【資料 3】

2019/2/28 版

ショットクロックの変更について■通知内容
ショットクロックの変更について・スピーディーな試合展開を目指し、24 秒/14 秒リセットを導入する。
・2019 年度を移行期間とし、導入できる大会から大会規程で定めて導入する。
・2020 年度より完全実施とする。
■導入の背景これまで、慌てずにしっかりとプレーさせることや規則の変更による混乱を避ける目的に、U12 世代(ミニバス)におけるショットクロックは 30 秒で運用してきました。
今回の変更では、U12 世代に身につけるべき技術である「1 対 1 の攻防」と「ショットのチャンス」をより増やし、よりスピーディーな試合展開を目指すことを目的に、ショットクロック 24 秒/14 秒リセットを導入することとしました。なお、14 秒リセッ
トは、ミニバスにおいてバックコートの概念がないため、オフェンスリバウンドの場合のみとします。
しかし、変更に対するプレーヤーへの十分な理解、テーブルオフィシャルの対応や用具・器具など競技会の運営面においても、準備する期間が必要となるため、2019 年度、1 年間の移行期間を設け、2020 年度から完全実施といたします。

■実施時期と変更内容について(1) 実施時期
・ショットクロックの変更は、2019 年度を移行期間とし、導入できる大会から大会規定で定めて導入する。
なお、導入する場合、大会主催者は大会規程に「24 秒/14 秒リセットの採用」と明記する。
・2020 年度より完全実施とする。
・2019 年度に開催する「第 51 回全国ミニバスケットボール大会(2020 年 3 月予定)」では、予選会において実施できない都道府県が出る可能性があるため、ショットクロックの変更(24 秒/14 秒リセット)は採用しない。
(2) ショットクロックに関するミニバスケットボール競技規則の新旧対照表
旧）ミニバスケットボール競技規則
第 37 条 30 秒ルール
コート内でボールを保持したチームは、30 秒以内にショットをしなければならない。
30 秒たってもショットをしないときはヴァイオレーションであり、相手チームにスロー・インのボールが与えられる。

新）ミニバスケットボール競技規則
第 37 条 24 秒ルール
コート内でボールをコントロールしたチームは、24 秒以内にショットをしなければならない。
24 秒たってもショットをしないときはヴァイオレーションであり、相手チームにスローインのボールが与えられる。
ショットしたとみなされるのは、ショットクロックの合図が鳴る前にボールがプレーヤーの手から離れ、そのボールがリングに触れるかバスケットに入った場合である。

(規則の注解)(規則の注解)第 37 条 ショットされたボールが空中にある間に 30 秒の合第 37 条 ショットされたボールが空中にある間に 24 秒の合図

図が鳴ったときが鳴ったとき

【資料 3】

2019/2/28 版(1) ボールがバスケットに入ったときは、得点が認められる。

(1) ボールがバスケットに入ったときは、得点は認められる。

(2) ボールがリングに触れたときは、ボールがバスケットに入ら(2) ボールがリングに触れたときはボールがバスケットに入らなくなくてもゲームはそのまま続けられる。てもゲームはそのまま続けられる。

(3) ボールがリングに触れなかったときは、30 秒のヴァイオレー

(3) ボールがリングに触れなかったときは 24 秒のヴァイオレーションとなる。30 秒のヴァイオレーションを宣したときは、シューションとなる。24 秒のヴァイオレーションを宣したときは、シュータ

ターの位置から最も近いアウトで、相手チームのスロー・インとーの位置から最も近いアウトで、相手チームのスローインとすする。

る。

ただし、ボールがリングに触れなくとも、リングに触れなかった

ただし、ボールがリングに触れなくとも、リングに触れなかった

そのボールを相手チームのプレイヤーが明らか直接保持するこ

そのボールを相手チームのプレーヤーが明らかに直接コントロとができたと審判が判断した場合は、ヴァイオレーションを宣さールすることができたと審判が判断した場合は、ヴァイオレーシずにゲームをそのまま続けてもよい。

ョンを宣さずにゲームをそのまま続けてもよい。

ゴール・テンディングおよびインターフェアの規程は、30 秒のゴールテンディングおよびインターフェアの規程は、24 秒の合合図が鳴った後でもすべて適用される。

図が鳴った後でもすべて適用される。

第 12 条 30 秒オペレイター

第 12 条 ショットクロックオペレーター

30 秒オペレイターは 30 秒ルール[第 37 条]用の装置またショットクロックオペレーターは 24 秒ルール用の装置またははストップ・ウォッチを使って秒数をはかり、ボールを保持していストップウォッチを使って秒数をはかり、ボールをコントロールしてるチームが 30 秒以内にショットをしなかったときには合図をすいるチームが 24 秒以内にショットをしなかったときには合図をる。

する。

30 秒はどちらかのチームがコート内でボールを保持[第 26条]したときからはかり始める。

24 秒はどちらかのチームがコート内でボールをコントロールしたときからはかり始める。スローインのときは、コート内のプレーヤーがボールに触れたときからはかり始める。

30 秒は次のときに終わる。(30 秒をリセットする)

次のときはショットクロックを 24 秒にリセットする。

(1) ボールがシューターの手から離れ、バスケットに入るかリン(1) シュートが入ったときグに触れたとき(ショットされたボールがリングに触れたとき)(2) 相手チームがボールをコントロールしたとき(2) 相手チームがボールを保持したとき(3) ファウル、ヴァイオレーションが宣せられ、スローインが与(3) ボールを保持しているチームの相手チームのファウルやヴえられるとき(アウトオブバウンズでボールをコントロールしてァイオレーション(アウト・オブ・バウンズを除く)があったときいたチームに引き続きスローインが与えられたときを除く)(4) ボールを保持しているチームの相手チームに原因のある(4) フリースローが与えられたとき理由でゲームが止まったとき(5) その他、審判から指示があったとき(5) 審判がどちらのチームにも関係のない理由でゲームを止めたとき次のときは、ショットクロックを 14 秒にリセットする。
(1) ボールがリングに触れたあと、それまでボールをコントロールしていたチームが引き続きボールをコントロールしたとき

30 秒が継続されるとき(30 秒をリセットしない)
次のことが起こった結果、それまでボールを保持していたチ次のことが起こって、それまでボールをコントロールしていたームに引き続きスロー・インのボールが与えられるときは、30 秒

チームに引き続きスローインが与えられるときは、ショットクロを止めるがリセットしない

ックを止めるがリセットはしない。

(1) ボールがアウト・オブ・バウンズになったとき(1) ボールがアウトオブバウンズになり、ボールをコントロー(2) ボールを保持しているチームのプレイヤーの負傷などで審ルしていたチームに引き続きスローインが与えられたとき

【資料 3】

2019/2/28 版

判がゲームを止めたとき(2) ジャンプボールシチュエーションになったとき(3) ジャンプ・ボール・シチュエーションになったとき(3) ダブルファウルが宣せられたとき(4) ダブルファウルが宣せられたとき(4) そのほか審判が特別な処置をするとき

黄色と赤色の小旗を使って 30 秒の経過を表示するとき

黄色と赤色の小旗を使って 24 秒の経過を表示するとき

は、15 秒から 24 秒までは黄色、25 秒から 30 秒までは赤は、残り 10 秒から 5 秒までは黄色、残り 5 秒から 0 秒まで色で表示する。

は赤色で表示する。
マンツーマンコミッショナーが配置されている試合では、旗の色は必要に応じて変える。旗の色を変えるときは、あらかじめ大会要項に記載しておく。

(3) 補足① U12 カテゴリーでは、バックパスおよび 8 秒ルールがないので、フロントコートとバックコートの考え方が浸透していません。よって、14 秒リセットはボールがリングに触れたあと、それまでボールをコントロールしていたチームが引き続きボールをコントロールしたとき、(＝オフェンスリバウンド)のみの採用とします。
② ショットクロックをはかり始めるのはボールをコントロールしたところからなので、例えばボールがリングに触れてリバウンドになり、どちらも取れずにルーズボールが続く場合、ショットクロックは止まったままになり、どちらかのチームがコントロールしたところからはかり始めます。
③ ショットクロックをリセットするのはボールのコントロールが変わったときなので、例えばショットクロックが残り 3 秒で、ドリブルしていた選手がファンブルし、ルーズボールの取り合いをしているところでブザーが鳴り、24 秒ルールが成立することもあります。
④ テーブルオフィシャルズがスコアシートにサインをする欄の「30 秒オペレーター」は「ショットクロックオペレーター」に変更します。

以上