JG02：リビング・デッド
クレジット
著：ジェームス・ガブリエルセン
訳（一部改定）：もず

編集：スティーヴ・セゲディ
日本語編集：鮎方髙明

表紙絵：ジェームス・ガブリエルセン
挿絵：ジェイソン・モーニングスター

お約束の但し書き
このプレイセットは 、ロールプレイング・ゲーム『フィアスコ』（B u l l y P u lp i tGames）のアクセサリです。
This playset is copyright 2012 by James Gabrielsen. F i a s c o is copyright2009 by Jason Morningstar. All rights are reser ved.

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“When you play, play hard.” - Theodore Roosevelt

背景
地獄が多くの死者で溢れた時、死者が……地上を歩きます。
すべては変わってしまった。もう事務仕事も用事も野球もない。俺たちはいまだに変わらず揉め事を起こし、言い争い、嘘をつく。しかしそれは金やドラッグ、権力のためなんかじゃない。世界にリビング・デッドが溢れている今、生き残ることこそが重要なんだ。

理屈から言えば、結束するというのは何時だって良い考えに思える。数は力、そうだ
ろう？ 望むなら信じ続けても構わない。しかしあいつらはゾンビの前にお前を殺すことだろう。忘れるな、重要なことはただ1つ。生き残ることだ。

参考映画『ナイト・オブ・ザ・リビング・デッド』、『ドーン・オブ・ザ・デッド』、『デイ・オブ・ザ・デッド』、『ランド・オブ・ザ・デッド』、『バタリアン』、『ショーン・オブ・ザ・デッド』、『ゾンビランド』、『28日後...』、『28週後...』、『死霊のはらわた』、『死霊のはらわたII』、『キャプテン・スーパーマーケット』、『アイ・アム・レジェンド』、『ペット・セメタリー』、『REC：レック／ザ・クアランティン』、『プラン9・フロム・アウタースペース』、『バイオハザード』、『スリザー』、『ウォーキング・デッド』（TVシリーズ）、その他あらゆるゾンビ映画

これは単一で遊べるプレイセットではない！
このサプリメントはプレイセットへの追 加ルールで、他のプレイセットに 挿入するために用意された場 所や物 品、状況、修飾を集めたものである。
言い換 えれば 、これを使うには他のプレイセットも必要 だと言うことだ。
なぜゾンビ・プレイセットの完全 版を作らなかったのか？ あまりにも多 彩なテーマで、あまりにも多くのゾンビ映 画が存 在するので、1本のプレイセットに絞り込めなかった、という訳だ。ゾンビ 物を単一の設定になど固定 できない。連中はほとんどどこででも場所で活動している。南部の素敵な町のゾンビ？ 最高だ。
西部開 拓時代のゾンビ？ 当然、ありだ！
グラシー・ノール に立つゾンビ？
オズワルドはケネディが抱 える問 題でもちっぽけなものなのか。

流れの説明* * 通常通り、【プレイセット】を選び、ダイスを用意する

ゾンビ要素を追加して遊びたい【プレイセット】を１つ選ぶ。通常通り、白いダイスと黒いダイスをそれぞれプレイヤー１人につき、２個ずつ用意する。
* * ダイスの一部と【特殊ダイス】とを交換し、通常通り【舞台設定】を始める

白いダイス２個と黒いダイス２個を４個の赤い【特殊ダイス】と入れ換えておく（赤でない色でも良いが、赤を推奨。何故なら流血の色だから！）。その後、すべてのダイスをテーブルの中央でロールし、【舞台設定】を続行する。【舞台設定】ではダイスの数字のみを参照するため、この時点ではそのダイスが白色でも黒色でも赤色でも関係がない。
* * 【第一幕】・【第二幕】において赤いダイスを使用してシーンを【解決】するたびに、「ゾンビ」が現れる！

プレイヤーが〔場面〕を【解決】するたびに、黒か、白のダイスを選択するところで、赤色のダイスを選択しても構わない。赤いダイスを選択した場合、その〔場面〕の〔成り行き〕は〔ポジティブ〕でも〔ネガティブ〕でもない。その〔場面〕は〔ゾンビ〕だ。【解決】を行うプレイヤーは〔場面〕にゾンビを登場させなければならない。
* * 【特殊ダイス】を使用し、【要素：リビング・デッド】をゲームに導入する

赤いダイスを使用してゾンビをゲームに登場させたシーンが終了したら、更に【要素：リビング・デッド】がゲームに追加される。
〔場面〕を【解決】したプレイヤーは、４つの赤いダイスを全てロールし、新しい出目を生成する。次に、下記の【リビングデッド】表から【分類】と【要素】を選択し、新しいメモ用紙に書き込んで、テーブルの中央にメモ用紙を配置する。これが完了したら、全ての赤いダイスを元の位置（【解決】されてプレイヤーの手元にあったダイスは、そのプレイヤーの手元に戻る）に戻す。
このゾンビ要素は、【転落】要素のように機能する。つまり、どんなプレイヤーでも、ゾンビの混乱にストーリーを感染させ、今後のシーンに組み込むことができる。
* * 【転落】と【残響】を計算するとき、【特殊ダイス】の出目は無視する【転落】と【残響】を計算するとき、赤いダイスの出目は無視する。【転落】と【残響】の際に赤いダイスを振り直す必要はない。赤色のダイスはあなたの【残響】に影響を与えない。

【 特 殊 ダイス 】（ s t u n t d i d e）に つ い て は 、『 F i a s c o C o m p a n i o n 』を 参 照 の こと！

【人間関係】
地元社会教会のボランティア

【物品】
武器
鉈

脱出費の低燃ー
プタコリ
ヘ素
【要：リ

ビ・ング

デッド】

【人間関係】
恋愛
生涯片思い機】【動いした出。
逃げから めに町
この てるたを捨家族

そこにある【リビング・デッド】は……
1

嫌な予感

1 巧妙に隠された噛み跡

2 真昼間なのに誰もいない大通り

3 「奴らはなんでこっちに来るんだ!? 生前の記憶か？達に向かって来ているんだ」

本能か？」「多分……俺

4 治まらない発熱

5 不可解なホームレスの暴動の報道

6 頭の隅で何度もチラつく嫌な想像

2

不安

1 長くは持たないであろうバリケード
2 辛うじて沈静化している確執
3 広範囲の停電

4 急速に減少する食糧5 拡大する新たな信仰

6 日に日に狂気に染まっていく日記

3

非合理の支配

1 「もう助からないとしても！

私は決して家族を傷付けたりはしない！」

2 「こんな時にそんなことどうだっていいだろ！！」3 「ゾンビの研究がしたい。きっと役に立つ。ついては活きのいい献体が欲しいのだが…」

4 「私はここを離れない」

5 「俺、ゾンビに勝てる気がしてきた」

6 「リスクが大き過ぎる。ゾンビになってしまう前に彼を殺すべきだ」

4 絶望
1 「彼らを助けないと！！」2「この子はもうずっと何も口にしていない……どうしたらこの子の食べるものが手に入る？」

3 「まだ間に合う！ 腕を切断する！」

4 「あいつらの臭いをつけて、あいつらみたいに動けば、気付かれないんじゃないか？」

5 「死ぬよりはマシだろ！？

嫌ならここで死ぬまで座ってろ！」

6 「俺が囮になって隙を作る」

5

希望

1 ガンショップ

2 近隣の軍事施設

3 安全地帯からのラジオ放送
4 ビルの上層階に灯る明かり
5 破棄された刑務所
6 木材と釘と金槌

6脱出

1 小型船のエンジンキー
2 下水道と地下トンネル
3 バス

4 低燃費のヘリコプター
5 軍による掃討作戦
6 安楽死薬それが……終末の世の真っ只中コミュニティ掲示板
疾病対策予防センター

ほしいものはおすきにどうぞ

いまからいくところではどうか

わたしにどれもいりません

おいのりを－エド