新技術交流イベント in Shizuoka 2022
～ VIRTUAL SHIZUOKA でつくるミ・ラ・イ～

静岡県 建設経済局 技術調査課

し，活用レベルの区分を定める。

1.

はじめに
静岡県では，平成 10 年度から「新技術・新工法登録制度」を運用し，新技術・新工法を現場で・レベル 1

活用時に注意を要する新技術・レベル 2

活用可能な新技術

・レベル 3

建設工事で活用促進を図る新技術④

新技術情報データベースに登録し，現場で活活用することにより，工事のコスト縮減や品質向用する。

上等に成果を挙げてきました（図− 1）。

新技術・新工法の登録制度については，企業等登録制度は，以下の流れで運用しています。

から申請があったものを審査し登録するという受①新技術・新工法の登録申請を受け付ける。

け身の形態であることから，登録される技術に偏②登録申請された新技術・新工法を「建設工事りがあるなど，現場での活用に必ずしも結びつい新技術活用評価委員会」で評価を行う。
③ていない点が課題となっていました。

技術の優位性，現場での適用性，積算資料や施工管理基準の整備状況等の内容について評価
新技術活用の効果ニーズが把握できていないことがありました。

申請から活用までの流れ

コスト縮減
工期短縮

技術申請を行う側の課題としては，発注者側の品質向上

技術相談窓口

新技術・新工法
民間等が開発受付：技術調査課

申請※開発後，10年以内であること

安全確保

レベル３

施工性向上

レベル２

登録件数：647件（令和４年３月末現在）
港湾
上下水道 その他
11件
14件 49件
河川砂防
51件
共通工
311件
道路
211件

情報
登録

建設工事新技術
活用評価委員会
新技術・新工法の評価
活用区分の評価（レベル1,2,3）

新技術活用
各出先機関等条件付きで活用●関係部局●各出先機関等
●県下市町
●民間企業

活用後
調査・分析

実地条件下での適用性

活用の区分

レベル１
・参考情報
（活用時に注意を要する新技術）
レベル２
・活用可能な新技術
レベル３・建設工事で活用促進を図る新技術

工事成績採点

一般工事で活用※本項目は２点の加点

新技術・新工法登録制度の概要
建設マネジメント技術

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創意工夫【新技術活用】

・受注者からの提案による
NETISまたは静岡県登録技術の活用

共通工とは法面工、擁壁工、仮設工など

図−１

技術の成立性

新技術情報データベース○庁内データベース○県ホームページ
情報提供

環境保全

新技術の評価情報提供

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このため，発注者が求める現場ニーズに応じた

表− 1

技術シーズを民間から募ることを目的として，平成 28 年度から「新技術の公募制度」を開始しています。加えて，新技術の公募制度を活性化及び見える化させるとともに，現場ニーズと技術シーズのマッチングを図ることを目的として，「新技術交流イベント」を平成 29 年度から実施しています。
また，平成 30 年度からは「新技術アドバイザー」を新技術活用評価委員会内に設置し，優れた新技術・新工法の円滑な現場導入を推進しています。
新技術アドバイザーには，「新技術を審査する際の技術的な助言」，「新技術の活用可能性に関する技術的な助言」，「本県の新技術活用方策に対す出展団体の内訳

技術分野

出展
団体数

出展
技術数

① ICT を活用した省力化・省人化②設計・施工・維持管理の効率化③工事現場の安全確保④県産ものづくり技術の活用促進⑤建設現場における SDGs の取組

19 団体
25 団体
3 団体
4 団体
5 団体

27 技術
31 技術
3 技術
4 技術
5 技術

合計

50 団体

70 技術

※出 展団体数の合計は，複数分野に出展した団体の重複を除いた数
官公庁
84名

報道 3名
研究機関
14名

建設関係企業
328名

建設コンサルタント
118名

計547名

る技術的な助言」，「現場ニーズと技術シーズのマ※ 来場者には出展者を含むッチング支援」などをお願いしています。

図− 2

来場者内訳

こうした取り組みの結果，令和 3 年度末現在，新技術・新工法の登録件数は 647 件となっています。令和 3 年度に活用された工事件数は 233 件，利用された工種数は 120 種でした。従来工種を採用した場合と比較して，工事のコストを縮減するとともに，品質向上を図ることができました。

2.

昨年度の新技術交流イベント
令和 3 年度の新技術交流イベントは，11 月 2

写真− 1

出展ブースの様子

日にグランシップで開催し，50 の企業・団体から 70 の技術が出展され，ブース展示，出展技術のショートプレゼンテーション，講演等を行いました（表− 1）。約 550 名が来場し，新技術への理解を深めるとともに，有意義な情報交換が行われました（図− 2）。イベント参加者については，新型コロナウイルス感染防止を考慮し，建設関係者に限定し，一般の方や来場できない人向けには会場の模様をライブ配信しました。
ブース展示では，各社の技術が紹介され多くの

写真− 2

ショートプレゼンテーションの様子

人が情報交換を行いました（写真− 1）。今後の技術の活用等，より多くの情報交換を行いたい方

は，出展企業のうち 25 団体が特設ステージで自には，落ち着いて会話ができる情報交換スペース社の技術の PR を行いました（写真− 2）。

が活用されました。ショートプレゼンテーション

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建設マネジメント技術

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イベント出展技術には，イベント後に現場導入

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あるいは導入に向けた検討が開始されている技術があります。令和 3 年度には，6 つの出展技術がマッチングし，建設現場の課題解決や生産性向上に向けて動き出しています。
例えば，花王株式会社の廃 PET を活用した高耐久アスファルト改質剤「ニュートラック 5000」
は，アスファルト舗装の耐久性を約 5 倍向上させることが期待されるため，静岡県内の土木事務所

写真− 3

仮想空間での道路管理の現場で試験施工を行い，追跡調査を実施しています。
また，パイフォトニクス株式会社の光パターン形成 LED 照明「ホロライト」は，高輝度 LED光源と大型光学素子を組み合わせ，遠方に視認性の高い光パターンを形成する技術ですが，街路樹に集まるムクドリやカラス，イノシシといった鳥獣対策の技術として期待され，県内の市役所で導

写真− 4

仮想空間のお茶畑

写真− 5

仮想空間の静岡県庁入が検討されています。

3.

 技術交流イベント in Shizuoka
新2022
今年度で第 6 回目の開催となる令和 4 年度のイ

ベントのコンセプトは「VIRTUAL SHIZUOKAでつくるミ・ラ・イ」です。道や橋は「ハードインフラ」と言われ，私たちの暮らしを支えてくれています。そんなハードインフラを支えていくために期待が集まっているのが「ソフトインフラ」です。ソフトインフラはインフラをつくる時や守る時に便利なデータや技術のことを言います。
そして，静岡県が力を入れているソフトインフラが「VIRTUAL SHIZUOKA」です。私たちが住む現実空間（リアル）の静岡県を 3 次元点群デ

写真− 6

仮想空間のエコパスタジアムータという膨大な点のデータを集めて，仮想空間（ サ イ バ ー ） に そ っ く り 再 現 し た「 VIRTUALSHIZUOKA」，この仕組みを「デジタルツイン」と言います（写真− 3 〜 8）。
現実空間（リアル）では，時間とお金がかかるシミュレーションや体験などを，仮想空間（サイバー）では簡単に行うことができます。インフラの維持管理・防災対策・地域交通の確保のためだ

写真− 7

仮想空間のループ橋

建設マネジメント技術

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表− 2

令和 4 年度講演予定

講演（仮題）

講師①最先端技術が変える地 静岡大学 未来社会デザイン機
域の防災と未来構教授 小山 真人 氏
②ゲームエンジンの活用 Epic Games Japan
事例と最新情報杉山 明 氏③さて，点群をどう使お （株）
フジヤマ 防災環境保全部う？
重松 克弥 氏

写真− 8

仮想空間の富士山④ ICT 舗装のトップラン （株）
エコワーク ICT 推進課長
ナーを目指して小林 剛 氏
⑤V IRTUAL SHIZUOKA 静岡県建設政策課未来まちづが目指すもの
くり室 杉本 直也 氏

けでなく，観光やエンタメなどのいろいろなところに「VIRTUAL SHIZUOKA」を使って，みんながより良く暮らせる静岡県を目指していきます。

以上のように，今年度のイベントでは 3 次元点「VIRTUAL SHIZUOKA」の基礎となる 3 次元群データの活用に力を入れていますが，会場では点群データは，昨年度にほぼ全県（人口カバー率例年同様，「設計・施工・維持管理の効率化」や「工100％）の整備が完了しました。このデータは，事現場の安全確保」などのハードインフラに関すいろいろな技術を持っている方に新しい活用の仕る新しい技術も出展されます。また，最新の技術方を考えてもらいたいと考え，静岡県では誰でもを感じられる体験型や参加型のブースも出展予定

活用できるようオープンデータとして整備していとなっています。

ます。VR 上で富士山の登頂ができるツールやマインクラフトのデータなど，現時点でも様々な形

4.

おわりにで活用されています。
技術者・技能労働者などの建設業就業者の不足

新技術交流イベントは，多くの方に支えられ，と高齢化が，今後ますます深刻化すると見込まれ今年度で第 6 回を迎えることができ，今まで多くる中，「VIRTUAL SHIZUOKA」は，建設現場をの技術シーズと現場ニーズがマッチングしてきま魅力あるものにして若い労働力を呼び込むツールした。
出展された技術は，現場で使う側が一緒になっの一つです。
今年度の新技術交流イベントでは，「VIRTUALて考えることで，より効果的な現場導入につながSHIZUOKA」の実現のため，整備された 3 次元ります。今年度も多くの技術がマッチングすると点群データをどのように活用していくか，将来的ともに，人と人，企業と企業との新しいつながりな活用に向けた環境整備，日常業務に活用する視が生まれることが期待されます。今後の建設分野点等，活発な意見交換がされることも期待されての発展のためにも，ぜひ，皆様のお力をお貸しくいます。

ださい。ご来場お待ちしております。

今年度の講演は，火山防災等の研究で 3 次元点群データを活用している静岡大学の小山真人教授

新技術交流イベント in Shizuoka 2022

や，様々な分野でのゲームエンジンの活用に取り

日時：令和 4 年 11 月 8 日（火）10 ～ 16 時組んでいる Epic Games Japan の杉山明氏等によ

会場：静岡県コンベンションアーツセンター

る講演を予定しています（表− 2）。「VIRTUAL

グランシップSHIZUOKA」が目指す未来の姿の一部が想像で詳細はこちらからきる内容です。今年度もオンライン Live 配信を新技術交流イベント2022予定していますので要注目です。

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建設マネジメント技術

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