ユーザの直感的表現を支援するオノマトペ意図理解システム
秋山広美†

小松孝徳‡

Comprehension System of Onomatopoeias
for Assisting Users’ Intuitive Expressions
HIROMI AKIYAMA†
1.

はじめにTAKANORI KOMATSU‡の子音[K]について「辛口のキレを持ち，硬さ，強さ，渇きの質，緊張感，スピード感を感じさせる」と説明

擬音語・擬態語・擬声語などを指すオノマトペは，しており，硬さ・強さの影響が強く，湿度の影響が弱物体の音の響きなどから形成されるケースが多く，繊いと考えられる．よって子音[K]の 8 次元ベクトルは，細で臨場感溢れる表現が可能となるという特徴を持つ．

[K]={2，2，-2，0，0，0，0，1}と設定することがでこのようなオノマトペに関する興味深い現象として，きる．図 1 に，各要素に割り当てられた属性値を示す．

ある物事を詳しく言語化できる人はオノマトペをあま

また，子音・母音以外の濁音などの要素に関しては以り使わない一方，うまく言語化して表現できない人は下のような特殊なベクトルを設定した．

オノマトペを多用してしまうことが挙げられる．ここ✔ 濁音・半濁音・促音：これらが付与された音節のから，ユーザの「何かを表現したいのだけれどもうま子音の属性ベクトルに対して図 1 の値を加える．

くコトバで表現できない」といったモヤモヤとしたイ✔ 拗音：拗音が付与された音節の子音の属性ベクト

メージは，このようなユーザが表出したオノマトペにルに対して図 1 の値を加え，さらに，拗音が込められていると考えられる．そこで本研究では，ユ「ゃ」の場合，拗音が付与された音節の母音の属ーザのモヤモヤとしたイメージが込められていると考性ベクトルを[A]に変更，同様に「ゅ」，「ょ」の場えられるオノマトペを客観的な数値にて表現すること

合[U]，[O]に変更する．

で，ユーザの表現の幅を広げることを支援するシステ

オノマトペ全体の属性ベクトルは図 1 の各要素の属ムの開発を目的とする．

性ベクトルを組み合わせる事で決定する．本研究では

2.

オノマトペの数値化

最も一般的なオノマトペの形式である，最初の 2 文字が繰り返される XYXY 型（例：かさかさ）のみを扱

具体的に本研究では，言語的意味と無関係に音の一う事とした．XYXY 型オノマトペ O の 8 次元ベクト

音単位がそれぞれ独立した象徴的な意味を持つというルの i 番目の属性値 Oi は，以下の計算式にて計算さ「音象徴」に注目する．そして，日本語の全ての子れる．

音・母音・濁音・半濁音・拗音・促音に含まれる音象徴のイメージを，田守[1]，黒川[2]，丹野[3]の文献を

2 yai + ybi ⎤⎡Oi = ⎢2 xai + xbi +
⎥2⎣⎦

(1)

基に筆者が主観的に 8 種類の属性（硬さ・強さ・湿ここで， xai は X の子音における i 番目の属性， xbi

度・滑らかさ・丸さ・弾性・速さ・暖かさ）にて表現

は X の母音における i 番目の属性値であり， yai ，し，その属性の大きさを属性値として定めた．つまりybi についても同様である．式(1)では，母音より子子音や母音といったこれらの要素は 8 次元の属性ベク音の方が，また Y よりも X の方が強い印象を持つとトルとして表現される．各属性に与える属性値は，-2，いうオノマトペの特徴を反映するように配慮された．

-1，0，1，2 の 5 種類とする．例えば黒川[3]は，カ行

この式(1)で「かさかさ」の属性ベクトルを計算すると，[ O kasakasa]={4，4.5，-2.5，3.5，0，-2，3，-6}と† 信州大学繊維学部
Faculty of Textile Science and Technology, Shinshu University‡ 信州大学ファイバーナノテク国際若手研究者育成拠点
International Young Researcher Empowerment Center, Shinshu
University

なり，硬さ・強さ・滑らかさの値が大きく表現されている一方，湿度・弾性・暖かさが小さく表現され，結果として「かさかさ」のイメージの具現化に成功したと考えられる．

ユーザの直感的表現を支援するオノマトペ意図理解システム

合は正弦波に， 2 から 6 の場合は鋸波に，6 以上の場合は矩形波に変更することとした．「滑らかさ」が選択された場合はこれと逆の影響を及ぼす．
✔

弾性：この属性値が正の場合，偶数周期目の 波
形の振幅を[属性値*2/9+1]倍することとした．

また，「暖かい」という属性はロボットの動作に影響しないと考えた．この方式で「歩く」という基本動作を表現している三角波に「ぷりぷり」というオノマトペを付与した場合を図 2 に示す．これにより「ぷりぷり」の持つ，滑らかに弾むようなといったイメージをロボットの動作に付与することができたといえよう．
2.5

Angle(deg)2

図 1．各要素に設定された 8 次元属性ベクトル

3.

システムの構成

1.5

基本波形
ぷりぷり

10.50ベクトルをユーザが文字入力したオノマトペの属性ベクトルを0360

式(1)にて算出し，その属性を IP Robot Phone（以下，ロボット；イワヤ株式会社製）の動作に反映させるシ

トペの 8 次元属性ベクトルを対応づけることで，オノマトペに込められたイメージをロボットの動作に付与できると考えられる．8 種類の属性をロボットの動作に付与する際，｛強さ，丸さ｝，｛速さ，湿度｝，｛硬さ，滑らかさ｝という三組の属性は，それぞれロボットの動作に逆の影響を及ぼすと考え，これらの属性のうち絶対値が大きい方のみを動作に反映させることとした．
三角波の属性と 8 次元属性ベクトルとの対応は具体的には以下のように設定された．
✔

強さ・丸さ：「強さ」が選択され，その値が正の場合は振幅を［属性値*2/9+1］倍，負の場合は［属性値*2/27+1］倍する．属性値が 9 の場合は振幅が 3 倍，属性値が-9 の場合は振幅が 1/3 倍となる．「丸さ」が選択された場合は上記の式を Y軸について対称にする．

✔

速さ，湿度：「速さ」が選択され，その値が正の4.

本研究では，ユーザが何かを表現したいけれどもうていると考え，そのイメージを客観的に表現するシステムを開発した．本システムではオノマトペのイメージを付与する対象としてロボットを使用したが，オノマトペの 8 種類の属性と対象の物理的属性との対応を変えれば，描画・音楽制作などの支援システムへの応用が可能だと考えられる．また本研究のように，オノマトペを母音や子音の音象徴のデータベースの組み合わせにて表現することで，辞書にも載っていないような新奇なオノマトペのイメージも表現可能となることは本システムの大きな特徴であると考えられる．今後は，ユーザによるシステムの評価実験を繰り返すことで，システムの表現が多くのユーザにとって妥当なものになるように改良を進めていく予定である．

参1)

期が 1/2 倍，属性値が-9 の場合は周期が 2 倍となる．「湿度」が選択された場合はこれと逆の影響
硬さ，滑らかさ：「硬さ」が選択され，その値が4 から 2 の場合には波形は変更せず，-4 以下の場

考

文献

田守育啓：｢オノマトペ擬音・擬態語をたのしむ｣，岩波書，(2002)．

2)

を及ぼす．
✔

おわりにまく表現しきれないイメージがオノマトペに込められ場合は周期を［-(属性値) / 18+1］倍，負の場合は[-(属性値) / 18+1]倍する．属性値が 9 の場合は周1080

図 2．基本波形と「ぷりぷり」付与後の波形ステムを開発した．ロボットの各種の動作は三角波で表現されるとし，この三角波の物理的属性と，オノマ720
Time(mm sec)

黒川伊保子：｢怪獣の名はなせガギグゲゴなのか｣，
新潮社，（2004）．

3)

丹野眞智俊：｢オノマトペ<擬音語 ・擬態語>を考える｣，あいり出版，(2005)．