Toon Boom
Harmony24
Notes de mise à jour

TOON BOOM ANIMATION INC.

+1 514 278 8666

55 Mont-Royal Avenue West, Suite 1000
Montreal, Quebec, Canada
H2T 2S6

contact@toonboom.com
toonboom.com

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Mentions légales
Toon Boom Animation Inc.
55 avenue du Mont-Royal Ouest
Montréal Québec, Canada
H2T 2S6
Tél. : +1 514 278 8666
Fax : +1-514-278-2666
toonboom.com

Clause de non-responsabilité
Le contenu de ce document est la propriété de Toon Boom Animation Inc.; il est protégé par le droit
d’auteur.Toute reproduction, en tout ou en partie, est strictement interdite.
Le contenu de ce document de est couvert par une garantie limitée spécifique et des exclusions et une
limite de responsabilité en vertu du Contrat de licence applicable, complétées par les conditions générales
spéciales du format de fichier Adobe® Flash® (SWF). Pour plus de détails, veuillez vous référer au contrat
de licence et à ces conditions particulières.

Marques déposées
Toon Boom® est une marque déposée. Harmony™ et le logo Toon Boom sont des marques déposées deToon Boom Animation Inc. Toutes les autres marques déposées appartiennent à leurs propriétaires
respectifs.

Date de publication
09/09/2024
Copyright © Toon Boom Animation Inc. Tous droits réservés.

1

Table des matières
Notes de mise à jour de Harmony 24.0.1

3Notes de version du logiciel Harmony 24

72

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Notes de mise à jour de Harmony 24.0.1
Harmony 24.0.1, build 23019 (2024-07-19)

Améliorations
3Dll

L’affichage des os dans les squelettes des modèles 3D a été modifié : ils pointent désormais vers
leurs os enfants au lieu de suivre l’orientation de leur propre articulation. Une option inédite intitulée« Afficher les armatures comme représentation articulée » a été ajoutée dans l’onglet Général desparamètres. Désactiver cette option permet de revenir au mode de visualisation antérieur.
Agrandissez la zone de prélèvement des poignées de rotation lors de l’utilisation de l’outil
Transformer pour la rotation 3D.

Pythonl

Les options par défaut pour les fonctions Copier-coller Python ont été ajustées pour plus de clarté etde facilité d’utilisation :
l

l

l

l

l

l

harmony.CopyOptions() : La plage par défaut est maintenant la longueur de l’image
courante, au lieu de 0 à 0.
harmony.PasteOptions(): La plage par défaut est maintenant la longueur de l’image
courante, au lieu de 0 à 0.
harmony.CopyOptions(): Étendue avec un start_frame_src et num_frame_src similaires à
ceux utilisés par PasteOptions
Cliboard.copy doit fournir une surcharge de type : Copy (const QStringList &nodePaths, const
OMC::CopyOptions *copyOptions=null) qui utilise startFrame et numFrames à partir decopyOptions.
En cas de conflit entre une plage spécifiée dans les arguments de la méthode et une plage
définie dans les arguments copyOptions, celle fournie directement à la méthode sera
prioritaire.
Une erreur est désormais générée si un objet d’un type autre que CopyOptions ou
PasteOptions est utilisé comme argument lorsque l’un de ces types est attendu.

JavaScriptl

La classe ColorOverride a été étendue pour inclure les fonctions suivantes :l

setOverrideColorId

lgetOverrideColorId

lsetOverrideColorNamelgetOverrideColorNameladdSelectedColorlremoveSelectedColorl

setSelectedColorID

3

Notes de mise à jour de Harmony 24.0.1

lgetSelectedColorIDlsetTraverseMattel

getTraverseMattelsetSelectedColorModelgetSelectedColorModel

fromXMLl

toXML

Problèmes résolus
Les problèmes suivants sont résolus dans la version actuelle et les versions ultérieures d’Harmony.

Généralités
l

l

l

l

La navigation par la touche Onglet dans la fenêtre des propriétés a été modifiée : elle ne permet
plus de passer d’un attribut à un autre. HAR-9627
Sur les anciens processeurs AMD, Harmony risque de se figer lors du rendu logiciel des effets deflou si l’accélération GPU est activée. HAR-10079
L’utilisation de l’opération « Activer/Désactiver le nœud » dans l’assistant de fonction provoque unéchec lors de la création d’un contrôleur maître. HAR-9924
L’affichage de la superposition OpenGL présente des erreurs lorsqu’on combine une composition 2D
avec des éléments 3D. HAR-9636

DessinllL’utilisation de la combinaison Maj + Alt avec l’outil Sélectionner pour désélectionner des traitsgroupés non sélectionnés provoque un plantage du logiciel. HAR-9903
Un léger décalage temporel est perceptible lors de l’utilisation des outils de dessin avec une souris.
HAR-9999

Effets/Compl

Dans la vue en perspective, l’effet de turbulence affecte de manière inattendue des nœuds qui nesont pas directement liés à lui. HAR-9952

3D
l

l

l

l

Les objets 3D rendus via Maya, en utilisant le nœud MayaRenderBatch, présentent un léger
désalignement qui s’accentue à mesure qu’ils s’éloignent du centre de la caméra. HAR-10166
Des incohérences dans les valeurs d’orientation des articulations dans Maya entraînent des erreursde rendu des transformations par le nœud MayaRenderBatch. HAR-9983
Harmony se bloque lors de l’importation d’un modèle 3D lorsque la carte vidéo ne prend pas en
charge Vulkan 1.1 ou supérieur. HAR-9837
Lors de l’importation de fichiers au format 3DS avec le rendu Vulkan 3D activé, les modèlessubissent une rotation non désirée de 90 degrés. HAR-10004

4

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

l

l

l

l

l

l

l

La commande « Assemblage des nœuds » dans la barre d’outils Rendu externe génère un nombre
excessif d’actions d’annulation. HAR-10051
Les effets de lumière ne s’affichent pas correctement via les nœuds de lot Maya/Blender lorsqu’une
ressource est mise à l’échelle. HAR-10003
Lorsque le moteur de rendu Vulkan est utilisé, les textures des modèles 3D enregistrées au format
TIFF ne sont pas correctement chargées. HAR-9517
La présence de squelettes animés portant le même nom entraîne un positionnement incorrect de lagéométrie associée dans Harmony. HAR-9937
La position du squelette animé est réinitialisée à 0 lorsque le squelette animé est marqué comme
racine d’armature dans le fichier 3D. HAR-10050
Les opérations de découpe sur les modèles 3D sont inopérantes lorsque les options Rendu Vulkan
3D et Passage de tous les effets sont simultanément activées dans les préférences. HAR-9788
Harmony plante lorsqu’on tente de déconnecter le port d’entrée d’un nœud RenderMayaBatch
pendant qu’un rendu logiciel est en cours. HAR-10115

Nœud
l

l

L’utilisation d’un stylet de tablette ne permet pas de sélectionner un port sur un nœud dans le but
d’ajouter un nom ou un filtre. HAR-10072
Harmony plante lorsqu’on tente d’ajouter un exemple de système de particules dans un groupe,
tandis qu’un nœud extérieur à ce groupe est sélectionné. HAR-10072

Importation/Exportationll

L’importation de fichiers SVG contenant des formes fermées peut présenter des erreurs ou desinexactitudes. HAR-10073
Certains fichiers SVG entrainent le plantage d’Harmony lors de l’importation. HAR-10070

WebCC
l

Après la suppression d’un élément, si un nouvel élément portant le même nom est créé, WebCC
efface par erreur le dossier contenant ce nouvel élément. HAR-10134

ScénarisationllL’exécution de pasteAndOffsetTemplate plusieurs fois de suite provoque le plantage de Harmony.
HAR-9375
exportMovie(), exportToQuicktime() et exportToProRes() n’affichent pas d’exceptions appropriées
lorsqu’ils sont exécutés avec un nœud d’affichage non valide. HAR-9714

Pythonl

Les méthodes de définition (ou setters) de classe ne sont pas exécutées lorsqu’elles sont invoquées
pour certains types de valeurs spécifiques tels que : HAR-9761lPasteActionOptionslPasteOptions

5Notes de mise à jour de Harmony 24.0.1

l

CopyOptionslMatrixl

Point2dlPoint3dlVector2dlVector3dl

Rect2Dl

Rect2DIlTransformationl

AllocatedRect2DlAllocatedRect2DIlCouleur

Linux
l

l

Sur le système d’exploitation Linux, Harmony plante lors de l’ajout ou de la manipulation desquelettes animés destinés aux jeux vidéo. HAR-9276
Sur Linux, l’utilisation des raccourcis clavier pour naviguer dans le Xsheet est moins réactive
qu’auparavant, particulièrement dans une configuration à plusieurs écrans. HAR-9528

6

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Notes de version du logiciel Harmony 24
Voici la liste des modifications apportées dans Harmony 24 version 24.0.0.22883.

Outils de dessin
Guides de dessin par symétrie
Comme pour les guides de perspective, les nouveaux guides de symétrie sont créés et gérés dans la vue
Guides. Les guides de symétrie sont disponibles pour le crayon, le pinceau, le pinceau de pochoir, letampon, la gomme et les outils de forme, à l’exception de l’outil Polyligne. Un de ces outils doit êtresélectionné pour que les guides de symétrie s’affichent.
Les guides de symétrie divisent la vue et permettent de répliquer les traits d’un côté du guide de l’autre
côté avec un aperçu en direct.
Les types de guides de symétrie suivants sont disponibles dans le menu déroulant +.
lSymétrie verticalelSymétrie horizontalelSymétrie à axe double

Sélectionnez l’un des guides de la liste pour l’afficher dans la vue Scène ou Caméra.
Pour déplacer le guide, passez la souris sur le pivot central pour activer le curseur de déplacement. Cliquez
et maintenez tout en positionnant le guide. Cliquez vers le bas et maintenez tout en positionnant le guide.
Pour faire pivoter le guide, passez la souris sur l’un des guides pour activer le curseur de rotation. Cliquez
et maintenez tout en faisant pivoter le guide. Une rotation plus proche du pivot central sera plus sensible.
L’angle de rotation est affiché dans le coin supérieur gauche de la vue.
Un guide de symétrie et un guide de perspective peuvent être utilisés ensemble.

Opacité variable à l’aide de l’outil Crayon
Les nouvelles propriétés de l’outil Opacité offrent une sensation plus naturelle lors du dessin et un plus
grand contrôle sur l’apparence des traits de crayon lors de l’utilisation d’une tablette à stylo sensible à lapression.

7Notes de version du logiciel Harmony 24

l

l

l

l

l

l

l

l

l

Taille maximale : Définit l’opacité maximale du trait.
Taille minimale : Définit l’opacité minimale du trait par rapport à la taille maximale et en
pourcentage de celle-ci.
L’opacité peut être contrôlée davantage en cliquant sur le bouton fléché pour ouvrir les propriétésde l’outil Opacité.
Pression : Vous permet d’utiliser la pression du stylo pour diminuer et augmenter l’opacité.
Inclinaison : Vous permet d’incliner le stylo plus près de la tablette pour moins d’opacité. Vous
pouvez cocher la case pour inverser ce comportement.
Vitesse : Vous permet de réduire l’opacité du trait en dessinant à une vitesse plus rapide. Vous
pouvez cocher la case pour inverser ce comportement.
Sensibilité à la vitesse : Ceci est utilisé pour contrôler la vitesse à laquelle le trait doit être tracé
pour atteindre la valeur minimale.
Effilage : Vous permet de réduire l’opacité au début et à la fin de chaque trait. La valeur peut êtreexprimée en termes de distance ou de pourcentage.
Distance de fondu : Vous permet d’estomper l’opacité sur une distance donnée.

8Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Nouvelles propriétés du Pinceau
De nouvelles propriétés ont été ajoutées aux propriétés vectorielles et bitmap du Pinceau et du Pinceau depochoir, permettant une distribution aléatoire de tampons sur la longueur et la largeur du trait de pinceau.
Les nouvelles propriétés sont disponibles pour la pointe et la double pointe dans les propriétés étendues
du pinceau.
llNombre (de 1 à 20) : Contrôle le nombre de tampons qui sont ajoutés à chaque étape le long dutrait de pinceau.

Valeur aléatoire (de 0 % à 100 %) : Varie le nombre de tampons à chaque étape.
l

l

l

l

Si le nombre est 4 et que la valeur aléatoire est de 50 %, le nombre sera choisi au hasard
dans l’intervalle [2, 6].
Si le nombre est 4 et que la valeur aléatoire est de 100 %, le nombre sera choisi au hasard
dans l’intervalle [0, 8].

Décalage aléatoire X (de 0 % à 300 %) : Ajoute un décalage aléatoire pour chaque tampon, dans lesens de la longueur et parallèlement au trait.
Décalage aléatoire Y (de 0 % à 300 %) : Ajoute un décalage aléatoire pour chaque tampon,
perpendiculairement au trait.

Modifier les propriétés du trait de crayon
La nouvelle commande Modifier les propriétés du trait de crayon (qui était auparavant un plugiciel externe
nommé Styliser le trait de crayon) est maintenant disponible dans le menu Dessin. Cette commande ouvre
une fenêtre qui peut être utilisée pour modifier la largeur du trait et la texture affectées aux traits de crayon
à partir des calques sélectionnés.
Les modifications peuvent être appliquées aux traits de crayon sur le dessin actuel ou sur tous les dessins
des nœuds/calques sélectionnés. Elle offre également la possibilité de modifier les traits de crayon decouleurs spécifiques.
La commande Modifier les propriétés du trait de crayon est disponible dans le menu Dessin lorsqu’un ou
plusieurs calques de dessin sont sélectionnés.
La commande Modifier les propriétés du trait de crayon comporte les options suivantes :Préréglages : Les préréglages peuvent être utilisés pour enregistrer et charger des options.

9Notes de version du logiciel Harmony 24

Préréglages

Description
Applique la texture sélectionnée aux traits de crayon. La commandeTexture<SUPPRIMER LA TEXTURE> peut être utilisée pour supprimer les
textures des traits de crayon. La commande<GARDER LA TEXTURE> ne modifiera pas la texture affectée, le caséchéant.

Multiplicateur d’épaisseur

Modifie l’épaisseur des traits de crayon en multipliant la largeur du trait
de crayon par cette valeur. Par exemple, si la Taille maximale actuelled’un trait de crayon est 2 et qu’une valeur de 3 est fixée pour leMultiplicateur d’épaisseur, la Taille maximale finale sera 6.

Appliquer le multiplicateur aux
pointesPréserve l’aspect des extrémités des traits en appliquant lemultiplicateur d’épaisseur aux pointes.
Cette valeur peut être utilisée pour appliquer un facteur d’échelle
différent aux pointes afin de les rendre plus longues ou plus courtes.
Trait d’origine :Multiplicateur de pointe
supplémentaire

Après application d’un multiplicateur de pointe de 5 :Épaisseur du trait

Lorsque ce mode est sélectionné, la largeur de tous les traits est fixée àcette valeur spécifiée.

Appliquer à toutes les couleurs

Cette option n’est pas disponible si tous les traits de crayon ont la mêmecouleur. Si elle est activée, les modifications sont appliquées à tous lestraits de crayon des nœuds/calques de dessin sélectionnés, quelle que

10Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Préréglages

Description
soit leur couleur. Si elle n’est pas cochée, les couleurs peuvent êtresélectionnées dans la liste de droite. Les modifications ne seront
appliquées qu’aux traits de crayon qui utilisent l’une des couleurssélectionnées.

Appliquer à tous les dessins

Aperçu du dessin

Cette option entraîne l’application des modifications à tous les dessins
des nœuds/calques sélectionnés.
Cette liste déroulante peut être utilisée pour sélectionner le nœud/calquede dessin qui sera utilisé pour prévisualiser la façon dont les valeurs dela boîte de dialogue affecteront le dessin.
Le dessin est présenté « ajusté à l’écran ». La taille du dessin peut différer
du plan d’origine, mais le rapport entre le trait de crayon et le dessin est
précis.

Les modifications apportées au moyen de Styliser le trait de crayon peuvent être appliquées à un seuldessin, à un éventail de dessins ou à tous les dessins des calques sélectionnés, même ceux qui ne sont pas
exposés.

Animation
Déformation respectueuse de la forme
Un nouveau type de déformateur a été ajouté à Harmony 24 pour fournir des déformations de meilleurequalité et plus prévisibles. Comme son nom l’indique, la Déformation respectueuse de la forme prend encompte la forme de l’objet lors de la détermination de la zone d’influence pour chaque point de contrôle.
Elle dispose de trois types de manipulateurs pour déformer les dessins : points, os et cages. Les trois types
de manipulateurs peuvent être utilisés simultanément sur un même dessin.
Comme d’autres déformateurs, les déformateurs respectueux de la forme sont créés à l’aide de l’outil
Rigging. Sélectionnez un dessin dans la vue Caméra, sélectionnez l’outil Rigging et activez le mode
Déformation respectueuse de la forme dans la vue Propriétés de l’outil. Cliquez sur le dessin où voussouhaitez ajouter les points de déformation.
De plus, les points peuvent être liés entre eux pour créer des os ou des cages.

Prise en charge de l’assemblage de tous les types de déformation
Dans les versions précédentes, seules les déformations d’os et de courbe pouvaient être assemblées lors
de l’utilisation de la commande Animation -> Déformation -> Convertir un dessin déformé en nouveauxdessins. Cette commande fonctionne maintenant avec les déformateurs pondérés, la distorsion demaillage, les déformateurs de forme libre et les déformateurs respectueux de la forme.

Images clés des contrôleurs principaux
La préférence « Définir des images clés sur toutes les fonctions avec l’outil de transformation » affectedésormais également le contrôleur principal. Lorsque la préférence est sélectionnée, une image clé est
créée pour tous les attributs surveillés du contrôleur principal, même en l’absence de changement devaleurs.

11

Notes de version du logiciel Harmony 24

Sélecteur de transformation disponible lors de la sélection d’un groupe dedéformation
La liste du sélecteur de transformation est désormais disponible lors de la sélection du nœud Dessin ou dugroupe Déformation connecté au nœud de dessin.

Colonne d’élément avec licence autonome
Il est désormais possible de modifier la colonne qu’un calque/nœud de dessin ou un commutateur detransformation utilise lorsqu’une licence autonome d’Harmony est utilisée (une licence sans le jeton debase de données).

3D
Chargement, affichage et manipulation plus rapides des modèles 3D
La technologie utilisée pour charger et afficher des modèles 3D a été complètement remaniée à l’aide de
Vulkan Scene Graph pour fournir un chargement, un affichage et une manipulation plus rapides desmodèles 3D dans Harmony. Les grands modèles peuvent désormais être visualisés et manipulés sansaucun problème de performances.
Pour l’instant, le graphe de scène Vulkan est désactivé par défaut. Pour utiliser le graphe de scène Vulkan,« Activer le rendu Vulkan 3D » doit être activé à partir de l’onglet Général des préférences. Si la carte
graphique ne prend pas en charge Vulkan, il est recommandé de laisser la préférence désactivée.

Amélioration des performances lors de l’utilisation de Maya pour le rendu
externeLe rendu de modèles 3D utilisant des applications externes telles que Maya est désormais plus rapide etplus efficace lorsque vous travaillez dans Harmony. Les améliorations suivantes ont été apportées :llHarmony lance maintenant une instance de Maya et la maintient active pendant toute la durée de lasession, en envoyant des demandes de rendu à Maya sans avoir à redémarrer à chaque fois.
Les images rendues à partir de Maya sont mises en cache dans un dossier (maya-renders) àl’intérieur du dossier des éléments, ce qui permet à Harmony de réutiliser l’image rendue jusqu’à cequ’une modification affecte le modèle dans Harmony.

Veuillez consulter la documentation actuelle pour l’intégration 3D pour configurer les chemins de rendu : https://docs.toonb

Et comment copier des modèles originaux dans le plan : https://docs.toonboom.com/help/harmony-22/premium/3d-integra

Utilisation de Blender comme moteur de rendu externe
La prise en charge de Blender en tant que moteur de rendu externe a été ajoutée à Harmony 24 à l’aide dunouveau nœud RenderBlenderBatch. Ce nœud fonctionne de la même manière que le nœudRenderMayaBatch.

Veuillez consulter la documentation actuelle pour l’intégration 3D pour configurer les chemins de rendu : https://docs.toonb

12

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Et comment copier des modèles originaux dans le plan : https://docs.toonboom.com/help/harmony22/premium/3d-integration/prepare-project-directory.html

Nouvelle barre d’outils de rendu externe
La nouvelle barre d’outils « Rendu externe » a été ajoutée pour aider à gérer les rendus des applications 3D
externes.
Nœuds de rendu : Ce bouton ouvre une boîte de dialogue qui répertorie les nœuds sélectionnés et permet
le rendu des nœuds Maya et Blender dans leur cache respectif.

Nœuds d’assemblage : Ce bouton effectue le rendu des nœuds sélectionnés, importe les images rendues
dans le plan et connecte les nœuds d’élément associés dans le graphique de nœud.

13

Notes de version du logiciel Harmony 24

Assembler à un projet externe : Non fonctionnel pour l’instant.
Annuler les rendus : Non fonctionnel pour l’instant.

Améliorations apportées aux outils de dessin sur les plans 3DLes améliorations apportées aux outils de dessin leur permettent de fonctionner de manière plus prévisible
sur un plan 3D pivoté jusqu’à 60 degrés par rapport au plan de vue de la caméra.
Le curseur de l’outil se transforme automatiquement en « curseur interdit » pour fournir des informations etinterdire l’activité lorsqu’il il entre dans une région qui introduira une instabilité et de mauvais résultats.

Pose et animation de personnages construits avec des rigs de déformation
Les personnages construits avec des armatures osseuses peuvent maintenant être posés et animés dansHarmony en manipulant leurs os. L’armature osseuse doit être compatible avec FBX.
Pour voir et manipuler les os, activez le mode de sélection des os dans les propriétés de l’outil detransformation.

Pour sélectionner des os avec l’outil de transformation, maintenez la touche CTRL (commande) enfoncée etcliquez sur l’os. Utilisez le manipulateur qui semble faire pivoter l’os, changer son échelle ou le décaler.
Les os peuvent également être sélectionnés directement dans la vue graphique 3D.
Utilisez un nœud d’animation de sous-nœud sous le nœud de FBX pour animer les valeurs des os.

Nœud d’effet Toon ShaderLe nouveau nœud Toon-Shader peut être utilisé pour fournir un simple rendu Toon Shader de modèles 3D
qui se fond dans le style de l’animation 2D. Il trace un trait autour de chacune des géométries et peut
postériser les couleurs pour fournir un aspect d’ombrage celluloïd.

14

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Largeur du trait : Définit la largeur du trait de contour. Cette valeur est échelonnée en fonction de lalargeur de trait correspondante des outils de dessin sur un calque par défaut à la position par défaut de lacaméra.
Rouge, vert, bleu et alpha : Définit la couleur du trait de contour, avec des valeurs RGBA (8 bits).
Facteur d’éloignement : Lorsque cette option est activée, l’épaisseur du trait est appliquée en fonction dela distance du calque de dessin à la caméra.
Une fois le facteur d’éloignement activé, l’épaisseur du trait change en fonction de la position de la vue etde la position du plan de rendu : la ligne doit apparaître comme si elle était dessinée sur le plan de la
matrice d’entrée de l’objet. Si l’objet s’éloigne de la position de la vue, le trait est plus fin.
Lorsque le facteur d’éloignement est désactivé, l’épaisseur du trait reste constante indépendamment de laposition de la caméra de rendu. Elle doit apparaître comme si le rendu de l’objet avait lieu surl’appareil/viewport. Si l’objet est éloigné de la caméra de rendu, l’épaisseur de la ligne ne change pas.
Postériser : Applique un effet de postérisation, limitant la gamme de couleurs du rendu à la valeur donnée.
Si la valeur est 0, aucune postérisation n’est appliquée.
Niveaux de gris : Convertit la sortie en niveaux de gris, avec une pondération de luminance perçue.

15

Notes de version du logiciel Harmony 24

Plans de détourage en vue de perspective
Dans le menu Vue de la vue en perspective, la nouvelle boîte de dialogue Plans de détourage permet demodifier de manière interactive les distances des plans de détourage proche et lointain.

Effets et composition d’images
Nom et filtrage des ports dans la vue NœudPour simplifier les connexions de nœuds dans la vue Nœud, des ports de sortie sur les nœuds peuvent
maintenant être étiquetés pour permettre d’utiliser des filtres sur les ports d’entrée en aval afin dedemander l’image provenant de ces ports nommés, au lieu de tirer un câble pour accéder à l’image.
1. Pour nommer un port de sortie, cliquez avec le bouton droit sur le nœud à filtrer et sélectionnez «Noms de ports > Ajouter un port de sortie nommé » dans le menu, puis tapez le nom souhaité.

2. Pour appliquer un filtre à un nœud en aval, cliquez avec le bouton droit sur le nœud ou le port
d’entrée spécifique et sélectionnez « Noms de ports > Ajouter un filtre aux ports d’entrée », puissélectionnez ou saisissez le nom du port que vous souhaitez cibler.

Seules les informations d’images provenant des ports ajoutés à la liste seront reçues par le nœud.
Toutes les autres images seront ignorées.
Les modes d’ajout suivants sont disponibles lorsque vous cliquez sur l’icône du filtre de ports d’entrée :Mode de cache : Rend l’image d’une manière qui la fait ressortir par rapport à tout le contenu de l’image
qui apparaîtrait au-dessus d’elle.
Inversé : Inverse le filtre pour obtenir tout sauf le nom fourni.

16

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Appliquer au port de cache : En règle générale, le filtre est supprimé via le port de cache d’un nœud. Ce
mode force les caches à correspondre également au nom du filtre.
Appliquer aux effets : Lorsque cette option est désactivée, les effets ci-dessus sont rendus normalement
sur l’image demandée. Lorsqu’elle est activée, les effets ci-dessus sont ignorés et ne sont pas rendus.

Lecture des caches d’identification Cryptomatte à partir d’images EXRs
Les caches d’identification Cryptomatte peuvent être lus à partir d’un fichier EXR à l’aide du nouveau nœudCryptoMatte. Une fois connecté sous un nœud lisant un fichier EXR qui contient des caches d’identification
Cryptomatte, la liste de tous les caches d’identification apparaît sous la forme d’une liste dans la section
Caches d’identification CryptoMatte disponibles du nœud CryptoMatte. Les caches d’identification peuventêtre ajoutés à la section Caches d’identification CryptoMatte sélectionnés à l’aide de la touche fléchée ou
en utilisant la pipette à partir du nœud et en sélectionnant le cache souhaité dans l’image dans la vue
Caméra.

Création de caches d’identification Cryptomatte sur des images EXR
Des caches d’identification CryptoMatte peuvent être écrits dans des fichiers EXR à l’aide du nœud Écriture
de CryptoMatte. Les passes nommées par CryptoMatte sont générées en fonction des ports de sortie
nommés des nœuds qui se trouvent au-dessus dans le graphe de nœuds. Ce module se comporte de lamême manière qu’un nœud Écriture multicalque, qui permet d’ajouter plusieurs entrées nommées enentrée du nœud. Le port le plus à droite est toujours utilisé comme composite global du fichier EXR
résultant, et les ports suivants seront utilisés comme ports nommés personnalisés dans la sortie de l’EXR.
Les passes CryptoMatte générées à l’aide des ports nommés au-dessus du nœud d’écriture CryptoMattene seront générées que via le port le plus à droite du nœud.

Nœud d’effet de masque flou
Le nom de Masque flou vient d’une technique traditionnelle de chambre noire utilisée pour créer uncontraste et accroître la netteté des bords d’une image en utilisant une version floue de la source. Dans
Harmony, l’effet se comporte de façon similaire au filtre Masque flou de Photoshop et crée des résultats
semblables à celui-ci.
Vous pouvez trouver sur Wikipédia une description de la technique de masque flou et des propriétés dunœud telles qu’elles sont appliquées dans Harmony.

17

Notes de version du logiciel Harmony 24

Canal de profondeur de Permutation de canauxLe nœud Permutation de canaux permet désormais d’utiliser les informations de profondeur commevaleurs d’entrée pour les canaux de couleur. Comme les valeurs du canal de profondeur représentent une
position sur l’axe Z, les valeurs doivent être ajustées à une plage comprise entre 0 et 1 à l’aide d’un nœudd’effet Niveaux de couleur ou Courbes de couleur.
Cet effet ne fonctionne que lors de l’utilisation d’une profondeur de traitement de 32 bits.

Écriture de variables pour définir des chemins d’accès et des noms de fichiers
Les champs Dossier d’images et Nom de fichier d’image, Dossier de films et Nom de fichier de film dans lenœud Écriture peuvent maintenant utiliser des variables pour définir des chemins d’accès et des noms defichiers personnalisés lors du rendu. Passez la souris sur les champs pour faire apparaître une info-bulle
avec la liste des variables disponibles.

18

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Dans la plupart des cas, si la variable est fournie en majuscules ou en minuscules, la valeur résultantecorrespondra, c’est-à-dire qu’un plan nommé « Test » demandant la variable $SCENE sera « TEST », et$scene sera « test ».
Dans le cas de variables avec des options (Scene_Metadata, Environment_Name, Node_Metadata et
Node_PortName), si l’option demandée n’existe pas, une option de secours peut être fournie entre
parenthèses, c’est-à-dire que $Environment_Name(DoesntExist,Fallback) entraînera l’utilisation de «Fallback » lorsque DoesntExist n’est pas défini dans l’environnement du système.

Base de données et intégration à la chaîne de production
Mise à jour vers OpenColorIO 2.2.0
La version mise à jour d’OpenColorIO dans Harmony 24 fournit des conversions plus rapides entre les
espaces colorimétriques et une prise en charge d’ACES, 4 000 nits et d’autres profils de couleurs HiDPI
dans le plan, des calques de dessin, des images bitmap, des aperçus dans la vue Caméra et des rendus
d’images.
La préférence Afficher l’espace colorimétrique dans l’onglet Caméra de la boîte de dialogue Préférences aété supprimée. Vous devez maintenant faire appel au sélecteur d’espace colorimétrique dans la barred’état de la vue Caméra OpenGL.

19

Notes de version du logiciel Harmony 24

Prise en charge des textures de couleurs HDR pour TVG
Harmony prend désormais en charge l’importation de textures flottantes 16 bits et 32 bits dans la paletteou lors de la vectorisation d’une image en tant que texture dans un dessin (couleur en tant que texture).
Un nouveau décor de plan a été ajouté pour sélectionner l’espace colorimétrique à utiliser pour lire les
textures de la palette avant de les convertir à l’espace colorimétrique de travail du plan.

Importation de fichiers EXR multicalque
Vous pouvez désormais importer un fichier EXR multicalque dans Harmony à l’aide de la boîte de dialogue
Fichier -> Importer -> Images. Cela s’effectue d’une manière similaire à l’importation de calques d’un fichier
PSD. Lorsque vous importez un EXR, vous êtes invité(e) à choisir de l’importer sous forme de calque unique
ou de calques multiples.

Boîte de dialogue d’importation de vecteurs
L’importation de fichiers PDF et AI dans la vue Bibliothèque n’est plus disponible. Au lieu de cela, lesoptions d’importation ont été déplacées vers la nouvelle boîte de dialogue Fichier > Importer > Fichiervectoriel…
Le type de fichier SVG a également été ajouté à la boîte de dialogue d’importation.

20

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1

Prise en charge du canal alpha DPX
Le format d’image DPX dans le nœud Écriture et dans la boîte de dialogue Fichier > Exporter > Exporterl’image de maquette bénéficie désormais d’une prise en charge du canal alpha.

Option d’importation en tant que nouvelle version lors de l’importation deplans
Pour éviter d’écraser les versions de plans existantes lorsqu’un plan a été modifié hors ligne, une option a
été ajoutée au Centre de contrôle et à WebCC. Lorsque cette option est activée, l’importation d’un plancrée de nouvelles versions du plan lors de l’importation de versions modifiées du plan dans la base dedonnées.
Dans le Centre de contrôle, l’option est nommée « Importer en tant que nouvelle version », elle est
disponible dans la fenêtre Importer un plan.
Pour utiliser cette option avec WebCC, le service WebCC doit être lancé avec l’option « importNewVersion ».

21

Notes de version du logiciel Harmony 24

Généralités
Prise en charge de CentOS Stream 9
Harmony 24 prend désormais en charge CentOS Stream 9.
Il pourra être nécessaire d’installer certaines bibliothèques telles que yum install -y jbigkit-libs.x86_64

Problèmes résolus
Outils de dessin
l

l

l

l

l

Actualisation manquante dans la vue Caméra et les propriétés de l’outil lors du déplacement depoints avec l’Éditeur de crayon. HAR-8829
La création d’une nouvelle couleur avec un outil de dessin sélectionné ne change pas la couleur pourles autres outils de dessin. HAR-9132
Les commandes d’inversion et de rotation ne transforment pas la sélection à partir de la position dupivot de l’outil de sélection. HAR-8757
Copier et coller change l’extrémité de la pointe de dessin des traits de crayon lorsque la chevilleparente subit une transformation. HAR-9434
Les déformations appliquées aux petits traits de pinceau se traduisent par des lignes droites au lieu
de belles courbes dans un rendu doux. HAR-6579

Effets et composition d’images
l

l

l

l

l

Les particules ne sont pas rendues à la taille appropriée lorsque le champ de vision n’est pas
vertical. HAR-9325
Si l’option « Activer le passthrough pour tous les effets » est activée, les pelures d’oignon ne sontpas ombragées lors de l’utilisation d’une combinaison d’outils de découpe et de nœuds composites
passthrough. HAR-9583
Le rendu des pelures d’oignon ne s’effectue pas correctement avec certains plans. HAR-8863
Le copier-coller perd les noms de transformation sur les commutateurs de transformation. HAR9313
La « sélection de groupe avec composite » ne garde pas les câbles dans le même ordre. HAR-9329

ChronologielLe raccourci permettant d’ֹactiver et désactiver le mode Solo dans la Chronologie ne fonctionne pas.
HAR-6827lHarmony peut se bloquer si l’image d’arrêt est modifiée pendant la lecture. HAR-8994

l

Les calques du commutateur d’image ne peuvent pas être étiquetés. HAR-6516

BibliothèquelImpossible de naviguer via un raccourci Windows lors de la navigation pour sélectionner un dossieren tant que bibliothèque sous Windows. HAR-8807

22

Notes de mise à jour de Toon Boom Harmony 24.0.1l

La suppression d’un bitmap de la bibliothèque n’utilise pas les préférences de transparenced’Harmony. HAR-9252

Importation des PSD
lLes fichiers PSD ne peuvent pas être importés en tant que calques individuels si la préférence Typede transparence est définie sur Direct. HAR-9314

Rendu
l

l

l

La qualité d’image bitmap (petit bitmap) se réinitialise à la valeur par défaut lors de la modificationde la position d’une image. HAR-9027
Les BMP avec transparence/alpha (BMP4) ne sont pas écrits avec alpha. HAR-9201
Le rendu des plans avec textures est plus lent lorsqu’il est effectué à des résolutions plus faibles.
HAR-7194

WebCC
l

WebCC ne peut pas importer un package qui contient plus de 35 plans. HAR-9477

Xsheetl[Mac] Le texte des en-têtes de colonne est difficile à voir dans la vue Xsheet et invisible dans lethème clair. HAR-8318

Base de donnéesllLes plans de base de données qui ont un chemin d’accès personnalisé ne peuvent pas être copiés àl’aide du Centre de contrôle. HAR-6386
Les verrous de la version 2 pour les dessins ne sont pas répertoriés correctement par dblock. HAR7884

23

Notes de version du logiciel Harmony 24

24