Part-3

Settings（セッティングス）メニュー
このパートは、様々な環境を設定する Settings（セッティングス）メニューの説明です。

● Settings メニュー
"Settings" メニュー

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-4"Audio" ･･･････････････････････････････ サウンド設定 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-5"Sound Levels" 音量の設定 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-5"Microphone" マイク設定・テスト ・・・・・・・・・・・・・・・ III-7"User Interface" ･･････････････････････ ガジェットと表示言語 ・・・・・・・・・・・・・・ III-9"Gadgets" ガジェット ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-9● "Binocular" 双眼鏡 ････････････････････････････････････････････････ III-10● "Flight Modes" フライトモード･････････････････････････････････････ III-11● "Heads-Up Display" インフォメーション表示と表示カラーの設定 ･･････ III-12● "NavGuides" フライト情報の表示とフライト情報の編集 ･･･････････････ III-14● "Overhead" 上空からのビューポートの表示 ･･････････････････････････ III-19● "Quick Load" クイックセレクト ････････････････････････････････････ III-20● "Radio" コントローラー表示とコントローラースティックモード ････････ III-21● "Timer" タイマーの表示と設定 ･･････････････････････････････････････ III-23● "Variometer" バリオメーター ･･････････････････････････････････････ III-26● "Viewport" ビューポート･･･････････････････････････････････････････ III-27"Language" 表示言語 "・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-28"Challenges" ･････････････････････････ ベストスコアのゴースト表示 ・・・・・・・・・・ III-29"Controller" ･･･････････････････････････ コントローラーの設定 ・・・ 製品セットアップマニュアル"Graphics" ････････････････････････････ グラフィック設定 ・・・・・・・・・・・・・・・ III-30"Hardware" ハードウエア ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-30● "Full Screen" フルスクリーンモードの表示 ･･････････････････････････ III-31● "Graphics Adapter" グラフィック アダプター（ビデオ カード）情報 ･･･ III-32● "Graphics Device" グラフィック デバイス（ビデオ カードのドライバ）･･ III-32● "Refresh Rate" リフレッシュ レート ････････････････････････････････ III-33● "Resolution" レゾリューション（画面解像度）････････････････････････ III-33● "Vertical Sync" バーチカル シンク ･･････････････････････････････････ III-34"Quality" クオリティ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-35● "Scenery" 景色の設定 ･････････････････････････････････････････････ III-35● "Water" 水の設定 ･･････････････････････････････････････････････････ III-37● "Shadows" 影の設定 ･･････････････････････････････････････････････ III-39● "Effects" 効果の設定 ･･････････････････････････････････････････････ III-42● "Screenshot Quality" スクリーンショット クオリティの設定 ･･････････ III-47● "Texture Quality" テクスチャー クオリティの設定 ････････････････････ III-48● "Misc, Graphics Quality" その他のグラフィック クオリティの設定 ･････ III-49

"Multiplayer" ･････････････････････････ マルチプレイヤーの環境設定 ・・・・・・・・・・ III-50"Multimode Layout" マルチモードの画面レイアウトの設定

・・・ III-51"Base Port" ベースポートの設定 ・・・・・・・・・・・・・・・・ III-52"Announce Aircraft Changes" 機体変更通知の設定 ・・・・・・・ III-53"Close Chat On Send" チャットコメントボックスの設定 ・・・・・ III-53"Game Cooldown" インターバル時間の設定 ・・・・・・・・・・・ III-54"Preferred First-person Camera" スタートカメラタイプの設定 ・ III-54"Sim Sound Reducation" プレイサウンドダウンの設定 ・・・・・ III-55"Auto-target Mode" 自動ターゲット設定 ・・・・・・・・・・・・ III-55"Physics" ････････････････････････････ フィジクス設定 ・・・・・・・・・・・・・・・・ III-56"Difficulty" コントロールレベルの設定 ・・・・・・・・・・・・・ III-56"Quality" クオリティの設定 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-58● "Use Metric Units" 単位の設定 ･････････････････････････････････････ III-59● "Automatic Reset Delay" オートリスタートの設定 ･･･････････････････ III-59● "Projectile Quality" 着弾効果の設定 ････････････････････････････････ III-60● "Pause Sim When in Background"
他のアプリケーション起動時に一時停止の設定 ･･････････ III-60● "Pause Sim When in Menu" メニュー操作時に一時停止の設定 ････････ III-61● "Startup Physics Check" 起動時の Difficulty 設定画面の表示設定 ･････ III-61● "RealFlight Link Enabled" リアルフライトリンクへの接続 ････････････ III-62"Pilot Profile" ･････････････････････････ パイロット プロファイル設定 ・・・・・・・・・・ III-63"Simulator" ･･････････････････････････ シミュレータ設定 ・・・・・・・・・・・・・・・ III-64"Camera" カメラの設定 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-65● "All Camera" 全てのカメラの設定 ･･･････････････････････････････････ III-65● "Chase Camera" 追尾モードカメラの設定 ･･･････････････････････････ III-67● "Padlock View" ターゲット追跡設定 ････････････････････････････････ III-67"Flight Failures" フライト中のトラブルシミュレーション ・・・・・ III-68●フライト中のトラブルシミュレーションの有効 / 無効 ･･････････････････ III-69● "Failure Frequency" トラブルの発生頻度の設定 ･･････････････････････ III-70● "Failure Notifications" メッセージ表示の設定 ･･･････････････････････ III-70

Randomize Color Schemes" 機体のランダムカラー ・・・・・・ III-71"Rewind" 巻き戻しに関する設定 ・・・・・・・・・・・・・・・・ III-72● "Enabled Rewind" 巻き戻し映像の ON/OFF ･････････････････････････ III-73● "Enabled Audio Effects" 効果音の ON/OFF ･････････････････････････ III-73● "Enabled Visual Effects" ノイズ映像の ON/OFF ･････････････････････ III-74● "Rewind Acceleration Time" 機体の減速時間を設定 ･････････････････ III-74● "InterLink Button Reset Threshold" リセットボタン設定･････････････ III-75● "Slowdown Duration" 機体の減速時間を設定 ････････････････････････ III-75

"Setup Failures" フライト前のトラブルシミュレーション・・・・・ III-76●フライト前のトラブルシミュレーションの有効 / 無効 ･･････････････････ III-77● "Failure Frequency" トラブルの発生頻度の設定 ･･････････････････････ III-78● "Failure Notifications" メッセージ表示の設定 ･･･････････････････････ III-78"Transmitter Power Down Remainder" 送信機電源 OFF メッセージ III-79"VR User Interface Scale"VR ゴーグルの表示スケールの設定 ・・ III-80"Enable Recording Microphone" レコーディング音声入力の設定 ・ III-81"Heli Reset Safety Alert" 警告画面の表示 ・・・・・・・・・・・ III-82"Wind" ･･･････････････････････････････ 風の設定 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ III-83"Wind Gust" 風速と方向の変化を調整 ・・・・・・・・・・・・・ III-84"Turbulence" 乱気流の強さを調整 ・・・・・・・・・・・・・・・ III-84"Thermals" 上昇気流（サーマル）の設定を調整 ・・・・・・・・・ III-85"Wind Variation" 風の変化を調整 ・・・・・・・・・・・・・・・ III-85

3-Settings（セッティングス）メニュー"Settings" メニュー
プレイ画面で、キーボードの『Esc』キーを押すと、RealFlight Evolution の各設定をする RealFlight Evolution
メニューが表示します。（Welcome Screen が表示している場合は、キーボードの『Esc』キーを 2 回押す。）

RealFlight Evolution メニュー⇒ "Settings" の順にクリックして、Settings メニューを表示します。

Welcome Screen と RealFlight Evolution メニューについては、製品に付属のセットアップマニュアル P3839 を参照してください。
Main Menu をクリックで RealFlight Evolution
メニューに戻る。

Settings をクリック

RealFlight Evolution メニュー

Settingsメニュー"Audio" サウンド設定
様々なサウンドに関連した設定と、マルチプレイヤーの音声チャットに使用するマイクの設定をします。

"User Interface" ガジェットと表示言語
プレイ画面に表示する Gadgets（ガジェット）と RealFlight Evolution 上の表示言語の設定メニューです。

"Challenges" ベストスコアのゴースト表示
Challenges（チャレンジ）でプレイ中にベストスコアのゴーストを表示する機能です。

"Controller" コントローラーの設定
機体を操縦するコントローラーの設定メニューです。（製品付属のセットアップマニュアルを参照）"Graphics" グラフィック設定
グラフィック表示に関する環境設定メニューです。

"Multiplayer" マルチプレイヤーの環境設定
マルチプレイヤーに関する環境設定メニューです。

"Physics" フィジクス設定
プレイ中の機体の動作演算処理に関する物理的な環境設定メニューです。

"Pilot Profile" パイロット プロファイル設定
Pilot Profile はマルチプレイヤーの参加用プロファイルを作成するメニューです。

"Simulator" シミュレータ設定
プレイ中の視点、トラブルシミュレーション設定などのメニューです。

"Wind" 風の設定
風向き、風速などの大気の状況に関する環境設定メニューです。

III-4

目次へ

3-Settings（セッティングス）メニュー"Audio" サウンド設定
プレイ中の様々なサウンドに関連した設定と、マルチプレイヤー時の音声チャットに使用するマイク設定をします。

Settings メニュー画面で "Audio" をクリックして、Audio メニューを表示します。
Settings をクリックで Settings
メニューに戻る。

Audio をクリック
設定する項目をクリックして選ぶ。

"Sound Levels" 音量の設定
プレイ中の各サウンドの ON/OFF の設定と、音量の設定をします。

Audio Settings を ク リ ッ ク で
Audio Settings メニューに戻る。

Sound Levels をクリック■ All Sounds
すべてのサウンドの ON/OFF と音量を調整します。（0 〜 100％）

設定するサウンドをクリックして選ぶ。

■ Aircraft Sounds

機体から発生するエンジン以外のサウンドの ON/OFF と音量を調整します。（0 〜 100％）■ Airport Sounds

飛行サイト内の木の葉などの音響効果の ON/OFF と音量を調整します。（0 〜 100％）■ Collision Sounds

クラッシュ、衝突、接触音の ON/OFF と音量を調整します。（0 〜 100％）■ Effects Sounds

Challenges（チャレンジ）のイベントなどで使用する、カウントダウンや通過チャイムの音などの効果音の ON/
OFF と音量を調整します。（0 〜 100％）■ Engine Sounds

エンジンサウンドの ON/OFF と音量を調整します。（0 〜 100％））■ Servo Sounds

サーボモ−ターの動作音の ON/OFF と音量を調整します。（0 〜 100％）■ Voiceover Sounds

Trainings（トレーニング）のインストラクターの解説の ON/OFF と音量を調整します。（0 〜 100％）

III-5

目次へ

3-Settings（セッティングス）メニュー■ Walking Sounds
ムーブメントモードの『Walk』モードで聞こえる足音の ON/OFF と音量を調整します。（0 〜 100％）（製品に付属のセットアップマニュアル P57 参照）■ Wind Sounds

風の音の ON/OFF と音量を調整します。（0 〜 100％）

サウンドの ON/OFF とボリュームの設定
設定方法はすべてのサウンドで同じです。例として All Sounds を説明します。

All Sounds をクリック
サウンドの ON/OFF の設定は Sound Enabled をボリューム設定は Overall Volume をクリック

Sound Enabled

Overall Volume

マウスでスライダーを移動する
か、キーボードから数値を入力してボリュームを設定する。

ON の状態

OFF の状態

Enabled ボタンをクリックしてサウンドの ON/OFF の 設 定、(Select) ク リ ッ クで決定して、前の画面に戻る。

(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Sound Levels ⇒ Audio Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resumeの順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5回押して、プレイ画面に戻ります。

Sound Levels をクリック

III-6

目次へ

3-Settings（セッティングス）メニュー"Microphone" マイク設定・テスト
マルチプレイヤー時の音声チャットに使用するマイクの ON/OFF 設定と、マイクテストをします。
マイク内蔵でない場合は、PC にマイクを接続します。

Microphone をクリック

マ イ ク の ON/OFF 設 定 は Microphone ON を
マイクテストは Test Microphone をクリック

Microphone ON

ON の状態

OFF の状態

Microphone ON をクリック

Enabled ボタンをクリックしてマイクの ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

マイクが認識できないと、画面上に "The microphone cannot currently be toggled." と表示します。

Audio Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Audio Settings をクリック

III-7

目次へ

3-Settings（セッティングス）メニュー
Test Microphone

Test Microphone をクリック

ヘッドセットの使用を推奨しています。マイクとスピーカーを使用する場合は、ハウリン
グにより他のプレイヤーに迷惑をかけないよ
うに、スピーカーの音量を下げ、スピーカー
をマイクから離してください。

テストをするマイクセットタイプのボタンをクリックして選び、マイクに向かって話します。その声が少し遅れてヘッドホンから聞こえる場合がありますが、マイクは正常に動作しています。ヘッドホンから聞
こえる音量は、他のプレイヤーに聞こえる音量と同じです。

マイクロに向かって話します。その声がヘッドフォンから聞こえたら[Yes] ボタンをクリックする。

テストが完了したら [Close]
ボタンをクリックして終了。

このマイクセットを使用するな
ら、スピーカーの音量を下げるか、
ススピーカーをマイクから離して[Proceed] ボタンをクリックする。

マイクに向かって話します。その声がスピーカーから聞こえたら [Yes]
ボタンをクリックする。

Audio Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレAudio Settings をクリック

イ画面に戻ります。

III-8

目次へ

3-Settings（セッティングス）メニュー"User Interface" ガジェットと表示言語
プレイ画面にコントローラー画面や、タイマーなどのオプション画面を表示させる Gadgets（ガジェット）と、RealFlight Evolution 上で表示する言語を設定するメニューです。（日本語表示はありません）

Settings メニュー画面で "User Interface" をクリックして、User Interface メニューを表示します。
Settings をクリックで Settings
メニューに戻る。

User Interface をクリック

オプション画面を表示は Gadgets を、表示言語の変更は Language をクリック"Gadgets" ガジェット
プレイ画面にコントローラー画面や、タイマーなどのオプション画面を表示させたり一部のオプション画面の内容を設定したりするメニューです。User Interface メニュー画面で、"Gadgets" をクリックします。

User Interface Settings をクリックでUser Interface メニューに戻る。
Gadgets をクリック■ Binoculars

双眼鏡

拡大された機体を表示するビュー ボックスの表示 / 非表示■ Flight Modes

フライトモード

フライトモードの表示 / 非表示■ Heads-Up Display

インフォメーション表示

機体の傾斜や燃料・ バッテリーの残量などの情報を表示するイ
ンフォメーション画面の表示 / 非表示■ NavGuides

フライト情報画面の編集

機体の高度・スピード・方角の基本情報ガイドの表示 / 非表示と、
NavGuides ボックスに表示される情報を編集する機能■ Overhead

上空からのビューポート

設定する Gadget をクリックして選ぶ。

上空から垂直に真下を見た視点のビューポート（サブ画面）を表示させるメニューです。

■ Quick Load クイックセレクト
検索して飛行サイトや機体を呼び出す、検索機能を持ったボックスを表示させるメニューです。

■ Radio

コントローラー

コントローラーのスティック動作を Radio の表示 / 非表示と Radio のスティックモード表示を Mode1, 2, 3, 4のタイプから選ぶ。

■ Timer タイマー
ストップウオッチの表示 / 非表示とストップウオッチの動作方式を選ぶ。

■ Variometer バリオメーター（昇降計）

バリオメーター（昇降計）を表示させるメニューです。

■ Viewport

ビューポート

プレイ画面と同じ視点で、ビューポート（サブ画面）を表示させるメニューです。

III-9

目次へ

3-Settings（セッティングス）メニュー● "Binoculars" 双眼鏡
Binoculars オプション画面は、双眼鏡で見たように拡大した機体を表示するビュー ボックスです、遠くの機体の向きを確認するのに便利です。ビュー ボックスの背景は透明になります。Gadgets メニューで"Binoculars" ⇒ "Binocular Gadget Enabled" の順にクリックして、Binocular Gadget Enabled メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Binocular Gadget Enabled
をクリック

Enabled ボタンをクリックして Binocular の
表示 ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Binoculars の表示は、直接キーボードの『3』キーを押しても表示/ 非表示の切替ができます。

Binoculars が 画 面 か ら 隠 れ た とき、このマークで "Binocular" の場所が確認できる。

固定ピンをクリックすると、Binoculars 常時表示します。止めていない状態の場合、機体がある
一定の距離まで自分に近づくと画面から隠れる。

Binoculars をプレイ画面から消す場合は、X をクリックする。

クリックしたままドラッグすると、画面上を移動できる。

Binocular

サイズを変更するには、フレーム右下コーナー
をクリックしたままフレームをドラッグする。

III-10

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Flight Modes" フライトモード
マルチコプターと一部の飛行機の機体で表示できます。

Flight Modes の表示は、コントローラーのスイッチで複数のフライトモードを切り替えたときの、現在のモードを画面上で確認することできます。（ヘリコプターでは表示しません）Gadgets メニューで "Flight
Modes" ⇒ "Flight Modes Gadget Enabled" の順にクリックして、Flight Modes Gadget Enabled ニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Flight Modes Gadget Enabled
をクリック

Enabled ボタンをクリックして Flight Modesの表示 ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Flight Modes は直接キーボードの『0』キーを押しても表示/ 非表示の切替ができます。

このタイトルバーをダブルクリックすると、下の情報部分が隠れ、再度表示したいたい場合は、もう一度ブルクリック。またクリックしたままドラッグすると、画面上を移動できる。

Flight Modes をプレイ画面から消す場合は、 X をクリックする。
緑のランプが点灯しているモードが、現在選ばれているフライトモードになる。
Flight Modes

III-11

この？マークにマウスポインタを合わせると、フライトモードの説明を英文で表示する。

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Heads-Up Display" インフォメーション表示と表示カラーの設定
Heads-Up Display(HUD) は、機体の傾きや燃料・ バッテリーの残量などの情報を表示するインフォメーショ
ン画面です。Heads-Up Display は、どの視点（カメラタイプ）でも表示することができますが、特にコックピッ
トモードまたは追尾モードで飛行する場合に便利です。

Heads-Up Display の表示
Gadgets メニューで "Heads-Up Display" ⇒ "Heads-Up Display Enabled" の順にクリックして、Heads-Up
Display Enabled メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Heads-Up Display Enabled
をクリック

Enabled ボタンをクリックして Heads-Up
Display の表示 ON/OFF の設定、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Heads-Up Display の表示は、直接キーボードの『9』キーを押しても表示できます。

燃料・バッテリー計 ( 残量 )バリオメーター機首が向いている方角

機体の対気速度

機体の高度
機首の上下位置 ( ピッチ ) と機
体の傾き ( ロール )離陸地点の方向と距離

III-12

3-Settings（セッティングス）メニュー
Heads-Up Display の表示カラーの設定
Heads-Up Display(HUD) の表示色は変更できます。
Gadgets メニューで "Heads-Up Display" ⇒ "Display Color" の順にクリックして、Display Color メニューを表示します。

Display Color をクリック

カラーチャートから色を選び、(Select) を ク リ ッ ク で 決 定 して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック

III-13目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "NavGuides" フライト情報の表示とフライト情報の編集
NavGuides は、機体のスピードや高度、燃料・バッテリーの残量など、基本情報を表示する画面です。

NavGuides の表示
Gadgets メ ニ ュ ー で "NavGuides" ⇒ "NavGuides Gadget Enabled" の 順 に ク リ ッ ク し て、NavGuides
Gadget Enabled メニューを表示します。

NavGuides Gadget Enabled
をクリック

Enabled ボタンをクリックして NavGuides の表示 ON/OFFの設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● NavGuides は直接キーボードの『1』キーを押しても表示/ 非表示の切替ができます。

以下の基本的な情報は、初期状態の NavGuides に含まれています。
● Airspeed
機体の対気速度を示します。
● Altitude(ASL)
機体の海抜からの高度● Fuel Remaining

このタイトルバーをダブルクリックすると、下の情報部分が隠れ、再度表示したいたい場合は、もう一度ダ
ブルクリック。またタイトルバーをクリックしたままドラッグすると、画面上を移動できる。

燃料・バッテリー残量を示します。

NavGuide を プ レ イ 画
面から消す場合は、 X● Graphics Frames /Secをクリックする。

コンピュータの画像処理スピードを表示します。

こ の マ ー ク をクリックして編集用の NavGuide ボックスを表示する。
（ページ III-15）● RPM
エンジンの回転数を示します。ギア比換
算は考慮していません。
● Windこのオプションは飛行サイトでの風速を示します。

III-14目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー
NavGuides の編集
NavGuides ボックスに表示される情報を編集することができます。
Gadgets メニューで "NavGuides" ⇒ "Edit NavGuides" の順にクリックします。
"Edit NavGuides ボックス " の [OK] ボタン、[Cancel] ボタン、または X をクリックして、プレイ画面に戻ります。

Edit NavGuides をクリック
NavGuidesボックス

NavGuides ボックスに表示される情報の追加・削除の方法
以下の方法で NavGuides ボックスに表示される情報の追加や削除ができます。
内容を変更したら必ず [OK] ボタンをクリックして終了してください。[OK] ボタンをクリックしないで閉じると内容の変更が有効になりません。

リストボックス -NavGuides ボックスに表示される情報を選びます。チェックボックスにチェックが付いた情報がNavGuides ボックスに表示する。

X をクリックしてプレイ画面に戻る。

コメントボックス - リストボックス右側に、選んだ情報の説明を表示する。

III-15

3-Settings（セッティングス）メニュー
NavGuides ボックス情報の表示形式の編集方法■ Color
選んだ情報の表示色を設定できます。[Default] ボタンで元の色に戻ります。以下の方法で色の設定ができます。
■ Default のラジオボタン - 標準の表示色■ Custom のラジオボタン - 変更した表示色■ Color
情報の表示色の設定方法は、左のリストから表示色の設定をする情報名をクリック、Custom のラジオボタンを ON にし、カラー見本をクリックすると Windows のカラーパレット ダイアログが開くので、変更したい表示色を選ぶ。標準の色に戻す場合は、Default のラジオボタンを ONにする。

Windowsのカラーパレット

Windows のカラーパレットが起動します
ので、パレットから好きな色をクリック、
または自分で色を作成して、追加パレットの色をクリックする。

[OK] ボタンをクリック

III-16

3-Settings（セッティングス）メニュー■ Gadget Options
Manage NavGuide item visibility automatically の、チェックボックスリストで選んでいる項目の中で、現在操縦している機体に関連しない項目を、NavGuides ボックスから自動的に隠します。例えばチェックボッ
クスリストの中で、Fuel Remaining と Battery Remaining の両方を選んでいる場合、Fuel Remaining は電動機に関連はありませんので、電動機を飛行している場合、自動的に Fuel Remaining を NavGuide から隠します。

Gadget Text は NavGuide のテキストサイズを Small（小）か Large（大）のどちらかに設定します。

■ Gadget Options
このチェックボックスにチェックすると、リストで選んでいる項目の中で、現在操縦している機体に関連していない項目をNavGuides ボックスから自動的に隠す。
リストボックス● [Reset Defaults] ボタンは、NavGuides
を初期状態に戻します。

Gadget Text は NavGuide のテキストサイズを Small（小）、またはLarge（大）のどちらかに設定する。

各設定を変更したら、必ずダイアログボックス右下の [OK] ボタンをクリックして終了してください。[OK] ボ
タンをクリックしないで閉じると、設定の変更が有効になりません。

NavGuides に表示できる情報は、初期状態の情報も含め以下のオプションから選ぶことができます。
■ Aircraft: Altitude [AGL]- 機体の高度を表示（機体と垂直下の地面または水面との距離）■ Aircraft: Altitude [ASL]- 機体の高度を表示（機体の海抜からの高度）■ Aircraft: Altitude [ATL]- 機体の地面を含む下界の物体（建物、樹木など）からの高度。ただし、水域は含まない。
■ Aircraft: Altitude [AWL]- 機体の高度を表示（機体と垂直下水面との距離）■ Aircraft: G Force- 機体のパイロットが感じる G 数■ Aircraft: G Force Total- 機体があらゆる方向に感じる G 数■ Aircraft: Ground Speed- 機体の現在の対地速度■ Aircraft: Heading - 機体の機首方位、"0°" は北、"90°" は東、"180°" は南、"270°" は西■ Aircraft: Pitch Rate- 機体のピッチレート（ピッチ軸の傾き）deg/sec

III-17

3-Settings（セッティングス）メニュー■ Aircraft: Roll Rate- 機体のロールレート（ロール軸の傾き）deg/sec■ Aircraft: Yaw Rate- 機体のヨーレート（ヨー軸の傾き）deg/sec■ Aircraft: Time Since Reset- リセット後の経過時間■ Aircraft: X Position of Aircraft-X 軸上で飛行サイト中心から機体までの距離■ Aircraft: Y Position of Aircraft-Y 軸上で飛行サイト中心から機体までの距離■ Airspeed: Speed of Aircraft- 機体の現在の対気速度■ Engine: Battery Remaining- バッテリー パックの残量■ Engine: Current Draw- 電動モ−ター消費電流■ Engine: Energy % Remaining- バッテリー残量■ Engine: Fuel Remaining- 燃料・バッテリー残量■ Engine: Motor Efficiency- 電動モ−ターの効率■ Engine: Power In- 電動モ−ターへの入力パワー■ Engine: Power Out- エンジンで発生しているパワー■ Engine: RPM- エンジンの回転数、ギア比換算は考慮していません。
■ Engine: Voltage- 電動モ−ター全体の電圧■ Helicopter: Main Rotor RPM- ヘリコプターメインローターの現在の回転数■ Helicopter: Tail Rotor RPM- ヘリコプターテールローターの現在の回転数■ Pilot: Distance to Aircraft- パイロットから機体までの距離■ Pilot: Field of View- メインウィンドウの視野角度■ Pilot: Height [AGL]- パイロットの高さを表示（パイロットの頭と地面または水面との距離）■ Pilot: Height [ASL]- パイロットの高さを表示（パイロットの頭の海抜からの高度）■ Pilot: Height [ATL]- パイロットの頭と下界の地面を含む物体（建物、樹木など）からの高度。
ただし、水域は含まない。
■ Pilot: Height [AWL]- パイロット高さを表示（パイロットの頭と垂直下水面との距離）■ Pilot: Height above ground- 地面からの高さ（パイロットの身長）■ Pilot: Look Direction- パイロットが視線を向けている方角■ Pilot: Zoom Magnification- 現在のズーム値、1 は初期値のズーム値に相当■ System: Graphics Frames Rate- 現在の描画速度■ System: Physics Frames Rate- コンピュータシステムの現在の物理演算速度■ Wind Direction- 現在の風向■ Wind Speed- 現在の風速■ Wind Updraft- 現在の上昇気流の速度

III-18

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Overhead" 上空からのビューポートの表示
Overhead オプション画面は、上空から垂直に真下を見た視点のビューポート（サブ画面）が表示できます。表示したビューポートをクリックしてアクティブビューポートにすれば、キーボード操作で "Zoom In"/"Zoom
Out"/"Zoom Reset" の機能が使用できます。この Gadgets（オプション画面）は、3DTerrain（3D 画像）の飛行
サイト専用機能で、Photo Field（写真）背景の飛行サイトでは使用できません。
Gadgets メニューで "Overhead" ⇒ "Overhead Gadget Enabled" の順にクリックして、Overhead Gadget
Enabled メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Overhead Gadget Enabled
をクリック

Enabled ボタンをクリックして Overhead の表示
ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Overhead は直接キーボードの『7』キーを押しても表示/ 非表示の切替ができます。

Overhead をプレイ画面から消す
場合は、 X をクリックする。

クリックしたままドラッグすると、画面上を移動できる。

サイズを変更するには、フレーム右下コーナー
をクリックしたままフレームをドラッグする。

Overhead

III-19目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Quick Load" クイックセレクト
検索機能を使って、飛行サイトや機体を簡単に呼び出すボックスを表示させるメニューです。

Gadgets メニューで "Quick Load" をクリックして、Quick Load ウインドウメニューを表示します。

● Quick Load は直接キーボードの『Ctrl』+『F』
キーを押しても表示できます。

"Quick Load ウインドウ " の [OK] ボタン、[Cancel] ボタン、または X をクリックして、プレイ画面に戻ります。

Quick Load の使い方
検索ボックスをクリックし、キー入力できる状態にします。探す機体、飛行サイトの頭文字、または名前の途中までをキーボードで入力すると、入力した文字に続く名前の機体と飛行サイトがリストに表示されます。
リストから機体、または飛行サイトを選んで [OK] ボタンをクリックすると、選んだ機体、または飛行サイ
トに画面が切り替わります。

Quick Load をプレイ画面から消す場合は、X をクリックする。

リストから使用したい機体、または飛行サイト
をマウスでクリックして選ぶ。

検索ボックスをマウスでクリックし、探したい機体
か飛行サイトの名前の頭文字、または名前の途中までをキーボードで入力する。

[OK] ボタンをクリック

III-20

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Radio" コントローラー表示とコントローラースティックモード
プレイ画面で機体を操縦するコントローラーのスティック動作を表示できます。ただし、RC 送信機を使用している場合は入力信号の変化に反応しますので、実際のスティック動作と異なります。

Radio の表示
Gadgets メニューで "Radio" ⇒ "Radio Gadget Enabled" の順にクリックして、Radio Gadget Enabled メ
ニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Radio Gadget Enabled
をクリック

Enabled ボタンをクリックして Radioの表示 ON/OFF の設定、(Select) をク
リックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Radio は直接キーボードの『2』キーを押しても表示/ 非表示の切替ができます。

Radio をプレイ画面から消す場合は、
X をクリックする。

クリックしたままドラッグすると、画面上を移動できる。

Radio

サイズを変更するには、フレーム右下コーナー
をクリックしたままフレームをドラッグする。

III-21

3-Settings（セッティングス）メニュー
Radio Gadget Mode（コントローラースティックモード）の設定
Radio（コントローラー表示）で、スティック動作チャンネルのスティックモード表示を Mode1, 2, 3, 4 のタイプから選ぶことができます。初期設定は右側上下スティックがエレベータ動作する USA 使用の Mode2 で表示します。日本国内では一般的に左側上下スティックでスロットル動作する Mode1 です。
Gadgets メニューで "Radio" ⇒ "Radio Gadget Mode" の順にクリックして、Radio Gadget Mode メニューを表示します。

Radio Gadget Mode をクリック

リストからスティックモードを選び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック

目次へ

III-22

3-Settings（セッティングス）メニュー● "Timer" タイマーの表示と設定
プレイ画面にストップウオッチを表示することができます。

Timer の表示
Gadgets メニューで "Timer" ⇒ "Timer Gadget Enabled" の順にクリックして、Timer Gadget Enabled メ
ニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Timer Gadget Enabled
をクリック

Enabled ボタンをクリックして Timerの表示 ON/OFF の設定、(Select) をク
リックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Timer は直接キーボードの『8』キーを押しても表示/ 非表示の切替ができます。

Timer を プ レ イ 画 面 か ら 消
す場合は、X をクリックする。
クリックしたままドラッグすると、画面上を移動できる。

START（STOP）: タイマーのスタートボタ
ン、タイマーの動作中は STOP の表示になり、スタートボタンになる。

RESET ボタンTimer

III-23

3-Settings（セッティングス）メニュー
タイマーの設定
タイマーについて以下の設定ができます。

● Timer Reset Sync Enabled
この設定を ON にすると、機体をリスタートとタイマーのリセットがリンクします。
Gadgets メニューで "Timer" ⇒ "Timer Reset Sync Enabled" の順にクリックして、Timer Reset Sync
Enabled ニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Timer Reset Sync Enabled
をクリック

Enabled ボタンをクリックして機体をリスタートとタイマーのリセットのリ
ン ク ON/OFF の 設 定、(Select) を ク
リックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Timer Throttle Sync Enabled
この設定を ON にすると、スロットルスティックをハイ側に操作するとタイマーがスタートし、最スロー側
でタイマーがストップします。

Gadgets メニューで "Timer" ⇒ "Throttle Sync Enabled" の順にクリックして、Throttle Sync Enabled
メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Enabled ボタンをクリックしてスロットルスティックとタイマーの START/STOP のリンク ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Timer Throttle Sync Enabledをクリック

III-24

3-Settings（セッティングス）メニュー
Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Timer Notification Sounds Enabled
タイマーは１分経過毎にビープ音で知らせますが、この設定を ON にすると、ビープ音を鳴らしません。

Gadgets メ ニ ュ ー で "Timer" ⇒ "Timer Notification Sounds Enabled" の 順 に ク リ ッ ク し て、Timer
Notification Sounds Enabled メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Enabled ボタンをクリックしてタイマーのビープ音の ON/OFF の設定、(Select)

Timer Notification Sounds
Enabled をクリック

をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック

目次へ

III-25

3-Settings（セッティングス）メニュー● "Variometer" バリオメーター
バリオメーター（昇降計）は、数値やオーディオで機体の瞬間的な上昇・降下率を知らせるための航空機用計器です。動力機では水平飛行が保たれていることを確かめたり、グライダー滑空では上昇気流や下降気流を確かめたりすることができます。
Gadgets メニューで "Variometer" ⇒ "Variometer Gadget Enabled" の順にクリッ
クして、Variometer Gadget Enabled メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Variometer Gadget Enabled
をクリック

Enabled ボタンをクリックして Variometerの表示 ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Variometer は直接キーボードの『5』キーを押しても表示/ 非表示の切替ができます。

クリックしたままドラッグすると、画面上を移動できる。

Variometer をプレイ画面から消す場合は、X をクリックする。
RATE: 昇降スピードを表示（秒速）ASL: 機体の高度を表示（海抜高度）
AGL: 機体の高度を表示（垂直下の地面または水面との距離）

昇降スピードメーター

オーディオ ON/OFF ボタン
Variometer

機体の上昇スピードの増加に従ってオーディオの音程が高くなり、左にあるメーターが緑色の範囲を示します。
逆に機体が下降をはじめると下降スピードの増加に従ってメーターが赤色の範囲を示しオーディオが止まります。メーターが中央に静止している状態は機体が高度を維持しています。オーディオの ON/OFF はスピーカー
ボタンをクリックします。

III-26

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Viewport" ビューポート
プレイ画面と同じ視点で、ビューポート（サブ画面）が表示できます。
表示したビューポートをクリックしてアクティブビューポートにすれば、キーボードを利用して "Camera

Type"/"Camera Position"/"Look At"/"Quick Look"/"Zoom Type"/"Zoom In"/"Zoom Out"/"Zoom Reset"の機能が使用できます。Gadgets メニューで "Viewport" ⇒ "Viewport Gadget Enabled" の順にクリックして、
Viewport Gadget Enabled メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Viewport Gadget Enabled をクリック

Enabled ボタンをクリックして Viewportの表示 ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Gadget Settings ⇒ User Interface Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Gadget Settings をクリック● Viewport は直接キーボードの『4』キーを押しても表示/ 非表示の切替ができます。

クリックしたままドラッグすると、画面上を移動できる。

Viewport をプレイ画面から消す場合は、
X をクリックする。

サイズを変更するには、フレーム右下コー
ナーをクリックしたままフレームをドラッグする。

Viewport

III-27

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Language" 表示言語 "
表示言語の設定メニューです。（日本語表示はありません）User Interface メニューで、"Language" をクリッ
クして、Language メニューを表示します。

Language をクリック

表 示 す る 言 語 を ク リ ッ ク し て 選 び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。
またはキーボードの『Esc』キーを 3 回押して、プレイ画面に戻ります。

Settings をクリック

目次へ

III-28

3-Settings（セッティングス）メニュー"Challenges" ベストスコアのゴースト表示
Challenges（チャレンジ）のある一定レベルをクリアすると、プレイ中にベストスコアのゴーストを表示することができるようになります。そのゴーストを表示 / 非表示を選択するメニューです。
Challenges の詳細は WEB マニュア Part-4 Training（トレーニング）/Challenges（チャレンジ）/Multiplayer（マルチプレイヤー）メニューを参照してください。

Settings メニュー画面で "Challenges" をクリックして、Challenges メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Challenges をクリック
Enabled ボタンをクリックして Ghost（ゴースト）の表示 ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。
またはキーボードの『Esc』キーを 3 回押して、プレイ画面に戻ります。

Settings をクリック

Ghost（ゴースト）の機体

プレイヤーの機体

Challenges（チャレンジ）のプレイ画面

III-29目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Graphics" グラフィック設定
グラフィック表示に関する環境設定メニューです。グラフィック表示に関する基本的な環境設定をする"Quality" と、使用されているビデオチップの情報などを表示する "Hardware" メニューがあります。
Settings メニュー画面で "Graphics" をクリックして、Graphics メニューを表示します。

Settings をクリックで Settings
メニューに戻る。

Graphics をクリック

グラフィックハード情報の表示は Hardware を、
グラフィック表示の環境設定は Quality をクリック"Hardware" ハードウエア
使用されているビデオ（グラフィック）チップの情報表示と、シミュレーション画面表示を Window モードとFull Screen モードに切り替えることができます。また Full Screen モードの画面解像度（画面の領域）を設定できます。Graphics メニューで "Hardware" をクリックします。

確認または設定する項目をクリックして選ぶ。

Hardware をクリック■ Full Screen フルスクリーン
プレイ画面を Full Screen（フルスクリーン）モードでの表示切り替えます。

■ Graphics Adapter

グラフィック アダプター（ビデオ カード）情報

ビデオ カードの情報が表示され、複数ある場合は選択ができます。

■ Graphics Device

グラフィック デバイス（ビデオ カードのドライバ）情報

ビデオ カードのドライバ HAL（Hardware Abstraction Layer）が表示される必要があります。表示されない場合、本プログラムソフトは使用できません。

■ Refresh Rate

リフレッシュ レート

1 秒間にモニタが画面を更新する回数です。
■ Resolution

レゾリューション（画面解像度）

Full Screen（フルスクリーン）モードの画面解像度（画面の領域）を設定できます。
■ Vertical sync

バーチカル シンク

これは Vertical synchronization の略で、モニタの垂直同期を行うかを決めます。

III-30

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Full Screen" フルスクリーンモードの表示
プレイ画面を Full Screen（フルスクリーン）モードの表示に切り替えます。

Graphics メニューで "Hardware" ⇒ "Full Screen" の順にクリックして、Full Screen メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Full Screen をクリック

Enabled ボタンをクリックしてフルスクリーンの表示 ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プ
レイ画面に戻ります。

Graphics Settings をクリック

ページ III-33 へ戻る● Windows モードとFull Screen（フルスクリーン）モードは、キーボードの『Alt』キーと『Enter』キーを同時に押して切り替えることもできます。

Windowsモード

Full Screenモード

III-31

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Graphics Adapter" グラフィックス アダプター（ビデオ カード）情報
PC に装着のビデオ カードの情報を表示します。複数のビデオ カードを装着している場合は選択ができます。
Graphics メニューで "Hardware" ⇒ "Graphics Adapter" の順にクリックして、Graphics Adapter メニューを表示します。

Graphics Adapter をクリック

PC に装着のビデオ カード、複数装着している場合は選べる。(Select) をク
リックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Full Screen と同じです。

目次へ● "Graphics Device" グラフィックス デバイス（ビデオ カードのドライバ）
ビデオ カードのドライバ HAL(Hardware Abstraction Layer) が表示される必要があります。表示されない場
合、本プログラムソフトは使用できません。

Graphics メニューで "Hardware" ⇒ "Graphics Device" の順にクリックして、Graphics Device メニューを表示します。

Graphics Device をクリック

ビデオ カードのドライバ HAL の表示を確認、(Select) をクリックして、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Full Screen と同じです。

III-32目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Refresh Rate" リフレッシュ レート
1 秒間にモニタが画面を更新する回数です。リフレッシュ レートの単位は「Hz（ヘルツ）」によって表現され、「60Hz」は 1 秒間にモニタ（ディスプレイ）画面が 60 回更新されます。
Graphics メニューで "Hardware" ⇒ "Refresh Rate" の順にクリックして、Refresh Rate メニューを表示します。

Refresh Rate をクリック

Refresh Rate（ リフレッシュ レート）を選び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。
プレイ画面へ戻る方法は、Full Screen と同じです。（ページ III-31 参照）

目次へ● "Resolution" レゾリューション（画面解像度）
Full Screen（フルスクリーン）モードの画面解像度（画面の領域）を設定できます。
Graphics メニューで "Hardware" ⇒ "Resolution" の順にクリックして、Resolution メニューを表示します。

Resolution をクリック

Resolution（ 画 面 解 像 度 ）を 選 び、(Select) を ク リ ッ ク で 決 定 し て、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、Full Screen と同じです。（ページ III-31 参照）

III-33目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Vertical Sync" バーチカル シンク
これは Vertical synchronization の略で、モニタの垂直同期を行うかを決めます。この垂直同期とは PC の「フレームレート」とモニタ側で表示できる「リフレッシュ レート」の表示能力を調整して映像を滑らかに表示する機能です。ただし、PC の性能により表示に遅れが発生する場合がありますので、遅れを感じる場合は OFFの設定にしてください。

Graphics メニューで "Hardware" ⇒ "Vertical Sync" の順にクリックして、Vertical Sync メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Enabled ボタンをクリックして Vertical Syncの ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定

Vertical Sync をクリック

して、前の画面に戻る。

Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プ
レイ画面に戻ります。

Graphics Settings をクリック

目次へ

III-34

3-Settings（セッティングス）メニュー"Quality" クオリティ
グラフィックの表示品質に関するメニューです。Graphics メニューで "Quality" をクリックします。

確認または設定する項目をクリックして選ぶ。

Quality をクリック■ Graphics Presets

グラフィック プリセット

プレイ画面全体の表示品質の設定です。
詳細は製品に付属のセットアップマニュアル P53 を参照してください。

■ Scenery 景色の設定
プレイ画面の背景に表示するグラフィックの表示 / 非表示と表示品質の設定です。
Cloud（雲）/Scenery Objects（フェンス、建物や様々な小物）/Terrain Detail（地面の詳細な画像）/Trees（樹木）/Wind Field Indicators（スロープ / サーマルサイトの風向きを現す矢印マーク）/Foliage Density（樹木の表示
密度と表示スピードの調整）■ Water 水の設定
プレイ画面上の川、湖、海の水に関する表示品質の設定です。

■ Shadows

影の設定

プレイ画面上の影の表示品質に関する設定です。

■ Effects

効果の設定

プレイ画面上の排気、リボン、物体の輝き、夜間飛行サイトのイルミネーションの輝き、被写界深度などの設定です。

■ Screenshot Quality

スクリーンショット クオリティの設定

スクリーンショットで作成する静止画の画質を選びます。

■ Texture Quality テクスチャー クオリティの設定
プレイ画面上のアイテムやオブジェクトのテクスチャー クオリティ（質感）を調整します。

■ Misc, Graphics Quality

その他のグラフィック クオリティの設定

プレイ画面上のその他の様々なグラフィック表示クオリティを調整しています。

目次へ● "Scenery" 景色の設定
プレイ画面の背景に表示するグラフィックの表示 / 非表示と表示品質の設定をします。

Graphics メニューで Quality ⇒ Scenery の順にクリックします。
- Clouds（雲）- Scenery Objects（フェンス、建物や様々な小物）- Terrain Detail（地面の詳細な画像）- Trees（樹木）- Wind Field Indicators（スロープ / サーマルサイトの風向きを現す矢印マーク）
上記の 6 項目の詳細は、製品に付属のセットアップマニュアル P49-50 を参照してください。

- Foliage Density（樹木や茂みの相対的な密度）
III-35

3-Settings（セッティングス）メニュー
Foliage Density の設定
プレイ画面上に現れる様々なオブジェクトの生成時間に影響する、樹木や茂みの相対的な密度を調整します。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Scenery" ⇒ "Foliage Density" の順にクリックして、Foliage Density メ
ニューを表示します。

Scenery をクリック

Foliage Density をクリック

スライダーを移動するか、キーボード
から数値を入力し密度を設定します。

数値を上げるほど表示密度が多くなり、表示に時間を必要とし描画速度に影響がでます。

(Select) を ク リ ッ ク で 決 定 し て、前の画面に戻る。

Graphics Quality ⇒ Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Graphics Quality をクリック

III-36

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Water" 水の設定
プレイ画面の背景に表示する川・湖・海の水に関する表示品質の設定です。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Water" の順にクリックして、Water メニューを表示します。

設定する項目をクリックして選ぶ。

Water をクリック- Water Quality
プレイ画面上の川・湖・海の表示品質を調整します。

- Water Particle Quality
プレイ画面上の川・湖・海の水しぶきの表示品質を調整します。

- Water Shadow Quality
プレイ画面上の川・湖・海に映る影の表示品質を調整します。

Water Quality の設定
プレイ画面上に現れる川・湖・海の表示品質を調整します。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Water" ⇒ "Water Quality" の順にクリックします。

Water Quality をクリック

Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほど表示品質が良くなりますが、負担が増えるため、描画速度に影響がでます。

Graphics Quality ⇒ Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

III-37

表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Graphics Settings をクリック

3-Settings（セッティングス）メニュー
Water Particle Quality の設定
プレイ画面上に現れる川・湖・海の水しぶきの表示品質を調整します。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Water" ⇒ "Water Particle Quality" の順にクリックして、Water Particle
Quality メニューを表示します。

Water Particle Quality をクリック

Low ⇒ Medium ⇒ High と設定を上げるほど表示品質が良くなります
が、負担が増えるため、描画速度に影響がでます。

表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Water Quality と同じです。

Water Shadow Quality の設定
プレイ画面上に現れる川・湖・海に映る影の表示品質を調整します。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Water" ⇒ "Water Shadow Quality" の順にクリックして、Water Shadow
Quality メニューを表示します。

Water Shadow Quality をクリック

Off ⇒ Water Surface Only ⇒ Underwater Only ⇒ Underwater andWater Surface と設定を上げるほど表示する影が増えますが、描画速度に影響がでます。負担が増えるため、描画速度に影響がでます。

表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Water Quality と同じです。

III-38

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Shadows" 影の設定
プレイ画面に表示する機体やオブジェクトの影の表示品質に関する設定です。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Shadows" の順にクリックします。

設定する項目をクリックして選ぶ。

Shadows をクリック- Shadows Enabled
プレイ画面上の機体やオブジェクトの影の表示 / 非表示の設定をします。OFF にすると全ての影を表示しません。

- Soft Shadows Enabled
プレイ画面上の影のエッジのぼかしで、OFF にすると機体などの影のエッジのぼかしが表示されなくなります。

- Shadow Quality
プレイ画面上の物体が映し出す影の表示更新度を調整します。影全般の表示品質は、Shadow Map Quality の設定に左右されます。
Low :自分の機体のみが影を表示します。

Medium: 航空機と 動かない風景オブジェクトは影を表示します。
High:

航空機、動かない物体、動く物体全ての風景オブジェクトの低品質の影を表示します。

Highest: 航空機、動かない物体、動く物体全ての風景オブジェクトの高品質の影を表示します。

- Shadow Map Quality
プレイ画面上の影の表示に使用されるテクスチャーサイズを調整します。
この値を大きくすると、物体に近接した影の表示品質と描画距離の両方が向上しますが、パフォーマンスに悪影
響を及ぼします。この設定変更を有効にするには、RealFlight Evolution を再起動する必要があります。

III-39

3-Settings（セッティングス）メニュー● Shadows Enabled の設定
プレイ画面に表示する機体やオブジェクトの影の表示 / 非表示の設定をします。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Shadows" ⇒ "Shadows Enabled" の順にクリックして、Shadows Enabled
メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Shadows Enabled をクリック

Enabled ボタンをクリックして影の表示 ON/OFF の設定、(Select) をク
リックで決定して、前の画面に戻る。

Graphics Quality ⇒ Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Graphics Quality をクリック● Soft Shadows Enabled の設定
プレイ画面に表示する機体やオブジェクトの影のエッジのぼかしで、OFF にすると機体などの影のエッジのぼかしが表示されなくなります。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Shadows" ⇒ "Soft Shadows Enabled" の順にクリックして、Soft Shadows
Enabled メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Soft Shadows Enabled をクリック

Enabled ボタンをクリックして影のエッジ 表 示 ON/OFF の 設 定、(Select) を ク
リックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、上の Shadows Enabled と同じです。

III-403-Settings（セッティングス）メニュー● Shadow Quality の設定
プレイ画面に表示する機体やオブジェクトが映し出す、影の表示更新度を調整します。影全般の表示品質は、次の Shadow Map Quality の設定に左右されます。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Shadows" ⇒ "Shadow Quality" の順にクリックして、Shadows Quality
メニューを表示します。

表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Shadow Quality をクリック

Low :自分の機体のみが影を表示します。
Medium: 航空機と 動かない風景オブジェクトは影を表示します。
High:
航空機、動かない物体、動く物体全ての風景オブジェクトの低品質の影を表示します。
Highest: 航空機、動かない物体、動く物体全ての風景オブジェクトの高品質の影を表示します。
プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Shadows Enabled と同じです。

● Shadow Map Quality の設定
プレイ画面に表示する機体やオブジェクトの影に使用されるテクスチャーサイズを調整します。この設定変更を有効にするには、RealFlight Evolution を再起動する必要があります。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Shadows" ⇒ "Shadow Map Quality" の順にクリックして、Shadows Map
Quality メニューを表示します。

Shadow Map Quality をクリック

Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほどテク
スチャーサイズが大きくなり、表示品質が良くなりますが、負担が増える
ため描画速度に影響がでます。Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほど表示品質が良くなりますが、負担が増えるため、描画速度に影響がでます。

表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

注意 : Highest の設定は、ハイエンドの PC 専用です。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Shadows Enabled と同じです。

III-41

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Effects" 効果の設定
プレイ画面に表示する排気、リボン、物体の輝き、夜間飛行サイトのイルミネーションの輝き、被写界深度などの設定です。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Effects" の順にクリックします。

設定する項目をクリックして選ぶ。

Effects をクリック- Particles
プレイ画面上の機体の排気、スモークの表示 / 非表示の設定をします。OFF にすると機体からの排気およびスモークが表示されなくなる。Particles の設定方法は、製品に付属のセットアップマニュアル P52 を参照
してください。OFF にすると排気、スモークが表示されなくなりますが、負担が減り描画速度が改善されます。

- Post-processing: Bloom
プレイ画面上の物体の光の反射など、輝きの表現の表示 / 非表示の設定をします。ON にすると物体の輝き表現
しますが、描画速度に影響がでます。

- Post-processing: Night Flying Glow
プレイ画面上の夜間飛行サイトのイルミネーションの輝きの表示 / 非表示の設定をします。OFF にするとイル
ミネーションの輝きが表示されなくなります。

- Post-processing: Depth of Field
プレイ画面上の被写界深度の強さの調整をします。被写界深度とは自分の機体と他の物体とのピントの差を表現します。

None ⇒ Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほど、周りのボケが強く表示されますが、描画速度に影響がでます。None は、この効果を使用しません。

- Normal Maps
プレイ画面上の機体やオブジェクトの表示に、Normal Maps（法線マップ）を ON/OFF を設定します。ON にす
ると、滑らかな表示になりますが、表示に時間を必要とし描画速度に影響がでます。この設定変更を有効にするには、RealFlight Evolution を再起動する必要があります。

- Particle Quality
プレイ画面上の機体の排気とスモークの表示品質を調整します。

Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほど、排気、スモークの表示品質が良くなりますが、描画速度に影響がでます。

- Streamer Quality
プレイ画面上の飛行機の主翼端に取り付けたストリーマー（リボン）の表示品質を調整します。

Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほど、ストリーマー（リボン）の表示品質が良くなりますが、描画速度に影響がでます。
ストリーマー（リボン）は (With Streamer) の機体に標準で取り付けられています。

III-42

3-Settings（セッティングス）メニュー● Particles の設定
プレイ画面上の機体の排気、スモークの表示 / 非表示の設定をします。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Effects" ⇒ "Particles" の順にクリックして、Particles メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Particles をクリック

OFF にすると排気、スモークが表示されなくなりますが、負担が減り、描画速度が改善されます。

Enabled ボタンをクリックして機体の排気、スモークの表示 ON/OFF の設定、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Graphics Quality ⇒ Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Graphics Quality をクリック

ページ III-45 へ戻る● Post-processing: Bloom の設定
プレイ画面上の物体の光の反射など、輝きの表現の表示 / 非表示の設定をします。

Graphics メ ニ ュ ー で "Quality" ⇒ "Effects" ⇒ "Post-processing: Bloom" の 順 に ク リ ッ ク し て、Postprocessing: Bloom メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Post-processing: Bloom
をクリック

ON に設定すると物体の輝き表現しますが、負担が増し、描画速度に影響がでます。
プレイ画面へ戻る方法は、上の Particles と同じです。

III-43

Enabled ボタンをクリックして輝きの表現
ON/OFF の 設 定、(Select) を ク リ ッ ク で決定して、前の画面に戻る。

3-Settings（セッティングス）メニュー● Post-processing: Night Flying Glow の設定
プレイ画面上の夜間飛行サイトのイルミネーションの輝きの表示 / 非表示の設定をします。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Effects" ⇒ "Post-processing: Night Flying Glow" の順にクリックして、" の順にクリックして、メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Post-processing: Night Flying Glow
をクリック

OFF にするとイルミネーションの輝きが表示されなくなりますが、負担が減り、描画速度が改善されます。

Enabled ボタンをクリックしてイルミネーションの輝きの表現 ON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Particles と同じです。

● Post-processing: Depth of Field の設定
プレイ画面上の被写界深度の強さの調整をします。被写界深度は、自分の機体と他の物体とのピントの差で、写真でよく表現されるボケ感です。

Graphics メ ニ ュ ー で "Quality" ⇒ "Effects" ⇒ "Post-processing: Depth of Field" の 順 に ク リ ッ ク し て、
Post-processing: Depth of Field メニューを表示します。

Post-processing: Depth of Field
をクリック

None は、この効果を使用しません。
Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほど、被写界深度が強くなり周りのボケが強く表示されますが、負担が増えるため描画速度に影響がでます。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Particles と同じです。

III-44

表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

3-Settings（セッティングス）メニュー● Normal Maps の設定
プレイ画面上の機体やオブジェクトの表示に、Normal Maps（法線マップ）技術のON/OFF を設定します。ON
にすると、滑らかな表示になりますが、表示に時間を必要とし描画速度に影響がでます。この設定変更を有効にするには、RealFlight Evolution を再起動する必要があります。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Effects" ⇒ "Normal Maps" の順にクリックして、Normal Maps メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Normal Maps をクリック
Enabled ボタンをクリックして Normal Maps
（法線マップ）技術のON/OFF の設定、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。
ON にすると、滑らかな表示になりますが、表示に時間を必要とし描画速度に影響がでます。
プレイ画面へ戻る方法は、Particles と同じです。（ページ III-43 参照）● Particle Quality の設定
プレイ画面上の機体の排気とスモークの表示品質を調整しています。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Effects" ⇒ "Particle Quality" の順にクリックして、Particle Quality メ
ニューを表示します。

Particle Quality をクリック

Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほど、機体の排気とスモークの表示品質が良くなります

表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

が、負担が増えるため、描画速度に影響がでます。

プレイ画面へ戻る方法は、Particles と同じです。（ページ III-43 参照）

III-45

3-Settings（セッティングス）メニュー● Streamer Quality の設定
プレイ画面上の飛行機の主翼端に取り付けたストリーマー（リボン）の表示品質を調整しています。
ストリーマー（リボン）は機体名の後ろに (With Streamer) と表示 の機体に標準で取り付けられています。

Graphics メニューで "Quality ⇒ "Effects" ⇒ "Streamer Quality" の順にクリックして、Streamer Quality
メニューを表示します。

Streamer Quality をクリック

表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほど、ストリーマー（リボン）の表示品質が良くなりますが、描画速度に影響がでます。長いストリーマーを使用してフレーム レートが低下する場合は、Streamer Quality
を下げて下さい。

Graphics Quality ⇒ Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Graphics Quality をクリック

III-46

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Screenshot Quality" スクリーンショット クオリティの設定
キーボードの『Tab』キーで、プレイ画面のスクリーンショットを撮れますが、作成する静止画の画質を選択します。画質により保存される画像ファイルが JPG ファイルと BMP ファイルに分かれます。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Screenshot Quality" の順にクリックして、Screenshot Quality メニューを表示します。

Screenshot Quality をクリック
表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

スクリーンショットは、Low に設定すると JPG ファイルとして保存され、High に設定するとは BMP ファイルとして保存されます。

Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Graphics Settings をクリック

III-47

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Texture Quality" テクスチャー クオリティの設定
プレイ画面上のアイテムやオブジェクトのテクスチャー クオリティを調整します。この設定変更を有効にするには、RealFlight Evolution を再起動する必要があります。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Texture Quality" の順にクリックして、Texture Quality" メニューを表示します。

Texture Quality をクリック
表 示 品 質 レ ベ ル を 選 び、(Select)をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほどリアルな質感を再現しますが、最適な設定は、グラフィッ
ク カードのビデオメモリによって異なります。 ビデオメモリが少ない場合は、設定を下げてください。

Highest--128Mb 以上 /High--64Mb ～ 128Mb /Medium--48Mb ～ 64Mb /Low--32Mb ～ 48Mb

Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Graphics Settings をクリック

III-48

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● "Misc, Graphics Quality" その他のグラフィック クオリティの設定
プレイ画面上の様々なグラフィック要素の表示品質を調整します。この設定変更を有効にするには、RealFlight

Evolution を再起動する必要があります。

Graphics メニューで "Quality" ⇒ "Misc, Graphics Quality" の順にクリックして、Misc, Graphics Quality
メニューを表示します。

Misc, Graphics Quality をクリック

表 示 ク オ リ テ ィ レ ベ ル を 選 び、(Select) を ク リ ッ ク で 決 定 し て、前の画面に戻る。

Low ⇒ Medium ⇒ High ⇒ Highest と設定を上げるほど様々なグラフィック要素の表示品質が良くなりますが、描画速度に影響がでます。

Graphics Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Graphics Settings をクリック

III-49目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Multiplayer" マルチプレイヤーの環境設定
マルチプレイヤーに関する環境設定メニューです。
マルチプレイヤーの詳細は WEB マニュアル Part-4 Training（トレーニング）/Challenges（ チャレンジ）/

Multiplayer（マルチプレイヤー）を参照してください。
Settings メニュー画面で "Multiplayer" をクリックして、Multiplayer メニューを表示します。

Settings をクリックで Settings
メニューに戻る。

Multiplayer をクリック

設定する項目をクリックして選ぶ。

Multiplayer（マルチプレイヤー）の環境設定は、以下の 8 項目です。
● Multimode Layout
マルチプレイヤーの画面レイアウトを選択できます。

● Base Port
インターネットマルチプレイヤー セッションで使用するベースポートナンバーを設定できます。

● Announce Aircraft Changes
マルチプレイヤー セッションの参加者が機体を変更したときのメッセージの表示 / 非表示を設定します。

● Close Chat On Send
チャットメッセージの送信と直後に、画面のチャットコメントボックスを閉じる / 閉じないを設定します。

● Game Cooldown
ホストが、次のゲームに切り替えるときのインターバルの時間を設定します。

● Preferred First-person Camera
ゲームがスタートするときのカメラタイプ（視点）を設定します。

● Sim Sound Reduction
マルチプレイヤー セッションでボイスチャットを使用する場合、自動的にシミュレーションの音量が下がる割合を設定します。

● Auto-target Mode
コンバットなどの対戦ゲームで、リセットした後にターゲットを選ぶ方法を設定します。

III-50

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Multimode Layout" マルチモードの画面レイアウトの設定
マルチプレイヤーの画面レイアウトを Vertical（ 垂直）モードと、Horizontal（ 水平）モードから選択できます。

Multiplayer メニューで "Multimode Layout" をクリックして、Multimode Layout メニューを表示します。

Multimode Layout をクリック

レイアウトを Vertical モードと、Horizontal
モードから選び、(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。

Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 3 回押して、プレイ画面に戻ります。

Settings をクリック

Vertical（垂直）モード

Horizontal（ 水平）モード

III-51

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Base Port" ベースポートの設定
インターネットマルチプレイヤー セッションで使用するベースポートナンバーをダイナミック / プライベート（DYNAMIC AND/OR PRIVATE PORTS）ポート番号から設定できます。
標準のベースポートナンバーは 61234 が設定されているので、ベースポートナンバーを含む 8 個のナンバー

61234 〜 61241 が使用されています。例えば 50000 に設定すると 50000 〜 50007 が使用されます。
ポート番号は、IANA（Internet Assigned Numbers Authority）という団体が管理、登録している番号がありますので、確認してから変更してください。

Multiplayer メニューで "Base Port" をクリックして、Base Port メニューを表示します。

マウスで選択し、キーボード
から番号を入力する。

Base Port をクリック(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 3 回押して、プレイ画面に戻ります。

Settings をクリック

ページ III-54 へ戻る
ページ III-55 へ戻る

III-52目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Announce Aircraft Changes" 機体変更通知の設定
マルチプレイヤー セッションの参加者が機体を変更したときの、メッセージの表示 ON/OFF の設定をします。

Multiplayer メニューで "Announce Aircraft Changes" をクリックして、Announce Aircraft Changes メ
ニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Announce Aircraft Changes
をクリック

Enabled ボタンをクリックしてメッセージ
表示のON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Base Port と同じです。

目次へ"Close Chat On Send" チャットコメントボックスの設定
マルチプレイヤー セッションで対話に使用するチャットで、メッセージを送信した直後に、プレイ画面上のチャットコメントボックスを閉じる場合、ON に設定します。

Multiplayer メニューで "Close Chat On Send" をクリックして、Close Chat On Send メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Close Chat On Send をクリック

Enabled ボタンをクリックしてチャットコメントボックスの閉じる / 閉じないの設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Base Port と同じです。

III-53目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Game Cooldown" インターバル時間の設定
マルチプレイヤー セッションで、ホストがゲームリストを使用して、次のゲームに切り替えるときのインター
バルの時間を設定します。

Multiplayer メニューで "Game Cooldown" をクリックして、Game Cooldown メニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し時間を設定する。

Game Cooldown をクリック(Select) を ク リ ッ ク で 決 定 し て、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、Base Port と同じです。（ページ III-52 参照）

目次へ"Preferred First-person Camera" スタートカメラタイプの設定
ゲームがスタートするときのカメラタイプ（視点）を設定します。

PhotoField 背景の飛行サイトでは使用できません。
Multiplayer メニューで "Preferred First-person Camera" をクリックして、Preferred First-person Camera
メニューを表示します。

Preferred First-person Camera
をクリック

Cockpit : コクピットからの視点
機体先端カメラからの視点
Nose:

Tail:

ゲームがスタートするときのカメラタイプを選び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

機体後部カメラからの視点

プレイ画面へ戻る方法は、Base Port と同じです。（ページ III-52 参照）

III-54目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Sim Sound Reduction" プレイサウンドダウンの設定
マルチプレイヤー セッションでボイスチャットを使用する場合、自動的にプレイサウンドの音量が下がる割合
を設定します。Multiplayer メニューで "Sim Sound Reduction" をクリックして、Sim Sound Reduction メ
ニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し割合を設定する。

Sim Sound Reduction をクリック(Select) を ク リ ッ ク で 決 定 し て、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、Base Port と同じです。（ページ III-52 参照）

目次へ"Auto-target Mode" 自動ターゲット設定
コンバットなどの対戦ゲームで、リセットした後にターゲットを選択する方法を設定します。

Multiplayer メニューで "Auto-target Mode" をクリックして、Auto-target Mode メニューを表示します。

ターゲットを選択する方法を選び、(Select) を ク リ ッ ク で 決 定
して、前の画面に戻る。

Auto-target Mode をクリック

Disabled : ターゲットの自動設定をしないで自分でターゲットを探します。
Leader: 現在のポイントリーダーをターゲットに設定、自分がポイントリーダーの場合ランダムに選ぶ。

Random: ランダムにターゲットに選ぶ。
Smart:
自分よりポイントが上の相手をランダムにターゲットに選ぶ。
Threat: 最後に自分に攻撃した相手をターゲットに選ぶ。
プレイ画面へ戻る方法は、Base Port と同じです。（ページ III-52 参照）

III-55

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Physics" フィジクス設定
プレイ中の機体の動作演算処理に関する物理的な環境設定をするメニューです。機体全般のコントロールの難易度を設定する "Difficulty" と、飛行機とヘリコプターを別々に動作演算処理のレベル設定や、オートリセット、

RealFlight Evolution の単位表示などの設定をする "Quality" メニューがあります。

Settings メニュー画面で "Physics" をクリックして、Physics メニューを表示します。

Settings をクリックで Settings
メニューに戻る

機体全般のコントロールの難易度設定は Difficulty をクリック、機体の動作演算処理のレベル設定と、オー
トリセットや単位表示設定は Quality をクリックする。

Physics をクリック"Difficulty" コントロールレベルの設定
機体全般に影響するコントロールの難易度を設定できます。

Physics メニューで "Difficulty" をクリックし、プレイ画面に設定画面を表示します。

Difficulty をクリック

Difficulty 設定画面

プレイ画面

III-56

3-Settings（セッティングス）メニュー"Difficulty" レベルの設定
Difficulty 画面にはレベルの選択項目として、Beginner, Intermediate, Realistic と Custom があります。
Realistic ⇒ Intermediate ⇒ Beginner の順に、動作スピードが遅くなり、機体の失速を抑えるため操縦がやさしくなります。初期設定の Realistic が実際の感覚に一番近いレベルです。Custom のレベルは、ここでは選べません。次に説明する Custom 画面で設定を変更すると自動的に Custom が選択されます。Custom の状態で Beginner, Intermediate, Realistic のいずれかを選ぶと、Custom の設定はリセットされます。必要に応じて、再度 Custom 画面で設定を変更します。Realistic 以外が設定されている場合、RealFlight Evolutionの起動時に Difficulty 画面を表示しますので X をクリックして閉じてください。
このタブをクリックして Custom 画面に移動する。
画面は X をクリックして閉じる。

Beginner, Intermediate, Realisticをクリックする。
ダイヤル位置とランプ点灯で、現在のレベルを表示している。

Difficulty画面"Custom" カスタム設定
Custom タブをクリックして Custom 画面を表示すると、各設定が個別に変更できます。
■ PHYSICS SPEED：
スライダーをマウスで移動してシミュレーションの動作スピードを調整します。数値が低いほど遅くなります。
■ FLIGHT MODEL：
スライダーをマウスで移動して機体の失速を調整します。EASY 方向でより失速を抑えます。
■ AUTOPILOT ASSIST：
スライダーをマウスで移動して飛行安定装置の感度を調整します。NONE 方向で感度が低くなります。
■ UNLIMITED FUEL：
燃料・ バッテリー切れによる飛行時間制限の有効 / 無効を設定します。クリックしてランプを ON にすると、機体は燃料・バッテリー切れによる飛行時間の制限を受けずに飛び続けます。
このタブをクリックして Difficulty
画面に移動する。

■ PHYSICS SPEED:（スライダーをマウスで移動）■ FLIGHT MODEL:（スライダーをマウスで移動）■ AUTOPILOT ASSIST：（スライダーをマウスで移動）■ UNLIMITED FUEL：（左のランプをマウスでクリック）

Custom画面

III-57

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Quality" クオリティの設定
機体の動作演算処理に関する環境設定と、オートリセットや RealFlight Evolution の単位表示などを設定する
メニューです。

Physics メニューで "Quality" をクリックします。

Physics Settings を ク リ ッ ク で
Physics メニューに戻る。

Quality をクリック

確認または設定する項目をクリックして選ぶ。

■ Airplane Quality

飛行動作の物理的計算処理設定（飛行機）

設定方法は、製品に付属のセットアップマニュアル P54-55 を参照してください。

■ Helicopter Quality

飛行動作の物理的計算処理設定（ヘリコプター）

設定方法は、製品に付属のセットアップマニュアル P54-55 を参照してください。

■ Use Metric Units

単位の設定

RealFlight Evolution の表示単位を SAE（インチ）、または Metric（メートル）に設定します。初期設定は SAE です。
■ Automatic Reset Delay

オートリスタートの設定

自動的に機体をスタート地点にリセットさせる、オートリスタート機能の設定とオートリスタートするまでの時間を設定します。

■ Projectile Quality

着弾効果の設定

弾丸が背景のオブジェクトに着弾する様子を再現させるレベルを設定します。

■ Pause Sim When in Background

他のアプリケーション起動時に一時停止の設定

他のアプリケーションをプレイ中に起動したときに、RealFlight Evolution を一旦停止の設定をします。

■ Pause Sim When in Menu

メニュー操作時に一時停止の設定

メニュー操作のときに、RealFlight Evolution を一旦停止の設定をします。

■ Startup Physics Check

起動時の Difficulty 設定画面の表示設定

RealFlight Evolution の起動時に Difficulty 設定画面を表示 / 非表示を設定します。
■ RealFlight Link Enabled リアルフライトリンクへの接続

RealFlight Evolution で機体、コントローラー作成テストなどをする機能です。

III-58

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Use Metric Units" 単位の設定
RealFlight Evolution で表示する、機体の寸法や重量などの単位を SAE（インチ）、または Metric（メートル）に設定します。初期設定は OFF(SAE) で、ON に設定すると Metric（メートル）になります。

Physics メニューで "Quality" ⇒ "Use Metric Units" の順にクリックして、Use Metric Units メニューを表示します。
ON の状態
MetricOFF の状態
SAE

Use Metric Units をクリック
Enabled ボタンをクリックして Metric（メートル）表示のON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Physics Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Physics Settings をクリック

ページ III-61 へ戻る

目次へ"Automatic Reset Delay" オートリスタートの設定
機体が分解するようなクラッシュの後に、自動的に機体をスタート地点にリセットさせる、オートリスタート
機能の設定とオートリスタートするまでの時間を設定します。"0"（ゼロ）に設定すると、オートリスタートは働かない状態です。

Physics メニューで "Quality" ⇒ "Automatic Reset Delay" の順にクリックして、Automatic Reset Delay メ
ニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し時間を設定する。

(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。
Automatic Reset Delay をクリック
プレイ画面へ戻る方法は、上の Use Metric Units と同じです。

III-59目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Projectile Quality" 着弾効果の設定
プレイ画面で、弾丸が背景のオブジェクトに着弾する様子を再現させるレベルを設定します。

Physics メニューで "Quality" ⇒ "Projectile Quality" の順にクリックして、Projectile Quality メニューを表示します。

着 弾 効 果 の レ ベ ル を 選 び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Projectile Quality をクリック

Low ⇒ Medium ⇒ High とリアルになります。
プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Use Metric Units と同じです。

目次へ"Pause Sim When in Background"
他のアプリケーション起動時に一時停止の設定
プレイ中に他のアプリケーションを起動したとき、RealFlight Evolution を一旦停止する設定をします。ONに設定するとアプリケーションを起動したとき一旦停止します。

Physics メ ニ ュ ー で "Quality" ⇒ "Pause Sim When in Background" の 順 に ク リ ッ ク し て、Pause Sim
When in Background メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Pause Sim When in Backgroundをクリック

Enabled ボタンをクリックして ON/OFFの設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Use Metric Units と同じです。

III-60

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Pause Sim When in Menu" メニュー操作時に一時停止の設定
プレイ中にメニューを操作するときに、RealFlight Evolution を一旦停止する設定をします。ON に設定するとメニューを操作したとき一旦停止します。

Physics メニューで "Quality" ⇒ "Pause Sim When in Menu" の順にクリックして、Pause Sim When in
Menu メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Pause Sim When in Menu
をクリック

Enabled ボタンをクリックして ON/OFFの設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、Use Metric Units と同じです。（ページ III-59 参照）

目次へ"Startup Physics Check" 起動時の Difficulty 設定画面の表示設定
Difficulty（ページ III-56 参照）のレベルを『Realistic』以外にセットすると、RealFlight Evolution の起動時にDifficulty 設定画面を表示します。表示させたくない場合に OFF に設定します。
Physics メニューで "Quality" ⇒ "Startup Physics Check" の順にクリックして、Startup Physics Check メ
ニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Startup Physics Check

Enabled ボタンをクリックして ON/OFFの設定、(Select) をクリックで決定して、をクリック前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、Use Metric Units と同じです。（ページ III-59 参照）

III-61

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"RealFlight Link Enabled" リアルフライトリンクへの接続
RealFlight Evolution で機体、コントローラー作成テストなどをする機能で、高度な専門的なプログラミング
知識などを必要とします。初期設定は OFF で、ON に設定すると PC の動作、通信に負荷がかかり、環境によって描画速度に影響がでますので、通常の使用には OFF に設定してください。

Physics メニューで "Quality" ⇒ "RealFlight Link Enabled" の順にクリックして、RealFlight Link Enabled
メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Enabled ボタンをクリックして Metric（メートル）表示のON/OFF の設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

RealFlight Link Enabled をクリック

Physics Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Physics Settings をクリック
RealFlight Link についてはサポート致しておりません。

目次へ

III-62

3-Settings（セッティングス）メニュー"Pilot Profile" パイロット プロファイル設定
Pilot Profile はマルチプレイヤーの参加中、他のパイロットに自分の情報を知らせるためにプロファイルを作成するメニューです。

Settings メニュー画面で "Pilot Profile " をクリックして、Pilot Profile ボックスを表示します。

Pilot Profile をクリック
Pilot Profile ボックス

● Avatar: キャラクターイメージ、マウ
スポインタをイメージに合わせると、下側に左右の三角ボタンを表示しますので、それをクリックしてリストから選ぶ。

● Name: 自分のニックネームなどを入力● Location: 自分の地域を入力● License Date: RealFlight Evolution 始めた日付（D/M/Y）を表示● Tagline: 対戦プレイ中のターゲットタグに表示するメッセージなどを入力する。
画面は X をクリックして閉じる。
● Favorite Color: 自分の色を設定
対戦プレイ中のペイントボールやリボンカットのリボンの色、キャラクターイメージの背景色など左右の三角ボタンを使ってリストから選ぶ。
● Hours Logged: RealFlight Evolution の積算プレイ時間の表示
追加で表示したい情報を入力するテキストボックス[OK]（OK）/[Cancel]（キャンセル）/[Apply]（適用）ボタン

対戦プレイ中のターゲットタグ"Pilot Profile" の情報は、マルチプレイヤーの全参加パイロットが見ることができますので、個人が特定できる「個人情報」は入力しないでください。

III-63目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Simulator" シミュレータ設定
プレイ中の視点、トラブルシミュレーション設定などのメニューがあります。

Settings メニュー画面で "Simulator" をクリックして、Simulator メニューを表示します。
Settings をクリックで Settings
メニューに戻る。

Simulator をクリック

設定する項目をクリックして選ぶ。

Simulator（シミュレータ）の環境設定は、以下の 9 項目です。
● Camera
プレイ画面の視点や視野に関する設定メニューです。

● Flight Failures
飛行中に発生する可能性があるトラブルの設定ができます。

● Randomaize Color Schemes
複数のカラーリングを持つ機体を選ぶときに、ランダムにカラーリングを変更するメニューです。

● Rewind
Rewind（巻き戻し）の設定メニューです。Rewind は、G4/G5/RF6/RF7/RF8 付属の InterLink ELITE コン
トローラー専用の機能です。

● Setup Failures
飛行前に確認できるトラブルの設定ができます。

● Transmitter Power Down Remainder
RealFlight Evolution の終了時に RC 送信機の電源を OFF にする確認メッセージを表示させる機能です。
（G4/G5/RF6/RF7/RF8 付属の InterLink ELITE コントローラー経由の、Interface モード専用機能）● VR User Interface Scale
VR ゴーグルの表示サイズを調整します。
● Enable Recording Microphone
レコーディング時の音声入力を設定します。

● Heli Reset Safety Alert
ヘリコプターの Safety Alert（警告）画面の表示 / 非表示の設定メニューです。
III-64目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Camera" カメラの設定
Camera は、プレイ画面の視点や視野に関する設定メニューです。
Simulator メニューで "Camera" をクリックします。
Simulator Settings をクリックでSimulator メニューに戻る。

Camera をクリック
設定する項目をクリックして選ぶ。

■ All Camera

全てのカメラの設定

製品に付属のセットアップマニュアルの基本操作で説明した、フライト画面の Zoom Type で、Keep Groundin View タイプ（地上をなるべく表示する）を使用する時の最小の視野などを設定します。

■ Chase Camera

追尾モードカメラの設定

追尾モードのカメラタイプで、機体を後方から表示する距離を設定します。

■ Padlock View

ターゲットの追跡設定

コンバットなどの対戦プレイの機能で、ターゲットに設定した機体をオンボードカメラで追跡を有効にするか無効にするかを設定します。

目次へ"All Camera" 全てのカメラの設定
Camera は、プレイ画面の視点や視野に関する設定メニューです。
Simulator メニューで "Camera" ⇒ "All Camera" の順にクリックして、All Camera メニューを表示します。

設定する項目をクリックして選ぶ。

All Camera をクリック- Invert Mouse
ムーブメントモードで、マウスの上下の動きを反転させる機能です。ムーブメントモードの詳細は、製品に付属のセットアップマニュアル P57 を参照。

- Camera Lag
カメラがどれくらい機体の動きに反応するかを制御します。設定方法は、製品に付属のセットアップマニュア
ル P56 を参照。

- Minimum Field of View
製品に付属のセットアップマニュアルに記載のフライト画面の Zoom Type で、Keep Ground in View タ
イプ（地上をなるべく表示する）を使用する時の最小の視野を決定します。

III-65

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー● Invert Mouse の設定
ムーブメントモードで、マウスの上下の動きを反転させる機能です。ON に設定すると、マウスの上下の動き
が反転します。ムーブメントモードの詳細は、製品に付属のセットアップマニュアル P57 を参照してください。

Simulator メニューで "Camera" ⇒ "Invert Mouse" の順にクリックして、Invert Mouse メニューを表示します。

ON（反転）の状態

OFF（通常）の状態

Invert Mouse をクリック

Enabled ボタンをクリックしてマウスの上下反転設定のON/OFF、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Camera Settings ⇒ Simulator Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Camera Settings をクリック● Camera Lag の設定
カメラがどれくらい機体の動きに反応するかを制御します。設定方法は、製品に付属のセットアップマニュア
ル P56 を参照してください。

● Minimum Field of View の設定
製品に付属のセットアップマニュアルの基本操作で説明した、フライト画面の Zoom Type で、Keep Groundin View タイプ（地上をなるべく表示する）を使用する時の最小の視野範囲を決定します。より大きい数値ほど最小の視野範囲が広くなります。ここでセットされた値よりズームインしません。

Simulator メ ニ ュ ー で "Camera" ⇒ "Minimum Field of View" の 順 に ク リ ッ ク し て、Minimum Field ofView メニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し視野範囲を設定する。

(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。

Minimum Field of View をクリック

プレイ画面へ戻る方法は、上の Invert Mouse と同じです。

III-66

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Chase Camera" 追尾モードカメラの設定
追尾モードのカメラタイプで、機体を後方から表示する距離を設定します。

Simulator メニューで "Camera" ⇒ "Chase Camera" ⇒ "Chase Camera Distance" の順にクリックして、
Chase Camera Distance メニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し視野範囲を設定する。

(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。

Chase Camera Distance をクリック

Camera Settings ⇒ Simulator Settings ⇒ Settings ⇒ Main
Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 5 回押して、プレイ画面に戻ります。

Camera Settings をクリック

目次へ"Padlock View" ターゲット追跡設定
コンバットなどの対戦プレイだけに働く機能で、ターゲットに設定した機体をオンボードカメラでの追跡を有効にする機能です。ON に設定すると追跡を有効にします。

Simulator メニューで "Camera" ⇒ "PadlockView" ⇒ "Padlock View" の順にクリックして、Padlock View
メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Padlock View をクリック

Enabled ボタンをクリックしてターゲット
追跡のON/OFF、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、上の Chase Camera Distance と同じです。

III-67

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Flight Failures" フライト中のトラブルシミュレーション
RealFlight Evolution には、飛行中に発生する可能性があるトラブルをシミュレーションする機能があります。

Simulator メニューで "Flight Failures" をクリックします。
Simulator Settings をクリックでSimulator メニューに戻る。

Flight Failures をクリック

設定する項目をクリックして選ぶ。

■ All Flight Failures 全フライトトラブル
以下の 6 種類（ヘリコプターは 7 種類）のフライトトラブル全てがランダムに発生します。

■ Kill Engine エンジンストップ
フライト中に動力トラブルで、エンジン、タービン、ジェットやモ−ターが停止します。

■ Kill Tail Rotor

ヘリコプターのテールローターストップ

ベルト、シャフト、ギヤトなどなど、何らかのトラブルでヘリコプターのテールローターの回転が止まります。

■ Radio Interference

FM レシーバーの電波トラブル

FM レシーバーが、断続的な混信を受けてサーボ等が不安定に動作します。
■ Radio Lock Out

PCM レシーバーの電波トラブル

PCM レシーバーが、断続的に電波を受けにくい状態になりホールドします。
■ Radio Range

電波トラブルパイロットと機体の間の距離に比例して、電波が届き難くなる状態です。

■ Servo Stuck

サーボトラブルサーボが故障、またはリード線が抜けてサーボが動かなくなります。

■ Structural Integrity 機体の破損
機体にのトラブルで G（重力加速）に耐えられなくなり空中分解します。

■ Failure Frequency トラブル発生頻度
トラブルの発生頻度を決めることができます。

■ Failure Notifications

メッセージ表示トラブルのメッセージ表示のタイミングを設定します。

III-68

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー

フライト中のトラブルシミュレーションの有効 / 無効
フライトトラブルの All Flight Failures /Kill Engine /Kill Tail Rotor /Radio Interference /Radio Lock Out/Radio Range /Servo Stuck（ページ III-68 参照）を設定します。設定方法は全て同じです。
参考に All Flight Failures の設定を説明しますので、その他の参考にしてください。All Flight Failures は、
その他の 6 種類のフライトトラブル全てがランダムに発生します。

Simulator メニューで "Flight Failures" ⇒ "All Flight Failures" の順にクリックして、All Flight Failures メ
ニューを表示します。

ON の状態All Flight Failures をクリック
OFF の状態

Enabled ボタンをクリックしてフライトトラブルのON/OFF 設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Simulator Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選
び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Simulator Settings をクリック

Kill Engine /Kill Tail Rotor /Radio Interference /Radio Lock Out /Radio Range /Servo Stuck は "All
Flight Failures" を参考に設定してください。
フライトトラブルを個別に体験する場合は、All Flight Failures を OFF にします。

III-69目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Failure Frequency" トラブルの発生頻度の設定
フライトトラブルの発生頻度を決めることができます。

Simulator メニューで "Flight Failures" ⇒ "Failure Frequency" の順にクリックして、Failure Frequency メ
ニューを表示します。

フライトトラブルの発生頻度を選び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Failure Frequency をクリック
Never ⇒ Rarely ⇒ Sometimes ⇒ Often ⇒ Always の順に発生頻度が上がります。
プレイ画面へ戻る方法は、前ページの All Flight Failures と同じです。

目次へ"Failure Notifications" メッセージ表示の設定
トラブルのメッセージ表示のタイミングを設定します

Simulator メニューで "Flight Failures" ⇒ "Failure Notifications" の順にクリックして、Failure Notifications
メニューを表示します。

トラブルのメッセージ表示のタイミングを選び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Failure Notifications をクリック
Never:

トラブルに関して一切通知しません。

Before Flight: フライト前にこれから起きるトラブルを通知します。
トラブルが起きる直前に通知します。
On Failure:
After Flight:
フライト中のトラブルをフライト後に通知します。
プレイ画面へ戻る方法は、前ページの All Flight Failures と同じです。

III-70

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー

Randomaize Color Schemes" 機体のランダムカラー
複数のカラーリングを持つ機体を選ぶときに、ランダムにカラーリングを変更するメニューです。好みのカラー
リングに固定したい場合は、"Randomaize Color Schemes" を OFF にしてください。

Simulator メニューで "Randomaize Color Schemes" をクリックして、Randomaize Color Schemes メ
ニューを表示します。

ON の状態

Randomaize Color Schemes
をクリック

OFF の状態

Enabled ボタンをクリックして ON/OFFの設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 3 回押して、プレイ画面に戻ります。

Settings をクリック

目次へ

III-71

3-Settings（セッティングス）メニュー"Rewind" 巻き戻しに関する設定
Rewind（巻き戻し映像）の設定メニューです。Rewind の機能 は、G4/G5/RF6/RF7/RF8 付属の InterLink
ELITE コントローラー専用の機能で、コントローラーのリセットボタンの長押しで、プレイの巻き戻し映像を画面に再生します。

Simulator メニューで "Rewind" をクリックします。

Simulator Settings をクリックでSimulator メニューに戻る。

Rewind をクリック

設定する項目をクリックして選ぶ。

■ Enable Rewind

巻き戻し映像の ON/OFF

Rewind（巻き戻し映像）機能の ON/OFF を設定します。
■ Enable Audio Effects

効果音の ON/OFF

Rewind（巻き戻し映像）中に再生する効果音の ON/OFF を設定します。
■ Enable Visual Effects

ノイズ映像の ON/OFF

Rewind（巻き戻し映像）中の画面をノイズが走るような効果の ON/OFF を設定します。
■ Rewind Acceleration Time

機体の減速時間を設定

Rewind（巻き戻し映像）の最初の映像は、スローで再生されます。そのスローで再生される時間を設定します。
■ InterLink Reset Button Threshold

リセットボタン設定

コントロ−ラのリセットボタンの長押しで、Rewind（巻き戻し映像）を開始する時間の設定をします。設定した時間より短い時間でボタンを離すと、通常の機体リセットでスタート位置の戻り、Rewind は開始しません。

■ Slowdown Duration

機体の減速時間を設定

リセットボタンを長押しすると、機体が減速してから Rewind（巻き戻し映像）の再生を開始します。その機体の減速時間を設定します。

III-72目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Enabled Rewind" 巻き戻し映像の ON/OFF
Rewind（巻き戻し映像）機能の ON/OFF を設定します。
Simulator メニューで "Rewind" ⇒ "Enabled Rewind" の順にクリックして、Enabled Rewind メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Enabled Rewind をクリック

Enabled ボタンをクリックして巻き戻し映像機能のON/OFF
設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Simulator Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選
び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Simulator Settings をクリック

ページ III-75 へ戻る

目次へ"Enabled Audio Effects" 効果音の ON/OFF
Rewind（巻き戻し映像）中にノイズのような効果音を再生します。その効果音の ON/OFF を設定します。
Simulator メニューで "Rewind" ⇒ "Enabled Audio Effects" の順にクリックして、Enabled Audio Effects
メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Enabled Audio Effects をクリック
Enabled ボタンをクリックして巻き戻し映像中に再生する効果音の ON/OFF 設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、上の Enabled Rewind と同じです。

III-73目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Enabled Visual Effects" ノイズ映像の ON/OFF
Rewind（巻き戻し映像）中はノイズが走るような効果映像で再生します。その効果を ON/OFF を設定します。
Simulator メニューで "Rewind" ⇒ "Enabled Visual Effects" の順にクリックして、Enabled Visual Effects
メニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Enabled Visual Effects をクリック
Enabled ボタンをクリックして効果映像の ON/OFF 設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。
プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Enabled Rewind と同じです。

目次へ"Rewind Acceleration Time" 機体の減速時間を設定
Rewind（巻き戻し映像）の最初の映像は、スローで再生されます。そのスローで再生される時間を設定します。
Simulator メ ニ ュ ー で "Rewind" ⇒ "Rewind Acceleration Time" の 順 に ク リ ッ ク し て、Enabled Audio
Effects メニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し時間を設定する。

Rewind Acceleration Time
をクリック

(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Enabled Rewind と同じです。

III-74目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"InterLink Reset Button Threshold" リセットボタン設定
コントロ−ラのリセットボタンの長押しで、Rewind（巻き戻し映像）を開始する時間の設定をします。設定した時間より短い時間でボタンを離すと、通常の機体リセットでスタート位置の戻り、Rewind は開始しません。

Simulator メ ニ ュ ー で "Rewind" ⇒ "InterLink Reset Button Threshold" の 順 に ク リ ッ ク し て、Enabled
Audio Effects メニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し時間を設定します。

(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。

InterLink Reset Button Thresholdをクリック

プレイ画面へ戻る方法は、Enabled Rewind と同じです。（ページ III-73 参照）

目次へ"Slowdown Duration" 機体の減速時間を設定
Rewind（巻き戻し映像）の最初の映像は、スローで再生されます。そのスローで再生される時間を設定します。
コントローラーのリセットボタンを、設定した時間より早く離した場合は、通常の機体リセットでスタート位
置の戻り、Rewind は開始しません。

Simulator メニューで "Rewind" ⇒ "Slowdown Duration" の順にクリックして、Enabled Audio Effects メ
ニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し時間を設定する。

(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。
Slowdown Duration をクリック

プレイ画面へ戻る方法は、Enabled Rewind と同じです。（ページ III-73 参照）

III-75

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Setup Failures" フライト前のトラブルシミュレーション
RealFlight Evolution には、フライト前に確認できるトラブルをシミュレーションする機能があります。

Simulator メニューで "Setup Failures" をクリックします。

Simulator Settings をクリックでSimulator メニューに戻る。

Setup Failures をクリック

設定する項目をクリックして選ぶ。

■ All Setup Failures

全フライトトラブル

以下の 6 種類のフライトトラブル全てがランダムに発生します。

■ Swapped Channel

サーボの接続間違え不注意に 2 箇所のチャンネルでサーボの接続を間違えてしまった状態です。

■ Reversed Channel チャンネル動作方向の間違え
間違ったリバース設定で、コンポーネント装置の一つの動作方向が逆になっている状態です。

■ Revers Servo

サーボ動作方向の間違え

間違ったリバース設定で、サーボの動作方向が一つ逆になっている状態です。

■ Servo Trim サーボニュートラルトラブル
サーボが故障して、ニュートラルが不安定に変化します。

■ Servo Slop

サーボリンケージの不具合

サーボリンケージに不具合があり、舵がスティック操作に対して正確に動作しません。

■ Servo Hysteresis

サーボ遅延トラブル

サーボが故障して、スティック操作に対して時間差が出ます。

■ Failure Frequency トラブル発生頻度
トラブルの発生頻度を決めることができます。

■ Failure Notifications

メッセージ表示トラブルのメッセージ表示のタイミングを設定します。

III-76

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー

フライト前のトラブルシミュレーションの有効 / 無効
セットアップトラブルの All Setup Failures /Swapped Channel /Reversed Channel /Reverse Servo /Servo Trim /Servo Slop /Servo Hysteresis を設定します。設定方法は全て同じです。
Failure Frequency /Failure Notifications は設定方法が異なります。
参考に All Flight Failures の設定を説明しますので、その他の参考にしてください。All Flight Failures は、
その他の 6 種類のフライトトラブル全てがランダムに発生します。

Simulator メニューで "Setup Failures" ⇒ "All Setup Failures" の順にクリックして、Enabled Audio Effects
メニューを表示します。

ON の状態All Setup Failures をクリック
OFF の状態

Enabled ボタンをクリックしてフライトトラブルの
ON/OFF 設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Simulator Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選
び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。

Simulator Settings をクリック

Swapped Channel /Reversed Channel /Servo Trim /Servo Slop /Servo Hysteresis は、"All Setup
Failures " を参考に設定してください。
セットアップを個別に体験する場合は、All Setup Failures を OFF にします。

III-77

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Failure Frequency" トラブルの発生頻度の設定
セットアップトラブルの発生頻度を決めることができます。

Simulator メ ニ ュ ー で "Setup Failures" ⇒ "Failure Frequency" の 順 に ク リ ッ ク し て、Enabled Audio
Effects メニューを表示します。

フライトトラブルの発生頻度を選び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Failure Frequency クリック

Never ⇒ Rarely ⇒ Sometimes ⇒ Often ⇒ Always の順に発生頻度が上がります。
プレイ画面へ戻る方法は、前ページの All Setup Failures と同じです。

目次へ"Failure Notifications" メッセージ表示の設定
トラブルのメッセージ表示のタイミングを設定します

Simulator メ ニ ュ ー で "Setup Failures" ⇒ "Failure Notifications" の 順 に ク リ ッ ク し て、Enabled Audio
Effects メニューを表示します。

トラブルのメッセージ表示のタイミングを選び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Failure Notifications クリック

Never :

トラブルに関して一切通知しません。
On reset: リセットすると次に起きるトラブルの発生を通知します。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの All Setup Failures と同じです。

III-78

目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Transmitter Power Down Remainder" 送信機電源 OFF メッセージ
G4/G5/RF6/RF7/RF8 付属の InterLink ELITE コントローラー経由で、Interface モードで RC 送信機をコン
トローラーそして使用している場合、RealFlight Evolution の終了時に RC 送信機の電源を OFF にする確認メッ
セージを表示させる機能です。WSC-1 経由の場合はメッセージを表示しません。

Simulator メニューで "Transmitter Power Down Remainder" ⇒ "Disable Radio Remainder On Exit" をの順にクリックして、Enabled Audio Effects メニューを表示します。

Transmitter Power Down Remainder
をクリック

Enabled ボタンをクリックして ON/OFFの設定、(Select) をクリックで決定して、Disable Radio Remainder On Exit

前の画面に戻る。

をクリック

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Simulator Settings ⇒ Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選
び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 4 回押して、プレイ画面に戻ります。
Transmitter Power Down Remainder 画面

Simulator Settings をクリック[Got it!] ボタンをクリックして終了。
この画面でチェックボックスにチェックを付けて、この機能を OFF にすることもできます。

III-79目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"VR User Interface Scale" VR ゴーグルの表示スケールの設定
VR ゴーグルで見える表示スケールを調整します。
Simulator メニューで "VR User Interface Scale" をリックして、VR User Interface Scale メニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し割合を設定します。

VR User Interface Scale をクリック(Select) を ク リ ッ ク で 決 定 し て、前の画面に戻る。

Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 3 回押して、プレイ画面に戻ります。

Settings をクリック

目次へ

III-803-Settings（セッティングス）メニュー"Enable Recording Microphone" レコーディング音声入力の設定
PC にマイクが内蔵、またはマイクが接続された状態で、この "Enable Recording Microphone 機能を ON 設定すると、レコーディング（録画）ファイルにナレーションを入れることができます。
レコーディング（録画）ファイルの詳細は WEB マニュア Part-2 My RealFlight（マイリアルフライト）メニューのページ II-14 の "Load Flight Recording" を参照してください。

Simulator メニューで "Enable Recording Microphone" をリックして、Enable Recording Microphone メ
ニューを表示します。

ON の状態

OFF の状態

Enable Recording Microphone
をクリック

Enabled ボタンをクリックして音声入力のON/OFF 設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 3 回押して、プレイ画面に戻ります。

Settings をクリック

目次へ

III-81

3-Settings（セッティングス）メニュー"Heli Reset Safety Alert" 警告画面の表示
機体にヘリコプターが選ばれている場合、リスタートの時にコントローラーのスロットルスティックおよび、
フライトコンディション SW のポジションの状態により Safety Alert（警告）画面を表示します。この Safety

Alert（警告）画面の表示 / 非表示を設定するメニューです。
Safety Alert（警告）画面の詳細は、製品に付属のセットアップマニュアル P47 を参照してください。
Simulator メニューで "Heli Reset Safety Alert" をリックして、VR User Interface Scale メニューを表示します。

ON（表示）の状態

OFF（非表示）の状態

Enabled ボタンをクリックして音声入力のON/OFF 設定、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。
Heli Reset Safety Alert をクリック

Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 3 回押して、プレイ画面に戻ります。

Settings をクリック

Safety Alert（警告）画面

III-82目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Wind" 風の設定
風向き、風速などの大気の状況に関する環境設定メニューです。

Settings メニュー画面で、メニューの "Wind" をクリックして、Wind メニューを表示します。
Settings を ク リ ッ ク で Settings
メニューに戻る。

設定する項目をクリックして選ぶ。

Wind クリック

Wind（ウインド）の環境設定は、以下の 4 項目です。
● Wind Gust
一秒間の風の速度と方向の変化する相対的な速さの調整をします。

● Turbulence
風を荒れた状態または穏やかな状態に設定できます。

● Thermals
上昇気流（サーマル）の発生ポイントの設定です。

● Wind Variation
平均速度に関連させて風速と方向のバリエーションを調整します。

目次へ

III-83

3-Settings（セッティングス）メニュー"Wind Gust" 風速と方向の変化を調整
一秒間の風の速度と方向の変化する相対的な速さの調整をします。

Wind メニューで "Wind Gust" をリックして、Wind Gust メニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し視野範囲を設定する。

Wind Gust をクリック(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。

設定範囲：0 ～ 200
数値が高いほど風が変化するスピードの範囲が広くなります。

Settings ⇒ Main Menu ⇒ Resume の順に選び、プレイ画面に戻ります。またはキーボードの『Esc』キーを 3 回押して、プレイ画面に戻ります。

Settings をクリック

目次へ"Turbulence" 強さを調整
乱気流の設定をします。

Wind メニューで "Turbulence" をリックして、Turbulence メニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し乱気流の強さを設定する。

(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。

Turbulence をクリック

設定範囲：0 ～ 200
数値が高いほど風の乱気流が強くなり、低いほど穏やかな状態になります。

プレイ画面へ戻る方法は、上の Wind Gust と同じです。

III-84目次へ3-Settings（セッティングス）メニュー"Thermals" 上昇気流（サーマル）の設定を調整
上昇気流（サーマル）の発生ポイントの設定です。

Wind メニューで "Thermals" をリックして、Thermals メニューを表示します。

サーマルの発生箇所の環境を選び、(Select) をクリックで決定して、前の画面に戻る。

Thermals をクリック

Simple: サーマルの発生ポイントが固定された場所で移動しない。
Dynamic: サーマルの発生ポイントがフィールド内を不規則に移動する。
プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Wind Gust と同じです。

目次へ"Wind Variation" 風の変化を調整
実際のフィールドで風速や方向が一定しない状況を、RealFlight Evolution で再現します。

Wind メニューで "Wind Variation" をリックして、Wind Variation メニューを表示します。

スライダーを移動するか、キーボードから数値を入力し風の変化量を設定します。

(Select) をクリックで決定
して、前の画面に戻る。
Wind Variation をクリック
設定範囲：0 ～ 200
数値が高いほど風変化は大きく、頻度が高くなります。

プレイ画面へ戻る方法は、前ページの Wind Gust と同じです。

III-85

目次へ