3dsMax 土木編

Q&A

質問
左右対称に連動させながらモデリングすることはできますか？

第1回 質問と回答

2021.11.16

回答
シンメトリモディファイアがあり、左右対称にすることが出来ます。シンメトリモディファイアを適用させた後は、作業中は片側だけのモデリングで大丈夫です。チュートリアルがありますので、ご参照ください。
https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2022/JPN/?guid=GUID-D9A8DE1B-E9C7-4230-B03F9DBE1D0811CA

Q&A

途中までCADで構造物を作成してからCADで作成困難な箇所だけ3D 可能です。3ds
SMAXで作成することはできますか？
Maxはデフォルトでも約30種類のフォーマットを読み込むことが可能ですので、例えば、途中までAutoCADでモデルを作成して、それをDWG形式で3ds Maxに読み込んで、他の部分のモデリングを続けること等も可能です。
Revitで作成した構造物を3dsMaxに読み込み、部分的に3dsMaxで修正、追加計上を作成することが出来ます。位置の合わせ方については2回目のセミナーで詳しく回答しますが、基準となる位置のあっているdwgを読み込み、それに合わせるなどします。

Q&A
Q&A

座標系は平面直角座標などを設定することができるのでしょうか？
レンダラーによって使えるマテリアルが異なると思いますが、レンダラーを選ぶポイントを教えて下さい。

Q&A

Q1. 4画面（トップ、フロント、パース、レフト）を1画面へ切り替える方法 A1. ショートカットでAlt+Wを押すか、ビューポートレイアウトボタンから切り替えが可能です。ビューポートレイアウを教えてください。
トボタンの場所は以下からご確認ください。
Q2. 数量の算出はできますか？
https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2022/JPN/?guid=GUID-F8326C68-F2F9-47F7-AC1DBA41D7825C7C

3dsMaxでは座標系の概念がありませんので、平面直角座標系は設定できません。
目的によって変わってくると思います。
統合モデルへの書き出し目的であれば、Arnold（初期値）のまま、フィジカルマテリアルとAutodeskマテリアルで作成し、FBX出力が出来ます。ただし、FBXの2021バージョンまでは標準マテリアルしか対応していません。その場合はスキャンラインレンダラーで、標準マテリアルで作成します。
今回のように、3dsMax内で点群のレンダリングを行う場合はArnoldレンダラーですが、通常のパース、合成写真、アニメーション動画作成の場合は、スキャンラインレンダラーを使っています。（処理が早くきれいなため）A2. 3ds
Maxには部分的な体積を計測したりなどの、高度な計測機能はありませんが、サーフェス領域の体積をある程度計測する機能はあります。
（土木で必要な数量を求めるような機能はありません）
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3dsmaxのモデリングは外観イメージのようなもので正確な寸法や体積のモデリングは別途3DCADで作成で投入って形ですかその通りだと思います。3dsMaxはCGソフトなので、面の種類がポリゴンのため、体積測定はできないです。寸法に関しても、一応モディファイアの履歴は残りますが、Revitのようなパラメータ化はできませんので、イメージを作成するような時に適していると思います。
かならず閉じた領域を作成できるわけではなく、作成方法によっては面の重なりや隙間もできてきます。正確な寸法のモデリングはパラメトリックな3次元CADで、体積や寸法計測も３DCADのほうが良いと思います。

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質問
civil3Dで作成したサーフェス地形やソリッドを3DSMAXで読み込むと座標がずれることがあるのですが、サーフェス、ソリッドをCADの座標系を維持したまま3DSMAXで読み込む方法を教えて下さい。
読み込んだ際に全然違う場所に読み込まれる場合があります。
また、セミナー後半で紹介があった12月開催の3DSMAXの講習の案内のURLを教えて下さい。

第1回 質問と回答

2021.11.16

回答
Civi3Dで作成したソリッドやサーフェスは、dwg形式で読み込むとXYの位置情報が読み込まれます。
しかし、読み込んだ位置が3dsMaxの原点から離れているために、微妙な誤差が生じているように思います。
全然違う位置に読み込まれる場合についての原因は分からないですが、その場合は、Civil3Dの位置情報が合っているか確かめて頂ければと思います。
Revitから3dsMaxに読み込む場合は、Revitの共有座標を読み込むことが出来ないので、あらかじめ3dsMax側に基準となるオブジェクトを用意して、位置合わせを行います。詳しくは2回目セミナーで説明いたします。
12月開催の3dsMax講習は弊社ホームページからご確認いただけます。
URL : https://www.tokupcm.com/講習‐セミナー案内/

例えばCAD図面から3次元に起こすようなやり方があるのか知り CAD図面のラインをそのまま押し出すことも可能です。AutoCADで画層を分けている場合は、画層情報も読み込むのでモデリングも効率的になります。
たいです。
今日のセミナーを見ているとRevitを使うよりも構造物関係は楽 Civil3Dや計画サーフェスを3dsMaxでマテリアルを割り当て、Infraworksにfbxとして出力することが出来ます。に作れそうな印象を受けました。
それとCivil3Dからコリドーや計画サーフェス等を取り込んでInfra Civil3DからInfraowrksへ出力する場合も、imx形式で出力すると形状がハッキリします。
worksできれいな地形を見ると言った事も出来るのか知りたいです。
CivilとInfraworksの相性があまり良くないのかInfraworksで見ると形状がぼんやりしてしまいます。
そうだと思います。オリジナルデータ、IFCやLandxmlで納品する必要がなく、コンセプトモデルとして3dsmaxでの作成は「直観的」操作、とのことでしたので、このソフ 作成する場合に有効だと思います。詳細設計時での活用はあまりありませんが、事例としてフォトメトトを利用して作成するものはコンセプトモデル（イメージモデ リックライトでIESファイルを使い、橋梁の照明検討に用いたことがあり、有効でした。
ル）が対象ということで良いでしょうか？（詳細設計時での活用方法はありますか？）
樋や配管のような円柱形状のもの作成の際の作成方法は大きく変わるものでしょうか？
それとも同様の手順で作成が可能なのでしょうか。
始めの点群の移動の考え方が分かりません。AutoCADのUSC移動のようなものでしょうか？
作成したモデルを書き出すと元の正しい位置に読み込まれるのでしょうか。
3damaxに、Civil3DやInfraworksのような測地系座標の設定はできますか？

樋や配管のモデリングの場合に有効なのが、ラインに円柱の厚みをつけて書くことが出来ます。2回目
セミナーでご説明いたします。
USC移動の考え方で合っていると思います。点群の軸（ギズモ）が原点位置にあるため、点群の中心に軸（ギズモ）を配置してから、移動します。

測地座標の設定はできないですが、Civil3Dオブジェクトを読み込むと、同じXY位置に配置されます。

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質問
Civil
3Dや点群データを3dsMaxに読み込んだ後にデータを原点付近に移動して編集するとのことですが、再度Civil3Dにデータを戻したりInfraworksに出力する場合は3dsMax上で当初の位置にデータを移動させるのでしょうか？それともCivil3DやInfraworksで移動させるのでしょうか？
断面シェイプで抽出した断面線は、シェイプを削除すると消えてしまいます。
断面を抽出したい場合、どのような方法があるのでしょうか。

第1回 質問と回答

2021.11.16

回答
はい、3dsMax上で当初の位置に移動させてからFBXで出力します。その際に位置を合わせる基準になるオブジェクトを用意しておき、位置合わせ機能でXYZ位置、軸方向を合わせます。

その現象が再現できませんでしたので、合っているのかわかりませんが、クローンを作成しておけば解決すると思います。断面全体を残したい場合は全体をクローンコピー。部分的に抽出したい場合は、クローコピーしたスプラインから、さらにセグメント単位で抽出できます。2回目セミナーで操作説明いたします。

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3dsmaxで作成した構造物をcivilにソリッドで書き出すことはでき dwg形式で書き出すことが出来ます。ただし、ソリッド形式ではなく、メッシュとして読み込まれますますか？
。

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ベンドを使う場合はどうするのかなどをもっとゆっくり説明して欲しかった。単語しか記憶にないくらい、スピードが速すぎてついていけなかった。

こちらも2回目セミナーでご説明いたします。3dsMaxの操作ヘルプは以下のリンクになります。
https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2022/JPN/?guid=GUID‐D9F88C33‐8272‐4463‐A886‐7FBAC9A17B85

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3ｄｓＭａｘで読み込める点群の点の数はどれくらいですか？
5億点以上の点群データは読み込めますか？

読み込むことのできる、また3ds
Maxで表示することのできる点群のポイント数は、PCのスペックによっても左右されるので、ポイント数の限界値などは特に明言されていません。
ですが経験上、CADや3Dツールなどを扱うようなスペックのPCで、3dsMaxを使用して快適に点群の編集作業を行うのであれば、ポイント数は数十万程度、多くても数百万程度がよろしいかと思います。
5億点となるとかなり多いので、読み込めない、もしくは読み込めてもデータが重くてまともに編集作業をすることができない可能性があります。

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FBXをCAD等へ取り込みしても面積・体積等の情報は読み取れないという理解でよろしいでしょうか。

3dsMaxがソリッドという概念がありませんので、FBXを3dsMaxでdwg変換してAutoCADへ取り込んでも体積は読み取れないです。オブジェクトの面積はプロパティから読み取れます。

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