マゼラン プレイエイド
探検家カードクリストファー・クリストファー・コロンブスマルコ・マルコ・ポーロ

ボード A, ボード B とも同じ
フェイズ I(拒否権拒否権):
拒否権 カードを表向きに置く。いつでも“拒否権”を使う事が出来る。使用後、コロンブスカードを裏向きにする。

ボード A
フェイズ I,II: プレイヤーがお金カードを引いた後、そのマスにある船 1 隻について 3 枚までお金カードを手札から捨てて、同じ枚数をお金カードの山札か引き直せる。
フェイズ III: アクションは無い。
ボード B
フェイズ I,II,III: アクションは無い。

拒否権: 探検家カードに値段を付ける前に使用する。使用した場合、そのカードを探検家カードの山札の一番下に入れる。その後、次の探検家カードをめくる。
フェイズ II フェイズ III: アクションは無い。

フランシスコ・フランシスコ・ピサロ

ヴァスコ・
ヴァスコ・ダ・ガマ

ボード A
フェイズ I,II,III: アクションは無い。
ボード B
フェイズ I,フェイズ
フェイズ II: アクションは無い。
フェイズ III(勝利勝利ポイント
勝利ポイントのポイントの決定):
決定 最終得点計算時に、最後に全てのお金カードを混ぜ 1 枚ずつお金カードをめくる事が出来る。めくったカードのお金袋の値を足していく。20 ドゥカート以下であれば、勝利ポイントとして換算できる。20 ドゥカー
トを越えた場合、ピサロのアクションとしてのポイントは 0 点。いつでも、やめる事が出来る。

ボード A
フェイズ I, II, III: 落札後、直ちにフェイズ数分(フェイズ 2 なら 2 枚)のお金カードの山札から引く事が出来る。
ボード B
フェイズ I,II,III: 右側、左側どちらかに置く。
右側: 直ちにお金カードを山札からフェイズ数分(フェイズ 2 なら 2 枚)引く事が出来る。
左側: アクションは無い。

フェルディナンド・・マゼラン
フェルディナンドジェームス・ジェームス・クック

ボードA
ボード (手札のお手札のお金のお金カードをカードをマゼランのマゼランの下に入れる)
フェイズ I,II,III: 落札したマゼランカードを表向きにして手元に置き、手札からお金カードを裏向きにしてマゼランカードの下に 1 枚入れる。
落札にボード B(落札落札に使用した使用したカードしたカードをカードをマゼランのマゼランの下に入れる)れる
フェイズ I,II,III: 落札したマゼランカードを表向きにして手元に置き、落札に使用したお金カードを表向きにしてマゼランカードの下に 1 枚入れる。

ボード A
フェイズ I,II,III: 手札に残っているお金カードを全て表向きにして、場に晒す。ヴァスコ・ダ・ガマ
で手に入れたカードが合った場合、それも場に晒す。フェイズ終了時、表になっているカードを全て回収し手札とする。
ボード B
フェイズ I,II,III: 左隣のプレイヤーから落札したプ
レイヤーのお金カードを 1 枚引き、表向きにして捨て札とする。

得点計算時: マゼランの下に入れたカードの王冠ポイントの合計をマゼランカードの枚数に応じて 1～3 倍にして得点に計算する。

ゲームの進行[3 フェイズ(I,II,III)実施する]
1. 探検家カードをめくり、競りを行う。
- フェイズ I では、全ての探検者カードに入札を行える。
- フェイズ II では、フェイズ I で少なくとも 1 枚同じ探検家カードを落札したプレイヤーのみ、入札を行える。
- フェイズ III では、フェイズ II で少なくとも 1 枚同じ探検家カードを落札したプレイヤーのみ、入札を行える。
2. 落札者はボード上の落札カードにあった箇所に船を 1 つ配置する(フェイズ I)。
もしくは、移動させる(フェイズ II or III)。
3. 1,2 をそのフェイズの全ての落札者カードが落札されるまで行う。
4. 全てのプレイヤーはお金カードを山札より基本 2 枚受け取る。
5. 次のフェイズを開始する。

得点計算
フェイズ III 終了後、以下の通り得点計算を行う。
- プレイヤーの船のいるマスの王冠の数字をそれぞれ足す。
- 手札に残っている全てのお金カードの王冠の数の数字を足す。
2 隻使って、それぞれポイントチャート上で示し最も点数の高い人が勝ち。同率の場合は、それぞれ勝利。

マゼラン プレイエイド
探検家カードクリストファー・クリストファー・コロンブスマルコ・
マルコ・ポーロボード A, ボード B とも同じ
フェイズ I(拒否権拒否権):
拒否権 カードを表向きに置く。いつでも“拒否権”を使う事が出来る。使用後、コロンブスカードを裏向きにする。

ボード A
フェイズ I,II: プレイヤーがお金カードを引いた後、そのマスにある船 1 隻について 3 枚までお金カードを手札から捨てて、同じ枚数をお金カードの山札か引き直せる。
フェイズ III: アクションは無い。
ボード B
フェイズ I,II,III: アクションは無い。

拒否権: 探検家カードに値段を付ける前に使用する。使用した場合、そのカードを探検家カードの山札の一番下に入れる。その後、次の探検家カードをめくる。
フェイズ II フェイズ III: アクションは無い。

フランシスコ・フランシスコ・ピサロ

ヴァスコ・
ヴァスコ・ダ・ガマ

ボード A
フェイズ I,II,III: アクションは無い。
ボード B
フェイズ I,フェイズ
フェイズ II: アクションは無い。
フェイズ III(勝利勝利ポイント
勝利ポイントのポイントの決定):
決定 最終得点計算時に、最後に全てのお金カードを混ぜ 1 枚ずつお金カードをめくる事が出来る。めくったカードのお金袋の値を足していく。20 ドゥカート以下であれば、勝利ポイントとして換算できる。20 ドゥカー
トを越えた場合、ピサロのアクションとしてのポイントは 0 点。いつでも、やめる事が出来る。

ボード A
フェイズ I, II, III: 落札後、直ちにフェイズ数分(フェイズ 2 なら 2 枚)のお金カードの山札から引く事が出来る。
ボード B
フェイズ I,II,III: 右側、左側どちらかに置く。
右側: 直ちにお金カードを山札からフェイズ数分(フェイズ 2 なら 2 枚)引く事が出来る。
左側: アクションは無い。

フェルディナンド・・マゼラン
フェルディナンドジェームス・ジェームス・クック

ボードA
ボード (手札のお手札のお金のお金カードをカードをマゼランのマゼランの下に入れる)
フェイズ I,II,III: 落札したマゼランカードを表向きにして手元に置き、手札からお金カードを裏向きにしてマゼランカードの下に 1 枚入れる。
落札にボード B(落札落札に使用した使用したカードしたカードをカードをマゼランのマゼランの下に入れる)れる
フェイズ I,II,III: 落札したマゼランカードを表向きにして手元に置き、落札に使用したお金カードを表向きにしてマゼランカードの下に 1 枚入れる。

ボード A
フェイズ I,II,III: 手札に残っているお金カードを全て表向きにして、場に晒す。ヴァスコ・ダ・ガマ
で手に入れたカードが合った場合、それも場に晒す。フェイズ終了時、表になっているカードを全て回収し手札とする。
ボード B
フェイズ I,II,III: 左隣のプレイヤーから落札したプ
レイヤーのお金カードを 1 枚引き、表向きにして捨て札とする。

得点計算時: マゼランの下に入れたカードの王冠ポイントの合計をマゼランカードの枚数に応じて 1～3 倍にして得点に計算する。

ゲームの進行[3 フェイズ(I,II,III)実施する]
1. 探検家カードをめくり、競りを行う。
- フェイズ I では、全ての探検者カードに入札を行える。
- フェイズ II では、フェイズ I で少なくとも 1 枚同じ探検家カードを落札したプレイヤーのみ、入札を行える。
- フェイズ III では、フェイズ II で少なくとも 1 枚同じ探検家カードを落札したプレイヤーのみ、入札を行える。
2. 落札者はボード上の落札カードにあった箇所に船を 1 つ配置する(フェイズ I)。
もしくは、移動させる(フェイズ II or III)。
3. 1,2 をそのフェイズの全ての落札者カードが落札されるまで行う。
4. 全てのプレイヤーはお金カードを山札より基本 2 枚受け取る。
5. 次のフェイズを開始する。

得点計算
フェイズ III 終了後、以下の通り得点計算を行う。
- プレイヤーの船のいるマスの王冠の数字をそれぞれ足す。
- 手札に残っている全てのお金カードの王冠の数の数字を足す。
2 隻使って、それぞれポイントチャート上で示し最も点数の高い人が勝ち。同率の場合は、それぞれ勝利。