ファッション性を考慮した物探し支援システムのデザイン提案
三宅祐子１）, 河野恭之 2), 河村竜幸 2), 才脇直樹 3)， 柴田傑 2), 西野勝章 2), 鈴木健一郎 2) , 木戸出正継 2)1) 奈良女子大学大学院
2) 奈良先端科学技術大学院大学
３) 奈良女子大学／立命館大学 COE 推進機構
１．はじめに本稿では，物探しタスク支援システムの日常での普及を目指して，衣生活に溶け込むシステムデザインを提案する．生活を支援するウェアラブルシステム
をいかに日常に浸透させるかはウェアラブルコンピュータの分野において課題の一つであるが，その機能のみが優れていても一般へは浸透しない．日常で取結果，性能を落とすことなくデザインの自由度が向上して，日常で身に着けやすいシステムに改良できた．
２．“I’m Here!”のシステム構成
図 1 に“I’m Here!”の機能構成を示す．システムは入力インタフェースを通したユーザからの指示により，登録・観測・検索の各フェーズ間を移行する．

り入れられるには機能性に加え，システムの着用に抵抗が少なく，また他人がその外観に違和感を抱かないといったファッション性を伴う必要がある．我々はこれまでに，物探し支援のためのウェアラブルシステム“I'm Here!''の提案と実装を行ってきた[1]．“I'mHere!''では 1) ユーザが把持している物体を抽出する機能を果たすカメラデバイス`“ObjectCam[2]''を頭

図１．“I’m Here!”の機能部に装着し，2) システムがユーザ視点映像と共に把オブジェクト登録時(図1(A))には．システムはユーザ持物体の認識結果を常時記録しておき，3) 物探しタが対象物を手にとり回転させる場面を記録し，記録さスク発生時，対象物を把持していた最後の記録映像れた映像からオブジェクト画像群を抽出する．そして登を提示することで，システムを着用したユーザを支援

録対象物画像群からオブジェクト特徴量を抽出し辞書する．本システムを使用するためにユーザは約 450gに登録する．登録が終了すると，システムはデフォルトの ObjectCam とその駆動用バッテリを取り付けたヘル状態である観測フェーズに自動的に移行する(図１(B))．

メットを着用する必要があった．我々は「ユーザがカメ観測フェーズでは，システムは映像の記録と把持物体ラの録画映像から対象物の置き場所を想起させるたの認識を並行して行う．オブジェクト認識においてシス

めには，カメラデバイスがユーザの顔向きと極力一致テムは，辞書を参照してユーザが把持している物体をしているのが望ましい」という仮定の下に，上記のよう認識する．そして認識結果の物体名を映像記録に索なシステムデザインとしていた．しかしながら，これら引として付与し，Augmented Memoryを構築する．ユーの重量物を頭部に装着することは首や肩に負担をかザが対象物の設置場所を知りたい時は検索フェーズけると共に，髪型や化粧に影響を与えるため特に女を利用する(図１(C))．システムは辞書に登録されてい性が装着を好まないなど日常的に使用するには支障る対象物の一覧をユーザに提示する．ユーザが対象があった．一方，腰部や大腿部はデバイスの配置に物を選択するとシステムはAugmented Memoryを検索適しているという Gemperle らの報告がある[3]．腰にバし，対象物が最後に観測された時点を中心にした規ッグ等を装着することは，ウエストバッグが普及してい定の時間枠の映像をユーザに提示する．

ることからもわかるように，抵抗が少ない．また，髪型や化粧への影響もない．したがって今回我々は腰に３．デザインコンセプト

カメラを装着するデザインを提案する．実験により，腰図 2 に示すように，我々は“I’m Here!”システムを部装着カメラが対象物を適正に捉える事が示された．

日常生活で用いるため，ファッション性のあるシステ
ムデザインを提案する．

果，装着が露わでなくなった．被験者の多くが，今回Displyのデザインの方が見た目にすっきりしていて違和感○ Cameraがないと答えた．さらに，機器の分散配置は身体への○ Display○○○ Switch

局所負荷を軽減させ，操作スイッチやディスプレイを腕部に身に着けたことで使い勝手も向上した．

○ PC○ Battery(a) Old Version

camera(b) Proposed Version

図２．機器配置[For a right-hand user]

従来のデザインでは，ユーザはカメラ，ディスプレイ，バッテリを頭に装着していた(図２(a))．このデザインでは髪型や化粧の妨げとなる．特に女性は髪型や図３．実装の様子

化粧を自己表現･ファッションの一部として重視する

現在，腰部装着型カメラの視野角と物体捕捉率の傾向があるため，このデザインは好ましくない．さらに，関係について検証しているが，腰部装着型カメラは首や肩に大きな負荷がかかる．そこで我々は機器の従来の頭部装着型とは全く異なる構図から，ユーザ頭部装着をやめることにした．ウエストバッグ，ベルトの把持するオブジェクトを十分に捉えられる事が示さなどの普及により女性でも装着への抵抗が少ない腰れた．腰部装着の場合，カメラはユーザの右手の動部に着目し，カメラの腰部装着を試みた．右利きを想きを広範囲で記録するが，設置動作後の手の動きを定した場合，右手で物の把持を行うことが多いと考え，捉えているため，行為の判断がしやすい．また腰部

カメラは腰の左サイドに配置し右手中心の映像を観装着型ではカメラと手の距離が近くなったため，より測する．さらに局所的な身体負荷を避けるためバッテ

正確にオブジェクト認識ができる．さらに，物探しタスリを脚部，袖にスイッチ，袖口に小型 LCD を配置した

クが発生し，本システムを用いて置き忘れ時の映像を(図２(b))．ObjectCam 駆動用の 4 つのバッテリはパン検索したとき，被験者は対象物を置き忘れた場所をツの大腿部両サイドのポケットに 2 つずつ納めている．

その映像から容易に認知することができた．今後，今ウエストバッグ内への収納は配線が容易だが，腰部回提案したデザインが物探し支援システムとして従来荷重が増えるだけでなく見た目のボリューム感が増加のデザインと同程度以上の機能であるかを定量的にするため，比較的視線にさらされない脚部に配置し評価していく予定である．

た．バッテリは並列に結線されておりいつでも交換可能である．また LCD は腕時計感覚で見られるように左袖口に取り付けた．操作用スイッチを LCD 横のジ
ャケットの左袖に配置し，表示を確認しながら操作できる．以上の配置で女性用プロトタイプを製作した．
４．評価とまとめ
我々は今回提案したデザインについて定性的な評価を行った．まず被験者を用いて，従来と今回両者のシステム外観を比較した(図 3)．その結果，ほとんどの被験者がヘルメットやＨＭＤ着用を好まず，その他の機器の頭部装着も見た目が悪いと評価した．今回のデザインでは，各機器を機能に応じてユーザの腕部，腰部，脚部に配置しているが，機器の配置を分散させたことで機器を衣服内に収納しやすくなり，結謝辞
本研究の一部は，科学技術振興機構（JST）の戦略的基礎研究推進事業（CREST）「高度メディア社会の生活情報技術」プログラムによる．また，ObjectCam
は（株）ソニー木原研究所の設計，提供による．
参考文献[1] 上岡, 河村, 河野, 木戸出. I'm Here!: 物探しを効率化するウェアラブルシステム， ヒューマンインタフェース学会論文誌，Vol.6, No.3，pp.19-30, 2004．.
[2] T. Ueoka, T. Kawamura, S. Baba, S. Yoshimura, Y. Kono,and M. Kidode, Wearable Camera Device for Supporting
Object-Triggered Memory Augmentation, Proc. 3rd
CREST/ISWC Workshop on Advanced Computing andCommunicating Techniques for Wearable Information
Playing, 2004.
[3] F. Gemperle, C. Kasabach, J. Stivoric, M.Bauer, R.Martin:
Design for Wearability, Proc. ISWC1998, pp.116-122,1998.