ファシリテーション・サミット富山2024
日時：6月16日（日） 10:00-12:00

No.

テーマ

東日本大震災の経験から
2-A ～3.11浪江町役場のケースメソッド～

2-B

氏名（ふりがな）

伴場 賢一（ばんば けんいち）

性的マイノリティとDE＆I～トランスジェンダーの 種部 恭子
診療と社会課題解決の取 （たねべ きょうこ）
り組みから～

ビジネスゲームを通じた
ファシリテーションとウェ
2-C ルビーイングの探求

大嶋 友秀（おおしま ともひで）

社会的処方×ファシリテー 上井 靖
ション
（うわい やすし）

防災ゲーム「クロスロード」を体験しよう！
サブタイトルが可能な
2-H ら以下を付加～共感・共有の最強コ
ミュニケーションツール
を見逃すな～

ワークショップの流れ：箇条書き

株式会社プロジェクトデザイン代表

問いの力でSDGsの課題解 吉田 聖美
2-E
決を考えよう（よしだ きよみ）

2-G

プロフィール（抜粋）アフリカ・東南アジアの貧困削減事業にNPO職員や国連機関・JICA等のコンサルタントとして勤●アイスブレイク務。東日本大震災後帰国を機に地元福島に戻り●ケースリーディング
Bridge for Fukushimaを設立。復興事業や高校生向 ●意思決定けリーダーシップ育成事業メンバー、復興庁の政 ●グループ内での共有
策調査官、自治体の総合計画の審議員や政策アド ●全体での共有バイザー、慶應義塾大学 ケースメソッド・インス ●メースメソッド×災害復興のまとめトラクターなど。
産婦人科医／富山県議会議員。医療で解決できなトランスジェンダーとその医療および社会課題へのい社会課題に向き合うため2019年統一地方選に出取り組み（トーク）
馬。現在、富山県議会議員2期目。診療に従事しな性的マイノリティとDiversity, Equity & Inclusion （課がら医療・福祉政策および女性や子どもの課題に題解決に向けてワーク）県政で取り組んでいる。

福井 信英（ふくい のぶひで）

死生観とウェルビーイン
グ ―喪失をテーマにした 坂井 裕紀
2-D
ゲーム『運命のダイス』 （さかい ひろのり）の体験―

ウェルビーイング・ダイ
2-F アログ・カードで、対話をしよう！

ワークショップセレクションⅡ（WSⅡ） 対面開催 一覧表西 修（にし おさむ）

1974年富山県出身
東京大学大学院情報学環 特任研究員
早稲田大学大学院人間科学研究科修了
専門は教育工学，臨床死生学，ゲーミフィケーション。
心の健康の保持増進に関するワークショップや研修を1000回以上行っている。
団体名「ファシリテーションをはじめよう」メンバー（他、佐竹正人、増平貴之）
2017年からファシリテーションを広めることを目的に活動開始7０回以上のワークショップを企画し、400名以上が参加。FAJ内外で活動。
FAJ東京支部。
ウェルビーイング学会、ウェルビーイングとコミュニケーション研究部会メンバー、国際ファシリテーターズ協会メンバー、IFVP(InternationalForum of Visual Practitiors)メンバー、ワールド・カフェ・コミュニティ・ファウンデーション（国際理事）、生成的会話の場コミュニティ（GCBC）理事長。
コF：久保田和宏（FAJ東北支部）
A-sessions 代表、愛知みずほ大学特任教授、NPOアスクネット理事
名古屋市のキャリア教育・学習支援・フリースクールに関わっている。
コミュニティーコーピング認定ファシリテーター
元名古屋公立中学校長、FAJフェロー

1.イントロダクション
2.アイスブレイク／チェックイン
3.レクチャー：死生観とWell-being
4.ワーク①：私の大切な物事カードの作成
5.ワーク②：私の大切な物事カードの紹介
6.ワーク③：ゲーム『運命のダイス』の体験
7.リフレクション：体験の省察
8.シェアリング：印象や学びの共有

ワークショップの概要（キーワード）

役に立つ場面（こんな方にお勧め）

東日本大震災、地震・津波、原発周辺20km圏内●想定を超えた震災の発災直後から避難の自治体、避難命令、避難、避難生活、現場の時の追体験 ●意思決定プロセスとバイ
自治体職員、避難の支援をした団体職員等、浪アス ●震災などのKnowlege Transefer
江町職員の行動記録、意思決定、追体験、優先（経験共有）のワークショップのデザ
順位、バイアス、意思決定過程、正しい意思決
イン
定について
トランスジェンダー、医療、福祉、教育、政治、性的マイノリティ、Diversity, Equity &Inclusion、社会課題解決

性的マイノリティ（LGBTQ）を学校や企業等組織で受け入れる取り組みを考えている方

株式会社プロジェクトデザイン、2010年に富山で創業、200を超えるビジネスゲーム、組織と個人の変革を支援、体験と振り返り、社会や組織の問題、ウェルビーイングが高まるプロセス、ファシリテー
ション・ゲームを用いたワークショップに興味のある方 ・SPIRE（特にEmotional
ゲーム、「Gamification」、Vuorre et al.（2022（情動性））に関心のある方 ・人生の）、Well-being、Tal Ben-Shahar（2021）、「大切な出来事を考えたい方 ・喪失体験
SPIRE」、3つのワークの体験からの成長に興味のある方 ・死生観とWell-beingに関心のある方複数の問いを段階的に投げ、個人で考える、グループでシェアする、という流れを繰り返します。

ファシリテーションのスキル、「問い・質問」、河田真誠、「問活ノート」、2024年2月の東京支部イベント、対話、SDGsの17の開発
目標

・ウェルビーイング・ダイアログ・カードの説明
・ウェルビーイング・ダイアログ・カードを使った対話の実践（グループワーク）・気づき（グループ→全体）
・ウェルビーイング・ダイアログ・カードの応用事
例の紹介
・Q＆A（及びふりかえり）

ウェルビーイング（幸福学）、組織活動、ウェルビーイング・ダイアログ・カード、慶應義塾大学の前野隆司先生と前野マドカ先生、トランプに準えた52枚のカード、幸せの４つの因子、カードの質問、ダイアログをすること、カードを使ったダイアログセッション造形ワーク
ショップ事例の紹介①ミニレクチャー「社会的処方とは？」②社会的孤立を解消する協力型のゲーム「コミュニテーコーピング」を体験＆振り返り③地域での実践（ファシリテーションを活用）例紹介④社会的処方でのファシリテーションの可能性を探るワークショップ

英国、患者の健康、well-being、医学的処方、社会的処方(social prescribing)、リンクワーカーという役割、関係づくり、町づくり、医療、福 地域や社会課題に対して、ファシリ祉、文化、個人・団体とのネットワークづくテーションを活用したいと思われていり、人と人・コミュニティ・機関、社会的処方 る方とは何か？、社会的孤立、協力型のゲーム「コミュニテーコーピング」、地域での実践例紹介

2002年「神戸まちづくりワークショップ研究会」を結成。事例研究やプログラム開発、運営支援を行っている。
2005年9月「神戸クロスロード研究会」設立に参防災ゲーム「クロスロード」を体験します。
加、阪神・淡路大震災での自らの被災体験に加えて、ワークショップのノウハウを活用したプログ
ラム開発を行う。阪神淡路大震災の体験を伝える
クロスロードの普及活動に取り組んでいる。

能登半島地震、クロスロード、阪神・淡路大震
災、カードゲーム形式の防災教育教材、ジレンマ、環境・子育て・ケースワーク・ダイバーシ
ティ、コミュニケーションツール、ファシリ
テーションツール、深い対話ファシリテーション・サミット富山2024
日時：6月16日（日） 10:00-12:00

No.

テーマ

氏名
（ふりがな）

ワークショップセレクションⅡ（WSⅡ） 対面開催 一覧表 つづき
プロフィール（抜粋）

2023年度理事会メンバー
NPO活動従事者と、NPO
コンタクト：小林政文
2-I 活動におけるWellbeingと（こばやし まさふ
2023年度理事会のメンバー(2-3) その先の受け手に届けるみ）・河野恵（こうのWellbeingを語ろうめぐみ）

ファシリテーション・サミット富山2024
日時：6月16日（日） 10:00-12:00

No.

テーマ

issue+design流システム
思考 課題の地図を描く
技術 powered by Chat
GPT
2-1
＊本プログラムは、スタートが30分早い9時30分から（12時終了）となります。

氏名（ふりがな）

筧 裕介（かけい ゆうすけ）
澤田直子（さわだ なおこ）

富山での３つの事例（集落、循環型農業、研究者/行政/住民の対話）をヒン
鈴木 耕平
2-2 トに実践を考える、オン（すずき こうへい）
ラインツールmiroを活用した参加型ワークセッション

NPO活動従事者と、NPO活

2023年度理事会メンバー

Wellbeingを語ろう（こうのめぐみ）

2-3 動におけるWellbeingとその コンタクト：小林政文（こばやしまさふみ）・河野恵(2-I) 先の受け手に届ける

ワークショップの流れ：箇条書き

ワークショップセレクションⅡ（WSⅡ）
プロフィール（抜粋）ワークショップの概要（キーワード）

役に立つ場面（こんな方にお勧め）

深い対話の場をつくり、今までの各活動の取り組みを含め、自分自身のWellbeingがどの様に影響を与えNPO活動、社会課題解決、Wellbeing Mind、合っているのか？また、NPO活動におけるWellbeing
FAJ会員の活動、他NPO団体の活動、フラットを話す時間を共有する。 短い時間ですが、深い対な立場で深い対話話の場を作って、心に残る、この先ずっと自分に問いかける”問い”を生み出したい。

オンライン開催 一覧表

ワークショップの流れ：箇条書き

ワークショップの概要（キーワード）

役に立つ場面（こんな方にお勧め）

次のような問題意識を持つビジネス・
行政・まちづくり、ソーシャルセク
ターの方
1. システム思考を学習・習得したい
2. より俯瞰的・包括的視点で課題を捉えたい
3. 複雑で入り組んだ課題を見える化・可視化・構造化したい
・オープニング（導入とチェックイン）・場として：職場・教育現場・家庭で・ウェルビーイングを目指す3つの事例共有の実践 ・機会として：人の実践事例を株式会社たがやす代表取締役。
＊40軒〜400軒ほどの集落での地域運営組織づくり
聞く、アイデアを交流し自分の実践に北海道大学大学院環境科学院修了、食品メーカー＊給食を起点に生産者と消費者を繋ぐ循環型農業 ウェルビーイング社会、課題を解決する、富山 持ち帰る、自分のできることに気づ
技術職を経て現職。
への挑戦
県、く、やりたいことのヒントを得る ・役
富山に移住し「一人ひとりが輝く土壌をつくる」＊科学者と行政と住民で流域から考える地域の暮 ３つの事例、身近な課題やできること、地域や 割として：人を巻き込みたい、頑張っを軸に、企業 / 行政 / 研究機関での対話と見える化
らし社会の可能性、対話と知見の共有、実践につな ている人のサポートをしたい、自分のの技術を生かし、現場での対話から参加者の内発・対話の時間
がるヒント
コミュニティで企画したい ・スキルと的な動機が生まれる場づくり、必要な意見の抽出
・クロージング​​（振り返りとチェックアウト）
して：オンラインホワイトボードmiroと合意形成を図っている。
※オンラインホワイトボードツールを使用するたの活用・zoomでのコミュニケーショ
め、PCでの参加を推奨します。
ン、グラフィックファシリテーション
筧 裕介：issue+design代表。「SDGs de 地方創生」「SDGs de未来構想」他、デザイン思考を活 講義 システムとシステム思考とは用した各種ワークショップを開発。
→ 演習1 あなたの課題を探求する→ 演習2 AIとともに視点を拡張・深化する
澤田直子： i+dコミュニティデザイナー。 千葉県 → 演習3 課題の地図を描く
手賀沼エリアのまちづくりや小学校相談業務など → 講義 システム思考のプロセスに従事

2023年度理事会のメンバー

学習する組織、システム思考、issue+design、持続可能な地域のつくり方（筧裕介著）、イ
シューマップ（課題の地図）、包括的・俯瞰的な視点の拡張、独自開発したChatGPTによるサポートシステム

深い対話の場をつくり、今までの各活動の取り組みを含め、自分自身のWellbeingがどの様に影響を与え合ってい
NPO活動、社会課題解決、Wellbeing Mind、FAJ会るのか？また、NPO活動におけるWellbeingを話す時間を員の活動、他NPO団体の活動、フラットな立場で深共有する。 短い時間ですが、深い対話の場を作って、心い対話に残る、この先ずっと自分に問いかける”問い”を生み出したい。