情報処理学会 インタラクション 2023
IPSJ Interaction 2023

3A-042023/3/1

おみくじの誘引性を利用したペットボトルリサイクル促進のためのラベル分別促進手法の提案
伊瀬友江†1小倉加奈代†1

概要：本研究では，ペットボトルのリサイクル促進における障壁の 1 つであるペットボトルラベルをはがす行動を習慣化させるために，おみくじの誘引性に着目したペットボトルラベル分別手法を提案する．提案手法は，ペットボトルラベル判定部とラベル判定およびおみくじ表示部の大きく 2 つにより構成されており，ユーザが実装システムにペットボトルを置くと，ペットボトルを撮影し，その撮影画像をもとにラベルの有無を判定し，ラベルがはがされていると判定される場合に，おみくじ抽選を行い，抽選結果により大吉から末吉までのいずれかを表示するというものである．

1. はじめに少人数を対象としたペットボトル回収率を向上させる手法として，Berengueres ら[2]は，ペットボトルをゴミ箱に入環境省の調査[1]によると日本のごみ総排出量は年々減れた際にディスプレイの絵文字が笑顔になり，利用者の気少傾向にある．しかし，総排出量はまだまだ多く，ごみ処持ちがよくなることでゴミ箱にペットボトルを捨てる行動

理の直接焼却処理や埋め立て処理において，CO2 の排出やを促す絵文字を利用したゴミ箱を提案した．この研究は，埋立地の減少が問題となっている．この問題に対する要因

ペットボトル自体の回収率を向上させる手法であり，ペッのひとつとして，資源リサイクルの普及が進んでいない点トボトルのラベル分別は考慮していないため，この手法をがあげられる．ごみを資源リサイクルする場合，ごみが汚本研究に適用することは難しい．

れていたり，正しく分別されていないごみが混在するとリサイクルできないことがある．

宮井ら[3]は，ペットボトルキャップの分別促進手法として，ごみ箱の上にペットボトルキャップの分別数を表示すペットボトルも資源リサイクルごみの 1 つであるが，著るカウンターを設置し，分別数の表示により他者を意識さ者の所属大学では，ペットボトルを学内のごみ箱に捨てるせる手法を考案した．実験の結果，カウンターがあるごみ場合，ラベルをはがして捨てる必要がある．この点の現状

箱は，カウンターのないごみ箱と比べて分別率が向上し，調査のため，著者は，所属学部学生を対象にペットボトル他者を意識させることが分別促進に効果があることが示さ分別の現状と抵抗感についてアンケート調査を実施した．

れた．一方で，カウンター表示回数が少ない場合には，分その結果，全回答者 102 名のうち，ペットボトルを捨てる別率も低くなることが確認された．この点から，他者を意際にラベルをはがす必要があることを知っているかについ識させる手法では，みんなが分別すれば分別率は向上するて，全員知っていると回答した一方で，ラベルをはがしてが，逆に，みんなが分別しない場合や手法の導入初期段階捨てているかどうかについて，2 割程度ラベルをはがさず

では，分別率が上がらないことになるため，この手法を本に捨てていると回答した．また，ペットボトル分別にスト研究に適用するには問題があり，他者を意識させる手法とレスを感じることとして，3 割弱がラベルをはがすことがは異なる手法を考える必要がある．

ストレスであると回答した．これらの事実から，著者の所属では，ペットボトルラベルをはがす作業が，ペットボト

3. ペットボトルラベル分別手法の提案

ル分別の手間になっている可能性があるといえる．

3.1 自発的なラベルはがしを促す仕掛けの検討

そこで，本研究では，ペットボトルリサイクル促進にお本研究では，自発的な行動を促す方法として松村[4]によける障壁の 1 つであるペットボトルラベルをはがす行動をる仕掛け学の考え方を参考にする．ここでいう仕掛けは，習慣化させるために，ラベルを自然とはがしたくなるようつい行動を変えたくなるように仕向け，人の意識や行動をな仕掛けを考案，実装し，実験によりその効果を確認する．

変えるアプローチである．この仕掛けとして本研究では，

2. 関連研究
本研究同様に，ペットボトルのリサイクル，分別に関わる 2 つの研究を以下より概観する．

おみくじを取り入れる．2020 年 12 月に実施された年末年始にまつわる占い意識調査[5]によると，「初詣に行った際におみくじはひきますか？」という質問に対し，「毎年ひく」と回答した人は約 7 割，「たまにひく」と回答した人は約 2†1 岩手県立大学© 2023 Information Processing Society of Japan808

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2023/3/1割であった．この調査は，初詣に限定したものであるが，どのような状況でもおみくじがあるとひく人の割合は比較的高いことが予想でき，おみくじは誘引性の高い仕掛けであると考えられる．このことから本研究では，仕掛けとしておみくじを利用する．
3.2 おみくじを用いたラベル分別促進システム
3.1 節で述べたとおり，本研究では，ペットボトルのリサイクル促進のため，おみくじの誘引性を利用したペットボトルラベルはがし促進システムを提案，試作する．
本システムは，ペットボトルラベル判定部（図 1 右）とラベル判定およびおみくじ提示部（図 1 左）の大きく 2 つから構成される．以下よりそれぞれについて説明する．
図33.2.1.1

本システムの流れ

ラベル判別処理方法

本処理では，ペットボトルの撮影画像について，画像処理によって BGR(青緑赤)に対応した 256 段階で表記する．
白，黒，グレーの無彩色の場合，BGR 値がそれぞれ近似となるため，値の範囲が狭くなる．ペットボトルは半透明であり，ラベルがついていない場合は無彩色となる．よって背景色を白色とし，範囲が 100 以上の時，有彩色であるとみなし，有彩色の有無によって，ラベルが付いているかどうか判別する．判別範囲は，縦 1080 横 1920 画素の画像を
図 1 システム試作版

3840 分割した区画であり，有彩色の区画が１つでもあればラベルありと判定する．図 4 にラベル判定例を示す．

3.2.1 ペットボトルラベル判定部
ペットボトル判定部を図 2 に示す．本部分は，RaspberryPi4 上で処理しており，ペットボトルが置かれているかを判定するための PIR センサ，ペットボトルラベル判定のための画像を撮影するためのカメラ(RaspberryPi
Camera V2.1)から構成されている．

図 4 ラベル有無判定例（左：ラベル無，右：ラベル有）
3.2.1.2

ラベル判定処理手法の精度異なる 31 種類のペットボトル飲料を利用し，31 種類それぞれについて，ラベルがあるかどうかの判定を 4 回，ラベルがないかどうかの判定を 4 回の合計 8 回判定した際の精度を求めた．その結果，248 回中，200 回正しく判定する
図 2 ペットボトルラベル判定部
また，本システムの流れを図 3 に示す．ユーザが本部分にペットボトルを置くと，そのペットボトルをカメラで撮影する．撮影画像に対し，ラベル判別処理（後述）を実行する．その結果，ラベルの有無に応じた結果を，ラベル判ことができ，約 8 割の精度で判定可能であることが確認できた．また，全 8 回のうち，正しく判定できた回数が半分以下となるペットボトルが存在するかを調べたところ，ラベルがある状態で判別が困難であるペットボトルは１種類，ラベルがない状態で判別が困難であるペットボトルは 2 種類あった．

定結果およびおみくじ提示部（後述）で提示する．

© 2023 Information Processing Society of Japan809

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3.2.2 ラベル判定およびおみくじ表示部
ラベル判定およびおみくじ表示部では，設置のモニター上に，システムの待機表示（図 1 右のモニター表示内容），おみくじ抽選中（図 5 左）および抽選結果表示（図 5 右），ラベル判定の結果，ラベルありと判定された際の表示画面の大きく 3 種類の情報を表示する．おみくじ表示について
は，大吉から末吉までの 5 種類の抽選割合を事前に設定し，表示させる．ラベルありと判定された際の表示では，「ラベルをはがしてください」というメッセージを表示し，ラベルをはがした上で再度，ペットボトルを置き，おみくじをひくように促す．

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5. おわりに本研究では，ペットボトルのリサイクル促進における障壁の 1 つであるペットボトルラベルをはがす行動を習慣化させるために，おみくじの誘引性に着目したペットボトル
ラベル分別手法を提案した．提案手法は，ペットボトルラベル判定部とラベル判定およびおみくじ表示部の大きく 2つにより構成されており，ユーザが実装システムにペットボトルを置くと，ペットボトルを撮影し，その撮影画像をもとにラベルの有無を判定し，ラベルがはがされていると判定される場合に，おみくじ抽選を行い，抽選結果により大吉から末吉までのいずれかを表示するというものである．
今後は，実装した提案手法の運用実験を進め，ペットボトルを捨てる際に自発的にラベルをはがす行動が身につくか，ラベルをはがす手間を楽しんでいるかの 2 点についての評価を進める．

図 5 おみくじ表示（左：抽選中，右：抽選結果）
3.3 提案システムにおける FAD 要件
3.2 節で説明した仕掛け学において，仕掛けは，公平性

参考文献[1][2](Fairness)，誘引性(Attractiveness)，目的の二重性(Duality ofpurpose)の 3 つの要件(FAD 要件)と満たすものであると説明されている．本提案における 3 要件を以下に示す．
l[3]公平性(Fairness)：ごみ箱を利用する使用者の邪魔にならない位置に設置し，不快となる表現は行わないl

誘引性(Attractiveness)：3.1 節で説明したようにおみく[4]

じを取り入れることで誘引性を満たす
l二重性(Duality of purpose) ：仕掛ける側であるごみ箱
設置者の目的は，ペットボトル捨てる際にラベルがはがされた状態になっていることであり，仕掛けられる側である利用者の目的はおみくじを引くことである[5]

環境省, 一般廃棄物処理事業実態調査の結果（令和 2 年度）
入手先< https://www.env.go.jp/content/900518688.pdf > (参照2022/07/11).
J. Berengueres, F. Alsuwairi, N. Zaki, S. A. Helli and T. Ng,
Gamification of a Recycle Bin with Emoticons , HRI ‘13: Proc. of
the 8th ACM/IEEE international conference on Human-robotinteraction，pp83-84, 2013.
宮井康宏，上西啓介，松村真宏, 他者行動の提示がゴミ分別行動に与える影響の分析，第 25 回人工知能学会全国大会論文集, JSAI2011. 入手先<https://www.jstage.jst.go.jp/article/pjsai/JSAI2011/0/JSAI2011_3
A1OS11a2/_pdf/-char/ja> (参照 2022/12/21).
松村真宏, 仕掛学 人を動かすアイデアのつくり方, 東洋経済新報社, 2016.
株式会社 CAM, 初詣で毎年おみくじを引く人は 68.9％ ゲッ
ターズ飯田の個人鑑定が当たるチャンス！2021 年新春宝くじキャンペーンを記念した意識調査を公開！入手先<
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000068.000021008.html&titlt=prtimes.jp> (参照 2022/12/21).

これらにより，本提案手法は FAD 要件を満たすといえ，仕掛けとして成立するといえる．

4. 評価実験
評価実験では，以下 2 点を確認する(1)

ペットボトルを捨てる際に自発的にラベルをはがす行動が身につくか(2)

ラベルをはがす手間を楽しんでいるか(1)について，提案システムを 1 週間導入した後，提案システムを撤去し，提案システム導入時と撤去後 1 週間後の分別率を確認する．
(2)について，提案システムを 1 週間導入した後に，ラベルをはがすことの意識変化に関するアンケートおよび聞き取りを実施する．

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