変化しません。これは「両端揃え」が直線文字列オブジェクトの高さに合わせて文字を均等割り付けするのに対して、他の場合は、直線文字列オブジェクトの高さに関係なく、「字間」
によって各文字が配置されるためです。

163

サイズＸ (直線文字のプロパティ)
直線文字列オブジェクトに含まれる文字のＸ方向のサイズ(幅)を変更します。
※ 角印、割印を作製する場合、直線文字列オブジェクトは常に１行なので、「文字列方向」が縦書きの場合、「横幅」の設定値と一致します。
文字の幅は、フォントデータの幅を言います。通常、フォントデータには上下左右の余白が含まれているため、文字の幅とは一致しません。数値の幅よりも、文字は小さくなります。
※ 余白のサイズはフォントにより異なります。

164

サイズＹ (直線文字のプロパティ)
直線文字列オブジェクトに含まれる文字のＹ方向のサイズ(高さ)を変更します。
※ 角印、割印を作製する場合、直線文字列オブジェクトは常に１行なので、「文字列方向」が横書きの場合、「縦幅」の設定値と一致します。
165

文字の幅は、フォントデータの幅を言います。通常、フォントデータには上下左右の余白が含まれているため、文字の幅とは一致しません。数値の幅よりも、文字は小さくなります。
※ 余白のサイズはフォントにより異なります。

166字間 (直線文字のプロパティ)
直線文字列オブジェクト内の各文字の間隔を設定します。
なお、「文字列の位置揃え」が「両端揃え」に設定されている場合は、字間の設定は無効となり、直線文字列オブジェクトのサイズ(文字列方向が横書きの場合は「横幅」、縦書きの場合は「縦幅」のサイズ)に従って、文字間隔が決定されます。
数値は、プラスおよびマイナスの数値を設定できます。
横書き

167

168

縦書き

169

「横書き」と「縦書き」の字間処理の違い「文字列方向」の設定が、横書きの場合と縦書きの場合では、字間の処理が異なり、文字スペースサイズに違いがあります。
「横書き」の場合は、文字自体の左右端に「字間」設定値のスペースを入れます。
対して「縦書きの場合は、フォントデータの上下端に「字間」設定値のスペースを入れます。従って、フォントデータの上下の余白分だけ余分にスペースが入ります。
※ 上下のスペース量は、フォントによって異なります。余白がないフォントもあります。
横書き

縦書き

170

角度 (直線文字のプロパティ)
直線文字列オブジェクトを傾けます。
プラスの値を設定すると、直線文字列オブジェクトの中心を軸にして、時計回転方向に回転します。
マイナスの値を設定すると、直線文字列オブジェクトの中心を軸にして、反時計回転方向に回転します。

171

行間 (直線文字のプロパティ)
角印、割印の作成時は、直線文字列オブジェクトは常に 1 行しかないため、使用しません。

フォント (直線文字のプロパティ)
選択中の直線文字列オブジェクトの書体を変更できます。
フォント表示の右にあるボタンをクリックすると、「フォント」ダイアログが表示されます。

※ 「フォント」ダイアログの「サイズ」は設定する必要はありません(設定しても意味がありません)。
※ 文字セットは「日本語」にしてください。「日本語」が選択できないフォントは、正しく表示されません。

172

フォントは選択中の直線文字列オブジェクトのみの書体を変更できます。

173

キャンパス上にあるすべての文字の書体を変更したい場合は、ツールバーの「フォント」ボタンを使用します。

ツールバーの「フォント」ボタンをクリックすると「フォント」ダイアログが表示されます。フォントを変更すると、すべての文字の書体が変更されます。

※ 「フォント」ダイアログの「サイズ」は設定する必要はありません(設定しても意味がありません)。
※ 文字セットは「日本語」にしてください。「日本語」が選択できないフォントは、正しく表示されません。

174

175

文字入力 (直線文字のプロパティ)
直線文字列オブジェクトの文字列を設定します。

行数 / 列数 / 行間 / 列間 (直線文字のプロパティ)
角印、割印の作成時は使用しません。数値を変更しないでください。
行数、列数は、常に「１」です。
行間、列間は、常に「0.000」です。

176

文字列方向 (直線文字のプロパティ)
直線文字列オブジェクトの文字列の方向を設定します。印面文字を横書きにする場合は「横書き」を選択します。印面文
字が縦書きの場合は「縦書き」にします

文字列の位置揃え (直線文字のプロパティ)
直線文字列オブジェクトの各文字の配置方法を設定します。

「文字列方向」の設定により、配置が異なります。

177

左上に設定した場合「文字列方向」の設定が「横書き」の場合、文字列は直線文字列オブジェクトの左端から開始し、「字間」で設定したサイズのスペースを文字と文字の間に入れて配置します。

「文字列方向」の設定が「縦書き」の場合、文字列は直線文字列オブジェクトの上端から開始し、「字間」で設定したサイズのスペースを文字と文字の間に入れて配置します。

※ 縦書きの場合は、通常は文字の上下に余白が入るため、「字間」の設定値よりも大きくなります。詳細は「字間」の『「横書き」と「縦書き」の字間処理の違い』を参照してください。

178

文字列の位置揃え：左上

文字列方向：横書き

字間：1

文字列の位置揃え：左上

文字列方向：横書き

字間：3

文字列の位置揃え：左上

文字列方向：横書き

字間：-1

文字列の位置揃え：左上

文字列方向：縦書き

字間：1

字間：-1

字間：3

179

右下に設定した場合「文字列方向」の設定が「横書き」の場合、文字列は直線文字列オブジェクトの右端から開始し、「字間」で設定したサイズのスペースを文字と文字の間に入れて配置します。

「文字列方向」の設定が「縦書き」の場合、文字列は直線文字列オブジェクトの下端から開始し、「字間」で設定したサイズのスペースを文字と文字の間に入れて配置します。

※ 縦書きの場合は、通常は文字の上下に余白が入るため、「字間」の設定値よりも大きくなります。詳細は「字間」の『「横書き」と「縦書き」の字間処理の違い』を参照してください。

180

文字列の位置揃え：右下

文字列方向：横書き

字間：1

文字列の位置揃え：右下

文字列方向：横書き

字間：3

文字列の位置揃え：右下

文字列方向：横書き

字間：-1

文字列の位置揃え：右下

文字列方向：縦書き

字間：1

字間：-1

字間：3

181

中央に設定した場合「文字列方向」の設定が「横書き」の場合、文字列は直線文字列オブジェクトの左右中央から開始し、「字間」で設定したサイズのスペースを文字と文字の間に入れて配置します。

「文字列方向」の設定が「縦書き」の場合、文字列は直線文字列オブジェクトの上下中央から開始し、「字間」で設定したサイズのスペースを文字と文字の間に入れて配置します。

※ 縦書きの場合は、通常は文字の上下に余白が入るため、「字間」の設定値よりも大きくなります。詳細は「字間」の『「横書き」と「縦書き」の字間処理の違い』を参照してください。

182

文字列の位置揃え：中央

文字列方向：横書き

字間：1

文字列の位置揃え：中央

文字列方向：横書き

字間：3

文字列の位置揃え：中央

文字列方向：横書き

字間：-1

文字列の位置揃え：中央

文字列方向：縦書き

字間：1

字間：-1

字間：3

183

両端揃えに設定した場合「文字列方向」の設定が「横書き」の場合、文字列は直線文字列オブジェクトの幅に収まるように各文字を等間隔で配置します(均等割り付け)。「字間」の設定は無効になります。

「文字列方向」の設定が「縦書き」の場合、文字列は直線文字列オブジェクトの高さに収まるように各文字を等間隔で配置します(均等割り付け)。「字間」の設定は無効になります。

184

文字列の位置揃え：均等割り付け

文字列方向：横書き

横幅：30

サイズＸ：6

文字列の位置揃え：均等割り付け

文字列方向：横書き

横幅：30

サイズＸ：3

文字列の位置揃え：均等割り付け

文字列方向：横書き

横幅：40

サイズＸ：6

文字列の位置揃え：均等割り付け

文字列方向：縦書き

縦幅：30

縦幅：30

縦幅：40

サイズ Y：6

サイズ Y：3

サイズ Y：6185

カウントアップ文字列に設定する (直線文字のプロパティ)
角印、割印の作成時は使用しません。チェックを入れないでください。
万が一、誤ってチェックを入れてしまった場合は、「文字入力」の文字を元に戻してください。

単一文字のプロパティ
直線文字列オブジェクトの個々の文字の調整を行います。印面に複数の直線文字列オブジェクトがある場合は、選択中のオブジェクトを調整できます。
印面をデザインする際には、的確に調整する必要があります。

文字選択(単一文字のプロパティ)「単一文字のプロパティ」画面で設定する文字を選択します。

186

外枠文字列に含まれているすべての文字がリスト表示されます。
設定を行いたい文字をクリックして、ハイライト表示にすると、その文字の設定が
行えます。

187

サイズＸ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字のＸ方向のサイズ(幅)の変更値を設定します。プラスの値を設定すると文字の幅が大きくなり、マイナス値の場合は幅が小さくなります。

188

サイズＹ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字のＹ方向のサイズ(高さ)の変更値を設定します。プラスの値を設定すると文字の高さが大きくなり、マイナ
ス値の場合は高さが小さくなります。

189

.

190

オフセットＸ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字をＸ方向に移動します。プラスの値を設定すると文字は右に移動し、マイナス値の場合は左に移動します。

191

オフセットＸ はオフセット Y と合わせて、捨て仮名等の小文字の位置調整に使用しま

オフセットＹ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字をＹ方向に移動します。プラスの値を設定すると文字は上に移動し、マイナス値の場合は下に移動しま
す。

192

193

オフセットＹ はオフセットＸと合わせて、捨て仮名等の小文字の位置調整に使用します。

194

角度(単一文字のプロパティ)
選択中の文字を回転させます。プラスの値を設定すると文字は反時計方向に回転し、マイナス値の場合は時計方向に回転します。

195

角度は、長音符の向きを変えるために使用します。

196

フォント幅Ｘ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字の線幅をＸ方向(幅)に太くします。
細くはできません。設定値は絶対値として扱われます。

197

フォント幅Ｙ(単一文字のプロパティ)
選択中の文字の線幅をＹ方向(縦方向)に太くします。
細くはできません。設定値は絶対値として扱われます。

198

線幅Ｘ(単一文字のプロパティ)
文字列オブジェクトに含まれる文字すべての線幅をＸ方向(幅)に太くします。
細くはできません。設定値は絶対値として扱われます。

199

線幅Ｙ(単一文字のプロパティ)
文字列オブジェクトに含まれる文字すべての線幅をＹ方向(高さ方向)に太くします。
細くはできません。設定値は絶対値として扱われます。

200

3-3-8 印面文字をレイアウトする「文字の選択」、「トラッカーの操作」、「プロパティウィンドウの操作」を使用して、印面文字をレイアウトします。
印鑑らしくレイアウトするためには、ある程度の経験が必要です。
※ 枠外に文字の一部がはみ出していても問題ありません。
※ 印面デザインは、後述の「印面をデザインする」で仕上げます。ここでは、文字のサイズ、配置を決めるだけです。

201

書体が印相体の場合の例

202

3-4 印面をデザインする
文字のレイアウトの後、画像化を行い、続いて印面のデザインを行います。印面のデザインは、文字レイアウトをもとに、
LaserMarkingSystem 5 の簡易ペイント機能を使用して行います。
3-4-1 イメージの編集を起動する
印面のレイアウトが画像化して作られた、イメージオフジェクトが選択されている状態で、「イメージの編集」ボタンをクリッ
クします。

203

3-4-2 ペイントツールで印面を作成する
画面の右側にある編集ペインを使用して、印面を作成します。

204

編集倍率
画面左の印面表示の倍率を変更します。初期値は１００％です。

205

「画面サイズに合わせる」にすると、画面サイズに合わせて、印面全体が表示されるように拡大／縮小して表示されます。

グリッド
表示倍率を 400％以上に設定している場合に、1 ドット間隔でグリッド線が表示されます。印鑑作成時には使用しませ
ん。

画像の保存
印面データをモノクロビットマップファイルとして保存します。
印面のデザインが終了したら、このボタンをクリックして、保存します。

イメージ編集終了
ペイント画面を終了します。

ペンボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、ペンのモードになります。

ペンモードの時、印面表示上で、マウスを左クリック、または左ドラッグ(左ボタンを押しながら移動)すると、マウイポイン
ターの位置が黒くなります。
マウスを右クリック、または右ドラッグ(右ボタンを押しながら移動)すると、マウイポインターの位置が白くなります。

206

207

サイズの数値を変更するとペン幅が変わります。初期値は１０です。

消しゴム

ボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、消しゴムのモードになります。

消しゴムモードの時、印面表示上で、マウスを左クリック、または左ドラッグ(左ボタンを押しながら移動)すると、マウイポ
インターの位置が白くなります。
マウスを右クリック、または右ドラッグ(右ボタンを押しながら移動)すると、マウイポインターの位置が黒くなります。

208

209

サイズの数値を変更すると消しゴムの幅が変わります。初期値は１０です。

消しゴムの形状を○と□で選択できます

210

ブラシ
ボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、ブラシのモードになります。

ブラシモードの時、印面表示上で、マウスを左クリック、または左ドラッグ(左ボタンを押しながら移動)すると、マウイポイ
ンターの位置が黒くなります。
マウスを右クリック、または右ドラッグ(右ボタンを押しながら移動)すると、マウイポインターの位置が白くなります。
※ 「消しゴム」の色がマウスの左ボタンと右ボタンとで反転したものです。操作については、「消しゴム」の項を参照して
ください。

流し込み
ボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、塗りつぶしのモードになります。

流し込みモードの時、印面表示上の白い空間で左クリックすると、黒くなります。黒い空間で左クリックしても変化はありません。
印面表示上の黒い空間で右クリックすると、白くなります。白い空間で右クリックしても変化はありません。

211

直線
ボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、直線のモードになります。

直線モードの時、印面表示上で、マウスを左ドラッグ(左ボタンを押しながら移動)すると、ドラッグの開始点と終了点を結
ぶ黒色の直線が描画されます。
マウスを右ドラッグ(右ボタンを押しながら移動)すると、ドラッグの開始点と終了点を結ぶ白色の直線が描画されます。
サイズの数値を変更すると線幅が変わります。初期値は１０です。

212

213

円
ボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、円のモードになります。

円モードの時、印面表示上で、マウスを左ドラッグ(左ボタンを押しながら移動)すると、ドラッグの開始点を中心、終了点を円周とする黒色の真円が描画されます。
マウスを右ドラッグ(右ボタンを押しながら移動)すると、ドラッグの開始点を中心、終了点を円周とする白色の真円が描画されます。
サイズの数値を変更すると線幅が変わります。初期値は１０です。

214円モードの時、塗りつぶしにチェックを入れると、ボタンがに変化します。

「塗りつぶし」にチェックを入れると、円の内部が黒、または白で塗りつぶされます。左クリックで作成した円は黒色に、右クリックで作成した円は白色になります。

215

楕円
ボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、楕円のモードになります。

楕円モードの時、印面表示上で、マウスを左ドラッグ(左ボタンを押しながら移動)すると、ドラッグの開始点と終了点を対角とする四角形に内接する黒色の楕円が描画されます。
マウスを右ドラッグ(右ボタンを押しながら移動)すると、ドラッグの開始点と終了点を対角とする四角形に内接する白色の楕円が描画されます。
サイズの数値を変更すると線幅が変わります。初期値は１０です。

216

楕円モードの時、塗りつぶしにチェックを入れると、ボタンがに変化します。

「塗りつぶし」にチェックを入れると、楕円の内部が黒、または白で塗りつぶされます。左クリックで作成した楕円は黒色に、
右クリックで作成した楕円は白色になります。

217

四角
ボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、四角のモードになります。

四角モードの時、印面表示上で、マウスを左ドラッグ(左ボタンを押しながら移動)すると、ドラッグの開始点と終了点を対角とする黒色の四角形が描画されます。
マウスを右ドラッグ(右ボタンを押しながら移動)すると、ドラッグの開始点と終了点を対角とする白色の四角形が描画されます。

サイズの数値を変更すると線幅が変わります。初期値は１０です。

218

四角モードの時、塗りつぶしにチェックを入れると、ボタンがに変化します。

「塗りつぶし」にチェックを入れると、四角形の内部が黒、または白で塗りつぶされます。左クリックで作成した四角形は黒色に、右クリックで作成した四角形は白色になります。

219

多角形
ボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、多角形のモードになります。

多角形モードの時、印面表示上で、マウスを左クリックすると、その位置を折れ点とする黒色の折れ線が描画されます。
右クリックすることにより、開始点と接続されます。
マウスを右クリックすると、その位置を折れ点とする白色の折れ線が描画されます。左クリックすることにより、開始点と接続されます。

サイズの数値を変更すると線幅が変わります。初期値は１０です。

220

221

222

多角形モードの時、塗りつぶしにチェックを入れると、ボタンがに変化します。

「塗りつぶし」にチェックを入れると、多角形の内部が黒、または白で塗りつぶされます。左クリックで作成した多角形は黒色に、右クリックで作成した多角形は白色になります。

223

選択
ボタンをクリックすると、ボタンがに変化し、選択のモードになります。

ペイントの開始時の初期状態です。
選択モードの時、印面表示上で、マウスを左ドラッグ(左ボタンを押しながら移動)すると、ドラッグの開始点と終了点を対角とする四角形が赤色線で描画され、その四角形内部が選択領域となります。以降「選択領域」と記します。
右クリックすると、メニューが表示され、選択することにより操作が行えます。

選択領域がない場合(初期状態)は、印面表示の全域が選択領域となります。

左ドラッグして、選択領域を作成した場合は、赤い四角形の内部が選択領域になります、

224

225

選択領域を解除(印面表示の全域が選択領域)にする場合は、印面表示上を左クリックします。

選択モードの時、印面表示上で右クリックすると、メニューが表示されます。
選択領域内、選択領域外とでは、メニュー内容が異なります。
なお、全体が選択されている状態(赤色四角形がない場合)は、選択領域外のメニューとなります。

226

選択領域内メニュー
赤色四角形の内部で右クリックすると、選択領域内メニューが表示されます。

切り取り (選択領域内メニュー)
切り取りをクリックすると、選択領域内の画像が切り取られ、白色になります。
切り取り後、「貼り付け」を行うことにより、選択領域内の画像を任意の場所に移動させられます。

227

「切り取り」を行った赤色四角形は、
白く塗りつぶされます。

右クリックでメニューを表示させ、「貼り付け」をクリックします。
赤色四角形の左上の角が、右クリッ
クした時のマウスポインターが指示する位置に貼り付けられます。

228

貼り付けた画像は、青色の枠で囲まれます。

青色枠は、印面表示内をマウスクリックするまで表示され続けます。青色枠が表示されている間は、位置を変更できます。
青色枠内にマウスポインターを置くと、マウスポインターの形状が229に変化します。

マウスポインターの形状がに変化している状態で、左ドラッグ(左ボタンを押しながらマウス移動)すると、青色枠内の画像が任意の場所に移動させられます。

印面表示内をクリックして、青色枠が消えた場合、青色枠を再表示させることはできません。この場合は、再度、メニューの切り取りを行い、貼り付けを行ってください。

230

コピー (選択領域内メニュー)
コピーをクリックすると、選択領域内の画像がコピーされ、別の場所に貼り付けることができます。「切り取り」が選択領域
内を白塗りにするのに対して、コピーは選択領域内の変化はありません。
コピー後、「貼り付け」を行うことにより、選択領域内の画像を任意の場所に貼り付けることができます。

「切り取り」とは異なり、コピーを行った赤色四角形は、変化しません。

231

右クリックでメニューを表示させ、「貼り付け」をクリックします。
赤色四角形の左上の角が、右クリッ
クした時のマウスポインターが指示する位置に貼り付けられます。

貼り付けた画像は、青色の枠で囲まれます。

青色枠は、印面表示内をマウスクリックするまで表示され続けます。青色枠が表示されている間は、位置を変更できます。
232青色枠内にマウスポインターを置くと、マウスポインターの形状がマウスポインターの形状がに変化します。

に変化している状態で、左ドラッグ(左ボタンを押しながらマウス移動)すると、青色枠内の画像が任意の場所に移動させられます。

印面表示内をクリックして、青色枠が消えた場合、青色枠を再表示させることはできません。この場合は、再度、メニューのコピーを行い、貼り付けを行ってください。

233

貼り付け (選択領域内メニュー)
切り取り、またはコピーを行った画像を印面表示上に貼り付けます。
貼り付けはる位置は、マウスポインター指示する位置です。その位置が、貼り付ける画像の左上の角になります。

※ LaserMarkingSystem 以外のソフトウェアで画像データの切り取り、コピーを行い、クリップボードにデータがある場
合は、そのデータが印面表示上に貼り付けられる場合があります。
また、印面表示上で、切り取り、コピーを行った後、LaserMarkingSystem 以外のソフトウェアで切り取り、コピーな
どのクリップボード操作を行った場合、LaserMarkingSystem で切り取り、コピーしたデータは消えてしまいます。
※ 貼り付けやコピーを行っていないときは、メニューを表示させても、「貼り付け」はグレー表示となり、クリックできません。

貼り付けは、他のクリップボード操作を行わない限り、何度でも繰り返し行えます。

234

線幅変更 (選択領域内メニュー)
線幅変更をクリックすると、「画像を太くする」ダイアログが表示され、選択領域内の線幅が太くできます。

初期状態では、X 方向(横方向)、Y 方向(縦方向)とも同一量を太らせます。
「X, Y 同一にする」のチェックを外すと、X 方向、Y 方向を個別に指定できるようなります。

235

スライダーを右に移動させて、太らせる量を指定します。
スライダーの 2 単位で増加させられます。最大値は 40 です。
1 単位は、0.025mm です。
X に 2 を設定した場合、左右それぞれ 0.025mm ずつ太らせます(横方向に計 0.05mm)。
Y に 2 を設定した場合、上下それぞれ 0.025mm ずつ太らせます(縦方向に計 0.05mm)。
下の設定例の場合、横方向は 0.05mm、縦方向は 1mm 太らせることになります。

OK をクリックすると印面表示に反映されます。

例 XY を 20 太らせた場合

236

例 X のみ 20 太らせた場合

例 Y のみ 20 太らせた場合

237

輪郭抽出 (選択領域内メニュー)
輪郭抽出をクリックすると、選択領域内の黒色の輪郭以外は白色で塗りつぶされます(ベクトルのアウトラインデータになるわけではありません)。
輪郭抽出を行い、ペン、消しゴム、直線などを使用して輪郭を変更し、その後、流し込みで黒く塗りつぶすことにより、印
面デザインの手間を軽減させることができます。

238

選択領域外メニュー
赤色四角形が表示されていないとき、または赤色四角形の外部で右クリックすると、選択領域外メニューが表示されます。

貼り付け (選択領域外メニュー)
貼り付け(選択領域内メニュー)と同一機能です。「貼り付け(選択領域内メニュー)」を参照してください。

元に戻す(選択領域外メニュー)
メニューの「元に戻す」をクリックすると、印面表示上の編集、変更を元に戻すことができます。クリックするたびに一段階
元に戻すことができます。最高 20 ステップまで戻ることができます。
編集、変更が行われていない場合は、グレー表示になり、クリックできません。

239

やり直し(選択領域外メニュー)
メニューの「やり直し」をクリックすると、「元に戻す」で戻った操作を再度元に戻すことができます。クリックするたびに一段階元にやり直すができます。「元に戻す」を行った回数だけ、やり直すことができます。
「元に戻す」が行われていない場合は、グレー表示になり、クリックできません。

240

描画オブジェクト(選択領域外メニュー)
描画オブジェクトにマウスポインターを置くと、さらにメニューが表示され、各種モードに変更することができます。
各モードは、「ペン」「消しゴム」「ブラシ」「流し込み」「直線」「円」「楕円」「四角」「多角形」の項を参照してください。

※ 範囲選択は使用できません。

241

線幅変更
線幅変更ボタンをクリックすると、「画像を太くする」ダイアログが表示され、線幅が太くできます。

印面表示上に選択領域(赤色四角形)がある場合は、その内部のみ適用されます。これは、線幅変更(選択範囲内メニュー)と同一動作です。「線幅変更(選択範囲内メニュー)」を参照してください。
印面表示上に選択領域(赤色四角形)がない場合は、印面表示全体に線幅変更が適用されます。

242

輪郭抽出
輪郭抽出ボタンをクリックすると、黒色の輪郭以外は白色で塗りつぶされます(ベクトルのアウトラインデータになるわけ
ではありません)。

印面表示上に選択領域(赤色四角形)がある場合は、その内部のみ適用されます。これは、輪郭抽出(選択範囲内メニュー)と同一動作です。「輪郭抽出(選択範囲内メニュー)」を参照してください。
印面表示上に選択領域(赤色四角形)がない場合は、印面表示全体に輪郭抽出が適用されます。

243

244

色調反転
色調反転ボタンをクリックすると、黒色と白色が反転します。

印面表示上に選択領域(赤色四角形)がある場合は、その内部のみ適用されます。
印面表示上に選択領域(赤色四角形)がない場合は、印面表示全体に適用されます。
選択領域(赤色四角形)がない場合

245

選択領域(赤色四角形)がある場合

色調反転は、線を細らせたい場合に、使用します。「線幅変更」は、線を太らせることしかできませんが、色調反転→線
幅変更→色調反転を行うことにより、線を細らせることができます。

246

黒 / 白黒、または白ボタンをクリックすると、黒色または白色で塗りつぶされます。

印面表示上に選択領域(赤色四角形)がある場合は、その内部のみ適用されます。
印面表示上に選択領域(赤色四角形)がない場合は、印面表示全体に線幅変更が適用されます。

選択領域(赤色四角形)がない場合

白ボタン

黒ボタン

247

選択領域(赤色四角形)がある場合

白ボタン

黒ボタン

248

元に戻す
「元に戻す」ボタンをクリックすると、印面表示上の編集、変更を元に戻すことができます。

これは、元に戻す(選択範囲外メニュー)と同一動作です。「元に戻す(選択範囲外メニュー)」を参照してください。

やり直し「やり直し」ボタンをクリックすると、「元に戻す」で戻った操作を再度元に戻すことができます。

これは、やり直し(選択範囲外メニュー)と同一動作です。「やり直し(選択範囲外メニュー)」を参照してください。

3-5 内枠彫刻画像の作成方法
法人用印鑑を作製する際に、内枠用文字をビットマップファイルとして書体毎に作成しておくと、デザイン作成時の手間を軽減できます。
LaserMarkingSystem 5 を使用して、内枠の画像ファイルの作成方法を説明します。
※ 前述「文字をレイアウトする」、「印面をデザインする」を理解していることを前提にしています。
例として、「銀行之印」を印相体で作成します。

3-5-1 印鑑作成の起動
ツールバーの「印鑑作成」ボタンをクリックして、「印鑑種の選択」ダイアログを表示させます。

249

「印鑑種の選択」ダイアログが表示されたら、「実印」をクリックして選択状態にします。

「実印」を選択したら OK ボタンをクリックします。

250

「実印の新規作成」ダイアログが表示されます。

3-5-2 「実印の新規作成」ダイアログの設定
以下のように設定してください。
形状

丸

サイズ

10 x 10 (この数値は、拡大縮小により、後で変更可能です。しかし実際の内枠のサイズに近い数値を指定した方が、作成しやすいです)
枠サイズ 0
彫り方

内枠文字列のレイアウトによって選択してください。「銀行之印」の例では姓名縦彫にします。

フォント 内枠文字列の書体によって選択してください。例では印相体です。
文字

内枠文字列の内容によって入力してください。例では「銀行(改行)之印」です。

251

設定したら OK ボタンをクリックします。

3-5-3 文字をレイアウトする
文字をレイアウトします。

252

3-5-3 画像化する
印面データを画像化します。

253

3-5-4 イメージの編集を起動する
前項「画像化する」で作成したイメージオフジェクトが選択されている状態で、「イメージの編集」ボタンをクリックします。

254

3-5-5 ペイントツールで印面を作成する「印面をデザインする」を参照の上、ペイントツールを使用して印面を作成します。
※ 印鑑のような凸彫りを行う場合、レーザー彫刻を行うと線が細くする場合があります(特に横線の幅が細くなる)。ペイ
ントツールで印面を作成する場合は、細くなることを見越して、文字を太めに作成してください。

255

※ 印面サイズが 10 Ｘ 10 之小さなサイズ作成しているため、「画面サイズに合わせる」で表示させると、輪郭が汚く見えます。これは拡大表示しているためで、印鑑の加工の際には問題になりません。
※ 印面外の黒色の塗りつぶし部分には、できるだけ黒色ペン、ブラシなどで書き込まないようにしてください。

3-5-6 データを保存する「画像の保存」ボタンをクリックして、ビットマップファイルとして保存します。

256

「画像を保存」ボタンをクリックすると、「名前をつけて保存」ダイアログが表示されるので、フォルダ、ファイル名をしていして「保存」ボタンをクリックしてください。ファイル形式はビットマップファイル(*.bmp)のみです。

保存したファイルの画像は下図のようになります。

線の端がおかしな形状になっているは、印面外に書き込んでしまうために発生します。大きくはみ出していなければ、内枠の線幅で隠れてしまうので、問題ありません。

257

第4章

モノクロビットマップデータのアウトライン化

LaserMarjingSystem、あるいはその他のデザイン用ソフトウェアを使用して作成した、モノクロビットマップ形式の印面
デザインデータを、イラストレータを使用してアウトライン化します。
以下の手順で行ってください。
本書では、Illudtrator CS6 を使用して説明します。
Illustrator CS2 よりも古いバージョンは使用できません。

本書の説明では、モノクロビットマップの印面データとして、下図のものを使用します。

258

① イラストレータの起動イラストレータを起動します。

② モノクロビットマップの印面データの読み込み
メニューの「ファイル」－「開く」 をクリックして、印面データのモノクロビットマップファイルを読み込みます。

259

「開く」ダイアログが表示されるので、印面データのモノクロビットマップファイルを選択し、「開く」をクリックします。

260

③ 表示拡大
表示を拡大して、デザインデータが大きく表示されるようにします。
キーボードの Ctrl + +キーで表示拡大されます。あるいは、キーボードの Alt キーを押しながら、マウスホイールを回転させると表示が拡大縮小します。

④ アウトライン化
画像トレース(CS5 以前はライブトレース)を使用して、印面デザインをアウトライン化します。
※ イラストレータのバージョンや設定により、操作方法や画像内容が異なる場合があります。適宜読み替えてください。

1. 画像データを選択状態にします

261

2. 画像トレースウィンドウの表示
メニューの「ウィンドウ」－「画像トレース」をクリックして、「画像トレース」ウィンドウを表示させます。

262

3. 画像トレースウィンドウの設定
まず始めに、「カラーモード」が「白黒」で無い場合は、「白黒」に変更します。

次に「詳細」を表示させます。

263

詳細が表示されたら、設定を行います。

プレビューにチェックを入れ、「パス」、「コーナー」、「ノイズ」を調整して、トレース後の結果を確認しながら設定値を決めます。極端な設定にすると後続の処理がうまくいかない場合がありますので、注意してください。
※ トレース結果とオリジナル画像は細部まで完全に一致させられません。若干鈍った感じになります。
※ 「ノイズ」の値を小さくすると、より再現度は高まりますが、データ内容によってはパスがクローズされず適切なデータにならない場合があるので注意してください。
標準的な設定は、
パス : 80%
コーナー : 80%
ノイズ : 10px前後の値です。
その他の設定は下記のようにします。
方式 : 隣接(切り抜かれたパスを作成)
作成 : 「塗り」にチェックあり、「線」にチェック無し
オブション : 「曲線を直線にスナップ」にチェックあり、「ホワイトを無視」にチェック無し
264標準的な設定値は下図のようになります。
通常は特に調整をすることなく、この設定値で問題ありません。
設定したら、「トレース」をクリックします。

265

4. 拡張メニューの「オブジェクト」－「画像トレース」－「拡張」をクリックします。

266

あるいは、コントロールパネルの「拡張」ボタンをクリックしても行えます。

267

5. パスファインダー－アウトライン
拡張によりアウトライン化したパスは重複線ができているので除去します。
メニューの「ウィンドウ」－「パスファインダー」をクリックして、「パスファインダー」ウィンドウを表示させます。

268

「パスファインダー」ウィンドウが表示されたら、「アウトライン」をクリックします。
アウトラインをクリックするときは、全てのパスが選択されていることを確認してください。

269

6. 線の変更
コントロールパネル等を操作して、線の色、幅を設定します。

塗りつぶしは無しで、線色が黒、そして線幅は 0.25pt 以下にしてください。

270

7. グループ解除
全てのパスがグループ化されているので、データが選択状態で、マウスの右ボタンをクリックしてメニューを表示させ、「グループ解除」を行います。

271

⑤ 外枠の削除
印影の外側にある四角形の枠を削除します。
まず、線以外の場所をクリックして、全選択状態を終了します。次に、四角形の枠をクリックして、外枠のみを選択状態にして、削除します。

全選択状態から、線のない位置をクリックして、選択解除します。

四角形の外枠をクリックして、選択状態にします。

272

キーボードの Delete キーを押下して、枠を削除します。

⑥ グループ化
パスを全選択状態にして、右クリックメニューを表示させ、グループ化を行います。

全選択状態にします。

273

右クリックメニューを表示させ、「グループ化」をクリックします。

274

⑦ 外枠の追加
印材の形状、サイズに合わせて、外枠を追加します。丸印と角印とでは、方法が異なります。丸印の場合は「丸印」
を、角印の場合は「角印」を行って下さい。
1. 丸印
ツールバーの楕円形ツールをクリックします。

次にドキュメント内のパスがない場所でマウスクリックします。

275

「楕円形」ダイアログが表示されるので、「印面サイズの測定」で実測した印材の実寸サイズを入力します。
サイズを設定したら、OK をクリックします。

OK をクリックすると、「楕円形」ダイアログで設定したサイズの円形のパスが作成されます。

ここで「選択ツール」をクリックして、楕円形ツールを解除します。

276

枠を追加したら、印面データと外枠の中心を合わせます。
まず、印面データと外枠を選択状態にします。

次にコントロールパネルの「水平方向中央に整列」と「垂直方向中央に整列」をクリックします。

277

「水平方向中央に整列」と「垂直方向中央に整列」をクリックすると、印面データと外枠の中心が揃います。

これでアウトラインデータができました。「保存」に進み、データをファイル保存してます。

2. 角印
角印は、下図のような印面デザインで説明します。

278

丸印と同様にアウトライン化を行い、「⑥ グループ化」まで終わっている状態から説明します。

ツールバーの角丸長方形ツールをクリックします。

279

次にドキュメント内のパスがない場所でマウスクリックします。

「角丸長方形」ダイアログが表示されるので、「印面サイズの測定」で実測した印材の実寸サイズを入力します。
「角丸の半径」は R 値を設定します。
サイズを設定したら、OK をクリックします。

OK をクリックすると、「角丸四角形」ダイアログで設定したサイズの角丸四角形のパスが作成されます。

280

ここで「選択ツール」をクリックして、角丸四角形ツールを解除します。

枠を追加したら、印面データと外枠の中心を合わせます。
まず、印面データと外枠を選択状態にします。

281

次にコントロールパネルの「水平方向中央に整列」と「垂直方向中央に整列」をクリックします。

「水平方向中央に整列」と「垂直方向中央に整列」をクリックすると、印面データと外枠の中心が揃います。

これでアウトラインデータができました。「⑧ 保存」に進み、データをファイル保存してます。
282

⑧ 保存
データを保存します。
RSD-SUNMAX-FL シリーズにデータをインポートして使用する場合は、以下のように保存します。
メニューの「ファイル」－「別名で保存」をクリックします。

283

「別名で保存」ダイアログが表示されるので、フォルダ、ファイル名を設定し、「保存」をクリックします。

「Illustrator オプション」ダイアログが表示されます。ダイアログの「バージョン」を「日本語 Illustrator 3」に変更してください。変更したら OK をクリックします。

284

下図のようなダイアログが表示される場合は、OK をクリックします。

これで、モノクロビットマップデータのアウトライン化は終了です。

285