情報処理学会 インタラクション 2023
IPSJ Interaction 2023

1B-32
2023/3/1

TeleStick の映像が持つ特徴の分析とそれに基づくコンテンツ制作技法の提案
松橋 月奈1,a)

山田 紗妃1

小野 源太1

安中 勇貴1

渡邊 恵太1,b)

概要：TeleStick は，映像とともに触覚を収録し手軽に再生できるシステムである．我々は今までの撮影経
験より，TeleStick で撮影した映像には，映像酔いを引き起こしにくいこと，場面が急に切り替わっても違和感がないこと，途中で TeleStick 以外のカメラの映像に切り替わると映像の中に入り込んだ感覚が損なわれることなどの特徴があるのではないかと推測した．本研究では，これらの特徴を参考に動画を制作し，複数人に体験させ，TeleStick の持つ特徴について分析した．それを踏まえて，TeleStick のコンテンツ制作技法として，アクティブに動きながら撮影すること，後の編集により TeleStick だけで撮影した複数の映像をつなぎ合わせることが効果的であると提案した．

1. はじめに
我々は，従来のビデオ撮影の枠組みを拡張利用して触覚を収録し，テレビを見るようなスタイルで手軽に触覚配信を提供するシステムである TeleStick を提案した（図 1）[1]．

TeleStick Recorder はカメラに触覚収録用のマイクを内蔵した棒を取り付けたデバイスであり，画角中央に常に棒が入り込む．撮影者は TeleStick Recorder をカメラではなく棒だと思って使用し，棒の先端でものに触れることで，映像とともに触覚を収録できる．また，TeleStick Player は，

図 1

TeleStick Recorder（左）と TeleStick Player（右）視聴者がディスプレイの前で可聴域用スピーカーと振動子を内蔵した棒状デバイスを持ち記録映像を体験するシステ
ムである．視聴者が持つ棒状デバイスの位置を取得し，映像内に写る棒と手に持つ棒が一本の棒に見える位置に映る像を動かすことで，視聴者は写る像の中に入ったり写り像の中のものに触れたりするように感じる．

TeleStick で撮影した映像が一般的なカメラで撮影した映像と異なる点は，画角中央に棒が入り込む点と，触覚を1.1 TeleStick の映像が持つ特徴の分析
我々は，TeleStick を用いた撮影を行う過程で，映像に関して次のような気付きが得られた．

• 撮影した映像が手ぶれにより大きく揺れていても，視聴時に映像酔いをすることが少ない• 撮影した短い時間の映像をつなぎ合わせても，視聴時に不快感を感じないともに収録できる点である．従来のカメラに映像の特徴を• TeleStick の映像の途中に TeleStick でないカメラで撮活かした撮影テクニックがあるように，TeleStick にも特影した映像が挿入されると映像の中に入り込んだ感覚有の撮影手法がある可能性が考えられる．しかし，これまが損なわれるで TeleStick の映像が持つ特徴についての調査は行われていない．そこで，本研究では，撮影経験から TeleStick の映像が持つ特徴を体験から考察し，それに基づく TeleStickのコンテンツ制作技法を提案する．

2. 映像体験ワークショップ
得られた気づきが Telestick の特徴かを調査するために，我々は気づきをを参考に動画を撮影し，体験させ，体験についてのインタビューを行った．体験者は 8 名で全員が大1a)b)

明治大学
ev210570@meiji.ac.jp
keita w@meiji.ac.jp© 2023 Information Processing Society of Japan

学生及び大学院生（19〜24 歳）であった．参加者は制作したすべての動画を視聴し，それぞれを視聴するごとに感想261

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2.2.1 手ぶれ動画
棒なし条件のほうが揺れが大きく感じられ，より不快であったと感じられたという意見や，棒あり条件では棒の先端に視点が固定されるので酔いが軽減されたという意見が得られた．

2.2.2 高速カット動画
棒あり条件のほうが視点が誘導されたので，画面が変わるスピードが速くてもどこを見ていいのかわかりやすかったという意見や，棒なし条件では映像の切り替わりが素早く感じられより不快であったという意見が得られた．

2.2.3 インサート動画
図 2

参加者が動画を視聴する様子を記入した．

棒あり条件では視点が変わった時に，カメラが変わったのではなく棒を持って移動した感じがあったという意見
や，棒なし条件では引きの画角の時に棒の先端が消えると

2.1 検証動画の説明
制作した動画は 3 種類である．TeleStick の映像の特徴を検証するため，それぞれの動画には棒が写りこんでいる自分視点と第三者視点が切り替わった感じがしたという意見が得られた．

3. 考察

棒あり条件と，棒が写りこんでいない棒なし条件の 2 種類を用意した．

2.1.1 手ぶれ動画

ワークショップで得られたフィードバックをふまえ，TeleStick の映像が持つ特徴を分析した．

棒を取り外した TeleStick Recorder で走ったり階段を手ぶれ動画では，棒あり条件のほうが映像酔いが少な登ったりしながら撮影した．体の動きによって動画が大きかった．通常のカメラで撮影した映像は，映像中に固視点くぶれている．この動画は棒があることによって映像酔いを提示することで酔いが軽減されることが磯部らの研究にがどのように変化するかを調べた．

より示唆されている [2]．このことから，TeleStick の映像

2.1.2 高速カット動画

では，画角中央に常に入り込む棒が先端に視線を向けるよ

2 秒程度の複数の動画を連続でつなぎ合わせた動画を指うに誘導するので，映像酔いが軽減すると考える．

す．棒を取り外した TeleStick Recorder で公園や談話室，高速カット動画では，棒あり条件のほうが場面が急に切バルコニーなどの 9 つの場面を撮影した．それらをを短くり替わることによる不快感が少なかった．それに対し棒なカッティングした後，つなぎ合わせた映像を作成した．動し条件では映像の中の動きと視聴者の動きが連動せず，そ画の構成図を図 3 に示す．この動画では棒が写りこんだこれらのギャップにより不快感が生じた．これは，手ぶれ動とにより，短い時間で画面が切り替わった場合の不快感が画と同様に，映像中の棒の先端によって，映像のどこを見変化するかを調べた．ていいのかが示されるので，場面が切り替わっても視線を2.1.3 インサート動画動かす必要がないことによるものだと考える．また，全て

Telestick で撮影した画面内に棒が映りこんでいる動画の場面において，画角の同じ位置に同じ形状の棒が写り込の間に棒が映りこんでいない動画のことを指す．棒を取りんでいることが，異なる映像に一貫性を生み出し不快感を外した 2 台の TeleStick Recorder でジェンガをする様子を軽減させる．

撮影した映像である．1 台はジェンガをする 1 人が持ち，インサート動画では，棒あり条件のほうが視点が切り替ジェンガと他の人の様子を撮影する．もう 1 台はジェンガわった際に映像に入り込んだ感覚が損なわれにくかった．

から 1m ほど離れた場所にいる人が持ち，ジェンガをする

前述の 2 つの動画と同じく，棒が画角に写っていることで様子を撮影した．動画の構成図を図 4 に示す．この動画で映像のどこを見るべきなのかが示されたり，棒に対して発は，全編を通して棒が写り込んでいる条件と，途中で棒の生した主体感によって一貫した視点のように感じた．

写り込みがない映像が挟まる条件で，映像の中に入り込ん

4. コンテンツ制作技法の提案

だ感覚が損なわれるかを調べた．

TeleStick で撮影するとき，撮影者は Recorder の棒で周
2.2 フィードバック
参加者から得られたフィードバックの一部を以下に示す．

囲のものに接触するため，映像がぶれることがある．しかし，TeleStick の映像は視聴時の映像酔いを引き起こしにくいため，ブレを気にせず撮影できる．例えば，TeleStick

Recoder を積極的に振り，ものを叩いたり，押し込んだり，© 2023 Information Processing Society of Japan262情報処理学会 インタラクション 2023
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図 3

高速カット動画

図 4

インサート動画

つついたりする撮影技法が有効である．また，撮影者は手の一部分だけをつなぎ合わせた編集でも，違和感の少ないぶれを抑制することに注意を払わなくて良いため，撮影に動画を制作できる．

不慣れである子どもでも直感的に撮影することができる．
従来のカメラで撮影した映像は，複数の映像をつなぎ合

5. 終わりにわせると映像内の注目するべき場所が切り替わるので，視本研究では，TeleStick で撮影した映像が持つ特徴を撮影線の移動の必要性が発生し，視聴者は不快感を感じる．そ経験より考察し，動画を制作し，体験させた．その結果，のため編集者はタイミングやトランジションを工夫する技

TeleStick の映像は，映像が大きく揺れても映像酔いを引術が要求される．しかし，TeleStick は棒の写り込みが映像き起こしにくく，場面が急に切り替わっても不快感を与えに一貫性をもたせるので，映像をつなぎ合わせる編集に高ず，映像の途中に TeleStick ではない一般的なカメラで撮度な技術を要求しない．そのため，体験したいコンテンツ影した映像を挿入すると映像に入り込んだ感覚が損なわれ© 2023 Information Processing Society of Japan263

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2023/3/1ることがわかった．これらの結果を応用し，TeleStick のコンテンツ制作技法を提案した．
参考文献
[1]

[2]

内橋亮人，大塚拓海，村上雄哉，吉沢彩花，川島拓也，山口海斗，小野源太，松橋月奈，山田紗妃，和栗真花，神山洋一，渡邊恵太：TeleStick：動画に触覚情報を収録できるカメラ周辺機器と再生手法，第 27 回日本バーチャルリ
アリティ学会大会論文集 (2022).
磯部祐輔，藤田欣也：視点移動映像視聴時の注視と予告の酔いと速度感および注視行動への影響，日本バーチャ
ルリアリティ学会論文誌 13 巻 3 号 (2008).

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