2020
OFFICIAL
BASKETBALL
RULES
バスケットボール ルール ＆バスケットボール用具・器具

BASKETBALL RULES &BASKETBALL EQUIPMENT

Valid as of 1st October 2020
Rules adopted by the International Basketball Federation (FIBA)

バスケットボール ルール 2020

Official Basketball Rules 2020バスケットボール用具・器具

Basketball Equipment

As approved by

FIBA Central Board
Mies, Switzerland,27th March 2020

Valid as of 1st October 2020

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

Page 2OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

目 次
1

2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

TABLE OF CONTENTS

バックストップユニット ....................................................................................................................... 8

Backstop unit
1.1

バックボード ........................................................................................................................... 9

1.2

バスケットリング ................................................................................................................... 12

1.3

バスケットネット ................................................................................................................... 15

1.4

バックボードサポート .......................................................................................................... 16

Backboard

Basket ring
Basket net

Backboard support structure
1.5 パッド .................................................................................................................................... 17
Paddingバスケットボール .............................................................................................................................. 19
Basketballs
スコアボード／ビデオボード ........................................................................................................... 21
Scoreboard/Videoboard
ゲームクロック .................................................................................................................................. 25
Game clock
ショットクロック ................................................................................................................................. 26
Shot clockブザー ............................................................................................................................................... 28
Signals
プレーヤーファウルの表示器具標識 .............................................................................................. 28
Player foul markers
チームファウルの標識 ..................................................................................................................... 29
Team foul markers
オルタネイティングポゼッションアロー .......................................................................................... 29
Alternating possession arrow
フロア ................................................................................................................................................ 30
Playing floor
コート ................................................................................................................................................ 34
Playing court
照明 ................................................................................................................................................... 35
Lighting
ホイッスルコントロールシステム .................................................................................................... 42
Whistle-controlled timing system
ホイッスル ........................................................................................................................................ 43
Whistle広告看板 .......................................................................................................................................... 44
Advertising boards
観客席 ............................................................................................................................................... 47
Spectator areas
参考資料 ........................................................................................................................................... 50
References
Page 3OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

図表リスト
図1

TABLE OF DIAGRAMS

バックストップユニット Level 1（ショットクロックオプション 1）.................................................... 8

Diagram 1

Backstop unit level 1 (Shot clock Option 1)

図2

バックストップユニット Level 1（ショットクロックオプション 2）.................................................... 8

Diagram 2
図3

Diagram 3
図4

Diagram 4
図5

Diagram 5
図6

Diagram 6
図7

Diagram 7
図8

Diagram 8
図9

Diagram 9
図10

Diagram 10
図11

Diagram 11
図12

Diagram 12
図13

Diagram 13
図14

Diagram 14
図15

Diagram 15
図16

Diagram 16
図1７

Diagram 17

Backstop unit level 1 (Shot clock Option 2)
バックボードマーキング ........................................................................................................ 11
Backboard markings
バスケットリング寸法 ........................................................................................................... 12
Basket ring dimensions
リングネットの取付（例）........................................................................................................ 12
Attachment of the net (example)
リング取付器具（寸法例）...................................................................................................... 13
Ring mounting plate (example dimensions)
既存のバスケット用リング取付器具（寸法例）..................................................................... 13
Ring mounting plate for existing baskets (example dimensions)
バックボードのパッド ............................................................................................................ 17
Backboard padding
Level 1のスコアボード（表示例）...................................................................................... 24
Scoreboard for Level 1 (example of the layout)
Level 1用のショットクロックおよび連動型ゲームクロック（表示例）.............................. 27
Shot clock display unit and duplicate game clock, for Level 1 (example of the layout)
オルタネイティングポゼッションアロー（表示例）................................................................ 29
Alternating possession arrow (Example of the layout)
コート .................................................................................................................................... 34
Playing court
広告看板 パッド .................................................................................................................... 45
Advertising board padding
広告看板 ―メインカメラテーブル側 ................................................................................... 45
Advertising boards – main camera table side
広告看板 ―メインカメラの反対側 ...................................................................................... 46
Advertising boards – main camera opposite side
観客席からの視界 ................................................................................................................ 47
Spectators' line of visibility
推奨する観客席 ................................................................................................................... 48
Spectator seating recommendations

Page 4OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

表組リスト
表1

Table 1
表2

Table 2
表3

Table 3
表4

Table 4
表5

Table 5
表6

Table 6
表7

Table 7

LIST OF TABLES

バスケットボールの周囲及び重量許容差 ........................................................................... 20

Basketball circumference and weight tolerances
スコアボードの数字と文字の要件 ...................................................................................... 23
Scoreboard digit and character requirements
木製のフロアの要件（Level 1及び Level 2）................................................................ 31
Wooden flooring requirements (Levels 1 and 2)
合成素材のフロアの要件（Level 2）................................................................................. 32
Synthetic flooring requirements (Level 2)
照度の要件 ........................................................................................................................... 36
Illuminance requirements
照明の要件 ........................................................................................................................... 38
Lighting requirements
ホイッスルの音量と頻度の要件 .......................................................................................... 43
Whistle volume and frequency requirements

Page 5OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020バスケットボール用具・器具

Basketball Equipment

本編を通して、
タイマー、
スコアラー、
ショットクロックオペレーターなどを全て男性として表記しているが、これは便宜上の理由にのみよるものであり、女性にも当てはまるものとする。

Throughout this section entitled Basketball Equipment, all references made to a timer, scorer,
shot clock operator, etc. in the male gender also apply to the female gender. It must be
understood that this is done for practical reasons only.

はじめに

Introduction

バスケットボール競技規則におけるバスケットボール用具・器具の項目は、試合に必要となる全てのバス
ケットボール用具・器具について規程する。
Level 1に関して記載している用具・器具はこの競技レベルにおいて限りなく必須なものであり、Level 2 においても使用を強く推奨するものである。Level 2 に関して記載している用具・器具もこの競技レベルの試合において限りなく必須なものであることを示す。

The Basketball Equipment section of the Official Basketball Rules specifies all basketballequipment required at a game.
Reference to Level 1 indicates that the equipment is essential and imperative for this level andrecommended for Level 2. Reference to Level 2 competitions indicates that the equipment isessential and imperative for this level.
参考資料については、試合に直接関わる関係者はもちろん、バスケットボール用具・器具メーカー、大会主催
者、FIBA についても、用具・器具承認基準として、
また国際・国内における基準を定めるために使用されるものとする。
バスケットボール用具・器具メーカーおよび FIBA 認定試験機関の場合、FIBA 認定装置に対して実施されるすべての試験は、FIBA Equipment and Venue Centre の Handbook of Test Methods andRequirements に記載されている手順に従わなければならない。
このハンドブックは、FIBA Equipment
and Venue Centre から入手することができる。
競技レベルは 2 段階に分けられる。

This Appendix shall be used by all parties involved directly in the game as well as by basketballequipment manufacturers, local organisers and FIBA for its equipment approval programme andto establish national and international standards.
For manufacturers and FIBA approved test institutes, all tests carried out for FIBA approved equipment shall follow the procedures specified in the FIBA Equipment and Venue Centre’s Handbook of
Test Methods and Requirements which can be acquired from the FIBA Equipment and Venue Centre.
The competitions are divided into two levels:
Level 1: FIBAナショナルチームおよびクラブコンペティションに加えて、全国のエリートレベル、または国際クラブと全国チームコンペティション

Level 1: FIBA National Team and Club Competitions plus other elite level national and international club and national team competitions.
Level 2: Level 1に含まれないその他全ての大会

Level 2: Any other competition not included in Level 1.
Page 6OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
Level 1：FIBAナショナルチームおよびクラブコンペティションに加えて、全国のエリートレベル、または国際クラブと全国チームコンペティション
国内で開催される競技会は日本バスケットボール協会が発行した追加ルールの対象となる。
『FIBA National Team and Club Competitions』の Book２で定義されている競技会で使用する全ての用具・器具はFIBA 認定 Level１の承認を得たものでなければならず、
FIBA 認定のレイアウト
で公式ロゴを表示するか、FIBA 認定フォームでFIBA 認定を言及することとする。
参考：『FIBA National Team and Club Competitions』のBook２https://f iba3x3.com/docs/f iba-internal-regulations-competitions-book-2.pdf

Level 1: FIBA National Team and Club Competitions plus other elite level national
and international club and national team competitions.
National club competitions may be subject to additional rules issued by national
governing bodies. ‘FIBA National Team and Club Competitions’ are defined inBook 2 of the FIBA Internal Regulations governing the FIBA Competitions. All
equipment at these competitions must be FIBA Approved Level 1 and may display
the official FIBA Approved Equipment logo in a FIBA approved layout or makereference to FIBA approval in a FIBA approved form.

『FIBA National Team and Club Competitions』Book2→https://fiba3x3.com/docs/fiba-internal-regulations-competitions-book-2.pdf

Level 2: Level 1に含まれないその他全ての大会
Level 2 の大会においては、全てのバスケットボール用具・器具の技術仕様が尊重されなければならない。
FIBA 承認の用具・器具を強く推薦するものである。

Level 2: Any other competition not included in Level 1.
For Level 2 all technical specifications of basketball equipment must be respected,
and FIBA approved equipment is strongly recommended.
補足

Notes
1. 参考資料については、要件と仕様に焦点を当て、検査手順については説明しない。検査手順および測定許容範囲については、FIBA Equipment and Venue Centre（ equipmentandvenue@ﬁba.basketball）
から入手できるハンド
ブックに記載されている。

This Appendix focuses on the requirements and specifications and does not describe testing procedures. The testing procedures and measurement tolerances can be found in the "Handbook of Test
Methods and Requirements" which can be acquired from the FIBA Equipment and Venue Centre (equipmentandvenue@fiba.basketball).
2. 以下の用具・器具について：バックストップユニット、
スコアボード/ビデオボード、フロア、コート照明、
インスタントリプレイ
システム、
ホイッスルコントロールシステム、観客席、FIBAが承認した機器は、現在の承認状況にかかわらず、購入後 8 年まで当該レベルの大会において有効である。8 年後、FIBAによって承認されていない機器は交換しなければならない。

For the following equipment categories: Backstop units, scoreboards/videoboards, playing floor, court
lighting, Instant Replay System, whistle controlled timing system and spectator seating, FIBA approved
equipment is valid for the relevant level of competition up to 8 years after purchase regardless of its
current FIBA approval status. After this 8-year period, any equipment no longer approved by FIBA must
be replaced.

Page 7OFFICIAL BASKETBALL RULES 20201

バックストップユニット

Backstop unit

コートの両端に以下の部品で構成されたバックストップユニットがそれぞれ1 組ずつ設置されなければならない。

There shall be 2 backstop units, 1 placed at each end of the playing court and eachconsisting of the following parts:• バックボード 1
1 backboard.
• バスケットネット 1
1 basket net.
• パッド
Padding.

• バスケットリングおよびその取付器具 1
1 basket ring with a ring mounting plate.
• バックボードサポート 1
1 backboard support structure.

図 1 バックストップユニット Level 1（ショットクロックオプション 1）

Diagram 1 Backstop unit level 1 (Shot clock option 1)

図 2 バックストップユニット Level 1（ショットクロックオプション 2）

Diagram 2 Backstop unit level 1 (Shot clock option 2)

Page 8OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
1.1

バックボード1.1.1

Level 1の大会においては、バックボードは、
11.8 mmから13.5 mm の厚さで前面が平坦な無反射の合わせガラスまたは強化ガラスで作られなければならない。

Backboard

For Level 1 the backboards shall be made of non-reflective laminated safety glass or
tempered glass, with a thickness of between 11.8 mm and 13.5 mm, with a flat front
surface and shall:• 外縁には バックボードサポートの保護フレームを使用する
Have a protective framework of the backboard support structure around the outer edge.
• 万が一バックボードが割れてしまっても、そのガラス片が飛び散らず、危険がないように加工する
Be manufactured such that, if broken, the pieces of glass do not split off or cause any
risk of injury.

1.1.2

Level 2 の大会における、バックボードは次のとおりとする:

For Level 2, the backboards may be any of the following:• 合わせガラス/ 強化ガラス(Level 1 同様に）

Laminated/tempered glass (identical to Level 1)• 透明アクリルまたはポリカーボネート

Transparent acrylic or polycarbonate• 木材、ガラス繊維、鋼またはアルミニウム、白く塗装

Wood, fiberglass, steel or aluminium, painted white.

1.1.3

バックボードの大きさは、枠を含み水平方向 1,800 mm（公差 30mm 以内）、
垂直方向 1,050 mm（公差 20 mm 以内）とする

The backboards shall measure 1,800 mm (+ a maximum of 30 mm) horizontally and 1,050
mm (+ a maximum of 20 mm) vertically, including the frame.
1.1.4

バックボード上に描かれる全ての線は：All lines on the backboards shall be:• バックボードが透過色の際は白色とする

In white, if the backboards are transparent.

• バックボードが白色の際は黒色とする（Level 2 のみ）

In black, if the backboards are painted white (Level 2 only).

• 幅 50 mmとする

50 mm in width.

1.1.5

バックボードの端に境界線
【図3】
を描き、
もう一つの長方形をリングの後方に以下の通りに描く：

The borders of the backboards shall be marked with a boundary line (Diagram 3) andan additional rectangle behind the ring as follows:• 外形寸法：水平方向 590mm（公差 20mm 以内）垂直方向 450mm（公差 8mm 以内）

Outside dimensions: 590 mm (+ a maximum of 20 mm) horizontally and 450 mm (+ amaximum of 8 mm) vertically.

• 長方形の底辺の上縁がリングの上部と水平かつ、

バックボード下部の縁より150mm（公差 -2mm 以内）上となる

The top edge of the base of the rectangle shall be level with the top of the ring and
150 mm (- 2 mm) above the bottom edge of the backboard.
Page 9OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
1.1.6

Level 1 の大会においては、それぞれのバックボードは、各クォーターもしくはオーバータイムの終了を知らせるゲームクロックのブザーが鳴ると同時にバックボードの縁の内側が赤く発光するライトスト
リップがボードの外周に沿って備えつけられていなければならない。
このライトストリップは幅最低 10 mm でバックボードのガラス部分の縁を90 % 以上覆わなければならない。

For Level 1, each backboard shall be equipped with a light strip around its perimeter,
mounted on the inside borders of the backboards and which lights up in red only when
the game clock signal sounds for the end of a quarter or overtime.
The light strip shall be a minimum of 10 mm in width and cover a minimum of 90 % along
the edge of the backboard glass area.
1.1.7

Level 1 の大会においては、それぞれのバックボードは、
ショットクロックのブザーが鳴ると同時に黄色く発光する照明がバックボード上部の縁の内側に沿って備えつけられていなければならない。
照明は幅最低10ｍｍでゲームクロック用の赤色の照明のすぐ下に取り付けるものとする。

For Level 1, each backboard shall be equipped with a light strip along its perimeter at thetop, mounted on the inside borders of the backboards, which lights up in yellow only
when the shot clock signal sounds.
The light strip shall be a minimum of 10 mm in width and be mounted directly below the
red lighting for the game clock.
1.1.8

バックボードはコートの両端に設置し、バックボードサポートに強固に、フロアに垂直かつエンドラインに平行になるように設置されなければならない【図 1もしくは図 2】。
バックボードのフロント中央からコート床まで下方に垂直に伸ばした線は、各エンドライン内縁の中心点から1,200mm の位置にあるコート床上に、エンドラインに対して直角にひかれた仮想線上で接触する
ものとする。

The backboards shall be firmly mounted on the backboard support structures at each endof the playing court at right angles to the playing floor, parallel to the endlines (Diagram 1or 2).
The central vertical line on their front surfaces, extended down to the playing floor, shalltouch the point on the playing floor which lies 1,200 mm from the centre point of the inneredge of each endline, on an imaginary line drawn at right angles to this endline.

Page 10OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020バスケットボールをバックボードに向けて1.8 m の高さから
1.1.９ Level 1 の大会で使用するバックボードは、落下させたとき、
バスケットボールは落下地点からバックボードまでの距離の50％以上の高さまで跳ね返ることとする。

For Level 1, when a basketball is dropped onto the backboard, from 1.8 m, it shall reboundfrom it with a minimum rebounding height of 50 %.
図 3 バックボードマーキング

Diagram 3 Backboard markings

Page 11OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
1.2

バスケットリング

Basket ring

以下の条件を満たさなければならない：
1.2.1 リングは鋼鉄製で、The rings shall be made of solid steel and shall:• 内径 450mm 以上、459mm 以下とする

Have an inside diameter of a minimum of 450 mm and a maximum of 459 mm.

• Natural Colour System（NCS）またRAL CLASSICスペクトルのオレンジ色で着色される：
NCS:
S0580-Y70R（CMYK: 0, 63, 79, 4）
S0585-Y70R（CMYK: 0, 70, 92, 5）
S1080-Y70R（CMYK: 0, 65, 85, 13）

RAL:
RAL 2004（CMYK: 0, 65, 87, 0）
RAL 2008（CMYK: 0, 70, 90, 0）
RAL 2010（CMYK: 0, 78, 100, 0）

Be painted orange within the following Natural Colour System (NCS) or RAL CLASSIC
spectrums:
NCS:
RAL:
S0580-Y70R (CMYK: 0, 63, 79, 4)
RAL 2004 (CMYK: 0, 65, 87, 0)
S0585-Y70R (CMYK: 0, 70, 92, 5)
RAL 2008 (CMYK: 0, 70, 90, 0)
S1080-Y70R (CMYK: 0, 65, 85, 13) RAL 2010 (CMYK: 0, 78, 100, 0)• リングの太さは直径16mm以上、最大 20mmである

Have its metal a minimum of 16 mm and a maximum of 20 mm in diameter.

1.2.2

ネットはリングの周囲に12 箇所で取り付けられる。
ネットの取り付け金具は以下の条件を満たさなければならない：

The net shall be attached to each ring in 12 places.
The fittings for the attachment shall:• 鋭利な部分や隙間がない
Not have any sharp edges or gaps,• 指が引っかからないように、取り付け金具の隙間は8mmを超えてはならない
Have gaps smaller than 8 mm, to prevent fingers from entering,Level
1 の大会においては、
かぎ状のものであってはならない•
Not be designed as hooks for Level 1 .

図 4 バスケットリングの寸法

Diagram 4 Basket ring dimensions

図 5 リングネットの取付（例）Diagram 5 Attachment of the net (example)

1.2.3 リングは、
どのような力が加えられたとしてもバックボード自体に直接影響しないよう、
バックボードサポートのフレームに直接取り付けなければならない。
したがって、
リング取付器具とバックボードは直接接触しないようにする。
【図6】

The rings shall be fixed to the backboard support structures in such a way that any force
applied to the ring cannot be transferred to the backboard itself. Therefore, there shallbe no direct contact between the ring mounting plate and the backboard (Diagram 6).
Page 12OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
1.2.4 リングは、上端がフロアから3,050mm（公差最大 ±6 mm）の高さになるように、
バックボードの両端から等距離で水平に取り付けられなければならない。

The top edge of each ring shall be positioned horizontally, 3,050 mm (± a maximum of
6 mm) above the floor, equidistant from the 2 vertical edges of the backboard.
151mm（公差最大
1.2.5 リング内周のバックボードに最も近い地点からバックボードの表面までの距離は、
±2mm）
とする。

The point on the inside circumference of the ring nearest the backboard shall be 151
mm (± a maximum of 2 mm) from the face of the backboard.
図 6 リング取付器具（寸法例）

Diagram 6 Ring mounting plate (example dimensions)

バックボードの底辺より下に出てはい
けない。

1.2.6

既存のバスケットサポートについては、
リング取付器具が【図 7】で示されている寸法で固定されることが望ましい。

For existing basket support structures, it is recommended that the ring mounting plate
be fixed to the framework according to the measurements given in Diagram 7.
図 7 既存のバスケット用リング取付器具（寸法例）

Diagram 7 Ring mounting plate for existing baskets (example dimensions)

バックボードの底辺より下に出てはいけない。

Page 13OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
1.2.7

Level 1 および Level 2 において、FIBA 承認申請品は、以下規格に沿ったプレッシャーリリース
リングとすること。

Pressure release rings with the following specifications are required for Level 1 andalso for Level 2 products requesting FIBA approval:• プレッシャーリリースの構造は、リングやバックボードを傷めるものであってはならない。リングとその構造のデザインはプレーヤーの安全が確保されるものでなければならない

The pressure release mechanism shall not cause any damage to either the ring or the
backboard. The design of the ring and its construction shall be such that the players'
safety is ensured.

• プレッシャーリリースリングは、最低 82kg、最大 105kg の静荷重が、リング上部のバックボード
から最も遠い部分に垂直方向にかかるまで働かない「ポジティブロック」
メカニズムを備えていなけ
ればならない。
プレッシャーリリースリングはその静荷重の域内で調節可能でなければならない

The pressure release rings shall have a 'positive-lock' mechanism which must not disengage until a static load of a minimum of 82 kg and a maximum of 105 kg has been appliedvertically to the top of the ring at the most distant point from the backboard. The pressure
release ring mechanism shall be adjustable within the given static load range.

• プレッシャーリリースのメカニズムが働いたとき、リングの正 面 部か側 部が 30 度を上 限、10 度を下限に元々の水平位置から可動するものとする

When the pressure release mechanism is released, the front or the side of the ring
shall rotate no more than 30 degrees and no less than 10 degrees below the original
horizontal position.

• リリースが働いて、過重がなくなると、リングは自動的かつ即座に元の位置にもどらなければならない。
リングに亀裂や、元に戻らない変形などが生じないこと

After release and with the load no longer applied the ring shall return automaticallyand instantly to its original position. No fissures and no permanent deformation of
the ring shall be observed.

• リングとサポートシステムの反発 / 弾性は、総衝撃エネルギーの 35% - 50%の吸収範囲内でなければならない。
対向する2 つのリングの誤差は、互いに 5％以内に収まるようにする

The rebound/elasticity of the ring and support system shall be within 35 % - 50 %energy absorption range of total impact energy.Two opposing rings shall fall within
5% units of one another.

Page 14OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
1.３

バスケットネット

1.3.1

ネットは白いひも製のものとし、以下の条件を満たすものとする：

Basket net

The nets shall be made of white cord and shall be:• リングから吊り下げられている

Suspended from the rings.

• ボールがバスケットを通過するときに、一瞬触れるようにつくられている

Manufactured so that they check the ball momentarily as it passes through the basket.

• ネットの長さは400mm 以上、450mm 以下とする

No less than 400 mm and no more than 450 mm in length.

• リングに取り付けるための12 個のループ（環）をつける

Manufactured with 12 loops to attach it to the ring.

1.3.2

ネットの上部は以下の事象を避けるためやや固めでなくてはならない：

The upper section of the net shall be semi-rigid to prevent:• ネットが跳ね上がったときにリングにもつれること

The net from rebounding up through or over the ring, creating possible entanglement.

• ボールがネットの中で止まったりネットから弾き出てしまうこと

The ball from becoming trapped in the net or rebounding back out of the net.

Page 15

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
1.4

バックボードサポート

1.4.1

Level 1 の大会においては、バックボードサポートは、移動式のものあるいは固定式のものを使用しなければならない。

Backboard support structure

For Level 1, only mobile or floor-fixed backboard support structures shall be used.
Level 2 の大会においては、可動式または床固定式に加えて、天井または壁に取り付けられた背板
支持構造物を使用することもできる。天井設置型バックボードは、支持構造物の過度の振動を避けるため、サスペンションの高さが 10,000 mmを超える場所では使用しない。

For Level 2, in addition to mobile or floor-fixed, ceiling or wall mounted backboard support
structures may also be used. Ceiling mounted backboards shall not be used in venues
where suspension height exceeds 10,000 mm in order to avoid excessive vibration in the
support structure.
1.4.2

バックボードサポートは以下の条件を満たさなければならない：

The backboard support structure shall be:• Level 1 の大会においては、エンドラインの外側の縁から測り、パッドを含めて最低 2,000mm 離
れていなければならない【図1もしくは図2】

For Level 1, at a distance of at least 2,000 mm, measured from the outer edge of theendline to the front of the backstop padding (Diagram 1 or 2).

• Level 2 の大会においては , エンドラインの外側の縁から測りバックストップのパッドの前のエンドラインまで、
最低1,000mm 離れていなければならない。壁または天井に取り付けられたユニットは、
エンドラインの外縁から壁まで行われ、最も近い障害物までで測定しなければならない

For Level 2, at a distance of at least 1,000 mm, measured from the outer edge of theendline to the front of the backstop padding. For wall or ceiling mounted units thismeasurement shall be taken from the outer edge of the endline to the wall or nearest
obstacle.

• プレーヤーにはっきりと見えるように、バックボードと対照的な色を利用しなければならない

Of a colour, that sufficiently contrasts with the background, so that it is clearly visible
to the players.

• 動かないようにしっかりとフロアに固定されなければならない。フロアに固定することが不可能な場合
は、バスケットサポートの土台部分に重りを追加し動かないように固定されなければならない

Secured to the playing floor so as to prevent any movement. If playing floor anchoring is
not possible, sufficient ballast weight on the basket support base must be used toprevent any movement.

• リングの上端がフロアから3,050 mmの高さになるように調整したら、この高さは変更しない

Adjusted such as that once the top edge of the ring is at a height of 3,050 mm from theplaying floor, this height cannot be changed.

• リングのついたバックボードサポートの強度はEN1270 の水準を満たさなければならない

The rigidity of the backboard support structure with ring shall fulfil the requirements of the EN 1270.

• バックボードサポートのずれが 5 mmを超える場合、振動は、ダンクショットの後 4 秒未満でおさまらな
ければならない

The vibration of the backboard support unit in which the displacement exceeds 5 mm,shall last less than 4 seconds after a dunk shot.

Page 16

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
1.5

パッド

1.5.1

バックボードとバックボードサポートはパッドで覆われなければならない。

Padding

The backboard and backboard support structure must be padded.
1.5.2

パッドは無地の単色で、両バックボードおよびバックボードサポートで同じ色でなければならない。

The padding shall be of a single solid colour and shall be the same colour on both backboards and support structures.
1.5.3

パッドは、バックボードの正面、背面、側面いずれからも20〜27mm の厚さがなければならない。
また、
バックボードの下部の縁から48 〜 55mm の厚さがなければならない。

The backboard padding shall be 20 to 27 mm thick from the front, back and side surfaceof the backboards. The padding shall be 48 to 55 mm thick from the bottom edge of the
backboards.
1.5.4

パッドは、
両バックボードの底辺と、底辺から350〜450mm の高さまでの側面を覆わなければならない。
正面と背面は、底辺から最低 20 〜 25mm の高さまでを覆わなければならない。

The backboard padding shall cover the bottom surface of each backboard and the sidesurface to a distance of 350 to 450 mm from the bottom. The front and back surface must
be covered to a minimum distance of 20 to 25 mm from the bottom of each backboard.
図 8 バックボードのパッド

Diagram 8 Backboard padding

1.5.5

パックボードサポートのパッドは以下を覆わなければならない：

The padding of the backboard support structure shall cover :• フロアから最低 2,150 mm の高さまでのそれぞれの側 面を最低 100mm の厚さで覆う【図1もしくは図2】

The vertical edges on each side, to a minimum height of 2,150 mm from the playing
floor and with a minimum thickness of 100 mm (Diagram 1 or 2).

• バックボードサポートのアーム部分の底辺と側面は、バックボードの背面から最低1,200mmをアーム部分に沿って、
最低 25mm の厚さで覆う【図1もしくは図2】

The bottom and side surfaces of the supporting arm of the backboard, from the backsurface of the backboard over a minimum length of 1,200 mm along the arm, with aminimum thickness of 25 mm (Diagram 1 or 2).
Page 17

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
1.5.6

インパクト時にプレーヤーを保護する全てのパッドは：To protect players during impact all padding shall:• プレーヤーの腕や脚が引っ掛からないように作られなければならない
Be constructed so as to prevent limbs from being trapped.
• くぼみは最大 50％まで。これは突然の力がパッドに加わった時に、パッドに出来るくぼみが元々の
厚さの 50％を超えてはならないということである

Have a maximum indentation factor of 50 %. This means that when a force is applied
suddenly to the padding, the indentation in the padding does not exceed 50 % of its
original thickness.

• ピーク減速度の値が 500m/s² 以下である

Have a peak deceleration value of 500 m/s2 or less.

Page 18

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020２バスケットボール

2.1

Level 1 の大会においては、
ボールの表面の材質は、
天然皮革あるいは人工/合成皮革でなければBasketballs

ならない。
Level 2 の大会においては、天然皮革と人工・複合・合成皮革に加えて、ボールの表面の材質がゴムでもよい。

For Level 1, the outer surface of the ball shall be made of leather or artificial/composite/synthetic leather.
For Level 2, in addition to leather and artificial/composite/ synthetic leather, the outersurface of the ball may be made of rubber.
2.2

ボールの表面は、AZO 染料、可溶性重金属、フタル酸塩および PAHを含むアレルギー反応を引き起こす可能性のある毒性物質および材料の使用に関する適用可能な安全指令への準拠を含め、関連する地域および国の法律に完全に準拠する。適用される法律に従ってボールをテストするのはボールメーカーの責任である。

The surface of the ball shall comply fully with the relevant local and national legislation including adherence to any applicable safety directives regarding the use of
toxic materials and materials which may cause an allergic reaction, including
AZO-dyes, soluble heavy metals, Phthalate and PAH. It is the responsibility of theball manufacturer to test their balls according to applicable legislation.
2.3

バスケットボール全体に適切なグリップがあること。

The basketball surface shall provide a proper grip over the entire ball.
2.4

ボールは：

The ball shall:• 球体で、幅 6.35ｍｍ以下の最大12 本のシーム（つなぎ目）があり、オレンジ 1 色、あるいは FIBAが承認した色の組み合わせでなければならない

Be spherical, with a maximum of 12 seams not exceeding 6.35 mm in width and, eitherof a single shade of orange or of a FIBA approved colour combination.

• ボールの最 下 部までがおよそ1,800mm の高さからフロアに落 下させたとき、ボールの最 上 部
が 960mm から1,160mm の高さまではずむ程度に空気を入れる

Be inflated to an air pressure such that, when it is dropped onto the playing floor froma height of approximately 1,800 mm measured from the underside of the ball, it shallrebound to a height of between 960 mm and 1,160 mm, measured to the underside of
the ball.

• 推奨膨張圧力または圧力範囲を記載すること
Be marked with the recommended inflation pressure or pressure range.
• サイズ（号数）が表記されていなければならない
Be marked with its respective size number.

Page 19

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
2.4

• 表1に概略を示した円周及び重量許容差内にあること。

すべての男子大会では 7 号サイズのボールを使用しなければならない。
すべての女子大会では 6 号サイズのボールを使用しなければならない。
すべてのミニバスケットボールでは、
5 号または軽量 5 号サイズのボールを使用しなければならない

Be within the circumference and weight tolerances outlined in Table 1. For all men’scompetitions a size 7 ball shall be used; for all women’s competitions a size 6 ball shallbe used; for all mini’s basketball a size 5 or size lightweight 5 ball shall be used.
ボールサイズ
周囲
重量

表1

7

6

5

5 号軽量

750 - 770 mm

715 -730 mm

685 - 700 mm

685 - 700 mm

580 - 620 g

510 - 550 g

465 - 495 g

360 - 390 g

5685 - 700 mm
465 - 495 g

Lightweight 5685 - 700 mm
360 - 390 g

バスケットボールの周囲及び重量許容差

Ball Size
Circumference
Weight7
750 - 770 mm
580 - 620 g

6715 -730 mm
510 - 550 g

Table 1 Basketball circumference and weight tolerances
2.5

上記の規格に加え、以下の要件を満たさなければならない：

In addition to checking the specifications listed above, the ball shall meet therequirements of the following:• 耐久検査Durability test

• 圧力損失検査
Loss of pressure test
• 膨張ストレス検査（Level 1 のみ）

Inflation stress test (Level 1 only)• 貯熱量検査 (Level 1 のみ）

Heat-storage test (Level 1 only)

Page 20

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020３

スコアボード／ビデオボード

３.1

Level 1 の大会においては、2 台の大きなスコアボードは：

Scoreboard/Videoboard

For Level 1, two large scoreboards or videoboards shall be:• コートの両端に 1 台ずつ設置しなければならない

Placed one at each end of the playing court,• キューブ型のスコアボードをコートの中央上部に設置する場合にあっては、もうひとつの連動している
スコアボードをプレーヤーのベンチと反対側に、両チームからはっきりと見えるように設置する

If there is a scoreboard (cube) placed above the centre of the playing court, one duplicate scoreboard on the opposite side of the players' benches, clearly visible to bothteams, will be sufficient,• 観客を含むゲームにかかわるすべての人にはっきりと見えなければならない

Clearly visible to everyone involved in the game, including the spectators.

ビデオディスプレイ画面が使われる場合は、必須の試合情報が完全な形でインターバル中も含めた
試合中、常に表示されていなければならない。表示されている情報はデジタルスコアボードと同等に読みやすいものでなければならない。

If video displays are used the complete required game information must be visible at any
time during the game including intervals of play. The readability of the displayed information shall be identical compared to that of a digital scoreboard.
３.2

ゲームクロックの操作盤をタイマーが、別のスコアボード操作盤をアシスタントスコアラーが操作する。
スコアボードへのデータ入力にはコンピュータパネルの使用も可能だが、機器の操作には専用の操作
盤を使用する。
それぞれの操作盤は間違ったデータを容易に修正できるものとし、試合のすべてのデータを最低 30 分間記録するメモリーバックアップを有する事とする。

A game clock control panel shall be provided for the timer and a separate scoreboard
control panel shall be provided for the assistant scorer. Computer panels may be used forentering data onto the scoreboard, however, to operate the equipment only dedicatedcontrol panels shall be used. Each panel shall enable easy correction of any incorrect dataand have memory back-ups to save all game data for a minimum of 30 minutes.
３.3

スコアボードは以下の情報を表示しなければならない :The scoreboard shall include and/or indicate:• デジタル表示で残りの競技時間を示す。残りの競技時間は分及び秒（mm:ss）で表示するものとする。
ただし、各クォーター及びオーバータイムの最後の1 分間は、
10 分の 1 秒単位（ss:f）
で表示できるものであること

The digital countdown game clock.The time remaining shall be displayed in minutes andseconds (mm:ss), except from during the last minute of each quarter or overtime whereit shall be displayed in seconds and tenths of a second (ss:f).

• それぞれのチームの得点、Level 1の大会においては、各プレーヤーの個人得点

The points scored by each team, and for Level 1 the cumulative points scored by eachindividual player.

• Level 1 の大会においては、各プレーヤーの番号（00、0、１、２、３、4、5、6、7、8、9、10、11−99の順番で）、及び各プレーヤーの姓。
各プレーヤーの姓を表示するために最低 12 文字まで表示できること

For Level 1, the number of each individual player number (in the order 00, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,
7, 8, 9, 10 and 11-99), and their corresponding surnames.
There shall be a minimum of 12 digits to display each player’s surname.
Page 21

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
３.3

• チーム名

少なくとも3 文字で表示ができること

The team’s names.
There shall be a minimum of 3 digits to display each team’s name.

• Level 1 の大会においては、1から5まで、各プレーヤーの個人ファウルの数• 5 回目のファウルは赤色かオレンジ色で表示しなければならない• 個人ファウルの数の表示は 5 個のランプあるいは最低135mm の高さの数字で表示しなけ

ればならない。加えて、5 回目のファウル表示は、
ゆっくりとした点滅（〜１Hz 秒間に1 回ずつ）で5 秒間点滅するものでなければならない。
チームファウルと個人ファウルは別にスコアボードに表示しなければならない

For Level 1,the number of fouls committed by each player on the team from 1 to 5.
The fifth foul shall be indicated in red or orange.
The number may be shown with 5 indicators or a number display with a minimum heightof 135 mm. In addition, the 5th foul may be indicated with a slow flashing display (~ 1 Hz)for 5 seconds.It shall be possible to display on the scoreboard the team fouls independently from the player's fouls.

• 1から4までのチームファウル回数の表示と4 回目のチームファウル後、ボールが再び有効になった

後に赤い四角形を表示すること【図 9】。
その表示はチームファウルを表示した数字の 80%から120% の間でなければならない

The number of team fouls from 1 to 4 and a red square to be displayed after the ballbecomes live again after the 4th team foul is committed (Diagram 9). The red square
shall be square in shape and the sides of the square shall be between 80% and 120%of the team foul digit width.

• 1から4までのクォーター数およびオーバータイムの O•

The number of the quarter from 1 to 4, and O for an overtime.

0から3までのハーフごとのタイムアウトの数 。第 4クォーターで試合時間が 2 分以下になった場合、そのチームに与えられるタイムアウトはあと2 回のみとする。他のすべてのタイムアウトは、
取得時に
表示される

The number of charged time-outs per half from 0 to 3.When the game clock shows 2:00
minutes or less in the fourth quarter, that team shall have only 2 more time-outs to betaken. All other time-outs shall be displayed as taken.

• タイムアウトの残り時間を表示するクロック（任意）。ゲームクロックはこの目的で使用してはならない

A clock for timing the time-out (optional). The game clock must not be used for thispurpose.

3.4

Level 1 の大会における必須条件。Level 2 においては推奨条件：

For Level 1 (obligatory) and Level 2 (recommended):• スコアボードの表示は、明るく、対照的な色でなければならない

The display on the scoreboard shall be in bright contrasting colours.

• 表示の背景は、反射やまぶしさがないこと

The background of the display shall be antiglare.

• スコアボードのゲームクロック、チームの得点表示およびショットクロックの表示は、最低 130°の視野角を確保しなければならない

The scoreboard game clock, game scores and the shot clocks shall have a minimum
viewing angle of 130°.

Page 22

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
3.4

• スコアボードの数字と文字は、表２で指定されているサイズ要件を満たさなければならない

The scoreboard digits and characters shall meet the size requirements specified inTable 2.
Level 1 の義務

Level 2 に推奨するもの（Level 2 製品には必須
FIBA が承認したなければならない）

ゲームクロック、
スコア

高さ ≥ 300 mm
幅 ≥ 150 mm

高さ ≥ 250 mm
幅 ≥ 125 mm

ゲーム期間、
チームファウル高さ ≥ 250 mm
幅 ≥ 125 mm

高さ ≥ 200 mm
幅≥ 100 mm

チーム名

高さ ≥ 150 mm
最小 3 数字

高さ≥ 100 mm
最小 3 数字

タイムア ウト

3 インジケーターライト

3 インジケーターライト

プレーヤー名高さ≥ 150 mm
最小 12 数字

N/A

プレーヤー番号高さ ≥ 150 mm

N/A

プレーヤーファウル

5 インジケーターライト
または 高さ ≥ 135 mm

N/A

プレーヤースコア高さ ≥ 150 mm

N/A

表２ スコアボードの数字と文字の要件

Obligatory for Level 1
Game clock,Score
Game period,Team foulsTeam names
Time-outs
Player names
Player numbers
Player foulsPlayer scores

Height ≥ 300 mm
Width ≥ 150 mm
Height ≥ 250 mm
Width ≥ 125 mm
Height ≥ 150 mm
Min. 3 digits
3 indicator lights
Height ≥ 150 mm
Min 12 digits
Height ≥ 150 mm
5 indicator lights
or height ≥ 135 mm
Height ≥ 150 mm

Table 2 Scoreboard digit and character requirements

Page 23

Recommended for Level 2(obligatory for Level 2 products
requesting FIBA approval)
Height ≥ 250 mm
Width ≥ 125 mm
Height ≥ 200 mm
Width ≥ 100 mm
Height ≥ 100 mm
Min. 3 digits
3 indicator lights
N/A
N/A
N/A
N/A

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
3.5

スコアボードは：The scoreboard shall:• 鋭利な部分やバリがあってはならない

Not have any sharp edges or burrs.

• 安全に設置されていなければならない
Be mounted securely.

• 必要な場合は、スコアボードの表示が読み取りにくくならないように保護をつけなければならない

Have specific protection, if necessary, which shall not impair the readability ofthe scoreboard.

• 開催国の電磁適合性に関する法令基準に準拠している

Have electromagnetic compatibility in accordance with the statutory requirements of the respective country.

図 9 Level 1 のスコアボード（表示例）

Diagram 9 Scoreboard for Level 1 (example of the layout)

Page 24

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

４

ゲームクロック

4.1

Level 1 の大会においては、
メインゲームクロック
【図 9】
は：

Game clock

For Level 1, the main game clock (Diagram 9) shall:• デジタル表示で残りの競技時間を示し、各クォーターもしくはオーバータイムの終わりに残りの競技
時間が 0.0と表示された瞬間に自動的にブザーが鳴るものでなければならない

Be a digital countdown clock with an automatic signal sounding for the end of thequarter or overtime as soon as the display shows zero (0.0).

• 分と秒で残りの競技時間を表示し、各クォーターもしくはオーバータイムの残り1分は、残り時間は10 分の 1 秒単位まで表示できるものでなければならない

Have the ability to indicate time remaining in minutes and seconds; as well as tenths(1/10) of a second only during the last minute of the quarter or overtime.

• 観客を含むゲームにかかわるすべての人にはっきりと見えるように設置しなければならない

Be placed so that it is clearly visible to everyone involved in the game, including thespectators.

4.2

メインゲームクロックがコートの中央頭上に設置される場合は、それと連動しているゲームクロックを一台プレーヤーのベンチと反対側に両チームからはっきりと見える場所に設置する。
連動する各ゲームクロックには、両チームの得点と残りの競技時間を表示する。

If the main game clock is placed above the centre of the playing court, one duplicate
game clock on the opposite side of the players' benches, clearly visible to both teams,
will be sufficient.
Each duplicate game clock shall display the score and the playing time remaining
throughout the game.
4.3

Level 1の大会で使用される場合、審判がコネクターを備えたゲームクロックと連動するホイッスル
コントールシステムを使用してゲームクロックを停止させることができる。
審 判がゲームクロックを動かし始めることもできるが、タイマーも同 時に操 作をすることができる。
FIBA が承認したすべての Level 1のスコアボードはホイッスルコントロールシステムを使用することができるインターフェイスが備え付けられていなければならない。

A whistle-controlled time system, interfaced with the connector equipped game clock
may be used by the referees to stop the game clock, provided that this system is used in
all of the games of a given competition.
The referees shall also start the game clock, however this is, at the same time, also doneby the timer.
All FIBA approved Level 1 scoreboards may provide the interface with the whistle-controlled system.

Page 25

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

5

ショットクロック

５.1

ショットクロックは：Shot clock

The shot clock shall have:• ショットクロックオペレーター用に用意された独立した制御ユニットで、表示が０になったときに自動的に大きなブザー音が鳴りショットクロックの終了を知らせる

A separate control unit provided for the shot clock operator, with a very loud automatic signal to indicate the end of the shot clock period.

• 秒単位の時間を示すデジタル・カウントダウン付きのディスプレイ・ユニット

A display unit with a digital countdown, indicating the time in seconds.

５.2

Level 1 の大会において、ショットクロックは：

For Level 1, the shot clock shall:• 秒単位で残り時間を表示し、5 秒以下では10 分の 1 秒単位で表示しなければならない

Indicate the time remaining in seconds; and tenths (1/10) of a second only during thelast 5 seconds of the shot clock period.

５.3

ショットクロックは以下の操作が可能でなければならない：

The shot clock shall have the ability to be:• 残り時間 24 秒から開始する
Started from 24 seconds.
• 残り時間 14 秒から開始する
Started from 14 seconds.
残り時間を表示したま
ま止める•
Stopped with the display indicating the time remaining.
• 止めた残り時間から再開する
Restarted from the time at which it was stopped.
必要に応じて何も表示しない•
Showing no display, if necessary.

５.4

Level 1 の大会においては、
ショットクロックは次のようにゲームクロックと連動されてなければならず、それにより：

For Level 1 the shot clock shall be connected to the game clock so that when:• ゲームクロックが止まったとき、ショットクロックも連動して止まる
The game clock stops, the shot clock shall also stop.
ゲームクロックが動き始めても、ショットクロックは手動で動かし始めることができる•
The game clock starts, it is possible to start the shot clock manually.
• ショットクロックのブザーが鳴っても、ゲームクロックの計測を続け、必要であれば手動で止める

The shot clock stops and sounds, the game clock count continues and may be
stopped, if necessary, manually.

５.5

Level 1 の大会においては、
ゲームクロックと連動しているショットクロック表示装置
【図10】
は：

For Level 1 the shot clock display unit (Diagram 10), together with a duplicate game clock
shall:• 両バックボードサポートにバックボードより300 mm 以上 上部かつ後方に設置するか【図1もしくは
図 2】、天井からつり下げられていなければならない

Be mounted on each backboard support structure a minimum of 300 mm above andbehind the backboard (Diagram 1 or 2) or hung from the ceiling.

Page 26

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
5.5

• ショットクロックの数字表示は赤色、連動しているゲームクロックの数字表示は黄色でなければならない

Have the numbers of the shot clock in red colour and the numbers of the duplicate gameclock in yellow colour.

• ショットクロックの数字は、高さ230 mm 以上で表示し、連動しているゲームクロックの数字よりも大きくなければならない

Have the numbers of the shot clock display a minimum height of 230 mm and be larger
than the numbers of the duplicate game clock.

• 観客を含むゲームにかかわるすべての人からはっきりと見えるように、3 方向あるいは4 方向の表示面をもつものもしくは両面表示の表示機を2 機もつものでなければならない。
（Level 2 においても同様のものを設置することが望ましい）

Have 3 or 4 display surfaces per unit or two units with double sided surface (recommended for Level 2 ) to be clearly visible to everyone involved in the game, including the spectators.

• 取り付け部分も含めて、重さ60 kg 以下でなければならない

Have the maximum weight of 60 kg, including the support structure.

• クォーターもしくはオーバータイムの終了を知らせるために、周囲にライトストリップを装備（オプション）、
ゲームクロックのブザーと同時に赤色に点灯させる

Be equipped with light strip around its perimeter (optional), which lights up in red only
when the game clock signal sounds for the end of a quarter or overtime.

• 上部の周囲にライトストリップを装備し（オプション）、ショットクロックのブザーが鳴ると同時に黄色のみに点灯する、
ゲームクロックの赤いライトストリップのすぐ下に取り付ける

Be equipped with light strip along its perimeter at the top (optional), which lights up inyellow only when the shot clock signal sounds and be mounted directly below the red
light strip for the game clock.

• Shot Clock Durability Test（ショットクロック耐久性テスト）に沿って、バスケットボールからの直接的な衝撃に耐えることが出来るものであること

Be able to withstand direct impacts from basketballs, according to the Shot Clock Durability Test.

• 開催国の電磁適合性に関する法令基準に準拠している

Have electromagnetic compatibility in accordance with the statutory requirements of
the respective country.

図10

Level 1 用のショットクロックおよび連動型ゲームクロック（表示例）

Diagram 10 Shot clock display unit and duplicate game clock,for Level 1 (example of the layout)

ゲームクロック

Game clock

ショットクロック

Shot clock

Page 27

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

6

ブザー

6.1

2 種類以上の明瞭に異なる音色の大きな音の出るブザーを用意しなければならない：

Signals

There shall be at least 2 separate sound signals, with distinctly different and very loudsounds:• 1 種類はタイマーおよびスコアラー用とされ、各クォーターもしくはオーバータイムの競技時間の終了を自動的に大きな音で知らせるものとする。
スコアラーが審判を呼ぶ必要がある時に、手動で鳴らすことが出来なければならない

One provided for the scorer which shall sound automatically to indicate the end of theplaying time for a quarter or overtime.
The scorer shall be able to sound the signal manually when appropriate to attract theattention of the referees.

• もう1 種類はショットクロックオペレーター用とされ、ショットクロックの終了を自動的に大きな音で知らせるものとする

One provided for the shot clock operator which shall sound automatically to indicate theend of the shot clock period.
6.2

どちらのブザーも、
どんなに聞き取りにくく騒がしい状況の中でもハッキリ聞こえるように十分に大きな音が出なければならない。
音量は会場の大きさや観客の騒がしさに合わせて調整することができ、ブザーの音源から1m の距離のところで、
最大音圧120dBAまでの音を出すことが出来なければならない。
会場の音響装置との接続が強く推奨される。

Both signals shall be sufficiently powerful to be easily heard above the most adverse or
noisy conditions.
The sound volume shall have the ability to be adapted according to the size of the sport halland the noise of the crowd, to a maximum sound pressure level of 120 dBA measured at a
distance of 1 m from the source of the sound.
A connection to the public information system of the sports hall is strongly recommended.

7

プレーヤーファウルの表示器具標識

Player foul markers

タイマーの使用するプレーヤーファウルの表示器具は：The 5 player foul markers provided for the timer shall be:• 白色でなければならない
Of white colour.
• 数字は縦200mm 以上、横100mm 以上の大きさでなければならない
With numbers a minimum of 200 mm in length and 100 mm in width.
• 1から5まで番号が両側に付けられる（1から4は黒色で5は赤色）

Numbered from 1 to 5 (1 to 4 in black and the number 5 in red) on both sides.

Page 28

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020８

チームファウルの標識

Team foul
Scoreboard/Videoboard
markers

タイマーの使用する2 つのチームのファウル表示器具は：The 2 team foul markers provided for the timer shall be:• 赤色でなければならない
Of red colour.
• 縦350 mm 以上、横200 mm 以上の大きさでなければならない
A minimum of 350 mm in height and of 200 mm in width.
スコアラーズテーブルの両端に設置されたとき、観客を含むゲームにかかわるすべての人にはっきり•と見えなければならない

Clearly visible to everyone involved in the game, including the spectators, when positioned on either side of the scorer’s table.

• 4 つまでのチームファウル数を表示し、4つ目のファウル後、ボールが再びライブになった時に赤くなることで、そのチームがペナルティシチュエーションに達したことを示すために使われる

Used to indicate the number of team fouls up to 4 and to be red after the ball becomes
live again after the 4th team foul was committed to show that a team has reached theteam foul penalty situation.

• 電光式の表示装置を用いても良いが、上記の仕様に準拠するものでなければならない

Electrical or electronic devices may be used but they shall meet the above specifications.

9

オルタネイティングポゼッションアロー

Alternating possession arrow

スコアラーの使用するオルタネイティングポゼッションアロー
【図11】
は：

The alternating possession arrow device (Diagram 11) provided for the scorer shall:• 矢印の部分が長さ100mm 以上、高さ100mm 以上でなければならない
Have an arrow of a minimum length of 100 mm and height 100 mm.
• スイッチを入れると正面に向けて矢印の表面がはっきり赤く光り、オルタネイティングポゼッションの方向を示す

Display on the front side an arrow, illuminated in bright red colour when switched on,
showing the direction of the alternating possession.

• オフィシャルズテーブルの中央に置かれ、観客を含むゲームにかかわるすべての人にはっきりと見えなければならない

Be positioned in the centre of the scorer’s table and shall be clearly visible to everyone
involved in the game, including the spectators.
図11 オルタネイティングポゼッションアロー（表示例）Diagram 11 Alternating possession arrow (Example of the layout)

Page 29OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

10

フロア

Playing floor

10.1 フロアの表面は以下の材質でできていなければならない：

The playing floor surface shall be made of:• 常設の木製のフロア（Level 1 および Level 2）
Permanent wooden flooring (Levels 1 and 2).
• 可動式の木製のフロア（Level 1 および Level 2）
Mobile wooden flooring (Levels 1 and 2).
常設の合成素材のフロア（Level 2）•
Permanent synthetic flooring (Level 2).
• 可動式の合成素材のフロア（Level 2）
Mobile synthetic flooring (Level 2).

10.2 フロアは：

The playing floor shall:• 長さ32,000 mm 以上、幅19,000 mm 以上の大きさでなければならない
Be a minimum length of 32,000 mm and a minimum width of 19,000 mm.
反射やまぶ
しさがないこと•
Have an antiglare surface.

Page 30OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
10.3

常設の木製のフロアの場合、以下の必須条件を満たさなければならない：

The flooring must adhere to the following sports functional requirements:
性能特製Level 1
常設フロア

Level 1
移動式フロア≥ 50 % - ≤ 75 %EN 14808に準拠した力の軽減≥ 40 % - ≤ 75 %

均一化（絶対）: (± 5 % 平均から )EN 14809に準拠した
縦方向の変形≥ 2.3 mm - ≤ 5.0 mm

EN 12235に準拠した
ボールリバウンド≥ 93 %≥ 1.5 mm - ≤ 5.0 mm
均一化 : (± 0.7 mm 平均から )≥ 93 %≥ 90 %

均一化（絶対）: (± 3 % 平均から )EN 13036に準拠した
滑り抵抗

平均 : ≥ 80 - ≤ 110

EN 5470にに準拠した
耐摩耗性
鏡面光沢
（％）

Level 2
常設フロア及び移動床≤ 100 mg

≤ 80 mg≤ 45 % *

N/A

均一化 (≤ 10- 単位分散 )EN 1569に準拠した
圧延荷重

永久押込 ≤ 0.5 mm

表 3 木製フロアの要件（Level 1 及び Level 2）* プレーヤーの視界とTV 制作において、フロアの眩さを最小限に抑えるための推奨値。照明がそのように配置されている時、フロアの眩さを回避するために、高光沢がない代替品を使用する。
Performance
property
Force reduction,according to EN 14808
Vertical deformation,according to EN 14809
Ball rebound,according to EN 12235

Level 1
Permanent
flooring

Level 1
Mobile flooring

Level 2
Permanent and mobile
flooring≥ 50 % - ≤ 75 %≥ 40 % - ≤ 75 %Uniformity (absolute): (± 5 % from average)≥ 1.5 mm - ≤ 5.0 mm≥ 2.3 mm - ≤ 5.0 mm
Uniformity: (± 0.7 mm from average)≥ 93 %≥ 93 %≥ 90 %
Uniformity (absolute): (± 3 % from average)

Slip resistance,
according to EN 13036

Average: ≥ 80 - ≤ 110

Resistance to wear,
according to EN 5470

≤ 80 mg≤ 100 mg

Specular gloss (%)≤ 45 % *Uniformity (≤ 10-unit variance)

N/A

Rolling load,
according to EN 1569

Permanent indentation of ≤ 0.5 mm

Table 3 Wooden flooring requirements (Levels 1 and 2)* Recommended value to minimize playing court glare for player’s vision and TV production.
High-gloss alternatives may be used when lighting is positioned as such to avoid unwanted
playing court glare (see Section 12 Lighting).

Page 31OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
10.3

Level 2 常設フロアと移動式フロア

性能特製ポイント弾性： 25 % - 75 %EN 14808に準拠した力の軽減

混合弾性 : 45 % - 75 %

均一化（絶対）± 5 % 平均から範囲弾性 : 40 % - 75 %
複合弾性 : 45 % - 75 %ポイント 弾性 : ≤ 3.5 mm

EN 14809に準拠した
縦方向の変形

混合弾性 : ≤ 3.5 mm

均一化± 0.7 mm 平均から範囲弾性 : 1.5 mm ‒ 5.0 mm
複合弾性 : 1.5 mm - 5.0 mm≥ 90 %

EN 12235に準拠した
ボールリバウンド

均一化（絶対）± 3 % 平均からEN 13036に準拠した
滑り抵抗

平均 : ≥ 80 - ≤ 110

EN 5470に準拠した
耐摩耗性≤ 1,000 mg

鏡面光沢
（％）

N/A

EN 1569に準拠した
圧延荷重

永久押込 ≤ 0.5 mm

表 4 合成表材のフロアの要件（Level 2）
上記の特性に関する要件は、各システム試験地点において満たされなければならない。

ThePerformanceflooring
must adhere to the following
functional
requirements:
Level 2sports
Permanent
and mobile
flooring
property
Force reduction,according to EN 14808

Vertical deformation,according to EN 14809
Ball rebound,according to EN 12235

Point Elastic: 25 % - 75 %Mixed Elastic: 45 % - 75 %Area Elastic: 40 % - 75 %Combined Elastic: 45 % - 75 %Point Elastic: ≤ 3.5 mm
Mixed Elastic: ≤ 3.5 mm
Area Elastic: 1.5 mm – 5.0 mm
Combined Elastic: 1.5 mm - 5.0 mm≥ 90 %
Uniformity (absolute)± 3 % from average

Slip resistance,
according to EN 13036

Average: ≥ 80 - ≤ 110

Resistance to wear,
according to EN 5470
Specular gloss (%)
Rolling load,
according to EN 1569

≤ 1,000 mg

Uniformity (absolute)± 5 % from average

Uniformity± 0.7 mm from average

N/A
Permanent indentation of ≤ 0.5 mm

Table 4 Synthetic flooring requirements (Level 2)
The requirements for the above properties have to be fulfilled at each system testing spot.

Page 32

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
10.4 メーカーは、フロア設置業者と共に、少なくとも以下で構成される書類を各顧客に発行する義務がある：

試作品のテスト結果、設置手法の説明、
メンテナンスに関するアドバイス、
公認検査担当官による検査結果および設置承認。

The manufacturer, together with the flooring installation company, shall be obliged to
produce documentation for each customer comprising of at least the following:
Results of the prototype test, a description of the installation procedure, maintenanceadvice, results of the inspection and approval of the existing installation carried out by
approved inspection officials.
10.5 フロアは、
バックボードサポートの品質に影響を与えることなく、可動式あるいは固定式のバックボード

サポートの荷重に耐えることができるものでなければならない。
逆に言うと、
可動式のバックボードサポートは、使用中も移動中も重量がより大きな範囲で接地面に分散されるように製造され、それによりフロアを傷めるリスクが無いようにしなければならない。

The playing floor must have the ability to carry mobile or floor-fixed backboard support
structures without degrading the characteristics of the backboard support structure.
Conversely, the mobile backboard support structures must be constructed in such a waythat their weight is spread over a bigger contact area, thus eliminating the risk fordamage to the playing floor, both in game position and during transportation on the playing court.
10.6 ステッカーまたは塗料をフロアに塗布し、追加の仕上げコートで覆わない場合、
表 3 および表 4で定義されている通常のフロアと同じ滑り性能と鏡面光沢基準に準拠しなければならない。

When stickers or paints are to be applied to the playing surface and not covered by anadditional coat of finish, they must adhere to the same slip performance and speculargloss criteria as ordinary playing floor areas as defined in Table 3 and Table 4.

Page 33

OFFICIAL BASKETBALL RULES 20201１ コートPlaying court

11.1 コートは以下のように描かれなければならない：

The playing court shall be marked by:• 競技規則どおりに、50mmのライン
50 mm lines, as per the Official Basketball Rules.
• 明瞭で対称的な色で塗られた、幅 2,000mm 以上のファーザーバウンダリーライン【図12】A further boundary line (Diagram 12), in a sharply contrasting colour and having a minimum width of 2,000 mm.

11.2

長さ6,000mm 以上、高さ800mm 以上のスコアラーズテーブルが、
高さ200mm 以 上の床よりも一段高い台の上に設置されなければならない。

The scorer’s table, a minimum of 6,000 mm in length and 800 mm in height, must beplaced on a platform of a minimum of 200 mm in height.
11.3

観客席はコートの境界線の外側の縁から2,000mm 以上離れて設置しなくてはならない。

All spectators must be seated at a distance of at least 2,000 mm from the outer edge ofthe boundary line of the playing court.
11.4

天井の高さ、あるいはコートの上の一番低い障害物は、
最低 7メートルの高さになければならない。

The height of the ceiling or the lowest obstruction above the playing court shall bea minimum of 7 m.
図12 コート

Diagram 12 Playing court

Page 34OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

12

照明

12.1

鉛直面照度
（EC）
（メインカメラに対する照度）と（EV）（モバイルカメラに対する照度）
が映像品質の重要な指標となる。
コート上の異なる地点ごとに鉛直面照度が不均等であれば、カメラを移動させると画質が低下する。
よって、コート上全ての場所において鉛直面照度を完全に統一することが重要である。
（鉛直面照度の統一）

Lighting

The vertical illuminance (EC) (illuminance towards the main camera) and (EV) (illuminancetowards the mobile cameras) are a key parameter for the picture quality.
If there are varying levels of vertical illuminance at different positions on the playing
court then it can be disturbing when panning the camera. It is therefore essential that
there is total uniformity in the distribution of the vertical illuminance over the entire playing court (also called uniformity of the vertical illuminance).
カメラが通常設置されるコートの各サイド4 方向において、
鉛直面照度は極力一定に保たれなければならない。

The vertical illuminance shall be kept as constant as possible in the four main directions
facing the sides of the playing court where the cameras are generally located.

水平面照度（EH）
はコートに当たる光の量である。
照明が当たったコートがカメラの主な視界であるため、
水平面照度はできる限り統一されなければならず、また、高品質な画像を確保するには、
メインカメラに対しての平均水平面照度と平均鉛直面照度の比率も標準化されなければならない。

The horizontal illuminance (EH) is the quantity of light falling on the playing court.
As the illuminated playing court is the principal part of the camera’s field of view, thehorizontal illuminance shall be as uniform as possible and the ratio between the average
horizontal illuminance and the average vertical illuminance towards the main camera
shall be kept to a level that ensures a good quality contrast of the pictures.

12.2

メインカメラ照度（EC）

鉛直面照度（EV）

水平面照度（EH）

Main camera illuminance (EC)

Vertical illuminance (EV)Horizontal illuminance (EH)

照明に関する必須項目と推奨項目

Lighting requirements and recommendations
会場照明は、
プレーヤーや審判に対して反射を最小限に防ぎつつ、テレビ中継のために設計されなければならない。

The venue lighting must be designed for television broadcasting while minimising the glare
for players and referees.
Page 35OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
12.2.1

照度

Illuminance level• コートは均一に、また充分に照明があたらなければならない。
照度を計算し、
また以下表 5の数値に沿わなければならない

The playing court shall be uniformly and adequately lit.
The illuminance level must be calculated and shall comply with the values specified inTable 5.

• 境界線を含む主要競技区域（19 mx32 m）と、チームベンチを含むコートの周囲1.5m の幅を有する総合競技区域（22 m x 35 m）とを区別すること。
Annex 1は計算に使用される格子状のポイントと代表的なカメラ位置を示している。
平均値は保たなければならない

Distinction shall be made between the Principal Playing Area (PPA) which represents
the playing court including the further boundary line (19 m x 32 m) and the Total Playing
Area (TPA) which includes a 1.5 m wide area around the playing court, including theteam benches (22 m x 35 m). Annex 1 shows the grid point to be used for the calculations and the typical camera positions. Average values are maintained values.

ーショットカメラに関する計算は必須ではない• ビューティNo calculations are required for the Beauty Shot camera.

平均

(lux)

表5

最低/最高 最低/平均

平均

(lux)

最低/最高 最低/平均

最低/最高 4面

平均

UXY

(lux)

最低/最高 最低/平均

PPA

2000

0.7

0.8

1700

0.7

0.8

0.6

1500-3000

0.7

0.8

TPA

2000

0.6

0.7

1700

0.6

0.7

0.6

1500-3000

0.6

0.7

照度要件

PPA
TPA

EC: Main camera
illuminance
Min/
Avg
Min/
Avg
(lux)
Max
2000
0.7
0.8
2000
0.6
0.7

EV: Vertical illuminance(all directions)
Avg
(lux)
1700
1700

Table 5 Illuminance requirements

Page 36

Min/
Max
0.7
0.6

Min/
Avg
0.8
0.7

EH: Horizontal
illuminance

Min/Max 4x
Avg
Directions(lux)
1500-3000
0.6
1500-3000
0.6

Min/
Max
0.7
0.6

Min/
Avg
0.8
0.7

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
12.2.2

メインカメラに対する反射

Glare towards the main camera

下の写真のように、コート上の光の反射が、映像品質に影響を与える輝点を作り出してしまうことがある。
強力な照明が、反射の多い艶やかなコート表面でメインカメラの方向へ反射してしまうことは、
特にコートのライン上では、必ず避けなければならない。

The reflections of bright light sources on the playing court can cause bright spots which
will affect the camera picture as illustrated below.
Glare caused by high intensity light bouncing off the highly reflective glossy playing court
surfaces towards the main camera position must be avoided especially on all playing
court lines.

単純かつ必須の幾何学的要素に細心の注意を払うことで、多くの場合このような反射を含む映像を避けることが出来る。
（ Annex 2）

Careful attention to the simple necessary geometry will often eliminate these unwanted reflected images (see Annex 2).

12.2.3反射

Glare
コート上のプレーヤーの視界に影響をもたらすような、一切の光の反射があってはならない。
よって照明の位置や方向はプレーヤーの視界を考慮して定められなければならない（Annex 2）。
光源の強度は照明設置の高さと関連して調整されなければならない。

It is essential that there is no glare whatsoever that affects the view of the basketball
players when they are playing.
The lighting positions and direction shall be defined in such a way as to take account of
the players’ view (See Annex 2).
The intensity of the light source must be adapted in relation to the installation height.
12.2.4

観客席

Spectator areas
観客席の前から15 列のエリアのメインカメラ方向に対する平均照度は、コート上の平均照度の10％から25％の間でなければならない。前から15 列より後ろのエリアの照度は均一に減少させる。

The average illuminance towards the main camera for the first 15 rows of seats shall be
between 10 % and 25 % of the average illuminance on the playing court; the illuminancebeyond the first 15 rows shall then uniformly reduce.

Page 37OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
12.2.5

光源

Light source
フリッカ係数（視感度数）、
色のレンダリング、色温度については以下の通り。TPAの各ポイン
トは、表 6 に記載された要件を満たすものとする。

Flicker Factor, Colour Rendering and Colour Temperature are described below. Eachpoint of the TPA shall meet the requirements stated in Table 6.

• フリッカ係数とは、完全なサイクルにおける所定の平面上の輝度の変調を意味する。これは、ある時点における一定期間（フルサイクル）の最大照度と最小照度の関係を表し、パーセンテージで表される。照明におけるこのフリッカは、特にスローモーションが利用される場合に、放送された画像の品質に悪影響を及ぼす可能性がある。放電ランプ（スポーツ照明用途に一般的に使用される）は、電磁ギヤ付の場合、電源電圧周波数が50Hzまたは60Hz のため、
強度
が変動する

The term flicker factor refers to the modulation of luminance on a given plane over acomplete cycle. It denotes the relationship between the maximum and minimum illuminance at a point over a period of time (full cycle) and is expressed as a percentage.
This flicker in lighting can negatively affect the quality of broadcasted imagery particularly in instances where slow-motion is utilised. The intensity of discharge lamps (generally used in sports lighting applications) fluctuates if supplied with an electromagnetic gear due to the 50 Hz or 60 Hz supply voltage frequency.

• 光源の演色評価数（CR I ）は、理想的な光源または自然な光源と比較したときにオブジェクトの色を明らかにする能力を測定する定量的な値である。
CR I 値は、放送の品質と会場にいる観客の両方にとって重要な要素である

The Colour Rendering Index (CRI) of a light-source is a quantitative value measuring its
ability to reveal an objects colour when compared to an ideal or natural light-source.
The CRI value is an important factor both for broadcasting quality as well as for venue
spectators.

• 色温度は、照明システムの出力を、光がどの程度暖かく（赤）または涼しく（青）見えるかで表す。
テレビ放送局は一定の色温度を要求する

Colour Temperature describes the output of lighting systems in terms of how warm (red)or cool (blue) the light appears. Television broadcasters require a constant colour
temperature.
フリッカー要素

光源の演色評価数≤ 1 %≥ Ra 80

Flicker Factor≤1%

Colour Rendering (CRI)≥ Ra 80

表６ 照明の要件

Table 6 Lighting requirements

Page 38

色温度4000 - 6000

± 500 K from avg

Colour Temperature (K)± 500 K from avg
4000 - 6000

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
12.2.5

試合時に使用する全ての照明は試合開始の最低 90 分前には点灯され、試合前のウォーム
アップや試合中、既定する期間中維持されなければならない。
また試合後最低30分は試合中と同様の状態で点灯され続けなければならない。

The full playing court lighting shall be turned on at least 90 minutes prior to the start of
the game and maintained until the prescribed requirements for pre-game warm-ups
and game play.
It shall remain fully lit for at least 30 minutes safter the game.
スポットライトを使用したチーム紹介、特別なセレモニーやエンタテインメントは、照明システムが瞬時に元の状態を回復する機能を持ち、光源の特性に変化が起こらない場合のみ可能である。

Spotlight introductions for the teams or special ceremonies and entertainment
can only be used if the lighting system has instant restrike capabilities which will
not alter the light source colour properties.

12.2.6

視覚検査

Visual Inspection

視覚検査は照明設置の評価をするために行われる。

A visual inspection shall be carried out to evaluate the lighting installation.
メインカメラの位置に立った時、反射の光が視認されてはならない。
テレビカメラは人間の肉眼より敏感であるため、デジタルカメラで写真を撮ることでこれを確認する。
投光照明が使われる際は設置場所の如何にかかわらず注意が必要である。
特にバスケットを見るときにプレーヤーがまぶしさを感じるようであってはならない。

No reflected light shall be visible when standing at the main camera position.
As TV cameras are more sensitive than the human eye, this can be checked by taking
pictures with a digital camera.
Attention shall be paid to floodlight illuminances wherever they may be located.
The players must not be dazzled especially when they are looking at the baskets.
Annex 1

計算用の格子状ポイントと一般的なカメラ位置

Annex 1 – Grid Point for calculations and typical camera position

Page 39OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
12.2.6

Annex 2

推奨照明位置Annex 2 Recommendation for lighting positions
投光照明の位置は、照明に関する必須基準を満たすために非常に重要である。
照明基準を満たし、
かつプレーヤーの視界を損なわず、
メインカメラに対して一切の反射を発生させないことを確実にしなくてはならない。

The location of the floodlights is critical to comply with the lighting requirements.
It must ensure that the lighting requirements can be achieved, while not interfering withthe players’ visibility as well as not creating any glare towards the main camera.
投光照明の設置場所を決める際、最適な状態を作り出すために照明設計者に自由度を与える必要がある。
初期段階から照明の専門家に計画に関わってもらうことが強く推奨される。

Freedom shall be given to the lighting designer to position the floodlights to provide thebest technical solution.
It is highly recommended to have a lighting specialist involved in the project from theinitial stage.
メインカメラの位置が決定したら、下図にあるような禁止エリアに投光照明の設置をしないことで反射の原因を最小限にすることができる。

When the main camera position has been determined, the sources of glare can be minimised by avoiding the installation of floodlights in the forbidden area as shown in the
figure below.

メインカメラに対する光の反射を避けるために照明の設置を禁止するエリア

Forbidden area for lighting mountings to avoid glare towards the main camera
プレーヤーに向けた反射を最小化するためには、照明の角度（垂直下方へ計測する）
を理想的には≤ 60°にする。

The lighting aiming angle (measured from downward
vertical) shall ideally be ≤ 60° in order to minimise theglare to the players.

Page 40OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
12.2.6 特にショットを打つ際のプレーヤーの視界を妨げないようにするため、投光照明の位置は、
その投光の方向について細心の注意が必要である。

Careful attention shall be paid to the floodlight positioning with regards to their aiming
directions which shall not interfere with the players vision, especially when they areshooting at the baskets.
下の図は投光照明の設置について重要な場所を示す。
この例では、
20°のエリアに設置された投光照明がシュート態勢に入るプレーヤーに直接当てられないようにしなくてはならない。

The following example illustrates a critical location for floodlights.
In this example, the floodlights located in the 20° area shall not be aimed directly
towards any player in a shooting position.

Page 41

OFFICIAL BASKETBALL RULES 202013

ホイッスルコントロールシステム

Whistle-controlled timing system

13.1 コネクタを備えたゲームクロックと接続するホイッスルコントロールシステムは、特定競技会のすべてのゲームで使用されることを条件として、
審判がゲーム・クロックを停止するために使われる。
また、審判はゲームクロックを開始しなければならない。
ただし、同時にタイマーによっても行われる。
すべての FIBA 承認スコアボードは、
ホイッスルコントロールシステムのインターフェースを備える必要がある。

A whistle-controlled timing system, interfaced with the connector equipped gameclock may be used by the referees to stop the game clock, provided that this system isused in all of the games of a given competition. The referees shall also start the gameclock; however, this is, at the same time, also done by the timer. All FIBA approved
scoreboards may provide the interface with the whistle-controlled timing system.
審判のホイッスルが吹かれたときに、反応時間 0.1秒以下でゲーム
13.2 ホイッスルコントロールシステムは、クロックを停止させること。

The whistle-controlled timing system shall stop the game clock when the referee’s whistle is blown, with a response time of 0.1 seconds or less.
再開しなければ13.3 作動範囲：すべてのゲームクロックはホイッスルコントロールシステムに従って停止し、ならない。

Coverage: The game clock must stop and restart according to the whistle-controlled
timing system, at all locations on the basketball court.
外部の13.4 ホイッスルコントロールシステムは、審判がホイッスルを吹いた時のみゲームクロックを停止し、ホイッスルノイズによってゲームクロックを停止することはできない。

The whistle-controlled timing system shall only stop the game clock upon the referee
blowing the whistle and will not stop the game clock with any external whistle noise.

Page 42OFFICIAL BASKETBALL RULES 202014

ホイッスル Whistle

14.1 審判のホイッスルは、表 7 に概説されている音量と周波数の要件を満たさなければならない。

The referee’s whistle shall meet the decibel and frequency requirements outlined inTable 7.

14.2 ホイッスルの要件

The whistle shall:• 高圧下での繰り返し使用にも耐えられる（耐久検査）
Be able to withstand repeated use at a high pressure (durability test).
繰り返し落下にも耐えられる（ダメージ検査）•Be able to withstand repeated dropping (damage test).

全読み取り値は、
ホイッスルの正面から3 mで取得する

All readings shall be taken at 3 m from the front of the whistle.
8.3 kPa のデシベル
競技

初期検査

Level 1

≥ 105

Level 2

≥ 95

後耐久試験

8.3 kPa の周波数範囲
後ダメージ試験≥ 105 & ± 10 % 事前結果

Level 1
Level 2

Initial
test
≥ 105
≥ 95

後耐久試験

後ダメージ試験≥ 170 Hz & ± 10 事前結果

≥ 170

≥ 95 & ± 10 % 事前結果

≥ 150

≥ 150 Hz & ± 10 % 事前結果

Decibel at 8.3 kPa
Post durability
Post damage
test
test
≥ 105 & ± 10 % of pre-result≥ 95 & ± 10 % of pre-result

Initial
test
≥ 170
≥ 150

Frequency range at 8.3 kPa
Post durability
Post damage
test
test
≥ 170 Hz & ± 10 % of pre-result≥ 150 Hz & ± 10 % of pre-result

表７ ホイッスルの音量と頻度の要件

Competition

初期検査

Table 7 Whistle volume and frequency requirements
ユーザーに直接的な害を及ぼさない素材で構成されている。
そのため、各地域での許容14.3 ホイッスルは、を逸脱しない限り、
ホイッスルは以下の要件に準拠する必要がある。

Whistles shall be constructed of materials that do not cause a direct harm to the user. As
such, the whistle shall conform to the requirements of the following, unless the local standards allow for deviations:• EN 71 -3 + A1：2014 おもちゃの安全性‒ 第 3 特定の元素の移行アルミニウム、アンチモン、

ヒ素、
バリウム、
カドミウム、
クロム
（iii）
、
クロム
（vi）
、
コバルト、
銅、
鉛、
マンガン、
水銀、
ニッケル、
セレン、
ストロンチウム、
スズ、亜鉛

EN 71 -3+A1:2014 Safety of toys – Part 3 migration of certain elements aluminium,
antimony, arsenic, barium, cadmium, chromium(iii), chromium(vi), cobalt, copper, lead,manganese, mercury, nickel, selenium, strontium, tin and zinc.

• REACH の推奨事項に沿った PAH 検査付録 XVII‒ ベンゾ [a]ピレン（BaP）、ベンゾ [e]ピレン（BeP）、
ベンゾ [a] アントラセン
（BaA）
、
クリセン
（CHR）
、
ベンゾ [b]フルオランテン（BbFA）、
ベン
ゾ [k]フルオランテン（BkFA）
およびジベンゾ [a、h] アントラセン（DBAha）

PAH testing in line with REACH recommendations Annex XVII - Benzo[a]pyrene (BaP),
Benzo[e]pyrene (BeP), Benzo[a]anthracene (BaA), Chrysen (CHR), Ben-zo[b]fluoranthene (BbFA), Benzo[k]fluoranthene (BkFA) & Dibenzo[a,h]anthracene (DBAha).

• REACH の推奨事項に沿ったフタル酸エステルの検査付録 XVII ‒フタル酸ジ -2-エチルヘキシル（DEHP）、
フタル酸ジイソノニル（DINP）、
フタル酸ジブチル（DBP）、
フタル酸ジ -n- オクチル
（DNOP）、
フタル酸ベンジルブチル（BBP）、
およびフタル酸ジイソデシル（DIDP）

Phthalates testing in line with REACH recommendations Annex XVII – Di-2-ethyl-hexyl
phthalates (DEHP), Diisononyl phthalate (DINP), Dibutyl phthalate (DBP), Di-n-octyl
phthalate (DNOP), Benzylbutyl phthalate (BBP), and Diisodecyl phthalate (DIDP).
Page 43OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

15

広告看板

15.1

広告看板はコートの周囲に設置することができる。広告看板は：Advertising boards

Advertising boards may be located around the playing court and:• エンドラインとサイドラインから最低 2,000 mm 離さなければならない。
コートの全周囲に設置することができる【図14と図15】

Shall be located at a minimum distance of 2,000 mm from the endlines and sidelines.
They may be located on all sides around the playing court (Diagram 14 and 15).

• エンドライン側に設 置する看 板については、可 動 式のバックストップユニットの側 面から最 低900mm の間隔を空け、プレーヤーの通り道と同様に、必要であればフロアワイパーや移動式テレビ
カメラが通れるようにする

Those along the endlines shall have a minimum gap of 900 mm on each side of themobile backstop units so that the floor wiper(s) and portable TV camera(s) can passthrough, if necessary, as well as providing an escape line for players.

• スコアラーズテーブル側に設 置する看 板については、オフィシャルズテーブルの両 端から最 低
2,000mm の間隔を空け、プレーヤー、交代要員、コーチが通れるようにする【図15】

Those along the table site shall have a minimum gap of 2,000 mm on each side of thescorer’s table for the players, substitutes and coaches to pass through (Diagram 15).

• テレビ中継される試合については、メインカメラと反対側のサイドラインに沿って設置する

For televised games they shall be located along the sidelines opposite the location of
the main camera.

• スコアラーズテーブルの前に設置する場合は、看板はテーブルのすぐ前に設置され、テーブルと平行で垂直に重なるように配置しなければならない

Are permitted in front of the scorer's table provided that they are placed directly infront of and horizontally and vertically flush with the table.
15.2

広告看板は以下の条件を満たさなければならない：

Advertising boards shall:• コートから1,000 mmを超える高さにならない

上部と側面の縁には最低 20mmの厚さのパッドが施されており【図13】、1.5.6記載のバックストップ
パッドは、すべてのプレーヤーに対する安全要件を満たすものとする

Not exceed a height of 1,000 mm from the playing court.
Be padded around the top and on the side edges with a minimum thickness of 20mm(Diagram 13) and shall meet all player safety requirements outlined for backstop
padding in Section 1.5.6.

られなければならない• バリや全ての端の部分は丸め
Have no burrs and all edges shall be rounded off.
していなければならない• 開催国の電気関係の安全基準を満た
Be in accordance with the national safety requirements for electrical equipment in therespective country.

機械的保護が施されていること• エンジンで動く部品は、Have mechanical protection for all engine driven parts.
らない• 不燃性のものでなければな
Be non-flammable.

Page 44OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
図13 広告看板パッド

Diagram 13 Advertising board padding

15.3

制作目的のために、広告看板は以下を推奨する：

For production purposes, it is recommended that the advertising boards shall have:• 照度を暗くする機能

The functionality to dim illuminance.

• リフレッシュレートは3,000 Hz 以上

A refresh rate of above 3,000 Hz.

図14 広告看板―メインカメラテーブル側

Diagram 14 Advertising boards – main camera table side

Page 45OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
図15 広告看板―メインカメラの反対側

Diagram 15 Advertising boards – main camera opposite side

Page 46

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

16

観客席

Spectator areas

下記の仕様 16.2-16.6は推奨のみである。
座席のすべての構成部品は、関連する地域および国の規則に完全に準拠するものとする。

The below specifications 16.2 - 16.6 are recommendations only. All components of the seatassembly shall comply fully with the relevant local and national rules and regulations.
16.1

観客席は以下を満たさなければならない：

The spectator areas shall:

観客が自由に動き回ることができる• 障がい者を含め、Allow the free movement of the public, including persons with a disability.
その試合を快適に観ることができる視界を提供する• Enable spectators to havea comfortable view of the event.
【図16】にあるように、全ての座席において制限ない視界が確保さ• 開催地固有の例外がない限り、れている

Have unobstructed lines of visibility from all seats, as shown in Diagram 16, unless the
local standards allow for deviations.

鋭角な縁 /角を使用しないように設計されていること• 接触可能な全箇所に対して、
Be designed without sharp edges/corners, for all accessible parts.
図16 観客席からの視界

Diagram 16 Spectators' line of visibility

h = 800 mm
d > 100 mm

16.2

x=

開催地固有の例外がない限り、収容可能人数は以下の通り定められる：

The seating capacity is shall be defined as follows, unless the local standards
allow for deviations:• 会場の収容可能人数は座席数と立ち見数の合計である
The total capacity of the sports hall is the total number of both the seated and standing
positions.

• 座席数は全ての座席数の合計、もしくは全てのテラスやベンチの長さの合計を480mmで割った数で算出される

The number of seated positions is the total number of seats or the total length of theterraces or benches in metres, divided by 480 mm.

• 立ち見数はその該当エリア10 m あたり35人として算出される
2

The number of standing positions is the assigned floor space, with 35 spectators forevery 10 m2.
Page 47

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
16.3

座席は、現地の基準で逸脱が認められていない限り、以下に準拠する：

The seating shall comply with the following, unless the local standards allow for deviations:• 座席の製品の素材はEN13200-4 に記載されているものに準拠すること

The material of the different components of the seat shall comply the requirements
described in the EN 13200-4: Spectator facilities. Seats. Product characteristics.

• 取り付けに必要な固定具や留め具を含むすべての金属製品は、EN ISO 9227に準拠し、腐食試験に沿った試験で耐久性があるものでなければならない

All metallic components, including fixings and fasteners required for installation shallbe resistant to corrosion according to EN ISO 9227: Corrosion tests in artificial atmospheres. Salt spray tests.

• 全てプラスチック製品は、EN ISO 4892-2 に準拠し、試験によって大気中の物質、光の安定性に対して耐性があるものでなければならない

All plastic components shall be resistant to atmospheric agents/light stability in accordance to EN ISO 4892-2: Plastics. Methods of exposure to laboratory light sources.
Xenon-arc lamps.

• 座席に組み込まれるすべての製品は、販売および設置の対象地域の火災安全に関連する国内規則と完全に準拠する

All components of the seat assembly shall comply fully with the relevant national rules
and regulations on fire safety for intended region(s) of sale and installation.
16.4

地域の規格が偏差を指定していない限り、【 図17】
を参照して、
次の座席の寸法をお勧めする：

The following seating dimensions, with reference to Diagram 17, are recommended,unless the local standards specify deviations:• F：座席の奥行きは350mm 以上でなければならない
F: Seat depth shall be no less than 350 mm.

• Cse：座席の高さは450mm 以下でなければならない

Cse: Seat height shall be no more than 450 mm.

• S：背もたれの高さ（該当する場合）は450mm 以上でなければならない

S: Backrest height (if applicable) shall be no less than 450 mm.

図17 推奨する観客席

Diagram 17 Spectator seating recommendations

Page 48

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020
16.5

座席は次の検査に準拠することをお勧めする：

It is recommended the seating complies with the following tests:

1728 に準拠した、座背静荷重試験• EN
Seat and Back Static Load Test, according to EN 1728
1728 に準拠した、座席前縁の静荷重試験• EN
Seat Front Edge Static Load Test, according to EN 1728
1728 に準拠した、背もたれの水平前方静荷重試験• EN
Horizontal Forward Static Load Test on Back Rests, according to EN 1728
1728 に準拠した、背面垂直荷重• EN
Vertical Load on Back, according to EN 1728
1728 に準拠した、
アーム横静荷重試験• EN
Arm Sideways Static Load, according to EN 1728
1728 に準拠した、
アームダウン静荷重• EN
Arm Downwards Static Load, according to EN 1728
1728 に準拠した、
シート・バック複合耐久試験• EN
Combined Seat and Back Durability Test, according to EN 1728
ENに準拠した、
シート前縁耐久試験• Seat1728
Front Edge Durability Test, according to EN 1728
EN12727に準拠した、背もたれの水平前方耐久性試験• Back Horizontal
Forward Durability Test, according to EN 12727
1728 に準拠した、アーム耐久性検査• EN
Arm Durability Test, according to EN 1728
1728 に準拠した、座席衝撃検査• EN
Seat Impact Test, according to EN 1728
1728 に準拠した、アーム衝撃検査• EN
Arm Impact Test, according to EN 1728
1728 に準拠した、バック衝撃検査• EN
Back Impact Test, according to EN 1728
1728 に準拠した、座席シート動作検査• EN
Tipping Seat Operation Test, according to EN 1728
16.6

座席のマーキングには、現地の基準で逸脱が認められていない限り、次のものが含まれる：Marking of the seating shall contain the following, unless the local standards allow for
deviations:• 製造業者の名前または商標の識別
Name identification or trademark of the manufacturer• 製品手段の識別
Means of identification of the product
整理番号• Lot number• 製造年
Year of manufacture.

Page 49

OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

17

参考資料
1

References

FIBA Handbook of Test Methods and Requirements, FIBA Equipment and Venue Centre.

FIBA Handbook of Test Methods and Requirements, FIBA Equipment and Venue Centre.
2

色彩の標準化（国立コミッション）i Sverige（SIS）, Doc. No.SS019102

National Colour System of Standardiseringkommissionen i Sverige (SIS), Doc.
No. SS019102
3

RALカラースタンダード

RAL Colour Standard
４

EN 1270： スポーツ用具‒バスケットボール用具‒機能性と安全性の基準、検査方法

EN 1270: Playing field equipment – Basketball equipment – Functional and safety
requirements, test methods.
５

EN 14808：スポーツ地域の表面・衝撃吸収の決定

EN 14808: Surfaces for sports areas – Determination of shock absorption.
６

EN 14809：スポーツ地域の表面・垂直変形の決定

EN 14809: Surfaces for sports areas – Determination of vertical deformation.
７

EN 12235：スポーツ地域の表面・垂直方向のボールの挙動の決定

EN 12235: Surfaces for sports areas – Determination of vertical ball behaviour.
８

EN 13036-4：道路および飛行場の表面特性・検査方法 ‒ 第 4：表面の滑り/ 滑り抵抗の測定方法・振り子検査

EN 13036-4: Road and airfield surface characteristics – Test methods – Part 4:
Method for measurement of slip/skid resistance of a surface – The pendulum test.
９

EN ISO 5470-1：ゴムまたはプラスチックでコーティングされた布・耐摩耗性の測定 ‒ 第 1：
テーバー研磨機

EN ISO 5470-1: Rubber- or plastic-coated fabrics – Determination of abrasion
resistance – Part 1: Taber abrader.
１０

EN 1569：スポーツ地域の表面・回転荷重下での動作の決定

EN 1569: Surfaces for sports areas – Determination of the behaviour under arolling load.
１1

EN 71-3 + A1：おもちゃの安全性 ‒ 第 3：特定の元素の移行アルミニウム、
アンチモン、ヒ素、バリウム、カドミウム、
クロム
（iii）
、
クロム
（vi）
、
コバルト、
銅、
鉛、
マンガン、
水銀、
ニッケル、
セレン、
スト
ロンチウム、
スズ、
亜鉛

EN 71-3+A1: Safety of toys – Part 3: Migration of certain elements aluminium,
antimony, arsenic, barium, cadmium, chromium(iii), chromium (vi), cobalt,
copper, lead, manganese, mercury, nickel, selenium, strontium, tin, and zinc.

Page 50OFFICIAL BASKETBALL RULES 2020

17

参考資料
１2

References

REACH の 推 奨 事 項：REACH の 推 奨 事 項に沿った PAH 検 査 付 録 XVII ベンゾ [a]ピレン（BaP）、
ベンゾ[e]ピレン（BeP）、
ベンゾ[a]アントラセン
（BaA）
、
クリセン
（CHR）
、
ベンゾ[b]フルオ
ランテン（BbFA）、
ベンゾ[k]フルオランテン（BkFA）
およびジベンゾ[a、h]アントラセン（DBAha）

REACH Recommendations: PAH Testing in line with REACH Recommendations
Annex XVII – Benzo[a]pyrene (BaP), Benzo[e]pyrene (BeP), Benzo[a]anthracene(BaA), Chrysen (CHR), Benzo[b]fluoranthene (BbFA), Benzo[k]fluoranthene(BkFA) & Dibenzo[a,h]anthracene (DBAha).
１3

REACH の推奨事項：REACH の推奨事項の付録 XVIIに沿ったフタル酸エステル検査 -フタル酸ジ-2-エチルヘキシル（DEHP、フタル酸ジイソノニル（DINP）、
フタル酸ジブチル
（DBP）
、
フタル
酸ジ-n-オクチル（DNOP）、
フタル酸ベンジルブチル（BBP）、
およびフタル酸ジイソデシル（DIDP）

REACH Recommendations: Phthalates Testing in line with REACH Recommendations Annex XVII – Di-2-ethylhexyl phthalates (DEHP, Diisononyl phthalate(DINP), Dibutyl phthalate (DBP), Di-n-octyl phthalate (DNOP), Benzylbutyl
phthalate (BBP), and Diisodecyl phthalate (DIDP).
14

EN 13200-4：観客施設‒座席‒製品の特性

EN 13200-4: Spectator facilities – Seats – Product characteristics.
15

EN ISO 9227：人工大気での腐食検査‒塩水噴霧検査

EN ISO 9227: Corrosion tests in artificial atmospheres – Salt spray tests.
16

EN ISO 4892-2：プラスチック・実験室の光源への暴露方法‒キセノンアークランプ

EN ISO 4892-2: Plastics – Methods of exposure to laboratory light sources –Xenon-arc lamps.
17

EN 1728：家具・座席・強度と硬さの決定のための検査方法

EN 1728: Furniture – Seating – Test methods for the determination of strengthand durability.
18

EN 12727：家具・ランク付けされた座席・安全性、強度、耐久性の要件

EN 12727: Furniture – Ranked seating – Requirements for safety, strength anddurability.

Page 51