プロジェクト報告書（最終）Project Final Report

提出日（Date）2024/01/17

函館補完計画: 破Hakodate Complementary Plan: 2.0
酒井佑馬
Yuma Sakai

1 プロジェクト概要
1.1

背景

1.3 AR についてAR（Augmented Reality）とは，「現実を拡張する」ものであり，肉眼で直接見ることができる現実近年，XR（Exrended Reality）が注目を集めていの世界に重ねて，本来その現実空間に存在しない情る．XR とは様々な仮想空間技術の総称であり，現実報を表示するというものである．似たような技術と世界と仮想世界を融合させ，コンピュータによってして VR（Virtual Reality）が挙げられるが，VR が現新たな体験を得ることができる．

実世界とは異なる仮想空間を表示するものなのに対XR の一つとして AR（Augmented Reality）が挙げして，AR は現実世界の風景に，仮想世界の情報を表られる．AR は「現実世界を拡張する」ものであり，示できるという特徴がある．

現実世界に仮想空間の情報を重ねて表示することが1.4 プロジェクト体制

できる．AR を用いたサービスでは，ゲーム[1]や，多機能カメラアプリ[2]などがある．スマートフォン

本プロジェクトは，学生 15 名，教員 3 名によってだけでなく，高性能な AR グラス[3]，AR ゴーグル構成されている．学生は情報システムコースが 6[4]も登場しており，サービスやアプリケーションの人，高度 ICT コースが 1 人，情報デザインコースが需要が高まっている．

4 人，知能システムコースが 3 人，複雑系コースが 1人という構成になっている．今年度は，昨年度を参1.2 目的考にし，ファシリテーター制度を導入した．ファシリテーターは，1 週間に 2 人任命し，2 周するまで交本プロジェクトの目的は，まちにあるモノ・コ代で行った．ファシリテーター制を導入した理由

ト・トキを AR 技術を用いてカスタマイズすることは，プロジェクト前半でプロジェクトリーダーを任で，新たな体験・価値を想像するサービスの考案と命することによる，プロジェクトリーダーに対する開発を行うこと．さらに，開発したサービスを函館負荷を軽減する狙いと，プロジェクトリーダーの役で実際に評価することを目指す．

割を体験することによって，その後の活動を円滑に進めるためである．2 周した後も，一人でプロジェク

トリーダーをやるのは負担が大きいと判断し，各グのを「街歩き」，「空港」，「歴史」の 3 つのテーマにループのリーダーによる合議制を取ることとし，最分類し，OST を用いて細部の検討を行った．

後までプロジェクトリーダーを任命しなかった．結果，リーダーに責任が集中することなく，分担して役割を担うことができた．

2 サービスの考案プロセス
2.1 フィールドワーク

2.3 サービスの絞り込み
3 回のアイデア出しで考案したアイデアのなかから，開発するサービスの候補を選ぶために，評価基準を策定した．「新規性があるか」，「函館らしさを活かせるか」，「AR を使う必然性はあるか」，「我々が作ってみたいと思うか」，「需要はあるか」の 5 つの項

函館の街に存在する課題の調査を目的として，フ目に設定した．前述の評価基準に沿って開発候補とィールドワークを実施した．フィールドワークは，なるアイデアを選定した結果，中間発表時点で，街事前調査，フィールドワーク，振り返りの順で行っ

歩きテーマのなかから「FlyFar」，「はこだてクエス

た．

ト」，空港テーマのなかから「飛び箱」，歴史テーマ

事前調査では，4 グループに分かれ，「五稜郭」，のなかから「五稜郭 AR 戦争」，「古今函館物語」に絞「西部地区」，「湯の川」の 3 つの地域の調査を行っり込まれた．中間発表後に再度アイデアの検討を行た．この調査をもとに，フィールドワークで訪れる

い，「五稜郭 AR 戦争」，「星空メモリアル」，「消火栓スポットや行程を決定した．

見てみま SHOW か！？」の 3 つに決定した．

フィールドワークでは，事前学習によって決定したスポットを巡った．グループによって，訪れるスポットを重点的に調査するグループや，スポットを３サービスの開発

サービスの絞り込みにて決定したサービス案をも移動する間に街を歩くことによって調査を行うグルとに 5 人ずつの 3 グループに分かれて開発を行っープなど様々な手法が用いられた．

た．プロジェクト全体で開発手法を縛ることはせ振り返りでは，グループごとに気づいた点や写真ず，グループ内の話し合いによって開発を進行しなどを集め，KJ 法などを用いて Notion にまとめ，た．アジャイル開発の手法を学び，アジャイル開発全体に共有した．

を採用したグループもあった．

2.2 サービスの考案

４

まず初めに，AR のサービスを考案するに当たり，AR の知識が足りていなかったため，調査を行った．
3 つのグループに分かれ，AR の歴史，要素技術，選考事例について調査し，分かったことを全体に共有開発したサービスについて

4.1 五稜郭 AR 戦争
4.1.1

背景した．フィールドワークの情報と，AR の情報を合わ

函館市は観光地として有名であり，様々な魅力があせ，アイデアの考案に生かした．

る．函館市が 2022 年に行なった観光動向調査では，次に，アイデア出しとフィードバックを計 3 回行

函館を選んだ理由として「函館の食・グルメを楽しった．1 回目は調査の結果をもとに，メンバーがそれみたくて」と解答した人が全回答者のうち 86.4%をぞれアイデアを考案して発表した．付箋に感想を書占めた．次いで，「函館の夜景を見たくて」「温泉ないて渡す形式で相互にフィードバックを行った．2 回

どで保養をしたくて」「歴史的建造物などを見学した

目は，1 回目と同様の形式に加え，オープンスペースくて」などの理由が続いた[5]．

テクノロジー（OST）を導入した．OST は詳細な議

函館市が観光地たり得る理由として，五稜郭の存題を事前に固めず，参加者が自由に話題を移動する

在が挙げられる．五稜郭は函館市内にある城郭で，ことで，自律的に議論を進める手法である．3 回目は戊辰戦争最後の戦闘である五稜郭の戦いが行われ集まったアイデアをもとにメンバーが気に入ったもた．そのためか，修学旅行の行き先となることも多い．フィールドワークを行なった際も，修学旅行生らしき集団が見られた．
五稜郭の中央部には箱館奉行所やブラッケリー砲

4.2.1

背景

函館市は，観光地として有名である．2022 年度になどがあり，そちらの方に目が行きやすい．

函館市を訪れた観光客は，上期（4～9 月）は約 261

しかしながら五稜郭には，非常に高い土塁やその周万 1 千人，下期（10 月～3 月）では約 193 万 6 千人りを囲む堀などの単純に城としての魅力も，特徴的である[7]．前年度と比較すると，函館市に訪れた観な星型や半月堡など五稜郭ならではの魅力も存在す

光客は増加している．特に観光で有名な場所としる．現在の五稜郭には，これらの魅力を伝えられるて，函館山から見ることができる夜景が挙げられような五稜郭全体を活用した観光資源はない．

る．函館山から見える夜景は，「100 万ドルの夜景」

4.1.2

概要

として観光客だけではなく，地元の人からも親しまれている．2022 年度の函館市観光動向調査による本サービスは「修学旅行で函館に来た男子高校と，62.8%の観光客が函館山を訪れている[8]．函館生」をペルソナとして，サービス設計を行った．ペ訪問回数別だと，初めての観光客の 87.2％が函館山

ルソナはスマートフォン上で動作するマルチユーザを訪れている[8]．一方で，2 回目だと 71.9%，3 回ーシューティングゲームをプレイする設定であり，目以上だと 48.7%とリピートで訪れる観光客は少な

ペルソナの気を引くために，本サービスをマルチユい．このように，函館山に訪れる観光客が多いものーザーAR シューティングゲームとした．の，再び函館に来たときに函館山を訪れることは少マルチユーザーシューティングゲームはゲームのないことがわかる．

なかでも非常に人気なカテゴリで，世界最大のゲー

実際に函館山に行ってみると，多くの観光客は，ムプラットフォームである Steam の 2023 年「総収益写真を撮るだけで夜景を見るのを終えてしまう．まに基づく年間トップゲーム」プラチナ受賞作 11 作品

た，函館山から夜景を見たときに「あの建物は何だのうち，マルチユーザーシューティングゲームに該ろう？」といった会話が発生しているが，結局わか当する作品は 4 作品と約半数であった[6].

らないまま会話が終了してしまうことも多い．その本プロジェクトの目的は，「函館のまちにあるモため，函館山から見える夜景を眺める以外で楽しむノ・コト・トキを AR 技術でカスタマイズすることことができず，夜景の魅力を伝えきれていないのがで，新たな体験・価値を創造するサービスの考案と現状である．

開発を行うこと」である．そのため，本サービスはAR 技術を使用している．本サービスが AR 技術を用いなければならない理由として，五稜郭という場所に紐付ける必要があったことが挙げられる．

4.1.2

概要

「星空メモリアル」は，函館山の山頂で函館での観光の想い出を振り返ることができるアプリであ本サービスは五稜郭という場所に紐付いている．

る．背景・課題で挙げたとおり，「夜景を見て写真をそのためどこでもできるようなサービスであっては撮影する」のような決められた行動パターンが多くならない．例えば，仮想空間上に五稜郭を再現して見られた．このような決められた行動だけではな

VR シューィングゲームというようにしても問題ない

く，何か新しい体験をプラスできないかと考えた．

ように思えるが，そうなった場合は五稜郭がメイン

そこで私たちは，訪れた場所を AR 技術を用いて夜景というよりもシューティングゲームがメインとなに重ね合わせ，夜景を見ながら旅の想い出を振り返り，五稜郭はただのフィールドと化す．そうなってることができるサービスを考案した．函館山で夜景しまっては本サービスの目的とは一致しないため，を眺める際に，観光地で撮影した写真をアップロー

あくまで場所に紐付く，つまりは現実との結び付きドすることで，訪れた場所が AR 上で星として表示さがより強い AR 技術の方が好ましい．

れる．表示された星どうしを線でつなぐことで，人4.2 星空メモリアルそれぞれのオリジナルの星座を作ることができる．
また，その星座をもとに函館での観光の想い出を振り返ることができる．この体験を通して，新しい想る．このように街を歩き，消火栓を見つける過程

い出を作ってもらうとともに，もっと多くの函館ので，今までの観光では見えていなかった函館の新た観光地を巡りたい，また違う形の星座を作るためにな発見を創出したいと考えている．

夜景を見に来たいと思ってもらうことが期待できる．

4.3 消火栓見てみま SHOW か！？
4.3.1

背景

函館をはじめとした降雪地域では，他の地域と比5

まとめと展望本プロジェクトの目的は，まちにあるモノ・コ

ト・トキを AR 技術を用いてカスタマイズすること
で，新たな体験・価値を想像するサービスの考案と開発を行うこと．さらに，開発したサービスを函館で実際に評価することを目指し，活動を行った．

べて地上式消火栓の設置数が多い．特に函館のもの

フィールドワークを行い，函館のまちの解決するは特徴的であり，近年ではメディアに取り上げられべき課題を発見し，それを元にしたサービス，「五稜るほど注目を集めている．消火栓を辿るという体験

郭 AR 戦争」，「星空メモリアル」，「消火栓見てみまを通じて，観光地だけでなく，周辺地域も含めた函SHOW か！？」を考案し，開発を行った．

館の魅力に気づいてもらえると考えた．

活動体制としては，プロジェクトリーダーを置か普段は見過ごされてしまうが，面白い特徴があるず，グループリーダーの選定だけを行い，プロジェ函館の消火栓に焦点をあてた．AR 技術を活用して消クト全体の意向は，グループの代表であるグループ

火栓にエフェクトを付与することで，消火栓を巡るリーダーの合議制で決定した．

動機付けをし，函館の町を楽しく巡って思い出を作

本プロジェクトは秋葉原成果発表会，enPiTる機会を提供することを目的としてサービス開発を

BizSysD Workshop2024，AgilePBL 祭りに出展予定

行った．

である．開発したサービスや発表形式について，課

4.3.2

概要

「消火栓見てみま SHOW か！？」は函館のユニー
クな地上式消火栓に焦点を当てたサービスである．
本サービスは，函館の観光地以外にも足を運びた題を多く残しているため，課題をもとに，開発やブラッシュアップを継続していきたいと考えている．

参考文献[1]ポケモン GO．URL: https://www.pokemongo.jp/

い人や，函館の隠れた魅力を発見したいという人を(visited on 01/17/2024).

ターゲットにしている．機能は大きく 3 つあり，探[2] SNOW．URL: https://snowcorp.com/ja/ (visited

す，遊ぶ，思い出である．探すでは，消火栓が半径

on 01/17/2024).

100m 以内に近づくと，消火栓があることを通知して[3] XREAL．https://www.xreal.com/jp/ (visited onくれる機能である．遊ぶでは，消火栓の魅力が伝わ01/17/2024).

るような各種エフェクト機能，おなじ消火栓を見つ[4] Quest3．URL:

けた人だけがコメントできるコメント機能，その思https://www.meta.com/jp/quest/quest-3/ (visited on

い出を残すことができる写真・動画機能がある．思01/17/2024).

い出機能では，写真・動画機能を用いて取った写[5] 観光部観光企画課．令和 4 年度（2022 年度）函真・動画をアルバム表示する機能と，訪れたことの館市観光動向調査．函館市 (2023)．URL:

ある消火栓をマップに表示することができるマップ

https://www.city.hakodate.hokkaido.jp/docs/2014060

機能がある．

600023/files/2022doukou.pdf (visited on

利用の際，利用者は消火栓を探し回る．街を歩い01/16/2024).ていると，近くに消火栓がある場合には通知が来る[6] Steam．2023 年年間ベスト．URL:

ため，消火栓を見つけることができる．消火栓を見

https://store.steampowered.com/charts/bestofyear/B

つけ，スマホをかざすと，エフェクトが表示されestOf2023 (visited on 01/16/2024).

[7]函館市観光部観光企画課．令和 4 年度来函観光入込客数推計．(2023)．URL:
https://www.city.hakodate.hokkaido.jp/docs/2015062
500021/files/R4irikomi.pdf.（visited on 01/13/2024).
[8] 函館市観光部観光企画課,函館国際観光コンベンション協会．令和 4 年度函館市観光動向調
査.(2023)．URL:
https://www.city.hakodate.hokkaido.jp/docs/2014060
600023/files/2022doukou.pdf (visited on01/13/2024).