CSR Report
VOL 4

グリー株式会社
東京都港区六本木 6-10-1 六本木ヒルズ森タワー

http://corp.gree.net/jp/ja/csr/
2017 年 9 月発行

社 会 のためにグリー ができること、つづ けていく こと。
そう遠くない未 来 、小学校の授業でプログラミングを学ぶ時 代がやってくる
そんなIC T教 育の未 来のためにできること
ゲームでわくわくしたり、動画をみて笑顔になったり、インターネットでできることが増えることで、生活も彩りを増す
そんな豊かで充 実したインターネット社会の安全のためにできること「インターネットを通じて、世界をより良くする。」というミッションを果たすため、グリーは、社会のためにできることを考え、活動を続けていきます

02

Action01

ゲーム×学びAction02

講演×教材×アプリ

Action03

千葉大学共同授業「メディアリテラシー教育演習」

情報モラルを全国に届ける取り組み

社会×グリー

ひとりひとりができること

P.04

P.06

P.10

03

01
Actionインターネット産業の強化と発展

ゲーム × 学び
千葉大学共同授業 メディアリテラシー 教育演習

全 ての 児 童が等しく学習できる機 会 をつくりたい。

1アイ デ アソン ※1「 何を作るか」をチームで決 定

2ハッカソン ※2

学生とエンジニアがアプリを共同制作

3

実証授業

小学校でアプリの実証研 究「 ゲーム × 学び 」を通じて、グリーができること主力事業であるゲームの可能性を活用した社会貢献 活動の一つとして、2013 年より千葉 大学
教育学部 藤川大祐教授と共同で大学の授業をプロデュースしています。2016 年度の授業では「能力差があるチームにおける協働作業を促す社会科・家庭科のアプリ」をテーマに、学生たちと共同でアプリ制作を実施しました。できあがった授業を受けた小学生の声

アプリをより多くの方に使っていただきたい、楽しみながら覚えることができて、そんな思いから、今年はハッカソンの大賞受賞

もっとやりたいなと思った。

友達と協力し合いながら問題を解く作品「SHOW TIME!!」をスマートフォン／タブのが楽しかった。

レット向けアプリとして配信しています。
※1 アイデアソンとは、「アイデア(idea)」と「マラソン(marathon)」を 組 み合わせた造語で、特定のテーマについてディスカッションを通じてアイデアを出しあう開発イベントの一種です。
※ 2 ハッカソンとは、「ハック(hack)」と「マラソン(marathon)」を組み合わせた造語で、エンジニアなどが短期間で技術を競い合う開発イベントの一種です。

「 ハッカソンで 何を 作るか」 を決 めることをゴールに、チームにアイデアソンで考えたゲームについて、アプリの試作品に落としできあがった学習ゲームのアプリを千葉大学教育学部附属小学校分 かれて一日がかりのグル ープワークを実 施 。 千 葉 大 学 の 学 生と込む「 ハッカソン」 を 2 日 間 にわたり実 施 。 グリー及び グル ープの 授 業 で 教 材として使い、どのような学 習効 果 が あるか 検 証する

グリー社 員 が 真 剣にアイデアを出しあい 、最 終成 果を全 員の前で会 社ポケラボのゲームエンジニアがプログラミング・デ ザイン部分

ための授 業を開 催。将 来 教 師を目指す学生たちが、アプリだけで発 表しました。

をサポート。発 表と審 査 会で大 賞受 賞作品を決 定しました。

なく「IC T を活用した授 業とは」という全 体の構成を考え、準備し、小学生向けの授 業を行いました。

共 同 授 業 を 終 え て
大 賞 受 賞作品
「S H OW T I M E!! 」
被服分野の知識獲得と多様な価値観の受容がねらいの家庭科のゲームアプリ。2 人で1 端末を使い、協力して 被 服 にまつわるクイズを 解 くと、アバターに 服 を 着 用 させることができる。クイズの 正 答 率 が 高 いと、選択できる服の数が増える仕組みになっており、クラスでお互いのコーディネートについて意見交換をすることが可能。

04

参加したグリーエンジニアより参加した千葉大学 教育学部の学生より他のハッカソンイベントにも参加したことがありますが、エンジニアだ

ゲームの会社のCSRは、子どもたちにも自社の製品をそのまま持ってけでのものづくりとは異なり、千葉 大学共同授 業では、大学生とチーいくというイメージがあったので、実際に私たち学生と作る、というのムを組んで力を合わせるものづくりが、純 粋に楽しいと感じられましはとても新鮮でした。親密に連絡をとっていただいて、学生と一緒に協た。学生による教育をテーマとした議 論も、普段の僕たちにはない視力してやっていただけることにとても驚きました。

点なので、新鮮で興味深かったです。

05

02
Action

安心安全なインターネット社会の構築

講演 × 教材 ×アプリ
情報モラルを全国に届ける取り組み■

教材

事例に学ぶ情報モラル〈 小学生版 〉〈 中高生版 〉

グリーの講演は、おかげさまで年間の実施可能回数を大幅■講演に上回るお申込みを全国各地から頂いています。スケジュールの関係でやむなく実施に至らない場合もありますが、そんな正しく怖がるインターネット時でも「何とかできないか」という現場の熱意から、講演のグリーでは、情報モラル講演「正しく怖がるインターネット「教材化」が実現しました。この教材セットを受け取られた－事例に学ぶ情報モラル－」をこれまで 1072 回行っており、誰もが、その日に、グリーの情報モラル講 演を再現できる全国の学校や企業、公的機関での講演受講者はのべ約 34よう作られています。小・中学 校・高校・大学のみならず、万人になります。

一般企業も含めた幅広い場面で、のべ約 90 万人以上の方々「玄関に貼り出せない情報はインターネット上に書いてはにご利用いただいています。

いけない」というシンプルなメッセージとともに、今日も日本教材は、①パワーポイントのCD-R、②指導者用手引書、③児童・生徒用冊子の3点をセットにして構成されており、インターネットの良い活用事例、トラブル事例、炎上事例の3つを軸に、インターネット利用時の注意点を学んでいただけます。のどこかで、グリーの講演チームが「ネットで絶対に失敗しない方法」をお伝えしています。
北海道
エリア

65

■

アプリ

魂の交渉屋とボクの物語 - Soul Negotiator グリーでは、講 演や教材以外の方法でも、もっと多くの

2010～2017年7月現在
累計講演数

東北エリア

1771072
34

講演受講者数

中部エリア

中国
エリア

65

四国エリア

29

九州・沖縄エリア

100

206
関西エリア

133

関東エリア

297

約

子どもたちに幅広く情報モラルをお届けできるのではないかと考えていました。議論を重ね、これまでの活動経験から生まれたのが、情報モラルを学べるアプリ「魂の交 渉屋と回ボクの物語（たまボク）」です。子どもたちに興味をもってダウンロードしていただけるよう、キャラクターや世界観にこだわり制作しました。

万人［ 幅広い課題をカバー ］

ネット炎上

出会い・交際

ネット依存

不適切投稿
炎上事件への対応

異性との出会い
児童ポルノ

長時間利用
利用料金

ネット犯罪

ネットいじめ架空請求アカウント乗っ取り

言葉の勘違い
既読無視

日本e-Learning大賞「ゲーミフィケーション部門賞」受賞

たまボク

検索

ゲーミフィケーションとは、ゲームの要素を多分野に応用することを意味します。たまボクは「選択肢で結果が変わる」という要素を取り入れ、繰り返し遊びながら学習できる仕組みを導入し、2015 年
第 12 回日本 e-Learning 大賞において「ゲーミフィケーション部門賞」を受賞しました。

0607

特別対談

私たちが伝えていきたい
CSR への思い、描く未来企業によって CSR 活動のカタチもさまざま。
今回の対談では、日ごろから事業を含め多様なテーマで語り合う機会の多い TBS テレビ社長・武田信二氏とグリー・社長の田中が、CSR 活動への思いやそれぞれの企業の立場から描く未来について語り合いました。

グリー株式会社
代表取締役会長兼社長

株式会社 TBSテレビ
代表取締役社長

田中 良和

武田 信二

YOSHIKAZU TANAKA

武田 信二
1952 年千葉県出身。毎日新聞から91 年東京放送（現 TBSHD）入社。報道局経済部長、営業局長など

SHINJI TAKEDAを経て2015 年 TBSテレビ社長に就任。16 年から
TBSHD 社長を兼務。社長就任直後から若手社員らと対話を重ねる。

CSRへの思い、活動のきっかけ
田中

CSR 活動を始めるとき、どんな活動をしていくべきか、とても悩みました。

08

田中

夢を持って続けていくことが大切

田中 とても大切なことですよね。グリー

素晴らしいですね。具体的な活動

前から、千葉大学教育学部との共同授業内容はどうやって考え出されていますか。

を行っており、学生さんたちとグリーの社

武田

CSR で は、 社 会 貢 献と同 時 に、員が協力して、教育につながるゲームア

武田TBS は先日、「HAKUTO」という領域に力を入れていますが、まだ VR そ我々の事業を知っていただくことも重要だ

プリを作っているのですが、ゲーム作りの宇宙プロジェクトを運営する株 式会 社のものを広めている段階ですので、定期的に「Japan VR Summit」という大 規

では VR（バーチャルリアリティ：仮想現実）答えがある分野ではないので、とにかくと考えています。私たちが長く実施して楽しさを知ってもらうだけでなく、ゲームispace（アイスペース）との戦略的メディ色々と考え、最終的に今の姿にたどり着いる「出前授業」もその一つです。全国の力を教育にどう生かせるのか、これをア パ ー ト ナ ー 契 約 を 発 表 し ま し た。

模イベントを実施しています。未知数、未いたのですが、武田社長はどんな考えにの小中学校に社員が赴き、アナウンサー学生と社員が一緒になって考えるという「HAKUTO」は月を目指すプロジェクト

開拓な分 野に挑 戦する若い社 員たちを基づいて CSR 活動に取り組んでいらっ体験や番組作りを体験していただいてい点を重視しています。

なのですが、若い人たちの宇宙にかけるしっかり応援するため、社長である私が声しゃいますか。

ます。また海外にも目を向け、11 年前か情熱が大変素晴らしく、とても価値があを上げていくことが重要だと思っています。

ト企業ですので、人々を楽しませると同武田

放 送は免許事 業ですから、TBSらは中国・伝媒大学への奨学金制度を実る事業だと感じています。番組を制作し

武田 「会社をどうしていきたいか？」と考時に、広く社会に求められることを考えという会社の成り立ちは、豊かな社会を施しています。この制度で現地の学生に視聴者に夢を届ける、このこと自体、もえたとき、最初に浮かんだのが「みんなかていきたい、という思いがあります。でつくるため、その役割を果たすことにあ日本への留学を経 験してもらうことで、ちろん素晴らしいことなのですが、20 ～ら愛される企業体にしていきたい」というすから、産業界への協力や教育支援は長る、と言えます。そのためには、CSR と私たちの事業をより深く知っていただけ30 代といった若い社員たちが夢を感じらことでした。
“国民を笑顔に”これが最大く続けていきたいし、続けることが重要いう言葉をあえて使わずとも、社員全員るという結果にもつながっています。

れる事業を立ち上げたい、という思いものＣＳＲだと思っています。自分たちの存在だと考えています。最後にぜひグリーへが社会貢献を自覚していなければいけま田中

なるほど。私たちも、自社事業やありました。若い世代が元気に仕事ので意義を最大限に発揮しながら、社会にプラのメッセージをお願いします。

せん。これは社長になってからより強くインターネット産業自体への理解促進がきる環境づくりが、企業の持続的成長にスになる活動を重ねていきたいですね。

武田感じるようになりました。

大切だと考えています。グリーでは 4 年つながると思っています。

田中 グリーも広義のエンターテインメン業になってほしいです、応援しています！

日本発の世界的インターネット企09

03
Action■

企業市民として社会の発展に貢献

社会 × グリー
ひとりひとりができること

障がい者雇用の推進

グ リ ー が 考 え る 3 つ の こ と 。
グリーは、より良く社会に貢献できる姿を追い求める中で、3つの柱を設けています。
「インターネットを通じて、世界をより良くする。」という企業理念の下、CSR 活動を通じて、利益を社会 全体に還元し社会とのかかわりを大切にしながら、社会の健全な持続的発展のための活動を続けていきます。

■

緑づくりプロジェクト

グリービジネスオペレーションズ株式会社は、2012 年 5 月にグリーでは、社員によるボランティア活動を行うことで、企業グリー 100% 出資の特例子会社として設立以来、グループ会社市民として社会の発展に貢献しています。2017 年 5 月に開催しの 業 務 プ ロ セス 支 援 を 行 う中 で、 障 が い 者 の 方々が 能 力 をた「グリー緑づくり 2017」には、グリー社員とその家族約 120

最大限に発揮し、自立的な成長をしていけるための環境や仕組み人が参加し、除草作業などを通じて東京都内の緑化につながるづくりを進めて参りました。

取り組みを行いました。

そ の 結 果、 この取り組 みが 評 価され、2016 年 9 月に平 成

これからもさまざまな活動を通じて、社会の持続的かつ健全

インターネット産業の28 年度「障害者雇用職場改善好事例募集」（主催：独立行政法人

な発展のために、企業市民の一員としての責務を果たしていき強化と発展

高齢・障害・求職者雇用支援機構、後援：厚生労働省）においてます。

技 術・芸 術・教 育 分 野 における人材育成や地 域社 会と連 携した取り組み優秀賞を受賞しました。

により、次世代のインターネット社会の活性化に取り組んでいます。

この冊子は二度楽しめるものになっています。
スマ ートフォン用 A Rアプリ
コ コ ア ル「C OCOAR2」を使い、写真を読み込むと、さらに詳細な情報や動画をご覧いただけます。

安⼼安全な企業市民としてインターネット社会の構築

社会の発展に貢献

SN Sの 健 全 性 の 維 持・ 促 進、 ソー

環境や社会的問題の解決、芸術振興

シ ャル ゲ ーム の 利 用 環 境 向 上 になど、 社 会 の 一 員として 世 界 をより向けてさまざまな 取り組 みを行って良くするための 活 動 への 参 加 およびいます。

支援を行っています。

アプリ「COCOAR2」の使い方（無料アプリ）を
1 「COCOAR2」
ダウンロードiPhone、iPadをご利用の方で検索

Androidをご利用の方で検索を起動
2 「COCOAR2」
ダウンロードが完了したら、「COCOAR2」のアイコンをタップして起動させます。

3 冊子内の対象ページをスキャン
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※「COCOAR2」はstartialabのサービスです。 ※通信費は別途発生いたします。 ※オフラインではご利用いただけません。 ※本サービスは2018年12月31日（月）まで楽しむことができます。

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