Inter BEE 2018 同時開催

デジタルコンテンツEXPOは、視覚、聴覚のみならず触覚や嗅覚に訴える表現や認知科学の成果等が結実した
先端デジタルコンテンツ技術をテーマとして、展示会、シンポジウム・セミナー、ステージイベント等のプログラムで構成されるコンテンツ技術が切り拓く未来を実感する国際イベントです。
DCEXPO is an international event consisting of exhibition, symposiums, seminars, stage events, etc.
on the subject of the most recent digital content technology which is the result of research in cognitive scienceand expressive science pertaining to not only sight and sound but also touch and smell.
Both visitors and exhibitors at DCEXPO will be able to sense the future achieved by content technology.

Wed

Fri

主催：一般財団法人デジタルコンテンツ協会（DCAJ）
Organizer: Digital Content Association of Japan (DCAJ)
後援：
総務省／経済産業省／文化庁／観光庁（建制順）
東京都／東京商工会議所
一般財団法人家電製品協会／一般社団法人電子情報技術産業協会／一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会／
公益財団法人画像情報教育振興協会（CG-ARTS）／一般社団法人日本動画協会／一般社団法人ＶＦＸ-ＪＡＰＡＮ／
公益財団法人ユニジャパン／特定非営利活動法人映像産業振興機構／特定非営利活動法人日本バーチャルリアリティ学会／
３Ｄコンソーシアム／超臨場感コミュニケーション産学官フォーラム／上海マルチメディア産業協会／日中CG文化交流協会／香港貿易発展局／韓国コンテンツ振興院／台湾デジタルコンテンツ推進室（国・地域のアルファベット順）

Supporters:
Ministry of Internal Affairs and Communication / Ministry of Economy, Trade and Industry /Agency for Cultural Affairs,Goverment of Japan / Ministry of Land Infrastructure,Transport and Tourism /TOKYO METROPOLITAN GOVERNMENT / Tokyo Chamber of Commerce and Industry / Computer Graphic Arts Society (CG-ARTS) /Association for Electric Home Appliances / Japan Electronics and Information Technology Industries Association /Computer Enterteinment Supplier's Association / The Association of Japanese Animations / VFX-Japan / UNIJAPAN / Visual Industry Promotion Organization /THE VIRTUAL REALITY SOCIETY OF JAPAN / 3D CONSORTIUM / Ultra-Realistic Communications Forum /Shanghai Multimedia Industry Association / Japan-China CG Association /Hong Kong Trade Development Council / Korea Creative Content Agency /Taiwan Digital Content Industry Promotion Office
お問い合せ：〒102-0082 東京都千代田区一番町23番地3 千代田一番町ビルLB
電話：（03）3512-3903 FAX：
（03）3512-3908 E-mail：exhibit@dcexpo.jp
Administration/Inquiries: 23-3 Ichiban-cho, Chiyoda Ichiban-cho Bldg,#LB Chiyoda-ku, TOKYO 102-0082
TEL:+81-3-3512-3903 FAX:+81-3-3512-3908 E-mail:exhibit@dcexpo.jp

www.dcexpo.jp/#DCEXPO

ショートピッチプログラム

コンファレンスプログラム
11/15（木）TC-151

11/14（水）

会場：国際会議場 2階 201AB会議室

10:30-11:30

DCEXPOステージ
ホール5、D407

会場

DC-141

10:00-12:30

BizTech*Match

10:00-10:25 プログラぶっく

デジタルコンテンツEXPO基調講演
JST ACCEL「身体性メディアプロジェクト」第4回シンポジウム

合同会社オフィス・ゼロ

10:25-10:50 脳内モニター

SOOTH株式会社

10:50-11:15 Vカツ

テレイグジスタンスの今

ＩＶＲ

11:15-11:40 VR Gallery

ー時空間瞬間移動産業とテレイグジスタンス社会への挑戦ー

Wizme

11:40-12:05 Hapbeat

Hapbeat合同会社

12:05-12:30 ソフトバンクのエクスペリエンステクノロジーへの取り組みについて ソフトバンク株式会社＋東芝インフラシムテズ株式会社＋株式会社MoriX

DC-142

Exhibition（１）13:00-14:15

13:00-13:05 ＡＮＡ ＡＶＡＴＡＲ

ANAホールディングス株式会社 デジタル・デザイン・ラボ

13:07-13:12 インテリIK ̶VRのヘッドセットや手の位置から、キャラクターの豊かな動きを生成する技術̶ 株式会社エクシヴィ／株式会社オーパス

東京大学名誉教授舘暲氏

テレイグジスタンス株式会社

モデルH

TC-152A 13:00-14:30

13:14-13:19 曲面による世界の表現の実践

大原テクノデザインアート専門学校

13:21-13:26 現実世界をそのままに〜あらゆる空間を再現し、自在に「創造」できる高精度3D技術〜

クモノスコーポレーション株式会社

13:28-13:33 複数人で同時にVR空間を共有

会場：国際会議場 2階 201A会議室

SIGGRAPHセミナー

株式会社ソリッドレイ研究所

13:35-13:40 AIゴーちゃん。produced by tv asahi

株式会社Nextremer

13:42-13:47 オンラインソリューション「Cludii Online Solution」
13:49-13:54 ＫＡＤＥＮ Ｐｒｏｊｅｃｔ２０１８

アートとコンテンツの可能性

ケーツーヴィジョン合同会社

首都大学東京大学院システムデザイン研究科 KADEN Project 2018

13:56-14:01 システムデザインで支援するアクセシブルスポーツ ̶首都大学東京の新しいものつくり貢献

首都大学東京 システムデザイン研究科

14:03-14:08 リアルとデジタルが融合した次世代スポーツ体験

DC-143

大日本印刷株式会社

Exhibition（2）15:00-15:50

15:00 15:05 MusicSpray

Pison Contents,Inc.

15:05 15:10 Social TV Platform Solution:EpicLive

EpicLive Japan

15:10 15:15 Circus Company provides xR solution to create the new lifestyle

東京大学名誉教授／
アーティストSIGGRAPH2019 Emerging Technologies Chair
Assistant Professor, Seton Hall University,
Co-owner of Plural Studios

河口 洋一郎 氏

Courtney Starrett 氏

TC-153A 15:30-16:30

株式会社デイジー
代表取締役

稲垣 匡人 氏

一般財団法人デジタルコンテンツ協会
専務理事

市原 健介

会場：国際会議場 2階 201A会議室「SIGGRAPH2018 Computer Animation Festival」
入賞作品上映及び「SIGGRAPH Asia 2018 東京」の紹介
シーグラフ東京委員長
株式会社エクサ Smartシステム開発本部
安藤 幸央 氏IG-153
創賞受賞

匠賞受賞

SISTO CO.,LTD.

15:25 15:30 最高級DIYウォッチフェイス・プラットフォーム

Apposter Inc.

15:30 15:35 POPSNAGE（ 拡張現実感デジタルサイネージシステム）＆ AR PICKサービス（QRコードスキャンARサービス） POPSLINE.Co.,Ltd.
15:35 15:40 「Thinkmath」:ビックデータ基盤の個々別数学 Online & APP 学習ソリューション

Hanbitsoft

15:40 15:45 ホログラフィックテクノロジーとコンテンツ制作会社

Holotive Global

15:45 15:50 3D手術視覚化システム「手術における教育革新と平等な学習機会を世界のあらゆる外科医にもたらすために」

3D Medivision INC.

11/15（木）DC-151

10:00-12:30

BizTech*Match

10:00-10:25 ソフトバンクのエクスペリエンステクノロジーへの取り組みについて ソフトバンク株式会社＋東芝インフラシムテズ株式会社＋株式会社MoriX
10:25-10:50 Hapbeat

Hapbeat合同会社
Wizme

11:15-11:40 Vカツ

ＩＶＲ

11:40-12:05 脳内モニター

つむぎ

ASIAGRAPH2018

Starship Vending-machine Corp.

15:20 15:25 走行分析ドライブレコーダーのクラウドシステム

10:50-11:15 VR Gallery

会場：展示ホール6 INTER BEE IGNITION内オープンステージ

15:00-15:45

Circus Company INC.

15:15 15:20 モバイル動画基盤のソーシャルプラットフォーム

創賞・匠賞授賞式

SOOTH株式会社

12:05-12:30 プログラぶっく

DC-153

合同会社オフィス・ゼロ

13:00-14:30

Innovative Technologies 2018

13:00-13:05 食べられる再帰性反射材による料理へのプロジェクションマッピング
13:07-13:12 Musiarm:義手のエンターテイメント性の拡張を目指した義手楽器

授賞

群馬大学大学院 奥寛雅研究室
慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科

13:15-13:20 人生100年時代に必要な歯ブラシシステム 〜歯ブラシに視覚機能を搭載したデータが取れる歯ブラシシステム〜
13:22-13:27 FairLift:水面反射を用いた空中像とのインタラクション
13:30-13:35 Mantra:マンガの超高精度な自動翻訳

東京大学 情報理工学系研究科 喜連川研究室/佐藤真一研究室

13:37-13:42 TwinCam Go:全天球立体映像と回転制御椅子による搭乗感覚のリアルタイム共有

首都大学東京 池井研究室／NTTコミュニケーション科学基礎研究所

13:45-13:50 AutoFocals（自動焦点メガネ）：視点に焦点を合わせる老眼用メガネ

スタンフォード大学（from SIGGRAPH 2018）

13:52-13:57 『VRを活用したアングルシフト』ヒューマン×テクノロジー 固定概念からの解放

小説家

林 真理子 氏IG-154

アーティスト／インタラクションデザイナー／
プログラマ／DJ

東京大学名誉教授／
アーティスト

真鍋 大度 氏16:00-17:30

河口 洋一郎 氏

会場：展示ホール6 INTER BEE IGNITION内オープンステージ

大阪大学 佐藤宏介研究室

14:07-14:12 bioSync:筋活動共有に基づく人々の共感を支援する身体同調技術

筑波大学 サイバニクス研究センター 人工知能研究室

14:15-14:20 AﬀectiveHMD:組み込み型光センサを用いた頭部装着型ディスプレイ内での表情認識技術
14:22-14:27 Luciola：空間を飛び回るミリメートルサイズのLED光源を実現

11/16（金）コンテンツ技術が私たちの生活を変える?!

DC-161〜最新映画・アニメにみる未来〜

11:00-12:00

IVRC 2018

11:00-11:03 ブレインツリーにんにんラボ（明治大学総合数理学部）

11:04-11:07 天獄渡り

暗黒メガコーポ極（筑波大学システム情報工学研究科）

11:08-11:11 蹴球インパクト

Team南葛（慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科）

11:12-11:15 無限滑り台

ウロボロ戦隊スベンジャー（甲南大学知能情報学部）

11:16-11:19 TeleSight ‒HMDによるVR体験者の視点を介した傍観者とのインタラクション‒ マネキンヘッズ（慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科）

株式会社エクシヴィ
代表取締役 社長

11:20-11:23 出血体験

出血研究会
（東京工業大学工学院情報通信系）

11:24-11:27 孤独をFoot Bath近藤 "GOROman" 義仁 氏

TC-152B 12:30-13:30

慶應義塾大学 理工学部 杉本研究室

東京大学／科学技術振興機構（JST）／ERATO 川原 万有情報網プロジェクト

Innovative Technologies 2018 表彰式

16:30-17:30

Inter BEE IGNITION デジタルコンテンツEXPO連携企画

東京大学
先端科学技術研究センター教授
稲見 昌彦 氏株式会社シルバーウッド

14:00-14:05 影の生じにくいプロジェクションマッピングシステム

DC-155

足湯同好会（電気通信大学情報理工学部）

11:28-11:31 鼻腕

会場：国際会議場 2階 201B会議室

SXSW（サウス バイ サウスウエスト）の魅力と可能性

KZMproductions（岐阜大学工学部）

11:32-11:35 ピノーズ

しゅわっと（慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科）

11:36-11:39 Be Bait! 〜求めよ，さらば食べられん〜

Fishers（東北大学電気通信研究所）

11:40-11:43 打ち上げ花火、下から見るか? 指から打つか?
11:44-11:47 ARCO -Avoid the Risks of CO-

Fireﬂoworks（会津大学VR部）
カツゾー避難する（立教池袋高校 数理研究部）

11:48-11:51 なんでもじゃらし

独りぼっち党（神奈川工科大学 KaitVR）

11:52-11:55 Suspense Creeping Bomb

ArcadiaVII（長野県松本工業高等学校）

11:56-11:59 L Allumeur de Réverbères

DC-162

パリ第8大学ATI

Exhibition（3）13:00-14:00

13:00-13:05 MRで再現した自動車の製造工程

株式会社HEART CATCH
代表取締役

西村 真里子 氏

国際会議場 2F

ゲームチェンジャー・カタパルト
UXデザインディレクター

横田 雅美 氏株式会社電通/ Design Strategist/
OPENMEALS発起人

榊 良祐 氏

展示会場へ

DataMesh株式会社/MXモバイリング株式会社

13:07-13:12 TOPPAN WARP TOURISM 〜トッパンVRで時空を超えた文化体験〜

凸版印刷株式会社

13:14-13:19 aicontainer：カスタマイズ可能なビジュアルAIソリューション

株式会社ハニカムラボ

13:21-13:26 [TIG／ティグ]‐触れるだけで情報にアクセスできる次世代型インタラクティブ動画技術

パロニム株式会社

13:28-13:33 グラスレス３Ｄ＆ＶＲ＆ＡＩコンテンツ

文教大学情報学部

13:35-13:40 Mixed Reality技術を用いたファーストラインワーカー向けソリューション「QuantuMR」

株式会社ポケット・クエリーズ

13:42-13:47 モーショングラフィックサービス

株式会社マウンテンスタジオ

13:49-13:54 ARゲームプラットフォーム ジュラシック・アイランド

3Fへ

コンファレンス
プログラム
TC-151 TC-152A
TC-153A TC-152B

国際会議室

コンベンションホールA

1Fへ

INTER BEE FORUM 特別講演

INTER BEE FORUM
基調講演

歯っぴー株式会社

電気通信大学 情報学専攻 小泉研究室

DC-163

14:45-15:45

14:45-14:55 Vカツ

株式会社ユーフォニック

BizTech*Match
ＩＶＲ

14:55-15:05 ソフトバンクのエクスペリエンステクノロジーへの取り組みについて ソフトバンク株式会社＋東芝インフラシムテズ株式会社＋株式会社MoriX
15:05-15:15 脳内モニター

SOOTH株式会社

15:15-15:25 Hapbeat

Hapbeat合同会社

15:25-15 35 プログラぶっく
15:35-15:45 VR Gallery

DC-16416:00-17:00

合同会社オフィス・ゼロ
Wizme

国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト 表彰式

Exhibition
MusicSpray

Social TV Platform Solution :EpicLive

Pison Contents,Inc.

Social TV Platform Solution : EpicLive

MusicSpray

Pison Contents,Inc.

デジタル音楽のグローバル配信オンラインプラッ
トフォームʻミュージックスプレイʼを紹介します。

EpicLive Japan
EpicLive Japan

VRコンテンツをベースにしたSocial TV Platform
Solutionを紹介します。

Circus Company provides xRsolution to create
the new lifestyle
Circus Company provides xR solution tocreate the new lifestyle「Thinkmath」:
ビックデータ基盤の個々別数学
Online & APP 学習ソリューション

PUFF : The social platform based on
mobile video streaming
Starship Vending-machine Corp.

Circus Company INC.

Starship Vending-machine Corp.

Circus Company INC.

モバイル動画基盤のソーシャル
プラットフォームを紹介します。

サーカスAR（AR専用のアプリ）／AR・VRソリュー
ション／プラットフォーム・コンテンツ開発を紹介
します。

D101

モバイル動画基盤のソーシャルプラットフォーム

D102

D103

D104

Holotive Global‒ ホログラフィックテクノロジーとコンテンツ制作

SIGGRAPH アジア2018

SXSW

SIGGRAPH アジア2018

SXSW サウス バイ サウスウエスト

アジアで最大かつ最も権威あるCGとインタラク
ティブ技術分野の祭典、
第11回「シーグラフアジア
201８」が、東京国際フォーラムで12月に開催されます。

ITの未来を体感するマルチメディアの祭典が毎
年3月テキサス州オースティンで開催されます。

“Thinkmath” : Big Data-Based,
Personalized Math Learning Solution
Online & App

Holotive Global – Holographic technology
and contents production company

Hanbitsoft

Holotive Global

Holotive Global

Hanbitsoft

SIGGRAPH Asia 2018

SIGGRAPH Asia 2018 Japan office

SXSW South by Southwest
SXSW South by Southwest

ビックデータ基 盤の個 人 適
合 数 学 オンライン&アプリ
ケーション学習ソリューションを紹介します。

ホログラム素材を活用した360度プロジェクショ
ンマッピング及び屋外広告プラットフォームを紹
介します。

D109

D110

D113

D114

Noitom x Vtuber

Mixed Reality技術を用いたファーストラインワーカー向け
ソリューション「QuantuMR」

ANA AVATAR

ARゲームプラットフォーム
ジュラシック・アイランド／他

Noitom x Vtuber

Noitom International, Inc.
Noitom International, Inc.

Mixed Reality solution “QuantuMR”

Noitomは、産業界のパートナー連携を促進し、 株式会社ポケット・クエリーズ
Vtuberファンとの交流を支援するプラットフォー
Pocket Queries, Inc.
ムへのソリューションを提供します。
Mixed Realityソリューション
「QuantuMR」
はIoTとAIを組みあわせてベテランレベルの作業を誰でも安全に効率よく間違いなくできるようにします。

ANA AVATAR

ANAホールディングス株式会社
デジタル・デザイン・ラボ
ANA HOLDINGS INC.

ANA AVATARの中から、将来的に遠隔での旅行やいきたい場所へ意識を瞬間移動させることができるAVATARを体感できます。

AR Gaming Platform“Jurassic Island” and other
株式会社ユーフォニック
euphonic, Inc.

ARゲームプラットフォームを使った観光ガイドや
アトラクション等応用サービスを紹介します。
また、
アート・ブランド「PLEXUS」では、VR展示シミュレーターを展示予定です。

D204

D206

D313

D315

特撮 ＆ CG ＆ 特殊造型！
他に類のない制作体制を持つ
映像制作会社 ブラスト

モーショングラフィックサービス

IoTと暗号通貨を活用した
MR購入体験

株式会社マウンテンスタジオ

Mixed Reality purchase experience with
IoT using crypto currency

TOPPAN WARP TOURISM〜トッパンVRで時空を超えた文化体験〜

弊社が担当したモーショングラフィックを用いた映像をお見せしながら、会社のご説明やどういった映像を制作出来るのかを詳しくお話し出来ればと思います。

ソフトバンク株式会社／東芝インフラシステムズ株式会社／株式会社MoriX

Special photographing, CG, and special modeling!
BLAST, a �ilm production company,
having unique production systems
株式会社ブラストBLAST Inc.

Motion Graphics Service
Mountain Studio, Inc.

SoftBank Corp. / Toshiba Infrastructure Systems & Solutions Corporation /MoriX Co,Ltd.

私たちが有する分散秘密鍵技術が、指紋認証付
ICカード等へ実装されることによりMR空間上で安全に暗 号 通 貨（ 仮 想 通貨）を利用できることをデモ等を通じ証明いたします。

映画、
テレビ、
ネット、
ゲーム、遊戯機器での企画プロ
デュース、デザイン、映像制作、CG&VFX、特殊造形等の受託制作。
自社映画作品や様々な制作事例をご紹介します。

TOPPAN WARP TOURISM—cultural experience through space and time
凸版印刷株式会社
Toppan Printing Co., Ltd.

当社製作VR作品を４面スクリーンシアターと高精細ディスプレイで表現しワープするかのような体験と視覚的な新しい文化財との出会いを提供
します。

D405

D406

D410

オンラインソリューション
「Cludii Online Solution」

マンガ×コンテンツマーケティング

AIゴーちゃん。
produced by tv asahi

The complete game backend
platform solution

株式会社シンフィールド

インテリIK―VRのヘッドセットや手の位置から、キャラクターの豊かな動きを生成する技術―

ケーツーヴィジョン合同会社

W e bマーケティングで培った知 識を活用して、 Nextremer Co., Ltd.
SEOも意識したコンテンツとすることが可能で、 最先端の人工知能テクノロジーを搭載した“超他のマンガ制作会社とは一線を画したクリエイ
未来型ゴーちゃん。”がひとりひとりにオリジナル
ティブをご提案します。
の歌を作ります。

D404

K2 Vision LLC「Cludii Online Solution」
をベースに開発したデモゲームと最新情報をお見せします。

D503

manga x contents marketing
SHINFIELD Co.,Ltd

AI Gochan produced by tv asahi
株式会社Nextremer“Intell IK”- AI machine learning based
technology of precise character’s limbs
positioning in VR space

株式会社エクシヴィ／株式会社オーパス
XVI Inc. / KKOpus

AI機械学習によりVRキャラクターのモーションコ
ントロール技術を開発。
より人間に近い動作を可能にし、没入感を高める動きを仮 想 空
間 上に表 現することが可能になります。

D504

D505

D507

Exhibition
走行分析ドライブレコーダーのクラウドシステム
Driver recorder About cloud
management system
SISTO CO., LTD.
SISTO CO., LTD.

走行分析ドライブレコーダーのクラウドシステムを紹介します。

3D手術視覚化システム
最高級DIYウォッチフェイス・プラットフォーム
「外科的教育革新と平等な学習の機会を
世界のあらゆる外科医にもたらすために」 Most Exclusive Watch face
3D Surgical Visualization System“To bring surgical educational innovation andequal learning opportunity to every surgeon
in the world”
3D Medivision INC.
3D Medivision INC.

DIY Builder & Share Platform

POPSNAGE（拡張現実感デジタルサイネージシステム）＆
AR PICKサービス（QRコードスキャンARサービス）

Apposter Inc.

POPSNAGE (Augmented Reality Digital
Signage System) & AR PICK Service(QR Code Scan AR Service)

Apposter Inc.

ウォッチフェイス関連ソフトウェアの供給及びコラ
ボレーションの推進を提案します。

手術映像をストリーミン
グで視聴できる3D映像医療 教 育プラットフォーム
サービスを紹介します。

POPSLINE.Co., Ltd.
POPSLINE.Co., Ltd.

「ポップアップストア」の集客効果機能のほか、マー
ケティングおよびビデオ
コンテンツ紹介のためのソリューション機能を紹
介します。

D105

D106

D107

D108

台湾経済部デジタルエコノミー
産業推進オフィス

MRで再現した自動車の製造工程

aicontainer：
カスタマイズ可能なビジュアルAIソリューション

VAIR Field

Digital Economic Industry
Development Of�ice (DEIPO)
台湾経済部デジタルエコノミー
産業推進オフィス

Digital Economic Industry Development Office (DEIPO)

産業の国際標準化をサポートするとともに、世界に台湾のコンテンツ開発力とアイデアを発信することに努めます。

Manufacturing process of automobile
reproduced by MixedReality technologies.
DataMesh株式会社／
MXモバイリング株式会社
DataMesh Japan Co., Ltd. / MX Mobiling Co., Ltd.

自動 車 製 造 工 程のM R ( 複 合 現 実 )での再 現と「DataMesh Live!」というソリューションによる体感を提供します。

VAIR Field

Laval Virtualaicontainer :Customizable visual A.I. solution

Laval Virtual

Laval Virtualは、フランスで開催される世界最大級のVRフェスティバルです。ReVolution2018採択作品「VAIR FIELD」
をご体験いただけます。

株式会社ハニカムラボ
Honeycomb Lab. Inc.

「aicontainer（アイコンテナ）」
はカスタマイズ可能なビジュアルAIソリューション。利用事例やデモコン
テンツの体験、映像などを通じてご紹介します。

D115

D116

D118

D203

曲面による世界の表現の実践[TIG ／ティグ]‐触れるだけで情報にアクセスできる
次世代型インタラクティブ動画技術

リアルとデジタルが融合した
次世代のスポーツ体験

グラスレス３Ｄ＆ＶＲ＆AI
コンテンツ

A new perceptual experience of sports
created by fusion of real and digital

Glass-less 3D & VR & AI contents

The representation of the world bycurved surface
大原テクノデザインアート専門学校
Ohhara-Techno-design-college

曲面による世界の表現を大きなテーマとして3DCG
ソフトによる、身近な場所、観光地を表現しました
ので、その世界を楽しんでください。

TIG: A next-generation interactive
video technology – Access information fromvideo by touch only
パロニム株式会社
Paronym Inc.

TIG技術を導入した映像は、映像内の対象箇所をタッチするだけで予め埋め込まれたウェブページに遷移することができ、商品情報や場所、人物など様々な情報を入手できます。

D317

D318

KADEN Project 2018

システムデザインで支援する
アクセシブルスポーツ

首都大学東京大学院システムデザイン研究科「KADEN PROJECT」

Design of Systems to Support Accessible
Sports: Novel Creative Contributions from
Tokyo Metropolitan University

KADEN Project 2018

KADEN Project 2018, Graduate School of System Design,
Tokyo Metropolitan University

首都大学東京 システムデザイン研究科

KADEN Projectでは、「テレワーク」
をキーワードに、 Tokyo Metropolitan University, Graduate School of Systems Design
モノの価値と在り方をリデザインし、新しい家電製
車椅子スポーツを支援する！楽しくトレーニングで品への応用提案を念頭においたプロトタイプを発
きる「車椅子楽器」とボッチャ競技を誰もが同じク表します。
ラスで楽しめる「ロボッチャ」の開発でアクセシブル
スポーツを支援します。

大日本印刷株式会社

グラスレス3Dを活用した臨場感ある立体映像、CG
DNPは、新しい技術や製品を組み合わせることで、 ＆AI等によるインタラクティブな総合的ＶＲコンテ
日常を新しい体験に変えることに取り組んでいます。 ンツの開発を紹介します。
リアルとデジタルの融合で生まれる新感覚をお楽
しみください。

D402

D403

IVR C 2 018
D601

第26回国際学生対抗
バーチャルリアリティコンテスト

The 26th International collegiate Virtual Reality Contest
第26回国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト
IVRC Executive Committee, The Virtual Reality Society of Japan

国際学生対抗バーチャルリアリティコンテストは、学生が企画・制作したインタラクティブ作品の新規性・技術的チャレンジ・体験のインパクトを競うコンテストです。
G1 ブレインツリー
G2 天獄渡り

D501

D502

複数人で同時にVR空間を共有

現実世界をそのままに〜あらゆる空間を再現し、自在に「創造」できる高精度3D技術〜

Real-time sharing of VR spacewith multiplayer
株式会社ソリッドレイ研究所
Solidray Co.,Ltd

複 数 人で同時にV R 空 間を共 有できるシステム「OmegaSHIP」（オメガシップ）のデモを行います。

Preserve the real world~3D Laser Scanning which enable us to
Remodel Everywhere and “Create” as you want

クモノスコーポレーション株式会社
KUMONOS Corporation

D508

文教大学 情報学部
Bunkyo University Faculty of Information and Communication

Dai Nippon Printing Co.,Ltd.

G3 蹴球インパクトにんにんラボ（明治大学総合数理学部）
暗黒メガコーポ極（筑波大学システム情報工学研究科）
Team南葛（慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科）

G4 無限滑り台

ウロボロ戦隊スベンジャー（甲南大学知能情報学部）

G5 TeleSight

マネキンヘッズ（慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科）

G6 出血体験

出血研究会（東京工業大学工学院情報通信系）‒HMDによるVR体験者の視点を介した傍観者とのインタラクション‒

G7 孤独をFoot BathG8 鼻腕
G9 ピノーズ
G10 Be Bait! 〜求めよ，さらば食べられん〜

3Dレーザースキャナを使えば、対象物の構造を3次元データとして正確かつ立体的に取得できます。膨大な数の点群で描き出される、魅力的な
3 Dの世 界をぜひ
ご体感ください。

U1 打ち上げ花火、下から見るか? 指から打つか?

D509

L1 L Allumeur de Réverbères

U2 ARCO -Avoid the Risks of CO-

足湯同好会（電気通信大学情報理工学部）
KZMproductions（岐阜大学工学部）
しゅわっと（慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科）
Fishers（東北大学電気通信研究所）
Fireﬂoworks（会津大学VR部）
カツゾー避難する（立教池袋高校 数理研究部）

U3 なんでもじゃらし

独りぼっち党（神奈川工科大学 KaitVR）

U4 Suspense Creeping Bomb

ArcadiaⅦ（長野県松本工業高等学校）
パリ第８大学ATII n n ova t i ve Te c h n o l o g i e s 2 018
Luciola：空間を飛び回る
ミリメートルサイズのLED光源を実現
Luciola: A Millimeter-Scale Light-Emitting
Particle Moving in Mid-Air
東京大学／科学技術振興機構（JST）／
ERATO 川原 万有情報網プロジェクト
The University of Tokyo /Japan Science and Technology Agency (JST) /ERATO Kawahara Universal Information Network Project

TwinCam Go :全天球立体映像と回転制御椅子による搭乗感覚のリアルタイム共有

Mantra :マンガの超高精度な自動翻訳

FairLift: 水面反射を用いた空中像とのインタラクション

Mantra : Manga Traslator

TwinCam Go : Real-Time Sharing of Vehicle Ride Sensation with
Omni-Directional Stereoscopic Camera and Rotary Chair

東京大学 情報理工学系研究科
喜連川研究室/佐藤真一研究室

FairLift: Interaction with
Mid-Air Images on Water Surface

首都大学東京 池井研究室／
NTTコミュニケーション科学基礎研究所
Ikei Laboratory, Tokyo Metropolitan University /NTT Communication Science Laboratories

3次元空間を飛び回るLED内蔵の超小型IoTノードとしてLuciola（源氏蛍）を開発しました。手で触れる空中ディスプレ
イ向けの発 光 画 素への応 用が期 待されます。

走行するセグウェイに搭載したカメラからの立体映像を全方位で視認でき、着座した回転椅子には走行方向と路面状態が表現されます。あたかも操縦者と同乗した感覚になります。

D301

D302

人生100年時代に必要な歯ブラシシステム〜歯ブラシに視覚機能を搭載した
データが取れる歯ブラシシステム〜

Musiarm :義手のエンターテイメント性の拡張を目指した義手楽器

Tooth brush system necessary for 100 years of life
~ Toothbrush system which can acquire data withvisual function on toothbrush ~歯っぴー株式会社

HA-PPY Co., Ltd “HA” means teeth in Japanese

The University of Tokyo,
Graduate School of Information Science and Technology,
Kituregawa laboratory / Satoh laboratory

Mantraは漫画を自動翻訳する技術です。
（１）漫画画像のノイズに頑健な文字認識技術と（２）対訳データ自動抽出技術により、従来に無い超高精度な翻訳を実現します。

D303

Musiarm : Extending Prosthesis to Musical Expression『VRを活用したアングルシフト』
ヒューマン×テクノロジー
固定概念からの解放「“Change your mindset” by using VR」

Human×Technology -Freedom from �ixed ideas-

慶應義塾大学大学院
メディアデザイン研究科

Keio University Graduate School of Media Design

株式会社シルバーウッド
Silverwood Co., Ltd.

電気通信大学 情報学専攻 小泉研究室
Media Design Lab, The University of Electro-communications.

本技術では、水面上の空中や水中に直立した裸眼で見える映像を表示することができます。
さらに、その映像を素手で水ごとすくい上げることが
できます。

D304

影の生じにくい
プロジェクションマッピングシステム
ShadowlessProjector
大阪大学 佐藤宏介研究室
Sato Laboratory, Osaka University

遮蔽物よる影が現れにくい、プロジェクション
マッピングを実現しています。
さらに、独自の技
術によるタッチ検出を導入したインタラクティブなシステムとなっています。

当事者の毎日行う歯磨きに実感という価値を提供します。 義手と楽器を融合させたMusiarmは、
身体的特性を価値と考え、身体の一部を楽器と特殊な薬剤を使わずに、歯を磨きながら目に見して音楽表現に機能させる、直感的な演奏を実えない歯垢を可視化することができ、確実な歯現する新しい義手の提案です。
垢除去をサポートします。

VRを活用して、自分と異なる立場の一人称体験をすることで、他人事・遠い存在と思っていたことを自分ごととして、学ぶためのプログラムの開発
及び、実施を行なっ
ています。

D305

D306

D307

D308

bioSync: 筋活動共有に基づく
人々の共感を支援する身体同調技術

AﬀectiveHMD：組み込み型光センサを用いた頭部装着型ディスプレイ内での表情認識技術

Autofocals（自動焦点メガネ）:
視点に焦点を合わせる老眼用メガネ

食べられる再帰性反射材による料理へのプロジェクションマッピング

Autofocals: Gaze-Contingent Eyeglasses
for Presbyopes

Projection Mapping on foods based on
Edible Retrore�lector

スタンフォード大学（from SIGGRAPH2018）群馬大学大学院 奥寛雅研究室

bioSync: Blending Kinesthetic Experienceamong People for Embodiment Synchronization
筑波大学 サイバニクス研究センター
人工知能研究室
Artificial Intelligence Laboratory,
Center for Cybernics Research, University of Tsukuba

生体信号計測と筋電気刺激を用いて人々の運動
体験を共有するウェアラブルデバイスです。生体信号を介して他者の筋活動を理解したり教示することでリハビリを支援します。

D309

AffectiveHMD: Facial Expression Recognition Technology Inside of
Head Mounted Display by Embedded Photo Re�lective Sensors

慶應義塾大学 理工学部 杉本研究室
Interactive Media Laboratory,
Faculty of Science and Technology, Keio University

A f f e c t i v e H M Dは、頭 部 装 着 型ディスプレイ
(HMD)内で表情認識を実現する技術です。反射型光センサと機械学習を活用することで、没入型
バーチャル環 境でのユーザの表情認識を可能とします。

Hiromasa Oku Laboratory Gunma University

Stanford Computational Imaging Lab

食べられる再帰性反射材は、その名の通り食材
加齢に伴い眼の調整力が弱くなった人に対し、 だけで作られた食べられる光学素子です。例えば料理上に置くことで動的なプロジェクション
自然な眼鏡焦点調整を模倣するハードウエアとマッピングを簡単に実現できます。
ソフトウエアのソリューションを提供します。

D310

D311

D312

BizTech*Match

プログラぶっく

脳内モニターVカツ

VR Gallery

合同会社オフィス・ゼロ

SOOTH株式会社

ＩＶＲ

Wizme

チップを並べて、
スマホなどで読み取るだけでプ
ログラミングの基礎構造が学べます。
また、カス
タマイズが自由にできるシステムですので、各種コラボレーションが可能です！

特定の刺激に対する「脳の反応」を、感情に関する言葉に置き換えて視覚化する技術です。ス
ピーディーな測定が可能で、すぐに結果が見られ、理解しやすいUIになっています。

Vカツは誰でも手軽に３Dアバターを作成できるサービスです。PC版とスマートフォン版を無料で配信しております。是非ご体験ください。

VR技術を用いて、世界の有名絵画の中に入るという新しい体験の場を提供します。既存の絵画
鑑賞や表現に対し、没入感のある仮想現実技術を駆使した新たな体験を実現します。

D111

D112

D201

D202

PrograBook

OFFICE ZERO Limited Liability Company

Hapbeatによるコンテンツの臨場感向上
Enhacing the immersion of contents
by Hapbeat
Hapbeat合同会社
Hapbeat LLC.

Hapbeatは首にかけるだけで音楽の繊細な振動や叩かれるような衝撃感を表現できるネック
レス型力触覚デバイスです。音楽やゲーム、VRな
どへ の 応 用 が期待されます。

D208

Brain Monitoring Test
SOOTH Inc.

V-KatsuIVR

ASIAGR APH CGアートギャラリー

D701

ASIAGRAPH 2018
in Tokyo CG ART GALLERYASIAGRAPH 2018 in Tokyo CG ART GALLERYASIAGRAPH CGアートギャラリー
ASIAGRAPH CG ART GALLERY

アジアから10の国と地域から集まった、200点以上に及ぶCG作品を展示、上映します。
招待展示、公募展示の2部門を実施します。

VR Gallery
Wizme

D611

D410

D407

D315

D317

DCEXPO STAGE

D313

ANA
ホールディングス
デジタル・
デザイン・ラボ

Vtuber ハッカソン

ショートピッチプログラム
DC-141 DC-151 DC-161
DC-142 DC-153 DC-162
DC-143 DC-155 DC-163

D312

L1

G8

D507

（岐阜大学工学部）にんにんラボNextremer（明治大学
総合数理学部）

G9

しゅわっと（慶應義塾大学大学院
メディアデザイン研究科）

D403

G10

G3

（東北大学電気通信研究所）（慶應義塾大学大学院
メディアデザイン研究科）

U1

G4

ウロボロ戦隊
スベンジャーFireﬂoworks（会津大学VR部）

D503

G5

マネキンヘッズ

カツゾー避難する（立教池袋高校数理研究部）

G6

出血研究会

（神奈川工科大学 KaitVR）

U4
ArcadiaⅦ（長野県松本工業高等学校）

D509

ケーツー クモノス
ヴィジョン コーポレーション（慶應義塾大学大学院
メディアデザイン研究科）

U3
独りぼっち党

D402

シンフィールド（甲南大学知能情報学部）

U2

ソリッドレイ研究所

D504

Team南葛Fishers

D502（東京工業大学
工学院情報通信系）

D405

文教大学 マウンテン
情報学部 スタジオ

暗黒メガコーポ極（筑波大学
システム情報工学研究科）

D311

D208

D406

ソフトバンク／
東芝
インフラシステムズ／
大日本印刷 MoriX

D201

Wizme

IVR

D401

D501

首都大学東京 首都大学東京大学院
G7
足湯同好会 システムデザイン システムデザイン（電気通信大学
研究科 研究科
情報理工学部）「KADEN PROJECT」

歯っぴー

大阪大学
佐藤宏介研究室

D304

D309

電気通信大学 筑波大学
情報学専攻 サイバニクス
小泉研究室 研究センター
人工知能研究室D302

首都大学東京池井研究室／
NTT
コミュニケーション
科学基礎研究所
東京大学
情報理工学系研究科
喜連川研究室／佐藤真一研究室

SIGGRAPH ハニカム
アジア2018 ラボ
D112

D111

SOOTH

オフィス・
ゼロ

D119

D308

DCEXPO
Information(DCAJ)

D118

BizTech*Match

D307

D305

D303

D116

D113

D202

経済産業省 BizTech*Match
マッチングゾーン慶應義塾大学大学院 シルバーウッド
メディアデザイン研究科

ブラスト

D508

G2

D306

D115

LAVAL
VIRTUAL Hapbeat
2019

Innovative
Technologies 2018

D404

エクシヴィ／
オーパス

G1

KZMproductions

ASIAGRAPH
CGアート
ギャラリー

D505

IVRC
受付

パリ第８大学ATI

D203

群馬大学大学院 スタンフォード大学
奥寛雅研究室 （from
SIGGRAPH2018）

D601 国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト
D701

D206

台湾経済部
デジタルエコノミー
産業推進オフィス Data
Noitom ポケット・Mesh／
D318 International クエリーズ
D114
MX
SXSW
モバイリングパロニム
サウスバイ
サウスウエスト

ユーフォニック
凸版印刷

D204

大原テクノ
デザインアート
専門学校

D106

D107

D108

D109

D110

3D
Holotive
Apposter POPSLINE Hanbitsoft
Medivision
Global

D310

D105

慶應義塾大学
理工学部
杉本研究室

D104

SISTO

D103

D102

D101

Circus EpicLive Pison
Company Japan Contents
Starship Vending-machine

D301

東京大学／
科学技術振興機構（JST）／
ERATO 川原
万有情報網プロジェクト

出展者
情報
展示内
容は
中面を
CHECK
！

1F
Hall 8

Hall 7

Hall 6

Hall 5

Hall 4

Hall 3

Hall 2

映像制作/放送関連機材部門

プロオーディオ部門

映像表現/
プロライティング
部門

ICT/
クロスメディア部門

Hall 1

IG-153 IG-154

事務局
救護室

2F

プレゼンルーム

本部事務局

プレスルームミーティングルーム

クローク

事務局
クローク

登録カウンターコンファレンス
プログラム

TC-151 TC-152A
TC-153A TC-152B

登録カウンター国際会議場
セッション会場

放送局行き
バス登録所

駐車場へ

ピクト一覧

イベントホール

JR海浜幕張駅

より

インフォ
メーション

Free
Wi-Fi

エレベーター

ATM

コイン
ロッカー

喫煙所

トイレ

身障者用
トイレ

食事

コンビニ

売店

両替機

コイン
コピー

授乳室

AED

宅配便
コーナー