第５回ドッヂビーフェスタ

２０１９ Ｓｅａｓｏｎ第２回同時開催／実施報告書
2019 年 12 月 26 日

【学園内実施会場図】

大学 小体育館【学園内案内図】
大学体育館は学園正門を入ってから、徒歩で約５分程度かかります。

大学 大体育館

途中でブリッジ「最終矢印」を渡ります。渡ると大学体育館が目の前です。

小学校 体育館

昼食ｽﾍﾟｰｽ
ﾒｲﾝ会場

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【第５回ドッヂビーフェスタ／第２回ゴールドッヂ大会 共通基本概要】
日 程 ： ２０１９年 12 月 22 日（日曜日）
場 所 ： 成蹊学園 大学体育館／大学小体育館／小学校体育館
武蔵野市吉祥寺北町 3-3-1
主 催 ： 日本ドッヂビー協会

ＤＢＪＡ

協 力 ： 成蹊学園
協 賛 ： 文化シヤッター株式会社
京王電鉄株式会社
ワタミ株式会社
東京キリンビバレッジサービス株式会社【2019 シーズン第２回ゴールドッヂ大会 実施概要】＜募 集＞

小学生部門×４チーム、オープン部門×４チームにて募集、結果、オープン８チームのエントリーとなった。

＜ゴールドッヂ／大会ルール＞●試合時間： 全試合 前／後半 各＝７分００秒。 ハーフタイムは 9０秒。
●同点勝敗： 予選リーグは全試合、引分けとする。
●順位決定： ＰＴにて決着。決勝戦のみ、同点の場合、４分１本通しの延長戦。
＜参加チーム一覧＞

62 人

Ｍ．Ｄ．Ｃ ウィル

5

クラブチーム中・高・大学生

山葵

９アルテチーム

３０代中心

ちくちくハニー

6

＜初出場＞

高校２年生

ＴＢＭ with ともお

1３

合同チーム

混成ｓｔｙｌｅ5

クラブチーム

２３才

ＮＤＣヤソップ

9

クラブチーム中２～２５才ガーザイバン

8

クラブチーム４０代中心

Ｍ．Ｄ．Ｃ ロキ

7

クラブチーム中１中心

3【第５回ドッヂビーフェスタ 実施概要】
初級レベル・チームを募集してＡＭに基礎的な遊び、および講習をおこない、ＰＭにはディスクドッヂのゲームをおこなう、2 部構成で実施。
小学生部門（学年不問）とＵｎｉｆｉｅｄ部門の 2 部門にて募集。
＜募 集＞

小学生部門は８チームを募集のところ、小学生５チームと※中学生１チームからのエントリーとなった。
※中学生チームは会場の提供をいただいた成蹊学園、中学校に通う子たちで成蹊小学校ドッヂビー部のＯＢＯＧが集まり、参加したい。との趣旨にて表彰対象外とすることを条件として容認することで６チームで実施。
Ｕｎｉｆｉｅｄ部門は４チームを募集のところ、３チームよりエントリー。なお、１チームは午後の対戦を辞退した。
※Ｕｎｉｆｉｅｄ部門とは、障がいをお持ちの方、 とそのご家族で（親子、兄弟姉妹、親戚など）または日頃、通っている学校や施設の友人同士、および先生や施設の職員の方となどと一緒のチームで参加する部門。
年齢、性別やディスク経験の有無などの制限はしない。
※今回イベントでの障がい種は知的、精神、および発達障害全般とした。

＜ディスクドッヂ／大会ルール＞●試合時間： 小学生部門は全試合 前／後半 各＝３分３０秒。
Ｕｎｉｆｉｅｄ部門は全試合 前／後半 各＝５分００秒。
●試合人数： 両部門ともに１０名。
●ディスク：ドッヂビーミカサモデル２５０を使用。

●同点勝敗： 予選リーグは全試合、引分けとする。 ト－ナメントは全試合、ＰＴ戦で決着。
●スタート時点の外野は 3 名で固定。
<参加チーム一覧>

総合計 ９５人●ユニファイド部門合計 ３チーム

31 人

びおら

10

中学・高校生しょーとてんぱー

10

混成 小３～２１才

筑波大塚

11

中学・高校生4

●小学生部門合計 ６チーム(中学生含む)

6４人

Ｍ．Ｄ．Ｃ ペディ

9

３～６年生

越谷ドッヂビークラブＫＤＣ

13

３～６年生

リベロスＡ

10

５～６年生

ｍｉｇｒａｎｔ kids

12

４年生

リベロスＢ

12

５～６年生

リベロス obog(表彰対象外)

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中学生【共通競技ルール】●基本的に日本ドッヂビー協会制定の公式ルールでおこなう。
●予選リーグ戦の順位決定
本大会すべての部門におけるリーグ戦の順位は以下の優先順で決定。
１）勝点の大きいチーム
２）得失点（総得点数マイナス総失点数）の大きいチーム
３）総得点数の多いチーム
４）総失点数の少ないチーム
５）直接対決での勝利チーム
６）ディスクフリップをおこない、権利を得たチーム を上位とする【ドッヂディスタンス記録会】共通付帯イベント
大学体育館にて１４時より会場とスタッフ、またタイムスケジュールなど勘案して、本大会への参加１７チームに１チームあたり３名までとして当日、募集をした結果、4３名が参加した。
実施手順① 各チームより３名を氏名、性別、年齢（記録カテゴリー）を申告して選抜。
３名以下や辞退も可能とした。
② 選抜選手が順番に試投。
一人あたり１分以内に３投 ／ 最長距離のみ計測 ／ 横幅制限は２０m
ディスクは公式ミカサ２３０・２５０・２７０を主催者が用意、３枚を自由選択可、※日本記録の更新は残念ながら、ありませんでした。

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【当日来場者数】●選手競技者

ゴールドッヂ

＝ 62 名ディスクドッヂ＝ 95 名●同伴保護者／観戦・応援者＝ 50 名（約）●スタッフ・関係者＝ 45 名
合計人数＝ 約 250 名【タイムスケジュール】 ～ 別紙、全体進行表【競技・対戦結果表】～ 別紙／一式【配布参加賞】◆文化シヤッター株式会社様 ご提供
ミニディスク【ＦＬＩＰＥＥ】◆京王電鉄株式会社様 ご提供
メモ帖・ボールペン・クリアファイル・ティッシュ◆ワタミ株式会社様 ご提供
グループ共通お食事券（500 円券）◆東京キリンビバレッジサービス株式会社様 ご提供
キリン ラブズスポーツ 555ml【本件、お問合せ先】
一般社団法人日本ドッヂビー協会
千代田区神田神保町 2-46-302
TEL ： 03－3264－3626
FAX ： 03－3264－3627
Mail ： support@dbja.jp
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【各スタッフの報告・感想】
今回、３か所の会場にて同時進行でおこなったことから、其々の会場で担当チーフスタッフを設定して全てを任せる体制としました。各担当からの報告や感想をとりまとめて講評とさせていただきました。
◆ドッヂビーフェスタ Unified 部門 小学校体育館
当日の流れ
10:30〜10:40 挨拶・流れの説明・体操
10:40〜10:50 投げ方・捕り方・各プログラムのデモ
10:50〜11:20 ドッヂビー・サーキット 1 周目
11:30〜11:45 「投げ上げドッヂビー」・「キャッチ＆スロー」
11:45〜12:05 ドッヂビー・サーキット 2 周目
12:05〜12:25 「ドッヂビー・パス」・ディスゲッターの対戦
12:30〜14:00 昼食休憩
14:00〜15:10 ディスクドッヂ大会～（大学小体育館）
15:30〜

表彰・閉会式～（大学大体育館）

2019 年より新たな主催行事として開催している Unified Flyingdisc Session（UFS）
を、この度ドッヂビーフェスタ内のプログラムとして 3 チームにご参加いただき実施しました。
これまで 3 回実施させていただいている UFS ですが、会場の大きさや参加者の障がい特性・程度に合わせて毎回内容を変更しています。今回の UFS は、会場が大きく、さらには開催時間が 2 時間超＋ディスクドッヂ大会、初めて参加される方も多くいらっしゃるということで、多少の不安もありましたが、結果としては大盛り上がりで終了することができました。
サーキットの中でおこなった種目中、最も盛り上がったプログラムはディスゲッターでした。
ディスゲッターはパネルを抜き落とすという特性上、視覚的にも成功・失敗がわかりやすく、他のプログラムの待ち時間には、参加者自ら楽しみ方を考案し、楽しむ様子がみられました。
スペースと時間を必要とする「ドッヂビー・パス」のプログラム中には、残りの 2 チーム・団体での全員参加型のディスゲッターによる対戦を行なったところ、白熱した様子がみえました。

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一方、課題としては「ドッヂビー・キャッチ」から「ドッヂビー・ドッジ」という視覚的には同じようなプログラムの流れにより、「ドッヂビー・ドッジ」の「逃げる・避ける」という動作の理解に難点がみられました。
また、「ドッヂビー・キャッチ」および「ドッヂビー・ドッジ」はスローワーの技術力によっても参加者の成功体験に差が生じてしまうという課題など、今後の検討事項にしたいと思います。
今回の UFS で特筆すべきこととして、ボランティアスタッフの対応の素晴らしさが挙げられます。武蔵野市スポーツ推進委員の方々、日本大学文理学部ボランティアサークル「るぴなす」の方々を中心に、多くのボランティアスタッフにご協力いただきましたが、皆さん自然な声かけ・サポート、プログラムの盛り上げを実践してくださいました。UFS では多くの場面で臨機応変な対応が求められますので、今後より多くの方々にかかわっていただき、知識と経験を積み重ねていただきたいと思っております。
午後のプログラムである、ディスクドッヂ大会においても、大変な盛り上がりをみることができました。メインプレーヤーである障がいのある方々はもちろん、サポーターである保護者や支援者の方々もディスクドッヂに夢中になっている姿をみることができ、UFS 開催の一つの意義でもある、障がいのある方々と日頃から一緒に活動する方々とのスポーツ活動の実践を体現することができているプログラムであるのではないかと自負しております。
◆ドッヂビーフェスタ ディスクドッヂ小学生部門＄合同講習会
10：00～12：00 大学小体育館
参加頂いた子供達は普段も練習をしているようであり、スローとキャッチについては概ね出来ていると感じましたが、予定通り講習を開始しました。
基本的なことを伝え、改めてキャッチアンドスローをしてもらいました。
ミスをせずに続けることを目標にしたり、スピードを競ってもらったが、意図としてはやれることであっても正確に継続することの難しさを感じてもらったり、仲間と競ったりして、挑戦することへの興味を持ってもらえるように進めました。
8また、普段はやっていないであろう片手でのキャッチにもトライしてもらい、集中して一生懸命やってくれている子供達もいたことから、技術的に困難なことへの挑戦が子供達の成長に繋がったと感じました。
３人でのキャッチアンドスローは時計回りと反時計回りでのスローとしましたが、ディスクドッチでのパスをイメージ出来るようにとの意図でおこないましたが、会場の大きさと参加人数のバランスから、ディスクドッチコートのイメージ、および意図について伝えきれなかったことは反省点と感じました。

＄ディスクドッチゲーム
12：30～17：00 大学小体育館
３チームのリーグ戦、ベスト４でのトーナメント、５・６位決定戦を行いました。
フットファールやファールスローが多く発生してしまい、ルールの説明を講習会の中で時間を費やすことも、今後は考慮していきたいと感じました。
無邪気で子供らしいということかもしれないが、上手な子供が中心になってプレーが進んでしまい、チームプレーに繋がっていないことが多く見られました。内野と外野のどちらがシュートスローをすることがチームの勝利に繋がるかということを子供達に伝わる説明をして、正確なパススロー、セオリーとして外野がシュートスローをするようなプレーが出来るようになって欲しいです。
攻撃の中心ではないプレーヤーがパススローを安易に投げたことで相手の内野にキャッチされたり、相手の外野にパスが流れるなど、自分たちのディスクを失ってしまっていたが、シュートスローとパススローはどちらも重要であることから攻撃が不得手であってもチームの勝利に繋がるパススローに是非とも挑戦してもらいたいと思いました。
9◆２０１９シーズン第２回ゴールドッチ大会
10：00～16：30 大学大体育館
全８チームの内訳として過去参加経験のあるチーム 6 チーム、混合チーム 1 チーム、初参加 1 チーム、の構成でした。
朝、キャプテンミーティングを実施しました。
以下ルールの検証について説明のうえ、了解を頂きました。
●累積ファールを「３」で運用する。
➡過去「５」まで至る事がない、当日も最大「２」までしか行かなかった。
➡厳しくすることで、本来のルールの順守につながるのであれば「３」を基本ルールとしても問題ないと考える。
●トラベリング、ワンアームは厳しく執る。
➡トラベリングについては、一旦止まったと思われる状態からジャンプした場合のジャッジについて審判団の中でも意見が分かれた。
➡ワンアームについては、ディフェンスが遅れて入ってくる場合に発生しやすいが審判によって判断にばらつきがある。
ディスクドッヂとは異なる競技の、スピード感溢れる、迫力あるプレーに、試合を初めて見る小学生、お母様方が驚きの表情で観戦していたのが印象的でした。
今回の大会には、小さいお子様から社会人の男女を含む、幅の広い年代の方に参加頂きました。
高校生チーム「ちくちくハニー」は初参戦でしたが、彼らの多くは千代田区の活動で小学生の頃からドッヂビーを経験した子供たちで、そういう人が卒業してからも大会に参加してくれることを、協会としても大変嬉しく感じました。今回の成績は上位入賞は叶いませんでしたが、継続的な参加と活躍を期待しています。
今回は会場が広くフルコートでの試合となった為、スペースに余裕があり、逆サイドへの大きなパス展開が可能となり、スロー力、精度があるチームがコートを広く使う事で力を発揮する場面が多く見られました。予選リーグでは、経験の差から点数が開いた試合もありましたが、全般的に試合を追うごとに攻撃に工夫が見られ、シュートの本数が各チーム増えていきました。
試合経験の多いチームの中でも、個人個人のレベルアップが随所にみられ、チーム全体のレベルアップにつながっている印象です。順位決定戦では、競った試合、白熱した試合での、１点がモノを言う試合が多くみられました。
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反省点として、ルールの「ワンアーム」についてプ
レーヤーは動きの中でどういうケースが違反となるのか、ならないのか、理解にバラつきがあり、協会として基準を明確にして具体的に明示する必要性を感じました。

◆共通付帯イベント ドッヂディスタンス
1４：00～1５：00 大学大体育館
残念ながら今回の大会では、各部門の日本記録は出ませんでしたが初めて正式に参加した方の中には、一投目は遠くに飛ばそうと力むあまり、上に大きく投げ上げてしまう人もいらっしゃいましたが、二投目、三投目では、フラットに投げる事の方が距離を稼げることを周囲のアドバイスから学び、徐々に修正しながら投げる姿が見られました。
最後に、本イベントにご協賛いただいた文化シヤッター株
式会社様、京王電鉄株式会社様、ワタミ株式会社様、東京キリンビバレッジサービス株式会社様、また会場を提供いただいた成蹊学園関係各位には大きな事故なく、本大会が終了できましたことを心より御礼申し上げます。

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